【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part99
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
>>1に…
…伝えて…ほしい…
私は…あなたを…
最後まで…乙していた…
どうか…許して…ほしいと…
1乙
前スレ
>>998 原作からしてファルシオン以外での撃破は可能(しかもFCからSFCでずっとゆるくなった)し
普通のキャラで楽勝レベルまでいくには力カンスト近くと最上級の武器
または練成資金のための超倹約か闘技場稼ぎ(つまり普通じゃないプレイ)が必要、神竜石だって楽では無い
普通に育ててもとどめには使えるし限界(そこそこの良成長とフルドーピングで充分)まで育てれ一戦は耐えられるので
リブロー受けつつ他に攻撃させないで撃破可能でシナリオ崩壊までいってないし新紋章ジェネラルよりずっとマシ
何よりシナリオ改悪を問題にするなら兵種変更を許容してジェネラルを成長用と言ってる時点でもう色々アウト
前スレの彼の擁護はしたくないけどダブスタな上にマルスへの愛が無い
>>999 鋼と同じなのはナギファルシオンなんだが
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/06(日) 23:19:43.64 ID:ECsmaGda
ダブスタって競走馬を育てるゲームかな
三姉妹サジマジバーツ全員ジェネラルとか楽しそうだな
>>5 ごめん何がダブスタなのか言ってることがわからない
主人公といちユニットを同じ俎上に載せる意味がわからん
あと俺
>>998で「ファルシオンがほとんど唯一メディウスを倒せる武器でなきゃ」とは言ったけど
「唯一絶対」とは言ってないし
>>8 威力練成勇者の槍で槍AのTアタックやった場合、どれぐらい叩きこめたっけ
少なくとも新暗黒竜のマルスよりは止め役として安心だけど
力27+錬成勇者槍18+槍A2で47、ルナメディウスが玉座込みで守備42
ジェネラル7人で特攻したら倒せそうじゃね?
お前らよかったな
クラス能力値の合計ならジェネラルと勇者がトップだぞ
ハードまでのジェネラルは魔法以外には無敵すぎワロロン
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/07(月) 02:15:57.88 ID:TUW4Ake2
スナイパー(笑)
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/07(月) 02:35:44.78 ID:My+3B7mQ
マルスの魔防成長は糞だな
勇者は勇者シリーズ全部装備できないとおかしい
勇者は強ユニットのイメージがあるけど、作品によって弱い勇者があってもいいじゃないか
弱ユニットのイメージといえば戦士…
ヲリアも弱いし
まあ砂漠でヲリア使ったし、16章で支援つけたマイユニキラーボウ(錬成なし)必殺率60超え追撃とかしたけど
大地のオーブもつけたな、そういや
それに戦士はHP2UPに使えるんだっけか 育成用としてなら悪くないのかな
あれええええええ
16章で使ったのはヲリアじゃなくホースメンだったわ
やっぱヲリア(笑)ってことで
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/07(月) 07:51:25.46 ID:My+3B7mQ
やっぱ未来日記最高だわ
なにこいつきもい
サムソンは槍の名手とか小説で書いてあったのに・・・
今作に始まった事じゃないけどラスボス戦が主人公の1人舞台だから
勇者www?って感じなのがなー
野盗って斧だし野盗倒してみんなから勇者勇者言われてんのかな
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/07(月) 14:34:49.43 ID:TUW4Ake2
マルス「勇ましい者を勇者と呼びます。英雄は僕だから君達は斧で木や敵を薙ぎ倒して安全な道を切り開いてよね。
あ、仮に倒れても勇者として称えてあげるから心配しないで死んでってね
勇者アルム「んだとコラ
アカネイアとバレンシア大陸において人間キャラで設定上おそらく最強のルドルフ皇帝の一人息子だからな
暁三部IKE「ん、なんか言ったか?」
能力もさることながら弓の性能が反則過ぎるからな
スナイポゥも射程5まではいらんがせめて3は欲しいよなあ
次のFEリメイクはやっぱり外伝だよな
マリオコレクションみたいにFEコレクション出してほしいな
アドバンス三作
紋章と外伝
聖戦とトラキア
三種類同時発売でもセット価格14000円でも買うからWiiあたりでおながいしますよ
アイクはまだ普通に買えるからいいけど聖戦とかネット繋いでないから電池切れてもう遊べない。
はじめてハードやってるけど、7章で詰みかけてる…増援に耐え切れずフィーナがすぐ死ぬ
この段階でナイトキラーとエルファイアーは脅威だわ
砦から3回出てくる増援って森に引き込んで倒したほうがいいのかな?塞ごうにも勇者隊いるから無理だし…
森の中で戦った方がいいよ
俺もそこ苦労したけど森でやったら一発でいけた
そのとおり 森に潜伏して一度にたくさんの敵を相手にしすぎないようにするんだ
DKすまぬ突っ込ませるなり(弓は気を付ける必要があるけど)
Xで敵攻撃範囲表示されるから注意してればそこまで苦労しないと思う
ハードだったらこっちから攻撃しない限り勇者隊は動かないんじゃないっけ?
>>31 民家の上で洞窟の右のほうの森の中で戦うといいよ
あと、魔導士は飛行カチュアあたりで手槍の反撃キルを狙う。
>>35その通り
つまり質問者はアホトリア部隊が怖くて増援砦ふさげないと勘違いしたわけだな
まあマニアックやルナに備えた練習にもなるから皆がアドバイスしてるようにやってもいいけど
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 00:43:03.22 ID:bprUp5oG
育成のしずく使って吟味してるのにマルスの魔防なかなか上がらん
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 00:44:14.29 ID:bprUp5oG
育成のしずく使って吟味してるのにマルスの魔防なかなかあがらん
雫入れて15かな
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 07:30:00.82 ID:9lpaLQbB
ツイッターのカチュアbotが停止中なんだが、作った人早く再開してくれないかな・・・
ノーマルなら回復なしでクリアできるだろうか
ベンチメンバーが使い捨ての囮になる光景が浮かんだが……
壁役を育てながら進めれば問題ないんじゃない
魔防の高いシスター系が育たないから魔法使いは速攻でつぶす必要があるね
杖なしなら兵種限定してもいけたいけた
ルナ16って増援出る前に一人死ぬんだがどうやればいいですか?
カストリアはいなくてもミディアは困ってなかったので加入なしでもいい方向で。
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 23:42:37.25 ID:bprUp5oG
スナイパー1体だけを上におびき寄せて撃破したら余裕なんじゃない?
14章で取って輸送隊に転がってるソードキラーを使いたまえ 勇者への特効がある
1ターン目で勇者2体片づけられる(2発耐え調整) ロングボウと重ならないようにな
>>47 さんくす。
その発想はなかった。
ゴードンなら耐えられるからそれでやってみる。
>>31です、ハードだと勇者隊は自発的に攻撃はしてこないの知らなかった…すまぬ…
無事全員生存でクリアできました。ありがとう!
思いきってあそこはレスキュー踊るレスキューで待避させてもいいかもね
>>45 通路を壁役(スナイパーやホースメンなど)で塞いで勇者を誘い、
次ターンから勇者たちを間接攻撃で倒していく。
ロングボウスナイパーが近づいてきたら、
壁役の右隣に壁役より守備の低いキャラをおいて誘う。
その次のターンで近づいてきた勇者とスナイパーを倒してしまえば死なずに済むはず。
間接攻撃で倒しきれなかったらソードキラーも使ってよい。
もしくはパラディンなどで逃げる盗賊を倒したあと、そのユニットでスナイパーを誘い、
きずぐすりやリブローで耐える。
(サンダーソードで深手を追うのでMシールドをかけておくとよい)
ちなみにアストリアはパラディンジョルジュを上の方に移動すると
アストリアだけ釣れる。
ルナの前日偏6話で詰んだ
誰か助けてくれー
オグマルートならアーマーナイトマイユニで橋塞ぐ
ドーガルートは全員引いても簡単にクリア可能
配置を工夫すべし
>>53 ありがとう。
ドーガルート何だが引くってどういう意味ですか?
プレーヤーを傭兵にしたのが間違えてしまったかもしれない。2ターン目向かえる前に誰か死んでまう
攻めずに後ろに引く
そんだけ
やってみれば分かる
上手く配置すれば敵が2人しか突っ込んでこない 攻撃を分散させて耐えきればOK
>>55 わかりやすくて助かります。
橋を塞ぐことばっかり頭が回ってました、、
押して駄目なら引いてみろってことですな。
ありがとう
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 13:39:34.45 ID:pYgdiCLJ
ちなみに前日ラストは、椅子のまわりで敵一人づつ片付けなよ。
そろそろ裏ルナに手を出そうかな
敵が先行と言うことは飛龍相手のエクスカリバー無双も23章のナギ無双も出来ないんだな
救いは編成武器屋の天使の衣位か
アーマーナイトが安牌だがさて…
ルナまでなら自分の実力で何とかなると確信した(実際17章まで来たし
…でも裏ルナはクリア出来る気がしないわorz
慣れの問題じゃないかね
裏ルナ、案外チョロいぞ。前日編が厳しいけど、それだけ。それ以外は正直ルナと大差ない。
じゃあいくか
いつも微妙に主人公の名前に迷う
無言系は大体名前決まったの使うんだが自意識はっきり持ったキャラは
名前どうしていいか良く分からんよな
全然分身じゃねえし
>>59 19、20と最後にヤバイのが続いてるからまだ安心するのは早いぞ
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 18:10:39.59 ID:pYgdiCLJ
ノーマルかハード周回して支援経験値貯めたほうが楽?
ハード11章でふたたび詰みかけた…飛竜の群れえげつねえ…移動12であの攻撃力ってどうなってんだ
初期配置からマップ左隅に固まって籠城やってるんだけど事故死が多すぎてジェイク説得にすら届かない
アドバイスお願いします
11章は籠城しても必ず弱ユニットがやられるのでむしろこっちから攻める
毎ターン飛竜の射程内に入って釣って弓兵で撃ち落とす
マリクのエクスカリバーなら釣った敵ターンでやれるからオススメ
もちろん毎回マリク回復させること
ミネルバを囮して引き寄せてもいい
確か二発までなら耐えられるから
飛竜はノーマルでも結構厄介だから困る
飛竜に自由に動かれたら後衛に死者確定だし、囮必須だよな
幸い足早すぎて、他の敵とはほとんど連携とらないし
ルナだと弓で反撃即死ができるからむしろ対処が楽になる珍しい相手だったな
下級レベル9だったライアンが、錬成鋼弓でトンボ取りしてすごい勢いで成長した
Rボタンを使いなさい
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 20:16:14.53 ID:pYgdiCLJ
3Tで上の竜2キル、マイユニDKを薬手槍で上突っ込み竜反撃キルそのまま歩行ユニット吊る
その間左を反撃狙いでジェネラルいたら壁に。
片付けたら上行って片付けて説得。
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 20:18:52.77 ID:pYgdiCLJ
間違えた。
ハードなら右に5-8歩くらいのとこに固まって肉砦築いておけば耐え切れる
初期値でも飛竜を狩れるエクスカリバーは神
裏ルナではエクスカリバーさんは超お世話になりました。
マジイケメン。
ウェンデル「いつからエクスカリバーが自分専用だと錯覚していた?」
マリク「なん・・だと・・」
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/10(木) 02:47:52.74 ID:EDNrgoqb
裏ルナ前日編3って主人公アーチャーだとクリアできないのか
カミュ厨いなくなったな…
グレイユを主人公にしろ
グレイユってサジで誰だっけ
ティナをヒロインにしろとは言わんが取り上げてくれ
今更でなんだが敵の持つ青字のアイテムって何だっけ?
錬成された武器
ルナ16章からは敵の武器がほぼ全部青色になるよ\(^o^)/
>>82 トン、基本を忘れてたな…
盗賊なら倒した時に奪える的な物だったらいいなとか思ってしまっていた
錬成ものもドロップすればルナももっとやりがいあったのにな
ダールなんて錬成サンダーソードとドロップ用で別に持ってるし
錬成の方よこせや
難易度調整用のオーバースペック錬成品をほいほい手に入れたら
自分で武器仕立てる意味が潰れるから…
一本二本、特徴的な相手が特徴的な名前の錬成品持ちで
それだけは手に入るぐらいならいいかもしれないけど
知り合いのポンパレ光の使途に聞いたけど
同一商品に対して同一決済を何十もやるような輩に対してはこちらとしても動かざるを得ないってさ
楽天決済みたいに他と連携しなきゃいけないのは面倒なことになるからよっぽどでもなきゃスルーらしいが
カード決済とか簡単に調べられるからそっち狙っていくってさ
すまぬ・・・
謎の誤爆騎士
錬成に専用武器化みたいなのは欲しかったかも
錬成費用がちょっと安くなる代わりに指定した人にしか使えなくなるとか
何より全員に専用武器が作れるようになる
まあ普通に練成した場合でもその練成武器を1人しか使わない事も結構あるだろうけど
錬成よりも聖戦みたいに普通の武器でも使い続けてると強くなるとかの方が好きだな
☆100くらいの補正まではいらないけど、武器の名前を変えられるとかすれば愛着わくかな
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/10(木) 21:23:02.41 ID:Jj7effVu
今ルナ16クリア。
エスト17になりますた。
育成楽でたすかります
エンディングの後日談で
エストはアベルの元からこつ然と姿を消すってあったけど
あの夫婦何か問題あったの?
自分のせいでアベルが裏切らなければいけんくなったから
申し訳なさで
みたいなんじゃなかったか
なるほどね
パオラ姉さんも後日談で
複雑な気持ちを抱えながら(これは婚期を逃したから?)職務に全うしている
とか書いてあったからペガサス姉妹は色々あるんだなって思った
パオラがアベルに好意を抱いてるのを知って悩んだ末に姿消したんじゃないのか
アベルとエストの支援会話を見る限りは
はじめパオラ姉さんが身を引くかたちで
エストとアベルがくっつき結婚
後にパオラ姉さんに悪いといってエストも身を引いたというわけか
なんかアベル泪目だな
ペガサス三姉妹は仲良し三姉妹でよかったのになあ
女の友情は崩れやすいってことでサジマジバーツ最高ってことですねオッスオッス
姉妹だから友情じゃないだろ
でも最終的に恋愛よりも姉妹愛をとったって事なんだよな
アベルの気持ちは全く考慮されてないな
出っ歯はカインとよろしくしてろ
小説では悲惨な光景を見たときに「こんな光景パオラにゃ見せられんな」とか言ってた
グルニアの三人とすまぬ仮面との会話ってある?
ベルフとだけある
支援だけなら他の二人にもだが
支援会話ってみんなの様子のことじゃなかったのか…
ロベルトライデンにも支援自体はあるし気付いてるんだろうな
いやまあ確かにあれじゃあバレバレだが
マイユニに殴られて「これが若さか・・・」って言わなきゃ
すまぬとベルフが作品をまたいだ壮大なネタバレ会話なのにロベルトとライデンは漫才並みのお間抜け会話
黒騎士団、どうしてこうなった
ところですまぬ騎士団トリオは育つの?
ベルフと雷電はくさっても初級職
育てればアベル以上カイン以下の強さになる
少なくともすまぬよりは全然強いよ
基本的にリフ以外の初級加入組は主要パラのカンストが見込める
ロベルトは物理職なのに魔防がぐんぐん伸びる面白いキャラ
すまぬは隊長のくせして一番弱いとかどういうことですかねぇ
FEではよくあること
オグマ「隊長てのは一番強い奴がやるべきだよな」
バーツ「・・・・」
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/11(金) 20:14:11.57 ID:0HtTyTcS
シリウス見てたらなんかふいにスパロボとかテイルズやりたくならない?
