よくある質問簡易ver
・セーブデータはメモリースティック1枚に1個
・育成モードでは纏めて育成できるのは4キャラ
・5人目以降を作成するには、育成中のキャラを削除もしくは叙任し、戦争モード専用キャラに変換する必要がある
・叙任は育成期間が終わればいつでも、1人ずつでも纏めてでも可能
・叙任したキャラは32人までストック可能、もちろん削除も出来る
・上記の32人から3部隊、計12人までを編成し出撃する
・叙任したキャラは育成モードには戻せない
・戦争モードでしか手に入らないアイテムもある
・戦争モードで手に入れたアイテムは、戦争モードと育成モードで共用可能
・育成モードはオフ専用、戦争モードはオン、オフ両方有り
・オフの戦争モードはNPCが敵となる
・騎士団名は8文字までで漢字はデフォの「騎士団」の流用のみ
・キャラ名は8文字までで漢字不可
・期限付きのクエストは期限が過ぎて消えても時間が経つとまた出てくる
・無期限クエストはストーリー進行に絡むもの
・無期限クエストの敵はこちらのレベルに連動するので、Lv1のキャラで挑む方が楽な事もある
よくある質問wiki
ttp://www50.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/13.html
以下の戦争では「インスタントデス」、「全力回避Lv2」が自動進軍に限り封印されます
9/13 22時 〜 9/15 4時
9/15 4時 〜 9/16 10時
9/16 10時 〜 9/17 16時
公式マンガで ヽ 丶 \ ▲_▲
ログレス押し\ ヽ ヽ ヽ (´・ω・`)
/ / ヽ \ ヽ ヽ ▲_▲
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ ▲_▲ (対策しろ馬鹿にゃあ) (´・ω・`)
ノ 丿 \ あ \ ヾ (´・ω・`)
ノ | | 丶 \ ん \ (ログTUEEEにゃあ)
/ \ き \/| (ユニアヴァ美味しいですにゃあw)
ノ | | \ も | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
ネガるなにゃ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( 国別補正
 ̄ | ロ 奴 対| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ /敏/
| グ は 策| ノ 黒 猫 耳 ゝ /捷/
| 強 雑 出| 丿 ゞ _/U∠
| い 魚 来| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ P/
| に に な| │ V
――| ゃ ゃ い|――――――――――┼―――――――――――――――――
/ あ あ ヽ 最強装備は選ばれし国へ
▲_▲
(´・ω・`)「ネコミミなんて大して強くねえよ」
▲_▲
(´・ω・`)「先手取られてもいいように対策すればいいだろ」
▲_▲
(´・ω・`)「嫌ならやめろや」
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆ 三▲_▲
(´・ω・`)
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆ 三▲_▲
(´・ω・`)
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆ 三▲_▲
(´・ω・`)
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆ 三▲_▲
(´・ω・`) (´・ω・`)
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆ 三▲_▲
(´・ω・`) (´・ω・`)
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆ 三▲_▲
(´・ω・`) (´・ω・`)
Q.何処の国に入ればいいですか?
A.ログレスをオススメします。
ユニ=力と技術の成長に+5%
ログ=体力と敏捷の成長に+5%
アヴァ=魔力と加護の成長に+5%
というように、国ごとに成長率ボーナスが設けられています。
このゲームは回避・先制ゲーであり、ログレスに属すれば
最強の回避・先制PTをつくることができます。
だからログレスがオススメなのです。
初心者に廃人にももってこいなのです。
Q.何処の国に入ればいいですか?
A.アヴァロンをオススメします。
ユニ=力と技術の成長に+5%
ログ=体力と敏捷の成長に+5%
アヴァ=魔力と加護の成長に+5%
というように、国ごとに成長率ボーナスが設けられています。
このゲームは回避・先制ゲーであり、ログレスに属すれば
最強の回避・先制PTをつくることができます。
だからアヴァロンがオススメなのです。
おっぱい星人にもってこいなのです。
真面目な話、猫耳以前に、
「ログレスには同条件の場合は先制を取られる確率が高い」ってことに対する対策を講じないと、
ユニアヴァどうしようもないよ?
Q.何処の国に入ればいいですか?
A.ユニオンをオススメします。
ユニ=イケメン&幼女様
ログ=ゲイメン
アヴァ=おっぱい様
というように、領主が設けられています。
このゲームは萌えゲーであり、ユニオンに属すれば
イケメンと幼女という一粒で二度美味しい思いをできます。
おっぱい要素としてはリーシャという従者が常について回る上、
アヴァロンのおっぱい様に惚れられます。
だからユニオンがオススメなのです。
初心者にも玄人にももってこいなのです。
1000ならパッチでおっぱいのサイズが選べるように
乙だが
何か嫌だ
>>13 ファミ通でそういう情報が出たって話じゃねーの?
>>13 ログレスは敏捷の成長に5%のボーナスがある
さすがに装備やスキル揃えるのめんどいな@元おっぱい
同条件ってのは何を持って同条件なのかをくわしく。
またその話題かよ
>>17 潜在能力、初期ステ 訓練の内容 石の装備 レベル 全部かな
ねーよ
>>13 前スレでファミ通で国補正が出たにゃん
んでログ無双にゃん
>>19 そこまで一緒なら完全に誤差のレベルだな、成長補正
>>10 今ユニオンに負けてるからって悪意ある誘導はどうかと思うねw
ハミチン攻略本勝った人に質問
キャラの絵柄による成長率補正って書いてない?
なんかタマタマだろうと思うけどジジイキャラの前半のステ伸び高いんだけど
>>1おつ
誘導系の改変やってる奴はネタだろうがなんだろうがNGIDにぶち込む
いまどきネットより紙媒体のほうが情報早いって珍しいな
>>27 ユニオンは貴方をたかっかかかk評価しままあ
落ち着いてられるか
海岸にネタPT送ってくるログにゃん多すぎだろw
一人毒おっさんとかあらまきとか!
俺ログ民だけど
コピペしてるやつそろそろ自重しようぜ
スレの最初からこれはないわ
>>23 逆だろ
同条件で先制を取られるということは、
実際の戦闘では、敏捷を争う事態では相手の方が先制を取れる確率がずっと高いってことだぞ
結局相手はずっとAIなんだから先制とられても問題ない上に、敏捷5%の差が勝敗を分ける(キリッとか言えるほどやり込めてる奴なんていないだろ
ジョブレスが戦争で強いのも手動の数が多いからだよ
今ジョブレスから敏捷5%ボーナスと猫耳とりあげても、ここで愚痴ってる奴は勝てないと文句言い続けるよ
もうギスギスせずにやりたいなあ
>>1乙
銃のみPT送ったんだがネタのはずが意外に強くてワロタ
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 13:06:53.16 ID:ee9ZxgQb
二代目の適当訓練PT(ラピッド猫耳装備)でLv1~17までやった感じ
猫耳無しのラピッド部隊に先手取られたり普通にパワー負けしたりで
100%10連勝したい!って人以外は補正とか大して関係無いと思う
言い方を変えれば、せっかく補正があることが判明した以上、
アヴァロンユニオンは独自色を持ったやり方でログレスの敏速に対応していくべきなんじゃないか、ということなんだけど
>>1乙
>>25 攻略本は10/6予定でまだ出てない。週刊ファミ通みたいだね
同じキャラでも個体差が激しいし多分同じ職でのキャラ間は関係ないと思う
今ネガってるのは仕事の人たちだから
夕方過ぎあたりにピタってやむよ
>>37 じゃあどうすりゃいいんだよw
>>38も誠意の欠片もない謝罪をするなw
>>41 週刊のほうなのか
勘違いしてたありがとねん
>>34 だよなぁ
あまりにも不毛すぎて鼻血出るわ
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 13:09:04.80 ID:ee9ZxgQb
ログレス鉱山の上そろそろ潰せそうだからその後は大穴だな
戦史の中の人@アヴァだけどそろそろリスティアヘッドラインさんに仕事渡したい。
_,,-‐'"ヽ. ∧ _∧
ノ \ ヽ ト、 /∧´・ω・) めんどくせぇから一発づつ殴り合わないか?
{ 、 ヽ. ヽ_(⌒) _,,.. -‐'"ノ /ノ >‐个 、._
ヽー'.ー' `7⌒/'フ >,ノ--―‐‐' ̄ ⌒`ヽ、 先に殴るのはログレスだけどな
∀ ー { ∨ ∨ >ミ λ二ヽ、_ )ヽ__
\ 〉ー { { __ミ∧__,,.-''`ヽ `ヽ
ー―-ヽ、 ノ _,,.. ‐'"´彡 'Y `ヽ i  ̄ヽ、
{ ̄´》丶 ー- <ノ__\ { / ∧
{ 7⌒/⌒ー-' ノ彡/∨ ノ >、._ノ ,' _∩
{ヽ.__,、___ ' / (´_ / _,,..× ヘ〈 ハ |
/ヽ Y '/´´ } (_,,..、_ハ , ノ }
〉ミミと=‐- ┴―――〈 > ノ / .!
ノノ ', ̄ ̄ ̄ 不TT7´ ゝク´ , /
/ ' ∧ 彡= ′ ハ ⊂´_ノ /
ノ ハ / ′ λ `ー‐-'′
/ { 、/ ハ
戦争においての対AI戦闘でも
先手が取れればそれだけ早く戦闘が終わるので
稼働時間やその他条件が同一でもry
ところで、そろそろ鉱山の戦力ある程度大穴に移そうにゃン
好きなキャラ作って気楽に楽しみゃいーのに
苦労してんなぁ
えー、せっかく各国の特色がわかったのにネガるだけで戦略に組み込まないなんてもったいなさ過ぎるだろー
重複するからこんなもんなんだろうけど、装備やら陣形の攻撃と防御の補正がしょぼいよなぁ
革命の国ログレスの民としてリバースムーンと予備○○使ってAP後だしTUEEEしようと思ったが、AP12の時でも大した効果期待できなんだわ……
>>48 いつもお疲れ様だけど、ヘッドラインさん仕事しないからなw
>>43 その黒猫を外すんだよ!
とおもったけどここは全年齢だったな…
どうしよう?
穴守りに行くにゃん
じゃあインターバルの皇女様ライブを楽しみにゆるーくいくぜー
>>前スレ995
まんぼうかよww
>>52 うちの聖職者四人がキャッキャウフフムーチョムーチョデススマッシュで花があって良いですわー
個人的には槌武器はアンデットの再生封じる能力が欲しかったです
戦史の人お疲れ!
ログレス鉱山は確定するまでいていいんじゃね?
>>60 おしゃべりまんぼうだっけ?懐かしいですね
俺関西人だからその番組聞いてないけど。確か文化放送?
そろそろ穴攻めしよか
いい所探しするのは大事だけど2chで愚痴とか文句言うなって方が無理あるだろ
>>62 いや、大穴真っ青だしほっとくとポイント差つけられるし
鉱山は上潰せば一本道だから仮に全部押されても
10フェイズくらいは余裕で耐えれるしその間もポイント一気に稼げる
大穴に戦力をシフトする方がいいかと
>>48 戦史の人GJ
仕様変更を上手くストーリーに組み込む所は痺れた
まあ手動勝てないって人はデスレインPT手動ば使えばよろし
訓練しないでも10連勝ばかすかできるし低レベルの必要も無い
ランキング全部1位取れたぜ
編成は細剣(チャージアクトタンク、相手面子削ってからのメイン火力)
魔(ヒール、スプレッド、リヴァイブ、攻撃魔法お好みで)
弓に(ショット、インスタントデス、アローレイン、シャープシュート←これ結構重要)
白ネコミミとエルパニッシャーあればヒーラーにつければさらに安定する(先制リヴァイブで陣形効果復活等)
訓練とかもしてなくても勝てるのでストーリークリアに使ったPT面子からレベル近めのやつで適当に編成組めばいいとおもう
>>62 皆こないでいいからこれ以上差を広げない程度には領地を取っておかないとあとの巻き返しが面倒になる
だから気が向いた人は穴来ておくれ
>>58 お前の脳内で外すしかないな。健闘を祈る。
やっぱり今から大穴逝くか
>>57>>62 ありがてえありがてえ……
アヴァやることなくて書くことないんだよねw
>>58 猫耳をピンクにしたら満足していただけるのでしょうか
HP 魔力ボーナスならアヴァロン良かったのに
>>67 ありがとう!
ああいうの考えるのは楽しいw
魔力加護だとちょっとバランス悪げに見えるよね
今からでも加護の影響変えること出来ないのかな
確実に育成のモチベーションが下がったよな
戦史おもしれぇw おっぱい
>>54 各国の特色が解ってもなぁ
敏捷が他ステよりもかなり重要なのに
加護に+修正あっても気休めにもならん
良いもん、アヴァで魔法使いPT作っちゃうもん
おっぱい民には被虐体質の属性がある
>>78 おお、本人か。
いつもお疲れ様、頑張ってね
アヴァで培ったやりくりをログさんにもってくぜ
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 13:25:13.29 ID:sNNfOGtM
こうなったら全員でジャッジメントですのしまくるわ
おっぱいは魔女PTを量産して名実ともにおっぱいになれるぞ!やったねおっぱい!
含み針3も黒耳も
今まで販売されたところ以外じゃ販売されない可能性もでてきたな
もともとおっぱいPT作るために魔女と狙撃手しか育ててない俺にはそれほどショックはなかったおっぱい
お前らが全く戦争の話しないから戦い続けないと戦況が分からない。
>>89 しかも途中送信…ほんと申し訳ない…。
無理せず気が向いた時に更新して下さいな。
ただ、正直リスティアヘッドラインには期待しない方が良さげw
敏捷ゲーだったのか・・・
無期限クエストってホントにレベル関係ないの?ゴーレムの後の魔術師×4に勝てないんだけど?
それともレベル上げすぎ?
>>91 ユニオンはどうしたら良いと思う?
なんか血の契約Lv3とか背水の陣Lv2とか売ってるんだけどさ
ログはとりあえず手動を穴に
穴に手を・・・
ぶっちゃけ運営みてるんでしょ?
リスティアヘッドラインへの期待が消えつつあるよもっとがんばれや
少なくともサーバーログイン時の告知くらいは公式でもあった方がいい
>>97 低いほうがいい、レベル1のやつ4人作っていくと被ダメ100もいかないのでHP90敏捷+1の石(ストーリーすすめりゃ売ってる)
4個つけて回復アイテムでも詰めば訓練してなくても楽々倒せる、詰んだ時のおすすめだな
で、でも加護が高かったら魔法にも強い戦乙女が出来るもん!
…と前向きに考えておこう
見せてやるよ 黒猫耳を
先手の恐怖を教えてやる
出番はねぇよ
あるのは絶望だけだ
これが ログレス補正の力だ
デスレインなくてもアストラルフィニッシュです 本当にありがとうございました
ユニオン「どんなに頑張ってもくつがえせないものがあるんだな…」
ログオン「そんなこと言うなよ。努力すれば……」
ユニオン「努力すれば先手を取れる?
