エルミナージュ シリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪 PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年5月
U 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月 DS・2010年7月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年8月
他 復活の魔女と聖なる花 携帯アプリ・2010年11月
PSP エルミナージュ3で判明してる新要素
・キャラクターメイキング時のグラフィック取り入れの自由度がアップ
・キャラクターメイキング時に顔アイコンが設定出来る「フェイスロード」
・それに更に上半身などの大型画像も設定出来る「スタイルロード」が追加
キャンプ等のステータス画面、戦闘時のコマンド入力画面で表示確認
・フェイスロードは48*48ドット、スタイルロードは272*272ドットのBMPもしくはPNG画像を使用
色は256色まで、BMPは全青を透過色として使うかの設定が可能。PNGは透過がそのまま使われる
・キャラメイキングは12の種族と16の職業から選択可能、パーティは最大6人
・酒場、宿屋、商店、寺院、城、訓練所と一通り揃っている
・NPCも登場、夜にダンジョンから帰還すると都市も暗くなっている。天候の概念もあり
・ライバルパーティとのバトルもあり
・新システム、「王様が嫌ならお触れを無視しても何とかなるよシステム(詳細不明)」を搭載して自由度も向上
・キャラクター登録時、職業に応じたエクストラスキルを一つ持てる
3 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/08/16(火) 00:25:59.27 ID:X10Z6WTr
Q.新キャラ作ったらボーナスポイントが0なんですが
A.次代の書オフにしろ
Q.草原の後は何処に行けばいいの?
A.地下行くか森に行くといい
Q.おしゃぶり持って行っても渡せないんですが
A.一個以上持っていると渡せません
Q.志村は何処が出やすい?
A.オーグルベイでよく出ます
Q.このゲームおもしろいの?
A.あなたが面白いと思えば面白い。
正当プレイでは難易度は高め、周回要素あり、やりこみ要素あり。
Q.フロアマスターとか強すぎだろ!
A.最初のキメラとかライバルパーティは追いかけてくるわけじゃないから触らなければいい。錬金呪文のマハマハを使うと確実に逃げられる。
Q.うへ、いける場所一気に増えてどこで何すればいいかわからん
A.好きなところに行くといい。
まずは各街回って片っ端からNPCに話しかけて依頼だけはもらうといい。ちなみに何回か話しかけないといけないやつとかいるから注意。
ダンジョンではペルペコの森・オーグルベイがドロップよさげでサントレア学府は全快の泉あるからそのあたりから回ってみてはどうかな?
Q.青の洞窟行ったらいきなりカウントダウン始まって即効全滅したんだけど・・・・
A.時間帯によっては錬金で作れる空気の実というアイテム必須。空気の実も錬度で時間が違うからなるべく錬度の高いもので作れ
Q.死にまくるんだけど・・・・
A.レベルを上げろ。装備を整えろ。鍛冶で強化しろ。
敵の抵抗や耐性調べて対策立てろ。その場所を後回しにして他のダンジョンいけ。
最初のダンジョンならフランベルジュ使えば結構いける。店に1本だけ売ってるからお金ためて即購入すべし!
パーティ構成見直すのもいいんじゃないかな
Q.フランベルジュって壊れないの?
A.フランベルジュに限らず戦闘中に使える装備系は壊れません。使いまくってください
Q.エクストラスキルって変更できるの?
A.訓練所でいつでも変更可能です。ダンジョン内にいるキャラクターでもOKです。転職時は転職後のエクストラスキルに付け替えとなります
Q.ハイマスター能力覚えて転職したらその能力持ったまま?
A.以前の職業のハイマスター能力はなくなります。転職は計画的に
Q.呪文全部覚えてないけど転職しても覚える?
A.1つでも覚えているレベルまでの未習得呪文は習得するようです。
Q.転職のメリット・デメリットって?
A.覚えた呪文をそのまま引継ぎ(使用回数は基本減ります)、HPも現在値。ただドレインとか食らうと激減するかもね。
レベル1経験値0からの育てなおし、イノセント装備不可になります
Q.イノセントって・・・・なに?
A.一度も転職をしていない状態です。一部の装備品はイノセントでないと、もしくはイノセントでは装備できなかったりします。
アイテムでの転職はイノセントを維持したまま転職できます。
Q.年齢って何?何かの役に立つの?
A.脳内設定においてかなり重要なポジションをしめます。
高齢の場合は蘇生失敗しやすかったり宿屋に泊まったときに天に召されることもありますが。
あと特殊な武器の攻撃力が変わったりもするけど
Q.サウンドロードできないんだけど・・・・
A.フォルダ間違ってない?レートあってる?
Q.なんか一部サウンドロードできないんだけど・・・
A.周回しなされ。開放されるぞよ
Q.酒場イベントのために善悪混合PTを組まないといけないんだけど?
A.善の連中だけでダンジョンに入り「冒険の中断」→悪の連中だけでダンジョンに入って「仲間を探す」でOK
Q.イベントクリアしてフェイムももらったのにリスト上ではクリアになってないんだけど?
A.警備兵詰所で報告しよう
Q.性格は変えられないの?
A.特性値が全て上限の時にプリテクトラットを唱えると変えれます 。
Q.ダンジョンロードのフロアマスターいないんだけど・・・
A.ダンジョンロードのフロアマスターは全てのダンジョン共通で1体です。
1つのダンジョンで倒したら他全てのダンジョンから消えます。復活を待ちましょう
Q.フロアマスターが消えたけど1回しか戦えないの?
A.ダンジョン内で午前0時を迎えるか教会で流転の儀式を行いましょう 。
Q.錬金倉庫の容量が少ないんだけどどうやったら増えるの?
A.イベントクリア数により最大99まで増えます
<錬金事故で精製される装備一欄>
天の理
→超弦奇剣
→聖重帯
→波動の鎧
地の理
→アーデルハイド
→賢者の石
→命のアミュレット
人の理
→螺旋槍ユーフォロン
→魔砲銃ボアニルス
→無限刃アインブラウ
<ダンジョンロードのフロアボスとドロップアイテムリスト>
ヨックモンゲ(LV149) 魔法生物→ ブライダルローブ
ヴンパイアロード(LV96) 不死 → 剣聖の鎧
ヌンブラナルヴ(LV287) 精霊 → なし
燐光蟲(LV87) 昆虫 → 雨四光
ブレインスルー(LV192) 動物 → 白鳥の鎧
鵺(LV91) 幻獣 → 乱光剣
ミラーゴースト(LV) 霊 → なし
アザバス(LV70) 悪魔 → 悪魔の貯金箱
ケートゥス竜(LV563) 竜 → なし
マスタードレイク(LV229) 戦士 → 黄泉の宝剣
ドン・マグス(LV93) 魔術師 → 羊の銀杓
ノーデンオルク(LV93) 僧侶 → ディシプリン
弓聖ポリーテ(LV90) 盗賊 → 聖なる小手
タランティ(LV88) 獣人 → なし
ヘカトンケイル(LV83) 巨人 → クエンズテイン
暗滅魔将セフィリージュ(LV1180) 神影 →なし
>>1乙〜
な、なにさ!
自分で言っても、自分で言ってもいいじゃない!!
>>1乙です
これセーブデータをロードするってできへんの?
錬金事故起こすの大変なんだが・・・
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 23:44:15.72 ID:0o2Uehjv
いい加減DL版配信してくれー!!!!!
ついでに2も
>>1乙
遊楽者ファンネルや巫ファンネルがよく分からない
古式とは違うの?古式は巫のサマーだよな
この命に代えても、貴様を……
>>1乙させる!!
>>16 ソフリセでいいんじゃないの
>>1乙するぅわああああああああああああ
闘士って弱くなっただの何だの言われてるけど
火力だけ見てもかなりのもんじゃないか?
多少博打要素はあるけどさ
>>1乙
お邪魔タックルで睡眠回復の阻止ってどうやってんだ
プレイアうぜぇ
回復と沈黙と毒ばっかり
>>19-20 おおお!ソフリセできた!!
これは楽だ・・・ありがとう
>>22 脳に障害が残りそうな方法しか思い浮かばない
あれ、もしかして今回ニョップいないの?
>>21 ふつーに強いよ
初期から装備もそろえやすくなったし
ギャンブル要素は絡むけど状況しだいじゃトップクラスの火力でそ
?
>>1を手に入れた
さわってしまった!
>>18 自動でお札が追撃する様子をファンネルと例えただけで古式の事だよ
ところでいい加減力のメダルは職業ランダムじゃなくて任意で選べるようにしてくれ
これは別に受け継がなくていい伝統だろう
というか他の職業の最上位武器が優秀だから目立たないだけで
中盤の盗み装備はサブ武器も多いしダメも悪くないからね。
しかも今回は召喚師がいれば魂の盟約で序盤から装備品を奪いやすくなった
闘士は前作で強すぎただけだから
つばめさえされなきゃ勝手に耐性下げて自分の攻撃で首なり石化、マヒなりで敵無力化できた
いい加減メダルで任意に転職させて〜とかほざくゆとりがいなくならんかなw
やっぱりそうだよね
Wiki見てたらサブの竜の爪+3の性能とかおかしいぐらい強いし
弱いわけはないと思ったんだが
まあ利便性自体は下がってるのはわかるんだが
純粋に攻撃要員として入れるのも全然アリだよね
二週目サフィナートに勝てない。
50分戦ってるけどどうすりゃいいのよ。
つか、HP5万オーバーの敵がフィリード使うなバカ。
G養殖なんですがこれって4カ所狩り尽してオーガに話したら終了ですか?
一度マップ出入りすれば復活するのでしょうか?
wikiのドレインのところ見ると
?敵のレベルを下げることで、契約や盗みの成功率を上げることができる。
てあるけど、契約に関してはあくまでこれってレベル差による判定回数が減るかも、ってことだよね
召還耐性がさがったりは、、、しないよね
りんこうちゅうさんを巫女にしたけど
隠れるとかのアドバンテージを考えると、遊楽にした方が良かったのかなぁ…うーん
>>18 楽器ファンネルはバグの一種だと思うよ、古式とは関係ない
楽器に付けた倍打は全武器に適応される上、全身に装備できる・・・つまり・・・キャー
防具に付けた倍打は全武器に適応だから、その絡みだと思う
本来は防具だったか?元から武器だったが間違って倍打適応を防具にしたか?
以前から防具装備のお札はちゃんと武器の倍打になってるんだけどなー
なので全身楽器の遊楽者や巫が誕生したわけ、サマーにならなくてもレベル1からできるよ
サマーである古式はそのお札のみなのに楽器は全武器に適用!とか笑っちゃうよねw
古式
「おい!なんで楽器は武器のくせに防具の倍打適応なんだよ
デバッガーちゃんとデバッグ汁、何やってんのorz」
しかも楽器は攻撃力も多少あってさらにACも下がるという
*
>>1乙のなかにいる*
うっかりザールハウト上書きしちゃってからモチべが…
今日は 寝るわ…
首切りつけてたら攻撃力とかどうでも良くなった
>>39 クリーンヒットからの首切りですねわかります
楽器の倍打適応って、古式にとってはプラスであってべつにマイナスではないんじゃ
>>36 下がらない
それ書いたの自分だけど誤解を招くようなら直すわ
>>36 それでも1回減るだけでもかなり楽になるだろう
楽器いっぱい持ち歩けて間違って売らなくて済むっていう点は有難いんだがなあ>防具扱い
結果としてファンネルになってしまったがw
?ぶきがでてなかなか鑑定できないwktk→水晶 の悲しさといったら
北で出るんだよな… 村正
イベント55のターリットのやつ、かなり初期にクリアしたから
ドロップキックとか無しで助けたわけで、ウコンなんて持ってないんだが
これはイベントコンプリート不可確定?
最初からやらないとあかんのかな・・・
アスナムチさんから古語陸皇祝詞貰えるのかなりレベルいるからそれまでは楽器でもいいんじゃね
>>49 クリアして大魔公ぬったおせば2周目行けるんでそっちでやればおk
というか1週目でイベントコンプは無理があるんで
>>45 ですよねー
>>46 いやぁ、今ヌンブラさん説得中でさ、レベル自体は余裕なんだけどもし耐性下がったらドレイン付けに帰るかな、
という淡い期待と恋心を抱いただけ
再生あるし状態回復80%で契約99%きついっすー
>>49 2周目にやりゃいい、これ基本周回するゲームだから
>>49 イベントは気にするもんじゃない
なぜかって言うと、どうせ周回するとイベントクリアの情報は消えるから
周回前提のゲームなので、取り返しは可能だし、そのイベントはむしろ2週目限定といってもいい
ダークロード拉致ってきてデビ君主作ったどー!
貯金箱でメインPTと同じくらいにして性別性格変えて、と
待ってろよ聖創圏ボス
楽器に倍打つけたフェンネル遊楽者完成したから試して見たら強すぎワロタ
破壊の翼巫とは一体…うごごごご
まぁ巫女さん好きだから使うけどな!
村正は北で出る、二本揃えるのにすげー時間かかった
そして今は手裏剣とバスターチャンプで西へ…また長くなりそうだ
お邪魔タックルで8割以上封殺すればええねん
>>52 前スレにあったこの方法ならいけるんでない?契約にも適してると思うが
忍者と違って話題にすらなりにくい狩人だけど変幻付けてちょっと面白いネタ見つけた。
再生で毒が回復しないっぽいから、一度毒にしたあと追撃で睡眠入れると
変幻無効とつばめ持ち以外に完封できる。具体的な装備例は以下。
追撃可能で睡眠10の「花王のひとひら」をメイン
猛毒80の「不浄水泡弾」をメイン解除でサブ
デビリッシュなら必要錬度が花王90、不浄55だから現実的。タイザルティも余裕で完封できる。
掃射追撃もちゃんと変幻乗るから栞複数枚プレイにも対応。しかも両武器共に安心の射程L。
今回王者の証明や再生で変幻首切りや変幻麻痺石化が弱体化してるから
不浄に抵抗なければ上記装備で変幻狩人かなりいいかも。
特に栞複数枚持ってると雑魚でさえ王者持ちはなかなか首切れない。
未だにスレに報告がない所を見ると、現司書更迭から後の真エンド的な物は無いんかね?
>>56 遊楽者は隠れるの分だけ有利だよな
他は基本的に巫女さんの方が強いんだけど
そういえば、どうしてリドル的な何かはなくなってしまったん?
1の演劇とか結構好きだったんだけど
巫女より遊の方が強いのか…いやしかし巫にはロマンが…
戦力的には忍者に変幻つけるほうがいいけど
契約のお供には闘士や狩人に変幻つけたほうがいいのか
被虐持ちの狩人には暗滅つけたいし迷うな
楽器攻撃が楽器で殴っているのか、鳴らして攻撃しているのか……それが問題だ
>>66 楽器の射程が無視されてるので、たぶんトンファーキックみたいな感じだと思う。
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 00:20:08.41 ID:QzbRhu/0
>>63 たしかに、もうちょっとひねったイベントが多くても良かったと思う
次回作はもうラストでいいから練りに練った最高のエルミで有終の美を飾って欲しいな
>>28,38
ありがとう
そういう事か、理解できた
古式なのになぜ遊楽者が8連攻撃?って思ってたよ
>>64 いや、強いっていっても、隠れるがある分つばめに強いとかその程度だよ
お札は攻撃力が元々ある程度ついてるし、たがいにタロット、結界っていった他にないスキルあるから
最初っから比べるもんでもないと思う
>>66 攻撃エフェクトが「ガッシ、ボカッ」じゃなくて「プェイェ〜」みたいな感じだから
鳴らして攻撃してるんだと思う
タロット>>>結界(笑)
つっても結界もかなり強化されてるからな
3回までは反射でさらに3回は無効だろ?十分すぎる性能だぜよ
なんとなくイノセント神女を使い続けてるんだけど微妙な気がしてきた
つばめを無視できるってのは、かなり有利なんじゃないかな…
祝詞の性能知らんから、攻撃性能がどっちが上になるのか分からんけど
タロット無効もEXスキル化すべき
皆忍者を笑ってるがうちの忍者は首をスパンスパン飛ばして大活躍だぞ
それともそんなのが通用するのはまだ中盤だからか?
