【PSP】幻想水滸伝 紡がれし百年の時 part2
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/19(水) 13:13:36.11 ID:YGCt2eGV
うんこー
無線LAN対応って嫌な予感しかしない
魔石職人て何だろう
タイムトラベル
つまりシナリオは河野女史確定か
アニメ絵、マジでテイルズみたいな感じだね
松竹徳幸的な意味で
いや好きだけどさ
>>1乙
今回は人外出てくるかな。
って前もそんな話でたっけ
>>1乙
魔石職人気になるな。FF6みたいに魔法と関係してくるんだろうか
戦争なさそうだね
ラスボスと戦うただのRPGだ
まだ大まかな設定とキャラだけじゃん
記事だけ読むとむしろ戦争フラグビンビンだろ。実際にはまあ分からんが
普通に国家も出てきてるし、主人公たちの里はその国と何年も前から小競り合い繰り返してるようだから、
戦争もある可能性は十分だろう
そもそもティアクライスもなんだかんだで人間同士の戦いはあったし
>>6 ふざけるな
幻想水滸伝4よりもクソシナリオのタイムホロウやった身としては絶対許さんわそんなの
タイムホロウのシナリオは河野じゃねえぞ
ディレクターと絵師は河野だけど
だとしても4とラプソのシナリオ書いた人だし
本気でやめてほしい
>>15 監修はプロだけど、シナリオは河野だったはず
>>17 悪い
今タイムホロウの取説確認したらそっちが正解だったわ
いや、河野さんは今回関わってなさそうだし大丈夫なはず…
河野はずっと絵を描いてるだけでヨガったんや…
監修って名前貸すことだよね
汚いオトナの世界だ
ゲーム画面は今回もなし?
あーあ
テイルズ臭がぷんぷんだな・・・ついに幻想もそっちの路線におちたか・・・
テイルズは数作やってるけどテイルズ路線って何?
銭湯がアクションでコンボ決めれる
俺も前からテイルズっぽいとかっていう意見は、具体的にどういうのなのかなって思ってたな
アニメがあって声があるってのなら、今はそんなRPGのが多い気がするし、
世界を救う系の話にしてもテイルズだけでもないし・・・まあこれが世界を救うかどうかはまだわからないが
説明文みると、「百年の怪物」て全てを食らうとはいうが、百年に一度ってことは定期的にくるもので、それで世界終わりではないだろうし
「テイルズっぽい」なんてただの荒らしか短絡馬鹿だろ。スルーしろとは言わんが気にするだけ無駄だ
ゲーム画面出ないのは、何かあるね
主にマイナス方向に
絵柄…とか?よくわかんね
剣士の主人公ってのは良いな
また梶君出るんだ
嬉しい
戦闘が6人だったら何も文句言わない
梶君最近いろんなゲーム出てるけどいっつもいたら喜ばれるなw
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 03:24:21.70 ID:KDc5BP8N
意外と情報早かったな
この分だと来年2月か3月くらいには出るかね
シャイニング新作もきたし無理に早く出そうとせず
シリーズ信頼回復のためにもじっくり作ってほしいのが理想だが
梶って団長の人か
団長みたいな熱血漢より某大作RPGの少年みたいなナイーブな役の方が好きだわ
>>5 デューカスっていうゴツイキャラが気に入った
レギュラー戦闘メンバー入り決定
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 06:01:40.92 ID:SMzCdCvX
シンを倒します。
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 06:24:56.22 ID:sFwgYH9O
このゲーム、1がゴツイ親父キャラ多くて一番好きだったな
2ってゴツイ親父キャラが2〜3人しかいなかったからあんまり好きじゃない
2が一番評価高いみたいだけどね
じゃあ3をやればいいよ
3は体操のおじさんとか軍曹とか穴堀りとか盾とかおっさんだらけだよ
>>37 ハルモニア神聖国地方軍南部辺境警備隊第十二小隊のパーティーだけで十分楽しいお!
ケンジも2chで人気!
ええい、ケモノ枠の詳細はまだかー
>>25 もはや名前だけが統一ルール的な部分じゃね?
>>38 ジョーさんイイヨイイヨ
2回目の情報でもゲーム上の画面が出てこないってのはなぁ
よほど開発進んでないのか
ファミ通見たけど、そもそもゲーム画面紹介するような枠もないような小さい扱いだったぞw
1ページもないというか、他の新作と小さく纏められてたくらいだし・・・ほんとキャラ紹介用ページって感じ
さすがにゲーム画面みせられないほど出来てないこたあないと思うけどね
電撃と同時に載せるんじゃね
今週は電撃ないし
公式ちょっとだけ変わったな
キャラクターまだないけど
この微妙な変化はなんだろうな
どうせなら一気に変えればいいのに
ティアクライスを所持していて、実は1時間くらいしかやっていない
(買った当時店員さんに勧められて買ったがゲーム自体をしなくなってた時期だったので放置)
ドラクエ・FF位しかやったことがない
幻想水瑚伝はティアクライス以外まったく知識ゼロ
こんな自分でもこれば楽しめますか?
PSPでやるゲームが欲しかったのだけど、零式はアクションぽいので買えない
まだ発売してない上にろくな情報も出てないっていうのに判断つくわけないだろ
>>47 とりあえずティアクライスクリアしてから考えたらどうよ
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 12:35:57.95 ID:P1iQCnEk
>>47 ナンバリングやった方がいいよ。
1や2は五百円くらいだし
PSPなら幻想水滸伝1、2があるじゃないか
胸を張って進められるな
レトロゲーの域だが
>>47 とりあえずティアクラもってるなら、それからクリアしてみれば
システム面が雑だけど、それを除けば個々の趣向はのぞけばそんな駄目ってなとこも、難しいようなとこもないし、
RPGあんまやってない人でもすんなりクリアできると思う
PSPの1&2ってムササビ捕まえる時
音凄いんだろうなw
DL版だとキュルキュル音なくて集めにくかった>ムササビPSP
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 13:56:46.08 ID:xdWwFhDb
何情報だよ
新作には何となくナンバリングとティアクラを足して2で割ったような雰囲気を感じる
ティアクラは新章とはいえ幻水っぽくなさすぎたので、ちょっとナンバリング寄りにしてみたって感じ
まあまだ分からんが
にしても無線LAN対応って
いったい何に使うんだろう…
タイムスリップものか…ということは奴が来る…4の再来が来るか…ゴクリ
砦の遺跡とやらの側に水場があった
川か湖か分からんけど
あとプロデューサーがフロンティアゲートの人と同じなんだな
向峠慎吾って人かな?フロンティアゲートはトライエースが作ってるはずだけど、こっちはどうなるのかな。
小牟田修じゃなかったっけ
フロンティアゲートとティアクライスでもプロデューサーだかディレクターだかやってる人
その人はコナミでディレクターをしてるね。
ティアクライスの時はあの人が広報役とかもこなしてたな
今回音楽誰だろう、三浦さん続投してほしい
シナリオは…とりあえず河野さんじゃなければ、いいな
ヴィーナス&ブレイブス
ミュラって名前を見てまっさきにミューラーさんを連想した
主役が今までの中では年齢上っぽい気が
絵柄の問題だけで若いのかな
個人的にはアニメやボイスはあんまりいらないんだけどなあ…
風呂にちまちま壺置けたり、コイン当てみたいなミニゲーム入ってる方がいい
その方がお金や容量食うのかな
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 21:49:57.94 ID:09cZq3aT
声優なんかいらん!余計な人件費かけるならシナリオやシステムに回してくれ…
シナリオ設計に手当て厚くしなくて良いゲーム作れるかよ。
声があるからこそ感動する場合もある
声なんかいらん、って声が聞けるのは多分ゲーム業界広しといえど幻水だけじゃないだろうか。
広告費の一部だと思えば仕方がないことだろう。アニメもいらない声もいらない広告もホームページも何もいらない!
その状態から売れればそりゃ神ゲーだろうけどな。もう時代がな。
素人同然の4とラプソディアといい
スタッフの指導が悪いとしか思えない、5、ティア、WebラジオにCDドラマ
泣き喚くガキの五月蝿い声は、声優が良くてもただの雑音だ
幻想水滸伝に声が付いて良かった例が無い
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 21:59:31.35 ID:koUzz1TD
声なくても涙は出る。
本読まない奴には解らないだろうが。ゲームに涙期待してどうするw
逆にここで泣いてくださいとばかりのアニメ演出にはウンザリ…
その辺は堂々巡りなのでいくら言い合っても無駄
つか声つくのは確定なのに今更何言ってんだ
今の段階で今回どうなるか分かるわけでもなし
スノウは声がついてなかったらあそこまで情けなさが出せなかったと思う
声ついてる幻水と声ついてない幻水が交互に発売されてて後者が神ゲー、ってんならともかく、
声ついてない幻水が最後に発売されてから10年以上たつのに、一体何が諦めきれないのかが分からん。
声ついてないRPGなんて探す方が難しいだろ。シレンシリーズとかWiz系統くらい?
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 22:10:13.57 ID:koUzz1TD
ドラクエは?
一切声ついてないまでいかなくてもいいんだけど、アニメイベントフルボイス
とかはいらないなーっていう…
掛け声ぐらいはあってもいいやって思うけどね
アニメイベントなくても文章読むだけでも伝わるものはあるよ…
この辺は個人差が大きい所なんだろうけど
>>76>>77 悪かったwww
>>78 本当に堂々巡りだな…あんたは「声がいる派というのは声がなくても伝わるものが理解できないのだろうか…」と思ってるんだろう?
俺は「声がいらない派というのは声優が販促にもなってることを理解できないのだろうか…」と思ってるんだよ。
「声がないRPGなど価値がない」と思ってる人間なんざいないさ。
まあ、
>>73が真理だろ。議論してもどうせ答えは出んし、どうせ今後も声はつく
だいたい「声はなくてもいい」って、訳すと「あってもなくてもいい」ってことだろ?
どっちでもいいならつけた方が得だよ。声オタが釣れるし、少なくともケレン味は出せるからな
5の女王死亡イベントとか声ついてるからこそ胸に迫るものがあったけどな
ぶっちゃけ声無し派も主人公に声ついてなきゃ許容するんだろう
この話題になるたび言われるけど、今じゃ声がついてないものの方が珍しいくらいだからなぁ
声があってもなくても面白いものは面白いと思うけど、まあ時代の流れだあな
RPGの面白さは、色々と想像力を掻き立てられる所にあると思っていたんだが・・・
グラフィックの3D化やキャラの声入りとかのリアル志向(?)で、
ただ遊ばせられるゲームジャンルになってるのが少し残念。まぁ幻想に限った話じゃないけどね。
物足りないぐらいが丁度良かったのかもしれない。
>>79 そんなこと思ってないよ
声が欲しいという人がいることは理解してるしそこはおかしいとかいってない
声優が販促にもなってることも理解できる
ただ、容量の関係でシナリオ削るとか街が狭いとかミニゲームが無いとか
BGMが削られてうんぬんなんて言葉を他ゲームなんかもチラホラ目にするから
そっち削るんなら…とちょっと思ってしまうだけです
なんかごめんなさい
幻水の場合、なぜか声を入れると話しが陳腐になるんだよな
悪くない声優を使っていても演出が悪いから熱演すればするほど
聞いてるプレイヤーが醒めていくんだよね
5の女王死亡もラプソの父死亡も、ティアのディルク死亡も
感動する前に、ポカーンとして呆れた笑いが出たくらいだよ
幻水は声優の無駄使いだらけだね
主観を共通認識のように語られても
俺は別にそのあたりでも呆れも笑いもしなかったけど・・・
結局好みじゃないの
容量より、人件費とスケジュールの限界で削ることの方が多いんじゃないか
声優なんてゲームじゃ個別でまとめ録りだろうから、街一つ作ったりするよりずっと安くつくはず…
でも声つけるならもうちょっとまともな音響監督つけてほしいよな、声優にもできる人いるんだしさ
「声優が入りだした頃」と「シリーズが衰滅し始めた頃」がモロかぶりしてるから、いつまでも声にこだわり続けるんだろうな。
声さえ入ってなきゃ、あの日の輝かしい幻水が戻ってくるんじゃないか、と。
そんなわけねぇだろ!シナリオを良くしない限り、声があろうとなかろうと変わらん。
聖皇国=ハルモニア神聖国+ハイランド皇国みたいな感じ?
スタッフが替わるせいかシステムの向上・改善に乏しいのも問題だよな
ロードやUI等、細かい希望を言えばキリがないけど、とにかく「快適」であってほしい
声付きはそれ以前のテキストの面白みを失わせた
>>92 それはただ4と5のシナリオライターガゲホゲッホ
無能ゲホゲホゲホ
>>83 1と2のテキストを元にしたにも関わらず大失敗したCDドラマという代物があってだな…
確かにピックアックした部分が変だったりシナリオ改悪もあったが、声優の演技もお粗末だった
ラジオとドラマCDはマジで何がやりたかったのか分からなかった
終わり方も打ち切りだったし
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 06:15:54.54 ID:ADvKRfW/
俺屍のリメイク体験版をちょっとやってみたけど、減水新作にはあれくらいの
グラフィック期待してる。ds版のグラみたいなんは嫌でね
>>96 俺屍リメイク、グラフィックぼろくそ叩かれてたけど
蓋あけたら実は全部ポリゴンでグリグリ動きまくるって予想外すぎたな
まったくキャラがポリゴンだなんて情報なかったんだぜ・・・アルファ嘗めてたわ。
1・2ドラマCDは声優の演技もあれだけど
ゲーム一本分の話をドラマCD一本に纏めようとする無理矢理さと
「元々声がついてなかった」キャラがが、見知らぬ名前見知らぬ声で喋りまくることへの
違和感が先に立ったってのもあるだろ
4・5・ティア・紡がれしは最初から声つきだからそれに関する面では少しはマシ
俺屍買うやつ多そうだな1,2時代からゲーム続けてる奴は・・・
DL版は読み込みも早くてよさそうだ
俺屍はマジ名作ですし
あれはいいリメイクのお手本だと思う
>>98 あの時代に勢い込んでアニメ化にもってけなかったのが悔やまれるね
さすが小島監督を10年近く窓際でくすぶらせていたコナミすな
>>99 俺屍はUMD版の初回特典に新規神ついてくるらしいけど
これからのタイミングだとVITAへの乗り換えの関係で
DL版選びたいのに複雑なところ
幻水は今回も限定版とか初回特典とかあんのかな
ティアクライスはドラマCDが初回特典だったけど
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 07:01:00.78 ID:ADvKRfW/
>>99 俺屍読み込みめっさ速いでえええ!!
新作では1,2のノンストレスな戦闘また蘇って欲しいな。
しかしyoutubeのトレーラーの海外からのコメ多すぎ。
世界中で人気あるんだし(特に1と2)本気でPS3で出してほしいわ
フロンティアゲートが12/22に決まったか
幻水はこれを踏まえた発売日だろうな
にしてもサントラの初回特典が幻水装備一式ってw
1主人公のグラいい感じじゃん、ややリアル調すぎるけど
新作もトライエース開発だったりするんかな
新作いつ発売するんだろ
>>103 フロンティアゲート買うのやめようと思ってたけど幻水装備の特典で欲しくなってきたw
逆に萎えた奴の方が多いと思うんだが
幻水知らずにフロンティアゲートそのものが目当ての人は
せっかくの特典が別シリーズのコスプレじゃ
つまんないだろうなーとは想う
しかし幻想水滸伝装備といって特典として使われるのが1の坊ちゃんなんだ…
最近の作品からでもなく、一番本数売れた作品でもなく1なのか(って1が一番売れてたらゴメン)
やっぱりファンが多いのかな
どうせなら紡がれしのおまけに過去作品のなんちゃらつけた方がいいんじゃないのかね
ジーンさんの衣装がいいってのがファンの総意で間違いない
シリーズ間の対立が酷くてファンへの対応が色々めんどくせー作品なので
初代主人公を持ってきたのはまぁ無難だし妥当ってところだよ
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 17:15:52.97 ID:PXKsRwPG
購入層が被っているという判断なのかな?
確かに俺はフロンティアゲートを買うけど。
まぁ同じコナミ作品だし、小牟田さんもいるからな
ハード同じだし、AAA信者と幻水信者の発生時期は同じ頃だろうし、
購入者層も似てるかもね。自分も買うし
だがシエラ様衣装以外では自分を釣る餌にはならないな
特典なくても両方買うつもりだから関係ないけど
マリアシャルテと絶対領域コンビでフロンティアを駆けまわりたかったとか
そんなこと思ってなんかないんだからな……!
ジーンの衣装なんか出したら激しいアクションで15禁になっちゃうだろ
賛否を問わず勘違いしてるレスがあるけど、ゲームの初回特典じゃなくサントラのだからね
ジーンの衣装を男主人公に着せ…いやなんでもない
2月3月くらいまでに出ないかなあ。特に意味はないが個人的に助かる
ドリランドみたいなゲームと予測
108星の仲間をカードみたいに集める
時々イベントムービー入る
みたいな
お前はそんなゲームがやりたいのか
フツーに戦争シュミレーションゲームにしちゃえばいいのに
シュミレーションじゃなくてシミュレーションだよ!
それはそれでまたRPGとは違うノウハウが必要になるんじゃ?
まあ昔あったラングリッサーみたいな感じになるのもいいかもしれないけど
シミュレーションだったな失礼
シミュレーションにしないのは、108人の仲間を集めるっていうコンセプトにも関わるからかなぁ
シミュレーションゲーでも仲間を集めるってのはあるけど、RPGで色んなとこにいって
仲間を見つけるっていうのがコンセプトなんだろうし
ラングリッサーみたいな形はそれはそれで楽しそうだけどノウハウ持った人がいないんじゃね。
ラプソ型のショレミーシュンRPGも面白そうだなとか思ったけど
マップとか全部あんな感じになるとすれば仲間集めが
半分謎解きゲー化しそうな気がした
やっぱ幻水はフィールドを歩き回って人に話しかけたい
ティアクライスの背景は綺麗だったから
今回も歩き回るのが楽しいマップを期待している
そして移動速度をだな…
盗作に気づいてる人がいて安心した
幻想水滸伝ってそんなに面白いのか?
