【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part30
11層バグについて
現象
ダンジョンの第11層にて、右図中○印のあるスイッチを最後まで押さずに、他のスイッチをすべて押した時、ゲームが進行不能になる場合が
ある。
※場所についての詳細は「製品情報|ToHeart2 ダンジョントラベラーズ」をご覧下さい。
回避方法 上記指定のスイッチを最後に押さないようにすれば、当現象が発生しなくなります。
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 23:14:03.33 ID:pGQ30lAq
原作未プレイなんだけどこのゲーム楽しめる?
ファ通風に言って「単品2点、原作好きなら+1〜2点」みたいなもん?
可愛いキャラ使えるそこそこレベルのゲーム内容なら満足なんですが、
原作知らんとまったく意味不明とかだったら困るし……
>>5 >可愛いキャラ使えるそこそこレベルのゲーム内容
うん、ぶっちゃけこの評価で間違ってないな
俺も原作のキャラを3人くらい知ってただけど何も問題はない
一応キャラ紹介で多少のキャラ設定を知ることもできるよ
俺はキャラを知ってても泣けるノリと主人公の声だった。
かゆいところに手が届かないがRPG部分については個人的に今年ベスト。
ぬるゲーに慣れてたらきついかも。
そこそこじゃないな、十分良ゲー
戦闘面のバランスはかなりいい
>>1乙
何気にこのゲームのキャラ紹介の順番が酷いと思っている俺がいる
>>1乙
やっとセーラー出た
スティールとトレジャーを3時間使い続けてようやくだよ…
>>1おつなのれす
先人の方に聞きたいんだが最終兵器さんどのくらいのレベルで倒した?
眼鏡欲しいけどまだまだ勝てる気がしない
ウィザードリィみたいなダンジョン探索RPGのキャラを
そっくりそのままギャルゲーのものに置き換えたって言うのがいいのかな?
キャラゲーだと舐めてはいけないとは添えておく。
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 00:11:26.39 ID:UXBVpoeO
これで
>>1乙だと思うなよ〜!
>>5 原作知らなくてもやってる人がいるみたいだし、問題ないかも?
これやって、原作やりたくなる人もいると思うし。
まぁ、知ってたら知ってたでいいとは思うが。
>>5 ハイエンド寄りのダンジョンRPG
点数なら7-9が並ぶくらいで原作超好きなら10もついちゃうくらい
PC版ではスタッフ内輪ネタが結構あるらしいけどPSP版ではどんな感じになってます?
原作はTH2XとADをプレイ済・愛いくは未プレイで他のLeaf作品は割とやってるんだけど
CS版で悪ノリされると何か冷めてしまうので気になってる
Routesや雫のおまけシナリオくらいはっちゃけた内輪ネタ?スタッフ登場したりする?
>>15 wiz型のシナリオなんておまけっすよ先輩
PC版での内輪ネタの件はダンジョンでスタッフルームがあって、そこで
スタッフをもしたキャラがいろいろネタをしゃべってくれる場所があった
からじゃないかな
クイズに正解しないと進めないとか、エリア全体真っ暗なところとか結構
凝ってた気がする
気にしたら負け
というかPS2以外は外伝に見えてもおかしくないレベル
無駄な小数点切り捨てと、ばらつきの差し込み位置の微妙さのせいで
Critの期待値が1.25を若干上回ってるw
>>17のスタッフルームはPSP版では無くなってるんでしょうか?
シナリオよりゲーム部分を楽しむものみたいなので
菜々子ちゃん目当てに買ってみます
レスありがとうございました
レヴィアサン強すぎワロエナイ
よく言われる不満点はMAP構成とラスダン・ラスボスの職制限くらいか
あとはUI関係がちょこちょこ
俺はこういった3Dダンジョンゲーム初めてだけど、やり応えがあってめちゃくちゃ面白いと思ってる
まあ、よく言われているように、MAP表示など気になるところはあるけれど…
DCの敵強いなー
モリーアンに先制されて一瞬でタイトル画面だったわ
侍の春夏や愛佳とか
ソーサレスのまーりゃんやさらとか見たかった
さすがの薄い本の猛者たちもそこまで補完出来るだろうか...
>>22 職制限扉は
「該当職がいると(途中復活ボスとか)ショートカットできるルートに行ける」
とかなら楽しそうなのに、と妄想してみた
殴りBS初めてみた
Lv99でもDEX低いせいか四天王以降のボスになかなか当たらん
まあ他のファイター系Lv99でも結構ミスるけど
おくればせながら買ってみた
まだ序盤なんでぜんぜん仲間が集まってません
まずは5人パーティになるまでまで急がないと・・・
実は原作知らないで買ったニワカ野郎ですが
このキャラだったらこの職業で育てろ
みたいなオススメってありますか?
