>>4 ミスにかこつけて空の軌跡アニメスレを宣伝する卑劣な企みなど全てお見通しだというのに乙
ネプテューヌmk2の戦闘って何気に軌跡の進化型だな 1ターン内で好きな位置に移動→攻撃とか痒いところに手が届く感じ まぁアーク2やポポロ2の戦闘の3D版みたいなもんだけど
軌跡シリーズの移動攻撃の仕様は ヴァンマス作ったメーカーのはずなのに、何故ああなんだ、と正直思う 差別化にしても、ちょっと軌跡戦闘の移動攻撃関連の仕様はイライラする
軌跡シリーズの戦闘って、あのままじゃ迫力も乏しいから いっそのことグランディアみたいにしちゃわないの? みんなでボコスカ殴ってた方が爽快だろうに
劣化グランディアな感じだとも思うが複雑な戦闘にするとそれはそれで合わないんじゃないの? シンプルだからこそってのもあると思うし
グランディアはよく出来てたな
>>9 そこらへんは近藤にツイッターか何かで要望出してみたら?
軌跡シリーズは、フィールドはグランディアで、戦闘はLUNARに近い感じ?
シリーズ物だからあまり変えて欲しくないわ 完全新作で面白い戦闘のRPGを頼む
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/03(土) 03:05:47.89 ID:FN8fLw9U
まあな シリーズ物でそんなにシステム変えてたら 空がますます戦闘で敬遠されてしまう、そしてさらに敷居が高くなり一元お断りに…
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/03(土) 05:19:21.36 ID:iJnAnsm7
シリーズ物って、大胆に進化させられないのがネックだよな
シリーズもんだろうが戦闘システム変えて良いと思うし、それで 敷居が高くなるとは思わないけどね。 まあ、システム変えるよりはアーツ偏重をもう変えるとか そこら辺のバランスは少し見直して欲しいわ。
>>16 アーツ偏重が強かったのが不評でSCか3rdでクラフト重視にして
それで今度はクラフトは強すぎるとかで、零でアーツも強くして、
ってバランスは常に変わっとるがな
軌跡シリーズはあのシステムでも良いけど 英雄伝説8相当だったり、他の新作で一度バトルシステムを見直して欲しい部分はあるね
蒼の軌跡もDL版出るよね?
シリーズ物って変わらないから安心して買えるってのがあるんだよな
ファルゲーに複雑さは求めないけどテンポの良さや爽快感は結構求めてるな 軌跡はもう基盤の戦闘を変えるわけにはいかないから仕方ないとしても 次の新作RPGとやらはシンプルながらもレベル上げすら楽しめる面白い戦闘にしてほしいもんだな
ガガーブと軌跡は戦闘もシナリオの一部みたいな感じだな ザナネクのシステムでブランディッシュVITAとかでないかね
軌跡の戦闘は、ぶっちゃけドラクエくらいの簡素で良い。 求めてるのがストーリーとか世界観だから、戦闘求めるならテイルズ、スターオーシャン行く。
テイルズやスタオーはコマンド式RPGですらないよ アクションRPG
テイルズやスタオーは格ゲーだよw
軌跡のストーリーとか世界観といっても設定だけで実際に周れる世界は狭過ぎるし、 冗長なテキストと同じマップの巡回マラソンで尺稼いでるだけなんだよなぁ
軌跡は大好きだけど正直マップは毎回変えて欲しい SCでFCと同じマップ使い回しや3rdのフィールド作るの放棄は正直ちょっと・・・ 零と碧も同じだろうし 労力かかるだろうけど同じマップは正直あきるんだよ 共和国か帝国行かせて欲しいけどロイド達の職業見る限り無理だろうなあ
モンハンも龍が如くも使いまわしてるし、そういう時代なんだろう 使いまわさないと毎年ソフト出せない
FC>SCは時間空けずに連続プレイすると、使い回し感が強いんだろうね。 最初にプレイした層は、FC>SC間に2年弱の時間が空いたから、 懐かしさこそあれ手抜きとは思わなかった。 3rd批判はまた別物、メインのダンジョンMAPはずっと代わり映えせず、 回想話もMAPもぶつ切りでテンポが悪いんさ。
嘘こけ SC待ってる間にFC3週したから懐かしさどころか 「まーたか・・・」だったよ ひろゆきもFCは割と面白いって言ってたけど SCでは「同じMAP使いまわすのはどうかと思う」とチクリと刺してたしな
同じ舞台での物語なのにあまりにもMAPが違いすぎたら それこそ違和感持つような気もするけどね‥
確かそんなこと言ってない
MAP同じでも当たり前だろ もともと一つの話しを無理矢理2つに分割してるんだから 逆にFCとSCを一つで出されたら長すぎて萎えるわ
>>31 > SC待ってる間にFC3週したから懐かしさどころか
自分でオチつけんなよw
PSP組みで一年くらいだったけど普通に楽しめたよ 3rdは賛否あると思ったけど俺はいけたな
要は分割商法やめろってことでしょ
なんでそうなる
ファルコムの分割商法はYsからの伝統だからある意味しょうがない 弊害もあるけど
もしFCとSCのボリュームのそのまま1つにしたら クリアに100時間以上かかるな たぶん、ブレイザークエストいらね、とか文句出るだろうなw
SCの分割はアレだろ FCを作ってたら思ったよりも容量が増大or開発期間が足らない それじゃあ分割すればFCを餌に釣れるからSC開発決定をFCに盛り込む いざSCを作る段になると、思ったよりシナリオが短くなってしまった しかたないのでリベール紀行で容量埋め リベール外に飛び出してみたけど1回こっきりのフィールドマップ作るのまんどくせor開発期間が足らない or●●の軌跡で舞台にするので作らない方が都合がいいのでコマンド移動にしてみますた つーたところじゃないのか シナリオ以外で細かく作り込むのやめて分割商法と使い回し工程圧縮商法に切り替えたんだろう そういやあファルコム御用達の街宣トラックって規制かかるかもしれないらしいな
分割止めれば、その分無駄が絞れるから単純に倍のボリュームに なるわけじゃない。 零の軌跡はかなりボリューム水増しで萎えた。
確かにSCは引き伸ばし感があったからな。
社員数考えろよ
プレイヤーがなんで会社規模を考慮してやらにゃならんのだ 小規模なソフトハウスなら駄作でも名作扱いしてやらないかんのか? そんなことはない
軌跡シリーズをズルズル引き延ばしたり、風呂敷たたもうとしないのは 社員数が原因ではなかろう。ってば
分割して毎年だしてくれたほうがありがたいだろ 3年に一度とか勘弁して欲しいし
人それぞれだろうけど、FCやってSCやったとき、 アッーーリベールに戻って来たーって思って 使い回しどうこう思わなかったな 3rdの王都はさすがに、またここかよwって思ったけど ただ、3rdは3rdで面白かったから別に良かったけど
とかなんとか言ってアンケートやレビューの機会があれば 「素晴らしい作品をありがとう!!」とか「ストーリーが丁寧でした」とか書くんだろ
碧は天候、時間帯の変化で飽きさせないようにしてるみたいだね 住人や街並みにも変化があると良いんだけどね
特定の天候・時間帯でしか取れない本イベントですね。わかります 時間変化毎に住民全員に話しかけろというのか・・・orz
俺はFC→SCの時は二年の歳月とあのEDの後だったから高揚感しか感じなかった でも流石に一段落した後の3rdと零はまたか・・・と思ったな そっから一年後の碧も正直マンネリ感が強い 俺は2、3年かけてもいいから新マップ新キャラで頑張ってほしい というかストーリーがメインだし使い回す位なら3rdみたいにストーリーだけ追っかけるタイプの方がいいかも知れん クエストとか結局水増しだしな。まあモブキャラとの会話は軌跡シリーズの持ち味だとは思うけど、そっちばかりに力をいれられても何か違うというか
全員話しかけマラソンをやってるとそのうち心が折れてきて、 なんか会話が更新されてるキャラは頭に!マークでも出してくれねえかな…とか思い始める末期症状が
>>53 零の時は「お前ら話しかけてやるから広場に一列に並べよ」って思った
>>53 進行状況に合わせて小まめに話す内容が変わるのは良い。
そんな細かい作り込みが受けていた。
でも、それが主目的に置き換わるとちょっと違うよな。
本集めとかも会話切替に交えて、一定期間に制限されてしまって面倒。
主目的に陥るか否かkはプレイヤー次第
>>45 あなたの意見も正論だが、
「プレーヤーが会社規模の考慮」も正論だと思うよ。どっちも正しい
会社が儲からないと、次にソフト出る事は無いわけで
軌跡の続編をやり続けたい人は
「無理してユーザーに意見を全て取り入なくていい!
今ぐらい面白ければ、それでいい。ファルコムが利益を出して継続して行けるのが第一!」
ぐらいに思ってるファンは多いんじゃないかな。自分もそのくち
制作期間かけ過ぎてファルコム潰れたら、全ておしまいなんだし。
分割の判断が、ユーザーの遊び易さを考えてのことなのか、それとも単に会社の都合なのか、 そこが色々な意味で分かれ目だな
別にファルコムの事情なんかどうでもいいよ ユーザーからすれば、面白いゲームがやりたい、ただそれだけ 極論すれば、「ファルコムっぽいゲームで良質」であればどこが出そうが構わなくて 別にファルコムじゃなきゃいけないわけじゃない 実際ファルコム側だって、古いユーザーの要望は切り捨てて 若い世代のユーザーにターゲットを移してるじゃないか 100%ビジネスの問題だよ 情義とかの問題じゃない
まあなあ このスレってたまにファルコムが利益だせるだろうから どうしようもないゲームでもいいからリメイクで出せみたいな 発言する奴ちょこちょこいるよな 塔を3週させられるゲームなんてどうリメイクしようがやりたくないわ
ファルは他のメーカと違って、固定ファンに支えられているのは 常識じゃないの? PSPで新規が増えたからといってそんな簡単には変わらんでしょ。 固定ファンにも、何でも買うのと、ひたすら批判するのと居て極端なんだが。
何でも買う固定ファンの人は確かに居るが、 ほんとうに、その人らのぶんで支えられているかどうかは、オラ、知らないぞ。
お客さんのことを考えないで商品作る会社は早晩潰れる
採算考えないで商品作る会社も当然潰れる
このバランスをどこで取るかが企業の手腕の見せ所
>>61 マトモな会社ならオリジンをロンチには持って来ないだろう
でもまあ利益にならない物は作らないんだけどね これくらいユーザーもわかっているはず
今まではAKB的に、売れないアイドルを応援する心理もあっただろうが 軌跡シリーズで大衆萌え路線に入ってるんだから そういう層も離れていくだろ
ファルゲー信者は批判や不満たらたらながらも買い支える人が多いイメージだな
>>66 全然人気ない頃から好きだった本やゲームがいきなり人気になったりすると
なんか嬉しいような悲しいような複雑な気持ちになるし独占欲を多かれ少なかれ持ってるんだなと自覚する
>>66 ×売れないアイドル
○昔のアイドル
が正しい。
昔のままだったらPC市場とともに潰れてたなとこれだけは分かる。 昔はよかったは、どのジャンルでもあるから、どっちの顔も立てるなんて無理だし、 新規層が増えてるのはいいことやね。
パーティ内の恋愛みたいな萌え要素やBL臭い友情表現はあっても良いとは思うのだけど(今の時代、アニメとかでも割と当たり前)、 軌跡のはグダグダと会話や文章が長くてダレるんだよなぁ
図書館の児童書コーナーで気に入った絵本でも探してろ
イースはスレイヤーズとかオーフェン的な古臭い王道路線を突っ走ってて欲しいもんです
受注が好調だから今回はDL版出さないのかな?
おまえ・・・一瞬フクシマかと思った
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/04(日) 23:38:22.15 ID:Ot5W/3Bq
こんなTweetやめたれよ・・ magicurse 桂(くぇい) @ @nihonfalcom 早急なご回答ありがとうございました。我が家は私も嫁も大ファンで私はPSPGo、嫁はPSPで競うようにやりこみます(笑) DL版の販売、是非ご検討よろしくお願いします。 9月3日 桂(くぇい) magicurse 桂(くぇい) 我が家はPSP2台なので是非お願いします。 RT @nihonfalcom: 今のところまだ未定としか広報側には情報が来ていません。決まりましたら発表します。よろしくおねがいします。 RT @magicurse: @nihonfalcom 碧の軌跡のDL版って出るんですか?
相変わらずツイッター民はキチガイだな
よく判らんが、DL版の方が明らかにプレイは快適だし、 出ないとGoでプレイできないし、Vitaへの移行の問題もあるし・・・ 零で出てたもん欲しがるのは普通じゃないの? 他ハード()って話じゃないし。
普通メールで聞くようなものをツイッターできくこと自体がそもそもおかしい 答える広報も馬鹿丸出しだろ
tweetで突撃とか、お里が知れまっせw
そんなおかしいかな?>ツイッターでの問い合わせ 公式アカウントなんだし俺零の時にダイレクトメッセージで DL版について問い合わせたらツイッターの発言でDL販売有りを 公式に初めて回答もらったけど。 広報がツイッターを広報メディアとして利用してるんだから 回答をツイッターでやっても別におかしくないんじゃね?
>>82 まず公式の株式企業が一般人からのツイートごときに返信するのがおかしくね?まず返信がいらん
返信ではなく公式の発言としてDL版を配信しますと言うのならわかるけどね
そんな事を繰り返してたら客も自分と会社の関係を誤解しやすくなると思う
ツイッターで苦情が入る度に何度もごめんなさいって謝るのもアホらしいしスルーすれば叩かれるようになるのもアホらしいだろ
うるせーばか
ごめんよ
俺も謝る ごめん
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/05(月) 01:12:49.24 ID:4DOccFYY
じゃ俺も ごめん
じゃめん
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/05(月) 01:55:47.71 ID:ML/JP8TC
おまんこ
>>54 いいなそれw デバッグモードとかでスイッチ無いかな
SCとか稀に一度入ってしまうと抜け出せない隙間とか残ってたし
テストプレイの人達が会話を市販品通りに潰してない可能性も…無理かやっぱ
>>83 信者相手に商売しているファルコムとしては、気軽に相手への質問に答えることで
身近さを感じさせることが、信者をしっかり繋ぎ止めることになるって思ってるんじゃないの?
その辺りは元信者だった社長の方針的なものがあると思う。
「注文から2時間弱の時間が空いたから、空腹感こそあれ手抜き料理とは思わなかった」 「嘘こけ。料理待ってる間に肉まん3個食ったから空腹どころか『まーたか・・・』だったよ」 うむ。じわじわくる良いレスだ
>>74 スレイヤーズやオーフェンって当時基準だと邪道なんだけどなw
あとオーフェンの最も有名な魔術の元ネタ持ってるメーカーにそんなん言うのもどうなん。
vita スレは、ドラクエが完全にPS見捨てたことで何故かファルコムに対する期待値が上がってるなw
>>83 オマエがそう言うんなら、そうなんだろう
オマエの中ではな〜
俺はtwitterの社会通念がそこまで固まっているとは思わんが
>>45 まあユーザーは企業の事を知らなくても良いが
現実的に不可能な事(学校に対して「子供は皆平等に」等)をわめき立てたうえに、
その対処に追われた企業がまともな対処も出来なくなるのは余りにも哀しいだろう。
その一点だけでも「あの企業には何が可能で、何が不可能かを知る」ことは
お互いにとって良いことだ。
「何で俺が学校(企業)側の事を考慮しなければならない?