俺が幼稚園のとき発売されたゲームのようなんだが、絵がガクガクっぽいな…。
碧の軌跡より面白カッコイイのならその良さを認めるが、
どうも懐古どもが持ち上げてるだけのような気がしてならない。
>>129 俺は中学の頃だったな
あの頃の作品をリアルタイムで体験できなかった世代は本当にかわいそうだと思う
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/23(日) 06:56:05.12 ID:xQgNO428
見た目や絵で判断するんだなゆとりは。この世代の意見で
絵>>声優>>>>>>>システム>>>>>>>内容
になったのかね。幻水のみならずFF とかも
>>129 軌跡がオモシロカッコイイって思う人ばかりじゃないんだよ
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/23(日) 08:05:10.19 ID:7XkbDlal
自分中心で世界が回ってる時期なんだから放っといてやれよw
ageるな
>>129 面白いかどうかは他人じゃなくて自分が決めることさ
まず自分がどんなRPGが好きか考えてみてその上で幻想水滸伝がどんなRPGなのかを調べるなりここの住人に聞くなりして判断すればいい
>>129 グラは常にお察しレベルだよ
キャラが沢山いて好きに使えるのとそれに付随して戦闘まわりサクサク
シナリオに集中できるのがいいところ(シナリオや世界観は好みの問題なのでなんとも)
地味で泥臭なゲームだよ
明らかな釣りに何マジレスしちゃってんの?
2のアイリ
3のセシル
4の4様
5のラン
ティアクラのレン・リイン
今作のスパッツキャラは誰かな
次は戦闘画面、ゲーム画面見せろやオラー!
さすがに次にはくるんじゃないかそのあたり
その次がいつかはわからないが・・・
フィールドが2までの様式になってるといいんだがなぁ
個人的に当面の懸念は6人戦闘なのか否かだな
目安箱・探偵系のキャラの個性が分かるような要素が欲しい
ティアクライスはその辺がクエストだけであっさりしてて残念だった
>>143 108人の膨大な量の仲間を掘り下げられる貴重な手段だしな
正直本筋よか各人のバックヤードの方が興味ある
風呂と目安箱と探偵はティアではいらんと思うなぁ
シリーズ続くとけっこうワンパターンな会話が多いし
目安箱なんて定番ではあるがキャラが変わればワンパターンにはならないんじゃね?
ティアクライスの時は泣く泣く削った要素もあるみたいなこともと言っていたし
PSPでの容量を最大限に使う程度には色々詰め込んでくれるだろ、きっと
技術的なことはわからんけど
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 12:37:09.36 ID:x8CwZjM/
軌跡シリーズみたいにバリバリ引いて終わる監事でいいと思うがなあ
実際、それで大成功してるわけだし。
いまどき右肩あがりで売り上げ延びるシリーズものなんて軌跡とアトリエくらいのもんだぜ
バリバリ引いて終わるってどんなだ?
149じゃないし軌跡シリーズもしらないが
ひいて終わるってのは
○○の野望は打ち砕かれた、しかし俺たちの真の戦いはこれからだ
(続編に続く)
って感じじゃね?
>>150 軌跡シリーズは伏線を残すだけでなく、その作品での事件は大きな野望の序曲に過ぎない、みたいになって
黒幕とか敵幹部とか姿は出てるけど決着はつなかい状態で次回作へ続くってなる
まさしく
>>151みたいな感じ
この間発売した最新作なんて幹部が減るどころか増えたり、また色々引っ張って終わった
なるほどねー
でも俺それは嫌だわ
軌跡はSOっぽい世界観だからなんとも・・・FFとかモノリス系のも最近は機械機械しすぎなんだよなあ
ストーリーとしては一作で完結を目指したほうがいいと思う
幻水の場合はとくに次が出せるかわからないしな
いい加減ヒクサクだせと・・・
>>150 簡単にいうと、ストーリーが続きもので出てるってこと。
今で5作品でてて、その中で舞台と主人公も別々でひとつの大きな話が進行してる。
ただボリュームが少ないわけではなく、全作やると200時間は余裕
とにかくキャラが多い。
あと敵の組織がブギーポップの統和機構ばりの暗躍ぷりでマジ風呂敷畳めるか不明
ただ作り手としては同じ世界観を使い回せるので楽な面もあるだろね
ファルコム商法の究極完成系じゃなかろうか
実際成功してるしね
ファルコムはパソコンソフトを作らなくなってしまったorz
主人公はディオスの息子らしいな
ファルコム商法するよりも何よりも、まず製作スタッフ安定ささんと…。
作風も絵もライターも毎回違う、ってヤバいだろ。その状態だとまず続きものができない。
今回のスタッフって少なくとも主要スタッフはティアクラと同じなんじゃなかろうか。ディレクターは同じ人っぽいし
てか、続き物は今のとこ作る気ないんじゃないの?
百万世界を表に出して、毎度違う世界でいくのならね・・・まあナンバリングは同じ世界でやたら先に設定やら伏線増やしまくって
グダグダになってったとこはあるし
>>159 ディオスって誰だっけ?
3に出てきたササライの部下がそんなな名前だったような
ソースは?
デューカスのことか?まぁ父とは死別とされているものの状況が
分からんから実は生きてたというのもおかしくはないか
幻水主人公は親関係が色々と複雑だよな
デューカスも敵方ながら一緒に過去に飛ばされるぽいな
絵がダサいんだが大丈夫か?
もともと幻水の絵はスタイリッシュって方面ではないからなぁ……
小西初宿星入りオメ
あいつって宿星入りするのかはまだ確定ではないんじゃね
ディルクも入ってもおかしくなさそうな立場であれだったし
まあ今回はさすがに入りそうだが
>>168 そうだったのか・・・知ったかぶってごめん
ディオスってササライ様の従者のモジャモジャだっけ?
まあキャラはおいしいけどなぜディオスw
>>171 ディオスは個人的に自分の友達か親戚のおじさんあたりだと嬉しいキャラしてる
キャラとその宿星の情報だけでまた一週間過ごせというのか…!
電撃バレとやらはどこまで載ってるんだろ
マジで宿星とキャラだけなのかな
PSP「幻想水滸伝 紡がれし百年の時」
・ディレクターコメント
「1-5、ティアクライスとは別の「百万世界」の物語」
・キャラクター紹介が大きめにあり
・声優へのQ&A
某所から
グリフィス、フィッチャー、ディオスあたりからは同じ匂いを感じるな
>>175 電撃そんだけ? プレイ画面はまだかねえ
やっぱティアクライスとも別の世界なんだな
ティアクラとも別世界なのはうれしいな
>>175 ありがとう。そうか…
つーことはファミ通も似たようなもんか載ってないかだなぁ
早く戦闘システムとかフィールド画面とか来ると良いな……
え、まだ把握できない
ディオスが出るの? てことはめっちゃ本編とつながってるってこと?
>>181 >>175にあるとおり、ナンバリングやティアクラとは別世界舞台だから
ディオスはでないみたい
多分、デューカスとかと間違ってる
ハルモニアが舞台な話はいつやんの?
声優で新規客釣ろうとしてるわりに
シリーズ通して使い回しとかするんだよな
どうせなら他の声優使った方が新規層の数が増えそうなもんだけど
でも、まあ小西ボイスのキャラははやっと宿星入りだな……
別に声優推しってわけじゃないんじゃ
声優に自分やったキャラの事をきく、なんて今じゃ珍しくもないし
テイルズみたく、声優呼んでイベントやったり、特典で声優がトークしまくったりするならともかく
4みたいなカス声優オンパレードよりはマシだろう
ドラえもんの中の人ディスってんじゃねえ
甲斐田裕子ディスってんじゃねえ
そうだそうだ
メジャーではないだろうけど
なんだかんだいって本数でてる&続いてるからなぁ
一応小波のキラータイトルなのに
メジャーじゃないとかw
>一応小波のキラータイトル
……え?
流石にこれだけダメダメな展開見せたら忘れられてるだろ、と思いきやそうでもないのか。
なんだかんだで根強い固定客が結構いるんだろうな
でなきゃとっくにシリーズでなくなってるだろうし
108星いて幻水って名前つけとけば良し!
3以降の話はまだですか?
別世界だらけだな
本編作れないならもう作れないって言ってくれよ
追いかけるのやめるから
作らないなんて言わないでしょ、まあ現状がそういってるようなもんだとは思うけど
てか、よく3以降の話作れって意見出るけど、そういう人たちにとって駄目であろう現在の幻水
作ってるスタッフにやって欲しいの?
今更村山が来る確率は低いし、何より3以降ってそれこそ戦争とかより、紋章やら世界を救う話になりそうだけど
だらだらと旧作ファンを釣らないでさっさと話を終わらせろって事だよ
別世界の話なら中古で済ませるだけ
旧作ファン釣ろうなんてもう考えちゃないだろw
今だに紋章世界でなにかしらやってるだろうよ
>>200 戦争やってほしい
本編の続きやってほしい
別世界がいい
いろいろ意見があるだろうに
誰もが全部同じ意見じゃないとダメなのか?
ID:Dd92S1dp
言ってる事の筋が通ってなくね?
別に色んな意見を出す事が駄目なんていってないよ
よく今のスタッフは〜ってな意見を見るから、そのスタッフにやって欲しいのかなって
疑問に思っただけだよ
今回の新作、紋章世界でもティアクライス世界でもないこと確定したみたいだから
紋章世界の続編云々になるとスレ違いじゃね
そういうこと話せる総合スレもあるわけだし
まだ詳細までは出てないのに住人排除が始まるのかw
これはひどいwwwww
新情報待ちだな
スタッフ呼び戻すくらいの事して欲しいけど無理そうだから現状把握だけしとく
大して話題もないんだし、まだあまり神経質に住み分ける必要はないんじゃね
本スレの醜い言い争いを持ち込んでほしいとは思わないけど
まぁ皆とりあえず落ち着けってことだな
3以降の話終わらせてくれや
本当は4はディオスが大活躍するはずだったんだ
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 01:34:51.89 ID:SdpfH+UC
今日発表の「魔装機神2」は初報時点で開発度95%とか
TGS段階ではフライング発表だった臭い・・・まだ全然できてなさそうだし
しかしシャイニングといいDSで出てたゲームは全部PSPに路線変更してくるのね。
声優の話題よく出るけどさ、一番最悪なのは「声優に金かけるくらいなら他に回せ」って言葉を真に受けて、下手糞声優で揃えちゃった時だわ
どうせ声優使うんならある程度は金かけてまともな演技出来る人を集めて欲しい
演技出来るなら無名の声優でいいよ。違和感無い程度ならスタッフでもいいわ
幻想水滸伝に声の質なんか求めてないし、声なんかハッとか戦闘時だけでいい。
オール声ありとか二の次だと思う。
ゲームの質だけ考えてれればいい
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 06:40:43.16 ID:dfGtu0Bo
お願いだから3の続編希望…何年待ってるやら…。まぁライターが帰ってこなきゃ無理か。
コナミ(責任者?)と喧嘩したって噂あるからねえ
3でハルモニアと決着つけたかったライターとまだ引き延ばせるからするなっていうコナミと対立したとかどーとか
事実なら戻ってこんだろうから噂だと良いんだが
もう時効かなということで投下。
当時コナミの社員だった人と知り合いの知人から聞いた。
以下はその元社員の話。
「村山さんの退職を聞いたのは、2月(2002年)くらいでした。
その前から、幻水3を巡って会社の上層部と何かと衝突していたのは聞いていたのですが、
折り合いが悪くなって退職の流れになったのは間違いないようです。
会社内の噂では、村山さんは3で幻水シリーズを終わらせるつもりだったようです。
でも続編を出せば売れるゲームをコナミが終わらせるはずもなく、
3でやたらと次回作を期待させるような謎を残したのは
村山さんが退職された後でシナリオ変更したからだと言われています」
また聞きだし推測も含まれてるし、信じる信じないはご自由に
ディオス好き多すぎだろwww
おっきなお鼻の
ディオスちゃんは
いっつもみんなの人気者〜
村山は以前のインタビューで幻水は5くらいまでやりたいと思ってるとか、ペシュとユーバーの謎がわかるのも
そのあたりとか言ってたので、3で終わらしたかったはほぼ100%ないだろうw
3で終わらせるには、よほど大作にするか、超駆け足にハルモニア倒すしかないぞ・・・
3までに作品ごとに出してた真紋の数からいっても、5くらいで終わらせる予定で
3の後半辺りから起承転結の転の方向に舵を切っていきたかったんだろう、村山は
それに対して、固定客目当てにシリーズを引き伸ばしたい上との対立とかじゃないのかね
まあ、これも推測で真相が明らかになる事もないだろうけど
自分はその話を聞いたとき納得した>3で終わらせる予定
なぜなら破壊者一行が108星だったから。
村山的には、きっと「あのあとルックたちも仲間になって
みんなでハルモニアに殴り込んでヒクサクやっつけて大団円」
にするつもりだったんだろう、
と勝手に想像して、敵が108星に含まれるという無茶苦茶を
それなら仕方がないと無理矢理飲み込んだ
新作を楽しみに待つスレってないの?
ここ
詳報が来ればもっと盛り上がるんだろうけどなぁ……
今週の新たにわかったのって
発表済みキャラの宿星、ナンバリングやティアクライスの続編ではない、って情報ぐらいだし
戦闘システムとかそういう情報はやくカモン
電撃の記事に、「一騎打ちなどはどうなっているのか〜」みたいな記述があったけど、
今回一騎打ちあったりするのかなぁ
電撃も4P使ってる割に大した情報じゃないしな
今週末あたり公式更新されたりしそうだけど
ミュラの顔が長い
発売2月ぐらいになりそうだなあ、それか春ごろ
宿星はだいたい予想通りだったな天英、天退、天孤、天間
ティアの時って事前の宿星発表って無かったよな
というか、事前に宿星わかったのって今回が初めてな気がする
続投キャラとかはともかく
・・・と書いてて思ったが、1は説明書に結構な数の宿星が紹介されてたなw
1はめっちゃ説明書分厚かったなw
予想も楽しいから宿星の公開はしなくて良かったと思うんだけど
今回の天間星は久しぶりにこまっしゃくれ少年になるのか、ショタ爺っぽいけど
あと天機、天ゴウ、天暗星が来たら主要な宿星が揃ったって感じる
軍師が楽しみだ
出来れば宿星持ちか宿星無しかとか
どの宿星かってのはプレイ前に知りたくないんだけどな
でもナンバリングと違って宿星同士にあんまり意味ないから
関係ないか
ティアクラから入った新参なんでよくわからないんだけど
宿星ごとに特徴とかキャラの立ち位置とか決まってるもんなの?
幻水ってよりむしろ
水滸伝準拠と思ったほうがいいかも
>>234 天魁星→主人公、リーダー
天機星→軍師
天英星→主人公を影で支える人
天孤星→主人公にとって頼れる兄貴分
天暗星→運の悪いイケメン
地猛星と地奇星→熱血漢と冷静な男コンビ
地伏星→天機星の弟子だったり、お付きだったり
などなど、毎回必ずこうなるわけじゃないが、イメージは大体決まってる
今回の世界での宿星や魔法の有り様もまだ分からないしな
敵も宿星入りしてた3の例もあるし
紋章世界の方では宿星外やモブでも紋章使えるけど
ティアクライスは宿星=書に触れると星の印の力使える、って独自設定だったし
天間星→人格に癖や問題があるが、魔力が高い
これもあったなw
他にも天平天損ペアとか天剣天罪天敗が三人組とか
意外と原作準拠な設定は残ってるな
村山はヒクサク=ディオスにするつもりだったらしいな。
まさか今後は、作品ごとに新しい世界にしていくつもりなんだろうか
>>175 また完全に別物とかもう本編やる気ねぇだろwww
電撃はファミ通と違って大々的に掲載してるな
次号のランキングにランクインするか楽しみだ
ええい、公式の更新はまだか!!
やっと電撃手に入れた
背景はまた草薙が担当したのかな
あとよく見たら主人公二刀流?
アイオニアは怪物を倒すために力を蓄えてるみたいな説明があったけど
主人公らはこれにどう絡むんだろうか
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/29(土) 00:36:48.10 ID:m/zHKiOX
6作るなら1,2みたいなのがいいな
DCだったらハマったんだけど、これは無理。
制作者のオナニーとしか‥‥
プレイ初めて一時間ぐらいでやる気失せてきた。
ドット2Dじゃないから遠近感掴めないし‥‥
湯川専務の自虐CMスゲーとか言われても
値下げ後もハード売り上げは順調に下がってるし業績不振を払拭する材料は
ハード事業撤退しかない。むしろ円高対策をしない政府に憤りを感じる。
歳をとったかな。ついてけない
>>221 人気漫画作品みたいに延命によって本来描きたかったものが歪められるのは悲しいよね
村山はどうかよくわからんが某隠れた名作ゲーの監督や某人気RPGシリーズのプロデューサーといい
目先の利益だけに捕らわれず上に抗おうとした人はことごとく辞めていったなぁ
シリーズ物では売上より顧客の生の声を優先した方がいい作品に繋がる事が多いってどこかで見たがまぁ今のゲーム業界じゃ絶望的…
村山が辞めた理由ってはっきりしたとこ全然わかってないし
昔からファンの間の想像では、そういう風に「目先の利益にとらわれず〜」とかやたら美談みたくされるけど、
実際どんなもんだったのかは不明だからね・・・
村山が辞めた理由って
前から色んな人が想像働かせて
何度も同じ話が出てきて
何度も同じ流れになるから
もうその話勘弁っていうか
このゲームともう関係のない話っぽいしなー。
>>247 それは新情報だな
そういえば主人公達、過去に飛ばされるみたいだけど
今までに発表された5人以外の宿星は過去の人達なのかな
まあ最後の方まで過去から戻ってこれずに物語が続くなら、そうなるんだろうな
もしかしたら、過去と現在を行き来する話の可能性もあるが
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/29(土) 15:13:48.85 ID:OvTbJyvA
DS版の続きか
過去や現在を行き来するという流れなら、死んだ両親とかも
仲間にするとか、そういう展開もありうるとか思った。
時間という概念を盛り込んで、108星を構成するというのは
これまでにない話になりそうだな。
あと今回の天魁星は、少年というより青年になっている。
これはこれで個人的にはいい。
>>246 本屋で見てきたが、確かに剣を二本もってるな
刀みたいな長剣と、小剣をさしてる
二刀流かもしれないね、左右で長さの違う剣をもつタイプの
なんとなく4の主人公と被りますな
260 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/10/29(土) 20:05:01.79 ID:rIHadJv5
100年も…やつらと戦い続けるのか…
よくわからんがビッキー大活躍する話じゃね
紋章世界ともティアクライスとも関係ない世界だとディレクターがいってるし、
ビッキーは出てこないんじゃないか
もう幻水123の続きは期待してないから、新シリーズは新シリーズなりに紋章の謎に挑んで欲しいわ
新シリーズの坊っちゃん的存在とかそろそろ出てこないのかな
今は無個性主人公は流行らないかな
まず坊ちゃん的存在って何よっていう
そもそも新シリーズは紋章自体ないしなぁ
>>260 戦いなさい
百年間戦い続けなさい
貴方の部隊を率いて
主人公久々に黒髪なんだな!