この手でロリを助けたいのに何もできやしない…。
僕は“持たざる者”なんだ…。」
それでも烏合の衆なユニオンが好きなんですけどね
加護って聖職者以外いらないような・・・
ヒールの回復量もHP上げたほうが効果でかいような気がするし
うええゴールドがねえ。皆金策どうやってんだ
>>107 俺も皇女さま大好きだからユニオン続けるよ皇女さまかわいい
>>102 やっぱやたら騒いでる奴はポケモンと勘違いしてんだよな…
違うところ並べてみれば心が落ち着くと思うぜ
あとコイン5枚…ロークは目の前だ
ジャッジメント部隊のエースには欠かせない
ユニオン
力 ナイト アーチャー デスマに使える
技術 命中力やら 全職業に作用
ログレス
いうまでもない
アヴァロン
魔力 ほぼソーサラーだけ
加護 ソーサラーでも微妙
アヴァロンェ
>>107 アヴァ「私がヴァニラに何をされたか…!知っているクセにッ!!」
5%の差で勝った負けたと実感できる日が来るのはいつだろうか
ユニオンの手動参戦してるみんな、大穴でログレスの反撃始まったっぽい。
大穴に戦力の移行をお願いします
なんだ起きて見たら荒れてるな
GEBベスト版までのつなぎとしていままでやってたが、悪くないと思ってたんだが
何かあったのか。あと各国の店の一覧どこにあるんけぇのぅ
>>111 ひと通り送り出してから金策用のパーティが育成に残ってるってこと?やっぱそれしかないのか…
>>115 一世代目を育成で99近くまでしちゃったから正直しんどいな…
現在確認されてる天才クラスのキャラの主要ステがLV99で160〜170程度
5%だと8とかそんなところ
誤差もいいところだろ
アヴァは自動が全力回避2してこないんだし混乱弓とかに含み針3合わせたら相当強いだろ
これでネコミミもあったら言う事無しだ
ミミックと巣が多すぎて禿げ上がりそう
>>107 吹いたw
その上せつねえw
そんな私はユニオン騎士団です
>>125 ミミックは一度開けた・道のど真ん中にある赤箱は開けないことで少し減らせる
巣は残念ながらどうしようもないのでリーシャで鬱憤を晴らしてください
え、各国ごとに成長に違いがでてくるのってネタでしょ?
まじなの?
ユニオン手動兵のみんな!
大穴に集結してログレスの猛攻を防ぐべし!
先陣を切るのは俺だ!
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 13:42:54.14 ID:ee9ZxgQb
>>123 ステ分布が160〜170とする
5%補正をかけると168〜178
対戦組み合わせは11*11=121通り
内115通りで5%補正がかかったほうが勝つ
敏捷だとほぼログレス先行
アヴァでLv99 補正込みで魔力200越えの魔女作って
サイレントフレア+トレースドールを打つPT作ってみたけど
まったく殺しきれない
おまけにトレ役魔女でジャッジメントも打ってるけど
たまに一人倒せたらいい方
こりゃだめだわ
今北、戦場見た、なんだ今回はえらく偏った戦場だな
とりあえず敏捷max画像くれ
大穴の戦争ってインディジョーンズ並に落っことされる奴らがいそう
>>128 ソースなし
画像誰もあげないでネガってばかり
わたしアヴァだけど、今回はユニに大穴をとってもらって、次はユニオンさんをボコボコにしたい
ところで自慢の嫁・・じゃなくて騎士達をSS等で披露する場みたいな所はないだろうか。
俺のかわいこちゃん達をおまえらに見て欲しいしおまえらの自慢な子達を見てみたいな!
「ユニオン戦況報告」
敵のログレス本陣城塞右手の猛攻が左より厳しい。援軍来たれり!
ここで敵に分岐点まで進軍されると今後の戦況いっそう不利になるべし。
ユニオンの前線を8割大穴に移し、主力を持ってログレス精鋭部隊を撃破すべし!
加護はあれだ・・・鎚がいいようん鎚が良い
鎚・・・スマッシュのスキル外してるよな確か・・・
>>6 これまじか明らかにゲームバランス壊してるじゃんwww
どうりで勝てないわけだよなあ。
>>131 実際同じ職業のLV99までキャラだと120〜170ぐらい差があるけどな
LV99選別訓練やるならまだしも、そこまでやってるやつ何人いるんだよ
>>139 おう、晒せよ!ほれ早くかわいこちゃん見せろよろグェヘヘ
>>139 うpろだくらい簡単だから自分でつくれば
>>139 おっさん騎士中心の俺は皇女さまSSを上げ続ける羽目になるじゃないか
>>144 LV99選別訓練みんながやる前提でネガってるし
加護やら力やらあげてもゴミ装備しかないしログレスは公式チート軍団だったかww
いや、ごく単純に平均をとればログレスが先制攻撃をしかけやすいということは変わりないんじゃないのか?
正直先制取られていたかったのはデスレインだから今はどうでもいい
まさかインスタントデスを解禁する暴挙はないと信じたい
5%という叩ける材料増えて良かったなぐらいなもんじゃないか
>>149とか顕著すぎて笑えらぁ
デスレインも無いのに先制取られたくらいで勝てないなら先制取られなくとも勝てないよね
でも所詮はAIだしな
ぶっちゃけ回避2の時でもザコパで猫耳軍団に勝ててたしってもういいだろこの話題
>>139 ログレス所属だったら叩かれるし叩くけど
先制攻撃を仕掛けやすいのは確かだが
これで文句言ってる奴で5%の差で負けてる奴なんて今のところいるのかね
しかしこの戦場の動き見ると本当にここ見てるログは多いんだな…羨ましい
先制取れるかどうかで戦闘時間かなり変わるから
他が完全に同一条件でもログ1強
おっぱいはオワコン
そもそも文句言ってるのはエアプレイヤー
皇女様のコラはよ
>>144
120〜170に均等分布と仮定して、吟味無しでランダムで対戦した場合
ログの敏捷が勝る可能性は1587/2601
あまり運営の人には、ネガキャン気にしないでほしいね。がんばってくれてるからさ
性格の補正も気になるし本買ってくるかな
まあこんなどうでもいい話題はやめて、皇女さまの想像を絶するかわいらしさについて議論しようぜ
あっ!?そうか!!おっぱいに謁見で貰える装備が杖と鎚に隔たっていたのは
国別ボーナスのせいなのかっ!?
勿論、個人単位の戦闘では5%くらいどってことねーよ、っていうのは理解できるが、
国全体で見たら敏捷を軸にした戦闘を続ける限りでは負けが増えちゃうでしょ?
そのぶん、他二国は別の方向にシフトすべきなんじゃないかなぁと思うんだけど
ネガ意見っつーか、差があるのが分かった以上その差をなんとか優位方向へ利用できないのかっていう
前向きな意見なつもりなんだけど
力や魔力なら誤差でしかないが敏捷は1の差ですべてが決まるからな
>>165 運営は気にしなきゃダメだと思うぞこの国別調整は
>>168 うちの女王は銃しかくれん
偏りがあるな
>>167 俺に魔法少女ババァ☆ミラ様について語らせるつもりか
>>168 ブラックアイスも貰った気がするな
俺今ログだけど
力や魔力の5%で敵を倒すのに必要な攻撃回数が変わったり
加護や体力の5%の差で耐えれる攻撃の回数が変わったりはしない
だが敏捷は変わる、1点上回ればそれでいい
成長補正
ユニオン 力 技術 +5%
ログレス 体力 敏捷 +5%
おっぱい 魔力 加護 +5%
熱血 力 +5%
冷静 技術 +5%
誠実 HP +3%
温厚 加護 +5%
陽気 敏捷 +5%
頑固 体力 +5%
高飛車 魔力 +5%
無気力 運 +5%
とおもったら育成スレにあったわ
まあラピッド大人気だしこのゲームやってる人達の大半が敏捷を少しでも欲しがってるのは確か
猫耳つえええ
アヴァ自動機能しなくて連勝しないと貢献度稼げないから手動してるんだが
同じ戦略組んでるPTにあたった時、ただでさえLv上なのに
相手に猫耳付いてるとマジ絶望しかない…
手動でいくら勝ったかが重要なんだから一手でもはやく戦闘に勝利したほうが有利だろ?
手動で耐久なんて…
なんで国によって成長率違うとかバカな事したの?
作りたいパーティー作っても他の国で作ったほうが優位って根本から自由度を削げいてるやん
そもそも成長補正とかなしでよかったよな常識的に考えて
説明あるならともかく
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 13:56:45.91 ID:nM0ai41B
ユニオンは熱血聖女4背水デススマで撲殺祭りです
>>168 うちのガチ王裁きの槌四つもよこしやがったぞ
後剣ばっかり
>>174 お前の劣情の赴くままに語ればいいさ
まあ皇女さまのパンかわいらしさには勝てないだろうけどな
力+5とか魔+5%とかのこちらのメリットガン無視で
ログレスがーログレスがーって恥ずかしくないのかお前ら
そもそも厳選訓練でLv99にしてからくらいしか
この差で絶望することなんてねーだろ
先手関係ないというが
状態異常+55%でジャッジ2発打つとたいがい最低二人、運がよければ全員麻痺るわけで
そうなったらほぼ決着したも同然
状態異常対策をみんなとるってんなら別だけど
先手とるのは超重要だよ
>>182 別に国別は悪くないと思うんだ
敏捷がまずすぎるだけで
そもそも先手ガン有利でなおかつ後手にメリットがない戦闘システムだから
ログレス優位はどうやっても覆せないだろ。別の方向もクソもない
あえていうなら俺TUEEEしたいなログレス行けとしか
>>181 おいおい
戦乙女ちゃんは高飛車で作ってたんだが
ログレスで聖職者Lv99雫・訓練・石なしで加護が183だったんだが、
アヴァロンなら素のLv99で加護192の聖職者になる可能性があるって思っていいのか?
デスレと猫耳の次は俺が勝てないのは国別調整のせいか
はいはい全部禁止禁止
矢野さんキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
説明もなしに成長補正なんて…
説明があっても自由に国や性格を選べないし
どういう考え方をしたらこんなこと思いつくんだ
データ消してログレスでやり直せばいいじゃんw
俺は戦争できりゃどこでもいいんだ
穴全然動かねえ…
ユニオン穴に全力投入か
アヴァロンは捨てるとして、何とか二面勝利で行きたいがな
>>173 あれ??気のせいか・・・って俺もピリオド貰ったな
今でも耳なしログ相手なら先制とれる事あるが
>>181 うわあああああああああああああああああああああ
ごめん、誤爆
やっと直った??
性格別でさえ自由度無くしてるのに取り返しつかない国別とか
勝てる勝てないの問題じゃないだろ
キャラ育成を束縛されてんだぞ
□<成長補正が不愉快過ぎる。(誰も勝てないとは言ってない)
●<雑魚乙、あんなの先手取られる事前提で余裕だろ。
俺TUAAAAAが出来ないから不愉快なだけだろ
爽快感と難易度は反比例するしね。下手なら尚更
>>186 ウチの弓銃ちゃんが昨日誕生日だったんだが
そこに押しかけて来てケーキ食われた
団長は弓銃ちゃんにその場では後で買いなおしてやると約束したが9ホールで良いといわれたらしい
穴少し押し返したな!
がんばるを
店のラインナップのログ見たけど特筆するほど良い装備はないな
領地7から本気出すのかあの店屋は
なんか2ch落ちてたけど直ったか
レベル99時に5%で6〜9(素質限界見るとこんなもんか?)差がつくのかな
性格と合わせて10%成長の能力だと12〜18だな
ただ訓練効率は無気力基礎訓練が圧倒的に高いから敏捷特化キャラ作っても逆に弱いかもしれん
あーーーーーユニオン穴押されだしたぞ!!!
ここ最近同様で鉱山いってる連中も投入しても無理くさい
終了パターン
>>192 いったかもしれないけど加護がそこまで上がるキャラを引くのが大変だろう
武器屋の娘をとりかえせ!
>>201 そこまで育成するやつが殆ど居ないからだと思う
LV99で吟味するような人には痛いなこれ、国別はやめたほうが良かった
つーかユニオンの駒動いてる数少なすぎる
手動10人ぐらいじゃねぇのかww
ログに3面戦争しかけて、2面になった方が領土減る事態が続けば、
嫌でもユニアヴァ間で争わなきゃならなくなるかな
それでも私は熱血魔女子さんを使い続けるよ!
もう判ったから本気で文句言ってる奴がもしいるならログレスに移住()するかさっさと売って来いw
>>216 多分冗談抜きで今の時間は30とかそこら、多くて100とかじゃないか?
だからこそ一人一人の頑張りが大切だよ
陣形ラピッドストリームで騎士の誇りつけて崩れないようにしてたらいいんでないの?>先制
>>206 つまりミラはケーキかわいい
こう言いたいのか
なんだかよく分からんがそれも良いな
>>219 でも時間帯や手動の参加割合にあわせてある程度は変わってるっぽいよ
あれ演出だったのか
一応他のも書いとくね
地形補正
× 被ダメージ10%増加 敏捷10%減少
△ 影響なし
○ 被ダメージ5%減少 敏捷5%増加
◎ 〃 10% 〃 10%
曜日・月 補正表 ウィザードの魔法のみ5%ダメージ補正 効果は重複する
曜 月 補正
光 白霊 光↑ 闇↓
火 紅蓮 火↑ 風↓
水 蒼流 水↑ 火↓
風 黄風 風↑ 地↓
土 緑樹 土↑ 水↓
闇 黒夜 闇↑ 光↓
計画的防御もちの聖職者にデスマ仕込んでおくと、
ちょっとした隙に期待値高い攻撃くりだせて便利だな
仮想的想定して1抜き調整とかするわけじゃないし
そもそも厳選しんどいからなぁ・・・
一応回避効果は残るから完全な死にステにもならないしね
性格による補正もあるっぽぃね
ファミ通って今日発売?買ってくるか
>>220 2chに何言ってんの?
嫌なら馴れ合いできるような場所いけよ
敏捷に対抗するには運特化作ってクリで無理やり当てればいいんだよ!って事か
相手の先制攻撃食らって生き残っていればの話だけど・・・
同条件なら高確率で先制を取られる
これがどれだけ重要かわからないのか・・・
おあつらえむきの体力、敏捷だから無気力基礎でいいな
>>222 あまり荒れるのも芳しくないけど一戦一戦なら大きな意味はないと思うよ
ただ1000vs1000になってくると一戦の消費速度にも違いが生まれるんじゃないかな
といっても実際5%がどれぐらい、どこで修正されてるのか分からんし一般人は気にしなくてもいい
とか言ったら煽られるから気をつけろ
>>223 また別の日には魔法職に稽古つけてやるといって無理やり訓練に参加
見習い騎士たちに回復魔法をひたすら自分に唱えさせ本人は楽しげに騎士たちに魔法をぶっ放していた
耐え切ったのは基礎体力が高かった根暗娘だけでしたが満身創痍でその日はダウン
でも三人ともステータスは普通にあがっていて納得いかない様子
翌日ちょっと腕が筋張ってたのは魔法使い過ぎたのだろうなと
>>218 効率派だと全員陽気にしそうだけど
キャライメージ作ってる人は気にしないだろうね
ポケモンやったことない奴だよね大丈夫とか言ってるのは
108族と110族じゃ大きな差があんだよ
あーログレス敏捷5%も補正かかってんだ?
