【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part193【TO】
2 :
934:2011/09/22(木) 18:55:24.58 ID:iLBtoRkh
1乙。
えー、EDのフード男、紫のロン毛だったっけ? SFC版では金髪のボサボサ頭だった気が。
違ったかな…?
>>1乙しちまうぞ、おいッ!
>>2 いや、前から紫髪だぞ
ついでにSSでもPSでも
金髪がなびくのはアレだ、FFのいいですともじゃなくて竜騎士のえーと名前度忘れ
俺は正気にもどった
勘違いしないでね。
私は
>>1に乙しているのよ
ところで何故Overtureは公式サイトの音源を使わなかったのだろう
あのコーラスの入り方は好きだったんだがな…
もちろんゲーム内のバージョンも素晴らしいが
…わかっています。
理想のために
>>1乙しましょう
>>6 公式サイトのは打ち込みで
ゲーム中のは生オケだからじゃないのか?
オウガ64のを綺麗にした感じだね今回
SFC版のはコーラスを強引に再現したビョービョービョビョーって音が印象的
盛大にテンプレを端折ったな、
>>1乙するべきかしないべきか
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。
Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。
Q.ワールド解禁いつ?
A.クリア後
Q.カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A.1未満のある範囲で上昇
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5前後上昇し、
上乗せされるパラメータはキャラによって傾向に多少差があるようです。
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
カード拾いやパラメータ成長アイテム(タコヤキなど)もあり、結局なんとかなるが、手間がかかるので計画的な育成推奨。
Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.1、何でもいいからランクアップのあるスキルのランクを上げる
2、愚者か恋人のタロットカードを拾わせる
3、ワールド前提なら救出シナリオで見殺しにしてからN行くのもあり
Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。
Q.・・お、おぉすまん
美女と野鳥
レベル25でネッサローでソロトル再戦なんだけどこれじゃ短剣手に入らんの?
巫女の証とか髭なんかは普通に手に入るんだが
リアルラックの問題かいまいちわからん
リアルラック
リアルラック
そっかーどうもありがと
ついに俺にも不運が降りかかったかw
残念ながらそれが通常であって不運ではない
物欲センサーはなかなか切れないもんなぁ
前スレでメドゥーサの首がなかなかドロップしないと聞いてgkbrしてたんだが
チャリ乙3回目でポロッと出てしまった…こういう事もあるんだなw
他で散々苦労してるのでサクッと出るとビビるわ
無血の英雄狙いでプレイして、かなり苦労して最後の方まで行ったのに、死んだ状態でセーブしちまった!
くそっくそっ!
タインマウスの丘でAIにしてレベルあげしてたんだけど、まさか死んでたとは…
かなり凹む…
30時間やり直しかよ…
そ、そうか…EDの最後の奴は、マジでタルタロスなのか…
俺はこの16年、ずっと謎の男だと思っていたぜ…
おそらくタルタロスとバールゼフォンを逃がしたであろう、ヴァレリア内戦に陰から
関与したローディス教国の謎の男が存在したのだとばかり思っていたぜ…
続編に出てくるんだろうと思っていたぜ…
一度AI戦闘やぅちまうともう手動には戻せないね、楽すぎて・・
3手やって元に戻したよ。信用できん。
姉さん、ブリュンヒルドを投げるのはやめてください
(ノ・ω・)ノ⌒†
引き継ぎバグやってニューゲーム始めた。楽しすぎる。前周は大義の為の礎になったので、これから待ち受けるレア吟味も一切関係ないかと思うと晴々しい気分だ。
>>30 「引き継ぎのときあった方いがいいよね」と
どうせ使わない高級魔法集めに血道を上げてしまう本末転倒w
いや、おれですが
ちっくしょー
まだサンブロンサで取ってない魔法、潤沢な数が揃ってない魔法がいっぱいあんだよ。
>>31 かく言う私もサンブロンサや死者宮を5周程回ってみたりと大義の為の礎に900時間程費やしたンですよ。
死者Q無しで、サンブロンサが100Fまであったら楽しかったでしょうね。
もちろん案内書などという制度は無しで。
カビや部屋の壁がないのは歓迎できるけど、崖が多いからちょっと考え物だな
まあBGMや画面が明るくなるのはいいことか
あと、途中にショップ無しです。
>>31 引継ぎバグを使うときは、使い勝手が悪くなると知りながらデニムにだけは全ての魔法を覚えさせるよな
呪文書を消費しないで覚えらるし
オズ様と一騎打ちってなかったっけ?
バールゼフォンのせいでなくなった?
残念だなー。
これってシナリオバトル中ではほとんど特殊武器が手に入らなくなったんだね。
レシピが手に入るのもほとんど終盤だし、シナリオ中は店売り装備ばっかりでさびしい。
オリジナルでは、時々手に入るレア武器をお気に入りキャラに装備させてエース扱いが楽しかったのに。
ファフニールと火竜の二刀無双のソードマスターとか、
砂塵アーチャーとか、グラムロックテラーとか…。
装備Lv制限が付いちゃったからな…仮に手に入っても誰も装備できない
Lv制限がなければ、遅れて加入した=Lvアップボーナスが少なくてイマイチ
強くないキャラも強い武器を優先的に持たせてやることで初期からいる
キャラとの戦力差を感じることなく使えたかもしれないと思う
今回のリメイク、新旧合わせて個々のシステムには面白さがあるんだけど
どうもシステムと別のシステムとの間に噛み合わなさを感じることが多い…
というのは散々指摘されてきたことだけどね
エナジーフローがないのは残念
前ほどバランスが壊れるのが遅いからいいんだけど
なんか色々残念だな
攻略wiki見たけどちょっと分からないんで、どなたかお願いしますm(_ _)m
"CCのアンカー"とかのCCってのは何の略?
アンデッド以外の敵に回復魔法をかけた場合でも忠誠度変化は起こる?
恋人・愚者のタロットで忠誠+3ってホントに出ます?
(ググると忠誠+2って情報が多い、30分以上粘ったけど出ないorz
>>38 というより、あの時点でオズマが生きてるから
>>43 CC=カーテンコール、ラスボスを撃破して本編をクリアした後の世界のこと
ゲーム全体を俯瞰すると第5章に相当する位置付けになり、CCでしか
発生しないイベントなんかもそれなりにたくさんある
敵に回復魔法をかけても忠誠度は変化しない…はず
あくまでもダメージを与えた時だけだからな、変化するのは
+3についてはシラネ
忠誠度を上げるならいちいちカードを吟味するよりスキルのランクを
上げるかCFが低い人種の敵を殺しまくった方が早いし
自分からひざまづいて忠誠を誓わないような態度のデカい奴は
死なせて銀貨でスキル吸い取っちまえ。
デニムをステALL100にすると「恐怖政治」やれるぞ。(ウソ)
>>43 出にくいけど+3出るよ、まあレア吟味と同じでリアルラックだな
離反寸前のユニットでもいない限り、すぐ出ない場合は+2で妥協して
後はスキルでも上げたほうが精神衛生上いいと思うけど
>>30 俺はまだ大義の為の礎になっているところだというのに羨ましい…
11月11日くらいまでには下準備終わらせて新たな気持ちで2周目始めたいぜ
49 :
43:2011/09/23(金) 13:33:50.89 ID:e7z/niMN
回答ありがとうございますm(_ _)m
Cルートを自由に進めた結果、気づいたらLのガルガスタン・クレリックが
ヤバいことになってて、章をまたぐとかなりマズいんですわー
クレリック専任じゃスキルランク上がりでの忠誠度改善も望み薄だねぇ。
やっぱり、死なせるしかないねぇ。
死なせても、取るほどのスキルも持ってないだろうけど。
「人の命は
わが剣のひと振り。
取るに足らぬ小さなもの。」
殆ど奇襲だとは言え敵本陣深くまで突っ込んで死者0で大将の首取ってくるデニム軍はやばいと思う
死者0…?おかしい、俺の部隊はそこまでキレイじゃない…。
死者数1それは姉さん
ぜーーんぶ月桂樹のおかげですよ
死者Oワロタ
死者Qと死者Oはよく見ると似ている
宮殿いうよりは洞窟なんだけどね。
にしても、よく造ったよね。
スケルトン・ゴーストが労働力だから24時間稼働で短納期で仕上がったんだろうか。
>>26 AIは、蘇生をほぼしない(多分、まったくしない)から、気付くと編成画面で倒れてる
主にヴァイスとハボリム先生‥
カード目当てにゴリアテで暗黒騎士団と一緒に住民を殺戮している我が騎士団
目撃者は皆殺しにしてるから公にされることは無いだろう
唯一の生き残りがその首謀者だし
黒いwww
「ゴリアテの虐殺王」という称号がこれほど相応しいプレイもないなw
ワールド使ってNルート進めてるんだけどセリエ救出マップ何度やっても無理だ
アイテムスリング装備のルーンフェンサーかのぷー+ホークマンを出撃地点右上に配置してもセリエまで届く前に殺されるorz
クイックムーブかけてもダメだった
どうしたらいいんだろうか
皆は初回プレイでどのくらい死傷者出してる?
怪我人0、チャリ使用せずクリアの称号欲しくてがんばってたけど疲れるから気にしなくなった
今では死者こそいないが低レベルは常に前線で囮→移動制限用の置物の繰り返し
4章突入時点で怪我人150越えててワロタ
死者は0だったけど負傷者が3人位出たかな。
ワールドもチャリオットも最初は概要すらさっぱりだった。ワールドはまぁ理解出来たけど、
チャリはそもそもどうやって使うのかすら分からんかった。
初めてLボタン押して「何だこれ」ってなったのは確かファーストナイトの最中だった気がする。
>>64 WORLD前提なら転換の呪文書をたっぷり用意して直読みで
ガンガン接近→話の分からないオズ様を抹殺して終了だよ
同じく呪文書の直読みでセリエを石化させておけばさらに安定
自軍のセリエが十分に育っているならLvの高い前衛職に転職させて
自軍で最強の装備を持たせておくという手もあり
あとは何もせずに放っておいてもセリエがバケツ相手に無双しつつ
オズ様を虐殺してくれる
>>65 初回は負傷者0
勲章のためにはそうせざるをえない
>>65 怪我人0とかで称号が入る前に、ニバスとの戦いで負傷者出まくったから、
負傷者称号とかどうでもよくなった^q^
負傷者50ぐらいだったかなあ。チャリは4〜5回ぐらい使ったと思う。
最近は死者Qドロップのため、勝利-未使用がどんどん開いてるけど
一週目4章で今禁呪探索中だけど負傷者216人なんですが…
死者は0だからいいんだよ!
>>53 寄り道せずにクリアすると100勝0敗くらいか?
死者数でいえば500対0。
ゲームにしてもありえんわな。
オリジナルの時は序盤が厳しいから確か10人弱は死んだな。
レザレクション以降はゼロだけど。
半年ぶりにWR戦跡みたら、滞在日数20000日戦闘回数5000超えてたわ
古参の方々どのくらいプレイしてるのかな?
序盤に死人やケガ人を出しまくれば称号も気にならなくなるが、
最後まで死人・負傷者一人も出さないと負傷者数すら気になって
思うようにゾンビを作れなくなるから困る。
戦闘5000とかすげえな……
俺は戦闘700ぐらいだわ……
日数2000戦闘6000撤退・チャリ無し
日数は無駄に進まないよう意図的に抑えるようにしたな
ついに合成コンプリート達成した…。
鉄鉱石と魔鉱石を大量生産する作業が凄まじい苦痛だったが、
何とか成し遂げたぞ!
合成コンプマジかー
合成数とか設定できればよかったのにね
あれ成功率との関係で無理だったのかな
死者Qに一区切りつけてサンブロ本格的に始めたが、違った意味でめんどいな
一フロアごとのノルマが多いし、装備と違って呪文書系はいくら数あっても欲しいし
サン・ブロンサ遺跡は地形がやっかい。
レア吟味がやりづらい地形が多い。
やけに広いんだよなぁ
その上高低差が半端ないし
トカゲの固有キャラ、ストーリーが欲しかったなあ。
ヴァレリアでのあいつらの立場が不明だから、世界観に幅がでそうなのに。
ユーリアのイベントでは普通に人間に交じって街に居てギルダスと喧嘩してたな
ぎゃートカゲだ さよなら
アゼルスタンの元手下で出せたな
>>67 転換の呪文をすっかり忘れてた
ギリギリだったけどやっとクリアできたよ
本当にありがとう!
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 02:52:35.60 ID:u95WdSxe
やっとクレシダにフォービドンデッドのスキル付けられた
シェリーと2人をネクロマンサーで運用
アロセールがブリストンヘルム使えるようになったら死者宮に入ろかな
あと武器学スキル10でランクアップするし
ネクロマンサーもムーブ・ジャンプ+1をスキルで付けてから潜った方がよいかな
あと、ウォリアーLV23なのでダブルインパクトも覚てからの方がよいか迷ってる
一周目バーニシア手前で放置してるの思い出した
なんとも懐かしいスレだ
バーニシア城内で姉さん出撃パターンで終わったときの姉さんペタン座りは可愛い
うは…戦闘回数5000回とか6000回とかみんなすげーなwおれは今2000回くらいだわw
でも、暇みつけてコツコツデニムのパリィのLv上げてたらやっと近接遠隔両方とも
Lv8になったわwあぁ…でも次はアンチパリィか…先は長そうだw
ダメだ、飲酒運転だけはどうしても旧作のがいい。
PS>SFC>運命の輪 って感じ
中盤の盛り上がりにあたる部分が平坦になってるのが気に入らない。
恐いっスとか限界突破は忠実に再現されてたが、なぜこれだけアレンジが強いのか
もしかしてギルバルドエンディングはカチュアを殺してもう一回育て直す羽目になるのか
>>94 ギルバルの方は歴史上姉さんが死んでればOKなので大丈夫
ただし銃の衝撃イベントの方は育てなおす羽目になります
序盤姉さんのプリーストが成長するのがイヤだから
攻撃して毎回撤退させてたな…ついでにヴァイスも
同族殺しってどのくらい忠誠度下がる?1未満だよね?
敵軍戦死者数
9999
896
1914
1170
99
241
23
47
6848
全部9999にしたい。
ボルマウカ、バルバウダ、国ごとかかってこいっ!!
ボルマウカはアンドラスをあと9976回殺せばいい
バルバウダはバスク村のロリコンガンナーをあと9952回殺せばいい
でも15歳ってあの世界観じゃロリには値しなさそうだけどな
妊娠するのには最適の時期だし
あの世界観じゃ魔法使える人間は100歳超えて余裕で生きてそう
すみません、質問いいですか?
称号コンプ狙うなら、銃の衝撃イベの前に取っておかなきゃならないのは
『無傷の英雄王』と『無血の統一王』の2つでよい?
ベースパラのためにカード集めをしているんだがどこが一番効率いい?
上で挙がってるゴリアテの虐殺王はいい感じなのかな
今水道で収集しているんだがなかなか先が見えないお…
ゴリラ手の虐殺王
全職レベル上がりきってどうにもならないなら仕方ないけど
場所以前にカード集めでのパラ上げそのものが効率良くないからやめたほうがいいと思うぞ
レベルが低いうちに1職でベースパラ上げきって
クラスチェンジをベースパラ関係なく満喫したいんじゃないかな?
なんでステボを設定したんだろな
これさえ無ければ固有職キャラの強レベル加入で即戦力なんかもできただろうに
というかクラスごとのレベル統一自体要らなかったような……
トレモでレベル均一化が面倒だったから、ってことなんだろうけど、
弱キャラを育てる楽しみが削がれただけのような。
・クラスレベル制
・BPMのレベルアップボーナス制
・CPUの思考
・敵のスキル構成
・武器の隠し補正
・必殺技
・遠隔武器
・レアアイテムドロップ率
・キャラ個別エレメント廃止
散々言われているが、上記の要素は失敗。
ゲームを面白くすることに全く繋がっていない。
それがことごとく今作のウリとして出されたモノであり、
リメイクは失敗作と言える。
しかし、それでも楽しく遊べてしまうのは圧倒的に魅力的な世界観ゆえか…。
もっと開発期間があってバランス取りが出来ていれば、
歴史的傑作になったかもしれないのにな…
みんなありがとう
ディーバとファミリア上げきったパンプキンヘッドのステカン目指してたんだが、やはり地道に拾ってくしかないよな
かぼちゃステカンとは常に棘の道。
わかっているけどね…。
なんかバイナリ?弄ってバランス変えてる奴がうらやましいわ
ステボも謎補正も消せるし頭悪くてできないのが悔しい
頭悪いからそういう事もわざわざ書きこむんだろうな。
クラスレベルの発想は悪くなかったけどBPMがレベルアップボーナスなのとその他諸々が絡んで最悪の仕様になってしまったな
バトル終了後に生き残ってるキャラにボーナスとかでよかったのにな
PSN、PCからアカウント作成まだ出来ないのか、、、
やっと1周終わったからDLCやろうと思ったのに(ノД`)
魔法タイプの敵が延々と自分たちに近接強化魔法なりアタッチ付けたりして引き篭もるのがうっとうしい
時間かかってしょうがない
空蝉ガルバナイズチルフォーカスプロテクト獅子神楽ホワールウィンドライトニングアタッチ
>>110 魔法の再編も割と失敗要素じゃね?とか思ったが足を引っ張るほどではないか
あと異名はそのままが良かったな
>>121 その辺はウォーレンレポートでフォローするのかなー、と思ってたんだが
敵キャラって全員がレポートに載るわけじゃないんだよな…序盤は結構
チョイ役っぽい敵でも載るのに、後半になると全然載らないのが残念
>>120 自分は魔法の着脱できないのなら魔法も熟練度制にして
T〜Wレベルじゃないほうが良かった
魔法は着脱可能で3個まで、の旧仕様でよかった。
持ってく魔法を選ぶのもタクティクス。
>>124 どの魔法を持っていくか悩むのは楽しかったな。
特にプリンセスやリッチなんかは。
やはり、ほぼ完全に旧作のシステムを踏襲しつつ
バランス調整とシナリオ・ステージ追加だけで良かったんだな。
“再構築”は余計だった。
>>125 ただ、それだと俺は買ったかどうか怪しい。
そういう奴結構多いんじゃないか?