最近まっしろしろだったのででどうもな・・
一応水滸伝なんだしとか・・
いや別にいいんだけども、ちょっとうれしい。
今までの名無し主人公勢とは違って青年主らしいけど
外伝のナッシュみたいな自立した感じなんかね
あれも一応姉的な存在のレナが居たけど
どれだけ自立してるのかはわからないけど、一応今回の主人公にとっては
ミュラが姉的存在だとか
青年ぽい印象だけど年齢は少年なんだろ?17歳くらい?
ストーリー中でコスチュームチェンジあるかな
お姉ちゃん3人目か
立ち絵だと年齢は高めに見えるけど
コメントで少年像とあるから実際はわからんな
今回は武器固定だといいなぁ
ニナのブックベルトみたいなヘンテコ武器を希望する
天間星は原点回帰か、ルックやテッドみたいな少年キャラらしいが
天機星の軍師はどうなるのやら、それが気になるところ。
今のところ出てない年齢層から考えると、男なら老軍師、女なら少女軍師とかある。
齢とかはさておき、性別がどうなんだろう?
おっさん、イケメン、少年、ばあさん、おばさん手前なお姉さん、亜人種の少年
ときたからなぁ>軍師
今までにないのというと、じいさんか少女になるだろうね・・・男の割合が多いから女かな?
おい女神と色白男混ざってんじゃねえよw
軍師は飄々としたじいさんとか希望
それはそうと今週ファミ通で続報くるだろうか…
情報がなさ過ぎて語れることが少ない
戦闘システムとか新要素がわかってこないことにはなぁ
>>274 女性軍師ならシエラ様みたいなロリババアでもいい
シエラとか全くロリじゃないじゃん
あとロリババアって単語が気持ち悪い
爺さん軍師いいなあ
少女軍師とかだと、初陣から本で学んだ事しか知らないのに
軍人や傭兵相手に上から指示出して快勝、職業軍人とかが大讃美
みたいな流れになりそうでなんとなくもやっとしそうだから…
じゃあショタじじいにしよう、こんな呼び方でいいのか知らないが
いっそ主人公が軍師だったりしてもいいなと思う
3のときにお前らが叩いたから、天魁星以外の主人公ってやれないんだよな
トリニティも二度と復活しないだろう
電撃に荒れ果てたテルベの里が出てるけど
時間超えるなら違う時代の同じ町に行けるとかだと面白いかもな
それを聞くと、クロノトリガーやクロノクロスに近いのかなとか思ってしまう。
前にも言われてたけど、100年前に飛ばされて、帰る事ができずに終盤、もしくは
最後までその時代で戦うのか、100年間の色んな時代を行き来して戦うのかで
がらっと印象が変わりそうだね
100年間の色んな時代で街が代わり世界が変わりそれを行き気しつつ…
とか期待したとしても無理だよなー。クロノトリガーなんて製作費とてつもないだろうし。
分相応に期待しよう。多分マップは文字と絵のみで時代は行き気できない。
タイトルが「紡がれる」だからずっとその時代ってよりは
行き来するっていうニュアンスなのかなと思ってるけど
それができるかはともかく、主人公のいる時代に百年目の怪物がくるなら
ずっと過去に飛ばされたままではないのかなって気がする
>>282 3は「天魁星以外が主人公だった」から叩かれたの?
>>288 当時は、それもめっちゃくちゃ叩かれた
今現在の名前入力で天魁星の流れ見ててもわかるだろ
>>289 そうなんだ
てっきり「名前入力キャラが死亡してて動かせないキャラだった」から
叩かれたんだと思ってたわ…
>>290 だから、両方だよ
結局名前なしで動かせて天魁星っていう固定観念から抜け出せない
別にそれで問題ない
別に叩いちゃいないが固定観念とかワロスワロス
>>293 当時叩かれてたって話で、お前個人の話じゃないだろアホか
>>294 ID変えんな糞が
なにが固定観念だよただのイメージだろアホがw
>>295 わざわざ、4と5のとき主人公は天魁星ですとインタビューで念押ししてたの知らないのか
イメージとか言う前に、もう少し、まあ、話通じないからもういいやw
で何が悪いのそれの
公式twitterより
>「紡がれし百年の時」の略称を何にするか思案中。
私は「紡がれ」って呼んでますが、もうちょっとカッコ良い略称にしたい・・・。
そういや略しにくいな…
シリーズの
公式の略称=幻想
ファンの略称=幻水
みたいにそのうちに勝手に決まりそう
つむひゃく
百年もしくは100でいいと思う
打ちやすく変換しやすい物がいいから百か100かな
「百」とか「100年」だと文章の中で固有名詞に見えない時があるから困る
つむ百
つむ時
>>303 シリーズナンバーとかぶることもないだろうし100でいいような気がするけどな
ツンガレ
来年は幻水6出てるかな
/二)
/ ^^^ ¶
‖ ('A` )_¶/|
‖/しし ) _/亅/|
‖|二二Π/ )//
/(_|≡≡|(_)//
匚二二二二二]/
幻水100が出てた
( 'A`)
≡ ( っ¶¶
≡ (ニ二二二ニ)
ファンは、百だと思う
たぶん
自分は百時かな
普段絶対使わない単語で見分けがすぐつく上にひゃくじで一発変換できる
windows7の時にも思ったけど、検索への引っかかりやすさも大事だよな
クソみたいなタイトルにしやがって・・・
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/01(火) 15:46:43.68 ID:xG7pnmzd
これが売れたら本編も作ってほしい
自分は百時がいいかな
公式Twitterがやっとtwitterらしくなってきたw
幻つむ
あえて
なんか楽しめたもの勝ちって気がする
4、5、ティアクラそこそこ楽しめたし一応期待しとく
次の情報はいつかな
だよね、せっかく好きなシリーズだから楽しまなきゃ
なんか誤解を受ける物言いかも知れんけど、震災やら世界経済情勢やら
今年は色々あったし、これかも色々あるだろうからゲームぐらい普通に楽しみたいみたいな気分もある
今回もコナスタ限定版出るんかな
あそこで買うのが一番コナミの利益になりそうだからあそこで買うが
なんかいくら貢いでもソーシャルとフィットネスが好調だからコンシューマーはどうでもいいや的な感じだし
とりあえず新作出してくれるだけでありがたい
公式ツイッターの10/25を見な
スタイル特別版の打ち合わせって言ってっから
なるほどやっぱでるっぽいね
あの売れなかったデューイにぬいぐるみつけたり結構コナスタ気合入ったもんつけてくるからあなどれんわw
8000円までならコナスタ限定版買う
それ以上は5で軽く後悔したし買わない
内容は良かったんだけど、恐ろしく場所をとる・・・
略称
百とき
がひゃ
3、4、5、ティアクラ、全部コナスタに貢いだんだが
さすがにもうそろそろ限界かな
悩む
もう幻水新作ってだけで数万払ってもいいぜ
結婚式のご祝儀みたいなもんだ
なんかトキメキメモリアル株式みたいだなw
幻想水滸伝債というのがあってだな
今までなんだかんだ限定版買ったことないな
4→高校生だったので高くて買えず
5→予約が遅くて買えず
ティアクライス→新章なので様子見で買わず
結果後悔はしてないけど今回は買ってみようかな〜お布施お布施
フレデたんマジカレンさん
「がれしの」って略す俺は間抜けですか
>>331 最近の粗製濫造キチガイラブコメ系ラノベ信者みたいで気持ち悪い
今週はファミ通水曜発売だから
情報はなかったってことだな…
せめて公式更新してくれませんかねKONAMIさん…
>>331 ラノベっぽいイメージも嫌だし、ぱっと見で何か分からない&単純にダサいという問題があるので却下
ああいう略称って、「専門用語知ってる俺すげえw」みたいな古いオタっぽい臭いがしてどうもね
無難に紡百になるのかね?すげー略しづらいな言われてみればw
>>333 慌てなくてもいいじゃないか。
ここまで情報が公開されりゃ、プロデューサーが突然首になるレベルのことが起きない限り、
粛々と開発が進んでそのうちちゃんと発売されるよ。
いや、発売されるかどうかを心配してるんじゃなく
ただ単純に早く色々知りたいんだよ
待ちに待った新作だし
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/02(水) 00:32:44.01 ID:qvY8OBVV
略称ねぇ、ふつうに百年とか?
6人パーティであってほしいよ…
画面みたい
百年か100でいいや
6人パーティだといいな
あと目安箱がほしい
つむ百 |
百年 |||
100 ||||
百. ||
つむ時 |
ツンガレ |
百時 |||
幻つむ |
がひゃ. |
がれしの |
百を入れるのが優勢だな
ナンバリングノーマルエンドの物悲しい雰囲気を期待
これが売れたらハルモニア舞台でナンバリング完結してくれるんだろうか
幻百
つむ幻(つむげん) て略してる
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/02(水) 07:49:12.91 ID:exozgcZZ
幻水くそ百
これってティアクライスの続編?
それとも本シリーズの続編?
おそらくどちらの続編でもない
多分外伝的なやつだと思う。ナンバリングじゃないしティアクライスみたいに百万世界のどっかの話じゃないかな
百万世界って都合のいい世界考えたよなあ
世界観なんでもありだw
ルックがあんなこと言うから…
設定は1の頃からあったんだな、これが
幻水ガレシー
2外伝の時点で、翼と鱗の世界って言う別世界もでてきたしなw
そもそも門の紋章の召喚も
別世界からモンスターを呼び出してるんじゃなかったっけ
世界≠世界観
そういう世界観だという事と
コアメンバーが抜けた後に発売元がご都合優先でこねくりまわす事は別の話。
そうはいっても、そのコアメンバーが伏線張るだけ張ってがんじがらめにして
いなくなっちまったし・・・
引き継いだ連中からしても、自由度が上がる分そっちのがいいんだろうね
Aちゃんさあ紡がれし百年の時じゃああまりに単純じゃない?
ノムリッシュ的無茶振りやめろw
主人公は蒼閃流だから青色ってまた安易だなw>公式ツイッター
ティアクライスの時は一部以外アニメ絵しかなかったけど
今回は全部あのメインらしい絵師が書いてるのだろうか
PVに出ていたキャラは、雑誌で紹介されてたけど、
燃えさかる廃墟らしきところに出てた長髪の人は誰だろう?
男か女か?(見た感じは女かな)
新作の略称、公式で決めちゃうのか
開発は糞ゲー会社だ、諦めろ。
>>363 「決める」ってのは公式に決めるってほど重い意味じゃないと思うけどな
それに公式で決めてもファンにはファンにやりやすい形で定着するんじゃない?
幻想と幻水みたいに
>>364 もうどこが開発するとかわかったの?
てかやっぱ外注なん?
戦律のストラタス KONAMI 11/10/27 15,623
こうなると終わりだな・・・
戦慄のノストラダムス
にみえた。
それって一日だけで?
いいのか悪いのか基準が分からん
いまだにゲームショウのムービー以降情報でてないの?
同じプロデューサーの似たようなゲームをDSでだしてたときはもっと売ってた
つまりそういうこと
エヴァのパクリが死んだ
次はモンハンコピーのフロンティアゲートさんの出陣
紡がれし百年の時だから、略は
「がれしの」
でいいんじゃないか?
嫌だ嫌だっていってるとそれが浸透しちゃうんだぞ
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 17:22:41.91 ID:BlkIqthC
軌跡シリーズ
戦場のヴァルキュリアシリーズと
同じくらいこの幻想水滸伝シリーズが好きです
やるしかないわめ!
今回音楽はどうだろうな
ムービー見た限り、あの一曲だけでもかなり力を入れてるようだけど
>>366 大奥とかいうゲーム作って痛いニュースにも載ったところらしい。
デザイン孫請けの話が来たが
糞みたいな金額&過去作品を見て断った。
うちに来た時で既に何社目かだった模様。
友人のところが受けたが、
受託会社のデザイナーのレベルが低すぎて
そのクオリティに落とす仕事がつまらないとは聞いた。
ゲームの内容はさすがに聞けてない。
なんだ、ソースとかあるわけじゃないのか・・・
すまんね。
でもPSPで出してるダンジョン系のRPGは
一度はやっとけみたいに評価されてるから
まあ凡作にはなるんでない?
大奥記のこと?
作ったのはダフトってところらしいけど
今ホームページも存在しないし消息も不明らしいじゃん
GAEってとこだったはず。
販売元だったのか、すまん。
検索してみたけど、確かに大奥記の開発はダフトって会社みたいだね
GAE、いくつかRPG作ってるみたいだが、一定以上の評価はあるみたいだね
なんにしろ今そんな確証もない
つまらん話はいらん
また情報ナシナシ期間に突入してしまった
まー早いとこプレイ画面だけでも見せてほしいもんだよなぁ
来週の電撃とファミ通に期待かなぁ
ゲーム画面よりコナスタ限定版公開の方が早いなんてことになったりして
紡"がれ"し百年のと"き"で「がれき」って呼び方はどう?
発売前からそんな産廃みたいな名前ですかw
軽い悪意を感じる略し方だなw
普通に百か百年あたりで良さそうだが、発売後に内容を比較したり議論する時に紛らわしいかも?
しかしあれだな、
略称を事前に想定しろとまでは言わんがもっとキャッチーなタイトルにできなかったのかね
まあ100でいいよタイピング楽だし
紡とかいちいちうつのめんどいわ
百時(ひゃくじ)で一発変換
中国の検索サイトみたいだなw
百度のことかー
百時もいいね。ほっといてもだいたいそのへんで落ち着きそう
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 13:17:55.84 ID:YowSox34
公式のやる気を感じられない……
ゲームショウからもう何ヶ月経っていると思っているんだ
普通1ヶ月くらいで公式オープンしない?
>>397 フロゲやラビリンスに興味持ってくれそうな層が
発売はまだ先の幻水の方に興味を奪われてもこまるとかあんじゃね
あの時はTGSに出すことが目的であって発売まではまだまだ長いんじゃね?
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 15:55:11.17 ID:eClwQWnq
いつ依頼だよ元帥
発売は早くても来春あたりになるのではないのかな。
幻水ってこれまでも第一報があってから
半年以内には発売されてた気がするんだけど
ティアクライスは最速だから例外とするにしても
ナンバリングの時はどうだったかな
>>402 3は発売延期あったから半年以内じゃなかったと思う
そのおかげで2回も体験版でて、それで発売前に108星バレしてたけど
そら村山他1からのスタッフごっそり抜けて
あれこれ修正したり何やらかんやらやってたら
延期するのは当たり前だよなあ
それまた例外な感じだな…
ゲーム画面が出てたらなんか安心できるんだけどなぁ
早く実機画面を拝みたいもんだ
3
発表 2001年4月頃、主人公三人のモノクロ絵が電撃PSに載る
↓9月パケ絵公開
↓11月電撃が出したコナミファンブックに体験版が付く(外伝1&2のOPも同時収録)
↓発売日が12月・3月と伸びる
↓4・5月頃予約特典・初回限定版詳細発表
↓5月に2回目の体験版
発売 2002年7月11日 (15ヶ月後)発売延期がなければ本来は8ヶ月ぐらい?
4
発表 2003年9月上旬雑誌に群島舞台・キャラ数名(エレノア等)が載る
↓東京ゲームショウ2003(9月末)で映像公開
↓2004年7月電撃PSに体験版付属
↓2004年4月 限定版・予約特典・パケイラ・OP曲発表
発売 2004年8月19日 (11ヶ月後)
5
発表 ?
↓東京ゲームショウ2005(9月中旬)でOPムービー公開・メインキャラ発表
↓11月頃キングブログ開設
発売 2006年2月23日 (5ヶ月後)
ティアクライス
発表 ?
↓愛のサウンド劇場(2008年8月22日が情報解禁日)
発売 2008年12月18日 (4ヶ月後)
あさって来たらこんな感じだったぞ
こうやって見るとバラッバラだな
最近は短めだけど
つか4って発売までそんな長かったんか…
ティアの音楽つくった人がいるならうれしいな
あたしゃ軍師が気になるところかな?
体験版で遊んだのは2だけだったなあ…
その他の作品がどうだったか知らなかったから情報ありがとう
今回の作品が当ったら、ティアクライスのPSP版とか作るのかな?
GTAのチャイナタウンみたいに。
もしそうなら、目安箱・探偵・風呂が追加されてたらいいのだけど・・
でもそれをいうなら、今作にはこれらの設備はあるのか、それが気がかりだ。
風呂と食堂は重要だよな
PSPだから詰め込めるモノは増えているはず!と思う
風呂に入ってほかほかになりたい
ティアクライスのディレクター(今回のディレクターでもある)と、幻水ファンで知られる宮部みゆきとの
対談の中でディレクターが言ってたけど、やっぱ目安箱や風呂が欲しかったって意見は多くきたらしいからな
ティアクライスでなかったのは、容量つうよりどこまで既存の幻水と同じにするか悩んだ結果らしいが、
そんだけ要望があったなら復活するかもね
交易はあるのか?
亜人が光るたまにフィーバーして高騰したりするのか?
