ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドーDS
価格:未定
発売日:2012年春発売予定
リズ
お腹が空いたんだよ!
お家のごはんとベッドがなつかしいんだよ!
何かアトラスのアニメ絵思い出す
激動の時代を駆け巡ったイーリス国王子と仲間たちの物語。
クロム
リズ
スミア
エメリナ
ヴェイク
封剣ファルシオン
確認
>>1乙
今回戦闘曲ないのかな
マップBGMがすごくいい
,イ/{
| | ! ヽ、
八| lヽ 、 ヾYヽ }ハ
|V \ \ } / ,}
トl`ー- 、 ヽ ヽ ,.ィァ'T"´ ̄ ̄`丶、 }〉jy'′ /〉
{>ーz..._ミミーヘノ7フ´厶=≠孑'⌒Y^`く´ /`ヽ
/ `>个ーレ'´八込;八___ 人 _.ハ=彡 l!
/ / / / ト=彡'´ / /^ヽ ヽ. !`ヽ. j/
{ / / { / l ノ⌒V , ´ V l l } /}
∨{ ! ∨ Y }/ ‐- .._ _,ノ} V / /
八 ヽ `ーァ ノ⌒ヽ廴k芯ア ィぅハ' リ∠彡'´ / お腹が空いたんだよ!
`¬=' ヽ ` ー ‐=ァ ヽ..__,.イー'’'' ''^ムイ-‐=彡ァ'′お家のごはんとベットがなつかしいんだよ!
ゞミ辷彡'´ >ァー-=≦ { |、 ' / ノニ二. 入、
`¬=彡'´ /⌒ヾTト=斗 ヽ. ⌒ /} } 二>'⌒ヽ〉
/ j|ゞ...人 `ニ"´}T^iヽノ
/ |l { }Y^TY"´ヽL」 ∧
/ リ `¬'’ Yl l、 ∨ ∧
,/ { ィiTiTiTil ll l^下トヘ ∧
∧ レ'{/
AAはえーw
当然BGMは辻横ちゃんだろうな?
かわき茶ヤバイ
現在アクセス集中
ラノベっぽい絵だけどクロマティより遥かにいいな
キャラデザテイルズみたいだな
テイルズやったことないけど
クロムはアイク+レイヴァン(傭兵っぽいけど王子?)
ヴェイクは外見全然違うがボーレ+セイン(武器忘れた的な意味で)
フレデリクはゼト系
リズは主人公の妹でご飯とベッドが恋しい台詞もミスト譲り
エメリナはニーナギネヴィアエリンシア枠
スミアは蒼炎のステラっぽい
いのまたや藤岡とは全然違うだろw
俺もアトラス、っていうか近頃のペルソナっぽいと思った
公式動画の最後にマルス王子っぽいのがいる件
スパロボLみたいな二人バトルシステムとかフリーマップがありそうな画面を見ると難易度が心配になる
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 14:58:54.96 ID:xHEMhz1w
>>17 絵柄じゃなくて服装とかのキャラクターデザインがって事でしょ
遠征きたか
JRPGっぽいってことでしょ
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 15:01:03.75 ID:tHq4Gbxj
最高でも5パラUPか?
夢がないぜぇ
>>22 服装だったら更にその突っ込み変だと思うよ
向こうはもっと奇抜
DSで出るRPGっぽいデザインだ
主人公の妹…
また血の繋がらない妹と恋愛とかするのか嫌な予感
絵柄はどうせすぐ慣れるから問題ない
肝心のゲーム部分はどうなんだろ
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 15:09:15.85 ID:xHEMhz1w
性格は全然違うけどミストみたいな健全な妹キャラであってほしい
なんか凄いホモホモしい
BLゲーみたいな絵だな…
とうとう戦闘にカットインが入るんだなw
スクショの画質なんとかしろ
ペガサスナイトの子の髪型かわいい
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 15:11:58.06 ID:xHEMhz1w
>>32 まあセネリオやルセアみたいに設定もガチホモにされなければ・・・
カットインの入れ方はPS2初期のスパロボみたく
まだまだ不自然だなw
>>27 あくまでテイルズ「ぽい」ていう勝手なイメージだから気にすんなw
なんとなく蒼炎っぽい雰囲気を感じるな
>>32 サジマジバーツみたいなガチムチやドルカスみたいなおっさん、ビラクみたいなガチホモも出てきて
最終的にはいつも通りに落ち着くはず
>>39 3Dマップだからまんま蒼炎っぽいよな
キャラデザはともかく今回のシステムはまじスタッフやらかしたろ
2対1とかいらないだろ、誰だよ考えた奴 しかもレベルアップ時の演出もないだろあれ
絵柄は慣れるのでどうでもいい
問題はシナリオだで…
また腐向けなのか
右の女に吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弓矢で打ちぬかれて
「ねぇ・・・主人公君・・・これ大丈夫?大丈夫だよね・・・?」
「ああ、致命傷だ。心臓が貫かれているぞ」
どう見ても守備力0wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>37 戦闘シーンはまだまだ変わる余地あるでしょ
蒼炎だって最初の発表と実際の製品ではかなり違ったし
2対1は追撃でなくなるとかデメリットもあると思うよ
あと敵もしてきたら単騎無双はしづらくなるかも
これほんとにFE?
FEの名を冠しただけの別ゲーじゃあ…
つまりこのゲームはティアサガ、ベルサガの続編だったんだよ!
レベルアップの時
○○が1あがった!って表示だけで
パラメータが表示されないのは直してくれ
戦闘シーンの動きはなかなかいいな。
ヒット感もずっしりとあるし、敵のやられモーションもいい。
DS版が酷かっただけとも言えるがw
FEのためだけGC、Wii、DSを買いそしてまた3DSを買うことが決定したわけだが
ほんと、任天堂さんはエムブレマーに容赦がないぜ・・・
二対一敵が仕掛けてきたら即死だろw
もうちょっと攻撃時にスピード感あったらなお良い感じかな、戦闘アニメは
マップがあるのは、聖魔みたいなマップ形式を採用するってことだろうか
敵が二対一とか仕掛けてくるとしたら
砂漠に潜む変態バーサーカーコンビがトラウマになりそう
今回も出てくるかは分からんが
2人バトルは育成しやすくするためじゃね
攻撃力上がったりするのけ?
システムはまぁ置いとこうぜ
今回はまず何よりもシナリオだろ?
>>53 ニンドリのアンケに三回くらい「ファイアーエムブレムの新作に合わせて
新しいハードも買っていますので開発頑張ってください」って書いたぜw
>>50 レベルアップ云々はあくまでもムービー用だからこんな感じなんだろ
救出と交換コマンドも無かったし、間違いなく後々修正される
>>58 攻撃30% 防御4%とか表示あるから、補正とかいろいろかかったりするかもね
トライアングルアタックの簡易版だと思うけどね
FEにシナリオ期待してる人って結構いるんだな
絵柄が今までのFEと全然違う感じだな
デザインしたの外部の人間なのかな
>>63 支援や相性で変わったりするなら組み合わせ考えるのが楽しそう
今回救出はないの?
傭兵系主人公が魔道士相手にコマンド出ないし
カンファに合わせるために
急いで映像用意しましたって感じだったからな
来年春らしいが下手すると7月くらいになりそう
絵柄は慣れるのでいいと思ったが、戦闘カットインが入るとなるとまた違うな…
早解きゲーマーには厳しいかもな>敵が2対1を仕掛けてくる
やっぱり基本はひとりずつ敵をおびき寄せか
ひとりずつおびき寄せるっていうのは新紋章でできなくなってたぜ
重装兵数人でファランクス!とかやってみたいな
まあ二人だけだろうが、封印TAの例もあるし
2人同時にレベル上がった時が面倒だから余り使わないか?
ボス戦も二人がかりでタコ殴りとか出来るのかな
フレデリクとかいう銀の槍持ってるのが
今回のジェイガン(ゼト?)か
ロイド・ライナス「ウホッ、これは良い二対一・・・」
烈火終章のあいつらレベルでツーマンセルやられたら普通に死ねるな
>>79 敵将は二人がかりじゃないと倒せないくらい強かったり?
2対1は面白そうだけど
カットインはOFFに出来たらいいなー
まさかカットインに声が入ったりなんてことはないよね
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 15:35:21.62 ID:UUtJSIFJ
ルナとかグラウアー持ちの敵がダブルアタックしてきたら死ぬ未来しか見えないだろうな
楽しみだわ
完全新作で本当に良かった
キャラデザがネトゲみたい
さすがに3作連続でリメイクだとがっかりってレベルじゃないしなw
クリティカルの演出どうにかしてくれ
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 15:37:45.82 ID:TK0aziW6
カットインは最初の一回はいいかもしれないけどキルソードとか装備したらうざくてしょうがないだろうな
さすがに新聖戦なんて作ったらどう転んでも阿鼻叫喚になる図が浮かぶだろうからな
同じキャラで二対一やり続けると好感度が上がりキャラ同士のセリフが…
ってのは確実にやりそうだ
支援攻撃ができるなら防御もできるんじゃない?
これまで以上にアーマーの世話になるな
>>93 スパロボの援護攻撃援護防御みたいになりそうだな
あの時代にしか作れないカオスゲーだったな聖戦は・・・
今あのままリメイクしたらセロDは確実に付く
聖戦は色々とCEROに引っ掛かる要素満載だからな
>>92 あとあれだ、戦闘前の会話で好感度アップ!みたいなやつw
きめぇww
今回の絵は誰なんだろう
アホでもない限り近親やってるって分かるからなあ
二対一が不安要素だな。
暁とDSリメイクのヴァランスはお世辞にも良いとは言えない。
ただとりあえず完全新作ありがとう!
なんかアゴがとんがりすぎなような
>>92 好感度よりもスパロボLのユニット編成みたいに色々工夫できるようにして欲しい
地味なキャラがバリア装置持ちだったり獲得資金や経験値にボーナスが入ったりして毎回考えるのが面白かったし
援護防御はシスターにつけて余裕みたいなのが嫌だな
やべ、焦りすぎてバランスをヴァランスと書いてしまった…。
正直売上的にももうFEは作らないのかと本気で思ってたから
うれしいわ
>>105 今のゲーム業界で25万売れて続編作らないのは
よっぽど予算掛けた大作シリーズだけだと思うぞw
リメイクではなく新作がでるだけでもありがたいと思うべきなのか
>>100 新紋章はかなり良かったと思うけどバランス
AIも頭良くなってたしね
多分連携すると支援ポイント上がる→会話だな
>>101 なんか横向いてるのにアゴの位置がおかしいよな
この絵どっかで見たことあるんだが…
>>107 それにSRPG自体が比較的低予算で作れるジャンルだしな
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 15:54:50.42 ID:xHEMhz1w
>>105 FEユーザーは本体ごと買ってくれる率が高いから任天堂にとっても結構重要だよ
絵にうるさい奴が湧くのも相変わらずFEスレらしい空気だ
本体とFEだけじゃ寂しいから買うなら閃乱カグラも一緒に買うか
ジェイガン枠・赤緑枠・オグナバ枠・ドーガゴードン枠・リフ枠・助けてエイリーク枠の争いが始まる…
なんか空中戦っぽいのがあるね
木の枝みたいなとこで戦ってる奴のことかな?
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 16:03:09.45 ID:y2nGYFgp
ついにトライアングルアタック敵から視点ができるのか。
>>102 だがFEだとスタッフの贔屓キャラが優遇されそうだ
例えばラドネイが回避+5%の特性を持ってるがラクチェは回避CT+20%の特性を持ってるみたいな
強いキャラはまあいいけどあからさまな贔屓キャラは冷めるからやめてほしい
やぁぁぁぁぁぁっと新作でるのかよぉっぉぉぉぉっぉぉ!!!!!!!!!!!!!
散々待たせやがって糞が糞が糞が糞が糞が!!!!!!!!!!!!
くっそがああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!
DSからかなり進化したな
最近のFEだとそこまで露骨にはしないとは思う
多少キャラの優劣つくのは仕方ないしそれも含めて楽しもうぜ
スタッフがユーザーに贔屓「させたい」キャラと
ユーザーが実際に贔屓「したい」キャラは完全には一致しないんだから
トラキアみたいなのよりは暁のバランスの方がよっぽど好み
まあ鷹以外の平民ラグズはかなり不遇ではあったが
久々の新作、思い切った新システム(2対1)ってだけで楽しみ
絵柄はあまり好みじゃないけれど多分やってる内に慣れるだろう
ひいきか…
どこかの緑風さんを一目見て気に入ったが、ネタになるほど使えないというのを聞いて
両方とも買ったけどやってない自分としては、ひいきはしてほしくないんだぜ…
暁は限界値の差が気持ち悪くてちょっと
サザさんは別に暗殺者になってもよかったと思うんよ。
フォルカが独占とか許せないんよ。
その人も贔屓の犠牲といえば犠牲だよな
ゲームの性質上どうしても性能の強弱でるのは仕方ないにしてもなぁ
あそこまでロコツだと色々ね
気持ち悪いって何よwwww
一人の敵に対して二人で攻撃仕掛けるとか
何か卑怯な気が
サザは正直笑えないレベルだった
サザは蒼炎暁両方ともフォルカの完全下位互換だもんなw
>>134 なーに、敵もやってくるなら問題ない
DS新紋章みたいに難易度別で、ノーマルハードは敵2人攻撃なしで、それ以上は2人攻撃してくるとかさ
戦争に卑怯もくそもあるか!