仮面はさすがにベタだよな
仮面キャラは必ずバレバレでなければならないという決まりでもあるのだろうか
>>121 グラヴィオンとかなのはAsとか、ばればれじゃない仮面は結構居る気がする
>>121 仮面取ったら誰だお前ってなる人が出てきても困るだろ
>>121 知り合いは当時正体に気づかなかったらしい
あれだけやってもそういう人がいるからな
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/11(金) 20:46:36.98 ID:0HtTyTcS
>>123 やめてロビンマスクはもう定年退職よ!!
レニング兄さんの悪口はやめろ
怪盗レトルト
やっとルナティッククリア
終章にアゲインとっておいたけどマルスが必殺2回だして結局使わなかった…
>>121 別作品のキャラはキャラデザするときに
仮面越しでも正体がわかるようにって指定されたらしいから
そういう決まりでもあるんじゃね?
セーラームーンみたいなもんか
カインをパラじゃなくてソドマスにするってあり?
それもいいしホースメンにするのも乙
すまぬは所詮ロートルだから…
はじまりの時の頃はドルーア相手に無双してたんだよ!
銀の武器装備させておくとあっさりやっつけ負けしますね
マニアックですら苦労した6章がルナだとマイユニジェネラルだけで全部終わった
やっぱりジェネラル最高や!
>>110見てマイユニは最後メディウスと刺し違えるとかでもよかったなと思ったり
>>136 スパロボDの最後みたいな事になりそうだなw
今回は遠距離杖の射程が魔力依存じゃないから、魔力が上がらなくてもそれほど困らないね
敵の魔防も低いし 状態異常の杖がないから敵の魔防を高くする必要もないのかな
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/12(土) 15:46:45.21 ID:oY6iQGh0
敵の装甲が紙すぎるから特効武器の価値はないな
極限練成すれば一刀両断も可能だがな
話切って悪いがマニアック以上で闘技場で無限に稼ぐの無理だったっけ?
特効武器を一切使っていないのはただのヘタクソ 錬成なしでも十分強力
てか弓自体特効あるやん
ID:oY6iQGh0はいつものお花畑なのでスルー推奨
>>141 カンストバサカチョイニーならルナティックでも無限に稼げる
事故率の低さでソドマスを推す
>>141 能力値上限にはかかるから、相性いい相手を掛け金ではんべつできれば
チェイニー以外でも際限なく稼げる
うちのDKマイユニ(槍)が1810ソドマスと1830勇者固定だったんで狩りまくった
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/12(土) 18:49:15.97 ID:oY6iQGh0
>>142 特効武器使わなくても簡単に敵を倒せるのになんで下手くそなんだ?
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/12(土) 18:53:13.12 ID:oY6iQGh0
と、こういうわけだ
毎回上げてるしな
パオラって公式で巨乳設定あったっけ?
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/12(土) 19:12:45.33 ID:oY6iQGh0
ゆとりはだまれよw
つーか巨乳って言われたのはどこからだ?
旧紋章でも速さが上がらない→おっぱい重いからって言われてなかったっけ
皆ありがとう
色々調整して稼いでみるかな
>速さが上がらない→おっぱい重いから
なるほどその発想は無かったわw
シーダは貧乳か
マルス的にはどうなのだろう
オグマ的にはアリらしいけど
育成のしずくを使うことでシーダ様の貧乳が絶壁に
チェイニー闘技場楽勝って聞いたけど、全然そんなことなかった
調子良くて速さとか+されたから、敵のも上がっちまったとか?
速さが上がらない女キャラってFEでは珍しいね>パオラたん
闘技場楽勝って連勝ポンポンできると思っていたんではなかろうな
カチュアは洗濯いたに干し葡萄がついた程度
はて、こんな時間にアマゾンから荷物が来たようだ
カチュアよりもエストの方がつるぺたのイメージがあるな
あれ、窓に人影が
バーツの期待値パネェな
成長率は中の下くらいなのになんであんなに高いんだ
初期値がクソ高いから
ノルンは巨乳
マリスもほどよく巨乳
マリーシアは貧乳
ユミナは成長中(どれ・・・やわらかいけど小ぶりですね)
ミディアは美乳
ミネ様は巨乳
おっぱい大きくてマイユニにとって実は幼なじみで
しかも気立てが良いノルンこそ今作のヒロイン
ノルンたんは微乳、これは譲れない
書き込む前に一回抜いて来るんだ
そして話題にもならないシーマ様とリンダ、そしてアテナ
セシルもいたな
女弓使いがおっぱい大きいと実戦で差し支えるわな
>>173 おっぱいの大きさはともかく、シーマ様のあの小顔なら全体的にはスレンダー美人だと期待できそうだ
昔のアンソロだと女ジェネラルってことで体格をネタにされてたが
マリスとアテナはグラフィックからしても明らかにきょぬー
カタリナちゃんはどうなんだろう
無駄におっばい大きいせいでエレミヤやクライネから虐められてたよ
ここだけの話、エレミヤ様の人形になりたい
リンダは隠れ巨乳説を唱える
全然隠れてないような
やっぱユミナ様こそが至高だぜ
マリーシアはグラフィックだと18以上に見えるんだが
実際はマリア>ユミナ>マリーシア>チキくらいのロリっぷりなんだろうな
マリーシアは脳味噌お花畑だからなー
でもガチロリだと支援会話でシーダがいろいろやってるのおかしくね?
それはそうと裏ルナ前日譚3章で詰まった…
ルナと同じ方法じゃトドメ刺せなくないかこれ…?
マリーシアは16でユミナは12
ちなみにミディアは23でリカードは24くらい
>>186 と思ったら敵ステータス低ければ助かるのか
マリーシアは見た目は大人、中身は子供なイメージ
シーダに「あの…マリーシアさん?」とか言われてたから見た目や身長はシーダ並にありそう
>>187 何それ公式設定?
リカード24のくせにうわーんって言ってレナさんのおっぱいに抱きついてたのかw
じゃあジュリアンは何歳なんだ・・・
小説設定。厳密には地の文で見た目から推定されている年齢だけど
ヘクハーも蒼炎マニアックも封印ハードもクリアしたから大丈夫だろうと思って
初見マニアックで挑んでみたら1章を見るのに何度ゲームオーバーになったことか…
やっと1章に来たけどエンディング見た時には寿命縮まってそうだ
レナにはなんか甘えたくなるのはわからなくもない
ていうかレナはいくつなんだ
ジュリアンがさんづけで呼ぶんだぜ。
ジュリアンが24なら27歳以上
とっくに婚期を逃したからシスターなんかに逃げちゃってるんだr・・・
ん?急に地面が熱くなってきたぞ・・
レナさんじゅうななさい
シスターなんて盗賊からしたら女神のごとき職業の女性
年下でさん付けでも何もおかしくない
だから14歳
終章で操られてる四司祭がレイプ目すぎてヤバい 特にマリア
マリーシアはレナの弟子だから恐らくそれ以上か
てかマリーシア16にしてもガキ過ぎやせんか
>>194 リカードがアニキと呼ぶジュリアンは20代後半
ジュリアンがさん付けで呼ぶレナはry
マリーシアがオトナなのは確定
向こうのオトナが何歳からかというと不明だが
とりあえず中世ヨーロッパ 成人でぐぐったら7歳で成人と出た
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 07:33:40.67 ID:pLR+F03v
ユミナ様は結婚のお年頃
見た目的にはジュリアン20歳、リカード15歳、レナ18歳、マリーシア15歳くらいに見える。
マリアは13歳くらいか。ミネルバは22歳くらい。マロスは18、シーダも18くらいかな。
まあゲームによるイケメン美女補正が入ってるだろうから実際には+5歳くらいが妥当なところか。
エリウッドとか17歳だし、そんなもんでしょ
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 08:32:30.73 ID:pLR+F03v
暗黒の年齢でしょそれは
紋章小説だと
マルス、マリク:19
エルレーン、エリス:22
ゴードン:20
ドーガ:25
サムトー、リカード:23,4
ミディア:23
ルーク、ロディ:18
ライアン:17
セシル、マリーシア:16
ユミナ、ユベロ:12
ハーディン:30(パレスでの決戦では何故か35に)
ミシェイル:30くらい
ウィロー:50
モロドフ:63
ちなみに暗黒竜小説では
カシム:10
パオラ:18
カチュア:17
エスト:15
タリスの詐欺師(10)
FE一番のロリはカシムだったのか
いやショタだろwwww
しかしエルレーンは年下一方的にライバル視しつつしかも(結果的には)負けたのか
そりゃ病むわwww
エクスカリバーを継承できなかっただけで、
魔道士として明らかに格下扱いされてるってわけじゃ
ないんだけどね
大学4年生が大学1年生をライバル視ってことか
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 13:04:13.44 ID:pLR+F03v
リカードが24だとするとジュリアンは27
レナ"さん"と呼ぶシスターは自動的に32さい…
え……?
なんか電気を帯びた雷雲が沸いてきてるんですけど……
エミリアさんはいくつなんだ?
30代くらいかなーとか思いながらゲームやってたんだが
20章外伝見たらひょっとして50以上あり得る気がしてきた
カシムって仲間にするときに実際には金取らないからいい奴だよね
必死に悪人ぶろうとしてるけどつい生来のお人よしさが出てしまうショタ
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 14:54:15.38 ID:xXHexWvx
昨日新、暗黒流かったけどこっちのほうがおもしろいなwww
紋章ってマイユニットでしゃばってうぜえしルナティックが運ゲーの糞ゲーだしで糞つまらんからなWWWW
おめえら新紋章は糞ゲーだよマイユニットがうんちだから
218 :
ルナティックくりあしたしたけど:2011/11/14(月) 14:55:25.66 ID:xXHexWvx
糞ゲーだなむずかしいじゃなくて理不尽だねそっこううったわ
やっぱ単純な新、あんこくりゅうだなこっちのほうがいい
219 :
ルナティックくりあしたしたけど:2011/11/14(月) 14:56:33.05 ID:xXHexWvx
こあらみたいなオンナもうぜえなwwwwwwwww
ろーろーってなんだあれあいつらいる必要あったのかよWWWWWWWWWWWWWWW
今のせんすないすたっふがつくるなよ糞つまらん同人くそさいどすとーりーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
220 :
ルナティックくりあしたしたけど:2011/11/14(月) 14:57:17.44 ID:xXHexWvx
なんだなんだあのまいゆにっとのでしゃばりはほんとうぜえなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
ちーとだし成長率もまるすよりめだってんじゃねえよWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
221 :
ルナティックくりあしたしたけど:2011/11/14(月) 14:58:34.71 ID:xXHexWvx
マイユニットが糞うざい糞なことはどうおもんだおめえらまんせーですかWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
222 :
ルナティックくりあしたしたけど:2011/11/14(月) 15:00:17.80 ID:xXHexWvx
あとマルス編がはじまるまでのマイユニットたちのマップってマップ構成もうんちだよなwwwwwwww
やっててこれぽっちもおもしろくないまっぷwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 15:18:40.60 ID:xl2bncn5
>>222 同感。
開発スタッフってFEやったことあるのかな?
っていうクオリティだからなw
紋章のビラクの方が数倍面白い
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 15:22:12.36 ID:xXHexWvx
あと気持ちいよ会話ありすぎてしかもまいゆにっと中心に
なんだろ聖戦の会話はべつになんともおもなかったけどなんでだろ
こういう会話があるのってエゴがはいるからなスタッフの
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 15:23:05.43 ID:xXHexWvx
オナニーか事故マンやん気持ち悪い脳内保管もたのしいのに
スタッフにキャラ設定されてるじゃんほとんど
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 15:24:37.05 ID:xXHexWvx
そうだ旧作紋章をよごされていかりだなへんなキャラせっていされるし
新作ならはらもたたんわな
>>216 暗黒竜が終わって帰ってみると親はすでに死んでいて、
紋章では稚拙なうそをついて死に場所を探している裏設定が、
なんてのを聞いたことがあるな
後日談的に嘘っぽいけど
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 15:32:25.24 ID:pLR+F03v
同感。
性格つけるために無理矢理会話捩込まなくてよくないか。
ルナ前日なんてまんま運ゲーだし
ID:xXHexWvx
ID:xl2bncn5
ID:pLR+F03v
をNGに入れたらすっきりした
>>227 リーンを失ったのが彼を家族第一にしたのが正しい裏設定
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 15:43:51.21 ID:xXHexWvx
なにがすっきりだよ新・紋章は糞ゲーだろまあ封印あたりの支援会話あたりあたりまえのゆとりにはわからかね
もともとファイアーエムブレムって硬派なしゅみれーしょんだからなそれがいつのまにキャラゲーにされるし
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 15:44:44.06 ID:xXHexWvx
おりゃ気持ち悪くてしょうがねえわむしずがはしるな聖戦とかはそうでもないんだけどねあと烈火も
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 15:57:12.50 ID:pLR+F03v
手強いシュミレーションがいつの間にか手強いクリティカルゲーになってるw
マニアとルナはハードの敵のままで成長率5~20%下げるだけでいいのにな
カシムの妹だったと思う
うろ覚えだが金の為にかなり無理して死んだだか体壊しただかそんな感じだったはず
だから大義よりも金、家族といった感じになった、根は悪い奴じゃないみたいな設定
残念ながら所詮裏設定なので作中では一切触れられてないんだよな
ゲーム中の会話だけ見たらとんだクズ野郎に見える
それ、どこのシーザ?
その設定がシーザに流れたんかね? シーザの妹は生きてるけど。
つか旧紋章だってFC版暗黒竜の後付け設定で成り立ってるようなもんじゃん。
SFC版紋章は認めるけど新紋章は認めないとか、どんだけ自分に都合のいいように
解釈したいんだ?
序盤から魔法の威力がヤバい
>>237 暗黒竜から紋章までの間にカシムにそんなことがあったとは・・・
極悪守銭奴としてネタキャラになってりしてるけど
死台詞(かあさん、ごめんよ…)からみてとれるように家族思いな奴なんだよな
家族思いだとか病弱の妹がいたとか
そういう設定で詐欺ろうとしてるのに、
お前らまんまと騙されてるんだな
カシムの設定もミシェイルが何故父親を殺したのかとかも
ISのデザイナーズノートが出典だよな
あれなんか漫画家が書ききれなかった内容を柱でグダグダ語るみたいで好きじゃない
正式にそういう設定にしたいならゲームに入れろよと思ってしまう
そうじゃなければ好きに妄想でよくないか
>>237 アカネイア戦記正義の盗賊団って少なくとも
マルスの決起よりは前の話だよね・・・?
>>238 FEのスレには定期的にこういうキチガイ湧くからあんまり触らない方がいいぜ
カシムネタって加賀ノートくらいにしか書かれてないんじゃないのか?
詳しくは知らないけど
裏設定なんて所詮同人の域を出ないんだから気にしなくても
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 20:44:00.93 ID:pLR+F03v
>>243 パレス陥落⇒数日後[ここ]⇒リカードとジュリアンが出会う⇒⇒グラ陥落⇒タリス陥落⇒一部⇒[]⇒二部
ナバールはレナと顔見知りだったくせに盗賊達と一緒に襲おうとしてたのか
傭兵なんだから金次第だろ
ナバールがフィーナと一緒に仲間になる時にアリティア軍に会ってみたい奴がいるって言ってたけど
あれってマルスの事?またはオグマの事?
サムトーじゃね
多分シリウス
ルナはダメだがルナ’は評価する
というか’を評価する
ノーマル’とかハード’とか次回作お願いします
その発想はなかった おもしろそうだな
ロディスナイパーにしたら強すぎワロタ
砂ロディは俺もよくやる
速さが勿体ない気もするけど、低レベルでカンスト見込めるから総合的には強い
ルークはいい感じにパラディンになるけどロディはソシアルで使うには打たれ弱すぎるんだよな
技と速さが伸びやすいから弓に向いてるし
セシルは…ペガサスナイトじゃダメなんかな?すぐ2軍落ちするから全く使ったことないけど
セシルをペガサスナイトにすると守備が3になる
魔道系にすると守備の欄に輝く0の文字がある
とてもじゃないが使いたくない
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 13:23:43.02 ID:USEqJSC8
いやいやロディは最強ユニットだぞ?