それが楽しみです
ティアクライスの交易は
モンスターがポッチ落とすよりは皮とかを売り払って金にする方が
そりゃリアルなんだろうけど、レベル上げの為に同じところで戦いまくってると
希少素材はすぐ所持制限超えちゃっていちいち売り払いに行くの面倒だったな……
平均値以下でいいから下取りみたいなのしてくれたら良かったのに
ティアクライスで風呂の重要性は実感したな
拠点に戻ってきてまず行くべき場所があるって地味に重要だ
スレ違いなのを重々承知して質問します
幻想水滸伝1&2のスレってないですよね?この作品に関連するスレ、もしくは攻略サイト等教えて頂けたら嬉しいです
ありがとうございます。いろいろ覗いてみます
スレ違いすみませんでした
トライエースと開発するのはフロンティアゲートだけかと思ってたけど
ラビリンスの彼方もそうなのか
ということは幻水もトライエースと…ってのもあるか?
ゲーム画面だけみせてくだされぇ
>>358 20xx年 どういうわけかスクウェア版の幻想水滸伝が開発される事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、幻水の簡単なストーリーをお話します。えー……運命に導かれた108星が大きな因果に……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。幻想水滸伝じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「ファンタジスク・華厳院・スイクィーヌデンでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それと108だけど、僕の解釈だとあれは108じゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは∞なんだよね。聖と師の∞」
鳥山「『∞を背負い師聖ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは☆じゃないくて『再交配』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……運命に導かれた『ファンタジスク・華厳院・スイクィーヌデン』は『∞を背負い師聖ども』により再交配の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
いいかげんゲーム画面くらい見せてほしいな
いまだにシナリオとキャラの大まかな設定しか分からんというのはどうも
>>424 開発中というのもあるけど、せめて雑誌で公開されてる情報ぐらいは
公式サイトに載せて欲しいと思う。(確認の意味も込めて)
フラゲ情報漁ってみたけど
とりあえず電撃には情報載ってなさそうだな…
ファミ通の方にも何もないのかなあ
フロンティアゲートより幻水のこと呟いてくれよ、宣伝担当!
いやかっこいいけどさ!
フロンティアゲートのが発売近いからね・・・
しゃあないよ
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 16:38:38.53 ID:ZNN4a9A+
ゲオルグ
もう幻想水滸伝6は発売されないのか
知らんがな
ティアクライス路線か
他は1、2しかやってないけどティアクラみたいに主要キャラばっか前面に出て他のキャラがどんな立ち位置なのかわからないっていうのはやめてほしいな
あれじゃあカスミやリッチモンドは生まれないんだよ・・・
いまいちよくわからないんだが、特定キャラしかシナリオで前に出ないのはそれこそ1からのお約束じゃないか?
カスミもリッチモンドも仲間になる時以外は特に目立つわけでもないし
>>437 一番は店システムの違いかも
仲間を集めていって鍛冶屋や装備なんかを拠点で充実させる1、2と違ってティアクライスは交易っていう普通の店売りみたいなので最強武器とかそろえる
国同士の争いじゃないから密偵や戦争の兵種とかもないし普段キャラたちが軍でどんな役割をしてるのかってのがわかりにくい
絵で萌えるキャラゲーとしては悪くなかったけど背景が薄かったから愛着がわかなかった
ティアクライス好きな人いたらスマン
>>438 兵種云々はともかく、ナキル、ルバイス、サーヴィラ、リュキアとかが密偵じゃない?
あいつらメインシナリオやサブシナリオでそんな仕事してたし
それにティアクライスってクエストやるかやらないかで
フリーキャラの存在感が全然違うよな
まぁ本筋だけ追ってたら大体のフリーキャラの影が薄くなるのは仕方ないところ
それを避けるために風呂や目安箱、クエストのようなシステムが必要なわけで
>>438 ティアクライスは絵で萌えられるタイプのゲームではない気もするが
声優ゲーだろ、もちろんシス姉的な意味で
>>439 攻略本買ってやったからサブシナリオとかもやったはずなんだけどほとんど覚えてない・・・
これは・・・演出以前に俺の記憶力が悪いんだろうか
>>440 まあ絵は好みだからね
俺は1のが一番好きだったけどこれはこれでよかったなと思ってた
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 21:47:43.25 ID:L6Cgwgy8
なんかモンスターメーカー闇の竜騎士を思い出すわ。
>>361 戦死した母親を歴史改変か何かで生き残らせて宿星入りとか(天寿星あたりかな)
もしくは軍師か?映像見る限りでは女性っぽいけどね。
裏48星とかでAKBとか出てきませんように・・・
今更になって幻水新作出ると聞いてやってきますた
TGSの動画は見たが一瞬何だこのフリックもどきと思ったけど絵見るとイメージ違うな
スレ読んで見たけどティアクラ系か、ナンバリングないからそうだろうなとは思ったけども
時間云々って聞いてDQ7みたいなイメージになってしまったんだが…(クロノ系はほぼ未プレイでわからん)
あれ好きだったからそんな感じならむしろ嬉しいんだが情報は特にはないのな
村滅ぼしちゃって仲間にし損ねるとかあったら個人的に面白い
略称、公式では「紡時」に決まったな
ちょっと変換しづらいが。ぼ…ぼうじ
とりあえずATOK先生に覚えてもらったわ。紡時。
誰かグーグル日本語入力先生にも教えておいて
まさかのつむじ
あれ、ひらがなじゃダメ?
いかにもネットスラングって感じだな。紡がれし時→紡時→つむじ、か
つむときかもしれない
いや、ツイッターで「読みはつむじ」って公式が
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/10(木) 14:29:09.12 ID:7XNL5VBB
幻紡でいいよ、公式なんか知ったこっちゃねー
幻水呼びも公式とは違ってるしな
漢字なら幻水時、その他なら100でいいや…
公式略称に従う義理はない
そもそも幻想って呼んでないし
そもそも公式も別にそう呼べなんて言ってないしな
どっちかっていうと宣伝担当自身がツイッター内で使う略称みたいな意味合いだろ
呼称を強要しない、従う義理はない、なんてことは当たり前よ。言うまでもない
少し気になるのはそこじゃなくて、今後呼び方がどう定着するか
ツイッターではつむじが流行るのかもしれんし、幻水と幻想みたいにファンと公式で分かれるのかもしれん
んなしょうもないことしか更新することないんかよ
年内はどうせろくな情報出さないだろうさ
年内発売はないだろうし
フロンティアゲートとはプロデューサーとディレクターが一緒だからな
購買層は違いそうだが同じPSPのRPGだし、色々と被るのは避けたいんだろう
ティアクライスの例があるからフロンティアゲート発売後、または直前ぐらいから
情報を一気に出してくる可能性もある
コナスタ限定版の内容は近日発表とも言っていたし
>>437 だよね
昔の好きな人はちょっと懐古補正かかってる気がする
ティアクラもイベント進むごとに城の全員に話しかけまくってたから薄いって印象はなかったが
変わらずに面白い奴らばっかだったな
故に風呂と目安箱がなかったのは惜しかった
ティア系列にはいらないと思う
風呂と目安箱というより
クエスト以外にキャラの個性を掘り下げられる施設はもっとほしかった
仲間になった後専用クエスト無いキャラもいたしさ
2のときおり施設内を仲間が移動してたりするのが好きだったんだが
ああいうのって難しいのかな
いい部分は残していってほしいな
なんか風呂や目安箱に限定せずに、本拠地にはいろんな遊び心を入れてほしいな
でも今回本拠地はどうなるんだろ
時を越えながら戦うなら一つの拠点にとどまるって無理なんじゃ
>>468 外伝のビッキー空間みたいな感じな場所に拠点があるとか?
時を越えながら戦うとは決まってないような……
だから100年前の世界を拠点にするんだと思ってたけど
>>468 100年前に飛ばされて、そこでずっと戦うのか、100年前と現在、
または100年間を行き来するかどうかはまだわからないからなぁ
本拠地っぽい場所は既にゲーム誌で紹介されてたから、本拠地はあるんじゃないかな
>>469>>470 そうその辺が分からない
でも主人公のもといる時代に何かが来るのに、ずっと100年前にいるってことはないんじゃないかと思って
なぜか戦死した母親の名前が出てたり、「時を旅するというコンセプト」とも書いてたりするし
まあティアクライスも百万世界と異世界へいけるトビラの話、とかっていってたけど、
実際はサブイベントで異世界にキャラを派遣したりできるくらいで、主人公自身は他世界いけなかったからなw
時を旅するってのも、ただ100年の時を越える事をさしてるだけかもしれない
それは仕方ない、ゲーム上の制約というか
上に書かれてたけどDQ7的な?って見てそれは面白そうと思ったんだけど
ああいうのは評判悪いのかな?
仲間探しとかにも結構良い感じにハマりそうって思ったわ
>>474 DQ7的というと
100年前に遡って怪物にやられそうになってる町を救うと
現在の「廃墟」→町のまま存続してる、に変わるとかか?
同じ地域で壊滅した廃墟or100年前の姿(存続)で2パターンつくるの大変そうだ、かといって
廃墟時には立ち入れないとかでごまかすと、それはそれで
4のイルヤ島(以前を知らないから、破壊されたことへの怒りや哀しみがいまいちこみ上げない)の
逆パターンになりそうだし……
ティアクライスみたいな違う国なのに使い回し(ファラモン・テハの宿屋等)とかも勘弁して欲しい
夢のない奴らだなぁ
>>476 そんな感じかな?石板集めじゃなく仲間集めでw
滅んでるのを滅ばなくするだけじゃなく
現代で栄えてる街が過去改変で滅んだり、違う街になってたりとかしたら面白そう
どっちの街を残すか悩んでみたり…
まあ妄想だから無理かね…PSPなら容量はそれなりにあるとは思うんだけどなぁ
ティアみたいに設定だけなのはちょっと切ないw
時間移動による変更と聞くと、同社作品の
「シャドウオブメモリーズ」や「タイムホロウ」とか思いつく。
まあ4やラプソディアを製作した人の作品だけどね。
さんざ既出のネタをどや顔で言われてもw
>>478 電撃の画像に崩壊した主人公の里が載ってるから
それをどうにか避けるような展開はありそうだな
FF13-2みたいな感じになるのか
シュタゲみたいになるのか
まどかみたいになるのか
世界線変更物なのか
どれもやったことないな
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/12(土) 15:14:00.03 ID:VAUzsbzh
やった
クロノトリガーは?
クロスはやったけどトリガーはやったことない
「タイムスリップものか〜ありがち」と思ってたけど
考えてみればそういう系のゲームってやったことないな
まどか形式はティアクライスとちょっとかぶるからないだろうなー。
トリガー形式がゲームとしては一番面白いだろうけど金も手間もものすごいかかりそうだから無理だろう。
時代をたくさん用意してフィールドもその分用意して行き気できて交錯するイベントもあって…スクウェアの全盛期だから出来た
108人仲間になるんだから
システムに反映させてもらいたい
6人参加+α(後方支援等)の戦闘
複数パーティーでの行動
戦争システム
とにかく108人αで戦っているという
臨場感が欲しい
>>482 2番目と4番目は別なのか?
ここで挙がってるのはシュタゲ、DQ7以外は触れてないからイメージ付かないわ
>>488 戦闘6人参加は必須だよな
ティアクライスみたいにサポートの参加が目に見えると嬉しい
戦争は個人的に3の集団戦闘がいい、育てたのがちゃんと反映される形で
ってなるとスキルシステムもほしくなるんだよなぁ…
>>488 俺は後方支援は結局使えてないジレンマが辛いな
それより拠点の充実に仲間を使ってほしい
戦争もあったほうが仲間を集めてるって実感があってうれしい
終盤に仲間になった奴が
戦争の最終決戦とかラスダンぐらいでしか使えないとか寂しいから
エリアボスダンジョンボス級が複数同時にでてくるような隠しダンジョンとか
ミニゲームに模擬戦争とか欲しい
【原発無くても大丈V】〜原発推進による嘘〜
火力+水力の発電能力が、最大電力消費値を下回った年は
1965年以降一度もありません。原子力の発電能力を除いても足りています。
では、推進派が主張する「原発止めると電気足りない」ってどういう屁理屈なのか。
実に単純なカラクリでありまして、火力発電所(天然ガス)稼働率を50〜60%、
火力発電所(石油)稼働率を10〜20%に意図的に削り、そこに原子力をあてがい、
「全発電量の3分の1を担う原発が無いと困るでしょ?」と推進派は主張してきた。
なんとなく国民も、『そうなんだ〜へぇ〜』と思ってきた。それだけのこと。
火力発電の稼働率を上げれば原発54基すべてを止めたとしても、
夏場の電力不足なんてことは起こりえません。
(※ただし、電力会社が火力発電所の設備稼働率を上げる、という 常識的な対処 を行うことが条件です。)
もし本当に足りないとすれば、火力発電所の稼働率を故意に抑えたまま、
夏を過ごしたことを意味します。これは国民を馬鹿にしています。
足りていても足りていなくてもどちらにせよ欺いていた事に変わりはありません。
【 晒 し 首 】
pu239f(toshi F) で、あなたたちは脱原発に向けて何が出来るの?
- 東京新聞:脱原発6万人集会:社会(TOKYO Web)
http://t.co/z64IK8Vj 2分前
pu239f(toshi F)
場所 東京都調布市
自己紹介 自転車とラーメンと宇宙とPCとSa・Gaシリーズが大好きな社会人二年生。大阪府堺市出身。 人生はエンジョイ&エキサイティング。人間は成長してこそ生きる価値あり。
人生はエンジョイ&エキサイティング。人生はエンジョイ&エキサイティング。
はよゲーム画面みたいな
>>493 うんしってた
関係ないものは張らないで
ん?今回ビッキー出るみたいなんやね
あと兎みたいな獣人か
え?ビッキーでんの?
どこ情報?
釣られるなよ
今までビッキー出ない事あったっけ?
ディノクライシスはやってないから、それ?
なにそのサバゲー
ビッキーが出ているか以前に
ティアクライシスなんて名前のゲームを知らない
萌え速で相手にされなかったからってわざわざこっちくんなよ……
既に使い古されたネタだわ
そんなくだらんことより来週のファミ通に情報が来るのかどうか、それが問題だ
今回は戦争システムがあるかどうか、それが気になるところ。
幻水は軍師の活躍の場なくして語れないからね。
今回は天機星がどうなるか、そこがポイントだな。
話は全然関係ないけど、今回やV・ティアクライスの天間星の最初の字は
”ゼ”だなとか思った。(ゼラセ・ゼノア・ゼフィンと)
ゼフォンじゃなかったっけ
>>507 ゼフォンね
そのつながりで、今回も同じシナリオライターなんじゃないかって言ってる人がいたな
ライターがキャラ名決めるのかどうか知らんけど
ライターはどうなるか知らんが、みっつも続くと意図的にやってる可能性あるな
何かズレたこだわり持ってそうでそこはかとなく嫌な予感
ティアクラの携帯小説で、ゼノアみたいな星の化身みたいな連中は、いくつも姿をもってる
みたいな事をほのめかしてた(姿だけじゃなく、人格も違う)から、それ関連かもな
褐色肌の奴が怪しいって事か
ゼノア以外の人外っぽい奴も褐色肌だった気がするティアクライス
キャラ的にはゼノアもゼラセも結構好きだから、今回もなんとなく良さげな感じ
>>512 そういえば…!褐色いっぱいだったから気が付かんかった
まあ何だかんだで期待してる。というか今のところ不安になるような情報も特にない
情報自体が少ないってのもあるが
108人いるってだけで仲間集め楽しい
>>512 褐色キャラ何人いると思ってるんだよ
ジャナムの連中は基本褐色だぞ
ダナシュもシャムスもリズランもアスアドもナキルもハフィンもザフラーも
ゼノアとゼフォンは繋がりあるかもしれないが
どうせ何でも買ってしまう儲だからどうでも良いんだが情報はもうちょっと欲しい…
それとも情報見たらどうせますます早くやりたくなるからない方が良いのか…
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 04:51:41.15 ID:pJEZQpHj
とりあえず、書はまたでるのかね?
百万世界ならかんけい
主人公は固定としても、
それ以外はパーティーをマッチョキャラで固めたいから
マッチョキャラ多めに用意して
俺がかつて一番愛していたRPGは幻想水滸伝シリーズだ
今、一番好きなのは軌跡シリーズに取って代わられたけど、
幻想水滸伝シリーズも絶対に買うシリーズなのは変わらない
>>518 主人公の幼なじみ姉弟の設定読む限り
今回は魔法の仕組みがちがうっぽいから書はでないんじゃね
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 12:23:00.58 ID:Pmsazy3s
めいふ
魔石職人とか魔術師とかって書いてあったな
魔石を採集→職人が加工→それを魔術師が利用して魔法発動、みたいな感じかね
ありがちだが嫌いじゃない
ムービーに手からなんかの陣?みたいのが浮き上がってる場面があったな
書も紋章も、世界を作ってる一部という形で出てきたから、魔石も単なる消費アイテムじゃなく超重要アイテムなんだろうな。
死人の魂が変化したものなのでこの世界では人口があんまり増えない、とかさ。
>>520 軌跡は幻水・アーク・WAの穴を
うまい具合に埋めたって感じがするな
幻水もブランド復活を願うが・・・
どうもコナミ本体のやる気が感じられんのよ
昔からコナミはRPGには全然力入れてこなかったし・・・
原作者も初期のスタッフもいなくて挙句に外注丸投げとかどうしてこうなった
このゲームが外注丸投げなのは決定事項なの?
>>529 フロンティアゲートのインタビューで
RPG作る技術持ったスタッフが社内にいない(からAAAに持ちかけた)的なことを……
フロンティアだけじゃなく紡がれしの方も主導してる小牟田が言ってるからな
でも結局はシナリオが面白ければ少しぐらいシステムが肌に合わなくてもでも楽しめるのは
3で経験してるし、それよりもシナリオ担当の方が気になってる
システム部分は外注するかもしれないが、外注丸投げってことはないだろうw
つーか、今までの幻水みてれば、RPGを作る技術がコナミは低いのは事実出し、
技術持ったとこに助けてもらうのは悪くないと思うよ・・・駄目なとこに外注されても困るけど
とうとう小波も肥のように外注になったのか
大手はもうダメだな
開発力の低下は将来的に問題になってくるとは思うけど
ユーザーにとっちゃオモシロければぶっちゃけどっちでもいい
というわけで続報カモン
母親のシグニイは宿星入りするのか結構気になる。
主人公たちがいくのは100年前らしいし、母親もまだ生まれてないんじゃ?
