エルミナージュ シリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪 PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年5月
U 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月 DS・2010年7月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年8月
他 復活の魔女と聖なる花 携帯アプリ・2010年11月
PSP エルミナージュ3で判明してる新要素
・キャラクターメイキング時のグラフィック取り入れの自由度がアップ
・キャラクターメイキング時に顔アイコンが設定出来る「フェイスロード」
・それに更に上半身などの大型画像も設定出来る「スタイルロード」が追加
キャンプ等のステータス画面、戦闘時のコマンド入力画面で表示確認
・フェイスロードは48*48ドット、スタイルロードは272*272ドットのBMPもしくはPNG画像を使用
色は256色まで、BMPは全青を透過色として使うかの設定が可能。PNGは透過がそのまま使われる
・キャラメイキングは12の種族と16の職業から選択可能、パーティは最大6人
・酒場、宿屋、商店、寺院、城、訓練所と一通り揃っている
・NPCも登場、夜にダンジョンから帰還すると都市も暗くなっている。天候の概念もあり
・ライバルパーティとのバトルもあり
・新システム、「王様が嫌ならお触れを無視しても何とかなるよシステム(詳細不明)」を搭載して自由度も向上
・キャラクター登録時、職業に応じたエクストラスキルを一つ持てる
<錬金事故で精製される装備一欄>
天の理
→超弦奇剣
→聖重帯
→波動の鎧
地の理
→アーデルハイド
→賢者の石
→命のアミュレット
人の理
→螺旋槍ユーフォロン
→魔砲銃ボアニルス
→無限刃アインブラウ
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 22:36:52.64 ID:wmStMTaM
ヨックモンゲ(LV149) 魔法生物
ヴンパイアロード(LV96) 不死
ヌンブラナルヴ(LV287) 精霊
燐光蟲(LV87) 昆虫
ブレインスルー(LV192) 動物
鵺(LV91) 幻獣
(LV) 霊
アザバス(LV70) 悪魔
ケートゥス竜(LV563) 竜
マスタト゛レイク(LV229) 戦士
ドン・マグス(LV93) 魔術師
ノーデンオルク(LV93) 僧侶
弓聖ポリーテ(LV90) 盗賊
タランティ(LV88) 獣人
ヘカトンケイル(LV83) 巨人
暗滅魔将セフィリージュ(LV1180) 神影
>4
霊の所はミラーゴーストだな
瞬殺されたんでデータわからんけど
悪魔の貯金箱取れた
俺は人間をやめるぞ!星魚ーッ!!
ようやくアザバスさん引けたと思ったらすげー強さじゃねーか畜生!
やたら盛り上がってるな
新規多くね
アザバス勝てないレベルから貯金箱欲しがるのか・・・
まあ一月もしないうちに飽きるだろう
>>7 かくれんぼの鬼がへたくそなので後はご自由に
装備したら呪われて呪い解除したら消えるじゃねーかチクショー!
フランベルジュを使ったときのダメージって
どのパラメータに依存するの?
貯金箱に飛びつくような奴ばかりだし今買えない奴もそのうち中古で買えるんじゃね?
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 22:59:23.85 ID:wmStMTaM
あのあの、
>>4のドロップを埋めれるなら埋めてほしい
ヨックモンゲ(LV149) 魔法生物
ヴンパイアロード(LV96) 不死
ヌンブラナルヴ(LV287) 精霊
燐光蟲(LV87) 昆虫 → 雨四光
ブレインスルー(LV192) 動物
鵺(LV91) 幻獣
ミラーゴースト(LV) 霊
アザバス(LV70) 悪魔
ケートゥス竜(LV563) 竜
マスタト゛レイク(LV229) 戦士
ドン・マグス(LV93) 魔術師
ノーデンオルク(LV93) 僧侶
弓聖ポリーテ(LV90) 盗賊
タランティ(LV88) 獣人
ヘカトンケイル(LV83) 巨人
暗滅魔将セフィリージュ(LV1180) 神影
ポニャーポにタシフかけようにも先制されて後衛即死
神女が耐えてタシフ食らわせるも即リカバリーフェイス
平均LV90だけどLV上げないと先手取ることは出来ない?
>>19 錬金魔法に素早さを変動させる物があってだな
>>19 いや、そんな事は無いと思うけど…
前衛で後衛庇うなり、スコレクとかラスコレクとかやりようは色々あると思う
ポニャーポはACが其処まで低く無いから居間さんと比べれば倒しやすい部類よ、がんば
今回氷の魔槍無いのー?
もう貯金箱って単語が出るだけで荒れそうだな
貯金箱使う派と使わない派がお互い歩み寄るというか、スルーすれば解決なんだが
ドラクエ6のメンバーで次代やら力のメダルやらを駆使してパーティ
を組んでみた
主人公 戦士→君主 ハッサン 僧侶→闘士 テリー 盗賊
ミレーユ 僧侶→バード チャモロ→僧侶 バーバラ→魔術師
にしようと思うけどチャモロがすることなくて暇になりやすいかな
あと君主は晩成らしいけど力のメダルで転職させるならどのくらいで転職させたほうがいいかな?
>>17 ドンが羊のなんとかっていう杖だった気がする
ペルペコの村を救え、が途中で止まってしまい、イベントの進め方がわからなくなりました。
南東でアロブっぽい奴が石をモンスターに渡してから、なにをどうすれば
イベントが進むのでしょうか?
ゲントの杖ライクに死神の杖でも振らせてればいいんじゃね
レプラコーンの二つ名ダミーもいるよに吹いたw
前作のイベントからなのねw
>>25 戦士レベル1000ぐらいかなあ
……ガチで君主それぐらい晩成だからな?
>>17 ヴァンパイアロード→剣聖の鎧
ブレインスルー→白鳥の鎧
鵺→乱光剣
アザバス→悪魔の貯金箱
マスタードレイク→黄泉の宝剣
ポリーテ→聖なる篭手
ヘカトンケイル→名前忘れた
羊の銀杓やね、無限イムルアラティだっけアレ 1の時そんなだったような気がする
>>25 テリーはドラゴニュート戦士の福引券だか引換券だかの存在なので酒場待機じゃね?
>>17 分かってるのだけ埋めて、ちょっと調整
<ダンジョンロードのフロアボスとドロップアイテムリスト>
ヨックモンゲ(LV149) 魔法生物→ ブライダルローブ
ヴンパイアロード(LV96) 不死 → 剣聖の鎧
ヌンブラナルヴ(LV287) 精霊
燐光蟲(LV87) 昆虫 → 雨四光
ブレインスルー(LV192) 動物 → 白鳥の鎧
鵺(LV91) 幻獣 → 乱光剣
ミラーゴースト(LV) 霊 → なし
アザバス(LV70) 悪魔 → 悪魔の貯金箱
ケートゥス竜(LV563) 竜 → なし
マスタードレイク(LV229) 戦士 → 黄泉の宝剣
ドン・マグス(LV93) 魔術師 → 羊の銀杓
ノーデンオルク(LV93) 僧侶 → ディシプリン
弓聖ポリーテ(LV90) 盗賊 → 聖なる小手
タランティ(LV88) 獣人 → なし
ヘカトンケイル(LV83) 巨人 → クエンズテイン
暗滅魔将セフィリージュ(LV1180) 神影
>>25 ある程度安定しだすLv25〜ならいつでもいいんじゃない?
今回は割と序盤からでも何とかなる気がするけど、とりあえずLv100超えるまでは君主である利点は特にない
ところで、俺のサフィちゃんはインターセクシャルって認識でいいのかな?
特殊な生まれとかって言われてたし、?だし。
拳銃とか武器であるのか俺歓喜!
欲をいえば突撃銃とかも欲しい・・・星魚たのんます
ドラゴニュートのブレスってクリア後でも通用する?
ブレス吐ける魔術師作ってみようかなと思ったんだけど
>>39 妹・・・?
南東には「だれもいない」状態なのですが・・・
しかしDS以降は無限サイドレイという
そもそもうちのワービ僧には持たせられない
しかし今回出た白銀の胸当てだったかは平気で装備できるというワービの不思議
村正二刀流で気孔波で900くらい
嗜虐で殴ると片手で1000くらい
クソッ!アザバス「だけ」出ねー!
>>38 セフィリージュもドロップ無しだね
色々剥ぎ取ったけど
>>47 所持品まで入れちゃうとこのリストじゃつらいね
ドロップないのは基本いいアイテム持ってるっぽいが
>>43 ちゃんと昼間に会いに行った?
良い子は夜は寝てるから。
>>43 ペロペロの村南東(森に入ってすぐのMAP)の家の前にいるよ
いい子なので夜は鍵をかけて寝てしまうため、昼間にいってあげて
一応不審者が侵入できないよう、家の中はティオメンテで侵入不可になってます
>>37 テリーを司教にして鑑定マシーンにしようかとは考えた
でもやっぱターニアに司教 蓮金はグランマーズにした
アモスはサクリファイスで灰になってる
ドランゴの素材を探すのがめんどくさかっただけなんですけどね
スカトロマン、想像はしてたがやっぱり不浄で回復阻害か……。
ウルマクル5回もつかっちまった
>>50,51
!!いた!!
ありがとう、やっと解決しました。
そうか昼夜でイベントが変わるんだ。気をつけよう。
>>11 暗くなるまで探しまわってもらえばいいのか!thx
冒険者同士だと、イノセントになるけど呪文以外継承無し
メダルがなく、複数魔法持ちが数名いて、第2PT以降でイノセントが欲しい場合?
召喚と冒険者だと、ほぼ冒険者化の劣化
妄想以外で結婚の存在意義ってあんの?
転職したてでレベル1の死んだキャラを蘇生させようとしたら灰化→ロストした
1からプレイしてるけどロストなんて初めてだわ
2だと死体でも奇襲を防いだのに今回はさっぱりでござる
早く修正するでござる
これ爆死したね
力のメダルで転職してさらに転職して1レベルあげると
はじめの力のメダルで転職した職の魔法全部覚えるって書いてあったんだけど
最初のレベルは関係ないの?
30時間やったがサフィって誰だよ!
例えば魔術師レベル20で力メダルで僧侶へ転職したらレベル20相当の
僧侶呪文は順次覚える?れとも転職段階でまとめて覚える?
忍者きた!亀忍者きた!これで勝つる!
と思ってステータスを見た時の絶望感について
微妙な発見したが
反射結界による反射にも嗜虐とか被虐の効果乗るんだね
エンクミの反射が22ダメになってふいた
>>62 山脈でセラピストとお話した後ジア母さんのお店へ行け
>>36>>44 無限イムルアラティって、PS2版にはそんな異常なアイテムがあったのか
笑えるぐらい強いなw
今作は骨のベルトを楽に手に入れる方法ない?
霊相手が面倒で仕方ない
しかしハイレベルな敵になるとほぼ必ずツバメ持たせる糞体質はどうにかならんかったのか
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 23:27:55.98 ID:uGm40M0H
魔術士使えって事さ
司教入れてない人って鑑定どうしてるの?
>>68 ちなみに初代PS2版だと司教の呪文効果UPがイムルアラティに乗るので
羊の銀杓が手に入ったら使い続けるだけで司教最強伝説の幕開けだった
…まあ羊の銀杓自体レアアイテムなんだがw
装備が揃ってくるとすぐ持ち物がいっぱいになってしまう
あんま後衛に防具とかつけないほうがいいかな
鞄に全て流して町で鑑定すりゃええやん
>>77 不思議な鞄おすすめ、あと装備品に積極的に錬金して装備総数を減らすものおすすめ
>>70 それのせいで侍と魔法使い以外がイマイチ戦力にならないからねぇ。
不思議な鞄をつけない縛りしてるのでもない限り
盗みを狙う盗賊以外はフル装備でもいいんじゃないの?
ただでさえ今回フェニ羽や卵みたいなお手軽耐性装備がないんだし
少しでも装備して鍛冶錬金で耐性増やさないとブレスがきついぜ
>>77 うちの魔術師は裸だぜ
淑女だから帽子と手袋はつけてるけど
セフィリージュってセフィリーヌ姉さんと関係あるの?ってレカレスがしつこく聞いてくるので誰か教えてw
ゴキブリ狩りからグレーターデーモン狩りにパワーアップしようと思ったら
1ターンで狩りきれずちまちま反撃食らってあんまり美味しくない‥こっちがまだ実力不足だな
今回の雑魚敵回復しすぎじゃね?
こっちエンクミ×4とかで攻めてもエンクミ2発くらいでラフィリード300回復とかされて
残り2人がエンクミ撃っても2回行動でまた回復とか時間かかるだけなんだけど
回復雑魚が出るたびに石化とか即死狙うのが面倒すぎる
>>76 額につけてるアレ?
3での新規追加アイテムか何か?
>>75 なんというか、いかにもありそうな箇所にあるバグを残したまま
発売しちゃうのは昔から変わってないんだな星魚は
今回ハルモニ先生いないとか
性格どうすんだよ。召還師に転職出来なくて死ぬ
>>90 善or悪:友好的な敵と戦うかどうかでランダム
どれでも:プリテクトラット
wikiの闘士の項目読んでたらふれてしまった
耐性低下はクリーンヒット時だけなんだよね
だとすると例を挙げてみるとってとこのAはおかしくないかな
何でクリーンヒットしてないのに耐性低下してるのであるかー!
レベルを上げて瞬殺すればいいみたいな風潮
雑魚の回復能力は高すぎだな。ほぼ確実に全快に近いから逆にこっちが召還すると僧侶いらねー
みたいになるし
結局転職の途中経過以外で僧侶一度も加えなかったわ
>>87 うん
全職装備できてAC低下有効で倍打:霊-の頭装備
幽霊エロすぎワロタ
図鑑でじっくり見てしまった
耐性とAC低下アリでの忍者用オススメ装備を教えてくれ
よし、ドラゴニュート魔術師やってみっかな
ブレス200前後が上限ってのが気になるけど
僧侶の売りは回復じゃないからね
>>95 そんな便利なものがあるのか
ありがとうダッシュで行って剥いでくる
>>91 それは知ってるんだけど手間かかるのがどうもね・・・
最初に全部中立にするんじゃなかったわ
>>92 前作Wikiとかの流用で間違った情報も多いので!気が付いたら直して欲しい!
2って種族変更あったよね
今作は無いの?
>>101 幽霊のイラストがアレなだけにすごい卑猥
やべぇ、万出るぎうすに腹たってきたww
>>105 幽霊ってどの敵のこと?どこで会えるの?
