グランナイツヒストリー反省会スレ

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490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 00:47:18.28 ID:I7EBhv6k
俺たちはもう十分反省したよ。
だからもっと叩こうな。作ったやつらを反省させて次につなげるんだ。
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 01:05:47.59 ID:4Stj0PJw
反省してもヴァニラは続編作らないんだろうなぁ
これだけ売れたんだから反省点を踏まえてGKH2を発売して欲しいわ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 05:10:42.99 ID:s7m/+V/w
むしろ「売れるためにはゲーム性など不要」と実証しちまった以上
ヴァニラはもう期待できないと思われ
当然だが次も買ったらますますつけあがってこの流れ
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 08:15:11.37 ID:I3TrZtmW
>>490
割に合わないから切るだけでしょ
流用するような大層なシステム積んでるわけでもないし
せいぜい通信系の経験値アップしたらついでにそこそこ儲かってよかったで終わってるよ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 08:17:12.67 ID:2195XBb5
モバゲー並の薄っぺらさでも売れたとあれば次回もやらない手はないよなw
PvPでもないのに、未だにあの淡々とした戦争にのめり込める奴ってある意味すごいわ
ほんと日本人って単純作業大好きなんだなー
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 09:38:04.71 ID:bYxj8c9W
俺はコレくらいのぬる&間接的なオンラインが好きだがバリエーションがしょぼすぎて飽きた
運営の対策もスキル封印だけだし 育成はもはや運だのみ状態だし
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 03:25:25.92 ID:nAUmwJtJ
スキルポイント・ツリー製にしなかったせいで
育成途上のスキルもだいたい似通ってしまってつまらんし
そもそも完成形のパターンも少ないという
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 18:26:09.14 ID:rGq9QN+M
つーか技スキル少なすぎ!全然ド派手なエフェクトとかもないしつまらん!
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 01:25:50.77 ID:oNhZ7Jdb
レベル上げて苦しくなるのは嫌いじゃない
進むほど敵が強くなるのは当然だしな
ただ戦争はもっと作りこんでほしかった
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 23:25:41.88 ID:+JnaETXn
ドラゴンズクラウンもオンラインモードを作ってるが大丈夫か?
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 00:21:54.77 ID:cKF3fTig
あっちアクションだし大丈夫だろ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 19:33:09.22 ID:7qPD2Alf
もういいわこのスタッフ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/10(月) 12:51:14.00 ID:j1Wg+BUP
モンスターも武器グラも色違いばかりで種類少なすぎだよ
ドラゴンズクラウンPV凄く良いけど武器とかモンスのグラ種類心配になって来たぞ…
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 17:29:05.12 ID:1BbTi0lH
遅まきながら売るの決めたので
覗きにきたけど

クソゲーに近いけど
惜しい作品という認識でいいのかな?
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 18:01:08.20 ID:eNObfJaK
作りようによっては良作になれた可能性のあったクソゲーって事でいいでしょう
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 18:56:23.41 ID:CPhc1obU
後一歩・・・ってところが多かったからな。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 20:43:12.03 ID:juba3mWa
クソゲーとまでは言い切れないけど、ものすごい賞味期限の短いゲームだとは思う
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 22:59:45.31 ID:MWwLtcrt
それいい例えだよ!思いつかなかった!w
グランナイツヒストリーが発売されて1ヶ月後にはFF零式発売なんて、運の神に
見放されたような思いっきり最悪の状況下だろ。グランナイツに興味持ってもらえても
少したったらビッグタイトルに鞍替えなんていうユーザーも多いはず。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 00:10:43.32 ID:0Ft5WKDO
零式買うような層とはかぶってないと思うぞ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 01:29:54.50 ID:JvwnsGpT
FF零式・・・?
グランナイツと五十歩百歩だろwwwww
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 01:41:52.95 ID:LsBslHtc
まだ発売されてないのに・・・?
まあどうせスクエニだから期待できないが
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 03:17:06.27 ID:0Ft5WKDO
グランナイツ買ってそうで発売日にごっそりいなくなりそうなタイトルっつったら
俺屍の方が近いだろう
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 08:47:41.99 ID:Jgd7gcmw
もうほとんど他ゲーに流れてるだろ
まだあのAI相手の糞単調作業戦争を楽しんでるのって
マジで思考停止してる奴だけしかいないし
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 15:35:44.33 ID:c4h17dSX
作業をいかに楽しくやらせるかがゲームだけど、
作業と気づかせちゃダメっていう典型だな。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 18:26:47.75 ID:+wVsJ/sR
運営が勝敗を操作してるって知ったら
やらなくなったなこのゲーム
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 22:12:51.88 ID:7E3BDrqf
勝つも負けるも運営の補正次第だからな
頑張っても意味ない茶番戦争
運営はこれが面白いとでも思ってるんだろうか
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/17(月) 09:58:06.83 ID:d6sDdv7L
3500円で売ってきたぜ!
尼で買ったから実質700円程で
1ヶ月遊べたぜ