変幻首切りつけても王者の証明が邪魔をする
運命を捻じ曲げたとかヒドス
火力重視のファンネルなら一撃目で睡眠入れると
敵AC10になるから二撃目以降の火力アップが期待できるな
>>2 今更だけど
>Q.おしゃぶり持って行っても渡せないんですが
>A.一個以上持っていると渡せません
一個以上吹いた
>>77 うちの忍者もクリア後ダンジョンで無双してたでござるよ
忍者をネタにするのは伝統というかそういう何かじゃないかな
>>77 攻撃回数8回で首スパンスパンできる職業があるからな…
まぁ錬金前提になっちゃうが
>>78 あれってきっちり次の攻撃からAC10になってんのかね?
うちの侍、東雲メイン、村正サブで使ってるけど一発目で眠っても村正はずす時がわりと多くて
>>82 使ってるかんじじゃメインで寝てもサブは通常のACで判定してる気がする
ファンネルがどうなのかはわからんが・・・
AC10ならレベル的に10ヒット確定だろうからよくわからんね
忍者さんはメリットのほとんどが錬金によって食われてるから仕方ない
錬金なしなら首切り強いんだが、王者の証明を雑魚ですら持ってるのがあほすぎる
空間持ち精霊契約トライデント魔術師が雑魚2列掃除して
変幻持ち忍者が上の撃ち漏らしの首をはねる作業
>>82 巫ファンネルで使ってるけど上がってる気がする。
検証までしてないから分からんが
けっこう前に、不思議な鞄より盗み渡しの方がお得な面もあるってレスあったと思うんだが、どんな内容だったっけ
>>74 破壊の翼に聖槍術二刀流で結構高火力出せるから悪くないと思うけど
まあそう言いつつうちのイノセント神女は君主入れるためにリストラしちゃったけどねw
敵の強さって下げてもレア度アップには関係しないんだっけ
それとも下げちゃあかんのか
>>87 志村の!鉱石が!練度0にならず!入手できます!
※鉱石バグ発見前の話でした
>>87 0鉱石に錬度付ける方法が知られてなかった頃かと
結局志村から盗むのってどうしてる?
石化お邪魔タックル?
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 00:44:18.66 ID:QzbRhu/0
高レベルになってくるとどうしても神女から君主にチェンジさせたくなるよな
聖槍術の追加は良かったが、もうワンポイント欲しいね
>>74 神殺しの槍は強いけど神女じゃなくても装備できる
>>90-91 あ、そうかソレか。すっきりした、ありがとう。
盗み渡しェ……。
睡眠、麻痺、石化を三重にかけて、解除したら上書きって感じかな
たまに三つ同時に解けて逃げられるが
石化麻痺睡眠おじゃま
1ターンで二つ同時回復はザラだけどなんとか1つは持ちこたえてくれる
バグ利用したくないから盗み渡ししかつけないな
普通にプレイしてても自然にバグ利用になるのはちょっとひどい
>>98 そして次のターンに追加の睡眠麻痺石化を全部拒否られてさらにその次ターンで逃げられると
今回のジョーカーさんなんであんなにヤる気ないの
>>92 今回は蜂の女王様が志村呼んでくれるからな
スコレク連打した後、眠りの竪琴使ってるな
どうせ逃げてもすぐ呼ばれるし
今更だけどオリジナルの特典パスは持ってる人からスクウィーザーのダンジョンロード貰えば要らないな
パス貰うのとどう違うのかわからんけどな
>>92 睡眠麻痺石化入れてタックル
一辺に全部解ける事はあんまり無いから、様子見ながら随時解けたのをかけ直せば大体用足りるね
そんな事しなくても再エンカウントするのも楽だから、起きて逃げたら次探せば良いやでもOKだと思う
エルブンチェーン+1欲しさにブルーレインのイベントやってますが、これって盗む限定アイテム?
Wikiにはサントレア中央棟の箱から入手するとなってるけど、箱ってMAPでどの位置?
図鑑のピクニッカー見てて思ったけどよく見たら志村ってよりたけしじゃね?
戦闘時の方が印象に残るのは分かるけど
聖なる鎧「いい加減俺の立つ瀬も作ってください」
中央棟では敵倒した後の宝箱からドロップアイテムとして出ることがある
正直レアリティはわからんから盗むなり盟約なりで手に入れたほうが楽
>>107 クルセイドアーマー「おk」
↓
波動の鎧「こんにちは!」
神女はクリアするぐらいまでは十分な性能だった
破壊の翼を夢見て唯一イノセントで育てていたんだが
結局誰が持ってるのか発見できなくて装備させてあげられなかったのが残念だ
まさかダンジョンロード限定のあんな虫が持っていたとわ、チッ
そこらへんの女生徒と契約すればすぐだよ
神女は君主と比べてどうしても劣化扱いだからな それだけ特殊抵抗、法院がでかすぎる
何かほかにあれば… てか削除してもいいような
わしらのワンドについて質問
敵の種類を問わずランダムドロップor特定の敵によるドロップどっちなの
疲れたよ・・・
>>60 これなんだけど
メイン:超弦奇剣 発動毒/混乱50 → 錬金で発動毒100
サブ:ジョーカーナイフ 発動各種10 → 錬金で発動睡眠100
でも可能?
サブ武器が追撃可能武器だけどメインでも殴ってくれるんだろうか?
全種族等倍に暗黒耐性100%に首切り12%は十分使えるんだが
今作の君主は属性防御完璧な波動の鎧が完全ノーリスクだからなあ…
他の装備品で耐性を補うことをある程度前提にするなら聖なる鎧も悪くはない
ところで設定資料集の特典パスがヒズさまという噂を聞いたんだが
エルブンチェーンで思い出したー
一回買ってお店に売らないと発見数増えないよ!
ケンベックの在庫を無限化するにはトナー武具店からせっせと密輸・・・
貯金箱ぬかしても3は普通にボリューム少ないね、1より少ないかも
ヘボユールで終わらせて続編だせそうなのにシリーズ終了っぽい雰囲気
だしてるし☆魚はエルミのタイトルはまじいらないんだろうな
スピンオフでもいいからセガ買ってくれないかな、セガミナージュでもいいんだぜ
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: |クルセイドアーマーが消されたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: | フフフ…奴は防具四天王中でも最弱 … │
┌──└────────v──┬───────┘
| モンスターごと削除されるは │
| ウマウマ防具の面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
アイシングハート エルブンチェーン ハニーメイル 聖なる鎧
>>113 ほー、ジョーカーナイフって追撃できるのか
サブが追撃できるとメイン込みで追撃してくれるぞ
射程が届く範囲でならね
ラスト急に強いなこれ
エンプちゃんが暴虐なんだけど
恐怖うぜえ
エンカウントでエンプ姉と追撃可能敵を同時に出さなかったのは星魚最後の良心
エンプ姉さんは2ではトラウマ級だったけど今回は全く怖くないな
>>124 そいつはぜんぜんラストじゃないぜぇ?
あとエンプーサはロブティ連打で殺しちまいな。
それでもレベル足りないなら一緒に水晶下層グレーターデーモン稼ぎしようぜ。
>>122 そもそも追撃できる武器って射程Lしかないんでね
>>122 できそうなのね やってみる
デビだとメイン射程解除30+毒50でAP80
サブが睡眠90でAP90必要だけど状態異常とかはこっちのほうが強そうだな
廃錬金レベルに近いが
>>116 サキュバスならamazon専売wizのやつがいい
恐怖無しで殴ってきたら…
と考えるとまだましな気がするぞ
2の衝撃はやばかったわ 明らかに出現設定ミスとしか思えなかった
>>129 廃錬金が15000レベルで必要練度を考えると1500レベルもあれば十分賄えるな
ぶっちゃけそこまで廃くない
50LVくらいで太陽宮いったけど、わりと余裕だったな >エンプ姐さん
海底火山にナントカがあったせいで、揃えるのに手間取ったせいだが
なんぞこれと思ったのは砂漠の蝋燭と、太陽宮のフロマスくらいかなぁ
もう2のサキュバスが思い出せないことに気がついた
>>130 前作の経験からして、高笑いされたときは掃射追撃くるかと思ったぜ
>>128 ああ
たとえばメインS,サブL(追撃適用)で自分が前衛にいて、敵後衛に対して追撃が発動するとこの場合サブだけで攻撃するのよね
メインがLだったり射程解除してあるとメインでも攻撃する
当然Sで解除してなくても相手前衛への追撃にはメインサブともに攻撃できる
>>132 水晶の迷宮の、神聖な雰囲気出してる気がした物体は大丈夫だったのか
砂丘の蝋燭は絶対ヤバイと思って必死でいいえにしまくってたら
セリオンダエラで再会した
>>116をつかってデビにして魅惑のリップとか粘液とか
触手とか丸呑みで戦う戦士にしてもイイなぁウヒヒ
図鑑思ったらジョーカーナイフ何も発動オプションついてなかった・・・
ロッドと勘違いしてたよ
>>127 恐怖追撃で崩壊だわ
30ちょっとじゃ足らないのかな
稼ぎにいきまっす
みんな戦士って使ってる?
500ぐらいまで上げて強いのは強いんだが
なんかこう…レベル上げる楽しみがない…
もうちょいユニークなHMがあればよかったのに
そろそろ2周目行こうかと思ってるんだけど、敵レベル倍って結構目に見えて違う?
まあ全員Lv500近くまで上げちゃったので最初からぶっ飛んでる強さの
一部のフロアマスター以外には苦戦しないとは思うが…
>>142 エルミの職業の中じゃ戦士が一番完成されてると思う
みんな女王蜂志村とかいろいろやってるんだな、サンクス
バルタギアスなくなったのも痛いんだよね、戦士のファイナル武器って今回何?
戦士はな、全ての無駄を取り払ってひたすら強いだけだからな
今回は最終武器がおそらくフルーレ二刀なのも痛い
3サキュバス良いね。
2のサキュバスも良かったけど、サキュバスにしては品がありすぎたと思うw
Wizの申し訳程度の胸当て付けてる、ほぼ裸のサキュバス知ってるから余計にそう思った。
3のサキュバスはアナルが弱そうなのが悩み
エントライーは全敵2倍でもバチは当たらなかったと思うんだ
初めての君主をデビで作ってみたが装備できいないの多かったああばば
鞄で倉庫に送りまくったアイテムを一気に鑑定するの楽しー
>>82 メインで状態異常いれてもサブで殴ってる間は状態異常発動してないと思う。
メインで眠らせたり麻痺らせた相手にサブをつばめ返しされたりするよ。
射程解除死者の大斧+氷柱って狩人の最終装備候補かぁ
変幻睡眠100速攻でこりゃ確かに強い
>>151 今回バルタギアスもセレブレーションも無いからなー
って事で真祖の牙をエメラさんから数本奪いに行こうぜ!
>>142 愚痴るとぼくのかんがえた〜アレルギーの人が飛んできますよ
戦士はシリーズ通して戦士オンリーワンの仕事をしてると思う。
テレポ送りできるダンジョンマスターはアザバスさんだけなん?
>>146 船首でええんじゃね?
射程外してあとはレベルを上げて物理でなぐる
セフィリージュ契約トライしてる時に、アスナムチ様出してた時に結構テレポートで飛ばしてた気がするな
>>155 一つだけ奪って、勝手な脳内設定でサブは開けてあるぜ
ところでwikiのドロップテーブルにクリムゾンブレードが見当たらないんだが
誰かどこでドロップしたか知らんかね
これもデビには装備できないが(^q^)
>>160 まず王の剣を拾ってくるんだ。話はそれからだ。
>>160 クリムゾンブレードはドロップしない、前作までと同じ方法で入手
>>161 しまった忘れてた!
何しろ君主は初めてなもので(言い訳)
戦士も魔術士も基本殴るしかできないしどっちもアタッカーとしてはプロ
今回はラスボスがつばめ持ってるので物理攻撃の戦士が少し厳しいだけだ
職としてはもういじりようがないぐらい完成してるよ
まあ物理職は最終的にサムラーイが一歩も二歩も抜きん出てるんだけどね
首とか状態異常はそれなりの対抗策もあるけど、ツバメだけはツバメでしか向かえ打てない時点でどうしようもない
ツバメ殺しがなんとか使えれば話は違ったんだが・・・
だからもうドリルはいらねえつってんじゃねえかよ(棒読み)
ナンビーノ先生がワンドモグモグしてくれねえええええええええええええええ
今までのシリーズでこんなに苦労した記憶ないんだが
>>153 そうなのかサンクス
狩人の速攻で眠らせれば
その後別キャラの攻撃はAC10が反映されるって事でいいのかな
今回の錬金事故アイテムは誰かが9種類有るって教えてくれなかったら絶対判らなかった…
チェーンソーとか曲がりくねった剣とか特に…
タイザルティさん、ステータス見てたら
ファンネル係に良さそうだな…
女王蜂さんはどこででるの?
コスプリさん頼りになるなあ、カメも普通に叩き潰してくれる
戦士は装備品に困ることがほぼ無いのも魅力だよね
専用に近いやつはかなり性能いいし
戦士は最終的には巨人の斧二刀流でひたすら無言で敵を叩き潰してるイメージがある
狩人とか忍者の宝箱鑑定ってどのくらいのLvあれば信用に足るものになる?
Lv130くらいあればそこそこいけるんだろうか
盗賊が戦力外すぎて辛い
今回ボスがやたらツバメもちの調整が糞過ぎる。魔の超強化とつばめのせいで
もあって、高レベル侍以外完全近接がゴミだろ。
>>177 天狗、銃、ラミアーテイル
好きな武器をどうぞ
忍者150だけど開錠はかなり安定してる
てか失敗して致命的な罠特に無いし
運がかなり悪いと石の中にいるけど
敵のつばめって絶対数字通りの確率じゃない気がしてならない
海老さん50パーちょいなのにほぼ必中じゃないか
>>177 盗賊ですら1000超えてもミスるから盗まないなら外していいんじゃない
連撃の火力+耐性下げの闘士か
メイン二刀+ツバメ返しの侍か
前衛枠最後の一つに非常に悩むわ
それだけ物理が通るだけでバランスが崩れる大味なシステムなのよね
まぁ実際麻痺るし石化るし首は飛ぶし
なぁ今2週目突入したんだけどオーガルートにいけないんだが
階跡見つける→謁見→オーグルベイでいいんだよな?
人影はあるけど三角押しても何も起きないよ?
もちろん昼間だよ?
解決法知ってる人いたら教えてください
>>187 推測だけど会議イベントやんないとだめなんじゃね
錬金事故狙う時、どうやったら効率いいんかな
錬度同じ石組み合わせるためのカーソル操作が面倒で辛抱たまらん
一番先頭のキャラに錬金する素材2つもたせるだけでよくねー
>>191 金と荷物を全て預けた錬金術師を用意し、同じ練度の鉱石を合成順に並べて持つのだ
同じ連度の鉱石組み合わせを5つくらい用意して(組み合わせ多すぎると結局時間かかる)
5回くらいパッと錬金してダメだったらリセット
ってやってた
>>182 つまり狩人もある程度いけるのか…
侍闘君
魔召狩
でやっぱり落ち着きそう
錬金事故のアイテムはコンプしたいとか銃使いたいとかのこだわりが無い限り
無理にやらんでもいいと思う
事故起こすだけでもかなりの作業なのに、そこから狙ったアイテムとなるとメモステが心配になるリセット量になるし
カストロさんの風呂半端ないな。
なんてところから湯っていうか毒出てんだよ・・・
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 02:30:00.10 ID:QzbRhu/0
波動の鎧キタ――(゚∀゚)――!!
