エルミナージュ シリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪 PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年5月
U 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月 DS・2010年7月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年8月
他 復活の魔女と聖なる花 携帯アプリ・2010年11月
PSP エルミナージュ3で判明してる新要素
・キャラクターメイキング時のグラフィック取り入れの自由度がアップ
・キャラクターメイキング時に顔アイコンが設定出来る「フェイスロード」
・それに更に上半身などの大型画像も設定出来る「スタイルロード」が追加
キャンプ等のステータス画面、戦闘時のコマンド入力画面で表示確認
・フェイスロードは48*48ドット、スタイルロードは272*272ドットのBMPもしくはPNG画像を使用
色は256色まで、BMPは全青を透過色として使うかの設定が可能。PNGは透過がそのまま使われる
・キャラメイキングは12の種族と16の職業から選択可能、パーティは最大6人
・酒場、宿屋、商店、寺院、城、訓練所と一通り揃っている
・NPCも登場、夜にダンジョンから帰還すると都市も暗くなっている。天候の概念もあり
・ライバルパーティとのバトルもあり
・新システム、「王様が嫌ならお触れを無視しても何とかなるよシステム(詳細不明)」を搭載して自由度も向上
・キャラクター登録時、職業に応じたエクストラスキルを一つ持てる
Q.新キャラ作ったらボーナスポイントが0なんですが
A.次代の書オフにしろ
Q.草原の後は何処に行けばいいの?
A.地下行くか森に行くといい
Q.おしゃぶり持って行っても渡せないんですが
A.一個以上持っていると渡せません
Q.志村は何処が出やすい?
A.オーグルベイでよく出ます
Q.このゲームおもしろいの?
A.あなたが面白いと思えば面白い。
正当プレイでは難易度は高め、周回要素あり、やりこみ要素あり。
Q.フロアマスターとか強すぎだろ!
A.最初のキメラとかライバルパーティは追いかけてくるわけじゃないから触らなければいい。錬金呪文のマハマハを使うと確実に逃げられる。
Q.うへ、いける場所一気に増えてどこで何すればいいかわからん
A.好きなところに行くといい。
まずは各街回って片っ端からNPCに話しかけて依頼だけはもらうといい。ちなみに何回か話しかけないといけないやつとかいるから注意。
ダンジョンではペルペコの森・オーグルベイがドロップよさげでサントレア学府は全快の泉あるからそのあたりから回ってみてはどうかな?
Q.青の洞窟行ったらいきなりカウントダウン始まって即効全滅したんだけど・・・・
A.時間帯によっては錬金で作れる空気の実というアイテム必須。空気の実も錬度で時間が違うからなるべく錬度の高いもので作れ
Q.死にまくるんだけど・・・・
A.レベルを上げろ。装備を整えろ。鍛冶で強化しろ。
敵の抵抗や耐性調べて対策立てろ。その場所を後回しにして他のダンジョンいけ。
最初のダンジョンならフランベルジュ使えば結構いける。店に1本だけ売ってるからお金ためて即購入すべし!
パーティ構成見直すのもいいんじゃないかな
Q.フランベルジュって壊れないの?
A.フランベルジュに限らず戦闘中に使える装備系は壊れません。使いまくってください
Q.エクストラスキルって変更できるの?
A.訓練所でいつでも変更可能です。ダンジョン内にいるキャラクターでもOKです。転職時は転職後のエクストラスキルに付け替えとなります
Q.ハイマスター能力覚えて転職したらその能力持ったまま?
A.以前の職業のハイマスター能力はなくなります。転職は計画的に
Q.呪文全部覚えてないけど転職しても覚える?
A.1つでも覚えているレベルまでの未習得呪文は習得するようです。
Q.転職のメリット・デメリットって?
A.覚えた呪文をそのまま引継ぎ(使用回数は基本減ります)、HPも現在値。ただドレインとか食らうと激減するかもね。
レベル1経験値0からの育てなおし、イノセント装備不可になります
Q.イノセントって・・・・なに?
A.一度も転職をしていない状態です。一部の装備品はイノセントでないと、もしくはイノセントでは装備できなかったりします。
アイテムでの転職はイノセントを維持したまま転職できます。
Q.年齢って何?何かの役に立つの?
A.脳内設定においてかなり重要なポジションをしめます。
高齢の場合は蘇生失敗しやすかったり宿屋に泊まったときに天に召されることもありますが。
あと特殊な武器の攻撃力が変わったりもするけど
Q.サウンドロードできないんだけど・・・・
A.フォルダ間違ってない?レートあってる?
Q.なんか一部サウンドロードできないんだけど・・・
A.周回しなされ。開放されるぞよ
Q.酒場イベントのために善悪混合PTを組まないといけないんだけど?
A.善の連中だけでダンジョンに入り「冒険の中断」→悪の連中だけでダンジョンに入って「仲間を探す」でOK
Q.イベントクリアしてフェイムももらったのにリスト上ではクリアになってないんだけど?
A.警備兵詰所で報告しよう
Q.性格は変えられないの?
A.特性値が全て上限の時にプリテクトラットを唱えると変えれます 。
Q.ダンジョンロードのフロアマスターいないんだけど・・・
A.ダンジョンロードのフロアマスターは全てのダンジョン共通で1体です。
1つのダンジョンで倒したら他全てのダンジョンから消えます。復活を待ちましょう
Q.フロアマスターが消えたけど1回しか戦えないの?
A.ダンジョン内で午前0時を迎えるか教会で流転の儀式を行いましょう 。
Q.錬金倉庫の容量が少ないんだけどどうやったら増えるの?
A.イベントクリア数により最大99まで増えます
<錬金事故で精製される装備一欄>
天の理
→超弦奇剣
→聖重帯
→波動の鎧
地の理
→アーデルハイド
→賢者の石
→命のアミュレット
人の理
→螺旋槍ユーフォロン
→魔砲銃ボアニルス
→無限刃アインブラウ
<ダンジョンロードのフロアボスとドロップアイテムリスト>
ヨックモンゲ(LV149) 魔法生物→ ブライダルローブ
ヴンパイアロード(LV96) 不死 → 剣聖の鎧
ヌンブラナルヴ(LV287) 精霊 → なし
燐光蟲(LV87) 昆虫 → 雨四光
ブレインスルー(LV192) 動物 → 白鳥の鎧
鵺(LV91) 幻獣 → 乱光剣
ミラーゴースト(LV) 霊 → なし
アザバス(LV70) 悪魔 → 悪魔の貯金箱
ケートゥス竜(LV563) 竜 → なし
マスタードレイク(LV229) 戦士 → 黄泉の宝剣
ドン・マグス(LV93) 魔術師 → 羊の銀杓
ノーデンオルク(LV93) 僧侶 → ディシプリン
弓聖ポリーテ(LV90) 盗賊 → 聖なる小手
タランティ(LV88) 獣人 → なし
ヘカトンケイル(LV83) 巨人 → クエンズテイン
暗滅魔将セフィリージュ(LV1180) 神影 →なし
>>1おつ
破壊の翼ゲットしたのでちこちこセリオンダエラ散策してたが聖女槍出てきやがったでござる
はやくも破壊の翼ご臨終ですねわかります
>>1おつ
ようやく全呪文覚えた巫が2人と忍者1人できた。
侍君侍
巫忍巫
こんなパーティ。
>>1乙
ようやく3買えたが面白いじゃないか
次代の書イベント見たらちょっと2に戻りたくなったけどw
聖女の槍探索中だけど聖女は妄想設定で楽しむ以上の使う理由がないんだよな
戦士はもっとひどい有り様だけど……
格さんは闘士だろ常考
あと弥七とお銀で忍者は2人だ!
魔術の真髄か精霊を、魔法攻撃力アップがつかない巫女につけてやりたいんだがどっちが良いか迷う。
>>10 和風と左右対称なモノが好きなので。
フリンジチョ―カ―ってまんま牙の塔の紋章だな
まさかの一乙。
蛇と海老をなんとか撃破したからこのまま蛞蝓に喧嘩を売りに行ったら惜敗したでござる
エンクミ対策にイノセントマントが使えないのが痛すぎる。エンクミをなんとか出来れば勝てるはずなんだけどなー
真髄は魔抵抗無視だがスキルによりダメージは伸びない。ストーマやミサーマで敵を固めるのが良い?
契約はダメージは伸びるが抵抗されたら無意味。しかも巫は魔法攻撃力アップ覚えず。(鍛冶で伸ばすしか?)
ぶっちゃけ他の二匹をなんとか撃破できるレベルでナメクジさんに戦うのは無謀というか
運よく精霊契約魔術師ジアカラドが通るのを祈るのなら話は別だが
盟約で冒険者化するの一見凄いけど、使いどころ難しいな
・前衛イヌクシュク大安定。亀でもいいよ!
・盗賊HM前に冒険者化してアイテム剥ぎ取れる
盟約キャラは
加護が必要なく、魔法をあまり必要としない、レベルアップの遅さを気にしない、聖なる装備をつけない(錬金すれば別)職なら使える
北西の森は肝試しだけでおわりなのか??
風の城なんか最上階以外はイベント0だしイベントが有るだけマシなのかもしれない
>>23 ポリーテさんベースで遊楽者作ってみたけど、あまり必然性を感じない
強いことは強いんだが
ヒズベルト解任以降のイベントて何か見つかった?
>>27 そんな中途半端な人じゃなくて亀、ウィルお、デルトイ、おイヌ様あたりなら抜群に効果を体感できるぞ
>>20 いやぁー。まさかのポニャーポさんによる囮兼攻撃で結構いけたんですけどねー
無理そうなら錬金と盟約強化と錬金術師&召喚師のHP上げの為にあと100ぐらいレベルを上げてくるわ。
とうとうセフィリージュがたったひとりで栞1枚刺さったサナフィート2を倒しよった
サナフィート捕まえて交配してやろうと思ったのに
>>24 ほんとあそこにはがっかりだよ
館のBGMがもったいないレベル
>>31 試してなかった。もう遅いし明日試してくる。
なめくじに限ったこっちゃないが、運良く睡眠が入ると驚くほどあっけなく倒せちゃうことがしばしば
前スレでヨルファ人気無い、みたいに言われてたけど
正直コレだけ頭おかしい要素入れておいて、何でラーファを男性にしたんだろうな
ラーファを美少女にしておくだけで一部での人気は得られたはず
まあそれだとこの世界じゃありがち過ぎるから
ヨルファも男にしておいてより変な方向にするとか
人気ないというより話題にならないというか、どうでもいいって感じだなw
今回そういうの多いよ。ライバルPTとかどうでもいいどころの話じゃない
空気レベル
2のかーちゃんじゃないほうの神様さ、作中にはほとんど出てこないじゃん
代弁者は居るけどさ
でもあの世界が安定しているのは、その神様が
一瞬の気も抜かず頑張ってるからなわけで
そしてかーちゃんが、自分の創造物を愛したり憎んだりするのと同じように
2の世界の存在全てを包んでくれているわけで
なんかあの2での神様の見えない存在感みたいなのすごく良かったと思うのよ
そういうスケールの大きな世界観みたいなものが
3ではイマイチ感じられなかった気がする
せっかく、1や2でも悲惨に描かれてきた「廃地」を舞台にした、
神に見捨てられた地を献身的に守っている精霊の物語っていう
すごくいい題材を扱っているのにさ
ただでさえエルミは女尊男卑だからな
これ以上女性の主要人物を増やすとバランス取れないんだろう
二周目からは会話は飛ばされ戦闘はRボタンで決着が付く、それぐらい空気なヨルファ
ライバルパーティは2はもうお前らが主人公でいいよって感じだったけど
今回は話にも絡んでこないし、イベントがあるわけでもないし、完全に空気だ
というかいっそ空気作りとして居るだけなら
特にイベントとかは無いけど適当にうろついてるNPCとか
ある程度多めに居ても面白かったな
ヨルファは通る度にぶつぶつ文句言ってきてうざい
2でミルコ一行がでしゃばり杉ウザイ
って散々だったからランダムエンカウントも会話もなくし今回の形になったんだろうな
じゃぁ今回は空気と
ユーザーの意見を反映させるのは大変だな
まだおそらく序盤なのに
もう全然魔法効かなクなってんだけどコレ魔法職後半大丈夫なの
真髄もちしか生きていけない世の中なの
聖女の槍探索中に首切りのアンクレット拾った
東でも出るんだな
そしてそのまま装備→呪いのお決まりパターン\(^o^)/
>>41 あれだな、ブラックオニキスみたいに
そこらじゅうNPCだらけみたいなのでも良いかもな
空気キャラといえばボーナのボの字も出ないなw
もうちょい話題になるかと思ったけど。
なんかもう周回の記号って感じなんかな?
>>44 俺は序盤は真髄にしてたな〜敵のHP低いから真髄で事足りてた
ただ後半になると敵のHP増すからそれじゃもの足りなくなって
精霊契約に変えたわ、ただ今回状態異常撒き役がいないと辛いから(前衛の首が飛ぶ的名意味で
真髄持ち一人加えたけど
今回はボスクラスでも意外と魔術抵抗低かったりするんだよな
その分状態異常耐性が高くなってるからバランスはいいと思う
真髄もちがいるときにウィルオーウィスプ出てくるとどや顔する俺
レアドロップ率アップって回収重ねるとどんどん+になってく?
ウィスプは真髄持ちに竜皇剣振らせるというよくわからない事する俺
>>47 ボーナちゃんは数少ない三年殺し持ちじゃないか
>>52 最大+2
精霊契約トライデント役に空間の加護付けたら楽になったわー。
結界も防御も関係ないし、倒せなかったのは前衛さんにお掃除してもらえるしー。
>>55 ありがとう レアアイテム狙いは3週目でするか〜
>>57 でも泉にはアニブ居ないんだよな、NPCパーティー組む時に仕方ないからタイザルティをアニブにしたわ
予算の問題もあるのだろうけど、
街のBGMとダンジョンのBGM等を一緒にするのはやめてくれ☆魚。
確かに今作も良い曲が多くて嬉しいのだが、
その点が実に惜しい。
あと、これが名刀コテツか!
と思って意気揚々と装備しようとステータスみたら、
あまりにもの貧弱さに泣いた
そして説明文に出てくる村雨もあるかと思ったら
本作には登場してないというオチ。
これはあまりにも酷いのではなかろうか!
空気の多い今作だけど
ライブラリアンもなんとなく空気だな…
前作までは召喚とかで活躍してたのに
今回はこいつが強い!ってのもぱっとしない
せいぜい印象あるのはサイムンドゥルさんぐらいか
ついに村正の在庫が10本になったんだが、ドラゴンレザーが出ない罠
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 04:40:41.04 ID:wm77aO//
>>59 アニブ連れ回せないには軽く絶望した 今回全体的に薄い中かなりツボったキャラなのに・・・
正直今までの黒幕の中で容姿ならヨルファがダントツで好みだ 是非連れ回したい
今回一番の萌えキャラは間違いなくニャニャニャーニャだろうになあ・・・
サイムンドゥルの性別おかしい
まあエルミナージュの関係者は皆おかしいやつばかりだからな
個人的にはヒズベルトの全身像にビビったな
エルフ系だと思ってたらドラゴン系という不意打ち
ヒルダも1と比べると随分若く見えてなかなか
ターリットも目開けてたら格好いいタイプなのに目を閉じればだめ子って感じになるギャップが良いね
ヒルデはIよりはかなり若返ってるよな、ヒズベルトが竜なのは2DSで知ってたから驚きはしなかった
全滅したりレベルドレインされてもリセットせずに我慢できる?
ロスト以外なら全く問題ないな
ロストは・・・勘弁な
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 06:01:37.95 ID:wm77aO//
>>68 初見大魔公とかで結構全滅喰らってるけどスリッパあるしノーリセでやってる
ドレインは三桁行く頃になると気にならなくなった やられると妙に悔しいがw
>>69-70 ありがとう。
ロストどころか灰すら見たことがないな。
スリッパは俺も常備はしてる。が未だに新品のままだわ。
もう少し厳しく遊んでみるかな。
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 07:04:30.70 ID:wm77aO//
>>71 よほど年齢上げるかエルフ転職直後でもない限り灰は気にしなくていいと思う
俺は1からのユーザーだけど灰なんて多分3回くらいしか見たことないw
ダンジョンから帰って物売って宿泊ってセーブして寝た
次の日再開したらキャラが一人減ってた
それは…お気の毒に…
ロイヤル連泊で2みたいに宿変化あるかと思ってしばらく□放置してたら平均22歳のPTが60歳超えてたぞコノヤロウ
ダヌェー道場やり始めたら平均0才だったPTが10才に近づいてきた
女神が追いつかないわ
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 08:01:07.15 ID:/hXIflHm
飽き足った
まあ確かに残念な出来はそこかしこに見えるけど、まだ「反省会」で済ますことの出来るレベルの失敗だな。
次回作が出たら素直に今度こそ今回の反省を活かした作品になる事を期待しながら待つことも出来るし、
実際に出ることを切望できるわ。
まだ手に入らない人がいるんだ。
ブライダルローブを身に纏いガラスの靴を履き
レースの手袋を付けて聖女の槍と女神の盾を持って勇猛果敢に戦う神女とか素敵だな
次回作はたぶん出ないので希望がない
燐光蟲出てきてくれ・・・。
もう注射もった女とかドスドス歩く男は見飽きたよ。
お前と契約したいんだ。
多少のバグあるみたいですけど
ひょっとしてTの方が面白いんですか?
