2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 00:49:31.58 ID:n/OKK4fL
2ならDSに移植
こういうこというと、任天堂系の変な人が暴れるんだろうけど
DSに移植するくらいなら、PSPに追加要素付き完全版出す方が売れると思う
それはそれで最初からやれよと文句も出そうだな。
特に今回の3の出来を見ると…。
PSP3が出るちょっと前にPSP1が出たから、
それくらいの間隔で新作の前に前々作の完全版が出るならいいな。
だから、まずはDS2版の要素とスタイルロード要素を含んだPSP2を・・・
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 07:52:14.56 ID:/3+Cu7nu
originalU 楽しみ
どうでもいいけど創命魔賞オルプリンって美少女仮面ポワトリンに似てるよね
愛ある限り戦い魔賞 トナク流れ落ちるまで PUGYU〜
>>1乙デブー
各種ロード系は残ってほしいな
これ以上増やさなくても良いが
次作はモンスターロードとかいって、
僕の私の考えたモンスター、が登録できるようになるんじゃないか?
>>1乙
新スレ早々にこんな事聞くのもなんだけど
3の大地の名前ってどこで出てくるっけ?
フンデルギウス
「吾輩はフンデルギウス。
虫の君主、すなわち! アルティメットロード!」
エルミナージュでヒズおねえちゃんが口にしてたような気が<ライナル・マノザ
確認しようと思ってエルミ言ってみたらイケメンな感じの男の人が出て来て
あなた方と話すことは何もありませんって言われた
インセクターロードとはなんだったのか
>>10 要素詰め込み過ぎて倒せねえ、って未来しか見えねえw
>>13 ありがとう。
俺んとこのエルミナージュもイケメンになり切れてない残念な兄ちゃんがいて話してくれないんだよねぇ。
ヒズベルトの尻尾に強烈に萎えた
ヒズベルトどうなっちゃうのー?とか思ってたら神々しい爬虫類がドヤ顔で居座っててクソワロタ
1ヶ月たったな
おばちゃん相手に「大地について」を選ぶと
廃地になっちゃったけどライナル・マノザのみんなで
力をあわせてなんとかしたよって教えてくれる。
次回は召喚契約のクソ仕様を何とかして欲しい
耐性下げる方法がクリーンヒットのみとか干し魚なに考えてんだよ……
>>23 2回チェックの99%とかは厳しいけど、ドレインがあるから低lv帯への救済はあるっちゃアルナ
時間はかかるが存在料理とタロット太陽でR連打も可能だし
これで泉でも記憶でも戦えない時間制限D専用モンスターとかいたら
流石にサナフィート♪デス☆モーションを発動せざるを得ないが
出来ないわけじゃないとかそこまできつい訳じゃない
とかじゃなくてもっともっともっと簡単でいいと思うけど
対象のレベルの5倍以上で判定1回、
10倍以上で無条件で仲間になるとかの
仕様があっても悪くはないと思う。
歯ごたえなんていらないからもっと簡単にしてください
ぶっちゃけ契約関連は歯ごたえと言うよりただの運ゲー、もしくは待ちゲーだからなぁ
>>15 技能や能力はポイント割り振り性にすれば面白いんじゃないかなー、とか思ってるんだけど
雑魚モンスターなら、自キャラが適性Lv以上なら十二分に簡単だと思うがな
バイコーンとかDLのFMにされた上で耐性大幅Upされた真祖さんはどうかと思うけどさ
NPCとかボス敵は難度下げる必要は無いな
TやUのころから説明書の闘士の項目には
「クリーンヒットが発生し、これがヒットすると相手は耐性を失う」ってはっきりと書いてあるんだけどな
つまり、やっと普通の仕様に戻っただけだ
せめて召喚耐性も完全に失えよーどんどーん
どんどーんやトナーのセリフとか、いまいち雰囲気がわからん。
どんな発音が正しいの?
そうだそうだー 31みたいなマゾは消えろーどんどーん
31をどう読んだらマゾになったんだ
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 12:26:49.98 ID:co8g030h
周回で敵を強くできるけど、
周回ごとに段々強くすることができるの?
毎回敵を強くする途中で祈ると
祈った回数分は周回を重ねないと本来の強さに追いつかない?
難関契約モンスターなんて1、2体いれば十分な強さだから今くらいでいいよ
召喚コンプとか目指す人には面倒なだけなんだろうけど
>>36 「どうせ契約するまでやるんだから面倒な作業をさせずに簡単に成功させろ」
みたいな考え方なんじゃないかな?
>>27 ぶっちゃけるとあんたみたいに難易度高いからと一足飛びしたがったり高難易度にハァハァするような
難易度前提の行動をする人がいるから難易度が上がるんだよ。つまりこの状況はまだ続くしもっと酷くなる可能性もある
もっとも。「思わず一歩引いてしまうが気になる」仕様の釣り餌であると気付かない方が幸せだけどな
銃口っぽい文章……
さすがに過疎って来たな
発売してからもう一ヶ月経つからな
発売日に買った人はだいたいやり尽くしてるだろうし
途中で飽きてきた・・・
もう歳なのかな
この位の売れ行きなら、順当な変化だね>過疎
どれぐらい売れてるのさ
発売日に買ったのに実はまだSLの段階でミニゲームまだプレイしてないんだ
そもそもオフゲー、DLコンテンツなしでさらにはマイナーゲームというエルミで今までスレの伸びがあったことがすごいと思うね。
ダンジョンロードの仕様がやりこめるものだったり悪魔のアレとか精霊契約がなかったらもう少し伸びたんじゃないかとは思うけど発売から1ヶ月、こんなものじゃないかな
モンスター380くらい、冒険者108人まで・・1キャラにつき7体で・・・・・・
つまりは全種契約保存可能!
する気はないけど。
何気にアークレナードさんも削除されたのかぁといまさらながらに気がついた
初心者スレもわりと伸びてるし、今作から入った人も結構いるのかな?
過疎る1番の原因なんて
つまらないから
に決まってるじゃないかw
>>49 SLに釣られてって人は居ると思うよ
>>50 詰まらないと思うゲームの本スレにいつまでも居なくていいから、反省会か要望にでも行け
今回はマスターテリオンとかモンスター冒険者化とか武器防具破壊ブレス+持ち冒険者とか
闘士アスナさんとか色々ロマン溢れてるから全然飽きが来ない
SLもいいけどそればっかりの奴もなんだかなぁ
単にPSPで手持ち画像のスライドショーしてるだけじゃん
ミニゲームしようぜw
>>50 いや、過疎るのは曰く普通に面白いゲームのスレだぞ?
まぁ、通しIDで批判を続けるアンチが複数現れない内はまだまだ安心できるな
本当にヤヴァいのはナナドラみたいに発売一月も経たんうちに新納許すまじと居座るアンチ続出のスレみたいなのをいう
ファーストパーティではSL使ってたけど、セカンドパーティでは使ってないなぁ
当然かもしれないけど使ってないほうがキャラ確認とかでかくつきがなくて快適に動く
早速、SLのような欠陥機能使ってられっか!糞が!!
って、アンチ意見キマシタ。
ご新規さんが増えるのはいいことだけど、あまり調べずにこの手のゲームを購入するのはどうだろうね
基本的にwiz系は、ダンジョンに潜る→宝を手にいれる→帰って寝る
このサイクルの繰り返しがほぼ全てだから、これが面白いと思える人にはいいけど
そうじゃない人にはなにが楽しいのかわからないだろうからなぁ
誰にでも受け入れられるものではないと思うんだが
スタイルロードうまくいかないからデフォルトグラで妄想したら案外気に入った俺みたいなのもいる
二つ名とかどうでもいいと思ってたけどステ開く度にちらちら見えるから案外印象強いな
>>57 別に否定してるわけじゃなくて作るのがめんどくさかったから使わなかったのに加え、その結果思ったこと述べただけなんだけど
例として出すにはちょっと違うけど移動アニメーションがあると動作が遅いから欠陥だ!って訳じゃないでしょ、そういう演出なんだから。
ひねくれた受け取り方しなくてもいいと思うんだけどw
モンスターの冒険者化がかなりツボ要素だ
モンスターはフェイスいじれないのがなぁ
FLとSLで独立して変更可能にするか、どっかでモンスタースタイル解禁とかすればいいのに
顔アイコンも有りだったら尚良しだったのに・・・
ザールハウトたんがキラ☆とかしてるFLか
>>64 顔だけのやつとかどこが顔だかわからんのがいるからなぁw
約10分に及ぶ激闘の末、アスナ撃破!!
決め手は村正の首チョンパでした。
スペなんとかよりは楽しい戦いが出来るのが個人的にグッドだわ。やっぱり最後はド派手な撃ち合いじゃないとね
レベルが合計14減らされたけどw
ちなみにPTは戦神侍僧盗魔
前衛の3人は未転職、後衛は錬金のみ覚えさせたイノセントです。
俺はFLもSLもスクショから自作してるぜ
ヒズベルトだけはFLもSLも作ったな
しっかし、ヒルデはずいぶん美人さんになったもんだ
全盛期は幼女時代だけど
>>67 首切りが得意なアイツがいればもっと早く終わったはずでござるよ
>>69 幼女からBBAまでとは、幅広いストライクゾーンをお持ちのようで……
ターリットの開眼verのFLSLはみんな自作してるよな?
目開けてると普通にかわいいから困る
>>73 あれはBBAではない熟女というんだ
>>74 うちはもう準にゃんがいるから男の娘枠が無い
>>71 連戦するならありだけど最初の勝利ぐらいはガチで勝ちたいんだよね。まぁ、25万も削るのは結構キツイけどw
ところで神影マダー?ずっと前進と後進を繰り返して待ってるんだけどー
>>76 ただ歩くよりも戦闘をこなした方がいい
魔大公倒しながら東西南北ぐるぐるするのが一番会いやすいかと
>>74 x普通にかわいい
○異常にかわいい
ち、ちがうんだ!別にターリットが好きなわけじゃないんだ!!
近所に住んでる勅使河原さんの親戚のお父さんのお兄さんの娘の旦那のお姉さんのいとこの妹の友達の連れのお兄さんの宇宙意思がそう言えって・・・
>>78 どっかでルームガーダーでは出ないみたいな記述をみかけたようなきがするんだけど間違い ?
>>71 忍者なら1ターン目で首を落とす確率が19%
4ターン目までで56%
忍者アスナムチであれば
1ターン目で51%
3ターン目までで94%
もある
忍者最強でござるな!
>>80 神影はランダムエンカウントのみ
戦闘回数が多いと出やすいかマップにとどまってる時間が長いと出やすいとかいろいろ都市伝説?がある
個人的には普通に戦闘しながらぐるぐる回って気長に待ってるほうが時間が無駄にならないとか精神衛生上非常によろしいとかそういう解釈してる
あ、ルームガーダーを除く通常移動時のランダムエンカウントね
今回新しい大地なのに神影少ないな
もう見放されてんかな
第4世代の人達もいまいちパッとしないし
サフィ可愛すぎワロタ、盗賊外すわ
>>80 ルームガーターで出るわけではなくて
戦闘をこなすほど出現率がアップする仕様なのでどうせなら魔大公を梯子すれば? という話
契約=67 抵抗=60
契約=98 抵抗=60
契約=57 抵抗=60
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 15:53:37.42 ID:co8g030h
周回で敵を強くできるけど、
周回ごとに段々強くすることができるの?
毎回敵を強くする途中で祈ると
祈った回数分は周回を重ねないと本来の強さに追いつかない?
89 :
949:2011/09/04(日) 15:58:40.36 ID:SxB6lcmy
90 :
949:2011/09/04(日) 16:02:09.32 ID:OuxZAO0s
闘士いれろよw
949?
92 :
949:2011/09/04(日) 16:12:35.64 ID:fOA1/G1z
闘士いたけどクリーンヒットじゃなかったんだろw
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはロイヤルスイートでちゅっちゅらびゅらびゅしたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら嫁が相変わらずイノセント装備可能だった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
あの世界のイノセントは転職経験ですから。
まぁ、イノセントのままでいられるようなな清らかな一夜だったという解釈もあり
wiz好きなのでこのゲームに興味を持ったのですが、
クリア時間とかプレイの快適度、難易度とかやり込み要素などを教えて欲しいです
全部個人差があります
>>95 それを言ったらおしまいなんだがw
ユニコーンセンサーにも引っかからないとするとミグがちょっと気の毒だわ
ミグはマジ害獣だよな
エレクトラも早く力のメダル3つほど見つかれば良いと思います
>>96 【PSP】エルミナージュIII初心者質問スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1313748754/ ※個人的感覚&1週目クリア時間
何でもあり速攻クリア:3時間(2週目以降だともっと早い)
通常プレイ速攻クリア:10〜15時間
サブクエストほどほど通常プレイ:20〜30時間
クエスト消化まったりプレイ:50時間程度
全マップ埋めまったりプレイ:80〜100時間程度
1週目全図鑑埋め:250時間程度
やりこみ要素
全アイテム収集、図鑑全埋め、レベルカンスト、全モンスター契約、(各種ロード関係)、
超絶性能冒険者作成、などなど
>>100 丁寧にありがとうございます
やりごたえありそうなので購入してみようと思います
>>96 wiz好きならwizの基本は分かってると思うが念のため
ダンジョンに潜って戦ってアイテムを収集して装備を整えて宿屋でレベルアップ以下ループがwizの基本。
そして脳内設定、マゾいアイテム収集や契約を楽しめるならどうぞ
やりこみ要素に全アイテム無限化(一部不可あるけど)、討伐数カンストとかも加えていいかも
プレイの快適さ
PSPとしてはメディアインストールすると結構快適なんじゃないかな
難易度
序盤マゾゲー、終盤インフレの加速でメンバー・プレイ方法次第で天国〜地獄までいろいろ
これほど一周する時間に個人差のあるゲームなんてあるか?
中にはSL作成だけで数十時間費やす猛者もいると聞くしな……
ロード時間とかは過去作と比べて大分改善されてる気がする
ぶっちゃけ召喚契約なんかやるぐらいなら別ゲーやったほうが時間が有効活用できる
前作の雪女みたいなイベント加入の召喚枠をもっと増やせばよかったのに
初戦闘まで10時間かかったわ。マジで
あらかじめキャラのフェイススタイル作ってても後々どんどん作りたい子が増えてくからな。
スタイルなければないでいけるけど最低限フェイスは作りたい。
2やってから3やるとロード関係が大幅に上方修正されてるのが分かるな
マップ入ってからの読み込みが特に顕著な所だと思う
スタイルとフェイスはソフト発売前に用意しておくものです
悪魔貯金手に入れた時点でクリア、即売り
自分は逆だな。悪魔の貯金箱のおかげでいつも以上に周回してるし
プレイ時間長くなってる。あれなかったら2周くらいでやめていた
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『後衛3人でだねぇ〜を焼き殺そうと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 3ターン連続で全て抵抗された』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
>>114 魔術攻撃要因が1人なら1/8000、3人全員が攻撃したならそれの3乗か……
いいもん見れたじゃないか
侍混乱→自分に攻撃→ツバメ返し→首が飛んで死亡、という流れを見た
なんだこのコント
>>113 同じく。
新規キャラや転職組のレベルを他メンバーと揃えるのに大活躍。
前スレにあったけどスペクトリア僧侶だから攻撃回数少なくて使いにくいね
冒険者にしようと思うんだけど何が良いかねえ、闘士か侍辺りが無難だけど・・・
グラビティリングでシュオーンシュオーンしたいぜ!