まあ、再構築部分のバランスがかなりアレなのは、
否定出来ないが・・・
絵が綺麗になってて仲間になるキャラが増えてるなら充分買いだったと思う
一番惹かれた要素はWORLDだけど
2種縛りでレベル50まで上げて、そのあとデニムにロードやヴァイスにレンジャーとかの固有職業割り当てて
レベル上げしてるんだが時間かかりすぎ・・延々ランダムバトル繰り返して微妙に飽きてきたかもしれん
新クラス、新キャラ、新装備、新マップ追加
でも手堅く売れはしたんだろうけどね。
スキル制はもうちょっと職ごとの個性を出して、上限を5個くらいにすればよかった。
スキルは自然と上がるもの、というにはちと存在感がありすぎるねw
上級職はない、というけどいっそ上級職作ってスキル制限してもよかったかもしれん
それだと後期に参戦のキャラが予め下級マスターになったりしてて育てる面白さなくなるか
クラスごとのレベルアップの大前提が崩れるな・・・
失礼した
ライカンスロープは欲しかったなぁ
アクションスキル「獣変」
いろいろやりたいことがあったのはわかるんだけどそういうのは次回作なり別作品なりでやってもらって
TOはクラスごとの限られたスキルと少ない装備枠・呪文の中でをあれこれ考えてキャラの個性を出してくほうが良かったと思う
ワールドとチャリは欲しいけどw
○: WORLD
×: Chariot, どこでも、いつでも、セーブ可
セーブできないからこそ緊張感があった。
携帯機向けでも敢えてそこは死守して欲しかった。
オリジナルがやりたきゃVCでもやっとけよ
PS版がアーカイブスにくれば両方できて最高なんだけど無理なんだろうか
>>136 すまん、オリジナルはもっさり感がキツくてダメなんだw
伝説のオウガバトルをPSアーカイブスで買おうかと検討したら
バグ祭りだといわれたときの悲しさよ
今更だが、DL版落として来た。
SFCとPSをそれぞれリアルタイムでやって以来、久々のオウガだわ。
つか、二バス強すぎワロタww
デニムをロードにすると姉さんは育てなおしでしょうか?
>>141 そんな強かったっけ?
全編通して記憶に残ってるのはジャッジメントおじさんだけだ。
ほかにヴァイス一騎打ちはそりゃしんどかったけどいつものことだしな。
>>143 いや、単にレベル差が多少あってキツイってだけで、そこまで真剣に苦労してるわけではないんだけど、
オリジナル版では、ここまでボコられた記憶がなかったから、ちょっと新鮮だったww
オリジナルだとあそこはレオナールさんが一人で片付けてくれたからな
俺らは砦の下のほうでヴォルに石ぶつけてレベル上げてりゃ良かった
今回のニバスは俺も全マップ中一番苦労したな
あとラスボスとコリタニ城門前(Cルート)は苦労した
二バスとの初戦辺りが一番ゲームとして面白い頃だったように思う
ウォーレンが大変だった
>>145 そうだったかぁ。
何か、火力が足りない気がしたんだよな。
レオナールさんだったww
>>146 聞かなかったことにする。
>>142 デニムをロードにするにはカチュアにイベント上で死んでもらえばいいので
自軍のカチュアを殺す必要はない=育て直しにはならない
イベント上でキャラが死んだことになっても自軍のキャラは死なないからな
それとは別に自軍のカチュアを特定期間中に戦死させないと見られない
イベントがあって、これを見るとカチュアは絶対に育て直しになるけどね
おじいちゃま救出は難しいと言うより理不尽
ところで、
バールぜフォンとタルタロスのヴァレリアでの計画はなんだったの?
カオスゲートなんだろうけど、ブリュンヒルドをつかわず、カチュアにこだわった理由は?
あと、ゴリアテを攻めたのは、直接的にはプランシーを手に入れるためだよな。そして、マナフロアと、ドルガリアの血縁者を手に入れたようとした
でもdlcをみると、コマンドですら、ゲリラだと信じてる節がある。
公式や皆さんの見解はどう?
>>151 公式見解は出てないと思う
タルタロスはなんだかんだで、王女を擁立することでヴァレリアをスムーズに統治したかったように見える
カオスゲートを見つけた場合に備えて、ヴァレリアに対する影響力を独自に確保しておきたいのかとも思ったけど
それだと他のコマンド勢に隠しておく必要性が薄いよなあ
>>152 >タルタロスはなんだかんだで、王女を擁立することでヴァレリアをスムーズに統治したかったように見える
そうだよね。
>カオスゲートを見つけた場合に備えて、ヴァレリアに対する影響力を独自に確保しておきたいのかとも思ったけど
>それだと他のコマンド勢に隠しておく必要性が薄いよなあ
バケツの教国がヴァレリアに影響力を残せる指導者を望んでいたのは確かだろうけど
ただローディスのサルディニアだっけ?がまさかカチュアを見つけろと指示したとは思えない。
実際はブランタを支持しつつ、カオスゲートを手に入れることがって指令だったんじゃないかな
となるとゲートを開ける為にカチュアがいなければならない、というのは
ランスロット個人がカチュアを王座に据えたいがための方便なんじゃ
理由はわからん。
タルタロスらがカオスゲートから魔界に旅立って
バルバスがタルタロスの配置したゲートキーパー抹殺して門閉じたら面白かったのに。
続きマダー?って感じだよね
昔見た話だと次はローディスの新人兵士が主人公らしいね、本当か定かではないが…
オウガもイヴァリースも完結しないまま松野は移籍しちゃったからな〜。
結局筋の通った仮説はない感じ?
タルタロスがカチュアを探していたのは、
自分の思い通りに動かせる王を据え置き、ヴァレリアを手中に収めるため
ブリュンヒルドを手にいれたのは、カオスゲートをひらくため
これ以上思い至らないわ
>>158 実はマナフロアが好きだった だから彼女の娘を寵愛したかった
タルタロスはどうやってカチュアの存在を知ったのだろうか
ブランタがロスローリアンに情報を提供したのだろうか
ローディスにも占星術師とかがいるんじゃね
マジ便利やわ、ファンタジー設定
カチュアにはいまだ明かされていないランスロットしか知らない重大な秘密があるに違いない
実はお墓の結界に連れていかれたんだけど封印の古代文字が読めなかったのです(´・ω・`)
姐さんまさかのバルバス以下のINT説
タルタロスには墓からドルガルアが出てくることがわかってて、
それをカチュアに制御させようとしたんだと解釈したな
タルタロスさんは12人の勇者でデニム達がWorld使ってきたこと気づいてたし
他にもいろいろ知ってそうな感じ
タルタロスさんはただのニュートリノヲタだよ
サンブロンサに魔法ドロップ目的で入ったはいいが
転律の塔12Fでエセリアルビューティ見て全部からオリハルコン盗むこと思いつき実行中
12時間立って未だ浮遊遺跡群7Fだが18個ゲットした
何やってるんだろ俺
もう寝る
>>165 多分、武器操法や術法にはその時代時代の流行りやスタイルがある
で、タルタロスレベルの達人になると、
デニム一行が使う術技が、
一様に現時点の術技の今後あるべき発展形であること
を見抜けたんじゃないか
その中には、ローディスの術技を一部取り入れて発展させたものもあったかもしれず
そうなればもう一目瞭然だったとか
>>168 それだと、確かに「何らかの方法」で技術の習熟を極めたとは思っても
=時系列と結びつけるには、やはり相応の知識なりが前提としてあるんじゃないか?
時をまたぐという発想よりも、自分の与り知らない別の勢力が極秘裏に…という方が自然に出てくると思うし。
オズ様がキンキーシリーズ持ってるってことは
ソッチ系の変態ってことでいいんですね???
グラシャス姉弟とか見るからに変態じゃないか、いまさらなにをいってるんだ
オズマ姉さんが鞭でパンパン叩いて弟君をダブル昇天させてやったよ…
オズの台詞は今回面白かったな、サディストというよりバカだけど
話のわかるオズ様が仲間になってくれるDLCはまだですか><
ついに念願のスナドラを全種完成させたぞ!
補正武器には負けるが、装備レベル制限がないのは最高だな…
シルフィード、ドリアード、ヌエ、ウンディーネ、フィボルグ、センテオトル
マン・メコウ、ヴィクラント、メドゥーサ、イルマーク、ファフニール
ユニット名にこれらが用意されてるみたいだけど結局未使用?
こいつらも出す予定はあったんだろうな
ちょい質問
CCに入ったんだがダマスカスボウが売ってないんだ
Wikiには【店】カーテンコールと書いてあるんだがどうなん?
売り出す条件とかある?
ドルガリアのおっさんがひたすら自分に攻撃無効→レゾナンスでリセットを繰り返しててワロタw
CCに入っただけだとクリア前=空中庭園突入の直前とショップランクは同じだよ
ユーリアイベントをクリアしないとショップランクは上がらない
他のCCのイベントに比べれば後でやり直すにしてもたいした手間ではないので、
ユーリアイベントだけは別ルートに行く前にさっさとこなしてしまってもいい
初回Nルートだと無理だけどね…ギルダスがいないから
>>177 こんな時間にさんくす
……Nルートでしたわw
即Lに行く気だったんでユーリアイベは気にしてなかったがここでしわ寄せが来るか〜
Nは最初にやってはいけないルートとして
万民に知られている。
周回でCCとDLCを後回しにするならNも悪くないような
オリジナルでも運命の輪でも俺はどうしてもバルマムッサのジジババにイラッとするからLに直行してしまう
あれがまた、イラっとくるような面構えしてんだよな、とくにジジィ。
でもあのおっさん超善人のディダーロ家の爺と同じ顔なんだよな
中身ひとつで印象がガラッと変わるフェイスってわけか
あれはタルタロスの言う弱者に身を置く民そのままなんだよな
馬鹿なことはやめるんだッ!
あの虐殺は果たして本当に有効だったのか…
なんか穴だらけで単純に作戦として同意できなかった
少なくともC、Nで有効だったのは間違いないな
Lで失敗したのはデニムが無能だったからなのかヴァイスが有能だったからなのかは知らんが
松野
「わかってくれるな…?
それなりに綺麗にルート分岐させるにはこうするしかないッ!
質問スレにもやっぱりダマスカボウ売ってねぇって質問が絶賛放置プレイ中だな
同一人物かも知れんが、そろそろNでCC行ったらダマスカ大半売ってないってのもテンプレ入れた方がいいのかね?
>>165 ドルガリアの制御はいい解釈だね。
そうなると、バール以外にそのことを言わなかった理由はなんだろう。
カオスゲートはブリュンヒルドであくが、
出てくるドルガリアが危険、安全のためにはカチュアが必要
すなわち広義にはカチュアがカオスゲートを開くのに必要、といえる
バール以外には詳細を言わなかった。
ゼノビアらに情報が漏れるのをさけるため、最小限にしておいた。
ごさこ
バルバスらに指摘されたときそれを言わなかったのは、
危険なドルガリアを出現させ、バルバスらを始末させようとしたため。
ドルガルアェ…
>>192 結構いい作戦かと感じたんだが
具体的にどうだめ?
>>195 も、もちろん、
わざとリと書いてるんだからね
情報統制下であえてマッチポンプで民衆を誘導するってのは良くありそうなもんだけどね。
あの場合はウォルスタ陣営を掌握しきれないままあんなことやったってのが不味かったのでは?
>>194 奇跡の解明を行おうとして制御が不可能という判断で
仕組みの解明が重要って話だったけど具体的にそれぞれ何を意味してるんだろう?
奇跡が魔神やら神で制御が不能
仕組みの解明がゲートの開き方? でも鍵はさして重要でないみたいなことを言ってたから
神々の力、魔とか暗黒道の仕組みみたいなことなんかね?
大量の出血を伴う大博打であり
虐殺という物騒極まりない行為が
戦略として受け入れられないんじゃね?
Lヴァイスがちょいとかき乱した程度で短期間で乱れるような統制と信頼度じゃ端から無理な作戦だな
ヴァイスは各ルート有能すぎる
作戦には無理があったが、Cではそのフォローを超有能なヴァイスが一晩でやってくれました
初っ端で暗殺対象を取り違えるうっかりさんだったのに……
バルマムッサにデニム一行を派遣した意図って忠誠を測る為だったのかねぇ
陣営の劣勢を覆す為の虐殺という大博打だろうに、なんでデニムまで送ったのかがわからん、レオナールだけで良かったんじゃあ
単純に戦力がたりんのじゃね
実際デニムの部隊で道中の敵を蹴散らしてったわけだし
>>204 説得できるようであればそれに越したことはないので、民衆受けの良さそうなゴリアテの英雄を連れて行った。
説得に失敗して虐殺を実行することになった場合、
まだ配下に置ききれていないデニム一行に加担させることで子飼い化させる。
虐殺に反抗するようなら、端から扱いづらい人間なので、虐殺ついでに抹殺。
さらにその事実を利用して(「英雄の仇討ちだ!」とか)、民意を煽る。
だいぶ想像入っているけどこんな感じじゃね?
そこは素直に公爵様も住人蜂起の計画がどっちに転ぶかわかってなかったんじゃないかな
個人的にロンウェーは裸の王様
自分がどう思われてるとか、見限られる可能性とか考えもしなかった小物
>>205-206 戦力不足な割にはちゃんと虐殺用部隊はレオナールの指揮下で運べてるし、作戦に必要な分はあったと思う
で、公爵自身「蜂起するわけねーべ」みたいな事言ってるから期待してなかったと思うのよね>蜂起
だったら一石二鳥みたいな事せずに虐殺オンリーに方針を絞った方がよかったんじゃないかなと思っててね
タクティクスオウガ外伝売ってたから買ってきたけど初っ端からクレシダ出てきてワロタ
>>208 ロンウェー陣営にしてみれば、
今後デニムを看板どまりにせず実戦力(あわよくば中核的な)
として運用したくなってきた
(あの作戦時にはデニムはいくつかの戦いを通してある程度そうした期待を持たせる存在に育っていた)
そのとき、事態の真相を知らぬデニムは手駒として使いづらい
事態の真相を知らない場合、共犯関係にないデニムは後で真相を知って裏切る可能性があるから
そこで、
>>206が言うように、抱き込むか、「死せる英雄」にするかをバルムッサで決することにした
しかし、ガルガスタン側に
「バルムッサにウォルスタテロ組織が結集してる」とか「同地で反乱の企てがある」
とか情報を流せればそれで直接手を汚さずとも済んだ気はする…
確実性は低くなるが
まあCとLの展開の違いをみれば、ヴァイスとデニム、どっちが有能かは火を見るより明らかだよな。
あれキャラが違うだけで立場は同じなんだよな、Cヴァイスはひねくれるけどやってること自体はLデニム
>>210 成る程、そう解釈すれば納得も出来るな、トン
CヴァイスとLデニムは動機の違いでああも差がつく訳だが
LヴァイスとCデニムの差はなんだろうな、才能+姿勢か?
カチュアの有無だろうな
姉さんのあの流され具合を見ると本当に王女になれるのか不安だよな
デニムと仲良く出来てさえいれば問題なくやれるだろ
>>214 Lヴァイスは、ウォルスタ軍を相手して、虐殺を止めようとせずさっさと逃げてる
Cデニムは、ウォルスタ軍を相手にして、さらに虐殺を止めようとした
その結果虐殺現場に滞在し、罪を着せられている。
虐殺の真相を流布しようにも、はなから信用されなかったんでは?
219 :
142:2011/09/25(日) 18:23:12.61 ID:LjEF21xP
>>149 亀レスだけどさんくすこ!
ちょっと姉さん○してくる。
姉さんはしょっぱなから飛ばしすぎだよな
ちょっと近づきたくない知り合いって感じが出ててすげえ嫌だったw
「上から目線の嫌な女!」の時にデニムとヴァイスが
無言で視線を交わすのが面白い
(また始まったよ…)(やれやれだな)とか
(姉さんが言うか、それを…)(お前が言うなよ、カチュア…)とか、
視線の意味を色々に解釈できる味わい深いイベントだ
(それはひょっとしてギャグで言ってるのか!?)って吹き出しが見えた
デニム&ヴァイス((自己紹介乙!))
非戦闘民もいるとはいえ5000人皆殺しできる戦力あるなら
もっと他のことに使うべきだったんじゃ?
サクラでもまぜて無理矢理決起せざるを得ない状況にしたほうがマシな気が
5000人を一晩で虐殺できる戦力って何人くらいだろう
でも、そとから家に鍵をかけ火を放てば簡単なのかな
>>221 ごめん、「上から目線の嫌な女!」ってどのイベント?
C→L 2週目Wだけど見たことない...
少数で多数倒すには火攻めじゃないかなやっぱり
史実でも火・水・崖など自然現象を利用した作戦はよくある話
>>226 ラヴィニスとの最初の顔合わせシーンだよ
忘れてるだけだね
WRでリプレイはできないんだっけ?
>>230 できるよ。1章の「英雄としての役割」だったはず
死者Qレア集めの為に、雷神ニンジャ隊で進んでいるが、
本当にラクだな。
高台から、10マス以上先の敵を射殺すだけでOKだし、
異常な破壊力だから速攻全滅で除霊も不要…。
早くこれでアイテム集めして、引継ぎして、普通に遊びたい。
属性首飾りシリーズのATK加算って、装備してる武器と属性が一致したときだけ、
さらに大幅加算があるの?
スキルで属性補正つけて無くて、マローダー装備で瀑布の首飾りつけたら
ATKの値がかなり盛られたので。
他の飾りのときは気持ち程度だったけど。
>>224 1戦闘に投入できる人間の最大が12名のゲームで、
戦闘員の人数についてあまり深く突っ込んで考えないように!
弩って低レベルで取り逃がしたらOUTなやつばっかり?
いや全然
低ランクの弩は全て店で買えるようになるorレシピで作れるし、それ以降の物も
全て出現Lvに関係なく固定で落とす雑魚敵が必ずいるので全職Lv50でも手に入ります
詳細はwiki参照
武器・防具で高Lvになってしまうとどうしようもなくなるのは弓のクレシェンテだけだよ
これだけは固定で落とす敵がいないので全職Lv50になるともう手に入れられない
その辺の雑魚が装備して出てくるうちに必要なだけいただいておこう
前スレだったかに、ロデリックが使ったのは禁呪IXだったんじゃないかって話があったけど、
確かにそうだな。誰も禁呪が2で打ち止めだなんて言っていない。
禁呪1か2かは自分らのレベルで決まる。じゃあレベル100でいけば禁呪4くらいは手に入るかもしれない。
レベル200でいけば…
Lルート4章のザパン戦って バンハムーバの神殿が終わると消えますか?
今日一日ヴァイナテーヤ入手に潰したわー
転職証と羽と白銀貨は同時に三つまで出るがヴァイナテーヤだけが出ない
ガーディアンレベル24じゃだめかねえ
すまん、手に入った
入るときは入るもんだ
>>239 ブリガンテス攻略後解禁で特に期限はわからんです・・・ないのかも
ガーディアンの再戦ドロップ品は全てLv制限はなく確率でドロップするね
どんな相手でもレア物3個同時ドロップはわりと何とかなるけど
4個同時となるとなかなか…全部独立試行の等確率で10%ドロップとしても
1000分の1と10000分の1とでは引き当てるのに必要なリアルラックの高さは
ずいぶん違ってくると思うよ、やっぱり
>>241 レスありがとうです デネブのウォーレンお見舞いイベント関連で
エクシター島のレポート観た後でもまだザパン残ってるのかなと
>>238 旧作だと術者以外の敵味方全員だったけどね
スーパーノヴァなんか核融合を起こす魔法だったし
そりゃ気候変動も起こるだろうと
でも禁呪って伝説のオウガバトルだと野生のデスバハムートとかがブリブリ連発してきたりしてたよね…
>>245 デスバハムート、フレアブラスなんて中立以外で出てきたっけ?
ラシュディと最上位ドラゴン以外には、
僧侶ロードがアイスレクイエム、何故か脳筋双子がスーパーノバ使えるだけなんだから、十分レアだったと思うけどな。
運命の輪では敵がゴロゴロ持ってるけど補助魔法無駄遣いするからなかなか使ってこないよね。
ステータス異常が切れた瞬間に召喚2とか使われたことは何度かあったけれど、
禁呪、竜言語はないな。
ごめ。
野生て書いてたね。
密かにリストラされた禁呪 テンペスト
風にも雷にも使われずカワイソス
テンペストは昔も今も竜言語だろ
ああ、竜言語だった^q^
竜言語に使われてたっけ?今回
>>240-242 あら、再戦レアは最低レベル関係ないんだ...
