【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part198【TO】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。
Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。
Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。
Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.スキルアップやタロットで忠誠度を上げるか歴史上殺害しておく(ゲスト時に救出しない)
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5上昇します。
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
が、手間がかかるので計画的な育成推奨。
DL廉価版でた?
>>1乙
アゼルスタンを使ってる人、いる?
オッサン好きなんで使いたいんだけど、レンジャーとバッカニアのどっちで行こうか迷ってるんだ。意見が聞きたい
ソードマスターでドドスコ
アルティメットヒッツ出たけど
なんか修正とかなかったの?
>>9 バッカニアで育てるんだったら
デニム、カノープス、ヴァイスも同時にバッカニアで育てたくなるよな
>>13 つ
>>4 たった10個程度のレスをさかのぼらない奴に教える気はしないな
>>9 その選択で、しかもガチに無双したいならバッカニア
ニンジャかレンジャーで覚えたダブルアタックを、スピードスターで加速しながら使い倒す
突出しすぎてやばくなったらバリケードやイベイションで(うまくしたら)避難(できるかも)
ただバッカニアするなら片手武器+片手銃でロマンを追求したくなるんだよねー
スナッチ+継承でメルティキスとか覚えさせてさ
>>9 使ってる、というか鍛えてはいる。
ただし、レンジャーもバッカニアも一昨日解禁したとこで、まだほとんど使ってない。
うちではバッカニアで運用する。
カノップもバッカニア
...だが、満員で継承やれないため、ダブルと銃は無し。お楽しみ半減 orz
アゼルは最初から銃-rank2持ってるんで、
短剣&小銃持ちで、斬りつけてTP貯めたら、必殺技の長射程でパァーーン。
レンジャーはアクションスキルがショボすぎてつまらんような気がする。
近接ダブル、両手遠隔、高機動、と何でもござれだが、ただまぁそれだけ。
ヴァイスはレンジャー。
>>9です。答えてくれた人ありがとう。
>>14 レベボが雀の涙な米版なんでそこはあんまり気にならないんだよねー
>>16、17
正直この二職で悩んでたのは長銃と短銃、あとは機動力の差だったんだ
バッカニアにはスピードスターがあることをすっかり失念してたよ
ちょうどヴァイスがレンジャーやりながら物足りなさを感じてたので、
船長はやっぱり海賊をやってもらうことにします
重ね重ねありがとう!
レンジャーといえばジィルガセットか両手銃
ただTPの使い道がいまいち
ダブルアタックみたいにバッカニアでもできることはバッカニアのほうが優秀だな
銃はLv15スタートなのがねぇ。
銃士も解禁したばかりなので、アロセールとかサラも弩1から下積み中。
アイテム引継ぎしてあれば呪われた銃でスキルランクだけはLv.1から上げられますぜ
完全に戦力外になるけど
何とか式とか何とか-2とか作る手間に比べたらちょいちょいっと敵のスキル構成いじるだけで済むのにな
Wikiのスキル考察って稼ぎ方しか載ってないね
スキル毎の有用性なんかもあったらありがたかったのに
専用スキルはクラスの詳細にあったけど
ヴァッカニアのスキルとか未だにスピードスターしか使ってないな
なんかいっぱいあるけど結局使うのは1つ2つってのはなんともさびしいかも
あるものはつかおう
ないものはかこう
>>24 天麩羅コマンドも酷いな
アホみたいにアクションスキル多いのに使えるのはマイティインパクトと金城湯池くらい
コンバートHPは使えるでしょ。
あ、いや、キズを負わないなら用無いんですけどね
コンバートHPは個人的には微妙かなー
オズマのTPはデーモンローズにも回したくなるし、TP全消費しちゃうスキルとはちと相性悪い気がする
>>26 威嚇を8まであげたけど
対戦でもしないと使いどこはあんまないなあ
ファランクスとかインビンシブルロックを解除するくらい
スターダストとグラムロック、どうして差がついたのか
オズマ○子が、キラースキルを発動した状態で「言葉で責める」すると特攻効果?
Nルートでセリエねえさんを仲間にして、基礎パラカンストさせた後に
Cルートやったら 救出する前に一人でオズを倒しやがった…
なんで天麩羅騎士に捕まったのか分からないぜ
セリエ道場やってたらスターダストが人数分そろってしまった
使わないけどね
アゼルスタンを再び仲間にするイベント起こすのめんどくせぇ…
なんで俺は一回仲間にした時に海賊の証を集めなかったんだorz
斧と両手剣は重量やら必殺技やらがしょぼくれてると言うか……
前線にたどり着く頃には活躍の場が残ってなかったりするよね
ぶっちゃけ近接武器は槌しか使わない
あとはヴァルキリーに槍持たせるぐらい
遠隔が強すぎるというのが一番の問題か。魔法よりはるかに遠くまで届くし
あれ?Cルートでセリエさんって救出マップあったっけ
しかも弓の加算WTて両手持ち武器より軽いんだよね
移動による加算と武器の加算とで近接武器の何と不遇なことか
結局今回も投射が強かったね
スナドラ槍による高耐久&魔法攻撃を取るか、コルヌリコルヌの高物理火力を取るか…
悩ましいラヴィニス
雷神の弓がいつの間にか6個もあったから6人まとめてアーチャーにして育ててみたら何この無双ゲー
腰つきが無駄に悩ましいラヴィニス
皆さんはドラゴン何匹育ててますか?
枠の関係もあって2匹ほど育てようと思案中なのですがどう思います?
火力なら召喚魔法でいいじゃないとスナドラ槍一択なうちのラヴィニス
ドラゴンは6種にして6匹でまわしてる時がある
>>43 確かに腰つきが悩ましい
投射魔法打つ時の足の開き具合とかムラムラする
>>44 うちは最大で7頭居たけど、出撃枠やらストック枠の都合で今は2頭
捕獲→売り飛ばして転職証にして、特定の個体をクラスチェンジしながら育てた
2頭なのは飼育中と前線とを交互にこなす為
俺は1頭。なせがヒドラもいるから
海賊の墓場の最後ステージ、
カーズ3が絶望的にしんどい。。
アークドラゴンちゃん6体で純白の戦車部隊とかいつかやってみたい
>>51 その6体のために、何体かを売り飛ばすんだよな?
>>44 必要な頭数と転職証の枚数を揃えてから、が前提になるだろうけど
早めにアークorダークを経由させるのが吉。
ゲインTP(と他に1-2個)、習得可(利用は全種可)が
アーク/ダーク限定のスキルがあるから。
LサイズはTPが生命線なので。
>>49 ヒドラはクラスチェンジ無いし、ランパート覚えられないし、趣味嗜好の域だね。
ただ、ヒドラからは命中率低くてもよく喰らう気がするし、
クリティカル喰らうのも多い気がする。
敵に回すと何かしら相性が悪い。
「劣化ドラゴン」と見下してるからだろうか。
このスレ覗くの初めてだけどテンプレの↓大変不利で多大な影響あるじゃん
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。
ご利用を計画的にすればそうでもない
>>44 6頭育てて高く売ろうと思ってたけど、
手塩にかけすぎてオークションに出したくなくなってしまってそのまま運用してる
各色取り揃えておいてレゾナンス要員?
テンプレなんて読んだこと無かったわw
レベボは何度も言われてきたけど運命の輪の最大の癌
ただ全クラスLv50にして初期ステオウガやると実感するけど
レベボ無しか極小がデフォだったんじゃないかと思えるバランスになる
ただ、初見殺し過ぎるんでゆとりテスターからクレームが出たんじゃないかと
謎補正装備した敵モブ軍団に初期ステ+Upスキル無しで挑むのは骨が折れるw
>>59 難易度イージー・ハード選択つけて
レベルアップボーナスで差をつけてくれるだけで良かったのにな
個人的にはSPも軍団単位で管理させて欲しかったけど
デスプルーフを付けさせてくださいっ!!
>>60 もしイージー&ハードがあったらレベルボーナスじゃなくて
初期ステに補正かけてくれる方がゲーム中に難易度変更も容易だと思うわ
長時間同じデータでプレイが前提なんだから途中変更はぜひ必要
SPは戦場に出稼ぎに行ったキャラのボーナスと考えれば
軍団単位よりはキャラ単位の方がいい気がする
そうすればスキル継承も生きてくるはずだし
諦めて初級ステオウガをやるのが吉。
もちろんステUPスキルも禁止で。
>>54 レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは不利かと言われればYES
ただしあくまでそれ自体が+αで(楽に進めたいなら使わなければ良いだけなので)
ゲームそのものの難易度自体には大きな影響はありません。
って書いてありゃ解るか?
オレみたいな下手くそさんには、無双でちょうどいいぐらい。
これまでの犠牲者は3桁後半。
SPは職ごとに分けたほうが良かったと思うな
ずっとルーンフェンサーやってるキャラがSP貯めてから
ちょっとナイトに転職してランパード習得してすぐに戻るとかってのはいかがなものかと
>ちょっとナイトに転職してランパード習得してすぐに戻るとかってのはいかがなものかと
許してくれよ、それぐらい。
序盤、「スキル枠を増やす」にポイントを持ってかれっぱなしで
どれだけ泣いたことか。
一回も出撃したことない奴が、他人が稼いだSP使えるのについてはおかしいと思わないのか
スキル枠はもうちょっと欲しかった
十個でもかつかつ過ぎる
その上で職ごとにポイントのプールがあればなあ
熟練度があるから
>>68みたいなのの差別化はとりあえず図れるわけだし
ランパートが(どうやって成長させるか別にして)ランク制で、range=rankだと...
>>52 売り飛ばさなくてもワールド使えば証集め放題ジャマイカン
ドラちゃんとゴーレムは一種類でLv50まで達する間に、
xxxプルーフ以外のスキルはほとんど取れちゃうから、
以降はほとんどSユニットの護衛・後見人状態ですね。
ドラちゃんは属性固有のスキル(ブレス、レジデンス)があるけど、
ゴーレムは無いから特に。
>>69 枠が多いっていうか、スキルが無駄に細分化されすぎなんだと思う
今日からやってるんだが
なにこれなめてんの
装備購入時に他キャラの参照もないのか
それとも俺が気づいてないだけなのか
あーあもう冬休み警報発令かー
状態異常1個に対して防御スキル1個とか分けすぎだよな。
更に耐性ランク別と完全耐性のプルーフも別だったりで。
これ分けるなら3個ぐらいまとめて耐性で良かった。
それかランクの方廃止して、最初からプルーフの完全耐性で。
プルーフ取るまでにランクの方カンストとかありえないからな。
耐性系なんてランク1〜2がせいぜいで、そんなうちにプルーフ出てくるからランクの存在意義が薄すぎる。
10個の枠のうち耐性だけで1枠使うんだし。
>>74 どういう要望かよく分からないけど
とりあえず装備可能クラスなら□+右で出る
装備品は試着室みたいなのがあればよかったのに
「人数分買った!」と思ったら妖怪いちたりないが出てきてもう一回買いに行ったり
装備数と所持数は出なかったっけ?
それより魔法書が装備品扱いじゃなくなったのが残念
旧作みたく3種類、3種類でもいいから、付け替え可能にしてほしかった
敵は攻撃うpIVとか使って来ないからなぁ
その辺がまともなら、
まだ基礎ステが高くなり過ぎでもそれなりの戦いになるんだが
SFCの魔法書は誰にどれ付けるか考えるのも楽しかったんだよね
運命の輪の魔法書Wや召喚Uは入手が面倒だから付けてる人数が限られて
結局使用頻度は高くないって感じだな
ここらへんもゆとりテスターからクレーム出たような話しあった気がする
INTやMNDの合計で範囲や威力が変わるのが分かりずらいとかなんとか
結局名前の後にUだのVだの付けて数が増えて更に分かりづらくなってるのがなんとも
このゲームの敵思考は、賢い。
ゆえに、システムの不備から一見して馬鹿な行動に走ってしまう。
根本原因は、敵の攻撃力が異常に低過ぎることだな。
敵全般の攻撃として、Lサイズの殴りくらいの威力が欲しい。
側に味方のアタッカーが居るのに後衛が自分自身にフレイムヒュージョンをかけるのはどういう高度な思考が働いた結果なんだ
システムの不備以前の気がビンビンするのだが
AI戦闘する際にこの魔法・スキル・アイテムは使わないとか設定できたらな
>>81 基礎ステに差がありすぎたら敵が攻撃Wとかつけてきても殆ど変わらないぞ。
雇ったばかりの汎用に攻撃Wつけて、基礎ステカンストの味方に攻撃させてみな。
UP系ってのは基礎ステにあまり差がない時は絶大な効果を発揮するが、基礎ステに差があればある程殆ど無意味になってくる。
そういう意味では某ブログのアップ縛りで敵自体の基礎ステを上げるというのが一番よさそうに思える。
自分の方もレベボが海外版なら基礎ステ殆ど上がらないしな。
AIで判断できるように作るのが正解
テストプレイの段階で気づいたはず
自軍をAI放置しても絶対にワープやウィング系の装備を使用しない
裸にしてスキルも無くてやること他に無くても使用しない
あの一途な姿勢には頭が下がる
戦術上機動力がどれほど重要か解かってないのかな
雷神ニンジャ最強説が流れた時期もあったけど
結論 「鳥最強」 だな
死者Q・サンブロンサ通して何の心配もしなくて済む
イクソシズム・クイックムーブ・ソニックバレット
AI放置で捗ること捗ること
AI使うくらいならこのゲームしなきゃいいのにw
味方AIは所詮代替手段だから劣化でいい。
AIが超優秀だったら人がプレイする意味がなくなるし。
あくまで手抜きプレイしたい時の劣化手段なんだから、ある程度馬鹿な方が相応しい。
だが敵のAIはもっと優秀で良かった。
それこそチェスAIみたいな人間より最適解な戦法をとってくるぐらいの。
優秀なAIはそれだけで論文発表できるようなもんだから、たかがゲームのAIにそんなレベルの物を開発するわけもないだろうけどな。
処理速度考えたらたいした物は実装できないしな。
名前変更機能みたいな実装がさほど難しくないのですら、時期的に無理で諦めたというぐらいだから
AIもクソだってわかってたけど、時期的に無理で放置したんだろうが。
名前変更機能より実装に余程時間かかるしな。
自軍のレギュラーが基礎ステ100ばっかだと痛い目見るのがロデリック戦とパパン戦だな
基礎ステは低い方が楽しいけど
死者Qやサンブロンサをちまちまやったりレベボ捨てるために
レベル上げだる過ぎるから結局AIに頼りたくなる
固有・亜人汎用は基礎ステ維持
鳥ステカン部隊がスキップ機能 結構快適
お気に入りのキャラの基礎ステ100にしたら急激に飽きてきた…
やることはあと12何とかとアイテムコンプか…称号はもう無理だしどうしよう
>>93 他にも楽しいこといくらでもあるからそちらへどうぞ
忘れたころにまた始めてみたらいいよ
>>82 > SFCの魔法書は誰にどれ付けるか考えるのも楽しかったんだよね
3種類だけだったから、装備する魔法を選ぶところからタクティクス。
序盤: 迷うほど持ってない
↓
中盤: ペドロクラウド
↓
終盤: スターティアラ
そして、外伝でスターティアラはエレノア専用の一戦一発限定に (´・ω・`)
>>93 引き継いでニューゲーム
装備を全部処分して転職証のみ残す
売買繰り返して適性程度の所持金にする
片手刀とか両手刀とかの初歩装備は使う分だけ少し残しておくのがポイント
弟が変人かもしれない(投稿者:悪魔の薔薇さん)
私には双子の弟が居るんですが、一緒に街を歩いていて私に似た女性の方がすれ違うと
「あー、いまの娘を拷問したいなー。」とか「姉さんの顔が苦痛にゆがむ所が見たい。」
等と呟きます。
私は弟のことを愛していますが、弟の感情は愛とは違う気がします。私はどうすれば良いでしょうか。
アンサー(投稿者:ジーパン)
悪魔の薔薇さん。僕も姉が変態だったのでお気持ちはわかります。
姉は死にかけの味方がいてもぼくにクイックムーブをかける様な人でした。
それだけで無く、僕の恩人が拷問されてるのをただ見てたりもしていました。殺すぞ。
ぼくの考えでは弟さんは忠誠度が足りていない可能性があります。
僕の軍ではそう言う人達に弱い武器を持たせて延々と敵を叩かせ続けたり、敵の死体からカードを拾わせたりする事によって人格を矯正しています。
現にこれによって所属が変わっただけで裏切ろうとするアーチャーや、少し行軍すると忠誠が無くなるバーサーカー等を手懐ける事に成功しています。
でもニュートラルルートのオズはカッコいいと思うのね
ボード砦だけで死ぬけど
カチュアとオズマは時々後ろ姿を見間違えて困ってる
公式のオズマ姉さんの一枚絵は、凛とした美人でおまけにむちむちなお姉さんって感じなのに
なんでゲームだとケバくて性格悪そうな人になってるんだよ…
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 18:54:33.32 ID:0XbMVsvS
カチュアは白ランスが幽閉されてるところじゃ全く気にかけずヤンデレ発言かましてたのに、
いざ仲間になってぶっ壊れた白ランス見てショック受けてんのはなんかすごい違和感感じたわ
ルートによっちゃストーリー上で人殺しまでしてるしね
>>100 それ言い出したらシスティーナなんて、凛とした戦士から幼稚園児だもんな
ゲームグラ最高!