雑談色々探してたら同じイベントが再度発生したんだが。
一つはこのみと春夏の「お母さんにもタカくんわけてよ」イベント。
もう一つはささらと優季の「現実世界がきになります」イベント。
春夏やささらをずっとギルドに入れといて、たまたま久しぶりに
パーティに入れたら発生した。セーブし忘れとかの勘違いではないはず。
複数回発生するイベントもあるってことなのかね。だとしたら雑談100回
が多少楽になるが。
>>28 ユニークスキルがいいやつのほうがもちろん強いが
そんなことより見た目で選んでも問題ないぞ
プレイスタイル次第だ
とりあえず気に入ったキャラで前衛戦士1ないし2スカウト1
魔法系1ないし2、メイド1
のPTでOPの10層攻略までは堅いと思う。
その後もよほど変なスキル振りしない限りそれで進めれるはず。
>>29 ありがとう!
要は愛がすべてってことですね?w
やっぱタマ姉は侍、このみはマジカルプリンセスめざそうw
連投すまん。
>>30 そいえばいくのんに同じ説教を2度くらって幸せになったことがあるな
>>31 ありがとうです
まずは5人そろうと戦士系から魔法系・盗賊系まで
バランスよくそろうみたいなので、いろいろ試行錯誤してみます
くノ一は誰にしようか・・・?w
>>21 俺はパズスに奇跡的に勝てましたって感じでこのパーティーももう限界かと思ってたが
レヴィアサンとトールは雑魚すぎワロタ状態だったな。
>>32 なるほど、王道パーティでいくのが無難ってことですね
実際にやってみて、敵キャラの見た目のカワイサに油断すると
けっこうひどい目にあう、とこのスレでもさんざん言われてることが
身にしみてわかりましたwww
けっこう骨のある、正当ダンジョン型RPGですねコレw
ウィ○ードリィなみに本格的と見た!
パズズはサルサとガイデッドアローで倒したな
前衛は空振りするお仕事に忙しかった
時計の9999固定ダメ魔法?が止められなくて全滅するなぁ
ここにきてトレハンが攻撃力不足になってきてつらい
一つ二つ上の階層までは優秀なダメージソースだったのに
ボス戦で弓トレがやることないから、ボス戦は短剣持たせようと思うんだけど
ダークロードいなくてもバースートってそこそこダメージ出る?
いっそマジプリにしてエンチャとレインボーした方がいいのかな
現状 塔10階
前衛 アイドル 歌姫
後衛 スナイパー くの一 弓トレ
>>40 弓トレハンはまさにそのあたりから火力不足を感じてくる
短剣ならまだダメージソースとしての運用は可能だけど
でもトレハンは回復サポートに回れるから安易に消すのももったいないけどね
ナスティーボウ装備できない時点で弓トレハンはオワコン
>>40 詠唱キャンセル狙いならトレハンでウィークスタブ1連打という手もある
>>40 残り2000切ったあたりで詠唱開始みたいだから順番うまく調整して一気に殴り切るとか。
行動速いし自動回復もあるから難しいが…。
44さんの言うとおりウィーク1連打で運に頼るのが一番かとは思うけど。
今からプレイするけどクリアーまでにどれくらい掛かる?
コミケ前には終わらしたいなと考えてる
>>41 低下をそれなりにつけないと微妙
ダークオーラなしで低下3〜5とか付けようと思うとかなり大変
ダークオーラなら一発で6個低下+永続だから、あるとないとじゃやっぱ全然違ってくる
というかスカウト3にメイド2てすごいパーティだな
前衛すごい死にそう
まだメインダンジョン12層に入った所なのですが
DK侍、DL、アイドル、ビショップだったらトレハンとスナイパーどっちの方がいいでしょう?
やはりこの時点ではトレハンのありがたみも薄いですかね
というかアイドルとJKどちらにするかでも迷っているわけですが…
>>50 その時点でのJK運用はP的にキツイと思う
それに前衛2いるんだしMIの方が潜りは楽になる
あと弓トレの方が懐中電灯持ち歩かなくて良くなるし
トレハンにPブッこんでアイテムモッサリで金に余裕持たせられ始めるはず
>>50 塔クリアするまではMI>JKじゃない?
俺も似たようPT構成だけどボス戦はMIのサルサ、マズルカに何度も助けられてる
睡眠効く相手なら 睡眠→サルサダメだけで大概乗り切れるしw
TH便利だよダンジョン探索、アイテム使用、ユニーク取得、アヴェ持ちへのバースト
ただ短剣があんま強いのないから雑魚戦だと火力としては期待できないかも
>>48-49 ダークロードなしだとやっぱり微妙か…
戦闘自体は問題ないから勝てなくなったらマジプリ変えてみる
前衛メイドだけど雑魚もボスもほとんど攻撃されないよ
ラピッド*鳳凰*マズルカ*疾風迅雷、これだけやればずっとこっちのターンだから
その後サルサ・チェイン(スパイラル)・術で削るだけの簡単な作業
>>40 ウィークスタブLv1で結構さくさく止められた記憶があるが・・・何これすぐ止まるって感じだった
フリートネスやアクセラレーターで手数を増やして見て、ダメなら運げーしてみたら?
