【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part197【TO】
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。
Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。
Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。
Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.スキルアップやタロットで忠誠度を上げるか歴史上殺害しておく(ゲスト時に救出しない)
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5上昇します。
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
が、手間がかかるので計画的な育成推奨。
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 23:07:59.00 ID:UzRFb2+X
遅すぎ
文句は
>>970取ったのにスレ建てなかったアホに言えよ
おせーとか文句言うならてめーが建てろや
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 23:11:07.84 ID:ZLDwd9pS
ごめんなさい
>>1乙ですよ
オウガスレの民度の低さにはがっかりなのです…(´・ω・`)
やっとクレシダを仲間にする直前のアンカー保存できたけどしかし面倒だな
転職証くらいデネブの店か死者宮の店で全部買えるようにしても良かったろうに
わからぬか!
本当のスレとは誰かに与えてもらうものではない。
自分で立てるものだ。
しかし、スレ民は自分以外の誰かにそれを求める。
自分では何もしないくせに文句だけは書き込む。
スレが立つのを今か、今かと待っているくせに、
自分がスレを立てようとはしない。
CC後には自由に買えるとか、街毎に撃ってる物が違ったりしても良かったような
街毎に、ってのはめんどくさいからいらないけど
ホント汎用転職証と一般魔法IVは死者Qかデネブで買わせるべきだった
どうせちょっとしたことで量産できるんだから
アゼルスタン加入したのはいいが、その後のイベント放置しちゃった上、周辺のアンカーをアゼルスタン関連イベントやらんで上書きしてしまった
カーテンコール後のアンカーだけはいじってないが、財宝イベントってそこからでも可能かな?
禁呪探索は無理だったし、アゼルスタンはEDで死んだから無理か?
前スレ996です。
サンブロンサ 転律の塔13F突破直後の撤退は、既に試して、決裂してました。
WORLDで巻き戻って、死者Q B3Fクリアの条件で下げられるか試してみます。
それでダメなら、ウォーレンを再プレイして下げるしかない...
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/05(月) 10:49:08.53 ID:hbz5J/uw
クレシダ仲間にならなかった・・・
ガルガスタン人の仲間1人もいないからカオスフレーム減る要素無いし
計算では禁呪探索を諦める選択肢だけで足りると思ったが甘かったぜ
まったくだぜ。スレ立て前に埋めやがって。
>>1乙しろよ、
>>1乙を。
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/05(月) 13:30:07.92 ID:u7ULo8V5
>>16 カンストチーム?
他流試合してみたいけど
うちは初期ステキャラしかいないんだが
>>14 財宝イベントはカーテンコールでは無理だろう
あとどうでもいいがカーテンコールは時代的にはEDの前だ
だから死ぬ前なのか後なのかは分からん
22 :
20:2011/12/05(月) 13:39:59.85 ID:u7ULo8V5
sage忘れた… orz
運命の輪
・カチュアがブス
・キャラグラに納得いかない セリエとか 吉田の名の乱用
・文章改悪 追加文章も冗長的 水と油
・64伝説外伝TO外伝完全無視 そのわりにFFの技名やシステムは流用
・音質あがったけど、挿入にセンスを感じなくなったBGM(作曲家はGJ)
・全体的に制作者に思い入れを感じない ヴォルテールやバルバスの剣ネタもネット上で話題に
なってたの聞きかじってサークルのりで仕上げたようにしか感じない 真の思い入れではない
>>20 カンストですね
一番甘めなのが一番下のだけど
全く初期ステキャラだとなかなか厳しいかも
>>16 おお、どうもお疲れ様です
わお♪
DLしてみたら歯が立たんかったw
いや、正確に言えば少し戦わせたけど無理だわwwと、思って止めた
俺のキャラで比較したら魔次元の強さだな
>>16 カンストしとる
引き継ぎ前のカンストチームでどこまでやれるかやってみるか
途中で飽きたからスキルは全く上がってないんだよな
引き継ぎは止めときますよ。バグだっていうんで怖い。
いま強ければ、そんでいいし、習得・消費したスクロールを追加で集めるのしんどい。
>>27 バグは人に勧めないよ
俺は廃人になりかけてるけど
1周目→適当にやってキャラのステがバラバラ過ぎて嫌になる
2周目→固有全員ステカンするも無双になり過ぎて嫌になる
3周目→1人1職縛りでも無双になることに嫌になる
4周目→全職業Lv50 初期ステオウガ状態 ←今ここ
ここまでやって今のところバグによると思われる不都合は無いかな
1週目Lルート終わって、2周目N、3週目Cにしようと思うんだが、3周目のCC後に全ての転職証をとれるようにするには
「最後のC経由の4章でクレシダ・アゼルスタン・デネブ(うぃっち)加入→CCでユーリア・ウォーレン・ランスロット加入」
で大丈夫?
もしそうならデネブやユーリア後回しにするんだが
神殿騎士はどのルートでもとれるし、高僧・異端僧はカチュアの生死関係ないよね?
ユーリア後回しってのはユーリアイベントを2度もやりたくないってことなら合ってる
2度やってもいいならさっさと仲間にしてもいい
デネブはWORLDの原則を無視してて1度仲間にするとどこのアンカーに飛んでも仲間になってる状態に扱われる
デネブが自軍にいれば仲間になってないはずの時間軸でも転職証は売ってるし、お見舞いイベントも起こる
ただし細かいことだが、この仕様のせいでデネブを仲間にするイベントや
仲間になったと記載のあるウォーレンレポートは1回しか作れない(除名すれば別だが)
そういう意味では3周目に残しておくのもいい
仲間は借金してでも早く集めろ
というより
昔の画面の方がいいな
>>31 詳しくありがとう
ユーリアはそんなに面倒くさくないし、海賊の証も欲しいからとりあえずいってみる(財宝イベントやってないから証でないかもしれんが)
デネブはオーブの在庫とカボチャはそろってるが、肝心の金が足りないからやっぱり3周目にして、それまでに稼いでおくわ
シャーマン・うぃっち・ネクロマンサーでボーナスはちゃんともらえそうだし
バトルチーム対戦の難易度ってどのくらい何だろう…
最低限こちらもカンスト12体は居ないと駄目かな?
AIの挙動もよくわからないから悩む
ixa
セーブデータがいっぱいになったのでいくつか消したんだけど、古い順にソートされて間がつまる
わけじゃないのね。
ソートする方法はないのか…。
自分で中身がよく分からなくなるほどセーブデータ作っちゃだめだろ
セーブデータの概要として記録されるLv・クラス・場所・日時と、
そのセーブデータの内容が分かるように、何をどうしたデータなのか、
メモを作っておく。
上書き・削除するときは、必ずそのメモとつき合わせて、やっていいか確認する。
取り返しのつかないことを3回ぐらいやると、そうしたほうがいいと気づく。
必殺技:素手
rank-2 鉄拳 ダメージ補正、追加効果:ノックバック
rank-4 みぞおち 命中率補正、追加効果:麻痺
rank-6 張り手 命中率補正、追加効果:WTリセット
rank-8 金的 ダメージ補正、追加効果:時間停止(男性ユニットのみ)
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/06(火) 10:13:25.62 ID:OV8ZHT+D
傷もなくて綺麗なのになんでフリーズすんだよこのゲーム
正常な弟のPSPでもタクティクスオウガだけできんぞ
リアルラック-100のユニットが現れたと聞いて
クラス:スモウレスラー 種族:ヒューマン ♂・♀
ウォーレンイベント終わったが
ゼノビアのカオスゲート全部閉めてるわ
魔界側からカオスゲートこじ開けて戻ろうとしてるわ
魔から逃れる術を知っているから大丈夫ですだわ
ウォーレン化け物過ぎるな
実際化け物みたいなものだろう
けど、使えるスペルはロードより少ないのな。
全知全能ともいえる術師なら、精霊・神聖・暗黒・竜・屍の全魔法を
使える設定にしてもよさそうなものを。
しかも、唯一、神聖と暗黒を同時に装備できる存在、と。
節目ごとの保存用とラスト10件のセーブでやってるな
節目ごとは上から順番にセーブしていってその下に上書き用の10枠が並ぶ感じ
49 :
38:2011/12/06(火) 13:06:59.25 ID:IjOSXjpw
単に並び順が気になるだけだからあきらめるか。
PCでファイル名書き換えたら壊れたデータになったし。
ソートは無理でも順番に詰めるだけなら、ロード→開いてるスロットにセーブを繰り返せばできないか?
手元にないから確認はできないんだ、すまない
縛り: セーブデータは1箇所だけ
複数作っても結局「ワールドで戻ってくりゃいいや」ってなって他は使わんよね
負傷とかチャリやっちゃってもどうせやり直すし
ウォーレンであれならサラディンさんとかラシュディさんどうなっちゃうんだよ…
カオスゲートを顔パスぐらいできちゃうのか
自宅にカオスゲート
ラシュディさんはカオスゲート自力でこじ開けて天空の三騎士洗脳してた
サラディンさんはラドラムクラスw
56 :
38:2011/12/06(火) 16:34:46.43 ID:IjOSXjpw
>>50 イベント直後にセーブのデータがあって、ロードすると始まっちゃうから再セーブできないんだ。
まー、アンカーで戻れるし、データ一個でもいっかと思い始めてるw
>>16のバトルチーム対戦やってみたんだが、2つ以上手に入らない道具を
2つ手に入れるにはどうしたらいいんだろう…
改造だろ
改造データを堂々と本スレに乗せる神経が信じられんw
「言葉で攻める」がたまにカウンターで発動するんだが、なんでアレ間に他の奴がいるとそいつがダメージ負うんだ……被害妄想?
ヒント:木や樽も言葉責めでダメージを受ける
つまり言葉責めとはある種の音響兵器だったんだよ!
グラップラーバキとかで声で攻撃するやついたしな
オズマ姐さんにもそれができるんだろうきっと
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/06(火) 19:56:21.14 ID:pdrYgcSE
槍って両手武器なのになんでこんなに弱いんだろうか
貫通属性が足を引っ張ってるだけなのか
そもそも貫通属性の利点ってなんだ
ダメージ的には打撃>切断>貫通っぽいけど命中は逆だったりするの?
槍の利点は離れたところから複数マス同時攻撃なんだろうが…
遠距離ってFEみたいなゲームなら活きるのかもしれんがTOは乱戦になりがちで効果は薄い
複数マス同時攻撃はなかなか機会が少ない。誤爆のチャンスはよくあるが
隘路で壁役の後ろから突くってのはロマンだけどねぇ…
そういえばランスロットさんって旧作だと教会のシーンでアヘってたけど今回は後姿しかないんだな
さすがにあの顔をリメイクするのはまずかったのか
「姉さん、ワキを上げてっ」
(グサッ グサッ)
「オゥァッ」
「オゥァッ」
槍とヴァルキリーってそんなに弱いのかな
離れたところから攻撃しつつTPためてコンサーブMPしていい感じなんだが
もともとWT早いラヴィニスなのとカンストが原因かもしれんが
北米版届いた。
知っていたはずなのに○を押しまくって不良品を疑ってしまった…
>>69 コルヌリコルヌ持ち&神聖魔法&光補正、で他の装備品も光補正付きで固めてるけど、
ムチャクチャ強いよ。
鳥男でも2名運用してるけど、最初に一回槍で突いて、
あとはウィスプライトII連発でLサイズだろうが何だろうが、一気に殲滅。
電車で初めてタクティクスオウガやってる人見た
ちょっと感動
女剣士にタロットカードせっせとあげてるのは俺だけなのか
アビスUってやたら威力が高い気がするんだが、
特別に強力に設定されてるのか?
改造でレベボ廃止、カード強化でやってるけどこんな修正だけで数倍楽しくなるな
>>73 俺はタコにせっせとカードを食わしてる
食材を食わせられたらよかったんだが...
今日から始めた。最初のキャラ育成のタロットはwiki見てHP高い選択をかたっぱなしから選んだけどこれはリセットして特定のステ高いのを選ぶべき?
些細な問題
>>67 SFC版はそんなシーンあるのか。画像とか無いもんかね。
こだわりだすとAGI吟味とかしなきゃいけなかった旧作に比べれば今作のタロットは
本当にどうでもいいレベル
どういうステータス振りになったところで汎用キャラより頭一つ以上抜けて強い上に
Lvアップボーナスが溜まれば溜まるほど強さがインフレしていくからな
一生懸命組み合わせを考えて思い通りにしたステータスでゲームを始めても
しなかった場合と比較して強さを実感することはおそらく全くない
AGI吟味はいまでもやってますよ。
>>74 何の補正か知らんが、禁呪はマップによって属性によるダメージの違いが出るという報告が以前あった
土・氷・闇の禁呪は大体のマップで他よりダメージが高めな傾向
その分、土と闇は効かない相手が居るし、氷は補助魔法が微妙だけど
フィールドの属性値があるんだからそりゃ違いは出るでしょ
精霊の囁きで確認できるし
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/06(火) 22:36:03.67 ID:SAqjYqXY
精霊の囁きイラナスギ
あれが役に立つ場面があるならどこで役に立つのか聞きたい
おっと、説得聖霊系の悪口はそこまでだ
>>83 精霊の囁きで見れるのは開始時プラマイ0からどう変化したかってだけで、その状態で既に属性による違いが出る
そのマップが元々どっちが強いのか分からなきゃ意味が無い
今回のデニムきゅんはなんとなくHP全振りにしたくなる
STRとかあの子気づいたらカンストしちゃうし
>>71 コルヌリコルヌくらいの頃には強いけど、中盤、
加入からずっとスタメンを張り続けたシスティーナだったけど、あまりに非力で
戦力外通告言い渡したって事件があったよ。
ポールアクスが装備できるかできないか
みたいな微妙なラインの頃だったと思う。
槍持たせると盾装備できないから、脆くなるんよねえ。>>ヴァルキリー
かと言って片手武器は微妙だし・・・
せめてカルディア以外の片手槌が持てればよかったのに
固有&半固有にデニム加えて枠40も使うから、そいつら全員+ユニット全種登録は無理なのか
リッチは固有にやらせて、ディバインナイトとタコは確定として、あと8枠をどうするか……
全部ゾンビで
クレシダ救出戦、クレシダをナイトにしてファランクスだけ付けてればいいやと思ってたら
起き上がらせた途端母親と姉、ついでに姉の旦那を弩で射抜きまくった。
姉上、母上、ヘクター(涙とかいいながら弩を打ってはファランクスする姿は
さすが胸なし、と思った。
>槍持たせると盾装備できないから、脆くなるんよねえ。>>ヴァルキリー
そのためのバリケードなんだと思う
まああれにスキル枠消費するなら本職の前衛にしっかりカバーしてもらった方がいいけど
最終的に歴史上カチュア姉さんを生かしたままデニムをロードにするには
1.先に姉死亡でロードになってED以降CCで姉生存で同ルートをやり直す
2.姉生存でED以降CCで姉死亡のところだけやって
ロードの転職証を入手して他ルートで生存を上書きする
の両方ができますか?これから4章後半なので
まだアンカーポイントの概念がよくわからないので教えてください
>>94 なんかもうどこからツッコんでいいか分からんくらい間違ってるんだが…
とりあえず、CCっていうのは物語的には本編ストーリー終了後の第5章に相当します
ロードデニム・プリンセスカチュアの分岐が起こるのは4章です
3章で起こった物事の結果を4章で変えられないのと同じで、4章で起こったことを
CCで変えることは「絶対に」できません
グダグダ考える前に一回普通にクリアしてWORLDを解禁して、必要ならwikiを読みつつ
実地で学んだ方が多分理解が早いと思う
ゾンビフェアリーちゃんをたべたい
>>95 CCとワールドを間違えてたよ
ワールドなら1.2ともできる?
事情により早々にクリアできないから聞いてます
>>97 2については4章は1ルートなので他ルートで生存を上書きするではなく
4章2つ目のアンカーポイントからやり直して生存ルートを選択するが正しい
1年積んでてやっとクリアしたわ
ラスボス強すぎなんだあれ
自分は1周目Lでオズマ・オクシオーヌ・アゼルスタンと寄り道しまくってたから、あっさり倒しちゃってむしろ後悔したな
竜学とかで説得成功率が上がるのはわかるが
人体学はなんか、なあ
>>97 WikiのW.O.R.L.D.のページに詳しく書いてあるからめんどくさがらずに読め
実例もいくつか書いてあるし
>>99 おめ
俺も初回のラスボスは泣きそうなほど苦戦した
通常攻撃はロンバルディで20〜30ダメージ出る以外は軒並み1だったからな
行動停止も何気に凄く嫌らしかったし
>>89 どうせUP系スキル禁止の縛りでやってるんでしょ?
付けてるなら、ステカン状態で「脆い」なんて言葉は出てこないはず。
UP系スキルはフル活用するもの。
物理攻撃/防御、魔法攻撃、全部いっちゃんええやつを付ける。
重量加算無しで能力UP、そんなにいいことはない。
なぜステカン前提になってるのか
いつの間にかデニムのライフが1個減ってた
総長からアンポンカリプス喰らったんでは?
それしかないと思うんだけど記憶に無いんだよなぁ
戦うマップ限られてるし喰らったら覚えてるはずなんだけど…
北米版って今から手に入れても楽しめるものなん?