公式絵だとアロセールが一番美人に見える
オズってオズマを愛してるけど精神が餓鬼レベルだからたぶん表現できないんだろうな
風致の丘のグリムリーパーでてこねえええ
ドラゴン(ビースト)キラー効果って、必殺技使用時にも適用されるんだな
トレメンダスショットやバーサークが必殺技に適用されないから、てっきりこれも、と思い込んでいた
TP150(ビーストなら140)以上が必要だが、削りきれなかったときの返し技に怯えずにぶっ放せそうだ
>>65 僕なんかLv50の群れの中にLv1のオズマさん入れてたら100回死んだぜ
そんなこんなでオズマさんも強くなりました
>>102 元から幼稚園児服じゃん
誕生日一緒だから旧作も今回もレギュラーだった
今パーティの最低レベルが50なんだが、イベント戦闘でデスプルーフを持っているわけでもないのに
魔法「ドミニオン」とか「シャックルボルト」とかの成功率が0%のターゲットが出てくる…
これってボスの仕様なのかな?それともこちらのパラが足りないのか
>>109 デスプルーフを付けてるボスじゃないの? デスプルーフがあると石化・睡眠・
魅了・悩殺・移動停止・行動停止・時間停止あたりは全く効かなくなる
ファイアクレストを装備すればこっちも使えるけど基本的には敵ボス用スキル
状態異常は0%まで下がるのに通常攻撃は25%の保証があるのが解せぬ
せめて回避UPスキル付けた時くらい下がってくれ
とりあえずニバス倒そうと思って死者Q吟味なしで潜ってるんだが
これ本当になんにも出ないのな……
wiki書いてくれた先人たちには感謝だのう
>>110 ターゲットにデスプルーフはついてないし効果も知ってるからこそ疑問なんだ
ボスには基本効かないと思った方がいいのかな…それとも魔法命中Wとかつければ当たるのか
武具にプルーフついてる、とか
>>114 そういうのもなかった
魔法命中Wつけて実験してみるよ
>>111 よっぽど前作のAGI無双が問題視されたんだろうか
北米板のタロットのステ上昇幅ってどれくらいなんだろ
忠誠度+5とか出るし上がってるよなこれ
あ、+4だったかもしれん
駄目だ、アロセールがどうしても女に見えない
誰か助けて
ウホッいい雷神
>>115 シナリオ戦闘のリーダーには効かないんじゃないか?
昔から敵のリーダー格には特定の状態異常は効かない仕様はあるね
リーダー補正という名のデスプルーフでも付いてるんだろう
まあシナリオの要に行動停止とか効いたら興醒めだしな
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 01:37:21.85 ID:1geCd9k8
システィーナとかアロセールは横顔過ぎて顔がよく分からんよな
デスプルーフがミキプルーンに見えて仕方ない
北米版で1クラス縛りやっていたらエキストラバトルの敵との装備差が
離れ過ぎて手も足も出なくなった。。。
地道に他クラスのレベル上げつつ、勧誘していくしかないか
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 04:23:07.83 ID:LL9KLqHh
PSPは小さな画面が気にいらなかったので
ずーと買わずにきたのですが、
TOのリメイクがでているという情報をつい最近知ったので
買っちゃいました。テレビ画面出力でやっています。
ところで、精霊が今回は2体新しく追加されたみたいだけど
精霊のイラスト一覧が見たいです。
またタロット一覧もみたいです。
画集にこのあたりは全部載っているのでしょうか?
説明書に載ってくれていると期待していたのですが、無かったですね。
>>126 この美女が真の姿で、ゴリラになる呪いを受けてしまったのか(´・ω・`)
>>115 リーダー系の敵はデスプルーフついてなくても睡眠とか魅了とか致命的なのは効かないよ
Wikiの状態異常のページにリーダーに効かないやつが書いてある
vitaでプレイしてる方いますか? 画質など向上はありますか?
あれば購入しようと思うのですが
>>119 つクラスチェンジ画面
並ぶ女性ユニットを見て、「ああコイツ女なんだな」と思おう
ホワイトナイトがいるなら何故かミルディンが混じっているが
>>112 つい最近、サンブロンサのエセリアルのオリハルコン盗みした時、試しにドロップは吟味無しでプレイしたら、レアらしいレアは転生紋印1つだけだったな。
もう少しなんとかできたろと言いたい。
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 08:56:44.97 ID:ekNYGcxY
バランスを北米版にするパッチ配布しないかなあ
1000円ぐらいだしてもいいのに
有料だと荒れるだろうな
無料にしても荒れるだろう。アップデート環境ない人もいるだろうし
何より、PSPってパッチあてれるんだっけ
インターナショナル版期待しています
根本的にバランス違うんだから、セーブデータの互換性は維持不能だな
いっそVITAで新作をだして、そっちを上手い具合に調整してほしいな
DLC1で死者宮奥にきてるけど、レア所持者の出現率設定したやつ頭おかしいだろ
2匹同時出現を狙うだけで普通に1時間飛ぶんだが
どうせ105階で二回くるから1体ずつ狙えば?
称号とか気にしないなら撤退するといいよ
気にしてたら知らん
UMDパスポートまだぁ?
オウガブレード採るついでに潜ったらいいよ
メデューサの首も合成で使うから2回以上潜る必要があるし
全アイテム99データ拾ってこいよ
それでやっと遊べる
そう99個!!
よ
アキバズトリップとかマイナーゲーですらアップデートしてるのに
タクティーもアプデで色々改善して欲しいよね
弓兵なしでアイテム収集がしんどい。。。
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 16:49:11.13 ID:LL9KLqHh
すいません。画集を買った人がいたら
>>130の質問に対して教えてくれませんか?
範馬勇次郎が主人公のゲームって感じですよねー!?♪。
>>152 タロットの絵はある。
精霊は昔のはあったと思うが、今回のは記憶に無いな
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 17:10:59.18 ID:LL9KLqHh
>>154 レスありがとうございます。
それなら、新しく追加された精霊のデザインは皆さんは知っているのですか?
>>155 バーサとかハーネラとかの神々のことだったら別に追加されてないよ。
むしろゲームから存在自体抹殺された。
召喚魔法の精霊ならゲーム中に、各キャラの顔グラくらいのサイズで見られる。
一部気持ち悪いグラのも
予約特典のタロットなら持ってるわ
女神リストラの件は、次回作で氷と雷の女神を追加すれば許してやってもいい
氷の女神=オズマ姐さん
雷の女神=ユーリア
これで我慢しよう
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 20:25:04.60 ID:LL9KLqHh
>>156 そうなの?
呪文の詠唱のときに名称があったような、なかったような・・・。
本日の嘘吐き156
砦の封印解除とかに名前だけ出てくるね
ネッサロー
リューネラム
クロウ
4章のフラグ管理がめんどくさくなってきた
理想の状態にできない…ガンナーの証稼ぎとシャーマンの証稼ぎは両立するのはむずかしそうね
どっちか一段落するまで片方はお預けかな
その二つの両立やろうとしたけど、すぐ無理だとわかった
>>167 デスヨネー
だってグリムスビークリアしないと一個砦でてこないしー
ガンナーの証、すでに1万枚くらいは売った
あそこはガンナーの証よりマルティム虐殺経験値稼ぎが出来るのがおいしい
巫女の証はCC後に砦潜って撤退で稼ぐのが一番効率いいと思う
称号面の問題があるが
4章でレンドル稼ぎみたいに何かやりたいことがある場合は
やりたい時にその場でアンカー作ってるな
永久保存のアンカーはエンディングだけでいい
アロセールさんが一人500ダメージとか叩きだすようになって怖い
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 02:12:11.21 ID:KxpHh5VN
汎用メンバーの名前が全然浮かばん…
自動で設定される名前をそのまま使うのは面白くないし、
いっそのこと芸能人の名前でも使わせてもらおうかね
とりあえず「北野武」と「具志堅用高」を使うのは決定事項
たけしは水属性特化のウィザード、具志堅は格闘特化のバーサーカー
他のキャラクターは考え中といったところだ
俺はスナドラ武器の名前がぜんぜん思いつかない
今のうちに材料仕入れとかないといざ赤玉と武器が手に入っても物足りないヴォルテールになってしまう
ウィツィロポチトリなんてまんまボクサーズグローブだもんな
>>173 素手で500ダメージを叩き出すアロセールさん・・・だと?!
スナドラは命名スレで適当にパクってる
過去のオウガシリーズには出てきたけど本作未登場な武器名をそのまま使うのがいい
吹き矢と楽器で詰まるけど
リッチって、サラとかの固有名ある奴でもなれないんだっけ?
>>181 デニムなど固有の名前・外見のキャラはリッチになれる
サラやヴォルテールのように名前だけ固有で外見が汎用の半固有キャラはなれない
「役立たずっ!!」
へひ…へひひひ…
かぼちゃ…ワシのガラスのかぼちゃ…
トゥルエノが落ちなくて泣きそう
空中庭園でもドロップするはずだよな?
ボスドロップはQSしかできないから面倒くさいなー
つDLC3
>>185 落としたよ。
トゥエルノ、ニフリートソード、サンシオンは、定年、じゃなくて庭園で獲った。
高レベル限定だけど、その条件は満たしてますぅか?
名前の元ネタの「地獄の辞典」からテキトーに固有名詞選んでるな、汎用キャラ名は
SPに若干ずつ余剰が出てきたんで、取りこぼしたスキルを拾ってるけど、
ウェイドスルーはいくつかのクラスは使用も不可なんだね。
ガンナーがダメなのは、銃がしけっちゃ使いものにならない、ってことで分かるんだけど、
ディバインナイトもダメ。やつら、水が苦手なのかねぇ?
>>187 40だから満たしてるはず。弓でやってるとたまーにパリィされるのが鬱陶しいw
DLCは他に欲しいものがあるからあんまり持ち越したくないんだよな
DLC3を繰り返しプレイして、少しずつ拾っていくという手もある。
レア対象が群れを成して向かってくる上に、バケツまでいるので、
1回で全部狙うのは無理があるから。
ターゲットからのドロップ吟味は面倒だから
アンビシ狩りとその他目当てでDLC3を2回やった方が楽だったな
ブルタコスのおじさんが、禁呪Uから召喚Uまで網羅してる…。
ソーサラーがアストロマンサーより明らかに格上なのは
納得いかない…
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 11:38:50.75 ID:8lgqulkl
ブルタコス?
タルタルソースじゃね?
ブルコギのタコス = ブルタコス
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 12:31:34.11 ID:V2p5ySnO
馬鹿どうでもいい
早く素敵なうぃっちをゲットしてハァハァしたいけどこれホントかぼちゃ集め大変だな
wikiのやりかたでもリアルラックがアレだとどうにもなんねー
ブルスコ
助言くれた人ありがとー。DLC回すことにするわ
……どうせスキル継承目的でDLC2も何回かやるだろうし
>>198 おまえ、そんなところでくじけているようでは…
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 15:16:06.22 ID:8lgqulkl
体感だけど死者宮のレアドロップ率って
1〜20階 15〜20%
21〜40階 10〜15%
41〜60階 8〜10%
61〜80階 5〜6%
81以降 3〜4%
位だよね
まだリムファイアだが、ついに銃が解禁された。
強いね。
もうええ加減ベースパラが上がってるから、とはいえ、
ドラゴンですら、パン、パン、2発で終わりだもんね。
流石に3〜4%ってことは無いと思う
攻略本で言うところのAランクで10〜15%くらいに感じる
呪われた武具だけはひどい確率だったような気がする
望むと出ないし、望んでないと出る
日ごろの行いと、その場で無心・無欲になれるかが勝負。
無職にはなるなよ。
ドロップする敵を出すだけでも面倒なのに
そっから無欲になるのって結構難しい
やめろ…1階で心折れそうなのに101階以降のレアとか想像もしたくない…
一番ひどいのは、苦労してとったはいいがその半分ぐらいは補正武器のせいで要らなくなるという点か
属性補正付きの武器って、武器種別と属性ごとに1品目しかないのも多いので
属性補正を伸ばすために、補正無しのも普通に使ってますよ。
死者の宮殿の称号とか気違い沙汰だな
最終的にはオーバーキルになるんだし、好きな武器使っちゃえばいいんじゃないかなー
レア武器は、その性能に意味はない
集めるという行為に意味がある
あんま生産的な行為とは言えないけど
サガシリーズを彷彿とさせるな
あれもレア度=強さではない上、レアアイテムの種類が豊富だ
まあサガに限らずコレクターアイテムってよくあるけどね
回数使ったら壊れる仕様の方がよかった。
大一番の戦じゃないときは店売りの凡庸な武器で皆横並び。
ファイヤーエムブレムって作品があるみたいよ。
プレイ時間300時間(自動バトル放置含む)のセーブデータが壊れた…oh…
>>218 だから定期的にセーブデータはコピーしとけとあれほど・・・
バックアップ大事
レベル上げめんどくさすぎワロタンゴwwwwwwwwww
現実世界にこそチャリオットが必要
すべてのアイテムを99コ集めようと思ったけど
あまりにも無茶過ぎたので止めた
特にダイダロスシリーズの武具はダメだろ・・
ダイダロスに限らずレアドロップ品すべてが無茶な気がするけど
あと本当にやばいのは撤退解禁でももれなく待ってる空中庭園マラソンかな
やっとジィルガセット取ったがよく見たら忍者無理なんだな
みんなレンジャーに使わせてるの?
ジィルガセットはアーチャーアロ子ちゃんのものだよ〜ん
>>222 50ターンじゃ足りないのでワールドでお願いします
>>226 ワールドじゃ一度人生をクリアしないと使えないぞ
ヴァルス!!
ザ・ワールドが使えたら今からでもワンチャンスあるかな
くぁああ…あのちびっこどもめ…いい加減ガラスのかぼちゃよこせよぉあ
ジィルガセットはレンジャーヴァイスに装備させてる
しかしアクションスキルがショボイのはなんとkならなかったのか
シャーマンてウィッチと比べて使い勝手はどんな感じなのかな?
やっぱり移動が1高くてアタッチ使える分運用しやすい?
MOVEが1違うだけでもかなり大きいし精霊の導きの火力うpも強い
まとめて5、6匹倒せたりすると快感
アタッチは全然つかわねー
アタッチと能力ブースト魔法はなんだったのか
>>232 鳥夫のアーチャーとう゛ぁるタンで比べたらわかりやすいな>MOVE1の違い
戦はやっぱり機動力だぜ!