そりゃ戦争では勝って当然むしろ負けるほうがどうかしとる
個人単位ではある程度育て方次第って言えるけど戦争の勝敗はどうにもならんレベルw
関係ないっていうならアヴァとユニにだけ敏捷+5%のアミュレット配るべき
ログレスには魔力+5%(笑)なりやるからさw
つか体力+5%も強いだろ。正気か
>>233 お前の賢い頭で「高確率でAI相手に先制取られる」のが
勝率にどれだけ影響するかまで計算してくれよ
>>233 潜在値が相当ばらけてんだから同条件になる事が稀だろ
敏捷遅い順から行動できる陣形とかで先制特化に対抗できる手段でもあればな
リバースムーンにそういう効果をつけてメタにすべき
>>242 勝率への影響より戦闘時間への影響の方がでかいだろうな
>>242 勝率にはほとんど影響しないけど一戦あたりの消化時間には確実に影響が出る
くらったぶん回復しないといけないからな
>>181 国ごとに別になにもないっていってたの嘘だったのかよ・・・
まぁ今更国変えるつもりはないが、ちゃんと公式で発表してほしかったなぁ
おっぱいの補正が一番微妙だぬ
ウィザード量産しろってことだな
負けたのはシステムのせいで俺は悪くないって言いたいのは分かった
格好良いな
いやポケモンは例えとして適切じゃないよ
1対1が基本システムなポケモンと、4対4、最終的には数千対数千の戦果が意味をもってくるこのゲームじゃ
意味が変わってくるもの
だから別に絶望するような要素じゃないけど、
たとえば「相手のAIがそこそこの確率で先手を取ってくる国」と
「相手AIに対してそこそこの確率で先手を取りやすい国」では総合的に見た勝率や勝利速度は変わってくるでしょ
ユニオンで育成やってたけど増援行くわ。
ユニオン鉱山の20%の戦力大穴に集結して下さい
>>181 サンキュー!
これで陽気な奴等しか戦争にいなくなるんだな
敏捷捨てて、HP、体力特化でタンクになれるなら、ここまで敏捷ゲーにはならなかっただろうに・・・
>>237 お前が薄い本を出してくれるのを心待ちにしてるからな
皇女さま×ミラでいいからな
逆にユニオンはウィザード育てるのに向いてないのか・・・
ログレスが一番万能なのは確か
マッチングがランダムならどうでもいいんだけどなぁ
>>211 おおお・・・ここが俺の理想郷だ!騎士のLVを上げてもう少しだけおめかし出来るようになったら
利用させてもらうね。SSはここにペタっと張っても良いのだろうか。
本当に有難う。
>>233 ここにいる奴等は低学歴の底辺しかいないからその重要さも理解出来ないだろ
猫耳に敏捷というハンデがあるのにログレスに勝てる方がおかしい
逆にログレスは3面でも1敗してる時点でやっぱり雑魚
ユニアヴァに敏捷と猫耳があればログはカス国家だったのに・・・ログレスマジカスだわ
ユニオン手動部隊は一時的に全て大穴に来てくださいませー。
鉱山は後回しで押し返すのでまじ3割も鉱山戦力いらないよー。
大穴来たれり来たれり!
>>245 >>246 なら単位時間当たりの平均勝ち星数出して戦況の獲得ポイントの差まで計算してくれよ
俺馬鹿だから5%の補正で戦況がひっくり返せるとか理解出来ねーんだよ
デスレインや回避2は禁止でどうにかなったがこれはどうしょうもない
ていうか叩かれて当然
事前に発表しないでこんなステータスに関わるの
擁護してる奴はバカ
>>243 ミクロ視点でバラけててもマクロ視点では平均化される
先手を取って相手を倒せる状況の発生頻度がログレスとそれ以外で結構違ってくる
勝率、戦力その他条件が全て同じだとしても
他が10回勝つ間にログレスが11回勝てばそれで勝っちまう
ログレスの騎士諸君、大穴に戦力を集中するんだ
>>253 陽気な奴らが戦場で殺し合いとか騎士と呼んでいいものだろうか
ポケモンは1対1から3対3まであるけど素早さはクソ重要です
うちの魔女子さんは陽気
心の底から楽しそうにトレースフレアをぶっぱなします
地形の影響ってどんくらい?
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 14:23:51.15 ID:FRQa3cBM
グラナイ卒業するわ
もう公式のログレス贔屓とそれに胡座をかいて自慢してきたり他の国を貶してくるログレスのジョブレス野郎共にはうんざりだ
これ運営は個々のバトルテストはしてても1000人規模の戦争でどうなるかのテストしてないよね。
5%体力と敏捷が高い軍団が圧倒的なのは目に見えてわかるだろうに。
これは致命的なバグというかバランスというか一気に冷めたわ。KOTYになっても驚かないぐらい最悪な仕様だわ。説明書に載せてるならわかるけど隠し要素とかログレス以外選んだ奴はホントバカみたいだな。
そもそも連戦するなら基本的に相手の方がLV高いから先手取られるのが当たり前じゃね?
おまえらもうちょっと騒げば
上乗せ分を逆補正あると思います
ユニオン騎士団の総力を持って精鋭ログレス手動部隊を押し留めよう!
ここが踏ん張りどきぞ!ユニオン精鋭手動部隊の皆よ!
反省スレでやってくだちい
ここで愚痴ってるユニオン民は穴に援軍行ってやれよw
また二敗しちゃいますよ
杖・鎚はそれぞれ得意な属性に8%増加 ついは回復アイテム等も
誕生月は20%与ダメ増加
細剣のクリティカル率は他の武器より10%高い(他の武器っていくらでしたっけ?)
銃の命中率は他より約15%低い(上に同じ)
ご褒美は戦闘回数1回6回12回で変化する つまり装備は12回以上(自動含むか?)
ご褒美の装備は戦況優勢で+2+3劣勢で+1、0
ファミ通はこんなところ
>>211のろだにはキャラメイク画像だけじゃなく色々検証したとか
○○出るの確認したとかそういう画像もあげるようにしとけばいつでも見られて便利なんじゃね
これおっぱい戦場では勝ってるけどゲーム的に負けてるだろ…
まじハブられてる気分
>>255 また別の日、第三期生のベテラン騎士が名を天に返しまして
戦時なので碌な葬儀も出来はしませんで、とりあえず間に合わせの木を立てておいて
次の終戦時にでも墓石屋に行かなければと思ってましたが
翌日名前まで彫ってあるそれなりの石碑が立ってました。
前に土地を占領した宴の席で古竜酒を酌み交わした程度の関係だったそうです。
駒の動きって手動の人数を表してるの?
初耳なんだがー。
>>275 お…おいおい重要要素がぼろぼろと
なんでファミ通だけそんなに情報もらってんだよww
282 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 14:25:58.82 ID:FRQa3cBM
ログレス以外の国の人達には世話になったdクス
ログレスは滅びろ
ついでにリアルでも死んでしまえ
じゃあの
やだ…前スレと全く同じ展開でおっぱいできないわ
>>226 地形効果大きいが 双方に補正かかることだし、一喜一憂するのは完全に同じ職で4人揃えた場合のみかな
逆境だから勝った時に燃えるんだろうが!!
でもできればこんな後だしジャンケンじゃなくて説明書に書いておいて欲しかった
>>275 おほーっ
ご褒美の仕様が判明したのは嬉しいね
早速平原で放置しちゃうぞ
>>282 リアルでログ民見たらボコしちまいそうだわww
あーログレス選んでおけばほんと楽しかったんだろうな。おっぱいおっぱい。
>>253 それでも俺は!!!
熱血を!!!
諦めない!!!!
ユニ帰ったら訓練隅レベル1で向かうわ
まってろい
>>275 GJ
戦争の褒美は戦闘回数計算すれば的確に装備品ゲットできるのかな
>>271 内部システム的なものだからパッチ出さないと無理じゃね
>>275 鎚杖は得意属性やっぱりあったか
まとめ乙、色々参考になった
敏捷重要って言ってるのはもちろん大穴にはアーチャーオンリーで行ってるよな
仮に2ターン目で勝負がつくとして
スキップ状態一回の行動で1秒?だとしたら先手を取れない場合4秒余計にかかる事になる
一回の戦闘が60秒としたら他のところが15戦してる間にログレスは16戦できることになる
個人レベルならともかく数百人単位になると…
>>274 すまん
もうデータ消したよ
俺はもうログレス兵なのだ
好評しなければ良かったのに
ファミ痛マジで空気読めないんだな
お前らの理屈ならログレス以外が勝つのはおかしい訳だが、ログレス強いって言っても負けてる時あるよね
お前らもっと騒げよ
ここで騒げば間違いなく修正されるからな
デスレインで実証済みだし
5%つっても20毎に1程度しか補正かからんしあんま気にしないでもいいな
三すくみは有利な相手に20%ダメ増加、10%被ダメ減少だってよ
ゲームに人生賭けてる奴いるな
システムに文句いうならともかく、ログ選んだ奴に当たるのは筋違いだろ
>>275 >ご褒美の装備は戦況優勢で+2+3劣勢で+1、0
優勢の所に行くしかないだろ常識的に考えて
>>299 いやさすがにこれはファミ通悪くねーだろw
内部データだから掲載用に開発から回してもらって公開してるんだろうし
今日からログレスは各国連合だな
さっき鞍替えてまだレベル5だけど
公式で「国による違いはない、好きな国を選ぼう!」つってたのってどうなんの?
結構問題だと思うんだけど・・・
まぁおっぱいの魅力に変わりはないんだけどね
>>302 他のステはいいんだけど敏捷に関してはその1で一気に差がでちゃうからなぁ
敏捷じゃなくて運でよかったんじゃ(ry
>>302 >>297 多人数で考えろ
5パーセントは微小な差でも、それが大軍になれば、圧倒的差となる
ま、でも所詮5%だし・・・
訓練や素質のほうがはるかに重要
ユニオン 力、体力
ログレス 技術、敏捷
アヴァロン 魔力、加護
にしてほしかったお
>>300 強い強くないの問題じゃない
力高いガチムチ作ろうとしたらユニオンじゃないと最高の物にはならない
しかも事前にそういう知らせもない
>>303 ごめん先週だかに乗ってたのwikiにいれたからスルーしてしまった
>>300 手動が戦局を大きく左右しているであろう仕様だからな
1000の恵まれた戦士より1100の戦士の方が上回るんじゃないかね
>>300 さすがジョブレス民は言うことが違うな
全勝してないからジョブレス強くないよってか
>>263 だったらログ以外が全員5%相当の敏捷+3の石二つ付ければ流れが変わるんですか?んなアホな
あんたらは敏捷以外の要素を無視し過ぎだろ
>>275 これ優勢と劣勢逆じゃないのか?w
皆優勢戦場いっちゃうじゃないですがヤダー
自動で2部隊が5回戦闘して手動で2回戦えばご褒美は一番良いランクがもらえるのか
戦況の優劣で更にランク変動
今のアヴァなら12回戦えば一番良い条件って事ね
ものすごい敏捷ゲーなのに
国全体が初心者から廃人まで自動的に敏捷が高くなるのが
同Lvマッチングの戦争でどれほど強いのかわからない奴がこのスレでも居るのかw
ゲームとして楽しいかどうかは別として戦争ではこのまま3面続くくらいしか
ログレスが負け続ける要素ないレベル
>>312 お前はそうかもしれないが、310とかは戦争単位で語ってるだろ
ちっぱい おっぱい言って楽しんできたじゃん
そんなんで今までの愛、そして自国を裏切るの?
俺は逆にユニオンで頑張ろうと思うよ
お前らは海外に消費税5%なかったら移住すんの?
>>316 ではログレスは敏捷+3の石2枠分で好き勝手させていただきます。
ログ死ね
ログレスこいよ
強さを求めてるんだろ
待ってるぜ
逃げても貰えるのかな
ネガってばかりの人はとりあえずNG入れとこうぜ
彼らから皇女さまのかわいらしさが聞けるでもなし
ランキングALL一位も取ったし騎士団ネタPT作ってほっこり遊びたいだけだから国はどこでもいいなもうw
>>316 いや変わるよまじで先手取れるってことは戦闘時間の短縮を意味する。これがわからないならほんと馬鹿。
こんな流れだけど夜中になると非常にまったりムードになるから不思議である
仕事休憩に覗きに来たけどなんか嫌〜な空気がながれてるね
どしたの?
ジョブレスしねやぶっとばされたいんか?
敏捷5%のボーナスがある時点でどう足掻いても他国は勝てないだろうが
>>263 r‐-、._ ,,. r─-、.,
/" ミミ/⌒ ヽ、\ ミクロ視点でバラけてても
x 〃⌒ヾ / ⌒ \))ソ
ド.〉 = 、 `〃ニヽ、ソ,ィ彡゙i マクロ視点では平均化されるもんで
}ミ.i|ト⌒ ⌒ヾノ/:|〃イ
〈_|゙((⌒ ヽリ/ i彡゙;) 先手を取って相手を倒せる
_ {,i ゙Yi⌒ )),ソ ,. j彡ィ_
! .yi´``V、,, ,,..ノ"_ くィクf`l 状況の発生頻度が
\゙.| `゜>t(イ ゞ゜'´ 〕くi ゙i
ヽヽ _| -、 /.i|.-'/ ログレスとそれ以外で結構違ってくるもんで
じ.ヽ トYj^ \ l ,/|_/
ノi人‐< t_ヘ- ノ /从 勝率、戦力その他条件が全て同じだとしても
イリ|ト 〉-‐'" /リハ!
|!yノi / iリソil 他が10回勝つ間にログレスが
Y从ヽ-‐t" }リ夊
乂 / / \_,-、_ 11回勝てばそれで勝っちまうもんで
,. -‐v ,/ ./、`´゙‐、
>>319 同Lvマッチングだからな
修正するとすればマッチングだろう
>>319 3面3面言ってるけど実質2面なんだよね。1面捨てるから
1面の国は増えるけど、あとは実力勝負になる
ステ関連はどうやってもパッチで弄らないとどうにもなんねーな
こんなにNGの多いスレ私初めて///
>>331 ユニ=力と技術の成長に+5%
ログ=体力と敏捷の成長に+5%
アヴァ=魔力と加護の成長に+5%
能力値に差別つけるんじゃなくて国毎に熟練度の上がり具合に差異をつければこうはならなかったな
熟練度なら遅かれ早かれ全員最高まで行くし
>>317 ちなみに貢献度は
優勢だと 勝ち負け関係なく+1
拮抗だと 勝ち+2負け+1
劣勢だと 勝ち+3負け+2
自動は常に 勝ち+2負け+1
制圧にどれだけ関係あるかは書いて無い
>>310 逆に多人数ならそこまでステータス吟味してPT構成してるやつなんか極一握りだろ
ライト よくわかんないけど自動進軍出してみる
普通 とりあえず訓練済みPTで出す
ゲーマー 1人訓練漬け×4でPT作る
廃ゲーマー 一旦レベル上げて潜在能力判断してからキャラ吟味する
適当だけどたぶんこんなもんだよプレイヤーの意識は
5%の差でひっくり返るのどうのって廃ゲーマー同士の対戦の事でしょ?
1フェーズに100回戦闘あったとして廃ゲーマー同士の戦闘の割合なんて1割もないよきっと
で?敏捷厨さんは地形考えて戦ってるの?