関係あると思って、後回しにして、禁呪II 1周目終えて今やってるところだけど、
ヴァイナテーヤは同じくちょい出にくくて時間食った。
何か知らんけど、氷の至聖所でそれ以上にドロップ率が悪いw
フロストグリーブを全然ドロップしない、しかもグリーブ落とすときはグリーブだけ。
ガーディアンに魔鳥の羽根とかしようもないドロップ設定してるのが元凶だ。きっと。
グリーブシリーズはウォーレンじじぃ以外ほとんど装備できるから、
それなりの数を揃えておきたいのに。
土の至聖所で、ナサロークメイル、オリハルコン、巫女の証、
が一度に出たことがありました。
そこで当分の運を使い切って、今がある気がする。
まだ、火、雷、水、と廻んなきゃならないのに...
旧作より存続 -> アニヒレーション、テンペスト、ホワイトミュート
改名 -> ガイアストライク(前メテオストライク)
転籍 -> ドミニオン (->暗黒)
アイテム化&劣化 -> リーンカネート
スナップドラゴンも旧作では竜言語だったね
3個しか手に入らないから暗黒剣カチュア・炎剣ヴォルテールまでは
鉄板として、残り1個の処遇にいつも頭を悩ませたもんだ
離反するような忠誠度のキャラがいても戦闘に出さなければ離反しないよね?
一周目Lでアロセール仲間にしちゃったからNルート行きづらい
仲間にできるのは早めに加えておいたほうがいいですけどね。
クラス解禁の縛りがいつまでも続くことになるので。
戦闘不参加の観賞用というならともかく。
>>254 Nアロセールは苦労したな。
毎回戦闘後に出る警告画面怖すぎw
ウェオブリ山超えたとこで一回マジ離脱されて
リセットして、以後戦闘に出さず章跨ぎの忠誠
アップ何とかなったけど。
Nルート行くの止めようかなぁ...
全ルートクリアはやるつもり無く、
ユニット枠はL,Cの固有を回収して全50体満杯なので、
Nルートで未解禁クラスでの低レベルツアーでもするつもりだったけど。
うん、止めた。止めとくよ。情報ありがとう。
アロセールはC2章のゲスト時に殺しておけば
既に仲間にいるほうの忠誠度には影響しない
アロセールのスキルをあと一撃でレベルアップする状態にしておいてからNルートいけば大丈夫
cnの2章で見殺しにする
すると死んでることになるから
忠誠度は下がらない
>>261 >>259まで一緒に悪にすんなよw
俺はN3初戦こそワーニング出たけどそこと次でカード喰わせたら消えたなぁ。
スタメンだし三章終わりには忠誠80超えてたよ、チャリなしで。
旧作プレイヤーなんで同民族は叩かないってのは最初から徹底してたけど。
ゴリアテで、ニバスのサモンダークネスで呼ばれた敵の
ステータスが見れなかったり、その敵が行動順の表に出てこないって現象が起こってるんだけど、
このまま進めてもセーブしたりしても後々問題が出たりはしないですよね?
なにそれこわい
今回あの不気味な教会のオルガンみたいな曲がコーラスでさらに不気味になってて死者Qが苦痛
行動順表示がおかしくなるのは見たことあるな
やっぱりサモンダークネス絡みで死者Qだったと思うが
特にゲーム進行に問題なかったんでそのままで大丈夫かと
>>265 ドロップ作業とかもするから好きな音楽かけさせて欲しいよね
『Fight It Out!』かけ続けたい
死者QでAir Landが流れると解放感はあるんだけど余計に地上が恋しくなる
3章ラストが空中庭園なのは良かったな、雰囲気に合ってるというか
俺はむしろ、ここで出すなよって思ってがっかりした
オズ様がサドっていうかバカになっててほっこりした
>>263 コリタニで増援で出てきた敵でそうなったことある。
俺は今回が初オウガだったけど初めてあそこのLimitation聴いた時はテンション上がったなぁ
あとロードする時の曲Blessed memoryがすごく癒されるんだけど、心なしかこの曲あんまり話題に上がらないのな…
フェー フェー フェー フェー♪
Limitationは空中庭園のテーマから
なんかオズ&オズマのテーマみたいな使われ方になってしまったのがね
海賊の墓場、結晶回廊でアゼルスタンを死なせたまま、嘆きの水紋まで進めたんだけど、
これ以上は海流が読めずに進めませんみたいな雑兵のイベントの後に、
ウォーレンレポートのニュースに海賊の墓場2ってのが追加された。
アゼルスタンが死んだとき限定っぽいけど、
7週以上しても見たことないイベントとかあるもんだな…
>>276 それって運命の輪チャートに載るのかい?
>>277 いや、載らない。
そもとも、アゼルスタンが生きてる場合のイベントも載らないしね。
モルーバの娘達も5種類くらいあったなあ
固有ユニットを見捨てたり殺したりすると結構レアなイベント見れるよね
かのぷーとか
カノプーいないとc2でランスロットにあうことを提案するのがおばちゃんになるのは、
旧作からあったな
カチュア救出してフィダックで声明を出すときに陪席するのは
デネブ、ハボリム、ミル、ギルフォリナー4、
だっけ。
オズマがいたら いるんだっけ?
ヴァイスとカノープスは別枠で座ってると思ったが
誰か固有がいない時のレアイベント一覧まとめて
受ける
rア断る
オーブこさえるの面倒くさいですね。
ユニット枠満員なので、オークション法は使えんのです。
仲間に加えるかどうかの選択肢に、オークション直行があるとよかったですね。
ムゴいですけど。大義のためです。
チャリ無し負傷者禁止プレイでダメージ計算してぎりぎりの所で戦闘不能にしないようにしてんのに
クリティカルで殺されるとマジで頭に来る
わざわざギリギリの戦闘を演出して死んでたら世話ないなw
無傷の英雄王になりたいなら、達成するまでは、ダメージ喰らったら即満タン回復。
鉄則事項ですよ。
最初にCルートクリアして、World使ってLルートやってるけど面白いなコレ!
ただ、3章の騎士ディダーロがストーリー上わりと重要な役割やってる気がするんだけど
固有グラじゃないのが何か悲しい。
親父との会話のシーンとかかなり良いシーンなのに。
Cのシスティーナを救出するか選ぶところでフォルカスは謙虚なナイトっぷりを示してくれるから受けてもいいんだけど
バイアンのアホの目論見通りになるのが何となく嫌だ
>>290 俺も。Lにいったら
急にヴォルテールさんが彼方を見つめて何かしゃべりはじめて吹いた。
293 :
忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/09/27(火) 15:25:51.54 ID:56NdzA7S
SS版から10何年振りに買ってみようかなって思ってるんだけど、今作ってボイス有るの?
PS版は無かったらしいから
実はLUKってカードで上げる必要ない?
全くない
前作は重要ファクターだったが、今作は空気
>>296 そうなんだ、了解です。ありがとう。
新品で安いトコあったから買ってくるわ
>>295 サンクス
タロット出る度に吟味してたわ
これで気兼ねなく99枚集められる
死者宮のレア一度に全てゲットするぞと意気込んで潜ったのだが、
50階まではわりとすんなり集めてこれたのに、
50超えたら急激にPOP率、ドロップ率激減した気がする・・。
敵の断末魔→チャリ→断末魔→チャリ・・・の延々ループで
呪われた斧出ないまま1時間半経過して気が狂いそうだよ
101階以降さらに鬼になります
ファー!アァー!デヤー!
うわあ(棒)
>>299 実際、攻略本見る限りB51以降のレアはそれまでのよりもドロップ率が低く設定されてるのがほとんど
ユーリア仲間にするEPISODE1だけやって俺もLで二週目突入した
バルマムッサの選択肢の後の戦闘クリアしただけだけど
レベル低いユーリアに過保護ヒーリングの姉さんかわいい
>>299 サンブロンサに行くと、ご経験中のドロップ率はそのままに、
マップの地形が輪をかけて面倒くさい。
かつ、ドロップ品の大半が魔法でどうしても数を揃えたくなるので、
もっと気が狂うと思う。口から屁が出るかも。
>>300 メデューサの首が出ないのと、B105にどーでもいいイベントバトルがあるおかげで
B101-105、再訪問確定しております。orz
声といえばタイトルデモの男声はウォーレン、各章の女声はカチュアと言う設定らしいな
カチュアはともかくウォーレン声太すぎw
ししゃも宮殿とか20階まで潜るだけで力尽きたわ
オリジナル時代は一晩でB1〜B70までヒーハー!って降りてたのに
そしてオリビアが転生
カチュアが「カーシャ」に聞こえるよな
カーシャでも可愛いけど
顔キャラは死者Qに連れていかないって約束したじゃないですかー
戦闘にあまり出してなかったのにオリビアの忠誠が一段階下がった
デニムが夜這いでもしたんだろうか…
なあ、かなりどうでもいいことなんだけど戦闘中に
自軍の民族不明のユニットのRACEのセレクトヘルプ見ようとしても見れなくね?
オリビアの場合むしろバルマムッサで襲ってもらえなかったから不満が溜まったんだなきっと
シェリーとオリビアと交互に出し入れ出し入れ
フーーーッ
バランスに不満のある人は海外版オススメ。レベルアップボーナス、敵のアタッチ祭り、カードによるステータスアップが改善されている。
敵のアタッチじゃまくせぇーーー、んだが、
属性補正を伸ばしていこうと思って、いざ使おうとしたら、
使えるクラス、そんなに多くないね。
全8種: ルーン、ロード
精霊6種: ファミリア、ジャーマン
白/黒 1種: ナイト、テラー
こんだけだもんね。
称号のためにニューゲームでやりなおしてやっとDLCできるとこまで進んだ
ウォーレン救出は自軍装備・スキルで調節できるから楽だったが
ランスロットがコロコロ死んでしまう
次は一騎打ち見てないで速攻加勢に向かうわ
ところでWikiの「第1弾 ウォーレンを捜せ!」で
「死者の宮殿98Fで戦闘終了後にイベント。101Fへ自動的に移動」って
発生しなかったけ気がするんだけど記憶違いかな…
子供が出るのは88Fと105Fだよね?
>>314 属性付弩弓にはアタッチ付きのものが多いから(水除く)
それを使えば、アタッチなんて無駄なモノを覚えさせずにすむよ
回数が限定されちゃうけどね
>>315 イベントつーのは、守護者倒してマップ端の扉が開き、「これを守っていたのか」みたいな事をデニムが呟くやつじゃねえかな
一騎討ちはほぼ100%白ランスさん死ぬからなw
そんな絶望的な戦力差なのか白ランスさん…
>>319 デスアベンジャーで石像にされるならまだマシな方
たいていの場合普通にボコボコにされて殺される…
ハイランドを撃ち破りし力とは何だったのか
白ランスぇ…やはり全盛期みたいにヴァンパイアの封を解かないとダメだな
それまでにランスロットが何人のバケツを倒して来たとおもってるんた。
油揚げですら100人力
バケツを何十人も倒したあとなら負けもするだろ
俺はバケツ殺しまくってたら、バルバスが一方的に一騎打ち破棄してきてワロタ
SFC版死者の宮殿はネクロリンカなしでも
効率化した作業プレイなら4時間で最深部にいける。
飽きるのも早かったけどなーw
デネブをうぃっちで仲間にし、魔女っこの証を購入後、アイテム引き継ぎで再プレー、そしてガラスのカボチャ
を集めずセイレーンで仲間にしたデネブに魔女っ子の証使えばうぃっちにクラスチェンジできるんだろうか
>>320 ハイランド破ったつっても
ランスロットさんは後方で都市開放してるか日中寝てるかのどっちかだからな
死神部隊懐かしいなあ
ウチの白ランスは一応パラディンだったが、それ故に基本アンデッドとかのアラインメント低いのを切り殺してたから
「ゼテギネア帝国」の兵は殺してたかも知れんが、「ハイランド王国」の騎士はほぼ殺してなかったな、こじつけっぽいがw
久しぶりにやり始め、出撃人数の多いレベル上げ用のMAPを探しているのですが、どこかお勧めありますか?
ちょろっとWikiに目を通したのですが、探し方が悪いのか見当たりませんでした。(´・ω・)
ハイランドを破った・・・というかハイランド兵を皆殺しにしたのは
サラディン、ラウニィー、デネブ、ウォーレンあたりだな
運搬役としてカノープスも頑張ってた
レイゼン、ヴァネッサ
以上
>>329 wikiに書いてあったよ
もう一度ちゃんと探せば見つかるよ
デネブはプリンセスになれたら良かった、オジイチャマはリッチにしたけど
>>331−332−333
ありがとうございます。
まだ未クリアなのでレイゼンとヴァネッサ篭ってみようと思います。
(レベルだけ上がっても意味無いんだけどね)
二週目lawのバルマムッサでラヴィニス逃がすときの最大の敵が
一週目でプリースト→プリンセス→プリーストでスキルアップした姉さん
何あの火力
ごめんTOでの話か。
なれないね
Killing the earth together
年齢制限にひっかかったのかな
ピンクのプリンセスは良かったなあ
>>339 ここはTOのスレで、違うゲームの話ばかりしているのがお前。
>>307 なんで姉さんの言うことが聞けないの!?
なんで姉さんの言うことが聞けないの!?
だって・・・
言うこと聞いたら、スタッフロールが始まっちゃうじゃないか・・・
>>337 ゲスト姉さんが障害になるときは編成で防具外して速攻でぶった切ってた
姉さんだから忠誠度関係ないし〜
ゲストの姉さんは、常にスピリットサージやってる印象
下手な前衛より火力が高いから、なまじ質が悪い
一周目の序盤はNPC姉さんのサージがすげー頼もしいんだよなぁ。
でも二周目になると覚えさせたこと後悔するレベル
クレリックにして出撃させればええんじゃないのかね?
それできればこんな色々言われねーよアホ
ぢゃぁ、魔法スキル外すしかないね。
スキルレベルはもうちょっと上がりやすくてもきっとよかった
パリィとか、付けてても意味ないかもしれないけどパリィとか
なまじの使い方を知らんらしい
何がおかしいんだ?
頭わりーなまじ
ゲストのせいで使ってないクラスのレベルが無駄に上がってもったいない
転移石あげるから逃げててくれと思う
ゲストは丸腰で出して、真っ先に自軍で袋叩き
オリハルコンと転移石集めてるんだが効率の良いマップないかな
今死者QB61Fでしこしこ集めて両方とも17個集めたがそろそろ限界だ
転移石はL2章のヴァイス戦が確定6個だし、そっちのがいい気がする。
オリハルコンは死者Qのそこが一番効率がいいはずなので
そのままそこで頑張るのがいいと思う
転移石は、サンブロンサのどこだったかな…自軍初期位置の
すぐそばに転移石が埋まってる可能性があるポイントがあるマップがある
コテコテにLUK上昇装備&トレジャーハントUを付けて出撃、
戦闘開始したらすぐに埋まってるところまで歩いていって
埋もれた財宝ゲット→即撤退のループでもりもり集まるぞ
戦闘が面倒でなければ
>>359でいいけどね
>>299 止めは通常攻撃から必殺技にして攻撃属性を変える(例:斬→打)だけでも結果がかわるみたいだから、少し負担がへるかもよ。
BNE2で運命の輪のバイナリを弄ってみよう
・必要なもの
タクティクスオウガ 運命の輪のISOファイル→UMDから吸い出してください
BNE2の本体→
ttp://www.geocities.jp/to_546/BNE2.zip BNE2用運命の輪設定ファイル→
ttp://dqnbinary.jp.land.to/etc/PSP_TacticsOgre_2010_1225.zip UMDGen→
ttp://dl.qj.net/download/umdgen-v400.html ・弄るまでの手順
1.UMDGenを起動し「Open」アイコンから運命の輪のISOファイルを開く
2.PSP_GAME→USRDIR→03E8.BINを右クリック、Extract...で適当なフォルダにコピーする(BNE2のあるフォルダにコピーするのがオススメ)
3.UMDGenを閉じてBNE2フォルダを開き、設定ファイルをSettings以下にぶちこむ
4.BNE2.exeを起動し、上のその他→設定から「PSP_TacticsOgre」を設定する
5.上のファイル→開くで先ほどの03E8.BINを開く
6.自分好みに編集する(詳しいことは過去スレなどを見て調べよう 『タクティクスオウガ 運命の輪 改造スレ』でググれば過去ログが読める
7.保存する(名前を付けてでも上書きでもどちらでもOK、元ファイルは.bakで保存されているので上書きでも問題なし
8.またUMDGenでISOを開き、USRDIRフォルダを開いて編集した03E8.BINをドラッグしてぶち込む(上書きでOK)
9.上のところから「Save」アイコンをクリックして名前を付けて保存(上書き保存はできません、ファイルの頭にBNE2などを付けて区別しよう)
10.この新しいisoファイルをPSPにぶち込んで起動すれば編集された運命の輪がプレイできます
なお、2回目以降も素の運命の輪のISOに03E8をぶち込んで名前を付けて保存してください(名前はBNE2...とつけたものと一緒でいいです
UMDGenでは編集したものを上書きするとミスが起こってしまうので
・おまけ
ISOファイルから起動することになるのでデータインストール用のファイルが無駄になります
INSDIRフォルダ以下にあるDATA.BINがそれにあたるので何度も編集して移動する場合は削除してしまいましょう
素の運命の輪のISOファイルからこれを削除した.isoを作成し、それを元にして03E8を編集するといいでしょう
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 4【CFW】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1301680663/
なんでこっちに持ってくるんだ?