>>51 ビショもライトとれるのを忘れないであげてほしいんだぜ…。
>>47 社会人なら無理
1カ月以上はゆうにかかる
10日くらいでクラウンつけてたりDC行ってた廃人は知らん
攻略情報見まくりでバランスの良いパーティならいいとこまではいけるかもしれないけど
全部クリアは難しいかと
>>50 MIは割と鉄板
最終戦でJK必須になってもJK+MIという形を崩してる人はまずいない
最初に最後まで安定して使えるMIと一緒に進む方が良いと思う
まあこのみだから俺はJKだというならそれも有
トレハンは終盤化ける(色んな意味で)侍とDL(とMIならサルサ)
の3人だけでメインダメージソースは全く十分だからトレハンはしばらく
スティールや三種スティングで遊ばせつつ育てて行くのがいいかと
>>51-53、
>>58 ありがとうございます
10層までは全然違うPTを使ってたのでDLが盾になるかとアイドルがイマイチピンとこなかったので…
アサシン→トレハンとアイドルでいってみようと思います
雑談イベント見てて思ったんだけど、
複数のイベントの条件満たしても起こるのはその階層では一つだけなのかな
戦闘勝利必要なもの二つやろうとして
一つ起こして二つ目が起こらないから梯子昇ったら(戦闘せずに)一歩目で起きた
しかし森の秘宝とエンチャント属性で攻略過程の戦術や構成も
かなり革命的に変わっちゃったな。
サルサが無用になってもMIはワルツ(タンゴ等)+マズルカをかけた上で
パウダースノー持てば毎ターンセージと共に全体500回復マシン(しかも早い)になるし
終盤のボスは、属性全体魔法自体はセージ+MIの森の秘宝+トレハンで
全体回復がほぼ間に合うから
後はバカでかい即死級攻撃の対応→ここでセージの充実のBuffとMPのBuff補助+
イリュージョンカバーでDLのサポートをするのが有効なんじゃないかと思い始めた
BSがいなくなりサークルナースは便利だけど、攻撃ダウン・防御ダウンは詠唱が
早くなったサークルブレイブ・プロテクトで全消しできるし、
やっかいな命中ダウンは数人のアタッカーを直すだけだからアイテムとセージorMIで
賄う事が出来る。
魔法関係と回避ダウン関係はスルー
というわけでもう消したけど愛佳でいくの!のパーティのBSをこのみMPに変更して
DL/MP/TH/SG/MIという構成が今俺の中でかなりの盛り上がりを見せてる
>>47 コミケってもう2週間ないじゃん
ニートミミックか学生以外無理無理
バウンティハンターの封印の書AGI×2とかめちゃくちゃ使えるじゃないですかー
AGIある程度の値まで上げれば最速行動?取れるとかってここで見たような気がするんだけど
120くらいでしたっけ?
>>63 150くらいだったような?長い詠唱があるイリュージョンや影分身、WTの魔法には
もっと高い条件があるか完全には無理という感想が上がってたと思う
夏休みでもない限り2週間そこらじゃあクリアーできないのか。
予想以上にプレイ時間掛かるんだなあ。100時間くらい覚悟しておくか
ぎゃああああ、火鼠の皮衣売っちゃってるかも、倉庫に見当たらない・・・・一体何日前のセーブにもどっちゃうんだ・・・
スナイパー作ろうと思うんだが
立ち絵で決めていくとトレハンかニンジャしかいなくなった
>>66 俺も貝殻売っちゃってかなり凹んだ
とりあえずドンマイ
>>67 スナイパーいなくてもクリアできるし胸のトキメキを大事にしようぜ
28日18時のデータまで戻ったら持ってた
こまめなセーブ重要だぜ・・・今日入手したatkagi片手斧+95さようなら(´・ω・`)
もう無理ぽ...
ハンドアックスばらつき範囲がはんぱじゃねえ
こんなの統計とってたら朝がきちまうぜとっつぁん...