新たな育成方針ができた俺ユニ民
でも、アヴァはどうすりゃええだ、ほんとに
方針が見えなさすぎるぞ
ちっぱい、おっぱい言っていた層とガチ層が必ずしも被るとは限らないし
ガチでやるついでにちっぱいおっぱいを選んだ奴もいる
自動相手のデータは変えられるみたいだから(スキル抜きにしたり)
自動新軍時のステータス補正が変わりますとかやるかもしれんけどな
まあ、ユニアヴァの気持ちも分かるw
忠誠を尽くす!というロマンチズムも
敏捷5というデータの前に打ち砕かれ続けてきたもんねw
そら愚痴るよw
魔力はいいとして加護5%はいったいどうすればいいのかアヴァ民
成長率ボーナスは固定かつ強要です。
始めたあとでログレスに亡命はできません。
成長率ボーナスは固定かつ強要です。
始めたあとでログレスに亡命はできません。
国別のステ差に対して考察してる人と
ただ単純にネガってる人と
両方に対してネガだと思ってキレてる人がいるから
話がごちゃごちゃになってんな
つーか国補正なんてショップに比べりゃどうでもいいんだよ。最強目指してる奴は可愛そうだが、AI相手なら勝てるし昨日の対ログは熱かったしな。いいから幼女よこせや
>>343 だから1000人2000人で戦えば平均化されるんだよ。アホか?
ユニオンの戦乙女3、聖職者1パーティーに完封された…
ネクストプラス使う細剣×2を警戒してたら状態異常強化したジャッジメントを後ろからかけてくるし、一人はチャージアクトで回復に専念するしで隙がない
あんまり悔しいのでフォローしてやったわ
さっさと修正すれば文句ないんだがな
ログレスだけ敏捷-10%辺りでどうやw
散々甘い汁吸ってきたんだから文句無いだろ
>>354 そのうち収束するといいんだけどね
なんというかログレスは恵まれたのか恵まれなかったのか判断悩む流れ
>>361 えっと・・・ゲームバランスが崩れてるのが問題なのになぜゲームバランスを崩そうとする
国とか関係なくシステム上の欠陥の話なんだが
右上のキーワードが
ログレス 敏捷 先制 加護 補正とかw
ちょっとウケた
リーシャちゃんとミラとシルエラの3人とスローライフに突入できるDLCが必要だな
長引く戦争のせいで皆の心が荒んでいる
運営の介入でマシになったりしないんすか
致命的とはいわないまでも装備差とパラメーターボーナスで高Lvの戦闘はどんどんしょうもなくなるな
どんなに訓練しても限界がある低レベル帯があるだけマシだけど
>>355 まぁ、ユーザーのデータを借りたNPC戦だからな・・・
しかし、結局は勝ちの奪い合いなわけで、それなら先手を取ってサクサクと連戦をこなせるログレスが圧倒的に強いのは、当然のこと
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 14:39:53.11 ID:H3Wq8zcC
ユニオン 力、加護
ログレス 体力、技術
おっぱい 魔力、運
で良かったのに1差ですら影響出てくる俊敏はアカンだろ
レスさんくす
まぁあれだね、ゲームなんだし楽しめればいいんじゃない?
ログレスで開始してるけど、手動でやってもユニオンに負けることもあるし…
んで、相手パラみてもこっち勝ってんのに!って思ったらAI設定上手くやられてるし…
ネコ耳がー装備がーニートがー敏捷5%のボーナスがー
もう売れよw
一番悪いのは国ごとの違いはありませんとかいってた開発
杉田好きとかで入ったログレス民には同情するおっぱい
力が1違った時に与えるダメージがいくら変わるかはわからないけど
敏捷が1違った時は先行後攻とダメージを与えるチャンスそのものが決定的に変わる
もう少し敏捷、というか行動順はデリケートに扱っても良かったんじゃないかなぁ
特に麻痺や混乱、暗闇みたいなデバフが強力だしね
ただこれでログレスを叩くってのはお門違いだな!
我が国にはおっぱいという思想的優越があるのだ
その前には行動順など意味は持たない
この場を鎮めるにはアヴァロンのババァを脱がすしか手はあるまい(チラッ
>>363 ログレスはもうこれでいいんだよ
カスばっかだし気が治まらんわ
>>363 今アヴァとユニが愚痴ってるのはそういうことなんだよ
もうゲームバランス崩れてるんだよ
ジョブレスでもなんでもなくて単に敏捷ボーナスついてたから強かっただけって分かってスッキリしたよ
俺は本気で戦争ゲームの手練れがTOP絵の消去法でログレス選んで集まったのかと思ってたから
これはどちらかというと公表のタイミングが最悪だったな
もしも発売とほぼ同時期の記事で公表されていたらここまで酷い事にはならなかったかも
・・・いや、むしろログレスへの参入が増えるだけか
>>369 いくらなんでも運は勘弁してもらえませんかね
ログ優遇優遇って騒ぐけど、その結果がログの常に三面戦な状況なわけで
ログはヒールなんだから、ログvsアヴァユニになるバランスでちょうどいいんじゃね
むしろ現状はまだ公式の想定通りな気がする
>>357 平均化?
全体の数パーセントでしかない戦闘の勝敗の確率が少し傾いただけで戦局に
与える影響は微々たるもんじゃないのかって思うんだけど。
それより実動人数差の方が圧倒的に戦局左右してると思うんだがね。
お前らここで書き込んでばっかりで戦ってないだろ
今日、手動で一戦しかしてないのにランクインしちまったぞ
>>322 国全体が5%消費税安くなるんじゃなくて
関西だけ消費税なくなりますとかやったらとんでもないことになるだろ?
今までログレスは上手い戦略や猫耳とかの強装備で勝ってるんだろうと思ってたけど
実際は戦略じゃなくてゲームのシステムで仕組まれてただけでしたーってオチでちょっとがっかりしたってだけ
これが逆だったら戦略がんばろうとか、
いい装備もらえるように戦争がんばろうってなるけど
ログ民だけどログに敏捷補正のイメージは無いな
力体力のガチムチ補正だろjk
運営「オン要素充実しても金になんねーから国別情報公開してさっさとサービス終わらすかw」
今から移住するとして前線復帰には何日かかるやら
>>181 これを知ったら、ログで陽気キャラ作るしかないじゃない!
あなたも私も!
スレの長さ早すぎ・・・
今日は防衛に自動派遣し続けて貢献ポイント稼ぎつつ
昨日教えてもらったとおりに訓練証集め続けるでゴザル
ユニオンの何が悪い!
>>363 国民同士が憎しみ合う状態にしたいんだろ
上でも誰かが言ってるけどこれはシステム的な問題であってその国のプレイヤー叩くべき事柄じゃない
現状でログ民氏ねとか言ってる奴は他人叩きたいだけのアンチ
>>372 猫耳もデスレインも国別能力も、ちょっと考えれば分かりそうなんだけどなぁ
ところでおっぱい民は自動進んでるのかい?
ログレスの騎士諸君、大穴に増援を送ってくれ
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 14:42:34.71 ID:H3Wq8zcC
ステータスダウンさせるスキルってウンコ?
1フェイズ30分の勝負なんだよ
連勝したらゲージが押せるんだよ
相手の連勝スピードに負けてたらゲージは押されるんだよ
ログレス100人、ユニオン100人、どっちがスピーディーに事を進められるよ
敏捷ボーナス凄すぎワロタだろ、これ
ログレス以外は敏捷切り捨てた方がいい
>>381 勝敗の確率が傾く要素がある時点で不満が出るのは必須なんだが
しかもプレイヤー側の質や数の問題とは別にだぞ
>>376 アヴァだけど あんまり愚痴ってないよ?
まったりしたくてアヴァ選んだくらいだし
ユニさんでしょ 愚痴ってるのw
おっぱいを巻き込まないで!
>>390 相変わらず自動の進みは悪いな
ログ3面だから当然だけどねw
補正があっても驚かないけど
ファミ通以外でも出てこないとなんか信用できない気分だな
あそこの情報には泣かせられっぱなしで…
>>382 愚痴って自国民の士気を下げるのがお仕事だからしゃーない
5%のボーナス以前にこいつらのせいで勝てないんじゃないのw
>>381 いや、そりゃ実働人数に差が出たら戦局はそれに大きく影響されるよ
逆に言えば、実働人数がほぼ一緒の場合は影響が出るってことだろう
そして、その影響を覆すためにはより多くの実働人数を割かなきゃいけないわけで、それは明確な不利でしょ
勝てるわけのない戦争に2週間付き合わされてきたアヴァとユニの人はほんとかわいそう。
>>369 むしろ
ユニオン 力
ログレス 体力
おっぱい 魔力
で1ステづつならよかったかもね。敏捷は有無の差が大きいからな・・・
砂時計99個で4万か、金貯めるか
>>383 なるほどわかりやすいわ
でも俺はいまさらユニオンを裏切るものか!
なんかユニオンに愛着わいたから
敏捷5%差あるから勝てねえわーまじ無理だわーって言ってるけど
5%ってそんなじゃね?絶対勝てないことはなくね?なくなくなくね?ネコ耳かわいい
もう一生ログ三面でいいだろ
そうじゃないとユニとアヴァの怒りは癒されない
>>387 冷静さんが射殺したそうにそちらを見ている
今日もこのスレは大盛り上がりだな
>>379 いや運にはロマン感じるからそれでも良いかな
こんだけ色んな要素に数値付けてるんだから運にだってもの凄い要素があるにちまいない!
よし俺加護・運特化育成してみる!
>>394 そんなわけはない、多数はライトゲーマーだ
LV99陽気で吟味するなら捨てて良い
ファミ通は確かになw
もう一社から同じ情報出たら確定
実際に全体でどの程度影響してるか調べてもないのに、あたかも統計とったみたいに平均化平均化うるさいな
>>181 ログ兵が陽気キャラつくりだしたら完全にスピード化して連勝しまくりでゲージ押し捲りでゲームが壊れるなw
>>398 ここ最近ずっとそうだなw
あとで海岸に泳ぎにいってみる。スレ見てても楽しくないからな・・・
>>390 21と12を2つ放り込んでたけどあまり減らないね
2、3時間で70だとけっこう減ってるほうかな
ファストスタブってどこで買える?
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 14:45:37.84 ID:+VVwmgjL
>>403 家の本棚には未だに黒本が眠ってるぜ
巻末の汎用キャラセリフ一覧だけは有用だった
>>404 なんとなくだけど
「体力高いといい防具着れるじゃないか云々」って理論に変わって結局叩かれてた気がするわ
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 14:45:47.65 ID:nM0ai41B
ようきログレスで敏捷+10%これはでかい
>>404 それもログレスめっちゃ優遇やぞ
力・魔力は不要なキャラは不要だからな
なんか急にバカらしくなってきた
どう訓練したって国別ボナと猫耳あるログには先制取れねぇし
売ってきます^^
>>383 その代わり、所得税や相続税が減税されてるわけだろ?
それぞれの減税を活かせばいいだけ
>>181 潜在能力検証してた奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww涙目だろオルルェwwwwwwwwwwwwww
すまぬ、上げちまった
自動進軍の時に国別パラメータ逆補正とかは出来ないのかなー
こんだけネガられるとログ民としても対応をお願いしたいわ
陽気ログレスで他国より10パーセント侵略スピードが上げよかwwwww
カーッログレスに敏捷5%が無ければ勝てんだけどなーカーッ
しかし、これだけ敏捷5%の差を気にするのにスタブの対策がされているPTが少ないのは何故だろうな
いや、対策して欲しくないんだけど
まぁ、でもこのままでいいんじゃね
これで、おっぱいちっぱい連合 vs ホモ の構図が出来たわけだから
おっぱい村民としては公式の人に「アヴァロンに加勢を」とアナウンスされた事にショックを隠しきれないよ
アヴァロンは最大勢力じゃなかったの?
5%関係ないとかいいながら猫耳をみんなでつけてたよね?なんで?敏捷が重要だからだよね?
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 14:47:47.61 ID:ee9ZxgQb
皆がこんなに熱くなるなんて面白い証だねw
二時間ぐらい、しかも自動進軍だけなのにランクインしそう
おまえらちょっとは戦争しろよ!俺ランクインするの恥ずかしいじゃないか///
個人でどんなに頑張ろうがwwwwwwwwww
ログレスの高速軍勢には叶わんよwwwwwwwwwwwww
ゲージ押し放題ゲーやりてぇやつはログレスこいよwwwwwwwwwwwwwwww
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 14:47:59.18 ID:H3Wq8zcC
>>405 拾えるぶん考えて80個ぐらいで良い気もする
オンライン戦争初参加してきたがお前らのパーティー歯ごたえありすぎるぞ
行動順にも乱数じゃないけどターンごとに微補正かかるようにすればいいんじゃね!
さーて、とりあえず手動で勝てないからそもそもあまり問題が(ry
>>420 やー、それなら力と魔力で武器がつけれるじゃんってことで落ち着くと思ったのさ
武器有利と防具有利なら差はそんなになくね?
そもそも連戦してると敵が微妙に強くなってる時点でレベル差で相手が先制とるから5%とかほぼ意味がない。さらに訓練に影響なければ実質影響値2.5%ぐらいだろ。
地形ボーナスとか連戦したら敵のレベル上がるから抜かれるとか都合の悪いのはスルーか
陽気は回避演習と機動修練できる訓練書集めるのがしんどそうだがどうだろうね
できない訓練書は無気力キャラつくって基礎でもさせるか
【ベレンド鉱山】
ログレス1578(7)vs ユニオン543(1)ほぼ真っ赤、しばらく一本道だけど油断は禁物
【ネルムの大穴】
ユニオン1447(8)vs ログレス863(0)ほぼ真っ青、そろそろ取り返さないといけない
【リズル海岸】
アヴァロン1948(8)vs ログレス488(0)
ログレスは状況を見つつ大穴に戦力をシフトさせましょう
あ、大事なの書いてなかった ごめんなさい
領土6以上でないとショップに出ないアイテムがあると書いてあります。
ただし、この前の公式のショップのラインナップ云々の対応について触れてないので、微妙なところです。
>>438 いつから勘違いしていた?
スレ民が本当に戦争に出ていると……
>>433 敏捷5%よりねこみみのが圧倒的に補正大きいからじゃね?
>>433 だよw
先手でジャッジメントして敵の攻撃封じるのもw
大技食らわせてHPの低い奴根こそぎするのもw
敏捷のおかげだw
猫耳のおかげだw
その二つを持ってるログレス、最強すぎだろwww
むしろいまさら先手の重要性を知らない奴が居る事実に驚愕
団長引退してリーシャちゃんと静かに暮らしたい
この戦争はいつ終わるんだよ
ファミ通買ってきた
モノクロ3ページかよー
>>435 戦場まっきっきなんです
自動進軍も全然進んでくれないんです
うわあああん楽しそうで羨ましいよおおおお
>>433 猫耳は5%どころじゃないだろ
正直頭はコレ一択なのがかなりマズイとは思ってるけど
自動だけでランクインしてお前らが戦争してないって初めて気づいたわ
ここで散々ログレス叩いた上に「ログレスは他国叩きが酷い」とか言われるんだから
もう開き直って黒猫耳も全力も付けて戦争で他国ボコボコにしても良いよね
>>430 また今日もストーンウォール設置してスタブを阻む仕事が始まるお
ぶっちゃけ設置する前に刺し殺されてるけどなwww
>>443 地形ボーナスは両方が利用できる要素だから、今の話には関係なくね?