下半分が消えてた(´・ω・`)
そうか、やっぱりサザさんはがっかりなんだね
ジュリアンからずっと盗賊スキーだったんだけど、新作も来ることだし、もうしばらく積んでみるよ
>>137 マニアックで敵二人攻撃有りでルナティックになると敵二人攻撃当たり前な配置になりそうだなそれw
サザは一応削り役としての有用さは奥義の分だけ微妙に上とも言える
だからなんだってレベルだが
蒼炎のは真面目にひどかったけど暁サザはそれなりに使えるよ、中盤はナイフ投げてるだけで役立つ
ただ火力低かったりすぐ死んだり奥義で殺せなかったり最後まで強制出撃だったりするのは難点かな
正直アストリアとかセシリアさんのが擁護できんと思うわ
援護攻撃逆輸入か
これはいいな
>>139 蒼炎から壮大に引っ張ってる割に暁でコレだよ!っていうのと比較対象が悪いだけで
敵とまともに戦えないほど弱いとかないから大丈夫だよ
>>142 セシリアさんは杖使えるだけマシさ
3D動画見てるとキャラが奥の方にいるのにUI表示が手前過ぎて、
視点移動で目が疲れそうだな
カルドセプトと比べるとよくわかる
セシリアさんは強制登場MAPが騎馬と相性最悪な砂漠って
使わせる気ねえだろとしか言いようが無い
>>10 ,. ' ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ、
/ / \
/ / \
/ /―――――――――イノ
/ /: : : : : : : : : : : :| |
,' ,∠ __________/ |
| <__:.:.イ:.`メ、/|:/ |:./\レ:.:.〈 |
ノ! |/リレ',ィrそド"´ レ ィチxV:.!:.V}
/| /!:.:.! 〈. トzリ トzリ }:!::Nリ
/ /ソ:.:.i xx`¨´ , `¨x{:从 }
/ //|:.:.込、 /:.|.ハ∧ お腹が空いたんだよ!
/ /厶|:.:.|\ ヽ、 r つ ,. く:.:.:! ∧ ヽ お家のごはんとベットがなつかしいんだよ!
/ / |:.:.|::::::> ミ 、 <} |::.:| ヽ. }
/i 〃 レ‐‐く\  ̄´ /::! !:.:<フ二ヽリ
./ // / /⌒く:\ イ:::::| |:. 厶--、 }
/ / ( /,. ┤:::::ヽ /::::::| |:.厶--、 /
>>142>>144 愛があれば使えるレベルならがんばれる!アストリアよりましなレベルならがんばってみるよ
でも、ひいきだけはもう本当にやめてほしいですISさん
新作スレなのに引っ張ってすまぬ…すまぬ…
蒼炎の軌跡から暁への劣化具合は酷かったな…
別の「軌跡」を少しは見習ってほしいわ
新作きたぁ
個人的にはキャラデザインは好きな系統なので余裕だ
映像見ると加勢してくれるのか
しかしお助けパラディン(だと思われるキャラ)が好相性の剣相手で銀の槍で攻撃
という条件でもダメ24ってちょっと高すぎやしないだろうか?
>>151 お助けパラディンと思いきや中盤に裏切って妻とあなたあなたするポジとか
それなら少々強くても問題無い
>>149 いや別に
SCも執行者とのおいかけっこが長かったり
最後の塔で1人づつ執行者フルボッコとかは暁のラストと変わらんしな
>>151 銀の槍の威力が13、Jガンの力が12ぐらいあって最低難易度の序盤とかだったらそれぐらいでるんじゃね
>>153 更につっこむと続編のラストで前作の伏線回収始めて新規ポカーンだったりも似てるな
まああっちは続編強調してるからやってる事を前提としている面もあるんだろうけど
どっちも好きだけどね
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 16:45:30.46 ID:xHEMhz1w
>>151 そんなもんじゃね?
剣士って防御低いし武器相性もあるだろうし
>>155 だね俺もどっちも好きだ
零碧もFE新作も買うし
>>149 その別の軌跡というのは、会話イベントでキャラが長々とくっちゃべってばかりで戦闘パートが大して無かった姿勢を全く崩さなかった空の軌跡ってヤツですか?
そんなにいじったら例のアノ人降臨しそうだしやめようぜ
キャラデザが女向けっぽいな……蒼炎辺りの絵がよかったのに
全体的に塗りが簡素で今までのFEと毛並みが違いすぎるように思う
新作なんて生きててよかったわ
はよ来年になれ
救出したキャラは今回も戦闘グラには反映されないのか
馬をおんぶしてる剣士とかめっちゃ見たかったのに
キャラデザは北千里を専属にしとけよクソが
北千里はもう解放してやれよw
斧使いのやつ、いいキャラしてそうだ
!…女は、近づくな。
コザキユースケって男なのか
腐絵過ぎて女だとばかり
ノーモアヒーローズの人とは思えん、あっさり風味な絵
蒼炎サザはノーマルでは普通にフォルカ以上に使えた
単にナイフが足りないから盗賊二人も出せなくて、引き継ぎ目当てに
サザを継続して使ってたら盗賊初期レベルまんまでCCしたフォルカより
強くなっただけなんだが
>>165 セインとボーレとガトリー臭がする
今までにないデザインだが
緑風さんの件はもう許したげてよお!俺も緑風好きになってかってショック受けた一員だが
なんか今回のキャラ絵は確かに微妙…特に女キャラが。
烈火・聖魔・暁の絵グラが個人的いちばん好きだったから再起用してくれたらよかったのに
まあ絵が合わない人は諦めてくれ
そろそろドロ子みたいなキャラがホスィ
ホントもう望めないのかと思った…嬉しいうあああああああ!!!
新暗黒竜の悪夢が蘇る
絵叩きのキモヲタがキモすぎるw
これ聖魔みたいに何回でもマップ移動でEXP稼ぎできる仕様っぽいな・・・
限られたMAP数でうまくEXPをやりくりしてプレイするのが好きなだけに、この仕様はがっかりだ
俺外伝好きだからこれもOK
合わない奴ざまあw
闘技場と同じで稼がなきゃいいのよ
稼がなくても余裕な聖魔仕様だったらいやだけど
多少稼がないと高難易度な外伝仕様なら俺得
稼がずに突き進めばいいじゃない。
俺は絶対そうするわ。
その時点での自軍の強さに応じて、敵のレベルやパラが自動で決まったりして
フリーマップで自由に育成できるのって微妙だなーって思ってたけど
最近は闘技場で一つのマップに何時間も篭るよりは精神的にはマシな気がしてきた
あと40万稼ぐぞ!なんて思って引きこもってるうちに飽きていまだに新紋章クリアしてないし
全パラメータカンストもつまらないけどへたれるのも嫌だし
>>134 戦争ですから
10人に1人が蜂の巣にされるなんて日常茶飯事
敵も強くなったら
育てる意味無いもんなw
基地外みたいな攻速を持つ盗賊の錬成サンダーソードで人殺しーされるような難易度は嫌いじゃないが勘弁して
>>180 そういうことじゃなくてだな・・・
中盤あたりで仲間になる成長率のよさそうなキャラを削り役で削ってうまいこと止めを刺して成長させる楽しさみたいのがなくなるのが嫌なのよ
聖魔仕様でそんなことを通常MAPでやっても虚しさしか残らないし
結局通常MAPは強キャラでがんがん無双して、新規は雑魚敵のMAPでレベル上げって作業に必然的になるからなぁ
闘技場ならターン数がかかるから、クリア評価が下がるっていうデメリットもあって初心者救済策で容認できるんだけどね
そいつはまだいい、武器壊さなければまともに戦えない山賊は勘弁
>>187 確かにあのシコシコチクチクする感じはFEの醍醐味だよなww
とりあえず俺はボーナス経験値があると嬉しい
>>187 なるほどね。
俺にはその気持ちは分からんが、そういうのに楽しさを見出してる人もいるのか。
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 18:20:13.02 ID:UUtJSIFJ
削り役が必殺出して軽く殺意を覚えるのもよくあること
タイトル買いするから暁の時の超バランスと超シナリオは改善してくれよ
クリア評価は稼ぎマップ突入でも下がりそうな気がするが
聖魔は使い放題だったっけ
まあまだ仕様よく分かってないしネガってもしかたないべ
絵に関しては諦めろ
>>195 聖魔はそもそもクリア後の評価自体がなかった
>>197 そっか、そういう前科があるなら心配するのは当然の事だ
普通に考えれば総ターン数とかになりそうだけどどうだろうね。
援護攻撃ありだとダメージ計算が面倒くさそうだな
FEって毎回流行りの萌え絵からは少し外してくるし
キャラデザについてはこんなもんかと思うのだけど
今の時勢20万売れてた続編出すのに十分でしょ。
しかし新作が携帯で良かった、やっぱSRPGは携帯の方が合うな
ダブルバトル(仮)は調整次第で化けそうだな
安易な地雷や壁のリスクが高まって、敵の連携を断つ事が重要になるだろうし
今までのような単純な待ち戦法だと敵のダブルアタックで沈むってのはありそうだね。
弱キャラ育成にも使えそうかな
スパロボとのシステムの差異が気になるけど
攻撃順は、
味方→味方→反撃なのか
味方→反撃→味方なのか
>>207 PV見る限り「攻撃→攻撃→反撃」ってな順番っぽいね
動画見る限りは同時に続けて攻撃してるね
攻33%ってなってるけど確立で発動なのかな
常に第二の敵が弓とか魔法とか撃ってくる位置関係になるとやっつけ負けが頻発しそうだな
なんか違和感あると思ったら画面下段のHP表示がないのか
2画面の方でフォローはしているだろうけど、ちょっと寂しい
絵とかキャラデザが残念
GBA三部作みたいなのがよかった
それか蒼炎
レベルアップのあの演出とかないわ・・・グラも安っぽいし
改悪DSリメイク続きでやっと新作がでたと思ったらこれとか・・・
いい加減蒼炎以前の雰囲気のFEがやりたいよ
あぁ、ほんとだ立て続けに攻撃してるな。
なら場合によっては敵が、
ユニット移動→攻撃せずに待機→次のユニット移動→ツインアタックみたいなAIで動いてくるかも。
やっぱ新システムはいろいろ妄想出来て楽しいわ。
索敵で使ってきたら死ぬわw
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 19:09:08.23 ID:KlgIJ9Pr
予告ムービーの最後らへん
闘技場でぬっ殺されてんのマルスじゃねーか!!!!!!!!!!!!!!
>>217マルスはきっとファルシオンを取り返しにきたんだよ
この絵でアーマーナイトが存在できるのか
感情表現に汗使ったりカットイン入れたりレベルアップ時の一言とかと
一段とアニメチックになったな
ダブルアタックはカプ厨的にはたまらんね
>>222 当然支援が高いキャラ同士なら能力が上がったりするんだろうな
>>215 配置ミスってあと1マス届かない、ってのが敵味方共に柔和されて緊張感が増しそうでワクワクしてくるな
ベルサガみたいに細分化したスキルつけて
各キャラごとの特徴を際立たせてほしいな
>>223 やっぱり支援レベルで補正が上がるのかな
個人的にはスパロボLの改造ボーナスみたいに一定レベル以上とかCCとかで補正強化して欲しいけど
完全新作か!これは楽しみ
キャラ絵がちょっとアレだがキニシナイw
ユニットが隣接してたらダブルで攻撃するのか
敵も使いこなしてきたら戦闘が熱いなw
レベル上昇に伴って基礎値が上昇
スキルや支援レベルにアイテムなどでさらに上昇
あたりじゃないかな
ておの無双がこれで出来なくなる
>>225 自由に着脱出来る系なんじゃね、主人公が流星剣使ってるし
確かに主人公「専用」スキルにしては目新しさが足りないな、流星剣だと
着脱式かもな
暁みたいな無茶苦茶なスキルはもういらない
緑の人のぐらいならまぁいいけど
無音レベルアップすると上画面がすげー寂しいことになりそうだ。
しかもその状態で「俺はもっと強くなる(キリッ」とか言われるともうね…
聖戦システムで新作出してくれればいいのだが
成長低いユニットの台詞でネタになりそうだなそういうの
無音で台詞とかw
2対1のときは経験値は一人しか入らんのか?
反撃の攻撃もどうなるかよく分からん
レベルアップといえば固定成長はもう戻ってこないんですかね
主人公が見た目ワイルド系っぽいのに線が細くていまいち頼んねえ
クラスチェンジしてもこのままだったら、どこぞのソードマスターみたいで嫌
リズの表情の多さから考えて、ステータスアップの個数によって
顔グラやセリフの差分にまで期待しちゃ悪いかな
>>237 蒼炎2周目以降だけだよな今のところ
ジャンルも全く違うゲームの例えで恐縮だが、ドラクエでもFC版2くらいしか
完全固定成長なかったな(1ですら固定ではあるが名前によって成長傾向に違いあり)
やっとマップの広さがまともなFEになりそうだなー。
ただ二人プレイってのに非常に地雷臭を感じるw
頼りになる斧の人やアーマーの人はいるのかな?
ナバール系の無双ゲーなのはいやだな。
イや別に
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 19:53:08.26 ID:k/jpgKuz
この同人ゲーみたいな新作、昔からのファンで喜んでる奴がいるとは思えない
なんでこんな好評なんだw
新しいシステムに挑戦するのはいいことだとは思うけどあまり複雑すぎるのはいやん
声ばっかり大きい昔からのファンなんて切り捨てちまえばええんよ
自称古参ほど愚かしい存在はいないしな
もうとっくに入れ替わっているんじゃない?
俺は残っているけど
カスタマイズ系かなぁ。
なんかごちゃまぜに入れて好きなシステム縛ってやってよ。
みたいなのは勘弁。
今のとこあんま複雑になりそうなシステムなさそうだけどな。
同時攻撃もようはスパロボの援護だし。
SFC紋章当時からの新参です^^
>>241 大MAP(大陸MAP?)が丸みを帯びてるから、そっちもそれなりに広いんだろうな
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 20:00:49.01 ID:UUtJSIFJ
ボスはダブルアタック無効でもいいかも
上位の魔法や上級職は援護側にも反撃できるとかかな
ってかまんまスパロボだな
キャラデザインは別にいいと思うけど色が地味なのが気になるなあ
せめて赤緑は全身赤緑にしてほしい
ツインアタックに参加した魔道士が敵に近付いて魔法撃つのがなんか笑うw
そこはむしろバックステップで下がって距離取ろうよ。
わざわざ近付く魔道士ちゃん可愛いよな
>>214 当時は引っかからなかったけど、今の基準・風潮だとって話しでしょ。
評価星1にしたやつ誰だよwwwww
1時間開きっぱなしにしてたんけwww
結局闘技場のマルスはなんなんだ
ただのソックリさんなのか、まさかの続編物なのか
それともテイルズみたいに闘技場で過去キャラ出演でもあるのか
過去に本体同梱版とか出た事無いよな?