とりあえずダメージのばらつきは武器種によって大幅に異なる模様
で暫定的なダメージ計算式を上げとく
調べてない補正値とかは後の人よろしく
DMG = ( atk*スキル補正*攻撃力アップ*マスタリー - def*1.35 )*( 1 - 耐性/200 )*種族特効*CRI補正
・スキル補正:攻撃方法による補正
(攻撃:2, レイスマ10:3.8, フロスラ10:4.55)
・攻撃力アップ:試したのは装備効果の1.03倍一つのみ
・マスタリー:ウェポンマスタリー10は1.10だった、死にたい
・種族特効:試したのは装備効果の1.3倍一つのみ
・CRI補正:クリティカル発生時1.25倍
良い感じで眠れそうだったのにまた地震…
>>72 ばらつき大きい武器と小さい武器はあるよね
自分も素手でやってたけど・・・
ショートソード+1とかで始めた方がいいんじゃ
結局補正はスキル種別によって特殊なものがあると思うけど
ウェポンマスタリーの補正低すぎワロタ
>>68 いや
なぜ売ったし
連打でもしたのか?いかにも貴重アイテムな名前だろうに
ファイター系(環・瑠璃・よっち・はるみ・ささら)
RPGではオーソドックスな前衛タイプ・ファイタークラス。
攻撃力の高い武具全般を装備でき、前衛として問題のない存在。
ダンジョン10Fまでは間違いなく頼れるクラス。
中級職・上級職になれば技や魔法で隙がない…様に見えるが
だんだんと雑魚敵にすら物理攻撃に対する反撃スキルがなどが装備されることから
前半に考えも無しに育成してしまうと大変なことになるので、スキルはある程度考えて習得しよう。
特に、上級職で利用する武器に関するスキルは取り返しが付かなくなる場合もあるので、
LV30で初めてスキルを上昇させるのも手である。
クラスの組み合わせは4だが、何故か該当キャラは5人いるため、
異なった組み合わせと試せると共に同系列の上級職転職を行える。
ガシガシ使ってあげよう。
なお、原作をやったプレイヤーなら分かると思うが、
5人いるキャラのうちある4人を集めると…
ファイターはやはり肉弾戦に秀でるのである(笑)
クラスツリー
ファイター
Lパラディン −|
Lヴァルキリー +侍
Lダークナイト −|
Lダークロード
初期職・ユニークスキル
・環 ファイター 自分より上のレベルの敵のダメージ増加
・瑠璃 ダークナイト スキルとは別に攻撃回数が+1
・よっち パラディン 次の行動順の敵にもダメージを与えられる
・はるみ パラディン 倒した敵が落とす装備のレベルが上がる
・ささら ファイター シールド装備時の防御力がさらに上がる
お勧めクラス(性能厨)
・環 パラディン→ヴァルキリー 前半の要・攻撃力をLVで補う戦乙女
・瑠璃 ダークナイト→ダークロード 攻撃回数の不足気味をユニークで補う黒騎士
・よっち パラディン→侍 素早い侍で数で敵を捌く
・はるみ ダークナイト→侍 光と闇が合わさり最強に見える…すごいなーあこがれちゃうなー
・ささら パラディン→ヴァルキリー 盾装備とカバーでメイン盾キタ!これで勝つる!
お勧めクラス(見た目偏見)
・環 パラディン 聖騎士とはまさにこれのこと
・瑠璃 ファイター オーソドックスなブレストプレートが映える
・よっち 侍 袴を着ることで逆に官能的になる美しさ
・はるみ ヴァルキリー 謙虚な戦乙女だがそれほどでもない
・ささら 侍 清楚な衣装に映える双丘…
結論
胸の大きさが戦力の差だと言う事を教えてやる!
おはよう奈々子ちゃん 今日もかわいいね 地震で水槽の水がこぼれたよ
>>74 結構売っちゃってる人の報告見るけど、
次スレ行ったらテンプレに竹取物語アイテムは売れるので注意!くらいあってもいいかもな
>>75 ダークロードがいあない事で俺の頭がおかしくなって死ぬ
スカウト系(郁乃・花梨・由真・ゴッデスさん(仮名))
いわゆる冒険補助タイプのシーフクラス。
火力は中くらいだが皮系の鎧などが装備できそれなりに防御力はある。
弓や投擲系の武器が装備できるので後衛でも攻撃力が落ちにくく、
冒険後半で雑魚敵でも頻繁に出る物理攻撃反撃スキル(アヴェンジャー等)を喰らいにくい。
クラスの組み合わせは4、該当キャラは4人なので全員異なった組み合わせが可能。
但し何故か2人は最初から上級職なので組み合わせを全て試したい場合はレベルリセットが必須。
トレジャーハンターは後半必須。いない場合冒険が詰まる箇所有り。
なお、ゴッデスさんはストーリーに多いに関わるイベントキャラの為、ここではあえて仮名で記す。
クラスツリー
スカウト
Lアサシン −
Lくノ一 +トレジャーハンター
Lアーチャー −
Lスナイパー
初期職・ユニークスキル
・郁乃 スカウト 状態異常の敵に大ダメージ
・花梨 くノ一 妖・不死・悪魔の攻撃に強い
・由真 アサシン HPが少ないほど逃げやすい
・ゴッデスさん くノ一 最初の通常攻撃のみ即死効果
お勧めクラス(性能厨)
・郁乃 アーチャー→トレジャーハンター アローレインが強力・エンチャントレスがいるとさらに効果大
・花梨 アサシン→くノ一 特定の敵からの防御を持つのできたない流石くノ一(ry
・由真 アーチャー→スナイパー ロングボウ装備で安全な上にいざという時も逃げやすい
・ゴッデスさん アサシン→トレジャーハンター スキルを伸ばして即死効果が継続可能
お勧めクラス(見た目偏見)
・郁乃 アーチャー 色合いと帽子
・花梨 トレジャーハンター 露出度かなり高め
・由真 スカウト 胸の大きさを感じろ!
・ゴッデスさん アサシン 横乳が一番映える
結論
いくのんトレハンマジ最強!
