【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part190【TO】
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。
Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。
Q.ワールド解禁いつ?
A.クリア後
Q.カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A.1未満のある範囲で上昇
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5前後上昇し、
上乗せされるパラメータはキャラによって傾向に多少差があるようです。
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
カード拾いやパラメータ成長アイテム(タコヤキなど)もあり、結局なんとかなるが、手間がかかるので計画的な育成推奨。
Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.1、何でもいいからランクアップのあるスキルのランクを上げる
2、愚者か恋人のタロットカードを拾わせる
3、ワールド前提なら救出シナリオで見殺しにしてからN行くのもあり
Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。
Q.・・お、おぉすまん
…わかっています。
理想のために、この
>>1を乙しましょう。
姉さんって忠誠度さがらないんだっけ?下がっても抜けないだけだっけ?
忠誠度は普通に上下するけど例え底を打つまで下がっても絶対に離反しない
Lルートで仲間に加わった後のヴァイスも同じだね
ウォーロックのゴーレム強化とかファミリアのスペシャルとか、後衛のTPスキルはコストが相対的に重くて戦術のメインに据えにくいのが困る
>>10 まぁ必殺技がLV2が最も強かったりするからTP技のバランスは微妙。
前スレ
>>994 四姉妹の緑はシャーマンで決定、青はそのままクレリック、ときどきウォーロック。
赤と黄は前衛・中衛系の何か。赤がテラー、黄がニンジャ、あたり。
シャーマンに成れる6名揃ってはいるので、
ある程度のレベルまでは6名一斉に育成するでしょう。
ユーリアはさすがにシャーマン(雷)、デネブは専用職。
ユーリアさんにはアイスレクイエムがいいんじゃないかと
ウチのアロセールは処刑戦でカードを拾ったから離脱しなかったのか
>>13 氷は状態異常が使えなさ過ぎる。強くなってるから使わないけど。
状態異常って暗黒しか使わないんだけど
ごり押しできない装備の時がたまにあるので、そういう時は火雷風の補助魔法は使ってるよ
アタッチやガードはどうあがいてもつかえん
安西先生、もっと効率の良い合成がしたいです……だるぽっぽおおおおおお!!
101階以降レア出づらいって人いたが
普通に対象敵からして出ないな
ほんとどうでもいいとこで面倒だw
雑鉱石99個→鉄鉱石50個→アイアンインゴット17個
→スチールインゴット9個
雑鉱石99個→ 石墨50個
→ウーツ鉱5個
雑鉱石99個→銀鉱石50個→シルバーインゴット17個
雑鉱石99個→魔鉱石35個→魔水晶の原石17個 →バルダーインゴット9個
雑鉱石99個→ 魔鉱石35個
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 00:37:09.84 ID:sGRCwbgN
敵AIが誤射するの初めて見た。
敵 味方 味方 敵
で敵から敵へボウガンヒット。
TP貯めたかったんだよ
きっと
AIのガンナーが軌道制御を使った状態で味方をターゲットに利用して敵を撃とうとして
軌道制御のせいでそのまま誤射になるってのは時々見る
>>21 アイアンとバルダー説得
埋もれた財宝発掘
盗む
好きなの選べ
ファンブック
P195デニムはオリビアとハァハァしていたんではないでしょうか
P198デニムにはオリビアに恋愛感情はない
…セフレということなのかッ!
シェリー加入するときも無人の家で一発やる気だったからなw
デニム君は天然ジゴロ
男も女も惚れまする
姉さんの異様な執着もヴァイスのアレも
当然のことなのです
デニムの好みのタイプとか聞いてくれればよかったのに
まあご想像にお任せしますで済ませられるか
アンケート書き忘れたけど。
・デニムとオリビアがゼノビアに渡った理由
・Nルートでヴァイスが公爵殺して死に際にカチュアと一言言って死んだ真意
ファンブック良かったね
松野以外のスタッフのインタビューも全部乗せてほしかったが
カボカボカ、カボルンの実戦デビューはまだ遠い...
いまはまだドン引きしてガクブルしているだけのお客さま状態
前スレでファイアガントレとフレイムシールド狙っていたけど
なんとかフレイムシールドが単体でドロップしたんでそのままクリアしてから
2回目潜ってファイアガントレも回収してきました
なんでこんな仕様にしたんだか…
選択肢とか一杯あるんだから
ヒロイン選ばせろとは言わないからオリビアと強制的にくっつくっぽいのはやめて欲しかったな
ご想像におまかせしますでよろしいのに
「あ、あぁ...だめカボ。オーナーに怒られるカボ」
昨日ファンブック読んだがアンケート回答、俺のも載ってたw
どういう基準で選んでるんだろうか
>>26 松野さんのコメントはどこか矛盾してるなw
ハァハァするけど恋愛感情は抱いていない。
こう思うとデニムも思春期の少年なんだなあと思うw
恋愛感情も、どの時点でかって問題じゃない?
あの若さでお供も無しに異国に連れてく女の子に
恋愛感情無いってその方が異常だと思うわ
視察とかなら立場的にヒマそうなガンプ連れてった方がなんぼかまし
超が付く有名人だし
女の子ツレのほうが目立たないという考え方もあるわな
それに、オリビアは幼馴染ということで汎用さんとは
ちっとは違う立場だろし
ファンブックはまぁ満足な出来。どうせならカーテンコールまで網羅してほしかったけど。
アンケート載ってる人が羨ましい。マジメに答えたつもりなんだが、面白みにかけたかな……orz
アンケートと質問両方載ってる人もいれば、片方だけの人もいるね
松野や編集が何気なく混じってるのにワラタw
しかし、アンケートとかは順位や統計取って発表するだけだと思ってたわ
書いたまんまを載せられるとは…
ハァハァについてはちゃんと(嘘)ってかいてあったから安心汁!
でも「デニムにはオリビアに恋愛感情はない」についてはマジ解答っぽいので
なんとなく ああその方がいいな、とは思った、「旅立つ時点」ではね
>28
3P!?…なんという俺得ッ!
>41
載るか載らないかは単なる抽選運かもだぜ
ファンブック届いた
藤坂画のカチュア乳デカ過ぎだろ・・・
KEIのラヴィの眼がまんまミクでワロタ
俺が17、8の頃はすれ違う女の子みんな恋愛感情もつ自信あったけどなw
あの年で戦場潜り抜けて、民衆の期待背負ってやってたら
感覚はマヒしてくるかもしれない
二人でゼノビア歩いてたらいい感じの恋人になれるだろうし
モルーバ様的には実の娘と「国の英雄」兼「女王の弟」が結婚でもしてくれれば
権力者的には最高
モルーバ様って本当に反省したのかな?
結局カチュア姉さんみたいな絶対的な人を除いて、
一般人の中では最高権力者くらい高い位置になったよね
宗教関係の人って偉いからね。
楽屋裏では「ドルちゃん」「モルちゃん」の仲。
権力に取り憑かれた人は反省なんかしないでしょ
特にモルーバ様の場合、政争に負けて落ちぶれたんであって
いつか返り咲いてやるって野心に燃えてたと解釈してる
セリエ・シェリー辺り見てると父の影響かなと
やっぱりそんなもんだよねー
カチュア姉さんは僧侶ならそこそこだとしても、
政治家としては初心者未満だろうし
実質王様相当か、厄介な奴だぜ
宰相って言葉知ってる?
司祭ブランタなら
一発ブラン太くん
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 13:23:56.95 ID:OL/xnAUe
カチュア姉さん子宝に恵まれたのかーw
オウガブレードのうまい利用法教えて下さい
好きな名前のフェアリーやカボチャを作れるよ! やったね!
…他に使い道らしい使い道がない、とも言える
性能・名前の両方にこだわったスナドラ武器を
作るにはボディスナッチが絶対に必要なわけだが
銃スキルor竜言語など習得の人間
↓スナッチ
銃スキルor竜言語など習得のホークマン
↓殺害・引き継ぎ
銃スキル習得のかのぷーバッカニア
竜言語魔法習得のユーリアシャーマン
似たようなことで、使用不可能だけど、見返り美人習得の姉さんとかも作れる
あとは民族不明の人間ユニットを好きな名前で作るくらいか
かのぷーと巨乳にトレジャーサーチ2を覚えさせて回収係
原作をリアルタイムでやったけど、今の今までただのPSP移植だと思って手を出さなかったよ。完全に新システムなんだね。
原作制作チームが集まってこんな手のこんだ事やるんならオウガサーガの八章作ってくれりゃ良かったのに。と思わずに居られない原作ユーザーは多いだろう。
旧来のシステムでも物語の演出は十分面白くできるし、ゲーム性もこの類の中で未だTOを超えるものはないみたいだしね。少し修正は要るかもしらんが。
まあ、取り合えず買いに行くか。
あまりにゆとり仕様なので
原作マンセーな人にはえらく不評です
WT1のデニム無双ができないのが不評なのかーっ
原作もゆとり仕様だったぞ
まあ、死者宮でヌっ殺されて天使になった時の哀しさとかは今作では味わえないけど
バルダー金属は魔法の合金てな感じで銀ってイメージはなかったから
ミスリルみたいな扱いになってたのは意外だったな
今し方攻略本引っ張り出したら色々思い出したよ。
死者の宮殿なんて10時間くらいかけてやってたしな。掃除中の母ちゃんがSFCのコードに足引っ掛けた時はマジギレしたわw
最後はスナップドラゴンの重ね掛けで飽きてしまったんだよな。んでデネブの手紙とガラスのカボチャ貰ったなー。
しかしニコ動で見たら、キャラの絵が異様にかっこ良くなってるね。デニムが大人っぽいのはユーザー層が大人になったからなのかな。
ただ不便なだけのものをまともにしたらゆとり仕様呼ばわりされるのか
>>62 旧作の天使ちゃんは一方通行でヒトに戻れなかったからね。
性職者は殺害数の制限もあって、育成がめんどくさかったし。
ウィザードのスキルで迷ってるんだけど
属性補正って要らない子?要る子?
>>65 ただ不便なだけのものって具体的にどの部分?
ゆとり仕様って言われるのは
後半コマンドと戦う頃にはステが上がり過ぎてて全く脅威に感じない
コマンドと初顔合わせの時には専用武器装備して来ない
装備してきてもただの鴨w
誰でも魔法が使える・アイテムに使用制限無し・死んでも3回までOK
上げ出すときりがないけど間違いなく「ゆとり仕様」
簡単にステカン出来るのは楽でいいけどw
>>67 ダメージの底上げとして非常に重要
割合での上昇だから序盤はぶっちゃけゴミスキル以外の何でもないけど、
地道に育てていれば終盤の強力な魔法を威力30%増しとかで叩き込める
まあ、スキルの追い剥ぎを許容するなら序盤からチマチマ
スキルランク上げをしなくてもいいというのも事実なんだが…
ランク3くらいの属性補正スキルなら雑魚でも持ってるしね
追い剥ぎして奪ってそこから育てればいい
オズマを助けるところと初回死者Q100階の戦闘はレベルの差が3〜5くらいあって大変だった(一週目)
>>69-70 あざーす
30%UPは知らなかった!地道に育てるかのぉ
死者Q100階はレベル差あるのに調子こいて敵殲滅したら
経験値大量に入って予定外のLvうpで (´・ω・`)ショボーンだったな…
きのう、プリンセスの光補正で初めて成長スキルRank-8の「EXP100☆」を見ました。
"ジャッジメントIII"
ドカァーーン
ドカドカドカーーーン
カチュアは聖彗星・回復・魔法攻撃でなんやかんややるから、光補正が上がりやすいんだよな
それに比べて、オリビアの上がりにくいこと上がりにくいこと……
クレ一筋だからかもしれんが
うちのオリビアは水魔法であらゆる敵味方をビショビショにしてるぜ
77 :
54:2011/08/01(月) 19:08:48.93 ID:nQczQP1J
>>55-58 ありがとうございます。
空飛ぶ銃使いがおもしろそうなのでとりあえず銃かのぷー作ってみます
死神や悪魔のカードのラックの値はどこかで確認できるの?
-10とか出ると鬱なんだが…
カードのラック値変動はその戦闘中だけっぽいからそんな気にしなくても
おいそれはマジですか
カード獲得の際にマイナスが出るまでチャリってフェアリーに取らせまくってた俺のあの努力は全くの無駄だったのかよ
同日だったら変わらんからダンジョン内では累積なんだが
>>80 死者Qなら意味ある
それ以外なら無駄な努力乙としか言いようがないなw
えええええ
そっちがマジかだよw
死者Qこええええええ
>>79 おお!! サンクスです!!
ということはカーテンコール中は累積になるということですね。
やっぱりどこかで数値を確認したい…
>>84 細かな数字までは判らないが、大ざっぱな値なら、ステ画面でヘルプ使えば判るぞ
カーソルをキャラの顔の所まで持って行けば、今日の運勢が判る
死者Qでも踏破済みのマップをうろうろするだけで変化します
埋もれた財宝発掘でうろうろして運気の変動を確認してるから確実
カードによる変動はその戦闘に限りで戦闘終了したら効果は消えるはず
でも今作はラックの影響って少ないから、ある意味問題ないっちゃないんだがなー
旧作はクリティカル率に大きく関与してたが、今作はスキル使えば確実にクリティカル出せるし、
埋もれた財宝も前作に比べたら今回マジ空気だし
>>75 クレリック由来なオリビアとプレ父はウォーロックがいいのではないか、と。
スピリッツサージとジャッジメントは使えるので。
多少でもクレリックで使ってれば光補正があるだろうから相互流用できる。クレの方に流用できてもほぼメリットないが。
そうすると相容れない暗黒は付けられないので、精霊のどれかで状態異常を。
>>88 ほぼ意味がないと判ってても、オリビアに光補正付け続けて現在Lv6。
回復量がわずかに上がるらしいが、10点程度増えたところでなあ。'`,、(´∀`) '`,、
ドナルトさんは余裕で3軍。アヒャヒャ
スターティアラも光属性だね
光属性8のスターティアラUは鬼
ウォーレンさんなんですぐ死んでしまうのん
爆弾ダメ1だし
オーブで削って倒したよ、、、
ファンブックの事すっかり忘れてたけど出てたんだな
今日本屋で発見したわ
ナイトの顔グラ見ててふと思ったんだけど、兜の中の顔の両端にあるのは髪の毛?ランスロットさんが被ってるみ頭巾みたいなもの?
tomatikaさんとやらのイラストいいなぁ。ソードマスター可愛すぎる。
オリビアには光属性使わせる人が多いの?
姉さんと被るから別のにしたんだけど
神聖っぽいイメージの人が多過ぎるわな
俺はオリジナル通りに「水のオリビア」にしてる
同じく水で使ってる
攻撃魔法の強さは属性では変わらんしな…補助魔法の貧弱さは見なかったことにしたいが
まあいいんだ、デニムを必死にチビチビ回復してアピールする日陰の女でいられれば
よっしゃDLCゲトするべ。
→無線LANのベースステーションの設定いじるのはめんどくさい。iPhoneのMyWiで済ますか。
→PSPはアドホック接続不可で、接続できず。
→しょうがない。Mac起こして、ベースステーションのセキュリティをWEPに落とす。
→まだ接続できない。チクショー、802.11gも対応してないのか。
→802.11b互換にする。
→無事接続。
→しかし今度はPlayAtation Storeで接続エラー。20000006。CFWオトコワリとのこと。
くそー。まあ最後のは俺が悪いんだが。
マンドクセ。
MediaGoか…。
なにこれコピペ
ラヴィニスはホワイトナイト&コルヌリコルヌでる前衛か
ヴァルキリー&片手剣スリングで万能中衛どっちにしよう〜
雷神オンリーやめたらメイン武器選択も結構迷って困るのぉ
槍で前衛の陰から突きつつペロペロするのがうちのラヴィたん
自分も動きつつ重い前衛を軽快に動かせるのがいいね
槍ホワイトナイトにすると
いつのまにか装備が炎一色になる
バールゼフォンの槍のせいで
ファンブック高いね
中身見れなかったんで特攻したけど
この内容なら高いと感じられる
槍って強いの?どうしても攻撃力が低くて中途半端なイメージが拭えないんだが
味方の後ろから敵同時2人刺しのロマン武器
かな?