どうも除霊以外の魔法の使い道が見いだせない
>>232 アタッチ序盤お世話になったイメージ強かったから入れたけど、そういや今全然使ってなかったわ
暗黒、神聖入れないならウィッチよりシャーマンかやっぱり
瞑想もアリーツァの杖手に入れたら正直必要ないしね
レンジャーヴァイスはブリリアントダガー二刀流が冴える
魔法はとりあえずブランタ伯父さんクラスの威力をデフォにしてほしかった
補助魔法もパネル数や効果がおとなしくなって
状態異常が無駄に細分化されて石化や麻痺が弱体化して・・・
まあ物理で殴れゲーになっちゃったのが一番大きいけど
>>231,
>>236 一番のウリは火力だね。
召喚と禁呪を両方使えるのはロード(全種)、サイクロプス(暗黒)、シャーマン(精霊)、だけで貴重だし。
暗黒魔法を使えないのを難点と捉えるかどうか。
> 瞑想もアリーツァの杖手に入れたら正直必要ないしね
浄化の杖を持たせたいときがあるので、他にTP使う用がないうちに鍛えておいたほうがいいよ。
>>240 シェリーさんは一応瞑想も鍛えておいたから結果オーライだな
暗黒枠はクレシダいるし、シャーマンにするわサンクス
後はユーリアをディーバで使うかシャーマンにするかだな…
> 後はユーリアをディーバで使うかシャーマンにするかだな…
シャーマンで起用してる人が大勢ですね。
ムーブプラスつけてMOV 5の飛行型おっぱい爆撃機。他のシャーマン候補5名には無い圧倒的なアドバンテージ。
ウチはカボチャも2名入れてますが、ディーバは計3名のレベルアップ用クラスと割り切った。
マリーツァだけではあっという間にMP切れを起こすけど…。
瞑想がないと禁呪なんて連発できないだろ
>>243 まだ禁呪ぶっぱなせるような段階じゃないんよ
ちゃんと今のうちから瞑想も鍛えておくわ
精霊禁呪全種マラソンやってるけど2つ目でもう心折れそうだ
やってる人は職業分揃えてたりするのかな
瞑想は引継ぎでLV5から始めないと流石に心が折れる
禁呪ぶっぱは後ろにアイテム士置いとけばええねん
>>245 シャーマン、うぃっち、リッチ、ロード、カチュア、の分。サイクロプスとアストロマンサーは雇わない。
各属性に対して、使う予定のユニットで必要な本数分 + 1(記念、予備)
火: 4、風: 2、雷: 2、土: 2、水: 2、氷: 2
光: 3、闇: 3
召喚もそんな感じの集め方
1から鍛えてようやく瞑想レベルが補正抜きで6まできたけどなにか大事なものを失い続けてる気がする
1000時間に後数分ってとこででやっと引き継ぎにこぎつけた…
アンカー管理は大切だなぁ
ニンゲン、失敗の中からしか学習しないんだよね
本編攻略ではチャームとスリープが大活躍だったな
オリジナルの頃からwアタックって使ったことがないから
ヴァイスにさせてみようかとも思うが、やっぱ弓がいいんだよな
でもジィルガ6足レンジャーまで道のりが遠すぎる
もうステもカンストしてるからジィルガ付ける頃にはあまり
恩恵がなさそうな気もする………
ヴァイスのレンジャーは高機動力ガンナーにすると使い勝手がいいからなー
二刀流は物理ロードやバッカニアにやらせるといいよ
武器が軽い短剣にすれば重さの目立たないし
オズマ姉さんは鞭しかないでしょ。鞭以外なんて認めません
ステカンストさせたあとは、個人の脳内設定の装備と愛で何とかするのさ!
しかし魔法を忘れられないのが痛い。
除霊面倒すぎてイクソシズムを大抵のキャラが覚えてしまってるのが・・・。
ロードデニムはマローダー二刀流とかが効率いいのは分かってるけど
あえてロンバルディア一本で風補正とかつけて戦うのが俺のジャスティス
まあ補正武器一本でも十分なんだよね
ダブルでスキル1個使うし
俺もオリジナルの時、ランスロットさんと一緒に戦いたくて最後までロンバルディアだった
運命の輪でもロンバルディアと一緒だけど、そもそも一週目ブリュンヒルド装備できねーっす
ロードで魔法騎士、よりルーンフェンサーで魔法剣士、の方が
召喚撃ちまくりで有益な気がする。
>>255 逆に考えるんだ
店売り魔法は全員に全種類覚えさせるんだ
ロデリック何度も倒してる人はどうやって倒してる?
デニム1人で武器外してオーブ連発すれば勝てるがもう少しスマートにならんのかと
爆弾は1ダメージだし
ウォーレンへの配慮なんてしないで近接武器解禁して一気にしとめたほうがいいのかね?
ウォーレンにくさいシリーズ装備させて近接で攻撃
コピーは馬鹿だからアイテムの補助魔法とかでターンを潰すので楽勝
ロデリックとなんか戦ってないもんねぇ。
地上の覇者で十分なのさ。
近接解禁すると遠くに配置してもたまにウォーレンが殴られて死んでたが、
くさいシリーズは忘れてたな、ありがとうやってみよう
ウォーレンを雇ってステを伸ばして、それなりの装備をつけさせて放てば
そうそうは死なない?
ウチはウォーレン雇ってないから、初回はともかく、
2回目以降も永遠に弱っちいままなんだよね。
もう用が無いから行かないだろうけど。
ウォーレン・梅安の爺さんコンビは救出ステージの鬼門
>>264 ステカンさせればガチムチ爺になれる
初期状態に比べれば大分マシになる
>>258 うちは1周目ロンバルディアさえ装備できなかったぞ
>>249 汎用4名、ラドラム、バイアン、クレシダちゃん、シェリー
地味に全員1から8まで上げた俺はどうすれば・・・
>>246 瞑想のランク5ってどこかに出現する?
wikiにはランク4までしか載ってないんだけど5がいるならそっち使いたい
>>261 加齢臭という言葉が真っ先に浮かんでしまった
SS版以来久々にプレイして今クリアしたんだけど
エンディングの父さーんの顔グラのせいで全てが台無しだった
瞑想スキル ランキング
1. rank7 カチュア
2. rank5 デネブ
3. rank2-4 4〜5名
姉さんは瞑想中何を考えているのか・・・
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 12:38:55.69 ID:yyXStHtH
魔法使ってる人結構いるんだね
オレは直読みでしか使わないから知識全くないけど
魔法は最低ダメージ設定がほしかったな20でも50でもいいけど
ダメージ1とかアホかと
固定ダメージでもよかったくらいだわ
>>265 単騎駆けして死ぬハボリムさんやアーチャーのくせに突貫する雷神様よりは楽だったお
ラドラムが一番きつかったな
何度救出を諦めようとしたか…
救出は初っ端のシスティーナでかなり苦戦したから
それより後の救出はそれほどきつく感じなかったな
>>276 俺は運命の輪のタロット使いまくったよ
使ってないけどなラドラム
あそこはモタモタしてるとシス子があっという間にボコられて死ぬからな
運良く雨で戦闘開始したらシス子が神回避を連発してくれたおかげで
ドラゴンをチマチマ削り倒す余裕すら作れたが
システィーナ、アゼルスタン、クレシダかな
クレシダはどうしようもなかったので呪文書使った
時間的にはシスティーナ>Nセリエ>クレシダ>Cアロセールかな
バイアン、Cハボリムは意外と苦労しなかった
アイテムで無理やり大雨にしたな
晴れの日にあれは無理だw
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 14:43:57.05 ID:wA72hhVX
全部具パーティメンバー用(個数限定品は除く)を12個づつコンプしてる猛者いる?
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 14:44:54.51 ID:TsFxzamy
>>283 ドラゴンシリーズなら60個くらい揃えてるでw
味方ユニットはHP0になっても即死亡はしないのに、
なんで救出されるゲストキャラはHP0になった途端倒れて消えるんだろう…
敵にも3カウントの生きるチャンスを与えてあげて下さい
3カウント制と私は命を3つ持っているはいらない子
ラドラムはせっかくカオスゲートまで辿り着けたんだから魔界に旅立つぐらいの展開があってもよかった
除名する手間が省ける
ラドラムは高レベルだと短剣ランク5とゴーレムランク3なんだよな
仲間になる場所もちょうどよく穴いっぱい開いてるし
ほら、あそこにいいものが落ちてますよ(にっこり
>>283 まだ全部は集まってないけど、死者の宮殿で手に入る十数種類を除いて12個ずつ集めた
残りもいつかは集めようと思ってはいるものの、急にやる気がなくなって一年以上起動してないw
>>274 その気持ちは分からんでもない
でも、Lv1から毎回瞑想しながらワードオブペインで与えるダメージは1
しかも、遠距離攻撃食らえば間違いなく即死。Lv30辺りでも1。でもその辺りでようやく1以外のダメが出た時感動した
そして迎えるLv43。魔法攻撃力Wを習得できるレベルを迎えてそれを組み込んだ時ワードオブペインWで与えるダメージは200
おめでとう。ようやく一人前です。これからもがんばってください。
こうやって、巣立って行くのであった・・・今では400をバチンバチン当てて一掃していきます
街道系マップでシャーマン・リッチ・ネクロマンサー横に並べて火力戦
直射系で薙ぎ払い、投射系で焼き尽くす
火力範囲から逃げるヤツは後衛のドラゴン・ゴーレム・アーチャーの迫撃が仕留める
逃げるヤツは敵だ
逃げないヤツは訓練された敵だ
なにげに爆笑問題の2人は漢字入力できるんだな
しかし、あまり戦闘向きじゃないような気がする
「田中裕二」はチビだからウォリアーで決定だけど
「太田光」のほうがなぁ…、とりあえずナイトにでもしとくか
リッチ
やっとN3章ボード砦でセリエ姉さん助けられたー!!
ホークマン2体仲間にしてルーンフェンサーレベル上げてトライアンドエラーで一日かかったわい
結局鳥軍団で守りつつ盾で突き落として爆弾と弓で倒したんだが久々の達成感だわい
つかNルート攻略は後回しにすりゃこんな苦労もしなかったんだろうな・・・
最初Nだと空中庭園おわってから何かと泣けるからなぁ
端から3ルートこなして固有集めてL4章→CC、DLCってプランならあんま関係ないだろうけど
セリエ結構育ててたからNの救出マップはオズ様とバケツ軍団涙目だった
>>294 ってか人の名前として使いそうな漢字は結構入ってるんじゃないか?
スナドラの名前付けまでは考えられてないから「鞭」とかは無いが
救出はカノープス鍛えた後ならMove7ソニックバレットで1ターンキルできるとこは結構ある
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 07:53:20.20 ID:kqs5pURY
せっかく作ったダイダロスナッコォが糞弱いんだけどなんで?
ダメージマイナスの謎補整でもかかってんのかよw
あれはな、土属性のナッコォを欲しい人向けぢゃ
機械仕掛けだから、ボトムズのアームパンチみたいなのを期待したが、
そうではないようだ。
アイテムとかのコンプ向きのゲームなのに弱すぎる武器が多いな…
謎補正ないなら武器所持で使える魔法を豪華にすればよかったのに
数ある補正武器の中でも雷神だけは一際えぐいよな
あれ使っちゃうと完全に無双状態だわ
ヒューマンの弓手は雷だけど、風神・ガルーダも使ってる、鳥人さんたちで。
クリザローの町でオズマ仲間にする戦闘でラプチャーローズとバルムンクってドロップする?
チャートページだと高レベル限定でラプチャーローズ落とす場合があるってあるけど、
武器ページには書いてない。
ベスト版は海外版の追加要素ありますか?
オズマ加入イベントでのハボリムとヴォラックとの会話ってまるで初対面のような
口ぶりだったけどハボリムが元ロスローリアンなら既に面識なきゃおかしくね?
>>306 バルムンクはDLC限定だろ。ラプチャ―ローズは高レベルなら落とす。
ハボリムが抜けてからヴォラックが入ったんじゃないの
オズマの野郎、ラプチャーローズ装備してるからこのまま仲間にしたら一緒に装備も……
なんて思って仲間にしてやったら本当にラプチャーローズ捨ててやがった……!
やりなおせばいいんだろうやりなおせば!
そんなあなたに中断セーブ
ロデリックつえー
なんかいい倒し方ないっすかね
いちおう遠距離とか魔法とかは外してるんだけど
>>313 ロデリックっていうかウォーレンだよね?
ベロシティチェンジかパラダイムシフトじゃね?
2回目なら基礎パラ100ウォーレンをルーンフェンサーにしてコンバートHP持たせて、
こちらを魔法主体のロードデニム(魔法直読み)だけにすれば楽そうかなといま思った
デニム単騎で素手で出撃、呪文書の直読みだけで戦うのが初戦でも一番手っ取り早いかな
デニムの分身は無視、AIは呪文書の直読みなんてしないから素手ではたいしたことはできない
デニムの名前を花山にするとステゴロ最強ユニットになれるとかの誰得裏技が欲しかった
爺さん仲間にしてないなら2〜3人で盾でノックバック+呪文書直読みで楽勝
仲間にしてるなら爺さんステカンさせて撲殺でもいいし魔法で蹂躙してもいい
結局パラダイムシフト直読みで対岸から射殺してしまった
ありがとう……でも何だろう、負けた気がする
ロンバルディアと雷神の弓とコルヌリヌルヌルがひたすら強い
そしてコルは大体敵説得して奪い取り安すぎる
海賊の墓場のカーズIII、ドロップ確率はどれくらいでしょうね?
30回くらいやって、袋のドロップが5回。
アクス、スリーブ、スリーブ、メイル、メイルだった。
もうやめてもいいかな…
ちなみにアンビシオンドロップの難易度や思い出話についても聞かせてもらえると
ありがたいです。こちらはスルーするわけにはいかないので。
>>319 ドンマイ。ゲーム作ったやつが悪い。
レアドロップといい、無双仕様といい、スクウェアは俺らにゲームやらす気ないよ。
>>321 カースねぇ...使わない。使ったことない。
屍の術で使うのって、バニッシュ、ライフフォース、(状況的に必要なときだけ)リビングコープス、
んなもんでしょう。
> ちなみにアンビシオンドロップの難易度や思い出話についても聞かせてもらえると
ウチは10回もかからず出た。
出るときは出る。出ないときは出ない。んなもんです。
日頃の行いがこういうときに返ってきます。
カースVってまさにコレクション専用って感じの微妙さだな
一発でドロップして余計な運使ってしまったとさえ思う
ブラックプルームとは何なのか
スナドラ銃にと思って作ったウィンチェスター(♀)をガンナーにしたんだが
これまでの愛着とグラの愛らしさとが相まってスナドる事が出来なくなってしまった
忠誠度もMAXだし・・・、どないせいっちゅうんじゃ
SFCのドット絵のイセベルグやタイニタニアメイルなんかを
運命の輪に突っ込んだりってできるものなのかしら?
>>322 これでもスクエニ製にしたらマシなほうなんだから困るw
そろそろ死者Qに潜るか
上、改造スレの誤爆ですスマン
ガンナーのサラ「それは業務命令ですか?」
デニム 「」(うなずく)
ガンナーのサラ「かしこまりました」
ガンナーのサラ (パン パン パァーーン)
ガンナー♀って言うほどかわいいか?
千秋に見えてしょうがない
青サンタルック
トレーニングが無くなったせいで2Pカラーが拝めなくなったのは許されざる…
引き継ぎニューゲームから、こっちレベル23で高レベルタルタロスと戦ったら熱くてワロタ
これでやっと原作級の強さが再現されるようになるわ
全クラスレベル50にして除名とか言ってる奴を笑えないくらいに下準備がめんどくさいが
L→Nときて、ブラックモア倒してカオスフレーム見たら
ガルガスタンとバクラムが一桁でワロタw
>>299 氷特化の「山崎邦正」作ろうと思ったけど「邦」がない
かと思えば、どう考えたって使い道がない「肉」とかある
一体どうなっているんだ、スクエニは!!
>>331 某家政婦乙
それにしても、あれはエンディングが普通すぎてつまらんかった
ウォルスタ … 高め安定、どこかで下がってもすぐに選択肢で取り返せる
ガルガスタン … 低め安定だが乱高下しやすい、極端に低いか平均程度のどちらかになりがち
バクラム … ガルガスタン以上に低め安定、脅威のCF0を達成することも珍しくない
3民族のCFってだいたいこんな感じ
バクラムが不遇なのは4章の敵がバクラムばかりだからなんだろうな
ここでバクラムのCFが高いと簡単に忠誠度に悪影響が出てしまうから、
意図的にCFが低めになるように調整されているっぽい
おかげで4姉妹もイマイチ使いにくいんだけど
カオスフレームをいじってる人っている?
クレシダ用に3章Cボード砦時点でガルガスタン上げたのを保存したくらいで
基本的に放置なんだが
顔キャラにもリビングコープス使いたかったなあ
スケルトンにしたい
バールゼフォンのことバーゼルフォンって呼んでた
アロセールをアセロールと呼ぶのはよくある事
ハボリムもひげ剃ったらケツアゴなのかな
サンブロンサ上り始めたけど、悪意の塊みたいなMAPだなこれ・・・。
しかもレベル下限高いし、レアドロップ持ちはさらに高いとか
これ普通に1週目クリアしたレベルで登れるもんなの?