>>75 クラスツリーのところはなおすつもりないのか?
メイド系(シルファ・草壁さん・まーりゃん・春夏さん)
RPGでは異色クラスであるバラエティタイプ・バードクラス。
下級職・中級職ではお世辞にも即戦力とは言い難い。
火力・防御力・全体対応力はプリーステスやソーサレスにも及ばず、
弓ですら微妙な威力であり、基本的にギルドのベンチウォーマーになりがちである。
しかしLv30で上級職に就き、スキルを習得し始めると一気に化ける。
敵全体の状態異常や味方全体の能力上昇を一手に引き受け、魔法が通じにくいボス敵ですら
状態異常で味方を優位に導くなど、その支援スキルは長期戦になればなる程真価を発揮する。
辛抱強く育てよう。
もしくはダンジョン11F以降に育成に入っても良い。
ちなみに歌は味方への能力強化、ダンスは敵への能力引き下げである。
クラスの組み合わせは4、該当キャラは4人なので全員異なった組み合わせが可能。
歌姫・マスターアイドルのスキルは必見。2つとも育てて損はない。
そしてジョシコーセーは何気にマジックユーザー系のマジカルプリンセスと並び
DT最強のクラス候補と思われる。
スキルの素、それはジョシコーセーの為にあるかも知れない…
クラスツリー
メイド
Lバード −|
L歌姫 +ジョシコーセー
Lダンサー −|
Lマスターアイドル
初期職・ユニークスキル
・シルファ メイド 人間の攻撃に強い
・草壁さん バード 移動中にTP回復
・まーりゃん メイド 封印可能となる敵HPの残比率が1割程上昇(但し本人のみ)
・春夏さん ダンサー メイドスキルに+1%ボーナス
お勧めクラス(性能厨)
・シルファ ダンサー→ジョシコーセー ジョシコーセーになるとまさに壁
・草壁さん バード→ジョシコーセー TP回復で雑魚敵ですら寄せ付けぬ強さ
・まーりゃん バード→歌姫 俺様の美声に酔いな!封印はまかせろ−!
・春夏さん ダンサー→マスターアイドル 敵をメロメロにしつつご奉仕してくれるので俺のタカ棒が(ry
お勧めクラス(見た目偏見)
・シルファ ジョシコーセー 本編では見られない貴重な(ry
・草壁さん ジョシコーセー 本編では隠れキャラなんかじゃ(ry
・まーりゃん 歌姫 CV:水樹奈々ではありません。
・春夏さん メイド ほ、本当に人妻ですか?!
結論
JK4人…ゴクリ…
つまらんから他所でやれ
>>81 何が目的か分からんが自分の好みを他人に押し付けるような行為はいただけないな
>>74 そこらのモンスターからまた貰えると思ったんだ
一昨日の俺を殴りたい
>>83 別に押し付けてないじゃん
中身の考察も適当だし結論は上とは関係なしにネタに落としてるし
長々と書いた挙句、滑ってるのは否定できんな
環、よっち、まーりゃん辺りが嫌いなんだな、と思った。
もしくは好きだから俺以外の奴は育成失敗しやがれ!みたいな
売った後もう一回いったら取れるとかないの?>火鼠のかわごろも
まあDCの奥に一人で行かなきゃ行けないから面倒だけどさ
そんな根の深いものじゃないよ
中にブロントさん入ってるし
ユーモアセンスにかけた一般人がネタを理解できるようになるとリアルより充実した
ネット生活が認可されうr
しまったななこMPエンチャ経由にしてた・・・
復活アイテムだけじゃきついよな・・・
>>90 すぐ生き返らせようとあせるんじゃなくて、行動順パネルを見て
どこで生き返らせれば回復をはさめるか・・・とか
いっそ逃げるとか考えれば大丈夫
後半はアイテム回復も強力になるから行動順を抑えておけばヒーラーの順を
さほど気にしなくても一気に復帰させられる。
ライトもリザレクションもトラップサーチもないパーティで搭クリアまで来たよ
ないとめんどい時はあるけどなくてどうしよう…って場面はない
しかし序盤から中盤にメインを張ってたスナイパーが終盤ではこれほど使えなくなるとは・・・
>>96 使えないって?被ダメでかすぎっていう意味で?
それとも耐性でダメージが通らないって話?
どの敵相手の話なんだろ
気づいたらメイド系四人が全員ジョシコーセーになっていた
何をしたかったんだ・・・カツアゲ?
今時ブロントさんでユーモアとかw
珊瑚の高速作業ってどれくらい効果あるんだろ
地雷とされるソーサマジプリで超火力レインボー使ってみたい
>>96 今まさにメインなんだが終盤使えないのか…
最初にスパローで敵1体減らせるから楽だったな
唐突に強靭な堅牢のウトがピナーカ落とした( ゚д゚ )
むしろ終盤最速スパイラルとか撃てるんだけど使えないんだっけ?
よく聞く強いペンギンとかってどこにでるの?DCまできたけどここじゃないのか?