安いしもう買っとくかなぁ
戦闘前にいちいち地面に剣を刺す主人公アホスwwww
同梱版出たとしてもこの絵の本体はいらんねえ
安い絵だな もっとしっかり書いてくれ
>>259 聖戦の闘技場にも過去作のキャラの名前がいくつかあったし
お遊び程度でしょ
今でも引っかからんと思うけどな
テキストだけだと大抵Aだし
>>259 「封剣」ファルシオンだけでなく、アイコンに封印の盾そっくりなブツが有るし
直接の続編では無いにせよ、なんかしらの繋がりは有りそうだと思う
最後のアレはマルスの子孫を騙る偽物とか、そういう系統のキャラだろうけど
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 20:23:33.58 ID:32dS7akY
あれくらいなら大丈夫じゃないかな
ギリシア神話とかでも当たり前のように近親婚あるし
暁とかで最後の女神倒すシーンでアイクと支援Aのキャラが二人同時で攻撃したらな〜
(特にラグネルとエタルドで)って妄想したことがあるが
まさか、新作で同時攻撃が実装するとか…何か来るな…
配信で過去のキャラが登場して鎧を置いていくドラクエ9みたいな
そういう軽いノリでいい気がするけど
しかしDSのリメイクシリーズの戦闘アニメの酷さは一体なんだったんだ
オリジナル版より動きがないって・・・
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 20:32:25.00 ID:gXEvMf0m
いやDSリメイクはどっちも神ゲーだろ
封剣ファルシオンとやらが見た感じえらい早い段階で持ってるのが気になるな
想像するにあのファルシオンは封印されてて本当の力を出せず、現状鉄の剣程度の性能しか出せないとかかな
話を進めていくと封印が解けて本来の性能を発揮するとかそんな感じかな
リメイクで思い出したが新・紋章にあったカジュアルモードは実装されんのかね?
あれって発売前だと「こんなのFEじゃねえ!!」って言われてたが
発売後は意外と好評だったというのは聞いたが
>>272 使用回数無限の武器は案外ガチ初心者の助けになったりするからな
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 20:36:39.79 ID:q6ds8rjs
プレイ人数が1〜4人ってどうなってんだろ
封印のアルの剣程度のおまけの可能性もあるな
>>274 やだなー何入ってるんですかー
当然使用回数アリに決まってるじゃないですかー
もちろん封印が解けて真の力を発揮しても使用回数はそのままに決まってるじゃないですかー
もしも封印解除前に使い切ったら?バッドエンドに決まってるじゃないですかー
HAHAHAHAHA
>>276 武器練成でそれっぽく付けた名前というミスリードだったりしたら、任天堂こやつめハハハってやつだなwww
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 20:40:05.27 ID:32dS7akY
>>275 通信対戦かな?
久しぶりの新作だしまた漫画とメディアミックスしないかな
覇者の剣は作者の画力の向上がすごかったりと楽しめたし
これ系の絵なら幻水TKの人が良かったな
絵の雰囲気もなんとなくキャラクターも今時って感じになったけど
ゲーム性も大分変わった感じだね、新世代FEってことなのかな
戦闘シーンが重くかっこよくなったのは良いな、ただできれば主人公メイクは残して欲しかったなぁ
あの名前はネタバレ防止の偽名じゃないの?
システムまわりのデザインもペルソナっぽいね
体力ゲージが味気ない
格ゲー風のままでよかったのに
>>270 ISゲーのポリゴン戦闘モーションで酷くないものなんてあったか?
3DSeショップの映像配信でFEのだけ何でオススメの☆マークが一つだけ点灯しるんだw
ネガキャンにもほどがあるだろw
塗りのせいか、安っぽいキャラデザに見える。
>>279 全く同じこと思ってたわ
FEの雰囲気にもあいそうだよな
ついに3Dで回転王並の回転が見れるのか
胸熱
>>257 VC化の際に審査受けてる
今の基準でもAだよ(ちなみにタクティクスオウガはC)
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 20:48:56.41 ID:oSbqCoUB
ヒロイン?っぽい娘から既にネタキャラ臭が・・・
今までと違って髪色が鮮やかな赤とか青じゃないから違和感があるのかもな
キャラデザ自体はありだと思う
流星を使ってるのはロンクーっていうキャラかね。
モーション的に流星ってかしっこくの月光みたいな一撃一撃が重そうな感じにみえる。
自分は蒼炎みたいな正に流星の如く乱撃を放つモーションが好きだったが、不評みたいなんだよねぇ。
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 20:52:48.05 ID:fs9LIVOg
やっと悪夢のリメイクタイム終わるのか、新作だよね。
最後のマルスは闘技場のラスボス的な存在かね
ポケモンのレッドとかテイルズの闘技場みたいな
またヘクトル、エフラム、アイクみたいな脳筋主人公なのか?
ワンパターンすぎるだろ、飽きるわ
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 20:58:22.97 ID:RpWnBqWM
>>293 通信闘技場のおまけキャラとか?封印でいう周回クリアで出てくるゼフィールとかみたいな
ファルシオン出てくる以上、なんかしらアカネイアと絡めるんだろうな
けどFEは何だかんだいってストーリーは悪くないと思うよ
加賀時代が良かった、って声はよく聞くが戦争とか戦術のリアリティはそれ以降のシリーズの方がある
加賀時代は一部とはいえキャラの個性とかが出てる
故にどっちがいいとは言えないがまあ俺はどっちも好きだな
ただし暁、てめーは駄目だ
>>296 バレンシアにもファルシオンがあってだな・・・
個人的に絵は全然ありだな
あとは戦闘中のカットインとキャラに被せてくるHP表示をONOFF出来れば文句無いや
出展映像の敵の名前が屍兵なんだけどMAP移動といい外伝や聖魔みたいな感じになるのかな
>>298 バレンシア大陸とアカネイア大陸ってお隣やん
同じ世界観だし、ファルシオンが複数あってもおかしくない
ラグネルとエタルドみたいな
あんまモンスターは出してほしくない。人間倒したほうがおもしろい
なんという武器になりそうなアゴ・・・
そもそも名前だけで別物だよね
アカネイアとバレンシアのファルシオン
さすがにナーガさんも2本も牙折りたくないだろうし
屍兵って要するに俺らみたいなもんか
外伝の箱にも載ってた最強アーマーのバルボさんがゲスト出演する可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
別にモンスターはいてもいなくても良いけど
外伝や聖魔みたいに単なる経験値稼ぎのカモってだけなら別にいらねえかな
二人同時攻撃あり、ってことはキャラクター同士の関係が重要視されそう。
今回は暁みたいな適当支援会話にならないと信じたい。
魔女「バルボとかカモなんだよなぁ……」
動画最後のマルスっぽいキャラって、ロンクーじゃね?
流星使ってるシーンと最後のシーンのグラや構えが似ているような。
でもロンクーにはマントっぽいものは付けてないみたいだから敵汎用剣士かもしれんが。
何か絵が… 暁の絵師さんはー?
いや、待ちに待った新作だし素直に喜ぶとするか
絵がやべえのはとりあえず置いておくとして
フリーマップと屍とか製麻っぽいけど大丈夫か?
ヤバいんちゃうか?
まだ立ち絵も出てない弓兵とアーマーととんがり帽子の魔道士が気になる
せっかくフリーマップにするなら一度行った所に遭遇戦入れるだけじゃなくて、
特定章をクリアした後に前のマップに戻ると外伝が始まるみたいなシステムがあると良さそう
何処となく戦ヴァル臭がするけど、気のせいだろうか
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 21:22:17.48 ID:32dS7akY
防衛マップ好きなんでいっぱい用意してほしいぜ
暁2部終章みたいにクリアするだけなら楽だけど完全クリア狙うと歯ごたえあるってのが理想
なんやかんやFE三大糞ゲーの聖魔・暁・新暗黒よりはまともな出来になるだろう
FEにアニメ塗りは合わないな
あとLvup時の画面何だよアレ…
変えなくていいところばっかり変更しやがって…不安だぜ
暁みたいな超展開ストーリーはいらんからな
主人公?の男キャラはいいとして女キャラが酷いw
FEは発表されるたびに古参が文句ばかり言ってるなw
>>321 というか、あの妹っぽい奴だけが異常に浮いている
他のはそうでもなかった
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 21:28:32.71 ID:32dS7akY
あの斧使いとペガサスナイトと姫様っぽいのはいい感じだった
妹はちょっと浮いてるけど嫌いではないな
FEほど古参がうるさいゲームってないんじゃないかしら
>>322 まぁ長く続いてる作品はどれも似たような感じ
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 21:32:12.14 ID:32dS7akY
>>325 FFも争い酷いけどあっちは古参より7信者のほうが酷いからなー
あの妹はガングロ妖精の素質があるな
>>325 ゲームじゃないけどガンダムなんかもひどい。
新作出るたび、クソ決定だの売上爆死しろだの。
駄作と言われている聖魔と新暗黒ですらそれなりに気に入ってるけど
暁だけはマジでダメ
聖魔や新暗黒みたいに、手抜きしてこれじゃなく、全力でこの出来ってのが救えない
とりあえずヒロインポジが実の妹とか男とかホモってのは勘弁
ゲームじゃないがガンダムが一番酷いと思う
ホモと近親が嫌いな(ry
別にFEシリーズのヒロインなんてでしゃばらず、空気でいいんだけどね
青炎のエリンシアくらいがちょうどいいと思う
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 21:35:18.37 ID:32dS7akY
新暗黒以外はどれも好きだな
新暗黒があんま好きじゃないのは外伝条件のせいだけど
ミニスカで生脚のキャラがいればそれで良いです
>>330 >>333 ガノタは共通の口癖の一つが開口一番「○○はガンダムとは認めない!」だからなw
暁は超絶ゲームバランスのおかげで好きなユニットで無双出来るのは良かった
とはいうもののあの奥義考えた奴はあたまおかしいと言わざるを得ない
バーツ隊長みたいな頼りになるガチムチは出るんですかオッスオッス
>>335 ヒロインが目立ちすぎると叩かれる傾向イヤだなあ
腐女子が多いとしょうがないのかもだけど
いやいやシノンさんだろ
>>339 奥義の中でも月光は本当にスタッフが月の光で頭が狂ったのかと思った
特に漆黒の騎士、力5倍計算とかどこまでふざけてんだ
>>341 目立つと叩かれるというか、目立つとお花畑過ぎて、大抵あさっての方向に言ってしまうのが
叩かれる原因だと思う。俺男だけど(こういうと嘘っぽいが)
聖魔のエイリークとかわざと叩かれるような性格にしたとしか思えんわ
今回二世代っぽいな
主人公の顔とか親世代顔だ
>>339 HPゲージが盛大に減っていくのはあれはあれで楽しかったがな
>>325 ○○じゃない! というのは長く続くソフトの宿命ですよ
暁の流れを汲むクソゲー臭がするな
GBA準拠で作れカス
暁の奥義は完全にスタッフのオナニーだったな
今回はマシになってるといいが
エイリークのどこが悪いってんだ、真っ直ぐな良い娘じゃない。ヴァルター様との戦闘会話素敵やん。
やっぱり暁は叩かれるんだな…
正直すごく豪華でやってて楽しかったんだけどなキャラグラとか戦闘アニメとかBGMとか
4部から奥義ゲーになっちゃったけどさ
戦闘アニメonにしてやりたい感がDSのリメイク2作と今回の新作には無い…
>>350 リオンの精神を乗っ取った魔王に騙されて聖石ぶっ壊されたシーンは死ねと思うよ
エフラム編ならまだまともな流れだったけど
無双前提のゲームバランスならともかく、そういう訳じゃなく
ただ単に味方が一方的に蹂躙するだけで、単調なバランスなのが問題
無双自体はぶっ壊れ性能の奥義がない暁以外の作品でもあった訳だし
たとえば聖戦だと神器は修理費が高いとか、そういう制約を設けたらメリハリができたんじゃないかな
暁は4部の超展開もあれだけど手ごわいシミュレーションしてないのが一番困る
どいつもこいつも強くなりすぎなんだよ。その上で王族とかが序盤で参加したりするし
個人的に好きな三大FE紋章、封印、暁と同じかそれ以上に楽しめる事希望
あ、新紋章も面白かったが
暁は次々に加入してくる最強ユニットで無双するだけの超絶クソゲー
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 21:47:26.02 ID:32dS7akY
>>354 後半無双なのはいつものことじゃ
特に聖戦は暁よりすごいだろ
キャラ叩きとか理解できん
全員がいてひとつの物語が完成するのに
正直流星剣とかも盛大にぶっ壊れてるよねという話
まあエイリークみたいな頭が弱い子はエロパロ的には使えるんですけどね
ベルサガみたいに流星はターン制限有りの任意発動でいいよ
懐古とか言われるかもしれないけど、奥義は青炎の流星剣みたいに
ネタにされるくらいが丁度良かった
>>343 奥義が超性能のおかげでしっこくとの決戦が見切り必須になって
蒼炎の時より絵的に地味になってしまったのがなぁ
>>359 聖戦と暁とではぶっ壊れている人数が違いすぎる
とくに力○倍計算の奥義は考える事を放棄したとすら思える
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 21:51:51.02 ID:32dS7akY
>>365 奥義一撃で死ぬ相手はだいたい必殺でも一撃死なわけで
>>363 蒼炎の流星剣は性能はともかくアニメは奥義の中で一番爽快感あって好きだわ
武器が死ぬけどな
>>366 全然ちげえだろ。赤竜とか必殺じゃ絶対一撃で倒せないけど
力○倍系の奥義なら一撃じゃん
>>364 見切り付けていてもモーションそのままで良かったよね
奥義発動→見切りでダメージは通常通り 見た目は派手なまま!とか ダメか
久々の新作楽しみすぎてテンションがおかしい
奥義=全部即死技状態だったからなあ
>>369 ムービーじゃ天空やってたのに、実際戦ったらピキッピキッと見切り合戦ってのはちょっと寂しかったね
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 21:57:11.17 ID:hEse2dLY
クオルティは暁並み
それで携帯でできるので買い
ちなみに3DSは5本購入したが一本もまともにやってないので今回のFEとマリカでまともなスタート切れそうだ
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 21:58:31.09 ID:32dS7akY
>>368 え?よほど変な武器使ってない限りは普通に必殺で倒せるけど
戦闘が3Dで、マップが2Dってのいいね
蒼炎・暁はマップアイコン見ただけじゃクラスが分かりづらかったのが難点だった
外伝みたいに好き勝手うろつけるのかな
やっぱり3DSか・・・据置派だけど買うしかないか
しかしFEのテーマを聞かされるだけで否が応でもwktkしてしまうな
難易度、キャラデザ、ダブルバトル、スキル、マップ移動
これらが主に心配されているポイントか
>>377 据え置きはwiiUでは出るだろうからそれまでの辛抱だ
>>244 新作が数年出てなくて飢餓状態だから
発売されるまで大喜びさ!