敵のレベルが上がるから抜かれるというのは確かにそうだけど、
戦場全体でもっとも多く行われる1戦目で影響があるっていうのは、問題ないの?
>>446 ログレス様専用最強防具のことかーッ!!
ユニ、アヴァはサービス終了まで拝めないかもしれんね・・・
ポケモンでも130属は最速にして先手取れないとオワコンなのに
国によって速度増加入るって簡便して下さいよ
やっと訓練証3枚目・・・これ何枚貯めればいいんだよ150枚か?
>>449 ログレスしか猫耳つけてないのに馬鹿なの?アホなの?ログレスだけ猫耳禁止でもこの5%の差は覆らないわ。
>>419 その汎用キャラセリフ一覧も一部か削られているという黒本クオリティ
なんとなくだけど、国別で戦場店売りも偏るのかなーなんて。
ユニオンだとブローチだのガラスのモノクルが出てきたけど、ログレス出てきてる?
いや、ただ領土5になった前回猫耳こなくて同じく領土5のログに猫耳が来てる事への不条理なんだけどねw
>>446 ということは武器屋娘が領地6からで、商品ラインが異なるって感じかね
ようじょ好きの目指すところが明確になったな
インスタンとですや全力回避はクソゲ要素だけど
この5%にクソゲ要素はあんまりないんじゃないか?
と 無能な俺が一言
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 14:51:34.35 ID:nM0ai41B
陽気ログレスラピッド猫耳www
ただの猫耳が敏捷+15〜20ぐらいとすると黒猫は+30以上ありそうだな
>>446 黒猫耳か、黒猫耳なんだな
アヴァロン諸君、明日は絶対勝ちに行くぞ
気合入れていこうぜ
>>430 スタブ対策すると今度は範囲魔法のかもだからな
5%ガー 5%ガー 5%ガー
黒猫耳有るから5%とかどうでも良いです
>>466 うん、まぁ、ぶっちゃけ、たいしたことない…
領土6で猫耳出現なら、一生他国に領土6させないように、見張ればいいんだね^^
大陸にふたつ猫耳をつける軍団はいらねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんで国同士の争いになるんですかね…
どう考えても敏捷の重要性が分からない上嘘ついた開発のせいだと思うんだよなあ…
>>432 まぁ大半はもう辞めてるだろ
俺も今回で流石に心折れそう
加護はねぇよ加護は
>>466 たとえネコミミがほかの国にきてもログレスには常に先制される、と考えればわかるか?
敏捷が1でも劣れば後攻だからな…
>>466 まぁ低レベルから中盤辺りまではそこまでは
高レベル帯とか敏捷補正装備があると大きくなっちゃうが
国同士を煽ってるのが毎日いるだろう、ほらいつものキチガイNG君だ
多分領地6の件はこの前ので修正されてると思う
ファミ通に送ったデータは当時のものだろう
ログレスはこれ以上自分が馬鹿だと晒さないでいいよ。
>>549 自動は地形を選べないけど手動は選べるじゃん
>>469 これも国別でアヴァロンは魔力や加護が上がるアイテム仕込まれてて更に絶望する、に10おっぱい
ばっか加護は魔法防御力あがるんだぞ!
…ダメージ計算式わからんからどれくらい意味あるのかしらねーけど
成長ステータスに差があるってのはレベルが上がれば上がるほど差ができるってこと
低レベルなら誤差で済むけど99LVの成長ステータスの5%ってバカにならないよ
ということで他国の高レベルPTは今すぐ手を引きましょう
というか投票数での人数差が5%どころの差じゃないのは誰も触れないのか
ログレスが3面守れた理由は敏捷にあったんだよ
>>466 正直こっちのが痛い
セブンスドラゴンの初期ボーナス並に痛い
ガチ訓練してないから5%正直俺の部隊じゃ誤差だが
しっかりやれば越えられない壁になりそうだな、しかし現状ガチ訓練した部隊が負ける程底上げ進んでねえ気もする
>>474 おっぱいとちっぱいが嘆いてる
ログレス民が暴れてる
杉田とか言って喜んでるキモヲタがいるのはログレスだけ
>>483 魔力はまぁ魔力装備が装備できるよ!やったね!
だが加護は一体どうすればいいのかおっぱい
毎日3IDくらいが何かを餌に願ってるだけ
>>454 お前もログレス来いよ
一面飽きたわ@元おっぱい民
陽気ログレス猫耳
熱血ユニオン王冠
高飛車アヴァ含針
個人単位なら敏捷厳選するなりできるし
戦争の結果も徹底的に3面続けるとかあるけど
そんなのより普通にバトルしたかったよねって話だろ
とりあえずこの記事みてアヴァユニが敏捷捨て始めたらますます弱くなりそうだが
>>485 だなw
力200いってたキャラいるみたいだし
雫訓練で敏捷付けしたら敏捷200越えるだろwwww
その上でラピッド猫耳wログレスワロタwww
>>474 坊主憎けりゃ袈裟憎いという言葉がずっと昔から存在しているのさ・・・
ここまであれだと社員が演出してるんじゃないか思わなくも無い
>>466 最終的には結構違うらしいぞ。
でも影響出始めるlvはかなり高いみたいだから普通に人は気にしないレベルじゃね?
真っ昼間は暇を持て余した馬鹿が熱心にネガりだすから
見たくない人はNGするかしばらくスレ自体から離れるといいよね
というかほんとに毎日毎日同じ奴がわいてるっぽいのがすごいよな
どんだけグランナイツヒストリー好きなんだよ
>>497 そこまで行ったらもう猫耳関係ないだろw
とりあえずアヴァがせめて2面になってくれないとストーリーばかり進んでいく
>>470 だからスタブ2〜3人+全体状態異常撒きのPTが多くに刺さるんだよね
このどちらも対策できたのはデスレインと全力回避2
>>501 ヒストリーどころかヒステリーになっっちまってるよ!
>>482 ああなるほど、編成に偏りを持たせておいて、
有利な地形で戦えば差は埋まるだろうってことか
地形はマップ単位でほぼ統一されてるっぽいから、編成に何度も時間をかける必要もないし、
十分覆せる要素になるな
5%の差がマジでわかんないやつがいるのが衝撃だわ。おれは今までこんな馬鹿に負けてたのか、、、。
なんで成長率ごときでネガってるの?自動なら回避と遊撃で後攻AP12で戦えるし
手動なら地形の補正で戦っていけるじゃん
加護上げるより体力上げてres上がる装備したほうが結果硬くなってるよね
全員最上位装備まで行くと逆転するんだろうけどさ
グランナイツヒステリー
ユニオンは大穴に騎士団兵集めてくださいー。
鉱山は様子見しつつ遊撃です。
大穴のログレスの猛攻をここで押さえて確定させるまで踏ん張りましょう。
国別ボーナスとか考えた奴は死ねばいいのに
じゃあもうお前ら全員ログレスに移住すればいいじゃん
>>502 麻痺かけたって動くしな
他の状態異常もビミョシだし
NGするよー^^の人もうざい
いちいち言うな。勝手にしてろ
告別ボーナスは非公開でよかった
ファミ痛は空気が読めなかった
おしまい
>>495 王冠ってアチャの攻撃力上がるやつ?
ナイトとウィザードならアヴァでも売られてるけど
発売したころ
「国ごとに差なんてないから、好きに選んでいいよー」
「でも国ごとに特色あったら面白かったかもねw」
「ねーw」
そして今…
>>516 ログレスにだけは行きたくない。
強敵と不条理に勝ってこそグランナイツヒストリー。
麻痺より混乱の方が強いと思う
デスレインと回避2禁止でやるー
と思ったらこんな核爆弾が潜んでるとは
なぁ欲しい訓練所のクエストがないから週飛ばしまくってるけど、一向に欲しい訓練所のクエストがこない
これってもしかしてクリアしないと、同じ訓練所のクエストが回ってきたりするのか?
ユニのネガ部隊の活躍は目覚しいものがあるな
3500円でした^^;
>>181 道理で、ログレスと戦ったら絶対先攻取れない訳だ。
・・・とすると、後攻の方が有利な作戦を考えないといかん訳か。
>>522 そう思ってアヴァロンと戦おうとした戦士達がログに集まったんだけどなw
>>519 非公開にするべきだったんじゃなくて
そんなもの存在しなきゃよかったんだよ
>>526 全部クリアしないとクリア済みクエストは発生しないぞ
>>517 睡眠って無いよね
行動不可で無防備一撃受けると目が覚めるとか
今来た。なんという・・・
発売前に三国の違いがあったらいいなぁーとか妄想してたっけなぁ
実現しててよかったよかった(遠い目
>>528 お前毎回3500円じゃねーかよ!!
ちょっとは値段変えろよ!!ネガるならそういう細かい努力を惜しむなよ!!
ネガキャンなめてんのか!!真剣にネガらないならさっさと出てけクズが!!
5%で騒がれてるけど
その5%が実感できるほど極めてる人おるん?
>>526 一通りクリアしないとクエリセットされないとかレスを昨日みた
>>526 クエストは時間経過で復活らしいので
休んでればまわってくると思う
一応ハッと着ますね
前スレより転載 の転載
ログレス
セカンドダンス・ユニコーンランス・クリムゾンワイド・イノセントレイ・ドレインアクト
ソウルデヴォート・血の契約2・血の契約3・短期決戦2
グラディウス・月影の剣・灼熱の大蛇・ドラゴンスレイヤ・エペ・断罪の突剣
ハンティングボウ・怪鳥の弓銃・カタパルト・エバーグリーン
旅人の衣・マリンクローク・アシストフリル・山ネコの耳・ドリームキャップ
バトルヘルム・アダマンタイト・キングシンボル・粛然・暁天・不滅・天恵
おっぱい
インパクトダート、フェニックスレヴ、マシンガンアロー、トライストーム
トレースドール、サイレントフレア、フェイタルカース、狂者の魔術、危機管理Lv3
バゼラード、クレイモア、クリーヴァー、フルヴェイド、羽毛の細剣
コリシュマルド、ラウンデル、風切りの弓、炸裂銃、蒼竜砲
ライトクローク、エルヴンマント、堕天の羽飾り、オラクルフード、武闘の王冠
グレアアーメット、ルビー、ノワールブローチ
烈火の光石、破滅の光石、粛然の光石、神霊の聖晶石
ユニオン
フロストレイヴ、セカンドダンス、アローレイン、ブレイズレイン、
オールオーバー、ラストワン、サイレントフレア、血の契約Lv3、背水の陣Lv2
クリーヴァー、パルチザン、ヒドラスピア、突撃槍、テクニカルボウ
時雨の短弓、ヘヴンシューター、必中の狙撃銃、トイフェル、絡繰り弓銃
レジャーマント、ミスティクローク、謹厳のバンダナ、迷彩のバンダナ、
グレアアーメット、バトルヘルム、アダマンタイト、ノワールブローチ、
烈火、獅子、銀河、天恵
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 15:02:13.74 ID:ee9ZxgQb
>>526 Yes
Aのクエストを消化した後は、残ってるほかのクエストをすべて消化しないとAは再出現しない
>>517 いや、混乱も麻痺も読めなくなるのは結構うざいと思うけどな
>>501 発売前からネガり続けてていざ発売したら新規タイトルなのにかなり売れちゃったからね
今すごく必死なんだよ
>>536 個々の実感よりも、マクロ的視点から見た差が問題らしいよ
後攻が有利なのは1ターン目回避+遊撃のAP回復後の大技だけだな
まぁ2ターン目に先手で回復されるわけだが
運営も見てるだろうからここから真面目に修正案出してけ
俺はマッチング見直し
荒れてんなぁ…
みんなログレスの強さにイライラしてんだな
俺もユニオンで、心を折られたからワカランでもないが
敏捷+5にもビックリだけど
現況を招いたのは黒猫耳でしょ
しかもログレスにだけ速攻売られてしまったという
>>536 極めなくても出てくる1の差で大きいのが敏捷だ!って事らしい。
俺は元々初手は諦めてるからどうでもいいけど
開発チームにポケモンやったことある人間とかいなかったのかな
このバランスじゃまずいってすぐわかっただろうに
クエは全部一回はクリアしてある。
時間経過っていうのは、リアルタイムの話?ゲーム内の話?
リアルならPSPの時間いじるし、ゲーム内ならこのままひたすら休みまくる
【ユニオン戦況報告】
ログレス城塞敵本陣左手の分岐点制圧されそうです!
援軍求む!ここ抑えられると後々面倒になります!
手動部隊は掩護を!
ログレスの騎士諸君、大穴を攻めるんだ
マクロ視点ワロス
ネガってないでさっさと三面のログ崩せよ
ユニオンのキチガイ共はいつになったら収まるんだ。
で、何回3000円ちょっとでエアー売りしてるんですか?
まじで有害だから消えた方がいいよ。
さすがにもう相手しないと思います。
まぁグランナイツ好きなんだろうね。それなら一緒にやろうよ!
マクロはもうテンプレ入り確定だなw
あぶねえあぶねえ分岐で踏ん張っててよかった拠点で10連勝しとくわ
国ボーナスはまぁ置いといて
ボーナスは1つでよかったんじゃねと
ロ:力 ユ:技 お:魔 みたいに
ログレスはいいよなぁ
俺なんてアヴァロンだよ…
ユニオンはまだいいだろ…
力と技術だぜ
なんだよ魔力と加護って…
>>536 lv20〜30帯でどのくらい差があるんだろうな?
99だとこんなに差が!とか言われても、なんか廃人がわめいてるくらいにしか・・・・
たしかに、ステータスマッチングにすれば5%は問題ないだろうが出来るのかね?
国補正5%+性格補正5%=10%かぁ
初期ステ吟味、訓練極振りで最終的に200↑は余裕なのかな?
あ、大穴ユニオンに神風吹いたわ
マッチング見直しはレベル差でチート級に強くなる装備があるから難しいんじゃないかな
5パーセント実感できるんけ? というレスが多いけど、
実際訓練などの要素まったく抜きで考えるなら、
敏捷が高い順から行動するわけだから同Lvなら確実に先行はとられるってことだよね。
まぁ、それなりに影響は目に見える部類だと思う。
加護(笑)
ログレスの煽りようが面白い
こいつらわかってて言ってるだろ。まじ害悪
567 :
538:2011/09/15(木) 15:05:01.54 ID:dAqp3XQk
本スレで延々愚痴垂れ流してるのって、叩くネタ見つけて大喜びしてるアンチだろ
本気で愚痴ってる奴は反省会スレ行け
明日の国力ランキングが楽しみだ
ログレス2万人行くのか
>>549 ポケモンはやったけど、Vやめざパ吟味なんかしてませんでしたってとこだろう
いくら段階が多いとはいえ、1ステぐらいならステータス最大値出すやつも居そうだしね
>>549 ポケモンやってても育成地獄に住んでる変態は稀だろう
大穴、ユニがかなりがんばってるな
いっそ
ログレスは
びんしょうが
5パーたかいから
きたない
ってパーティーでも自動で送り込んできたら見直す
6回連続でデススマ当てられたぜ。やっぱり命中八割近いんじゃないか
嫌に当てられまくるから、相手のパラが優れてるのかと思ったけど
もしかすると防御力と一緒で回避率もターン経過で低下するのかこれ
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 15:06:34.32 ID:H3Wq8zcC
猫耳つけたら石を俊敏に使う必要性が無くなる
武器、防具が強くなる
先手も楽に取れる
これで負ける筈が無い
そもそも成長率が5%アップって最終ステータスが5%アップとは違うと思うんだが
ログレスはニートばかりだからほんとにわからないらしいなwww。
ログレスは左だな!