わ り と ど う で も い い
なんと心のせまい方たちなのだ…
狭いもクソもスレチですし
ハ、ハ……オレノ……首……自分ジャナイ……ミタイダ……
過ぎた野心は身を滅ぼすってことさ
久々に起動してみたらどうやらバーニシア手前でドラゴンたん軍団による非売品装備集めを行っていたようだ
25〜30ならドラゴン防具一式あれば十分かなぁ…でも武器が絶望的にないな
ゴーストにヘヴィかけっとジャンプとかするようになんのな。
見慣れない動きがかわいくてなごんだ
ファンブックによるとカノープスが一番人気なんだな、票が2位カチュアの4倍とかパネェ
今作は竜言語その他が弱体化される中でカノぷ〜やホークマンらはアッパー調整で強い強い
SFCは最初から頼りになる兄貴分、終盤自軍のインフレについて行けない感じだったけど
運命の輪は最初から最後まで飛び抜けて強い、ついて行けないどころか更に引き離すレベル、最強キャラかもしれん
かのぷ〜を燃やしたらヤキトリになって食べられたら良かったのに
吊られた男ってカード見てもわかるだろうけど、足首縛られて逆さ吊りなんだぜ
それなのにC4章ヴァイスが「吊られた男」になっているってことは、
つまり「足首を絞められと、人は死ぬ」ってことなんだよ
ウィングシューズとかの使い勝手がオリジナルに比べて不便っぽくなったし
デフォの移動力も落ちてるしで序盤でも後半でも飛行ってのは大きなアドバンテージだよな
逆にミルギルは思ってたよりは強化されてない、のかな
べろシティさんやパラライズブレは便利だけども
使えるのはクリア後でクラスチェンジや説得が一々クッソ面倒くさいディバインナイトより
序盤から簡単に説得出来てすぐに数も揃うホークマンの方が遥かに強いという事実
ミルディンはむしろ弱化してる気がするな
転職も出来るから相対的に強くなったな>ホークマン
装備制限も防御補正もないし、人間ホークマン両方で就ける職はホークマンのが完全上位
一周目で学習したので
セイレーン、ソーマスあたりは転職証が手に入った時点から一人づつ育てておいて、
ハボリム、シェリー加入で困らないようにしたんだが
それでもプリンセスとネクロマンサー、バッカニアと育成地獄
とどめのシャーマン四人育成で心が折れそうです
四人姉妹は何もせずフィールド逃げ回って仲良さそうに遊んでますw
回復も弓も鳥さんのがやり易くて便利だからなあ
かのぷ〜はシステムも相まって固有で一番強くなりがち
あーラヴィニスはやっぱホワイトナイトかな
イメージ的にはヴァルキリー任せてやりたい
そろそろ皆シャーマンにしたいし、ヴァルキリー職いなくなるんだよなあ
ヴォルテールさんをウォーロックにしてみたよ
スピリットサージでいい感じ〜
ヴォルテール、フォルカス、ミルディン、ギルダス、デボルド……
重装備前衛の差別化ができん、あと似合う武器がない奴らを片っ端から片手剣装備にしてるからますます均一化が進む
>>383 俺は素直に低レベルレア泥ツアーのついでに育てた
ステに不安なら高レベル汎用クラスでレベル上げ同行させる
ポイントはデニムが低レベルにつけるクラスが残っているかだけど
>>383 育成は最大人数じゃなくても可能なので
たとえば6人のところを3人でも対戦できるよね
一人でも味方に高レベルがいると相手に歯が立たないので
AI任せでじっくりやってるよw
バッカニア強いなぁ
スピードスター使いつつ短剣ダブルアタック試したら
早くて鬼火力過ぎたので二軍行きになった
>>385 神聖・槍 ヴァルキリー
最初から持ってる雷にこだわる人も多いが、
魔法の多彩さと謎補正コリコルとの相性から、神聖が有利。
>>380 鳥はヴァルタンかルーンフェンサーで光るね。
>>383 育成って、できるだけ
固有ならそのクラスになれるユニット全員揃ってから、
汎用クラスなら10名、12名を同じクラスにして一斉出撃できる条件が揃ってから、
やるもんだと思ってるけど。
そうじゃないとレベルアップボーナスもったいない。
Lv3-4あたりまでタインマウスで戦って、以後はフランパ出たり入ったり。
あえて経験値が少なめで、SPは普通に払い出される場所に行く。
レベルが上がりすぎずに、早めにスキルで強化していけるので、
適当なところで打ち切っても周囲より多少低めのレベルでも普通に戦力になる。
1人しか成れない専用クラスだと、転職証をそんなにたくさん揃える必要もないし
レベルアップボーナス付与の管理はしやすい。
1人クラスで使い出したのはプリンセスだけで、他は後々の楽しみで保留してるけど。
ウォーロック、ガンナー、の転職証の枚数が増えていかないんだよなぁ。
汎用の証は最低50枚は常備してないと12名一斉レベルアップがやりにくいので
不安で仕方がない。
ガンナー証集めようとしてもレンドルがマルティム狙ってくれないから困る
ハボリム救出のときみたいにボスまで1ターンキル出来る距離ならいいのに
>>393 1人倒せば確実に3枚、けどイベントバトル (撤退不可、デニム強制)
低率ドロップで最高2枚、けどランダムバトル、かつ時々しかガンナー出ない (撤退可)
どっちがいいか、迷いますね。
ガンナー証は盗みまくれば短時間で集まらないか?
ルッファ海岸で集めたような気がする
>>393 マルティムは1ターン目に自軍の方に突っ込んでくるから
攻撃役のWTをマルティムより後にして
ムーブ+2のローグにして射程8の弩とか
ムーブ+2のニンジャにして射程5以上くらいの弓とか
を装備させれば攻撃範囲に入る。
手軽にワンキルしたいなら雷神の弓でOK。
ガンナーの証入手だけならデニム単騎でこれをやれば
ほかのキャラのWT調整なり待機なりの手間も省ける。
ガンナーは禁呪マラソンのついでと道すがらのルッファで集めてたな
効率は全くよくないが"ついで"だから気分的に楽
むしろ大量に集めた禁呪が倉庫の肥やしになってる方が問題。つか俺馬鹿杉
ウォーロック転職証集めはCVのカークリ〜ザエボス戦オススメ
どちらも12人フル出撃で経験値と資金稼ぎしながら集められるし飛翔者の証も手に入るよ
クラスレベル制でレベルが上がってしまうのは「とりかえしのつかない要素」だから
経験値稼ぎは、それをやりたいときだけにさせてほしいんだよね。
設定スイッチで「経験値ゼロ」にさせてほしかった。
アイテム集めだけ、SP稼ぎたいだけ、のときに経験値まで上がるのは迷惑この上ない
基礎パラは50程度でとどめてあるな、それでも強いけど
固有キャラ40汎用18種でどうしても50人の枠じゃ足りないけど
どんな陣容にしてる?
そして誰を切ってる?
>>402 固有: 切っている人 = Nルートのみで加入の全員、占星術師、聖騎士
加入している人 = 切っている人以外全部
汎用S: 人間x4, 鳥男x4, トカゲ男x2, 蛇女x1, 幼精x2, 南瓜x2
汎用L: ドラゴン、ゴーレム、グリフォン、蛸、各2体ずつ
で50体満員
初回プレイ L、WORLDでCの4章 クレシダ回収まで
> 固有: 切っている人 = Nルートのみで加入の全員、占星術師、聖騎士
訂正
> 固有: 切っている人 = Nルートのみで加入の全員、占星術師、聖騎士、オブダ&ベルダ
まあ、三馬鹿と焼き鳥候補は切り捨てるよな。
固有キャラしか使わないな
固有−焼き鳥+ゴースト精錬+汎用バルタン+エンジェルナイト+トカゲジャガ+スケルトン寺
確か46だと思った。
顔固有は、できるだけ元のクラスor専用クラスにしてる。例外は雷神のくノ一と、金持ちな梅安。
あとヴォルさんを弩ラグーンにしてる。
フェリシア、フェスタ、エルリグ、タムズ、名前失念のクラスに悩む
特に、フェリシアとエルリグは、すでにザンス、オリアスがいるから僧侶はいらない。
みんなどうしてる?
Nはこれからですわ
話題に上がってるけど55人、60人くらいは雇用できるとよかったなあ
そろそろ目新しいから勧誘したけど使わなかった人間キャラを切る予定
顔固有の方々はフォルカスをドラグーンにして一振りの剣さんはナイトのまんま
あとはオリビアをシャーマンの繋ぎの間ウォーロックにしてた位
>>391 亀レス失礼
ラヴィニスたんはヴァルキリー専属でやってみます
ゲストのときは神聖持ってたはずなのに消えてるのは何故だーw
オリアスはセイレーン、ザンスさんはルーンフェンサーやってるので
クレリックはフェリシア1人。
エリルグは片手銃を持たせて近距離型ガンナーになってもらった。
女ソドマスが欲しかったのでフェスタを担当に、タムズは弩ドラグーンに転職。
カモスのじいさんはネクロマンサーにして、ゴーストを1人介護につける。
使う動機が薄いヤツほど便利なキャラになるように編成してる。
そうしないとずっとベンチだからな…
Lルートバーニシアまで来たけどこれ後のルートどうしようかな…
L→C→Nって言って先に欲しいあの子やその子をゲットしてからNで涙を流すか
>>410 C→N→Lでプレイしたけど、離反のプロ、アロセールさんが、ビービーうるさかった
あと地味にアゼルスタンも、Nいくとダメなのか、ビービーうるさかった
>>408 ラヴィたん、現実知って、信仰心薄れたんでないの
‥Cルートだとレポート限定で死亡イベ見るとか不遇すぎる
ラヴィニスは加入時に雷持ってるけど1章での神聖のイメージの方が強いな
それ故にどう運用しようか迷うわけだが
ライトニングソードを持たせて雷属性を鍛えよう、
そんなふうに思ってた時期もありました。。。
コリコル槍を手にして、雷信仰は幻想であったと気づきました。
オズマ姐さんにホーリーコメットがようやく支給できそうだ
やっぱ光補正とかアビ付けるとエロいことになるのだろうか
エアリアルフローとか見返り美人とかスキルランク上げた人いるんだろうか
>>416 エアリアルフロー今5レベルと25くらい。
まあこれつけるくらいならヘヴィプルーフつけろと思う。
へヴィプルーフも普通つけないと思うけど。
ヴァイスの応急処置やらカノープスの風のウァパンゴやらは8まであげたけど、
これも使い道はないと思う。
…熟練度性だとなんとなくあげたくなるよね。ね。
>>417 それは凄いな
スティールや瞑想は使い道あるから上げたけど
それらはセットする気すら起きなかったわ
習得する気すら起きんが
スキルの存在自体忘れてた
パリィのめんどくささはマジでヤバイ
弓回避パリィはやたらかっこいいから好き
柏太刀って攻略本で特に記されてないけど
アンデッドキラーだよね
バルダー弓より強くて死者宮で400くらいたたき出す
ゾンビドラゴンが一撃
ただ脚が遅い
動き出しは早いんだけど忍者に追い越される
このゲーム、「んなん誰が使うねん」ってスキルが半数以上
期間限定だった黒カチュアのPSPカスタムテーマどっかにない?
誰かのPSPの中にあるんじゃね?
アゼルスタンイベントで「キモイ」とか「イケメン」とか出てビックリしたけど
PSP版の追加なのね SFC版やってないから知らなかった
あそこはなんか違和感があったなw
ハンサムとかだったら気にならなかったんだろうな
リメイク物の追加イベントでも発売当時の言葉使って欲しいよね
「癌」に当時からツッコミ入ってたのにやるミスじゃないよな
「濡れちゃった」にも違和感ある
ドロップで片手刀を拾ったので片手だけ武器を入れ換えたら、ダブルアタックの計算が面倒になった。
不人気スキル トップ2?
・ブラッディバンデージ
・アイアンメイデン
スキル以前に、そもそもクラスが超不人気w
むしろ大きなお友達に大人気なんだが…
>>432 名前すら見たことない。
なんのクラスで覚えられるんだ?
アイアンメイデン(iron maiden) = 鋼鉄の処女
貞操は人一倍がっちり守るようです。
ところでクレシダは16、7なのにあの胸っていうのは変じゃないか?
無乳なIさんもいるしそれほどでもない
今度電車にでも乗る機会があったら紳士な視線で乗客の女性を
眺めてみるといいよ…服の上からだとあるのかないのか
よく分からないくらいささやかな胸の人って意外といるもんだから
登場人物全員がでっぱいなのはエロゲーギャルゲーの世界だけさ
手のひらに収まるサイズもいいもんですよ
手のひらに収まるサイズもいいもンですよ!
ニバス様は紳士だな
いやそれを娘に当てはめたらもう変t…
ハ、ハ……オレノ……首……自分ジャナイ……ミタイダ……
クレシダは手のひらどころか指先でつまむくらいしかしようのない無乳
>>446 触媒各99個所持のクレシダは巨乳だといいたいのか!?
目玉やら耳やらでどうやってかさ上げするのか
豚の腸で作った革袋に詰めて懐にしまえばあら不思議!
まな板無乳が立派な垂れ乳に…orz
買ってやり始めたけど難しいな
ニバスのとこで必ず誰か戦闘不能になるんだけど戦闘不能は気にしなくても良いの?
称号を気にしないなら別にその辺はどうでもいい
負傷者や戦死者の数でエンディングが変わったりはしないので
こっちの戦力が整わないうちに戦う羽目になることを考えると
ニバス戦はこのゲームで最難関と評価されることもある難所
幸いスルーして先に進めることも可能なので(スルーした場合は
後のイベントが起きなくなるというデメリットもあるけど)、
無理ゲーだと思ったらいっそのことスルーしてしまってもいい
一章の期間内ならいつでも戦えるのでギリギリまで後回しに
するという選択もありだよ
このゲーム最大の敵は4章入ってからエンディングまでに
いきなり襲ってくるモチベーション低下だな
二バス初戦は弓装備のカノプー特攻、二バスにピンポイント攻撃で余裕。
地道に進軍してたらドツボ
Lルート4章でオクシオーヌだのオズマだのシェリーだのデネブだののフラグ立てや回収にあちこちうろついているうちに
いつの間にやらアゼルスタンの期間を逃してしまってて絶望しました…
私はカボチャが集まらなくてうぃっちデネブ諦めたまま
DLC3クリアしたあとWiki見てのED条件に
「聖騎士ランスロット、ウォーレン、カノープス、ユーリア、ギルダス、ミルディン、デネブが仲間にいる」
とあるのををみて絶望した…
死者Qでカボチャ集めしてから他ルートいくか
どうせCルートでまた死者Q潜るから先にそっち進めるか迷い中
でも普通に死者Q進めてると全然集まらないよねカボチャ
ウォーレン探しでほぼ全階踏破したのに1個しか拾えなくて泣いた
死者宮やりだしたら中毒症状が
コンビニ行くのに車出したら運転やばかったっす
仕事なくても四風神器とれれば俺OKだぜ、みたいな
デネブを仲間にしてないようなクズに真のエンディングなんて見せる必要がないという制作者側の毅然とした姿勢は正しいと思う
>>457 目覚まし鳴って半分寝ぼけて「まあ遅刻してもリセットすればいいか」
って思った所で完全に目が覚めて冷や汗かいたことはある
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 21:57:12.93 ID:pBN28SIh
デネブはまさかの攻略本待ちっていうひと昔前のゲームみたいだったな
そりゃ解析上等で仕込まれたらねぇと思ったりした
なにも情報無かったら各オーブ5個購入なんてしないしな
オーブは3種くらいで十分だし、そもそもヒドラなんて仲間にしないw
旧作はドラゴン雇えてトレーニングで育てられたから金儲けの手段にはなったが
いまだにヒドラとか一匹も調教したことねぇ…どっかの火山で取り逃したのは痛かったかもしれん(初回プレイ
禁呪探索で入るマップにランダムでも普通に出てくる > ヘドラ
しかも、ワールドマップから入ってすぐのマップで。
一番のとりこぼし注意なのはアークドラゴン。
あー、アークは手持ちの転職証で養殖する以外だとサンブロント遺跡じゃないといないんだよな確か
まぁかぼちゃ地獄も残ってるしデネブとか遥か先だな仲間にできそうなのは
クリアまでのイベントバトルでも出てくる。ごくわずかながら。
そのわずかに出てくるのを確実にスカウトする必要がある。最低一尾。
実際それでクリア前にうぃっちデネブを加入させてる。
ドラゴンで大変なのはレア名前の固体集めだったな
6匹揃ったら後はそのままある程度スキル揃うまで大森林から出なかったぜ
アクションスキルもテイルとブレス1だけセットすればAI戦闘で余計な行動取らなくなるからいいよね
だが敵が左右にバラけているとこだと中間地点で延々と迷い始めて困る
きた!オミシュ2回目でヒドラきた!これでかt
おいジジィ!ふっざ、ふっざけんなぅらららら
初回プレイのオミシュは2回ともおそらく激戦。
ヘドラ説得したり、ダマスカス級欲しさにSユニットを説得したり、とか
やってるだけの余裕が無いことが多い。
50人満員になる前に、鳥男総長と鳥娘にスナッチ継承やっとくんだった...
鳥娘の竜言語はともかく、総長の銃とダブルアタックは、
バッカニアになったときのお楽しみ度が80%ダウン。
レシピ集めツアー始めて気づいたらウォルスタ、ガルガスタン、バクラムの戦死者数がカンストしてた。
次は…お前の番だ!ゼノビア!!(現在1266人)
AIって使う?
>>473 660時間プレイしているが、使ったこと無い。
アテにならないのは敵の行動を見れば丸分かり。
AIの方が優れているのは投射の軌道設定だけ。
死者Qのレアが欲しくない場所では半固有雷神ニンジャーズAIで放置
wiki検索して見当たらなかったのでこちらで質問させてください。
ランダムマップのチーム編成画面で撤退した場合って
バトルに入ってから撤退するのと違って撤退数にカウントされていないので
勲章等取得するのに不都合なしと考えてOKですか?
開けた地形での殲滅戦以外ではAIは正直使い物にならないぜ
どこ行くのお前、とか、なんでそのスキル使うの、とか行動監視してると苛つくことが多いわw
ししゃも宮殿が昔みたいに特定階層以外は道場みたいなマップだったらAI放置もまぁ使えたんだろうな
それはそれでなんかもの悲しいけど
あの、降りても降りても道場、ってのが現実的な宮殿というより洞窟なんだろうけど。
デネブ仲間にするイベントはクリア後でも起こりますか?
カボチャ30個コースにしたいんですが
死者宮はウォーレン編でも行くんで最後の最後でもいいかなと
今クレシダ連れて二バス倒して禁呪等はとったんで
クリアして追加エピソードやりながらぼちぼち集めたいので
まあクリアしちゃうとお見舞いイベント見れないわけですが
そこはW.O.R.L.D.で戻って
デネブ加入イベントはカーテンコールでも起こるよ
ハハハハ
CCで仲間にして4章に戻ってもお見舞いイベント起きたな
普通はそこまでに仲間にした歴史が無いとこういうのは起こらないのに
デネブはデニム以外で唯一の時空を超越して存在してるキャラだからな
一回仲間にした後は除名・戦死しない限りWORLDでどこに飛ぼうと
「仲間になっていないデネブ」とは会えない=デネブは常に1人しかいない
>>485 その場合お店は最初からカボちゃんのお店なのですか?
それともデネブのお店なし?
>>485 ひょっとしてデネブ一度でも仲間にすればCCでやり直しても会議とかには出席する?
出来るだけ一杯いる状態でWRに残したいからデネブは最後まで仲間にしないつもりだったんだけど
「40%カボ!!」
>>486 4章に入ると初めからカボちゃんのお店が開店している
ウォーレンレポートを見ないと開店しないのはデネブのお店と同じだけどね
>>487 よくわからんが
wrにのこしたいならさっさと仲間にしたほうが良くないか?
>>490 すまん
>>487のCCはWORLDの間違い。
WRで見られるイベントってルート変えたりしてアンカーまで行くと上書きされちゃうけど
できるだけ多くのキャラがいる状態のものを残したいんだ
(Cルートのプリンセス・カチュアなら4姉妹+ミルギル+デネブ+ハボリム)
そのデネブは一度仲間にした後でWORLDで戻っても各イベントに参加するのかが知りたかった
>>491 すまん、おれこそ勘違いした。
デネブが時空を超えない場合
1週目にデネブを仲間にし、
2週目でデネブを、仲間にしないと、例えばプリカチュでは、デネブなしになる。
だから、1週目で仲間にせず、2週目でしょう、というわけか。
アゼルとかオクシとかクレシとか、毎週仲間にするのつらいもんな。
world前提だろうとおもいつつ
プリカチュ前に仲間にした方がいいだろ、
とworld無視して考えてた。
ところで、プリカチュだが、
確かフォリナー4と、ヴァイスが参列すると思ったが、どっちを優先する予定?