固定ファンは20万人程度は居ると思われ
発売後は今作の肯定派と否定派で争い勃発が
恒例行事です
なんか今回のジェイガンが72ダメ出して別ゲーかと思ったが、攻撃24で敵の防御が0、3%の必殺と考えれば普通だな
銀の槍が紋章と同じ威力の14だとしたらと力10、いつも通り
予告動画を見る限り、早い段階で結構仲間が揃っている
剣ロード・ジェイガンポジション・Sナイト2人・魔道士・僧侶・アーチャー・斧使い(ただし武器無し)
ぐらいは最初からいるのかな?
聖魔FEで3本の指に入るくらい好きな俺が異端だとでも言うのか・・・
荒くはあったけども、磨けば光る素質のある作品だったじゃないか・・・
アレ程リメイクを心待ちにしているFEもそうそう無いぞ・・・
>>383 戦士のオノ無しはチュートリアル面だから、持ってないだけで
すぐに鉄の斧か手斧あたりがもらえるんでないの?
泉の精霊さんが斧くれる展開また来るのか
リン・エイリーク的な女剣ロードは出てくるんでしょうね!?
出てくるんでしょうね!?
ミニスカで出てくるんでしょうね!?
>>385 マップ移動中で寄り道できる場所があったから、そこに行ったら斧が見つかるかあるいは手に入るかするんじゃない?
ファイアーエムブレムっつったら太ももだよな!!!!!!!!
エイリーク(CV釘宮理恵)
「べ、別に聖魔を特別に応援して欲しいなどと頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が選んでくださるのなら、私のミニスカを堪能しても構いません
>>384さん・・・」
>>390 100歩譲ってもエイリークに釘はねぇよ、絶対にねぇよ
>>385 ていうか、チュートリアル面で既にあれだけ仲間が揃ってるならそれだけでも楽しみだな
このところ序盤は異様に人数が少ない&少ない仲間をフル活動させなきゃ序盤凌げない
(中盤以降は難易度高かろうとパワーゲームでゴリ押し出来る)
ってのが多かったから
早い段階で「どのキャラを選んでどう育てるか」がFEの魅力だし
マップ移動があるなら、後から育ててなかった味方を鍛える事も出来るんだろうし
>>381 まあ新紋章からなら発売まで約1年半だからFEとしては標準よりちょい早いくらいなんだけどね
戦闘は無理して3Dにしなくても2Dでいいんじゃねと思ってしまうが
タッチペン操作を捨ててマップ表示を広い上画面に変更したのは評価できるな
>>379 まあ新作出るだけで十分嬉しいんだけどね
リンの必殺みたいなテンポ良くてカッコイイ攻撃が好きなんだけど
3Dじゃそれ表現できたことないんだよなー
今回もやっぱりちょっと違う感じがする
リメイクでも新作でも、FEが出るならそれだけで大喜びしちゃうわなー、それがFE教ってもんさ
>>395 気持ちはわかるが、暁とか上級以上のクラスはなかなか面白かったじゃん
マップが聖魔方式(外伝方式ともいう)なんだし
聖魔のみで消滅してしまった
「クラスチェンジ選択制」復活してほしいな
新暗黒竜・新紋章みたいな無分別な兵種変更じゃなくて
戦士→ウォーリアか勇者を選択可能
シスター→司祭かヴァルキュリアを選択可能
みたいに「類似っぽい兵種から2〜3種類選択出来る」って形にして
今回も難易度は
カジュアル→ノーマル→ハード→マニアック→ルナティック→リバース
ってなるんだろうか?
その場合でもちゃんとクラスごとの有利不利を明確にしねーとな
スナイパーとフォレストナイトとかよっぽどスナイパーが好きじゃねーと分岐にすらならないし
>>398 むしろこういう新作の新キャラだからこそ兵種変更をだな・・・
発想自体は面白いのに、アカネイアのリメイクだと「このキャラはやっぱこのクラスでないと」という先入観が邪魔して存分に楽しめなかったからな・・・
その分新キャラならあまりそういう先入観に縛られず、好きなクラスで楽しめると思うんだけどなぁ
そういえば新作だから兵種変更はないのかな
個別モデルで分岐クラスチェンジだとスタッフ死にそうだ
でもそろそろそれくらいしてくれないとマンネリ感がやばい
後は、出来れば味方ユニットのレベルを1〜3ぐらいの低レベルメンバー増やしてほしい
(何なら、中盤になってからそういうユニットが加入でもいい)
最初から高レベルの味方ユニットが多いと育成面の楽しみがかなり減ってしまう
暁とかせっかく3次職制にしたのに、肝心の一次職がほとんどいなかったし
>>400 スナイパーの最大射程を3にするかフォレストナイトの速さ限界を下げるかのどっちかだろうな
あるいは敵に斬馬刀やホースキラーを多く持たせて騎馬が不利な状況を作るか
>>407 ヒーニアス
「フン!射程距離が何だというのだ。スナイパーには必的という素晴らしいスキルがある!」
3DSのカートリッジの容量はDSよりも格段に増えてるっぽいから
ボリュームは据え置き機程度は期待できるかも
外伝・聖魔っぽくしてるし魔物も出るかも
時々攻撃が必ず命中するというあの素晴らしいスキルか
一度作ってしまえば次回作で使いまわしきくんだしクラスチェンジの分岐は用意してほしいよな
それと盗賊のクラスチェンジをわざと無くすのやめてくれ
>>393 そうなんだけど続けてリメイクでおあずけ状態だったから
信者は飢餓状態だろ?
リメイク出すぐらいならFE無双でも出してくれたほうが
よっぽど嬉しいよ
個人的にFE無双を出して欲しいんだけど
出す気配は全く無いな・・・
そこら中のスレで草の根活動してるけど
そんな意味のないヌルい活動ではなく何度も任天堂にメール送るべきだろうか?
3Dで見たけど戦闘は迫力あるな
マップは完全にペーパーマリオw森だけやけに立体でワロタ
新紋章みたいにスナイパーはロングボウ使用可能ってだけで差別化されてたと思う
過去作で好評だったシステムを積極的に取り入れてるって言ってたから選択CCもありえるかもしれんな
カットインこそあるものの、
戦闘時にユニットが喋るってのは無しか
必然的に敵の雑魚兵士の声を一番よく聞く事になるって展開も無しか
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 22:33:54.60 ID:k/jpgKuz
このキャラデザ最悪だな・・・
クソみたいなラノベかよ・・・
これなら新紋章の方が万倍いい
>>412 俺もFE無双めっちゃやりたいわ。魔法系が極端な性能になりそうだけどww
しかしやっと他ゲー専用機になってた3DSに
ソフトがくるぜ!!
>>411 ・・・?
フォルカもヘザーも普通にCCアイテム使って上級職になったじゃん
>>411 最近の作品で盗賊CCなかったのっていつだっけ?荘園の緑風(笑)はともかくとして。
新暗黒・紋章はリメイク作品で元々盗賊CCなかったし。
そろそろ、ビキニアーマーの味方女ユニットが欲しいね
後、魔道士系も元祖であるリンダの系統を継いでエロい格好に戻してほしい
>>422 もう10年近くも前の作品は最近とは言わないと思うんだ。
じゃあ誰がキャラデザなら満足するのよマジで
>>421 ガチガチに鎧で固めた娘の良さが分からないとは…
ウエンディとかネフェニーとか素晴らしいだろうが
>>374 HP76、守備36の雑魚赤竜を必殺で一撃で倒すことができるのは
物理必殺で一撃で倒せるのは攻撃力62超えることが出来るティバーン、カイネギス、斧雄士だけで
普通は竜特攻ないとアイクでも絶対無理だが
イージーなら知らないけど、ハード以上なら無理
槍歩兵の味方はいてくれるとうれしい
>>427 妹が槍歩兵というか槍ロードなんじゃないの?
ええい!公式HPはまだか!!
エムブレムワールドは何をやっておる!?
なんか最近流行の絵柄って感じだな
騎兵の種類はなるべく簡潔にお願いします
パラディンとサージェンナイトとゴールデンナイトとブラックナイトの違いとかよくわからないので
軽槍歩兵って誰かいたっけ?
聖魔のアメリアとか?
キャラデザはそんなに悪くないんだけどなんか色合いが地味だよな
聖戦の平民集団みたい
>>412 自分も歴代FEキャラの立体モデルオンリーでのスマブラみたいなのは見てみたいな
この新作買ってニンドリでアンケートに出してみたら?
>>434 最初蒼炎の案であった、クラスという概念はなく、武器はスキルで装備出来るのが変わるってのあったね
結局没になって、騎兵はCCしたら一個好きなの追加、司祭は光魔法装備スキル追加って形に変わったけど
良いんじゃないかなと思った。スキルをそういう形で個性出すってのは分かりやすい
絵柄苦手だ…SFCの方が良いよ
ノーモアだとキャラデザの人は絶賛されてたのに、FEじゃボロカスに叩かれるとは
>>442 オッサン(orオバサン)になったってことだよ。
公開されてるキャラ見る限り、よくある最近の絵柄だし。
絵師はやっぱ北千里が一番良かったな
烈火のも割と好き
塗りが地味なせいだと思う
まあ初報よりもマシになってるだろ製品版
>>433 なんとなくFEでは垢抜けた絵柄だなぁとは思う
みんな困惑してるのか
発売までの間缶詰にできる絵師ってのが絶対だな。そこを抑えておけば絵柄は2の次
今回のデザインの人はゲーム中グラより公式絵が評価されそうなタイプ
悪い絵じゃないんだけどFEって言われるとコレジャナイ感が出てくるな
来年春発売ということは、あと半年くらいしかないが
有名な?聖魔のヴァネッサの顔グラ変更のように、どれだけ修正できるかだな
あれも発売まで半年くらいしかなかったが
発売前にキャライラがじわじわ発表されていくのも立派な楽しませ方だし
そこんとこも期待したい
絵柄はともかく、戦闘シーンに迫力ねえなあ
何より音がショボすぎ。「ドシッドシッ」って壁でも叩いてるかのような音
グラしょぼいのは大目に見るとしても、これは無いわ
絵は、俺はヒロイン以外はまあ別にそこまで気にならないかな
正直ノーモアと比べてもかなり落ちてると思うの
ふたを開けてみたら、
女ユニットが
シスター・魔道士・剣士・Pナイトなどごく少数(基本的に非力・紙装甲なのばかり)のクラスのみになってないか心配
>>424 個人的には聖魔のキャラデザが好き
かなりFEの雰囲気あって良いと思うよ
>>458 ウェンディみたいなアーマーのくせに豆腐とか
そういう変わり種育てるの好きだから
そんなユニット欲しい
>>459 製麻は音楽もキャラでざも世界観も良かったよな
それだけにマジ惜しい
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 22:59:55.90 ID:g2LEycur
DSによくある感じだが、どうもゲームデザインがガキっぽすぎてたまらんなあ
子供向けと言われりゃそれまでだけど、FEはもう少しシックな感じを保ってほしいね
とりあえず蒼炎の拠点で支援会話は凄く良かったと思うので、あれ採用して欲しい
なぜ一発ネタで終わったのか不思議
というか、ラグズなりそれに準ずる概念は出てくるんだろうか?
1〜2人マムクートが参戦とかじゃなくて、自軍ユニットの1/3ぐらいがそれで埋まるような
キャラデザに基本的に文句はないんだが
体育会系デザインなのに主人公白いな、肌
案外インドア派なのか
>>463 拠点支援は一部条件きつすぎるのが・・・
>>464 蒼炎暁で散々やったネタを今さら引っ張っても無駄だろ
正直、ラグズ増やされてもプレイの幅も広がらんし
411
あの3Dなのに四頭身な糞グラは次回作で使い回してほしくないな…
459
禿同
キャラデザってそんなに叩くほどかぁ?
まあ確かにFEっぽくないとは思ったけど
でもやってれば慣れるようなもんだよねこういうのは
お前らキャラデザキャラデザっていうけど、新暗黒で士郎正宗がイラストやった時の衝撃を思い出せ
あの(良いか悪いかは別にして)衝撃を思えば大した事は無いじゃないか
絵柄がっていうよりベタっとしたアニメみたいな塗りだから違和感あるんだろうなあ
好きな絵柄ではあるけどこれをFEに持ってこられるのはちょっとなあ…なんか安っぽいというか
今までのしっかり細部まで書き込まれた重厚感のあるものに戻して欲しいわ
ところで主人公はマルスの息子か何かなのか?
ファルシオン持ってたけど
>>470 士郎正宗は良かっただろ
ゲーム中のグラが糞だっただけで
>>472 ま た ガ ー ネ フ か
なんて事にはなって欲しくないのでアカネイア系はもう結構です・・・
今回のキャラデザけっこう好きだよ
でも塗りがいまいちっていうのも同意
アニメ塗りはいいとしても薄くてぺら〜っとしてるよな
FEっぽく濃くはっきりした色も使って欲しい
近接で支援上げて拠点会話がベストかな
今回は連携で上げるのだろうか
それだけだと杖専門が一生上がらない件
普通に隣接で上昇連携でさらに上昇
程度だろ
>>473 良いか悪いかは別と言っておろうに
発表当時は「なんでFEに士郎正宗が!?なんで士郎正宗がFEを!?」というような衝撃は確かにあっただろう
>>473 俺もゲーム中グラは断固として拒否するが
シロマサ絵だと今回より好きだからなぁ
今回クラスの仕様はどうなるんだろ
聖魔や新の分岐とか職種変更とか、自由度高いのは一発ネタとしてはまぁ良いと思うけど
「ウォルト弱いけど唯一の弓兵だから使わざるを得ない・・・!」みたいな
そういう個性はないとね。自由度高ければ良いってもんでもない
暁のスキル取っ替え引っ替えも正直微妙
連携はどの程度の幅があるんだろう
支援会話今回は復活してるとして会話相手だけなのか隣にいれば誰でもいいのか
>>478 杖の場合は回復したキャラとの好感度が・・・なんて事になったら思い通りに回復できなくて阿鼻叫喚か
好感度要素のあるRPGで、なぜか回復してあげても好感度に影響の無い物って多いよね
>>478 回復される側もターン消費するかわりに回復量2倍、なんて連携とかあったりしてな
いやないだろうけど
妹キャラ安定だな
マジ天使
はやくジェガン系のキャラ見たい
>>481 また弓兵がネタキャラになるんですか!やだー!(´;ω;`)
>>485 ジェイガンいるじゃん、あの若いイケメンぶりからしてどちらかというとゼト系っぽいけど
元々仲が良いキャラはわざわざ隣接させなくても
一緒に出撃するだけで支援が発生するようになって
知り合いでもないキャラの支援は頑張って隣接させないと支援が発生しない
こんな感じのバランスがちょうどいいかな
今回ストーリーも王道っぽいな
主人公は相変わらずイケイケ系か
さーて、今回の緑髪キャラはー?