レア集め終わったらやってみようかなぁ
このゲームにかなり時間使ったけど
きっと面白くなるだろーって期待感で何周もした感じだった
何が足りないのか分からないけど、楽しみ方が分かり辛くて、惜しいゲームだと思う
穴が多いと近接さんがますます要らなくなるね
周回数考えるとししゃも宮殿は昔の道場MAPで特定階層で一味違うぐらいでよかったかもしれないと思った
ちょい変わったっていっても、結局似たような戦闘100回だからな
すげー手の込んだマップx10くらいでよかったのに
カタカナを常に適当に読み飛ばす俺様は
ラヴィニスロリシオン
バージニア城
ハリボム
見事に間違えまくりだったぜ(ドヤッ
フランちゃんの羽のあれがクリスタラー的なビットとして機能しないかなーなんて妄想してみたり
>>350 どっかの煉獄みたいにルーレットでも…あれも大変だったわw
びっくりするぐらい誤爆
寝る
>>353 それもすでに乱数解析されてある程度楽になってるけどね
ラヴィニス・おしりおんな
ガンナーの「狙撃」でのアクション、
ウォリアーのマイティ、アーチャのトレメン、に比べて地味で素っ気ない。
1週目はL選んで、ラヴィニスが「お前を殺そう」とか言ってたから、てっきりCNで仲間になるのかと思って倒しちゃったぜ…
あの魅惑的なお尻が…
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 12:20:47.21 ID:XsLhDWhG
>>359 俺も同じこと考えてCルート行ったら死んじゃったぜ……
やっとクリアしたからこれからLやるんだ……
忠誠下がるんだろーなー
あのステージのラヴィニス、何故か自軍にはカチュア姉さんにしか攻撃しないよね
姉さん倒すと敵軍一緒に倒しに来てくれるし言動が一致してない
ラヴィニス救出ステージでは
姉さんが鬼の形相でスピリットサージ打ち込むから
どっちもどっちだろw
ALL 100カンスト達成さんが何人か出てきた。一番乗りはユーリアでした。
レベルアップのための出撃メンバーから外せるので編成に自由度が出てくる。
ようやく。ようやくだよ。
上から目線の嫌な女!
>>363 カンストしたらWTだけの違いになるんだぜ?
敵は勝手に逃げていくし…
すぐにチーム基礎ステのほうが楽しいことに気づくさ・・・
基礎ステは糞捨て、絶対に戻りたくない。死にたくないからね。
>>367 そうそう死なないだろうに
カンストキャラ集めてなにをしたいんだ…
初期ステでUpスキル・謎補正縛るとあら不思議!
野良のソルジャー相手に
与ダメ 15 命中 42%
被ダメ 90 命中 60%
なんてザラになるからUpスキルなんて素敵なんでしょう!
命中・回避Up?無けりゃ生きていけない!
となってくるわけですわ
楽しみ方は人それぞれじゃね
バトルアックスとタバルジンとか
明らかに絵が同じ武器があると少し萎える
無双が大好きなSと、徹底縛りが大好きなMがいるわけだが、
俺はその中間が一番楽しい。
出撃数も5縛りにしてみた。
デニムが敵弓兵のプラックダウン3連発であの世逝きw
UPスキルのうちのいくつかは外しても支障なくなり、
アクション・スペシャルに枠を回せるようになる。
ステ60超えればUpスキルなんて飾です
たまの事故死は御愛嬌
まぁ死なないけどw
固有キャラはザパンとC・Nルートで仲間になる青いジジイ以外殆どカンストしている俺には辛い流れ
カンストしようが楽しいものは楽しい
うちで最初にステカンしたのはデニムじゃなくオズマ姐さんだった。
ホワイト→テンプルとレベル上げてたらいつの間にか育ってたw
ステカンしたら心おきなく好きなキャラ使えるじゃん!
そうだそうだ
ステカンキャラなら俺は間違いなく女の子しか使わないだろうな
ステカンじゃなくても女以外使う気ないぞ
あ、あとデニム
デニムが女の子だったら
姉妹百合か…素晴らしい
69
ふふふ・・・ステカンで喜んでる
>>363がいるようだ・・・
ククク・・・ヤツは四天王の中でも最弱・・・
むしろ、ステカンしてからが本番だというのに・・・レジストスキルを全てLv8にする荒行が始まるのだ・・・
レジストスキル全部8にするのが速いか、プルーフ全部取得するのが速いか
どうだろうか・・・?魔道書を8にしたひまじ・・・いや、猛者は居るのだろうか・・・
おっと、パリィ・スティールを忘れちゃ困るぜ
スティールは8まで上げたw
シコシコ上げて1か月かかったww
俺まだスティールランク3だけど
ランクによって盗めるのって、
いまのところ対人間だと
布X2 鉱石X2 転職証1 HP薬草かMP薬草X1って感じなんだけど
オウガ装備と盗賊の指輪が盗める以外に何かレアな装備品に変化しないよな?
スティールはもっとこう…ランクがあがると手に入る数が増えたりするとよかったな
オリハルコン1個→ランク8で15個とか
基礎ステータスあげないマゾブレイやるにはどうすればいいの?
何かの職、例えばナイトのLvが上がりそうになったら適当な汎用キャラを雇用してそいつだけ
ナイトに転職→適当なランダムバトルに出撃→Lvアップさせて基礎ステボーナスをゲットさせる→除名
これの繰り返しで汎用職のボーナスは手間はかかるけどわりと簡単に捨てていける
固有職はしょうがないから使わないか、一度Lv50まで育ててから除名や戦死→WORLDで再加入させる
デニムはそれすらできないので(デニムを除名できるわけがないし戦死したらガメオベアです)、
本気で基礎ステボーナスを捨てるプレイだとロードにだけは転職できない
説得可能かつ上4つにプルーフ系や、スティール、パリィ、〜学やらのレベル8持ちのユニットがわさわさ出てくるDLCを配信希望
敵軍レベルで質問が。自軍とMAPで予め決められた敵軍Lvが
離れすぎたときに敵軍が自軍にあわせてくる、いわゆる高Lv
って複数パターン存在する?
具体的には、ラヴィニス救出MAPで自軍平均35だと
自軍のLvに合わせたLv.30前後の敵&ラヴィニスが出現すると
思うんだけど、もし自軍をLv.50まで上げるとそれに近いLvに
なるんだろうか?
どうやっても勝てないDLC
ただし、その敵は老いて行く
↓
年数が経つと弱って勝てるようになる
..と遊び続けられる口実
カオスフレーム上げやスキル上げがバカバカしくなってチートに手を出しちゃったよ
もうキレイだったあの頃には戻れない…ごめんよ姉さん
>>399よ、とても残念だ!
目的のために手段を選ばぬ男になろうとは。
ドラゴンにロマン感じて今育ててるんだがなにこのテイルアタック無双
強すぎでしょ
ドラゴンの最終奥義は岩(キッリリィ
「
>>399は、この戦争ですばらしい
ものを発見する事ができた…。
それは暗黒道だッ!
Lユニット最強はやはりゴーレム
クラスチェンジを繰り返しながら育てる事で万能に
攻撃力のクレイ
物理防御のアイアン
魔法防御のバルダー
敵に合わせてセットアップできて、尚且つどのタイプでも使い方が変わらない安心のユニット
遠距離岩投げ砲撃から敵中特攻しての全周攻撃まで自在なオプション
この冬はゴーレムで決まりだね!!
タコでいーです
ブレスUは正直ポイズンハザードぐらいの範囲でも罰はあたらなかった
1回も戦闘に出してないアゼルスタンの忠誠度が10以下になってた。
もともと忠誠度が低かったのか、戦闘に出さなくても忠誠度は下がるのかわからん。
wiki見なよ
戦闘に出さなくてもイベントで上下するからな
行ってなかったNルート行ってみた
忠誠度下がるらしいからアロセールを殺した
忠誠度下がるのを防げるか分からないが念の為フォルカスとバイアンも殺しておいた
後味悪すぎワロタ
敵としてギルダスとか俺の可愛いクレシダちゃんまで殺さなきゃいけないし
嫌なルートだな
Nルートは4章へ進む手前のアンカーまで進めてやめた。
ムダにアンカーを汚したくなかった。
>>404 敵に合わせて、といっても頻繁にクラスチェンジできるほど転職証潤沢に手に入らないでしょ
甘い言葉で誘ってオークション出品
ついでに合成素材も入荷してうまー
まさにゴリアテの虐殺王
今日も新鮮な合成肉が店頭に並ぶ
Lサイズは身売りすればいいから転職証に困ったこと無い
4章突入後に勧誘された連中は装備はがされてぽい
最終勝利者の夢を見ながら…
そりゃバーナムの虎も活気づくわw
ゴーレム使ったことないけど最終的に使うのはアイアンがいいなぁ色合いがかっこいい
昔しししゃも宮殿で敵専用時代のアイアンに憧れてたってのもあるかもしれんけど
今回はダマスカスゴーレムが気になる、まだ会った事無いけど
勧誘するためにわざわざステーキ食べたりするよね
死者の宮殿とか海賊の墓場にいるやつって何食って生きてんだろう
人肉
車輪止め狙いで久々に再開するか
ドラゴン達が可愛過ぎて売れない…
最終的にパーティには二体しか残さないつもりだったのに…
よし、じゃぁ残す二体を選んでやる。
ユニット一覧の番号が若い並び順で、2番目と5番目。
他は売れ
家畜に神など居ないのですね…
死者の宮殿って店があるくらいだし食料品店とかもあるんじゃない?
店持ってる連中は相当腕が立つはず
店守んなきゃならないからねぇ
ドラゴンとか調教して直ぐに売り飛ばしてお肉にしてます
その肉をモシャモシャと食べつつ次のお肉を勧誘するの繰り返し
オークションがあるから転職証に困らないって理屈は正しいのか?
勧誘の手間を忘れてないか?
>>428 理屈ってーか事実だよ?
大した手間でも無い
経験値稼ぎの片手間でできるし
カークリとかレンドルとか1回でもやったことある人なら
「ゴーレムの勧誘なんて経験値稼ぎついでにできるぜ」なんて言わない
ずいぶん面倒な経験値稼ぎしてるんだね
人形学がrank-8で、遠くからでも目配せ一発でホイホイついてきてくれるんでしょうね
>>430 Lv1→Lv50にするのに約100マルティム必要です
固有含めた全職Lv50にするためには3000〜4000マルティム以上必要になります
気が狂いそうですw
1マルティム=経験値450〜500稼ぐためには手動で街指定が必要
@ WR開く
A グリムスビー直行
B レンドルが射殺(パリィされた場合二番手が射殺す)
C @に戻りエンドレス
完全放置の場合 経験値2000〜2800
@ ヴァネッサを行ったり来たり
A 放置
B @に戻りエンドレス
どっちがいいかは個人の自由だがWRでワールド面倒だから放置派
連投すまん!書き忘れた
殲滅戦やってる間に勧誘すればいいだけ
楽器のカード拾いも同時進行余裕
ドラゴンだろうがゴーレムだろうがタコだろうがニワトリだろうが
ひたすら経験値稼ぎの合間の息抜きみたいなもんだと思う
>>430 武器学やスキルのレベルも稼ぎたいし、
なによりマルティムつつきとか効率は良いかもしれないけどつまんないべさ
まあ人それぞれだけどさ
>>434 同意。同じ行動の繰り返しによく耐えられると感心する
ただでさえ面倒なんだからAIフル活用しないとな
隣からAIがとどめ差しに来ることもあるけど御愛嬌
上でも話題になっているけどもうちょっとAI賢くてもよかったんじゃないのかなあ…
「アイテムを優先して拾う」とか「使えるスキルは絶対使う」とか
CPU「あいつらにレアドロップは意地でも拾わせないぞ!」
CPU「瞑想使ってチルフォーカスは絶対使うぞ!(戦士系ユニットに)」
なんだ、できてるじゃないか
FFTのクリスタルみたく拾うことで体力回復するとかならともかく、
アイテム袋拾ったところで敵に何のメリットも無いからなあ
死者Q潜ってるついでに勧誘してるとかならまだ納得するんだけどな
経験値ついでってのだけはやっぱわかんねーわ、スキルとか後だしされるし
まぁなんかかみ合ってないからもういいや
そうしょげるなって
マローダーナイフと拳銃もってジェノサイドしてるヴァイスとアゼルスタンはどう見てもチンピラ
この状態のヴァイスはCルートのあの顔にしたくなる
ディバインナイトってスティールやムーブUって使えるのかな?
もし出来るなら泥棒要員にしたいな
バッカニアぐらいは使えてもよかったよなスティール
ザパンをバッカニア倶楽部に加えてやりたかったな。かのっぷはいいからさ。
ディバインナイトの顔グラ男の方はジレーヌのハーレムの術で見たことあったけど
♀の方みたことなかったから画像検索してみたけど…なんていうかオリジナル時代よりアレなんだな
ゴーレムは3章以降じゃないと仲間に出来ないんですね
しかも4種類いるのに、違いはあまり無いから色の好みで選ぼうとか
・・・まだゲーム始めたばかりだけど、前作ゴーレム好きな俺には残念情報だった(攻略Wiki)
>>447 確かに違いはステ基礎ぐらいか。そういう意味では無駄にクラスが多いドラゴンよりはマシかもしれないw
まあゴーレムスキーなら無双できるから仲間にしてもいいんじゃね?
だが弱いって意味でドMの原作好きの人ならすすめない
>>448 前作では言霊装備で強化してた。今作は言霊無いの?
>>449 ないけどそんなこと気にならないくらいクソ強いってこと
旧作に比べてLサイズは軒並み強化されているが、ゴーレム・ドラゴン・タコは特にすごい
ゴレームは、
TP50で5パネル以上のスペシャル撃てる、硬い、ランパートIVまで付けられる、
キラースキル持ちが後衛職のウォーロックなので実質キラーされにくい、
とまさに防壁。
敵で出てくるとドラゴン以上に怖い。
ドラグーンに対ゴーレム用のスキルがあればな
ゴーレムはテラーナイトの恐怖付与で柔らかくなるとあるけど、ゴーレムって人形なんだから、
本来恐怖心とか湧かないと思うんだけどなw
種族特性で恐怖無効とかあったりしたらますます敵専用ゴーレム系がやばくなりそうな予感
ダマスカスゴーレムとか初期ステ縛りとかしてたらとんでもない硬さなんじゃない?
よしてくれ
オレに恐怖付与する気かw
>>447 アイテム引継ぎバグ使えば2章から仲間にできるよ!やったね!
>>426 恐らく、カンストデニムも真っ青の奴らが店の奥に控えていると思う
ザパン・ガンプ・プレザンス・ウォーレンのローグ4人組で
クレリック(♀)を取り囲んで身包み剥ぎ盗る作業が今夜も始まる
神父……
汎用キャラのクレリック♀って可愛いな
ちょっとぐらい攻撃魔法使えたっていいのに…
北米版で謎補正が消えて一品モノの価値が相対的に上がったとはいえ、
結局重量とかを鑑みてそれなりの装備品に落ち着いた
マッパ雷神よりは現実味ある装備なんだけど……
何と言うか、STRを上げればWTの加算が少なくなるようなシステムが欲しかったなあ
>>461 なんという戦火シチュ…愛らしいドット絵とは裏腹に話のわかる展開が容易に想像できる
睡眠+麻痺とか停止+麻痺とかなんかエロいよね
>>462 >結局重量とかを鑑みてそれなりの装備品に落ち着いた
これはちょっと思ったな
両手刀の柏太刀なんて良いポジションの武器に補正かかってるなと思うわ
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 11:56:51.80 ID:mGrENBQN
モンスターは絶対漢字キャラ入れようと思う。
タコ 幻夢
ドラゴン 聖天
ゴーレム 闇風
雪風
天舞
雷電
だから全然仲間にできないorz
聖天のアークドラゴンと闇風のダークドラゴンでコンビ組ませたい
まだ聖天ちゃんしかいないや
柏太刀が補正武器ってのを
>>467のレスで初めて知って試しに作ってみたら
大典太光世より普通に強くてワロタ…
雷補正上げ始めたばっかりでよかった…
せっかく作ったディバインナイトが思ったより弱くて拍子抜けした…
物理攻撃Wはセットできないのはともかく、「魔法戦士」って説明欄にあるのに魔法攻撃UPスキルが使えないってどういう事だよ…
回復魔法も全然使えないし
ランパードフォースWで飛ぶ壁にするしかないか
ユーリアちゃんが魔法使い始めたらなんかもうラドラムさんとかベンチウォーマーってレベルじゃなくなってきた
魔法も引き継げたらなぁ、すぐそこにいい穴があるのに
>>471 ディバインさんは空飛ぶ除霊役デスヨー
基本的にそれ以上を求めてはなりませぬ
>>473 物理防御に違いがあるとはいえ空飛ぶ除霊ならクレリックホークマンでもいいしなあ…
極端なことを言えば外見が総てである
>>471,
>>473-474 スターティアラIIで13パネル除霊ってのもできるけどね > ディバイン
魔法攻撃UP付けられずにしょぼい威力しか出せん馬鹿タレに
貴重な竜言語IIを預けるか、って話はあるが。
ディバインナイトはなぜにあんなになったし
♂も♀もなんかなぁ…って感じ
ベースパラALL100になった汎用♂♀をディバインにするために
死者Q潜ってる最中だ。
邪念が入るような話はよしてくれ。
オレにとってはディバインは至高の存在なんだ。
顔キャラをディバインにできたらなあ
どこかのオリビアさんがアップを始めました
槍を装備できるだけでも随分と違うんだが
>>480 おいやめろ
旧作の死者Qのトラウマががが
いやぁ旧ししゃもの開幕オーブでオリビア転生は強敵でしたね
アライメントL、♀の性職者がパラメータの条件を満たすときにランダムで転生
旧作なら死者の指輪装備させてたら
エンジェルナイトにはならないよ
ディバインはスペシャルスキルを楽しむもん、かな?
