【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B240F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
■世界樹の迷宮III 星海の来訪者
 公式サイト http://sq3.atlusnet.jp/
 公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
 攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/
 発売元   …株式会社アトラス
 ジャンル  …3DダンジョンRPG
 ハード   …NintendoDS
 価格    …5,980円(税込6,279円)
 発売日   …2010年4月1日 発売中
 通信    …DSワイヤレスプレイ対応
 先着購入特典…世界樹の迷宮III 星海の来訪者 サウンドトラックアウトテイク

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http:/www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/18.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。
荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B239F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1311167368/

発売前情報
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/13.html

紹介記事
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/14.html
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 08:22:51.54 ID:R82jOvj+
■関連スレ
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ 17
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1274286606/

世界樹の迷宮T/U/Vで全滅したらhageるスレ12層
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1294484192/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者スキルPT構成妄想スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268964527/

世界樹の迷宮のキャラはハルピュイアカワイイ 第50階層
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1300973166/

世界樹の迷宮III すれ違い通信専用スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1272790507/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者 PT相談スレ 4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1280120732/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 08:23:33.01 ID:R82jOvj+
【Q&A】

新米ボウケンシャータチ!マズハココを見てカラ質問ダゾ?オネーサンとの約束ダ!
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html

Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない

Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。

Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ

Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ

Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ

Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ

Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry

Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように

Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです

Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?

Q.物理護符の敵ドコー?
A.イノシシ:19F内 20Fへの下り階段付近に3体沸き 他17〜18Fにもチラホラ
  サソリ:20F内 21Fへの移動ポイントのある広場で2体沸き 他19Fにもチラホラ
  サル:18F内 19Fへの下り階段への道中でチラホラ 同階ダークゾーンなどにも

Q.シノビダクエチートw
A.はいはい、ワロス

Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明確な答えはない
最低限ブレス対策をしたラ聞くよりマズは特攻ダ いざゆけボウケンシャー!

Q.二週目に行く推奨時期と注意することは?
A.ミッション報告後ならいつでもどうぞ
※ただし、6層突入後もNPCの台詞が各ルートで微妙に違います
君は自分の目で各ルートでのNPCの発言を確認してもいいしwikiで確認してもいい
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 10:23:34.24 ID:QcGACbS7
お薦めサブスキル

■プリンス
×ウォリ ○ファラ ○パイ △シノビ ×モン ×ゾディ △ビー △バリ △ファー ○ショー

■ウォリアー
×プリ ×ファラ ×パイ △シノビ ×モン ○ゾディ ×ビー ○バリ △ファー ○ショー

■ファランクス
○プリ ×ウォリ △パイ △シノビ ×モン △ゾディ ○ビー △バリ △ファー ×ショー

■パイレーツ
△プリ ○ウォリ ×ファラ ×シノビ ×モン ×ゾディ △ビー ×バリ ×ファー ×ショー

■シノビ
○プリ ×ウォリ ○ファラ ×パイ △モン ◎ゾディ ○ビー ×バリ ×ファー ○ショー

■モンク
○プリ ×ウォリ △ファラ △パイ △シノビ △ゾディ ○ビー ×バリ ×ファー △ショー

■ゾディアック
△プリ ○ウォリ ×ファラ ×パイ ×シノビ △モン ×ビー ○バリ ×ファー ○ショー

■ビーストキング
△プリ ×ウォリ ×ファラ △パイ △シノビ △モン ×ゾディ ×バリ ×ファー ○ショー

■バリスタ
×プリ ○ウォリ ×ファラ ×パイ ×シノビ ×モン ○ゾディ ×ビー ×ファー ×ショー

■ファーマー
×プリ ×ウォリ ×ファラ ×パイ ×シノビ ×モン ×ゾディ ×ビー ×バリ ×ファー ×ショー

■ショーグン
×プリ ○ウォリ ×ファラ ○パイ △シノビ ×モン ×ゾディ △ビー △バリ ×ファー

■アンドロ
×プリ ○ウォリ ×ファラ ×パイ ○シノビ ×モン △ゾディ △ビー △バリ ×ファー ×ショー
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 10:51:52.95 ID:VdtHPHTN
>>4
◎シノゾディ
これが言いたいだけの壮大なギャグか
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 10:55:31.06 ID:TvSQEARx
ファーマー相性いいの一つもねえwwww
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 11:05:06.27 ID:Gv6e/AoB
ツッコミどころを山ほど用意して逆にツッコミを
入れる気を萎えさせる一種のノーガード戦法と見た
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 12:34:50.31 ID:BjnBfksV
ファマシノ×とかちょっと^^;
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 16:10:29.33 ID:v0l9ZxKl
ファマ×シノ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 17:29:54.56 ID:x1M9hS1n
金髪ショタファマ×お面シノビか、ありだな

あ、>1乙
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 23:48:11.90 ID:Nze6ewaY
ショタ攻めはいいものだ
受けでもいいが ついでに>>1
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 02:32:53.67 ID:EUEGvGOd
バグ情報見てきた。無印中古2480円よりも、来週発売の廉価新品買った方が
いいと思う?Uはバグ修正されてたっぽいし・・・。
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 02:48:00.94 ID:WfWFDeaL
2の廉価版である程度バグが修正されていたのは確かだけど…
同時に発売された1の廉価版はバグ修正なんて何もされていませんでしたよ?
2ほど騒がれなかっただけで1にもそれなりにバグはあるにも関わらず、だ

どっちに転ぶかなんて社員以外誰にも分からんが、3のバグには
あまり致命的なやつはないから修正される可能性は低いんじゃないかと
個人的には見ている
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 03:32:08.03 ID:qQxFqv7L
>>13

中古買ってくる。ありがとん。
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 13:23:06.26 ID:D6XQv8yU
3出たときはバグの少なさにびっくりしたな
後からちょろちょろ出てきたけど可愛いレベル
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 13:29:49.00 ID:K1IYUqK2
欲しいけどそもそも近場に売ってない。中古すら。
通販で頼むのもいいけど、そこまでしなくとも今週の廉価版でいいかと思ってる。
それまで、中古で買ったUで遊んでるぜ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 13:56:07.53 ID:jNUCYC8Z
>>16
ワニ「ナデナデシテー」
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 15:22:20.41 ID:0bbW2KBI
>>16
南瓜ズ「アソンデー」
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 15:24:10.22 ID:hMM8dEdY
アンドロといたす夢を見て危うく夢精しそうになったヤバカッタ
人として限りなくアウトゾーンに近づいた感がひしひしと
猛暑で頭がオーバーヒートしてるのかもしれん
何でよりにもよって相手がバケツだったんだ…
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 15:32:53.86 ID:K58q9jWZ
>>19
オランピアちゃんなら余裕なんだがなぁ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 16:08:37.65 ID:7pQMz7rg
>>17
ボウケンシャー「モルスァ」
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 18:57:17.67 ID:hLtKtyOQ
今まで全くアンドロ使ったことなくて初めて使ってみようと思うんだけど、どんな型があるかよく解らないんでアンドロ使いにオススメを教えてほしいです´`
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 19:17:44.97 ID:Gfo2ArYE
タバサと名付けたアンドロがギルドで埃被ってる
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 19:19:33.58 ID:qJzSP6Ob
とりあえずガンダムって名前を付けとけばだいじょぶ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 19:21:01.42 ID:+TlZl2pw
採集兵器だよ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 19:22:55.99 ID:y1LU5QVA
ショーグンが最強すぎてアンドロは使う意味がない
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 19:43:28.09 ID:hMM8dEdY
お手軽に火力として使うならサブヲリかサブバリ
浪漫を狙うならサブシノ多元かサブドロで特異点圧縮ボッシュート
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 19:57:59.50 ID:hLtKtyOQ
>>27
サブバリにしてバラージ使うセルフボット型にしてみたんだけど…あまり強い感じがしない…
もう一体HP砲型を作ってみるつもりだけど先行き不安だ(笑)
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 20:11:31.05 ID:hMM8dEdY
サブバリなら硬さを生かして前衛で前陣撃った方が強いかもな
あるいはサブヲリでチャージ無礼奴隷部かチャージナイスマ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 20:18:38.23 ID:+TlZl2pw
ウォリアーのHPの伸びに驚いた
これはいい肉壁
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 20:19:01.00 ID:ag+0FCI4
でも軟らかい
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 20:20:27.79 ID:hLtKtyOQ
>>29
うん…突き詰めれば結局そこら辺が妥当なのはわかってるよ
でもアンドロらしい戦い方がしたいから飽きるまではいろいろやってみる
ていうか絶望的にTPが足りなさすぎてボット展開してバラージ撃ったらシュートする力が無いww
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 20:45:20.63 ID:sshzrNFg
うおおおおおお!!赤竜倒せた!
モンビー 回復/ビーストロア
プリショー 号令/介錯
シノゾディ 先見/招鳥/ダクエ
バリゾディ 圧縮バラージ
ビーファラ 不定型/アイテム係/ビーストロア
アムリタ買い忘れたのに気づいたときは絶望したけど介護陣形とダクエでなんとかなった
残すは氷竜だがNPCがいないらしいね赤竜にはあんなかわいい子たちが出たのに
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 20:53:15.21 ID:DPM5N4fD
氷にだってウェディングベルさんって人がちゃんと出てるよ 忘れてやんなよ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 20:57:43.34 ID:luS6vRs1
>>16
近場いくより通販でポチるほうが楽だけどな
ネットで買い物とかしない人まだ多いのかな
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 20:59:23.07 ID:hMM8dEdY
特典気にしないなら尼は割引もあるしお得よね
konozamaが怖いけど
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 20:59:26.30 ID:ncdXkwtH
>>33
ウォールフ「このドラゴン殺しで叩き潰してやろうか?」
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 20:59:43.04 ID:+TlZl2pw
氷竜もいるだろNPCwwww
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 21:00:27.04 ID:luS6vRs1
>>33
バリのサブをウォリにするだけで今までの苦労が馬鹿らしくなるほど楽に勝てる。その構成ならw
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 21:03:40.37 ID:ag+0FCI4
ウェアルフさんの笑顔の良さが分からないとか・・・
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 21:06:50.71 ID:sshzrNFg
>>39
前陣ってやつ?ビーファラのディバイドがあるからできなくもないけどそんなに強いのか
ウォリバリのほうが死ににくそうだけど
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 21:16:27.64 ID:rL/FNxTb
初海都…ども…

私みたいなエルダーに導かれた竜狩りの騎士、他に、いますかっていねーか、はは

今日の酒場の会話
俺は水で酔える男だ! とか ホント勘弁して… とか
ま、それが普通ですわな

かたや私は白亜の森で氷竜を見て、呟くんすわ
…こいつは………ケタ違いだ。 アイスブレス?それ、即死技ね。

好きなギルド ベオウルフ
尊敬する人間 フローガスル(かませ扱いはNO)

なんつってる間にアイスシールドっすよ(笑) あ〜あ、物理主体の辛いとこね、これ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 21:20:31.54 ID:vPLDmjpp
ウェアウルフさああああああああああああああああああああああああああん!
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 21:36:29.51 ID:mY4fLUUX
>>33
メインビーいるんなら、せめてモンクのサブはビーじゃなくてパイにしたほうがよさげ
デバフ一枚増えるだけで火力上がるよ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 21:45:59.32 ID:hLtKtyOQ
>>42
フローガスルwwww
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 21:46:42.54 ID:y1LU5QVA
ウォリアーのおっぱいの成長に驚いた
これはいい肉まん
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 21:57:13.73 ID:sshzrNFg
>>44
2PTから赤竜討伐に選んだメンバーなのでメインやサブの被り気にしてなかった
氷竜のときはサブパイに変えてみるよありがとう
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 23:23:16.58 ID:DcynlR2H
今海都ルート終わった・・・
オランピアが深王に作られたってことは深王の好みはああいう子だったのか・・・
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 23:26:16.20 ID:hMM8dEdY
設定資料集によるとオランピアは妹のグートルーネ姫を模して作られたらしい
食べちゃいたいほど愛する妹そっくりの自作フィギュアと100年海の底でキャッキャウフフ
…やっぱ変態紳士だよこの王
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 23:27:28.01 ID:2hO0XmXn
その変態に病的なまでに心酔するスク水
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 23:29:30.17 ID:ag+0FCI4
でも全然似てないよな
本物のほうがかわいい
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 23:29:30.77 ID:DcynlR2H
深都は変態だらけだな・・・


そして2周目ってもうガンガン進めちゃっていいのかしら?
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 23:31:20.50 ID:VCre9h+x
ひむかいさんをイケメンにすると深王になるんだろうな
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 23:37:57.32 ID:2d8FXflR
個人的趣味も含めて深王を最高にご立派様だったと評した世界樹サマ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 00:36:53.55 ID:7zevjAiz
ボーグマンが手伝ってくれるのはわかるんだけど
盾くらいにはなるとか言いながらトーマが後ろにいるのはなぁ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 00:38:13.23 ID:douBE13p
前に出してもいいのよ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 01:33:44.47 ID:uH+H2DTR
結局世界樹って宇宙生物なの?
マガツはクトゥルフっぽいけど世界樹もクトゥルフの誰かが元ネタになってるの?
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 01:44:18.27 ID:pSS1orhH
環境汚染問題を解決するために世界樹を作り出した人類、しかし、環境の浄化には長い年月がかかるため人類がその月日を乗り越えられるかは分からなかった。
人類は生き延びる可能性を増やすために、宇宙へと進出することを決意する。世界樹を改造した植物型宇宙船に乗り込み、人類が生存可能な惑星を探す旅に出たのだ。
長い旅の間に、生物らしき物体に出会う。人類はその物体と会話すべく、人類とその物体の特性をもった新しいヒトを作り出す。それが己の災いになることを知らずに……

という妄想で世界樹Vを楽しんでる。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 02:31:58.39 ID:0+VsvN8+
気がついたら男がオッサンとジジイしかいねえ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 10:13:52.81 ID:h3QGrycn
今作が初世界樹だったんだけど、ゾディをサブパイにして大失パイ
でもレベル80↑まで来ちゃったから、99引退まで我慢します;;
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 10:26:37.11 ID:+NhEHFD2
リミットブーストで圧縮リミットの回転を上げられるし
イーグルアイも撒けるし、そんなに失敗でもないと思うんだが…
ゾディショーやゾディモンは鬼のように強いけどドーピング必須だし
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 11:05:53.98 ID:yCAWty+o
>>60
休養って知ってる?
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 11:18:11.43 ID:qRL5oXDd
ゾディショーって強いけどそこまでしなきゃ倒せない敵がいないからなあ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 11:23:24.85 ID:rG9zr4kA
素手で床を掘るには絶え間ない努力が必要だものな
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 11:33:35.40 ID:uH+H2DTR
>>64
マンマセット乙
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 11:46:00.00 ID:h3QGrycn
>>61
最初は圧縮リミットと三色先見&イーグルのつもりで組んだんだけど、後半になるにつれイモータルやウロボロに枠を取られて属性リミット入れられない^^;
なので三色先見必要ないBOSSとの戦いではイーグルの後はもっぱらアイテム係りなのです
>>62
休養はここまでレベル上げちゃうと、上げ直すのが大変なので…。99引退も目標のひとつなんです。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 11:50:25.91 ID:y8n4zyrN
世界樹シリーズの全職業、全FOEが総登場するSRPG
「世界樹異聞録 ラビリンスサバイバー」制作発表

という夢を見た
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 12:21:39.98 ID:ENld7j0O
ゾディパイは俺の対まがつパーティでそこそこ活躍した気がした
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 12:24:31.89 ID:IA38pN31
>>67
そのタイトルはともかくSRPGはいいよな
世界樹シリーズからも出してほしくない気もしない
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 14:55:05.82 ID:AIp5B0fX
>>57
クトゥルフつか邪神と敵対する旧神って勢力があるんでこれが元ネタかと
でもこいつも完全な善玉正義の味方とは呼べなかったりする
気に入った人間拉致っては頭クルクルパーにしちゃう困ったちゃんだから

71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 15:03:43.16 ID:ENld7j0O
>>66 個人的に。休養が苦しいのはLV40近辺。
LV80近辺なら普通に休養して良いと思うぞ。
セーブしないように注意しつつ、休養→ゾディ+サブクラスのスキルを色々組み合わせて試行錯誤してみ。
気に入った強いパタンを見つけてからセーブしてFOEを狩りまくればLV5減なんかあっという間に取り戻せる。

ぶっちゃけ弱いメンバ連れて我慢してLV上げるほうが大変。こだわりがないなら君は引退してもいいし、しなくても以下略
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 16:29:38.36 ID:a8K91XZC
エルダードラゴンさんとクトウルーさん強すぎ笑えない
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 16:33:05.22 ID:XUwMeUmD
エルダーさんはニャーンでしか勝ったことがない
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 16:45:56.12 ID:0+VsvN8+
解体マスターが技だったらな
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 17:22:01.75 ID:FKoxw7US
それじゃ幸運のハンマーやないですか
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 18:39:16.20 ID:h3QGrycn
>>71
ありです^^確かに三竜やクラーケンアルルーナやっつけてるとサクサク上がるかもしれない。だけどイソギンチャク、テメーはダメだ。
ちょっと休養試してみます。休養後のスキルを試そうと大航海クエストをやってしまったのはいい思い出
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 19:17:53.03 ID:T4HH/z50
エルだーさんはどんだけ縛っても耐性ができないくらい縛られるのが大好きなドMです
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 19:26:59.47 ID:a0UFLR/9
でも縛り方をちょっとでもしくじるとマジギレするんだよねエルダーさん
面倒くさすぎるわ・・・
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 19:38:22.28 ID:kgHFp2aT
エルダー「もっと真面目に縛れよ!!!11」
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 19:42:26.73 ID:aJPY8ba9
ドMの鑑だな\エルだー!/さんは
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 20:25:41.49 ID:2qxeKDWi

やっと三層のボスまで来たがwikiみた感じかなり強そうでビビってる俺
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 20:27:00.59 ID:0+VsvN8+
ゴキブリGKか
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 20:31:50.77 ID:ytys27Nw
ネタが割れればどうということもない相手だからそんなに気負わなくてもおk
まあ一度はわざと無策でビームを受けてみることを勧めるが…笑えるぞ、なかなか
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 20:33:32.91 ID:aJPY8ba9
双覇なんたら撃のときにイージスの護りとかでしっかり守れればそうビビることは無い
あとは頭と体にどっちに何が効くか覚えておけば
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 20:40:03.25 ID:LjrCvytI
6層のボスなんだよあれ、強すぎるデモンなんたらやテンタルなんたらで瞬殺
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 21:22:59.68 ID:kgHFp2aT
>>81
wiki見てビビるのはねーよ

>>85
6層ボスは通例のほとんどパターンだから1個ずつ対策練って逝け
序盤の対策はダメージ受けた時にウィンドウが色の変化で教えてくれるじゃんよ
……あれ、Vは色変わったっけ? まぁいいや、逝けよ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 22:13:53.26 ID:ENld7j0O
>>76 イソギンこそゾディの格好の獲物なのにー。
まあ縛り状態異常の立て直しが苦手なPTだと地獄を見るしな。

個人的に一番めんどくさいFOEはロリ龍。アイスシールドまじうぜぇ。
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 22:42:10.07 ID:oAWASR6b
イソギンはドロ単独だと完全に苛めだな
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 22:43:58.74 ID:douBE13p
だが即死
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 22:52:04.74 ID:mFZYMmDh
禍神初討伐!

次はエルダー狩るのでアドバイスを教えr…てください。
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 22:58:10.44 ID:1YipswPG
アドバイス求める前に一度戦ってこいよ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 22:58:59.61 ID:douBE13p
一度と言わず倒せるまで挑戦しろよ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 23:00:46.07 ID:19ZxTQc+
エルダーさんには剣虎にゃーんが効くよ!


真面目に戦うならクエ2からやるのがオヌヌメ
ボーグマン神のおかげで縛り役を自前で用意しなくてもいいからな
アタッカー・回復役・補助役の3人編成でだいたい何とかなる
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 23:09:49.60 ID:mFZYMmDh
>>91-92
了解、です。ちょっと逝ってきます。


>>93
ありがとう。クエ2から試してみます。
ピーキンはいないので地道に削ってきます。
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 23:59:09.24 ID:iMv4h3tv
エルダー戦はNPCが邪魔すぎる
ただでさえ全員居ないと力発揮できないPT構成なのに
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 00:15:35.26 ID:duImFvk4
>>90だった者、です。
エルダード、予想外にあっさり倒せました…
5回目の挑戦でした、が。

>>95
同意。
バフ・デバフが載せきれないのが面倒…
全クエ制覇したらNPC無し解放が欲しかった。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 00:59:21.46 ID:F6XOlEJH
大航海クエストはアイテム入手目的の4回以上使ったらダメだわ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 00:59:58.15 ID:quLEZznb
デスブリンガーを2丁で使うのがカッコいいな
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 01:18:30.12 ID:GKuckI4v
デスブリ二丁は回復役のいない一騎PTで輝いてた
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 02:51:22.02 ID:1ePmUDzw
一騎PTでエルダー挑んだら頭縛り解ける前に死んでびっくり
キリカゼさんありがとう
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 06:47:04.64 ID:eiOkw6Ul
>>89
抗体培養があればなんとか…
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 08:08:30.55 ID:YETcNFYo
一騎PT用の追撃担当ってゾディショーが人気だけど、シノショーで
分身させた方が強くない?
裏ボス相手だと、

ゾディショー:{100+80(属性追加ダメ)×2(弱点)×1.5(特異点)×1.25(エテマス)
       ×1.11(属性マスタリ)}×1.11(刀マスタリ)×1.65(一騎)=793%

シノショー :{100+80(属性追加ダメ)×2(弱点)}×1.11(刀マスタリ)×1.65(一騎)
       ×2(分身)=952%

後列配置で回避率も高いし。
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 09:08:37.41 ID:1nxFcgWG
>>102
んー何か計算間違ってない?

特異点、エーテルマスター、属性マスタリだけで
1.5*1.25*1.11=2.08だから、2倍を越えるから、単純計算でも分身より強くて
ついでに枠一人分一騎の発動回数も有利、1T即撃ちも可能と
シノショーが一騎役として勝る点は何も無いように思えるが
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 09:24:24.63 ID:54F5A/wu
つーか刀マスタリーで一騎の威力は上がらない
刀マスタリーのダメージアップは通常攻撃にしか適用されず、
一騎は通常攻撃の要素は持っているけどあくまでもスキル攻撃だ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 09:29:02.52 ID:YETcNFYo
特異点とエテマスと属性マスタリは、属性の追加ダメの部分にだけ効くじゃないんだっけ?
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 09:32:47.59 ID:YETcNFYo
>>104
指摘ありがと。

ゾディショー:{100+80(属性追加ダメ)×2(弱点)×1.5(特異点)×1.25(エテマス)
       ×1.11(属性マスタリ)}×1.65(一騎)=714%

シノショー :{100+80(属性追加ダメ)×2(弱点)}×1.65(一騎)
       ×2(分身)=858%

これで。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 09:57:36.81 ID:1nxFcgWG
>>105
あーなるほど、そういうことはthx
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 10:04:55.80 ID:Ffw8CeOG
一騎する時に敵に攻撃する人数次第
109107:2011/08/08(月) 10:20:47.97 ID:1nxFcgWG
そういうこと「は」のつもりだった、orz...

でもWikiには
特異点定理が乗る場合は最終ダメージ(通常ダメージ+追加ダメージ×弱点補正)が補正を受けるため効果が跳ね上がる。
って書いてあるけどどっちが正しいん?

Wikiが正しいとすると、やっぱりゾディショーが強いんじゃね
というか体感的にも特異点とかは最終ダメージに乗った気がするが気のせいかも
110107:2011/08/08(月) 10:21:33.48 ID:1nxFcgWG
Wikiの記述は「装備品の強化スロットについて」のページです
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 10:30:36.75 ID:b321TJKH
話ぶった切って悪いがオランピアちゃんを作ろうと思ったんだがあの子サブなんなんだろうか?ウォリ?
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 10:31:26.09 ID:YETcNFYo
ホントだ。特異点は最終ダメージにかかるって書いてある。

ゾディショー:{100+80(属性追加ダメ)×2(弱点)×1.25(エテマス)
       ×1.11(属性マスタリ)}×1.5(特異点)×1.65(一騎)=797%

シノショー :{100+80(属性追加ダメ)×2(弱点)}×1.65(一騎)
       ×2(分身)=858%

もしかしてエテマスと属性マスタリも最終ダメージに乗るのかな?
だとしたら

ゾディショー:{100+80(属性追加ダメ)×2(弱点)}×1.11(属性マスタリ)
       ×1.25(エテマス)×1.5(特異点)×1.65(一騎)=892%

で、やっぱりゾディショーが強いな。
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 10:35:04.97 ID:fUOHqJzF
その記述書いた者だけど検証データ置いとく

襲来する鱗竜に対して、槍ゾディファラで通常攻撃。
最低ダメージを調べる。

鍛冶なし
159

炎×1
174

雷×1(特異点なし)
182

雷×1(特異点定理あり)
273

雷×1(特異点定理・エーテル圧縮あり)
821
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 10:36:22.73 ID:14zvyu48
>>111
ビーキン
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 10:38:32.13 ID:fUOHqJzF
ゾディのレベルは確か80後半、
使用武器はショヴスリ。

そういえばエテマス・マスタリー系や、
バフデバフの効果の乗り方は調べていないな。
たぶん最終ダメージに乗るんだろうけど。
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 10:42:40.16 ID:ihxRXN1P
世界樹の迷宮Uをサラっとやった程度で
凄い雰囲気が好きだからベスト買おうと思うんだけど
何も問題ないよね?