魔防も守備もふつうにあがるしいつもエース級ユニットに成長する
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 15:36:39.87 ID:roB2gLTJ
でもフレイとシリウスが安定な強さなのでいつも二軍落ちする
ヲレンは守備だけ問題。
ルナ18で増援刈り取ろうとしたら必ず反撃キルしてしまう狼四人…
どうやったら生かせますか?
方全員早さ20あります
南東の村周辺に籠る
右下DKは4人で蓋
リザイア置いとけば勝手に狙ってくれる
左下DKはマリクやスナイパーで対処
右上は右下の連中で対処。なるべく反撃で倒す。リザイア置いとけば(ry
ビラクがエリアに侵入して来るので、ビラクを説得。他は全力で倒す
速さカンストリザイア+星のオーブがいると楽
それは19章じゃね。
>>261 それ19じゃね?狼「4」人って言ってるし山道の18面のことだろう
正直、あんな終盤で稼ぐとか考えずに
とっとと村訪問して撤退させろと言いたいが
それでもやりたいならターン終了時は最前列の武器を剥ぐとか
そもそも狼以前に反撃したらやっつけ負けしないか?
4人で道塞いで2ターン目に村訪問
それと同時に増援含めて狩れば?
1〜2匹逃すかもしれんけど
3ターン目だった
ノーマルでも奴らを殺さないのはなかなかしんどかったな
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 17:18:58.13 ID:+gTuaJE/
238
新、紋章ってきもいんだよ支援会話っていらんだろほんとに・・・・・・・・・
りめいくなだけにスタッフのオナニーぜんかいじゃん
まだ新作ならいいけどよ
なにごともていどだわなすーふぁみのはファミコンの続編みたいなもんだしなりめいくってより
ID:+gTuaJE/ 虫籠入り
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 17:21:33.12 ID:+gTuaJE/
みとめよう新紋章はださくだって
オナニー前回の支援会話、ルナティックの運ゲーのりふじんげーあとアニメーションひどい
いっちゃわるいけどすーふぁみの紋章のほうがぜんぜんかっこよかったなせんすないよ
まだGBAのほうがいいな(笑)
270 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 17:22:56.71 ID:+gTuaJE/
俺はちなみにかいこぼうじゃねえぞ加賀ぼうでもないし暁いがいのFEやってるしべるぅいっくもてぃあさがもやってるし
そのうえで新紋章はきもちわりげーむだよ
また来たのかよ
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 17:25:46.65 ID:+gTuaJE/
リメイクはだめだねよごされるしとくに新紋章はひどい
みんなマイユニットまんせーだしあとへいしゅへんこうもいらねえよなぶっちゃけ
まあそんな新紋章だけどるなてぃっくの敵のかしこさはいいなまじいやらしいぐらいにかしこくなってるし
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 17:26:39.37 ID:+gTuaJE/
コアラ、舞いユニットいらない、支援会話いらない
封印スレとかでもよく思うけど書き方一発でその人だとわかるのはすごいな
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 17:27:57.92 ID:+gTuaJE/
荘園あれのほうがまだいいなつうかまともなのが荘園ぐらいしかない最近じゃ
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 17:32:34.09 ID:+gTuaJE/
アカネイア戦記できたのはよかったなもううっちゃったけどくりあして
カミュとにーなで逃げるマップかっこよかった
マジなのかネタなのか知らんが、小学生が書いたにしても酷い文章能力だな。
オレルアンズ使ってみたいけど加入時期がアレだからどうもベンチウォーマーになりがちなんだよね…
ロシェはスナイパーにしたらなかなかいい感じだった
下手に触らないでNG推奨ですよ
カチュアかシーダはソシアル・パラディン・ファルコンで剣レベルを上げて
最終的にソドマスにするといい感じね
特にファルコンで力カンスト武器B+オーブだと
ルナ19章のウォーリアを無錬成レディソードで殺せるのがデカイ
ソドマスで力カンスト武器Aだと、魔竜も無錬成ドラソーで殺せる
ただカチュアはマイユニの次にレベル高くなりやすいと思うから(パオラ使ってればパオラの次くらい)
天空の鞭が手に入るまで待てないんだよなぁ
ってことでシーダになりやすいが、ドープしないと力のカンストがしんどかったり
ロディとカチュアはスナイパー、シーダはファルコンだな
カチュアは下級時にソシアルやペガサスやらせて、槍レベルが高いため
状況によってDKになったり、スナイパーになったりの万能選手
シーダはウイングスピアあるから、槍装備ができる兵種の方がいいな
終盤はソドマスにするけど、幸運や支援もあってかそこそこ避けてくれていい感じ
ノルン使おうぜ
女スナイパー可愛いから1人は必要だな
もう少し早く仲間になってればなぁ>のるん
>>249 あれてっきりマルスだと思い込んでたけど、マルスだと面識あるから今更だよな
偽者名乗ってたサムトーがしっくりくる
女スナイパー枠はミネルバ固定。DKだと弱いけど、スナイパーなら普通にルナでも活躍してくれる。
男スナイパーはシリウスだな。
>>285 やっぱり暗黒竜の頃から支援関係があったオグマじゃないかな
今回のアカネイア戦記でも唯一のライバルでずっと戦ってみたかったという感じだったし
>>285>>286 俺はオグマだと思ってた。正しくは
会ってみたい奴「ら」っていうニュアンスだったのかもね。
(久しぶりに)会ってみたい奴がいる、てことかもね
ナバール口数少ないぞ
色々解釈あるんだなあ
シーダ相手に「女を切りつける剣は…」って言ったシーンを思い出して、
そう言えば彼女は、アリティア軍は今?って流れかと思ってた
スマヌ同様多くは語らないからね。
喋りすぎて声が枯れたっていう4コマネタもあったくらい。
面識があるか微妙なラインでナバールの目にかなう強者と言えばシリウスが浮かぶ 新紋章じゃマイユニって考えもアリだけど
マイユニ速さ21 シリウス速さ13
マイユニ「速・・・すぎる・・・」
となった初回プレイ
裏ルナ前日譚8章しんどいな
トドメ刺すのに弓か魔法使わせやがって!
>>287 なるほど前回ミシェイル仲間に出来なかったからミネルバ使おうと思ってたが
スナイパー運用がいいのか
シーダ様がカタリナの脇にいる盗賊を一人か二人ワンキルできないとつらいな
鋼の槍が重くなくてよかったよかった
>>295 というか、スナイパーは弱くても運用出来る優秀な職ですし。
速さ成長率も良いしな。流石にカンストは出来んが、戦力には十分。
ちなみに期待値調べてみたらHP50、力20、技24、速さ26、幸運20、守備18くらいだな。まあそれなりだろう。
今作のハードってノーマルとの差が大きい気がする
封印からFEやっててハードは蒼炎と暁のしかクリアしたことがないチキンだが、7章で盗賊どうしても逃がしてしまうわ
まあ通常プレイしていたらナバールの必殺前提だからな。>盗賊全狩り
手槍一撃ないし追撃で倒せるDK(大抵はマイユニ)が居れば必殺無くてもいけるけど。それでもレスキューは必要だったかもしれんな。
>>298 蒼炎以降は難易度的にハードがノーマルで、ノーマルはイージーみたいなもんだからな
ノーマルでもハードでも楽にクリアできるという意味では大差ないと思う
>>293 小説だと部下三人を倒したものの、カミュには押され気味で
剣を投げつけ倒すもナバールもファルシオンで貫かれ、そのまま果てるという話があった
グラディウス?
疑似乱数表示してくれたらな…
7割当て続けなきゃクリア出来ないって苦しいよ…
ノーマルでも飛竜は怖い
移動力12は初心者泣くぜ
>>300 ただ新紋章はハードでも実際ハードだったよなw
増援出現と同時に動くのとそうでないのとでは大違いだからな・・・
ハードですらシスター付近に増援が集中すると死にかねない
すまぬの中途半端に別人ぶるのが嫌だw
クワトロ並に開き直った態度で偽名使って欲しい
マイユニとの支援なんてまさに
「仮面が無ければ即死だった」だよな
ちょっと質問なんだけど、
ハードでレスキューとか無しで最後のシスター4人を助ける事ってできる?
ちなみにマリクしか育ってない
余裕でできる
>>310 書き忘れてしまったけど、鉄の武器とファイアーだけのプレイしてるんだ
でもハードでも杖無しでいけるなら頑張れば鉄だけでもいけそうだね サンクス
いくらハードとはいえファルシオン封印してメディウス1KILLって出来るのか?
やったことはないけど、フル錬成勇者の斧のカンストバサカトライアングルアタックとかは?
いや鉄の武器+ファイアー縛り言うとりますやん
しかも武器縛ってんのにわざわざ練成するとも思えないし
>>314 自分から話降って何後付けで逆ギレしてるんだ
そもそも鉄縛りの話題からなら、「ファルシオン無しで〜」以前の問題だろうに
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 20:40:41.99 ID:ZBq7ZWpl
スナのカンストパルティアでメディウスに8〜10の間だったような…
回復役大量に用意しなきゃまともなダメージにならないよね。
あとアゲイン大量に集めたらたしかできたはず。
エース級を神育成しなきゃ多分無理
今初ルナティック15章なんだがレスキュー使い切ってしまってエストが…この先ミディアも助けられる気がしない
エストにレスキューとか使ったこと無いんだが。
ミディアは16章だったかでレスキュー拾えたはずだからどうにかなるだろう。それも使い切ったら終わりだけどw
エストはレスキューあると便利だなくらいだけど
ミディアはレスキューないと難易度はねあがる
ミディアはレスキューがないと100%助けれない。16章でレスキュー取ったら大切使うしかない。
カンスト賢者のファイアー必殺二回で終わり
ちなみにオーラ必殺でハードメディウス1キル
ルナ15章は速攻で下に一人弱いDK飛ばして砦ふさいでおいおたら普通に進軍で十分間に合わないか?
レスキューそんなに使う?
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 23:56:10.85 ID:9N92KfYU
新・紋章にもゼトやパントみたいな強力な初期上級が欲しかった。下級と並ぶ強さの初期上級が居てもいいだろ別に
今のままだと
成長率ショボい下級>>>>成長率高い上級
すまぬ・・・
ID:9N92KfYU
定期馬鹿なので相手にしないように もう日付かわっちゃったけど
ルナは魔防以外カンストドラゴン育てると難易度全然違うな
きついとされる15も余裕よ
DKフレイめっちゃ強いやん
アイオテ持たせたら賢者ソーサラー以外怖いものなくなる
フレイ(ハードル高くしすぎだろ・・・)
HP防御素早さカンストDKってマイユニ以外で到達できるのか?
吟味さほどしないでドーピングも1〜2個くらいで
>>329 絆使えばすまぬも防御速さはカンストする。体力は52くらいになるが。
エストとカチュアを忘れていないか?
フレイも可能
パオ姉もDKジェネラルで守備カンストした後(LV8で達成)ソドマスにしたら早さカンストしそう。
>>327 ちなみにカチュアをDKにすると、硬くてクリティカル連発するDKが出来上がる。
15章でフルカンはめんどくせぇなぁ、他のユニットもあげたい
マイユニはアーマー→ソシアル→DKがいいな
最終的にホースメンとDKいったりきたりしてたな
新兵種「ドラゴンメン」
マイユニは毎回色んな職に荒ぶるけど、剣レベルはやたら低いな、どうも。
ホースメンになっても剣レベルCとか良くあって泣ける。弓もDだったりするから更に泣ける。正直微妙w
バサカにするなら誰がおすすめ?
ジェイクはそこそこいい感じだったんだけど
バーツァーカーはまさに斧神
シリウスで
みんなお金って何に使ってる?
裏ルナ始めたんだけどとりあえず天使の衣に金を突っ込みたい衝動に駆られてるんだ
回復杖とウィングスピアとドラゴン武器とドーピングかな あとは買わなくて大丈夫
手槍>>ライブ>手斧>ドラゴン武器
とにかく裏ルナは間接超重要。手槍が無いとかなり厳しい。
余裕があれば、弓錬成できるといいな
飛竜面で鋼弓+5ぐらいできると、それまでほぼ放置の弓兵を一気にたたき上げられる
回復杖と手槍手斧を切らさない程度にしてドーピング買えばいいわけだな
オンライン出来ないから一週間位寝かせてみんなの様子武器を貯めようと思うんだけどどうかな?
倍速の弓とかガラスの杖とか栄養ドリンクとかいいよね
買わないは言い過ぎたか、でも手槍は1章で2-3本買えば充分だと個人的には思うなぁ
回復杖は買わないと確実に足りなくなる
ライブなんていつでも買えるし。無くなりそうになったら補充すればいい。
手槍は序盤である程度買いだめしておかないと15章まで買えなくなる。最後に買えるのは5章だったか7章だったか。
ドラゴン相手にするにしても反撃である程度削れるかそうでないかってのはやっぱでかいよ。ドラゴンキラーとか数が限られてる訳だし。
それでも仲間が最初から持ってる分+2-3本で足りると思うけどなぁ
手槍買い溜めしたけど案外余ったな
久々に店売りしたとき、5本ほど買ったけど
その5本が使われることはなかった
ドラゴン武器も買いまくって余りまくった
表ルナしかやってないけど、15章初めでてやりストックは底尽きかけたな。
主戦力がマイユニパオかちゅの飛兵部隊でかつかなり力育ってたんで、
取りあえず先行させて手やり追撃で削る→反撃もて槍でやっつけ負け回避とかよくやってたからだろうけど
反撃の問題もあるけど、擬似的に移動力が1補えるのも大きいわ
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 18:17:21.56 ID:8BBOhnEz
>>337 デビルアクスで育成できるゴードンオヌヌメ
手槍・手斧は必ず新品が倉庫に2〜3コ入ってるようにしてるな。
手槍・手斧買わないでケチったら無駄に難度が高まるし被害も増える。
店禁止縛りだと手槍手斧より鉄の弓がなくて困る
手槍4つ買っただけでAAAは取れたな
ライブ買って毎回杖ふりしてる奴はご苦労さん
ライアンはアーチャーよりも海賊バサカで育てた方が強くなるよね
本人のイメージとはかけ離れてるけど
ルトガーとリメイク後のナバールって外見かぶり過ぎ
烈火カレルは旧紋のナバールか
>>354 ライアンは速さ基本値と最大値の差が小さい職業が向いてる印象ある。
その観点で見ると、スナイパーは全然あってない職業なんだよな。
ソドマスや勇者のが成長が安定しやすい印象ある。
ライアンが弓レベル捨てたらルークの劣化やん
ライアン思いの外防御伸びるしDK運用とか?
