エルミナージュ シリーズ T 闇の巫女と神々の指輪 PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年5月 U 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月 DS・2010年7月 V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年8月 他 復活の魔女と聖なる花 携帯アプリ・2010年11月 PSP エルミナージュ3で判明してる新要素 ・キャラクターメイキング時のグラフィック取り入れの自由度がアップ ・キャラクターメイキング時に顔アイコンが設定出来る「フェイスロード」 ・それに更に上半身などの大型画像も設定出来る「スタイルロード」が追加 キャンプ等のステータス画面、戦闘時のコマンド入力画面で表示確認 ・フェイスロードは48*48ドット、スタイルロードは272*272ドットのBMPもしくはPNG画像を使用 色は256色まで、BMPは全青を透過色として使うかの設定が可能。PNGは透過がそのまま使われる ・キャラメイキングは12の種族と16の職業から選択可能、パーティは最大6人 ・酒場、宿屋、商店、寺院、城、訓練所と一通り揃っている ・NPCも登場、夜にダンジョンから帰還すると都市も暗くなっている。天候の概念もあり ・ライバルパーティとのバトルもあり ・新システム、「王様が嫌ならお触れを無視しても何とかなるよシステム(詳細不明)」を搭載して自由度も向上 ・キャラクター登録時、職業に応じたエクストラスキルを一つ持てる
Q.新キャラ作ったらボーナスポイントが0なんですが A.次代の書オフにしろ Q.草原の後は何処に行けばいいの? A.地下行くか森に行くといい Q.おしゃぶり持って行っても渡せないんですが A.一個以上持っていると渡せません Q.志村は何処が出やすい? A.オーグルベイでよく出ます Q.このゲームおもしろいの? A.あなたが面白いと思えば面白い。 正当プレイでは難易度は高め、周回要素あり、やりこみ要素あり。 Q.フロアマスターとか強すぎだろ! A.最初のキメラとかライバルパーティは追いかけてくるわけじゃないから触らなければいい。錬金呪文のマハマハを使うと確実に逃げられる。 Q.うへ、いける場所一気に増えてどこで何すればいいかわからん A.好きなところに行くといい。 まずは各街回って片っ端からNPCに話しかけて依頼だけはもらうといい。ちなみに何回か話しかけないといけないやつとかいるから注意。 ダンジョンではペルペコの森・オーグルベイがドロップよさげでサントレア学府は全快の泉あるからそのあたりから回ってみてはどうかな? Q.青の洞窟行ったらいきなりカウントダウン始まって即効全滅したんだけど・・・・ A.時間帯によっては錬金で作れる空気の実というアイテム必須。空気の実も錬度で時間が違うからなるべく錬度の高いもので作れ
Q.死にまくるんだけど・・・・ A.レベルを上げろ。装備を整えろ。鍛冶で強化しろ。 敵の抵抗や耐性調べて対策立てろ。その場所を後回しにして他のダンジョンいけ。 最初のダンジョンならフランベルジュ使えば結構いける。店に1本だけ売ってるからお金ためて即購入すべし! パーティ構成見直すのもいいんじゃないかな Q.フランベルジュって壊れないの? A.フランベルジュに限らず戦闘中に使える装備系は壊れません。使いまくってください Q.エクストラスキルって変更できるの? A.訓練所でいつでも変更可能です。ダンジョン内にいるキャラクターでもOKです。転職時は転職後のエクストラスキルに付け替えとなります Q.ハイマスター能力覚えて転職したらその能力持ったまま? A.以前の職業のハイマスター能力はなくなります。転職は計画的に Q.呪文全部覚えてないけど転職しても覚える? A.1つでも覚えているレベルまでの未習得呪文は習得するようです。 Q.転職のメリット・デメリットって? A.覚えた呪文をそのまま引継ぎ(使用回数は基本減ります)、HPも現在値。ただドレインとか食らうと激減するかもね。 レベル1経験値0からの育てなおし、イノセント装備不可になります Q.イノセントって・・・・なに? A.一度も転職をしていない状態です。一部の装備品はイノセントでないと、もしくはイノセントでは装備できなかったりします。 アイテムでの転職はイノセントを維持したまま転職できます。
Q.年齢って何?何かの役に立つの? A.脳内設定においてかなり重要なポジションをしめます。 高齢の場合は蘇生失敗しやすかったり宿屋に泊まったときに天に召されることもありますが。 あと特殊な武器の攻撃力が変わったりもするけど Q.サウンドロードできないんだけど・・・・ A.フォルダ間違ってない?レートあってる? Q.なんか一部サウンドロードできないんだけど・・・ A.周回しなされ。開放されるぞよ Q.酒場イベントのために善悪混合PTを組まないといけないんだけど? A.善の連中だけでダンジョンに入り「冒険の中断」→悪の連中だけでダンジョンに入って「仲間を探す」でOK Q.イベントクリアしてフェイムももらったのにリスト上ではクリアになってないんだけど? A.警備兵詰所で報告しよう Q.性格は変えられないの? A.特性値が全て上限の時にプリテクトラットを唱えると変えれます 。 Q.ダンジョンロードのフロアマスターいないんだけど・・・ A.ダンジョンロードのフロアマスターは全てのダンジョン共通で1体です。 1つのダンジョンで倒したら他全てのダンジョンから消えます。復活を待ちましょう Q.フロアマスターが消えたけど1回しか戦えないの? A.ダンジョン内で午前0時を迎えるか教会で流転の儀式を行いましょう 。 Q.錬金倉庫の容量が少ないんだけどどうやったら増えるの? A.イベントクリア数により最大99まで増えます
>>1 乙.P.I
うちの侍♂にわらじではない靴をはかせてあげたいぜ
>>1 乙
つか、なんだ前スレで追加されたあるテンプレの数
どんだけスレ立て人の負担でかくするつもりなんだ…
普通は3〜4つで押さえるもんだろ
Wikiに誘導で良いじゃねーか
>>1 乙
しかし今回奇襲で半壊多いな
成長遅いのが嫌でシリーズでも今まで使った事のなかったござるを、遂に使うときが来たか…
今作のござるは体感して役に立つレベル?
忍者は奇襲を防ぐ上に首狩りもでき、その上盗賊技能も付いている凄い職 でござる
>>12 そしてその全てが中途半端と言う大変○えない職である
今作は盗賊ですら信頼出来ないのに ござるは無いわw WIZ時代から忍者の盗賊技能は信頼してないなぁ 半壊要因になるものを潰すしかないんじゃねーかな
>>1 乙乙乙
今回ござる結構いけるよ
HPが低いのでできれば後衛からくない辺りを投げたい首切り耐性が今回結構低めだから割とチョンチョン切れる
奇襲されても死なないレベル+王者の証明に阻まれやすくなってくると自然と外れるな
>>10 あー。あれ靴かぁ・・・微妙だけど
>>14 うちの盗賊、メノリストはかなり優秀だぜ
微妙だと思ってたけどシークレットドアもよく気がつき、今のところ一度も罠失敗してない
重武装好きな俺は、闘士にフェアリーテールつけさせてるな 加護つけたほうが得なのはわかっちゃいるが…
アイシングハートを求めて海底火山の中腹を6時間はさまよってるが一向に出てこない 他に出てくるドロップアイテムも買い取り価格が安くて微妙なものばかりで辛い
やっと賢者の石出来たわ 不確定名:?がらくた 職:錬のみ 種族・性別・性格:制限なし 種類:サブ 射程:L 命中:3 攻撃回数:7 ダメージ:5〜12 AC低下:無効 霊− なにげに後衛のメイジ系殺せるわ・・・(サブ:アゾット剣・射程制限解除)
エルミに限った話じゃないけど、奇襲防止とか逃げやすくなる、エンカウント低下系の スキルがある最近のゲームって、そのスキルがあると便利じゃなくて そのスキルがないと不便って感じに調整されてるような気がしてちょっと嫌だわ。 エルミも2から明らかに奇襲増えたし。
さすが忍者きたない
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 02:28:15.14 ID:U7T7sU+l
>>1 乙
サフィのチンコ鑑定したら射精しやがった…。
なんかお下劣なイベント増えたな。死体相手にセックスする奴とか。
好みは好き好きだろうけど。
あと風の城がセーブ不可な理由が知りたい。
鳩鈴も使えないし嫌がらせ?ムキー
いま、戦士がレベル30代なんだけど、全然武器がなくてきつい。 未だに獣骨の剣しかなくて、攻撃が全然当たらない・・・。 水晶の洞窟とかエンテルクミスタでごり押ししてるだけでなんとも。 このレベルでオススメの武器はどの辺で手に入るかな?
そういえば、大魔公ダヌェー戦やりまくってるけど奇襲受けた事無いな もしかしてボス戦奇襲なくなた?
「無いと不便」だから、PTメンバーを決めるのに悩むのが楽しい、って事だろ
>>23 森の奥のほうで結構拾えたような
あと盗むがあるなら学園のドラゴンロードから竜皇剣とか、オークの所の保険の先生から回復魔法(鈍器)とか
あれ? wikiってwiki内検索できないっけ 地味にめんどいな そしてドロップテーブルの2と3開かないんだけど悪の盾ってどこで出るんですか 盾以外全身悪装備のうちの君主に盾も持たせてやりたい
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 02:33:24.18 ID:U7T7sU+l
無いとかなりやばいのが問題なんだよ。 不意打ち→ブレスとか即死コンボくらうからな。 選択の余地がないのは嫌だ。
俺は謙虚だから忍者を役立たず扱いすることはしない だけど君主の居ないPTに未来はにい
>>24 最初に画家と戦った時、奇襲→タロット→自滅だった
>>23 オーグルベイのコスプリーストからフィリード盗め
若しくはオーグルベイの敵ドロップの両刃の斧
エメラさんに興奮したw何なのあの人エロすぎ
エルミってこんなに変態チックなゲームだったのか…
三年殺しとか
>>26 ありがとう、ちょっとそのへんトライしてみるわー。
魔術師の急成長ぶりに反して物理系が軒並み残念な状態なのでなんとかせねば。
>>27 左下の方
>>28 召喚魔法でも使えばいいんじゃね
あとは常に骨のスリッパと団扇を持ち歩くとか
ついでに言うと忍者がいてもそれなりに奇襲されるぞ
>>28 そうなんだよね。
ダンジョン内セーブがあるからいいもの無かったら必須に近い状態になる。
あとは価値観の問題になるけど、「ないと不便」なものを選ぶってのは
使わされてる感じがしてね…
どうせ迷うなら「ないと不便」より「あると便利」から迷いたいよ。
奇襲→ブレスとか奇襲→タロットとか、半壊の原因どころじゃないのが厳しいんだよな 君主が育って奇襲魔法攻撃くらいは耐えられるようになるまではござる入れてみるか まだ太陽宮に乗り込んで泣いて帰ったレベルだから、当分ござると付き合うことになりそうだw 今作はみんな奇襲に泣いてるんだな…
ラスダン、隠しダンになると奇襲からの瘴怪波で壊滅確率は更に高まるぞw ドラスグロリアとか一体で出てきても壊滅余裕だからマジで困る
正直、奇襲がそれほど怖いと思えない ダンジョン内セーブなんて使ったことも無いが、奇襲で不利になるたびに リセットするようなプレイングだからそう感じるんじゃないか 全滅が対して怖くないゲームで選択の余地云々とか何言ってんだか
>>33 なるほど、グーグル先生によるサイト内検索なのか
というかドロップページとか装備ページとか紹介してくれたけどどのドロップテーブルにも書いてないような・・・
疲れてるのかな、そろそろ寝て明日チェックするか
別に奇襲で全滅するのはいいんだよティオメンテ救援要員作りゃいいだけの話だし ただリアルラック絡むとはいえ高頻度でやられると怖いって言うよりうざい
風の城での奇襲は・・・
>>37 全滅が怖い怖くないって話じゃなくて、奇襲されると建て直しが厳しすぎるパターンが多すぎるのが嫌って話じゃね
確かに奇襲ぽんぽん来るとウザいよな HPと法印育ったし、メイドさんが全回復するから 瘴怪波とかされようとあーハイハイって見てられるけどさ
中盤の開幕エンクミもクールで上級者な
>>37 にとっては無問題らしいなwww
会話を否定して何の生産性も無いオナヌー書き込みは楽しいか?
俺には何を考えて書き込んだのかさっぱり理解できないよ
奇襲喰らってヤバい様な段階よりも雑魚なんざ1ターンで確実に殲滅する段階に入ってからの 方が長いだろ そんな頃になっても奇襲されるたびにちんたら敵が動くの眺めるしかないのがダルすぎるわな ぶっちゃけ何喰らおうがどうせ次のターンで動けば終わる所で1無駄に時間消費するのが 一番の問題だろうよ。つーか大半の奴は全滅どうこうよりそっちの方が嫌だろ
先代の外套、胸当て、帽子をマンデルギウスは強化してくれないのか・・・ なんでじゃ!
奇襲は太陽宮あたりまではR連打の作業モードから抜ける切欠になるし良いアクシデントなんだけどさ アイテム集めとかする段階になるとひたすらうっとおしいんだよ 3連続奇襲で毎回前衛半壊とかなると実害無くてもいらっとくる
>>41 というか
>>37 は一般的に不遇とすら思われている忍者がまるで必須かのように
いわれていることに怒りを感じているようだがww
クリア前のヒドラさんはパネェ ところでスゲー今更なんだが 今回敵武器にちゃんとグラが用意されてんのな なんか感動したw
と、思ったら先代の剣が一本残ってる。なんという事でしょう。 6個しか変えてくれないのかな?
まぁまぁ 奇襲どうこうっていうか、奇襲防止用意したから 奇襲率も上げますねって調整がどうかと思った。 そりゃ実際の数値はわからんし体感でしかないけど、少なくても奇襲防止つくまでは 奇襲うぜーなんてレスはほとんどなかった気がする。 1の奇襲率のまま、奇襲防止が用意されれば使ってる人は快適。 使わない人はそんなもんでよかったと思うんだけどね。
51 :
19 :2011/08/15(月) 03:12:56.35 ID:GC1PDB87
まぁ奇襲はダルいってことでFAか 優勢の時は良いPTだけど劣性を覆せないPTってのはダメだと思う。 なにか考えないとね ところでwiki編集出来る人「賢者の石」のデータ入れてくれんかね・・・
>>47 普通に好きで忍者入れてる俺としては、「嫌々だけど仕方なしに入れてる」といわれるとちょっとなー
冷静に考えてみると、最初っから忍者入れてた俺は皆の「奇襲うぜー」って感情を理解できてないんじゃないかと思えてきた
>>48 DS2からな
>>49 一種一個まで
>>52 そうなのか・・・そうだよな・・・
ありがとう。
奇襲の時はせめて呪文使えないようにしろ
海底火山の中腹にてマジックアーマーとルーンドフレイルをドロップした wikiに載ってなかったので一応報告 しかし全然アイシングハートが出てこないな…
>>51 入れときたいけど、場所は?神秘の品でいいのかな?
今回はがらくたなのか?
>>50 奇襲防止って前からついてなかったっけ
ていうか、奇襲率が増えたというより、敵が強くなって奇襲で死に安くなっただけじゃないか?
風の城初探索でエレメンタルワンドと聖剣と野蛮の斧がでたぜ 持ってるな俺
3が奇襲多いのは俺もそう思うんだが 2も奇襲多かったっけ、あんまそんな印象が無い
>>57 ありがとう。道具欄に入れといた
SPとかは分からないけど、多分2の時と同じだよな
>>56 PS2版1にはなかったんだよ。
まぁ今更な話をしたってのは事実。
ついに法皇様がエルドを探しにエルミの世界に来たのか
>>44 確かに1Lvダンジョンロードでフロアマスターの確認に行くときのランダムエンカウント奇襲はマジでだるい。
最初の依頼クリアして酒場の娘と話混んでるのだがマカナエッセンスのイベントが発動しない。 夜だからかな?