魔法の調整とか入ってるらしいけど実際のところを誰か教えてくれまいか
さすがにカウントダウンして死んでるとは思えないから
穴に落とされたかアポカリプスかどっちか
穴は死者宮とかをぼけっとプレイしてると落ちたシーンを見落とす…かもしれない
>>109 レベボがよわくなってタロットの効果が強くなった。
敵のAIが変わって忍者が長考しなくなって、補助魔法祭りが無くなった。
後はリーディングの勉強が出来る。
鳥兄貴は現代風英語だしタルタルソースは古風英語。
そしてニバスはスコットランド訛り
アルティメットヒッツで逆輸入して欲しかったなーあー
鍛えに鍛えて「圧倒的じゃないか我が軍は」したい俺みたいのもいるんで
ディシディアFFみたいに分けてくれるとうれしい
合成を100%にすべきだったよこのゲーム
こんなに「〜だったら良かった」と思えるゲームは無いと思う
UMD passport のリストに入ってないんだが・・
>>118 マジか…Vita買おうと思ってたけどやめとこ
たぶん開発もプレイヤーが合成をセーブ&ロードでやるのは分かりきってたんだろうから、最初から100%で良かったよな
あと複数合成できないの辛すぎる、とくにウーツ鋼がきつい
鬱公
ウーツ鋼と忘れた頃にアイアンインゴットとか地味に数がいるからめんどくさいよな
ウーツ鋼一つ作るのにアイアンインゴット4つ必要だしな
いろいろ要るからめんどくっせぇーんだよね。
ここでいうのもなんだけど、改造してやっと完成品って感じのゲームだよな。
メモステを4Gから8Gに替えてセーブデータ引っ越したんだけど
DLCデータが読み込み出来ませんって出てロードが出来なくなったのですが
DLCのデータが格納してあるメモステのフォルダわかる方居ますか?
そんなに大きいデータじゃないし
再DLという手も
合成はまとめ作りさせて欲しかったな
確率に応じて数減ってもいいから
>>128 他のDLCデータもあったのでコピー出来ればよかったのですが諦めます
ありがとうございました
魔鉱石とかもういちいち合成すんのめんどくせーし油田とかでキャッキャウフフと平和に暮らしてる人形とかドラゴンとかつい拉致ってしまう
そろそろヴァレリア魔獣愛護団体にロケットランチャー打ち込まれるな
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/07(水) 22:06:48.00 ID:KLTio/y2
ちょっと質問なんだけど、海外版やってる人いる?
今NとCの分岐まで来てるんだけど、国内版ってたしか最初にC行ったら
誰かの忠誠度がヤバくなるから、最初はNのがいいみたいな話があったと思うけど
海外版もそこは同じなの?
海外版なんてやってるくせに
宇宙船の中のステレオスピーカーの位置くらいにどうでもいことにこだわるやつがいたもんだな。
Nルート行くやついるの?
前に6個のダマスカスクロス+1を合成するのに1時間かかったぜ…
あと12個必要…うぬぬ
>>133 いや忠誠度はどうでもよくないだろw
国内版は偶然というか間違えて最初にN行ったが、本当はCに行きたい
てか、Cの時の(確かアロセール)忠誠度が異様に低いのってバグだよな
だったら修正されてる可能性もあるか・・・
ちなみにはじめて海外版やってるんだけど、異様にヌルいと感じる
国内版はクリア済みだけど、国内版の序盤って確か基本的に敵のレベルって
こっちのレベル+1くらいじゃなかったっけ?
今んとこ、俺はランダムエンカウント一度もしてない(つまりレベル上げしてない)けど
全てのステージで敵側のレベルが自軍のレベルより1か2、ステージによっては3も低いんだけど
これって明らかに国内版と違うよな
序盤マゾくて後半ヌルい国内版と正反対に調整したのかな
アロセールはバグじゃねーよ何でもすぐバグって言うな
SFCではN行くとアロセールは強制離脱だったんだよ
忠誠度なんざその気になれば1マップでMAXに戻せるんだから、ルート選びと天秤にかけるほどの事じゃない
ルートくらい自分の好みで選ぶべき
1周目に加入する連中が大体は一番長い付き合いになるんだし
久しぶりにFFTやったら序盤の敵の手応えがけっこうあるんだけど。
運命の輪も3カウント+3ライフなんだから、毎戦闘1人2人は死ぬくらいの難易度でいいよな。
トドメ刺し損ねた敵の必殺でハボリム先生がおねんねすることは稀によくある
ライフ制はなんで導入したんだろう
FFTより蘇生楽だし3カウントだけでも十分だと思うんだが
てか、イベントではキャラがサクサク死ぬのに、
戦闘では3カウント猶予+2回までなら間に合わなくてもおk
というのにすごく違和感を感じるw
こういうゲーム苦手な人の為だろ
別にこういうの得意な人に対してデメリットがあるわけでもないしな
俺としてはライフ3つはスキル引継ぎの際の障害になる予感しかしない
ランスロットのスキル工房をとっくりと楽しむ予定だが
苦手な人向けって言ってもチャリオットとカウントダウンとライフのうちどれか1つありゃいいな
スキルとか称号とか殺すことが必要な場面はあるんだからデメリットはあるだろ
時間かけて作った装備を敵がポロポロ落としたときは何とも言えない気持ちになるな
ドラゴン装備には本当に騙されたぜ
>>141 なんで導入したんだろう、なんて言い出したらきりがないから止めるんだ!
>>145 魔法のW等はもっとなんとも言えない気持ちになるよw
ヘルムだけは全然落とさなくね?
Lukってこのゲームだとクリティカル率があがるだけ?
ドロップは検証した先人がいるみたいだけど、合成や埋れた財宝には関係しないのかな
財宝はともかく合成くらいなら軽く検証できそうだけど、需要あるかね・・・
>>148 ドラゴンヘルムのこと?
そういやぁ、持って無いかも。
というより、ヘルメット被りません。
悪魔の所業を使いたいときのしゃれこうべだけです。
武具を分解すれば素材に困ることは無くなるな
どうしよう、どのルート進んでも結局カチュアうぜぇって思ってしまう
どうしたら彼女の行動を好意的に解釈できるんだ
>>151 分解すると99%元に戻せない私はどうしたらいいですか?
>>150 ドラゴンヘルムはジュヌーンの専用装備だろjk(色違うけど
そういやヘルムって装備したこと無かったな
頭防具で使うのってウィザードハット+1くらいか
フロイデヘルムは被るとバケツ扱いされそうで...
>>143 それもだがタインマウスでの初陣、突っ込みすぎてやられたソルジャーに「テメェのせいだ、デニムッ!」と罵られたときの衝撃。
これがないのが一番ダメだと思う。俺のせいで、悪いことしちまった…って気持ちになって次からは慎重になったもん。
TOって人と人の殺し合いで、命の重さみたいなのもテーマになってると思うのよ。
敵リーダーの死に際のセリフなんかもそういうのを物語ってると思うんだが、そこで敵と味方の命を不平等にしてはいけなかったと。
一振り一殺なものを平等もクソもない。
強ければ正義、勝者が正義。
>>158 朝から何言ってんの?今時、厨房でもそんな事いわないぞ
何のために3ルートあると思ってんだよ
ヘルムってほかの防具に比べるとHPの増加量がちょっと多い
ぐらいだっけ?あれつけるより腕とか脚防具付けたときの方がなんか数字が青くなる率高いしつい敬遠してしまう
ダマスク+1防具の硬さは半端ねぇな、耐性だけでみるとドラゴン防具より硬い気がする
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/08(木) 11:08:40.92 ID:qXJHKXU6
>>152 カチュアは弱いだけなんだ
ってことに気づけば…萌え!
耐性とかってちゃんと効果あるのか疑問になってしまう
攻略本ではその辺もしっかり押さえてる感じなのかな?
Wikiでは攻撃属性や耐性のレベルについての検証はなかったと思うけど
その辺もあるなら買おうかなぁ
重装備キャラ使いたいけどWTがね…
光属性以外無意味と思ってる
なぜ光補正だけ? 装備品の性能がちょい上だから?
防具はさておいて、武器は属性帯びてるのを持たせて
スキルの補正を上げていかないともったいないですよね。
巻き戻って低レベルプレーやってますが、レベルが上がるまで
しばらくアタッチ頼みで辛うございます。
アタッチ全種を扱えるルーンはLv50まで上がって、低レベル戦欠場なのでなおさら。
フェンサーは精霊魔法限定でよかった
謎補正付き神聖槍+召喚魔法+光属性の組み合わせはやり過ぎ
コンサーブMP等のスキルも優秀すぎる
たまに出てくる光属性大好きはもうほっとけよ
雷神ニンジャ以外無意味と思ってる
ロードデニムには光属性を付けたくなる勇者脳
ラヴィニスさんは雷を極めさせたくなるけどそうなるとスナドラ雷槍を手に入れるまでは真の姿を拝めない悔しさ
>>169 俺は12神将の雷槍を狙ってるんだけど、
まだヴァルキリーが35で、そもそもまたサンブロンサ登るのが面倒で、いったいいつになるやら。
>>170 大したことないよ。
ひとり捧げたほうがいい。
まぁまずカンストスナドラ武器一個作るまでが遠すぎるんだよな…
コリコリヌルヌルがお手軽すぎてすごい甘えたくなる
ぢゃぁ、甘えましょう 甘えましょう
>>169 バサラってなんかびっくりするくらい弱いよな・・・
ルーンフェンサーに関しては補正の有無はともかく、光でいいやになってしまう・・・
>>173 お姉ちゃんにダダ甘やかされは…
ムリダナあの姉じゃ
神聖自体が便利だからなぁ
当初クイックムーブまで神聖魔法に入ってるなんて思いもしなかった
それに謎補正付きの槍が神聖属性ときたら謎補正を忌み嫌ってない限り他を選択する理由がない
ヒール、クイックムーブ、クリアランス、ウィスプライト
ルーンフェンサーは光でいいだろうけど別に全員ルーンフェンサーにするわけじゃないだろ
バリエーション的には雷神とかラプチャーとかマローダー二刀流だって用意したいじゃん
最終的に運用するクラスで使える属性武器のラインナップを見て決めてる。
クイックムーブってそんなに便利かね?
後半になったら使わなくねーか?
で、コルヌリコルヌくらいのレベルになればヒールも使わない。
クリアランスは万が一悩殺もらったらってのはあるけど、滅多にないし。
魔法に関してだけ言えば、結局どの属性選んでもあまり変わらんと思うけれど。
自己満足度合が高いのは認める。
片手槍ほしかったな
カタクラフトやりたかった
質問なんだけど、LV50になったキャラって戦闘出しても経験値
入らずに、他の50未満のキャラに入る?それとも50のキャラ
にも割り振られて無駄になる?
もし前者なら1,2人集中で育てて低レベルキャラ育成係にしよ
うと思うんだが・・・
世の中そんなに甘くない
でも確か低いレベルのやつほど多めに割り振られるんじゃなかったけか?
高レベルだと総経験値自体が減るから非効率的だとは思うが
低レベが高レベ敵にトドメを刺すと増える
心配するべき点は無駄になるかどうかじゃない
リーダー暗殺をWORLDで短時間で回せるかどうかだ
故意に無駄にしたい場合もある
風: カノプー、シス子、ミルディン
火: デネブ、セリエ、ザパン、ジュヌ
土: シェリー、プレ親父、ハボリム、ヴァイス、ガンプ
雷: ユーリア、クレシダ、ギルダス、アロ子、サラ
水: アゼル、オクシ、ラドラム、オリビア
氷: オズマ
暗黒: ヴォル
真性: デニム、カチュア、ラヴィ
>>189 ラヴィニスは神聖も合ってるけど、加入時の所持魔法のせいか雷のイメージのが強いな
ライトニングとシャイニングがごっちゃになりませんか?
SFCでプリーストが使えた攻撃魔法が「ライトニングボウ」だったんですよね。
>>189 ヴォルテールが暗黒・カチュアが神聖って釣りか!?
ヴァレリアの至宝剣「炎剣ヴォルテール」「暗黒剣カチュア」
原作プレイヤーなら避けては通れない2振りの宝剣だぞ!
うちのデニムさんはロンバルディアを長い事振り回してたから
風のイメージになっちゃってる
デニムはSFC版も風だったなぁ
今回は半固有が転生出来なくて不遇だな
ヴォルテールは剣になるべきだし
3馬鹿もリッチや天使・ゴースト・骨になれれば
枠の片隅に置いておけたのに
Lサイズ亜人集めようとすると邪魔なだけ
ディバイン目指して汎用2名をそれなりに肩入れして育ててきたが、
鳥フェンサーの方が遥かに強ぇ気がしてならない...
けど、転生させないと、低レベルツアーのときに除霊役の頭数に困るんで、
しゃぁないんですよね。
>>192 「暗黒剣カチュア」って時点で釣りだろ、
一般ユニットしかスナップドラゴン使えないの知らないのかよw
改造厨のおまえが原作語るとか片腹痛いわ
汎用ヴォルテール雇って剣にしてモンテローズさんに持たせたらいい、自分の名前と同じ剣とか専用武器っぽいやん
>>197 暗黒剣になってる時点でゴーストになってるから使用可能だよ
アンデッド化や転生したキャラは顔キャラ扱いではない
>>197 原作やったことある???
やり尽くしちゃった感がある俺が悪いのかもしれないけど…
>>200 15年振りだったものでネクロマンシーからのスナドラを忘れていたよ
>>201 これは失礼プレザンスさんでしたか!
それはそうと全スキルマスターしたキャラ作った人って
どれくらいいるんかな?
無駄にスキル付け替えが面倒そうではあるけど
マジでグラ以外は原作のままでよかったよ。あとはよくてチャリぐらいか。
ライフ制じゃなければ戦闘にメリハリが出るし、エレメントがあれば神聖一択にならない。
クラスレベルもレベボもマジ余計な調整だわ。
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 16:28:27.81 ID:REBbXscE
ロウルートやってたらカオス勢の顔ありキャラが半分以上脱走したでござる
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 17:03:26.99 ID:J+9XKuDy
今北
CやってからLいくとアゼルスタンの忠誠度がマッハだから困る
ていうかシナリオバトルだと同民族多いからこれまた忠誠度がマッハで困る
バクラム祭りになったら今度は4姉妹がサポートマニアにならないと舌打ちはじめそうだし…
昔ってこんなに忠誠度上がったり下がったりしたっけなぁ
>>206 昔は実戦でLvアップで忠誠度アップだったから実戦出撃してれば大体気にする必要なかった
これも今回のレベル制の弊害の一つといえる
WORLDがないからルートをまたいで延々と仲間を連れ回すこともなかったしなー
よほどの無茶をさせない限り忠誠度が危険域に達する前にゲームクリアしていたよ、旧作は
除霊、除霊、除霊、除霊、
そう、困るんだよ、除霊。
アンデッド・ゾンビ出てくるだけでイラッとくるんだ。
強くなったんで、5体、6体と屍のまま転がしといて3カウント以内に
閉めるのも何とかできるようになったけど。
スクロール直読み? 絶対しねぇぞ、んなこと。
クレリックが瞑想さえ使えればあるいは…
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 18:35:27.36 ID:REBbXscE
忠誠上げめんどくせー。
デボルドとザパンだけど、スキル上げで厨上げるのが一番早いよね?
カードを拾うのが早い
とはいえそのWORLDで簡単に調整できるし、仕組みは分かってるんだからそんな悩まされることもない
>>212 LCは対応ルートの3章→4章を繰り返せばいい
>>212 バクラム人以外なら、4章でローディス人やバクラム人殺しまくればすぐ上がる。
>>210 MPの回復が追い付かなくてアイテムも消費したくない我儘なあなたは→イクソシズムできる人と瞑想+スペルチャージできる人をセットにして出撃させると除霊無双
除霊自体がめんどくさい→もう知らない!
マリーツァの杖って手も有る
浄化の杖が使えるレベルになれば、こっちのもの。
出撃時に使えるクラスの全員に持たせる。
スペルチャージってちょっとエロいイメージがあるfate的な意味で
俺はただガンナーを使いたいだけなのに
実戦投入のLv30になるまでに数時間以上掛かってる…
このクラスレベルアップシステムは絶対におかしい…
>>219 俺セリエ姐さんにチャージするから君汎用セイレーンにチャージよろしく
死者Q100階のニバス戦ってもしかして、CのクレシダとNのオリ&デボ両方会話あり?
二回も潜りたくないけど、どうなんだろう
>>220 Lv30ってのは、単に自分のプレー中で決めた基準?
銃はLv15から使えるので聞いてみた
100階戦はクレシダにとっての決着エンディング条件というだけの話で
クレシダもオリアスも個別の会話無し。
>>223 単に他のレギュラーがLv30だからだな 分かりにくくてスマン
「姉さん、これ、どう読むか分かる?」
「?...バルス」
ゴゴゴゴォーーーッ
「え!?何?」
コルヌリコルヌと基礎パラ100を犠牲にした呪われた槍ならどちらが強いんだろう
余裕でコリコリ>スナドラ武器ですがな
スナドラ武器は威力的にはALL100で作ろうと正直たいしたことない
ステ補正が強力=魔法職が装備できる杖や短剣がINTブースターとして機能することと、
Lv1から装備できる=引き継ぎバグを使用して持ち越すと序盤に無双できることが2大メリット
>>227 攻撃力は圧倒的にコルヌだが
それと射程以外はスナドラ
打撃属性の槍が作れるのも面白い
ラヴィニスに突っ込んでサンダーバードを極めさせたくなるけど道のりが遠すぎるスナドラ槍
攻撃力はスナドラ武器でも充分事足りるから、防御力の上がるスナドラの方がいいな
まぁ攻撃力に物言わせて片っ端から敵を片付けていくなら防御はさして重要視する事でもないが……
それを抜きにしても重量ナシ・加算WTの小ささで使い勝手がいい
強くなった敵と再戦できる とは何だったのか
ナニだったんだろ
強くなって再戦できるの間違いじゃないか?
未だにMNDとRESの違いが良くわからない
というかみんな平均的に成長するからステータスの違い自体よくわからない
セレクトヘルプ使おうぜ
ドロップアイテムの低LV限定って1ユニットでも低いLVのキャラがいれば成立する?
no
レンジャーがさりげなく両手銃使えることをずーっと忘れてた
いままでダブルアタックするユニットっていう認識ばっかりだったわ
ソードマスターだけ二回攻撃コマンドがないのはなんでだぜ…
つ【後の先+カウンターU】
いや、もうこれで我慢するしかないよぅ
>>241 それにノックバックも付けるか。
ソードマスターのスキルに泣いたから
女ソードマスターに出てきたタロットカード全部食べさせてるのは俺だけでせうか?
