1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
速攻と追撃は物理攻撃
スレ立て乙
・対立ごっこしてる人たちは基本スルーしましょう
・よくわからない人は対立厨で検索してください
大破壊鎚は素晴らしいな、錬金で悩む必要がなくなる
でも最終的には夕凪とか巨人二刀流の方が強いのかな?
攻撃1回と2回の差は結構でかい。
うちのドラゴ戦士は最終的に両手武器は魔神のヤリになったわ。
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 14:17:31.37 ID:6o/x8XKS
エルミナージュ シリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪 PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年5月
U 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月 DS・2010年7月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年8月
他 復活の魔女と聖なる花 携帯アプリ・2010年11月
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 14:26:22.87 ID:6o/x8XKS
このスレはパート57
次はパート58
精霊契約強すぎって文句言ってるのかと思ったら
精霊契約他より強い訳でもないじゃんってなっても文句言ってるんだな
おまえらクレイマーかよ
>>1乙
エルミナージュあるある
最初に手に入る錬度50鉱石はミルストーン
orz
リューグさんたちのイメージは
モグラ、フクロウ、クラゲだな
序盤のレッサーデーモンはトラップだよな
増援を呼ばれまくるから、速攻で倒すようにしてる
>>11 ミルストーン50あれば楽器1個に全倍打できるんだぜ
最高で49のミルストーンまでしか出したことねぇ…
さあ、鞄バグで志村から盗み続ける作業に戻るんだ
Exスキル枠消費でいいから盗賊にも警戒クレクレ
ござるの警戒+1をレベル依存で発動率95%まで上げてくれ。
絶対『なんで95%までなんだよ』っていう不満が出るだろうなw
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 18:46:00.05 ID:lfhD0m3O
結婚おひねりに魅了発動85%のアイテム使ったら、
85 / 5 = 17
で17%底上げされるんすよね?wikiにそう書いてある。
なのに17%未満のが出来たりするんですが、これは何故?
PC同士か分身と結婚させたね?
前スレ >988 で鑑定額が下がってるって話あったけど、
店の品数が増えていくと、買い取り額アップとか
恒例の役立たず本入荷のメッセージが段階的に出るが、
そのいずれかのタイミングで鑑定額もじょじょに下がってるのかね
>>13 1時間くらい戦ってた。
泣きそうになった。
今回はちゃんと「誕生日おめでとう」って言ってくれるんだな。
ストーカーみたいでキモイ
なんかためてためてゼオナダルでドカンみたいのが気持ちよくて味をしめてしまったんだが、アスナムチはさすがに面倒臭くなった 女帝でマスタードレイク相手にしてるときが幸せだった
>>25 多分買い取りだと思う
2回両方で鑑定額低下&買取価格上昇となってる
>>27 男キャラなら割と嬉しいんだが、女キャラが三十路迫ると少々複雑な気持ちになるな
キャラの種族見てみたら半分ぐらいホートルットだった
素早いし体力も低すぎるわけでもないし装備制限も無いからつい使っちゃう
うちのサナフィート、冒険者にしたら32だったな。
女神探しの旅は終わらない。
物理禁止くらったト゛レイクさんは、ゼオナダル砲充填してると
「あー君ら・・・そういうの、やめない?」
とか言ってくるんだろうが、ガチ勝負での強さうんぬん以前に
そもそもがあのポーズなので絶対に許しませんww
>>31 名前が弁当屋みたいで嫌なんだよなあ
指輪物語の作者が「みんなホビット使っていいよ」って言ってくれないもんかねえ
>>30 40代半ばがデフォな女性キャラはどうすればいいんでしょうか?
>>34 30年以上前に亡くなってますがな
先日発売された復刻版ドラクエ123では普通にホビットって使ってたから、
規制されてるわけではなくスターフィッシュ側が面倒ごとを事前に避けたんじゃね?
ガンダルフ=オーガ君主
アラゴルン=人間侍
レゴラス =エルフ忍者
ギムリ =ドワーフ闘士フロド =ホビット盗賊タイタンの戦いのジン=ワービースト錬金術師
サム=酒場待機ホビット司教
サム以外全員全魔法習得
FLサイコー
2DSだがw
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/05(土) 00:01:29.66 ID:mlBly5xs
君主の僧侶呪文(治療)って、アラゴルン由来だったように思うんだが…
錬金レベルカンストしたからAC素で-100くらいにしてみたがぜんぜん意味ねーな
余裕で10回くらってるわ
>>36 本人死亡後、その遺族や取り巻きが版権ゴロになるというのはよくあること
ゲーマガ 「ぜんぜんタオルがうれねーよ、どーすんだよ」
神影タオルだっけか?
ヘリオライザとウルナとアーミットとジアのかーちゃんズタオルとか
ジェラとサフィーのわくわくタオルとかの方が良かったんじゃ・・・。
あんたセンスあるな
それなら俺も買ったかも・・・
・・・
アーミット・・・だと?!
砂漠にいる痴呆症の老人がうざい
なんで今回神影二人しかいないんだろうな。
エンカウントで出てくるから準備万端でやれなくて楽しいのに。
うあああああぁー大典太が両手持ちになってるorz
今回、装備品の微妙な変化って結構あるの?
メノさんいい人やん
状態異常含めて全快してくれるし
泉で一人一人飲むより断然早いし
他ダンジョンもぐった後でもとりあえず全快する為に結構世話になってるわ
>>46 そこを考えるのも楽しいぜ。
何故期待の第4世代の大地なのに大魔公があんなにいるのか?(第4世代を試してる?だから神は手出ししに来てない)とか。
本来は存在しか行き来できない大地なのか?それならサナフィートがいるのは今回の大地と何か通じてる所があるのか?(だから燭台紳士も間違えた)とか。
俺の妄想は留まる所を知らない!!
6神がエルミナージュ機構の司書選挙で忙しいから神影が2柱しかいないんじゃないかって説もあったな
2柱いるのは、サナはやりたい放題だし、ファルはサナの監視とか何かを企んでいたとか
神が忙しくなれば神影も忙しくなるのかどうかは疑問だけど
まあストーリー上の都合考えるのはそれで楽しいんだけどさ
そういう事とは別に、何というか、クリア後ダンジョンにやっと来て
今度の魔公さんはどんなかなと探索しつつ、忘れた頃に神影が入れ替わりで
エンカウントしてくるのにドキドキするのがエルミの恒例行事みたいに
感じてもいたから、やはり2柱のみではシステム的にも寂しいって事さね
単純にすぐ隣にあるんだろう。
山頂から竜巻で飛ばされる距離にある風の城から徒歩で通勤できる図書館の裏の扉を開けたとこだから。
6神合体
ゴッドマ・・・
いやいや、マスターテリオンでもそんな事にはならないか
ポリーテ6人パーティーに挑戦してみよう まぁ契約楽なほうだよな 旧姓ポリーテの掃討追撃×12はさぞや気持ちいいに違いない 俺の嫁だから旧姓なんだがな
7人にしてさらに倍
さて一週間ぶりに周回を再開しよう
あと5週でメダル無限だ!
そしたら、そしたら
ダエラをうろつきながら避けてきた神影と戦い始めてみた。フルファレーが予想外に
ヘッポコプーに弱く、こりゃ経験値ボーナスみたいなもんかなっと思ってた。
きょうサナフィートにボロクソに負けた。呪われた方はパーティ半壊に
なりながら勝ったけど、完全体サナフィにはボコボコされてパーティー全員
骨のスリッパ履いてアルグランツの寺院に帰ってくる羽目になった。
ファレーと違いすぎちゃうかと思いながら今初めて神影倍打の武器を作ってる。
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/06(日) 00:25:24.25 ID:SmUksk8O
死体投げのダメって何に依存?
ヘカトンケイルが行動回数6で連撃持ちだったから契約してみた……が
破壊の歌と護りの歌ばっかやって全然攻撃してくれなくて期待はずれだった
まあ必ずと言っていいほど二つの歌を使うから長期戦にはいいかもしれない
そろそろ時の加護(笑)の新しい効果を考えてやろうぜ
老齢キャラの脳内設定の辻褄がつけやすくなる
他メンバーと違い、一人だけ馬小屋というシンデレラに。王子様なんていない
年齢が簡単に下げられ、ステも下がらないでレベル上げ判定できるからいけないんだよな
どれで休んでも強制能力値上下判定することにして時の加護だけマイナスならないとかくらいか
後はアイテム自動識別とか?
司教いじめになっちゃう気もする
各加護の美味しい点と比べて、同程度の美味しさは欲しいよな
創命 回復が全回復に
変幻 敵の属性耐性以外全部無視
暗滅 火事場力+2
存在 無限メイドリカバー
空間 常時速攻
時 年をとらないw
年齢関係にするなら、わしらのワンド的に、年齢による何かボーナスとか
ダイス振りなおし放題でいいんじゃないか?
転職時にレベル引き継げるとか?錬金が泣いちゃうか
EXスキルを職不問で自由に選べるとかなら遊びが広がるかもね
そんな事より、警戒を盗賊や狩人辺りのEXに入れて欲しかったわ・・・
8連続奇襲で全滅した時はもう笑いしか出なかったな
これ以上忍者から何を奪おうというのか
忍者にはさいきょうのスキル、暗殺があるでござるよ
個人的にはそのうち暗域の加護っつうか敵の加護を無効にすると予想している
次回作では時の加護じゃなくて光の加護になるんじゃね
光の加護
乱光剣、三光剣装備時に光の速度で行動できる でござるな
エルミナージュの設定資料集買ったけど、後悔した・・・
ほとんど単なるグラフィック集だし、
作品に最も深くかかわった小宮山さん(前P&D&色々)の存在がまるっきり消されてる。
(やっぱ、円満退社じゃなかったんだなあ。)
結局、小宮山さんが居ないから、設定資料集で書かれるべき裏設定や裏話が出せないから、
こういう画集ぽい中途半端なものになったのだろう。
最後に、これは画集が欲しい人向けなので、PSPの図鑑データでOKな人は避けた方が無難と思う。
ぶっちゃけ、以前の攻略本の方が面白い設定話が出てる感じ。
でも現実的に考えたら時の加護ってすごくね?
不老だぜ、不老。権力者のみならず全人類の憧れだよ。
まさに神様の加護って感じがするじゃん。
プレイの役には立たないけどな!
不老でも簡単に人体欠損(首刎ね)するし、それで死ぬし、何より若返る事も老いる事もないんだぜ?
神話とかでもよく不老・不死ってテーマになるけど、永遠の青春を願わなかったが故に最後は「殺してくれ」オチなんてのも多いし
>>77 別に死ぬのは仕方ない
年を取らないってだけで十分夢のある話じゃないか
それより、現実的に考えて一番ヤバいのは存在の加護だろ
物をいくら使っても無くならないんだぜ
トイレットペーパーをいくら回しても無くならないし、ラーメンをいくらすすっても無くならない
かっぱえびせんでも食った日にはもうヤバい
やめられないとまらない、かつ無くならないんだぜ
こんなに恐ろしい話は無えよ
煙草無くならないとか最高裁すぐる
ちまちまやってるけど進まない
レベル11位
敵強すぎるよ!
オーグルベイが良いのでるっていっててやってるけど
強くならんしだれる
錬金無料まで遠いい
2あんだけやりこんだのに3全然進まない
光の加護
はげのかつらを使ったときに何かが起こる
時の加護は普通に考えて2回行動でいいだろ
時間などと言うものは存在しません。光でございます
リアルだったら時の加護って
生活できない程度の年金貰い続けられる紙スキルだよな
さ、女神の口付けでピロピロされ続ける作業に戻るか
2ヶ月くらいちまちま遊んでようやっと周回可能なとこまできたぜ
3が初エルミだったけどほんとに楽しかったよ
レベル120くらいのPTじゃこれから先総統鍛えないと北の魔公を正攻法で倒すの無理っすよね
素直に次周にいこうかしら
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/06(日) 12:52:26.85 ID:xfipmvfB
総統を鍛えるのは更にその先だよ。
今回の大魔公ってイロモノばっかで強そうなのがいないね
何で2と一番違うか考えると、巨体を想像できるやつがほとんどいないんだよなあ
人間サイズをイメージさせるのが多い
ちっちゃそうなのはナメクジぐらいじゃね。
居間もそんなにはでかくなさそうだけど。スカトロは吊ってる元栓から見てでかいし。
燭台、貝柱、ソーセージは人間大ぐらいかな。
あとはみんなでかい感じ。巨人とか住宅とか。
>>84 レベル12でも正攻法で倒せるから大丈夫よ。
>>84 正攻法が何を指すのか知らんけど、俺のPT最高で人/戦士100くらい最低デ/闘60くらいでエビラハンは倒せたんだぜ
ただS&Lはしたし、ウルク使ったし、ザールハウトちゃんも精霊トライデントも使ったけど
他の北メンバー倒す前に次行っちゃったけど
>>84 特にこだわりが無ければ周回してレア率UPさせたほうがいいかもね
例の人だろさわんなし
貯金箱使わないならまあ正攻法でいんじゃないの?
1週目じゃ加護も使えないしイムルアラティ連発も結構厳しかろう。
ウルマルク使う時点で正攻法で無いと考える人もいる
ザールハウト契約は明らかに正攻法じゃないな 召喚有りならそこらへんで出現する雑魚(抵抗75%)くらいだろ
せいぜい魔法合戦でたえてゼオナダルくらいまでが正攻法じゃないか
世の中には多分、魔法使う時点で正攻法じゃないとか、武器もつ時点で正攻法じゃないとか考える人もいるんだろうな
>>96 なんでそんな極論なの?馬鹿なの?
……ああ、
>>3か。触ってすまん
人それぞれ基準が違うんだから考えたってしょうがない
そんな奴もいるのかねぇってレスしただけなのに、荒らし扱いかよw
>>95 ウルマクルとか超正攻法じゃん。
レベル1000の召喚使ってレベル100で倒したぜぃってのは正攻法じゃないだろうけど
同等レベルのザールハウトなら問題ないだろう。
癒しの音叉が出ないー
なんで砂漠奥は楽器が6種類も出るんじゃ
レベル120で大魔公ってそんなに変か?
と思ったら12って書いてたのか。
でも実際2〜30位でもいけるようだから全く無理な話でもないのかな。
入浴中のところに襲い掛かるのは正攻法じゃないな
○or□orRボタンのみで倒すのが正攻法だな。
相手や状況によって行動内容を変えるのは邪道。
鳥と天狗の組み合わせはいつになっても凶悪だな
レベル1500だってのに吸い付き気功波でやられたぜ
マスターテリオンは何故パーティメンバーが動けないんだ。
ソン煮に強いわけでもないんだから動かせるよう調整しろ
84です
いろいろレスどうもです
なんか自分の正攻法がどうのってのでちょいと変なながれになってすいません
深い意味はなかったんだけどいろいろ抜け道はあるんだろうなあって思ってちょっと書いただけですよ
マップ埋めのついでに北の三魔公達に挨拶してきたけどボコボコにされたんで
あきらめて2周目プレイ用に子づくりもしたしヒズ姉さんっとこで本拾ってきますわ
何にでも噛み付く気が立ってる人がいるだけなので気にしないで下さい
レイバー爆弾とか、貯金箱とか、そう言う救済措置と言うか、お手軽な一撃必殺以外で、あーだこーだ考えて倒すのが正攻法ってイメージ。
誰が何人死のうがお構いなく全快させるウルマクルは思考停止だな
自分は対象特化にカスタマイズしてない状態で戦う時が正攻法って感じかな。
この辺はホント人それぞれだとは思うがw
>>95 ザールハウトちゃんって、下手な雑魚より契約簡単じゃね?