でも敵とかアイテム数とかが少ないのかな?
困り弁天が中々でねぇ
鬼殺しからそろそろステップアップしたいぜ 困り弁天とサマエル鎌の二刀流したいぜ
困り弁天が出る場所ってエルミナージュ奥の扉の中央エリアだよね?
>>83 バグはどれにも似たようなレベルである
ゲーム的にも1から3まで似たようなもん
イベントとアイテムが違うだけ
ぶっちゃけ調整も練り込みもデバッグも足りてない駄作だって
言っておいてあげたほうがいいんじゃないか?
小宮山信者はそういう雰囲気に持って行きたいんだろうけど大してかわんないから
*さわってしまった!*
エメラとネクロフィリス、ブルーレインのイベントは同人でやれってレベル
ミラーゴーストが話題にならないのはなぜなんだぜ?
図鑑見てると耐性とか属防とか優秀そうなのに
もっとも俺は召喚使ってないんですけどね
>>82 前スレかさらにその前に全マスターのDLまとめがあったような
エルミで一番キツかったのは、おひねりらびゅらびゅ? だったな
あれに比べりゃ3の下ネタなんて笑って済ませられるレベル
俺はウェルカムなんだがおかげで知らない人にお勧めできないw
ぶっちゃけ、知人に勧めるならTしかないな
UとVは……知らない人にはキツすぎる
らびゅらびゅとブルーレイン的な意味で
Vのいいところはケツ神女なんかよりロリ妹と触手兄の組み合わせだな
エルミのあのねとか期待してる
二つ名とか性格コメントとか、つけなくても良いとはいえ面倒臭くなってるしなあ
ボーナは人間なのか?モンスターになるとか言っちゃってて怖いよこの子
そういや周回するときに触った黒い本?だっけか
あれはいったい何なのだろう?
時間が撒き戻るアイテムにしてはヒズさんに再び会うと
違う加護アイテムくれるし、なんか変
キャラ作る時に、何度も何度も何度も二つ名のところに名前を入力してしまってウザかったなw
前に誰か言ってたけど、長い名前の場合は姓と名に分けて入力しても良いね>二つ名
うちはアルファベットで長くなりがちだからそうしてるけど、結構収まりが良いよ
>>91 調べたら確かにかなり優秀だね
召喚より盟約向きっぽいからあっち追加しといた
>>98 その内髪の毛を自在に操って弓を二刀流してくれるんだよ・・・
と自分で書いてて見てみたくなったのでボーナのSL作ってみようかな。
ポリーテさん土台にすれば普通に役立ちそうだしw
マスターテリオンって実際に使っている人いるのかな?
ロマンがあるのはわかるんだけど、いまいち使いどころがわからん
ボーナが成長すると兄みたいになるんだろ
漢字を必死に探すたびに、エルミもPSPにデフォでついてる入力補助使えばいいのにと思う
せめて変換させろー
ボーナはサキュバスだな
バリオスシールドの説明おかしいだろ
シナリオ練りこみ補完、戦闘調整、貯金箱の抜け道育成がRimixで修正されることを願って
PSP版はもうやりこまず寝かせておくことにするわ・・・
それなりに楽しめたけど現状不満点が多いからやりこむモチベが沸かないんだよなあ・・・
…を・・・と書く奴は大抵地雷の法則
一番の地雷はお前みたいな奴だろと思った俺はきっとGREEN
地雷だ!みんな逃げろ!
地雷がなんで見えないように地面に埋まってるか知ってるか
はじらいがあるからだ
*おおっと 爆弾*
そんなに不満なら2を遊んでください!
ぼくは2も好きだけど3の方が好きです!
ダメダメですなー
・・・はいかんのか…
Remix出るとしたらだいたい半年から10ヶ月ぐらいあとだろうが
バケツなし、星魚の体力でちゃんと出せるかどうか不安だな
出ても3DSだったらまた困るな
ござる
3の具体的にどこが好きっていうのをあげればいいのに、SLFL以外で
ダブルスクリーンと3Dダンジョンものは相性いいと思うがね
3DSを買わないといけないのが嫌なんでは?
べつに3D機能いらんし
DSで出るなら問題ない
この地球を抱き込めるそんなでっかい心が欲しい
地雷や地雷や
3DSじゃサウンドロード使えないからダメだな
今作の戦士最強武器ってなになのかな?
君主は恐らくクリムゾンだろうけどね
そうなんだよ3DS買い足すのがネックなんだ
DSiLL持ってるからそっちの大きい画面でやりたいしDSなら全く問題ない
PSP版みたく外部から絵を取り込めれば3DSでも問題無い
女神の盾ってどこでドロップするんだろう
>>127 マジレスするとお前無知すぎだわ
wiki見て来い
>>128 ごめんねドロップテーブルに載ってないんだごめんね
メデューサ召喚してるときに真実の盾SP解放だ
ナメクジにぬっころされた
ミルコみたくピンチなとき
1回だけ真かーちゃん呼べるとかあったらいいのに
先代限定で
>>129 そもそもドロップしない
ここ最近このスレの空気はぎすぎすしてるし、質問は質問スレでするといい
>>129 確かにwiki見ただけじゃわからんのかな?
メデューサ召喚状態で真実の盾のSP開放
エルミ1だと作中でヒントあったけど、知らないと普通は分からないか
二列目非表示はもう勘弁だなぁ
3は特に後列を知りたいし、いちいちカーソル合わせるってのもなぁ
魔術師強いから3のが好きです
SLはなくても我慢できるけど
>>133 2wikiだとSP変化アイテムとか戦闘中使用効果のあるアイテムとか
小ネタ→アイテムの項目に載ってたんだけど、3wikiにはそれ転載してなかったのよね
玄人エルミナージュプレイヤーマジ怖い
127 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/08/25(木) 12:01:39.32 ID:/g+27C4u [1/4]
女神の盾ってどこでドロップするんだろう
129 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/08/25(木) 12:11:26.11 ID:/g+27C4u [2/4]
>>128 ごめんねドロップテーブルに載ってないんだごめんね
134 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/08/25(木) 12:15:28.69 ID:/g+27C4u [3/4]
>>130 ありがとう
138 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/08/25(木) 12:21:16.36 ID:/g+27C4u [4/4]
玄人エルミナージュプレイヤーマジ怖い
どっちもどっちやな
調べ物すらできないカスは死ねよ
女神とかSP開放とかはwiki見ろカスで済ませてほしい
楽しさが半減して困る
2までの攻撃呪文は後半空気だったけど3は強すぎる
うまく間取ってくれ
思考停止の馬鹿は無視しろよ
この手の奴はスレの雰囲気なんか読まずに厚かましく質問してくるんだから
一度答えると次からも当然のように質問してくるぞ
な?単発だろ?
シリーズやってりゃ解るだろって質問とかは、その為の場所なんだし初心者スレに振れば良いんじゃないのか?
単発と見せかけて実は単独犯
まだ馬鹿が湧いてんのか。しょーもねー奴ww
エルミ3が初だったらwiki見てもわからんだろうな
質問スレでやれってほど初心者的な質問ってわけでもないだろうし
グーグル先生に「女神の盾 エルミナージュ3」と入れると
真っ先にwikiの対応ページが出るんだけどね
おいピットの上でラフィリマを使ったらもう一回使う羽目に
>>150 それ2のwikiだろ
3のはまだないから「wiki見ろ」は不適切だな
言い訳すんなw
チビチビ進めてセリオン=ダエラまで来たけど
今まで1回もイノセントソードが出ないなぁ
マトモな武器ないからうちの侍ずっと魔法撃ってるだけだよ・・・
マグマの上でそれやって呪文使えるの死んで全滅したことあるな
…嘘だけど
エルミナージュUでは、ウルマクルで大魔公戦を回避して
楽々2周目に行けたけど今回はダメぽ?
>>154 虎徹は……?
まぁ、3週目でレア+2状態のほうが圧倒的に出やすいけど。
自分で編集する気は特に無いから、言えた義理ではなかろうけど
召喚時SP開放アイテムも、物によっては備考欄に書いてあったりもするんだよね
結構ちぐはぐな所が有るけど、編集方針のすり合わせとかやってんのかな?
まああり得る話しではあるけどな
なんか今回ダメージ床の威力が半端ないし
ジョーカーランドの床踏んだとたん後衛が吹き飛んだ覚えがある
っといけね、3行目は村正のことを言いたかったんだ。ごめんごめん
>>160 ミアスナ地下のダメ床を踏んで、二人お亡くなりになった時にはポカーンとしたよ
コンヌ抜けたばかりなんだけどミアスナ超おいしい!
額烏帽子とか闘士忍者の最終装備級じゃない?テング様の武器も便利すぎる
サマー系の装備がそれなりに揃って素敵だわ
今回イノセントシールド出にくくない?
全然見かけない
出る場所に潜ってないだけだろ
デビサバ2やアイルー村と被ってたから迷ってたんだけど、買わなくて正解みたいだな
人柱さんたち乙^^
デビサバは兎も角アイルー村は無いわ
>>166 風の城と妖精の里なんだけどちっともみかけない
この辺は確率低いのかな
くっ…落ち着け…!あんな安っぽい挑発に乗るな…!
イノセントシリーズは割りとあっさり出たな
やっぱり運かな
0と100以外の確率は信じない
サナフィート2契約できたけどこいつぁ長期戦にいいね
守るにフィリード、イムル、ゼオナダル
といっても長期戦が想定される総統なんかは加護無効で耐性高いモンスターなら
何でも連れてってヴィッフィしとけゃええねんって感じだけどね
加護無効は神影にスペクトリア、総統くらいかな?
>>172 剣とマントはすぐ出るのに盾だけやたら出し渋られるな
風の城でもうちょっと粘ってみるか
>>173 アスナムチ様も変幻無効だよ、総統戦で盾になってもらったわ
女神の口付けでやすいとこあるかな
前に妖精の里で出やすいって書いてあったのみて行ってるけど全然でない
こっちのレベル上がって敵がゴミみたいになったら罠のレベルも下がるのか?
何処が出やすいとかはないと思う
女神の口付けに関してはどこが出やすいってより回数多く開けるしかないんじゃない?
リセットしやすいルームガーター密集地ならどこでもよさそうだけど
2nd育成しはじめたんだけど
次代デビリッシュ盗賊の解除率ひでえwwww
マントで思い出したがマントーって敵がいたな
いやべつにエルミ関係ないけども
皆がRボタンでウルマクル連打とか何言ってるんだと思ってたが
なるほど 女神の盾ってそういう事か
ウィスプ冒険者化して闘士にしよう、と思って契約しに行ってるんだが、探してる時に限って全然ウィスプDeneeeeeeee
ファミ通見てきたら15000しか出てないのな
これではremixすらあやしいか?
星魚的には15000って十二分じゃないか?
いまさらだけどグレゴリオは生存が正史で本当に良かった
薪割るのが得意なんだっけ?
>>183 2の売り上げって1万以下じゃなかった?
1DS、2PSP、2DSは全部1.5万〜2万の間だと思た
1PS2と1PSPは知らないけど
>>186 2の闘技場で戦わないと町に帰ってきこりになる。
戦うと母親に遺品を届ける羽目になる。母ちゃん号泣
そもそもファミ痛の数字を信じちゃう人って……
>>185 どうみても正史です本当にありがとうございました
正史ってのは先代装備の説明文からでしょ
メイドの強い武器ってなんだろう
太陽宮乗り込んだけど俺はまだ場違いなんだって知った。
>>194 うちはデスピコ→団扇とフライパン二刀→サイドデスサイズだった
存在使用人に持たせておくといいのって
ドロップキックとテントぐらいかね?
あと使い捨てで有用なもんあったっけ
魔法がないなら復活の秘薬もいいのかもしれんが
ドロップキックとか誰に使うんだよ
>>197 ハトかカラスの呼鈴を持たせておくと便利
なんたら階段手に入れてなんたら会議覗き終わったら、一気に町とダンジョンが増えて放り出された。
自由度高くて挫けそう。なんなんやフェイムて(´;ω;`)
とりあえず下のほうにあるダンジョンに潜れ
2なら迷わずネリネリ行きをオススメできたんだけど今作は……
サフィって鑑定持ちなのか・・・鑑定持ち存在使用人とか便利そうやね
本人の戦闘手段が乏しいのがアレだけど
敵は呪文’みたいにつばめ返し’(上限50%)とかにしてくれりゃいいのに
前衛弱すぎるだろ…
魔蒼石さんはなんであんなにイケメンなんだろうな
それに比べて……
>>202 ネリネリって3で次代パス入れたときに出てきたけど「なんだ?」と思ってたら
ネリド湿地帯のことなのか・・・
ググッたら用語集っぽいブログが出てきて知ったよ
あいつらの会話なんて覚えちゃいねえよ
今日クリアしたばっかだけど今作デュークス弱いの?
いや、精霊契約が強いのと相手の抵抗がひどかったのが理由だろうけど・・・
まさかこちらlv50でlv109相手に2ターンで終わるとは思ってもいなかった・・・
デルトイさん以外弱い
デルトイさんだけバカみたいに強い
ネリネリを命からがら脱出した時の感動
フロアマスターをギリギリで撃破できた時の感動
なんともいいよね
>>208 今までとあんまり変わらんけどクリア前の雑魚敵のレベルが軒並み高まってるんで前ほどレベル差を感じる強敵って感じないだけ
とりあえず北に行って来い
>>209,210
なるほど
>>210 初代の沼地も脱出できたときは感動したわ
フロアマスターは速攻マハマハってたからわからない
いろいろ惜しい点もあったけどやはり今回も面白かったよ
さて、次は2DS見つけて買うかな
デュークスクリアってまだ中盤が終わったところじゃないか
今回粘液+3もつやつ居ないのか?
確かデーハインだったよな。2あたりでは
聖域のあの糞さ加減を味わわないのは勿体無いぞ
>>191 販売本数くらいは信用できるだろww
もちろんクロレビ()は信用してない
炎、氷、雷の魔印+3ってどこでとれるん...?
>>212 ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>214 暗黒総統のお供のマレムのどれかが持ってる
とりあえずサフィは女なんだろ?女なんだよな?なあ?
男がピッチピチの女の下着なんて履ける訳ないじゃんん
履いたらメイスはみ出るし、サフィは女なんだよな?
あんな可愛い子が女の子なわけない
>>220 二次元なら性別なんて関係ない by小宮山大介
>>220 サイムンドゥルさんの図鑑説明文を読むと幸せになれるよ
炎の魔印+2と+3が出ね〜
誰か奥地のどの場所(位置)で出たか覚えてない?
上のy19で粘りすぎかなぁ・・・
座標関係ない
トナーのメイスをSP開放すると粘液+3が手に入ります
何度でも使用可です
ミルキーウェイじゃないのか!
>何度でも使用可です
うまやらしい
魔法職が大幅強化されて脳筋パーティのオレ涙目
今度からは総統みたいなのが隠しデフォになるんかな。ツバメ持ちの癖にツバメ殺しとか頭湧いてんのかよ
つばめはMAX50%くらいでいい
>>231 敵にしろ味方にしろ95%はやりすぎだよなぁ
ツバメ持ちのツバメ殺し持ちの
変幻持ちの変幻無効持ちの
高魔源持ちの真髄持ちの精霊契約持ちの
王者持ちの再生持ちの不浄持ち
こんな隠しボスは嫌だ
現実問題、物理職をまともに機能させる方法なんてあるの?