マンデルギウスはロンデルギウスが懐かしくなるウザさだな
先代武器もDS程の物じゃないし1周目以降近寄りすらしなくなった
>>107 夜のミアスナにレッツゴー!会えば幽霊って分かる
>>102 廃錬金作れば過程で嫌というほどレベル上げるから
そのときにでも使えばいいよ
ドラケンと今回初登場のタイケンが
なんであんな状態なのか分かったり今回も新しい発見が多いな。
コンヌ地下がwikiとにらめっこしてもわけわかめ
△連打しても鍵落ちてないし外周は他のダンジョンから行くのかコレ
今回がエルミナージュ初めてなんですがイノセント装備というのはそれほどまでに強いものなんでしょうか?
まだイノセント装備を手に入れていないのですが魔術師と錬金術士が最高レベルの魔法を9回使えるまでにレベルが上がったので
転職をしようかどうか迷っています。
マンデルギウスの先代装備の強化って一回だけしかしてくれないの?
イベント終わらせればいくらでもやってくれるん?
うおー盗賊HMまでがタルい
オススメ稼ぎ場所は?
>>114 めちゃくちゃレアだけれど記憶のワンドと破壊の翼はイノセントの中でも別格の強さ
他はまあやや弱い代用品やよりレアでより強い装備があるしなんとかなる
悪魔の力ワロタ
ワロタ…
設定資料集出るみたいだね
>>114 耐性とかが実にすばらしい
錬金と組み合わせると魔術耐性100とかも出来るから重宝するよー
>>113 B1F x9 y1地点にワープ
鍵はB3F x5 y6
アスタリスク発売当時、奇跡のメイスってアイテムのSPで無限に経験値5万ゲット出来て
「こんなひでえバグは初めて見たぜ」とかスレで言われてたが
今回に比べれば全然可愛いもんだな
錬金術カンストレベルで
高純度合成何%くらいいくんですか?
1週目も途中なのに、気分転換に別データで召喚師一人から開始のワードナプレイをやりはじめた
やばい、普通に遊んでるより面白くてこっちのデータでばかり遊ぶようになったw
冒険者化で勝手になった職で遊んでいたが、そろそろ構成を整えようと思う
今は戦闘忍司魔召なんだが、召喚師は外さない&冒険者化の後は転職なし縛りだとお勧めの編成とかあったら参考に聞かせて欲しい
亀忍者はブレスで即死しない優れもの
でもエンクミだけは勘弁な!
>>38とかでドロップアイテム判明してるけど、フロアマスター一回倒すともう復活しないのにすげーな
流転すりゃ腐る程戦えるだろ
フロアマスターは(消滅バグにでも巻き込まれない限り)
どっかでダラダラ戦ってアイテム稼ぎでもしてるうちに復活するだろ
>>126 忍忍忍巫巫召
やはり普通では絶対やらないような組み合わせがいいと思うの
攻略本のインタビューも孫田か
今回始めるんですが、
こんなPT組んでみました。
控え2人
死人散策用です。
・僧侶
・錬金術師
(お布施でレベル上げ)
メインPT
・戦士
・盗賊
・戦士〜闘士
・錬金術師〜魔術師(力のメダルにて)
・司祭
・錬金術師〜僧侶〜召還(赤い靴と力メダルにて)
この育成方法に何か良いアドバイスあれば教えてください。
あと、エクストラスキルと種族がきまらんのです
>>128 流転の儀式で復活するのを知らなかったかな。
さぁいまから君もドロップを調べよう
>>123 400+αくらいでα部分は種族による・・・かな?
悪魔を使って一日で飽きた私が通りますよ
2週目から存在知ったのがせめてもの救いだったかな
売って難民に供給してくるわ
>>135 ダンジョンの中で日が変わっても復活するよ
女神の口付けで9歳になってしまったのですが
大丈夫でしょうか?
ダァシメリエフだけ突出して強いな
メダルで魔術師になれねええええええええ
使用人ばっかりになりやがる
>>137 もったいないなぁ
バグは一回試したら、リセットして忘れるのが一番なのに
>>139 俺のPTは全員3歳だけど何の問題もない
>>137 バグなくても飽きてただろうから安心しろ
一人全て魔法覚えて錬金術師にしたんですが、最終職としては微妙ですか?なんか暇な子になってるんで(+_;)
と、言うか毎回ロイヤルスイート使うんでもなけりゃほぼ確実に全員3歳キープになる
>>139 年齢が若くなりすぎても問題ないし
君の嫁キャラが9歳になってしまったとしても君の脳内で事を行うには何も問題はない。
メダル、クリア後ダンジョンで普通にゲット出来るな
闇の魔印で暗黒上げて何か意味ある?
ザールハウト契約できたひと居る?
元々メダルは(レア度が下げられてなきゃ)クリア後ダンジョンの特定のマップで
稀に手に入るレベルのもんだからな、出ないときはまったく出ないとかよくあること
>>149 アルゲイズのダメージが増えるぞ喜べ
アルゲイズかー()
>>142 うん、そうしようとも思った
最初に適当なキャラに使う→あっという間にカンストであ然
リセット
廃錬金だけにしとくか→でも結局廃錬金いるとバランスも糞もないよな
ダンジョン潜ってもなんか空しい
PSPの電源すら入れなくなる←今ココ
>>144 このバグはいくらなんでも擁護できんぞ
>>154 2までは手軽な全体攻撃としてアルゲイズ人気あったんだけどね
今回は精霊契約とかあるからなぁ
錬金事故がなかなかおきない・・・
っていうか同じ錬度の素材がなかなか手に入らないんだけど
錬度20ってHMの能力で20まで上がってても発生する?
どうでもいいけどその報告はいらなかったな
売るなら黙って売りに逝け
むしろ口付けが出たら罠を解除せずに盗賊にそのまま開けさせる
おかげではっさいのメメちゃんになった
>>157 素で20じゃないと起きないっぽい
条件あってれば10回に1回は事故るよ
でも死神の杖手に入れた時はひゃっほいできたぞ
クソ職しばりプレイしたい
全員遊楽者とかそんなん
スタイルロード目当てで買ったから貯金箱はある程度重宝してる
>>117>>120 どうもありがとうございます。
特定の装備品はかなり強いのだとわかり更に転職に悩むことになってしまいましたが
とりあえず初回プレイは難しい事は考えずに転職をして全部の魔法を使える侍!などの無駄なキャラを作って楽しんでみようと思います。
深く考えるのは二週目あたりからにしておきます、答えていただきありがとうございました。
>>160 dくす
さすがにそんなに甘くなかったか・・・
>>159 エルミナあるある
口づけで年齢下がり過ぎたな・・・玉手箱開けさせてみよう → え?こんなに年齢上がっちゃうの?
あ?俺の誰得遊楽男ディスってんのか?
>>162 忍者6人パーティはwikiでもロンデルギウスがおすすめしてたよ!
>>159 そのID・・・なんかNINJA臭がするでござる
>>169 忍者集団に二丁拳銃させてサムライガンプレイしてみたけど
普通に首切りまくって強かった
リセット禁止プレイが一番面白いとは思う
自分ではやる気はしないが
ワンドと加護アイテムは2周目以降しかもらえないのね
てことは1周目の周回特典はほぼなしってことじゃねぇか
>>152 ノ
正直一番契約しやすい99%キャラだと思う
まあネタ抜きに今回奇襲の確率多い(と感じる)から忍者はかなり強くなってると思う
というか罠と奇襲で死に過ぎ
>>174 その一番契約しやすいヤツですでに心が折れそうだ・・
クリーンヒットで抵抗さげようとしてもクリーンヒットがそもそも起こらない罠
夢のサフィが召喚99と言うことはだ
でも忍者入れても100%奇襲防げるわけでもないしな。忍者のレベルのあがらなさっぷりから考えても
サマーで奇襲100%防ぎと先制攻撃率アップくらいあっても良かったと思う
ザールハウトちゃんゲットしたら
宿屋でお腹おっきくさせたいわ
ナルヴ糞雑魚のくせになんでこんなしゃしゃり出てんだ
罠といえば今回序盤でも普通に高ランクの罠出るよな
最初の階は毒針と石つぶてだけでいいのに
>>176 首を刎ねてこない・自動で回復する・呪文抵抗上げれば有効打も持ってない・何も召喚して来ない
女医みたいに 召喚してくる・抵抗ぶち抜いてくる・鐘を使う・魅了してくる と比べれば格段に楽だよー
多分99%〜98%抵抗持ちの練習台みたいな感じだと思う
闘士のレベルは上げられるだけ上げた方が契約は楽よ
装備は吐息やアビシールドだと殺す事無く延々続けられる
俺の時は魔術師のレベルが5下がるくらい無限の魔力使ったから、後は根気
アーデルハイドが出てきたが、これは闘士の最終鎧になっちゃうかね
太陽宮までくらいでいい感じの警戒持ちっていない?
風の城での奇襲に心が折れそうだ
レベルあげてから再挑戦することを誓ったザールハウト
でも本当に楽だとは思う
>>178 敵にも居てさらに面倒なことになる未来しか見えない
>>184 ネコマタが良いという話
俺はラインマンさんに頑張ってもらっているが(単に召還にいくのが面倒くさいだけだが)
神女が仲間にするかでいいえ選んだら無限ループワロタ
気がついたらRを押すだけのゲームになったでござる
深雪さんとコレド役立たずにしたことは絶対に許されないよ
>>188 一応判ってるとは思うけど、召喚師のレベルもちゃんと上げるんじゃよ
確かザールハウトが96だから、106以上あれば良い筈
爆発させようと思ってたら聖なる鎧が出た
複雑な気分だな…
>>183 うちの女闘士はブライダルローブ着せてる
破壊のレオタードも気になるけど
PTの君主と忍者が最後にHMなった辺りから目に見えて探索楽になった
設定的に当たり前だけどやっぱHMが境目だな
>>187 トン、ネコマタ警戒持ってるのか意外だった
高レベルの警戒持ちいなくて困ってたけど補助よりのネコマタなら上手くいきそうだ
>>197 首切っても新しいのが回収(食)にくるから無駄だなw
ネコマタて
AC0の体力82だぞ・・・
奇襲阻止目的であれ使うくらいなら普通にサマーでいいよ
>>145 連れ回す分にはアイテム係りになりがちだけど
錬金呪文は便利なのが多いから
微妙と言うことは無い
転職かメダルかで装備も多少変わるけど
その辺は鍛冶で補ってやればいい
>>197 それと弓・銃×2・槍・剣持たせた人間魔法使い加えたら完璧だな
今回のサマーさん闇討ちなのよね
>>204 持ってないけど奇襲防止効果は「闇討ち」に付いてるんだよ
それを言うならネコマタも警戒なんて持ってない
警戒を持ってない系かい?
>>202 難度の問題じゃない?
サマーさんを契約するのは高レベルからじゃないと厳しい気がする
ネコマタなら余裕で出来るし
審議中
ネコマタは警戒と闇討ち両方持ってるがな…
ていうか今回も闇討ちについてんのか。サマーさん捕まえたばっかだけど試してなかった
>>208 ごめんネコマタ警戒持ってたわ
闇討ちで奇襲防げるのはプレイヤーキャラだけだったか?
ちょっとサマーで奇襲防げるか試してみる
ネコマタは使い捨てでいいしな
堕ちたらまた呼べばいい
>>208 そうなのか全然奇襲に気付いてくれないからないのかと思ってた
ネコマタは普通に警戒持ってたよ
今回は警戒に奇襲防止入ってると思う
うちの忍者がサマー前に防止してた気がする
警戒持ちはあんまし戦力にならないのが多いよなあ。サマーさんも首耐性持ちには無力だし
図鑑見てたらタイガーケンタウロスさんが警戒持ってたが、あんなもん捕獲するどころでは…w
忍者強化の煽りを喰らったでござるの巻
>>216 どうもそうみたいだわ
サマー召喚して5回奇襲受けてみたが一回も防がず
無念
>>203 ありがとうございます。
うまく使いこなせてないだけですね。
なんか酒場待機が嫌で錬金は一軍でつくりたかったので。
先代装備ふいたww
SW騎士団とかなつかしいww
毛布とか説明文他と違うしここだけ後任の人が書いたの?
HM効果に目が眩んで錬金術師カンストさせたらオピニオンとのゼオナダル砲撃ち合いで勝ったよ
>>217 セーブ出来れば楽なんだけどなぁ
85%だから非常識な数字でも無いし、挑戦してみたくはあるが面倒くさい
85%だとエンプーサさんと同じか
どうでもいいけどバイコーンの召喚耐性97%ってどういうことだよ
雑魚の分際で
>>223 クエストボスで砂漠にも出てくるが、あっちはPT2人限定なんだよな
契約するどころか倒すだけでいっぱいいっぱいだったわ
錬金術に種族によって+αがあるって上の方のレスにあったけど
どの種族が一番+αデカいのかな?
HPの限界って9999なんかな
画面の下に5桁目が入る余裕ないっぽいんだけど
>>125 高ぇな・・・
バケツ監修なら買う気も多少出たんだが、あからさまにバケツの遺産で小金稼ぎに見える
いや、むしろそれの印税が奴の退職金になるなら、全財産を処分してでも1冊購入するんだが
うちのPTは銃で首を落としまくる・・どうやるんだよ もののけ姫の鹿的な奴みたくはじけ飛ぶのか?
力のメダル持ちをダンジョンロードのPTに設定してみた
盗めないと思うけどいってきま
タイガーさんは霊×だから霊呼んでサイブレス唱えまくれば封殺できるのよね
問題は契約してもタロット持ちなので自滅することがあることだがw
>>220 うちのパーティーにも全呪文の錬金いるよ
普段の戦闘はもっぱらアイテムだけど
ボス戦で攻撃回数増えるオラースや
射程無限になるユニハコット使えば
かなり楽出来る様になる
頑張って使ってみてくれ
ザールハウトちゃんって本当に楽な部類だったんだな
サフィ契約に行ったのに絶望した
ラスボス強くね今回
というかエンプーサ連コしてくんなハゲ!!
さて頑張ってくれた戦士解雇してイノセント君主さん作るかね
>>234 メダルで戦士さんを君主にじゃだめなのかw
ポニャーポ契約が無理すぎる
大魔公なら自動回復ぐらい持っとけよ糞ソーセージ野郎が
>>236 太陽をドロー!もちろん逆位置!って前作ではやってたよね
まだ試してないけどやってみたら?
さて一週目クリアしたことはいいがエルミナージュの行き方がわからないぜ
なぜWiki書いてないし
やっとレイバーロード爆弾が5発手に入ったぜ
あとは状態異常を回復してやる手段だけだが…そろそろ使用人作るかな
太陽宮面倒くさすぎ、結界張ってくるは装備壊れるは色んな奴が全体攻撃してくるは
運よくクリアしたけど話が全然分からなかったよ
ネクロフィリスは何処行った!