同じPTが同じ相手に同じ動きをしても運次第で圧勝することもあれば壊滅することもあるゲームだし 奇襲ばかり気にしてもなって感じではある
エンカウントが多い→耐えられるようにレベル上げる 不意打ちやらスキルが怖い→耐えられるように…で どうにかしてきた俺には関係なかったな
能書きはいいから忍者殿を入れるでござるよ
2と3で奇襲率が変わったなんて気はしないな。気のせいだろう 奇襲で全滅もまだ一度もない マハマハ使えるキャラがいれば大抵なんとかなるでしょ
風の城は妖精の里に行くレベルまでしか進んでないけど 宝を回収しつつ先に進みたい時は大量に紅茶葉持ち込んでバイポートル頼みになるから 盗賊外して忍者入れちゃうなあ。盗みたいときは召喚ネコマタだけで我慢するけど。
やっぱあれだろ、腹筋になすりつけてやるのが一番いいだろ 有効利用しないと
忍者なんでこんなに嫌われてんの?w 首切りマシーンで強そうじゃないか。 2からやってるけど、一回も使ったことないやつ並の感想
まぁエンプーサ2体に奇襲されるだけで全滅しますけど 高笑いとか余裕見せ付けやがって
やべえ、クソみたいな誤爆しちまった
74 :
35 :2011/08/15(月) 03:36:54.17 ID:NaTtc2P6
初めての忍者作ってぽちぽちと育ててる間に、奇襲論議がw 自分の仕方ないしござる入れるかみたいな言い方が忍者好きには気が悪い言い方だったな、すまん 次代の書で作ったんで能力値低くて、毎回罠発動させんなお前が敵かよwwwとかツッコミつつも楽しく忍者育てていくよ 忍者育ててるうちに他のメンバーもレベル上がるだろうし、今度は泣いて帰らない(キリッ
まあたとえばアンフィスバエナみたいな「ブレス+持ちの無属性(麻痺だけど)ブレス」の 奇襲時の危険性が増したってのはあるとは思うな。風の城で奇襲くらう度に前衛壊滅させられたし
忍者は成長の遅さと武器が弱く入手困難なのがネックなんだよな
なんつーか、奇襲率が高いっていうよりは乱数の偏りが酷いって気がする。 ルームガーター戦後、一歩動くだけでランダムエンカウントとか、連続奇襲とか。 他にも錬金事故が連発したかと思うと30分近く不発とか、効きにくい筈の状態異常が通りまくるとか。
偏らなかったら乱数じゃないからなぁ
そんな初めてコンピュータゲーム触りましたみたいな感想言われても
>>73 多分いわなけりゃ「ああ、ネコマタだもんなー」ですんでたと思う
>>76 本当に序盤は装備固めて刀使えばいいし、
軽装になる頃にはわりとポンポン首が落ちるから、その辺は大して困らないかなあ
まあ終盤のレベルはね、まあね、そういうのもあるよね
奇襲は難易度以前にうざいんだよなあ 風の城で奇襲3連続喰らった時はふざけんな思ったわ
奇襲っていうか色んな所でちょっとした違和感が有るな 闘士の弱体化は単体なら別に良いんだけど、再生とか無いわと思うし 結構先制されてブレスとか日常茶飯事で、精霊持ちの属性魔法とかかなり痛いけど 耐性稼げるアイテムが結構バッサリ削除されてたりetc これはこれでそういう物だと楽しんではいるけど、エルミってこんな調整するゲームだっけ?っていう
2はここまで奇襲きついイメージは無いんだけど結局体感だしな EXスキルに攻撃的なものが多くて被害が増えやすい→印象に残るってのもあるし とか書いてたら奇襲タロット恋人で全滅した リーフブレード仕事してくれ・・・
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 03:54:12.34 ID:U7T7sU+l
タロット一撃で全滅コースもウザイな。 奇襲→ラバーズ→ナブリ殺し つーなセーブ不可なダンジョンなんなんだよ。 2の海底は確かにハマるきけんあるからセーブ不可は理解できるけど 風城とかジョーカーランドは納得できない。難易度稼ぎの糞調整。
>>82 調整が甘いのは確かだなぁ
精霊契約のバランスブレイカーっぷりとか
各種バグとか、ああ時間なかったんだねえって
remix出すんならバグ取りはもちろん、バランス調整もしっかりやり直してほしい
タロット持ちに奇襲されるのが一番怖い 時点で雪女
EXスキルって元々敵を強化するためにあったんだけど それだと不満がでるだろうから一部のスキルはPCにも使えるようになったんじゃあないかと 被害妄想してしまったりしなかったりする。 まあ新要素だから調整が甘くなるのはしょうがないけど。
耐性アイテム少ないってのはあるかもしれんな 前は大体属性でガード余裕でしただし あと、強敵設定のやつが強敵としてきちんと調整されてる印象 前は敵のサマーがこんなにウザいと思うことはなかった…
そういや結局3になっても瘴怪波防ぐ手段ないままか 1の頃から言われてたのにな
攻撃重視なら2刀流か両手武器 耐性を稼ぎたければ盾を持ってね って調整なのかもね まあそれはそれで悪くはないんだが 2の感覚に慣れてるとちょっと不自由に感じるかな
吸い付きもウザイな。 せめてレベル差で回避か無効にさせろよな。 序盤に出てくる雑魚になんでレベル60が瀕死にさせられるんだよ。 紹介破といい2の不満点が放置とか小回り利くのが零細の利点じゃないのか??
>>89 サマーはラミアーフで通常の隠れるが解除されちゃったり
神髄や気功波みたいな必中技が出来たりしたおかげで逆に相手にしやすくなったと思ってる。
>>91 不思議な鞄持った上で8個装備をつけて、って感じじゃね
波動の鎧とかアーデルハイトとかあるし
まああえて全員の持ち物をいっぱいにしとく、とかやってると2以前とは違うバランスだなとは思うけど
バランスは色々調整して欲しいねえ
エクストラスキルでは魔の攻撃力が強すぎるのと
食いしばりで攻撃が続かないのは何とかして欲しいな
あと敵の回復の判断状況を賢さとかによって変えて欲しい
今たぶん順番回ってきたらその時の状況で判断するようになってるだろうから
ターン最初に判断、順番回ってきた時、回復のため故意に順番ずらす、とか
>>91 耐性装備が減ったのは盾の重要性上がったことになるし
これはこれでいいとは思うな
砂丘に何度か入ったら、いつの間にかフロアマスターが入口で待ち伏せするようになってて、 まだ怖かったのでティオメンテで回避したんだけど、気付いたら赤い人影が居なくなってた。 何度入り直しても同じ、で入口から2歩進むと『フロアマスターを振り切った』って表示されて、 その周辺を動くと『見つかった』、『振り切った』の繰り返し。でも居ない。 多分バグなんだろうけど、キメラみたいに後々普通に出てくる?やり直した方が良い?
耐性なんて100%以外ごみ同然だろ・・・ 種族ごとに状態以上の耐性があればよかったのに ノームは沈黙になりにくいとかそんなかんじで
結局保健の先生は何に気を取られてたんだ?G退治?カークス?
>>92 そうは言っても星魚ですよ
他のラインナップの凄惨振りからして
エルミナージュが生まれたこと自体がほぼ奇跡
バランスはなぁ 2の真ウルナ的なノリが3では全体的にはびこってる気がする
>>95 PSP2では行動選択はターンの最初だったんだけどな。何でこんな改悪するのか・・・
しかし今回の各種調整ってバケツ主導か後任主導かどっちなんだろうね? バケツらしからぬ雰囲気がしてる気はするんだけど、後任主導だとしたら個人的に次はあんまり期待出来ないなあ
ただ大魔公と神影および真ボスやらオピニオンの間に直系の大魔公挟んだ事は評価する 前作までは大魔公の次はいきなり神影やらだったからな
エルミナージュにはバランスは求めてはいけない部分はあるじゃないか
奇襲エンクミ首切りは厳しいけどブレスって簡単に耐性つけられると思うが
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 06:11:56.49 ID:U7T7sU+l
奇襲→魅了される→敵の奇襲でこっちは行動できないはずなのに魅了された仲間が攻撃してくる いまこれくらった…。 バグの類か??
>>104 バランスは多少壊れてていいんだけど、ただ子守唄ハメ連発とかただ回復連発みたいな安直なのは
「全員睡眠耐性必須」とか「大火力で押すしかない」みたいな安直な力押し対処しか出来ないので
壊れ方としてあまり良くないと思う。
>>103 直系大魔公は直系と言ってる割には弱い気がする
アスナムチ様の方が遥かに強いし。なにもんだよあのobsn
スペクトリアの性別は女か… 捕まえて妊娠させるのもありか
まぁ隠れるが呪文で解除とか 「しょうかいは」が相変わらず隠れている状態以外は絶対喰らって しかもミミックだけならともかく中盤以降のモンスターがガンガン使ってくる ってのは閉口もの。
あれ、スリープモードでやめると プレイ時間蓄積されるよね?
>>109 隠れるを呪文で解除できなかったら、
高レベルの敵に隠れられたら詰むでしょ
それこそ閉口ものじゃないか
>>111 2DSでは神影がそうしてきたけどある程度レベル上げれば
スコレク・ラスコレクでなんとかなったよ。
隠れるがラミアーフで解除可能になると盗賊技能のアドバンテージがなくなるんだよなあ。
敵忍者をあっさり倒せるんで便利ではあるんだが・・・悩ましい。
カストロマンディたんはあはあ 瘴怪波やめれ
>>111 レベルを上げて物理で殴ればいい
隠れるがラミアーフで解除されない仕様だと盗賊ソロ余裕でした過ぎるというのはあるが。
ちなみにDS2では侍が隠れる→PTの誰かにヴィッフィ→ヴィッフィされたキャラを侍が守る
とやると、変幻持ち以外の相手につばめ合戦で競り負けても状態異常一切喰らわなかったんだよな。
今作でもできるのかしら
このシリーズは高レベルの相手にも対策すればあっさり勝てるような いい意味で大雑把なところが自分は好きなので、 レベルを上げないと対処できない無敵状態は歓迎しないな 逆にこちらが完全に無敵になるようなのも興醒め 個人的な好みだけどね
過去スレ読むと「3が初エルミです」って人結構居るみたいだが このピーキーな調整で閉口せんのかな 最初は歯応えあっていいぐらいに感じてくれるかも知れんが 各マップ巡り始めた矢先にアルゲイズ、エンクミ、ブレスでフルボッコとか本体投げそう 過去作やってりゃ耐性100%↑で無効化とか対応出来るけど 定石に気付かずセーブ&ロード任せの運ゲーと見る人も居そう
>>112 低レベルだと対策すらないって方が問題じゃない?
wikiの取り返しの付かない要素で ?デフォルトキャラ(かのすけやGREENら)は消すと直せない(戻ってこない)ので注意。 ?フェイス画像開放させればデフォルトキャラの画像が使えるので同名で同キャラは作れる。 ってあるけど、結局一応の取り返しはつくよね?
名前やら年齢やら顔を再現して、 本当にそいつがGreen先生と思えるかどうかだな
>>117 素早さフルブーストしても見つかんないなら隠れてなくてもそもそも勝てない気がする。
まあ神影はクリア後のボスだからフルに呪文使う羽目になってもいいけど、雑魚戦もそうなるとそれは面倒だなとは思うけどね。
瘴怪波なんてダサい名前にせずにデスヘイルとかにすりゃよかったのに
Wikiが勝手に改変されてて 盗んで高値で売れるアイテムがわかんなくなっちゃった アイスドラゴンの逆鱗ばっか盗んでいたんだけど なぜか途中から全くでなくなっちゃった ↓の二つ以外になにかモンスターから盗めるアイテムで高値で売れるアイテムない? アスナにいるオイラン(魔法のシタール)、エルミナージュにいるネクロフィリス(ホワイトアッシュ)などに利用すると、 簡単に高額アイテムを大量入手できる。
神影さんに会いに来て早1時間 いらん時には現れるくせに…ぐぬぬ
>>116 閉口というよりは多分一戦毎にセーブとかは何割かはいる気がする
奇襲からのブレスで壊滅するから奇襲受けた途端にリセットするのもいそうだけどな
正直ピーキーというよりは大分調整放り投げてる感があるから仕方ないような気もする
横文字二つ以上並べると厨二っぽい
ミアスナのオイランがいくら探しても出てこない 夜しかでてこないとか条件ある?
普通にエンカウントできるが、もっと単純にフロアマスター襲えばいいんじゃないの
>>120 勝てる勝てないじゃなくて、ゲーム性が皆無ってことを言ってるんだけど
>>119 今までデフォキャラは速攻で消してたけど、
今回は残してるわ
フェイスロードの影響は大きい
>>126 オイランならミアスナのフロアマスターでほぼ出るぞ
通常エンカウントだとランダムだからそっちで狙った方がいいんじゃねーか?
力のメダルって通常のドロップとかで入手ってできる? 3枚しか使えないとなると悩む…
>>135 手に入るよ
個人的にはイノセントのキャラって、イノセントマントなしでも呪文抵抗を確保できるぐらい育ってくると、
別に気にしなくなってくる
メノリストとの初戦の時に見間違えで 「ブルーレインを攻撃に使ってくるとはなんという紳士力だ」 と勘違いした。
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 08:45:59.86 ID:8SyPZK0n
今回 大魔公戦ってテレポート使えないの? 一向にウルマクルの選択肢に出ないの 花の爺さんと精霊契約使う奴無理w
ミアスナのオイランからいくら盗んでも肉襦袢とかふんどしばっか 楽器をピンポイントで盗めないの?
>>136 ありがとう
イノセントマントが魅力的すぎて…
>>138 花の爺さんは回避上げたあとにハニーメイル侍とツバメ合戦でゴリ押したな
何でメダルがドロップするのを知らないのが次代の書入れてんだよ
奇襲ってランダムなのか? それとも敵パーティの敏捷の高さで決まるのか?
>>140 いろいろ代替品はあるよ
うちのパーティは一人もイノセントマントを装備してない
魔力の手袋、バスターチャンプ、大魔導師の帽子、紋章のローブ
この辺使ってる
闘士と忍者はイノセントマントがAC低下無効装備なんで最初から付ける気がない
>>135 手に入るが本編クリア後のレアドロップ。
大切にしたら良いよ。
イノセントの代用品があるかどうかだな。
俺はエルフ侍でエルブン+1で確保してるけど。
あとは結婚システムを活用する。
後衛は3系統同士で結婚させたときの子供は3系統持ったイノセントになる。
前スレでアスナムチさんが今回のゼフカカって見たんだけど ゲーム内で言及してるとこあった?周回重ねた石碑に書いてるの?
>>143 一番はレベル差だな。
もしかしたら運も絡んでるのかも知れんが。
二つ名ってなんで実装したんだ? デフォキャラの二つ名のセンスに嫉妬するだけじゃないか…
二つ名なんか実装する前にあだ名に漢字を使える様にしてほしいわ
>>146 特にそういう言及はなかったと思う
というか今回、メイン世界の石碑ってどこにあるんだろ
>>135 通常ドロップすることを知らないってことはご新規さんだと思うが
だったらパス入れて後3枚貰えばいいじゃん
3+2+1枚の合計6枚貰えるってのに
トライデント持ってるモンスターが見つからないのだが どこ行けば会えますか?
千早+破魔矢はサマーになっても変えたくないな 札にした方が攻撃3回も増えて強いのはわかるけど
火山
エンプーサさんが持ってる物全部剥ぎ取った時にはPTメンバーの防具がズタボロになっていたでゴザル 破壊のレオタードつえぇ
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 09:18:26.75 ID:8SyPZK0n
>>141 爺さんはゼオなんたらで勝てた。
精霊契約って結界も貫通してくるしウルマクルの
呪文に完全抵抗も無視って………
レベル少しぐらい上げてもどうにもならないし。
今レベル平均60で侍3君盗司
もう無理だ……
フロアマスター突然、離れた場所から近くにワープしてくるの辞めて〜! それとイベント的に絶対行かなきゃいけない小部屋にずっと居座るの辞めて〜!
>>153 千早は3属性耐性あるから及第点だと思う
今回フェニックスとかカーバンクルみたいなお手軽耐性なくなってるし
血の契約ってそんな重要度高い? 召喚師の働かないニートぶりに嫌気がさして魔術師にでも転職させようと考えてるんだけど
このゲームやってるやつってまどかマギカ()とかきもいオタアニメの絵を入れてブヒブヒ喜んでるんだろうなぁw 想像しただけで反吐がでるわw
シリーズ初なんだが難しすぎるだろうこのゲームw ちょっと聞きたいんだがクリアって(概念があるのか分からんが) 大体どのくらいかかるんだ?
>>161 高Lvまで魔術師で、Lv整ったら力のメダルで召喚師に戻せば良いじゃない
召喚モンスターを盾にする戦法やレイバーロード爆弾使うなら血の盟約はほしいところ ニートがイヤならウィングハットでも使わせてればいいよ
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 09:24:33.45 ID:zGTfoy9o
>>163 2週目突入をクリアとするなら、30-40時間くらい。
エルミに慣れたプレイヤーなら10時間くらいでいけるかな。
召喚モンスターの働き=召喚師の働きだろ
>>166 トンクス!
やっぱ慣れてる人ならそんな短時間でいけるんだなぁ
>>163 ある程度シナリオ理解して、一応のラスボス倒すだけなら5時間あれば行ける
聖層圏とか行くなら2〜30時間はかかると思う
まあバグ使えば10時間掛からんだろうけど
>>162 ゲームやらん人から見たらお前も大差ないと思うぞ
Touch!