>>469 半分お約束な組み合わせだな
うちもその組み合わせで二匹居るよ
Lの聖天を仲間にするのが辛かった
ユニット1体の名前を自由に変えられる戦利品があったら
みなさん相当燃えたでしょうね。
>>488 でもって固有キャラの名前を変更しようとすると一言言われて拒否されたりしたら最高
L型ユニットのリネームが出来ればなぁ
我が教団にご本尊様を迎えることも出来たんだが
偶像崇拝かよ
ソードマスター一マスしか攻撃できないんだから、ムーブプラス2つけられても良かっただろ…
>>487 別にそれこだわってなかったけど
ドラゴン狩り中に偶然Cの闇風つかまえたのでせっかくだからLの聖天を探し中
レッドドラゴンに聖天ってつけている俺は異端だったか…
>>493 俺と全く一緒じゃないか
死者宮でCダークの闇風仲間に出来たのをきっかけに聖天も探し始めた
竜説得スキル持ちを付けたキャラを気まぐれで出した階で出てきたからびっくりした
探すならサンブロンサ7階がいいよ
LサイズはLアークしかでないから
>>492 ソードマスターは刀剣類をすべて装備できてもよかった
ソードマスターはダブルアタックをセットできてもよかった
ソードマスターは服・衣タイプの防具を装備できてもよかった
あと他に何かあったかな・・・
ソードマスターは要らないクラスだった
刀しかもてんくせに何をマスターしたの?(´・ω・`)
とりあえずカウンターIVをだな
なんで剣と刀分けちゃったんだろね
両手刀はマジで弱い。
好きだから使うけどね
少し分類がアレなんだよな〜
片手両手分離:剣・刀
片手両手混合:斧・槌・杖
剣は確かに数が多いけど、
別に刀ぐらいだったらわけなくったって良かったのに
ソドマスも二刀流したっていいはず
両手持ちだけ/片手持ちだけ、の制約がほぼ無い
使えるクラスが多い
Lサイズにダメージ入りやすい
で、槌持ちが多めになっちゃうんだよね。
今買ってきて年末年始とこれで楽しむつもりなんだが
気を付ける点を教えろください
最初から完璧プレイを目指すならwiki熟読の後にどうぞ
そういうのは別にいいって言うなら何でも思うとおり自由にやればいい、
基本的に何かやらかして詰むようなゲームじゃない
唯一気を付けるべきは城攻めなどの撤退不可な戦闘に入る時は
セーブを分けること、でないとやり直しが効かなくなる
ゲーム中でも警告されることだけどね
称号くらいだな
Nセールには気をつけろ
仕事を辞めてから始めることですかね。
初回プレイ時クレリックって皆使ってた?
回復はアイテムで賄えるとはいえ、全員にクイックムーブ掛けてから攻めるのが好きだったんで
MP最大値の高いからって理由でクレリック入れてたんですが
急にゾンビ出てきた時の対策も兼ねて
今考えたらヴァルキリーにコンサーブMPで良かった気も…
これ殲滅が勝利条件でも時間経過勝利したりするのか?
アンデッドを起き攻めしながらドラゴン毒殺待ちしてたら
いきなりコングラチュエイションでビビったんだが
クレリック居なかったらアンデッド大量発生のマップで困るやん。
プリースト・カチュア独りだけでは捌き切れん。
Cルートでクレシダ加入すればネクロでも除霊はできるけど。
スクロール直読みするとあら不思議
>>511 「中立ユニット」ってのがいて、そいつは倒さなくても勝利条件満たせる。
確かウェオブリ山ってアンデッドと中立ドラゴン出てきたよね?
>>512-513 そうそう、直読みすればいいんだけどねw
でも一周目だとお金がががが
死者Q行くときの雪原でクリスタルドラゴンやらナーガやらを最後にとっておいたらクリアになっちゃった
あると思います
>>515 あるあるw
ヒドラ置いてけぼりでコングラチュレイション
アンデッドってそんなにキツいのかね
ロードデニムにイクソシズム ヴァイスにアンビシオン カチュアとオリビアに浄化の杖持たせたら死者QもAIで余裕だったわ
それだけアンデッド対策できる状況なら余裕だけど
最初のうちは色々面倒
バグでも何でもいいから敵専用キャラを使ってみたいものだ・・・
ファルクス+1とかがせいぜいな時代にスクロールも準備しないでいったらカチュアが過労死しそうになったな
銃の衝撃を思い出してその後穴にあいきゃんふらいしてもらったけど
アークで聖天、天舞の天コンビにしてるお
カチュア1号は大体殺される
むしろ同じ名前でたくさん集めてみたりとか
全員浜省的な感じで
サンダーバード覚えたラヴィニス加入後、セーブ上書きしちまった。。
サンダーバード2を覚えたラヴィニスとでは習得魔法以外にスキルに
違いってある?
始めたばかりのアルモリカ城の雇用でゼノビア人は出てくるのでしょうか?
すいません、攻略本で自己解決しました
クレシェンテが低レベルでしか手に入らないと聞いてガクブルしてたけど
ストーリークリアしたくらいのレベルでワールド使ったらボルドューあたりのアーチャーでもかなりクレシェンテ持ってるんだな
てっきり前作のようにレアアイテムかと思ってた
そこらのザコでも普通に持ってるからね。
所持して現れる敵レベル帯が1-2レベル分しかないからレア扱いになってるだけで。
強くも何ともないし、記念に1本残してあれば十分。
そこでも装備のレベル制限がネックになってる
パラディンって弩持てるのに、弩の武器学スキルは使えないのか…
いったいどうやって使えばいいんだろう。アイテムスリング?
プレザンス神父初登場時に「さっきまでノリノリでイクソシズムしてたのになんでバトルが始まったら仕事しねえんだよこの爺」とか思ってたけど消費MP34とかワロス
神父は撃ちたくても撃てなかったのね…
ガラスのかぼちゃ収集が面倒くさ過ぎる……
うぃっち諦めてシャーマンにしとくかな……
某魔物育成ゲームの廃人だった俺にはガラスのカボチャ狩りは余裕だったんだが
やっぱり普通の人には辛いものなのかね
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 11:04:21.61 ID:zQlu5CCa
辛いから書き込みが多いんだろうね
オレもガラスのかぼちゃは余裕だが
全武具12セット揃えたくて合成やり始めたけど
必要素材ノートに書き出す途中で挫折した
とりあえず瞑想+2の帽子とローブだけは12個作った
火遁の術・弐って死者宮以外で手に入らないかね?他の属性はあちこち入手手段あるのに
Wiki見た感じだとないけど
あつめてないもの
・おうがしーるど
・おうがへるむ
・とうぞくのうでわ
・かーすIII
ただいまオウガ3個ドロップ挑戦中
ヒャッハー今年中に落とす気配がないぜえええ
目標期日を来年末に変えたほうがいいとおもう
キングとクイーンから2個ずつにすれば?
やったけどそんなに大変じゃなかった、たぶん3個のほうが大変
クリアしてしばらく経つが
ここのスレの人達の知識の深さにびっくりした。
専門用語が全然分からんw
でもそれだけやり込みがいがある
ゲームなんだな。
分からなくても大丈夫ですよ。
他に何の役にも立たない知識なんですから。
一回のプレイで全てのルートとアイテムなどをコンプする事はできますか?
一回のプレイの定義が分からん、W.O.R.L.D.不可って言ってるのか?
W.O.R.L.D.不可なら1ルートしかプレイできないんだから無理
W.O.R.L.D.可なら基本的になんでもできる
>>542 世の中にもしかしたら存在するオウガ女子(笑)とマニアックな話ができる…わけないな
うん、役に立たない
オウガは知らなかったが、オウガニック的ななにかを知ってる子が、今年会社に
入ってきて驚いた
おや、タクティクスオウガ好きの女子って
少ないのか?
非常によくできてるゲームだから男女関係なく
人気あるのかと思ってたが。
>オウガ女子
アロセール姐さんのことかーっ!
>>548 オウガ女子なんて宮部みゆきくらいしかいない
ネクロマンサーの証を90枚も集めて俺はなにをしようとしてたんだろう
バッカニアの証も91枚とかあるしなにか嵌る方向を間違えてる気がする
アロセールは歩行グラだけ見ると女に見えてくる
リメイク前の顔グラは立ち絵は普通に女なのに…うぬぬ
>>510 基礎ステ縛りしている者だが、クレリックはアイテム代節約係という感覚だな〜
女神の祝祷+ヒーリングプラスによる複数大回復が唯一他人にできないことかな・・・
他はすべて代役可能なので、せめてゲインTPを付けて祝祷の回転率を速くしている
強敵と思われる支援特化型ルンマスと比較して、WTの早さが強みといえるけど・・・
他の要素は全負けなので、クレリックが仕事をするたびに、「アイテム代にして○○ゴート浮いた!」
って考えるようにしている
このゲームのDLCってかなり良心的だよな
追加ep3本付いててしかも無料とか…
最初500円ぐらいかかるだろうと思ってたからびっくりしたw
まあまだ死者Q潜ってすらいないからウォーレンも仲間にしてないけどな!
>>551 ネクロの証は99枚あっても何ら不思議じゃない。
いちおう汎用クラスだから。12名一斉レベルアップやってましたよ。
>>133 vitaでやってるけど、キレイになってるわけじゃないよ。PSPよりはマシだけど。
ディバイン♂♀各1名とリッチ♂♀各1名、ようやく転生させた。
前に一度転生させたものの、ベースパラが十分上がってないことに納得いかず
破棄して汎用クラスに戻したんだけども、やっぱ面倒くさいわ。
リッチだけならB26まですっ飛んで、B33で指輪獲って、B41で転生させて離脱、ってできるけど
ディバインがなぁ...
転生できるのがB22で、死者の本取れるのがその奥の階だから、
前に入ったときに獲った死者の本でしか転生できない、って、絶対ワザとそうしてあるんだよな。
>>542 ですよねー
戦争の時に、「十二神将に出会うには何が必要なのか」全然必要ない知識だと思います
>>548 ぁたし17さぃのJKだけどオウガ大好きオウガ女子だょ☆(ゝω・)vキャピ♪
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 17:01:07.13 ID:q/u6huvW
シネ
>>566 vitaで初めて買ってやってるけど、PSPでやったことないからどうなのかな
綺麗に見えるけど、もともとPSPで作ったものがそんな変わるわけもないと思うけど
>>550 そうなのかw
あの作家さんは本当に
ゲーム好きだなあw
>>559 ワロタww
でも実際このスレにも
女子は何人かいそうだけどな。
隠れてるだけだぜ、きっと。
ヴァイス×デニムかデニム×ヴァイスで悩むような女子ならいそう
意外と腐人気とかあったりしてな
ミルディンとギルダスなんか明らかにソッチ要員だろ。
ランスロット×ランスロット
デニムとカノープスとギルダスは…
569 :
538:2011/12/31(土) 20:19:06.40 ID:52MLVWtF
ふう、オウガ三個ドロップ狙ってたけど諦めた
どう考えてもワールドでもう一回潜ったほうが早く済みそう
105階のアイテムのためにも潜らないといけないし死者Qは本当地獄だぜ
だから対象2体から2個ずつ取れと
>>570 それやったんだけどチャリ350回であきらめたw
ランスロット×ランスロットか……いいなw
ほう、大したブリュンヒルドを持っているではないか……
もう半年調整してりゃ色々マシになってた
納期は・・・完成度より重い・・・!
なにげにLユニットの属性補正スキル上げるのって苦行じゃねこれ
タコの水属性補正スキルをあげようと思ってつけてんだけど一向にあがらんねえ
まあ、まだゲームクリアもしてないんだけど。
たこの水属性上げはなんか楽しかったな
アラインメントLの味方へのカウンター発動なしって最初は凝ってるなあ、と思ったけど
スキル上げにはちょっと邪魔だな
やり始めたんだけど
前衛のオススメはなに?
いちから育てるユニットはもうその辺の高レベルスキル持ちひっぱってきて引き継がせて育て始めてるわ
さすがにもうめんどくさくなってきた
>>579 初期職のなかではナイトがいい感じ
遅いけどとにかく固く、回復魔法も使えるので非常にしぶとい
攻撃力もなかなかのもの、鎚を持たせればLサイズの相手も務まる
>>579 ニンジャ
ナイト
アーチャー
あと、アイテムスリングの爆弾が序盤つよい
べつにアーチャーでなくバルキリーでもいいんだけど
2回投げれば固い敵も瀕死に近くなる
あとはニンジャのダブルアタックでバッサリ
>>579 ナイトとウォリアー。
転職できるようになったらテラーナイト。
できればドラグーンも育てておきたいところ。中盤のLラッシュで泣く。
ソードマスターの獅子神楽の舞にもお世話になった。
使えない職がないってのが今回の美徳か?
>>579 硬さのナイト
ナイトよりやや攻撃寄りのテラーナイト
攻撃力のバーサーカー
移動力と攻撃力に優れるが打たれ弱いニンジャ
発展性は無いがハイレベルでバランスの取れたホプリタイ・ジャガーノート
様子見でソルジャー
北米版で引き継ぎバグ試してみた人いる?
日本版が手元にないから確かめられないけど、wikiの手順だと
うまくいかないな。。。手順を勘違いしているんだろうか
クレシダに禁呪使わせたいならリッチにするしかないのね…
あけおめ
なんかすげぇidになった
>>586 北米版ではできないとか?
589 :
【1863円】 :2012/01/01(日) 03:13:57.18 ID:OAwKgMcf
あれ板違った
新年早々クレリックしばりでいってくる
>>586 北米版では引き継ぎバグは修正されてますね。
獅子戦争もそうだったけど
使える、遊べるバグを修正しちゃうのってなんか残念
バグならしかたない
セーブデータ全損
>>594 チュートリアルでリセットしてニューゲーム開始すると毛皮骨肉店にアイテムが満載
クリア後にニューゲーム開始すると前周回の毛皮骨肉店と埋もれた財宝のデータ引き継ぎ
試着室で装備いじくると武器と盾が増加
獅子戦争で全部修正された
あと特定ジョブでのみ可能なjp9999バグも
毛皮骨肉店の引き継ぎは面白いな
なくなったのがもったいない
ゼノビアの御付きの騎士2名、
ヴェロシティチェインジを覚えたら、そこそこ有益な存在になってきた。
さすがはナイトの上位クラス、
カウンタスキルがIVまで付くし、武器の種類も多い。
ホワイトナイト、悪くないね。この2名だけで十分だけど。
>>599 でもホワイトナイトはWTの関係上ラヴィニスとオズマのが強いという…
仲間にするまでの手間を考えたらそれくらいでなきゃ困る
レベルアップ中で♀2名も今はホワイトだけど
オズマとラヴィニスは白騎士よりもテンプラとヴァルキリーやらせた方がよっぽど強くなるって言う残酷な展開
属性レベル上げ怠いぃ……
四方囲んでワンド殴りが一番早いよな?
オズマとラヴィニスはホワイトナイトになれるのに、
なぜハボリムはテンプルコマンドになれないのか…
ハボリム「いやでござる!絶対に天麩羅にはなりたくないでござる!」ってダダこねてるんだろ
ps vitaを注文してしまって、今日届く
しゃぁないからDL版で遊ぼうと思うんだが、pspのセーブデータって
使えるのか?そこだけが不安でござる
赤外線で転送すれば
もう少し待ったら、UMDパスポート版が出るはず。
したら1000円ぐらいじゃないか
うっかり普通の店でオーブ買ってしまった
あと何匹、どのドラゴン売って、どのオーブを幾つ買えば良いのか解らねえ……
デネブ仲間にしないと楽譜買えないのにー!