俺の子供(俺の感情)の待遇をもっと良くしろ、他のことなど知らん」と言う
モンスターペアレントみたいな恥はさらしたくあるまい。
ていうか、さすがに寅さんと一緒にされたくはない
>>96 モンスターペアレントを引き合いに出すのはどうかと思うがな。
ただ単に面白いゲームを出してれば売れるし、つまらないゲームを出していれば廃れていく。
分割商法の結果つまらないゲームばかりになったとしたら、ユーザーがそれを見限るのは当然のこと。
そもそもユーザーがゲーム会社を支えていくなんて考え方はおかしいと思う。作ってる側は好きでゲーム作ってるんだし
ユーザーはその中で面白いものが出ていたら買ってプレイする。それだけのこと。
つまらないゲームが出たとしたら(度が過ぎるのはいけないが)文句を言うのも勝手だし、今後買わないも自由。
それと同じでゲーム会社もユーザーの意見を必死に聞いてやる必要なんか全く無いと思う。
ただこれは分割商法ゲームがつまらないという前提での話だから、世間の評判が良ければそれもありなんだろう。
だが個人的には嫌だね。本気出してないものに付いていきたいとは思わないし。スポーツだって音楽だって
必死にやってる姿がカッコいいから惹かれる。ゲームだって同じじゃないかな。
出たよモンスターペアレント扱い 個人の事情や頑張った過程が認められるのは学生の間だけだぞ 社会に出たら問われるのは結果だけだ
>>94 これこそ余計なお世話だな。変な場所で変に期待されて変なアンチをわかせる良い例
ゴミカスに期待されても百害しかない
こういう所で関係ない奴が暴れてファルコム信者がとか言われるのが更に不快
そもファルゲーユーザーならキャラゲー色がある信者ゲーとわかろうものなのにドラクエみたいな作品なんて作れねぇし求めてねぇ
好きな奴同士で語るのが楽しいのに
ガガーブみたいに3作でまとめ上げた新規RPGが遊びたい
ファルコムの例のロンチは完全新規RPGらしいよ イースでなくて俺がっかり
>>102 イースはいつか出してくれるからいいだろう
むしろ完全新作とかいつ以来だよって感じだし、そっちの方が断然嬉しいよ
軌跡フリークなゲームだったら困るけど
vitaで本格的なRPGはもう無理なんじゃないかねぇ 短編系かアドベンチャー系と予想
完全新作と言うと、ソーサリアンやXANADUですらないのか? これは楽しみ
ここらで一本新IP作っとかないと後に響きそうだしね 流石にリメイクとイースに英雄伝説じゃ新規ユーザーがつかないでしょ
みんなアクションRPGのほうが好きなの?
>>107 特にアクションRPGが好きなわけではないが
アクションRPGは短編で小さくまとめられるという利点がある
ファルコムの規模を考えたらそっち系の路線でしょ
ちょうど社長のインタビュー中だし今週のファミ通で新規RPG間違いなく来るな
「完全新作」も「実績あるシリーズ」も・・・別にファルコムとは一言も書いてないんだよな 俺の中でオリジンの可能性が否定出来ないから手放しに喜べない
俺はコマンド式RPGのほうが好きだな
オリジン移植する気ならPSPでとっくに出してるだろ。フェルガナのシステム流用できるんだし。 PSPフェルガナ売れなかったから没ってとこだろうね。
ポムっとの完全版だろ
Twitterか何かで「アドル・クリスティン28歳、○○の地に降り立つ」って言ってなかったっけ?
電撃ベッタリなファルコムがファミ通に先に情報渡すかねえ
電プレと同時発表とか?
同時発表だろうけど ファミ通・・・木曜日 電撃PS・・・金曜日 ファミ通の方が優遇なんだよね。
電撃PSも木曜じゃないの?
TGSへのカウントダウン的に4週に渡ってpsvitaの特集組んでるから SCEとの共同企画なのかも 結構早い時期にpsvitaのコミュサイトにファミ通編集長インダビュー載ってるし
>>119 こないだのリニューアルから電撃も木曜発売になった
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/06(火) 01:15:29.68 ID:ebji0WMm
ダウンロード版高いからパケ版でいい
ファルコムはDL版高いよなあ 特にベストがパッケージと同額なのなんとかしてくれよ
DL版がBESTと同じ価格ならもっとバカ売れするだろうにね そうなったら空SC問題をクリアしないといけないけど
ん?BESTのDL版はBESTのパッケージと値段一緒だよ ただ他社はパッケージより値段さげてることが多い パッケージや物流コストなくてサーバー使用料だけなのに 値下げのある店頭より実質割高なのはどうかとおもうんだよ ベストじゃ無いときも500円ぐらいだから実際には割高
PCゲー時代の売り場がないトラウマのせいで、実店舗との繋がりを保つことを重視してんじゃないの
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/06(火) 03:55:15.08 ID:ebji0WMm
いっそタケル復活で
知人から聞いたんだがファルコム通販って早く届くの? もしそうならドラマCD同梱版をファルコム通販で買おうと思うんだけど
本州なら1日前に着くんだっけな。
今はどうかなぁ?昔は前日に届いたけど。(本州)
ファル通で去年の零は当日届いた@九州 例年どうりであれば本州なら前日着だと思う
北海道も発売当日だったな(零の時) 碧もファル通でしてるけど
何年か前からファル通で新作予約して買ってるけど前日に届かなかったことはないよ@関東在住
ファルコムが自分の口からTGS(東京ゲームショウ)なんて言葉を普通に 口にするようになった事に今更ながら感慨深いものを感じる・・・・・・
そういや碧、コナスタで予約済みだけど 抽選会に釣られて祖父でも予約してしまったんだよな どうすっかなー、祖父切ってもいいけど前金もったいないし ついに俺も転売に手を染めてしまうのか・・・
>>137 まあ多少の損はあるけど発売日に特典だけ取っ払った後そのまま売りに来る客はかなり多いぞ
ソフ店員の俺が言うんだから問題ないし気にするな
限定版だろうが通常版だろうが二本購入しても二本買取はしないけどな
次のTGS KONAMI ブースナビで碧の軌跡紹介ありそうだな
>>137 前金は予約キャンセルしたら普通返してもらえるだろ
電撃フラゲ情報見ると、ファミ通も期待はできなさそうだな・・・
NHK WORLDでプレイ画面チラッと出ないかな
NHKのインタビューはファミ通と大体同じ感じだな プレイ動画があったりBGMが歴代シリーズのだったのは面白かった
初めて見る碧の動画も多かった 朱紅の雫の曲が流れた時はぐっときちった 英語全然わからんかったけど思ったより丁寧に作られたな ムダ打ちリヒトクライスはワロタ
ホラーコースターから出てきたエリィ(ロイドに感想を言ってる) とは別に エリィ(ランディの側で足踏みして待機状態) も画面に映っててホラーコースターってそういう意味? とか思った
またねんぷち付き予約再開か。キャンセルで迷惑かけんなよ。
もう続編決定かよ 683 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 12:39:18.55 ID:dvTnZzoaP [4/4] ファルコム社長 碧の次の作品はPSPとは別のハードで挑戦したいとおもう。 ソーシャル機能もしやにいれあらたな 軌跡シリーズの発展させたい ほう^w^
ソーシャル機能とかDLCとかって、ソフトが個別で完結できないから嫌だなぁ
最新号のファルマガだったか、他雑誌のインタビューで似たような事を既に言ってたはず
今日のファミ通フラゲ発表のVitaタイトル 『ラグナロク オデッセイ』(ガンホー、開発ゲームアーツ) 『墨鬼 SUMIONI(仮題)』(アクワイア) 『ドリームクラブZERO ポータブル』(D3パブリッシャー) 『萌え萌え大戦争☆げんだいばーん++(仮題)』(システムアルファ/6090円) 『マイケルジャクソン ザ・エクスペリエンスHD(仮題)』(UBI) 『ダーククエスト(仮題)』(UBI) 『ルミネス エレクトロニック・シンフォニー(仮題)』(UBI) 『レイマン オリジン(仮題)』(UBI) イース8ロンチはかなり狙い目になりそう。ろくなタイトルが無い。
これホントなら、ろくなのないなぁ。vita 自体が心配になるレベル
UBIのソフトはどれも期待出来るが 他がなあ
だからファルコムにとって良いんだろ バカか?
ファルコムにとって良いっつったってVita自体が盛り下がっちゃ意味ねーだろお利口さん
ロンチだけ見てがたがたいうゲハ脳がここにも…
とりあえず軌跡以外しょぼいファルコムに関係の無い話だろ
>>151 数は出るなぁw
まあソフト少なくて苦労した3DSやN64のケースがあるから
多いのは、いい傾向だよ。サード達が、Vitaに賭けてるのが、よくわかる。
それに、こういうソフト群だとファルコムソフトは、より輝きを増す!
ハードメーカーもユーザーも小売店も
今後もファルコムに期待するようになって行くんじゃないか?
>>151 もうガセとは分かっているが、イースオリジン出してたらオリジンでかぶってたなw
ラグナロクがライバルだな
ラグナロクはやっぱオンラインかね? そしてファルコムのロンチは軌跡の新シリーズなのか? それだとちょっと期待外れだな ロンチこそ新シリーズ育てる良い機会だと思うが
現状では二枚看板と言うには頼りないイースシリーズを復活させるとき
>>148 VITAなら良いけど携帯とかスマホは勘弁だなあ
ソーシャル機能ってのがなにを指してるのよくわからないけど
ドラクエみたいな迷走はしないでほしい
イースシリーズというより、 イースシステムを流用した”今風の”新シリーズ 考えた方がいいんじゃないの? 正直、イースって題材的には完全に古典だからな
別にドラクエが迷走してるとは思わないけど、、ファルコムが携帯はないでしょ。 いくつか携帯アプリだしてるけど、儲かってんの? オンライン系は失敗続きだし無難に行くと思うよ。
チカニシ共はひれ伏せ これが最近のファミ通/電撃などで初公開されたVita新作タイトルだ 『真かまいたちの夜 11人目の訪問者』(チュンソフト) PS3とのマルチ 『ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド』(アークシステムワークス) PS3/360とのマルチ 『極限脱出ADV 善人シボウデス』(チュンソフト) 3DSとのマルチ 『王と魔王と7人の姫君たち 新・王様物語』(コナミ) Wiiのリメイク 『麻雀格闘倶楽部 新生・全国対戦版』(コナミ) 『アスファルト:インジェクション』(コナミ) 『マリシアス』(ダウンロード専売/アルヴィオン) PS3の移植+α 『AR COMBAT DiGiQ』(ダウンロード専売/コナミ) 『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』(アトラス) PS2の移植+α 『ラグナロク オデッセイ』(ガンホー/開発ゲームアーツ) 『墨鬼 SUMIONI(仮題)』(アクワイア) 『ドリームクラブZERO ポータブル』(D3パブリッシャー) 360の移植 『萌え萌え大戦争☆げんだいばーん++(仮題)』(システムアルファ/6090円) 確実にクソゲー 『マイケルジャクソン ザ・エクスペリエンスHD(仮題)』(UBI) 『ダーククエスト(仮題)』(UBI) 『ルミネス エレクトロニック・シンフォニー(仮題)』(UBI) 『レイマン オリジン(仮題)』(UBI) 『レッツトライバスフィッシング』(角川)
>>161 あまり期待値を上げてやるな
これまでのファルコムの自社参入は常に市場が安定してからが基本
同時発売の舵取りを成功させた経験も失敗させた経験も無いはず
ハード屋にはラインナップの頭数、ソフト屋には(ハード屋支援の下での)開発ノウハウ蓄積が主目的だし、勝負タイトルは次とか次の次でしょ
爆死しても差し支えないタイトル… ぐるみん2かっ!
音楽どうすんだよぐるみん2って 大変だぞ
Twitterとかインタビューからするとイース新作の可能性も高い
だったらいいんだけど
Vitaと3DSのソフトラインナップの差がひでえw 普通に行けばVitaだが3DSに出したほうが無難だな
爆死しても差し支えないタイトルと言えば、スタートレーダー2だろう。
ザナドゥだろ
ここは一つブランディッシュVTで
>>172 ファルコムが本気ならどっちで出しても問題無いだろう
ファルコム信者は多分ハードごと買うからな
>>173 〜175
新作RPGだと何回言えばw
新作はやっぱリスキー ZWEI2なら別段サプライズもないがもっとも手堅いだろう PCで環境満たせなくてやりたくてもやれない人居るだろうし と見せかけて新作RPG、ZWEI3だったりして
VITAだけに出し続けるべきだよ 1つのハードに出し続けたほうが安く作れるようになるだろうし 技術も向上する
まあ全機種持ちでVitaも購入予定の俺には死角がない でもやっぱり一つの機種にまとめた方がファンもつきやすいと思う 今はゲハがいっぱい流れてウザいけど逆にあいつらを利用出来るしな
ファルコムは冒険して欲しいような、このままでいて欲しいような。 微妙な距離感が個人的には割と好き。
いやいや、ここはモナモナ2かもしれんぞ
いやいや完全新作だろう イースやZWEIやモナモナの続編とかだとがっかりもいいとこだわ
イースはオリジン移植以外ならウェルカム
じゃあみんなの希望を総合してイースオリジン2で
フェルガナ地方に今なお残る伝承・・・ジェノスとガルバランの戦いがPSVITAで蘇る! いらんな
まー新作発表するなら早めにお願いしたい 碧発売でしばらく2ch断つ前にお祭り騒ぎしたいからな
VITAに新作だすこと公言していて3DSにソフト投入なんて話は 皆無なのになんで3DSにだすかもしれないみたいなところから話をはじめようとするんだか
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/08(木) 01:27:41.86 ID:ft6ZmzNo
女子大生プライベート2に決定しました
>>188 ゲハ陣営からの出張じゃないの?
お疲れ様なこって
後は純粋に情報を知らないだけか
話は別だけど、未だに「碧はUMD2枚組?」とか聞いてくるのも極稀にいるし
>>181 キーアの部屋に家具置けるみたいだから過去のマスコットキャラ勢ぞろいとか…
>>191 ???建物見て判断したの?
同じ立川にはあるけど、同ビルには無かったはずだけど
窓の模様(というか並び)が違う気がするんだが・・・。ファルコムって縦にギザギザしてるような窓配置のビルでしょ?
以前ツイッターでも同じビルにいる、トロステのスタッフの方が取材に来たとか言ってたよ
電撃PSの前評判ランキング。自慢げにツイートしてるが正直引くレベル。
ファルコムらしさが出た素敵なツイート
>>197 単に雑誌に載ったことを言ってるだけじゃん。過剰反応しすぎじゃね?
3DSのタイトル数1つ少なくいって、任豚突撃事件のときも思ったけど 雑誌の誌面撮りスキャンアップしてもいいの? 電撃PS側に許可得てるのかな。
自慢ツイートなんて今更なんだから気にしなきゃ良いのに
FFの2タイトルが下になっちゃってるんで気に入らないんじゃないのか
13タイトルか ファルコムの情報もあるのだろうか
まさか、TGSでのサプライズがサプライズじゃ無くなっちゃうのか・・・・・・・・・・・?
2ch見なきゃいいのでは(´・ω・`)
13タイトルを16ページって大物はない感じだな。
今日発売の電撃プレイステーション P54,55に序章と1章のタイトルとストーリーダイジェストが出てるから ネタバレがいやな人は飛ばしてね おれは知らずに読んじゃった...
誰かが叫ぶ悲しみの声 スレに響くよ
ファミ通 ファルコム近藤社長インタビュー 後編 ・今の「零の軌跡」にあたる作品は、当初PC向けに制作を始めていた(当初は「空の軌跡4」的なものだった) ・社内で「PSP向けに切り替えて、今後はPCゲームの開発を止める」と言った時は社内は大反対だった ・スタッフにかなり食い下がられ、PCで続けるためのアイデアをいろいろ出してくれて、それはそれで嬉しかった ・けど、会社として客観的に考えた上で、そこはこだわるべきポイントではなかったので、私が押し切ってPSP専用の開発に切り替えた ・今思うと、ファルコムはPCゲー好きでわざわざ入社する社員が多く、 どこかで「未来永劫PCゲーを作っていられる」と思い込んでいられる面があった ・正直言ってPCゲー時代は売り上げはあまり気にせず「イイものができた、バンザイ!」で終わっていた、 それでもやってこれたけどコンシューマ市場ではそのスタイルではやっていけない ・軌跡シリーズは3rdの次作を「空の軌跡4」として出すのか新規で出すのか悩んだがコンシューマーで勝負するために新規顧客獲得の意味もこめて、 新規タイトルの「零の軌跡」を「家庭用ゲーム機向け」であることをかなり意識して制作を再開 ・「零の軌跡」からの流れは「碧の軌跡」で一旦完結させる ・「碧の軌跡」の次の作品はPSP以外のハードで挑戦したい、ソーシャル機能も入れたい ・ファルコムの武器はきちんとゲームを作り込むこと、音楽やシナリオを重視すること、この二つはお金が無くても工夫でなんとかなる ・今後もそれは変えずにきちんと作って、そして「きちんと売って」いきたい
あぶね キャラのイラストがずらっと並んでたから ネタバレみたくなくて飛ばして正解だったか
零からの流れは完結させるということは 軌跡の流れは完結させる気やっぱり零ですね
そりゃ碧では無理だろ 誰も期待してないしされても投げやりでしか無理だろう でも流石に次の軌跡では終わらせろよと思うけどな
>>・「碧の軌跡」の次の作品はPSP以外のハードで挑戦したい、ソーシャル機能も入れたい えー軌跡はPSP統一で完結させろよ
@nihonfalcom:とっても気になる日。9/9、9/13、9/15、9/18、9/22、9/25、9/29、9/30 んん〜、9月だけでもこんなにある… #falcom ん? 13日の任天堂カンファで、近藤さんのサプライズ登場で SCEからの離反宣言か?