>>169 詳しくdクス
クリアして2周目以降が長く遊べそうなかんじなのかな
難しいけどもうちょい頑張ってみるか・・・
召喚士がいないと召喚枠が空くからな 1)何かの職業+盟約の付かないモンスター 2)召喚士+盟約の付いたモンスター 3)分身ござる 1と2はどっちが有利かは考える余地があると思う 召喚士が全く動けないわけではないし 盟約モンスターがニートをカバーするだけの働きをしてるはず もしザールハウトが恒久的の使えるのなら1も良いかな、と思うけどな
むしろクリア後の方が長く遊ぶゲーム 真ボスを倒すための装備・耐性整えたり強いモンスター仲間にしたりやることはいろいろある ところでヒズベルトさんが連れていかれて以降ストーリーが進展しないんだが もしかして今回はこれで終わり? できればヘヴァ追い返してヒズベルトさんに戻ってきてほしいんだが
1.フランベ、どこかの敵がドロップしますか? 炎のロッドでも良いです。 2.雷呪文のロッド、今回もありますか?どこの敵がドロップします? 3.ファンネル巫女というのに興味があります。 どうやって作るんでしょう? 質問ばかりで、すみませんが教えてください。
>>149 ニックネームはフェイスウィンドウ上で名前を判りやすくする為の物だから
漢字OKだと反って見辛いかと
奇襲率の高さも宝箱の解除成功率も これくらいでも構わない ただ戦闘時の隊列変更はさせて欲しかった
>>163 とりあえずスタッフロールが流れる所までは20時間かかった
俺が色々寄り道してただけかも知れないけど
武器破壊のSE変更はかなり不満だな 前と違って音で壊れたかすごく分かりにくい
>>157 確率で結界無効は高魔源
魔術抵抗無視は魔術の真髄だな
弱点は二つ三つあるから色々試すなり敵の行動観察するなり
雷ロッド振ってた頃はまだよかった 雷魔印+3&トライデント&精霊魔術師のぶっ壊れ性能はモチベが下がる
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 09:55:48.18 ID:U7T7sU+l
ウィキに風の城は鳩の鈴使えるってあるけど上の階層は使えるの?
まあ抵抗されたり耐性持ちに吸収されたりするがな
>>183 萎えるなら使わなければいい
あのテクニックを使うこのテクニックは使う
って取捨選択権は貴方がやってるゲームでは
基本的に貴方にしか存在し得ないのだから
そういやクリア後ダンジョン中央でバイコーンと契約しようと思ったら全然出てこなくて困ってたんだ あれ朝と夜のどっちかしか出ないとかそういうのかしら…
クリア後の右側じゃなかったっけ出るの
絵描きの部屋の玄室で出てきた記憶がある
バイコーン今、まさに中央で出たよ
>>186 魔の強さは鞄や経験値バグとは違って普通にやってる結果だしなあ
流石に使わなきゃいいまでは言えんと思うわ
>>190 念のため朝と夜どっちだった?実時間で1時間近く篭って1匹も出てこないとか気が狂いそうだ
しかも召喚耐性97%だからあんま育ててない闘士必要だし…
>>192 朝とか昼だよ〜そんな出ないかなぁ?今3連続くらいで出てきてるよww
今も出て戦ってるwwリアルラックかもね
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 10:10:25.83 ID:U7T7sU+l
結論 ** 調整不足 ** 残念でした。 特に回復多様する敵ってこっちの行動に合わせて回復してくるよな。
おいクリア時間20ちょっとって何だよ 60時間で未だに一週目、太陽宮が出てちょっとってところだぞ 何だコレ
>>162 ぶっちゃけ自前画像入れるのは敷居高い。
技術的な問題でできない人6割
手間的な問題でやりたくない人3割
実際やってるのは一割もいないんじゃね…?
質問。
神女を君主に転職させようか迷ってます。性格はすぐに変更可能。
今作の君主は使い勝手的にはどうですか?
>>195 クリア時間なんか人によるだろ‥すっ飛ばしてクリアしようと思えばもっと短い時間でクリア出来るだろうし
まぁ俺もまったりイベントしながらクリアしたから50時間くらい掛かったけど
最近のアニメはよく分からん
自分で描いた画像は2枚くらいでギブったよ 6人分は俺には無理だった
O.P.I持ってる敵はどこに居るんだ
>>196 超終盤なら居ると安心らしい 攻撃はお察しだけどね
パス入れてキャラ作っていざ出陣、最初に当たった敵がキメラって奴で即全滅した
まあ先読み回復だったり手持ち無沙汰だと回復ってのはあるな
後列に攻撃届かないインペリアル以下略さんがラフィリード二連発したりとか
>>196 使い勝手と言われても元から君主は大器晩成型なので…
今回出てきた特殊抵抗マイナス系の装備(波動の鎧とか)をノーリスクで装備できるという利点はある
でも神女からなら無理して変えなくてもいいんじゃない?
魔術師が便利便利という噂のティオメンテを覚えたんだが ちょっと仕様がわからん… 行った事がある場所、っていうのはフロアって事? ティオメンテ唱えてもパーティの位置を示すアイコンが動いてくれない コンヌは全部埋めたけれど、やっぱり動かん…いったいどういうこっちゃ
雑魚ならともかく、精霊だとボス等の耐性持ちがつらいからバランスとしてはちょうどいいかと
敵奇襲率が高いからヌルゲーにもならんし
>>201 フロア選択してから場所指定
とりあえず押してみれ
>>201 先に飛ぶフロア決めてからアイコン動かすんだぞ?
>>201 フロア選択の後座標選択
つまりフロア移動しないなら一回○押しなさい
>>95 も言ってるけど、今回の敵はその行動時の状況で行動判断してるな
前衛いないと召喚する真ボスが、前衛全滅したそのターンで召喚使ってくる
あれ?このゲーム簡単すぎないか? 死体回収とかいらないだろう
えっ、フェイス&スタイルロード使ってる人ってそんなに少ないの?
毎日ちょっとづつプレイしてやっと盗めるようになった しかし何を盗めばいいんだ
>>207 マンドクセ
職業アイコンでいい
後は想像で補完する
回復もうざいが、敵の守る(かばう)仕様が非常にめんどくさい。変なタイミングでかばう使われるし予定狂わされっぱなしで発狂したことが何度あるやら(笑) 君主は最終盤までいらない子か…。神女→忍者とかにしようかと一瞬考えたがやっぱり気のせいだった。
盗賊は敵の装備盗み終わったら忍者にしようかと思ってるけど そこまでたどり着くのにどれだけかかるか…
わしらのワンド出ねえ・・・ 妖精の里は他にめぼしいアイテム落ちそうにないし、敵はウザいの多いしで本当に面倒だ
君主はクリア後辺りでなくても、いたらいたで恩恵あるけどね 状態異常がウザく感じてくる頃に入れたらいい
,.――――-、 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 | | (・)。(・)| | |@_,.--、_,> ヽヽ___ノ
君主はレベル500くらいから強さを実感できるようになる
わしらのワンドは太陽宮のどっかで拾った
しかし太陽宮中心から敵が強いな エンプーサとか泣きそうだ そうだ、風の城に行こう
>>207 2chくる人なら技術的にはクリアしてる人がほとんどだと思うが、子供やおじさんユーザーが多いことを考えると総数的には出来ない人がほとんどな気がする。
忍者いらない、さすが忍者、いらない。
廃錬金作ったけどレベル上げおわんねえ
>198 レベル100超えてないなら神でレベルあげてメダルで転職したほうが いい。保護区が使い物になるまでは別にいらんだろ。
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 10:32:08.06 ID:aviIyioS
エルミナージュV攻略フローチャート 最初のダンジョンでアビと戦闘。ウルマクルとティオメンテを覚えた魔法使いを作る ↓ アザバスの登場するダンジョンロードに挑戦。なんとかしてアザバスをテレポートさせる ↓ 悪魔の貯金箱ゲット。錬金で呪いを解いてSPで金稼ぎ&寄付 ↓ 十分すぎるレベルのPTで無双
エンプーサ様は3でえらく弱くなってるのが悲しい 2で奇襲されてエンプーサいたときの絶望感がなつかしい
フェイススタイルの加工は確かに簡単だけど自前の画像を使ってる奴は多くは無いと思う
弱くなったというか、高笑いが自分よりレベル低い相手にしか通らないっぽいからなあ 通常攻撃で後列まで連撃ブエーブエーの確率が減っただけでもでかいか
エンプーサは奇襲だけはきついな。ある程度装備そろえばやられる前にやれるし。
ウェルズ庭園のチロッコがてつをに見えて困る。
,.――――-、 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 | | (・)。(・)| | |@_,.--、_,> ヽヽ___ノ 6回奇襲されたら酒場にいたでござる の巻
に、忍者は極めれば凄く強いと思うよ、うん
序盤の蠍女が俺にはエンプーサ状態だった
そういやまだ品薄続いてるのかな
デュークス強いなぁ〜このゲーム始まって初めて高い壁を感じる敵が出てきた‥
蠍女強かったな 奴はマジでこっちを殺しに来ていた
図鑑だとフレンドリーっぽいのにひどい
デュークスはそこそこ強い奴はそこそこでぶっ壊れ火力は何かしら穴があるからなんかRPGしてる感があったわ ただしデルトイ、てめーはダメだ ロブティ連射で突撃したけど他にはなんかいい方法あるかね やっぱゼオナダル?
山で一つ階層あがるととたんに囲まれるよな、蠍女
アイコンはタクティクスオウガ系だな 固有より一般兵が気に入ってる 職人さん感謝
大魔公はレックダースがブッチギリで弱かった 二回行動のうちの一回を召喚で費やすっていう
単純に殴ってくる動作しかしないからな 高火力、連撃、2回行動と2のエンプーサを彷彿させるな 一気に前衛が吹き飛んだ事も多々あったw
まさかのポニャーポは別格としても、魔乳さんが意外と呪文も二刀流の通常攻撃も強くて厄介だったな タシフかけながらの装備剥ぎが結構きつかった
遊楽者弱いと思ってたけど防具楽器に倍打つければ普通に強いな 強武器のシタールもハイマスターしてすぐ手に入るし
デルトイはなあ、1週目の基本パーティLV60とかだと ゼオナダル以外で倒す方法あるんだろか
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 10:52:10.80 ID:F0lQZF4Q
13レベルくらいだけど、天狗から分捕った天狗の団扇とソニックブームが便利すぎる 侍のメイン武器として重宝してるぜ
ボニャが別格だった 魔公とか雑魚いな北へいくのに最後の魔公か ↓ 何だこのソーセジ、ジアカラドとかイノセントマント様で余裕だぜ ↓ 全滅しました
このスレに来ないだけでけっこう自作絵使いはいるんじゃないかな ただ時間と手間で気が遠くなる 4パーティ分とか ホントになんで延期した時から始めておかなったのか… そんな俺は9月1日から夏休みの宿題を始めるタイプ
デルトイ初戦は召喚してた亀のゼオダナルでいつの間にか死んでた
今日ようやく入手したんですけど、パスワードってどこで入力するんでしょうか?
>>237 補助かけまくって持久戦に持ち込んでからゼオナダルがやっぱ正攻法なんじゃね?錬金対決的に
今となっちゃあレイバー爆弾でほぼ1撃だが
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 11:01:58.15 ID:gEaSG6IP
とりあえず全部装備できて全部の魔法覚えて全部のスキルが欲しい
>>247 よう俺
発売前に準備しとくんだったと激しく後悔した
自分は版権キャラ絵変換するだけだけどスタイルロードの面倒さ舐めてたわ
>>252 依頼スレか晒しスレに参考動画あるし見てみ?
元画像次第だけど一枚15分あれば出来るようになるぜ
デルトイは忍者殿が首を刎ねてくれたでござる つーかよく考えたら大魔公の半分は首刎ねで倒してた 俺リセットに頼りすぎだな
ゲーム系の立ち絵があるとマジ楽大概αチャネルで透過してあるし 大きさ整えるだけでいいからね
>>249 ワールドマップ画面でLキー押して次代の書を選んでみて。
デルトイは亀さん盾にしてたから苦戦しなかったけど 魔乳がキツかったなあ 通常攻撃痛いわ回復子守唄ゼオナダルあるわオマケに再生持ちだわで
ポニャーポは氷炎の鎖帷子とアクセで3属性無効にしてた盗賊が一人で頑張ってたなあ
悩んだあげくいつでも変えられるからとデフォ絵にしてしまって結局自分の作らずに進めてる まぁエルミやるような人は絵なくても文字だけあればいくらでも妄想可能な人とか多そうだしな
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 11:15:48.51 ID:dURVyh4c
発売日からSL作成始めたけどやっと15人終わった。あと半分。 FLありゃ十分と思ってたけど、 苦労して透過作業終えた絵が思いのほか綺麗に表示されると止められなくなる。 手間はかかるけどドットが大きいFLよりやりやすい気がする
回復不可に慌てふためく仲間を尻目に、 スカトロさんの首を一撃ではねたうちの忍者マジかっこいい でござる
今回不満だったのはデフォグラが減ったことかなあ まあリファインの方向性自体は嫌いじゃないし(種族絵はともかく職業絵のほうに一部違和感あるけど)、 公式でちょこっと追加されたけど
エクストラスキルのドレイン使ってみたけど、Lv1の敵にドレインすると即死するのか だからどうしたって話だけど
>>253 >>255 d
作業自体は出来るんだが縁修正とかソース違いの各絵のギャップ
(膝上辺りのサイズで統一したいがバストショットしかないとか)考えると
「修正してないけど取り敢えずゲーム進めちゃえ」って感じなのよね
遊んでる内に「やっぱバストショット統一しようかな」とか考えてしまうジレンマ
凝り性な人は中々ゲーム進められないんじゃないかと思う
たかが絵一枚に拘れるのって良い事なんだけどね
デルトイには基本戦術が後衛が補助して前が殴る、なせいでだいぶ苦労させられたけど、 闘士ちゃんがしまぱんをチラリとやったら自ら首切って差し出してくれました
忍者サマーは裸なのになんでこんなに抵抗が高いんですしどい
今回不満なのは出現するデフォグラ・イベント関連・敵のパターンだなぁ デフォグラはFL/SL前提っぽい少なさ イベントはなんかお使い感あふれるものばかり。2の旗建てとか一人息子とかよかったなぁ そして敵のパターンはどこ行ってもそっくり。何でクリア後ダンジョンにまでバッタやゴキブリでてくんの バランスについてはノーコメントで
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 11:40:33.60 ID:l9SvdM6U
お貴族様にパイ貢いだのに宮殿に入れてくれないでござる エルフルート進みたいのに…どうしたらいいの?
RPGでお使いが嫌って言う奴は何がしたいの
wizだって迷宮の奥にある何かを持ち帰ってこいor倒して来い これもお使いだよね
お使いなのは仕方ないけど印象に残ったイベントが ウコンとブルーレインだけってのもアレだよね
おつかい上等だけどイベントに絡まないエリアを減らして欲しい 風の城は酷い
まあ、確かに最近のゲームにしては味気ないイベントばかりではあるな というかライバルが空気すぎるのはどうしたことか
ライバルはきっと月妖精のイベントに絡んでくるはず だからあんな薄いんだよ
ドラスグロリアうぜー 素早いくせに、瘴怪波、瘴怪波、瘴怪波…ムキー!
そういやライバルの存在忘れてたな
僧侶のEX使わないとラフィリードの回復量少なすぎるのが地味にストレスだわ 完全に割合回復にしてくれりゃなぁ
出現する敵も大体被ってるからなぁ・・・ 平行して探索する分にはいいけど
いや、別にお使いが嫌って言ってるわけじゃないんだ なんていうか、作業的なイベントっていうか、もりあがらないっていうかさ もってきて→もってきました→ありがと もってきてくださいおねがいしますたのみます→もってきました→うぉぉぉぉ、ありがとーーー!! っていう違いっていうか、達成感がないというか感動がないというかなんかよくわからん説明能力皆無ですいません。
初エルミでガチ逃げプレイしてたらライバル?何それ?ってこともありえる
>>264 全身版作った後ならバストアップ版は割と楽に加工出来るよ
まあ絵書けないからバストアップしか出来ねぇとか有りすぎるが
Aチルパーティーキツすぎて泣けるし
同じ絵師で全キャラ無いから自作絵にするか→何回修正しても歪みが気になる→やっぱ画像探すか…→やっぱタッチが違いすぎるし頑張って書くか→歪ぇ
マジ地獄
僧侶の唯一の存在意義を奪っちゃいかん
テリドンのオーガに全額貸せと言われたから、全員所持金0にしてOKしたら、なにやら稼いできたようだった
イムルアラティ「・・・・・・」
話かけるかどうか選択式になったおかげで、 強制的にお寒い漫才みせられなくて済むようになったな 良心的なライバルだ
突然遭遇してエンクミぶっぱしてこなくなった分だいぶ良心的に>>ライバルPT
2のライバルは一週目だとリセット確定イベントだったから心底うざかった
ミルコみたいな鬱陶しいライバルよりはるかにマシだったな 後ブルーレインのイベントは気持ち悪すぎて無理
ミルコうざいってんで今回の淡白ライバルになったんだろうし 次回出るならエロ要素皆無にしてくれるさ
村正ってどこで出るの?EXダンジョン? ていうか周回するゲームなんかなこれ・・・ドロップ率上がるらしいし レアのありがたみなくなりそうだけど
ミルコは良かったよ 周りと周りの会話が最高に気持ち悪くてうざかっただけで
ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t, 彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i, t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;! ゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________ ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! / ~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、 : : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、 :f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_ : /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、 〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\ ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
ありがたみも何も出ないときは出ないから安心しろ 更に言えば今回は周回時のレア率上昇も拒否できるからな
ミルコくんより、今回の馬の方がうざくてキモい
295 :
遊楽者♂ :2011/08/15(月) 12:04:29.72 ID:XqfhsrYT
ラミアーテイル相変わらずつえーな。 フォレストウォーカーとのセットで盗賊が一気に使えるようになったわ
馬は確かにちょっと気持ち悪い
男の娘イベントとかいらんかった
一週目でも村正揃えるのに大した苦労しないからな
ユニコーンて昔から処女厨だのなんだの言われてるけどあの馬もやっぱそういうのなんかな
本当にテキストはなんとかして欲しい・・・ 見た目が地味で動かない一枚絵だから余計寒く感じる
2のライバルPTのノリはちょっと好きだったけどなぁ バルタギアスに認められた辺りもかっこよかったし ライバルPTは寡黙な筋肉闘士6人で大した会話も無く黙々と殺られるのがいいの?