何度か言われてるけど、いくつもの時代に行くような話なら別だけど
100年前しかいかなくても、先祖あたりを仲間にする可能性もあるが
どんなに108人集めるの難しくしてもいいけど
チャンスを逃すと
絶対に仲間にできない仕様は止めて欲しい
主人公達が100年時を越えるのなら
他のキャラに同じ事象が起こってる展開もありえそうだし
戦死した(戦場から帰ってこなかった)母親も100年前に飛ばされてたとか
>>536 仲間に出来る時期制限のある仲間がいなかったのって3だけだよな
戦死してるのに母親だけ意味ありげに名前出てるのは気になるな
何らかの形でストーリーに関わっては来るんだろう
>>536 人によってやり方が違うからなー
本筋ガンガン進めてやりこみは後でとか
逆にその時点でできることはやっておかないと気が済まなかったりとか
>>535 最初は100年前だけど、樹か何かの力で、いろいろとワープできるようになるのでは?
どんなに難しくても良いのに制限はやめろっておかしいだろ
クライブイベントみたいな制限は別にして時限キャラはいるべき
あくまで俺はうろうろするの好きだし
1の時に鍛冶屋4人いれられなくなって大将仲間に出来なかったりでやり直したのが懐かしい
>>536 制限あっても構わないとおもうけどな
ただ108性って銘うってるんだし全員ある程度個性的でフルに使いたい気はする
後で必ず仲間になるけれど時期を逃すとレアアイテムやイベントがなくなるとかでいいかも
いやそっちの方が鬼畜かw
1の某一騎討ちを負け戦だと信じて後でorzとなった人はプレイヤーの半分くらいはいると思いたい
話がちゃんとしてれば処刑選択肢なんかもアリだと思う
108人揃わないEDのが1、2なんかは好きだった、まあ3以降はどっちが良いかは何とも言い難いが…
作品としては3が一番好きではある、城さえ変化してくれれば…と
ああいう戦闘は幻水層にはやっぱ不評だったのかな?ああいうの好きだったわ
幻水の戦闘といえば、早く終わるってのが最大の長所だったからな
3の戦闘はキャラがフィールドを縦横無尽に動き回るけど、テンポが悪くなったとか、6人だけど操れるのは実質3人とか、
魔法巻き込みとかあるのに自由に動けないし、結局後々巻き込まなくできるならいらないだろ・・・とか言われてたな
まあ、育てていって、一番強くなったことを認識できるのは3だったけど
あれが後々のシリーズで段々高速に…とか妄想してたんだけどな個人的にw
レベル99まで全員上げたのは3だけだわ
戦争イベの時に10人くらいで組みたかったと言う不満はある
ティア系なら百年ではそういうのはまたなさそうかね
俺も3好きだったよ、グラがクソとか言われてたけど3の為に
PS2買ったくらいだからむしろ感動してたレベルw
戦闘は早送りかエフェクトカットがあれば良かったと思うわ
序盤の森のテントウムシのミサイル攻撃にうぜええええええって思った人は多いはずw
仲間集めの期限や難しさがあってもいいけど、5のハレス(だっけ?競竜の人)レベルは
ちょっとキツイかも・・・
てか一週目で仲間に出来る人はどれぐらいいたんだ?w
今週も情報無しか・・・
>>541 チャンス逃すと永遠に仲間にできないのは難易度じゃないだろ
攻略本情報とかネットでの情報が必須になるだけじゃん
制限ありが嫌なのお><
とか言ってる奴はチートでも使ってろよ
そういう奴のせいでどんどんぬるぬるなゲームばっかになるんだよ
「時限キャラはいるべき」は言い過ぎだが別にいて問題ないと思う
今までだってそんな厳しい制限があったわけでもないし
個人的にはチャンス逃すと仲間に出来ない奴がいたほうが燃えるけど
それなら周回特典はちゃんと付けて欲しいな
ティアクライスの何が不満だったかって
仲間にするチャンス逃して後味悪い結果になった数人仲間にしてやるかと思ったら
何もかもリセットで最初から……っていう
>>550 バーカ
だからそれは難易度とは言わない
ネットなり攻略本なり見ないとわからないフラグ逃して
何十時間もやり直すっていうのは難易度っていうか理不尽なだけ
>>553 はあ?誰が難易度って言ったよ
お前以外のレスは全部同じ人か?アホ
こんなんだと今ムササビ集めとかやったら
叩かれまくりなんだろうなw
ムクムクとか当時、「わかるかこんなの!」と思ったなw
1のレオンとかも仲間にできる期間すげえ短かったしさ
まあ時限イベントは確かに面倒だけど、もともとこのゲーム、108星集めるの強制でもないし
集める事自体がやりこみって感じだからな・・・
今の時代なら、発売から2週間くらいほっとけば108星の加入情報も揃ってそうだし
>>554 同じ意味じゃんw↓
550 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/11/16(水) 22:14:03.48 ID:yeDIWW9o [1/2]
制限ありが嫌なのお><
とか言ってる奴はチートでも使ってろよ
そういう奴のせいでどんどんぬるぬるなゲームばっかになるんだよ
コドモのケンカは別でやって
仲間集めぐらい少々難しくないとやり込み要素皆無のヌルゲーだしな
だからシナリオ頑張れ
攻略本でも読まない限り、
誰もわからないようなフラグ立ての
時限制限は自分も嫌だな
そんな難しいキャラ今まであんまいなくね
どっちかと言うと話は進んでるのにいつでも仲間に出来るってのも何だかなと思うので
それなりにシナリオに絡ませつつ時限があるなら何も文句ない
大体フラグ立てが難しいってキャラは結局自力じゃわからなくて最後に攻略見るようなのだろう
そういうのは時限関係なく微妙だわ
>>561 >>大体フラグ立てが難しいってキャラは結局自力じゃわからなくて最後に攻略見るようなのだろう
>>そういうのは時限関係なく微妙だわ
「時限関係なく」って意味不明
時限関係なければ
攻略調べれば仲間にできるんだから
時限ない方がいいだろ
あと1はかなり時限制限で仲間にできなかったキャラが多かった
563 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 06:57:01.61 ID:oR523thH
テス
ゲーム内時限はいいけど、プレイ時間リアル時限はまじで止めて欲しい
イベント進む度にいろんな町や本拠地うろうろして話すの好きだから
そういうキャラいると早解きさせられてるみたいで苦痛
時限云々に限らずトライ&エラーできない部分で難易度上げても理不尽なだけ
5は長かったせいで2周やってないし108人集められなかったが1〜4まで3周はやった
何も見ずにやる→攻略見てやる→ふと思いついた時に
こんな俺みたいなのを基準に考えたら問題だけど基本は2周くらい想定してるものじゃないの
1初めてやった時とか攻略も見てなかったからちゃんと集めるの苦労したわ
2のクライブイベ型の時間制限じゃなく仲間にするのが期間限定で理不尽って言われるのは違う気がするなぁ
>>562 そういう奴は最初から攻略本やらネットやらで調べるんだから
どうでもいいよ
仲間集めがメインのゲームなんだから時限くらいあったって全然構わない
>>564 あれはあれで面白かったけどなあ
何周もしてると色々と完全に揃えながらクリアしたくなるから
クライブのイベントを放置するのは、何となく心残りのような気分にはなる
108星はもちろん、レアアイテムも苦労して可能な限り集めたのに
クライブのイベントだけやってないと、なんかスッキリしない
でも、レアアイテム集めとの両立は難しいし、といったジレンマ
108人集めたご褒美がちょっとしたED後エピソード追加とかならいいけど
真ED見られないとかだから、クライブ式はちょっと…
世界観やストーリー楽しむタイプのRPGとは食い合わせ悪い気がする
遊びの部分がなくなるというか
ゲーム内での期間限定な仲間は大歓迎。試行錯誤しようって気になるし
余裕あるクライベ式ならまだ良いかな?基本はない方がいいけど
無駄にうろうろする方だからプレイ時間が平均より毎度長くてクライベ式は辛いw
1のランダムクライブも苦労したが…
町の人の会話とかシナリオに合わせて結構変えてくれればうろうろするのも楽しいのだが
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 12:34:02.96 ID:+aSBl6A1
時を越えるらしいが途中で行けなくなる時代とかが出てくるのかな?
その時代にしかいない仲間がいてイベント過ぎるとアウトとか…
仲間に加入するかどうかがプレイ時間に関わってくるようなのは勘弁して欲しいかな
クライブは仲間にするだけならプレイ時間気にしなくて良いし
(陥落前のミューズの右端の道を通るの忘れないこと、という条件はあるけど)
>>571 ティアクライスの砂漠出現イベントで同じようなこと
やってるからありえそう
あれくらいは別に理不尽ではないから
あっても構わないな
砂漠出現後は帝国の人間は仲間に出来なくなるよってのは納得できるからヒントを分かりやすくしてくれれば許せる
特定のキャラを仲間にしてるかしてないかでイベントの台詞やその後が少し変化するみたいな要素はむしろ好きだし
>>566 同じゲーム何周もするとか無いわ
特にRPGは
>>567 >>そういう奴は最初から攻略本やらネットやらで調べるんだから
>>どうでもいいよ
はぁ?
時限キャラないなら、頑張れば攻略本なしで自力で全員集められるんだから時限ない方がいいだろ
自力で集めるなら当然最初から最後まで隅々までうろうろするでしょ?
プレイ時間で決めるんじゃなく単純にゲーム内の期間限定キャラなら問題なくね
それもしたくないと言われたら困るが
二周目 三周目とかやらない人は一回目のプレイで全て揃えられる仕様の方がいいだろうね
なんだ攻略本見ないと108人集められない奴が
ファビョってただけか
>>581 バーカ
それ99%の人間がそうだろw
1とか攻略本見ないで108人集めるのなんて不可能に近いわ
え…
ID変えて1人で頑張ってるだけだなこいつw
そもそも、1や2でも複数のエンディングが用意されてて
複数回プレイ前提のシリーズだったと思うんだけど……今更だよな
逆に、エンディングのパターンがさほど代わり映えしない(人の生死とか関わらない)場合は
3(仲間集めの最終リミット遅い&難易度低い)や
ティアクライス(108人集めるかどうかよりあの選択するかしないかの方が重要)
どっちもバランスとってそれなりの難易度に抑えられてるし
2以降は選択肢で仲間になる宿星違ったりするし
開発としては108星集めきるのはやり込み要素みたいなもので集められなかったら2週目してね、ってことだと思うけどな
>>584 それおまえだろ
泣き喚いて「時限キャラはいるぅぅぅ!」とか
一人で喚いてる低能野郎
1は初回、攻略情報なしで普通に全員集めたけどね
イベント終わるたびにウロウロして
時期限定のレオンやメースも場所自体は難しいわけじゃないから、何度か通ってたら何とかなる
見つけるのに苦労したのはペシュメルガだな
>>588 あんたが、攻略本も読まないで初回で108人集められた百人の中の
ただ一人だからどうだっての?
>>541の時点で馬鹿丸出しだよな
この自演野郎って
お前も複数回やらない、攻略本がないと自力で楽しめない百人の中のただ一人だろ・・・
>>591 そもそもそいつって、時限キャラがいない=難易度が低いヌルゲーになる
と思い込んでるのがアホだよな
>>593 同意
時限キャラ仲間にするためにやり直ししたりっていうのは
難易度うんぬんじゃなくて理不尽なんだよな
あと周回プレイ前提にして語るのもアホじゃね?
何度も周回プレイするユーザーなんて比率的に低いだろ
この単発の多さよ
なんか進んでるなと思ったら、なんだこの単発の数
制限ありでもいい人もいる
制限があっちゃやだよぅ><って人もいる
どっちでもいいって人もいる
周回プレイする人もいる
一回しかやらない人もいる
人それぞれ、押し付けんな
>>597 俺もそう思う。
1回目のプレイでボリュームあって手応えあるのがベストなはず。
周回プレイをやらない人の方が多いだろうし、
周回プレイを前提にした仕様は違うと思う。
>>585 >>複数回プレイ前提のシリーズだったと思うんだけど
そんな前提はないだろ
勝手に決めるな
>>593 そうだよな。
意地悪な時限キャラいなくても、十分やりごたえのあるRPGにできるしな。
>>602 そんなのはどっちでもいいんだけど
考えが違うからって汚い言葉で罵り合うのはやめてほしい
このゲームがどうなるか分からんが、今ぐらい楽しく語りたいんだよ
でも幻想ってやっぱり特殊なRPGだよな
今、クロスブラッドやってるけど
やり込み要素のある戦闘システムとかダンジョンとか回ってるだけで面白い
幻想はそれに加えて仲間集めの楽しさもある
>>606 だな。
幻想水滸伝のシステムは秀逸。
タイトルもいい。
このシリーズだけは絶対に買い続けるだろう。
>>606 迷宮クロスブラッド評判いいらしいね〜
俺も買おうかな
>>607 このシリーズって、何気に色々なRPGに影響与えてるよな
ラジアータ ストーリーズとか
>>603 おまえさ
安価特徴ありすぎだってわかってる?w
時限キャラいるなんてレス一つしかないけど
時限キャラいてもいいってレスまで同一人物だと思うのか…
病気だな
新情報が出ないせい
発表されてからそろそろ2か月経つな…
公式サイトも動いてないよな
せめて発表済みのキャラ紹介くらいあってもいいと思うんだが…
>>614 そいつスルーした方がいいよ
「時限キャラ絶対にいるぅぅぅ!」とか一人で泣き喚いてるだけの低能だから
なかなか情報こないなー
このペースだと発売は夏ぐらいか?
でもまだ来年とも決まってないんだよな…
まずフロンティアゲートが落ち着かないとな
とりあえずそれまでは初報ともう一回情報出すぐらいで引っ張るんじゃないか
年明けからどれぐらい情報出してくるかだな
あ、でも年明けたらラビリンスもあるな…
コナスタ限定版詳細は近日発表予定らしいから
そのころにはいつ発売かぐらいはわかるんじゃね
情報云々というより公式に動きがなさすぎる。ツイッターでちょいちょい呟いてるだけって……
せめてHPくらい更新しても良さそうなもんだ
5やティアクラのときは雑誌にキャラ情報載った翌週ぐらいには
公式更新あった気がするんだけどなぁ……
ツイッターがプレサイトに載ったときはそろそろサイト本格オープンか?と思った
雑誌に載った時もやっとサイトに載るかと思った
そして約一月経ったが状況は変わらず…
ゲームショウにあわせて隠しだまとして発表しただけで
実際はかなり後に出すんかねぇ
周回特典は欲しいなあ
レベルアイテム引き継ぎか、引き継がないでやるかぐらいは選ばせて欲しい
まるっきり1からやるしか選択肢が無いっていうのはダレるんだ…
選べれば1からやる派の人からも文句は出ないだろうし
>>625 かもしれんね
でもその後続かなかったら意味ないよなぁ
アイテムはともかくこのゲームはレベル上げは苦労しないからそこは気にしたことなかったな…
装備を固有に戻してほしいものだが
装備というか武器の鍛冶屋システムのことか?
そのことなら、主人公が蒼なんたら流の剣士で
ミュラが魔法使いで、って感じみたいだから
武器固定システムじゃないかと思うんだけど
今回は設定的にそこで違いを出す必要はないからな
でもこれで武器の種類(剣とか弓とか)も選べず
一つの系統を付け替えるだけとかになってたら嫌だな…
装備と言えば魔石は石って言ってるし装備扱いなのかな
紋章みたいに一人最大3つまでなら持てるとか
封印球、みたいなもんじゃないの
紋章的な何かを魔石から抽出して体に宿す感じか
紋章世界とは違うが似た部分はあるんだぜ、って意味ではなかなか良いかも
紋章球か、なるほど
ランタンみたいなの持ってたから装飾品装備とかと勘違いしてた
色んな効果の魔石があって、装備につけてカスタマイズできるとかでも楽しいかも
と思ったけど、なんかマテリアっぽいというかそのまんまかw
魔石職人ってことはジーノは非戦闘員かもしれないな
>>629 おお、マジでか
あれだけはキャラ固有武器のが楽しいんだよねぇ
出来ればそれが武器かよって武器をもっとw
まだわからんけど、剣士とか魔法使いって肩書きがあるから武器固定とは限らないと思う
ティアクライスも、冥夜の剣士団のクロデキルドがメイス装備できたり(クロデキルド以外は片手剣と盾だけだが)、
魔法兵団の将官だったアスアドも剣装備できたりしたし・・・
というより、武器の種類が固定の買い替え・交換方式というのは、
普通に可能性としてあると思うんだが
>>636 「石」ぐらいの思い切った武器が欲しいよな
武器名にもキャラの個性が表れるし、やっぱ幻水は固有武器がいいわ
種類固定の交換方式は普通にあり得そうだが、普通すぎるよなあ
ここはやはり鍛冶屋に期待したいところ
武器交換式なぁ……
ティアクライスは協力攻撃の面ではがっかりだった
素で殴ったり、跳び蹴りだったり、今持ってる武器と違うので攻撃したり
使い回せるからと人替えただけで同じ内容の協力攻撃があったり
容量の関係とかあるのかもしれないけど、多分武器交換式も理由の一つにあるだろあれ
使いまわし前提の協力攻撃はもともと結構あるぞ
武器はキャラの個性作るにも結構良い感じだし鍛冶屋のが良いかな
3、4辺りは固有でも剣使いが多かった気もするが
フライパンとかキャラにあった感じのああいうの頼む
確かに剣や槍に混じってフライパンやのこぎりは面白かった
固有武器もだができれば6人パーティも復活してほしいな
PSPで久し振りに2やってるが、クライブイベントのせいで
落ち着いてプレイ出来ないのがネック。
結末知ってるからほっといてもいいんだが、実際プレイするとやっぱり狙いたくなって困る。
必殺+返し刃が強いからパーティ入れてるせいだな。
俺屍とか10数年ブリにリメイクして
あんなに売れるんだから
幻想も頑張れ
でもまぁ俺屍はまた状況が違うからな
制作の中心人物が一緒なんだから、前回の反省を活かしていいものを作ってほしいもんだ
タイトル自体の知名度は割とあるから、出来が良ければ売り上げはついてくるだろう
クライベは1回やっただけだなぁ
一回やったら十分だ
でもやると案外余裕あるよね
>>644 角川あすかコミックスのアンソロ本に載っていた話を思い出した。
テッサイ先生の慟哭に納得。
幻水は固定武器が結構面白かったので、今作での復活を希望。
武器なら体操が好きだったな
自分はティアクライスみたいにある程度武器選べた方がいいな
特定キャラ固有の武器がありつつ他にも選択できるとかだとうれしい
そういうのも面白そうだな
・・・まあなんにせよ早く情報こないかな
固有武器だとモーション作るの大変そうだけど頑張ってほしい
ティアクライスで待望の扇子が出てきたのに、ナックルと同じ動きでちょっと残念だった
>>652 先週はツイッターの呟きさえなかったからな…
嵐の前の静けさも長すぎるとだれる
おい、今週の電撃で続報くるぞ!