よく見たらバイコーンの角ってえらい強化されてるな
>>237 運命力高すぎて1%を引いた隙に倒してしまった
>>244 それはもはや必然力ですなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
戦闘神
盗巫魔
でロクにストーリーも進まず平均Lv46に本格的に戦闘が作業ゲー化し始めた
特に困ることもないから転職しないで進めてたらイノセントも集まってきてこのザマだよ
サフィとか使いたいしスレ見てると召喚師楽しそうだし早く二周目に行くべきか第2PTを作るべきか
>>241 かなり高性能だよな 防御面も相当のもんだし石化20も付いてる
童貞お断りだけどw
けいやくできたああああああああっ
苦節二時間半
さっそくロイヤルスイートに連れ込むぜ
>>196 ブライダルローブってなんぞ?と思ったら、ダンジョンロードのか。まだそっち手を出していないのよね
全倍打半分って微妙だと思うのだけど、他に強い要素とかあるの
>>198 見た目は、軍服?背広?みたいな感じ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
装備破壊バグ売ればいいし問題ないかと思ってたら錬金消えるじゃねーかあああああああああああああああ
分解仕様にもリストに載らねええええええええええええええええええええええええええええ
ブライダルローブってイノセント専用だったっけ?
エルミこれが初めてなんだが全滅した場合リセット推奨なん?
回収用パーティーとかいないし金銭的に回収もきついんだが
FM復活させたいんだけど
流転てストーリーの宝石集めの場所変わる以外に何かデメリットあんの?
>>254 元々侵入できない場所に配置された時の救済措置だしデメリットなんかない
>>254 お金 と 復活させたくないFMもまとめて復活
大魔公全部って、ダヌェーとかも倒さなきゃいけないのか?
レベル753とかあって普通に蹂躙されまくったんだが……
>>253 リセット推奨のゲームなんてあると思ってんのかね
いないなら作ればいいし、いやならリセットすりゃいいじゃねえか
ていうか逆に場所移動させるデメリットが
フロアマスター復活な気がする。
おkk早速儀式してくるありがとう
村正キターあと一本!
>>247 呪文抵抗が45% 35% 35%だしACも下がるしで強いね
しかし♂の童貞お断りなのは分かるが性別?の非イノセントはどういう意味なんだ…
あるぇ、盗賊のHMって22じゃなかったか^p^
しかし何故俺はデビリッシュ盗賊という中途半端な子がいるのか
ミアスナの天守でフランベルジュをドロップした
一応今回も普通のドロップで手に入るんだな
あれ、今回って大魔公テレポートできないの?
暗黒総統は真かーちゃんよりも強いのかどうか
最初のダンジョンの1階クリアした時点でいい武器くれる召還の敵は誰ぞ?
ハイソーサレスとかWIKI探してもどこにいるのか乗ってないんすよねぇ・・・
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 01:36:16.78 ID:p+1g4dIB
志村どこで出やすいかplz
ペルペコ南西はいきなりでなくなった…。
マスタードレイクっwizとかから元ネタあるのかな
片言のメッセージ表示とか
装備が宝石名、幻獣の力を宿してるとか
>>268 最初のダンジョンのB1Fにハイソーサレス居る
>>269 オーグルベイ西塔、特に2階おすすす
>>267 Wiki見た限りじゃ変幻もフィリードもラミアーフもないっぽいから真カーチャンほどじゃなさそう。
>>270 ダイアモンドドレイクだと思ったが、違うかね
ランナーの出る場所ってオーグルベイとジョーカーランドの2Fとサントレアの西であってる?
>>270 ドレイクといわれると、ディンギルのダイヤモンドドレイクが真っ先に浮かぶな
>>258-9 よくわからんが情報ありがとう
上の方にリセット縛り云々あったから気になって
>>272 >>275 どうもありがとう
ググってみたらそうっぽいね
武器の名前も同じで装備品はドラゴニュート専用だし
>>271 ありがとう、WIKIにはまだ書かれてないのね
そういえば今回も性別変更アイテムあるの?
全呪文覚えた君主作ろうと思うんだけど
召喚呪文って経由するメリットあるかな
侍闘神盗魔召なんだけど神女外して何か入れたいんだけど何がいいと思う?
>>276 ちなみに
>>259がいってるのは、冒険者を適当につくって、
荷物と金剥いで消すっていう小技ね
そうやって、リセットするにせよ別の方法とるにせよ、
試行錯誤が楽しいゲームなので、できれば自力で考えてほしい
>>272 ただツバメがきかんからなぁ
戦士に続き、侍も役立たずになってきたな
新ギレンに絶対間に合わないと思ってたら貯金箱バグ用意とかマジで助かる
ホント星魚はユーザーフレンドリー過ぎるナwww
エンプーサちゃんは相変わらずだな
いつのまにか装備がズタボロだ
設定資料集なんて買うの初めてだわ〜
設定考えてたのバケツなんだよな?
文章の弾け具合とかこれからどうなるんだろうなぁ
案外バケツが押さえてた…ってことはないよな
ネクロフィリスを勧誘し始めて丸1日経ったけど、未だに成功しねえ
>>287 3DSRemixではちゃんと修正されるから、貴方は今のうちに堪能してもても
ついでに忍者の警戒から不意打ち防止もなくなるよ!
>>283 全員ブラッフィで隠れて魔法かレイバーロード爆弾か……
エルミのエンプーサ初めて見たけどこいつだったのか
名前からドラクエ5のやつしかイメージできなかったからどんなやつなのかと
>>294 エルミのエンプーサは割と原典に忠実なんだけどなww
DQのはどうしてあんななのか…
Щ( ゚∀゚ ) Щ( ゚∀゚ )
敵が奇襲に成功
白鳥の鎧強くね?
見た目はアレだけども倍打全種族等倍ついてるし
盗賊の不思議な鞄バグって既出かな?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは昨日の夕方念願のエルミナージュ3を買ってきたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかキャラメイクだけで日付を挟んで深夜2時になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をやっていたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 夢ひろがるパーティだとかドリームタッグでウハウハだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ごめん既出だったねwikiに載ってた。
いつまでも盗めるからずっとやってたら光の魔印+2で倉庫パンクしててワロタ
デコイに頼まれてジョーカーランドに鼻眼鏡取りに行ったけど
地下と1F全部埋めてもみつからねぇ。
どんだけ難易度高い依頼なんだよ・・・
軽い気持ちで挑んだら僧侶と魔術師がマスタークラスになっちまった・・・
自爆強すぎワロタw
3で初めて召喚使ったんだが、これ2にもあったの?
魔公戦がすごい楽だ
>>302 自爆自体は前からだね
ただ前作は自爆云々以前に
契約姐さんor闘士の連撃首で一人で神影すら首切れるもん!状態だったがwww
設定資料集にもまさかパスワード無いよね・・・?
サウンドロードはBGMが高音質すぎるとすげえ戦闘がカクカクになるな
130kbpsくらいにしたらヌルヌル動くようになった
呪文名変更とか全然埋まらないんだけど、お前らどうしてるの?
なんか気づいたら前衛達が0ダメ連発するようになってて
よく見たら武器装備してるのに倍打全部×なんだけどまさかこれが噂の破壊バグってやつなの…?
>>306 昔録音に使ってたのがサンプリングレート32khzなんだが
44.1khzは読み込むけど32khzのは読み込んでくれないんだよねぇ
レート高いとカクカクになるのは初めて知ったが
>>303 ぐぇ、マジか。
地下後回しにすればよかった。
>>19 逆に考えるんだ。食らってもいいって。
火雷氷耐性100%以上にした前衛3人でボコった
今回二つ名の欄を上手く使えば長くて入らない名前も入るんだよな…俺得すぎるッ!
鉱石ペロペロぉん
ジャマダハルがそろそろ邪魔になってきたな
>>282 なるほど、そんな秘技があったとは・・・目から鱗ですわ
後衛15レベルの召と盗がバトルで空気過ぎて困る 僧術は神だけだし錬金術は誰も覚えてないが、転職させたほうがいいでしょうか?イノセントマントが気になる。
残りの後衛は魔だけど、これは錬金とか僧侶を覚えさせるくらいならハイマスに早くして火力担当にしようと思っています。
>>313 耐性上げて準備万端で行ったときに限って、タシフ先制が決まりまくって一度も魔法を打たれること無く倒せたという…
>>318 フロストジャイアントを盟約して凍結剣を持たせればいい。
クリア後の司書交代の後どこいきゃいいの?
変なキザ男倒したら、ストーリーは終わり?
>>320 携帯しか現状使えない状態なのでwiki見られないのですが、それはどこにいますか?
何故だ、連撃が全然発動しなくなった
取り巻き倒すまではバンバン発動してたのに、肝心のネクロフィリスには殆ど発動しねえ
体感的に10%くらいだぞこれ・・・
>>317 ぶっちゃけめんどくさいわりにそんなに儲からないけどなw
イノセントが気になるならメダル使えよ
>>317 後、思いつく最序盤の小技としては、大量に死んで回復料金が足りない時に
サクリファイス僧侶作成→ぶっころがす→回復→削除とか?
>>328 そうですね。すみません。3つしかないので、なるべく前衛の上級職用に残しておきたいので、質問させてもらいました
結婚は全魔法マスターしたイノセント作れるけど先代装備できないのか…
イノセントと先代の両立はメダルに頼るしかないか
今回サイドデスサイズあるかな?
ライフスティーラーとか中二心が擽られるぜ・・・
サイドデスは暗滅の加護自体が被虐と同じようなものだし
完全武器として運用できそうだなぁ。
2では神影ロジェラ殺してとりまくったもんだが……
サイズデスサイズはあるよ
でも周回しないと取れないからなあ
周回めんどくせえ
>>334 確か加護アイテムってレベル2倍状態でないともらえないんだっけ?
祈るとその周回では取れなくなるみたいなことがWikiに合ったけど
それのせいで周回するより奥の扉でハクスラしてたほうがマシって思っちゃう
加護アイテム貰ってから祈るのはダメなの?次週で貰えないのかな
何週目で貰えるんだろう
フロストジャイアント夜じゃ出ないのか。アイスドラゴンに殲滅させられた
>>338 2までの順だとすると創命、変幻、暗滅、空間、時間、存在だろうから……4週目?
福袋を開けた人に教えて欲しいんだが、公式に載ってる5種類は必ず出るのか?
俺、何度やり直しても『がらくた』しか出てこないんだが…。バグってる?
>>341 アイテム1個分の空きがないとダメだぞ?
SPで変化するんじゃなくて増えるんだから
がらくたとアイテムがでるから持ち物の空きが二つないとがらくただけしか手に入らない
がらくたともう一つ何か出なかった?
345 :
341:2011/08/10(水) 03:26:09.95 ID:1wP9dlks
書いた後に気づいたけど、福袋が『がらくた』になって、その下にアイテムが追加されるんだな。
アイテム欄が足らなかっただけだった。
周回プレイのレア率アップは後で下げられるのかな?
wiki見たんだけど今回種族変更出来る場所ってまだ発見されてない?
うちのワビ侍さんが他とのレベル差ありまくりになってきたんで
低経験値の種族に変更しようかと思ったんだけど・・・
変更できないならこれも取り返しのつかない要素になるのかな。
アイスドラゴンとダイヤモンドコロニーと契約したが、ジャイアントは何処に……
地下なのか。
レベル12前後の俺のPT連中が文字通りの死闘を繰り広げてるなか、死んだふりを続けるターリット姉貴は人間の屑
そして死傷者多数でなんとか乗りきったけど、レベル17とかこいつ一人でどうにかなっただろクソァ…
レベル17ならまともに戦えると思っているようだが……普通に即死圏内
>>347 デビリッシュに魔翼、魔傀儡にジオルーンでなれるけど他は不明
経験値量減らしたいなら魔傀儡になればいいけど強くはないな
冷結剣手に入れた。パーティほぼ壊滅したけれど。教えてくれた方ありがとうございます。
>>351 まともなレアがひとつもない俺のPTが勝てたのも人数のおかげだしな
戦いはやっぱり数かー
>>352 ドラゴンヘルムでドラゴニュートも追加してくれ
始原5種族には成れないのかねぇ…
フロストジャイアントはレアンマカナ山脈の3Fでファイアージャイアントとペアでよく出てたな
ドラゴンニュートでドラゴンキラー呪われてワロタ
ふう、1時間半程の勧誘の果てにザールハウトと契約出来たぜ。
冒険者化したエンプーサ姉さんに冷たい手装備させてダメージセーブしつつクリーンヒットしてもらってたがキツかったわ・・・
転職させたあとで気がついた・・・こいつ・・・フィリード覚えてない・・・
Wikiの項目見ていたら、モンスターとの子作りがテントの中で行われるとか書かれているんですケド
マジ?
テント便利過ぎフイタ
アイテム減らない加護つけたら最強じゃね?
まずソレは青姦になるのかどうかについて議論しておこうか
一晩かけてやっと風の城突破できた
まさかジョーカー以外でこんなに神経すり減らすことになるとは・・・
盗賊が6歳になっちまった
幼女か
ファミ通買ったけどパスワード何処に書いてるか解んねぇ
一通り見た積もりなのに素で解らんとかもうね…
目次に書いとけよks
wikiに掲載ページ書いてあるよ
回復阻止してくるとか
大魔公やばいな
乱交剣ですか・・・
ポリーテちゃんをウルマクルでぶっ飛ばしたらダンジョンロードで全然フロアマスター出なくなった
流転しないとダメかな
うお
風の城ってティオメンテつかえないのか…
夢の泉のほうのロンビーノ先生も呪文と属性抵抗完璧なんだね
これ侍にしてレベル上げると鉄壁にできるのかな
力のメダルって決まった数しか手に入らないのかのう
なあ、盟約の指輪ってたしかヴァンパイアロードと契約必要だよな?
気のせいかもしれないけどヴァンパイアロードの召喚耐性が98%と見えるけど気のせいだよな
召喚師が装備できて実用的な水属性っぽい武器無いもんかな
あとはフランベみたいに道具使用でラグラス撃てる武器もあると最高なんだけど
2周目の敵がきっついのでヘルマスター養殖でがっつり戦力増強でもしようと思うんだけど
ヘルマスターて水晶迷宮B1と他どこに沸くっけ?
できれば上級モンスター召喚してくれるヘルマスターでやりたいもんだが…
メダルはドロップアイテムでもあるんじゃないの?
あと2のパターンだと、裏ダンクリアとかしたら王様から報酬として貰えそうな気もするのだけど
ごめん、始めて数時間なんだけど、LV26以上で精霊契約と変幻付けた奴が単体魔法唱えると、
変幻の効果は乗らないのかな?