ウルク以降はRで勝てるし、ランダムエンカでも無いしFMみたいに時間沸きでも無いし、何度でも好きな時に戦えるんだし
経験値稼ぎついでに、あわよくば気分で契約してたら出来ちゃったんで、運が良かったんだろうけど
>>111 それって必要以上にレベル上げて戦うだけだな。
レベルアップは邪道!
ではレベルアップ禁止縛りでいくことにします。
太陽宮で絶望する未来しか見えない
正攻法=□ボタン
たたかう
じゅもん
ぼうぎょ
どうぐ
じゅもんは使える職業が限定される以上、特別な戦法と言わざるを得ない。よって正攻法ではないんじゃね?
ということは、全職業全性格全種族装備できるもの以外は正攻法じゃなくて、錬金術師しかできない錬金を使うのは正攻法じゃなくて…w
ザールハウトちゃんと性交法したい
成功=2, 抵抗=99
契約失敗
ミアスナの二代目悪代官に就任したい ほっほザブトゥンを取って参れ
目付きがいやらしいんですね分かります
生娘コマ踊りwww
海底火山の火口(?)の入り口の北側の通常では入れない場所、
やっぱりランダムテレポートじゃないと埋められないのかなあ
狙ってもいつもいしのなかでロストって折れそうだ
シークレットドアがなければそういうことです。
>>125 IIIは少ないマスの構成で、ランダムテレポルじゃないと踏めない所が多くて嫌らしいよ
あと多分だけど風の城で、1箇所見えてるけど踏めない所が有るからそういうのが萎えるなら先に試した方が良い
何回か宝箱のテレポーターでトライしたけど、テレポーターと表示されても別の罠が続いたから
ダンジョンの特性から制限されてるのかなと思って俺は諦めた
山2Fの北西すみはいける?
>>128 行ける、あのMAPは他にもそういう所が有るね偶然踏んで解ったんだけどさ
MAP上げたのをwiki編集人さんが反映してくれてるから、wiki見れば他も解るよ
wikiのMAPで踏んでる所は全部踏める
いっても全くなにもないのにランダムテレポートじゃなきゃいけねえとこがいくつかあるの謎だよな やりこみ要素のつもりだろうか?
軽いお遊び程度のつもりじゃね、そういう趣味の人間は俺含め居るし
もしやり込み要素とか思ってそうしてるなら、もっと他のアイデア考えろって思うけどさ
石で埋め尽くされてるよかいいと思うよ
マップに宝箱置けばいいのにエルミは何故やらんのか
一切無駄な袋小路が多いよな
>>117 > 正攻法=□ボタン
正攻法で総統倒す方法を考えようか。
一応ルームガーダーが宝箱扱いみたいなもんだろ
戦闘なくしたらレベル不相応なダンジョンでもハト使って宝箱取り放題になるし
ところでなんで今回盗賊のシークレットドア発見あそこまで弱体化されたんだろう
水晶の入り口が死ぬほどめんどくさかったぞ
簡単に発見できる隠し扉なんて隠してある意味無いから、俺は今回のでいいと思うが
盗賊ですら発見できないのはちょっと…
せめて盗賊なら5割くらいで反応してくれればいいんだが
今作は盗賊+明り系魔法でやっとって感じじゃないか?
だがそれがいい
俺もシークレットドア発見率今作くらいでいいな いかにも怪しそうなとこにドアあるし、ここドア隠れてそうって思って探したら発見できたときは脳汁出まくる
もしかしたらそうなのか?とは思っていたのだけど
>>137 をみてはじめて灯り魔法の存在意義を認識しました
3のゲーム中では説明ないよね?
説明に書いてなかったっけ?
説明書には書いてる
1では100%(?)ぐらいの確率でバンバン見つけてたのに
2からはやたら見つけにくくなったよな
>>125-131 エルミ2のナルマント海溝や月光の滝の最上部で
一見すると岩に思えるマスに飛んで埋めようとして頑張ったが
ある程度まで埋めて挫折したのを思い出したわ・・
最強キャラ作るにはどうしたらいい?
最強キャラ()
・レベルを上げる
脳内でキャラに最強設定をつける
職業選択で一番右下の職業を選ぶ
それ以外に最強になる道はない でござるよ
二つ名で「最強の」とつける
裁きの鐘で死んでも死亡数カウントされないんだな。
空間スコ盗賊
闘士
変幻狩人
手巻き職人遊楽
存在メイド
真髄魔術師
障壁君主を入れたいんだが、メンバーをどう組み合わせたら最強だと思う?
誰を二軍落ちさせようか迷ってる。
闘士だろ<二軍
召喚師もいないしな
>>143 攻撃力1317のワンドを作らないと最強とは言えないので、
まずは、最低94周(1周でフェイム入手可能最大数108の場合)してください。
召喚抵抗を下げる方法もっと欲しかったなぁ。何なら弱ってたら確率上昇でも良かったのよ
そうね
例えば召喚師は専門職なんだし、ハイマスター能力で召喚契約成功率UPとかで
何らかの補正があってもよかったかも
敵の召喚抵抗も、天狐みたいに能力・レベルの割に妙に低いのもいれば
ドラスグロリアやバイコーンのように上位とはいえザコ敵扱いなのに95%超のもいるし
正直、ボスやイベント敵はともかくザコ敵で95%超はないだろうと思った
一周目で太陽宮のボスが倒せないのでレベル上げしてるんですが
一番稼ぎに効率よい場所ってどこだろう?
道場みたいに何度も戦えるやつっていないよな
>>155 普通に太陽宮の雑魚敵を倒していればいいと思う。
アイテムも手に入るし。
太陽宮でようやく1Fからマトモなアイテムが出るようになるよな。
レースの手袋マジ天使
おすすめのダンジョンRPG教えろ。
世界樹ととともの以外で。
最終的に神聖防御っていらない感じだな
PSPとDS前提なら、オススメ以前にかなり限られて来るんじゃないか
*・エンパIII・ルネッサンスDS・アンチェイン・伝勇伝・TH2DT・出てるのか忘れたけどまどかのゲーム
あと何が有ったっけ?
箱もありならエクスブラッド
まあ画像差し替えれるしPC版のが良いけど
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 19:43:18.81 ID:7SNKUdes
クロスブラッドは面白かったな
女神転生は3Dダンジョンではあるけど…
このスレで薦めるにはハクスラ感が足りない気がする
チームラサポーターズ、毎回営業ご苦労さんw
>>163 PC版ならエルミみたいに任意の画像使えるのか
確かに面白そうだ 興味わいてきた
‥と思ったが全然売ってねえワロタ
amazonでも自社サイト通販?でも取り扱い不可だしこの会社売る気あるのか
Amazonならマーケットプレイスに腐るほどあるじゃない
いい加減スレ違い
スレどころか板違うしな
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 22:25:33.12 ID:jWiYR0/s
板違いだよ〜
お前らーイタチのワンドでぶん殴るぞこら!
板違いだからですか?
えっ
蒲板血
目の前で「美味しくな〜れ萌え萌えキュン♪」 とか言われたら頬が引きつるだけで済ませる自信がない。
そもそも路傍の花が信条のメイドがミニスカ穿くとかナメ過ぎだろ。
安い生地の似非メイド服はお似合いだけど少しはエルミナージュの職業紹介のメイドグラフィックを見習え。
それはイメクラのナースに実際のナースと違う!!と文句つけるのと同じです
>>178 メイド喫茶とか行った事はないし、客引きとかチラシ配りしてる所しか見た事ないけど
プロフェッショナルな萌えメイドさんも結構スゴイと思うぜ
錬金素材って増やせるのか
初めて知った
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 00:10:22.08 ID:zwXLhcEH
>>147 そいや、忍者の分身はスキル暗殺のパーティ人数に入る?
さすがに2回目はつらいなぁ
ぜんぜん進まないや
どうでもいいけどデフォキャラの中でアルナさん飛びぬけて可愛いよな
Fujiyama「」
俺はフロイラさんもいい仕事してると思う
けっきょくソフト2つ貰ったのかな?
アスナムチ「わらわの色におなり」
メメさん一択
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 21:04:22.06 ID:XLKc0QmQ
北の大魔公強いな…しばらくはレベルあげか…ネクロフィリスたんの身体まさぐってホワイトアッシュ盗む作業にもどりますか。
>>196 エンドワーズ狩りも楽しいよ。アイテム手に入るし。
盾はポルターガイスト一匹で十分。
>>196 wikiを参考にするなりしてしっかり戦略立てていけばちゃんと勝てる
>>197 そんなにおっぱい集めてどうするんだ
俺の苦手な敵は総統、エビ、スペクトリア
ただ単につばめ返し持ちが苦手なだけかも
逆にスペクトリア・総統が得意なやついるのか
OPI集めてもあんまり強くないしな。
3って強敵の持ってるアイテムが総じて微妙なんだよね
>>199 そこそこレベルあるならつばめ合戦してもいいし
そんなにレベルないならつばめ返しに付き合わないでも別の攻撃方法が色々ある。
そうそう。持ってるアイテムの効果は微妙なのに固有だから図鑑とか説明文読みたい人は集めないとだしな…
高レベルつばめ持ちは高レベル侍じゃないと物理きつすぎるからな
かといって魔法じゃめんどい…って感じだろう
物理はいっぱいPTにいても、魔術師が複数いるとかはほとんどないしな
吸い付きとつばめ持ちはやってて楽しくねーな・・・前者とか防げないから首狩りより凶悪とか・・・
>>202 2はセレブレーションとか魔斧とか羽根とか強かったしなあ
ライバルパーティーの装備も盗み甲斐があった
ちょっと加護についての質問
加護アイテムを貰ってから、「雑談」で周回をするまでに弱体化なら問題ないってことは、加護アイテムを貰い続けるためには2週目以降は常に最低2倍の強さを続けるということでしょうか?
変幻をつけた前衛の武器を首切り100にしたら、変幻が効かない一部ボス以外は百発百中で首を切れるんですか?
それを高レベル侍とかにつければ、物理攻撃を受けるだけでほぼ首切りってな状態になるの?
加護は最初の雑談でもらえる、周回の雑談は北以外倒してからの雑談
なので風の城クリアまで2倍にすればいい
変幻加護首切り100なら、当たれば首を切れる
こっちが低レベルすぎて物理当たらないとか、つばめしても武器射程外とか、武器が霊にはヒットしないとか、じゃなければ変幻耐性以外は必ず首切れる
どうもどうも
スタートからエルミナージュ到達までは2倍が続くわけか
なるほどねぇ…誰につけるか迷うところだね
あと当然王者持ちはHP減らさないと首切れないな
加護集めてるけど、悩んでまだ使って無いな
戦 僧 闘 魔 盗 召 だけど、居間使わないし、いっそ僧含めた前衛全部変えちゃうのも手なのかなーとか悩んでダラダラやってるな
そういやお前ら、召喚って誰使ってるんだぜ
物理受けにザールハウト使ってるんだけど、エビ爺ちゃん辺りになるとスパンスパン首持ってかれて困る
エビじいさんにサマエルさんぶつけてみろ
召喚士のレベル次第だけど楽しいぞ
ヤーベ?の参列者ってなに?
変幻精霊魔術師のトライデントってどうなの?
強い?
その変幻のメリットがわからねぇ…
トライデントが無効化されなくなるのがメリットじゃないの?
雑魚戦はそいつだけで鉄板になるし、ボス戦でも高火力が常に通るなら便利っぽいけど。
複数相手の魔法とかには効果ないよ>変幻
精霊ジアカラドって本来単体なのをEXで範囲化してるけど変幻効くんだっけ?
属性抵抗も貫通できないからもったいない気がする
複数化したやつもたぶん無理だろ
試してみたけどマスターアルケミストさんに抵抗された
>>211 俺はフェンダーリンクスさん使ってる
速攻ツバメ持ちで風の城とかで役にたってる
>>211 エンドワーズ
属性抵抗はアレだが高HPと王者でタフ、攻撃も物理オンリーで使いやすい
しかも霊ヴィッフィで粘るだけという契約のやりやすさ
俺はヘヴァユールたんつかってる
エビは変幻ロイドからの変幻速攻睡眠麻痺石化で対応できるようになったが、
総統とエクスペディアはまだ辛いな。
マスターテリオン連れ回しているときに別パーティでマスターテリオン使うと
連れ回しているマスターテリオンが別パーティで使われたマスターテリオンに
変わったわ。
ごめんマスターテリオンって言いたかっただけ
巫ってやっぱ黒雷とかが無難なのかな
ダメージ重視ならそうなるね
俺は舞刀二刀流させてるけど
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/11(金) 14:26:34.46 ID:I+RcyOmS
ブルーレイン-1のためには先に総統を倒しておかないと安定しないな…
速攻が嫌らしすぎる
まあ、盗賊のレベルが足りないから装備解除もできてないんだけどな
設定集、高い割に内容が薄いわ・・・
トナーとエメラさんのこそこそ話でアパーシャさんから魂がどうのこうのって部分を理解するには
やっぱり前作クリア後のあたりをやらないとだめ?
やさしくてエロいひとがいたら
なんとなく理解したつもりになりたいからなんとなく描写してくれたらうれしいです
ナントナクージュV
>>231 ゴーストメイジとかのアンデットモンスターが誕生するのは
初代暗滅神のアパーシャが作った魂の道システムがバグってて
死者の魂を導ききれずに魂の取りこぼしがあるからで、
これをデバッグして全ての死者の魂をちゃんと導けるようにして
ゴーストメイジとかみたいなのが生まれないようにしようというのが
サナフィートも含めた代々の暗滅神の悲願。
ちなみにアパーシャはそういった魂を回収するために暗滅神引退して
魂を回収を始めたんだけど、何の因果か正気を失っちゃったみたいで
今では立派な大魔公の一人になってる。
一番影の薄い魔公ってだれ?
セオット・マーさんじゃね
レームダックとかいう奴の方じゃね?
名前すらまともに憶えて貰えない魔公さんカワイソスw
今回の大魔公はアスナムチさん除いて小物臭がなあ……
一番影薄いのは西の貝だろ。俺も名前思い出せないし、
他の西の連中がカストロさん、まさかのポニャーポ、迷子のメノリストで濃いってのもあるし
まぁ、ファニサキエル、エンドワーズ、レックダースはガチでいらないな
設定的に他のキャラとどう絡むか予想できないし
タイザルティさんの魅力を語る機会がまた訪れるとは
ファニサキルさんには西のレアアイテムを取る時にお世話になってます
びらびらの魅力とか
ハマグリにお世話になってるとか
いやらしい・・・
貝は弱すぎて逆に印象に残ってる感が無くも無い
つばめの射程って両方解除しなきゃオールレンジ発動しないの?