単純に強さや効率だけ求めたら、近接武器なんか遠隔武器と比べれば全部カスみたいなもんだから
好みやロマンで使えばいいじゃない
通常攻撃も必殺技も射程1しか芸のない両手剣や斧と比べれば槍は運用に面白みがある
>>105 コルヌリコルヌまでいけば
その前でも武器学上げていけば充分使えるよ
ルーンは防御が低めだから反撃受けにくいメリット、ドラグーンは重装備だから少しでも歩数減らすメリット。
とか言ってみる。
趣味の問題だよね。
ファンブックかったけどさぁ・・・
なんだか中途半端なんだよ
「愛」「愛」叫ぶくせにそんなに愛を感じないっていうか
読んでいてイライラする
とりあえず高い
コンプリートガイド買ったわ。
ファンブックも買おうと思ったら置いてなかった。
しっかし、魔法の種類、武器とか増え過ぎじゃね?原作よりクラスが増えたのは良いと思うけど。
集めた武器がずらーっと並んでるのを眺めるのが大好きな俺としてはいっぱい増えてうれしい
槍は斜めにも攻撃できればよかったのに
アゼルスタンの加入イベントはクリア後でもおきますか?
(オミシュの戦闘を終えて、残りは海賊の墓場のイベントのみとして)
ユーリアイベントと合わせてやると効率的にできると思うんですがどうなんでしょ
無理です
>>112 ショートソード 99
ロングソード 99
...
未解禁のクラスがいくつもある状態だと
バックラー、チェインメイルやら、いつまでも低レベル向けのショボォい装備を
在庫してなきゃならんというのも、何とも情けない。
レベル30とかに引率されて後ろでガクブル状態じゃ、
その程度の装備つけてたって弓食らったら即死なんだから丸腰にしときゃいいのか...
加入したら新調すればいいだろw
安いし金余るんだし
バックラー 99
^^^^^^^^^
ドラゴン系も99個余裕で貯まるよね
売却しまくってるのになんで店売りされないんだろ
経済的なバランスが崩れるのを恐れたバックラー製造組合とバルダー製造連合が
買い取ったドラゴン装備を裏でこっそり捨てています
不当なレベルの安値でしか買い取ってもらえないのも彼らの陰謀です
>>118 盾+は各種プルーフが付いててお得だって何度いったr
>>123 バルダー+1は8式ほど持っとるわい。
キャスター系はバックラーとバルダーしかつけられへんから、
こればっかりはいまなお現役。
>>118 ただ役立たずなのにATだけ無駄に沢山回ってきても鬱陶しいだけだし、
とりあえずはガチガチに装備させておくな。
勿論ターゲッティングされた瞬間、戦闘不能確定という構図は変わらないわけだが。
ドラゴン系の売値が異常に安いのは
バックラー組合の横やり
よぉーーっし、バックラー組合つくろうぜ
会長はビジネス感覚が発達してる
>>122な
デスアベンジャーが風属性って、これあってんの?
デスアベンジャーは地属性
だよね?
けどゲーム内のステ欄でみたら風だったんだけど。。
エフェクトもテンペストみたいなやつ。
その代わりライアットバーンが地属性、なんでだろ
これファンブックで質問しごけばよかったな
デーゼルブレードとイセベルグみたいな勘違いだろ
旧作ファンにとっては気を遣って貰いたいとこだよな
>>133 それ、デゼールブレードの勘違いだけどね。
>>134 言わなきゃ気がつかない奴もいたろうにorz
弩の上位の方の名前のつけ方に思い入れも何も感じないのだが。
ライラ、アスマーク、...
なんじゃい、それ。
セントクロスとソニックバレットで結構だわ
>>135 15年来の勘違い乙ですww
無理いうなよ。レスの頭3文字なんだから。
>>135 オレも気になったけどな。
なぜなら、ついこの間までアンタのナカーマだったからだ。
バージニア城でデーゼルブレード振り回すぜ
ミルダスとギルディンもいまだに間違えるのは秘密だ orz
イケメンの方がガンプさんだ
これで覚えられる
赤タイツ
モンペ
幼稚園児ルック
ファンブック、嫁に見せたらヤツのは載ってたらしい。
くそー、俺はダメだったというのに。
コラボイラストは森井しづきって人のイラストが好みだった。
この人って有名な作家さんなの?
ヒント:お前の目の前にある箱もしくはその手に握った板が何かに使えそうだぞ
おれも昔イスケンデルベイか何かを間違えていた気がするな。
低LUKだと埋もれた財宝からカードを拾えることがあるが、愚者と世界だけは拾えないんだな
カードによるステアップを禁止している場合には、地味にレアな2カードになるかも
ドロップか青色人種からスティールであったかも無かったかも
愚者は忠誠度アップだから拾っても問題ない気がするが
確かに愚者は問題ないね、アイテムとしての効果も吸精器で代用できるし
となると真に貴重なカードは世界か・・・
>>147さんのが正しいとしても、その頃にはフロートリングとか装備できるだろうし
世界のカードで浮遊したいのは、ウェイドスルーも習得できない序盤ぐらいかな
カードというかアイテムは勿体なくて使えないw
ウェイドスルーは最初だけだな。覚えさせたの。
いまはクラスの移動特性で浸かれる・浮けるヤツにお任せ。
ルーン、バッカニア、トカゲ系、フェアリー・グレムリン、タコ、それなりにいるから。
浸からなきゃならないのってドロップ拾うときぐらいだから。
出撃メンバーにいなきゃお見送り。
初プレイなんだけど、クレリックって何のスキル取っていけばいいの・・?
こいつだけスキルポイントが余って困る
クレリック自体そんなに必要ない…というのは言ってはいけないな
少なくとも除霊役として序盤は戦力になるから
スキルはまあ、光属性補正を育てつつMPアップ系のスキルや
弱点である打たれ弱さや移動力のなさをカバーできるスキルを適当にどうぞ
MPアイテムないとここぞという時に除霊できないから気をつけろ
お金がたまると巻物で片付けてしまうからなぁ
リッチのリフレクトはおじさんの時の重宝した
それ以外は余りだけど・・・
>>154 クレリックって必要無いのか・・
光属性補正って回復魔法に乗らないよね?
とりあえず育てとけってことですか?
>>155 除霊の大変さはニバス戦で学んだよ・・
結局何度もやり直ししながらカノープス単騎で突っ込んで倒しました
>>158 回復はアイテムの方が便利がいいし、ヒールを使うにしても他の職でも回復量は大差ないので
柔くて移動力の低いクレリックである必要はあまり無い
際どい縛りプレイしてるならクレリックも結構馬鹿にならないのだが……
光属性補正は回復魔法に乗る
ただ、ランク8まで上げても数ポイント程度の違いだから正直他のスキル付けたほうがマシだが
ルーンフェンサーとかなら神聖の攻撃魔法使わせればそっちで有効だけど
>>158 >>154が光補正を伸ばしとけって言ってるのはクレリックがいらん子になって
他職に転職して人生をやり直すぞってなった時に財産になるからだと思うの
神聖攻撃魔法が使えるヴァルキリーとかになれば高ランクの光補正は
かなりありがたいからね
プラスフェミーだっけ?
あれっていつ使えばいいの?
今三章なんだが、壁役ドラゴン二匹、忍者または空飛ぶ弓使い六人、クイックムーブ兼回復役のルーンフェンサー二人、これでクリアまでいけるかな?
>>159 なるほど。補正は一応乗るのね。
とりあえず現時点ではうちのクレリックは役に立ってるので使い続けてみます
>>160 確かに転職考えた時に有効そうだね
レスありがとうございました。
汎用クレだった子はガンナーに転職して、今やチームに欠かせない存在になりました
え、クレで培ったスキルが役に立ってるかって?いや、全然^q^
>>162 初めてクリアした時は、ドラゴン6匹+ニンジャデニム・プリーストカチュアだった
きつかったけど、やれないことはないと思う
3週目くらいでもう趣味に走ってる現在、神聖ばっかになってるw
ロードデニム、ホワイトラヴィニス、テンコマオズマ、プリンセスカチュア、ディバインさんが光属性
これにシャーマンロリ巨乳が唯一氷でがんばってる。デニム・カチュアが回復・除霊を両手に持っ
てるし、どこでも安心。カチュアさえ気をつければ、ノックバックで落とされることもなし
>>153 うちの神父は神聖魔法、ゲインMP、リデュースMP、消耗品使用、軌道予測、
ゲインTP、女神の祝祷、ジャンププラス、ムーブプラス、で9枠だった
残り1枠はウェイドスルーとかサンクチュアリとか
一人一職縛りだったこともあって回復2倍スキルの出番が多かった
アイテムスリング使うのに軌道予測が便利だった
〜だった が多いとゾンビかと思ってしまう
影ちゃんをユニオンに加えたいのだけど
彼はどこの人なのだろう…
人種不明にすればいいんじゃね
斡旋所で人間系も所属不明選ばせてくれりゃいいのに…
>>166 知らないスキルばっかりだ
期待しとこう
>>168 影さんは、3章のCだったかな?で既に出てきてたよ。
丹野忍のイラストはいいね!
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 01:03:07.82 ID:DHjdCPmi
一週目空中庭園前レベル大体23
死者Qや墓場などのサブイベはこなしてないんだけど、ラスボス前にやっといたほうが楽になるものってある?
一応チャリ縛りしてるからドロップ回しだと2週目のほうが効率いいかなと思ったけどラスボスにビビって下準備を考え中
>>174 そのままストレートにクリアしたほうがいいんじゃね?
転生アイテムはWRに載るキャラには使えないとWikiにありますが、
Nルートのカモス、フェスタ、タムズ、エルリグはWRに載りますか?
転生可能ならスケルトン、ゴースト、ディバインナイト、リッチにしたいと思ってます
そいつらはみんな半固有キャラだから乗るよ
ヴォルテールやサラと同じ扱い
よってアンデッドにはできないしリッチにもなれない
残念でした。次の方どうぞ。
サラたんやヴォさんと違って、戦力にもネタにもならない汎用トリオw
わっはっはコンビよりはマシだが
固有キャラはL,Cで集まる分だけで十分。
特殊クラス持ちが全員揃うし、クレシダ加入でネクロの転職証の入手条件も満たす。
Nルート限定は特殊クラス持ちゼロだし、スカばっか。
特殊クラス無し固有キャラで在籍の必要があるのはクレシダのみ。
特殊クラス持ち加入条件になってる場合、
用が済んだら死なせてスキルもらうなりすればいい。
空けた枠で亜人やLサイズを集めるほうが楽しめる。
亜人とLサイズはお前の大好きな特殊クラス餅固有キャラじゃないけどいいのか?w
いいのだ
次回これテンプレ入れ希望
Q 素材揃ってるのに合成が出来ないんですが…
A 素材の武具を装備していると合成出来ないので
装備を外してから挑戦してください
昨日気付くまで2時間程レシピ取得からやり直してたわ orz
合成画面で普通に、装備数/所持数の表記が出てるんだから
気づかないアホウのために、わざわざテンプレ変更する理由があるのか?
>>186 合成画面には装備数出るの?
素材の 必要数/総数 しか出てないと思ったけど
Q. おい!素材揃ってるのに合成が出来な...
A. だまれ、装備はずせ
Q.・・お、おぉすまん
これで十分
攻略本で救出マップのときによく「カノープスにアイテムスリングを装備させて出撃」と書いてあるけど、ヴァルタンのままだと装備できないよね?
それともクラスチェンジとかしてなんかすると付けられるようになるのかな?確かにカノープスにつけられたら便利だと思うんだけど。
合成画面で装備数は出ないな
しかし気付けよw
>>190 >とかしてなんかすると付けられ
なんかいらない
職変えればいいだけ
>>190 ただし、最序盤にヴァルタンへの転職証を未入手の状態でチェンジする時は
ちょっとだけ覚悟が必要。
ヴァルタンはmove 5だからね。
早めに汎用クラス用ホークマンを加入させるのは地味に重要なんだよな
序盤の救出ミッションから死者Qまで長いこと世話になってる
旧作はアルモリカでいきなりホークマン雇用出来て楽だったw
初期位置の向きを基本的な基準とする
88F
初期後方の扉より後ろ4左1(要飛行&ワープ)
19・21・23
初期12より後ろ2左1
19・21・23
初期4より前方4の窪み
20・22・24
マップ右端側の無尽灯一番目と二番目の間にある窪み
19・21・23
マップ右端側三番目の無尽灯(灯が灯ってない)の後ろ1左1
20・22・24
マップ左端側三番目の無尽灯上1左1
19・21・23
98F(※奥からこっち向きスタートなのでややこしくなる為左右はプレイヤー視点を基準とする)
初期
こんな感じで114Fまでのデータを収集したんだがwikiのDLC辺りに貼ればいいのかな?
かなりの長さになるし見辛いから表にしたほうがいいとは思うが表の作り方が分からんorz
データが完成したら次は恐ろしく長いデータ収集に取り掛かる予定だけど途中で投げ出す予感ががが
シャーマンのユーリアが強すぎる
禁呪Uで13パネル内の人間を一撃で一掃してしまうなんて。
まぁ、火力そのものはシェリーのほうが高いのだが、飛べるのが如何ともし難い強み。
とりあえずわかったことは胸のでかさと魔力は比例するということだ
うるせえバニッシュすんぞ
数週間後、おっぱいをバニッシュされた残念なユーリアの姿が!
流れ的にバストサイズのデータだと思ったが違ったか
リッチのおっぱい最高や!!!
19とかフェアリーじゃねえんだから
せっかく集めたところに悪いが埋もれた財宝のデータは別にいらないような…
少なくともマップごとに全部のポイントを文章で載せるのは便利さより冗長さが勝る
撤退すれば同じポイントからまた拾えるようになるんだから
無理してマップ中を歩き回ってかき集める必要性もないし
埋もれた財宝っていっつも
キュアリーフ
マジックリーフ
丸太
麻糸
銅貨
なんだけど
エリクサーとか拾える?
>>208 サンブロンサとかの終盤のマップで高LUKなら拾えるよ
エリクサー欲しさにセクシー装備で固めた姉さんとデニムで
撤退を繰り返したのもいい思い出
トレジャーサーチU+LUKが高い状態なら
サン・ブロンサ遺跡とかで拾えるらしいね
さっきようやくDLC制覇したけどレポート年齢更新とか……誰得
211 :
190:2011/08/03(水) 19:37:47.38 ID:x3OphgHD
>>193,193
なるほど、カノープスはクラスチェンジしても飛べるんですね。ヴァルタンじゃなくなったら飛べなくなると思ってたので、いろいろ変えてみます。ありがとうございました!
んー、そっか。それじゃ仕方ないね。Myデータとして携帯に遺すわ
もうひとつのデータはどうだい?
88F イベントバトル 敵の全滅
ゾンビサイクロプス×2
ゾンビヒドラ×2
ゴーストウィザード
ゴーストウィッチ
スケルトンアーチャー×2
スケルトンテラーナイト×2
98F イベントバトル 敵の全滅
(ボス)キャンディス
ゾンビダークドラゴン
グレムリンローグ×4
ゴルゴン×2
ラミアメイトリアーク×2
ゴーストウォーロック
ゴーストセイレーン
スケルトンテラーナイト×2
101F 42Fと同じマップ構成
102F 45Fと同じマップ構成
103F リッチが経営するお店
104F 39Fと同じマップ構成
105F 23Fと同じマップ構成 イベントバトル 敵の全滅
ゾンビヒドラ×3
ゴルゴン
メイトリアーク×2
スケルトンアーチャー×2
スケルトンテラーナイト×2
106F 38Fと同じマップ構成
107F 34Fと同じマップ構成
108F 28Fと同じマップ構成
109F 22Fと同じマップ構成
110F 5Fと同じマップ構成
111F 36Fと同じマップ構成
112F 28Fと同じマップ構成
113F 19Fと同じマップ構成
114F 90Fと同じマップ構成
>>212 わざわざ貼ってもらって悪いがそれもそっとお前の携帯に残しといてくれ
今回はカチュアさんがヘヴンリージャッジ担当なので、
ラドラムさんがスターティアラ担当。
なんだか、違和感があるんだぜ。
普通にストーリークリアしただけだと全体の何%?