>>607 手順は分かりづらいができる
PS3かPCにセーブデータをコピーして
vitaつないで、アプリケーション管理ていうvita側からのやつで
入れれる
オーブ買うのは店に規定数のオーブが揃ってからにしろよ
教えてくれた人サンクー
ヒドラ以外の数だけ揃えてオクっとけば
全部買ってもあとがわかりやすい
クレシェンテ揃え始めたが、、、この行為に必要性があるのかちと疑問が
愛・収集・作業etc、明確な理由が思いつかん
盾の有効活用ってなんかないかな
前線に出すために盾を装備させたいけど、装備すると行動が遅れるというジレンマ
加算WTは武器ごとじゃなくて武器の種類ごとでよかったのに・・・
>>616 集めたあかつきには12人がクピドの弓を装備したバトルチームをうpするんだ
魅了祭りになる…かもしれない
>>617 持てる人全員に盾持たせれば、皆が一様に遅くなるから気にならないよ
>>617 ウィッチとかクレリックみたいな後衛に持たせてるな
あと単騎駆けしたりゲリラ攻撃を仕掛ける事が多いカノぷーにも持たせてる
序盤は盾はかなり重宝してたなあ
後半も後衛職には持たせたが死者Q攻略にあたり全員浄化の杖に変えたわ
浄化の杖便利なんだけどなんか見た目的に片手武器に+するのがいやでなぁ…
クレリックがAUTOでも積極的に除霊してくれればよかったんだけど。
「安全第一」がモットーなので、後衛のキャスター職はいまだに片手杖とバルダー+1盾。
盾持たせとくと遠隔武器をGUARDしてくれる率が結構高い。
前衛・中衛には最近は盾持たせてない。
ようやく盾無しでも安心して出撃させられるようになった。
ちょっと前まで、武器を両手持ちにせざるをえないユニット以外にはもれなく盾装備だったんで、
両手剣・格闘は使ってなかった。槌・斧も片手持ちばっかり。
ナイトみたいな耐える盾役はWT遅い方が得な時(ファランクス等)もあるしな
初回2〜3章での盾無し前衛の柔らかさって盾ありに比べて結構あったな
両手武器ってそんなに強いのかね…
雷神の弓と両手銃ぐらいしか使ったことないわ
>>626 基本的には近接両手武器はロマン
鞭は謎補正付きが多いので固めの敵も柔らかくいただけます
謎補正属性武器が登場するレベルになると空気になる武器はあるけどな
両手剣とか
>>627-629 そうだ槍を使っていたの忘れてた
ホーリーコメットも強かったな やっぱり射程が長い武器は強いよね
叩属性のロンパイアはLユニット相手にお世話になった。
まぁ前衛が敵と接触する前に、雷神の弓装備したアーチャーが初手で瞬殺しちゃうんだけどね……
目の前に二つ自分より大きい山の向こうの敵をビシュビシュッア”ア”−ッ
と、言わす事のできる槍は非常にロマンス
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 22:38:34.54 ID:a8OE4h/k
倒した敵がドロップするアイテムポーチって拾わなくても入手できるよね・・・?
なんか不安になってきた
盾は片手剣持ちのキャラにイメージ優先で持たせてるくらいだな
あとは属性補正スキル上げに使うくらい
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 22:43:52.02 ID:a8OE4h/k
>>635 ありがとう
今実際に2通り(拾う、拾わない)確かめてみたが、確かに入手できた
盾装備すると遅くなるけどマジ不沈艦
不沈艦過ぎて誰にも狙われなくなる悲しみ
>>606 実際、何かの画集の質問コーナーでそういう回答だったもんな。
「なれないんじゃなくて、なりたくない」だそうだ。
>>638 敵目線で見たら、常にファランクスがかかってる相手だもんな。
そりゃ狙わんわ。
敵専用LサイズですらTPが溜まりに溜まったスペシャルとかでもないかぎり普通に逃げるしな…
硬すぎてもだめね
強くなり過ぎたキャラの目の前にL型が止まっても何もしてくれないもんな・・・
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 01:16:58.28 ID:cnYRRMqk
今日からはじめたけどFFTと全く同じ感覚でプレイ出来るんだね
普通に続編やってる気分、何故今まで手を出さなかったのか…
FFTで言うところのジョブを変えると既に習得したアビリティがかなり制限されるけどな
>>643 FFTと違って職業ごとにレベルが設定されてるのが
地味に厄介だったな。
他にも色々相違点があるけど
その内慣れると思う。
序盤で微妙なスキル覚えさせすぎて
ツラい(ρω;)
クレリックが役立たずで
まいった
FFTとの違い
・出撃人数が多い
・マップが広い
・弓TUEEEEE
FFT→主人公が弱い
オウガ→主人公が強い(最終的には周りと並ぶ)
ラムザもさけぶがあるから弱いことはないけどな
忠誠度、民族カオスフレーム関係も運用で大きく変わってくるな
攻撃魔法が頼りにならない&脅威になりにくいのは理由が違うけど同じかw
FFTの場合主人公より遥かに頭いかれてる強さの味方がいるだけだよな
共通点…雷神と名のつく物が強い
でもアロセール自身はそこまででも(ry
FFTの主人公はパンピー感が凄かったな。
専用JOBが見習い戦士(笑) アルテマ(笑)
盾はノックバック能力が重宝した。
敵を押しやるんじゃなくて、味方を前線に押し上げる等の目的で。
あと一歩で魔法が届くんだけどーみたいなときとか。
与ダメージの低い(そして味方の背後に回りがちな)クレリックやウィザードによく持たせた。
L以外の前衛(ザパンとか)に対して使うと、スカったときに斧を顔面にたたき込まれるが。
あと睡眠耐性の+1盾を前衛に持たせると、心置きなくバルミーブリーズに巻き込める
獅子戦争で思い出すことといったら、カエルで敵を殴りまくってたことだけだな
テレポ(だっけ?)失敗でレベル下げ→レベル上げ を繰り返した記憶がおぼろげに
最後、どうなったかは思いだせない、なんか瞬殺した気がする。。。
ブレイブMaxの二刀流モンクのワンツーで終わるな
結局どこでもレベルを上げて物理
勧誘で加入したキャラには経験値入らなくてよかったのに
クレシェンテが12個になった、ドラゴン軍団さん、お疲れ様でした
【急募】低レベルながら実は強い方々が味方に居て時間の余ってる方
【内容】蝉の巻、誘舞秘帖を集める簡単なお仕事です
箱根駅伝を観ながら、ぬくぬくとどうですか?
【時給】屍術士の証3枚
めっちゃめんどくせーよー、先は長いなぁもぉ
ヴォルテールは剣になったのだ…
機動力+両手弓のバカ射程、ダブルアタックのバ火力、忍術によるからめ手に不壊金剛で防御力もある程度はカバー可能、さすが避ける盾こと忍者さんはメイン盾もアタッカーも出来る万能ジョブでござるなぁニンニン
しかし細い通路で盾に押されて今日もライフを削る
忍者ってゲーム内ではめちゃくちゃ強いが、
TO公式画集のArt worksを見ると
忍者♀の太ももが全く忍んでなくて
「この人防御大丈夫か」と心配になる。
攻撃当たったら痛そう。
まあ他の職業でもそういう人はいるけど。
そもそもゲームでの忍者って忍んでる奴って殆どいねえw
全裸だったり赤装束だったり武神流だったりさ
>>663 それはあれだ
「反射的に思わず見てしまってスキを作ってしまう」
という視線誘導という便利なアレに違いない
クノイチのスタイリッシュな感じに対して、ニンジャのもっさりしたフィールドキャラがかわいらしい
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 11:00:41.80 ID:4YD848qG
>>646 クレリックとかは、いつも自己回復してる
→ナイトまで回復してあげてる
→あれ?クレリック出さなきゃ、ナイトが他のこと出来るんじゃね?
→クレリックは出さずに他のアタッカーで埋める
となる
けっこう仮面じゃねえぞw
序盤クレリックは顔グラ好きだから使ってたけど、ヒールプラスと状態回復抜くと殆どヴァルキリーで事足りたな
火力も耐久もヴァルキリーのが上だし
けっこう仮面、リアルにいねぇかなぁw
見てぇなぁ
>>668 状態回復も1種類食らってるだけならクリアランスで解除できるんだよね。
クレリック『今日も死者の宮殿で浄化しまくる作業が始まるよ』
MPでも優位性ないからねえ
縛りプレイでもないと使いにくい
死者宮で浄化しまくってたらかチュアがすごい勢いでグレた
バクラム人アンデッド出てきすぎだろ…
聖母の祝祷がもっと使えればなぁ。
範囲大量回復役としてオンリーワンになれたんだが。
後衛の特性上被弾でTP増やすわけにもいかないし、前衛のTP50と後衛の50では価値が全然違う。
殴って溜めることもできない、かといって食らいまくるわけにもいかない。
他にレザレクションが長射程で復活後のHPとかもっと多くて良かったよな。
MP100も使うのに10%回復とかアイテムでいいやってなる。
アイテムの方も射程そこそこあるし。
アイテムの方が10%と25%で、レザレクションがTが50%回復でUは100%回復でも良かった。
UはMP200も使うんだし。
後半は金なんて余るから節約の為に魔法で、なんて事どうでもいいし。
仮にヒーリングオール一つ残ってただけでも利用価値は全く変わってた
聖母使って回復する量がデフォでもよかったぐらいだ
瞑想使えたらまだワンチャンスあったんだけどな…
使うMPの割にしょぼいんだよなクレリックの呪文
最大MPアップ系のスキルの有用性がわからん
聖母の祝祷はクレリック専用のサポートスキルとして出せばよかった気がする。
クレリックのみ回復魔法の回復量2倍とかならそれっぽくないかな。
なんでアクションになっちゃったのかねえ
>>678 どこかの攻略サイトに
“装備変更画面で回復量優先というのがあるから、魔法による体力回復が一定なのはバグではないか”
ってのがあったな
>>663 ゴーレムパンチとか魔法には中途半端な防具は効果が無いのかもしれない
クレリックが余りにも不憫だから、ウチの最強の闇魔法職と組ませてタッグでバシバシ敵を浄化&瞬殺しておるわ
傷ついたらクレリックのヒーリングで回復じゃき、今じゃあの二人はバグラムの不沈艦コンビとして恐れられとるわ
闇の方が表向きクレリックの方を「大切なパートナーなんですよ」と大事にしてくれてるけど、実は闇の人は300ダメージ食らおうがドレインハート1発で300以上回復するからクレリックはあま(ry
と、言えない日々が続く
クレリックという名のアイテム士だよな今回のクレリック
アイテム士としてもまぁだいたいの職に負けてんだろうけど
昨日買って始めたんだけどニバス戦で足止めてる
前に出てリーダー瞬殺じゃなくて、皆殺しにしようと思ったら急に難しくなった
後方に張り付いて相手の召喚がタネ切れするまで持久戦やってんだけど
こだわろうと思ったら、この先こういう展開割とあるの?
初周Cルートのニバス戦(クレシダ救出)で、こだわってみよう、軽く死ねる
勝ったと思ったら、クレシダ仲間にならずもあるよ!
ある。
召喚の別の呼び方で「援軍」ってのもある。
いずれにしろ数が決まってて、いずれ弾切れする...はず。
>>684,685
ありがとう。超難持久戦大好物です。
Cゴリアテのあの悪夢は初回はトラウマになるな…
基礎パラとか意識してなかったらウルクとかで涙目になる
隠れ条件でターン数制限があるステージもあるので注意
(ウソ)
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 18:11:12.14 ID:8/aoYqbd
次回作はよ!松野はよ!
次は15年後、と皆分かっています。
だから何も云わなンですねぇ
晴れる前に片を付けろとか脱出点まで移動しろとかクリア条件にもいろいろあっても良かった気がする
SFCの頃から言ってた気もする
>>684 クレシダ救出は軽くトラウマだわw
カオスフレームェ…。
スパロボもどきは勘弁やで…
盾による回避って、盾装備してるから盾回避モーションが出てるだけで
盾に起因して回避してるわけじゃないよな
と、信じてるがどうなんだ
盾持ってるやつって絶対に素の回避モーションにならないし
>>694 盾装備でパラメーター変化して結果として回避率上がってる
って意味では“盾に起因して回避してる”
盾自体に“回避率○%UP”とかいう効果は無い
んじゃないかな
Cルートオクシオーヌもwikiが充実する前は仲間になるかもしれないとか思ってたっけな
よくよく考えたらジュヌーンいないのに仲間になるわけねーだろうがって自分に突っ込んだけど
たしかに勝利条件はもうちょっと工夫してほしかったな。
敵全滅とリーダーを倒せだけじゃあんまりだ。
陣地制圧とか、アイテムの争奪戦とか、食糧庫の爆破かとかあっても良かったのに。
オクシオーヌは強くなりすぎるとデニム達が救出に向かう前に鞭で悪の親玉倒して勝手にファンファーレが鳴ってしまう
>>698 丁度今それ経験したわ。
お供のドラゴンがオクシーヌに追加ダメージ付加して、クリティカル+追加ダメージで会話見終わる前に戦闘終了してもうた。
初プレイでもオクシオーヌが大将に投擲投げまくって、加入のための救出対象がむしろレイモスさんだった自分
>>700 マジかww
自分はそのイベントこれからだから
気をつけるわ。
あの子そんなに強いのか。
オクシが強いっていうかレイモスが弱すぎる…
貧弱なくせに脳k…たくましいオクシオーヌちゃんのそばにいるのが悪いんや
オマケにお供のドラゴン兄貴もいるからな、場合によっては本当にあっさり死んでしまう
育てた状態でNPCに戻るからなぁ
ハミルトンが一撃でバルバス仕留めた時はライム落ちることないんじゃね?と思った
両手剣や両手刀が
短剣や片手刀より弱いのはおかしい!
盾を重くしたから両手武器が弱い問題は回避した
アレだよ、きっと間合いを制されてるんだよ片手側に
ショートレンジに持ち込まれた両手側が悪いんだよ
つまりですね、両手武器はもう全部射程を延ばしてしまえと
>>683 時間的にもうクリアしてると思うけど、
バルマムッサ行くギリギリ手前まで砦いけるようになってるから後回しにすれば楽勝。
汎用アーチャーじゃ1ダメとかドルガルアワロスワロス
スペシャルでカチュア即死とかワロッシュワロッシュ
槍も2〜3マスに伸びたし
斜め含む3マスとかいろいろ範囲あってもいいかもな
ZOCとかあるのにいつまでも隣接1マスとかやってらんね
ジャンヌダルクってゲームだと、
デフォで鞭が斜めマス攻撃出来たんだけどな。
15年後の運命の輪リメイクに期待ですか?
松野15年後も働けるのか?
タクティクスオウガ運命の輪ザ・ワールド
こんな感じかw
8章は主人公格が多数登場するからワールドシステムも映えそうだなぁ
8章主人公エンド、デスティンエンド、タルタルエンド、ラシュディエンド…夢が広がりんぐ
タクティクスオウガ ワールドエンド
主人公はアゼルスたん
>>705 つか短剣強すぎだな
短剣ローグが片手剣ナイトよりダメージ出してちゃ世話無いわ
装備関係は旧TOのままでも良かったな
合成してなかったアイテム合成しだして1日、レア武器(1品もの)を材料にするのがあるのを知った
今必要になったのはグラム・ロックで、これはまぁフィダック城内だからアンカーから遠くないから
いいけど、この先どんな品が必要になるか考えると怖いぜ
オーブを装備できたらなあ…
便利だったし裸一貫より若干変態度が下がる
短剣は同レベル適正な素ステだと
ドラゴン辺りにダメージが全く通らないという弱点がある!
素ステ上がった時点でそんなの関係ない
短剣が強かろうと忍者に弓持たせて射殺するゲームには違いないからな
完全版だと雷神装備不可になってるんだっけ?
>>720 14本あるぜ!こんだけあれば、平気っしょ
>>718 グラムロック -> スターダスト (斧、オズ)
ヴォルケイトス -> イグニス (槍、バール・ゼ・フォン@DLC)
ひどいと思ってた伝説外伝よりひどいリメイクがオリジナルメンバーからでるとは夢にも思わなかった。
てか奇跡の企画をリメイクで浪費しちゃう神経が既にオリジナルメンバー(笑)のクズぶりをあらわしてる。
最初の発表のときも同じこと書いたが、「これ売れれば続編への道もひらける!俺は純粋にうれしい!」
とか言い返してくるエセファンが多かったなぁw ファンなら松野のフラフラぶり知ってるはずなんだけどw
その後の松野の動向わかってんなら土下座して謝れよks 裸ブリッジでスクエニ本社3週しろ。
案の定リメイクも、キャラデザやセリフ改悪の上にBGMの配置もめちゃくちゃで思い入れの「お」の字も
ないひどいもんだった。なにもしてない吉田の名前を乱用してるとこもファンの神経を逆撫でしてる。
松野抜けたあとのオウガ作品に対する配慮なんか微塵もないのに、なぜかFF的な要素は入れてくるのも酷い。
攻略wikiのビーストテイマー欄に書いてある
>特にスキルを使用していない状態でも近く(自分中心2マス以内?)にいる魔獣及びドラゴンの能力を底上げできる模様。
これって攻撃力も上がるの?