>>188,189,190
王様たちの会議見たら会えたよーありがとう
神殿に入ると人間ルートっていうから会議見たらだめなのかと思ってたわ
とりあえず力のメダルつかって忍者にしたら一気にLv半分になったわ…
盗賊たんもうちょい育てることにするわ('A`)
変幻っていうのがよく分からないんだが
要するに召喚士使ってモンスと契約して魂の盟約してPCにすることのこと?
これ繰り返せば最強メイドとか作れるのかな…
面白いんだけどバグがあると思うと真面目にレベル上げとかしてるのがバカらしくなってくるな
何でバグチェックもできないんだろう
そういえば今回HPはExpと種族/職業基準できめられてる感じかな?
オーガが呪文系クラスに付くとHPが中衛クラス並みにあるし
Lv比で侍より盗賊のほうがHP高かったケースが結構あったが今回は無いな
>>204 加護って呼ばれるものの一つで、「変幻の加護」のこと
クリア後の2周目以降で1キャラにだけ付けられる特殊能力みたいなもん
>>205 既存システムのバグ取りはほぼできてるから、単に新要素まで時間足りなかっただけじゃね?
あと、オンゲじゃねーんだから縛りプレイでもしてると思えばいいかと
馬鹿らしくなったら貯金箱使えばいい
>>207 あら全然違ってたのね…
なるほど、特殊能力付加のことか
まだ10時間程しかやってない俺には遠い話だ
ありがとうございます
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 02:58:27.82 ID:QzbRhu/0
コツコツとダヌェーさん狩るの楽しんでるけどな
加護得ると色々倒し方があって面白い
貯金箱は本来の用途であるキャラの作り替えに使ってるわ
>>206 少し弄ってるかもねえ
うろ覚えなんだけど、前はLv4000位でフェアリー魔術師のHPカンストした気がするが
今回はLv3000とちょっとでカンストしたなあ
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 03:05:03.41 ID:QzbRhu/0
出来たら寝ようと思ってやり始めたが
賢者の石、なかなかできない…
5%ぐらいの確率なんかな〜
貯金箱なんてバグじゃなくてわざとじゃないかと思うレベル
でもおかげで錬金術師のレベル上げが楽でした
貯金箱は別に自分で使わなければいいだけじゃないか
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 03:30:02.03 ID:QzbRhu/0
ふぅ…やっと賢者の石が来た
結果:命のアミュレット17 アーデルハイド5 賢者の石1
寝ようzzz
>>214 そういう抜け道があるってだけでどうかと
まんまWizになっちゃうけど、戦闘で六人目のコマンド選択後に確認のメッセージを入れてほしいなあ
>>216 抜け道があると思わず使っちゃいたくなるんですって意思の弱い人以外は問題ないと思うの
もし修正パッチが配布されてもみんな適用しないだろ?
バグがあるのは仕方ない。嫌なら使わなければいいのもその通り
だがバグ利用前提で語っている人が多すぎるのはどうかと思うな
鞄バグで素材盗みとか、特に使用者が多い印象を受ける
使うななんて言わないから、せめてもう少しこっそりやってくれないものか
OK神影さんゲット
全く石化してくれないからずっとR放置できなかったぜ・・・
耐性調べようと思ったら倒してないから図鑑にいなかった\(^o^)/
ここは「健全サイト」じゃないからねw
ト゛レイクさんの装備品全部かっぱらってやったぜ
特殊耐性が優秀だなぁ、AC全然下げてくんないけど
2chで不特定多数にお願いするのは、無理だべ
NGWORDとか使ってくだせ
二週目で売上ランク外かよ
>>221 呪いサナフィート、サナフィート、フルファレーは麻痺石化魅了は基本100だよ。
でも再生を持ってるのは呪いサナフィートだけで
3体ともツバメもちじゃない……あとは分かるな。
神影にであって苦労して勝っても何もなかった
wikiを見て絶望した
この三人を忍者・スリーという。
>>226 なるほどなー
呪いサナフィーとサナフィーの区別が付かないけど
やるべき事は分かったぜ!サンクス
>>229 出現前のテキストが1つだけ頭おかしいほうが呪いサナフィー。
フルファレーと同じほうが通常サナフィー。
呪いサナフィーは倒しやすいけど通常サナフィーはフィリード使うから倒すのがきつい
太陽宮きたけどインペリアルソードの先読み回復がウザすぎる
2ひきに出てこられるともう倒せない
盗賊が装備を剥がして盗む行為の成功率は、
レベルなどが成功率に影響するのでしょうか?
レベルが影響しないなら盗む専用にハイマスターまで育てる盗賊を準備しようと
思うのですが、影響するなら転職が必要かなと思いまして。
つばめ返し持ち・変幻無効の敵ってどうやって契約結べばいいんだろうか…
セフィリージュの召喚契約狙ってるんだけど全然ダメだわ
連撃がまず通らないし肉壁がすぐ死にやがる
両手持ちでレンジSな武器が死んでる気がする。
あと盾もそれほど使わないよな。どうにかならんか。
>>236 そうか。
俺はロードすら二刀流で暴れてるよ。
後衛に持たせようかと思ったけどアイテム欄圧迫されるから
むしろ頭とか手足の防具すら削る勢いだしなぁ。
盾持たせるくらいならユニ角もたせたほうが強い気がする
終盤になってアイテムでたりれんきんすれば変わるだろうけど
序盤〜中盤なんかだと二刀流したってどうせそんなに攻撃当たらないし、
盾持たせた方が安定するんだよな。もちろん、いいサブ武器があれば別だけど
今回、一応盾も2から調整入ってるしね
>>225 ブツがないのだから、ほとんどの数量的に延びていない。ランクが落ちるのは当然。
星魚は販売欲がないようだ。
精霊契約の効果をそんなに感じてなかったけど
魔術師がHMになった途端に攻撃魔法の与ダメージが3倍近くにハネ上がった
範囲も広がるし、ぶっ飛んでるねコレ
でも敵さんのHMクラスも同じってことだよね・・・
>>233 ありがとうございます。
誰かを盗賊に転職したいと思います。
ポニャポニャ
精霊魔印トライデントはいくらなんでもぶっ壊れすぎ
よし、北以外のデュークス倒して二周目にいけるようになった。
加護アイテムとかは2週目クリア時の事で一週目から二周目に
いく時には問題ないんだよな?
あと、祈って敵のレベル下げようとしたら栞使いますか?って
質問されたんだがコレ使わないと敵レベル下がらない?
レベル下げたら加護アイテムもらえないやろ〜周回の意味ないで
周回するくらいやるならwikiくらい読めるだろうに
周回はクリアまで敵の強さが倍、アイテムもらってから祈り、次周回だろ
>>246 ありがとう。新パーティを一から育てたかったから
敵レベル下げたかったんだが加護アイテムもらえないなら下げちゃダメか。
>>247 読んできてよくわからんからつい書き込んでしまった。
馬鹿ですまん。
>>244 スーパーロボットっぽいな
>精霊魔印トライデント
ポニャーポさんに精霊契約+魔術の真髄の洗礼を受けた時はこれが大魔公か!と思いましたね
そんな彼も今では心強い味方です
昨夜初めてファンネル遊楽者の存在を知って試しに一つの楽器に倍打付けるだけつけてみた…
凄く作ったばかりのファンネル巫女が空しい存在に…これは切ない…
>>252 もうすぐ巫さんに転職する予定だけど、そんなに遊楽者強いのか、心が揺らぐ。
>>248 レベル倍のラスボスはどのくらいで倒せる?
北以外の大魔公倒せれば大丈夫?
>>252 楽器は巫でも装備できるし
なにより巫にはロマンがあるじゃないか
神楽鈴に倍打付けてシャリン×2舞う巫は最高だ
>>254 フューラーなら大丈夫だろ
総統はもう大魔公が倒せるとか倒せないとかそんな次元じゃない
空間の加護を闘士にでもつけようと思ったけど今作順番指定あるから魔術師のほうがいいか
空間持ってても順番指定なら普通のキャラの後になるの?
>>252 単純にファンネルだけ考えると明らかに巫の方が強くない?
遊楽ってそんなへこむほどだっけ
なるんじゃないかな。
というか、ならなかったら順番指定の意味が無いし、空間持ちの前に指定したキャラが
空間のタイミングで順番に行動したらチートなんてレベルじゃないしw
とは、まだ1周目が終わる気配を見せない者の勝手な推論。
エイジャの赤石の光がまだ出てないダンジョンに向いてるぜ。
妖精の里以外でわしらのワンド出るところってあるかい?
レア+2の状態で7時間彷徨ってるが出ない
他のドロップが糞過ぎるのがさらに気力を削ぐ
クリアー前に闘士を通常運用してる人は武器は何を装備してますか?
自分は閃光+氷柱何だけど
閃光と竜の爪+2だったかな
竜の爪は、山の右にいるフロマスから盗める
おまいらはもう少し天候の属性補正を考慮すべき
今回属性防御高いアイテム少いのは天候と盾を活用させるためなんかね
天候云々の前に
精霊契約魔法がきたら即死ですし
全属性百パーセントにするのは基本じゃね
HP100に対して、ダメージ150のブレスが下手すりゃ二回飛んでくる現状、
今回は鞄あるからLV20台でブレスほぼ完封させといたな
インペリアルソードと契約したけど過保護過ぎワロタ
やる事無いからって回復魔法唱えなくていいのよ?
今回ブレス種類多いよね
麻痺死は勘弁して欲しい
一つ聞きたいんだが、アスナムチさんの祝詞ってどんな性能?
場合によっては巫女さんを作り直さねばならん。
>>269 種類 全て
射程S
命中3
ダメージ5〜10
攻撃回数6
倍打つけて体に装備したら全装備にのる
>269
ああ、うん、そんなのもあったね
おお、ありがとう。
装備品としては楽器扱いな感じか・・・
うーん、手に入るまで先が長そうだが希望が見えてきた。
これでνガンダムを作り直さずに済みそうだ。
あ、待った。
ひょっとして攻撃エフェクトも楽器な感じなのか?
メダルで
盗賊→錬金術全部覚える→盗賊に戻す
ってやりたいんだけど、経験地バグとか起きないよね?
お札と一緒
>>268 死のブレスなら旧作からロジェラさんがいっぱい吐きまくったジャマイカ
しかもレベル補正でやたら早いからこちらが行動する前に消毒されたりとか普通だった
旧作の神影できついのはロジェラさんボイドさんだったか
今の神影はどうなんだろうか
俺はロジェラさん経験してからあんまり刺激的なのをみたことがない
ブレスで消毒されるのが今回やけに多い気がするのは気のせいだろうか
>>234 耐性が95%だったと思うんで、眠らせて石化させたあげく麻痺させればいいよ
んでバグ使用でもよければ全員お邪魔タックルにかえておけば粘れる
後タロットの耐性消滅って神影には効いたっけ?
他のダンジョンロードのボスはそれかけておけば簡単に状態異常にできたけどセフィリージュには試してない
セフィ姉さん強いよセフィ姉さん
連撃の仕様変更のせいでダンタ姉さんみたいな首切り祭りはできないが
首切り・石化もち・4回行動・物理威力アップもちでゼオナダルとオラース使うし
エルミ2のかーちゃんを彷彿とさせる強さだ
セフィリージュ相手にセフィリージュを召喚したら、怒涛の10倍打撃で1ターンで沈めたよ
おお、良かった。
楽器の攻撃エフェクトが気に入らんかったから、
祝詞に望みを託してたんだ。
先代キャラで作ってないからバンジーも装備出来ないからなぁ。
>>278 セフィにも吊られた男とかは有効だよ
ブレスとかでハメれる
しかし、今回も召還師より高レベルのモンスターが盟約で弱くなる仕様なんだな
ファンネル巫女は清札+祝詞でいいんだろうけど
遊楽使ってる人はどんな感じの装備にしてるんだろ
タロット効く敵って記憶された歴史に登録せれない敵って認識でいい?
>>252 お札にない倍打を楽器で補えばお前のファンネル巫女はさらに最強に近づく・・・!
遊学は全倍打になるまで強化楽器を身にまとって
必要に応じてさらに楽器積んで
両手に死者の斧持つと素敵なことに
巫女と違って火力のある斧を装備できるのが味噌だな
武器は任意で後は全身に癒しの音叉だろ
防御との兼ね合いも考えた方が良いが
錬⇒メダルで司 精霊契約 トライデント
司⇒メダルで錬 精霊契約メダル引継ぎ 凍結剣
魔 真髄 炎のロッド
の後衛3人なんだが、やっぱトライデントだけ突き抜けすぎだなあ・・・
なんで氷系や炎系は上位魔法が使えるアイテム無いんだよ
そして魔術師は本当は君主に変えたいんだが、真髄のせいでなかなか踏ん切りがつかなくて困る
>>281 うちの遊学者は野蛮の斧二つと楽器盛りだくさんで戦ってるな
巫は舞刀+蒼天立花
>>286 もうメダルないの?
錬金は酒場待機でよくね?
魔は高レベルになると空間真髄エンクミが雑魚戦で便利よ
>>287 先代PTのためまだたくさんあるw
>>288 それも考えたんだけど、200%錬金になるくらいのお金を稼ぐまでは普通にPTで育てた
ほうがいいかな?と(いくら稼げばいいかよくわからんけどw)
それで後継が出来たらメダルで召喚師にでもしようかと
>>231 それ先読みちゃうよ、PC以外は順番回ってきてから行動決めてる
つまりPCはコマンドバトル制なのにそれ以外はアクティブタイムバトル制
だから召喚モンスターを回復役で使うと状況によって回復してくれる2回行動以上のラフィリード持ちが僧侶より優秀
無論生き返らせる呪文は必要だから僧侶魔法は誰かしら覚えようね
シェルチェストって女は呪われないことになってるけど
職業のとこ全部赤文字だから結局意味ないんだよね?
装備すればわかる
インペリアルソードは味方にしても超優秀だしな
こっちがHP減ってたらラフィリード
満タンなら殴りと状況みて動いてくれるし
射程がM以上と連撃があれば最高だったな
wiki見てきたけど時の加護本当にそれなの!?周りの加護と比べて思いっきり浮いてるんだけど
もし、本当なら要らねえわ
「我々はインペリアルソードという陣形で戦う。」
なるほど…遊楽は斧装備できるんだったねそういや
巫女も武器枠は清札より強いのあるんだね、黒雷とか良さそう
>>296 わしらのワンドがあるじゃないか
まあ、他に比べるとアレではあるけども
>>294 でも行動前に敵二列が壊滅するとラフィリード空撃ちマジやめてほしい
>>295 どんなスーパーモンスターだw
と思ったけど、蟲がかなりいい仕事してたの思い出した
連撃はないけど、慈愛の御手・結界・お邪魔・堅陣・3回のメイドリカバーに
破壊の翼と多彩だったし
>>299 本当なのか。。。スイートルーム効果ってしょぼい加護だなw
時の加護なんてなかったんや!
今回、敵の回復が死ぬほどうざいな。
>>298 今作の巫は黒雷と蒼天立花で耐性も割と高い
まあ、状態異常は防げないので結局召喚師に盾になってもらってるんだけど
クリア後ダンジョンで+2素材って出る?