ベスト発売と同時にここのスレももう一度盛り上がったら嬉しいなあ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 10:43:03.67 ID:ihxRXN1P
あ、買おうと思ってるのは世界樹の迷宮Vベストね
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 10:44:15.00 ID:b321TJKH
>>114
なるほど、古代魚とかキリンとか操ってたしな〜
剣虎は他のビーキンに入れてるから獅子王型作ってみようかな
thx
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 10:53:02.54 ID:YETcNFYo
>>115
バフデバフは基本ダメージにかかるとしても、結果的には全体にかかるはずだから
特に検証は不要かな。
あとはエテマスと属性マスタリがどうかかるか。
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 10:56:13.48 ID:KOLmFigT
TF映画見てアンドロ作りたくなったんで2周目海都ルート行くわ
腕から剣出せたり腕変形させてバリスタ撃てたりトランスフォームしてHP砲撃てたりと今から妄想が止まらん
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 10:58:55.65 ID:pH5seN3W
ただしボットは尻から出る
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 11:12:18.18 ID:b321TJKH
アンドロって深都ルートじゃね?
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 11:19:39.74 ID:fUOHqJzF
エテマス・属性マスタリーについて、ものすごい雑だけど検証。
ゾディショーLv90に炎×8ハバキリ持たせて、
サエーナ鳥を一回ぶった切る。

何も無し
760

炎マスタリー10
844
(760の約1.11倍)

エーテルマスター10+炎マスタリー10
1051
(760の約1.11*1.25倍)
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 11:24:37.08 ID:KOLmFigT
>>122
危ねぇ危ねぇ教えてくれてありがとう
名前はやっぱり赤ドロにオプティマスがいいかな?
ブラを剥いでやる!
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 11:29:50.64 ID:Ffw8CeOG
>>118
足りない動物は勇気で補え

>>124
メガトロン
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 11:39:02.48 ID:ihxRXN1P
アレ、今の猫、グルグルでみたような……
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 11:44:46.64 ID:KOLmFigT
中々メガ様のイメージに合う武器とサブがなくてねぇ…
帽子アンドロ♀のアナカラの方に色つながりでサブバリでバンブルビーとつける予定
ビー可愛いよビー真のヒロインだよビー
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 11:45:14.72 ID:lu+nkdTi
確かに銀アンドロはリベンジメガ様のシオマネキブレードに見えないことも

>>124
赤ならディーノ(ミラージュ)とか

海都にいる時のアンドロはプリテンダーみたいに皮きてんのかな
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 11:47:33.29 ID:YETcNFYo
>>123
いいデータ、ありがとう。

う〜んやっぱりゾディショーが強いか。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 11:48:28.61 ID:YPl5yj5C
子守唄覚えれば、メガトロンを再現することは可n



……スマンかった
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 11:48:39.57 ID:KOLmFigT
公式資料集か何かでオランピアさんには非戦闘用の美少女ボディなるものが存在すると聞いた
それが本当なら王様マジ変態

132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 11:53:58.66 ID:b321TJKH
>>125
今思ったらアンドロTP少ないじゃないですかー


省エネでどうにかなるかなぁ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 12:05:45.34 ID:0x1MJiED
省エネするくらいならブーストしてTPアップの装備つければウォリアー以上にはなる
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 12:06:58.11 ID:GUPdQosn
スク水もアンドロなの?
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 12:24:03.51 ID:47Yi6XTI
スク水は観賞用美少女ボディ第一号だよ。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 12:34:02.08 ID:Ffw8CeOG
>>132
足りないTPも勇気で補え

省エネだけではどうにもならないけど、個人的には必須だと思ってる
TP100増える深都勲章と合わせればそこそこの継戦能力になる。けど
FOEやボス戦で長期戦になりがちなメンバーじゃないと微妙

いつ引退したか忘れたけど、俺のアンドロは勲章+TPブースト1で171
足縛りのみでチャージレイヴしてるけど、余程じゃない限りアムリタ使うことは無かった気がする
2ターンで消費13の計算だしな
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 13:22:17.17 ID:b321TJKH
>>133.136
なるほど
深都勲章のためにはまずこの深都ルートクリアせねば・・・

ブーストで底上げか〜
ビーキンって結構SP使うから振れるかわからんな・・・
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 15:10:14.46 ID:7Y6G1bAU
コミック下巻読んだがバリ姐さん乳でかいのう
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 16:07:20.01 ID:i+NowcC8
しかしVスレはサブクラスのおかげかいつも活気があるなぁ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 16:14:03.01 ID:Aax+Bljg
サブクラスの話題がなくても活気があるぜ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 16:48:34.83 ID:GUPdQosn
バリ姐さんを赤にするか黒にするか迷う
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 16:55:04.37 ID:TzmQDggY
赤だろ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 16:57:39.00 ID:9u1LE/Bn
赤バリ姐さんは豊胸手術をしたナディにしか見えない
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 16:58:41.42 ID:9SAGSdkR
俺はキュルケに見える
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 17:18:05.30 ID:IUmNIY1M
バリスタといいモンクといい、自分は赤系の髪色の女の子が好きな事に気がついた
フェイトよりヴィータちゃんだし
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 17:19:04.89 ID:b321TJKH
>>145
俺発見
赤髪はいいよなぁ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 17:37:43.84 ID:Ffw8CeOG
断固金髪を推す

>>137
どのみち深都√クリアしないとアンドロ解禁しない。SPは勇気で補えないから気を付けろよ
サブビーキンの動物は予想以上に予想以下の強さでぶっちゃけ弱い
今更だけどオランピアは頭封じ、防御下降、防御上昇、多段攻撃辺りのスキルを使ってきた気がするから
ビーキンよりパイレーツの方が近い感じがしなくもない
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 18:23:41.32 ID:b321TJKH
>>147
パイレーツか
ミリスラはagiめっちゃ低いから微妙だろうけどパーティーにいないしいいかもなぁ
ちょっと考えてみるよ

あとミリスラの効果音なんかかっこいいよね
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 20:17:08.55 ID:eiOkw6Ul
アンドロサブパイなら我流+暗視+解析+オーバーヒートの通常攻撃型も面白いけど
オランピアのイメージには合わないな
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 20:23:08.29 ID:MN7a8Sxa
白亜の姫をモチーフにしてるんだからプリンセスでいいじゃないか
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 20:34:25.14 ID:Hv7WZiUm
>>102 結論でてるけどシノショーとゾディショーだと、シノショーはイラネ。
枠2つ使っての攻撃力で比較している時点でおかしいだろ。
一騎PT用なら、シノショーなんか捨ててショーシノ分身2刀で着火役にしたほうがまだ使える。
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 20:43:11.62 ID:Hv7WZiUm
ゆるふわピンクのゾディ一択。ドロは♂でも♀でもデザインが今ひとつ好きになれない。

海嶺ノ水林で出てきた耳当て付きのオランピアは好きなんだがなあ。
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 20:55:25.34 ID:b321TJKH
あのとがった耳をどうやって耳当てにしまってるのか・・・
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 22:14:52.79 ID:sAoqbZ5c
一騎のメリットのひとつが2ターン目からフル火力出せることなんだよね
分身してしかもそれぞれに3バフかける事考えるとかなりのロスが生じる
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 22:18:39.64 ID:GUPdQosn
チャージいらずはデカい
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 22:25:24.81 ID:ihxRXN1P
ちょっとこれは、って思うバグって
緊急時にヒーラーにQO使って回復が出来ないってくらい?

通常版買ってきても問題ないかな?
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 22:28:28.30 ID:L6nqTQrU
>>156
並び順に気を遣うだけで100%確実に回避できるし、敵の行動順を
いじれるということでもあるので得をすることもあるし…
歴代の世界樹の中ではぶっちぎりにバグを気にしなくていい作品です、3は
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 22:29:51.61 ID:GKuckI4v
緊急時はだいたいボス戦なので,ヒーラーの配置を被らないようにすれば問題ない
バグで困った記憶もないので通常版でいいと思うよ
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 22:38:10.55 ID:ihxRXN1P
回答ありがとう
んじゃ今から買ってこようかなあ

後押しありがとう
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 22:49:12.46 ID:YBteUH05
あれ、ベスト盤が出るって話じゃなかったけ?
安いしそっちの方がいいのでは?
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 22:52:57.78 ID:Ffw8CeOG
通常の中古の方が安くね?
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 22:55:28.53 ID:TzmQDggY
中古って前の持ち主がマイキャラペロペロしてたりするんだろ?
俺はそんなの耐えられないなぁ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 23:01:41.76 ID:ihxRXN1P
買ってきた
ていうかバグの修正情報とか公式とかに載せないもんなんかね
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 23:04:28.23 ID:MN7a8Sxa
他人のギルド名やキャラ名を見てニヤニヤできるのは中古の楽しみ
ツクール系とか中古のほうが楽しいからな
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 23:08:20.89 ID:Wwy8UKts
>163
通常版にはバグがあります!
なんて告知はしないだろw
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 23:31:59.66 ID:GUPdQosn
俺はこういうゲームはデータ消すけどな
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 23:34:53.39 ID:Hv7WZiUm
>>153 実は外せる。しかもTP回復
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 00:03:16.65 ID:ybF5FY5e
買ってきた世界樹の迷宮を今起動

面白いPT名・キャラ名だったら笑おうかと思ったら
そこまで面白くなくて何か……

まあ実名プレイしかも男一人女四人ってだけでもアレか
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 00:16:57.34 ID:9HR4XTO6
勇者プレイじゃないか、苦い思い出だな

>>167
案外、通常のヘッドパーツと耳当て付きのヘッドパーツetc数種類のパーツがあるのかもしれん
オランピアのアセンブルは相当幅が広いぜきっと
カラサワや月光、多弾頭ミサイルやグレネード辺りを持ち出してきてもおかしくない
四脚オランピアやタンクオランピアが居る可能性も
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 00:21:49.91 ID:ksLDZNyo
ミリスラは確定三発でもよかったと思う
前提条件的に考えて
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 00:22:40.00 ID:ggVzC1cu
むしろナインスマッシュばりの乱射仕様だった方がよかったかもしれん
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 00:23:13.40 ID:Y8snWsVS
どんだけ最強スキルだよ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 00:28:59.53 ID:m6r1de8t
でもブレイドやナインとの差は5ポイントでミリスラ自体は低レベルでも実用範囲という性能なんだよな
厳しいのは、片一方のマスタリが死ぬという精神的厳しさもあるよね
我流もとりたくなるからさらに厳しいというのもある
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 04:39:10.61 ID:cWSULlNY
ウェアルフさんの言うとおりに退いたら凄い微妙な流れになった・・・w
必死さの理由も聞けないまま死んじゃったし、これじゃ噂の竜目当てにやって来た唯のDQN女にしか見えねぇw
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 08:02:07.26 ID:5CIEOMEj
>>151
前列
ショーパイ(着火役)、ショーパイ(着火役)、ゾディショー(一騎役)
後列
ショーシノ本体(着火役)、ショーシノ分身(着火役)、プリ等(バフデバフ役)

前列
ショーパイ(着火役)、ショーパイ(着火役)、ショーパイ(着火役)
後列
シノショー本体(一騎役)、シノショー分身(一騎役)、プリ等(バフデバフ役)

我流の通常攻撃部分のダメージも込でパーティ全体で比較すると、悪くないんじゃない。
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 09:04:42.73 ID:Po544fYW
2周目終わったが真ED行ってから6層いくか6層満足してから真EDルート行くか・・・
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 09:51:22.24 ID:9HR4XTO6
2週目で6層行ったけど、3週目の真EDはそこまで進めるのが面倒で苦痛だった
俺は先に3週目に行くことを勧める

人によりけりだから何とも言えないけどな
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 09:57:38.85 ID:Eo21g2xJ
シノビって分身や煙はわかるとして他に何に振ったらいいんだ?
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 09:58:13.34 ID:pcU5c5Sn
>>175
着火役の攻撃回数は
最大:上20 下24 期待値:上10 下9 最低:上8 下6 ってとこか
やはり上のほうがいいんじゃね
正直我流の最大攻撃回数はロマンでしかないので、戦術構築は期待値か最低回数で
やる人が多いと思う

ゾディショーハバキリ一騎の場合、着火役はここまでいらないやね
ショーパイ+ショーシノで十分

それと分身2人分足してもまだゾディショーのほうが上なんだから
せめてショーシノで挑んだほうがよくね、ショーシノ一騎なら
逆手ハバキリAtk*8装備で与ダメ1.24倍になるからダメージだけなら勝負できる
もっとも一騎役の分身の手間がでかいがな……

マガツやエルダー以外は1Tないし2Tで確殺できるのがハバキリ一騎の売りなので
瞬殺できないのなら最大の強みがすでに死んでいる
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 10:11:24.69 ID:s3MHfPLX
>>178
何をやらせたいかによる
招き烏と雲隠れ飛猿を取れば回避盾になる
含み針と短剣スキルの影縫い、飯綱は簡単に取れるし効果も高い
含み針は突チェイスの火種にもなる
ソロや少人数で戦うなら多元抜刀が強い
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 10:19:04.53 ID:B5Uzx/8G
>>178
サブ次第でかなり変わる
サブウォリなんかでシノビ本来のスキルを強化して戦っていくのなら
飯綱・影縫あたりを主軸としてあとは回避率上昇系のスキルを適当に
サブプリなんかでサブクラスのスキルを主軸に据えるのなら
当然そっちのスキルを充実させることが優先される

とりあえずどういう運用でも役に立つのは含針だろうか
ランダム3体に睡眠付与はなかなかおいしい
シノビの早さなら先手を取れないということもまずないし
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 10:20:23.14 ID:LtdBvzMF
シノビソロが強すぎる件
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 10:21:35.27 ID:oKopWxnJ
オオヤマネコの一撃でhageるだけだと思う
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 10:25:40.44 ID:Eo21g2xJ
>>180
>>181
レスどうも
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 11:18:34.67 ID:hxFmfHlR
4周目はシノビ&ゾディのムロツミプレイで遊んでみるかな
軽く絶望的な気がしないでもないが
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 11:22:21.13 ID:ksLDZNyo
安定した高火力ってバリスタかな?
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 11:24:09.17 ID:9HR4XTO6
安定の意味次第で変わると思うが……何故バリスタだと思った?
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 11:27:09.11 ID:ksLDZNyo
五輪やメテオと比べて高火力スキルにランダム要素がないからか
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 12:16:30.05 ID:oKopWxnJ
ダブルアクションは忘れられました
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 12:22:01.67 ID:NjHB3Mwn
ダブアクは出たら美味しい程度だな
ご褒美に近い
それに頼らなくても充分な火力職だし
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 12:28:30.81 ID:gyMJyeta
フリブロの方が安定してね
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 13:01:23.05 ID:9iS6hi5q
>>179
下は着火一回につき一騎が二回でるけど、その辺どうだろう?
シノショーよりショーシノのほうがいいとは思うが。

>>191
ヲリの攻撃当たらないもん。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 13:14:21.08 ID:bnp+RLed
11日にベスト版を買う予定なので
今は脳内キャラメイクが楽しくて仕方ない
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 13:25:08.25 ID:pcU5c5Sn
>>192
ショーゾディ一騎>シノショー一騎2発だけど
他の着火役も考慮したらどうか、という流れのはず
ショーゾディは6枠目フリーなんだから、シノショー有利になるはずもないのだが
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 13:39:42.68 ID:pcU5c5Sn
ショーゾディじゃないゾディショーだった
まあショーゾディでも似たようなもんだけど
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 13:40:00.75 ID:35a1lbva
アンドロイドにおけるおっぱいの完成度はいかほどなのか
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 13:41:44.18 ID:p/2NiQ85
アガタ許せねえ、絶対に
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 13:57:05.49 ID:PTQlOaLS
3層に行く頃には誰もが存在を忘れてる2人
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 14:03:36.04 ID:ArwFnQVg
カナエちゃんのおへそペロペロしたい
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 14:15:35.49 ID:p/2NiQ85
あって早々人の事おたく呼ばわりしおって
どんな事があっても許さん
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 14:46:24.58 ID:F2ooosmh
アガタカナエが2層でイベントあるとか知らなくて周回の時に急に出てきてびっくりしたのは俺だけでいい
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 14:55:03.05 ID:5CIEOMEj
前列
ショーパイ(着火役)、ゾディショー(一騎役)、ゾディショー(一騎役)
後列
ショーシノ本体(着火役)、ショーシノ分身(着火役)、プリ等(バフデバフ役)

むしろこれか?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 14:55:58.79 ID:Bzv4T0sr




【社会】お台場騒然 響く「韓流やめろ」コール 7日のフジテレビ批判デモに主催者発表で2500人 子ども連れ、カップルの参加者も★37







http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1312865717/







204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 16:18:50.06 ID:EVXXJbXP
宝典マラソンしてると知の宝典が余るんですが何に使ったらいいですか
素直に属性防御上げるのに使った方がいいのでしょうか
ウォリゾディはもう作ってしまったので
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 16:37:38.38 ID:I3CeWxiY
うちの知の法典は占星王子にあげてる
星読みの王子って素敵やん?
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 16:38:54.13 ID:36ExoHqT
一周目はなんとか三竜攻略できたし、二周目やって軽くボコボコにしながら99引退の99でも目指すかと思ってたのに・・・
サブメンバー混ぜつつ二周目の火竜で三回連続hage。

精神的hageになりそうだ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 16:45:13.17 ID:I3CeWxiY
ファーストパーティが99になるころには全力聞きかじりがLV70近くになってるはずだから
まずはセカンドの事は忘れてファーストで延々三竜三触手マラソンするんだ
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 17:22:51.09 ID:PTQlOaLS
法典はイマイチ個性が薄れる気がして手が出せない
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 17:30:56.58 ID:B5Uzx/8G
そりゃ全員ALL99とかにすれば無個性化へまっしぐらだが、特定の奴の
弱点を鍛えて強くしてやるのはむしろ強烈な個性付けになるぞ?

イソギンチャクにギルメンを嬲り殺しにされた怒りと悲しみから
壊炎拳マスターを目指したうちのゾディモンちゃんとかな…
触手生物など消し炭に変えてやったわ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 17:40:36.63 ID:GuMYycAR
もう60後半だけどあいつらに勝てる気がしない・・・
やってみなきゃわかんないけどさ・・・
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 17:41:31.69 ID:PTQlOaLS
いや、なんというか
俺は元のステータスのバランスを大事にしたいんだよ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 17:43:11.41 ID:GuMYycAR
無個性パーティを別に作るとか
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 18:18:39.94 ID:2UpRXTpq
ハマォロペネレプが六時二十分get
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 18:34:34.86 ID:I3CeWxiY
>>211
とりあえず長所だけ伸ばしてみるとか
力 94→99 とか
てか、アイテム欄圧迫してこない?
俺も種だの香だのエリクサーだのってのは使わずにため込んじゃう性質だけど、このゲームはアイテム欄少なすぎてそれどこじゃなかった
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 18:48:47.05 ID:9HR4XTO6
意図的に法典持ちを狩らなきゃ預かり所一杯になるようなことにゃならんでそ
大航海で貰った装備と水溶液ぐらいしか入ってないと思うが……
普通にいくつかは宝箱から入手できちゃうから、その拾った分ぐらいは使っても良いんじゃね?

要は使いたきゃ使え、使いたくなきゃ使うな、だな
とは言え、使う気が起きないって言ってる奴に勧める気はないけども
ちなみに俺は宝箱から拾った分だけは使った
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 18:54:30.80 ID:GuMYycAR
使う対象がなかなか決まらんから余ってるな俺は
メインの最初から使ってるPTか、なんかテーマ決めたPTか・・・
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 19:00:53.38 ID:6DApP0Vl
集める気にはなれなくて
でも拾える分だけじゃ中途半端で、結局使ってない
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 19:06:03.51 ID:I3CeWxiY
ロイヤルバニー5個と機械鎧3個を取るために9周したからか、法典だけで60個超えてたな俺
邪魔くさいから一気に使った
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 20:04:18.34 ID:GuMYycAR
宝典って1つで1上がるでいいんだよな?
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 20:06:44.46 ID:HxHwyo88
はい
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 20:24:27.26 ID:hxFmfHlR
水溶液ぶっかるには勿体無く
ハンマー使うのはめんどくさい
宝典はそんなポジション
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 20:26:19.06 ID:GuMYycAR
>>220
ありがとう
テントあげる
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 20:30:22.92 ID:HxHwyo88
チャージハンマーおいしいです(^p^)
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 20:44:49.55 ID:EKlRxTAN
周回してるとテントたまるよね
あとメディカU
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 21:28:09.58 ID:PQ16fPSg
大公開装備と割引券と宝典は倉庫の友
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 21:35:47.82 ID:s3MHfPLX
大後悔装備は邪魔なのに捨てるに捨てられない悪霊
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 23:09:52.69 ID:9HR4XTO6
キリカゼグッズを捨てるなんてとんでもない!
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 23:11:36.54 ID:ybF5FY5e
これって二周目になると隠し通路の近道が通れなくなるとかある?
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 23:14:14.29 ID:Y8snWsVS
はい
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 23:15:43.56 ID:+Oq76chJ
>>228
一方から開通しないと通れないものはもう一回開通させないとダメよ。
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 23:16:13.79 ID:ybF5FY5e
……それって大分しんどいバグじゃね?
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 23:16:43.15 ID:ybF5FY5e
>>230
ああ、もう一回開通させれば大丈夫なのか
よかった

勘違いしてたわ
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 23:39:35.34 ID:nHQuncWE
ショートカットをそのままにするとかなりのイベントを無理矢理すっ飛ばして
先に進むことができてしまうからな

周回とストーリーの分岐が絡んでいる仕様上ショートカットを潰すか
イベントの発生フラグを変えるかしかないわけだけど、後者は下手に
いじるとバグの元なので…
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 23:41:44.56 ID:Y8snWsVS
名ばかりのマルチエンドである必要性
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 23:53:39.88 ID:F9kqybm3
倉庫が装備品で圧迫されてきたら適当な倉庫キャラ作って装備させとくといいよ。
大半が武器だから二刀ショーグンがオススメだ。
重鎧が装備できるプリファラもお好みで。
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 00:08:33.20 ID:iDQsv7m8
宝典ためちゃうと在庫足りんだろうなー
あとありがちなのがアクセとかか
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 01:50:11.61 ID:RZfN+wQX
斬突壊だけで30個。。。w
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 05:26:06.47 ID:2gS5hkCE
ナインスマッシュがあまりに当たらないから休養して剣ヲリにしてみた
なにこの安定感素敵
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 07:08:59.27 ID:Ffp0sSCT
>>202 ゾディショ1枚でもオーバキルなのに2枚はやりすぎっぽい。
たまに一騎PT構成にするけど、ゾディショ2枚が攻撃力最大ってのは合ってると思う。
概ね3龍が2-4T、3触手が1-3T、エルダーが3-4Tで撃破できる。

禍神はゾディショ2枚だとどうだろうね。
まあ1枚でもデモンレイジングの次のターンで大抵死んでるから2枚でも大して変わらんはず。
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 07:22:42.43 ID:Ffp0sSCT
宝典マラソンする頃には、「なんで後生大事にとっておいたんだろう?」となるので
お気に入りのキャラにとっとと使ってしまうべし。

ユニークアイテムはまあ、まあ貯めちゃうのは仕方ない。
スクワイヤの大盾以外は実際のところいらんけどな。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 08:03:00.82 ID:3e6ntX/S
剣ヲリの安定感は異常すぎてサブが選べないね
TP補給できる職が無難なんだが、死ぬほど迷う
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 08:07:01.83 ID:usdpyUMi
TP補給できる職・・・ファーマーか
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 08:15:28.25 ID:rCkfOFs4
>>241
シノビとかええんちゃう。
ヲリは攻撃キャラとして単独で完結してるので、分身だけでもかなり有用。
対ボスに非常に強い。おまけに軽業でTP回復も割とできる。

クリア後で宝典見込めるならパイとかもよい。
ザコには我流スタンアタック、ボスには狂戦士チャージミリオンとどちらに
対しても超優秀。速の宝典が取りやすいのもポイント高い。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 08:21:45.63 ID:YVZz2bqg
サブモンで陽炎によるアベンジャー+血返しと、ついでに功徳まで取得すると
回復しまくりでそこそこ楽しいぜ
SPはカツカツな上、6枠目を陽炎に使うから組み込みにくいけどな

剣ヲリは命中高くて槌ヲリより安定してると思っているようだが
レイヴだけは命中が実はそんなに高くないから気を付けた方がいい
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 08:37:33.45 ID:kgP213ko
引退前の1週目はサブバリで必中5ブレイドレイヴ安定だったなぁ
引退して鎚にしてみたが威力の浪漫はある
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 09:14:51.53 ID:Dr98PnpO
バリって武器弱くね?
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 09:33:27.62 ID:iDQsv7m8
剣ウォリで命中いいと言えるのはブレイクだけだぞ
つっても4%程度なので、誤差の範囲だが……
ラッシュとバインドカットの命中はフリーズンと同等
レイブとランページは最終的にはフリーズンと同等になるが、低LVでは劣る

要はナイスマの命中が悪すぎるだけ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 09:34:52.74 ID:IKra2AtI
同時期に手に入る武器で比較すれば少なくとも剣よりは弩の方が強いんだが…
鎚もまあ、ヤグルシみたいな特例を除けばそんなに変わらない

最強武器での比較だと真竜のようにスロットで伸ばしたりできない分
ちょっと厳しいけど、最強の弩は最速で4層クリア時点で手に入るから
入手タイミングの早さまで考えに入れれば十分
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 10:00:39.79 ID:YVZz2bqg
>>247
ちょい見てきたけどLv10時の命中がブレイクとナイスマ以外同じだったな……
レイヴだけやけにミスが出た印象があるんだが多段攻撃だからか
うーん気のせいだったか
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 10:14:37.71 ID:vdkxiyKh
バインドカットに限って言えば、シノと組んで足縛れば命中率は気にしなくていい…けど、パサラン狩りにしか使ってないなぁ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 11:46:43.86 ID:/suu8OEV
誰かベスト版フラゲした人いないかなー
バグ修正されてるかパッケージの裏をみてほしいんだけど・・・・

確か修正されてないなら
このソフトは○○○○年に発売された同タイトルを同一内容です。

みたいなこと書いてあるはずだけど修正されてるならこの記載がないはず・・・
ゲットした方いましたら教えて下さい。
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 11:53:08.44 ID:B//rJd7q
致命的なバグないんだからどうでもいい
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 12:07:25.90 ID:iDQsv7m8
>>239
マガツは第一形態を他のキャラが倒す可能性がそれなりに高いような編成だと
多少意味があるかもな
(CCO使って、かつ介錯を一騎役が持ってない、とかだろうか?)