なんか半分くらいな気がしてるんだけど
死者宮とかサンブロンサとか十二なんとかとか
あとダウンロード分
クレシダ仲間にしそこねたのでやり直してるけど
先は長そう
>>215 レベル20でクリアしたのに、今すでに41。
死者宮や遺跡は経験値が少ないのにも関わらず、だ。
これからダウンロードコンテンツ、海賊の墓場。Lルート。
ヒールプラスVとか使うクレリックが出てくるようになったんだけど、
こいつらって呪文書落とす可能性あるの?
>>217 残念ながら…
敵のドロップアイテム、特に呪文書は落とす奴がかなり厳密に決まっている
ヒールプラスVを使うクレリックだからヒールプラスVの呪文書を
落とすとかそんな単純な話ではないんだな、これが
使えるかどうかと落とすかどうかは全く別の話
ヒール+V ○してでも奪えたらいいのに・・・
竜言語とか召喚Uとかはべつに今のままでもいいけど、
投射とか放射のWと回復系はもっと入手手段増やして欲しかった
あらあら無駄な努力を…かわいいなぁ、って事でとっととカードに変われ
って思ってしまうな
つまり、、、脱いだら実は凄いちっぱいローグ最強と、そういうことですね
よぉし、
>>225はお前らにくれてやる。好きにしろッ!
女性の民族不明人間ユニットって作れないの?
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 01:06:56.79 ID:Ty/6dqep
CC前の空中庭園のアンカーに戻ったのに死者の宮殿で100階でニバスイベント起きませんでした。
4章のどのアンカーに戻ればいいですか?
>>229 Cルートならクレシダイベント終わらせてからじゃないとダメなはず
それ以外のルートなら1章でニバスと戦ってれば大丈夫なはず
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 01:21:51.64 ID:Ty/6dqep
>>230 即レスありがとう。Cルートでクレシダ終わってませんでした。
今からもっかい潜ってきます。
>>228 ラミア→ゾンビ→スケルトン女→転生紋印か血塗れの聖印経由で人間に
名前を付けた人種不明女にしたいなら、最初にオウガブレードでラミアとチェンジしてから
>>232 おおッ!ラミアからスケルトン行けるのか!
感謝です
もしくはフェアリー経由だな
妖精さんでもいいのか…wikiの屍人・転生のページだと
人間とホークマンしか転生できないみたいな書き方されてるんだよなぁ
アイテム使える種族ならサイクロプス以外は死者の本使えるよ
命名スレでもカボチャ→ゾンビ→ゴーストのウィザードからスナップ楽器を属性を選んで作成可って話が出てたはず
俺自身この流れで不明ディバイン作ったり、オクシオーヌちゃんにキス3種を継承してちゅっちゅさせてる
>>195 5人説得、4名在籍・1名離反orz 運用: ヴァルタン 2名、ルーンフェンサー 2名
>>198 ディーバは迷わずステ上げ専用クラスにできるから、
CC加入の新参だけどベースパラを一気に引き上げることができるんだよね。
キャスターでは光補正コンプの姫に次ぐ火力になってる。
でも弓ピアス付き雷神アーチャー最強なんだけどね
ちっ、ピアスアーチャーは脳筋あばずれ一人で十分だ。
む
アロセール「気が高まる…溢れる…!」
匿名さん「ほとばしりますわ〜」
239の無残な射殺体が見つかったのは3日後のことだった…
犯人はガンナーさんですか、、、
初オウガの知り合いがいるのだが、会うたびにユーリアの話ばっかりしてウルサイ。
口を開けば胸、乳、おっぱい・・・
女は胸か、愚か者めッ!
クレシダちっぱいの話でカウンターを仕掛けるしかあるまい
近接(遠隔)回避率upとパリィ(近接・遠隔)だとどちらの方が回避率高いのですか?
どっちを取るか悩んでます。
他の方はどうか存じ上げませんが、私は回避率UPで済ませてます。
育ててないパリィは役立たずな上に、
敵のパリィは低ランクでも、さも当然のように高確率で綺麗にいなしてくれるので、
アホくさくなった。
最初に何人かに与えたけど、以後は無視。
先制攻撃で沈めればパリィ要らないし。
パリィってたしか必中の攻撃も弾いてくれた記憶があるんで
メリットといえばそこかな
とりあえずスキルランク上げにくすぎ
>>248>>249 即レスありがとうございます。
パリィはスキルレベルあげるの大変な割に効果が感じられにくいみたいですね。
回避率upで育ててみます。
俺はパリィ
命中高い攻撃の場合Lv1パリィのほうが上昇値が大きいから。
>>249 一周目のとき、タルタロスにトレメンダス
(あれ?マイティか?、ヤツが持ってるパリィの方)
を2回連続でいなされたときには愕然とした。
ローディスのノンキャリ最高峰クラスの実力を思い知らされた。
うわ〜ビショビショだよ
今日の雨は本当にひどい。
今から月曜まで入院なんだけど、
暇つぶしのお供に持っていきます
高レベル禁呪回収するつもり
自分のPCからはネットできないみたいなので、
それまで皆さんさようなら ノシ
>>253 あれだけいちゃいちゃしていながら
デニム→オリビアの恋愛感情jはないという
>>255 普段のねーさんとがそういう感じじゃないのか。
だからヴァイスが嫉妬した。
>>256 それに現実では敵対してる人をこちら側に引き込むって非常に困難だけどな
なんとなく某イースの赤毛さんを思い出した
>>255 記憶にない幼馴染から再会というか初対面で
おでこに傷付けられたから責任とってよなんて言われたら
君ならどうする?
なんとなくだが思い出してたんじゃないのか?
>>258 普通引くけど輪のオリビアなら責任とってもいい!
責任とればオリビアだけじゃない
もれなくお姉さん3人ついてくるぞ
3人ともスルーすればおk
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 14:30:22.24 ID:GWqXcB27
それにしてもカチュア姉さんに婿入りした人ってどんな人なんだろう
仏陀やキリストレベルの聖人君子なんだろうか・・・
似たような顔で性格が4種類楽しめると考えれば
デニムには狂信だけど
それ以外には普通なんだと思うよ
ヴァ椅子君だませるくらいには
やってくれましたねヴァイスさん、よくもCルートではラヴィニスたんをいい笑顔で殺してくださりましたね。褒美としてLルートでは永久ベンチで空気になる権利をくれてやろう。
ラヴィニスってなんだっけ
上から目線の嫌な女
>>266 その発想はなかった。
ww鳴り物入りの新キャラ、あっさり1章で死んだんですけどwwwwwなんだこの展開バロスwwwwwwwww
状態で、死因をすっかり忘れていたよ。
ラヴィニスって最終的にガルガスタン人だっけ?
何スレか前にウォルスタとガルガスタンどっち殺しても忠誠下がるとかあったけど
結局どうなんだろ?
表示はウォルスタ人のままだけどどうなんだろね
エキストラバトルで出てくる優秀な汎用キャラまとめたページってあったっけ
>261
5Pということだ、 何の問題もない
初プレイでラヴィニスあっさり死んだのはびっくりしたな
深手を負ったけど回復して後から参入みたいなパターンかと思ったのに
HP一桁になるのは深手を負ったとは言わんのだろうか...
ロンウェーとかブランタってノブヤボ的な数値で評価すると凡将になるんだろうか
LはともかくCNのロンウェーは一応キチンと策を弄してたので知略は高いと思う
民衆からの反発ってのもあんまりみないんで政治もそこそこあるんじゃないかな
統率は描写ないからわからんな、武勇は無いだろ
ブランタも似たような感じだと思うが、あんまし知略高いイメージないなあw
Lのロンウェーは下手すると愚将扱いされても何らおかしくないレベルだなw
今L4章なんだが、Lでは空気のヴァイスだが、Cの最初いい笑顔でラヴィニスを殺したんでCやNでどうなるか気になる。「家畜に神はいない」みたいなプレイヤーの度肝を抜くようなことを言ってくれるのかな?
「ぼくたちの(ry には度肝抜かれたわ
Nのロンウェーさんは百戦錬磨のロスローリアンをも驚かせる知将
>>283 うん、それはわかってるけど、「知略」だから魔法に必要な「知力」とは別物だと考えてくれ
信長ベースで考えてるんでそもそも魔法用参照パラなんてないしなw
>>271 うちのラヴィはタインマウスでガルガスタン殺しまくってるが忠誠度は下がってない。
エルリグとスカウトしたローディス人女がいつの間にか下がってることがある。
同族殺しはしてないんだが
>>287 カオスフレーム値の高い民族の敵ユニットでも攻撃させてるんじゃね?
ゴーレムが強すぎて困ってます。
ダメージがほとんど通らない・・。
必殺技か、序盤なら毒とか
石化や眠りで動きを止めてる間にさっさと他の奴らを殲滅してもよし
>>217 (ヾノ・∀・ )ナイナイ
ヒールプラス3はサンブロンサで特定の敵倒さないと無理だよ
他の最上級呪文も然り
ハゲの戦闘力
L 統率40 知力46
C 統率65 知力75
N 統率75 知力85
デニムはALL100なんだろ、言わなくてもわかる
三国志的な能力値だな。
デニム:普通の人よりしぶといだけ
ロンウェー:ご都合主義
バルバトス:鬼畜
ブランタ:小心者
タルタロス:裏切るような配下をコマンドに入れちゃう無能将軍
バックラー製造組合会長:資本力、統率力、経済戦略、全てにおいて完璧な勝者
量産化に成功しているドラゴンシリーズが店頭に並ばず、
合成で作ろうにも入手率が低くて価値の高い素材を複数要求されるのも
バックラー製造組合会長の陰謀によるものだな
さっすが、
オズ様は
デニムにより陥落
即堕ち…
DLC2やってたらカチュアとヴァイスがマルティムをめったくそにけなしてて笑った
お前らが人の人格批判できる立場かよww
Lヴァイスならその権利もある
姐さんは知りません
姉さんは姉さんだから許される
同じカラーで統一した装備をさせたいのに
クラス制限があるせでママナラネー!
SR-15(ショップランク15)というのは何を条件に解禁されるの?
攻略本だと「ダウンロードコンテンツ」と記載されているんだけど。
DLCダウンロード済み・CCの状態で死者Qに入って、
「ウォーリーを探せ」のルートに入った時点で認定・解禁、ということ?
メイトリアークにはどの属性の魔法がええかのお
白の召喚は魔法戦士がおるので、黒の召喚用かねぇ。
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 08:09:42.19 ID:qAgpuPro
Lヴァイスは賢者モードすぎてちょっと
まるで炭酸の抜けたコーラ
主人公のホモダチという設定がゆえの特別優遇措置により、
固有クラス 2種類に成れて、戦闘能力上の伸びしろは大きい。
人間的な伸びしろはどうだか知らんが。
>>286 信長ベースなら尚更知略=魔力になりそうだがww
知略120の火牛計とか禁呪だろ…
>>263 DLC有だとヴァイスとツンツンの関係
んで結婚フラグ
野心 100
魅力 0
>>312 正直ヴァイスには報われて欲しくない
キャラ的に
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 12:11:27.27 ID:Nt0OmAi8
バックラー製造組合会長さんいい加減にしてくれよ
こっちは呪文書が欲しいだけなのにバックラーバックラーバックラーバックラー・・・
ゴルゴ13呼ぶぞ
ゾンビになっときゃいいんじゃないの。
どうせ免罪符一発で元に戻る世界だしw
>>314 俺は最初がLだったからヴァイスは好きだなぁ
IFストーリーとしてはいいと思う
あとIDおしいな
ヴァイスがいなかったらデニムは成功しなかったかも知れない。
したがって、大地賛唱ならぬヴァイス賛唱を作るべきである。
ヴァイス顔芸を後世に伝えるべき
>>312 姉さんってヴァイスと結婚すんのかよ、なんか嫌だな
相手されてないから面白いのに
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 14:54:46.51 ID:Mxf/udcM
カチュア「あれ?血繋がってないんだし別にデニムと結婚してもよくね?」
オリビアとカチュアの仁義無き戦いが、その日より始まった……
ヴァイスさんの逃げ足の早さも後世に残すべき
カチュアがデニムに迫って拒絶されて暗黒女王になってまた戦争になるんだろ
暗黒大女王 カチュア
必殺魔法 アビスU
憤怒の女帝カチュア
>>328 大女王ってw
なんか大袈裟的な意味で三谷映画「笑の大学」の「大悲劇」を思い出した
ここってカチュアとオリビアがデニムを巡る争いを望んでる人が沢山いるんだなーと、たまに思う
ヴァイスはほんの少し程度に報われてもいいんじゃないかなぁ
それが面白くない人は例を挙げたらDQ4の姫様好きのザラキ神官がED後にもしくっついたら嫌、と同じ感じかね
ヘタレ神官がおてんば姫とくっついても別に気にならないな。
なんだかんだで脈が少しはありそうだったし。
ヴァイスはなんとも思われてないって言われてるからくっつかれてもちょっと・・・。
>>329 後のブラッククイーン2世である
カチュアに迫られないように戴冠式の日に
わざわざゼノビアに脱出するデニムェー
Cルートだと、デニムは父を殺された私怨から大義に目覚めていくけど、ヴァイスは逆に「ウォルスタが虐げられているのが我慢できない」からいつの間にかデニムへの私怨に変わってるんだよね。だから印象が悪い
ヴァイスはDLCで報われているからいいのだ
そりゃヒッタイト人に征伐されるわ
>>311 後北条初代乙、あるいは孝高の方か?w
まあ、書いてて火牛とか三国の妖術は確かに思い浮かんだけどねw
デニムとカチュアくっつけようとする思考がビックリだw
システィーナのオマンコの臭い嗅ぎたい
4章の攻略だけ見てれば勘違いはするな
>>337 溺愛している弟が姉に愛している!とか離れたくない!とか言ったら勘違いするだろうよ
ゲーマーも邪な目で見るさ
現実の健全な姉弟はもっと殺伐としていることが多いが
○○さんッ!僕だよ、デニムだよ!
ジーパンに用はない
ヴァイスなんでCとLであんなにちがうん?
収容所で、Lだとデニムの非道許せん、みたいなこと言ってたが、C見ると正義感より、デニム憎しの感情から言っているように思える。
外伝的な話で2章Lのヴァイスの足跡は追ってみたい気もする
没になった4章主人公ヴァイス編、プロットだけでも知りたい…
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 23:07:07.15 ID:dyoZcwij
死者の迷宮おわって観光案内書つくったのに
WORLDでニバス未撃破のとこに飛んじゃうと使えないなんて…
二週目してくる(つД`)
sage忘れたごめん
オーガって事は範馬勇次郎はゲスト出演するんですか!?♪。
オーガじゃねえオウガだアホ
そして、深夜、俺一人のレベル上げが始まる。
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 01:59:03.92 ID:5k0hUcHC
オレ憑イテル
オマエヒトリチガウ
後ろを振り向くとそこには…
げえっ!カチュア姉さん!
カ「フシュルルルルル……」
会話どころか、視線を合わせることすら避けている。信用を失ったようだ。
バイアンさん前出過ぎですから…
うちのウィッチ見てよ!もっと後ろにいるでしょ!?
死者Q何度目だマラソン中
何個も取れるレアをとりあえず10個ずつ揃えようと思ってるが、きついなこれw
やっと60階来たけど、先がなげぇ
>>358 そんないつでも必要になったら取りにこられるんですから。
10個もいらないですよ?二束三文だし。
握りが臭い剣とかも使う予定ないんでしょう?スルーしちゃいなさい。
あれ?
死者宮2度目なんだけど、
28階まできたら何故か50階までのルートが全部見える。
フツーは2つ先がシルエットで見えるだけじゃなかったっけ?
25階までは確かにそうだった。
案内書は3だけ持ってる。
そんなもん?
2度目の空中庭園は
超ショートカット見えてなかったか?
CC2つ目あたりのアンカに飛んで潜ってみたけど1-25は見えなくて
26-50、51-75、76-100は見えるようになってるな
死者宮観光案内書って便利だけど、コレもしかして使用すると撤退扱い?
