エルミナージュ シリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪 PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年5月
U 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月 DS・2010年7月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年8月
他 復活の魔女と聖なる花 携帯アプリ・2010年11月
PSP エルミナージュ3で判明してる新要素
・キャラクターメイキング時のグラフィック取り入れの自由度がアップ
・キャラクターメイキング時に顔アイコンが設定出来る「フェイスロード」
・それに更に上半身などの大型画像も設定出来る「スタイルロード」が追加
キャンプ等のステータス画面、戦闘時のコマンド入力画面で表示確認
・フェイスロードは48*48ドット、スタイルロードは272*272ドットのBMPもしくはPNG画像を使用
色は256色まで、BMPは全青を透過色として使うかの設定が可能。PNGは透過がそのまま使われる
・キャラメイキングは12の種族と16の職業から選択可能、パーティは最大6人
・酒場、宿屋、商店、寺院、城、訓練所と一通り揃っている
・NPCも登場、夜にダンジョンから帰還すると都市も暗くなっている。天候の概念もあり
・ライバルパーティとのバトルもあり
・新システム、「王様が嫌ならお触れを無視しても何とかなるよシステム(詳細不明)」を搭載して自由度も向上
・キャラクター登録時、職業に応じたエクストラスキルを一つ持てる
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 07:58:12.64 ID:HBMOnexm
Q.新キャラ作ったらボーナスポイントが0なんですが
A.次代の書オフにしろ
Q.草原の後は何処に行けばいいの?
A.地下行くか森に行くといい
Q.おしゃぶり持って行っても渡せないんですが
A.一個以上持っていると渡せません
Q.志村は何処が出やすい?
A.オーグルベイでよく出ます
Q.このゲームおもしろいの?
A.あなたが面白いと思えば面白い。
正当プレイでは難易度は高め、周回要素あり、やりこみ要素あり。
Q.フロアマスターとか強すぎだろ!
A.最初のキメラとかライバルパーティは追いかけてくるわけじゃないから触らなければいい。錬金呪文のマハマハを使うと確実に逃げられる。
Q.うへ、いける場所一気に増えてどこで何すればいいかわからん
A.好きなところに行くといい。
まずは各街回って片っ端からNPCに話しかけて依頼だけはもらうといい。ちなみに何回か話しかけないといけないやつとかいるから注意。
ダンジョンではペルペコの森・オーグルベイがドロップよさげでサントレア学府は全快の泉あるからそのあたりから回ってみてはどうかな?
Q.青の洞窟行ったらいきなりカウントダウン始まって即効全滅したんだけど・・・・
A.時間帯によっては錬金で作れる空気の実というアイテム必須。空気の実も錬度で時間が違うからなるべく錬度の高いもので作れ
Q.死にまくるんだけど・・・・
A.レベルを上げろ。装備を整えろ。鍛冶で強化しろ。
敵の抵抗や耐性調べて対策立てろ。その場所を後回しにして他のダンジョンいけ。
最初のダンジョンならフランベルジュ使えば結構いける。店に1本だけ売ってるからお金ためて即購入すべし!
パーティ構成見直すのもいいんじゃないかな
Q.フランベルジュって壊れないの?
A.フランベルジュに限らず戦闘中に使える装備系は壊れません。使いまくってください
Q.エクストラスキルって変更できるの?
A.訓練所でいつでも変更可能です。ダンジョン内にいるキャラクターでもOKです。転職時は転職後のエクストラスキルに付け替えとなります
Q.ハイマスター能力覚えて転職したらその能力持ったまま?
A.以前の職業のハイマスター能力はなくなります。転職は計画的に
Q.呪文全部覚えてないけど転職しても覚える?
A.1つでも覚えているレベルまでの未習得呪文は習得するようです。
Q.転職のメリット・デメリットって?
A.覚えた呪文をそのまま引継ぎ(使用回数は基本減ります)、HPも現在値。ただドレインとか食らうと激減するかもね。
レベル1経験値0からの育てなおし、イノセント装備不可になります
Q.イノセントって・・・・なに?
A.一度も転職をしていない状態です。一部の装備品はイノセントでないと、もしくはイノセントでは装備できなかったりします。
アイテムでの転職はイノセントを維持したまま転職できます。
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 07:58:45.79 ID:HBMOnexm
Q.年齢って何?何かの役に立つの?
A.脳内設定においてかなり重要なポジションをしめます。
高齢の場合は蘇生失敗しやすかったり宿屋に泊まったときに天に召されることもありますが。
あと特殊な武器の攻撃力が変わったりもするけど
Q.サウンドロードできないんだけど・・・・
A.フォルダ間違ってない?レートあってる?
Q.なんか一部サウンドロードできないんだけど・・・
A.周回しなされ。開放されるぞよ
Q.酒場イベントのために善悪混合PTを組まないといけないんだけど?
A.善の連中だけでダンジョンに入り「冒険の中断」→悪の連中だけでダンジョンに入って「仲間を探す」でOK
Q.イベントクリアしてフェイムももらったのにリスト上ではクリアになってないんだけど?
A.警備兵詰所で報告しよう
Q.性格は変えられないの?
A.特性値が全て上限の時にプリテクトラットを唱えると変えれます 。
Q.ダンジョンロードのフロアマスターいないんだけど・・・
A.ダンジョンロードのフロアマスターは全てのダンジョン共通で1体です。
1つのダンジョンで倒したら他全てのダンジョンから消えます。復活を待ちましょう
Q.フロアマスターが消えたけど1回しか戦えないの?
A.ダンジョン内で午前0時を迎えるか教会で流転の儀式を行いましょう 。
Q.錬金倉庫の容量が少ないんだけどどうやったら増えるの?
A.イベントクリア数により最大99まで増えます
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 07:59:06.83 ID:HBMOnexm
<錬金事故で精製される装備一欄>
天の理
→超弦奇剣
→聖重帯
→波動の鎧
地の理
→アーデルハイド
→賢者の石
→命のアミュレット
人の理
→螺旋槍ユーフォロン
→魔砲銃ボアニルス
→無限刃アインブラウ
<ダンジョンロードのフロアボスとドロップアイテムリスト>
ヨックモンゲ(LV149) 魔法生物→ ブライダルローブ
ヴンパイアロード(LV96) 不死 → 剣聖の鎧
ヌンブラナルヴ(LV287) 精霊 → なし
燐光蟲(LV87) 昆虫 → 雨四光
ブレインスルー(LV192) 動物 → 白鳥の鎧
鵺(LV91) 幻獣 → 乱光剣
ミラーゴースト(LV) 霊 → なし
アザバス(LV70) 悪魔 → 悪魔の貯金箱
ケートゥス竜(LV563) 竜 → なし
マスタードレイク(LV229) 戦士 → 黄泉の宝剣
ドン・マグス(LV93) 魔術師 → 羊の銀杓
ノーデンオルク(LV93) 僧侶 → ディシプリン
弓聖ポリーテ(LV90) 盗賊 → 聖なる小手
タランティ(LV88) 獣人 → なし
ヘカトンケイル(LV83) 巨人 → クエンズテイン
暗滅魔将セフィリージュ(LV1180) 神影 →なし
今でもエルミ3手に入るもんかな。
価格を知りたいッス。
ゲオとブコフしかないけど。
メインPTしか育ててなくてダンジョンロードで敵レベルが上がりすぎる……
ヤンデレラがティオメンテ覚えるまで育てるか……
>>11 メインPTにティオメンテ要員がいれば
「Lv1DL要員とティオメンテ使いの2人でワープ⇒冒険の中断⇒残りのメインPTで出発⇒
合流でメインPTキャラのみ選択」
という手順でいける
Lv1キャラに鳩の呼鈴持たせてセーブしながら進む手もあり
>>12 おお!d!
鳩も普段使わないから存在忘れてた
ありがとー
買ってきたー
このシリーズ初めてなんだけど
毎回LvUP時の体力上昇って完全ランダムなの?
1、1、1とか続いてもそのうち一気に適正体力まで上がるとか無し?
+1が続いても、上がる時は一気に+45とか出るから気にするな。
>>14 レベルアップ時に適正レベルでのHPの再計算をしてるので
ドカっとあがるときがあります
ありがとう
Lv15越えてもエルフ司祭がHP40で即死とかですごい不安だったw
サナフィートはなんであんな変態になっちゃったんだ
創命六神あんなのばっかりなのか
>>14 初めてなら説明書ぐらい最後まで読め
おばさんがレクチャーしてくれてるだろ!
前スレがまだ埋まってもないのにこっちで雑談進めるなよ…
一乙
最終職として巫作ったけどスキルがどれもいまいちに感じる
メダル転職だったからタックル残しておけばよかった
巫スキルでオススメある?
村正ってそこまで強くないよね
最少ダメ低いし、特効無いし
もう少しはじけた性能でも良かった気がする
5840円新品ゲット。
錬金のための高レベル錬金術師は2と同じように控えで育てるか。
召喚モンスを冒険者に出来て、しかも場合によっては本来不可な装備も可能とか夢広がる。
侍の攻撃UP能力の補正が高レベルにならないとかからないしね、
2では2000前後で本領発揮だったけど3はどのくらいになるのか
そもそも3は精霊マイントライデントが無双すぎて物理はどうでもw
初心者スレに間違って書き込んじゃってマルチみたいで申し訳ないが
弓聖ポリーテさん冒険者にするならどの職がいいかな?
使ってる人とかいたら使用感教えてほしい
戦士は安定した高ダメージ
闘士は博打的な大ダメージ
侍は攻撃もできる物理盾
君主は攻撃もできる特殊盾
こんなイメージかな?
レベル200弱くらいのPTで聖創圏行ってみたけど初見でクリアできたわ
ウルマルクを4人で使いまくりだったけど
変幻の加護を侍は失敗か・・・
>>24 どちらかというと剣聖の鎧の特徴のなさが泣ける
黒糸縅と変わらないってそりゃねーよと思ったわ
首切り&石化30%追加してもいいんじゃないんですかね
真ナルヴさん軍団倒すのってレベルどれくらい必要?
変幻侍は鉄板だと思うが
9回使えるミサーマストーマあるし簡単に睡眠100もっていける東雲もある
>>27 ポリーテ二刀を維持するなら、いずれにしろ趣味キャラの範疇な気もするよ
自分の妄想に忠実にで良いんじゃないのかね
>>29 物足りなくなったら狩人にでも変えてみるといいよ
>>32 ほうほう、ちょっと村正の首切り侍じゃない方向でやってみる
連撃最後まで入れないと召喚抵抗下がらないクソ仕様がムカつく。
再生いれたんだし、連撃入った時点で召喚抵抗下げろよ。
再生持ちの高レベルツバメ軍団との契約ウザ過ぎる。
闘争本能100%にしても連撃が最後まで必ず出るわけじゃないし。
>>29 スペクトリアさん変幻無効だった気がするから、他職に付けても変わらんでしょ
IIのシステムでIIIやりたい
>>28 >>33 ありがとう参考にします
二刀流いいけど、錬金出来ないのが痛いなぁ
たしかに契約の改悪はダメダメですなー
俺は闘士なしで契約できそうなやつだけつかまえて他は放置ぎみ
今回はロマンでカバーできる面倒さを超えてるよね
もはや時間の無駄w
>>36 いやまあ、それだけじゃないんだけどね
王者のなんちゃらで首切り侍が悲しいことになってるからね
ツバメ殺し遺伝できればよかった・・・
ツバメ殺し、継承できても消費SPは最大値の半分だぞ
なんでそんなことわかるの?
攻略本に載ってる
うーん……、ミサーマとストーマを9回打てる点で変幻侍は十分ありと思うけどね
強敵相手に比較的安定して物理を通せる唯一の職業だし、相変わらず強いよ
パッシブじゃねぇのかツバメ殺し・・・
変幻村正首切りちょんぱ侍はロマン
2には死触手があったが3ではなくなってるよね。
でもわざわざ強力で候補も多い変幻をサムラーイにつけますかと言われると今作では勿体ない気がしないでもない
シグマハーモニクスの戦闘曲とか好きだから入れてみたけど
エルミの戦闘のテンポには合わないな…おすすめの曲教えてくれい
今回は簡単に手に入る耐性アイテム減ったよね
お前らが卵とか羽乱獲するから・・・
ヴィッフィかけんのもめんどくさいぜ
だからつばめ極めたあかつきには4人PTで前衛侍だけにするぜ!
>>49 他の職業にしたいなら力のメダル使えばいいんじゃね
戦闘1
鋳薔薇OST「Show Time (STAGE 1)」
戦闘2
デススマイルズOST「燃えるハロウィンタイウン((STAGE 1)」
冒険
ガンダムUCのOST
その他
セブン〜モールモースの騎兵隊〜&ヴィーナス&ブレイブスのOST
GOSICのOST
つばめ殺しはスキル自体無しか、PCも普通に使用可能にしといて欲しかったわ
たとえ2回だとしても、その2回でクリーンヒット叩きこんで首刎ねたりしたら脳汁出たのに
でも現実は敵専用・・・IIの時にかーちゃんの攻撃弾きまくった侍さんとか輝いてたのになあ
OP曲は級エルミOPでキマリ
なんか和む
錬金術師って皆普通に育ててる?それとも控え?
普通に育ててきたけどEXスキルもあって今回戦力としては使いにくいな。バグで精霊契約つければ活躍できるけどそれなら他の職でもいいよねっていう
だれでも精霊契約してトライフランベふってりゃ一定以上の戦力になるからなぁ
ボスを強くする=つばめ殺しじゃなぁ
あれはボス1〜2匹が持っててこいつうぜえくらいに思うくらいで丁度いい
サウンドロードの為にゴッドイーターのサントラ買ったぜ
>>58 ラポールフィとゼオナダルのためだけにパーティに入れてるが、使用頻度を考えたら
魔術師なり司教なりに転職させても問題ない気がしてきた
>>58 今回レギュラーは君主と魔くらいだろ
他は侍でも使でも戦でも盗でも状況で使い分け
人によってはボス用と探索用と盗み用と契約用とロマン用と
色々わけてるとおもわれ
ベイシスケイプでリミックス出して欲しい。
錬金術師はサブPTのメンバーに入ってる
PTに入ってないのは君主忍者遊楽者司教だな
あと二つ職があれば3PT出来たんだけどねえ
リミックス出るとしたら3DSなのかな・・・
持ってないのと各ロード絡みがあるからできればPSPでいってもらいたいんだが
錬金術士に賢者の石装備させてるけど、
あれ戦闘で敵にぶつけるたびに拾いに行ってるのか気になる
なるほどthx、参考になった
サガ系は大安定だよな
燃えるハロウィンタウンってのはかなり気に入った
これは使いたいな
>>50 ミアスナの曲を、まもるクンは呪われてしまった!のYo-kai DanceだかDiscoだかに変更マジオススメ
雰囲気合ってるしあそこの冒険がテンション上がりすぎる
サウンドロードみんなのオススメ聞きたいわー
戦闘とかは幾らでもあるけど
街とか店の曲って結構いいの探すの難しい
賢者の石も中々いい性能なんだがな・・・
錬金さんにも物理攻撃上昇くれてもいいんじゃないでしょうか
賢者の石は状態以上つけるもんやで
錬金が強力すぎるから錬金術士はますます弱くされるんじゃなかろか
今2週目で、サクサク回してもいいんだがどうせなら記録のワンドに突っ込むフェイムを
稼ぐか・・・と思いイベントこなしてるが、結構めんどくさいことに気がついた
ところで、世界樹ルートでやるとネクロフィリスと1回しか戦えないの?
そうなるとエメラプログラムもクリアできなくて死亡確定?
>>56 つばめ殺しは侍の持ち味完全に殺してるからなあ
持ち味消す方向に動いちゃダメだね
狩人強いな。二人ぐらいHMにすると爽快感ある
>>74 ペルペコルートで太陽宮行く前に他のルートで一つ目のアイテムとれば
ネクロフィリスと戦えるから、エメラプログラムできるよ
>>77 ああ、やっぱり1個はなんか取らないと駄目なのねdクス
うちの錬金術師は賢者の石装備してるな専用のアゾットの剣とかあるけど
戦闘で 微妙に 役立つエクストラスキルがなのがなw
>>50 緋想天の踊る水飛沫とか地の色は黄色が意外に戦闘にあってたから使ってる
東方は戦闘に合うのはあるけど、フィールドに合うのがあんまりないんだよね
うちの侍の価値はティオメンテ9回&高魔源ぐらいかなあ
つばめ殺しのせいで鍛えても壁に出来ないのは存在価値の暴落ですね
エルブン+1装備できるのもいいんだけど、現状PTメンバーの中で一番微妙な気がする
これならタロットや楽器装備という個性のある遊楽とチェンジするべきか否か
でもそうするとまたSLの素材探しと作成が!
東方は何か合わない気がするな
ってかまだ東方って人気あんの?大分話を聞かなくなったが
お願いダイヤモンドコロニーさん、ボクと仲良くしましょう。
つばめ殺し持ってる強敵って総統くらいしかいなくね?
まあ総統が持ってるのが問題なんだが
>>82 そりはおまいさんが東方の話がある所から遠ざかっただけなんじゃないかい?