普通はまず一騎役が第一形態を倒すことになる(仮に介錯持ってなくとも)ので、
血染めが乗って一発5桁行くから2人はいらない
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 12:24:38.20 ID:gyMP8ht1
ナムコ的な有料ベータ→完全版商法かどうかが
明日分かるのか
そこまで酷くはないが
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 12:44:14.95 ID:rCkfOFs4
多分既出の話題だろうけど、クリア後でイモータルが使える状態だと
メインプリとメインパイってほとんど意味無い?
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 12:50:58.05 ID:IKra2AtI
意味がないというのは言いすぎだと思うが、まあ有用性は薄れるかな
パイ・プリ 、あとはシノビあたりも

プリはHP量の多さや装備の幅広さ、シノビは後列攻撃という
メリットもあるが…パイはちょっとアレかもしれん
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 13:58:04.03 ID:X3AG0X91
芋あるとパイの固有スキルが空気になるよなぁ
というかTP回復系は全部そうなるね
特にショーパイあたりがリミブ持ってると芋は使い放題になるし
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 14:00:24.99 ID:cKaLWDDc
しかもショーパイのAgiカンストAtk全開ミリスラが
Agiカンストパイの倍近い出力を叩き出すありさま


いいんだ、それでもデコパイが好きだから
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 14:09:21.69 ID:iyC+tL6x
チャージ五輪も良いが超速ミリスラも魅力・・・

ショーグンは幅広いな
それに比べてモンクのサブが決まらん
シノビで潜伏軽業でいいのかなぁ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 14:42:54.89 ID:LZqZL2TQ
でもショーパイでミリスラする場面ってそうそうないよね
大抵PTに一騎担当いるから鷹の目と着火に終始しがち
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 14:54:23.53 ID:JOc4vIJq
>>259
自己強化が主目的ならサブファラとかサブショーとか
回復の合間にデバフを撒くならサブビーやサブパイもいい

練気乗せの庇護目当てにサブプリも悪くないが、回復役と補助役を
1人きりで兼任するのはSP的にも手数的にもハードルが高いのが難点
モンプリにするならサブプリ2人で片方がモンプリ、とかいう
構成にした方が無難かな
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 14:55:27.59 ID:2+dG3Gxk
最初はメインプリ意味なしと思ったけど法典で強化出来ないHP、TPが高い上に固有装備のロイヤルバーニーの性能がヤバいから普通に強い。
武器が神龍の剣でHPブースト10ならHPがカンスト近くまでいく。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 15:01:43.06 ID:LZqZL2TQ
プリの至高のサブとは?
サブファラだとただの劣化ファラプリだし
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 15:10:53.20 ID:2+dG3Gxk
サブファマで安全歩行+キングスマーチが超便利。
羊や邪竜を狩るときの必携スキル。
解体マスターのおかげで惨劇の溜息も集まりやすい。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 15:12:36.81 ID:iyC+tL6x
>>261
なるほど
そういやサブパイで銃持たせれば後衛でも殴れるな
ハンギングとかは・・・諦めるか

ありがとうパイ試してみるよ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 15:16:31.16 ID:JOc4vIJq
うちはプリショー
自分では一切手を汚さず号令と先陣殿軍で指示だけ下し、
手が空いた時は乱れ竜でやっぱり手を汚さずに敵を屠る
王の戦いとはかくあるべし
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 15:28:25.42 ID:9sW1EUY4
俺もプリショー
乱れ竜が手放せない
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 15:40:40.70 ID:iDQsv7m8
>>260
確かに「一騎PTのショーパイなら」そんな感じになりがちだが……

先陣殿軍イーグルと補助優秀だし、
リミブ二刀我流はリミット役としてはこれ以上望めないポテンシャル
刀ミリオンは即撃ちでの火力としては間違いなく一級品
最大瞬間火力ではチャージ・圧縮攻撃にはさすがに劣るが
介錯血染を利用すればマガツ相手のメインアタッカー運用さえ一応は可能だし
火力は落ちるが2挺拳銃での後列配備もできる

一騎役のゾディショーが本当に「それしかできない」単機能特化、単細胞なのに対し、
ショーパイは本当に色々できる器用万能キャラで、
メタパーティで運用していればその使いどころの多さがよくわかる
ショーパイをただの一騎の着火役とだけ思っていたら勿体無いよ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 15:50:05.19 ID:d59bvNdM
火付けなら1人だけ将シノってもありよね。
初手分身させて最低4回攻撃保障とか出来る

ゾディ将の通常運用は……圧縮通常攻撃とかぐらいか?
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 16:06:31.19 ID:+XNV0mAZ
ゾディショーは乱れ龍の陣で使える、どっちにしろ属性詰めたハバキリ無いと無用な存在だけどね
豊富なTP生かした補助とダクエ位か
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 16:37:30.33 ID:sMwa94Du
>>263
至高のサブは置いとくとして
ファラプリよりプリファラの方が使い勝手いいと思うぞ。
ファラプリだとベールの発動機会なんて無いようなもんだし
号令をばら撒くにはTPが少ないしでプリスキルの大半を活かしきれない。
その点プリファラなら豊富なTPでガード使い放題という利点があるし
それなりに堅いからディバイド役もやろうと思えばできる。

ちなみに俺ならパイかビーかショーを選ぶ。
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 16:41:18.68 ID:IQPkqsK3
剣ショーで一騎
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 17:25:23.47 ID:Ffp0sSCT
ショーパイはスキルの親和性が高いが万能かと言われると微妙。

一番器用で万能なのはファラシノだと思う。
分身分身分身で6体になったらガードヒールx5+多元抜刀。
分身中に敵の攻撃をかわして軽業でTP回収できるから半永久機関化する。

雲隠れで躱して、パリィで無効化、ガーディアンで耐久性上げて
スパノバやデモンレイジングは猿飛で100%全滅回避。

リバイブで縛りから逃げられるし、分身が少ない時に行動不能技食らわない限り全滅しない。
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 17:32:58.26 ID:US89wkIK
最終的にはファラ/プリよりプリ/ファラになるんだけどね
性能はほとんどかわらずTPが多い分プリ有利
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 17:41:23.01 ID:B//rJd7q
ガーディアンは結構デカいだろ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 17:47:52.05 ID:Ffp0sSCT
>>273
訂正。書いてからスパノバって猿飛で防げたっけ? と確認してみたらやっぱり無属性のスパノバ防げなかった。
雲隠れしてるとたまに躱せるが猿飛すると死ねるな。
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 17:50:43.68 ID:rCkfOFs4
>>273
そういう組合せは考えなかったなあ。>ファラシノ
装備は物理属性アクセ3種とかでしょうか?
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 18:01:26.47 ID:IQPkqsK3
ファラシノなんて定番中の定番だろ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 18:04:07.57 ID:iDQsv7m8
>>273
ファラシノは普通に優秀だと思うが、ファラシノ単騎は考えたことなかったなあ

回避多元シノビの基本として潜伏猿飛雲隠軽業招鳥分身多元全部振ると
LV99+99で残りSP44か

普通にファラとして運用する場合、ガーディアン+三色+ディバイドは
最低限欲しい気がする
どういう振り方を想定してるのか分からんけど、万能というには足りなくない?

単に単騎で強いキャラというならドロシノやショーシノのほうが上だろう

280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 18:04:26.74 ID:iyC+tL6x
物理アクセって防御力気にならない?
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 18:11:36.91 ID:+0STRw5P
ハマォロペネレプが六時十分get
異常な暑さなのでみんなもハマオ飲んで気をつけて
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 18:22:07.20 ID:TQwXvUYl
申し訳ないが宝箱のハマオは速攻で捨ててるわ
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 18:26:59.42 ID:zFXBYUqN
宿屋の息子を船に載せて食料代わりにおちんぽ舐めたい
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 18:28:58.57 ID:uXvsVKjA
さよう
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 18:44:14.77 ID:mLvKBjlR
ついてるわけないだろう
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 18:47:38.91 ID:AEpyHTdp
>>283
ひむかいさん仕事してくださいよ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 19:08:46.47 ID:Ffp0sSCT
シノファラの強さは単騎の戦闘継続能力だろうな。

分身、分身分身、分身分身ガードガード -> ガードヒールx5+多元を1セットにすると
一巡でHPは120〜420回復、TPは回避した回数x20回復する。

>>279
基本当たらないし、ブレス直撃でも200くらいしかダメージでないから単騎なら3色はいらんよ。
3龍も単騎で普通に狩れるし。
ディバイドは必須。たとえスパノバでも左ディバイドで半分は確実に生き残れるしな。

今HP10ふりしてるけど、分身しまくるから効果薄いし、休養してオーバガードとったほうが良いかもしれん。
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 19:31:26.30 ID:iDQsv7m8
>>287
いや趣旨としては単騎専用ビルドになっちゃうんなら、別に万能言うほどじゃなくね?
って話ね
三色無いファラなんてPTを守るという本来の役目においてはゴミなわけだから

繰り返すが、単に単騎で強いってだけなら他にも候補はいるんだし
ファラシノだと火力ねーからマガツはランダムモードでガチバトルか?
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 20:19:32.23 ID:YVZz2bqg
最初にショーパイのことを器用「万能」なんて言っちゃったのがいけないんだな
単純に器用キャラで良かったじゃないか
実際、器用だとは俺も思うし。貧乏か富豪かは人それぞれだけども。

万能ってことはメギドラオンってことだ。いついかなる時でも何にでも通じる
それは単騎でもPTでもってことだと思うのよ
ファラシノ推してる人は単騎なのが前提で属性ガードいらないとか言ってるわけだけど
PTだと欲しいでそ。それにPTならファラシノで多元なんてしないわけで
そう考えると万能とはちょっと違うんでないかな
便利キャラだとは思うけどね
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 20:21:08.79 ID:maIGbAkR
というか万能にしようとしたらSP足りなくね?
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 20:23:31.94 ID:BhYyayFs
万能に完全耐性持ってる敵とは何なのか
万能とは一体何か
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 20:25:49.47 ID:YVZz2bqg
万能とは一体……うごごご
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 20:29:37.56 ID:Ffp0sSCT
>>289 ショーパイが万能? メインサブの相性いいけど万能には程遠いだろって思ったのが
ファラシノ方がまだマシと書いた理由なので、そのとおり。
単騎最強決めたいわけでもなんでもないので気を悪くしたのならすまん。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 20:35:01.58 ID:iDQsv7m8
りょーかい
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 20:45:52.50 ID:zFXBYUqN
どの組み合わせにしても一長一短だし
ウォリの狂戦士圧縮フリーズンがミスった時のガッカリ感は異常
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 20:58:37.71 ID:YVZz2bqg
>>293
俺は単にメギドラオンって書き込みがしたかっただけだ(キリッ

ショーパイもファラシノも便利だし>>293>>294も互いの意見を理解した上で
こうだろ?こうなんだろ?ここがいいのか?って書き込みしてたと思ってるから
気にはなったけど気を悪くするってのは有り得ないわw
むしろ俺の書き込みがスレの雰囲気を悪k……いやなんでもn

>>295
単発スキルのミスは凄い印象に残る、気がする
俺のアンドロちゃんも昔は昼だと前陣を外してたな……
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 21:01:32.40 ID:iDQsv7m8
まあ万能言い過ぎってことで俺が悪かったわけだが
観点の違いが、色々な構成/運用に耐えることと、色々な役割をこなせることの
微妙な差にあるんだなと思った
ファラシノ推しの人は、単騎で攻撃・回復・防御を自在にこなせるという意味で
後者を重視してたんだね……ただしこれは運用としては単騎一本ということになる

まあこれは終わった話なのでいいとして
>>295
ウォリの狂戦士チャージ幸運のハンマーがミスった時のガッカリ感は
もはや異常というレベルを通り越してると思います!
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 23:46:31.00 ID:iiWnSVzy
ファラシノは単騎というよりパーティでの個体性能を防御方面に振り切った感じ。
つまり役割特化な訳で、盾役不要ってパーティでなければ一番安定すると思う。
自分はサブには分身、潜伏、招鳥だけ取ってた。猿飛んでまで回避したい攻撃は無かったな。

回避って意味ではショーシノが事故死を喰いしばれるところが強いね。
こちらはソロでは猿飛んでから刀多元とか良く使ってた。
パーティでも二刀流×2の4回攻撃確定なのでチェイス系と相性が良いし、
大武辺×潜伏で普通に盾役を引き受けられるので前衛としても心強い。

>>280
自分はアクセサリ使わないのでなんとも・・・。
DEF最強装備が楽。着替えなくて良いし。
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 00:09:12.02 ID:v+QFmSjK
イモ取ったし
ショーパイ2人いるし
最近モンクいらねーんじゃないかと思い始めてる
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 04:40:52.22 ID:mvtgWT98
イモータルに頼るようじゃ、まだモンクが必要。矛盾してるようだけど
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 11:10:52.20 ID:1XcwQLPP
プリファってTPブーストいるかな?
極力、アイテムやリミットに頼らない方向で
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 11:15:06.97 ID:JQsgT/wz
ベスト版買ってきたよ

パッケージ裏を隅々まで見てみたが、
>>251に書いてあるような記載はなかった

とりあえずモンクの拳スキルバグが再現するかどうか
簡単に調べられそうなのでやってみる
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 11:24:07.27 ID:+GVUP0H1
>>302
修正されているのかな。
クイックバグも比較的簡単だからできたら頼むよ。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 11:46:08.01 ID:JQsgT/wz
実験:
 ベスト版で「拳スキルが武器を装備したまま使用できる」バグが再現できるかどうか

手順:
 1.ギルドでモンクを新規登録。
 2.モンクにスキル「拳マスタリー」Lv1と「気功拳」Lv1を取得させる。
 3.TPが十分にあることを確認した上で、それぞれ以下の装備で戦闘に入って
   「気功拳」が使えるかどうかを確認する。
  3−A.「ダガー」装備。防具スロット1番目に「サマーツイード」装備。
  3−B.「ダガー」外す。防具スロット1番目に「サマーツイード」装備。
  3−C.「ダガー」装備。防具スロット1番目を空欄にし、2番目に「サマーツイード」装備。

結果:
  3−A.戦闘コマンド「SKILL」は暗転しており、選択することが出来なかった。
  3−B.スキル「気功拳」を使うことができた。
  3−C.スキル「気功拳」を使うことができた。

考察:
 3−Aは素手状態でないため、拳スキルである「気功拳」を使えないのは仕様通り。
 3−Bは素手状態であるため、拳スキルである「気功拳」を使えるのは仕様通り。
 3−Cは素手状態ではないが、この状態で「気功拳」を使えてしまうというのが
 いわゆる「拳スキルが武器を装備したまま使用できる」バグである。
 そして、ベスト版でもこの動作を確認することができた。
 少なくともこのバグに関してはベスト版でも修正されていないと考えられる。

備考:
 他のバグが修正されているかどうかは未確認。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 12:18:26.43 ID:GL4O3NNX
拳バグは仕様と判断されたのか
同じ内容と記載されているだけでバグは治っていないのか


それとも全部治すの面倒臭かったのか
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 12:38:41.03 ID:RvEc+X2S
個人的には攻撃号令と大武辺者と先陣を重ねたいので、大武辺者&先陣バグ?が
修正されていれば買おうかな。
いやでも今さら一から育てるとか無理だな。
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 13:07:52.57 ID:wd6Ddpmm
拳は調整入れないと、ちょっとカワイソスな性能だからなあ

今作はそこまで酷いバグ無いのと、カード集めがあるから躊躇するね
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 13:12:02.34 ID:iIysXh8E
セーブデータ消したくなかったら買ってきたぜ
パケ裏のSSが幽霊船に変わってくらいだな違いは
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 13:24:07.43 ID:JQsgT/wz
実験:
 ベスト版で「クイックオーダーで敵の行動も早くなる」バグが再現できるかどうか

手順:
 1.「クイックオーダー」Lv1を覚えたプリンセス、棍棒を装備したウォリアー、
   短剣を装備したモンクを用意する。
 2.まず、かみつき魚2体と戦闘を行い、かみつき魚とモンクの行動順を調べておく。
 3.「PARTY」コマンドでウォリアーを3番目(FRONT右側)に配置する。
 4.再度かみつき魚2体と戦闘を行い、プリンセスがウォリアーに「クイックオーダー」を使う。
 5.プリンセス、ウォリアー、モンク、かみつき魚(左)、かみつき魚(右)の
   行動順を調べる。

結果:
 2.常にモンクの方がかみつき魚2体より先に行動する。
 5.プリンセス→ウォリアー→かみつき魚(左)→モンク→かみつき魚(右)の順に行動する。

考察:
 「クイックオーダー」を使用した際、対象のPARTY位置に応じて
 敵の行動が早くなる(対象が3番目なら一番左の敵)というのが
 いわゆる「クイックオーダーで敵の行動も早くなる」バグである。

 5の状況で、もし敵の行動速度がクイックオーダーと無関係であるなら、
 2と同様にモンクの方がかみつき魚2体より先に行動するはずである。

 しかし実際には、かみつき魚(左)がモンクより先に行動しており、
 クイックオーダーを使用することでかみつき魚(左)の行動順も変化していることが分かる。

 よって、少なくともこのバグに関してはベスト版でも修正されていないと考えられる。

備考:
 他のバグが修正されているかどうかは未確認。
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 13:24:25.10 ID:pqN0e+cL
>>307
と言っても、拳が序盤からずっと優秀だと物理アタッカーはみんな
サブモンクで殴るのが最適解に近くなってしまうからなー…
武器の買い換えが一切必要なくなるのは金銭管理の面でおいしすぎる

現状の大器晩成か、早いうちからそこそこ使えるけど頭打ちになるのも
早いという方向で調整するか、どっちかしかないと思うよ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 14:36:17.82 ID:hbswZUbO
ロム吸い出して総チェックかけて変化なし
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 14:45:36.86 ID:x9pThSF4
Vのバグって大したもんないしな
せいぜい困るのクイックオーダーくらいで、拳については昔のゲームじゃ裏ワザで済むていどのもん
クイックオーダーも並び順気を使うだけの話だし
わざわざ直して、いらんバグ発生する可能性を抱えるくらいならそのままの方が無難
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 14:48:19.53 ID:NS+2JS1/
宿屋の子が少年と呼ばれるのは致命的なバグ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 14:54:19.18 ID:NYHw2qSu
先生!またヘッドボンテージされ続けた患者が!
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 15:11:12.75 ID:sRHInntp
>>302
検証お疲れ様です。
こういう検証してくれる方はほんと助かります

基本的にバグに関してはそのままだと思っておいたほうがよさそうですね!
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 15:11:25.10 ID:eP9cXxO+
「星海の来訪者」ってやっぱりあなたのことだったんですねいあいあ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 15:16:37.11 ID:rxrFHDD8
>>313
男にも女にも等しく肛門はある
何の問題もない
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 15:58:26.50 ID:LCnx+glq
>>313
あんな可愛い子が女の子のわけ無いだろう
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 16:25:25.13 ID:vgyGhGdx
なんでこのスレってホモ多いの?
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 16:28:16.15 ID:XHXQO2GN
ひむかいさんだからしかたがない
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 16:41:21.94 ID:N3k65sjH
だってひむかいさんほんにんにもほもぎわくがあるんだし
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 16:42:28.90 ID:hi0VMyW9
前作のバードみたいに、経験値アップとエンカウント率アップを両方持っててくれたらな、農民。あとバード並みの攻撃力と防御力も。
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 17:12:08.12 ID:Jq+qVWNt
アモロの冒険者になったよー!
パイレーツ使いやすすぎワロタ
戦闘のスピード感にもワロタ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 17:24:39.56 ID:Lb9r1w4i
2のラスボス倒したので、今日から3買って始めようと思ってこのスレ見たら、、、

流れがハイレベルすぎてついていけないw
ラスボス倒すくらいまでなら適当ビルド、適当採取でもいけるよね?
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 17:34:12.00 ID:Rja/COGF
>>324
農民1人でもラスボス倒せることが実証されてるから安心するのだ
2の方が制限難易度高いと思う

詰まってもメンバー組換え、休養、サブクラス、レベル上げごり押し、法典ステ上げ
など対策はいくらでもある

326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 17:34:14.40 ID:pqN0e+cL
>>324
全然おk
シナリオクリアまでならきちんとLvを上げて殴って回復して、で勝てる
クリア後の3竜なんかはさすがにそれだけじゃダメだけどね
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 18:09:02.57 ID:Lb9r1w4i
じゃあまずはキャラ名考えて、適当に5職選んで始めるぜ!
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 18:09:30.26 ID:XHXQO2GN
そして選べない>>327
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 18:13:29.55 ID:srSTHgL+
メインアタッカー引退させたらレベル上げ面倒臭すぎワロタ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 18:26:40.78 ID:w9AvgLG6
>>327
が本格的に世界樹に潜るのは1週間後
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 18:38:57.23 ID:s4xpWhmL
廉価版ってリバーシブルパッケだった?
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 18:58:29.78 ID:xoGnGC2m
回復役と思ってファーマーを作成したが違った
モンクだったとはね

しかし宿屋の子が男だったなんて
あの眩しいほどの笑顔に心射たれた俺の気持ちはorz
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 19:06:02.77 ID:XHXQO2GN
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 19:13:00.68 ID:BuYNxF1N
>>332
ヒント:宿男には見た目がそっくりな双子の姉がいるらしい

お前が心打たれたのは宿男ではなく宿男のふりしてお前をからかってる宿男の姉なんだよ!!
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 19:13:07.37 ID:H+xtewek
>>332
同じ容姿の姉もいる……らしいから心配するな
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 19:13:39.15 ID:Km5MYKQJ
>>332
アイテム係にしてしまえばファーマーだって回復役がわりにはなれるよ
さあ、宿屋の子なんて忘れて一緒にファマ子をぺろぺろしよう!
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 19:13:48.87 ID:yZl+hbd4
>>332
何の問題があるんだ?

でも宿屋の子ってどうみても中にキャミソール着てるように見えるんだが
肩紐見えてるし
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 19:32:10.65 ID:iIysXh8E
あれブラジャーが見えてるのかと思ってたぜ…
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 19:34:21.13 ID:mvtgWT98
あれブラじゃなくて下に着てるスク水だし
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 19:56:11.17 ID:LCnx+glq
あんな可愛い男の子がブラジャーしてないわけないだろ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 20:13:00.23 ID:GpiNzOnF
サスペンダー説
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 20:13:50.29 ID:NS+2JS1/
宿屋行く度に抑えられない気持ちがこみ上げてきてゲームが進まない
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 20:14:09.98 ID:zpw6ZQ3U
エルミナージュからこのジャンルを知って、こちらのタイトルに興味を持ちました。
かなりよさそうなのですがどうしても「マッピングシステム」が気になります。拒否反応というわけではないのですが
今までやったことないシステムなので戸惑ってます。初めてでも問題なく楽しめるでしょうか?
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 20:16:02.90 ID:EOwdSRjk
3作買って全部一階で詰んだっていう超方向音痴もいるみたいだけど
そんなレアケースはまずないし説明もあるから大丈夫だと思います
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 20:22:18.18 ID:H+xtewek
>>343
大丈夫。結構すぐ慣れられる。

エルミでやってるみたいに、マップは歩いてけば出来てくから
後は壁をペンで書いたり目印のものをおいたりするぐらい。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 21:05:20.21 ID:f4lErl2N
6周目にしてやっとカマキリ一匹も殺さず氷竜部屋抜けられたぜ。
逃げるが勝ちしまくりだったけど。
347343:2011/08/11(木) 21:19:58.34 ID:zpw6ZQ3U
>>344
>>345
ありがとうございます。購入にはずみがつきました。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 21:21:37.24 ID:1/597b5L
とあるゲームのPTを意識して
ショーグン(シノビ)
プリンセス(ファランクス)
ファーマー(ウォリアー)
モンク(ビーストキング)
ゾディアック(バリスタ)
ってしようかと思ってるんですけど一通りボスを倒せそうですか?
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 21:23:44.87 ID:H+xtewek
モンク・ファラ・姫とそろってるから、
あとは育て方とスキル配分次第かな。

念のためだけど将軍は最初からは作れないんで注意ね。
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 21:24:42.90 ID:GL4O3NNX
結論・バグ改善なし

まあ全然問題なんて無いけどね
>>311はどういう事なんだろう
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 21:24:45.70 ID:TQrEw7gy
実際、5人編成時のショーシノってどうなの?
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 21:26:41.77 ID:x9pThSF4
うちのショーシノさんは普段は二刀首切りしてるが
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 22:15:30.39 ID:rxrFHDD8
パニクったら一番怖いパターンだな…
ショーグン素のAGL高いから回避上げれば脆さと燃費の両方を改善できそうだ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 22:32:04.00 ID:yZl+hbd4
>>350
SDからロムデータ吸い出してオリジナルとベスト版とのロムデータの差を調べたんじゃない?
パグ改善されてたらデータに違うとこが出てくるはずだからさ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 22:35:21.25 ID:cgcTdUQc
ノーラもデビサバ2もやりたいけど世界樹3が4層でとまっていたことを思い出し必死にレベル上げ中

ケセパ倒す火力もないしひたすら地軸の周りをオートでぐるぐる
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 22:43:21.78 ID:yZl+hbd4
4層ならペンギンオンステージが出来るはずだぜ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 22:43:30.15 ID:fmhk9oZl
氷姫様がみてる
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 22:47:44.05 ID:GL4O3NNX
>>354
なるなる
じゃあやっぱりバグはそのままか
正体不明のフリーズやら誤字なんかの細々した奴を
改善したのかと思ったけど、そんな事もなさそうだね
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 22:59:39.57 ID:JBHvfgIR
チャージメテオつおいねサブとって鳥で必死に修行した甲斐があった
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 23:53:57.47 ID:kZud7nxu
廉価版出すついでに3DSとかDSiでダウンロード販売とかしてくれないかな
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 00:09:24.02 ID:TmxR7j2s
今初期ので画面カバーもボロボロの状態でやってるからiとか3DSとかの高画質でやってみたいわ
買えって言われたら終わりだけど
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 00:24:22.39 ID:QXp8fWBk
>>361
3DSが値下げされたとはいえ今あえてDSiLL買うのも全然アリだと思うよ。
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 01:40:44.67 ID:TmxR7j2s
>>362
LLか〜
確かに大画面で、ってのもなかなか魅力・・・
ブッコフで安いの見つけたら検討してみよう
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 01:55:01.07 ID:0DbG2pH0
「今回の糸目かわいいなぁおい」 → 「え、少年、え・・・」

「やっばいナニコレ瞬く恒星亭超可愛い!」 → 「 」
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 02:08:45.18 ID:fb8i9Qd6
ということでネイピアさんで
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 02:09:23.17 ID:31/Y3TBV
スク水さんに最低ですと言ってもらって何が不満なんだ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 02:32:42.34 ID:W7NI8HZL
いつか終わりは来るのでしょうかとか言ってるから終わりをもたらすのかと
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 03:27:37.79 ID:TmxR7j2s
てか真ルート来ても深都組にはバッドじゃねーかwww
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 04:09:07.95 ID:UUx/3SgJ
妹ルートだからしょうがない
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 04:43:21.10 ID:XxHCVlJn
蔑んでこないスク水に価値はあるのでしょうか
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 04:52:09.24 ID:OUV+GUR5
そう思うのは・・・お前の心が歪んでいるからだ・・・
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 08:39:21.54 ID:S8vOOPqT
ただいま上京中…
有明ですれ違えっかな。
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 08:42:46.41 ID:W7NI8HZL
久々にやったら本気禍神がまるでデレない
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 09:01:03.19 ID:XykKJEY4
>>372
世界樹の迷宮III すれ違い通信専用スレ2
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1272790507/

2日目と3日目に、時間と場所を指定して
すれ違いを希望してる人がいるみたい

1日目は行かないみたいだけど、
同じ時間と場所なら他の誰かがいるかもよ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 09:26:29.27 ID:S8vOOPqT
>>374
わざわざありがとうございます。行って来ますわ。
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 13:09:27.88 ID:Ouxsp7Z2
昼前には退場したけど9人とすれ違えたよ。
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 14:25:02.43 ID:qH5CVPRV
運と体の法典が足りぬ…
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 14:37:57.00 ID:TmxR7j2s
カバぐらい楽勝だろう
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 14:40:12.25 ID:2tiX9vKF
そういう意味じゃないだろう
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 14:57:05.01 ID:fb8i9Qd6
カバの数が足りぬ…
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 14:58:18.77 ID:2KT4iDox
3をやり始めて何に一番感動したかって聞かれたら
まず間違いなく収穫マスタースキル

そして一番腹立ったのが安全歩行スキルに前提が付いたこと

まあ3の安全歩行は前提スキルありでTP上がってエンカ率0
2は前提なしでTP最低1だけどエンカ率低下だけって感じで
似て非なるものだが

3はクエスト報酬でEXP貰えるからファーマーレベル上げやすいし
こう見るとホントやりやすくなったな採集関連
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 15:14:23.71 ID:0DbG2pH0
2の警戒歩行は極めると250歩の間エンカウント無しというデバッグモードみたいな事になるぞ。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 15:28:40.46 ID:hBn4bI+z
2のやつって、一応エンカウント率高いマスではエンカウントすることがあるんだっけか
まあほぼゼロといっていいぐらいだし、航続距離凄すぎだがなー

3の安全歩行は結構短いから、かけなおしが若干手間だな
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 15:43:04.17 ID:wZerKA9Y
知の法典が余りまくるので
モプからプモに変えて全個投入という無駄遣いっぷり
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 16:21:21.98 ID:qnSJTYI+
最近全END見たけどそんな状態でも禍神とエルダーに勝てる気がしない
メンバーが揃いも揃って対ボス構成に乏しいのが原因なんだけどさ
それでもいろいろやりたいことがあってやめられない。

そういえば氷竜だけ倒せず2週目に突っ込んだら
5層に入った瞬間氷竜イベントが起きて吹いたwww
ワーウルフさんまずどうやってここに来たんですかwww
氷竜地点でクジュラさんの妨害直後になにのん気に現れてんですかwww
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 16:41:02.14 ID:XHMD8rUZ
3で一番感動したのは戦闘スピード
戦闘中○ボタン押しっぱにしなくても、あのスピードで流れていくのはすげぃ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 16:47:40.68 ID:zZI4JtnL
バシッガシュッフオーッキィィンヒュッ
resultデデデデデーンデデデデデーン
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 17:12:20.12 ID:2KT4iDox
ああ戦闘スピードも確かにwwwww
次回作は出来たら、途中にオートを押しても
それまでのコマンド入力をリセットしないようにして欲しいな
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 17:41:17.40 ID:ORFzknYR
ミリオンスラスト酷いな
体感6、7割単発しか出ない
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 17:46:15.47 ID:hWGRlCXb
そんなこと言ったら五輪も壊炎も基本二ヒットですしおすし
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 17:52:03.82 ID:zj6eeIYZ
連続ヒット数はスキルのマスタリー具合やLUC関係あったりするのかな?
ミリオンなら3発解禁の4より10まで上げた方が3発でやすいとか
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 17:53:27.88 ID:TsotPeUs
>>391
以前検証があったが関係ないという結論に落ち着いた気がする
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 18:04:58.29 ID:TmxR7j2s
チャージ五輪が2発で終わった時のガッカリ感・・・
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 18:08:02.15 ID:MEh2SJnz
>>391
ALL99のゾディモンもショーパイもいるけど残念ながら壊炎もミリスラも
hit数が増えたという印象は全くないな…これだけ鍛えても変わらんのなら
もう何をどうやってもhit数を高める方法はないと結論付けていい気がする
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 18:14:01.67 ID:TsotPeUs
まあALL99のミリオンなら1発だけでも生きていられる雑魚はほぼいないけどねw
介錯持ちショーパイでAtk12付きだったらまず立っていられない
FOEでもまともに耐えられるの邪竜さん、惨劇羊、狐くらいじゃないか
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 18:20:02.06 ID:XHMD8rUZ
AGI99だと442%*1〜3だからな……単発でもレイヴ5HIT時に迫る威力とか
ショーパイだと結構ぶっ壊れ性能だと思うんだよね、チャージ圧縮いらずのスキルとしては。
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 18:37:09.09 ID:zZI4JtnL
チャージナインスマッシュの2発のみ両ミスの悲しさといったら
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 19:08:20.17 ID:wi9o/4Cs
BF2階にて
カナエ オランピアという名の楽園を見た
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 19:10:00.58 ID:TsotPeUs
>>398
そうか…なにがあってもくじけるんじゃないぞ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 19:47:14.66 ID:TmxR7j2s
羊UZEEEEEE!!
気付かれたら糸なかったら終わりかよ・・・
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 19:57:37.53 ID:j59XbhKa
別に倒してしまっても構わんのだよ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 20:07:56.14 ID:rmoLvtP4
そんなときのアンブッシュ
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 20:28:15.91 ID:2R73tRdy
速度的にはふつーに逃げ切れた気が
あとは目ん玉の視界内に入らないことと、追いつかれてもいいから羊の巡回範囲を踏破して、羊の向きを確認できるようにしておくと楽
ダメ床はプリなりアイテムなりで対処
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 20:33:05.19 ID:Xjz7ClXS
予防さえあればそんなに苦労する相手でもないと思うがね
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 20:35:37.33 ID:TmxR7j2s
なるほど
視界ってのは正面3マスでいいのかな?