称号集めには最低2回はフルで潜るしかないのか…
>>362 ありがとう。
仕様ってことだね。25階からだけって、なーんか統一感ないですな。
セーブしておけばいつでも元に戻せるのにこいつは何がやりたいんだ?
>>358 引継ぎバグ前提や称号にこだわらないなら、
レアアイテム取得→撤退を繰り返したほうが楽だよ
ランク4の槍スキルのジャガーノートラミアを勧誘したんだが
槍が使えないクラスにチェンジした途端ランクがレベル1に下がってしまった
これってバグ?
やっちまったね
ランク4の槍ならその槍にEXPを与えるとかなんとかしないと
ランク1に戻されてしまうみたいなのがあったはずだよ
じーさんやるなら
2回目はCCだし照合関係なくね?
>>370 スキル外すか使えるクラスに戻せばまた4になるよ
これらをやらずに継承すると1のまま戻せなくなるが
>>372 車輪を止める者だっけ?
取れなくなるんじゃないかな
誰に何の武器もたせようか悩むなー
全員雷神でいいじゃん
AI戦闘でテンポ早くサクサク進むし
四風神器ってSFCの時から性能悪いな。
魔法の優秀さとは違って風属性武器は不遇だ
反対に火と神聖の武器は妙に優遇されてる。
風は腕や足の属性防具が無いがマイナス
かのぷーやシス子とか風属性装備で固めたいのに…
ロンバルディアくらいだもんな、使えるの
雷神の弓は雷にされたし
>>347 ここにも仲間がいるぜ!
一緒に頑張ろう( ´・ω・`)
>>371>>373 おー、そうなのか。サンクス。
とりあえずクラスチェンジ前のセーブデータに戻るよ。
火は謎補正付きや良魔法が多め。
ヴォルケイトス、バルムンク、グラムロック、レクサソール、防具も補正UP付き充実。魔法はブリムストンやミゼラブルボディ。
セリエ歓喜ってとこだ
非ユニーク謎補正武器とステUPスキルは使わないのが俺のジャスティス
>>378 うちのランスロットが風属性で固めてるがウイングブーツで代用してるよ
今回のボウガンの充実ぶりは笑うほかないな
なんで死者Qの奥のほうで次から次へとボウガンばっかり
各属性で
前もそうだっけ?
ブリリアントダガー二刀流のヴァイスは何かかっこよく見える不思議
マーシャルボウ+1は良いものだ。
若干気が悪くなるけどw
イグニスが糞と化したのが許せない
雷神さん(弓)はつおすぎたので一週目はほぼ使用不可に・・・
このゲーム買おうと思うんだけどタクティクスオウガ外伝しかやったことのない俺でもストーリーとか理解できる?
外伝が理解できたならこれもいけるでしょ
つながりとか世界観とか
あんまり気にしなくてもいい
オウガシリーズのいいところは基本的にストーリーが独立してるとこだな
伝説やったことないけど白ランスがどうとかあまり気にならん
ありがとう
理解できそうだから明日買ってくる
イグニスを作るとヴォルケイトスがなくなるけど、その後もう一度DLC3やればバールゼフォンがヴォルケイトスを落とすんだよな?
ヘルシングでの旦那を考えると伝説時代ヴァンパイア運用で活躍した白ランスの
TOでの人気者っぷりも理解できる
>>396 そういうこと
素材として使った時点で元の武器は消滅するからな
売ったり捨てたりしたのと同じ扱いになって再入手可能になる
>>397 懐かしいな…敵を求めてふらついて
いざ戦おうとしたらいつも日中だった記憶があるw
伝説や64、敵専用クラスを解禁したTOってのもやってみたいなw
やっぱミルディン→槍、ギルダス→両手剣ですよね
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 23:20:37.90 ID:mxPD408o
はやくシャーマンとかディーバとか後半加入クラスを前線で使いたいのに
レベル上げがしんどいよ、、
一番効率良いレベル上げの方法て何?
>>400 64なら敵より味方のソリッドブレードやジェネラルが使いたいわ
あとフレイアやブラックナイトとか
関係ないけど連続切り
死者宮の青い人達のヘルプを見る限り、あれを仲間になんてとても想像できないのだが
>>404 仲間にしたら自分では無く周りが青くなるレベルだもんなw
殺害人数多すぎた人が確立で
クラスチェンジするとかいいと思うんだけどなw
というかテラーナイトや悪魔族の説明も大概だと思う。
>>404 SFC版の頃に色々改造してやってたけど
ダークストーカーが使いやすかった(移動力が高くて)
育てれば強いのかもしれんけどレリクスナイトとかは微妙だった
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 00:55:26.06 ID:uqpHkvaP
死者Qならフェニックスさんのクリムゾンうんたらが使いたかったぜ
敵専用ってのは基本的にロマンだから妄想話のネタにする方がいいのかも
ヴォルテールをレリクスナイトにするためにPSのPAR買ったなあ
なつい
汎用ゼノビア・バルバウダで構成してる人は結構多いと思う。
たとえオズマと言えども、忠誠度気にしちゃうんでテメェーは二軍オチです。
汎用も固有も皆殺しにして編成画面にデニム一人ぼっちなデータでも作ろうかしら。
最初からデニム一人旅でステもMAXにして・・・という自己満足なデータをな!
忠誠度は気にするのにカオスフレームは気にしないんですか!やだー
○ ● △
○が敵で●と△が自軍なんだけど、△が遠距離攻撃をした時に●に被弾する場合としない場合があるんだけどこれの条件って何?
説明書読んだら直線起動を描くとか書いてあるけど同STEPに居ると被弾するって考えていいのかな
>>413 _
弓の軌道 始点/ \目標
弩の軌道 始点−−−目標
こんな感じ。
>>413の配置だと弓なら●に被弾しなくても弩なら●にあたる
>>413 >>414に付け加えると攻撃魔法も投射と放射の2種類あって、
投射型の魔法は弩と同様に途中に障害物があるとそっちに当たってしまう
弩や投射魔法を撃つ時の位置取りに関しては敵AIの挙動が
ものすごく参考になるので良く見ておくといい
ゴルゴ並みの針の穴を通すようなスナイプを見せてくれることもある
とりあえず、投射武器を装備してる奴には
軌道予測つけとけってことだな
スキル枠を一つ塞ぐだけの価値はある
そんなんチャリッたらええだけやん
>>415 障害物判定を利用して弩や投射魔法を隣接した敵に当てられるんだから、
デフォで隣接マスも射程内にすればいいのにな。
別に最適距離から外れてたら威力減って仕様でもないんだし。
ゲームの仕様だからしょうがないけど、遠距離に敵が居ないと隣接マスに攻撃できないって理不尽すぎる。
>>418 しかしそれを可能にすると序盤が旧作同様のショートボウ無双に…
旧作でも遠距離武器は遠距離武器、近距離武器は近距離武器にしか
カウンターが発動しないから、隣接して取り囲んでショートボウを
射かけまくるだけで簡単にノーダメでボコボコにできたからな
三章まで来たけどこのゲーム、人間よりモンスターが堅くて強い
竜、魔獣はドラグーンで頑張ってるけど
ゴーレムやトカゲってどうすればダメージ通るの?
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 15:48:56.17 ID:qKCkwB4K
魔法を育てなかったお前が悪い
リザードマンなんてナイトと代わらんぞ?
トカゲもゴーレムも打撃は比較的ダメージが通るのでヴォルテールさんの出番
来た! 鎚使い来た! これで勝つる!
打撃武器の使い手がいない? なら魔法で料理するしかないな
リズマンはすっぴんの状態で斬・突への耐性がある
そのうえで重防具着こんでいるからね
殴打で攻めろ
殴打ーはいりまーす!
タクティクスオウダ
ウィザードも入れてるが攻撃魔法は正直弱いな…
ありがとう打撃武器入れますわ
タクティクソウガ
魔法職はちょっとでもレベルが遅れてしまうとすぐに戦力外になるからなぁ
レベル20台のホブリタイは糞硬かった覚えある
装備とスキルが充実してくれば、謎補正武器を装備していない物理より強いんだけどなあ…。
まあヴァルキリーよりはましだな。
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 16:54:12.63 ID:ehuF8C+Z
>>429 属性補正つけてる?俺は序盤は魔法キャラが一番強かった覚えが・・・。
まあタコが異常に強かったからそっちで助かったのかも知れんが。
ところで姉論争に戻して悪いが、普通の姉って
ちょっとでも自分を見ていないと あ て つ け に 自 殺
するものなのか?男兄弟3人の俺には分からない世界だわ・・・。
射程がいまいちで結構前線に出なくちゃいけないからちょっと使いづらいイメージがあった魔法職
これって旧オウガ+ベイグラだよね
Wikiに忍術で『条件さえよければ開幕ドラゴンワンキルも可能。』って書いてあったけど
条件ってどんなの?
それを目指して忍者育ててるけど、ほとんど忍術ダメージ1なんだけどorz
INT上げまくるの?
魔法攻撃力UPVと属性補正付けてもそんな感じなん?
何それ('A')
調べてみたけど弓?
特に書いてないけど何かすごい弓なのかな
>>439 最近はじめたばかりで魔法攻撃力はまだTで、もうすぐUが取れるとこです
属性補正忘れてたorz
ワンキルはまだ無理だとは思うけど、1ダメージって酷い…w
INTもダメージに関係するよね?
魔刀二刀流だろうから攻撃は捨てないとな
>>437 ステ100ロードLv50に魔法攻撃力IIIだけ付けて雷遁・弐を直読みしてみた
Lv49アース(HP467)にダメ表示89、5発フルヒットだと瀕死だな
って位の条件かと、まともにダメ系忍術使った事無いのでこの認識で正しいのかは知らん
>>441 敵とレベル差があったらそんなもんじゃないかと
INT=魔法攻撃力みたいなもんで合ってる
そこまでやらないとダメージ出ないのかなorz
みんなありがとう
>>445 同じ条件でフェアリーにはダメ表示180とか出てたから、
Sサイズ相手なら魔法攻撃III取った辺りで実用レベルになるんじゃね?
忍術はウィザードやクレリックに直読みさせたらダメージ出るよ
ニンジャ用の忍術は、猿と精神統一+影縫いだけだと思った方がよい
敵が使う空蝉の術ウザイ
デニム含めて6人のメンバー(デニム以外は汎用)で行くとしたら、どういうメンツで行く?
6人の理由は、最大出撃数が12人だからその半分ってことで。
オズマ
かのぷ
あとよろしく
デニム ニンジャ ニンジャ ニンジャ クノイチ クノイチ
魔法命中up付ければ精神統一いらなくね?
忍者はTPの使い道が必殺技しかないな
飛び道具の闇刃か雷電くらいか、使うのは
忍者は不壊金剛するけどレンジャーが・・・
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 20:54:22.38 ID:UnCtL9+X
レンジャーのアクションスキルがしょぼいのは、武器とサポートスキルに恵まれてるからだと思う。
しかし、いくらなんでもしょぼすぎだよな。アサシンみたいにスニークアタック使えればよかったのに。
SFCでは雑魚だったのにCヴァイスはやけに強化されてたな
ジィルガセットをああいう性能にした時点で、どれかの職業は「ジィルガさえあればスキルなんて無意味www」って言われるんだよな
まあレンジャーあたりをそういう立ち位置にするのか仕方無かったんじゃね
>>445 魔法ってちょっと極端なんよ
ちょっとでも上回れば致命傷やオーバーキル
ちょっとでも下回れば1ダメージ
そんな感じ
上でも下でも物理攻撃よりも遥かに酷い差が出てしまう
HP30%うpスキルとか重要だよね
ほとんど回復とか必要なくなって
特攻できる
戦闘のテンポが格段に上がったぜ
どうせ魔法なんて最終的には姉さんの超ブランタ砲Wくらいしか使わなくなるよ
冥魔の呪文書Uってどこで手に入るんだったっけ
>>463 死者QB100ニバスがサモンするNレイスがドロップ
あと十弐神将でドロップする奴が2体ほど
死者の宮殿B100まで初めて来たんだけど、
二バス特に戦闘中喋らないのかよ
せっかくオリアスとデボルド出してるんだからしゃべってくれよ…
スナドラで短剣と片手剣を同属性同数値で作れたんで
スキルとか全部外してハミルトン斬りつけてみたけど
短剣の方が倍ぐらいダメージ出るわ なんでだろ
おなじくランスロットを切りつけてみた
武器の種族だけが片手剣と短剣で違ったんだけど
短剣が強いのは同じく疑問に思ってました。
短剣404
片手刀404
片手剣295(これだけ種族が死霊で他は人間)
そもそも装備画面での攻撃力が
両手武器<片手剣<短剣と片手刀
の関係になる
やめろッ!これが貴公ら検証勢のやり方なのかーッ!
邪道だけどBNEで補正値見てみたら
1 片手剣
3 ↑↓以外の近接武器
5 短剣・片手刀
7 遠隔武器
っていう仕様だった。片手剣不利すなー
それでもッ!僕はッ!ロンバルディアを振り続けるッ!
ああ、ごめんね
>>470は一応、呪われた武具限定の話でして…
遠隔武器は雷神とソニックバレットとダマスク吹矢だけが補正値15で
それ以外の遠隔武器は基本全部補正値7だから普通だね
ゼノビアンの汎用キャラでやってるから忠誠度は気にした事がないが、
ウォルスタ人やバクラム人等の固有キャラって、
意識してスキルや恋人カード取って行かないと高い忠誠度を維持するの難しい?
あまり意識してないけど、ウォルスタ系はヴァイスもアロセールもラヴィニスもヴォルテールも
初期を除いてずっと最高の忠誠度でカード取らせても上昇値は0なくらいだ
バクラムだけは少し気を抜くと不平不満抱えだすから、ものすごく気を使ってるが
オズマ デニム ヴァイス
かのぷ ラヴィ ざんす
で行こう。
ざんすをまともに使用するのは初めてかも知れん。
>>475 ありがとう。
そんなものなのか。もっと気を使うものかと思っていたけど。
wikiによればLとCはWORLDで簡単に上げられるようだし。
意図的に同族や高CF民大虐殺でもしなけりゃ、ちょいと下がった分くらいは
何らかのスキルのランクアップで余裕で補填できるので気にするこたぁない
もし大幅に下がったとしても、スキル育成や忠誠度上がるイベントを利用するなりで容易に回復できるし
ありがとう。
忠誠度ってそんなに意識する物なの?
離反し泣けりゃいいや程度にしか考えてなかったけど
イベント関連、説得での仲間、Nのアロセール位しか注意してあげた覚えがない
オズマ様に離反されたときは泣いたぜ
Cルート突入したときいきなりだったもの
一周目Lルートでクリア、Cルートはバーニシア攻略完了まで、だが、
しょっぱなの頃に汎用鳥男に離反されたのが一回あっただけで
以後は一切無いけどなぁ。
レベルアップボーナスの分配バランスには神経を使ってて
在籍してる50体をとっかえひっかえ出撃させてるぐらいで、
特別なことはしてないけど、大半が忠誠度60-80の範囲以上。
スキルのランクアップボーナスは武器以外では大して付いてない。
>>480はオズマを加入させただけで、ロクに使ってなかったんじゃないの?
ちっぱいちゃんは最初から闇補正持ってたから、暗黒専任にしようと思ってたけど
暗黒は、いわゆる普通の攻撃魔法がアンデッドには全く効かねぇでやんのな。
ワードオブペインは精神核撃だから効かなくてもやむを得ないとして、
メテオインパクトは効いていいだろ、って気がするなぁ。
しょーがないから雷属性で運用することにした。
メイトリアークを暗黒専任にする計画もこれでポシャった。
_,...-‐ _,..、 _,.