>>485 MSになってるぞw
最近は強いジェイガン多いけどどっちかな
>>474 おお、上手いね、女の子はあなたが改良した方のがずっと可愛い
なんかリズっってゼルダのトワプリに出てくる虫マニアの子みたいで
癖がありそうなのがな
ミストくらいストレートな可愛さのある子だといいんだが
暁のジェイガンはサザでいいのか?
初期値も成長率もいいけど上限がカスでレベル上げても速攻カンストという
変則的ジェイガンだが
ていうか結局コザキユースケとかいう人で確定したのか?
コザキユースケというと、ノーモアもあるけど注文しようぜ!俺たちの世界を思い出してしまう
あれもあれでテキストが生き生きしてて好きなゲームだったなぁ
キャラデザも妹の変な髪形がインパクト大きすぎて…それがなかったらまあいいよ
あと塗りは
>>474がやったらいいんじゃないかな
>>492 すごくコントラストがはっきりした絵を描く人だね
これ見る限り、アニメ塗り向いてない絵柄に思える
>>492 あーこれならいいな
何故この感じを活かさずアニメ絵にしたし
絵師の絵が反映されないのは携帯機の限界って話だな
正直これは直りようがないから、慣れるか我慢するしかない
主人公の肩アーマーの彫刻とか立体感がなくて安っぽいんだよなぁ
>>499 制作「新規が欲しいから流行りのラノベとかアニメ系のテイストにしていただけるかね」
>>502 一番上の画像のジェイガンが敵みたいで吹いた
>>502 やっぱ初代ジェイガンの刺すげぇなwww
これで敵刺し殺せるよ絶対wwwww
初代の絵柄も味があって好きだなー
ジェイガンのトゲをネタにした四コマ漫画あったな
エニックスの奴だったかな
福本漫画に出てきても違和感なさそう初代ジェイガン
ちょっと地味っぽい絵がGBAシリーズみたいで楽しみ
DSのリメイクのぬぼーっとした奴は去ったのだ
はやにえじゃ
若いもんは知らんかの
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 23:41:05.04 ID:TK0aziW6
藤原カムイがキャラデザだったらもっと荒れてたとおもう
ジェイガンの鎧やばすぎるだろ…
こんなん見たら逃げるわw
山口せーらの表紙のアンソロに載ってる、あのなんか可愛い絵柄の四コマか
世紀末すぎるだろw
ベルサガみたいにエロゲ畑から引っ張って来いや!
ベルサガの絵師=ティアサガの絵師=トラキアの絵師=聖戦の公式設定資料集の絵師
だろ
えっ?
今にして思えば、あの絵師の加賀の入れ込みっぷりは凄かったよなー
絵以外の何かがあったんじゃないかと邪推してしまうくらい
ベルサガは知らないが、広田さんはトラキアのキャラデザで聖戦トレジャーでも描いてて
ティアサガのキャラデザで加賀さんにすごく気に入られててFEのOAVの作画スタッフでもあった
ってことくらいなら知ってる
>>518 個人的に小屋さんを落とすようなコメントはどうかと思った
そりゃプロなんだから上司の満足のいく結果出せなかった
本人にも責任はあると思うが、じゃあOK出したのは誰なんだよと
それに小屋さんが広田さんより大幅に画力劣ってるように見えないし
聖戦は学研の攻略本に載っていた絵が好き
トラキア絵はなんか子供っぽい感じ
>>519 それは良い事を聞いた、ちょっとヤボ用が出来たのでスレを離れるわ
賢者タイムになって帰ってくるなよw
アーチャーの初期HPがやばそうだな
ウォルト(笑)あるで
しっこく級の敵キャラ期待しちゃうぞ
男の弓キャラってどうしてこんなネタにされやすいんだろうな・・・
カシムにウザコンビに大陸一にヲルトに実はいい人に(ある意味)シノンさんに・・・
他ゲーでも子供の弓の練習の流れ矢で死ぬ人とか夜襲とか空気王とか・・・枚挙に暇がないぞ・・・
ヨファェ・・・
しっこく級の敵ってどっち方面に期待なんだ
>>526 幾ら撃っても当らないパイソンさんもいれてあげろよ
ネタはともかくとして
初期アーチャー=ゴミの法則をそろそろ無くしてほしい。
ヲルトや新シリーズのゴードンは酷い。
そうか、ノルンのために謀殺されるゴードンもいたな・・・
初代ではスナイパーにCCさせるとめっちゃ強かった覚えがあったもんだが・・・
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・)<優秀な弓使いと聞いて
最近じゃ間接攻撃が充実してきたから弓兵の価値落ち気味だけど
昔は最初からいる弓兵ってだけで価値あったから、初期値悪くても使われてたんだよ
おめえは一人で夜襲してろ
新シリーズのゴードンは兵種変更導入や上限値が20じゃなくなったのに
成長率等のテコ入れをしてもらえずに死んだ不遇な男よ・・・
旧シリーズだったら上限値の低さやCC補正で一線級だったのにね
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 00:18:08.77 ID:I6xEHGvZ
楽しみだーーー
新ライアンは速さ以外は強いけどゴードンは…
今知ったけどなんか言われなきゃ別のゲームだと勘違いしそうなキャラ多いな
ワールドマップ移動形式で外伝・聖魔っぽいし
魔物とかいそうだな
外伝・聖魔のアレンジ曲流れるかも
ワールド更新でストーリーとか出してくれるといいんだけど
たぶん当たっちゃうけど
FEは2作セットのパターンが多いから
次々回作の主人公の、クロムの息子か後継者がアンリなんだろ
コザキだったら、いろはにほへともSPEED GRAFHERも大好きな自分大歓喜
絵はある程度見てたら慣れるからいいけど、またキャラ死亡でしか進めない外伝とかがないといいなぁ
あと、メインキャラで出撃強制mapも複数あるのに、成長率が悪くてかわいそうな人もやめて!><
ワールドマップの感じからして違うだろ
完全の新規大陸
世界は同じかもしれんけどね
>>544 まて、外伝や聖魔のようにフリーマップ搭載の作品は一発ネタという
パターンを踏襲するのかもしれないぞ
ムービーの最初の方にいるぼーっとした顔の魔道士がジェイス?っぽいな
成長率が悪くてかわいそうな人も必要なのがFEじゃないのか
絵師の人知らないけど
渋かったりごつかったりするおっさんとか
老人とかおばちゃんとかきっちり描ける人?
それならいいけど
>>547 でも聖魔は続編っぽいフラグは匂わせてるんだよね・・・
これが聖魔の続編だったり・・・は、しないよなぁ、たぶん
でも大地震とかあったらしいし、地殻変動で大陸の形が変化とか・・・は、無理ありすぎか
鎧が描けそうには思えないんだよな、この絵。
今のところはとりあえず形だけ作ってある感じだな
蒼炎もそうだったが今後どんどん変わっていくだろう
発表直後の蒼炎なんて主人公がアイクですらなかったしな!
ガチおばあちゃんユニットはニイメたんだけ
>>554 スタイリッシュな絵描く人なんだなあ
良くも悪くも古くさいふいんきのFEにうまくマッチするかどうか今後が気になる
>>554 ノーモアの人だったの?
言われてみればちょっと似てるような…
でもFE新作の絵はちょっと微妙に見える…
昨今の絵師って女しか描けないのとかそういうの多いから心配してたけど
描ける人ならいいや
本編に関係ないけど立ち寄ることで
仲間が加入するような外伝マップはあるかも
拠点会話と様子を見るはありそうだな
あー、
>>559のページ3以降は別の人な、誤解の無いように一応付け加えとく
カットイン少しでいいから動いてくれないかな
まあ最近のFEはゲーム内デザインが元絵をかなり無視するから
キャラデザの人がそこそこ上手くても関係無い時があって怖い
>>558 おにゃの子目当てで深夜アニメ見てた野郎どもが、兄貴兄貴言い出すほどにはいいキャラ絵は描けてた
アニメだから脚本補正とかもあるけど、コザキの描く変な野郎の完成度は異常w
今から敵キャラが楽しみすぎるw
外伝のソニアとディーンみたいな関係のキャラがいそう
トライアングルアタックがパワーアップしてそうだが
二人攻撃追加でなくなるかもな
テトラアタックくるで
>>565 むしろ流星剣みたいな特殊技扱いで、本当に3人がかりで攻撃してくれたら燃えるw
マップ攻撃扱いは酷すぎたからなあ
動画最後の駆け抜ける必殺攻撃で紋章の勇者思い出した俺おっさん。
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 01:17:52.43 ID:1KMP/Hbt
アニメ塗りが似合わない絵だよな。水彩とかだったらまだ受け入れられたかも
アニメ塗りでやるなら絵師Gユウスケとかの方好きだわ
いやむしろ普通だと思った俺もおっさん
むしろ今のところ良さそうな女キャラがいない
これって逆に敵も複数で襲ってきたりするのかね?
盗賊が「ぐへへへ・・・」とか言いながら束になってシスターレナに襲い掛かるとか
キャラデザどんなに酷くてもDS暗黒流の酷さを越える事はもうないと思う……
>>562 キャラクターデザインはISで絵師はそれを元にイラスト描いてるだけだろ
初代からついて来てる人には絵柄の変遷なんぞ何のそのって感じかな
新紋章から入ったにわかだけどかなり戸惑いを感じている…
萌え絵でないだけマシか…
新はクロマティ高校だったからな…
何か近いのがあった気がしたと思ったら蒼炎の初期立ち絵だ
戦闘用ポリゴンぐらい立ち絵も色を濃い目にしてくれるとだいぶよさそうなんだけど
確かに俺としては全然オッケーだなぁw
紋章の謎のキャラ絵を始めてみた時の感動は今でも忘れられないw(※参考
>>502)
といっても、初代暗黒竜もそれはそれで味があって(ry
懐古厨と呼ばれる部類だけどキャラ絵もストーリーも蒼炎が一番好きだな
キャラは聖魔と聖戦と蒼炎&暁が特に好きで、ストーリーは封印かな・・・比較的欝暗さが少なめで、それでいて王道な感じが好き
色が薄くてくっきりしてないだけで絵自体は別になんとも思わないな。
しかし戦闘シーンで敵が吹っ飛ぶのがこんなに気持ち良いとは。
やられモーションって大事だね。
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 01:44:49.74 ID:HCi2k4mr
俺が危惧しているのは、ゲハ御用達のゲハブログで
発売前からネガキャンモリモリの記事を書かれて
ここがゲハ厨の巣になってしまわないかという事だ
もう既にゲハブログで記事書かれてる
コレジャナイ感がどうとか
媚びてるとかそんな感じの記事が
アニメ絵が媚びてるというのなら
今まで媚びなかったFEはないな
FEは初報→発売まで
だいたいどれくらいかかってる?
新紋章が初報から発売までやたら早くて、いつの間にか「えっ!?もう発売してたの!?」と慌ててゲーム屋に駆け込んだのはよく覚えてる
普通はまあ割とゆっくりのんびり間があった覚えが・・・
いや、単に期待しすぎて時間が長く感じられるだけかもね
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 01:53:44.17 ID:2TfzqM1k
>>586 暁の時は6月のE3で動画公開→2月下旬発売
だったかな
新紋は5月くらいに出るの分かって、7月発売だったか
>>583 ゲハブログはもはやゲハご用達じゃねえよ。
ゲハの任天堂ユーザーと箱ユーザーは名前出すのも嫌がるぐらい憎んでるし、
ソニーユーザーでさえ半分ぐらいは敵意持ってる幹事。
DS2作の顔絵の不評を受けてどストレートなアニメ塗りにしてしまった気がする
そういう問題じゃないから!
任天堂が春発売って言ってるんだから、3月〜6月中には来るんだろうけど、待ち遠しいな
12月とかの新作ラッシュの時に来なくて良かった(3DS入手の難易度的に)w
暁のためにWii買って、新作のために3DS買うことになりそうだ
3DSでもFE以外にゼノブレみたいな良い作品出るといいけど
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 02:12:15.39 ID:2TfzqM1k
>>593 同時に発表されたスクエニの新作RPGに一応期待してる
後はソーマ2でも出てくれれば・・・
3DSでやりたいソフトがFEとぶつ森とニンテンドッグスって我ながら酷い
同時進行しにくいジャンルじゃないか
>>587-592d
動画見てまだ色々未完成ぽいなーとオモタ
タイトルも決まってないみたいだしね
春って6月くらいまで入るし、そのくらいかな
ひっさびさの新作だからゆっくり松よ
しっかりと作ってくれい
主人公暁アイクほどじゃないがけっこうごついな
でも、大分形が出来上がってるからグラは微修正ぐらいの気がするな。
>>590 ゲハ自体が腐ってるしいつも煽り合いやってるのに
ゲハを擁護する人って
>>593 まあ最低でももう1作くらいFEが3DSでは出るだろうから
外伝とか含めて30章近くはあるかな。今回もプロローグで数章チュートリアル入るだろうし。
さーて、これで3DS買う決心がついたよ。
お前らよろしく、戦闘フィールドとは別にマップでの移動とかあるんだね。
>>594>>597>>601 サンクス
スクエニのは絵が結構雰囲気あって、本当に原点回帰のRPGなら結構良さそう
モンハンも一応買ってみる
3Dのバイオちょっとやらせてもらったけど意外と酔わなかったし、
今後3DSも需要増えそうな気運になってきそうな予感がしないでもないからね
俺はFEシリーズで蒼炎が一番好きで暁が一番嫌いな変人ですが
今回は蒼炎っぽい雰囲気があって期待してます
>>604 前作にあたる光の4戦士はやってないのか
吉田キャラと世界表現は秀逸だったぞ。雰囲気作りは全く心配ない
ゲームとしての評価は低いけどな…
DSでFEの新作が出ると思っていた時期が俺にもありました
3DS欲しいカラーが無い
見た感じジェイスとリズが兄妹で王族っぽいんだが
>>605 暁別に嫌いではないが俺も蒼炎のほうが好きだった
少年漫画っぽさがいい
案の定キャラデザが話題になってるみたいだけど、蒼炎のときもこんな感じだったのか?