あのトラップは最初訳わかんなくて突っ込んじゃったな・・・
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 20:36:14.30 ID:/I/dexJx
羊はめんどくさいから皆殺しで解決してたな
予防でなんとかすれば問題ない
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 21:36:13.27 ID:da0e2Pd7
突進貰っても落ちないなら予防で安定
落ちるようだと防御スキル+予防か
邪竜に比べればかなり良心的
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 22:07:53.58 ID:zj6eeIYZ
羊は石化だっけ?あれたしか予防じゃ微妙に防げないぞ
5人同時に石化するとその時点でゲームオーバーになる
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 22:09:06.89 ID:zZI4JtnL
>>408
予防要員に予防かけ続ければいい
全体リフレッシュは他のメンバーで
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 22:17:26.53 ID:HwaZkxwS
>>408
介護陣形とごっちゃになってないか?

予防なら毎ターン先手を取って張り続ければ即全滅だけは絶対にない
介護だけ張っとけば安心だお!って思ってると5人同時石化hageがありうる
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 22:43:21.31 ID:0DbG2pH0
介護で防ぎきれない事もあるのが石化

予防も介護も無意味なのが即死
と覚えておけばおk
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 23:00:01.05 ID:TmxR7j2s
なんでリフレッシュ役が調度石化するんだ・・・
モンクを前衛にだせと言うのか・・・
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 23:21:09.67 ID:j59XbhKa
テリアカ先生持って行けよ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 23:24:12.99 ID:ZCpFIcEF
ロリコンやめたら石にならなくなりました 会社員(21)
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 23:34:28.82 ID:TmxR7j2s
残念!赤お下げだ!
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 23:38:56.13 ID:HwaZkxwS
世界樹あるあるのトップ5にはランクインするだろうからな<よりによって回復役だけ動けなくなる
モンクはLUCが低いので元々状態異常をくらいやすい、というのもあるけど
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 23:44:01.11 ID:jGTLA4WB
六層にもなって糸忘れるようなおっちょこちょいボウケンシャーはひどい目にあって当然
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 00:02:01.52 ID:wm93NU5g
一応三周して全ED見てるけど、カナエ達は一度も死ななかったな……
カナエイベントのフラグが途中で折れてしまってるのかな
攻略サイト見て死亡イベント回収しようとやってみたけど何故かイベントが進行しないし面倒くさいから鯨さん倒して深都へ凸したよ
ひょっとして一度でも深都へ足を踏み入れたらカナエイベント消滅したりする?

深都で思い出したけど、オランピアさん倒した後の深王様があまりに弱過ぎて吹いたなw
オランピアさんと連携攻撃のデカい雷が強いだけで、深王様単体だとただのポンコツに過ぎない件について
公式設定集?でもひたすら変態やらナルシストやら悲劇な自分に酔ってる可哀想な人やら書かれてたしやはりポンコツか
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 00:05:41.54 ID:4SkbBvTl
カナエフラグは5Fのカナエとアガタと話しとく必要あるぞ

公式設定資料ってのは初回特典とかそういう奴なのか・・・?
中古組はブッコフ探すしか無いのか?
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 00:19:56.19 ID:iZDYZlSl
>>419
B5Fでは二人と会話してるはずなんだけどなあ……
まあ後で確認してみるよ、thx

設定集というよりイラスト集だったかも
プレイヤーキャラ、敵キャラ(ザコ・ボス・FOE)、NPC、背景のイラストが載ってる
そこの深王のページでかなりボロクソ書かれてるんだ
ちなみにクジュラさんが持ってきたハマグリ美女の修正前は必見ですw
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 00:21:44.23 ID:iZDYZlSl
連レスごめん
普通に密林で売ってるから限定品ではないよ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 00:26:47.90 ID:4SkbBvTl
>>421
なるほどサンクス
アマゾン見てくるわ!
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 01:29:06.80 ID:zVneX96r
クラーケンの十連撃にファラが普通に耐えてびびった
こいつ実はウーズなんじゃないか…?
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 02:06:11.43 ID:Bq+pxXN+
後列ファラならカオステンタクルも強化フルにかければ二桁ぐらいか
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 05:32:07.75 ID:hXZMPFuy
ファラシノの潜伏雲隠れ軽業がのった挑発はもはやチート
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 07:28:41.67 ID:cpC8g7x7
シスコン王とブラコンメンヘラの間で振り回される冒険者まじ受難
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 10:05:36.45 ID:Oel+nDIc
邪竜をリミットを使わず、水溶液をぶっかけながら確実に1ターンで倒す方法ってないのかな。
2ターン、コマンド入力するのめんどくなってきた
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 10:32:29.14 ID:hNFA+zw4
ゾディショーとショーパイ3人の一騎じゃね?
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 11:05:40.87 ID:Wt75mkyJ
>>426
クリア後は人類の命運とか冒険者にうっちゃって子作りに励んでんだろうな
妹を食べちゃいたいほど溺愛する変態と兄貴のために人間止める変態だし
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 12:03:25.72 ID:4SkbBvTl
>>429
でも妹は人間に戻ったとはいえ兄のほうは機械のままで記憶だけ戻っただけじゃないの?
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 12:59:45.82 ID:QOxY6wLZ
>>426
き、兄妹でエッチな事するのはいけないと思います!
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 13:00:07.57 ID:QOxY6wLZ
>>429
き、兄妹でエッチな事するのはいけないと思います!
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 13:05:37.81 ID:dkk37Rnn
まあ一着の鎧のために深都と海都の人らをひん剥いて回る冒険者も冒険者で
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 13:25:52.27 ID:4SkbBvTl
アンドロチンコ
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 14:18:46.49 ID:Wt75mkyJ
いやいや昔の王侯貴族が近親に走ってたのは史実ですよ?
純血主義つーかなんつーかとにかく家族親戚間でヤりまくり
ツタンカーメン王は王位を継ぐために自分のおばさんと結婚したし
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 14:20:15.90 ID:iQ7079bp
兄弟はないだろ
姪を…とかはあるが
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 14:22:12.31 ID:CcX+KdCg
平安時代なめんな
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 15:00:30.88 ID:4SkbBvTl
でもそれは子孫繁栄の為でこいつらは本当に愛だからなぁ
姫様可愛いから欲情して当たり前だな
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 15:59:07.29 ID:LkMxPIRN
兄妹が許されるのなら俺は宿屋の息子を嫁に貰うぞ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 17:22:45.35 ID:4SkbBvTl
じゃあ俺はネイピア姉さんで
俺がお金以外の幸せを与えてあげるぜ・・・
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 18:00:30.71 ID:mjN0JXy8
ようやく3層まできてサブつけてみたが
パイウォリ、バリウォリ、モンシノ
プリファラ、ビーストファーマー
なんだがイマイチに感じてしまう
何か変えた方がいいよなどありますか?
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 18:11:48.33 ID:hXZMPFuy
>>441
メインクラスはそれで固定がいいのなら
バリパイ、モンゾディにしてみたらどうか。んでバリは後列移動。
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 19:05:54.02 ID:4SkbBvTl
70でも6階層辛いんだけど三竜倒してからのがいいのかしら?
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 19:13:00.99 ID:Oel+nDIc
あと137個の力の法典があればギルメン30人全員のSTRが99になる。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 19:21:42.39 ID:zVneX96r
6層雑魚はバステ付与か高火力速攻で片付けるもんなので
ガチンコでやるとレベルはいくつでもキツいかも
あとレベル70あるんなら三竜は難なく倒せると思う
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 19:31:39.23 ID:4SkbBvTl
>>445
あ、そうなの?
その言葉を聞いて少し安心したが俺はアルルーナに逆レイされたんだぜ
まぁやってみるか・・・
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 19:52:29.90 ID:mS6YptjK
ハンギングとか封じ系のスキルに縛りのアクセサリは効果ある?
幸運のネックレスとかの方が良いのかな
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 20:36:23.31 ID:CKzyE3pI
>>447
縛りのアクセサリは縛り耐性を上げるものだぞ
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 22:35:50.75 ID:eHaBj+Ai
雷竜相手に17回hageた
三竜ってどいつが一番倒しやすい?
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 22:39:38.59 ID:uZp/Cugy
対策ゲーだから何とも言えんな
パーティによる
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 22:44:02.97 ID:eNXlvus/
>>449
俺は雷龍から倒した
2回ほどhageたけど
どの龍も属性ガードと物理護符、ミストで難易度が大幅に下がるよ

雷龍は強化しすぎないことと麻痺対策が大事かな
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 22:51:27.03 ID:eHaBj+Ai
雷竜に挑んだパーティーはショーウォリ、ウォリファラ、ファラシノ、モンプリ、シノゾディ。
レベルは全員65前後
ショックガードでブレスを防いで、呪撃と毒牙を招鳥+猿飛で防ぐんだけど鉄槌で殺される
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 22:54:38.65 ID:eNXlvus/
>>452
ならば耐壊ミストか護符で勝てるはず

自分がやった時は呪撃の吸収が痛かったから耐斬護符付けてったけど
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 22:59:51.31 ID:eHaBj+Ai
>>453
護符は考えたことなかったわ
thx
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 23:03:24.75 ID:eHaBj+Ai
>>453
護符は考えたことなかったわ
thx
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 23:05:08.66 ID:FBii9UpO
メインモンクで介護するだけでもかなり楽になるよ。

多少の組み替えがアリなら
モンシノ→モンビー
シノゾディ→シノプリ
あたりもオススメしてみる。
三竜三触手を相手にする段階だとドラミロアの存在はでかいよ。
ザコ戦でも警戒は神スキルだし。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 23:38:16.95 ID:CtQzAJ8u
ファーマーはボス戦では足手まといになる?
戦力には余りならないが便利だから長く使いたい
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 23:50:08.41 ID:3/s5WQye
>>457
ファマ自身のスキルでは大物相手で役に立つスキルは皆無と言っていい
不思議な種と子守唄だけではさすがに…

逆にいうとサブ次第では十分に役に立てるということでもある
その場合でもアタッカーを務めるのはまず無理だが…ファマのSTRと
TECはマジで終わってるレベルなので
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 23:54:16.39 ID:FBii9UpO
ファーマーは、というかファーマーのスキルは正直ボス戦では効果を期待できない。
サブにプリとかファラとかビーとか付けとけば役立たずにはならないよ。
個人的には持ち前のLUKを活かせるファマビーがイチ押し。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 23:59:03.18 ID:ZYJ0WLZZ
まあ赤龍に攻撃力デバフかけまくって無駄に吠えまくるだけの
アホ龍にするぐらいか、ファーマースキルがボスに役立つの
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 23:59:30.25 ID:CtQzAJ8u
>>458-459
レスありがとうございます
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 00:36:30.42 ID:WqtYc19g
ファマはサブシノでメインパーティーで使ってたな
ボス戦は弱り目とアイテム、影縫いくらいしかやることないけど
探索スキル以外にも飯綱は6層でも十分役立ってくれた
経験値にこだわらないならシノファマの方がいいとかは禁句
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 00:37:42.25 ID:NTatMcM4
>>462
刀より出刃包丁の首切りの方がロマンあるだろw
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 00:38:20.71 ID:lgLLJPbd
弱り目と牛の相性が最強すぎてボス戦も安泰
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 01:00:54.63 ID:cJdn5J/Y
牛で麻痺した所に弱り目!
麻痺で動けない!麻痺で動けない!
あー、うん、結果オーライよね
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 01:16:53.13 ID:8c7H1vcu
三竜三触手勝てないと50辺りからのレベル上げ辛いなぁ・・・
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 01:21:00.63 ID:C7alOFBC
グラウコスさん「当道場は誰でもウェルカム」
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 01:33:57.87 ID:8c7H1vcu
入り浸りだけど50辺りから2回でLv1のペースになるからな・・・
全然いいほうなんだけどさ!
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 07:44:52.15 ID:9rthbOzo
装備を揃えることができるならパサラン狩りという手も
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 09:25:45.07 ID:2OBBAcgr
毒樹狩ってるけどやっぱりパサランのが楽?
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 09:31:09.46 ID:yEfFffAq
>>470
パーティーによるんじゃない?
毒樹は火力あればそれほど特化したクラス必要ないけど
耐性が高くて自爆逃走しやすい上に養殖に属性を必要とする
パサランを安定して狩るには特化した装備とクラスが必要
時間効率はパサランの方がいいと思われる
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 09:32:52.50 ID:LlnjTz14
編成次第としか…
狩れるなら楽だよ。
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 09:50:14.95 ID:PMB8ec7H
必須なのは頭縛り役と脚縛り役、それに高火力キャラか?
そう言えばたまにパサランの経験値がしょっぱくなる時があるんだがアレなんなの?
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 09:53:05.95 ID:3ZIalEyQ
両手を下げると1層の白パサランに変化するから
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 09:55:29.73 ID:lgLLJPbd
一発で倒せれば縛る必要ないけどな
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 09:59:57.86 ID:9pVmLtDC
最近初めて引退したんだけど狙っていったほうがいいのかな?
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 10:00:03.87 ID:NQh7XBii
頭を縛らないと自爆される
腕を縛らないと白パサランに変化される
足を縛らないと逃げられる

だったか
まあ、一発で殺せる火力があれば縛りは不要だな
青パサランを殴って分裂させる役だけ用意すればよくて、
その役は鍛治で適当な武器に属性を付与すれば誰でもこなせる
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 10:03:31.86 ID:yEfFffAq
>>477
育成メンバーの弱い奴を連れていくと分裂した後の余った青が
自爆して死ぬことがあるから頭縛りもしくは耐壊護符はあった方が
いいかもね
こればっかりは養殖しないといけないから一発で殺すわけにはいかないしな
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 11:07:13.34 ID:lQ2f9z7Y
LV50〜 5層のFOEマラソン
LV60〜 三竜三触手+通りすがりに階層ボスマラソン
でLV99転生LV99までいけたけどな
そんな必死こかんでも、LV50あたりはのんびりとパーティのスキルコンセプトを詰めるのがいい
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 11:17:12.31 ID:0F+v3era
引退なんて99までしなくてok
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 11:31:50.91 ID:9rthbOzo
パサランより早く行動できるようになればかなり安定するよ

ウォリショー(チャージ血染介錯バインドカット)
ショー○○(炎武器氷武器)
ファマシノ(氷武器恵み影縫)
ファマシノ(恵み影縫)
育成キャラ

血染が累積するまでは1Tおきにチャージ→バインドカット
打撃力不足の時は号令入れるとよし
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 12:02:40.88 ID:cJdn5J/Y
パサランはHP999のアンショーとショーグンが居れば後はサブでなんとかなるよ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 12:31:51.03 ID:R6pxjl+y
チャージ前陣

炎属性&氷属性短剣装備ショーグン
クイックオーダー要員

でやってたな。チャージで確殺。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 12:47:20.44 ID:iVu50RYB
パサラン狩りでクイックオーダーバグにかかった時の絶望は異常。
青が氷属性で殴る前に自爆…
クイックかけるアタッカーは一番左安定と心に誓ったな。
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 17:13:12.95 ID:aoA77C5c
血染めチャージバインドカットあるショー/ウォリ、シン竜の剣当たり装備させておく
あとはブルーの自爆阻止に頭縛りパイ←これ最重要 トラミングも使えるとベター
レッドの縛り要因に分身シノビ、氷印短剣

ここまで確定

あとの2人はなんでもいいが
炎氷の短剣装備、AGIが高ければなおよし、もしくは頭縛りパイもう1人追加

ブルーの頭縛りさえ欠かさなければ非常に安定する

宿木狩りなんて怖すぎてとても無理w
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 17:50:13.98 ID:DaiN3xyQ
パサラン狩りは99引退99の育ちきったキャラを狩りメンバーに組み込んでも、
育成途中のキャラに経験値を集中できるのも強み
育てたいキャラを護符やディバイド、回復薬あたりで手厚く護りつつ、
経験値カンストしたらパサラン呼んで自爆させまくって他のメンバーが墜ちるまで待てばいい
育ちきったキャラはなかなか墜ちないんで鎧外しておくと楽
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 19:52:26.87 ID:Gqul89hY
俺の股間の黒パサランは経験値900000
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 20:24:04.17 ID:lXXAhqFF
B4F てき っょぃ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 21:50:34.27 ID:8c7H1vcu
B3Fでオートで余裕勝ち出来るようになるまで修行オヌヌ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 21:50:59.57 ID:j+I3CSQz
このゲームって空いた時間にちょこちょこプレイできる感じですか?
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 21:51:16.50 ID:R6pxjl+y
宿木狩りは一度やったことあるけど、
手間がかかる割に……って感じだったな
大自然の恵み持ちを積み込めば化けるのかしら
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 22:03:05.12 ID:hXzPNW+w
>>490
探索中も中断セーブならできるので通勤・通学中に電車の中で
プレイするくらいならわりと余裕

10分やって強制中断、次は5分やってまた強制中断、みたいな
忙しいプレイには少々不向きだが…戦闘中の中断はできないし
中断セーブせずに電源を切ったらセーブした時点からやり直しだし
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 22:19:39.88 ID:8c7H1vcu
ミミズのことを漢方で赤竜と言うらしいが偉大なる赤竜って・・・
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 22:28:44.28 ID:nUlGYNyy
Lv99引退→Lv99のパーティで周回
B2Fで熟練冒険者と答えたらクジュラに冷笑された………




深都ルートにいってきます!
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 22:31:08.55 ID:5IL1TUUB
>>493
這い寄る赤竜だって?
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 00:20:21.73 ID:+yBf18hq
PT相談スレが見当たらないんでここで相談してもいいですか?
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 00:51:02.97 ID:k5tVsEvL
>>496
>>2

ここで聞いてもある程度は答えてくれると思うがね……
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 00:54:36.65 ID:/LqNmDkh
ウェアルフさあああああああん!!!11!
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 01:00:07.90 ID:gaDKVxTy
ウェアルフさんは3で一番かわいい
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 01:44:36.33 ID:/LqNmDkh
ショーパイでミリスラ我流使う場合弐の太刀って10まで上げたほうがいいのかな?
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 01:45:53.45 ID:tk6Oezrn
どうせジラハとか持たせるだろうから別にいらない
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 02:02:55.63 ID:/LqNmDkh
サンクス
宿木かぁ・・・辛いなぁ・・・
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 02:09:35.66 ID:tk6Oezrn
逆に俺は
我流の通常攻撃のためだけに刀マスタリーは10まで上げるべきかどうか知りたい
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 02:12:15.04 ID:cfM8HMun
>>491
PTが十分に強力だと宿り木は出現待ちしなきゃいけないパサランより時間効率は良いと思う。

STR99ハバキリ8スロ属性ゾディショーが血染めってると通常攻撃2発、クリティカルなら1発で沈む。
ぶっちゃけ縛ったり属性で殴ったりと忙しいパサラン狩りより全然簡単確実。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 02:25:43.10 ID:cfM8HMun
>>503 普通は1でいいんじゃない?
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 02:26:51.20 ID:1y+jJ6R3
そんなキャラがいるならALLLV99になってるような
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 02:34:43.86 ID:E3zWIZCv
>>503 ショーパイ以外は1でいいべ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 02:35:37.97 ID:k5tVsEvL
>>503
リミット溜め、一騎着火と割り切ってるorほぼスキルで攻撃って言うのなら上げる必要が無い
通常攻撃メインの構成なら上げて損はないんじゃねーかなっていう程度だと思う

ただ属性鍛冶してて弱点つけるっていう状況なら
刀マスタリと弐の太刀MAXでそこそこのダメージソースになりえたりもする。そこそこのな
本当、状況と我流の発動具合によるけども。
チャージ圧縮挟まない攻撃としては、最大倍率だけなら高かった気がする
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 03:03:38.73 ID:pXSvQe09
>>500
上げなくていいと思うぞ
最大まで上げても通常攻撃の半分しか効果ないのでそんなにダメージ上がらん
他のスキルが完備されて余るようになったら振るくらいでいい
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 03:12:52.23 ID:83/bluC7
二の太刀って、鍛冶やアームズが乗る倍率150%の攻撃をノーコストで撃てると考えると最大倍率はともかくわりと強力な攻撃だよな
刀マスタリ乗せれば166%さらに属性×8の武器まで合わせればおよそ300%(弱点や耐性がない場合)
我流が発動すればアタッカー職の高火力スキルに匹敵する倍率になる
まあそこまで行くには属性埋めハバキリが2本要るんだけど
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 03:14:43.50 ID:/LqNmDkh
>>509
それ以前にショーパイだと何に振ればいいかわからないという罠
とりあえず刀、弐を1づつ、ミリスラ、我流、ハンギング、イーグルを全振りしたが
TP若干低いからブーストでもしとこうかしら
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 03:18:33.43 ID:tXUr7sLM
ショーパイだと刀マスタリ1いらなくね?
それにハンギングとか決まりにくいから運ドーピング必須だな
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 03:26:22.73 ID:/LqNmDkh
>>512
刀いらなかったか・・・
ハンギングは一応で取ったけどまぁ運よければ、って感じで

てかこの時点でまだ10ほど余ってるんだよね
どーしよっかなー
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 04:02:49.39 ID:d6XXcOBh
>>513
二刀我流してるならリミブは欲しい
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 04:11:58.68 ID:cfM8HMun
>>506
うちの場合、一騎型の最終形態ゾディショーが完成したのはメインPTがLV99引退後平均LV90近辺だったと思う。
サブはLV99引退目前か引退直後くらいだったかな。全キャラLV99引退99よりは、はるか前に作れる。
なので、無意味ってことはないと思う。まあ、やり込みしない人には無意味に近いけど。

ちなみに。宿り木狩りとかパサラン狩りをほとんどせずにボスマラソン+宝典マラソンメインの遊び方で
LV1固定の宿屋要員除く「全キャラLV99引退LV99達成」がエネミーハント16000ぐらいだった。
ファマ入れたり、パサランや宿り木を養殖するともっと早くに達成できるはず。

まあ実際のところ、やり込みも末期になるとLVなんかどうでもよくて、
「いかに短時間で禍神倒してハバキリ量産しつつ宝典を集めるか?」という作業プレイになるから、
やっぱりゾディショーで宿り木狩りはあまり日の目を見ないかもしれん。
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 08:19:47.65 ID:DjK/Mn78
>>506
バリショーいるなら血染めった後は毎ターン前陣撃つだけの簡単なお仕事だよ
あとは樹の他に残しといた雑魚×1(オウムガイ辺りが楽)の攻撃に耐えるだけ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 09:21:30.79 ID:yjgKLv3B
クジュラさん左手コレライトセーバーっすか?
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 09:32:54.08 ID:clZrJQBf
緋緋色金ノ光剣です
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 09:39:07.01 ID:yjgKLv3B
>>518
ああ、あったのか・・・
Uはやってないから知らんかった・・・
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 09:52:38.82 ID:6rXzt2L5
>>504
でもアレ1ターンで1匹倒せるようになっても
そこからカンストまで50ターン以上かかるよね?
チャージ単体攻撃交互に殴らせて開始18ターンでカタが付くパサラン狩りのが早くないかって気が。
狩りには血染め炎8バハキリ持ちウォリショー使っていたんだけども。
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 10:02:22.18 ID:p1T4nEca
初心者なんですが、スタメンパーティに伐採とかのコモンスキルは皆さんどのくらいつけてますか?
無駄な割り当てしたくないけどファーマーファイブも弱いのでどうしようかまよってます
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 10:03:21.29 ID:clZrJQBf
付けてない
ファマ5は聞きかじり安全歩行
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 11:07:31.63 ID:/LqNmDkh
次の猫神やおよろずのアイキャッチイラストひむかいさんみたいだな
楽しみだわ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 11:16:29.63 ID:3V3vQbZc
>>521
ファーマー5できつくない場所で収穫すればいい
聞きかじりでいくらでもレベルあがるんだし