_,..-=ニ- 、,,,,/ ,ノ _,. -‐'ヘヽヽ
`'‐-、:::::::/ >'rt;;;テ、''''''"´,.t‐テ、 Vi |
`/ ヾ/  ̄ /||ヽ`""´ ,り/
r''´_∠--、 l | ||ヽ-‐' /ノ ドレインハートを使うんじゃ…
/ / _,.) ヾーシ'、 _ |´
/ / '´ )i''ー---‐'´l川ミ/
/ / ,.-'゙ヽ/""'''''''''、、川リ
/ / / ノ//川川ヽ! '´ |
r'''""''ヽ/ /´ `'ー---‐'´
女ドラグーンやテラーナイトはかっこいい。
999の車掌さんみたいだ。
・女ネクロのバトルフィールドでの絵がのっぺらぼうに見えるんですけど...
・ネクロ解禁、バニッシュ使えるぜ、ヤッホォーーイ!!
と思ったら、触媒が高いですねぇ。
・ネクロ・リッチが回復・浄化の杖を持てないのは、まぁそうね、という感じだけど
ウォーロックも持てないんですね。ウィザードは持てるのに。結構ショックでした。
うちのクレシダは加入時期遅かった割には闇補正と瞑想がすぐに8まで上がったな。元々のランクの兼ね合いもあるだろうけど。
ドレイン系の吸収力が半端ないから、多少前に出てダメ受けても回復と撃破の一石二鳥状態。
>>484 剣道女子のような汗臭さが想像され、抱き心地はよさそうではないです。
>>481 初期忠誠度がそれなりにあるから、Cルート入っただけで離反はしないだろw
むしろスキルランク上げないで中途半端に出撃させてたとか
4章は対ローディス人の機会多いし
カボチャ集めしてた時にバクラム汎用さんが離反しかけた位で、
他で忠誠度気になった記憶が無いんだが、どこで差が出るんだろう?
1人なら忠誠度なんて気にしなくてすむよ。
1人なら合成アイテムを自分の分だけ用意すれば事足りるよ。
オズマはデニムを追い掛け回す変態姉さんだったら良かったのに。
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 12:46:53.01 ID:0THK/wZx
Cルートでアロセールの忠誠度が最高から最低まで落ちた。
ウォルスタ人殺しまくったんだろうなあ。たぶん。
一応敵の人種はある程度気にするねえ
ウチはバクラムが多いから、バクラム国相手だと何かと苦労する
って、最近ヴォさんをスタメン復帰させたんだった。サラにヴァイスもいるし、ウォルスタ相手でも苦労するな……
ガルガスタン?ちっぱいさんしかいない上に、妨害メインで火力自体はあんま高くないので全然影響ないれす
うちは忠誠に関しては心配なしどころか勝手に上がることも多い
3Cでレオナールとグラシャス姉弟狩りしなくても済むわ
戦闘でAI使ったことはありません。全員に目をかけています。
ガルガスタン?
クレシダ、ガンプ、ジュヌーン、オクシオーヌ、アゼルスタン
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 14:17:41.34 ID:q2Vnr2wI
ふと気付いたらスタメンがカノぷーとデニム以外全員女になっていたでござる
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 14:23:16.63 ID:Ee/392Nm
デニムはシードであって
スタメンではないなw
wbcでの米国みたいなもんか
家のデニムは魔導書で敵殴ってるよ
もう、強制の時しかおらんからなぁ
サンブロンサでひょっこり入ってて
しかもひとりだけレベル高くて
驚かされることがある
>>499 女体解剖学書、けど、女体学 rank-1
攻略本見ながら出てくる敵に合わせて種族学をいちいち付け替えてきたけど
ランク上がらなすぎで無駄な気がしてきた
どうしても上げたいのなら
自分と同じのつけ続ければそれなりにあがる
レジストチャームの効率の良い上げ方ある?
これだけは味方から(魔法は味方には掛けれない・吹き矢は魅了されるが上がらない)受けても上がらん
種族学自体あまり重要ではない、というのは置いとくとして…
伸ばしたいのなら敵は圧倒的に人間が多いんだから深く考えずに
人体学だけずっと付けっぱなしにしとけばいいんでないの
次点でドラグーン・テイマーあたりだけ竜学・魔獣学
>>504 ウィザードにクラスチェンジしてチャーム連発したらいいんじゃね?
Wikiによると上がるらしいですよ
ブチュレロダンスの魅了・悩殺は怖い
ホロレチュチュパレロダンス?
ようやく
盾防具練成秘伝書と装身具彫金技法書Vを入手できた……
装備レベル的に絶対調整不足の結果だと思うけど、
ライオットシールド良いね
ドラゴンスケイルは余るほどあるし
ジィルガの魔弓がDLCでないと入手できないことを今日知った情報弱者のワタクシ…
ごめん、ごめんよアロ子…
属性って無理に気にしなくてもいい感じなの?
スレ内検索してみるとそこまで重要じゃないみたいだけど
>>513 ユニットの属性は気にするほどでもない
各種ドラゴンはある程度耐性があるので攻撃魔法が効かないこともある
アークドラゴンに低レベルキャラのスピリットサージで1ダメージとか
属性補正はMAXまで育てると狂ったような火力になる
ブランタおじさんのスピリットサージが良い例
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 21:29:00.36 ID:y7lweLpC
まだ始めたばかりなんですが、今回は魔法が弱いとか同じクラスをたくさん育てた方が良いとか聞いたんで
ウォーリアー3、アーチャー3、クレリック2+カノプーで、ナイトもウィザードも育てずに1章クリアしちゃった
んですが大丈夫でしょうか?
一番楽しめるのは何も聞かずにやることだ
弓使い3人もいたらナイトなしでも敵が近付けなくなるな
そもそもナイトが役立った覚えがない
まあ実際はウォーリアーとクレリックだけで十分最後まで行けるけどな
バランスを考えるならウィザードも入れた方がいいんじゃないか
魔法攻撃要員というより状態異常要員として
ウィザードいないと中盤のドラゴンとゴーレムで絶望しないか?
職を絞れば経験値が集中してLv差で余裕でゴリ押しできてしまうのがこのゲーム
序盤のヴォルデュー湖畔でウィッチが居なかったらグリフォン2体と蛸2体に全滅させられるところだった
中盤以降はある程度策が取れるしドラゴンは序盤のほうがヤバイ爆弾ゲーになった
どうしても魔法が必要な局面が出てきたとしても呪文書使用すれば済む話だしな
そういう所を自分で自重しない限りはどこまでもヌルくなれる
やっとスティールのランクが8になったぁあああ
おまわりさんこっちです!
ドラゴン&ゴーレムはホントに壁役になってたよね、今回
ゴーレムは死者Qでも存在感発揮するし
タコは水中無双だし
手ごわい
ゴーレムはレイヴェンアイが一番の脅威だがカイザーウェイブ(?)も嫌だな
>>521 1周目でそれやると途中で相手のレベル制限解除されて空中庭園で泣くけどな
1周目ならレベル制限が2段階あるから、レベル50まで上げればごり押しできる
それもう普通にやった方が早いレベルだろww
>>532 今回ワールドがあってレベル制限レアがあるから俺はむやみにやらないな
そもそもレベル50もいらんし
>>529 カイザースラストじゃなかったっけ?
威力がアホみてえに高いから、基礎パラがどんなに上がろうと、後衛は被弾したくない攻撃の一つ
>>536 帽子?をかぶってない黒姉さんじゃなかろうか
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 03:59:22.48 ID:K9+eOQPH
くそぉぉおおおLルートクリアしたがラストの分身戦でチャリ縛りしてたのに無駄になってしまった…
しかもクリアデータ上書きしてやり直せないw
ところでEDでラヴィたんの個別ED期待してたんだがゼノビア行くみたいな話しで終わったんだが、個別って各キャラごとの回想みたいなやつのこと?
2クラス渡り歩かせれば十分強くなるか。
俺ツエー!とはいかないまでも、あれ、俺ツエー?ぐらいにはなりたい。
いまさらだけど、人種不明のキャラを作るには
>>232みたいな手順を踏まなきゃならんのか…
その辺の適当な人種の骨か幽霊が転生紋印使うだけで、人種不明になるのかと思ってたわ
64みたいにリネームカードを使わせろよと
ん〜wiki見た感じだとディーバは使いづらいのか…
固有クラス使いたいけど他のにするかなぁ
イメージに合わせた装備でコーディネートしたいがクラス制限が邪魔をするー
忠誠度が話題になってたので、余裕じゃん、と思いつつ確認したら
アロ子が「よそよそしく」になってた orz
弓スキルのEXPが85ポイントぐらいまでたまってるので、何とか救済できそうだけど。
>>543 鳩胸ちゃんはシャーマン、カボチャはファミリアで運用していく人が
ほとんどじゃないかな。
舞曲は射程が短い、遠隔武器使えず、持てるスキルが近接戦闘に不向き、
で使いどころが無い。ほぼステ上げ専用クラス。
いま、鳩胸ちゃん+カボチャx2のディーバを帯同させてレベル上げしてるけど、
防具だけ付けてドン引きしてる。
習得させてるスキルも、シャーマン、ファミリアでも転用できるものだけ。
>>529 私はヘヴンズティア派。あとは単体攻撃用にカイザースラスト。
レイヴェンアイは自己中だから巻き込むんで使ってない。13マスは魅力だけど。
カイザースラストってそんなに高出力で喰らうっけ?
ウチは物理防御UPを標準装備だから体感できてないだけかな。
ワープとかのアクセ、シューズめんどくさい仕様だなぁ
AIだと使ってくれないし
超レアで良いから改変しないでほしかった
おかげでありがたみのある装備品じゃなくなった
>>232 最初からやり直してるんだけど、何かこう面白いというか一風変わったパーティ構成はないものか。
デニムとゆかいなトカゲたち
全員トカゲ、デニムだけは職自由でデニムが足りないところを全部なんとかする
全員ナイトでファランクス
ていうか全員同じクラスにして固まって移動させるとキモイよなw
全員WTが遅いから、遅いのが目立たなくていいかもね。
パーティ全員スキルを五つだけしか付けない
メンバーを限定しちゃうと戦闘マンネリ化しそうだし…
>>548 ありきたりだがデニム以外no human。鳥も禁止するかはアナタ次第。
鳥も禁止すると、トカゲとか説得できるまでは独りぼっち。
気に入らん。
装備の重さだけでWTが決まるのが気に食わん。
軽装のLV1の新加入キャラが、カンストオズマ様より速いってのはどういうことだ。
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 10:51:09.93 ID:O0Di4JrQ
TPが150ポイントくらいたまった敵にブリムストンとかドレインパワー食らわせると
「やってやったぜ!!」って感じで気持いい。
>>555 ケツの重い年増より
子供のほうが身軽なのは自明
レスとん。
デニムと愉快なモンスター達で行く。
デニム ナイト・ビーストテイマー(ホークマンに合わせてチェンジ)
ゴブリン テラーナイト・ルーンフェンサー
ラミア メイトリアーク・ホプリタイ?
ホークマン ビーストテイマー・ウィザード
リザードマン バーサーカー・ジャガー
パンプキン クソッタレ
フェアリー ローグ・ファミリア
グレムリン ローグ・ファミリア
グリフォン
オクトパス
ゴーレム てけとーにチェンジ
ドラゴン アーク・フラッド(水中進入+物理防御ダウンには期待)
こんな具合か。クラスは結構適当。
ウィザードをホークマンに任せて良いものかどうか悩んだが、
ドラゴンやゴーレムが出てくる序盤からウィザードになれるのがホークマンかデニムしかいねえ。
最終的にSサイズはオウガブレードで名前変えてカードでジワジワと好みに強化して行きたいもんスよ。
アンデッドは不可にしてるんですか?
不可にしてるわけじゃないけど、一定時間後に復活っていうのが強すぎかなと思って。
でもネクロやクレリックがいるステージでは緊張感が増すわけだから使おうかな。
スケルトンかゴーストかどっち使おうか迷うな。
近づくとのどを鳴らしてすりよってくる。恐ろしいモンスターとは思えないほどだ。
タコと一つ目は気持ち悪いよな
しかもゾンビだったりしたら…w
しかし忠誠度高いゾンビって何だろうw
きっと命がけで尽くしてくれるんだよ
デスナイトの忠誠度低くてワロタ
SS撮ろうとしたけどあの画面撮れないのね
戦闘中に悪魔と死神のカード取ってラックが35上がってメッセージが変わったんだが、終了後ラックみたら戻ってた。
なぜだろう?姉さんのラッキースターでなら上がるのかな
今作のLUKはゲーム内の1日単位での変動パラメータで固定値ではないよ
死者Qみたいな連続マップだと一戦闘ごとに変わるとか何とか
で、戦闘中にタロットやスキルで上下しても戦闘終了の時点でリセットされる
LUKの底上げをしたいなら装備でするしかない
>>567 そっかー残念
装備というとセクシー系のことか。
>>568 ゲルゲの吹矢:+10
ゲルゲの吹矢・麻酔:+15、魅了:+10
幸運の指輪:+5(+1なら+10)
青光の首輪:+5
カルディア:+5
以上がお手軽
>>545サンクス
やっぱそうか
じゃあディーバはステ上げに使うか
>>562 「オーダーをよこせ、マイマスター」的な感じかと
火属性補正を剥げるのってランク3のカモスが最高?
とりあえず何度も殺して剥いでるんだけど
ディーバは街道上げの時に
マリーツィアの代わりとして重宝する
場合によっては、触媒買いに行くのに
いちいちWORLDしないとだめなのが難点だがw
亜人で左右対称のアタックチーム組もうとしたが見た目でわけわからなくなるんでヤメた。
それにしてもラミアの顔グラの白目具合は何度見ても怖すぎる。
顔の角度をオズマぐらいにしてくれたら白目でもまだイケるが。
何故ラミアの顔グラをオリビア互換にしなかったのか
UFF3を、俺は待っているよ。
管理人のHDDが吹っ飛んだとか言ってたけど。
違うんです。誤爆なんです。
オズマに何魔法を使わせるか悩む
神聖と暗黒は姉さんとクレシダが使っているから精霊魔法を使わせようと思っているけど、どれがおすすめですか?
デフォが氷なんだから何もこだわりがなければ氷でしょ
>>578 天駒じゃなく、キャスター職に就かせるということ?
天駒だと投射・放射・神聖ヒールしか使えないから、スキル枠節約のためには神聖だな。
他の属性は投射・放射だけやもん。
テンプルコマンドが魔法使えるとか忘れてたわ
ラプチャーローズを使わせるつもりなら氷
個人的にオズマはオウガシリーズがお薦めなんでそれだったら暗黒
まあコマンドのままだったら攻撃魔法なんてほとんど使わせないから
その枠他に使っちゃうけど
魔法を撃つ時間があったら接近してムチでピシパシやった方が普通に強いからね…
近接アタッカーとしてのスキルを一通り付けようとすると魔法関係の強化スキルを
付ける枠なんてなかなか余らないし
あれ?そうなの?
テンコマで使う気満々だったから、魔法は要らないか
皆さんどうもです
ランパートIVで渋滞させておいて、魔法攻撃IVでも付けた放射で消し炭にするってのも
やっとファンブック入手した
・・・ひょっとしてサイドストーリーのセリフ載ってない?
条件の厳しいクレシダあたりの見たかったんだが。
まあイラストが可愛かったから別にいいが
ようやくコマンド共の専用武器コンプ
…なんだセクシーウィップって…
パチモンかいな
レベルアップによる基礎ステボーナスを極力抑え、
好きな名前を付けた亜人をカードによって好きなように育てたいと考えてるんだけど、こんがらがってきた。
「基礎ステボーナスを抑えた好きな名前のLv50亜人」の作り方として
ウォリアーとホプリタイリザードマンを例とすると、
捨てキャラをウォリアーでLv50まで上げ、好きな名前を付けたウォリアーを雇用。
(雇用する理由は、INTとMNDの基礎ステボーナスを受けさせないため)
↓
ホプリタイリザードマンをLv50まで育て、別の新しいホプリタイリザードマンを用意。
(新しいのを用意する理由は、INTとMND以外の基礎ステボーナスを受けさせないため)
↓
ウォリアーとホプリタイをスナッチ
で良いんでしょうか?