今蒼炎見てみるとGBAの延長って感じで全然違和感無いけど
暁はなんか蛇足な部分あるからな…グラフィックやBGMは素晴らしかったけど
あと種死ばりの主人公詐欺か
リンやカアラみたいなおっぱい剣士枠に期待するぜ
64でFEが出ると思っていた時期が俺にもありました
蒼炎の時は3D化が総叩きだったことしか覚えてないや
この絵師さんはなんのかんので実績があって味方がいる分遙かにマシ
蒼炎の時は3D化よりも猫で叩かれた印象が強い
そういえばそうだ
今更だが剣と盾のアイコン画像は盾にオーブが5つ付いてるね、ファルシオンだしアカネイアかバレンシアなのかなあ
マジか、封印の盾だったらアカネイア確定か・・・?
>>616 動画に出てくるような地形を大全で探したけどとりあえず手頃な島はなかった
あ、レス先間違いな
むしろアンリの時代みたいな過去の話なんじゃないか?
でも、もしもそうだとすれば盗賊キャラは要チェックだな・・・その中に後のアカネイア建国王がいるわけだ・・・
封剣、なんだよね、神剣になってないから過去かもしれない
3DSで動画見てたらアイコンが目についたんだ
何かに襲われたか行き倒れたジェイス(とリズ?)を、
クロムとフレデリクが助けるシーンがあるな
三角帽被った魔道士やアーマーやペガサスナイトもいる
ドラクエががっかりだったぶん嬉しい
ああああああああああ楽しみだ!
ドラクエ3みたいに異世界に飛ばされたらそこはアカネイアだった、ら感動して泣くな
人間の領域を超える世界樹みたいなマップもあるし
クロムが主人公でリズが妹…でいいのか?
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 04:19:48.64 ID:2TfzqM1k
確か聖戦と紋章って繋がってるんだよね?
その間の物語なのかもしれんね
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 04:24:13.12 ID:yVt2Mmj8
どこの素人捕まえてきて絵描かせたんだこれ・・
赤い腰巻きの傭兵っぽい奴もいるな
ベルセルクの金髪が幽閉されてるときみたいな兜被った変なナイトもいるけどみんな仲間になるのか
クロムは見た目も物腰も傭兵っぽい
第二のアイクくるで
こういう路線は嫌いではないがせめて主人公は描き直してくれないかな
なんか同人ソフトっぽい
蒼炎も発表初期と製品ではグラフィックもキャラデザインも変わってる
レト→レテって名前まで変わったやつもいる
パリスとはなんだったのか
キャラデザ別にそんな悪くないと思うけどなー
DSがひどかったからそう見えるだけか
男キャラの顔が似たり寄ったりだな
ジェイガン枠はわかった
赤緑枠ペガサス姉妹枠キルソード枠は今回もあるのかね
リズがやけに前面に出てるけどヒロインなのかな
エリンシアみたいなのがいい
ジョフレ枠はいらない
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 05:19:24.51 ID:U+DK/hkv
カミュを主人公にしろ
そもそも緑風が主人公ってアナウンスあったっけ
>暁
ヘソ出し盗賊が主人公ってねーわ。
今回は斧戦士の使い勝手良くしてくれ
>>635 序盤から居るベテラン傭兵とパンチのない魔導士も居るのか気になる
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 05:25:54.37 ID:iS6Tpvsb
>>614 紋章の謎の続編という形で加賀が構想してたらしいがアスキーの浜某にそそのかされ突如放棄して任天堂を退社して独立したのは周知の事実
>>642 微妙にドヤ顔っぽいのが若干イラッとくるwwww
リズは盗賊か、次点でソドマス・アサシン枠希望
理魔導師でもよいが、見た目的に短剣が似合いそうなんだよね
逆にあのキャラデでシスター系だけは嫌だなぁ
PV見れば杖振ってるミニキャラだからシスターか特殊職だろ
封印の100年後って本当?
>>646 出展映像で分かるがリズっぽいマップアイコンが明らかにシスター(杖持ち)だろ
そんなことよりお腹が空いたんだよ!
そろそろ手槍、手斧等は追撃不可にしてほしいな。
そうすりゃ弓兵の有り難みが増すのに。
お家のごはんとベッドがなつかしいんだよ!
>>651 新・紋章だと手槍・手斧の威力・命中がかなり落ちてたのと
魔道士系の速さが基本値・最大値ともに抑え目になってたから
弓兵は間接攻撃の専門家って感じで頼りになったけどな。
さすがに新・紋章より手槍手斧弱くすると存在意義がないレベルになると思う。
そういや新紋章で重さなくなったっけ
手槍は昔重さ20だったな
3DSで動画みたが立体感はいいね
だが男ばかりなのがいかん
主人公と嫁で二人で攻撃とかがやりたい
>>647 >>649 そっか…
杖振りまくってさっさとCCさせて、光魔法を撃たせるか。
兵種変更かキャラ作成があればもっと良いんだが。
>>657 ガセなのか
ありがとう
まあ新しい世界観でもそれはそれで楽しみだな
良く見るとムービーにマルスらしき人物が…
まさか暁みたいにクロムはかませ犬で
マルスが真の主人公とかないだろうな?
>>655 元々FEは男多いしな・・・
可愛い子いっぱいいればいいんだが。
>>661 マルス(笑)が主人公とかないわwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>384 クラスチェンジの分岐は面白かった。あれは磨けば良いシステムになったと思うんたが。
完全新作は暁から5年ぶりになるのか
がっかりリメイクで誤魔化されてきたから期待度ハンパないな
封剣で思ったのだがトルネコ2の封の剣と印の剣みたいに二刀一対だったりするんじゃなかろうか
スキルで二刀流とか双剣技術とかあれば様になる
蒼炎暁でラグネルエタルド本来の持ち主オルティナ
女性のくせにあんなクソ馬鹿でっかい剣を二刀流で振り回していたりするくらいだからさあ.....
勿論新作の方が嬉しいけど新紋章は面白かったよ
>>392 蒼炎もあれくらいいたと思うけどな
拠点が解放される砦での防衛戦までがチュートリアルだし
そういや代わりのライターは育ったのか?
たしか前任が退社した弊害が暁の支援だったと聴いたが…
>>669 そんなの眉唾ものの噂でしょ
理由が公表されてないんだから自分達が気に入らなかったものを理由として当てはめただけ
>>669 正直、今回も相当な腐向け
(後、ミストとボーレ的な女目線のスイーツ恋愛展開が少数)じゃないの?
何より女キャラクターが選べる職業がかなり少ないんじゃないかと不安なんだが
新シリーズなんだし、女戦士や女傭兵を出してもよさそうだけど
そういう新規開拓はほぼ可能性無さそう
女蛮族や女山賊や女海賊欲しいな
ちなみに蒼炎のキャラデザが発表された時の反応ってどうだったの?
>>674 蒼炎時より、暁時の
サザとアイクの反応が酷かった
なら男Pナイトとか男ヴァルキュリアなんかも必要だな。
多くの味方ユニットを
「俺はこのキャラとこのキャラを選んで育てるぜ!」的に他の人と違うプレーが可能な幅広さを用意してほしい
最近のSPRGは自軍ユニット総数=戦闘強制参加メンバー(当然総数が少ない)が基本になってるし
ユニットの多かった暁ですら、第4部はともかく
それまではミカヤ軍10数名・アイク軍20数名(ライ達含む)・スポット参戦のエリンシア(ジョフレ)軍数名がバラバラに使えるだけだったし
男シスターだと・・・
蒼炎キャライラスト自体は評判良かった
アップルシューターミストとか人気出てたな
ただ発表当時はシリーズ初の3D化だったから不安の声は結構見た
>>678 モルダ「私の存在を忘れようったって、そうは問屋が卸しませんぞ!」
>>672 セネリオみたいなのは本気で勘弁して欲しいんだが
あれ好きな男プレイヤーいないだろ・・・吐き気がするわ
ルセア枠ならいいんだな
エイリーク(ロードLv1)・ギリアム(AナイトLv4)・フランツ(SナイトLv1)
モルダ(僧侶Lv3)・ヴァネッサ(PナイトLv1)・ロス(見習い戦士Lv1)
ガルシア(戦士Lv1)・ネイミー(アーチャーLv1)・コーマ(盗賊Lv2)
アスレイ(修道士Lv2)・ルーテ(魔道士Lv1)・ナターシャ(シスターLv1)
このぐらい序盤に微妙な戦力をクラス豊富にそろえてほしいな
大半のキャラを使わなくてもOK(参戦章で1人敵に囲まれてるようなベルサガ的パターンは嫌)な仕様で
ルセアとレイバンは支援会話見てから使わなくなった
また親父は死ぬんかな
>>687 エリウッド(病弱)「父親が死ぬとは限らないよ?」
>>684 支援とかきもいけどマシだろ、いい子だし
体当たりと救出がどうなるか気になる。PVを見る限り見当たらなかった
>>690 救出があると、弱いユニットをかばいやすくなるし、
場合によっては「無駄に使ってほしく無い貴重武器アイテム(を持った味方・中立ユニット)」の暴走も抑えられるから便利なんだよなあ
腐狙いなキャラがわからん
腐がSRPGなんかやるか?
昔から腐の大好物でしたよ
というか昔から腐がファンの一翼だったシリーズじゃないか。
FEに関しては昔から腐とカプ厨女かなりいるぞ
腐だーイラストだーホンと馬鹿みたいな異見が尽きないこと
>>692 何をもって腐と言ってるのかはわからんが
本来の意味での腐女子だったら、美青年美少年はだいたい範囲内。かっこいい若目のおっさんも範囲内
女ゲーマーや女オタクだってSRPGはやる。何で男と女で差が出るジャンルだと思ってるのかよくわからないが
まあ絵がどうとか言ってるのが一番いらんわな
オッサンに多いみたいだけど
アカギやトランスフォーマーですら腐は獲物にしちゃうからな
「腐に媚びる」ことが顕著になったわけじゃなくて
「なんでもかんでも腐に媚びてると感じるやつ」の増加が顕著になってると思うんだが
>>681 ホモリオ人気投票1位なんだぜ・・・?
いかに腐った人が多いかよく分かるわ
>>697 システムもはっきりしない状況で
絵以外に語れる部分がないじゃない
というか自分の感覚に合わないのを勝手に腐に媚びたことにしたい奴が増えた
セネリオの評判の悪さが理解できないんだよなぁ
混血は皆依存症で、依存した相手がアイクだったってだけじゃないのか
女だらけの萌え萌えゲームになると魅力的な男キャラが減るから、女ユーザーも食いつくFEくらいのバランスがちょうどいいと思うなあ
女キャラは比較的少ない分、全員精一杯魅力的にしてほしいけど
精神的な成長が描かれるかと思ったら結局最後まで
アイクに依存べったりだったのが気に入らない的な意見はよく見た
騎馬ゲーかな
救出で搬送して下ろして待機しつつ潰していく
飛兵も担いで飛兵の護衛のために下ろしてまた担いでと道具のように仲間をコキ使う方が...よかったりして
まあセネリオにウンザリはしょうがないだろw
ガチすぎ
フィールドマップ上に出てくる長城みたいなのがすごく気になる
>>699 オッサンは逆にそういうところを諦めてたり超越してる人が多いから、高校生や大学生ぐらいに
多いんじゃないか?
自分と萌えオタに線を引きたがるのがその年頃だし
腐女子も「私は腐ってない!」とかよく言ってるけどな
セネリオは設定だけ見ると蒼炎ラスボスの息子、竜の長の孫で最強クラスの魔導士と主人公はれるキャラだがホモリオだったからね。
まああの外見だし女の子かもしれないと考えるようになってからはそういう目で見てるから安心です
でも蒼炎でアイクの横にべったりなのはオスカーさんなのです
避けすぎて困っちゃうくらいだったな
騎馬ゲーだしアイク無双だしヤリスギ...
属性システム嫌いだったわ
好きなペアが属性的に相性悪い事が多くって
腐ゲーならスルーする
>>713 蒼炎初心者がプレイはじめる時に
身近なホモに騙されるなオスカーを信じろって最初に言っといたら後から感謝された
腐でもいい、百合も入れれば文句ない
ヘザーさんは神キャラ
通はネフェカリル
なんだこの流れ
誰もアーダンみたいなキャラに期待してないのか
ジェイガンポジが会話中馬から下りてたのと鎧がっちりだったから
あのアーマーがフレデリクでオズイン系かと思ったらそんなことは無かった
ピンクのソシアル(スミア?)も青いソシアルも女に見えるんだよな
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 12:05:00.23 ID:2TfzqM1k
>>680 __,.....-----、__
,r:´、::::::::::::::::::::::::::::`ヽ..
