【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B241F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
■世界樹の迷宮III 星海の来訪者
 公式サイト http://sq3.atlusnet.jp/
 公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
 攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/
 発売元   …株式会社アトラス
 ジャンル  …3DダンジョンRPG
 ハード   …NintendoDS
 価格    …5,980円(税込6,279円)
 発売日   …2010年4月1日 発売中
 通信    …DSワイヤレスプレイ対応
 先着購入特典…世界樹の迷宮III 星海の来訪者 サウンドトラックアウトテイク

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http:/www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/18.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。
荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B240F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1312500130/

発売前情報
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/13.html

紹介記事
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/14.html
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 10:21:18.93 ID:eVdR44EJ
■関連スレ
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ 17
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1274286606/

世界樹の迷宮T/U/Vで全滅したらhageるスレ12層
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1294484192/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者スキルPT構成妄想スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268964527/

世界樹の迷宮のキャラはマンドレイクカワイイ 第51階層
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1313243111/

世界樹の迷宮III すれ違い通信専用スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1272790507/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者 PT相談スレ 4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1280120732/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 10:21:59.52 ID:eVdR44EJ
【Q&A】

新米ボウケンシャータチ!マズハココを見てカラ質問ダゾ?オネーサンとの約束ダ!
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html

Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない

Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。

Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ

Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ

Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ

Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ

Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry

Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように

Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです

Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?

Q.物理護符の敵ドコー?
A.イノシシ:19F内 20Fへの下り階段付近に3体沸き 他17〜18Fにもチラホラ
  サソリ:20F内 21Fへの移動ポイントのある広場で2体沸き 他19Fにもチラホラ
  サル:18F内 19Fへの下り階段への道中でチラホラ 同階ダークゾーンなどにも

Q.シノビダクエチートw
A.はいはい、ワロス

Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明確な答えはない
最低限ブレス対策をしたラ聞くよりマズは特攻ダ いざゆけボウケンシャー!

Q.二週目に行く推奨時期と注意することは?
A.ミッション報告後ならいつでもどうぞ
※ただし、6層突入後もNPCの台詞が各ルートで微妙に違います
君は自分の目で各ルートでのNPCの発言を確認してもいいしwikiで確認してもいい
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 11:49:04.22 ID:6guofEBV
>>1

ショーウォリのスキル振りの例を参考程度にセカイケイで教えてくれ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 11:59:38.74 ID:TR8CGDvu
いちょつ
宿屋の息子を犯人扱いした時の反応が可愛すぎてばんじゃいしちゃいそう
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 12:00:53.05 ID:e+Yd/6UI
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?104xqBqncBjN4njN3bqracB
こっからあとは使いながら欲しいところに
地味だがスタンアタックはかなり役に立つ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 12:48:36.10 ID:xc64Nc2+
>>4
俺はこんな感じで使ってる
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA2xqn1cAjN2fqKjN1qobqracB
武器は刀と鉄製警策、普段はスタン通常攻撃しつつリミット貯めて
ボス戦には五輪(禍時でもいいけど時間気にするのがめんどい)
レアドロップ持ってる敵にチャージワイド幸運のハンマー
フリーズンは異海の落とし子とフカレイダーの条件ドロップ用

素材全部99個集めようっていう道楽目的のアイテム収集要員の一人で
純粋な戦闘員としては作ってないから参考にならないかもしれないけどこんな使い方もあるよという事で
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 15:51:09.93 ID:FIespqH8
七つの悪疫でのウォリとシノの即死率がかなり高いのですけど
かかる確率ってパラメータのどれかに依存してるんですか?
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 16:02:52.37 ID:rkaVuY5s
>>8
Lucじゃないの?でも99でもスパスパ死ぬよ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 16:10:48.04 ID:FIespqH8
>>9
でもLucが92あるシノビがコロコロ倒れて
47のモンクが全く死なないのでよくわからないのです
強化枠に反応するとかもないでしょうか
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 16:12:00.42 ID:+5nazGk+
斬符じゃなくて勾玉つけとけ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 16:15:39.44 ID:rkaVuY5s
>>10
チャクラは抗体培養と違うしそもそも即死は状態異常と同じ扱いか分からんしな
まあ邪竜さんと戦えるということは敵がいなくなってもうやることなくなる一歩手前だし、
アンブッシュで万全の対策するよりは、敢えてノーガードで全体即死の
ヒリつくような刺激を十分堪能することをお勧めするよ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 16:17:36.48 ID:FYGwHeQJ
LUC以外の影響はないと思うがなー

つーかそういう問題提起を本気でしたいならデータを揃えておくれ
確率には偏りがあって当たり前なんだから体感だけで語られても困る
でないと誰かが興味を持って検証しない限り「たまたまお前さんの
ところではそういう結果になったというだけでは」で終了だぞ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 16:18:29.51 ID:/8QRTp9H
二体以上即死した事がない
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 16:24:07.94 ID:FIespqH8
わかりました
こういうこともあると諦めます
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 17:20:31.70 ID:qsyZISnw
邪竜はアンブッシュ2Tキルが楽

つーか>>10はステータス的にどう見てもドーピングマラソン作業中なんだろうが
よく毎回真面目に戦ってるな




17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 17:22:32.40 ID:NiikF3g2
ドーピングしに行くくらいなら邪竜くらい瞬殺できると思うんだが
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 17:24:09.67 ID:AD6WmOXd
邪竜は適当なペア一騎でも瞬殺だからね マガツとかならわかるけど
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 17:30:10.64 ID:tWIEOE4C
ファランクスのグラ一番のお気に入りだからALL99にしたいんだけどサブ候補がゾディしかなくて困る
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 17:35:27.08 ID:FYGwHeQJ
ファラゾディっていうとブリッツリッターの強化か
パーティ全体として見たら強化してもイマイチしょっぱい属性攻撃を撃つより
デバフを撒けるサブで敵の弱体化を頑張るとか、回避を高めることでさらに
自身の耐久力を上げて鉄壁になるとかの方がいいと思うが…
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 17:37:14.06 ID:NiikF3g2
サブシノで分身して鉄壁になったり自分に回避スキル&挑発系とか
サブファマとか
サブつけないとか
いろいろ手段はあるじゃないか
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 17:43:23.41 ID:tWIEOE4C
あーサブなしってのもあったか
ウォリ、ゾディなんかはALL99にしても色んな使い道があるのに…
固有スキルって大事だネ☆
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 17:55:01.44 ID:F5oA2dgb
ハンマーで宝典マラソンしてる時のハンマー役の即死率は異常
ハンマーのターンに即死するとか日常茶飯事
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 17:58:24.23 ID:6eQYyHhf
どちらかというとあと3%くらい残って生き残られる事が多々
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 17:58:56.36 ID:qsyZISnw
ガード専だとSTR上げる意味が無いからファラゾディってことか?
なら多元型のファラシノ単騎でいいんじゃね

ファラゾディだとどうしたいのかわからんけど
ブリッツ撃ちだけだとSP余るが、防御周り全部そろえられるほど余りはしない
圧縮攻撃はもともと手間食いなので防御との2役は無理筋
ブリッツの火力としてゾディファラに負ける
雑魚戦で暇なときに攻撃という線はアリだが、雑魚と戦っているような段階では
SP的にキツすぎてやりくりが難しいかも
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 18:31:57.95 ID:IGglsDha
邪竜はハンマーよりも地道に羊狩ってぶっかけてるなあ
即死は勾玉2つ付けちゃう
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 18:43:49.46 ID:FYGwHeQJ
勾玉×2、強斬護符×1、耐斬ミストを散布、予防or介護を展開で
一応ジャリューさんは完封できる

まあ、耐斬ミストを撒くという時点で手間の面から考えると
悪手以外の何でもないが…毎回やってたらコストもバカにならない
早いうちから一度倒しておきたいとか、そういう人向けの話だな
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 19:03:25.68 ID:lGKA9PEW
プリンス/プリンセスのサブは♂1ビーキン♀1ショーグン♂2ファラ♀2パイレーツがマイジャスティス
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 20:45:44.33 ID:S5BBnjPu
ライバル発見
俺は♀1がパイレーツで♀2がショーグンだわ。
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 23:58:38.68 ID:5MSPr/NI
ベスト盤かってきた!!
キャラ選びもわかんないから
パッケージ絵のキャラではじめてみる

スレは斜め見するけど初回はwiki見ないでやるんだけども、スキルが何とっていいかわかんないからー

それは取っておかないと詰まる的なもんあります?
先輩方よろしく(´・ω・`)
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 23:59:13.56 ID:ZO6mBy0g
好きにやって大丈夫
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 23:59:24.71 ID:/8QRTp9H
ないし難易度も高いわけじゃないから好きなようにしろよ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 00:03:58.99 ID:Ms1ke4DW
難しいというか、少しのミスで死にやすい
でも対策は取れるようになってるかな
先制を取られるとどうにもならんこともあるけど
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 00:06:31.14 ID:gBxv8EO+
レベルを上げて物理で殴ればいい、が5層クリアくらいまでは通じるから問題ない。

よし、ネタバレしないと。
オランピアははいてない
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 00:08:32.04 ID:+ZQ+Pdu8
回復ですらアイテムで何とかならないこともないからな
まあ最初のうちはプリとモンクのどっちかくらいはパーティに
入れた方が楽だとは思う…外見が気に入らないとかなら
無理に入れなくてもいいけど
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 00:08:41.37 ID:zbAd1EQ7
パッケのメンバーだとちょっと火力が
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 00:27:01.99 ID:o/usLpdc
クリアまでならチャージハンギングで十分だろ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 00:29:22.75 ID:TiAvzT6A
>>30
このゲーム、スキル関係で詰むってことはないのでその点は心配しなくていい

敵のこの行動を何とかしたいんだけど…って時はだいたい複数の攻略方法が
存在しているから「○○が使える△△ってスキルがないと終了」ってことはないし、
仮にあったとしてもサブクラスでそのスキルだけつまみ食いすればいい

サブクラスなんてまだネーヨ、つーか有効なスキルなんてシラネーヨって段階なら
Lvを上げてむりやり倒してしまえ
相当先に進むまでゴリ押しでの突破が許容されるのも世界樹のいいところの1つ
スキルを組み合わせて対策を取って華麗に突破、なんていうのは人に聞かずに
自力で思い付いて実行できるようになってからでもいいのさ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 00:41:10.07 ID:EAjZm/JV
まあモンクを入れるのが無難だと思うけどね
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 01:21:52.70 ID:lxRbowyi
戦士 ウォリアー
盗賊 シノビ 
僧侶 モンク
魔法使い ゾディ

ここまではRPG王道だろ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 01:23:10.11 ID:mEZPNSNn
あとは
勇者 プリンス
騎士 ファランクス
あたりか?
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 01:26:52.44 ID:YYfakzFk
ドラクエ3の盗賊と武闘家の強さは異常
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 01:28:37.92 ID:/72WwgW7
TAだと戦士安定だけどな
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 01:28:59.18 ID:5yBfSfwg
モンクはそれの武闘家的なポジを期待したんだけどな
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 01:34:09.77 ID:qBeYCW9s
プリは支援職なんで勇者とは違う気が……
サブでアタッカー職付ければそれっぽくはなるけど
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 01:35:56.00 ID:5yBfSfwg
サブをウォリなら見事な器用貧乏前衛の完成だな
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 02:06:05.92 ID:TJ5ozc8u
>>44
そんな貴方にサブシノビ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 02:06:06.91 ID:Ms1ke4DW
合計は高いけど、地味にSTR低いのがなぁ…
プリがアタッカーとして通用するのは一層の前半だけじゃないのか
号令が優秀なんで多くは望みませんがね
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 02:24:34.06 ID:AXZG4bhk
おもしろすぎて眠れない(´・ω・`)
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 02:27:05.90 ID:jpwZ+ju6
海水浴イベントで人工呼吸があるって聞いてさ
テヅルモヅルのとこだけ残ってたから粘ってるんだけど起こりゃしねえ
海水浴イベントならどこでも起こるの?確率そんな低いの?
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 02:41:40.55 ID:/72WwgW7
アイテム入手よりはよく出たと思うけど
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 03:39:59.86 ID:th7BWVnW
1人で航海中だったとかそんなオチじゃないことを祈る。
まあ自分も全部回って1回しか発生しなかったが。

前スレでも言ったが、再びエルダーさんにhageた。
てか火力が足りなさ過ぎる。1500回復に全然追いつけないまま90ターンまで行ってしまった・・・。

正直エルダーさんはどれくらい平均火力が出せれば十分なのかな?
主力のチャージ(or圧縮)フリーズンで800弱とか絶対無理orz
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 03:43:58.03 ID:wu7v0Hja
>>50
光サルパのところで毎回起きるんだけど
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 04:04:07.58 ID:r/U6ZeZN
>>52
2ターンで1500出せれば安定しそう…いっそクエスト3で火力をNPCに任せてしまうとか?
回復担当と縛り担当を補えばいける
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 10:37:06.10 ID:V+3YUu00
>>50
人工呼吸は確率自体は低くはないよ。
多分乱数固定で発生しない状態になってるんだと思う。
ロード後直行するんじゃなくて何か乱数の関係する行動してから行けばそのうち発生するはず。
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 10:54:58.26 ID:g6aR/9Us
質問させてください
RPGもモンハンみたいな収集ゲーも好きで
このゲームに興味を持って買ってみようと思うのですが
世界樹シリーズは全くやったことがありません

発売も1年くらい前ですし今買っても今さら感があるでしょうか?
コミュや情報交換等がいまだに盛んなら買ってみようかと思うのですが
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 10:56:59.78 ID:bPKe1IbB
買おうかどうか迷ってるんだけど、1からやったほうがいい?
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 11:05:31.47 ID:MdtI4EIc
>>56
コミュニティが盛んかと訊かれても、このゲームはモンハンみたいな他のプレイヤーと交流する要素無いぞ
一人でしこしこLV上げるゲームだ
ゲーム情報自体はおおむね出揃って纏まってるし、このスレ見て盛んに見えるかどうかくらいじゃないの

>>57
絶対どうしても1と2もやってシリーズ全制覇したいって人以外は3からやればいいと思う
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 11:10:36.17 ID:bPKe1IbB
>>58
サンクス
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 11:30:34.14 ID:9XXbB7Lh
>>55
人口呼吸と言えば対象になるキャラも乱数で決定されてるのかな?
ウチの若パイは海賊の癖にやたら溺れてその度に違う女の子からチューされてる
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 11:39:57.62 ID:kBWOgq63
>>54
サンクス
やっぱりそれくらいの火力は必要なのか・・・
うちのビーキンは縛りは碌に出来ないし 火力は絶望的に足りないから半分詰んでるな・・・
今全員90台行ったし、引退後に勝負をかけることにするよ。

>>60
自分はわからんがWikiには乱数だと書かれてる。
中には同じキャラが選ばれて自分で自分に人工呼吸なんていう謎展開も・・・
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 12:20:29.70 ID:izA+3/W2
>>58
レスあり
コミュって言ったのはwiki等の話だったんですがwiki見て充実してるみてるみたいだし購入してみようかと
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 12:32:32.15 ID:9tX02F0G
>>61
90超えてるビーキンなら縛り役として十分すぎるぞ
引退無しでもそのレベルならどのアタッカー職でも2ターン1500出せるはず
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 12:37:45.10 ID:GQpDeUpy
イソギン逝ったぞー(^o^)ノ
アンドロ便利すぎるだろ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 12:38:38.84 ID:V+3YUu00
>>60
そいつ多分溺れたふりしてるだけだから次やったら口に光サルパでも詰めてあげるといいよ。

>>61
攻撃手段をバインドカットにでも変えてみてはどうか。
鎚にこだわるなら自前で足縛り用意してナイスマとか。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 12:46:14.51 ID:21+pSxZM
>>56
今さら感はあるかも知れないが、チマチマしたゲームが嫌いじゃないなら
やって損はナシ。
キャラメイク(スキル&クラス)とパーティメイクの複雑な
面白さは、やらないと実感できないと思うが、未だにこのスレで
「サブクラスは何が?」という書き込みがあることからも
相当頭使って楽しめることはわかろう。

オススメ。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 12:55:32.09 ID:izA+3/W2
>>66
ありがとう
結局楽しいか楽しくないかはもちろん自分次第だから後押ししてくれるレスを待ってたのかもしれません

早速購入してみようかと思います
ありがとう
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 12:58:10.56 ID:jKioKQ9l
サブクラスってある程度は絞り込めても
PT構成によってこれだってのが変わってくるよね
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 13:02:39.39 ID:GQpDeUpy
>>68
あるね、相手によっては戦闘前に休養してサブ変えて振り直したりでコロコロ変わる
アタッカーは割と安定するんだけどなぁ・・・
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 13:14:17.39 ID:+ZQ+Pdu8
どんな条件下でもこれ一択、という組み合わせは確かになさそうだな
だいたい2択か3択くらいまでには絞れそうだけど、そこから先は
好みの問題だったり編成次第だったり

アタッカーが結局サブウォリかサブゾディばかりに、というのは
ありがちなことだけど…これはまた別の問題
チャージ・狂戦士・圧縮・特異点あたりが安定して強すぎるのがあかんのや
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 13:36:20.53 ID:3h7hZ66l
>>61
弱点無いからフリーズンが凡攻撃に落ちてるって面も大きいだろうが
狂戦士チャージメテオで一発数千x5〜6行くので、そのレベルのフリーズンで
800弱は弱いな……バフデバフ不足+足縛れてないのかな
ビーキンもそのレベルなら縛れるはずだが

忙しくて補助に手がまわらないようなら、回復を庇護メインにするとかすると
いいと思う
あとはショーシノ単騎も楽
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 13:42:29.14 ID:V+3YUu00
もうちょっと分散してればねぇ。
狂戦士はパイレーツに!
特異点は経絡秘孔に名前を変えてモンクに
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 13:44:29.17 ID:jKioKQ9l
狂戦士がパイにあったらショーパイがヤバいことになりそう
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 13:44:50.09 ID:MdtI4EIc
サブゾディなぁ
ウォリ/ゾディ、ファラ/ゾディ、モン/ゾディ、バリ/ゾディでそれそれ属性複合圧縮アタッカーにしてみたけど
ファラゾディだけは、いいからガードしてろや状態
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 13:45:25.81 ID:gATlydRl
パイレーツが若干ショーグンに食われちゃってるしな
我流、リミブ、女神とショーグンのが使いこなせてるし・・・
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 14:10:38.73 ID:39WwMGzx
普通、サブクラスみたいなシステム取り入れたらもっとバランス崩壊してる。
その点世界樹Vはすげーよ
分身と一騎は反則だけど
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 14:17:23.38 ID:hoFb8GBc
一揆が強いというかチェイスがかわいそうなんだよな
物理と非物理の二個分けでよかったんじゃねーの
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 14:20:53.37 ID:SzXu5YOt
チェイスの追撃成功率低下は一騎にこそ実装されるべきだったんじゃあ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 14:47:37.63 ID:TJ5ozc8u
ボット「…」
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 14:49:16.21 ID:aED2hTQX
ベスト版無くなったら大変と世界樹2クリア前購入したが

安西先生・・・はやく宿屋の男の娘の会いたいです・・・
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 14:50:00.16 ID:MdtI4EIc
・なんでも追撃
・何回でも追撃
・100%で追撃

が全部一騎当千で、チェイスは6属性10LVに分かれるうえ確率発動じゃなぁ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 14:52:52.47 ID:rpjlHenh
・防御力が落ちる
・もともとショーグンのTPが少なく、雑魚戦連用に限界がある
・一方パイレーツはTPそこそこ、トリックスターで持続力抜群

って調整したつもりなのかもしれないな
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 14:52:52.94 ID:kGWZEyOr
身代わり兼アタッカーになれるじゃないか
全体攻撃?知るか馬鹿
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 14:53:31.25 ID:mEZPNSNn
披ダメ2倍程度じゃメリットのほうが多すぎるよな
しかも属性乗るし
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 14:54:16.65 ID:jKioKQ9l
ファラいるしな
ぶっちゃけ防御力なんて0でもいい
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 14:56:10.96 ID:0vuqYx4C
あとどんな武器を装備してても追撃できるんだっけ
そりゃ強いわなw

まあ俺のショーグンは一騎型じゃないから使用感はよくわからんけど
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 14:57:25.58 ID:/72WwgW7
そもそもディバイドあるのにダメージ二倍にしてもっていう
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 14:58:13.22 ID:TJ5ozc8u
狂戦士並みとはいわないがHPも低下して自分で自分を介錯するくらいのリスキーがあってもよかった
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 15:01:30.78 ID:+ZQ+Pdu8
一応スキル倍率もチェイス>一騎なんだけどね…発動回数の差を
引っ繰り返すには全然足りないっていう
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 15:02:29.00 ID:6QNW6Dz6
チェイスも追撃確率100にして、
対応した属性で追撃するようにすればまだ出番は……
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 15:08:23.71 ID:jKioKQ9l
ヲリショーよりショーヲリの方がいいような気がしてきた
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 15:34:53.86 ID:+ZQ+Pdu8
五輪を主砲として使っていくなら二刀五輪にできるショーウォリ、
そうでないなら常在で常時125%攻撃のウォリショーじゃないの

ハバキリか真竜剣にATK詰め詰めで逆手に持てばショーウォリでも
常時124%攻撃が可能で、1%程度なら誤差の範囲だから
ウォリの優位性は消えると見ていいけどね
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 15:44:37.34 ID:21+pSxZM
一騎とチェイスの差は、最終的には武器の差も大きい。
特に特異点活用を考えて、ゾディと組み合わせるとなると

一騎⇒刀:ハバキリ(攻撃力最高)属性×8
チェイス:太陽の光刃炎×4

これじゃあなあ。

ハバキリとイモータルはいらんかったと思うです。
もしくは芋はHPと異常回復だけでTPは回復しないとかな。
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 15:48:07.99 ID:hNVsODSR
ショーゾデの一騎型作りたいんだけどどんな風にスキル振れば良いのかな?
アドバイスお願いします´`
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 15:57:56.64 ID:YYfakzFk
だが俺は肉まんのためだけにウォリを使う
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 16:21:51.35 ID:3h7hZ66l
>>94
あんまり迷う必要なくね?
基本的に一騎と大武辺使うだけの機械なので……

一騎、大武辺者、血染め、食いしばり、炎マスタリ、特異点あたりは全振りで
弐の太刀は1、他の攻撃スキルは一切不要、よって刀マスタリは不要
介錯はお好みで
大武辺以外の補助も基本的に使わない立場だが、マガツ戦をにらんで
殿軍1ぐらいは持たせてもいい(着火がショーパイx2で両方殿軍持ってるなら不要)

SP余ってるんならリターンエーテルも5振っておくと雑魚と戦ったときにかなり
TP吸えるが、前提あわせて10必要だしイモもあるので趣味の範疇
必要なスキルがあまり無いのでSPの余裕はある筈ではあるが
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 16:35:11.81 ID:hNVsODSR
>>96
親切にありがとうございました。参考にさせていただきます´`
ハバキリの為にマガツさんマラソンするのがとても鬱ですが頑張ります
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 16:35:38.36 ID:3h7hZ66l
ごめん、マスタリは炎だけじゃなくて三色あったほうがいい
最終的には
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 17:28:21.42 ID:AXZG4bhk
ギルドと船の名前が取り返しつかないのか
やりなおそうw

ONEPIECE ゴーイングメリーのワンピPLAYに決めた

うん(´・ω・`)
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 17:46:28.04 ID:XORguv5L
>>92
弐太刀って本当に便利だよな
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 17:49:41.85 ID:39WwMGzx
武器スロATK埋めで攻撃力あげるために弐の太刀使う場合、1振りで支障がないのが最大のメリットだよな
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 18:14:15.45 ID:XORguv5L
ショーウォリってHPとTP片方MAXにするとしたらどっちがいい?
ちなみにバフデバフはもちろん五輪も一騎当千も使う
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 18:18:51.38 ID:MdtI4EIc
そりゃHPじゃね?
てか、TPブーストする余裕がSPにあるならカンストしない限りHP全振りしてるわ俺
死ににくさ優先で
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 18:19:28.25 ID:39WwMGzx
普通HP。
禍神ですら一騎一発で沈むんだからTPは大量には要らない。
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 18:34:16.22 ID:C6cuVlPC
俺は探索効率重視でいつもTPを優先的に上げてる
人によって意見の分かれるものではあるがここで聞けばHP派の方が圧倒的に多いと思うよ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 18:36:37.28 ID:/72WwgW7
HP0になったら終わりなんだからHP>TPなのは確定的に明らか
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 18:47:30.41 ID:kGWZEyOr
(俺はスキル連射の為にTP10HP1だが……この空気はなんだ……?)
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 18:53:42.37 ID:MdtI4EIc
意外とTP派もいるのね
死んだら終わりやねんで!
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 18:57:14.21 ID:6QNW6Dz6
基本HPブーストが先だけど2に比べると成長率低いから
よほど余裕がある姫やゾディのTPで無い限り両方振るなぁ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 19:04:25.16 ID:0vuqYx4C
HPに10振りだとムッキムキな感じがしてイメージ的にちょっと・・・
って俺みたいなのも居るぜ!
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 19:09:37.10 ID:9jADKDnW
即死の可能性がある敵にはHP
ない敵にはTPのが効率いい
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 19:11:46.66 ID:MdtI4EIc
>>110
そこは体内のチャクラ的なものが気功でヨガでスーパーサイヤな感じで
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 19:12:32.27 ID:V1AeudEB
ショーグンの場合、ディバイト用ファラ無しでの運用はしないからHPブースト振ってない
同様に前陣バリスタも。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 19:13:16.15 ID:3h7hZ66l
まあ前作だと全力で最大HPだけは上げてるのに、いつもHP1で風呂に入れてもらえない
ボロ雑巾みたいな子連れ歩いてたけどね
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 20:16:54.33 ID:eXNNjjR9
一騎着火ショーパイの運用がよく分からん
とりあえずはこうなったんだが、誰か助言をしていただけないか
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?10cA1cKqn1cAGA2iCKqn5qxcD
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 20:29:48.53 ID:cb+ON76O
ショーパイで五輪の剣はたいして強くならないよ
刀マスタリーごとバッサリ切って、ハバキリジラハ二刀流での
ミリオンを見据えてミリオンに振った方がいい
我流のために振った突剣と銃のマスタリーも活かせるしね
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 20:39:35.26 ID:XORguv5L
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 20:41:35.94 ID:XORguv5L
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 20:43:21.11 ID:3h7hZ66l
俺はこんなかんじ
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN2nsQ2bJb2kJdqnak2kqxcD
ハンギングはまあエルダー専用
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 20:58:09.14 ID:eXNNjjR9
>>116-119
皆様ありがとう
刀系は切ってミリスラに、残りは補助に入れますた

121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 21:25:37.95 ID:XORguv5L
ショーグンのハンギングとかはドーピング必須だから注意な
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 21:36:46.99 ID:cb+ON76O
ショーグン様は何気に運が悪いからなー…まあ、AGIがかなり高いから
この上LUCまで高いとなると柄落しやサブウォリのスタンアタックで
簡単にスタン無双が始まってしまうけど
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 22:18:53.02 ID:8ibRM7XL
八葉七福持たせればいいんじゃね?
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 22:51:36.07 ID:3h7hZ66l
>>119だけど……
将軍ハンギングは確かに本格活用しようと思ったら運ドーピングしたいだろーな

ただ、エルダーは頭縛り耐性低いので、エルダー相手にする分には
別にLUCドーピング要らんかったよ
八葉七福やネックレスすら装備せずに、勲章だけつけてLUC62というところだけど
頭縛りは普通に決まる
もっとも、そう大量の試行をしたわけじゃないし
ウォリゾディやプリビーと組んで、チャージメテオでさっさと倒してしまうから
100%かと言われると自信ないし、多分外すことはあるだろうけどね
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 00:02:46.79 ID:dKijkzqK
お前ら介錯とらないのな
まあ一騎PTなら手数多いし一人でも十分か
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 00:05:55.70 ID:2hQFixij
介錯祭りは味方に対して真価を発揮するからな
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 00:07:24.70 ID:tBXQ9nsv
介錯はハンマーさんの天敵ですし。

パサラン狩りには良いが
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 00:20:05.52 ID:eC+/+tEG
>>55
遅ればせながらサンクス
色々施設出たり入ったりだけでも乱数変わるのかな?
やり方が悪かっただけかぁ、色々試してみるよ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 00:25:48.53 ID:GnfgNHah
クエスト最初も最初の日光浴できそうな場所どこよねーん
ないじゃーんΣ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 00:47:33.75 ID:F3OgLds9
介錯とるだろ
アベンジャー込みで
攻撃力アップ兼HP200回復だぜ?
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 01:08:54.81 ID:eCAY4vhD
そういえばフリブロとかって打撃の威力を上げたいときはチャージ、属性の威力を上げたいときは圧縮ってことでいいの?
あと属性のほうが通る敵に対しては属性で計算される訳だけどそれはSTR依存?それともTEC依存?
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 01:14:18.42 ID:r6wzBtwz
>>129
ちゃんと昼に探してるかい?
夜だと該当ポイントに行っても何も起こらなかったはず。
ちなみに意外と入口から遠い場所だったりする。
俺の初プレイではそこに辿り着くまでに死人が出たというのに
そんな場所を一介の漁師に紹介するなんて紫姫様マジ外道。
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 01:14:32.88 ID:Pugfj5Jx
ダゲキの威力とか属性の威力とかそんなもんはない
2みたいに物理と属性でそれぞれ耐性が計算されるんじゃなくて弱点つけるほうが優先されるって言う意味のわからない仕様
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 01:19:00.63 ID:eCAY4vhD
つまりチャージでも圧縮でも良くてどちらにしろSTR依存だと
なるほどありがとう
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 01:24:49.53 ID:DpsJw/9+
>>131
複合属性スキルっていうのは物理と属性の両方のダメージが
別々に含まれているスキルではありまへん
両方の特性を併せ持つスキルです
両者は分割できないので、物理部分のダメージを上げるなら
チャージとかそういう理解をすること自体が間違ってる

あと、複合属性スキルの威力の計算はあくまでも使用者の
物理攻撃力…STRと武器攻撃力だけから計算されるもので
TECは全く関係してこないぞ
使用者のTEC依存で威力が上がる物理攻撃スキルはメテオだけだ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 01:30:37.37 ID:eCAY4vhD
>>135
じゃあドーピング無しだとフリブロとかするならゾディよりウォリのがいいってことか
サンクス
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 01:49:19.42 ID:GnfgNHah
>>132
どーりで、調べるが出ないわけだ
昼、夜かあ…

ただ今B2でトカゲにレイプされ中
このゲームおもすれー
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 02:05:22.20 ID:F3OgLds9
スレ住人の意見を参考にしてショーウォリこうした

http://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GA2xsOqncDjNcA1cAGA3cDsXcB
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 03:45:10.49 ID:HFFFuu8R
質問なんですが銃パイのサブって何がいいですか?
14097:2011/08/25(木) 03:53:26.91 ID:9f5b4GaT
>>98
何故三色必要なんですか?剣持ち替えるの?
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 07:31:22.43 ID:OtheDG1r
モン/バリはTPが高いからアンブッシュ要員としても使えるし、
照明弾でアタッカー補佐もできるからそれなりにつかいどころがあるのに逆は…
メインサブが入れ替わっただけで、ここまでできない子になるのも珍しい
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 07:39:20.73 ID:DpsJw/9+
>>139
ミリオンを主砲に据えていくならサブウォリでチャージ
チェイスで暴れるならサブゾディで特異点
…あまり面白みはないがそういう答えになりそう
銃自体がなんつーか息してないからなー
ショーパイの方が上手く使えるし、ショーパイでも
結局最後には突剣型になるし
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 10:10:12.44 ID:lSKIf5by
最強銃なんであんなに低攻撃力なのか
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 11:28:03.64 ID:c4W/qH/q
みんなショーパイで大武辺取ってるんだな
盾役がゾディ/ファラで属性ガードしか使わせてないから大武辺取ってないんだけど
覚えさせた方が良いんかな?