テンプルコマンドって魔法中心に!と思って
魔法系スキル全力搭載しても大した威力出ないからなぁ
FFTAの神殿騎士も魔法はしょぼかったな
まあバンガがやるンじゃしょうがネエカ
でも無駄に魔法習得してるせいで
効きもしない攻撃魔法連発してくるだよな
ねえバルバスさん
>>591 おめーは魔法使うな、って思うよね。
使っていいのはオズオズマ、バールぜフォン、ヴォラック、団長だな。
見事に裏切り組が残った。
>>588でやろうとしてることを考えてみると、デニムはロードになれないな。
>>592 トン、ってそうなのか。
ということは自軍のホプを育てて、敵のホプをのっとれば良いわけか。
ありがとうございます。
結局敵コマンドって攻防アップスキル付けてるバールゼフォンが一番強いんだよな
それに引き換えバルバス…。
なんじゃ爬虫類学って
友達いないからトカゲでも飼ってるのか?
まるちんは神聖で回復主体だから、
初プレイの最終決戦の前座はきつかった
殴ってこないで魔法を連発するバルバスの姿に
TO外伝のニッカールの姿を見た
ヤメだヤメ、12人分のステをカードで自力で上げるとか俺は何て恐ろしい事を考えていたんだ。
マルティムはオリジナルでもマーシーレイン使いだったしなあ
今回のマーシーは文字通り焼け石に水だけど
暗黒騎士団が魔法さえ装備してなければもうちょっと緊張感あったのに
サド双子男の暗黒魔法は痛かったけどね。初回は
攻撃能力に限ってはどのコマンドよりもブランタの方が強いんだもんなあ今回
ザエボス ガンプ ザパン
顔面性犯罪
ザエボス前はかっこよかったのに…
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 22:55:22.69 ID:K9+eOQPH
格闘武器好きで打撃要員として凡庸キャラから選ぼうと思ったけど、格闘の場合ほぼローグ一択になるかな?
バーサーカーは見た目的な意味で使いたくないとか思ってるのは内緒だ
>>607 手元のデータ(ふるい奴)だと同じくローグにやらせてたっぽいな。
ニンジャに格闘装備させたかった。
>>607 もしかして「汎用」を「ぼんよう」って読んでる?
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 23:07:24.42 ID:K9+eOQPH
ああすまんそう読んでたな
正しくは『はんよう』だな
やぱローグがベターかねぇ…
まぁスニークだったりスキル的にも問題ないんだがなんか味気ないんだよなぁ〜
ソードマスターで格闘武器で無刀とかしたかったなw
バルバスはその昔、お母さんから買ってもらったペットのトカゲを
バルバスタン王国に栄光あれ
気が付いたらなぜかプレザンスがローグ&格闘武器持ちに…
>>614 旧作でも忍者ザンスやテイマーザンスが珍しくなかった
今さら盗賊ザンスがいたところで不思議じゃない
銃の構えがかっこいいというだけで
一時期オリビアがガンナーになってた
無神論付けさせられて困ってるオリビアをデニムがニヤニヤヲチしてるかと思うと
何とも言えない気分だった
>>606 前回サンダーブレード野郎は呆けた顔だったのに。
アンドラスのことなら俺は前のがかっこよかったと思うが
実は今作でザエボスを演じている役者さんは
昔16歳で主役のデニムを演じてた子なんです
汚れてしまったけど髪形だけは昔のまま変わっていません
ヴァレリアの人口の7割も占めてるのに何で負けるの?
もしかしてチョンレベル?
そんなやり方では駄目だ。民の心が離れてしまうぞ。
サザエ ボス
サザエボス
ザエボス
あの野郎!
ところでみんなはLNCどれが一番好きなの?
俺はLが一番民族紛争とかごちゃごちゃしてて好き
このゲーム大変過ぎる
オリジナル版を越えた
ゾンビユニットの豊富さでNが一番好み
>>617-618 コマンドを仲間にできるなら、アンドラスの方がよかった。
登場人物で唯一の有色人種だし。
格闘武器ですか...両手onlyなのがねぇ
近接さんには、遅くなるのを承知で盾持ちを原則にしてるので、
両手持ち武器がそもそも好きじゃなく、極力使わないようにしてる。
とにかくダメージ喰らうことが大嫌いなんでね。
パリィは発動率から敵専用スキルと思ってアテにしてない。
自発的に使ったのは、謎補正付き鞭と貫通性のある槍ぐらい。隣接を回避できるから。
あとは選択肢が無いハボリムさん。
斧・槌も基本的に片手持ちをチョイス。棍ですら片手しか持たせてなかった。
クラス設定上、両手持ちが主体のテラーやジャガーノートは未解禁なので
それでも支障なかったんだけども、テラーは槌の片手を使えるからともかく
ジャガーはちょっと困るね。槍か吹矢か。
お…おう
基礎ステアップの話だけど、
何レベル分ぐらい基礎ステ稼がせると、俺ツエーうわツエーってなっちゃうんだろう
と思ったが装備の強さもあるからわからんか。
でもレベル14分ぐらいじゃまだまだだよなあ。
ベースパラ値で60に乗ったあたりからじゃないでしょうかね。
それぐらいになってくると、ゲームの進み具合から、
UP系スキルのIIIを付けられたり、謎補正武器が潤沢になってくるのも相まって、
テキトーに戦ってても余裕で勝てるようになってくる。
謎補正武器とステUPスキルは封印したほうが絶対楽しい
無双が好きならガンガン使ったほうがいいけど
発売日から始めて今もずっとやってるやついる?いたらどんなプレイしてる?
全キャラ全スキルMAX全魔法取得とかやってたら未だ時間足りないだろうな
>>623 他ルートではただのキチガイにしか見えなかったジルドア姐さんがヲルスタを害虫扱いする理由が語られるNルート
まあ他のバルバトス枢機卿派の人たちが言ってることと同じなんだけどさ
>>630-631 ありがとう。だいたい60ぐらい+補正武器+スキルで楽になるのか。
>>632 亜人とかLサイズプレイとかやったなあ。
そろそろシメとしてデータとしてデニム+汎用女で2人旅やろうと思ってる。
醗酵女「…」
>>620 うち半分が反枢機卿派として3割5分
カオスだとこいつらも積極的に内乱起こしてくるから数の利は失われるし
ロウは主戦場とは別に奇襲で本丸を叩く作戦だから数の利は関係ない
>>634 ジルドアさん、名前が特徴的だから言われりゃ思い出すんだけど、全然記憶にない。
ブサイクだからかな?
「えぇーーー そのひとがそんなクラスなのぉ!?」
披露してください
はい、どうぞ
山田くんが座布団運んでます
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 10:37:01.10 ID:nx5mKDNq
平均レベル26前後なんだけど、これで死者Q踏破ってできるかな。
縛りプレイとかしてなきゃ余裕
>>641 B100でニバスと戦うのは大丈夫でしょう。
何度も潜るの面倒だから、とアイテムコンプまでノルマ化するとキツい。
レア持ちの1体だけとはいえ、自軍の+8,+10レベルのを相手にするのは厄介。
Lv40ゴーレムの手強さは地上にまで伝え聞かれる話。
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 11:23:49.56 ID:nx5mKDNq
>>642-643 ありがとう。
これやらずにクリアしちゃうと何度も潜らなきゃいけないらしい(?)から
まだ一回もカーテンコール見てなくて。
イベント戦終わったらクルクル戻って
通常戦もその場で出来たら
3度ももぐらなくてすむものを、、、
どうせ音叉集めのために何度も潜ることになるさ・・・
>>632 特にこだわりもなくダラダラ続けているが、禁呪もデネブもサンブロンサもDLCも手つけてない
幸が薄いシェリーが一番好きですッ!!
コレ譲れません!
転生クラスを大人数揃えたいとお考えの方も。前半の方だけですが。
>>632 途中でいろんなゲームに浮気してるからまだ未クリア。
オウガじゃなくてジンオウガ倒したりしてた。
俺もデネブまだ手を付けてないな
って言うか欲しいものありきで場当たり的にダンジョン潜ったりしてるから
コマンド武器やオウガシリーズは全部揃ってるのに
クレシダすら仲間にしてない
オレはアイテムより女優先だな
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 13:05:07.68 ID:+OS9QHuC
ガンナーの転移証をレベル上げながら集めたいなと思ってルッファ海岸行ってるんだけど一度も左スタートにならないんだけどなにこれ
DLC入れてクリアしたら、とりあえず一段落かな
といっても、まだトップのシス子ですらLv40なんだがな
>>653 あそこは法則性がよく分かんない。左から入ったら左スタートになるか、というとそうでもない。
街道みたいに豪雨なら変わるとかだったら楽なのに
セーブデータ、ちょうだい!
いいよ!
ガンナー証もルッファで一回に2x2=4枚しか取れないから面倒くさいね。
ガンナーならレンドルんとこ繰り返したらいいだろうに
発生率100%だけど、一度に3枚。
イベントバトルなのでデニム強制だから、そのことが面倒。
運命はとりあえずフランパや死者Qはスルーして、まず1周目クリアする方がいいのかな?
今、初プレイで2章Lのフランパで無駄にローグやらのスキル上げしてる
好きなようにやるのが一番いいと思うよ
俺はフランパも死者Qも一通りやってクリアした
ホワイトナイトたんやっと加入したー!と思ったらLv3とかorz
育てた分だけ役に立ってくれるんだよね?
ベロシティチェンジ覚えたら面白くなるよ
ベロシティチェンジ覚えて、店で売ってない武器が拾えるようになって、一撃で50くらいTPが溜まるようになって、
そのときアーチャーとニンジャがいなければ楽しくなるよ。
ラヴィニスとベロチュウチェンジか。
胸どころか下半身が熱くなるわい。
ベロシティの意味って「超速」なんだな。カッケェ
超速変身!ホワイトナイト!
全員白の戦隊物か
速度じゃないのか?
ホワイトナイト三人(オズマ入れたら四人)でグルグル回すのは楽しいよな
レイゼン街道12人出せるから気に入っているが
いざ遭遇戦となると面倒くさい
低レベルクラス混ぜないと意味ないのでなおさら
>>667 オズマさんも忘れないで
あちらさんはよだれがおいしいかもよ
>>673 霊前はゼノビアローグがでなければ俺的には言うことないのだけどな
ハボリムの女に興味はない
しかしシナリオ上では民族紛争や人種差別を否定するために戦ってるのに
ゲームシステム的には旧作よりはるかに彼我の人種に気を遣いながら戦うってのは…
どういう皮肉だよ
だれかDLCあげてください
Media Go新規登録できなくて落とせません…
DLCはMediaGo使うかPSStoreから直接ダウンロードしないと遊べないよ
DLC程度の小ファイルならPSPからでも楽勝で落とせる
オウガバトルの舞台であるゼテギネアにおける
最強の騎士は、天空の三騎士の一人・竜牙のフォーゲルとされている。
たった一人でディバインドラゴンを殺害するほどの戦闘力を誇り、
千人長だのテンプルコマンドどころの強さではない。
しかし…、たった一人だけとある海洋国家にフォーゲルに対抗しうる
ナイトがいるらしい。
ゴスローリアン
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 22:36:28.55 ID:dZtXBE32
>632
買える、合成できるアイテムを99個所持
所持軍資金、消費軍資金のカンスト
今はカレンダーの日数がカンストしたので
デニムの年齢確認するためにDLCやり直してる
フォーゲル強かったな。その分出撃費用高かったが。
そういやトリスタンの野郎は自国の戦争でリーダー面してるくせに
ぼったくりの出撃費用請求してきやがったな
16騎士団ってやっぱタルタロスが一番強いんだろうか
>>684 ラウニィーウィンザルフと一緒でねーの?
250ずつアップ。
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 23:42:06.96 ID:/OCVQEdl
4か月位前に買って仕事忙しくやる暇が無く夏休みを利用して
やろうと思いますが、ダウンロードコンテンツって今もできる
んでしょうか?買った直後にダウンロードやろうとしたらソニー
の情報流出のせい?か上手くできませんでした。環境はPCで
ダウンロードしPSPにケーブル経由で転送するつもりですが・・・
>>688 もう何度教示したか覚えて無いが、とにかくプレイステーションの公式行って、PSN復帰後のパス変更ってのを目を皿にしてよーく読むといい
それでもわからないとか、繋がらねーじゃん!とか言うんだったらQriocityでぐぐれ
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 04:46:02.00 ID:PRrYKzbP
>>690 ありがとうございます。やってみたら拍子抜けする位
あっさりできました。ってかMedia Goのダウンロード
まは4カ月前に完了してたけど何故か当時その先にア
クセスできずウヤムヤになってたけど今日やったら
その先が10分かからずできました。明日から本格的に
再開します。
なんだよその改行
sageてないしもしかしてブラウザからみた書き込みボックスに合わせて改行してるのか
基礎ステが高くなりすぎると、敵が攻撃仕掛けてこないって本当?
はい
えぇー。
色々なクラスを転々とさせつつ育てたかったのに。
こっちから襲えば戦闘は成立するんだからいいじゃん。近づくのがめんどくさいだけで
防御力UPのスキルとか付けなければ攻撃してくる
はず
トン。
>近づくのが〜
そこなんだよね。
でも徹底的に鍛えてみたいと思ってたから、
デニム ザンス かのぷ オズマ ラヴィ クレシダ
の6人で行くか。
悪人ヅラヴァイス使いたい。
めんどくさいがフランパを勧める。
ステ以上にスキルが重要。
xxxプルーフ取るとかスキルコンプとかは意味を感じないが、無いと楽しみ半減どころか1/10。
何が哀しいって、SP貧乏。
>>698 正確には攻撃してくる確率が下がる
チャリでやり直すと殴ってきたりするんでけっこう気まぐれ
俺はデニム真っ裸でファイアクレスト付けて取り合えず突出させてる
武器はアンビシオンだったりブリュンだったりオウガだったり
白ランスロットって多勢に無勢で負けたんだと思ったけど
DLCシナリオやると単にバルバスに撲殺されたとしか思えない
マルティムにしろバルバスにしろオリジナルだと一方的に必殺技使えたから
普通にタイマンで負けたと思ってたよ
>>702 ギルダスが負けたのはイセベルグ忘れて
盾を持っていったせいで負けたんだよw
ランスロットも本気出してライフフォースすればよかったのに。
もし昼間なら棺桶で鉄壁の防御だから負ける事はなかったな
…まあ勝てもしない訳だが
低レベル限定で「これはとっとかないと後悔すんぞ」ってアイテム、
蝉の巻ぐらいだっけ? 3本持ってるけど。
誘舞秘帖もあと1本持ってるけど、そっちはいいです。間に合ってます。
解禁済みの各クラスがLv32横並びで、低レベル限定境界に近づいてきたのでね。
汎用クラスも2,3種類温存してあるし、固有クラスもまだほとんど開けてないので、
後からでも低レベルツアーはできるんだけど。
WRの金の項目を両方ともカンストさせてみたい。
お金はオーバーフローするとゼロに戻ってカウントし直しになるので
初死者Qでやっとショップまでたどり着いた。
ここで雇用できるユニットって本当に人間なんかね。
涼しい顔して地下深くで雇い主待ってるけど。
そこらへんのゾンビを引き抜いて免罪符をぺたっ
青い敵のやる気失くしたヤツなので、ベースパラ3割増し
>>712 祝・召喚魔法 解禁
呪文書は当面すぐの必要数より余分に買っといたほうがいいぞ。
そこまで行くの面倒くさいからね。
召喚魔法って強いんだが使う機会がほとんどないな
それを使えるクラスを使ってないのもあるけど。
>>716 ウチも解禁になったときはヤッホォーイと思ったけど、言うほど使ってないや。
使い手がまだルーンだけなので、3名全員が統一仕様でウィスプライトだし。
他の召喚魔法は敵に撃たれたヘルハウンドしか見たことない。
ニンジャ居たら、忍術の○遁・弐で間に合っちゃうしね。
使えるようになるのが
ひととおりストーリー終わった後だからなあ
なんてもったいない
召喚なんて使う機会はいくらでも作れるだろうに
忍術で間に合うなんてとんでもない
この魔法こそ禁呪にして封印するべきですよモルーバさん
召還wktkして使ったのにダメージ1。。。
1と大ダメージの間のそこそこのダメージ量設定してくれよ
>>720 UPつけろ。
コンサーブのルーン、触媒のニンジャ、が召喚しやすいけど、スキル枠がキツい...