>>106 宝物庫の先
四天王全員倒してれば会えるよ
そういやPSPだと歌って踊れるMIは作れないのか
どうするよひっきー
>>81 前スレにも同じの貼ってなかった?何度も貼らなくていいと思うが
スナイパーはアベンジャーもダークオーラも食らわないから火力によさそうと思ったが終盤火力不足になるのか…
ギルティ倒して葉っぱ入手したけどこれ何に使うの?
>>110 DCのボスと戦う時に必要
テンプレ作るべだな
ペンギンどこー
葉っぱって何?
とか
スナイパーが弱いと思う件についてもう少し語るべきだと思うのですよ
スパイラルの純粋なダメは悪くないが行動後遅いってのが欠点?
後半突耐性が多い?硬くてチェインのダメが稼げない?
とりあえず想像で書いたが、スナが弱いと思う理由を教えてくれ。
今主力でLv60まで行ったが今後の参考にしたい
できるようになるか知らんけどスパイラルが最速で回るとこまでいけば高確率で一番最強になる
スナは職業扉がないから進行上の存在意義が弱い
>>109 ラストのほうのスナイパーは武器が鬼門だな
ロクさんから買えるDL、DK到達直後から狙えるムラマサに比べてとり辛い
DKってなんだDCだな
最強装備+クラウンレベルになると、
スターダストアローLV10もかなり強いぞ
まぁ長期戦って縛りが付くけど
スパイラルはレベル上げても速度修正内から回転が悪い
チェインは回転はかなり速いけど敵の突属性が高いと2発以降が大幅に減衰する
スターダストは敵に耐性なければ強い
エンチャント使えるPTなら属性変えれば問題ないと思う
>>114.115
なるほど。
>>118 スパイラルはそうだろうな。チェインに関しては、属性付与や強化はRPGやってるんだから普通だと思うが、それが手間だと感じるようならSNは使えない、と
他には無いだろうか?
使い勝手が悪い、PTに居ても他の職に居場所取られてるんだよ、とかそんなのがあれば是非書いて欲しい
脳筋パーティーには
スパイラルの一撃は魅力的だよ
スパイラル撃った後のスナイパーに行動順が回ってこなくなってバグかと思ったよ
もう少し早く動いてくれてもいいのに
チェインとスターダストは属性よりDEFの方が問題
スパイラルはエンチャが重要だけど
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 11:08:31.77 ID:Auyvjby8
>>121 俺もだwスパイラル撃ったらもういないのと同じ感じなっちまってる
スナが弱いというより
武器が強くて補助は自分でできてTP回復のいらないDLが手軽に強いと感じたな
アベンジャー飛んでくるボスだと回復やカバーが手間だが
剣二種もちかえで悪魔と不死に強いのも大きいな
>>119 皆エンチャントレス入れてるわけじゃないから属性付与の手間って言うのは違うかな
火力アップ系のバフがなくてひたすら突属性攻撃しかないのがスナイパーの欠点
スパイラルはレベル上げても威力の伸びが微妙+燃費はめちゃくちゃ悪くなるから速度修正アップもつけてくれればいいのに
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 11:15:43.65 ID:dQUHqWKY
そんなことより誰か塔25F〜からの攻略書いてくれお
落とし穴落ちてばかりでめんどくさいし、梯子登ったり降りたりよくわからんお
エンチャなしでスナイパー使ってるけどそこまで不便は感じてないなぁ
侍で鎧通し、ウォークライで極力チェインが通るようにしてる
最終盤まだ行ってないからわからないけど…
スパイラル序盤中盤の主砲的な感じだなー
というよりスナイパーは威嚇射撃の為というか・・・
あと効果ちゃんと調べてないからどんなもんかわからんがされるととてつもなくうざい先制防ぎ
スナイパーは使うとそこそこ強いんだけど
席をクノイチ、トレハンと争う必要があるのがきつい
>>127 地図見て来い
後は地図をダウンロードして、一枚で見られるように編集するといい
なるほど。少しまとめてみよう
1.スパイラルは攻撃倍率が高いが行動後速度修正が無いので効率が悪い。
結果的に回転のいいチェインを使うことになるが攻撃倍率が低く、DEFが高い敵に対して微妙なダメになる
2.SNで効率よくダメを与える場合、自身に火力UP系の技が無いためENや他職に強化、弱体化を任せることになり、
結果的に他職とセットを考える必要がある
3.順最強、最強武器を手に入れることの出来る時期が他職に比べて遅く、また難度が高い。結果火力不足になりやすい
一人で強化弱体が出来ない。ダメ効率のバランスが他職より少し悪い。
なるほど言われてみれば納得だな。DL,MPがいかに便利かがよくわかる
>>127 マップ埋める感じでダラダラ歩けば大丈夫。
てか塔も18.19階が鬼畜ってだけでしょ
確かに落とし穴ウザいけどw
さて、そろそろスパイラル速度実験してみるかね
妄想だけで語って実値確認しないのはなんでなんだ?
この前適当にラピッド撃ったら最速行動だったぞ?