鑑定しても+1ばっかりなんだけど;;
オーググルベイあたりで志村から盗むのがやっぱりはやいかね
>>304 どいつもこいつも二回行動でちょと減ったらラフィールド、合間に殴ってくるんだもんな
そして本人も地味に硬いという
プレイヤ、お前のことだよ
時間神の正体が光の神ってのは相対性理論とか元にしてるのかな
プレイヤもそうだが
後半で出てくるインペリアルなんとかって奴もうざい
しかも地味どころじゃない、硬い
2体とか出てきたら眠らせないともうだめ
しかし、加護アイテムが周回なのはいいとして
何で今回遭遇する神影こんなに少ないんだ?
イルドラハとかいい加減飽きられてると思ったからじゃない?
インペリアルさんも讃えられたり厭がられたりと忙しいな
インペリなんとかさんはゼフェススで即死させてたな
神影少ないのは設定的に今回の大地に興味がない神ばっかりなんじゃない?
定期的にブルーレインでわくわくしにきてる神しかいないんだよ
廃地認定されてるからじゃね
いや神影出るところはできたてホヤホヤの大地でしょ
1では廃地うろついてたが
敵が邪魔に感じたら精霊契約
魔術師が兵器になるよ!
代替わり直後で忙しんじゃね?
あとは、ハゲ!言われて傷ついて引退したデーハインを慰めたりとか
わくわくさんの趣味についていけなくなって精神を病んでしまって引退したロジェラさんの世話とか
上記のことでさらに悩みが増えて頭痛が増える一方のボイドさんとか
色々あるんだろうきっと。
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 10:16:33.88 ID:tUQNOV63
>>308 超弦奇剣とか輪っか、波動の鎧とかも物理ベースだよね
ドイツ系の言語が多いんだから、シュレディンガーの猫がいてもいいくらい
ああ、言葉足らずだったな。すまん
3で神影出るところはできたてということで
1廃地、2ある意味できる前、3できて間もない
個人的には神影の少なさより、その少ない神影で図鑑の解説共有してたのが
既出かもしれんけど、ポリーテの弓も召喚武器なんだな。
ポリーテの召喚中は攻撃力が倍(26〜42)になった。
二人契約して、片方のポリーテさんを冒険者化すると聖なるポリーテの弓二刀流できるからかなり強力。
バイコーンと違ってポリーテは二回攻撃×三回行動追撃で召喚枠としても使えるからおすすめ。
盗賊技能+1もちだから盗賊いらずだし。
存在の加護を手に入れるためには7回も風の城を登ったり大魔公を倒したりしないといけないのか…
めんどくせぇ
>>323 狩人好きとしてはたまらんな
契約してくるわ
攻撃力は錬金武器並みに上がってるな
二刀流できるのは面白い
弓の二刀流は狩人永遠のテーマ
>>323 Wポリーテとか胸熱
さらに召還枠で駄目押しってやつだ
うちの狩人3人ともポリーテさんにしようかしら
ドレイン使おうとしたキャラが混乱して味方にドレイン使った・・・
戦闘終了時にレベルダウンのメッセージは出ないがレベルは下がってるけど経験値はそのまま
レベルアップのやり直しが可能!
・・・・・微妙だ
ポリーテさん冒険者にしたいが愛しすぎて倒しちゃう
精霊契約はせめてポイント消費型にするべき
でもポリーテあんまり可愛くないよな
なあ、wikiにあるのござるの一閃ってスキル、スキル欄に無いと思うんだが・・・
>一閃:隠れている状態から素手で攻撃すると発動。首切り判定が2回になる。
これ
>>332 『隠れている状態から素手で攻撃すると発動』
書いてある通りじゃね?
異空真髄魔術師強すぎ。
大魔公以外は、先制遠藤久美子一発で片付く。
村正二刀流侍や首切りファンネル巫女は出番なし。
食いしばり持ちと大魔公に、ちょろっと攻撃させていただくだけになっちゃった…
風来のシレンのドレインみたいw
プリテクしてドレインしてもう一回覚え直す・・・とか?
ツバメ返しはせめてポインヨ消費型にするべき
精霊契約は単体/全体を切り替えられるようにすべきだった
盗みや契約目的のときのような特定の敵以外に使い物にならん
オイヨイヨを消費するなんてとんでもない
>>333 素手でからの奇襲も試してみたんだが、発動してるか?
レッツダイスロールタイム!
>>326 本当に貯金箱で廃錬金したのには負けるのかもしれんが、
ロマンとしては楽しいよな。>ポリーテ二刀流
>>337 契約や盗み目的ならストーマ連打してればいいだろ別に魔法で倒す必要なくね?
ただ結界反射持ちが敵にいると単体/全体の切り替えが欲しくなるな
別系統の呪文使えばえぇやん
>>332 それ前作Wiki丸移しなだけじゃないか?
連撃とクリーンヒットが統合されてたりするし
敵だけEXスキル付けまくる為に省略されたんだろうな
抵抗されると後列処理面倒で真髄が手放せない
近接のレンジ伸ばして対応するしかないのかしら
精霊は強力すぎるから全体でなく列ぐらいのほうがよかったと思う
エルミナージュ以降雑魚もやばくなってきた
奇襲で壊滅は当然として、ふつうに戦っても3回に1回ぐらいしか勝てない
40前後で来るところではないか…
>>347 俺もそれ位で行ったぜ、なんとか北までたどり着けば蛇さんが
簡単にレベルあげてくれるから頑張れ。
>>344 なるほど、最初前作wiki移した時の消し忘れか
上の方で遊楽者は斧装備出来て素晴らしいというのがあったが巫にも舞刀あるじゃない!ばか!
刀と鈴で舞い踊って首を落とそう
斧と舞刀だと平均ダメージで10負けてるからなあ
>>348 北に行っても蛇さんが引き寄せ祭りせずにボッコにされる俺は一体どうすればいいのか
>>348 40前後じゃ蛇さんで簡単にあげるのはちょっと難しくないか?
PT編成にもよるが、半壊しながらなんとか倒せるってとこだろうから
結局はMAP変えて普通にLv上げたほうが効率が良い気が。
>>350 クエンズテインも装備できたりするよ!鉄球を振り回す巫もいいじゃない
ちなみに何故かござるも装備できてAC低下有効、鉄球を振り回して首をはねるござるもアリ・・か?
斧命中率悪い
お札強化した方がいい
レベルをあげて攻撃回数を増やせばいい
>>354 >なぜかござるが
落第忍者乱太郎だったかはむ子参るだったかで
こんな形状の武器が紹介されてた気がするから
おかしくはない・・・のか?
>>353 2ターンで倒せる火力さえ確保できれば後は楽じゃね?
前衛は食いしばりで高火力徹底守備。運がよければ生き残る感じで
死んでも肝の後衛に経験値回るし
2からはじめて3やって、今更1もやりたくなってきた
ダヌェーさんは説明文でも蛇と明記されてるのに
何故に昆虫扱いなのか・・・
魔術師の呪文威力UPの倍率が、前作より上がってるような気が……?
軟体生物やアスナムチ様に眠りが入った後、巫の首切りお札ファンネルで何とか倒せた〜。
全段フルヒットすると結構火力あるんだね。
火力重視でいくか、首切り重視でいくか迷うなあ。
水属性または氷属性っぽい強力なモンスターが一向に出てこないな
現状で一番強いのがアイスドラゴンとかあんまりだよ
ロンビーノ先生、自爆あたるのか・・・
自爆万能すぎ
>>364 なんかでっかい渦巻き女を見た希ガス
ミスアナの地下だったかな
フランベルジュが1本しかなかったから凍結剣使ってたけど、氷耐性の奴は結構いるイメージ
>>308光の神なのはシンハニコルだけじゃない?
ナルゥは本当に時の神だったんだと思う
奇襲でブレス+を連打するのはやめてほしいもんだ…
強い氷系ってマヨカルくらいしか思いつかない
4gamerのレビュー書けるようになってるから、
おまえら、いいところも悪いところもドンドンレビューしてくれよな。
悪い所 いつまで経ってもゲームを始められない人がいる
>>200 よく見るとエメラさんもはいてないんだね
この世界、大人の女性ははかないのがマナーなんだろうか
ジアさんのアイテム見たら命のアミュレットがあってわくわくした
まだ子供を作る気があると見た・・・!
氷雪系最強と聞いて
オラ、ワクワクしてきたぞ
この大気に在る全ての水か
氷系の武器多すぎ強すぎ
炎の腕…
>>358 精霊魔印トライデントの魔印属性攻撃をさらに錬金ブーストして
空間つけたらLV200ぐらいから安定して先制一撃になった
LV40でも全然安定しないけど余裕でいけると思う
>>373 人の夢と書いて穿かないだからな。
そりゃわくわくもするさ。
ジアさんから漂う儚げな色気は尋常じゃない
結婚したい
わくわくって何であそこで健康診断受けてたのか図鑑見てわかったわ
あれは修繕でもしてるのだろうか・・・
あれは互いの体液の交換をだな
粘液ならありますが
昼間だぞ・・・おまえら・・・
ブラジルは夜さ。
>>371 バグに関してもありのまま書こうかな
いまいち良ゲーになりきれてない
イベントが少なくて、マップ埋めが寂しかった。
SLは良かった
流石に変態的要素が露骨過ぎる
>>371 以前某MMOのレビューを一緒にやってた友人4人で書いたんだけど都合の悪いことは反映されなかった
それ以来レビューは信用ならないものになったんだ
SLになれちゃうと過去作に戻るのはつらいなぁ
惜しい作品
どこにそこまでの変態的要素があったのか良く分からなかった
サフィたんのおにんにんちゅっちゅしたいわ
昨日まであんなに楽しかったのに急に色褪せて見える
次回作からサナフィートが好きになれそう
司祭装備できないの忘れてて
5時間ぐらい魔印+3のために風の城で粘ってしまった…なんという徒労感
スタイルロードとかよりサウンドロードがすばらしすぎる
これだけで買う価値あったわ
水晶の迷宮の最上階に呪文禁止区域があるよね
あそこ、なんかイベントでもあるの?
洒落で作ってみた首切りファンネル巫女強すぎワロタw
魅了されてメンバー全員の首を落としたぜw
やっぱり君主は必要だな
おいおい
テントって、ティータイムの存在意義奪ってない?
>>399 ランダムティオメンテさせたくないんだと思う
イベント15みたのに陽牢の厨子ないぜ
アイシングハートよく見たら高性能やでぇ・・・
オーグルベイの東の塔2階ってどうやっていくの?
>>399 明らかにイベント関連は未完成だから何かイベントを用意していたのかもしれない
やっとクリア。70点
寒いネタさえやめて、文章や設定を真面目に作ってくれたら100点なんだけどな。
そこだけが毎回残念。
ダンジョンロードで空気の実必須なBGMになった時の無駄な緊迫感
何気なく盗んだフィッシュバスター強すぎワラタwwww
死者の斧完全にいらなくなっちまった
全身楽器の遊はうるさくてかなわんパオーン
サフィのイベントでもなんとも思わなかった俺はもう色々とダメかもしれん
変態耐性上げすぎた
サフィのイベントもエメラプログラム見た後だと醒めた目で見るようになっちゃうな
wikiには経験値しょっぱいってあったけどそれでもレックダースで養殖できるんじゃ?と思ってやってみた
・・・・・約10分後?、ゼオナダルで2500とかくらってこれ無理って悟った
というかこいつら何気に首切りも持ってるんだね
やる前に図鑑チェックしろよって話だけど。
トナーも先代と同じで両性具有なんかねぇ?
>>402 前スレでも話題あったけど、テントよりもティータイムのほうが回復量がいいらしい
サフィもエメラプログラムもなんともないぜ状態だったが、
コンヌ地下の鍵落とした奴取り調べメモみたいな文章だけは寒いと思ってしまったわ
あ、ブルーレインの説明文は普通に頭が痛くなりました
>>408 1週目でその点だと2週目入ったらものすごく残念な点数になりそうw
2週目っていろいろ目についてくるんだよね
>>414 そうなんかな
迷ったからとりあえず両方装備することにした
サブ武器の射程解除は痛いがしょうがないか
ダヌェー狩り効率よすぎだろ…
ぶっちゃけバグ利用のシタール無限盗みより全然効率いいね。簡単にレベルが4桁にのる。
貯金箱がなくてもこれならドラケンより数倍楽にレベルあげられただろうに…
つくづく貯金箱はひどい。
前衛がそろそろ亀さんでは物足りなくなってきたが・・・
次のステッポはイヌクシュクかウィルお、デルトイあたりのどれがいいだろう
イヌは特殊がマッハ、ウィルおは特殊・魔法抵抗ともにバランスよい、デルトイは特殊そこそこで属性防御がやばい
わくわくさんはなんか特殊な事情書かれてたっけ?
それより最初の商人の人のグラ拡大してみてたら
なんか魔傀儡っぽいのね。
デルトイは勝手に隠れちゃうから壁としては微妙だったりして
召喚士使ってないから知らんけど
召喚師が入れば召喚したモンスターに命令できるとかあればいいのに
押しっぱなしでボタンが連打状態になればいいのに
そんなG焼き中の愚痴
R連打がだるい
そもそもG焼きをする必要が
レベルドレイン食らったら君主のHP100くらい減った
なんだこれやべぇ
攻撃回数って最大10回だったのか・・・
死者の斧最高や!
男なら大破壊槌
効率? そんなものはロマンの前では意味を成さないのだ
>>434 レベル変更されるとHPが現在職業の適正値に再計算される
UMDの蓋の調子が悪いのか「終了しますか?」→「いいえ」→「復帰処理をしています」が頻繁に出て
ストレスがマッハ
ロマンだったらおぼろで良いじゃん
しかしスレ眺めてると思うけど、本当にご新規さん増えたんだな
今となってはどうでもいい気もするけど、初心者スレは有った方が良かったんだろうなあ
>>434 転職直後ならご愁傷様ですだけど
そうでなければレベルアップごとに再計算だから問題ない
タイザルティさんがなんかやたら狩人になりたがる…
弓持ってるからそらそうなのかもしれんが
さっきポリーテ召喚で弓の二刀流がどうこういってたけど、
これって錬金したあとで召喚しても攻撃力倍になるんだな。
両手武器とはいえ普通に攻撃力100近くいって驚いたわwワンドと違って下限も80越えだし。
バイコーンの角もこういう仕様なの?強すぎだろ。
3連死のブレスこぇぇ…
これ首狩耐性で防げるよね?
>>443 えっ、マジデ!?
前作では(元々の攻撃力×2)+鍛冶強化分だったぞ?
それが(元々の攻撃力+鍛冶強化分)×2……え?
>>445 まじで。単純に強化後の攻撃力が倍になってる。
バイコーンの仕様ってどんなだか知ってる人いないかな?
もしバイコーンもこの仕様だったら二刀流で最強確定だわ。
召喚耐性高いのも納得。
ヘヴァ野郎なんかしゃべれやオラ
これでイベントクリアじゃないよね?
神影倒せるようになるまでやりこまないオレにとって加護アイテムの取得条件変更は非常にありがたい
初めて加護持ちキャラ作れた、変幻ってものすごく強いね
ひでえ数値w
召喚武器がなんなのかわからん
特定のモンス召喚してると威力の上がる武器のことや
>>449 ありがと。
これはもはや時代は童貞を求めていないということなのか……!
適当にバイコーン召喚して戦士も侍も忍者も君主も角を振り回せと言うことなのか……!
ポリーテさんの株が急上昇だなこりゃw
>>453 この攻撃力に加えて素で全ての呪文抵抗と全等倍に毒石化20%もちだからな
時代は処女を拒むようだ
水妖剣とユニコーンも同じかな
今回追加された奴だけだと呆れるが
処女厨の俺大敗北か
力のメダルのパスって周回するごとにいれれば毎回3枚もらえる?