尼で表紙が出てた
>>654見てきたありがとう!
今回はどれくらい情報出るかな、楽しみだ
フラゲ情報
>PSP「幻想水滸伝 紡がれし百年の時」
物語の導入部が紹介、主人公は「百年目の怪物」と出会った後、百年前にタイムスリップして先祖に剣技を教わり、
戻った先で百年目の怪物を撃退するが…
その他、キャラが4人紹介。-地奇星-「トルワド・アルブレク」(小野大輔)100年前の主人公の先祖、
-地猛星-「ロルフ・ラウグ」(遊佐浩二)トルワドの親友、-天寿星-「イリア・バルカイ」(能登麻美子)里の薬使い、
-天慧星-「メアメイ」(金元寿子)亜人種の少女。金元さん以外のキャストコメントもあり。次号にてシステム紹介。
>>656 かなり楽しいことになってきた。声優陣も豪華でいい。
メアメイの宿星からすると、天牢星も亜人種の少年になるのかな?
いろいろ想像できて面白そうだ。
「戻った先で」ってことはやっぱ時代をある程度行き来するのか
医師や薬師じゃなくて薬使いってのも気になる
薬使って戦うとかだったら面白そう
システムは次号ってのは残念だけど、今回はモヤモヤして二週間待たなくていいな
色んな時代を行き来できるのか、それとも百年前だけなのか
本拠地はどの時代になるのか、過去の人物を他の時代に連れ回すことはできるのか
冒頭で怪物を撃退するのなら何と戦うことになるのか……などなど疑問と妄想が膨らむばかり
>>660 >冒頭で怪物を撃退するのなら何と戦うことになるのか
初報が出た時から百年目の怪物ってでてるけど
何となくこれは制作側のミスリードなんじゃないかって気がする
しかし、今回はさらっと宿星を発売前にばらすなw
個人的には発売してから、こいつこの宿星だったのか〜とかの楽しみが減ってしまうように思う
>>656 乙
設定は王道なかんじがして楽しめそうだけど
キャラのネーミングがすげぇ覚えにくい
>>661 そのまま怪物がラスボスってのも何だしな。何らかの裏があるものと期待したい
>>663 過去作と名前かぶらないようにしてるんじゃないか
これまで宿星以外も含めて700人近くはいそうだし、実際既にゴードンがかぶってたはずだし
ティアクライスもそれを気にしてか、クロデキルド、フレデグンド、ムールゲント、エヌムクラウ、ベレムエル
とか奇抜というか、覚えにくい名前の奴が結構いたし
ティアクラのキャラ名だけはいただけなかった
今作も少しそのかほりがするけどまあまだ大丈夫かな
前回紹介されたキャラは名前普通だったのに今回の分はやたら覚えにくいな
怪物を撃退するが…の先がすごく気になるんだが
本筋は別の部分にあったりするんだろうか
>>656 某所のフラゲ情報だと
>【未定】[PSP] コナミ「幻想水滸伝 紡がれし百年の時」過去作英雄参戦
ってなってるけど、過去の英雄の間違いか?
それとも本当に過去作品に出てきたキャラが出てくるのかな?
669 :
668:2011/11/22(火) 10:05:16.45 ID:ndaePf7n
>>668 隠れる部分に過去の英雄って書いてあったわ。
今回は覚えにくいというより噛みそうw>キャラ名
まぁ好きになれば覚えるもんだし、そんな気にならないな
にしても亜人種少女で金元寿子…イカ娘じゃないだろうな…
先に宿星バレがあると先の展開(宿星=仲間になるかどうか)がある程読めてしまって
前作で言うところの
え、このおっさん宿星じゃないんだ……と思ってたらあとから加入したあの人とか
話がうまく行きすぎてこいつ怪しい……と思ってたら普通に良い人だったあの人とか
最後には仲間になってくれるよな……と思ってたらあんな結果になったあの人とか
そういう驚きが無くなってしまいそうだなぁ……
それとも3みたいに敵も宿星入りとかそういう方向なんだろうが
だったら情報仕入れなきゃいいだろ
自分で取捨選択しろよそれぐらい
いや、それは暴論だろ・・・
暴論じゃないよ
受動的なメディアじゃなくて能動的にそいつが選んでるんだから
宿星バレはちょいと余計かもな。敵味方問わず裏切り寝返りがあるシリーズなんだし
誰が敵で誰が味方なのか、想像したり驚いたりする楽しみはある程度減ってしまうね
といって取捨選択するにしても、キャラ紹介すら見られないようじゃ「捨」の部分が大きすぎるし
まあ諦めるかコナミさんに伝えるこった
まあこの場合取捨しろとなると発売まで何も見るなってことになってしまう
個人的にはどちらでも良いが初期パーティとか以外は隠しでも良いのかも
全員顔出るよりも重要人物だけ発表される方が楽しめるな
やっぱまだ見ぬ仲間と出会うってのが幻水の面白さだし
もしも全部宿星発表するなら敵も108星に含まれてる方式がいいな
さすがに全部は発表しないだろ
パッケージにいるやつとか初期パーティなんじゃないの?
宿星バレしてるのは主要キャラだけだとは思うけど
まあ、できるだけばらして欲しくはないかな
しかしPS時代に出来てた6人パーティを喜ぶハメになるとは
よく見えんがワクワクしてきた。六人戦闘っぽくて安心した
キャラグラはティアクラのが多少マシになった程度かね
>>683 おお
やっぱDSとは随分違うな
もう収録は終わってんのか
見づらいけどこのデザインで108人分見られるのならうれしいかもしれん
メアメイかわいい
トルワドさんから漂うフリック臭が気になる
メアメイ可愛すぎて死ねる
やっぱゲーム画面でるとワクワク感が違うな
早く自分で買って読みたい
おお、6人だ
横に長いwwwと思ったけどPSPならむしろそれでいいわなw
今回の獣は妙に可愛いな、今までは大体ボケ入ってるかキモいかだったのにw
トルワド
アスアド
なんか似てる
トルワドのほうが地奇星なのか?逆かと思った
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 18:27:54.74 ID:rhr81Zde
>>688 ボケ 2のムササビ、3の犬
キモイ 5のビーバー
1と4はマスコットキャラっていたっけ?
今回も交易で光るたまに興奮する亜人は出てくるだろうか?
メアメイは鳥系亜人みたいだから光り物好きだったりしそう
過去の英雄が誰なのか気になる
4は人魚かネコボルト?1はコボルとしか覚えてない
ほんとにメアメイ可愛いな!
何かすごく楽しみになってきた!
誰が描いてんのか知らないが
絵が結構良いな。ワクワクしてきた
戦闘のコマンドが読みにくいけど
いっしょに
攻撃
?
大防御
防御
??
逃走
システムの情報が来るの楽しみだな
>>697 おまかせ好きなんだがなくなっちゃうのだろうか
大防御ってなんだろう
紋章とか星の印的なものが
>>697?のどっちかに入るんだろうけど
あともう一つはなんだろうな、おまかせか……おかねか
>>698 今までの全部のナンバー&ティアクラのシステム覚えてるわけじゃないけど、たしか
たたかう
逃げる
おかね
(一閃とか陣形とか)
おまかせ
で「たたかう」を選んだら
攻撃
紋章(星の印)
防御
いっしょに
を更に選ぶって形だったから
今回のもスクショの前段階でおまかせ選べる可能性も残ってるのかも
>>700 なるほど、一個前の段階にあるかもなんだな
逃走がすでにあるのが少し気になるが
おまかせでわっとみんなが攻撃するの好きなんだよね
簡易ステータス部分にはMP表示ないな
ナンバリングみたいな回数制でもいいけど使用回数二桁にするか、
wizライクに一桁にするならLv1も十分終盤の使用に耐える性能にしてくれ
六人制復活でうれしい。これならいろいろ楽しめそうだ。
宿星発表も、事前にわかるので、これはこれでいいとか思うけど。
確かにプレイしていくワクワク感が薄れるという意見もわかるね。
でも、Xが電撃PSで紹介されてた時も、宿星は明記されてたよ。
ハスワールやミアキスの宿星もそれでいち早く知ったので。
(故にサイアリーズ裏切りの伏線は見え見えになってたけど)
いっしょに
攻撃
の次って「技」じゃない?
メイアイちゃんかわいいい
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 22:21:54.57 ID:VQEQwLSx
魔導師が地猛星か
このなりで熱血ってどんな感じか気になるなあ
アスアドとはまた違ったキャラかな
すまんあげちまった
戦争イベントも復活してるといいんだけどな。
あとロード時間と頻度、移動スピードがどうなってるのか早く知りたい。
セブンスドラゴンPSPやってるんだけど人集めて増築のもろに本拠地システムで幻水やってる気になってきた
>>683のゼフォンの立ち絵はアニメ絵なのかな?
キャラ全員に絵師が描いた絵があると嬉しいんだけどな
まだ最新号発売されてもいないが
次の号でシステムがどの辺まで公開されるのか気になる
逃げると逃がすの微妙な差が好きだったが今作はあるかな
そういう細かい所も楽しみだ
別のところで、逃走の上は作戦に見えるってとこがあったな
あくまでそう見えるってだけではっきりしたことはまだ不明だが
ゼフォンが軍師なのかな?
軍師はやっぱ天機星のキャラなんじゃないの
シリーズ通してそこは変わってないし、変える必要もないだろうし
天機星が仲間になるまでの導き役とかにはなるかもだが・・・そういえばロルフって奴も、
ご先祖さまの軍の参謀らしいが
百年前も多分アイオニアってあるよな
過去の時代でも主人公たちと絡んできたりするのかな
イリアのキャラ紹介の所、幼少時に生まれ育った町が消失したって書いてあるけど
これも主人公たちが過去に関わったことが関係してくるのか?
過去改変の結果が町消失だったら
イリアはなんで無事だったんだって話になるけど
ティアクライスでモブキャラの記憶は上書きされる中
宿星だけは以前の記憶を保ったままだったように
紡がれしでは過去で何があっても宿星だけは存在が消えないとかそういうことならありえるか
左から
ミュラ、イリア、トルワド、主人公、デューカス、ゼフォンに見えるな
自信もってはいえないが
ジーノ戦わないのか?職人だし非戦闘キャラかサポートキャラだったりするのかな
5みたいな感じでパーティー連れまわせると面白いけど
ファミ通買ってきた
左上のパケっぽい絵でミュラが持ってる杖と、戦闘画面でミュラが持ってる杖が同じデザインだな
ってことは固定武器の可能性高いかも
その絵にまだ詳細わからないキャラも4人載ってるが、この絵かなりいい感じだ
でもファミ通さんまたもや誤植…
電撃は宿星バレだけ?
おおおお6人戦闘か!!!!
これだけでもまずうれしい!
>>656 主人公は「百年目の怪物」と出会った後、百年前にタイムスリップして先祖に剣技を教わり、
戻った先で百年目の怪物を撃退
つまりDBの未来トランクスか
今回かなり頭身上がってるな。4や5並みぐらいか
攻撃とか大防御の横についてる数字とマークはなんだろう
ステータスの上のマークと同じっぽいけど、行動力ゲージみたいなもんか?
なんか戦闘画面が窮屈そうだな
携帯機の限界か
電撃買ってきた
トルワドが、主人公のために砦を維持する
(現代だと遺跡になってる)らしいから、ここが本拠地になるんじゃないか?
もしかしたら、過去から現代までに時間経過で発展させてくのかもしれん
今回、ちょっと面白そうで期待
俺も電プレ見た
冒頭のあらすじが載ってたな
主人公と幼なじみたちが、アイオニア聖皇国の先遣隊(デューカス)たちを追い払って帰る途中に
百年目の怪物に遭遇、命からがら遺跡に逃げ延びて、そこにあった樹の近くでゼフォンと出合って100年前へ
後に遺跡になる砦でトワルドと出会い、主人公は蒼閃流剣術を教わって現代に戻り、百年目の怪物を倒して里に戻ると・・・
ていう感じらしい・・・後はマップも載ってたけど、どうやらティアクライス系のマップのようだ
あとは新規発表キャラの台詞がいくつか載ってたくらいかな
地方なんで早くても明日じゃないと電撃買えない…
電撃オンラインのページを見るに、ファミ通より情報が濃そうだな
>>728 ワールドマップがってこと?それは少し残念かも…
ティアクライスみたいに見下ろしのフィールドとかがあればまだいいけど
>>729 たぶんあれがワールドマップだと思うけど、
1、2、5みたいに自分で歩いてく系じゃなくて、3やティアクライスみたいに
ボードゲームみたいに、色んな目的地が配置してあって、そこに駒を進める、みたいな感じのワールドマップ
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 12:18:57.34 ID:nxxdvwat
エロ雑誌は買えるけどゲーム雑誌は抵抗あるわ、なんでだろ?
>>730 なるほど。グラはどんな感じ?ファミ通だと粗いのと暗めの画面でよくわからん
つかツイッターで雑誌掲載の告知せんのかと思ってたら、小牟田のツイッターで告知してたw
仕事しろよ宣伝担当
>>728 あらすじがめちゃくちゃ気になるんだけど
むしろ里に戻ってからが本番的なあれかな
>>730 グラは電撃の方でもまだよくわからないな
会話シーンとかはファミ通よりは幾つか多いけど、ティアクライスみたいに、会話シーンで
キャラのアニメ絵がアップで映ってるんで写真が小さいのもあって、いまいち見えない
まあ美麗って感じではないな・・・同じ携帯機のティアクラに比べるとずっと進歩したとは思うけど
間違えた・・・
>>734は
>>732あてで
>>733 まあたぶん、いなくなってる間に里になんかあるんだろうな
しかし、百年目の怪物って結構あっさり倒せるのなって思ったw
一なる王みたく、そいつを倒すのが最終目標みたいな存在かと・・・まあ百年目の怪物もピンからキリまでいるのかもだが
幻水に美麗グラは特に求めてないからその辺は気にしない
ボードゲーム式移動でも部分的にシトロ平原みたいなフィールドが欲しいな
公式更新と発売日決定来たぞ―
枠がナンバリングの頃のそれっぽいと思ってたけど
雑誌に載ってたあれジャケイラなんだな
>>734 そうかーありがとう。
公式来たな
特典に河野純子描き下ろしって…
今回の絵師って河野なのか?
2月9日発売決定!
河野シナリオ・キャラデザ
くるぞ・・・くるか・・・
石川智晶?アニソンの人っぽいな
不完全燃焼なんだろ
>>738 見た感じ河野じゃないと思う・・・たぶん
あの人だともっとわかりやすいはず・・・
5のカウントダウンで絵を描いてたみたいに、特典だけ手がけたんじゃないかな
キャラの立ち絵はそうでもないんだけど
パケ絵がすごく河野っぽい気もする。目の書き方とかさ
でも河野はデューカスみたいな実戦的っぽい鎧は書けない気がするから
デザインを他に委託して河野がまとめてイラスト化したのかも
連レスになるけど、ジャケ絵じっくり見てたら河野かもって思い始めてきた・・・
パケ絵は河野だろ
書いてあるし
各々のキャラデザ自体は知らんが
ティアクライスでいうところの廣岡政樹ポジションじゃないの、今回の河野
イメージイラストとかジャイラとか担当(河野)
立ち絵×表情パターン描き起こしたり塗り統一させたり(社内スタッフ)
キャラデザ(町や種族ごとに分けて複数の外部絵師に依頼)
の分担
石川智晶さんが主題歌は嬉しいな
ギャラリーの風景画像はアニメとイラストとフィールドグラ?城っぽいのが本拠地の砦ぽいな
それでみんな限定版は注文する?
石川智晶かぁ
ここ数年のガンダムのEDとか挿入歌歌ったり、アンインストールとかの人だよな
しんみりする歌を歌う人ってイメージだなぁ、今回のストーリーもそういう系なのかな
テンションあがって限定版予約してもうた…
まぁ今まで限定版買ったことないし、今回はお布施の意味も込めてってことで
流石に大事典はいらないので普通の特別版にしたけど
言われてみれば河野みたいな絵ではある
最近はスタッフのいいところだけ持ってきてるから
イラスト河野でシナリオは違うと思う
まあティアクラの人だと思うが
比較的、不評じゃない部分を寄せ集めてなんとかしようとしてるのは
ティアクラがラプソ+5スタッフだった時点からかわんないんじゃなかろうか
シナリオは村山
イラストは河野
音楽はメタルユーキ
雑誌とか見てないけど、なんで発売日決まったのに
公式サイトにゲーム画面の一つもないんだ……
ゲーム画面は今日発売の雑誌に初めて出た
その日のうちに同じ画像をページに載せたらいかんでしょ
>>754 今日発売の雑誌に初めて載る情報(戦闘画面や会話部分SS)を
同じ日に公式HPに載せてたら
雑誌買ってくれる人なんていなくなるだろ……
公式に載るのは雑誌情報の周回遅れが基本だと思う、たまに早いのはあるけど
大辞典買ってなかったから特別版とのセット注文しちゃったよ
前作の糞みたいなゲームシステムだったら許さんぞ
あ、復活した
今回長かったな
2月発売って思ってたより早いや
完全にテイルズオブファンタジアじゃねーか
幻水でHP4桁あることに違和感が
ダメージのインフレも時代の流れなんだろうな
発売はえー。5月あたりになるものかと
来月に山田で予約してこようかしら
大辞典欲しいからお布施も兼ねて特別版予約しようかなあ
ドラマCDは正直いらんが
2月か、楽しみだ
多分店舗特典もあるんだろうな
サントラもつくの?