そもそも駄馬が一人でいきりたってるだけであいつらライバルでもなんでもないし
ライバルPTってウザければエンクミぶっぱなしてスカッとすればいいじゃない バランス取れてると思うけどな
1のときはそれほどでもなかったけど2になってから一気にラノベ臭くなったよな レイブレアでのイベントなんてまじ興ざめだったわ
>>304 そもそもラノベってなんなの?
ラノベって何の略?
どうせおまいらが言うくらい気持ち悪い意味なんだろうけど
何か変なの湧いちゃった 誰かディスペルかけといてー
ビネムの親戚
シナリオ練ってる予算ないみたいだから4はもっと凄いことになるんだろな
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 12:21:43.23 ID:BHG/IhSJ
今回のイベントはマジ不満だな 多分もっとあったか用意する予定だったようなマップな気もするけど 無理でしたの○投げっぽい FLSLはエルミゲームやるやつ+絵心あるやつ+時間のあるやつ を考えたらほとんどいないと思う、なぜデフォグラを削ったのかと 最後もなんかいかにも続編ありきだし神影も少ないし質が相当落ちた感じ
男の娘とか嫌な会話が聞こえてきたんだが… まさか道具屋の娘のことか?ドレス着てるんるんとか言ってる可愛い子だと思ってたんだが… 聞かなかったことにしよう。警戒持ちで簡単に契約できるモンスターでオススメのって何かいないかい?
1も2もライバルPTは何かしらレアな物を持ってたけど 3のはまったくそんなのが無いからなー。 さらに言えば本筋どころかサブイベントにも特に絡んでこないし。 大魔公Sは1や2の頃と違ってお互い関係性が殆ど無いからイベント的な印象は薄いな。 ただ、たどり着いた直後のLvでも長期戦に持ち込んだり、霊体肉壁作戦したり、 特定の状態異常に極端に弱かったりと、戦闘で何かしらの手段があるのがよかった。
そんなにシナリオ酷いとは思わんけどね 王様と馬は見てるだけでキモイけど
>>310 なんで年齢なんだ?
ラノベってライトノベルのことか?
あれだろ、ロードス島戦記とか知ってるぞ
ラノベってそんなガキ臭いもんだったっけ?
そんな記憶無いんだけど
ぶっちゃけ2のノリが大好きな俺はどうすればいいんですか 3のノリもキライじゃないけどね、ブルーレインとかウコンとか
エルフの女王に従うと気分がいい
大魔公は設定の不気味さやおぞましさが「魔」って感じでよかった
>>311 君のLvも進行度も分からないんだからさ、城で盗賊のデータベースでも覗いたら?
フロアマにあった時の文章は秀逸だと思うんだよな あのドキッとする感じは良いと思う
>>309 SLの仕様が発表されてからかなり間があってからの発売だし、絵心は別になくてもいいだろ
>>311 さっき夜の学園をパンツ片手に徘徊している変態に奇襲を止められた
エルミは設定さえちゃんと作ってればシナリオなんてどうでもいい
>>304 2のノリも別にオッケーだがレイブレアだけはダメだったな
何と言うかノリ以前に冗長すぎた
完全放置してたドッペルゲンガーへの行き方が分からねぇ ここのワープポイント色々あるな
>>311 その子にはそれ以外にも驚愕の事実があるんじゃよ
>>317 スカ…カストロマンディ様は開発チームの精神衛生を懸念するレベル
今回、フロアマスターの戦闘に入る前の語りが結構好き
>>314 口癖がうんこっていうキャラが出るラノベぐらいしか知らん
なぜいつも女装なのか!
>>320 絵心なきゃ事前に作ろうと思わんよw じゃなきゃ「絵作る気」で
>>322 あー、話長いのはよくわかる
いっそのことライバルとかすぐ話切り上げたらいい
「錬金術がうーん・・・」
>蹴散らす
>立ち去る
こんな感じで
ブルーレイン的なあれはフヒヒだしカストロさんはイカしてると思うが ウコンは正直何が言いたいかわからん
ディンギルの他PTの奴らは悲惨な目にあってたな
そういやヘヴァユールが「デーハイン様もロジェラ様もいない今あなたを擁護する人は云々」とか 「ア何とかに投票して決選投票に持ち込みヘスの票を云々」って言ってたけど つまり デーハイン・ロジェラ=ヒズベルトおばさん派 ボイド=ヘヴァユール派 が確定として、決選投票に持ち込むという言葉からヘヴァユールの頭の中では ヘヴァユール3票(ボイド・フルファレー・ナルゥ) ア何とか3票(ヒズベルト・サナフィート・イルドラハ) ヘス1票(アシュテル) こんな感じの想定だったのかね
テキスト周りで一番好きなのは禁帯出だな
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 12:33:31.06 ID:aDAZNVrT
フェイスロード気合いいれて作ったけど ゲームやってると顔なんて全然気にしないな
美術いつも3だったが、SL6人分作成はそんな苦労しなかったな まあ自作絵なんて一枚もないんですけどね
>>326 フロアマスターの語りと言えば夜のサントレアにいるドラゴンロードさんは真面目な方やね
倒しても下校させるのはまさに用務員の見本だわ
知り合いの男の娘大好きな奴はそんなイベントあるって言ったら即効でエルミ買ってくるような奴だったし 結局は自分に合うか合わないかだよなぁ…ブルーレインは何とも言えないけどウコンは俺は好きだ あとフロアマスターの語り なんというか絶望感を煽るみたいな感じだし
レイブレアみたいなイベントもっと増やしてくださいってアンケートに書いちゃったけどどうしよう
フロアマスターなのにデュラハンちゃんは軽いよね。妖精の里だからか
ターリットが見つけるならともかく、蹴ったら出てくるって どういう事ですか!教授!
おふざけと硬い文章のごった煮がエルミの特徴だと思ってる
フロアマスターはジョーカー地下のエンプーサにあったときの笑い声が好き
>>324 立ち絵で一見分からないけど、実は下半身がブロブとかか!?
男の娘でブロブで・・・ゴフッ
>>335 自分はフェイスがモチベのほぼ大半を保持してるな
〜と一緒に魔物退治!宝探し!ダンジョン踏破!
このシリーズやり始めるきっかけでした
俺はPTを七英雄にしてプレイしてたりする もちろんクジンシーは酒場で鑑定したり、お金を預かってる
スタイルは作ったけど、途中からOFFにしちゃったな 普段はリピートで一瞬しか写らないし、コマンドしっかり入れるのは 強敵相手でスタイル邪魔になってたから
太陽宮のフロアマスターが絶望感たっぷりだな 何言ってるのかは分からないけど危害加える気満々な辺り 実際にダメージ700以上のオーバーキル喰らってより絶望して追いかけっこなんか怖かったよ
>>339 俺は正直、本編の最中に長々とメインストーリーと関係ない小芝居見せられるのは苦痛……
アイテムやモンスターの説明文で遊びまくるのは構わんと思うんだけどね
>>350 一応ウルナの動機とかストーリーには絡んでると思うんだがなあ、あの馬鹿騒ぎの宴
まぁどっちか言うと裏設定側の話だけど俺はそういうのが大好きなんだ
これ以上はどうしたって意見の平行線だし、続編作る☆魚の判断になるから何とも言えないけど
召喚モンスターは楽しいんだが盗みの時に一々引っ込めるのが面倒だな プレイアも血の盟約で攻撃力上がっちゃったし 攻撃力皆無な邪魔にならないサポートモンスターっていないだろうか
NPC多すぎて分散した結果イベントに深入り出来ない感たっぷりだよなぁ・・・。 ヒゲ女とか象女とかスリ女とか減らして、その分何名かもう少し深くしていい気がする。
続編あるとしたらクリア後に機構に行けるのかね? ババアと違って門前払いされそうなんだが
>>355 ババアも最初は龍族最高、下等種族とか死ねばいいのに→らめぇ頭がおかしくなるー
であんな感じのキャラになった事を考えるとヘヴァユールも司書になった時にアヘ顔晒して考え変わるかもしれん
看板とか壁文字とか 無駄なイベントをもっと散りばめて欲しかった。
オーグルベイの東塔2階ってどうやって行くの?
>>352 俺もレイブレアは好きだよ、大樹の杖や保健室も好きだったね
2は隠された大地の真実を見つけることでいろいろイベント変わるよね
最後約束を果たすかどうかはプレイヤー次第だけど
3はイベントがスカスカすぎる
闘士でバンテージ装備してて、攻撃にバンテージってでると 東方先生みたいに布をぐるぐる回したり伸ばしたりして攻撃してるのが 思い浮かんでしかたがない
ライバルPTなんだから、石とか設計図とか探してるときに連中に先に見つけられて ニア 譲ってくれ、頼む 蹴散らしてでも奪い取る そう、関係ないね とか選択できればよかったのに イベント周りは、周回とか条件でもう一度見たくても簡単に見れないのがあるのがなあ どこかにイベントごとのテキストをまとめたサイトでもあればいいんだが
>>356 すげぇ萎える展開だな
まぁ全てを見通せる目には反ボイドの何者かに無意識下で洗脳される呪いが仕込まれてる→
誰が局長でも一緒→
存在神「プギャーw」
とこじつける事も可能だけど
アギンなんとかさんは重要そうなのに空気だよなー 別にあいつから話聞かなくても、大体のことはわかるし
>>364 発売前は「話しかける」以外にも「この場所について」とか聞けたみたいだったのに
そこらへんも含めて削除されたんだろうね
>>351 6は扉を延々とがちゃがちゃ開けてた思い出が強烈に残ってるなぁ
クリーンヒットしても偶に抵抗が下がらないことがあるのは何故なんだ?
風の城2FのX0,Y7,8,9から空に落ちずにX-の方向にマップ外に移動できちゃうんだが これって既出か?
小宮山いないし次作買わないからどうでもいい
EXドレインは現敵Lvの5%(切り上げ)減少、13〜14回で半分になる計算 強敵からの盗みに使えるのは勿論、HPそのままなのと多分ツバメ率とかも下がってるから契約にも使えるかも あとLv0即死は王者の証明で無効化されるとか、表示順が逆で失敗時には乱数表示されないとかどうでもいい小ネタ
Wikiのその他装備の欄にある「魔法の眼鏡」って何の特典アイテム?
すいません、今回、破壊の翼ってどうやって手に入れるんでしょうか。
やっと三年殺しが手に入ったぜ、まっててねターリット
議長はOPでヨルファ様?とかすっとぼけてるのかと思いきやただの無知ジジイだったな 何か隠して企んでると思ったのに肩透かしだったわww
>>369 なんか、クリーンヒット値と失敗値が=のときにミス扱いになるから
闘争本能100でも1%で失敗することがあるみたい
>>381 OPとわしらのワンドが妖精の里なのとでこいつ起点に妖精ルートとかあるのかな
とおもったがそんなことはなかったぜ
2周目も終わりかけで気付いたんだけど、周回すると次代の書のパス再入力でアイテムまた貰えるんだな それとも、俺が1周目で未入力だっただけかな?
ソウルセラピストのテキスト気持ちよかったんだけど、 あの人ってなんかイベントある?
正直ずっとアギンなんとかがラーファなんだと思ってた 太陽宮の中心に来たとき「だれだよオマエ」って感じだった
太陽宮すすめねぇ 浮いても行くとこなくなったよ 真ん中は開かないし どこだぁ
シークレット探せ
>>385 2週目以降でトナーの健康診断の内容が変わる
魂の盟約で、ウィルの盗賊をゲットしようと頑張ってたんだが 戦と錬しか出ないんで、力のメダルでも探してみようかと思うんだが、 モンスター特性って、力のメダルとか使っても無くなるのかな?
エルミナージュの扉を開けた先で、リューゲルとかいう連中に問答無用で殺された 再戦してなんとか倒したけど、図鑑の説明見たら魔術師と僧侶の解説が逆な気がするんだが
なんか今回経験地の入りがいい気がする
>>381 吹いたww おれもそう思ったww
多分月妖精に関してはごっそり削ったんだろ
ライバルPTのウサギも発言浮いてるし
そういや盗賊王のイベントも最後ケジメをつけるとかなんとかで
終わるけどあれなんか他にあるのか?あのままだと中途半端なんだが・・・
>>393 さっき周回してみたんだけど、パス全部再入力できるみたい
メダルおいしいです
これでメダル惜しみなく使える
>>394 つまりDSRimixでその複線を回収しようという星魚の…
一週でメダル6枚集まるじゃないか・・・ ちょっと周回してくる
>>394 >盗賊王
夜のトナー武具店に行ってイベントで手に入れたお宝でサフィのブルーレインを買うのがけじめ。
>>393 それがマジなら全部控えて残しておかなきゃならんのか
>>394 そもそも盗賊さんのイベントの金髪で片親の小憎らしいアンチクショウが誰なのかがわからないけど誰!
ファミ痛捨てたわ まあ複数あってうれしいのは芸魔牙くらいか
エメラのテキストだけであんなに興奮するとは思わなかった いや、興奮っていうか、マジでセラピー?受けてる気分になったよ 行ったことないけど
EXドレイン、契約に使えるんじゃないかと耐性なさそうな適当な敵に試しに使ってみたら3連続で失敗して成功しないままSP0になった 強敵には全く効かないんだろうなと思って試す気失せたけど、あれ本当に使いものになるのか…
まさかの盗賊王ゴロリ説浮上
>>398 ちょっwwww メイス繰り返しwwww
>>400 どう考えてもワクワクです
金髪のガキ知ってるかとかしつこく言われたし
誘拐?イベント多分あったんだろうなぁ・・・
エメラさん暗滅の加護持ってんのかよwww闇の奔流も持ってるしすごいな 召喚しても暗滅て残ってるの?
>>400 ,
>>407 なるほど、はあく
ていうか盗賊xわくわくさんのからみイベントも出してくれよぉ
けじめも含めて
エメラさんはロジェラのパシリ?みたいなもんだって言ってたしな
>>404 レベル依存とか?
強敵のレベルを下げるためにレベルを上げるってのもあれだけど
>>388 これ近く通ると勝手にでるんじゃないのね・・
調べながら歩いたらみつかった
サンクス
ドレイン耐性はみんな70%だな
>>411 試した敵は忘れたけど最初のダンジョンの雑魚だった気がする
単なる確率かもね…自分リアルラック低いし
ソレイユストーンとか元ラーファの人形とかコンヌの石碑とか月光精伝説とか妖精王とかシャハロンとか、 このへんまとめて2みたいな大きな話を作っていく予定だったんだろうなぁ
>>208 亀だけど、きっと今同じくらいの進行度なのだろう
盗賊が覚えたからとりあえず盗みまくってるけど
ユニコーンの角と、バイオレントアロー盗んだら一気に戦士が強くなった
お勧めかもしれん
しかし呪われまくってるな、盗んだものって
霊レンジャーのバイオレントアローの威力に 最初は!?と驚愕した
そろそろ2週目行けそうなんだが、 店の在庫とかって引き継がれるん? 引き継がれないなら倉庫キャラ大量に作らんと…
今回大真面目に前衛は盾装備はアリだな… 風の城上ってる所だけどトライシールドの安定感が半端じゃない
>>413 成功率30%って事かねぇ…使うとなると完全に体制を整えて何十回も使わないと効果出ないっぽいのか
それでもLvが上の敵と契約するなら凄い有用かもね
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 14:20:01.69 ID:hDYLEKcY
以前からそうだったけど 序盤でのアロブお兄ちゃんの速攻弓二刀流は勘弁してください
サンクス 安心して2週目いくぜ
韓国?
エビ相手だったからスタート時こっち200ちょい相手700over それでもそんなに抵抗されなかったと思うから運なのかな 存在寿司は必須
メダル使って転職した場合レベルはそのままだけど能力初期化されてるから 実質1にもどってるってことなのですか? たとえばレベル15で魔術師にメダル転職した場合は30ぐらいまで上げないと魔法全部覚えないですか?