ノックバックつけたら後の先でノックバックしてカウンターの攻撃がスカるじゃないか。
基本ノックバックはカウンターと使い方が異なる。
ダメージをあまり食らいたくないなら後の先ノックバック。
与えるダメージ重視なら後の先カウンター。
序盤ならノックバック確率が低いから両方つけててもいいけど。
ただソードマスターはカウンターがUまでなのがなぁ。
ソードマスターこそWまであっていいだろうに。
ハボリムさんに何か欲しかったですね
大陸一の盲目の剣士として何か特別なスキルを
ハボさん専用必殺技になつかしの神明明王剣がっ!
みたいな?
ただしエフェクトはジャッジメントの使いまわしっていう絶望もセットで
先生には専用の邪眼無効スキルがあるじゃない
>>243 「グェーーーッ」
(デェーーーーン ドラゴン目の前に登場)
「後の先!! あれ、くそっ、ノックバックしねぇっ」
で?
以上です
僕には使いこなす自信がありません。
ダブルショットで2回攻撃にならないで1回で攻撃終了になることがあるのはどうしてなんだぜ?
2回攻撃のカウンタースキルってあったっけ?
トレメンダスと違ってダブルショットは武器の射程範囲内じゃないと無効
>>251 弓は本来の射程の1〜2マス先まで攻撃できるが、射程外の敵をダブルショットで
攻撃すると何故かダブルショットは発動しない
弩だと射程外を攻撃することができないから確実にダブルショットが発動するけど
ソドマスは武器が両手刀だけなのが最大の欠点とも言える・・・互換性がまるで無い
片手剣両手剣刀は全部ひっくるめて剣で良かった
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 13:19:25.64 ID:n0cmKliN
質問です。まだ始めたばかりで、1週目クリアしてない状態なんですが、
Nルートでアロセールが忠誠度6になり離脱してしまう状態を防ぐには、
Nルート開始
→その後戦闘に出さない
→Worldで戻ってアロセールの忠誠度が上がるイベントをこなす
で対処可能ですか。アロセールは弓使いとして残して育てたいと思ってます。
ちなみに、他のキャラも離脱可能状態になってしまった場合上記で対応可能ですか?
>>257 6ならギリギリ離脱しない。
俺は恋人と愚者食わせまくって何とかした。
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 13:31:54.10 ID:n0cmKliN
>>258 やっぱり、地道にやるしかなさそうですね。
因みにテンプレにある歴史上抹殺ってやつは、
アロセールが仲間になっている状態で、アロセール救出イベントに戻って
見捨てるってことでも対処可能って認識でOK?
>>254 いわれてみればそうだよな。全然「マスター」じゃねぇよな。
両手刀しか使わないんだから「両手刀厨」だよな
突然PSPオンライン版価格が下がったけど、これはVITAとの関連なんかね。
UMDパスポート来るか
>>260 なんとなく太刀厨という言葉が脳裏を過ぎった
称号のためにC2章やり直してたら、フォルカスが戦闘開始から終了までずっとシャイニングガードしかしなくてワロタ
さすがナイトは格が違った
補助魔法は1/10くらいに減らしても十分足りてた
序盤→やべーLユニットつえー。えっと、テラーにして魔法撃って…
中盤→つえー、謎補正武器つえー。
終盤→(カノープス移動+転換の呪文書直読み)×n 雷神の弓で敵に行動させずボス射殺。
末期→タムズでも育てて見るか…。
>>259 アロセ加入→Worldで2章頭に戻る→アロセ見捨てた後N3章までWorld使わないで進めればいいはず。
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 15:01:58.33 ID:n0cmKliN
>>259 ありがとうございます。歴史上存在しないことにして、
主力として使っていきます。
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 15:04:08.08 ID:n0cmKliN
上記
259じゃなくて266でした。
誤記すみません。
まだクリアすらしてないのに…
正直一周目終わる頃にはどうでも良くなってると予想
270 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 15:36:27.60 ID:PPmHEFCJ
初回Nルートって避けたほうがいいって何かなかったけ?
ショップがらみだっけな?
CC突入後のショップランク上昇はユーリアイベントクリアが条件→
初回Nルートだとユーリアイベントが起こせないお…ってやつだな
まあ、ショップランクが上がってもダマスカス装備が買えるくらいだから
気にしなくてもいいと言えばいいんだが…結局ドラゴン装備までの繋ぎだし、
ユーリアイベントを3ルートクリア後に回すならどっちみち関係ないし
ユーリア加乳させる前にもうドラゴン一式人数分そろえちゃったでごじゅる
片手弓使ってる子がバルダーどまりなのがちと不便か
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 15:47:37.65 ID:x4QL5zoP
バルダーシールド+1性能的には便利だけど
量産する頃にはそんなステータスなど最早どうでも良くなっているので悲しい
初級ステ+AIで死にまくりハラハラプレイをしているが、装備が生き死にに直に影響して面白いよ。
AIでターゲットを指定できれば更に捗ったんだろうなー。
愛があれば色々な楽しみ方が出来るものだね
AIなだけに
魔法少女AI
AIロボット
AIのメモリー
AIを取り戻せ
物理攻撃力UPなどの〜UP系スキルを完全に禁止した上、
コマンドたちの専用武器などの補正武器も禁止したのに
それでも敵が弱過ぎるなw
レベルアップボーナスも一人一職の49回に留めたのに…。
ただ、C2章のアロセールの弓攻撃力が850を超えていたので、
魔法系が即死する威力だったのはスリリングだった
>レベルアップボーナスも一人一職の49回に留めたのに…。
そりゃ弱いわ
死者の宮殿のレアドロップ吟味が苦行すぎる
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 20:12:59.80 ID:V8Jpcdzh
>>283 サンブロンサは、付け替えできない呪文書系のドロップ主体で、
地形的に宮殿よりイヤらしいところがあり、
案内書でスキップもできず、
さらに苦行
レアドロップっていう確実に出てこないシステムは不親切すぎる
レア品なのに不親切と言われましても・・・
SRPGでランダムポップ+ランタムドロップはどう考えてもやりすぎ
どうあがいても絶対に勝てない敵を設定しておくと
15年といわず、もっと長く遊べるかもね。
どう足掻いても勝てないとバレたら終了
運が良ければ勝てるくらいの敵で。
レベルが9999まである、とか
HPが53万あるとか
もうオウガの新作は出ないという最強の現実とか
新作が出なくてもリメイクが出ればOKぢゃ
to be continued ……?
リメイクは属性が多すぎた反動で
火炎 冷気 雷撃 暗黒 神聖の5属性に
神器があるから風は決してハブられない
Tynemouth Hillのextra battleのmaximum number of unitsが7だと…?
ようやくユーリア仲間にしたけど噂どおりいいおっぱいだな…ウェヒヒ
ジレーヌのエセビューティー祭りでちょっと心が折れかけたぜ
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 23:19:36.79 ID:x4QL5zoP
ユーリアは鍛えるとスタメンから外せなくなる強さ
空を飛べるって素晴らしい
禁呪と召喚魔法で空爆して敵陣壊滅させるユーリアさんまじぱねっす
うちのユーリアは風と雷の禁呪で暴れる予定
カノープスと組んで遊撃隊確定だね
うちのユーリアちゃんどうしようかな…炎と風でも使わせてみようかしら
でも火はでねぷーがいるしな、悩む
良い事考えた
ロードで敵地のど真ん中に突入してファランクスしてから自分を中心に禁呪ぶっぱなせばテロできるんじゃね?
うちのユーリアちゃんはビーストテイマーで運用してるが
ホーリーコメットの謎補正+光属性補正装備+蛇蠍のピアスでほぼ敵を瞬殺してしまう
下手に手を出せばカウンターで一撃死、もはや触れるな危険状態
デニム「ばんざーい!!」
ピアス使うくらいなら、蛮力の指輪+1の方が攻撃力増加幅が大きくないか?
重さを気にしないなら、聖王の首飾りだと更に威力がでかいぞ
熟練ブーストでも必殺技解放してくれればよかったんだが
>>287 うん。そうだよな。
なにも知らずに取ってしまったら二度と手に入らないFFTよりずっとずっと親切だよな。
しかし、FFTも物語後半以降は無双モードなってたよな。
FF6以降のスクウェアのバランス調整はどうもおかしすぎる。
おっとFF一本道の悪口はそこまでだ
まあオウガなのにレアドロップって必要ないだろ、ってのは思うけど
それよりどの敵がどのレアを落とさないのかわからないのがふざけてる
レア落とすなら装備しとけ
今更だけどクレシダ仲間になった〜(1週目Cルート)
wiki参考にカオスフレーム増減が発生する会話を選択。4章の時点で40(おそらく)
ガルガスタン人を5人雇って、バイアン先生と一緒に大森林へ。
先生の範囲魔法で5人がウボァーと戦死させて撤退→以下繰り返し
負傷者95人と半端だけど新規に何人か雇用させてみたところ「スムーズ」を確認。
港へ→戦闘後クレシダ加入!
1周目Cならイベントでの増減だけで
クレシダ加入に必要なカオスフレームは確保できるだろうがよ。
今更すぎて何故ここで宣言しなきゃならんかったのか、泣けてくる。
>>313 前作ではレア装備敵が出て来るたびワクワクしたな
色んなイベント見返してたんだが、なんで黒いヴァイスって追い詰められるとう○こ座りするの?
クレシダならネクロマンサーのままかリッチか
リッチは禁呪使えるけど遅いんだよな
ネクロマンサーの早さは飛び抜けてる
なんであんな早いんだろう
ヴァイス「これ以上近づくと漏らすぞッ! だから俺を見逃してくれーッ!!」
ネクロマンサーは、転職証だけ99枚集めたけど、まだ育てたこと無い
低レベル限定レアアイテム収集時に使おうかと思うが、ネクロだけで
勝てる相手なのかはわかんないw
>>320 チェンジする前に、ウィザードで精霊・暗黒の魔法コマンドと瞑想のスキルを覚えましょう。
忘れると、また戻んなきゃいけないので転職チケット1枚ムダにする。
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 07:21:52.54 ID:NHd9Kh+p
ネクロマンサーの転職証どうやったらそんなに集められるの?
>>322 Cルートでクレシダを仲間にした歴史のデータで死者Q B18に行けば
ネクロがドロップするのは知ってるよね?
撤退有りなら、弓でネクロだけ討ち取って撤退、を繰り返せば
量産できる。
転職証が消耗品なのはなんでだろうな
旧リッチとかオウガバトルの転職アイテムみたいに有限とかなら意味あるけど
そうじゃないなら作業増えるだけだな
消耗品やレアドロップが複数入手できるという仕様は
長い間遊んで欲しいという製作者の意図なんじゃないだろうか
実際に発売から1年以上経っている今でもしこしことレアアイテム集めたり
インゴット練成したりしてる人も居る
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 07:48:47.72 ID:NHd9Kh+p
>>323
ありがとうございます。ネクロマンサーを倒せばいいんだ。
なかなか、出会う機会ないけど、死者QB18に行けば会えるんだね。
今、死者QB48で行き過ぎちゃったけど、ネクロマンサー居たっけ?
まあ。そのうち、出てくるかなぁ?
>>326 転職証落とすネクロは死者QのB18の2体と決まってるので、他の階とかで出る
ネクロでは無理だすよ
しかも、「Cルートでクレシダ加入後のみ出現」なので、気をつけて
撤退縛りとかしてる時は量産無理なので、解禁してからワールド使ってどっさりと
一月くらい前から始めて先週ようやくレギュラーメンバーのステがカンストした
死者Qをまだクリアしていないので今潜っている
嫌らしくて動線の狭いダンジョンがダルい
移動・戦闘はワープ&ウィングリングと謎補正武器のお陰でストレスないんだが…接敵まで長い
テレポートはまだ使ったことないが、使えたら幸せになれる?
開幕後敵陣に二人くらい特攻させたらカウンターで皆殺しにしてくれるかな?
あと白騎士部隊のミルディンさんだけ無茶苦茶遅いのをなんとかしてください
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 08:28:32.32 ID:NHd9Kh+p
>>327 度々ありがとうございます。
知識不足で申し訳ないです。
死者Q制覇して、また、潜りなおそう。
そういえば顔キャラ殺したらイベントどうなるんだろう?
他の誰かが代わりになるのかな?
後、殺した時は会話だけでイベントはないのか?
テレポートって使った事ないんだけど、
説明読むに、出現位置は術者の周辺なんじゃなかったっけ?
>>328 テレポートで転送できる範囲は対象の移動範囲内
長距離移動なんて出来ないし高低差無視も壁抜けも穴越えも出来ない
せいぜい移動に多少融通を効かせる程度で、しかも触媒+消費MPでかいから乱発するのは厳しい
楽したいなら素直に雷神軍団やソニバレ軍団作れ
>>328 >動線の狭いダンジョンがダルい
B48, B97が名所。中国の長空桟道みたい
>>331-333 d。
真面目に歩いて殺すことにします。
あと雷神やソニバレは今もアロセールちゃんやかのぷーが使っているが、
ステカンストするとこれら以上に威力の出る武器はない、でおk?
雷神でゴルゴ並に一撃必殺しまくっているアロセールに比べると、
ソニバレ使っているかのぷーは前衛職やドラゴン相手だと厳しいので得物を変えたい。
が、試しにセンテオトルの弓をアロセールに使わせてみたら与ダメージが100程度下がったので、
ソニバレでも同じことになるんだろうか。
属性補正にはrankがあるってことを忘れてないかね
まだアゼルスタンを仲間にしてない状態で
CC後に海賊の墓場いけば一度の潜りでユーリアも仲間にできたっけ?
フラグは墓場前まで立ててあるけどCC後にアゼルスタンって仲間ならなかった気がして。。。
あそこマップがめんどくさいからできれば一度ですませたいんだよね
CC後は、DLC以外のイベントは全て停止するんじゃなかったっけ?
だから死者Qでもニバス出てこないとか聞いた事あるんだが。
で、便乗質問だけど、CCで死者Q初潜りでも妖女ザドバ以降のフロアって当然行けるんだよな?
先には進めてもベルゼビュートさんとかが待機部屋で煙草ふかすだけになるんで
初めてはやっぱり4章に戻ってから入ったほうがお楽しみできるんじゃね?
ベルゼさん。SFC版だと「見た目は若い女」設定なのに顔グラがババアでネタになってたけど、
今回のリメイクで「マダム」とか呼ばれる公式ババアになってしまったからな。
水のオリビアさん的に考えてオリビアを水+氷の魔法攻撃ユニットとして育成しようと思ったが
この組み合わせ実際使ってみるとどうしようもなく微妙だな
氷の役立たずっぷりは異常、少しは雷を見習って欲しいものだ
>>341 ウォーロックだと光の魔法も撃てますよ。
スターティアラは光属性ですし。
ホントに攻撃しかできない光魔法のコマンドに1枠充てるかはさておいて。
> 氷の役立たずっぷりは異常
オズマさんが氷の嘲笑
氷に限らず魔法は序盤は役に立つけど、育ってくると空気になるよなぁ
状態異常も序盤は凄いお世話になったのに、終盤はごり押しで何とかなってしまう
結論、レベルを上げて物理で殴ればいい
猛毒とか毎ターンライフを1削られるとかでよかったのに
ラドラムには竜言語と水魔法と水補正、神聖は補正だけ付けてる
やっぱり攻撃してそのまま浄化できるヘブンリーとかスターティアラは便利だから
最近のゲームはどれも魔法攻撃<<<通常攻撃ばかりでつまらんのです
MPなんてコスト支払ってんだから少なくともノーコストの通常攻撃よりは強くあるべきだろ……
補正武器が救済用として意図的に用意されたものなら
補正魔法もあってしかるべきだよな
敵も味方も皆殺しにして自然の摂理さえ曲げてしまう禁呪さん…
設定上の強さとゲーム上の強さである程度差があるのは仕方ないけど
禁呪はひどすぎる。SFC版に比べても劣化しすぎでしょう。
多分禁呪だけは50くらいまであるんだよ
ローマ数字だとLとかそんな表記になるらしいけど
エアリアルクライLとか
並、中盛、大盛、特盛、デカ盛
ドルガルアvsロデリックの時代はINT・MENの範囲補正に上限が無くてパネル数が凄いことになってたんだよ
海賊の墓場は低レベルでも攻略できると言うか
大方Lv30ぐらいになわけで。
んで禁呪のダンジョンでいくつかのレシピ取るには高レベルが必要なんだけど
明らかにレシピの順序逆になってしまうよなあ…
並 クレシダ オクシオーヌ ラヴィニス
中盛 ダーク姉さん オリビア システィーナ
大盛 シェリー姉さん セリエ姉さん デネブ オリアス
特盛 ユーリア
デカ盛 ギルダス バルバス アンドラス
ラヴィは腰周りから見て着痩せするタイプ
どこの脳筋コピペだよw
結論、レベルを上げて物理で殴ればいい
それもまたタクティクス
> デカ盛 ギルダス バルバス アンドラス
番付上位、すごいなw
ウホッ いいザエボス…
ユーリアイベント中にかのぷ殺したらどうなるんだろう?
オリビアちゃんは乳よりふともも
さらに年齢的に乳も若干成長の余地有り
なにこのえろい子
クレシダに並もあるのか?