追撃みたいにどっちか片方だけで適用とかないの
俺の中での貝は倒した相手に乗り移って生きていると言う脳内設定だから割と強そうなイメージww
貝はエンドワーズの方がドレインも吸い付きも持ってないと気づくまで道場してたから印象深い。
セオット・マーも比較的印象薄いけど、登場時のおどけたセリフが印象的だった。
なので俺の中ではレックダースが一番かげが薄い。
それにしてもファニサキルはなんで貝なんぞに乗り移ったんだろう。
あんだけ変形しちゃうし、寄生する相手の種類は強さには影響しないのかな?
レックダースって、劣化セオット・マーだよね
プチダースのHPがアスナ様並だったら確実に記憶に残っていたであろうな
レックダースとかセオット・マーって大魔公の中では強い部類だよなあ。
ポニャーポとかエンドワーズみたいに露骨に弱点あるわけでもないしお供も結構鬱陶しい。
プチダースが二列まで並んだら確実に記憶に残っていたであろうな
レックダースもセオット・マーも進軍する時向きって気はするね。
あらかじめ大量に兵士を作ってから乗り込む的な。
プチダースは真髄エンクミでなんか沈んじゃったしセオット・マーに至っては召喚使われなかったっていう
>>253 プチダースは真髄とかエンクミとかするまでもなく、ハイマスターにすらなってない遊楽者の無錬金楽器で沈む。
また遊楽者最強厨か
無錬金ってことは悪魔×なのにどうやって倒すの?わざわざハリアス使う?
んなことしなくてもフランベ一発で沈むわ>プチ
フランベ最強厨かよ
君主「精霊契約すれば俺でもしずめられるわー」
忍者「分身あるからフランベ&首狩りで実質一人で余裕だわーでござる」
プチダースなんて無効じゃない限りなんだって倒せるくらいだろ
なんだよバンシーベルトかよ
ダースなんだから二列で合計12体出てくればもうちょっと強かったかもしれないのに
装備変えるよりハリアス使ったほうが楽じゃね?
装備変えてるのはダメだろ
無錬金楽器って言ってるんだからそれだけで攻撃しないと
火力的には精霊もフランベも不要だが撃ち漏らしが馬鹿にならないので真髄は必要
でもAC10だし楽器や古式のほうが楽だし確実じゃんって話だな
>>261 バンジーベルトじゃね
2のバロックフォート関連はいい意味でひどいノリで良かった
>>263 装備変わってないし何故一手間余分にかかるハリアスが楽?
>>264 いつの間に防具縛りする俺様ルール追加した?
倒せるからなんなんだよって言う
>>262 忍者(アスナムチ)「分身あるから実質一人で余裕だわーでござる」
>>268 むしろそっちが勝手に俺様ルールで防具の×解除追加したんじゃんか
無錬金遊楽って言ってるんだから追加条件は無しの素状態
防具も普通、召喚などの本来遊楽が覚える魔法以外なし、耐性も属性防御も0%、エクストラもバグ無しで可能なもの
って考えるのが普通だろ
勝手に条件つけてるから遊楽最強チート君だと思われてるんだぞ
正直どうでもいい
>>271 ワラタ
単に無錬金楽器と言ってるだけなのにどんだけ勝手な条件妄想してんだよ
まあどうでもいいんだけどね
ただ無錬金楽器なら条件をつけない限り×にはあたらない
>>273 でもその勝手条件付けたとしても、防具は普通だし魔法とか耐性なんも関係ないしバグとかチートとか頭おかしいの?って話。
この人は何を必死に否定したいのだろうか。触っちゃいけない人だったのか?
今2chは禿電自演かまってちゃんで溢れかえってるので、
面白い事言わないヤツには触ったらアカンのですよ
>>275 2ちゃんねるには基本、触っちゃいけない人しかいない。
なにしろキチガイから池沼まで誰でも書き込めるんだから。
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/12(土) 19:53:49.43 ID:2w3LOMFr
やはりシメリエフは若いころはシタン先生並みの強さだったのだろうか
シタン先生なんて無錬金フランベでイチコロだよ。
>>278 地味に連撃つばめがうざいよなあの人
武器もサイブレードだし、名が通ってるし、かなりの使い手だったことは確かだろうな
信仰ゼロの女僧侶に萌える。
>>233 エロいひとありがと〜
正直感動した
ことばじゃなくてこころで理解したよ
文才無いってことですね
H
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/12(土) 23:19:25.65 ID:4/dibpAx
星魚さん、そろそろ種族変更付きのダンジョンロード出そうよ
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/12(土) 23:52:48.81 ID:2w3LOMFr
みなさんはダンジョンロード交換どこでしてるの?
多分してない人が多いんじゃないかと思うな
>>288 そうですか、では他当たって見ます。
ありがとうございました。
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 01:36:26.92 ID:0VtTAKv4
DSで出るかなー
DS版の興味はPSP版のどこまでが仕様でどこからがバグか判明しそうなとこだけだな
スタイルロードとか劣化しそうだし買うことはなさそう
出るとして、ソレイユストーンとか投げっぱなしな伏線回収するかなあ
>>292 そこら辺の追加なかったら、各種ロード機能的にただの劣化版じゃん
データ上には存在するがお蔵入りになった
・NPC版のヒズベルト
・探索キーアイテム3種(アルトンの秘宝、ベヒエム王家の墓、ガメア家の遺産)
が実装されれば買ってしまうなw
やっと両手ドリルメイドが実現したぜ
実用性はおいといて、素晴らしいね
ドリル少女スパイラルなみか
297 :
sage:2011/11/13(日) 16:29:52.71 ID:nmcr+mgy
レベル15くらまでの稼ぎ場ってどのあたりなのかな?
呪文をひと通り覚えさせたいのだが、トップのキャラでもまだレベル17なのでツラス。
通り名も名前も当てられたw
イベントGを真髄フランベし続けるだけの簡単なお仕事です
wiki見てなかったけど、水晶入り口で全力狩りしてたな
イノセントマント美味しいです
マスターエプロンDENEEEEEEEEE!
つ マレム・メンディト
ベルペコの昼間、入り口で農夫組みを狙いうち。
または水晶の入り口。
経験値欲しいだけならダンジョンロードで適当に低レベルな
キャラでダンジョンロードつくるって手も悪くない。
常に3列出てくるから経験値の入りがいいけど宝箱の中身はカス。
>>290 ロード機能を考えると出るとしてもSDカードが使える3DSじゃないの?
サウンドロード、イントロの間に戦闘が終わらないと負けた気分になる
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 21:36:42.25 ID:4YEcOzGr
試験が終わったから再開するよ充電中記念。
たしか船が飛んでラスダンに行ったら敵強すぎで
逃げかえったところだったと思う?
>>290 マジコン的な意味でも3DSだとおもう(まだ存在してない)
15レベぐらいでレッサーデーモン養殖行けるよな?
DSならアスタリスク2キボンヌ
ファニサキルは4で違う姿になって出るんじゃね的なことは・・・
星魚さん期待してもいいんですよね?
神影相手にすんのには、僧侶イムルアラティが必要なんかなぁ。サナフィート倒せん。
今作は神殺しの槍なかったっけ?
まあイムルと倍打と精霊でボッコするしか無いんじゃね
有ったと思うけどな>神殺し
それどころか魔神槍すら有るしね
マスターエプロンDETAAAAAAAAA!
マスターエプロンが
○○ターエプロンに見えた。
ちょっと指つめてくる。
そんな所だけ〇〇にされると、素股エプロンかと思うじゃないか
ウスターエプロン?
シスターエプロン
ミスターエプロン
>>312 サキル貝に憑依中だからファニサキルなんじゃね
次は名前も変わったりしてて
ファニーエプロン
すけたーエプロンか
靴シターエプロン
スケスケエプロンを着けたメイリーンのムンムン靴下がなんだって?
カストロさんにジアカラドかましたら不機嫌になっちゃった
ごめんよマンディ
暗黒総統ベルルスコーニをモンティノで黙らせるとはさすがイタリア
初心者スレもう要らんわ
ならもう落ちてるんだし放っとけば?
攻略質問スレにして復活させればいいんじゃないか?
たまに沸く変な奴も誘導できるし
>>誘導できるし
えっ?
誘導成功したことあるの!?
ココヲソウゴウスレニシテオケバイイダケージュV
攻略スレがあれば誘導することはできるな
誘導に乗るかどうかは相手次第だけど
これに限らず基本的に攻略って本スレのメインテーマなんだけど攻略排除して何するの?
攻略スレに誘導、ネタスレに誘導と過疎化させるのが目的?
ただでさえプレイ人口少ないこのゲームで
初心者スレが分化してること自体異常なのに攻略スレとか正気の沙汰とは思えんな
これより遙かに売れてるゲームでもそんな分け方してないのに
かなり過疎って来てるわけだし分ける必要ないでしょ
最初のころは、ここで質問すると荒らし扱いされてたりとかで色々酷かったな
何でこんなに排他的なんだとずっと思ってたけど
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 22:12:41.93 ID:DHbdmdA1
初心すれ落ちたのでこちらで質問
錬金忍者の分身は突然マハマハ唱えたりしちゃわないですよね
召喚で色々はべらせて楽しんでるけど、スカンクガールとかもうちょっと戦力にならんもんかなぁ
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 23:12:34.60 ID:VdR/L0x/
>>338 冒険者化すればいい
闘士にして尻からまばゆい光を放て
それじゃやだ
手持ちにいるのがいいんじゃないか・・・
呪言ってただの劣化高笑い?
正直、このゲーム秋田
ていうか、そろそろ全部まとめて総合スレに変えるべきだな
4が出たら新スレ立てればいい
4でるのか?
でたら買うけど…
本家から茶々入らない限り出るだろ4は
問題は出るかどうかではなく出来よ出来
星魚エルミIV出す気あんのかね?
システム的にはある程度引き継いでようし、出れば遊べる物にはなってるだろうけどさ
システム引き継いでたとして、いろんな設定なんかを引き継いでるかどうかだな
遊べるのは大前提だけど設定なんかが破綻してたらコレジャナイ感がすさまじいだろうに
そろそろシステム大幅改訂してくれないともう買わないぞ
職業性能がまた同じだと育てる楽しみが無い
シナリオはもう期待できないし信者がうるさいから別タイトルで出してくれ。
ふぅ
やっと暗黒総統を倒せた
暗黒総統からたちから盗み尽くすにはやっぱ高レベル盗賊必須ですよね…
5000くらいあれば大丈夫かな
>>350 空間の加護を付けるなら1000で十分。
職業関連は既に高次元でまとまってるからこのままでいい。
シナリオもこのままの路線で問題ないし空気でも別にいい。
育てる楽しみという意味では
大魔公だけが落とすレアアイテムと数千のレベルがないと倒せない強さの神影と
神影だけが落とすレアアイテムとMAX付近のレベルがないと倒せない強さの裏ボス
が欲しいところ。
レベル上げれなければ倒せない敵のバランスってエルミだと想像つかん
装備解除はレベルないとほとんど入らないから高レベル報酬は作れそうだが
>>353 イムルアラティをレベル依存にするだけでかなり変わる。
さらにHPを2倍かに4倍にして、魔法耐性0とか10が基本みたいな状況を正常化させれば
暗黒総統でもレベル1000以上は必要になるはず。
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 12:46:31.75 ID:QeEnQusR
寄付で経験値カンストはすぐできても、宿泊で1時間以上放置、51歳まで加齢するのは苦痛だな
無駄に強いボスは新創地とかの真ボスくらいでいいわ
クェルベセロは無駄に強くてイベント絡むから不満だったけどそれに比べるとスペクトリアはいい感じの調整だった
無駄に強い理不尽ボス増やしてマゾゲー化させ敷居上げるよりライブラリアン前後の強さのボスを充実させるべき
1000以上まであげる人とか結構限られるしな
俺もなんだかんだでシリーズ毎回200〜300レベルくらいまでしかプレイしないし
多くのプレイヤーが無視するようなボスより図鑑の楽しい大魔公やライブラリアンを増やして欲しい
現状システムで満足とか言っちゃってるやつは星魚の開発力を相当見くびっているようだな。
続編やリメイクjなんて作るほうもモチベ保てないから出来は悪くなる一方なのに・・・
無駄に強い必要はないが、キャラを育てる必要性のあるボスは無駄じゃないしほしいね。
>>357 無視する人は無視すればいいしだからこそ
無視する人を無視した難度のボスがいていい。
>>359 こういうゲームにおいては「存在する時点で倒さなきゃいけなくなる」んだよ
>>358 基本システムはそのままに1→2→3と出来よくなってるからそこは心配してない
ラグがテリー伊藤にしか見えない
自分好みのバカ強いボスならダンジョンロードで作れるじゃないか
新職業は欲しいね、具体的には不器用貧乏と尖った奴の二つぐらい。
あ、全能者と狂戦士は勘弁願います。
物理技の追加をですね…
>>364 > あ、全能者と狂戦士は勘弁願います。
元々完成されたバランスが成立してる所を無理矢理いじると結局そうなりますという好例。
特殊な弾薬鞄に詰め込んだ弾薬をリカバリーフェイズに掃射する職業をですね
アベンジャーとムサシとヴァリアントは復活で
ちょっと、W要望スレ建ててくる!!
>>357 ライブラリアンが弱い&少ないのは俺も不満。しかもフロマスと同じ曲とかw
フェンダーリンクスとサイムンドゥルはちょっとビビったけど
サマリエル・マキアム・シャイニングタスク・ディーナとか考えると微妙
>>367 スキル「しゃがみ撃ち」
銃火器の装填数が上がるがACが上昇する
HMスキル「弾調合」
カラの実と火炎草から火炎弾のように
弾薬を製造できる
>>367 お前そいつハイマスターで薬中になって超破壊力の常時混乱になるけどいいのか?
連撃はヒットする度に耐性5%ダウンならマイルドじゃないかなと思う
ショタをメンバーに入れれば混乱も解けるよ
もしショタが死んだら暴走しまくったあげくに自害するだろうけど
ボアニルスの作りすぎで宿屋が吹き飛ぶレベル
そのメイドのおかげで酒場が「どんどーん」と吹っ飛ぶんですね分かります
ぼくのかんがえたさいきょうしょくぎょうをちらしのうらからせいしょしよう
色々試したけど、廃錬金であげたボーナスとか錬金事故関係ないのか・…
賢者の石できねぇよ
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 05:38:07.83 ID:+45xwW0Y
錬金素材増殖バグが無ければ投げてた
個人的には強いボスは良いんだけど、ダンジョンの敵が弱いのがヤダな。
なんて言うかボスに勝つ為のレベル上げが作業になっちまう。
レベルとかの単純な強さより工夫して倒すボスがいい
レベルを上げて物理で殴ればいい
ボスで良いなら、総統はそこそこ工夫要ると思うけどな
レベルを上げたうえで工夫が必要なボスがいいということだな。
しかしバグ多すぎじゃないか
せめて前作にあったのは直して欲しかったぜ
要するにバグではないってことなんだろう。
鉱石増殖もそれがなかったら困る人への配慮だろうし
狩人の錬金魔法もあったほうが便利ってことであえてそうしてるのだろう。
狩人の錬金魔法はそもそもバグじゃないみたいな話、前にスレで出てなかったっけ?