「わかったカボ...」
昨晩の収穫
・ソロトル x4
・セクスィードレス x1
・セクスィーハイブーツ x1
セクスィーシリーズとキンキーシリーズ、性能大したことないね。1式あれば十分。
プリカチュってなんかプリケツみたいだな
去年買って積みっぱになってたのを今更ながらやり始めた。
ここを見ながら闘士と僧侶のみで進めてきたが、4章の海賊墓場の怨嗟の岬で同Lv
の敵にダメージが通らなくなって困ってる。(殆ど1ダメw)
上の2職だけだから装備品も盗んでないし、やっぱり他職で基礎パラあげな
がら説得でかっぱいだり装備品盗んでかないといとしんどいのかね?
懇切丁寧にご説明いただいても
W.O.R.L.D.からむとなんのことやらわからないw
自軍にいる仲間は説得イベントの如何にかかわらずいなくならないんでしょ?
クリア後最初の大分岐前からやり直して別コースたどって
そのコースで仲間にならないキャラがいても自軍に残る
ああでも死亡イベントとか通るとその時点でいなくなるのかな
つまりカチュアがいながらにして、カチュアが死んでる銃ゲットできるルートはたどれない?
まったく出て来ない場合はいいけど関連イベント起こした場合は結果が自軍構成に反映される?
クレシダなんかもうっかり救出マップやって失敗しちゃうとその時点からいなくなる?
>>497 なんという俺…俺も12月からつみっぱなしになってたのを最近再開したばかりだ
ダマスクシリーズぐらいは追いはぎしといたほうが楽かもね
合成しても楽にはなるけど…精神的によろしくないな
>>497 今作は旧作に比べると武器・防具の性能が与ダメ・被ダメに与える影響が非常に大きい
基礎ステボーナスがそれなりに積み上がっていても装備で負けていると結構厳しいのに、
1職分のボーナスしか積んでいない状態で装備まで負けていたら勝負になるわけがない
逆に言うと装備を整えるだけでもそれなりに勝負になるので、さっさと装備を揃えてあげることだ
>>498 自軍のキャラの生死とイベントで登場するキャラの生死は無関係、とだけ覚えればいいんだよ
カチュアが仲間になっている状態でWORLDで4章に行き、バーニシア城攻めの後の
説得イベントをわざと失敗してカチュアを自害させたとする
カチュアは歴史上死んだことになりデニムがロードになる
イベントが発生するし、そのままエンディングを迎えれば
カチュア生存エンドは絶対に見られないが、自軍のカチュアは
消滅したりせずそのまま生きている
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 16:32:14.80 ID:HNen+rNZ
>>498 ・自軍の編成画面にいる仲間はWRをどれだけ行き来しようと消滅することはない
・銃の衝撃イベントはカチュアが自軍にいる状態で死亡しないと起こらない
これだけ覚えときゃなんとかなる
合成はセーブ&ロードがだんだんダルくなってくるな…
一人二人のお気に入りユニット分一式程度ならまだしも
12人分(+転職分)とかやる気しない
>>499>>500 あー・・・やっぱりそうか。
いや有難う、理解した。他職で鍛えながら敵の装備かっぱぐ事にするよw
レベル28ぐらいだとまるで歯が立たなかったから
レベル22ぐらいで攻略したな
敵がドラゴンシリーズ装備し始めるとダメージがまるで通らなくなるんだよな
ドラゴンs「そんな時は俺たちの出番さ!あいつらからいっぱい剥ぎ取ってきてやるぜ!旦那」
ククリが地味に痛い
>>504 そうなんだよ、そのドラゴン装備着込んでて硬いのなんの
こっちの基礎パラ50〜60なのだったけどフルボッコにされたw
リスト満杯で除名するハメになる前に予め死亡させておけば新規編入キャラにスキル継承させられるのね
カモスタムズは除名するけどフェスタは残すみたいな
カモスタムズは除名させないと喋らないからな
つまり除名しろって仕様だ
カモタムフェはどうしてリストラされなかったの?
Nは固有キャラ少ないからじゃね
禁呪探索関連のアンカーづくり悩むなあ・・
禁呪の神殿ってコリタニでイベント見て、
出現させておけばカーテンコール後でも入れる?
わっはっはとアプサラは…
>>513 禁呪の入手イベントをクリアした後の再戦ならCCでも可能
禁呪の入手イベントをCCで行なうことはできない
暗黒騎士団を倒す力としてやむを得ず禁呪を手に入れます、っていう
流れだったのに暗黒騎士団をヴァレリアから追い出した後の世界である
CCで禁呪を手に入れようなんて許されるわけないだろjk…ってことだろうな
ういっち転職証買えるとわかったのでオーブ各5個コースにします
ヒドラ以外は売ると転職証店頭に出るんでそれをぐるぐる使えば案外早道そう
クリア前に旧作要素はほぼ網羅できて気分もいいし
あと2体まできた
ういっちで一度でも仲間にしてないとういっち転職証買えないけど
やっちまった〜
それで済むなら誰もカボチャ30個なんて集めない…ッ
総長ってなんだか最強みたいに描写されてるけど
C3章でオズオズマが助けに来なかったらヴァイスとプランシーごときに謀殺される間抜けだよね(´・ω・`)
しかもオズオズマが助けにこれたのも千人長が抑えてるところにたまたまデニムが来たおかげのラッキーパンチだよね(´・ω・`)
ハミルトンに片目やられたって時点でお察し
ロンウェー「おのれを棄てろ…、大儀の為のいしずえとなれ……。」
なんかワロタ
そういやタルタロス謀殺しようとしたのはロンウェーじゃなくてブランタだったか
そっちなら名前間違えてもしょうがないね
グラシャス姉弟助けに来なかったとしても自力でなんとか出来そうだけどな
ああいう場面では、帯刀してないんじゃないかな?
しかしどういう風に見てもカチュアが好きになれないなあ
本当の父親じゃないんだからどうでもいいって…
親父のほうは父さんと呼んでくれる娘を手放すことは出来なかったとまで言ってるのに
>>526 あんた誰?ちょっと…ううん、かなり気持ち悪いわよ
>>527 そういうのはあまり気にならないんだよね
上から目線の〜とかも性格で済ませられるけど
デニム以外どうでもいいとか言ってのけるのが本当に嫌だ
あとNのレオナールさん刺殺とかも
綺麗なカチュアなんてカチュアじゃない
マナフロアじゃなくて王妃とそっくりなカチュアさん…
タルタロス自身もヘマやらかしてるが
ローディス最強の精鋭騎士団どころか
碌なコマンドいないわ規律グダグダだわ壊滅するわ
酷い有様だったな
極秘任務も失敗してるし
こんだけ醜態晒しても教皇はかばってくれるのか
それだけ昔堕天使をどうにかした功績は大きいって事なのか
なんとなくそれも違う人のお陰なきがしないでもないけど
外伝もやっとけばよかったかな
敵であるハボリムもタルタロスを高く評価してたし優秀な人物なのは間違いない
教皇の信用はかなり高いんだろうなぁ
TO後はどうなったかわからないが
ゴリアテの子供に対して頭を下げる器量は好きだ
脳内では形だけの謝罪では無いと勝手に解釈
白より良い感じだと思うぜ
そりゃ元主人公が好き勝手に外道してたら嫌な気分になるだろうからな
部下の尻拭いに奔走する中間管理職って印象だったな
>>528 ヤンデレ姉さんなところがカチュア最大の魅力じゃないか
何を言ってるんだ
レオナール刺殺はNルートでデニムをたらしこんで
自分から引きはがした男に対する憎悪だろうな
泥棒猫ならぬ泥棒犬
タルタルの台詞は脳内ではセガールの声で再生される
吹き替え版セガールだとしたらスネークの人の声か?
バルダー+1系の武器ってアンデッドに対してだけならどのレベルの武器まで超えれるの?
謎補正武器は使わない前提で
セガールと言えばザンスでしょう
>>540 比べたことないが、最終店売りは越えると思うけど、だいたい近接アタッカーは二回攻撃出来るようになってるから、一撃で相手を倒せる事にかわりはないと思う。
弓兵は、Lのみのアロセールは弱いが(育成期間が短い)、別ルートアロセールや、育ててるサラなら、バルダーなくても一撃キャラになってそうかなと思う
>>539 そう。さらにハミハミとジュヌーンがジャック・バウアーで、他は特にないのにこの三人だけはこの声になる。
>>541 経歴が一切不明の最強の神父、ドナルド・プレザンス
題して「沈黙の糞爺」
現在3章Cルート終盤。
敵から武器、防具強奪のためにドラゴン部隊編成。
サンダードラゴンLv47・・・やりすぎたw
俺の中ではクレシダたんは吉高由里子
2週目C/Nルートのバイアン救出が出来ない…
今のところ一番もったパターンでも
(1ターン目)
・ヴァルタンのカノプーとナイトのオズマに敏速の指輪+
ムーブプラスI、ジャンププラスIをつけクイックムーブかけて全速前進
・バイアン、敵アーチャーにHP半分減らされる
(2ターン目)
・バイアンにカノプーのヒールIII(呪文書使用)が届いて3/4までHP回復
・ダッサの攻撃で瀕死
・アーチャーの攻撃でとどめ
低Lvのユニットで出れば同じアイテムでも回復%あがると思ったんだが
ナイトがLv38なためゲストフォルカスがLv40で参入してきて×
ナイトと同程度以上に育ってるのはアーチャー、クレリックのみという有様なんだが
これ今回は救出諦めて進んだほうがいいかな
>>547 ムーブUとかアイテムスリングじゃだめか?
ヴァルタンはスリング持てんし、
ナイトは無印スリング止まり。
ちょっとツライね。
ルーンにチェンジさせたカノープとオズマに
スリング+1持たせて、何とかなったけどね。
オズマは移動はウィングリング。
Lv32ぐらいでCルートの救出に挑んだときの話。
無印だと射程が短くて届かんからね。
カノープスを裸で囮とかどうかね
ルーンなかのぷー
裸のかのぷーとか…やだ…たくましい
>>548-551 いろいろthx
ムーブII取れるとこまで育ってるクラスがないのよね
ナイトにアイテムスリングは>549の通りで、届くところまでいくまえにバイアンが死ぬ
救出組だけルーンフェンサーにしてスリング+1持たせることも考えたけど
バイアン死ぬ時点でオズマのヒールIIIもまだ届かない位置ってことを考えると多分無理
自軍にヴァルタンはカノプーしかいない
1週目終盤まで戻ってレイゼンでAGI底上げ+ムーブプラスIIとるのが一番近道かなあ…
と思ってたんだけど
ルーンフェンサーにしたカノプーをアイテムスリング+1いっちょで特攻させればいけるかもしれん
(ヴァルタンのままだと裸でもバイアンより防御上だったw)
ためしてみるよ!
解る方教えてください
海賊4でホークマンからペレグリンをゲットしたのだけど
クラーケンさんが一向にフウェイルを落としてくれない
同一マップでレアは2個出ないとかありますか?
リアルラックの問題?
海賊1でもポイニクスゲットでヴィラート出なかったんだ…orz
>>555 レアのドロップに制限なんてないので単なるリアルラックの問題
あるいは倒す敵を間違えているという可能性も
>>556 即レスありがとン
wikiではドロップ持ち以外出ないって事なので、それを信じて頑張るわ
アイテム枠4で薬草ばっかなのが辛いけど、こんなのまだ楽な方なのかな
>>547 そもそもゲストのLVは敵のLVに影響しないので
ゲストのフォルカスだけ高レベルになろうが関係ないし、むしろ有利と思うんだけど。
あと、カノープスとオズマに敏速の指輪を装備させてる、
そしてわざわざそれを書いてる意味がわからない。
敏速の指輪でWTも減らなければ移動力も増えない。
559 :
547:2011/10/02(日) 16:49:40.54 ID:EhEBzjST
防御下げたルーンフェンサーカノプーでクリアできた!と思ったら
>558
前半は>547の前に試したつもりで、敵Lv見たら38だったんで諦めたんだけど
今もう1回試したらその通りだったわ
誰かクラスチェンジ漏れがあったんだな、恥ずかしい
敏速の指輪はなんか完全に勘違いしてたorz
CCってよくよくWR読んだら通常エンドの戴冠式前の話なのね
>>559 デニム含めて低レベルでチャレンジしたら?
>>559 高低差ある場合、弩アタッカーでの援護もいいかも
あとは運命の輪タロットでワープとかも
戦士とクレリック縛りでやってるけど、WT遅い!
EDでのアゼルスタンの出張り具合は異常
クレシダやオリ&デボ、オズマ夫妻とこいつじゃどう考えても優先度逆だろ
しかも全ルート含めて負けてるのがラヴィニスだけって新キャラ優遇もいい加減にしろボケ
一行目はともかく二行目でキャラオタめんどくせえってなる
クレシダはウン子がでか過ぎてダメ
いやキャラが云々ではなくそれぞれルート固有キャラを比較に出したんだが
戦乱の中でもデニムには彼女が出来たんだから、せめてCC中くらいヴァイスにも春が来て欲しかった。
DLCで醗酵女とちょっぴりあったじゃない
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 22:00:37.49 ID:bk+8Nf21
いまだにこんなゲームやってる馬鹿いたのかよwwwwwwwwwww
>>568 4章のわがままっぷりを見てまだカチュアを想えるヴァイスの一途さには頭が下がるな
ヴァイスはマルティム、バルバス、最後も全部台詞あったような
しかし、最期の台詞はデニム。
つまり・・・
グホッ!
CだとデニムだけどNならカチュアだからね。ニュートラルだからね
ヴァイスといえばフィダック城でのバルバスとの戦闘でクッソ真面目な話してんのに
その一方でゼノビアンズがコントしてるのが笑える
苦節一年ようやっとウォーレンを捜せのエピソードまでいった
DLCちゃんと入ってたとわかったら脱力した
ダウンロードは早々にクリアして入れてあったが
やはり機能するまで心配だった
それはそうとユーリアの初期装備が楽器じゃなくてがっかりだ
クレシダも高レベル過ぎると短剣装備になってたなあ、バルダーでゾンビ虐殺してたのは笑ったが
カチュアって人気あったなんてしらんかった…
いろいろ嫌な所は多いが一番我慢ならんかったのは
カチュアがタルタルに寝返った後自分も弟もお世話になった聖騎士様が
拷問されてる姿を見ても処遇を黒ランスに嘆願するどころか自分語りして帰っていく。
それだけならまだしもその後自分が放置プレイして廃人になった白ランス見て絶句するって
あまりにも外道&自己憐憫ってスタンスがダメだわ
やっぱりレオナールさんを殺したのが一番嫌だ
Nは姉さん死亡が正史みたいに思う
Cがカチュア生存、Nがギルバルト、Lが暗殺ってイメージ
実際はDLCがヴァイス生存前提な時点で…だけどな
どんな理由であれ虐殺をするような奴がハッピーってのはいけないと思うの
Wiki見るとラドラムとデネブは他人の体を乗っ取ってるって書いてあるけど
正体は誰なの?
俺、基本ゲーマーじゃないから曖昧な書き方されても分からん
関係ないけどロシアとか自国他国問わず虐殺ばっかしてるイメージだな
デネブって他人の体を乗っ取ってるの?そんなギニュー隊長みたいな魔女嫌だな。
>>582 ラドラムの正体はTOの前作の伝説のオウガバトルに出てたアルビレオ
たしか死亡時かなんかの台詞でいってたはず
デネブはウォーレンお見舞いのときにまだ素の体みたいなことを言ってたと思ったが
誰かの体乗っ取ってるのかな?
死亡時の台詞だと確かに誰かの体乗っ取ってそうな感じではあるが
>>585 デネブは若い女性へボディスナッチを繰り返して長生きしてます
そんな表記はなかったと思うが
>>586 うろ覚えだがお見舞いのときにカノープスが
お前と違ってウォーレンが年齢に拘るはず無いだろみたいなこと言ったときに
まだ素の体だだとか言ってなかったっけ?
言ってたよ
言ってたけどそれが本当かどうかはわからないよ
この身体、気に入ってたのに〜(はあと)でも、デネブは不滅よ(はあと
と前作の死亡セリフ
ただ今作では変わってるので松野的にはほんとにまだ本体のつもりだったりして
デネブとか伝説のオウガバトルだと普通に悪人だったもんな
ラドラムさんは用意したからだが悪かったのか昔の凶悪さのかけらも残ってませんでしたね
>>585 レスありがとう
ってかゲーム中に答えはあったんだね
さっそく殺してみる
>>592 自分のイメージしてたデネブ死亡時セリフは
>>590だったんだけど
変更になったらしいから違う雰囲気になってるかもしれない
ファンブックによると、
>>590のセリフはちゃんと残ってるみたいだよ
なぜかC4章限定だけど
オーブを精霊・光・闇の8種類それぞれ10個ずつ合成しとけ、
って指示しておいたのにやってなかったから、ぶん殴ってやった。
きょう、帰ってウーツ綱50個作ってなかったら追い出してやる。
カボチャのディーバはセクスィーシリーズを装備できるようだ。
ということは♀扱いか。
ラドラムは
ラシュディーの弟子になったアルビレオ
転生したアルビレオ ←伝説当時
2回目転生したアルビレオ=ラドラム ←TO時
という感じだと認識してるけどドラゴンヘブンの時含めると3回目?
デネブはいまだ本体(笑)かな
頻繁に脚を組み替えてチラ見せして、デニムを誘う
>>585 オリジナルのときから、誰がアルビレオとか言い出したんだろうと気になってたんだけど、
死亡時のセリフだったのか。。
アルビレオさんは画面端に退避してアニヒレーションが仕事だったんで、死んだことなかったのだろうな。
転生はチートすぎるからな
ラシュディとかアルビレオとか2年後に胎児に転生したり
自分の死体に転生したりやりたい放題
転生の素晴らしさをユーザーにも享受してくれたのが旧作、奪ったのが今作。
なあ油田のアンドラスとカノぷ〜の会話でアンドラスが自分の国の民を貶してたけど
オリジナルじゃたしか人質(ギルバルトと同じ)じゃなかったっけ?
今作でもアンドラスのポジションは人質取られてのコマンド勤務で間違ってないぜ
ただ、オリジナルの時には語られてなかったニルダム滅亡時の経緯の詳細が今回は追加されてるって所が違うね
具体的に列挙するとこう
オリジナル ニルダム滅んで民や王族を人質に取られてる。
運命の輪 元々ニルダム王家が腐敗してて圧政敷いてた所にローディスが侵攻、王は自分可愛さにあっさり降伏。その後はオリジナルと同じ
おまけで64 ローディス侵攻に対して王自ら前線に立つも戦死、降伏か抗戦かで王子達が割れて内戦になりその隙をローディスに突かれて降伏。その後は(ry
アンドラスで思い出した。
空中庭園のコマンドー戦のレア武器獲ってきてないわ。
きょうはブロンサでアクアブリーフ獲りなんで、明日以降だが。
絶妙な間違え方だな
>>596 そうだよ、悲鳴もキャー!だし除名台詞も女
武器学ってLv.8になったら外して問題無いよね?