>>140
>>98じゃないけど、炎弱点の奴としか戦わないの?
炎マスタリが代表で挙げられるのはマガッさんの弱点だからだと思うんだけど
最終的には三色ハバキリ用意して、敵に合わせて持ち返るんじゃない?
一騎使ったことないし、未だ6層探索中のレベルだからよく分からんけども
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 11:28:14.40 ID:OtheDG1r
名前は随分と大層なのにな…
後列武器の例に漏れずスキルの性能もアレだし
武器じゃないけど、序盤を考慮したのか星術系も倍率酷いよね
地味に消費TPも高いから燃費も悪いし
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 11:40:24.21 ID:LpKosFTD
この世界設定の短銃なんて、幕末の龍馬の銃よりマシみたいなもんだろう
それより剣で刺した方が痛い
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 11:57:24.48 ID:eX1qdAre
星術は確かにひどい。
TEC強化したバリスタでGK乗せても実用レベルにならない。
148140:2011/08/25(木) 12:05:30.55 ID:9f5b4GaT
>>144
あぁ…やっぱりそういうことですよね…
まだ一回しかマガツさん倒してないのに三色ハバキリ用意とか苦行すぎて胃がhageそうですorz
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 12:41:33.47 ID:OtheDG1r
>>147
武器の素の攻撃力が乗らないのもあって、中盤から気になるよね
圧縮リミットかメテオでもやってろってことなんだろうか
前者はともかく、後者は強いことは強いけど消費の割にって感じだし…
TEC依存物理ってのは面白いけど、ゾディのせっかくのエテマスが乗らないのがね
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 13:16:59.81 ID:JcAuqmIh
>>144
大武辺はできるだけ大勢が一斉に使うことによって
タゲ集めの効果を相対的に薄めることができるわけですよ
1人が使ったらそいつにだけ攻撃が集中してしまう、
しかし2人が、3人が同時に使ったら?
極端に言うとショーグンとサブショーしかいないパーティで
全員が一斉に使った場合、タゲ集めの効果は消えてなくなるのと
同じことになり攻撃力・防御力のアップ効果だけが残る

まあ全員がショーグン・サブショーというのは一騎パーティとしても
かなり極まった状態だからアレだけど、2〜3人がショーグン・
サブショーというのは一騎パーティとしてはごく当たり前のこと
ならばそいつら全員に大武辺を使わせてリスクの分散を図るのは
方向性としては悪くない、と
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 13:30:44.14 ID:eCAY4vhD
>>148
Wikiのマガツの欄のウォリシノとプリファラの奴オススメ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 13:53:51.80 ID:dKijkzqK
ファラいるならディバイド絞りにくいのはデメリットでは
いなくても大武辺必要な相手から攻撃もらう機会ってそうそうあるかな
といっても他にSP振るとこがないんだけどね

>>148
ショーゾディならATK剣も要るぜ

順手のATKハバキリは出番あるっけ?
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 14:16:00.73 ID:9M+e72Qh
一騎PT完全固定ならハバキリは一騎役用だけでとりあえずは事足りるべ
最終的には着火役にも持たせるにしても趣味の範疇

ただショーシノやショーパイを他の使い方させる時はハバキリAtk*8順手持ちは
普通やね
ショーシノは逆手に布都御魂装備でAtk*14での多元
ショーパイは逆手にジラハボック装備でAtk*12でのミリオン
という感じ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 14:27:57.44 ID:9M+e72Qh
>>144
大武辺要る要らないは、自分のパーティの編成と役割を見て判断するといいのでは

俺の場合、ショーゾディ・ショーシノ・ショーパイみたいな一騎編成では
ショーパイは大武辺は使わない、初手イーグル+着火の完全にサポート役の
まわりなので
一騎じゃない普通のパーティでは使う、
ただしショーパイで寄せてファラのディバイドで守る攻防一体が前提
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 16:06:01.46 ID:hnsiBqij
すみません、雷竜の倒し方を教えてください。
ちなみに、炎と氷は倒しました。
パーティースペックは、全員レベル70引退の再レベル70、宝典ドーピング
なし。
前衛は将軍/ゾディ、モンク/海賊
後衛は忍/王女、ファランクス/忍、ゾディ/バリスタ
です。


156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 16:08:45.40 ID:IiSUc5En
>>155
圧縮特異点持ちのゾディに業火つけて焼き払う
ファランクスが麻痺らないようにする
全体壊属性が痛ければ壊撃の護符かミストを、
斬吸収攻撃が痛ければ斬撃の護符かミストを付ける

以上でいかが
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 16:23:30.63 ID:DbM+bQe6
壊炎拳でアタッカーにするわけじゃないならモンク後列で麻痺対策しとけば余裕じゃない?
あと強化枠を7以上にしないこと
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 16:27:35.54 ID:eCAY4vhD
雷竜より氷竜のが強い気がするぜ・・・
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 16:29:07.29 ID:Pugfj5Jx
青 面倒臭い
黄色 強化かけすぎなければ勝てる
赤 ゴミ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 16:30:38.06 ID:9oD2pn0Z
モンクを前に出してる意味があまりないのでファラと位置を交代
雷竜相手に強化は厳禁、使っていいのは1枠までと考えよう
物理攻撃対策にミストを撒くか麻痺対策に介護陣形を張るかの
どちらかになると思うが…
強化が使えないので物理攻撃で攻めると非常に時間がかかる、
ゾディがいるなら属性メインで攻めると楽

モンクがいるから全体攻撃は圧壊護符1枚+毎ターンパーティヒール連打でイナフ
ランダム多段対策を強斬護符2枚でガッチリ固めた方がいいかな
挑発で引き付けて対策してもいいけど挑発も強化枠を食うことをお忘れなく
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 16:45:23.17 ID:eCAY4vhD
偉大なるアホ竜
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 16:51:05.99 ID:oEcqusqr
>>152
両手に装備して五輪ヒャッハー
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 17:11:38.70 ID:6GiXW2X7
混乱させてくる赤が圧倒的にウザい
他は作業
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 17:20:35.35 ID:DbM+bQe6
火力不足気味なパーティーだと氷が一番辛いような
赤は攻撃力低下させればたまにハメになるし一番安定するような気もする
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 17:21:17.84 ID:hnsiBqij
早速ありがとう。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 17:23:29.00 ID:6GiXW2X7
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167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 17:37:45.36 ID:H9Cx7gQa
汚いさすがシノビきたない
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 17:48:45.88 ID:n3bfchAm
大航海クエストの味方キャラ強すぎワロタ
助太刀どころか寧ろこっちが足手まといになってるし
どっちが助っ人だよこれ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 17:52:34.36 ID:V6AAOoON
いや足手まといだよ
もっとクエやってみればわかる
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 17:54:10.10 ID:9oD2pn0Z
ペイルホース「我らのことを」
シグナル3姉妹「忘れてもらっては」
姫と愉快な仲間達「困るわね」

…いや、他にも足手まといなNPCはいるんだろうけどね
個人的にはこいつら3組との共闘が頭を抱えたトップ3です
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 17:55:47.63 ID:eCAY4vhD
キリカゼさんは健気マジ可愛い
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 17:57:08.35 ID:Xxsw0ao0
ガチで使えないのはペイルホース、ローラ、スクワイアくらいだな
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 18:00:12.95 ID:UIOPRgDv
スクワイアさん本気出すとほぼ完封してくれるよ
ただ防御してるだけの時もあるけど
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 18:00:46.06 ID:Pugfj5Jx
姫は火力あるから強い
ペイルホースは回復だけはやるしスクワイアも属性ガードやってるうちは使える
本当に使えないのは火力にならない盾にもならないローラ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 18:01:08.92 ID:upgTEv02
幸運のハンマー使うのに邪魔だから
爆炎考古学者さんとか自信過剰剣士さんとか撲殺勘弁コンビとかには
速やかに永眠してもらってじっくりとボスのHPを調整したわ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 18:02:07.68 ID:tVYi4nsF
テリーとか拳一つで勝負してくれるからかえって役にたったな
終盤のビーキン×2なんて先生と崇めざるをえないレベル
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 18:04:21.81 ID:epDUMkCJ
>>176
間違ってるけど間違ってない間違いだな
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 18:06:27.15 ID:9oD2pn0Z
1人で参加してくる奴らは「最初からいないものと考えてこっちが出す
4人で戦う」でイナフだからあまり苦労したって感じはしないんだよなー
プラスにはならないけどマイナスにもほとんどなっていない、と言うか
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 18:29:43.02 ID:knWgJVsC
序盤のクエストだけど、ジャイルズアガサ夫妻の邪魔さはかなりのもんだと思う。
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 18:46:31.28 ID:LAvc8LHn
三龍は同じようなもんだろ
まあ三色圧縮バラージそろえないときついか
ドーピングなしだと火力が微妙だな
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 18:54:35.18 ID:Xxsw0ao0
1人で参加するやつらは優秀だろ
グラウコスは言わずもがなだし
ドレーク、ボンガロ、トゥリタあたりは普通に戦力として計算できる
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 19:10:35.52 ID:r6wzBtwz
全部同じなんてことはない。
俺の場合バフ大好きだからどうしても雷竜が鬼門になる。
>>155もシノプリいるし、普段通りの戦いができなくて詰まったんだろう。
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 19:30:59.34 ID:VFKvIZ0U
大航海はあのパズル要素はいらないけど、クエストは今後も是非欲しい
使ってないクラスの戦い方が見れるのはいい
ナイスマを完全に諦められたのはNPCのおかげだ
自分がお世話になったのは、みんな大好きキリカゼさんかな
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 19:53:50.74 ID:6GiXW2X7
ペイルホースを笑って許した俺ですら姫と愉快なは本気で帰れと思ったNPC
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 19:57:52.01 ID:IzsGdMpe
NPC姫軍団ってどこらへんが不評なんだ?
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 20:05:25.19 ID:YqZG/Q8E
>>185
姫軍団はいつも前列を3人で埋めてしまうので
どうしても後列から火力を出せる自キャラで参戦せざるをえない…とか
無理やり自キャラを前に交換しても良いんだけどさ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 20:10:57.42 ID:VFKvIZ0U
ローラもそうだけど、コロトラングル関係のNPCは総じて邪魔
カミナリオコシの処理で足並みを乱されるとかえってやりにくい
大抵のクエストのプリは勝手に強化枠を埋めるので、これも使いどころに困る
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 20:11:24.03 ID:Qt1GjAUf
姫軍団のナイスマ8連ミスは笑った
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 20:22:07.92 ID:Xxsw0ao0
姫あんまり関係なくないかそれ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 20:24:07.31 ID:knWgJVsC
あそこはもうビキンとモンク呼んできて火力丸投げよ
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 20:39:23.74 ID:r6wzBtwz
手に入れたばかりの介護陣形を早速使ってみるよ!

イバート「予防の号令」
イバート「予防の号令」
イバート「予防の号令」
イバート「予防の号令」
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 20:40:14.50 ID:Qt1GjAUf
ガチでビーキンって何とればいいかわかんねぇ・・・
ドラロアは確定として召喚は剣虎以外はなにがいいんだろうか
あと帰還とか必要なの?
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 20:43:24.07 ID:H9Cx7gQa
>>192
小腸用ウーズとか足りない縛り部位とかサブクラスとかを取ればいい
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 20:48:44.84 ID:r6wzBtwz
ウーズで小腸に何する気だよ…
頭が腐敗しすぎだろお前…
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 21:04:23.09 ID:Qt1GjAUf
小腸ってどういうことだってばよ・・・
縛りということは牛、象あたりは要らないのか
シノビいれば梟もいらなそうだな
サンクス
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 21:08:39.22 ID:H9Cx7gQa
おきとりだと出ないから仕方なくしょうちょうで変換してたらこれだよ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 21:22:09.47 ID:Qt1GjAUf
まねきどり じゃないのか?
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 21:32:50.20 ID:H9Cx7gQa
おきとりです

象さんはダメージソースとしては優秀な部類
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 21:33:37.65 ID:knWgJVsC
>>192
象とっとけば間違いない。

そういや相手を状態異常にする確率ってどんな計算式になっているんだろう。
組長式とか探しても載ってないんだよね。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 21:52:29.79 ID:r6wzBtwz
牛もなかなか侮れないよ。
多段攻撃だからボス相手にも高確率でバステ付着する。
正直混乱と比べると麻痺はちょっと微妙だけど
開幕ひたすら牛ビームし続ける戦法もアリだと思う。

ちなみに麻痺と混乱には回避不可の付加効果があるから
アタッカーの命中に難がある場合は地味に火力底上げになるよ。

あとクリア前なら帰還も取っておいた方がいいよ。
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 21:58:02.21 ID:Qt1GjAUf
>>198,199
知らなかった・・・
象か、試してみよう

>>200
牛もか
もうクリアはしてあるんだぜ

めっちゃ悩むわwww
いっそ両方とっちゃえ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 22:07:11.58 ID:P1yImDDj
シノビとフクロウも何気に相性が悪くないから困る

正確には水鏡とバステ付与の獣が、だけどね…QOフクロウ→
水鏡で念押しして敵全体を100%確実に睡眠→スナイプのコンボが熱い
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 22:08:47.75 ID:Pugfj5Jx
石化が2仕様なら水鏡もまだ使えた
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 22:38:30.15 ID:15nMzqkz
>>2のPT相談スレってまだ機能してるよな?
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 22:43:20.34 ID:2hQFixij
してるよ。
今週もなんか相談やってた。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 22:50:09.86 ID:15nMzqkz
>>205
サンクス、相談内容まとめてから行ってみるわ。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 22:54:05.21 ID:9f5b4GaT
すっごい恥ずかしい質問なんですけど…
大武辺者
ってなんて読むの?
だいむへんしゃ?
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 22:55:39.40 ID:UfWWAlz+
だいぶへんもの、じゃないの?
花の慶次に出てた…ていっても若い人には分からんか
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 23:11:31.32 ID:upgTEv02
>>207
だいふへんもの・・・かな?
ttp://www.youtube.com/watch?v=1uztfHpLavY

ちなみに前田慶次のエピソードが由来と思われる
ttp://www.m-network.com/sengoku/sen-01.html

てっきりwikiの元ネタページに載ってるかと思ってた
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 23:18:58.61 ID:upgTEv02
失礼
元々「武辺者」の読みが「ぶへんもの」または「ぶへんしゃ」なので、
「大武辺者」は「だいぶへんもの」でいいっぽい

んで前田慶次が使ったのが「大ふへん者」
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 23:45:57.06 ID:shp26kQ+
俺さ…世界樹3も2みたいに引継ぎがあると思ってたんだ…
だから3やるのは2終わってからって感じで……
俺は何時から引継ぎがあると錯覚してたんだろう
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 00:11:10.57 ID:BQPxlaiV
>>211
まあ特典マンガとか、ネイピアの背景にある小物とか、2を知ってると
ちょっと幸せになれるのは間違いない
21361:2011/08/26(金) 08:16:42.13 ID:0Vzdor/g
ちょっと見ないうちにすごいレス帰ってきてた・・・
まずは遅ればせながらサンクス。

>>63
うちのビーキンは腕以外の縛りがさっぱりなんだ。というか腕も微妙。
引退したらクエスト3に向けて縛りを揃えようかと思ってるけど。

>>65
ナイスマも考えたよ。ただ今はどう頑張ってもSPが足りないからこっちも引退してから考えようかと。

>>71
足縛って800弱なんだ。完全にバフデバフの問題かな。メンバーに既に使えるのがいなかったし。
あと狂戦士が地味にモンクより遅くて使う=ノヴァ以外死になるのも大きいか・・・。

やっぱりモンクのサブはビーキンの方が良いか・・・
サブファラはパリィやリバイブでピンチに対して安定はするけど、回復以外の仕事がなさ過ぎる。
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 13:39:15.17 ID:4wQxGZBu
ファービーとモンプリおすすめ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 14:27:54.28 ID:b0bQW7oY
>>211
2からやっておくと、2のボス様がいらっしゃる!!
スキュレー様ちゅっちゅ出来るからオススメ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 14:28:32.76 ID:XAEboUnQ
ファービーが「イッキトウセンシテー」ってうるさいから
頭の上にハバキリあてて死ぬほどナデナデしたら
「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」ってなった。

最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切り介錯したら
「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。首が。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 15:18:39.16 ID:tlJBYev/
モンクはメインでSPをかなり使うけど能力のバランスがいいから、サブ悩むね
パーティ編成にもよるけど、モンプリを中々上手く使いこなせた試しがない
回復に忙しいと補助行動が取れないし、庇護は強化枠を使うからなぁ…
逆に予防の号令で忙しいと今度は回復が疎かになってしまう
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 15:26:44.41 ID:5okobx7R
モンクはほとんどビーキン一択じゃね
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 15:47:01.52 ID:tlJBYev/
自分も結局ビーキンになってしまってる
前提なしでデバフが揃うしね
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 16:06:53.46 ID:b0bQW7oY
同じくビーキンだなぁ
最初はウォリだったけど激しく微妙だった
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 16:14:24.03 ID:VigJkwju
ようやく本編クリアした。
ファーマーの子守歌にはかなり世話になった。結構戦力になるな
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 16:15:41.70 ID:/BAWmB+5
>>217
前列アタッカーだとすれば後列には庇護は無問題でかけられるし
後列のファラがタゲ取ってるなら後列庇護は(強化に反応する敵でなければ)
優秀な回復手段になるし、暇はかなり作れる

俺はモンプリじゃないけど、クエ1, 2でのエルダー戦での主な回復手段は庇護だよ
エルダー相手にアタッカーにかけられるバフ一枚減るけど
少人数で庇護で回復に取られる手間減らすほうが俺にとっては重要

てなわけで、庇護は別に言うほど悪くないかと
モンプリが機能しない間は他にプリを入れて雑魚戦でエミット着火の
お手伝いするぐらいがちょうどいいんでね
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 16:16:44.98 ID:VigJkwju
スマン。sage忘れた。
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 16:17:27.03 ID:ZC+8iBui
脳内設定的にモンプリだったから気合で使ってる
どんな構成だろうとどうにかなるもんだ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 16:39:37.80 ID:/BAWmB+5
ちなみにモンクのLUCはアンドロに次いで低く、運ドーピングだるいから
俺はモンビー使わない

ドラロア警戒しか取らないんなら気にならんけど
最終的にはこれぐらいになるから、やっぱ運ドーピングしたくならね?
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cA1bosUzn2b1qxJ4rKbu


226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 16:40:08.69 ID:BTMUPHaZ
久しぶりに最初から始めようと思ったんだけど、引き継ぎだとクエスト全部攻略した状態で始まるんだったな…。
前のデータ消すのは勿体無いし、なんでセーブデータ一つしかないんだよ…。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 16:42:30.85 ID:Fqip76gT
君はベスト版を新規購入してもいいし、しなくてもいい
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 16:51:39.52 ID:tlJBYev/
>>222
庇護は使えるスキルなんだけど、アタッカーはSTR重視だと命中がネックでね…
バリなら正射必中があるからいいものの、今使ってるのはウォリゾディだからなぁ

>>225
サブビーキンなんて大抵それ目当てなんじゃ…
固有パッシブの都合上、どうせ本家には敵わないし
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 17:01:11.30 ID:/BAWmB+5
>>228
庇護云々と、それ以降の意味的なつながりが分からんぞw

サブビーがドラロア警戒目当てなことが多いのは確かにそうだけど
モンクの場合最終的に三点縛り全部取れるほどSP余るよねという話

殴り系の獣以外は別に本家じゃなくてもそう気にならんけどな
むしろバステ専の獣はメインファーマーのほうが上と言えるぜ
勿論モンクはダメだけど
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 17:04:19.59 ID:tlJBYev/
あ、照明弾で命中を補いたいってのを言い忘れてて、1〜2行目が意味不明に
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 17:26:57.48 ID:35gIgbdW
中古で安かったからこれ買ってきたんだけどニューゲームができない・・・
これって否応無しに引継ぎさせられるの?
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 17:34:15.02 ID:8nc+wp0N
Lv86のプリパイ(Luc64)がオールイーター相手にハンギングLv10使っても
全然頭縛りが入らないんだけど

こいつより若干Luc低めのLv60のファーパイのほうがそこそこ
頭縛りが入るのは何でなんだよ
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 17:35:01.40 ID:SAfswgMi
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 17:35:27.48 ID:ChQDpsqk
>>231
オプション画面でデータ全削除が出来る
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 17:36:10.61 ID:Fqip76gT
>>231
聞く前に説明書をよく読め。消せるだろ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 17:37:05.16 ID:HvmM/yFm
エルダーとまがかみを
気持ちよく倒せるPT探しに今日も頭をひねる・・。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 17:43:25.18 ID:35gIgbdW
>>234 >>235 きれいさっぱり消せた、本当にありがとう。
説明書も箱も無しだったから安かったんだ、すまん・・・
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 17:52:40.31 ID:4ig9Krx4
>>236
その2つを満たすとなるとショーゾディorゾディショー一騎しか思いつかんなあ
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 17:57:27.81 ID:b0bQW7oY
ゾディショーでSTRドーピング、鍛冶ハバキリ、フルデバフで一騎1発どのくらいのダメージになるんだ?
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 18:02:42.23 ID:c7Jkey36
船装備集めと交易品集め面倒だなこれw
モンスタードロップ全部集めて一息ついてたらこっち忘れてたわ
勇魚ベーコン入手できなかったけどなんか条件とかあるのかな
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 18:10:51.08 ID:0Vzdor/g
>>240
詳しいことはWikiをちゃんと見ることをオススメするが
ベーコンは道中でサンマかカレイを3匹以上取ってないと手に入らないはず
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 18:14:13.35 ID:4ig9Krx4
>>240
途中で漁をして西海ウナギか白銀サンマを3匹以上もっていかないと
宴会に参加できないというシビアな条件だった気がする
第3拠点に周辺に魚群が沸いてなかったら絶望的
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 18:14:13.34 ID:c7Jkey36
>>241
攻略カテゴリしか見てなかったけどデータカテゴリのほうにあったのねありがとう
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 18:32:35.59 ID:Fqip76gT
ファマ子のサブ悩む
皆何つけてる?
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 18:41:13.70 ID:c7Jkey36
勇魚砲だけ南海A2付近でわろた
わろた・・・


>>244
忍びつけてるなー
まがつかみさん用みたいなもんだけど猿飛してる
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 18:43:38.71 ID:1nN8VFDc
うちはサブファラ
3色ガードは無効化スキルだから本人のステータスに関係なく
効果が得られるし、ディバイドは使えないが大ダメージを
もらいやすいのを逆手に取ってオーバーガードを使えば
かなりの部分を代用できる

他だとサブシノ・サブビー・サブプリあたりがわりとよくあるかと
LUC以外ではステータスと関係ないところで使えるスキルが
ファマには合っている
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 18:45:22.39 ID:c7Jkey36
ファマだったかファラに見えてた
まあどっちにしろサブシノだけど
飯綱含み針おいしいですしてるかなあ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 19:08:44.27 ID:ZxMKPQaV
質問しに行こうと思ったらこれだよorz
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 19:28:44.45 ID:Fqip76gT
>>245-247
dクス。やっぱりサブシノ多いのね
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 20:47:25.15 ID:VZS3EwxE
雑魚には首切飯綱で強くていい
ボスでは割と空気だけど仕方ない>ファマシノ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 22:51:02.62 ID:qThIaxSL
ファマビーで三縛り取ってるけど獣がすぐ死ぬからTPがモリモリ減ってく
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 22:59:16.40 ID:dlLHjrXO
縛り獣は後列に召喚するのがセオリー
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 00:45:34.86 ID:PHRbsVaa
ナマズ強い…
これから先こんなのウヨウヨしてるのかよorz

254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 00:54:34.47 ID:m2lr/3Jl
ナマズは我々の中でも最弱…
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 01:06:20.10 ID:bXMJkR8P
ナマズは火力ないと強く感じるかもね
一層のFOEを蹴散らせる程度なら、弱点突いてりゃ勝てるんじゃないでしょうか
個人的には二層のボスの方がすげぇうざかったけど…
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 01:15:07.18 ID:xOlNPsX3
でも潜ったりとか周囲のfoeとかあのHPバーとか
最初のボスというインパクトは他のボスよりも大きい
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 01:39:12.13 ID:L1MoYaY9
ナマズ戦はテントが輝くとき
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 01:39:58.77 ID:jl2c6vwa
戻ったらHP回復してた時の絶望
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 01:45:37.51 ID:bXMJkR8P
HPバーはどうせ演出だろとタカを括ってたら、まさかのガチ仕様で吹いたな
序盤でスキルも揃ってないから、全然削れなくて物理アタッカー涙目
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 01:56:00.49 ID:PHRbsVaa
うん、ゾディ作ろう
パッケージ5人だとしんどい