>>766 サントラ付きだと一万しないぐらい
でもサントラ単品4200円って高くね?
ドラマCDいらんからもう少し安くしてほしかったな
限定版たけーよ
ジャケイラに載っててまだ詳細が分かってないのは
亜人キャラその2……は虫類とかサイとかその系統?
金髪縦ロール女
黒髪短髪男……ド真ん中だし重要ポジション?
黒髪中華風
の4人だけかな
3以外は正軍師キャラがジャケイラに入ってたし
今回も入ってたりしそうだけど
やっぱ河野かあ…
>>770 これを短髪というのかはともかく、真ん中の黒髪男からシュウと同じ系統の匂いがする
あとデューカスの後ろの三人は軍人(アイオニアの?)じゃないかと勝手に想像してる
>>770 ど真ん中の男、実は長髪なんだぜ
亜人はデューカスと同じ葉っぱのレリーフみたいのつけてるな
あとパケ絵のフェザートライブはメアメイではないっぽい
にしても金髪女キャラの巻髪は豪快だなw
河野さんは絵はよい
ジャケ絵もいい感じだ
縦ロール、ティアラつけてるな
姫か?
>>773 あ、ほんとだ
グレミオみたいな髪型なんだな
枠があるとやっぱりいいね
それにしてもアイオニア聖皇国か…
ハルモニアとなんか語感が似てるな
ハルモニアは神聖国だったけ
過去作カスタムテーマが地味に嬉しい
ちゃんと全作分あるのが嬉しい
>>777 この絵自体はとてもいいんだが
やっぱ立ち絵と少し顔違うよな…主人公やミュラは特に
でも今回のキャッチコピーはいいな
なんというか「らしい」コピーだ
キャラデザそんなにいいか?
公式サイトのキャラ紹介がどれもこれも酷くて見れたもんじゃないんだが
特別良くはないが悪くはない
キャラデザは悪くないだろ。少なくとも見るに堪えないってほどではない
それよりキャラの紹介文と引用してるセリフがあまり上手くない気がするんだが
発売日2月か、楽しみ
今回の天機星は主人公の先祖の参謀やってるって人かね?
ファミ通での新キャラは宿星載ってなかった気がするけど、初回紹介分だけ宿星明かして、あとは秘密なのかな
>>783 ジーノは性格をうまく表してると思うけどけど、あとは公開されてる台詞だな
でもゼフォンのセリフは電撃に載ってたやつが良いと思う
>>784 電撃で公開済みだよ
ついに発売日発表されたか
今回はティアクラより期待できそうだな
本編の絵も河野さんが描けばいいのにな…
キャラ紹介の絵はちょっとやばいだろ
キャラデザは正直ぱっとしなくて特徴がないかな
悪いとは思わないけど
おいいい2月かよ!
てっきり3月末だと思ってたが…
発表した以上は楽しみすぎるから延期とかなしで頼むよー
中身がどうなろうと幻水を冠してたら何でも楽しみになっちまうわ
あらすじ見たけど倒して里に戻って…な辺りが1だとテッドに紋章貰った辺りとか
2だとピリカが声なくなる辺りの話なんかねぇ
3以降はどの辺か不明だがカラヤ焼き討ち辺りか?
そのくらいのボリュームなら良いかな
パケ絵はすごくいいけど、公式サイトのキャラ紹介の絵は変に顔長いし
目が死んで見える気がしてなんかがっかりする…
あれも1みたいな色設定用の絵なの?
速攻でアマゾンで予約してきたわ
来年早々からコナミの年だなあ
俺、ラビリンスの彼方も予約してるから
1月2月とコナミのRPG買うことになる
パケ絵見て、「あ、意外と意外と…」と思ってたけど、これ河野さんかーパケだけか。
ティアクラも今回も、少年キャラの正面顔が苦手なんすよ、鼻の穴!って感じが。カエルぽくて。
まぁ買うけどさ。
108人強の人数×胸から上を表情(ポーズ)違い分描いて塗らないといけないから
河野に限らず一絵師が全部担当するにはきつい仕事だろうし
スタッフ数名で没個性アニメ塗りって結論になったんじゃないかね……
>>789 2に例えるなら、里に戻ったあたりが
2主とジョウイがラウドたちから逃げるために崖に飛び込んだあたりの、超序盤なんじゃない
今わかってるあらすじの部分
いっしょに
攻撃
技
大防御
防御
作戦
逃走
みたいだな・・・作戦てのはあれかな、ドラクエのガンガンいこうぜとか、いのちだいじに、みたいに
「おまかせ」でAIに任せる行動パターンを多少選べるのかな
大防御ってなんだとか、技はあるけど魔法は?とか、謎がまだまだ多いね
>>796 100年前に飛ばされて先祖から技教わる部分があるから
傭兵隊のおつかいパートぐらいまでには相当するんじゃないかなと思う
発売決まったのか、早いんだな意外と
今まで主人公を少年ってより青年じゃないのかと思ってたが
>>767のゲーム画面見ると結構ガキっぽいな、これなら少年だわ
でも主人公が青いってことに何か違和感w
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 07:41:15.50 ID:XYPjWRDn
このスレ腐女子が多い?
なんかノリが独特
>>798 大防御って5の陣形技で似たのなかったっけ?
気のせいかもしれんが
>>802 大防御ってのは無かったと思うけど
直防魔防が上がる陣形とか、回避が上がる陣形技とかはあった
でも確かに、今回の雑誌に載ったSSの状態では
陣形技とかサポートキャラのスキルの効果で
通常のコマンドに加えて「大防御」が追加されてる可能性もあるかも
尼のPSPソフトランキングで1位になっとった
尼とか恥ずかしいからやめて
>>777 パケ絵は幻水っぽくていいな
「求めるのは、秩序か、自由か。」
秩序ってのはアイオニアからの支配を引き替えに、怪物から守られるってことで
自由は怪物に襲われるリスクを冒してもそれに反抗すること?
あ、でも地方勢力は今一応独立してるのか
幻水はシリーズ通して秩序と混沌の戦いとも言えるし、
またそれ関係の戦いなのかな・・・自由は混沌ととれなくもないし
電撃のランキングで10位に初登場ランクインしていた。やっぱあの雑誌解ってるわ
対してファミ通は未だにランクインならず。毎度投票してるのに…
ミュラさんの服飾の地味さは異常
しかもちょんまげとか斬新過ぎる
今回のキャラデザが絶望的に嫌いなんだけど、あんまり不満が出てないんだな
俺だけが特殊なのかな
気づけて良かったな
陣形あったらいいなあ
5の陣形も結構好きだったんだよな
背の高い女と地味な兵士のコンビを最前衛が2人の陣形に置くとポーズが揃ってカッコ良かった
ちょwwwww
PSPで出るのかよ
せっかくだしVITAで出してくれよ
ま、買うけどさ
気持ちは分かるがまだPSPの方が間違いなく売れるしな
VITAが完全にとって代わる時は、来るとしてもまだまだ先
>>796 その時点でルカ・ブライト皇子とかラスボスまで登場していたから豪華なメンツだよなw
ライターは公表されてないよな?
ライターが判明するまで予約は躊躇ってしまう
ティアクラの人ならいいけど、月光とかまさかないよな
アニメはそうでもないけど立ち絵の顔がたしかに微妙だな
主人公とかミュラとかのっぺりしてて鼻だけ目立つみたいな
ミュラと主人公は河野絵のほうが美人&イケメン
デューカスとジーノは悪くないと思うんだけど
キャラデザが悪い悪いって言ってるレスあるけどキャラデザが悪いんじゃなくて
画が悪いってことだろ?
なんかWA4を思い出す感じに縦に長いな
画というより、現時点で自分は衣装がどうも好きになれない
余計なパーツやカットが多いというか
ファッションといえばそうなんだろうけど
幻水ってもうちょっと普通の服っぽくてそういうの多くない感じがしてたからなぁ
画とかセンスとかそいういうの含めて
キャラデザいまいちって感じがしてしまってる
キャラが増えればまた違う印象になるかもしれないけど
好き嫌いを語るのは結構だが抽象的すぎて「あっそう」としか
地奇と地猛が逆に見える
あとメアメイ可愛いよメアメイ
衣装って歴代とそんなに違いがあると思えないんだがw
まあ主人公が外伝ナッシュみたいにビラビラしてるという意味で
歴代と違う感じと言われると納得する部分はあるな
歴代はもう少し、体の線が出るタイプの服だし
これも外伝か?いい加減時間軸での続き出せや!3から何年経ってるんだよ
それじゃナッシュが歴代じゃないみたいじゃないかw
シエラ様にヌッコロされるぞw
1・2・4の主人公周辺はあっさりしてたけど
5の主人公とか、ヒューゴは色々装飾細かかったと思うけどなー
それにビラビラ着込んでるかどうかはそのキャラが
住んでる気候や民族文化によると思うんだけど
ぶっちゃけ「ナンバリングとは世界観が違う」の一言でわりと何でもありになっちゃうしな
それでも108星や水滸の本拠地、六人戦闘など最低限の要素は受け継いでるっぽいんだから、
あとは大目に見てもいいんじゃないかね
108人の設定は紋章があってこそだと思うんだけど
水滸伝ってタイトルに入ってたら108人いないとな
紋章は関係ない
そりゃできれば紋章も受け継いでほしいけど、こっちの路線ではもう仕方ないね
いつかナンバリングが出ることを祈るだけ
>>832 ジーノ?がなんでドングリ持ってるのか一瞬考えた
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 03:59:35.66 ID:OHnXHatQ
>>808 電撃の面白かったソフトにずっと幻想シリーズはランキング入りしてたから幻想ファンが多いんだと思う
この前の電撃アニバーサリー企画でもやっぱ幻想が入ってた
なんか設定だらーっと読んでてFF10のシン思い出した
ゴールは怪物打倒で、そのために100年の間に国をひとまとめにするって感じなの?
そのあたりはまだわからん
だが「百年の怪物」は冒頭のあらすじのなかで既に主人公たちに倒されるらしいぞ
100年前でも主人公の先祖がもう倒した後らしいし
まあそれは「百年の怪物」の中でも、ドラクエで言うスライム級の雑魚で、もっと上の怪物がいるのかもしれないが
まああらすじっつーても上でネタにされてたように
2なら砦焼き討ちくらいのとこまでは行くんじゃね?
流石に滝のところくらいの序盤ではない気がする
最近の幻水は昔と違って、その気になれば20時間前後でクリアできるほど色んな意味でテンポがよくないしなぁ
どうやら里に戻ってきてからが本格的な始まりのようだし、
ティアクライスでいうとこの初めて星の印ゲットして村に帰ってきたあたりなんじゃ
>>837 増え続けるらしいし、倒しても倒してもどうにもならんから敗走する…ってあるね
うーん、よくわからんね。それでも昔みたいな戦争ものじゃないのかな?
>>840 ゲーム誌のあらすじによると、その敗走した後に過去にいって、百年目の怪物倒した
英雄のご先祖さまに出合って、剣術教えてもらって現代に戻って怪物倒すらしい・・・その後里になんかあるようだが
主人公たちの里はアイオニア聖皇国と小競り合い続けてるとかって設定もあるし、人間同士の争い自体はなくならないんじゃない
最終的にどういう風に物語が収束するかはわからないけど
序盤のあらすじと見せかけて実はかなり終盤の(ry
とかじゃなければ良しとしよう
武器固定臭い?のは嬉しいな、鍛冶屋こい
そもそも100年に一度怪物が出るようになったのはアイオニアが原因
or原因を知ってるけど怪物からの庇護を名目に支配を続けるためにずっと黙ってた
で最終的に自由を求める主人公達VSアイオニアとかそういう……
幻想水滸伝はティアクラしかやった事がないが凄く楽しみだ
DL版ないの?
PSPの画面がイカれたからVITAでやりたい
ナンバリングのように国家同士の争いでも国内戦争でもいいのでとにかく戦争を軸にした話であってほしかったけど、
概要読む限りどうやら違うみたいだな。まあこれはこれで面白そうではあるが。
それとも100年目が過ぎれば安堵して戦争を繰り返すみたいな話かな?
どっかの神みたいな存在の人間が意図的に100年目の怪物を操作してて、その人間一人の野望を打ち砕くみたいな話だったら萎えるなあ。
>>846 それは気が早すぎだろ
でも、明らかに公式のストーリーの最初の3行が怪しすぎるというか、アイオニアの自作自演臭がする
デューカスの「アイオニアが怪物なら、テメエらも立派な怪物なんだよ!」って台詞が気になるとこだな
>>847 自作自演はあるかもなあ。
それで自国に反感を持った主人公達が逃亡する幻想水滸伝流逃亡ストーリーだったり。
どっちにしても怪物が単なる昔からいる自然が生んだものではなくて、何者かの意図が絡んでるとは思うけどな。
それが国の陰謀か一人の悪者の陰謀かによって大きく違う。
一人の悪者の陰謀だったらティアクライス的だからそっちじゃないほうがいい。
アイオニア自作自演でも戦争展開はあり得るんじゃなかろうか
>>846がいうところのどっかの神みたいな存在=ウインディ
怪物=ブラックルーン(+覇王の紋章/ラスボスの黄金竜)
アイオニア軍=赤月帝国軍
デューカス=バレリア
と言い換えたら、1の構造も似たようなもんだし
まあ真の紋章なり、一なる王なり正義とか悪とかそういったもん超越した、とんでもない力を持つものを
人間が個々人の目的のために手に入れようとしたり、利用したりってのが幻水ともいえるしね
百年目の怪物の姿が今のとこ全く出てないのが気になるなぁ・・・どんな姿なんだろ・・・姿自体に伏線でもあるのかな
こうやって妄想してる時が一番楽しいよね
>>850 >>851 確かに一人の人間が野望を持つのも幻想水滸伝的かもしれんなあ。
問題はその一人の人間が国の長であるか国に所属しない完全な個人であるか、
野望が自分個人のためか国のためか、ってところが大きいかもしれん。
ティアクライスは国に所属しない人間の個人のための野望だったけど、幻想水滸伝1は国の人間だったような。忘れたけど。
どっちにしても概要読む限り新しいものは感じる。
どっかからパクってきたようなストーリーではないはず。
>>852 まったくです。
108人が集まる理由が一番気になる
まさか108人全員で怪物に挑むわけでもないだろうし
>>853 1の黒幕であるウィンディは、自分の野望のために皇帝に取り入って国を利用してただけで
国のためなんて気持ちはこれっぽっちもなかったぞ・・・むしろ帝国崩壊の原因とも言える・・・皇帝も気づいてて止めなかったから同罪とも言えるが
ティアクラのベルフレイドは国に属してはいないが、一応一なる王降臨の被害を最小限にしたいという目的から行動を始めた
一なる王は幾つもの世界を滅ぼした存在だし・・・結局は途中から失った家族との時を取り戻したいって欲求に負けて歪んだからアレだが
>>855 ほう、そうだったか。
でもウィンディの動機は最後にわかるもので、途中までは国の戦争を演出してたのでは?
国を利用したことで国単位の戦争になったとも言えるし。
一なる王の動機も明かされるのは終盤なので、途中までは頭のおかしい宗教家にしか見えなかったし。
857 :
チカニシ:2011/11/26(土) 11:56:11.11 ID:mixI83DF
オイラも仲間に入れてブヒ
ウィンディは最初っからソウルイーター狙いだったですやん
>>856 序盤から主人公の親友から紋章強奪しようとしたり
紋章使って将軍2人洗脳してたり、スタンドプレイ目立ってたけどな
>>856 ウィンディの動機と言うか、ソウルイーター欲しいってのは最初の方でわかるな
それを使ってすること(自分の村を焼いたものたちに復讐)がわかるのは最後の方だったと思うけど
戦争は演出と言うか、将軍とかをブラックルーンで操って好き放題させたから国が荒れて内乱にって感じというか・・・
ベルフレイドと一なる王の目的は中盤くらいで判明してたと思う
まあ国を利用するにしろ国のために働くにしろ
結果的に国が動けば幻想水滸伝的であり面白いわけだ。
動機はどうであれ国にすら所属しない何者かの強大な力ってのは他のRPGでも散々やってるしな
最後に明かされる動機が個人的であってもいいけど、序盤から中盤で既に個人的で
国と個人の戦いというのは幻想水滸伝では見たくないな。
>>861 そうだな。
幻水1は動機はどうあれ国が動いてる。ティアクライスは動いてない。
ティアクライスも序盤はジャナム(だっけ)との駆け引きのくだりとかあったけど。
では3は幻想水滸伝ではなかったんですね、よくわかります
3もストーリーはあんまり好きじゃない。
戦闘は歯ごたえがあったような。
自分は洗脳されてた云々があんまり好きじゃなかったな1とティアクライス
1は首を切れ選択肢が出たからまだあれだったけど……
3は発売当初は本拠地内がギスギスしてるって叩かれてたけど
つい先日まで命懸けて戦ってた相手同士ならああもなるかって感じ
今回の裏切り者は誰だ、って想像するだけで楽しいわー
しかし、1月から2月にかけて買う予定のソフトが4本もある
自分にとっては年末より欲しいソフトが多いわ
>>863 >>864 ハゲドウ。
でもルックとユーバーが敵だったことでシリーズファンとしては面白味はあった。
今発表されてるキャラで裏切りそうなやつっているのか?
そういえばミュラが泣いてるシーン有るよな
>>865 ティアクライスの洗脳ってフレデグンド?
あれは洗脳じゃなくない?