盗み+不思議な鞄や鉱石増殖はどう見たってバグだろ
>>389 狩人は元はバグだったけど便利に使ってる人もいるし公式設定にしてしまえって感じだろう。
鉱石はこういう裏技仕込んでおかないと鉱石集まらんとブーたれるのいるいからなあ。
エキストラ入れ替えやNPC属性入れ替えもどうみても
debugなら知ってるけどdebackって何なんだろ
Wiz外伝3の狩人も錬金魔法覚えるからWizリスペクトだと思ってた
お手軽鉱石、お手軽LV上げ、お手軽属性替え
これだけ毎回きっちりあるんだからどうみても故意
何かしら穴がないと投げる奴多いだろうからな・・・俺とか
そして毎度見つける人等に感服する
ある程度有用なバグ(裏技?)はあったほうがいいかな
そうじゃなきゃエルミナージュ後なんてやってられん
広義じゃグレーターデーモン狩りなんかも穴だし
でも悪魔の貯金箱はやりすぎ
エキストラ入れ替えもどうみても直す気ないだろうな。
どうせメダル転職で出来てしまうことだし、本来対応してないスキルと職の組み合わせで面白さも広がる。
概して、手間かければ出来ることに関しては手間かけないで可能にする抜け道を用意してる感じがする。
堪え性のないユーザーが多い時代だから仕方ないのだろう。
>>395 それならばこういう中途半端仕様にしないで、最初から錬金魔法覚える仕様にしとけばいい話なのだけど。
>>399 そういう問題じゃない
裏技としてワザと残すという遊び心
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 18:05:51.44 ID:+45xwW0Y
鉱石増殖はフリーズしなきゃ最高なんだが
まあバグが無かったらPAR使うだけの話
オンラインじゃないし所詮は自己満足ゲー
俺的にはネットで調べて効率的に攻略できる難易度だからちょうどよかった
「気づいたけどわざと残した」ならまだ分かるが
「わざとバグを作った」とかいってるやつはプログラミングの勉強をやり直したほうがいい。
>>402 狩人はわざとだろ
今回が初じゃないんだから
そういうのは「バグ」ではなく「仕様」と言うのです
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 19:15:57.44 ID:+45xwW0Y
仕様じゃしようがない
仕様ならこんな恥ずかしいプログラムはできない
貯金箱わざと残したとかは言ってる奴の正気を疑う
直す時間がなくてそのまま出しちゃったって感じがする
バグもSLも無いDS版なんて絶対売れないな
最初から意図してるなら隠れた仕様
意図しないバグが受けたなら、バグだったものが公式な仕様になったってだけ
わざと作ったバグはバグとは言わないw
なんにせよ俺は買う
エルミ自体おもしれえもん
ミスターエムズってw
誰だよw
俺のハマったゲームが増殖バグ付きばかりで萎えまくりだわ
最近のプログラムってそんなに複雑なの?
それとも最近のプログラマがアホなの?
ゆとり向けの裏仕様かもしれん
考えすぎか
基本的にオンライン要素ないんだから、あっても使わなきゃいいだけな気もするんだけど
>>416 何100時間もボタン連打しているとそのうち考えが変わるかもな
>>417 俺は悪魔の貯金箱以外は使ってるな
あー、そうか
そんなバグが残ってるとついつい使いたくなっちゃうから、そんなもの全部消して出荷しとけよ、プロだろ、って話か。
不思議な鞄の増殖バグは、残したんじゃないかなぁ
志村の状態異常回復がついたのがタイミングいいし、一応画面見て操作しないと逃げられるようにはなってる
この前メノリストから魔力の手袋乱獲したけど、思ったより面倒ではあった
普通に集めるよりははるかに楽だけど
>>417 なんで何百時間もボタン連打する必要があるの?
>>420 108人カンストするのにどれだけ時間がかかると思ってるの?
貯金箱ないとレベル下げたいときは不便だよね。
レベル上げるときは必要性を感じないけども。
>
>>421 そういう極端なことする人は勝手にやってくださいとしか。
連打するだけなら手動でやる必要もないし。
>>422 やらねぇよバーーーカ!!
420がツマンナイつっこみいれてくるから言い返してやっただけだ
おまえらYARIKOMI大好きなんだろw
>>416 その通り。
貯金箱もアザバスのレベルから考えて基本的にはクリア後だろうし使うも使わないも自由。
普通にアスナムチ狩りしてもいいし自動クオリア狩りしてもいいが
自動狩りはOKで貯金箱はNGてのも妙な理屈。
俺は開発スタッフシネって言ってたのに
なぜか裏技使うユーザーシネの流れになっていた・・・
おそろしい
>>425 そんな流れになってないしどっちも死ぬ必要ないよ。
妄想はそのへんで。
明らかにおかしな挙動をスタッフがわざと残した裏技っていう考えは古いと思う
ID:nqxsIHQx
これが池沼ってやつか
病院いった方がいいぞ
そうだね。
この程度のバグは全然問題ないよね。今の干魚にとっては。
昔の星魚は修正版と無償で交換してくれてたのにな・・・
使いたい奴は使わないって手段がとれるうちは問題ない
オフゲだし
準備はしてあるけどどれを使うかは自由って言うのが良いんじゃない。
使う奴は使えば良いし、使わない奴は使わなきゃ良いだけなのに使わない派は事ある毎に絡んで来るな。
そう言う奴はレストランとかでメニューがいっぱいある時も同じ文句つけるんかね?
メニューwwwww
ミスドのラーメンは許さない
ソバヤデカツドンクウオレカックイージュV
俺TUEEEEEEEEEEを楽しむゲームだしな
フリーズに怯えながらG養殖しないですむのは正直助かる
5分で達成できる強さに価値はあるのか!?
使った人が決める事だし、その辺は各々勝手にすれば良いだけだと思うぞ
アイテムフルコンプするまでは普通に(といってもダヌェー狩りだが)レベル上げたけど、
それ以降はもう作業だし悪魔の貯金箱使ったな
悪魔の貯金箱が救済措置なら
ぜいいんお金maxの効果の方が使いやすい
>>439 全員レベルmaxのほうがよくね
結局、馬小屋でレベルアップに時間かかるし
年齢50超えのパーティだで
お金の萌芽経験値量を調整できるので呪文マスターキャラクター作成に何かと使いやすい。
最後にカのメダルで閉めるのが基本じゃないか。
リセットが面倒だが
軽々しく基本という言葉を使ってしまいました。
大変申し訳ございません。
古式ファンネルという個性を奪われ、一部の得意分野以外は清札より神雷の竪琴の方が火力が高く…
巫の明日はどっちだ
レンジL武器+廃錬倍打楽器+古語陸皇祝詞多数でファンネルの火力だけなら巫が上じゃないの?
巫は育ててないから、データ見ただけの計算だけど
エルミナージュは、どの職業も使えるバランスのとれた、いいゲームだと思うけど、
3作も続くとさすがに職業に飽きがくるな
次は新職業を追加して欲しい・・・・・・
>>443-444 基本的に遊楽のほうが火力上だが、ボスに多い対悪魔では巫の独壇場。
実戦ではこの差が結構大きい。
遊楽者は前作まで微妙だったし、こんぐらい強化しても良いんじゃね?
>>446 あれ、遊楽の方が火力あんの
>>447 むしろタロットで差をつけて欲しかったなとちょっと思う
タロット強化してもイベント戦闘で1%になっちゃって意味ないし
1%まで下げないとヌルすぎるしで、結局現状の攻撃力強化でいいと思う。
射程を気にしないなら遊楽の勝ちじゃない?
Sレンジだけど斧装備出来るし
Mレンジ以上だと同じくらいじゃないかな、黒雷vs射程解除斧で大体同じくらい?
札と楽器の火力差で巫優勢かな?廃錬金前提なら一箇所楽器で全倍打出来るだろうし
>>449 攻撃強化でいいけど、楽器装備はHMで良かった気がする(全職
バンジーベルトとか襦袢とかで古式修得前の札が涙目すぎる
遊楽者の特徴もイメージも全部捨てて楽器連打っておかしいだろ
強ければいいのか?
本当に信者にはついていけないな。
頭・体・脚には楽器を装備で着ないようにして欲しい。
次はジョブチェンジ方式とクラスチェンジ方式に分かれた転職メニューがほしいな
ジョブチェンジは従来どおり。
クラスチェンジは特性値は関係なく一定レベルに達するごとに、基本職→中級→上級
と職が変わる。とりあえずレベル35で中級、100で上級くらいで。
中級は2つからどちらにクラスチェンジするか選べて、上級はその上位版にそのまま
スライド(選択なし)
こちらは呪文取得やらその他で限界がある代わりに基本〜上級までの3つの
エキストラスキルを同時に持てる。ただし変更はできない
ジョブチェンジの方はひとつだけだが任意に変更可能、と、これで差異化。
最近は定期的に話がループするな
どうせまた遊楽ファンネルはバグとか言いだす奴がでてきて∞
遊楽ファンネルはパグ
ファンネルによる瞬間火力だけを求めるなら
遊→レンジ開放野蛮の斧をメインサブ、あとは全身に錬金神雷の竪琴*6
巫→黒雷*2、全倍打古語陸皇祝詞*6(不死、霊なら清札)
が最高なのかな
古語は楽器判定で全身倍打適用だったハズ
攻撃力自体は清札のが高かったような
うん、古語にずらして倍打つけてあまりで強化する感じで
清札が5〜12の2回攻撃、古語が6〜10の6回攻撃
火力を求めるなら巫、タロットと魔術師呪文9回を求めるなら遊楽って感じかね
遊楽は育てれば火力随一だけど
序盤は序盤で宝箱開けたりティオメンテ使ったりタロット使ったり色々便利。
魔術の真髄つけてメダル転職してストーマとかも美味しい。
倍打バグは使うのに転職キャンセルは使わないんだw
>>450 HM後にするのは問題ないんじゃないのかな。事実上意味を持ってくるのはそのへんからだろうし。
HM前に使えるからといってバランス崩すような強さになってるわけでもないけど。
>>454 ほんとに出てきてワラタ
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 22:31:26.32 ID:RxJwfwIh
使えば魔法が発動する楽器で
さらに物理攻撃できる時点で間違えだろ
AC-1の防具で十分だし、あったとしても特殊抵抗ぐらいか
ファンネルが武器攻撃じゃなくて、楽器演奏だったら…
威力上昇ないとはいえ、ジアカラド8連発とかアルゲイズ8連発とかになってたのか…
仮にそれが出来たら俺、巫のメインに神楽鈴持たせるよ…
ラッパ8連発で相手のACが32増加!
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 23:19:47.32 ID:RxJwfwIh
全員で地割れ48連射もシャレにならんな
新種族:アロビィ
性別問わず妹に優しい種族
知恵は低くリューグとは話が通じないので仲が悪い
メイン・サブに両手武器が装備できる
エビ先生って本当に裁きの鐘使ってくるのか?
つばめ合戦が楽しくてで結構な数相手してるんだけど見たことない
盗賊技能があるから個性としては文句ないけど、地味に盗賊の武器不足も深刻だよね
割りと早く黒曜ブーメラン拾えてそのあとずっと変わらなかったりするし
エルミのシステムの元はあるんだから、アイテム増やすのはそんなに手間じゃ無いと思うが
Exスキルとか導入して制作側が忙しかったんかな
エルミナージュ初見でやる場合、やっぱり2かオリジナルやったほうが楽しめるのかな?
もともと武器威力に期待する職じゃないしいいんじゃね
ダメージないなら特殊効果を狙えばいいんだし
>>472 多分PSPの話だよな、大雑把だけど
org:テキストのノリは一番おとなし目、誤字は多い
II:テキストのノリが一番はじけてて好き嫌いは別れる、0Gアイテムに絵がない
III:ノリはIIよりは落ち着いてるけど、尻切れな印象を抱く人も多い
各種ロードは一番充実してる、スキルとかシステム的な追加も有る
スタイル/サウンド/ダンジョンロードを楽しみたければ、IIIが最良の選択肢
神域の話とか共通してる設定は有るけど、基本的に前作知らなくても問題ない
個人的なおすすめ度はII>III>orgだけど、ピンと来たのをやれば良いかと
もしIIをやるなら、最初のロードがびっくりする位長いけど気にしない事w
4作って欲しいなー待ち遠しいなー
4が出るとすると、例によって4のパス付き・2DS要素追加・SL追加の2完全版が直前に出るわけですね。
>>476 かなり投げっぱなしな質問だったけど、丁寧にありがとう!
最新作をやってみたいけど、
戦闘バランスも含めてUが作品として良い出来みたいかな?
とりあえずUをやる方向で考えてみます。
>>479 バランス含めた戦闘の楽しさはIII
ストーリーのよさはII
という感じ。
Wikiにさー、冒険者化したメノリストに白鳥の鎧着せて、遊楽ファンネルマジオススメみたいに書いてあるんだけど、
耐性見たらデルトイとかミラーゴーストのが強くね?アレなら鎧要らないし
楽器ファンネルは倍打伝染とサブ武器の射程伝染という2つのバグで成り立っているけど
これらのバグがなくても特定種族向けにチューンすれば十分に強力だよね
そもそも楽器を防具欄に装備できるということ自体がバグじゃないのか
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 12:50:47.67 ID:tnfyNQqb
>>483 それは、誤売却防止の為に装備に入れるのが必要だったのよ
あとアイテム欄の数的に、道具枠だと圧迫しすぎて
せっかくの楽器演奏も1つ2つ程度しか使わない死にスキルになってた
相変わらず楽器をバグ認定しないと気が済まないのがいるようですな
多職とのバランス考えても遊楽者の楽器はこれでくらいちょうどいいよ。
侍のような使い方もできないし火力的にも巫と同じようなもんだから特に強力すぎるわけでもない。
>>485 >>454
>>486 そのせいで古式が死にスキルになってるわけだが
バグじゃなくて仕様がうまい具合に作用した結果妙なことになっただけだろう
楽器に攻撃力をつけるべきじゃなかった
>>487 レンジとか倍打のアドバンテージが大きいから巫が大活躍する場は結構多いよ。
死にスキルとか思っちゃうのは使いこなせてないだけ。
錬金が防具用だったらハリアスとユニハコットをかけた時だけ攻撃できるという遊楽らしい素敵なバカ能力だったのに…
バグのせいでこんな有り様に…
そして再び何度目かわからないヒズベルトループへ
ダメージ無い時の楽器の攻撃はおそらく・・・こそばゆいんだろうなぁ
クリーピングコインのブレスのようにw
全国戦士協会と闘士連合組合は18日、楽器は違法バグであり正当な競争が阻害されるとして遊楽社を訴えました。
なんだかんだいって戦士も序盤からダヌェー狩りするようなクリア後まで強いんだよな
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 16:19:08.58 ID:XE712pyT
そら、そうよ
他の前衛は育つまでスキルと装備で時間がかかるからね
物理攻撃とタフさに関しては随一だし装備が劣っているわけでもないしね
まぁ最終的には敵の火力インフレ&異常祭りするから、あんまりHP関係無くなるから壁にも微妙だし、物理アタッカーとして見ると低火力過ぎるけどな
侍みたいにツバメあればなぁ。反撃無しの劣化でも良いから
あるいはツバメ殺しがあれば、劇的に使いやすくなったろうに
ほんと、戦士はお荷物だな
って忍者さんが言ってた
そこまでやるのなんて一握りじゃないですかやだー!