スキル取得が根本的に間違えてた
プリンセスの固有スキルなんて輝く時あんのかな
休養ってのまだ未使用なんだけど、つかっちゃおかな…
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 01:56:52.52 ID:ByGDUCqv
プリは前衛が基本なんで
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 02:05:45.51 ID:wWRzhgTR
プリの固有はクリア前なら輝くぞ。
TP回復手段に乏しいうちから号令掛けまくれるのは大きい。
まぁ3層あたりまでは後列でベールしてた方がいいかもしれん。

というわけで後列にアタッカーを配置してベールしながら号令掛けまくりという編成をだな…
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 06:27:30.43 ID:IoAR7R+n
パッケの5人はモンクを別の後衛に変えるとちょうどいい感じになるイメージ
序盤の回復係とかだいたいプリンセスで賄えたりするからなあ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 07:21:47.07 ID:bXMJkR8P
一層二層はサブがないしロイベの効果が相対的に大きいから、プリが輝くところ
パッケのメンバーは攻撃役の燃費がいいから探索向きかね
シノビはお察しだけど、パイレーツは強い武器が手に入りやすいから火力はマシか
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 07:29:13.89 ID:IoAR7R+n
シノビは1層2層は含み針で生きていける
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 08:18:42.49 ID:aIn9dAy7
二層までなら撒菱もなかなか
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 09:11:22.77 ID:Iq8jW8og
>>239
弱点ついて8000ぐらい
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 09:26:57.01 ID:bXMJkR8P
3も面白いけど、最強弩が深都ルートでしか手に入らないとかの周回要素はいただけない
バリスタとか火力取ったら何もないんだから、こういう仕打ちは酷くないか
いちばん不満を持ってる人が多いのは、隠し職絡みだろうけど
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 09:35:20.22 ID:Iq8jW8og
最強弩じゃなければクリアできないわけじゃない

最強を求めてやりこみたいなら周回すればいい
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 09:36:02.12 ID:bVE0zpsO
ショーグン強いアンドロカスってよく言われるけどアンドロはサブによっては
攻撃型にもサポート型にもソロ特化にもできて面白い
ドロファマとドロビーキンだけはどうにもならないけど
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 10:33:39.52 ID:yl0bx8qb
>>270
俺はアンドロはサブシノビでソロ特化にする以外に活路を見いだせなかった。
攻撃型、サポート型ってどんな感じなの?
セカイケイとかで教えてくれ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 10:49:20.66 ID:BRih3A3i
TP回復の利便性が生きる辺りではまだいけるんだけどな
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 10:58:20.97 ID:bVE0zpsO
>>271
攻撃型だとサブウォリでチャージブレイブが使いやすい
サブウォリなら暗視と組み合わせてチャージナイスマもいける
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cAJdGA2babdx1lfGK1cAsXcO
サポートだとサブモンで絶対に縛られない薬箱とか
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?10cA1cBJacA2bandqbAlfakJaGAakcS
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 11:03:35.33 ID:fk5CAZoY
>>271
最初からHP砲しか打つ気ない。ディバイド前提
雑魚戦は通常攻撃してるだけ
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GA1cKJk4dqncKcA6dlkcV
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 11:07:25.39 ID:uD5i4HUt
昨日やっと海都√クリアしたんだけど
これから何をすれば良いかな
色々あって何から手を付けていいかわからない
パーティは52レベルです
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 11:11:45.07 ID:yl0bx8qb
>>273
ああそうか暗視は命中率も上がるのか
暗視ナイスマは盲点だった。
オーバーヒートには10振りしないのね
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 11:14:51.26 ID:lPdWvI/+
オバヒは電磁バリア前提でしょ アレはウォリだとコストに見合うほどのもんじゃないし
電磁に魅力ないならけずったっていいし
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 11:16:13.49 ID:ByGDUCqv
省エネ系完全に切っていい
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 11:25:46.83 ID:6Y9EqH1A
>>275
とりあえず元老院に報告
モチベーション続くなら2週目オススメ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 11:31:11.49 ID:cr8Py6NC
うちのアンドロはサブファラにして属性ガードとブリッツ主体で使ってるかな。
ドロ自体は堅い部類だからディバイドも気兼ねなく使えるし、
頭縛りにすれば属性はガードで相殺、暗視の回避も活きるから特性もあって生存率は高い。
TP消費もほぼ気にならないレベルだしね。暇ならブリッツで刺せば良し。

挑発を諦めてるからランダム攻撃に不安が残るのと、
芋があればTP云々は気にならなくなるので使い勝手が落ちるのはアレだけど。

>>275
何をするかは人それぞれだが、クリア直後の段階ならミッション報告後
・21階以降の探索
・2週目別ルート
・クエスト制覇
これくらいの選択肢はあるな。航海が終わってなければそれもプラス。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 11:35:38.26 ID:XDBXauh9
>>275
とりあえずクリア報酬だけサクッと受け取って、モチベーションが高いうちに
勢いで深都ルート→真ルートを突っ走るのがオススメ

どうせ3竜3触手にぶち当たるころに最強ランク装備とか
PTメンバー/スキル見直しとかが必要になるので、
下手に途中で休養/引退なんか入れて停滞させないほうがいい
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 11:40:48.10 ID:uD5i4HUt
航海は一応終わらせました
とりあえず3周真√クリアを目指してみます
ありがとうございました
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 12:22:10.18 ID:3qOQfMDf
これからアンドロをどうにか使おうと思ってるんだけど、
ボットってどうなの?
シュート連発とか憧れるんだけど、複数配置している間に
配置済みのが落ちたりするの?
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 12:28:49.54 ID:ByGDUCqv
はい
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 12:29:54.67 ID:IZsmW//5
ボットはビーキンの獣と同様にアンドロ自身の防御力や耐性なんかを引き継ぐから
アンドロ自身が十分に強ければそう簡単には壊されないよ
極まったアンドロ単騎なら5ボットシュートの発動だってそう難しくはない

使うならドロゾディの2色圧縮シュートかドロショーのハバキリシュートがオヌヌメ
ドロシノでもいいけどドロシノなら多元の方が強いと思う
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 12:32:04.60 ID:wWRzhgTR
個人的には周回の直前にこそ引退するのがオススメと言ってみる。
もしくは新規登録した2ndパーティーで進行。
こうしておくとちょうど4層ボスと戦うあたりでいい感じのレベルになる。
初見のボスになるんだから少しはハラハラできた方が楽しいと思うんだぜ。
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 12:32:15.39 ID:ICOHylt/
>>271
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?104kcAcAcA4iCK9cQ
太陽の光刃持たせてみたけど正直役に立たんかった
>>283
ドーピングするならアリ
素の状態で使うくらいなら素直に多元使ったほうがいいかも
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 12:32:28.77 ID:yl0bx8qb
>>283
しまくる。基本3色ボットは全部10振りして耐久力を高める。
本体の属性耐性はボットにも引き継がれるから敵の攻撃属性に対応した護符を装備することでボットの生存率も高められる。
それとシュートは1回使うと配置したボットがすべて消滅するから連発はできない。
物理属性を持ってないので大半のバフデバフが乗らないから威力は期待するほど高くならない。
アンドロ/シノビのソロでボット×5無属性シュートで禍神攻撃形態に18000程度。(バフデバフ無し)
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 12:37:42.06 ID:Dag1RajL
TECの値とかも書かんと参考にならんがな
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 12:39:40.92 ID:ByGDUCqv
シュートはstrじゃないっけ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 13:24:09.65 ID:ATGin2D7
STRというか物理攻撃力に威力が依存する無属性攻撃だね<シュート
CCOさんと同じ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 13:28:24.53 ID:bVE0zpsO
>>287
リミットブーストと電磁バリアも取って完全なパッシブロボにするのはどうだろう
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 13:32:11.70 ID:yl0bx8qb
>>285
ボットって介錯される?
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 13:52:36.59 ID:ATGin2D7
>>293
ボットは介錯されない
もしできたらアンショーで安定して血染めを乗せたりできたかもな
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 13:57:44.92 ID:Iq8jW8og
http://zoome.jp/nineogres/diary/4
この動画だとシュートで59630出てるね
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 14:04:46.82 ID:a3QZseod
このスレ観てたらまた世界樹やりたくなってきたから、ちょっとノーラから乗り換えるか
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 14:12:06.95 ID:Iq8jW8og
ああ悪い。>>295は裏ボスなので、まだの人はネタバレ注意
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 14:46:44.20 ID:I2SrROkk
このゲームやってまだ行けるはもうやばいってことを知った
セーブ大事だ…
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 15:23:22.20 ID:15X8Eohq
バリスタのTPが低すぎてアクティブのレベル上げていいものか悩む
サブのパッシブでも上げるべきなのか、それともダクエかアムリタがぶ飲みで運用する方が言いのだろうか
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 15:30:28.16 ID:ATGin2D7
>>299
火力運用するならどっちみちスキルLvを上げていかなきゃ話にならないわけで、
何らかの方法でTP面を支えてやるのが結局のところ一番
スナイプあたりを主軸にすれば雑魚戦ではわりと低燃費で戦えるけどね
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 15:30:59.39 ID:fk5CAZoY
君はファファファファファがいるならアムリタがぶ飲みをしてもいいし、
enを節約したいならTPBをしてもいい。
好きなほうを選びたまえ。
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 15:54:03.84 ID:vtAt4SiS
バリゾディにリターンエーテル5アンブッシュ5付けてエミット撃ってたら快適になった
対単体火力も取った方がいいのかなあ
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 16:02:20.83 ID:IZsmW//5
バラージやスナイプがメインだとどうしても雑魚専っぽくなってしまうな

大物を相手にする時は防御面とTP面のフォローができるなら
チャージダブアク前陣ぶっぱでほぼ決まりなんだが、サブウォリだと
前陣以外は強化しにくいから本当に前陣だけ撃つ砲台になってしまって
サブゾディに比べて小回りが利かないのが難点
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 16:05:23.75 ID:fk5CAZoY
ロマンがあっていいじゃない
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 16:06:46.42 ID:Dag1RajL
HP犠牲にしてバリスタでパイルバンカー撃つとか素敵やン
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 16:28:24.70 ID:7ONy2FZ3
>>302
バリゾディ砲台のエミットって正直火力として十分すぎじゃね
少なくともストーリー攻略中のレベルなら

スキル倍率としてはフリーズンより倍率0.1低いだけ
一人では撃てないとか攻撃バフ三枚フルで載せられないという問題もあるが
そのかわり、アームズ役とエミット役がいて三人フル回転させれば毎ターン
高火力の圧縮攻撃撃つこともできるし、エミットなら三属性自由に選び放題で
ほとんどの敵の弱点突ける

こんだけ強くて、バリ立ってるだけでもTP吸えるんだから、
快適なのは当たり前だと思う

マガツとか相手にするレベルでは物足りなさを感じるかもしれんが
マガツとか相手にするレベルではサブウォリの前陣でも物足りんかもよ
裏ボス連中の大半は複合属性のほうが有利だからなー
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 16:41:35.09 ID:TNaKu5SF
世界樹の迷宮の一番難しいところはギルド名やキャラ名を考えるところだと思わなくもない
……安西先生…早くも挫けそうです
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 16:46:49.47 ID:IZsmW//5
キャラの名前は後から変えられるから適当でもいいのよ
ギルド名と船の名前はデータを消さない限りどうしようもないけど
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 17:31:01.61 ID:cr8Py6NC
そして後々もっと良い名前が思いつき、精神的にhageるんですね、わかります。

・・・ギルド名はともかく、船の名前はゲーム中だとかなり空気だけど。
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 18:04:21.16 ID:9Ur3PSgB
バリスタの最強弩は深都ルートでないと取れないのは問題といえば問題だけど
逆に言うと深都バリスタマジ大活躍
正射+HIT×3だからまず外さない実質ハバキリに次ぐ武器でなかろうか
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 18:10:59.81 ID:IoAR7R+n
3周すればキリンもシンも復活するからなあ
そんな新都専用って思ったことないな
ルート専用ってアルマゲストとニヒル、ロイヤルバーニー、超合金だっけか

そーいやアンドロの話出てたけどあれはまがつかみを倒すことに特化してるわ
もう動画出てるけどあのやり方でほんと安定する
あとボットの種類によっては3竜も食えるしね
何が言いたいかというとファランクスは神
312 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/08/27(土) 18:48:02.49 ID:QuAJMfyP
シュートは本当ロマンすなぁ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 18:57:29.25 ID:cr8Py6NC
>>311
あとデュランダルもだな。
まぁキリンとシンについては1週目だけ見ると片方限定だから、
1週1品のこれらと比較したら数以外は同じ印象を持つな。
2週目以降はどっちも取り放題になるが。
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 20:25:36.10 ID:A839gFX7
マップって周回したあと消せたっけ?
手作業で消さないとダメ?
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 20:35:14.66 ID:WTPVl86n
消えないし踏破フラグや宝箱の開封・未開封フラグもそのまま残る
ショートカットだけ開け直し
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 20:39:16.33 ID:A839gFX7
>>315
マジか…。
周回するとき選ばせてくれればいいのに…。
つまらんな。
ともかくサンクス。
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 22:07:32.82 ID:bVE0zpsO
周回の仕様は良くないよな
航海イベントや宝箱発見のわくわくをまた味わいたいがために
3回ほどデータ消してしまった
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 22:07:39.64 ID:L1MoYaY9
4ではアドベンチャラーズアワードとか付いてくるかもな
最近発売されたアトラスゲー的に

まあ、あまり周回前提の要素を増やされても困るんだが
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 22:08:59.81 ID:ByGDUCqv
マルチエンドは甘え
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 22:23:00.22 ID:aIn9dAy7
唯一品が周回毎に取れる仕様なら役に立たないNPC装備を後生大事に
取っておくことも無くなるのに
ダメージ1武器も量産するとバランス崩れるほど強いわけでも無いんだし
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 22:24:58.57 ID:OYXDO+Ah
とってつけたような周回要素だったね
マルチエンドはまだ許せるけど、コンプリートまで3週必要ってのはさすがにやりすぎだろ
キャラ引継ぎ+敵強化くらいでいいのに
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 22:42:14.82 ID:LIp0FU+7
>302
俺もバリゾディで6層ボス手前まで来たんだが、正直取るスキルを悩む
前陣やスナイプは不要だしナイトビジョンも殆ど無用

いっそ属性マスタリーにSP30使うのが正しい育成なのかなぁ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 22:44:43.93 ID:LIp0FU+7
唯一品は一個しか持てない仕様になればいいのに
タクティクスオウガのレアアイテムのように、二個目以降は自動で売却される感じで
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 22:53:28.39 ID:L1MoYaY9
ならばwizのように売っても買い戻せる仕様で
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 23:01:37.31 ID:I2SrROkk
素材揃えればいくらでも買えるのが世界樹だからな
唯一品出すなら周回で手に入れられる様にすべきだな
ついでにギルド名と船名も変えられてもいいよね
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 23:12:46.87 ID:qOTxRCqg
迷宮を踏破すると100階建てのダンジョンH.E.A.V.E.N.が出現します
しかも迷宮本編の敵は少しづつ強くなります
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 00:16:23.90 ID:rWYsnAWG
>>325
ボスすら復活するのに何で中途半端に何であんな仕様にしたんだろうね
もろに周回狙ったつくりのわりには、クエストも復活しないし何がしたいのかわからない
アトラスゲーは最近周回要素好きやね
何かこれでうけた作品ってあったっけ?
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 00:23:58.48 ID:kb9RtK1S
ソニックダガーもう1本くらい欲しいのは確か
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 00:33:46.81 ID:BCl22zkO
唯一品売却(or消失) → 店に並ぶ、でいいのにね
そんなに複雑な仕様でもなかろうに
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 02:28:34.72 ID:cfUOMH8M
>>329
それに加えて商品の在庫数を表示してくれたら在庫を増やす楽しみもできていいな
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 02:58:09.78 ID:UQOceVnq
在庫表示は確かに欲しいかもしれない
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 03:27:41.06 ID:2Yl6KZf9
他のダンジョンRPGで在庫表示あり、売ったアイテム買戻し可能とか普通にあるんだし、何故そうなっていないのかがわからない
正直世界樹のアイテム周りは利便性が低すぎる
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 03:28:40.31 ID:RZxQscxX
そうなると在庫数カンストを目指すとかいうムチャな人も出てきそうだな
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 03:57:55.24 ID:6/B3RSe5
あんまりそんな人が出ないように在庫数の最大はFFFFでいいよw
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 04:45:13.41 ID:PZM8gDFS
消耗品は今所持している数表示して欲しい あとそのアイテムどれだけ持ってるか
店のアイテムリストは1からアンケで書いてるのに未だになおってねーのはなんぞ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 06:04:24.83 ID:m2a7KwBC
昨日買って気付いたら徹夜してるくらいハマって思った
このゲームの職やサブの考察ってDiablo2のビルド考察に似てるよね
いっそダンジョン自動生成にして欲しかった
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 06:55:27.34 ID:Mvf2/fDM
自動生成は手描きマッピングと相性が悪すぎる
世界樹がアイデンティティの1つである手描きマッピングを
捨てることは考えにくいし、自動生成になることはないだろうな
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 07:35:59.39 ID:/g4xlVvO
3は、キャラメイクとパーティメイクが楽しいので、周回要素は
このままが一番だと個人的には思います。
クエストとか大航海とか何度もやっとれん。

自動生成は、オマケ要素としてはいいと思います。
大航海やめて自動生成ダンジョンとかいいな。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 08:07:36.21 ID:rWYsnAWG
つまりその理屈なら、一周で全て補完できれば解決ってことじゃないか
引継ぎのときに、引継ぎ要素の選択権でもあればこんなに批難されないんだろうけどね
自分も大航海のマッピングはいらないけど、クエストの方はいいと思ったよ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 10:00:00.31 ID:u+5nSR+I
引き継ぎ関連もアレだけど、データ全リセでギルカまで消えるのも勘弁してほしいよ。
これは後で集め直すとか不可能なんだから…
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 10:42:24.90 ID:Byq7Oa4D
君は世界樹Vをもう1個買ってもいいし、買わなくてもいい
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 11:23:37.26 ID:MjcLy6wc
データ1個しか作れないからベスト版合わせて結局6本になっちったよ
容量的に複数データは無理なのかしら
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 11:26:59.22 ID:jnStHtuf
セーブスロット増やしてこれ以上ヌルくなるのはごめんだな
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 11:40:47.58 ID:R0llPYX9
セーブと難易度関係ねーから
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 11:46:23.38 ID:wrXN1O3F
周回要素無くすか改善して、難易度上げてくれたらそれで良い
ヌルくて3週とかやる気おこんねーよ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 12:38:40.53 ID:EHQtvXiH
このゲーム自体がぬるいとか言うならともかく、2週目以降が完全に作業になるのは同意かな。
ぶっちゃけ2週目からはストーリー上のボスが弱すぎて悲しくなる。

ボスの情報まで登録されるから、根本をどうにかしない限り解決出来そうにないけど。
周回自体がマルチエンドのためだけに用意されてるようなものだしな。
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 12:43:23.21 ID:u+5nSR+I
>>341
もう買ったよ!2本目は中古だけど!
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 14:42:03.38 ID:qt4xqnzd
ルート特典のために作業するのメンドイっていうのはわかる。
でも、2周目で難度に文句いうのはナンセンスだろ。新PTで適当に自分で縛りプレイすりゃいいだけ。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 14:49:24.61 ID:W7gHfA28
クリア後解禁クエストがあるくらいだし、二週目限定クエストぐらいは欲しかったな。
今三週目でルート分岐のところまで来たけど、控えパーティー育成ぐらいしか楽しみがない。

二軍メンバーの実力見ようと女王アリに挑んでみたら
水溶液使ったターンに眠らせて幸運のハンマーでトドメ。
…アギト三つ落としてもいいんだよ?
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 16:07:05.35 ID:Pl5noN4g
不便の中に気持ちよさを見出せる境界線は十人十色だけど
素材が集め易い分だけ(一部除く)まだ世界樹はマシな方だと思ってる
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 17:17:24.92 ID:aoiHbG+3
1周クリアしてこれから3竜でも攻略しようかと思うんだけど
圧縮エミットがメイン火力でも楽勝だろうか?
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 17:25:11.21 ID:jJWhaJRY
>351
Lv次第
50程度でも勝てた気がするけど、楽勝じゃない
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 17:29:03.57 ID:RsuoEw+F
圧縮エミットメインだとこれからつらいよ
対ボス用に単発複合アタッカーを1人作る事をおすすめする
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 17:33:38.83 ID:aoiHbG+3
単発複合アタッカーってなに?
ちなみにレベルは砲台役のバリが65ある
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 17:37:51.85 ID:uTX4IPoT
ああああああああああ氷竜倒す気にならねー
かといって24fを探索する気にもなれねー
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 17:53:02.51 ID:Mvf2/fDM
>>354
まあぶっちゃけた話フリーズンブロー使いのウォリゾディのことだな
単発の複合属性スキルはフリーズンブローとブリッツリッターしかなく、
ブリッツリッターはファラのスキルである以上扱いが非常に難しい
ファラゾディ・ゾディファラのどちらでも相当STRをドーピングしないと
マトモに機能しないので…
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 17:58:40.56 ID:vpY+q2lN
壊炎拳もブリッツリッターも圧縮の代わりにチャージを使えばメインヲリでドーピング無しでも何とかなる。
3竜だからってあんまり弱点を突くことに固執しないでブレイドレイブやらメテオを使っていく方が竜ごとにパーティー変えずに済むし、楽と思うけどね。
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 18:16:17.01 ID:aoiHbG+3
>>356
>>357
バリスタが好きなんで何とか自分のPTで活躍させたいんで
このままやってみますまだどんくらいダメ入るかはわからんけどまあ勝てるでしょう
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 18:21:25.53 ID:a/P6jl8R
ハマォロペネレプが六時半get
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 18:33:46.54 ID:Mvf2/fDM
>>358
あると楽、であってなければどうにもならないオワタというわけでもないからね
いきなり複合属性メインにシフトするのもまあ正直安易と言えば安易だし、
自分の納得のいくやり方で戦うのが一番だわな
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 18:38:38.11 ID:RsuoEw+F
うん、まあレベルあげりゃあ何とでもなるっちゃあなるしね
ただ、エミットってあくまで雑魚用なんで今後の事のも考えて移行していったほうがいいんじゃないかなあって思っただけ
とりあえずバリをサブウォリ前陣仕様にするだけでもだいぶ違うと思う
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 18:52:37.96 ID:L+PvEVPk
それ言ったらバリのサブをショーグンにしてショーパイも一人入れるのが一番になっちゃう
ドーピングやハバキリ無しならバリショーのが便利だし
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 18:54:51.26 ID:FzHeOM9L
自分の趣味で突き詰めてもいいし、合理的に突き詰めてもいい
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 18:57:55.34 ID:aoiHbG+3
みんなはバリスタをどんな使い方してるの?
参考までにきいてみたい
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 19:03:52.05 ID:RsuoEw+F
>>362
誰も一番目指すなんて言ってないでしょ
なんでショーパイとか出てきてんだよw
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 19:05:37.73 ID:Sr0ytFIn
そういえばバリのサブってあんま話題にならんな
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 19:10:24.20 ID:Mvf2/fDM
まあ、ウォリかゾディかショーグンでほぼ決まりだしな…
アタッカーであるという以外の何者でもない職である上に
あまり小器用な立ち回りを期待できないから
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 19:37:39.98 ID:znwT/cZu
アタッカーはそうなるわな…
中途半端にファラなんか付けても仕方ないし
チャージやら圧縮で攻撃に2ターンかかる場合、さらにそれ以外の行動を取りにくい
前陣型ならウォリ、エミット発射台+汎用性を求めるならソディって感じだし
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 19:47:58.85 ID:jnStHtuf
号令ドラミングイーグルブレバ狂戦士チャージGKダブアク発動前陣マエバリさんの火力はロマン
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 19:58:06.56 ID:znwT/cZu
ロマンならウォリバリでDA+ナイスマで夢のテンスマも
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 20:01:51.15 ID:cfUOMH8M
>>370
多段にDAは乗らないと思ってた
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 20:12:39.68 ID:Mvf2/fDM
多段スキルでもナイスマだけは単体対象のスキルだからダブアクが乗る
1発増えたところで劇的に威力が上がるわけではもちろんないが

ダブアクがヒット数が倍になるスキルでなくて良かったんだか何なんだか…
9×2=18hitとか実現できたらマジで胸熱だったんだが
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 20:44:41.39 ID:1JySK0iQ
プリを前衛において、前衛に号令をかけて、TPを多少回復しながら戦うのと、
シノプリにして後衛において、TP消費を抑えながら前衛に号令かけるのだとどっちがいいだろうか。

今のPTがこれなんだが、
ファラシノ、ウォリショー、ショーパイ
プリパイ、モンビー
後衛プリパイって意味がないかな、、と。
ショーパイに銃持たせてプリパイと入れ替えるっ手も考えたけど、
俺のイメージとしてはショーグンには刀を持たせたい
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 20:47:06.17 ID:p7HQiafX
パーティにサブファラが2人いて両方に3色ガード覚えさせるのってありだよね?
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 21:02:47.79 ID:RDYSGhvl
>>373
その編成だと、プリのTPを気にする必要は無いと思うよ。
しかし、編成的にはプリを前衛、ファラは後衛がいいな。

もしかしてラインガード使ってる?
それならラインを捨てて後列から前列の2人をディバった方がいい。
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 21:03:34.57 ID:RDYSGhvl
>>374
ありだとおもうよー。
ファラ+ゾディシノで3色同時ガードとかやったことあるしね。
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 21:06:33.90 ID:QMspkh1R
>>373
終盤になればなるほどTP消費のことって考えなくて良くなるので
ぶっちゃけその辺は好みの問題でいいかと…
どうせシノプリにするなら分身も取らせたいところだけどファラシノと
かぶるのが難点かな、とは思う


>>374
理由付けが自分の中できちんとできるならいいんでないの
3色ガードを2色以上同時に展開したい場面なんてほとんどないから、
ファラシノorシノファラにして必要な時だけ分身してそれぞれが
別色のガードを使えばいいんじゃないかとも思うが
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 21:19:44.26 ID:RDYSGhvl
プリファラ+モンファラみたいな構成だと、
どっちかが他のことをしなきゃいけなかったりして、
両方使える意味はあるかな。

安定を望むなら、プリ・ファラ・モンは専任にすべきなのだが。
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 22:16:59.03 ID:vpY+q2lN
遅レスだけどバリスタについて。
狂戦士、特異点のようなパッシブがあるわけでもなく一騎のような強力な攻撃スキルも持ってないバリは終盤ではアタッカーとして二級だと思う。
一番使えるスキルはバラージでも前陣でもなくアンブッシュ。
先制して2ターン目で一騎すれば羊も邪竜もバステ対策なしでサクサク倒せる。
対ボス戦には向かないけど対FOE戦に連れていくととても便利。
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 22:21:21.27 ID:yIkURsRp
狂戦士はアクティブだけど
それ以前に先制して2ターン目で一騎すれば羊も邪竜もバステ対策なしでサクサク倒せるレベルなら
アタッカーなんて誰がやっても変わらないと思うの
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 22:30:05.94 ID:QMspkh1R
ジャイキル「…………」
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 22:32:58.28 ID:vpY+q2lN
終盤、というか最終的な状態ではバリはそもそもアタッカーに向いてないと言いたかった。
実際俺は邪竜狩りの時もアタッカーはゾディショーでバリスタはサブファマで完全に雑用係だよ。
バリスタはGKのおかげでバフデバフかけなくても強いし、アンブッシュもあるから雑魚蹴散らしながらの探索なら最適解。
前陣1なら燃費もいいし、芋入手前なら頼りになると思ってるよ。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 22:33:36.73 ID:MjcLy6wc
バリにはGKがあるでしょう
つか何でもかんでも最大火力で考えちゃつまらなくね?
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 22:35:49.94 ID:u+5nSR+I
>>378
その場合、プリファラ+モンプリにしてプリファラをファラスキルメインで運用するのが安定すると思う。
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 22:38:17.03 ID:znwT/cZu
元々はバリのサブがあまり話題にならないということだったと思うんだけど、
何というかパッシブのせいで生粋のアタッカーだから選択の幅が狭いっつうか…
サブとしてはアンブッシュやら正射必中やら誰が取っても役に立つんだが
ただメインバリならただでさえリスクがあるわりに、前陣の消費TPの上昇率は酷い
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 22:39:17.18 ID:vpY+q2lN
>>383
それはそうだけどバリスタってそもそも火力を売りにしてる職業だし…
シノビやアンドロみたいにユニークな使い方出来ないじゃん
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 23:31:13.64 ID:s7WSy0r+
というか一騎PT使うんだったら一騎役以外は攻撃回数が重要になるんだから、
火力に関してはバリとかすら関係ないんじゃない?
それを言い出すと我流と二刀以外全部同レベルになるんだけど。