だって並が下限だったから…仕方なく…
個人的には虚盛にしたいところ
>>333 長いだけじゃなくて、ゴーストとスケルトンの補助魔法祭りまでついてくるからなw 特にB97
補助魔法とキュアリーフを削除するだけで凄いテンポ上がる気がする
ステータスが上がって敵との能力差が如実になってくると敵から攻撃してこない
全体攻撃魔法が残ってれば多少はストレスを緩和できたんだろうけどな
ドルガルアパパンのラディウスってオーブで使ったのとはぜんぜん違うんだな
ウンブラとかエクスハラティオも見てみたいけどなんかラディウスしか使わない気がする…うーん
影を相手にするのに必死で、
第一形態のドルガルアさんが何使ってくるか全く覚えてない
なんか一人で遊んでたような記憶しかないわ
あ、第二形態の話な
第一形態はなんかその辺でウロウロしてたまにあたりもしないシャックルだかフィクセイトぶっぱしかされた記憶ないわ
二人組で出てくる敵ってどっちを先に倒すかでセリフ変わるのは知ってたけど、同時倒しのセリフもあるんだな
オズ&オズマを同時に倒したらなんか泣けるセリフ言われて初めて気づいた
他の奴らも試したいが、二人組って思ったよりないな……
バルバス&マルティム、ヴォラック&オズマ、オズ&バールゼフォン
つーかコマンドばっかり
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 21:37:32.04 ID:QAZmxSso
wiki見てもよく分からなかったので質問させてください。
今一周目でバーニシアでカチュアを説得中なんですが、ロードとプリンセス両方いる状態で歴史上をグッドエンドにする為には、
一周目でカチュアを生かすのと殺すの、どちらがオススメでしょうか?
確か、その辺の戦闘会話ってラバーズボイスとかいう画集に網羅されてるはず。
・・・手元にあるのに確認すらしないけど。
>>373 WikiのW.O.R.L.D.のページ見ろ
実際に使ってみないと分からないと文句言うならさっさと1周クリアしろ、何回でもやり直せるから心配するな
>>375 でも、銃の衝撃だけは先に消化しておいた方がいいよね。
朝から死者Qに潜る
↓
夕方ニバスをKill
↓
直後WORLD、CCへ
↓
サンブロンサへ行き四風神器をコンプ
↓
観光案内を合成
↓
ウォーレンを探しに再び死者Qへ
↓
観光案内が使えない\(^o^)/
↓
CCが死者Qクリアデータでないことに気づく←NOW!
オマエに明日はある。
気を落とすな。
1周目で銃の衝撃だけはやめとけ、戦死負傷0でクリアの称号が取れん
どこまでやり込む気なのか知らんけど
銃の衝撃って字をみるといつも某アニメの主題歌が連想されてしまう
>>368 結局意味なくてやめて別のやり方に変えたからよく覚えてないんだけど
ラディウスのダメージを減らそうと何かのタロット使ったらラディウスじゃなくてウンブラ食らったことがあった
>>377 あーあ
一番やったらいけないパターン。
まあ100階まで行って気付くよりははるかにマシなので、
二バス戦からがんばってください。
この場合はあれか、ニバス先生ボコってから庭園クリアしてCCに突入してから神器集めに入ればよかったパターンなのかな?
4章はルート毎にアンカー保存させてほしかった
386 :
373:2011/12/11(日) 22:46:51.37 ID:QAZmxSso
やり直しがきくという事はわかりました。
ロードはまだ育成する気がないのでカチュアを救出してみます。
みなさんは一周目はロードとプリンセス、どちらを選びましたか?
ロードは各ルート回って最後に取ったな
プリンセス、というかカチュア加入の方。
生存してることがプレイ可能条件のDLCがあるから。
自分の場合はクリアまで進めたのはLルートだけ。
DLCとかまでまたやり直したくないので、
他のルートではクリアまでやるつもり無し。
クリア後、WORLDで戻ってのプレイは
未回収の顔キャラを集めたり、アイテムを集めたり、しかしてない。
Lルートで最後まで進めたアンカーに影響がない範囲で。
自分はL、N、Cとやったからヴァイスの落ちぶれっぷりがやばかったな
発売日に買って攻略本も読んでプレイしたけど、やっとクリア
した………長い戦いだった………早速ワールドで最初の方に戻
ったらヴァイスの顔が変わりすぎて吹いた。
すっかり賢者顔を見慣れてたからなぁ……
何でヴァイスって髪の色まで変わっちゃうんだろ。
ニバスkILLはウォーレン探しと一緒にやるのが一番効率いいのね
>>391 出来るの?
ニバスはCCでは出てこないと思い込んでたわ。
ブラックモアはCCでも出てくるんだっけ?
CC以降で起こる死者宮固有イベントはザドバまでだと思ってたが
そうでもなかったんか?
ニバスをヌッコロせるのは4章のみ
おじいちゃん捜索はCCのみ
モアさんは4章・CCどちらでも可、ただし出現条件として四風神器を
揃えないとならず、四風神器の一部はCCでしか行けないサンブロンサに
あるので結局たいていの場合CCで行くことになる
あと、ニバスとモアさんの登場フロアが被ってる上にニバスを倒してないと
モアさんは出てこない=一度の死者Q探索で両方をいっぺんにこなすのは不可能
よって、4章でニバス撃破→CC突入後のおじいちゃん捜索のついでに
条件を整えてモアさんに会いに行く、という流れがもっとも効率がいい
ニバスぬっころ→クリア→CCからアンカ空中庭園前移動→ニバスぬっころしてない
になるのを中尉
その辺面倒くさすぎだよな
もうちょい考えてほしかった
CCに入って初見で死者Q入っても、
誰もいない冥府の祭壇クリアしたら「定めと共に歩む者」くれるんだよね?
勿論チャリ未使用で。
はい。
オズ様からグラムロックとテンプラの証を託されてようやく初コマンド武器ゲットしたけどはんぱねぇ威力だな…
オズマ捕縛の際まさかうっかり一撃でアヘられるとは思わなかった
コマンド勢の武器は皆隠し補正付きだからね
レアアイテム吟味繰り返して何やってんだろ俺状態になって秋てき田
>>400 グラムロックは合成でスターダストにすると光属性になって最強っぽくなる
っぽくなるだけで、そのヂツは弱体化する
グラムロックをもう1本取ればいいじゃない
>>396ってどういう事?
バージニア城攻略前に死者QでB100ニバス倒して、カチュア救出(死亡)後のアンカー跨いでもダメなのか?
ちっ、とうぞくのうでわが未回収だわ...
スティールのランク上げから開始か、くそっ
自分も暫く間違えてたがバーニシアな
米帝と事を構えるなら、アリゾナでUFOを奪取してだな(ry
>>406 ブラックモアとウォーレンを同時にやるなら
・ニバスクリアしたらエンディングまでやる
・エンディングのアンカーは今後一切上書きしない
こんな感じ、今後一切上書きしないアンカーを1個用意すればいい
エンディングのアンカーを使うのが一番いい気がする
ニバス撃破したら、そのデータで一番最後のアンカーまで行った方が事故がなくなるよな。
うっかりニバス撃破前のworldから来たデータでラスボス撃破してアンカー上書きされたら目も当てられん。
>>377のように案内書使いますか?、が出ないことで気づく、に一票。
空中庭園クリアアンカーは称号絡むと何度か更新することになるから
EP0クリアのアンカーあたりが安全な気がするな
最後のアンカーには
・死者Q100階ニバス撃破済み
・クレシダ加入イベントクリア済み
・アゼルスタン加入イベントクリア済み
・うぃっちデネブ加入済み
ここら辺残せると転職証確保するのが楽かな
4章から先の、どのアンカーでどのイベントまで消化済みか、
ゴチャゴチャになってる。
禁呪関連の砦は、6砦のボス全部倒しただけで守護者倒さずにいる状態で、
CCで潜るとどうなるんだ? もしかしたらラストは「殲滅せよ(ランダムで守護者出撃)」になるのかな?
4章の時点で5か所攻略済みのままCC行ったら
6箇所目の戦闘起きなかったと記憶してるけど
ずいぶん前であやふや…
>>416 禁呪を取っていない神殿は未攻略とみなされてCCではどうやっても入れなくなる
ガーディアンとCCで戦いたいなら4章のうちに初戦をこなしておかないとダメ
ガーディアンと、海底洞窟のダゴン&クラーケンの群れと、
どっちが怖いか、って言ったら、もちろん、
トラロクの周りにいるのが全部クラーケンとダゴンでしかも水場だらけだったらグルーザの神殿が最難間になってたな
ウォルスタのCFが上がりすぎて困った
よっ、人気者っ
旧作のガーディアンはマジ置き物だったな
でも初遭遇の時のトラウマ度は半端なかったと思うんだ旧作ガーディアンズ
チャージスペル後の竜言語とパラダイム連発余裕でした
ガーディアンって1ターン目にオーブはなってくる奴か?
正直かなりの脅威だったが。
オリビア転生を何度見たことか
英語分からないなりに北米版やってるんだけど
仲間にする選択肢をたまに間違えるでござる
選択肢覚えるほど日本語版やりこめばよかったのかなあ
かんがえず
すうじでおぼえろ
せんたくし
>>411 N経由だったら?
ハイムクリア→二バス撃破→空中庭園クリア→ギルダスいねぇ→LかCいってニバスからやり直し
ってならんの?
旧作のガーディアンが5の倍数の階で出ると
出現位置が遠くて何にもできないままオーブ攻撃を喰らうしかないケースがあるのがヤバい
でもそれを凌げれば回復して立て直す時間があるからな
旧作ガーディアンズは汎用マップで出るほうが緊張したわ
遠距離マップなら立て直して竜言語やスターティアラで削れるからね
デニムが忍者だったからかな
全部1%で当たらんし、神明もあったからそこまで怖くなかった
ゴーストのライフフォースが一番きつい
>>431 まだ4章をやり直す予定があるなら死者宮なんかスルーしろよ
>>431 Nか・・・ ゴメン、その発想は無かったわ。
初回Nならニバスルーで安定・・・かな?
ガンダムUCを読んだら、舞台はLルートクリアから数年後、メインヒロインはセリエ、という小説を福井晴敏に書いてもらいたくなったでござる
アゼルスタンが反射ダメージで死におったわ。
フォルカスとバイアンって序盤で仲間になる固有の癖に影薄いな
仲間にした後全然出てこない、イベントで立ってるだけっていうのすらない……
4章でみんな空気になるのは前から改善しなかったな
種族全員をそろえようとすると枠が足りないんだが
種族全種そろえるのをあきらめるのと半固有を除名するのとどっちがいい?
枠は200あってもよかった
編成が凄いめんどくさいのがなあ
魔法とかスキルとかもっと削って整理されてればそのくらいあってもいい
ラヴィニスは破格の扱いだよな。
L限定だけど。
うおau解除きた?
と思ったらwi-fiだった。
>>444 1000ぐらい欲しかったな。
「オマエだれだ?いつ入った?」ってのが大勢。
>>446 というより、Lルートそのものが破格。
そして、あらゆる面で不遇なNルート。
>>442 半固有はディバインになれないし、
イラネと思っても武器にもできないし、
WTも速くないし、「うん、集めた」っていう満足感だけ。
ヒューマンの汎用クラスにしかなれないので、
そんなのは育成過程や、固有無しの顔キャラで十分満喫できる。
そんなんより、ヴァルタン、ファミリア、ホプリタイ、メイトリアーク、
と種族というよりクラスを取り揃えたほうが楽しいと思うよ。
ヴァイス・ザパン・ジュヌーン・オズマ・オクシオーヌ・ラヴィニスとL限定が大量にいるからな
Nルートはレオナール仲間にできてもよかったとアジ演説みて思うんだけどなぁ。Nはニバスがレオナール出してこないし
ファビョった姉さんのせいで……
敵として立ちはだかるLやCと違って、Nレオナールはホントどうでもいいところで殺されるからなw
4章でデニムがトップになるのに目の上のたんこぶって書き手の都合なだけだ
白ランスとか改変するなら、レオナールも姉さんに刺されたけど実は大怪我しただけで
N経由でCCに入ると現場復帰とかでも良かったじゃんよ……
レオナール仲間になったらそれはそれで文句言われそうだけどな
演出的にレオナールは仲間になっちゃだめでしょ、Nの死に方が強引なのは問題だけど
個人的にはランスロットが仲間になるのもどうかと思う
>>449 メイトリの証欲しいけどどこで集めればいいもんやら…
他のはたんまりあるのに
レオナール大好きだけど、ストーリー上デニムと真逆に動いて
仮想敵となる役目だから使いたいけど
仲間になってほしくないな
ザエボスとレオナールのWナイトと戦えるクエスト希望
レオナール「さぁ、我ら」
ザエボス「固有グラナイトの壁」
ヴォルテール「超えられるかな?」
レオ&ザエ「何でお前いるんだよ。」
ヴォルテール「カチュア死亡ルートのラスボスですよ?」
>>454 > メイトリの証欲しいけどどこで集めればいいもんやら…
知ってると思うけど...
盗むか、ランダムの低率ドロップ、入手方法はそんだけです。
固定確定ドロップは一切無し。
湿原のランダムバトルで盗めばええんじゃないでしょうか。
クレシダ救出戦でヴァイス倒してもなんか後味悪い感じだったけど、あれなんかセリフ変化する上手い倒し方あるの?
デニムのセリフ的になんかありそうだったけど
デニムの知らないところでいつの間にか死んでました
よりは後味いいだろ
説得できればよかったのに
カチュアみたいなグラ変更付き転職証の入手で良かった
「暗殺者の証」・「吊られた証」・「裏切り者の証」みたいなんで
そしてまさかの誰でもクラスチェンジ可能な吊るされたもの
免罪符を使えば仲間になるとかで…
弟子ナイト
どうせならCラヴィニスも一緒に吊られた女とかで出したらよかったのに
転職証もそうなんだけどアイテム周りが面倒くさすぎ
合成のカーソルはどうしてイエスに合ってないんだ……
「Oh.... orz」を聞かせたくない、店のオヤヂの親心
戦場で姉さん倒した場合もニバスの部下になってるとか
二バス「最強のゾンビを見たいかーーーーッ」
デニム「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」
二バス「ワシもじゃ ワシもじゃみンな!!」
全ゾンビ入場!!
ドルガルアの娘は生きていた!!さらなる研鑽を積み人間凶器が甦った!!プリンセス!!カチュアだァー!!!
補正付き格闘武器はすでに我々が完成している!!
ボウマルカ人アンドラスだァ――――!!!
出撃ししだい祈りまくってやる!!
ネオ・ウォルスタ解放同盟 ガズン・ブルムだァッ!!!
一時歴史上見殺しにした固有キャラはラストニバス戦とかでオールスターで出てきたりしないかなーなんて妄想してたな
14年ぐらい前に
ニバスはデニムのストーカーじゃないだろw
時代の中心にいた人物や無念を残した人間の体を集めてと解釈してた
あと目立ってたやつとか
回収ができればだけどオズくらい優秀なら実験してみたかったんじゃないか
オウガの派生で
ニバスの不思議なダンジョンとか出ないかしらw
倒した敵を再利用し、仲間として連れて行けます
ニバスをプレイしたいとは思わんぞw
味方になる騎士らとか四姉妹がいいなー
>>452 凄く分かるよ・・・ レオナールは死んでこそのレオナールだって。
でもさ、DLC4でレオナール仲間化のイベント配信してもバチは当たらんだろうて。
役職的にはパラディンとかホワイトナイトになれるぐらいのポジションの人だろうから
そっちにも転職可能でお願いします。
ニバスを主人公にすると
固定キャラ専用職も含めた全職業のゾンビが使用可能となります
旧仕様スターティアラで全員お陀仏ですねわかります
ゾンビなんかより、なんとなくクリスタルドラゴンを使いたいです
アーク&ダークドラゴンがそれぞれのエレメントのちょっとした攻撃呪文使えたらなんか上位っぽくてよかったのに
ブレスの出番なくなるんだろうけど
>>477 これで永遠に傍に置いておける
ニバス様の愛のつまった感動のストーリー
ニバスって確か不老不死の研究してるんだよね・・・
呼び出してくる青いナイトの説明文に「不老不死を手にした・・・」とか書いてあるから彼から学べばいいんじゃね?
と思う。
ニバス先生こそカオスゲートの向こう側目指しそうなもんだよな
その点カオスゲートの向こう側でふんばり続けるウォーレンさんはすごいよな
伝説だとただのリッチAだったのにな…
ラシュディさんとかサラディンさんがどれだけおかしいのか想像するだけでドキドキする
>>487 オズマは、まぁ正直どうでもよかった。ただ、グラシャス家って名門なんだよね。
本国帰っても確実にお家取り潰しだと思うけどあれでよかったのかは疑問。
白ランスは、ヲーレンレポが戦後補償ネタだったので、この次元の白ランスをパテキアの種的なもので治す
話かと思ったら、違う次元の白ランスを助ける話だったのでそれは残念だった。
こっちの次元の白ランスはアヘッたまんまなんだろ・・・
レオナールに関しては、発売前の記事で
今回は◯◯◯ー◯が仲間に!とかいう煽りに騙されて怒った人は多いと思う
俺も仲間になると期待してたし
結局誰だったんだっけ?
今回は(Lルートでも)アロセールが仲間に!やったねデニムちゃん!
ってことじゃね
発売前のピサロ仲間発表よりはマシだろ
文字数が違うがやっぱオズマかね
>>493 あの蛇足ストーリーは酷いわ
リメイク3や5みたいに素直にストーリーとは無関係の裏ボス出せば良かったのな
スレ違いすまぬ
鈍器の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!!
鈍器のロスローリアン こんなものはダメだ バルバス・ダド・グース!!!
真の保身を知らしめたい!! フィラーハ教 ブランタ・モウンだァ!!!
姉さんはロウルート生存だが弟なら全ルート死亡確定だ!!
ローディスのサディスト オズ・モー・グラシャスだ!!!
>>495 ほんとはFC版からある予定だったらしいけどね
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/13(火) 22:29:18.30 ID:j05q3J94
そういえばLオズマってハボリムの正体もオズマの帰国も発生させなかったらどうなるの?
薄い本に期待
>>499 何かずーとモヤモヤした感じのまま暗黒騎士団に所属してるんじゃない?