ホワイトアッシュ盗みでも1回で100近くLv上がるんだから十分だと思うけどね。
スペクトリアさんって第四世代なんかな?
というかスペクトリアさんも女性か
結構女性多いな
年齢不詳のおばさんが多いな
次回作ではへヴァユールさんが活躍するから大丈夫
>>118 貯金箱の使い方や感じ方は人それぞれって事でね。
まあ結局はバグ使用だから嫌な人もいるんだろうけど
オピニオンとライブラリアンの出自も設定資料集で明らかにされるのかな
個人的にはサブラの外見が気になる
>>114 そんなこともあるんだぬぇー(*´・ω・)(・ω・`*)ぬぇー
設定資料集って薄いんだろ?
全モンスターを紹介したら
ひとつひとつの絵はかなり小さいんじゃないか?
ヘヴァユールがいるときに雑談すると
「貴様達、それに触れるな」とか言ってくるけど
これは一応冒険者を心配して言ってるのかな
悪魔の貯金箱はウィザードリィエクス2のイカ足錬金を思い出す。
ダヌェーは最大HP上げて行動パターン殴りのみなら結構嫌らしい動きになったろうな
だいたい射程無限のくせに何で引き寄せするんだ?
>>127 1,2の各種道場、XTH2のイカ脚支配交易、モノ2の柿ピーとか
色々な道場があったが今回は究極だよなw
やろうと思えばぽんと億単位の金が出る。
アークデーモンさん使えるなー
PCじゃ歌なんか使わないけど召喚枠にいるとめちゃ便利
しかし、今回の世界の危機はほんと、どうでもいいな
アギンタイトゥスちゃんやザールハウトがいれば、ダークメイヤーくらいどうとでもなったろ
世界どころか神域すら本当に危機なのか危ういレベル
ザールハウトの母親ってヨルファなの?
なんでそういう結論に達した
>>126 あれはイケメン秘蔵の「ひみつの本」だったから
焦ったイケメンが主人公達の記憶を消して周回させちゃったんだよ
秘密本みると最後までやって欲しかったなと思うわ。
暗域の王との戦いとか神々との戦いとか
>>134 ヘ「これは貴方達の様な下賤の者が、手を触れて良いようなものではありません」
って事なのか
>>137 いくらエr…秘蔵の本でだからって、表紙に触れただけで記憶まで消すのはひどすぎると思うの
結局今のところは性格が悪いだけなのか、このままだと只の嫌なやつで終わっちまうな
2作くらい後になればBBAの予言どおりデレます
2作出れば…
まあヒズベルトのおばちゃんも選民思想というか嫉妬めいた時代があったし
ヘボさんも感化されちゃうんじゃない?
次回作では嫌にフレンドリーなヘヴァさんが
でもまぁ光のオピニオン様さえぶちのめす一冒険者に
わざわざ難癖付けて喧嘩売っといて負けるあたり
あのイケメンからは小物臭が半端なく漂ってる
っていうかヒルデさんなんの前振りもなくオピニオンと新司書がいる機構内に乱入して
何事もなく帰れたのだろうか
>>122 星魚的には救済措置のつもりだったが、予想外にバグ扱いされて…ってことはないか。さすがに。
>>144 救済措置として無限にお金が倍々に増えるアイテム用意しましたってか
それはない
炎の魔印+2以上が全然出ねえ…
あれは砂丘の奥をグルグルするしかないんだろうか
誰かの図鑑に、因子保有者についての記述があったね
第四世代は新世界の王に、とあったが、新世界ってなんのことだろな
ユニハコットの帽子だけが延々出ない
落ちてるところが他にめぼしいものがあるわけじゃない場所だから
カスアイテムがばんばんたまっていく
2の時の何かの巻物もそうだが、こういう微妙なアイテムが出ないときが
いちばん切ないな
>>149 …まじか
キャラの所持品かくにんしてくる
ヘヴォい人のあひいいぃを楽しみにしています
先々代くらいにやらかしてくれ
ヒゲ女がもってたのか
あの辺完全スルーしてた
アロブもグラではウイングハットっぽいの被ってるよね
次作の説明書のアドバイスはヘヴァユールなのかな
>>154 A.あなた方と話すことはなにもありません
下等種族はこんな事もわからないのかと文句言いつつ指南、
ゲームのどこかにいるけど探して会いに来るなよ、絶対だぞ!
とか言ってるヘヴァたんが取説にいるに違いない
>>144-145 攻略本の説明にも「経験値が0になる」とは書かれてないようだよ。
攻略本がバグ込みで説明を記載しているのかもしれないが。。。
-------------
677 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2011/09/03(土) 13:24:10.47 3D/0aPuv
>>673 攻略本の説明は
「SP解放で使用者のレベルが1に、HPが8になった後、経験値をそのままGPに加算」
仮に仕様だとしてもバグ(仕様と異なる動作)ではないというだけで
問題ありすぎる仕様だけどな。
>>157 だ・か・ら、その仕様書渡されてEXPを0にしないプログラマはドアホウか外国人だっていってんだよ。
そりゃ攻略本にこれはバグですって書くわけが無い
どこぞのゲームは歩いてて突然壁に埋まるのを仕様と言い切ってるしな
ターリットは土下座して頼めばヤらせてくれそう
狩人の弓って追撃狙うならメルトスコームが最強なのかな?
おすすめあります?
Rボタン連打しながら過去ログ追えるなんていいゲームだなぁ
変態紳士は逃げすぎてせっかくの盗賊技能が役に立ってなくて泣ける
ドレイン連打してアズナンドさんに切り替えようとしてる
精霊の弓じゃないの?
弓に拘らないならメイン斧、サブ氷柱とか
貯金箱のおかげで盗み用盗賊2人作れたからメインPTの盗は遊楽にした
グラビティリング盗みとか地道にやってたら心折れてたと思うw
サイムンドゥルって女なんだなw
冒険者にしたらそこそこやってくれるのかな
ターリットは土下座しなくても
挟まってる時にやり放題だろ
>>160 あるじはしょうがないですなー。とか言いそう
アズにゃんドと契約完了!装備はヘボいけど、警戒、盗賊技能+1、鑑定持ちが役に立たないわけがないぜヒャッハー!
鑑定はいらないと思うでござるよ
あの……鑑定は……いやなんでもないです
首切りも出来る忍者殿の方が遙かに優秀でござるな
契約魔物で思い知ったのはどんなに高能力でもタロット持ちはダメだと言う事だった
ウルマクル持ちは大暴れするんだけどなw
ウルマクル持ちで結構な頻度でウルマクル使うやつっていないよね、アークデーモンはそう頻度はないし
忍者はあまりにも奇襲を防がないのでGreeeen先生と酒盛りしてる
>>174 アスナムチ様は結構使う気がする、ご機嫌次第ではいきなり敵のテレポートとかしてくれちゃったりするし
>>160 あのケツだけ見せてる状態で
後ろからガンガンいけそうと思ったヤツは
たくさんいるはずだ
むしろ最初に発見したのが善良なヤツらで
運が良かったんだろうな
>>176-177 どっちも契約できるレベルの敵じゃなかったでござる^p^
とりあえずライブラリアンのジョーカー姿のやつ以外タロットさんが殲滅してくれたがそろそろ3周目にいって加護回収しようかな…
全然ダヌェー以外の北に勝てねえ
アスナムチおばさんは忍者にするのが良いでござる
清札はAC低下無効なのが少し気になるが
まぁACなんか飾りでござる
そりゃモンスターが鑑定持ってても微妙なのは分かるけど、ないよりはマシという程度には感じている。
それより、誰か白のクオリアが言っていることが何を指しているのか教えてくr…ください。
ブログ読んでるとシンハニコルが何か関係してるの?あと、深界魚ってぼくらのブレインスルーなの?
多分エドゥモーの事じゃね?
>>178 ここにいるほぼ全員がターリットのお尻に指突っ込んで悪戯してるんだよな…善良?
>>181 そりゃ脳内設定しか使い道ないから微妙だわな
例えばモンスター装備はそっちの鑑定が要るとかなら良かったのにな
三年殺しは基本中の基本
>>183 あの状況でやる事って言ったら
ドS→ヘルマスター、スパイクヒール
変態→魔性のベロンベーゼ
エロゲーマー→触手、粘液
紳士→熱い吐息、なめらかな指
リア小→三年殺し
プロレス好き→ドロップキック
こんな感じなんで、一番善良だと思う
ターリットが男じゃなくてよかったよな
そりゃもう、最善を尽くしてますとも
なめらかな指
>>186 アイデンティータ使う変態はいないんだね、良かった
夜のフォックステイル
真にアイデンティータを使う人は
普段から肩身が狭い思いをしておりますので
この手の話題には寄れません
キチガイを見つけたので晒しておきますね
【PSP】AKIBA'S TRIP 26ストリップ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1313631714/427- 427 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 22:14:47.66 ID:E9rVjPqp0
このゲームやってアイテム集めの楽しみを思い出し
久々にウィザードリィ系のゲームに手を出したんだが
敵の女子校生からはいている縞パンを強奪して依頼主に渡すマジキチミッションがあった
下着だけを脱がすとは新しいストリップ技だな
このゲームも次回作では是非とも取り入れて欲しい
433 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 23:26:22.88 ID:E9rVjPqp0
>>430 エルミナージュIII
アクションゲームではないというかテキスト中心のRPGなので
妄想補完出来る人向きだな
ちなみにJKから強奪しなくても、
なぜかJKのパンツを携帯している盗賊から盗んだり、
JKと召喚契約→冒険者化という方法でもパンツは入手できる
でもアキバズトリッパーなら当然、JKから奪うよな
パンツを携帯している盗賊と違ってJKはちゃんと身につけているので
一度パンツを「装備解除」しなければ盗めない
妄想度合いがアップ
>>431 なるほど、そういう意味ね
俺は一般ゲームを対象として言ったつもりだったんだ
そういうアブナイゲームが他にも結構あるのかと思ってしまったぜ
こっちの住人も向こうの住人も似たもの同士だな、という感想しか出ねえw
読んでも
何か問題でも?
って感想しか湧かなかった
パンツどころか全身脱がしますし……
>>146 たまたま一週目30分くらいで炎魔印3が出た自分は運がよかったのか。
エルミは1からやってるが初めての魔印3が嬉しくて敵を焼きまくってる。
真髄エンクミも洒落ならん威力だし。
問題は今の司祭魔法使いツートップの前には巫さんが微妙に空気なこと。
戦士でさえ空気だから予定より早くメダルで君主にした。巫さんを召喚にしてみるかな。
でも闘士いないしなあ。
カンチョウするとウコンが出るゲームですしおすし
象の形をしたメイスの鑑定も出来ます
おれのばいこーんほーんがうなりをあげるぜ
魔乳のふんどしも盗むしな
NPCですら装備中の縞パンとかおしゃぶり奪っていくゲームだしな
>>197 巫さんはそもそも序盤中盤に入れる職業じゃないしな
サマーの古式は当然として練度100以上くらいの錬金で楽器に倍打仕込んで、
それでも命中率低いからレベル100近くになってやっと輝く職業
強くなると一人で雑魚殲滅するファンネルっぷりは圧巻だが
巫は全魔法を覚えさせてから転職でちょうどいい感じ
そのころから、敵のエンクミ出てくるし、くないか夜叉姫、楽器のうちひとつは手に入ってるだろうし
初っ端からスタイルシート入れてやってたけど
デフォ絵も結構いい感じだな
HTML
スタイルシートワロタ
>>204 今大魔公とちびちび交戦中レベル60だけどまあそんなもんなのかなあ。
でも呪文系魔公相手の結界は助かるね。食らうと後衛即死だし。
今回は結界の持続力が伸びてるし気軽に使える
ただ2程敵がエンクミとかを乱発してこないし
強力なのは高魔源持ってたりと相対的な価値は落ちていると思う
そしていざというときにこちらが呪文使おうとすると結界はられて発狂する
うちのパーティの侍が氷炎の鎖帷子を一向に脱ごうとしない
というか侍につけるいい体用防具が見つからない、剣聖は持ってはいるが
侍はエンブルチェーン+1一択でしょ
ウィル・オー・ウィスプ見たいな耐性MAXなヤツを
冒険者化するのが実は一番強いと思うんだけどどうなの?
おもしろくないけどさ
とりあえずは強いと思うけど、転職不可、加護も無しでは
職によっては最終的には微妙な気が…。
イヌ侍・ウィルオ戦士・メノリスト遊楽・亀狩人作ったけど最近亀とイヌしか使ってないな
レッドキャップ盗賊がバンバン首跳ねる
つーか首切り持ってるモンスターいれば
忍者いらない気がするんだけど
他にイイ能力あったっけ
ウチは2ndPTにサマー侍が1人居るだけだなぁ。
亀狩人が亀仙人に見えた
盗めるアイテムは全部で205種類?
加護って選べるんじゃなくて順番なんだな
存在まで7周しなければならんのか。なかなかめんどくさいな
農場ルートでハト使えば1周1時間ぐらいでいけるかな…
IIIで追加されたアイテムのメインが錬金事故用、盗み用、新先代アイテム、パスワードアイテムで、
ドロップは最終的に使えそうな物が追加されてないので
宝箱漁りで出てくるアイテムが過去作とあまり変わらずマンネリ気味だな・・・
村正より強いアイテムをガンガン追加しろとはもちろん思わないが、
戦、君、狩、辺りの最終装備に選択できるレベルの物がもうちょっと追加されたらよかったのに
錬金すればどうとでもなるかな
全員モンスタープレイしようと思ったら光のマイン装備できなかった
うにコーンの角とかおしゃぶりとかあるじゃない
>>224 モンスターの神聖攻撃のばしたいならおしゃぶりかね
自分はイヌ君主におしゃぶりくわえさせてる
>>212 うちイノセント侍だからそれはないなあ。
イノセントじゃなけりゃ選択肢なんだろうけど。
今までデビリッシュで回復役作る事はあまりなかったから忘れがちだけど
種族制限解除ってのがあるんだぜ
ミルストーン「ガタッ」
性別性格種族解除石トリオ「ついに俺達の時代が来たようだな」
あれ……もしかしてアスナムチ様って変幻無効……?
>>227 エルヴンは霊等倍があるからなあ
イノセントなら剣聖+イノセントマントがベストだろうが
>>221へのレスを考えてたら聖創圏から追い出されたw
ながらはよくないねうん
まぁ、HM能力と錬金のおかげでロングソードでもそこそこ戦えるのがエルミナージュなんで
攻撃力偏重のアイテムはもう要らんかな。白鳥の鎧みたいな能力とプライドの二者択一アイテムなら歓迎だが
変幻効かないよ。首耐性90で王者ないから10以上首斬りあればあっさりとばせるけど
白鳥の鎧はイヤだな・・・装備するのをためらわれる
装備したら負けみたいな気がするんだよアレは
>>234 あれ狙ったように忍者装備可でAC低下有効で全等倍打のござる一人旅仕様なんだよな
迷宮歩いてたらハゲのかつらと白鳥の鎧と手甲とわらじを装備した忍者と遭遇したらどんな気分だろうな
波動の鎧はシースルーだよな?ドラクエの水の羽衣みたいなもんだよな?