1周目平均LV200くらいのパーティでダヌェーは何とかごり押しで倒せたけどエビラハンに首チョンパされてぶっ殺された
精霊契約にスキル付け替えたつもりなのに何故か魔法吸収になってたでござる なんか、こういうズレが稀によくあるような気がする。
>>428 自分で試せ
試せない状況で聞いても意味はないだろ
>>429 大魔公ヴィッフィ肉シールド!が一番効果的かなあ
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 14:40:08.63 ID:rPSgRh+N
召喚耐性98%ってクリーンヒット前提だから 無理だろと思ってたが、意外とあっさり契約できて脳汁出まくったわ クリーンヒット出たときのwktkがいいな
>>433 ふふ‥他の大魔公ですら倒すのがやっとなのに契約して肉の壁にしろと‥?
ちょっとエメラさんと同じ棺桶に入ってスルスル慰められてくるわ
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 14:42:13.67 ID:zRu4LH0B
>>428 転職すると、どんな場合でもレベルは1に戻るよ
ついにメダルまで量産可能になったのか 今回プレイヤーに有利なバグ多いな わざと残したのか?と思うくらい
エビラハンはザールハウトちゃんにヴィッフィしてとにかく耐えまくった後にゼオナダルぶっ放して平均120くらいで何とか勝てた
敵の先制攻撃→ミフネ自爆 これが一番防ぎようが無い
>>437 もうそれうぜえからやめろよw
周回パス使用可はバグじゃなくて仕様だと思うけど
>>439 忍者が入れば奇襲防げる・・・かもしれない
忍者だけ隠れて全滅を阻止できる・・・かもしれない
結界が反射や無効化を保っている間にラポールフィ連打 装備解除でブルーストライク解除 メノリさん涙目
bhsd
なぜ俺のダンジョンロードは何度作っても燐光蟲がでてこない・・・ もう80回は作って他のは全員とっくにそろったのに、破壊の翼が
魔術師の装備って手足用はロクなの無いな 盗品も手足用はぜんぜん無いし…
そもそも装備固めるタイプの職業じゃないからね うちは帽子とローブと魔印しか装備してない トライデントは持たせてるけど
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 14:59:46.35 ID:9Je6XTgc
ザールハウト強すぎて契約できねぇ はよ酒場に
>>443 うを!何かと勘違いしてた・・
申し訳ない。確かに経験値そのままだで転職だわ
あ、あれ 守るやったのに切り返された・・・
トナーの正体って何なの? 図鑑じゃ不死になってるけど
ライブラリアンどれか倒せば判明した気がする
わしらのワンド返してくれるのか 随分良心的なじじいだ見直したぜ
>>454 そのワンドは俺がドロップするはずだったものだ返せ(´;ω;`)
チラホラ見かけるお強い総統にはどこで出会えるんだろ 単に栞効果かな
神影と全然戦えないからスペクトリア契約に行ったら10分で成功してしまった 神影はよ
>>452 2周目以降のトナーのわくわく健康診断にご期待ください
>>459 ナルブ倒さずに行けるのか!我ながら何と硬い頭よ・・・
いつもこいつらよええのに何粋がってんだプークスクスしてたわ
ありがとうお礼に奇襲防止の秘訣を特別に10万円で伝授するでござるよ
村正ゲットンした人どこでゲットンした? やっぱ北側かなぁ‥?村正欲しいよ〜
周回の度にパス全部入れるのめんどくせえ! ところでマジカルパーティで初回2位でも優勝できてクエクリアになった
王の剣が欲しいのにミカ星ばっか出る ここにお前を欲しがってるオカマはいない
>>459 なあ、もう50時間もヌンブラナルブが倒せないんだけど
本当にこいつら倒さないとラスボスおかしいんかい?
>>466 それ4体居る
地図で!表示されてる方な
>>466 フロアマスターじゃなくてイベントマスに普通のナルブがいる
__ ____ //  ̄ \\ //--.-- -─\\ // (● ●) ((●(●) \ .| |.| ( . ((_人_人__) | _ _== = \\ ⌒ ` /,/ | |  ̄ ̄ ̄  ̄| || ノ \\| | | | || /´ | | | | | l | | ||| ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| | ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | = =
>>466 倒すのはFMじゃないただのナルブ、三体じゃなくて三箇所に居るよ(マップでは!になる)
>>466 50時間じゃなくて50分の間違いじゃね?
>>467 >>468 フロマスだけじゃなくてイベントマスにもいるのか!
これ全部倒さないとED見れないとかおかしくね・・・?
ヌンブラナルブは倒さなくていい
>>473 流石にナルブくらいは倒せないとラスボスきついと思うぞ
エンプーサさんとか出てくるし
今回プレイヤーが置いてけぼりで終わっちゃうイベント多くね? ブラッセルとか月妖精とかさ もしかしてバケツがいなくなって星魚が完全版商法に目覚めたのではあるまいな?
マハマンつかったからLV30の20時間でクリアできたけど、無しだと相当あげないと辛そうだなあれ でもこれEXダンジョンにいくのに風の城突破しないと駄目なんか・・・無理くせえ
アスナムチ倒せたけどLvが19も下がってワラタ ウルマクルを使わずに倒すことができるのだろうか?
>>480 ハトの呼鈴使えば一度も戦わずにエルミナージュ行くことは可能
俺は一度フロアマスターの寅さんに捕まったけど
今回はどうせ秘法探し無視されて レアアイテム探しでレベルが無闇にあげられていると見越してバランスとってる感じだな まぁバグで台無しだけどな
ヌーブラナルブ
>>481 高レベル武器、防具破壊持ち巫で奇襲出るまで粘って先手で武器、防具剥げばいけるんじゃね?
ノンブラナルヴ
>>482 あーそうか
何個か作ってたけど足りないなあ
ピクニッカー探すか・・・
>>487 適当な鉱石で作ればいいじゃん
2の奴3つ持っていけば十分
パーティーといえば、今回もランダムでアイテムもらえるんだよね? 最低ダメージとか条件あるんだろうか 20回くらい挑戦してアイテムくれる気配がないんだが、まだまだ?
>>489 前作では確か1/16だっけ?
今回はどれくらいなんだろうね
前のスレで60回くらいで出たとか書いてる人いたけど
>>491 おおぅサンクス
あるならチャレンジしてみるわ
ダイスロールでくやしがることも出来ないからモチベーションあがらないのよね
(´・ω・`)
連撃でクリーンヒットって、ログに表示されるの? それとも、昏倒したってやつがクリーンヒット?? 練習がてら、ザールハウトに闘士まぜてやってんだけど さっぱり契約できねえ
>>489 2はまだランクインしてない状態でなんかで即死させてたらアッサリでた
今回も倒すか、優勝が条件だから効率いい方で粘るしかないんじゃ?
>>493 昏倒が出たらクリーンヒット成功
ダイスで確率は見れる
>>495 ああ、ダイスで見ればよかったのか
すまん、さんくす
メダル使ってイノセント作るより、全魔法同士で子作りしたほうが楽だよな
巫女ってクリア前でも役に立つ?
>>498 クリア前なら肌襦袢首刈り札ファンネルで忍者以上にバッサバッサ敵倒してくれる
サウンドロードにランダム演奏欲しかった。毎回曲変えるのめんどくせーんだよ あと全体攻撃or回復魔法とか使ったときに一匹ずつボコっボコっとヒットするのもテンポ悪すぎ ととものみたいに一気にゴガガっとヒットしてくれよ
ポリタンのために電撃買いに行くか〜と思って、近所のツタヤ行ったら売り切れorz お前ら買いすぎ 俺涙目
>>500 そう
15パーセントくらいでも6回連続攻撃だと結構刈ってくれるよ
初セリオンで歩いて4歩目で神影に遭遇 うっかり、いいえ押しちゃってぬっ殺されちゃった(´;ω;`)
wikiに書いてあったが冒険者化したモンスとの結婚で生まれた子供に加護つかられるのか ゴクリ
ちょっと前のスレに錬金素材関連のバグ報告で 錬度0の素材をどうこうする内容があったと思うが やり方を忘れてしまったので教えてくれないか wikiで確認してみたんだが載ってなかったようなので
レベル100程度じゃあ加護無しの正攻法で北魔公倒すのは無理か 3週目に行くぜ
二週目に行く条件わかんないから、暇つぶしにモンスター図鑑読んでるけど、なかなか面白いな。 ウンディーネちゃんと結婚したい
>>506 鞄関係のバグならwikiの小ネタ/経験値・お金稼ぎにあるよ
あららっ、尼復活か?とよく見たら、発送2〜4週間とはつまり、メーカー取り寄せということ。 ランキング91位に。
>>506 どうこうするが具体的にどうしたいのかわからんけど
練度吟味だったら普通にwiki載っとるがな
ダンジョンロードって埋めたマップ記憶されないのか?
60時間でスタッフロール見て今は風の城をうろついてるんだが モンスター図鑑見てて気づいた。 あれ?まだファイヤージャイアント倒してない?
ようやく砂丘のメノリストが何言ってんのか理解できてウレシー 初見はふざけてんのかと思ったけどな・・・ さてセリオンの大魔公はナメクジまで倒したけどオピニオンとかは無理だろうし 2週目逝って来るかノシ
>>512 そう、錬度吟味のことを言いたかった
教えてくれた方どうもありがとう
ようやっと盟約の指輪ゲットした 所でコレ効果なんだっけ?魔術師に転職するんだっけか
星魚、まさかバグ修正版を次に生産しようとしてるのか?すぐ増産なら時間かからないと思うのだが。
30回くらいダンジョン作ったがフロアマスターがいないんだが なんか作るときの条件とかあるの?
>>506 錬度0石の増殖のことならやめといたほうがいい
あれはよくフリーズする
素直に志村から盗ったほうが早い
今回、オーグルベイでの志村の出現率異常だよな
>>519 流転の儀式やれば出るよー。
条件はダンジョン内部で1日経過だけど、儀式した方が手軽
今回は志村を召喚してくれる敵がいるので、 バグ使わずとも素材入手は容易
>>522 素早い回答ありがとう
そうか、ダンジョンロードのフロアマスターは連動してるということなのか
妖精の里のデュラハンが可愛かったんで契約したが、普通に強いな。 射程Sが難点だけど、火力も十分だしラフィリードの回復力も良い。 インペリアルソードさんの上位互換って感じでかなりの使い勝手だ。 エンプーサさんが気分屋で高笑いばっかりするからメイン召喚モンスにしよう。
黒曜石のブーメランつええ 盗賊が脱☆お荷物
盗賊の成長の速さと命中精度9がかみ合ってるからね
ラスボスキツいorz ウルマクル唱える前に半壊になる…唱えても既に手遅れなことが多いorz どなたかヒント下さい…
亀で忍者作るか、全魔法忍者作るかで迷ってるんだけど どっちがいいんだろうか それとモンスター冒険者に加護ってつけれた?
クルシューナイトを冒険者にすれば印籠作り放題じゃね? とおもって冒険者にしてみたがやっぱりだめだったよ
ウンディーネ冒険者化して嫁&強力武器ゲットなんてならなかったんじゃよ
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 16:52:23.93 ID:Ag3B7LK/
>>532 冒険者化しちゃったら水妖剣パワーアップしないじゃないですかー
巨人の斧とったけど、なんか野蛮の斧より弱いような(;´Д`) レベル80くらいで風の城の雑魚にで野蛮だとコンスタントに500くらいダメージでてたのに 巨人だと300くらいばっかり。やっぱり命中と最低ダメージのが大事なのかね
常に10回当たるようになると平均値で選べばいいけど 当たらないなら最低ダメージ高い奴のほうがいいかも試練
>>529 強化版じゃなくてノーマル仕様のだよね?
ダイヤモンド亀さんと契約して召喚して、ヴィッフィかけた後に回復ずっとしてたら
亀さんが勝手にゼオダナルで倒してくれたんだけど
むしろ、こっちはラスボスの装備盗みたくてずっと解除→盗みしてるのに、全部
盗みきる前に倒されて困ったくらいなんだけど
レベルで命中率が上がるとはいえ気にしなくて良くなるの結構後だからな しかし記憶のワンドつええ
>>535 HITが7回くらいでとまるようなら命中がいい武器だな
まぁLVあげてればその内アッサリ当たるようになるけど
>>535 理屈はしらんけど1000レベルとかだと武器の最高ダメージ×10ヒットの合計に寄るよ
最終的には戦の最強装備の一角なんじゃないか
戦士は野蛮の斧最強伝説ってことだ
>>535 野蛮の斧で500って、80レベルってそんな強かったっけ?
エクストラスキルはずしてるとかではないのか?
さすがにそこまで差が出るとは思えないが
あーやっぱな バイコーンと契約したが、バイコーンの角、召喚武器だわ ダメージ脅威の16〜44 ただ個人的には、たいして強くないくせに耐性97%もあるバイコーンを 今回の連撃仕様で契約する必要はないような
やっぱレベル上げるしかないか オーガ戦士でモリモリレベル上がるからこのまま使っていくかな
フォレスト+野蛮の斧でレベル80くらいなら、確かに動物相手に500行くな
錬金で攻撃10くらい強化済みで500くらいでてた もちろん嗜虐ありで
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 17:05:48.46 ID:QLkuSQci
>>497 全魔法イノセント子作りだと全魔法を持ってる奴を一度忍者に転職させて分身持ちにする
そんで自己増殖すると2人作る必要無いので楽になるよね
>>523 これなら種族も選べるし
魂の盟約で冒険者にしたモンスターと結婚しても 耐性引き継がれないんですが やっぱり仕様ですか?
>>543 マジかよ
耐性含めて考えなくても最強武器の一角…ていうか村正より強いっていう
召喚枠が埋まるのが痛すぎるが…
なんか2週目できるようになったんだけど 全クリしてなくても2週目いけるの ?
いまだに太陽宮のエンプーサ+メイヤーが勝てないのでちまちまクエストつぶしをするのであった 何発反射結界打てば気が済むんだよメイヤー(´・ω・`)
戦士のバカみたいな攻撃力 侍のつばめ返しが気持ちイイ ロードがいないと首ハネられまくり 巫ファンネルで首切り8回攻撃 盗賊いないと宝箱開けられない ビショップいないと鑑定できない メイドいないと回復面倒 うーん、1人余ります。 最終的に前衛は村正二刀流侍で固めるのが夢です。
>>551 そんなに結界打つっけ?
俺の体感だと2回に1回くらい程度だから、精霊トライデントで結構1ターンキルティングなんだけど
>>542 うちのLv500戦士が素野蛮で大体500ダメくらいだな
周回早いとは言え面倒だな。誰だよ加護を周回要素にした奴
557 :
asikami :2011/08/15(月) 17:16:33.49 ID:IQZEnZtZ
>>554 とりあえずロブティとかで結界誘発させよう→2連続反射結界誘発→それじゃそろそろエンクミやらで…→反 射 結 界
あうあうあうあうあうあう
無効結界込みで4連続ぐらい結界打たれた
>>540 若干最大ダメージに寄ってるような気もするけど、Lv7000くらいでも結構ばらつく
今回イベント少ないから飽きられるのが早いかも ↓ そうだ皆欲しがる加護を周回要素にすればいいんじゃない
おおう、名欄がへんなことになっとる^p^
>>557 使えるキャラいるかわからんけど高魔源使えば?
結構楽になるはず
レベル13のパーティでウルマクル使ってアザバスふっ飛ばしたらちゃんと悪魔の貯金箱貰えた これは…ゴクリ
2のキャラクターの掛け合いがすきで買った身としては今回微妙だったなぁ そして続編がでても確変がおきないかぎり期待はできないという かなりの確率で幻想水滸伝コースだよなぁ
クビにしちゃったし、もうエルミナージュシリーズはこれで打ち止めなんじゃね?
設定資料集が出るのがその証だと思うな もうゲームは出ないので、設定の補完はこれで手を打ってください、みたいな
やだな〜出てほしいけどなぁ‥ けど今度、X箱で迷宮クロスブラッド出るから本体と一緒に買おうかな‥チームラこの調子で携帯機でも何か出して欲しい
爆発で二時間粘って遂に魔砲弾銃きたー! やっぱり召喚士は装備できないか…持たせたいやつがいねえ
箱版ってたしかアイコンロード無くすんだよな?? 社長ブログで言ってたらしい。
>>568 早くミルルバーナちゃんを食いしばらせる作業に戻るんだ
ふう・・・しかしおしゃぶりが便利すぎてジョーカーランドのイベントがつらいぜ 回復50に闇耐性50、光攻撃100とか超便利だろ・・・ 睡眠耐性低下も法院保護区があれば無効化するし。
何故当たり前のようにこのスレで別ゲーの話をしだすのか
このメーカー、機会損益2000本位あるんじゃないの
チームマラマサは結構です
>>568 ミルルバーナって意外と腕見るとたくましく思え誰かきたようだ
すんません。力のメダルってどこで手に入るんでしょうか。だいぶ後半?