/:::::、::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
,'::::::::::::::ヾ、:::::::::ヾ、;;::ヽ,、::::::::::::::ヽ、
,、_::::::::::::::::::::i`ヾ、::ヾ`ヽ ヾ;: ,::::::::::;i
|::::`ー---ソ__ ``_ __ ''__|::::::;
i:::::::_::::::::::i.´__ ̄ ̄`´`´ ̄´,|:::;`'
l::::i´n `l::::,' `ニrァ=-` ',-ィテ''i.l
l::| '、l '-'、 |  ̄ |'
ヾヽ` i i , i ,'
_| `´| ,/ー―:'ヽ、|
, '´ ̄iヽヽ、', ,/:::::::::::人:::::::::`,
__ノ ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´ ` ̄i´
i ...,! ::. ',.:.:.:.:.:.:丶ヽ、_ _____/i`ヽ、_
-'´ :: : :: ',.:.:.:.:.:.:.:.丶=コヽ、L_lノ =/.:.:.:.:.:.`┬、_
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l :l ヽ、.:.:.:...:.:..::..: .:..:/..:.:.:....:.:.:.:..、...: :.:../
. l .:l:.:.:.:.゛''‐-----‐''゛..:.:..: .:.:.゛'''‐-t--i‐''゛
>>701 ニンドリの人気投票は蒼炎・暁ともアイクがぶっちぎりの1位だったはずだが
どこの人気投票の話?
しっこくみたいなかっこいいけどネタ的にもおいしい敵キャラほしいわ
あとジェルドみたいな味のあるかませ
>>700 >「なんでもかんでも腐に媚びてると感じるやつ」の増加が顕著になってると思うんだが
あー確かに最近、キャラが登場するだけでも「腐に媚びた〜」とか訳の分からん主張する奴増えた気がするわ
ポケモンのアニメのスレとかでも人気投票上位のサブキャラ
登場するの分かっただけでも腐が〜って言う奴が多い
流星使ってたあの剣士の首元に描かれてたのって
日本の家紋・・・?
アイクセネリオ、レイヴァンルセアみたいに明らかに狙ったようなのが無ければ何でも良いよ
ニンドリの人気投票は男女別の得票数も出てたけどね
アイクは男女半々、セネリオは女9割、しこっくは男8割
暁ではアイクの女率下がってたけどやっぱりバランスよく票を集めてた
別に腐に媚びたから嫌とかじゃなくて
要はホモっぽいキャラ設定が受けつけないんだよな
>>722 そういや、ワユってイベントの登場頻度少ないけど
総合で3位、女性キャラ内では1位なんだよな
やっぱ安定した強さ&ムービー&ペタンコ→ボインになったのが原因なのか
兵種変更もマイユニット(キャラクターエディット)も
リメイクでやってああだこうだ言われるより普通に今回やってみればよかったんじゃ
兵種変更は流石にやりすぎ…
ビラク枠はあり
兵種変更は縛ればいいと言われればその通りだけど
元の兵種のイメージが薄らいじゃうからな
ないほうが個人的には嬉しい
個人的な意見だけど兵種変更は新作ではやってほしく無いな。
>>724 エメリナの服に書かれてる数字も気になる
うちの家紋に似てる
何とか三つ巴だっけか
フレデリクはゼトやティアマトみたいな育つジェイガンっぽいな
成長率はリメイクよりは全体的に高めだろうな
レベルアップして無音とか今時あり得んもの
最低HP+1ぐらいはないと
戦闘グラに力入れるより戦略練る要素強くしてほしいんだけどな
たとえばマップの升目をヘックスにするとか
兵種変更はグラとか作るのがめんどくさそうだからやらないと見た
>>728 旧紋章からのリカードみたいなキャラですね
押し倒してますぜジュリアンのアニキ
あのマス目を見るとやりたくなる
早くやりたいあああああああ
その前に3DS買わないといけない
けど色バリエーションをもっと限定でいいからいろいろ出してくれんかなあ
やっぱりキャラデザはなんともいえない、っていうか微妙すぎる
でもやっぱり
>>743同様、マス目の魔力はヤバいなw俺も3DS買わなければ
なんか色が地味だな
普通はこれが普通くらいなんだろうけど
3DSの色って今フレアレッド、アクアブルー、んで新色のピンクだっけ
白か銀、黒、薄めの水色か緑系が欲しい所だな
あと黄色かオレンジ?
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 14:18:53.60 ID:xxdCtc74
>>8 あなたもLeMUで三食チキンタツタの刑なのね?
カミュが主人公と聞いてやってきました
あ、3DSにもう黒はあるのか
色と言えば、新作のキャラ絵の色、もう少し描きこまれるんじゃないかな
CG絵のブラッシュアップ前独特の平坦さが残っているし
まあカンファ前に描きこんどけよって感じもするが
なんか主人公のクロムがパッとしない感じだな。
イケメンや美形じゃないと嫌だって訳じゃないが、イマイチな容貌だな。
実機で動画見ると印象違うな。
兄貴のこっそり使って見てしまった。履歴でバレそうだw
3DS買わなきゃ、バイト頑張って金溜める決心付いた。
3DSはルンファク4専用機になると思ったが別にそんなこともなかったぜ!
これを楽しみにおっぱいカグラで半年繋がないといけないな
>>696 トップタイトルファイ「ヤ」−エムブレムになっているぞ
今知った
マジで来たかうおおおおおおおおおおおおおおお
遂に俺が3DSに手を出す時が来たか・・・!
あと半年くらいかな
それまでひたすらととモノ3Dをやり込んでおくか
>>746 あの光沢でオレンジが出たら断食してでも買う
>>749 なんか分かる
風格が無いというか
脇役臭が漂うんだよな
特に印象に残らない
髪型をもっと奇抜にしてみるとか
個性出さないと
>>758 もっとかっちり着込んで王子然としてほしい
でも肩のアザ?がキーというか
見せないといけないんだろうなあ
___
/ ヽ\
│ │ 戦闘力が高いわけでもなく
へ- ─ヾ │ イケメンでも無く美少女でも無い人気者!
■■■■ ∂ \ この実に非現実的な立ち位置を維持する
| し 丶 √ │││ ある高名な僧侶を作者は知る。
| ト-=ヽ │ ││
\ / │ │ 本人の希望により名は伏せるが
/ ゝ── /ノ 丿 主人公にきずぐすりを与える荒行を条件にこのキャラは
( \__ / /│
実 在 す る ! !
来年春までには3DSのカラーバリエーション増えてるかな?
今出てる色はなんか嫌だ
ウインドグリーンが欲しいと申すか
俺の風イエローを所望する
実はいい人シルバーを所望する
3DSLLとかはまだ数年は出ないよね?
んじゃあ軍師ファイアー(なんらかのマーク入り)で
>>444 あれくらい気合い入った絵だったらまた違ってたろw
元気の出る色・ビタミンオレンジ出してくれ〜
地形ウィンドウの○のところに
属性マークっぽいのある気がしたけど
ただの装飾っぽかったorz
そもそもFEらしい絵ってのはどれを規準として言ってるんだ?
新暗黒竜は勿論、封印や蒼炎の時もFEらしく無いとかで叩かれてたのに
ホモ臭だよ
暁の記憶は消したい
マジでメインにホモを絡めるのだけはやめてくれ
ルセアとかは無視できたから特に気にならなかったからやるならあんな感じで
>>773 男女でも男男でも女女でも好きに選べるのが醍醐味だと思うのに
男意外とのフラグを全部ブチ折ったあの人は一体何だったんだろうな
まあFEファンには腐女子も多いから多少そういうのがあるのは仕方ないが
メインとして露骨に前面に押し出すのは勘弁してほしな・・・
腐女子も多い ×
腐女子が多い ○
腐女子がいなきゃシリーズ化がなかったかもしれんし
>>771 捏造じゃないよ
封印も蒼炎も当時叩かれてた
腐女子は想像力豊かなんだから、おおっぴらにホモホモする必要ないんだよ
これで叩く、というのがまったく理解できんw
腐女が横行するのと同じぐらいロリコンも横行してるんだから仲良くしろよ
>>782 同族嫌悪だからしかたないね
で今回のショタ枠は?
その設定イラストおまけみたいにちっちゃいのが乗ってるだけで寂しいよな
もっとでかでかと全キャラ いや女の子だけでも見せて欲しかった
ミストパンツじゃねーのかよー
全作を300ページぽっちにまとめるのは無理があったんや
つーか蒼炎・暁だけで画集だしてもよかっただろうに
>>780 セネリオの体育座りまじ天使
男の子だけど
新作FEのキャラデザの人の詳細うp
>780
めっくってるイラストを修正すれば・・
まぁゲーム中でめくれちゃうもんね
パンツにしたらCEROに影響しちゃうもんね
>>783 なんでその2スレだけなんだよw
わけわからん
>>780 FE大全にはがっかりだわ
まとめずにちゃんと載せて欲しかった
セネリオ女だったら好きになれそうだけど男じゃきもいとしか思えん
>>790 コザキユースケ
スピードグラファーとかノーモアとかのキャラデザ
PIXIVとかにも投稿してる
あーこの人か
なんか全然気づかんかったわ
どのFEも美味しくいただいて来たから
今回も何の問題も無いな
早くやりたいぜ
コザキユースケ手抜きすぎだろ
ノーモアとかだいぶ良かったのに
なんかのっぺりしてるぞ
今回完全にアニメ塗りだけにしてるよね
今までは大体フィルタかけてたのに
コザキだかが手を抜いてるんじゃなく塗り師が適当に塗ってるだけだろ
製品版では多少修正入ってるどうせ
こういう開発途中の絵って顔が死んでたりするけど
発売近くのPVとかみたらブラッシュアップされてよくなるとおもうけど
真っ先にヴァネッサ思い出すな
塗ってるのコザキだろ
>>794 捏造じゃないと言い張るのなら自分で当該スレ貼れば良いじゃん
スタッフが要望した風に描いてるだけだろうに
敵の雑魚がバーローの黒タイツみたいになってるし
まだまだ開発中なんだろうと思う
俺的にはよほどひどくなければキャラデザインよりも
戦闘アニメのほうが重要だな
ムービー見た限りはけっこうかっこいいから満足
クロムの肩の痣だか刺青だかは話に絡むのかねえ
クロムの髪色はもうちょっと気持ちのいい青にしてほしいな
今の色だと青みがかった灰色じゃないか
リーフの茶色は外伝的だからアレだとして、史上初の無彩色とか勘弁
たのしみ
>>805 よくヴァネッサの顔変わったって聞くけど変わる前ってどんなんだったの?
新紋章における女キャラクターが選択出来る兵種
Sナイト・Pナイト・剣士・アーチャー・魔道士・シスター・ジェネラル(Aナイト)
これにあって女盗賊ぐらいじゃないの?
今回も女ユニットで加入するクラスって
>>814 戦闘時のエイリークのポーズこんなにカッコよかったっけ?
ていうか、今回は完全に男ロード主人公と確定してるの?
男女選択制なら
烈火・聖魔みたく
「最初は女ロード、途中から男ロードも選べる」方がいいんじゃ?
斧女を是非ともだな…
>>814 ヴァネッサよりエイリークのモーションのほうがびっくりだな
顔小さい
エキドナ以来の女勇者か
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 19:09:19.02 ID:TLkb3+dx
封印みたいにほぼ全てのクラスに男女両方いるようにしてほしいわ
出展映像の戦闘場面
最初の島が1章だとしたら、4章目(3章終了時点で経験値稼ぎ用のエクストラマップにいける?)
クロム(ロード)
リズ(シスター)
フレデリク(パラディン?ユニットとしては斧を持ってるが実際の戦闘シーンは銀の槍使用)
ジェイス(魔道士)
ヴェイク(戦士)
アーチャー
Sナイト
Sナイト
の8人体制か
序章で上の4人が揃うようだし、残る4人が2〜3章で加入かな?
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 19:15:48.29 ID:TLkb3+dx
女剣士好きなんで楽しみ
後はネタキャラ候補最有力の女嫌いな剣士君の詳細も知りたい
>>823 そのためにはまず味方の総数がどのぐらいあるかが問題かと
戦場のヴァルキュリア3をプレイして思ったのは
「マルスがいるかも?」って話で
ストーリー上加入する自軍ユニットは2〜30人程度
それと同数か更に多い数の「既存シリーズの主人公や名物キャラクター」が
クリア後の隠しユニットとして加入みたいな展開になるんじゃないかって妄想なんだよね
それならオリジナルキャラの数は少なくてすむわけだし
隠し要素でいいから既婚女ロードとか
冒険的なのやってくれないかな
>>826 あれは多分、定番のキルソード持ち男剣士枠でしょ
>>780 カラスのビーゼと猫の姉妹、ネフェニーを別とすれば
暁での女キャラクターの露出度低下は許されざるものがあるからね
そして、ストーリー面での腐向けかどうかはともかく
「男キャラクターは露出度高めでいいけど、女キャラの肌の露出度はとにかく低く!」
ってのはどうも受け継がれてるっぽいのが
野郎のヘソ出し肩出し率がおかしい
このキャラデザインしている人って他に何やってた?
どうもどっかで見たことある気がするんだけど思い出せない
ミニスカ女が何よりも必要だというのに
上で散々言われてるから見てきなさい
>>832 デビルサバイバーの絵師かな?と一瞬思ったけど違うか
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 19:41:51.46 ID:TLkb3+dx
ミニスカペガサスは必須だな
幼女斧使いマダー?
ロリキャラまだかよ
>>833 正直、それが今回も「もっとも露出度の高い女キャラクター」状態だと思う
紋章リンダ的な魔道士やプラム的な踊り子とか望むべくもないだろう・・・
すんません
横着しました
コザキユースケって人かな?
wiki見たけど、知ってる作品なかったわw
ファミチキに続く幼女ドラゴンもいるのかな
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 19:57:27.05 ID:b+AzIhG4
コザキって調べたが応援団の人なのか
ノーモアと同じ人って今初めて知った、衝撃だわ
アニメ塗りのキャラグラとか変にデフォルメされた戦闘アニメとか
あんまりファイアーエムブレムぽくないんだよなぁ
新タイトルのJRPGだって言うならわかるんだけども
古参乙
十分ファイアーエムブレムっぽいと思うが
俺的にはGBAのちょっとギャルゲーっぽい感じが好きだな
聖戦とか蒼炎2みたいなのはやや苦手
ストーリーでもとってつけたように
ファイアーエムブレムって言ってるだけだしなあ
兵種とか計算式を引き継いでいて面白ければ、俺は別にいいけどな
あさひなぐのお兄さんなのか
戦闘時の動きはGBAシリーズにかなり似てるな。
ケレン味のある動きが期待できそう。
相当ダメなストーリーでもけっこう楽しめるってことが
暁でわかってしまった
ジェネラルが武器に鎖つけてぶん回してる姿がまた見れるんですかー!?やったー!!