そこまで強くして誰に使うの?
>>453 それでも俺は童貞を貫くぜ
童貞も守れない奴がなにを守れるっていうんだ!
>>449 俺、一旦魔法使いになってもう一度君主になってくるわ…
>>463 そのバグでフリーズったりしない?
大丈夫そうなら毎周6枚もらいたい
じゃあフリーズする
レベル13あたりからレベルが上がりづらくなってきて、高レベルのダンジョンがきついんだけど
これくらいのレベルの時はどのへんでレベル上げたらいい?
今はとりあえずオーグルベイで1戦しては宿と鑑定って感じでチマチマ作業中
オーグルベイあんまりいいものでないから
森歩き回るのがいいと思うよ
>>466 Lv13以降レベルが上がる経験値キャップは一定なので気のせいです
魔術師のティオメンテさえ使えれば、各ダンジョンへ潜って全MAPを埋めているだけで
簡単に30〜40くらいにはなります
>>464 フリーズは聞いたことが無い
>>466 作戦立てれば高レベルでも勝てる場合あり
そのPTによっても変わるだろうから答えは出ないかも
存在ショートケーキで無限回復しながらアビシールドでポニャを撲殺すること8匹目
ついに契約成功したぜ
初見デルトイに秒殺されて呆然
wikiに頼っちゃったけどこの攻略法思いついた人すげー
>>466 1.サントレア学府の右側マップ(魔道棟)で全快の泉を拠点に毎戦全力で戦う
2.オーグルベイでちまちまとレア探しつつ
3.ペルペコ南東でファーマーと一緒に出てくる虫狩り
4.ペルペコの森北東ですてき装備探しつつ
5.オーグルベイG養殖
6.ゴーストシップの乗組員養殖
7.背伸びしまくり、水晶の洞窟入り口でレア狙い&フロストさんげっと作戦(要:召)
8.ミアスナで天狗&オイラン装備狙い(要:召)
9.普通にいけるところ埋める
>>466 難易度3くらいのダンジョンの入り口に近いルームガーターを全力で倒す→帰還でおk
というか今お前がやってる方法
オヌヌヌは砂漠
ある程度レベル上がったら森北東でひたすらレア狙いだったな
ダイヤモンドブレードや死者の斧がでてよかった
ところで神女の手軽に取れる武器ってなんかない?回折式ヘッドクレイズが物足りなくなってきた
スクショのファイル名がエルミ2になっとる…
いや違うか、2個目のセーブ枠って意味か
大魔公の説明で、ヤーハの参列者みたいな解説あるけど、
ヤーハって大魔公会議みたいなもの?
やはりバイコーン最強か…
でも女君主だし制限解除分の錬金がもったいないか…
>>449 そういやなんかの漫画でバイコーンの角が男性器みたいな形になってたなぁ
女性淫乱にさせる魔物だから、らしいっちゃらしい外見だった
>>474 マスターヴァルキリーからミスリルの槍
たいして変わらんが
雷の魔印+3が出た喜びのあまり魔蒼石50&廃錬金殿で雷攻撃全振りしたら雷768%とかなって興奮でござる
試し撃ちに精霊魔術師殿がトライデント使ってみたら全体に12000とか訳のわからないダメージを振りまいて恥ずかしい事に拙者隠れるだけで精一杯だったでござる///
数日前に3注文してわくわくしながらここ流し読みしてた新規なんですけど
なんか今更2辺りからはじめるのも良かったかなってきがしてきた
質問なんだけど3やりこんだ後に2にもどってもゲーム的に楽しめる?
まあ値段見て3のほうが安かったから購入決めたんだけどね
そういや恐ろしい目にあった
・大魔公の手前でメッセージ出てボタン押すマーク出る
・読んでたら消えてしまったのか○ボタン押したら戦闘突入・・・
倒せたからよかったけどあんなとこでボタン押すマークは勝手に消えちゃダメでしょ!
SLない2とかもうやりたくない
>>457 ウンディーネさんでの水妖剣も調べたところこれも強化分込みで倍化だな
どうやら今回はそういう仕様らしい
SLは邪魔で結局使ってないな
慣れの問題か
SLは途中からOFFにしたなあ
ほとんどリピートでほぼ見ないし
>>483 SL次第じゃね
ゲームそのものは職間調整されて入るけど
基本やることは一緒だし
2も面白いけど、テキストが引く上冗長
2→1→3って順にやるのがいいかも
>>483 バランスやストーリー、ダンジョン、イベントもろもろ2の方が3よりいい
3のいい所はスタイルロードくらい
ただぶっちゃけ2も3もゲーム的にはほとんど同じだから、まあどっち買ってもいいんじゃね
2に戻るのもしばらく時間開けたら十分楽しめると思う
>>470 太陽使うか麻痺石化からオイランすればよかったのに
個人的意見
ストーリー・イベントは2のほうがいいと思う
ただ、序盤から結構強めの装備が結構出るから中盤あたりだれるしテキストのセリフ回しがちょっとアレな感じ
そしてライバルパーティがうざい
スタイルロード・サウンドロード使ってなくて3楽しめてるならやってみてもいいんじゃないかな
1はどぐぁかわいい。後は宿屋萌え・・・?
>>483 個人的には2→3のが次代の書的に楽しめると思うけど
2のほうが質が高いから2→3だと3が物足りなくなるかも
この2つはモンス絵も違うし3→2もOKだと思う
今回の召喚武器って錬金込みで倍になるんだ
錬金して2倍
召喚して2倍
これに暗滅と被虐を加えれば・・・
って何かで読んだことある気がする
発売日から今日までフェイスロードスタイルロードのせいでゲームがプレイできない呪い
>>477 たぶん大魔公会議みたいな物じゃなかろうか。
スカトロさん来ると会議室が阿鼻叫喚になりそうだ...
>>495 倍打も加えてさらに2倍だよ!
素の40倍ダメージとか考えたくもねえダメージになるな……
つばめがえし「倍倍コーン怖い><」
バイの角は遊学も装備できる・・・
つまり錬金召還暗滅被虐全倍打角二刀流遊学者の爆誕だな
ただバイコーンとの契約がそもそもきついけどな
97%だろ 確か
>>483 PSP版ではモンスター装備にグラが付いてないとか隠しダンジョンが1個しかないとか。
あとは3の新要素(Exスキル、各種ロード機能)が無くてもおkかどうかじゃない?
ストーリーは2の方がまとまってた気がするし、システムは基本的に同じだし。
いや契約97%とかで躊躇してる人がフル錬金語ったりしないだろう
バイ王拳20倍だぁーーーーーーー!!
性格変えたいんですけど
>>特性値が全て上限の時にプリテクトラットを唱えると変えれます 。
この特性値ってどこ見ればいいんですか?
やっと聖創圏ボス倒したどー!!
存在ケーキ無限イムルと囮のポニャ様にひれ伏せオラァ!
>>481 d
ちょうど聖槍術も覚えたし狙ってみるわ
まあイメージのほうが大事なのでうちの戦士はニール・アムエス使いますけどね
>>506 腕力知恵信仰体力敏捷幸運の事
種族ごとの基本値+10が上限、種族事の基本値は説明書参考すべし
>>506 腕力とかの各能力値のことだよ
種族ごとの上限に達してたらおk
変幻効く高召喚耐性などおそるるにたらんわ!
513 :
483:2011/08/18(木) 15:02:20.62 ID:BZrFXZYJ
いろいろレス感謝です。参考になりました
とりあえず目の前の3を遊んで見て楽しかったら、そのうち2にも挑戦してみようかな
俺もイメージ重視でどんな強い弓が出ようとも二丁拳銃だぜ
盟友の指輪って今回もバンパイアロード必要?
それならメダル探した方が楽だな……
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 15:04:32.56 ID:laHA/hCF
エルミナージュってモンスター娘のグラフィック集めるゲームだよな。
今回の新規って雑魚では
サキュバス ヴァルプルギス
ピリエラウア ミルrバーナ
幽霊
くらい?
他にあったら出現場所と名前plz
種族値調べるのめんどいなら毎レベルごとにプリテクをおぼえてるやつで対象に使い続ける
スイート泊れば能力落ちないのでそのうち性格選択になる
>>514 イメージ重視でこうですねわかります
2丁拳銃
軍服
おしゃぶり
青の縞パン
>>477 エルミナージュのブログにヤーハの項目があるよ
なんか新月の夜には闇の眷族の姿が減るとかなんとか書いてある
これって有力な大魔公が集まることとなんか関係してんのかな
大魔公に率いられて魔物が1箇所に集まる→世界的に見ると魔物の姿を見かけなくなるみたいな
もうダヌェーさんエルミの記憶に引越ししろよ…
>>520 124www
両手とはいえこれは・・・
ぜってーダンジョンロードはいらなかったよなぁ
>>520 こ、これが真の両手武器の威力か…
でもつばめシャキジャキーンだけど
>>528 状態異常にしてR連打できるってことだろ
バイコーンはできるけどポリーテは無理だよな?
ポリーテ二刀流はポリーテを冒険者化した時点で二刀流たからだよね?
錬金したら二刀流は外れちゃうよね?
か、ポリーテは特殊なのか?
2のときに4回チェック契約強行してママンとか神影と5〜6回契約した俺にしてみれば2回チェックなど屁のつっぱりにもならんわ
新月の夜は闇の眷属の力が弱まるみたいなことが
新月の外套の説明にあった気がする
うおビックリした
力のメダルドロップした
でも何か使いたくない
>>520 普段振るっている武器の4倍は強いな、というか村正の最大ダメージに2倍が最低ダメージか
しかも楽器を全倍打化させれば倍ダメージ
もう矢一本で敵消し炭じゃね?
>>533 3でそれやったら10時間R押しても終わらなかった・・・
>>532 錬金ポリ弓二刀流はさすがに無理だな
バイ角も適当に強化して70〜80いくからそれ二刀なら十分すぎる戦力だぜ
ただ召還獣としてのバイコーンは回復しないし技能もないしではっきりって役立たず
トナー武具店のおしゃぶりの在庫が∞なのはいったいどういうことなんだ・・・
トナーの店は騎士の払い下げ品も並ぶつまり・・・
おしゃぶり・スリーはエルフの国の騎士!?
ミアンナから盗めるグリフォンマントが結構使えるな
火と氷耐性が50%
こんなゴミ1〜2では見向きもされなかったがw
>>543 1はやってないが知らんが2では普通に使えるレベルだった気がするが
>>543 それを盗もうと思って、その両隣の奴に蹂躙されて盗むのを諦めた俺がいる(´・ω・`)
>>539 そうですね。弓二刀流強化は無理でした。
バイコーンのが汎用性は高いです。
ただポリーテは普通に強力で戦力になるってのと、
あとはやっぱしロマンです。
楽器で全倍打ポリーテかんなぎとか、狩人でこれでポリーテ本人とW掃射追撃とか結構楽しいw
>>544 相対的な話をしてるんだ
卵や羽毛があるのにこんなのを装備する奴はいねーよ
ちょっと変幻侍を巫にしてくる
>>547 一つで2属性に対応できるから普通に使ってたが
波動の鎧装備できない奴はとりあえずワイルドディロン装備してたが、
グリフォンマントの方が微妙に全属性100%にするまでに10少ないのか。
>>549 なるほど
俺が見向きもしなかっただけだった すまん
>>547 装備欄圧縮のために装備してたよ
なんか数値だけ見て判断してないか?
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 15:36:51.13 ID:laHA/hCF
イノセントマントってどこで出やすいのよ??
全員分集めたくなってきた・・・。
あと風の城セーブ不可にした人は氏んでくだちい。
>>550 でも高氷耐性が欲しいのってポニャーポくらいしかいないから、雷伸ばしやすいディロンも優秀だと思う
>>554 妖精の里の思い出の戦いでモルダーから盗むのが確実
そりゃそうだよな
ポリーテが特殊なのかと思ったがそんなわけない罠
召喚武器は召喚モンスターの話だからか
弓本来のダメージが1000でポリーテ召喚中は例えば1800になるというのであれば
狩人が大ダメ与えるように錯覚するけどダメージソースは狩人1000ポリーテ800だ
だからポリーテ800+本来のダメージが1ターンの総ダメになるから実質パワーアップしてるのは狩人ではなくポリーテだ
弓倍加ダメ+本人のダメが他の召喚モンスターを上回るのであれば有用だな
プレイヤーがダメージ与えてるように見せかけて自分を召喚させようとするとは・・・
汚いなさすがポリーテ汚い
ディロンってAC低下有効なんだな
これで属性防御:火30%/氷40%/雷20%はおいしい
闘士用に取ってくるか
DLの仕様がまんどくさすぎて聖なるポニテとかどうでもよくなった
ポリーテが単位に見えてきたわw
>>558 でも錬度はちょっとだけ必要になるけど軍服の方がいいような気がする
1800超人ポリーテwww
>>561 装飾枠は骨のベルト・バスターチャンプと取り合いになるしな・・・
確かにそうかも
私の戦闘力は53万ポリーテです
>>557 お前タイザルティだろ…
汚いな流石大魔公汚い
1キロポリーテ
2DSのオピニオンビットより強い雑魚、真かーちゃんより強いボスはいる?
寄生獣の薄い本が出たくらいだしエルミでも・・・・・・ポニャーポ
3の難易度は2DSの追加ダンジョン以下かな
>>568 ポニャーポがサレボスさんに喰われる薄い本がお望みとな
デルトイの居間ってどう倒すのがセオリーなの?
いっつも回復されないことを祈りつつごり押しなんだけど
カストロさんの究極の愛本マダー?
イムルアラティ、きこうは、レイバー爆弾
お好みで組み合わせれば1ターンキルできる>デルトイ
俺も初戦は30分かけてゼオナダルで倒したけど
>>571 普通に進めて行ったようなレベルだったら
耐えに耐えてゼオナダルじゃね?
弓二刀流とか出来んの?
ゼオダナルってそんな威力あがるのか
150回ほど呪文使ったみたいだけど、どのくらい使えば一撃で倒せんだよ・・・
>>571 ゼオナダルと真髄エンクミ
召喚で亀さんがいれば結構楽だぞ
>>578 召喚師のいない普通の亀さんでもいけるの?
>>577 錬金術師じゃないとあんま火力でーへんよ
居間はいつも倍打つけて殴りあいしてるな
それが一番速い
>>579 亀さんは無限にゼオナダルを打ち込むので、理論上は倒せる
でもやっぱり盟約があるといいけどね
クルシューナイトわろたw
見えねぇ
クルシューナイトに初めて遭遇した時は
バグったと思ってリセットしちまったな。
2にもいただろ・・・
>>581 よりにもよって田村×ジョー(アゴ)の人だからなぁw
両方とも寄生されてることから同種姦と言ってもいい気はする
つまり、ポニャーポである
そういえば残りHPでグラフィック変わるのってクルシューナイトだけだよね
殴ると減り、ヒーリングで増えるザブトゥーン
ヘボユルユルも倒したどー
ようやくネタバレを気にせずサマンベイアの秘密ノートが見れるぜ
うしし
盟約で前衛にするためのデルトイさんが3人そろったぜよ
あとはどの職にするかだな
ようやく一通りボス全部倒し終わったぜ…
こんどやるときは戦侍君忍遊使で全員悪のバイコーン装備PTでも作ってみようかな。
今の善PTと対戦させるのが楽しみだ。
魔術師抜きだとどんな難易度になるんだろ。
説明書眺めてて気がついたけど、ダンジョンロードで作ったダンジョンの削除方法書いてないのね
結婚もだしいろいろ説明不足な説明書ェ・・・
>>593 いあ、削除方法自体は知ってるけどさ、こういうのって説明書に書いてあるべき内容じゃないかなと思うわけですよ
説明、ヘルプ系読みにくい仕様は何とかしてほしいな
自動で流れるんじゃなくてもっと表示枠大きくしろよ
神雷の堅琴ってもしかしてレア・・・!?