次はEXスキルにツバメ殺し殺しが登場するな… むねがあつい
変幻と変幻無効と法院を併せ持つカーチャンは極悪だったな。
ツバメ殺しなんてものが無かったころだが。
そういや今更だが、変幻無効は直接殴りも無効にするPSP2仕様に戻ったんだな
加護アイテム取るための途中で栞つきウェル何とかを
レイバー爆弾で消し飛ばして、とりあえず図鑑に乗っけたが
変幻首討ち70とかなめてるよな……
>>234 なんとかして相手を眠り石化麻痺にすればいい
方法?呪文でも使え
つばめ殺しはマジ糞仕様だよな。
タダでも冷遇されてる前衛がさらに糞になってるし。
王者や再生は許せるけど、あれはないわ。
今回倉庫上限少ないな……
きついわ
まあ、隠しボスならどうだっていいんだよ
誰でも、どんなパーティでも倒せると思わなければいいわけで
むしろ、道中のザコが王者の証明持ってたり、誰でもつばめ持ってるのがアレだろ
ツバメの対策は製作者側としては両手武器で気孔波ぶっぱしてほしかったんだろうか
つばめ殺して侍が死んだだけじゃんw
寧ろ王者の証がひどい
>>241 物理攻撃力UP乗らないのはオカシイよ…
キャラ育ちきる前は便利だったけど
特殊抵抗も呪文抵抗もLv比で判定回数あがって
パッシブ封じる軽状態異常があればよかっただけじゃないのかと
つばめ殺しは子作りで受け継げたら文句はなかったというのに
王者は完璧にござるを殺しにかかってるよな
せめて次回作かリミックスでは奇襲を100%防いでくれないとマジでこの先生きのこれないでござる
>>241 でも気功波ってメインとサブのダメージ×1.2だから両手武器だとむしろ弱いよ?
つばめ殺しは相手の攻撃が普通に通るだけだろ?
やっぱつばめ返しが糞だわ
>>247 つ廃ワンド
燕殺しは攻略本にある通り、SP回復行動しない限り2回しかできなけりゃいい
プレイヤー側が使えるわけでも無いのにあの無意味な設定はなんなんだか
キシン流つばめ返しが全く通用しなくて泣ける
ドラクエでライアンとかアリーナの攻撃が
ことごとく強敵に切り返されたら噴飯ものだろうに
殺しと返しを二つも搭載するとか
干魚のゆとり感に余裕すら伺えるアレっぷりだよ
燕殺しで侍を殺し王者の証明でござるを殺しツバメ返しで他の物理職を殺し高魔源で魔術も殺し残ったのはレイバー爆弾と貯金箱だけだった
高魔源じゃなかった魔力還元だった
まあ魔法はそんなに辛くないけど物理はマジでボスケテ
魔術還元は大したことないし、魔法職は全く死んじゃいないと思う
つばめは対策としては、行動順指定でヴィッフィしかないのか?
燕や王者よりも三船自爆が嫌でござる
奇襲自爆されたら何もできませんがな(-_-#)
食いしばりがあれば全滅は防げるな
自動で隠れるしかないでござるな!
さすが忍者殿。一人でミフネ地獄も楽々回避でござるな
そして見つかるでござるニンニン
個人的には闘士も相当だったな
連撃弱くなったのに、ツバメ増えてそもそも連撃が続かなく、
運良くクリーンまで届いても普通の手段じゃ自身では低下の恩恵を受けられず
万が一麻痺や首が決まっても、再生や王者でほとんど意味がないという
>>258 1列2匹出てきたりするのかな。
最前列の奴は普通に斬ってくるだけだけど
気功波はだめなの?
つばめって隠れてたら喰らわないんだっけか?
それならござるの時代が・・・いや遊楽でいいか
ドロップテーブルの初級〜上級の区分けって、出易さも比例してる…ってわけじゃないのか?
ペルペコ北東でとんぼきり狙って一晩こもったんだが、全然出てこない代わりにダイヤ剣やら百架やら死者斧やらヴォーパルはなぜかザクザク出てくる
前作はそんなんじゃなかったし、ただの気のせいなのか?
忍者が隠れてるせいで他のキャラにつばめ返ってくるから困る
こうなったらブラッフィで全員隠すしか
今回遊学が強い巫女の古式をくちゃってるからな
変幻持ち、首斬り70%、連撃持ち、武器1つ場合の首はね率(ただし、簡単のためにダイスが101なのは無視して100で計算
一撃目でチーン:70%
二撃目でチーン:0.3×1/2×0.7=10.5%
三撃目でチーン:0.195×1/2×0.7≒6.83%
四撃目でチーン:0.12675×1/2×0.7≒4.44%
生き延びる率:約8.24%
実質90%以上の首斬り率、なるほど、総統に攻撃されるとバカスカ死ぬわけだわ
何がいいたいかというと、変幻ござるも十分脅威でござるよ
闘士は弱くなったな
でも状態異常を発生させやすいという今までスタンスの方が
小賢しくてあまり好きじゃなかった
今後は打撃屋として伸びて欲しいけどダメージだけだと戦士と被るんだよね
今のままでは結局期待値の高い方が使われるだけだろうしなー
倍打つけまくった破壊の楽器装備した斧二刀流遊楽のがダメ安定してるかも
クリーンヒット自体に耐性低下が乗らないのはバグだろ。
装備枠で攻撃回数底上げできるからそこも闘士のほうがやや負けるな
連撃あてれば耐性20低下はやり過ぎだが クリーンまでもちこむのはきびしすぎるだろ…
つながるごとに少しずつ低下、は難しかったのかね
>>263 最前列にいても自爆を普通に仕掛けてくるよ
DLでだけど後方一列に二人並んでたのを見かけたことはある
>>274 >>耐性20低下はやり過ぎだが
耐性ゼロになるんじゃなかったっけ?召還以外は。
連撃繋がるごとにダメージ倍々で増えていったら面白そう
安定高ダメージの戦士、爆発力の闘士って棲み分けできる
クリーンヒットで3倍くらいになってるのに、連撃でも威力あがるとか胸熱
>>279 下手に高笑うエンプーサよりレディースマッシュのが脅威になりかねんな
首討ちって書く人たまにいるけど、これってただの間違い?
それともなんらかの理由・元ネタがあるん?
首切り、もしくはまにろん曰く首はねだよね?
282 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 19:23:00.06 ID:eMZBJvww
資料設定集の発売が何のお知らせもなく
9/20から10/1に伸びてる
いつになったら尼で扱うんだ
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 19:25:54.31 ID:eMZBJvww
もう予約やってる
闘士の怒涛の連撃はロマンあるが、攻撃回数増えるとそれだけツバメされやすくなるからなぁ
単純に一発で高ダメ出せる戦士と比べると安定しないわなぁ
>>284 横からだがありがとう予約した
しかし「大型本」ってのはどういうことだ?攻略本のサイズじゃないってことなのかな
よくあるイラスト襲や設定資料集みたく、大判なんじゃないか
やべえ大魔公舐めてたわ
2でドラケン道場通ったPTの感覚で行ったらたやすく全滅させられた
>>281 あー、うん、その世界樹組。
首討ちのほうがしっくり来てどうも
>>286 なるほど。
そういう今でない時、ここでない場所、まだ見ぬ別世界ではそのような名称で呼ばれているわけなのですね
せいそうけんしんどすぎワロタ・・・
ダメージ期待値戦士より闘士のほうが上だろ確か
戦士いないとアイテム集め楽しくない
何を思って戦士フェアリーなんてメインにしちゃったんだろうね弱いのはいいとして楽しくぬえええ
某スレでウィザードリィネタのつもりで書いた書き込みを
スレ住人にエルミナージュネタととらえられた時、
おじさんも年を取ったなぁ、と思ったりした
なんか急にウチのパーティに結界破壊能力がついんたんだが…
最初ザールハウトがいるからか、とおもってたが
召喚してなくても結界破壊したんだよな…バグ?
ショックアーマーって甘食のシャレだったのか……
今さら気付いたぜ
>>297 うちに高魔源もちはいないなぁ
侍は食いしばりだし魔術師は真髄だし
聖創圏いってザールハウトが召喚枠にはいってから
急に結界ぶっこわすようになったんで
なんかバグってる気がする
ラグナスガーブにラグナスティアさんからのコメントが欲しかった
ジェラの性別を知ってショック、だと思ってた
というか甘食を「あましょく」と読むことを今更知った
今回のブラックジャックが叩かれてるようだが、じぇらたんの花札に比べれば……ねえ?
聖創圏で時間切れで強制退出させられたりした?
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 20:21:43.57 ID:a9/ooYjG
冒険者化したアスナムチのメイン武器をはずしたら、札部分の攻撃がスカるようになった
エルブンチェーン+1とかを装備できる職なら復活可能だったんだけど、
闘士がどうにもならず詰んだ
成層圏で強制離脱すると色々おかしな事になるよね
ウルマクルで無限の魔力を求めた後強制離脱したら
全魔法9回が引き継がれた状態で町に戻る
>>304 強制戻し、されたなー
うちのパーティー召喚枠まるで使ってないからなんか残留してるんかも
スペクトリアを倒した後の会話中に時間切れになって、もう一回倒さないといけないハメになって泣いた
てかあそこが時間制限マップになってるのってなんか理由あったっけ
ザールハウトちゃんマジかわかわが最初のイベント会話で
「ここは長く留まれる場所ではない」つってるぐらいな気が>理由
本当はなんか設定あるのかもしれないけどさ
>>303 ブラックジャックなんか酷い要素あったっけ。じぇらたんは粉々にしてやりたくなったが
>>299 面白いねえ
ザールハウト居なくなってから、お邪魔持ち召喚して時間切れを迎えたら
敵を削らない理想的なお邪魔さんになったりしてね
あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
『大魔公がタロットで死神を引いたと思ったらいつのまにか勝利していた』
な…何を言っているのかわからねーと思うが(ry
タロットって絶対なのか
PC×召喚モンスターの子供ってバイコーンの角装備できないん?
非イノセント扱いなんでしょ?
アッアアッウワーーーーー!
>>310 そういうときはふんどしを食わせるといいよ
タロット自爆はアリードさんならよくあること
てか忍者いるのに奇襲で壊滅とか切なくなるんだけど
100%阻止でいいだろ・・
レベル依存だとすれば、ござるのレベル1万以上にすれば少しは確率上がるんじゃない?
警戒と宝探しと結界を持ってるタイケン様素敵!
と思ってたらタロットでこっちに危害をくわえる糞虎野郎でした
速攻との相性や錬金魔法9回使えること考えると、今回一番変幻向きの職業は狩人かねえ
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 21:03:14.11 ID:N7s8oLaB
エルミの奥の奥にいる、エビなんとかって睡眠とか石化って効く?
>>317 ござるは経験値カンストでもレベル1万届かないよ
魅了抵抗100%なのにラピントで魅了されたんだがどういうこと?
装備が壊れてるか相手が抵抗無視持ちか
あと何か
空間精霊魔術師つよすぎわろた
僕らのブレインスルーさんも警戒持ってて便利かも
何気に天使の小窓装備してるんだけど、召喚獣の小窓って効果あるのかな?
アシュテリアからもらった
装備は壊れてなかったし抵抗無視ってのは見られないんだが…
クリーンヒットは?
タロットの効果じゃないかな
>>320 効くけど、95%抵抗だから変幻が無難じゃないかな
吊られた男→ラピントが濃厚だな
司教にお邪魔タックルさせてたことに気づいて
精霊契約に変えてフランベ持たせたら強すぎて割ろう他
え、本職魔術師だともっと強いのかな
精霊HM魔術師のジアカラドで四桁吹っ飛ぶとか何とか
ようやくヌンブラ以外の名前付き全DLが完成したぜ
俺の戦いはこれからだ!(周回的な意味で)
雷魔印+3付きLv150前後でジアカラド3000くらい出るね
しかも全体攻撃
高レベル精霊契約で怖いのは反射だな…
そう思いつつ司教は大樹の杖+聖海トライデント+精霊契約で戦ってるよ
やっぱり火力劣る言われても司教は外せないや 俺
でも結構ばらつきあるよな
いつもハラハラしながらダヌェーに雷落としてます
反射は雷100にしちゃえば怖くない
鑑定したいから必ず司教をPTに入れているが
いつも武器を装備していないという始末
>>335 反射には精霊契約乗らないらしい
まぁ人数分返るから怖いのは怖いがw
ってか反射に嗜虐とか被虐乗って返ってくるのもどうなんだ
>>335 つサンダーガード
今日もダヌェーに雷を落とす作業がはじまるよ
反射は相手の能力でダメージ計算されるからカスダメージになるんじゃなかったか
サンダーガード装備しておけばいいだけだし
*おーっと* サンダーガード着る方法があったか
エルフだからエルブンチェーン+1着っぱなしだったよ 早速探してこよう
1の頃は無属性で跳ね返ってたんだよなw
跳ね返った地割れに呑まれるお茶目さんもいたっけかw
ダヌェ道場やってるとうなぎが食いたくなる
今回って2で夢にまで見た
ヒズベルトにガンガン中田氏子作りが可能なんだな
胸熱だ
個人的にはロイヤルスイートよりも
テントでいそしむ方が萌える
わしらのワンドって最大攻撃力いくつまで上がる?
自分のは999歳で初めてスイート□ボタン半日くらい放置で5〜61まで上がったんだが
まだまだ上がるみたいなんだよなw
年齢はマスクで4桁まであるんじゃなかったかしら
ある程度錬金術士が育てばどの装備にも属性抵抗100%付けられるから便利よね
>>346 最大で75らしい。記録のワンド3周分くらいか
wikiには5〜75とあるが
だぬぇー(*´・ω・)(・ω・`*)ぬぇー
>>349-350 すまん。武器のページに載ってたのか。
小ネタ系のネタだと思ってたから、小ネタのページしか見てなかった。あり。
呪われてても装備換装に法外な解呪手数料懸かってもかまわん。
かまわんからフェイスアイコンを延々呪いアイコンが邪魔するのは勘弁してくれぇ
どんなロールプレイだよそれ
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 22:26:34.49 ID:UWHXH83C
>>325 ブレインスルーさんの天使の小窓が機能する、そんな風に考えていた時期が俺にもありました
ちなみに召喚するとウルマクル連発する奇跡の魚
それが僕らのブレインスルー
警戒欲しいならアズにゃんドさんのほうがいいよ
アークデーモンがまったく契約できないでござる
ウルマクル悪魔さんだが使えるのだろうかw
そしてデュラハン血の盟約無し召還してるが普通に強いなぁ
ラフィリード連発するからテンポは悪いが
そのアークデーモンさんにウルマルクされて
敵のテレポート→石の中
ってどうゆうことだよ・・・
ウルマクルならアスナムチ様お勧め
アズにゃんさんって警戒とラフィリードしか役立たないし…
呪いといえば、呪い状態のアイコンが何を表しているのか、何年経っても分からぬ
てんこさん契約できたけど強すぎワロタ・・・・・・ワロタ・・・
99%耐性?連中落とすのめんどくてずっと天狐さま使ってるけど
状態異常時の馬鹿AI以外はそれなりに使えるからだんだん愛着わいてきた
いろいろ不満もあるけどなんかかんやで3もおもしろい
アンチはこんなマイナーゲームと戦って何がしたいんだよ
>>362 こんらんてんことかすいみんてんこがかわいすぎて(ry
てんこは結構鉄板だと思う
着物来てるのもグッド
天狐の何がいいって召喚枠に表示されるてんこが可愛いことだろうな
てんこはかなり役に立つよな
毎回巫女に契約させてるけど
今回は早くから契約できるおかげで大活躍してくれる
>>363 こんなマイナーゲーのアンチなんてうぃーざーどりーるねさんすwの社員ぐらいだろ
文句言ってるのは1,2作までのファンで、今作のやっつけ仕事に失望した人達だ
反省会場できたからここで文句言う人は減りそうでよかったね
いんらんてんこ
まぁ社員や関係者がスレ見てるからここでダメだしするのは効果あるけどな
わざわざメールやアンケートで要望出すよりこことかで愚痴ったほうが楽
一見同僚の危機を救うべくフィリードを連発しているように見えるてんこさんだが
やってることは最大火力でレイバーボムを起爆させようとする極悪なネマワシだよな。
セルが自爆モード入っちゃって反省した悟飯さんなんぞよりよっぽど鬼畜。
ブライダルローブPT分欲しいなと思ったら、一個しか入手出来なくて泣いた
誰かブルーレイン&フォックステイルが似合いそうな防具教えてください
>>363 新システム導入最初は戸惑いもあるし、バランスがおかしくなってしまうもんだな。
AmazonやMK2のレビューで低評価が目立つが、俺も個人的にはあそこまで評価は低くないな。
結局自分でやってみないとわからんよ
精霊契約に対抗して前衛職の攻撃が全体化になるスキルを作るべき
11/08/24 【CDレンタル】THE IDOLM@STER ANIM@TION MASTER 01 READY!!【特別版】 (※レンタルオンリー)
11/08/25 【プラモデル】1/72 F/A-18F スーパーホーネット アイドルマスター 秋月律子 \3,360
11/08/27 【TCG】ヴァイスシュヴァルツ「アイドルマスター2」 ブースターパック
11/08/29 <真誕生日>
11/08/29 【書籍】「今井麻美の華麗なる!?プロデューサー日記」 【一迅社】 \1,600
11/09/07 【CD】THE IDOLM@STER ANIM@TION MASTER 02【初回生産分のみ豪華BOXパッケージ仕様】 \2,600
11/09/09 <小鳥誕生日>
11/09/15 <涼誕生日>
11/09/23 【CD】DJCD ラジオCD iM@STUDIO Vol.1【CD2枚組】 \2,000
11/09/24 【公開録音】ラジオdeアイマCHU!!