汚いな忍者、さすが忍者汚い
忍者さんは死んで投げられてナンボのくせに
まだレベル200前後の若輩者だけど
メノリスト遊楽者の加入に成功したんで
2軍行きになるキャラを選ぶことにした
戦士 闘士 侍(村正二刀流) 盗賊 メイド(存在) 召喚師
盗賊と戦士で迷ったけど、結局、戦士を2軍行きにした
火力はあるし、HPもあるけどハイレベル錬金がない以上、
いくらHPがあっても頻繁に首を飛ばされてしまうので壁としては微妙だから
でも、1周目には戦士の火力が無ければ
どうしようもならない場面も多かったので戦士には感謝
>>504 ハイレベル錬金のいないレベル200くらいこそ
武器の性能と物理攻撃力UPにものを言わせてて戦士が一番輝く時期だ。
レベル1000になると完全武装の遊楽や侍の燕がちょっと羨ましくなるかもしれないが。
>>504 頭悪そうな書き込みだな、おい
パーティ構成からして香ばしすぎ
アホとしか言いようがない
>>504 最初のダンジョンでイヌクシュクと契約して戦士として育てておけば首を飛ばされない壁になったのに。
普通に魔を使った方がよくね?
>>507 盟約キャラは加護を受けられないという話を聞いていて
育った後に加護を着けたくなったりしたら嫌だと思って避けた
少なくとも今のところは戦士がいなくなったことによる痛手は感じていないので
とりあえずはこれで良かったかなと思ってる
>>508 魔は真っ先にリストラした
役に立たないとかじゃなく、バランスブレーカーな感じがしたんで
ID:mHUdNtkTは初心者スレに逝けよ
お前が話してる程度の低レベルな話は完全にスレ違い
初心者スレおちてるし、もうごっちゃでいいよ
そんなカキコあるわけじゃないし
戦士は廃錬金術手に入れてから個性つけ出すとちょっと楽しくなる
ひたすら自動回復つけまくって不死身プレイとか、全部200%耐性つけてブウやセルのごとく吸収しまくるとか
まぁ、ほかでもできるけど
>>510 チョウシコイテンジャネエヨナンダチミハージュVw
>>510は精神のネリド湿地帯を彷徨い歩いてらっしゃるんです
>>509 魔がバランスブレーカーというより
魔術師系と戦士系両方いると楽になるという意味で難度は下がるかもね。
魔術師系のみのPTや戦士系のみのPTだと不便なことも多そう。
>>460 遊楽って地味に精霊契約持ってて魔印+2も装備できるからクリア前レベルなら
攻撃魔法の使い手としても本職魔術師とさして変わらない働きするかも。
遊楽者は終盤強くなるけど
序盤もフランベルジュ&宝箱要員として
魔・盗の代用品には十分なれそう。
初期パーティに迷ったらとりあえず入れとけと言っていいかも。
錬金した魔印+3にエレメワンドで真髄エンクミ〜とかやりだす前の魔の代わりは出来るかもしれんが、盗は難しくないか
レベル2桁の遊とか結構失敗多くて、初期Ptだと宝箱ミスは全壊につながりがちだし
ところで、栞3枚の暗黒総統ってどうやって倒してる?イムルアラティなしで
廃錬金廃魔術師の暗滅精霊ジアカラドでも全然足りないよね
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 00:08:21.74 ID:4q9/mEr6
俺二週目は栞はさんだ状態で闘侍遊狩忍盗のパーティーでレベル1からやりなおしたが、さして苦労はしなかったな 勿論アイテムはそれなりにある状態だったが 効率とか気にするより自分が楽しければいいんじゃねこのゲーム
>>504 2軍行きになるキャラを選ぶことにした (キリッ
お前は実社会で2軍どころか3軍以下の存在だから
せめてゲームの中では社長気分を味わっていたいんだね
可哀想にw
何の自慢にもならない村正だの存在だのを得意げにアピールしてるキチガイなんか放置しておけよ
バランスブレイカーだから魔術師は使わない(キリッ
とか宣言していながら存在とファンネル遊学者は使ってますとか
チョン並のダブルスタンダードっぷりだろ
完全に頭が沸いてるとしか思えない
>519
超久しぶりにスレのぞいたので話の流れ知らないけれど、
1ターンキルに拘らないなら、そしてブタ投げないなら、サナフィート盾にして、廃金で魔印とか杖とか
強化した後列3人(自分は司魔魔だった)で全体に雷落としていればそのうち勝てるかと。
自分はブタ投げず加護なし死人0維持して、栞3枚で総統倒すことにしていたから、
メイドには99個アイテム持たせていたし、1ターン目にサナフィート盾にできる前に
PCに総統の物理攻撃が飛んできたらリセットだったw
記憶の総統、呼び寄せばかりで全然射程距離に来ない
神雷の竪琴集めにダエラの南に延々ともぐってたけど、アシュテリア-エンプーサ-サキュバスっていいよね
ルックス的にも上手くそろっている上、パーティのバランス的にも凄い組み合わせ
ID被り(笑)
しかしこのスレ、定期的に荒れるというかカオスになるのがデフォだな
気に入らないやつをネチネチ粘着してんじゃねえよ玄人モドキさん
早く初心者スレ立て直せよw
需要があればそもそも落ちないし誰かがたててる
過疎ってるからさして問題ない
>>533 おいおい、ちゃんとロムってる?
んな事わかってんよ
初心者らしき質問に対して「初心者スレ逝け」「キチガイ」等の叩きレスするキチガイに言ってんだよ
だったら初心者スレ立ててこいとw
もうここは総合スレでいいと思ってるのは俺も同じだよ
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 07:23:23.48 ID:99ipNUD5
あーあ、神女の装備が
ランス=レトルパイクから、そのあと槍が朱塗りの槍しかでずに
やっとでたと思ったら、とんぼきり。
太陽宮に入るまでに装備変更2回って寂しすぎる
もうちっと中盤で拾える槍の種類増やしてくれよ
うちの神女ちゃんはコンヌ終了からクリアまでゴーウェンだったよ
>>529 射程解除するんだ。
呼び寄せばかりで攻撃してこないならむしろラッキー。
>>530 確かにルックスもさることながら攻撃パターン的にも強敵だった覚えがある。、
>>537 呼び寄せっていうか、マレム召喚して3列目に引っ込んでしまうから盗みができない。
体要求のときは前列のマレムが全滅しないと召喚しないよな。
ユニハコットで盗みや解除も後列できなかったっけ?
ごめん、呼び寄せ=マレム召喚のことだ
隊列変えられるのは引き寄せ
>>525 できれば1ターンしてみたいけど無理なんかな
>>538 記憶総統相当やり込んでるけどマレム全滅前の召喚はみたことないな
>>534 そういう隔離スレは煽られるのが嫌な初心者が立てるべきだろ
そもそもID:mHUdNtkTが袋叩きにされたのは初心者みたいな質問したからじゃなく
単に調子づいた勘違い書き込みをしたのが原因だけだけどな
あんな内容なら初心者スレでも叩かれてる
君も人のことをとやかく言う前にまずは自分がちゃんとROMった方がいいんじゃないか?
一人のキチガイがID使い分けて粘着してるだけだろ
何にそんな怒ってるのかわからんが
>>542 勘繰りすぎだろあんた
個人的な感情剥き出しだな
なんかめんどくさっ
装備制限性別?優遇されてね
どんだけふたなりマニアなんだよ
言ってる事だけは理解しておこうと
>>542を何度も読み返したんだがやっぱり意味がわからん
質問してきた初心者はどこいったんだ?あんたの書き込み内で
俺がおかしいのかなぁ…
ボケ…痴呆…?はぁ
俺がおかしかったw
赤面ものだこりゃ
ハハハ
せめて結婚できないとかならデメリットもあったが
まあ妄想的な意味でのデメリットが唯一にして最大の欠点
装備解除でディシプリン脱がした女医で妄想していたのだけど
図鑑で確認してみたら女医は性別が?になってる
どういうことなの?
>>550 バイブルブラックでぐぐってみるといいよ
ググってきた
これは酷いw
あー、黒の聖典もってるし
そんな小ネタだったのか
結婚で生まれるキャラが魂の盟約で生まれるキャラより勝る点ってある?
>>554 子供が生まれる過程の妄想の範囲幅に関しては圧勝
でびりっ主ではない種族に慣れる可能性
>>538 召喚のことか。
マレム全滅前の召喚とか一度も経験がないので気付かなかった。
なにか条件あるのかな。
ブルーレイン盗んでるとしょっちゅうマレム召喚してくるなぁ
つばめ返し無効のスキルは
100%無効にするんですか?
はい
>>559 マレムが死ぬのが条件だと思ったら
マレムがかぶってるブルーレインのほうが条件だったのか。
逆転の発想だ。
>>562 1ターン目に隠れると召喚してくることも多々あるから単に総統の暇潰しなんじゃないかな。守ったりもするし
頭にかぶってるパンツを脱がされたマレムは死んだも同然、
頭にパンツをかぶることで初めてマレムはマレムとして認められる、
というのが総統閣下のお考えなのか
どっちがデルでどっちがトイ?
>>560 つばめ殺しを仕掛けられたら100%だけど
つばめ返しを仕掛けた場合にはつばめ殺しは100%発動しないから
意外とやりようはあるもんなんだな。
総統の装備を盗むのって難易度高いな
エルミ外伝
エルミナージュ殺人事件
密室の729号室でエルフ僧侶が殺害された。
第一発見者はゴブリン使用人で発見時までは部屋は
密室で遺体のそばには「?がらくた」が落ちていたという。
発見前夜に729号室にドワーフ侍が入っていったのが
目撃されて以後部屋から人物が出てきたという目撃
情報はない。
このドワーフは僧侶呪文Lv3まで魔術師呪文Lv5まで
習得しているという。
もしかしてさ、属性耐性と特殊抵抗完璧にしたらエンクミぐらいしか喰らわないから、呪文抵抗ってほぼ無意味?
魔法呪文の抵抗を100にするのには100、属性耐性はそれぞれ50かかるから合計250かかるっていう、錬度の問題
ブレスまで防ぎきるなら属性まで必要だし、錬度考えないなら、それでいいんじゃね
特殊抵抗まで完璧にするより、俺なら君主いれるけど
まぁ、一番防ぎたいのがエンクミではないかとも思うんだけど
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 00:37:09.05 ID:ZOlmOVKV
主人公は俺で侍なのはこの先絶対に変わらん
だから村正もっと強くして
>>573,574
言葉が足りなくてスマン。魂の盟約で仲間にしたモンスターで、防具一切無しのファンネル遊楽者を作ろうと思ってるんだ
どのモンスターにしようか迷ってるからあんな質問をした次第。スマン
>>575 村正侍は数値以上の強さがあるから現状のままで十分。
遊楽も強いがやっぱり最終的なメインアタッカーは侍になってくる。
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また明日から仲間にヴィッフィかけられて
| (__人__) | 敵の攻撃を全てツバメ返ししてやる仕事が始まるお…
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また明日からトナーのために
| (__人__) | 女子高生からパンツを脱がして奪ってくる仕事が始まるお…
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また明日から総統閣下のためにパンツをかぶる仕事が始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
仲間になってから、サフィからパンツ脱がせておけば、一枚を使いまわしできるじゃないですかw
どうにか闇の光槍をてにいれたから喜び勇んで戦士にプレゼントしようとしたら君主専用とかまじ
完全に趣味の領域だから仕方ないとはいえ、槍戦士用の最強装備が氷の魔槍ってのはなぁ
氷の魔槍以上魔神の槍未満の性能でいいから戦士専用の槍欲しかったわ
ゴキでレベル上げしてたら転職も目に見えてきた
誰を転職するかとか悩むねー迷うねー
>>504 おい、統失
もう二日も経ったが反論まだか?
みんないい加減待ちくたびれてるぞ
>>583 2日も前の汚物に触れるなよ
汚物が粘着化して荒らし始めたらお前、責任取れるのか?
以上、自作自演でした
すでに汚物が粘着化してるじゃないか
ID:6/aELPfnという
まあ全部俺の壮大な自演だけどな
たぶんこの発言
>>魔は真っ先にリストラした 役に立たないとかじゃなく、バランスブレーカーな感じがしたんで
が、彼の琴線の触れたんだと思う。
アレだけ遊楽者の強さを(動画まで撮って)見せ付けてやったのにぃぃぃ!!って感じだろう
>>589 その理屈だとむしろ遊楽者使ってるという
>メノリスト遊楽者の加入に成功したんで2軍行きになるキャラを選ぶことにした
に逆上したことになるが。
で、遊楽者の強さ見せつけた動画って何?どこにあるの?
育つと強いといわれる遊楽者をどう使ってるのか気になる。
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 11:13:59.91 ID:Qq65fr68
また定期的なカオスのはじまりはじまりー
ばぁあああああああ全部オレの自演でしたぁあああああああああ
楽しそうだね
たまにはミニゲームの話でもしようぜ。
>>590 空間遊楽で周回時の雑魚戦は格段に楽になったけど
それだけじゃもったいない気もするな
火力は余ってる感じだし
ブラックジャックは何か読み合いがあるのかとおもったらマジ運ゲーだったとき
ジョーカーが大人しくなってたのは
ちょっと残念だったなー
ランドっつーくらいだから、もっと理不尽アトラクションが
満載されてて、至る所で「俺でしたぁぁぁ!」的な
もんだと思ってただけに
ジョーカーランドはコンパスでエリア特定するときお世話になる
>>598 うちもそうだよ
いい位置にあるんだよな、ジョーカーランド
社長 「どんだけスポーツを一人10個買え、そうすればエルミ4を作ろう」
なら作らんでよし、星魚の首が絞まるだけだし
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 14:17:59.92 ID:VOy0ZBJh
4はグラフィック一新で
メガテンやドラクエもそうだが、いくら絵師が同じでも初期と新作で絵柄が違い過ぎるだろう
使い回すにしても違和感バリバリ
やめて
増殖やシタール、アッシュ売りはまだしも貯金箱はマジでやばいな…
ゲームで大事なのは色んな意味で自制心
ここまで来たならカスタム職業機能をつけて欲しい。
合計スキルコストという概念を作り合計スキル内なら
プレイヤーが好きなスキルを選択できる。
高性能なスキルはコストを高くしレベルアップに必要
な経験値も高くする。
合計スキルコストは周回時や隠しボス撃破すると増え
るような仕様にして
シンプルゆえの奥深さというのがあるから
変に複雑なシステム追加するとバランスおかしくなりそうなんだよな。
システムといいますと悪魔の貯金箱や楽器パクのことでしょうか?