バリは火力を出そうとすると前陣が欲しくなるけど、その前陣を使うための条件が面倒なんだよね。
本来後列から攻撃できるのにわざわざ前に出したり、脆いから守ってやらないといけないし、燃費が酷いから補給必須だし。
どうしてもTPが低いのに、スキルの消費が高くて息切れが早いのが苦しいところだよね。
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 23:43:36.03 ID:UQOceVnq
>>384
なんという俺
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 00:47:38.11 ID:COpa/qJO
>>387
サブとしては汎用性があるから、実際そっち向けなんじゃねと思ってる
GK+DA+狂戦士+チャージ+前陣は確かに強いんだけどね…
自分は攻撃中なら必死に守らなくても耐えてくれるウォリ派かな
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 00:55:31.34 ID:bKRq6Mzx
前陣のTP消費量の増加はなんであんな設定にしたのか聞いてみたい気はするな
レベル1から10にする過程で4倍に増加って……
1止めだと逆に燃費は抜群だが
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 01:03:12.84 ID:MOQ20OpW
てか
スキルの漢字、大半読めない俺w

やっとこ2層に入りました
たっのすぃ〜(^0^)/
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 01:06:23.93 ID:JrOfg10i
まあちょっと消費が重すぎるね…威力に釣り合っていない
もっとぶっちぎりに高威力なら文句は出なかったと思う
シュートみたいな特殊なスキルはともかく、それ以外の
単発型スキルには負けてほしくなかった
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 01:14:18.05 ID:CixaCR0b
狂戦士ってどう使えばいいんでしょうか
狂戦士→チャージ→攻撃ってやると一回しか攻撃できないから重ね掛けした方が良い?
ヒーリングやメディカで回復しようとすると素早さ調整が必要そうで、
イモータルは回復に最適っぽいけどこれ取れたパーティなら狂戦士なしでも火力は十分そうだし
狂戦士使うパーティの構成とか、使用ターンの行動詳細とかが知りたい

準備期間がしっかり取れる&瞬間火力が必要なまがつ戦では使うけどそれ以外で使ったこと無いので…
スレ見ると優秀なスキルっぽいけどコストパフォーマンスが高いとは思えないんだ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 01:27:06.45 ID:dYsZYBrT
>>393
狂戦士チャージをする時は俺の場合は
1ターン目 狂戦士  2ターン目 狂戦士
3ターン目 チャージ 4ターン目 アタック
5ターン目 チャージ 6ターン目 アタック
7ターン目 チャージ 8ターン目 アタック
のローテーションを組む。
狂戦士はなるべくまとめて使った方が回復が楽。
3ターン目にウォリアーのHPを回復するまでディバイドガードで守ってやると安定する。
だからファランクスは必要。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 01:34:16.20 ID:COpa/qJO
>>394
ローテ組めるからそれがいいよね
TP消費は一律2だから、特にウォリにとっては重要
HP消費もえぐいがかなり強烈な倍率だから強い強い
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 01:59:01.18 ID:VILqTpSH
モンプリ様の庇護の号令で狂戦士使っても次のターンにはHPが300後半に
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 03:13:42.42 ID:fIYqcaSu
ナイスマはヤグルシ前提
お世話になったが、バリの前陣の方が頼りになったという
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 07:01:16.91 ID:VGBRzkQ0
八苦死九打


あれ?
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 07:19:27.96 ID:JrOfg10i
最大1.9倍の与ダメアップというのはチャージ圧縮を除けば最大
その癖TPは2しか使わないのでTP量が少ないウォリバリショーにはありがたい
HP減少というデメリットはディバイドして回復するだけで消失する
強敵相手だと万が一にもアタッカーが潰されたら困るから
狂戦士を使おうと使うまいと基本的にアタッカーは手厚く
守られるのが普通だから、ディバイドでファラの手が
ふさがるのはデメリットでも何でもない

とまあ、総体的に見てありえないほどのコストパフォーマンスなわけだが…
いったいどこがコストパフォーマンスが悪いっていうんだろう
ターンが潰れるって言ったって潰したターンに見合うだけの
ダメージ量は稼げるわけで、考えなしに雑魚戦で使ったり
守り損ねて死なれたりしなければ収支は完全に黒だぞ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 07:41:39.67 ID:MCYJKJn9
3のベスト版を見かけたのでとりあえず検索してみたが、何も引っかからないってことは
1と同じで修正なしって事か。買い直さないですんだからある意味助かった。
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 08:07:07.86 ID:JrOfg10i
それぞれのデータを吸い出して比較チェックをかけたけど完全に一致した、
なんてレスもあったしな…値段以外は何も変わってないんだろう、おそらく

3のバグはもともと1・2に比べて圧倒的に少ないし、無条件でプレイヤーが
不利になる類のバグもないから修正自体不要じゃないかと思うけどね
QOバグでさえやり方次第でメリットとして扱える…敵の行動順を
任意で100%確実に操作できると考えるとむしろ凶悪ですらある
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 10:45:18.45 ID:wnlkfZXV
>>393
本人バフは単純計算で倍率1.33を越えるなら黒にはできるよね
狂戦士は1.9なのでかなりの黒
ただし余剰が3Tで2Tセットのチャージ圧縮攻撃には半端なので、
>>394のように端数を消すローテにしないと確かに無駄は多いし
狂戦士なしで倒せる程度の敵なら当然無意味

ディバイドで護るのが鉄板だけど、別にイージスやウロボロスでもいいし
ローテの隙をつける場合はそれすら要らない
(例えばエルダーなら回復・ノヴァのターンは隙)
裏技が嫌でなければ殿軍バグで敵を最遅行動させられるので行動順安定は
したければ容易(俺はやらんけど)
敵なんて隙だらけのことも多いし、無ければ作ればいいってこと

チャージ圧縮攻撃は2T連続行動確定させないと残念なことになるし
遅い(ことが多い)アタッカーの攻撃をスタンなどで潰されるのも嫌なので
どのみちアタッカーは狂戦士有無に関わらず守ったほうが安定はするよ
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 12:28:02.53 ID:FeSQqvad
QOバグの3人目とか4人目って具体的には何でしょう?

例えば,
ウォリ,バリ,動物
ビー,モン,シノ
となった場合には,動物が3人目?ビーが4人目?

ウォリ,バリ
ビー,モン,シノ

の場合にはビーが3人目?モンが4人目?
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 12:40:48.89 ID:GvWIvweP
PT編成画面で
   ウォリ
前列
   バリ
   ビー
後列モン
   シノ
だったらバリが3人目(二人目の枠が獣になる)
   ウォリ
前列バリ
   
   ビー
後列モン
   シノ
だったら獣が3人目……だったハズ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 12:43:58.18 ID:FeSQqvad
なるほど。枠の通りってことね。
ありがとうございます。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 13:42:13.70 ID:xqXrzHwh
3は初心者だがゲーム難し過ぎワロタ
ギルド名とかメイン5人の名前だけじゃなく
聞きかじる有るから最大数キャラ作るべきだろうし
船の名前とか・・・

後どれだけ経てばセーブできるやら・・・
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 13:44:10.02 ID:KDbGBgBG
まがつかみは強化枠使用無しで挑むといい感じに強くなってバランス良くなるね
40ターン制限もあるし、長時間ランダム行動になるから戦闘が飽きない
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 15:02:16.54 ID:1hRJXwiY
>>406
聞きかじりで育てるのは最初はファーマーぐらいで良い。(必要に応じて1〜5人)

これも金策の必要性を意識し始めたときでも十分。
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 15:14:18.47 ID:fIYqcaSu
ファーマーって結局引退オール99になると全く要らないな
グラだけ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 15:15:31.90 ID:y4FelyVp
グラも正直・・・
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 15:15:41.64 ID:gJoPID9B
パイレーツも産廃になるからな
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 15:22:48.11 ID:BZAHnhm3
引退オール99自体、もう他にやることがなくなってゲーム自体も…
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 15:31:34.70 ID:TxmkLe3U
>>406
メインの5人、ちょっと経ってから入れ替えたくなることを見越しても
1職1人の10人作っておけばとりあえず十分ですがな

それなりに先の話になるけどキャラをLv1から50くらいまでなら
ちょっとした作業程度の手間で促成栽培できるようになるので、
後からキャラを育てて即戦力にすることはわりと簡単にできる
聞きかじりがあるからってムキになるのはかえって時間のムダ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 15:45:05.28 ID:FeSQqvad
いやいや。名前は「あ」とか「い」とかなんでもいいから30人作って
全く損しない。ついでに身ぐるみはがして序盤の資金にすると良し。

最初から30人分の育成計画を立てて名前も考えて〜ってやるのは無駄です。
ゲーム開始の頃と1周終わった頃、バリバリ育成している頃では
全く考えが変わってるからw
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 16:09:05.51 ID:wnlkfZXV
>>406の考え方は一応間違ってないし、そういう損得勘定の感覚は大事だけど
LV98からLV99に1LV上げるのに必要な経験値で、LV1からならLV30近くまで上がるよ

つまり、序盤に入るような経験値は長い目で見ればゴミ同然で
後から聞きかじらせることにしたところで、大差ない
しかも序盤のうちは聞きかじり要員作っても、聞きかじりのSPが相対的に重すぎて
「聞きかじらせてるだけ」になりがち(戦力としては使いにくい)

というわけで、30人分どういう職配分にしてグラはどれにしてとか悩むぐらいなら
とりあえずさっさと始めちゃっていいよ
やってるうちに分かってくることも色々あるから
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 16:37:47.64 ID:VGBRzkQ0
どうせパサラン狩りとか宿木狩りとかするから今悩んでも全くの無駄
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 17:26:28.44 ID:SB2yRezu
パサランの話だけでLV99になるうちのバリ姐さん
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 17:37:19.85 ID:1hRJXwiY
休養して自力で経験値稼がないと聞きかじりの1〜10SPが無駄になるぜ姐さん
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 18:00:02.83 ID:qkGnuWjL
聞きかじりでLv99になって引退するやつってなんなの
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 18:02:58.03 ID:5ZvmQbF4
童貞のまま死んだ負け犬
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 18:07:02.05 ID:gV6aCSGC
聞いてるだけじゃなくて訓練してるとか勝手に探索してるとか別任務にあたってるとか勝手に想像してる
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 18:07:46.68 ID:9Qqt1APb
>>419
3のギルド長にその匂いを感じる
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 20:02:12.32 ID:NePr1GyZ
ウチは2軍メンバーが採取部隊も兼ねてるから聞きかじらせつつちょこちょこ探索してるわ

424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 20:21:45.29 ID:L2/ow9lA
今作はファーマーファイブの意味が薄いからね。
二毛作があるので、収集面では誰かのサブをファマにするだけでも十分だし。

まず5人登録して、メインにファーマーがいなければ、
クエスト用に1人登録するといいかも。
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 20:42:27.01 ID:nYgiS+NV
2には山ほどあった「○○連れて来い」系のクエストが今回は
ファマだけだったな…そういえば

2のあれは職種限定の隠し通路とあわせて「いいから全職育てて
みろや、な?」というスタッフ側からの少々露骨な誘導だったんだと
解釈しているが、3はファマだけがその対象になったということか
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 20:43:11.56 ID:JeGUvyYv
ファマは子守歌に種と敵の動きを止めるのに重宝する。
他の職業で良いじゃないと言われたらそれまでだが
427406:2011/08/29(月) 21:01:54.19 ID:jxbcBRof
なるほどなー。言われてみりゃ序盤の聞きかじりよりも
さっさと5人の設定決めて潜った方が色んな意味で最強か…

未だギルド名が決まらないが8月中にはなんとかなる…と良いなぁ
相談に乗ってくれてありがと。さっさとモグってビッグになってくるぜ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 21:36:49.44 ID:dqNzBsJw
6層に突入したんですが敵が強いからPT組み直そうとしてるんですが
どうせなら6層や竜や裏ボスにおすすめなPT教えてください
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 21:41:51.12 ID:nYgiS+NV
その辺の連中はLvがどうこうよりも対策を取って挑めるかどうかが
全てなところがあり、そして当然個々に必要な対策は全て違う

よってこうすれば全部楽勝なんて都合のいいパーティはありません、
としか言いようがない
極まった一騎パーティなら全部しゅんころできるよ!みたいな
頭の悪い回答ならできるが、そんな答えはいらないだろ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 21:43:55.68 ID:CII6XRLN
今まさに一騎パーティって書き込もうとしてたところだわ
アンドロちゃんマジ産廃
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:00:46.64 ID:5hUEsyMd
真EDルートクリアしたので吐き出し

この話、世界樹が余計な事しなけりゃ全部丸く収まったんじゃね?

>425
ペイルホースとかトーマとか、NPCでも妙に目だってしたな
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:04:34.02 ID:4AwYLwlB
>>427
ビッグになれそうなギルド名を考えてあげよう。

ギルド名 ビッグボディ
船名   レオパルドン

どうだい強そうだろう?
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:09:52.59 ID:iJHrtevh
ペンギンのレアドロ狙いでひたすらゴリ押し
→ギリギリ間に合わなくて我慢解き放たれる
→喰いしばりで耐えたショーグン以外死ぬ
→キリカゼさんの肉弾
→介錯でペンギンにとどめ
なんか意図せずしてすごいかっこいい流れになった
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:12:01.39 ID:VGBRzkQ0
>>428
このゲームで思考放棄したらゲームオーバーも同然だぜ
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:12:15.49 ID:5ZvmQbF4
>>428
6層の雑魚は軒並みアイテムドロップ率が低いから解体マスターを取得したサブファマを複数連れて行くといい。
それとオールイーターとかカメガイムは普通に戦ってもドロップアイテムが中々手に入らないので飯綱で石化させると楽。
25Fに出てくるやたらHPが高いカミキリオンβも石化に弱いからシノビがいると便利かな。
あとカボチャたちの縛り対策にモンクにヘッドシールを1つでも装備させておくと大分違う。

3竜はブレス以外の物理属性の攻撃をどう防ぐかが重要。
よくある手段としては全体攻撃の属性の護符を全員に装備させ、
ランダム複数回攻撃は丈夫なファランクスに挑発で引きつけるか、
分身したシノビの片方を毎ターン猿飛させて、もう片方に招鳥を維持させる方法が一般的。
攻撃方法はメテオでも前陣でもナイスマでも何でもいい。相手の攻撃に耐えられればいつか勝てる。

裏ボスは炎氷雷が弱点なのでバフデバフを乗せまくった壊炎拳やフリーズンブローを使うといい。
裏ボス初戦で一騎当千を使う場合も真龍の剣で代用すれば何とかなる。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:14:09.87 ID:NePr1GyZ
>>427
ギルド名1upキノコ
船名  マンマミーヤ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:17:52.94 ID:7CfjNzpP
俺も最初裏ボスに勝ったときは
バフデバフ麻痺フル積みの圧縮フリーズンブロー+炎4カラドボルグ一騎当千でやってたな……
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:18:19.30 ID:SB2yRezu
>>427
ギルド名「おにいちゃん」
オススメ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:42:30.57 ID:COpa/qJO
しかし属性の優劣結構ひでぇな
三色はちょっと氷弱点が少ないかなと思う程度だけど、
物理は明らかに壊>>突>斬くらいの差がある気が
まぁ、こうでもないとメテオは燃費がクソで微妙だったというのもあるが…
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:51:46.44 ID:R9po3jDX
>>436
それじゃビッグになるんじゃなくて1人増えるだけだろ。
どうせならスーパーキノコの方が(ry

>>439
初代は恐ろしいレベルで突ばっかりだったんだぜ?
正直レンジャーが最高火力を持つ原因の一端って言っていいと思うレベル。

ところで、モン/ビーの武器と隊列配置ってどうしてる?
今度引退したときにサブを変更しようと思ってるんだが、
今までの武器が使えなくなるからどうしようか悩んでるところなんだ。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 23:02:07.39 ID:L2/ow9lA
>>428
今のパーティを晒せ、
そうすれば全取替えかサブ組み換えかもわかるしね。
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 23:09:01.01 ID:COpa/qJO
そして弱点持ちが一貫して少なく、今回の仕様上有利な複合属性技もない斬属性…
まぁ、ブリッツもスペック良好なわりにあまり使われないけど
ウォリは自前でフリーズンがあるし、ゾディもどうせならサブモン壊炎拳と分が悪いか
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 23:19:22.85 ID:dqNzBsJw
>>441
パイ(ウォリ)、プリ(シノ)、ファラ(パイ)
  モンク(ビー)、バリ(ゾディ)

こんな感じです最初からまったく変えてません
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 23:46:01.10 ID:MOQ20OpW
この瞬間にLが他界した…
あーあ、カニ歩きもB押しながら左右でいいのに
DSでLRは本当に嫌(´・ω・`)
オートもRでいーのに
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 23:54:55.98 ID:bKRq6Mzx
バラして接点復活剤をスイッチ部分に流し込むんだ(バラさずにスキマから流し込むとかしちゃダメだぞ)
物理的に破損したなら知らんが
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 00:03:32.63 ID:gKaB7exT
俺のDSLはボタンが鈍くなっても
2週間ぐらいで治ったりしてたな。原理は分からんが。
下画面の発色異常も3週間でなぜか元通りになってた。

諦めずに使ってれば治る……かも。
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 00:23:10.12 ID:XvG1xL9p
6層のアタッカーにチャージ前陣バリとチャージメテオゾディを採用しようと思うんだけど
これだけで火力って足りるかな?
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 00:23:42.68 ID:v5qtUCKX
物理耐性持ちがいるので
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 00:29:48.88 ID:QDmoP0ml
アンモナイトとか相手に憤死しそうです
完全耐性じゃないから多少は通るけど、それでもマジで
物理に対しては硬いの一言に尽きるからな…

6層の雑魚戦でバリを運用するならサブゾディにして
圧縮バラージかプリ・サブプリと組んで圧縮エミットが一番だよ
ゾディもメテオなんて使う余裕があるなら星術撃ってゲージを溜めて
圧縮3色リミットでも撃っていなさい
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 00:34:02.16 ID:ow1fGnUF
火力は余裕で足りるけど燃費悪いからザコ相手だと取り回し悪いかも。
耐性持ちは特異点定理と星術1あればおk。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 01:30:13.87 ID:jkBDhHo3
ゾディバリのエテマス特異点圧縮バラージがすごく役に立った
爆発的な火力というわけじゃないけど、幅広く安定した活躍が期待できる
特に3竜では、弱点属性星術で削ってレア条件属性バラージでトドメとか
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 02:15:16.75 ID:f8p3b1ha
>>428

6層の雑魚は

火力 火力 回復
針or石化 ダクエ

これの力押しが楽です
TPも減りません
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 02:31:59.68 ID:2XeBME6M
6層でダクエなんて使うか?
TPには困らないから、火力に貢献した方がいいような
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 02:50:27.20 ID:f8p3b1ha
>>428の感じだと火力、TPも全く不足気味っぽい
あとはアンブッシュをこまめに
これでなんとか
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 03:33:35.11 ID:uhXS4pQK
>>428
6層ボスで長期戦必須の構成だなぁ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 06:31:23.67 ID:GX8Eaqfz
今2階層来たんだけどこれ周回前提なの?
レベルとか引き継げる?
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 06:42:38.50 ID:xXTBfcji
ルートがいくつかに別れるからコンプするなら周回必須
レベルどころかアイテムもマップもクエスト・航海の進行具合も引き継ぐ
既に取った宝箱は周回しても復活しない
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 06:44:02.84 ID:QDmoP0ml
諸々の要素をコンプするなら周回は必須だけど前提というのは少々違うかも

周回ではほとんどありとあらゆるものが強制的に引き継がれるから
多少縛らないと超ヌルゲーになる
装備もLvもラスボスを倒せるクラスのボウケンシャーが1層ボス如きに
苦戦するわけないだろ、ってこと
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 06:44:52.47 ID:7SwRjeUw
復活する要素はシナリオと隠し通路だけだったはず
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 07:08:29.61 ID:kb37odnc
ストッパーに定評のあるあの人の最初の質問で「熟練」と答えたら隠し通路解禁
とかあってもよかった気がする
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 07:27:34.78 ID:QDmoP0ml
それをやるとシナリオのフラグがなー…基本的には樹海のどこかで
通せんぼ→進みたければミッションを受領してこいやゴルァの繰り返しで
お話が進むゲームだから、ショートカットが生きているとそういうのを
全部回避して進めるようになってしまう
シナリオ自体を省略できるようにしてしまったら周回の意味がないし…
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 07:37:00.25 ID:PaDcZXM4
6層は最初飯綱頼りだったな
トンボの攻撃とか痛いです
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 14:02:15.76 ID:jzLnRr6Q
一週目クリアしたで〜
深王のキレた顔キモいな
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 14:02:53.60 ID:jT21rQBV
いちいちマッピングするの面倒くさいんだけど
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 14:13:45.51 ID:2/rt8bRJ
>>464
二週目でもマップはそのまま引き継ぎじゃないか
まさか一周目から書くのがめんどいとか言わないよな
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 14:33:52.02 ID:5pI/1x/q
5層のワープと移動先に番号振ってたらメモが足りなくなった件
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 14:37:25.23 ID:Q058w38t
幸いと言うか何と言うか、3にはいわゆる地図描きクエストがない
一番最初のミッション以外でどこそこの地図を描いて見せろと
要求されることは全くないので、まあ最初だけちゃんと描いて
以降はマッピングなんてガン無視するというプレイも別にありです

迷って詰むかもしれないけどそれはもう自己責任というもの
嫌なら描こう
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 14:52:19.35 ID:xXTBfcji
五層のワープとか六層の回転床を自分なりに工夫してマッピングするのが楽しい
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 14:54:27.04 ID:gKaB7exT
ワープは床の色とアイコンと、枠線囲みで何とか表現できるな。
出口にだけ目印のメモをつけてみたり、
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 15:18:03.74 ID:Y48Suqhl
ベスト版が出て、友人が始めたので、合わせてオレも再プレイ。
パーティは、プリ、ファラ、ファラ、ファマまで決まったものの最後の一人が…
まあ、純正アタッカーを一人放り込むべきなんだろうけど…荒々しく4人PTも…

とか考えてるだけで楽しいなぁ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 16:26:09.79 ID:jT21rQBV
>>465
一週目から言わずにいつ愚痴ればいいのさ?
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 16:39:58.66 ID:2/rt8bRJ
>>471
地図作成が売りのゲームなんですが
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 16:54:06.32 ID:UpA/JXnW
そういうゲームなんだから仕方ない
RPGで敵倒すのが面倒って言ってるようなもん。合わないならとっとと売ってくるべき
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 17:28:00.66 ID:jT21rQBV
売りはキャラ絵じゃないのか?
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 17:28:30.05 ID:v5qtUCKX
え?
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 17:29:36.51 ID:gKaB7exT
どこぞのクソワイヤ製じゃあるまいに……
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 17:31:30.35 ID:2/rt8bRJ
>>474
キャラ絵も売りだがキャラ絵だけが売りじゃない
まあ合わなかった事を嘆け
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 17:33:46.40 ID:jT21rQBV
>>472
RPGは百歩譲って、古いけど少しは毛の生えたオマケなレベルと言う事にしておいて
ホント、>>467のとおり地図が出来上がっても嬉しくないと言うのかね
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 17:34:30.50 ID:ji+T5uPV
世界樹1をクリアしたので2を飛ばして3をプレイしようと思うのですが、
セオリーやスキル振りなどで何か気をつけるべき事はありますか?
(1と同じつもりでやろうとするとハマりがちな落とし穴など)
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 17:39:13.10 ID:2uyt4vS5
セカキューは決して古きを良しとする懐古主義に堕落した愚かなマゾゲーなどではない
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 17:39:55.85 ID:Q058w38t
>>479
根本的な部分は何も変わってないし、1よりSPの振り直しが簡単だから
スキル周りのトライアル&エラーはむしろやりやすくなってるよ
失敗しても簡単に取り返せるのでスキルに関してはそんなに
構えて考える必要はないと思う
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 17:40:59.96 ID:jT21rQBV
せめて地図完成したときに、例えばエッチなご褒美とかあったらね
喜んで描くんですよ?
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 17:45:59.49 ID:ECkN/DsJ
そんなに嫌なら描かなきゃいいだけなのに何グダグダ言ってんだこいつは
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 17:49:02.60 ID:gKaB7exT
>>479
バトルスピード変更が出来たり、
地味にインターフェースがかなり進化してるけど、そこらへんは良いとして

特に危険なバグとかはなかったかな。

宝箱から手に入る攻撃1の武器や、半額になる割引券、
航海クエでもらえる武具が再入手できない一品モノだからコレクターさんはそこ注意ね。


>>482
やめちまえ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 18:01:09.97 ID:xXTBfcji
>>482はあのねだけ読んでればいいと思うの
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 18:02:52.98 ID:Y48Suqhl
まあ、マッピングしないという縛りプレイも、それはそれで面白いのかも
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 18:07:15.78 ID:5vjetQ+5
ベスト版になったので買ってみたけど
やっと三竜退治ぽい感じのイベが発動してみたら
懐かしい顔ぶれができてなごんでたら見た目も名前もそっくりなフロなんとかさんがでてきて吹いた

いやな予感はしてたんだよ・・・・初対面で結末は予想していたけど
蹂躙されて〜って言葉に興奮してしまった悔しいびくんびくん
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 18:26:34.08 ID:CnqeZc2w
氷竜さんはロリコン紳士だからBBAには容赦しないよ。
残念ながらびくんびくんしちゃうような展開は…いやリョナ好きにはたまらないのかもしれないが。
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 18:30:54.28 ID:6KvKAxBU
一方、他の三竜組は・・・
宿屋でニート生活を謳歌
半裸で宝探し

どうしてこうなった
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 18:44:06.48 ID:5vjetQ+5
そして俺も蹂躙されてしまった悔しいびくんびくん・・・
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 18:47:40.12 ID:o5jiuaiZ
勝った!世界樹V、完!
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 19:09:12.30 ID:thB93d6k
溶岩地帯をあの格好はまずいんじゃないかと
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 19:14:24.79 ID:Gd0UW3uk
溶岩地帯じゃなくてもあの恰好はマズイだろ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 19:19:09.75 ID:5vjetQ+5
なんとかテキスト部分を消してグラだけ見よう思って頑張ったけど無理だった
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 19:20:09.69 ID:MD4fBGIX
全く問題ありませんが?
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 19:24:27.22 ID:ow1fGnUF
2周目に殴らせるつもりで作ったウチの前衛モンゾディが
6層では象とCCOとメテオ呼び出してる後衛に
ひたすらダークエーテルを補給する簡単なお仕事をしていました。
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 19:26:41.77 ID:ow1fGnUF
>>494
グーグルのイメージ検索で「フルベ」で検索してみよう
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 19:37:29.01 ID:5vjetQ+5
>>497
あの会話の途切れる一瞬をキャプチャしてあるのか・・・・
下はこんな風になってたのかー
カス子これはいてないように見えるん・・・けしからん実にけしからん!
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 19:39:09.53 ID:1HuMe8u0
設定資料集を見ようか
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 20:03:48.78 ID:7SwRjeUw
>>494
そして設定資料集を買うと幸せになれる
ドアップ状態だ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 20:10:57.49 ID:KewKZ3SF
上すっぽんぽんと下すっぽんぽんが溶岩に照らされて熱をおびた肌をさらすとか贅沢なクリア後特典だぜ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 20:13:10.60 ID:5vjetQ+5
>>499
>>500
そんなえさに俺がつられるわけ・・・・・