SCEカンファの14日はないな・・・ こりゃマジで次作3DSくるぞ
まだそんな夢見ちゃってんのか… しかも広報ツイッターに釣られるとかw
マジかぁぁぁーーーーーーーーーっ! ゴキブリ息して無い。 これがマジだったらソニーザまぁぁぁーーーーーーだぜ! 早く倒産してゴキブリと共に消えろ! ステマ大好き糞企業!!
ロングパスだな
13日は4Gamerでロングムービー公開じゃね
>>209 そこに俺を追加してくれ…
踏みますたw
リークしないで〜 こ
んりんざい電プレ買わないぞ (自業自得)
零/碧スレで予想してる奴がいたが 857 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/09/08(木) 21:37:34.81 ID:36FJK4kO [15/24] 9日 ケビン、リースのキャラ紹介 13日 ロングムービー 15日 TGS初日、新作発表 18日 TGS最終日、jdkライブ 22日 新作サイトopen 25日 水橋ラジオ 29日 碧発売 30日 ゲーマガ 俺も似たような感じじゃないかと思ってる。 9日は碧の公式サイト更新の事だろうけど
長い長いと思ってたけどもう3週間切ったのか 発売イベント目白押しだ
ケビン・リースの顔は違和感がある
株価爆上げ
あーあ、株11時前に全部売っちゃってた。 もったいなさすぎワロタw
イース7は神ゲーだったしな ほんと最近のファルコムは神ゲーばっかり出す
インタビュー後編で「イース7はPCゲーと同じ気持ちで作っていた」 (だから売り方を気にしてなくて、20万本予想とかぶち上げたのに売れなかった) と読み取ったんだが、零からは売り方を考えてるってことだよな
22日は碧のDL版発表だといいなー
vitaの新作発表がオリジンだと株価下がるんだろうな
こんだけ好調ならもう買い支えなくていいよな さすがに移植作品まで買うのはやめるわ
>>228 なんでそのタイミングで?
上方確実だったのに・・・
株価も3倍くらいになりそう。
じわじわ売れるのはダウンロード版の効果だろうな この辺りは今まで計算してなかった部分か
イース7は何本売れたんだろう 9万位は行ったのかね?
なんかわからんが好調なのはいいことだな 後はVITAに開発してるっていうタイトルはどうなるかな
当期純利益で3億というのは上場以来最高益だな ファルコムも漸くコンシューマー市場で認知されてきたということか
ダウンロードぼったくりだしな
PC市場は割れが酷すぎるからな。 あるエロゲは売上げ10万本なのに、パッチがなぜか100万ダウンロードされたりしてるらしいしw
中小の作品の売上ではトップ取れるかもな なんだかんだPSPの9月末はライバルがあまり居ないし良かった。
あはは、俺のファル株に含み益が出てるwww
9月29日のソフトは消えていったな。 スパロボ、フォトカノ、決算目的で予定入れてるソフトは延期するなぁ。
碧は延期ありえないだろうし、安心して月末を待てる。
好調すぎてどっか大手から買収狙われないだろうか
大手こそたくさんの社員食わせていくのに汲々としてる印象だけどな 買収するほど余裕ありそうなのはバンナム辺りか? でもあそこは元々自社でリリース数も半端無いし今更ファルコムいらんだろ
GREEとDeNAが興味を持ったようです
やめてー
コナミあたりが版権だけ目的で買収しそう
おれも株主なんだけどさ 配当とかいいから製作費に突っ込んでほしいな いいゲームがリリースされる方がよっぽど嬉しい配当になるんだから
それはファンアイテムとして株持ってる人の意見です
いやもうなんというか ごもっともです
自社で現金大量に保有しているから株式市場から金集める必要なし 会社と役員で半分近い株保有してるから買収の心配無し 無理して株価上げる必要ない気がするけど
この会社はストックオプションがあるから、株価があがると 社員のインセンティブが働くだろ。 配当なんぞトータルで60百万なんだから、増配しても配当性向は低い。
SCEがグリーと提携の話でてるが、ファルコムが ソーシャル言い出したのはこれが関連すんのかな。
次のゲームはもしもしの可能性が高いと見ている
もしもしだったら間違いなく潰れるぞ ファルコムの時流の乗れなさっぷりは30周年筋金入りだ
平成14年ストック・オプション 付与対象:当社取締役2名、当社監査役1名及び当社従業員46名 ストック・オプション数:普通株式 6,600株 未行使残:800株 権利行使期間:平成24年4月18日まで 権利行使単価:4000円 平成17年ストック・オプション 付与対象:当社取締役1名及び当社従業員4名 ストック・オプション数:普通株式 150株 未行使残:59株 権利行使期間:平成25年1月27日 権利行使単価:5万4600円 最低でも株価5万4600円越えんと話にならんだろ<ストックオプション
平成14年ストック・オプション 付与対象:当社取締役2名、当社監査役1名及び当社従業員46名 ストック・オプション数:普通株式 6,600株 未行使残:800株 権利行使期間:平成24年4月18日まで 権利行使単価:4000円 平成17年ストック・オプション 付与対象:当社取締役1名及び当社従業員4名 ストック・オプション数:普通株式 150株 未行使残:50株 権利行使期間:平成25年1月27日 権利行使単価:5万4600円 残ってるの50株だった
業界板か市況板でやれよ。
軌跡ポータブルサイトでモナチャンネルやってくれないかな…
だが北米で伸びたところで儲かるのはローカライズして販売してる会社であってファルコムには一銭の収入にもならん
そりゃファルコムの収入にはならないだろうけど 海を越えた国でもイースが評価されてるってのは胸熱だぜ
>>265 ボリュームライセンス料普通つけるんじゃね?
なぜ収入にならんと思うんだろうか。
アメリカじゃゼルダとかすごい人気だからな ARPGは売れる
>>265 普通にロイヤリティ契約だろ
ライセンス料に含めて経常されている筈
熱心なファンのおかげか中韓でも割とまともに売れそうだな
海外は自らやると失敗したとき怖いので、ライセンスぶん投げとくのがいいよね
アニメやらモバイルやらもライセンス契約なんだろうか
>>272 アニメは委員会方式が多いと聞くけど、空の軌跡は単発ものなので
ただのライセンスっぽい。
ライセンス商法はいいけど、ライセンス与える相手は選んで欲しい チョン企業に与えてネトゲとか変なアニメ製作会社とか勘弁して欲しい
好調だからって変な冒険してオンラインとかソーシャルとかやるなよ、絶対やるなよ
ソーシャルは2chのゲーム系の板に来るような人をターゲットにしなければ めっちゃ儲かるよ、利益率もいいし それこそコンシューマーやPCでゲーム作って売るのがアホらしくなろほど まあだからこそ嫌われてるんだろうけどクリエイターやゲーマーから
ソーシャルってやったことないけど、なんでそんなに人気あるんだろう。 囲碁将棋みたいに、人間相手の面白さがあるってことなんだろうか。 金をつぎ込んだ者が勝つゲームとイメージがあって、人間相手だとそういうゲームはやりたくない。
>>277 シンプル
じゃんけん的なゲーム性
ガチャ
コレクション要素
時間によるイベントの縛り
ランキング
この辺がいわゆる今のソーシャルゲームの要素なんだけど
コレクション要素とランダムガチャと時間制限ありのイベントが
中毒性があってかつうまい具合に後一歩でコレクションできなかったり
イベントが終わってしまったりとで、そこに課金させるポイントがある
無課金でも遊べることは遊べるし
ただ、なんだろ面白いじゃなくて止められないという感覚
誰かがパチンコに似てるといってたがなんとなくわかる気がする
んでゲームメーカーはこれを自分のとこのキャラでやっちゃって失敗するんだよね 普段ソーシャルのゲームやってる人はソーシャルによるランキングや人とのコミュがメインでやってるのに アドルだ軌跡だってところに付加価値をもってソーシャルゲーム作られてもなんだそれ?になる 逆にもともとのファンはちゃんとしたゲーム作れと怒る なのでゲームメーカーが自社ブランドでやるソーシャルはよくこける
>>276 割とできるクリエイターはソーシャル行ってるよ
関係各所の顔色をうかがって売れそうなゲームを作らされるより
ソーシャルゲームは変な企画でも通しやすいし作りたいゲームを作れるから
>>277 出会い系ツールになってるってのもあるし
あとは基本無料なんかで敷居が低い割に中毒性が高いところだろうね
ソーシャルゲームそのものはともかく 課金ガチャは確実に反動が来るだろうなあ
ご丁寧にありがとうございます。 なんとなく分かった。 そういうものの旨みを知ると、従来の技術が失われないだろうか それが心配。
まあ毛嫌いせずにやってみるのもいいよ もちろん玉石混交だが、割とよくできてるゲームもある ソーシャルゲームの敷居の低さは凄いよ 基本無料ってのもあるけどゲーム機を買わなくていいからね、そこが凄すぎる ゲーム機を買ってゲームするってのはマイノリティになってるけど、もうその流れは変わらないと思う
Ysネクサスなんかは無課金で問題ない作りだから儲けは低そうだね
碧の軌跡がiphoneへ
紛らわしくてびっくりしたw
>>282 現状のFlashとブラウザで作るタイプのものだと
ホント技術なんていらない、システム的な部分を作るってことなら簡単にでる
だからこそクリエイターなんかはゲーム作ってる気になれなくて
面白みもないんじゃないかな?
コストが掛かるものといえば、モバゲやGREEの会員数のアクセスに耐えうる
サーバの維持費くらい
ただスマホになってきてからはある程度リッチコンテンツのソーシャルが出て来た
忍者ロワイヤルなんかがそう
>>276 いつ終わってもおかしくないブームだから怖いんだよ
ゲー身
忍者ロワイヤルの動画を見てきたけど、意味が分かりませんでしたw オンラインや携帯みたいに、よそにやらせた方がいいと思った。 PCからPSPへ移すのでさえ散々ごねたファルコムのスタッフに、こんなものが作れるとは思えない。
CS以降後、PSPさえ買えば自社開発ファルゲー全て追えるのがファルコムのいいところだ VITAさえ買えばすべて追えるようにしてもらわないと困る
>>289 ブームどころかもうコンシューマは追いぬかれてるがな
ぶつ森や脳トレでDS買ってファルコムの支持層とは 違うと判断された層の現在の暇つぶしなんてどうでもいいよ
手っ取り早くソーシャル化して金儲けするには ガチャでエステルの衣装とか集めるゲームにすればいいのか
ただ、ソーシャル系のライト層の客足は凄く早いから ブームが去れば、Wii、DSの様になったりする。 今後パッケージ商売は廃れて、DLゲームが主流になるだろうけど。
昔夢中になって今全然やってないものランキング上位にmixi入ってたし、 ソーシャルゲーも同じな気がする
ツイッターとソーシャルゲーはブログやmixiと同じ末路をたどるだろうな
コンシューマ=mixi ソーシャルゲー=twitter だろどう見ても 今のソーシャルゲーというジャンルで続くかどうかはわからないが 初期投資ゼロのジャンルは永遠に続いていくぞ もうビジネスモデルとしてコンシューマを超えてるしな 数万円出してハード買ってやれGKだの任豚だの言う時代なんか終わりってこった
>>295 エステルである必要性は本当にないけどね
決められたコレクションの枠を埋めていく作業に中毒性があるので
その枠を埋めるものはなんでもいい
逆に埋める物の方に価値を持たせるとその物を知ってる人間しかやらなくなるから
やってくれるユーザーが減って利益が減少する
一緒にやってくれる人を探すとプレイが有利になるマルチ商法みたいなものだから
誰でも知ってる誰でも入りやすい商材にしないと本当にこける
>>299 ハード代は敷金礼金みたいなもんだからなあ・・・
一見安い家賃かと思いきや冷静に月割計算したら高いみたいな
ハード1台2万5千円、ソフト1本5千円とすると
20本買って遊ぶなら一本あたり6200円で遊べるけど
やりたいソフトが1本なら3万円、3本でも1万3千円
まさに俺状態
いままでもイース3で切り捨てられたから88に買い換えたり 白き魔女で切り捨てられたから98に乗り換えたり 海の檻歌で切り捨てられたからwindowsに乗り換えたりしてきたわけじゃん windowsだけがPCの代表面して被害者ぶるのは納得いかん 被害者はwindowsだけじゃないのに
>>299 いいからお前はソーシャルゲーに引きこもってろよ
グリーとかアカウントが30万で取引されてるんだろ そんな物買って何に使うのかは各自調べてもらうとして
ファルコムは地に足の着いたビジネスをしてればよい。
そーいや、空の軌跡Mobileってどうなってんだ? 公式やらスレやら見て盛り上がってないのはわかるけど
>>306 ファルコムユーザーで手を出す人は、あまりいないと思われ
PSP、Vita以外で出しても喰いつかない層
まぁ、イースオンラインと同じ末路だろうな ゲームはバランスが肝なのに、その肝心の部分が人任せだし エンジン載せないで車だけ売り、他所のエンジン載っけて他所の業者が売るようなもん 成功する訳がない
冬にはVitaが出るわけだし、碧のUMD買う気はさすがにないなあ
よし、次はVitaでオリジンだ、待ってろメリケン人共よ!
せっかくの評判を地に落とすなw
携帯アプリでのオンラインゲーは重いし高いしで一番中途半端だよね ブラウザゲーやGREEのほうがまだ取っ付きやすいよ
イース7が海外で評判良いと、後々プラスになる事も多いだろうね ・イース8以降の版権を高く売れる ・仮に、新作ARPGを発売したら「イースのファルコム」ブランドで注目してもらえる ・ファルコムが海外市場へ進出という夢も膨らんでくる(無理しないとは思うけど) ・Vitaでイース8を出したならば、海外でVitaのハード販売に貢献でき、SCEから感謝される。
日本ファルコムから世界ファルコムへ
ハハハ
SCもこれでDL版出るといいな 最初からDL版見込んで作られたであろう零式と同じに考えるのは早いのかな
>>318 空SCと違って可能だと思ってたよ。
FF7も8も9も複数枚のディスクの作品をアーカイブで、ダウンロードできるんだし
1枚目が終わったら、データを引き継いで2枚目に完全移行。
もう1枚目には2度と戻らない仕様ならDL可能でしょ。
ただSCは1枚目と2枚目を、行ったり来たりする仕様だったため
DL不可になったっぽいね
ファルコムがフロッピーで作ってた時代の、PCソフト作りのクセが出てしまった
のが原因か?
SCのストーリー上、8章になったらリベール一周しないといけないからだろ それがなければリベール分割で良かった
>>320 それはPS1の複数組のソフトでしょ?
PSPとは違う
現状のファームだとたぶんゲーム内でのUMDの入れ替えって処理自体が存在してない UMD1枚目で1枚目終了のセーブデータを保存して そのセーブデータを認識、もしくはシステムにフラグが立つことで UMD2枚目を起動すればゲームの続きが出来るってやるなら UMDの入れ替えって概念無くてもできる アーカイブズがdisk入れ替え対応してるのは関係ないな
ファルコムより先にテイルズがVitaにきそうだ
うっせンだよクズ
テイルズ オブ イース8
Vitaのタイトルっていつわかるんだっけ?