あとはダヌェーさんとかライバルの誰だったか
まあ前衛はツバメ持ち増えたことでかなり弱くなってる気はする
加えての、連撃仕様、王者、再生、ツバメ殺しだし
個人的感想だと、1,2,3とずっと神女スタメンだった自分から見ると
素で神女も弱くなった
というよりは前衛が全体的につらくなったね
肉壁以上の価値が持たせ辛い
サウンドロードはいいねぇ DS版SaGaとかのBGMが良く合う
エメラさんの装備全部引っぺがそうとしたら全滅したでゴザル
盗賊Lv100程度じゃ足りんのか
コロニー来たよ。
何この特殊抵抗率。ガチガチじゃんかい。
しかし全員コロニーの冒険者じゃつまらんな。
レベル15前後まででオススメ(スキルや抵抗etc)なモンスター探すか。
錬はタイザルディの兜を被れるのが強みかな?
>>89 悪い事は言わんから亀よりイヌクシュさん使っておけ
95%耐性と100%耐性は大きく違う。
魔法耐性のほうは割と簡単に鍛冶で上げられるけど
状態異常はポイントきつい上に項目も多いしな
つーか最近廃練金で装備鍛えてて尚更イヌクシュさんの凄さを実感した。
マスタードレイクの装備とかをフル練金しても、やっと全状態耐性100%に出来るかどうかってとこなんだよな
しかも異常がきつい最後のほうのボスは
武器防具破壊あるから、結局耐性ある防具が乙る→首跳ねられるになったりするんだよな
その点イヌクシュさんは素で100%だから、HP削りきられない限りは絶対に落ちない
これは加護クラスでメリットだと思う。
ちょっとプッシュしすぎと思うかもしれんけど
全てにこれほど耐性あるやつって実は神影ですら居ない。
最序盤で契約出来てこの性能ってマジ守護神やでぇ…
おイヌ様は見た目も美少女だし言うこと無いな
イヌクシュさんってそんなに凄かったのか
召喚が居ないくて悲しい…
早く周回せねば
姿が思い浮かばんな。まぁ俺はOPIちゃんいるからいいや
>>91 えあー。もう盟約して闘士にしてセーブしちゃったい。
100%耐性なら闘士にピッタリだな。
また亀と契約して別のクラスに就けるか。
ありがとう。
イヌクシュクは強すぎてちょっと
亀冒険者化は確かに最初は便利なんだが、
終盤ぐらいになってくると法院&鍛冶で十分補える程度の性能だし独自色も薄いんだよね。
加護もつけられないし魔法も中途半端。
何度も言うが、イヌクシュさんはすごく地味だけど本当に最後まで使える性能
他に盟約して面白いのはトナーorサフィとか
アスナムチとかかなぁそのうちwikiででもオススメしてみる
イヌクシュクは本当に序盤から最後まで鉄壁だね
一部特殊な抵抗力無視のために、回復率100%と、属性防御をつけるだけなので錬金もお手軽
あと序盤ならスネイルリッチがさりげなく武器防具破壊持ちだから、手数の多い職で大活躍
イヌクシュクっていうからすげえ可愛い犬かと思ってたら。
冒険者化イヌクシュに最適な職業ってやっぱ君主かな
イヌクシュさんが美少女ってどういう姿なんだ
犬耳君主なのか
イヌクシャ…
なにそれ美味しいの?
状態な俺に詳細plz
モンスターの冒険者化はちょっと使いづらいというか愛着が湧かないから
一度も使ってないや。自分で作ったキャラでないとね
>>104 絶対一度は見かけてる。
でも姿を思い出せない。
そんな存在。
>>101 メイドも有りだけど
・存在加護受けられない
・魔法を覚えられない
・メイドはマスターエプロンのおかげで状態異常を防具で補い易い
のがデメリットか
軍服チェインソー・首切り犬メイド 〜返り血に染まるエプロン〜
モンスター冒険者は全魔法できないのも悔しい点
前衛なら全魔法にこだわる必要なくね?
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 14:44:48.77 ID:6guofEBV
>>101 イヌクシュ君主は鉄壁っていう点では素晴らしいんだが
モンスター故にデビリッシュなので
君主の定番装備が大半つけられないのが悩みどころ。
>>105 うちはモンスターの力を得た自キャラ、みたいな妄想でやってるな
アイコンとか変えちまえば無骨な石人形も素敵な萌えキャラに!
イヌクシュ忍者で暗殺付けて一人旅できないかな
魔法ないとやっぱきついか
>>112 聖なるシリーズは今回も剣以外たんなる骨董品じゃねーか
>>114 装備をてっぺんからつま先まで全部聖なるシリーズで揃えると全抵抗100%になるとか
特典欲しいよね、それくらい性能がカスすぎる
タイサルディってHPいくつ?
どうにも倒せないから目安にしたい
聖剣も霊等倍以外たいした性能じゃないしなあ
問題はロールプレイ
いかに性能が高かろうがセレスティアベリー着た巫は認めん
千早紅桜でないとダメ
>>117 タロット太陽を使うor僧侶のイムルアラティを使う
やたら全魔法に拘る人がたまにいるが、プリーストブラスターとスペルブラスター怖くね?
バイポータルで解除するにしても回数制限あるし
>>121 俺はオリジナルで、セレスティアベリーにフォレストウォーカーに銀のティアラ装備させてたなw
魂の盟約ってどうも同じ性格・職になりがちだなあ。
乱数固定かと思って、
戻す→再召喚とか仲間を変えてみたり時間、ダンジョン変えてみたりしたが
どうも偏る。
>>119 人の夢と書いて儚い、ノーラはぱんつを履かない・・・なんだか物悲しいわね
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 15:07:47.94 ID:TaAyqa/B
フィールド、バトルともにアンサガの曲が最高にマッチしてる
侍にはワラジor赤い靴しかない現実。
俺はモンスターの冒険者化は種族デビリッシュ固定じゃなくてはっきりと種族がわかってる者はその種族に変化して欲しかったよ(もしくは結婚と同じ様にデビと2択)
サントレアの学生や明らかに人間の奴は人間で、オーガならオーガ、竜からならドラゴニュート、動物幻獣からならワービースト
なんかどれもこれもデビリッシュだとつまんないんだよな
>>89 カゲロウかサマーの遊楽者化はどうかね。首切り20%のファンネルは中々だよ
肌襦袢だから火力は期待できないけど、狩人が居れば追撃もおいしい
>>127 コロニーさん一度も侍にならなくて諦めた。巫フィーバーだったわ
巫盗練君闘遊戦忍(神狩?)あたりは確認済み
変幻狩人に装備させた首切アンクレットが鬼の様に役に立つわ
狩人の武器毒と睡眠にしようと思ったけど首切りで良い気がしてきた
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 15:26:57.39 ID:TaAyqa/B
冒険者化はスキルで職業が決まるみたい
つばめ持ちなら高確率で侍、結界持ちなら巫女、タロット持ちなら遊楽てなかんじ
粘ればたぶんどの職にもなりそうだけど
ためしにヒルデを冒険者にしたら、ほとんど遊楽者だったな…。
でも侍とか忍者とか君主になってた事もあるし、粘れば何でもなれるんだろう。
亀さんで3人侍を作った俺がいるから問題ない
でも明らかにモンスによって偏りはあると思う
ガーゴイルの君主率もすごい
門番はまかせろ!っていう君主って・・・・
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 15:43:11.78 ID:5MOdaPV8
初期に冒険者化を試した後、放置してたメンツの中に
たまたま侍に生まれてたおイヌ様がいたんで
育ててみたらすっげー強かった
一人旅でどこまで生き残れるか試したんだけど、
雑魚の吸い付きで終わったw
亀の巫、イヌとウィルオの戦士にPSPを投げそうになるのは誰もが通る道だと思う
サウンドロードにはLoVRe2のサントラ使ってるわ
結構時間長いし、冒険にオススメ
>>139 チスイドリは序盤低HPだからさほど気づかなかったが中盤放置しておくと超やっかいだなw
タイザルティさんはやたら狩人になりたがったな
むしろ狩られる方やん、矢刺さってますやん
>>121 巫女ということで西洋とか中東とかなら装備が整ってればありだな
アシュテリアはそうだし要は妄想力だよ
>>140 ウチのウィルオ君は戦士じゃなく錬金連発で投げそうになったわw
全裸に札を3枚だけ装備した巫女を妄想してみたりとかそういうことか。
>>121 エジプトとかの古代の巫女さんのイメージはまんまあんなんだと思う
日本もわりとそうだが昔は娼婦=神聖なものていう認識があるわけですし
まあ、現代の巫女さんのイメージとはかけ離れてるのは確かだけどww
もうウィルは戦士にしたわ。亀侍つくらないと
サントラ持ってないからボーカルソングばっかだわ。
これはこれでいいけど、最初からクライマックス
ほかの人が作ったダンジョンロードで遊んでみたいのですが
そんなデータ置き場があったらいいなーって思ってます。
序盤はともかく終盤に破滅の烙印使いこなすのは難しそうだな。
HPが高くなれば代償ダメも高まるわけで、ヒーリングじゃどうにもならなさそうだ。
>>150 晒しロダみたいに著作権絡みで潰されるのがオチ
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 16:24:29.51 ID:5MOdaPV8
>>142 そうなんだよねw
吸い付きの事すっかり忘れてたよ
まさか一気にHP一桁になってペチられて死ぬとは・・・はかない夢でござった
巫女って中南米のアステカ舞台にした恐竜やらのディンギルにもいたよな
最後はSFで宇宙にまで飛び出したりしたが
ウィルは50匹捕まえてからノーリセで盟約しまくったけど6割戦士
残りの職が平等に
どんなに強くても吸いつき→ゼオナダルすると死ぬからな・・・
敵だけ使えるラバディ… なぜ僧侶呪文にはないのか
小会派や吸い付きは固定ダメだからな
暗殺忍者にこの先生きのこる道はあるのか
フェイスデータやスタイルデータどころか
ダンジョンデータのうpまで自重してるとか
クソゲーへの階段を着実に登りだしてるじゃねーかw
◯◯ロード系はあくまでもユーザーの自己満のためにあるべきなのに
ダンジョンロードは本編の延長上に位置しちゃってるからなあ・・・
貯金箱の件もあって色々無かったことにしたい
アウトじゃなきゃ別にうpってもいいのよ
ダンジョンロードってさ、プレイヤー間での交換前提に作られてると思うんだ
著作権はダンジョン作るときにきちんと注意書きあるし、別にダンジョンロードスレあってもいいとは思うんだ
潰されてもいいじゃない、やる前からなんでもダメだって、そんなきたない大人になんてなりたくないやい!
でもロダ用意とかできないから自分では建てないけど。
旨味の無いすれ違い通信が流行らないように
ダンジョンロードも流行らないだろうさ
自分で1フロア作るわけじゃないからなぁ
職業アイコンのLv1キャラでダンジョンロード作ったけど、5個作った時点でめんどくさくなった
あれを全種類コンプするのとか結構大変だろ・・・後でリネーム等情報書き換えできない糞仕様だし
そういやオリパス入れてマインストリッパー出るようにしてから周回して、周回周でパスいれずに
やったらどうなるんだろう?やっぱり出ないのかなあ
自分で配置出来るのならともかく、ランダムだから公開されてもなあ
高レベルだとミフネ出たら終わりとかもうね
ダンジョンロードはどう見ても失敗だよね。
コンプとか目指してる人にとっちゃ単に面倒臭いだけの要素だし。
かと言って何か別の楽しみ方があるわけでもなく…。
最初からランダムダンジョンでも用意してくれてる方がまだマシだった。
次回作がでるならフェンデルは大魔公として登場するのかな
というか、おばさんがいないエルミナージュ機構なんて考えられないぜ……
本編クリアして待っているのがあの優男だと思うと……
>>168 ババアみたいに引き継ぎの儀で発狂して無い限り、待ってるどころか門前払いだろ
>>169 あー、そういえばおばちゃんも昔は竜至上主義のツンツン姉ちゃんだったっけ
ヘヴァさんも次回では丸くなるのかねぇ
それでも俺はババアが好きなんだけどな……
>>169 ヒズりんの残留思念体
「しー。彼にばれないようにしずかに。ようこそエルミナージュへ。」
という超展開に期待
もしくは
優男
「くっ。引継ぎで冒険者をまかされたからしかたあるまい。ようこそエルミナージュへ」
・・・・
優男
「くっ、この因子がお前たちを受け入れろといって収まらないっっっ!・・・中へ入れ」
などの厨二っぽい設定とか
>>167 ランダムダンジョンで敵の編成もそこそこランダムで
10階層ごとに敵のレベルが上がっていく、カンストまで何階層でも降りられる
ランダムのワープor帰還以外でワープ不可・セーブ不可
何階まで降りたかは記録に残る、みたいなのか
3DダンジョンRPGにおいて、
ランダムなダンジョンほどつまらないものもないと思う
今回のイベント無しのすっからかんなダンジョンが面白いと思えないのと同じで
>>171 「らめぇぇぇ、そこはいっちゃらめぇぇぇっっ」
か
奥の扉 →蹴散らしますか? はい いいえ
雑談 →蹴散らしますか? はい いいえ
の常に戦闘状態のエルミナージュ
ランダムダンジョンで面白いのはシレンぐらいのもんだな
ローグライクはまたジャンルが違う
BUSHINは生成の為のローディングが入るせいで誰得一直線だったな
むしろ自分でダンジョン作れれば良かった
階段までの道は絶対に作っておかなければならないとか規制してさ
>>178 どうせ入り口と階段以外暗闇回転床とかそんなんばっかなんだろwww
2からの大幅劣化の評判が広まってきたのか、もう普通に中古で並ぶようになったな
一時期のプチプレミアっぷりが嘘のようだ
逆に今後は2が今以上にプレミア化しそう
次回では雑務に追われて憔悴しきってボロボロになったヘヴと再会するに1000ペリカ
PCでシナリオやダンジョン作れるウィズがあったなそういえばw
皆狩人はどのように運用しておるのじゃ?
雷の魔印+3→風の城最上階
炎の魔印+3→砂漠の最奥
氷の魔印+3→氷の迷宮?
大体こんなもんだと思うが氷の目撃例は無いかね?
ダンジョン作りで遊べるレベルにしようと思ったら、別のゲーム作るだろうし
最初からやらないほうがいいんだよな
>>178 今回のダンジョンロードはむしろそういうものだと思っていたんだがね…
>>186 雷は下の方の階層でも拾えたぞ
っていうか攻略本に載ってるんじゃないのか?
普通に考えたらダンジョン作れるって言ったらマップと敵配置とドロップアイテムとイベントをエディット出来るの想像するわな
だがドロップアイテムまで決めれると「全部村正だぜはっはっは」みたいになりかねんw
ダンジョンロードは次回作のゼフカカメーカーのテスト
4は出ないから自分たちで作ってねというメッセージなのだ
UMD2枚組にして、1枚はダンジョンエディターにすれば良かったんじゃね?
エディターで作ったダンジョンを本体でロードして遊べる仕様で
そんな技術も余力もないよw
>>179 WS版wisの配信ダンジョンBlack and White思い出した。
>>186 wikiと攻略本をよく見ればいい
>>185 追撃可能な二刀流にして睡眠、毒100の変幻。
変幻無効とつばめ返し以外に完封できる。
睡眠100が錬金Lv2000弱必要だけど、100まで行かなくても十分強いよ。
つばめ持ちにはロイドなりミサーマなり。
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 17:43:02.26 ID:5MOdaPV8
>>158 ソロ向きであるはずの忍者が厳しいよね
呪文を習得していないと浮遊できないからジョーカーランドにもおちおち忍び込めない
悲しい
つーか、何で今回巻物がないんだろうって思う
>>178>>182>>188 自分もそういうのを想像して買った
末永く遊べそうだなーって思ってたんだけど、違った
プレミア廚わろすwww
3のスカスカダンジョンとイベント削りは事実だし評価
低くなるのはしょうがないと思う
他にこれを覆すくらい良い点があれば別だけどないしね
SL廚はしらんw
>>183 サンキュー♪
>>198 弓以外を得物にするってことだよね
種族は何にしてる?
デビリッシュ面白いかな〜とか思うけど完封を念頭に置くだけなら何でもいいか
一週目 LV平均80 戦神盗 魔錬司
侍とか忍とか君とか転職試したいんだがおまいらならどうする?
メダル使って試すのが一番
というか 魔以外転職しなくてもいいんじゃないか?