聞きかじりでさえ満足にあがらない低いレベルなら収穫自体無視しちゃっていい
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 11:18:15.92 ID:sZ98oxRK
序盤のスタメンにコモンスキルはつけてないな
5レベルまでならノーリスクで休養できるから、いろいろ試してみるといいよ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 13:20:55.95 ID:o7annPuo
ファーマーファイブでキツイ場所って思いつかないな
それぞれ聞きかじりながら収獲マスター、安全歩行、雨にも負けず、
野生の勘、帰宅マスター、余裕があれば2毛作を習得させ、
いやな予感がしたらスパっと収獲やめれば装備素っ裸で戦闘スキル0でも
荒稼ぎしたい放題
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 13:48:44.66 ID:tXUr7sLM
ヴィクトリア達のせいで未だにクエスト達成出来ない
これほど有り難迷惑な連中もそうそうない
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 14:28:43.09 ID:jwbu9k5s
ショーシノソロやってみたんだが
刀多元で禍神に一発あたり35000とか強すぎワロタ

>>527
三種縛りができるビーキンとモンク連れてけばいい。
ヴィクトリア達の縛りは当てにしないでエルダーの縛りが解けたら
頭>腕>脚の優先順位で獣を招来する。
モンクのサブで三か所のいずれかを縛れれば尚良し。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 16:00:49.45 ID:DjK/Mn78
もしかして芋入手後のメインモンクの出番ってヴィクトリア共闘ぐらいか
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 16:14:45.55 ID:QCtGypDh
>>529
うちのモン子はサブゾディ前衛でキガデイン(圧縮特異点壊炎)、
ベホマズン(錬気パーティーヒール)、ザオリク(リザ)を繰り出す勇者です

パーティーヒールいらなきゃメインゾディでいいかもね
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 16:25:56.69 ID:jwbu9k5s
芋とったらモンク要らないって事はないだろ。
芋以外のリミット使いたい時は多いし(イージス、ハンマー等)
いつでも回復できるのはやはり便利。
芋はHP回復スキルというよりTP回復スキルと見た方がいい。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 16:34:26.63 ID:afhrCQGy
敵の攻撃をほぼ完封するか
先に倒してしまえるか
あるいはメインモンクでなくても回復できる程度のダメージしか受けないなら
メインモンクは要らない
イモータルは関係ない

イモータルにHP回復を頼ろうと考えているようなパーティならモンクは必要
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 17:45:38.34 ID:+yBf18hq
PTの回服役がビー/モンなんですけど
必要そうな回復スキルと獅子王10まで覚えたんですけど後何かほかに
覚えておけってスキルありますか?
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 17:52:46.07 ID:8QkNMFwW
ドラミングと獣の警戒
ビーストロアもまあ、強化打ち消し目的で1振りで取っておくといいかも
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 18:35:06.79 ID:3V3vQbZc
イモータルは取得した直後は>>529みたいに思うかもしれないけど
ターン最後ってのが状態以上で潰れる事も多いし
結局モンクいれて他のリミットにした方が安定する場合多いんだよな

モンクがいらないような高火力パーティはイモもいらない
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 18:41:35.92 ID:xNQunJu3
イカ腹が可愛いから使う
理由なんてそれで十分だ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 19:04:33.88 ID:848+Dv3x
本当に芋のありがたみを感じるのは大物を相手にする時じゃなくて探索中
>>531も言っているけどTPが回復するおかげで延々と潜っていられる
こればかりはメインモンクを入れたからどうにかなるというものでもない

問題は芋が手に入った時点で探索するマップが残っているかということだ…
エルダーを倒してから2周目・3周目に突入、とかでもない限り樹海を長時間
うろうろすることはほとんどないからな
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 19:10:29.81 ID:rIhRDNVu
エルダー乱数固定で倒してから6層探索本格的に始めたから重宝した
普通に倒せるくらいの強さの人はどうなんだろうな
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 19:12:17.50 ID:i8oH52Lg
本格的な探索はイモよりシノファマが大活躍だ!
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 19:50:43.46 ID:FfT1q90S
芋入手後もモンクは重宝するよね、かわいいから。むしろ宿屋が単なる日数経過施設と化してます。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 20:07:12.48 ID:1y+jJ6R3
イソギンチャクよわっw
てか圧縮フリーズンお手軽で強すぎw
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 20:13:10.44 ID:pnjGRtsZ
やつは触手四天王の中でも最弱・・・
>>541ごときにやられるとは触手族の面汚しよ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 20:13:42.02 ID:NNS28/25
宿屋の息子を触手責めしたい
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 20:18:11.88 ID:clZrJQBf
アルルーナ>イソギンチャク> >クラーケン

おい四天王が一匹足りないぞ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 20:36:11.80 ID:8FQ+8m9V
触手王  父にして母なる座
触手女王 スキュレー
触手姫  白亜の姫君
触手四天王
アルルーナ イソギンチャク 禍神 クラーケン
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 20:40:55.95 ID:QEaZEZ3S
1を少しやったことあるんだけど
3で大きく変わったのって職業くらい?
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 20:44:34.48 ID:848+Dv3x
キャラメイクして樹海をさまよって地図描いて、っていう根幹は変わっていないが
枝葉の部分は1・2に比べてかなり大きく変わっている
サブクラスでキャラに別職のスキルを組み合わせたり、大航海で海図を作ったり
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 20:55:30.00 ID:4iNVmadq
>>546
547も言ってるけど根本的な部分は変わらないね
操作性は1からちょっと変わったけど良好だし(カニ歩きが壁を調べる上ですごい助かる)

3単体で見るとストーリー進行が大分変わったのは大きな変化かも知れない
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 21:05:30.93 ID:pXSvQe09
そういや分岐があるな、3は
あと周回が可能になってるのもある
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 21:44:26.50 ID:/LqNmDkh
三竜対策の護符って2つしか付けられない奴には同じ奴2つかそれぞれ1つづつとどっちがいいんだろうか
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 21:58:37.69 ID:848+Dv3x
引き付け役を兼ねるキャラ…まあこの場合ファラだけど(招鳥猿飛持ちの
シノビ・サブシノならそもそも物理護符自体装備する必要がほとんどない)、
それならそれぞれ1つずつかな…ガーディアンがあるから護符1枚でも
護符で50%+ガーディアンで40%で最大9割カットできる
全体攻撃が飛んできてもランダム多段を引き付けても耐えてくれるだろう

そうでないキャラ、例えば頭縛り対策にヘッドシールを装備するモンク
とかだったら全体攻撃を防げる護符を2枚装備
ランダム多段は引き付け役に全て飛んでいくものとして敢えて無視し、
飛んできてしまったら事故と思って諦める
挑発でも招鳥でも全振りなら十分引き付けてくれるはずだし
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 22:10:20.78 ID:/LqNmDkh
なるほど
中途半端に対策するより傾けたほうがいいのか


引き付け役がプリファラだから若干守備薄くなりそうだが各1でいいか・・・


勘違いヒイラギちゃんマジ可愛い
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 23:02:43.20 ID:8FQ+8m9V
ガーディアンと護符は加算じゃないよ。
多分乗算だからガーディアン+護符だと7割カットじゃないかな。
ファラは普通にガチガチに固めちゃった方がいいと思う。
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 23:25:47.34 ID:/LqNmDkh
ふぅ・・・おかげさまでやっと三竜全部倒したぜぇ

レアドロップなんて狙ってるヒマねぇよ・・・
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 23:26:28.40 ID:mzOvhNRa
武器に属性鍛冶して介錯おすすめ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 23:48:45.36 ID:pXSvQe09
相手の体力ゲージ見えるからぶっかけで対処したけどな
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 23:50:46.31 ID:/LqNmDkh
介錯って仲間がズバズバ切られそうなイメージがあるんだが・・・
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 23:53:05.92 ID:aNieW9FU
>>557
HP高く保てばたいしたことはない。

ただ、狂戦士使うPTで属性ガードとかやると首が飛ぶので気をつけるべし。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 23:58:03.65 ID:/LqNmDkh
なるほど
やってて俺のPTじゃ狂戦士は使ってる暇がないということがわかったからその点は大丈夫だな

属性ガード要員の首を守ればいいわけだな
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 00:03:13.03 ID:83/bluC7
ショーグン様4人登録してるが、怖くて介錯に振ったことがないチキンな俺
介錯をファラがパリィするとこは見てみたい気はするんだけどな
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 00:10:34.48 ID:T19Tr9Ge
ボスやFOEもスパスパ切ってくれるのがありがたいんだよな介錯。
ドロップアイテム狙っている時は超邪魔だけど。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 00:11:05.96 ID:aOWugpVq
介錯は最初お世話になるけど、ハンマー手に入れると激しく邪魔。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 00:13:38.87 ID:FgPl3ivN
肝心の禍神を切ってくれないからなぁ介錯は
条件ドロップを狙うときは邪魔
ワザと仲間を切らせて血染め発動くらいしか使い道がない。
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 00:19:42.05 ID:T19Tr9Ge
つってもボス狩りにはいい感じだし、
まともに戦える面子が5人しかいないとかそういう訳でも無きゃ
介錯持ち一人いていいと思うけどね。
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 00:52:59.49 ID:YrQiV4Tt
条件介錯する場合属性ってどっちに持っててもいいの?
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 03:26:55.74 ID:vmrnaZI1
問題
ウォリ/ショー ショー/パイ ショー/パイ ファラ/シノ ○○/○○

○○/○○に入る最適なものを答えなさい。なおドーピングは禁止です。
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 05:10:48.79 ID:aArgEIe1
質問したいなら「聞きたいんだけど」でも言えばいいのに
問題(ワロス)とか答える気にもならんな
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 05:13:41.64 ID:aArgEIe1
>>565
逆手だとNG
メイン武器で介錯する
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 06:50:29.10 ID:rmItVHtZ
オッ/パイ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 07:20:55.48 ID:AVzW9QVu
>>566
ビー/プリ

イモータルが無いならモン/プリ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 08:28:26.15 ID:SfB1Vuzm
もしかして、エンカウント率上げるスキル無い?今作。
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 08:40:19.59 ID:tBjkEYDQ
あるよ
トラブルメイク
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 09:18:13.07 ID:iqR+EDRI
小道や小部屋のエンカウント率がすごく高いから、場所さえ選べば
トラブルメイクを使うまでもなくガンガン雑魚と戦えるけどね…

逆にFOEが徘徊するエリアは非常にエンカウント率が低い
3はその辺がかなり極端になっていると思う
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 09:50:11.17 ID:TA+4EO1y
これと女神転生SJとエルミナージュではどれがおすすめですか?
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 10:14:07.30 ID:ZHdoG2TC
ここでその質問をしてどんな答えを期待しているの…
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 10:23:18.42 ID:ZsJ4RhAA
全部やれ
全部新品で買え
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 10:31:14.70 ID:aOWugpVq
>>573 このゲーム、交差路や曲がり角のエンカウント率上げてるよな。
あと最下層の採集ポイントに挟まれた床のエンカウント率設定は異常。
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 10:47:58.81 ID:YrQiV4Tt
>>568
サンクス
逆手じゃダメか・・・
ぶっかけしようかなぁ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 10:59:49.20 ID:vlZhZ3a3
シノショーかショーシノか悩むなぁ・・・
TP効率と速さをとるか打点と見た目を取るか
シノショーだと後列でも戦えるんだよな〜
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 12:29:17.08 ID:tBjkEYDQ
>>579
俺はLV90くらいまでシノショー使ってたけど
あんまり火力がなくて結局サポ要員になってしまった
ヲリバリヲリゾディが居たから見劣りするのはしょうがないと思うけど……
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 12:56:27.05 ID:bLyX6hPi
>>578
オイルやアームズを使った状態で介錯してもいいのよ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 13:22:36.88 ID:MmePOYjk
最近のアトラスゲーが個人的にはピンとこなかったけど、これはいいね
世界樹シリーズをやってなかったのが悔やまれる
最初っから通常エンカウントのネコが容赦ないのは笑った
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 13:38:49.14 ID:iqR+EDRI
まあ、普通ヤマネコにマジで襲われたら良くて大怪我、悪ければ死ぬわな…w
毒を受けるとその場でぶっ倒れるようなダメージを受けたり、嫌なところで
リアルなゲームだと初めてプレイした時は思ったもんだ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 13:44:35.08 ID:YrQiV4Tt
今でも毒吹きアゲハの毒のダメージにはビビる
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 13:52:29.44 ID:VX5xkpDf
5桁出されても単体なら困らないですし
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 17:24:41.90 ID:TA3dUN+k
ミスった瞬間全体4桁もザラ
初めて三竜に挑んだ人の大半は開幕ブレスの中に消えるだろうしね

エルダーさんに剣虎運ゲ仕掛けて見事に玉砕
まぁ10〜20回くらいじゃかかる方が奇跡だよね

・・・おとなしくレベル上げてちゃんと撃破を狙うかorz
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 18:23:39.86 ID:zTJaogyc
3バカ娘のクエなら乱数固定剣虎で確殺できるよ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 19:35:38.69 ID:SUnwx8Oc
あれ、これ縛り三種揃ってるのって
もしかしてビーキンだけ?
まじで?
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 19:37:41.78 ID:vlZhZ3a3
>>580
そこなんだよね
正直俺はショーシノで何がしたいんだろう・・・
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 20:10:43.35 ID:NGjIX/IY
最終的には言ってしまえば趣味で決定だからな……
うちの姫子は文字通りサブプリになりました
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 20:15:43.28 ID:B0zioanV
>>588
ファマがいる
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 20:17:26.56 ID:7v4+a5uB
エルダーさんsageたけど、ひたすら根気との闘いだった
なんであいつあんな堅いんだ…
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 20:31:07.98 ID:uFJksJFZ
1500程度だけど息吹でわりと頻繁に回復するし、足を縛っていないと
全属性ダメージ半減だしな…極まった一騎パーティとかなら瞬殺も可能だけど
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 21:46:28.63 ID:YrQiV4Tt
氷竜に行動先読みされまくりでストレスがマッハなんだが・・・
なんでブレスじゃなくてシールドを・・・
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 21:49:26.33 ID:IB29WkPQ
>>579
シノショーを居れてたパーティだと、
先陣等の補助や乱れ竜による攻撃だな。
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cDGAcKakadGS1qs3cAadGKbk
大航海以外はプリゾディをメインアタッカーに据えて、余裕綽々。

ショーシノだとまた趣向が変わって、
潜伏大武辺で盾役をこなしつつ、軽業でTPを補充しながら五輪多元を乱発するタイプ。
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN2xsN1cAGA2kJakacAadkfjXcE
分身で4回攻撃できるからチェイス系の手数を稼ぐのにも活躍。
神竜戦では影縫いも出来るしね。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 22:16:01.15 ID:Hxmm/IM/
姫子は転生したのになぜ俺のフロストガン子は消えてしまったんだー
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 22:34:35.92 ID:x9xo8IUw
雪国生まれのガン子にはアモロの暑さは耐えられなかったんだよ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 23:00:13.14 ID:GNYdR/yf
武者から大将軍に出世したブシ子
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 23:11:54.50 ID:iqR+EDRI
>>594
毎ターンリセポン、マジオヌヌメ
プリ・サブプリを連れてくなら結局それが一番安定する

他のキャラや氷竜の行動順を考慮することも大切だけどね
シールドが邪魔ならシールドに先行させればいいじゃない、と
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 23:40:31.24 ID:YrQiV4Tt
最初にフリガしてその後挑発しないと安心出来ないんだけどそのあとの連撃でスタンしてリミポンが打てなくなるのが多くてね・・・
したらそのターンの攻撃が無駄になってそっからってのがね

しょうがないから赤竜で稼ぐお・・・
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 23:46:23.27 ID:jZyN+ZIF
打撃はウーズさんに招鳥で引き受けてもらってもいいのですよ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 00:13:59.29 ID:qLSTmfff
捨て身の心得Tを10取って前列にウーズたん放り込むと全体攻撃もかなり防いでくれる。
ただしアルルーナだけは勘弁な
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 00:58:56.75 ID:ZHZO8ixf
ウーズ大人気だな
しかしビーキンがいない・・・!

モンビーとやらを試してみようかな
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 04:48:35.11 ID:thQw/1bE
ベスト買ってきてまだ3層終盤だが分身パイシノにダクエかけて
攻撃スキルX2使ったらSP20回復しながら全力で攻撃できるじゃないですか!やったー!
ジョリーロジャー様様やでぇ。このゲーム楽しいですね。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 06:18:48.46 ID:UwaQca+w
ベスト発売日から今日までで三層終盤ってお前……
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 06:30:19.43 ID:5K9wndv1
学生なんじゃねーの?夏休みなら時間くらい有り余ってるだろう。
宿題さえ終わらせているならな。
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 06:43:08.85 ID:TMK6CYXx
ファーストプレイとはどこにも書いていない
そういう叙述トリックだろ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 06:44:30.33 ID:req1Nojm
そもそも3のベストとはどこにも書いていないのではないか
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 07:36:11.84 ID:hSq7uX6Q
ショーシノは、後列での分身一騎が強みだと思う。
ちょっと前に出てたけど、そりゃ攻撃力だけならゾディショーあたりに
負けるとは思うけど、後列で比較的安全に一騎を使えるのは大きな
メリットだと思うぞ。
ていうかゾディショー一騎の人は、ライジングクローのときに
死ぬんじゃないの?ディバイド?アクセサリー?
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 07:46:36.98 ID:poMqhgjr
護符かイージス
イージスはできればデモンレイジングを防ぐのに使いたいから護符で対処するのがベストかな
ゾディショーの火力ならカオステンタクルは使われる前に倒せるのでこっちの対策は基本的に不要
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 08:13:44.01 ID:hSq7uX6Q
そうか護符か。
他のボスのときは?と思ったが、一騎のターンで倒せるのか。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 09:11:28.81 ID:qLSTmfff
>>609
禍神戦では倒しきれなかった場合の方がリスクが大きい。
後列でって事はショーシノじゃなくてシノショーだと思うんだけど
エテマスと特異点の有無だけじゃなく血染めを片方にしか乗せられないのも痛い。
バフ 攻撃の号令・ブレイハント・大武辺者
デバフ イーグルアイ・ドラミング
で一撃3000程度しか出ないんじゃあまりに物足りない。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 09:50:16.73 ID:y3OACfCP
>>611
そういうことだねぇ
1T一騎即終了か
1Tウロボロスかアンブッシュ先制、2T一騎
ほとんど全部これで片付く

マガツも混沌の誘いターンに殿軍をイーグル、ドラミング役にかけてやれば
移行(デモンレイジング)ターンにデバフ完了して
ライジングクローターンに攻撃される前に倒せるので
デモンレイジングをイージスの護りで弾くだけで問題nothing
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 10:16:19.09 ID:t8A9yOwp
ところで一騎ってストーリー攻略(4層〜まがつさん初撃破くらい)に使っても強いものなの?
ハバキリ(真龍)に属性8こ詰め合わせ、str補強したゾディショーらで圧倒する話以外は見かけないから
これらを未使用の場合でも使い勝手がいいのか気になるんだけど…
完全クリアまでやったのに一騎は全然使ったことないんよね
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 10:27:24.54 ID:tA37uFon
完全一騎特化にこだわらなきゃデモンレイジングをイージスで弾く必要すらないけどな。
シノファラ1枚入れるだけでOK。分身->2枠で招鳥猿飛をやっときゃデモンレイジングなんか当たらない。
次のターンに全力攻撃で終わるし、不発を心配するなら一騎役だけディバイドしときゃいい。
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 10:40:35.22 ID:poMqhgjr
>>614
ウォリショーでヤグルシ一騎にすると早いうちから相当に強い
まあこれは一騎がどうこうと言うよりヤグルシが強いんだが…
あと、ウォリはステータス的に命中率が低くなるので
一騎でもたまに外すのが難点といえば難点だな
必中ゴーグルが早めに欲しいところ

いずれにせよ、火力を高めきれないクリア前は一騎パーティといえども
防御面に気を配ったりバフデバフで火力を高めたりしていく必要がある
一騎役とショーパイが暴れておしまい、というほど単純にはならない
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 10:53:31.44 ID:tA37uFon
>>614 強い。追撃一回で+100%で考えてみ? LV10で4回追撃すればバフデバフなしで
165%x4回=660%ダメージ/T。
1T目をバフデバフに費やして攻撃号令、ブレイバンド、大武辺者、ドラミング、イーグルとか入れておくと
2T目からバフが効いている間は
(145%x145%x145%x130%x135%) x 165% x 4回 = 3531%ダメージ/T
我流付のメンバ入れるとさらにダージが増える。
一騎役にディバイドするメンバ入れてけば安定して殴り続けられるよ。

ショーパイ、オリショー、プリパイ
ファラシノ、モンビー

あたりにしとけばド安定で、PT変更なしでストーリ部分を終わらせられる。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 11:04:27.29 ID:y3OACfCP
>>615
招鳥猿飛使うってことは大武辺者捨てるの?
一騎役は大武辺者、一騎役をディバイドのほうが普通な気がする
シノファラじゃなくてメインファラでね

ま、そのターンまでにまずリミットはチャージ完了可能なので
あえてイージスの護りを使わない理由も特にないけどな
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 11:10:59.95 ID:Cgc4G851
実際に一騎PTでストーリークリアしたが、TPが気になるからと
シノショーで一騎のレベルを低めに抑えつつでも十分強かった。
やはりショーパイがイージス連打出来るのは大きい。
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 11:15:05.03 ID:v/YunoXM
  モンビー  プリシノ
ショーパイ バリショー ゾディショー

俺はこれでやったけど強かった。
後列の上に食いしばりもあるからスキルLvを抑えればディバイドいらず。
一騎というと火力特化で敵を瞬殺なイメージあるけど
それができるのはクリア後の話だからクリア前なら汎用性を高めた方が安定すると思う。
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 11:28:30.53 ID:GKGvDd4H
>>614
強い。
プリ/ショー(いっき)+ショー/パイ(着火役)に号令役でシノ/プリ、残り二人(モンクとファマ/ファラ)
で毎ターン一騎Lv5+号令その他Buffで攻撃している。
雑魚戦は基本2ラウンドで終了。
現在5層だがここでは特に問題ない

・被弾はそれなりにあるが殲滅力も高いので大抵一撃程度。雑魚戦なら問題はない
・燃費が悪い。↑のPTは血統10Lvプリなんで全く問題ないが……
・一騎そのものにAGIは必要ないが、命中のためには必要。↑のプリも微妙に外すことが多い
 着火役は早い&手数が多いのがいいのは当然だが。
・一騎役の武器はそれなりのものが欲しい。↑のプリはジョリーロジャー→アスカロン
 ヤグルシならもっと強いのだろうな……

ケトスに68ターンもかかって先を心配していたのが嘘のようだ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 11:38:19.35 ID:UdqV18ym
完成すれば、マガツとエルダー以外全ての敵を2ターンキルできる一騎パーティ
それが未完成だろうが、少々劣化しようが反則的に強いのは変わらない
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 12:05:27.73 ID:t8A9yOwp
614だけど一騎使用感ありがとう、実用レベル以上なんだな。
一騎パーティっていうと絶対にショーパイ2人以上という固定イメージがあって
防御面がガタガタになるんじゃないかと思ってたんだけどショーパイ1人なら安定しそうだね

チェイススラストと我流2丁銃をセットにしたパーティなら組んだことがあるけど
あれにファラを加える感覚で運用すればいいのか
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 12:06:51.42 ID:hk4rEMpy
ショーパイ2人だが1人は後列で2丁拳銃してるな
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 12:49:55.92 ID:hSq7uX6Q
前列:ウォリゾディ(真竜の剣に属性×8)×3
後列:ショー(メインサブ問わず)&適当にバフデバフ

というパーティで乱れ竜を考えたんだが、こっちが強くないか?