人材不足対策は完璧だ!! 屍術士 レイモス!!!!
全ルートのベスト・罵声は私の中にある!!
ガルガスタンの将軍が来たッ ザエボス・ローゼンバッハ!!!
タイマンなら絶対に敗けん!!
ナイトのケンカ見せたる 騎士団団長 レオナール・レシ・リモンだ!!!
バルマムッサ(虐殺あり)ならこいつが怖い!!
ウォルスタの指導者 ロンウェーだ!!!
ゼノビアからヒゲモジャマッチョが上陸だ!! ホワイトナイト ギルダス・W・バーン!!!
ルールの無い戦争がしたいからバーサーカー(下愚)になったのだ!!
プロのケンカを見せてやる!!パヴァン・バパール!!!
めい土の土産に兄の敵とはよく言ったもの!!
画家の魔法が今 実戦でバクハツする!! コリタニ芸術アカデミー オルバ・ブロンデル先生だ―――!!!
闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!!
ガルガスタンの剣闘士(吃音)バーサーカー トマジウス・ブレッゼンだ!!!
オレたちはローディス最強ではない世界で最強なのだ!!
御存知暗黒騎士 マルティム・ノウマス!!!
レアアイテムの本場は今や死者Qにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!!
ブラックモアだ!!!
デカァァァァァいッ説明不要!! 2m40!!! 310kg!!!
ドルガルア・オヴェリス・ヴァレリアだ!!!
禁呪は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦魔道士!!
本家ゼノビアからウォーレン・ムーンの登場だ!!!
女はオレのもの 邪魔するアゼルスタンは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!!
海賊界の金持ち ラグナル
禁呪を試しにヴァレリアへきたッ!!
ウォーロック全ゼノビアチャンプ ラドラム!!!
顔グラに更なる磨きをかけ ”傭兵”ザパン・イリューダスが帰ってきたァ!!!
今の自分に補給はないッッ!! 憂愁のレクセンテール!!!
カオスゲート四千年の魔術が今ベールを脱ぐ!! 魔界から ロデリック王だ!!!
デニムの前でならオレはいつでも自害出来る!!
民族主義者 レーウンダ・バルバトス 枢機卿が登場だ!!!
神父の仕事はどーしたッ エクソシストの炎 未だ消えずッ!!
治すも壊すも思いのまま!! ドナルト・プレザンスだ!!!
特に理由はないッ お助けキャラが強いのは当たりまえ!!
本国にはないしょだ!!! 石を投げつけろ!
ランスロット・ハミルトンがきてくれた―――!!!
ニムラハバの森で磨いた自慢のペット!!
ガルガスタンのデンジャラス・ヤキトリ ガンプ・バックスタインだ!!!
ロウルートだったらこの人を外せない!! 超A級ナイト ヘクター・ディダーロだ!!!
超一流神父の超一流の説教だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ
バクラムの鋼鉄人!! プランシー・パウエル!!
弓ゲーはこの女が完成させた!!
ネオ・ウォルスタ解放同盟の切り札!! アロセール・ダーニャだ!!!
若き王者が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ 吊られた男ッッ
俺達は君を待っていたッッッヴァイス・ボゼックの登場だ――――――――ッ
加えて除霊者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました!
炎剣 ヴォルテール・モントローズ!!
成績トップ フォルカス・リダ・レンデ
砦の石像!! タムズ
……ッッ どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが、パラダイムシフトが発動し次第ッ皆様にご紹介致しますッッ
パリィとか補正スキルをAIで自動上げするならステータスの低い内だな
育ちきったキャラのスキル上げは苦労する
パリィは諦めた
オズ様の斧7火補正7とか見てると羨ましく思えてくる
うちのデニムの基礎ステでそんなスキルレベルになったらいったいどんな火力が生まれてしまうのか
509 :
442:2011/12/14(水) 02:47:14.48 ID:Ue0lUrOn
>>449 回答ありがとう
せっかく半固有全員集めたのに除名するのはもったいないなと思ってたけど
これで心おきなく徐名できるよ
アイテム使用で種族変更もできれば良かったのに
フェリシアは使える
>>509 >>449ですが、あとから「除名したヤツ、返せ。ゴラッ(`Π´)」
とか言わんといて下さいね。
ウチは半固有だけじゃなく、顔キャラも結構いませんけどね。
白ランス、ウォーレン、フォルカス、バイアン、Nルートだけ登場の人全部。
代わりに亜人・Lサイズを大勢置いてます。
鳥男x4、リザードx2、ラミアx1、幼精x2、南瓜x2、竜x2、像x2、蛸x2、グリx2
今更ながらうpしてあったバトルチーム対戦データを落としてみた
>>16のやつ
…まったく歯がたたん\(^o^)/
こちらもカンストしてそこそこ強いと思っていたが全然ダメだ
つか、ドレッドノートやエセリアルビューティがいたり、ファイアクレスト全員装備とかどういう仕組みなんだ?
升か?
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 08:06:50.32 ID:7WGw4wyU
累計300時間ほどインストール無しでプレイしてて
もともと読み込みにそれほど不満があったわけじゃないけど
昨日初めてインストールしたらあまりの快適さに感動した
特に戦闘終了後の報酬画面終わらせるのが早いのが良いわ
ちょうどカークリ先生で修行中だったから効果抜群
あと14年頑張れそうです
>>513 考えようによっては
ダークサイドに堕ちた自分達みたいな位置付で
味方を鍛えようという目標になるだろう
しかしチートはいくない
カークリノーラスばっかり15年やれそう、ってのはスゴいな
ただひたすらアリアハン周辺で戦う子のコピペ思い出した
カークリ道場ってなんで人気なん?
10人しか出撃出来ないし。鳥出撃必須だし、あまりうまみは無いと思うんだけど。
ハボリムの忠誠が怖いけど、素直にオズマ道場安定違う? 何か見落としてるなら教えてくれ。
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 11:31:08.55 ID:7WGw4wyU
資金確保に限ります
普通のロープレとかなら300時間やってりゃ金有り余ってるくらいだけど
この運命の輪はまだまだ余裕ないので
少しでも資金貯めたいからです
だったら前にも書いたけどL2ラストのモディリアーニ道場もいいぞ。
忍者+ムーブ2+風神弓必須だけど金額の多さならこっちも負けてない。
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 11:48:08.49 ID:7WGw4wyU
20回戦闘→銀貨売却→セーブの流れが気に入ってるのもあります
L-2ですね忍者解禁して一度試させてもらいますね
スキルの熟練度って上限いくつなんだろう?
ランク8に+1や2補正しても意味がないのかな?
>>522 それは普通に効果ある。
誰かが検証でランク8の武器に装備補正付けたらダメージが増えた的な事をやってたはず。
カークリ道場は資金もいいけど固有職のレベル上げに最適なのが一番の魅力じゃね?
EXP600で回転率最速だしサクサク稼げる
デニムを弓忍者にして次のザエボスも一手で倒せるようにすればさらに効率アップ
デニムとカークリ用の有翼弓で二人分経験値無駄になるけど500〜550は安定して経験値入る
有翼弓がLv50だとショボーーン
効率的には疑問だけど
雨季のテンプルヴァネッサ放置がおすすめかな
完全自動放置可能・Lサイズ少ないので事故が少ない
Lv1はそのまま
Lv30超えたらLv50のクレリック混ぜて放置
10分で2000〜2800くらい稼げるからよくやってる
魔法職の場合ステが育ってるかスナドラ武器無いと事故るのが大問題
ミモザ狩りしかしてないなぁ
>>527 ミモザさんはとこは雷神ニンジャオートだと
たまにドラゴンテイマー撃つから嫌
しかもミモザさんケチだから高レベルはほとんどカード
昨日ようやく1周目クリアした。ラスボス1回目が鬼過ぎたわ。
ウチは人外の隠密部隊だからデータは出せん。
初期ステチームだと蹂躙されまくりで泣ける
ラスボスはヴォルテールさんがマジ勇者だったな
他が1ダメなのにヴォルさんだけが20ダメをたたき出してた
負傷関係の称号取りが終わったんでワールドで人狩りやってんだけど
人体とか武器学とか集めるのに効率いいところある?
失敗を重ねると合成の成功率が上がるってホントか?
北米版だとベースパラメータが上がりにくいから、それで上がると嬉しいんだけど
真っ赤なウソ
カークリって12人だったはずだけど
狙撃役+デニムで二枠埋まるから育成要員10人ってことじゃね
もしかしてベースパラメータ100になったら
人間ユニットは誰でもステータス一緒なの?
デニムとオリビアはあの廃屋で何をしようとしてたんだよ!?
>>539 そりゃまあ、当然そうなるわな
正確にいうとキャラのステータス=職業によるステータス補正+ベースパラメータだから
全員アーチャーとか全員ドラグーンみたいに職業まで揃えないとステータスが並ぶことはないが
>>541 ありがとう
誰でもどの職で活躍できると捉えるか、個性なしの糞ゲーと捉えるか…
カンスト値が皆一緒のゲームなんて別に珍しくはないだろう
問題はそこじゃない
せめて職業によってステの伸び方に偏りがあるって方式にしてほしかったな
ならいっそ、もうSFC版のままでいいんじゃないかな…
うん、正直SFC版に新キャラとワールド機能が付いてるだけで良かった
それだと多分20万本越えのヒットは多分しなかったと思う
ただ、今作が色々と調整不足であることには反論の余地は無い
某ギャルゲみたいに改良廉価版だせよスクエニ
転生システムはもっと気楽で良かったな
その階層でしかできない理由も1つだけしか存在しない理由もよく分からんし
敵は2つ同時に使ってるのにw
>>544 ステータスが増えて一つ一つの影響力が下がってるうえに
平均的に成長するだけのベースパラと相まって
ステータスって何なんだろうって感じだな
バランス悪いから制限かけたとかならわかるが意味なく制限入ってストレス溜まる要素が多いな
あと、Lv1武器は用意して欲しいね
ソードマスターは武器持つのが遠かった
武器の制限はレベルじゃなく基礎ステでの制限だったら面白いかも
バルダーソードはSTR35以上、ロンバルディアはSTR37・DEX39以上、みたいにさ
レベボが海外仕様なのが前提だけど
Lv1武器がないのって銃くらいじゃなかったっけ
装備とスキルの制限は必要なかったな
スキルでIIを取ったのにIがメニューに表示されてるのって意味(というか使い道)有るんかい?
セルフ縛りしたいときにどうぞ
加減したい人用
カウンターとか強すぎると攻撃されなくなっちゃうしー
〜UP系はTまででよかったな
俺はマゾじゃないんで縛りません!
UP系がIまでだったらそもそも使われなくなりそうだけど
スナドラ武器用キャラ育てに手をつけ始めようと思うんだけど
12人も空き枠が取れないんだけどどうしてる?
オリアス、デボルドなんかのすぐ仲間になるようなのを
いったん除名して再加入させるのもあり?
全然ありだと思うけどそんなに埋まるものか?
DLC含めて固有の加入イベントあるキャラは40人、
ガンプのお供をヤキトリにでもすれば十分だと思うが…
葬式会場かと思ったら本スレでワロタ
>>563 お供なんかも残してたんだ、
ドラゴンの育成もしたりでPT人数がいっぱいいっぱいだった
2周目のライムのシスティーナ救出イベントがクリアできない。
2発でシスティーナが死んじゃうんだけど、こっちのレベル下げるしかない?
レベルを上げて物理で攻撃よ
弓封じると難易度跳ね上がるな。
というより時間かかって仕方ない。
ライムのシス子は味方じゃないからユニオン内のシス子強くても意味ないんだっけ?
>>570 アーチャー一人縛りお勧め
ライムのシスティーナは自軍のやつが出撃だったはずだけど
ナイトにでもしとけばいい
2周目でほんとにやばいと思ったのはゾード湿原のアロセールだな
なぜか自軍のアロセールじゃなく弱いのが出てきやがる
B51で初めて呪われた武具のドロップ狙ったけど全然落とさないな、コレ
100回ぐらい試行してやっと落としたけど、他の武具もこれぐらいかかると思うとしんどいです
ユニットランダムな上にドロップランダムだからなwwww
日頃の行いと、その日の運勢によっては、一発で落ちてくることもある。
まれにある。
ノロイ...
((((;゚Д゚)))ガクブル
リアル三日に一回しか出現しないモンスターを倒し続けると稀に出現するモンスターを数チームで奪い合い倒すと稀にドロップするアイテムを18人で奪い合いとかよりマシだぜ!
それなんて指輪?
合成素材のドロップ限定がだるい
しかしまあ、このレアアイテム全部集めてたら本当に15年粘れそうな気がしてくるな……
>>572 だからシスティーナ助けたあとに装備品残して去っていったのか
納得
ついさっきまでゾード湿原で悩んでたよ
結局なんとかなったけど、1ターン目で殺されるとかマジ辛かったw
ゲストキャラのこちらの行動予定を邪魔するように、邪魔するように行動してくるのが何よりウザイよ
特にカチュアとか、カチュアとか、あとカチュアとか
「上から目線の嫌な女っ!!」
(ピシピシ パァーーーン)
ラヴィニスに対するスピリットサージは殺る気満々すぎるw
状況的にバルマムッサは仕方ないにしても
レイゼンでの一撃は容赦なさ過ぎだろ
ギルダスとミルディンを育てるために基礎パラ100のラヴィニスと一緒にホワイトナイトやってるけど
このゲームってつくづくWTって大事だなと思った
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 17:47:54.09 ID:Xo8QibjX
AGI格差からWT格差の新時代へ突入
オズマ姐さんめ…弟は火補正7斧7とかだったんだから姉さんも鞭7氷補正6ぐらいで入ってこいよなー
こっちから入っちゃうぞ
一度レベル上げちゃったらその職業のレベル下げることってできないの?
ホワイトナイトとルーンナイトを1から育てたいんだけど。
二周目以降のバイアンさんが一撃で殺されて辛かったな
なんでLv合わせてるのにあんなに装備ショボいの
>>586 一度上げてしまった職業のLvを下げることはどうやっても無理なので諦めれ
つーかそれができるなら計画的な育成なんて面倒なものに頭を悩ませなくても
50人全員の基礎ステをカンストできるじゃないですか
何も考えずに適当な職業でLv上げ→その職業のLvを1に戻す→
またLv上げ…をループするだけの簡単なお仕事になってしまう
ブービートラップでレベルダウンするアレがあったらそれに使うカードだけ需要がマッハになるな
ナイトにチェンジして手にはシールドのみでガチガチに防御固めてみたら…あれ…
あのバイアンと、このバイアンあなたが落としたのはドチラ?
>>586 引き継ぎバグを利用するか最初からやり直しするしかない
海賊の墓場で野生のリッチ捕獲してるけど
奴ら仲間になると途端に馬鹿になるのなw
即戦にはならないから悪魔系勧誘スキル吸い取ってぽいだな
固有キャラで一番早いのはオズマで次にラヴィニスとハボリムだったけ?
Lルート優遇だなあ
始めた当初はオズマ姐さんが仲間になるなんて思いもしなかったもんなーしかもあんなにマジキチな性能とか
あとラヴィニスがCにいくと速攻退場するとも…思わなかったなー
レベルは人に付く、旧作の方式がよかった。
人に付く方式だったら、後から着た新入りでも普通に戦力にできるから、
汎用ユニットの何枠かを、スナップ武器用とスキル吸い取り用に空けておけたものを。
それをさせないためのクラスレベル制なのか?
ユニットとして残らないカスのために分け与えるレベボなぞ無い。
人につく方式だと同じじゃね。
後からきた奴は低レベルなんだから結局即戦力になどならない。
トレーニングがあるから高レベルとバトルで上げられるけど。
やっぱ一番はユニオン制だよ。
軍団としてレベルが一つだけあるっていう。
運命でいうなら○○騎士団Lv20とかって感じだ。
そしたら後から入ろうが全員同じレベルなんだからな。
レベルだけなら、いまでもそう
つかいものにならねぇもの
ならねぇもの
こっちがいっぽうてきにつよくなきゃいみないんだよ
ないんだよ
レベボ以外の強化要素がもっと効果大きかったら楽だったのにな
ステーキとかカードの効果だけ旧作並みに1〜3上がるとか
Baseステはレベルを上げたクラスごとに上がり方が違って
一つ一つのステの上限が100じゃなくて、合計の上限だけ決まってるとかだったら面白かったかもな
クラスごとのステータスもそんなに変わらないのに、Baseステが均一に上がるから没個性集団になる
もっとこう、スペシャリストを育てたかったんじゃあ
ないよ
>>503 なんでも良いけどよw
なんでラグナルだけテンション低いんだよww
騎士団全体でレベル統一はいいね
運命は使ってないクラスがますます使えなくなる誰得仕様
ボーナス自体なくして、個性はカードとスキルで作るものって感じでもよかったかな
とりあえずスキルあがらなさすぎ&共通スキル多すぎです
軍団でも個人でもいいけど
レベルアップボーナスの存在が新クラスの使用をためらわせるのが困る
後の先とかエクステンドレンジとか面白そうなアクションスキル、コマンドスキルはあるけど全然使い回しできないんだよね
全部使えるという触れ込みのロードですらほとんど使えないという
全体でレベル統一+個人ステータスとして
スキル習得に関わってくるクラス熟練度とか
ベースパラに関わってくる出撃回数ボーナスくらいでよかったかな
>>603 FF8方式?で他人にひっつけるといいかもなw
>>530と対戦中
ただのキュアペーストで999回復されるから26時間経った今でも勝負がつかない。
アンデッド対策してないからいつか勝てると思うけど、もう止めていいですか?