戦士を君主 盗賊を忍者にするな 俺なら
エルミは2から入ったけど召喚士はどうにも好きになれないから加入させた事ないや
極めると強いってのは分かるけど…
○○ロードの機能を一切使ってないんだけど本編遊ぶ上で支障あるのかな
初めから入ってるグラと職業アイコンしか使ってない
なんかダンジョンにもうちょっと色々楽しみがあってもいいような気がする
何もない行き止まりの部屋がたくさんある感じ
>>202 前衛3人を侍君忍に
イメージがないと何に転職してもあんま変わらない気がするけど
>>206 スタイル・フェイス・サウンドは基本的に自己満足だから支障ないぜ
ダンジョンロードに関してはフロアマスターを倒すとアイテムが手に入ったり
そこでしか出ない雑魚(スフィンクス)がいるので図鑑埋めるのには必須
破壊の翼を持った君主を!と思ったが、翼持ってるのが高レベルモンスターだったのか。
翼君主は保留だな。
待ってろデッドリーエンジェル。
これだけネタが豊富なのにエロパロスレとか立たないのが悲しい
まぁあの板自体最近過疎だけど
自分でキャラ作って自分で書こうと思うんだが
キャラクターを一から考えるのってなかなか難しいのな
>>206 FLSL抜きだと正直このゲーム、アスタリスクよりちょっとだけマシ程度の出来だから
使わないなら他の3Dダンジョンゲーやった方が良い気がしなくもない
既にキチガイ領域の変態大地だから立てる必要など何処にあるというのだろうか
>>201 種族は特に理由なく人間。装備はなんとなくメイン魔砲銃サブ超弦奇剣を錬金強化してる。
完封装備で睡眠100にするのに一番錬度安くて済むのが多分
デビリッシュに花王のひとひら睡眠強化の必要錬度90だと思うから
そういう意味じゃデビリッシュもありかなとは思う。
毒100もデビリッシュに不浄水泡弾ならたしか錬度55とかでよかったと思う。
もしかしたらもっと安く済む組み合わせもあるかも。
錬金が育ってる、他の装備が使いたいとかなら装備不可にだけ気をつけて
好きな種族でいいんじゃないかな?
闘士の最終武器はなにがオヌヌメかね?
元いた闘士にメダル使って村正二刀侍にしたら微妙だったから…
今は竜の爪3だけど流石に物足りない
エンプーサちゃんから装備一式剥ぎ取って擬似エンプーサプレイに勤しむデビリッシュ闘士が居ます
竜の爪+3で大体最終装備だと思うけど 痺れ粘糸とか不思議な波動
ちょっとズレて薔薇のカチューシャ付けて状態異常も出来るようにすると面白いかも
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 18:09:40.96 ID:5MOdaPV8
>>204 すまぬ・・・すまぬ・・・
ソロで隠れる失敗して死んで以降放置、
たまーに死んだまま警戒要員の任についているでござる
>>214 アドバイスありがとう
生憎貯金箱の加減を間違えて育ち過ぎた錬金がいるから足早い種族で色々試しながらやりますわ
俺は薔薇カチュ+痺れ粘糸竜の爪+3だな
さらに射程解除でストレスフリー
wikiの結婚項にある
>特に召喚魔法はPC側しか習得できないため、全魔法引き継ぎはかなりの茨の道。
これがそそられる。
全部覚えさせたPC×モンスター=全呪文レベルのうち1つずつでも覚えていれば良いわけか。
剣聖の鎧とかってDL限定?
もしかしてNPCロスト技で複数取れたりしない?
ござるさんは隠れるにしても警戒にしても中途半端だよね。
そんなだからwikiで最終職適正Bにされてしまう。こんなの僧侶くらいだぞw
そんなござるさんのためにこんな専用EXスキルはどうだろうか。
【卑怯】
一度隠れると他のPTメンバー全員が死亡するまで見つからない。ただしその間僧侶呪文使用不可。
【守護霊】
スキル所持の忍者が死亡時、警戒の発動率が100%になる。
思うにござるに足りないのは、錬金で代用できない、かつ計算のできる特殊能力だ。
これさえあれば皆ござるさんの魅力に気づくはずだぜ。
ラーファってどうやったら戦えるの?
それよりも手っ取り早く警戒の奇襲阻止率を100%にしたらいいんじゃないかな
>>223 成層圏絡みのイベント終わらして妖精の里
栞三枚プレイだと僧侶のイムルアラティは強力だから、ござるはCだな
栞三枚だと雑魚でも王者持ちはなかなか首切れないしね…
ゴトウ 人間
E虎徹
Eふんどし
毎回、忍者が不遇って聞くたびに思うんだが、
正直、ネタだよな?
隠れるがある時点で、他の近接よりつばめに強く、AC低下もある
警戒は他に代えられない特徴、首切りも便利
欠点なんて、隠れるとAC低下が、相手のレベルが高い状態じゃほとんど意味ないこと、
警戒がいまいち頼れないこと、首切りが錬金でつけられること、
それくらいじゃないか
ひょっとしてパスワードの力のメダルって
周回のたびに再入力でもらえる?
一回もパス入力してなかったから損した気分だぜ
つばめに強いけどその強みが欲しい相手は大体高Lvという悲しみ
でも序〜中盤はエースになれるし終盤も死体お守りで役立つ辺り忍者さんはやっぱり使い勝手がいいのではないだろうか
火力では闘士に及ばず、練金持ちの狩人の方が確実に隠れられる、首切りはファンネルでも代用可能
警戒も召喚枠で代用できちゃうし自動隠れるくらいしか利点が本当にないんじゃないかね。器用貧乏すぎ
>>230 LVアップの遅さが最大の弱点でしかない
いい加減直してやってもいいと思う
せめて暗殺の効果が、確率で王者無効とかだったらよかったと思う。
王者の証明なんてクソ強力なパッシブスキルを後半は雑魚モンスすら持ってるからなぁ
栞三枚だとインパラ番長でさえ、半端な攻撃じゃ運命変えてくるからなw
>>230 いくら俺だってそこまでボロクソには言ってないぞ…。忍者カワイソス(´・ω・`)
通常攻撃威力イマイチ、装備で耐性つけづらい、首切りが今作で弱体化、隠れるはブラッフィで代用可。AC後半意味なし状態。
その程度じゃないか、気になるとこなんて。
一つイヤなとこがあるとすれば、一番レベルあがりにくいってとこくらいかな。
雑魚戦には無双ですよ。
>>212 正直フェイスロード系が充実したダンジョンゲーが出たらそっちに流れそうだしな
もう趣味と割り切ってござる使ってるけど分身とかこの仕様だったらSP1消費でいいだろ
第一レベル上がりにくくて尚且つ職的にもHP上がり辛いから、パーティ内で魔法職よりもHP少なくて死亡率がトップなんだぜ
その少ないHPのさらに半分しかない分身でSP全消費とか劣化召喚なんてもんじゃねーよw
分身いらないから変わり身みたいな名前でSP2消費くらいで死→HP半分で復帰てな感じのスキルがよかった
分身は基本弱いけど独自性があるし、面白い使い方もできるんだが
バグで誰でもつけられるのとSP全消費ががが
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 19:01:39.26 ID:5MOdaPV8
>>222>>224 奇襲阻止率くらい100%でいいよね
それなら長くPTに組み込んでいられたと思う。
スキルも忍者らしく色々つけてあげてればおもしろかったよね。
>>230 なんていうか、この職業にしかない強みみたいなのがないんだよね
奇襲阻止が100%だったなら文句はないよ
村正9本目げっと〜!
違う、違うんだ!欲しいのはこれじゃないんだ!!
まだ見ぬドラゴンレザー・・・・
素直に聖創圏行ったほうがいいのかな・・・でもあそこアイテム掘りにくいし・・・
てかここまで出ないとは思わなかった
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 19:05:14.07 ID:biCzR1OZ
早くスタイルロード追加してバグ直した1と2出せよ。
次のやつ期待できないんだから潰れる前にだせ。
間違っても3にストーリー追加した完全版とか出すなよな。
どっかのカスエニみたいに別の奴が考えた設定なり追加とかして
完全版とか即死モンだから。
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 19:05:20.21 ID:QrV7Am/h
村正なんか無いうちの侍は首切り発動を65%まで高めた刀で
常に首だけを狙うナイスガイ
正直インフレ傾向はもういいから、忍者強くするより他ももっと緩やかにして敵も弱くしたほうがいいかも
ドラゴンレザーなんて鑑定し次第投げ捨てたくなるほど見たぜ
村正まだー
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 19:08:48.02 ID:5MOdaPV8
>>243 そういえば、分身した忍者がバイポートルを唱えられたのはちょっと得した気分だったw
ドラゴンレザーとか月なんとかの法衣ばっかり出る。村正でねーよ
物欲センサーかこれが。砂丘で炎の魔印+2狙ったときも+3ばっかりでまくったし
ドラゴンレザーなら見たけど
?ぶきは悉くバンテージかブーメランだった。
ロマサガにあったといわれる
「ソフト毎に出やすい(or出にくい)の確立にロットナンバーが絡んでいる説」
を支持したくなるなw
暗殺って名前は寧ろ一人旅なら王者持ち即死でもいいくらい
すくなくとも防御系の効果は自動隠れる率上昇くらいだろう
現状の中途半端なダメージカット性能とかわけがわからん
しかし遊さんはどうやって全身楽器で攻撃してんだ
衝撃のアルベルトみたいな事でもしてんのか
今回村正かなり出やすいと思うけどなダンジョンロードですら拾えたし
なんだかんだで村正二刀流はゆずれないよね
ヴァーじじいとつばめ合戦楽しいです
>>254 多分ちんどん屋みたいになってる 足で弦楽器? 知るか!
周回すればすぐだろ
>>252 その説支持します!
一瞬村正の在庫∞なってもドラゴンレザーでなかったらどうしようとかあほなこと考えてる自分がいた
よっしゃー! ヒズベルトとの3人目の契約に成功したぞ!
これで戦闘用、冒険者用、結婚用が揃ったぜ!
冒険者において職業は数多しといっても、
死体になってなお役に立つのは忍者だけ!
これはなにより忍者の個性であり、他では代用できない点ではないだろうか。
侍や魔術師など巷でもてはやされる職は数多くあれど、所詮現世に限られた利己的な能力。
死んでなお、星になって大事な仲間を見守ってくれる忍者殿はやはりイケメンすぎるでござる。
>>260 ロストした場合の予備、観賞用が足りないぞ
記憶された歴史から引っ張ってきたザールハウトちゃんとの子作りを
ザールハウトちゃんの目の前でしたい
2のゆめのなかといい、本人が知ったらどう思うんだろうな、アレ
>>260 結婚しても居なくなるわけではないんだが、召喚師が結婚用キャラってこと?
バケツ抜けたら懸念してた糞化が始まってたな
PSPの他RPGタイトルに魅力が無いからまだマシだがエルミナージュってタイトルでは死亡ものの出来だろ
力のメダルって前職のeXスキルまでそのまま使えるのか
ちょっと待遇に差がありすぎじゃねっすかね
イノセントにうまみが無さ過ぎてメダル転職なんてそれくらいしか価値が無いとも…
それすらバグで応用できてしまうし
>>262 なに、これも通過点に過ぎん
俺の最終目標は冒険者化したヒズベルトの召喚枠全てをヒズベルトで埋め
ヒズベルトとヒズベルトを結婚させて出来た子供にヒズベルトと名付けて大事に育て上げることなんだ
今年の夏はまだまだこれからだ!
忍者は素手で三回攻撃
これだけあれば他の【卑怯】【守護霊】スキルいらないな
というか警戒100%はやっちゃいかんだろ
連撃と同じ50%のスキル発動でちょうどいい
変わり身みたいな食いしばりスキルは強すぎる気がする
>>265 そのうちイムルに威力upがのるくらい糞化するかもな
買う前にスタイルロードだけ作ってるけど、このスレ見てたらなんか心配になってきた…
しかしここまで作ってしまったからにはやっぱ使ってやりたい…
忍者はサブ装備なら装飾品枠にでも装備できるとか、そんな感じで
天狐と契約記念パピコ。
跡地で出くわしたときは絶望だったけど一か八か契約かけたら成功してたすかった。
美人お稲荷様が仲間になるとか妄想が広がるよなw
>>271 この評判の悪さだと多分今後どんどん安くなるからそれまで待つのも手
中古にももう普通に出回ってきてるし
死体投げで忍者の死体を投げると通常の2倍の威力とかそんな感じで
なんで今まで変幻=侍っていわれてたのに
今回はあんまり聞かないんだ?
エルミ2までは干し魚の奇跡って感じだったけど
エルミ3で奇跡の残りカス+いつもの干し魚らしいクソゲって感じだ
>>277 ・再生、王者のなんとかの存在
・つばめ殺しの存在
・加護アイテムを手に入れるのに周回が必要なので気軽に使えない
とかじゃね
>>271 2のほうがシナリオの盛り上がりが凄かったけど
3も別にクソゲーってわけじゃないよ
普通に楽しめる
3がダメって言ってる人は期待値が高すぎたんだと思う
2がなくて1の続編が3だったらやっぱり星魚の奇跡再来って言われてただろうし
3はイベントが完全におつかいで、後で繋がりがわかるとか無いよな
ID:TUSn2O0g
ID:s643FWLc
それでも俺、エルミ3が大好きだよ
2周目に入って、トナーの健康診断イベント見てきたがますます訳がわからなくなってきた…
あれの正体が○さまで訳分からん話を展開して、股間のメイスをなでなでされてハァハァして、パンティーを頭から被ってわくわくしながら他の○さま追いかけ回して、女装でわくわくハァハァして、酒場で識別係を務めてってポルナレフのAAとかそんなレベルじゃねーぞ
1と2をやってくれば色んなことを理解出来る・・・のだろうか?
2の評価が高すぎたんだよな
3単品で見れば、まあ、干魚としちゃこんなもんだろってかんじ
>>285 むしろ3をやり尽くした方が分かるかも
モンスター図鑑の解説には世界設定の説明してる奴もあるんで
まあそれ載ってるのレベル300くらいのモンスター達だけどな
>>285 トナーが女装するのは中身が両性だから着てみたかったんじゃね?
ネガキャンしてる人のID見ると……
確かに総合的に見て2より劣るかもしれないけど全然楽しめてるよ
アニブって名前の発想とかミアスナ2FのFMの小芝居とか作品に漂うユーモアセンスは相変わらず好きだ
トナーとターリットはいい大人が何やってんだって感じだけどw
>>286 評価が高すぎたっていうか
ノリの好みうんぬんはおいといて、実際に出来良かったからな
今作が2に比べて出来悪くなってるのもまた事実
まあ根本一緒だから十分遊べる出来にはなってるけど
2の欠点はライバルパーティーがうざかったことぐらいしか思い出せない
そもそも体は男の子で確定なのか?
メイスがあってもファンタジーだといろいろあるだろう
イベント周りが残念すぎるのは開発期間が足りなかっただけさ
新システムはどれもこれもいい味出してたぜ
マスターテリオンは、神影込みで使ったらむしろ弱くなったりして
どう使えばいいものやら
一般論として
「過去にあった、もう誰も知らない自己犠牲」と
「今起きつつある自己犠牲への対抗」だと
泣き要素とインパクトは前者の話のほうが強いな
でも本当にハッピーなのは後者だよね
前者があったから後者の話になったのかもしれん
未プレイ者の為にネタバレ回避しようとするとこれ以上話せないけど
でも2のイベントが充実したのもDSRIMIXだしまた移植版でどうにかするとかしないとか考えてそうで困る
3で一番のがっかりはオリジナルのPASSモンスだよマジで。
あんなの誰が喜ぶんだよ…
>>293 生まれる前に死んでたから入っただけで、体自体は普通の男だろ
>>287 そうなのか。まだそこまでいってないから恐々と楽しみにするか。まずは北を倒さないとな
>>288 変態趣味を持った親ってのを想像してみてはどう?
でも俺はDS1を戯れに買ってみて気に入って2も買ったわけだけど
最初にプレイしたのが3だったら多分他2作には興味持たなかったと思う
てゆうかエンパイアの会社だと知ってたら最初から手に取らなかったw
3のイベント等で他と係わり合いがあるのって、
エメラ・プログラムクリア→ネクロフィリス2戦目後のセリフが変わる
曇った心クリア→太陽宮への階段を解放したときのメイリーンのセリフが変わる
他になにがあるっけ?
>>298 誰が考えてるの?
そんなこと考えることができるスタッフって残ってるの?
未完成感が凄いんだよな、ロマサガ3みたい
2はRIMIX前でも全体がしっかりしてて、完全に無駄なイベントみたいなのは少なかったと思う
今回は物拾って終わり。現地行ってモンスター倒して終わり。その後フォローなし・他のイベントとの関連もなし
みたいなのが多すぎてちょっと雑だと思う
3はシナリオが淡白なのか…
戦闘はどうなのかね?
無駄イベントといえば
ブラックジャックってイベントとして存在する価値あるの?
本当にただブラックジャックやってやったー勝ったーで終わりとかありえ無くね?
2みたいな大魔公同士の繋がりって今回あったっけ?
>>300 え?生まれる前に死んでたの?
かーちゃんの話で「特殊な産まれ」とか言ってた気はするけど、そこまで具体的に
話でてたっけ
>>304 追加ダンジョンは黒澤とかいう人じゃないの?
1・2攻略本のインタビューにそう書いてあったけど
今もいるかどうかは知らんけど
>>303 おつまみまで渡しててもオーガルートで太陽宮乗り込まないと
クリア後オーガの親玉にお前ら誰だ?と忘れられるとか
>>312 水晶の迷宮にいるライブラリアンを倒す作業に戻るんだ
トナーは貧乳ふたなりだと思ってました
ちくしょおおおお!!