単純に最速行動の存在と終盤はAGIと速度調整で全行動を最速にする作業が
重要だってことを知らない人が多いだけ?
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 11:34:45.47 ID:dQUHqWKY
28Fにエレベーターがある?って聞いたけど、よくわからんちー。
25Fからならすぐだろうと思ったが、それより下の階に落ちていったりよくわからんちー。
13層で嫌と言うほどお市の射撃でこちらのターン削られたなぁ
天狗ちゃんの風全体攻撃+スロウの二重属性攻撃も効く…
天狗ちゃんはいつもカス威力の鬼神楽うっててくだちゃい
>>134 俺はそのレベルに達して無いから人任せになるが、是非検証お願いしたい。
頑張ってくれると喜ぶぞ。俺が
>>137 ああ、任された
ただ辛い現実を見ることになるかも知れないことだけは覚悟してね!
>>138 おk
まぁ大丈夫だろう。上にも誰かが書いたが、威嚇射撃やコーションのために使うよ!
キャラグラ可愛いし!って人はいるだろうしな
フィルスソードって依頼での1本限定?
>>135 スイッチは27あたりだった気がする?
エレベーターのスイッチ動かせたら一旦塔から出てエレベーターから登って探索
だんだん歩いてるとマップの何処にスイッチがあるんだかわからなくなるなw
>>138 俺も喜ぶれすよ!頑張ってくらさい!
ゲイト買おっかな〜って思ったけど、まだまだダントラがやれそうなんでパスってきたなう。何だかんだで面白いよダントラ。
後半の連打してくる敵に備えてアヴェンジャーのレベルを上げようと
思ったんだが、LvMAXアヴェンジャーでどれくらいの頻度で
アヴェってくれるかなぁ。
敵みたいに「悪く思うな、一回は一回だ」くらいに高頻度に
やり返してくれるのかな。
体感4割ない
>>140 一応15の依頼ある程度終わらせて5枠すべて既出依頼枠にしてみたが、
マンドラプリンス撃破の依頼は復活してたのをみたから
フィルスソードの依頼もそのうち復活するかも試練
が、ほかの15の依頼ぜんぜん出てこない
なんか依頼の再出現にルールでもあるんだろうか
Lv5で18〜20%位らしい
らしいって書き方してるのは他所で見かけたデータで自分で裏付け取れた訳じゃないから
>>140 俺も2本目狙ってみたが出なかったわ
他のLV15の依頼全部こなして3時間
うん、無駄な時間だったわ
他のLV15の依頼も
>>145の言う通りマンドラ意外見ない
諦めるのが良いと思う
トリプルアタックの最後に殴り返したのを殴り返されて死んだ時は取らなきゃよかったって思った
このゲームってプレイ時間表示機能ってある?
セーブデータに書かれてないから特に気にすることなく進めてきたんだけど
どれだけやったか怖い
>>149 ない
見たいような見たくないようなそんな気分だぜ
>>147 そのときにスキルの素のクエストってみかけた?
あれは1回だけ復活したんだがその後まったく見かけないんだ。
>>150 やっぱないんだ
自制心働かせるためにも欲しかった
>>145 >>147 やっぱ1本だけか
VLとJKはイージスあるから片手でもいいんだけど
DLとMPにはフィルス欲しいんだよなあ
スナイパー、マスターアイドル、パラ侍で敵の行動を封殺しまくるというのも面白そうだな
表示される依頼まわしてればそのうち出るんじゃないか?
依頼LV10くらいのときだけど既出枠1で依頼とりあえず全部受注→キャンセルってやりながら依頼確認やって1枠の既出を探したぞ
毎日充電してるくらいだから軽く100時間は超えてるな
社会人なんだけどな俺w
まだ完全に安定しないけどマル狩りをJK(BD経由)とMIの2人引率
でいけた。ピーアンとMIの自殺込で育成キャラに六万オーバーも可能。
やっと三十重の塔クリアしたぜ。。。
天魔王なんて仰々しい名前だからどんな奴かと思ったら可愛いじゃねえかコンチクショウ!w
四天王さっくりと3人倒せたからそのままシトさんいったらしゅんころされた
なんだあの火力…
スパイラルアロー調査結果
結論から言うとラピッドストーム以外での最速は
クラウンで条件整えれば可能かも?くらい厳しい
・ナスティーボウ(武器AGI D)装備で
AGI140+RSで非最速(具体値忘れた)
AGI154+RSで最速
AGI154で最速*7
AGI154+ACで最速*5
AGI185で最速*6
AGI185+ACで最速*4
・アポロン(武器AGI C+)装備で
AGI128+RSで非最速(具体値忘れた)
AGI140+RSで最速
ついでに
>>72のスキル補正は6.3でボウマスタリーは1.15だった
トレハンの見た目っていくのんが一番かわいいな〜
いくのんスナイパーで40まであげちゃったYO
あ、ACはアクセラレータでRSはラピッドストームね
164 :
157:2011/07/31(日) 13:39:30.33 ID:op5Kwrt7
六万オーバーどころか育成キャラ一人なら102750だった。
マルの2ターン目の前に倒すのは難しそうだから、カバー・パリーが
あるといい感じだな。あと、道中の強制戦闘対策にアローレインが
あるといいかもしれない。
もうすぐエルミ3が発売だというのに、買ってしまった・・・
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 13:49:32.77 ID:dQUHqWKY
28Fまでエレベータ動かせるようになったお!