光の速さでポチってきたありがとうありがとう
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 20:14:50.47 ID:v5qtUCKX
一番かわいいのはウェアルフさんの笑顔だけどな
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 20:25:12.29 ID:5vjetQ+5
ウェアルフさんは氷竜にあんなことやこんなことされて・・・・部屋にたどり着いたときにはもう・・

とりあえずとどめ刺そうと溶解液使って圧縮リミットでとどめえええと思ったら
頭しばられてへぼダメージで倒せなくてしょんぼリーニ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 20:37:03.58 ID:Qh0E0kii
イカ…逝かされてしまったわけか
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 20:39:09.53 ID:zPWNfHgh
冒険者が二マス程度移動した程度の時間で出しちゃうとか氷龍さん・・・
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 21:01:49.83 ID:8UZTasgd
3竜の中では一番ぶっかけ&ハンマーが難しいんだよな、氷竜は
シールド・頭縛り・スタン、どれも行動の阻害という点では非常にいやらしい

ドロップの総取りを諦めてレアドロだけ狙うなら氷属性武器を持たせた
ショーグン様に介錯でスッパリやっていただけば楽勝だけどさ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 21:58:41.57 ID:vCSmKOn/
やっとこサブクラス解禁なりやした
悩ましくて進まない

もー無理ってとこまでサブなしでいってみる

先輩、後ろは任せます!!
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 22:05:51.46 ID:Xfzv4nKv
休養で付け直せるんだから、適当にでも決めりゃいいのに
SP5は入るんだし
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 22:27:22.86 ID:5vjetQ+5
こいつでコレができたら便利だな・・ってのが見つかるまでは
全部ファーマーにしてた、出先で入れ替えずに採取できるのは地味ながら便利でした・・
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 22:37:27.43 ID:isf2OoM3
解禁直後ってレベル上げが面倒で休養する気にすらなれない
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 22:46:09.92 ID:2uyt4vS5
3は6層入ってもBGM皿磨きみたいにならんのか
ちょっと寂しい
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 23:08:20.45 ID:thB93d6k
とりあえずサブシノビにしとく→メイン振りたいの終わったら潜伏、雲隠れに振る
これである程度強くなってしまうのも事実
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 23:09:51.68 ID:Xfzv4nKv
>>511
邪道かもしれないけどペンギン様もいるし、ちょうど大航海クエストで稼げる頃じゃないか?
しばらく使ってみて気に食わないのなら変えるって感じでもいいんだし
いずれにせよ、5人固定で全部回そうとするとどこかしら不満は出るけど
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 23:43:34.58 ID:I33MWF23
昨日買ったんだけど、まだLv1〜2の序盤だけど、予想以上に金が貯まらなすぎ。
いま新メンバーの装備30人分くらい売った所。。疲れたな。
でももっと売らねば店の武器買えんし(;´д`)
みんなもこんなだったのかね?
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 23:51:28.79 ID:5vjetQ+5
確かにお金たまらなかった印象はあるけど採取が楽勝だから採取できるようにしたら
序盤は困らなかったですよ〜

ああっと!も回避できる親切設計なので楽勝です
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 23:55:51.47 ID:8UZTasgd
そもそも無理に装備にお金をかけることはないのよ? 序盤はどうやっても
基本的にカツカツだからかけたくてもかけられない、がより正解に近いけど
貧弱な装備でも確実に勝てる敵とだけ戦って地道にLvを上げれば強くなるし
徐々に金も貯まっていくようになる

で、そういう前提で装備を少しずつ買っていくなら優先順位はアタッカーの
武器≧前衛の防具>>>>その他の連中の装備
後衛の防具なんて使い回し可能ならずっと前衛のお古でもいいくらいだ

ちなみにファーマー×5の採集専門部隊を作って採集ポイントでバカスカ
採取しまくって売り払いまくってウハウハ、という手も一応ある
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 23:57:11.41 ID:y+ggY/2o
>>515
最序盤は一日一回使えるHP、TP回復ポイントを上手く使って薬代を浮かし、猫に遭遇したら諦めて、他のをちまちま狩ってたな
追いはぎは特にしなかった
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 00:04:48.57 ID:jzm3MVwS
服しか着られないゾディとかビーキンとかだと2層に入るくらいまで
体防具は初期装備のサマーツィードのまま、とかよくあること

後衛って基本的に攻撃が飛んでこないし、飛んできてしまったら
ちょっとくらいいい服を着ていたところで即死級のダメージを
くらうことには変わりないからな…
いい防具を買ってやってもカネのムダにしかならないわけだ、結局
範囲攻撃や全体攻撃がポンポン飛んでくるような段階になってくると
いい防具を買ってやる意味も出てくるんだけどね
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 00:11:41.54 ID:ivvzDLrS
きついのは最序盤だけだ
ただ消費アイテムが総じて激安なんで、そこを乗り越えられれば何とかなる
ヤマネコ先生やら鳥相手に多少いい防具を揃えたところで気休め程度だし問題ない
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 00:32:54.97 ID:9MDktdtu
全員サンダル装備、という手もある
防御力こそ最低ランクだが靴にはそこそこ強めの行動速度補正があり、
先手を取って攻撃しやすくなる

初期のしょぼい装備で多少防御力を上げたって殴られたら死ぬ
だったらさっさと攻撃してやられる前にやっちまえ、という発想
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 00:48:44.16 ID:VfoUsTiy
バリ/ゾディとゾディ/バリってどっちの方が優秀なんだろうか?
バリメインだとGKは魅力的なんだけどTPの低さがな……
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 00:54:38.61 ID:7azYrgJx
俺はバリゾディとゾディウォリの両方入れてた

バリゾディが圧縮するターンにゾディがダークエーテル支援
次のターンでバラージ撃ってリターンエーテルでTP回収
これで道中の雑魚は何も問題なかった

ボス戦はゾディウォリのメテオが火を吹いて、バリゾディは若干暇になる
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 01:11:01.27 ID:9MDktdtu
ゾディバリはあかん
物理攻撃力のベースになるSTRがしょぼすぎて強い弩+圧縮特異点
エテマス乗せでもバリゾディに大幅に劣るダメージしか出せない

バリゾディはTP量がネックになるけどリターンエーテルを付ければ
かなり改善される
雑魚をまとめてなぎ倒すチャンスが多くなるバリゾディでこそ輝く
スキルだよ、リターンエーテルは
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 01:25:37.26 ID:eDmNh5w/
ゾディってサブで十分なんだよね
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 01:30:33.54 ID:Uoc6BW+h
ゾディバリ使ってたけど雑魚は補助で固めた圧縮バラージで十分だったで
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 01:38:33.17 ID:bwOb6pnQ
メインゾディのサブに何を付けるか?という問題ならサブバリも十分アリ。
でもバリゾディとゾディバリの比較なら俺はバリゾディを推す。
でもメインゾディはパーティーに1人いると全然変わってくるんだよね。
主に2層のワニ。
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 01:49:17.49 ID:C+IfT+oF
役割というかサブクラスを付ける理由が結構違うとおもうけどね
ゾディにバリをつけるのは効率の悪い星術の代わりにバラージを覚えさせるため(あとアンブッシュや照明・発煙)って感じで
バリのほうはバラージ強化やエミット砲台が目的だし

>>527の言うとおり初期メンバーにゾディがいると2層〜3層あたりが圧縮業火でかなり楽
んでアンブッシュとかが欲しくなるからサブクラスをバリにするって感じでクリアまで普通に役立つ
まぁ終盤になってくるとゾディバリのほうが優秀だと思うので、要は早熟か晩成かの違いかと
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 02:15:13.72 ID:WR4uG55l
武器ためしぎりで気づいたけど
モンクって武器つけながら炎拳できるんだね
ダメはねあがっちゃうな

530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 03:31:57.53 ID:tzCeKQjc
うちはバリゾディとゾディバリが両方おります。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 05:44:16.95 ID:yRPp6tCg
結局、ショーグンがPTに3人もいる件
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 07:46:26.76 ID:pSHZamjr
>>529
それバグ
防具枠の一番上が空の時になる
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 08:10:50.54 ID:5kNQ2eG7
色んな組合せでプレイしてみたけど、一騎とか乱れ竜とかに特化しない
5人パーティだったら、

前列
純アタッカー,純アタッカー

後列
イーグル係,ドラミング係,号令係
(イーグルかドラミングの方が回復も兼ねる)

が効率がいいね。

いや、多くの人が気づいてはいると思ってるけど、とりあえず書いてみたぜ。
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 08:11:11.06 ID:jzm3MVwS
ダメージが跳ね上がるというより、それをやってようやく
他のスキル並みの威力になると言った方が正しいしな…
序盤からヤグルシでも持たせれば別だが
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 09:56:03.11 ID:ah4T/2S7
てす
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 11:23:19.82 ID:Z7y26Laf
ゾディバリでダブルアクション狙いだったんだけど、あんまり良くなかったのかね?
久々にデータ消してやり直して昨日深都ルートクリアしたけど
ラスボス戦でゾディはダクエする機械になってた・・・
まだスキルそろってないのもあるけど、ウォリゾディに比べると火力見劣りするわ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 11:36:01.72 ID:tdGyu3cv
サブに関係なく自前のスキルだけで撃てる圧縮特異点リミットを除くと、
大物相手に他のアタッカーと比べて見劣りしないダメージを出せるのは
チャージメテオだけですから…ボス戦で輝きたければ事実上
サブウォリ以外の選択肢はないよ、ゾディは

純アタッカーとしての立場を捨てて大物相手では補助役にも回るとかなら
サブの選択肢はいくらでも増えるけど
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 11:46:21.08 ID:pSHZamjr
ゾディは本編中ならサブ無くても十分輝くよ
TECが威力に直結するからTEC本にアクセ2つで段違いに強くなる
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 11:50:48.90 ID:nHNzDvHN
ゾディはサブビーでドラミングでも打ってりゃいいよ
法典強化でもしなけりゃアタッカーとしての運用は無理。
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 12:47:21.08 ID:kYFxIx7B
肉弾戦やらせた方が最終的に強い魔法使いって…
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 13:03:53.41 ID:yMKTgSon
星術が割りと残念だからなまぁ本編クリアだけならリミットで充分火力出るし
最終形態考えると殴るか斬るかになっちゃう
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 13:13:41.32 ID:kYFxIx7B
HPブースト10、TPブースト0か
HPブースト9、TPブースト1にしようか迷う
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 13:16:56.05 ID:ah4T/2S7
ファーマーSTR99とショーグンSTR99ってSTRだけ見ればつまり同じってことでいいんだよな?
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 14:15:21.81 ID:tdGyu3cv
>>543
全く同じだね
あとは固有スキル、HP・TPの最大値、外見、装備できる防具の違いだけが
職ごとの差として残ることになる
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 14:17:00.29 ID:ah4T/2S7
>>544
サンクス
職としての弄れない隠しステータスみたいなのがあったら個々も生きてくるんだろうか
ポケモンで言う種族値的な
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 14:21:03.32 ID:EbVzhAHf
ゾディは序盤は燃費で苦しむし、後半は火力不足で苦しむし、いい記憶がないな
引退ドーピングで一応最強になるけど、ショー/ゾディやモン/ゾディとそこまで決定的に火力が違うわけでもない
自己満足の世界だし
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 14:58:22.20 ID:EHwxZjw+
星術が不遇すぎる
あとは先見術を取るにしても前提が重すぎるし、メテオ型も然り
弱点突いて十分な威力を出せるうちはいいんだが…
TPが多いから、リミットゲージが溜まるまでサポート役ってのもありか?
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 15:45:28.10 ID:jMCJHpeM
世界樹やったことなかったんで3の廉価版買ってきて遊んでるけど、なかなか面白いなコレ
細かい部分までよく作りこまれててエルミ2にも負けないほど出来がいいな
特にダンジョンの構成が異常なほど凝ってるのがいいね
相当な数のテストプレイと試行錯誤を重ねて作ったんだろうな
ただ、大航海があまりにも難しすぎて、なんらかの攻略情報がないと絶対無理だw

1や2も今やっても楽しめるもんなのかね?
まだ二層中盤ってところだから、買うにしてもだいぶ先になりそうだけども
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 15:52:33.98 ID:Z7y26Laf
なんかゾディバリちゃん生き残れない気がしてきた・・・
スキル揃うまではと思っていたが気になってたアンバリのレベル上げするかなあ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 15:55:21.80 ID:ah4T/2S7
確かに大航海はウィキ無しじゃ無理だったと思うわ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 16:11:57.32 ID:tdGyu3cv
>>548
3を先にやってしまうと過去作をやった時にシステム周りの
古臭さというか不便さを感じることになると思う…これはもう
どうしようもないから諦めて慣れてもらうしかないんだけど

ゲームとしての根幹は1の時点で既にほぼ完成しているので、
やることが変わらないという意味ではあまり戸惑わないとは思うよ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 16:16:22.10 ID:EHwxZjw+
大航海は自分みたいにパズル好きじゃない人間にとっては苦痛でしかないと思う
クエストがあるから何とかモチベ保てたが
同社の某作品のアサクサパズルよりは数万倍マシですがね
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 16:21:46.98 ID:nmJysCqw
>>548
1は色々と不便で時間のかかる作りになっているのでイライラするかも
マップは抜け道が少なく、2階越えがかなりの苦難だけどそこを我慢できれば多分その後もいける
2はバランスが極端で、hageやすさはおそらくシリーズ中最高
先制されてオート全滅くらっても心が折れない人なら楽しめる

1、2共通のこととしては敵のHPが低めで通常攻撃に頼る機会も多いということ
TP管理が厳しい分楽しさはあるが3のように技連発したりバフ重ねまくって最高火力とかの派手さはない
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 17:05:51.11 ID:yMKTgSon
大航海も極端に言えば戦闘ないかわりに歩数制限ある迷宮潜るようなもんだしな
本編とあんまり変わらない感覚でやれたかな
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 17:15:08.59 ID:T0PFzLRd
ゾディアックとか性能もゴミだし見た目も気持ち悪い
あいつらなんなの
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 17:26:51.36 ID:1UTVTpwC
カナエさんかわいい
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 17:31:38.55 ID:jMCJHpeM
大航海って名前だけ聞いて某海洋RPGの簡易版みたいなのを想像してたから、
実際にやってみたら超難度のパズルで拍子抜けしたんだわw
アイテムの組み合わせで試行錯誤する詰将棋みたいなものじゃなくて、
行動の自由度を重視して好き勝手に動けるような作りだったらもっと評価されてたかも
今作のシステムだと「無理矢理やらされてる感」が酷いしね
大航海クエストは経験値稼ぎにも使えるし、手強いボス戦が楽しめるからいいシステムだと思う
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 17:37:27.53 ID:YKuRrnlP
大航海超難度でもないだろw
確かにRPGのオマケとしては厳しめかも知れないけど
PZLだったら中級程度だ
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 18:07:10.97 ID:iDh54mo5
海賊船に乗り込んで戦闘とかしたかった
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 18:08:45.37 ID:bwOb6pnQ
アモロ杉をうっかり見落として詰んだ1周目
もっと遠くの小島にでもあるのかと思って新しい食料が出るのを待ち続けたわ…
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 18:31:45.47 ID:hSqkDBkY
せいぜい大航海は数独初級ぐらいだろ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 18:37:53.40 ID:C+IfT+oF
大航海が楽しすぎて本編そっちのけで遊んでたのは俺くらいなんだろうか
1週目にダイマオウイカ以外あっさりコンプしちゃって以降何もやることないのが寂しすぎた
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 18:45:00.87 ID:iDh54mo5
いまだに大航海の白い服着たじじいが何の伏線だったのか分からない
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 18:47:00.47 ID:7azYrgJx
あれはいわゆる海座頭
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 18:56:06.57 ID:S+FvBkln
大航海たのしいいいいいいいいい
やべぇ金無くなった…どうしよ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 18:57:04.88 ID:PcXN0Pju
大航海は運ゲー
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 19:05:32.01 ID:iDh54mo5
>>564
こんな妖怪いたのか、サンクス
やっぱ物を知らんと損だなぁ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 19:33:57.11 ID:T8NGGZOK
>>562
俺も1周目はアドベンチャーよりボヤージュの数のが多かった記憶がある。

>>565
金使いまくって地図埋めた後、
わざと全滅して地図セーブしたりしてたな。
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 20:00:55.17 ID:A97ebqqW
8Fのアイアンタートルって右上のブロックには出なかったりする?
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 20:05:26.26 ID:A97ebqqW
右上じゃないわ、左上でした
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 20:29:09.92 ID:T8NGGZOK
そこは海珠入手前に行くエリアだし出ないんじゃないかな
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 20:35:36.29 ID:A97ebqqW
やっぱりか、どうもです
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 20:49:53.43 ID:lBfBfPpz
エルダー36T目にTP切れでやけくそになって剣虎召喚したら即死したワロス
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 20:51:41.59 ID:fEJ8AHGf
エルダードラゴン
最高のマゾヒスト
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 20:53:11.45 ID:kYFxIx7B
縛りなくして解放のカタルシスは得られねえ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 20:56:38.34 ID:hSqkDBkY
技縛りしても最強じゃねえか
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 21:12:07.24 ID:Q7oEn7Zk
エルダーは1、2ともNPCに縛って貰って思考停止一騎連発で乗り越えられた
だが3はかなりムリ臭い
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 21:55:22.33 ID:yMKTgSon
一方俺はスキュレー×青馬で詰んでいます
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 22:13:32.88 ID:lBfBfPpz
三週目にもなって一体どこの宝箱を取り忘れたのか
楯への道は遠い
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 22:13:58.87 ID:OQqR+eBN
クエスト1だと足しか縛ってくれないんじゃなかったっけ?
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 22:22:40.82 ID:Q7oEn7Zk
>>580
1は縛って貰ったというかこっちから4人出せるからゴリ押しだったかも
一騎の強さを実感するわ
かなり運ゲだったけど
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 22:38:16.91 ID:T8NGGZOK
>>578
あのクエストはペイル前列に引っ張り出して、
自分らはさっさと後列に引っ込んだ方がいいと思う
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 23:10:29.37 ID:P/aelpdt
ペイルはあんだけ堅実とか前評判を立てておきながら実態はあれだからな…
いや、戦闘能力がないからこそ堅実なのか
大航海クエストは大抵回復役と前衛アタッカーを置けば何とかなるけど、
あれは工夫しないとマジでどうにもならんと思う
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 23:11:17.83 ID:hSqkDBkY
死なない回復薬みたいなもんだから即死しなくてある程度の火力あれば余裕だろ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 23:27:28.56 ID:bwOb6pnQ
死なない回復薬とは言っても長引くと薬が劣化してくるから
結局自ら回復役を投入せざるを得ないという。
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 23:39:46.95 ID:A2BH42KL
一番腹立つのが、スキュレーさんが瀕死になると途端に群がりだすペイルホースの面々
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 00:21:24.85 ID:HiqUwUIB
堅実でしょ?^^
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 00:30:28.46 ID:IVQQSkg0
エミットパーティって作ったことないんだけど強いの?
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 00:33:25.93 ID:QUMr3IKE
>>579
トレジャーハンターはなくても楯貰えたような
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 00:43:27.19 ID:BGh6o3xx
>588
強い、とは言えないのだろうけど楽
全体複合属性が主力攻撃だから道中雑魚に困ることはまず無い
プリ多めだからターン終了や戦闘終了等のタイミングで自動回復できる

6層ボス目前まで潜ったけど、特に苦労は無かった
エミットパーティ以外だともっと楽だったのかなぁ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 00:43:52.74 ID:u7k5o7t7
エミットはそれ用の構成を組まないと効率悪いけど、発射台役がいれば強いよ
メイン、サブにプリを入れるということはそいつの攻撃能力は低いだろうから、
複数人使うものの理には適ってる
威力そこそこで、命中率とカウンターのほとんどを避けられるのが利点
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 00:54:47.92 ID:EPvZztEg
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
赤竜倒したあああああああああああ

最後モンクだけになって、とりあえずショーグン生き返らして、駄目もとで攻撃してたら介錯決まったああああああ

介錯最高FOOOOOOOOOOOOOOOOO!!
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 00:58:44.14 ID:AKoMwPm3
自分の趣味とかイメージでパーティ編成した人って、
まがつさんと戦う時は、専用の対策パーティを作ったりしました?

プリ/ショー モン/ファー
シノ/モン ゾディ/バリ バリ/ウォリ

の編成なのですが、wikiを見てると火力が不足気味かな、という気がして。
メインメンバーはレベル99引退済みで、レベル60ぐらい。現在6層攻略中です。
サブの付け替えでなんとかなりそうなら、現状のメンバーでいきたいとは
思っているのですが、厳しいようならメンバー入れ替えも考えています。

アドバイスお願いします。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 01:01:10.41 ID:jxTZlN7S
99引退60ウォリのレイブとスターバスターだけで倒したけどそんなに苦戦しなかった
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 01:12:37.93 ID:isWl3JpB
バグ使用だがプリショー死体リニューライフで1段階の時に攻撃力上げて
後はショーパイやデバフ込み一騎で倒したなぁ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 02:27:58.50 ID:4VyMhMAR
表ボス倒して6層と3竜めんどくさいので放置してから年単位がたったけど
2週目はじめようかなぁ・・・
Uのベストをやりなおすか、3をやりなおすかも迷うぜ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 05:40:18.66 ID:eM8sWDDx
航海の第三拠点への行き方が分からん…助けて
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 07:37:45.83 ID:9dTn1cEu
>>597
第2拠点に行けたかどうか
第2がまだなら南西に行って海賊船の大砲を漁り、
北東にいってバダビアを経てザワクラフトもらってから海賊船ぶち倒して第2へ
第2にもういってるならシバに行って塩漬け肉貰い、北東に行く
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 07:38:04.52 ID:YbPOqbxT
サブクラス解禁でつんだw
この時はどゆ役割でとか考えてないよな
レベルあげて倒してるだけで

パッケージのキャラでやってるから
残りの五人をサブでつけたいけど
シノビにビーストっていかがなものなのかな
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 08:15:10.56 ID:RFMX60FQ
5人パーティの場合は、分身と陽炎があるシノビとどうしても1枠食うビーキンはあまり相性が良くないけど、
それぞれの特殊効果を早い手番で出して使い捨てるってやり方ならそれなりに。
少人数なら、分身してから別々に動物呼べるので、結構便利。
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 08:19:45.25 ID:W/Akl5ag
>>599
シノビって分身で1枠埋めるわけだよね? 招来で呼んだ獣も1枠埋めるわけですよ
状況に応じて使い分ければいいと言えばそれまでだけど、基本的に5人パーティでは
シノビとビーキンってサブ込みでも同じパーティに加えるのはいかがなもんかと
少人数パーティだと分身してからそれぞれが招来することで獣2匹を同時展開したりも
できるけど

ビーキンのスキルはロアドラ警戒だけにする、状況をきちんと考えて分身と招来を
使い分ける、などの工夫は必須
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 08:31:14.79 ID:u7k5o7t7
でもせっかく分身で手数が2倍になるのに、デバフ2つだけってのはちょっと勿体ない気が
ビーキンはLUCの高いやつか、メインでSPカツカツのやつがいいね
シノビは便利で器用な立ち回りができるけど、メインで結構SPを食うからねぇ
パッケ5人なら誰かのサブにもプリを付けるといい感じかな
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 08:36:26.23 ID:oQqXQD8a
>>593
ゾディバリは役に立たないからサブとメイン逆にした方がいい
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 09:02:07.96 ID:W/Akl5ag
>>602
まー確かにそうだな
分身してロアドラ一気がけじゃー、と言っても1人でロア→ドラの順で
2ターン使ってかけるのと何が違うんだっていう話でして…

シノビはAGI以外のステータスで特別秀でたものがないから
招来した獣も早いだけで性能的にはイマイチなものになりがちなこと、
ついでに上位の獣は消費TPが重いことも問題になってくるだろうな
シノビはTP量そのものは決して多い方じゃないから、
煙込みでも20以上TPを消費することになる上位の招来は
さすがに誤魔化しきれない
まして分身したらそれだけでTPは半減するわけだし
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 09:05:22.20 ID:uw/Ai7/r
>>603
ゾディバリをバリゾディに変えたところで禍神戦じゃ大差ないぞ。
というか変えるならそこよりシノモンとかモンファマの方だろ。
お前ゾディバリ嫌いなだけだろ…
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 10:00:40.86 ID:QUMr3IKE
メインスキルカツカツなキャラにサブビーキンでいいんじゃないかな
結果的にシノビでもそれはそれで
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 10:53:42.73 ID:u7k5o7t7
パッケのやつでサブビーなら鉄板がモンクで、次点にファラかな
プリで補助特化も悪くないけど、1ターンに取れる行動は1回だけだから微妙だねぇ
それならサブパイにでもしてリミット、状態異常要員も兼ねる方がいいか
あの中ならパイがメイン火力だろうから、こいつもないし
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 11:12:23.06 ID:oQqXQD8a
>>605
ゾディバリはどうあがいてもバリゾディの劣化だろ
TPとTECの高さも終盤では意味無し
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 12:21:22.60 ID:hLutWekd
やばい空中庭園のクエストの編成に不覚にも胸が熱くなってしまった
今までのかかわってきた奴らのオールスターじゃないか・・・・こういう展開大好き
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 12:23:06.01 ID:jOgE2g91
まぁぶっちゃけボーグマン以外はたいして役に立たないんだけどな
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 12:28:53.90 ID:d/72iN8m
シュラフ「オールスターというなら」
ノーフォーク「我々が入らなければ」
ブーツ「片手落ちというものだろう」

ペイルホースのみなさんがアップを始めました
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 12:33:58.31 ID:hLutWekd
>>611
スキュレー戦でのことは許さない絶対ニダ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 12:38:48.16 ID:qSbI/UkI
>>611
レアドロ入手を邪魔されないために招鳥と隊列変更で真っ先に殺したのに五分の魂で
生きかえるのはやめて
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 12:51:36.55 ID:TyM3njCP
>>611
不思議な種全MISSする様が目に浮かぶ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 13:16:53.08 ID:gb274BLt
>>610
逆に考えるんだ、ボーグマンが神すぎるだけだと
でもザビィの使えなさは異常
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 13:36:21.99 ID:uw/Ai7/r
12-3のザビィをキリカゼさんと交代してもらって
12-1をペイルホースにすればいろいろ問題解決だな。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 17:03:53.02 ID:IfLX59MG
6層攻略に向けて総引退してPT組直そうと思ってて
前 ゾディ/ウォリ、ファラ/モンク
後 バリ/ゾディ、ビーキン/プリ
まで決めたんだが、後1枠に悩んでるからアドバイスが欲しい
個人的にはもう一人回復役が欲しいところなんだが、それよりも火力増やした方がいいんだろうか?
ちなみに2周したから職業は全部出てる
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 17:14:10.67 ID:oTb8raBO
無難にいくなら、ファラのサブをパイorシノに変えてモンク追加かな
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 17:17:25.65 ID:QMZ689Mu
シノ/プリ
でエミットも使えるようにする
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 17:35:47.15 ID:QUMr3IKE
ふふっ…そんなことよりゾディウォリをウォリゾディにしてメテオなんてどうだ?
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 17:37:03.91 ID:/d4hbNyL
>>617
ところでゾディウォリは前衛で何やってるの?
ウォリゾディの間違い、じゃないんだよね
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 17:44:02.32 ID:GiZ7Nmzd
アタッカーと一緒に攻撃号令を受けて効率よくチャージメテオの
ダメージアップを狙っている、くらいしか思い付かんね

そうだとしたら隣にいるべきはファラじゃなくウォリとかの方が
相応しいと思うし、バリゾディが後ろにいるんだからゾディも
後衛に下げればバリゾディとゾディウォリで攻撃号令を
受けられて効率がいい&安全なんじゃないかとも思うが…
623617:2011/09/01(木) 17:50:45.36 ID:IfLX59MG
ゾディは法典あるからメテオか複合打つ役と思ってたけどウォリメインの方がいいのかな?