属性防御て プラスの値は一番高い部位が優先されるけど マイナス値があるとプラスの値との合計値になるんだな
サナフィート、盟約でHP13万超えとは・・・
>>570 志村いっぱい出るから石集めて一気にやると15分くらいで作れるけど…
1セットでやってない?
>>579 0+100=100
-100+100=0
レベル上がれば上がるほど種族差って誤差になっていくな 調子に乗ってドラゴニュート侍とかにするんじゃなかった・・・ ブレスなんか数えるほどしか使ったことないしレベルあがらねぇ(#^ω^)ビキビキ
>>582 ありがとうございます。クリア目指さして頑張ります。
>>574 wizの話は理解出来るんだが、
ここで脈絡も無くチームラの話するのは流石に工作員臭い
>>583 あれ、
20+100=120って出来たっけ?
-100+100=0はその通りかも知れんが
そういうとこに食い付く奴も工作員
>>587 マイナス装備使ったことないけど、一番高いやつと一番低いやつの合計ってことじゃないの
タイザルさん倒してやっと怒号層圏とかいうとこに辿り着いたが なにあの子ちょうつよい
>>590 ああ、なるほど
2からやってて初めて知ったよ
>>590 恐らくそうかな
プラスとマイナスで絶対値の高いのを合計したのが適応されるのかな
てっきり一番値の高いの適応されるのかと思って
先代のベルトを装備して炎を101%で消したつもりが+1%とかになってたので
>>567 小宮山不在の資料集というのもなぁ……
インタビュー受ける孫田さんだって設定の話されたら困るんじゃないだろうか
季節的に、SEの演出凝ってほしかったな。やられ声だけでなく、ダンジョン中に叫び声が急に響いたりとか、ドキッとさせて欲しい。
幽霊屋敷とかクエストにちょろっと絡んだだけで特になんも無かったしな‥ ただ昼と夜両方マッピングするクソ面倒くさいだけだった‥
神影強化ボス討伐と敵アイテム集め以外は終わったけど、今回イベントがスカスカすぎて残念だ
幽霊屋敷はダンジョンのコンセプトは良かったんだけどねぇ もっとお化け屋敷的演出があってもよかった
おお、盟約したモンスターってSLはそのまま残ってるんだな 自作のキャラだけでお腹いっぱいだと思ってたけど、これはこれでちょっと面白いな 最初の職業がランダムってのがめんどくさいけど、そこまでイノセントに拘る意味もないか
>>599 わかってると思うが盟約冒険者は非イノセントだしどんな転職でも耐性は消えるからな
ポニャーポ戦、1ターン目で精霊契約付き魔法連打にあえなく壊滅する中 隠れた忍者だけ生き残って隠れたまま3ターン後に首斬ってくれたw 忍者かっけぇぇぇぇ、でござる デュラハンさんも回復しつつバシバシ首斬ってくれるし強いなあ しかし召喚モンスってMPどんだけ使えるんだずるいw
>>581 なるほど、複数セット揃えりゃ楽なわけか
だが志村をまだ見たこともないもんで
初めて価値20が揃ったんでつい夢中になっちまったよ
>>600 おろ、非イノセントなのかモンスターは
それはまあいいにしても、転職で耐性きえるのはこまるなー
危うく転職させるとこだった、たすかったぜー
耐性重視で魔傀儡忍者作ったけど、運も敏捷も底辺で色々ハラハラするでござる。
大魔公は初見でボコボコにされたけど対策考えたりしたら2回目で割とアッサリ勝てた けど北側の大魔公はやっぱキツいから2周目行っちゃったよ
余り、興味はなかったのだが、小宮山氏の遺作と言ってもいい感じの3であることが某SNS をみてわかりやした。ひとりでディレクター、プロデューサー、プログラマーなど兼任して作っていたようなので、プレーヤーとしてその心情を汲み取りたいです。続編は期待できないかな。
魂の盟約でイヌシュク×6忍者作ったけどかなりつよいな ロードなんていらんかったんや
ザールハウト魔術師ねらってリセットしてたら、君主になった… このまま使うべきかまようわー
大魔公用に亀忍者作ってくるお
アイテム394でつまった 盗みのほうは144でボスのがまだまだあるけど てか全何種なんだ
>>606 魔傀儡全魔法性別?忍者はうちのエースでござる
変幻の加護で大魔公の首もそく刎ねるでござる
>>611 唯一弱点無いのが居間さんだけだからなぁ
居間さんはPT構成によっちゃ最悪の敵だし
そしてポリーテさんの引いた恋人(逆位置)で全滅したでござる
3回行動で安定して1000ダメージ叩きだす有能なアタッカーだけど、ボス戦でも平気でタロット引くのは止めてくれないかなぁ
やっと大魔公と戦うところまでこれたわ しかし今回の大魔公イロモノばっかだな
>>614 あいつ最初戦ったときどうすればいいかマジわからなかったw
戦闘は3の方が面白かったけど ストーリーとかイベントは圧倒的に2の方が面白かったな 今回はこのダンジョン=〜のイベントってなるのがないのが残念
今回サイドデスサイズってある?
御当地イベントないのは実に残念だったな ジョーカーランドとか、ミアスナとか面白そうな素材は多いのに フロアマスターも倒して終わりってのが多いし
ネタは2より大目だけど、ダンジョンが話からほぼ独立してウいてるよね
俺は1やって3やってるけどやっぱ今作はイベント周りやライバルが物足りないとは思う 2はやってないけどそんな面白いのか‥ストーリーをより深く知るため買ってみようかな
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 18:31:09.03 ID:12H7GN8o
なんかところどころ削られた形跡あるよな ライバルパーティとかユニコーンがバイコーン化するイベントあったみたいだけど
ストーリー性が薄く感じるのはお触れ無視してもいいよシステムのせいな気がする
そういえば宝集めてもイベントが1回しか起きなかったな しかも下手するとスルー
戦士ってバルタギアス無いのか? 2で取ってないから欲しかったんだけどな でもバルタギアスより強いの装備させてあげれば結果オーライだよね?
そういえばライバルパーティって最初の一回しか戦ってないんだが他にもあるのか
あんなアホそうな王のお触れに従えというのがどうかしてる ところで、やっぱり太陽宮は大砲で撃ち落とすというオーガのアイデアが一番いいよな
俺の戦士はクリアまで肩身が狭かった ちょこっと野蛮の斧で暴れた程度 クリアしても野蛮の斧で微妙な位置をガッチリキープ
エルミナージュシリーズをここまでにした立役者、小宮山氏に一同敬礼!(^-^ゞ
俺も2周目入ったけどライバルとは1回しか戦ってねーわw 1みたく見た目も変わっておめーらプレイヤーには負けねーって熱いものが3のライバルには無い‥馬がキモいだけ
しかしスタイルロードとサウンドロードに慣れてしまうと過去作は厳しくなってしまった俺 特にサウンドが。好きな曲聴きながらだとマップ埋めがだるくない。これは素晴らしい
>>620 ライバルものたりないっていうか
存在する意味あるの? っていうレベルw
これだったら消して他のイベントに力注いでほしかった
ってか貯金箱きづけよ☆!
お前らがミルコ叩き過ぎるから…
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 18:41:48.12 ID:12H7GN8o
叩いても結局トナーとかでてきたじゃないですかー やだー
キモいしお寒いのは事実だったし
サフィ&トナーのわくわく絵本はまだですか?
ターリットの尻をなめらかな指で速攻した後に股間の巨人の斧で2倍打したい
>>605 盗賊や(罠対処させるなら)忍者だけは、適正のある種族でしたほうがいい。
罠対処にはどこまで行っても敏捷と幸運に絡む判定が付きまとうはず。
ライバルパーティーは 「さあいつものはじめましょうか!」→戦闘→「次はもっと強くなってるからな」 で最後でいいの?確かにレベルはだんだん上がってるけど
まさか学校がマンデルさんのお家に過ぎないとは思わなかったな コンヌは良かった
>>631 俺はSL無いから2とかもう一度やる気ならんな
そのキャラの設定にあわせて装備調達して冒険するのが楽しすぎる
というか一回戦ってそれっきりなんだがどういうことなの…
ライバルは復活条件がよく分からん
イベントも2回しか見てない
>>635 おい、そこらへんにしとかないとわくわくされちまうぞ
ライバルパーティーと戦いまくったら最強クラスの武器所持するとかないのか? いや、ないか…
>>633 同じくらい会話の長いフェンデル達はそんなに叩かれてないぜ!不思議!
>>645 え?ないの?
今までだと第4形態でいい装備持ってるのが通例だったのに
ちなみに未だに一度も戦ってない
ところで良く知らないんだけれども小宮山氏は何で退職したの? 何か問題を起こした?独立した?業界から足を洗って田舎に帰った?
>>623 ストーリー性が薄いってのもあるけど、個々のイベントが希薄っていうか
印象に残るサブイベントがほとんどないんだよなあ…
なんでもコンパスで探し出せて手に入れられちゃうし
全体的にあっさりしてる印象
よっしゃ、ようやくメイヤー→フューラーおわた 1人高魔源に変えたけど結界破壊せずにトライデントゼオナダルゲーでおわってしまった フューラーから盗みしなかったけど何か特殊な装備あったのかな…
今LV10なんだが 敵がビミョーに強くてつらい 1階から2階へ移動しただけで辛い
>>648 エルミナージュ 小宮山 twitter でググれ
>>646 ミルコ組のがフェンデル組の倍近く長かったはず
なんで倍かっていうとフェンデルさんは戦闘終わったらとっとと帰るからだ
>>649 イベントもそうだし
テリドンが想像以上に機能してないなw
印象に残るって意味じゃ、2の4賢者+ミストレスは上手くやったよね
今回はいいフェイム集めないのかな? 地道に周回して集めるのつらい
>>656 エメラさんは隠しイベント扱いじゃなくもっとストーリーに絡めるべきだった。
正直あのイベントは興奮した。
ミストレスの胸元を完全に超えてた。
>>659 そんなことより、あのイベントでネクロが言っていた「たまに・・・その・・・」ってのは
どういうことか教えてくれ
意味がわからなくて困ってるんだ
見当もつかないでござる
お邪魔タックルが相手のHP回復まで邪魔するせいで 今回ほとんどウルマクル使わなかったな 契約全部使い切る前に大体アビシールドで相手倒しちまう
本当は分かってる癖に…!
>>663 遊楽者 が なかまになりたそうにみている
ネクロがエメラと一緒に寝るって言って棺桶に無理やり入ったのは可愛かった トナーのイベントは‥
ダンジョンごとの特色が希薄なんだよね 面白いギミックが皆無
そういや今回はマップ上の敵グラNPCがはじけてたりするイベントないな 2の森とかオーガ、ゴブリンとか
エメラの夜とシャハロンはほんとは戦闘あったんじゃないかなぁと思う 見てるだけのイベントとか微妙
イヌシュク冒険者に忍者、暗殺でソロやってみたら吸い付きで普通にしんだw
これ人気で何本も作品だしてると思ったけどドマイナーなの? YouTubeで検索しても17件しかでないぞ
>>668 かろうじてアニブくらいかな
洗濯の得意な歌人のゴブリン、みたいな
発想がぶっ飛んでるのはあんまりいない
アニブ&ボーナは結構笑った アイロニストとか単体イベントあってもいいくらいなのにな
今回女神の口づけの出現率がやたら高い気がする。 今までこんなに若返ったことないよ 主力メンバー全員幼児だぜ!
>>675 でもダヌェーさんで稼いでスイートでレベル上げしてたら
女神じゃ全然若返り追い付かないくらい老けるぜ
>>675 今回馬小屋も一週間経過になったんじゃなかったっけ
だから若返りの機会を増やしたんじゃ無いかな
しかし123とも宿屋の主人は個性があっておもしろいなぁ
ダヌェーさんってそんなリスク少なく簡単に狩れる? そりゃ引き寄せ2連発とかあるけど一撃もらったら確実に1000超えるし
>>675 妖精の里でわしらワンドキャンペーンを行った時は異常に出たねぇ。
今度若返りキャンペーンをやる時は妖精の里廻るつもり。
いっそ泉に投げ込めば若返っちゃえばよかったのに
アニブはニャーニャー鳴くしかわいいよね 猫盗賊イベントは本来もっとイロイロあったんだろうな 日陰者だけみても、きっとキャラの立ったNPCだったんだろう(´・ω・`)
>>679 HP3000超えるくらいにならないと安定しないけど
それでも正攻法での稼ぎだとトップクラスの効率だと思う
基本1ターンで倒せるしほとんど瘴怪波しかしてこないし
閃光魔術も強いがフィッシュバスターも強いな やっと氷柱の矢とオサラバ
>>683 アロブもニャーニャー言いながら速攻してきていると考えると…
空間精霊魔印トライデントで開幕一撃なら周りのメンバーも自由に出来るよ アギンタイトゥスと戦えるらしいけど、どうやって戦うんだ?クリア前限定?
>>684 やっぱ前衛が一発ぐらいもらっても大丈夫じゃないと安定しないか
精霊契約の属性呪文が通れば1ターンで沈められたりもするが…
>>684 そのHP3000になるくらいまでLV上げする方法がネクロからホワイトアッシュ巻き上げるくらいしかないのかねぇ‥?
今、うちの君主がLV204でHP1200ちょっとだから安定して狩れるまで後、どんだけ上げなきゃならんのよ
>>687 それ、ソロでいいんじゃ…
今回どいつもこいつも2回行動するな
サイブレスが完全に産廃だこりゃ
サイブレスは1ターン無効でいいよな
ブレスはもともとHPを予め削るか耐属性装備しておくから何も変わってないだけとも!
>>683 ブラッセルはクリアしたら絶対仲間になるもんだと思ってた。
あっさり消えちゃって残念だ。
やっとエルミナージュ辿り着いたんだが
メインの侍(男)の装備が未だに亀ビキニでどうにかしたい…
エクストリームアイロニストは風の城最上階でドラスグロリアさんと一緒に出てきてふいた。
お前がナンバーワンだよw
>>687 夢のなか
>>687 ミアスナの人形持ってって話聞けば良いんじゃないかな
私の場合はクリア後だったけど
>>688 食いしばりつけて全員で守れば2ターン以内に全滅することはまずないと思うよ
この場合は1、2人死ぬことが多いけど
加護があるなら空間+絶対防壁、倒したら紅茶葉で回復で完全に安定だが
>>678 馬小屋とエコノミーが一日でスイートが一週間ぽい
ロイヤルは未確認
>>690 2回行動どころか3回行動も当たり前の世界…
属性ブレスは耐性上げとけばどうにでもなるが、状態異常ブレスをガンガン使われるのは心臓に悪い
>>694 夢の中か、thx。しかし居なかった
>>695 ミアスナの人形って何?イベントの陽牢の厨子って奴?
だったらやってすらない・・・。周回しろと言うことか
アンフィスバエナとかブレス+持ちでダメージ減らない上に そこそこ通る麻痺ブレスを連発されると風の城登りたての頃だと相当きつい
わしらのワンドが妖精の里以外でもドロップするってたまにカキコ見かけるけど 正確な場所わかる人います? エメラは妖精の里に飽きた俺のソウルもセラピーしてくれんもんか(´・ω・)
どいつもこいつもブレス、ブレス、エンテルクミスタだからな 怖いのがそれしかない調整はちょっと上手くないと思うわ その点、素手で首切りに来るサマーさんの男らしいこと やっぱり忍者は正々堂々じゃないと
>>699 周回しなくてもいけると思うよ
とりあえずイベントクリアしてみては?
風の城登るの面倒だけど
>>702 奇襲でエクリプスかましてくるバイコーンさんはどうですかね?
ついに3週目突入して、村正二刀流の侍の装備欄をほれぼれと見たら、 まだわらじ履いてることに気づいたんだが・・・あと忍者も
>>702 武器を持たぬゆえ、隠れないと攻撃が当たらない気がするでござるよ
>>703 会っても帰されるだけだった。イベントの方はそもそも襲撃を発生させてない・・・
そもそも侍の足装備なんてわらじか赤い靴か加護アイテムしかなかったと思うが
>>707 ミアスナ地下のアイテムは、天主のスイッチをポチっとするだけで取れるんじゃないの?
それを持って龍に会うだけだと思ったけど
>>710 確か赤い靴も履けたはずだ!元気出せよ!