11/09/29 【プラモデル】「メモリアルコレクション」シリーズ アイドルマスター アーケード筐体
11/09/上 【フィギュア】Brilliant Stage THE IDOLM@STER 菊地真 (※予約終了)
11/10/01 【ライブ】ローソンキャンペーン シークレットパーティ
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発売日未 【フィギュア】Brilliant Stage THE IDOLM@STER 双海亜美真美
発売日未 【フィギュア】ぷちます!フィギュア(グッドスマイルカンパニー)
こんだけEXスキルぶち込んだ割には全然いける、て印象
もっと混沌としてバランスめちゃめちゃになってるんじゃないかと心配していたが
一部おかしいのはあるけど無難なスキルを揃えてあるから破綻しなかったんだろな
新システム導入としては上々だと思う
後はシリーズを重ねてバランスを洗練させてけば良い感じになると思うんだけどな
轟激刃紋ノ陣 + い わ と お し
こうかはばつぐんだ!!
11/08/24 【CDレンタル】THE IDOLM@STER ANIM@TION MASTER 01 READY!!【特別版】 (※レンタルオンリー)
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より磨いていけるとは思うね。
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11/09/07 【CD】THE IDOLM@STER ANIM@TION MASTER 02【初回生産分のみ豪華BOXパッケージ仕様】 \2,600
11/09/09 <小鳥誕生日>
11/09/15 <涼誕生日>
11/09/23 【CD】DJCD ラジオCD iM@STUDIO Vol.1【CD2枚組】 \2,000
11/09/24 【公開録音】ラジオdeアイマCHU!!
11/09/29 【プラモデル】「メモリアルコレクション」シリーズ アイドルマスター アーケード筐体
11/09/上 【フィギュア】Brilliant Stage THE IDOLM@STER 菊地真 (※予約終了)
11/10/01 【ライブ】ローソンキャンペーン シークレットパーティ
11/10/10 <響誕生日>
11/10/19 【CD/DVD】ファミソン8BIT☆アイドルマスター BEST ALBUM+LIVE DVD【3CD+DVD】 \4,725
11/10/27 【DVD/BD】アニメ アイドルマスター 第1巻【完全生産限定版】 (※DVDのみ通常版あり)
11/11/23 <美希誕生日>
11/11/23 【BD】アニメ アイドルマスター 第2巻 アニメ&G4U! パック 【アニプレックス】 \9,980
11/11/下 【フィギュア】TFC「BEACH QUEENS」シリーズ THE IDOLM@STER 如月千早 \3,990 (※予約受付中)
11/11/下 【フィギュア】ブリリアントステージ アイドルマスター2 天海春香 \7,140 (※予約受付中)
11/11/未 【書籍】リスアニ アイドルマスター音楽大全U【ソニーマガジンズ】
11/12/下 【フィギュア】TFC「BEACH QUEENS」シリーズ THE IDOLM@STER 我那覇響 \3,990 (※予約受付中)
12/01/予 【フィギュア】ドリームテック アイドルマスター 水瀬伊織【竜宮小町Ver・ローソン先行分】 (※予約受付中)
12/02/予 【フィギュア】ドリームテック アイドルマスター 水瀬伊織【竜宮小町Ver・一般販売分】 (※8月中旬予約開始)
発売日未 【フィギュア】Brilliant Stage THE IDOLM@STER 双海亜美真美
発売日未 【フィギュア】ぷちます!フィギュア(グッドスマイルカンパニー)
なんだよこれwwww
精霊とボスのツバメ(殺し)祭りさえ除けば
それ以外は俺的にはあまり文句ない戦闘バランス
ストーリーやダンジョンはともかく
二週目で記録のワンドをサフィに預けてたら3周目でもう一本貰えたが
創命の加護アイテムが貰えなかった…もしかして記録のワンドを持ってこないと貰えない?
二周目ではじめて戦ったけどアスナムチさん強すぎワロタ
>>383 ググったら出てきた
アイドルマスタースレのテンプレらしいね
>>389 ウルマクル連発で少しはいけるかと思ったら音速で死んでた
しかしあのキャラはいい。萌える。
アスナムチさんは3ターン目くらいでござるに首飛ばされてたw
アスナムチHP多すぎで普通に戦うとか馬鹿らしいよな
とりあえずセーブして戦ってみるか>ござるさんが華麗にキーン
さすが忍者は格が違った
アスナムチさん90%だからなあw
結構呆気なく死ぬ
えっ?王者の証明ないの?雑魚杉
変幻を誰につけるか迷うなあ
とりあえず忍者につけるのが無難なのだろうか
やっぱりござるユーザー多いのかね
イムルアラティ×5+ウルマクル→イムルアラティ×5+精霊トライデント
アスナムチ様はパーティーメンバー喰わない程度に強くて、盾にもなってくれる良キャラよね
なにより萌えるし
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 23:42:59.39 ID:UWHXH83C
も、萌えるのか・・・?
デルトイが別格の意味が分かった
まるで勝てるイメージが湧かない
>>400 傲慢不遜なわらわ口調、しかも人間にわりと好意的っぽい大魔公だぞ
ウルナかーちゃんと並ぶ
物理を耐えて(ゼオナダルを)放てばいい
まぁウルマクル封印してるときついがw
>>401 意外と眠るからみんなで魔法かけるよろし
眠ったら下手すりゃ1ターンで沈む
北3体>デルトイ>ポニャ>O.P.Iを盗む苦労>その他
ロブティでAC上げまくって物理で殴る
変幻ござる
首切りヒャッホー
王者が運命の流れを変えた
( ゚д゚)・・・・・・
(゚д゚)
>>402 正直、暗黒総統とかは強いだけでキャラ薄いんだよなぁ
前作で新創地かーちゃんに暗滅オピニオンを瞬殺して貰った時は最高に萌えた
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 23:49:05.04 ID:a9/ooYjG
自分の時のアスナムチさんは、ブルーレイン侍に魅了されて自決されていたでござる
>>408 総統に限らず今回、シナリオに絡むキャラ薄いよな……
ヒズおばさんしか印象に残っとらん。
個人的に3は面白いと思うが、シナリオの弱さは否定できんなあ
>>401 ダイヤモンド亀を召喚してヴィッフィかける
ひたすらラコスクかけて亀が危なくなったら回復
これだけでPTは攻撃しないでも勝てる
暇な魔術師はミサーマかけて、寝たときだけ前衛が物理攻撃
盗賊は解除と盗みだけ
ラコスクじゃねえ、AC下げるハブロカンの間違いだ
どっちも間違えてるぞw
カストロとプーリッパのツバメは正直謎
ロンビーノ先生のグラかわいすぎて変えられん
魔「おい壁!ちゃんと防御してろ!」
IIIは途中で主要な人がクビになったって聞いたけど
出来はどうですか?
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 06:58:39.70 ID:FzznNKMW
亀さんは本当に頼りになる
>>418 普通に遊べる出来、フロアマスターのおかげで緊張感がある。
ただ小宮山とか関係なく、回を重ねるごとに面倒くさい要素が増えてる気がする
二つ名とかパスワードとかダンジョンロードとか・・・ 今までも召喚とかは面倒だったが
次回作でもう少し削ぎ落としされるか、余計ごった煮になるかはわからん
リセットする度にロゴ後にソフトウェアインストール選択肢が出て、
ロゴ跳ばす為に○押して釣られて○押すと勝手にインスコが始って
いちいち×押さないといけないのがうざい事この上ない
この出来じゃ続編出ても期待できないだろ
よーしパパ新キャラで最初からやっちゃうぞー
セーブスロット複数あるって嬉しいねぇ
戦神盗
司魔召
って構成なんだけど、司祭と神女の回復で間にあう?
召が邪魔ぽいけどフロアマスター仲間にしたい
アスナムチさんって東方文化のルーツらしいと言う事はござるの遠いご先祖さまだしいい人っぽいけど大魔公としてはどうなんだろう
二つ名が面倒ってどういうことだよ
>>424 神女に慈愛でも付けとけば充分でしょ
>>425 PCと戦ってる時は、手を抜いてるっぽい気もする
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 10:49:40.16 ID:fVxWh5NW
>>424 司教は鑑定専用と割り切ったほうがいい
僧侶と入れ替えたほうが安定する
>>427 神女に慈愛は付かないぞ
デルトイって武器の射程両方Sだから前衛隠れてウルマクルで呪文防げば完封できるよな
1周目でポニャを丸裸にする方がきつい
倒すだけなら楽勝なんだがなあ
盗賊の属性耐性完璧にすればいけそうだが
>>424 神と司に光の魔印+1とか付ければ何とかなる
HP4ケタ越える頃にはちょっと物足りなくなる
>>425 そもそも大魔公では無いんじゃないかな。
本人がわざわざ魔録と名乗ってるし、暗域側に付いている感じでもないし。
神域の味方ではないけど強大な力を有してるから
危険分子的に大魔公扱いされているんじゃないかという想像。
そもそも、大魔公=悪ではないからな
神さんに敵対してるか、危険とみなされて警戒されてるってのが大魔公じゃなかったっけ
アスナムチさんはきっと道を渡れなくて困ってるおばあさんがいたら一緒に渡ってあげるよ
>>420 二つ名とかパスワードとかダンジョンロードってそれ全部使わなくても問題ないやつだろ
むしろ世界樹を中途半端にパクッたフロアマスターとかライバルという名のストーカーとか
あっちのほうが面倒くさいし必要ないわ
ヒルデはまぁガンコだよね 悪いやつじゃないけど
敵の呪文で強制ジャンプ→石の中にいる
ってアホか… 全員強制ロストなのか石の中って
ノーリセット縛りなんてやっとれんなこれ
test
それも考慮してこそのノーリセット縛りだと思うけどな
>>437 そういうリスクを楽しむために縛り入れてんじゃないの?
ノーリセットならロストなんてイベントのようなもんですよ
ダンジョンは危険がつきものなのなのだ
司教のメリットってやっぱり鑑定がその場で出来るため、
いらないものはどんどん捨てれるってところだよね?
>>433 攻略本には大魔公の項目に載ってるんだな
ついでに北の三大魔公の二つ名は〜する者みたいな共通点があるけどアスナムチ様も同様の共通点を持つ
ヒズ様もなんだよな…
>>441 だと思うけど
今作は不思議な鞄があるお陰でダンジョンに潜るの楽だからなぁ
新しく手に入れた武器は錬金するだろうし、個人的にはそんなに必要では無い かなぁ
今作って料理のおかげで再生持ち以外は契約は寧ろ楽になったな
問題は再生持ちだらけなこと
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 12:37:23.23 ID:fVxWh5NW
>>441 いちいち捨てるより、まとめて売ったほうがはやい。
コンヌの石碑見るとアスナ様はラーファの太陽精としての成り立ちに大きく関わってるようだね
ただ石碑の3〜5行目の虫食い部分が難しい……
誰か教えてたも
全員ブルーレインフォックステイル装備してナメクジ捕獲したし総統に全滅してくるかと思ったら、初見で終わってしまった
ナメクジの追撃出来なかったけど壁で活躍してくれたから良かった
魔僧MP9は便利だし、精霊契約ジアカラドは魔術師ほどじゃないけどかなり強力
序盤は呪文覚えるのが遅いからお荷物だけど中盤からはかなり役に立つと俺は思う
ラーファがドッキングしてる真水晶てアスナ様がくれたもんじゃない?
石碑からはそう読み取れる気がする
器用貧乏を取るか特化型を取るかの違いだね
回復なんてウルマクルでいいじゃないか
と思いました
魔印持たせれば司教の回復力でもそれなりに十分だし、二週目で創命の加護もらえば磐石
イムル砲でもしないならこれで十分な気がする
デルトイさんとやっと契約出来たんで冒険者化しようと思うんだけど、オススメある?
いまいるキャラは、全呪文の戦士、魔術師、盗賊、闘士、狩人、召喚、君主、侍、忍者。
タロット引いて女神の盾に祈るだけの遊楽もいる
むしろ司が役に立つのは中盤だけなきがする
回復は足りなくなり火力は魔の劣化
>>433 図鑑でアスナムチ様みると普通に大魔公って書いてあるんだが・・・・
最高の縛りプレイ
イノセント召6人でモンスター図鑑0クリア(戦闘は全て契約で撃破)
>>450 その辺がリミックスで明らかに!!
ってなりそうな気がする。
設定資料集で完結でいいよ
9回使える職に創命付ければいいだけだろ回復とか
召還とウルマクルだけで何の問題も無かったわ
結局僧侶も司教も転職以外で一切使わないまま倒す敵がいなくなった
今までは司教必須だったけど今回は鞄のおかげでいなくても快適にプレイできるからありがたい
司教連れてるけど、お金稼げるようになったら邪魔でしかなくなった…
女3にしてヒャッハーしよかな
女女盗
魔司錬
錬金しようと思って倉庫に入ったらフリーズした。
100時間近くプレイしてて初めてだ。
直前でセーブしてたからまだよかった・・・
司教のジアカラドでも威力十分だからなぁ。
町に入る前はセーブ
これ常識
装備して呪われた!消えた!じゃ遅いゼ
>>464のレスで神と間違えてることに気づいた・・・すんません
電源落ちなら3回体験した
召喚モンスの百識もちゃんと機能するんだなあ
ザールハウトちゃんが地味に便利だ
魔法の眼鏡って装備しなくてもいいのな
持ってるだけで効果あった
何気に冒険で一番役立たずは錬金だと思う
マハマハぐらい
志村狩りにロイド活用してる錬金術師をディスってるのか
石化でいいじゃないですか
>>471 錬金は強敵相手用じゃないの
武器防具破壊されたりしたら無いと困るし
錬金魔法9は魅力だけどそれだけなら狩人でも代用きくしねえ
EXなりHM能力なりでもう少し戦闘向きの要素があればよかったね
>>471 強敵にはラポールフィとゼオナダル必須だろう
魔法無駄打ちしまくった後のゼオナダルは強いよな!
そこまで行くのに時間がかかるけど
wizであった雲系攻撃呪文とかあればよかったんじゃない?
EXスキルではブレス+みたいに雲系継続ダメージがターン経過で威力下がらないとかつけて
雲系呪文は長期戦の多いエルミなら結構楽しそうだな
外伝だとかなり役立だずだった気がするけど
聖女の槍7本来てるのにベクターナックル0ってどういうことだ
もうセリオン東秋田
今思いついたが肝心な威力の方も錬金呪文upの影響受ければ専門職での価値も出るし
処理もパムデウンと同じにしてしまえば魔印の影響受けたりとか逆に属性効かない敵にも無属性で長期戦に持ち込むとか
結構需要ある呪文になれるかもしれんね、以上妄想失礼
>>480 北で出たような・・・勘違いだったらすまん
東のみだね、ベクターナックル
>>480 俺のベクターナックルとそちらの聖女の槍を交換してもらえまいか
ウチのヴァルキリーが悲惨なほど足を引っ張ってる
クルシューナイトのザブトゥンって盗めないのか…山田君気分になりたかったのに
>>485 少しずつダメ与えたら座布団取ってる気分に・・・
侍とクルシューナイトが銃と扇でツバメ合戦始めてカオスだった
クルシューナイトて回復したら座布団増えるのかな
前は増えたと思う
何かの比較
・DS版1
ダンジョン 15箇所
モンスター 289種
アイテム 535(383+152)種
イベント No.52
・PSP版2
ダンジョン 19箇所
モンスター 410種
アイテム 652(465+187)種
イベント No.74
・DS版2
ダンジョン 20箇所
モンスター 418種
アイテム 664(477+187)種
イベント No.74
・PSP版1(original)
ダンジョン 15箇所
モンスター 289種
アイテム 535(383+152)種
イベント No.52
・3
ダンジョン 17
アイテム 696(495+201)?
モンスター 384?
イベント No.60
イベントリストに載らないものは省略。
(1のヒルデの話とかDS版2の先代強化とかヒズベルトのお話とか)
個人的にはフロアマスター戦もイベントの内に入ってる
しかしモンスター装備にもグラフィック付いていいな
おぼろ船首は笑ったし、虎徹はちょっとかっこいいし
タオル届いたでござる
…うん、お布施だもんね
雷魔印2でねええええ
風の城5階でいいんだよな…?