スキルつけてないときは熟練度の効果が得られないことを理解していれば
半日がかりで仕込んだ会心の出来のシチューを
一口食べて残り全部を捨てるような真似だな…
マゾってレベルじゃねーぞ
>>604 どれを狙うにしてもCCでやった方がいいぞ
特にアンドラス
オリビアがデニムとイチャイチャしてるのを目撃する夢を見てしまった。微笑ましい。
CCでトゥルエノを狙うのは、死者Qでレア吟味するする予定なら、ちょっと考えたほうがいい。
死者Q2回潜るまで最強格闘トゥルエノをお預けすることに耐えられるのか、と。
レア吟味しながら死者Q2回潜ってる(今B109階)けど、格闘は誰も使ってない…
そういや俺も格闘使ってないな・・・
今まで格闘の必殺技を拝んだのは、全てアンドラスが行使した時だけだな
我が軍ではフェアリーたんが敵をバッタバッタと張り倒してる。
あとヴァイスがSFC版からドラゴンクロー固定。今作では爪ダブルアタックできないのが超不満(´・3・`)
ID違うけど
>>604です。
既にCCで、ウォーリーを探せまで完了してる。
格闘は一切使って無いので、お預けとかいう感覚も全くなく。
単に未回収のアイテムを獲りに行くだけだから。
>>614 ラッシュビートwなら喰らったことある。
>>615 あれ集めるのすげーだるくなかったか?
そういや原作でオークションで入手できた武器はグラそのままに名前変更になったな
リストラされた武器はスナドラで作ってみたが剣の命名は迷ったなぁ
結局片手剣火竜の剣、両手剣ペニスになったが
フラガラッハってあったよね
外伝の細かいことはほぼ忘れたけどこの剣の名前だけなんか憶えてる
死者Qレア集めも終盤なのにないなと思ったら、火竜の剣もリストラのか。
ジュヌーンとハボリムの武器が……
>>617 あれって青竜の爪?特にそんな記憶はないけど。
たしかオク品は特定の町で売るのが条件だったから、それを知らないと難しいというのはあるかもしれん。
>>610 DLCの方がコマンドの武器取るの楽なの?
そりゃDLC3のほうはランスロット以外のコマンドを倒しても
続くからチャリもできるし楽だよ
>>620 特定の町で一定以上のLVの特定のドラゴンが必要なんじゃなかったか?
結構だるかったような記憶がある
後半だとその分のパーティ枠作るのも結構大変だったような
>>621 オズ・オズマ・バルバス・マルティムの4人は倒しても即ステージクリアに
ならない可能性があるステージがDLC3以外にもあるからそっちでもいい
オズ・オズマはともかくバルバスとマルティムはそのステージまで行くのが
面倒だから、お勧めかと言われると微妙だけどな
Cルートで死者の宮殿に呑気に潜ってたんだが、
やっと潜り終わったのでイケメンなおまいらに教えてほしい事があるんだ
CCのDIVA編までクリアして、現状ではサン・ブロンサ遺跡未攻略なんだけど
ここでLorNルートに戻り4章までクリアしていこうとすれば、ニバス先生撃破したデータってどうなっちゃうんだろ?
1.LルートやNルートに戻り、特定の仲間を加入させたらCCのアンカーまで飛ぶ
2.LルートやNルートでCCまで到達させ、サン・ブロンサ遺跡(現状の最新の状態)まで続ける
どっちがいいのかWIKI見てもイマイチピンとこないんだ…
2.だとニバス先生生存ルートになる
当然ブラックモアは出てこない
ドMのヴァイス君はオズマ姉さんの事を好きになっちゃったりしないだろうか
まあそのオズマ姉さんもハボリムの前ではドMな乙女になるけど
なるほど
つまり、ブラックモアを出現させる(ニバス討伐データを引き継ぐ)ためには
「仲間を加入させた上で、ニバス討伐データが生きているCCのアンカーポイントに戻る」
事が必要になる訳だ
めんどくさいシステムだな…
ステカンチームで常に虐殺になっちゃってつまらないんだけど、やりがいのある対戦データってない?
てかステカンは失敗なのか?
王様のとこで分身と戦ってくればいいじゃん
>>629 わざわざ職を縛ったりして手の込んだ育成をしてまで俺tueeeがしたかったんだろ?
良かったじゃないか、希望どおり誰も叶わない無敵の軍団を作れたんだから
あとは指先一つで邪魔する奴をダウンさせる簡単なお仕事を心行くまで堪能するといい
こういう訳の解らん煽りする奴って何が目的なのかね
愛を取り戻したいんだろ
僕は姉さんを愛している!
姉さんがが泣いてもレオナールさんは戻ってこないんだ!!!
レオナールさんを返せ!!!
微笑み忘れた顔など見たくはないさ
けどザエボスは微笑まんでいい
???「ならば私たちが微笑もう、わっはっは」
>>628 ..ので、自分は初回Lルートで始めたんだが、
その後、いっちゃん最初のアンカーまで巻き戻ってCルートへ進み、
クレシダ加入まで進めた。
4章開幕〜カチュア加入のアンカー: Cルート
(その次のアンカー)ハイム攻略後〜CC (DLC ウォーレン救出まで完了): Lルート
になってる。
Cルート最後のアンカーで死者Qに潜れば、B18でネクロの証を獲れるし、
Lルートのアンカーに飛べば、海底洞窟でバッカニアの証、
ヴァネッサ街道でテンコマの証も獲れる。
Nルートはやってない。
特殊クラスに絡むキャラは全部回収したので、オリアスとかデボルドとか要らん。
>>629 独りぼっちの軍隊、を試す。
出撃はクレリックx1、トリニティパルスで頑張る。
デネブは明らかに本体じゃないだろ。本体説の人に聞くが外伝のデネブはどう説明するんだ?
アンドラスの設定はなんで変えたんだろうな
オリジナルでは味方になれたけどならなかったキャラだったのに
腐敗した王家の〜みたいな設定いらなかっただろ
オズマじゃなく、アンドラスが加入して欲しかった。
登場人物で唯一の有色人種だからね。(青白く変色したの除く)
>>640 勝負個体とか通用個体とか本体とか、
いくつかカラダをストックしてあんじゃないの?
伝説では、デネブ仲間にすると散々まわりから文句言われたものなのに、
いつのまにか解放軍の主力中核だった扱いになってんのな。
3章Lのハボリム稼ぎがいくらやっても成功しない・・・。
ベースは80前後でレベル50ニンジャにしてるんだけど、
スキルのランクを落としたり外したり組み替えてみても必ずオズマ以外の
ウォーロックやらアマゾネスやらを狙ってしまう。
成功してる方、その時のハボリムの能力とか装備とか教えてほしいです
俺も安定しなくなったから結局デニムで射ってたなぁ…
リノーラス、リノラース
2Lアルモリカ城門前のモディリアーニ。アンカー後すぐ戦える。
忍者+ムーブ2+風神でギリ届く。一発で殺せるくらいデニム鍛えてたらオススメ
ただし10人出撃のステージなんで、キャラ限定職を一気に育てたい時に使える
トレジャーはお金沢山+魔法書
氷原あたりで、ウィザードのリーダーを開幕弓で即殺、ってのもあったような。
...
全部ウィザードばっかだな。軟らか職ゆえの不遇っぷりか。
ウラムさんは確かにアンカー後即なんだけど、会話イベントのスキップ量がな・・・
やはり道場はオズマ・ガズン安定だな。
あと、3NのセリエVSオズ道場も上手くセットすれば出来そうな気がしないでもないが一回も成功したためしが無い
Cルートカチュア生存クリアしたんだけどこれでNLクリアしたあとDLCにスムーズに以降するには
このままCC進めてユーリアイベント後のアンカーを作る→戻ってNLクリア仲間集め→ユーリアアンカーに戻って死者Qに行く
でいいんだよね?
ヴァイスは仲間にいれば歴史上はイなくてもいいようだし
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 12:11:47.86 ID:zjHPOqXo
パーティーバイス遠く見つめすぎ…
バイス初期の顔が一番いいよね
でも旧作やってた人はぶっちゃけ違和感あったよね
イケメンすぎて
発売日まで待てよカス
デネブはなんか習得したいときは本体に戻るんじゃないの?
少し先の未来ぐらい見えてもおかしくないし
「明日死ぬからコピーの体にしよ☆」
どうでもいいけど自分で垢取って聞けよ
>>658 そうしようかと思ったけど
今聞いたらどんなアカ取ったか分かってしまうからいいわ
こんな事くらいでカスとか言ってくるイカレ野郎いるし
みんなが望んでた実質完全版である海外版くるといいねー
>>659 捨て垢で良いだろ
オウガ大好きさんで十分だ
こんな事でイカレ野郎とか言葉選べよ
ググってきた、要するにザ・ベストだろ。
追加要素とかは無いと思うよ
>>660 言葉選ぶのは最初にカス呼ばわりしたアホだろうが
つか随分殺伐としたスレになっちまったな
俺はPSVITAで運命の輪をプレイするのが楽しみで仕方ない
UMD版を買っちまったけどダウンロード版を買いなおすよ
修正有無について既に聞いてる人いるね。
返事がくればいいけど。
>>650 クレリック育てるのに使ったなぁ、セリエVSオズ
上手くいけば2ATくらいででやってくれるが全然安定しなかった記憶が
どうせ修正もなけりゃ、DLCも入ってないだろう
内容はデニムすろごく。
〜〜〜 死者Q B97 〜〜〜
「3出ろ、3だぞ」
(ヤァーッ)
「2...B99」
〜〜〜 死者Q B99 〜〜〜
<ふりだしへ戻る>
「ふりだし、ってまさか...」
〜〜〜 死者Q B1 〜〜〜
「くそっ!!」
>>644 レポートが完全に公平であるという保証はない
カノプーも役に立たないカボチャ云々言ってたし
新要素入ってたら入ってたで先に買った連中から不満がw
完全版商法とか何とか
それでもお布施と思ってお金払いますけどねw
むしろ、LVupボーナス見直しとか敵AIの見直し要素だったら喜んで買うわ。
デネブをうぃっちで仲間にしたのに、魔女っコの証が売りに出されない・・
これって普通はうぃっちデネブ仲間にした直後からカボちゃん店で売られるようになる?
カボチャ30個売らずに加入条件満たしてバスク村出したままアンカー保存。
で、一度セイレーンで仲間にしたあと除名してカボチャを30個売り、
保存してあったバスク村に行って再度仲間にする
っていう過程でうぃっち仲間にしたんだけど、もしかしてそれが原因なのかな・・
廉価版出るらしいな
海外版と同じ調整になることを祈るか…
このゲームって隊を2つに分けるシナリオはある?ないとすれば鍛えるのはレギュラーの12人だけでいい?
>>673 ないけど、12人出せるマップが少ない
とりあえず鍛えるだけなら、街道マップで12人決めて鍛えて、あとはマップに応じて出すのを決めれば良いと思う
街道ならAIに任せても問題ないから(消耗品スキルは付けない、姉さんにスリング持たせない)、別ゲームしながら放置プレイで育ててた
>>671 Wikiには「Guest参加にする前にガラスのカボチャを30個売却。」とある
編成画面に居なくともバスク村出した時点はGuest参加した後と考えるべきかと
あれ? 二手に分けるシナリオがあったのは、外伝だったか? > タルタロス
>>675 やっぱりカボチャ売ったタイミングが原因っぽいですよね
セイレーンデネブがゲスト加入したフラグが保存されてしまったか。
ならなんで一度除名した後行ったらうぃっちで仲間になったんだろう。
ともあれまた除名&オーブ売りから再びやらないとダメそうですね。
ところでもう一度条件満たして魔女っ子の証が売り出されたら、もうWORLDで飛んでも問題ないのかな?
同アンカー内で死者宮クリアもやったもんだから、これもやり直しでアンカー作り直しとなると挫けそう・・・
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 16:46:43.68 ID:YxoxGDY+
現在
初期ベース値+LVうpボーナス+カード+ステーキ等=ベース値(キャップ100)
になってるのが不評だけど、
初期ベース値+LVうpボーナス(キャップ25)+カード+ステーキ等=ベース値(キャップ100)
ぐらいが丁度良かったと思う。
LVうpボーナス25までなら後加入キャラとスタメンが並ぶのも楽だし、
無駄に育ちすぎて無双バランスブレイカーも無くなるし、
キャラ毎に設定された得て不得手が反映されるし、
時間を掛ければカードやステーキで拘りややり込みも可能。
クラスを渡り歩いてLVうpボーナスを溜めるのは、
早くキャップ25に到達できるぐらいしか意味が無いって事でおk。
セーブデータの問題とか際翻訳の問題とかあるし
どう考えても日本版の廉価版でしか無いよ
夢を見るのはいいけど、現実はそんなもん
それにあのスクエニが海外版逆輸入をやるなら
廉価版という形で出すわけがない
>>680 まあ一度だけそれやったけど
そのときはインターナショナルってついてたからなあ
テキストデータは別管理だろうし、ステ計算なんかのシステムデータを差し替えるだけなら
廉価版でも対応できるんじゃないかと期待したり。
海外版でしれっと修正入れてきた辺り、
スクエニ側でも調整箇所としての認識はあったんだろうし、
期待してもいいんじゃないか?
Nルートのあれはセリエがバケツを虐殺しまくっててワロタ、初回だったらキツかっただろうなあ
>>678 魔女証ってCC前に販売するんだっけ?
CC後なら、うぃっち加入状態でCC突入しないといけないっぽいし、まぁアンカーセーブしといた方がいいんでない
できることなら新旧のいいとこどりで再びリメイクをしてほしいンですよ
>>684 あれ、うぃっちで加入かつCC突入が売り出される条件だった?
だとしたらこのまま進めてCCに入れば出てくるのかな
>>685 松野参加できないので
販売促進のためにFF零式からキャラ乱入
有料DLCでクラスや武器解放
などになります
またバルフレアが出そうだなそれ
アゼルスタン涙目な強さで颯爽と現れるバルフレアか…
690 :
921:2011/10/04(火) 19:34:00.59 ID:UZeq2G2j
>>682 そのしれっと修正する手間すら惜しむのが今のスクエ(ry・・・
LVupボーナスの弱化修正が入った事は知ってたけど、AIまで修正入ったの?
忍者の謎長考が改善されてるのは知ってるけど、相変わらず初ターン空蝉なんだろうなw
>>686 wiki見てきたけど、加入だけでいいみたいね
まぁ何かしらのアンカー踏んだ状態でワールド使った方が何かあっても戻しやすい、かな
>>629 ほしいなら上げよっか?
チートかと思えるぐらい強いやつを
AI修正というより不要魔法を覚えていないんじゃないの?
>>691 補助魔法が外されてるからパターンが変わってる。
初回空蝉はかわらず。
あと長考もするよ。
なるほど、AIは変えずに持ってる魔法を変えて対応か・・・
話が少しそれるけど、シミュレーションゲームのAI開発って大変なんだろうな。
SFC版の頃に比べて行動の選択肢が増えまくってるからな。最適な行動を選ばせるのは無理なんだろうな。
実際、行動の選択肢の少ない序盤はAIに不満はなかったし。
海外版仕様なら俺も喜んで買いなおすんだけどな
システム部分入れ替えるだけだろ頼むよスクエニ
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 20:44:28.93 ID:X7A2eXTr
魔術師ウラム「待っていたぞ!ゴリアテのデニム!」
「今こそ、猊下の・・・、ガルガスタン軍の恨みを晴らしてくれるわ!!」
デニム 「誰が恨むやー、ガハハハ」
ザパン 「おまえかー、ガハハハ」
デニム「そう・・旨いよ、姉さん・・すごく・・・もうペニテンスだよ・・」
時と共に激しさを増す姉さんのメテオストライクに、僕はヒートウエポンしていた。
正直、いまだハイプリーストの姉さんでは充分満足できるイクソシズムは得られないと思っていたのだが、
姉さんの激しいアニヒレーションは思った以上のドラゴンテイマー。
カチュア「デニム、どうヒーリングプラス??」
デニム「あぁ・・・すごく、ヒーリングオールだよ・・」
自分の上で腰をクイックムーブする姉さんのコリタニ城を愛撫する。
デニム「僕は姉さんを愛しているッ・・・!
こんなバルマムッサの大虐殺しちゃった以上、もう姉さんをリーンカーネイトしたりしないから・・・・・・・」
カチュア「うん・・・ぅ、ん・・リーン・・カーネイトしないでっ・・私たち・・もうバクラム人なんだから・・・!」
僕は姉さんのタインマウスの丘を舌でチャームし、姉さんはクイックムーブを更にテンペストする。
デニム「ああ・・・姉さんは最高のプリンセスだよ・・!」
カチュア「私・・もう・・・ダメ・・・リザレクションしちゃう・・・!」
姉さんのゾード湿原はもうペトロクラウドだ。
するといきなりヴァイスが急に扉をアースクエイクした。
ヴァイス「お前たち・・・駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚!!」
ワロタ
いきなりなんだwww
>>692 やっぱダメですよねー・・
あれからがんばってドラゴン捕まえては卸して
オーブ購入終わらせてはみたものの、試しに仲間にしてみたデネブがセイレーン・・
カボチャって一度売ったら内部的にフラグ残ってるんじゃなかったっけ?
まさかのカボチャも集めなおしでもう泣きそうです
>>696 そうだな。選択肢が増えるだけでアルゴリズムが複雑になるし
ただ個人的にはリメイクTOって某シミュゲー本業の大手メーカーよりは頑張ってる気もする
>>703 空回り感は否めないけど頑張ったと思う
やり直せばどうしても突っ込まれるシナリオや設定については
イベントや台詞を増改変してシナリオにセルフ突っ込みした感があるし
まあ個人的にはSFCの印象強いし結局文字だけでのつじつま合わせなんで
シナリオが逆にスッキリしなくなった部分もある気がするけど
この辺は普通にうれしかった
>>679 個人的にはLVアップボーナスは一切無くていいな
その代わり、現在小数点しかステ上昇しないカードやステーキ等を
カードが1、ステーキ等は3程度上昇するように修正といった感じで
そうすればシミュレーション苦手な人や無双したい人、それとスナドラ武器作成時には
カードや食い物で強化すればいいし、敵と対等に戦いたいって人は上記のステ上昇
アイテムを利用しなければいいってことで、どちらにも対応出来るんじゃないかなと
>>705 それでいいよね
後はレアドロップ確定、装備制限なし、クラスレベルダウン可能とかならいうことないや
シナリオは殆んど変えないで+αみたいな感じにしたのは正解だと思う
デボルドは今回のがいいかな、あれは松野的にどうしても気にくわなかったとか
幻のヴァイス主人公4章とか見てみたかったけどな、
民主派のネオウォルスタ軍のリーダーならそのまま君主の座についてもパーンされないと信じてるよ。
パーンはされないけど石投げられる
魔術師ウラムをもう何百回殺したかわからない
ウォリアーとルーンの二職交互でワールド解放までやってるんだけど、
敵LVが追いつくのが+15だっけ? ラストが24だったはずだから39まで猶予があるみたいだけど、
どこから一職でやっていいか分かる人いる?