説明書はゲームの完成より大分前に刷り始めるから大したことは書けない
て、鈴木さんが言ってた
>>596 楽器を演奏するほうがレアで、演奏しないほうがフィーナだったと思う。
>>598 イースネタとかまた古いボケをw
セカンドパーティはじめようと思うんだが
ある程度錬金が育ってくれば宝箱関係任せちゃっても大丈夫かな?
思いつくままキャラ作ってったら盗賊枠がなくなってたんだが。
このシリーズ昔からちょっと気になってたんだけど
アイテム10個しか持てなくて装備で8個埋まって実質2個しか持てないから頻繁に街に戻らないとダメなのは相当面倒?
装備とは別に10個持てたら迷わず買ってたけど
30分で街に戻るのを繰り返すのなら次回作で改善されることを期待してスルーする
テントか使用人とか連れて行かないと9回だぜ
ゼオナダルも無しになるしちょっとたいへんかもしれない
全員錬金呪文で3×5+9なら大丈夫かな
>>601 不思議なかばん(あぶれたアイテム倉庫行き)があるし、そもそも全員フル装備する必要は無い
でも終盤だと30分で倉庫までいっぱいになったりするよ
>>601 司教を入れてその場で鑑定、不要なものは捨てる
不思議鞄で直接倉庫送り
まあ最初の頃なら2〜3回戦闘しただけでボロボロになって帰還する事になるから気にするな
>>601 スルーで問題ない
不思議の鞄とかあるけど問題ない
2だと後ろはほぼ装備無しとかしてたけど3じゃ序盤もきつすぎてAC-1でも装備して完全装備だったわ
スイートに能力ダウン無しがあるんならロイヤルスイートはどんな得点あるんだよ
って思ったらちゅっちゅらびゅ用だったのか
>>602 そうだよな。やっぱ呪文の回数制限考えると盗賊はマストだよな。
せっかく頑張ってイノセント君主作ったけどお留守番にするか。
保護区ないと不安だけど1stパーティにもいるし。
でもレベル3桁になってくるとやっぱりACってあまり意味無いよね。ボス級の攻撃とか10Hit固定みたいなもんだし
4桁になればまた多少違うのかね
そのころになるとACは飾りで耐性系中心じゃないか
一つでも多く装備すればそれだけ無効、軽減にできやすくなる
>>610 そこまで高まると既にHPダメージよりも状態異常の方が怖くなってくる段階だな
つまり1ヒットになった所で状態異常発生率は変わらないからやっぱりACは無意味
ザールハウトちゃん仲間にならない…闘士が素手なのがいけないのか昏倒させまくってるのにピキーンってならないわ…
某レビューサイトだと前作中央値85点、今作中央値63点と大幅減だけど
Uから大きく劣化した? 劣化具合が酷いようなら今からU買ってきた方が楽しめるんだろうか
>>614 そんな評価は当てにならないでしょ。
求めているものが何かによる。
>>610 正直太陽宮あたりでもうすでに空気
VLの闘士ですらぽこぽこ当たってる時点でフル装備のACなんてたかが知れていると思う
>>614 あんまり変わってない気がするけど
変わらないのに幻滅した人と、SLあたりに引かれて来たけど思ったのと違ったって人達がいるのでは
レイバーロード「この戦いが終わったら俺、結婚するんだ・・・」
ぎりぎりで侍がスペクトリアの首かっさばいてくれた。侍ちゃんちゅっちゅ
ヘヴァユール倒したらボスはもう終わり?暗黒総統は物理涙目と聞いてやる気が起きない
>>614 点数とか知らんが、各種ロード機能楽しみたきゃIIIそうじゃなけりゃIIでOK
>>614 個人的にはUをお勧めするよ
今回は明らかに製作時間不足やら作りこみ不足が目立つ、バグも前代未聞
>>614 劣化したとは思わないなぁ。
SLとかはあくまでおまけの味付け的なものでゲームシステムとしては大きく変わってないから
そこが不満、とかかもね。
まぁ、メーカーの冒険で大きく劣化する作品が多いから
個人的には大きく変わってないのは助かるんだがw
わしらのマンドでねぇ…と、不思議な鞄で倉庫がいっぱいになるまで戦う
第二PTで鑑定して無かったら再び戦いまくる、のを繰り返す事数十回
もう無理ぽ…と、思って町に帰って手持ちにあった杖を鑑定したら持っていたでござる
司教の存在価値を再確認!そういうの、俺だけじゃない…よな?
>>609 個人的には9回も宝箱開けられたら十分だな
ティオメンテでさっさと帰って戻ってくる
ダンジョン内で鑑定したり鞄使って居座りたいって人には
不満なのは分かるけど
>>614 シナリオ、イベント周りは未完成品だと言わざるを得ない
ダンジョンも凝った仕掛けやサプライズも無くシークレットドア探し回るだけ。メッセンジャーすらほとんどいない
SLは使う人には神機能らしい
バグ周りは自重すればいいだけなのであえてなにも言わない
マジ意味のないダンジョンが多すぎるからな
1MAPでただ1個!を探すだけとかさ
お前のことだよ 青の洞窟
延期1回しかしなかったからね、しょうがないね(迫真)
ボスクラスのデカい敵との戦闘中処理落ちする(全体的に重くなる)のはオレのPSPが悪い?
ボスのほかにザコが手前にいるとほぼなる
>>623 レア率アップに期待して1周目は投げたよw
俺もわしらのワンドには屈した
SLが無い前作や他ゲーはヤル気起きんみたいに言ってる奴等見てて思った
この手のジャンルがキモオタ狙いのギャルゲーばかりになってしまった理由が解った気がするよ
エルミは期待してたがシリーズを重ねるごとに変態要素が増えてきたし(それでも最近のこのジャンルでは一番中身があると思うが)
特に今回の変態テキスト祭りはスタッフダイジョブ?と思う
中身が濃くてテキストの雰囲気もモンスターのグラも全てが硬派なWizライクゲーにはもう出逢えないんだろうな
1週目で思い出と戦うために行ったらワンドでた俺に隙はなかった
妖精の里まずいもん
レア率アップを考えると、3周目からが本番って感じでいいのかな?
硬派にはこだわらないけど時と場合は考えて欲しかった
2体目だったかの神影登場のところとか
わしらは妖精の里MAP埋めてる時に気付いたら持ってた
わしワンは、ドロップ率に屈するというよりその他のドロップがカス過ぎるのが心が折れる原因
仮にあそこで村正とかドロップするんだったら死に物狂いで狩るはず
逆に「ちっまたじじいワンドかよいらねーよ」ってなるはず
ドロップがunkoしかないのもマズイよね→妖精の里
せめて妖精の里に志村出てくればなぁw
その他にも水晶の迷宮とかでもわしら出るらしいけど、ねぇ…
3は真面目なキャラとおちゃらけたキャラをきっちり分けてるのが好印象
2はなんでもかんでもふざけすぎていたのがいかん
店頭でエルミ3が見つかった
特典は無いがどうせ立ち絵のインポートで世界観ぶっ潰しになるから気にしないようにしよう
早速適当な画像探してくる……
>>628 多分あなただけではないと思うぞ
>>631 ノトノ復活の署名運動でもしとけば良いと思うよ
>>424 亀冒険者の次はメノリスト冒険者さんがいいよ
耐性も高くて武器+防具破壊
メノリストを魂の契約で遊楽者にするとすごいことになる
やっとで規制解除きたぜ〜
三週目で敵を強化したまま進めてるけど
雑魚が200〜300ダメージで落ちなくなっていい感じに歯ごたえがあっていいね〜
それにしてもplala規制長かったわ
ダメだ…もしかして素手で昏倒させても召還対性落ちないのか?
エンプーサ姐さん笑い過ぎです
まあ一緒に狩人の笑いが止まらないのでいいんですけど
>>645 落ちるよ。不安ならダイス持って行けばいいじゃない
>>645 おとなしく闘争本能100の闘士にアビシールド装備させて、ダイスも持ってけば良いと思うよ
そういえば、最初の宿屋のシーンでミグがエレクトラとロイヤルスイートに泊まりたいとか言っていたけど
今にして思えば、アレはエレクトラとちゅっちゅ子作りしたいってことだよな……
まったくとんだユニコーンもいたものだ
バイコーンをモンスター図鑑で見ようとしたら何匹も倒したのに図鑑のってなかった
種族何だっけ?
稀によく抵抗100になってクリーンヒットが発動しない事があるのはいただけない
エンプ弱体化しすぎ
大魔公と戦うのにいい打撃役のモンスター教えてくれ
>>650 子作りよりバイコーンに進化したかったのかもしれんな
わしらのワンド取ったけど、これ50歳で攻撃力+1かな?
999歳でも強いって程の威力じゃなかった
炎のロッドってどこで出るの?
>>658 2の天老剣と同じように内部で999歳以上になるみたいよ
といっても両手武器だからあれだけど
>>657 幻獣だよ
天狐の下、バハムートの上
のってないなら今まで倒してたのはミグだな
どーでもいいことだが
>Q.おしゃぶり持って行っても渡せないんですが
>A.一個以上持っていると渡せません
コレどう考えても2個以上の間違いだよな?
657が狩りまくったのはインキュバスというオチ
ポリーテ装備巫女は魅力的だけど
召喚ポリーテがタロットで余計なことしないの?
既に遊楽いるしなぁ
インキュバスから盗んでたってオチじゃないよな
ところでバイコーンの特殊抵抗って盟約で上がるのかな
ミフネと契約できた人いないか?
レイバー先生を超える超爆弾になりそうでwktk
>>663 それでバイコーンって名前だと思い込んでるから、悪魔で見ても見つからないってオチか
ドジっ娘やばいな
お前に脱童貞はまだ早いってことだな
これだからイノセントは
風の城最上階、1戦目で雷の魔印+3キター!
これは司教を魔術師にしろという天の声か
>>658 5〜75が限界
両手だし年齢増やすの大変(金、時間的に)だし、忘れていいと思う
>>436 ダメージ云々じゃなくて巨大な鈍器でぶっ叩くってロマンだよなわかります
もちろんうちのはイノセント戦士、だがまだヘッドクレイズだ。命中高くてイイヨイイヨー
インキュバスは男
狩狩狩
狩狩狩 +ポリーテ(召喚枠)
狩一人目は
>>60の装備で速攻
他の5人は
>>520の装備+倍打○
状態異常決まったぜヒャッハー
アズナンドさんと契約してみたがなんというかこの中途半端な微妙感がたまらんな
防具破壊だけじゃなくてせめて武器破壊もあれば…
どちらにしろ攻撃回数増えないし装備品は霊に打撃が通らないし、警戒ぐらいしか役に立たんが
ていうか今回ライブラリアンが全員微妙で契約に向かないなあ
むしろ大魔公のポニャが揃い過ぎてるんだが
召喚対応武器は召喚師が装備できても良かったのに
エビラさんと契約したがびっくりするほど首切ってくれない
敵の時はこっちの95パー×4の判定すり抜けまくってきたくせによ…
ポニャに隠れがちだけど、サイムンドゥルもスキルだけ見ると良い感じじゃない?
誰か使ってる人いないかな
>>664 タロットはそこまで使わないので、意外とおこらない。
ただ一度逆位置恋人でレベル800前後のPTがオーグルベイのG相手に全滅したw
ポリーテさんとうちの狩人が掃射追撃で味方を皆殺しにするのは壮観だったぜ…
サナフィート(呪)って2回目は呪われてないんだな
違いが能力解除と行動回数か全回復だけになるのか
ポリーテ巫女始まったのか
北のモンスターが和風軍団以外手がつけられないのでレイバーさんが自爆してくれてます
村正もでないし他の場所で力のメダルでないしもうね^p^ 素直に次代メダルもらって周回した方がいいのだろうか
過去スレ見てたんだけどさ、
【PSP】エルミナージュIII part40
328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 15:01:21.86 ID:YbcQ6SZa
スフィンクスってDLにしか出ないのかな?
そうだとしたら他にもDL専用モンスいないのかな?
フェニックスとか。
ってあるんだけどスフィンクスって出るの?
鵺の間違いのような気もしなくはないけど誰も何の突っ込みもないんだよねぇ
>>688 スフィンクスみたよ、2のグラのままのおばさん
>>686 再生もないの?通常じゃなくて、通常も倒してまたフルファレー倒した後の2巡目のサナフィート(呪)なんだけど
オリジナルのパス読み込んだらFMにスクウィーザー出過ぎ
こいつ美味しくないし読み込まない方がいいわ
>>688 DL専用てのがわからんが
スフィンクスでるよ
>>691 あ、そういうことか。ごめん、フルファレ・呪いサナフィの後の
3人目の通常サナフィーのことかと思ったよ。
てか、俺の場合2週目の呪いサナフィー(通算5人目)も
普通に呪われてたけど、そっち解除されてたのか……?
どっちがどっちのサナフィートかこんがらがってきたんだけど
6回行動で再生持ちのやつが初回は呪われてる方でいいんだっけ?
>>695 呪いなかったよ。ブレス持ちだったし、強化解除してきたから呪いのはずだし
なのに最初から呪われてなかった
マジで? なんか条件とか不具合でもあるんかな……。
>>696 そうそう、大きな誘惑〜に始まる頭おかしいテキストの方。
こう文面にするとややこしいな
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 19:08:13.80 ID:QzbRhu/0
ポリーテさん、なかなか巫女になってくれないな
遊楽によくなるところ見るとある程度確率振り分けられてるんかな
>>698 ありがとう
うちも2回目に戦ったテキストが頭のおかしい方は呪いなくなってたよ
図鑑でも健康になってて、どっちかわからなくなった
ペルペコルートで初めてストーリーを進めてみたんだが何コレ
ストーリーがマッハで終了したんだけどwww
周回めんどくなってきたらこっちのルートがいいんだろうか
存在加護げっとまであと3周がんばるお…
黄金冒険者
牡羊座 善 錬金術師
牡牛座 善 戦士
双子座 善or悪 君主
蟹座 悪 巫
獅子座 善 戦士
乙女座 善or悪 司教
天秤座 善 僧侶
蠍座 中立 盗賊
射手座 善 狩人
山羊座 中立 侍
水瓶座 中立 魔術師
魚座 悪 遊楽者
ホントは全員、闘士が正しいんだけど・・・
>>701 マジだ、図鑑も呪いが無くなってる。何なんだろうかこれは
>>702 でも色々とイベントフラグをすっ飛ばすルートでもあるから注意しろよー
エメラプログラムがクリアできなくてエメラと戦えなくなるっていう
記憶のワンド用ルートでもある
今回周回で加護アイテムだからこのルートなかったら相当面倒だったろう
ほぼ二週目以降専用ルートみたいなもんだし周回したいならつかってねってことだったんだな
ペルペコルートとか豆の木ってなに?