取り敢えずファラのサブは別なのにしてモンク追加の方向で考えてみることにするよ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 18:02:42.58 ID:eM8sWDDx
>>598
wikiのもそうだったけど北東だけじゃわからん
俺がアホすぎるのか
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 18:11:23.83 ID:GiZ7Nmzd
>>623
ドーピングなしの場合
ゾディウォリ…メテオは強い、フリーズンは悲惨な威力
ウォリゾディ…フリーズンは強い、メテオはゴミ屑

ドーピングありの場合(フルドープ前提とする)
ゾディウォリ…フリーズンもメテオも強い
ウォリゾディ…フリーズンは強い、メテオは「ゾディウォリよりも」強い

物理を強化する=複合属性のフリーズンも純物理のメテオも強化できる常在と
属性を強化する=フリーズンは強化するけどメテオは強化できないエテマス、
固有の差が出てきてしまうわけで…ウォリゾディがゾディウォリに劣る点は
最終的にはTPの最大量だけ、ということになる
で、TPの最大量なんてドーピングを極めるような終盤には
どうでもいい要素の筆頭みたいなものになっているわけで…
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 18:30:42.08 ID:UWApbNjM
でもイメージ的にウォリがメテオ撃つってなんかよくわからなくなるよな
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 18:32:27.81 ID:BPis7P+F
クラウドさんの悪口はやめるんだ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 18:34:41.98 ID:J3Ik3kev
突き詰めた先の性能だけで職論議するのって正直不毛だよね
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 18:36:18.50 ID:SHQWfAbC
突き抜ける前とか考えればパイとか姫は決して要らない子じゃないんだが

宝典マラソンとハバキリ、解剖液の為だけに14日消費する生活になるとなーw
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 18:36:33.48 ID:hLutWekd
ウォリはグラがいまいちなのでゾディってます
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 18:38:18.72 ID:/d4hbNyL
ウォリゾディ使うんなら、バリゾディよりバリウォリかバリショーのがいいんじゃね
ウォリゾディ砲台エミットでバラージより強い三色複合全体攻撃できるので
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 18:44:19.11 ID:oQqXQD8a
ゾディアックとはいったいなんだったのか
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 18:46:00.58 ID:hLutWekd
カナエちゃんです
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 18:46:25.24 ID:xIEI4uWA
>>630
マジで言っているのか・・・
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 18:48:33.26 ID:+LKXV0bs
強力な圧縮リミットを手軽に使えるというだけでもゾディに価値はあると思う
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 18:51:48.74 ID:oQqXQD8a
バリゾディには劣るけどな
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 18:55:26.97 ID:wz4WcQva
リミットってTEC依存じゃねーの
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 18:56:18.32 ID:hLutWekd
終盤になるとそうなんだろうけど
初期メンバーにいれた感想としてはかなり弱点つきの圧縮リミットとかに助けられたから
少なくともクリアするまでは十分使えると思うの
色々考えずにシンプルに使える点で言えば使いやすかったのです
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 19:19:17.88 ID:h9T3NSzM
ゾディって本当に趣味職だよな
素だと微妙だし最強にしようとすると
手間がかかる上にそこまで鍛えるほど強い敵がいないし
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 19:20:22.92 ID:SHQWfAbC
俺のシグナル三姉妹(物理)が趣味だとなんだとそうだな
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 19:22:49.44 ID:BPis7P+F
性能話で宝典使ったら云々言い出すのってネタかと思ってたんだがそうでもないのか
そんな前提ならもう好きなの使えよ以外の結論になりようがないだろうに
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 19:22:59.07 ID:isWl3JpB
ゾディ子はクリアまではうちの火力役として頑張ってくれてたな
3竜3職種6層からはギルドで聞きかじっててもらってたけど
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 19:23:51.52 ID:jxTZlN7S
やはり職業毎に特色強くしてサブは不要なのではないか
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 19:28:00.72 ID:oQqXQD8a
今までゾディが持ち上げられてたのが不思議でならない
終盤の使えなさはパイプリと同等だろ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 19:28:57.65 ID:5KKYKQaQ
ギルドに登録したばかりのときは即ガス欠でどうしようもないけど、
そこそこTPが上がってきたら序盤はボス戦中心に活躍するんだけどねぇ…
クリア前は圧縮リミットで頑張れるけど、星術の倍率の低さがどんどん目立ってくる
一方で物理職は武器も強くなってくると威力も跳ね上がるというのに
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 19:34:59.19 ID:oQqXQD8a
星術ってなんなの?魔法なの?世界観無視?
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 19:37:39.32 ID:WzbYLID0
>>646
それはすでにカスメが通った道だ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 19:39:34.62 ID:WzbYLID0
しまった触っちゃいけない人だった
プリイラネの人がゾディにタゲ変更したみたい
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 19:46:06.15 ID:oTb8raBO
そういえば、初めてここで書き込みしてプリ微妙だよねって感想書いたら
すごい勢いでいつもの人扱いされたの思い出したわ。
あんまきめつけも気持ち悪いぞ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 19:46:51.55 ID:h9T3NSzM
何だァ あんた文句あんのか?
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 19:50:23.68 ID:5KKYKQaQ
プリは固有があれだから仕方ないけど、
メインにする意義が薄いってだけで全く使えないってレベルではないね
いくつか不遇な点はあるけど、さすがにゾディは言いがかりかと
バフデバフが乗りにくいから、火力を求め出すと弾かれるのは否定しないけど
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 19:51:37.61 ID:UWApbNjM
そろそろ新作情報欲しいな
3DSの発売タイトルにあるから中止にでもならん限りは出るんだよな
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 19:52:26.18 ID:i0RLR1Rt
これ以上俺のサブプリでこパイ子をいじめるのはやめろ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 19:52:56.46 ID:jxTZlN7S
その点ファーマーってすげえよな
最後までチョコたっぷりだもん
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 19:53:48.24 ID:oQqXQD8a
>>651
火力職で弾かれるのはアウトだろ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 19:55:17.89 ID:h9T3NSzM
あとSPが10さえあれば最高に自己満のショーヲリが完成するのに
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 19:57:25.16 ID:IfLX59MG
星術の倍率低いんだから物理みたく本に魔力みたいなのが設定されてれば…
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 20:01:39.54 ID:5KKYKQaQ
>>653
頑張れば中盤にジョリーロジャーが手に入るからいいじゃないか
銃はスキルが貧弱だし、最終的にも乙だけど
チェイスとかシノビの下位互換くさい固有とか色々残念な点はあるけどさ…
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 20:06:35.42 ID:/d4hbNyL
ゾディなあ
ドーピングありならゾディショー、ゾディモンは文句なしで最強
なしならゾディウォリでメテオ+三色リミットってとこか

別に使えない子じゃないだろ
むしろ終盤のパイとかのがやばくね?
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 20:22:34.60 ID:79NA5zN5
>>658
銃の息してなさ加減は酷いからな…スキルが純火力のみというのは
剣とかぶるところがあるが、剣は全体攻撃があったり他との協調で
輝くバインドカットがあったりでまだ魅力がある方
武器として見てもスロット8の真竜剣という鍛えがいのあるものがある
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 20:36:26.10 ID:oQW7uzR/
一周目最初にプレイし始めてから、ずーっと20人以上を同時に育てて、全職使うプレイしていたけど、
割とガチで使えないと思えるメインが無いなー。
自分が個性潰れるほどのドーピングするのが嫌いってのもあるんだろうけど。

銃パイは昔このスレで教わったサブシノで分身させて、
ひたすらミリスラ連発する使い方で戦ってた。
そこそこ硬い&速い&強くて、シナジーが単体で完結してて、前列後列を気にしないから、
どんなパーティにでも適当にぶっこめば適当な火力になってくれてた。
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 20:41:05.05 ID:+mLkHuo4
単体で機能するキャラって、結構大事よね
いざとなればアイテム係とかもできるし

ガチガチのパズルみたいなPTも面白いんだけど
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 20:47:29.09 ID:5KKYKQaQ
>>660
後列の攻撃スキルは全体的に微妙だけど、銃の酷さはその筆頭かと…
剣は悪くないけど地味だからあまり語られないのかね
どうしてもスキルが多彩な鎚と比べられるから仕方ないけど
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 20:59:51.00 ID:yOfdkkl8
剣は神竜の剣でプリやファラのHPTPを補強する時に輝くし、
銃はショーパイの二丁デスブリンガーで活躍するだろうに。
攻撃スキルが全てじゃない。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 21:02:30.22 ID:cmqtrFg7
多元抜刀の威力見て茶吹いた
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 21:08:12.47 ID:5KKYKQaQ
>>664
地味と言っただけで、剣が悪いとは言ってないよ
本職のスキルとかと絡めての話だから、そこを持ち出すのはちょっとズレてるかと
まぁ、それも最もな話ではありますがね
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 21:17:12.56 ID:oQW7uzR/
斬耐性「だけ」を持ってるような相手もほとんどいないし
メインウォリでチャージブレイドレイヴをぶん回しとか単純だけどいいよね。

フリーズンブローは弱点突ける時は狂った威力出すけど
弱点突けないと途端に寂しい事になるんだよね…。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 21:28:45.28 ID:m7Z0wMrE
再プレイ始めたけど悩んだ末に前回と同じPTになってもた
ウォリアー見た目のせいで使いたいけど使いたくないというディレンマ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 21:35:59.37 ID:d/72iN8m
おっぴろげてるのがそんなにお嫌いかね?
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 21:36:38.29 ID:u/Bvmo1v
>>665
ボッシュートもそうだけど2倍の繰り返しを侮ってはいけないという好例だな
1日目に1円、2日目に2円、3日目に4円…と貯金していくと1ヶ月で10億円以上貯まるとか、
コピー用紙を43回折ると厚みが月−地球間の距離をぶっちぎるとか、そういう話
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 21:55:53.02 ID:uw/Ai7/r
>>669
まさしくあのポーズのせいで使う気が起きない。
でもでこパイだったらあのポーズでも許せたかもしれない。

結論
♀ウォリはポーズと胸のサイズをもっと控えるべき。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 22:01:18.56 ID:oQW7uzR/
ウォリアーにも落ち着いた雰囲気のゆるふわヘアーの子がいるじゃないか。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 22:02:48.51 ID:qSbI/UkI
そこでおっさんの出番ですよ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 22:05:07.76 ID:h9T3NSzM
褐色黒髪巨乳というだけで使用確定
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 22:06:18.56 ID:BPis7P+F
♀ウォリは何か蛮族っぽくてな…片方はもっと落ち着いた感じにしてほしかった
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 22:23:59.27 ID:uw/Ai7/r
黒髪の方がもうちょっとシティ派だったら…
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 22:27:43.65 ID:IR+bTJEc
ネローナさんは褐色の方
異論は認める
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 22:30:01.88 ID:hLutWekd
ウォリアー使うなら男の子にしちゃう
しょーぐんはじいちゃんにしちゃう・・・
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 22:31:13.52 ID:h9T3NSzM
モンクは爺以外考えられない
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 23:47:07.88 ID:EPvZztEg
今日は雷竜倒せてレベルキャップが90になった
サンダーショットの介錯が決まったので、ウンコバサラとかいう武器をウォリショーに持たせてみた
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 00:01:41.91 ID:SlGEljzu
汚い武器だなぁ
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 00:05:10.44 ID:pAsbGE/B
ナイスマが当たらないのは、そんな秘密があったのか…
そりゃ全力で回避するわな
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 00:24:28.73 ID:j/aMJ14H
イソギンチャクなんなんだこれ、ものっそい凶悪モンスターだし
名前が普通に「イソギンチャク」ってのもなんなんだコレ
「食らい尽くす触手」とか「暴食の刺胞」とかが妥当だろ
先ず名前で油断しちまったよ、容赦ねぇな自然界は
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 00:30:56.31 ID:6II50vRu
アンドロソロでボット5つ出してシュート。
マジで安定する。
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 00:34:34.82 ID:pjBkEjcH
やっと青馬クエストをクリアできた。
モンファラ(Lv79)、ゾディバリ(Lv84)でひたすらディバイド&圧縮雷星術、必要に応じてリフレ。
星術クリア後でも全然いけるじゃないですかー
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 01:06:57.11 ID:0pqW5+61
Mの書にATK5個ぶっこんでも術の威力が上がらないからおかしいなーと思ってたら
ATKって物理ダメージしか上昇しないのねorz
どうしようこの黒歴史ノート
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 01:12:42.74 ID:dC5c2HB2
>>686
アンドロ「禍神にボットをシュート!」
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 01:12:54.92 ID:sUvhAodj
宿屋のダブルベッドの傍に置くとか・・・
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 01:15:09.24 ID:9PIClLXL
>>685
バフデバフ重ねていけば明らかに差が出てくるよ。
単にそのクエストにおいてのみ星術の欠点が薄まっていたってだけのことさ…。
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 01:27:06.19 ID:/1nGrDVw
飯鋼1なんだけどFOEにすら石化なんだな
これ5くらいにしたら体感だいぶかわる?
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 03:08:08.63 ID:wBZMBjf2
>>685
そりゃいけるよ。この職は駄目とかはこのゲームほとんどないし
ただ、星術ゾディの代わりに別のアタッカー入れとけばターン数やレベルが圧倒的に短縮できるってだけ
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 03:34:25.96 ID:/UmKzWlq
ショー/ゾディ、ファラ/@、ショー/パイ
ショー/パイ、シノ/プリ

一騎PTについてちょっと質問、メイン職は固定で
ファラのサブで悩んでるんだけど、ビーキンが無難?
ドラミング必要な相手に撒く暇あるのかちょっと疑問で
あとまともな状態異常役がいないけど、一騎ショーグンのサブをウォリにしてでもウルフハウル取った方がいいかな
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 03:51:37.04 ID:ibOteRx+
ファランクス後衛でよくね?
サブは俺なら……まあやっぱビーかな
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 04:08:16.12 ID:wBZMBjf2
一騎PTならドラミングは欲しいのでサブビーでまあきまり
経験上一騎役はデバフとかしてる暇ないのでサブウォリはいらないと思うよ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 06:40:08.83 ID:Ihm3XWSK
>>690
1振りで石化率25%、5振りで33%、10振りで45%

他に取りたいスキルがどれだけあるかにもよるが、シノビが使うなら
煙でTP消費1にできる限界の5振りまでは伸ばしておくべきかな…とは思う
石化効果だけでなくダメージ量にも期待したいなら迷うことなく10振りで
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 08:30:33.89 ID:VqbCJhGL
固有スキル評価

1周目いらない子:
無し

一通り取得したらいらない子:
パイ,プリ,ファマ

そこそこ極めたらいらない子:
パイ,プリ,ファマ,モン,ファラ

極めたらいらない子:
全部
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 08:42:54.33 ID:/UmKzWlq
>>693>>694
シノビも考えたけどやっぱりビー安牌か
ありがとう、早速潜ってくる

ファラはショーパイの片方に二丁拳銃やらせたいので前に持ってきた
デメリットばかりだけどなー
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 10:41:23.38 ID:RmNs/MYa
各種縛りと状態異常に対して、
この職業はこれが可能ってことがわかる表みたいなものってありませんか?
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 10:47:23.63 ID:q17k97+i
バリ(火力特化)、シノ(補助特化)、ゾディ、モンクの他に後一人初期職入れるとしたら誰がいいだろう
PTの柔さを考えるとファラが妥当そうだけど
条件ドロップのこと考えると縛れるビーキン入れとくとアイテム集めの効率良さそうだしなー。悩む
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 10:51:29.92 ID:q17k97+i
すまぬ。自己解決した
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 11:04:22.50 ID:5tdfzk8V
カナエとアガタのイベントって古代魚の巣でイベントみたらそれ以降はもう何もないんですかね?
あの後どうなったのかが気になる・・・・
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 11:07:09.44 ID:0Dm8kx0Z
>>698
>>1のwiki、バッドステータスの項目を参照


>>701
あれでおしまい
結末は2つあるので興味があるならセーブ&ロードか周回で見てみよう
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 11:09:20.97 ID:5tdfzk8V
なるほど即レス感謝
せっかくなので別ルートをやるときに選択変えてみたいと思います
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 11:30:17.11 ID:RmNs/MYa
>>702
あ、詳細の部分しか見てなかった・・・申し訳ないっす
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 11:32:40.87 ID:bWMvNtVU
この異様に癖のあるキャラ絵はなんとかなんないのかな
スーファミ世代のオッサンがやるにはキツイなー
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 11:46:29.76 ID:5o3AyxYa
スーファミ世代のおっさんだが余裕
自分の感性を他のせいにするなよみっともない
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 11:54:07.08 ID:agmHIQ6T
時代関係なく癖絵のイラストレーターは多いだろ
ていうか個性ないと受けないし
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 11:54:24.97 ID:YuD/2AIS
ダイマオウイカは出たけど今度は大王マグロが全然出ない
魚影が少ない分ストレスが溜まる
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 11:54:44.78 ID:6k8iD2Th
せめてキャラ絵のパターンがもっと多ければね
髪型違いと色違いの4パターン x 男女ぶんしかないしな
あるいはエルミみたいに外部から画像を取り入れられるとかあれば良かったんだが
けど、DSじゃそういうのは難しいか
3DSならSDカード使えるから簡単にできそうだが
キャラメイクのあるRPGは脳内補完で楽しむ部分が大きいから、こういう所にも凝って欲しいな

けど、アンチェインみたいにキャラごとに絵柄がバラバラとか、
エルミみたいにNPCのキャラデザが微妙すぎるよりはマシだと思う
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 12:00:31.26 ID:xkjpEQI+
そうか、スーファミ世代はもうおっさんなのか・・俺おっさんか・・
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 12:08:04.13 ID:pAsbGE/B
パターンはもっと欲しいけど、キャラデザが合わないならSQはきつい
キャラメイクありきのゲームだから、ご縁がなかったということで
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 12:12:18.54 ID:6k8iD2Th
スーファミどころかMSXでブラックオニキスやらサイキックウォーやら魔導物語やらを遊んでた俺はどうすれば
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 12:15:26.07 ID:5tdfzk8V
アナザーカラー用意するなら髪の色 目の色 髪止めとか服の色アクセ等を4種類くらいあって組み合わせいじれたらよかったなーとは思いましたけど
個人的には可愛いので気に入ってます
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 12:15:39.68 ID:f/Vzmtpr
ボッシュートを最大限生かしたアンドロのみのPT作りたいんだがさっぱり思い浮かばぬ・・・
威力的にはサブゾディでエテマス圧縮特異点でぶっ放したいんだが後衛武器が装備できないから前に出るしか・・・
前に出ると守るのが難しい・・・
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 12:39:50.10 ID:0Dm8kx0Z
アンドロ自身をがっちり鍛えてボットのスキルLvも
しっかり上げておけばそう簡単には落ちないよ

それでも厳しい攻撃に対しては護符の活用も視野に入れよう
マガツさんみたいにパターンが決まってる相手は
ボットの展開順序に気を付けつつリフレクターと
護符を併用すれば完封できる
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 12:54:50.84 ID:6II50vRu
シュート活用するならソロパーティーにした方がすっきりする。
ボット型アンドロ複数用意するなら一斉攻撃の方がいい。
個人的には圧縮無しでも3竜3触手を一撃死させられるハバキリシュートの方がお勧めだがなあ。
5ボット無属性ハバキリシュートなら禍神防御形態に59630いくし。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 12:58:30.14 ID:VqbCJhGL
>>716
マジ?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 13:09:32.99 ID:6II50vRu
>>717
無属性だと軽減されないから。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 13:29:33.45 ID:VqbCJhGL
なるほど。
てことは、第1形態をボット5つ配置した状態で倒せば、第2形態の
2ターン目には確殺できるってことか?!
多元にはないメリットだな。

実際できるかどうかは研究の余地があるかね。
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 13:43:08.34 ID:pjD0gmFF
>>717
ご苦労さん
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 13:45:14.64 ID:6II50vRu
触手をすべて倒した状態で1ターン目にニョキニョキしないで2ターン目にニョキニョキすると
2ターン目3ターン目に連続でアイステンペストが来る。
1ターン目のマグマオーシャンをロケットジャンプで回避して
2〜3ターン目のアイステンペストを護符で防ぎつつレッドボットとイエロボットを出す。
後はアイステンペストのターンにボットを追加しながらそれ以外のターンはリフレクトしてればいい。
後、59630までいくにはオーバーヒートを8振り以上してないといけない。
先陣の名誉を乗せるならオーバーヒートは無くても大丈夫。
722721:2011/09/02(金) 14:05:52.44 ID:6II50vRu
ゴメン
8振り→6振りの間違いです。

それと血染めの朱槍10が乗ってる事も書き忘れてました。
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 14:37:44.06 ID:E7xnxk1X
ついにショーグン5が完成したぜ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 14:58:13.89 ID:2zLzfr1L
久しぶりに再開したんだけどSP振りがシビアでめんど楽しいなw
ただ、6層敵強いので余裕を持って振れないのがつらい
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 15:24:27.52 ID:9oNWKKbF
モリヤンマさんの洗礼がきつすぎる
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 15:37:34.51 ID:bWOpG9Uc
結局いろいろ悩んで1回引退させた挙句、
ショーグン/ゾディアック
ファランクス/ウォリアー
モンク/ビーストマスター
シノビ/プリンセス
バリスタ/ゾディアック
で行くことにしました。
どんなもんでしょ?
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 15:49:42.28 ID:uJo0OjSp
>>723
そこは5ショーグンにして戦国魔神になろうぜ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 15:58:19.35 ID:0Dm8kx0Z
>>725
・飯綱or首切でさっくり
・圧縮エミットでどかーん
・象さんを呼んで混乱祭り
・剣虎にゃーん

お好きなのをどうぞ
トンボに限らず6層の雑魚は真面目に正面から戦うと
痛い目を見るのがオチなので、脳筋パーティより
搦め手で攻めるパーティの方が何かと楽だったり
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 16:31:39.16 ID:7oWD94pt
初プレイのときにバリ/ゾディを入れていたので、モリヤンマさんが強敵と言われても何のことかサッパリだった。
圧縮でもなんでもないただの特異点バラージで死ぬんだよなアレ。
全職入れ換えて始めた2周目で地獄みたけどなw
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 16:45:28.84 ID:Qz+M4Ox2
ゾディバリ抜く件で色々考えてみたけど結局エミットPTに落ち着いた
ウォリ/ゾディ  砲台役 狂戦士+圧縮 たまにフローズン
ファラ/シノ    分身してディバイドと挑発
パイ/ウォリ   ワイドで雑魚掃除 弱体化要員
モン/プリ     回復と属性付与
プリ/ショー   砲台に先陣&エミット

平均60程度で雷龍突破できたけど最後までこのPTでいけるかな?
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 16:47:25.40 ID:L+hRqXwh
余裕でしょう
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 17:40:31.35 ID:wBZMBjf2
モリヤンマは1軍PTでもオートにしてるとたまに真っ赤になる
弱点つけば雑魚なんだけどね
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 18:52:36.77 ID:3SiJw4iV
6層はキノコも居るしオートにするとやばいだろ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 19:06:10.17 ID:XxiyzZti
きのこも最高にうざいけど一番うざいのはクリオネだろ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 19:30:42.79 ID:WeojR7cQ
触手倒すのめんどすぎる
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 20:23:15.97 ID:/1nGrDVw
ちょっと4層しんどくなってきた
サブつけるの考えなきゃ 悩む〜
いきぬきボヤージュするか…

DSでこんなはまるとは思わなかった
思えばATLASのソフトばっかり買ってるわ

クリアしたらPLAY時間でます?
なわけないか…自分のはまり具合しりたいのに
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 20:31:36.65 ID:HchIXt/W
その程度なら…やめてしまえ!!
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 20:36:55.97 ID:AlT73UgK
このゲーム触手ついてるやつ皆強いんだな
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 20:39:00.32 ID:0z48ilMU
>>736
あったら恐ろしいことになってる自信がある…

3DSにはソフトごとのプレイ時間を記録する機能が本体側に備わってるから、
最初からずっと3DSでプレイしてる人なら分かるんだろうな
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 20:54:33.82 ID:PIE4JSkA
>>736
アトラスキーならSJも薦めるぜ
こっちはプレイ時間が表示されるからドップリ浸かり具合が分かるぜ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 20:56:23.11 ID:L+hRqXwh
触手ついてる奴ってアルルーナとイソギンチャクと禍神ぐらいだろ
アルルーナは雑魚だし
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 20:58:20.57 ID:trGXsQZP
まがつさん撃破記念
ベスト版で新しくデータを作るのと、1を消してやり直すのとどっちにしよう…
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 21:23:39.51 ID:dC5c2HB2
>>735
アンゾディさんとファラシノさんにマガツ狩りをお願いするんだ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 21:44:53.74 ID:PJtXQlt2
ダークエーテル役がいないPT編成ができない体になってしまった
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 22:01:10.90 ID:2zLzfr1L
ダクハン居ないから縛りが必要になったとき困るね
頭縛り欲しいときにスキル持ちがいない
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 22:14:04.60 ID:Q73c9dT8
3層のフカップル倒した辺りで
ファラ/ビー モン/ファマ
バリ/ゾディ ゾディ/バリ シノ/プリ
なんだけどファラ以外みんな柔らかいしシノプリは号令ばっかとって縛りや状態異常がなくて辛くなってきた…
ボーグマン神みたいに牛だしたい
足の早い低燃費号令を手放したくない
ファラとモンクがいないと不安
プリの絵が好き
ファラ/なにか プリ/パイ
シノ/プリ モン/バリ ビー/なにか
欲しいクラスを書いてたら火力なさすぎだった…
ペイルホースよりはマシだけど
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 22:35:54.98 ID:pAsbGE/B
そういうパーティでボス戦にいくと、喉から手が出るほどアタッカーが欲しくなる
TP補給はそんなに厳しくないから持久戦もできるけど、
HPの割合でパターンの変わるやつが多いから結局は火力頼みに…
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 22:40:58.94 ID:2zLzfr1L
物理アタッカーはサブで補えばいいと思ってたけど
STRの差とか固有スキルの差が大きいんだよな
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 22:45:19.59 ID:y8mOiwrU
>>746
したらプリパイをプリファラ、モンバリをモンビー、バリゾディ辺りにしてあと1つお好みにしてはどうか
プリファラは硬さでは負けるがプリの見た目が好きならオヌヌ
その辺りならまだ特異点バラージが輝くはずだから
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 22:49:21.98 ID:9PIClLXL
>>746
ディバイドが必要なほど柔らかいパーティーでもないし
プリパイをプリファラにしてファラスキルをメインに運用、
空いた枠にウォリかパイでも入れればいいんじゃない?