常在1.25&属性マスタリー1.11&狂戦士1.9&攻撃号令1.45&イーグル1.35&
ドラミング1.3&圧縮3&乱れ竜1.4≒2800%
これを3人分、しかも枚ターン打てるんだが。どうよ?
つか,計算合ってる?
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 12:57:00.32 ID:hSq7uX6Q
弱点があれば、弱点補正と特異点ものるな。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 13:07:16.29 ID:poMqhgjr
何もしなければ確実にターン最後の発動になる圧縮を絡めたコンボを
どうやって毎ターン維持するの…っと
2ターンに1回なら分かるけど、それだと圧縮のターンは
全くダメージを与えられない

3人いる時点でQOを絡めるのは論外
乱れ竜役に殿軍では発動するまで無防備になり敵にボコボコにされる
先陣を3人にかけて維持し続けるとそれだけでショーグンの手が埋まってしまい
乱れ竜を発動する時間が作れません
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 13:21:08.21 ID:2aZxx8jf
最初のターン以外は圧縮ずっとかけられるよ
脆そうだから二ターン目には壊滅してそうだけど
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 13:35:45.64 ID:dMxW/Sp9
メインビーキンとサブビーキンの、縛り三種のLVってどうしてる?
うちのギルドはビー/モンとファマ/ビーがいて、それぞれメインビーキンは縛りLV5、サブビーキンは縛りLV7で運用してんだけど
いっそもっと減らしてもいいかなとか思い始めた次第
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 14:08:24.66 ID:hSq7uX6Q
>>627
628のとおり圧縮は次のターンの攻撃に乗せる。
裏ボス相手なら十分に準備できるはず。
裏ボス以外だったら面倒なら狂戦士省いてもダメージは十分だと思う。

>>628
前衛がウォリ3人だから全然脆くないでしょ。むしろ安定。
リミットゲージが貯まらないとこは一騎パーティには及ばないけど。
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 14:11:52.92 ID:XeHTkd87
話ぶったぎって申し訳ないが後列って狙われやすさに影響ある?
被ダメが減るだけ?
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 14:41:36.54 ID:poMqhgjr
>>629
そもそも3種縛りをメイン・サブ合わせて2人が習得しておく意味は
どこにあるのか、っていう根本的な問題があると思うんだが…
1人が揃えておけば十分でしょ
頭と足を縛りたい、とかいう状況でもわざわざ4人パーティにして
獣を2体呼べるようにするより1人が2種の獣を呼び続けるとか
頭縛りはハンギングに任せるとか、そっちの方が融通が利く

1人が3種縛りを全て10振りで極める、もう1人は何も取らない、
このくらい極端でいいと思うよ


>>631
狙われやすさにも大きく影響するよ
敵の単体攻撃、特に通常攻撃が後列に飛んでいくことは
ぶっちゃけかなり珍しい
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 14:53:50.05 ID:XeHTkd87
>>632
じゃあ後衛に挑発とか招き鳥とかは中途半端か
なるほど
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 14:58:17.87 ID:PKUdVVp5
>>633
その手のスキル使うとまた話は変わってくるんだなこれが
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 14:59:26.00 ID:Np0+1JcQ
被ダメが減るから寧ろ有用 ファラを後列において挑発も結構ありな戦術
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 15:01:23.83 ID:XeHTkd87
まじか
お前らありがとう
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 15:06:27.51 ID:dMxW/Sp9
>>629の言い方が悪くて混乱させてしまったようですまない

ギルド30人の中に、メインビーとサブビーがいるってわけで、同じパーティにいるって意味じゃないんだ
ただ3種縛りの実効性について、どのくらいLVで運用してんのかな?って聞きたかったわけで
縛りの成功率からしたら、LV3くらいでもいいんじゃ?って思い始めたので、そこんとこどうかと思って
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 15:15:31.89 ID:ZHZO8ixf
いい名前が決まらなくてメンバーが30人いないのは俺だけじゃないはず
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 15:32:21.04 ID:7Qhrah8M
30人もいるとこいつどんなのだっけと覚えるのがめんどくさくて
プリ1とかもうそんな感じになる
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 15:43:27.14 ID:OuGZkqyj
即死武器持ってないのに何故か敵が即死したのですがこれはなんですか
カメガイムが真っ二つになりました
バグでしょうか
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 15:46:23.33 ID:OuGZkqyj
武器はデュランダル、ヤグルシ、バジリスク、まどろみの絵本、アブラ・メリンで
TEC以外のスキルはついていないのです
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 15:48:04.62 ID:Sp+gHLY0
まさか首切りにSP振っていないだろうか
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 15:50:44.15 ID:OuGZkqyj
首切りってシノビですよね
シノビいないです
武器以外だと術式で攻撃するぐらいです
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 15:50:56.59 ID:poMqhgjr
>>637
答えはあまり変わらんなー…確実性を見込むなら全部10振りで
運用するべきだし、そうでないならぶっちゃけ全部1振りのままでも
メインビーキンなら十分な仕事をしてくれる

エルダーを相手にする時みたいにあまり失敗してほしくない状況では
事前に休養して10振りで振り直す、という手もあるわけだしね
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 15:53:42.21 ID:req1Nojm
もしかして:オールイーター
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 15:53:56.92 ID:tt5L7h1s
>>640
オールイーターが隣にいなかったか?
ヤツは弱ったザコ敵を食って体力を回復する。
食われた敵からはドロップアイテムも経験値ももらえないからかなり迷惑。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 15:56:13.53 ID:OuGZkqyj
>>645-646
そうなのですか?
即死と同じエフェクトはやめてほしいです;;
非常に紛らわしいです
バグかと思いました
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 15:58:22.84 ID:OuGZkqyj
ありがとうございました
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 16:19:50.96 ID:tA37uFon
>>625 やってみたけど使いにくい。特に6層の雑魚戦で苦戦する。
致命的なのが乱れ龍って単体殺しきったら次に攻撃が飛ばないトコ。
一騎だと着火役が次々余った的にを殴り飛ばすけど、こっちは1Tに一体づつしか倒せない。
感覚的には、前陣の使いにくさに似てる。

あと攻撃に狂戦士は無謀っぽ。
ちょっと攻撃力落ちるけどハバキリゾディショー3枚に大武辺使ったほうが安定するな。

余談。ふと気づいたんだけど1T目PT全員で大武辺者ってずるいよね・・・。デメリット無しかよー。
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 16:51:56.59 ID:uL192S2K
ファラは槍だから、後衛でも与ダメージ減らないってことか?だから後衛で挑発+パリィという戦術が活きるわけか?
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 16:57:16.66 ID:5K9wndv1
ファラはサブシノにして分身を後列に置いてそいつに挑発雲隠れさせてるな
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 17:54:55.91 ID:y3OACfCP
>>650
いや普通はファラは攻撃役じゃないので、槍云々じゃなくて
ダメージをパーティのかわりに受けるのが仕事なので、後列配置で
被ダメ減らすほうが安定ってことだろう

まあアタッカーが前か後ろか、みたいな編成次第だし、別に前列でもいいよ
特に序盤はファラが前にいると、なーんにもしなくとも攻撃を集まりやすいので
それだけでファラとしての働きが出来てるといえる
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 17:58:14.56 ID:Np0+1JcQ
基本は前列センター 多段攻撃には後列挑発がモアベター
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 18:04:31.94 ID:UdqV18ym
アタッカーが4000-5000ダメージ出してる横で
ファラが前列で500後列で250だったとしても、そんなの誤差。槍なんか関係ない
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 18:10:16.05 ID:dMxW/Sp9
ちゃんと槍を使うファラを作ろうとファラゾディにして圧縮特異点ブリッツを狙ったんだが
全くそんな暇がないというファラの忙しさ
攻撃もできるファラへの道は険しい

ファラシノの分身ガーディアン挑発招鳥パリィ軽業雲隠猿飛からの多元抜刀が一番無難かやっぱ
槍使えんけど
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 19:14:52.50 ID:ZHZO8ixf
禍時と明星が名前がかっこいいから使いこなしてみたいがメインショーだと五輪に負けるしサブなら使えるけどTP多くてSTR高いのがあんまりいないという・・・

あと禍時の読みってまがつどきでいいの?
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 20:29:55.55 ID:zfqnr1io
>>656
合ってると思う
明星は昼の時間が短いせいであれだけど禍時はそこそこ強いぞ
暗視やナイトビジョン持ちと組んで夜に行動するのもお勧め
消費キツいならシノビやパイのサブで使えばいい
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 20:45:42.90 ID:EA71BCWQ
>>655
圧縮やブリッツは要らない。
属性槍装備で乱れ竜のコマにするとそれなりに良い。
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 20:53:23.19 ID:ZHZO8ixf
>>657
じゃあ禍時だけでいいのかな
シノで使ってみるぜ!
1日泊する癖を治さなきゃな・・・
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 20:54:03.57 ID:FyUvUJoz
禍時はイメージ的にはシノビが合うかね
シノビって非力なイメージがあるけど、実は力はパイレーツとほとんど変わらないんだな
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 20:54:36.60 ID:4awRui22
さっき始めたんだが、ちょっとおしえてくだされ
レベル1素手ウォリア(STR10、攻撃10)に
ショートソード(+21)装備で攻40
マカーナ(+26)装備で攻50
になるんだが、攻31、36になるわけじゃないんですね。なんか補正でもあるんですかこれ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 21:20:38.84 ID:y3OACfCP
>>661
このゲームの攻撃力は
STR+武器のATK
みたいなDQ式の単純な足し算で計算してるわけじゃないので……

表示上の攻撃力の計算式は俺も知らんけど
ダメージ計算における攻撃力は武器のATKに比例し、STRの0.5乗に比例する
つまり色々掛け算する形になる
なので、LV99のウォーリアでも、ダガー装備だとダメージ全然通りません
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 21:47:40.61 ID:4awRui22
>>662
なるほど本気でありがとう
中古で買ったもんで残ってたデータでLV1ショーグンに脇差しもたせたら攻200近くまで行ったからバグってるのかと勘違いしてた
俺本気バカだわ。バカすぎてもうバカだバカ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 22:08:51.03 ID:yAFQ3DKb
大体皆そんなだから落ち着けw
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 22:52:54.25 ID:ZHZO8ixf
雷竜強いというよりもめんどくSEEEEEE
アームズかけるタイミングが難しいな
介護+挑発で6枠使っちゃうし・・・
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 22:54:28.67 ID:GV3gW32b
前作以前の仕様を見た人ほど最初は戸惑うと思うよ
今までは装備品の能力でそんな極端に上がらなかったし
2に至っては装備攻撃力よりSTR補正の方が内部的には強かったしね

見た目500以上行ってようが弱点を突かないと碌にダメージを与えられない
6層の敵の数値上の防御力は何なんだと言いたい
前作からそうだと言われたらそれまでなんだけど
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 23:02:47.93 ID:tA37uFon
>>663
脇差でショーLV1なら攻撃力190くらいだな。(√STR/5 + 1.3) * 武器攻撃力 = Status画面の攻撃力

ちなみに与ダメ計算にもSTRが絡んでくるから、「Status画面の攻撃力」は物理攻撃力の一要素でしかない。
「Status画面の攻撃力」が同じなら、「STR」が高い方がダメージが大きい。

ショーLV1 STR8脇差(攻撃力102)装備で Status画面上の攻撃力は190
⇒噛み付き魚殴ってみたら160ダメージ

プリ LV99 STR97 レイピア(攻撃力58)装備で Status画面上の攻撃力は189
⇒噛み付き魚殴ってみたら340ダメージ

STRの低い職業に強力な武器持たせても貧弱なのは、これが原因。
実際、最強槍は攻撃力高いのにファラのSTRが低くて雀の涙みたいなダメージしかでない・・・。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 23:11:20.66 ID:4awRui22
すげえ!勉強になります
安心したら俄然やる気が沸いてきて行軍してたらヤマネコにぶっちぎられました
楽しいですねこのゲーム
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 23:13:17.63 ID:y3OACfCP
>>667
おー俺も勉強になった
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 23:31:34.14 ID:poMqhgjr
槍も序盤は結構強いのにね…ファラのSTRも「初期値は」比較的
高い方だから、通常攻撃でツンツンしてるだけでもそこそこ戦える
他のアタッカーが育ってきてスキルで戦える段階になると
完全に置いてきぼりにされるけど
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 23:58:07.12 ID:tA37uFon
まあ基本ダメージは (武器攻撃力 - 敵の「防」)なので武器攻撃力が高くないと話にならないのは事実。
殴ってもダメージ出にくいなあ・・・と思ったらモンスター図鑑を眺めて敵の防御力と自分のPTのアタッカー
の武器攻撃力を比較してみるといいかも。
アタッカーのSTRが敵の防御力と等しいなら、ダメージは「武器(だけ)の攻撃力-敵の防御力」とほぼ等しい。
⇒ なので物理攻撃するキャラはSTRも武器攻撃力も必要。

>>667の例だと噛み付き魚の防御力が「3」なのでレイピア装備のプリの方が強いけど、
6層あたりで、防御力が50台当たり前になるとSTR97でもレイピア装備じゃ全くダメージが出なくて(1-6ダメくらい?)、
LV1ショーの脇差で殴ったほうが強いはず。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 00:07:38.10 ID:EH9F86m3
サブの無い序盤だからこそファラでも火力になれるようにという配慮ではないかな。
7Fのイベントでもらえるサリッサも地味に後押ししてくれてる。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 00:18:36.54 ID:jsRYCl82
そういやファラはプリ居たからショーグン加入時に抜けちゃったなぁ

全員に貫突2つ付けて羊に今までの恨みを晴らしてやったわ!!
ははははははは!!
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 00:55:40.74 ID:Gp9qlFOR
3DSでやるゲームがないから安くなってた世界樹Vを買ったよ!
RPGってことしか知らなくて買ったら地図を自分で書くというのを知らなくてうわめんどくせー・・・って最初思ってたけど
なにこれ楽しいいいいいいいいいい達成感やばいいいいいいいいうひょおおおおおお
楽しすぎてぶっ続きで10時間もやってお腹がすいたからラーメン食べてるおいしいいいいいい
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 01:46:07.38 ID:EH9F86m3
落ち着け、それは割り箸じゃなくてタッチペンだ。
短くて食いづらかっただろうに…
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 02:09:17.54 ID:NhxOjV/Q
いや待て、タッチペンは1本だろ。
短いとか言う以前の問題があるじゃないか。

槍を頑張って使いたかったがメインアタッカーに付けるには少々心もとなかった・・・
結局ドロ/ファラで属性防御の合間にブリッツ狙う程度が限界。
それでも攻撃力はあるから弱点ならそこそこ与えてはくれるんだけど。
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 02:21:26.93 ID:jsRYCl82
予備があるじゃないか
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 08:15:35.75 ID:46UReeBI
>>674
サブクラス解禁されてから、組合せを考える時間がメチャ楽しいぞ。

キャラクターのメイン/サブクラスの組合せ、それぞれの習得スキルの
組合せ、5人以下のパーティの組合せ、ともう最高。

2周目以降だったら宝典使えばゾディアックに殴らせたり、ウォリアーに
メテオ使わせたり、と更に可能性が広がる。

地味なゲームだけど、パーティ制RPGの一つの究極の形だと思うよ。

それとタッチペンは1周目はよく使うので,ちゃんと洗ってからな。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 08:27:20.07 ID:BgdyHPja
サブクラスは性能で考えるのも楽しいけど脳内設定を優先するのも楽しい
シノビにサブバリで発煙弾取って煙玉とか
モン爺にサブショーで介錯取って素手で首はねさせたり
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 08:48:09.49 ID:rBG/dwQc
最近はじめたけど、本当に編成が楽しいと思う
ただ特化したクラスが多いし5人パーティなのもあって、
プリンセスを入れたのはやや失敗かなと思ったり
素人なりに考えてみたけど、固有スキルが完全にプリ<ファラな気がして
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 08:58:31.25 ID:eZnFCTKT
しかしプリのスキルを序盤から使いたければプリを入れるしかないのよな…
ロイべを筆頭とする回復スキルも号令スキルもむちゃくちゃ役に立つだけに

プリの固有スキルは自身を対象に巻き込む形で号令をかけるような
パーティ編成にすると途端に輝くようになるよ
逆に後列から前列に攻撃号令を投げるだけとかだとほとんど意味がない
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 09:07:17.67 ID:itX92YvG
露出的には衿ぐりの比較的広いプリ3>ファラだけど
固有スキルなんて飾…りなんだよぅ
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 09:18:41.65 ID:b92F6k4r
>>679
シノゾディで火遁水遁とかね
TECそこそこあるし分身して一人リミット撃ったり煙ダクエで補助したり
きたないシノビきたない
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 09:22:01.48 ID:PMbGI8VD
アイテムやリミットで代替えの出来るTP系の固有が終盤になると弱いのがな……
王家の血統然りトリスタ然り省エネ然り

トリスタは中盤まで優秀で終盤は微妙だけど、スキル使用でTPが回復するから人によっては便利だと思う
省エネはアンドロのTPを考えると優秀というより必須に近い感じがしなくもない
そう考えると自身に強化を掛ける必要がある王家の血統は一番残念な気がする
PT構成によってはプリ自身には強化を掛けない場合もあるわけだからな……

リィンフォースと同じ仕様だったら喜んでSP振るんだけどな。酷いスキルになる気もするけど
プリンセスは見た目が輝いてるから俺は使うけどな!
プリンス? 帰れよ
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 09:30:53.63 ID:gleQEhFd
固有スキルだけでその職の評価は決まらないよ。
HP、TPが高いし、重い鎧/剣/突剣を装備できるのはメインプリにした時だけだし。
神龍の剣とロイヤルバーニー装備すればただでさえ高いHPTPがともに25%UPだぜ?
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 09:34:01.34 ID:EH9F86m3
プリの固有は自分の号令に自分を巻き込むより
他にサブプリを用意してそっちに号令させた方が輝いたりする。
号令はシノプリにでも任せて更に陣形リミットも駆使してTPをガンガン回収していけば
自分は乱れ竜とかエミットとか燃費の重いスキルを使い放題。

プリとファラじゃ全然役割違うんだから比較しても仕方ない。
プリならではの活用法を見出だしてあげればいいのさ。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 09:38:19.24 ID:l5ps1fTL
散々外出だけど固有スキルは3つくらいあってもよかったよね
もしくはポイント不要でレベルで成長するとか
メインプリならLuckの高さを生かした攻撃役ということでハンギング使ってたけど
後半は耐性上昇とか縛り時の特殊行動がうざいんだよな
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 09:57:05.54 ID:rBG/dwQc
確かにまだ序盤だからプリンセスは役に立っとります
白兵戦は残念だけど、アタッカー重視でパーティ編成したからいい黒子役です
ファラがいないから、プリファラにしようかと思ってたけど考えてみるよ
ただ、紫プリンセスのデザインは素晴らしいってのは断言できる
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 10:06:26.64 ID:EH9F86m3
なんだ、よくわかっているじゃないか…
そこに目覚めているなら何も心配することはない…

プリファラも悪くないよ。
中盤以降はザコ戦でも属性ガードを連発したくなることもあるから
そんな時はTPがすぐ枯れるメインファラよりプリファラの方が有り難く感じることもある。
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 10:10:30.15 ID:EH9F86m3
あぁでもプリファラにするならサブでもう一人プリ入れといた方がいい。
本気でガードが必要になると号令に手が回らなくなる。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 10:11:03.22 ID:xeIOT6+k
本編クリアしたときはプリウォリだったわ
戦える姫様とかカッコイイじゃん
火力微妙だったけどな
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 10:17:33.28 ID:rBG/dwQc
サンクス
防御性能だけ考えるならアレだけど、そう悪くはないってことか
号令は効果範囲が列ごとってのもあるしね
参考にするよ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 10:23:34.57 ID:eZnFCTKT
・補助役が忙しい時はたいてい他の役目も忙しいので、回復役や盾役に
サブプリを付けると肝心な時に手が足りなくなりやすい

・プリのスキルは1つ1つはそんなにSPを食わないが有用なスキルが多いので、
本気で一通り揃えようとすると結局かなり大量のSPが必要になってくる

特にサブプリをパーティに組み込む場合はこの辺をきちんと考慮する必要がある
習得スキルを絞って複数のサブプリに分散させるとかメイン職のスキルは
バッサリ切ってサブプリのスキルを習得することを最優先にしていくとか
色々あるけど、とにかく何か考えないと実に中途半端で微妙な性能のキャラが
出来上がってしまう
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 10:28:47.43 ID:hed0MRpa
キマリほどではないな
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 10:52:33.36 ID:b92F6k4r
>>691
俺はプリショーで介錯や一揆や乱れ竜させてたな
プリはメインがSP少なめで完成するからサブにSP回しやすいし
ラスボスすら一刀両断する姫様マジかっけぇ
高LUC生かしたサブシノの首刈り姫も面白いかもしれん
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 11:07:36.34 ID:4xhsi6l8
今更だけどシノビの分身って本体がやられても普通に分身が本体として活動してない?
自分は本体がやられそうな時に分身が瞬間移動して庇ってるって脳内変換してるけどなんかひっかかる
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 11:09:27.51 ID:hed0MRpa
それは残像だ理論
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 11:12:48.22 ID:0eZQ3Akp
どっちも本体
残ったほうが本体として生き続けるというプラナリア理論
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 11:25:30.79 ID:EH9F86m3
本人は分身って言ってるけど、あれどう考えても分裂してるよな…
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 11:37:42.78 ID:nWUfSCXO
>>696
両方とも影分身 だが両方同時にやられると本体は物陰のどこかで気絶してる
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 11:39:52.71 ID:4xhsi6l8
>>700
そう考えるのが一番しっくりくるかも
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 12:42:48.65 ID:46UReeBI
でも最終的にイモータル等のせいで固有スキルが微妙になる
職があることは間違いない。それを踏まえて初心者のみなさんは
初回クリアまではプリ、パイを十分に堪能することを勧める。

プリ、パイ、ファマ、シノに加えて、これだと火力が微妙だから
ウォリかバリ、というのが6周目の俺からの勝手なアドバイス。
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 12:49:54.76 ID:Y3gaE+pX
プリ、パイは初回探索時の耐久戦で輝くよね
TP尽きたら適当に残した雑魚相手に1振りラピッドファイヤーとか
血統1振りアームズ上掛けでモリモリ充電するのが楽しかった
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 12:51:04.87 ID:PqdXrPV+
キリカゼさんの忍装束ゲット…
妄想が広がる実に良いゲームだSQは
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 12:52:49.15 ID:46UReeBI
あとは、敢えてモンクを入れないでプリで回復をがんばると、
通常のRPGとは違った感触になるのも良い。
ま、3層以降はせめてサブでモンク必要だけどね。
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 12:53:35.08 ID:hed0MRpa
マドラが強すぎてモンクの価値がそんなにない
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 12:54:29.47 ID:C10bXIof
プリは固有が微妙な代わりに
それ以外のどうやってもドーピングできない部分が優秀。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 13:05:40.52 ID:lU4Hv/5L
ビーキンが頑張ってくれたおかげで回復はプリだけで6層でも余裕でした

ビーキンが頑張ったというよりはフクロウと象さんが頑張ったんだが…
あと水鏡でせっせとバステを伝染させるシノビとスナイプ特化バリね
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 13:21:25.01 ID:jsRYCl82
ビーキンは大鳥に牛に梟にウーズに剣虎or獅子王にと全部やろうとするとSPが死ねるがどれも魅力があってどれ抜けばいいかわかんない
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 13:32:45.30 ID:KxEG5Sg4
ファマビーが来てる
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 17:02:09.63 ID:QiH1uwuK
何時の間にか割引券使っちゃってたんだけど、これって限定品なんだね…
サブロム買って交易やれば一応取り返しつくんだっけ?
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 17:14:29.63 ID:jsRYCl82
ファーマー5で金はいくらでも作れるから問題無いっちゃ問題無い
コレクションしたいのなら別だけど
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 17:17:58.88 ID:lU4Hv/5L
1枚しか手に入らないわけでもないんだし、1回くらい使ってしまっても別によくね?
俺も何となく1枚だけ預けてあるけどあとは全部適当な買い物で使ったぞ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 17:33:05.25 ID:QiH1uwuK
一応一枚はキープしてるんだけど、限定品と聞くとなんとなく8枚揃えないといけない気分になるw
けど交易で何枚でも手に入るならどうでもいいかなーと
実際割引券だけ無理とかないよね
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 17:41:12.31 ID:P5QZD1rh
金なんてペンギン道場こもってたらあっという間にたまったよ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 17:56:10.05 ID:NhxOjV/Q
>>714
FAQのところには交易OKと書いてある。
君はこれを信じてもいいし、信じなくてもいい。

自分も記念に1枚残してはいるけど、金自体は7桁行ってほぼ使い道もないよ。
メインメンバーに汎用装備も全部用意して後は一部武器くらいかな。
717716:2011/08/18(木) 17:58:36.41 ID:NhxOjV/Q
ぁ、FAQってWikiのことね
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 19:17:11.99 ID:T/hfPu4i
ショーパイ我流でウォリショー一騎・・・
初めてやってみたけど、これクセになりそうだなぁ。
なんかウッハリ感が凄い。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 19:31:13.83 ID:b7m96QCU
モンプリ ウォリショー ファラプリ
   ショーパイ シノゾディ
で行こうかと思ってるんだけどこうした方がいいって部分ありますかね?
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 19:42:04.97 ID:4xhsi6l8
前→ ショーグン(シノビ)ファラ(ファーマー)プリンス(ファラ)
後ろ→モンク(ファラ)ゾディ(ウォリ)
だけどなんか物足りないからプリンス枠を何かに変えようと思うんだけどおすすめある?
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 20:42:16.08 ID:EuU+Qe9H
>>719
ダクエ必要な構成じゃないと思うんでシノゾディいらんかも

>>720
デバフが足りない
。プリとモンクのサブでビー、パイいれるべし
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 20:45:47.33 ID:EH9F86m3
>>719
そのパーティーだとシノゾディがいてもあんまり意味がないと思う。
ファラもプリスキル使ってる暇ないだろうし、
ファラビー&シノプリあたりをオススメしてみる。

>>720
プリンセスマジオススメ

真面目に言うとファラが多過ぎ。
モンクにサブビーあたり付けるといいよ。
あとチャージメテオするならTP管理も考えとかないとすぐ枯れちゃうよ。
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 20:46:38.39 ID:l5ps1fTL
キャラというかパーティコンセプトで決めるのがいいぞ
縛りと状態異常を多用した弱体パーティとか一騎にすべてをかける勇者パーティとか
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 21:00:36.17 ID:c7/g3av0
何にも増して一番重要なのは、脳内補正だッ!
いやマジで、これがないと長く遊べないのよね…
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 21:05:54.24 ID:b92F6k4r
姫と愉快な下僕たちとゆー脳内妄想に従ったPTだぜ
金ぴかバカプリンを筆頭に若パイ、姫忍、病みゾディ、髭バリ
と幸薄そうな雰囲気してる奴ら集めてみた
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 21:18:07.93 ID:1DmG50M9
この流れで俺のPTも診てくれ。
ファラシノ  プリバリ
ゾディウォリ バリウォリ モンプリ

プリバリがなんかいまいち微妙なんだがどうしたもんか。
4層突入した辺りです。
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 21:25:53.86 ID:2yP6mP9W
プリ二人で何するの?号令2列?
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 21:28:19.21 ID:MiNxavKA
そのパーティだとプリのサブに入れてまで使いたいものは特にないような…
強いて言うならサブパイでイーグルアイとハンギングでもさせてみるとか
ハンギングは火力目当てではなく頭縛り目当て
よって後列から突剣で攻撃してもかまわない

で、バリウォリをプリと交代で前に出して前陣を使わせよう
ゾディウォリのメテオと合わせれば火力は十分すぎるくらい確保できる

あるいはプリ2枚なのを生かしてパーティの配置はそのまま、
バリをサブゾディに変えてエミットパーティにしてみるとか
729720:2011/08/18(木) 21:43:31.58 ID:4xhsi6l8
皆の意見取り入れてメテオ系から属性魔法にゾディの育成方針を変更させるんだけど、
サブクラスをどうしたらいいかな?
とりあえず、ショーグン(シノビ)は五輪の剣特化、ファラ(ファマ)はそのまま
プリ(パイ)は補助+チェイスセーバー。
モンク(ビーキン)は回復と縛り特化なんだけど……
730726:2011/08/18(木) 21:44:53.88 ID:1DmG50M9
モンクってそんなにダメージくらわないから、サブプリでHP回復(゚д゚)ウマーかと思ったら全然しょぼかったw
プリバリ、モンプリのサブを替えてみるかな。
バリを前に出すのもなんかすぐ死にそうで怖かったけど、出してみる。

こないだ手に入れたショーグンとかいうのも使ってみたい件
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 21:53:21.23 ID:b92F6k4r
>>729
サブバリで特異点バラージばら撒くとか如何だ?
ゾディで全体とるよりは燃費やSPの節約になると思うんだが
732720:2011/08/18(木) 21:57:11.16 ID:4xhsi6l8
>>731
おぉ!そのアイディア使わさせていただきます!
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 22:04:26.84 ID:b92F6k4r
ついでにいうならショーグンの一騎にも少し振っとくといい
ファラがディバイドやオバガで護れるならさらに振れ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 22:06:39.65 ID:MiNxavKA
>>730
いや、何のフォローもなしだと実際すぐ死ぬよ?<前列バリ
俺が勧めたのは>>726はファラがいるパーティだからであって…
ディバイドで守ってやれるからな

ちなみにショーグンも考えなしに前列に置くと笑えるくらいコロコロ倒れる
ファラで守ってやるとか後列攻撃が可能なサブにして後ろに置くとか、
何かしら対策してやろう
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 22:21:15.42 ID:Okwir/wy
パイ/ウォリ パイ/バリ
モンク/プリンセス シノビ/モンク ゾディ/パイ
の長時間探索PTで5層まで来たんだけど、この先苦労するかな?
今の所は拍子抜けするくらい順調。
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 22:25:36.01 ID:2yP6mP9W
>>735
属性ガードは先見術?雷対策ないと5層がちと面倒かも
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 22:26:40.25 ID:b7m96QCU
>>721-722
マジで!? いやーそこいじる必要があるとは思ってませんでしたわ
強敵相手にはほぼ毎ターンパーティヒールを使う暴挙に出てるもんで

これは戦術を根本から見直す必要がありそうだ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 22:29:17.81 ID:Okwir/wy
>>736
そう、先見術でキリンもなんとかした
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 22:36:45.38 ID:2yP6mP9W
>>738
3色対策ゾディが防御に回って火力が落ちるのが気にならないならいいんじゃない?