ぼくのかんがえたえるみなーじゅよんのさいきょうしすてむをちらしのうらからせいしょしよう
いつもの楽器バグの人来てるのか
新機能とか別にいらないから3を改善したものでいいわ
充実したダンジョンと、シナリオにちゃんとした着地点を作ってくれればそれでいい
出来ればでいいが、モンスターと契約すると図鑑でPSPの一画面に収まるサイズの絵が解禁されるってのが欲しいな
現状モンスターのSLつくるのちょっと面倒だし
冒険者化した時に個別フェイスがあればそれでいい
もしくはモンスタースタイル使用解放
サウンドロード使用してるとバッテリー消費が早くなる?
>>613 案外そうでもないかもしれない。
音楽はUMDから読み込んでる(はず)けど、サウンドロードはメモステから読み込んでるから
UMDから読み込まなくなる分逆にバッテリーは持つかもしれない。
実験はしてないけど。
2と3やったけど
今更1やっても楽しめるかな?
アイテム集め戦闘ストーリーが気になると事
>>615 原点だが既に完成されてるので普通に楽しめると思うぞ
2・3やったのなら大魔公やセフィリージュ等の過去が見れて少しは補完の足しになるはず
1スレが眠ってるんで起こしてやってくれw
>>610 そう。でもスキルてんこ盛りにするとレベルアップに必要な経験値が
10倍になるとかすればバランスはそんなに崩れないんじゃない。
バランスを考えるとしたら、戦士につばめ殺しかブレス+みたいなスキルが欲しい
ぼくはすうじのけいさんができないからぼくのかんがえたしすてむでもばらんすこわさない
>>619 そんなことしたら戦士のバランスが崩れる。
新職業「総統」を追加すればよい。
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 00:17:45.13 ID:hpsoTFiy
うーん、せっかく特徴を出すためのスキルを
ツバメ殺しとかで潰しているのは良くないというか矛盾してる気がする
じゃあ、せめてブレスだけでも…
攻撃力あげたエントライーとかで、どかーんとやるのは楽しいっちゃ楽しいんだが、なんか個性が足りない気がして困る
戦士のスキルは「戦死」でいいよ
スキル発動でいつでも死ね
空間遊楽+戦士5で総統楽勝です
wikiにメノリスト遊楽者最強と書かれてたので空間はファンネル巫女につけました
>>622 最初そう思ったけど、ツバメ殺しをほぼ無効化できる方法がいろいろあるので実はちょうどいい。
ツバメ殺しなかったら何の工夫もなくツバメ返し侍最強になってたと思う。
>>623 ブレスはいらんけど、両手武器の二刀流かメイン武器化くらいはあっていいかもなあ。
ツバメの話題を出すと
ぶつりさいきょうちゅうが
気孔波があるのに、なんでわざわざ敵専用でツバメ殺しを作ったのか疑問
敵専用にもかかわらずSP消費が設定されてるから
最初は味方にも使わせるつもりだったが、調整めんどくさくなって削ったんだろうけど
だったらツバメ殺しの存在そのものを消せば、敵味方での不公平感はないのに
629 :
悪魔の貯金箱:2011/11/21(月) 07:13:33.96 ID:ZBUam0zV
戦士といえば一般的に硬い肉壁だがこのゲームの場合あんま関係ないしな
>>628 つばめ殺しなんてほんとに極々一部の敵しかもってないんだから
そこまで神経質にならなくてもいいんじゃね?
ある程度敵にアドバンテージもたせないと攻略する楽しみないし
ツバメ殺し持ちって総統とダヌェーとあと誰?
総統とダヌェーとしか戦えないゲームじゃないんだから
まあ、数体異常な強さの敵がいてもよかろう
女ゾンビのライブラリアンと、
モケ何とかっていうエレクトラのお付きの元盗人ももってた筈。
モケーレムベンベ?
総統がつばめ殺しの代わりに気功波使ってきたら何も怖くないな。
なんかwikiのアスナムチ狩りがごっそり消されてる
書いてくれた人か保存してある人元に戻しといてください
LV26超えたら威力3倍及び全体化してもいいよね
→気功なみ
PSPエルミナージュのように顔グラ、イメージグラを自分でいれられるRPGって他にありますか?
う〜んとねー
スーパーファミコンのウィザードリィ6
98とかX68にも出てたっけ?ダンジョンマスター2
あとチームラのがいっぱい
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 23:20:50.36 ID:XDY80L+V
つばめも大変だな
返されたり殺されたり
戦闘のコマンド入力時に△ボタンで
確認できたんだな。知らんかった。
錬金でACもできるだけあげ、各耐性も万全に、さらに廃錬金サイドデスサイズ
ここまでお膳立てして、イノセント前衛召喚師をやってみたけど、火力も耐久も結局いまいちだった
召喚モンスと二人旅ってのは燃えるんだけど、浮けないから一部進めないとこあるしw
使い捨てでコストがまったく見合わなくてもいいから、浮けるアイテム欲しい
なんで巻物削除したんだろうな
使わないからだろ
マキマキー!
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 11:17:52.52 ID:tIzld2k7
錬度50って存在しないの?
君主の区って95%上限?
ようやく総統の遊楽者を作ったが、なんつーかえらいことになるな・・・アレ
>>643 指輪→メダル経由で浮遊魔法覚えるしかないな
どうせなら途中で靴も経由したいところだが
全魔法覚えたPC同士の結婚でイノセント召喚作るのはだめなの?
これってDSにでるよね?
いいかだめかって問題でもないんだけどw
メダルしかないなぁ…
>>654 HPを上げるためですか?
結婚キャラから始めるにしても戦士からメダルの方がいいのかな
いま買い取り値いくらくらい?
5000円くらいだった
周回しながらレベル上げられると思ったのに、敵が強くなるだけで経験値は増えないんだな
なんでそんな仕様なんだ…
太陽宮からフロアマスターのヌーブラマダムが消えちゃったんだけど、ボス倒すと会えないの?
>>519 >ところで、栞3枚の暗黒総統ってどうやって倒してる?イムルアラティなしで
>廃錬金廃魔術師の暗滅精霊ジアカラドでも全然足りないよね
天候操作して空間戦の儀式か空間精霊ジアカラドと暗滅精霊雷の魔印750%ジアカラドで理論上は足りるはず。ただ、
まず暗滅魔術師が生き残り、4体の魔法耐性全部くぐり抜けて、たまたま総統のHPが低いときにジアカラド最大ダメージがヒットして
オーゼクトも魔法耐性70%抜けてさらにジアカラドも最大ダメージ近く出さないと落ちないので厳しいことは厳しい。
前にやってみた時200回リセットして一度も成功はしなかったけどもっと数こなせば無理ではないと思う。
ギリギリいけるかいけないかという絶妙バランスになってると感心する。
最近なんか過疎ってきたな
俺の考えた最強パーティでも晒そうぜ
そろそろソロプレイでクリアしちゃった人がいるんじゃないかー
ひたすら隠れるだけの生活・・・
呼んだでござるか?
警戒目当てでタイガー3世いれたらタロット遊びが酷すぎるwww
警戒と盗賊技能+1を両方持ってるのってファントムさんだけ?
タロット持ちと逃走持ちは召喚しないって約束したじゃないですかァー!
結婚しても、Exスキルは一個しか遺伝しないんだよね?
>>661 僧侶4、存在メイド1、空間廃錬金1じゃないの?
スコレク、ラスコレク、絶対防御、苺ショートで場を整えて
イムルアラティ、ウルマクル、ゼオナダルで〆る詰め将棋状態
ぼくのかんがえたさいきょうPT
暗滅被虐忍者
死体*5
レベルの高い敵に速効されると一発で全滅しそうな最強パーティー・・・
タロットっていろいろ便利そうなんだけど、結果、
使わないのが一番安定するという着地点…。
>>672 自動的に隠れてるから攻撃されない
でござる
>>673 召喚抵抗が高いモンスターと契約する時に有ると便利
まあそれ以外では微妙だけど
>>673 召喚抵抗高いだけならなきゃないでやりようもあるけど
HP低かったり自動回復なかったりする相手にはほぼ必須かもね。
あとレベル高いボスと戦うときも重宝する。
そう考えるとタロットの初期成功率75%ってなかなか丁度いい数値だよな
概ね当たるだろうけど普通に外しうる可能性もあるってのが数字で判るあたり
逆位置が出ると全滅の恐れがあるタロットは引かない俺はチキン
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 20:19:45.61 ID:oegYVjbo
敵の体力全快しか使わないな》タロット
せふぃーねえちゃんと契約して物理壁女になってもらう際にはハングドマンをつかった
空間無い状態だったからやるかやられるかだった
プロデューサーいなくなったのがどう響くかってことだな
エルミナージュもプロデューサー切っちゃったみたいだしどうなることやら
誤爆してることに今更気づいた
寝るぽ
>>682 誤爆してる池沼を晒しage
ゆっくり永眠してね
>>682 他ゲームのスレでエルミナージュの名前出そうとしてんじゃねえよゴミクズが
荒らしは今すぐ死ね
氏ねじゃなく死ね
頭の不自由なゆとりが平日の深夜に誤爆していると聞いて
大概の人間は荒らしよりゃマシだわな
ゲーマガ「バケツさんが3に関わらないってもっと早くに知ってればあんな企画やらなかったのに…」
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 01:02:35.00 ID:D4u8xqnD
このスレ落ちてる?
なんかキチガイ共が常駐してるな
最近ひどいよな。どうでもいい些細な事柄に異常に噛み付いて・・・
このスレによっぽど恨みでもあるんだろうな
エルミスレにはアホもクズがいるよ
1の頃からずっとね
以前もWIKIにも書かれてなくて誰も分からないアイテム数の質問されたときに
アホが大量に湧いたしね
結局WIKIのどこにもかかれてなかったし、しつこく数えろと言ってた馬鹿自身が
数えてみたら数が合わなかったというボケまでやらかしたし
そして誰も謝罪することも無くこっそり消えて潜伏してるからね
馬鹿だよ馬鹿 クズとも言う
DO DEMO E
なんかやることなくなってきたからダンジョンロードでもやろうかな
これはこれでわかりやすいな
ほら出てきたクズが
WIKI見ろと言ってみればどこにも載ってないし
数えろといってみれば数えてみたら数が違ったり
謝るどころか悪いと思ってない馬鹿が
氏ねよゴミ
少なくとも使用単語のレベルではどちらも同類だな。(別人ならばw
時の加護で引き継いだ後踏んでないマップとかティオメ不可領域にティオメンテできるようにならんかなぁ、と風の城進む度に思う
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 12:26:07.12 ID:jLuN7kG0
ダンジョンドーロの踏破済みの条件って何
複数のマップでちょこちょこ埋めてもいいの
>>700 あそこ2マスはどうやっても踏めないから気になるよな>風の城
さて、周りに回って80週目にてワンドの攻撃力1058
俺のクリアが見えてきた
射程解除の30で攻撃6あげられるんだから、結局閃光魔術安定なんだよな
閃光魔術は肉弾魔術師にする方がロマンがあるのに
ac低下有効で闘侍が装備できない装備はなんの意味が
敵専用
>>703 ス、スゴいな…
プレイ時間どれ位なんだろ
著作権侵害の恐れのある動画へのリンクを張られてしまったWikiの管理者は幇助罪で告訴される前に逃げたほうがいい。
それは大変だ
youtubeは今すぐ廃業せねば
まーた例の人の自演か、同じ動画何度も張ってよく飽きないね
>>695 ダンジョンロードは高レベルのパーティで作ると
雑魚がやたらに強くなってて面白い。
イルムアラティのダメージが5桁いったりとか。
みんなはダヌェー道場で村正ゲットしてんの?
>>710 なるほど、ようつべ並みの度胸と覚悟があるというわけか・・・
ならば好きにするがよい。
エルミナージュ到達3戦目でメダルゲット!
やっと戦士を君主に転職させた。
>>708 早業過ぎて何が起こってるか解らないのだけど
何故総統がつばめ殺し打ってこないのか誰か解説してください
>>713 道場に通えるレベルになる頃には5本くらい持ってた
侍が狩人を守って狩人が総統に速攻
総統のつばめ返しを侍が斬り返しているってこと
いずれにせよ侍が総統の攻撃を食らったらポポポポーンだから
運良く全部侍が返して総統を沈めるまでリセット繰り返すだけ
ようやくスペクトリア契約したー・・・が分かってはいたけど総統と比べて
やはり飾りってか自己満足程度の値打ちしかないなw
ヘヴァユールの方が使いやすいってどうなのよと、せめて10回HITして欲しかった。
>>718 確実に五分五分のつばめ合戦出来るのはいいな。
最初にイムルアラティ1回出すとそんなにリセット繰り返さないでも勝てる。
>>717 村正は何本あってもいいものだ
でも、レベル二桁程度で5本は凄いな
その辺だと北の雑魚戦続けてるだけで事故死も多そうなのに
>>717 道場に通えるレベルになる頃には5本くらい持ってた(キリッ
女学生みるたびにぱんつを剥ぎ取り
、ついにブルーレイン無限化
きっとトナーたんも喜んでくれるだろう
次はブルーレイン-1だ
また俺気持ち悪いでしょ自慢か
ID:LkBPO+CC
パンティージュV
ココ見てたらレベル1000とかみんな行ってるの?
今日メダルでレベル100の戦士を君主にして
してやったり!ってほくほくしてた俺ってば・・・
でも頭からダンジョン踏破していってエルミついた頃は
戦士が100であとは80〜60程度だったよ。
ってか海底火山にはまだ行けて無い・・・
ガーデンキーパーってどこにあるんよ?
貴重品じゃないの?
グレイブピッターだっけ?の装備品
冒険者化か盗むか
スコップもってる骨野郎から剥ぎとる
>>727 レベル100戦士でエルミナージュはいいペース。
強い方の大魔公たちをちょうど楽に倒せるようになるレベル。
悪魔の貯金箱+レイバ―ロード自爆で一気に糞ゲー化した
これはだめだろw
使わなければいいんだよ
悪魔の貯金箱は経験値移植には使ってるが
>>728-729 マジで!?モンスから盗むの?
イベントがらみで新規ダンジョンだし
絶対貴重品だと思ってたよ。。。
マジありがとう、これで依頼抜け3つ4つくらい?やっと埋まるよ。
>>730 今は入ったエリアだけぐるぐる回ってる。
装備が充実してきて楽しいわ〜
>>733 グレイブピッターはハーディの依頼以外だと確か夜限定で意外と会いにくいから
妖精の里にいけるなら、泉でロスカディルのチロッコから盗んだ方が早いかもしれない。
元モンスターとかだと面倒じゃん
悪魔の貯金箱はちゃんと経験値0になってSP開放で
がらくたになれば評価の高いアイテムになったというのか
>>736 あぁ、転職してからウルマクルでもHPは減らせるのか。
でもまぁ転職だとイノセント維持できないし。
>>707 今244時間ですね
ちなみに1週70分くらい
昨日レスしたかったが鯖が灰になっておった…
>>738 今の仕様のほうが評価高いだろ。
金と経験値が即座にカンストする公式アイテムなんてそこらの低級RPGじゃ真似出来ないぜ。
上級RPGとはなにか?。
摩訶摩訶。
イデアの日はいいゲームだった
745 :
707:2011/11/26(土) 21:13:18.54 ID:+grc1KoV
>>740 鯖焼け焦げてましたね
1周70分速すぎワロいましたでこざる
是非次は全アイテム無限…
1500周以上しろと申すか
80周で攻撃力1058って、毎周それなりのフェイムを集めてないと到達できない計算になるけど、
1周70分でそんなに集められるものなのかな?