>>236 シースルーならクリスタルアーマーもお忘れなく
男に着せられるか、ばか野郎
ってムーンブルクの王女に取られて
結果いつも燃やされて棺桶行きのさるまた君カワイソス
の羽衣な
見た目のイメージは重要ですよねー
そらRPGですもの
アルティメットランナーたんとフライヤーたんの
二人旅が始まるお
ラスボスはカストロさんですね。わかります
昆虫最強の座ってことでラスボスはだぬぇーさんじゃね
今回新しく追加された盗みアイテムの半分が呪われていないことに
気になったのは自分だけではないはず
そしてナンセンスコドンをナンセンスどんどーんと思ったのも
自分だけではないはず
>>242 呪い無し多いよな
百式が無かったら知らずに呪い解除してしまってそうだ
盗みアイテムは呪いがないし制限とかもないし調整不足感が
実際に納期の関係とかで調整足りなかったんだろうけど足りなかったものは仕方ない
そこらは調整次第で良くなりそうだしとりあえず次回作が発売することを願う
今回の盗みアイテムはネタ要素が強いのが多いな
クルシューナイトが
苦しゅうないってギャグだったのいつ気づいた?
クルシューって単語あるんかとおもた
過ぎたことを責めてもしょうがない
けどあれだけ延期してこのザマだと、次が出たとしてまともに調整されてるか不安
ツバメ返しが強すぎて前衛が空気になってるからなあ
物理攻撃を無効化するだけで反撃は無しとか
両手武器はツバメ無効にして欲しいよ
初めに見たときから
次回作は特に新システム要らないから今回のシステムをもっと練りこんで再調整してほしい
それさえ出来れば後はイベントやダンジョンをしっかり作るだけでいいと思うの
>>251 エルミナージュ3.5とか言われそうだな
しかし最初はエルミナージュ2も1.5とか言われてたわけでシステムの進化はあまり必要ないのかもな
大剣片手持ち戦士と両手刀片手持ちとメイスワンド片手もち(ry
どうでもいい話だけどフェイムって名声だよね
フェイム3つ手に入れたとかってどういうこと!って毎回思う
神の恩赦なのに廃地でフェイムが生み出されるのもまた不思議な話である
フェイムがエルドの欠片とかそういうことになったら怒るよな。
>>257 2じゃバグで既にウン千単位
記録のワンドにつぎ込んでるんだがw
>>249 改変するなら武器ごとにツバメの可不可と発動上限を設けて欲しいな
もしくはツバメ返す度に発動率ががた落ちしていくとか、とにかく延々と発動できるのを何とかして欲しい
つか、レベルが上がるほどキンキンキンキンうぜぇ
カースなんちゃら契約して分かったけどつばめ殺しは攻撃時のみ発動のアクティブスキルなんだね
その仕様なら消費SP5ぐらいにして戦士が使えても良かった気がする
つばめは2の新創地酷かったから3では・・・と思ったらまさかのボス級つばめ祭りという
物理のつばめ対策手段は用意してほしいな確かに
気功波も調整すればいいだけ
まあ気功波も強くなったら必中の大ダメージ攻撃になって
敵が使うときに手におえなくなりそう。
気功波強くしたら、気功波殺しを敵が使ってきて・・・
ツバメ返しって弓も返すの?
速攻だろうが隠れてからの奇襲だろうが(ry
攻撃が届かない武器なら攻撃はこないが無効化まではされる
>>260 ツバメもアクティブにしちゃえばいいような気がしてきた
選択ターンは他行動一切しないって結構デメリットかと思ったが
よく考えたらウチのメイン侍はただの刀に状態異常付与だけ付けて雑魚切り刻んでたり
バグ技で精霊契約付けて微妙な威力の雷落として遊んでばかりだったので問題無かった
暗黒総統と戦闘直前
『もしかして因子装備したら変幻無効にできるんじゃね?』
って思ったけど因子をそもそももっていなかったでござる
さらには総統って変幻の加護じゃなくて暗域の加護なんだけどそのあたりは大丈夫なのかという疑問
・・はすぐに解消。神影が大丈夫ならそっちは問題なさそうだよね
物理的に考えて範囲はSレンジのみが普通なのに
飛んできた矢を切りはらうことくらいできるだろ
>>268 検証ファイト!
PSPのIIでは無効にはならなかったとだけ伝えておくよ
アクティブのつばめ返しは微妙な性能になりそうだな
結局はカウンターと何が違うの?
ってなって通常のRPGのカウンターと同じ扱われ方になるだろうな
使い方が限られる上ダメージも等倍
しかも敵は複数回行動だからつばめ返しと他の行動を組み合わせられる罠。
>>272 そういう微妙なのでいいんだわ
役に立ちすぎるスキルだから今回みたいなボスツバメ祭になったわけだしな
アクティブだったらこちらとしては使い道があるが、単体出現のボスが使う事は軒並み無くなる
そうかな?
つばめ返し
エンクミ
攻撃
攻撃
の4回行動になるだけでは?
こっちは1回行動なんだぜ
結局プレイヤー側の侍の行動が制限されるだけじゃない?
行動の制限率が違いすぎる気がする
気功波にしてもつばめ返しにしても敵味方の両方が使うスキルなんだから
それを念頭において強化や弱体化しないと結局はプレイヤーが不利になるだけなんだよな。
1回のアクティブツバメ返し対物理に対してツバメ返しは一回(確率成立で不成立でも行動消費)
でいいんじゃね!
味方のツバメも糞になるが
ぶっちゃけつばめ対策て何かあるの?
>>275-6 えーと、選択したら他行動禁止ってそんな難しいプログラムか?
>>277 結局はそういう事だよな
このゲームの場合は、そういう調整が上手に出来そうもない開発だから
スキル弱体化方向の調整は、プレイヤー弱体なだけに終わって多分しくじると思うわ
もっと酷いことになるだけだな
とりあえずまずはボスのつばめ持ちを減らせばいいと思うんだ
スタイルロード、サウンドロード、モンスター冒険者化はかなり評価できるんだけどな
4でないかな
>>283 現実的な話をするなら多分もっと増えると思うよ。一番楽に敵を強化できるし
そしてツバメ自体の弱体化は無し
>>284 妄想補助に役立つ方向の機能は悪くはないよな
なんだかんだで前作より売れてるみたいだし4も出るんじゃないかね?
基盤はバケツが3までで用意したわけだしそれをひっくり返すようなことしない限りは大丈夫だと思いたいが
プロデューサー兼ディレクター兼プランナー兼ゲームデザイナー兼シナリオライター兼スクリプトが抜けるわけだしどうなるやら
>>280 技術的に可能だけどしないんじゃない?
少なくともプレイヤーがカウンター式つばめ返し使う分にはそういう処理いらないわけだし。
それに
>>285の言う通りつばめ返しはお手軽強化スキルだし、つばめ返し=ボスを弱体化させすぎることはしないと思う。
>>287 システム関係はブラッシュアップしつつ引き継いで、IIIまでの世界観とか関係無い4で良いわ
星魚の3Dダンジョン物=エルミナージュシリーズみたいな感じでさ
エルミ神話系のストーリーは柱が抜けた以上継続に無理がある気がするし
>>287 せっかく売れたのに中身がコレだったからな
4は出るかもしれんが、あんまり売れないんじゃないだろうか
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 17:25:26.47 ID:EHO67Gup
>>289 ブラッシュアップっていったら聞こえはいいけど実際には新機能無し、地味なパラ調整だけだから
干魚のようにノリだけでつくってるとこには無理だろ。
>>290 とりあえずバケツが残した設定全部突っ込んで4だけだしてくれればいいや
3の評判で4が売れなくてもエルミシリーズ完結さえしてくれれば☆魚なんてどうでもいいし
>>293 そうなっても不思議はない事は否定出来ないなw
つばめじゃなくてつばめ殺しをアクティブスキルにすればいい
そんでプレーヤー側も使えるようにすればよくね?
>>271 さすがに総統はまだ早いって思ってさっくり周回しちゃった
第四世代の王と戦えるようにするのに結構かかるから気長に待ってくれ
他に因子持ちっていなかったよね?
そして危なかった
今周回したところなんだけど
ファミ通のパスをメモしたから雑誌自体はもういらねって捨てるところだったけど、メモしたパス間違っててあわてて雑誌からチェックしなおしたぜ
みんなもメモ間違いに気をつけろよ!
てかこれ在庫無限にするのに最低255週しないとならないのか
まあ無限にする意味とかメリットは自己満足以外にないけど
パス入力とかめんどくさ過ぎる
>>280 つばめを全行動消費するスキルにすればそうそう使ってくると思うが
行動回数をカットしてまで使うほど強力な行動じゃない
そういう話をしていたの?
全然違うじゃん、後出しはよくないぜ
>>299 敵味方お互いにツバメ使用が常態化しても特に問題を感じない形にするには?って話
一番楽なのは価値を下げる事なんで
突破スキルであるツバメ殺しを常態化するか、ツバメ自体の使い勝手を消滅させるかの2つに絞られる
もっとも。3のバランスで出してきた干魚にそんな調整は望むべくも無いので現実的な話として
>>285を挙げているわけだがw
(キリッ
マジで(キリッがふさわしいわ
別につばめが今のままでもなんら不満ないし
ハイ枝(キリッ
(キリッ かどうかはともかく、これ以上続けるならそろそろ要望スレ行って欲しいかな
マスターヴァル(キリッ
何じゃそりゃ
つばめをアクティブスキルにしたらどう?て話じゃないの?
アクティブスキルにした所で行動回数が1個減るだけ
だから行動回数が低いプレイヤー側が不利だよね
という話かと思っていたのだが
何で後から話がドンドン変わっていくのよ?
とんぼ(キリッ
どうでもいいがな
この話終わり
ミフネさんと契約できたので数世代に渡って首切り継承して100%目指す
親の首切り率を上回る事はないのでは?
どっちにしても数世代継承は出来なくないか?
忍者の分身は二回行動できるようになるでござる
おひねりを継承していけば100になる?
ござる最高95%なわけだが
>>312 まず35%くらいのキャラ作って、子供にダイヤの指輪使ってスネイルリッチと契約→結婚を繰り返す計画
1回につきおひねり分最大10%ずつ上乗せできる理屈
2回目以降のモンスターはなんでもいいが武器防具破壊持ちのスネイルリッチにしてみた
召喚耐性99%のモンスターているの?
ミフネ×スネイルリッチとか誰得・・・
オークジェネラルとちゅっちゅして興奮してる俺は恥ずかしい
兄プって手が一杯あるしすごそうだよね
親キャラ(この場合はスネイルリッチか)の武器防具破壊って継承しないんじゃ?
>>320 別に全部スネイルリッチでやる必要はないね
PCキャラの首切り90%以上になった段階で最後の相手にしてもいい
>>315 冒険者x召喚モンスターの子作りだよね、冒険者側の特殊発動とか継承するっけ?
>>316 主だったボス連中はみんな99だよ。
前はデーハインとかも96だったりしたのに
試してみたけど
プレイヤー側の状態異常は継承しないっぽいが
モンスター側は固定だしやっぱ無理じゃない?
できるなら発動防御全100%のキャラが誕生してしまう事になる
>>324 マジか?
wikiの高い方上限でランダムって間違いか?
ちなみにできたとしてもランダムだから全100%は無理
一つに絞って100%が限界だと思ってたが
>>324 契約だけしてあったから、俺も冒険者化総統さんとアビちゃんで試したけど
特殊発動/抵抗はアビちゃんの分しか乗らなかったわ
>>325 横からだけど
冒険者化総統とアビで出来た子供の特殊関係が、睡眠発動2%で抵抗がドレイン14%だけだったよ
睡眠以外ALL0になる可能性は相当低いと思うから、親冒険者の特殊関係は子に継承されないと思う
攻略本には「親モンスター」の数値を参照するようなこと書いてある
首切りはスヴァルトさんの子供で90%が最高ってことか
スヴァルトさんと契約できるくらいならそんなキャラいらねぇよw
夢も希望もないな……
おいおい何だよあの化け物
スペクtリア?とかいうの叩き潰して変なザコ優男瞬殺して、さて真ボスとやらも軽く捻ってやるかと思ったらやられてた
しっかり祈ってレベル落としたのに何アレ?平均900のメンバーがボロクズ
保護で皆95%耐性なのに・・・
>>330 奥の奴と前の真ん中のは法院を無視する素敵な能力が付いてます。
ついでにツバメ返し+ツバメ殺しというオサレスキル郡。
あの人は特殊抵抗を無視するからな
殴られたらランダムで状態異常になる
行動もランダムだし普通に殴りあったらかなり運ゲー
エンクミ撃ってきたりピントやってきたりとお茶目な一面もある
スヴァルトさんと契約するためにぶっころぶーぶーでも使うかね
何億円あればいいかな
なんか一部の敵の説明文がビックリマンシールの裏面みたいな意味不明さでさっぱりワカラン
まさかのポニャーポである
まさかあそこでポニャーポとはね
まあポニャーポ的にポニャーポである事は確定してるから
すべてのポニャーポがポニャーポに帰結するんだよな
ポニャーポ!ポニャーポ!
総統「召喚断をくれっ!オラに召喚断とラミアーフと暗域の風と不浄の地を分けてくれぇ!」
ポーニャポニャポニャセリオン=ダエラの子♪
ターリットって目開くの?
イベントで普通に目開いてる表情もあったろ?
ホントなんでターリットはあの表情だったんだろう…
同じ目瞑りでも5連戦のあとのお礼を言うときの嬉しそうな顔だったらな…
ターリットかわええ…
パーティの先頭に入れてるわ
カンチョーされた挙句ウンコをもらすという恐ろしい女キャラである
その後に説教
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 20:51:22.08 ID:YE2ZK3b3
途中でやたらと終了しますか?というメッセージが出て復旧処理になるのだけどバグなのだろうか?
ちなみにインスコ済み
蒸し返して悪いけど、このスレのツバメ弱体化アレルギーって相当なんだな
実際は無理だろって言ってる奴をフルボッコとか
>>349 一時期その症状出てた事があった
暫くスリープだけでソフト終了電源オフしてないなら、一旦して
UMD入れ直すところから始めて見たらどう?
自分はそれで落ち着いたよ
352 :
349:2011/09/05(月) 20:56:46.54 ID:YE2ZK3b3
即レス感謝です
早速試してみます
ターリットのウコンなら喰えそう
青のクオリアやブレインスルーと契約したいのにダル過ぎワロタ・・・
ブレインスルーさんはフロアマスターだしタロット睡眠で・・・
と思ったがラスコスコレクで完全に抜けるかは知らなかった
>>352 終了しますか?のメッセージはPSPのふたが開いたときに出るメッセージ
少しUMDの入ったPSPを揺らしてカタカタ音が鳴る様であれば
UMDが上手く固定できていないので
ふたについてる金属部分の先端を少し傾けると
音が鳴らなくなって終了メッセージも大分発生しなくなるよ
>>340 まだ総統と戦ってないからわからないけど
暗域の風って総統が使ってくるスキルだと思ってた。
誰が使ってくるの?
破壊のリューグと癒しのリューグの種族設定が逆っぽいのは何故?