>>711 wikiには襲撃クリア後って書いてあるからってきりそうかと
ちょっと逝ってくる
魂の盟約で冒険者化した時の職業ってモンスターによってなりやすさとかあるんかな なんか同じ職業が10回以上続く…
>>714 うちの侍はいつからかわらじ履くよりアイテム持った方がいいってことになってずっと裸足です
襲撃起こらないと箱拾えないはず ウコンルートも同条件じゃないかな
まあ今回不思議な鞄あるから耐性強化目当てに全身装備してもいいんだけどね
>>718 今到着したら何も起きなかった。襲撃イベント必須みたいだね
ダイアモンドコロニーうぜえ
もっとうざい敵は沢山居ますぜ旦那
いいさ・・・わらじ家事してなんかの属性を一個100%にして補おう 別に悲しくなんかないさ、最終装備が決まったとかんがればむしろ良かったさ
とりあえずロブティ当てればいい
>>721 ロブティを使うしかないね
もしくは忍者の首切りに期待するか
>>723 すごいよな、天使のサンダルなんて他の職にはほいほい履かれるくせに、
侍だけは断固拒否するんだもんな
ここ見てるとなんか前作の方が出来よかった感じなんかな
バグ考慮しなくても戦闘バランスが、というか精霊契約が若干おかしい気はする
ずっと前作やってればいいんじゃないのー
召喚士いると、最速でミスリルの槍取れたりするのな 少しだけ神女さん無双を味わえるのか
2よりは3の方がいいかな スタイルロードとカスタムサントラあるし 戦闘バランス取ってないって聞くけど、後半になりゃあもう戦闘バランス?何それ だし
ジオカラド無双してた俺にソーセージ野郎は高き壁だったのだ
>>726 IIIは色々意欲作ではあると思うよ
ただFLとかSL付きでIIが出たら、そっちの方が多分俺は好きだな
>>725 ロブディ2発当ててようやく攻撃が当たる
パーティーが
ノ君 デ闘 人侍 エ僧 ホ盗 フ司
とりあえず他所で鍛えてくる
NPCとPCの属性入れ替わりバグが発生しないんだが まだ条件確定してないんでしょうか
ケートゥス竜に精霊契約魔印+3トライデントでやっとお礼参りできたわけだが 装備も他で拾えるしこいつ本当に何も持ってないんだな
4発くらい当てろ。まあそこまでして倒す敵でもないけど
人侍 オ闘 デ神 ワ巫 人盗 エ司 神女を司教に 巫を錬金術師辺り 盗賊を忍者にしようかと思ってるけど 性格のせいで中々転職できねぇ 力のメダル早く出ろ 出ろ
神女を司教にしてどうすんだ 君主だ 君主
魂の盟約って本人召喚じゃなくてもいいんだな 魂の盟約用の酒場待機召喚師作っておけば魂の盟約いらんな
奇襲くらって死んだ もう一回いったらまた同じやつらに奇襲くらってしんだ 太陽宮の先の雷ブレス吹きまくる奴らなんなの?5回連続くらったぞ
>>737 プリテクトラットで性格変更したらどうかね
ハイロウ、トゥマシオ、ストームの組み合わせは悪意を感じた
ストーリー分岐選べるなら人間ルートでクリアしたいんだけど その場合、イベント01クリアしてすぐにラーファ行けばあとは何しても平気?
錬金術師全く育ててねぇ…そろそろ廃錬金もやりたいし ちょっと魔法のシタール盗みまくってくる
>>726 ストーリーは2に比べてちょっと物足りなく感じるけど
新要素の良い所もいっぱいあるよ。それだけに残念
充分楽しませてもらってるけどね
Lv2000錬金でアーデルハイトに炎氷雷耐性100%つけてる俺に隙は無かった 雷耐性つけてれば反射気にせずトライデント使えるしね
>>744 フェイム稼ぐのにイベントはこなさなきゃならないけど
何しても平気
>>747 いい部分はいっぱいあるんだよな。発売直後の盛り上がりだって凄かったし。
一部力のいれどころを間違えたというか、天候とかダンジョンロードとかよりイベントを求めてた人が多かった感じだね
個人的にはダンジョンロードのフロアマスターは本編の方に出て欲しかったな
色々補完したRemix版がDSで出そうだけど、スタイル、フェイスは撮影した物のみっぽいから買うか悩むな サウンドロードも無さそうだし 一度3を体験すると過去作に戻れないわ
あれ、苦労して作ったファンネル巫より ファンネル遊楽者の方が強くね? デビリッシュでも種族解除がいらないし… お手軽高火力Lレンジの黒雷は使えないけど 斧もあるから廃錬金なら火力も超えそうだ
戦闘バランスは精霊契約を縛ればかなりまともになる それでも魔術師は十分強いしね
僧侶入れずにクリアできる?
僧侶呪文持ちはいる
僧侶自体は踏み台職にされてるからな
ウコンって抜けない〜 以外では絶対手に入りませんか? wikiではクリアー不可ってなってますが なんか追加で手に入れる方法がないかなと 思って聞いているのですがよろしくお願いします
僧侶のイムルアラティはまじで強いから 最終職候補にも十分なると思うけど
再生マジうぜえ お邪魔93%でもホイホイ回復しやがって
僧侶は破壊の翼が装備できるんだぜ!?
おじゃまって89%までじゃないの?
「きめぇ」と言われるかもしれないが、自分で考えたPT設定とかにSLとFLをつけれるようになったおかげで、 俺はVの方がUよりはるかに楽しい いやストーリーが薄いとかの批判もわかるんだけどね
誤字脱字はいくらでもやって構わないから アイテム効果ぐらいはしっかりチェックしといて欲しい 特殊な動作の結果のバグならまだしも、普通に使ってアウトなのはダメすぎ
ロイヤルスイート一押しながらも500Gぽっちしか取らないロゼッタちゃんに対して ろくに部屋の手入れもしてなさそうなのに9800G取るドラゴンじじいマジぼったくりやでぇ…
僧侶は最終装備が二丁拳銃になるな多分
僧侶はイムルアラティ砲要員として入れてる 僧呪文9回使えるから安定するし錬金済みズラ+契約トライデントで火力もまぁまぁ
どこのグラマトンクラリックだよ
ポニャーポがヌンブラナルヴさんにあっさり殴り殺されて唖然としてたら、ヌンブラのほうがレベルがかなり高いのね… 道理で1週目ではどれだけ足掻いても勝てなかったわけだ
>>767 「シーツ交換とかマジめんどい」とか言ってたしな
昨日ようやく買ってきて始めたものです 力のメダルで盗賊に転職したのですが、 盗賊なのになぜか宝箱の罠を見破れなくて失敗しまくり困ってます。。 力のメダルで転職すると最初はそんな感じなのでしょうか? 教えてください。。。
>>772 つまりサフィの泊まった部屋に泊まればわくわくできるんですね
雑魚戦に限っては精霊より真髄のほうが便利だわ。 エンクミ1発で倒せるのが前提だが、抵抗も属性相性も気にせずぶっ放せるのがいい。
>>774 幼女かとおもったら男のガッカリきゃらじゃん
>>773 運と敏捷だったかな?
転職したてでその二つが低ければ罠解除なんて失敗して当然
かみかげさんに会えなくてカニ歩きがつらい
>>777 なんで男なんだよ!
そう思っていた時期が僕にもありました
Amazonで9000円もするのにTSUTAYAに持っていったら買い取り価格3000円とか舐めてんの?
今回真ルートないのかね クリア前にできるイベント全部やって3王のアイテムも全部集めて乗り込んだけど いつもと変わらないルートだったし 次は1みたいに一切イベントこなさずに行ってみようかな
へヴィユール倒したけどこいつモンスター種類・盗賊かよ エルミに入ると強制戦闘って危ないな、オピニオン倒してるはずだし ハマると言う事は無いだろうけど驚いたわ この後はどうすれば良いんだろ 戦闘で全然役立たん錬金さんを酒場送りにして君主加えてけど安定感が増した
>>775 考えてみたらロイヤルスイートでしか*しあわせのなかにいる!*
出来ないのも謎な話だな
厳格な人口統制でも強いてるんだろうか
>780 もしかしたら1のぬいぐるみ好きな侍店主が系譜の始まりか?
>>784 ロイヤルスイートに備え付けのアレは店主が一つ一つ針で穴をあけている。
ゴキブリイベ、レベル50いったら普通にあげたほうが速い気もする
>>787 俺は船から下りてくる幽霊さん御一行に移行した
グレーターでーもんはR連打だとたまに造園さぼって全滅するし
星都ダブルアップやべぇw ところで、あの時のナトリさんの勇姿はエルミナージュで拝めますか? SS撮っておくのをすっかり忘れてたんですけど(´・ω・`)
>>778 おお、なるほどです。知りませんでしたorz
ありがとございました!
力のメダル、レベルは経験値相応になるけど 能力値は種族最低値に戻るからね。 しかし、この質問も多いなー
サフィちゃんの鑑定成功率って成長する?
こんな質問するようなのがなんで力のメダル持ってんだか
わからないことが多すぎるから質問地獄になるのも頷けるけど もっと売れてたら質問の量が倍々だったろうな・・・
そもそも特性値を転職用のハードルくらいにしか見てない気がす
ギアフ砂丘の奥地の開かずの扉ってどうすれば開くの? wikiも見たけど特に記載もなかった
>>798 獣の君主、すなわちビーストロード!さんが見てる
宝箱の罠開けにくくなってたり呪文の使用頻度上がったりしてるから今回錬金術師は盗賊並みに必須だな
なんかアスナムチさんが途中からウルマクル(無限の魔力)しか使わなくなって やけに簡単に倒せたんだけど、何かのバグかね? どうせなら契約要員がいるときにこうなってくれればよかったんだが
そこで錬金狩人の出番です ああドレインやめてドレイン
デュークスつええ・・・ デルトイの居間とかいうのに惨殺された どこでレベル上げればいいのさ、Gはクリアしちゃったしデーモンも目離すと全滅してるしなぁ
錬金のハイマスターの純度って何%まで伸びるの?
他のゲームだと 「〜が起きた、バグかな?」 とあるとバグがそんなに起きるわけないだろ・・・と否定しにかかるけど このゲームじゃそうかもしれない・・・としか言いようがない
高レベルだと真髄エンクミぶっぱのほうが便利な気がする だから、言うほど精霊強すぎとは思わないな HMからは確かに精霊強いけどね
>>799 まじかよ一枚絵っぽくないから駄目かもって思ってた
ありがとう、ありがとう。・゚・(ノД`)・゚・。
俺、1周目が終了したら裏ナトリさんでFLを作るんだ・・・
>>804 デュークス周りで狩れば経験値もアイテムも思うがまま手に入るさ!
実際そこまで行くと結局これが一番良い稼ぎだったりする、もしくは弱い大魔公狩りまくるか
>>802 HP減るとなるっぽい。イムルアラティ3発くらい撃ったらそうなる
多分AIがHP回復させようとしてウルマクル撃つけど健康と回復が出ないようになってて無限ループみたいな感じ?
>>805 経験値少ない種族でLv15139の468.8%
50の石で錬度234だね
そうだ、一からもう1回始めよう 巫が役立ったシーンが全く無いしLv差が開くのは嫌だし
>>812 職業によってレベルの上がり方違うからレベル差はどうしても出てくるぞ
盗賊と忍者だと同じ経験値でも50ほど変わる
職変更アイテムってレベル据え置きなのな 中立の奴赤い靴で僧侶にしたらレベルまでひきついで魔法全く覚えられない 職変えずにレベル下げる方法って某貯金箱以外にはドレインしかないよな?
>>810 へー、じゃあ毎回なるってこと?
前に倒したときは首切って倒しちゃったんで知らなかったよ
wiz系でストーリーに期待してる人って頭悪そう
酒場の待機メンバーの順番入れ替えって出来ないんだっけ。 何かやり方あったように思うんだが、全然重い打線。
>>811 やっと200%なったと思ったらまだ先がめちゃくちゃ長いなw
ゼオナダルとウルマクルがなきゃクリアできる気がしない 2まではそんなことなかったのに
>>812 「I」からやりなおせ!
そして弾けてみろ!
>>815 自己レスだけど、全員でイムルアラティ撃ったらまたなったわ
ちょっと契約してくる
>>822 ソレダ
つまらんこと聞いてマジごめん。
でも助かったわ、あざます。
王の剣が一向に出ないから周回しようと思ったがカストロに勝てない 脳筋でゴリ押しだから回復付加+毒で攻撃半減でもう
訓練所でソートできたのか・・・知らんかった
ポリーテさんの出るダンジョンが作成できねえ ブレインスルーてめー何回目だ
今回も内部で999歳以上カウントされてるみたいね わしらのワンドが999歳で5〜27だったのが、5〜28になったのを確認した それ以上は面倒臭くてやめたけど
山脈マップだり〜 トナーの健康診断のイベントがある 2F(x3y13)って3Fのどの辺りから飛び降りればいけるのですか? 教えてくださいお願いします
>>829 飛び降りる必要有るのはマカナだけでない?
1F右下の階段から行けた筈
アスナムチさんと長期戦してたら毎回ウルマクル無限の魔力三連発するようになったんだが 実質一回行動しかしねぇ
>>830 ,831
それしかないかなるべく使いたくないんだがな
>>833 健康診断イベント発生させたらトナーがショートカットの道筋を案内してそれ以降ショートカットできる。
>>739 盟約が必要な時だけ中断して訓練所で変更すればいいじゃない。
書き込む前に更新しろとあれほど…
抵抗95%×4の判定はよく通るのに 抵抗99%×2は何故さっぱり通らぬのか・・・
ふと周回中に被虐の快楽&暗滅の加護のドM侍作りたくなったがこれどれくらいダメージ出るのだろうか妄想で頭がやばい 何がいい対価と言うと周回面倒でござる 一日で6周目まで頑張った疲れたけどもうちょっと頑張る出ござる
いいレベル上げ場所ない? 神様殺そうとしたらボコボコにされた 貯金箱は使いたくない
>>832 >>833 ありがとうございます
落ちなくてもいけますか?
大扉が開かないので最初は
落ちてイベント後に落ちなくても
いけるようになるものだと思ったのですが
ちょっと探してみます
>>840 俺も考えたが、暗滅精霊魔術師の方がすごいのかもなあと思ってしょんぼりしてたとこ
>>841 おいらんからシタール盗む
ネクロたんから白木の杭盗む
ダヌェーを狩る
>>841 小技なしで言えばとりあえずレア集めしてれば自然と上がりまくると思う
>>841 ダヌェー
>>825 精霊魔術師で雷の魔印+3付けてトライデント
有る程度のLVさえあればでデルトイ・ポニャ・メノリスト・アリード以外は即死する
なんでこう、起きてもないイベントをwikiで知って、勝手に詰まるやつがでるんだ? 質問するようなことでもないと思うんだが
昔wiz界でイキに暴れまわっていたって言うぜ。
どっちもどっち どっちもどっち!
これ転職したらなんか知らんが1歳年取るんだな 何の意味があるんだろう
>>841 レベルに寄るが、ダヌェー狩りが一番じゃね?
HPも4000位だし、魔法耐性5の雷耐性0でつばめ無しと倒しやすい上一戦辺り260万と破格
後はコントローラーに繋いでゴーストシップで増援狩りとか?
ダヌェー買ってくる
>>851 一年間新しい職のノウハウを覚えるのに費やしてます。
たしか最初期のWizは5年だったか?
襲撃クリアしたのにミアスナで拾えない。他に何か条件あるのか?
今日から初エルミナージュで始めたけどキャラ作りで積みそうになった。 とりあえず全員の性格を悪にしたった。
>>851 本家wizだと約5歳年とるんだがな
5年の時を失っても転職する覚悟はあるか?みたいな設定だったと思うが違ったかも
侍が大活躍してウルマクル2回で倒せた こいつ弱点なしかよ・・・
変幻を村正侍に付けるかボーパル巫女に付けるか真髄状態異常使いに付けるか狩人に付けるか いい感じにエロいヌーディーハートのままで妄想するか 俺にどうしろと言うのだ
ヒャア!7周目突入準備出来ちまったでござるぅ!
とりあえず休憩にしてメイドさんの画像でも探してくるでござるよ
>>843 ばっきゃろーロマンが大事だ魔術師なんかに負けちゃダメよぉぉぉぉ
傷だらけで息荒く興奮しながらあぁこの一撃貰ったら私死ぬの?///死んじゃうの?///とか思いながら
ツバメ返ししてる侍ちゃんを見た日にゃあ拙者もう隠れちゃうでござる…///
一人だけ時間が加速するのは謎だけどな、昔から
結婚で引き継ぐスキルは再生とブレス+のどっちがいいのかな? 再生があるとターン回復に振らない、リカバーをあてにしなくて良さそうだし ブレス+の威力がわからないけど、普通に殴ってた方が強そうだし…う〜む そういや周回するとパスワードの再入力でメダルやビキニ、福袋がもう一回もらえるんだね 福袋が取り返しつかないみたいに書いてあるけど、全然問題ないと知って安心したぜ
サクリファイスで散っていった僧侶の「あ」さんの灰がすごい両になってしまった 即使い捨てってワープアより酷いな、ごめんよ・・・ごめんよ・・・
自己解決。ムチムチ様に話しかけてないといけないのね
>>864 リゼフェイドで成功したやつもう一回使ってやれよ・・・
>>861 フィリードとリゼフェイドどこ置いたっけな…
僧侶の初期装備ってそこそこの値で売れるよね
>>866 あぁ、その方法があったか…
存在が消えるまで何度でも死んでもらおう、守銭奴でごめんよ、あさん…
>>867 リサイクルしてあげることにしたぜ…!