TGSのサプライズってのが気になる くそうソースがファルコムツィッターだってのにwktkしやがる
あと数日位待てよ まあ広報の言うことなんかに全く期待してないが、期待してない所にサプライズ来たら嬉しいもんだな
さすがに何かあるだろうと思わせておいて全く何も無しという逆サプライズ
何もなかったら新作は当分軌跡オンリーの予感がする イース新作はもう数年かかるだろうし 何かあって欲しい
軌跡も数年かかるだろ 今回でクロスベル編終了するわけだし
「Falcom jdk-Band 2011 Summer Live in nicofarre」のタイムシフトが終わった 最終来場者数:76399人 コメント数:68686 かな タイムシフトで1万人くらい増えた気がするけど気のせいかな
6000任は増えてるね
驚きのコラボレーション ドリームクラブ in アドル
任天堂カンファまとめ 10/23 3DS 新色ミスティピンク 11/03 3DS マリオ3D 11/23 Wii ゼルダスカイウォード 12/01 3DS マリカ7 12/10 3DS モンスターハンター3G 12/22 3DS SDガンダムGジェネ3D 2012年第1四半期 パルテナの鏡 2012年3月 初音ミク プロジェクトミライ 2012年春 マリオソニックロンドン五輪 2012年 3DS マリオテニス新作 2012年 3DS ペーパーマリオ 2012年 3DS どうぶつの森 2012年 3DS ルイージマンション 2012年 3DS ファイアーエムブレム新作 開発中 3DS モンスターハンター4 どうだ、このVitaと違った充実のラインナップ
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/13(火) 13:08:41.01 ID:YCQT8ZyI
いりません
追加 2012年 3DS カルドセプト 2012年 3DS ブレイブリーデフォルト(スクエニ新作RPG)
驚くほどに惹かれないラインナップだな。 AGEがアレでなければ、Gジェネだけは気になったかもしれんが。 最近のバンナムならDLCだらけだろうしな。
まあ個人的嗜好はさておき 最初からこんだけそろえてたら状況は全然違ったのにな
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/13(火) 13:41:51.00 ID:RWsdiZNp
まあ、このスレには関係ない話だ ファルコムはまずPS Vitaでリリースするだろうしな
任天堂カンファまとめ 追加版 10/20 3DS 新色ミスティピンク 11/03 3DS マリオ3D 11/23 Wii ゼルダスカイウォード 12/01 3DS マリカ7 12/08 3DS NEWラブプラス 12/10 3DS モンスターハンター3G 12/22 3DS SDガンダムGジェネ3D 今冬予定 3DS メタルギア3D 2012年第1四半期 パルテナの鏡 2012年3月 初音ミク プロジェクトミライ 2012年春 マリオソニックロンドン五輪 2012年 3DS マリオテニス 2012年 3DS ペーパーマリオ 2012年 3DS どうぶつの森 2012年 3DS ルイージマンション 2012年 3DS ファイアーエムブレム新作 2012年 3DS カルドセプト 2012年 3DS ブレイブリーデフォルト(スクエニ新作RPG) 2012年 3DS ガールズモード 2012年 3DS トモダチコレクション 開発中 3DS 真・三國無双VS 開発中 3DS モンスターハンター4 ファルコムはVitaでソフト開発を進めてしまったことを後悔しているだろう
こんな辺境までわざわざご苦労なこった
ファンなのに「こんな辺境まで」で笑ってしまったw
でもファルコム自社開発でないんでしょ じゃあいらない
MH4も3DS行くのか 意外だったな まぁ、俺はファルコムゲーがやれればいいけど
いや直撮りプレイムービーの話せえよ・・・
MH4まで来て、携帯機の流れはほぼ3DSで決まったようなもんだな 今度ばかりはファルコムも機種選択を誤ったんじゃないのか
ぷっww 辻本はんの言う事ニャ次回作は全部やで しかもあんなボッタクリ低性能でモンハンとかこっちから願い下げだしww
モンハンはどの機種でも出すって言ってるのになんなんだろうな。 このスレにまで粘着してるし。
>>349 いつもながら4亀さんはいい仕事しますな
もう情報は見たくないのについつい見てしまう
フォントが新しくなってて前のより見やすいと思ったな
ゴッシク体だと文字潰れた時判別し難い字とか零であったから 悪くない判断だと思う。最初は違和感感じるだろうけど
ゴッシクって何だゴッシクって 間違えた、ゴシック体だ
>>353 よう俺
序盤の展開なんて見たら楽しみがなくなるなんて思ったが、つい見てしまった
TGSのUstream番組「TGS_4GamerLive」に近藤社長が出るのか 新作タイトル発表・・・だと嬉しいけど、無いかな?
ファルコムはPCオンリーで作っていた会社
ある程度閉鎖された市場でこそ輝く…かもね
>>358 それ、どこ情報?
>>358 さすがに新しいタイトル作ってるんだろうし
だったらここで発表するのがいいタイミングだと思う
オリジン以外なら
オリジンでも、個別追加ダンジョン&ボス ただのパラレルでした、というシナリオのてこ入れ等がないと買う気はしない OPと音楽はそのままでいい 4、5完全版か、6リメイク、8新作なら嬉しい
メルマガ今見た 明日のカンファで発表無ければ、TGS本番も新作発表無い気がするな
少なくとも音楽は素晴らしいだろうな
と、思ったら… twitter 東京ゲームショウ2011でファルコムからの新しい情報もあるよ! 新しい情報?
ファルコムラジオの件もあるから 過度な期待はしないけど(ラジオ情報も嬉しいけど) あれ?明日カンファなんてあったっけ?
明日はSCEカンファがある。 やっぱりファルコムのVita新作はTGS発表みたいだね。 珍しいな。大抵直前の雑誌とかイベントで公開するのが多いのに。
>>366 @ikejiri_SCE
池尻大作
明日はこちらのターン、ダゼ!
池尻大作
任天堂カンファで盛り上がって明日はソニーのカンファか そっからのTGSとゲーム業界が大いに盛り上がるな 久々にワクワクしたかもしれん
>>368 ターンはその通りだが、強いカード残ってるんだろうな
結局今日はなんだったのだ? @nihonfalcom:とっても気になる日。9/9、9/13、9/15、9/18、9/22、9/25、9/29、9/30 んん〜、9月だけでもこんなにある… #falcom
四亀さんムービーですかね。
ニシくんの煽りは来るのに、4gamerの記事はなかなか来ないファルコムすれです
モンハンでるし時期覇権は3DSで確定 このままVitaに出すとマジで倒産するぞ 今ならまだ間に合う
むしろ、ニッチハードに逆張りして知名度上げたファルコムですが何か?
どうでもいい PSVだろうが他ハードだろうが出れば買うんだし むしろ煽りにのっかるアホも消えてくれ
イース8きてくれ買うから
イースて言うのはまだ分かる でもザナドゥとかツヴァイとか言ってる人はいい加減あきらめろ
新作ならなんでも良いや
そうだな 新作ならなんでもいい 移植はいやだ
>>379 PSP>Vita路線あらかじめ公表してるってのに
3DSについて語り出す馬鹿を否定したら煽りに乗っかるとか意味不明
出すこと明言してるVitaと計画ない3DSを他のハードでひとくくりにすんなよ
その時点で釣られてるってことだろバカが いつまでもキモいのが消えないのはいちいち噛みつくアホがいるからだ 対立厨やゲハが来るスレなんだからいい加減学べよ頭悪いのか
あっさり否定してるレスしか俺にはみえないが いちいちかみつくって具体的にどのレスだよ ファビョってるのはお前一人だ
ツィッターの中の人、わざわざアホなPC厨まで相手しなくていいのに
もういいかな 明日の発表は完全新規作でウルザマジック
>>389 MTG?モンスター召喚系カードゲーム的なものか
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/14(水) 01:32:18.06 ID:AGy0uRX0
亀頭
ウルザの激怒好きだったなー、派手で
ウルザ・マジックはランスネタかいな
ウルザブロックはマジキチ
白の本体色+欲しいと思えるソフト 3DSはこの二つがそろえば買うんだがなあ 現状では鼻くそほども欲しいと思わん
3DSはヤマダで試遊したら5分ほどで視界がクラクラし始めたからなー、 例え立体視の機能切れるからって ソフトのセールス文句に「3Dの機能を最大限活かした〜」 みたいなことかかれると買うモチベーションだだ下がりになるんだよな
ファルコムがゲーム出してないハードの話はもういいです 興味ない
>>397 ごめんなさい
やはりVITAが一番ワクワクする
結局、キラータイトル育てる位の展望がないと今後ファルコムも辛い だから、なるべく自分達が作りたいハードで作ったほうがいいだろう
碧の軌跡のつぎにファンディスクが出たら、 顔見せチャプター、使い回しチャプター、おまけチャプターの三部作の分割商法確定だな これに沿って予想すると、セプトテリオンは今回抜いて残り5として軌跡シリーズの完結まで16部作あるな
寿命がつきるわ
>>381 ブランディッシュは信じててもいいですか
ダメですかそうですか
Vitaの新作はたぶん 前作の難易度を超えたロマンシアの続編だよ、きっと
フラゲ情報より PSVita イース セルセタの樹海 IVがベースのようだが詳細は不明 7のようなPTプレイ
ファミ通フラゲ PSP ゴッドイーター2 PS Vita/PSP ロードオブアポカリプス PS Vita 地獄の軍団(スクエニの4人同時に遊べるモンハン?無双?みたいなの) Vitaロンチ PS Vita イース セルセタの樹海 イース6ベースだけど7みたいなパーティープレイ PS Vita 塊魂新作 PS Vita ニンジャガシグマ PS Vita リッジレーサー PS Vita ブラウザ三国志 PS Vita ニコリの数独 PS Vita F1
訂正 イースは4ベースの間違いでした
407 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/14(水) 11:04:36.57 ID:9r7LRA3Y
要望多かったからな でも、新作と呼んでいいのか? 飽くまでリメイクだろ 釣りなのか?
ファルコム初の純正イース4なのだから 新作といってもギリギリ通用するレベル
え、4やっちゃうの? Far Beyond the Sunやるの? 元々連れ歩きキャラはいたけど期間限定だし パーティーメンバーどうするんだろ。
パーティーとか糞いらんな・・・ まあ4のリメイクは求めてたし6エンジンか7エンジンかは知らんがかなり欲しいのは確かか 7みたいにパーティー制が煮詰まってないもの出されても困るし、もうちょい進化してて欲しいもんだがどうなるやら あとジャンプがどうなってるか気になるな 久々にファミ通買うか
と見たら6エンジンでのパーティープレイか? 7よりも期待できそうかも
7ベースの4だろ 普通に考えて
太陽の神殿と流砂の渓谷とか新アレンジで聴ける胸熱
イース4か なら、力は入れてくるだろうし期待出来そうかな
絵師は1,2クロニクルの人かな? 正直イースとしては微妙だからもうちょい古臭い絵師に変えてほしい気もするが 上手いのは確かなんだよな リリアがどんな風になってるか気になるな
とうとう本家製作のイース4か・・・ 胸が熱くなるな
結局Vitaで出るのは4のリメイクになったのか。 それはそれで嬉しいけど、完全新作を出して欲しかった気もする。
Vita・・・・・・・・・ やっぱ終わったか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。 あは・・・・・・・・・・あっはっはっはっはっはーーーーーーーー!!! ゴキブリざまぁぁぁぁーーーーーーーーーー!!!! 俺も3DSへ行くぞ!! さぁ、SCEを潰すチャンスが来たぁぁぁーーーーーー!!!! ファルコムもSCEと一緒に心中する事はない、おとなしくこちら側へ来い!!!!
> イ ース セルセタの樹海 > 新アクション、タッチによる謎解き > 2012予定 年内間に合わなかったか
4ベースでシステム7ならいらね。大した冒険しなかったと言う意味では評価する。
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/14(水) 12:04:58.56 ID:9r7LRA3Y
開発中画面とか出てた? 文字情報だけ?
どこが完全新作なんだこれ 4に7と使いまわしのオンパレードじゃねえか・・・
初報がファミ通とはたまげたなあ
4でPT制ってどうやるんだ 敵がPTで挑んでくる方がまだわかる
まぁ新規作品はもうチョイ名前売れてからのほうがいいかもね 7ベースならつまらないということも無いだろうし ここが頑張りどころですよ
またドギの顔が七変化していたりして
Vitaロンチ向けのタイトルはまだ隠してる・・・って事もないのか。 ハードは何でも構わんが、イースだとときめかなくて・・・なあ。 4はすっかり内容忘れてるんで、プレイはし直してみたいけど。
イース4なら嬉しいな オリジンだったら落ち込んでたけど
またイースか!
リメイクじゃねーか 7のパーティ戦闘は大好きだけど
リメイクか新作か、何とも言えない。 シナリオも大分変えると思うし
仮にセルセタだとして、リリアとかエステリア系は出ない気がする
オリジンじゃなくてホッとしたぜ。 Ys3→フェルガナ以上の良リメイクを期待
イース4,5はファルコム純正の作品が無いんだし、4はトンキンとハドソンで内容違うし ついに4の正史が出るとか胸が熱くなるな
ズコーだと思ったが他のリマスター三昧に比べるとまだましだな。
でもFF10は欲しい
俺もP4は欲しい
アドル、記憶喪失とかw
7より頭身高いな
ファルコムには画質期待してないからいいけど、あんまりよくないね。
消えたね。フライングだったんだろう。
どんな記事だったんだか
「イース セルセタの樹海」でググッたら 「PS Vita「イース セルセタの樹海」TGSトレーラー - YouTube」って出て来たんだが 明日公開するって事で良いのかな?
そのトレーラーもさっきまで見れてたんだよ どうなんだろうね
明日TGSで公開、PVも公開だったのがフライングしちゃったみたい
トレーラー見れてたのか
どこかでアドル・クリスティン28歳、セルセタの地に再び降り立つとか言ってなかったけ?
再び降り立つってことは、シナリオは4後の新シナリオになるんかな イース4にポニテの女性と銀髪の男っていなかったような気がするし
4では現地妻作らなかったしまたいくのもアリか ロムン帝國が出せるかもしれないし
も・・・潜る…?
トレーラーで泳いでるシーンあったよ。 タッチパネル操作かな?
うーん、グラはこんなもんか せっかくなんだからもうちょっと頑張って欲しかったが ま、しょうがないのかな
春ぐらいかねえ? 頭身上がったの地味にうれしい。
う〜ん、吹き出しはいらないかなってぐらいで グラフィックの大きな躍進なんて期待してないから、少しずつ良くなって行ってくれれば良いや
7よりは確かによくなってるようだけど、こうキャラだけでいいからもうちょいこう…
つーかPV見たい。 碧は電撃で序章うっかり目に入ったから耳ふさいで公式しか見ないようにしたから、 イースPV0時に公開して鬱憤はらしてくれ><
7との違いがわからん
ツヴァイ2出せよ
イース7のシステムとザナドゥネクストの地味さを合わせたみたいな感じでスクショに華がないなー
いらないな
ワクワクはしないね
まだ開発中だしグラフィックの向上に期待したい Zwei2並のグラフィックは携帯機じゃ難しいのか
・・・ワクワク出来てる俺は一体?
まずは否定的な所から入るのが癖なんだよ、気にしないでくれ
もともと最近のファルコムとかグラで売ってないですし。 まぁわくわくはしたけど、もうちょっとこう…?とは思ったかな
見た目同じでも6→フェルガナ位操作感が進歩してればいいんだけどね 触ってみなければなんとも言えないけど、7にプラスアルファした程度って印象しかないなぁ
PSVの通信、20時間で1000円かよw 終わってるじゃんw
むしろそれがイースになんの関係があるのか
とりあえず7よりアクションとして楽しくなっていることを期待
ボスラシュと2週目ができれば良し
おれは7のアクション好きだからあんまし変わらないでほしいわ VSみたいになってると泣ける 通信って無線LANあれば関係ないんだろ
vita同梱版でないかなー
4嬉しすぎる オリジンや軌跡じゃなくて良かった
期待値低かったから意外と綺麗で驚いた。解像度の上がったPSPってレベルだけど。 この次に完全新作で開発リソース全部注いだ作品を出してくれ。
>>466 ファルコムの問題だろ
他のゲーム見る限りzwei2程度なら普通にできそう
グラフィックはzwei2レベルで良いんだけどな。
イース4と5はプレイしたこと無いから嬉しい これと同時にvita買うだろうな
うおおおマジでセルセタなのか… リメイクなのか新作なのかはまだわからんけど、どっちにしても無茶苦茶嬉しい 今からwktkが止まらないぜ…
イラネ
>>482 新作らしいよ
全世界シリーズ累計400万本
待望のイース完全新作
PlayStationVita専用ゲームとして登場!