1と2やれば分かる?
召喚ばっかりであまり話題に上がらないが忍者の分身ってどんなかんじ?
最終的には召喚含む全呪文使えるキャラ作る気だけど初期メンバーに召喚士入れる気ないし
罠スキルじゃなかったら忍者入れようと思うんだけど。
ただでさえ低い忍者のHPが半分になりすぐ死ぬ。序盤ならほぼ死にスキルに近いきがしないでもない
すぐ隠れようとするからそこまで役に立ったきがしないけどメンバー一人増えるのは嬉しいよね
最初から忍者を入れるという行為自体が罠です
2/23 エルミナージュV ハード:3DS
既出?
3DSリミックスはまあ出るだろうってのは予想できたからな
ダメ元で老人ホームに契約を迫ったらあっさり了承されてびっくり
かと言って使い道も無い…冒険者にしようにも何故か侍になりたがって困る
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 21:38:07.24 ID:2FbfRIjq
3DSってSDあるけどゲームじゃ読めないんでしょ?
スタイルロードどうすんだ
>>362 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら総力を上げて3DS購入を検討するが
>>365 前作のFLがカメラ取り込みだったらしいから
そうするんじゃない?
俺の写真の冒険者が6人のPTができあがるのか
ゾーズに見えた
存在魔将ゾーハイン
カメラ取り込みだと透過ができないような……
下画面に大きく表示するとか?
>>367 FLの小ささならいいけどSLとなるとカメラじゃ・・・
俺もポーズでも考えておくかw
手裏剣ドコー
セリオン・ダエラ西で王の剣探してたら2時間で3つ出た>手裏剣
そして王の剣は出る気配すらない……
>>358 わからない。
リューグという種族自体がIIIが初出。
数百レベルになると神女がいらない子になるのは相変わらずだなー
神女無双だったのに今やござる>>>神女に……
3DSではウコンの誤字がウンコに修正されるんだな
>>359 とりあえず分身使うのであれば魔法は覚えさせないほうが良い
覚えてると魔法使っちゃうからかなり残念な事になる
>>378 審査が厳しくなって三年殺しが削除されます
その前に黒のバイブルをなんとかすべきではないだろうか
>>380 あとスカトロさんの色も正規の色に修正してほしいな
ノーデンオルクさんはパロというレベルじゃないからな……
買った時についてきた冊子みたけど、こんなに設定掘り下げてたんだな。
なんかウコンとかふざけてないで王道ファンタジーやってもよかったんじゃないだろうか
>>382 それならバスタブのオブジェも本物に差し替えないと。
>>385 設定文読んでるとどう見てもオブジェじゃない気がするんだが…
初カキコ…ども…
俺みたいなLv4で鑑定してる酒浸り野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のパーティーの会話
あの忍者の首切りかっこいい とか 契約したい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は酒場で?を見て、呟くんすわ
鑑定できません。?がらくた?それ、貯金箱ね。
好きな状態 恐怖
尊敬する人間 ジア(搾取行為はNO)
なんつってる間にさわってしまった!っすよ(笑) あ〜あ、司教の辛いとこね、これ
うちのGreen先生は素材いっぱい持って酒場の隅っこにいるわ
初期メンバー消すのもアレなんで倉庫になってる
ただ訓練場アビをクリアするとフェイススタイル使えるから惜しげもなく消せるという
今回は不思議な鞄のお陰で倉庫にアイテム置いておきたくないから
初期メンバーとかは鉱石係になって貰うよな。消さねばならないほどキャラ作らないし
>>386 それならもうちょっと恍惚の表情をしててもいいと思うの。
まあ、あのポーズが苦しいのかもしれないけどさ。
メメたんだけは序盤使ってたんでレベル20くらいになってるw
…ガセか
廃錬金作るまではガーヴェオン使ってたけどよくよく考えたらワービーストだった
貯金箱の副作用で今は唯一人レベル1になったww
>>391 確かにキャラはそんなに作らないが酒場はかなり埋まってるぞ
装備品を剥がされた後の元モンスター達で
ドラクエ10の錬金システム、エルミと同じタイプじゃん
ミルストーンの扱いに困る
ワンドに使うなら魔蒼石だし
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 22:47:27.83 ID:J6o8opiM
つい最近ノーデンオルク先生と契約したんだけどさあ・・・・
あの人絶対某エロゲのキャラがモチーフなのか??
装備のディシプリンに黒の聖典ってアンタ・・しかも性別が?だし
某ブラックに出てた両性の女医が元じゃないかと最近気が付いた・・
他にもネタ系の敵いるの???どなたかお分かりしだい説明おねです
>>375 本当に出てくるのかと疑問を抱いてたとこだったサンクス
がんばるわー
だがちょっと待って欲しい、やっと冒険者として全うに生きていく決心をして
レベル1、HP8という新たな人生のスタートラインにたったというのに、装備を全てはがされ
すぐに外に放り出されるモンスターの悲しみを考えたら、酒場においておくべきではないだろうか
>>397>>400 ミッションクリアのためにパンツ引っぺがした後の
大量の女子学生を野生に解き放てと?
クルシューナイトに自爆くらって全滅した……
正直舐めてましたスミマセン
ふんどしでも履かせればいい
あいつ自爆すんのか
元魔物冒険者はスタイルロードだけじゃ無くてフェイスロードも付いてくるなら愛着を持ったかもな
>>404 誘拐してひっぺがすんじゃない!
さりげなく盗み取るのがロマンだろ
冒険者化した魔物は装備のみでアイテムは持ち越せないって条件のお陰で
志村さんは拉致られずに済んだんだな…
前
戦(LV24)神(LV19)盗(LV24)
後
狩(錬から転職LV20だが、メダル使ったから腕力とか体力かなり低い)
錬(僧から転職、LV13)
司(魔から転職、LV10)
後ろやべぇwwww
アホみたいに調子に乗り、転職したから中途半端なメンツになっちまった…
しかも五種族とかw<DQ10
バケツの就職先?
すぐ廃地にならないといいなw>DQ10
ラーファァァァアアアア!!のヤンデレ精霊がうぜーから契約して違う男と子作りさせてやった
鬼畜過ぎwww
ひでー話
いやーホントひどいね我ながらwまあただの実験なんだけどね。
3分ぐらいで契約できて防具破壊ついてたから、防具破壊ついたキャラ作ってみようと思って
で、そっからwikiの
>なお、PCx召還モンスターの子供や、盟約で冒険者化したモンスター(モンスターマーク付)と結婚しても子供はイノセントで、加護をつけることが可能。
>これを利用すればモンスターからしか引き継げない能力を持ったイノセント、加護可能キャラも作成できる。
これを試してリセットしまくってるけど、孫に防具破壊は一向に付かないな
破壊系は無理なのかな
炎雷魔印+3もわしらのワンドもバスターチャンプも割とあっさり手に入ったのに
氷魔印+3だきゃあまるで出るきがしねえ..あそこセーブ不可だわ
テレポーターミスったらよくいしのなかに飛び込むわ
忌々しいことに?魔除けのアイテムがやけに多いわ
敵も弱くてEXP低いし他にめぼしいレアも無いわでくぎゅうすぎるでしょう
もしかして、だぬえーって契約したら瘴界波と引き寄せ使わないから強くね?
>>376 1や2にリューグのプロトタイプが登場したっぽいんで…
じゃあ何なんだろうな。
契約後の攻撃回数とかの兼ね合い?そこまで考えてないだろうし…
やっぱ単純にミスだろうか。
破滅の烙印は使いにくくない?
90%組と契約するならもうちょっとマシなのがいると思う
そこらのボスの壁ならザールハウトちゃんでも結構何とかなりますしおすし
ドレイクさんや総統は知らん
>>409 装備解除→盗むという過程を経る以上、さりげなく盗むのは不可能
こうして変態トナーが縞パンを欲しがったために
何の罪もない女子学生が冒険者に襲われて
はいている下着を強奪された挙げ句、口封じに殺されるという悲劇が起こる
居間が倒せない…。首切られるわ回復されるわ。攻撃間に合わんわ。精霊きかんのはきびしーわ。
ファントムさんから奪ってやれよ・・・縞パン
ファントムさんの縞パンもJKから盗んだやつだろ
学校に出てくるし
ファトムを見てるといぬかみのドクトルを思い出す
そもそも、縞パンが装飾品扱いなのがおかしい
例えばイデアの日ではちゃんと頭装備扱いだったのに
それなら別に脱がしても問題なかったはずなんだが
>>428 マスターアルケミストのブルーレインです
居間はもう割り切ってウルマクル使って倒してるな
あとはゼオダナル連打
次回作ではブルーレインに押されているライバルアイテムのふんどしに是非とも
頑張って貰いたい
というよりパンツの種類も色々あってしかるべき
コンパチで良いから
スク水欲しいです
>>431 ファントムさん婆専だったのか
ってことはうちのトナーが履いてるブルーレインは…
>>435 サントレア学府は校則でパンツの柄まで決められてるんだよ
服装検査の時に青の縞パン以外のパンツをはいていたら停退学の処分が下るに違いない
エクスのときにブルマなかったっけ?
エクスはルーズソックスとかあった記憶が
向かうというか、かなり昔の話だがな
結局3DSで出るのってデマ?
もともと星魚は流行り物に乗っかる傾向があるからな
ベルセルク全盛期にどうみてもガッツな狂戦士なる職業を実装したりしてるし
あと聖闘士星矢も好きらしいw
男の娘も好きだよな、次回作が出てもまた仲間になるんだろうな
一昔前の腐女子臭がw
アズナンドさんの下半身だけ見るとミニスカ&白黒ボーダータイツの女の子に見える
鉱石ペロリストの全身画像が予想外に足長くてキモい
>>438 剣術科男子の下着はふんどしとする、と
待て、じゃあ魔術科男子はどうなるんだよ
しかし魔術科男子のケープとメガネは盗みたかったな…エセ経済書は要らんからさ…
>>448 あのタイツがいいんだろ。コートの裏地のハート模様も流石だ。
序盤はペロリストとGreen先生に渡しておいた酒代が全滅回収に役立ったもんだ…
わしらのワンドってわしらって名前の樹木や植物から作ってんのかと思ったら
ワシ等のワンドだった
>>450 ついでに本家Wizに出てきたましらのワンドのオマージュだと思われ
スコルージがあるならガーディアンや魔法の魔除けがあっ
どうせならカツナートの剣とか
>>452 2の学園長がおまもり装備してなかったのはガッカリだった
おう!おじんソードもな
2の学園長はお守りとミスリルガントレットも装備してたら完璧だったなぁ
>>453 カシナートは戦士と君主の他に使用人も装備できそうだよね。
今更だけどダンジョンロードとかのクラスアイコンの敵グラは2以前のが使われてるみたいね。
>>425 居間はダイヤモンドコロニーを壁にしてAC下げまくったりしてサポートするとかなり頑張ってくれる。
しばらくするとダイコロさんがゼオナダルで勝手に居間を倒してくれる。
>>425 召喚モンスにヴィッフィかけて壁にして
二人がかりでハロブカンかけまくってAC下げまくって
盗賊であらどなた?またおいでを外して
それで運良く勝った。Lv平均80〜90くらいだったかな?
持久戦に持ち込んで、
とにかく鍛冶ができるなら首切り耐性石化耐性つけた装備で固めた戦士に
ヴィッフィかけて適当に呪文唱えながら耐えまくる
60回くらい唱えたら、錬金術士がいるならゼオナダルでゴリ押し
順番指定でブラッフィかけた戦士が二番手で攻撃するっていう方法もあるが
レベル低いとすぐ見つかるからおすすめはしない
>>461 今日仕事終わったらゼオナダル連打で頑張ってみるか…
錬金術師はいないが全術3人いるからなんとかしたいところだ。
ウルクマルは…あんま大魔公相手に使いたくないがしょうがないかなー。
>>461 ダイヤの指輪で召喚魔法おぼえられる。
2人ぐらい覚えさせといてもう一人には
ゴーストプリーストとかそのへん捕まえさせておくと
二枚貝と触手と花で楽ができる。
2週目3週目になると違いがわかるくらいドロップ率上がる?
>>465 少なくとも1周目と3周目ではまるで違うように感じる
あとドロップ率じゃなくてレアドロップ率ね
宝箱からレアに設定されたアイテムが出る確率で、5%→10%→15%と上がる
>>461 デルトイの居間だったら
1. ダイヤの指輪使って召喚魔法Lv1覚える
2. ダイヤモンドコロニー契約して召喚
3. ダイヤモンドコロニーにヴィッフィかける
4. 回復しつつラコレスクかけまくると、そのうち亀が完全な壁になる
5. 空いたメンバーでスコレクとかかけたりミサーマかけたりして呪文回数をかせぐ
6. 前衛は状態異常がかかっててつばめされない時以外は決して攻撃しない
これでそのうち亀のゼオダナルで勝手に落ちるよ
>>467 なんと詳細な解説。
サンクス、仕事終わったら早速試して見ます。
今日中に二週目いくぞー。
動物顔のモンスターで魔術師が似合う奴だれがいい?
ナンビーノ先生
居間は気功砲ぶっ放していたら落ちたな
高速で周回してると居間とプーリッパのつばめにイライラする
どっちも回復技もってるし
>>469 イヌガミとかどうよ燃えてるし
つか剣とか弓もってるグラだと
ソレ系のクラス以外つかせたくなくなるな
つばめ持ちはウルマクルで健康と回復すればあとは消化試合なカストロさんの素直さを見習うべき
ライバルパーティーのレベル10000以上にしても全然弱くてワロタ
今作のライバルパーティ本当に一般人だし
次回作は今作みたいにうろうろしてる形で一般人や闇の眷属とか色々出してくれるといいな
SLのおかげで次から次へとキャラ増やしてしまってワケわからなくなってきた
何のゲームなんだこれは
北の大魔公強すぎて飽きたしコンマ最後尾の数字のキャラ6人でニューゲーム
1戦
2魔
3僧
4狩
5盗
6遊
7巫
8侍
9君
0忍
今回のライバルパーティー会話の内容が低レベルだよな(冒険者的な意味で)
巫六人とかまたニッチな所を
巫女とかそうそう詰みそうな予感
宝箱開けれんし。指輪で召喚覚えて盗賊技能持ち呼び出すしか・・・
友好的な敵が現れた!
戦いますか?→はい
レベル1のときに襲い掛かってきたライバルパーティーは絶対に許さない
有効な敵と戦うのが面倒なんで全員善ですわー
でも、それはマップ埋めが目的だからで、宝やレベル目当てだと今度は全員悪になりそう。
やっぱ中立が楽でいいけど…
ところでターリットが悪なのはなんで?
可愛いは正義(善)じゃないの?