運命の輪って支援と恐怖のシステム残ってないと思ってたけど残ってるの?
合成材料に使うけど敵から取らないといけない装備、思いついただけ
グラムロック、ヴォルケイトス、
凍土の弓、クレシェンテ、風神の弓、雷神の弓、
セントクロスボウ、アーチンボーラ、
ボロン、カヴァキーニョ、
ソニックバレット、イージスの盾
あと魔鳥の羽根とか魔竜の牙とか素材系がたくさん
素材系から作れるけど敵からとったほうがいい武器もたくさん
>>719 オーブ…ど、どこに装備するんだろう///
黄金のオーブが2個
おじさんの オーブ だからね!
人型男性ユニットをオークションにかけると手に入るんですね分かります
人間女性ユニットをオークションとかやったら…薄い本ネタにしか思えないのでやめておこう
ダッザとかはやってるんじゃないかな
ローディス方面への人身売買ルートとかありそう
>>731 四コマだと、こういうこと言うのは大体ギルダスだったな
ヴァレリア島の主な輸出物: 人身奴隷
ヴァレリア島の主な輸入品:雑鉱石
リザードマンっていまのところヴァレリア島固有種だよね
話も通じるし傭兵とか奴隷で輸出すれば儲かりそう
そこはバックラーだろ
コルヌリは敵から取らなくても作れる、取ったほうが早いが
>>738 武器屋の裏からリザードマンの声が聞こえたりして…
ガタガタ物音がしてたまに「アッー」とか聴こえてくるのか
オクシオーヌやセリエの例を考えるとガルガスタンに捕まったラヴィニスや「オズマの帰国」でのもオズマも慰み者にされそうだ
リザードマンはホークマンが生理的に嫌いです。
オズマの帰国が気付いたらWRに追加されてて見たら衝撃的な内容だった
そういやハボリムにコリヌリコリヌを装備させると何かあるのか
長年の疑問なんだが
何も無い
アライメントLで一致だから命中率うp、ただし四属性と違って威力は上がらない
耐久性のないソドマスだから反撃の喰らわない位置からぶっ刺すのは理に適う
ただより効率的な事を言うなら、
火力がほしいなら火竜の剣を装備した方が威力も上がって強いし、
反撃が嫌なら弓持った方がいいというね
今日初めて後の先+カウンターがきまったぜ
ようやくソドマスの本懐を見た気がする…
敵ソドマス後の先の空気っぷりは異常
そもそもクルクル回ってるうちに中距離で射殺しますけどね
ソドマス@後の先は街道で突貫させると面白いくらいに切り倒してくれる
ぱっとしないフォルカスをソドマスにして敵中に放り込んだら
連続で5体倒してくれた時は黄色のフォルが黄金に輝いて見えた
リザードマンの固有ユニット出てこないな
人魚とかデーモンはいたのに
属性補正と武器学強化のアクセだったら、やっぱり武器学強化のほうをつけるべきかな?
属性
ATKの盛り幅が全然違う
>>746 コリヌリの重さの加算WTで一発目にペドロが撃てるじゃなかったかな
闇の導衣着ると全く意味成さないけどw
>>754 そうなのか
先に瀑布の首飾り作っといてよかったわ サンクス
武器学ブーストで必殺技も使えるとかだったら良かったな
あと魔法のランク廃止して補正で範囲広がるようになってたら良かった
オススメの装飾品を教えろください。
今は全員に蛮力の指輪+1装備させてる。
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 20:29:01.46 ID:2J1YX3Km
ファイアクレスト
>>756 首飾りは重いってのは同意の上で使えよ
>>758 ウイングリングかワープリングをWORLDで集める
装飾品はワープ・ウイングの2強であとはせいぜい属性首飾りくらいだろうか。
武器学+するやつらは趣味の領域としか…
自軍に忍者がいなかったから敵の忍者が自分に沈黙の術使ってる意味がわかんなかったな
自分で初めて使った時は説明の「沈黙」しか見て無かったから
なんで自分にしか使えないんだよバグだろ、とかイラッとしたのもいい思い出
レイゼン街道で何千人(匹)殺してきたことか…
レイゼン街道、グリムスビーの町、タインマウスの丘あたりは死体の山がありそうだな
ブリガンテスにはカークリの死体の山がある
確かにカークリさんの山に羽毛が万遍なくかかってるな
ソニックカウンター持ちに城壁の壁がない部分からでも構わず撃つんだもん
マルティム狩りしてる自分は平和主義者
久しぶりにNEWゲームで始めたら死すティーナすぎてワロタ
全裸のヴァイス君をつかった囮作戦でやっと突破できたよ
カノプーってSFC版だと初期装備スピアだったよな微妙に初期装備違う意味はなんなんだろう
なんかNルートのハボリムが仲間になるシーンはちょっと格好いいな
雑魚を3匹まとめて蹴散らしてたり剣聖で凄腕の剣士とか紹介されて気を感じたとかまで言っちゃうし
ひとり違う世界のキャラになってる
>>771 本来ヴァルタンの得意武器はハンマーだったんじゃなかったっけ?
ただ単騎特攻するのには反撃のない槍が有利。
最初の仲間だし、初心者救済の意味で槍にしてあったのでは?
今回はさらに上をいって、弓が初期装備だから、右手は適当に斧。
って感じか?
槍じゃないのはただヴァルタンが装備出来ないからだろう
775 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 01:26:59.08 ID:iC7hOuUY
ハボリムさんが凄腕の剣士みたいに登場しておきながら
加入したらLV3で装備を剥がしますみたいなメッセが入るるのはひどいと思った
アゼルスタンも伝説の海賊と言っておきながら・・・
雷神忍者が存在する時点でクラスごとの装備制限はあまり意味がない
どころか両手刀とか楽器とか潰しの利かないもんが出てくる始末
ジジイのぱんつなんて見たくないんだが
死ぬ時はこっち向きに倒れてくれませんかね
武具、魔法の装備レベル制限には好意的な考え。
ベースパラメータが上昇していくこと自体にも好意的。
ベースパラが上がるうえに、集めた武器をレベル制限なくLv1から装備されたんじゃ、
WORLD後はただひたすら敵が一振り一殺で倒れ去っていくだけ。
真の虐殺王になってしまう。
民族ごとの死者数カウンタがあと2桁多いなら、そういう遊び方も楽しいだろうが。
強い武器手に入れるのもステータス上がったりスキル覚えてキャラが強くなるのも
どちらも楽しいんだけど一番楽しかったのは
キャラが弱くて面クリに必死こいてた頃だという不思議
敵AIがもっと賢かったり敵がもっと強ければ
自軍強くする楽しみと難しさに挑む楽しみも両立するのにな、と思う
Lv45過ぎて装備できるようになる武具とか、
ぢゃぁ、それ携えて誰と何と戦うねん、と思うのは確かにそう。
攻撃力999で瞬殺できるから、防具は装備せずwt 90以下にしてる俺は変人かな
攻撃力カンスト状態で防具装備してる方が珍しいだろ
おれ、珍しいのかw
>>775-776 一昨日から始めたんだがマジかよ…
フリーバトルでデニム外してレベル1だけ出せば、相手もレベル1で出てきたりする?
ニューゲームで鳥人ゲームしてみようかな
アイテム引継ぎして、デニム以外AIにすると歯ごたえある戦闘できるよ
>>785 基本的にこっちのLvに合わせて出てくるけど、マップごとに最低出現Lvが決まっていて
その値を下回る敵が出てくることは絶対にない
最低出現Lvが一番低いタインマウスの丘でLv2かLv3だったな
何にせよ、最低出現Lvが1のマップは存在しないのでLv1の敵とは戦えないよ
やっと固有キャラがステカンした
半固有が残ってるが・・・いいやあいつらは
しかしステカンの柏太刀でタコが一撃で仕留められなかったのはショックだった
ここらへんが謎補正あっても属性無し武器の限界なんだなぁ
両手太刀は謎補正付きが柏止まりなのがねぇ...
ひどいと思ってた伝説外伝よりひどいリメイクがオリジナルメンバーからでるとは夢にも思わなかった。
てか奇跡の企画をリメイクで浪費しちゃう神経が既にオリジナルメンバー(笑)のクズぶりをあらわしてる。
最初の発表のときも同じこと書いたが、「これ売れれば続編への道もひらける!俺は純粋にうれしい!」
とか言い返してくるエセファンが多かったなぁw ファンなら松野のフラフラぶり知ってるはずなんだけどw
その後の松野の動向わかってんなら土下座して謝れよks 裸ブリッジでスクエニ本社3週しろ。
案の定リメイクも、キャラデザやセリフ改悪の上にBGMの配置もめちゃくちゃで思い入れの「お」の字も
ないひどいもんだった。なにもしてない吉田の名前を乱用してるとこもファンの神経を逆撫でしてる。
松野抜けたあとのオウガ作品に対する配慮なんか微塵もないのに、なぜかFF的な要素は入れてくるのも酷い。
>>789 ハボリムとかアゼルスタンって中盤以降だよね?
その場合相手とのレベル差凄そうなんだけど、かなり開いたりするってこと?1.同レベルのキャラ出して隅っこで逃げ惑う
その場合どうしたら良い?
1.レベル1キャラだけで最低出現Lv相手に頑張る
2.最低出現Lv超えるが自軍主力を出してレベル1は隅っこで逃げてる
>>793 低レベルで加入したクラスのレベル上げ、という質問だったら2
とりあえず実戦に参加させたいなら、主力と同じクラスにチェンジすればいい。
ただし、転職証が店売りでないクラスの場合、
証を補充できる状況になるまでは、チェンジしたらめったなことでは戻れないと腹をくくるべし。
3.すでにレベルが上がってる職に転職する
年末年始の休みにやってみようかなと年明け前に買ったんだが…
いい騎士団の名前が決められなくてすでに三回やり直して、いま四回目のスタートだ
海竜騎士団→カチュア騎士団→デニムハーレム
神よ…俺にネーミングセンスを…
ウチは最初っから超光速演奏団だ
多くのキャラの忠誠度を簡単にあげられる一番簡単な方法って何だろう?
Cのレオナールとの一騎打ちイベントか?
海賊の墓場で属性鎧のドロップに挑戦してるんだけど、一つ目ではやくも心が折れそう。
めんどくさすぎる……
>>799 一騎討ちを受ける…L大幅アップ、N小幅アップ、C小幅ダウン
一騎討ちを受けない…L小幅ダウン、N小幅アップ、C大幅アップ
LとCのバランスに気を付けて一騎討ちの選択を繰り返すといい
ダウン量<アップ量なのでよほど片方の選択を繰り返したりしなければ大丈夫
Lだけ・Cだけ上げたいならそれぞれのルートの3章クリア→4章入りを繰り返せばあっという間
反対のアラインメントの忠誠度ダウンもない、ただしNのキャラは上がりも下がりもしない
>>801 成る程 とりあえず上げたいのはCだけだから3章C→4章でやってみるわサンクス
Lルート周回しているせいでCの忠誠度がヤバイ
>>800 俺それ一瞬で揃ったぞ
確立低くないと思うからがんばれ
>>800 属性鎧ってかなり簡単な部類だぞ
雷鎧なんて7個も集まってしまった
>>784 防具つけてると目の前を何もしないでウロウロされるのが嫌なんだ
防御下げてカウンターとか後の先したいです
>>803-804 マジかよ
もうかれこれ2時間チャリオット使いまくってるけど全然落としてくれない
雷鎧のドロップって死者Qと海賊の墓場以外にあるっけ?
いつの間にか持ってた
落とす奴を勘違いしているorリアルラック不足orチャリオットの使い方がおかしい
鎧は出す奴さえ特定できれば結構簡単に落とすはず
死者Q100階以降とかは粘る以前に落とす奴がそもそも出て来なかったりする
1時間以上チャリやったのって呪われた楽器くらいだなあ
チャリ夫
>>808 チャリオット使ってのドロップ吟味は今までもやったきたから
多分リアルラックか落とす敵を間違えてるかなんだよね。
戦闘やりなおして敵構成チェックからやってみるわ。
関係ないけど、みんな気にせず撤退したりしてる?
海賊の証を乱獲したいんだけど、戦闘数=勝利数に拘ってるから撤退解禁しようか迷ってる。
>>811 そのためのアイテム引継ぎだと個人的には思ってる
称号終われば撤退も好き放題じゃない?
無傷の英雄王までは撤退もチャリも負傷も一切認めなかったけど、
以降はフリーにした。
おかげで譜面のうち、一番聞きたかったサンブロンサ用の曲をロストしました。
海賊の証は4人しか必要ない上に一回で12個とか余裕で手に入るし撤退しなくてもよくね
まぁ屍術師の証はそういうわけにはいかないが
12名一斉出撃、もできるからね
ティム6回連続パリィしたあとレンドル殺しやがった…
パリィし過ぎだろ…
敵のパリィはスキル表示上のランク+4ですからね
>>816 うちは昨日10回パられた
パリィ遠隔8のハボリムはちょくちょく喰らうってのに
味方のパリィは表示上のランクの1/2ですからねぇ
ホークマン4体とフェアリー2体をボディスナッチしてつくろうと思ってるんだけど、
何かスクエニのゲームのキャラ名で似合いそうなのありましたら教えてもらえないでしょうか?
特にホークマンが難しくて…
ホークマン:ヨシュア(SO1)、ワグナス(ロマサガ2)
フェアリー:ポポイ(聖剣2)、ようせい(ロマサガ3)、ラズリー(クロノクロス)
今のところこの辺かなぁと思ってるんですが、ワグナスポポイラズリーあたりは無理やり感ありまくりなような。
ホークマン:リュド(FF12RW)
フェアリー:シルフ(FF4等)
FF厨の自分にはこれが限界だ
ちなみにうちのリザードマンの名前はバッガモナン
ケフカとかセフィロスとかレナスとかイーリス(族)とか
意地悪な妖精(秘宝伝説)は漢字があるかどうか
ルビーナとグリーシナ、だろJK
妖精でマロとかジーノとか
>>821-825 ありがとうございます。
妖精っぽいキャラは結構いるんですね、知らないのが多いのでちょっと名前ググッてみます。
レナスはディヴァインナイト♀に使ってしまいました… いざとなったらエリス(SO1)もあり…?
そういえばケフカセフィロスも羽根生えますね。なんか名前負けしてしまいそうですがw
女ネームにフランソワってあるが
ネーム担当者は女性名と思ったのか
某カプンコも
アビゲイルとかベガは女性名だぞと・・・
ガンナー50レベにしたったw
ティムぬっころしてやらぁwwww
軌道制御はおおざっぱなオレには何気に便利
♂ディバインはなんかイーノックって名づけてみたくなる
PVでボコられてる時代の彼に見えなくも無い
>>828 ベルばらのオスカル・フランソワ・ド・ジャルジェ辺りがネタかなぁと非常に弱い予想をしてみる
やっぱり海外版ではフランソワ→フランソワーズになってるのかなぁ
スキル上げのために味方同士で殴らせるときに限ってパリィが良く発動する
敵からの攻撃は全く発動しないマップも珍しくないのに…
レンドルの育成をしてないせいで、レンドルさん忍者Lv50でもマルティムが30後半になってくると他のキャラ狙い出すのが…
かといってレンドルを育成するのもだるいんだよなぁ…
ところでクレシダ使ってる人は職何にしてる?
やっぱリッチかネクマン?
正月休みでブラックモアとかウォーレンさんクリア
まだ音叉とか必要なイベントありまくるみたいだけどまた潜ればいいよね!
AI設定ってどうやるの?
>>835 > ところでクレシダ使ってる人は職何にしてる?
ネクロです。とってもありきたり。
ネクロは汎用♂でもう1名。手の早いウィザード兼除霊係。
リッチはラドラムと汎用♀1名の計2名。おっそいので、固有さん成りの方がいいですよ
>>835 ウイッチで瞑想覚えさせて以降ネクロ一本
それで充分過ぎる強さだからそのままだなあ
あえてクレリックさせてる
本人がもうやめる言ってるし
実用性はない
ネクロはWT申し分ないんだけどMOVE3が痛い…
>>838-840 皆禁呪とか召喚とかなくても良しって感じでつかってるのね
やっぱりキャラ的に考えてもネクロが妥当かな
うちのクレシダはリッチ
どうしても他の魔法使い達と較べて火力に劣っていたので禁呪使わせる為に
召喚魔法でも使えればネクロマンサーのままでもよかったんだけど
ウチの編成だと、
召喚はシャーマンx2、メイトリアークx1、ルーン/ヴァルx3(、クノイチx2)
禁呪はシャーマンx2、うぃっち、リッチx2、プリンセス
召喚も禁呪も使い手が居れば便利だしカッコイイけど、
いいかげん強くなると、放射の係が2名いれば済んでしまうのが実状。
クレシダはユニットアイコンからして魔法系っしかしっくりこない
プレ爺を銃士として起用されている御仁も大勢いますな。
右手に銃、左の小脇に聖書。
今はネクロだけどクレシダさんはその内闇補正生かしてテラーナイトにする予定
ウィッチで下積みしてきた闇魔法使いの汎用をネクロにしたらすごくベンチ要員になっちゃったから…
ウォリアークレシダさん(見習い)
鞭を持たせようか悩んでる
うちの神父さんと占い師の爺さんは化け物親父二人と一緒に
女性ユニットを裸にひん剥いてるよ
レベル50になったクラスは戦闘に参加しても他のクラスに経験値流れるの?