全てを飲み込んだ古の樹海へ・・・
ゲームでの「完全新作」って言葉は結構人で定義が違うから混乱するよな
フェルガナだって完全新作じゃん
>>481 4は面白かったよ。4は
ハドソンのPCE版とトンキンのSFC版両方プレイした。
音楽と世界観設定はファルコムが作ったものの
肝心のゲーム部分はハドソンとトンキンハウスが作ったので、ファルコムゲームのようでファルゲーでは無い
本家が直接作る事になる今回の4は、ますます期待できる。
5はなあ・・・SFCというハードが合わなかったのもあるが
あの頃のファルコムだと、あんなもんだったかな。
空の軌跡FCで大復活したのは、それこそゲーム業界の奇跡だったと思う
軌跡3rdの時だって新作でこれから始めても大丈夫って言ってたんだぜ? 確かフェルガナの時も新作って言ってた気がする
フェルガナのときはイース最新作ってだけで「完全新作」とは言ってなかったな
ふむ、既存の二つのストーリーを無かった事にして新しく作るなら 新作と謳っても問題無い・・・のかな?というかその場合それはリメイク扱い出来るのだろうか
ストーリーはいつもの、良さそうな人が実は悪人で ヒロインがさらわれるか、危険な場所に行くかして それを取り戻すお話だろ
おいおい、本当に4リメイクかよ 確かに、7の特典に付いてたミュージックヒストリーのライナーで 4のところに、リメイクが待たれている作品・・ みたいな事書いてあったから 自分でそれ書いちゃう?w とか密かに思ってはいたけど
探検しててゴタゴタに巻き込まれるパターンは多いけど
イースは
>>491 みたいな古典的ストーリーはやらないよね
イース4は楽しみだ。 現状4と5は遊べないからな。
ああ、イースは悪そうな人は大体そのまま悪者だ 黒マントの男とか そして味方は少ないか頼りない
ひどいグラだな まさかのローポリ いくらなんでも最低限の基準すら満たせないようではこの先厳しいぞ
>>494 PC版イース6の特典で1〜5遊べるやん
PS2で1〜6遊べるやん
PCE版4の配信が妙に間延びしたのは今回のリメイクと関係が ・・・あるわけねーよな。狙ってやってるなら今月頭ぐらいまで引っ張っただろうし。
キャラがローポリなだけなら小さいからそこまで気にならないけどさ 7の時もそうだったけどボスキャラがローポリだと萎えるわ スクショ見る限り敵もちょっと微妙な感じだから不安だな
カマキリっぽいヤツは悪くなかったけど 肉の塊みたいなヤツは微妙だったな こいつらオリジナルのイース4の2作にそれっぽいの出てた? 完全新作かどうか判断の分かれ目になるやもしれん
PS2とSFC版しかプレイしてないがモンスター系ボスはいなかった
PCE版にはそれらしいもの居なかったな なんか気になるなあ
案外ボスじゃなかったりして
安心のチビキャラだな
BGMはどうなるんだろう トレーラーでの曲は和風っぽかったけど
PSPと一緒じゃん……って思ったけど、遠景の細かさはVitaのほうが上か やっぱり処理速度も早いのか
Vita新作ってのがまさかのイース4でビックリ カーナやドギを連れまわせたりjdkの新アレンジが聞けると思うと今から楽しみだぜ 偉大なる試練をぜひ生ギターでw
グラとか文句つけるのは贅沢だ。セルセタのリメイクが出る時点で嬉しすぎる。 この調子で5とかも頼むよ。
PSPとマルチじゃないのか VITA買いたくねーなぁ
セルセタのリメイクなのか、新作なのかようわからんな
>>512 アドル記憶喪失ってんだから新作なんじゃない?
さすがにストーリーを全部変えてリメイクってことはないだろ
中継自体は10時からか
まあセルセタが舞台である以上 4のBGMは結構使われるだろうね
イース4の冒険日誌が「セルセタの樹海」だから素直に4リメイクだと思うけどな とりあえずインタビュー待ちか
リメイクなら買わなくて良いかと思ってたが、買ってしまいそうで怖い
アドル28才なら、7の後に何か問題が起きてまたセルセタに戻ったってことだろう まぁ、無理矢理感はあるが、ここが完全新作と言い切る論拠なんだろう
わざわざ戻ったという以上 有翼人と闇の一族の因縁があった地だし それらについて深く掘り下げるならすごく楽しみなんだけどね
もっとグラ何とかならなかったのか
どちらにせよ、アドルはレベル1で冒険を楽しむだけでは物足りず とうとう記憶喪失で冒険を楽しもうと考えたわけだ・・・身体張ってやがるぜ
オリジナルの曲はなるべく起用して欲しいな・・・ 好きな曲多いから
4の話を回想って形で入れてくるヨカン
>>519 28歳とはどこに書かれてたの?
デモムービーにそれらしき記述があったのかな?
アルタゴの時は23歳だったから・・・5年か
長いなぁ…
グラを何とかしてたら開発費嵩むし、ロンチに間に合わない ゲームとして面白ければこの位でもいいが、でも確かにデカイ敵はもうちょっと頑張って欲しいな
グラというより色の明るさが暗めなのも微妙に見える要因な気がする 7と比べたら全然違うよそこ
>>526 どっちにしてもロンチには間に合わなかったけどな
出来れば4月までには発売して欲しいけど
まさに解像度の無駄遣い PSPで十分だったな
>>530 ソースが「どこか」じゃ疑問に答えられてない気がするw
ツイッターじゃなくて、ふぁるコラムだな 「アドル・クリスティン(27歳)エレシア大陸の○○○○へ旅立つ!?」
VITA完全に失敗作だなあ 今からでも間に合うから頼むから軌跡新作は3DSで頼むよ
ゲハ厨帰れ
>>532 これは本気で受け止めていいのかな・・・4月1日じゃないし
>>537 やってないからよくわからんが、27才はイース・ネクストのことじゃなかったのか。
スクショ見て笑っちまった あと5年はPSPでいいよ、無理すんナ つーかVITAであんなん出すだけブランド価値下がるだけだ
>>538 ・・・まあ
明日の社長のインタビューに期待しよう
VITA終わってるけど、どうすんのこれ
遠目にアドルとわからないほどデザインが変わってて残念 キャラは7より遙かに綺麗になったと思うけど 全体的に色合いが暗めで、モンハンのスクショが貼られたかと最初は思ってしまった イースの良さは、古典的な明るいRPGの世界でアクションを楽しむところだと思う Fとかオリジンみたいに綺麗なのはいいけど、暗くておどろおどろしいのは望まれてないと思う そういうゲームは既にあるしね
あの暗さは開発中故のものだと思いたい ドギもいないしなんか気持ちが不安定になるじぇ・・・
ドギは一体何処ですまねぇしてんだろう 相棒が記憶喪失だというに
ガッシュ出るといいな
ガッシュのいとこあたり闇の一族でーすとかいって出るんじゃないの
もうちょっと明度彩度高めにすりゃいいのに。
ロンチにVitaを手に入れる必要はなくなったけど早めに購入しとこう 一番のネックは黒しかないとこ、シルバーが欲しかったな
どうせVITAは爆死するからちょっと待てば格安で買えるよ イースがファルコム最初で最後のVITAタイトルかもしれんけどな 絶対に最初に買わないほうがいい
収集優先とかは操作してないキャラの優先行動という理解で良いのかな。集中攻撃もあるし でもやっぱり戦闘中の吹き出しは要らないかなw
確かに、画面はもっと明るい感じの方がいいな 貧弱なものがより貧弱に見える感じが… 何でイース新作は毎回ネタ提供するんだろう 発売までにもう少し頑張って欲しいな
>>548 街の見晴らしはいいな
村人も顔有りキャラが多いといいけど
このボスはやっぱり見たことないな・・・
アドルさん本編でも喋ってくれるのかな てか元々普通に喋るキャラだったのにいつからこうなった
やっぱ、7と比べて明度彩度低い感じかぁ。ハードの表示特性なのかな。 でも、もしかして今出てる画面の赤毛さんはアドルさんじゃないってオチなのかね
画質はこんなもんじゃないのか 別にわるいとは思わないけど
実際はこれプレイした後PSPの7やったらひどいと感じるだろうね なんだかんだで解像度高いのは大きい
>>558 記憶喪失だと思ったら
実は自分をアドルだと思い込んでる別人だったでござる
アドルそっくりの記憶喪失主人公ってイース・ストラテジーを思い出すな あの主人公結局何者だったのよ。
記憶喪失設定てさすがに「アドルはうなずいた」レベルで やりとりし続けるのは辛いだろ。いい加減しゃべるか?
リメイクじゃなく再びセルセタを舞台にするにしても 肝心のオリジナルの4は色々と不安定だけど ファルコムによる正史の4の全容が記憶を取り戻してくにつれて明らかになってく流れかね
いつもの赤インナーにシルバー系の鎧じゃないから違和感があるんじゃないか
喋らせたいからこその記憶喪失だろう、多分 アドルを周りから見たらどう見えるか、と言う事も見せていくんじゃないかな もしかしたらアドルが書いた冒険日誌も出るかも知れないけれど、アレは後年の話だっけ
ロムン帝国がアドルの活躍を耳にして あれこれデータ収集した末にアドルのクローンを製造 その内の1体が逃走するも途中で気を失いセルセタに流れる ないか
>>568 記憶が戻った途端急に無口になるアドルを想像してわろたw
記憶喪失は1・2をプレイしてないやつ向けの対策だろう。 4は前作とのつながりが大きい作品だから、新規を取り込むためにはいいアイディアだと思う。 裏を返せば、エステリア編がカットされないということかもしれないが。
イースWプレイしたことある人、パーティー組んでるキャラが誰かわかんないの?
>>569 見比べるとたしかに綺麗になったな
ボスも綺麗になったと思うわ
ただ暗い
リメイクじゃない可能性もあるのか・・
出来ればまず4リメイクやってほしいんだが
てか
>>556 アドルが結構ラフな格好に見えるな
ドギはフェルガナに残ってそうだし旧シナリオと同じでドギがいないなら
仲間になりそうなのはカーナ、デュレンぐらいしか浮かばない。新キャラ出すのかな
あとは護衛イベントでリーザとか
暗い暗い言ってる奴は馬鹿だな アルタゴは砂漠だからカラッとした感じでいいし、 セルセタは樹海だからどんよりした雰囲気でいいんだよ 製品版で直ってたらごめんなさい
あれ?時系列的には1、2、4、3じゃなかったっけ? フェルガナに残ってドギがいないのは5では?
>>576 すんません・・・
言われてみたら樹海は確かにこの微妙な暗さとはマッチするかもね
話としては4なのかもしれんけど、原型をとどめないくらいに話を再構成してくる可能性が無きしにしもあらず
>>577 記憶喪失になるきっかけとなった事件ではぐれたのかも。
>>573 丁度今PCE版をプレイ中だけど、画像のようなデザインのキャラは見当たらないね
デザイン自体を大幅に変更するってことは・・・ありえるのか?
>>578 バンダナが似ているといえば似ているが・・・
洞窟とか暗い館内なら暗くてもいいけど
晴れた屋外はもうちょっと色彩明るくてもいいじゃないか。セルセタは薄曇りなのか。
いまあるSSは薄暗い場面ばかりだったのか。
>>573 キャラデザはこれ用に一新したと思うから
茶髪娘さんがカーナ???だろうが、 銀髪兄ちゃんはわからん。デュレンなのかグルーダなのか、
もしかしたら、白ドギかもしれん。
SFC版だとアドル単身でプロマロックまでいったんだよな んでドギは4のラストからついてくると
ムービーに「未開の秘境セルセタを切り拓け」ってあるし、2度目の土地を未開とは言わないんじゃないの。 Vita最初の作品で過去作プレイ推奨なんて話にはしないと思う。 だからハドソン版のようにエステリアは出てこないし、二度目のセルセタにすると「どの4をやればいいの?」ってなるし、 過去の4のどれかに寄せちゃうと、それ以外のファンからブーイング食らいかねないから、 ストーリーは大きく変えてくるんじゃないかねぇ。 だから過去の4を全て無かったことにしたうえで、アドルが初めてセルセタに赴いたのは7以後と設定を変えるのはアリ
フェルガナでのデュラーンやガーランド並みに
原作と違う設定になってるやつはいるだろうなぁ
>>585 >アドルが初めてセルセタに赴いたのは7以後と設定を変える
そうするとナピまでまたリメイクしないと辻褄が……
6ナピでエルンストは アドルがセルセタでやった行動もちゃんとチェック済みってな発言があってさ 7以前にセルセタ行ってるはずなんだよな、
暗い感じはクールで良いけどな 7がOPといい、さわやかすぎるだけだと思う
(記憶喪失のアドルにとって)未開の秘境、かもしれん。
正直この程度だったらPSPで出た方が良かったな。
アドルが記憶喪失ってのはフライングの記事に出てたの?
>>585 「エステリア、セルセタ、フェルガナ、 そしてサンドリア……
それらの地で起こったことは ロムンの諜報網を使って調査済みだ。」
エルンストのこの発言があるからそれはない
はやく街をくまなく散策したいな イースセブンの街が良かっただけに楽しみだ
逆にどうしてわざわざ時系列をずらしたのかを考えると ガッシュ辺りを出すつもりなんだろうかとか推測できるな しかし27ともなるとヒロインは一体どうなるんだ・・・
>>579 ダームの塔とは違うと思うな。
塔の途中で突き出たラドの塔もないし、明らかに従来のデザインとは違ってる。
>>594 d 何で記憶喪失になるんだろ
嵐で流された後遺症か?w
最終的にドギと合流してフェルガナに繋がるって感じかなー
音楽もかなり楽しみ
偉大なる試練はどうなるやらw
>>599 これ見ると無性にワクワクするな
街の人間のグラも細かめだし
等身上がりすぎてフェルガナの時より若く見えないww
にしてもスクショ見る限りにはシステムは純粋に7の発展系っぽいな Fの状況によってスキルを使い分ける、みたいなのが好きだったから少し残念だが パーティー戦闘を前提にするとそういうのは難しいか
7と比べれば十分綺麗になってると思うがな グラがどうこういってんのはこのスレに常駐してるぽい3DSどうのこうのいつもいってるゲハ豚だろ
スタミナゲージなしはほぼ確定だろ あとはジャンプもなさそうか
明日のインタビューでハッキリするといいんだけどね システムやらvitaに対するコメントだけで終わらないといいがw
4のリメイクかと思ったけどその後の話かもしれんのね。 アドル27歳だとしたらもう抜かれそうだな。
ベースは4なんだろうけど、中身はほぼ別物になってそうだね
>>607 これなら寧ろ俺はやってた
何かイースオンラインはコレジャナかったんだ。システム的な部分でだけど
この銀髪はゴツいサイアスにしか見えんw
ファミ通の次号が英雄伝説特集とかwww ファミ通に金払ったのか?
そういえばイースVitaの初報も電撃じゃなくてファミ通だったし、 電撃メインからファミ通メインに切り替えたのかね。
結構な金額使ったか、点数が高かったか
75 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 22:21:11.15 ID:BgBOaODz0 [1/2] イースVita tp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2021972.jpg
買います
ファミ通へ、料金が高い枠の広告出してるからねえ 広告代理店と雑誌側って 「特集記事載せますから、この高い枠に広告お願いします!宣伝効果バツグンですよ!」 って営業してくるしね かつて初期のFFが、そうやって知名度を上げてったのも ゲーム雑誌への派手な広告が役にたったと思う。 FFUなんか年間最優秀ソフトとかをファミ通で獲ってた
>>615 このライオンみたいなの、7の闘技場のやつとモーションが同じとかありえそう
ファミ通がファルゲーを大きく取り上げるなんてどういう風の吹き回しだ 金か?金なのか?
樹海じゃなくて樹海が見える峠道とかそっちでSS撮れば良かったんじゃないのかな
7月からずっと毎週巻頭か巻末に2P広告出してるんだし、イースVita初報も譲ったんだから 碧の軌跡にそれなりのレビュー貰わないとたまんないな。
使いまわしでプラチナは獲れんやろ〜
「真新しさはないが丁寧な作り〜」のコメントはもはや鉄板
>>615 楽しみだ
赤ポニテはやっぱりカーナなのかねえ
まさかのセルセタきたwwwww買わせていただきます セルセタの樹海は素晴らしい曲、7にも似たような曲あるけど
>>623 アレはレビュアー4人全員に言われたんだったけかw
まあ合ってるから良いんだけどw
. / ̄ ̄\ 二 (゚ω゚ ) __ .元気出せ!/ 日本一\.. 二 / \ イメエポ\ ノ ──、 (●)(● ) |二((⊂ /) ノ\つ)) . (・) (・)| /ガスト \ (__人__) | アトラス r-=、 i(入__,ノ L_ (●)(●) | 、|r┬| | `゙ゝヽ、( / |:::`(__人__) |゙`ー {`ー' | あきらめるな! にー `ヽ、_ /::::::::ィ"^゙リ _,,ノ ,. { / ___ ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ヽ、 〈/アクア \ ゝヽ、__l::::ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (●) (● ) \ / ,' 3 `ヽーっヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i /::⌒(__人__)⌒:::::: \ l ⊃ ⌒_つ--‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : :| |r┬-| | 俺たちがついてるぞSCE! `'--ファルコム‐'''''" r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i \ `ー ´ /;`゙ このコピペのファルコムwww
>>621 >イースVita初報も譲った
単にSCEカンファレンスと電撃の発売日が合わなかっただけじゃん
隔週雑誌だからしょーがない
フェルガナとか6の方が綺麗に見える いくらファルコムといえどこのグラはちょっと・・・・
オリジンまでのはキャラが2Dで視点も高かったからごまかしが効いた
というか6やオリジンまで普通に綺麗だったじゃん tbwai2も綺麗だったし冗談だろこれ
>>623 そもそもPSPやDSのRPGで真新しいのってあったか?