君主作成したけど、デビリッシュを選んだのはしまったかなぁ 魔君鎧は呪いなしで装備はいいが
クリブレ装備できんとは
NPCの性格設定はものすごくテキトウに付けた感が…。特に中立と悪。
伝統的にGood/Evilになってるけど
意味合い的にはLaw/Chaosだと思う
NPCのはメガテンの善と悪みたいなもんだろ
セフィ様善だし、大魔公も善いるし
自分の欲求に忠実に従い行動するような性格だと
悪になるとか以前スレに出てた気がする
他人に配慮する→善
自分本位→悪
って感じか
規律を守る守らない的な感じかね
そういう意味ではターリットさんとかマジ悪
サフィが悪なのにも納得だな
神域の規律を無視して大地に降臨したり、わりと自分本位に行動してるし
その悪人のターメリックさんのケツ穴に三年殺しをキメるPTは極悪非道なんてもんじゃないな
無償で助けてあげたんだからPTは善でしょ
拾った財布を届けるのが善
ネコババ(見返りがあるなら届ける)すんのが悪
横断歩道でおばあさんの手を引いて助けてあげるのが善
無視するのが中立
助けてあげるけど財布もスるのが悪
>>493 大地に降臨してはいけないという規律がある、とは言ってないけどね
あれ?降臨しちゃいけないの?→さあ?みたいなかんじ
もともとは降臨して斬られた神さんがいたからこえー、大地こえー!ってみんな降臨控えて神影送り込んでただけかもしれないし
まあ少なくともサフィは悪だろうけど
割と好き勝手どころかフルファレーをわくわくさせてまで降臨するほど思いっきり好き勝手、だしw
つうか神が大地に降臨してる間、本来神がするべき仕事はどうしてるんだよ
つうかサフィナートが神の国に帰ったら入れ物はどうなるんだよ
変態プレイ好きで善だったら神経疑うわ
>>500 有名な「右の頬を殴られたら左の頬をさしだしなさい」とどM発言をしたキリスト様は善・・・だよね?
>>487 そういえばテーブルトークだとLaw/Evilとか性格設定できるのもあったよな。
この設定方法だと、サフィとかはただのEvilじゃなくて「Chaos/Good」とかになるのかな?
無法だけど本質的には良い奴、みたいな。仕事人みたいなヤツだなw
>>499 仮にも神だしどうにかできるんじゃね
「私には命が3つある。そのひとつを君にあげよう。」 とか
アラインメント議論は荒れる元だぞ
じゃあ話題を変えて俺も
>>478にならって暇つぶしにコンマ最後尾の数字のキャラ6人でニューゲームやってみるか
1戦
2魔
3僧
4狩
5盗
6遊
7巫
8侍
9君
0忍
おまえらどんだけ巫好きなんよ
まさか俺まで巫になるとはorz
>>504 こんなネタで荒れるのか。
こうしろ、こうでなければならない、なんて話は何もしてないのにな。
この世には3通りの人間しかいない
巫が好きな人間と巫が大好きな人間と巫が超好きな人間だ
>>504 むしろ「〜は荒れる元」というレスの方が荒れる元になりそうだ
話題を変えたければ別の話題を振りなさい
1時間40分ほどの空気の実持ってても海って毎回やだなって思うのは俺だけじゃないはずだ!
セーブもできないしね!!
脳筋の旅のはじまりだ
難関契約モンスターでザールハウトが圧倒的に楽
とあったので挑戦してるんだけど…これが楽…?
ツバメもない、変幻もタロットも効く、首切りなど状態異常もない
ラポールフィで呪文抵抗上げれば呪文ダメージはシャットアウト
圧倒的に楽じゃないか
迷宮のやつはフロアマスターだしタロットきくんじゃね
効くならラスコスコレクですばやささえ上回れば睡眠ブレスと女神盾で延々と
カリスマさんは結構しんどかった
今は美少女闘士として活躍している
だがナメクジだ
>>514 全員魔術師抵抗100%にしておけば別に状態異常入れなくてもこっちほぼ死なないし、大変楽
さらに装備解除までしちゃったらうるさいぱお〜んもなくなるし
ついでにHP回復まで付けちゃったら安全すぎる
無力化してからも辛いんだ…
もうデュラハンちゃんでいいや、可愛いし
楽じゃん。ウルマクルで回避と抵抗あげたら死ぬことはないし
ザールハウトちゃんは冒険者化用、召還用、子作り用で
三回契約したな
保存用、観賞用、布教用みたいだなw
契約トライする時にもちろん空きを作るわけだけど
何回やっても成功せず泣く泣くすでにモンスターが入ってるレベルの
契約を使うことになるの繰り返しは俺だけじゃないはずだ!
とっとと冒険者化してほうがいいのか
無限の魔力使えばいいじゃん
存在加護あるなら無限ショートケーキで
>>524 前作ではよくあったな
今回はショートケーキがあるから、存在持ちがいれば1枠で十分だけど
存在ショートケーキ出来なくてもせめてウルマクルしなさいな
今回神影がフルファレーとわくわくさんしかいないのはわくわくさんがフルファレーをわくわくさせたらフルファレーが怒って追ってきたってことかな
ウルマクルかー
レベル下がるからスルーしてたけど
本気で契約したい時は使ってみるかな
レベル低下が嫌なら、ターリットのお尻堪能しながら7周したらいいじゃない
ゆっくりやっても1周2〜3時間あれば出来るし
ウルマクルはレベル低下がなぁ、と思ってたけど、
そんなものデメリットにならないと気づいてからばんばん使ってたな
戦闘に関して言えばウルマクルと練金呪文があれば事足りる
新パーティ作ろうと思って挫折中
リゼフェイド使いと操りマラカス使いと早業の短刀使いは決まったけどほかのメンツが・・
セーラー服っぽいのとかニット帽っぽいのとかないしハサミっぽい武器もない・・・(ハイ枝きりはイメージ違う)
そしてこの案は没!
次に目を付けた某wiz○伝2の黄泉の6魔王パーティ
全員元モンスターの冒険者化!
でもアークデーモ○は敵で出てきちゃうしなぁ
かといってかわりにスケイリーエンプレ○入れるのは小説だと小物臭がすごいし・・
ヤング皇帝はまた別物なっちゃうし・・・でこの案も没!
まさかの大事なことなので2度言っちゃいます。
新パーティ作ろうと思ってまさかの挫折中
知らんがな
ヲタってよく◯伏字使うよな
今更だがオリジナルのセフィリーヌ見てセフィリージュと気づいた。
そのセフィリージュなんだがタロット普通に効くのね。
魅了で魔神の槍のつばめ返しは気持ち良いし運次第だけど低レベルで倒せることに気づいた。
既出ならすまんです。
そこで聞きたいのだが自分自身につばめ返しすると死ぬまでループしてるのは気のせい?
で、結局契約が一番ムズがしいヤツって誰なのさ
気のせい
リアル女
99%の4回チェックね
>>536 ツバメ返し持ってて状態異常耐性95%で再生持ってて変幻無効持ってて攻撃マジ痛いやつ
>>534 そういう呼び方はやめてキチガイと呼びなさい
攻略本で気付いたけど魔乳様なにげに創命の加護持ってるんだね
実はイルドラハがボイドに内緒でちょろっと産んだ隠し子だったりw
おちちもませてもらったお礼でしょ。
デビリッシュが装備できる神聖アップっておしゃぶりのみ?
グレーターデーモンがおしゃぶりとかきつい
月の羽衣に50%だったか神聖うpついてたはず、AC低下が無効だったかは忘れた
月の羽衣も果たして似合うのかな!?
女の子にすればよかったのに
契約難関組はしたい人だけしたら良いって
感じだし無理にやらなくても良いんじゃね
しんどいと思ったらやめとけば良いと思う
>>544 幽白のコエンマだと思えば大丈夫だ、問題ない
>>547 そうやって、自分自身に言い聞かせているのですね。
巫女と遊楽者ってどっちがいいんだろうね
どっちもファンネルできるし結界かタロットって言われたら
タロットを選ぶけど、どう違う?
ヒルデ
ヒズベルト
アスナムチ
でもういいやと思ってしまった
契約はレイバーで十分な所はあるからな
レベルをダラダラ上げることはできても、契約で粘るのは耐えられん
お前ら凄いな
>>550 火力の巫、戦車の遊かね
2T目には10ヒット出せるから余程レベル差がなければ巫よりダメージはありそうだ
性能だけで言うなら、隠れる・タロット・斧二刀流の遊楽・・・かな?
楽器の倍打が全てに適用されるのは只の処理ミスだろうしな
通常の遊楽者の性能+棚ぼたで手に入った8連撃があるんだから
性能的には巫より優れてるね
楽器全倍打が古式と相殺してるとすると巫には結界ぐらいしか残らない
まぁ結界は特殊なスキルだから使い方がちょっと違うけどな
使用人のメイドリカバーって、破滅の烙印持ちには効果でないのか?
存在使用人で烙印ヒャッハーのつもりだったんだが・・・
説明書の烙印の箇所に書いてあるはずだが
>>557 説明書にメイドリカバーの対象になれないと書いてある
これを逆手に取って、暗滅の加護をつけてやれば他のメンバーを全回復しつつ、5×1.5=7.5倍でヒャッハーできるはず
実際にためしてないから本当にできるかは分からん
被虐持ちこそメイドリカバーの対象から外したいよな
しかし、隠れていてさえ対象に出来るのはどうかと
マニュアルに書いてあったか
シリーズ経験者は読まなくね?
なんか細かくて見づらいし
>>560 幸いなことに暗滅持ちの戦士だから、それでいってみるぜ
まあ海老あたりのツバメ返しでおっちにそうだがw
全快の薬を鞄に入れておかなければいい
>>562 経験者こそ読めよ。
変わってるポイントをおさえないのはアホの所業。
>>562 経験者なら新システムこそ詳細を調べると思うけど
どうでもいいけど、重要な新要素なのになんであんなちっさく載せたのかな
見にくいよ星魚さん
>>560 可能
メイドリカバーの対象にもならないし
暗滅破滅のコンボはそれなりに使える
なんかモンスター冒険者にしようと思ったがイヌとか虫とかの他に面白そうなやついるかなぁ
首50首耐性98のサナフィーとかどうよ
>>569 契約できるレベルの敵じゃないなw
理想系ではあるけどもwww
ヒルデ ルゥ マカクーリ ヒズベルト
でエルミナージュに乗り込め
>>570 ふむ。 340以上なら緑クオリアもありかもしれん。
クリア後北の奴らを倒せないといけないけど
>>573 よろしい、ならばちょっと経験値溜めてレベル上げて周回して北大魔公を(ry
ヒズベルト遊楽者はなかなか優秀だな
楽器ファンネルで麻痺石化首切りがけっこう発動して楽しい
100以下だとトナー・サフィ・ミラーゴースト・エメラ辺りか
高Lv帯だとバランスのいいタイザルティさんとか、7回首切りござるのアスナムチさんとかも中々
だぬぇーはイマイチだったぬぇー・・・
>>568 進行具合にもよるが…ゼドナは最初から進めてきた時盗賊に冒険者化すれば有用になる
ターン20回復、そこそこの状態耐性、氷耐性、武器破壊、冒険者化すれば僧侶5〜7の魔法を覚える、と使いやすい。
1つ1つはそれほどでもないがゼドナを仲間にする時点でまんべんなく網羅出来るのは多分コイツだけ。多分。
それに盗賊だと成長が早いことも相まってガンガンダメージを与えつつ相手の攻撃力を削ぎ落としやすい。
状態耐性“だけ”ならドラゴンロード等たくさんいるよ。
巫女を使えばダイザルディがかなり楽になることに気づいた今、大魔公最強はエビハランになったでござる。
燕返しをなんとか出来ればな…
聖層圏上層まで行かないとザッハトルテはパーティーから外れてくれないのか
実に面倒臭いな
氷+3きたーー
ゼドナじゃないよセドナだよ
済まん…ターリットの替わりに三年殺し喰らってくる
幾三いいなw
このしっくり感は志村以上だろw
wiki見てたんだけど、今作ってクルセイドアーマーってなくなったの?
盗みリストにないんだけど……
>>587 持ち主のクルセイダー自体今回出番無いので
クルセイドアーマーも出ない
マジかよ
ロードが着る鎧考えないと
セドナは恥ずかしがり屋の女の子ってのも脳内設定上で優秀だな
召喚枠だと勝手に逃げるのが難だが
君主は波動の鎧とか聖なる鎧あたりかね
セドナちゃんの将来の夢はお嫁さんなんだぜ……
かわいすぎるだろ天使か
鎧といえばうちの魔術師、神女がHM到達したのにいまだにローブなんだよなぁ
グリーンローブやブルーローブまで拾わないとは予想外だった。
敵から盗むにも魔装備可能な体防具がローブばかり
その分ほかの方法でフォローしたりするのが楽しいから困る
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『苦労してイヌガミを冒険者化したら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ スライムから普通にダメージを喰らった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ Lv12で4チェック通過したとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ 実はスライムは霊-とかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
むちゃしやがって
>>594 お前がなにを言ってるのか本当にわからないよ
そりゃ冒険者化すればそこら辺は一般と変わらんて
あは普通に霊属性のままかと思ってた
まぁ使うけど
レベル上げとか関係なくイムル1発ぶっぱしてあとは寝てていい僧侶が最強な気がするんだがどうだろう
霊でいるのは召喚まで
冒険者にすると蘇生魔法はいりまーす
妖精の里に居るイヌガミはなんだか可哀想だったね
イムル僧侶のおかげでスペクトリアちゃんに勝てました!
怪しげな通販の宣伝に出てくるおばさんの台詞みたいだなw
初心者スレにダメージ0でもクリーンヒット判定はちゃんと出るって書き込みがあるけど本当なの!?
もし、本当なら闘士を連れ回す必要がなくなり、花魁闘士を酒場待機させて契約するときだけ連れ出せばいいことになる!?
つばめ持ちの敵だと、実際イムルウルマクルがお手軽だしなぁ
>>604 運命のダイス持って確かめればいいじゃない
スペクトリアさんにポニャーポぬっ殺された後、もう少しでいけそうだと思って
イムル×4→気孔波で止め刺したときはやばかった
ここまで死亡0縛り継続中
>>607 装備はずして夜のゴーストに殴ればすぐわかるだろwww
ここで教えてもらうの待つより、自分で試した方が早いだろうに
>>601 イヌガミ自体がかわいそうな設定だからなあ
ファーストでもセカンドでも同じ場所でつっかえた
やっぱりマップ開放直後が一番辛いなかな精神的にも
一階じゃろくな装備落とさない上にろくに背伸びもできねえ
巫女装備も落とさねえし
>>609 そ れ だ!!
確認するために花魁闘士を20分近くかけて頑張って出して、今から確認だということを報告しにきたのに何か損した気が
改めて確認殴りに逝ってきます。
闘争本能は結構大事だと思うの
用語集みたいのってないのかな?
前作やってないせいかよく分からん単語がチラホラあるんだが
ミアスナに入った途端、首ハネられまくり中
確認完了。
ちゃんと下がるようですね。と、言うことで3代目闘士決定。必要な時以外酒場待機ですが。
こういうときの貯金箱は本当に有難いですね。
サナフィ(呪い)とサナフィ
どっちのほうが使いやすいの?
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/07(水) 01:01:58.02 ID:D6bW6nLO
>>583 一般ブログの画像を直リンするとか頭沸いてんの?
死ねよクズ
直……リン……?
健康の方が安心サポートしてくれるよ。
図鑑でサフィナート見てると呪が健康になる時があるけどバグかな?