>>623 8時間以上かけてやっと出ました。レベルは多分平均30ぐらいは上がったはず
ついでに侍の経験値85万を犠牲にして盗賊にデュラハンを使役させたよ
ポリーテさんが契約中にタロットの死神で自殺する、、、
>>713 自殺するほどお前に仕えたくないんだろ。どんだけ嫌われてんだよ
>>713 こっちのタロットでスキル封印してはどうだろう
ザールハウトちゃんやっと契約できた
99パーセントはきついね
そういえばイノセントのメリットってマントだと思われがちだけど
最強武器の記憶のワンド装備もできるんだよな
召あたりは暇だし欲しい
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 19:43:50.89 ID:B6srzS+p
いやー久々にゲームやりこめてるわ
1か2から知ってりゃよかったなぁ
>>720 あまり火力上げすぎると魅了喰らったときが怖いけど
火力高いワンドで連撃する闘士の火力は恐ろしいことになるね
召喚士にワンドつけてるけど便利だよ
一回しか攻撃しないから要らない雑魚掃除に使える
ファンネル巫女は皆殺しにしてしまうから困る
ごめん、ちょっとまえに戦戦盗僧錬魔で転職の質問したものだけど
力のメダルで転職ってどうやるの?SP解放とかいうやつ?
このアイテムは使えないってでるから多分それだと思うんだけどよくわからん
セーブして試すという選択肢はないのか?
ありがとう、やってみる
僧が状態異常になったらほぼ壊滅というとんでもない事態が起こったから、魔を司にしてみる
さてリセット作業が始まるお
スフィンクスって何処に出るの?
まだ60時間くらいだけど一回も見てない
DL専用だとレベルとかも調整しないとダメなんだろうか
魔を変えるより戦士か錬金を君主や神女にしとけ、錬金が育ってるなら
新しく魔法使える奴でも育てて加えとけ
今回の敵の強さだと戦士は結構LV上がるまで微妙
事故防止に色んな魔法使える奴増やしといたほうがいい
記憶のワンドを最も有効活用できるのは闘士か侍だからな
記憶のワンドがクリーンヒットしたらアムスチナおばさんでも鼻血出ます
>>728 DL専用じゃね。100程度×6人で作ったらかなり出てきたよ
ミフネが自爆で1800与えてくるから、低レベルだと食いしばり必須だけどな!
>>731 自爆と言えばEXスキルに奥歯スイッチとか欲しかったな
食いしばりと組み合わせると・・・
食いしばりと組み合わせるなら装飾品だろう。?がらくた:奥歯スイッチ
>>732 奥歯スイッチと言えば、加速装置ですね。
異空の輪で脳内補完ですか?
女学生眠らせてパンツ剥ぎ取って殺すとかどんだけ鬼畜ゲー
サフィの性格悪で納得した
もしかして召喚師って小手装備できない?
フェアリーのほうがいいんかいな?
関係ない
まぁ、腕試しとか言って襲いかかってこられて全滅とかあるし
死ぬ程度じゃどうってことがない世界なんだよ
このゲームに凄い興味あるんだけど
フェイスロードしたら必ずスタイルロードも必要になるの?
フェイスロードだけでいいなら、戦闘コマンド入力時みたいな時に
全身画は表示されないだけ?
>>739 フェイス、スタイル、どちらかだけでも良い
戦闘中はスタイル非表示という設定もある
>>739 フェイスだけでもおk。気楽にやれば良いと思うよよ。
自由度が高いから、セッティングは色々できる。
忍者にex微塵がくれがあればとおもったけど
爆発しまくる敵を考えたら絶対にいらなかった
タイザルティが強すぎ。なんど挑んでも2ターンで前衛が壊滅する。
ウルマクルの回避力アップって意味ねー。
精霊魔術師のジアカラドも大したダメージ与えられないし、
ダヌェーとは全然ちがうな、これ。
何が有効なのか、まったくわからん。
>>729 一応戦士二人はLV60台だけど、低いのかな
二人ともユニコーンの角二刀流で頑張ってもらってるんだが
>>687 村正9本持ってるけど北エリアで力のメダル見たこと無い
欲しかったら素直に聖創圏行った方がマシかも、メダル
盗賊のLVが1000なりそうだけど今回神影が加護アイテム持ってないし
盗めるアイテム昔ほど良くないんであんまりLV上げる必要感じなくなってきた…
サドンデスサイズ持たせてて戦力にはなるし宝箱コイツでないと危険であけられなくはあるんだが
ユニークキャラって育ててから次の周回行ったらまた一から育て直し?
メダルは周回するだけで6枚もらえるし
そもそも今回はイノセントである価値が薄い気がする
前作経験者もサイドデスサイズを
さどんですさいずとかそこらへんとよみまちがえるのはなぜか。
誤読で定着しているんだろうか
やっとキャラが強くなってきたんだけど、やっぱ無闇に転職しないほうがいいのかな。
侍とか君主に転職するか悩む。
>>745 弱点らしい弱点も無いんで全力で正面突破が一番かと
あまりにも火力高い上追撃持ちだから毎ターンウルマクルの健康と回復を二人で唱え続けてなんとか勝った
一応魔術抵抗は低めで雷防御も0%だから大樹精霊聖海を主軸にすれば運が良ければ勝てるとおもふ
>>750 サドンデスサイズってのよく見るから今作で名前が変わったのかと思ってたんだけど違うの?
>>750 サドンデスはわざとっしょ。グリフィンマントはガチで間違えてる人多そうだけど
>>745 AC-20の固定値にするんだからそんな避ける訳ねーだろ
ウルマクルの回避は-99じゃないっけ
それよりウルマルクが気になる。
wikiにもたまに書いてあるし、あれピクニッカーの志村みたいに公用語なの?
記憶のワンドとかもメジャーだなw
ウルマクルは流石に神に祈る呪文が売りまくるみたいな名前じゃないよな……という謎の思考の罠にハマり、ウルマルクという勘違いをしてしまう恐ろしい呪文
>>703 新しい漫画版でやってくれ
蟹座と魚座の希望なんだ
ユニコハットにいたっては作中でネタにされるレベルだし
スペルキャスティングしてるやつどれくらいいるんだろ
ユ、ユニコハット?
ゼオダナルとかバムデウンとかもよくある
マクルス主義
>>764 >戦士は強めの斧がいい
演歌調で脳内再生された
スペルキャスティングしまくってスレの呪文の話についてけない
>>738 骨のスリッパでキョンシーよろしく死体が跳ね起きてスタスタ
町まで戻ってく世界だからなw
貝の魔大公はこっちの体乗っ取る気満々だけどハーディー以下
優秀な教会スタッフが目の前からパーティーの死体を
掻っ攫っていく光景しか想像できねぇw
つっこむのも野暮かもしれんが、
「召喚」はwikiでもたびたび「召還」扱いされてるね。
国に召集受ける訳じゃないんだから…
逆にスレの呪文の話についてけなくなるのが怖くてスペルキャスティングスルーしてた
斧と戦士と?とパンツ
横文字は苦手です
>>744 忍者はアレだろ。
うぉおおおおおおお!とか叫びながら範囲の狭いバリアを発生させて終わり。
凄い漢だ!
おいおいなんだよスカトロマンセーとかいう大魔公
装備品盗みたいのに開始時に強制毒で回復もさせてくれずしかも麻痺決まったと
思ったら再生持ちってなんだよ
Lv100そこそこのPTでどうしろってんだよちくしょう(´・ω・`)
素で間違えてた、ずっと
ごめん…サイドデスサイズ
変な名前多いエルミなんでナチュラルにサドンデスと思ってた
呪文は凄く分かりづらい、WIZの血を引いてるんでしょうがないかも知れないけど
横文字つーかただのカタカナだけどな
ウルマクルの効果に健康と回復というのがあってな
格ゲーの忍者ってどうしてどいつもこいつも忍んでないんだろうか
ドラクエみたいに意味が無い名前だからな。あっちは擬音っぽいのもあるけど
じゃあ
斧と戦士と?(はてな)と鬱金
オピニオンビットNはずっと引っかかってたんだがwikiをみるとNで良いみたいだな
ナイトはキングとK被るからNなのは常識
WIZの呪文は覚えやすかったと思うけど。
まぁ、キーボードで間違えずに入力しなきゃならなかったから覚えちゃったのかな?
昨日買って来たばかりだけど、血の盟約がぶっ壊れ性能過ぎるな。
あのさ、絶対防壁を覚えた最大SP2のキャラ(レベル4)と存在の加護持ちを用意して
スコレク、ラスコレクで先手とれるようにした後、他キャラが行動→存在加護持ちが手巻き寿司→絶対防壁
ってやってれば無敵じゃね?
今周回中で強い敵で試せないから、何回ぐらいスコレク、ラスコレクがいるかは分からんけど
キメラではできたわ
>>764 ドロップしたらそうするよ、ありがとう
スペルキャスティングって
ソーサレオ→ふゆう
ティオメンテ→いどう
ハロブカーム→たて
マハマハ→とんずら
みたいによく使う奴だけ買えとくと楽なんじゃないかと思った
>>784 元々チェスの棋譜でもキングと混同しないようにNと書くはず
>>789 けどやってたら覚えるからな・・・。それなら好きな名前にした方が楽しめるし
タイザルティさんが武具破壊、首狩り持ち、良異常耐性、500回復って感じで
良さげだったから捕まえてみたぜ・・・どの職に就かせようか迷うな
スペルキャスティングはスレ内で魔法の話になった時に
ついていけなくなるのが怖くて変更できねぇ。
ウィズかD&Dあたりで置き換えちゃいたいんだけどね。
WizはWizでマポーフィック→マモーフィックとかあったけど
後年実際にマモーフィックがアルケ呪文になったりして更にややこしく。
786はお大尽
キャスティングをペルソナにしてみたら結局元々とドラクエとが混ざってすごいことになってしまった
1周につき、1個しか得られないアイテムってある??
>>798 パスワードアイテムと歴戦装備完全版かな
アスナムチ倒したどー!
アホみたいな体力にウルマクル回避とか魔法戦必須じゃねえか
囮にゼオナダルに大活躍のポニャーポさん愛してる
感謝の気持ちとしてソーセージとナンで作って食べてあげよう
アルティ養殖終了してLV40まで上がったけど
盗むでお勧めの君主用武器ってインペリアルソードか竜皇剣(呪い解除)
辺りを盗むのが良いのですかね?
ドロップで良い装備全く出ないから盗むで解決しようかと思っているのですけどね
空間の加護を誰につけるか迷うな
前作のまで仕様なら闘士につけてたんだが、今回は魔術師がいいのかねぇ
でもウチのフェアリー魔術師につけると、フェアリーであることの利点が消え去るしな……
ポニャさんとタイザルティさんと聞いて思い出したが、ポニャさんの説明文は完全にネタだけど
タイザルさんの説明文もポリーテ云々のくだり以外はなんかすげぇ曖昧だよな…w
>>800 八代亜紀の舟歌のつもりだった
お酒はぬるめの 燗がいい
肴はあぶった イカでいい
北酒場じゃねえよ
アルティ養殖するくらいならマップ順番に埋めったほうが
装備も揃うし飽きないと思うけど、そのへんどうなんだろう。
まあエルミナージュ到着する頃にはパーティのレベルが平均100くらい
になってたけど。
暗黒総統相手にタロット全然きまらん…
これじゃあ暗黒総統ズ(+召喚総統)を結成するのは夢のまた夢だわ
せめて、遊楽と侍だけでも揃えたいのだが…
契約成功した人に聞きたいんだけど、使い勝手はどうですか?
ところでアダプターつけた状態でプレイするとしょっちゅう電源が勝手に落ちる&起動失敗するんだが
これは俺のPSPが悪いのかな?
>>807 なれてる人のほうが養殖しないとおもう
やったとしても盗賊がHMになるくらいまで
スタイルロード面倒くさい……
2も結局職業アイコンで最後までやってたしもう始めるか
>>809 俺の初代pspが同じような症状になったわ
接触悪いのかか電気系統の故障か何か知らんが本体不良みたい
買い替えだな
戦士は強めの 斧がいい
ござるははだかの 素手でいい
神女はえへへな 尻がいい
司教は酒場で 寝てりゃりゃいい
契約粘れば しみじみと
時間だけが 行き過ぎる
レア槍ポロリと こぼれたら
セーブ忘れて 装備する
>>813-814 おおう・・・去年の11月に買ったばかりだというのに・・・
タイマーじゃないだけマシだろうか
>>801 俺の場合は試しに戦ってみたら、3ターン目くらいに侍か忍者が首切って終わった
データのHPみて笑ったわ
>>820 初代死亡 2000死亡×2 で現在3000(四台目)でござるよ
>>817 PSP3000だとしたら電源落ちの初期不良があったらしい
詳しいことは知らんのでググってね
保障期間残ってるのに買い替えとは、さては貴様上客ですね
>>404 遅レスだけどアスナムチから地下に古い書物があると聞くのもフラグっぽい
アスナムチと話したら妖精の人形見つけられた
>>805 全部お酒はぬるめの燗がいいで歌われてたの思い出した
サドデスサイズの加護使うかどうか迷うな
武器としても強いし
>>809 バッテリ抜いてないか?抜いてアダプタだけでプレイしてると接触不良で落ちる
最速ヴィッフィのために空間の加護つけようと思うんだが
いつも連れ歩くメイドには存在がついてた。
お前らは空間の加護って誰に何やらせるためにつけてる?
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 21:22:18.01 ID:OfHKxB6i
不思議な鞄で素材盗んだら倉庫で錬度0なんですが
バグ?仕様?
>>830 その鉱石を取り出して他のメンバーに渡してご覧なさい
尼ランキング143位。順調に落ちてる。星魚は、販売欲がないね〜。
クオリア復活するんかい…
これじゃ邪悪な魔術師さんの装備が破壊されまくって裸で連れ回すことになるじゃないですかっ!
行動順指定できるし魔術師につけて雑魚掃除しか考えられない
>>807 養殖はするご新規さんを多くみかけるのが不思議。
普通にダンジョンうろついてるだけでレベルあがるゲームなのに。
そもそも養殖やっちゃったら、フロアかえるたびに全滅の危険と隣り合わせの
進むべきか戻るべきかで迷う一番緊張感のある時期を逃してしまう。
この辺は好みなんだろうけど、そうやってギリギリのとこでドロップ狙って潜るのがwizの醍醐味の一つだと思うんだが。
>>822 どんだけ死んでんだよ
俺が使ってるのも3000だけど全然落ちない
もし初期不良の機体だったら運が悪かったとしか
>>838 序盤は奇襲で半壊とかざらにあるから
それがトラウマになって、レベルに余裕がある状態で探索したいんじゃね?
>>834 ランキングってその調査会社が売りたいものを上位に持ってくるために出すものじゃないの?
確かに新しいエリアで強い敵に会わないかビクビクしながら扉開ける緊張感は堪らない
首切られ 麻痺させられ 石にされたりして手に入れて良い装備手に入れてヒャッホイしたり
逆に弱い装備出て凹みながら帰ったり
そういうのが大好きです
ティオメンテとか蘇生魔法あるとないとじゃ難易度違いすぎるからな
魔術師はさっさと13にして転職したりしたい
>>841 ただ単に効率よくやりたいだけなきがする
でも今回はちょっと雑魚強すぎて楽しい通り越してストレスの時も多いよ
それは今自分がレベル15くらいだからかもしれんけど
ご新規さんは心折れる人もいるんじゃなかろうか
>>815 酒場で寝てるのは錬金の方がいいな
レア槍じゃなくて夜叉姫限定だろ
PT一人でも死ぬと歩いて帰還しないといけないのが面倒
寺院で預けて治療して引き取るとか面倒くさいし、治療費も高いしな
神殺しだろ
>>847 レアと言えるかどうかは置いといて、神殺しの槍もあるでよ
でもどっちかって言うと、甕星の方がしっくり来る気もする
ここで見慣れない呪文の名前が出るたびに説明書を開いてるのは俺だけではないはず
甕☆星の騙しっぷりは尋常じゃないからな
特に呪われてなさそうな外見、時期的にもメイン武器で良質な刀が手に入らなくて困ってる時にポロっと落ちるし
確かに今作がやたらきついのは同意。初心者大丈夫?ってレベル。
盗賊ハイマスターか全呪文取得まで養殖やるのはありだと思う。
ただなんかG養殖はやらなきゃいけない、やるのが普通と思ってる新規さんをよく見かけるイメージ。
やんなくても普通に進められるのに。グラ苦手なら避けていいのに。
なんだデクンダのことか!ってな
なんとなく思い立ってサマエルさん契約したらイケメン過ぎて濡れた
敵強くなったっていうかブレス使う敵増えたなーって印象はある
それに加えて耐性のある装備が少ないから
行動順によっては何も出来ずに全滅も結構あった
まあレベル上がったらこっちの魔法無双になるんだが
wikiに載ってるから…っつー人もいるんじゃない?