2chだとファルコムのRPGばかりいちいち古臭いとか言われてる気がする
火山はエルダーム山脈かね 燃ゆる剣の曲がPCEとSFCどっちベースか気になるなあ
エルダームはイース3だった
2chばかりでなく各誌のレビューでも海外メディアにもそう言われる以上世界共通の感じ取り方だろう
>>619 他に取り上げるものが無かったんじゃね?
消去法で
場合によっては、プラチナ有るぜw
取り上げるものならTGSのがいっぱいあるだろ。
まあファルコムゲームを何本かやれば「あ・・・このパターン知ってる・・・」ってなるわなw
ファルコムのグラフィックはイース6から進化してないけど かといって、どんなグラフィックだったら納得できるのか想像できない 少なくとも、FFみたいな方向性は違うのは間違いないのだけど
ゼルダ方面じゃねーの?
アサシンクリード方面じゃねーの?
動画見れば3D度がさらに増して良い感じだよ
>>645 ただ、動画でもジャギーが目立つのは気になった。
後、タッチパネルで石版ぐるぐる回してはめ込む仕掛けも取ってつけた感がなぁ
どちらにしろこれからが楽しみやな。 とりあえずはPSVとイースは買う。ただそれだけだ。
グラフィック云々より、7みたいに前転で異常にカッ飛んで行く動きは勘弁してもらいたい。 緊急回避ってレベルじゃねーぞ。 フラッシュガードの万能っぷりは、フラッシュムーブとの使い分けとかで解決されてそうだけど。
今更ジャギーとか じゃあもう今後ファルコムのゲームとかまず買えないな
4だけやったことなかったんだけどやっぱり火山地帯はあるのか もはや様式美だな
新ハード一発目なんだし気合入れて作ればいいのになぁ 最初に成功すればその後に続くのに
碧がマスターアップしたんだから追い込みで応援で人手増えるんじゃないの
気合い入れて作ってさほど売れなかったら大損なんでこれで正解
7はグラにすこし抵抗があっても、やれば楽しかったんだが 売り上げ的にはどうだったんだろうね
イース7は、グラを多少犠牲にして PSPパワーを、操作性に回して成功したからな それを蹴踏してるんだろう ただPSVなら、それでももう少しグラを向上する余地は有ると思うんだけど
まあゲームとして面白ければジワ売れするしリピーターも付くでしょ システムも7の流れをくんでるし糞ゲーってことはまずないだろう
正直PSPのGE2の方がグラ良さそうなのはどうしたもんかと
PSPを買ってからファルコムファンになったが イース1 2、F、7、ぐるみん、VMP、ブランディッシュ、ガガーブ、軌跡FCと 色々プレイした中でまたこのパターンかなんて思ったこと一度も無いけどな ゲーム性もストーリーも多種多様で感心したほど
4なのに、なぜかガッシュが登場すると見たね イースと言えばガッシュ、ガッシュと言えばイースと もはや、欠かせないキャラになってきたからね
VITAが普及する頃にはグラ抜群のアクションが出揃ってジワ売れする余地とかなさそうだ 時間かけてもファルコムの規模じゃ大した進歩なさそうだし 妥当な選択だね
>>661 PSPはファルコムにとって絶妙なユートピアだったのかもしれんね
ガッシュ(笑) 4の火山地帯はバーンドブレスみたいな名前付いてなかったと思うけど リメイクで地名設定来るかなー
>>660 エルンストとニアミスならあり得ると思う
ガッシュはねーだろ。アルタゴで修行中じゃねえの?
これやべえぞ・・・ 誰か社員疑問に思わなかったのか? これやべえぞ
イースは今後聖剣伝説みたいなPTシステム導入していく方向なのかな? まあアドルが今後年取ってドギが抜けたりお弟子さんや従者参加したりしたら PTになるのは必然的だからなぁ。 若いころのアドルも良いけど中年や爺さんになったアドルも期待してます。
体重なんて思わせない軽快さで走り、回避ボタン1つで0.5秒ほどで画面半分を動き、 ストレスを感じさせないためにNPCが頻繁にワープする。 Ys7で好評を得たあのゲームスピードとレスポンスを 美麗グラフィック、美男美女キャラがやろうとするとかなりシュールになるかと、 というか、正直そんなことより高fpsを維持して操作性を高めてくれれば言うことはない。
改めてみると普通に綺麗にみえる ただ、VITAに求められてる水準かどうかは、疑問だけども
回避専念とか収集優先って何よ サブキャラのAI?
なんか微妙・・・ 明朝体も微妙・・・ ただファルコムの規模からするとグラにあまり力いれられないだろうし うまくデフォルメしてほしいところ
このグラをブラッシュアップする時間が必要だからロンチに間に合わなかったと信じたい…
ツヴァイ2って2008年なんだな・・・ いくらなんでもファルコムはここまで出来ない子じゃなかったような
いや・・・・・さすがに信者脳で見てもこれは (苦w
ファルコムゲーにグラフィックを求めるのは ウイイレにリアルを求めるのと同じくらい無駄なこと、だと思うんだ
ヽ( ´゚ 3゚)ノファルゲーのグラはおまけ。音楽が全て
pspならイース7の続編ということで何も問題なかったんだがね
綺麗なグラは求めてないが、これはVita史上最低のグラになりそうだな せめて並程度には頑張れ それが無理ならPSPで頑張れファルコム
でもこれがモンハンやらFFやら無双みたいなグラの方向性でいかれると 絶対コレジャナイ感が漂うからやめて欲しい もう全員同じ顔したポリゴン美形は見飽きたよ
これ、実際はPSPで開発してたのをVITA用に変更したんじゃないか? グラのひどさも、ロンチで出す発言(間に合わなかったけど)も納得がいる。
てかPSPで7出すてなって画面が出た時もコレじゃないとかグラ汚いとか色々言われてなかったけ? その結果は言わずもがなだが、てか開発中の画面て出てたやつと結構変わってなかったけ?7 今回も実際に発売したら変わってるかもしれんよ
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/15(木) 06:19:47.57 ID:QMsqy/LP
中小でももう少し頑張ってる所はあるし、今までPSPより高解像度のPCで作ってたんだからもう少し 頑張れと言いたいな。 ファルコムがPCで出してた時の推奨環境よりVITAの能力は遥か上で、もうハードの処理能力のせい には出来ないわけだし
何か批判コメばっかだな
正直このグラで擁護するのはやめてほしいよ。ファルコムがこれでいいと思うだろw しまいにどこかのインタビュー記事で社長が「ファルコムのファンはグラフィックを求めていません(キリッ」 なんて開き直り宣言しそうだしさ
PCのイース6やオリジンのグラは丁寧で他の最新ゲームと比べても然程見劣りしないんだよな (ああ、このゲームはこういう世界観で作ってるんだな、という感じ) 今回のはどう見ても、会社都合の手抜きに見えるんだよ VITAの性能なら手抜きしなければオリジンレベルのものはファルコムでも作れるはず
頭身が高いと細部が気になるというのはあると思う 今思うと、ファルコムで頭身が高いゲームってあんまりないよね ザナドゥネクスト以来?
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/15(木) 08:06:58.58 ID:Sbf6UjBr
なんか出来のいいスーファミレベルのグラフィックだな
逆に考えるんだ モンハンみたいに自キャラをでかくせず、チビキャラでよかったと考えるんだ
グラグラうるせぇゲハ豚が沸きまくってんな 黙って3DSでもやりながらブヒっとけ
流石にスーファミでは無理だが、PS1.5って感じか
FF零の体験版やっても思ったけど等身高いとやりづらいんだよな 会話するときも微妙にずれたり
軌跡もイースも批判批判ばっかw ここもうゲハのクズどもに乗っ取られてるだろw
4なのに、なぜかドギが登場しないとかもうね イースと言えばドギ、ドギと言えばイースと もはや、欠かせないキャラになってきたからね
ファルゲー信者は基本的には辛口評価だからね というかおっさんゲーマーというか長いシリーズ物は基本発売前は叩かれる 発売後に良作なら愚痴られつつも認められるってのがデフォ
批判するにしても、完全リアルタイム3Dと、背景・ボスのみリアルタイムの3Dの区別くらいはしてほしいもんだな
出来の良いスーファミ、とか見当違いの批判をしたりするしな
スーファミレベルというと20年前水準だけど この新作グラは10〜15年前水準だな
この画像ってイース7のモデリングをそのままヴィータにもってきて 動かせるようにしましたっていうサンプル画像じゃないの? それかTGSのお披露目用に急遽作ったとか
いくらなんでもグラフィックの見栄えが悪過ぎる これじゃ、売れるのか逆に心配だ キャラクターのポリゴン数を誤魔化す為にも 最近のガストのように、有名原画家の絵を貼り付けてしまえよ
グラフィックもアレだけど アドルがアドルらしくないから画面を見ても、イース?と感じる フェルガナの前の冒険なんだから、いつものアレにしておけばよかったのに
>>676 そうだったっけwスマソ
あそこの曲もかっこよくて好きだ
無理しないでZweiUか、オリジンのベタ移植で済ましといた方が 良かったんじゃねえのかいと
ムービー見ると意外に悪くないと思うけどなー
>>705 聞いた覚えのない音楽だけど
イース4リメイクじゃなかったらガッカリする
益々イース7じゃないですか 無理してヴィタで出さんでも新作(7)→リメイク(4)→新ハードへって流れにして欲しかったな
さあ。冒険に出かけよう いい感じじゃん
こうやって見ると7に比べれば一応、着実に進歩しているのは分かるな VITA、てことを考慮するとやっぱ物足りないけど とりあえず楽しそうは楽しそうだ グラは次のエンジンでガンガレ
どこをとってもPSPよりは確実に良いじゃん Vita買う金がない以外で批判する理由はないな
曲が残念すぎる
スーファミとか言ってるヤツは頭おかしいの? ロンチに間に合わないんなら焦らずじっくり開発してほしいわ
動画で動いてる所見ると、全然悪くないな 不思議だ イースマジック
>>715 うーん・・・ナンバリングがないということはやっぱりリメイクなのか?
フェルガナはそうだったし
ここまで原型留めてなきゃリメイクかどうかなんて気にする部分でもないと思うが。 いまんとこ共通する要素なんて舞台以外ないし。 どうしてもリメイクが良かったっていうなら別だけど。
正直これだけのエフェクトをガンガン出しながら暴れれるのは、 美麗グラフィックを用意されるより嬉しいんだが。要は動かしてて楽しくて気持ちよければいい 4に記憶喪失の設定なんてないし、地図を書く度に「思い出す」のだから、 シナリオが4以降なのは確実だろ
闇の一族の三人が出るかどうかという大きな違いが オリジナルよりは冒険色が強まった感じがするけどね
闇の3人て今見るとすげー陳腐だからやめて欲しいな
4のリメイクという訳では無いのか
>>717 ナンバリング外したのは新規を呼び込みやすくするためだと思う。
8に位置する話でも嬉しいしリメイクでも嬉しい 7の敵は憎めない存在だったから 今回はフェルガナの様ないかにもな悪役だといいな
ファルコムのゲームでグラフィックとか 大してどうでもいい要素だろ
しかしアドルさん今度は記憶喪失っすか 毎回大変っすなw
なんだ、結局あっちの宗教の人にネガキャンされてただけか。 動画で見れば爽快に動いてるじゃないか。
確実に買うとして、ローンチ作品ではなくなったのか・・・。12年発売予定だもんね
春までには出してほしい
曲はナピシュテムの「Windslash Steps」、空3rdの「虎穴に入りて虎児を得よ」 ZWEI2の「アウロン大鉄塔」、Ys7の「EXTENSIVE FOREST GREEN」を混ぜた感じかね
陰謀がどうたらとあったし新顔の闇の一族は出てきそうか これはガッシュに出てもらわないと もうアドルのストーカーと化してもいいんで
テイルズのVITAリメイクの奴みたいに、 中身は全部作り変えて事実上の新作って感じかね そもそも4は正典存在しないし とりあえず公式BBSで4リメ出たらPSP買う言ってたやつはこれでVITA買うんだろなw
ローンチって本体と同時じゃないとそう呼ばないんだっけか? youtubeで720p動画見ると、PCで作ってた頃と同程度のグラだな これなら別に文句無いわ 動きは速くてモーション細かいし 初報がファミ通だったのが罠か
あっちの人とかネガキャンとかゲハ脳は消えて欲しい。
大手メーカーの3DSソフトよりよっぽどグラが綺麗だ VITAのおかげだな
動画見た。 グラがどーこうギャーギャー騒いでた奴いたけど問題ねーや。
SS見るとうーんだったけど動くと気にならないね 少なくともPSP以上ではあるし、ファルコムの一作目としてはまぁ良いんじゃね?
PSPでもこれぐらいできそうだ
滑らかさが違う
見た感じPSP1.5ぐらいの出来だけど楽しみだな
セルセタの試遊台あるのかー
碧の後の軌跡シリーズは準備を始めている
イースや他にも・・・ 他にも?
来年はイース(とか)控えてるて、イース・軌跡以外もでるのかなかな
軌跡新シリーズ、1年後は難しいが、着実にやってる。
セルセタは4とはシステムもシナリオも違う。
Ys8だと思って作れ、と社員に指示してるってさー
>>749 ファルコムスレでネプティーヌ(だっけ?)の話題をみた事は
キャラ発表した時以降、一度もないかな
イースVS軌跡2くるううううう
ラジオの情報がない…だと…?
ぐるみん2だろ
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/15(木) 13:56:03.38 ID:ggSKJoN4
インタビュー終わった 完全新作なんだな ぜったいセルセタ買うわ
バックでかいな
>>749 たしかに俺はファルコムちゃんに投票したわ
かなりかわいいキャラデザだし
音声聴けなかったんだが イース4だけど完全新作イース4?シナリオが全然違う? ファルコムはイース4作ったこと無いからある意味新作 んじゃPCEとSFCは黒歴史か?
>>751 VSならファルコムオールスターがいい
アルウェンとかモトロとか使いたい
なんか最後、「4色しか使えなかったから髪の色が赤になった」とかなんとか漏れ聞こえてきたぞw
>>757 「異聞 セルセタの樹海」とか言うと格好いい、気がする。
動画みたら以外ときにならなくてよかった
/::::::::::/ / イ' −−−-----゙,,−-、ヽl::::::::::::゙'''-、::::::::::::::::::::::l |::::::::::/ / /:;:;:;:;:;:;:;「"""ノ ,,---−-、 ゙゙゙、 `,,,,,,, ::::::::::::::゙'''-、___/ \::::::l / ,/:;:;:;:;:;:;:;:;:;l く 、' o ! 、`−-、_`゙゙-、::::::::: \ ゙\l /,:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l ヘ ヽ、 ,/ ヽ. "'゙\,,,_`゙゙::::::::::\ /゙゙~,、.゚゙゙!l:;:;:;:;:;:;:;ll" `゚−-−'" ノ レ-−ヽ`''',,,,,,,,,,,,,\ / へ ヽ ゙三彡 _____`"'゚ ̄ く, ゚ i l−-------゙ l ,i `'. ,ll!゙廴,l、.彡 、,,. \""'ヘ l .l l乂i'゙ ,l ",゙'l,, リ;:;:;:;:;:;:l '〈 l {、l、 lll, li、'゙\,,_ 、丶'ソ l丶 ::'l ;丶 ヽ.゙゙゙l, `lii r :゙\ 'く-、':,〈v′ l 〉 いいじゃないか ::,,,,,,,,,i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!,_》;_l,,MM., liiiiiii,,、 ト、.,、 ゙" / ノ ゙゙!゙i!i!i!i!i!i!_;;;;;;;、;;゙゚,!;'、`゙'゙″WWヘ l!´`!iiiiii,,,,,、 ゙^`ヽ、.,_、. ./´ ;`丶`;;;.;;``~゙ケll,,,:,,!、;;;\;、`;;`゙'ヘ |`'Y,:匸~"""iiiiiig,,.,:、: ``''',,lャ' / ,,,,,,,,_、、;`.;;;;;;;;;;;;.゚ラx,,;;;;;:`゙i、;;;;:;;::::::ヘ ゙ぐ''`:'ll,,、 二 ゙゚了iiiiiiiiiii゙’ /i!i!,、、 i,,_;;;;;;;;;:;\゚''x,;|‐、、::::;:::::::: ヘ ゙\ `゙゙lli,,,,_、 .,l ::,《° /i!i!i!i!i!i!i!、 -,,,,,,,,,、::::;;::;゙゙゙ll,,;::::;::::ヽ,:゙゚!i,,:`∴`::::::::::゚ヘ ゙ヽ,、 ゙“‘";'::'ノ` ,i!i!i!i!i!i!i!i!i!ii!i、 x,,;'、;``'‐、:::::::゙゙llil,,、:::::゙i、:::"i、::::`:、:::::::"'冫. `"""""""=.:、iTTTT.,i!i!i!i!i!!""`ヽ :::゙゚Xヽ:::::::::::`::::::゙゙llllli,,:::::::ヽ::::゚!i、::::`、、:::::::f,!、 /,| | | |i!i!i!i!ネヽ:"::::::::゙li、 :::::::::゙'∴:::::::::::::::::..:゙llllllli,,、:゙L::::゙リ,::::`、:::;::::::"゙rTTTTTTTTi /,| | | |,ノi!i!:ヽ,|"`│:::::::`:::| :::::::::::`゙l∴:::::::::::::::::,,'《|lllli,::::'ヒ:::::::゙l,、::`::::`:::::::゙':',| | | | | | ||V | /,| | :./:ソ,",,l'l,`",".::::::::`:::::::: 、::::::::、゙l,'"::::::::::::::::::'',`゙l!゙i,::::゙L::::::::゙l,:::::::::::::::::::::::::':フ''N,,,│'hi,,,y‐、"',ィ‐゙゙_.'l,``': `、::: ::::::::::::::::| :::::`::::'i、::゙i、::::::::::::::::::::゙jl~::lll,::::゙l'':,,::::::゙s、:::::::::、::::::::゙巛冫~゙'トア"x,,,"″、、`:゙l、::::`::::、`::::::::::::::::| 欲を言えば、ボス(?)のテクスチャーの質感を少し上げて欲しいぐらいかw
ラジオは25日からだってさ
赤色が違うってそんなに気になるもんか
ファルコム30周年記念本発売日が11月8日 値段が4,935円だったけかな。いきなり宣伝してきたから値段は自信ないけど ニコ生電撃チャンネルより
>>758 モナ君可愛がるエリィさんやノエルさんが見たい
なんかPSVで出るスクエニの新作みたら、結構もっさりしてた その後にセルセタみたら、あれ?悪くない? PSVって実は大したことないんじゃないか?