このゲーム嫌うじゃないよ
センスもいいし戦争も楽しかったけど

マンネリすぎて飽きが早すぎる
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/18(火) 12:47:44.31 ID:lQijYyTY
このスレまだ残ってたのかー
方向性は嫌いじゃないけど作りこみが甘すぎるよね
ナントカの武具5つくらい集めた時点で繰り返し作業に飽きてきて
エンディング迎えると同時に見切りをつけて売ってしまうゲーム
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/19(水) 08:16:28.67 ID:8moML3pm
AP制のフェアバトルなんだから作りこみはこんなもんだろと思うけどね
戦闘に勝ってもわずかな金と経験値で
レベル上がっても余り変わらないという変化のなさが飽きを加速させてるだけで
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 03:52:53.28 ID:mecoN8fU
結局は開発とマベのオナヌーゲーだったのかねぇ
プレイヤーが「気持ち良くゲームを楽しむ、浸れる」環境を感じられなかった
悪意とも取れるバランスや、オンのテンプレ騎士増産させた事態には閉口するしかなかったし
オデンでもゴリ押しのが楽だったり説明不足にイライラしたけど
どうにもね、純粋に楽しめないよコレ。フラストレーション溜まる溜まるw
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 22:21:45.25 ID:wn60l3o4
100時間以上プレイしたRPGは久しぶりだし、ハマってる時は凄く楽しかったんだけど。
一度飽きたら、もう二度とやる気が起きない、肝心の戦争が単調過ぎる。
次回作では、いろいろ長く遊べる工夫が欲しい。
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 23:01:15.42 ID:J70cv13w
100時間プレイしたなら問題ないだろw
5千円程度のもので何時間遊ぶ気だよ。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 22:10:01.12 ID:Ij7+ydy5
俺なんか10時間までいけたらいいほうだよ。
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 23:43:29.32 ID:PU2M2xcJ
結局戦争3回ぐらいとシナリオで武器全部集めたところで投げたわ。
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 00:55:26.67 ID:G81VFE1f
いまやっとクリアできたけど、ストーリーが全然解らんかったわ・・・
だってステラとか結局なんだったのか説明できないままなあなあで終わったし、
王様とか全然話に関わってこないし、ほんとうに黒歴史なストーリーだったなぁと。
クリア後のダンジョンとかやる気しないし。普通にRPGにしといてくれればよかったのに。
それかファイアーエムブレムみたいなシュミレーションなウォーゲームにしてくれれば、あるいは。
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/10(木) 14:34:20.40 ID:WyZhoESV
育成モードすんで30時間、同じモン、色が変えただけ・・
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 23:18:52.97 ID:gF6ciKEd
訓練全然してないPTで進めてしまってボス戦スゲーしんどい。今更新人登用もめんどいからなぁ。
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 05:08:44.23 ID:DTsXN9QZ
キャラ育成に愛情を注げない捨て駒ナイツヒステリーage
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 00:21:09.04 ID:Sabh4t0i
使いまわしage
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 00:30:25.21 ID:HCyZVScH
発売数ヶ月前までは期待に胸膨らませてたんだけどなぁ
こんな作り込みの甘い駄作はSFCでもそんなに無かったぞ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 08:47:15.87 ID:g+UIOYNg
3日で飽きたな。
懐かしい。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 03:38:01.82 ID:905gGUYm
戦争の後がないのが駄目すぎた
出兵したキャラが故郷に戻ってループ完成だったら良かった
戦争でしか手に入らないアイテム用意して普段は自国で育成でハックアンドスラッシュとしてずっと遊んでられたと思うし戦争に行く意味もできた
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 03:52:59.50 ID:uw9Of2Vt
リーシャが嫌だ。俺は団長を女騎士と設定してたのに指を舐めたり勘弁してくれよ
国を変えたら従者も変わるだろうと思ったけど同じなんだな…

533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 13:25:04.16 ID:pNqc+rZ4
自動進軍での封印をスキルだけじゃなくて装備や陣形にもしたら良かった
そうすればみんな同じものしか使わないって事は避けられたかもと思う
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/06(日) 15:02:11.34 ID:6w1k3tTb
ざくろメール事件あたりからもうやめらんなくなって
卓司女装あたりでウヘァってなって
チャリよこせババア!あたりでみんなと同じようにハイになって
ざくろ編で死にたくなるゲーム
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 18:07:15.07 ID:CWummMhZ
訓練自体のレベルが上がるってのは、どう考えても要らん仕様だったよなあ…
せっかくのレベルマッチングシステムが何の意味もない
愛着のあるキャラがゴミにしかならないとかひどすぎる
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 16:16:39.38 ID:LnTZ2Ysv
>>534
すば日々誤爆乙
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:21:36.35 ID:cc14sGLc
このアニメーションのクオリティでオーソドックスなRPGがやりたかった
でもドット絵のアニメだと敵を何種も出すのは大変だな
あ、対クリーチャーメインじゃなくてPCパターンを流用出来る対NPCをメインにすればいいのか
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 18:31:54.58 ID:lA2DVQpI
今作は趣味みたいなもんだろ
よほどFEZを奪われたのが悔しかったみたいだしこれでしがらみを抜け出せるならそれで良いと思ってる
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!
川崎

川崎

川崎