難易度高いと武器レベル結構大切だからあれだけど
あと術書の使いどころが良く分からない
旧紋章で大活躍だったゴードンをイラナイツに挙げるのは抵抗あるけどさ
実際今作だとマチスやサムトーに匹敵する弱さだよね
>>360 う、うちのライアンさんはイラナイツとは程遠いんだからねっ
まあ必死で吟味したからなんですけどね…
ゴードンは早さ以外は順調に伸びるからイラナイツには程遠い。
幸運高いからデビル系で育成するとけっこういける。
サムトーは伸びなさすぎ。
ドピしまくりでハードなら使える。
マチス兄さんは・・・・誰か最強バサカにしてたなwww
術書はマリーシアに使えばマリクがいらなくなる。
その速さが死んでるのが相当キツイと思うのだが
他のステも目立って高いわけじゃないし
おまえらwwwwwwwwwwwwwwwww
ルナ19どうやってクリアしたんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うはwwwwwww
後ろをビラクにつかれて全員死んだwwwwwwwwwwwwwwwww
ネーリング殺れ
術書は斧ばっか使ってたな、DKパオラ2、バサカ候補(主にルーク)に1
オグマナバールカインをホースメンにしたときに弓Bに持ってくために術書使ったかな
あと賢者マチスにも使った
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 08:52:34.38 ID:TIxZ2UQp
ルナ19は村訪問または盗賊1体倒すとビラク出現だったかな
ビラク出す前に村の周辺に戦力終結してからビラク出現させる
右下のDKの出現場所にユニット配置して待ち伏せすれば簡単
北東に強いドラゴンナイト、村の西に速さカンストリザイア賢者、南東は四人で封鎖
ウォーリア軍団を2、3ターン目で全員倒したら守備が高い命のオーブ持ちファルコンナイトで村を塞ぎ、
パラディン軍団を迎え撃つ…パラディン達全員倒し、自軍ユニットを全員村まで辿り着かせたら、盗賊殺してDK増援への準備をする(Wiki参照
ビラク側から来るDKは速さカンスト星オーブ&リザイア持ち賢者で潰し、後は来る奴らを一体ずつ仕留めていく
なお、ネーリング撃破にはハンマー(星+光オーブ)持てる速さカンストDKが必要だな
初期配置辺りに、フィーナ込みでギリギリネーリングに届き尚且つフィーナに攻撃が一回しか飛んでこないポイントがあるから、
そこを見つけて利用する事…フィーナが耐えられないならアゲイン使わないとなぁ…で、ネーリング倒したらレスキューする
そこから後は消化試合になって楽な筈だよ
フィーナなしでもネーリングに届く場所あるぞ
レスキューもアゲインもなしでも19章AAA用のクリアできるぞ
俺の場合最後チキンになって29ターンかかったけど早い人なら20ターン切るだろうな
19章リザーブ持ち司祭が2人もいてどうにもならん気がするんだけど
ポールアクスつけたバーサーカーならモリモリ殺せるけどダメ喰らい過ぎて死にそうだし
ルナレベルなら戦力さえ揃っていれば正面突破は可能。援軍全殺しでな。
戦力揃ってないと無理かな。
裏ルナは知らん。まだそこまで行ってない。
裏ルナは15章辺りから強烈に消化試合臭が漂う
「後半簡単だな」
そう思った君、一度ノーリセプレーをやってみないか?!
やっぱり増援は即行動じゃないとね!
ハードで縛りプレイでもしようかな
物理職→魔法職
魔法職→物理職
の縛りなんかどうかな?
吟味無しと言うのならどういうことになるのだろうか
気付いたらCC不可ユニットで無双してたなんて事にならないようにな
毎回日の当らないエルレーン、マジ、シーザ辺りが活躍できるかな、と思ってね
マイユニ無双にならないようにしながらプレイしてみるかな
ハードでその縛りは楽勝過ぎる。
ハードってソードマスターリフが普通に活躍できるレベルだし。
でもアーチャーマリーシアでマニアック序盤のDKを撃ち落とせる自信が無いんだ
マイユニの男版魔道士ってそれっぽくていい感じの服装なのに女版のはアーチャーみたいで残念だな
すまぬをジェネラルにしたらアホみたいに速いジェネラルが誕生した
今回はむしろ遅いジェネラルがいない
基礎パラが優秀だし大体誰使ってもそんなもん
いくら速さが伸びようとも後半になれば追撃されまくる
それがジェネラル
パオラ姉さんをジェネラルにすると速さ成長率5%という驚愕の数字に
ジェネラルの速さ基本値は賢者司祭ソサラと同じだもの 移動も6だし
パラディンの幸運と守備を逆に設定しちゃったのが悪い あんまジェネラルさん責めないで
ぶっちゃけ逆でも大して変わんね
おまなに
みんなの様子って誰得なんだろう?
無駄に多いしリセットしても出るもの変わらないし
時間かかるから集中してやると損する仕様と
スタメン入ってない奴の今日は調子がいいとかいらんわ
今回仲間多すぎだろ
あんな加入しまくっても使えねーよ
>>392 よい武器が出たりスタメンの能力が上がれば攻略でつまってるプレイヤーを救済できる
経験値や親密度も増えればベンチキャラも使ってあげたい気持ちになる
→毎回同じスタメンのマンネリ化の解消
各キャラクターの個性を引きたてている→キャラ萌え
といっても単なるおまけ程度の効果だけどね
>>393 でも人気でそうなキャラは仲間にならん謎。
クライネとか。
正直FEでクズとかいう単語は出して欲しくなかったな
落ちこぼれとか他に言いようあったろう
てめぇらはクズだ
>>395 ローローも善悪の概念が無いだけで悪いキャラじゃないんだよな
公式絵まであるもんだからてっきり仲間になると思ってたよ
ローローは仲間になってしまったら総ユニットが一気に数倍になってしまう
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 14:21:33.25 ID:8GpQ1vf4
マルスが5人いて生存クリアならシーダとの夜の営みは当然5vs1になるわな
>>398 物凄い強敵かわけあり系のキャラかと思ったら量産型の雑魚同然だしな
悪い。碌に他作品やってないのに、FEでなんて言い方は不適切だった
しかも別にローロー始末した後でも暗殺者組織にバーサーカー居るしな
1人死んだだけで統率取れなくなって終わるとか何のためにそんな教育したんだいエレミヤさん
一体FEにどんなイメージ持ってたんだw
クズどころか昔から電波な会話ばかりだぞ
ローローはアメーバのような自己分裂を繰り返す生き物だと勘違いしてて
10章外伝で調子に乗って100人くらいの孤児達を虐殺していたことに後で気付いた
甘いな
全員LV20になるまで何人とも知れぬほど虐殺したぜ
ローローの正体は某ジャンプ主人公なのかもしれんぞ
偽者は全員影分身とか…
対ローローだけに弓を買い占めた
ノルンでローロー倒して下級Lv20まで持ってってCCすれば強い強い 裏ルナで十分通用する
ガーネフは本体死んでも分身普通に残ってたよな。
ハードでも20ターンくらいしかもたんわ
ガーネフ自体が悪霊になってんじゃない?
スターライト(聖属性)だとすれば。
ローローが仲間でいたらバサカは彼で決まりだったのに
毎回バサカ誰にしようか悩むんだ…支援会話集め目的でノーマルカジュアルなんてヌルゲーやってるんだが、ダイスでも使ってみるか
それはそうとマリスをアーチャーってのはどうだろうか
というかローローの本体ってどういう意味だよ
孤児なんじゃないのか
自意識の無いローロー達の中でも周りを先導するリーダー格がいるってこと
またはローローという斧の才能がある孤児がまず一人いて
他の孤児達を洗脳して「ローローになれ」「ローローと同じように行動しろ」って暗示でもかけたんじゃないかな
そして本体が死んでしまえば他のローローも死んだような役立たずになる
配信シナリオだと本体倒しても他も元気だがな
つまり・・どういうことだってばよ!?
>>417 あれも6章外伝同様本物を装った偽物だったんじゃないかな
本体が死ねば他がダメになるのは
エミリア様が役立たずになったから他は処分しといてって言ってた事から明らかだと思う
ぶっちゃけ本体が別の所にさえいればよかったのに
・制作者がそこまで深く考えてなかった。
話の設定上本物以外は大して強くなかった
俺が・・・俺たちがローローだ!
ローローを殺した奴が新たなローローになる
俺もローローになってエレミヤ様アイネクライネに虐げられたい!
桜塚護みたいな
俺もローローになってクライネ囲って助けてエレミヤ様したいよ
暗殺者たち人気だな
ローローはアリティア軍の血となり肉となり経験値となった
アーチャーはここでCCしとかないと次で使い物にならないからね
ハンターはここでCCしたら次がホースメンだなw ホースメンは砂漠で1歩しか進めないw
アーチャーが移動力5なのが納得いかない。
アーチャーからスナイパーになった時の感動は異常
スナイパーマリス予想以上の強さでワロス
…マリスほどのおっぱいがあると弓ひき辛そうだが
ジェネラルとスナイパーのボーナスは凄い
くそう
裏ルナ対策にみんなの様子アイテム貯めようと思ってたら
調子がいいって重複するのかよ
力守備から力魔法って調子下がってんぞ…
アカネイア勇者隊の隊長なのにアストリアがモブ勇者よりステータス低いってどういうことなの…
てか彼はミディアが捕まったの知らなかったのかな
いくらアホトリアさんでもミディアが捕まったと知ったら単騎で敵地に乗り込んでたと思うし、知らなかったんでないかな
そもそもミディア捕まったのがアリティア奪還後かもしれない
ルナティッククリアした
めっちゃ疲れた
じゃあさっそく次は裏ルナだな
>>436 ロジャーも中々だぞ
…何故か自分のはスナイパーになった途端力が伸びなくなったがw
皆の様子アイテムだけど、基本速さor守備の薬系か倍速武器、ガラス武器が来ると嬉しいよな
特に倍速武器は盗賊確殺とかに使え、武器レベルもDですむしさ
>>422 もう無理です。当分やる気しない
闘技場と七色の薬使わなかったからすごく時間かかった
つらぬきの弓やとんぼとりも攻略の幅が広がって便利
最近たけみつが劣化キルソードとして十分実用性があることを実感した
>>441 お疲れ様
今20章だし、俺も試験終わったら追いつくぜ…
7色の薬中盤は凄い便利だよな
主に追撃付けたり外したりするのに
7色の薬あるからむしろ薬系は舌打ちレベル
低レベル時のアストリア隊やジョルジュ隊を屠る時に使ったくらいだな>七色
便利すぎてチートレベル
マチスとかサムトーとかいらない子を使うときには重宝
今作で評価取るプレイやったのがきっかけで他のFEの評価プレイもやりたくなった
まあその前に裏ルナAAA終わらせるのが先だけど
トライアングルアタックのためにサジマシバーツとペガサス三姉妹を育ててみたい
兵種変更縛りも解除されたし、元のクラスにとらわれず育ててみたいけど…どんな感じがいいかアドバイスお願いします
一応カチュアは剣士で育てて剣メインのファルコンナイトにする予定です
バーサーカーは三人の誰にやらせても最強
ただし2人しかなれないから、1人は諦めなきゃならない
サジはバーサーカー以外はかなり酷い有り様だから
マジかバーツになるが、マジはホースメンで一番安定して速さカンストが見込めるので
サジバーツバサカでマジホースメンがいいかな
パオラは力上限の無駄が少なく、速さが一番安定しているソドマス。状況でDKと切り替え
カチュアエストはジェネラル育成が一番強いが、まぁそれ以外でも十分強い
ただしカチュアは力に気を使わないと、案外カンストせずに終わることもある
パラディンやジェネラルで十分に確保した方がいい
エストはHP守備魔防以外は間違いなくカンストするので、何にしてもいい
全員パラディン
>>443 特効薬も結構嬉しいな。一発で全快するのは終盤かなり有難い。
つか栄養ドリンク1000G,特効薬3000Gぐらいで売ってくれれば良かったのに
サジは最終的には勇者でいい気がするんだけど、どうだろう?
ネックである自身の速さ成長も傭兵なら40%(海賊は50%だが)になって悪くないし、
何もしなくてもCC時に斧Cが保障されてるのは大きいと思う
ランクにもよるだろう。ルナとかだと速さ無いのは問題外だし。
ハードなら割と適当でもいい気がする。
ハードくらいなら俺はマジは魔術師を薦めるけどな。
トライアングル錬成トロンとかマジロマン。
サジマジはもっと雑魚でよかった
なんでサジマジは一絡げな扱いなんだろう
二人でホモってろ的な
サジマジの斧とか一体なんだよ…
サドマゾな関係なんだろきっと
支援会話がほぼコピペ、2人が似ているという設定、
バーツだけ個性あるのに何故
マリクの書が恐ろしく高性能でワロタ。相変わらず優遇だな
エルレーンの書もほしいです
バヌ「ん? なんじゃこれは…?漬け物石のかわりになるかのう…」
魔道書系は出現率が低い気がする。
っていうか、調子とかいらんからアイテムだけ拾ってきて欲しいわ。マジで。
後半に行けば行くほどキャラが増えてどうでも良いキャラの調子が上がったりするし。
マリクの書は5冊手に入ったのにカタリナの書は未だ0冊
サジ、部屋入って盗んできなさい
おもちゃの弓5本目がさっき手に入ったでござる。の巻
もっと有益なアイテム拾って来いよ皆orz
クライネの弓ってルナと裏ルナで出なかったんだけど、
高難度では出づらいとかないよね?
終章でアランが「戦いが終わるまでもってくれ」って言った時は吹いた
もう帰って休んでてくれ
>>469「戦いが終わるまでもってくれ」
アランさん序盤しか出番ないから
そんな所でかっこつけられてもw
フライパンとおもちゃの弓はサジで使い道がねえな
ユルブリザーは錬成で必殺伸ばしたら意外にいけた
おもちゃの弓錬成なめんな ちゃんと飛行系に特効あるんだぞ
拾い物武器で一番使えるのはリフの杖
いやサジで、じゃなくてマジで
店禁止プレーしてると武器拾いは死活問題になる
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 00:00:31.38 ID:54XCLkm9
トロンとボルガノンの威力同じって違和感あるよな
ウォームとかメティオは前作のシューター並みのバランスブレイカーになっちゃうから入手不可なのはわかるけど、スレンドスピアトマホークあたりは欲しかったなぁ
GBA聖魔なんかじゃ普通に手に入った覚えがあるけど
スレスピトマホが手に入らんおかげでFEマニアもうなる難易度になってるしいいんじゃない?
次回作は情報見た感じ、今回の反動なのかぬるゲーっぽいのが気になる
スレスピトマホもそうだけどロングボウが手に入るタイミング遅すぎる
21章以降ほとんど使い道無い
裏なら21章で飛竜相手にするくらい
あの入手タイミング誰が考えた
ロングボウはグラウアーを安全に処理したい時に重宝したなぁ
ずっとフレンドスピアだと思ってた
>>478 まだタイトルも未発表な上にたったあれだけの情報でぬるゲーとか勝手に決めつけちゃう人って…
まああれだけの情報で糞ゲー認定してるよく分からないのもいますしおすし
新紋章が難しいって言われる理由の一つに救出がないことがあると思うな
旧作ではなかったけど、これまでのFEやってる来てる人は救出に慣れてるから、
無意識的にユニットを突っ込ませる癖が抜けないんじゃないかな、特に高難易度で
個人的に難しいのはマス目の大きさのせい。
特に高難易度だと序盤は敵の追撃にびくびくしながら進むから不慮の事故が起きやすい。
GBA→DSになってから各職の移動歩数が増えたし、救出ができなくなったしで
敵パラディンやドラゴンから弱キャラを守るのが難しくなった
58 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 15:31:07.01 ID:Ed8AnvM80
3DSのFE新情報
・タイトルは「ファイアーエムブレム 碧の聖剣と紅の魔槍」
・主人公は剣を扱うクロムと槍を扱うシャロンの二人
・仲間の総数は60人以上
・分岐CCの導入
・章数はシリーズ最多
・新職業の追加
・武器カテゴリに物理攻撃に有利で魔法攻撃に不利な「鎌」が追加
新作の弓兵は「夜襲ってのはどうかな?」って主人公に提案してスルーされるらしいぞ!
タイトルが長い上に微妙だな…
>>486 ・武器カテゴリに物理攻撃に有利で魔法攻撃に不利な「鎌」が追加
ユグドラですねわかります。
さしずめ紅の魔槍はグングニルか
兵種変更無くなるのはいいことだ
新職業と鎌つまり
新職業は農民?
移動力次第だけど物理全般に強いってかなり強いな
いくらなんでも釣られ過ぎだろ・・・
前出てた封印の続編(笑)とまるっきり同じタイトルだぞ・・・
わろす
クリア直前データでキャラ育成(訓練所)してたら金が尽きた
訓練用の武器はみんなの様子で手に入るんだが
金を儲ける手段が闘技場しかないってのがな
終章でキャラ育成とかしてもいまさらとしか
なかなか再プレイする時間的余裕が無くてね
寝る前と起床時にDS開けてみんなの様子をチェックするだけ
ネット対戦でもやってみようかな
対戦用のデータ作るときってオーブと勇者系どっち取んの?