>>310 巨人さんとかは1の人と
大魔公の横のつながりの無さはホント残念
>>312 死産ってのはライブラリアンの図鑑にあったと思う
反省会スレ立ったんだから愚痴愚痴言い続けてる奴は移動しようぜ
>>296
何だ、糞ゲーだって認めたのね。ようやくww
ヒズベルトさんは何でザールハウト探してたんだろ
ヘヴァユールの手下のライブラリアンも探してたなあ
そういえば今回って魂の盟約でワードナの逆襲プレイできるじゃん!と思ったけど
良いモンスター捕まえて新しくPTにいれるとレベル1だから元の使い捨てプレイできなくなるな
悩ましい
大魔公はどうも「どうにかしてこいつを蹴落として俺がNo1になってやる」みたいなギスギスした関係が似合いそうなんだよなぁ
>>308 戦闘はそこそこ面白い
最後あたりは調整不足感が否めなくなるけど、それでもなんとかなる
>>308 淡白っていうか個々が2みたいに裏で繋がってる感じがない
イベント単体だけで見ればそれぞれがそこまで薄いってわけでもない
戦闘は後衛が強化されて強敵はバステ対策されたので
状態異常武器だけで前衛無双ってわけには行かなくなった
良調整か微妙かは好みの範囲
でもブラックジャックのイベントはマジで存在価値無いな
ミニゲーム化するつもりで間に合わなかったんじゃね
しかしスタイルロードとサウンドロードだけは高く評価したい
この2つが搭載された2がでたら俺は大変なことになる
まあ3もまだまだ遊ぶけど
>>325 ドラクエ3とか9みたいな、キャラメイクモノのRPGに常識と言われるくらい流行って欲しい
飽きたわ
120時間やったから飽きたわ
飽きが来ると一気に覚めるなこのゲーム
>>314 ソイツってもしかして水晶の迷宮最上階のFM?
キャラメイクとフェイススタイルロードは相反するから、
キャラメイク+サウンドロード
フェイススタイルロード+サウンドロード
で頼む
やっとG養殖が軌道に乗った。
>>325 スタイルロードもユーザー丸投げじゃなくてメーカー側でもある程度作ってあれば評価できるけど
既存顔グラ全削除してまで手抜きをごまかしてる現状だとむしろマイナス評価
どうせなら今ダウンロードコンテンツとして公開してるやつとかも
最初から入れておけばよかったのにね
絵描いて投稿するようなサイトで告知してもらったりとかさ
キャラ作り好きなタイプは乗っかって描いてくれそうだけど
>>318 1撃当てられるくらいのレベルの変幻狩人さえいれば完封出来るぞ
>>332 おk。頑張って倒してくる。歯が立たないけどなw
>>334 小宮山の1のコラムであったけど、遊ぶ場所の提供
それがエルミナージュのいい所だと思うんだ
だからスタイルロードやサウンドロードはその延長でしかない
ダンジョンロードはちょっと疑問だけどな
それでも本筋のダンジョンさえしっかり出来てたら全然問題ないけど
フロアマスターはタロットが有効だから、遊楽者いれば結構どうとでもなったりもする
キャラ絵作ったりBGM差し替えたりとツクールは全然違うだろ・・
>>333 コミュニティの管理がどれだけ手がかかると思ってんだよw
>>304 よく「未完成」と表現されるが、
「当初は仕様としてあったけどテストが間に合わないので削除した」
とかだったら残ったスタッフでもできるんじゃね。
作るものが決まっているならあとは時間と人足の問題だから。
>>312 >追加ダンジョンは黒澤とかいう人じゃないの?
ダンジョンは間違いないけど、そこで起きるイベントもなの?
>>340 都合のいい規約で募集したり、既にあるコミュを利用したりしてくれればいいのにと思って
上手い事転がせれば、元手無しで素材増やせるし、炎上したりしても星魚ならべつにいいし
>>322 ニョップとイラみたいな関係も、あれはあれで良くない?
同僚から大量の妄想ノートを押し付けられて、
「続きは考えてね」 とか言われても俺はやりたく無いなw
今回大魔公同士の繋がりみたいの無いねそういえば
過去の奴らとも繋がり無いし
そこが魅力感じない理由なのかなぁ
ダヌェー自体のデザインも戦闘前のメッセージの「君たちは『餌』だ」ってのがなんか好き
今回の大魔公は奇を衒いすぎなデザインだよなぁ
2はやってて1は知らないんだが1もこんな感じだったのか?
ダンジョンのマップ埋めと豪快に上がるレベルが好きな俺としては、FMのほかにダンジョン奥に強ボスがいるだけで満足する
まあ、2みたいな裏の繋がりがある設定も好きだから残念だが、そこは本筋じゃない
だって干し魚だしな
回復しまくりなザコほんとウザいな。
時間が無駄にかかるし大物食いの楽しみが
ほとんど無理になってる。
死にすきワロタ
最初のダンジョンの次から全く進めん
>>346 君達は餌だ→初見「やべえ、北の大魔公まじぱねえ」
ダヌェー道場可能になってから→「お前が餌だよww」
いや、俺も台詞自体は俺も好きだよ
大魔公デザインも今作酷いの多いよな
1はニョップリンが一番変と言えるレベルかな
直系が奇妙な感じなのはまだいいとは思うんだけどね
1の大魔公は正統派な感じだった
おとなしめと感じる人もいるかもだけど
今回薄い薄いといわれるイベント関連だけど、2に比べれば1も薄かったけど
個人的には想像力をほどよくかき立ててくれる感じで、消化不良な感じは
全然なかったんだよな
ライバル一行も汎用グラで台詞もそんなに長くないけどキャラ立ってたし
色々気になる点はあるけど、やってみないとわからないってのもあるだろうし、なにより折角作ったキャラを使ってあげたいので買ってみるよ
ダヌェーは好きだけど大魔公っぽく見えないんだよな
暗域のエドゥモーやライブラリアンにあたる存在なんじゃないかと思う
「赤い風が吹き抜けた。」はマジで良かったよね
1のライバルは見た目が強化していくのがよかった
今回のは装備すら変わらないってやる気が感じれない
今、なんとなくデフォルトキャラのステータスを眺めてたら恐ろしいことに気づいてしまった
Fujiyamaさんは打倒数452もあるのに経験値が3800しか無いんだ
あのスライムですら1匹倒せば300の経験値、6人で割っても50が手に入るにも関わらず、だ
いったいFujiyamaさんは「ナニ」を452も倒したというのだ……
そしてしばらく続くマクカーリのテンパリトークをお楽しみください
マスタードレイク剥き身にしようと思ったら強すぎワロエナイ
>>356 サキュバスにドレインされまくったんじゃないの?っと俺は、思ってる
1と2合計の打倒数だよきっと
タロットなんざ使ってんじゃねぇ!
おっとFujiyamaさんだったか
Green先生と見間違えてしまった
そういえば大魔公戦のBGMをWiz外伝2のあれにしてみたらテンションがかなり上がって来た
攻略本見ろってレスあるけど、もう攻略本発売されてるの?
確か発売日明日だよね
明日発売だから明日まで待てという意味?
もう売ってるとことは売ってる
アマゾンでも今日届いたし
本は大手でも平然とフライング販売するからな・・・
練金事故がおこる条件の同じ練度って最終練度20以上って意味?
それとも鉱石の基本練度が20以上ってこと?
基本練度
>>371 おk把握。
同じ練度の石を捜しまくるべ。
>>306 2もしたくなってきたんだけど買うならDS版のほうがいい?
自分的には画像きれいだからPSPがいいんだけど。
欲しいと思った方を買えばいいと思うよ。
今回3で作ったフェイスロードをそのまま使い回したけりゃPSP版の方がいいだろうし。
まあ、PNG画像はBMPにせんといかんが。
>>350>>351 1は正統派なのか、2も奇妙すぎるのはそういないし3が色んな意味ではっちゃけてるだけかー
ダヌェー道場はまだ開いてないのでマジパネェ状態です^p^
>>353 ダヌェーはボイドの猟犬に近い匂いがしないか?
エドゥモーと語感が似てる気もする
ダヌェーさんは禁帯出にも記述あったし、ちょっと特殊な感じはするね
DNAは強力だから恐れられてるパターンの大魔公だと思う
アパーシャとおんなじ感じで
>>376 1は正統派だけど弱い。エンプーサの方が強いんじゃないかってくらい。
>>257 SBRの大統領が足でマンドリン弾いてたな
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 21:43:52.93 ID:McudvPWC
>>374 PSPだと呪の装備はグラフィックが全部ドクロになってるから味気ない
初めて98〜99%の契約チャレンジしてみたけどマゾすぎわろたw
今回の仕様ならクリーンヒット出たら耐性低下必ず発動にしてくんないときびしいな
ただの90%後半勢は案外たいしたことない
ほんとにきついのは変幻無効、再生、ツバメ持ち
2DS欲しいけどどこにも売ってねえよ
本当にあるのか
>>379 アパーシャは危険だからMAPでも避けられてたりしたな。
と言うことは今回MAPで避けられているカストロも実は……
>113
前衛をイヌ忍者 亀忍者 玉忍者でやってるけど
忍者だと装備の関係上耐性上げがキツいから、HPの少なさも相まって
先行ブレスされた時に乙る事が多かったなぁ。
亀忍者はゼオナダルとバイポートルを素で使える事とHP回復60あるから、
廃錬金で属性耐性上げきるまではイヌ忍者より安定してた。
序盤
亀忍者>イヌ忍者>玉忍者
終盤
イヌ忍者>亀忍者>玉忍者
こんなイメージでござる
はやくHMになれー。
盗みたい。
>>379,386
アパーシャは、どっちかっつうと『関わりたくない』タイプのような
>>388 養殖ならそんな時間かからんだろう
やりすぎは時間の無駄だぞ
スカトロさんはにほひだろwwww
でもあれで平気で貴族たちの宴に参加してるんだからすごいっちゃすごいよな
>>387 デルトイさんも属性全300の異常耐性全90%のターン回復100で中々期待株なんだけどどう?
>>383 きっちり条件を揃えれば、どんな相手でもR連打で1時間くらいあれば契約できるよ
セフィリージュいると神影ボッコボコ
ダンタリアン姉さん並みにごついと最高だったんだけどな
メノリストさんの部屋なんで狭いんだろうな
妊婦と巨人が広いのはまあわかるが
フルグラントさんおやじの設計図失くしたって冒険者に頼む前に自分で探せよ
今お前の3歩先に落ちてたぞ自分の部屋くらいちゃんと調べろよ
>>356 童貞に決まってんだろ
言わせんな、恥ずかしい……
>>383 今作ではクリーンヒット出たら耐性必ず低下するよ。良かったね!
てか風の城糞長いのになんでセーブ不可なんだよおおおお
せめてカイ君の大冒険2みたいにセーブポイントでもつけてくれ
1や2のとき一部のお前らがどこでもセーブとティオメンテでクリアできてヌルいとか言ってるから
3でセーブ禁止どころかティオメンテ禁止のダンジョンができたんだろ。ありがたく堪能しろ
いや、クリーン出ても判定失敗になるよ。ダイスにも失敗て出てるしその後99%のままだし
風の城はハト呼べば楽勝
風の城程度なら個人的には問題ない
だが聖創圏、てめーはダメだ
とりあえず1つ長めのセーブ不可ダンジョン作ってみてユーザーの反応様子見って感じがした
今回随所に次作に入れてみようかな、という試みが散りばめられてて実験作って感じがするな
>392
ウチはデルトイさん居ないから試してないけどほぼ亀の上位互換かと。
最後半になると死因は状態異常ばっかりだから耐性90%がどうなるかが
唯一の心配点かなぁ
素で混乱40と石化20もつくなら素晴らしいと思うでござる
>>399 クリーンヒットと連撃を勘違いしてはいないだろうか
>>395 三歩先wwwww部屋散らかってるんかwwwwww?
>>402 90と100でいかほどの差が出るかだなぁ
あと素で混乱40と石化20もつくでござる
ちょいお得でござるな
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 22:22:00.48 ID:mEgtYA9/
刀が全般的に弱すぎる
やっと鬼殺しでたと思ったら、何このクソさ・・・・・・・・・・・・・
イノセントソード装備した方が数段マシ・・・・・・・
イノセント ダメ 4〜12 攻撃回数7回 片手
鬼殺し ダメ13〜30 攻撃回数2回(笑) 両手(笑)
100は永久に当たらない
90は当たる
マメにセーブ取ってて死んでもすぐ戻れる又は死んで回収すりゃ良い
と思ってなければ100のがかなり安定すると思う
耐性90なんて発動10%未満までしかシャットアウトしないからな
ドゥームマンティスさんどこにいるのー?
ペルペコ南東にいるらしいけど全然出てこないよー?
クリーンヒット100%になってから一度だけクリーンヒット発動しなかったのを見た
ありゃどういうこっちゃ
>>394 セフィリージュってどうやって契約した?
ドレイクにヴィッフィかけて盾にするとツバメ合戦の末にドレイクが勝つし…。
95%にかけて延々と状態異常唱え続けてお邪魔タックルのがいいのかな?
でも、普通に殴り殺されるんだよなあ。
風の城も一度踏破したらティオメンテ解禁になればいいのにね
もっともあいつらフレンドリーじゃないからな・・・
俺のはバイコーンの角二刀流だ
攻撃回数6でAC下がるし呪文耐性ある
召喚しなくても強い
刀や剣じゃないからイメージ重視なら微妙だけど
>>386 上でも言われてるが、魔乳さん始め東エリアの連中も、かなり持ちエリア広くね?
魔乳さんはファンがいっぱいいるからひろいんだろうけど
あと、部屋自体広いのはダリ
巨人だからなのか、アトリエなのか
>>412 あー、夜か
霊関係が出てくるだけかと思ってたよ。トン
サウンドロード設定してたがルミネステスと水晶が同一BGMで変更しづらい^p^
>>403 ごめん。勘違いしてた。単純に闘争本能が足りないだけだった
>>411 奴は雑魚扱いなのでタロットが普通に聞きます。
あとは……分かるな?
闘士の武器って龍爪3の射程解除が一番かねぇ
>>411 セフィリージュにはタロットが有効
後はわかるな
そういえば契約した召喚モンスターの起用とか
結婚して能力引き継がせるとか全くやってないんだけど
あれって普通のPCと結構差が出たりするもんなのかね
>>414を見て
なんと奇遇な!を思い出したのは俺だけでいい
>>406 攻撃回数は意味をなさないよ
イノセント二刀流で最大240、鬼殺し最大300これをどうみるかだね。耐性は別にしてだけど
あと、平均値もちゃんと理解してる?分からないなら初心者スレにGO
>>411 遊楽いなくてあり合わせでやったんだけど基本その方針だったね
攻撃痛いなら武器破壊か盗むといいかな
1/200なんか引けるだろうとやってたらそのうち契約にこぎついた
ストーリー後の話なので初心者スレじゃなくこっちで聞きたいのですが
ダヌェー道場ってどうやってやってるんですか?
前作までみたいに記憶された歴史でボタン連打かと思ってたら
倒しても一覧に出てこないし
いちいち大魔公部屋に入ってカラス使ったり
マップ切り替え後に入りなおしたりしてるの?
つっても鬼殺し、というより両手武器はクリア後レベルではほとんど話しにならんけどね
シナリオ中ならいいけど
427 :
411:2011/08/23(火) 22:42:53.27 ID:jau0xUCd
タロット効くのかよ!ありがとー。がんばってくる
>>419 メインならベクターナックルや痺れ粘糸
サブなら暗黒の爪とかもどうでしょう
ベクター以外はダメージや発動抵抗とかの兼ね合いだけど
初代PS2版の頃は両手武器はもっと弱かったんだぜw
DSリミだか2のときにダメージがかなり底上げされたんだよ
斧も両手武器だったしな
すまんwikiに載ってた
中断を使うのね>ダヌェー
連撃って
@通常攻撃
A(連撃判定成功)蹴り飛ばす
B(連撃判定成功)突きあげる
C(クリーンヒット判定成功)打ち込み昏倒
っていう流れで合ってる?
闘士の闘争本能を100%になったけど、
B突きあげが発生してもCの打ち込み昏倒に繋がらない事多くて
このスキルの効果がよくわからなくなった。
>>433 打ち込みの前にさらに連撃判定でクリーンヒット判定じゃなかったか
>>433 4ヒットしてクリーンヒットしない事もあるから4ヒット目に連撃判定とクリーンヒット判定の2つ切り抜ける必要が
>>433 最後のクリーン判定が100%になるんだよ。突き上げ成功からさらに50%の確率で最後まで行く
@通常攻撃
A(連撃判定成功)蹴り飛ばす
B(連撃判定成功)突きあげる
C(連撃判定成功)打ち込み
D(クリーンヒット判定成功)打ち込みが昏倒になる昏倒
じゃあこう?