魔法攻撃UP4までイケるルーンにやや分があるか。
射程が短いからキャスター職だと近づきすぎになってボコられる。
エクステがあるウィザードは召喚使えん。
外道だが忍術直読みウィザードはちょうつよい
召喚魔法はむしろブランタが使ってくるウィスプライトでオーバーキルされた印象が強い
>>713 免罪符の価格を考えるとあんま割に合ってないな…
伯父さんにはサージIII一発喰らっただけですな、ハイ。弓撃ってオシマイですよ。
死者の宮殿、住んでみると意外と居心地が良いとか?w
出所のわからない肉屋とか
ぎりぎり植物の八百屋とか
柔らかい哺乳類がパフパフしてくれる店とかも
あるんだよ
たぶん
>>711 マジか。
カンストすればWRバグによる金の差額ズレがごまかせるとばかり。
宮殿ってタコはあんまり出ないよな。
レア持ちがLv40 ダゴン(HP 600 over)とかだと手強そう。
あんまりというか一匹もいないんじゃなかったっけ
南無〜
タコはあの寒冷地越えを嫌がるんだな、きっと。
困っダゴンだな、まったく。
>>727 >>683がカンストするって言ってる
それに内部的にどうなってるか知らないけど、オーバーフローの処理くらいちゃんとしてるんじゃね?
せっかく貯めたお金がゼロに戻ったら、
さぞかしorzだろうなと思って書いてみたんだよ
>736
その発想はかなり大人の発想だな
みんな、なかよくしないと、ばっくあたっくだぞ
子供なのに猊下とか意味わかるの?
こんなにレベル上げが苦痛なゲームは初めてだ
>>734 酷いな、お前は酷いな。
>>740 はぐれメタル欲しいね。
耐性完璧、防御強固、ワープで逃げ回る。
わあうざい。
はぐれメタル「プロテクト」
自分の弩コレクション見たけど本当にそうなってるよ
設定ミスかな?
禁呪捜索ってもしかして空中庭園前のアンカーポイントじゃダメ?
グリムスビーがMAPにないんだけど…
>>745 「沈没船ラムゼン号の引き上げ」をしっかり読めば出る
>>746即レスさんきゅー
確かにそれを読んでなかったわ
…10分くらいMAP中を何度も何度も探したのは秘密だ
各ドラゴンが吐くブレスの追加効果の命中率って
スキルで補強できるものある?
魔法命中率UPはセットできないみたいなんだけど
単純に基礎パラUPが近道かな
有翼人さえ普通に死んでる年齢とか(´・ω・`)
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 01:19:55.84 ID:6CGNugXs
今ユーリアイベを進めてたんだけど、
ギルダスの「カノープスの旦那の妹」っていうセリフで思わず混乱したぞ
>>749 あと700年ぐらいでヒッタイト人と戦えるな
ニバス不死の術法完成してそうな年齢だな
>>749 すげぇ…
カオスゲートに縛られたのかと疑うレベルだわ
オウガセット+ファイアクレストの敵とかどうやって倒すんだよ
姉さんの全力全開ヘヴンリージャッジUでも60ダメージ程度とかマジ勘弁して欲しいんだけど
倒そうとするから難しいンです。和平を試みるンです。
>>749 笑ったwww
でも何でデニムがいないの
よくぞここまで…w
世界ちゃんぴょん
バンハムーバの蝉の巻、自軍Lv32だとダメかなぁ...
100回ぐらいあれこれチャリってたけど出なかったんで、諦めて打ち切った。
相談は1000回試してから、が自主規制になっているようですが...
>>761 ボウマルカ、バウバウダの殺害数とプレイ時間もカンストさせられると
なお良いですね。
>>762 32で出たよ!つい先週の事だから間違いないガンガレ
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 11:17:34.03 ID:c5lyNMgK
>>762 殺る敵間違ってんじゃねえの
そんなに確率低くなかった気するけど
>>764 そうですか、どうも。情報ありがとう。
>>765 攻略本と開幕時の初期位置とキャラ名で確認してから始めたつもりなんだけど..
何にしろ、近いうちにもう一回行ってみます。
フランパにでるローグからローグ転職証は盗めますか?盗めても確率低いですか?
なにげなくイヤホンつけてみたらなにこれ別のゲームだな。すげー。
>>768 盗めると思うよ
スティールランク1でいけるかどうかはわからんが
1000時間ww マジかよww お前がNO.1だ…
スナドラ武器でカボチャ集め始めしたんだがどうもレアドロップ率が通常の
武器より高いように思えてしょうがない
以前通常武器で集めたときよりはるかに短時間で集まった
もしかしてレアドロップ率について補正あるんじゃないの?
それともキャラのLUK値の影響かな?
>>769 海賊の墓場の曲とか、イヤホンありだとすげーいいと思う
>>770 ありがとう
3章Lでローグ転職証が残り1枚だからヤバイと思って
怖いけどフランパ突撃してくる
>>774 買えるようになる4章までローグ使うの待った方がいいんじゃない?
レベルアップボーナス付けのために枚数欲しくても必要枚数を
自由に入手できない状況だとイライラきますよ。
>>775 そっか
4章のエキストラバトルで全員ローグでレベルアップボーナスしたらいいのか
忍者もそうしたらいいんだな
ローグと忍者早く使いたくてデニムとザパンだけ忍者にしてレベル上げしてたよ…
>>761 まだその半分ちょい・・・つか、所持金何で千万単位なのw
俺、その十分の一くらいしかないのに・・・
所持金は千万単位じゃなかろう
よく見たまえ
>>776 ウチは、かのぷーがヴァルタンで居る間にフェアリーちゃんをスカウトして、
盗賊の証が店売りになってローグで一斉レベル上げできるまで一切出撃させませんでした。
出撃させなかったのは、ファミリアもカボチャが入隊するまで手を付けたくなかったから。
ニンジャはいまだにLv1のまま。
ファミリアも結局まだ使ってない。もうそろそろ解禁するけど。
>>779 一斉に10人レベル上げした方がいいよな
まだ1周目だから一斉レベル上げは2周目にするわ
一周目にステボ乞食してヌルゲーにしちゃったから、今は使いたい職を使いたい時に使ってる
基礎ステ上げはバランス取りが難しいね
>>758 そりゃまあ恥ずかしくて見られたくない名前をつけてるんだろ
察してやれよw
すいませんスナップドラゴン転生法で
片手刀をウォリアーから作る方法がわからない
例えば格闘をリッチから作るのはゾンビのローグあたりが死者の指輪使ってそのまま呪われた武器を使う
片手剣をウィザードから作るのはゾンビのルーンフェンサーが死者の本使ってそのまま呪われた武器を使う
のはわかるんだけど
だけど唯一片手刀装備できる忍者がゾンビ状態で使者の本使ってもゴーストになっちゃう
どうすればいいんだ
>>780 けど、ディバインさんとリッチさんについては、とてもじゃぁないですが、
10名とか揃えてステアップ付けをやる気が起きません。
まだ作ってないけど、実運用する2名ずつで終わりだと思います。
12名で街道アップやった人はすごいなと思います。
1000時間さんはたぶんやったんでしょうけど。
本当は全職業レベル50まで上げた状態で主要キャラのステが70台ぐらいが理想的
>>784 俺も2人だけしかレベルアップボーナスしてないよ
デニムとザパンしかステ上げできない、しんどすぎる
今はタインマウスでデニムとザパンのLUBやってる
忍者は初代から大好きだからすぐ使いたくて
実際のとこデニムだけLUBしとけば忍者ガチムチデニムで突撃させれる
伝説のオウガバトルの死神ユニットみたいなもんだな
>>782 ヴァイス「やめてくれーッ! 助けてくれッ、うんこくさいッ!!」
ニンジャは使うの楽しみですが、
美味しいものは最後までとっておいて楽しむほうでして
>>761 あれ、これ島の軍事バランス変わるくらいにやっちゃってるような…w
しかし運命の輪で違う歴史の自分自身を倒すってどういう気持ちなんだろうね。
>>761 すごいな。
次はバルバウダを9999人狩るわけか。
ディバインって装備が糞すぎる
顔グラもかわいくない
旧作のエンジェルナイトに比べれば・・・。
ディバインさんは飛ぶクレリックだから
だがホークマン
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 19:40:19.88 ID:A+jDMcEi
3大美人はヴァルキリー、ナイト、ソードマスター
今回のカボチャも優先的に狙われたりする?
なんかそんな感じがしないんだが
ローグも結構好きなんだけどな
あのケレン味のあるデザインが
汎用ではウィッチが一番よい
プリンセスって片手斧は全て装備できる?
wikiのクラス別装備可否では片手、クラス解説ページでは一部となってるけど
片手斧なら全部装備できるよ
…斧を振るうお姫様とは斬新だな
>>804 ありがとう
せっかくだから斧使わせることにするよ
すばるん懐かしい
ひどい作画だな……
ヘタクソすぎてフイタなんだこの絵
貴族の娘も入れるならプルミエールとかな
殆どのサガは何使ってもいいからモニカとかも
王族ばっかりのFEでも珍しくなさそうだ
サジマジバーツは王族だったのか、初耳だな。
蝉の忍術とかって、12人分集めるの厳しいんだろーか。
一応Lv35までに集めきれば良いのだろうけども。
別に厳しくはないよ
厳しいかと言われれば、
プレイヤーの気力という意味ではきついかな
もしかして魔法職って最終的にはあんまし役に立たなくなる?
近接系にワープシューズとか使って射程稼いだ方がダメージもでかいし。
カチュアはハンマー装備できたら良かったのに
ガンガン前衛にする
>>814 シャーマンユーリアの爆撃力と突進力は異常
>>814 魔法攻撃力4+属性8+種族8+INT100・・・
これだけでもまあまあの火力はあるよ。近接チート武器にはそりゃ火力は到底及ばんけど
ロマン枠かね
普通に育てれば1周目でもラスボスに普通にダメージ3桁通るしね
一部の必殺技を除けば単体にしか攻撃出来ない物理攻撃と違って、範囲攻撃可能な遠距離攻撃で威力も充分以上
その上で攻撃以外の芸も多彩なわけで、防御力が低めって点を補ってあまりある性能だろう魔法職
>>817 これだけでもまあまあの火力はあるよってほとんど全部じゃん
それ以上魔法強化する手段ほぼねえだろ
デネブ
「本気を出したあたしはもっとスゴイわよ?」
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 11:28:54.18 ID:anSGGfjW
6砦の禁呪探索って、もしかしてCC後に続きやることは出来ない?
ゲッコー砦だけ攻略して残りはクリア後にやろうと思ってたけどイベントが発生しない
>>819 まあスナドラ武器装備とかあるっちゃあるとは言える
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 11:49:56.01 ID:oNN8pzao
おっぱいちゃん前衛で使ってる人は少数派なのかな?
>>821 暗黒騎士団と戦うための武器として禁呪を手に入れるよ!って話だったのに
暗黒騎士団がヴァレリアからいなくなってから探しても意味ないでしょ、ってこと
禁呪が欲しければ4章のうちにどうぞ
デニム達は暗黒騎士団をヴァレリアから追い出したかったらしいが、事実上壊滅させたよな
禁呪って本来の規模的にはゴキブリ殺すのに国ごと核で焼き尽くすみたいなもんだよなw
どっちかというと追い詰められた敵さんが使いそうな感じなのにw
>>825 まぁ出ていけつってんのに出ていかないからなぁ
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 13:05:27.04 ID:anSGGfjW
>>824 そういえばそんな話だったなぁ、しくじった
WORLDで戻ってやり直すか・・・ありがとう
てゆーかEDまたいでも続くイベントて基本的に無いよ。例外はデネブくらいか
初回プレイでwiki見て、ウォーリア、クレリックのみでやってたんですけど
寄り道し過ぎたせいか、レベルが上がりすぎてしまい、空中庭園で相手がレベル合わせてきて勝てなくなりましたorz
別のクラスを、全員分20ちょい位まで上げるしか無いのかな、と思ってるんですけど、他に何か良い方法は無いですかね?
ちなみに庭園の入り口で今34です
全員ウォリアーにしてアイテムで回復しれ
HPと防御つけてがっちがちにすれば
そうそう死なんだろ
初回から自分で考えて攻略するわけでもなく、他人のやり方をなぞるだけの単なる作業
使うクラスを制限して遊びの幅を自ら狭めて、その作業プレイすら満足に出来ず失敗して助けを乞い、
例えそこを克服して先に進めても、行き着く先はバランスもクソもない無双世界……
すごく空虚だな
これがゆとりか。
従順なのかただの馬鹿なのか分からん。
>>832 だめだよ
そのうち分身にくぁwせdrftgyふじこlp;@:「って
言ってくるのをニヤニヤしながらまってないと
速すぎるぜ!
俺も最初はウォリアーとルーンフェンサーだけで進めて
途中からウォリアーの人を全員ニンジャにして進めたけどそれでもレベル合わせてきたフェニックスにボッコボコにされた
このまま行くと次は
ドルガルアが倒せませんorz ってなるな
>>827 まあトップ3は残ってるし
つか他のコマンドいない方がかえって統率取れるかもよ
このままウォーリア上げ続けるとするとストーリー上の敵も上がるんですかね?
たまたま34で同じだっただけでこれ以上は上がらないのかな…
>>836 なるほどー
とりあえず全ルート全員揃えて本格的に始めたかったんだけど
勧誘で寄り道してるだけで上がりまくってしまう…
根本が間違ってる
同じレベルならスキルとボーナスで
Nより強いのが普通
勝てないのは下手だから
と一刀両断してみよう
ていうか普通にクラス割り振って進めたほうが絶対に面白いぞ
キャラの能力値を上げるだけのゲームがやりたいわけじゃないんだろ?
>>832-834の煽ることしかできない奴のほうが人としてどうかと思うけどね
自分で発見して楽しみたい奴がいるんだから1週目からwikiとか見て完璧合理的に進めたい奴だっているだろう
いや俺のことだけど
誰か死んでたら全員HPMPMAXまで戻してから寝れる人と、別に明日生き返らせりゃ良いやと思って寝る人と
色んなタイプの人が居ますからね・・・
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 17:11:32.90 ID:0fkhb91I
>>842 好みはそれぞれだが
それがその人に合っているかは別問題でしょ?
ましてやそのツケがこうやってここに来てるんだしw
>>840 確かにその通りなんだけどクラスが偏ってると結構厳しい事無いかね?
まぁ単純に今まで3桁ダメで、1ステージ10分程度だったのが、いきなりダメ20とかになって心が折れたってのが実際のとこなんですけどw
>>844 wikiで+16からって言ってる人見たんでそのつもりで全然油断してたんですわ
完全に俺のミスだけどね
>>845 おまえさん
敵の行動順までにぶっ殺せなければ
スルーするとかしたことある?
まさか全員が近接武器とかないよな?
面倒だし
街道に一週間こもれば強くなるよ
って適当にやってたら
550時間だったわけだが、、、
まあ、がんがれ
もうヒントはたくさん出たはずだ
あとは好きにしなされ
さすがに庭園前でセーブ分けてるよな?
謎補正を使うのに抵抗がないなら適当に追い剥ぎすればいい
ククリとかそのあたり
チャリ使って色々試したりはしたかな?
救出面とかで何回か上手くいかないトコがあって
武器は戦が全員 剣or槌 &弓
僧はぼぼクイックとヒールオンリー
盾役なんかも作って役割分担せんとキツイんだろうなぁ
魔法が無いのもなんだけど槌でなんとかやってる感じ
後アイテムあんま使ってないわそう言えば
みなさん色々ありがとう
ロンバルディア無双するしかないな
Lv34まで来てるなら敵の装備はドラゴン装備や謎補正装備が最終なんだから剥ぎとりすればいい
装備とLvが互角なら、基礎パラやスキルはこっちが上回ってて呪文書使用やアイテムなどこちらには選択幅もあって相手はマヌケAI
これで勝てないようなら普通のプレイでやり直してゲームの基本を学んだほうがいい
全部自分流でやり直した方が早そう
結局のところ
勇者→アタッカー
戦士→アタッカー
魔法使い→後方支援
僧侶→補給
のバランスタイプが初回ではお勧め
現実の軍隊の編成もこんな感じだしな
全員アタッカーだけどなw
やっとデネブさんのカボちゃんイベントまできた
デネブさんがお賃金とか言ってて不覚にもおっきした
お賃金わろすw
運命の輪ははSFC版や獅子戦争みたいにセーブデータエディタ開発されてないの?