>>490 チキちゃんとフランちゃん(主に二次)って境遇が似てるよな
死ね
ルナ初クリアできた
マニアックで速度BだったのになぜかAAAで嬉しい
噂の19章、20章より15章がしんどかった
>>501 ああ…次は裏ルナだ…
裏ルナでエスト使ってみたけど、すっごい使いづらいな。
HP低すぎだし武器レベルで困る。経験値を渡すのにも苦労するし。
ユベロより育てにくいと思った。
>>499 STINGネタ出した俺が言うのも何だが荒れるから伏字とかですこしぼかしたほうがいいと思うぞ
あとチキに破壊衝動は持ち合わせていない
15章は村の上の砦塞げば楽にいけたな
15章は強引にシューターぶっ壊しつつ橋で馬を足止めしつつ
上の砦塞げば楽勝だった気が
最初のシューターに必殺出るまで粘ったけど
AAAかー
狼仲間にし損ねたからな
いや19がしんどいだろ
>>505 自軍が騎馬と飛行ばっかだったからきつく感じたんだと思う
バサカ一人ぐらい育てときゃ良かったわ…
19章ももちろん苦戦したが微妙メンツのマニアックで試行錯誤やってたから気分的に楽だったw
ベルフとライデン育ててみたけど圧倒的にライデンのほうが使える事実
速さ低くて技が高いってパラディンじゃちょっと不利だろベルフさん
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 04:02:53.94 ID:BrDx+dud
全体的に魔防成長が低すぎる
ID:BrDx+dud NG推奨
批判もあっていいだろ
マンセースレじゃないんだしさ
こいつは粘着だから
512 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 07:56:04.88 ID:BrDx+dud
ID:GpN/AAMk
お前も粘着だろ
これ表示と実効命中率は違ったりするのかな?
ミスって敵2体から殴られる位置にバーツ置いちゃったんで
セーブポイント使って回避運ゲしようとしてるんだが
片方でも避ければいいのに30リセットくらい90%を被弾し続けてる……
GBA式だと思う
80%でもほとんど外れないし
41リセット目でどうにか避けた。
なるほどGBA式ならこれ99%だよね……
97%くらいの外して死んだことあるんだが
その予想は合ってるのか?
敵2体から攻撃くらうとこに置いてセーブしたってことは自分からは攻撃できないから表示見れないんじゃ?
ルナ以上だと敵の命中率に+10されるからそれで敵の命中率が100に近くなってるだけだと予想
あ戦闘アニメで見れるんだっけ すまぬ…
あと、ルナの命中補正は既にプラスされた値でステ画面に表示される
97%外して死ぬより3〜4%の必殺でやっつけ死ぬことの方が多い(気がする)
それは低い確率の出来事の方が体感的に記憶に残りやすいからだって仮面のおじちゃんが言ってた
両方同じぐらい低いと思うけど
まぁはずすより必殺が出る方がインパクト強いから記憶に残りやすいのかも
槍使いに速さ27以上のクラスが一つも無いのが不満だな
ファルコンは力上限1下げてもいいから速さ27にして欲しかったわ
槍使いのクラスは移動力に優れてるのが多いから、それで相殺だろう。
ファルコンの素早さ27とかどんな厨クラスだよ。
>>524 そうかも知れんがグラディウス使いが全員ルナハーディンやメディウスに追撃されるのはちょっと・・・
なんなら槍専門のハルバーディアみたいなのでもいいから欲しかった
聖戦のファルコンはとんだ厨クラスだったな
>グラディウス使いが全員ルナハーディン
力23のファルコンがグラディウスでメディウスに攻撃したらダメージ2か 頼もしいな
ほらチキちゃん焼きバナナだよ
このスレのwikiだとグラディウスの攻撃力は13だからな。弱すぎる
ダウンロードコンテンツの追加シナリオは、
本編にも恩恵があるのでしょうか?
単なる独立シナリオ?
教えて、ルナティっクなエロい人!
まったく関係がない独立したシナリオ
>>532 ありがとうエロい人。
やっぱりファンサービスのシナリオなんですね。
ありがとう
やっぱりファンサービスのエロいシナリオなんですね
に見えた
寝よう
パオラがおもむろに衣服をシュルシュルっとだな…
なるほど、続けたまえ
パオラ「ブラのホックはずしてくださる?」
ビラク「つなぎのファスナーおろして下さる?」
アベルって何であんなにモテんの
カインの方がイケメンだろ…
>>539 カインは顔は悪くないが
「いずこにおわす!!」の台詞からわかるように
性格がまっすぐすぎて恋愛には向いていない
男の中の男って必ずしも女にもてないもんね
くそ元出っ歯のくせに
>>543 ビラクとか浮いた話もないな
レックスは普通にモテモテなのに
でもパオラがアベルに惹かれたってのは今改めて考えてみると意外かも
エストは分かるw
アベルはエピソードでメシウマ状態になってたから許すわ
小説だとむしろアベルがパオラをかなり意識し、カインもそれをからかっている
マイユニとの支援会話見た感じ、パオたんは天然男たらし
なでなでされたい
アストリアはミディアとの支援会のときだけものすごいデレデレ
別にいちゃいちゃするのは構わないけど何か腹立つんだよな
特にアストリアが
いちゃいちゃしてなくてもむかつくけどなw
新要素について 嫌な理由
兵種変更
・不要だと思わないがあまり使わなかった。砂漠のマップでシリウスをドラゴンナイトにしたりアーチが多いマップではシーダをジェネラルにしたぐらい。マニアとルナティックはプレイしていませんが・・・。
・これを使って大きく活躍したのは司祭から賢者にCCしたマリーシアくらい。殆どのキャラはこれ使わなかったな。不要とまでは言わないけど。
・FEの魅力を消した感じがする。戦士がいきなり魔法使えるとか違和感ありすぎ。
・そのクラスも含めてこそのキャラクターであり、ユーザーもクラスも含めてキャラを好きになるんだと思うんだよね。オグマなら何のクラスでもいい!
なんて人はあまりいないだろう、勇者のオグマを好きになったのではないかな。新作ならともかく、キャラのイメージが完全に固まっている紋章でやったのは大失敗だよ。
マイユニット
・メアリー・スーもいいとこだと思う。←はむしろ自由度が高くて有難い限り。
・成長率が高くて尚且つ最初からずっと使えるから既存ユニットの立場を食ってる。あとマリクやカインのポジションを奪ったのも印象悪い
・ここと左。多くは申しますまい。
・設定が厨ニ病すぎる
・←FE的には違和感があるけどまぁ許容範囲。→あるキャラの改変は絶対許さないけどmap自体は面白いからこれも許容範囲。でもここは…↑の方も言ってるけど、他のキャラの立ち位置を奪ったっていうのもね。
ユニット性能もやり過ぎで比肩しうるのがナバール、バーツ、三姉妹+αぐらいってのも…
・兵種変更は前作から不要だと思ったし、追加シナリオもネタ走りとかでアレだけど、一番はここだな。メアリー・スーとしか言いようがない。
・DQの主人公が何故基本無口なのかが良く分かった。いっそ烈火の軍師くらい空気だったら良かったのに。
エストってなんか嫌い
兵種変更は俺も最初は受け入れられなかったけど
ルナ始めてからは抵抗なくできるようになったな
ただキャラへの愛着はなくなって、ただの駒と見るようになった
ある意味では健全とも言えるな
ミストはメアリ・スーとか叩かれるのに
それ以上にメアリ的なクリスは叩かれないという不平等なんて
懐古厨はスルーしようぜ、SFC紋章サイコーって言いたいだけだから
アカネイアの面々弱すぎだろう
せめて幸運+5〜10くらい上げてくれよ
マニアもルナもやらずに兵種変更否定すんなwwwww
ふと思ったんだけどFEのキモ?のレベルアップ時の能力上昇は運
て誰が思いついたんだ
加賀じゃないの
あの人麻雀みたいにどうしても運が絡むゲーム好きだし
いい加減固定成長を復活させろ
誰も聞いてないことをいきなり長々と書き出すのが気持ち悪い
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま ルナ21章訓練場で 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはシリウスを相手のソードマスター(ダメージレースでは勝てる)と戦わせた
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ と、思ったら一瞬で謝られていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 相手の追撃だとか計算間違いだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてある…が、
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい「2連続で5%必殺食らった」の片鱗を味わったぜ…
よくあることだよ、いちいち書かなくていい
ビラクから栄養ドリンク貰ったんだけどどうしたらいいですが?
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 13:11:25.31 ID:K1NHOh0W
苦労して進んでも主力が1ピンとかだとリセットだからなぁ
必殺事故や敵の神回避とか結構運要素多いよね
まあそういうゲームだし醍醐味でもあるんだろうけど
縛りないならドーピング買ったり七色使ったりでまず成長で困ることはない
拘るから苦労するだけだ
レベルアップで2連続序盤は支障が出る
七色使ってる奴は難易度が一つ分楽になってると知れ 救済アイテム頼りでドヤ顔すんな
まあ2ピンでもHPと速さとかならいいか
2ピンが技幸運だと目も当てられないが
ルナ吟味禁止プレイの時はよりによってマイユニがありえないくらいヘタれて、
七色飲まなきゃまともに戦闘出来ないくらいになった
しかし、飲むだけで全パラ2アップとか、明らかに体に悪そうだ・・・
清水健太郎とか酒井法子あたりが使ってそうな薬だな……
アラン「…はぁはぁ、ク…クスリが切れた・・・ガハ、ゴホッ!!」
どんなに調子悪くても瀕死でもパラメータに決して影響させてはいけない、それがFEキャラのルール
トラキアで疲労度があったが葉っぱは丈夫じゃなくて
リーダーとして見えない所でドリンク恵まれてるのかも
>>570 いやキャラ次第だろ
シーダとかだったら速さ幸運技しか上がらないのは0ピンと大差ないし
>>572 7色って虹みたいな感じなのかね?
いやもう見るからに劇薬だな
>>569 全然わかってねえな
吟味もドーピングもパラメータをいじくる点で全く同じこと
吟味のほうが制限ない分卑怯だとも言える
違うのはノーリセプレーだけだ。
というか7色より絶対育成のしずくの方が影響大きいよな
エース級に使えば吟味無しでエースクラスになる
>>578七色なんかタダで手に入る上に64回も使えるやん
3人に使っても20章分以上 なにこのチート
制限がない方が卑怯とか自己弁護乙っす下手糞くん
しかも俺がドーピング全般を批判したことにすりかえてるし、やり方が汚ねえな
俺は七色使ってる奴は難易度一つ分下がってることを自覚しろって言ったんだがな
まあ七色使っても終盤は難易度そんなに変わんないんだけどね。
吟味して狙ったパラを上げていくのと
七色で一時的にパラを上げるのは同じくらい卑怯っていいたいんじゃねの?
七色がチートなら吟味も難易度一つ下げるチート行為扱いにすべきってこったろ
七色禁止と吟味禁止だったら後者の方が難易度高いよね
小学生が群れてるDSスポットにいけないので七色使えません><
2000円くらいで買ったFONとかいう無線LANルータでwifi繋いでる
>>585 パソコン使える環境なら+1000円くらいでDSもネットに繋がるぞ
デビル系武器って
「失敗したら敵に与えるはずのダメージが撥ね返ってくる」じゃなくて
「失敗したらその攻撃力で自分を攻撃する」のな
失敗した時のダメージが敵への与ダメージと違うからちょっと混乱した
てかDS版って髪色以外の色はクラスで固定なのね
GBAの時みたいにグラフィックの服の色に対応して変わってくれればよかったのに
サムソンの青勇者とかカインアベルの赤緑とかちゃんと再現してほしかったよ
せやの
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 17:35:57.97 ID:KmPSRqAd
FEの難しさ、面白さ、魅力ってなんだろう
批判を排除する君たちの考え教えてくれ
せやな
このゲームってなんだかんだ言われてるけど兵種のバランスは一番良いと思う
特にいらない子と言われてきたスナイパーと便利な遊牧騎兵を上手い事住み分けさせたし
ジェネラル「せやな」
固い弓使いってのは意外と理にかなってる
ガンキャノンやジムキャノンも装甲厚くしてるからな
斧レベルAなのにスナイパーなうちのミネルバ様かわいそす
でも彼女の能力だとスナのほうがあってない?
初期値低いやつはとりあえずスナイパーにしておけばなんとかなる
能力補正で取り敢えず何とかなるソドマス、スナイポ
低レベルなら成長補正で強く育つバサカ
実力主義の馬面。強いキャラがやればソドマス+スナイポを2で割らない性能
>>595 ジェネラルも弓を装備させると、配置にさえ注意すれば終章まで使えるんだよな
被ダメがスナイポより少なくて済む場合があるし
>>589 せっかくポリゴンなんだから髪形とかにもバリエーション残して欲しかったな
髪有りかハゲの二種類しかないというのが
スナイパーにロングボウがあるように
ソードマスターにも何か一つ欲しかったな
倭刀を強化して専用にするか、5連続攻撃できる流星の剣とか
シレンとのコラボで妖刀かまいたちとか
斜めに攻撃できるだけで升っぽい
妖刀かまいたちなんて引っ張りださなくても蒼炎や暁にあったやん風飛ばす射程1−2の剣 射程2なら斜めに攻撃できる
勇者にも手斧あるから、風斬りはあんま利点に感じられないな
エクスカリバー、オーラ、リザイア、ロングボウには到底敵わん
>>605 ソニックソードだっけ
聖魔にもあったよね…?ルーンソードだか風の剣だか
>>606 レイピア「私はお呼びじゃないですかそうですか」
スナイポにロングボウを設けたのは馬面との差別化のため
ソドマスは近接のスペシャリストという地位があるから専用武器は別に要らない
サンダーソードあるから間接が全く無理ってわけじゃないし
どうしても能力上限が似通ってるソドマス、馬面、スナイポの三者は比較してしまう
馬面とスナイポは上手い事住み分け出来ているが
ソドマスは馬面の性能に隠れがちな気がする
勿論、能力補正や武器レベルが高いから、弱いキャラなら馬面より安定するんだが
強キャラ同士がやっても互角に渡り合えるくらいの強みが欲しいな
>>608 あんたがマロス様以外にも使えたら結構強いと思うんだけどねえ・・・
>>611 ウィングスピアをシーダ以外が使うような専門武器殺しよくない
アーマーキラーの立場も考えてあげて下さい
オンライン野郎どもめ
普通にやってたらロングボウの恩恵なんて本当に微々たるものだというのに!