100階ニバス戦の呪文書落とすレイスって複数回召喚されるんだな
残しておいたクラスでchapter-1の方から遊んでいこうと思ったら、
敵さんが常に+2レベルで出てくるから、すぐレベルが上がっちまってつまらん。
もうええ加減強くなってるから、殴ったら即死とかいうのが多くて
戦闘が淡白になってるのは事実だが、つまらん理由はそこじゃぁない。
1つのレベルで幾度も戦って、覚えたスキルも使いながら、
時間かかって、じわじわレベルが上がっていくのを楽しみたいのに...
求めているのは、戦っても戦ってもEXP2桁台しかもらえない、ケチくさい戦なんだ。
EXP払出しゼロの設定が欲しかったです。
>>603 ロードの魔法は神聖にしてるんだけど、
瞑想もコンサーブMPも使えないから、クレリック・プリースト並に魔法使いにくいね。
ルーンフェンサーがよく言われる器用貧乏だが、真の器用貧乏はロードだわ。
ルーンフェンサーで立ち回ったほうが、気軽に召喚で一掃できるから、
よっぽど戦いやすい。
ルーンフェンサー&ヴァルキリーにはコンバートMPあるしな
ってロードにもあるか
マリーツァでよくね?
開幕ならそれでもいいけど、それ以降はアクションスキルじゃないと一手潰れる
第一ロードは自分じゃマリーツァ装備できないし、他の奴に使ってもらうにしても
そいつも本来なら自分にマリーツァ使いたい所
もちろん自分でマジックシードという手もあるが、資金使って運用する程の職か?は疑問
高レベルの瞑想使いなら自力でかなりの大魔法を連発できることを考えると、
どうしたってロードのMP周りはよろしくない
ああごめん勘違い
マリーツァ装備できたなロード
>>610 付いたっけ?
流用できるアクションスキルって、マイティ、トレメン、ファランクス、
終わり。
じゃなかったっけ?
そもそも魔法自体微妙じゃね?と思わなくもない
FFTでSRPGに惚れて運命の輪に入ったクチで作業もイヤじゃないしやり混み要素もサイコー
プレイ時間も500越えたが寝落ち率ハンパねっすw
比較はSFC版との間でおながいします
FFTはFFTで面白いと思うよ、FFTやった事ないけど。
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 11:41:36.12 ID:y8TDsvju
SFC版はバランス悪くなかったしストーリー進めるのが楽しかったけど50〜100時間で終わっちゃうんだよね
運命はバランスクソ悪いけどやり込み要素満載でアイテム引き続きバグまで付けてくれてるから1000時間位はやることなくならない
自分的にストーリーなんかSFC版SS版PS1版合わせて15周くらいはやってるしさすがに飽きてるからどうでもいい
少しでも長くタクティクスオウガの世界に浸っていたいから途方もない作業だとしても逆に嬉しい
ただ新規やライト層にはすすめられません
だな、新規の人はSFC版やってほしいってのはかなり同意だわ。
このPSP版はSFC版プレイした人向けのファンアイテムぐらいの感じでプレイしてるわ。
なるほど、じゃあSFC本体もソフトもあるんでレア収集で頭あぼーんしそうになったらプレイしてみます
ありがとう先輩たち(^人^)
SFC版を先にやれば多少気になる程度でいいけど
運命先にやって原作やるとAIの行動が遅すぎていらつきがマッハ。
運命のニンジャ以上の行動の遅さだからな、しかもそれが全キャラという。
せめてあそこだけなんとかなればまた原作やる気になるんだが。
セーブの仕様をSFC互換にするだけでもだぁーーいぶ違うと思うんだが。
レア回収のために、何千回となくB100,B115まで潜り続ける。
最近葬式スレと似たような流れになってる気がするから擁護でも
育成関連は前作もAgi重視にするために忍者を先に育てて〜ってのがあったし
近作の基礎ステのためにLv1職をのこして〜ってと大して変わらない気がする。
経験値も永延石投げで上げるか、シナリオ回して上げるかの違いでしかない。
シナリオは原作準拠+αで原作やった人も楽しめる。
初心者用にチャリオット導入。
合成は不満点多すぎると思うけど、最初の+1装備の強さはちょっと感動したんじゃない?
まぁ不満点もあるけど個人的には悪くはないリメイクだと思うよ
欲を言えばオリジナル準拠のシステムと選べたらよかったんだけどね
むしろよくなった点がシナリオ+αとチャリオット、あとWORLDしかないだろ
UIやAIは15年も経ってるんだからよくなって当たり前
むしろ謎補正やレベボの劣化点のほうが強い
というか謎補正とレベボさえなければ、後は大抵許容範囲内に収まるんだよな、もったいない
レベボなかったら、初日で止めてるわ、きっと。
オレのタクティクス = 虐殺、だもの。
ヴァルタンの投射魔法可はSFCホークマンのウィンドショットの代わりだったのか。
アクションスキルで強化できる属性が風オンリーだから、
大抵は精霊魔法・風をチョイスして、結局ウィンドショットっていう。
そんなことより汎用リッチ♀のドット絵がアンパンマンに見えてしかたないんだけどこれって恋ですか?
葬式スレぽくレスしてるのが一人いるだけだな
NGにしたらスッキリしたよ
廉価版がどうして北米版と同じ調整をしてないのかが気になる
数値弄るだけで謎補正もレベボも消えるんじゃないのん
謎補正は一部一品物武器のみとかならよかったのにな
初めてロンバルディア手に入れたときの気持ちはみんな同じだったはずだ
そしてそれを最後まで使えるというのは良い点になりえたんだが・・・
とはいえ雷神の弓なかったら俺こんなやりこめたかな
死者Qはともかくサン・ブロンサあたりで挫折してたかもしれん
廉価版って修正されないの?
そんなことしたら調整不足だったみたいに思われちゃうだろ!
危ねえ買っちまうところだったわ・・・
このゲームって補正の威力への影響が凄いな
コルヌリコルヌ+光属性補正ランク10で敵が一撃で撃破される
なぜこういう惜しまれてる作品に限って
運命の輪いんたーなしょなるとか運命の輪ぷろへっそなるとか完全版商法に走らないんだスクエニ
FF外伝聖剣伝説のバグフィックス版とか完全版とかでないかな
両手刀の上位武器って、
実際に存在する刀の名称をそのまま使ってるんだなw
2周目オズマ捕縛戦でマリオさんもレベル上がると専用武器担いでくるのかなとおもったら
マリオさんどころかオズマさんもホーリーコメットどまりだったでござる
ちょいと質問お願い
攻略wiki見て2章開放時のフランパで蜘蛛の巻狙ってるんだけど水蜘蛛しか出ない
敵レベルは9なんだけど、低すぎるとドロップしないとかある?
廉価版せめてDLC込みにしろよ
刀って何で一クラスしか使えないんだろう
最上位の片手刀が一本しか持てないとか……
二刀流するための武器じゃないのかと
さっき子連れ狼愛蔵版を読んでたんだが、侍っていろんな武器を持ってるね
いかん、なんかラグナルっぽい書き込みだった。反省するわ。
>>646 同じ武器二つより片方ずつ違うほうが かっこいいじゃん
サモンダークネスを使わなくなる条件は使用回数なのか召喚した敵の数なのか
100階ニバスで2匹ずつ呼ばせてたら、5回で使わなくなって結局レイス5回倒せた
>>652 回数による制限だよ
データ的には不可視だけどこちらが使える屍霊術と同じで触媒が設定されてるっぽい
触媒を使い切ったら打ち止め、と
このスレってたまに質問あるけどほぼ回答がないのはなんでかね
大抵の質問はWiki見れば解決するからいちいち答えない
Wikiに書いてないことはマニアックすぎて誰も答えられない
どっちか
>>644 え?込みじゃないんだ?
それはまた不親切だな
Wikiはもう少し充実しててもいいかもな
がんばってメンテされてるほうだと思うけど
情報も多いし、ちゃんとしてるし。
整備されているほど「よぉーっし、オジサンも手伝っちゃうぞ」と
協力してくれる人は増える。
通常版は25万本くらい売れたんだっけ?
廉価版は3〜5万本くらいいくかな?
インタ版は10万いく(はず)
そんなわけでインタ版をひとつお願いします
デニム一人旅しようと思うんだがクラスは何がオススメですか?
なるべく1クラスで行きたいんだがレベル上がり過ぎて辛くなるかな? やっぱり
引き継ぎ前提ならロードでしょ
引き継ぎ無ならナイトでいいんじゃないの?
クレリック
太陽と月
タコとグリフォンのリストラを検討
グリフォンにムーブ+1を!
なんでライフ制なんか付けたんだろう
HP0=負傷 カウント0=死亡
編成画面で復活するか継承するか選ばせてくれと言いたい
たかが悪魔勧誘スキル採るだけでリッチ3回も穴に突き落とす作業が辛い
てかリッチから一般職にクラスチェンジ出来る仕様なんだと今更びっくりw
ニバスさん人間やめたとか言ってたじゃないですかーw
何で落とすの?
FFTから入って最近買ったんだけど初期メンの女子率の低さが悲しい
なんでウィッチいねぇンだよぉぉぉぉ
最初の30000ゴートで名前とかビジュアルが好きな子を揃えたが良さげ?
FFTも大概だろ…
>>660 難易度的には一人旅のほうが簡単だぞ
わかってやるならいいが
>>669 ゲームが始まってから最初の選択で両方「2」を選んだらオール女子になるよ
>>669 最終的に女子は結構増える
ただこのゲームの固有の女子は面倒な女が多いので
気をつけて進めないと最悪の場合一人しか仲間にならない
改めて編成画面見ると固有キャラの女子率半端ねぇよな
そして俺のレギュラーメンバーはおっぱいばっかりだ
普通に集めりゃ、ほぼ半々
汎用女子が可愛いンだよぉぉぉぉぉぉ!
色々悩んだ末に思い入れのある名前つけたウィッチを1人だけ雇ったお 彼女を脳内ヒロインにしてひたすら護りぬくよ
みんな色々ありがとう!お礼に黄銅貨やるよ
つ〇
>>671そうなん?
クァドリガの二バスとか回避しようかと思ってたんだが、以外といけるのか?
経験値集中するから序盤はレベル差ついて楽勝で
レベル合わせてくる終盤はベースパラとスキルで楽勝になるんじゃない
確かに女キャラって仲間にするの面倒なのが多いな
ラヴィニスにオズマにシェリーにクレシダに…
ユーリア…は楽な方か、あのエセビューティー祭りさえ発動させなければ
簡単になびく女じゃないんだろう
おっぴろげジャンプはすぐやってくれるけどね。飛べるから
仲間にしてからめんどくさいのがアロセール(Nルート的な意味で)
カチュア姉さんは選択肢前にセーブできるお陰でだいぶ楽になった
>>677 汎用♀グラ
○: ウィッチ、ガンナー
×: セイレーン、リッチ、ネクロマンサー
?: ドラグーン、テラーナイト
ウィッチはグラフィックの胸元見て興奮した
セイレーンどうしてあんな老け顔なん?
ネクロマンサーは○だろ
北米版一周目から禁呪とかデネブとか色々やってレベル35になったのにステのほとんどが50に達してない
敵さんの雷神の弓が超痛いです。最初からこっちの調整でやりたかったなあ
○: ウィッチ、ガンナー、ネクロ、ソドマス、ナイト、ウォリアー、アーチャ、ヴァル、テイマー、クレリック
×: セイレーン、リッチ、ディバイン
?: ドラグーン、テラー、クノイチ、バサカ
セイレーンは下半身が本体
? って何?と思ったがマスクの事か
リッチも直接は見えないけど...アレだろうなぁ
ローグは俺が貰ってもいいのか
シェリーの化粧面が、バブル期のボデコン姉ちゃんに見えてしゃーない
リッチ♂見てるとリッチ♀は体だけムチムチで顔はおばあちゃんとかになってそうだ
リッチニバス先生の顔が未だにどうなってんのかわかんね
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 14:44:43.38 ID:EWg1nnf9
えっ、クノイチ可愛くね?
マスク補正というものがあってだな...
ガナ子ちゃんもネクロちゃんも可愛いけど一番可愛いのはゴーストちゃん
バケツ女は
淫乱
バサ子さんdisってんじゃねぇyo!
これ、弓兵アーチャーよりニンジャのが便利だな
尻がエロいし
何周目かのニバスQオワタ
AI放置だと楽でいいな、たまにライフ無くなってるけどw
>>703 カンスト鳥軍団お勧め
例
弩ヴァルタン×4
鳥フェンサー×2
鳥クレリック×2
これで定員が極端に少ないフロア以外は編成し直す必要も無い
サクサク進むしライフが減ることもほとんどない
問題は鳥8羽カンストさせる職が残っているかどうかだけ
ハボさん救出戦で、ソドマスにして装備持たせて出したら
獅子王とやらの相手無効化でペドクラウド使ってビビった。
>>704 ウチは汎用4羽で多めに居る方だと思ったが、8羽ってw
どんだけ鳥好きなんだよ。
かのぷーとユーリアの鳥小隊にヴァルタン2人つけてるぐらいだけど
4人だけでも相当やばいよな、今はスリングで回復薬やってるけど空爆ユーリアが完成したら火力が気持ちよくなりそう
遊撃隊なのに
うちは飛べるの、あいつと、おっぱいと、女転生の3人
野郎は使わないので、実質2人
鳥入れる枠もカンスト職も残ってないしなぁ
>>706 鳥サイコーサイコー
8羽全員オリジナル名なのは内緒だw
ロードデニムも便利だよ!弓が使えて機動力があってイクソシズムも使えるからね。
穴が怖かったらアンチノックバックもどうぞ。
ユーリアで亜人♀成分が補充できたからそろそろディバインブレスVとか吐けるおっぱいお姉さんがほしいところだ
それなんてドラグナー?
ディーバの譜面 No.X スターライト・セレナーデ
>>707 鳥兄妹は大好きだけどうちは初期ステ軍団だから
固有はあくまでガチバトル用です
しかし禁呪搭載の爆撃機もやってみたい!
>>708 クラスレベル初期化する方法があればとつくづく思うよな
逆に人数の関係でうちには固有以外はアークドラゴンとベルオブくらいしか残ってない
雷神ニンジャは軽過ぎて岩が当たるとポコポコ落ちるのが嫌
転生さんは♂♀一名ずつ予定して、光補正を鍛えているが、
果たしてどこまで役立つものやら。
よくよく考えると、使える武器の種類がショボすぎるんで、
そうまでして入れ込むクラスでもねぇなぁ、と、今頃。
飛んで、歌って、アンデッド撃滅
これだけで、結構役立つ
鳥ってウォリアー、ビーストテイマーいけるのか。これなら、カード集め頑張れば
何人かカンストいけるかも。名無しの誰か、すまんが、、、お前らの命をくれ
属性補正は気づいたら外してる
属性補正は必ずMAXにして付けてる
あれの効果はバカにできない
初期ステプレイしてる人なら特にそう感じるのでは
オズってシスコンって重症だな…
姉の(しかも美しい顔と表現)が苦痛に耐える顔見てゾクゾクするとか
首飾りと属性武器の効果も、攻撃力が爆上げ過ぎて
禁止にした。
色々規制を試して、ようやく心地よい難易度に調節できた…
おれは両方有りでちょうどいい難易度
クレリックの無駄なTPをなんとかしようと説得スキルつけてみたら装備集めに捗ること捗ること。
今まで気付かなかったけど、ウォーレンレポートに除名数ってないんだね。
それに気付いてさえいればもっと早く説得系使ってたのに。
今までチャリオット使ってドロップ吟味してた自分がアホすぎる……
まぁ普通に装備してるアイテムは勝手に集まってそのうちいらなくなるんだけどね
肝心の死者宮とかのレアアイテムは装備されてないし
2周目に入ってカノープスが段々中途半端な子になりつつある。
片手弓から弩に変えたほうがいいのかね。
>>723 そういや死者の宮殿も海賊の墓場もまだ手つかずだわ。
砦探索するだけでもひぃひぃ言ってたから潜るの怖い。
トロヴァオン+ダマスクボウ+1で熟練度が5超えてきたら結構な活躍してくれるけどなかのぷー
まぁ近接戦はラプチャーもった姐さんやらグラムロック担いだデニムやらマローダー二刀流のヴァイス&じじいにまったく及ばないけど
謎補正が全てを過去にしてしまうんだな、うん
カボチャが1個カボチャが2個カボチャが3個……まだ10個しかない……
その謎補正武器に素で上回るジィルガセット
エキストラバトルで先生一人を放り出してAI自動で無双&スキルアップさせていたら、
忠誠度がマッハで下降したんだがなんでなんだぜ?
>>728 敵の中にカオスフレームが極めて高い民族が沢山いた
カオスフレームの低い民族がカオスフレームの高い民族を攻撃すると忠誠度が下がるんだぜ
ローディスはルートによっては結構低くなったりするんで
詳しくはWikiのカオスフレームと忠誠度のページを見るんだ
おかげでハボリム先生と同じローディス人であるオズマ姐さんは
圧倒的な性能のわりに無双させにくいのが残念なところ
カオスフレーム下げるのめんどい
死者Qはイベント戦のある階層のレア集めんのが面倒だなあ
まあいいかファイアクレスト取るためにまた潜るんだし
えぇかぁ
ほんとにえぇのんかぁ
このゲームの不思議なところは、
ATKの値が高いからといって、その通りにダメージが出ないことだ。
ATK850のフレイムフレイル装備のヴォルテールさんが、
タインマウスのトカゲに攻撃すると110ダメージ。
ATK630のロンバルディア装備のランスロットさんが、
同じトカゲに攻撃すると200ダメージ。
いくら属性値等の要因があるとはいえ、ATKの値が
200以上低い方が圧倒的高ダメージというのは理解できない。
訂正、ヴォルテールさんのATKは983だった。
数値に関しては「考えるな、感じろ」システム導入してるんだよな。
敵の方は数値上はぜんぜん低くても、けっこうなダメージを盛ってくれるし
Don't think.
Feeeel.