了解したぜうおおおおお
戦史のアヴァに吹いた。
こんないいもんじゃないぞ。
戦争になってないから楽しめない。
育成も・・・眠くなるしな・・・
スレ見ながら黄色に染まったマップで5分前まで待ち、1戦闘。
おこぼれ貰うだけ。したらまた一面だろ。
だから、俺はログレスの地へ来たんだ・・・
>>547 黒猫耳だけなら黒猫耳が発売されれば並ぶことができるかもしれないという期待があった
(実際は卵やらなんやらで育成効率も差がでてるし、他装備もログ優遇なんだけど)
それが国別補正のせいで差が埋まらないことが分かった
絶望と失望がユーザーをアンチに変えた
ハァログレス止められんね
一気に分断とは
ユニも10連勝ずっとしてる人多いだろうがログのが10連勝してる人の数と速度が違うから仕方ないか
>>547 強いだけならともかく、以前より時折アレな書き込みも目立ったからなぁ・・・
そこに来てこういう発表が重なって、全部ひっくるめた怒りが爆発したとかそんな感じじゃないかねぇ
ここでグダグダネガってるやつはさっさとゲームやめろよ
ゲームでストレス溜めるなんてバカだな
文句いうんだったらやらなきゃいいだけ
いまならまだ高く買取されてるんだろw
さっさと売りに行かないと売値下がるぞwww
まぁ女王のおっぱい拝めるしアヴァでいいんだけど
とりあえず戦争させてくださいってのはあるw
完全放置で自動進軍も貢献度たまらないから買い物できん
>>574 クリティカルになれば100%命中する、ただし回避1には当たらないってことだと思う
先手+状態異常が圧倒的に強いのに両方獲得できるのが問題なわけだから
魔法の状態異常付加を魔力に
技の状態異常付加を技術に依存させるようにすればバランスとれるかな?
リバースムーンとかに先制高火力ぶっぱを打ち破るだけの性能をつけておいて欲しかった
先制攻撃が単純に強すぎますよこのゲーム
この先ログレスがどんな勝ち方してもコウシキホセイガーってネガられるわけだろ
そんなのって…
これまでと何も変わらないのか、そうか
>>576 レベル1の段階でレベル99のステータスは決定されてる
>>584 ゲームでストレスを溜める原因を作ったのは開発
ストレスの捌け口はここ
なんら問題ない
>>589 カウンターも欲しかったな
種類細かくてもいいからさ
【ユニオン大穴戦況報告】
ログレス敵城塞本陣左手の三叉路制圧されました。
砦も劣勢状態です。ユニオン精鋭手動騎士団の皆さんは至急大穴に集結されたし。
繰り返す。大穴の敵本陣の左三叉路が制圧され、砦が劣勢です。
至急援軍求む!
ここで勝てばユニオン王レオンよりブラックアイス並びにその他褒章が授与されます!
ここが踏ん張り時ぞ!
戦争ルール
行動順がランダムになります(ドヤァ
見たいな事は可能なのだろうか不可能ですよねそうですよね
6連戦目の相手がヴォーテクス1発で全員死んじゃってすごく悲しい気持ちになった…
てかレベル99で戦争する奴なんて自分のパーティーによほど自信がある奴かただのマゾヒストかどちらかだろ
わざわざ群雄割拠の所で勝ち星稼ぐより訓練しまくって低レベルで高ステのキャラ作って戦わせた方が楽だろ
現実でもゲームでも報われない加護ちゃんカワイソス
国別ボーナスがあるのはいいんだが
当初は国による違いがないとかあってな
ぶっちゃけボーナスがあるのわかってたらここまで荒れなかっただろ
補正発覚したとこだから仕方ないんだろうけどさ、パラメータ云々言う前に手動増やせば勝てるはずだろ?
確かにこっち10連勝の間にログが11連したとしてもログ一人に対してこっち二人でれば今の仕様なら勝てると思うんだが
ネガって勝てないからって参加しないのは悪循環な気がす
>>594 このスレに戦争に参加してる人はいないから無駄だよ
レベル1の時点でMAX決まってるのにねぇ。。。
何をいっているのか
もういっそエア勢力図を作ってしまえばいいんじゃなかろうか
>>597 60台でやってて感動の10回目の戦闘が2人パーティーだった上にLv29ってのならあったな…
おっぱい国民が新たに目指す地平はログやユニではなくオフなのではないのだろうか・・・
まだやったこと無いんだよなぁこれオンに繋いだらオフの成果少しは反映されるのかしらん
>>600 いや〜敏捷による先攻後攻の決定方法があれだからなぁ・・・
>>600 今までも回避ネコニートで荒れてたじゃん
餌が1つ増えただけ
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 15:12:41.85 ID:ee9ZxgQb
この情報確かなのか?
わざわざ叩かれそうなことを流すかな?
>>594 俺の同期がおかしいのかな?
なんか飛び飛び戦闘マスになってるや。
ともかく、頑張ろう
>>587 後半になるほどクリティカル確率が増すとかって補正もあるのかね
流石に6連クリティカルは何かがおかしい
ウフフー
海岸タノシイナー
どこもかしこもキイロー
キング杉田ってアーチャ―でいいんだよな?
てかもうちょい3すくみ補正強烈でもいいよなー
あのさー戦争で13連勝したんだけど
王様から石しかもらえなかった。
これって運?
すみませんでした
戦争への要望としては
もっとアイテム使いたいから、戦場手の道具屋は買取価格でアイテム売って欲しい
APとか設定されてるんだし乱用に対する足かせもあるんだから、
購入消費というリスクを軽減して欲しいな
>>609 公式が馬鹿なのは猫耳 回避 即死やらバランスブレイカー群見れば分かるだろ
次辺り自動進軍のステの補正分減算とか来そうだな
それでたま負けたらどうすんの?
仕方ないユニオン民奥の手使うぞ
訓練書いっぱい残ってる人は1人訓練漬け4人lv1を早急に送ってくれ
高レベで時間かけるよりlv1なら10連勝1フェーズ3〜4回いけるからゲージ一気に動くぞ!
といいつつ俺は決戦用に取っておきますね
>>611 同期のタイミングがみんな違うから分岐ではああなりやすい
分岐で戦闘してたけど勝利分のポイントは入ってるっぽいので次フェイズ2歩前進に変わりはない
>>612 セブンフィーバとかクリティカル率あげる装備もあるけど
6連続も天文学的確率でしか起こらないってことはないと思われ
勝ち負けとか別にどうでもいいですしおすし
システムで優劣つけないで欲しいだけで
うん。
>>615 当たりは武器か聖石らしいから運だと思う
つうか敏捷ボーナスによる有利を認めない人らはなんなんだ?
他の数値と違って1でも多い方が先に動ける確実な有利になるのに
そんなかたくなになって反論しようとしなくても
もうだめだなこのゲーム
ログレスの俺つえー厨がひたすら優遇され続けるゲームになってるし
>>614 −10%〜20%ってそれなりに強力な気がするけどな
よく見てると同じ技でも結構威力に差が出てるよ
>>614 全然ないよね
ジャッジでぼっこぼこにして細剣で止めかファストで移動させヴォーテックスか
大剣で混乱誘発美味しいですか
ナイトの方が3すくみ関係なくHP高いからウィザードもナイト放置でアーチャーかウィザード狙った方がうまいし
アーチャーマジ息してない
そっか。
また12連勝とかしておくか
がんばるにゃん!
>>620 「手動で強さが違うんだからログレスに勝てなくて当然」
装備が完璧に均等になっても
「これまでの装備の差で育成で差が出てるんだからログレスに勝てなくて当然」
そうだねログレス有利だね
愚痴はいいから穴に援軍行ってやれよ
ユニオン来てくれーって言ってる人が可哀相になってくるな
沼に挑むカイジ←アヴァロン、ユニオン
沼に挑む会長←ログレス
自動進軍データのスキルをいじれるんだし、5%下げたりは出来るんじゃないかな
>>611 分岐点制圧されてそれ以降の道がユニオン本陣からの道で通れない時は、
バトルになってても手動部隊のこちらからはバトルすることが出来ないんです。
三叉路まで制圧してこちらのユニオン本陣からの道(いわば補給線)を作らないと敵に制圧されます。
なので今は左ログレス砦を奪回し、そのまま三叉路まで制圧出来れば戦況を押し戻せます。
ご一緒して頑張りましょう!戦友よ!
先に殴られたら回復すんだろうが
で、次殴られたら回復すんだろうが
そりゃもう延々回復すんだろうが
いつ殴るんだよ
>>629 ボーナスの有利は認めたうえで
お前らなんかボーナス無ければ弱いって言われてると感じてるから反発するんじゃないの
つーかさー反論してねーよ
俊敏補正はさすがに有利だけど
手動おおけりゃぜんぜん戦争勝てるでしょ?
何いってんだ
ロスネス有利すぎだね
他のステはともかく敏捷は1でも高ければ違うからね
ずるいよね
自動よりも手動のが問題なんだけどな
>>636 エリアが飛びまくって暇だから海岸いってた
フェイズ切り替わったら穴に向かうよ にゃん
>>638 ログレスだけ下げるのか?
ログレスだけ一人負けするだけだぞ?
ログ民リアルで会ったらボコしてぇわ
>>629 ボーナスは認めるが、高LV帯で吟味しないといけないってとこだろう
現実は低LV量産した方が楽だしな、Lv99でステ極まってるのと戦いたくないだろ
そうだね手動が同じだけ頑張ったらログレスが勝つね
>>629 ログレス民は怒ってない。つまりそういうことだ
諦めてるから勝てないだけだよね
手動最多のジョブレスに手動で勝つのは無理だわ
分岐は攻め有利だな
たまたまフェイズ終了後の分岐での勝利数が上回ったからああなったっぽいが
ユニオンなんだけど明日の投票おかしいだろ・・・
誰か2位に入れてひっくり返すの手伝ってくれよ
>>642 勝てる勝てないの問題じゃないんだが
馬鹿なの?
「敏捷ごときでネガるなよ!」→ネガってない人達「ネガってねーよ!有利かどうかって話をしてんだろ!」
→「ああ、まぁ多少は有利かもね」→ネガる人達「だろ?だからログレスは最低だ」
不思議な会話が形成されている…
しかし、なんでそんなに必死になるのかな。
時々、Onにしたりこのスレみたり、まったりしてる分にはどうでもいい情報だわ。
効率に拘るより、トリッキーな編成やネタパーティ作ってる方が楽しい。
そんな私はおっぱい民。
ログレス民はさすがに有利なのわかってるでしょw
反論する気ないよ
ログレス最低だよなーしかたないねー
なんか今日はいつにもまして変なのが多いな
まともなこと言ってるやつのがすくねー
戦争参加しろっていうけどアヴァロンヒマなんだよ
かといって敏捷ログレスは3面にし続けないといけないわけで
>>653 よく言われるけど
これだって全く根拠がないわけで
>>658 そしてそのトリッキーやネタを披露する間もなくログレスに先制されて負けるのでしたチャンチャン
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 15:21:29.46 ID:ee9ZxgQb
>>658 デススマッシュはあなたを高く評価致します
ログレス民は土下座しろや
それが筋ってもんだろ
>>623 むむ、なるほど。
ありがとう、そりゃピンチだ
>>639 左の砦ね、わかった。
頑張ろうねブラザー
COOPならどうでもいい罠
これ戦争なのよね
明日は急がしそうだから今のうちに存分におっぱい大きくしといたほうがいいよ
>>658 俺もおっぱい民だがこの仕様は最悪だろ
いくら特化型作っても他の国の特化型に 劣る という感情が付きまとうんだぞ
6連勝で死んだ
この場合、武器もらうためにはあと6連勝で済むの?
それとも自動進軍から貢献度追加しないと駄目?
まだわかってないよね。
国補正があーだこーだ言ってるやつの主張が時間と共に変わってる時点で、国補正憎けりゃ全て憎いなんだから会話不能なのは決定的に明らか
トレースドールチャージアクト楽しい……
戦争システムも問題ありだよね
3面になっても、ひとつは捨てて残りに注力
1面は相手にされず、ヒマという
いっその事、自国から道がつながってるところは
全部戦場に出来るとか…
全エリア戦争で取ったり取られたり、三つ巴もあり!
本国も侵攻可能で、どこかの国が落ちたら戦争終了、
リセットして次の戦争へ…としたほうが
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 15:23:13.16 ID:Xe6gF/Bm
ゲームデザイナの経験不足だなー
俺ウニだけどイクラとか言ってる奴なんなの?
ここでゴチャゴチャ言ってても、所詮チーターが最強だろ
でも、チーターってすぐBANらしいし、どうなってるんだろうと思って見に行ってきたら
やっぱりヤツらは格が違った
・お金減らない
・アイテム減らない
・訓練毎回マーヴェラス
・常に先手
・一撃死
これでオフで潜在選りすぐったLv99量産してオンに送り出してやがりました
これでひっかからないらしいよ
おわり
ログ民には同情するよ
もはや国別スレ立てた所で収まりそうにもないなこりゃ
運営への苦言ならいいけれど
たしかにログレス叩きは違うわな
まぁ、デス猫も対応してくれたし
なんらかの調整が入ると期待しておこう
ところでマッチングされる敵レベルって部隊の平均で割り出されるの?
だったら捨てキャラのLv1とLv99の部隊とか面白いかもしらん
>>664 敏捷5%が明らかにされた今最多かどうかは怪しいけどログレスだけ少ない人数で相手に勝てることは証明されたね。
猫耳と敏捷ボーナス他国にもよこせや
隣接全部戦争なら暇にもならんだろうけどなw
>>680 正にどうしてこうなった状態
発売日ちょっとまでは最小国家でも頑張るでーだったのに
>>673 一勝でもくれるときはくれるんじゃね
貢献どんだけ稼いで来ても白桃缶詰3個セットとかもあるしよ
どんだけうまいんだよこれ
>>673 連勝なんて書いた覚えはないのよ
ちなみにGKHのページじゃなくてTOP30のページの情報だからね
敏捷ボーナスが無かったらログレスは最弱国家だったんだよカス
139 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 15:00:52.57 ID:oKoj7yMW0
グランナイツヒストリーに致命的な仕様が発表された。敏捷が5%成長率がたかく設定されてる国があり他の国は絶対に勝てない感じになってる。KOTYにエントリーできる?
140 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/15(木) 15:06:25.72 ID:4OHSLG2Q0
>>139 推す材料にはまだ弱いと思うな
141 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 15:06:30.18 ID:zxFHN1nw0
戦国運動会みたいな感じ?