>>850 残念ながらそんな甘い話はないのだった
高Lv職と低Lv職が同時に経験値を得ることになると低Lv職に経験値が
多く配分される傾斜配分仕様だから、それほど損するわけでもないけどね
クレシダは今、弩ローグ
ていうか、ロデリックマラソンwithAIの最中だから、アンチノックバック付きで楽なので回ってるからか
デニムロード、プリカチュア、テンコマ姉さん、ホワラヴィ、おっぱいシャーマン、鳥アーチャー
コレを基本に、フォリナー+クレシダ弩ローグ、ディバイン響子さんが次点
死なないっていいよね。たまにカチュアが居なくて、穴に落ちてることあるけどw
まさに穴が見当たらない戦力だが穴に落ちてしまう事もある――か
カチュア使ってる人結構いるんだな
俺は全く使ってないんだがちょっとさわってみようかなぁ
にいさん、そんな感覚でちょっかいだしたらやばいっすよ
添い遂げるくらいの覚悟がないと、まずいっすよ
カチュアは使うっていうかアンビシオン取得用に仕方なくメンバー入ってる
専用クラスのお陰でベースパラには困らないんだけどな
>>854 神聖魔法の幅広さ、瞑想可、マーリツァ可のプリンセスは便利
ホーリーコメット+聖水のコンボでフレッシュゴーレムやゾンビを屠った数は騎士団一なカチュア
リメイク前では暗黒剣カチュアになって、ラスボスに止めを刺したカチュア
そして育ちきった頃に思い出す銃の衝撃イベント
ところで今回のライフ制での銃の衝撃イベントって
前作知識や攻略情報なしで発見するの不可能に近いんじゃないか
PSP持ってなかったからやってなかったけど、Vita買ったから正月からはじめた。2100円でお買い得。
SFC版は全ルート&死者の迷宮クリアした程度はやってる。
現在Cルート2章の途中。ストーリーは同じらしいけど、ゲームバランスは別物だね。
慣れの問題もあるんだろうけど、無傷&敵殲滅しようとすると、SFC版より難易度高くなってる?
・弓が弱体化したのにびっくり。まあアセロール姐さんは流石に強いけど。
・魔法もMP制約や範囲攻撃できない、直線に飛んで味方に当たるで、イマイチ使いにくい。
・ナイトで足止めしてチクチクやって、やっと数的優位がつくれてきた…と思ったら、弱らせた敵から必殺技
きてお亡くなり→リセット。適度に中断セーブすりゃあいいんだろうけど、SFC時代の癖で忘れがち。
・ヴァイス君の顔がヤバい。何をすると、こんな悪人顔になるんだ? ついでに強さもヤバい。
弓が弱い、か…そのバランスで最後まで行ってくれればむしろ良かったんだけどな
その辺だとまだ弓は弱い、というか魔法・近接と3すくみになっていてちょうどいい感じ
魔法はあれだ、投射と放射の区別くらいはちゃんと付けておいた方がいいと思うよ
>>861 経験者トラップで無傷&殲滅縛りしちゃうと難易度が格段にあがるよ(ラスボスまで
後タコやゴーレム使ってあげてねw
慣れると斜めの隙間から投射魔法や弩を叩き込めるようになるよ
原作では弩って殆ど使わなかったのに…範囲射程おいしいです
SFCそこまでやりこんでて投射と放射の区別を知らないはずはない、と信じたい
カチュアってホーリーコメット使う人が多いの?
ブリュンヒルドとアンビシオンが例外的に装備できるのは
使えって意味なのかなと思ってなんとなく剣使ってるけど
二章で公爵暗殺しに戻って城内戦やってる時点で
誰も説得してないし、一つも合成してない、カノプ以外人間パーティなんだけど
このスレ読んでると心配になってきた
いろいろやる機会逃してる気がするんだけど、二周目以降にどうにでもなるよね?
ラヴィニスは生存したまま二回遭遇、途中単騎で追われてたワンピの女の子は殺してない
アセロールも殺してない、賞金首は仲間にしたとこ
質問スレあったすまん
育成中で光補正上げたい頃にホーリーコーメット使ってたことはあるけど、
Lv30前後あたりからは杖ばっかりだね。浄化かマーリツァどっちか。
ジャッジメントかヘヴンリー撃つ要員だから。
そこで浄化&マリーツァの二棍流ですよ
両手持ちすると片方を道具で使用した時にもう片方の使用回数も減ってる仕様じゃなかったけ?
試したことはないけど同じ武器じゃなければそんなことないのかな
魔法使いはいつも二棍流にするか、棍+盾にするか、棍しか装備させないかで迷う
マリーツァ2本持たせるのを今試したけどちゃんと3回と3回で6回使えた
今更だけど、〜メイスは棍じゃなくて槌分類じゃないかという気がしてきた
ゲームやアニメだとメイス装備している魔法使いは大体が叩き付けてるしな
俺の僧侶イメージはどちらかというとマッチョな僧兵だからなあ
ダイナソアのオルリックみたいな
スナドラ武器を作るか固有をカンストさせるか迷う……
補正がなくてもスナドラのほうが強いんだよな?
単純な物理攻撃力だけなら補正の方が強い
軽さとか防御面、魔法ブーストなどを考えるとスナドラの方が強いとも言えるけど
上手くすれば固有カンストとスナドラカンスト両立も可能だが俺は楽器以外全部作ってから引き継ぎバグした
thx
物理は低いのか
なら魔法職で使えるのを優先的に作ることにするよ
>>875 拳で戦う僧侶は修道僧(モンク)なイメージ
スキル: 木人拳
その修行僧的なイメージを達成するために、
杖使いのウォーリアトカゲをつくった
武器少なすぎワロタwww
一般兵器ではバルダーメイスが最強とかwww
あ ダマスカスメイスもできたっけ
アンデッド特攻の分でバルダーのがマシって結論だった
婆伽羅まで超長かった
バルダーメイスってアンデッド特攻なくね?
クイックムーブTUEEEEEEEEEEEEEEEE
2章までゴリ押しして詰まっていたのが夢のようだ
Wikiのレアアイテム収集には明記されてないけど
ハイム城南の負舞秘帖って低レベルのみっぽいな
撤退禁止だから風遁弐とともにここで人数分集めてるとこなんだが
低レベルだと銅貨、銀貨、証、秘帖で
レベル50だと黄銅貨、銅貨、銀貨、証のようだ
風遁・弐はともかく、負舞秘帖ってそんなたくさんいるかい?
人数分ってのが50とか99を指すのでしたら、ごくろうさまです。
リザードマンの育成が地味に面倒だなあ
基礎パラ100人間の使用になれちゃうとタコがボス級の強さに思えるww
ラミアx1はきのうALL100になりました。
リザードマンx2も95ぐらいの項目が2個ぐらいで、まだ2クラス分で40回以上アップできるので、ALL100は確約。
亜人専用クラスが3種類あるので、そこできっちりボーナスつければALL100いけますよ。
>>888 もうウォリアーとバーサーカーはLV50いってるから
リザードマンは専用職しかLV上げできないんだよね
すると、73しかステータスがあがらないからステに20台があるときつい
育成は計画的に
基礎ステ100まで上げたその先には何が待っているのですか?
何も待ってません
漢字ドコー
甲ドコ隊ドコー
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 17:59:22.77 ID:XeNMrGK/
最近始めたのだが、ぼくのかんがえたさいきょうのしんりゅうきしだんを考え出したら止まらない
武器や属性はキャラのイメージに合わせたいが、隠し補正との兼ね合いもあるし…
隠し補正を無視するのも手だが、俺らTUEEEEEもしたいし…
レンドルが育ってなくて色んなジョブ摘み食いしてたせいで30後半で止まってるジョブばっかだ
普通に必要な戦いだけやってると40前後からもう全然上がらなくなるよな
>>891 むしろストーリーすべてやり終わったら何も待ってないと思う
フェアリーとカボチャ、クラスチェンジ無しLサイズ、についてはALL100は断念した。
ドラゴンとゴーレムはやりゃできるんだろうけど、在籍数が少ないから、育てるのシンドイですわ。
フェアリーってタロットなしだとMax75ALLぐらい?
折角ステマックスにしてもその先には
メンバー制限で解雇しないといけないぞ
ドラゴンを育てよう!って思った頃にデネブの開放条件が判明してオクに売り払って以来
ドラゴンを育てる事を止めてしまったなぁ…
>>900 ウチはもうメンバー入れ替え無しなので平気です
ドラゴンをオークションにかける時のドラゴン達の台詞がトラウマになってる。
そしてドラゴンステーキがそのトラウマに拍車をかけた。
>>893 甲なら漢字/音の「コ」探せばある
隊は見当たらないかな・・・?
俺は莫の漢字探したけど無かった。漠はあるけど・・・
短剣で干将莫耶作りたかったのになぁ
プライスダウンしたからストアでDLしたわけだがDL版だとインストールとか無駄になるんだっけ
VITAでプレイしてるけど、インストールした方が若干読み込みが高速になった
>>881 FFTAのバンガのビショップか…
何気に強いんだがMPターボが無いのが痛い
訓読みコで甲
音読みタで隊
攻強皇国機甲できる
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 21:57:28.07 ID:T1U43HG2
>>906 すでにインストールしてるのに
さらに重複したものをインストールして早くなるものなのか?w
DLしたデータもインストールデータも同じメモリーカードに保存されてるはずだから
ハード的要因じゃないと思うよ
なんで若干変わったのかは分からん
>>891 レイゼン街道で6vs6のガチンコバトル
敵キャラそっちのけ
あとは・・・人間に挑むとか
一番最初のアルモリカ城城門前
・ゼノビアンズは全撤退。ヴァイスは生存。カチュアはどっちでもいい
・敵殲滅
これ、結構難しいぞ。
レベル45の伯父さん、所持魔法が
スピリット4、ウィスプ1、2、ヘブンリー2、ヒール4、ヒールプラス3。
竜言語攻撃2一式、竜言語補助魔法一式
そんな感じ。
MP 足らんからインライテンしか使わねえ。
レベル15の時の暴れっぷりはどこにいった。
>>912 騎士様の装備とスキルを外せば多少楽じゃないか?
>>914 と、思うだろ。装備は外せてもスキルは外せないんだぜ。
まぁ、クリア出来たけど多少運ゲ要素があって面白いぞ。ミニゲーム感覚でやると時間潰せるよ。
このリメイクってさ、悪い面も多々あるけど、
セーブ数がほぼ無限なのと、イベントカット出来るのが素晴らしいよな。
複数進行でサクサク色々な縛りゲーが楽しめるし。
ラヴィニスが可愛いだけで十分
三国志の武将で行こうと思ったら趙雲でいきなり詰んだでござる。
ひらがなでFA
ラヴィニスは1章のスキル構成のまま加入して欲しかった
新キャラだから仕方がないとはいえもうちょっとラヴィニスは本ストーリーに関わってほしかった
かのぷーとはいい感じだったけど
SFC時代に未プレイで運命の輪から始めたけど、ホントよくできてるなー
ラヴィニス加入フラグ回収し損ねていてニューゲームからやり直してるんだけど
自分の経験値が生きてて説得して装備剥ぐ余裕出てきたわ
そして未経験のチャプターに入ったらまたキツくなるという
わーるどで
だいじなふらぐ
またこわし
orz
不惑の登頂者キタァー!!!
>>925 尊敬します。
いや、崇拝します。
ごくろうさまでした。
クレシダ仲間にするためにCF稼いだとこまではいいんだけど、
クレストファイア取って実際の値を確認すると予想以上に高かった
愚者とか恋人とか取ると妙に忠誠度上がるなーと思ってたんだよねー
忠誠度とCFは別物じゃなかったでしたっけ。
>>928 ガルガスタンのCF高い→ガルガスタン倒すと忠誠度下がるっていう構図
死者Q潜ってCC迎えたアンカーだし、更新したくないって愚痴です
クレストファイアってマジンガーZの必殺技っぽいなw
ルーンフェンサーって数揃えるとかなり強いね
数は関係ないでしょ。単騎で十二分に強い。
「弱えぇなぁ、使えねぇ」と見限らずにスキルをコツコツと覚えさせて、
レベルが上がってコンサーブMPと召喚を手にしてから真の強さを発揮する。
槍+コンバートMP+召喚でも凄い火
コルヌリコルヌを最も使えこなせているよ
ヴァルキリーって普通に強いよな
あんまり慣れてない時には死なないウィッチ・死なないクレリックとして強かったし
コンバートMPは使ってないなぁ
コンサーブなら70-30=40ポイントお値打ちに召喚IIを撃てるので。
>>933 いや world使わないで2週目始めてから初めてルーンフェンサー使ったら強くて感動したんだ
調子に乗って魔剣士×6+魔術師×2で3章終盤まで来たけどラヴィニスたん加入フラグ立て損なってた死にたい
コルヌリコルヌって何か卑猥な響きですね。。。
41歳♀です。
こんなところに居ないで旦那さんの槍でも構ってあげなさい
せっかく基礎パラ100にしたディバインナイト弱い…
もうスナドラの摩導書か杖にしちゃおうかな…
>>939 旦那のモノはにぎりが臭くてご無沙汰なのです。。。。
>>940 ウチもスキル覚えさせつつALL100にしてからチェンジさせたが
思った以上に使いどころがなく...
まだLv23でスペシャルのデイオブレコニング(審判の日)を覚えてないから、ってのもあるけど。
ただ、まぁ飛べるのはやっぱいいね
943 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 21:45:06.47 ID:iDdVhLCP
スティールない職はゴミ
スティールがあれば鉄板と言うことか
【死刑】
゚・ *: : *・
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* ・゜ ゚・ *: . .。.: *・ ゜゚ ・ * :..
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`'ー---‐´`'ー---‐´
これは失敬
ランダムバトルで敵ユニットを取り囲んでスティールしまくる姿は、どう考えても解放軍がやる事じゃない
身ぐるみ剥いで生まれたままの姿へと解放してやってんだよ
ザパン「ウヘヘ・・・・、悪く思うなよお嬢ちゃん。 これもリーダーの命令なんだ」
ガンプ「これも可愛いベルダ達のため」
プレザンス「主よ、どうかこのか弱い子羊から衣服を剥ぎ取り給え」
ウォーレン「ゼノビアで受けた予言では、この娘は身も心もスティールされる・・・と」
クレリック♀「触らないで、お願いやめて・・・」
スターダスト作ったお
名前カッコヨス
名前だけはね。
属性補正を活かせる神聖魔法扱えるクラスと両手斧って、相性良くない。
>>951 今デニムに装備したのに現実突きつけるなよ…
>>949 いつだったかこのスレで貼られた
画像のやつですね、分かります。
あの画像のインパクトはやばかった。
光補正を活かせるクラスで使う武器なら、片手剣、槍、弩、あたりじゃないでしょうかね
分かった…
ホーリーランスを装備すればいいんだろう?
コルヌリコルヌの方が謎補正付きで有益。敵がドロップして入手性もすこぶるいい。
片手剣ならブリュンかアンビシオン (オラシオンは弱い)
弩はセントクロスもイクリールも大差ないけど、セントクロスはドロップで入手できる。
両手剣ってどうなのよ?
>>954 片手刀の梵天改は?
あれ、軽く謎補正付いてるよな。
>>958 アンデッド特効もあるんでしたっけ。
ニンジャは精霊属性の召喚だけなんで、ロードデニム以外はいまいちですな。
まあどうせベースパラをレベボで積めば無双できるんだから
武器なんか好きなの使えばいいのさ
チャリでアイテム狙いしてたら行動予定順に変化が起きて
よく見たらドレインパワーのチャリのログにWT加算って書いてあった
結局ドレイン系3種は相手のWTを1加算する効果があるみたいだが
一切説明ないしたった1だし実装の意図がいろいろと不可解
オラシオンは逆補正ついてんのかと思うくらい弱いな