>>494 シオセル(5F)かゼンテレス(6F)だね
>>495 サンクス、6Fでも出るならちょっと気分転換に上で探してみるぜ
>>411 亀にヴィッフィしたあと積んで積んで積みまくってたら亀がゼオダナルして殺してくれてました
お前らありがとう
うさぎ送りつけておくよ
>>356 使用した感じ戦の儀式をよく使う
HPも属性抵抗もが低いからブレス二連ですぐ沈む
まあ血の盟約持ちの高lvがいればHP問題はなんとかなるかもしれんが・・・
20〜30程度の爆発用素材が18キャラ分埋まった
だが数値そろえるのとかがめんどくさくて爆発させて処理する気がおきない
困ったものです
錬金爆発とかこの手の使いたきゃリセットしまくれ系のやりかたは嫌いなので一切使わなかったな
同じ練度の素材使ったら100%でいいじゃんな
賢者の石二刀流のために頑張った
50以上で作らせろよ本当に改悪
100%はやりすぎと思うけど今の確率は低過ぎるかも
高純度錬金が育つにつれて事故率アップとかでもよかった
これこそ周回うpでもよかったよな
とりあえず図鑑は埋まったからもう爆発させることもないだろう
これでおじいちゃん永眠・・・じゃなかった、安眠できるね!
8週目にして暗黒総統撃破
レベル3桁無策の殴り合いでも案外なんとかなるもんだな
セフィリージュさんが魅了されて自分とのツバメ返しの末に
HP10万近く削って自害したときは頭を抱えたが
フルーレでないな……
セリオンじゃダメなんだろうか
今回のアイテム集めはゴミ箱漁りをしなくてすむから楽でいいな
なんかさー、敵のインフレがひどくないか? 強くすりゃそれでいいんだろみたいな感じで
せっかくエクストラスキルなんて新要素作ったんだから、戦闘ももうちょっと戦略的にしてもいいと思うんだけど
エクストラスキルがバランスブレイカーな気がするけど
むしろ精霊と真髄がバランス崩してるな
性別が男でメリットあるか?女の方がいい気がするけど
神聖耐性100%以上あれば僧侶呪文抵抗上げる必要ないよね?
沈黙くらいしか影響ないし
女も大したことないので?にすべき
そういえば発売前に公表されてたEXスキル「太陽の恵み」って結局没ったのか
色々グダってるなあ
性別は効率考えれば?一択だが、そういうゲームじゃないしな
正直敵のインフレは真かーちゃんとべセロさんの時点で極まっていた気がしなくもない
お供の凶悪さも含めて近作にあの2人以上の強敵がいるか?
見た目明らかに女だけど
自衛の為性別を隠しているという設定
またバグ発見
創聖圏バグでマスターテリオンつれだせた
子供作ってみたらHP275597675で、灰かつ毒かつほにゃららなミラクル状態の子供できた
ステータス見ようとしたらフリーズした
効率を重視するのも有りだし、設定を重視するのも有りだろう
バイコーンの角が過去の女尊男卑を覆すレベルだ
ただ非イノセント用ってのが逆に欠点かも
シリーズごとに無駄に強い方向のボスばっかふえてるのがなぁ・・・
それよりサリジャナほど露骨でなくてもいいから弱点があったりある程度のパーティーでも攻略方法が用意できるボスを増やして欲しいわ
新しく作った部分にバグが散見されるのはなー。頑張れよヒトデって感じ
悪魔の貯金箱は最初からそういう仕様です
>>523 サリジャナっぽいのは増えたんじゃないか
今回の大魔公はそんな感じのが多い
無駄に強いと感じるのはやっぱりつばめ返し持ち多すぎってところだな
マスターテリオンうまく利用すればすごい子供がつくれそうだなw
>>517 総統はそいつらより明らかに弱いからいないでしょ
栞でHPが28万〜30万辺りにインフレするけど僧侶イムルアラティで大して意味無いし
神影のHPが高すぎて吸い付き来ない限り安定した盾になれるのも弱さに拍車をかけてる
次回作では両手武器を強化して欲しいな
確か発売前情報のスキルに「両手持ち」ってなかったっけ?
そもそもエンパイアでは限定解除二刀流が全職業にあった気がする。
両手武器はツバメ返し不可能でいいんじゃね?
イメージ的にも妥当だし
>>514 変わりに攻略本には暗域の風とかいう謎の敵EXが載ってるしね。
今後明らかになるのだろうか?
DLCか
>>530 両手持ちて名前的に片手武器を両手化してダメupとかだから
結局両手はだめなママの可能性がw
太陽の恵みはてっきりラーファを救ったら貰えるものだと思い込んでたが
何もなくてびっくりだ
>>536 あざーっすwで終わりとか萎えるよな
フェイムもアイテムも貰えないしヘヴァユールがウザいから聖創圏は1周目と4周目しかクリアしてないわ
両手持ちスキルで20回ヒットがいいな。
両手武器は大部分産廃と化してるからな
せめて特定種族に3倍打とかいっぱいつけてくれりゃいいんだが
>>536 貰えなかったから2みたいな真EDがあると思ってあれこれやってみた2周目w
オーラス5回で30回HIT……ごくり。
そういやヘヴァって変幻もってない?
>>535 いや確か両手武器装備してる場合は命中100%という効果だったと思う
どちみちツバメ無効とかでなければダメダメっぽいけど
刀の両手武器ほど意味不明なものは無い
>>539 おぼろ船首……
まぁ、ダメ1〜2だから錬金必須でそれでも
大破壊鎚と拮抗するにはいまひとつだけど
>>511 ブルーレイン-1が装備可能。
?も可能だが。
>>544 おぼろって倍率下がった?
確か前は全種族5倍打だったと思ったけど
>>546 全3倍だな、今。
大破壊が霊以外1.5倍だからなー
>>519 何とも面白そうだな
俺もイロイロ試してみようw
>>543 侍が虎鉄二刀流なんだが、ひょっとしてこのまま村正まで耐えることになるのかいささか不安。
なんか中途半端にエンクミ打ってることも多かったり。
何せ後衛の司祭魔術師コンビの破壊力が強烈過ぎて空気。
>>547 3倍じゃ廃錬金でダメ+40くらいにしても微妙だな……
>>550 同じぐらい上げて霊倍化と射程解除つけた大破壊のほうが強いな。
んで、それ以上にメイン解除して何かを二刀流させたほうが良い
>>549 鬼殺しを首切り強化して持つなり、ヴォーパルサンガつけるなりすれbいいじゃない
困り弁天は下手すりゃ村正より出ないかも
東雲御剣が優秀
困り弁天求めて早3日 ぜんぜん出ねぇ
出る場所は間違って無いハズなんだがなぁ
砂丘の奥で東雲御剣取りに行くか 海底火山で図鑑埋め用に舞刀取りに行こうかな
風の城あたりで烏天狗が手に入れば村正までそれで十分なんだけどねえ
射程延ばさずに二刀流できて錬金を倍打と特効に絞れるから
烏天狗を侍に持たすのはもったいないでござるよ
総統にラミアーフと召喚断と暗域の風があればもっと歯ごたえがあったのに。
>>557 ハハハ、何言ってんだ侍以外装備できないじゃないか
スペクトリアマジ強すぎ
このゲームで初めてイムルアラティ使って、ウルマクル使いまくりで勝利したけどなんか勝った気がしないぜ
そしてあのねーちゃん連れてかれて終わりなの?すっきりしないんだけど
乱入してきた熱血ねーちゃんも3から入った新規からしたら凄いおいてけぼりなんだけどこれは1と2をやってこいという意味だろうか?
そして後釜に収まったあなたに言おう。オマエキニイラナイ
忍者に持たせた方が戦力アップは確かだな
元々持てる武器の地力が違うし
>>560 2だけやってたけど意味不明すぎてちょっと酷い
優男がいけ好かないと思うのはほとんどの人に共通さ
今回敵の種族に結構偏りがあるよな
霊は強いのがほとんどいないから、武器に倍打つけるよりは防具で等倍にでもした方がいいかも
なぜか強い僧侶が多いから僧侶倍打いるね
図鑑見たら強いのほとんど僧侶でワロタ
ヒルデ乱入は2DSやってないと訳わからんだろうな
僧侶は訳分からんな
どう見ても巫とか全て僧侶にぶち込んでるし
強いのやたらと集中しすぎ。もうちょい考えて分散させろよw
初見で判断しにくくしたのかもな
まさか僧侶とは思うまい、無駄な倍打をつけるがいいさ、フフフ…… みたいな
老刃も僧侶だな
危ないのいっぱいいるな
今作は悪魔と僧侶と神影に倍打つけときゃ十分かな
盗賊がやたらと女神の口付けの解除失敗するけど
ワザとやってんのか?って感じ
とある職業の最強武器にはデフォで僧侶倍打が付いてるでござるよ!
>>571 みんなの前で女神様と口づけするのに興奮しちゃって思わず・・・
>>571 もし自分がこの世界に行けたら
女神の口付けだけを目的に放浪する
セリオン=ダエラ北でレベル上げして町に戻ったら
?ぶきが4つあって、はいはい・・ブーメラン、ブーメラン
と思って鑑定したら4つとも村正だったw
罠識別したら女神だったから喜々として開けたら亡霊とか盗賊ゆるさない
ブラスター系じゃないだけよかったとするべきか
女神の口づけってすごい気持ちよさそう
宝箱に罠しかける側になれば女神とキスし放題なのかね
とある職業に物理攻撃力を期待してる人はいないでござる
しかし何で防具の倍打優先は残ってるのだろうか
というか強い方優先ではいけないのか、破壊の翼と聖女の槍のうちの神女ェ…
DSか…買う気が起きないから諦めるわ
後はダンジョンロードの敵を一通りと暗黒総統とアスナムチと神影だな
俺は解石水のシュワシュワを体験してみたい
メイジハラスメントですよ!
じゃあ俺はラブジャグジー
俺はノーラ様にチョロいデブーって馬鹿にされたい
>>581 強い悪魔とかと戦う時は翼外せばよくね?
エメラさんにスリスリされたい
全く、変態ばっかりだな!
俺はマッドパイ食べたい
トナーきゅんにそのまま飲み込んで・・・俺の大破壊鎚・・・したい
聖なる兜の悪魔1.5倍が微妙すぎる……
なぜメイリーンの名前が挙がらないのか
エルミの人型キャラの中ではかなりイイ線いってると思うのだが
あのジト目とか口調とか
じゃあ俺はちょっくら愛を伝えにリアンナ様の寝室に行ってくるわ
何となくグラと装備が合ってないキャラが居るな。
サマーとか新グラで刀まで持ってるのに実際には巻き厨子一つだし…
>>592 周回の度に水晶に取りに行かなきゃいけないから面倒だし、顔が見るだけで殴りたくなるような感じだし
>>595 周回の度に取りに行くってなかなかだな
メイリーンは嫌いじゃないけど3週目からは飛ばしたわ
3では初の書き込みです。
これまで1のDS、PSPの2をやってきましたが、今回の評価はまずまずのようですね。
ところで質問なんですが、フェアリーの最終職として戦士ってやったことある人いるのでしょうか?
実は自分もやったことないんですが、2で調べてみたところ、バルタギアスなどの敵から盗むアイテムは意外に種族制限があやふやなものも多く、
フェアリーでも装備可であるので、防具もバリバリの戦士装備でなくとも他で代用して(ウイングハットや天使のサンダルなど)、
フェアリーでいけそうなのか考えています(ACがもともと低い、敏捷が高いので適正が悪くないんじゃないかと)。
今回はバルタギアスがないようなので、夕凪のフルーレなどが最終装備になるかと思いますが、
フェアリー戦士で代用できそうなものはあるでしょうか?
または単純にフェアリー戦士をするならオススメの性別や性格はあるでしょうか?
もしよろしかったらご教授お願いします。
>オススメの性別
これに関しては?一択だと思う
種族制限解除して巨人の斧二刀流にしようぜ
射程解除したマーキスナイフ二刀流がACまで下がってお得だよ
イメージ的にもリーフブレードで鉄板かな
装備できるものを探すより、強いものを装備できるようにした方がいいべ
>>598 そもそも夕凪のフルーレは中立のみ
んで性別は困ったら?にするといい
HM盗賊いるならライバルPTの馬から角強奪とか
練金育てているなら水晶の洞窟で雪女や氷巨人から武器を盗むとか
色々試行錯誤してるうちが楽しいよ
>>563 ヘヴァユール普通にかっこいいだろ
ブサメンの嫉妬乙w
わしらのワンドきたあああああああああああ
錬金事故上級って3%か
100回のうち3回もできるって思ってしまうのはエルミ脳ゆえか……
女神の口付けはすべて盗賊ほむほむで受ける
錬金事故の上級アイテムは22、22、30、30…って同じ錬度のアイテムを10個持った奴を用意して
ひたすら他の事をしながら錬金してたら1時間位で全部揃ったよ
折角なんで1の五人組み〔6人だっけ?〕とも戦いたかった
てか新規グラでカルマみたかった
周回って祈って敵を強くしないどくもんなの?
一般的に。
言ってるそばから賢者の石7個目ゲットやで
死亡回数0でやってるから赤い靴使うのに必須なんだよなぁ
優男がどうこう以前にリューグが気にくわない
滅びればいいじゃんと思うほど
リューグは見た目のイメージ的に次回作に超能力系の魔法が出るフラグではと推測してる
純粋な子だな
忍者にサイオニック呪文が復活して大活躍するフラグでござるな
へヴァはイケメン度でも好感度でもゼファルの足元にも及ばん
あーなんか減ってると思ったらサイオニックとかあったなw
じゃあ呪文復活した分忍者弱体化しないとね
アスカのブルーレインハァハァ
第四世代はかませのためにだけ作られてるような設定
完璧なる存在()
そういえば・・・へヴぁが襲ってくるとこで負けたらどうなるんだろ
普通に墓なんかな
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 21:49:55.55 ID:czdPxDPO
ぶっちゃけリューグが次回作でプレイヤーとして選べるとしたら
高能力値だが必要経験値も高くカンストレベルも低い忍者みたいな役立たずになるかもしれない…
リューグは種族だろう
高経験値種族に喧嘩売ってんのか
んー
テリオンは盟約不可
子供作りは可能
しかし、生まれた種族が精霊、HPがマイナス億単位、特性値オール0…
(´・ω・`)
契約相手入れ替えて試してみるかの
>>624 いや、ピクシー忍者とかにすると悲しい位に他のキャラにレベルで置いていかれるから…
リューグが本当に優秀な種族なら必要経験値も相当高いと見た。
アスタリスクのデビリッシュみたいに…
ホートルット盗賊がLv300なのに
リューグ君主はLv80みたいな感じか
これモンスター図鑑のサフィとトナーにバグあるな
情報一周させると健康になってる
てかあいつらの種族といい状態異常といい伏線なのかな
>>628 もしかして2回戦ったとか?サナフィート(呪)も2回目で呪い解除されてたけど
>>629 あの人、わりと容易に仲間になって全魔法覚えるって期待してたらラスダン付近で
中位のレベルの魔法しか使えずに即酒場送りにしたよ
PT全員リューグだとレベルアップ遅いの気にならないだろ
新種族でリューグが出るなら
・武器はオーラ(ryで固定
・成長速度遅め
・一人リューグ種族を作ると二人おまけでついてくる
こんな感じか
新種族リューグが出るなら
ドラゴニュートの成長を早くしてくれ
というか種族による経験地補正は正直いらないと思う
デビはあまりにメリットがあるから多少不遇でも納得できるがそれ以外は・・・
…待てよ。竜とか巨人から5種族の時代になった訳で実際にはドラゴニュートとかより
人間やエルフの方が能力値低い代わりにレベルアップが早いよな。
リューグは人間とかよりさらに能力値が低い替わりにレベルアップ速度が最速なのかも
それ以外は序盤強いというメリットがあるだろ
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 22:18:59.94 ID:V4sLuxEW
隠し要素でヘヴァユールとかを魂の盟約で冒険者化したら
種族がリューグになったりすれば面白かったのにな〜
苦労して盗んだオーラスティーダとかグラビティリングが装備不可なのにガッカリするな
640 :
598:2011/08/26(金) 22:24:12.07 ID:93rFwold
フェアリー戦士の件、返答ありがとうございます。
初めて聞く武器もあり、プレイしてみてまた新たに考えてみます。
それにしても、性別?って本当に上位互換だけなら何でしょうかね?
今はやりのアレですかね。
そういや今回召還モンスターとの子作りで親モンスターの装備受け継ぎあるのかな
そうすりゃオーラスティーダ装備のキャラできるが
ようやく雷魔印2でた…
>>635 フェアリー 敏捷最高
ワービースト 素で毒20% 結構素早い
デビ 呪い○
ドラゴ ブレス撃ち放題
差ありまくりだろ
補正はあってもなくてもいいけど、最大Lvに差が出てしまうのは簡便
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 22:36:15.97 ID:V4sLuxEW
>>641 装備キャラは出来るだろうけど、外したり錬金出来ないからイマイチと思われ
ロマンはあるけどね
ブレスは上限がなければ・・・
真実の盾でねぇぇぇぇぇぇぇ!ホーリーガードはもう見あきたYO!