>>870 ソフィアも
洗脳が嫌いって言うか、正常な精神で信念持った敵と敵対したい
>>871 それもハゲドウだわ。
FF4でバロン王が操られてたのにもガッカリした。
マイナーだけどステラデウスのヴィゼはよかった。
自分の理想が膨らんで徐々に正義を捨てるという。
ソフィアも正確には洗脳ではなかったと思うけど
正常でないのは確かだな
救いようもないほど憎い敵もたまには欲しい
アイオニアの服の意匠が植物ぽいって部分も気になるところだ
>>862 ジャナムは中盤くらいまで出張ってたし、それ以降はアストラシアとかも絡んでくるんだけどな・・・>ティアクライス
つーか、ひとつの道の協会自体、新興の宗教国家みたいなもんともいえるし
自分たちで統治する中心都市があって、軍隊もってて周辺国とりこんどるし
>>777 携帯からの劣化画像だけど
なんだか地味だな…
赤系がないような
まあ楽しみなんだけどね!
彩少なめの弁当箱の中身っぽいな
主人公が青いのが地味な原因、今まで基本赤か赤入ってたし
ラプソディア的な感じのパッケである
途中で赤っぽい服に変わったりくらいしないかね、似合わなそうだが
蒼閃流だから青らしいんで、たぶん着替えたとしても青なのままなんじゃない
まあいつまでも主役は赤だと面白みもないんでいいけど
まあ、いいじゃない服の色なんて。
面白そうだから多分買うけど
できれば1〜5の世界での話をちゃんと終わらせてからこういう別世界の話を出して欲しかった
外伝的扱いの作品なのかもしれないけどさ
いつまでもと言っても幻水って冠すならある程度はシリーズのお約束ってもんがあると思うがな
別に赤が好きなわけでもないから緑や黄色やピンクじゃなきゃ青でも良いんだが
ティアクライスから幻水って付けずに別のRPGにすりゃ良かったのに
>>832 また男のへそ出しキャラがいるよ。女ならともく誰得だよ
ティアクラも青の鎧だったな。
お約束に縛られすぎるのもどうかと思うがね
ぶっちゃけ108人の仲間と本拠地さえあれば幻水でいいと思ってるし
ゲーム発売後にまたイラストブックとか設定資料集って別個で出ると思う?
出るだろ。TKでも出たわけだし
別個でって見てなかった。忘れてくれ
>>885 同じく
あってほしいお約束は挙げればそりゃキリがないけど、俺にとっての一番の魅力はそこだ
紋章世界だって完結はさせて欲しいけどさ
ところで電撃に載ってるメアメイのセリフがヌムヌを彷彿とさせるんだが
あんなんだったらどうしようw
>>888 需要あるから出るよね多分
設定資料集つきのセット買うか単にゲーム+サントラだけのセットを買うか迷ってるんだ
過去と未来行き来すると108星が過去と未来で散らばってることになるのか
おそらく、今回は時間軸で仲間を集めていくという感じかな。
本拠地も、今の設定イラスト見てる限り砂漠の中というところだから
これから過去改変の中で、湖とか出てくるのではないのだろうか?
ところで、ジャケイラストを見てる限り、天機星は男性っぽいな。
マッシュやシュウ以来の青年男子なので、これはこれで楽しみだ。
これ、最後は仲間たちと会えなくなっちゃうクロノ系のEDになりそうで今からしんみり(´・ω・`)
>>889 中の人はイカ娘の人だから、海洋生物つながりでいいんじゃね>ヌムヌ
>>893 だが3やティアクライスみたいなシナリオだと軍師が活躍しないことも考えられるぞ。
いつになったら真の紋章全部出るの?
いろんなサイト見て回ってたらこんな記述を見っけた
>●時を越えて巡り合う、108人の仲間たち
過去の英雄たちと共に、時を越えて力を合わせ、未来を切り拓いていきます。
「技伝承システム」を搭載し過去の英雄から、失われし『技』を受け継ぎ現代のキャラクターをカスタマイズ!
発売日がまさかの誕生日
テンション上がってきた
PSP持ってないんだけど本体買うとき一緒に買うと良い物教えてくれ、取り合えず容量と値段のバランスがいいクラスのメモリースティック?
バリューパック買えばいいんじゃねえの
あと液晶保護フイルム
特装版高いな
設定資料集は後から出ると思うしサントラ付きのでいいかな
……サントラ+ソフトのセットの奴ってさ
単体でそれぞれ買うのと値段変わらんけどな
送料がただになるってだけで
PSP持ってないからこれを機に買おうと思うんだけど
12月にVITA出るからそっちの方が良いのかな?
というかこれってVITA対応してるんだろうか
してません
>>904 DL版が出ればVITAでもプレイできる
戦律のストラタスとかフロンティアゲートもDL版出るし
多分これもDL版出すと思うけど
DL版は安いけど、パッケージ版には同梱版特典があるから悩むところ
あの大辞典って今まで出てる本とかそれなりに持ってたら特にいらない感じなのかね
ゲームとあれだけのやつあれば良かったんだが…単品1万近くとなるとちょっと厳しいな
サントラはゲームやってよかったら買いたいけどドラマCDやポスターは確実に未開封と物置行きになってしまう
>>898 またへんなシステムがきたな
戦闘面で凝るとへんなもんができあがりそう
こんかいもふつーのコマンド戦闘っぽいけど
技付け替えって要は紋章なりスキルみたいなのが技になっただけかと思ったがどうだろうな
そこまで複雑でもないと思うけど
>>898 こう聞くと面白そうではあるんだが、カスタマイズの自由度はどんな感じなんだろうか
ティアでは他の世界の宿星が使っていた印を得るって設定自体は面白いがカスタマイズ性は
あんま無かったし
キャラが多くても同じモーション、同じ性能
ガワも似たり寄ったり じゃ面白くないんだよね
今回もサポートやサブメンバー連れてけるのかな
まあ戦闘に関しては温いシリーズだしそんなに凝るのはないんだろうなぁ
3だけは無意味に全員育ててみたが
多少難しいくらいのが俺は良いけどシリーズ的には簡単だろう
現代キャラカスタマイズって過去のキャラはどうなるんかね
個人的には3のようなスキルシステムの方が嬉しいんだけど
まぁせっかく別世界だし少しは独特のシステムもあっていいか
>>912 今回武器固定っぽいけどモーションは4のような事例もあるしな…
戦闘キャラはティアクライスより少なくていいから個性を感じられる方がいいよね
システムについては最近流行りのシステムを詰め込むようなマネはやめて欲しい。
アイテム合成だのクエストだの。
コンプ坊仕様にはしないでくれよー。
仲間にするイベをクエストっぽくしたクエスト式は入ったりするかもしれないけど
技集めにクエストとかもあるかもしれないけど、まあクエストってよりサブイベな印象だな
合成はあんまりイメージしづらいなー幻水では
>>914 ティアクライスでは別世界の仲間が増えるたびに新しい技や魔法が覚えられたけど、
そんな感じなんじゃないか?
過去キャラが仲間になると、そいつらが使える技や魔法を現代キャラも使えるとか
アイテム合成で思い出したけど、4にはそんな要素あったな
今まさにティアプレイ中なんだけど、
書を手に入れるたびに仲間全員の星の印チェックして…ってある程度なら楽しみつつできるけど結構面倒だ。
放置するわけにもいかんし
イベントでつれてこられたダンジョンの帰りは徒歩ってのもきつい。
すり抜けの札頼む。頼みます。
ゲームの難易度はいつもくらい、ぬるめでいいです。
エンカウントはやや低めで、ダンジョンは簡単に…
ゲーム向いてないな
ティアは特定キャラ以外スキルチェックする必要もないと思うが
強制イベントは大体決まったキャラだし
気に入ったキャラだけ連れまわせばいい
仲間を取り逃したら最初からやり直さないといけないって仕様は止めてほしいな。
せっかく時を越えるって設定があるんだから、そこら辺上手く生かして欲しい。
おおお、思ってたよりおもしろそう!
座して待つぞ!
声優豪華なのも個人的に嬉しい。
あと、紋章使えて武器固定で戦闘サクサクなら文句なし!
お風呂と料理入ってたら一番高い限定版買うよ!
別世界で紋章とか出されたらそれはそれで冷めるわ
紋章は出ないだろ
でも武器は固定っぽい
まだ確実ではないど
戦闘画面が雑誌とかで1カットだけあったけど、
ミュラの装備してる杖が設定画でもってるものと同じっぽいから、武器固定なんじゃないかと予想されてる
まあ初期装備ってだけな可能性もあるが
あくまで「ぽい」だけね
ジャケ絵でミュラが持ってる杖と
戦闘のスクショで持ってる杖が同じ形だからさ
この路線で紋章は出ないだろうし要らないな。星の印みたいにそれっぽいものがあればいい
でも武器固定&鍛冶屋はほしいね。武器も大事な個性だし
紋章が出てきたらナンバリングも100万世界ってことになっちまうな。
だから出ないだろう。
ナンバリングも100万世界よ
なら紋章出てきてもおかしくないな…。
>>928 百万世界はナンバリング初期からある設定なので、
紋章世界も百万世界の内だよ
そういうことならユーバーやペシュメルガも100万世界のどこかの世界の奴らだったりするのかね?
紋章世界にいた竜も、もとは翼と鱗の世界って別世界から来た生き物だし、
1のウィンディが最後のあたりで呼んでた怪物たちも、元は別の世界からきた連中だったりするから、
可能性がないわけではないかもな
このシリーズのゲームは好きだけど
幻想ヲタはなんか嫌いだってことがわかった
なんだろう?このウザさ
腐女子が多いのか?
パッケは河野氏のようだけど、キャラデザは誰なんだ
幻想やったことねえがRPG不足なんで初めて買うわ
恋愛脳のウンコ女どもが喜ぶ少女マンガラブストーリーとかやらねえだろうな
あとコナミ限定セットの値段ありゃなんだよ
>>934 多分その話題は荒れる
心の奥にしまっておけ
腐女子なんてどのゲームにも腐るほどついてるしなぁ
腐女子もゲハ脳男もうざい事には変わりないけど
このゲーム自体はなんの関係もないしな
このゲームのオタがうざいからどうのとか言われても
だから何としか
技を教えてくれる「過去の英雄」ってのが100年前の人間だけなのか
100年前〜現代までの時代に点在してるのか気になるけど
終盤に主人公の母親が仲間になったり技教えてくれたりすんのかね
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 16:34:24.83 ID:YQKB7D4O
公式
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 16:53:43.32 ID:VO/8EPDm
通常版には特典なにがつくの?
>>940 多分100年前だけのような気がするなあ。
時代を行き来するのはそんなにメインじゃないような。
好きな年度に戻れるような自由度は無いと予想する。
ストーリー展開によっては200年前とかあるかもな。
色んな時代に自由に行き来して仲間集めるような話だと何かと被る気がする。
>>942 ・幻想水滸伝全シリーズPSPカスタムテーマのプロダクトコード(初回メーカー特典)
・河野純子氏描き下ろしイラストのポストカード(コナミスタイル限定)
河野かあ・・・石川かティアクラの人が良かったな
今回、地奇星と地猛星逆じゃね
俺はいくつかの時代を行き来できるほうに期待したい
技は引き継ぐのにポイントが必要だったりするのかなー
技に系統があってキャラ毎に才能が決まってたりとか
確かに現時点でのイメージだと逆に見えるなw
まあ発売してみん事には実際のキャラはわからないけど
しかし、トワルドは主人公の先祖で、百年前に怪物を撃退したリーダーっぽいのに
地の宿星なんだな
>>946 たしかに、パケ絵の顔つきだけみると逆っぽいな
地奇→スカしたクール系・女の扱い上手い
地猛→熱血脳金・女の扱い下手
みたいなところが今まではあったけど
>>948 案外、天の宿星→現代人、地の宿星→過去の人、とか
それだと過去の人多すぎないか
ああ、なんかそれありそうだな
>>951 あ〜それもそうか・・・
天の宿星は36人くらいしかいないから、現代人→天、過去人→地
だとほとんど過去の人たちになるんだな
時代がバラけてるとしたらありえそうだけどな
というか「百年」が「紡がれ」るんだから、間の時代もありそうだけどな
某AGEの百年三世代を思い起こさせる設定ではあるな・・・
スレ立ていってみる
>>959 スレ立て乙!
思ったよりも発売日が早くて嬉しい反面、財布は厳しい
フロゲ、ラビリンス、紡時と3ヶ月連続でコナスタからゲームが届くのか
>>944 カスタムテーマは地味にほしいな…
いや使わないんだけどさ
>>950 確かにありえそうなことだ。これなら役割もある意味分担できそうだし。
ゲームと設定資料集だけの特別版が欲しかったなあ
3からずっと買い続けてきたコナミスタイル限定版だけど
\12000はちょっときついから、今回は諦める
俺は逆に初めてコナスタ限定版買うわ
サントラはいずれ買うだろうし、資料集は別に出るだろうけどお布施として
でも計算したら資料集だけで2500円ぐらいするんだよね…
112頁なのにこれはちょっとなぁと思う
まぁもう予約しちゃったんですけど!
よっしゃー・・・羊姦シナリオじゃなさそうだし
予約するか。
>>968 タイムスリップネタ大好き河野が関わっているようなので
ある意味、羊姦と似た匂いがするけどな
羊姦w
間違いではないけどその言い方はやめてw
過去の英雄か……
ゲンカク&ハーンとか、炎の英雄&ゲド&ワイアットとか
みたいな身近な親父や爺ちゃんの若い頃回想みたいなネタは元々好きだったけど、
100年も前だと「あの人の若い頃」みたいな感じではないから
どんな感じになるか楽しみ
羊羹と誤読したじゃねーか
行けるのが100年前だけだとすると老いたキャラの若い頃に会うとかは無理そうだな
寿命が長い種族とか出てくればあるかもしれんが
100年前にも見た目の変わらないジーンさん的キャラが出てきたりするんだろうな
ゼ何とかの人(名前失念…)もそうなんだろうけど
ゼラセなのかゼノンなのか
このスレで言うならゼノンか?
ゼノンて誰やねん
974だが公式を見てきた
ゼフォンだった
幻水新作が出ると聞いて
PSの2以来だけどやってみるかな
うおおお 今情報しった!もってなかったPSP!買いにいかねばー!
ジャケ絵の真ん中らへんにのってる黒髪の男キャラが軍師かな
なんか本らしきものを持ってるし
戦争システムかそれに類似するようなシステムがあるといいなぁ
ファミ通はどうも扱いがあまり良くないから来週の電撃に期待
今まで天機星は必ずジャケにいたから、それが今回もかわらないのなら本持った男が天機星なんだろうな
他にそれっぽいのもいないし
もしそうなら、シュウ以来の大人の男軍師になるのか
連続になるが、そういえばシーザーは3のジャケにいなかったな確か・・・
そのかわりサロメは入ってたな
>>981 シュウより渋めな見た目だよね
最終的に百年目の怪物が相手でもいいから
過程に軍師が活躍する展開があってほしいなぁ
最終的には一なる王を倒せだったティアクライスも、
天機星のリウは活躍シーンが結構あったし、大丈夫じゃないかそのあたり
色々喋ってた気はするが、軍師っつーかうちらのメンバーでは割と頭の働く奴、程度の扱いじゃなかった?
別にティアクライスが嫌いなわけではないんだけど、戦記ものにするならもうちょっと兵とか兵糧の話してくれる人じゃないと。
百年もどっちかっつーとファンタジーよりだから、あまり軍師的なものはでない気がする。
勝つ為の戦術考えたり、同盟相手の意図を主人公に説明したり、異種族との交渉役の斡旋とか
軍師としての仕事はしてたぞ>リウ
それぞれの種族や部隊の得意分野も把握してた適所にわりふったり
兵はともかく、兵糧云々の話は昔もほとんど話題に上がらないし・・・せいぜい敵側のジョウイがそれにつけこんでグリンヒル占領したとかくらいか
まぁ1も「お前らどこからそんなに沸いてきた」と思うことはあったんだけどねwww
ティアクライスは戦争というかパーティ分割しかなかった、ってのも大きいし。
この辺は、シーザーの見せ場がイマイチなかった3と似てると思う。
まぁリウは軍師っつー感じは薄かったかな
リウが元々同じ村の仲間っていうポジションなのもあると思うけど
今回はあらすじの段階でアイオニアがかなり食い込んでる気がするし
地方との対立の図式もあるみたいだからティアクライスより期待できるのではないかと
>>986 俺もそう思った。
軍師としての才能を生かした意見と言えるほどの発言はしてなかったような気がするw
軍師というよりも軍師という立場でストーリーの説明役として都合の良いキャラって感じだった。
それ言い出したら、幻水の軍師って昔からそんなもんな気がするが
マッシュも次の目的地教えてくれるタキばあちゃんみたいな
役回りで、火炎槍なけりゃやばい時もあったり
シュウも昔は都合のいい場所に増援ワープさせすぎとか言われてたし
>>989 俺はそういう方向には余り期待しない方がいいんじゃないか、と思うんだが。
ティアクライスに続き、サブタイトル式にしてある今回は、
ナンバリングとは違って世界をどうこうしちゃうレベルの化物と戦うって方を主テーマにするんじゃないかな。
そもそも時代を行き気する時点で国がどうこうって話とは何かズレてる気がする。
>>992 期待するのは自由じゃん?
今ぐらい想像で楽しんだっていいじゃない
いや、「戦記ものを期待していたのになんだこのテイルズは!死ね!」と騒がれるのが今から目に見えるようで…。
そういうのを期待してる人は買わない方が多分双方にとって幸せだ、と勝手に思ってさ。
>>994 そういうのはいるかもしれんがそんな輩と一緒にしないでくれw
まあ、今の時点ですでにいるからな……
100年目の怪物ってなんだ!国と戦争がしたいんだ!ってそればっかり繰り返してる人
自分もナンバリングの方が好きだけど
ナンバリングもラスボスは「紋章の化身」だったのにさ
ナンバリングの方の「紋章の化身」は「RPGだからラスボスはやっぱ巨大モンスターじゃないとねー。」的思想で作られてるだけだろ。
ティアクライスの一なる王とは存在価値が全く違う。
梅の紋章
紡がれし埋め
紡がれし1000年の時
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。