敢えて言えばパイが多くて迷宮探索中の燃費はよいけど
特異点など超火力持ったアタッカーがいないとないとクリア後ボスで詰むかも
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 22:43:27.52 ID:nTkvQz6h
パイ/ウォリ パイ/ファラ モン/ゾディ
シノ/プリ ゾディ/ウォリ
とかにサブクラスを組み替えればいけるかも?
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 22:46:38.53 ID:l5ps1fTL
え?チャージミリオンとか前進は超火力といえないの?
クリア後は前進すら水鉄砲なの?
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 22:52:10.16 ID:nTkvQz6h
隠しボスが物理弱点じゃないからなぁ・・・
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 22:54:49.61 ID:2yP6mP9W
>>741
まああせらずじっくり進めて実際に一度戦ってみることをお勧めする
そうすればどれぐらいの超火力が要求されるのかよくわかる

きっと1層ぬこやデブ鳥初見の時以上に絶望的な、
アドレナリン出まくりの愉しい死闘が待っているよ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 22:59:52.07 ID:JTmitj3J
データ消して新たに冒険始めたいけど昔のデータ消すのが・・・ぐぬぬ

セーブデータ1つっての辛いわー
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 23:02:27.52 ID:nTkvQz6h
そしてベスト版に手を伸ばす・・・
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 23:02:55.73 ID:jsRYCl82
メテオゾディだったけど占星ゾディにしようかなぁ
3色の威力あげたいならマスタリーとかよりエテマスのがいいんだよね?
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 23:19:47.87 ID:PqdXrPV+
ベスト版と3DS買ったからセルフギルカ交換もセルフ大後悔クエストも可能だ…
寂しくなんかない
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 23:26:42.05 ID:nTkvQz6h
世界樹4まだかな…出たら3DS買うんだ・・・
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 23:27:44.47 ID:jtyRMMp5
容量的に次は3DSだろうなー
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 23:29:09.35 ID:XGVhP3Pw
陸・空・海の次はどこだ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 23:30:59.46 ID:nTkvQz6h
宇宙とかしか残ってないな・・・うーん2と3のクラスを全てごちゃ混ぜにしたファンディスクのような何か、とかも嬉しいが。
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 23:32:42.16 ID:2yP6mP9W
巨大怪獣の体内とか
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 23:33:21.40 ID:l5ps1fTL
突如南極上空に現れ周りのものを分子分解して広がっていく樹上構造物とかどうだろうか?
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 23:33:36.42 ID:jtyRMMp5
宇宙でも作ろうと思えば作れそうだな
見た目ジェダイなウォリアーっぽい職業とか出てきたり
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 23:35:19.89 ID:nTkvQz6h
宇宙だとすると世界樹とは軌道エレベーターということになるか
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 23:43:15.00 ID:2krhVZKH
そこまでいくと、サイボーグ化でサブクラスにアンドロとかできそうな気もするな
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 23:52:35.41 ID:gleQEhFd
南欧、北欧、熱帯ときて残ってるのは砂漠くらいだろうか。
世界樹によって養分を吸いつくされ荒廃した大地とか。
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 23:54:32.05 ID:nTkvQz6h
和風というのも面白そう、と思ったが新宿がもう舞台になっていた
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 23:59:09.60 ID:0eZQ3Akp
次の舞台は荒野だな
西部開拓期、ガンマンとネイティブがしのぎを削っていた時代に
突如現れた天にも届かんばかりの巨大サボテン(世界樹)
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 00:00:17.29 ID:oG91ksyX
もうラピュタそのものを拠点にして
飛行船で空中開拓
地上を目指して世界樹探索で良いんじゃね
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 00:02:25.62 ID:EH9F86m3
3の職を引き継ぐと仮定した場合、パイレーツが鍵になると思う。
砂漠+砂上船+パイレーツなんかはアリだな。

>>757
世界樹さん、そろそろ真面目に星の再生活動再開してください…
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 00:03:04.75 ID:TR7uBzYL
WA3じゃん
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 00:06:55.60 ID:9p6RCfOl
>>761
星を壊滅させてから星を再生するってなんか聞いたことあるんだけど思い出せない
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 00:07:00.91 ID:buPXQ/qI
大航海で複数の世界樹に訪れることが出来る、とか面白そうだけど作るの大変そうだな
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 00:12:25.06 ID:vPNU9/AG
人類を救うために人類によって開発された世界樹
しかし皮肉にも世界樹の出した答えは地球を浄化するために排除すべきは人類そのものというものだった
人間と世界樹のかつてない戦いが今始まる
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 00:16:35.28 ID:0Z7JFaee
>>765
三竜退治はもう飽きた!
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 00:20:51.41 ID:FVQ/kVO9
メタルマックスかよ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 00:30:55.85 ID:aeGLLu2/
昔のデータ消せないなら2個買えばいい!
で、2個目買ってプレイしてたな
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 00:32:44.73 ID:9p6RCfOl
そして3こ、4こと増えていくんだな
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 00:36:57.22 ID:aeGLLu2/
2つのギルドの交流的な妄想ができてとても面白い
ただ片方のソフトが無双データだもんでベスト版を買うか検討中
まさに>>769状態
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 00:39:41.61 ID:buPXQ/qI
2個あれば実績100%+縛り付加ハンマーを取るか、キノコ殺しの短剣の量産体制をとるか・・・とか悩まなくていいな!
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 00:47:28.09 ID:4vfyGdtI
ロマサガ3を4本持っている俺に躊躇は無かった
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 05:18:26.16 ID:mswKe9Uo
>>758
京都がある
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 05:31:01.86 ID:pVYACU3/
2四層とか3五層か>和風
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 10:12:19.79 ID:Y049PimG
>>765
そしてクライマックスでは、主人公が
「あんたが抹殺しようとする人類もまた天然自然の中から生まれたもの。
 いわば地球の一部。ともに生き続ける人類を抹殺しての理想郷など、愚の骨頂!」
とかなんとか叫ぶわけですね。
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 10:59:09.21 ID:uDv46fxv
>>770
Vはルート分岐あるからその手の妄想しやすいよね
最初は海都深都と分かれていがみ合ってた2つのギルドが
和解し力をあわせて真ルートに進み蛸神を倒して人類を救うって感じで
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 11:36:50.12 ID:9p6RCfOl
6層のマップがガチ過ぎて楽しい
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 11:57:52.49 ID:4AsmvyP8
>>775
ラストバトルは宇宙で超デカいゴーレムと対決になるな
リミットスキルがアツくなりそう
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 12:26:04.58 ID:FdHNg/X0
>>778
ゾディアックたんと一緒に石破ラブラブ天驚圧縮業火ですね
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 12:28:54.96 ID:1wQ6wL7h
石破ラブラブ壊炎拳
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 13:21:22.39 ID:Qpox3gyZ
世界樹の迷宮-Till the End of Time-
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 14:11:00.90 ID:2+6XhyTb
ちょっと特殊な質問なので、詳しい方がたくさんいると思われるこちらで失礼します
大航海クエストのスキュレー以降にガチで挑みたいのですが…

・自分と妹、二人での協力プレイ(=プレイヤーキャラが二名のみ)
・イベントNPCの使用もOK
・自分パ…
ファマ/ファラ(盾役)
モン/ゾディ(殴り専門、メイン火力)
パイ/ウォリ(ミリオンでメイン火力2)
プリ/モン(援護と回復)
ゾディ/プリ(炎攻撃やら各種先見やら予防やら)
・妹パ…
ウォリ/バリ(9スマ)
ビー/ファラ(縛りと盾)
モン/プリ(回復と援護)
ゾディ/ウォリ(メテオ)
バリ/ゾディ(バラージ)

こんな構成です。
できればNPCの力を借りたくはないのですが、どうしても無理な場合やむを得ないと思っています。
どのような組み合わせが2人PTに向いているでしょうか?
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 14:28:20.93 ID:h/C6uXvE
スキュレー以降って大雑把だなw
スキュレー、リバたん、エルダーで最適解が全然違うにきまっとる
大体のレベルも分からないとアドバイス難しいな
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 14:31:28.26 ID:1wQ6wL7h
レベルとどんなスキル構成なのか分からないから断定はできないけど
スキュレーは耐斬ミスト持ってってとモン/ゾディ(殴り専門、メイン火力)モン/プリ(回復と援護)
レヴィアタンは斬か氷持ってるアタッカーとプリのスキル持ってる奴かな
エルダーはビーキンと火力と運があれば勝てると思うよ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 14:34:54.20 ID:y4iUjVbF
それはどうしてもそのメンツの中から出さなきゃいけないのか?
ぶっちゃけドロシノかショーシノを回避特化で育てて分身多元で
サクサク狩ってもらうのが一番楽だと思うんだけど

どっちみちスキュレー以降の大航海ボスは個々に別々の対策が必要だから、
こいつとこいつをコンビで出せば全部おkなんていう最適解は出しようがない
エルダー相手に縛りは必須だが他では特に必要ない、というのが好例
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 14:38:20.64 ID:h/C6uXvE
そもそも自力で兄妹それぞれ一回は撃破してるのか、
それともソロで勝てないのを二人で何とかしようとしてるのか知りたい
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 14:40:52.73 ID:QLx9tN9n
妹紹介してくれ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 14:59:18.24 ID:C1yeV7iC
今日久しぶりに糸を持ち忘れたw
…走破済みの地軸近くで本当によかった
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 15:00:38.11 ID:sAWgiPzN
無印からプレイしている熟練のボウケンシャーでも糸を忘れる……それが世界樹
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 15:39:22.10 ID:9p6RCfOl
俺くらいになると5個くらい手持ちに買いだめしてある
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 15:52:46.95 ID:qvdfX7g9
2のリスのせいで常に糸は2つ持ち歩いてるな
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 16:33:57.68 ID:dVxNO6Dc
むしろジュクレンシャーの方が糸を忘れるという不具合
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 16:44:01.14 ID:9p6RCfOl
マガツに正攻法で勝てる気がしない・・・
Wikiのヤツマネしちまおうかなぁ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 16:52:31.54 ID:gg9DMB8D
正攻法の定義は?
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 16:53:12.79 ID:1wQ6wL7h
40T超えからの殴り合い
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 17:16:43.18 ID:ASd71gJm
>>794
肉弾
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 17:18:27.68 ID:mD+KOaDi
カオステンタクルを呪い+全裸先陣食いしばりで全力反射一択
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 17:38:01.91 ID:yWG0QtqR
食い縛りって同じターン以内なら何回でも発動するっけ?
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 18:15:37.27 ID:y4iUjVbF
>>798
スキルの説明くらい読もうぜ
1人が食いしばれるのは1戦闘中1度だけだよ
食いしばった後にまた攻撃されて死んだとして、
蘇生したらもう食いしばりは発動しなくなっている

そういうことじゃなくて、例えばショーパイ×5のパーティが
致死レベルの全体攻撃をくらったとしてショーパイA〜E全員が
食いしばって生きのこることはありうるのか?って話なら
確率次第でありうる、が答えになる
Aが食いしばりに成功したらB〜Eは食いしばれずに絶対に死ぬとか、
そういう訳の分からない制限は存在しない
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 18:19:30.19 ID:wtYuJoTE
残りHP10の時に15食らって食いしばるのは分かるけど
数千とか明らかにオーバーキルされてからの食いしばりはなんかとんでもない事が起きてるように見える
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 18:49:59.59 ID:3ZRC1Pu3
二層の敵火力高すぎワロタ…
hageはしないけど、戦闘不能が稀によくある
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 18:59:20.14 ID:1dImmNto
>>801
安心してくれ
三層入ったら三層の敵火力が、四層入ったら四層の敵火力が〜ってなるから
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 19:02:12.60 ID:y4iUjVbF
世界樹名物、2層の洗礼というやつだ
1層ボスを倒して調子こいてるボウケンシャーはだいたい例外なく
2層の雑魚にボコられて己の卑小さを否応無しに自覚させられます

ちょっと我慢して2〜3Lv上げれば何とかなるようになるから、
まずは磁軸付近で経験値稼ぎに励むんだ
新しい装備も徐々に手に入って楽になっていくし
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 19:11:45.18 ID:/K7dG+D5
新階層は安全歩行してマップ埋めと採集に専念するくらいの白馬さん根性があってもいいしなくてもいい
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 19:20:27.49 ID:3ZRC1Pu3
まだスキルが揃ってないものの、やっと形になってきたと思ったらこの有様だ
つーか、今さっきヒトデとフグ2匹に絶妙なコンビネーションでレイプされてhageました
一層のヤマネコさんとか鳥にいじめられていた頃の初心を忘れていたよ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 19:55:15.13 ID:yWG0QtqR
>>804
ペイルホースさんは白馬じゃなくて青馬じゃね
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 20:28:30.14 ID:uDv46fxv
元ネタは黙示録に登場する人類に終焉を告げる使者が乗る馬だっけ?
縁起悪すぎるだろ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 20:40:21.30 ID:vPNU9/AG
ていうかファーマー3人PTって全然堅実じゃない…
縛りプレイでもしてるのか
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 20:45:52.48 ID:FFTYoZtJ
敵と極力戦わない主義なんだろう
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 21:46:06.81 ID:0Z7JFaee
大航海クエじゃしっかりレベル高いし
階数*10レベルくらいで進行する堅実プレイなんじゃないか?
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 22:37:41.90 ID:jFrdtd2C
じゃあ10F以降進めなくなるな
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 22:44:03.93 ID:9p6RCfOl
モンビーのAGIが高すぎてエルド乱数が出来ねぇ・・・
鎚と軽鎧持たせてるのに・・・
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 00:13:38.06 ID:ExhtFq1Y
姫ウォリモンクバリゾディっつう若干脳筋な編成でやってきたけど、
6属性を揃えるためにウォリは剣の方が良かったのかな
鎚の方が強いのが手に入るし状態異常要員もいないからこっちにしたんだけど…
姫に剣を持たせてもSTRが低すぎて弱いし
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 00:29:38.29 ID:2Bm2rrSH
モンクに短剣でいいじゃない。
速度上がるし。
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 00:35:52.80 ID:ckXFHJt7
その構成なら、姫は殴るより防御してた方が効率良くないか?
雑魚ドロップ用の斬撃が欲しいなら、一時的に武器変えるか、聞きかじり二軍でいいんじゃね
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 00:44:11.94 ID:ExhtFq1Y
>>814
ボス戦のときはモンクは専ら回復要員だから短剣持たせてる
ザコ戦だと火力重視で鎚なんだけど、常時短剣もありか

>>815
フリーズンブローもあるし、無理に揃える必要はないってことか
姫はそこそこのLUCを生かしてシリウスで混乱撒いてます…
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 00:51:19.84 ID:riMpbqQ0
斬属性ってこれといって必要ないしね・・・
ムカデとレヴィアたんくらいかな、あとチェイス
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 01:22:45.80 ID:ExhtFq1Y
些細な疑問だしPT相談ともちょっと違うと思ったからスレ迷ったけど、親切にサンクス
剣のブレイドレイブも魅力だけど、フリーズンブロー型目指して鎚ウォリでいくわ
火力職3人だからナインスマッシュにロマンを求めるのもあれだし、SPを食うのがね…
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 01:30:38.27 ID:FSJV3wz/
斬属性の不遇っぷりは1からずっとだからなぁ。弱点持ちが少な過ぎ。
そのくせ1では斧の通常攻撃も何故か斬属性だったから困る。

後半になると属性の方が通る敵が増えるのもいつも通りだけど。
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 02:05:40.72 ID:iRejFmU+
弱点はないけどスキルの燃費が良くて雑魚一掃に便利だったな。
ハヤブサでモリビト大量虐殺してたよ。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 02:12:03.06 ID:v7daQcJf
属性攻撃強すぎなんだよ
やたら弱点持ち多いし
しかも一度に複数の属性が弱点とか
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 02:51:27.06 ID:kctDH1x6
弱点ないならないで今度は術式うんこー になるのはアルケミストで実証済みだし…
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 02:53:15.30 ID:U+C+JWxp
属性攻撃弱点持ちは前から多いよ
強く感じるのは複合属性が強いから
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 03:57:24.77 ID:Ay4p66DX
このゲームってTP消費増えるから無駄に10までSP振らない方が良いスキルあるよねえ
ディバイドガードとか
この当たりが難しい
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 07:28:08.53 ID:71LqMnFY
色々試したけど
ショーパイ ゾディショー ゾディショー(三色先見)
ショーパイ プリビー が全てにおいて万能で最強だな。
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 12:15:52.14 ID:U+C+JWxp
ハバキリ何本ってレベルじゃねーぞ!
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 12:17:38.52 ID:RQov5X87
世界儒の次っていつでるん!?
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 12:24:42.17 ID:KTn4TTDj
ライギョオォォオー!!

何回やっても出る階間違えてると思うし叫びたくなるんだが
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 12:38:11.76 ID:S7W1KM7/
やっぱショーグン強いな
最初は2の劣化ブシドーだと思ってたんだが
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 12:45:21.07 ID:zDltonCJ
劣化も何もショーグンは単純なアタッカー職じゃないし
サブクラスが導入されたから職単体の評価なんて意味ないしな
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 13:04:42.31 ID:kVroywhj
>>825
これのせいでようじんぼうから必死であめのむらくも8本盗んだの思い出したわ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 13:44:18.38 ID:K0JKp6Hc
>>825
その構成なら三色いらんと思うけどな
三竜にしろマガツにしろ、1ターンウロボロでしのげればいいんだから
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 16:54:44.50 ID:71LqMnFY
>>832
マガツの第一形態倒す時に三色は必要だよ。
一々触手なんて倒してらんないよ。
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 17:32:30.99 ID:K0JKp6Hc
そか。俺は手前の3体だけ触手倒すから3色いれてないや
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 18:00:32.71 ID:jh/JFfOI
禍神は乱数固定で強引に二刀我流を発動させて斬り殺してるなあ
バフが切れるギリギリの4ターン目に触手全残しの第一形態を倒せる
まあやりたくない人には御法度な戦法だが
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 18:30:59.79 ID:+0x+dctf
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1926850.jpg
さすがひむかいさんだぜ!

そういやハバキリってやっぱ3色用持っておいたほうがいいのかね?
かなり遠い作業だけど・・・
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 18:39:11.58 ID:ddGTb77C
一番汎用性が高い炎を詰めた1本があれば一騎はだいたい何とかなる
あとはスキル攻撃用のATK詰め詰めの1本
この2本を作ったらそこから先はもう完全に趣味の領域と言っていい
…ハバキリのスロット埋め自体が既に趣味の領域では、という
もっともなツッコミは置いておく
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 18:40:38.35 ID:+0x+dctf
>>837
なるほど
つまり18体か・・・聞きかじりが熱くなるな・・・
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 19:08:52.66 ID:YLld2HGV
>>828
だからあれほど雷先見かショックガード10振りしとけと…
シナリオ中はこれさえあれば安心
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 19:18:28.36 ID:FSJV3wz/
>>839
雑魚にまでその辺りをガンガン使ってるとかなり早く息切れして
探索が続かないというジレンマもあるような。特にファラ。

4層はショー/ウォリのスタンアタックやシノビの石化・睡眠で強引に切り抜けたなぁ。
ショーの方は引退直後を連れてったからよく死んだけど。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 19:22:46.41 ID:UPzpcjTf
ライギョさんは縛りや状態異常で木偶人形にして切り抜けるのが手っ取り早い
頭縛りで雷撃の威力激減、腕縛りで雷撃封印、石化や混乱もよく通る

雷対策をして切り抜けるって手もあるけど4層突入時点で揃えるのは難しいしな
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 19:23:30.37 ID:3O7DWjdN
シナリオ中はバリゾディのエミットで片っ端からふっ飛ばしてたな
弱点のないFOE相手だと流石に火力不足だけどチャージ前陣使えないのでやっぱりエミット砲だった
最強弩のおかげでバリスタマジ便利
アンブッシュもあるし
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 19:28:30.46 ID:mgMmL70L
4層はアンブッシュしつつLv10ハンギングだな
ウォーリアで腕を縛ってもいいけど遅いし燃費悪いし星術の効きが変わらないんだよなあ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 19:29:14.30 ID:2Bm2rrSH
プリかシノかゾディにサブファラ付ければ燃費は問題ない。
メインファラは基本壁役だからまぁ仕方ない。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 19:42:23.58 ID:a97ReYZ5
雑魚はシノファマ子守唄頼りだったなー
イプピアーラだけは完全睡眠耐性持ちだったので、一体なら石化、
それ以上ならケツまくって逃げてますた
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 20:35:32.58 ID:JoV00TP9
24階の固定パサランなんですが、復活条件は14日周期となるんですか?
それとも、単純に運?
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 21:26:49.14 ID:am0p/h97
始めたばかりだけど、1つ階が進むだけで一気に的が強くなるんだな
なんつーばらんすだよw
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 22:10:51.36 ID:Jr34wsKf
だがそれがいい
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 22:11:55.31 ID:Eu+J4Jxo
>>846
復活周期は特に決まって無いが、
一旦倒した直後は出現率が低く、
倒してから日が経てば経つほど出現率が上がるっぽい。
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 22:22:49.91 ID:Ay4p66DX
まあ14日立てばだいたい湧く
湧かなくてもwikiの場所軽く動けばすぐ湧く
7日程度だとなかなか出現しないときがあるので
14日宿屋に泊まれば問題なし
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 22:30:19.89 ID:PaLPAU9l
>>836
世界樹IIのコミック版作者が原作だと考えるとなかなか深い
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 00:13:24.19 ID:SNZ96Lh8
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?103cAcAbaqUzn4ksSdBGSqNbxbn
モンプリはどうやって育てていいのかさっぱりわからない
スキル充実させてもありすぎると結局無駄な気がするから
パッシブとか自動でかかるやつを充実させたいんだけど
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 00:25:57.78 ID:W5x/9pIg
序盤だからまだ強いんだけど、バリスタってひょっとしてジレンマ満載のクラスなのか…
最大限に火力を生かすなら前陣特化なんだけど、いかんせんメンツが限定されてしまう
レイン、三色特化だと今度はDAが乗らないっていう
GKは文句なしに強いけど、HPも下手にブーストできないから予想以上に脆いし
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 00:26:25.50 ID:CQGG/FVk
12FでFOEが邪魔で進めないんだけど倒さないとダメかな
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 00:31:07.00 ID:g5NUrNwX
>>853
サブ解禁でサブファラ作れば、メインファラ無しでも前陣いけるよ
むしろ(サブ)ファラと組んで前陣一択、ジレンマ無縁のクラスだと俺は思ってる
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 00:34:16.21 ID:c9k9F5Eo
バラージは1でいいしHPブースト振っても問題ないしな
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 00:52:13.81 ID:IfLKD9Mi
>>852
どういう意図なんだこれ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 01:15:11.17 ID:SNZ96Lh8
>>857
基本的に予防と攻撃の号令メインで
予防が要らない相手には庇護も視野に
戦闘になればリフレッシュ、バインドリカバリで解除
大ピンチでは列、全体ヒール、リザレクト
とりあえずここまでが仕事
あとは汎用性を持たせるために適当に振った。

859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 01:17:41.43 ID:ND28WSzr
レベル上げてもTP消費減らすだけのスキルは1でいい
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 01:29:41.77 ID:jTwrQV8S
地味に14日待つのめんどくさいなぁ・・・
寝た回数忘れちゃうし
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 01:40:05.35 ID:MEpL8Ebg
今どれぐらいのタイミングだか分からんけど
LV99+99で振ってるってことは、そういうタイミングなの?
ならリインフォースに10振りとか要らなくね
それと、血返しをはじめとしたTPの節約温存のためのSP振りは基本的に全部無駄
イモータルがあるんだから
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 01:46:14.78 ID:SNZ96Lh8
10人ほどLV99で引退したところで、ぼちぼち宝典やボス狩りをはじめようかと
そういやイモータルでTP全快するんだった
ベールにつぎ込んだ方が良さそうだな
サンクス
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 01:54:36.27 ID:MEpL8Ebg
いやロイヤルベールも要らんぞ
HPカンストキャラも出るような段階でゴミみたいな量回復できても……
使い道が全く無いとは言わないけどね

それより、ハンパなところでとめてるパーティヒールにちゃんと10振るとか
HPに振るとか、優先順位としてはそっちから考えたほうがいいよ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 02:06:17.96 ID:SNZ96Lh8
そうかあ
これもTP消費が気になって2止めにしてたんだよね
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 02:19:08.31 ID:g5NUrNwX
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?103cA1bssUzn5rF2o1dKbn
Lv99プリモンだと、これを基準に調整かける感じじゃないかな

残りの候補は、HP・TP・チャクラ・火渡り・行者・号令・アームズ・エミットあたり?
あと、TP節約に繋がるものは全部無視していい
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 03:27:46.04 ID:OUP1XY/W
ラインヒールって5止めでいいんだ
全部10振るものだと思ってた
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 04:01:46.94 ID:UJJA3VII
Vから冒険者になって、面白かったからUを始めてみた
Vのキャラは愛嬌たっぷりって感じだったが、Uの仲間達は顔に妙な威圧感があっていいなw
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 05:57:10.08 ID:J+MOYnfY
2が出た頃は顔が怖い顔が声言われまくってたからなw
初回特典の漫画でもししょーが自虐してたくらいだ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 08:08:23.79 ID:wwnrCD45
ししょー「新規作画は顔が怖いし……」
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 08:25:19.01 ID:BfWS/Ehg
引退カンストPTでもベール使ってるなあ自分は
モンク入れないでプリのベールとリインフォースがメイン回復で足りてる

行動消費せず回復できるのが強みだよ
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 10:33:18.68 ID:6VXKO74J
>>860
キャンプ画面の日付表示を見るんだ
28日周期で月が変わるから1日から寝始めると分かり易い
まあ面倒くさいのは変わらんけど
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 10:44:40.59 ID:USv8hPZ8
金額で見ればいいじゃん
レベル1のキャラ14回寝させたら5×14で70エン消費だろ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 10:55:24.76 ID:IfLKD9Mi
>>858
ちなみにうちのモンプリはこんな感じ
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cA1BosUzn5sSdBaosNdKbn
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 11:09:40.99 ID:yMTBPZoD
>>854
ボス部屋の手前までなら、最短ルートを通れば道を塞がれる前にその先へ行ける
塞がれたらまずその周りの地図を埋めて経路を割り出し、
変位磁石で戻って12階に入りなおせばFOEの位置がリセットされる
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 11:28:07.36 ID:g5NUrNwX
>>873
TPあるからフルヒも1でいいよな、失念してた
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 13:13:34.96 ID:MIm9+gxU
「ファラはガードで手一杯で、サブのスキルを使うヒマ無いかも」と
ここで良く見かけるんですが、どういうパーティーでどういう場面で
そういうことになるのでしょうか。