困り弁天とか困るくらいに出るのに…
あとかぶり物は本当に出すぎ自重しろてめぇら
もうちょい同じ職でも種族で戦法がガラっと変わるくらいの差があっても良かっのに
つかフェアリーは成長ちょっぱや辺りでいんじゃねっすかね
そういや今回もターリットちゃんやサフィちゃんをハゲリットやハゲィにできる?
ハゲ継ぐもの ハゲェー
女メイドの最終装備って、記憶のワンド以外だと何がある?
なんかコレ!ってのがなくて考え中
ハイ枝切りバッシャーもといハイ首切りバッシャーで首をバッシャーっと
最終装備言ったらそりゃワンドになるだろ
あとはイメージでドリルとか懲罰の鞭とか
今回、二つ名にも最初の二文字がハゲになるからおもろいなw
ハゲのたしなみとかw
その女メイド次第で銃だろうがフライパンだろうが二毛作だろうが好きにすると良いよ
ウチの竜君主は性能とか無視して竜皇剣二刀流にしたりしてるから
あえてメイドの誇りを装備させるのが真のご主人たま
薔薇カチューシャなんて捨てちまえ
メイドは二丁拳銃が似合う
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 22:54:10.96 ID:V4sLuxEW
無限刃アインブラウで首切りヤンデレメイドに。
メイドの誇りなんて捨てちまえ
見た目>>>>>>>性能
狩人には弓が合うんです 氷柱なんて装備させたくないんです
フルファレーが持ってる立方体って、不思議な箱庭の親分?
箱庭はダンジョンしか作れんけど、管理番号も出るから、どこでもドア的なものなんだろうか
いや狩人には銃だよ。混乱して仲間を撃ち殺す所とかまさにイメージ通りだよ
初エルミで色々苦しかったけど、ようやく軌道にのり始めた。
しかしレベル上がってステータスが下がる事があるのはデフォだと思ってたよ。
良い宿に泊まると下がらないんだね(;∀;`)
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 22:58:28.36 ID:V4sLuxEW
そして、想像力>>>>>>>見た目
氷柱を狩人に装備させてるが、H×Hの念能力的なものだと解釈してる
使の最終武器なんてワンド以外ならどれ使っても大差ないというか趣味で選んで問題ないというか。
そういう意味では最強とか装備する意味とか関係ないぜ、でいけるから、まあ遊ぶ余地があっていいわな。
>>659 氷柱二刀流にアイシングハートだと逆にかっこいい
雪女首切りメイドという属性過多なキャラ付けには氷柱の矢が必須なんです
ブルーレイン-1を装備させる人はそのキャラにどんなイメージを持たせてるのか気になる
>>659 氷柱を矢だと思えば良いじゃない 弓はなんか適当な片手棒でどうにかしてくれ
やっぱ好みの問題ですか。
2のときは枝切りバッシャーの首切り率あげて、
忍者並にさくさく首を切り落としてたんで、
今回もそれでいくか。
>>647 それは自分も思います。
エクストラスキルは種族毎で良かったと思います。
「俺のドワーフ魔術師の食いしばりで耐えてのエンクミtsueeee!!」とか
「いやいや私のエルフ魔術師が打った精霊契約ジアカラドのがハンパねえww」とかできたのに。
だって、そうしないと特にノームの存在意義とかわからない……。
皆さんはノームに何をやらせてますか?僧侶?司祭?神女?
ウチはノームだけ何をやらせるか決まってません……。
フェアリーは専用装備があるし敏捷がめっちゃ高いんでまだいいんですが、魔傀儡のが厳しいような。
せめてジオルーンがPS2仕様なら良かったと聞くのに……。
闘士よえー、僧侶経由させて回復役にすれば良かった
>>667 それ以前に、どんだけレベルあげたのかが気になる。
Lv300-400台になってオピニオンも倒せたんで、次周回で試に挑んでみたら
あっというまに武器防具が壊されて、盗む間もなく全滅した。
ぶっちゃけこのゲームのステータスが体力下がり過ぎてロストと敏捷以外に
何の意味が有るか判らなくなった。大抵レベルさえ上げたら何とかなるとしか思えん
うちのノームは気づいたら全魔法君主、全魔法召喚士、イノセント神女の3職占めてたぞ
でも神女は解雇されて酒場でGREENさんと世界が7周するくらいの間飲んでる
つーかレベル上げまくったら能力差なんてどうでもいいよ
ロールプレイのためにこそ種族設定があるんだから重視しないわけにはいかんだろう
懲罰の鞭
不浄水泡弾
ディシプリン
でバイブルブラックスカトロルート以外考えられません><
契約してからずっとダイヤモンドドレイクを使っていたが、
ザールハウト契約成功して使ってみたら思っていたよりも強かった
攻撃力は栞2枚目あたりから力不足だが高魔源もちだから結界ぶっこわしてくれるのがいいね
魔術師のジアカラド一発で全部沈むのはかわらんし、雑魚敵はこれでいい気がしてきたよ
まさかのはもっと具合がよかったりするのか・・・ゴクリ
>>676 おおむね正しい。
経験値と装備と錬金が命
使用人は二丁拳銃かジョーカーナイフ二刀流かで迷ったな
ノームって使ったことない
>>680 ザールハウトちゃんの高魔に加えて精霊契約+真髄だからな。
嗜虐はないけど。
ザールハウトちゃんは百識持ちだからマジかわかわ
まさかのさんは高魔源に加えて精霊契約と真髄で使い勝手良すぎ
ちなみにサイムンドゥルさんも精霊契約+真髄持ちだけど
結界とブレスがあるせいでイマイチ使えない
敵に回すと面白いが味方にすると頼りない虎ケンさん…
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お宝発掘ができる
機能するんだよね?
機能するが余所見してるとタロットで味方を巻き込んで壮絶に自爆する…
あとお宝発掘はデコイか。どちらにしろ連れまわすキャラではないな
そういやハノイの不思議な鞄は機能する?
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ザールハウトちゃんは強いのか?
一週目で速攻仲間にしたけどデュラハンさんの方使えた気がするんだが
殴ってばっかりで魔法使ってくださいよー!
ザールハウトは別に強くないよ
ポニャーポっていう上位互換いるし
タイザルティさんも倒してオピニオンに意気揚々と挑んだら首ちょん祭りで何も出来んかった・・・
Lv1500超とか舐めてますた、レベル上げようにもまだ300くらいだしさてどうしたものか
なんでちょくちょくアイマススレのテンプレが貼られてるんだ?
>>697 ただのキチガイ嵐だろ。そのうち規制されるからほっとけ
工夫を凝らしてみる
レベルを上げてみる
放置して周回してみる
この辺り?
今作は召喚獣ヴィッフィを使うか否かでボス戦の難易度が大幅に変化するな
シリーズ3作通してプレイしてきて初めてアイシングハート出た・・・
>>674 歌で廃地が救えるわけないでしょ
こんな首切り滅多にしないんだからねっ
よく考えたら栞一枚挟んでたわw
しかし高レベルつばめはしんどい。ましてや変幻効かないなんてもうね
ドレイクさんもすぐ首ちょんされちゃうし、ダヌェー道場通って神影とっ捕まえてみようかな
マインドクラッシュ食らって恐怖になりながら
エンテルクミスタでG焼き払うザールハウトマジかわかわ
ぽにゃも契約してくるぜー
種族毎のエクストラスキルの方良かったかもなぁ
もちろんバランス調整必須だろうけど
戦君闘
盗使錬
の脳筋パーティじゃカストロさん辛すぎる
やっぱり近づきたくない相手だから魔法使えって事なんだろうな、ステータス的に
カストロは弱点らしい弱点ないからね
炎‐200でよかった汚物的に
>>706 ヒャッハー汚物は消毒だー! (改造フランベルジュを掲げながら)
ザールハウトちゃんは王者ついてるのでヴィッフィかけて盾やってます
アーデルハイト高性能杉
雷の魔印+3出ないなー
お邪魔タックルで自然回復防ぎながらなんとかカストロさんにかてたぜ
コイツは神聖防御-300とかでもよかったかもね
汚物を消毒も良いんだけど、エルナムで浄化してやりたくなる
多方面の意味合いで神聖なんだよカストロマンさんは
カストロさんすごくいい笑顔してると思うんだ
成層圏うっおとしすぎたんで大魔公の装備剥いだり記憶の連中を冒険者化したりしてたんだが、
緑のクオリアが優秀すぎて吹いたw
あんまし話題になってないし、使ってみよう
そら美女のウンコ風呂に入ってるんですから
カストロさんじゃなくてもウハウハですよ
自分が好きな事を思いっきり堪能して生きてるもんな
そりゃいい顔してるわけだ
お邪魔タックルって名前はなんなんだ
陣形ぶつかりあってる戦場で一体どういう行動してんのかどう言う作用で自然治癒働かなくなってんのか全くイメージできないわ
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 00:31:57.23 ID:SKMRz+zv
>>715 睡眠100%、首切り30%は美味しいよな
30秒青魚取りやったら出口の光が見えた所で気の抜けた音が聞こえて逝った
あそこまで行ったらギリ良いじゃないですか
>>696 いや、栞挟まないでそのレベルだろ
レベルだけなら最強
狩人って意外にがっつり装備固められるようになったのな
まどっちが思いがけずガチムチファイター装備になっていく……
暗黒総統はなんで変幻の加護持ってんだ
暗域の力解放してからああなるってことはサリジャナが関係してくるのかな
暗域=虚枢基世界だよね?
ゲームシステム的に同じだけだろ
あと総統がもってるのは暗域の加護だからね
次回作では両手武器はつばめ無効でいい気がしてきた
雑魚戦と燕持ってないボスには両手に片手武器、燕持ちには両手武器って住み分けできるし
侍「先生!終盤の敵全員両手武器を両手に装備してます!どうしたら良いですか;ω;」
腕を増やせばいいとおもうよ
>>727 忍「まず隠れよ。さすれば道は開かれん」
そういや真ウィザードリィTRPGには技能で「腕生やし」があったな
腕を!六本腕に変える能力!
そういえば話の本筋が闇域だの神域だのどんどん大きくなってるけど
所詮プレイヤーはただの冒険者に過ぎないんだしこの争いもプレイヤーの関係無い所で
何時の間にか終わってる事になるんだろうか?
冒険者が主人公なんだし
ヘヴァ、ボイド「ひぃ〜たしけて冒険者ぁ〜」
って展開になるだろうが神影にも手を焼いてるのに神にすら勝てないモノ相手に全うな手段じゃ勝算は無さそうだ
ツバメ殺しは狩人の速攻みたいなもんを
両手武器使う肉弾系のスキルに所持させればいいとは思うんだけどねぇ
てか消費SPが設定されてるってことは、本来PCにも使わせる予定だったんだろうけど>ツバメ殺し
いろんなごたごたで使えなくなったんかね
エビちゃんのつばめが激し過ぎてワロタ
まあ剣士系だからつばめ持ってて当然なんだろうけど
泡花狩人で眠らせる前に壊滅してハロワ…
>>726 燕返しは物干し竿装備の兄ちゃんの技、というイメージだから、両手刀優遇で
そもそも単に刀といったら両手で持つものを指すことが多いだろう
燕率は片手武器を装備時は最大で50%、両手刀のみ1.6倍
質量の大きな武器(両手持ちのハンマー、戦斧など)は燕無効、飛び道具類は防ぐのみ
燕殺しは削除
なんて調整を妄想
精霊も燕もSP1消費のアクティブスキル化でもいいかも
調整してた結果消えたんじゃない?
空間つばめ殺しをもったキャラの攻撃が止まりません・・・
ラスボスだろうが法印持ってようがリセット&ロードで首切りが貫通しちゃいます
・・・うーん、どうしよーかなーまぁいいや、じゃぁ削除で
こんな感じとか
最終盤は割合ダメージ以外の魔法攻撃が
軒並みカス扱いされるのがWiz系のお約束だったと思うが
エルミはとうとうその逆を実現させてしまったんだな
気功波があるんだから、これに物理攻撃UP乗るよう調整しろっていうなら分かるけど
なんでつばめ殺しくれつばめ殺しくれって言ってるんだかわからん
PCが使えないから幻想を持ってるのか
使えないからっていうかずるいだろあれ
対抗策がないじゃんか
>>742 戦士さんがかわいそうだし、ござるの首切りも意味なくなっちゃうからだろww
気功波のパワーアップとツバメ殺しの追加は全く性質が違うと思うが
>>738 燕殺し持ちの古式ファンネルでエビなぶりものとか楽しそう
結婚キャラだけが使えるなら加護の制限もあるし、やり込んだあとのバランスブレイクなら許容範囲
そもそも以前は燕の無い相手には連撃からの石化麻痺首斬り無双だったわけで
>>739 WizはDiを始め、そもそも死んでるor後半死ぬ魔法多過ぎだからなw
ダメージ系はダイスのみでインフレについていけない仕様だし、キャンセルやレジスト回りのシステムもあって仕方なかったけども
つばめ返し持ちでツバメ殺しも持ってて状態異常に高耐性再生持ちだと、前衛とは……ってなっちゃう
>740
気功波なんかチンタラ放つ気になれるかよ、そもそも戦士は使えないだろ。
魔法が強いから問題ないとかそういうことではない。
物理職の役割が死んでることが問題。
侍の斬り合いにだいたい勝つ程度の特性もったキャラくらいいてもいいだろ
平凡以下のスキルにしか思えないんだけど
戦士に気功波を持たせたければメダルなり結婚なりがあるからな
EXスキルの引継ぎがもうちょっと重要な要素になるとそれはそれで面白いと思うし
これ最後は君盗魔魔魔召めざせばいいのかな?
どうせ1戦闘に2回しか使えないんだから
PC使用可能でもたいしてバランス崩れないと思うんだがなあ、ツバメ殺し
僧侶のイムルアラティも大概イカれ性能だよ。メガテンの天罰を思い出す。
干魚さんよ〜次もこのまんまにして「後があるとか思うなよ〜
ブラックバス3001とか未来永劫出さなきゃなんなくなるぞ〜
と、言うかそれなりのレベルのメイジが5000、6000ポンポン出すバランスで
せいぜい600、700の物理が殴りも出来ずスコレクでも唱えてるゲームだからな
侍ヴィッフィも潰され、どうせ死ぬけどウルマクル連射してりゃいいわと、いつにも増して
大味になりすぎだわ
というかだな、もうすでに、wiz系の戦闘に限界が来てるんだと思うよ
もともと、もっと大量の敵グループを相手にするシステムな上に、
錬金とかスキルとかついちゃってるからね
さらに敵の装備はこっちも使えるときてる
状態以上もつけ放題だから、通常攻撃を通せないわけだし
前衛不遇は致し方ないことではある
そう考えると、差別化として、敵専用スキルをつけるのはアリではあるのだけど
バルタギアスやクルセイドアーマーの消滅なんて序章ですらなかったな
あっても一緒 どうせ物理は全部ゴミ
ボスはボスでつばめ殺しのオンパレードで手を出したら首はねられる
結局魔法の独壇場
超バランスすぎるわ
何を目指してるのかよく分からんな
忍1人、これが最終到達点
初手で隠れたら暗滅気功波ワンドで1ターン1人ずつ暗殺でござる
暗滅が入れば総統でも即死でござる
二度と発見されないまま全戦闘完封でござるな
いや、どう考えても精霊契約がおかしいだろ
ござるさんは成長をもうちょっと早くしてほしい
切ったり切られたりこれだけ当たり前に出来るようになるとそろそろゴザル消えてもいいような
>>758 バグか仕様かの議論なんだから本スレだろwww
バグより悪質な仕様ってとこかな
バグと組み合わせると更にスゲェことになる
盗賊がトライデント振って800ダメとか出してりゃそりゃあ・・・
何度も言われてるが、別に戦力カスでも奇襲を完全に阻止出来る様になるだけで
皆ござる使うだろうよ
ぶっちゃけいてもいなくても変わらんネタキャラから抜け出す事が出来てないし
一方その頃、俺の最終到達点は空間忍一人+死体5+ワンドで死体投げだった
廃侍とつばめ持ちボスの競り合いは正直テンション上がる。
なかにはそんなボスもいていいと思うが、現状はどいつもこいつもつばめだらけで可愛げがない。
たぶん、インフレのさせ方がマズイんだろうな。
Wizのシステム上それは難しいのかもしれないが、うまい落とし所はないもんかな。
一発当たったら恐怖麻痺混乱首切り武具破壊掃射追撃フルコースの連続攻撃
こっちはウルマクルイムルアラティぶっぱで対抗とかいい加減見飽きてくる
歌ってバグだよな?