栞二枚の時の健康サフィナート倒すのきつかった。
9万削ってフィリードで10万回復するループ。
サナフィートだった、ごめんなさい。
栞挟んでるとライバルパーティ一気に強くなるんだな
魔倉石の話してるところでやけにタフだと思ったらLv218もありやがった
呪いサナフィ⇒ラゼフェス、ラミアーフ
健康サナフィ⇒フィリード、ペンデク、イムルアラティ、ゼオダナル
どちらが良いかというと健康サナフィだな。
呪いは再生持ってるから石化から戻って契約しにくいし。
ラミアーフ持ちは無駄行動どころかヴィッフィ打ち消すからなあ
サリジャナ様に真かーちゃん……真かーちゃんはそれ差し引いても強かったが
>>625 総統「ラミアーフ (チラッ 召喚断 (チラッ 暗域の風 (チラッ」
ぶっころぶーぶー
結局、PC同士での交配では武器破壊などは受け継げないんだな。
粘りに粘ったが無理だった。
無念。
真かーちゃんはモグラさえ倒せれば何とかなるっていう印象だな
1ターンでモグラ沈める火力があればあとは結構楽勝だったり
>>619 ゆとりに常識を求めること自体に無理があるんじゃない?
怒るのもわかるが、
>>583みたいなアホ相手に怒ったところでしょうがないじゃんw
そもそも直リンしてないように見えるが・・・まぁどうでもいいけど
自演だろ
つばめ盾にできるからな
モグラが落ちるか落ちないか次第だった気がする
やっぱり状態耐性100%と95%の差はものすごく大きいな
加護が相手になければ確実に首はねされないし。イヌ様は本当に素晴らしいお方
20同士で全然事故しねえ
アーデルハイド作りたいのに
天上魔録なのか天上魔縁なのか
はっきりしてくださいアスナムチさん…
ウィワクシアって実際に存在した生物だったんだな
クリアしたが、高レベルツバメ持ちが相手だとマジで前衛がただの壁と化すな…。
スレ前半の案のように、ツバメ殺しをスキルとして使用可能・特定武器にツバメ無効化
か、
錬金でツバメ殺し(発動%付加式でもいい)付加可能・一回発動したらターン内に限り発動率減少(半々になっていく)
とか、状態異常以外でも突破できる選択肢を実装して欲しかった…。
盟約冒険者はスキルそのままで冒険者化すると思ってたのは俺だけでいい
君主は大事な置物
侍は貴重なウルマクル要員
狩人はメイン錬金
そして忍者は隠れてパーティの壊滅を防ぐでござるよ
うおおお、手裏剣5つも6つもいらないから王の剣をよこせー!
マンチスグローベが
Deneeeeeeeeee
神殺しがDENEEEEEEEEEEEEEE
よっしゃ!ベクターナックルを手に入れてドロップ品はコンプリート!
念のため眼鏡で確認してみると…呪いの鎖帷子ァァァァアアアア!?
>>626 召喚断とかそんなのもあるんだ。
なんかいろいろ締め付けてくるな。
次作あまりに無双な魔法が弱体化して燕殺しの仕様そのままでとかなったらもう俺はゲーム投げるな。
フェイスロードの上限って前作とかわらず54なんだな
取り込み方変わったから無限だとおもって調子のって作りすぎたぜ、こんちくしょー
無限にしてくれよ無限に。どんだけキャラ作ってんだよって感じだけど
梁山泊メンバーでも目指してるのか
秋雨どん
>>639 ツバメ弱体は無いだろ
エルミDS以降ユーザーに好意的に受け止められてるとはいえ、干魚は悪名高い国産wizメーカーの一つ
つまりはコピペ上等なんで元々ある仕様を細かく調整なんて面倒な事はしない。あっても追加の形を取る
今回はツバメインフレを起こしつつこっちのツバメだけをなんとかするためにツバメ殺しを設ける追加の道を選んだから
Wはもっと過酷になりそうだな
ツバメ対策は気孔波でいいだろ
弓を メイン:弓 サブ:矢 の形にして
両手武器の攻撃はつばめ返し不可とかで
つばめ弱体と両手武器救済のダブル効果が
ハンマー系の武器は武器破壊かツバメ殺しつけてもいいな
ハンマー好きなんで使おうとしたら10分後には斧を持っていた
両手武器をまともに使った事が無いことに気付いた
確かにハンマーとかにツバメ殺しつければいい
両手武器にもメリットがあってもいいよね
空間 睡眠100 つばめ殺しのついた戦士とかマジで強そうだな
ラスボスとかが何もできないまま堕ちていきそう
>>650 wiz(笑)
未だにそんな旧時代の遺物に拘ってる奴っているんだね
>>658 おまえの言ってる奴っていうのは正に干魚なんだが
エルミ以降上手く機能してるだけで根っこはルネサンスだの言って改変コピペ乱発してる版権ゴロと変わらんぞ
は
村正がある以上、こだわり以外での両手刀の存在意義が判らんよな
つばめ発動率のデフォ上限を50%にさげて、両手刀装備時だけ+20%くらいにしてくれれば、
攻めの二刀流と守りの一刀流で差別化できそうなんだがなぁ
加護集めがだるい
30分くらいでゲットできるとはいえなぁ
2の形式でよかったわ
あと栞も
>>662 よく加護集めについての批判あるけど
トータルだとレベル上げて神影エンカウント狙ってぐるぐるして
の方がめんどくさいし時間かかるんじゃない?
神影倒しても何も出ないのはあれだけど
神影エンカウント狙ってぐるぐるするほうがハヤーイ
周回特典があることはいいと思う
けど、それが加護となったら神影さんの存在感がアワレなことに・・・
まぁ今までの「加護貰ってどの敵と戦いに行くの?」ってのもあるけども
加護に関しては俺は前作の仕様のほうが好きかな
神影を倒す大きなモチベーションの一つだし、レベルも100ぐらいあればいい勝負できるからね
ただ、3戦目のサナフィートが健康状態なら闘士を作らないと詰みそうだが
最終周でマップ埋めてたが今回埋める気になれない
モンスターが加護受けれないのはどういう理由なんだよ!
モンスター=闇の眷族だからじゃね?
闇の眷族って神の意向を無視する存在みたいな設定だったはずだし
でも登録デビリッシュはいけたんじゃなかったっけ
ちょっと上に大魔公の魔乳が加護持ちってあるけど
モンスター自身が拒んでるのかもな
「あんなくそったれの神様の加護なんていらねえよ畜生が」
みたいな
やっと全倍打ついた遊楽者できたー
ファンネルぶちかましたるー
と、思ったら、精霊トライデントが焼き尽くして
敵がほとんど残らないでござるの巻
ってことは、再生と武器防具破壊を持ち、尚且つ加護を受ける事のできるキャラクターは
作る事ができないの?
>>673 今うちでは巫さんが真剣にそれで悩んでるな。
レベル80くらいになり倍打を楽器2つ半分くらいつけたが、
司祭の精霊トライデントと魔の真髄エンクミで雑魚はまず残らないと言う。
召喚師転職計画が頭を掠める…。
司教様を酒場待機させればいいんじゃね?
つばめもちと呪文耐性低めが両方多いから今作物理は地味だな
しかし楽器での連続攻撃は見てて面白い
範囲攻撃こそ魔術師の本領発揮だしな
空間エンクミで雑魚はほとんど残らないのは2からだし
真髄入って安定感は増してるが特に他のメンバー編成に変化があった感じはない
無理がある主張だな
ツバメ殺しが両手武器専用EXとしてプレイヤーも使えて
魔術抵抗高い敵も混ぜてくれれば物理も魔術も両方輝けたかなあ
気功波に物理UPがつくだけでいい
どうせ強敵には特殊発動なんて期待できないんだから、つばめ殺しにこだわる必要はない
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/07(水) 13:37:47.36 ID:u9vmqL9f
ノーマル魔印が手に入らないよぉ
2の時みたいに商店で売ってないし、宝箱からのドロップも少ないし
学生たちを仲間にしてやる振りして、身包み剥いで消し去るしかないの?
ドロップキックって最初、攻撃してダメージ与えた後に装備解除or盗むを行って
攻撃するたびに消費してしまうアイテムで、弱い敵には使えなさそうだなと勝手に思い込んでたw
>>671 でもサーウラー・レーザンツ・ボリアム・スィエーラさんって闇の眷属じゃないような説明だよね。
でもヤーハの列席者だし、わからん。大魔公になってから列席者になったのかな
出生に謎が多いらしいし、設定資料集出るまでは脳内設定し放題!
加護とも重複するし必中のレンジLだから
射程気にせず攻撃力だけを上げれば良い
元々破滅に近い倍率だし戦士に付けたら使えそう
りんこーちゅう闘士で破壊翼闘士って割とありなんじゃねと思いはじめ虫を殴る仕事を始めた
一向につかまらない
憐光虫は遊楽にしたな
なかなか強いんだけど、手数が多い=つばめ返しされやすいって点が将来の不安
ツバメの無い敵につかうのが一番
もしくは眠らせるか。緑クオリアあたりが眠り100素で持ってるし組ませると良いんじゃないかな
変幻狩つえーわー聖層圏とかよゆうだわーとかやってたらスペクトリアさんにぬっ殺された…
銀のレイピアの元ネタは何だか知ってる?
効能は盗賊の短刀と同じなんだが
忍者なのにどうしてレイピアなのか
緑クオリア契約は済ませたんだけど職を何にすればいいか迷う
狩人なんかが便利じゃないかな
他には手数で特発を活かせる遊楽者や巫なんかもいいかも
クリーンヒットは闘争本能まだ67とかだから構わないけど連撃発動しなさ過ぎて泣けてくる
そしてリカバー持ちなのにいつのまにか死んでた燐光虫
やはり全巫女は辛いわwwww
装備が揃わんし殲滅力もない。駄目押しとばかりにこのEXPとドロップテーブル
だけど巫女の結界って強いなー
序盤でよくある魔法で即死がなくなったわ
>>695 本当にプレイしていたんだな
これからも定期報告をするように
>殲滅力
36周して芸魔牙6人フル装備させるとかw
やっと蟲契約終わって闘士にできたぜ…
これで倍打分を他の能力にまわせる闘士が出来た
ダンジョンロードよりも
冒険者バトラーみたいなのあったら楽しかったのにな
双方オートバトルで勝負みたいなの
ある程度行動パターンを設定できて
そうすりゃこっちで勝ってに大会とか開いてたのに
レベル80くらいでヒルデと契約する方法を述べよ
レベルを上げる
もしくはドレインをする
ヒルデと戦えるようにして、レベル80くらいの召喚使えるキャラを用意して、後は気合で契約だー!
99%チェックを4回くぐりぬければ晴れて契約成功、やったねたえちゃん!
1ターン目に絶対防壁使うとターン数もきにならな〜い
闘士いれば難易度さがるかもね!
60%の4チェックなら成功させたことあるな
4チェックは不毛よな
俺はト゛レイクさんを判定100,100で口説いたよ
闘士いれて頑張れ
3週目ともなると、倉庫満杯まで冒険すればアイテム売買で1000万GPぐらい儲けられるから、
それを召喚につぎ込めばかなり楽にレベル上がるよね。村正75万GPおいしぃー。
ターリットってイノセントだったんだな
破壊の翼が装備できることにさっき気がついた
てかターリットの顔グラ差し替えたい
目開けてると普通に可愛いのになー
>>708 キャラを自作すると神女なのにティータイム持ちという長所が無くなるじゃないですか
やだー
色々と残念なところがターリットさんの魅力
ダメこを誘拐してきてもいいんじゃよ?
>>709 バグ使うことになるけど、顔グラとスタイル変更はできるよ
バグ使うのに抵抗がないならwikiにやり方あるから見てきたら?
テント使えばティータイムいらなくね
妄想用なら必要だけど
>>712 もう1周半してるのに
そんなバグがあることをはじめて知った
…次回作が出たときにもターリットの目開いた顔グラ使いたいしやってみるか
いつまでたっても抵抗79を超えられねー!
9回ごとに魔法欄かえるのだるいっすなー
暗黒総統が耐性100のイヌクシュクさんをバンバン状態異常にすんだけどどうなってんのこれ
暗域の風ってスキルの効果
変幻とおんなじでこちらの抵抗ガン無視してくる
まじか
ツバメ殺しとかもう何でもありだなあの人
そこらの雑魚からすれば冒険者達も大概やりたい放題だけどなw
サナフィートを冒険者にして、薔薇カチュとブルーレインを装備させて
状態異常てんこ盛り二刀流ツバメ返し侍を作ろうと思った。
……沈黙、石化発動がある装備ってなにか無いかな。
2はサイレントシェル使ったんだが……
やっべ
禍々しいクリアファイルがほしいな
>>695 ニコあたりにプレイ動画を是非うpしてくれ
爆弾で11000のダメージとかなんじゃそりゃ!
罠のダメージおかしくね?
ありえーーーん
あみあみとかいうところで設定資料集仮予約したが、その後全然音沙汰が無い上にキャンセル不可とか書いてある。
禍々しいクリアファイル欲しいから別途注文しちゃった
スペクトリア倒さねえとヒルデと戦えねえのかよ…orz
wikiみたら今回SPアイテム以外で種族変更できる所ないんだよな
1とか2だとアルナさんを最初だけノーム僧侶で使って最終的には全呪文エルフ司教にするとかやってたけど
最終メンバーにしたい種族のやつ以外はプレロールドキャラ使えないってことか?
無駄に成長遅いワービースト錬金とか嫌だよ;;
鉱石をぺろぺろしているという重要な脳内設定が
加護アイテムを取る為にペルペコルートで高速周回してるんだけど
今回は物理攻撃が効き辛いボスが多いから記録のワンドが地味なんだよな
前作までだったら高レベル侍に装備させて戦わせたりする事も有ったけど
今回はあまり強化する気にならない…
>>719 つーかレベルを上げればオピニオンも総統も撃破できるあたり、五種族凄すぎじゃねw
リューグなんて目じゃないぜ
>>723 爆弾にもいろいろな種類や大きさがあってだな
Vのイベント数ってTぐらい?
ポニャーポまさかの再生持ってなかったのか
毎ターン睡眠かけてた俺はいったいorz
そもそも再生って睡眠と関係なくね
リューグは高性能なオーラスティーダが基本装備っぽいので
普通に鍛えれば5種族を凌駕するんだろうね
今作で一番顔が好みなのがミルルバーナさんで(目から流れ落ちる血が若干怖いけど)
冒険者化しようかなーとも考えてるが図鑑の説明が恐ろしい;;
>>733 再生持ってると思ってたから麻痺石化かけてなかったんだよ、そのぐらい分かれ
ペイントなりでミルルバーナさんの眼とかを修正して、死ぬ前のミルルちゃんで作るといいんじゃないかな
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/07(水) 21:30:17.54 ID:dgtOabLH
先輩方に質問です。まだ1週目ですがようやくセリオン突入⇒大魔公ボスラッシュ⇒西・東・南はどうにか制覇⇒
・・・・で肝心の北向かったのですが見事に返り討ちに・・
あの3体がとてつもなく強すぎてどうしようもないのですが、どなたかアドバイスお願いします。
>>737 勝てないと思ったなら周回しろ、北のは倒す必要ない
2週目に行け
まあ、たいてい2週目始めたあたりで飽きてやめちゃうんだけどね。
リューグなんて大魔公にすら勝てないザコ種族だろ
基本性能が高すぎて、レベルアップに必要な経験値が五種族の100倍くらい必要なんだろ
だからレベル差で蹂躙された
>>700 まだHPが50程度だから傷薬でなんとかなってる
将来的にはダイヤの指輪で召喚魔法手に入れてゴーストヴァルキリーやらを捕まえたいところ
リューグは初めて戦った時は攻撃力の高い3人組にコイツラやべぇ!と思ったら
こちらの攻撃が当たったら一撃で落ちるひ弱さに見掛け倒しだなぁと思ったよ
ロンビーノ先生の耐性が凄まじいから
始めてのファンネル作ろうと思って契約してるんだが、一向に成功しねぇ…
難関契約の挑戦始めてなんだけど、どんだけ皆時間かけてんの?