そこに至るのは多分9月くらいになってからだと思うんだけど、気になって仕方なくなっちゃって。
セルオンダエラの中央で力のメダル落ちたよ
なんかエンパイヤみたいだなシリーズの変遷が
エンパイヤみたいにガラリと変わった訳じゃないが…
2よりダンジョンイベントが少ないせいかMAPが無駄に広く感じるわ
ポニャーポ契約デキター!
隠しダンジョンでバルタギアスの斧をドロップ確認
普通の装備品になってしまったようだ。
エンペラーバードってどこで出ましたっけ?
知ってる方いましたら教えてください。
連撃全然発動しねえ
5、6回に1回とかどんだけ運悪いんだよ俺
しかもクリーンヒットなんてリピート連打で20分に1回とかのレベルだぞちくしょう
不思議な鞄で石盗みヤバいな。
錬度の高い石が大量入手可能で倉庫が何人いても足らん。
メイドに存在の加護付けたくて6週目に突入
加護もらえた順番は
創命、変幻、暗滅、空間、時だったので、次こそは存在だな
あと栞一枚を維持していれば、周回ごとに新しいのくれました。
>>384 エンペラーバードは粉みじんになって死んだんじゃなかったっけ?
それとも卵が無くなっただけであのペンギンは出てくるの?
城長すぎだろ・・・俺の3時間が石に入って全ロストした・・・
やっとネクロフィリス契約出来たあああああ!!
丸1日以上やってたのか・・・
ストーリー上丸焼けになったけど、まぁあれだよね
超カッコイイ主人公が契約することで助けたってことでいいよね
さぁ子作り子作りフヘヘヘ
>>388 自分の図鑑に載ってますし、出現はします。
ただどこで出たのか忘れたという…。終盤のダンジョンだったと思いますが。
武器防具破壊持ちで耐性も面白いので盟約使いたいんだけど…
元々、このゲーム購入者はwiz ファンやシリーズプレー者が多いだろうが、アマゾンプレビューのコメントは誉め殺しかと思うのがある。
>>389 ちょっと今回セーブ不可のダンジョン多い気はする
大帝国の神パッチおもいだすわこれ
スーパーエロゲ大戦ができるからな大帝国のパッチ
今後衛の魔法コンプ作業中だが
魔術師がマジ強すぎですね
最初引き継ぎありで
君神闘
盗司(召か使)で考えてたが
君侍闘
盗魔司
で侍と司祭に高魔源に持たせようかなと思う今日この頃ですわ
ヴァンパイアロードめっちゃ格好良くなってるなー
契約冒険者化したいけど召喚耐性ェ…
自己解決。
ダエラ南で出ました。
ターリットもサフィも
仲間になった際目を閉じてる立ち絵なのがちょっと残念
サフィは目を開けてる絵の方が可愛くて好きなんだよなー
>>395 残念ながら前スレで0ではなくなる方法が発見されました
個人的に楽するためのバグが多すぎて使わないって意志が揺るぎそうです
調べる→女神の口づけ→開ける→玉手箱→絶望
ジオルーンって魔クグツが装備してもステータスうpとかの特典ないの?
HP10回復って言われてもなぁ・・・しかも他種族も装備できるし。
>>401 どの辺に書いてる?
練金事故起こせなくて涙目だし教えてくれるとありがたいッス
錬金鑑定ってたまに外すね・・・
二時間かけてやっと破壊の翼盗めたよ
これでターリット無双できる
バスターチャンプこねぇ
経験値、金、盗み、錬度、いずれもバグありか・・・
最後の砦はフェイム無限増殖だな・・・w
>>395 錬度未設定の鉱石は0と表示される
錬度設定のタイミングは冒険者の手元に入った時
あー…2を最後までやっておけばよかった…
ミルコくん達はどうなったんだ…?
体験版出してユーザーにデバックさせればいいのに一週間もしないうちにこれだけ発見してるからな
バグには慣れたが今回は多すぎwまだ出てくるだろうな
増殖系バグを避けるには盗賊に鞄と貯金箱を使用しなければOKかね
バグ使っても普通に楽しめてるけどな
寿命は短くなるが
>>413 たぶんそれでOK
今のところ任意に避けられるのが救い
ターリット仲間にすると達成不可になるイベントがあるってマジですか?
Wikiの取り返しのつかない要素には書いてないのでデマ?
仲間にしてセーブしちゃったよ…
ムチ系の武器って弱いよな
今の効果に加えて、獣倍打ぐらいついててもいいと思うんだが
>>417 たとえ達成不可でも周回すればいいんでない?
前作は周回するとイベント全リセだったよな 毎回刀集めめんどかった
>>420 周回すると全リセットだよ
ただ、フェイムは数に限りがあるから、気にする人多いんじゃないかな。
一周目はフェイムいらんと思うが・・
前作のジェラといい今作のサフィといい
スタッフは性の倒錯系が好きなんだろうか?
PTの要の僧侶を召喚師に思いきって転職させたら世界が始まりすぎてふいたwww
モンスターから剥ぎ取りおいしいです^q^
なんだ大丈夫なのか
前スレで周回してももうダメ的な書き込み見た気がしてビビった
ありがとう
>>418 >>418 全1.5倍ファンネル巫女!
りんこうちゅうつてどこに出る?
アイテムで種族変更すると装備って一旦外れるっけ?
デビリッシュのままだとお札の錬金で制限解除になるよね
>>427 燐光虫はダンジョンロードのフロアマスター
種族変更はジオルーンで試してみたが外れるから無理
性別変更ならとりかえばや物語でできた
暗滅神影2回目倒したらまた存在神影が出てきたんだが暗滅魔将って何処で戦える?
召喚契約したお供ポニャーポ強すぎわろた
石化の耐性も甘いし再生持ってないしで契約するのもずいぶん楽だったぞ
レイバー爆弾の爆発力も良いがお供にするならこっちの方が良いなw
次最初からやる時はクリア後即こいつと契約するわ
やべぇ
片っ端から契約して冒険者にして二つ名チェックするとか意味不明なこと始めちゃった
108人とかあっという間に埋まるしすげぇ時間かかるw
>>429 ありがとう
種族変更で装備外れるのは残念だか
俺も作ってみるわ
フロアマスターは何故ライバルPTはスルーなのか
結界には
高魔源持ちが攻撃した後に
魔法使えばオッケーってこと?
初めてドレイン受けた
経験値が100万減った
泣きたい
>>432 そろそろwikiのモンスターのページも表を組まなきゃならんかもしれないなぁ
モンスターにも二つ名つけてるとかスタッフどれだけ作りこんでんだよ
その労力でバグをなくせば…
おしゃべりな苗木が植えれないんだが・・
時間指定ってあったっけ?
今回は致命的なバグほとんどないんだしマシじゃね
>>441 まさにそれだったわ・・
ところで農業大好き!の肥料ってどこで手に入れるんだよ・・orz
>>443 個人的には3はシリーズ最大のバグ持ちだと思う
>>445 ターリットが仲間になってるのなら次周に持ち越しらしい
あのイベントの時ドロップキック持ってたらイベント変わるとか何とかかんとか
まあ初回は王様の力借りろってことなんだろな
>>438 ばっか、社員が一晩で仕上げたんだろ、それくらい
徹夜でな
>>449 ああ、微妙にネタバレしてしまった事に気付いたすまん
まだ俺も2周目入ってないからよく知らないけど
太陽宮に行く方法に関わるらしい
サフィ仲間入りの際の振り返ったときの展開ってCERO的に大丈夫なんかなぁ
明らかに冒険者達がトナーのペニスを弄繰り回してるんだが、「メイス」だとぼかしてるからセーフなんだろうか
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 08:54:22.82 ID:LNGOu2+e
攻略本と資料集の2冊でゲームソフトより高いってどういうことだよ
貯金箱は理不尽なフリーズとかそういう類じゃないしいいじゃない
発生条件も分かってるんだから自分で回避すればいいだけ
>>450 そうか・ありがとう
農業大好き!のイベントはまだそれだけとしか決まったわけじゃないから情報町かねぇ
魔乳の回復力がありえん
運よく奇跡的に眠りが入らなかったら絶対に勝てなかったぜ
2週目って体感でレア率結構変わる?
>>451 仕事をしないことに定評のあるCEROだし、区分Cだしセーフだと信じてる
本来なら一時的にPTメンバーの経験値を抽出して、新規キャラの育成を楽にすることを想定されてたんだろうなぁ>貯金箱
狩人の魔術抵抗にシェルチェスト良いな
装飾枠はアンクレットで埋まってるし、何より見た目が良い
残念なのははブルーレイン付ける枠が無いんだよな…
貯金箱がヤバすぎて霞んだがそもそも鞄バグがヤバすぎるしな
こっちはほぼ確実にプレイしてる奴の大半が気付くだろ。実際初日に即効で発見されたしな
そのインパクトすらぶっちぎる貯金箱はさすがに類を見ないレベルだわ
錬金爆発で一番良いの全然でねえ
ようやく二週目入ったが一週目のキャラ消えるかと思ってたら消えないのね
新PT妄想してたから有難さ半分残念さ半分の微妙な感じだな
>>434 あまりにも面子にモンスターっぽい子がいるので気づいてないんじゃね!
>>456 奇跡的に眠りが入らなかったのか
奇跡的に眠りが入らないから勝てたのかどっちだ
まあ、今回明らかに難易度上がったし鞄・貯金箱バグは案外意図的に残した裏技だったりしてなぁ。
あとは召喚関連で何か見つかればいいのだが…つか、今回一番萎えたのは召喚のマゾさだ('A`)
ボスクラスとの契約ができる気がしねぇ…つか、自然治癒で石化や麻痺治るの汚いだろ…。
こっちの石化や麻痺とか自然治癒で治らないというのに(´・ω・`)
>>463 敵LV倍でキャラ引き継ぎ無しとか鬼畜すぎる
錬金は爆発だ
まぁ貯金箱はバグ抜きにしても異常なアイテムだけどな・・・
無くならないのが仕様だとするとなおさら
アルティメット増殖に手を出してみたんだが
Lv30くらいにするには何時間焼き続ければいいん?
>>456 奇跡的に眠りが入ったから勝てたってことよ
眠りのアンク40%に眠り耐性90%だから4%
しかも味方の攻撃があらかた終わり、回復される直前のタイミングだった
まさに奇跡だぜ
錬金事故がさっきから聖重帯しか出来ん
波動こい波動
>>467 うげ、今回は周回する度にレベルが倍になるの?
マスタードレイクさんを素っ裸にひんむいたけど武具の耐性がどれも優秀だな
脳内設定優先で善デビリッシュ君主(女)とか作っちゃったんだけど
なんぞいい武器防具ある?
ドロップ系より盗んで身につけるほうがよさそうな気がするが・・・
>>467 この手のゲームだと鬼畜なのが当たり前みたいなところあるから勘違いしてたw
錬金爆発しないんだけど、錬度20以上ので合成錬金する以外に条件ある?
ドヴェル軟膏+2(21)とエルブン氷結(21)を合成してるのに、12〜3回やっても爆発しないよ
>>475 基本的に聖なる装備(笑)だからキニスンナ
でもまぁ重装備しなくなると僅かとはいえ必要経験値が高くなる点が気になるのがデビ
あぁ貯金箱でどうでもいいですね まさに悪魔ですね
ヴァンパイアロードと契約→冒険者化して君主にしようと思ってたけど
そういや初期装備の真祖の聖衣ってデビリッシュ装備不可だから
一回外したら錬金で種族制限解除しないと装備できないのか。
自分の服が制限解除しないと着られないロード…
>>478 そうか。とりあえず気にしないでおくよ。
盗賊やっとマスターになったんで適当に強敵な奴の
装備解除して盗んでみるかな。
50回して3回爆発すればいいほうじゃね
誘惑に負けて貯金箱で錬金術師作ってんだけど
最高レベルって万単位だっけ…めっちゃ時間かかるな、方法変えるか
>>477 錬度の高いものだと起こりやすいってこのスレに書いてあったってばっちゃが言ってたって風のうわさできいた
というか暑すぎて何もする気がおきない、、、といいつつもプレイしてるんだけどね
まだこの時間なのになんでこんなにも暑いんだ
えええ・・・そんなに爆発しないものなのか(´・ω・`)
しかもやっとの思いで爆発させても、さらにレア爆発狙うと10%切ったりするのか
結構な拷問なんだな、ありがとう
錬度25じゃ何十回やっても爆発しなかったが
錬度39なら数回で爆発した
やっぱ関係あるような気がするね
おいチョンマゲ、アイス饅頭買ってこいでござる
>>477 10セットくらい石用意すれば連打でいける
同じ種類で同じ錬度の石の物は並んで連打出来ないから
別キャラに持たせれば連打出来るよ
レア集めるのに延々やってたけど1回目から爆発はかなり少なかった気がする
>>486 関係無いと思うが
全部20代でやったけど、爆発する時は3回くらい続けて爆発するし
しない時は3ターンくらいやっても爆発はしない
敵lv倍ってマジかよスゲーな
関係無いが2だと力のメダルわりとドロップしたけど今回もエルミナージュの奥とかで2くらいには落ちるんかな
いつか公式で見た、両手武器が必ず命中するスキルェ……
オイランってフロアマスターじゃないとダメなん?
ルームガーターからは盗めない?
>>492 フロアマスターなら確定エンカウントだから楽ってだけ
ルームガーダーは探し回らないといけないし
フロアマスターなら面子が固定だからパターン化しやすいってのも利点
>>492 FMなら確実に会えるってだけなので、その辺でナンパしても問題無し。
>>469 無くならないのは仕様で、経験値残っちゃうのがバグなんだろうね
本来通りの仕様なら、Lv2000位までメイン育ったら経験値吸い出して廃錬金にして
廃錬金アシスト付きのLv1メインPTで、再度冒険の旅とか出来たんだよな
できるけどなそれもw
>>497 出来るけど、宿屋で寝てたら即元通りじゃないっすかw
>>495 抵抗できなくして身包み剥いで最後には○○しちゃうってのは「ナンパ」じゃないと思うの(´・ω・)
まあその手の遊び方をしたいのなら前のPTを消したり酒場に置いといて
新しいPT作るとかそういうので対処するしかないな
ていうか物凄く今更だが今回BGMベイシスケイプじゃないのね。
SEが微妙に音割れする以外はいい曲揃いだ
>>469 寄付で金→経験値、金は消費
貯金箱で経験値→金、経験値残る
おかしいよな
>>280 インペリアルソードを召喚してると数100単位で回復ガンガンしてくれるので以外と戦闘が楽になるよ
俺も二つ名調べようと思ったけど攻略本とら設定資料集に書いてあるかもとか思った
普通に転職すれば残ってた経験値は消えるけどあまりにもでっていう
性格変えたいんだけど特性値ってみる方法ある?