あまりにも使えなさ過ぎる。
>>762 別にみんなが使うようになることを求めてるんじゃない
忍者がせめて人並みに戦闘で役に立てるようにしてほしいだけだ
>>765 連続で歌うと強いっていう性質上、やるかやられるかの仕様に嫌われてるよな
王者の証明はちょっと牛乳吹いたな
首切り専門の殺戮機械がいる事をスタッフは忘れていたのではないか?
忍者充分使えるだろ
うちの前衛職で殺傷数一番多いぞ
忍者はネタで言われてるほど弱くないね
廃レベル、廃錬金前提だといまいちなんだろうが
ある程度攻撃が当たるようになってくる数十レベルからは十分活躍できるぞ
使えると思うよ
今回最終PTにござる入ってるしな
撃墜王ではないけど
首切りやAC低下なんてアイテムや錬金でどうにかなるじゃないの
立場がないっす
その昔SFCの外伝4で、終盤の敵がみんな高HPのブレス持ちでブーブー吹いてきて
こっちのやることはコルツでブレス防いで殴り殺すだけ、ってなったときに
ものすごく醒めたのを思い出すな
ブレスが怖い、っていう特徴はドラゴン・ポイズンジャイアント・フラックあたりのみの特徴だろうがよと
「強い敵キャラ」の表現を画一的にすべきではない
強さにも個性があるべき
エルミシリーズにはそれができると思ってる
(今回も大魔公にチョコチョコ弱点があったりとか
長所と短所にメリハリのついた工夫はされてて楽しめてるんですけどね。
なんか次回作が怖い)
ござるは警戒とロールプレイにおいては需要高いよね
あとは分身が面白いとか開幕自動隠れるが少し便利くらいだけど
前にオオナムチさんをござるが一発で決めたってレスを見て
ござる試しに入れてみたら数ターン目でホントに首飛ばしやがった
まあ設定からして大魔公だけに耐性も大魔公レベル(90%)なんで
90%なら低いと感じるようになってしまった
敵と味方、どっちが勝つにしても一瞬で勝負が着くっていうねw
シリーズに今まで登場した中で素のレベルが一番高かったのは誰だろうね
wikiで見ると・・・
あれ、ひょっとして今回のサナフィートが最高レベルなのか
神影じゃない本体はもう一桁上くらいなのかなあ
>>779 ありがとう
1wikiも2wikiもみたつもりだった俺の目はフシアナだ
しかしさすが、伊達に豆腐持ってませんねデーハインさん
過去作の大魔公でパーティ作ろうかと思って2のデータ確認したらサマンベイアさん一回も倒してないことに気付いた
あやうく
>>781につかまりそうになった。
逃げ足を鍛えておいてよかった。
>>780 実はスペ子ちゃんの方が上
スペクトリア Lv1562
うっわ錬金狩人でウルマルク使ってしまった。へこむー
いま丁度クリア?したところだけど、「王様の言うこと聞かなくてもなんとかなるよシステム」って
どういうシステムだったんだろ。
王様の命令聞かないと太陽宮いけないよね?
別の飛行船や撃ち落としルートがあるってこと?
ウンコルートがあるだろ
>>2をある程度描き直してみたがどうだろう
エルミナージュ シリーズ
I 闇の巫女と神々の指輪 PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年5月
II. 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月 DS・2010年7月
III. 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年8月
他 復活の魔女と聖なる花 携帯アプリ・2010年11月
PSP エルミナージュ3の新要素
・キャラクターメイキング時に顔アイコンが設定出来る「フェイスロード」に加え、
更に上半身などの大型画像も設定出来る「スタイルロード」が追加
キャンプ等のステータス画面、戦闘時のコマンド入力画面で表示確認
・フェイスロードは48*48ドット、スタイルロードは272*272ドットのBMPもしくはPNG画像を使用
色は256色まで、BMPは全青を透過色として使うかの設定が可能。PNGは透過がそのまま使われる
・加工方法などは、顔グラ晒しスレのテンプレを参考のこと
・キャラメイキングは12の種族と16の職業が初期から選択可能、パーティは最大6人
・キャラクター登録時、職業に応じたエクストラスキルを一つ持てる。訓練所で付け替え可能
・時間経過あり。夜にダンジョンから帰還すると都市も暗くなっている。天候の概念もあり
・マップを移動する強敵、フロアマスター追加。同じように移動するライバルパーティとのバトルもあり
・王様の依頼で進むシナリオ以外にも、幾つかのルートがある(王様のお触れを無視しても〜システムはこれの事)
・前作までと違い、種族変更イベントがないので注意
一部SPアイテムでの変更は引き続き可能だが、変更可能な種族は限られる
3でも次代の書を用意したって事は・・・あとは分かるな?
ラスボス強すぎワロタww
ブレス350二回攻撃とか吹くわwww
しかも追いかけてくるし
ところで何故Greenさんってネタ扱いされてんの?
ウチのPTの鑑定役なのに
>>791 歴代から延々と酒場待機の鑑定役にされてるからこそネタにされてるんだよw
うおおおおお聖創圏なんじゃこりゃ
難しいのか難しくないのかよく分からんマップだな
手持ちのパイで調整すべき点が色々あるのに スキルで上乗せして更に仕様を雁字搦め
おまけにバグまで多発させるというものになってしまったな…
連撃はヒット数がかさむ度に耐性低下
両手武器独自が扱える特殊な効果
パラメータの限界点をあげて呪文威力武器威力もパラメータ加算+スキル補正
呪文の判定回数をLv比+呪文補正で増減
あとマジックアイテムは何らかの形で壊れるようにしろ
たしかに呼鈴系みたいな回数性にするとかガラクタにならず破壊された扱いになればいいのにな、マジックアイテム
まぁ後者だとペンデク祭りが始まりそうだが
マジックアイテム壊れるもはいいね
ペンデク9回使える錬金術師の地位向上につながる
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 08:12:17.13 ID:gijQCMoG
色々とデフレしたほうがいい
TRPGの原点に立ち返るべき
EXスキルという発想自体はいいんだけど
>>793 LRで移動すると一瞬カクついた後にパパっと2歩移動して落下する
そんなゲームです
マジックアイテム壊れるのなんてただ手間が増えるだけだなーと思っていたが閃いた
時の加護にマジックアイテム破損しないの効果を付ければ良いんだ!やったねナルゥちゃん!!
エルナムの仕様変更に今更気付いたよ…前作までは誰得呪文だったからな
僧侶は直接攻撃も悪くないし物魔の両刀いけるか!?なんて一瞬思ったがそんなことはなかったぜ
威力が終わりすぎだよな。その上フィリードリゼフェスと同枠なのは変わってないし
結局、ナルゥさんはなんなのかな
お菓子好きで、アレな姉に頭を悩ませる、苦労人のおっとりお姉さまかと思いきや、実は腹黒なんだろうか
そしてボイドから漂う小物臭
まぁエルナムは僧侶呪文威力+神聖属性200%くらいでやっとまともだと思う
召喚のマスタープリーストが使う分にはそこそこいける
でも問題は悪魔や霊が神聖-100%じゃないのだ
転職もチートもせずちまちま育てたかわいい戦士と魔術師
二刀流で戦士がようやく600ダメ与える裏で
魔術師は4000ダメをぶっぱなしていたでござる
もっと特定の属性攻撃に弱い敵を増やすことで魔術師呪文ダメの底上げをせずに有用性を高められるんだがな
まあ、EXスキルは今作初登場だから調整不足もいたしかたない
精霊契約で感覚が麻痺しているだけで、エルナムは弱くない
でも魔術師のように真髄で抵抗無効化もできないし、見劣りするのは確か
>>801 シンハニコルだけじゃなくあの人も光明神なんだよなぁ
神より高位にいるエルノア自身か、その直属の神ってとこかな
エムナルは魔魂の槍で連発できる
僧侶の通常攻撃の変わりには充分な火力はでるし
ネタになるだけいいじゃないGreenさん
デフォキャラとかどれだけの人に使われるんだっていう
どうせ使わないけど貧乏性で残しておきながら新規キャラを上まで並び替えんの面倒いなあとか思ってんだろおまえら?
おつまみ一つに血相変えて襲いかかってくるダークメイヤーさんまじいけめん
そして折角言うとおりに捨ててやったのに襲いかかってきて遊の精霊竪琴一発で消し炭になった、、何がしたかったんだろうこの人
ヒズベルトとダヌェーの二つ名が同じなのは何で?
エルナムは僧侶lv400ぐらいで400~1000ぐらい出るからそれなりに使えるよ
魔魂の槍で連発もできるし
最大の欠点は効かない事だなw
魔術魔法じゃなくて僧侶魔法だからすぐ抵抗されるし
神聖魔法だから無効化されたり吸収されたりする
抵抗される、無効化される、て1の頃の魔術魔法みたいな感じ
2から魔術抵抗はダウンしたけど僧侶抵抗は調整されてないんだよね・・・
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 10:06:17.71 ID:Mji3Dawx
greenとか関係なくデフォキャラなんて全削除に決まってる。
デフォ組は酒場に常駐してる高レベル司祭が不思議な鞄で倉庫一杯になった
アイテムを鑑定する時にお供として錬金倉庫に連れて行くな
不思議な鞄のお陰で主力組はフル装備で迷宮に篭れるから本当に助かる
僧も存在メイドにケーキ食べさせてもらえばイムルアラティ毎ターンぶっ放せるよね
でも、蚊帳取るまで周回するの面倒くさいか
メイド予定の全魔法司教を僧にして
イマイチ居場所無くなってきたデビ闘士をメイドにしようかな〜
志村から不思議なカバンバグで倉庫満タンで盗めなくなるまで素材盗みしてたら
アイテム増殖バグらしきものが発生した。
増えたのは空気の実という微妙な結果だがw
そのときの行動を覚えてる範囲で繰り返したが再現できてない。
ちょっと長くなるが書いてもよいかな?
総統を冒険者化するならなにがいいのかねぇ
まず武器防具破壊持ちで特殊発動が超優秀だから直接殴る職がいいとして
特殊抵抗も優秀だから君主にするのはもったいない
やっぱり手数を活かせて補助魔法は楽器で補える遊楽者あたりが妥当か……
>>816 まずは落ち着いてモンスター図鑑の志村の項目を見るんだ。
わざわざ志村に不思議なカバン使ってるのに、所持品知らないとかないだろう
「どうせ増えるのなら鉱石だったらよかったのに」ってくらいの意味だろう
マスタードレイクが出ない
てか10個作って全てヌンブラナルヴだったときは
ダンジョンロードのボスはランダム選択なのか本当に疑いたくなった
既知のバグなのにしたり顔で報告しにきただけだな
>>815 町の外にたたずむ料理番がいてもいいんじゃよ
>>821 確か前々スレに色んなボスのまとめZIPがあったぞ
なんかエルミの設定集が出るらしいな
内容しだいで欲しいかも
>>617 つか、それくらいしてくれないと中途半端な気が。
リセット派には…だが。
雷の魔印+3出ねー
みんなどこで出ました?
一応wiki見て風の城2Fウロウロしてます
そこで出る
攻略本によるとアリケス、最上階でも出るみたいだね
出ない時は気分転換のつもりで他のとこ行って違うのを狙うといい
そうしてから帰ってくるとすぐにぽろっとでたりする
なんか今回は色々と確率の偏りが酷い気がするんだよねぇ
>>830 そりゃあ気のせいだろう
単純に運の問題さ
前作では氷の魔槍を探して30時間ほどルーベン3Fに潜ったこともあるし
偏りが酷いのはいつものことだろ
攻略本読んでたら王者はHP半分以上でしか発動しないらしいね
僧侶イムルで忍者始まったな
神々しいタオル届いた!
……こ、神々しいっすねェ〜
前作のエレメンタルワンドと炎の杖の悪夢を知らずして「確立の偏り」なぞ片腹痛いわ!(トラウマを刺激されながら)
3000ターン過ぎたけどマスタードレイクと契約できねえぞクソ
>>813 それを さくじょするなんて とんでもない!
いや、個人の自由なんだが、今回はグラフィックや二つ名がついたし、使うと
結構愛着がわくよ。ロールプレイとか楽しいぞ。
メメといちゃいちゃしたり、それを影で見ていたヤンデレラが混乱と称して
エンクミを味方にぶっぱなしたり、狂い咲き四十重桜に
イノセントをドレインされたりとか。
4周目セリオン西で36回ポニャ狩ったら王の剣3個出たりしたw
誰も聞いていないのにしゃべり続けるコモン
盗賊技能も錬金魔法も覚えていないのに宝箱を開けようとするアルナ
そんな皆を見て頭を抱えるかのすけ
結構あいつらキャラ立ってると思うけどな
戻れない四十重桜が女神の口づけで戻ってしまったら美少女巫女さんになったりな
ヒヨラーは ようすをみている
>>797 TRPGの原点に立ち返ってるじゃないか
高レベルの前衛はただの肉壁的な意味で
攻略本ではコモンがFujiyamaさんに襲われてたな
確率といえばもうダンジョン作成数70に達したのに
一度もマスタードレイクが出ずに心が折れそうです
他のボスは全員出ているのになぜドレイクだけ…
テスト
>>843 子供作成の紹介ページの子供の2つ名が「うるさい戻れない」
いらん妄想が働いてしまったぜw
エルミもwizと一緒で3番目のドロップアイテムじゃないとレアは出ないみたいな感じがしたけど実際どうなんだろ?
そこら辺wikiには載ってないっぽいし
関係ない
攻略本に詳しく載ってる
このスレlv300とか普通に飛びかってて恐い
俺はまだ侍が200ちょいだから安心しろ
えっ、ようやく入手したのに前衛職はゴミなの?
なんか萎えたわ…、究極的にはそうなる、だよね?
錬金上げてたらおばあちゃんやないか
力のメダルとかで転職させて冒険に連れてけばすぐ若返るよ。
恐ろしいことだが
究極的には雷属性攻撃アップがより高いアイテムを装備できるやつがまともに運用できるライン
戦士はマジでつばめ殺しが欲しい
つばめ返し持ち高レベルボスに挑む際
無転職戦士だと本当に壁ぐらいにしかならない
効率厨は害悪だな
>>855 メダル転職で気功波持たせても、せっかくの物理攻撃アップが乗らないからなあ
魔術師トライデントが17000ぐらいになってて吹いた。
そのうち物理ブースタのない後衛は全員大樹杖で精霊契約トライデントになりそう
元々自分でキャラ作る3Dダンジョンなんて、妄想してなんぼのゲームでは有るけど
FLSLに惹かれて良く解らないけど買った、なんて人も居るだろうから仕方ない所は有るな>効率厨
魔物図鑑埋めてるんだけど、フォレストガードがとことん出ない
ペルペコ森北西昼だけでいいんだよなぁ
フォレストガードは靴だろ
すまん勘違いしてた
効率厨ならそもそも死んでる(と思っている)職をどうにかしろとかいう前に既存の最強職とかを選ぶだろうよ
究極的には・やりこめば魔法って話ならここまで騒がれん 今までもそうだし
今回は魔がレベル26になったが最後だからな
せめてアイテム使用の魔法に精霊契約が乗らなきゃな
魔術師ばかりが騒がれてるが地味に司教が便利になってる気がする
序盤から鑑定役として連れ歩き魔術の真髄付けてフランベルジュ振って
後半はやはりトライデント無双、充分に大魔公を瞬殺できる威力が有るし
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 13:56:04.39 ID:JeVq6S6E
イノセントマントドロップするとこ教えてください。
モルダーのはクサそうなので嫌です><
それとも魔力の手袋のがお手軽?
雷の魔印+3どころか?魔除けすら全然出ないわ
精霊は3倍がおかしい
設定ミスとしか思えない
闘侍君
神召狩
のPTだけどいまさらながら魔術師を神女に転職したことを軽く後悔。
槍なら後衛でも火力になるけど呪文を捨てたのは痛かった。
確かに精霊契約の酷さは物理職用に闇の奔流とか竜の咆哮が有っても良い位に壊れてるなぁ
あれだけ騒がれたフライパンが鼻で笑われもしないレベルだよな
だが無いなら無いで魔術師以外が使う攻撃呪文のまーカストロマンディな事
威力か範囲のどっちかだけで、アイテム使用には乗らないって程度なら丁度だろうね>精霊契約
>>874 闇の奔流とかって、物理以外にも乗らなかったっけ?