うへぇ
>>431 モノによっては、絵がついたから装備しづらくなったアイテムもあるからなぁ・・・
自分の想像していたものとはかけ離れていたせいとかで。
脳内補正でどうとでも出来る
白鳥の鎧は無理だったから店に飾ってるが
>>410は何か説明つくかな
闘争本能100%=4連撃目は打ち込み昏倒させた だよね?
えっ、特殊発動確立って
攻撃発動確率*(100−防御側耐性)
じゃないの?
氷柱の矢両手装備で氷柱矢で自由を奪いながら連撃を決め昏倒させて巨大な矢をさす卑怯闘士
年端もいかぬ女性キャラがアーデルハイトとか装備してるのを想像すると…フフ…
なんというか叱られたいですねみたいな感じで
>>439 多分あれだ聖闘士星矢のクロスみたいに分解されるんだよ うん
薄々思うんだけど氷呪文って不遇じゃね?
そんなことないのかな・・・
>>439 シラトリだと思ったら、ハクチョウだもんな…
>>440 ・成功判定はダイス目が目標値と同値だと失敗
・サイの目は0〜100
なので闘争本能100%でもサイの目が100だと失敗、って話を以前見た
まあどこぞのエクスみたいにマネキンがなくてよかったと思えば…w
>>445 今まではマバラドやラバラドの影に隠れてきたけど今回は精霊契約と魔印で大ダメージだ!
…ジアカラドのほうがでけえけど
>>438 破壊の翼みたいにいろいろな形状があるうちの一つと考えればいい
冷凍剣はフランベルジュと違ってボタン連打で間違って売ってしまうことがない
>>448 ブルーレインにフォックステイルでむねあつ
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 23:15:26.00 ID:PZ48RZ29
100の100で成功する判定なら
召還抵抗100のやつらも契約できる事になっちまうからな
>>447>>452 なるほど合点がいったよありがとう
確実に出くわした事例だけど一度見たきりなんでどことなく不安だったんだ
お礼にふんどし-1を進呈したい
総統強えええ開発者のヒステリー見せ付けられてる気分
ダイヤモンドドレイク正攻法や人修羅やサタンにくらべれば暗黒総統はまだマシ
アクションゲームじゃないからまあマシな方なんだろう
それでも無策で勝てるレベルじゃあなかった。周回して加護つけるか…
無策で勝てる裏ボスのほうが嫌だ
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 23:41:06.41 ID:f/b+hlCy
奇襲→小会派→小会派→ブレス
スターフィッシュは潰れろ。
RPGの枠超えていいなら真緋蜂・改とかさらに上がいるぞ
真緋蜂・改は人類が倒すことは不可能だからな
あれを倒した奴は人間じゃない
STGは動画とか見てるだけでも製作者とプレイヤーが異常だと思ってしまうな
暗黒総統に開幕でカンスト貯金箱を食らわせたら後はゆっくりブルーレイン-1を盗めるかな?
お付きは勝手に死ぬからあんまりゆっくりしてられないんじゃないか
攻略本読んでて気付いたんだけどダヌェーとヒズベルトの通り名って同じなんだな
おばさんダヌェーとかまじでか
ヒズベルトさん美人だけどハ虫類なんだよな
美しく有能な女上司に暗い執念を燃やす上昇志向の陰湿美形優男、みたいな
エロミナージュなイメージがヘヴァユールの印象だったけど
あいつマニアックだな
絶対防壁戦法でも使わない限り、黄マレムが残ってれば大丈夫なハズ。
まぁどっちにしろゆっくり盗めるかは微妙だけど。
赤マレムの縞パン-1だけじゃなくて、粘液+3も青マレム限定だよね?
おばさん竜だったって方が驚いた
シリーズのどっかで語られてたっけ?
>>461 その案いただき
ブルーレイン-1の説明文に興味があるんだ
>>455 同じwiz系だからかたまにダイヤモンドドレイクの名前が上るけどエルミで例えるとどの位なんだ?
ところで爬虫類の性器は収納式と聞いた
ありがとう、DS2の追加イベントか・・・やってないorz
知らなくて当然だった
今作の新BGMどれも秀逸な物ばかりだな
個人的に大魔公戦専用のBGMがめっちゃ好きだわ
3のBGMが秀逸とか・・・普段ゲームやらない人か
>>475 サマンベイアの持ってる杖で、
おばさんの過去の話とか見れるんだっけ?
いやしかし、まさかおばさんが龍だったとは
俺は森の館のBGMが好きだな
どうもああいう心霊系には弱くて困る
最初は全とっかえとかと思ったがどれもプレイしてると馴染んだな
大魔公戦は曲自体は好きなんだがあの奇妙なデザインが一緒に浮かんできてなんか不安定になる
アリードペインター最初見たときなんかわからんが吐きそうになったw
BGMはなんだかんで良いので結果変えてないな
スタイルもフェイスもコレくらいがんばってほしかった
外注先が変わったからアレだけど、メインテーマはベイシスのが好きだなあ
ただ今回のBGMも好きだ
大魔公の音楽良いな
全体的に変な音楽はなかった気がする
アリードペインターで思い出したが1に出たコンダールは全盛期の頃は直系並に強かったんだろうか?
何でもペルデクスとも仲が良さそうな説明だったし…
アリードペインターとコンダールは大魔公になったのにフロマス止まりのヘカトンケイルさんカワイソス
>>477 普通にやってるわw
いや、全体的にゲームの雰囲気にあってるからさ
なおかつ何度も聴いてても耳障りにならないってのは結構凄いと思うよ
☆魚は次エルミになるかどうかしらんけど
ダンジョン1つにしたほうがいいね
多分広大な世界は無理なんだと思う
10〜20階くらいでもいいからいろいろ
手のこんだダンジョンとイベントを
盛り込んでほしい
B2F→B4Fへシュート→ワープ→B3Fへいったがジョーカー登場
みたいな
ダンジョンは全部風の城方式にしてほしい
あと前列と後列入れ替える魔法くれ
いっそ星魚得意の釣りゲーと3Dダンジョンを掛け合わせたまったく新しいジャンルにするとか
>>484 強いってよりは巨人全体の科学技術が優れていたんだと思う
絵筆や画家の説明を見るとコンダール自身もそう悪い王様ではなさそう
闘士入れてポニャーポ契約しに行ったら連撃発動してないのにまさかのポニャーポである
強すぎワロス
BUSINみたいなダンジョンのほうが面白いしなぁ
ギミックもあっちのほうがレベル高い
攻略本読んで知ったんだが回復の指輪は使うと無限ラフィリマらしいな
慈愛の御手を持ったキャラが使えば凄い便利そうだな
クリア後に潜るエクストラダンジョンとしてはセーブ不可はありかもしれないと思うけどな
全99階で終盤は神影×6とか雑魚で出てきたら阿鼻叫喚だろうな
奇襲阻止で忍者必須でござるな
侍 闘 君
盗 狩 司
このPTでとりあえず太陽宮クリアしたけど狩人の火力不足が目立つようになってきた
狩人抜いて忍者を入れようか迷ってるんだが
俺も新規の音楽良いと思うよ いい意味でゲームぽくて
上でもいってるが一度この路線で1ダンジョン完結のゲームは見てみたいな
ウィズ5みたいなバラエティ的な感じなら結構合うと思う
俺はセーブ不可はやめてほしいしやめたほうがいいと思う
なぜなら通勤しながらできないから
セーブ不可をもとめるなら据え置きにしてほしい
携帯機セーブ不可でやるのは根本的に違うと思う
>>495 個人的にはセフィリージュとサナフィートのダンジョン1つ
あって作りこんだものであればOKな気がする
>>495 神影×6なんてまだ楽な方じゃない?
Lv4桁のDLのミフネさんの大群にくらべればw
>>496 狩はかなり強いと思うが、装備が悪いのか?
俺は今まで通りエルミではダンジョン複数のほうがいいな
最初のイベントをクリアしたら好きにしろって感じが好きだ
どの曲も今までの雰囲気残してるし悪くはないと思うよ
ただメインテーマだけは変えないで欲しかった
裏ダンの酷い雑魚と言えばオピニオンビットだったが
2DSのチェスの駒タイプのは暗滅のオピニオンの手駒で今回の変なのは
時(光?)のオピニオンの手下…他にも空間とか存在にもオピニオンが居そうだから
最終的にオピニオンビットの種類が凄い事になる気がする
闘士に変幻をつけてアビシールドで状態異常を狙いたいんだが、
麻痺睡眠石化30%ずつと、どれか1種類を90%にするのとだとどちらが有効だろう?
狩人は中々装備出なくて未だに武器がロングボウ+1なんだ
司教はその場でアイテム鑑定していらない奴だったら捨てたりして探索時間延ばしたいから抜けないぜ
正直後継スタッフあんま高望みするのも酷だから
3までのリソースをいかに使い回して比較的マシなもんを仕上げるかに重点を絞るのがベターだと思う
新しい要素とか入れるのはリスクでかすぎ
>>509 麻痺と石化は必要ポイント倍で対等じゃないぞ
睡眠ひとつあればいい
太陽宮クリアでロングボウ+ではひどいぞ
水晶の迷宮の雪さんから氷柱の矢貰ってきてサブにして、メインは斧か剣にするといい
>>494 ほう、 だがチームラに食指は伸びない不思議
>>510 弓はとりあえずバイオレントアロー盗んで使え
>>510 氷柱の矢と剣か斧持って前衛になれば状態異常になったやつをターン終了時に皆殺しにするぞw
>>496 狩り弱いってどんな武器装備してるんだ?
そのPTだと普通に撃破数ダントツトップになるはずだろ
お邪魔タックルで封じ込めと契約狙いなら複数種類の状態異常をつけてもいい
まあ睡眠は薔薇カチュで50%、魅了はブルーレインが15%あるから
麻痺と石化に絞ってもいいけど
>>510 不思議な鞄さんが恨めしそうな目であなたを見ています
EXスキルを変更しますか?
ニア はい
YES
>>509 状態異常狙いなら、ぶっちゃけ闘士より狩人に変幻つけて、不浄に毒100%、花王に睡眠100%で
変幻無効とつばめ返し以外に完封完封できるようになるぞ
>>520 つばめ持ちも最初の睡眠さえ入ればほぼ完封できるけどな
速攻と追撃が便利すぎる
隠れてから攻撃してもツバメ返しは発動するんだっけ?
狩人の不浄花王もよさそうだな。
召喚契約を安定させるために闘士を育ててたが、とりあえず存在メイドまでは狩人で頑張ろうかな。
>495
スペ○トラルタワーみたいに一万階層にすればいい
>486
残念ながら2に比べるとかなり落ちて聞こえた。
タイトル以外は殆ど総とっ替えしたよ
オウガのIsland Atlas、オーディンスフィア、大神
BUSINとかメガテンとかニーア、通常戦闘曲1はショパン、2は世界樹アレンジ
ボス曲6はETERNAL BLAZE
統一感はまるで無いがとにかく豪華w
>>523 強いけど廃錬金必須
ひとひらを睡眠100にするのに
AP47の素材でレベル1000くらいのアルケミストが必要
契約する時は大体遊楽士も連れてくだろうから
アビシールドに拘らなくても良いと思う
狩人に弓以外を装備させるなんてこと出来ない
狩人と言う名の剣士が斧や槍まで振り回す世界もある
なんかこのスレ見てると2の評価すごい高いんだけど
1→3とやった人間としてはすごく面白いんだが2も見かけたら確保しておくべきかな
やっと2周目いけそうだからパス入力しはじめたらめんどくさすぎワロス
なんかイカと戦うにはオリジナルのパスが必要らしいんだがこれは手を伸ばす気ないぜ…
弓が両手装備なのがなー…
メインにしてサブに矢を装備できるようにしろよ
つーか現状のメイン属性の武器の攻撃力が高すぎんだよ
ポリーテ召喚ポリーテ弓が鬼のように強いしな、今回
>529
いや蒸し返すようで悪いが3は全然だろ。とにかく凡庸の一語に尽きる。
どの場面の何の曲が気に入ったんだ?
ルミステネスの曲とかいいじゃん
ていうか不自然に2を持ち上げだすのが増えたな
忍者にしようとする勇者を全力で引き留めとは・・・
狩人ギルドの回し者だらけでござるな
弓は意外と出ないよ
種類自体少ないし・・・
剣か斧の方が良いのバラバラ出る
盗賊いるなら弓持った敵から盗んじゃえ
>>531 EXスキルは無いけどシンプルな感じで楽しめるかもしれない
ただこの手のゲームの連続はモチベの問題もあるから注意な
2はダンジョンやクエストはよくできてるが戦闘は3の方が育成やスキルの幅があって好きだな
>>537 大丈夫、連続がきついのは分かるので手に入れてもしばらく寝かせておくつもり
だけど最近普通のRPGをやる体力がなくて、こういうシンプルなゲームが
すごく自分に合っていると分かったのよね
音楽はエルミナージュ内の曲はなんとなくよかった
タイトルは前のが好きだった
あとは普通としかいいようがない
3はむしろ処理おちというか曲がとまったりSEが消えたりするほうが不満
>>531 欲しければ買っていいと思うしここではなくむしろ財布と相談すべき
買って損はしないと思うけどね
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 01:10:21.13 ID:4S0ktI0x
>>493 これは・・・一人旅にもうれしいでござるな
>>510 火力なら氷柱の矢が優秀
あとは頭に状態異常を付与できる薔薇のカチューシャなんてのもいいかも
盗むべし!
99階層で雑魚で神影ダンジョンやってみたいな
そんだけきつかったら廃練金でレベルカンストしててもやりごたえありそう
チート並みに鍛えたパーティでも制覇困難なダンジョンってオフゲーでは滅多にないから面白そうだ
総統消してもお供うざいなw
念願の ブルーレイン-1を 手に入れたぞ!
やっぱり説明文書いた人頭おかしい
正気を保ったままこの文は書けない
ルミステネスの曲調はまあまあ良かった。
タイトル、精霊観測、異国の挨拶、大騒ぎ、幸せ、宝箱、エンディングは残してる。
>>534 まあ、確かに今回は凡庸で印象に残らないのが大半だったかもしれん
個人的にミアスナと大魔公は好きだけどね
だがお前の音楽的センスは絶対に無い
今回の大魔公の曲好きだぜ、最近はイントロしか聞いてないけど
>>534 自分で回答してるじゃねえか
凡庸って
音楽は、脇役であって自己主張しすぎないほうが良い派と
音楽に、印象に残るインパクトが欲しい派は
どれだけ議論を重ねても平行線にしかならねえよ
自分と考えが違うからって相手に食って掛かるのはみっともないぜ
上で言ってる人いたが、森の館の曲は俺も大好き
それだけに森の館が肝試しだけで終わってしまったのが残念だった
あとは特に印象に残らずって感じだなあ
ただテーマ曲変えたのだけは許せん
音楽は5点満点中2点か3点ってとこだろ
ストーリーの伏線付けが甘いだのあの音楽がよくなかっただの
お前ら十分楽しんでるじゃねえか
>>548 あの曲でヨックモンゲが居るダンジョンロードの雰囲気もかなり良い、ホラーだけど
個人的には曲を何もかも変更したりせずにエルミナージュの曲とかはそのままが良かった…
凡庸でも豪華でも構わないが、統一感無いとか無理だわ
戦闘が面白ければ満足なんで3が一番好きだな 尖ってるけどまあある程度マンネリ打破してるし
ミアスナと大魔公は良曲だな 通常ボスなんかは前が圧倒的に好きだけど
全曲アクトレイザーにしようとする時のミアスナ選曲の難しさよ
>>535 別に不自然とは感じないぞ、むしろその擁護の方が苦しい
>>550 そうじゃなきゃ本スレに居ないしなw
不満な部分も有るけど楽しめては居るよ
>>550 買って後悔するようなタイプはそもそも手を出さないんじゃないの
ある程度わかってて買う層がメインだろうし
正直スクリーンショットウザイ……
リセット失敗したら発動だからなぁ。
SELECTは押さなくてもいいということを教えてあげよう
3発売前〜直後は「テキストがラノベっぽい」とか「鉱石増殖バグが萎える」とか2をディスって奴がよくいたのに
今更持ち上げやがってと思われても仕方ないだろ
セレクト押さんかったらええねん
ゲーム的な面白さなんて1も2も3も大してかわんねえよ
面白くないってやつは単に飽きたか小宮山の趣味全開のイベントが好きだっただけかどっちだろ
>>560 そらプレイするにつれて不満もつのる仕様だし
これから発売する3を、基本皆楽しみにしてるんだからディスる奴もおらんだろ(´・ω・`)
呪い解除
装備性格制限解除
特殊発動
メイン/サブ解除
善のPTじゃ補いきれねェ…
悪の狩人を作るか
>555
ミアスナは新鬼武者の幻魔母樹だな
統一感は投げ捨てるもの
イベントの傾向とかテキストとか以前に
今回は投げっぱなしというか、目的と結果が完全に抜けてるイベント多くないか
ゲーム自体は結構楽しんでるけど
芸能界が大騒ぎだってのにお前らは…
え?オレはただRボタンを押す指が止まらないだけだがなにか?