CURRENT PRM.に表示されてる近接攻撃力ってのは
たぶん計算に使われてないぞ
なんか武器の「ATK」とキャラの「攻撃力」を
適当に足したような数字を表示してるだけ
実際はATKとDEFで基本ダメージ決めてから攻撃力で倍率補正してる感じだと思う
攻撃力があっても武器ATKが低いとダメージにならない、FF11みたいな
謎補正がどこに効くのかは知らない
防御力UPも謎だよな
付けると防御力数百上がるけど
実際受けるダメージはあっても無くても変わらないという
その辺はWIKIい書いてあるだろ。
大元の攻撃力の計算が先にされて、後から補正やらUPやらの倍率がつくから
大元で差が殆どなかったらいくら補正とかで上がっていても意味が無い。
謎補正武器が強いのはこの補正が他と違って後計算じゃないからだ。
UP系ってのは元計算で100ダメージ出るならそれを30%あげるとかそういうもの。
スパロボでいう熱血だ。
簡単に説明すると敵の防御力(補正無しの純粋値)が400とする。
属性補正やらUPつけまくりで見た目999、でも補正とか外すと500な状態と
何もつけないで700な状態では、補正なし状態では前者が100ダメージ、後者が300ダメージとなる。
前者は補正系をつけているので999になっているが、それが見かけだけで
実際は差分ダメージ100に補正分を%をかけるから、仮に50%増えてるとして150ダメージとかになる。
よって見た目上は攻撃力高いのにダメージが負けてるとなる。
特に相手の防御がその境にいると顕著。
例えば上でいうと敵が500なら1しか当たらないから、1を数倍しても所詮一桁にしかならない。
今回の忠誠度の仕様というかカオスフレーム周りのお陰でオズマ姐さん活躍させたくても空中庭園とかではお留守番になるのが可哀想だな
745 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 00:01:47.25 ID:6FBj4bUD
昼は鳥軍団の話だったのか参加したかった
まぁ言いたかったことは
何故に女の汎用鳥がいねぇんだよちくしょー
それだけ珍しいんじゃね?
そもそも、人みたく生まれるのか、卵から孵るのか
口から産んだ卵から生まれるんだよきっと
ユーリアさんはおっぱいあるだろ?
だから哺乳類だし子どもをを生むんじゃ無いかな。
>>744 それカオスフレームによる低下じゃなくて同族殺害による低下だよな?
幸いローディス2人組はLだから気になったら3章ラスト回してるな
鳥人間の女でおっぽい言ったら、
デビルマンのアレ思い出すわ。名前知らんけど。
>>749 リメイクって言うのか知らんが最近までアニメ放映してたらしいぞ
別世界のオズ様活躍してるのかしら
ポコペンポコペン
鳥と人間以外の固有ユニットまた出てこなかったね
伝説とかだと結構出てきたような気がするけど
もっと手短な所で言えば、女テラーリーダーとか
新しい性別クラスのリーダーステージ作ってやれよと思ったけどね。
新しいグラのリーダーってアポリネール(女ナイト)とヴァンス(男ルーン)だけじゃね?
一応レイモスとシエロがいる
バパールが女バーサーカーだったらネタになったかも
ジルッサとかイザークとかミモザとか新6砦のボスとか新マップは新顔のチャンスだったのに何故既存のクラスボスにしたし。
クノイチとか女ドラグーンがリーダーでもよかったじゃないのよ。
クレシェンテって、レベル合わせれば、野良から強奪できたっけ?
yes
レアドロップ設定されてる鳥から1回で2つ出たことあったなw
サンキュー、クレシェンテ・セミ・どどすこの低レベル漁ってくる
空蝉は役にたつけど、花夜叉って仮に大量の敵を魅了しても、そいつらかなり近いからなぐり合ってすぐ解けちゃうよな
全員悩殺だったら凶悪なのにな
主に敵に使われる意味で
標的選定順序
1)投擲持ち
2)弓・弩持ち
3)フェアリー
パパンのラディウスってなんかちげぇと思ったら門の向こうからなんか呼出してんのね
ウンブラとかセクスハラティオとかもなんか出てくるのかな大魔獣しょーかん的な感じで
持ち物調整してお金を減らさせて
転職証のみ引き継ぎで再スタートしてしばらくたって気がついた。
海賊の証が残り0個じゃねぇか・・・
バッカニアデニムがWアタックや銃スキル取りに一時チェンジすることもできないよorz
質問です。
デネブ仲間にするためドラゴン売ろうと思うのですが、
オークションにかけるのはデネブの店じゃなく普通の店でもいいのですか?
全店がオンラインでつながっていて情報を共有しているので大丈夫です
了解です!
返答ありがとうございました。
禁呪イベント進めつつ
戦争の後始末→グリムズビーで?マルティム虐殺の稼ぎアンカ残すのって無理かな
正式加入したヴァイスって離反するの?
除名できないのは知ってるけど、忠誠度が下がるとどうなるのかなと思って
前作からやってるのに今回初めてNルート突入した
話には何度も聞いてたがアロセールの忠誠度駄々下がりで殺意すら感じる
慌てて今スキル上げして諸手まで戻したけど離反しないだけマシとはいえちょっとびびった
Nセールは称号ついでに見殺しにした
デニム50+カノープス50+ホワイトナイト+シャーマンで
カークリノーラス倒しまくってるけどダルすぎて死にそう
ホワイトナイトとシャーマンの獲得経験値が一戦につきそれぞれ200〜300って一体何時間かかるんだよ
全固有キャラ見殺しプレイとかなんか一回やってみるとそこそこ新鮮に感じそうだな
救出しないと話進まないヤツとかがめんどくさいけど
>>777 あと一週間ぐらいはカークリノーラスが続くかな
デニムに弩とランパ4つけてテラーがいる列の城壁に飛ばして、他は一職づつにして上げた方がいい
シャーマンは6人(4姉妹+デネブ+鳥妹)で30くらいから虐殺モードに入れて結構なボーナスが入って楽
強化デネブ持ってるなら尚更捗る
ホワイトナイトはスキル上げに専念するのがいいかな
ラヴィがカウンター発動出来るからうまくベロシティ駆使すりゃ4人とも2、3回づつは動ける
基本的に敵弓とカークリさんはデニムの弩カウンターに任せる
シャーマンならランパを突破した弓も任せられるけど
デネブ加入イベントやったらうぃっちじゃなくてウォーロックに経験値入った
除名して禁呪デネブにした時はちゃんとうぃっちに経験値入ったのに
バグか?
>>777 ある程度はカークリさんとか4章頭のバハンナでやってるが
やっぱり、最終的にはサンブロンサクリア状態で
タインマウスとかゴルボルザAI放置が楽だよ
魔術師系は所持魔法気をつけないと終わらなくなるけどね
俺のカークリ道場
かのぷー:Lv50、弓8、人体学4,ムブ+2、ステカンスト、武装はダマスカスボウ+1と蛮力の腕輪+1
初期配置で右前端に置く
1ターン目からカークリがギリ射程に入りダメージも400弱
これでワールド〜戦闘終了まで約1〜2分
みんなこんなもん?
アーチャーにして射程長い風神とか使ってる
ボウガン使いでいってて、弓スキル上げるのが面倒なので、
デニムでかのぷ〜に盾ノックバックで押し出し
↓
かのぷ〜が射程8ボウガンでカークリノーラス射殺
のパターンでやってる。
弓と弩ってどっちを優先的に選べばいいの?
弓の伸びる射程と弩の必殺技が強いってのは分かったけど
>>786 謎補正とか抜いて純粋に武器種としての使い勝手の話をすると一長一短だな
アーチャーという職には弓の方がマッチすると思うけど…自身の機動力が乏しいので
射程に融通が利く弓の方が単純に当てやすいし、味方前衛の肉壁を越えて攻撃を
敵に届かせるには弩だと位置取りなんかを細かく考える必要がある
逆に、飛んでどこへでも移動できるから位置取りに気を使わなくてもいいホークマンや
最前線から敵の方に向かってぶっぱなせばいい=やっぱり位置取りを気にしなくて
いいドラグーンなんかは弩と相性がいい
ドラグーンはもともと弩しか装備できないけどさ
優先は無い。人を分けて同時に育てる。育ったら、弓と弩を交替
弓:射程外
弩:必殺技、下から上へ攻撃
雷神までくると必殺技不要になるからな。
純粋に威力だけでいえば序盤の弩、後半の弓かもね。
俺は弓派だが。
ブリムストンヘイルの範囲攻撃は馬鹿に出来ない
ていうかブリ蒸す豚ヘイルだけ明らかに出てくる順番間違えてるだろ
なんだよrank2でダメ補正の範囲技って
デスヴェイルも優秀。まさに必殺技
デスウェイル、スパイラルスカージ、トリニティパルス
の3回攻撃技は全部強いね。
銃も確かランク6の技がぶっ飛んでたと思うが
確かに、スキャターショットもほとんどの敵が即死するよな
まぬけすぎるwww
スキャターショット 貫通+風・2回攻撃・TPダメージ補正 相手は死ぬ
vitaでやると綺麗?
コルヌリコルヌの補正仕様がマジ謎だぜ…
基礎パラALL100使用スナドラ槍(光20 貫通20 人間特攻)とダメージ(相手:かぼちゃ)比べてみたが、
光ランク8のみ :コルヌ462 スナドラ552
上記+攻撃W :コルヌリ992 スナドラ917
上記+攻撃W+槍8:コルヌリ982 スナドラ986
また光ランク10+攻撃W+槍ランク8(相手:人間)で、
コルヌリ415 スナドラ304
>>800 ミスった
上記+Wはコルヌリ992ではなく922だ
片手剣の必殺技が最初からクライマックスじゃなくて最初だけクライマックスなのはなんだかもの悲しいわね
>>783 同じ戦法だけど、デニムに吹き矢持たせてやってる
吹き矢、光属性、人体学の3つが地味に上がっていくからお得
吹き矢ってフェマックか?
フェマックか?
なぜ2回聴くのかは知らないけどそれだよ
片手遠隔武器で属性が付いてる貴重な武器
あぁ、確かに片手持ちだと他は無いね。
ふぇええ・・・、だいじなことだから二回聞いたんだよぉ・・・
などとオズマ姐さんがかわい子ぶっており
使ってなかったクラスで未開拓のNルート進もうかなぁ、と思ったけど...止めた。
大勢の忠誠度下げてまで行くメリットが無い。
L, Cと回れば、固有クラス持ちのキャラクタ全員揃っちゃうから。
オリアスがプリーストにでもなれれば、行ってみようかとモチベーションも湧いたけど。
810 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 23:06:35.32 ID:YyURF9II
オリアスもデボルドも不遇過ぎる。
DLCの最後をゼノビア勢勢揃いでクリアすると日数が進むって
いうけどさ、CCで歩き回った日数がカウントされるってこと?
日数が進まないからって歩き回ってたらデニムが三十路とかに
なるんだろうか………
オクシオーヌ96歳とかできちゃうってことかしら
スティールって盗賊の指輪を盗む以外にランクを上げる意味ある?
オリハルコンとかオウガブレードとか盗めるようになるらしいよ!やったね!
まだ集める段階まですらいけてないけどああいうのって盗むより特定の場所のドロップ繰り返した方がよっぽど精神衛生上よさそーね
スティールRank別に盗めるモノ一覧表みたいなのがあると便利だろうな
>>815 wikiに1番求めてるのがソレだわ
どのユニットから何が盗めるのかが判れば色々と捗るんだが
Rank2がマックスの自分が調べるには時間がかかりすぎる
レベルボーナスって何回くらいでステータスMAXにできるん?
というか最初はそういうの気にしない方がいい?
1レベルで0.5だから汎用でも140回ぐらいレベルうpしたらカンストする感じ?
なるほど
まあ気にせず進めてみる
ボーナスを気にせずに進めて2周3周目くらいで仲間になるキャラの糞ステに目をつむるか
ボーナスを気にして窮屈なゲームをするか
何も気にせず1週目を繰り返す
WORLDなんて無かったんや!
>>822が一番楽しいんだよね
装備とか軍資金がカツカツでステータスも貧弱ゥというぎりぎりの戦い
一周目でもベースパラに差がつくから結局楽になるという人がいるが、
俺の一周目は敵のレベルに追いついていけなくて最後までぎりぎりだった
ドルガルアはまじで詰んだかと思った
クラス制限しないとそうなるよね
クラス制限すると戦略性はないわ強すぎるわでホントつまらなくなる
ああ……! オズマ姉さんが廃人に……!
こんな歴史は望んでない……!
ハイム攻略後のアンカーをこれまでのLルートでクリアまで行ったときのデータから
Cルート(クレシダ、アゼル在籍)に書き換えた。
大丈夫だろうか....やっちゃいけなかったんじゃないだろうか。
>>823 オミシュで敵が普通に所持していたダマスカス系装備をうらめしく思った。
同族殺害を気にしないように主要3民族以外の人で
除霊専用キャラを作るには固有では誰が向いてるだろう
ユーリアかウォーレンかデネブで浄化の杖+竜言語になるのかな
本当はイクソシズム使いたいんだけど
クレリックの固有って3民族ばっかりなんだよね
現状はユーリアをクレリックにしてるがなんかもったいないような気がしている
そもそも除霊が同族殺害に当たるのか分からないけどどうなんだろ
レンドル
>>829 ウォーレン・アストロ: ヘヴンリージャッジ可
デネブ・うぃっち: 竜攻撃系不可
デネブ・シャーマン: 竜攻撃系可
ユーリア・シャーマン: 竜攻撃系にはボデータッチ、もといボディスナッチ法が必要
wikiにランスロット救出戦は難易度低めとか書いてあったから安心してたのに、いざやってみたら力も頭も弱くて最速で飛ばしても殺されるんですけどあの聖騎士様
>>832 プレイヤーの頭が弱いと難易度はwikiの通りではない
俺のランスロットはファランクスとヒールでギャラリー殲滅するまで普通に生き残ってた。
なぜ汎用男はすぐハゲたり老けたりするのか
カノープス除名して1章タインマウスを高レベルで始める
颯爽と飛んできてハンドアックスとショートボウってトリ野郎…
毛をとりあって(´・ω・`)
シナリオバトルでもデニムがイベントに出てこない戦闘はデニム抜きで戦えたら良かったのにな
リーダや固有、っての無しで、ただの人が数名の状態から始まって、
何か知らんけど強くなっていったのがリーダ格。
カオスフレーム足らんかった……
誰だよこんな面倒くさいシステム考えた奴は!
初代からの伝統なので、しょうがねぇっす
皆カンストユニットでどの位いるの?
18体じゃまだ少ない方かな?
やっとこさDLC3終了。隠しEDも見れた
けど、これって続編でるとしたら表EDと隠しEDのどっちが正史になるんだ?
聖ランス関連とかゴリアテとかはパラレルワールドで救っただけかと思ったら、普通にランスロットED出てきてるし
>>842 まだゼロだが、ヒューマン、ホークマン、爬虫類、
はカンストできる予定なので最終的には35体ほど。
ドラゴンはあと6.5クラス、ゴーレムはあと3クラス、何とかなる、のかな?
フェアリー、カボチャ、タコ、グリフォン、は諦めた。
>>842 回避と知力がカンストしてるのが一人いるだけだわ…
リンカネート転生超人がいないと張り合いがない
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 19:04:55.33 ID:yqDCXcnS
>>844 成程 こっちはヒューマンは後150LVぐらい余裕あるからレイゼン街道で
やればあと12人程度だな
爬虫類とゴーレムもLv1で残っているけどユニット最大数50人だし悩む
>>847 爬虫類とゴブリンは専用クラス3種類を温存してれば、後からでもカンストできるね。
ウチはホプリタイをLv50にしちゃった。
セイレーンとテラーが手つかずだから、ラミアとゴブリンなら3クラス確保できるけど。
>>842 万遍なく上げようとしてるのでカンストは居ない
一人オズマさんがSTR・VIL・DEX・HP・MPがMAXストップしとる。後はかのぷーのSTRが100なくらいか
今、フォルカスさんのINTの29をどうやって上げようか考えている
12/22からにDL版2,100円とかストアで見たんだけど
何これ微妙な出来なの?
SFCでやってないから買おうと思うんだけど
>>850 1週目は本当に楽しいよ
2週目でん?となり3週目にはバランス崩壊のクソゲーになる
ちなみに○週目ってのはゲーム内機能で過去に戻れる機能ね
>>850 EDを見るまでは割と難度高いがオススメ出来る
ED見た後も続けられるがある意味原作以上の廃人レア収集、俺つえぇぇの育成も出来る
スクエニリメイク作品にしては遊べるほうじゃないかな?(最終的にはこちらが強くなりすぎるので育成計画が必要だったり)
総じて重厚なゲームなのでその辺で判断を
>>850 面白いよ、その値段で15年遊べるよ(予定
まぁ、発売後やりつくしながら未だにここに居る奴らが「つまらん」とは
言わんがな〜とは思うけど
前作が15年遊べたから、今作もそれ以上なのは間違いない
Lv.30少し超えた辺りで経験値の入りが悪くなってめげそう...
ガラスのかぼちゃ30個ktkr
後はオーブを集めるのみ!
晴れてデネブを仲間にしたら、サンブロンサ登って、死者Q潜って、DLCやって…
あぁ、先は長い…
フランパの斜影の原でグレムリン勧誘してんだけど、
中々良い名前のが出てこないね(´・ω・`)
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 23:12:33.29 ID:rNr2EuuQ
>>850 2章から戦闘バランス崩れだしてクソゲになる。
システムもイライラさせることだけには力がそそがれてる。
金の無駄だからやめておけ。
葬式スレで真実を確かめた方がいい
>>850 SFC版やってないなら楽しめると思う。ソースは俺。
FFタクティクス途中でやめたけどそれでも楽しめる?似たような感じだからきになった
いやー160時間やったけどこれくそげーだよね!