ヒント:作る所次第
だな。Vita以外の機種でも言える話だし
操作性と爽快感に重きを置くのがイースの作り方の伝統でもあるからな 開発費の都合でグラにあまりお金賭けられない分、そっちの方が進化したんだろう
いやでも敵の攻撃パターン増やせよ
PSPで出来そうな内容に見える
前々から、アンチャの主人公って現代版アドルだよな・・・・と思ってたけど セルセタのPVで石版の欠片みたいなのタッチパネルで繋ぎ合わせてるの見て やっぱり、似た者同士だな・・・と思ったり
>>774 実際できると思う。
というかPSPで出すつもりだったんじゃないか?
>>773 6000くらいだと思ってたから、安いと感じた
ニコ生の電撃チャンネルのタイムシフト視聴で確認してきた ファルコム30周年記念本 ファルコムクロニクル 発売日:11月8日 B5版 640P 値段:4,935円 Ustにタイムシフト視聴って無いよね?あまり使わないから良く知らないんだけど 近藤社長のコメント聞き直したい
イース4はイース4だが、これまでのどのイース4とも違う作品になりそうだな。 半ば強引に正史にされてしまったスーパーファミコン版ベースじゃなくてよかったよ。
ゲームソフト並みの本とか久々に買うわ
設定変わるのはいいけど 変えすぎてグルーダとかエルディールとか存在すら無くならないかと不安
>>780 11:11で
セルセタの樹海は
「原作が、イース7」
って発言を近ちゃんがしてるな
イース7−2みたいな感じ?
13:03 イース4の人気曲はアレンジして入れてる 新曲もあり
今回のセルセタの樹海は、イース4→新作じゃなくて、新作で同時にイース4にあたる内容を知るみたいな。 まあ出来るなら新作クリア後に、ファルコム製の4がプレイ出来るようになるクリア特典があるといいな。 もしくは以前のことを思い出す→回想でボスバトルがあるとか。
新作で同時にイース4にあたる内容を知るみたいな感じになるのかな。だった
>>789 おー俺の投票したゲーム全部入ってるな
もちろん零にも票入れましたよ
また売り文句が増えたね そうそうたるメンバーの中で内容は負けてないもんな
またパッケージの謳い文句の文字数が増えてデザイナー泣かせになるね
>>789 おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!。何という胸熱
大賞じゃねーのかよ
>>796 でも、優秀賞に入った中小はファルコムだけじゃないか?
大したもんだわ
【英雄伝説 零の軌跡】 プレイステーションRアワード2010 「ユーザーズチョイス賞」受賞 電撃オンラインアワード2010 2010年もっともおもしろかったゲーム第5位 ファミ通 優良ゲームランキング 第9位 4gamer 全プラットフォーム 第1位 ゲーマガ 全プラットフォーム ゲーム満足度第2位 CESA日本ゲーム大賞2011 優秀賞
・・・俺頑張ってないかもw
>>799 ファルコム広報が煽ってたのはプレイステーションアワードだけか
日本ファルコム 近藤社長 4GamerTGSインタビュー ・碧の軌跡で零の軌跡からの流れは完結する ・零の軌跡は碧の軌跡のプロローグでしかない ・1年スパンで出したことが今までなかったので、間に合うかドキドキだった ・攻略本製作会社からボリュームがありすぎるとお叱りを受けた ・クリア時間は標準プレイで70〜80時間 ・今後も同じ大陸を舞台にした話を続けていきたい ・空の軌跡の謎の核心をまだまだ続けていきたい ・需要ある限りまだまだ軌跡シリーズ続けていきます ・スタッフがやる気満々で既に準備を始めている ・来年9月はさすがに辛い ・PSPでは無いかもしれない ・来年はイースや他のタイトルも控えています ・もともとイース4の舞台を元にファルコム自ら初めて手掛ける ・初めて作るのだからリメイクではない、本当に1から作る ・新しいシステム、新しいストーリーとなる ・イース4ではなくイース8として作れとスタッフに言っている ・イース4のリメイクではなく、イースの新作だと思って欲しい ・Vita第一弾ということでかなり気合を入れている ・試遊しての意見どしどし大募集、アクションについてはイース7より操作レスポンスが良い ・イース4のサウンドをファルコム自らアレンジしまくってる、新曲も ・PSPの時はゲームの容量を気にしてサウンドのサンプリングレートを下げていたが、Vitaはそういうことをしないで済む ・イース7でボタン配置的に実現できなかった仲間に指示を出すということがVitaで出来た(背面タッチで出来る) ・(マイク切ったけど流れてた)アドルが赤毛になったのは、最初のイース開発時に余った色が赤しかなかったから
他のタイトル・・・だと・・・・・・?
また操り人形みたいな仲間じゃなければいいが・・・
またジャンプないのかな・・・ 動画ではこれみよがしにガードばっかりしてるが、そんなのよりFみたいに神回避がしたいです
ガードはあっていいんだけど、7みたいにあらゆる攻撃をガード可能ってのはさすがにアクションとして単調すぎるな。 新セルセタでは要所要所でガー不攻撃を使ってきてくれると信じてる。
ガード不能はちょっとあれだから、連続ガードを不可能にしてほしいな ガード→ダッシュで離脱が出来るなら問題ないし
イースっていうと避けゲーのイメージだからねぇ
俺もガード不能賛成
「ファルコム新作RPG」はイースセルセタじゃないということか? まあフェルガナ的リメイクなのは確実だから当然っちゃ当然だが
次はフェルガナエンジンとまでは言わんがジャンプ避け路線でイース8を作ってほしいな
>>812 一番ヤバかったのは98時代が終わった'97以降辺りだな
Ysリメイクとかで何とか食いつないで、Ys6、軌跡でどうにか復権を果たした
当時からみると最近の躍進はよく頑張ったと思うわ、おっさんとしてはコンシューマなのが残念だけど
>攻略本製作会社からボリュームがありすぎるとお叱りを受けた こいつらを叱りたい ダンジョンマップみづらすぎなんだよヽ(`Д´)ノ
イース7のガードは好きだけどな 連続で決まると爽快 フェルガナみたいなのが好きな人には邪魔だろうけど
イース7のシステムで回避とジャンプを合わせると微妙になることはオルタナで照明済みだしな 連ガで手軽にウメハラ気分味わえるのは良いけど、万能過ぎるからガー不攻撃とか大量にして欲しい
どっちかっつと格ゲーっぽくなったんだよね パターン覚えて回避じゃなくてタイミング覚えてガード 結構違いが大きい 好みはそれぞれだろうけど
7買った人のうち 実際にガード使ったのは20%くらい 「何これ?ガード無双じゃん」 って思うくらい極めた人は2%くらい と予想してみる おれはナイトメア薬なし規定レベル−2までやったけど そこまでガード無双だとは思わなかったな リスクもあるしガードの性能に不満はなかった
俺も神プレイ動画見るまでガードがそんな強力とは思わんかった
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/16(金) 00:56:32.38 ID:yRwZ5k+G
>>812 5 : 名無しさんの野望 : 03/03/26 07:12 ID:E1ro13LZ [1回発言]
山一證券とファンキョムって今どっちが株価上?
15 : 名無しさんの野望 : 03/03/30 03:42 ID:wneypPif [1回発言]
システムソフト、アートディンクと合併すれば無問題。
71 : 名無しさんの野望 : 03/04/29 17:15 ID:7hlPdkjm [1回発言]
もうファルコムは過去の会社
74 : 名無しさんの野望 : 03/05/02 23:58 ID:8XE4mKQk [1回発言]
ファルコム潰れちゃヤダよぅ・・・・(でも最近の作品はたしかにひどいものが・・
2003年に時間を遡って、この人達に言ってやりたい
1年後に「空の軌跡FC」っていうネ申ゲーが出る
そこからファルコムは盛り返す!ってね。
言っても信じないだろうけどw
>>815 零の攻略本は誤植が多くてイラつくときがある。もっと校正作業をちゃんとしろよ。
ファルコムが盛り返した切っ掛けのゲームはやっぱりイース6だろう。 PCゲームで16万本だっけ?売ってるし、空の軌跡FCはのちのち売れたけど PCでは6万本だったし。その前のZwei!!が大ヒットしたのが一番の要因だろう。 ゲームの質的には、イース6、空の軌跡FC、ぐるみん、フェルガナ、空の軌跡SC出してた頃は神掛かってたけど。 今でも、ゲームの賞取るまでになってきてるから、あとは売れるだけだね。
イース6は18万だな
セガファルコム版イース4をVitaにって訳にはいかなかったんだろうか
イースや英雄伝説とは違う完全新作は出さないのかな
業績よかったから考えてもいいと思うけどな セルセタは7の後から企画があったとして 来年の今頃に碧の続編を出すか新作出すか それともVS2が出るか
ブランディッシュ2だろJK VS2は要らない
PCゲーで18万って今じゃあ考えられないレベルだな
>>822 俺も過去ログ見てて気づいた(思い出した)んだが、
FC発売当初の呼称は「英雄伝説6」「英伝6」「ED6」のどれかな。
軌跡シリーズとして確立してなかったから当然だが、
今となってはもう違和感ある呼び方だな。w
>>824 イース新作をあきらめてたあの当時にイース6の予告PV見た時の
喜びと興奮ったら半端なかったわ。
あそこがターニングポイントだったと俺も思う。
英伝6がタイトル伏せられてSSだけ公開された時は 総合スレでまた韓国ゲーかよって言われてたな
英雄伝説Yじゃなかったか? うーみの主題歌が発表されてファル通で非売品CD送られてきてもいまいち良さがわからなかったが クリアしてああああってなる曲だったな
>>834 やっぱフィールド綺麗だな
フラッシュムーブが×ボタンで発動って簡単操作過ぎやしないかな
イースは死んで覚えるのが真骨頂なのに この社長、軌跡押しでシナリオ畑主審だからイースの理念理解してないし アクションゲーム軽んじてるんだろ
イースの理念() アクション苦手なもんとしちゃ、 終盤以外は適正レベル以上にしてゴリ押すもんだと思ってるがw
>>834 普通にPSPに見えるな
これなら普及してるPSPで売り出したほうが伸びると思うのだが
おいおい
え?俺7でボスから逃げながら盲目の女キャラで自動追尾の必殺技連発してたw
>・イース7でボタン配置的に実現できなかった仲間に指示を出すということがVitaで出来た(背面タッチで出来る) これが激しく不安すぎる。 指示する仲間を背面タッチで触るとかしないよな?
PSPと違ってヴィータならPC技術を遺憾なく発揮出来そうだな。 グラも良いし昔からの PCファンの人も楽しめそうだな。
イースオリジンやzwei2が移植されないのって、もしかしてpspの性能問題だったりしたのかな
中身は完全新作とは言え、アドルの冒険記的には あくまでもセルセタなんだよな アルタゴの五大竜でやっと既発の冒険消化したと思ったのに 次の新展開はいつになるんだ
オリジンもZwei2も売上が悪かったからだろう
>>302 >イース3で切り捨てられたから88に買い換えたり
うっかり流したがおいちょっと待て
これは何だ、イースは1も2も88が紛う事なきオリジナルだぜ
X1でも音楽が一部違うしMSXはグラも違う、・・・情報無いがFM7も多分違う気がする
セルセタ、youtubeの方は27000再生か。 しかし海外コメントばかりだな、あちらも注目してくれてるのかねえ
ビジネスデーで碧とセルセタ試遊してきた人いる? まだ開催してる最中だけど
イース7よりさらにレスポンス向上してるって…神ゲーじゃねえかw
他のタイトルは何があるんだろう
あれ?そういや零の何週目だか捜査官1stにした所で満足してしまって まだクリアしてなかったような… やっべ、碧発売までにクリアして引継ぎデータにしとかないとな
>>855 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
DL版を出すのはいいけど時期はいつ頃なんだろうな DL版待ちの人が多かったら20万本捌けるか、どうか
すまんTwitter見たら載ってた 9月29日ってことは同時か
どうだろうな。ファルコムのDL版ってあんまり安くないし。
売れても1、2万の厳しい状況みたいだけど 俺は満足する
碧、ゲーム自体は間違いなく楽しみだし必ず買うが、 特別版がどうしても欲しいってほど、ドラマCDやねんどろへの執着もなくなっちまってたんだよな。 予約キャンセルしてDL版にするか。
イースのためにvita買いそうだから DL版にしよう
ねんどろは興味ないがドラマCD版だな、自分の場合 ゲームショーの近ちゃんの発言によると 零から碧への間に起こった事がドラマCDで描かれてるから ドラマCD聴かないと、軌跡シリーズのストーリーをコンプリートした事にならん気がする
で、UMD版を3周ぐらいプレーし終わったらツタヤで買い取ってもらって Vita発売時にDL版の碧を買いなおす Vitaの大きい画面でやってみたいし、このシリーズは結局5周以上はプレーする
>>850 >これは何だ、イースは1も2も88が紛う事なきオリジナルだぜ
88「に」って書いてあるだろ
イース2までしか出なかった機種の人は3で切り捨てられたから88とかに乗り換えるしか無かったって意味だろ
若い頃だったら鼻息荒くしてねんどろやドラマCDや何とかブックや買い集めたろうな どうでもいい今とどっちが幸せか時々わからなくなるw
無駄遣いは無駄遣いだったが、楽しかったことは確か。 今はゲームするだけでも何かな、 時間との兼ね合いばかり頭に入ってしまって純粋に楽しめない。まさにおっさん乙。
あの頃好きだったゲームの続編の発表に 一喜一憂できることは幸せ
俺も最近、仕事がうまく行かないせいもあって 昔に比べゲームに金を使わなくなったが (かつてはネオジオロムカセット買いまくりとか、ゼクセクスの基盤を新品15万8000円で買ったりしてた) イースVのためにX68買ったほどファルヲタだったが リメイク連発の頃は、ファルコム離れしてた。 FFもDQも、だんだん買わなくなってったが 空の軌跡スーパープライスセットとアーカイブ俺屍で、PSPっていうハードにはまって、1年でに70万使うようになってしまった。 金使わせるパワー持ってるわ、軌跡5作品は。
日記は外部で書いてくれ
イース7は評判は良いようだが、もう別のゲームだと思った。 pspの客層なのか、他のゲームの影響なのか。 単純な体当たりで派手なエフェクトを出して敵が吹っ飛ぶのは、子供だまし以外の何物でもない。 今さら半キャラずらしでもないだろうが、剣を振るタイミングを考えさせるとかしないとゲームにならない。 ボス戦も肉を切らせて骨を断つ式の、技術はいらないが派手に見える戦闘ばかり。 おっさんはみんな納得してないんじゃないか?