>>562 イベントを好みの問題と片付けてもスカスカなのは事実
それにダンジョンのギミック少なさ加減だけは擁護しよう無いわ
ネリネリみたいな消耗地獄も無けりゃ、鏡みたいな仕掛けも無い
今回の学校のスカスカっぷりにはびっくりしたな
前作が印象的だっただけにえっこれで終わり?って思ってしまったわ
てか二階は酷すぎるだろもっとイベントがあるもんだと思ってたわ
フロアマスター=イベントと思うとそれなりにイベント数はあると思うんだ
だからフロアマスター避けて探索したり、クリア後に蹴散らすとスッカスカに見える
アズナンドさんのスキルは優秀だな
ダンジョン探索に入れておけば盗賊と忍者の枠を圧縮できるじゃないか
再生も無いから契約も簡単だろうし、これは行くしかないな
なんでスッカスカだと感じるのかと思ったけどやっぱ学園なんだからNPCがもっといても良かったんじゃないか
ストーリーと関係ない下らない話とかティルトウェイトみたいないらん設定とかしゃべってくれればそれだけで楽しいのに
どの部屋入っても入り口が玄室なだけでなんもないってどうなの
つーかこれ反省会向けだわ
本スレで言うことじゃないか
コンヌくらいしか及第点マップない
聖層圏とか一本道スカスカだし
基本スカスカ
学園の歴史学者に関しちゃ2の学園長が知りすぎてゾーズに利用されるてるのまで気がつかなかった対比じゃねえの?
あのままいけばライブラリアン辺りに殺されてただろう学園長
つかこんな代わり映えしない上完成度もたいしたことない
ゲームによく2とか3とかつけて出したな
剣術棟と魔術棟が分かれてるのだけは好みだった
2階はあれだが
でも呪文体系の話とかあったからなぁ
それが後々の設定にも関わることだったし 今回マジなんもない
神聖属性攻撃にしても何も触れてないww
らくがきの書かれたテトラとか、命に代えても帰宅させるドラゴンロードとか、良い敵多いよね、学府
お前ら忘れてるのかもしれんけど
3の舞台は廃地だぜ?
そりゃスカスカにもなろうってもんだ
前作のルーベンで呪文体系とか効果の話があったことを思うと、学府でエクストラスキルがらみの
ちょっとした説明とかあってもよかったと思うな。まあユニコハットは笑ったけど
不思議なカバンのおかげで司教必須じゃなくなったのは有難いけど
錬金と司教を2人も酒場待機で育てるのはしんどいなあ
2を持ち上げてというよりいつもの荒らしが3を叩くために使ってるだけだろ
触らぬが吉よ
…なんだが夏とはいえ自治厨装ったのか自治厨かしらんがスレ乱立させたりめちゃくちゃなんだよな
>>583 錬金だけ貯金箱で育てるでいいじゃん
鑑定はジアさんにまかせろ
2はその階ごとにいろいろあったろw
シェラザード先生や魔法不可戦闘や巫野郎や
校長や保健室やハルモニたんワルモニたん、あとミルコ軍団
こう考えるとすげーつまってるw
>>585 最終的には必須じゃないけど道中司教なしはさすがにテンポ悪すぎる
>>586 そんな人がいるのか
とりあえず進めてみる
成層圏の2フロア目以降ってなんか一方通行で戻れないところだらけなんだけど
しらみつぶしでいけってこと?
>>588 司教の鑑定なんて序盤の金欠時だけでいい
育成+さわってしまったでテンポ悪すぎ
>>589 しらみつぶしも何も二層目は二択のあるところでミスったら何もないスペースに飛ばされる
だから落ちてやり直し
道中鑑定に□高速鑑定が無いのが微妙、酒場では高速鑑定できるのに
>>589 俺も一回だけ積んだけどそんなに何回もやり直しにはならなかったな
>>589 確か中層ワープゾーンで一箇所だけ分岐があった
下がハズレで 上が正解
闘士のおすすめアクセサリーって生徒手帳とバスターチャンプで間違いなかったですよね?
ナンビーノ先生がもぐもぐしたけどアイテムがいっぱいで引っ込んで俺は深い悲しみに包まれた
司教最後までいれるけどな 精霊と僧魔9回で下手な奴いれるよりは役立つ
最終的に際立ったものがないんで段々微妙になってくのは否めないが
マジかー、二回選択ミスって飛べないのもあってうんざりしてた
三周目いくかぁ
>>588 全滅を予言するかのようなIDだな
ジアさんは商店の人だよ
オーグルベイでGの養殖したりして、
とりあえず盗賊がHMになればシタールやらなんやらで金には困らなくなる
>>597 ありがとうただ女の子PTなので多分無理なので生徒手帳とバスターチャンプ頑張ってみますわ
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 02:26:41.67 ID:oygIdw0h
マップ構成の記憶を消してもう一回最初からプレイしたいがさすがに無理だな
バスターチャンプと
状態異常回復と暗黒耐性稼ぎやすいおしゃぶりでええねん
>>598 今回精霊契約があるからなんだかんだで氷結剣とか振らしてたら使えると思うが。
練度21の石で事故起こそうと思ったが全然おきねえ。
やっぱ練度で事故率かわってくるんだろうなぁ。
39の石同士だとしょっちゅう事故ったのに……
>>606 5セット揃えて、錬金→リセットが手っ取り早いよ
そのパターン繰り返しで一時間位で全部作れた
先代装備は一部が最終装備レベルなんだな
特に剣と外装が大化けして驚いたわ
インパラ番長の毛布は睡眠耐性がやたらと高かったよな
眠れねえのか……
そらもうあれよ、臭いぷんぷんよ
>>609 ラグナスティア様の体臭が染み付いた毛布だからな
興奮して寝るどころじゃないだろ
>>611 特殊発動で猛毒沈黙混乱がついてくるんだぜ……
3から始めてシリーズに興味を持ち、2を始めてみようと思ってるそこのアナタ!
よくスレで言われるミルコのライバルパーティは
冒険を開始するとかなり早い段階でまず一回目の接触がある
しかしこの時は弱いので、ボコボコにしてしまおう!
大魔公の名門・レンザー家のおぼっちゃんだけど、
いじめても別にお父さんが出てくることは無いから大丈夫!
その後は3と同じようにいきなりいける場所が増えるから、
最初のダンジョンの地下二階に挑むもよし、
敵が弱めのネリド湿地に挑むもよし、
自由でイベントいっぱいな冒険がキミを待っているぞ!
今回の闘士ってもしかしてうんこ?
>>613 最初のミルコは絶対逃がしちゃダメだな
戦士最強クラスの斧が取れなくなっちゃうもの
実は前作でバルタギアス使ったこと無くて
お前らが懐かしんでるから盛大にやりたくなってきた
最初のミルコはチョココロネ盗んでおくもの
ダンジョン作ってフロマスに合う作業がクソだるいんだけど
全ボスのダンジョンデータ配ってるサイトとかないの?
もう50以上作ってるのにまだ揃わねえ
立て札を読むのをキャンセルすると
結局立て札を読むバグは既出ですか?
ようやく盗賊や召喚士がHMになった。
結婚用アイテムも揃ったし、後は全呪文覚えたPCと結婚させるモンスターを探すだけだ。
僧侶+錬金術覚えたモンスと結婚させ召喚以外を全部覚えた魔術師。
錬金術を覚えたモンスと(ry 司教。
魔術僧侶錬金術(ry 召喚士。
この3人を作りたいが結婚相手を探すのが大変そうだ。
>>620
前スレ975に感謝するんだ
女医さんかわいい
闘士ってイノセントである必要性無いよな
イノセントマントの代わりにバスターチャンプあるしゲイコーンの角が強いし
イノセントである事に価値を見出す
そんなプレイがあっても良いじゃない
人間だもの
みるこ
粘ってみたけど錬金術を全部覚えた司教が産まれん。ニアピンは産まれたんだが。
モンスターマークが付いたキャラが欲しいだけだから、適当に冒険者化転職させて全呪文覚えさせるか。
後衛がそれぞれ司教(魔僧のみ)・錬金術のみ・召喚術のみの構成にするのも面白いかも知れんけど
戦力的に物足りなくなりそうだ。
ストーリーを詠まない俺は2も3も変わらないぜ
そろそろ2丁拳銃から卒業しようと思うのだけど、狩人のメインって何がいいのかな?
>>629 見た目にこだわるならリーフブレードお勧め
リーフブレードの攻撃するときの音は独特だな
なんであれだけ違うんだ
真髄魔術師を導入したのは良いが
普段の雑魚戦はトライデントやフランベルジュ等の
魔法が撃てる装備を振り回しておけば良いのかな?
エンクミ撃つにしても有限だからそこまでバカスカ使えないし
それとも普段は精霊契約でトライデント振り回しつつボス戦が予想される場合のみ
真髄に切り替えるのが良い?
>>632 他の面子の火力しだいじゃね?
前衛は物理で殲滅できるなら真髄で後衛攻撃すればいいし
ただトライデントが単体攻撃になって使いづらいけど
>>631 リーファ様御縁の一品だぞ!
他の剣と一緒で良かろうはずもないッ
攻略本でるのはえーなと思ったがゲーム発売延期があったからか
なんでラグナスティア様だけお言葉がないのさ!!
てかあんなもん量産すんな!!
無限エンクミで有名な手榴弾はどこですか?
闘士使ったこと無くて、契約のために育てようかと思うんだけど
クリーンヒットの発生率って1/8でいいの?
イヌクシュがござるになってくれない……
もうござる狙わない方がいいのかな……
そうでなくてもレベル上がらないのにイヌシュクござるはさらにレベル上がらないでござる
状態異常は完封できるかも知れないけど普通に殴られて死ぬでござる
>>641 ござるにするのはあきらめることにしたでござるよ
巫にしようかと思ったけどお札装備できねえ
貯金箱
2週目ダークメイヤー倒したんだがこの後太陽宮これ以上探索するんだっけ?
それとも直接風の城最上階に行けばヒズベルトに会える?
風の塔めんどいから登ってからいませんでした、はカンベンしてほしいんだよな・・・
>>644 真日にいって太陽精の様子見る→報告→人形商人の話を聞く→ヒズ出現
だね
>>645 おお、危ないところだった。
ありがとう。
二周目ダークメイヤー強くなってるはずだけど
35前後のレベルで倒せたなぁ。
一週目70くらいで倒したのにw
ウルマクルの魔法防御と回避うp強いわ。
デフォ種族グラも悪くないな
ロード画面で間違えてソフリセしてデータ吹っ飛んだ・・・OTZ
ようやく廃錬金完成してどんな装備にしてやろうかウフフと
わくわくしてた所だというのに・・・マジ泣きそう
どうせ貯金箱だろ
せっかく今回は3つセーブできるようになってるのに・・・
>>648 今回レベル上げの方法いっぱいあるし、それで何とか復活だ
とりあえずバックアップは毎日でも損は無い
あいにくダヌェー道場だ。貯金箱やったら絶対飽きる気がしてな・・・
一週間頑張って村正70本超えてたぜ。・・・チクショウ
これからどーしよう・・・普段使わない職で最初からでもしようかな・・・
全員、イヌクシュさんから作ったカッチカチのデビリッシュでまとめてみようかしらん。
1人も転職させずに裏ボスまで全部倒せた人っているんかな。
どうも全体的な呪文回数が足りなくてジリ貧に陥りそうな気がするんだけど。
>>653 多分問題ないだろ
裏ボスまではいってないけど俺は全員イノセントで大魔公なら全員倒せた
>>653 レベル上げたら割となんとでもなる
魔法回数はウルマクルでなんとでもなるし
俺は君侍盗僧魔練で最後まで行った
錬金術師は雑魚戦では基本役立たずだけどボス戦でのサポート力はまさに神
今回もラミアーフ使い少ないしブラッフィ最高といわざるを得ない
>>653 女神の盾っていう便利なアイテムがあるしわりといけるんじゃないかな
シリーズ通して神影を倒すまでは無転職初期メンバー固定でやってるけど、今回はサナフィートさん2回目で折れた
あれは相当レベル上げるか闘士がいないと無理だな……
>>654-655 ありがとう。
俺も挑戦してみるかな。
錬金術は基本的にロイドしか使ったことなかったわ。
>>656 ありがとう。
女神の盾は高性能だよなあ。
むしろ錬金呪文は使うやつ多すぎて困る
Lv2はブラッフィとスコレクあるし、Lv3はオラースとラスコレクあるし
結局2と比べて買う価値あるのかね?
サナフィートさん二回目って高レベルレイバー爆弾とかぶっころぶーぶー使わない場合
なんとかして状態異常叩き込むしか手はない?
>>663 試していないからわからないけど
セフィリージュさんならあるいは神殺しの槍の連撃4回行動が決まれば削りきれるかもしれないなぁ
モカレージュとかでてきてもいいのよ
ヌーディ―ハートって2個め手に入る?
壊れちゃった…
壊れた?
SP解放したら壊れるにきまってる
>>664 今、図鑑を見たら魔神の槍だった……
ステータスを見てる感じ、イムルアラティと組み合わせれば倒せそうな感じはする
>>658 女神の盾の致命的に駄目な点
暗黒を除く4属性のデフォルト抵抗値が75%(´・ω・`)
>>669 ああ、イムルがあったか。セフィさんいなくても
スコレクラスコレクで先手取れるようにしてイムル×5+聖霊契約ラグラスでいけるかな
なんにせよ相応のレベルは必要そうだ
>>664 俺、セフィリージュさんの奇跡の連撃で削りきったと思ったら、食いしばりからのフィリード発動したから状態異常いれた方がいいと思う。
ちょっとやる気失せた。
イムル×5なら神殺し神女程度でも殺せそう
食いしばりがあったか……じゃあイムル×5じゃだめか
イムル×4+精霊契約ラグラスで食いしばらせて最後にとどめがいけるかどうか
>>50 試した中で一番あってたのはドラクエ9の通常戦闘(ただしシンセアレンジバージョン)
ウィズ系は以外にも軒並み合わない。音量の問題か
>>663 ちょうど今、サナフィートさん2回目出てきたから、セフィリージュさんにブィッフィかけて戦ってみたら4ターン位で倒せた
ツバメ返し→連撃→連撃→食いしばり→死のブレスであっさり沈めてくれたぜ
一撃あたり4400↑のダメージとかマジパネェっす
最初のイベントアイテム見つけた後は草原の地下に行けばいいんですか?
難易度1のダンジョンは青い方はカウントダウンがあったり
山の方は依頼の目的が今のところ無いし
敵は強いし、どうすりゃいいんだ?
あと、キメラはレベル幾つくらいで倒せる?
ロイドでも当てればすぐ倒せる
*幸せのなかにいる*とかもうアレ
おい二つ名が全員消えたぞどういうことだよ
俺の精液便所エルフ姫が
雷+3が出たから強化で雷UP740%にして
レベル1240の魔術師にトライデント使わせたら桁がおかしくて吹いた
なにこれ、15000とかいきやがるwwwww
このシリーズVで入ったんだけどクリアしてみて何かもの足りない感じがしたから
評判のいいDS2買って今やってるんだけど面白いね
まだやり始めて5時間くらいだからまだ把握しきれてないけど
とりあえずキャラが濃いのがいい雰囲気だしてる
俺のかーちゃんでべそぉぉとか、某大魔公の息子とその取り巻きとか、
かなりわらかしてくれる、戦闘バランスを見ても従来のwiz系に沿ってる感じだし
何か不満点が今のところ見つからないな、それだけにかなりの良作な気がするぜ
./ ニYニヽ
r、r.rヽ / (0)(―)ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・
|_,|_,|_,|_,| , -) (-、.|
|_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l |
| ) ヽノ | ` ⌒´ /
| `".`´ ノ
入_ノ
\_/
/
/
./ニYニヽ
r、r.rヽ. / (0)(0)ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ で?っていう
|_,|_,|_,|_,| , -) (-、.|
|_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l |
| ) ヽノ | `ー'´ /
| `".`´ ノ
入_ノ
\_/
/
/
>>687 それは2のスレで言えば良い事だと思うぞ
良くも悪くもキャラの濃さでは2に軍配だな
ただ独特すぎて嫌いな人もそれなりにいるけど
思ったんだが転職って魔法使わなきゃメリットないね
俺は2のくどさが嫌いだったからいいわ。ウルナ周りだけは良かった
それでも3はテキスト量が少ないと思うけど
3しかやってない人は2もやってみてほしいなというのは2と3だけをやった俺の意見
ベルナフどうこうとかセフィリージュもいるから1もやってほしいな
あと1やってない人はアリードペインターやヘカトンケイルの解説で
コンダールって言われても「誰?」だろ。大体予想は付くだろうけど
どっちも良作なのは同意だけど、どっちかをダシにしてもう片方を叩く族は石の中にいろ
どのモンスがエロいの?
スレチか…すまん
最後に
2やりまくってやることなくなったら
次代の書使って2のキャラで3の2周目もしくは最初からやるつもりなんで
その時はよろしく頼むぜ!