>>459 さんくす
もう一個。
オイランを麻痺させてからだと装備解除→盗むはできないの?
wikiだと素手攻撃を確認後〜ってあったから気になって。
もうすぐ盗賊がマスターだからオイランハメwktkしてるのだ。
HM以前のレベルからそんな楽すること考えてるとかゆとりにも程があるだろ…
そういや悪魔の貯金箱で吸い上げたときに、Lvは1になるらしいけどパラメータはどうなるの?
影響なし?それとも種族初期値並みに下がる?
さすがに覚えてる呪文を忘れたりはしないだろうけど
本来は非イノセント狙いの通常転職のときに「転職すると経験値消えちゃうから勿体無い」
ってのを吸い出すことも想定していたのかな
まあ、そんな想定をする余力があるならバグを1つでも無くすことに注力せいとは思うがw
バグの話ばっか
あれ?コンヌB2で一度だけシューティングムーンに見かけたけど、それから二度と会えなくなってしまった
あまりにも尻を求めてて見えた幻だったのだろうか…また尻に会いたい
>>506 先に麻痺とか行動不能にしたら、オイランが素手攻撃したか確認ができなくなるが
>>510 今回シューティングムーンとビューティーが可愛すぎて困る
>>503 書いてあるかもしれない。だが攻略本が出る前に調べるからいいんじゃないか
>>510 コンヌB2だとエンカウント率すごい低いから森に行くといいかも
通常エンカウントにロイヤルハニーの召還にお尻選び放題!
弓聖ポリーテとシューティングムーンが好敵手とは思えない
あまりにも実力差ありすぎだろ
「ジェナス」という一人だけがずば抜けて強かったのだろうか
1周目はあれこれ試行錯誤しなさいってテンプレに入れた方がいいのでは?
取り返しのつかないことだけに気をつければあとは問題なしなんでしょ
試せばすぐ分かることやPT構成とか自分で考えろよって質問が多すぎ
>>499 声を掛ける行為がナンパであって、その後の内容は別の話じゃないw
悪魔の貯金箱はテキストからして
使用者は貯金箱諸共ロスト
他のパーティーメンバーに経験値分のGPが入る。
こんなアイテムだったんじゃないかと推測してみる。
試行錯誤が楽しいゲームなのになぁ
>>515 DS2で雑魚キャラだったシャンティーバが大魔公と因縁があって力を取り戻したら
シャンティーバ>>>>>>>>大魔公だったってイベントがあったじゃないですか
シューティングムーンの覚醒イベントもリメイクの際に追加されるかもしれないじゃない
幽霊の着物がはだけている感じがエロい
>>513 シューティングムーンは同意だが、今回のビューティー超不細工だろwww
前作までは一緒に出てくると美女コンビって感じで好きだったけど。
不思議な鞄とか盗みバグ抜きでも十分有用なんだからちゃんとデバッグしてほしかったな
すぐ気付きそうなもんだが
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 10:24:37.29 ID:hjgfIOzH
>>518 普通に経験値0になってレベル1になるだけでも、
寄付を介して経験値を他人に渡せるって意味で優秀なアイテムだったのに
どうしてこうなった
なんでファイアジャイアントとフロストジャイアントのグラを変えてしまったんや・・・
フロストは今作のでもいいけど、ファイアは・・・なんだあの超兄貴
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 10:25:20.97 ID:hjgfIOzH
>>522 今回のビューティーのがぶさかわいっていうか、セクシーじゃん
wikiのダンジョン攻略のページに出現モンスターの項目を追加したので、
気が向いた時でいいから更新手伝ってくれると助かります
一応、閲覧する側の指針になればと思いモンスターのLVやHPの項目もつけたけれども、
そのあたりは図鑑で確認すれば後で違う人でも更新できることなので、
とりあえずはどこでどのモンスターが出てきたかだけでもね
>>520 ニャンティーバさんは元々直系の大魔公だし年表にのるくらいの人なんだぞ
延期もしてるしまあ単純にバグ取り終わんなかったんだろな
>>525 超兄貴に出てきてもおかしくないよなww
カークス死ね!くそったれ!
でもニャンティーバ様ってレベルこそ他の大魔公を圧倒してたけど
耐性ぼろぼろであっさり首刎ねちゃったりとかなあ…w
マスターメイジ、マスタービショップ、マスタープリーストは
お前ら何があったというぐらい格好よくなってて驚いた
あとヴァンパイアロードが戦闘BGMと相まって溢れ出るカリスマがヤバい。まさに真祖って感じ。
もし女性版ヴァンパイアロードがいたら意地でも契約したんだが…
>>517 パーティ構成とかの質問って一番多いよな
まあ3はバグ押されてるけど
>>532 復活したとはいえ腕は戻ってないし本調子ではないのでは
1のラスボス、アイロークも直系らしいが−1じゃないのはかなり強かった
ネクロフィリス(2回目)を倒した後だと、エメラ・プログラムっていうイベント受けられないのか、、、
せっかくだから俺はこの周回の扉を選ぶぜ!
と思いたったものの風城なげえよ
真アイロークもエルジナルではLvが200台に引き上げられてて一層面倒だったな
先代装備って最初用の装備って意味だけなのかな?
wikiみてみたけど特に特殊効果とか無さそうだし
>>537 それは2回目倒した後の台紙が変わるだけらしいから、周回違いで両方見るのがいいんじゃない?
まあ2回目見るときには前の内容なんか忘れてて違いに気がつかないかもしれないけど
>>525 そこにポイズンも加えてください
いや、あのもっさりとしたポイズンでもいいんだけどさ
製作段階でまんまだったやつがあんなのになってて吹いたわwww
神影っていくら倒しても本体には何の痛痒も無いのかな?
せめてタンスの角に小指ぶつけたぐらいのダメージは与えたいんだが
ファイアとフロストは昔の方が仲良し髭オヤジズって感じで好きだったのに・・・。
王者の証明って地割れ回避できないのか
インセクターロードが食らって死んでたw
ふう、ようやく魔砲銃2丁出来た…これでうちのマミさん(狩人)も完璧だぜ。
やっとまどかマギカPTの完成や(`・ω・´)モウナニモコワクナイ
今回忍者さんはどうでござるか?
イヌクシュクって草原地下2階で出たっけ
お侍さんもいつもどおりですか?
すまんwikiに書いてあった
初めての戦闘からライバルPTを一切見てないんだけどこんなに確率低いの?
かれこれ50時間やってそろそろ太陽宮行こうと思うんだけどどこでも出くわさないまま終わるのか
今更イベントとかで出てこられても困るけど
オープニング曲を初期の頃のに変えたらグッときた
やはりエルミといえばこの曲だな
リセットしても一瞬しか聞くことはないけども・・・
>>547 首はねと丸飲みは勘弁してやって下さい…(´;ω;`)
風の城7Fの建物の中にある人物マークを調べても
誰もいないってなる。
何か依頼受けたりしないとだめ?
今作はゆめのなかダンジョンないの?
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 10:52:41.77 ID:2Jlirp/z
砂丘に出てくる蝋燭野郎がやたらついてきてうざいから叩き潰したいんだけど目安としてどれくらいのレベルならいけるかな?
>>543 所詮は影だからねぇ 何の痛痒もなさそう
ゲーム中の神影の強さでも神本体と比べたら儚いものだし力のほんの一部らしいし
>>559 ウルマクル使えばLv30程度でも・・・
てかメノリスト契約できない!できにくい!
アザバスのダンジョンデータください
つか存在加護もらうには6周もしないとだめなのかよ
しかも敵強化解除したらだめなんだろ?存在メイドは遠いな
>>553 そりゃ赤いマークを避けて歩いてりゃ会わないだろうよ
最近は赤いマークでも緑の方なら気にせず接触して立ち去ってばかりだわ
ドレイン付き連撃で2レベル下がったwww酷い
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 10:57:55.23 ID:2Jlirp/z
フォックステイルのつけ方って要はそういうことですよね
>>565 まさかその設定で
前作と同じくオピニオンと戦うと加護消されるとかマゾ使用じゃないよね?
君たちは大きな気配を感じて立ち止まった。
その気配は辺りをおおいつくし圧倒的な存在感で迫ってくる。
>>566 赤マークに当たりに行ってもフロマスだけで緑なんて最初以降見たこと無い
ライバル(笑)状態になってる
>>569 そうです。ベルトに挟んで使うんです。
シューティングムーンさんへ挿に...なんでもありません。
今回の大魔公は全体的に影が薄い気がする
2の面々がどいつもキャラ立ちしてただけかもしれんが
>>569 ぼくこどもだからわからな〜い。
しかし、ブルーレインを装備解除して盗んだりと色々とアレな妄想を描かせてくれるゲームですねw
契約したモンスもなぜか女性型ばっかりになってる不思議…。
このゲームの年齢制限CだがそんなCEROで本当に大丈夫か?
>>578 なにもお前みたいな奴ばっかじゃないから大丈夫
しかし女学生どころかヒゲ娘やデュラハンまでブルーレイン装備してるし
お前らそんなに縞パン好きかと
これって2の時と同じでレベル7の呪文を一つか二つしか覚えてないで転職しても、他の職でそのレベルに達したらまた覚える?
エルミのパッケしか見たこと無いような人がエメラ・プラグラムのSSだけみたら完全に別のゲームだと思うよね
今回ロンビーノ先生とナンビーノ先生って優勝するとワンドくれる?
サフィーはブルーレインとフォックステイル両方の完全装備
>>578 CERO=C+ERO
つまりこういうことだな
>>578 怪盗のおっさんなんて常に持ち歩いてるしなw
ああ、紳士ってそういう…
>>581 彼女たちが好きなのではなく、我々が好きなんだよ
>>585 ?メイスもついてまさにパーフェクトだな!
ライバルPTは流転すると水晶の迷宮に固定で出る
>>584 例によって低確率(1/16?)だろうけどくれるよ。1周目の初戦でも可能
>>578 サフィのブルーレインイベントは面白かった
鑑定しちゃったよ
うちの戦士レベル46になっても両刃の斧装備してるんだけど
なんかいい装備ない?
両刃は完走できるくらい優秀な装備だからなあ
挟まってるターレットになんとかフォックステイル装着する方法はないでしょうか
魔銃をメイン/サブ解除して、うおっまぶしっとかティロ・フィナーレとかしてる人はどれくらいいるの?
魔砲銃ボアニルスに首切りつけたけどどうやって切ってるのだろうか
ハンマーで首切る世界ですしおすし
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 11:20:09.14 ID:2Jlirp/z
首が吹き飛ぶんじゃね?
>>599 首を狙って撃つだけだから、少なくとも棍棒よりはやりやすそうだけど
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 11:23:11.35 ID:OyjLKNzc
今回色々とエロいな
減色だの切り取りだのあーめんどくせー
話題になってたバイコンの角盗んでみたけど
戦盗使狩遊君侍忍、男?、悪、メイン、S
精度4、ダメ8〜22、回数6、AC修正-3、低下有効
呪文抵抗:魔術45、僧侶35、錬金35
属性攻撃:暗黒200、属性防御:暗黒50 全等倍
特殊発動:猛毒20、石化20、特殊抵抗:首切り50
なにこの超性能
まぁ、伝統的に首をはねたにしてるけど、
要は急所を撃った、切った、突いた、殴った、とかだしな
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 11:26:53.00 ID:snEEraNF
>>610 これは強い。
わざわざ忍者や盗賊を転職させてもいいくらいの聖伊能だな
侍もこれ二刀流でいいんじゃねーの
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 11:29:18.18 ID:2Jlirp/z
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 11:29:22.20 ID:OyjLKNzc
街の寺院の蘇生率って100%なの?
そういや武器の攻撃回数って最終的にはあんま意味ないんだっけ?
攻撃回数の増加は初期回数+○までが限界とかにすればいいのに
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 11:30:30.02 ID:2Jlirp/z
良くも悪くもwizの呪縛に囚われてるシリーズだから、そういう改変は無理だろうな
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 11:32:31.69 ID:2Jlirp/z
レアンマカナ山脈2Fのなんかエロい女性にまたこい的なことを言われたんだけどこれって???
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 11:32:59.16 ID:OyjLKNzc
617ありがとう
今んとこ完璧だからさ、有難いんだけどいささか緊張感に欠ける
とりあえずターリット救出イベントなにあれ全滅したわ
ユニコーンの角も前作から引き続き普通に強力だけど
バイコーンは呪文抵抗と特効発動が上がったのか
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 11:35:07.74 ID:2Jlirp/z
>>620 俺もそうだったw
あの補助人形には苦労した
亀さんのおかげで居間倒せた
フューラー戦からずっとお世話になりっぱなしやでぇ
隠しダンジョンのボスすげぇな
全滅はしなかったが勝てる気がしねぇwww
時間制限で追い出されるとか・・・
Lvと装備を整えて再挑戦するかな
錬金倉庫を拡張するのってどうやるんだ
>>598 ここに(`・ω・´)ノ
やっとメインとサブ両方の銃2丁作れたわ。
前衛が君神盗で後衛が狩召狩と微妙にバランス悪いPTでちょっときつい編成なのが玉に傷だ。
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 11:38:28.66 ID:2Jlirp/z
イベントをクリア
やっとイヌクシュクが侍になってくれた
もう亀の悲劇は繰り返さない
ん
そういや銃は狩人追撃できるのか?
インキュバスってどこで出るっけ
頼む誰か挟まってるターレットの尻に色々する薄い本だしてくれ
このままじゃ生殺しだよ
エルミの同人誌なんてかつてあったっけ?ととモノは見たことあるが。
10時間ぐらいプレイしたけどろくな装備でねぇ
1、2はもう少しイイもの出た気がするけど
>>622 オレは2体とも召喚契約することで乗り切った
火力のない序盤にあれはきついわ
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 11:43:17.37 ID:OyjLKNzc
インキュバスはジョーカーランドの地下で見たよ
不意討ち→引き寄せ→ドレインでいきなりレベル2つも下がったわ
wikiメニューバーロックされてるんだ
当然といえば当然か
二つ名結構チェックできたから載せたいと思ったけどどうしよ
>>582 憶えるけど3つ憶えて転職しないと使用回数は3にならない
>>625 サブクエ消化しろ
この手の質問はwiki調べてからにしようぜ
てかスゲーなバイコーン捜しに行ってくる
>>634 そんなもんだと思う
こっちは30時間ぐらいプレイして、ようやく強力と思えるような武器が一つか二つ手に入ってるぐらい
女パーティーな俺にはバイコーンなんて
関係なかった
>>626 後衛にロマンを感じるが魔術士呪文つらそうだな
>>624 今回は一つフロアを奥に行かないとなかなかいい装備がない。
オーグルベイか森の奥お勧め。特に森の北東の品質はいい
うちはあの補助人形は、狩人の沈黙&睡眠の追加効果でなんとかしたなぁ
性別制限解除すれば(ry
当然呪われてる上に制限きつくて非イノセントのみとはいえぶっ飛んだ性能だよなぁ
たまげたなぁ
ペルペコでシュガーローフ手に入ってなんか美味しそうだと思ったらえらいごつかった。
>>630 できるよ
追撃可能武器は小ネタに分かった分は追加しといたよ
>>633 わからん。てか2まではそこまででもなかったが、今作全体的にピンク率高すぎるんだよ
収まりがつかんぞ
>>637 まずwiki併設のBBSの編集相談スレで聞いて、モンスターの項目のところに載せるとか?