160時間もやっててかよ
>>860 やめた理由によるだろう…常識的に考えて…。
昔はゲーム1日1時間て言われたもんだよな。
レアや合成で無駄にプレイ時間長くして、開発者の良識を疑うよ。
ちょっと調整不足が目立つよな
SFC版やってるけど運命の方が長く楽しめてるな。
寧ろ運命した後にSFCするとやる気でないと思う。
主に内容よりもプレイ快適度な面で。
デフォでクリアして、自分で調整してを繰り返してたら1000時間近くになっちまったわ。
ちょっとだけよ
外伝やってみたいなあ
オウガバトルで外伝だけやってない
あれ、日数制限が無いから完全に待ちゲーなんだよな
やめたりゆうはマンネリ化でクリアするまえにやめたんや。
味方ひとりもしなせないようにとかやってたら飽きた
このゲームもかなりマンネリ化しやすいよ
最初だけシステム把握に時間掛かるから難しいけど
要領掴んだらずっと単調に感じる
あんまり頭使うことなくなるのが良くない気がする
すぐにゴリ押し出来るしHP0になっても実質リスクないし
CHARIOTとは別の部分でね
プチプチをつぶすような面白さだよ
AI戦闘でレベル上げや、チャリオットでアイテム漁りとかもう図鑑要素満載
わりと暇人なら楽しめる
AI戦闘って勝手にアイテム使いまくるからやらないわ
勝手に使われるのウザくない?
>>868 顔グラがイマイチだけど、ゲームそのものはそこそこ楽しい。
Lサイズの人数制限無かったから、ジャイアントを4匹出撃させるのが趣味になってたよw
ところで前作タクティクスオウガ(あるいは運命の輪も同様かもしれんが)で、
ゴブリン活用法を教えてくれ。
好きなんだけど、弱くて弱くて・・・
無い
葬式スレ住民が本スレで暴れちゃいかんだろw
まぁ葬式スレに人がほとんどいなくて寂しいのはわかるけど
>>874 固有スキルのエナジーフロウがお気に入りでした。
その親の、サモンドールとかいうスキルがまぁ役に立たないこと。
フランパ大森林のグナワの水源にいる、槍の古文書落とす鳥が
何回やってもアラインメントLになっちゃうんだが、アラインメントってランダムだよね?
それとも何か条件ある?
>>878 落とすのはその鳥じゃなくて
もう片方です
>>879 ルーンフェンサーの鳥って二人いるのか!?
このゲームってもうAIで戦うもののような気がしてきた
他の事の片手間にAIでバトルさせてカンスト、基礎パラ100見て楽しむ
卿のすきにせよ
俺もAIバトルさせてるけど、アイテム拾ったり魔法の詠唱とかで止まるじゃん。
あれ何とかならない?
初見プレイでNルート行っちゃったから、2周目の今Lルート行って
ようやくラヴィニスが仲間になったんだけど、baseパラがどれも20前後差がついてる。
ギルダス仲間にするまで一旦戦闘に出すのはやめるべきか……
むさいおっさん使うより、どうせだったら可愛い子使いたい!
>>883 戦闘開始時のユニット配置の時に左側のメニューから台詞の自動送りが設定できる
>>884 とりあえず後ろで回復役にさせてみたらどうだろう
それか自動バトルで鍛えるか スキルさえそろえばbaseパラは何とかなる
WTが固有で2番目に早いから鍛えればギルダスやミルディンより強いし
「男臭さがいいと言っている!!」
>>885 それ聞いて安心した
ギルダスが仲間になったら3人一緒にコツコツ育てることにするよ
一旦固有職やめてナイトで下積みという手もあるな
回復役にして物理防御upと光属性取っておけばなんとかなるでしょ
もしくはworldで序盤に戻った時に育成するか
トラロク持たせた俺のラヴィニスちゃんこそ最強!
ラヴィニスは呪われた武器(剣)持たせてステータスAll999にして満足してしまった
早いって大事
雷槍 味噌カツをラヴィニスが手に入れるまでの道のりは長い…
おなじ戦場でレベボを分け合った仲間がいつか永遠のパートナーになるってドラマティックね
スナドラ槍装備したラヴィニスたんマジ雷神
槍で刺してTP稼いだらサンダーバード撃ち放題
ユーリアと並んで二大魔法砲台になっとる
一職まるごとレベルボーナス注いだのにまだドラゴンとゴーレムが固い……
俺の求めていたタクティクスオウガはアメリカにあったんだ……
そのぶんスナドラ武器が作りにくいってのはアレだが
>>875 やっぱりそうか・・・
>>877 サモンドール・・・まったく覚えてないw
印象に残らないほどのワザだったのかもw
ところで再び質問なんだけど、これも旧タクティクスオウガの話で、
ヒドラって空中庭園で出現するのが最初?
ヒドラも好きなんだけど、思いっきり終盤にしか出てこないのが残念
>>885 ホントだ。自動送りできた。
ありがとう!
>>894 死者の宮殿でも出るね
旧死者の宮殿の最低Lvは25だったかな
>>893 そんなイケてるバランスだとタコさんがラスボスみたいなオーラを放ってそうだな
>>893 因みに、一職まるごとそそいでベースパラはどんなもん?
>>898 カード拾ったり肉食わせたりしてたけど、全ステ50乗るか乗らないかくらい
武器学レベル8のブリュンヒルド装備で、アイアンゴーレム相手に二桁ダメとかそんな感じ
>>899 サンクス
ついこの間北米DL版買って、2章入ったばかりなんだけど
思ったよりも長く楽しめそうだな
ブリュンヒルドで2桁ってむしろ無理ゲじゃね?
隠し補正がなくなってたりするのかな
>>901 ないらしいよ
そして謎補正より上のランクの武器が飾りじゃなくなった
北米版ってどこもかしこも英語なの?
日本語表示に切り替えられるの?
>>903 どこもかしこも
忠誠度の英文がパッと見て高いのかどうか判断つかないのが難点だけど
ググれば北米版との違いをまとめたブログがあったはず
日本で発売してないのに切り替えられるわけねーだろw
しかし日本版はホント不完全版だな
ゴミ売りつけんじゃねーぞ松野
じゃあ俺はプレイできないじゃん!
ぷんすか!
日本版の会話を一語一句言えるようになるまでプレイする
↓
北米版でも問題なし
北米版を辞書とか使いながらがんばってプレイ
↓
英語の成績がみるみるあがり学年トップに
ないか
まぁ、オウガは台詞改変ネタ使いやすいから台詞覚えているけどな
下記の文を英訳しなさい
「上から目線の嫌な女!」
北米版だとオズ様達は何て言うんだろう
>>901 日本語版以上に必殺技の重要さが身に染みるようになるよ
相手のTP溜めると後が怖いから……
アメリカ版プレイヤーには火と闇の魔法使いが重宝されてるってことか
次回作はとりあえず水と氷を救済してあげてください
>>905 海外版みたいな調整が間に合ってたらもっと売れただろうな
中学2年2学期の中間で散々な結果になる
↓
頑張って北米版プレイ
↓
期末試験
↓
この問題タクティクスオウガで出たとこだ!
↓
受験も部活も大成功
>>916 英語しか育たないじゃないですか!しかも口語表現ばかりだろうから学校の試験では…
>>914 というか属性を4つに戻すか、属性女神を氷と雷込みで戻せと
ラプチャーローズ持ちのオズマが居れば事足りるみたいなー
氷は禁呪のダメージが高めなんだよね
同じく威力高めの土と闇みたいに効かない相手いないし
水は・・・水の活躍はまた15年後にご期待下さい
ユニットの属性、逆(?)属性に対する弱耐性、の復活を望むものであります。
あと、プリーストは汎用職にして下さいまし。殺害数制限が復活しても構いませんので
おねぇげぇでございます。
既にウォーレンが仲間にいる状態で、world使ってEE2のアンカーポイントまで戻ると、
ローデック戦のウォーレンは自分のがゲストででてくるのかな?
それならアイテム回収が楽になるのだが…
オウガシールドとオウガヘルム、未回収だな。
けど、使わねぇし、イラネ
シュバリエサーガみたいにネトゲで出してくんねーかなー
死者の宮殿で待ち構えてデニムを倒すゲームか
ベルゼビュートにリッチ化させられる役は任せろー(バリバリ
これから死者宮でデニム乱獲行きます。
基礎パラメータ平均値80以上(リアル時間10000時間くらい)、WT-10(リアルマネー50000円くらい)以上の武器を持った経験者のみの募集です。
フェスタ:なんでヴォルテールさんスピリットサージばっか撃ってたの?
エルリグ:ふん…
ザパン:wwwwwww
太郎:え?
フェスタ:何MPけちってんの?普通にジャッジメント連発だから
フェスタ:スピリットサージだと78回かかるけどジャッジメントなら52回。常識でしょ
エルリグ:常識だな…
ザパン:ケチるなよww
ヴォルテール:すいません、知らなかったんです
フェスタ:しかも最初は全員でクイックムーブだから、理解者のみって言ったのに
エルリグ:無知は…万死に値する……
ザパン:どんまい太郎www
ヴォルテール:すいません次からやります
フェスタ:アタッカーはクイックムーブの後ジャッジメント18回撃った後
フェスタ:マジックペースト(500円)飲んでジャッジメント連発、基本だから
フェスタ:まぁ知ってたんだろうけど
フェスタ:MPケチってんじゃねーよカス
‐ヴォルテールさんがパーティーから追放されました‐
フェスタ感じ悪いなw
リッチと天使さんは人間一般職にクラスチェンジ出来るんだから
転生紋印って天使経由できなくなるだけの罰ゲームアイテムだな
顔キャラがアンデッド化されててそれを助けることができるとかイベントがあれば
デスナイト
ニキビができたら
バーナムの虎、とは一体何だったのか?
途中でデニムに除名されて恨んでる人たちの集まり
存在価値が埋もれてるレアアイテムは多いが、
オウガシリーズは使えるほうじゃね?
オウガブレードの大量生産と安定供給をどうにかしたい
大量生産と安定供給ならバックラー協会とのタイアップしかないが…
「今の技術では、合成も複製もできない」
なぜバッカニアは野郎しかなれないのにメルティキス習得可能なんだ
「船の上は男の世界だ。
そしたら、おまえ、♂x♂のニーズもあるんだ。そういうことだ」
海賊船長がバッカニアだったらなあw
海賊と言えば酒と女
女相手のスキルに決まってるじゃないか!
たまに悩殺されちゃう男もいるとかいないとか…
カチュアって普通にバッカニアになれても違和感ないよな
いよいよ明日ですね、人柱のみなさんよろしくおねがいします
海賊王女か
しかし海上の要衝って話だから私掠船なんかはあるかもしれんね
>>914 海賊僧侶の人がバッカニアになれたり、
オリビアやオリアスがプリーストとか
もうちょい何かほしかった所
特にカチュア専用3職とかさ・・・
プリンセスとダクプリは仕方ないとしても
プリーストくらいは
合成がクソ過ぎてヴァイスさん状態になりそう…
色々とクソだけどなによりも酷いのは、苦労して作った武器が補正武器に劣ってるって事なんだよな…
水はせめてマーシーレインの回復キャップがもっと高ければオンリーワンになれたのに
キャップ到達のための要求ステータスはもっと高くてもいいから
水補正ランクに比例して、回復量が結構盛られる、とか。
オズマ様は鞭が強いのか。
↓
店売り最強の月桂冠を使わせよう。
↓
お、合成で強化できるぞ。
↓
何か弱くなった\(^o^)/
↓
ホーリーコメット最強や!!←イマココ
そしてラプチャーローズを手にしてから痙攣がとまらなくなるんだな
強くないけど片手鞭派。
そうしないとロウソク持てないじゃん。
>>947 合成始まる前→初期の顔
色んな紙手に入れて合成する前→ニヤけた顔
装備してみたら→賢者顔
銃は補正武器0でもあんなに強いっていうのに
銃持ったレンジャーは結構イケる
銃持ったガンナーは重い。けど障害物は無視できる
裸でGUNを持つ男
前作ではドラグーンから転職したジュヌーンに銃持たせて
ワープリングをつけるとオウガの如き強さを発揮したな
アーチャーとかガンナーはMOVE3なのがな…
レンヂャー、バッカニャは MOVE4 + 2 だもんね。
二倍、二倍
よく考えたらオズマ様って汎用キャラ・一部の固有キャラの完全上位互換か…
オズマはホワイトナイトの時どう運用すればいいのかが分からない
イセベルグ「ぼくを…ぼくをオズマさんに使わせてあげて…」
ていうかオズマ姐さんってもうテンプラ一本で結構余裕でレギュラーいけるもんな
まわりが基礎ステカンスト軍団とかでもない限り
嘘だッ
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。
レベル18位の他のレギュラーに混じってテンプルオマンコレベル10とかで遜色なく戦ってたわ
根本的にホワイトナイトって強いのかな?
転職できるキャラでもオズマとラヴィニスは自慢のWTつぶすことになるし
ベロシティチェンジ以外に意義を見出せない
しかしそれもパラダイム呪文書でも使ったほうが効率いいという
そもそもファランクスが無い時点で劣化ナイトな印象
あとは必中のパラブレかな?
とはいえオウガになったステでは倒してしまうからうんたらかんたら
白騎士はぶっちゃけラヴィとオズマ姉さんのレベルボーナス用のクラスになってたな
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 20:40:06.21 ID:QJqCk5eq
痔スレ
まあナイトも使えるんだけどガーディアンフォースもあるから好きで使う分には結構頑張れる。
パラブレつけて槍で突きながらTP溜まったらガーディアンフォースで一応ナイトと差別化。
ステ上がりきったらホワイトナイトどころか職の差別化自体がry
次スレ頼む、無理なら俺やってみるけど
>>911 オズ "She's yours. Enjoy the spoils of war."
バケツ "We'll put her to good use, won't we, boys?"
戦利品扱いとか流石オズ様
俺はもう寝る。>970無理なら、誰か建てて
おつだけど一応宣言してからにしようぜ
久々に来てみたが廉価版はバランス調整された北米版じゃ無いんだな・・・
諦めて積んだままの日本版をプレイするか
>>977 すまん、確かにそうだね。
>>978 北米版おすすめ。
ゲームバランスもさることながら、学校では教えてくれないような英語の言い回しを
楽しく勉強できる優れものだよ。
北米版やってるけど全然進まん
読んで疲れてすぐ中断してしまうw
>>980 北米版をプレイするために、スマホの辞書アプリ買ったw
本の辞書よりも使い勝手がよくて、プレイが捗ってる
皆読みながらやってるのか。偉いな。
俺は全くといっていいほど読んでいない。
読めないのもあるけど日本版やってだいたい知ってるからいいかなと。
不満ある奴は改造スレ行って来いって。
世界が変わるぞ。
チャリとリセット制限で神器集めてるけど、
いまだにサンブロンサを往復中
普通にやったらどの程度の確率でゲットできるんだ…
DLだけでいいから、北米調整の日本語廉価版も出せばいいのにな
つか北米調整の日本語版なら廉価じゃなくても買うわ俺w
廉価版の欠点て
スナドラ武器がさらに空気になるコトぐらいでしょ?(カンストがキツくなるから)
敵補助呪文の花火大会が減るとかはスゲーありがたいんだよなぁ…
スナドラ武器は作るためにあるとも言える
アイテム効果のあるレア武器の方が楽しい
氷属性と雷属性とはなんだったのか
雷は魔法が普通に有益でしょ。
ラヴィニスを召喚持ちの高レベルで加入させて楽しんでる人は少なくない。
ラヴィには神聖魔法使わせてるんだけども、
神聖の召喚は出てくる精霊(?)がなんか気持ち悪いw
忍術で出てくるヤツも気持ち悪いよね。
休みだというのに目が覚めたから、浮遊遺跡群7Fでレア吟味してたんだ
相手はSTEP24のクリスタルドラゴン
で、クリスタルドラゴンを囲んで、他のやつが移動して
次の行動の隣接してる仲間でトドメ>中身確認って流れ吟味してたんだけど
通常攻撃とレイディングゲイルで中身同じ時が40/45
桜花円舞と飛鳥乱舞でなかみが同じ時が45/45
バイルワインドでは確殺に届かなかったので未検証。
で、肝心の魔法書2書両方ドロップは今のところないけど出る・・・んだよな?
まだ称号のためまだ撤退は出来ないから2つ同時ドロップを狙ってるわけだけど。
片方だけのドロップは何度もしてるから倒す敵が間違ってることはないはず。
だれか検証おねがいできない?
眠くなってきたのでもう一眠りするよ・・・。
2つ同時ドロップするよ。
それから、違う必殺技でも結果が全く同じになるものがあるね。
2つ同時ドロップはする
必殺技は結果が同じになるものがある
通常とレンディングゲイルに差が出るのは2段目で倒した時とかかもしれん
個人的にはレアドロップ率は5%くらいだと思ってるから
2個同時だと400回に1回くらいだな
二刀のキャラなんかは持ってる武器が違えば、どっちで倒したかでドロップが違うっていう小ネタもあったな
Wiki流し読みしてたら死者宮あたりのレアドロップの項目で
二つ同時にドロップの報告ありみたいな備考があって、こっちはなかったから心配になってた。
私もレアドロップは5%くらいだと今までの体感から思ってたから
試行が少ないというのは思ってたけど、どうしても疑心暗鬼になっちゃうんだ・・・。
レンディングゲイルは二発ヒットで倒せるダメージなんだよね
必殺技にはあまり頼らないほうがいいか・・・。
ターン経過させたりして気長にがんばるよ、ありがとう!
今更だけどCルートで 所詮ただの少年であるヴァイスに殺されるラヴィニスって…
>>997 不意打ち補正じゃね?
あとヴァイスだって一応少年兵だから、単なるガキよりは遥かに強いはず
心眼付けてれば避けられた
1000なら海外版を日本語訳した運命の輪インターナショナル発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。