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
>>698 PSP2と3しかやってないけど
なんとなく想像は付くが、大魔公になってるの? その巨人の王っぽいの
ドラケンとタイケンの素性もようやく分かったりしたね
やべーw攻略本、千○駅の三○堂書店で残り2冊だった。
もう少しで攻略本難民になるところだったw
無理に3擁護する必要もあるまい
基本一緒だから十分遊べる出来ではあるけど
調整練り込みが甘すぎるのは事実だし
>>700 エンプーサは騎乗位でプエープエーしてくれてすぐにイかせてくれるよ
\ ザシュッ! デューンデューン /
\ プエー デューンデューン /
逃げろ〜 \ カッ! ボン /
∧_∧ \ カッ! ボン / Щ( ゚∀゚ ) Щ( ゚∀゚ )
( )ノ) \∧∧∧∧/
 ̄ l  ̄ . ∧_∧ < エ > 敵が奇襲に成功
| . . (ヽ( )ノ)< 予 ン >
∪ ; 丿ヽ ̄ l  ̄ ./ < プ >
─────────< 感 | >──────────
武器破壊 < サ > 燕返しが成功したと思ったら
< !!! の > 相手は後列にいた。
防 /∨∨∨∨\ 頭がどうにかなりそうだった・・・
気 具 / \ 魔法とか弓矢とか
づ 破 / レオタードが \ そんなチャチなもんじゃ
か 壊 / 装備できない \ 断じてねえ
ずに連戦 / \ もっと恐ろしい(r
>>708 エロ=エンプーサって感じでその話題ではよく持ち出されるけど
そんなにエロいか?エロと言うより逆に男勝りなおてんばみたいなイメージなんだが
それよりサキュバスとかウンディーネの方が俺の中ではエロいイメージ
まさかのマジレス
ちょっとwikiの盟約編集してみた
なんだかそれほどされてない印象なんだが
盟約は色々楽しめて個人的には熱いわ
アスナムチ盟約とか本当に楽しいから皆もやってくれよ。
忍者で七回攻撃とかスーパーまにろんタイムですからー
まあ変幻のほうがいいんだけどね。
>>630 遅くなったけどありがとう
寝てしまった
>>710 おてんばっていうか姉御だな
Mにはたまらん仕様ですばい
1しかやったことないんだけど1、2と比べておもしろくなってるの?
>>710 プレイヤーを圧倒して陵辱する感じがエロイんじゃねw
アスナムチ闘士とか結構楽しそうやね
>>712 侍のツバメ返し七回とか狩人の追撃七回も面白い
闘士なら最大で何回攻撃だ・・・と思ったら連撃するのは最後の攻撃だけだっけ
古式連撃ってメインサブが終わった後連撃するか、古式するかの判定じゃないの?
敵アスナムチは連撃するか古式するかの二択だったけど
>>719 メイン→サブ→連撃メイン→連撃終了後古式の装備
という仕様っぽい。敵アスナムチさんの殴りの様子を見ると。
つまりクリーンヒット後単独で状態異常を叩き込める。
>>721 素の異常発動もあるし次発が異常満載の鋼獲鳥だから
かなり美味しいことになりそうだな
ポリーテが出てこねえええええええええええええ
wikiの盟約の項は結婚と同じくらいのデカい扱いでもいいと思う
認知されてればイヌクシュク使う奴ももっといたはず
>>624 上がってたのかよ
前スレもう見れんぞ…
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 15:58:06.94 ID:4S0ktI0x
>>723 アスナムチかなりおもしろそう
初見で返り討ちされてからずっと放置してたから、盟約挑戦してみる!
さすがにもういないと思うが難民は今日あたりから動いてみるススメ
セオリー通りなら今週の新作と同時に再入荷分が入ってきてるはず
>>725 イムルアラティ何発かぶちこめば
ウルマクルの無限の魔力ばっか使うようになるから頑張れ
何度も戦えるからとりあえず一回倒してみるんでもよい
アスナムチと契約できる時点でほとんどゲームやりつくしてるような感じがするなw
もう倒す敵がいないじゃん
もしかしてクリーンヒットが発生すると食いしばりは発動しないのかな?
今、セフィリージュさんを壁にしてサナフィートさんと契約しようとしてるんだけど
クリーンヒット→食いしばりせずに死亡ってことが3回ほどあったんだ
戦闘ログを見てる限りクリーンヒット前に食いしばりは発動してなかったはずなんだけどな……
昨日、八王子ビックに3本あったから、もう再入荷してんじゃね?
モンスター冒険者化は顔グラにもちゃんと反映されていれば使っていた
え?魂の盟約で冒険者化すれば攻撃回数1になるんじゃないの?
血の盟約だとしても闘士化とかどうやってやるん
>>731 一括じゃなくてFLとSLそれぞれに、変更なしって選択肢有れば良かったんだよな
白鳥の鎧の性能がいいからゲットした。
でもビジュアル的に装備させることがためらわれるなコレw
分身で子作りできたのねコレ
子作り専用キャラ無駄に作ちゃったよ
分身と子作り…だと…
やっぱクルシューナイトに装備させるべきなのかねぇ。白鳥の鎧って。
いや、見たことないけど。
プリテクトラットなど、1回使うと忘れる呪文を別の職に転職後使うともう覚えないんでしょうか?
すみません、質問スレとまちがえました
スタイルフェイスを作っては消し育てては消し。
それを繰り返すこと9時間。
ようやく俺のメンバーが決まりました。
wizのサイデルは侍がよく似合う・・・。
分身と子作り…一種のセルフセクロスだな
モンスターのグラ抜き出してフェイスロード素材作ってくれるのを密かに待っている
俺も分身したい
あなたと・・・分身したい・・・
トナー×サフィくらいしか思いつかんな
分身との子供は冒険者同士の子供と変わらないっぽい
試しに作ってみたらイノセント装備が出来た
サウンドロードとりあえずSNKの曲入れてみたけど
ボス戦、ダンジョン関係は結構なんでも合うね
通常戦闘は難しい
やっぱ他のRPGの通常戦闘から持ってこない合わないだろうな
俺はLoV2のOST使ってるな
サウンドロード、スタイルロードはかなり良いね
2に戻りたいけど2に戻れない
おや、バグってゲームが止まってしまった
ザールハウトと契約しようと
戦闘司 魔魔司 でひたすら○ボタン連打のウルマクル利用契約しようとしてたんだが
途中で戦闘を切ろうと思い、ザールハウトを戦の攻撃で倒した所
ウルマクルによるレベルダウンのメッセージ(連打してたから詳細は分からない)を表示した後
前列の司がPTから消えて(EMPTY表示になって)戦闘画面のまま固まってしもうた
HOMEボタンで戻れるからフリーズでは無いんだが
こういう症状あったりするのかな
>>751 以前のバグ報告によれば、戦闘中レベルダウンにより体力が2以下になりロストするとそういう症状になるそうだ
>>752 なるほど 前例はやっぱりあったのか
しかしそれだとウルマクルを多用するのも考え物だなぁ
情報サンクス
フェイスロード一切使ってない奴いる?
どうもあれを入れると転職したりできない(イメージが合わない)せいで思いとどまってる
キャラ死亡→即リセの癖が抜けない俺。
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 18:00:33.52 ID:4S0ktI0x
>>727 アスナムチ捕獲完了ー
イムルアラティ、今まで使ったことなかったんだけど、めちゃ強かった
感謝感謝
>>735 ちょっと忍者蘇生させてくる
何だか今日は家族がいっぱい増えそうw
魔法の眼鏡かけると、コレ本当に埋まるの?
って項目がいくつかあるな
>>758 おおう・・・それじゃただ?????が気になるだけのアイテムじゃないか・・・
>>712 今作は契約が面倒マッハだからやってる人少ないでしょ
〜〜と契約できた系のレスは大抵自慢
契約全部R連打で完了できるからたいしたことないでしょ
すげーだるいってだけで
つばめ30%強になったし、いい加減小烏二刀流から卒業したいぜ
しかしいい刀はどこでドロップするんだ…?どこもかしこも青笹ばっかりじゃないか
楽器の射程はメイン武器の装備解除も反映されるのかな
反映されるなら選択肢が広がって面白そうだけど、流石になさそう
鳥天狗がL射程でオヌヌメ
>>763 首切り強化した鬼殺しもいいよ!クリア前なら充分
>>764 よく分からんが体につけた楽器ならSでも射程無限になる
>>754 転職したら名前もフェイスロードも付け替える
>>754 メダル使うの前提で最終職をどうするか考えた上でスタートするよ
転職は計画的に
>>765-766 鬼殺し、烏天狗…いい刀だよな、うん。2の時も大分長い間メインウエポンとして使ってたよ
だが今回はそいつら一体何処に
侍にはトウウンゴケンがいいよ
ドラゴニュート神女がブレス撃ってばっかなんだけど、
何時になったら槍攻撃の方が強くなんの
侍の武器の話題は定期的に出るな
俺はドロップの侍武器出まくりだったんだが
団扇ソニックブームイノセントソードイビルカリバー
オーグルベイで拾える魔魂の槍とんぼきりあたりが鉄板だろ
しののめのみつるぎとかそこらへんで良いのか、ありゃ。
>>773 しののめのみつるぎって読むんだよ
のみつるぎは自信ないけどしののめは確実
契約のめんどさって、ドラクエXではぐれメタル仲間にするくらい?
侍はバイコーン→村正だったな
はぁあまりのいとおしさに泉で毎日メイリーンたんに会って斬り殺してるうちに
夢と現実との区別がつかなくなって
現実のメイリーンたんに会いに行ったときについいつも通りに武器を向けちゃって
はじめは「悪ふざけはやめてください」って怒ってたメイリーンたんも
うつろな表情の俺に片腕を思いっきり切られて本気だって気づいて
「ひ…ぁ…や、やめ…て…こないで…」
ってガタガタ震えながら涙とおしっこを漏らして命乞いをするんだけどそのまま胸を貫かれて信じられないって表情で絶命して
ふと俺が我に返ったら血の海の中で冷たくなったメイリーンたんを抱いたまま立ち尽くしてて
とんでもないことをしたことに気づいて
もう動かないメイリーンたんを抱きしめて声と涙が涸れ果てるまで泣き続けたいなあ
鬼殺しも鳥天狗もしののめも風の城歩いてたら普通に手に入ったな
しののめと鳥天狗が武器種メインなのでラスダンはその二刀でいけたわ
東雲は睡眠50あるから地味に優秀だよね
今回、NPCに持たせて量産できる一品モノは
記録のワンド、先代装備(リーフ、霊的、甘食、ワルミー、インパラ、バンジー)、
ダンジョンロードフロマスの報酬(
>>6)ぐらいかな。
他に何かあったっけ?
>>779 アレよりはサイクル短いから楽。闘争本能100で敵より10以上レベルが高ければね。
連撃がクリーンヒットして契約20%二回が成功する確率が0.5%ぐらいだし。 1/256よりは。
状態異常高抵抗+再生もちとかは下準備が必要だけど
んでそのあと慌ててメイリーンたんをルスト寺院に担ぎ込んで首つなげてもらったんだけど
当然メイリーンたんはとんでもなく怒ってて目も合わせてくれないんだ
でも事の発端が毎日俺がメイリーンたんにあいたいが故の行動からきてることがわかると
相変わらずそっぽ向いてるんだけどほっぺたが赤くなって
「あ、あなたみたいな変態を野放しにしておいたら何が起こるかわかりませんわ!
私が責任を持って監視させていただきます
許可なく私のそばを離れることは許しません」
っていうから俺なんかがそばにいてもいいの?って聞いたら
「あなただからゴニョゴニョ…」って小声で答えてくれて
え?って聞き返したら
「うるさいですわこの変態猟奇鈍感朴念仁!」って怒鳴られたんだ
でも「やっとこっち向いてくれたね」って言ったら
もっと真っ赤になって「まだ許したわけではありませんからっ」っていってまたツーンとそっぽ向いちゃったんだ
でも毎日一緒にいられて幸せだなあ!
烏天狗とか運良く見つけたら手裏剣までござるの鉄板でござる
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 18:57:55.51 ID:pNIvezIP
周回の際に祈って敵の強さ下げたら、
レアアップとかも解除されんの?
セーブデータでは+付いたままだし、
wiki見てもその辺の詳細が載ってないんだが・・
先代装備はNPCに渡さなくてもいいんじゃない?
普通に店に並べてるけど1周ごとに一個ずつ手に入る
睡眠は定番装備の薔薇のカチューシャとかぶるのがちょっとな
もちろん錬金で睡眠を強化するととてもいいんだけどね
つくづく男キャラは不遇だな
性別制限解除してバラのカチューシャかぶらせる気もしないし
今作は性別ハテナが優遇されすぎだわ
>>779 それの10倍以上楽だよ
エルミ3は契約キャラと準備整えて1/200 これが3秒に一回できる
ドラクエのはぐれは 1/256だっけ? それが2〜3分に一回できる
追撃持ちのモンスター契約しようと思うんだけどナメクジ以外でお勧めあるかな?
wikiにスキル乗ってないから分からないや
>>793 ドラクエは知らないけど○ボタン連打してれば勝手に終わるしなー
>>794 そりゃポリーテさんだろ
戦士と狩人と巫女でパーティーを編成して聖なるポリーテの弓で追撃ラッシュだ!
>>796 タンジョンロードにいたのか
ありがと契約してみる
>>793 0.5%なんてLv655以上の闘士と敵より10レベル以上高いキャラの両方がいてやっと達する確率だぞ
普通に進めて適当に倒すだけで済む方がどう考えても楽だろ
冒険者化したモンスターの魔法って
なった職業が覚えるべき魔法+覚えられる職業でなくても元々習得してる魔法があるレベルもレベルうpで習得
でいいんだっけ?
>>794 タイザルティ以外だとポリーテとかそこらへんになるけど……
タロット使って自爆とかされると泣けるので安定を求めるならお勧めは出来ないかな
っと、ダークフューラーが持ってるな。
暗黒総統はまだ見たこと無いが、最終的にはコイツという手もあるかもしれない
正直、クリーンヒット100%の闘士と高レベル召喚さえいれば契約はあまり難しくないよな
設定いじれば1ターン6秒くらいしかかからない作業を200回前後繰り返すだけだし
状況さえ揃えれば20〜30分ぐらい別のことやりながらR連打してればいつのまにか契約できてるよ
>>800 となるとナメクジ安定かしら
闘士のレベルがまだ200ちょいだから、経験値稼ぎついでに契約試してみようかな
>>802 ポリーテがブッ刺さった頭でザクザクされないようになー
ドレインあるから敵とのレベル差は完全に無視できる
連撃50%でもはぐれメタル仲間にする楽な確率だね
というか、その契約の準備が最低7週した上で、
裏ボスも撃破してておかしくないほどレベル帯まで育ててっていうのがな
はぐれは人によっては1週間とか一ヶ月レベルだからな
エルミは準備整えれば半日あれば余裕
1/200の確率で3秒に一回判定できるし
NPCに持たせて量産って何?
>>784で言ってるアイテムをターリットやサフィに持たせて周回すればいいの?
>>807 持たせて周回して、次の週で仲間に入れる『前』に
エルミ機構とかフロマス倒してアイテムを貰うと本来1個だけのを増やせる。
>>789いわく先代装備は店に並べておいても1週1個もらえるぽいけど。
不殺で最初のクエストのイヌクシュクたちと契約してみせる。
最終メンバーの合計打倒数と、敵の合計死亡数が一致してないのが気になってしょうがない。
タイザルティ位なら一時間前後あればいけるしな
NPC関係の仕様って2とおんなじなのな
周回さえ重ねれば加護重複もできそうだ
契約って条件揃えてクリーンヒット1/16と79チェック×2の1/25で約1/400じゃね?
>>812 スレで以前見かけたが、どうも加護重複は修正されたらしい。
闘士や契約において重要だけど、抵抗力落として首をキュピーン出来ちゃうようにしちゃうんだろう?
>>813 クリーンヒットは闘争本能で100%になるので1/8じゃないかな
>>809 ばんなそかな
俺1週目に先代装備と間違えて1行下にあった波動の鎧を買って持って行ったけど
交換してくれたのは5種だけ、その後でもう1回持って行って食甘もらったぜ?
>>813 闘争本能100だと
初撃(100%)→蹴り飛ばし(50%)→突き上げ(25%)
→打ち込み昏倒(12.5% 厳密には本能100でも1%ミスあるので12.375%)
→契約20%×20%=4%
12.375%×4% = 0.495%
>>817 先代は各種一周に一個だから不思議じゃない
バラバラに持っていってもおk
DLのアイテムとか記録のワンドとは処理が別
そんな確率と条件が楽勝って、貯金箱バグで実質クリアした奴だけだろ
>>814 そっちは修正されてるのかw
それならそれで作業が減るからまあいいが
>>820 レベル1000程度ならダヌェーでどうにでもなるだろ
条件なんてタロットとドレインでどうとでもなるからレベルは全く関係ないんだが
>>820 準備は平均レベル100ちょいもあれば一応できそうよ
>>816 >>818 クリーンヒットって闘争100で
初撃→連撃1/2→連撃1/4→連撃1/8→クリーンヒット1/16
じゃなかったっけ?