>>743 バグ技有りで良いのなら僧侶のEXスキルの慈愛の御手を付けたキャラで
回復の指輪がお勧めだよ
>>745 さっきポニャーポ捕まえたが2時間ほどだった
今回の敵ではヌンブラナルヴが一番好きだわ
かっこいいし倒しがいがある
>>745 連撃闘士、契約、存在ショートケーキ、タロット太陽、でR連打
1,2時間くらいやってればいつのまにか終わってる
再生持ちはお邪魔タックル&毒かけて変幻狩人に睡眠なりつけて追撃させとけばそうそう起きない
>>747 なんとかいった!
これ果てなくめんどくせぇな…
>>750 まだ一周目だから加護もないからなぁ
当分廃契約は諦めとくよ
ワンドは物理アップが乗らず攻撃力だけなので気孔波でごり押しする
すまん
普通に間違った
脳みそがウンコになっていたらしい
>>745 一番かかったのがメノリストの30分だったな
ザールハウトちゃんやら燐光虫やら女医さんは割とさっさと仲間になってくれた
マンティスグローブが
MadaDeneeeeeeeeeeee
さっき始めた。
wikiみたが薔薇カチュまだあんのかよ
調整入れろよあの既知外装備
なんで敵の使うフィリードに回復量か回数に制限をつけなかったんだよ…
敗けはしないが勝てもしない千日戦争に入ったらリセットするしかないなんて理不尽過ぎる…
お前のことだよ変態。一万を軽く越えるHPで毎ターン完全回復とかやってらんねぇわ
始めてすぐwikiなんか見たら楽しさ半減どころじゃないな
でも今回薔薇のカチューシャは序盤ダンジョンじゃ取れないし
取れるようになった頃はそれなりに他の装備品集まって来てたりしたから
今まで見たいに凶悪な感じはしなかったけどな
天狗の団扇は次回調整入りそう
>>759 闘士の弱体化と敵の再生で言うほど鬼装備になってなかったり。
まあ、それでも便利だけど。
>>761 今作はドロップテーブルは真っ先に見て正解だと思った
ダンジョンごと1Fの敵の強さが上がる割にドロップがよくならない仕様だと知れて割り切れたし精神衛生上よかった
団扇は東方系の巫・侍・忍者限定になったりな
天狗そのものが出てこないという可能性もあるかもしれん、今回のフェニックスのように
天狗の団扇は便利だがAC低下無効なのが残念
また両手武器行きかな
超お手軽調整・・・
侍の両手刀は、相手のつばめ殺し無効、くらいのボーナス付けてもよいと思った。
あと、斧、ハンマー、こんぼう系の両手武器もつばめ返し無効とか。
斧は片手武器だぞ……
戦士に魔神の槍持たせて神影殴ったら三万ダメージ出たんだけどいいのかこれ……
>>771 レベルいくつ?こっちはバルキリー×神殺しの槍で5000
>>772 4500くらい
まあ錬金で強化してあるけど
一応、言っておくと神影に神殺しは5倍打で魔神は10倍打なんだ
天狗といえば、ワービースト扱いして狩人にしてるんだが
追撃できる武器が限定されすぎてるのがなあ
射程Lの武器ならなんでも追撃できるようにしてくれねえかな
レベルも高いし10倍打だしそんなもんじゃないの?
両手武器はツバメ無効になってほしいなあ
でないと戦士が死ぬ
魔法使える奴らと違って基本的に戦士は殴るしかないからなぁ
両手武器がツバメ無効になれば、相手に応じて二刀流と両手武器を
持ちかえる、なんてこともできるよね。
あと、神女が聖槍術で強化されたから、戦士にも
怪力とかウェポンマスターとかって名前で
両手武器すべてをメイン武器扱いで装備できるようになるとか。
今のままじゃ両手武器が不遇すぐる
同じレベル帯の神女はどう頑張っても一万前後…
サナフィ一撃の時点で戦士死ぬどころじゃない十分強い
両手武器が片手武器と比べて極端に強いわけでもないから、片手で使えたとしても大して変わらん
レベル4500とかになれば神女はもうダメだろう
てか450ぐらいでももうダメだろう
仕方ないよ
調べてきたけどセフィリージュが魔神の槍を所持してるのか
セフィリージュには勝てないからまだ無理だな
セフィリージュ口説くために仕込みする間ト゛レイクに相手させてたら、魅了して自殺させちゃった
さすが戦神、罪な男やで
マンティスグローブが
Detaaaaaaaaaaaa
存在ショートケーキ便利すぎわろた
やっぱり98、99契約に闘士は必要よね
おめでとう
>>778 神女は強いが廃レベルになるとどうしても一枚落ちるな
神女を槍使いとしてPTに入れたくても余ってる枠がないっていうね
いっそのこと闘士外すか
やっぱり98、99契約に闘士は必要よね(キリッ
顔グラ作成依頼スレって落ちちゃったの?
昨日買ってきたから早速頼もうと思ったのに…
意外と簡単だから自分で作ってみ
精霊使いという脳内設定でエレメント達と契約たは良いけど
血の盟約のブーストを持ってしても元々弱いモンスターは弱いままなんだな
もう自分でSLは4個作ったんだども、自分でテンプレ道理に綺麗に早く仕上がる方法が上手く行かず
めんどい方を選んでたら1個作るのに二日かかってしまう
背景あるやつだとパスとファジー使っても輪郭の周り凄いことなっちゃうよね
何でみんな綺麗に出来てんだ?ぼかし使ってんの?
そこらへんの詳しく教えてクレヨン
>>795 晒しスレのテンプレを理解して実行出来ないならお手上げ
向こうにもこっちにも迷惑だから大人しく依頼スレ立てとけ
>>795 パスで大まかに切り抜いて、あとは手作業で輪郭を修復するドット絵じみた作業。
アルファが使えないのはちょっと痛いな。
シャハロンさんとか、アルファ有効な敵もいるのに…
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 02:35:45.18 ID:4S2sHrSd
>>798 サンキュー、それでも10分や30分で作れるお前らスゴすぎ
って晒しスレも落ちとるがな
買う時期が遅かったかな…
ザールハウトちゃんにフルボッコにされてた軟弱ものだけど
イムラアラティと真髄エンクミでゴリ押しできた。図鑑で拡大するとかわいいなペロペロ
ザールハウトちゃんは魔術抵抗抜けないカワイイ
通常戦闘曲にラストレムナントのReversal!使ったらテンション上がり過ぎワロタ
マジおすすめ
ダンジョンRPGを黙々とやりたくなってコレ買おうと思ってんだけどスタッフがどうのとか前作でもいいとか聞くんだけどどうなの
一応新作買っとこうかくらいで思ってたんだけど ストーリーは全く重視してない
ザールハウトってクリア後、エルミナージュでのストーリー的にはヒロインポジションだよな
ルゥとマカクーリって何でザールハウト探してたんだろう
ヒルデは格好良くエルミナージュに乗り込んできたけど図鑑見たらレベル低くて泣いた
これが非暗域直系の限界なんだろうか
>>804 前作やってないなら普通に楽しめるよ。
ちょっとダンジョンあたりのイベントは不足気味だが。
後、あまりにも魔法無双なのでウィズ系のイメージだとマジで面食らう。
>>805 ヒルデから指令受けてたんじゃね
ヒズベルトも名前を口にしてたからそっちの線もあるけど
最終目的は大地を廃地にさせないためだろう
>>806 前作やってないならって部分がどこで見ても引っかかる感じがするけどとりあえず3購入の線で行ってくるわ
ジョーカーランド、いやらしすぎると思う
ジョーカーランド、いやらしすぎると思うんだけどどうなの?
>>810 エルミシリーズの嫌がらせダンジョンとしては楽なほうだったりする
双六もゴルフも無いもんなぁ
ジョーカーランド地下のフロアマスター戦は
初めて行った時は絶対全滅するだろ、あれ?
>>813 なぜ全滅したと知っている!?
レベル見て軽く絶望しました
なあに、初見ならコンヌのフロアマスターでも楽に全滅できるぞ
首切り錬金の村正作って持たせた変幻侍が無双状態でクソワロタwwww
ブラン砂漠地下「いやらしいと聞いて」
フロアマスターは初対面である限り基本逃げだったからな・・・
雑魚として出てくる頃にはフロアマスターのところなんていかなくなってるし
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 09:59:03.67 ID:gzn0c1fV
s
2DSと比べて隠しボスの強さはどうなんだ?
2DSでは暗滅オピニオンがギリギリ倒せたけど新創地は諦めたんだが
お約束の真ボス以外にそれに近い強さのボスって結構いたりする?
ドーン!とかさうちのアークランチャーさんの速攻で矢を突き立てて毒にしたところで追撃してドーンという効果音と共に消滅させたかったけどな
せーぶできないよお、
召喚耐性97%、HP200ほどの敵と契約したいんだけど、何かいい方法ないだろうか
闘が素手で殴る → クリーンヒットまでいくと敵が死ぬ
新しく闘作って素手で殴る → クリーンヒットまでいかない
新闘をLv25ほど上げて素手で殴る → やっぱり敵が死ぬ
今はもう面倒なんで3%を2回連続引くまでリセットロードR連打でやってるんだけど、めげそうだ…
>>820 かーちゃんクラスのは真ラスボスくらいだなー
神影クラスやその上位くらいはごろごろいるが、オピニオンよりは弱い
とはいえ、トライデントとレイバー爆弾のせいで大分魔術師召喚ゲーになってるがね
>>823 アビシールド闘士
ダメなら周回して敵のHPを上げるという方法もある
>>824 クェルベさん超える強さのボスは真ラスボス以外いないのかサンクス
イベント見たさにベセロさん泣きながら倒したからそこまで辛くないのは助かる
>>825-826 シールド装備!その発想はなかったわ!素手が一番弱いと思いこんでた。ありがとう
>>823 オイランを冒険者化で闘士にする
肌襦袢を装備から外す
楽器は全てxなので殴ると0ダメージ
初心者スレと内容が被ったせいでスレが止まっています。
FLとかそういうふうじゃなくて、魅力的なキャラ出してくれんかなと思った。ターリットちゃんペロロ
ベセロさんに比べると今回のオピニオンのやる気のなさは異常
クオリアとスペクトリアの信仰が揃いも揃って0なのが面白いな
性別性格以外にステータスにも小ネタ仕込んでたのか
フロアマスターを除いてライブラリアンに会ったことがないな
神影くらいの確率で会えるのだろうかね?
というかライブラリアンフロアマスターだけじゃないか?
主人公たちはライブラリアンなんだっけ?
>>836 そうなのか
一回しか戦ってなかったから他のはランダムだと思ってた
ありがと
>>837 優男が言ってたのはライブラリアン気取りだろ
なあ、レアって一つの箱からは一個しか出ないはずだよな……?
今、セリオン=ダエラ東で魔法のシタールと大破壊槌が同時に出たんだが……
>>840 気にした事無かったけど、それが本当ならフラグ管理がおかしいんだろうね
1個目:レア→レア出現フラグON
2個目:通常→レア出現フラグOFF
3個目:レア
こんな感じ?
街に戻って一気に鑑定してるから俺も解らんなあ、倉庫だと入った順番じゃなくてソートされちゃってるし
司教連れてダンジョンでアイテム獲得後毎回鑑定してるにしてもどうせ前回の鑑定し忘れだろ
「いや、そんなことないよ。絶対きちんと鑑定してるって!」ていう否定は認めない
さわってしまったものが残っている
よくあることです
つか鑑定って普段触ってないの?
いみわからない文章だよね
触ってであってるんじゃないのか?
その辺もwizのもともとの名残だよね
なんだっけ、手から発せられる魔法の力(鑑定力?)でアイテムの形状に手を這わせるようにして鑑定、見たいな感じだったかな
で、そのときに手が近すぎたりするとアイテムに触っちゃうわけだ
触っちゃうと「ひぃぃぃ、呪いの品かもぉぉぉ」っておびえちゃう
そういえばエルミって呪い系アイテム触っても呪われないね
元ネタの方ではtouch'dだったか
GREEN先生のステ画面にTOUCH!とか無かったっけ?
触っちゃって障っちゃうんだろうな
TOUCH!ってそういう意味だったのかw
ただの変態かと思った
Green「TOUCH!」
冒険者「鑑定か。がんばれよ」
サフィ「違うよ!おっぱいの話!!」
Green「ちょ!ち、ちが・・・!!違うからっそうじゃないからっっ」
エメラ「サフィさまはほんとに自由すぎですね」
>>843>>844 認めないといわれようが、間違いなく毎回鑑定している。
恐怖になった場合司教に直接渡して鑑定してるから前回のが残っていることはありえない。
「間違いなく」といっても証明する手段がお互いないし意味無いな。
「単なる勘違い」か「レアの出現確率計算が変わった」のどっちかしかないわけで。
たぶん調べる奴もおらんだろうし、別に不利益になる話でもないしな。
ちなみに攻略本には一つしか出ないってなってるね
まあ実際に仕様が変わってるのなら、既に「1回の戦闘で村正2本入手できた」とか報告ありそうだしなあ
俺もセリーヌ=ディオンには結構篭って毎回鑑定してるが、レアドロップが2個ってのは経験ないわ
+2だから、ダブるのなら結構な頻度で起こってもいいはずだしな
というか大破壊槌とシタールはそれしか出ないぞ
ぶっちゃけどうでもいい
たまたまおまいの持ってるUMDがレアなんだろう
レアアイテムが一度で2つ以上出るUMDです
この目で確認したので間違いありません
って売ったら高額で売れるかもしれないぞ
売った金で新しいエルミ3買おうぜ
まぁまぁ
どうでもいいじゃあないですか
あんまり解析分析が進んでるゲームじゃないし
あぁ、フルーレの入ってない俺のUMDもレアだったんだな…
3周したら15%の確率でPSP本体からUMDがドロップするようになるのか…。
水晶下層もオーグル東1Fも固定敵の距離が微妙にあるしアイテム探ししにくいな
お守り+1めんどくせ、どっか他にでないかな
前言撤回
意外と下層やりやすいかもしれない
ビューティーって、美人だよな
ふじこちゃんぽくて
僕は女学生たんlove
?女医に3年殺しされたい
今日から始めたんだけど
ライバル?との戦闘ってイベントじゃねーのかよ
ダンジョンに宝箱おいてほしいなー
MAP探索の楽しみが全然無いからw
2週目以降は決まったルートしか通らなくなっちゃったよ
ダンジョンに宝箱設置とか、それこそ決まったルートしか通らなくなるだろ
もう少しイベントがあればイベントついでにちょっとマップ埋めたりはしたんだけどな
固定宝箱はゲームの根底を揺るがしかねない
特に呼び鈴とかの便利アイテムがあるこのゲームでは
ようやく三周目で栞1枚挟んで進んでるがさすがにレベル100近くが揃ってるとぬるいなw
と思ったらミアスナ最上階で殺されそうになった、深層の敵一気に堅くなり杉ワロタ
その程度で何で根底が揺るぐのか理解できない。
ルームガーダーなんて実質固定宝箱だろ…。
呼び鈴で敵消して、高レベルダンジョンでアイテム拾うだけになるだろ
敵を倒さないで装備が手に入るようになるんだぞ
>>873 一切戦闘しなくても、一番厳しいダンジョンの宝箱をゲット出来るって事だからな
根底云々までは言わんが、最初の一歩が終わったらどこへなりと自由に行け!なこのゲームとは馴染まないとは思う
呼び鈴でガーダー消したら配置されてる箱も消えれば問題無いんじゃないか?