バイコーンは装着位置的に3刀流になるのが自然だと思う。
>>641 セーブできないけど海底火山はどのMAPでも比較的いいドッロプが多いよね
火口で炎のロッド見つけたときは超テンションあがった
>>637 二つ名だけを独立ページにしなくても、モンスターのページにその項目があればよくね?
適当に載せておけば、誰か偉い人が見やすい表にしてくれるさ
性別「?」やはり万能やなぁ・・・
全員?でよかった
エルミナージュ2やったことなくWIKIみてたら、装備の数って減ってるのかな?そよかぜの服とか。
まだエルミナージュ3のWIKIまとまってないのはわかってるんだけどちょっと気になった。
>>639 3刀流って古式以外はありえない装備なんだよな
頭に吹き矢とか、爪を小手とか考えられうるけど
>>649 一本が射程SSで明らかにとどきません(>_<)
第三の手が燕返しされるとか恐ろしいわ
>>653 見たことも聞いたこともないアイテムがたくさん追加された代わりに、定番アイテムが
ごっそりリストラされました
アイテム総数は微増くらいなんじゃないかと思うけども
今回は性別変更できるの?
気のせいかな、俺マスタープリースト現実世界のニュースで何回か見た気がするんだ
それとも俺がシャブやってるからかな
>>657 カリ首が首狩り、ってやかましいわwww
>>655 地に脚を付けるだけが戦いではない!!
飛び掛れ!!!!
自分でも何を言ってるんだか良くわからん。
>>660 法王様なんじゃないの?
この時期冷しゃぶいいですよね、たれはごまだれ一確ですよね
スタイルロードしたのはいいが、結構じゃまだなこれ
結局最初遊んだだけでオフにしたわ
燐光蟲だけが出ないよぉ
ダンジョン名が「ん」に到達したよぉ
熱スギイイイ
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 12:02:46.71 ID:PzhU72Eq
>>658 なんと、リストラされてるアイテムあったのね。
きになるアイテムちょっとあったのになぁ
錬金爆発やっと揃ったぜ
アーデルハイドの方が中級じゃないのか
命のアミュレットは腐るほど出たけど
ケトルハットは必要ないと思うんだ
このゲーム初めてなんだが
呪文覚えてる状態でどの職に転職しても呪文は覚えたままで使うこともできる
ただしMPは覚えてた魔法を扱える職に転職した場合にしか引き継がれない
ってことでいいのか?wiki見てもよくわからん
概ね正解だ
下の場合はたとえば9→3になるな
俺のお勧めの狩人は例外的に錬金魔術のみ9→9になる
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 12:06:12.02 ID:2Jlirp/z
>>671 あれはAC-2の間違いじゃないのかと思う
鉄製なのにレザーヘルムと比べて錬が装備できなくなってる以外全く同じてw
>>670 おお、それがあるってことは他のアイテム少し期待できそうだね。
ちなみにそよかぜはどのへんでとれましたか?
>>672 もともと覚える職なら9まで覚えない職なら3まで
狩人だけ錬金が9だった場合のみ9まで
>>527 出現する敵書いていくとかなり各ページのデータ量すごいことになる気がする
昼・夜だけじゃなくて同じマップの中でも場所でエンカウントする敵が違うし
でも出てくる敵ある程度は知りたいというジレンマ
>>672 魔法使いの呪文を全部覚えてて使用回数3回以上の場合
司祭・侍に転職→変わらず
それ以外に転職→使用回数3回になる
魔法使いの呪文を2つしか覚えてない場合
司祭・侍に転職→使用回数変わらず、レベルが上がれば続きも覚える
それ以外に転職→使用回数2回、同じレベルの魔法だけレベルが上がれば覚えるが最大3回
前にアスナムチ様の契約をリセット前提でやったって書いてた人ありがとう
20回目でデレてくれたぜ!
>>678 データ量がすごいことになったらその時考える
すごいって言ってもどれくらいすごいことになるかによって対処法も変わってくるだろうし、
データ自体が無いことには何も考えられないので
とりあえずはジャンジャン追加してくれるとありがたい
今回なんか減ったアイテムあったっけ?
定番アイテムは大体ある気がするが
>>669 アーデルハイドのほうが出現率低かった?
なら、直しとこうかな。ほかにwikiでおかしいところがあったらいってくれ
ケトルハットのがっかり感は異常w
上の方にあった破壊の翼巫作って見ようと思ったが奴と戦い無様にボコられたトラウマが蘇る…!
って言うかあの虫さん契約にどれくらい耐性持ってるのかしら
>>676 正確に覚えてないけど市街跡だったと思う
マップ埋めてるだけで2個拾ってるから全然出ないレベルでは無いはず、たぶん
なんか今回アイテムドロップが2までと勝手違う気はするね
種類増えたせいで散らばってるのかな
>>682 賢者の石出るまで爆発させてたけど
アーデルハイドは波動の鎧、魔砲銃ボアニルス並にしか出てなかったよ
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 12:14:33.65 ID:OyjLKNzc
敵は同じところはおんなじ奴ばっかり出てくる感じがする パーティー構成もおんなじ
とりあえずジアさんがブルーレインをこっそり履いてみるシーンを想像した
なにげにレトルパイクとかは良追加アイテムだと思うんだよなぁ
後列神女とか初期パーティーから使ってる人にとっては、
あれがないと劣化僧侶化してしまってる人もいたのだろうし
まあ私は神女入れてませんがね
>>619 トナーの健康診断とエメラ・プログラムっていうイベントに絡むらしい。
なんかエロ関連イベントらしいが、ネクロフィリス(二回目)を倒す前じゃないと
受けられないみたい。(もちろん、俺はクリアしてから気がついたさ、、、)
>>686 了解、直しといた
>>684 ボス相手ならスコレク、ラスコレクかけまくって盗賊で盗んだほうが楽じゃない?
今回も盗みがすばやさ依存なのかは知らないけれど
>>689 俺のダンジョン攻略順序だとレトルパイクからミスリルの槍までが長かったぜ・・・
>>684 98%だよ
レベル1の冒険者パーティでつくったDLで
アビシールド装備した高レベル闘士で殴りつつ遊楽者のタロットで回復させつつ契約した
一応回復技持ってるからタロットはなくてもいいかもしれないけど
>>688 なn…dと…?
だが俺の二丁銃&お札で華麗に戦う巫を実現する為に頑張るか
>>684 ああ、モンスター契約→冒険者にってことか…
茨の道だな、がんばれ
>>685 ありがとう。いま書き込んだあとに太陽宮を探索してたらそよかぜの服拾えました。
本当にいきなりでてびっくりΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)
まだアイテムありそうなので楽しみだ〜
中盤で闘士の良武器って何?
>>673,674,677,679
ありがとう
その呪文が専門じゃない職に転生したら呪文使用回数が結構制限されるんだね
>>685 追記
そよ風の市街跡ドロップは多分北東か北西
南東では無かった
もしかしたら南西かもしれない、そんな感じ
と書こうと思ったら
>>696おめ
>>671 おい、スケイルアーマー、ラメラー、鉄の小手の悪口はよせ
>>700 つっても冒険レベルだと蘇生魔法が3回使えるか使えないかの差は継続力に関わるから結構重要だったり
かといって全魔習得させても微塵も使わなかったり
まあpt次第だな
2既プレイなんだが、パスワードの入れ方が分からん…
説明書にも引き継ぎについて何も書かれてないし、Wikiにもパスワードの入れ方は書いてないし、どうすればいいのよこれ
闘士連激法するときに全種族倍打△の防具があるといいなと思ったんだけど
肌襦袢は装備できないのね
なんかある?
闘士じゃなくて魔術師に閃光魔術を装備させてる人いるかな
>>682 カーバンクルジュエルとか1でイベントアイテム的存在だったやつはいくつか消えてるね
>>702 ラメラーさんはな、一応AC-4なんだぞ、鎖帷子とは違うんだよ
>>706 骨のベルトが今回はあるかわからんが幽霊の△で代用できると思うぞ
>>700 まあ3回でも結構十分っちゃ十分なんだけどね
だから後衛職とかは魔術師・僧侶・錬金術士を全部通って3色使いにする人が大半だと思う
ティオメンテなんかは2回使えるかどうかってのは結構重要だけど、
それ以上はエンテルクミスタの使用回数みたいなもんだし、
エンテルクミスタだって威力がショボかったら意味がないから結局は職業選ぶし。
僧侶呪文の回復とかは確かに9回欲しいところだけど、
そこらへんは僧侶以外でも君主・神女・司祭と使える職業いっぱいあるし。
>>704 わかんないなら使わなきゃいいんじゃないのw
>>709 ドラゴンの鱗をふんだんに使用しブレスにも耐えられます(キリッ
>>704 1:アルグランツから出て、ワールドマップに行きます
2:Lボタンを一回押します
3:入力しろ
>>708 ああ、あそこらへんは無くなってるのか。
色々消えたっていうから、もう会えないと思ってたファイアーブーツさんに
今ちょうど出会えた。まだwikiが埋まってないだけで、やっぱ大体あるんじゃないかな
フェニ羽さんとか卵さんもいるのかしら
>>715 レベルあげると素手の攻撃力上がるし普通にアビシールドでいいと思う
とりあえず冒険に出る前に盗んでおけ
ってのがないね
太陽宮行ったら敵強すぎワロえない・・・
上の方で初めて転職引継ぎの仕組みを知った・・・てっきり使用回数も引き継がれると思ってたわ
つーことはLV7の呪文まで覚えたらさっさと転職して問題ないのか
>>719 ほんとだな
これじゃ△の素手のほうが強いや
アビシールド最高だな
終盤なのに闘士の武器が閃光魔術と氷柱の矢のままでござる
なんかいい武器無いかな・・・
>>710 横レスだが幽霊の△は頭装備だからなあ。
>>721 たしか、3つ呪文を覚えてからじゃないと、呪文回数が2や1になってしまうので、
そこだけ気をつけて
とんぼきりなかなかいいじゃないか
イノ神女初期固定の俺には重宝する
ただ飛んできた蜻蛉があたっただけで切れるほど昆虫倍打もいい
なんで海底火山に学生とシューティングムーンさんが平然と立ってるんだよ・・・
>>724 ドレインファングで噛みついたり魔性のベロンベーゼでベロチューしてる
もちろん人型モンスターにも容赦なく
>>725 まぁ悪くはないけど頭は競争率激しいんだよな
ファントムマスク取り放題だしカチューシャもあるし
骨のベルトは砂漠中央で拾った
>>730 >骨のベルト
マジか。ちょっくら砂漠に出かけてくるわ
レベル13にすれば呪文3つ覚えなくても転職して問題ない
転職後13以上になるまで回数、種類は増えないけど
ティオメンテ以外はそんな使わないし粘るなら魔術師だけで十分
>>728 ムーンさんのお尻ばかりみて、そんな疑問抱きもしなかった
そういや今回、ポニーテいるみたいだけどムーンさん覚醒したりしないの?
武器の強さってダメージ×攻撃回数だと思ってたら、
攻撃回数はレベルで上昇するんだな。
今日の朝日新聞にアイロニストの記事が載ってた。
川とか海でもアイロンかけるらしい。
富士山頂でアイロンかけは気持ち良さそうだ。
スタート画面になるたびに、メディアインストールを勧めてくるから
あまりにもうざくなって、メモステ買ってきてインストールしたんだが、これはなかなかいいな
うるさかったUMDの読み取り音?も無くなったし、街や施設の移動もこころなしか速くなった
これでストレスともオサラバだ
>>734 最大ヒット数10に対して攻撃回数はそれ以上増えるから
そのうち命中率も空気になったはず
いい加減「転職したら呪文は〜」って奴多過ぎだろ。
まず試してみろよ
まあ簡潔にwikiにまとめてもいいとは思うけどね
・・・つかwikiにまとまってなかったっけ?
書いてある
あのメディアインストール勧めるのは何とかならんかったのかな。
たしか前々作だとインストールすると遅くならなかったっけ。
そういうバグが今回もあったらと思うと・・・震えるぜ
>>119はマジなの?
凄く欲しいんだけど、攻略本じゃなくて設定集なんだよね?
タイザルティどうあがいてもLV200台じゃ勝ち目ねえ……。
素直に道場で君主のLV上げて、状態異常耐性上げて対処しかないのかなあ。
裸しっぽ忍者
>>724 2の話だけど射程Lだとそれが最強装備だった
射程Sだと竜の爪+3が最強な
闘士用の新しい武器が欲しいお……
>>742 9月予定 2940円
最新作『エルミナージュIII』が発売予定の『エルミナージュ』シリーズの設定資料集!
特集
ワールドガイダンス:
神、闇の眷属、大魔公、大地、エルミナージュ機構など
世界設定についての解説・考察
モンスター図鑑:
約500体のモンスターグラフィック・解説文
本書オリジナル企画:
ディレクター孫田氏&モンスター絵師 宮内健氏インタビュー
マスタト゛レイクさんマジキチ。
勝てた人いる?
うほっ、南で力のメダルでた
コンヌ1Fクリアしてペコペコでレベル上げと武具収集してたら
魔僧錬がひと通り魔法覚えたんで転職させたいのですが、召喚士と司祭入れるならどいつを転職させたらいいですかね?
ちなみにパーティは戦神盗魔僧錬です
G以外でオススメの養殖ある?
魔→司祭
僧→召喚
錬→酒場
>>750 錬→司祭
魔→錬→僧→召
僧→錬→魔
かなあ?