ボスとの契約なんてクリア後のオマケ以外に無いだろ
>>825 初撃含めて4発目がクリーンヒットになるんだぜ
君の主張は初撃から5発目だ
700レベル以上の敵の話をしてるわけじゃないだろ
召喚耐性98〜99%のやつの話をしてる
>>827 闘争本能はクリーンヒット成否判定が発生したとき100%になるだけだからね。
まぁ今作ではそれが重要なんだけど。
クリーンヒットの話なら
>>433-437でも出てるね。
アイテムコンプを目指す場合
ヴァンパイアロード(召喚耐性98%)との契約が不可欠なんだぜ
燐光蟲、レベル87の契約98%。
契約出来るまでの道のりが長い。
地道にレベラゲしかないのか。
>>830 いや、実際にダイス持って契約にいけばわかる話だけど、1/8が正しいよ
>>833 四発目の前に連撃判定で、クリーンヒットになるかどうかがその後に判定されるんだよ
バイコーンは無駄に高いがな
前作みたいに神が欲しいボスもいないし、趣味の領域だと思う
レイバーのが強いし
2の評判から3に入ってきた新参も居るだろうに
とんだクソゲーになっちまったもんだな
ごめんな、新参
結婚で子供の性別を確定したい時は
2と同じで一個目に性別専用装備でいいのかな?
とんだクソゲーですってよ。お前がそう思うならそうなんだろうお前の中では以下略
風邪能代で東雲御剣手にいれたぜ一本だけ
だがセーブ中断できないってツラいな。魔印+3狙って篭ってた1の水中神殿よりはレア度も低いし楽だが
戦闘は3のが好きです
2の評判なんてあったの
>>840 いいよ
無駄に沢山拾ったバリオスシールドが輝く瞬間だった
>>842 盗賊がいるならミアスナで侍も装備できるいい装備が盗めるから狙ってみるのも有りだよ
しかしなんでふたなり専用装備のシリーズ名がバリオスなんだろ
>>700 ビューティ 3だとお水っぽい ビーストと一緒なのは多分893の(ry
シューティングムーン プリケツに俺のポリーテを突っ込みたい
フェアリー 3になって巨乳になった 重くて飛べなーい!←想像した貴方正常です
ノーデンオルク どうみても聖○女です 本当にありがとうございました
>>835-837 スマン俺の勘違いだった。
ちゃんとサブなしで4撃目でクリーン出ないときあったから5撃目だと思ってたけど
100/100にひっかかってたのかもしれん。
スレ汚しスマン
>>848 ぐぐったらバイブルブラックだと
ちょっくらダンジョンロード潜ってくらあ
>>847 vorious さまざまな,いろいろな
これじゃないの?
>>852 なるほど
バイクのバリオスしか連想できなかったよ
>>852 世の中色んなシュミの人がいるんだよってことか
>>853 ググって出てきた馬とバイクで早くて馬並みとか想像した俺よりマシだよ!
バリバリのオス、又はオスの部分に前バリを貼ってるという意味かと邪推していたぜ
>>767 ありがとう
射程解除した武器持って楽器ファンネルしてくる
回復の指輪の無限ラフィリマすごい便利だな。
慈愛と組み合わせれば、存在いなくてもエルミ道場が○ボタンフルオート連射放置できるようになったw
・・・首耐性97%以上にできるまではザールハウトくらいでしか稼げないが
ゲントのつえ引き換え券ことチャモロさんは関係ないだろ!
99%契約ではウルマクルによるレベルダウンが二桁逝くのがデフォなの?
二人かがりで契約仕掛けて、ウルマクル6周目なんだが
勿論召喚全レベル消費で。
乳首ピアスみたいな感じで、トライアングルを装備したいNE
>>865 あ、ゴメン。まだ2周目だから加護は一つしか持ってない。
>>863 下がるの気になるなら
Lv13ウルマクル持ちを用意すればいい
弓でちーん☆ されるたびにアシタカが思い浮かぶ
>>863 女神の盾という便利なアイテムがあってですね
体力には気をつけて
尼PSP ランキング115位。価格.com PSP 売れ筋ランキングは相変わらず2位。なんだ?
>>863 Lv1ウルマクルバードとか用意すればいいんじゃない?
タロット太陽とかもあるし
ただ、二桁逝くぐらい難しいのがデフォなのかなと思っただけです。
現在チャレンジしてから40分近く、魔力解放数950越え。ゼオダナルを試し射ちしてみたい。凄く試し射ちしたいw
Lv1ウルマクル要員(吊られた男や太陽係の遊楽者)用意しろとしか
今回は闘争本能目当てに闘士はレベルあげたほうがいい
ターメリックで樹が異常成長するのはスレ的にアリなの?ナシなの?
ターメリックさんのターメリックならしかたない
ターリットさんのウ◯コならしかたあるまい
米異だとしてもターリットさんなら仕方ない
DLのドロップアイテムは持ってるキャラをロストさせることでも再ドロップ確認できた
ターリットとサフィ(又は属性変更したキャラ)をサントレア2階で石の中にティオメンテさせると1周で3個まで取れるな
変幻そろそろ使おうと思い廃練金全魔法前提で
首チョンござるかちょいちょい話題に上る花王不浄狩人とどっちにするか悩んでるんだけど…
雑魚狩り、契約用状態異常、総統やら対強敵と、総合してどちらがオヌヌメかぬ?
イムルアラティのための僧侶か、オールラウンダーな神女かで迷うわい。
ファンネル巫女が強いって言われてるけど
あれって全武器に倍打つけてもその武器にしか倍打は
つかないからどう強いの?
>>878 そういえばロストしてもNPC属性あれば次週で復活するんだっけ。
にしても鬼畜だなw
コノバカタレ-
防具に倍打だ
ターリットの糞をスカトロさんにプレゼントしたら泣いて喜ぶだろうな
>>868 あれは地上波30分アニメなら光さんが仕事するレベルだったな
>>878 PSP版1だと、NPC(属性)をロストさせると、次周でステータスや装備品が完全初期化
される仕様に変更されてたんだが、3では大丈夫なのか?
>>879 変幻狩人でも首切りのアンクレット付けてたらスパスパ切ってくれるよ
があああああ聖女の槍でねえええ
そして男?で神女のみ装備可能槍で吹いたわ、なれるのはわかってはいるがw
いくらなんでも?優遇されすぎだろー
使用人に何装備させるか迷うな…イメージ的にはやっぱフライパンか
>>888 クリア直前のデータで試してみたらダメだった……
つーかNPC属性付けたキャラ消滅してターリット増殖しやがったw
そのまま飲み込んで・・・僕の聖女の槍
>>887 今回の3からの新規だから分からないが、諦めて試しに射ったら25823ダメージ出ましたw
魔力解放数は1150越えてたと思う。今は仕切り直しでポニャーポ捕獲を思案中
>>893 やっぱりNPCが増殖したかww
これはこれでNPC属性を開放したターリットと元のNPC属性のターリットと二種類使い分ける
ことができて面白いんだがw
尻が2倍でダメダメも2倍だ!
>>870 尼の売り上げランキングは特殊で販売数で計算してるわけじゃない
今回も記憶のワンドある?
イノセント中立使用人作って装備させようか考えてるのだが
ターリットは話しかけると助けないって選択肢がないのが辛いな
あのまま放置したいのに
どっちが正しいかといえば尼のランキングのほうが正しい
>>892 チェーンソー装備可能職に使用人がいる……これは何を意味しているのか
尻のランキングがどうしたって?
下手に図鑑の埋まっていなのが分かると気になるな
シャハロンとシャハロンの間とかブレインスルーとナンビーノの間とか
リアンナ様と子作りしたいがゲーム的に全然メリットがない
図鑑の発明バカっぷりってところでときめいたのに
ターリット持ち越せるのか
なら使うのもいいなあ……
>>905 リアンナ「我が夫となるものは、さらにおぞましきモノをみるだろう」
>>904 ブレインスルーとナンビーノの間って泉じゃない生のナンビーノロンビーノなんじゃないか?
戦えはするけど埋められないきがする
>>907 それどう考えてもネタ元だよな
リアンナ様は自分の趣味で魔恒炉つくって事故っただけだけど
サフィに俺のクレイモアを鑑定してもらってくる
>>908 だと思うんだけど?????だと、ねぇ
気になるじゃない
いいからその錆びた短刀しまえよ
NPC属性持ちにDLアイテム持たせて石の中に飛ばしちゃったら持ってたアイテムも無くならないの?
聖女の槍が出ないから破壊の翼盗みにいったらお前ら二匹セットかよ^p^
再生持ちだし大変だな
サフィも使いたいけど流石に生メイドは運用無理すぎる……やはり転職させるしかないか
イジるついでに女の子にしよう
抜けない〜でターリットの尻に3年殺しするとウコンが出るのって
何でウコンなんだ、文章だけ見てるとウ○コもじってるだけとしか思えないんだが
実際はどういう話の流れでウコン出すんだろ、知りたいような知りたくないような
後ノーパン像とかもいるしどうも下な方向に行ってるなぁ
>>893 NPC増殖吹いたw
これサフィ増やして片方トナーにできるんじゃね?ww
>>919 勿論そのアイデンティティの為に若干迷った
考えてもみりゃ鑑定付きって便利そうだけど云うほど実用性高くないんだよな
いっそターリットもゴテゴテ魔法付けたくなってくるな
まあ神女ならイノセントの意味あるしそのままでもいいんだけど
>>902 チェーンソーってなんだっけ?
wikiとかで名前見てもイマイチどれかわからんから困る
>>921 無限刃アインブラウって奴、錬金爆発武器の
>>920 存在メイドにすればそのままでも充分じゃね。攻撃面は本体とお揃いのライフスティーラーで首切りさせるとか
闘士無しで90%後半の契約するのは現実的に見て可能?
どうしても燐光蟲と契約したくて。
アスナムチ道場は効率悪いかな…
首切り100侍とか空間ファンネルとか思いついたけど運頼みはやはり微妙か
>>922 あれか・・サンクス
攻撃するときのエフェクトは剣と同じなんかね
チェーンソーっぽいエフェクトだったら頑張って作りたいが
存在メイド鑑定付きとかもう完全に動く町
しかし存在やるほどの思い入れでもないからやはり転職だ
さあ脱げ
そう言えば攻略本に載ってたマンデルギウスの二つ名がひどいぜ姐さん!で
図鑑にロンデルギウスとはぐれたって書いてあったがロンデルギウスって女なのか?
それともロンデルギウス=ヒズベルトとか隠し要素でも有ったかな?
>>924 自分で計算すればいい
99 )1% x 1% =0.01% =10000回に1回
98 )2% x 2%=0.04%=2500回に1回
闘士あり 99) 200〜400回に1回
>>930 わざわざありがとう。
闘士無しだと2500回に1回ぐらいのチャンスなのか。
こりゃ無理だ。
このスレで姐さんって言ったら
えんぷー姐さんかダンタリ姐さんしか思い浮かばない
ヒズベルトさんは……
おばさんか……
さあ?
ヒズベルトさん十九歳
その記録はエルミナージュ内部には保管されてませんね
誤った情報だと思われます
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 22:26:19.96 ID:g43uUT9H
3の仕様変更を利用してのザコ専新パーティ
遊 遊 使
巫 巫 魔
タロット女帝(物理攻撃禁)+巫女結界
魔法でフルボコパーティ
しかしメイヤーたちは何がしたかったんだろうな
ほっとけばそのうちラーファは死んだろうし、楽に侵略できそうなもんだが
メイヤー達が来たことで人間は太陽宮に乗り込んできて
ラーファが危険であることを知るわ
太陽精の問題解決するわで自爆したとしか思えないんだが
やっとポニャーポ捕獲記念カキコ
5人かがりで麻痺&石化させてアビ闘士からの連係を約一時間かけてリセマラしてゲット
>>938 ヨルファをたきつけて協力させてたんだから
ラーファが死んだらヨルファも協力しないだろ。
ヨルファむかつくから契約してこきつかってやろうとおもったけど
HP少ないくせに98%でなかなかめんどくさいな
>>938 太陽宮そのものを利用して闇域の力を解放しようとしてたとかだから
ただあの世界を征服するのとは目的がちょっと違うんじゃない?
夜ファの掛け声でふくよな
ラーファァァァァwww
>>932 97〜98なら不可能ってレベルではない
多分前作の4回チェック契約よりは楽
半日R押しつづける覚悟があるならやってみてもいい
>>942 ヨルファがラーファを太陽宮からひっぺがすのと
ラーファが衰弱死するのとではなにか変わるのかな?
どうもその辺がよくわからないわ
>>938 前作の図鑑にもあったけど真水晶集め
ラーファの肉体と真水晶を切り離すとかどうたら言ってたやん
ヨルファ人気ないね
そもそも影が薄いし彼氏持ちのヤンデレだしで仕方がないか
>>947 あー、真水晶か
ラーファと真水晶は一体化しててラーファが死ぬと真水晶もなくなるとかならまあ納得できるか
というか使の運用無理とか普通に意味不なんだが、どういう風に無理か解説頼む
ぬあぁ踏んじまったか…
多分無理だと思うが、取りあえず逝ってくる
嫌いっつかラーファラーファうるせーんだよなあいつ
まあクソ弱いからその点は助かったけど
メイヤーは結界に首切りにと1周目30ちょいでは結構しんどかった
せっかくポニャーポと契約したのに敵のときより弱くなってるような気がする。
血の盟約で敵のときよりパワーアップしてるはずなのにどういうことなの。
ポーニャポーヤポニャ
いやポニャは普通に強いだろ。魔術師には及ばないがそこそこのダメ出すし
こっちはサイムンドゥルさんと契約したら呪文より結界張りまくってガッカリもいいところだよ
ポニャーポ属性防御にはあまり力を発揮しないからな、基本的にプレイヤーパーティはそこらへん0%のままだけど敵は初期からそこらへん高めだし
>>950 メイドリカバーは召喚に食われた
紅茶葉はテントと料理に食われた
フライパンはただの鉄塊になった
魔法アイテムは殆どがリストラされた
つまりイノセント使用人は残念な部類
というかイノセント装備を使用人に使う意味が分からん
全魔法修得存在加護つき使用人作るの大変だけど
PTに一人入れてると長期探索には便利
>>959 テントは分かるけどあとが分からない
召喚のリカバーは基本3回だし、フライパンは強いし、マジックアイテムそんなに減ってないんじゃ?
>>960 記憶のワンド超強いんだもん、特に装備不遇な盗賊、使用人、召喚士辺りにとって
回復の指輪使用による効果(ラフィリマ)が、敵EXスキルの不浄の地に影響されず
HP回復できるってのは既出?
使用人は最初期から入れておきたいのとブラスター回避も込めてイノセント
最終的に魔法欲しくなるかもしれないけど毎シリーズ最終的には別に使用人に魔法無くても何とかなるし
>>964 それは便利そうだなー
でも回復の指輪でないなー
アスナ頑張って契約して盟約で侍にしてみたけど強すぎワロスwww
まだツバメ低いけど状態付加が多数あるから一回の攻撃で敵が半壊してくわ
今回+2素材の練度やったら低いのばっかりでるんだが
志村から6つ盗んで7,5,6,13,26,11とかそんなんばっかなんですけど
元々そんなに高くなかった気がするけど>+2の錬度
使用人に炎抵抗おたまと素フライパン持たせたら意外とやる子になった
3に限らず1でも2でも百個盗んで40台すら出ないとかザラだろ。気長にやれよ
あと今回+2がクリア後北と聖創圏でしかドロップしないからそういう意味じゃ面倒
>>960 そこまでいって長期探索や能力の維持が必要なのか?w
>>961 AI強化でラフィリードとサーマエイスをこまめに使ってくれる。はっきり言って回復要らず
両方覚えてる奴はそう居ないから片方だけしか使えないとはいえ、敵行動後も回復できるのは強力だよ
マジックアイテムは減ってなかったわすまん。ぶっちゃけモップ握って凍結剣使うのが一番強そう
エルブン鉄だけやたら40出る
PTのバイポータルが切れたら一旦帰還するわ
>>974 神に愛されてるな
うちのロットは三層オラートさんの高数値っぷりがハンパないぜ
やばい罠を盗賊に開けさせるのが信じられない
まそうせきペロペロぉん
>>973 んでも召喚枠をそれで潰すのはもったいなかろう
>>960消えたみたいだし、次スレ立てるぞ
本当にエルミスレは指定番号通りにスレがたたないな
>>976 オラートならOKでしょ、うちはミルストーンにだけ偏愛されてるわ
ミルストーンさんもましな方
ベクトレイムのやつときたら・・・
>>977 ホートルットですら持ち物が一杯になるまでに少なくとも1回は失敗する(あくまで体感)からなぁ
見る石+2「チラッ」
985 :
980:2011/08/25(木) 00:04:32.42 ID:OSIdjF8T
反省会スレ立ってたのか
>>986 もう遅いと思うけど、反省会も関連に入れた方が良いんじゃね?
ダメなら次行ってみる
>>991 乙←これは乙なんかじゃなくてダヌェーの片割れなんだからね
千。
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。