イベントGの養殖は状況さえ作れればボタン押すだけだから格段に楽だし
まあ森とかで稼いだり、マップ埋めを兼ねて他ダンジョン歩き回ったりも人それぞれだろう
楽器ってドロップしか無いんかな
ボスから簡単にかっぱらえる巫女と違って、遊楽はファンネルへの道が地味に遠いw
説明書の字の小ささと背景色の組み合わせは俺みたいな目の悪い人間にはいじめとしか思えない
特にゲーム中に確認出来ないエクストラスキルは覚えるまで真面目に困った
同じ星魚のエンパ2はそりゃあひどい難易度だった
1からやっててもかなり死ぬし新規とか属性防御知らずに灰になるんじゃないかと思う
今日川崎ヨドバシに普通に入荷してた!
シリーズ初プレイだけど、やっとはじめられるぜやほおおお!うおおお!
サフィに拙者の村正を鑑定してもらうでござる
必死こいて11匹大魔公倒したと思ったら
北にいる連中強すぎるだろ…レベル700越えとかどんだけだよ
ダヌェー強すぎて勝てぬぇー
志村って魔蒼石だけ異様に出さなくない?
あー川崎ヨドバシ売り切れてたんだ
そういえば発売日の10時前には残り二本になってたもんな
>>862 シリーズ中一番序盤がキツイけど投げ出さないでね
両手だとダメなのか
氷化エルヴン鉄だけあればいい
後はおまけだ
トゥマシオ強すぎだろ
1ターンに何回ブレス撃ってんだよ
お侍さんは「兜割」1本と「青笹百刃」2本装備、どちらが
いいですかね
皆が言ってたトライデント魔印3精霊錬金
試してみたけどダメージおかしいだろw
>>858 巫とか遊学者って、どこまでいったらファンネルなの?
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 21:59:40.75 ID:QzbRhu/0
なつかしいなエンパイア
エルミはスターフィッシュの奇跡だけど
やっぱりあの頃からコツコツ作ってきたからなんだろうな
>>873 普通に4桁だすからな。それが使い放題だからもう止まらないわ
>>875 その奇跡を生んだ人が星魚にいなくなった。今後のシリーズがどうなるのやら。
>>876 「残った敵を倒す簡単なお仕事です」
って声が聞こえる
>>875 まぁPSPのエンパ3のが本当の意味でレアゲー化してるけどな
青の洞窟、ドロップがしょっぱ過ぎて歩くのが辛い
本当に氷魔印+3が落ちるのか…
>>876 魔印3装備できない司教と僧侶が立場ないよね
>>809 たぶん本体より充電アダプタの問題
おれもそうだったけどアダプタ買い換えたら直った
>>875 エルミにその頃のモンスター画像使ったりしてるよね
もうエルミナージュは孫田さんのゲームだから
>>875 エンパは初代のころからレスポンスだけは良かった。
アスキーのがとろすぎただけだが。
ろうそく持った骸骨とか相当長い間使ってた気がするぞ
ゴルフ場のデーモンとかか
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 22:08:50.28 ID:QzbRhu/0
>>877 確かに…エルミは一人の才能が牽引してきた感が否めないからな
頑張って欲しいね
トライデントばっか話題にでるけど豪雷剣でも一緒じゃね?
侍と君主がレベル700いって、「ようやく強力なハイマスター無双だぜ!!」
と思ったらその頃には1700の空間魔術師は一万だすのが普通になってて出る幕なしだった…。
さすがにもう少し火力調整してくれよ…。司書とか皆一撃じゃないですか…
スタッフロールにも小宮山の名前が無かったからな
たしか完成間際でクビでしょ?制作にまったく関わってなかった訳でもないのに酷いな
>>865 花魁調べてみたら、シタールだけだったわ・・・残念
>>874 分からんけど、7回とか8回攻撃が一般的なんじゃない
4の前にDS版で化けの皮剥がれそうだな
>>875 DSだけど、エンパ三作の後の*はなんだったんだろうなw
*だけ超絶な劣化w
そしてこみー入部後エルミナージュと退部後の今後のエルミナージュ…
ある意味今後が非常に楽しみだよな。
ああ、口説かれ〜上手な方がいい〜と勘違いしたわ
>>829 召に最速ヴィッフィ役させてる
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 22:12:59.47 ID:QzbRhu/0
>>895 PSのエンパイアにハマってシリーズやり続けてたけど
アスタリスクはさすがに途中で止めたなw
>>894 DSだと3の売りの新機能がほとんど実装できないから話にならないよ。
すばらしい感動ストーリーが追加される可能性も皆無だし。
豪雷の剣はジアカラじゃなかったっけ
でも投げっぱのストーリー大スギだからリメイクはあるだろ
ネクロフィリスとかブラッセルとか酷いレベル
今日ようやく買ってきたお
そしてキャラクリで1日が終わりそうだ・・・
皆ボーナス値どれくらいで妥協してる?
全員先代で作ったな
>>905 盗賊の敏捷と幸運だけなんとか最大にしときゃあ後はどうとでもなるよ
>>905 あんまり気にすることじゃないな
どうしてもっていうなら20くらいで妥協しないと旅立てないぞ
>>905 ボーナス?何それおいしいの?
実際初期ステータス+10しか上がらないから
運と早さ以外は転職するために必要なだけの物と思ってる
噂のアスナムチさんと戦ったがホントにHP高すぎワロタ
殴り殺したけど時間かかりすぎて地味に面倒だが巫ちゃんのお札の為に拙者頑張るでござる
>>895 アスタリスクはバグ修正版の方なら少なくともエンパ2よりはマシだと思うよ
宝箱の開錠は・・・錬金で
ボーナスは初期に上級職作成するためのものだと思ってたから、先代キャラで忍者だろうが君主だろうが作り放題だと全然気にならなかったな
>>912 変幻で混乱なり魅了なりすると、自分に瘴怪波して面白いぞ!
普通に首切ってもいいけど
>>916 あの野郎瘴怪波なんぞ使うのか、殴り合いを続けて一回も使ってこなかったでござる
後破壊の翼巫ちゃんが魅了してくれたから魅了の楽しさは分かる
自分の攻撃で石化したにも関わらず石化したまま攻撃続行して自分を突き上げたり打ち込んだりしていてシュールで面白かったでござるよ
>>788の方法で暗黒総統と戦ってきた
レベルは200〜300ぐらいのPTで、SP2のキャラ、存在使用人の他に
絶対防壁持ちを2名と空間の加護持ち、状態異常特化の巫を用意
空間の加護持ちがスコレクorラスコレク→絶対防壁を4回繰り返してから
>>788の方法に移行したら速攻持ちのスヴァルト以外は完封できた
スヴァルトに状態異常入れて倒したら後は好きなようにできる
総統はターン回復だけはするのでなかなか削り切れず、
結局ゼオナダル連射で倒した(精霊契約があれば多分すぐに倒せる)
引きこもり錬金術師のレベル上げ(100ぐらいまで)が進まない…orz
皆さんどうやってレベル上げされました?
やはり有り金をちまちま寄付とかですか?
錬金術師は基本パーティーに入れてるので
>>905 おお、皆様ありがとうございます。
とりあえず25以上で妥協して後2キャラで終わりそうです。
40〜見ちゃったら妥協しづらいけど正直そこまで気にしても仕方ない・・・でも□押しちゃう!
ロイドヴィッフィブラッフィゼオダナル無いと今回辛いってレベルじゃないしな
Gの養殖で上げた。
最後の1列を麻痺→錬金術士以外逃走→経験値ひとり占め。
PTの平均Lvが50くらいなのに、酒場の錬金術士はLv250
変幻を首切り忍者につけるとバランスも何も無いような
恐ろしい事態になるんかね
混乱した閃光魔術装備の魔術師が自分にそれやって死んでクソ笑った
こっちの連撃は全然クリーンまで繋がらないのに敵の連撃が三回連続で最後まで繋がったでござる
召喚契約マジマゾいよな……
前作の4回チェック契約経験者にしてみれば97%の2回チェックくらいなら耐性下げなくても契約できそうな気がしてくるw
侍って最後まで足装備は「わらじ」なのか…
状態異常回復用にしか使えんな…
>>927 いやー、過去作4回チェック経験者だが今回はやっぱ辛いわ
格上も契約がほぼ現実的じゃなくなったし(3でも一匹だけしたが)
>>927 連撃の仕様変更で前作までとはまるで確率が違うぞ・・・
再生対策も考えないといけないしな
ツバメ返し95%の侍を神域の執行者とタイマンさせたら1ターンに3分くらいかかってワロタ
クリーンヒットは闘争本能100%になった後も、敵とのレベル差でクリーン率に差があるような気がしてならない
まぁ気がするだけなんだろうけど
とかなんとか書いてたらやっとこさサフィと契約できた……
再生持ちだし行動回数やたら多いし使う技がひたすらウザいしでものすげぇ時間かかったわ
あ、次スレ立ててみようか
芸魔牙目当てに初めてゲーマガを買ったんだが…
どうやらとんでもない雑誌に手を出してしまったようだ
魔が差して悪魔の貯金箱に手を出したら、かれこれ30分くらい宿屋で□押し続けてる。
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 23:00:41.05 ID:QzbRhu/0
ツバメ95%ってどのくらいまでレベル上げたらなる?
これ、なかなか上がらんね
しかし、侍の足装備はもう少しどうにかならなかったのかねぇw
せめて足袋とかなにか用意できなかったのか
>>937 Lv2500くらいだった。
タイマンさせたくて作ってみたバグ利用キャラだから冒険には使わんがな(´・ω・`)
今ちょうど侍Lv300
ツバメ返し41%
いくつなんだろうねぇ・・・
ハルモニさんを次スレへ連れて行って欲しいのですよ〜
最終的に、ブルーレインとフォックステイルしか装備したくない
946 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 23:08:46.71 ID:QzbRhu/0
>>940 2500か…ダヌェー道場で1800くらいまで上げて82%だったからあきらめかけてたが
それなら頑張れば行けそうだな
参考になったよ、dクス
>>943 乙
風の城のエンカウントがうざくなってきた
もう二度と一回踏破したら二度と来ないわこんなとこ
>>936 職業にもよるが、錬金あたりならカンストする頃には50歳を超えてるぞ
>>943 乙
三年殺しブルーレイン−1ブルーレインフォックステイルを男に装備させてソロさせてみたい
超弦奇剣を作ろうと思ったが爆発すら起きなくなった
一晩寝かせるかな
>>943 乙
巫ちゃんのメインサブ武器はイメージ的には舞刀がかっこよさ気で美しいでござるが黒雷も案外いいでござるな
>>952 ランダムもだけど、竜巻までのルートにある固定ももう辛い
>>945 ネプテュームというゲームの巻頭特集が組まれてるんだが
そのゲームの実にけしからんポスターが付いてる
あ、
>>943乙です
>>956 それはゲーマガがどうとかよりそのゲームを作ってるメーカーに問題がw
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 23:15:53.29 ID:QzbRhu/0
>>943 *乙の中にいる!*
やっとファンネル遊楽ポリーテさんができた…弓を錬金出来ないのが惜しいな〜
廃錬金狙ってるうちに貯金箱持ったまんまロストとかおれだけじゃないだろう
>>955 まぁ固定は素直にハトでぶっとばせw
ただランダムエンカウントも確率高いよなぁ
性格変えるのめんどくさすぎて力のメダル使ってる。もったいないと思いつつも使ってしまう。
風の城はアイテム稼ぎの際にカラスの呼鈴の使い道ができたという点で良い
カラスはDNAで大活躍じゃないですか
カラス×ダヌェーさんはドラケンの数倍効率いいからな。
空間魔術師いれば一瞬で終わるし。
カラスで大魔公湧くのか
今まで中断→再開してたなー
隠れる、完全回復、不浄の地、タロット、結界、つばめ返しこれらはボスに持たせちゃいけないだろjk
全然終わらねえどころかスタートラインにすらつけねえんだよ。ジジィとババァ死ねよ
やっと石化させても5人かがりのタックルをスルーして回復すんなボケ
>>969 どうせなら眠らせるか麻痺させた方がいいぞ
そういや石化だとAC上がらないんだよな
どういう理屈だ
そりゃガチガチになってるからだろう
>>969 五人がかりのタックルを楽々と回避してるのを想像して笑ったw
AC上げてもいいくらい
風の城はせめてティオメンテくらい使わせてほしい
なにげに図鑑見て気がついたが、召喚したキャラが死んでも敵の打倒に+1されるのか・・・
PTだけ死亡0プレイでも拷問なレベルなのに、盾となる召喚まで死亡0は無理だ(´・ω・`)
1や2のとき「ヌルすぎるからティオメンテ禁止のダンジョン作って」って言ってた奴結構いたんだがな。
その結果がセーブ&ティオメンテ禁止の風の城だよ!やったねたえちゃん!
隠れる、を使うならせめて索敵くらいはさせて欲しいな
なんか風の城だけ奇襲率が以上に高い気がする
冗談抜きで3回に1回くらい奇襲されるぞ
風の城は別にいいけど、聖創圏は面白くなかった
拙者通りすがりの冒険者でござるが奇襲を防げるのは
警戒というスキルを持つ忍者殿だけらしいでござるよ…
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ 6回奇襲されたら酒場にいたでござる
の巻
>>982 2の時はお世話になったけど
2DSで変なケチがついて以来
どうも使う気がしない…
警戒?あーネコマタさんね
>>962 まぁメダルはメダルで、就かせたい職業になるまでリセットする作業がすげえ辛いけどな
俺が就かせたい以外の職業すべて出たのに、その職業だけいくらやっても出ないとかザラすぎる
拙者けして忍者ではござらんが忍者さんは隠れて首をもぎ取れるし警戒ももってるしかなりいいと思うんでござるよ
風の城はMAP埋めるのは大変だけど一回埋めちゃえば
最上階までに10回くらいしかルームガーダーいないからティオメンテ必要ないだろ
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 23:42:49.40 ID:QzbRhu/0
ござるor警戒持ちモンス召喚、お好きな方をどうぞ
最近ハトの呼び鈴が手放せない
>>988 そのMAP梅も敵が良いアイテム落とすし
戦うのが嫌なら錬金アイテムで消せばいいしな
毎日出てくる
ござる
の人は同一人物ですか?
ござる使えたよ
今回殺しに来る布陣多いしな
全員忍者でもいいぐらいでござる
PS2→DSで侍が魔法使えるようになったみたいに
思い切って忍者に錬金魔法つかわせてもいいんじゃないだろうか
別にバランス崩れるほど強くなりそうもないし…
アズナンドさんさっきから宝箱解除失敗しまくりだが俺に恨みでもあるのか
盗賊技能+1が泣くぜ
>>992 はい、分身の術を正式に習得しござる全盛期でござる
>>991 MAP埋めたらルートがわかりにくくなるから通路だけでいいよ!
10000なら忍者大幅強化
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。