剣士の無意味な分身とか
勇者の盾投げジャンプ斬り下ろしとか
賢者のトライアングルボールとか
ウォリアーの回転とか
好きだったなGBAは
>>850 でも、正直
「一度育てた自軍ユニットが次の章で敵になる」
→「敵として倒しても撤退扱いで別に死なない」
→「次の章では再びその自軍ユニットを操作、さっき自軍として使っていた別部隊が敵に」
ってのはもうやめてほしい
暁の戦争してる感はすごく好きだったなー
暁はとどめ刺せない時ととどめ刺せる時のクリティカルがあって良かった
ゲームなんだしオーバーなモーションとかあった方が盛り上がると思う
まあ、オフる人が多いんですけどもね
杖や踊り子系はまたマップでの動きだけかな
>>852 後は、蒼炎・暁で事実上削除された
傭兵→勇者及び
海賊→バーサーカー
が剣士・戦士系統を残した上で出てくるかどうか
逆に暁で定着した
Aナイトと騎兵を剣・斧・槍それぞれに用意ってのが継承されるか
結局キャラグラとかはどうでもええねん
問題はゲーム性よ
指揮する部隊がころころ変わるのはあんまり好きじゃないかな。
外伝みたいな一方の行動がもう一方の行動に影響与えるってのは好きだけど。
>>857 とりあえず、
マップ移動方式でクリアした場所でのアイテム購入が可能
PVを見る限り、レベルアップ用に何度も再訪出来るエクストラマップありっぽい
4章開始時点で少なくとも8人の仲間がいる
フレデリクというお助けパラディンは銀の槍を使えば序盤の雑魚敵を一撃で倒せる仕様
序盤の難易度はそれほど高く無い・・・かな?
クロムってロードか?
またレンジャーな気がしてならないんだが
あの部隊が実に傭兵団っぽいからさ
>>860 まあ、王子の名前が表記されてない
(普通に考えれば、王子クロムって言えばいいわけで)
あたり、主人公選択制(ただし、男ばかり)かもしれないね
王子なんだからロードだろ
これは王子にはちょっと見えないな
傭兵かあるいは山賊って言われても納得出来る
後は、「偽りのロンド」みたいに
王子が死んで、替え玉(これがクロム)が王子の妹を助ける展開かも
>>863 ヘクトル「王子じゃなくて公爵弟だが何か言ったか?」
素性を隠す為にレンジャーぽい服装してるんじゃねえの
終盤ロードになり王子スタイルになるとか
ロード希望
クロムは装備も物腰も王子には見えない
ボーレみたいな奴がタメ口だし
でもフィンみたいな御付っぽいフレデリクがいて、動画でクロム様とか呼ばれてる
でも傭兵か自警団みたいな団体じゃないかな
詳細はまだか
そもそもFEらしさとは何なのかわからなくなってきた
>>870 超絶ミニスカ生脚が眩しいレイピアの似合うお嬢様がロードならFEさ
マルス「ミニスカ生足にレイピアと聞いて」(ガタッ
ホモか近親があればFE
絵が酷いとか言われてるけど俺はこれくらいなら別に気にならないな
新紋章もそんなに嫌いじゃない。カタリナ可愛いし
新暗黒はちょっとマルスとかがおかしく感じたけど
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 21:36:16.69 ID:HFL6zdFE
城とか乗っ取られて
王子って素性を隠しつつ
騎士団の仲間とか探しつついろんな人まきこんで
リオンみたいな魔王てきなボス倒すのかな?
ハハハ、まるで聖魔だ。
なんかキャラ絵がイマサンだなぁ
元絵もグラフィックも
新紋章と比べてもかなり酷いよ
ずっと暁の人で良かったんじゃないの
マルスは新紋章でかなりかっこよくなってて安心した
>>876 いやいやこうかもしれんぞ?
軍規違反者や脱走兵で構成された一部隊で国家反逆罪の濡れ衣を着せられて....
逃亡劇繰り広げて気づいたら魔王や竜と戦っていた
....とか
>>879 何そのアンリの道〜パレスまでカットした紋章2部
マルスさんパネェな文字にすると
暁では不評だった部隊分けも聖魔ライクなシステムには好相性かもしれない
あとなにげに戦闘アニメをイベントでも使うのは初めてじゃない?
マップ画面のユニットをポリゴンにして欲しいな
3Dで見たときペラペラなんだもん
木とかはちゃんと立体になってるからユニットだけペラペラは違和感ある
確かにこれならマップのキャラもポリゴンでいいんじゃねーの?って感じだけどこれはこれで悪くないとは思う
そのうち慣れるだろうさ
そういえばマップ画面のポニーテールのソルジャー
お辞儀がすごくかわいいけど女ソルジャーなんかなアレ
どこに行っても同じ顔のジョーイさん的な売り子じゃないの
>>808 そういってまだまだ開発中といっていた真紋章はそのままの発売であった
強制出撃はなるべく減らしてほしいなあ
サザとかな
強制出撃はほんとにうざいよなぁ
蒼炎の連戦マップ(但し城でのしっこく戦は除く)は面白かったな
>>843 嘘マジで!
俺の脳内でキャラグラがあの暑苦しい線太い絵にリライトされたわ
もう大丈夫だ!
巨乳もまだかよ
なんのための3DSだ
どうせ悪女でボインでセクシーなの出るだろ
プラハおばさんの誰得感はすごい
踊り子枠が謎コラボで応援団になったらどうするんだよ
ほら、暁の主人公はゴリラだったし・・・
クロムの髪が青かったらまんまアイクじゃねーか
プラハは忠誠心がある事だけが大きな違いのシーマ・ガラハウさんそのものだからなあ.....
>>900 シーマおb…さんを悪く言うやつは許さない
クロムはアイクよりもマイユニに似てる感じがする
>>891 >但し城でのしっこく戦は除く
漆黒戦は緊張感あって寧ろ好きだった。
本気で詰め将棋しないとヤバい緊張感最高(初回プレイ時)。
みんな揃って小西真奈美みたいな目をしてた新暗黒竜よりはいいけど主人公ぐらいはね
もうちょっと貫禄が欲しい
>>902 最初あれマイユニかと思ったらみんなマイユニだった
クロムリズロンクーはGBAのほうが合ってそうだし
ヴェイクやフレデリカはDSの方がよっぽどハマった気がする
>>900 プラハ様を会話相手のネサラと足して二で割ると外見だけでなく
性格も境遇もシーマ様になるな
>>780 なぜセネリオのとこにだけ、しかもこんなキモいコメントが
ホモリオは安心のキモさだな
大全はあちこち腐女子っぽいコメントが多いんだよなあ
過剰反応しすぎなのかもだけど
ロンクーはやはりオレは童貞だとか言い出すのだろうか
近年は男同士の友情だけでウホッとかホモとか腐媚びだのうるさい気がする
ロンクーって、自分の知らない略された専門用語みたいでむず痒い名前だな
ネーミングとかが今までとは違う気がするな
クロムとか金属かよって感じ
すでにヴェイクとジェイスでごっちゃになっている
ローローあたりから何かがおかしい
もう使える名前が残ってないんだよ!
聖書絡みとか歴史上の人物とか
普通にある人名で結構残ってると思うんだけどね
ワユとかノシトヒ・マッコヤー・ダッコーワあたりで名前は諦めてる
>>918 それはあると思う
ありそうなファンタジー系の名前メインだったのが
蒼炎辺りから明らかに変な名前が増えてきた
おかしいというなら聖戦の時点で変な名前あったしな・・・
ヒブッティは優秀なネーミング
>>913それには同意だけど、それでもセネリオだけは気持ち悪いと思う…
ルセアは支援組ませなきゃいいだけだし
ノシトヒって、もうランダムに組み合わせたとか、
スタッフに俊彦ってのがいて適当に変えたとか、
そんなレベルに見える
ボルトアクス将軍の本名が思い出せない....
それくらい蒼炎には変な名前のキャラ多かったってことでも....ある....
違和感なく馴染みすぎちゃってなあ
蒼炎では普通になったと思ったよ
むしろ聖戦の方がへ?って名前が多かった
ミデェールとかフュリーとか
神話とか詳しくないし
怪しい人名なんとかとかその手のサイト行けば
人名なんてほいほい見つかると思う
ファンタジー系というより神話引用が多かったんだっけ
ファかわいいよファ
素晴らしいネーミングだと思う いや幼女だからとかじゃなくて
ロミタナたんってどんな萌えキャラかと思ったら
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 00:31:50.61 ID:2w9qaQD1
ARを自分の腹や内太ももに
描いた人いたら感想よろしく
ワユってゾロアスター教の主神のお供の神だとかなんとか名前の由来スレにあったような
フュリーはギリシャ神話の復讐の女神だからなんとかわかったが
ティルテュが北欧神話の過労死した開墾の女神だなんて言われなきゃわからん
そういやDSリメイクでの新キャラもみんな神話やらからの引用だったね
関係ないけどドラゴンボールのネーミングは今考えるとすごかったな
wzkk
ユミルちゃん・・・
ネームジェネレーターみたいなので作りましたみたいな名前は敵ぐらいならいいけど
味方サイドだと萎えちゃうな
ソンケルバーンさんはカッコイイけど
サザ?ザムデインでも唱えてろよ(笑)
ザザ乙
>>925 グローメルって名前は敵将にしちゃ比較的まともだったと思うんだ
ただ色々とネタが多すぎたw
とりあえずクロムの名前があのままで確定するなら
一応主人公キャラの伝統である「ラ」行入りの名前になるのかな
アイクェ・・・
変な名前?
ワゼカカ様がいるじゃないか。
ボーイ・・・
みんな結構いろいろ不満ってか不安に感じてるんだね
自称古参な俺は結局全部楽しめたなぁ
カジュアルだけは未だにコレジャナイ感があるけど
文句言ってるのは一部で、意外とみんな期待にあふれてると思うよ
公式イラストが公開されたわけじゃないし、グラもこれから作っていくものだろうし
現時点で違和感はあるけど
実際やってるうちに慣れるだろうしね
そっか
まあほんとに出してくれるだけで嬉しいわ
自分で言うのもなんだけどFE信者だな俺
蒼炎のキャラデザすげー好きだった。
基礎がしっかりしてる絵っていうかカッコよかったな
新作のキャラデザは今風過ぎてアレだけど
システムには期待してる
男キャラは腐女子向けって印象が強い。
女キャラはお姫様とPナイトが出てから判断。
feっぽいかどうかは判断つかないが
なんとなく任天堂っぽくない気はするな
>>950 「あなたたちに剣を取らせるなんてごめんなさい」とか言ってる
エメリナという人がお姫様で、クロムについていくと言ってる
スミアという人がPナイトだろうか、まだ二人とも地味な絵だが
あと950超えたんで
>>869のテンプレをもとに次スレ挑戦してみる
もっとカラフルにするとFEっぽくなるかもしれない
ゲームが良ければ不満はない…!
あまりに早い1乙に立てた自分がビックリですよ、新スレでもこっちでも
書き込んだ後のオートリロードでもうレス着いてるとかw
これからだろうけど、ウィンドウとかユニットアイコンとかキャラの絵も線が細すぎるよ
来週に出るニンドリにFEの情報載るかな?
デザインやストーリーよりも問題はシステム、インターフェース、ゲームバランスだな
新紋章をみる限りそこらへんもちゃんとやればできるはず
暁や新暗黒みたいな絶望はないと信じたい
セネリオはホモとか抜きにしてもキモかったわ
男のくせに他人に寄りかかりすぎで
協力攻撃がどう組み込まれてるか知りたいな
俺気づいたら普通に1人で攻撃してそう
二人VS二人だとどういうことになるのかが気になるな
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 05:08:36.16 ID:x8y45GmU
eショップの評価を5にしてるやつうざいうめ
5しか付けない人って多いよね
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 05:10:02.79 ID:x8y45GmU
うめ
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 05:12:22.15 ID:x8y45GmU
うめ
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 05:14:38.78 ID:x8y45GmU
うめ
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 05:19:14.76 ID:x8y45GmU
うめ
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 05:21:44.63 ID:x8y45GmU
うめ
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 05:24:57.73 ID:x8y45GmU
うめ
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 05:26:29.77 ID:e/L+3rRU
キャラクターデザインが天野か鳥山でなければいいよ(ドラクエやFFのイメージが強すぎるので)
とはいえコロコロキャラクターデザインの人間を変えすぎ
加賀が言ってたけど最初はビジュアルどころでは無かったが紋章の謎でアニメーター出身スタッフを雇いビジュアルを強化
そのうち広田真由子?さんのキャラクターを気に入り引き抜き
彼女でずっと行こうとしてた矢先、プレステに彼女を道連れに移籍
一方で本家FEはキャラデザは固定せず近年は著名なデザイナーを起用している流れ
著名なデザイナーにとってFEキャラデザは一種のステイタス向上につながるし
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 05:27:59.24 ID:x8y45GmU
うめ
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 05:29:29.81 ID:x8y45GmU
うめ
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 05:31:19.51 ID:x8y45GmU
うめ
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 06:02:51.47 ID:x8y45GmU
うめ
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 06:04:07.63 ID:x8y45GmU
うめ
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 06:06:11.30 ID:x8y45GmU
うめ
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 06:09:45.79 ID:x8y45GmU
うめ
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 06:17:00.89 ID:x8y45GmU
うめ
986 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 06:18:45.15 ID:x8y45GmU
うめ
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 06:20:29.61 ID:x8y45GmU
うめ
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 06:22:16.03 ID:x8y45GmU
うめ
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 06:24:09.54 ID:x8y45GmU
うめ
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 06:26:09.92 ID:x8y45GmU
うめ
まだ発表だけだし埋めなんてしなくてもゆっくり進行すればいいんじゃないかと思いますん
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 07:01:41.12 ID:x8y45GmU
うめ
993 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 07:03:06.97 ID:x8y45GmU
うめ
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 07:06:15.59 ID:x8y45GmU
うめ
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 07:08:12.79 ID:x8y45GmU
うめ
生めは荒らし行為だからな
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 07:10:45.52 ID:x8y45GmU
うめ
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 07:12:27.54 ID:x8y45GmU
うめ
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 07:14:54.95 ID:x8y45GmU
うめ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。