おっさんが納得してないと問いかけてるのが、何になのか、それがよくわからない。
>>873 ARPGとしては大雑把な部分があったのは確かだけど
システム一新したからしょうがない所もあると思った
作りはやっぱり丁寧だし、むしろ同システムを載せるっぽいセルセタは
ファルコムらしい素直な改良が期待できると俺は信じられる
>>873 とりあえずお前さんが7やってないのだけはよくわかった
>>873 なんでおっさん限定なの?
馬鹿なの死ぬの?
イース7は「派手なバトル」を見る、よりも寧ろ操作入力を楽しむゲームかと。 操作の面白さは十分だが、派手さやグラフィックがたりない、と言われているぐらい。 まだまだ操作の面でも足りないところはあるとは思うが、まあ、何だ、まず体験版でもやってみては
>>878 いや、ノーマルでクリアしました。
おっさんの書き込みが続いていたようなので、7の印象を聞いてみただけです。
7はやってると○ボタンと×ボタンの消耗が心配になってくるんだよね 確かにボス戦は回復アイテムでゴリ押しすることも可能だけど、それでもいいんじゃない 7が初イースだった俺にはむしろそれくらいの難易度が丁度良かったよ
ごり押しでもそれなりにクリアできて、その上で操作を工夫したり難易度を上げたりする余地があるのが良いアクション、 とか言ってみる。
イース系の爽快アクションRPGもいいが ブランディッシュとかザナネクみたいな謎解き要素が多いのにも期待してる
>>880 キーコンフィングくらい使えよ。
イースで○ボタンがデフォルトで剣振りになってるのはファルコムの罠。
×が回避やジャンプのままだったら、剣振りは□にしないと操作しづらいだろうに。
イース7は1周クリアして、難易度上げてからが本番だよね ブロッキングみたいなガードがちょっと万能過ぎるけど アクションRPGとしては最高峰だと思う 少なくとも、初代なんかよりゲーム性は高いよ
最近は句読点の区別もつかなくなってきたかファルコム広報は さぁときたら、さぁ、だろさぁ。なんて聞いたことねえぞ
まぁ人の指摘をする前に、というやつだな。
まあFがアクションとしての完成系だと思うけど7も面白いのは確か 実際爽快感に関しては7のが上だと思う 他はまあ劣る所が多いけどな
三国志12とかはVitaにもきそう
誤爆
>>867 先発ならまだ分かるが、原作を完全に再現出来てない後発の移植版を『切り捨て』ってのは・・・
特にIは編曲レベルでなく曲自体が5曲も別のに変更されてたりするからな (個人的には Open Your Heart 辺りは好きだが)
サントラCDが88曲のみ収録で、変更曲がテープ(ザナドゥvsイース)収録のみな時点で開発陣の意図は嫌でも分かる
X1、FMとも最大の理由は市場だろうけど、割込やOPN他の性能面でも当時原作の劣化移植以上に評価されてなかったはず
ノーマルしかクリアしてなくて、ゲームにならないとか技術はいらないとか とてもファルコム信者のオッサンとは思えん発言だな ナイトメア適正レベルで風竜様と戯れてくるんだ
このスレ内に今日TGS行く奴どのくらいいるんだろう 明日jdk BANDミニライブあるらしいから、明日かな? 俺はプレイレポとかの感想待つしか出来ないけど・・・
>>891 AV版が劣化移植ってお前の目は節穴なのかいw
軌跡が零碧になってキモヲタゲー化したから もうイースしか期待できない… ファルコムよ帰ってくるんだ
PCゲーという超絶オタ市場で生きてきたファルコムに何を言う
ファル信者は自分が一番のキモヲタであるという自覚が無いのか
>>894 >イース3で切り捨てられたから88に買い換えたり
話の根本は
>>302 のこれはドサクサ紛れに何言ってんだって所だ
公式が明確な格差をつけてた以上、各機種版が等価でなく3が出る前からオリジナルが88版なのは動かん
御三家の7/77版やX1版ですら支流なのに、AV版が源流だって主張する事など不可能だろ
IIはほぼ忠実な移植だし、石川曲が嫌いな訳でもないし、本来のスペック的にはX1より7/77はマトモに
扱われても良かったと思うがね、それをやってたのはファルコムでなくT&E(ハイドライドII)だろうな
>>897 キモオタの自覚はあるけど、空スレのポエマー程キモくはないと思ってる
>>898 AV版が源流なんて主張してないw
劣化移植という主張笑ってるだけ。(YsII 7/77版はリリースされてない)
全く持って無知なお前もう寝ろ。
ここはPSP板だから。
碧の軌跡かYsセルセタをワクテカするとこだ。
オッサン2人が空気読めずにしつこいなあ 皆にスルーされてるんだからいいかげん退けよ
いい年してゲームやってるおっさんでも、 ナイトメアからスタートしたり、同じゲームを何週もしたりする人は少ないと思うんだけど。 普通ノーマルを1週すれば終わりじゃないの?
>>900 話の根幹を否定できないもんだから、腹立ち紛れに枝葉にしつこく絡んでるお前こそ失笑ものだよ
ファルコムが御三家でも特に88優遇を打ち出すメーカーだった事を知らない奴など居ない
X1持ちの友人なんかもその辺はよく嘆いてたから、今でも癇に障るのは理解出来なくもないがね
むしろMSXやX68k位まで変えられた方が、いっそ腹も立たずに済んだんだろうな
もちつけ
>>898 88がオリジナルじゃないなんて事は一言も言ってないし、そんなのはどうでもいい
いままでも様々な機種が切り捨てられ来た
windows か唯一の被害者ぶるな、と言いたいだけ
英雄伝説だって3からは88は切り捨てられだだろ?
零からはwindowsがきりすてられたのも
セルセタけらはPSPがきりすてられる?のも
時代の流れなんだから
甘んじて受け入れろ
99 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 09:08:45.99 ID:B7sgYKhz0 [1/2] ファルコムはバッグ配布要員20人だそうな 今日は明日に備えてここで情報収集させていただきまーす
>>903 腹立ちまぎれとかどんな粘着だよw
昔のことはどんなことだろうとただ懐かしいもんだ。
とりあえず
>>302 の1行目は単に移植を一部縮小しただけの話で、乗り換えも糞も無いって所は反論なしって事で意見は一致だな
ならもう後は好きにしろって、どうせそこを素直に認めるのが嫌で色々言ってるだけなんだろうからさ
当時のユーザーからしたら3で88に乗り換えなんて言い回しは口が裂けても出来ません
あの8801優遇はファルコムというより木屋と古代が主犯 他は幇助か従犯くらいだろ多分
PCユーザーはゲームやるためハード買うという CSじゃ当たり前のパターンになれてないから無駄に騒ぎすぎだな ハード買い替えっても、だいたいは5〜6年に1回ペースだから 普通に考えてみたらPCの新調ペースト特に変わらん。むしろPCよかよほど安い。 いい加減、VITA世代に移行ってときまで騒ぐのはマジ勘弁 PSPのときは「PSP後継機出たら買うが・・」って言ってた奴らとかちゃんと買えよ
VITAなんて負けハードは嫌だ 3DSにだしてほしい
>>911 3DSならPSPのままでいいよ。
小さい画面でやりたくない
まあ、3DSは3年もたんやろな DSの方向性は最強GREEと真っ向勝負だし
軌跡は零碧は好きだが空はいまだに受け付けない
碧はまだ出てねーだろw
無料配布は11時過ぎで終了だってさ 転売屋に流れる予感
>>912 PSPより画面サイズも解像度も低いからな・・・3DS
3Dを生かすゲームならいいが
零はいいが、碧はまた同じ町回る展開多かったら確実にダレルと断言できる
>>918 心配しなくても、またクロスベルとその周辺をぐるぐるするよ
>>919 ぐるぐるといえば、零は町の回転できないのもしんどいんだよな
早くVITAで回転復活してくれ
零碧も三部作らしい、碧の続きまだあるのかよw もうクロスベルは嫌だああ
3DSで売れるのはトモタチコレクションとかどうぶつの森とかでしょ ファルゲーが売れるわけ無い
ファルコムの無料配布中止ってマジですか?
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/17(土) 12:25:54.48 ID:TqWXjitw
>>923 nihonfalcom:
碧の軌跡ブースからのお知らせです。
あまりに人が多く事故を招く危険もあるため本日は複数回に分けてグッズ配布をしています。
在庫はまだありますので午後も配布を実施します。
ご迷惑をお掛けして申し訳ございません #tgs2011
>>924 みっしぃごときにそんなに人集まるとは・・・
ティオすけ多すぎだろw
零の軌跡はユーザー男女比6:4で高校、大学生が多いんだっけ
>>908 意味不明
べつに88に最初に出たとかは話の焦点ではないと言ってるの
X1やFM7のユーザーがイース3をやりたかったら他の機種に乗り換えるしか無かったのは事実だろ
でもそれは時代の流れだからしょうがないよ、って話
88とかどうでもいいの。たまたまさいしょにイースが出ただけ
つか88信者は消えろ
このままだと 88で零の軌跡を出さないファルコム許さん とか言い出しかねないから
>>931 フェルガナは元々移植だし、フルボイスと言われてもイマイチ魅力が無かった。まあ買ったけど
オリジン移植してフルボイスにしても・・・俺は買うか分からんけど
PSP版フェルガナで5万本(日本)+5万本(北米)で10万本売れたから オリジンもそれくらい売れると思うけどね。
>>929 分からない奴だな
>>302 の1行目と2行目以降は全く話が違うぞと言ってるんだ、同列に語るな
大方当時をまるで知らないのに、より昔からそうだったと印象づけるために無理矢理1行目を書いたんだろ?
素直に言えというか恥ずかしいからその辺にしとけ
ついでに言っとくと碧はとっくに予約済みでSEVENもクリア済みなので、
>>905 には俺は反応のしようがないからなw
PC専門ユーザーと言い争いがしたいのなら他の誰かとどうぞ
1があんな事になったのはその時点で木屋の発言力が絶大だったからだろ ただミュージックフロムイースはな…未使用曲やアレンジ入れるなら他機種版こそ収録してやれとは思った
>>925 任天堂はグリーモバゲーに客をごっそり獲られたのが痛いね
その点、コアユーザーはソーシャルに、あんまり行かないからね
ファルコムに影響は少ない。PSP選んで正解
>>935 一行目もなにもおかしくは無いだろ
イース3の移植を待ってたのに切り捨てられた機種のユーザーは
88や98、msxなんかを
買うしか無かっただろ
何に怒ってるのかさっぱり分からん
もしかして、原作意外のハードの切り捨ては問題ないとでも言いたいの?
ID:d0J7rExm ID:vKvOO7Ba あぼん設定推奨
>>939 一番言いたい事は
>>935 の2行目に集約されてるだろ
>>850 見れば分かると思うが最初はチクリと釘を刺すだけのつもりだったんだがな
文面見る限り当時X1やFM7ユーザーで回顧交えて語ってる状況とは到底思えんし
聞きかじりの事象を裏も取らずに自分の弁論のダシにする行為が人としてちとイラッと来るんだよ!
>>941 原作原理主義者の基地外にムキになって構ってたら俺まで巻き込まれた
日付が変わるまで黙っとくか
>>942 FM7ユーザーをなめんなよ(貰い物だけど)
よしゲルドについて語ろうぜ
とりあえずファミコン版はファンから無視されても仕方ないな ダームの塔から自由に戻れるとかどんなイースだよ…
俺の初Ys1はSEGAmarkIII版だな。
>>943 ムキになってる自覚があるなら半年黙れ
それかコテ付けろ
幻想水滸伝新作もPSP来たな イースはVitaでいいが軌跡はPSPで、まだまだ行けそう
テイルズがVITA注力発言きたから、軌跡もVITAでいいんじゃね、 どうせあっちのシリーズは3年後だし・・・3年後のPSPはさすがにないと思うぞ 幻想水滸伝はDSでコケたからジリ貧でPSPなだけ
幻想水滸伝は典型的下り坂シリーズだからな・・・
でもPSPで出た幻水1・2は神ゲーだった 期待したい
>>945 ゲルドはよい。白き魔女発売以降、ずっとまた、彼女のようなキャラを生み出してくれることを
ファルコムに望んでしまうぐらいに
>>954 同じく、またゲルドみたいなキャラに出会ってみたい
いいね。白き魔女のOPとFF9のEDは何度見ても、涙こぼれてくる
ゲルドには、なんか不思議な魅力があるんだよなあ
ゲルドとミッシェルってどっちが強かったんだろうね
それってどういう”強さ”なのかね
>>951 ティアクラいうほど悪くないぞ
1.2と比べちゃったらあれだけど。
WAもシャドウハーツもきっといつか・・・いつか復活を・・・
人としての強さならゲルドかな 怖かったろうに恐ろしかったろうに…
ミッシェルのスピンオフ作品もっと作ろう ぽっぷるミッシェルとかミッシェルトレーダーとかミッシェルミッシェルとか
ミッシェル「タットさんや、飯はまだかいのう…」
>>960 白き魔女vs.朱紅い雫Vvs.海の檻歌 オルテガサーガで
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/17(土) 22:54:54.42 ID:2kUM2dwB
ラップ爺さんの軌跡
>>955 しかも、本編にほとんど本人登場してないのにあの存在感だからな。
次スレ試してきます
ガガーブシリーズにもつっこみどころはあったけどそれでも素直に楽しめた
一方、軌跡シリーズはつっこみどころが多すぎで大きすぎでなんか突っ込みたくなって素直に楽しめない
どうしてこうなった
>>965 軌跡スタッフはゲルドとミッシェルのようなものとしてブライト親子を考えているのではなかろうかと邪推
世界を旅してみんなに好かれてけなげーに偉業をなしとげる娘と、偉大な功労者として世から讃えられている父親
ガガーブの方が世界観にデフォルメが利いてるせいだろう 世界が等身大に近づくにつれて些細なことが違和感を帯びてくる 不気味の谷現象のようなもん
>969 単に軌跡の方が質が悪いだけ 歳は関係無い
相変わらず軌跡シリーズへの粘着が気持ち悪いな
あんな糞戦闘のガガーブ持ち上げて軌跡の質が悪いとかw
自分が老化している自覚がないから 絶対話がかみ合わないよ
ガガーブも軌跡も面白いけどね PC98の白き魔女が一番好きだけどさww
戦闘はガガーブのセミリアルタイム式の方が好きだったな グラフィック強化してもう少し煮詰めれば、あっちの方が今風かもしれないね
Win版朱紅い雫の戦闘も捨てがたい。 完全AI方式は突き詰めると二ノ国、FF12のガンビットやらになるが、 かなりの技術力が必要になるなあ
【英雄伝説 碧の軌跡】が「日本ゲーム大賞 フューチャー部門」受賞!しました!これはかなりすごいらしい! #falcom #aonokiseki
http://twitter.com/#!/nihonfalcom/status/115265358952280064 日本ゲーム大賞(にっぽんゲームたいしょう)とはその年の優れたコンシューマーゲーム作品に授与される賞である。
社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が開催している。
1996年に「CESA大賞」として初めて開催。第4回(1999年)から一度「日本ゲーム大賞」という名称に変更された。
>フューチャー部門(GAME AWARDS FUTURE) [編集]第6回から新設された表彰カテゴリー。
>対象期間内に開催された東京ゲームショウにおいて発表、あるいは出展・展示された未発売作品を選考対象とし、
>東京ゲームショウ内で実施される一般投票において評価が高かった作品に授与される。
ん 発売してないタイトルが受賞? どんな賞なんだ?
いや、さすがによく読めw
実質、発売前の期待投票みたいなものか TGSとかあんまり関係なさそう
未発売∩TGSに出展されてるゲームって他何があるの?
3DSモンハンに勝ったのか
モンハンも入ってるしょ 10タイトル選ばれるんじゃなかったっけ?
まだ他のタイトルが分からないな
10タイトルも選ばれるのか・・・ ちょっと気合入れて宣伝すれば簡単に取れそうだ
大手ならそうだが、中小は厳しいだろ
ストーリーと世界観はガガーブが上 それ以外すべて軌跡が上だと思う
これ普通にすごいよ 社員がんばったな
ガガーブは白き魔女発表の段階で檻歌までのシナリオ完成してたのかな
>>990 音楽とキャラもガガーブのが好きだ。
軌跡も好きだけどね。
>>992 海は後付け、朱(Win以降)はオリジナルから三部作として整合性取る為にシナリオかなり変えてる。
後付けでも白き魔女にフォルちゃんを登場させたのはすごい
>>995 逆。汎用チップのハゲ神官を主役に引っ張っただけ。
Win版のときは海の制作と同時進行だったから専用チップに変更できた。
梅
まったり埋め
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