一切フェイム集めない苗木ルードでも1時間はかかるというのに・・・
>>747 1週で集めてるフェイムは105(シメリエフのみスルー)で
周回直前のイベントクリア数は40
前はもっと時間かかってたけど、次の行き先に迷いが無くなってきて今はTA感覚でやってまふ
パスワードアイテムもしっかり回収すべきである
>>748 毎周メダル3枚(在庫無限になるまで)と全パスアイテム入力や、NPCにワンドと各ダンジョンロードのドロップアイテムを預けて
最大在庫数21を目指す等は行ってますか?
いや、自分はそれで3倍以上のプレイ時間でやっとこの間ワンドカンストしたもんで上記ありなら早いなーと・・・
>>749 やってまっせ
ゲーマガ以外はメダル揃ってからの回収だけど
>>750 今作もワンドのカンストは1317(だっけ?)でしたか?
メダルは55週目に無限になりました
在庫数21はやってます
パスは眼鏡のパスを持ってないけど、それ以外は貰ってます
>>752 質問に答えてくれてサンクス。
最大攻撃力は今回も1317で合ってる。
あと、この後適当に何周かして周回数が99超えたら、周回数の表示は99でカンストしたw
すげーなそこまでやるとほんと趣味の世界だな・・
いろんな意味で尊敬するわお前らw
>>753 こちらこそありがとうございます
目指す数字がはっきりしたので気楽に進められそうです
合理主義者の手帳ってwikiに載ってなくね?
防具(盗)じゃないの?
>>757 多分ないですね
合理主義者の手帳って装飾品なのに図鑑のカテゴリが魔物武器なんだよね
そのせいで放置されてるのかも
>>756 そりゃツバメ殺しはアクティブスキルだからな
>>723 変態紳士の君はちゃんとパンツをはぎ取った後は
女学生を見逃してあげたんだよな?
もちろん倒した後に○します
首を刎ねて図鑑に収録します
>>763 なんで売り上げ数なんて荒れる元を出すんだよ!
でもIIIはもうすこしでととものを超えられそうだったのに・・・惜しいな。
剣と魔法と学園モノ。 (廉価版) 14,938
剣と魔法と学園モノ。 67,774
剣と魔法と学園モノ。2 79,090
剣と魔法と学園モノ。3 64,014
剣と魔法と学園モノ。Final 〜新入生はお姫様!〜 26,287
すげえ、そんなに売れてんだ!
普通に3000、なにかの間違いで5,000かなと思ってたよ。
売上とスレの伸びは比例しないのね・・・
4だせば15000いけるね!
ととものって15万くらい売れたんだと思ってたわ
>>766 まあそんなもんだ
エルミの300倍売れてるモンハンスレは
せいぜいここの10倍程度の伸びだし
>>768 トライGなら勢い1700くらい約50倍だぜ
まじかよ幻霧の塔と剣の掟買ってくる
>>759 そのへんは制作側もちゃんと考えてたんだな。
もしパッシブスキルだったら
狩人使おうが空間で先制しようが猛攻に耐えてこちらからツバメ合戦仕掛けようが
まったく勝ち目のない本当のチートスキルになってたわけだから。
>>763 一応、順調に売り上げのばしてんだ!
この分なら10ぐらいまで出せばととモノ。こえられるんじゃね!?
そうだな、ととモノ買収されてファイナルになったから
あと数十年経てば超えられるかもしれん。
ってか競争する相手は自分自身だろ。
会社が存続してるかどうか・・・
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 15:08:17.18 ID:ahSUj95/
ずっとファンタジー路線で続けるのは無理があるから、次作からは宇宙とか学園とかになるんじゃね
契約について教えて下さい。比較的簡単だと聞いたのでザールハウトに挑戦してましたが上手くいきません。運命のダイスで抵抗99と出ますが、これは1%で抽選してるって事ですか?
>>775 1%の抽選を二回成功させないとならないから
闘士の連撃無しで契約するつもりなら成功率は最高でも1万分の1だ
>>776 連撃は使ってますがクリーンヒットしないとダメですよね。なかなか当たりません。素手で殴ってますが相手がすぐ死んでしまいます。
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 15:37:16.22 ID:ahSUj95/
そこで太陽アビる
銀河の三人ですねわかります
>>778 >>779も言ってるとおり弱った敵は遊楽者の太陽で回復させる
ついでに初心者スレよりコピペ
6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/09/04(日) 19:08:39.53 ID:KvShf5fG
暗黒総統ウェルスコーニ。R連打で完封契約できたよ
空間持ちのプレス属性を逆鱗で睡眠に変更。武器を錬金で睡眠100にして装備させる
絶対防御持ち4人とレベル4の絶対防御持ち1人を用意
5人の絶対防御が使えなくなるまで空間がスコレクorラスコレク唱える
空間が途中でレベル4の絶対防御持ちに手巻き寿司を使う
絶対防御が使えなくなる頃には敵の前線が自滅(栞なし)
先手がとれるようになったら存在がレベル4の絶対防御持ちに手巻き寿司
遊楽者のタロットで成功率1%の吊られた男が成功するまで絶対防御で粘る
特殊耐性が消えたら空間が竜皇剣のブレス睡眠100で常に眠らす
ブレスはツバメ返しがこない
あとは存在が召喚士に苺のショートケーキを使えばR連打で契約できる
※その後の補足有り、空間ブレス役は属性変更のみで問題ないとの事
(吊るされた男効果でいずれにしろ睡眠0でも100%発動するため)
禁じられた絵筆か
>>778 オイラン闘士というのがあってな…
ターン回復持ってない再生持ちには結局タロット使うけど
契約のためだけにレベル600まであげるのを考えると
遊楽者タロットで回復した方がええわ
ダンジョンロードのドロップって攻略本買えば載ってる?
載ってません
DLのフロアマスターのこと言ってるなら232ページに書いてある。
宝箱の方は載ってない。
久々にwizやりたくなって色々調べてたらこのゲームに行き着いたがスレの雰囲気がカオスだな
>>790 スレの雰囲気はアレだけどWizファンにはオススメだよ。
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 21:56:46.21 ID:tcXALMyh
これからはじめようと思うんだが
最高レベルになると一番高い奴で
HPはどれくらいになりますか?
>>792 いや、むしろwizファン以外の誰にオススメなのか聞きたい。
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 22:03:58.52 ID:tcXALMyh
>>795 そんなにあるのか最高レベルは万を超えると聞くが
そのぐらいならやってみようかな
>>791 1,2,3とあるがどれから行くべき?
やはり1かね…
>>797 評判は231の順だと思う。
2は正統な評価で
3は作りが適当だけどスタイルロードが愛されている
スタイルロード付1〜2早く。
潰れる前に頼むよ。
>>797 全部同じゲームなので最新の3がオススメ。
アイテム数も下ネタもバグもスタッフ人数もすべて最高。
>>797 順当に進化していってるし1→2→3と順番にやればいいよ。
別に3からやったからといって話の繋がりが分からなくて困るとかいうこともないけど。
>>797 ウィズ関係のスレは老害とか盗用企業の工作とかテンコ盛りで賑やかw
ストーリー全部見なきゃヤダヤダ じゃなきゃ3からでも
でも1と2のライバルパーティかわいい
なんかいっぱいレスもらっててワロタ
おまいらの愛はよくわかった、1から買ってみるよサンクス
ウイズがやってみたいなだったら1だな
雰囲気が一番ウイズだ
2と3は会話がぶっちゃけすぎ
3のライバルパーティって何のために存在しているの?
首切りに頼らない忍者という可能性について考えさせてくれる
おまけに「ブラッフィ欲しかったー!」とか言ってるし、まにろんは本当に忍者なんだろうか
まにろんは、あの"お前首切り言いたいだけちゃうんか"感がいいんだよ
でも首斬り率上昇は持ってないw
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 12:38:26.78 ID:IvxcVF8i
擬人化ヴォーパルバニーだから、その辺は仕様だと思う
このシリーズは3でおしまいで、今後出ないって噂を聞いたんだけど公式で明言されたことあるの?
ととモノがようやく面白くなってきたところでタイトルにFinal付いちゃったし、これでエルミまで最後だったら悲しいわ
たくさんのレスありがと
ライバルパーティって2回殺したらそれ以上は強くならないよね?
何かイベントでもあるかと思ったんだが…
エレクトってペルペコ出身なんだな
>>812 今まで音頭とってた人が居なくなったからのただの噂じゃね?
・・・・・・と、思いたい
でも正直小宮山のいないエルミにどれほどの価値があるかは疑問
いっそ新シリーズスタートさせたほうが良いんじゃないか
続編はノベル化すればいいんじゃない
かるい同人Touchで
>>812 エルミとしては最後かもしれないけど、星魚が3DダンジョンRPG出さないとか有り得ないから
そういう意味では心配しなくても良いと思うよ
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 16:48:19.45 ID:ug5aMsin
スーパーエルミナージュ3D
ありがとう
自分はフェイスロードやスタイルロードを凝る人種だから、エルミの続編に期待したいところだなぁ…
ところでブルーレイン−1を一目見たくて真ナルヴさん達に挑んでいるんだが、気を抜くと首切り祭りになるからいっこうに盗めない
精霊契約ジアカラドで一掃する以外に倒し方あるのかこれ…
>>819 盗むだけなら盗んだ後死んでいいわけだから
空間の加護付けた盗賊と絶対防壁で楽に盗める。
結構耐性あるし精霊契約ジアカラド一掃はきついだろう。
ほとんど誰かしら残っちゃうから倒すだけでも厄介だが
逆にブルーレイン-1狙いで耐性低いスヴァルトだけ残すとかほぼ無理。
あの空間に浮いてるグリム童話の家みたいのなんなの!?
全然倒せないんだけど・・・
レベル60平均じゃ無理?
フィリード連発やら魔法は返されるわツバメ持ってるわで
どうしようもないじゃん?
>>821 1. ダイヤモンドで出来た亀と召喚契約をし、呼び出します
2. 戦いが始まったら亀にヴィッフィをかけます
3. 1,2T目に亀を回復させつつ、全力でACを下げる呪文を唱えます
4. あら不思議、まず死なない壁役が出来あがります
5. そのうち亀さんが放つゼオダナルで老夫婦は死ぬ
物理キャラは攻撃するとつばめされるからおとなしく防御でもしれてばいい
ヴィッフィってつばめも吸う筈だし殴ってもいいんじゃない
>>823 壁が出来あがる前に殴ってつばめられると亀が死んじゃうから
出来た後も敵のACあげる呪文使いまくらないとダメ与えられないしね
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 20:05:39.46 ID:zpD/5eeQ
亀さんにヒットする可能性もゼロではないのだから
多少のダメージは一気に回復してしまうのだから
もういいよその人のやつは。
暗黒の爪の石化sugeeeeと思ったら石化抵抗かよ
>>824 タロット1回引くだけでちゃんと当たるようになるよ
デルトイの燕なんて3割以下なんだからゼオナダル貯めるまでもない
遊楽なんて飼ってるわけ無いだろ
>>827 wikiから引っ張ってきただけなのでその人とか言われても意味が分からないが
もっといい攻略法あるなら提示してみたら?
>>830 タロット引くだけだからLv4のコモンさんでも連れて行けばいい
亀よりは遊楽飼ってるほうが多数派かもしれないが
>>833 今まで苦楽をともにしてきた友を捨ててまで勝ちたいとは思いません!
>>834 苦楽をともにしてきた友の苦労を台無しにする貯金箱は使うのにか
使ったことがない職でやってみようと思うんだが、
巫神
君忍時
この辺って使い勝手いいのかな。
>>836 巫:終盤は火力最高、ボスに悪魔系多いから相性いい
神:最終盤以外は回復出来る戦士として使える
君:真ボス以外は法院保護区便利で装備も充実
忍:雑魚戦では警戒必須、低レベルでも首切あると助かる でござる
時:誰?
巫…本家ファンネル、巻物があれば攻撃通りまくり
神…槍+盾が出来る、槍二刀が出来ないのが残念
君…法院便利です
忍…自動奇襲で首ぽぽぽぽーん
時…闘士?
巫女 打撃がちょっとだけ遊び人より使いやすい。結界自力で張れるのは強い
神 翼便利 長い間役たたない君主より初期パーティに向く
君主 俺は使わない 95%=0だから
忍者 警戒しかメリットが無い。強力なスキルではあるが…
時空 消去法でパンネロにする。でもモンクのティーダといいコンビ
巫:装備揃えばファンネル無双
神:便利だが地味
君:状態異常防御は強いが戦闘面はアレ
忍:対アスナムチ戦エース
時:何ぞw
オイヨの名前間違ったw
光でございます。
EXスキルバグがバグとして訂正されたら、相対的に一番嬉しいのは僧侶だよね、きっと
時=侍?
時の加護はゴミとでも言っとくかw
Wがあるとすれば加護の内容も変わるんだろうか
光明の加護あたりに改名すれば性能上がりそう
光明の加護
名前の一部が変わる。
例:双生のハゲラと運命のハゲレット
はげつながりでなんだけど、
はげのかつらって属性攻撃全175%だよね。
そういう攻撃ってどういう効果になるんよ?
火に強くて氷に弱いモンス相手だと
プラマイ0みたいな判定?
>>848 何を言いたいのか良く解らんけど、5色の属性付いた通常攻撃は無いよ
つーか通常攻撃に火属性とかなんて付かない
851 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 11:22:56.21 ID:GANYHiGz
パスワード公開って12月だっけ
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 12:16:03.82 ID:OLqZxsg+
どこにも通常攻撃とか書いてないと思う
検討違いな事言ってるのにはかわりない
>>848 基本、エンクミ用だと考えておk
火と氷の属性攻撃なんてない。
属性魔法ならその属性の倍率アップ、相手の属性抵抗で軽減される可能性がある。
エンクミは3属性で倍率アップして相手の属性抵抗は関係ない。
ふと思ったが4がもし出たとして取説の最後のQ&Aヘヴァユールになるのかな。
現時点では意味の無い妄想だが、物凄い違和感あってなんか嫌だなw
>>851 11/28に公開してる
魔法のメガネも載ってるねー
もう公開されたんだ
結局、オリジナルのパスはなしか・・・
>>857 FMの名前のついた全ダンジョンロードの詰め合わせzipの公開はいつですか?
追加ボスのパスワードは公表しないのか
>>855 アズナンドってのもアリなんじゃないかな?
>>763 3443本しか売れてないから在庫残りまくりなんだろう
862だが、書いた後にもっといいのを思いついたw
ここは我らがベイアさんに説明してもらおう
まそうせきが漢字で書けない人に説明させたらいい、
魔法のメガネがバグってるという記述が何処にもないな。
ひどい会社だ。
>>862 アズにゃんはそんな余計なことしてくれない気がする。
次回作は6神が支える現在の世界ができる前、2020年の東京が舞台だからそんなやつらはいないぜ
次回作はバケツ被った創世神がラスボスだろ?