まぁそれを固定と呼んでいいのかは知らんが…。
それカラスで戻ってきちまうじゃないか>配置箱
>>873 なら宝箱の前で中断なりセーブロードなりするだけだと思う
変える必要のないこともあると思うが
>>877 それは無効にしとけばええんじゃないの。
まぁそこまで固定箱が欲しいとは思わんが、何かしらダンジョンを隅々まで
歩き回って意味があるモノがあってもいいんじゃないかとは思う。
破壊の翼使えNEeeeeeeeee!!!!
なんで2倍や5倍を打ち消すんだよお前は
>>880 社員「納期ギリギリまで仕事増やす最悪の上司を放り出したのに
また余計な仕事増やすとか勘弁して欲しいわ('A`)」
何の変化も無いエルミナージュW〜更迭の後始末〜をお楽しみに!
>>881 前作が強すぎたから実質下方修正だな
降魔調伏なくなったし
それでも場合によってはアリだろ
僧侶に装備するのがいいかも
宝箱システムだけは別ゲームな気がしてなんか嫌だな。
謎解きで悩んでフロアを彷徨くようなイベントが欲しかった。
残念だがターリットで限界なのが今の星魚さんらしい。
レベル一番高いモンスターってマスタードれいく?
一番高Lvなのは、日音黒糸?糸充ウェルスコーニです
スペクトリア
総統はレベルはそんなに高くないな
>>880 固定宝箱で装備品が順当に強化されていったら、実質宝箱マスを踏みに行くゲームになるからだよ
WIZが一部を除いてそれをやらなかったのは、ランダムで偶然手に入った装備で進むか引くかをプレイヤーに問うゲームデザインだったから
>>883 僧侶は基本精霊トライなんだから無理。神殺しの槍を装備するときだけ外せばいいんだろうけど付加してる即死耐性も一緒に消えるからなぁ…
悲しいことだけど店の在庫行きだね。
>>891 僧侶の呪文威力アップってトライデントにも乗るのか?
乗らないんだったら僧侶は雑魚物理、ボスイムルだと思うけど
魔印強化してるんだろう
僧侶とイメージ的に神女と個人的に闘士に破壊の翼つけてる俺に隙はなかった
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 20:59:09.99 ID:4ZanOvKF
精霊トライするなら僧侶である必要性はないけどな
僧侶の存在意義は一部異常に強いボス相手のイムルだろ
存在ショートケーキでイムル連発
美味しいです
狙撃手作りたいんだけど性格は何が一番いいのかな?
誤爆すいません
今まで何で時の加護だけあんな弱いのか不思議だったけど
そもそも時の加護なんて最初からなかったんだな・・・
時の加護:侍の足装備になる
一応、スイートルームで能力値が下がらなくなる仕様が無かった頃は高齢キャラ用に…
すでにその頃から女神で若返り放題だったなぁ…
時の加護を持ってると、料理がいつまでも新鮮
次はちゃっかり光の加護になってんのかな
効果はクイズで足止め
光の加護:イベントの選択肢が「はい」「いいえ」「光でございます」の3つになる
僧侶精霊トライは大樹の杖ブーストで。魔法使いじゃなくても雑魚なら充分一掃出来る。
僧侶に殴らせることは一切しないから破壊の翼を持たせても意味ないんで。
とにかくだ
精霊トライと略しはじめたID:AqonkTz7が気持ち悪い
光の加護よりまずは1ターンに2回行動出来る様になる真・時の加護が欲しい…
>>904 そりゃ大樹の杖じゃ殴らんわな
でも大樹の杖装備できる職業なら誰使っても一緒、例え盗賊でもダメージは同じ
僧侶としての個性を出すなら光の魔印+3つけて魔魂の槍の方がいい
光のオピニオンはスフィンクスとリドルでもやってりゃいいんだ
マスタート゛レイクの装備剥ぐときに堅陣がすごい役に立った
勝手に死にスキル認定してたがやっぱ使い様だな
スフィンクス「ヘアーリムーバー?」
オピニオン「ヘアーリメンバー」
せめて分身はダンジョンロードのボスみたいに行動パターンを
設定できたらよかったんだけどな
今のままだと勝手に魔法使うから使いづらい
破壊の翼なんかつけずに雷の魔印+2をつけて精霊トライデントしてる方が強い神女w
ぶっちゃけトライデント持ち出したらMAX記録のワンドぐらいしか太刀打ちできんな
>>907 なんていうか、スペルユーザーには殴らせたくないんだよね気分的に。
強敵のボス相手なら僧侶の個性は出てるよ。雑魚戦ならどう頑張っても魔法攻撃では魔法使いに、物理攻撃では近接組に負けるからなぁ
悲しいことだけど回復担当にとって永遠の性なのよね
最後の一人が悩むー
戦君闘
盜喚
前作までは巫。司か魔で迷っとります。
魔法は戦士以外全員覚えてます。控えで鑑定要員もいます。
悩み出したら止まらんようになってきた
司か魔で迷ったら俺は魔だな
精霊トライデントなくても個人的に器用貧乏な職は好きじゃないので
役割分担が明確なパーティ構成の方が好き
ひかえに鑑定いたら司教いらんだろww
よっしゃ、やっぱり魔にするか。ありがとう。
今回の司祭は魔術師の下位互換に近い。
後衛の主な攻撃方法はフランベかトライデント。
HM魔術師が精霊トライデント使えば、敵はほぼ消滅。
不思議な鞄経由で未鑑定品はすべて倉庫に放り込んで
Green先生とゆかいな裸の男達に鑑定してもらえばいい。
僧侶呪文は、君主とあと一人誰か覚えてればなんとかなるさ。
序盤はGreen先生も鑑定で用があったけど今は鑑定品売った金でまた鑑定してるからな
結局裸の百識娘6人がジアさんのお世話になってるわ
ご親切にありがとうございました。
おれはGreen先生に鑑定品売った金をすべてつぎこんだぜ
おかげで、さわってしまうこともほぼなくなってストレスフリー
某ドレイク動画見るとスコルージだけじゃなくてガーディアンも実装してくれりゃと思う
その場鑑定も鞄が有るから必要無いしな
最初の頃は魔・僧9回ずつが心強かったけど
ぬー
3って1、2比べてなんかもりあがらないんだよな〜
途中であきてきちゃった><
個人的には神女も君主も前に出すし後衛で安心して回復しつつ暇なときはそれなりの魔術はなってくれるし司教好きだな
まぁ鞄やらなんやらでお株奪われっぷりは否めんが
俺はその役目は君主だな、後衛で回復やたまに攻撃
君主落ちるとバラバラバラって落ちるので前衛に置いた事はない
使用人と一緒にいつも後衛にいて皆に守ってもらう役
ウチのGreen先生なら今メインパーティでトライデントやら凍結剣やら振ってるぜ。
後衛には魔召使と優秀な職業が多いから、ウチのメンバーでは君主はなかなか下げにくいな
モンスターを盾にすれば落ちるこなとも少ないし
イヌクシュク6人で組めば君主っていらないよね?
>>929 その前提ならな
転職できなくて結構不自由な面も有るだろうし、妄想的にNGな場合も有るだろ
ドラゴニュート司祭作ったけど体力もあるしブレスはけるし便利だった。
でも司祭って攻撃も回復も専門職より弱いから微妙だと思う。
色々あるんだな
魔召使全部使ってるけど召は前衛で君は後衛だ
召喚したらお前は用済みだ、って貧弱武装なのに前衛送りw
血の盟約のかかったモンスターは居て欲しいけど召喚士は要らん
召喚士死んだら血の盟約解けるとかなら後衛に配置してやるけどな
契約のときに運命のダイスもってくのは精神衛生上よろしくない……
片や名前が武器のブランド銘にもなり大魔公の中でも結構な実力者タイザルティと互角に渡り合うフォレストガード期待の星・弓聖ポリーテ
片やその対決シーンが絵画の題材とされながらも、その名前(称号?)をいち雑魚の身分にまで堕とし、今では盾ムカデやら琥珀イモムシやらとPtを組んで冒険者を襲う半ケツ・シューティングムーン
どうしてここまで差がついたのか
慢心、環境の違い…
>>934 解らんぞ、シューティングムーン本体じゃなくてコスプレした娘が出てるだけかもしれん
あるいはハイエルフとはいてないエルフの違いかもしれん
エロイは正義
それでいいじゃないか
盟約冒険者が全部デビリッシュ扱いじゃなければ妄想用にもいけたのになと思わざるをえない
志村がデビリッシュとかドラゴンロードがデビリッシュとかで違和感がw
ヒルデと契約してこようと思ったらスペクトリア倒さなきゃならんのか
マンドクセ
スペさんたいして強くないぞ。ベセロさんの殺る気が微塵も感じられない
勝組はシューティングムーン
3で唯一評価できる点は
ポリーテ、判決ムーン、幽霊を追加したことだw
あと神影とかドラゴンの人とか七三分けの髪型が同じというかトレンド?
絵描いてる人もネタつきてきたのかね
>>937 1〜2ではそのエロさも皆無だったんだぜ…
次回作では好敵手ジェナスは出してもらえるのかしら
シューティングムーンなら俺の隣で(ry
シューティングムーンの銀の弓が地味過ぎる…
せめてゴーストレンジャーすらもってるバイオレントアローよりは強くても良いと思う
シューティングムーンとたくさん契約して半ケツ祭りだ!
シューティングムーンこそ武器化して欲しい
名前だけなら聖なるポリーテの弓より強そう
>>943 廃錬金をそれで作ってみたが、レベルアップがまだ当分終わりそうにない。
つか、こりゃ確かに封印したくなるな。でも防具には使いたいなあ。
>>949 42.5億ぐらいで力のメダル⇒残り5000万ぐらいつぎ込んで
レベルアップさせれば錬金覚えた上でお手軽マックス
シューティングムーンの尻を下から持ち上げたい
エメラプロジェクト見たけどなにこれべつげー
コンマ、ID、秒一桁の順で
1戦 2魔 3僧 4狩 5盗
6遊 7巫 8侍 9君 0忍
a錬 b司 c使 d闘 e召 f神
遊遊巫狩僧巫か
呪文が一通り揃っててバランスいいな。
だけど練金がいないのに遊楽者や巫がたくさんいるのが痛し痒しだなw
>>950 あー。その手あったね。考えつかなかったわ。さっそくそれで作ってみよう
ダヌェー道場は一々中断しないといけないから面倒臭いな
美味いけど
>>956 あっさり出来た。
何てお手軽、洒落ならんわ。一楽器で全倍打とか、ただの鎧に火水雷三属性防御100プラスアルファとか。
それでも廃錬金は使うけど。
召喚と闘を100くらいにしたら後はさすがに封印かなこりゃ。
>>954 ファンネルが4人で最強に見える
なんか神輿に担がれたハデな僧侶とその護衛の狩人、
周りで僧侶を称える祝詞を上げる巫と称える歌をうたう遊楽2人ずつという、
胡散臭い一行を想像したw
アルティメットランナー冒険者化したら
名前欄やニックネームがあんな風になるのかよ…orz
長い名前の奴はあれじゃダメだな
>>960 巫女が巫女を装備できたらファンネルがファンネル持って最強に見える
巫の最強武器って夜叉姫になるの?
ライバルパーティのレベルがよくわからん
Lv96とかだったはずなのに周回したら16とかになった
引継ぎでもないし完全リセットって訳でもないし、どういうこと
次スレてまだないですか
練金呪文使える忍者と狩人がいるんだけど、
今3周目で変幻付けるのはどっちがいいかな
忍者は分身できる、狩人はMPがALL9…悩む
>>965 適当だけど、初期レベル8が栞挟んで16とか?
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 12:27:23.99 ID:l02Ai32l
召喚LV115 やっとデルトイを仲間に、おかげで侍と司教のLVが20位下がったわ
これで次は北に攻めれるぜ
ここで質問なんだが再生持ちにウルマクルで呪文抵抗外しても次のターンには
呪文抵抗って戻ってるものなのだろうか?いや実際戻っていたんだが・・・
>>967 んーっと、今栞2枚だから4倍だよね
エレクトラ・モケーロ・まにろん・ミグが16で、コルビッツとヤムルは20
初期レベル、前者が4で後者が5?
経験値見るとエレクトラ=4547で16、まにろん=6127で16、ヤムル=6551で20とか不思議なことになってるけど職業補正ってことにしておこう。
>>968 再生って麻痺・石化を状態回復率で回復するスキルだけど
呪文抵抗と何の関係があるの?
つまりライバルパーティの図鑑更新には栞つきレベルが登録されるってことかな
次スレ建てようとしたらホスト規制だった
>>975よろしく!
>>969 1周目、最初のダンジョンで遭遇した時は前者Lv3、後者Lv4だったよ。
でもこれ倒して図鑑に載せると全員Lv5だったり…。何だかよく分からん。
やっと本編クリアした。
ひょっとして、1〜3主人公達に止め刺された大魔公ってメイヤーさんが一人目?
メイヤーって大魔公じゃなくね
アイロークは生きてるの?
アイローク一家で死んだのはヘリオライザだけ
考えたらあの一家って、理想の家族的なほのぼのファミリーだったな
いいお父さんとお母さん、なんだかんだいっていい子に育った娘達
狩闘盗に僧×3かよ…
太陽宮到達でおわりか
>>980 イムルアラティ3発撃てることを考えると
どうにかなりそうな気がしないでもない
ああなるほど
ソーサレオのマジックアイテムがどこかに!!!!
魔力還元僧侶作ってみたが無効化してMP回復して再度イムルアラティうめえwww
そう思ってた時代が自分にもありました
ところで次スレ立ってないなら挑戦してくるで
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次スレ
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ずれたとか恥ずかしいしにたい
スレ立て
成功:67 失敗:50
乙
スレ立ては1回チェックか……
斬り返し持ちの敵は闘士のクリーンヒットがなかなか決まらないからつらいな
デルトイさんはやくデレてくれよ…
>>992 空間神だと1回チェック
時間神だと2回チェックだがテンプレ貼りに割り込ませない
存在神は3回チェックなんで、乙と誘導が仕事
>>988 乙。
ターリットのケツに顔を“埋め”ようぜ
埋まるまくる!
1.梅
2.埋め
3.倦め
俺はどうせ埋めるならゾネットの谷間が良いわ
尼復活で、新規さん増えるか!?
1000
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。