つうか、こういうプレイスタイルでもそれなりに面白いぞ。
経験値に加えてお金と魔法もくれるカークリノーラスさんまじ天使
>>702 デネブを仲間にした後は、当然仲間にした情報があるけど、それより前にはないから、駄目なんだと思うけどね
>>713 N4でデネブ確保後、バーニシア以降をスキップしてユーリア後のアンカーに跳んだら売ってたけどね、魔女っ子。
売られるのってCCだけじゃないの?
バーシニアだっけ?
CIAがあるとこ?
>>715 それはTOあるある間違い
汎用→凡庸
ニバス→二バス
バーニシア→バーシニア
バールゼフォン→バーゼルフォン
デゼールブレード→デーゼルブレード
オウガ→オーガ
投擲→投稿
アジ演説→アジな演説
などなど……
アジエンス
最近レベル上げ兼ねつつバーニシア行ってたらタルタロスが両手剣スキルなのにマローダーナイフでなんかワロタ
共用のxxxx
ヘルメット
ブーツ
レギンス
吹矢
カモスフェスタタムズとかって汎用かと思いきや除名セリフは専用なんだな
入って早々外そうと思ったけど思いとどまった
ツンデレ将軍にこれって間接キスだよなって言ったら
>>714 確かめてみたけど、四章、カボちゃんイベント未消化のアンカー上でも転職証は買えるね。
パーティーのデネブは、wikiの強いうぃっち加入方法で仲間にしてる。
カボチャとオーブは一度に処理した。
>>706 レベボなし
カード取得やステーキの増加量UP
謎補正なし
合成確率100%
全装備レベル1で装備可
全職移動力+1
忍者両手弓不可
にするバイナリパッチがどこかにあるとかないとか。
・失敗
クラスレベル制
これが諸悪の根源
遠隔武器
命中率50%上限でもいいぐらい。弓がそんなに当たるかっつうの。
威力も半分ぐらいが適正。
レアの吟味制
チャリオット
WORLD
WORLDって叩かれる要素なくね?
Chariotも初心者新規救済でいいじゃん(称号とれなくなるのはともかく
レアの存在はマジで誰得だけど
>弓がそんなに当たるかっつうの
何これw
もしかしてリアルの話?
結局トレメンダスで必中なんですけどね
ブラッディアサルト、一刀一閃、(スニークアタックも?)がマイティインパクトの劣化なのもな…
ダブルインパクトもダブルアタックが使えない職のためだけの処置だし
スキル系はバランスが悪すぎる
単純威力強化系のアクションスキルがあれば必殺技なんか使わないし
WORLDはむしろ他のゲームにも取り入れてほしい要素だ
まぁ最近はクリア後特典も多いけど好きなところから始められるってのがいい
全ルートを堪能したければ、そのルートで最初から遊び直しましょう。
やり直したきゃ勝手にやり直しましょう
ユニットごとの「色」(精霊6属性、白、黒)とその耐性の効果が廃止に近い状態だから
精霊魔法の選択基準がデバフ呪文の良し悪しだけになってしまって残念。
「〜ダメージ軽減」のスキルじゃなく、ユニットと同じ属性の精霊魔法だと
露骨に効きにくい、の方がよかったね。
禁呪と竜言語の両方に除霊効果がある神聖が最強、死霊系に効果ゼロの闇が最弱、
精霊6種が「その他大勢」になっちゃってる。
「〇〇レゾナンス」なんてマンションみたいな名前じゃなくてあれがデフ〇〇でよかったなと思う
キャラのエレメント廃止するくらいなら
民族カオスフレーム絡みの忠誠度変動を廃止すりゃ良かったのに
同民族殺しを避けるだけでもマンドクセってのに
カオスフレームが高い民族殴るだけで忠誠度減少とかアフォか
エロレジデンス
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 11:15:03.48 ID:zKuarSgy
オレはクズエニだから
廉価→HD→インターナショナル(微調整+微特典)定価→廉価インター→HDインターだと思うよ
Lルート第2章のガズンが強い
sfc以来久々だが絶対誰かやられる
フェアリーを仲間にしたいのにやられるからどうしよう?
こっちに突っ込んできたガズンを射殺す
フェアリーは大森林で勧誘する
>>740 2/6〜4/6の確率でドラゴンが出てくる、あそこで?
2章のころはドラゴン怖かったもんな
古都ライムの初ドラゴンなんて倒せる気がしないレベル
それが今では短剣ひと突き
>>741 2体くらいなら状態異常魔法であしらいながらちょっとずつ削っていけば倒せるよ
3体以上出てこられたら素直にリセットでございます
このゲームにおけるローディスの暴虐ぶりを見ると、外伝でアルフォンス(現ランスロット)が堕天使に説教する様は勝ち組の傲慢にしか見えない。
今回Lサイズ強烈になったよなw
ドラゴンにはもう少し個性があっても良かったな
レッドドラゴンは火属性魔法無効か大幅ダメージ軽減をデフォで
これ基礎のパラメータはなんでこんな仕様になってしまったんだ…他は面白いのに
俺の好きなアゼルスタン、クレシダ、ヴァイスが弱いってレベルじゃねーぞ
なーに気にするなホワイトナイトも弱いなんてレベルじゃねーよw
「ザイアン」って名前のグレムリンが出てくりゃぁなぁ
一番の出世株はゴーレムでしょ。
物理は勿論魔法もそこそこ固いし、
ランパート持ちで足止めがうざいし、
かといってタコ殴りにしてると範囲スペシャルで味方壊滅という。
私はヘヴンズティア派なンですね。
強くなったといえばタコ
タコが強いというよりポイズンハザードが強いんだけどさ
転職不可で基礎ステボーナスが積み重ねられないから
いずれ置いてきぼりになるけど、1周目のタコ部隊はマジでヤバイ
岩投げてベール張ってポイズンハザードをしかけるだけで
敵がゴミのように死んでいく
・低コスト(TP)
・長射程
・広範囲
・高威力
・低レベル習得
全てにおいて最強のスペシャルでしょうね。
喉を鳴らして擦り寄ってくるゴーレムは嫌だなぁ……
汗くさい
サイクロプスの方が嫌だ…
ゴーレム汗かくん?
フレッシュゴーレムか。
ゴーレムをゾンビ化すれば、似非フレッシュゴーレム仕様になるン?
>>759 状態異常系の攻撃を思い出せ
確かに俺は多汗症だが
クイックムーブでみんな汗かき
クイックムーブ+麻痺のキャラ見てると心配になる
クイックムーブ+恐怖が面白かった
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
ゾンビのフェアリーつくってみたが、
ゆっくり羽動かしててよく浮かんでられるなw
一匹ずつドラゴン、ゴーレム、タコがいたがそいつら使い始めたら人間いらなくなった
ドラゴンはフラッドが使いやすいね、アシッドが防御ダウンだし水も平気だし
結局デニムとカチュアってガチで愛し合ってんの?家族愛?
自分に祈祷して魔法無効状態にした後、即自分にプロテスかけて無効状態を
解いてるトカゲがいた。
あいつらやっぱりちょっと頭悪いんだ。
SExyBOy
>>769 瀕死のトカゲがイベイション使ってきてめんどくせーなと思ったら
直後にキュアリーフ使って自分で解除、とかよくあるじゃない。
タコが1ターンでアクアベール⇒ポイズンハザードとかやってこないのには
正直助けられてるけど。
これって敵のAIにダメ出ししながら戦うゲームだよね。
あんな無駄に補助魔法かけるならエフェクトを0.2秒程度にしてくれ……
女ソドマスのエロスにフォオオオってなる→使ってみる→いつのまにかくのいちばっかになる
あれ?
フランパすら最深部までいくのかったるく感じる俺は今回の死者Qだめかもしれん…
DS版Yでロビン2を仲間にできなかった恨みをこのリメイクで晴らしたい
…でてくるかな?
キラーマシン説得は人形系でいいのか
スライムナイトみたいに、ザパンもベルオブどっちかに乗れるようになれればいいのに。
ガンプ「…グスッ」
もうザパンにガンプが乗ればいいと思うよ
うほ、誤爆した。
すみません。
「ドラクエモンスターズ〜テリーの大冒険3DS〜」のスレと間違えました。
そしてなぜ乗ってくるw
ザパンにベオルブが乗る?
って見えてFFTまで出てきたと一瞬勘違いしてしまった
これがマジシャンズワールドか
レベル30まできて気づいたんだけどカノぷーってバルタンで弓持たせるなら
アーチャーの方が良くね?
トレメンダスもあるし。
バルタンには夢がある
あとは個人的にだけどかのぷーは近接攻撃も覚えさせてる
フローヴェノム食らってすぐギルダスが吐いてたけど
そんなに即効性のある毒なんだろうか
アレは毒だからじゃないだろ
ちょっと質問なんだけど
禁呪砦の再戦てもしかしてCCじゃ出来ない?
>>783 アーチャーにすると移動歩数がガタ減りしてせっかくの機動力が死ぬぞ
ヴァルタンならデフォで5歩、最大7歩歩けるのにアーチャーは最大でも4歩
威力の方もなー…雷神様やソニックバレットがあればトレメンダスを使っても
オーバーキルになるだけだし
>>787 初戦=禁呪ゲットは無理だが再戦はできる
この「CCでは初戦はできない」というのが問題で、4章の間に一度でもクリアして
禁呪を取っておかないと砦が4章でマップに出ていてもCCでは入れなくなってしまう
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 21:50:05.47 ID:QplmYRrq
禁呪で便乗質問だけど
禁呪最深部でレシピ取り忘れた場合一度クリアして
アンカーで禁呪フラグ前まで戻ってやり直せばいいの?
>>788 thx
そういうことか
確認してみたら確かに初戦済ませてなかったわメンドクセ……
禁呪の神殿って一か所だけ罠神殿があったよな。
初回高レベル限定で確率ドロップとかいう鬼レシピがあったような・・
確率かどうかまでは覚えてないが、初回高レベルというとゾショネル様んとこだっけか?
首飾りのレシピな
794 :
789:2011/10/05(水) 22:50:02.50 ID:QplmYRrq
ネッサロークリアしてほくほくした後
wiki見たらレシピが確率とあって青ざめた
やり直ししかないのか救済措置があるってこのまま進めていいのか迷ってます
そうか装飾レシピの3か・・・
道理で一個だけ埋まらないと思ったら・・・
ギルディンとミルダスはどうも使いづらい
>>792-793,
>>796 盾防具錬成秘伝書 もそうじゃなかったっけ?
首輪シリーズのレシピは、属性武器に対する(数値上だけ?)ATKの加算が有益だから
キッチリ手に入れておきたいところだね。
盾錬成で作れるのは、ダマスク+1とライオット...
このレシピ獲りにいけるレベルだと属性シールドを使えてるだろうから、
正直なとこ要らんね。
禁呪の神殿はAI任せに出来ないとこが多いから困る
使って強いクラス・種族
使って(強くなくても)楽しいクラス・種族
使えねぇ、ダメだこりゃ、なクラス・種族
テラーナイトは柔くて重いゴミクラス
マジで調整したのかってレベル
あと忍者ローグの優遇っぷり
ムーブ+系は全職平等に分け与えろよ
亡者の嘆き、を他のデバフスキルより優遇してるね、いちおう。
・装備すると 亡者の嘆き+2 の武器がある(斬魔剣のみ)。他のアクションスキルには無い。
・スキル経験値の上昇度が一般的なアクションスキルの2倍。(これも唯一)
重くて柔らかくてもいいけど恐怖スキルが一律にボスに効かないのがなぁ…
原作イメージからするとかなり柔らかいのが残念だが玄人運用で楽しいけどなテラー
死者Qのレア持ち高レベルモンスターを倒すときには役に立ったけど…
遅すぎるんだよな…Cデニムはテラーにしてたけどほぼお荷物だったよ
テラー未解禁のオレを失望させるネガティブな意見ばかり...
旧作では本当に強かったからなー…あれと比べられたら可哀想なレベル
今作でも遅いのさえ我慢できればまあ普通に使えるよ
なんだかんだで恐怖付与は強力なので
ボスにはドレインパワーがあるしな
ブリムストンが強すぎるから影が薄いけど
三十人殺してやっとなれるテラーナイトと、
紙切れ一枚でなれるテラーナイトが同じであって良い訳が無い
>>808 なんだろう、この反論出来ないすごい説得力・・・w
ウチのオリビアはテラーナイトやってるよ
確かに回復のフォローいるけど
ダマスカスメイス+1振り回して頑張ってる
オリビアがテラーなんて想像できん
中盤ぐらいまでは対Lサイズに必須だったよ。ドレインパワーと恐怖付与で。
雷神一撃で死ぬようになると恩恵少ない。
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 14:16:28.30 ID:xv3KHGVA
誰か助けてください…
バーサの3階の女ローグが短剣レシピを何回繰り返しても落としてくれません
他のレアと違う条件でもあるのでしょうか
どなたか教えてください…
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 14:23:01.39 ID:5n6QJri7
とりあえず、何回繰り返したのか具体的に書きなさいよ。
10回とか論外だからね?w
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 14:32:49.57 ID:xv3KHGVA
40回くらいです
同じ位置で同じ行動を1000回繰り返しても出ないからね。
ゾンビの女ローグだったよね、確か
別に変な条件はついてないので、回数重ねても出ないのであれば
アナタは自前の運をゲームではなく実生活で有効に活用してるんでしょう
ゲーム内で運が悪いのはそういう事だと思って割り切りましょう
そのくらいならリアルラックの範囲内かな…まあ物によるけど
ちゃんと条件を細かく変えてチャリっていれば3ケタ繰り返しても
まだ落とさないってことはまずないので、そこまでやってダメなら
狙う敵を間違えている可能性なんかも考えた方がいいと思う
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 15:02:11.97 ID:xv3KHGVA
60回目くらいの除霊でやっと遺してくれました!
みなさんありがとうございます!
まさか本当にリアルラックだとは…
はい。おめでとう。
次から最低でも50回超えてから質問するといいよ。
でも、それくらいだと、上で言ってるように「間違えてる」可能性がとても高い。
偉そうに語るしか能のない先輩かっけぇ
オカルトだけど、そういう場合は一回ホームに戻って電源落として。
もう一回再起動すると出やすくなったりする気がする。
ナサロークでオリハルコンの確変起きてそのまま続行して稼いだ事あるしみんな試してみよう。
オカルトにすらなってないだろそれ
再起動したからって乱数パターンが変わるわけじゃないんだから
ドラクエ9みたいに、ボタンとタイマーと乱数に意味があるならば、
オカルトではないな。
DQNに限らず乱数消費って
>>824ってよくある話
>>822 中断データからそれやっても何の意味も無いだろ
マップ最初っからやり直すならともかく
まぁ自分だけ勝手に信じるのはいいけど周りに嘘広めるのは迷惑だからやめてね
ポケモンでボール投げた後にボタン連打するのと同じだろ?
別にそんなに責めるほどの事でも無いだろ
解析しないことにはなんとも言えないだろうしねぇ
ドラクエは中断データの経過時間でランダム宝箱の中身が変わるし
世界樹も乱数解析されてたけど輪を解析するもの好きはもういない
一応、輪のドロップは中断データからの経過時間は無関係
乱数調整なんてFEくらいでしかやらなかったのにオウガでやるはめになるとはな
中断→行動→中断→行動でも
中断→行動→行動でも行動の内容が同じなら同じ結果になるから
中断することによって乱数が変わるってことは無いだろ
乱数ロット「やめろーッ! これが貴公ら解析厨のやりかたなのかーッ!!」
説得して使ったことすらないのになぜかバルダーゴーレムがかわいく見えてきた
資金の一桁目の数字がいつの間にか3とかになってるんだけど、
どうやったらこんな中途半端な金を入手できるんだ?
何を売っても下一桁は0か5なのに。
誰か教えて
ゼノビアってたしかヴァレリアの西にあるんだよね。
なのになんでOPで「東の王国」とか言ってるの?
>>837 銅貨100枚目以降ゲットは強制的に1/4の値で売却されてる。
なるほど、ありがとう
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 22:15:47.36 ID:uByN/8pE
AI縛りでやってるが、これがなかなか難しい
救出マップもそうだが味方生き返らせてくれないのが何よりキツイ
アイテムドロップは天候値、経過WT、全ユニット座標X+Y+Z、ダメージ、運
天候値を通常プレイじゃ確認できないから解析しても利用できない
>>842 それまじ?
つまりなんだ、例えばアロセールさんMove3で移動先の候補が25あるとして、
地面が完全フラットだと仮定するとそのうち有意な試行は7しかないってこと?
Zが変わらない中、残るX+Yが違う値になるパターンは7しかない。
いろいろやってみた体感では待機の方向は関係ない気もするな
移動したマスと行動で変わってた
だから
>>842は納得できるわ
トゥエルノ、ニフリート、サンシオン、
とったどぉーーーー!!
ああ…次はアンビシオンだ
バルムンク、ヴォルケイトス、アンビシオン。DLCだね。まだ行かないけど。
レアものを集めてて思うのが、「装備レベル 46」とか、
誰と戦うための武具だよ、ということ。十弐神将?
装備レベル制限そのものには賛成だけど、
せめて、Lv40までには全て装備できるようにしてほしかった。
某スペッキオさん最終形態みたいなやつでもいない限りあんま意味なさそうね
50近くまで装備できない武具
バルムンクすげー強いよな
同士討ちで武器LV上げようとしたけど一撃で瀕死になったのでやめた
オリジナル時代はあんなに微妙だったのに…バルムンクさん
オリジナルにあったっけ?
プロクス、アクアハンマーあたりは記憶にあるが
使ってなかったから記憶に無いのかな
プロクスとかイグニスとかは思いっきり弱体化したな
バルムンクあったよ
旧作にあった武器、というか物理攻撃は効率上どうしても
弓か槍に集中しちゃって影薄かった
854 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 09:03:25.30 ID:GeqnT5g+
>>845 つーか、向き関係なく、「過去にどういうコマンドを選択したか?」だけしか
アイテムドロップには関係ないよ。ダメージとかいろいろは、全く関係ない。
正確に言えば、ダメージや天候その他は「過去にどんなコマンドを選択したか?」で
一意に決まるから、考慮する必要ゼロ。
>>853 まあカウンター4が敵味方ともにデフォでつけられてたからね
アロセールはまじで雷神様と呼ぶに相応しい強さだった
ドラゴンキラーは火竜の剣で事足りるしなぁ
無属性は既にファフニールもあったし
しかも両手持ちで無駄に重いんだよな昔のバルムンクさん
イグニスは軽い長い強いの三拍子揃った最強武器の一角だったな。
火竜といい、炎系は優遇されてたな。
やっとこさ負傷者0チャリ無しでクリアしたんだが
もう負傷者は出してもいいんだよね?チャリはサンブロンサクリアしたら解禁で
称号コンプ狙いなら、負傷者出してもいいけど、数出しすぎると
コンプできなくなるから注意ね。
15人以上殺害するとクレリックにチェンジできなくなりますからねw
ヴァルキリーの、槍を クルクルクルッ グサッ が好きでした。
今は必殺技発動時しか見れないしな。
ムサいオッサンですら、バーサーカーになって、
斧をいったんポンッと宙に放ってから振り下ろすとチョイ悪オヤジに見えるという。
あとDLC3の敵のレベル下限って大体何レベル?