8月からまったりやってきて途中1周目ですかすかでやる気起きないときもあったが
一応全モンス全アイテム集めて
裏ボスも仲間にして
やることはほぼすべてやったんで
パスワード確認してこれにて本当にエルミ3終了
4はほぼ出そうなんだけど
3よりもいい出来を期待
2週間後に一人旅とかやりたくなるに一票
一人旅やるとしたら職業は何が鉄板なのかねえ
召喚師安定か?
おれもクリア目前なんだけど
3を売っちまうか悩む。。。
4出ずに打ち切りなら
3を今後、スルメのように味わうしかないし。
保存しておくかな。
>>873 売るのはいつでもできるけど後で買い戻すのは難しいかも知れないぞ。
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 07:56:37.92 ID:ThOibcgW
>>874 そうだな、スーファミの外伝4とPS2のディンギル、PSP版エンパ3と一緒に
押入れの奥にそっとしまっておこう。
>>872 僧侶作って消してで金稼いでフランベget→魔術師から順に転職して行って最後はござる→死体5人引き連れる
死体でもパーティーキャラには変わらないから一人旅にはならないのでは?
>>877 だったら召喚師もモンスター召喚した時点で
一人旅にならないだろキチガイ
>>878 一「人」じゃなければOKとかそんなノリでどうだろうか?
>>879 種族人間使わなければ0人旅も可能か。
つか、縛りプレイのルールくらいやる本人が勝手に決めてくれ。
なんで死体は一人かとかモンスターは一人かとか他人がとやかく言うんだ。
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 11:00:02.89 ID:QKBLF9ZS
死体のふしぎな鞄は発動するか?
しないよ
>>880 質問しただけでもとやかくいうことになりますか、そうですか
>>883 キチガイ鮮人ID:2UCfP9nzには日本語は難しいか?
無理せず半島に帰れよ
>>883 お前みたいに屁理屈並べ立てるだけの引き籠もりアスペって
生きてる価値あんの?
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 11:20:42.47 ID:7IZiTVqX
ID:2UCfP9nzのような汚物に触ってる奴らも十分キモい件
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 11:25:36.86 ID:HUR0Lbyp
さあーエルミ3スレ恒例のカオス恥晒しの時間がやってまいりました!
皆さん奮ってご参加下さい!
嫌な恒例だな
>>883 だからやってる本人が好きに決めればいいじゃない。
本人がモンスターは一人に数えませんといえばそれでいいし
本人が死体は一人に数えませんといえばそれでいいし
本人が人間1+デビリッシュ5で一人「旅」ですといえばそれでいい。
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 12:26:27.45 ID:3cEkjaQS
ひとりで勝手に縛りプレイするならそれでいいけど公共の掲示板で発表しちゃたんだからそんなわがままは通らないよ。
さぁ、一人旅とはなにか?徹底的に討論しよう!
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 12:33:47.83 ID:EqavJp/M
母を訪ねて三千里は一人旅かって議論?
脈絡もなくあからさまな罵倒語使ってるのは単なる荒らしだからスルーで
いつもID被ってるのでよくわかる
こいつはここをカオスにするのが目的なだけ
バイブルブラックの女医さんと契約しようと頑張ってんだけど、裁きの鐘って対処方法ないんですかね?
1ターン目に絶対防壁
一度鐘を使ったら二度目はない、と思う
最初のターンだけ絶対防御使ってしのげば、後は使って来ないって前にスレで見た気がする
そもそもプレイする人は一人
一人旅はなにかとは不毛である
PCと召喚モンス旅
死体5体旅
と記述し意味を明確にするべき
ありがとう
鐘も防げたのか
これでゆっくり連撃待てるわ
公開パスワードってどこで見れる?
荒れる原因作った奴が
>>877なのは疑いようもないけどな
一人かどうかとかどうでもいいけど、死体連れてるとアルグランツかえるのが面倒そうだ
エルミスレにはアホもクズがいるよ
1の頃からずっとね
以前もWIKIにも書かれてなくて誰も分からないアイテム数の質問されたときに
アホが大量に湧いたしね
結局WIKIのどこにもかかれてなかったし、しつこく数えろと言ってた馬鹿自身が
数えてみたら数が合わなかったというボケまでやらかしたし
そして誰も謝罪することも無くこっそり消えて潜伏してるからね
馬鹿だよ馬鹿 クズとも言う
ナルブも出世したもんだな
まあ後付け感は否めないが
設定オフだな
そろそろ魔術師が全部の呪文覚えそうなんだが、転職させるか悩ましいところだな…。
急ぐ旅でもないし、回復魔法を覚えさせてきてもいいんだけど、既に他に二人使い手が居るしなー。
いやでも回復の手が多いに越したことないし、でも魔術の真髄は強いしなー…
…とか考えていたらいつの間にか使用回数も最大値になってしまった。
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 18:04:35.57 ID:3cEkjaQS
死体と心を通わせることによって消滅を免れた某ヒロインもいるし
何より見ているだけで心が落ち着く
やっぱり死体もカウントしなきゃだわ
世の中にはサクリファイスで使い捨てにされる僧侶も大勢いるのです
ここでキチガイ認定された俺が来ましたよ
つーか仮定の話で何をそんなに目くじら立ててるのかw
忍者で隠れプレイよりはマシかなと思っただけなんだが
そろそろ物理最強君のエルミ動画うpラッシュがうざい
>>909 性転換手術のため使い捨てにされる司教も数多。
特殊発動確率は、メインサブ一度ずつの抽選?
それとも攻撃回数5ならゴカイ抽選あるの?
>>913 武器と特殊発動の数だけ抽選。例えば
メイン・サブ・楽器の武器8個で特殊発動が
睡眠・猛毒・麻痺・沈黙・混乱・魅了・石化・首切りの8種類付いてたら64回抽選。
バイコーン二刀だったら、メイン毒、メイン石化、サブ毒、サブ石化の四回なわけだね
ダイス持ってアスナムチとか行くと見てわかる
力のメダルのパスって周回するたびに入力すれば何度でももらえるの?
ダイス持ち歩いてない人多いのか
不思議な鞄があるから持ち物の空きスペース数はほとんど気にならなかったな
ダイスはもちろん、ハトの呼鈴も常時複数持ってた
ダイスはおろか天使の小窓すら持ち歩いてない
鞄は好みじゃないのでアイテム圧縮仕様でやってる
アイテム埋まったら帰るというWizからの習性ががが
灰錬金で巫に首切り100%の御札装備させれば
大抵1か2タームで首はねるよ
そろそろ存在メイド作ろうと思うんだけど、呪文は全部覚えさせた?
それともブラスター回避のために錬金・召喚だけにした?
女神の口づけのために盗賊に宝箱開けてもらってるからどっちにしようか悩んでる
好きなようにすればいいと思うよ
>>923 >>922のは廃どころか練金ナシの20%でもこんだけ数入れれば1ターンで終わるだろという話で
巫で練金するにしても6〜70%あれば平均数ターンでいけるんでは?
廃作ってからアスナムチ狩りじゃ本末転倒だし
今更2からやってるがルーベンブルクの強制ゴミ装備教師戦が無理ゲーすぎてヤバい
普通の装備でも勝てるかわからんのに…レベルあげろってことかよ
その時点でこなす必要もないよな
普通の装備でも勝てるか分からないような低レベルで行くクエじゃないな
>>929 デビリッシュだけ装備外せるけど一人だけ変えてどうなるのっていう
現時点での攻略諦めたわ
俺はごり押ししたな。レベル上げろ
探索楽しー、してたら勝手にあがってるだろ
教師共はフェニックスクイーンが燃やしてくれました
先生一行はダンタリウスさんが蹴散らしてくれました。
教師どもは包帯目玉が処刑してくれました
なんとか星を手に入れたは良いが、
装備したら呪われて焦ってリセットしてしまったわたくし。
その後、村正が出てもメダルがでても
どうしてもなんとか星がでない・・・
よくあるよね?
そりゃドロップする場所が違うわけですし
ギアフ砂丘入口でアイテム集めして炎の魔印+3が出ないと言ってるようなもの
>>927 全員デビにすりゃいいんじゃないすかね
あとここエルミ3スレだからな?2の攻略とかは2スレ行ってやってくれ
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 12:48:21.89 ID:ZJCQ4N+f
>>937 十字にあるエリアのうち、
村正は一番奥、
メダルは入ってすぐ、
なんとか星は左だった。
結構厳密にドロップ決まってるのね。
ダンジョンロードのデータってネット上で他人と交換したりできるの?
一週目終わったけど敵の難易度はがちょうど良かった
大魔公も良いんだがデザインはどうしちゃったんだ?
見た目が人外過ぎて、知性を感じないよな
畏怖の念を抱くような対象に見えなくなった
ただ図体がでかいだけのモンスターという感じだ
タイザルティさんの存在感はすごいけど
そうか?
煙と貝と麦わら帽子辺りがいらない
煙とマーは戦法も被ってるしな
タイザルティさんは歴代でもトップクラスでカッコいいぜ
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 19:54:34.77 ID:0yMg4WvG
>>942 現実見ようぜ
44ダヌェー
43エビラハン
39デルトイの居間
37タイザルティ
36ポニャーポ
33ファニサキル
33メノリスト
32カストロマンディ
30エンドワーズ
29プーリッパ
26セオットマー
20レックダース
-越えられない壁-
15-20 お前ら
外見年齢なんじゃね?
お前らは15〜20歳と言ってるわけだ
まっさきに基本給かなと思ったが。
お前らは20万位しかもらってないだろと。
転職したいわ。
普通に知性の高さ
15〜20は150cm〜200cmのことなんじゃないか?
ダヌェーとかはそれくらい有りそうに見えるし
メノリストさんでけえよ
マンディさんのってやっぱりデカイのか?
汚物さんはテクニシャン
>>911 ぐうの音も出ない程に物理最強が証明されて悔しいのぉ
俺も悔しぃ
まあ、物理最強だろうが魔法無双だろうが…イベントスカスカの劣化クソゲに変わりはないんですけどね!
レッグダースは煙で幻影をみせて街を潰してるってあたり実力のあるモンスターではあるんだが、
じゃあそれが大魔公って言われたときに納得できるかどうかってなると首をかしげる
そんなポジション
そしてマー、貝、エンドワーズプーリッパはまじでいらなかったと思う
wikiジョーカーランド2Fってドアの位置違わない?
>>948 あ〜チン長ね。
やっとわかったよ、それなら納得。
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 10:46:08.38 ID:MneXP2XX
大根のライブラリアンなど俺は認めんぞ!!
>>957 おんなじような内容のものを日々大量に上げてくるから邪魔くさい
大魔公戦の曲大好き
あの老夫婦のイメージと完全にマッチングする
単体でアップしてくれる人いないかな
ウォークマンかなにかで直接録音すればいいんじゃねぇの?
>>948 巨乳女は知性が低い
は悪魔界でも定説だったんだな
15-20 お前ら
-越えられない壁-
13魔乳サレボス
>>963 何故邪魔くさいもののチェックを日々の日課にしてるんだ・・・・
そりゃエルミナージュで検索したら出てくるし嫌でも目につく
自分の意志でエルミナージュと検索して
エルミナージュの動画が出てきたら邪魔臭いってことか
自己中過ぎてワロタ
コンヌイベント戦 戦士ソロ
僧侶ソロ
盗賊ソロ
みたいな感じで似たような内容の動画を別々に上げてるから邪魔に感じるのもしょうがないとは思う
次スレいってくる
>>970 動画サイトの動画なんてどれも99.99%の人にとって興味なくて当然なのに
それにいちいちケチつけて回ってるんか?
つかエルミの戦闘なら戦士ソロと僧侶ソロは全くの別物だよな
嫌なら見るなwwww
物理厨スケベイスが主張した戦法。
ひたすらつばめ発動を粘ったり遊楽者にファンネルさせるのが最強ではないか、ということで考案された。
主張当時は多くのスレ民から注目された。
しかし、実際に主張されると、スレがどんどん荒れてしまい、限定的な状況ならだよねという話に落ち着き、3人を除き無視するようになった。
この三名を、物理厨スリー、と呼ぶ。
元々物理の火力が魔術師以上というのは分かっていた
↓
敵が燕持ちという限定的状況では物理は使いづらいというのが定説だった
↓
しかし実際には敵が燕持ちだったほうが確実に先制できて特に有効
こんな感じか
魔法だと空間以外が先制するの無理だもんな
1・2の大魔公戦と神影戦のBGMが1ループ全部上げられてるところが無いんだよな
他はループするところまであるから編集してサウンドロードに使用しているんだが
乞食シネ
>>976 よく考えると暗黒総統のつばめでも三回に一回はあたるわけだからそんなに神経質になることもないんだよね
栞でレベル上がったらあがったでつばめ合戦が続きやすくなるというメリットもある
>>977 自分でキャプチャボード買ってきてPSP繋いで録音したら?
映像とるならともかく音声だけならほとんどのPCでキャプボなんかいらんやろ
たぶんそういう面倒そうなのが嫌ってだけだろうから誰かうpってあげればいい
仮にそうだとして何で自分で出来ることを面倒くさがってしない奴のために
音楽をうpという犯罪行為をしないとならないんだよ
974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 16:37:28.41 ID:4N+3J5fE
嫌ならやるなwwww
mp3交換スレが立ってた頃が懐かしい
ねえねえ、なんかUのほうがイベント面白くなかった?
何を今さら
あえて言うならIIもIIIもイベントは面白くない
そういう部分重視のゲームじゃないしそれはいいんだけど
IIの芋掘りとか面白くないを通り越して苦行だったな
お使いイベントはいらんなあ
もうちょっと危機感を煽るイベントが欲しい
周回にあたって大半をスルー出来るのは親切だと思った
周回に必須なイベント+αだけで宝具探しに必要なフェイムは揃うし
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 17:50:07.22 ID:GbHcD30F
すまん教えて欲しいんだが今回は記録のワンドどこで手に入るんだ?
今まではヒズベルトだったよな?
変わらんよ>ワンド
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 18:10:16.27 ID:GbHcD30F
>>991 エルミナージュ着いて話さなかったから加護もワンドももうAUTO?ちなみにもう大魔公は倒した
>>992 オートって何よw
まあそれは置いといて、周回条件満たす前にヒズベルトと雑談しないとOUT
もうオートだあきらめろ
>>990 2週目以降でエルミナージュついたらすぐ雑談。
周回条件みたしちゃったらアウト。
雑談の時点までにお祈りで栞を除去してなければ加護アイテムももらえるから
貰う物もらったら速攻でお祈りして栞除去。
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 18:41:00.92 ID:GbHcD30F
つまり2周目のエルミナージュ着くまで祈って弱体化させちゃいけないってことかい?
加護アイテムが欲しければその通りだね
1周目はお祈りしてもOKって事?
もちろんOK、最初の周は栞挟まってないから特に意味はないけど
1000ならエルミナージュ4発売決定。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。