あとソドマスはパラディン主食のひとがちょろっと変わっても剣Aって言うのがいい所
スナイパーも武器レベルが高めって所にみんな助けられてるはずなのに
最終的な形しか見ないのは酷いと思う
実際馬面ってパッと職変えて役立てるポジションじゃないし
成長率も残念だし
上級レベル1ケタで力速カンストしてしまったユニットを兵種変更して使うものだと思う
裏ルナ最終盤はリザーブで回復するのが基本だから、ロングボウの恩恵はそれほどでもないね
20外伝で早速敵スナイパーに反撃するくらいかな
馬面はスペック最強だから、固有値や成長率は露骨に弱く設定されているね
HPや守備が低くなりがちで、速さも上限に届きづらい
この三点を強化したマイユニにやらすと非常に強い
>>615 23章の練成グラウアー持ちを安全に倒せる
実はグラウアーよりトロンの方が怖いかな
自分は22、23と大活躍だったなロングボウ
竜を範囲外から削れるのは便利だと思うの
ロングボウはグラウアーを射程外から攻撃できるだけで充分強い
自軍にメティオみたいな遠距離攻撃の方法が無いから特に
シューターが仲間になる新暗黒ではロングボウ完全に空気だったもんな
>>612 でもフィーナさんにはレイピア持たせてあげても良かったと思うんだ
ジェネラル育成→スナイポ
はこのゲームの王道戦略か
今回守備の成長が重要だから
ヤリ持ち弓持ちは基本ジェネラル育成だね
>>610 まあ確かにソドマスの命中+10%もほとんど意味が無くなってるのっが痛い
バサカと同じくクリティカル+10%か
回避+10%(敵の命中−10%)とかだったらソドマス固有の強みが出てくるのに
いや、今回はソドマスは回避+10だが
あ、ほんとだ
新暗黒から修正されてたのに今まで気づかなかった
斧と遠距離と竜のブレスが相手ならルナでも結構避けてくれるね
無論、回避前提で考えてはいけないがw
技%の確率で2連撃とかあったら強そうだな
っつーかソドマスvs馬面なんて高度な戦いをしてなんやかんや言うと
思いっきり取り残されてる下々の連中が可哀想だw
聖戦だとソードマスターの兵種スキルに連続があったな
技%にすると強すぎる気もする
トラキアだと連続と2回攻撃武器が重複可能で、さらに流星剣の判定も2回行われる
だから最初の攻撃で20回 追撃で20回 さらにスキル突撃でもうワンセットで1回の戦闘で80回攻撃が理論上可能
ニコだったかで50連撃くらいしてたのは見たことあるな。
敵の体力が尽きて終わってた記憶があるけどw
トラキアの突撃はシューターvsセルフィナの印象が強い
いつもタニアにつけてたけど、使いにくいスキルだと思う
聖戦だと確率で何度でも突撃だったかな
ラクチェ・ファバルあたりは敵が死ぬまで攻撃するけど何が発動してるかわからん
弓Aのジェネラルは本当に強いな
ライアンに銀弓持たせたら、ルナ'の訓練所で三連勝できた
5000ゴールドかかったけど、4ピン2回ならドーピングアイテムより安く済んだかも
ルナ訓練は使いまくるとほぼ能力カンストの奴らが出てきて笑える
まあ特効を突けば勝てるけど
裏ルナドラゴン対策にチキ使いたいが神龍火竜で戦えるかなぁ
ドーピングどれ位すれば…
裏ルナの火竜はどうしようもないな。1確撃破はほとんど無理だし
ロングボウで削るか支援付けまくって必殺武器か勇者系が一番有効か
ルナでも最大練成ドラゴンランス持ちDKなら一撃で倒せた記憶がある。
ステ値は変わらんのだから裏ルナでも一撃だろう。
あとはそれこそ神竜のブレスに頼るとか。問題は竜石入手数が少ないから非常にレベル上げしにくいところなんだが……
レベル上げなら火竜石で訓練
ナギなら力ドーピングするだけで一発耐えて反撃で倒せるはず 必殺出なければ
後は錬成ドラゴンシリーズ
22,23はいつも必殺狙いのゴリ押しでやってるな 各章10ターンもかからないしそれほど苦ではないかな
ドラゴン武器最大練成っていくらかかるんだよ…
>>638 表なら2個ドーピング+訓練所で何とかなったけど
裏は攻撃耐えるという高い壁が…
ドラゴン武器最大錬成しても対戦ではほとんど使えないからなあ
攻略で使うなら威力+5くらいまでが限界かなお財布的に
バーツにブーツを使うとブーバーツに
特攻武器は+1錬成でも実質3ダメ増えるのが魅力だろう
22章以降に出撃するような奴らなら攻撃+3もあれば余るんじゃないかな
チキナギは力ドーピング2回で一撃、命中が80いかない程度だったか
>>635 てか裏ルナでチキ育てるのはかなり苦行だと思うぞ
マムクート使いたいならドーピングナギさんで我慢しなさい
チキはHP成長が300%くらいないとつらいな
チキは弱体化されすぎ。
SFC仕様のままでよかったのに。飛べないわ近距離しか攻撃できないわHP低いわで散々過ぎる。
せめて神竜石は射程2にしろ。竜石使用時はHP二倍にしろ。スタッフはチキに恨みでも持ってんのか。旧作ではトップクラスの人気キャラだったのに。
俺はああいうあざといロリキャラは好きじゃないなぁ
旧紋章のチキがインチキすぎたからなぁ。
今回は逆に弱すぎではあるんだが。
新紋章チキこそ新暗黒ウザ並の成長率あげてもいいと思うんだけどね。
チキ(・ω・)
チキのHP高くしたらナギの立場がなくなってしまうしなあ
マニアックに合わせて射程が伸びる程度でもかなり違ったと思う
チキ育てる時点で手間だからHP高くするぐらいなら良かったかも
旧では15章右の馬部隊を任せてたんだけどなあ
はふ!
>>423 その後なぜかソドマスに固定されたゴードンさん
ヌルファイヤーキター!!!!
マイユニの魔力成長しすぎて全く削りに使えなかったんよ
嬉しすぎる
絶対に敵の攻撃に晒されないようにすること ルナやってここまで来られたのならそれくらいできるはず
そうすれば竜を1撃で倒せる神竜石の火力は役に立つと思う
>>648 「チキがインチキ」とはなかなかうまいな
チキにブーツってあり?
というかブーツは基本的に誰でもあり
手に入る個数が少ないから迷うだけで
その中で占領尋ねるで移動力必須のマルス
再行動という唯一の特殊能力フィーナ
が最有力なだけだよな
まあ当然かわいいカタリナに使うわけだが
移動力12のマイユニDKも忘れてはいけない。
でも基本一周目はドーピング無しでプレイするよな
(言えない…SFC版一周目で闘技場に入り浸り、
一章二章両方それぞれ20時間とかかけてメインどころを上級20LV、
魔防以外オール20までフルドープするとかいう
ゲーム性全くわかってないことしてたなんて…)
自分は初プレイだと適当に遊ぶなあ
ライアンを固い僧侶にした初プレイ
SFC版知らなかったからシリウスを敵だと思って殺してしまった初プレイの思い出
登場時赤軍ですまぬ・・・
緑じゃないだけもうけもの このゲームにはないけど
>>664 俺はバヌトゥ以外全員上級LV20、魔防以外フルカンにしたぞ
赤すまぬをチクチクしてユベロ育てようとしたら
敵ターンで動いて普通にユミナ殺された
動くのもワロタが、祖国の忘れ形見を殺すなよw
>>670 えっと、国王より大陸に名をとどろかせた祖国のかつての英雄を苛めるなよw
そんなんだからシーマ様とサムソンにも見限られるんだよ
シーマ説得のタイミング次第では「敗戦の将も悪くない…」とか言いながらシーマに殴り掛かるサムソン
シーマは鎧脱いだらスレンダーなイメージ
30いってるのかな
今更だがドラゴン武器威力だけ最大は三万ぐらい
素のミネルバでもルナ21飛竜を確か一撃で倒せる
特効ってすごい
巨乳スナイパー隊を作ろうと思うんだが、メンバーは誰がいいかな。
枠は六人で候補はマイユニ子、ミネルバ、シーマ、パオラ、アテナ、マリスなんだけど。
>>674 3万て闘技場使わないと無理じゃね…?
3万有ればステ上昇アイテムが12個買えたり訓練場で大分レベル上げられるな…
みん様アイテム売れたりすればもう少しいろいろ出来るんだがなぁ
そういやチキって初出の時期考えるとロリババァの走りと言っても過言。
女性ジェネラルって他にいたっけ?
GBA聖魔でアメリアをジェネラルにしたらあっという間にエースになった思い出
ウェンディ
アメリアはズルいよ
成長率が全然ジェネラルじゃないし
そりゃジェネラルじゃないだろ
シーマ様を忘れるとはいい度胸だ
ごめんよく見たらここ紋章スレだった
ちょっと半年ROMってくる
そしてこの追い打ちである
壁紙とり逃しちゃったんだけど
持ってる人カチュアだけでもいいからあげてくれませんか?
何故シーダなんだろうな
新紋章のカチュア様メンヘラっぽい顔してるし
DSは三姉妹の顔がダメだ
パオラになでなでされたい
>>688 そりゃ、マルス様に近づこうとする奴に対して悉くチェックかけてるからだろうな。
ナバールとかカシムとか。
>>692 ナバールは大丈夫じゃね?
…まぁ元サムシアンで何度も山賊の一味になってるからアレか
裏ルナみん様アイテム貯めてる間
表ルナ19章でいろいろやってみたけどフルパラ星命アイオテで上の方
楽に制圧できるんだな
後はマイユニオーブ盾抜きの心許ない連中で右の村守らなんといけないわけだが
メンヘラっぽい顔といえばマチス
新暗黒ではさらに青白くてなってて異様な雰囲気を醸し出してた
やろうと思えばドロップワープでアイテム一個くらい送れる
別途リブロー使えば、あとは盾or星の二択か
書いて思ったが、開幕ネーリング狙いの話だよね
ビラク隊の2ターン後に出てくる連中は殲滅に挑戦してみることをオススメする
さすがに城周囲侵入で出てくる連中は出さずにネーリング倒した方がいいけど
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 16:43:37.29 ID:KufMbNfA
ガラスの武器がいいな
これ普通にどっかの店で買えるようにしろよ
武器レベルEで銀武器と同じ威力だっけ
確かトライアングル一撃でハーディンぬっ殺す時に使ったな
ガラスは便利だけど追撃込みだと実質一回しか使えないからなぁ……
本当にいざというときの切り札って感じだからそんなに数無くても困らないかな。
序盤では割と重宝するけど。
ガラス武器は訓練所で確実にレベル上げたい時とかに使ってるな
どんな弱い奴でもガラス持っときゃ何とかなる
でも3回も使えるんだからまだいいよ
某RPGシリーズのガラスの剣なんて1回しか使えないんだから
>>697 速さカンスト星持ちリザイアなら安定して吸い殺せる
あそこは16章に続いて二回目のリザイア無双面
でもパラディン隊だけは勘弁なw
19章はリザーブ持ち倒さないとリザイア無双出来無くね?
後21章がリザイア無双面だよな
飛竜釣るのが他のユニットじゃ無理
ジェネラルならセシルでもいけるだろうとか思ったら女性下級ユニットにアーマーがなかったでござる
第七小隊全員使ってあげたいんだがセシルがサジお荷物
>>706 速さカンストで星のオーブ付ければDKに追撃できる
飛竜の攻撃を2発耐えられないキャラがいないってことあるか
耐えられるきゃらがいない 訂正
21章の飛竜って速さ28だっけ?
だったら飛竜釣るのならいくらでもいるはずだが
パルティアor勇者弓ジェネラルで追撃もらう前に倒すのもアリ
力カンスト槍AのFKシーダって、星か光持たせたらウィングスピアでルナのネーリングを確殺できるんだな
ついでに剣もAにしとけば、星持ち限定で村周辺のウォリアーも確殺できる19章の無双ユニットに
こっちは術書なしだと辛いけど
そこでソシアル育成ですよ
おめーら配置とか工夫汁
メンドウなとこは全部リザイア任せとか大味なプレイしてる奴けっこう多いのなw
良成長するまでリセット繰り返して強キャラを作って無双することがSRPGの醍醐味だろう
スパロボやディスガイアが人気でベルウィックが糞といわれてることからも明らか
>>716 イラナイツを運用で上手く使うのが戦略ジャマイカ
俺tueee軍団を作るのは別に間違いじゃないし、ノーリセのストイックプレイも間違いじゃない。
百人百様の楽しみ方があるのがSRPGの良さ。つまり他人のプレイを否定するのが間違いだ
(キリッ
>>709 >>715 だって北の盗賊倒しに行くのが面倒で両方に気を使ってられないんだよ!
リザイア運用で行けるなら使ったっていいじゃない
せやな
俺は遂に鬼畜難易度のルナをクリアしたぞジョジョ ――ッ!!(AA略
まぁオンラインのレディソード&ロングボウ×2、七色の薬10回分使ったからアレかもしれんが
何というか、賢者マリーシアマジ天使で、DKルークマジ鬼神だった
なんかマリーシアがシスター一本で育てたのに
上級Lv1賢者で魔力20もあるんだが・・・しかも守備が無ピンだし。
バグってんだろおおおおお
マリーシアは魔道書においての技の無意味さを教えてくれた子
まさに絶対的な魔力の前にはあらゆるものが無力
リザイアなしだとマリクの方が使いやすいかなぁ……
マリーシア、火力凄まじいけど耐久力が低いし。前線で使うにはちょっと怖い。
リザイアでその弱点克服できるから鬼と化すわけだがw
リザイアやら○○の武器やら
ここぞという時の為にとっておこう!って考えて
結局ホコリ被っちまう
レディソードなんて序盤に使ってこそ輝くというのに…
エリクサー症候群恐るべし
一番余りやすい武器はオーラだと思う
>>727 ルナティックとかやってたらエリクサー症候群はある程度直るぞ
使わないと死ねるからなw
レディソードは序盤にはそもそも使う人がいないっていう。セシルくらいじゃね?
他の子はPナイトで剣振ってるヒマなかったり魔法系だったりだし。
オーラは初期値で使える人がオーラさんとカタリナしかいないから…
女の子マイユニだと3章のDK狩るのにレディソード大活躍
オーラはガチで埃かぶるなw
リンダが弱すぎるからリンダ自体使わないし。武器レベルがBになる頃にはファイアーでも十分な火力が得られてるし。
剣自体かなり余るなー
レディソード使い切ってもまだ銀の剣が控えてたり、鋼の剣を大量に売り飛ばしたり
11章以降は龍でダメージ足りないし、15章以降は槍の敵多めで特攻武器もちも多い
21章以降なら・・・って考えると武器レベルが足りない
鉄の剣、鋼の剣、銀の槍はクソ余るな
>>736 マリーシア「サンダーが当たらないならシェイバーを使えばいいじゃない」
マリーシアは他の一軍と比べると、速さが欠乏しやすいかな
じじい3人衆はどうでしょうみなさん!
きずぐすりリフ!ウェンデル先生!親バカフロスト!
>>739 三人ともジェイガンなんかよりずっと良く育つ
吟味すれば十分一軍でやっていけるはず
ただしバヌトゥ、テメーはダメだ
リフをジェネラルにしてトムスミシェランと並べて「ハゲた三連星」とかバカなことやってた思い出
剣は武器レベル上げ辛いのが困り者
間接がサンダーソードしかないから敵と殴り合うのが主になるし
最初からCあるオグマナバールカインで
アテナなら初期Bだな
>>744 下級剣士初期Bって、むしろ剣パラディンとか剣ファルコン候補
あー剣B活かしてファルコンアテナって運用もありか。
やっぱ高難易度だと剣は使いづらいね。
マイユニも槍・斧使う職業のが活躍しやすいし。
DKと馬面安定
女だとレディソードのおかげで剣レベルは困らないよね
FKの力カンスト+オーブ、剣Bレディソードの追撃で19章のヲリアを一撃で倒せる
PKはシーダとパオラに頑張って貰って、カチュアはソシアルから剣素振り
今回は敵DKが斧持ってること結構多いし、剣は悪くない
すんげー上の方でホースメンの話題出てて不意に思い出したけど、
マニアックだかルナだかでマイユニホースメンにしてて調子こいてたら
ポールアクスかなんかでかち割られたこと思い出した
そういや、SFCだと確かホースメンって馬扱いされてなかったよな。
レイピア特攻無かった記憶がある。気のせいだっけな?