>>837 その方法だと精霊契約とかつけてる場合つけ直すの面倒
>>862 リルガミン冒険奇譚だと精神と時の部屋みたいなとこで修行って設定だったかな
隣合わせの灰と青春だと、新しい職業の技能を一気に叩き込まれるから 一気に老けたようになるという超解釈だったわw
宝島コミックのWizマンガだと実際に戦士のキャラがロードに転職した際は 実際にそれだけ訓練していたってなってたなw
>>859 汎用性で考えると狩人一択だけどロマンも大事だよな
wiz系2次創作で双葉社の小説ウィザードリィ全8刊の名前のあがらなさは異常
ガチでダンジョンロード用ウルトラ最強パーティーでも作りたいんでなきゃ オフゲで性能を何処まで求めるかなんて自己満足の趣味だしな。 加護なんて好きにつけたらいいよ 悩む時間も楽しいもんだけどね。 そんな俺は性能的には微妙でも 聖なるシリーズフル装備の光り輝く君主様でプレイしてるよ もう武器もクリムゾンから聖剣に変えてしまうか悩み中だわ
>>871 登録変更でのスキル付け替えより、転職バグEXスキル付け替え方が手間少ないだろ
それって、ニルダの杖の効果がワードナの残した罠で消えてしまって周辺国が襲来! ニルダの杖奪還メンバーが集まって杖の力を取り戻そうとするってヤツだっけ? 道を塞いだ木にバマツをかけまくって時間稼ぎするのとか面白かった気がする
グヌェーって何
敵 会ってないなら気にするな
リルガミン冒険奇譚とかな うちにはJICC(宝島社)版灰と青春も風龍もあるが
そういや、今回ヒズベルトが加護アイテムくれるけど これって煌天秤あげるよりヤバイことじゃないか? 何か裏に意図があるのかな
>>879 そのシリーズ!だけど多分二冊分混ざってるね
今回は何でこんなに神影が少ないんだろうか? 倒してもまったく旨みが無いし一人二役やってるし…
>>884 毎回アーギュメントとおぼしき記録のワンドくれるし、加護アイテムもそう変わらないんでない?
そういや今回ビットって加護持ってないよね。ちょっと残念
ナンセンスコドンさんの設定負けっぷりはヒドイな
お邪魔タックル6人って阻止率何パーセントなんだろうか。 アスナムチ契約が生かしたままだと辛い
敵の使ってくる破壊の歌が割合ダメージっぽかったんでちょっとだけ調べてみた 破壊の歌は使った次のターンに連続して使うことでダメージアップ 1ターンでも途切れると最初から 複数人で使っても一人分しか発動しないので無意味 グリフォン(最大HP302) ダメージ:15 21 26 30 33 36 39 39 …… アスナムチ(最大HP250781) ダメージ:12539 17732 21718 25078 28038 30714 33175 33175 …… 4回目で最大HPの1割ダメージ、7回目以降は固定みたい
うちのデビリッシュ神女を君主にしようと思う
聖創圏のボスボロボロになって倒したけど ドレインで練金9引き継ぎ狩人の術使用回数が減ったままになってしもうた 力のメダルでも使って転職して戻すしかないのかね?
>>889 おい、どこのスレの誤爆だ、はやくいえ
>>891 なかなか盛大なダメージだな
実は歌系って強かったりすんのかな
ははは・・・ メノリストさんの装備解除と盗みが全部終わったんでゼオルナダル撃ったら7400ダメージ出たよ 俺何ターン使ったんだろ・・・
>>891 検証乙
終盤に活きてくるスキルなのかな
>>893 多分そう。
前か前の辺りに、
聖創圏で、ウルマクルで∞の魔力を使った状態で
時間切れ強制送還喰らうと全員MP最大値9になるとか聞いた。
解除条件はウルマクルの∞の魔力を使うかドレインだとか。
>>893 2枚モナー(´;ω;`)
俺も他キャラのウルマクルで何とかなるこれまでの仕様のせいでうっかりやっちまったんだ
俺はまだ試せないんだが、清掃権の時間切れバグもダメなのかな?
ねえねえ、二つ名に蕾って字使いたいんだけどひょっとして使えないんです? 見つけられないや
>>891 待てよ、
君君君
君君遊
のパーティで、絶対防壁と破壊の歌を組み合わせればどんな奴だろうと沈むんじゃないか?
遊楽者始まったな
>>899 周回すればパスいれるだけで力のメダル6枚ずつ取れるとかいう話じゃん?
>>876 俺が好きなのなんだったかなと見たらそこだった
とはいえふと古本屋で買っただけだから1巻3巻しかないけど
8冊もあったのか
>>889 わざとらしい誤爆ですね
一人反応してくれてよかったな
>>903 本文入れずに書きこんじゃった
次スレよろしく
>>902 うん、それが救い
あと、先代イノセントにこだわらなければ、全魔法も楽なのも救い
しかし、うさぎ、いたちのワンドがデヌェーorz
申し訳ない、立てようとしたら忍法帳でダメだった
本当に申し訳ないが
>>910 の人お願いします
>>887 シリーズ最終作の隠しボスはきっとヒズベルト
胡散臭すぎる
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 23:15:29.27 ID:h0Fvhe23
>>904 ケインノーザンライトの話なら1、3、7巻だけ読めばおけ。
8巻だけ微妙に繋がってるけど他は時代も作者も違う
チャーハンって最大HPをある程度超えて回復できるのか HPバーが緑から白になって何が起こったのかと思った
ちょっと愚痴 タイガーケンタウロス3世チートすぎだろjk こっちは二人制限であちらは複数回攻撃とかやってらんねぇよ 回復が追い付かないほどの大ダメージに魔法反射で硬いとか6人でいっても勝てるかどうか怪しいわ
>>910 所詮ドラゴン、火耐性に不思議な波動連撃でおわりですよ
でも、ツバメ返しだけはかんべんな
ところで、ダンジョンロードって1つにどれだけ容量必要なんだ?
>>912 俺もエビから分捕ったチャーハン食わせて処分してたら起きてびびったわ。
確か1000ぐらい上乗せされてた気がする。
>>891 破壊の歌ってそんな強かったのか。ごめんよ破壊の歌。
大物相手には破壊歌、雑魚狩には楽器ファンネルで遊楽者ソロの夢・クリエイション。
>>911 懐かしい話題だなwジウラジアとかガッシュ、ザザ、アドリアンとかはどうだ?
アスナムチさん契約できたわ しかしサクリファイスってMPとSPも全回復だから、けっこう便利なんじゃね? と、手巻き寿司かじりながらドレインを連発していて思った 灰はウルマクルで回復するしね
>>911 1巻から3巻なのに続編っぽかったから2巻は全然毛色違うんだろうなと思ったらやっぱそうだったか
ある意味この2冊でも完結してたから無理に探そうと思わなかったんだよね
しかし…7巻か
Wiz外伝Uの小説はセクロスシーンがあったなぁ・・・
>>918 多分風龍だったと思うんだけどすまんがいい歳こいてから読んだんであんま覚えてないんだ
おいちょっとまて、聖創圏のボス滅茶苦茶強いじゃねぇか 何あのヴィッフィ祭り 一回も見つける事無く全滅したぞ クリアした人、レベル幾つくらいでアレ打倒出来た?
>>924 200弱かなー
イムルアラティとレイバーロード爆弾でなんとか
隠れられたらラミアーフを使うといいよ!
>>924 これでも前作の暗滅のオピニオンより大分楽だなぁ。前列が肉壁してる間に
後列の魔術師がガンガントライデント降ってたらアッサリ落ちたよ
マジか…錬金術師がいないイノセントPTなうちの子達は隙だらけだった あそこまでもう一回行くのも心折れるわ、武器破壊されまくるわ防具壊されまくるわだし
Lv14の僧侶連れて行ってイムルアラティ→ウルマクルを数度やった後に雷落とすなりレイバー自爆なり 他キャラのLvは160〜200だったと思う
>>926 肉壁が何の役にも立たなかったなー…純粋にレベル不足か
1撃で石化or首刎で、隠れられた後は超威力のゼオナダルで後衛処理されて詰みだったわ
そもそも戦闘長引かせたのが間違いだったか…
所でアレ、ひょっとして変幻の加護無視してる?
眠らせようとしても全く眠らなかったんだが
>>924 800ぐらい。武具が壊れる壊れる。
イムル連発してもツバメをどうにかするための魔を育てるのが苦痛だったな
大魔公の中で一番狩りやすいって理由でスカトロマンセーさん100体ぐらい狩ってる そろそろ臭いに慣れてこないものか
ナンビーノがワンドを吐きださねぇ もう78戦目だ・・・
>>901 これできないんじゃない?
行動順指定しても、空間の加護つけてても歌発動しないわ
>>932 アレってランダムだったの?
1発で出たんだけど・・・
>>931 スカトロさんは戦闘の度に猛毒になるのがメンドくないか?
>>930 (^q^)
ウチまだ主力が150なんだが…うん、無理だなレベル上げよう
>>935 どのみち泉で水飲むからあんまり気にならない
>>936 他の人が200ぐらいだし
イムルとレイバーの爆弾使えばそれぐらいでもいけるかもしれない。
俺は知らなかったからこのざまである
>>929 ダイスで見る限り、変幻の加護は効いてると思う
ミサーマとかは、抵抗抜けたあとにまだ判定があるみたい
>>933 うん、俺も今つくってみて気付いたが無理だったな
全員100前後ぐらいだった ござるだけ60弱しかなかったけどな!!! HPが回復しないのがとても良心的 レイバー爆弾は残念ながら気づかなかったのでデュラハンに頑張ってもらってた デュラハンマジ良妻賢母
よっしゃ、司教ザールハウト君主ヒルデ闘士エメラ狩人ネクロフィリスを揃えた&改めてFLSL作ったぞー! 俺…次の周はこの4人で行くんだ……
まったく話題に上がらないサウンドロードを試してみたが… うん、まあ、あれだな 今回新規曲が殆どだから一週目はオリジナルの曲でやるし これ試す頃には一部ボス戦以外はRボタンで終るからあんまり意味ねぇ 序盤雑魚戦をショパンのLeap the precipice 後半戦を00ガンダム、フロアマスターを00ライザー 大魔公戦をブレイクブレイドのSinfonia on the Battlefield にしたけどやっぱり一瞬で終るのが切ない あとOPはムービーに入ったら結局曲変わるのかYO! ナムカプの素晴らしき新世界合いそうだったのに… 後聴いてないのははEDのTOPGUN ANTHEMだけか ダンジョンや町の曲変えるほうが有効そうだ
>>939 マジか、変幻聞いててあの抵抗力なのか…
睡眠タックルでどうにかなる相手じゃないな、うん
>>942 え、あと二人契約とFLSL作る作業が残ってるんじゃないの?
回復連発→沈黙させる→そのターン内で即座に物理に切り替え 今回の敵の行動パターンはイライラするばっかりだな
うおお青の洞窟は合流ができないってどういうことやねん 回収の出費がやばい
>>945 錬金術師枠を入れようと思ったが思い付かないんだ……
ヒズベルトさんはヒルデ的に入れたいところだがまだレベル足りないし。
>>943 キャラを某ゲームので統一したから、サウンドも同じシリーズのから引っ張ってきてるわ
昔のアレンジ盤の曲をゲーム中で流したりとかなかなかに胸熱
>>923 そうか、かなり前のものだし仕方ないな、うん。
みんな、次スレの季節だから気をつけてくれ
>>948 錬金術師か、思いつくのは…ダメだ、薄ら笑いしてるあの男が手招きしてやがる
test
しまったな 召還師に錬金術呪文も 覚えさせておくべきだったか>< で質問ですが力のメダル2枚使ったとしても LV9上がらないとすべての魔法覚えないですよね?
>>948 メイリーンとかどうだちょっと統一性に欠けるが
次スレまだみたいなので 建ててくる
誰か分かる人居たらお願い ペルペコ村の兄妹はどんな面子で泉に出てくるの?
ムオーデルとは、オーストラリアに伝わる伝説の由真とその祖父である。 伝説にある長瀬一族。夜になると、四辻を地面から数10cm浮かんで自転車で走っていく由真の姿が見えるという。 この時、物凄い叫び声や吼え声、ダニエルになる〜という声まで聞こえる(ダニエルになりたくないにもかかわらず)。 ムオーデルの先頭では、自転車に乗った由真が角笛を吹きながら『これで勝ったと思うなよ〜〜〜!!』と警告を発する。 しかし、その警告の言葉は人間にはよく分からない。 軍勢は、徒歩や自転車だけでなく、黒い車やダニエルも現れる。 伝説には、ムオーデルの軍勢に出会った場合は、近くにあるブルマにしがみつき、 パンツが見えるまで下げること、と書かれている。そうすれば軍勢は何もしないで通り過ぎる。 但し、目を開けていると恋は盲目になるらしい。 また、近くにブルマがない場合、両足を閉じ、両腕で十字架の形を作りワックスをぶっかけること、と書かれている。 ただし体操服を着ているとき以外にかけても意味は無いらしい。
ようやくミカ☆げっと これで東雲からぬけだせる 鎧は食甘だし気分はジェラだな
設定わかんねーと思ってたが、解説サイトっぽく纏めてあったんだな。今更気づいたw
エルミが面白いから同じ星魚のPSP版「ウィザードリィ エンパイア3 覇王の系譜」に興味津々なんだけど、 amazonで新品に4万近く出してプレイするだけの価値はある? もしくは中古で1万でもいいかなとか思ってるんだけど・・・ エルミ2や3の後だと見劣りする様な感じなら別にスルーしてもいいかなあ程度の情熱なんだけどさ
キャラクターのステータス表示がズレるバグが発生したんだが
>>960 とにかく地味だからスルーでもOKだと思う
ないと思う
>>962 サンクス
妖精王にビーノさん達フルグラントマンデルタリ子でOKかな
二週目でもわしらのワンド出ねー! Fujiyamaさんがピチピチ20代になってしまったぞ 一周目で出した人すげぇなぁ
ヴァンパイアがマルフォイにしか見えない
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/16(火) 00:41:04.69 ID:U2zHuJQe
わくわくさんにロッド持たせて農業ルートで高速周回するとロッドとメダルがもりもり貯まるな
>>965 次スレ乙
ファントムが持っているブルーレインと女学生が履いていたブルーレイン
わくわくに渡すにはどちらにするべきか
>>965 乙……?知りませぬな←本当に知らない
加護アイテムが増殖できるかが問題だ
とりあえずさっさと正攻法で6個加護アイテム集めてから確かめるか……
>>965 乙
水晶中層の右上部分に行けない…
ティオメンテのランダムワープで行くのよね?
お前らがわくわく言うから ゴロリの隣にいるわくわくさんが作品をいじりながら「サナフィート・デス・モーション!」って言ってるの想像した
やっと風の城終わった・・・何なんだアレは ところで、わしらのワンドってそこまで出にくいのか 気がついたら、一本拾ってたけど
>>966 動画……? 知りませぬな
てきとーに用意した自前スクショでした
レアアイテム出現率5%(正確には違うけど)を突破し、その後1/16で当たりを引けばわしらのワンド、手に入るよ! 確率だけなら村正や力のメダルと同等のレアだからな、場所が妖精の里ってだけで
練度20代の素材で90回錬金して、爆発18回 内ドリル12、銃5、チェーンソー1 …まあこんなもんなんだろうか。乱数の偏りとかありそうだが 体感だと爆発しづらく感じるけど、数えてみると意外と確率高いな
周回でパス再利用可能って嘘だろ 雑誌全部甥っ子にあげちゃったよちくしょう
同練度同士だと大体失敗率は練度%とかどっかで見たような見なかったような
エメラ全然契約できねー つれー
>>960 エンパ3は良くも悪くもないヌルゲーって感じ
当時はエンパ1・2に比べて格段に出来良かったから評価されたけど
エルミ出た後でわざわざ大金出してやるもんでもない
どうしてもってなら安いPS2版でいい
不思議な箱を手に入れたぞ!! HMになったばかりのスタメン=雑魚が強くて進めない 酒場で作ったキャラ=そもそも作成場所まで辿り着けない
>>983 雑誌のおまけは芸魔牙以外いらなくね?
芸魔牙も錬金で代用したほうが強いし
>>983 マジか?!
延々とがらくた掘りしてた俺の苦労を返せ!
1周で6個ありゃ十分だよ……
>>987 スタメンを転職でレベル1にしてティオメンテで行って作ってリセット、というのも手か
>>985 多分エメラは98-99%契約の練習位な感じだと思う、ガンバレ
>>989 つまらないコレクター魂よ
3周したならそれらのアイテムも3個揃えたいのさ
これから公開されるパスを待って周回しないのもバカバカしいので一個でいいという結論になった
>>992 これで練習相手かあああ
ポニャーポ契約なんて夢のまた夢だな
>>995 変幻の加護とれば楽勝なのよ(ごく一部を除く)
そしてそろそろスレが終わるポニャーポである!
>>987 レベル1錬金6人でマハマハ連打で勝つる
>>995 ポニャーポはどうにか石化させちゃえばもう契約したも同然だよ
再生持って無いし
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