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 12:31:45.94 ID:zt0J5TAh
このゲーム買うとき若い女の店員の目がまるで汚い物でも見るかの様に俺を見てきたのがショック。
俺結構イケメンなのにそんな対応されて本気で落ち込んだよ。
あまりにもショックで未だにこのゲームやってないわ。
一応いっとくが、TOのせいじゃなくて、100%お前のせいだからな。
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 12:38:32.28 ID:QmXuaFFf
ちんこ丸出しだったとかそんなんだろ
丸出しなら、肉に埋もれてない分だけマシかもね
ここまで突拍子もないとなにかのコピペにしか思えなくなった今日この頃
容姿も頭も悪いとこういうレス書いちゃうんだな
大変だな
>>860 もしかして、死傷者の数をコントロールしながらドルさん何回も撃破しないといけない仕様なのか?
>>859 どうせならDLC3章までチャリ禁で車輪を止める者取ろうぜ。
こんなゲームに数百時間を費やした俺の実生活自体をWORLDしたい。。
「称号コンプ」はあくまでやりこみ要素だからね。
やる必要はまったくないよ。やりたい人だけやればいいだけ。
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 15:09:33.45 ID:4BxLt3u2
久しぶりにプレイしたら、一週目で負傷者を二名も出していた・・・
ちなみにロウルート。
二週目するときは、絶対〇でいってやる。
俺の一周目とか負傷者50人近くいたぞ
シミュレーション初めてでレベル上げ全くしてなかったとはいえこれはひどい
プレザンス神父に至っては強制死亡だと思ってたレベル
まあ、ザンスさんはクレリックにしてはちょっとアグレッシブすぎるからな…
タイミングが悪いとホイホイ前に出ていって勝手に殺されてしまう
ワールドで戻ると味方でやらないとフェリシアが参戦しなくなるレベルだけどね
高レベル対象のアイテム集めWORLDツアーばっかやってると、ダルくなってくるね。
固有クラスほとんどと、汎用、亜人でも使わずに残しておいたクラスを引っさげて
最低最悪コースのNルートを遊ぶかなぁ。
やっと銃とかニンジャとか使えるぜ。ヒャッホーー
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 15:43:57.00 ID:GeqnT5g+
俺の場合は、最初知識いれずにやっちゃったままつっぱしって
スナドラ武器がステータス(特にMP)がMAXいかずに涙目。
最初から、戦士縛りでやりなおそうかなあー。
ファンブックとアートブックも買ってないし。
でもさあ、いまどきこんなに長期に遊べるRPGはドラクエとTO
くらいだなあ。他にもあるけど圧倒的に、TOとドラクエの質がいい。
次回作はガンプを主人公にしてほしいな。
森の動物使いフォレスト・ガンプとか。
エビで大儲けしてザパン・ガンプ社でも作んのか
>>881 スナドラはやってないです。
手塩にかけて育ってきたユニットをユニットのまま使いたいので。
スナドラはもはや改造レベルの強さだからな、周回の為に片手剣と弓、弩は作ったが強すぎていかん
謎補正のがまずい
>>881 長く遊べりゃいいってもんじゃない。
ドラクエ7とかキレたわ。
周回はスナドラ剣装備した者よりも鍛え上げたドラゴンで岩投げしていく方が早かったでござる
まだひとつも集めてないけどスナドラ武器より雷神さんとかの謎補正の方がTUEEEEの?
ぼくガンプ。林檎のマークの会社の株を買ったんだ。
動物達は林檎が大好きだからね。
ザパン「このオクトパスを刻んだやつをな、小麦粉や卵で作った生地で
包んで焼くと超美味いんだ。俺はこれで金持ちになって傭兵家業から足を洗うつもりさ
ガンプも一緒にどうだ?」
>>867は俺が住んでる別ゲのスレにも書き込まれてた
バカがコピペしまくってるみたいだな
>>889 純粋な攻撃力は雷神なんかの謎補正武器のが上
スナドラ武器は魔法の威力や防御が上がるし、振りまわさない分には軽いのが強み
あと、装備レベルキャップがない
>>893 なるほど、それだけ聞くと魔法メインのキャラに持たせると便利っぽいなスナドラ武器
あとレベルキャップがないってのは魅力的だ、引継ぎしたら初っ端から無双ってレベルじゃねぇ予感しかしない
アイテム引き継ぎプレイ向け
>>845 乱数が変化する要素を持つ待機の方向は関係あるぞ?ついさっき体験したばかりだw
待機した方向によって
敵(お目当て宝持ち)の攻撃>ガード成功被ダメージ0>付近の味方がトドメ>宝ウマー
敵(お目当て宝持ち)の攻撃>ガード失敗被ダメージ>付近の味方がトドメ>カードひらひら回転w
これの再現ができなくて中断セーブからリロード何回したことか…
>>893 そうなの?
スナドラよりも雷神のほうが攻撃力上?
でもそこまで極めて誰と戦うんだ?
ラスボスでさえ雷神2発で沈むのに
小さな島じゃ化け物じみた性能でもゼノビアやローディスじゃどこまで通じるか、だな
1マップでヴァレリア島一個攻略するような伝説の世界なら雷神さんもきっと平凡
出来上がった自分の軍団見てニヤニヤするためにやるんじゃないか
ヴァレリアでは脅威のカオスゲートも大陸だとポコポコあったし、
シナリオ上でも実際の能力でもランスロットより圧倒的格上の実力者が山のごろごろいたしな
天空の三騎士とかチートってレベルじゃないんだろうなきっと
三章Nルートでオリアスとテボルドを仲間にするイベントは、WORLD上では分岐があるんだけど、
下の分岐に行く条件って何でしょう?
あ、ごめん。オリアス死亡かつデボルド生存ね
>>904 早速ありがとうございます!
やってみます。
>>902 それを手玉に取っちゃったり天使長手篭めにしちゃったりする魔導師もいるしな
まぁなんというか死者Qの様子だとアルビレオさんは転生失敗したように見えてしまうな
それとも新しい体で肩慣らしがてら竜言語独占しようと思ったのかね…
使用可能クラスが前作と同じままでいいから
スターティアラの性能をもっと上げて欲しかった。
(エクソシスト(今作クレリック)、エンジェルナイト、プリンセス)
そうすればそれらのクラスもここまで凋落すること無かったのに
>>899 【リバレイション】
「ワー」
で済みそうだ
ラドラムさんはアルビレオが一つ前に入ってた体で
実は今はデニムに入っているのだ
このゲームって
仲間を全部集めるとなると3周するんだよね?
ラスボス何度も倒して仲間集めて鍛えても使う場所ある?
死者Qっての潜ったら最深部に裏ボスみたいのいて楽したりするの?
ない ただのコレクション
裏ボスいるけど楽しない
ありがとう…だけど、萎えた(笑)
仲間集めてから楽しもうと思って弩部隊のみで編成してたんだが…
ブリムストンなんちゃらでボスもろとも敵が瞬殺だし、なんかヌル過ぎるんだよなぁ
でも、まだ1章だからだよね?
死者Q5周目だけどもう飽きた
つまんねえ
サンブロンサになんかすげぇのがきっといる!とか思ってたけどwiki見てがっかりしたのもいい思い出
子宮61Fでオリハルコン集めてたが
最後に残していた敵ウォーロックが
サラに殴りかかってカウンターパンチで永眠なされた・・・
リセットするのも嫌だったんでそのままセーブ
31個集めたけどもういいや。普通に潜ろう
サンブロンサの最後のマップとか絶対なにかいそうだったのにな
いたのは十二神将の吹き矢の人だったよ
ヴェパールもなんか中途半端だったし
地図上のサンブロンサとアイコンのサンブロンサの場所が違ってたり
なんだったんだろうな
火山噴火のレポート見ても特になにもなくて不満だった、どうやら火山の複数マップもあった感じがする
擬人化か
ヴァイナテーヤは何かを間違えたとしか思えない
ヴァレリア最弱じゃね?
>>920 あのWR自体はスーファミの頃からあったはずなんで大森林みたいなフラグではないと思う
多分だけど地理に詳しい老人の抜け道イベントがいきなりすぎないようにの配慮
>>923 いやいやなかなかの強敵じゃないですかね
奴はドロップ率が妙に悪い
\(^o^)/
流石スクエニ
廉価版での改善なんてやる訳無い
タクティクスオウガ 運命の輪 インターナショナル
とかいうタイトルならば可能性はあったかもね
廉価版じゃやってバグ修正程度だろう
獅子戦争の処理遅延を仕様で開き直りやがったからなぁ、クズエニは
あとVPレナスのディバンの3馬鹿の表記ミスすら修正しやがらねぇ(こっちはフリーズしやすさは軽減させたが)
どっちもプレイヤーにとって有益な密猟バグ、二刀流増殖とか偽決め技とかは容赦なく修正してやがるんだよな
て事はアイテム引き継ぎニューゲームはちゃんと直してきやがるか…
怒りで俺のtwitterが火を吹いたわ
>>914 自軍の戦力が急激に敵軍のそれを上回るようになるから、さらにヌルくなるかも。
弩の必殺技は特に強いし。
あと、実際はラスボスを三回倒す必要はないよ。
ストーリーを遡って取りこぼしを拾う感覚になる。
>>896 そのへん皆曖昧なのは前キャラでちゃりする人が少数派だからじゃないの?
弓か魔法持ったキャラの攻撃地点を変えてちゃりするから、待機方向には興味がない。
>>896 それ方向を変えてても、攻撃の成功/失敗が変わらなかったり、そもそも攻撃を挟まなかったらドロップは変動しないから
つまり
>>842で挙げてる中のダメージの影響で変動してるだけで、待機の方向は直接的には影響してない
>>933 前キャラまで戻すのは別に少数派じゃない
間に敵の行動挟む奴が極少数なだけ
ある意味リアルなんだろうけど、ボスが一般兵と変わらないってのもなぁ…
ランスロットとか何だよアレ?
どう考えても暗黒騎士団の中で一番弱いだろ…
再戦あると思って期待してたらとっとと撤退するし。
重装歩兵アレッサンドロってなんかかっこいいよな
死者の宮殿系の称号はワールド使いまくってもとれますか?
オリジナル版の黒ランスは初見だとどうあがいても絶望だったな
あれで当時優遇されてた4属性武器がメインだったら軽く死ねる
サンブロンサの呪文書ドロップ率のあまりの低さに泣いた・・
雑魚敵も普通に持ってるような魔法がなんであんなレアに設定されてるんだろう
レアドロコンプしてからDLC進もうと思ったけどチャリ地獄で心折れそう。
ここって転律12Fのイベント以降アンカーに保存される内容ある?
無いならこのまま先にDLC行こうかな・・
オリジナルのアポカリプスはプレーヤーの心をへし折る凶悪な技だったな
今作はうっかりLサイズユニットがくらってしまうと泣きたくなるな
まあそのマップをやり直せばいい話ではあるが
生命の器を〜と言われてもピンとこなかったのでわざと食らってみたらダメージの後にぴょこんと飛び出る数字
これやべぇと慌ててやり直した記憶がある
>>940 > 雑魚敵も普通に持ってるような魔法がなんであんなレアに設定されてるんだろう
でしょ、でしょ。そう思うでしょ。
> ここって転律12Fのイベント以降アンカーに保存される内容ある?
イベントバトル、済ませてアンカーに保存しておかないとめんどくさいですからね。
たぶん12Fの似非リアル集団戦が最後かと。
浮遊最上階でもなーーんもないらしいので。
(ヘヴンリージャッジ欲しさに浮遊10Fまで登っただけなので、それより上には行ってない)
恐怖がないとキツかったな旧作だと
オリジナルはカチュア選択前にセーブポイントが無いのが非情すぎる
アポカリプス当たったら城の前からやり直しの中でそこまで行ったのに
どの選択肢が正解かまったくヒントも無いから1/4を運で引き当てるしかない
むしろ今作のカチュア前セーブポイントってダメじゃね?
口説くのが失敗したんでリセットしてやりなおします^^じゃ台無しだろ
城に入るまえにセーブしたんだから口説き治したければもう1回クリアする、でいいじゃん
4回リセットすれば誰でもカチュア救えるってのはなあ… WORLDもあるしやっぱりセーブポイントいらんかった
この時期にPSPが死に掛けてるんだがw
これVITAとセーブデータ互換なのかな?
どっち買うか悩むなー
というかUMD買った人は廉価版ダウンロードをもう一回買うはめになるのか?
なら2ヶ月遊ぶのにPSP買いなおすけどさ
モンハンかな?
オレも3rdでPSP2000と三月に買った3000のアナログスティック死んだな
タクオガはアナログ使わんから助かってる
どんなに乱暴に扱ったら半年ちょっとでアナログスティック折れるんだよ
お前はバルバスか
ジャンププラスXX
へし折った訳じゃないよ
上入れても下いったり左にいったり誤差動起きるみたいな症状
600時間と800時間合計1400時間しかやってないのに壊れてもらったら困るよね
SONYしね
そんだけやりゃガタが来るだろ
MHP3とTO合わせてもまだ196時間しかやってないや
でもPSP自体はもう5年ぐらいは現役やってる気がする
放課後ライブやってたらボタンがヘロヘロになったぞ俺はw
まぁ複数台持ちの1機だからそれほど困らんが
自分はDFFやってて保証期間中に2度も修理に出す羽目になった
モンハンやってアナログがおかしいわけじゃないよ
ちょっとミスって液晶の透明カバーにヒビが徐々に広がっていってる状態
PSP1000だし買い替え時期なんだけどね
FFT獅子戦争に併せて買ってタクティクスオウガで寿命を終えるなんて
いい運命の輪だw
>>937 アレッサンドロってアレクサンドロスのイタリア語読みなんだぜ
重装歩兵アレクサンドロス
アレクサンドロス大王を彷彿とさせる名だ
…名前負けしてるなw
サッカーのピエロがアレサンドロ、だった気がする。
>>958 せめてデルピエロっていってくれw
ミランのパトはアレシャンドロだったか
サンブロンサ遺跡オリハルコンスティールツアー29個で終了
レアドロップ持ち全部出すことメインで行ったからタイタンとエセリアルビューティーだけに絞れば
もう少しゲットできたかも
99個はまだ遠いなぁ
ああセックスしてえ
カチュアと
ダークプリーストカチュアがプリンセスだのプリーストを軽く抑えるほど強かったら
見た目のオサレ度も相まって愛用者もう増えていただろうに
昔だと確かステ面で一番優遇されてたんだっけダクプリ
ヴァイスさん目を覚ましてください!
カチュアにはデニムくんしか見えてないですよ!
>>961 むしろ見た目だけで一軍投入レベルじゃね?
取り得は見た目だけ。狭く浅く。
>>925 まあ海外版仕様にするのは無理にしても
せめて今出すのならDLC込みしとけよって思う
それすらしない
ところで禁呪って(笑)な扱いなのはなんで?
MPは最初にシード食えばいいし威力も申し分ないしコスパもいいし射程以外欠点ないじゃん
あれだけ煽っておいて木とか石像に2とかは(笑)だけど
禁呪はMPTPをMAX消費1戦闘各1回なら画面全体攻撃でもよかった
死者Qもラクできるし
前に誰かが言ってたかもしれんけどあの程度なら普通の魔法と大して変わらないから
伝承通り術者以外全員にダメージとマップ全体の属性効果のベース値書き換えくらいはやってほしかったわ
射程無限でも国籍不明ユニットがぶっ放す分には
忠誠度ダウンの心配もしなくていいからな。
970かな
次スレ立ててくる
乙
忠誠度に怯えながら戦うのはもういやだお…
…わかっています。
理想のために、この
>>971を乙しましょう
スレ立てるならテンプレもやれよ…
攻撃する相手のHPが通常攻撃だと死なないけどクリティカルが出ると死ぬ、という程度の残HPの時に
妙にクリティカルが出易い感触があるけど、これウザイわ
デネブを仲間にする方法とクレシダを仲間にする方法探してた時は盛り上がったよな
やっぱ敵のHP調整に魔法は便利だよね
すまないこれから初めてプレイするんだが教えて欲しい
出来れば多くのJOBをやりたいんだがLV管理がJOB毎らしいじゃない
平均的にJOBを成長させるやり方で攻略できなくなったりする?
あとPT女性ばかりにしたいのでいきなりユニット雇用しようと思うけど
金が足りなくなったりするかな?
最後に武器の種類でお勧めのがあったら教えて欲しい。
多くてすまない。
オークションしてアイテム買って貢ぐってところまできて
オーブ買ってたのはいいけどヒドラまでオーブあるなんてわかんねぇしそもそも養殖してなかったっつーの…
あれはわかんねーわ
>>979 レベル管理は職毎だよ
キャラ毎ではないので注意って話
中盤以降仲間になるキャラのステカンストしたい時とか面倒なだけで平均的に上げて詰むってことはない
換金アイテムいっぱい入手できるから金策には苦労しないと思う
デネブ仲間にするならある程度稼ぎはいるが
武器に迷ったら弓か槍使っとけ
まあ装備制限のせいで武器なんざ選べないけどな
>>982>>983 ありがとう、とにかくやってみるわ
ひとまずキャラ名考えるのに時間が凄いかかりそうで怖い
誤ってセイレーンデネブを仲間にしてしまった者ですが
今CCでサンブロンサあたりをやってます
しかし案外クリア後の攻略は淡白でストーリー的には面白みに欠けるので
適当なとこでWORLD使用にてロウルートでもこなし
勢揃いエンディングに必要なヴァイスでも仲間に入れて
ついでに4章到達前に一度デネブを放り出し
カボチャ集めてういっちデネブを仲間にし
その後そのままクリアしDLCを消化してエンディングを見たいと思っています
さてここで質問です
初回クリアルート以外で再度クリアした場合のCCの内容は
ディーバエピソードクリア前にリセットされるのか
それとも時間をさかのぼる前の初回クリア後の
たとえば現時点で言えばサンブロンサ攻略後からになるのかどちらなのでしょうか?
後者であれば初回クリアルート上の本来の歴史上では
デネブは除名されたことになってしまい
DLC3の後に見られると言われる勢揃いエンディングの条件を満たさないことになりはしませんか?
誰か教えてくれ
戦闘回数と勝利回数が合わない・・・
勝利数とCHARIOT無使用勝利数は同じだから撤退したと思われるが
撤退した覚えがない・・・
何故なんだ
小人さん住まわしてるだろ。そいつのせいだ。
フランパの2つ目で敵6体全部ドラゴンw
何か知らん、楽しくなってきたw
序盤のドラゴン軍団の怖さは異常
埋もれた財宝って後でエンカウントバトルの時でもとれる?
ドラゴン装備はありがたかった
おおい?一章でニバスとあってて四章なのに
死者宮5階で二バスいねえ
俺詰んだ
またどうせCルートでクレシダイベント終わらせてないとかなんでしょ!
ドラゴンもようやくドラゴンキラーで倒せるわって頃にフルドラゴン装備のホプリタイですね。
全くこのゲームはようできとるわ。
もう全力で屠りたいよね
DLCでヴァイスの父親が見れるなんて思わなかったw
ソイヤッサァ!
1000!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。