ウォリバリ、プリパイ、モンファラというのもアリと言ってみる。
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 22:54:55.38 ID:pAsbGE/B
>>748
ガチの脳筋職を除くと、STRが比較的高めのパイが物足りなく感じてくるのはそれかね
ウォリを使い慣れているせいか、パイのハンギングが倍率のわりに?と思ったり
ウォリバリはちょいちょい外してくれるけど、常在戦場やらGKはやはり偉大だった
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 22:59:22.98 ID:VZIc8EPI
>>740
横なうえスレチだが、今日からSJ始めた。
こっちは完全にオートマッピングなんだな。世界樹の地図描きの楽しさを再確認した。
カニ歩きの操作法が世界樹と違って結構混乱する。
しかし、さすがアトラスゲー、1ターンで全滅寸前まで追い込まれるバランスにはしびれた。
世界樹やってたおかげでやばさの見極めが早くなったから速攻で逃げてる。
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 23:03:40.22 ID:XxiyzZti
SJはボスがつまらなすぎてクソゲー
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 23:10:11.30 ID:Q73c9dT8
なるほど、プリファラにしてファラ抜かします
アタッカーが迷うなあ
深都ルートだから弩を使わないともったいない気がするからバリ/ゾディにしようかな
メインビーは前に置いても大丈夫かな
モンクよりは固いよね?
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 23:18:20.85 ID:0z48ilMU
>>754
ビーキンとモンクのVITはほぼ同等だけど、軽鎧を装備できるモンクに対して
ビーキンは服しか装備できないわけで…

その代わりビーキンは一部の盾を装備できるから決定的なレベルの差は付かんが、
それも序盤〜中盤までだな
ビーキンが新たな盾を装備できなくなった時点で終了
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 23:48:10.29 ID:pAsbGE/B
行動の遅いビーキンっつーのも微妙だから、盾もどうかねぇ…
シノビに比べりゃ断然硬いけど、軽鎧ってのは重鎧よりも硬い時期が多いから差は大きい
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 23:53:07.36 ID:lNHXxcet
ショーパイ ウォリショー
銃ショーパイ プリファラ モンビー
で2週目行こうと考えてるんだけどプリファラは前に出したほうが肉壁になってくれるのかな
それとも攻撃の号令目当てに銃ショーパイを前に出すのがいいのか
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 23:58:27.25 ID:Q73c9dT8
バリが軽鎧可だけど紙過ぎて困る
HP上げたらGKに影響でちゃう…
パイ/バリで弩パイって微妙かな
燃費は良さそうだから雑魚でもスキル使いまくれそうだけどチャージも圧縮も特異点もないんだよなぁ
ウォリの絵さえ良ければ…
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 00:22:33.77 ID:hb3G56bW
ショー/バリの一騎をダクエしようと思ったんだが一騎の方が速いんだな…
消費重いな…強いんだけどさ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 01:00:23.07 ID:MaL/Os/d
>>753
スレチだけどSJの戦闘は好きだな
運ゲー要素が多いけどちゃんと対策方が用意されてるし
ジハードゲーの象徴みたいになってるデミウルゴスにも分かりづらいけど弱点がある
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 01:08:38.25 ID:K6qMlD30
>>684
ボットとシュートを主軸にするソロのアンドロってサブは何がいいんだろ?
今はショーグン(食いしばり、大武辺者でタゲ集め、介錯、あとは着火用の属性ハバキリ)
でもよりベターなのがありそう
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 01:31:54.76 ID:Uho/rtjR
>>757
俺の一騎PTと全く一緒でワロタ
俺は今はまさにそのポジだけど一騎の場合は攻撃号令をウォリに当てることだけが目的だから銃もプリも後ろにいる
普通に殴るならプリ前に立たせて号令かなぁ、確かに前のショに多段が当たることも多いし
銃持たせてるんだから銃ショは後ろのがいい気がする
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 02:23:46.31 ID:zUkJAKvI
金プリよりツインテファラの方が可愛いからプリは入れてない
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 03:15:15.19 ID:syJJzI3s
プリファラ モンビー

ファラビー モンプリ

どちらがいいかな
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 03:15:23.19 ID:Zi0SLfJc
ショートファラ(通常色)が一番好み
薄着キャラ多すぎてしっかり武装してるの見ると落ち着く
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 03:54:09.25 ID:voQ8PykT
|ヨ向悠=「重装キャラなんていなくなればいいのに・・・」
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 04:06:40.03 ID:l3FB+ZEq
>>764
上のほう。
モンビーだと3縛りまで視野にいれられるがファラビーは無理。理由はSPとTP
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 04:10:26.55 ID:syJJzI3s
なるほど
出来れば参考に
引退LV99のセカイケイプリーズ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 04:13:47.53 ID:MIgBJUnF
クリア後のPTってやっぱりステータス大事だよなー
プリ、パイ、パリをメインにすると運用に困る
反対にウォリが安定してくるね
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 04:55:19.59 ID:itxzLQYm
ヤグルシたけーよ…
9階の行き来、伐採で25万ためちゃおかな

うーん(´・ω・`)
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 05:23:52.31 ID:SrWLBwou
3DSの情報まだー
ぐぐったら3日前更新のが出たから開いてみると1年前の情報を3日前にまとめたブログだった
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 08:36:47.25 ID:K3nkEp0I
>>770
そんな時には割引券
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 08:45:12.14 ID:Lm5PVige
世界樹の迷宮2030はいつ出ますか
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 09:32:36.58 ID:V7o0yeJw
>>757
なるほど序盤はプリファラが前にいたほうがいいな
民のために身をもって守る王族かわいい
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 09:34:00.14 ID:V7o0yeJw
安価ミス
>>762
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 09:35:40.87 ID:h6d74OtQ
たいてい4作目は既存のシステムが完成してくるし、新ハードになることも多いから一気に変わるよね
777684:2011/09/03(土) 09:36:35.18 ID:KiFMl7wV
>>761
ボットの追撃を活用する場合とシュートを使う場合じゃ全然、型が違ってくるから別々に作った方がいい。
前にアンドロ/シノビで分身してそれぞれにボットを使わせて分身3ボット3で追撃をねらう戦法と
ソロのままボットを5つ出してシュートする戦法を両方できるっていうコンセプトでキャラ作ってみたけど
シュートは、布都御魂ATK*6では3竜を一撃で倒せないし、
追撃狙うなら最初から属性攻撃できるキャラで3〜5人のパーティー組んだ方がずっと効率がいい事に使ってて気づいた。
だから普通ソロでボット使うならシュート一択になる。
俺のアンドロ/ショーグンはこんな感じ。
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cDcGcKIfsOaodosN8kcX
ボットはけっこう丈夫なので大武辺者でタゲ集めは必要ない、むしろ本体が危険になる。
一撃で倒しきれるから介錯も不要。シュートのみを狙うんだからハバキリのスロットは全部ATKで埋める。
禍神ソロ撃破を狙わないならサブモンクでこんな構成にするとHP管理が楽でいい。
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cDcAcKIffOandxkKan6kcS
サブゾディの特異点圧縮シュートはハバキリシュートよりダメージ多いんだけど完全にオーバーキルだし圧縮する手間もかかるから
自分はハバキリシュートの方が優れていると思う。
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 09:57:07.41 ID:n+Cx0/Qo
ダライアスも好きな俺にとっては鯨が2層ボスというのがちょっと不満
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 10:42:28.66 ID:SrWLBwou
鯉ならよかったのか
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 11:21:14.64 ID:+RBTGpl6
クラーケンsage
足縛り弓がいいタイミングで効いてくれて助かった。


うちは強敵相手の時はプリとモンクが前衛で鉄板だなぁ。
基本号令やらリセットやらで攻撃あんましないから考えてみれば後ろでもいいんだが
なぜか前においてしまう。
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 11:37:09.30 ID:P67fHzBo
ダライアス的には、2層あたりだとイソギンチャクになりそう…
鯨は6層の真ボスくらいの位置
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 11:38:52.39 ID:lHA5PwJI
まあ硬いのは基本的に前列にいてくれるに越したことはないよ。
隣にモンクがいるならなおさらね。
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 12:07:37.18 ID:lHA5PwJI
ひょっとして
猿飛5、オーバーガード、三色ガード10のファラシノと、
招鳥10持ちのアタッカー用意して、二人に耐斬*2装備させて
ファラシノ5人に分身させれば40ターン以降のマガツさん完封できる?
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 12:33:40.37 ID:+RBTGpl6
あ、しまった、ここhageスレじゃなかったか。

どうでもいいが、二次創作だと金髪プリばかりで紫プリ愛用の俺は悲しい。
あの蔑むような視線がたまらないというのに。
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 12:37:47.83 ID:h6d74OtQ
まあパッケ的に考えて
金髪 フロストガン子
縦ロール メガネガン子
だよな
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 12:39:10.31 ID:OK+MMn2y
なん……だと…?
迷うことなく紫プリンセス選んだ俺はマイノリティなのか?

ってか、髪型違いと色違いだけじゃなくてもっとキャラパターン作ってくれよ
選択肢少なすぎて逆に困るんだよ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 12:52:26.16 ID:LCZDVHtV
ととモノでもやったらええ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 13:26:34.15 ID:CYZKAGju
俺も紫プリ選んだよ
ステータス立ち絵の金プリはお口あんぐりでアホの子に見えてなぁ
広報イラストの集合絵の金プリはあんなに凛々し可愛かったのに……

789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 13:28:42.45 ID:Hnh1S/AZ
プリモンでサウザーと名付けよう
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 13:39:22.48 ID:pxyj19om
氷竜を氷で倒そうとしてリセットウエポンで殺してしまった
でもリセットしなきゃ攻撃通らん
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 13:46:45.82 ID:jJ7yuu0r
一方金プリンス愛用していた俺に死角はなかった
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 13:46:52.24 ID:lHA5PwJI
>>790
氷属性武器で介錯オススメ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 13:47:42.30 ID:+RBTGpl6
2はカスメがいたから結構楽だったんだけどな
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 14:17:12.35 ID:V7o0yeJw
ええい!縦ロールアナザーをサブパイで使っている者はおらんのか!
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 14:37:57.86 ID:5yeuPGpD
すごくどうでもいいことなんだけど
武器防具はきちんと系統ごとに整理されて販売されてるのに
アイテムだけがバラバラに売っててすごくムズムズする・・・

ちゃんと並べて売ってくれえええぇええ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 14:40:01.40 ID:t9vmKMtI
糸が中途半端なところに並んでるのもアレだなぁ
一番下においてくれればいいのに
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 14:58:14.69 ID:+RBTGpl6
確か1も2も一番下にあったよね
使用頻度高いんだからすぐに買える位置にして欲しいのは同感
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 15:12:11.82 ID:LCZDVHtV
一応値段順何だよなあれ
まぁそのせいで分類がごっちゃだけど
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 15:15:18.21 ID:5yeuPGpD
ああー値段順だったんだ
所持アイテムの欄とかでみると綺麗に並んでるのになんでーって思ってたら
そういうことだったのね・・・・それなら武具は性能順ぽくならんでるのは理解できる・・・
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 15:24:41.94 ID:/8hxCbmF
>>794
1周目の俺がそれだったぜ!
ちなみに2周目はサブシノだった。
スカートバッサーしながら太股に巻き付けた短剣抜いて投げる姫様マジステキ。

>>797
2は下から2番目だよ。
慣れないうちは間違えてメディカを買っちゃうこと多数…
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 16:20:18.90 ID:9Ja6moVM
>>799
商店はどれもこれも値段順だよ。
性能順ぽく見えるのはただ単に値段と性能が一致してるだけ。

2以降は薬も商店でまとめて売るようになっちゃった弊害だよなー。
どうしてもメディカが糸の値段を上回ることがあるとは思えないし。

まあ、そんなこと言ってたら病院自体が3で消えてしまったが・・・。
一応カドゥケウス成分は残ってたけど。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 16:24:45.28 ID:SrWLBwou
最序盤からあるのは結構だが金策しないとどうせ買えないし、後々売り切れて面倒だったネクタル
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 16:25:26.83 ID:Hnh1S/AZ
ネクタル系は採取が面倒なのでずっと売り切れ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 17:03:59.53 ID:MaL/Os/d
うちのギルドにはモンクも採取部隊もいないから定期的に採取ツアーを行ってた
ついでに道中のFOEも狩るからレベル上げに困ったことはない
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 17:10:22.26 ID:WFuo7klW
前プリ/ファラ(号令、属性ガード)
後モン/パイ(銃装備で回復とイーグルアイ) ビー/なにか(鳥、梟、牛、獅子王の予定) シノ/プリ(早い号令、飯綱や含み針)
固いアタッカーが欲しいから前にウォリを置こうかなと思っているのですが、サブバリの弩装備(前陣)、サブバリの槌装備(ナイン)、サブゾディの槌装備(フリーズン)ならどれがいいですかね
属性攻撃役がいないからフリーズンがいいのかな
ちなみに今3層のGKエリアに入った辺りです
深都ルートのため槌も弩も強い武器を入手可能です
あとビーのサブは1人で獅子王を起こせるモンクにしようと思っているのですが、他になんかオススメなのありますか?
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 17:11:28.56 ID:5yeuPGpD
前の書き込みみて
ゾディがいつも1発で殺してたからトンボどこが強いの?と思ってたけど
アンモナイトと出てきていつも通りコマンド入力して本体おいてトイレいって
戻ってきたらファラ一人だけになってて逃げれずなぶり殺しにされたぁぁあ・・・

ほんとに死ぬわけないとか油断してるとこうなるから恐ろしい
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 17:17:08.18 ID:EhMm7vp1
アイテムは確かに値段順ではあるんだが、同じ値段なんだから
固まっていてもいいだろっていう一部の品も半端にばらけてるのが謎

具体的にはミストと起動符ね
○術の起動符は氷と炎・雷の間になぜかテリアカαが挟まっており、
属性ミストも炎・氷・雷の間に別のアイテムが挟まっている
確かに値段で考えれば挟まっていること自体はおかしくないんだが、
ミストも起動符も単一の採集品から同時に売り出されるようになる
アイテムなんだからやっぱり固めて並べてあった方がいいと思うの
実際、物理ミストや全体術の起動符はちゃんと固まっているしね
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 17:17:30.28 ID:d2vTu836
ここで聞くのは若干スレチのような気がするが


秋葉原で世界樹3のフィギュア(800円位のブライント仕様のやつ)売ってる所ってありませんかね?
この前中野で買おうとしたらファラ男以外品切れで泣いた
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 17:47:29.75 ID:B3/WcPMn
ファラ男ェ・・・
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 17:59:58.22 ID:wqND0NUQ
データ消してやり直し中で後のメテオを考えてゾディを入れたんだけど
残りのメンバーをどうするべきか悩む
狂戦士を使うのを考えるとファラは必要だろうし
ファーマーも入れるつもりなのでバフデバフ回復も入れると
アタッカーを入れるスペースが無い・・・
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 18:05:48.44 ID:E8QyJ4kN
ファラ男がフェラ男に見えた。だが私は謝らない
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 18:10:02.63 ID:EutOvbTF
>>810
ゾディ外せばいいじゃん
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 18:13:55.71 ID:voQ8PykT
ファラ♂じゃなくファマ♂やプリ♂ならもう少し需要があっただろうにね
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 18:28:28.12 ID:lHA5PwJI
>>794
アナザーじゃない方でいいなら…
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 18:42:52.28 ID:EhMm7vp1
>>810
プリパイ・モンビー・ファマファラ・ゾディウォリ・あと1人適当でいいじゃない
ディバイドじゃなくオーバーガードを活用しつつモンクを入れてこまめに蘇生してやれば
ファマファラだって立派に盾役として機能してくれるぞ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 18:59:20.78 ID:SlI+SzQN
もしVのFOEやボスをTとかUのプレイヤーキャラで倒すとしたら
どんなパーティ編成や戦術が考えられるだろうか
全部カスメペインで終了かね
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 18:59:42.03 ID:/8hxCbmF
>>810
ファラファマ プリシノ
モンビー バリゾディ ゾディウォリ

これでいかが?
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 19:02:59.99 ID:0SLTHst7
1:医術防御、ぶっ壊れンジャー、斧マン
2:オルボン、完全防御、耐邪、ペイン

いろいろあるな。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 19:04:53.84 ID:jJ7yuu0r
マガツさん倒せる火力を1.2で作れるか微妙な気はするが
裸カウンターとかあればいけるか
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 19:05:08.44 ID:gqY+4Dnb
カスメじゃ禍神無理だろ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 19:56:17.61 ID:Uu9hP3w/
カスメってやっぱり男もはいてないの?
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 20:03:53.60 ID:7DY9qnhB
はいてなかったよ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 21:00:30.53 ID:MIgBJUnF
クリア後のプリのいい生かし方ってない?
号令とタフさはあるんだがなぁ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 21:02:25.91 ID:s7PZyVoJ
号令もリセットもクイックもリニューめちゃくちゃ役立つよ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 21:02:47.09 ID:p9aS0ySI
プリショー・プリビーあたりにして補助を極めるのが王道
自身の攻撃力は知れているのでアタッカー運用は基本的に無理
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 21:10:53.16 ID:5yeuPGpD
プリ/ゾディ ファラ/プリ
モン/プリ バリ/ウォリ ゾディ/ウォリ

でやってきたけど禍神に心が折れそう
特になにも考えずに選んだサポだから仕方ないかもしれないけど
まじめにサポを考えねばならないときがきてしまった・・・
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 21:33:07.29 ID:l3FB+ZEq
何度も聞いてるかもしれないけど、このゲームはバフデバフゲーです
そのラスボスに最強のデバフであるイーグルアイ、ドラミングを使用しないで臨んでいるという事がまず間違ってる
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 21:33:23.82 ID:itxzLQYm
割引券は一枚だけ残して使っちまうかな…
ヤグルシ…………
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 21:58:20.58 ID:8szCaK5G
>>826
休養でいくらでも付け替え出来るから気軽に変えてみようぜ
そのメインだとバリ前に出して他キャラにサブビーパイ入れてとことんバフデバフしたチャージ前陣とチャージメテオでかなり削れそう
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 21:59:10.73 ID:s7PZyVoJ
割引券なんて使わなきゃゴミなんだから使えよ
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 22:20:40.80 ID:MIgBJUnF
よし決めた、
プリバリ → プリパイでイーグル+リミブー
モンファラ→ モンビーでドラミング 
にしよう、あとは三竜ブレスどうすっかなー
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 22:22:28.13 ID:MaL/Os/d
倉庫に非売品という名のゴミが溜まっていく……
ドレークのレイピアとか力不足になった装備品は邪魔でしかないのに捨てられない
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 22:30:20.85 ID:lHA5PwJI
プリはSTR以外の能力とHPTPが高いから
基本的に異常撒きや補助なら何でもできるよ。

ウォリ: 腕封じ・混乱+ウルフハウル
ファラ: 三色ガード+ディバイドガード+パリィ+警戒行進
パイ : 頭封じ・盲目+イーグルアイ+リミットブースト
シノ  : 脚封じ・睡眠・石化+分身+潜伏で耐久力さらにUP
モン : フルヒー+リザレクト+リフレッシュ・バインドリカバリ
ゾディ: ダクエ
ビー : 全封じ+全体睡眠・混乱・即死+ランダム対象麻痺+ドラミング・ビーストロア+獣の警戒
バリ : 全体盲目+照明弾+アンブッシュ
ファマ: 安全歩行+解体マスター+収穫マスター
ショー:先陣の名誉・殿軍の誉れ+乱れ竜の陣+食いしばり+介錯+大武辺者

好きなのを選ぶんだ。
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 22:33:04.06 ID:Hnh1S/AZ
私はこの中からは選ばない
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 22:54:09.27 ID:5yeuPGpD
なるほど、こっちの強化ばかり考えてて相手の弱体はあまり気にしてなかったのです
>>829
を参考にデバフ系を組み込んで編成してみます、ありがとうありがとう!
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 23:02:26.54 ID:LD3wg8Bt
>>835
禍神さんは携帯変化する時にデバフ解除されるからその点注意
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 23:32:45.75 ID:vgvFP6FA
ヤグル氏とかの20万装備なんて6層までは必要ないと思うけどねえ
3層4層で稼ぐのめんどくさすぎる
槌はマカーナ→ライトメイス→ブラックブレイカー→狼牙棒→アイムールでクリアまで十分な火力出るし
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 23:34:19.51 ID:gqY+4Dnb
バランス崩壊するしな
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 23:41:26.16 ID:1A5gFe86
初見のヤグルシは攻撃力より値段見て吹いたな
ヤグルシまでは、大航海クエストを早めにこなしたりして凌いでたな
鎚はお手頃に強いのが手に入るのがいい
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 23:54:01.99 ID:/8hxCbmF
改めて見ると剣がひどいな。
真竜は三竜全撃破するまで買えないし神竜はその上でエルダー撃破と。
次点のカラドボルグはある意味三竜より厄介な相手だし…
デュランダルは1本買うだけならまぁ…でもスロットしょぼい…
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 00:04:35.87 ID:bbiH5FJR
邪竜さんなんて高レベルパでも足元すくわれるってだけで実際そんな強くはないし、
カラドボルグは性能、入手・改造のしやすさ共に優秀な部類だろう。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 00:22:47.41 ID:Bi7g+JDO
ジャリューさんは対策さえきちんと取れば倒すだけなら簡単だからな
即死対策に勾玉×2、異常対策に予防号令(介護でも良いけど
介護だけだと5人同時に石化してアボンがありうるので予防との併用が
オヌヌメ)、あとは物理攻撃対策に強斬護符+耐斬ミストで完封できる
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 00:25:58.37 ID:TT9NgCi8
>>837
やべぇ正にその流れで槌装備していってわ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 00:33:05.17 ID:+OTDejry
3層まで行けばヤグルシ代はファーマー5であっという間
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 00:34:00.32 ID:FDfw+bvf
大航海を効率よくやれば結構金簡単に手に入るんだよな
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 00:49:12.21 ID:kGifeVAY
メインパーティーにファーマーのいた折れに隙はなかった
たまに外すと糸忘れててあばばばばだったりしたがw
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 02:18:47.42 ID:gaQmDHJf
まだ3層うろついてる段階だけど、ファーマーは大航海クエで育ててるな
わりと簡単に倒せるサメをしばき倒して育成してる
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 02:52:42.79 ID:bLa8MIPw
サメは力押し一辺倒だし、ドレークさんが優秀だから確かにうまい
3階層ならペンギン道場という手もあるにはあるけど、こっちは嫌う人もいるか…
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 03:32:53.40 ID:0hEOahjP
おいらも3層うろうろ中
クエストのアリジコクファック
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 05:32:08.13 ID:gaQmDHJf
フカビトレディ戦で秒殺されたでござる
あんな所で強制的にボス戦とは思わなんだorz
道中でさんざん消耗してたもんだからどうしようもなかったわ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 05:35:25.58 ID:710oMPmw
たった今全く同じ事が起こったわ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 06:23:46.63 ID:SDjb1HHL
倒したあとも選択肢ミスるとまた戦闘になるんだよな
真祖ちゃんパネェ
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 07:12:19.65 ID:wCMWWO67
オランピアさんもうちょっとなんかなかったん
「戦闘準備は?」とか一声かけるだけでも良かったのよ
でも可愛いから許しちゃう辺りマジ深王策士
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 07:15:06.73 ID:0hEOahjP
航海クエおいしいけど
その度にパーティメンバーのEXPあわせんのめんどい

均等にあげてくの捨てるか…
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 07:27:51.12 ID:w5YaXHMC
極小の鋭歯は15も必要だけど
ターン中にコマンドすり替えて自爆してくるのめんどい
よく一緒に出てくるカボチャが固いからつい叩き過ぎて
兎のHPまで減らしてアボンしちゃうんだよな

均等にあげてくの捨てるか…
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 09:05:09.25 ID:PkJwEqKk
>>837
俺はブラックブレイカーの次がゴーデンダッグだった。

武器が全部、これやアンテニーダガー並に改造しやすかったらなぁ。
パッと見じゃ判らんし。
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 09:23:09.28 ID:kGifeVAY
改造とか全然やってないw
必要な時はその効果持ってる武器と装備可能なクラスで間に合わせてる
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 09:48:52.44 ID:i9qNtNMU
改造はファーマーのAGIを上げるくらいだな
先制子守歌おいしいです(^p^)
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 10:26:43.42 ID:bbiH5FJR
シナリオ中は改造して性能上げるくらいなら新しいの買ったほうが早いしなあ。


99引退プリ・パイ育てたけどここから何を伸ばすべきか
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN4bsSdBGS1eFadqAak3qxad
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 10:28:21.20 ID:bbiH5FJR
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 10:34:04.51 ID:qwJGcfjv
HPのパッシブ回復が邪魔になる場面はそうそうないから、ということで
ロイべ凱歌キンスマを全部10振り

あるいはインザダークも10振りにしつつ血統と証に振ってTPの回転を
さらに磐石にするとか…でもこれは終盤はあまり役に立たないか
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 11:04:24.91 ID:gaQmDHJf
勇魚ベーコン手に入らねぇ
何十回試行錯誤しても道中でサンマかアナゴがとれるってパターンにならなくて詰んだ
別になくても問題ないけど、あるとわかってて全く手に入らないのはもどかしいな

何十回かやってるうちに気がついたんだが、
・ロードだと毎回同じパターンでとれる魚も同じ
・港の出入りで配置リセット(しかし数パターンしかなくて法則性有り)
・アイテム効果で追加される魚群は場所が決まっててパターン有り
こうなってんだな
ダメなパターンだと何百回やっても無駄ってことか…
863684:2011/09/04(日) 11:06:28.22 ID:nJY1snpq
俺なら凱歌とキンスマは5振りで止めてリインフォースを10振りするな。
リインフォースがあるとロイベを維持しやすい。

それ以前にエミット10振りってどうなの?
大して威力上がらないからSPがもったいない気がして自分はいつも1振りだ。
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 11:51:47.62 ID:fpg1mIK9
>>858
今第二層攻略中だが
六層までファーマーを連れていけるだろうか。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 11:57:09.66 ID:+m22llz2
クリア後のPT構成ってザコ狩りと特定ボスの両方に対応すること考えたら
ファーマー除いたメイン戦力で6人用意した方がいいかもしれないね
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 12:04:17.35 ID:osTQWqZv
>>862
どこで漁してるかによるけど、第三拠点付近に魚群わいたら網つけておけば
ほぼ確実にどっちか捕れるんだけど、第三拠点から離れすぎると捕れないかも
特にあの宴会してる付近はもう魚が全然違うから
第三拠点付近で捕ってから向かう感じでやってみてもダメかな?
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 12:07:58.31 ID:oV0LM9On
銃はショーパイで使ってこそだな
後方でひたすらゲージ貯める
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 12:12:07.48 ID:i9qNtNMU
>>864
結論から言えば微妙
本編クリアして昨日から第六層だけど子守歌は相変わらず効果がある。
Lucが高いせいかFOEからも逃げられる。
ただ火力が無い。備中装備させてもなんともならん
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 12:13:33.04 ID:oV0LM9On
サブをビーキンにすると役立つよ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 12:19:58.95 ID:NiSoNUe5
六層のファーマーは
備中に石化か即死つけるか、ゴーグルで命中上げてナイフで切るとかで活躍できると思う

サブビーキンで虎召喚して敵一掃した時は笑った
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 12:27:04.06 ID:poeuRh6i
最初から火力捨ててサブファラやサブビーで補助職に回すと便利
サブシノの首切りファマは雑魚には強いがボス戦ではアイテム係しかやることねー
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 12:28:11.99 ID:WWLjOeCD
愛があれば6層だろうが3竜だろうがなんとかなるよ>ファマ
サブで自分のPTに足りないとこを補うとかLucを活かすとかすればお荷物にはならない

873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 12:31:04.31 ID:osTQWqZv
アイテム係でもアイテムを考えて使う戦術はごり押しにはない楽しみ方だと思うから
それはそれでアリなんじゃないかなと思っていた時期が私にもありました

デバフ先生ないじゃもう生きていけない
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 12:37:39.74 ID:NiSoNUe5
サブビーキンだと雑魚は牛・虎
ボスはデバフ三種まきで活躍できるよ!
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 12:40:02.00 ID:osTQWqZv
そういえばサブビーキンにかえて雷竜相手に呼び出したらえらいことになったことを思い出した
強化数はわかってたけど終盤になるまで使ってこなくてすっかり安心してて痛い目みたでござる
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 12:42:46.55 ID:vbudqPFR
ウォリ/ゾディ、ゾディ/モン、ファラ/シノ、モン/プリ、プリ/パイ
この面子だと火力不足で禍神倒せないんだよな、ファラ/シノを別のに変えるべきなのかな?
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 12:45:36.52 ID:qwJGcfjv
>>876
ウォリゾディとゾディモンがいて火力が足りないというのはちょっと…
ファラビーかモンビーにしてドラミングを追加するだけでいいのでは
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 12:52:04.23 ID:nJY1snpq
そもそも攻撃方法は何使ってんの?
禍神は複合属性が有効。
そのパーティーなら壊炎拳とフリーズンブローでいけるはず。
モンプリ→モンビーにしてドラミングも乗せれば?
それとブレイハント。
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 13:02:09.10 ID:7+cxkiFo
>>777
丁寧なレスをありがとう
やっぱりシュートしていくならハバキリはATKか
省エネは切ってた、縛るとどういう感じになるのか今度やってみる

あとサブモンクの功徳は考えがなかった、それは血返しも上げて是非試すよ、おもしろそう
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 13:08:08.48 ID:bbiH5FJR
>>876
60000削れる火力とファラシノがあれば回復はいらないよ。
ウルフハウル(状態異常)、イーグルアイ、ドラミング、攻撃号令、ブレイバント、狂戦士の誓いガン積みで
フリーズンブローと壊炎拳で殴ればいける。
あと形態変化の瞬間に全てのデバフが解除されてしまうので注意。

他に高LUC持ちかビーストキングがいるならそいつとモンプリを交替で、
そいつに牛10ドラミング5使わせればおk。
いないならモンプリ、プリパイを、モンパイ、プリビーにでも。
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 13:10:41.00 ID:vbudqPFR
>>877-878
チャージメテオと圧縮壊炎拳でやってるのですが、壊炎拳がカス当たりしかしないです
モンプリに攻撃の号令とプリパイにイーグルアイを使わせてます

他の敵には全然負けないのですが、禍神だけどうしても倒せないのでボッシュートを作ってしまいました
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 13:14:28.07 ID:qwJGcfjv
>>881
マガツさん相手にウォリゾディがフリーズンブローでなく
メテオを撃ち込む理由をkwsk

kwskっつーか意味不明なわけだが…属性2倍弱点・特異点も
乗ることを考えればメテオ<<<フリーズンだよ、マガツさんの
攻撃形態を相手に使うなら
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 13:19:14.43 ID:qwJGcfjv
あと、壊炎がカス当たりというのも気になるんだが…
回数が伸びないって意味だよね? まさかLv99のSTR99にもしないで
ダメージが伸びないとか言ってるわけじゃないよね?