SFC版は敵がレイピア使ってきたかどうかよく思い出せないけど、
ナイトキラーはきいてなかったよ確か。記憶によればたぶん。昔のことなんで自信ないけど。
ごめん、カシムよく使ってたから普通に敵がレイピア使ってくる前提で考えてたけど、
マルスかフィーナで敵ホースメン攻撃すればわかるよな。
昔のホースメンはナイト特効はない
封印の遊牧も馬特効なかったね トルバドールもだっけ
トルバドールはどうだっけね…あんまり思い出せない
クラリーネさんあんまり前に出さなかったからな
出したとしても回避率が高いからその手の武器の攻撃をくらった記憶が…
新紋章については、ポールアクスはナイト特攻じゃなくて騎兵特攻なんだよね
そこ見逃しててアリティア辺りでひどい目にあった
ナイトキラーとかレイピアは「ナイト系特攻」なんだけど
SFC版はナイトキラーはアーマーにすら効かなかった記憶があるんだが気のせいか
違う
レイピア・ウィングスピア 馬・鎧特効
ナイトキラー・ポールアクス 馬特効
サジを真面目に高難易度で運用しようと思うが、一番安定するとしたら勇者かなぁ?
斧Cスタートは大きいし、ネックの速さ成長率も40%にはなるから…まぁ初期値9は笑えんけどさ
裏ルナをネタキャラで攻略中だが、海賊バサカ一択のサジは悪くない
というか斧Cが結構効いて、イラナイツの中ではレベル上がりやすく強い方
一番どうしようもないのはマチス。騎士のままでいると弱すぎて、武器レベルを活かせない
鉄だとハイエナすらままならず、どんどんレベルが開く。こいつだけ未だにCCできてない
男で槍だけが得意でも微妙だよね 槍使いはカチュアとシーダ様が強すぎて
シリウスさんは別格だけど
まず一発耐える耐久がないとハイエナすらできねぇしな
だから裏ルナではジュリアンは異常に育てにくいんだよな
天使の衣抜きでは一撃すら耐えられないんだから
>>762 すまぬは剣レベルもBだから、槍"だけが"得意とはいわないのでは
今作の武器レベルはかなり重要なパラメータ
終盤で神器使えないと、パラ伸びてもベンチ入りがありうる
今日からやり始めたんだけど、成長吟味の境界線って
3P:OK 2P以下リセット 4P以上:狂喜 くらいでいい?
まだプロローグだけど4以上なんて全然出ない
難易度はハード
>>766 ピン数自体に意味ないわ
キャラごとに必要・有用な能力が上がるかどうかが重要
守備、速さ、力あたりが重要だが、
同じ早さでもシーダの早さピンに対した価値はない
チェイニー変装のジェイガンに告白されてから胸の高鳴りが止まらないんですが
どうしたら良いんでしょう
とげにさされてこい
微妙に聖戦の言い回し使っててワロタな
裏ルナでジュリアンメイン戦力として運用している俺に一言。
てか、想像するよりめんどくないぞ?
ハンターとか結構いるし。そいつらでちくちくやってれば結構育ってる。
まあ最初の頃は吟味必須だけどな! HPと守備上がらんとどうしようもないですたい。はい。
是非レシピを
マルス以外に宝箱兼戦闘要員が一人いれば、それだけでかなり楽になりそうなので
吟味もそうだけど、剣Dにするのが一番大変なのでは?
まあね。けどそれも出来るところでちくちくやってると六章辺りにはDになってる。確か15回攻撃するだけだしな。
オススメは四章の砂漠マップの増援ハンター。周りを囲っちまえばあとはジュリアンの美味しいカモ。
あとはCになってから術書を使えばもうエース級になりますよ。すばやさ30美味しいです。
どうしても駄目なら鉄の剣練成するとか、ルークの剣ねばるとか一応他の策もあるっちゃある。
>>766 3P:OK 4P以上:狂喜
まで読んだ
>>766 ハードなら吟味せんでもどうとでもなるよ。
ルナ´吟味無でも十分ゲームとして成立してるレベルだし。
もちろんやったほうが楽になるのは間違いない。
力速さ守備が上がれば嬉しい
こいつらが上がらないとショボーン
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/06(火) 19:19:04.01 ID:sQ0wd5hB
運さえよければデビル……
>>777 ジュリアン育成のネックがまさにそれ
なんでジュリアンの武器レベルを初期値Dにしなかった・・・
>>777 ある程度運があっても事故るときは事故るし、
それよりはマスター持ちへの対処の方が大きいかと
技はどうしても優先度落ちるよなあ…
斧持ちなんかだと最初のうちの安定性である程度ほしいけど、
1の差が生死を分けるってのが実感できないし
必殺率への寄与がもっと大きくて、相手が幸運持とかなら違ってくるかもしれんけど
武器レベル上がると命中も上がるのがねぇ・・・
剣は武器レベル上がっても命中上がらんけどもともと十分命中あるし。
>>779 マスター持ちって11章のソドマス以外に登場したっけ
それでも槍装備マイユニDKだったら、仮に必殺食らっても安全安心だったような
幸運はむしろ16章のキラーボウ/キラーアクス持ちウォーリア対策な気が
あそこは幸運低いと支援いっぱいあっても危ない
>>781 ごめん、その辺のキラー持ちを意図してた。
あいつら錬成キラーだったね
ジュリアンには育成用に威力練成した鉄使ってます
育成のしずく、使ったらまた貰えると思って元々成長率のいいライアンに使っちゃった・・・
これって具体的にはどのくらいの効果なんですか?効き目は1LV?1MAP?永遠?
成長率アップ効果はずっと
どれくらい成長率上がるのかは知らない。全能力10%とかかな?
そのくらいの効果ならライアンでもいいかな、ずっと使うつもりだったし
どうもありがとう
HP20%、その他10%
マルス、マリク、マリーシアあたりが鉄板かな?
大体の奴はマルスに使ってるんじゃね
マルスに使うのは失策だろ
レベルアップ多いマリーシアとかに使う
>>788 マルスは全面強制出撃だし、ラストでも必要になるから
ヘタレにくくなる育成使ってもいいだろ。
マルスが戦力として数えられるくらい強いとなにかとラクになるし。
ワロタ
やっぱマルスかマイユニに使う人が多いみたいだね
あと絆のしずく、一章でマイユニに使っちゃったけどこれは問題ないよね?
支援関係にある仲間が全部揃ってからのがよかった?
加入直後に支援Aです
絆はエストに使えば沢山パラアップアイテムがもらえる
ただ高難易度だとマイユニに使った方が序盤が楽になっていいと思う
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/07(水) 22:26:24.83 ID:2dyTNRYX
7色の雫の効果は闘技場に反映されますか?
マイユニに育成の雫は失策レベルだろ
どうせ雫なんか使わなくても大概カンストするんだから
ロディに使うと無吟味でもほぼ無敵になれる。
パラディンあたりにすれば魔防も15とか行く。
ロディルークにこそ絆じゃないの
初期レベルでも蛮族の攻撃全避けとかできるぞ
成長率や活躍具合等を考えると無駄がないのはマリーシアかな>育成の雫
>>795 吟味しなければ技,速さぐらいしかカンストしねえよ。
とくに守備なんて期待値15.2しかないのに
>>799 マイユニって案外力ないもんな。
最初のボーナス選択で力に入れない+戦士系使わないとモヤシになりがち。
マイユニはぶっちゃけいらんな
嫌なら使わなければいいとか言うけど烈火の軍師みたいに居なかった事に出来なくて話には必ず絡んでくるし
名前と顔変えられるだけの新キャラだからな
マイユニなしでルナクリア出来る人っているのかな
マイユニはキモいモヒカンなのに使わざるを得ないからなぁ
>>803 不可能
マイユニはプロローグ強制参加だし、ルナの特に序盤は一人たりとも無駄な行動はできないから
ルークを一生懸命育てれば・・・と思ったけど無理だね
前日章はマイユニ抜きでクリアできる気がしない
というかノーマルでも前日章1で手詰まりになる
まあ一日目は例外にするとしても、ロディ・ルーク戦をライアン一人で切り抜けるのは無理ゲー。
前日編をまるっと例外にすればまあ、使わなくてもどうとでもなるな。
また初期の質問で悪いんだけど、4章で入ってきたユミナのほうが
>>1のサイト見たらマリーシアよりも格段に成長率がいいんで、どっち育てるか迷う
ユミナ:初期、顔が好き、弟を使うつもりはない
マリー:LV5、0 3 4 7 16 2 6、毎ターンライブしてきたんで勿体無さも感じる
スレみてるとマリーシアのほうが名前がよく出て来るけど
何か成長率以外のところでプラス点があるの?
>>809 つハマーン
あと、魔力成長率はマリーシアがトップじゃなかったか
1章からいて育てやすいのと女の子にありがちな真ん中病ではないことがいいよね
合計の成長率はそこまでよくないけど欲しいところがバランスよく育つ
そうか、回復役に必要ないパラが上がっても意味ないってことか・・・
攻略サイトの成長率もそれ考えてみないとダメだね
目からウロコでした、ありがとう
まあハードまでなら誰使ってもよっぽど酷いヘタレ成長繰り返さない限りはクリア出来るし、
好きなキャラでクリアするのも1つの楽しみではある
マニア以降は強い奴でないと厳しい
バヌトゥとかはノーマルでもお呼びじゃないが
ユミナは強いときと弱いときの落差が激しいよな。
強いときはかなり強くなるけど、弱いときはホント弱い。
ルナやったとき弓那は魔防延びまくって、安心感があったなあ
マリーシア弓那カタリナと3人一軍にしてた
ユミナはHPがへたれるのがやばいんだ、転職しても30前半とかザラ
成長率は、全ステ合計より力、速さ、守備の三つで見た方がいいかもな
幸運はともかく技が高くっても使いようがない
>>816 それは結構マリーシアにも当てはまる気が
まぁ衣1つ使うのはほぼ確定だし最終的に50程度あればいい
リンダ使う気みんな0なのな
それはそうと武器屋のドーピングアイテムだけど術書って買う価値あるかな?
今バーツにハンマー持てるようにするか迷ってる
初期傭兵剣士、カインをホースメンにして銀の弓を使わせたいときによく使った術書
マリーシアとかにオーラ使わせたい時には使うと思う
実際は使ったこと無いけど
ユミナの成長率が高いといっても合計5%しか違わない上に技と幸運が高いだけなのがなんとも
HP魔力は最終的に4〜5も差がついちゃうし、幸運も初期値のせいでマリーシアと変わらないのが余計にね
術書は弓に使ってるな
1章と4章の違いって事か、ルナでも十分にユミナを使っていけるし
魔導士で上げるのをオススメする
序盤でリライブとリブロー使いこなせるってのがいいよね マリーシアもユミナも
おれんとこのユミナは軍馬に乗って戦場を駆け回ってるよ
術書は「B→Aが一番得」とか考え出すと使わずに終わっちゃうよな
実際はBあれば神器以外ほとんど使えるし、そのうち自然にAめざせるから
D→CなりC→Bなりで使った方がはるかに有用なんだろうな
クラスチェンジ直後に使えるようになったサブ武器を、
いったんそれの専門職にしてD→Cってのがいいんかな
いや、C→BとB→Aの必要経験値は同じだったと思うが……
>>824 今物理魔法職反転プレイやってるけど、将来的に斧持ったごついショタ、鎧着込んだパツキン幼女が誕生する予定
これが魔法の国カダインか・・・
てかウェンデルの速さ思ったより高いな。バーサーカーとはいえ
どいつも力が悲惨すぎるw
さすが魔法系を物理で育てると守備力がぐんぐん伸びるな
でも一番問題は力よりもむしろ武器レベル…
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/08(木) 21:27:48.48 ID:HhKlAnhS
FEシリーズは一通りやってるけど、加賀FE信者な俺でもこれは楽しめる?
懐古厨なら楽しめないと思う
>>833 どの辺りが?
まあ、トラ7以降もある程度は楽しめたクチだけどね
オリジナルから変わった部分を楽しめないタイプの人にはリメゲー全般を楽しむのは難しいな
>>834 紋章のストーリーにマイユニが絡むんだぞ?
ルナをクリアするなら兵種変更も大事になってくる
SRPGとしては面白いと思うけど、加賀信者なら新暗黒竜含めてやめといた方がいいな
>>832 「面白いっていう嘘を吹き込まれた」って言質取る気満々のようだし
そんなあら探し体勢の奴が楽しめるわけがない
おまえの趣味なんかこっちはわからんのだから聞くだけ無駄
黙ってスルーするか買ってアンチスレ行くかしとけ
容赦なさすぎワロタwww
まあそういうライトユーザーたる俺は加賀が誰かなのも知らんけどな!w
初代暗黒竜からやってるけど、加賀がどうのとかISがどうのとか気にしたことはない
>>836 システム面でも、新暗黒竜と一緒な感じ?
あのモッサリ感は何とか改善されてる?
どのモッサリ感かわからん
アニメーションのことなら変わらずモッサリしてるよ
>>843 買って確かめろ
その上で面白いかどうかは自分で決めろ
お前が懐を痛めようが金をドブに捨てたと思おうが、俺らの関知するところではない
連続出撃禁止でやろうと思うんだけど難易度はどれが妥当だろ
ルナは多分無理だよね?
GBAよりアニメは冗長じゃなくなってるし、スタートボタンでカットできるからストレスはないと思うけどネー
>>843 戦闘アニメは新暗黒竜と大差ないかな
新暗黒竜と比べてストーリーが旧版から手直しされてる部分が多いから、
加賀信者なら本当にオススメしないよ
マイユニは死亡がゲームオーバーになるほど重要なキャラだし
FEは全部やるというのなら止めはしないが、満足しないと思う
>>846 ルナでも無理じゃない
頑張れ
でも普通にクリアする時同様、ハード→ルナがお勧め
850 :
新・紋章はゴミ:2011/12/08(木) 23:03:16.58 ID:TxqN9ByT
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新・紋章はゴミ:2011/12/08(木) 23:03:34.79 ID:TxqN9ByT
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新・紋章はゴミ:2011/12/08(木) 23:03:47.38 ID:TxqN9ByT
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853 :
新・紋章はゴミ:2011/12/08(木) 23:04:01.29 ID:TxqN9ByT
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854 :
新・紋章はゴミ:2011/12/08(木) 23:05:08.56 ID:TxqN9ByT
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新・紋章はゴミ:2011/12/08(木) 23:05:27.62 ID:TxqN9ByT
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まぁこういうことする人が正しいこと言ってるかどうか考えれば
>>849 マジか
ぬるめの攻略したばっかだからルナでもいいかなあ
もうちょっと考えてみるわ
気付けば2章のみんなの様子で3週間位止まってる
もうすぐ全員経験値99になるよ!
目ぼしいのが特効薬×2 バーツの斧×2 倍速斧オグマ剣位しかねえ…
各特攻倍速を1個位ずつ欲しかったのに…
薬が合計10個もあってかなりむかつく
>>858 物干し竿10本よりは…。
七色だと力と速さの同時強化で削れないとか、やっつけ負けとかたまにあるから細かい薬も案外悪くない
てす
けど正直、裏ルナでも後半は傷薬普通に余るからなぁ……
てか、飲みかけの薬なのに三回使えるのはなんでや。
回復量同じで一回にすればいいのに。
こんちは
主人公で無双したいんですが、クラスはどれがいいでしょう
あと、前作のウルフ・ザガロみたいな強いクラスチェンジってあります?
魔法職以外ならほとんど
ありがとうございます。今、魔法職でやっています。
序盤に斧使いいないから戦士でやり直そう
魔法職は能力最低だわ魔道書足りなくなるわで前日編乗り切れる気がしない
前日編はアーマーナイトの方がオススメ。
守備補正高いのは強い。
マップ狭いから移動力低いのもあんま気にならんし。
戦士は本編入ってからでも良いと思うな。
廃人級の吟味を施せば魔イユニは最強
アーマーの成長率は非常に強力なのだが
高難易度だとドラマスにしないとクリア困難な面が多い
前日編や外伝はマップが狭く、アーマーでも稼ぎやすいから、ガッツリ稼いでおくといい
本編入ったらソシアル→ドラマスの流れは外せないと思う
低難易度なら何も考えなくてOK
当たり前のように兵種変更制限解除前提で話してるが、わざわざこんな事聞くってことは解除してないんじゃなイカ?