>>750 魔→僧→錬
僧→錬→司
錬→魔→僧→召
もしかしてマスタドレイクってダイヤモンドドレイクが元ネタなのか
>>747 買うわ
あとマスタードレイクさんはマジキチ
だがサイムンドゥルさんの方がマジキチ
ダメージ的な意味で
>>756 武器名が確かスコルージだった筈だから多分そう
wiz系どころかRPG全体でも1、2を争う凶ボスドレイクさんか
マスタードレイク×
マスタードレイク○
46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 21:50:52 ID:qDlmeTKM
ウィザードリィディンギルの動画見てきたけど、
エルミで廃錬金、全倍打巫女とかのPTでダイアモンドドレイクと闘わせても負ける自信がある
なんだあいつは
ぜひエルミナージュUへのご出張をお願いします
47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 22:03:53 ID:k07qbHNm
後列にまで届き10ヒットで1000以上のダメージを叩き出し10近いレベルドレイン能力を持ち
石化首切り率が異様に高く気絶まで狙ってくるドレイク閣下ですな
前にナイトがいるから閣下を前列にご招待するのにも相当苦労するんだよな
とはいえ、エルミは廃PTなら首切り100%カットできるのでそう簡単に負けはないと思うけど?
廃戦士×3なら前列のナイトだったら2〜3ターンで薙ぎ払えると思うし
48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 22:06:56 ID:c9DAtUCq
>>46 恐らく連撃で麻痺って乙ると思うは・・・(´・ω・)
49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 22:10:27 ID:i2ySL9BA
連撃の対ボス性能は異常
50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 22:26:07 ID:tm/wHDSW
ダイアモンド軍団はディンギルの土俵内でなら強いってだけだからなぁ。
エルミの土俵にそのまんまで上がられても大したことないかと。
最低でも、連撃・首切95%・ツバメ95%を持ってきてもらわないとw
スタッフここ見てるのかなw?
これて゛せっしゃのこうかんと゛も、うなき゛のほ゛りて゛こ゛さ゛る
>>743 お前さんupするフォルダ間違えてるよ
これ上書きすると今までもってたダンジョンロードが全て消える サイアクです^^;
ULJM05883_06_DgnListじゃなくてULJM05883_07_DgnIOのほうですよ?取り扱い説明書読んで!
フォルダ名見た瞬間間違えたんだろうなって気づいてバックアップとったからよかったけど
カルッサのブラッフィ→マスターメイジのエンクミ
このコンボ卑怯じゃね?
何も出来ずに壊滅させられたわ
速攻沈黙
あと、結界
まあ確かに今回のマスターメイジさんのパーティー編成は
殺気がこもってるよなww
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 13:34:17.49 ID:OyjLKNzc
結界はってたらマスターメイジはエンクミで自爆した
マスタードレイクは混乱が入り易いみたい
セフィリージュと契約したいけど目の前でセーブ出来ない上に耐性99つばめ69.1とか面倒臭すぎる
何時間かかんだよ
・戦士の利点
1高い攻撃力
・忍者の利点
1自動隠れる
2先制無効化
3首切り
4罠解除
5AC低下
こうやって比較するとまるで忍者が最強のように思えるな
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 13:36:28.07 ID:OyjLKNzc
今回スタッフがいい意味で大人げないと思う
はげのカツラ 強いじゃないか・・・
みんな忍者をもっと使うといいでござるよ
あ データ消えた
データ読み込んでる時に間違えてリセットしたら一発で消えたw
いやしかしこれは逆に良いかもな
色々と把握した後だから効率的なプレイで無双出来る
6人忍者でドレイクさんに勝てる気がしてきた。
>>732 回数も3まで上がるのか
呪文だけだと認識してた
自己確認済み情報だよな?
汚いなさすが忍者きたない
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 13:41:42.74 ID:OyjLKNzc
次の瞬間寺院に担ぎ込まれる777の姿が…!
ドレイクなんてでてくるの?
しかし、忍者は盗賊の上位互換ではないという罠
LVを上げると最終的にホークウィンド並に強くなれればいいのになぁ
・戦士の利点
1高い攻撃力
2高すぎる攻撃力
3攻撃力やばい
4攻撃力超やばい
5とにかく攻撃力やばい
エンパイアとかディンギルは今やってもそこそこ面白い。
GBの外伝とかも面白いはず。久しぶりに起動したらデータ消えてたけど
wiki見たらダンジョンロードか
まだ見かけてないや
>>771 戦士って職業解説するとツマランのだが実際つおい
忍者ってエルミではまだマシになったでござる
>>771 体力が高い、レベルアップが早い、
この2つは序盤から安定して戦力になることから見ても十分メリット大
ドラクエ3的イメージを捨てきれないと戦士を過小評価しがちだよな
攻撃力がやや高いなんてレベルではなく
単発威力では最初から最後まで永遠にエース
忍者はいくらなんでもHP低すぎる
>>630 2丁拳銃使ってるなら2回攻撃するぞ
高笑い付きのモンスターがいると掃射で凄いダメージが
その代わり状態回復率だけは上げておけよ
上げておかないと目も当てられない状態に…orz
戦士はHP高い、レベルアップ早い、装備多い、これだけで扱いやすさダントツだからな
つうかバルタギアスないみたいだけど、戦士専用の最強武器はまだ出てこないのか?
嫌だぞフルーレ二刀流とか 地味すぎる
忍者はキタナイ
これだけでダントツビリ
戦士ってそんな攻撃力高いかな
今レベル60だが命中率悪いせいか同レベルの狩人とダメージがそんなに変わらん
まあ100%武器が悪いんだろうけど
君闘侍
盗司魔
で盗賊を錬金術士経由で狩人に転向させようと思ってるんだけど
罠解除率の低下とかが怖くて悩み中
単純な戦力換算としてなら狩人にしたほうがいいんだろうけど
ちょっと質問なんだが
海底火山の火口から中腹に落ちる2×2の穴があるんだけど、MAPを目視すると
向こう側に道が見えるのにどこにも扉がなくていけないんだが、これはこういうもん?
しかも落ちた先にはなんにもないし・・・
???□
?■■□
?■■□
□□□□
?の部分が埋まらない
>>795 疑うわけじゃないがSSくらいないとな
バルタギアスが一般ドロップなんて俺は認めんぞー!
ジョーカーランドって理不尽な階層無かったな……
スゴロク、ゴルフの次はなんだと思ってたけど
戦士の真価は錬金がある程度育って、射程とサブメイン開放できるようになってから。
体力の多い敵用の倍打つけとけば1ターンにほぼ必ず2体屠る。まさに鬼神。
>>770 今度は大丈夫みたいです、upお疲れさまでした〜
ボスPTは元々のキャラがスタイルなしの場合ドッペルゲンガーみたいな
見た目になるようですね
>>753-755 レスありがとうございます!
そうか、魂の盟約が魅力的だったのですぐに転職させたいと思ってましたが途中で他の職を経由させるのもアリですよね。
>>753なら錬金を狩人にてもよさそうですし、
>>754の錬→司ってのも考えてました。
もしくは錬→召にしようかと悩みましたが、確かに
>>755のように他の呪文使えるように経由させたほうが便利ですね。
皆さんの意見を参考にして考えてみます。ありがとうございました。
1週間経とうとしてるがどこにも売ってねーwwwwww
あたし出荷絞りすぎだと思うの女子高生的に
>>794 命中率が影響してる間は高命中武器の多い狩人と神女は実際強い
単純火力が圧倒的になるのは錬金で制限解除つけて命中が空気になったあたりから
それはそうとwikiの更新しようとしてもエラーでまくりで更新できん・・・
ダンジョン探索→戻る→wiki更新しよ→エラー→ダンジョンへ、という約10分スパンのループ
太陽宮に来たら急に辛くなってきたので忍者を育成するでござる
おいチョンマゲ雪見大福買ってこいでござる
忍者を育てるとはいい心がけでござるよ
>>771 ・戦士の利点
1高い攻撃力
2レベルアップが早い(=命中率が高い)
3HPが上がりやすい
4装備が豊富
5イノセントで作りやすい
6エクストラスキルが豊富
・忍者の利点
1時々勝手に隠れたり、先制を阻止したりしなかったりする
2首切り
3レベルアップが一番遅い
4盗賊より劣る罠解除
5装備の制限が非常に多いがAC低下
6イノセントで作りにくい
7エクストラスキルが少ない
こうやって比較すr(ry
LV50〜60あたりで比較してみると・・・
戦士:打撃力が優秀。いるだけで便利。
君主:まだ真価発揮できてない。先に期待。
神女:かわいい
侍:かっこいい
闘士:攻撃優秀。防御の隙も減ってくる。耐性確保したい。
狩人:状態異常を駆使するPTには席がある
忍者:対強敵には一回り低いレベルとHPがネックになってくる。寄付で補強したい。
盗賊:盗むなら必須。盗まないならお留守番でOK。
司教:もういらない。いると便利だが必須ではない。
僧侶:意外と直接攻撃力もある。司教いれるくらいなら魔から転職したこいつか。
魔術:1人はほしい。2人いるとヒャッハー。
錬金:入れたくはないが入れないと廃錬金できない
召喚:契約モンス次第。本体はフランべ係。僧や魔、錬金魔法が使えるとGOOD
遊楽:趣味の領域
巫:趣味の領域
>>801 まあつまんない人にはこんなにつまんないゲームもそうないだろうから
そこらあたりは仕方ないんじゃないだろうか。
一体どれだけのボーナス値を必要とするのでござるか?!一向に作れないでござる!
>>812 侍は!攻撃力の高い装備を付けて!気功波すると!強いと思います!
魔術呪文?侍じゃカス
>>812 >遊楽:趣味の領域
>巫:趣味の領域
使ってないだろw
>>815 襦袢とブルーレインだけとか本当にへんたいだなぁw
>>815 俺も鬼畜巫女はそのうち作ってみたいと思ってるんよ。
浪漫だよねー
>>815 なんで自分で攻撃するの?
召喚じゃないの?
>>815 けしからん装備とスタイルロードだなこの変態め
>>818 ほんとうにまるっきり使ってないのは侍と神女でござるwwwwww
>>814 忍者は次代の書で作るといいでござるよ
先代アクセはAC低下有効でござる
>>812 そのくらいのLVだとエンクミ撃ってくる敵が出たときに防げる巫は優秀だろ
普段は竜皇剣でも使ってりゃいいし
もういいでござる!
>>815の巫を目指すでござる!
>>815 ハートフル2Dアクションだけど本体は姉妹の人!
ハートフル2Dアクションだけど本体は姉妹の人じゃないか!
※格闘ゲームではありません。
神女さんは同レベル帯だと僧侶系魔法が使える劣化戦士って立場はいつまでも変わらない気がする
ただし後半になればなるほど事故死の確率も上がってくるし、僧侶系魔法を使えるメリットもどんどん上がってくるが
50前後なら
神女:槍が全般的に高命中率
侍:つばめ率はまだ不安
遊楽:対高ACで逆戦車
巫:対エンクミ持ちの切り札
こんなとこか?
>>827 うちだと錬金術師さんの使役する亀さんが頑張ってるんよ
正直亀さんは升だと思う
>>812 君主:まだ真価発揮できてない。先に期待。
神女:かわいい
侍:かっこいい
これはないだろwまさに趣味の領域
まっ遊楽者は賛成せざるをえんがな
魔傀儡魔術師が速さ的に劣ってお荷物っぽいんだが。
なんぞ転職させてお勧めな職ってある?
今回魔法抵抗無視が敵にも標準で搭載されたから、結界はいいよね。
まぁ、大抵やられる前にやるけど。
>>825 神女は60ぐらいだとまだ霊体攻撃が優秀なころだぞ。
今回降魔がなくなって悪魔不死霊2倍が消えてるけど。
今回って他の冒険者エレクトラさんだけ?
もっと他のやつがわさわさ動いてるイメージだったんだが
>>836 素で耐性高いから、装備がキツい忍者がおすすめ
でござる
個人的には「司教いらねぇ」に突っ込みが入らないことにショックを感じるんよ・・・
>>829 元ネタが全くわからなかったが、YOUのキーワードでググってみてわかった
アルカナハートとか春日舞織とか全く知らねえよw
>>812 ウチのサブPTには錬金術師と召喚師がセットになってるけど召喚師がフランベ担当で召喚師は主に防御だよ
炎の魔印+1が召喚師にも装備できれば良かったんだが。
神女は聖女の槍夕凪のフルーレ二刀流破壊の翼で村正二刀流よりも火力あるよ
ただその頃には魔術師が強すぎて首切りできない物理は残念だけど
>>842 司教はプレイヤーの趣味な部分が大きいからなぁ
現地で鑑定したり安定求める人には必須だけど、人による
舞織殿はあの乳で確か14歳くらいのはずでござる
>>842 鑑定もティオメンテ+商店とかお留守番先生/わくわくで済むし
魔僧呪文が9なだけ……
>>842 司教さんはいつでも「いなくてもなんとかなるけどいると超便利」な職業だから
俺は便利で毎回必要としてるから気にならん
遊楽者はタロットの効果がぶっ飛んでるけどイベント戦では期待できないからなぁ
DS1仕様の吊るされた男ならあるいは・・・
>>842 ある程度の司教を留守番させとけば、鞄→錬金倉庫で街鑑定係になるんじゃないか?
連れて行くメリットが無いってだけで。
まあ金が有り余るようになったら…
錬金をバグなし寄付のみで育てない限り司教はそこまで重要じゃないからな
少なくとも僧侶よりは役に立つけどね
フロアマスターにタロット効くから
ヌンブラナルヴとかも初見余裕なのに・・・
>>845 首討ちはソウルトラップマインドクラッシュで魅了させられるとこっちがヤバイから
2じゃ法院95で防げる19までしかつけなかった覚えがあるなぁ。
>>843 どっかで見たことあるなあと思ったら名前のせいで無職呼ばわりされる人だった
>>847 うちの司教さんは日が高くなってきたころ素っ裸で起きだしてきて
錬金倉庫に入ってる物を鑑定して売り飛ばすのがお仕事なんです・・・
今回の司教は精霊契約があるからな
バグがなきゃもう少し株が高かった
盗賊でも全体に500〜900ダメくらいのジアカラド出せちゃう時代だから
>>842 不思議な鞄のお陰で長時間籠る場合でも現地鑑定でアイテム取捨選択する必要がないから
今作では本当に酒場要員
俺は司教で鑑定してできたお金でお留守番の錬金術師強化してるから、いつも入れてるわ。
魔銃使いやすいな
パーティに二丁拳銃持ち3人いる
神女は降魔が無くなったのが地味にいたい
悪魔不死は後半に強いの多くて錬金育って無いうちは素で便利だったのに
でも、キャライメージ的にPTに組みやすいんだよな
>>841 ござるありがとうござる
ニンジャの席はねぇんだが・・・
セカンドPTの教官役にしようかね。
と思ったら性格中立だった。
まあ巫も道楽も使用人も使ってない身としては、
「俺はエルミナージュの魅力を十二分に堪能できてないのではないか?」
と考えることは稀によくある
司教はGreen専用のクラス
>>853 魔呪文覚えた僧侶と比べるとかなり分が悪いです><
直接殴ってもそこそこ強いわ
全体経験値ありディスペルも使えるわ。
ござるが奇襲防がないし巫女にしようかな
変幻首切りファンネルか…
司教の鑑定はサイオニック呪文のカルドゥで代用できたんだがな
と゛…?