>>852 謎補正て、なんですか?さーせん
まだ4章初めなもんで
>>813 トン。
Lv35なんてそんなにホイホイ到達するレベルじゃないんかな。
クレシェンテてはクピド分含めて2つ
蝉の巻12巻
誘舞秘帖12巻
これらをWORLDで集めるわけか。てぇへんだ。
>>859 提示の能力以上に攻撃力が上がる武器のこと
マスクデータなので「謎補正」と言われてる
実際手に入れたら判ると思うよ。チートレベルの能力を持つ武器もある
この際、固有キャラ全員死なせてしまおうか。
そんな考えが脳裏をよぎる。
>>861 なるほど
表示通りではないんだ
やっぱ死者Qや海賊の墓場とかのレア装備ですか?
>>863 死者Qとかもあるけど、イベントで入る武器もあるし、雑魚からドロップできるものもある
代表格
マローダーナイフ
雷神の弓
ソニックバレット
いずれも容易に大量に入手可能で超性能
死者Qってまだ本格的に潜った事無いんだけども、飛行・ワープ系アイテムがほぼ必須なのか。
飛行タイプのユニットいねえや。
>>866 必須とまではいわないけど、段差や移動能力の下がる床が多いから、
あるとないとでは攻略速度が全然違うな
かのぷーさんを前面に押し出すか、天使でも捕まえてくるか転生させればよろし
>>866 必須という程でもない
ただ、アンチノックバックを付けられないクラスは落下死を防げて使いやすくなるし、
長丁場になるから移動の労力を減らした方が楽なのは確かだが
ありがとう。
やはり飛行ユニットいた方が良いか。
よしグリフォンだ。
デニムだけでもスキル全上げ魔法全習得とかした人おる?
死者Qではベルオブさん達大活躍でした
魔法全習得は引継ぎバグ使ってやったけど、スキル全上げはいるんかねw
い、イクソシズム禁止プレイだって!?
スティールLvMAXとか、物好きでもない限りはやらんだろ……
ベルオブはレベル1のマスコットとして騎士団のみんなにモフモフされる係
オリハルコンはスチールMAXでないと盗めないんじゃなかった?
オリハルコンなんかわざわざ盗まなくてもチャリってればドロップで手に入ると思うが
攻略本に必要だったのはスティールで盗めるアイテム一覧
せめて対Lサイズユニットの表があれば・・・
盗品ってクラスごとに固定なのかな?
でも高僧の証はフランパで っていうし…
全員ステ100なんてつまらんだろ
不覚にもデニムだけオール100になってしまったけど、実につまらない
できればまったく出撃させたくないぐらい
人それぞれ
>>880 基本的にはクラスごとに固定で、一部の敵に特殊なスティール品が設定されてるって感じじゃないの
いちいちいろんな場所の敵を細かく調べたわけじゃないから断言はできんが
金全部使い切ればWRバグの資金誤差が発生せずに済むのか。
1キャラ1クラスプレイとシャレこもう。
3章フランパで使魔の証はドロップしまくるのに盗賊の証がドロップされない…
すぐ拾って違ったらチャリオットしまくれば、いつか出る?3章ではドロップされないのかな?忍びの証もだけど
>>858 欲しいよな
SNESのを流用してどうなかならないかねー
デニム無双を修正したい
獅子戦争のもあるんだ
それよりもiPhone移植をしてほしい
FFTより簡単だろ
獅子戦争アプリは更に酷い事になってると聞いたが
BNE2っていうISOをいじってステボとかを変えるのもできるよ
PSP改造必須だしスレ違いだけど
裏技改造板でTOスレ探せばいい
システム自体を改造するつもりじゃなかったんだ
ただチョコボの不思議なデータディスクみたいなことをしたり、基礎ステを初期値以下にしてマゾプレイをしたりしたかったんだ
スレ違いは申し訳ない
いっぱい おっぱい ボクげんき
縄で縛った程度じて総長さん達抜け出すことくらい容易に想像できるのに
何で鎖でつないでおかなかった?
わざと?それともマヌケ?
×て
○ゃ
今更の質問で申し訳ないねぇ
900(σ´∀`)σ ゲッツ!!
900キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
900(・∀・)イイ!!
うわぁ って思わず口に出してしまった
属性補正スキルの効率の良い上げ方を教えてくれ
味方を集めて範囲魔法
殺すつもりならあの場で殺してしまえば良かったわけだから、
縄抜けされて逃げられようが捕虜にされようがどうでも良かったんだろう
>>902 バリケードで囲って属性武器で殴り続けるようオート放置
>>904 それだと相手すぐ死んじゃわないか
対象以外に敵クレリックを数人残せばいけるか
ちょっと試してみるか
ありがと
あまりに連レスしてっと貰えるハズの返答も貰えなくなるぞ
>>905 敵に回復役を残すか、もしくは殴る対象をアンデッドにしてもう一体敵を残しとけば自動的に復活
アーチャーなど近接必殺技を持たない相手を3STEP上から殴れば、こちらが攻撃を受ける心配もない
1人なら3〜4時間ほど放置でランク1→8に
最近でたアートワークスじゃない方のファンブックの出来はどう?
電撃から出た奴なんだが買った人はいる?
ファン的に満足できる出来なのかだけでも教えてほしい
発売日に買ったのに投げてしまった。
北米版は出来がいいらしいから買い直そうと思ってるんだけど、日本のPSPでも動作するの?
サンブロンサに初挑戦してるけど、
死者Qと一緒でレア獲りメンドクサイねぇ。
ようやっと浮遊遺跡に入ってゼピュロス拾ったとこですよ。
ここのは呪文系が多いから複数個獲っておきたいので、
獲って撤退して、がいくつもあるから余計に面倒。
>>912 PS3000ってPSP3000と同じだよね?それなら今使ってる奴だわ。サンクス
そこでコスト面も考えてDL販売ですよ。
日本版を投げたなら北米版も投げるだろ
いくら改善されてるとはいえ
>>916 SFCはやり込んだんだよ。
職縛ってやらないとめっちゃ差がつくとか聞いて萎えた。その辺改善されてるみたいだから。
わざわざ海外版買うってことは、無双したい訳じゃないんだよね
デニム以外は殺害→再加入でステボーナス剥がせるけど、それじゃダメなの?
そこはブリュンヒルドだろw
英語でやりたいって以外ならBNEで改造を勧めるがなぁ。
ここじゃスレ違いだから詳しくは改造スレで。
>>902 タインマウスの丘でまずリザードマン一匹だけにして穴にリザードマンをノックバックで落とせ
そしてバリケードでリザードマンがはい上がれないように3方向を固める
味方何名かとリザードマン一匹だけにすればよい
スティールランク上げもこれでいける
要は「敵一匹にして敵を行動できないようハメる」こと
属性補正なら属性ワンド持たせた味方に四方からボコボコにしてもらった方が早いんじゃね?
ああ、すまん
>>922の状況作ってから
>>923だな
フランパ1面でクレリック1人残しとかでもいいけど
もうやってるよん
タインマウスでヴァルキリー残してワンドで殴り続けてる
ステが高いためどうしても殴り殺してしまうのでクレリックも一人残して回復二人体勢にしたら安定した
ついでに人体学も上げてる
ハンマーナイト以外のヴォルテール運用法
片手ハンマー&片手弩 ドラグーン
どうせ遅いなら、とことん重装備w
金色ナイト野郎が憎い憎い…祝ってやる!末代まで祝ってやる
ふぉるかすさんって何か影薄いよな
スーファミ版の時はずっとレオナールさんと区別付かなくって混同してたし
何かフルネームもこの2人似た感じだし
アロセールもふぉるかすさんをレオナールさんと勘違いしてたに違いないな
初代オウガバトルのBGMいいなぁ
運命はハンマーが優遇されたな
初代は終盤までフランシスカとショートボウにしてたもんだ
でもやっぱり弓ゲーだけど
BNEで改造して弓の命中率下げれば弓ゲーじゃなくなるよ。
ここじゃスレ違いだから詳しくは改造スレで。
正直失敗作だと思うが1300時間ほどプレイしてる
ロマサガとかもだけど、ゲームって壊れてるくらいの方がハマれる
そつなく完成してるゲームだと、一通りプレイしたらそれ以上自分で開拓しようって意欲が起きない気がする。俺の場合はだが
そういやネクロリンカはなくなったのか?
正直、どう考えても失敗作だろ…
だが、TOEIC285の俺には日本語版しかなかった、悔しい
北米版ステータスボーナスだったらタコティクスオウガがさらに加速したんかな
つか、リメイクTOスタッフは未完成品を出した事に対し、ダンマリかよ
なんか未完成なのもまた一興とか抜かしてた記憶があるが
装備クラス制限
キャラエレメント撤廃
スナドラグラのバリエーション撤廃
グラやイメージで装備をまとめたい俺にはこの3つが痛かった。
難易度は俺好みだから惜しい。
俺の考えた最強TO
そういやパッチ等ってもう本当に望めないの?
PS版がアーカイブスで来るかどうかも望めなさそうだし。
北米版のレベルアップボーナスでスナドラ作りとか悪魔の所業だぜ
ないものねだりの子守唄
ワロタwww
まあ正直これで失敗作なら原作も失敗作だしな
自動トレーニング、敵レベル上限固定、ペトロ、ネクロリンカ……
クラスレベル制がとにかく忌々しい。一番の悪仕様。
Sサイズの説得加入種族は一周目のできるだけ早い段階で必要数を加入させて、
加入するまではその種族がなれるクラスのレベルを上げすぎない、
そうやって計画的に育成しないと使いものにならない。
勝手気ままに各クラスを使っちゃってたら、ホークマンなんか後から追加できない。
お彼岸の頃までにサンブロンサから出られますように...
完璧のゲームなんて期待するだけ無駄だろうに
むしろ今のクズエニでここまでやれただけでもありがたいと思ってる
Xanadu
合成ってやらなくても問題ないかな?
アクセサリとか強化しようと思ったら手間の割に成功確立低すぎてネトゲやってる気分になってきたんだけど
練達+1はLサイズの岩投げ的中率UP手段として重要。遠隔的中率UPのスキル取れないからね。
合成は救済要素だぞ。活用すると大分ヌルくなる。
原作は原作で壊れたとこ多いんだよなあ。
育成要素にしても、原作はレベルアップ数顔キャラは50回限定、汎用も死者Qまでそれは変わらず、
で、クラスレベル制で不評な運命のがまだ自由度は高いし。
攻撃力や防御力アップスキルを縛るとスキル枠結構余るな。
>>951 使わなくても十分だと思うよ。
加入時期によらず、レベルアップさせればちゃんと追いつく、
そのほうが優れてるでしょう?
AGIが上がらなかったらレベルアップやり直し、それでもまだ旧作方式のほうがいい。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・|||U | ゾウっとするゾウ・・・・
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・*U | 興奮するゾウ
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ι||
>>955 新クラスレベル上げ面倒くせーといってるアンチもいるからなぁ
アンチ一派も一枚岩じゃないもんな
合成は武器コレクションのためだけにある
タイガーパグナウ+1やライトニングソードを攻略のために好んで作る奴はいない
50人枠が全部埋まってる状態でDLCやって、
ウォーレンイベントをクリアして即除名すると、
続くDLCはもうできません、とかいうことになりますか?
DLC-2,DLC-3にも進みたいけど、聖騎士とジジィはいまさら不要なので。
遅れて加入するしょーもない新参のために、タコやカボチャを除名することはできません。
ウォーレンや聖騎士いなくてもDLCは進められるよ
ただエンディングが見れないだけさ
つかどーせ使わないユニットが大半だろうに…
使ってますよ。それなりに。
冗談抜きに役立たずと思って除名したのはサイクロプスぐらいで、
他はホプリタイとかLサイズもとっかえひっかえ出撃させてますよ。
いろんなクラスが入り混じって戦うのが楽しみでやってるので。
スキルランク8まで上げたことないんだけどランク1とランク8では大差ありまくりなわけ?
武器ランクやパリィなど
>>951 あまり活躍できてないユニットが居たら、いくつか作って装備させる程度でいい
低レベルクラスを単騎でレベル上げする時にも使えるかも
あとは瞑想のレベルが上がる装備を作ると魔法職がグッと使いやすくなる
ミニ情報: ウィザードハットはプリンセスも装備可能
そろそろ骨や亜人育てたくなってきたから
アイテム引き継ぎバグで二週目行こうと思うんだが
何か気をつけておくことってある?イベントバグったりとか
アイテム引継ぎよりもカオスフレーム引継ぎの方が怖い
転職証とか呪文書とかいっぱい集めておくべし
魔女姫
「なにっ? だれがまじょですって?」
魔女なんて生易しいもんじゃねえ・・・
武器ランク8のまま殴ったり切ったり投げたりしてると(何か他の武器が1で勿体ねえ)
こんな貧乏性で結局全部レベル8に
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>971 普通にプレイしててスキル8までいくんだ
武器ランクは結構上がるよ
武器ランク8までいくと無駄に殴ってる気がして他のに変えちゃうよな
タイミングが結構複数メンバーで被るから一時的に弱くなって面白い
いつでも斬り込み隊長なカノープスは普通にプレイしてても一周目で8になったな
流石に1周目で8はいなかったな
アロセールの弓6くらいが最高だった
物理攻撃係は武器レベル、魔法攻撃係は瞑想・属性補正、上がってるのはそれぐらい。
種族学シリーズは人体学を自力でupしたのが1,2名。しかも1ランクupがせいぜい。
それ以外の成長スキルはもういい。おなかいっぱい。んなの無くても十分強い。
俺はキャラごとに決めた武器スキル以外は上げたくないから変えてない。超人デニム以外はw
武器ランクは実感あるけど魔法属性補正ランクはランク上がってもなんか実感なくない?
>>978 同感
人体学や竜学は要らないから俺も触ってない
>>980 命中精度がそんな変わるわけじゃないしな
ただ、Lv3-4ぐらい差が付くと、他属性と明確に威力差がはっきりするんだけどなw
竜言語魔法持ってると、それを実感する。
ガイアストライクだけやけに威力高いから、ウチのシェリーさん。(竜言語はスターティアラぐらいしか使わないが
属性補正は1ランクあたり3%のダメージ上乗せだったか
しょぼい魔法に低ランクの補正を乗せても誤差の範囲
逆にもともと強力な魔法にランク8の補正を乗せたりすると
それこそ100以上もダメージに差が出てくる
1 + (0.03 x 8) = 1.24
or
1.03の8乗 ≒ 1.27
解釈ちがっても大して変わらんかった orz
wikiにゃ属性5%〜40%って書いてあるから1ランク5%じゃないかね
100ダメとしてランク8最大で140ダメか
そこそこ違ってくるな
竜言語ってコスパ悪いね。石を満タン持っても攻撃I系ですら33回しか使えんもんね。
呪文書を買い込んだけど、いまだ誰も覚えさせたことがないw
来たときから補助系持ってるラドラムだけだわ。
余計な魔法を覚えさせないようにしてると結構きつい部分があるな。
イクソシズムの直読みが出来ない事がこんなに面倒だとは。
>>990…次スレを立ててくれるな?
そうしなければこのスレに明日は無い!
喜び組のクレリック女どもよーく聞け
グアチャロたんは俺のものだ!!
さっすが〜、
>>990様は話がわかるッ!
ならデイジーは俺のものです乙
>>988 直読みやったことないので、実感がない。
リビングコープスでやろうか迷ったけど、結局ネクロ育ててたので、それも無しになった。
>>991様流石でございます
サラたんとシス子は俺が持って帰りますね
なぜ誰も1000を取りにいかない…
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 17:38:16.42 ID:103XpOt7
>>991様乙でございます。
姉さん派って少数派?そ、そんなこと無いよね・・・?
クレシダいただき。
1001 :
1001:
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