下手すると、そこにはトライデントを振る元気な戦士の姿が! になりかねんw
そういや竜の咆哮も、召喚モンスター使ってくれてもいいじゃんと思った
>>876 それは本来の姿なだけだから、何の問題もない気がするな
>>860 レベル5のDLで出た。森北西昼は俺も少し粘ったが何かでないな…
>>871 属性攻撃に200%加算、SP消費
くらいが落としどころかねぇ
>>880 DLか!ありがとう
レベル5って微妙に作りにくいね
試せば分かるがメイジ26とは言うが、精霊持たせて雷300%くらいの装備すれば戦士が使っても
トライデントで1000くらいは出るからな
それが馬鹿馬鹿しくなる程にメイジがより強いだけで
精霊削除で真髄エンクミだけで良かったろうな
もし4が出るのなら精霊契約を弱くする替わりに闘士連撃を前作までの仕様に戻して欲しい…
今回から再生とか有るんだからバランスは壊れないだろう
なんでこんなに無闇にスキルを盛ってしまったのかわからない
東雲二刀流ツバメ侍、捨てたモンじゃないな。
お邪魔6人耐性でスペクトリア契約するかー
空間ヴィッフィ⇒斬り返し合戦で眠り⇒
そのままお邪魔で寝こけてる間にクリーンヒット3回目で契約成功と来てヒャッホイ
うお、書き込んだら雷3きた
なんとなくおまえらありがとう
いや、俺は連撃は今のままがいいな
召喚耐性は2発目で下がってもいいと思うけど
結局ツバメ返しへのまともな対策を前衛が習得しない限り根本的な解決にならん
精霊契約が消えればレイバーロード爆弾がその座に収まるだけ
再生あるから闘士で状態異常入れまくってもいいってことにはならないと思うんだがそこは
スレに書き込むと目当てのアイテムが出る法則は3でも健在なのかw
今のままSP消費にしたって結局はボスに使って瞬殺になるんだよな
やっぱり威力調整しないといけないよな
>>888 3の闘士だと戦士と差別化ほとんどできてないと思う
AC飾りだし、序盤のモンスターアイテム強いのは闘士に限らないし
対ツバメ持ちだと戦士よりさらに茨の道だし
>>889 それもそうだが今回の燕装備率の高さ自体も問題だよ
まあでもどうせ今後も大魔公の一人や二人ぐらい燕持つだろうから燕対策はあっていいよね
>>889 なんとなく4では召喚獣は自爆しないって形で爆弾が封じられそうな気がする。
どうよ、そろそろ反省会スレに行くべきじゃないか
現在の仕様内で、前衛職を活かそう、とかの話じゃなくて、
仕様への愚痴を言い続けるだけなら、あっちの方がいいとおもうんだが
連撃は何度もスレに出てる通り、段階踏んで抵抗落とせば良いだけじゃね
連撃一回ごとに10%ずつ耐性下がる様にして、クリーン出たら今と同じく次の一撃が耐性0とかさ
クリーンヒット以外にも召喚耐性を下げるスキルを作るべき
東中央西の大魔公ほとんど倒したところでこのスレで光属性攻撃で回復量上がるって知った俺に一言
>>896 正直すまんかった
>>896 そいつはスマンかった
どっちでもほぼ同じ様な話してるから、つい乗っちゃったよ
ズコー
まぁ、慈愛あればプチ創命だからつけてもつけなくても。
首尾よくヘヴァも捕まえた。
盗賊+1持ちだしこき使ってやろう。
愚痴話も終わったし忍者の良さについて語るでござるか
>>904 キャラ付けもしやすいし、ネタにもなりやすくて最高だよな忍者
うちのPTに居るかどうかは、あまり気にしないでくれ
やっとサナフィートと契約できたよ
これも全て忍者さんのおかげです
>>904 テリオンバグで全特殊発動100↑な忍者できたよ!
フリーズもしないし能力値もまともにしたからレベルアップも普通にできるよ!
ちょっと忍びすぎてて、コマンド入力もさせてくれないけど(でも敵からは殴られる)
初めてダンジョンロードやってみたら雑魚戦にすら一度も勝てず…orz
PTメンバーのLvは90〜60辺りでばらばらなんだけど、lv84の召で呼んだ
エンプ姐さんすら1ターンも生き残ってくれずでどうにもならんw
Lv低いPTを準備して作り直すしかないのか…。
忍者は死んでも分身が残ってくれるのが素敵
たとえ、灰になろうが、馬鹿め!そっちは本体だ!ですませられる
さすがに忍者どのは人気者でござるな
ちなみにうちのPTには忍者どのはいにいでござる
ちょっとした、小ネタ、書きます
・L+R+スタートボタンでソフトウェアリセットでタイトル画面へ(説明書5ページに乗っているが意外と知らない人が・・)
・戦闘中Lボタン押している間ログ停止(説明書5ページに乗っているが意外と知らない人が・・)
・酒場にてまとめて鑑定、鑑定画面で□ボタンを押すと高速鑑定
・毒消し薬など、スタックするアイテムを持っていると戦利品として獲得した場合鑑定状態でスタックしていく。
ただし、そのアイテムを持っているメンバーよりも前にいるメンバーのアイテム欄に空きがある場合は未鑑定品が手に入る
・ケーキなどの料理はアルグランツの街に行ったときにだけそのメンバーの手持ちのものが腐るので、ダンジョンに料理もちキャラをおいておくと便利。
修理したい、アイテム売りたいけど料理もってるし、というときもロスカディルのトナー武具店を使うと腐らない。
ただしアイテム在庫はケンベック武具店とトナー武具店で共有ではなく別。
・状態異常になったとき、ルスト寺院で治すよりもアイテムで治したほうが安上がり。No.25命と金とをクリアすれば在庫∞になるので速攻クリアしよう。
さらに、状態異常でも泉の水が飲めるのでサントレア学府魔術棟、セリオン=ダオラ南の泉で水を飲ませるとただで治せる。
・水晶の迷宮上層にいるドッペルゲンガーは、何か召還した状態で戦い勝利すると図鑑に登録される
Wizは未鑑定の薬を飲めるからこそ劇薬なんて罠アイテムで笑えたが
?薬ってでるだけでほぼはずれなのは若干物悲しい
ダヌェさんまじパヌェ
おとなしく周回すべきかな
>>912 上下のは知らなかったわさんくす
忍者六人で全員隠れたら最強なんじゃね!?
という夢を見たでござる
>>908 凄いなw
うちはHPはマイナスだわ種族が精霊で装備付けられないわでとほほだった
条件整えるのに強制で20分かかるから簡単に試せないのも痛い(´・ω・`)
呪い装備ってデビリッシュしか呪いなしで装備できないのかな?どうにか呪い消せませんか?
>>917は聞くべき所で聞くって事が出来ない奴なんだな
ターン開始に隠れた忍者さんは永久に見つからないぜ
ただ忍者が見つからないレベルまで上がってるって事は・・・
今回の大地にはなぜ碑文が無いんだろ
廃地認定されててもあれは残ってるはずなのにな
好意的に解釈すれば竜の牙とかコントラキオのような
ゼフカカの中心みたいな場所を探索してないから
悪く解釈すれば設定するのを忘れた
でもセリオン=ダエラのはちゃんとあるし、ライナル=マノザだけ忘れたとも思えない
>>921 シナリオの範疇で行く所じゃない、どこかに有るんでしょ設定的な意味では
最終決戦お空の上だったしね、プレーヤーが目にする事が出来なきゃ無いのと同じだけどさ
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 16:27:57.45 ID:SKMRz+zv
周回要素だから加護の付け替えがしにくいのが惜しいわ
いろんなござるを作ってみたかったな
そういえば今回のゼフカカたる場所ってここの大地の人間は知らない??
マスターテリオン微妙だな。 どうも持ってる召喚モンスターの中から
要素をランダムに抜き取って呼び出すっぽいが……
バグで壊れベイビー作るぐらいか? 価値は
>>925 そもそも1も2も、大地の人間はゼフカカという存在自体知らないんじゃないかな
2でウルナと共に過ごしていた時代の人間はともかく
今回はアスナムチやアギンタイトゥス、ザールハウトなんかの太陽宮創造に関わってる面子は知ってるだろうけど
>>921 廃地になった時点でアスナムチとザールハウトちゃん達が元の石碑を廃棄してその場所にコンヌの石碑を建立したとか
>>926 ランダムじゃなくて最大値を見るらしい
スキルはランダム6個
3のゼフカカは死んじゃったんじゃないの
今回の物語の舞台はその化石の上ってことで。
廃地になっても普通に生活できるってことが照明、じゃない証明された
1の廃地では大魔公化してたくらいからゼフカカが死んでるってのはないと思うが
そういや廃地認定っていつされるんだ?
エルドがいつ出来るのかもわからないのに。
絶対できない状況、ってのはわかってるのかな。
そもそも神々はエルドが何なのかわかって創ってるのか、そこから疑問だ
見れば一発でわかるようなもんなのか
関係ないけどもしも4が出てさらに干魚の開発力が奇跡的に上がれば
複数の大地行き来出来るようになるかもね
エルミに『々』って漢字は登録されてますかね?
どう・おなじ・くりかえし・のまとラスト6ページにないっぽいんですが
ナルゥとファルファーレーが何かしら暗躍してる感じはするな
オピニオンビットとスペクトリアの解説文的に
やーいやーいお前のかあちゃん魔乳サレボスー!
今回暗域が大きく侵略してきたのも含め本当に虚枢域に侵食されたら全てが消滅するのか?
ってのも胡散臭くなってきたしなぁ… 何らかの形で神自身には影響あるんだろうけど
>936
だまれこのポニャチン
石化解除方法がすくねぇ
>>938 thx。そんなとこにあるとは思わんかったです
>>937 サフィがエメラプログラムで神の地平送りは保険って発言から案外トップの首が変わる程度で
底辺の人間とかエルフには関係無いかもな。3の舞台も廃地らしいが凄く平和だし
今作って加護の取得方法違うのなぁ
分からずに3週しちまったよ
サマさまが暗域への位相転換は
直系以外の闇の眷族にとっても災厄となるんじゃないかって疑いを抱いてるぞ
あとライナル=マノザが平和なのは太陽宮のおかげでしかないし、
廃地であっても実数基世界には変わりない
>>942 転換起こったら、2のアンチワールドみたいに5種族その他は崩壊
していくんでないかな
真ボスのお供も回復マイナスだし
地平送りの保険は、位相転換起こったときに以前送った神が表舞台で
行動できることになるからと認識したけど、サリジャナとか帰って
来たっぽいから、ひっくり返ったらまた裏舞台行きじゃんて思った
>>942 平和にするためにアスナムチ様+ザールさん+アギンがネルトワで暮らしてたラーファとヨルファの恋仲を裂いて太陽精を作ったんだよね
失敗作だけど。
そろそろ次スレの季節だが、おしゃぶり一個以上は修正されるのかな
そういや、召喚の高魔源は100%結界打ち破るよね
あれも血の盟約がきいてるのかな
ガーデンキーパー二個以上もアウトだった気がするけど当分周回しないから確認出来ん
そういやブログを読み返してたら
デプルス因子の保持者は「3名が確認されている」というだけで
因子保有者の数は不明なんだよな
何でもアリだったファーストプレイが終わったんで
いろいろ縛ったセカンドプレイを始めるわけだけど、どういう縛り案がある?
目標は裏ボス撃破。
・戦闘用マジックアイテム禁止。
・召喚モンス冒険者化禁止。イヌクシュクやコロニーの誘惑に勝てん。
・精霊契約禁止。真髄をどうしようか悩んでる。魔術師を活かすには必要だが。
・転職は各キャラ1回まで。
他にある?
最終的に
侍 君 侍
忍 巫 忍
としたいがどういう転職をさせるか、楽しみだわい。
ごめん、
>>950踏んじゃった。
書き込みに失敗って出てきてスレ立てられない。
申し訳ありませんが
>>960さんお願いします。
狩 狩 狩
狩 狩 狩
縛り案
・バグ技系統禁止
・リセット禁止(もしくはダンジョン内セーブ禁止)
・ティオメンテ禁止
・ウルマクル禁止
・転職禁止
・不思議な鞄禁止
・錬金禁止
・寄付禁止
・逃走禁止
・バイポートル禁止
・出されたものは全部食べる(宝箱全開け)
物理職オンリー、召喚モンス禁止、魔傀儡オンリー、練金禁止、ティオメンテ禁止。
まぁ、どう苦しむかより、どう楽しみたいかで制限の方向性決めるといいと思う。
俺は狩人6人とかいうプレイやってるけど、けっこう楽しい
キャラ設定6人作ってそれを遵守するだけでそれなりの縛りになる
脳内設定守りきるって楽しいけど結構大変だよね
誘惑が多過ぎる
やっぱみんな6人全員に全魔法覚えさせてるの?
>>947 スペクトラだかイケメンだったかアス様だったか忘れたが
ザールハウトちゃんの結界干渉が防がれた記憶がある
レベルに関係するんでねーの?
前衛は肉壁なんだから君主と忍者か闘士でいい気がしてきた
キャラ18人作って設定遵守してるけど、どのキャラにもそれなりに出番があって面白いよ
俺は全職イノセント縛りしてる
召喚とメイドが戦闘中することなくてきついけど
個性をフルに活用?できるよw
950踏んで立てられないって何スレ連続でやる気だよ
画像晒しスレは前から見てたけどやっとエルミ購入
初ウィザードリー系なのでキャラ作成で迷いまくりだわ
相変わらずマトモにスレ立たねえな
スレがまともにたたないのはここに限ったことじゃないけどね
そして宣言してID:B377i3iIさんが建ててくれてもよろしくてよ?
拙者先日なんかいきなりリセットされてレベルが足りないでござる
Lvは足りてるだろうけど規制されてるだろうなぁ
防御重視でモンスター冒険者ってどっちがいいのかな?
ウィスプさんが手軽安定だろうけど、
居間さんも素敵だな。魔術抵抗にやや穴があるけど
他にもあるかしらん?
誰か答えなさい。
その間に俺がスレ立てしてくる
状態異常100%なイヌ
>>971 まさかの乙
むしろイヌクシュク以外に選択肢あるの?レベル
>>971 次スレ乙
皆書いてるけどその条件なら、むしろイヌ以外が無い
ところでテンプレ貼ってないのはテンプレ整理するからか?
噂の蛇道場に通い始めたんだがダヌェーさん瘴怪波と引き寄せしすぎだろw
オマケに1ターンで落ちるとか優しすぎる
ダヌェー強いって言ってる人は堅陣使ってそう
初心者スレ立ったしテンプレもういいんじゃね
まあ長々としたのは必要は無いかもな
3の新要素として各種ロード機能とEXスキルに、軽く触れた
>>2を貼っとけば良いんじゃない?
今の
>>2もごてごてし過ぎだと思うし
ポニャーポ!ポニャーポ!
>>971 乙
ダヌェーさん引き寄せ>引き寄せコンボよくやるよな
入れ替えてまた戻すのが楽しいらしい
>>982 つっこみがいればシュール系のコントだなw
今回大地を見回ってる神影が少ないのはなんでなんだろうね
てか新しく創りだした第四世代の大地なのに、なんか早くも興味無さげだよね神域の人達
でも実際食らった結構きつそう
>>984 見た感じ余りにも闇の侵攻が激しいから、既に見限ってたりしてな
>>971 !!!!!?????乙!!?!!?!?!!
巫女に首切り100%札4つほど付けて首切り祭りとかやってみたけど
それほどスパスパ切れる訳でもないのな
普通にダメージ増やしたほう強いのかしら
既に廃地だからじゃねーの
>>987 相手にも耐性があるから
加護つければすぱすぱ出来るのでは?
>>988 セリオン=ダレジャは廃地じゃないよお
太陽宮のある大地が廃地なだけで
>>984 忙しいんじゃね
司書選考とかでごたついていたし
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 20:28:14.63 ID:SKMRz+zv
>>984 リアルな創造主(開発者)の興味加減がうかがえるよな
新スレあれでいいのか?いいなら一乙ポニャーポしてくるが
質スレもあるしFAQはいらんかもね
>>971 おつおつ〜
まさかの、驚愕のまさかの、まさかの新事実にいまさら気がついた
まにろんって全首刎ねとかほざくくせに首切りないじゃん!
ヘヴァユール「エルドを見つけるのは我々第四世代だ(キリッ」
イルドラハ「あいつら生殖能力弱そう、ダメっぽくね?www」
アシュテル「冗談通じないとかマジ無いわwww」
サナフィート「ですよねーwww」
ボイド「………」
フルファレー「wwwwww」
ナルゥ
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,∠,rこ二二二、 ̄\:ヽ二二:.:.:ミト、 ニ_|_
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>>984 新しい大地だからこそ、あんま触れないようにしてんじゃね
だぬぇー(*´・ω・)(・ω・`*)ぬぇー
1000ならサフィのブルーレインでわくわく
おおっと
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。