いや、ファラ入れたのですが、いまいち使えないもんで。
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 13:15:10.12 ID:ujMGLCBW
そんなあなたにウロボロス
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 13:25:36.97 ID:d4p/YFUE
どういうパーティかはわからんがファラが使えないとなると
サブ解禁後ラスボス撃破前辺りでTP使いまくりの火力と回復してるなら使えんな
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 13:28:34.54 ID:fun7J0yi
前列に弐刀ショーグンや前陣バリがいる場合、ファラは過労死するレベル
プリやヲリなら結構暇かもね
6層以降はやっぱり忙しくなるけど
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 13:33:16.25 ID:MM+mew0r
ガードスキルを使わなくてもいいくらい固いパーティや
攻撃を極力くらわないコンセプトのパーティ(速攻とか
ビーキンの全体バステ付与で封殺狙いとか)だとファラの
出番はないと言っていい
そういうパーティならファラを入れるより別職を増やした方がいい
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 13:38:23.92 ID:ujMGLCBW
君の言う事も分かる。それについて、いずれじっくり考えねばならんだろう
だが、今ここで考え込んで、どうなる事でもない。違うかね?
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 13:44:07.16 ID:UJJA3VII
>>876
基本的にボス戦、特に中盤〜隠しのボスを想定してる話だと思う
ラインガード、ディバイド、三色ガードあたりは敵のタイプによって毎ターン使いたい性能
雑魚相手に暇になりがちなのは確か。 そもそもスキルは揃ってるのか?
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 13:49:16.57 ID:XszpdlSG
今3層だけど3色ガード取った方がいいのかな
ラインとディバイトは上げ過ぎるとTP増えるから4レベルで止めてるんだけど
他に取るスキルがマテパくらいしかないサブはパイレーツでリミットのみです
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 13:51:46.08 ID:MIm9+gxU
なるほど。前列に脆い人がいると有効なのね。

周回して、宝典がたくさん取れること前提だと、
その場合もあまり役に立ちにくい?
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 13:52:54.93 ID:c9k9F5Eo
3色はクリア後で十分
欲しかったら取ればいいけど優先させるほどではない
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 14:03:16.01 ID:MM+mew0r
>>884
確かにそこまで極まればそもそもファラっていう職そのものの有用性が
問われてくるが…そこに行き着くまでにどれだけ時間がかかるかって話でしてね

例えば表クリア直後、これから3竜3触手に挑もうかって段階だと
まだ宝典をそんなに揃えること自体無理がある
3竜のブレスを防ぎつつ苛烈な物理攻撃も捌くとなると
ファラを活用するのが一番手っ取り早い
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 14:42:49.51 ID:jTwrQV8S
一騎PT始めようかと思うんだがゾディショーって宝典ナシじゃ辛いかな?
というかショーパイ2、ウォリショーあたり以外にはどんなのが必要なんだ?
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 14:49:00.19 ID:BfWS/Ehg
>>887
メインでもサブでもいいけど、ビーキン(ドラミング)、プリ(号令)、ファラ(大辺へのディバイド)は必要だと思う
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 14:55:51.87 ID:MM+mew0r
ドーピングなしのゾディショーは泣けてくるほど弱いぞ…
いくらエテマスだの特異点だのが乗ると言ってもダメージ計算の
大元となる物理攻撃力がウンコレベルではどうしようもないので

で、極まる前の一騎パーティは全体的に防御面に大きな弱点を
抱えることになるのでまずはそこをフォローしておきたい
特にスキル特性上殴られると洒落にならないダメージを受けてしまう
一騎役はファラを入れてディバイドでガッチリ守ってやると安定する
あとはバフデバフで一騎のダメージを少しでも稼ぐために
プリ・ビーキンあたりもサブで加えておくといい
イーグルアイはショーパイが撒こう
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 15:00:36.29 ID:jTwrQV8S
じゃあ今使ってるモンビーとプリファラを使うか・・・
大辺使うのは一騎当千使うヤツでいいんだよな?
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 15:01:52.77 ID:TZDcHbur
狂戦士チャージ幸運ハンマーで大雑把なレア狩りしてる時
ディバイドが輝いてた
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 15:08:01.10 ID:BfWS/Ehg
・1ターン目
ショーパイ1 イーグルアイ
ショーパイ2 先陣orブレイバント
一騎役 大辺or狂戦士
その他1 号令
その他2 ドラミング

・2ターン目
一騎役 一騎
ファラ 一騎役にディバイド
その他 全力で攻撃だ


ってのが一騎PT。1ターン目でイージス等を使うと安定
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 15:12:42.11 ID:jTwrQV8S
なるほど
じゃあウォリショでも良さそうかな〜下乳使いたいし
サンクス色々試してみるよ
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 15:14:31.93 ID:U0FK8Edp
ヲリショー使うなら大武辺者より狂戦士の誓いの方がいい。
どちらにせよリスクが高いのでディバイドは必要。
大武辺者と先陣の名誉の攻撃力補正は後からかけられた方に上書きされてしまい重複しないので注意。
属性ハバキリが出来上がってるなら三竜程度はブレイハント使わなくても2ターンキル余裕。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 15:51:02.33 ID:jTwrQV8S
サンクス
属性ハバはまだ手に入れてないがそこはどうにか出来る
狙われアップするから大辺のが生存率はあがりそうだがそこは大差ないか・・・
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 17:20:04.42 ID:I0MO21fX
>>383
3色ガード…というかショックガードあると5層の狐が安全に狩れるからオススメ
他に取るものないならいずれは必要になるし取っておいていいと思う
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 17:46:36.37 ID:dW7UgzSF
シノビ5で深都ルートクリアしたわ
ザコ戦闘が非常に楽できて面白かった
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 18:35:10.55 ID:qGbcX/Ue
狐はシノゾディに先見させてたわ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 18:49:44.48 ID:MEpL8Ebg
>>876
ディバイドしたいキャラがいないようだと、わりと暇になりがちかもな

ディバイドは単に脆いキャラを庇うだけでなく、たとえば以下のような用途があるよ
・狂戦士、大武辺者、一騎当千などのリスキースキルのフォロー
(特に大武辺者へのディバイドは効率よくリスクをメリットに逆転できる)
・プリを庇ってロイヤルベールを維持する
・嫌な付加効果つきの攻撃(たとえば海都ルートボスの攻撃)から
 キーになるキャラ(アタッカーやヒーラー)を庇って安定させる

見ての通り、単に「損害を減らして耐える」以上の相乗効果を期待してるわけ
たとえば狂戦士ならアタッカーの攻撃力を大幅に強化できるけど
そのままだととてもリスキー、だがそのリスクを帳消しにできるのがディバイド

私見だが、ファラはただ漫然とパーティを守るというより、目的や戦術を
自分の中で明確化したほうが使いどころが分かってくると思う
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 19:01:57.09 ID:sduVRjuO
ディバイドがあればいいならサブファラでいいじゃん、と思ってると
ガーディアンが地味に効いてくるしな…特にランダム多段攻撃や
毎ターンのように飛んでくる全体攻撃から誰かを庇い続ける場合に

装備でファラとタメを張れてHPも高いプリ、回避特化で引き付けて
かわせるシノビくらいだろうか、安心してサブファラにできるのは
あとはまあ、死にやすさを逆手に取ってディバイドではなく
オーバーガードを主軸に据えたファマなんかも一応あり
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 19:10:14.20 ID:jTwrQV8S
イカ安定しねぇ
属性飛んでくるタイミングが決まってないのが痛いなぁ・・・
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 19:18:33.46 ID:6upQX9hs
たってるだけで生存能力の期待はパラディンだが
ちゃんと守り守らせてのファランクスだと思う
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 19:24:17.33 ID:sduVRjuO
>>901
編成が許すなら1人は空振りを承知でずっと氷対策を続けるのがいいよ
読みに頼るのは読みを外しても決定的な状況まで追い込まれないくらい
強くなってからにするべき

…博打で勝つのもそれはそれで楽しいんだけどね
これが重症化するとにゃーんで勝てないか試行錯誤し始めます
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 19:30:34.07 ID:jTwrQV8S
それが安定かぁ
挑発役と3色ガ役が同じだから挑発ターンにこられると困るんだよね

あれ?あいつ挑発いるような技あったっけ・・・
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 19:36:18.00 ID:USv8hPZ8
剣虎に招鳥してデステンタクル反撃しまくるのいいよ
ある程度バフデバフかけとかないとそのまま死んじゃうけど
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 19:42:40.07 ID:CihHU5Nf
>>904
つデステンタクル

ただしイカちゃんは攻撃の属性が氷・突・壊の3つしかない
氷を氷先見かリフレクターで防ぐ前提なら護符とミストの組み合わせで
完封できたりもする
フリーズガードだと盾が必要=フリーズガード役が護符とミストの恩恵に
完全にあずかれず若干危険に晒される
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 19:56:25.15 ID:jTwrQV8S
やっぱあったよな
ミスト使ってみるか〜

今までメテオ使ってたから使いたくなかったけど逆にメテオやめるか・・・
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:17:15.43 ID:Ua7FQ8Ca
メインファラならガーディアンが効き過ぎるからミスト無しの護符一枚でも
デステンタクルに耐えられると思う
あとはスクィードプレスだけだし耐えられるならミスト無しのが早いよ
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:26:40.93 ID:jTwrQV8S
メインプリなんだなそれが・・・

てか全先見術とるだけでSP60も使うんだな・・・
さらに特異点、エーテル、ダクエでSP15とか他にほとんど使えないじゃないですかー
エテマスも欲しいし・・・
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:27:20.51 ID:FQl7/IrG
そこまでするなら足縛って火力で押せばいいのにと思わなくもない
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:45:58.59 ID:AnhrIjXO
>901
今朝うっかりhageかけた経験から言えば、毎ターン氷対策が望ましい
その上でデステンタクルを受ける役(護符付き虎+招鳥etc)を用意すれば
圧壊護符を全員に一つつけるくらいで耐えられる

炎と雷のガード/先見術は需要が少なすぎて取るのが勿体無く感じてしまう
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:49:04.19 ID:XKfzypEV
後列ファラで寄せて庇えば蛸も烏賊も連打がカスみたいなダメなんだよな。

>>909
プリでメテオかよ。
自分は属性剣で殴る程度だよ。特異点と圧縮は効くからね。乱れ竜との相性もいい。

パーティにシノビが居るなら挑発しないで招鳥という手もある。
しかし烏賊の氷ブレスは氷竜の半分位だから、受けてパーティヒールでよいような気も。
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 22:00:00.77 ID:jTwrQV8S
>>91
2ああ、すまん、プリファラだよってことだ
ゾディはサブウォリだ済まなかった

今はゾディウォリ、ショーパイ、プリファラ、バリゾディ、モンビーなんだがバリ辺り抜いてシノビでも入れてみようかなぁ・・・
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 22:00:23.46 ID:4kYj41eq
25Fのカマキリと卵強すぎワロラ
倒しても倒しても増殖するんだがw
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 22:05:47.12 ID:FQl7/IrG
>>913
それでバリ抜くならモンビー抜いてシノビ入れて影縫で足縛って速攻の方が良くないか
何か護符に拘り持ちすぎてない?
足縛りゃ何もしないんだし縛りにくくなる前に倒したほうが楽じゃないの?
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 22:11:56.19 ID:jTwrQV8S
>>915
確かに・・・変な固執はしてたかもしれない

速攻か
ちょっとシノビを育てて来るか
サンクス縛りプレイを目指してみる
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 22:59:43.20 ID:XKfzypEV
>>913
バリゾディを抜いて、プリシノ、ファラバリがいいかな?
アンブッシュは有用なのでバリはあった方がいい。
挑発の代りに招鳥使えればガード+招鳥で鉄壁だし。

自分のパーティは、
最終的に、プリゾディ、モンビー、パイウォリ/ファラバリ、シノショーになった。
ファラのサブはファマが長かったけれど、FOE対策で最終的にバリに。
主にアンブッシュだけど、暇なら発煙弾でウルフハウルのダメージ増幅を期待できるしね。
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 23:11:08.65 ID:MEpL8Ebg
うーん……別にモンビー切る必要はないんじゃね
火力欲しいのにドラミング捨てるのは愚策だし、脚縛りたきゃ土竜呼ばせりゃいいべ
わざわざシノビ一から育てる必要ないよ

TPきついかもしらんけど、別に土竜に10とか振る必要ないよ
クラーケンの脚縛り耐性は低いどころか弱点だから雑魚より効くし

それで狂戦士攻撃号令ブレイバント鷹の目ドラミング乗せてチャージメテオかまして
どんぐらいダメージ出てるの






919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 23:13:32.84 ID:MEpL8Ebg
ごめんTPじゃなくてSPのつもりだった
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 23:17:01.28 ID:jTwrQV8S
前やったときは狂戦士チャージイーグルで6〜700だったかな・・・
護符は持たせてて敗因はそれこそテンタクルがそれて同じヤツにor属性だったからなぁ
正直最近になってバフデバフが如何に重要かに気付いたし・・・
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 23:25:49.33 ID:MEpL8Ebg
レベル低いのかもしれないけど、縛って攻撃一本にするなら
装備は防御なんて全無視でゾディウォリはTEC、モンビーはLUCをアクセで増強
あとはちゃんとバフデバフありったけ乗せれば火力全然違う
大丈夫頑張れば勝てるよ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 23:36:25.96 ID:jTwrQV8S
殺られる前に殺る、か・・・
オーケーやってみるぜい

みんなありがとう
ゲソ天喰って来るぜ
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 00:29:44.68 ID:cqFmXhu+
>>873
フルヒーリング1全くいらんだろ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 00:53:33.17 ID:qlDI2urq
加護の号令もいらん
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 01:07:00.01 ID:3dLy7/Xq
>>923
>>924
体力高い奴の狂戦士とかだと他のじゃ回復しきらないから一応
庇護はそういうコンセプトで使ってたから

つかそんなこと言ってもモンプリで他に使うスキルなんてないでしょ
前衛張るならともかく
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 02:06:40.24 ID:NuzIGxCi
ヒーリングだと錬気乗せても回復量600行かないので、
フルヒーリング要るかどうかは、結局はメディカIVで済ますかどうかって話だよな

たかがSP2で済む話だから、SP的にキツキツ/狂戦士使いがいない
ってことでなければ、俺も取るよ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 08:33:00.13 ID:qlhxzBWp
妄想がある程度溜まったのでデータ消して再プレイ

あれ・・・ヤマネコこんな強かったっけ・・・
hageはしないが毎回犠牲者ががg
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 10:03:22.86 ID:tsz240UC
イソギン超つえー
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 10:10:54.27 ID:vQj9eWUg
イソギンは純物理だけで倒そうとすると非常にハードルが高い
属性攻撃や複合スキルで叩けば瞬殺…と言いたいところだが
縛りで行動を制止されるのでこれも言うほど簡単ではなかったり
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 11:07:57.08 ID:on7vYmub
イソギンに一騎PTで挑んだら一騎役が足縛られてほかは頭縛られて何も出来ないまま刈り取られて死んだな
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 11:08:40.39 ID:TNTwx9bc
イソギンチャクは全員全箇所4回縛られてからが本番
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 11:37:49.60 ID:3dLy7/Xq
その前に即死してることの方が多いだろww
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 11:52:55.13 ID:tsz240UC
いや本当に強いわイソギン
護符かミストの使用を考慮するレベル
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 12:02:16.73 ID:NuzIGxCi
イソギンはアクセで安定させれ
特にモンクの頭やアタッカーの腕
死守したいところをアクセ2で縛りをブロックすれば
しょせんは(最終的には)ウォリゾディのフリーズン1発で死ぬ程度の敵だ
圧縮じゃなくてチャージでも倒せるのでウォリゾディは腕を庇えば大丈夫
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 12:53:12.20 ID:on7vYmub
何故我流が発動しない・・・
LUC関係あんのかこれ・・・
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 13:01:47.06 ID:vQj9eWUg
我流に限らずランダム複数回発動の攻撃スキルの発動回数は完全にリアルラック任せです

宝典を使えば手間はかかるけど確実にALL99にできる以上、何らかのパラメータ依存なら
ゾディモンやショーパイを育てきった人から発動回数が高めで安定したと報告があるはず
でもそんな報告は寡聞にして一度も見たことがないわけで…
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 13:12:31.03 ID:on7vYmub
リアルラックか・・・どうしようもねえな・・・
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 14:22:44.70 ID:MhpQ+LSi
というか一騎で倒すなら精神統一すればいいような
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 14:36:51.45 ID:on7vYmub
氷姫の光毛ってどこの毛よ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 14:40:37.70 ID:kpRpqAAc
ちん下に決まってるわさ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 14:45:31.60 ID:on7vYmub
ヤツは男だったのか・・・
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 15:04:32.91 ID:sC9Qdv7c
>>937
パワーストーンとか百度参りとか方違えとか金色の財布とか幸運の壺とか、やれることはいっぱいあるだろう
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 15:17:37.30 ID:lor9XbcM
女の子にちんちん有っても良いじゃない
だってファンタジーだもの
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 15:33:31.69 ID:on7vYmub
>>943
ごめん、俺が間違ってた
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 15:35:55.04 ID:AFUhq1Fw
宿屋の息子
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 15:41:33.40 ID:mUURqG0G
そろそろやろうかと思ってるんだけど、真・女神転生SJぐらいな
難易度なの?
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 15:50:54.63 ID:uYvmk9Rz
あれほど難しくは無い
でもそこらのRPGよりはムズイよ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 15:55:07.24 ID:mUURqG0G
>>947
そうか、メガテンよりは簡単ならいけるな。
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 16:02:18.08 ID:wIIuolPd
そのへんのライトユーザー向けヌルゲ<<<現代のダンジョンRPG<<初期wizの難しさをそのまま
くらいと考えれば分かりやすいかもしれない
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 16:23:37.00 ID:vQj9eWUg
雑魚でも容赦なく殺しにかかってくるところとか、ボス級の相手と戦う時に
ゴリ押しで戦うと大変だけど対策を取るとわりとあっさり勝てるところとか、
そういうところはまあ似てるかもな
この辺の特徴はアトラスゲー全般に言えることなんだけど
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 16:49:13.70 ID:sC9Qdv7c
『油断するとすぐ死ぬ』と『対策すれば案外いける』を両立させようとすると
どうしてもゲームバランスは攻撃力>>>>>防御力にならざるをえないんだよね
そんで防御タイプや回復タイプの持久作戦がいらない子になる
これは大抵のゲームのジレンマだな

世界樹はまだファラやシノビががんばってるからマシな方といえるかもだけど
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 18:17:54.71 ID:7kw4Kn6G
自分もまだサブ解禁されたばかりだけど、その辺のバランスはさすがだなと
アトラスゲーだからか削ると攻撃パターンの変わるやつが多いから、
火力がないとつらいのはわかった
ヤマネコさんと鳥さんは図鑑を見て、スタッフドSだなと確信した
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 19:06:59.77 ID:3lzUfMf3
ハマォロペネレプが7時get
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 19:08:10.78 ID:sA6ljNpM
一方職業やスキルバランスは
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 20:52:25.37 ID:bStC43ga
>>954
サブでもいらないなんて職無いし良くできてると思うが
スキルにしても進行で使える使えないは大きく変わるし一概には言えない
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 21:13:23.74 ID:cqFmXhu+
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 21:27:52.97 ID:bEYzJCd5
このゲームバランスよくないよね
即死で死亡、頭縛られて死亡。運とローテーションを覚えるゲーム
IIIはバフデバフゲーで攻撃力押しになった。Iみたいな持久戦もそれはそれで困る
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 21:29:42.27 ID:bEYzJCd5
>>955
ファーマー以外は強いな
流石に3作目なので地雷スキルは大幅に減ったな。似たようなスキルばかりになったともいう
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 21:51:04.03 ID:54UUuEmI
>>957がすべてのプレーヤーが満足できる理想的なバランスのゲームを提案すると聞いて。
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 22:08:41.33 ID:qFv3isW5
まあでもアタッカー職の最大火力スキルが多段ヒット系ばかりになったのは不満なところ
前陣みたいにでかい数字がドカンと出るのはやはりロマンがあるからな
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 22:10:39.42 ID:APQlrwA7
ショーグンにはツバメ返しのような技があればよかったな
ミリスラのAGI補正のないLV10で確定3発みたいな性能で
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 22:17:03.19 ID:bStC43ga
>>961
レイブで良いのでは
5ヒットは無いものと思って
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 22:25:48.79 ID:sA6ljNpM
補助が強すぎるのと敵の攻撃が貧弱なのと死んだらバステ縛り消えるのはどうにかしてもいい
それより禍神のエフェクト付き攻撃が使い回しなのはひどいとおもうの
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 23:14:40.65 ID:3v8b0aTx
メイン職ウォリアーがそのままメインスキルの複数攻撃使っても
命中しないって色々と終わってないか
ヲリをメインにしてヲリとして活躍させたい!ってなったら
法典巡りか他職に頼らないとダメなんだろうか
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 23:38:40.88 ID:on7vYmub
>>964
ネイピア姉さんが必中ゴーグル付けて待ってるぞ

キリカゼさんのコスプレ揃ったー
これで色んなことが出来るぜ・・・
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 00:04:33.44 ID:H5SdxJjE
一度引退するつもりだからいいけど、姫/ファラは失敗だなぁ…
予防の号令的な意味でもシノビの方が良かった
まぁ、これでもメインサブ逆の方がいいのはわかってるんですけどね
固有スキルの差は残酷やね
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 00:05:52.47 ID:/8QRTp9H
シノビならプリメインのほうが堅いからそっちにするわ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 00:10:56.13 ID:eVdR44EJ
プリはいつでもショーグン
SPD装備で王族らしく指示してるだけ
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 00:27:02.50 ID:ke26XllO
>>964
だからシノビ最強
ウォリとかバリとか三週目用のキャラ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 00:29:09.29 ID:ZSJP34J6
>>964
必中ゴーグル持たせれば余裕よ
元々硬いから防具枠アクセで埋めても全然気にならない
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 00:30:51.72 ID:ke26XllO
必中つけても低レベルだとボスにスかってばかり
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 00:36:12.79 ID:/8QRTp9H
三個装備すればいい
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 00:51:46.59 ID:ke26XllO
シノビならプリメインのほうが堅い・・・

そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 00:59:04.18 ID:8ETtuuw7
エルダーさんにノヴァで吹っ飛ばされてしょんぼり。
なんで肝心な時に限ってハンギングで縛ってくれないんですか。

腕縛り碧雷閃でもハンギング役が確定ダウンな辺り対策不足だったところもあるけど。
さて、どうするか・・・
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 01:01:16.54 ID:QXQmnZaF
>>974
シナリオ2でやる。3でもそこそこ縛ってくれる。
シナリオ1でもLv99一騎を極めたPTならスーパーノヴァ前に勝てたりする。
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 01:06:16.56 ID:QXQmnZaF
マガツ、エルダー、磯巾着はほんと強い
他はLv65くらいで適当な戦術でも勝てるが、この3体はLv80あっても負けることも。
エルダーは攻撃力あるので前衛はHP500以上ほしい。シナリオ13は相当苦労した
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 01:30:52.35 ID:8ETtuuw7
>>975
シナリオ2だとこちらのPTを何にするか悩んで1にしたんだが
やっぱり2の方が楽なのか・・・サンクス、もうちょっと考えてやってみるわ。

マガツさんも残ってるから頑張って超えないと・・・だが作戦段階で心がhageそうだ
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 01:55:43.21 ID:qP585b2s
エルダーは1で一騎で強引にいったな
みんな圧壊持たせて1ターン目準備、2ターン目一騎、3ターン目でウロボロorイージスで一騎役が60後半だったけどギリギリ勝てた
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 02:02:47.81 ID:OO42INou
LV60〜70くらいからLVあげしようにも
ボスマラソンしようにも時間かかるし
パサラン狩りも安定しないし
どうレベル上げれば効率が良いのだろうか
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 02:04:30.31 ID:/8QRTp9H
ボスマラソン
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 02:15:26.02 ID:ke26XllO
普通にやればLV70付近でたしかにそうなる
パサラン狩り用にショーパイをスキュラ道場で育てるのが早い
それとシノビがいればパサラン狩りは安定するだろ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 02:17:32.71 ID:qP585b2s
スキュレーさん
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 02:17:51.02 ID:0n6OtUQG
なるほど、つまりヲリは終わってると
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 02:20:31.20 ID:qP585b2s
>>984
安心しろ、俺の一騎役はウォリだ
肉まん最高
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 02:31:38.55 ID:0n6OtUQG
まあサブクラスっていうシステムが有る以上、ヲリ単体で完成するってのは厳しいんだろうな
ヲリをメインとして輝かさせるには、やっぱり法典とか命中補正の装備が必要になるのか

次回作にもサブクラスシステムが継承されるなら
複合ではなく、メインを一層際立たせるような感じにしてもらいたいなあ

と思うのは流石にワガママが過ぎるか
ていうかココで言うことでもないか
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 02:36:56.27 ID:ke26XllO
一部の組み合わせはなくしてもらいたい
シノ/ファラとかイメージがわかんw
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 02:42:32.85 ID:0n6OtUQG
あとメインの立ち絵が優先されるのに
メインにすると性能がアレだから、っていうのも割と妄想というか
イメージを阻害しちゃってくれるよね

愛でどうにかしたる!って言い切れられたら良いんだけど
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 02:45:10.55 ID:IGglsDha
>>979
レベル上げならバリショーが一人いると便利だよ
血染め前陣のおかげで宿り木狩りが安定する
バサランにも使えるはず
正射もアンブッシュもあるしハバキリ法典無しでも他のFOE戦でも活躍できる

あと最終的にはレベル上げとかそういうのは全部「運の法典集めのついで」になるよね
カバ復活で他のFOEも復活するからついでに狩っとくか、みたいな
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 03:34:37.56 ID:QXQmnZaF
ボスマラソンが楽だぞ。準備いらないし
Lv60でアルルーナ狩りすら安定しないならまずはスキュレーを狩っとけ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 06:52:42.67 ID:NiikF3g2
>>979
乱数固定が嫌じゃなければグラウコス先生に師事してパサラン狩りPTを育てれば
あっという間に引退カンストまで
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 08:23:23.38 ID:ZSJP34J6
>>973
AGIよりLUCのが回避率への関わりが強くて、
プリとシノの素の回避率は大して変わらんから
プリシノとシノプリでは普通にプリのが全然硬いぞ。
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 09:01:03.11 ID:zNoGq8pc
ショーグン二人はきつい編成なんでもう1人比較的単体でも戦闘力がありそうな一騎役を入れたいと思ってるんですが
一騎追撃役というか我流が一番似合うクラスは何だと思う?
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 09:04:57.28 ID:/fNOLkcM
次スレは?
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 09:55:03.22 ID:tlKMTJNA
>>992
デスブリショーグン
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 10:18:44.80 ID:eVdR44EJ
立てるわ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 10:23:24.16 ID:eVdR44EJ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B241F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1314062427/
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 10:30:02.39 ID:JIGGOJPO
>>996
乙&梅
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 10:35:52.04 ID:08clsWpD
埋めマスタリ1
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 10:36:09.94 ID:lr3oGmdJ
>>996
乙ダナ、ボーケンシャー!


>>992
一騎を発動する役と一騎の追撃対象になる攻撃をする役、
どっちが欲しいんだかよく分からないんだけど…
我流がどうこうというなら二刀我流で最大攻撃回数を稼げる
ショーパイ一択だろ
ミリオンも習得すれば単騎での戦闘力も相当なものになるし
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 10:41:41.91 ID:6eQYyHhf
>>1000ならグラウコスさんが泣かない
10011001
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