回数が伸びないのはぶっちゃけリアルラック次第なのでどうしようもない
バフデバフをフルにかけて、あとは5hitしてくれることを神様に祈ろう
後者だったら論外なのでLvを上げてドーピングして下さい
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 13:27:19.87 ID:O2V0AwkB
てかLv99にSTR99にする余裕あったらマガツなんかじゃ止まらなくね?
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 13:27:51.52 ID:vbudqPFR
>>880
LUCはウォリとプリ以外は90超えてるんでファラのサブを変えてみます。ありがとうございます

>>882
あれ?もしかしてメテオって炎と壊属性じゃないんですか?
無論ゾディモンはフルカンストです、リアルラックが足りないです
他のキャラもAGIとLUC以外はカンストしてます
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 13:30:00.13 ID:GwZ3Zo69
まあパイ、プリ、ファマは1週目にこそ輝くクラスだから、できるだけ
使ってあげよう。
がいしゅつだけど、サブビーキンはオススメ。牛で麻痺狙いは裏ボスにすら
効果があるからね。途中で取れる梟も6Fでは役に立つし。
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 13:32:47.17 ID:qwJGcfjv
>>885
マガツさんにメテオを撃ち込んでピコンピコン音が鳴ってるかい?
炎属性が混じってるなら特異点が発動するからhit音が変わるはずなんだが…
壊炎では鳴るのにメテオでは鳴らないというのは、つまりそういうこと
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 13:32:58.31 ID:nJY1snpq
>>885
それで何故勝てない…
というかボッシュートで倒せるならそれでよくね?
暗黒球集まってるなら一騎とかもっと運の絡まない方法使えばいい。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 13:35:23.86 ID:bbiH5FJR
>>885
それだったらモンクのサブをビーストキングに替えるだけで良いよ。
ファラシノはうざったいデモンレイジングを
挑発と猿飛で無効化できるからいじらない方がいい。
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 13:37:45.84 ID:vbudqPFR
>>887
すいません、気付いてなかったです…
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 13:53:46.45 ID:vbudqPFR
>>888
何と言うか、中途半端に体力が残ってランダムに入られて死にます
昨日漸くボッシュートが完成して今マラソンしてます


>>889
アドバイスありがとうございます


なんかモンクとプリが持て余してる感があるんですよね、禍神の時だけ
他の敵は2ターン以内で一掃出来るんですが…
戦略立てるのが下手みたいです
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 14:13:04.99 ID:fImpbuou
禍神は13000〜程度削るとランダムモードに入るから、可能ならギリギリまで削っておきたい。
総攻撃で倒しきれない場合でも、クイックオーダーでダメ押しするチャンスがある。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 14:18:25.10 ID:ngKoKIS0
プリとシノビで二人旅始めたが
プリの回復スキルは少人数パーティーじゃ焼け石に水だな
結局シノビが煙りの末+応急手当で回復役になってしまった
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 15:00:32.56 ID:+m22llz2
戦闘中で一番頼りになるのはエクスチェンジだな
そこまでSP振れないレベルだと思うけど
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 15:52:06.96 ID:TGC4s5bp
「装甲薄くて死に易いでござる^^」

って至る所で書いてあったシノビが一番生存率高いなおい
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 16:19:03.90 ID:DKmVo0g/
>>876
どうしても勝てないならモンプリとプリパイを首にして
ショーパイとビープリを入れるのを薦める

皆が指摘してるようにドラミングが抜けてるし
多分ゾディモンの攻撃バフも攻撃号令+ブレイバントだけじゃね?
ショーパイ入れると先陣乗せられて、さらに殿軍の誉れでデバフのどれかを
移行ターンに仕掛けられるので一手空く
ショーパイは先陣殿軍イーグルと補助がメインだが、一応ミリオンで
削りの手助けも出来る

先陣は攻撃バフであるだけでなく、壊炎の低めが出たときに
次のターンに移行される前に殺すために重要
先陣の乗ったゾディモンとQOウォリゾディで攻撃すればいい

ビープリは、プリスキルは最低攻撃号令とクイックオーダー持ってればいい
獅子王が使えると触手狩ってない場合の第一形態が楽になり
状態異常で真ウルフハウルも狙える目が出てくる
が、以上をちゃんとやっていればウルフハウルはなくとも勝てる

最後に、それぞれのターンになにやるか、バフデバフの切れも考えて
ちゃんとメモって戦術立てよう
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 16:38:35.94 ID:f5xkBGQx
潜伏が如実に効果が現れるからなぁ
サブファラでパリィ覚えさせたりしたもんだ。
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 17:07:47.50 ID:j4zyvNyN
ウォリシノ ファラプリ/ゾディビー バリパイ モンプリ

あまり追撃機会稼いでも意味がないチェイスをなんとか生かしたくてこんなの組んでみた。
攻撃パターンとしては、
・分身フリーズン
・星術
・ノーアイテムワンターンぶっぱも可能なエミット
・チェイスアイス

縛りが全然ないのが痛いが、
防御デバフ3種、三色ガード、ダブル号令とか詰めたから妥協。
三龍三触手はマラソンできた。
しかし禍神に挑んだら泥仕合の末に負けた。
削りきれねぇよ、畜生…
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 17:18:07.48 ID:poeuRh6i
アンドロのサブをバリとヲリのどっちにするかで悩んでる
やっぱ火力として使うならチャージが乗るヲリかな?
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 17:28:49.05 ID:qwJGcfjv
>>898
実に身も蓋もないことを言わせてもらえば、ウォリシノとファラプリの
スキルを調整して2人きりで出撃させれば確実にマガツさんには勝てる
…が、それは答えじゃないよな…やはり5人で挑んで勝つところに
意味があると思いたいんだぜ


>>899
5人パーティの中の一員として動かすならサブウォリで頭と足を外して
チャージレイブを連発する機械になるのが安定といえば安定だな
ただし本当にそれしかできないので面白みもへったくれもないのが難点

本当はソロ運用を視野に入れてサブシノやサブショー・サブゾディで
育てるのが面白いんだが、かなりの大器晩成になるからなー…
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 17:41:44.37 ID:0hEOahjP
E6 2-3にカカオがない
wiki間違いなのか?

どこだよカカオぉぉぉぉ(´;ω;`)
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 17:43:41.02 ID:zUXZ1X3f
カカオはもう消した
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 17:47:41.73 ID:O2V0AwkB
ドロシノ作ったはいいがボッシュートか多元かどっちかでよかったじゃん・・・
アンドロらしさを出すならボッシュートのがいいし
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 18:14:21.97 ID:poeuRh6i
ありがと
5人PT用のドロヲリとソロ用のドロシノ育てることにする
ドロシノは赤く塗ってサザビーと名づけよう
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 18:38:15.45 ID:afPmliHx
分身して攻撃した場合リミット貯まるのも分身の数倍されるの?
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 18:51:45.48 ID:qwJGcfjv
>>905
されない
分身は基本的に本体と完全に別キャラとして認識され、
リミットゲージは個々に溜まり互いの影響を受けない

ただし消費する時は別
例えばシノビとバリが2人リミットであるクロススラッシュを
付けていて、シノビが分身してクロススラッシュを付けている
キャラが合計3人になったと仮定する
この状態でシノビAのリミットゲージがMAXになりクロススラッシュを
発動した場合、バリだけでなくシノビBのリミットゲージも
強制的に消費されてゼロになってしまう
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 18:57:10.82 ID:afPmliHx
>>906
なるほど
リミブ無いと貯めるのめんどくさいな・・・
サンクス
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:14:12.33 ID:8GbJKWgP
3色ガードを10にするためにレベル貯めてるんだけど、
そもそもこのPTでラスボスいける?
転生はしてない。
基本一騎連打でここまできました。

プリバリ ウォリショー、ショーパイ
ファラシノ、モンビー

909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:18:31.12 ID:osTQWqZv
ラスボスがどのボスを指すのかがわからないけど5層なら余裕だと思う
6層はまだ倒してないので試行錯誤中であります
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:23:11.12 ID:nJY1snpq
>>908
ラスボスって禍神の事を指してるの?
だったらその布陣でほぼ完璧と思うよ。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:26:01.55 ID:8GbJKWgP
>>910
そうです、6層のです。
5層は余裕すぎたw 変身するんだろ!変身するんだろ絶対いいいい!!と思ったらEDだったw

6層のボスに試しに行ってみたら、全体属性攻撃で全滅したのでレベル上げ中です。
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:28:54.80 ID:j4zyvNyN
イソギンチャクさんになんかチェイスが効かないからアームズつけてみたら10倍近くダメ跳ね上がってワロスw
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:34:55.07 ID:f5xkBGQx
イソギンチャクさんは単純な物理には超タフガイだけど属性攻撃にはへなへなになるギャップが
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:35:12.55 ID:nJY1snpq
>>911
三色ガード取ってないってので引っかかるんだけど三竜はもう倒したの?
三竜を倒してないとレベル上限が70だから禍神はちょっときついと思うよ
順番的には三竜→禍神。
禍神は攻撃パターンが固定されてるからwikiで確認するといい。
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:37:03.31 ID:zUXZ1X3f
いきなりネタバレ推奨する人って・・・
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:38:41.59 ID:B00biNrr
言ってやるな
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:39:45.20 ID:kI+AzmcE
>>912
ダメージ計算の関係上、鍛冶で属性を付けてチェイスや一騎を仕掛けても
さっぱりだけどオイルやアームズで複合属性にするとまともなダメージが
通るようになるんだよな
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:42:00.05 ID:NiSoNUe5
イソギンチャクさんアンドロ単騎で突入したら雑魚すぎワロタ
2色圧縮ボットシュート突っ込んだらオーバーキルしてさらにワロタ

なぜかレアドロップゲットした。なにこれ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:50:16.81 ID:8GbJKWgP
>>914
3竜は休養を繰り返して、3色のガードを入れ替えてなんとか倒した。
今は最後に倒した氷ガードしか10じゃないんで、もう20ぐらいレベル貯めないと。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:51:31.71 ID:nJY1snpq
>>915
2chスレでネタバレうんぬんとかアホかと。
大体wiki見る見ないは当人次第だろうが。
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 20:59:09.03 ID:A1yW5v9J
猿飛・雲隠、招鳥で無敵の壁と化すでござるよ^^
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 21:05:17.08 ID:L/cWbIAH
GKさんにネローナの鉄槌とってから行ったら分離される前に倒せた
野牛で麻痺ったからノーダメージで圧縮特異点フリーズン2発で終わった
ぶっかけて銃取れたんだけどゾディ/パイで特異点チェイス&圧縮リミットって使い勝手はどうですかね
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 21:14:05.22 ID:kGifeVAY
雲隠が雪隠に見えて困るw
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 21:18:12.09 ID:kI+AzmcE
>>922
パイのTECは全然たいしたことないので圧縮しようと弱点を突こうと
リミットのダメージはお察し状態
一方特異点チェイスは弱点を突ければなかなか悪くない火力に

メインサブが逆の組み合わせ、ゾディパイだとこの評価はきれいに逆転する
強力な圧縮特異点リミットをリミットブーストで高速回転することが可能、
ただし銃スキルは何を使ってもウンコレベル
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 21:27:15.51 ID:bLa8MIPw
銃スキルで褒められる点…う〜ん、燃費がいいことかな?
けどそれもドリスタ前提での話…
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 21:29:14.67 ID:bLa8MIPw
ドリスタって何だ、トリスタだ畜生
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 21:30:35.78 ID:JALgeT8n
ドリアンスタジオ吹いた
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 21:38:43.07 ID:5GDq2++u
いや、通常弾しか解体できない
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 21:42:41.86 ID:5GDq2++u
失敬
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 21:42:58.58 ID:kI+AzmcE
ラピッドファイアは敵1体に合計315%を安定して与えるスキルだから
倍率で見れば実はそんなに悪くないんだぜ
銃の攻撃力が低いのがあかんのや、と言い訳できるレベル
逆に言うと強い銃を早期に手に入れた場合は相当頼れるスキルになるし

チェイスもまあ、きちんと火種を揃えれば見られる火力にはなる


クイックドロー? あれは攻撃スキルではありません
メインパイがTPを回収するためのスキルです
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 21:44:49.63 ID:zUXZ1X3f
クイックドローは使い道あるだろ
ラピッドこそミリスラでいい
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 21:59:47.68 ID:NLgl+z57
初めてプレイしてファーマー/プリを使い続けてやっと5層クリア
赤竜にダメもとで突っ込んだらギリギリで勝てました
が、夢中で戦っていたためレアドロップのこと忘れてまして(・_・;)
3竜も時間たったら再ポップしますか?
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 22:03:41.85 ID:iDdSA3mW
残念ながら一度でも赤竜を倒してしまうと二度とヒイラギフルベとは会えなくなってしまうんだ…
たとえ周回したとしてもな…

あぁ、赤竜なら2週間で復活するよ。
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 22:09:53.84 ID:kI+AzmcE
周回まで視野に入れていいなら再戦できない敵は存在しない

シナリオ上のラスボス≒5層ボスとオランピアさんが2層でけしかけてくるワニと
真祖タンが3層でけしかけてくるフカップルは周回しないと再戦不可
他のボス・FOEは全て条件次第で(ほとんどは14日経過のみで)再戦可
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 22:17:47.19 ID:qwJGcfjv
周回しないと再戦不可のくせにドロップを落とさない可能性がある敵がいるから面倒くさい
オリンピックさん、てめーのことだ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 22:18:59.44 ID:Ahd/bmoQ
ヒイラギフルベが2週間で復活するべきだよな……
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 22:20:01.59 ID:SyCoazvW
アリや触手以外のクエスト敵は再戦不可能じゃない?
ドロップアイテム持ってないから再戦する意味は無いんだけど
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 22:40:01.08 ID:NLgl+z57
>>933>>944
ありがとうございます
安心しました(・∀・)
それにしてもファマキツイかもです
やっぱせめてサブをビーキンあたりにすべきですかねー(°°;)
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 22:42:46.81 ID:afPmliHx
おまえらマガツ倒すとき触手処理してんの?
なんかめんどくさいしパターン変わるから俺は全残しなんだけど
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 23:10:41.53 ID:fImpbuou
触手は刈らないな。
前座が長引くけどイモータルで回復してる。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 23:51:10.53 ID:WT2R1aP2
ファマプリはファマビーより適任と思うけれど。
他にビーが居るかプリが要るかにもよるかな。

プリパイ、モンゾディ/ファラシノ、ファマプリ、モンビーっていう
アタッカー皆無じゃん?みたいなパーティ組んでたけど、
適材適所っていうか、歯車がガッチリ嵌っているtっていうか、そういう無駄の野愛パーティではあった。
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 23:54:27.16 ID:WT2R1aP2
>無駄の野愛
無駄の無い・・・。

他にも色々組んだ見たけれど、
このパーティについては、足りないのはアンブッシュくらい。

次に気に入ってるのは、
プリゾディ、モンビー、パイウォリ/ファラバリ、シノショーの、
メインサブ10クラス編成パケ絵パーティ。
此方は特化してないけど隙がないのが好き。
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 00:00:32.74 ID:8ScYmNzf
>>939
ビーキンが居れば5-8ターンで片付くし、
居なくても10ターン程度。

倒すのに最低1ターン&追う時間が必要と考えたら、
狩る必要は全くないよね。
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 00:07:37.73 ID:afPmliHx
>>943
ビーキンって牛か?
そんなに効果的なのか・・・

ドロソロでやる場合のボット配置タイミングをどうしようか悩むんだが全残しじゃジャンプ→氷護符でイエロ設置→リフレクからマグマに対応出来ないよね?
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 00:37:37.37 ID:mNlO4W0z
フリーズン主体のウォゾディって、チャージより圧縮の方が倍率高いんだな
燃費と柔軟性のために取得した方がいいって程度か
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 00:40:31.95 ID:0Q50ruEc
縛りも状態異常も全くない脳筋パーティで4層にたどり着いた
そろそろパーティ一新したいけどバランスが難しいや
4層くらいの時どんなパーティ組んでました?
深都ルートなのでショーグンなしのを参考にしてみたいです
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 00:42:12.48 ID:8ScYmNzf
>>944
獅子王なら1Tあたり1300位、麻痺してれば3000位当てるから、
獅子王任せで5-8ターンで沈むのさ。

終わったら帰還してファラを分身。鉄壁の構えで削るのみ。
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 00:49:35.76 ID:fO9lrXH3
獅子王か〜
牛といい獅子王といい剣虎といいビーキン便利だな
メインじゃまだ無いんだから育ててみようかなぁ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 02:21:10.49 ID:xdBtb4rP
>>946
ウォリ
モンク
ファラ
ゾディ
ファーマー
各人ともサブクラス無し

ファーマーの子守歌で眠らせて
一体ずつ仕留める作戦が主だった
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 03:49:48.35 ID:DTizCu1f
>>930
クイックドローは一騎に付いてきたショー/パイが禍神防御形態にちょっかい出す技だろ?
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 04:04:45.89 ID:L4kPeK6W
うわぁ交易船に初めて邪魔された・・・
尋常ならざる殺意が湧くなこれw
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 05:01:52.61 ID:gYq7QarU
Yを押せ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 05:02:31.68 ID:g2x4BEtt
割引券、クエ報酬4エン武器、宝箱4エン武器

それ以外に周回プレイしても無理なものあんのかょ…
素材ドロップ周回でも無理って具体的にどれなの?

うぉー悩ましい TT
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 05:12:32.75 ID:8xMWlvpt
確か深王先に殺すとオリンピックが自爆して素材落とさないんじゃ
コンプ気にするなら4円武器と割引券だけ倉庫につめとけばおk
それ以外は周回でどうにでもなる
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 05:33:47.92 ID:g2x4BEtt
>>954
ありがと。
武器だけは気になるから残したいけど
割引券は一枚だけ残しとこうかな

3層にきて蟻ボスにピヨりまくり
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 05:41:18.64 ID:SfFJZniT
1万円の物を割引券で買うと5000円の得
20万円の物を割引券で買うと10万円の得

20万円の武器防具は結構ある。これを頭にいれて計画的に
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 05:59:53.22 ID:4m5p66/i
割引券使うなら装備できる職業使ってたら
一枚目はヤグルシに使うべきだろうね
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 06:19:05.41 ID:YnxfgOeV
ヤグルシ強烈に強いけど、3層の段階じゃあまりにも高すぎて買えねー
ファマx5で3層で採集やってもかなり時間かかりそうだなぁ
一周5000〜6000enだとして、12万ちょい稼ぐには二十周以上しなきゃダメなのかw
2層の採集マラソンで一周が約4000enだったかな
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 06:56:59.68 ID:g2x4BEtt
そこをなんとか買ってきたものの
パーティーにウォリいなかったw

おもろくて徹夜してもーた
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 07:27:52.63 ID:mNlO4W0z
序盤の1万円と、クリア後の10万円は等価という見方もあるからなぁ
積極的に使った方が良いかも
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 07:33:26.25 ID:Hn6fBst5
世界樹の3がこれだけ盛り上がるのは1,2よりやり込めるから?3から始めてもOK?
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 07:36:15.05 ID:PDfn9lue
6層まで行ってしまえば採集マラソンで1日数万は余裕だし、
3竜3触手狩りのついでにレアドロを稼いだりパサラン狩りの
ついでに黄パサランを狩ったりすればさらに稼げるしな
10万くらい別に…って感覚にもなる
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 07:38:55.79 ID:NCiMmsNe
いつか鎚より強くなるとかたくなに剣を使い続けてた
真竜を手に入れ最強伝説が始まった
奴が来るまでは…
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 07:45:34.14 ID:w9Oc1JTv
>>961
やりこみもそうだけど、細かい部分が改善されてて快適に遊べるのが大きい
物語は独立してるので3から始めて問題ない
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 07:45:50.00 ID:PDfn9lue
>>961
ストーリー的な繋がりがあるわけじゃないので3から始めることに特に問題はない
序盤の取っつきやすさとゲーム内でできることの幅広さも3が一番だと思うし…
シリーズ最新作なんだから過去作よりその辺が劣っていたら問題があるけどさ
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 10:29:08.67 ID:3OIWJsJl
>>961
職とかも一新されてるから過去作品してなくても完全新作として楽しむには十分
でも過去作品やってたらニヨニヨできる場面もあるのも確かだけど
3やってから過去作品やっても、おおこいつはあそこででてきたって感じで楽しめるとおもふ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 12:28:25.44 ID:WnQjW47c
人によるけど1→2→3でやると過去作へ思い入れが強い分、3の大航海クエストの
ボスが使い回しのように感じてしまう可能性もある
そういう人でも3→1→2の順でやれば「ああ、あれはここに登場したボスか」みたいな
感じですんなり受け止めやすいから個人的には3からやるのがお勧め
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 12:48:44.01 ID:GWDur1t8
3がここまで長く支持されている理由はおそらくサブスキルの
導入によるキャラメイクとパーティメイクのシステムの
完成度の高さでしょう。
1も2も面白いけど、3はまた特別ですよ。
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 12:54:01.97 ID:VartvTA8
個人的に3の最強なところは『バトルスピード』
NO WAITで超高速サクサク撃破体験したらもう1や2には戻れなかったw
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 12:55:42.97 ID:k1TmRRAY
今また初期化してやり直してるけど、序盤の大航海クエストの中では、
シバのNPCが総じて役立たずやね…
おまけにカミナリオコシが厄介でスキルも揃ってない時期だから、何気に難易度高く感じる
マンティコアみたいに状態異常一辺倒みたいだと逆に楽なんだけど
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 12:57:52.54 ID:ex3Rdlox
一切再プレイなしでスレだけ覗き続けてるとさすがに色々忘れてきた
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 13:16:25.67 ID:TCwyS/Xg
>>969
2の6層とか今プレイするとDSを投げたくなるレベル
エリマキブラッド、てめーのことだ

「エリマキブラッドはキズナメを使った!」
ホワァン ホワァン ホワァン ホワァン ホワァン
「エリマキブラッドは(ry
ホワァン ホワァン ホワァン ホワァン ホワァン
「エリマ(ry
ホワァン ホワァン ホワァン ホワァン ホワァン

(イライライライライライライライラ…
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 14:52:34.52 ID:hu2714Ov
3はPT構成と性能談義が尽きないよね
やはりサブスキルがデカい
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 15:10:57.65 ID:35Owf+JE
バリパイSP余りすぎワロスwww



ワロス…
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 17:13:57.21 ID:L4kPeK6W
深都ルートのボスは露出度高くてええのう
もう海都ルートなんて選ぶ気にならんぜhehe
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 17:27:12.07 ID:fO9lrXH3
>>975
真ルートなんて全裸だぜ?
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 17:30:05.84 ID:p/Wg1BjC
>>976
そもそも服という概念が…

次スレはまだですかネエ?
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 18:45:06.42 ID:RJtZiqYf
>>977
言いだしっぺの法則というものが(ry

まぁ、今から作ってくる。初めてだからミスってたらごめんよ。
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 18:54:01.76 ID:RJtZiqYf
・・・と思ったがスマン、まだレベル不足で立てられなかった。ほんとにごめんよ。
申し訳ないが他の人に投げるわ。
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 19:24:56.69 ID:SfFJZniT
それじゃ、替わりに立ててみるよ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 19:28:56.50 ID:SfFJZniT
勃ったよ

【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B242F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1315218442/
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 19:48:36.61 ID:0Q50ruEc
B14Fって最初の赤FOE倒したらすぐB15F行けるんだね
仕掛けあるから逃げ回りながらマップ埋めてた方が楽しそうだけど
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 19:54:41.95 ID:WnQjW47c
>>981
乙!

四層の仕掛けは面白いよな
適切なアイコンが無くてマッピングで悩むのもまた良い
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 20:08:53.01 ID:OnrC3nS3
全裸最強オランピアたん
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 20:20:37.65 ID:RJtZiqYf
>>981
乙!そして替わりありがとう!

>>982
7Fも最初の赤FOE倒せばすぐオランピアさんだぜ。
2週目以降はそのおかげであっという間に進むね。

>>984
4層で一番困ったのはボタンだなぁ。良いアイコンないし該当箇所に置くか壁に置くかでも悩んだ。
それでも1からずっとやってるとあれこれ試行錯誤が進んでるから、すんなりと出来てると思う。

だが『!』アイコンくらいは残してくれたって良かったじゃないか・・・。
『E』アイコンと使い分けできて分かりやすかったんだよ・・・。
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 20:22:08.66 ID:RJtZiqYf
最後は>>984じゃなくて>>983だったわ ごめん。
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 20:54:28.16 ID:fO9lrXH3
Eって俺は宝箱に使ってるんだがなにに使うものなんだ?
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 20:56:46.69 ID:dQ2HtiGM
EVENT
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 21:08:49.19 ID:F0GQLjsV
>>972
一匹ずつ集中攻撃で沈めようにもヤドカリ二匹なんかと出てくるからなアイツらw
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 21:09:09.83 ID:mEa/RhD5
Eをイベント以外に使う奴が居ようとは…
まあ何に何を充てるかなんて自由なゲームだからな…
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 21:12:34.78 ID:fO9lrXH3
イベントだったのか・・・
でも確かに宝箱の位置なんて要らないよな・・・
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 21:12:55.05 ID:ayCTW6BR
enemyでもいいだろ
Vだとあまり使うことないけど
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 21:20:18.59 ID:6Ees9JlZ
俺の時代はアイコン「E」といえばロックマンシリーズのE缶を思い出す
energyのEね
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 22:03:59.45 ID:vKtsyZF0
誰かが採集ポイントのアイコンを宝箱に使ってた覚えはある
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 22:12:01.34 ID:zCX5Tu6l
Vが面白かったから過去作は?って質問に「お勧めしない」って返答が無いのが不思議!!!

今積んでたUをプレイしているけど苦痛でしかない…。
攻略wikiを参考にしないと楽しくプレイ出来ないんだよなぁ。
Uは特にコツが分かる、分からないでは難易度が違いすぎる。

TとVはwiki見なくてもストーリークリア出来たけどUは無理だったから放置したんだよね。
自分で試行錯誤する楽しさをUでは味わえなかった…。

とにかくVから入ったプレイヤーは過去作に触らない方が無難ですって意見もあるという事です。
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 22:18:47.74 ID:E0NmOiRB
>>995
TとUの難易度で苦しむなんてVをイージーでやっとこさクリアできるレベルの人だけじゃないの?
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 22:24:41.25 ID:tqZExXEu
2から入ったが
少々理不尽に感じた点があったことは否定できないね
まぁそれはそれで面白かったけどw
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 22:30:14.94 ID:zCX5Tu6l
Vから入った人にはUは敷居が高過ぎる。
スレの最後だからあえて書き込んだ。
不快に感じた方々には謝罪する、けどUは勧められない。
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 22:32:00.42 ID:hu2714Ov
2はブシドーの露骨な優遇っぷりが好き
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 22:34:49.19 ID:L4kPeK6W
ヒャッハー!ヒイラギちゃんのふんどしだー!
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