なんか具体例を提示してくれんとどんな風にやばいのか分からんでござる
142 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 15:10:51.35 ID:i4rmgl280
>>139 お前プレイしたことないか、またはアホだろ
先制権はパーティの編成とスキルや陣形にとっては大きな影響を及ぼすが、
確実に先制をとる猫耳装備や必ずターン最初に攻撃できるスキル、
また計画的防御などを使った受けメインの戦術などによって完全にカバーできる
そもそも対戦相手はAIかつ、こちらは手動なのでメタったり対応したりはいくらでも可能
つかログレス組の成長率がデフォルトでの先制パターンに優れているというだけで、
ここに聖石やキャラの訓練が絡めば5%程度の上下は簡単に吸収されてしまうし、
装備ゲーであるという視点から見れば力や魔力の成長率が高い他国では
武器の選択肢が広くなるという大きなメリットにも注目するべきだ
ということで選評さえも要らないので、さっさと戦争参加して貢献度稼いでこい
143 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 15:21:39.87 ID:Q8qSauZl0
本スレにKOTYの単語があったから来てみたら案の定な書き込みがあって、
それに対してのレスがまともで安心したw
手動でまったく戦ってなくても武器くれるよ
単純に稼いだ功績によるんじゃないかな
敏捷に対抗しようとファストスタブ部隊を作るも
筋力で劣るアヴァロンではどうにもならないのであった・・・
ユニオンの軍議は【大穴】に投票するの?
ジャッジメントで麻痺る→止痺草を使う→麻痺して使用できなかった
個人的にはこれをどうにかして欲しいなぁ。何のためのアイテムなんだって言いたくなる。
しかも麻痺して失敗してもアイテムの数は減るとかどういうことなの。
むしろ入った瞬間フェーズ変わっても武器くれるしな
俺もおっぱいとかどーでもいいホモだからログレスにしたのに。
まぁたたかれるのはしかたないね〜
たたきたければ好きなだけたたいてください
手動不要なのか!
けど大穴攻め時だからがんばる
おいおい、俺の画面だと大穴左の砦真っ青なんだけどこれでもフェイズ終わると押されちゃう不条理?
とりあえず突っ込み続けるけど…
>>673 自動を帰還させてポイント加算して12越えれば大丈夫じゃないかな
俺は手動で5分前にオンしてご褒美の武器貰ってるから
危機管理Lv3はもっと大量にかっとくべきだったな、早くまた出てくれないか
>>696 口の中に入れようとして落としちまったんだろw
とりあえずここまでの話とかどうでもいいから聞いちゃうけどおっぱい民で軍議、海岸入れた奴死ぬの?
海岸1700 穴720 丘650 とかわけわかめおっぱいおっぱい
力・技術のボーナスによって一つ上の武器が装備できることで得られる恩恵ってダメージ+50くらい?
国別補正ある程度じゃKOTYのKにも満たないぜ
四八さんや鬼帝の雄姿を見てこい
歴代KOTY知ってればこんな発言しないだろうw
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 15:28:30.73 ID:7S5LzA/f
俺はおっぱい女王だからアヴァを選んだから
国別の補正が公表されててもアヴァを選ぶさ
多分そんな奴が多いからアヴァはこんな事になってるんだと思う
>>690の142,143にた色々言いたいが
この程度じゃKOTYなんて無理だからね
さんざん言われてる最厄でも話にならないからね
KOTYって製品未満ばっかやんけw
考えようによっては他国で力や技術や魔力のボーナスがあったら同じログレスより
一段階上の武器が装備できるわけだよな
【ユニオン戦況報告】
今度はログレス敵本陣右手の道が押されだし始めました。
左手の砦は奪回目指しつつ、様子見遊撃を出来る方はよろしくお願い致します。
自分は左手砦奪回と右手をいったりきたりしますのでお手すきの方は尽力の程よろしくお願いします!
むしろ周りからみたらステータスがちょっと違うだけで火病おこすほどハマってるようにしかみえんw
KOTYに応募したいなら戦場に送り出した兵士が消滅したとかそのくらい必要だなw
>>701 勝ち数なのかな?
連勝じゃなくて1勝>1勝>1勝とかで12勝でもいいのかなぁ
システム判明しないかなー
あと、戦への貢献も連勝のほうがいいのか、1勝を繰り返しても一緒なのか
KOTYの書き込み凄いな…
特に最近のKOTYなんかバランス以前にゲームとして破綻してるとか、そもそもまともに動作しないとか多いしな
よくわかんないんだけど
訓練所っていくつ溜めたら最強パーティー作成準備に入れるの?
一国だけ有利:話にならない
貢献度ポイントが何故か相手国に加算される:中々
ネット繋いだら何故かエロサイトに飛ばされる上データ消失:上出来
大体こんな感じだろKOTY
何故、こんな重大な事を国選択の時に書かなかったのか
理解に苦しむんだが
マジで
>>705 +5%ついたって+0→+1〜+2とかを先に装備できるだけで
装備自体が1ランク上のモノを装備できるわけではない
だから10〜20程度だな
帯域によっては魔力武器しかない場合もあるしな
今年やったKOTYなら1年戦争とPspo2∞の足元にも及ばない
ログだけどここで穴ユニに渡して次2面でお休みもらってもいい気がしてきた
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 15:31:10.76 ID:ee9ZxgQb
四八マーン!タスケテー
負けると娘がこないぞ
ログレスの騎士諸君、戦力の逐次投入は敗北のもとだ
戦力を左に集中させ、枝道を分断させるんだ
>>722 でもそれ書いてあったらログ1択で戦争ほぼnpcに
手動ログは全員1ターン待機な
>>716 勝ち負け関係なく12回戦闘してれば装備ご褒美貰えるって事で連戦もなんも関係ないよ
>>724 ギレンはわかるけどPSPo2iってなんか致命的なのあったん?
ガツガツ訓練すれば基礎訓練レベル上がるって聞きましたが
最初の訓練レベルがいくつになってたらおkですか!
教えてエロい人!
本陣のすぐひだりのとこ攻めてるけどそれでいいのかな?
左はそこしかいけんけど
ひっどいアルカナハート2はひどかった
てか2なんてなかった
>>720 +運営に連絡したらお詫びのハンカチ一枚
で完璧。
ところでユニオンのみんな、戦局はどう?
大穴でさっきログの反撃が始まったとこ当たりで休憩終わっちまったんだ…。
まだ持ち堪えてる?
アヴァロン=おっぱい
ユニオン=ちっぱい
ログレス=早漏
つまりはこういう事だったんだよ!!
>>731 海岸で巨乳アーチャーと乳繰りあってたけどそろそろ戻らないかんな
>>722 国ごとになにかしらの特徴もたせてくるとは思ってたけどな
国専用の武器だとかスキルだとか
ポケモンで
主人公を選択してください
レッド:すばやさが上がります
グリーン:とくしゅがあがります
ブルー:こうげきがあがります
>>690の
>>142は頭弱いな
つーか敏捷に猫耳のハンデがあるのにログレス大穴押されてるのな
カスすぎんだろw雑魚w
訓練レベル7がMAXで1レベル上げるのに10枚必要だから60枚必要
であってるかな?もう覚えてない
敏捷5% 猫耳5%で10%っていうけど違うぞ。
敏捷5%成長率アップだ。いいか、これはきついぞ。
猫耳でアップする5%は敏捷ボーナスを加えた値からアップするんだ。
つまり・・・
だから
ここでネガっててもストレス溜まって体によくないから
こんなゲームの事忘れて外に遊びにいきなさい
友達や彼女と遊べばこんなゲームの事忘れられるよ
友達がいないなら作りに行けばいい
彼女がいないならナンパすればいい
友達や女の子と遊んでれば別のストレス溜まるかもしれないが確実にここでネガってるより楽しいから
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 15:34:20.19 ID:Xe6gF/Bm
142 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 15:10:51.35 ID:i4rmgl280
>>139 お前プレイしたことないか、またはアホだろ
先制権はパーティの編成とスキルや陣形にとっては大きな影響を及ぼすが、
確実に先制をとる猫耳装備や必ずターン最初に攻撃できるスキル、
また計画的防御などを使った受けメインの戦術などによって完全にカバーできる
そもそも対戦相手はAIかつ、こちらは手動なのでメタったり対応したりはいくらでも可能
↑こいつ頭悪いんじゃねえの?
計画防御したって次のターンに相手が先制だったらつぶされるだけじゃん
結局相手の先制を逆手に取るカウンターみたいなスキルがない限り先制が絶対有利だ
>>730 多分、初動はユニオンに人が集まったと思う
RPGって言ったら力が花形だろ?
しかしアヴァロンに入ってくださ〜い
ってこの状態でアヴァロンに入るMはいるのだろうか
だめだ大穴かてんぞ
受けメインの戦術と攻めメインの戦術
戦闘時間が短いのは・・・
ログレスはアーチャーだけ敏捷+5%、体力+5%
ユニはナイトだけ、アヴァはウィザードだけ
せめてこれなら希望もあるのに
ログレスにジャッジメントの打ち合いで敏捷負けして連勝ストップしたから
気晴らしにここ見に来たらこの話題
ウィズとしてもログレスの方が優秀なんて今日はもうBrave0だよ
>>741 ユニオン:ナイト用の武器をもらいやすい とかの差ならまだよかったんだけどねぇ
つれーマジつれー
力5%補正のせいでユニオンに勝てなくてつれーわー
>>733 致命的かは知らんが追加要素がことごとくストレスインフィニティーだった事は確か
>>749 ステータス補正なんかよりおっぱいの集客力のが高いにきまってるだろう!
戦場で青銅の像持ってくる兵士は
そのまま像で頭をぶん殴ってやりたいよ
補給としてもおかしいだろうがよ
>>704 ほぼ自国領確定とか今自国領なとこに票入りすぎだよなまじで
>>733 反省スレを見ればわかるかと
KOTYとはほど遠い
>>745 猫耳は5.05%ってことだろ
猫耳が%で増えるのは初耳だが
なにかあったのかにゃー?
みんななんで怒ってるにゃん?
ユニ騎士達GJ
左に追い込んだログレス残党狩りだぜヒャッハー
俺は右ポイントいきゅ
>>708 この発言はもっと評価されてもいい
胸にズンと来た
>>754 言い訳すんなや雑魚^^
こっちは猫耳に敏捷5%のハンデかかえてんだよ^^;
>>733 一応それなりに遊べた前作にさらに追加要素だからKOTYレベルではない
追加要素が微妙だったり改悪されてるところがあったりはするけどね
>>761 国ごとに差はありません!
↓
ありました
ログレスの陣形はリバースムーン以外封印な
>>733 レア堀ゲーなのに強化アイテム使うと店売り武器の方がほうが強いよ!
【ユニオン大穴戦況報告】
依然熱い戦いが続いております。ちなみにリアルのお外も日光きつくてマジ熱い&暑いです。
左手ログレス砦を陥落させ、1マス先の三叉路も落としましたが、
今度はログレス城塞本陣右手の三叉路が陥落しようとしています。
左手砦と左手三叉路をユニオンが確保しつつ、主力部隊の一部は右手三叉路にも目を配って戦線に参加して下さい。
繰り返します。
ログレス左手砦と左手三叉路を制圧しました。しかし今度はログレス城塞右手三叉路が制圧されかかっています。
こちらの右手三叉路も確保しつつ、精鋭なる熱きログレス騎士団を押し返しましょう!
敏捷は回避のみ、行動順は装備に重さでもつけて決定にすればよかったのに
もういいよ。売るわさようなら。ゲオで3300円て書いてあったから売ってくる。5%わからない馬鹿にはなに言っても無駄だ。
>>708 国が好きな奴はそうだろう、俺も補正が何であったとしても
ログレスに行ったと思う、結果はこうなってしまったけどね
今からログレスに行っても黒ミミないわ3面だわだけどね
デス回避禁止以降
アヴァも手動では楽に勝てるけどね
2ターン目の白猫+55%ジャッジ2発で勝負つくから
今の戦況とランキングみるとさステ云々より手動でどれだけ頑張れるかが重要なのがわかる気がするんだ
ステ補正どうこう言っててもユニ頑張ってるじゃん
俺おっぱいだけどな
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 15:39:54.66 ID:ee9ZxgQb
雑魚でもガチホモでもいいけど、
顔真っ赤にしてゲームしても楽しくないだろw
落ち着けw
流石に3連続1面だと領地取れるのは嬉しいが暇すぎるアヴァ民
ユニの軍議はどうなってるんだろう
暗闇の敵にクリ出された時のイライラ感
>>779 どうせ黒耳はほかの国にもないから敏捷ボーナスのおかげで先制取れるし問題ない
今新しい情報が入ったぞ!アヴァロンは敏感の成長率が5%他の国より高いらしい!
やべーなマジで!他の国から叩かれまくるな!
初期からログにいる人で戦争でTUEEEしたくて入った奴なんてほとんど居ないだろ
>>779 猫耳どうこうより国補正目当てじゃね?
確かに三面はキツいが
お前らニートで人生が楽しくないのはわかるけど、ゲームくらい楽しめよ
ラピッド+羽毛の細剣 だとラピッド+猫耳以外のPTには大体先攻出来るよ
高Lv帯だと火力不足で使えなくなるけど
しっかしランク乗ると気分いいな
>>772 持ち堪えてるどころか勝ってるのか、戦局ありがとう
>>775 防御訓練すきだなw
愛があるって素敵やん、ところで彼女たちのメアドをだな・・・
>>787 どこの敏感が成長率補正かかってるんだ?
ほら、いってみろよ
>>783 最大領土になれば嫌でも三面が待ってる。少なくとも一面はない。そろそろ出番ですよ
強い国、弱い国そんなの人の勝手
本当に強い騎士なら
好きな国で勝てる様に頑張るべき
∞はくそ。ちぃ、おぼえた
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 15:43:22.13 ID:QmWAyf2z
お前ら必死だなにゃん
ログレスに勝てないのはお前らが頭悪いだけだにゃん
今新しい情報が入ったぞ!アヴァロン(のおっぱい)は敏感の成長率が5%他の国より高いらしい!
やべーなマジで!他の国(の兵士)から叩かれまくるな!
全力回避1がスタンダードになったせいで1ターン目補助技で様子見が多くなったよね
2ターン目は補助を活かして攻めるか、それを呼んで防御を固めるか
時には1ターン目の補助とは噛み合わない行動設定にして裏をかいてみたり
これでしばらくして「次は全力回避1が封印!」ってなったら環境はガラッと変わるよね
スキルや装備考え直しの戦術練り直しだよね
やばい戦争たのしい
>>788 だねぇ
いまのうちに狂者の魔術+レッドリボン+ジャックナイフのファストスタブ隊の育成を終わらせることに仕様
>>802 ならば今すぐブースターに英知を授けてみせろ!
これはログレス三面続くな
ユニオンとアヴァロンのモチベーション上げさせる為にログレスが殴られないとダメだわ
運営さんお願いしますね
二国が傾く危機なんでログレスを延々とサンドバックにさせてください
成長率+5% って能力値の上限(たとえば255でカンストとか)が+5%じゃなくて
レベルアップ時にその能力が上がるか否かが+5%なの?
前者なら潜在厳選Lv99前提だからそこまで目くじら立てる必要もなさそうだけど、後者だとちょっとつらいね〜 特に加護とかw
それはそうと、ひたすら地味に状態異常発動率調べてたんだけどファミ通でそこまで詳しく載ってるならこれ以上調べる必要ない気がしてきたw
>>802 そんなこと言いつつデリバードとかは使ってこないじゃないですかー
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 15:44:23.24 ID:Xe6gF/Bm
軍議どうにかなんねーかな
もうログレス相手にしたくねーよ
人口は今どうなってるの?