今回って夢の首切り率85%↑できるのかな?
正直かんなぎの結界なんてコロニーで・・・
遊楽者が趣味の領域とかネタ職とかゴミとか言ってる奴、まともに使った事ねーだろ!
・死神でダイヤモンドコロニーさん即死
・女帝でエンプーサ無力化
・教皇で相手のタロットや結界封じ
・斧と棍棒装備可
・精霊契約
バカにするなら最低でも1、2、3全シリーズで使ってからにしろよ(´;ω;`)ウッ
俺は鞄のおかげで初めて司教はずしたわ。
wiz1から必ず入れてたんだけどな
契約モンスターは水属性っぽいの縛りだから水のエレメント、ウンディーネ、雪女、フロストジャイアント、アイスドラゴンとそこまで強くないのがね
俺は
侍君僧盗司魔っていう初代WizからのPT構成でやってるから
あまり新職とか使ったことないんだよな。便利そうだけど。
僧侶はわりと早く手に入った神殺しの槍を呪解いて装備したら
そこそこ強いし、やっぱり回復のスペシャリストがいると心強いし
魔術師はレベル上がるの早いから魔法の威力ガンガン上がってくしなぁ。
司教はもう、その場で即鑑定して強い武器来た!これで勝つる!!
したい早漏としては絶対外せないし。
>>869 その猛毒抵抗のなさ……
ダイヤモンドコロニーさんだったんだなw
モンスターの冒険者化はチート
と思って封印してる。まぁ2でも結婚なしでどうにでもなるしね
遊楽者使うと不安定になるからな
盟約で冒険者にしたガーゴイル侍に愛着湧いてPTから外せない
>>881 亀が女の子のグラなのかよ
乙姫じゃねえんだからw
>>875 鞄は司教さんにひどいことしたよね・・・
>>882 ,,-'´ ̄ ̄``-、
/´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
/⌒ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/⌒\ やあ、僕遊楽者!
/ ● `i;;;;;;;;;;;;;;;;( ● i
'i ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ 'i
i'. i´;;;;;;○;;;;;;;;;;;;i 'i
'i ゝ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ 'j
ヽ `ー‐---‐´、 ノ
\ /
`ー-,,、 -一'´
>>881 亀さんたらこんなに可愛い女の子になって…
>>882 楽器ひかせてたら安定するよ!
なんだかんだで50Lv超えると安定しちゃうから多少のギャンブル感はむしろスパイス
>>881 スチュワーデス物語を思い出した加齢臭ども、
さぁ、お前の歳を数えろ!
オレモナー
>>874 遊楽者は魔術の真髄並のテコ入れが必要だと思うぞ
以下提案
1物理攻撃威力UPだけでなく呪文威力UPも
司教並にあれば全職業中どちらにも通じているということになるが。
2「遊楽者には盗む」「忍者には装備解除」
で二人合わせて盗賊と同じ技能が持てるとか。
3ハイマスターは最高95%(レベルは闘士や君主と同じくらいで)
の確率でターン終了後仲間を自動で再行動させる。
>>881 バラカチュとサイレントシェルか何かかな。
後は何つけてるんだろう。気になるw
野蛮の斧つえー
グリーンさんで鑑定できないだけあるわ
何度も言われてるがモンスのキャラ化が優秀でなー
これ抜きは考えられんわい
冒険者もんすたぁにフェイスロード適用できたのかよ…
イヌクシュクとコロニーどっちが冒険者化すると良いかねぇ
>>846 ゴメン。まだ手に入れてないんだ・・・だからどんなものかも知らない。
手に入ってから吟味する。
召喚するモンスターの行動を確認する方法がないってのがもどかしい
∩
♪ ∧__∧ ∧__∧|l| ♪ ∧__∧
(´・ω・`)三三) (´・ω・`)| (´・ω・と_) ))
| / | / | ./
♪ U 〈 ♪ U 〈 U 〈 ♪
(__ノ^(___) (__ノ^(___) ♪ (__ノ^(___)
たまのタロット失敗はスパイスかもね♪
空間天狗の団扇でストレスフリー
もう遊楽者は所持楽器1ターンで同時演奏可能技術習得で良いんじゃないかな!
>>893 麻痺石化首切りドレイン抵抗 練度2=1%
呪文抵抗 練度1=1%
属性防御 練度1=2%
つまりだな、麻痺石化首切りドレイン抵抗をMAXにするには抵抗30%の装備を元にしても最低でも練度150必要でな
遊楽者に俺の股関のリコーダー吹いてほしいお
東蔵ハイマスターになったから、敵から装備ガンガン盗んだんだが、ほとんど呪われてるよな。上レスで呪い解いて装備ってあるんだが、お願いですから呪いの解き方教えてください。
>>887 超有能なダイコロさんは、ノロマかもしれないけどドジなわけないじゃないですか
テス
>>902 錬金術師さんと練度10以上の氷化エルブン鉄を持って錬金倉庫でハハーンしようぜ
>>889 単純に
バイコンの角
バラカチュ
沈黙アミュ
魅了アミュ
でできるぞい
もっと錬金が育つかいい石が手に入ればさらに進化させるんだがなー
女の子がバイコン装備ってどうなの・・・
>>902 逆に考えるんだ
全員デビリッシュでPT組めばいいと考えるんだ
あのさぁ
属性攻撃力高めるとエンクミの威力上がるじゃん?
じゃあ逆に属性防御上げてったらエンクミ被ダメって下がるのかな?
>>888 2は逆のがいいな
装備解除だけにして、盗賊より高確率にできるようにすれば強敵との戦いで結構役立つ気がする
イメージ的にも音楽で服を脱がせるって感じで逸脱し過ぎないし
>>907 あぁ、バイコーンの……。
インキュバスさんが股間に付けてラッシュしてくる……
カストロマンディ強いな・・・
回復禁止とかないわー全滅しますた
エルミナージュに辿り着いたら受けられなくなるクエストってある?
究極のマスターテリオン作成はどうすればいいのやら
>>913 スカトロマンはAC-53とか行ってるからなぁ
ウルマクルの健康と回復使いまくったわ……
いまだパーティー編成決まらず・・・
状況に応じてメンツ変更があまり好きじゃないから、パーティーはall in one にしたい
が、エルミでそれは難しいナリ・・・
使ったことないから巫女さんでも使ってみようかなあ
某アイテム持たせたインキュバスとサキュバスをロイヤルスイートに放り込んだらどうなんの
俺もそろそろ亀さん冒険者作ろうかな
空間・変幻・存在加護は欲しいけどあとは不要だし
冒険者化するのに最適な敵は誰だろ?
デルトイかミラゴースト辺りかな?
>>911 PS2の時はロマだったから盗みにしたんだけど
まあ今回召喚師の魂の盟約のおかげで
盗賊は必須というわけでもないんだが
特定の職業にネガティブなイメージ持たせたい奴が多いのかね
そういう奴に限って使いこなせてなかったり頭空っぽでどんな敵にも敵R連射でフランベだったりするんだろうな
忍者が弱体化されて悲しいわ
奇襲で敵の攻撃を眺めてるのがかったるい
アザバスってlvいくつくらいから勝てる?
>>930 使えない職業なんてないのにね
エルミはそこらへんのバランスがいい感じ
30ありゃいけるんでは
つかウ(ry
遊楽者はタロットあるし魔術呪文9回あるし十分使えるのにな
しかし司教が今回おっそろしく割を食ったのは間違いのないところで…
エンクミ強化くらい司教にもあげていいんじゃないかなーと思った。
>>874 マジありがと。
女帝と亀でドレイクが雑魚だった。
ワービースト1人にエクストラスキルの「高笑い」2人ぐらい
だと狩人の掃射射撃が大抵発生して凄いことになりそうだと思ったんだが
実際どうだろう?
狩人いないので試せずなんだが
タロットは確率が絡むからどうしても使いづらい
75%固定ならまだしも
>>932 貯金箱欲しいだけだったらウルマクルで飛ばせばおk。
なので魔術師13程あれば勝てる。
魔術師×1人
レベル1の肉壁×3人
結界用レベル1巫×2人
これでも何とかなるよ。
どの職業も弱いことはないよな。
君主、侍、魔術師が、他と比べて手軽っていうのはあるが、どうしようもない差はついてはいない
むしろ、種族による限定装備とかのほうが充実させてほしいくらい
>>936 まぁそこら辺のバランス調整はDSリミックスかエルミ4に期待ということで
そういや今会社だから試せないんだけど、
セーブできないダンジョンってあるよね。
あれってさ、中断もできないのかな?
中断できたら、外でセーブすることができそうなもんだけど。
>>936 本来なら、エクストラスキル豊富なのが司教の強みだったんだろうなぁ
組み合わせ次第で色んな仕事出来ますってポジション
エルミナージュに入れるのってどうみてもその世界ではバグ扱いだよな。
神々もデバックは得意じゃないか。
遊楽はEXの歌に期待していたんだがな…
>>939 俺の場合
狩狩狩(全員お邪魔タックル)
魔(真髄で異常魔法ブッパ)君(高笑い)召(本体エンプーサ)
だけど
相手は動けなくなって死ぬ
ダークメイドーさん結界とかエンプーサ護衛とか捨ててかかってこいよきてくださいおねがいします死んでしまいます^p^
高笑いあるから攻撃頻度は減ってるがそれでもトラウマ植えつけるには十分すぎるなぁ相変わらずwww
>>937 すごいな・・・
つか、「カストロマン」はまずいだろいろいろと
次代のスレいってくる
そろそろ次スレの季節です
個人的には司教の立場が悪くなったとは全然思わないんだけどな
探索中にアイテム取捨選択できるのはやっぱデカイよ
不思議な鞄は面倒くさいし倉庫バグが怖い
4ではつばめ殺しの実装をお願いしたいな、別に100%で無くてもいいから
最初は脳汁出てたけどだんだんめんどくなってくるw
あとレイバー爆弾は強すぎるから無混乱時でも自爆以外の行動パターン追加して使い難くするべき
あとはバグなんとかしてくれ
西塔2Fの志村狩り鉱石より赤い靴が貯まっていく
>>737 戦闘中オラースかなんか使ったら11hitした気がするがこれは仕様かな
>>962 通常で最大10ヒット、オラース5回で最大15ヒット
巫と闘士を作ろうと思ってるんだが、どういう職を経由させれば良いかな?
司教の立場向上として提案
ロードの法印保護区を司教が所持ってのはどうよ
で、ロードは悪魔系霊体系不死系に倍ダメージの特殊能力持ち
これなら万事解決のハズ
>>956 エルミには鑑定呪文がないからなー
なにげに凄いバランスだと思う
>>958 計ってないからわかんないけど3日がかりw
>>961 おちゅ
>>937 カストロマンはヤバいだろう・・・
ザールハウトと契約は出来たけど、これだけのメンツと契約するのは骨が折れそうだな。
>>968 まだ発売して1週間なのに3日がかりってどういうことなの・・・
>>692 ミスリルの槍だと、、、?見たことないわ
ゴーウェンの生搾り使ってるけど、これも追加じゃないかね
結構強いよ
>>956 司教は手ぶらで倉庫の中のものを鑑定しちゃ売る、ってやってるかな
PTの手元に残ってる物は有料鑑定で。
司教が直接鑑定すると恐怖になってても平気で鑑定するバグも
アレなんだよね・・・この手法だと有効に働いちゃうんだよね・・・
>>973 ペルペコの森の幽霊屋敷で出るマスターヴァルキリーから盗める。
あと生搾りじゃなくて逆搾りな。
でも尻娘の搾乳ならちょっと見たいかも
生搾りの槍
ゴクリ
精霊も真髄もない魔術師呪文って殆ど使わないんだよな
侍とかティオメンテ要員が他にいるなら、魔経由は別にスルーしても良い気もする
二周目入って新キャラに10万GPほど寄付して、装備も良いもの宛がって序盤余裕と思ったていたら死にまくり
敵のLV2倍を舐めていたでござる
>>961 乙、宝箱を授けよう
_____
/ ̄/三/ ̄/⌒i
L_LO_L_L/|
|二二二二|/|
|二二二二|/
ゴーウェンの乳搾りって追加効果とかあるの?
ないならミスリルの槍の方が強いのかな
精霊契約+雷の魔印+大樹の杖+トライデント
脳汁がやばいけど真髄の方が圧倒的に便利なんだよな悩む
トナーの?メイスを逆搾りしたいお…
わしらのワンドがでねええええええええええええええええええええええええええええええええええ
_| ̄|_ //ヽ\
| '|/ / ノ "´ ̄ ̄''''‐-...ノヽ
|__|'' ̄! ! / 丶 |
,‐´ .ノ'' / ,ィ \
ヽ-''" 7_// _/^ 、 `、
┌───┐ / / 、_(o)_,;j ヽ|
|┌─, .| /. - =-{_(o)
└┘ ノ ノ |/ ,r' / ̄''''‐-..,>
// { i' i _ `ヽ
 ̄フ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
n / 彡 l /''"´ 〈/ /
ll _ > . 彡 ;: | ! i {
l| \ l 彡l ;. l | | !
|l トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll |彡 l ; l i i | l
ll iヾ 彡 l ;: l | { j {
|l { 彡|. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l 彡 ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l彡| ::. `ー-`ニ''ブ
o o o l :. |
>>981 魔印ちゃんと大樹の杖の両方装備になんか意味あるの?
>>981 マジックアイテムは精霊 呪文は真髄かな 遊楽が真髄もつと楽器が便利やわー
戦闘BGM聞いてて思ったが
ヴァンパイアロードって扱いが大魔公級なのな
大樹使うなら魔印いらなくね?
>>981 侍に真髄付けて、状態異常担当してもらってるな
大樹の杖に錬金してさらに倍率ドン!したらさらに強いんだよな……
最後の方は普通に抵抗95%とかふざけた数値なので真髄一択
肌襦袢愛してる
>>981 トライデントってマーメイドクイーンだっけ
青の洞窟にいるのかな
EXの付け替えバグも地味にアレだよなあ
いいと言う人もいるけど本来の個性が・・・
東雲御剣けっこう強いな
侍始まった、しかしもう片手にはイノセントソード…あれ?
エルミのノーフィスはもっと仕事しても良いと思う。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。