おおう……。
そういや最初は解除されてないんだっけw
何か思いっきり忘れてたわw
ソシアル→ドラゴンが初心者にもオススメ
弓と魔法には気をつけて
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 17:37:33.80 ID:/XcN/7Pd
とりあえず職種についてはハードクリアしてから質問しようぜ
中古で買ったらルナクリア済みのデータで特典いろいろホクホクでした^^
ハードは何もなくてもクリア出来るし
ドーピングアイテム位しかメリット無いな
引き継ぎ有とかのゲームじゃないしこれ
俺は改造っぽかったから初期化して始めた
先日ルナをwikiガン見ショップ利用レンタルキャラ有りと
なりふり構わずなんとか泣きながらだがクリアできたんで
裏ルナ挑戦してみたんだがさらに難しいな…
俺のようなニワカには前日編クリアすら危ういw
こんな難易度を鼻歌気分、そして高評価でクリアする変態がいるってのが
本当に信じられん
裏ルナは敵一斉に突っ込んでくるし闘技場は使い物にならんし増援出てくるの早いし
どうやっても早くなるんじゃ
ドーピング変えるから、本編序盤は寧ろルナより楽
ドーピング売っててもロクに買えないだろ。金ないし。
でもまあ、一番難しいのは前日編だと思うわ。
前日編抜ければどうとでもなる。兵種変更できるし。あるなら七色だって使えるし。
ダロス!
2個買っても5000G余るだろ。すぐまた金塊手に入るし
天衣や竜盾買うだけで序盤の難易度は大分変わるよ
毎日質問して悪いんだけど、リザイアっていつオン覗けば買えるの?
11章でリンダの守備3しかないからあれがないと使えない・・・
逆になんでリンダを囮にしようとしてるの?
かわいいから
最近買ったんだけどオグマって人が命中率50%の攻撃に三連続で当たって撤退しやがったんだけど…
強そうなにおい出してたのにどういうことだよ!
人によってランダムだから毎日覗かないと
>>884 言っておくが強そうな奴ほど弱いのはFE界ではもはや常識
まぁオグマは強い方だけどな
あとこのFEは回避に期待してはいけない
それはそうとゴードンの弓>>>クライネの弓なのな
必殺以外ゴードンの方が強いし
実際の性能と設定が噛みあってないから設定の実力どうなってるのか
良く分からん
剣→オグマ 納得
槍→カミュ 納得
斧→バーツ まぁ分かる
魔道書→マリク 納得
弓→ゴードン ???
ロリショタや女の子が強くなってゴツイオヤジどもが弱いのがFEの常識
その意味ではユミナやユベロはもう少し成長率が良くても良かったんだが
弓→ジョルジュ 大陸一
>886
つまり弱そうな奴を使えば無双できるのか…!
あんま攻撃は避けないんだね
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 13:34:40.27 ID:8wnRSGNj
サムトー「ついに来たか(ガタッ
オグマかなり強いと思うが
俺は大体↓からの11選になるな
マイユニ ルーク ロディ ライアン
カチュア パオラ カイン フレイ
シーダ オグマ ナバール バーツ
マリーシア ユミナ マリク エッツェル
シリウス カタリナ フィーナ チェイニー
カインは剣Cだから剣士や傭兵になってもそのまま使えるのが良い
ルナはエッツェルさんとユミナは使い捨てで終章で復帰になるないつも
ハードが簡単って言ってる人はルナに慣れただけじゃないのか?
それなりの難しさな気はする
性能だけならエストも申し分ないな
仲間になるのちょっと遅すぎるけどTA楽しいよね
後はナギなんかも実質2マップしか使えないしドーピング必須だが
圧倒的なドラゴンキラーなのでお勧めしたい
こんなもんか?強キャラ枠
リフは魔防最強キャラなんだぜ?
魔力も男性陣なら最強。
意外と忘れがちだが、エストは数Lv位なら序章でも上げられるんだよな
でもカタリナの質問にいいえと答えられるかどうかは
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 15:57:50.90 ID:8wnRSGNj
エストはルナでやっても18章突入までに下級20にできるよ。
微錬成てやりとナイトキラー、カミュ槍だけあれば
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 16:00:32.55 ID:8wnRSGNj
>>899 普通に質問に答えてたらジョルジュよりもアテナ、エストよりもカインになる
ジェイガン「そなたはまだアリティアの流儀を知らぬのだったな?」(説明する気満々)
マイユニ「いいえ、存じております。マルス様はアリティアだけでなく、国や敵味方さえ越えた連合軍として…」
ジェイガン「……(コイツ空気読めよ…)」
>>902 ワロタ
マイユニ傭兵でアテナいらなかったのとライアン使うつもりなくて初期値高いゴードン欲しかったからジョルジュルート
弓で簡単に倒せるエストのほうが楽だと思ってエストルートいったが相当空気読めないマイユニだったんだな
ハンマーアクスってバグなんじゃないの
説明文に重騎士に有効ってあるから、本当は重騎士の防御無視って効果にしたかったんじゃないかなと思った
せやな
なんだ904はただの升使いか
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 17:29:56.18 ID:8wnRSGNj
ハンマーってカナヅチのことだよな?
戦場でカナヅチ振り回す強腕の戦士
カナヅチにびびって後退しはじめるジェネラルの精鋭部隊
新紋章は戦闘シーンでの武器が全部同じグラだからわからないけど、他作品のハンマーは本当に大槌みたい奴だぞ
ハンマーは厚い鎧を着ていても中に衝撃が響くんだろうからわかるけど
アーマーキラーの形状が謎だ
薄く鋭い切れ味で鎧の切れ目を狙うんだよきっと ナウシカみたいに
なんか使うのに一番熟練度が必要そうな武器だなw
あるいは某聖戦漫画のナイトキラーみたいに、人間の体格ぐらいありそうな剣とか?
アーマーキラーは鎧に斬りつけると有害な超高周波振動が鎧の装備者を襲うような構造をしてるのだと想像
まあそれを言ったら竜にだけ利く剣とかなんぞやって話になるし……
アーマーキラーは刃が分厚くて重いんだと勝手に思ってる
剣に魔法が掛かってて鎧を貫通するんだよ!(思考放棄)
ざんてつの剣は魔法の剣扱いされてたけどな
ソードキラーなんて歩兵でも効く職業限られてんだぜ。
どこの人格を持った剣なんだよといいたい。
もしもさ、赤い髪のソードマスターが、「俺は盗賊団だぜ!」なんて言ったらどうすんの?
箱田版の漫画のアーマーキラーは鉄棒に柄をつけた感じだった
>>914 ミナガーワールドのアーマーキラーならそんな感じだろうな
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 06:57:15.73 ID:dI/GbmWo
SFC版だとアーマーキラーはかなり太い刀身のグラだったね
DS版も武器によってグラ変えて欲しかった
マリオは時間切れになると何故死ぬのかと同じ理屈 結論は、「こまけぇこたあいいんだよ」
亀だが
>>893 ナバールは昔は強キャラだったのが、その強さは職業のチート性能のせいだったことが判明したキャラ
他の剣士達に至っては…
転職しばりすれば強いけど…
>>924 逆にバーツはザコと思われてたのが、実はチートキャラだったと判明したキャラだな。
バーツは意外に使えると評判だっただろ
ただクラスチェンジできないし、二部に出てこないのが問題だっただけだ
バーツ、店売り最強武器が鋼の斧だったからなぁw
神器デビルアクスは強かったが、普段の攻撃に難がありすぎるw
上限値みんな20だから海賊のメリットないし、命中率のマイナス補正が酷かったし。
昔のFEって5P、6P連発の神成長見せてたのに最後の最後に必殺死してカセット投げてたなぁ
今作は途中セーブと訓練で結構誰でも一軍にできるよね
新紋のナバさんはキャラとして強いだろ
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 15:40:07.03 ID:FUirJVY/
初代は秘密の店で鬼畜に仕立てれたからなげなかったなあ
>>929 ナバールの初期値は剣士のおかげな面もあるけど普通に成長率もいいもんな
初期値、成長率共に劣ってるラディがかわいそすぎる
なにか一つだけでも取り柄があれば…
ルナの敵が強いから弱体化したように感じるだけで、旧紋や新紋NHくらいなら十分持てあますレベルでしょう オグマもナバールも
>>931 リフ再登場あたりで仲間になってればまだ・・・
新紋章のナバって強キャラだろうw
欠点は加入が少し遅いくらいだな
ルナでルークやロディがしっかり育ってる場合使う必要も無いから2軍行き
強キャラだけど別に使う必要もないキャラだよな。
Aは優秀なの多いし。前後で仲間になるフレイやカインでも代役は務まるし。思い入れ次第って感じ。
剣士傭兵だと速さ高くて追撃される危険が減るから、剣レベルが高いキャラは下級職の間育てやすいんだよね
特に火竜を相手にするときなど
ルークロディもどちらかに絞らないとナバールとレベル殆ど変わらなくないか
フレイカインも強いが、ソドマスにした時に一番バランスいいのはナバールだと思う
まぁドラソー振れれば11〜14章で間違いなくCCできるし、それ以前に加入してれば誤差みたいなもん
同レベルなら既にルークロディの方がナバールより強くなってるだろ。
あいつらの成長速度は異常だぞ。
特にルーク。力と速さと守備がものすごい勢いで成長していく。その分幸運が低いから最終的にはロディの方が上だけど。
その分ロディは初期値が低めだから序盤に頑張ってハイエナさせないといけない
ルークの幸運低いといってもマイユニ・マロス様の支援でどうにかなるレベル
キラー系だとロディでも必殺率0にならんし。
ルナ20章増援とウォームで全滅します。
左上にこもるまでのお勧めの進軍アドバイスください。
ナバールが弱いとか強いとか感じるのは、
エストやカチュアという人の形した化け物がいるか<<トライアングルアターック>>
正直ルナだとエストはバケモノってほど強くない。むしろ使うと足手まといになる。
カチュアも空飛べるのが便利なだけ。
>>942 むしろ下の宝物庫(沢山宝箱ある方)に立てこもる方がいい
ウォームと弓兵に気を付ければいけるはず
上の宝箱はシーフで盗る
でわらわら来るまでにセーブしてレスキュー(必須ではないけど)
である程度ひきつけたら(それまでにハーディン周りの弓兵ソーサラー魔導師排除)
下の扉開けて速攻でハーディン潰して占領
>>942 速さ速度を気にしなければウォームを使いきってから進む。
ルナだとどんなに能力が高くても油断したらポックリだし、まぁ好きなキャラを使うのがいいな
ルナだとロディルークよりナバール使う
序盤はマイユニ一点突破が楽だと思ってるから、育てようと思わない
というか育てる余裕がない
俺もマイユニは3章終了時下級Lv20にできるように経験値集中させてるから、いつも第七育てないな
6章外伝までにマイユニorルークCCの俺は、+ライアンで三点だなぁ
前日でレベル10前後だったかな
>>942 スナイパー増やしてキラーボウ廻すとかどうかな、大地範囲内ならそこそこな率出るはず
後は、Mシールドか聖水ぶっかけて強気で反撃取りに行くくらいか
それはさておき、宝物庫に篭る方が楽だと思う、この先シーフ使う場面ないしね
俺もいつもライアンルークは使ってるな
ライアンいつも中盤素早さ足りずにしんどいけど
>>946 すげえ意見だな
ヘタレると戦力にさえならなくなるというのに
吟味の作業が面倒に感じてあまり吟味しないからライアンは速さの関係で9章くらいでベンチになってしまう
すまぬをスナイパーにするだけでもある程度戦えるし
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 14:31:53.14 ID:z+dh4YUG
トン。
下に篭ってみるよ。
ライアンは3回レベル上げて一度も速さ上がらなかったらさっさと切る
ライアンは速ささえ順調に上がれば強いけど上がらなかったら・・・
初期値4しかないってのはねえ
弓はルークかロディにやらせた方が圧倒的に安定するんだよな
寧ろ序盤育てようとすると必然的に弓使うことになるな
ライアンは速さ個人値0で本人の成長率20%だもんな。
この数値だけならトロいことで有名なサジと一緒だぜ。
マジ?
ルナ7章鬼畜だなフィーナは一撃死だし、司祭にドラゴンをレスキューしてるがみんなどうしてんの。
頑張って育ててCC組が二人いたから一人はナバール達の援護、一人は盗賊の遊撃及び陽動でなんとかやりくりしてたな
それでも、ナバールが最初のターンで左の盗賊に必殺出さないとリセット確定だったけど
手槍で確殺出来るドラゴンナイトが居ればかなり楽だな。
まあ初回でナバールの必殺で無いと全部回収できないけど。
確か右上端に配置したシスター移動→移動先でレスキューDK召還→DK移動→次のターン→DK移動でフィーナの踊りを受けられたはず。
そこまでいけば楽勝だろう。
俺はフィーナとナバールを即レスキューしてドラゴンマイユニで特攻というごり押しでやったなあ
カミ・・・シリウスとマイユニとカチュアパオラを硬い順に飛行にして、二人救援一人真上に。
最初は左の盗賊から倒して回復渡して再移動上をともにクリティカルで。それで1ターン被だめなしで持つはずだからDKでハンターから倒す再移動倒す。
上のハンターに狙われない範囲で攻撃再移動を繰り返して左へ。
主力は町の付近で待機
こんな感じだったな。
>>958です
1ターン目でナバールとすまぬの必殺でなんとかクリアしたが、リブロー、倭刀逃した。
ナバールに頼らなくても銀弓耐えられるDKとレスキューで全回収できたような
フィーナにキャンサーとタウルスを渡すと銀弓に耐えられると聞いたことがある
兵種変更とかやれるようにするなら踊り子も最大枠1で女性ユニットから自由に選ばせてほしかったわ
ミネルバを踊り子にしたかった
パオラの踊り見たいお
踊り子の上級職は何になるん?ストリッパー?
最初から上級職扱いでいいんじゃね
盗賊がアサシンになるくらいだから踊り子はくのいちみたいになるじゃないかなとマジレス
女性キャラのジェネラルみたいにクラスチェンジ後に兵種変更で選べるようにとかだな
フィーナやジュリアンが固定クラスの鎖を解かれたら凄いぞ
せやな
ミネルバやパオラのむちむちマケドニア娘の踊りが見たい
>>974 まあ並み程度に成長率落とされるのがオチだろ
ジュリアンともかくフィーナって守備HP上がらないイメージしかない
お前はその2つと素早ささえあればいいというのに!
無駄に力はカンストするフィーナさん。
せめて回避率常時+20%くらいあってもいいのに。
踊り子なんて回避率高そうな感じするし。
それよりも速さ上限を上げてくれ
フィーナみたいな女には一度男の怖さって奴を教えてやった方がいい
と、サジが言ってました
フィーナは攻撃喰らったら死亡確定ぐらいの気持ちでやってるから
ステはあまり気にしたこと無いな。
>>983乙
ビラクと2人っきりで2泊3日の温泉旅行に行く権利を贈呈しよう
>>983乙
ついでにハーディン様もおまけしてあげよう
フィーナがシューター一回耐えれるだけで難易度かなり違う
今作のリカードとバヌトゥの不遇っぷりは何ぞや
元からだろ
攻略上リカードはジュリアンのスペアとして使えるが
バヌトゥの存在意義が不明だな
チキのための噛ませ犬か
旧作なら氷の大地の氷竜狩りという仕事があったんだが
特殊攻略で魔竜石とか?
どういう縛りで役立つのか思いつかんが
病人高齢者縛りとか
アラン、リフ、フレイ、ウェンデル、バヌトゥ、ダイス、フロスト、ユミルだけでクリア
その面子でも結局フレイダイス無双とかでバヌトゥまで出番が回ってこなさそうな気がする
じゃあオジサンたちは抜いて
アラン、リフ、ウェンデル、バヌトゥ、フロストのみで
あ?
シーm
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 09:15:16.06 ID:CMORNtm0
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。