>>776 2chで説明とか説得とか無駄ってことは、このスレ関係なく覚えておいた方がいいぞ
ゴーレムハンマーで多段防御に成功した時の快感は異常
>>808 夢のまた夢特製に加速があればいける
なければ無理
>>813 ブースターが駄目になるかならないかの瀬戸際なんだ!
アヴァとヤリたいユニ民、ユニと殺りたいアヴァ民はかなり多いんじゃないかな
>>758 軍議どっちにいれるかねぇ思い切って山にでもいれちゃうかおっぱいおっぱい
愚痴ってるのがユニオンなのか定かではないが
おまえら劣勢が好きでユニオンはいったんだろ!
優勢が好きなら発売当初なら間違いなくおっぱいおっぱい選んでた
まあその幻想は脆くも崩れ去っているけどさ
>>806 どうせ全力回避1だろうけどやる事ないからスカルファックでもやっとくかみたいに気楽に選んだら
なんか普通に当たってしまった上に混乱はいったりすると逆にこっちがビビる
おっぱい叩きたいとかとんだ変態どもだな
おっぱいは揉んで吸って挟むものだろ
>>818 たとえブースターでもネコミミみたいに常に先制が取れる夢特性が来たら一気に強ポケモンだもんな
ログレスなんて所詮は人口少ない国ですよ
媚びるならアヴァロンとユニオンですよ
痛手を負いたくなければそれが最善
次もその次もログレス三面お願いします
戦う国はどこでもいいけど
アヴァの戦争は最近ぜんぜん白熱しないので楽しくない
おっぱいゲーかと思ったら蓋を開けてみたらホモゲーだったでござるのまき
>>824 眺めるが入ってないとは精進が足りないぞ
>>824 乳スパンキングという行為があってですね・・・
なんにせよ次回から本格的に忙しくなりそうなので頑張るとしよう
欲望の赴くままにガラスに入れたおっぱい
ぶっちゃけ俺が票入れたところで変わらなっぱい
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 15:49:17.41 ID:Xe6gF/Bm
>>809 ステ補正まで出ちゃったしもうログレス一強でよくね?
ログに統一されるまでアバユニで戦争したいよ
ときどきなぜか発動しない細剣の技にキレそう
みんなもっとデスマーチ使おうぜ
麻痺、混乱効かない上に強くなるんだぜ?
意地っぱり根性A252でも攻撃させて貰えないと意味がないのかなって…
いっそ口汚く「本当に最低の屑」と罵ってくれ
あなたって
>>775 お前ユニオンか?会ったことあるぞ多分www
同期オンライン状態なんだけど僕だけですか
もうアヴァとユニに白猫売り出そうぜ
公式アナウンス
戦争のマッチングがレベルではなく能力で決まります
これで・・・ これでいいのか?
>>826 電光石火・スカーフには先制が取れない先制特性だけどな
そして、本当に常に先制が取れてもブースターはネタポケだよ
え、なにそれ
まだ厳選キャラ作ってないから俺には影響ないなw
本当にこのスレ最低の屑多すぎだわっ!
>>823 ほとんど回避1だろうと思っててももしかしてと思って一応殴りにいってしまうよな
当たったらラッキーだけど「えっ、違うの?」ってなる気持ちもわかる
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 15:56:06.87 ID:ee9ZxgQb
無双タイム終了のお知らせ
いま戦争してるから確かめられないがマジで?
なるほど・・・公式もまだ手探り状態って訳だな?
入りなおしたけどそんなアナウンスないぞ
今ログインしたけどメッセージ前と変わってないぞ(封印2回延長の件だけ)
>>849 そんな始めたばかりみたいなプレイヤーにあわせるようなことがあるわけねえ
訓練いらないじゃないですか、やりこみ否定とか。中堅層にあわせるならまだしもwwww
ですよね・・・?
みんなおはようにゃん!
今日も楽しく戦争するにゃん
>>849 は?
訓練厳選の意味なくなるだろ
Lv99にするしかないじゃん
おまいらネタにマジレスかよ
能力だけでマッチングじゃ厳選してないで死にステが多く上がってるキャラは
ガチムチと当たりまくるのかw
釣りかよ詩ね
ついったー?IDないから最新のツイート見れないから確認できねぇ
流石に釣りじゃねぇの?
そんなに対応早いとか、どんだけネラーなんだよ運営w
お前ら落ちつけw
>>849は仮定の話だろなんでこんなに真にうける奴がいるんだ
釣られた奴乙w
マッチングが能力になったら訓練否定じゃんw
そんな修正はいったら訓練いみなくなるとかいみわからん
まぁネタでしょ
ランキングとかあるけど、個々の頑張りがちゃんと反映される中々の良ゲーなのにね...ネガって発狂した挙げ句に「売ってやる!」とか、しょうもなッ(≧∀≦)/
やっぱりユニオンは馬鹿だな
能力値マッチングでも敏捷の差は埋まらないから意味ないし
>>849は軽いネタのつもりでいったんだろうが、書き方が悪すぎるw
育成の意義が薄れるけどまあ敏捷5%強みもなくなるし訓練漬け低レベ無双も出来なくなるしでバランスは良くなるな
まあ結局猫耳持ちだされてログは叩かれるんだろうけどw
しかしレベル差装備禁止は後々レベル上げに使おうと思ってたから個人的には辛いなあ
実際あったらLv差で補正かかる頭装備がすごいことに
アヴァの国からログさんこんにちは。
とりあえず大穴加勢に来ちゃったけど。
なんでそんなに爆釣なんだよwww
釣りかよw
だらだら書いてるウチに流れ変わってるし連投制限だしで恥ずかしいなオイ
グリーンベレーゲーになるかと思ってまじでドキッとしたわ
毒ptにすれば先手ジャッジメント麻痺もくらわないぜ。
10連勝はきついけどな。
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 16:01:51.92 ID:ee9ZxgQb
つっ、釣られてなんてないんだから!
なんか一気に和んだなwww
まぁ、それだけ公式のアナウンスに敏感になってるってことだろうな。
>>885 デスマーチに状態異常武器で混乱させた覚えが
俺たちの敏感が+5%されていたとは…
ログレスが領土2つとかならわかるけど
領土も稼動人口も装備もスキルもトップだからなぁ
そういえば、5%のソースは?ハミ痛?
流れ早すぎわろた
スレ開いてちょっと放置してレスしたら400くらいすすんでたわ糞が。
そもそも「成長に+」ってなんだ?
同じ成長曲線を持つ場合5%上方修正されるのか?
それは雫による潜在能力も上積みされるのか?
公式設定で意欲がそがれてるのにこれ以上意欲をそぐような極端なネガはやめて
より良い戦争バランスの模索のために声を上げることが必要だな
運営の人はこのスレ見ておっぱい民の要望に応えてやってくれや
次849をみたら股間にドレインアクトしてやるホモ
>>889 常時毒状態の時は効かないはず・・・
可能性としては一人死んでてデスマーチの効果切れてたんじゃね
>このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
>実際は小数点以下の確率で盗める。
>気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
ファミ通ソースだから大丈夫
>>899 あ、それかも
一人倒れた時にかかってた気が
次スレ
(´・ω・`)らんらんのキャラがマミったんだけどびっくりしまつた
次スレ
>>850は踏み逃げ?
立ってないなら900踏んだから行って来るが
まだシナリオドラゴンも倒せてないんだけど何か賞金首やらに先制されまくるようになってきた
これは叙勲したほうが楽になるんだろうか
アヴァロンは、おっぱいの成長率が5%up
>>908 少ないな…
もうちょっとなんとかなりませんか?
>>897 おぉー
これで理想のパーティーが作れそうだ THX
やっぱりこれとは別に、個人個人の可能性があるんだよね 成長率的な。
ポケモンみたいに産まれた直後から判ってれば厳選しやすいんだけどなー
公式死ねぇぇぇえぇぇぇ
5%くらい気にする事ないにゃ
訓練で上げたり潜在で誤差にゃん
お前ら敏感になりすぎにゃん
>914>
乙
>>914 無職になってログレスで戦う権利を与えよう
俺のマイキャラは性格も好物も誕生日も決まってるから
例え強くなる性格が決まっていようが変えられないな
獣の魔術装備時にノックバック食らうと混乱した様な覚えがある
それ以降使ってないからもしかしたら誰か死んでただけかも知れんけど
レベル1で聖石込みHP1000越えとかどんな廃人だよログレス…
>>906 スマン指摘されるまで全くキガツカナカった
リーシャ「国による補正がかかっていてすみません!いい感じに戦争をお願いします!」
こんな感じでリーシャちゃんに謝られたら許しちゃう おっぱい
皇女様のコラまだー?
以下の戦争では「インスタントデス」、「全力回避Lv2」が自動進軍に限り封印されます
9/13 22時 〜 9/15 4時
9/15 4時 〜 9/16 10時
9/16 10時 〜 9/17 16時
スレ速度早過ぎないか
>>927 なんでにゃん?
他のステータスでは負けちゃうにゃん!
うらやましーにゃーん
>>929 リーシャとかじゃなくて
公式ページでちゃんと謝るべきだろ
これ
騙してた訳だし
リバムン+ツインキャップ+黄金の剣ナイトに
加護特化初手回復wizつけて大技ぶっぱするPT作ってやるから待ってろ……にゃん
足りない部分は勇気で補えば100%って昔偉い人が言ってた。
【ユニオン大穴戦況報告】
ユニオン精鋭騎士団の皆様お疲れ様です。
今日も戦地から御帰りの際はもれなくセフィア皇女からの褒章と栄光が讃えられます。
前線の戦況ですが、
やるぞ!ログレス城塞左手三叉路までログレス精鋭騎士団を押し返しましたが依然この分岐点は劣勢です!加勢援軍を求めます!
ログレス城塞右手三叉路はユニオンが制圧しましたが、右手三叉路ログレス本陣右側の戦地では劣勢となっております。
左手三叉路に注視しつつ、右手三叉路も遊撃をお願い致します!
今日は大穴で祝杯をあげましょう!そのために今は踏ん張りどきです!ユニオン!
力技術高いなら訓練敏捷に注いで聖石で調整できる気もするけど
おっぱいはしらん
なんだかよくわからないけどアヴァ選んだ俺は先行はあきらめて魔術士PTでもいまからめざせばいいのか?
とりあえずアヴァに白熱した戦争を(ry
なんで獲得確定のところに票集まってんだ
ここまで大荒れでファミ痛トラップだったらお前ら憤死するんじゃね
裸のような服装のリーシャちゃんの敏感なクリティカルにバインドビークしたい
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 16:20:14.16 ID:UHXclkEK
がっかりオンライン
しょんぼりオフライン
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 16:20:32.59 ID:nM0ai41B
最強の騎士や最強の魔術師が作れるユニやおっぱいはうらやましい にゃん
5%って能力が100上がるとして 5ぐらいか
そんな高レベルで戦ってないから、2か3の差ぐらいで
訓練書1回分ぐらいだけど、これをどう捉えるかの問題だな。
>>941 潜在次第だから気にしなくていい
相手が全員最速ってわけじゃないからな
5%影響あるよ!って言われても、成長が個々で違うから理想の部隊作るには禿げるよね
私的にはユニオンの力技術がうらやま
敏捷はぶっちゃけラピッドで得られる順番が最強すぎて他がうんこだし、
回避するには全身回避装備+魔法つけなきゃバシバシ当たるしね。 まぁ、早めにそのアイテム付けられる様になるけど。
どちらにしても強さが決まるのは潜在ですけどね!
この時まさか国別成長率がどうでもよくなるようなトラップが仕組まれたいた事に
アヴァロンの民は気づいていなかったのである
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 16:23:13.83 ID:nM0ai41B
>>941 隊編成に気をつけて効率よく戦うのよ
おっぱい
つうか最終ステのバラけ酷いのに何を騒ぐ必要があるんだか…
潜在も知らない雑魚が5%がーと騒ぎ続けるのか…胸が熱くなるなwww
むかし、スクリュードライバーという小剣の技が女性型モンスターに対して
威力が上がるゲームがあってだな
体感でログ相手でもちゃんと訓練したPTならラピッドで先行取れてるんだがきにすることなくね?
>>958 雑魚じゃねぇ、間違えるな
潜在を知らない奴は、ただゲームを買ってないだけだ
レスd
まだ全然わかってないからやっぱり適当に育ててみるわ
>>948 うちの手動メインのPTは敏感58、56、55、54の騎士達なんだが
地形効果による補正が変わらない限り行動順はいまのところ敏捷の高い順
力や魔力の1や2は誤差だけど、敏捷は1の違いで行動順に違いがでるぽいのでかなり重要じゃないかな
さらに敏捷は猫耳の装備条件にもかかわってくるしねw
ミラ、シルエラ、リーシャ、皇女、おっぱい様、そして主人公が平和な島でスローライフを始めるシナリオとかないの?
もう戦争ばかりで騎士団も疲弊してるよ
公式は黙ってただけで騙しては日本語違う事ないか?
>>959 酒場のマスターは最初から覚えてるとかさすがだよな
>>966 意味は解るアルがなんかニホンゴ変あるね
>>966 クレーマーはすぐ「詐欺!」とか「消費者センターに言う!」とか
「やめてやる!」っていうにゃん
アヴァれた奴だけ強くなれる
何かあれだけ目に付いた煽り目的の書き込みがぱったりとやんだけど
もしかしてあれ全部同一人物だったのか・・・?いや、そんなまさか
アヴァロンジャー
国ごとに差はないって言ってたんだろ?
日本語の突っ込みした時に限ってタイプミスするとかあああああああ
ロンロンアヴァロン アヴァロンロン
アヴァロ アヴァロ アヴァロまくれ! Get Up!
国選ぶときにそういう説明あったらだいぶ違ったんだろうけどな
運営対応したと思ったら地雷が出てくる感じで正直2ch見てるのが一番面白い
>>979 これが噂に聞く瞬身のシスイの瞳術ってやつか…
アヴァ アヴァ アヴァ ロン!
アヴァ アヴァ アヴァ ロン!フィーバー!
パヤラパヤララ〜
アヴァロンの風が…吹く…!
アヴァロン、アヴァロン、うるわしの〜
>>972 せっかくだから敏感ネタを仕込もうと考える>騎士のパラメータを確認して一行目を書く>二行目を書くさいにネタを仕込んだことを忘れる
というわけではないのですほんとにいやまじで
売ってこようか迷ってるが
おっぱいのコラがまた作られそうだしこのスレには居座るか
とりあえず全力でおっぱい潰して領地0になったらどうなるか見てみようぜ!
アヴァロンまではなんセンチ〜
5%!そういうのもあったのか!!
正直プラス要素さえ見てればどうでもいい気がするなwww
そういえば爆乳戦隊とかいたな。
爆乳戦隊アヴァロンジャーか・
謁見アイテムで既に差あるじゃん。差ってより種類の違いだけど
やだ…次スレですでに分かりやすい連携してる…これ1人の書き込みなんじゃwww
国別成長を公開しておくべきというが
その前にまず国別成長を入れないでおくべきだった
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。