次のスイッチがわからん、ハマッてしまったわ、地図見てもわからん・・・
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 13:52:04.41 ID:dQUHqWKY
たぶん29Fの扉のスイッチがわからないんだお・・・ううむ
wikiのスカウトのところ
エスケープが必須スキル、Lv5推奨って書かれてるけど、そんないるかな?
先制取られなきゃ無くてもほとんど逃げれるんだけど。
SPが余るというなら他のスキルに回して汎用性高めた方がいい気もする。
>>160 乙 仕事が早くて素敵っ!
そうか難しいのか…クラウン前提じゃなぁ
ありがとう。よくやってくれた
なぜかエスケレベル2で止めてるけど余裕で逃げられる。
エスケないキャラだと多少不安だね
ギルティまできたけどよっち侍が完全にお荷物になってきた…
村正を手に入れればいいんだろうけどユキ村ってのはDCのどこにいるの?
入り口で反復横とびしてるだけじゃ出てこない?
人数減らして奥まで行くしかないのかね…
>>172 入り口じゃでないわ
何か奥の方に出る
盗んだら逃げても大丈夫なんだぜ
>>173 ドロップより盗んだほうが出やすい?
THとかまったく育ててないわ…
由真のおっぱい見てムラムラしながらレべリんぐしてくる…
>>174 出やすいかどうかは知らないけど、
何も出ない可能性を無くせるってのは大きいと思う
いま17層で菜々子MP、ささらDL、いくのんTH、春夏さんMI、いいんちょBSなんだがそろそろサブとかも育てたほうがいいのかな
DL扉のワープした先の4人扉前の4ますくらいでちまちま反復しとったなあ
ギルティ残り950で負けた…
後半ナイトメアを無詠唱で連発してきて一気に崩されたんだがブレパレイションでも入ってんのか
>>177 詰まったらか飽きてきたらでいいんじゃない?
メインが育ってたほうがサブ育成楽そうだし
すいません。
職業タイプごとにスキルを振れたページのURLをメモってる人いませんか?
スレのテンプレかwikiにリンクあるかと思って探したけど見当たらないので。
ダークカテドラルでマッハの群れに蹂躙されかけたんだけど?
やっと育てなおして四天王しばいてきたけど
忍者つえええ
この性能で職限扉の対象に入ってないとかさすが汚い!
真四天王って出てくるの各1回だけ?
グングニルと羽飾りのどっちか盗んでどちかドロップを目論んでるんだが、
片方しか出やしねぇ・・・
次でやり直し6回目のオーディン戦だよ
複数回出るなら片方ずつでいけるんだが・・・
>>186 何回でも出てくるよ
ただ、体感だがオーディンは他の真四天王に比べて引っ込み思案
オーディンやアスモデウスは固定エンカウント吟味可扉あるからすぐ出るじゃん
カーミラとミルディンは面倒。
190 :
157:2011/07/31(日) 15:21:30.21 ID:op5Kwrt7
マルドゥーク、敵の2ターン目の行動をリミッター解除に固定できれば
引率2人で完封出来るかもしれない
>>146 侍でアヴェンジャー+心眼ならもう少し期待できるんだろうけどどうなるんだろな
>>189 吟味のこと完全に失念してた
マンドラ狩りの時、散々利用してたのに…
>>189 カーミラも固定あるぞw
ミルディンも有るが職を選ぶ
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 15:47:36.01 ID:UXBVpoeO
マルドゥーク狩りでのレベリングはPLするキャラの経験値が勿体無いと思って
なかなか出来ず、塔でのマンドラ吟味狩りでPLするキャラもレベリングしながら
やってるわ。
でも、マルドゥークでも、PLもレベリングしながら出来るのかな・・・。
>>172 たぶん扉1つこえればどこでもでてくるんじゃないか?
自分は一番右のセージ扉こえて、復活箱からカレーとかの回復アイテムついでに集めてた
カーミラは一通扉ではずれ引いたら全体攻撃で即殺してロードってしてたな
ミルディンはあきらめて雑魚戦のたびにロードしてなるべく
BUFFの残ってる状況で戦おうとしてたがアクセラとかすぐに切れてたわ
>>197 DL要求しない方の四階に吟味出来る固定エンカウントが有るんです・・・
いくのんTHにしてる人どっち経由にしてる?
アサシン経由にしたけど最近空気感きつい
もしアーチャー経由がいたら使用感を教えて欲しい
200 :
186:2011/07/31(日) 16:36:22.21 ID:8uEsr3rM
>>187 ありがとさん!!
いやーこれで楽になるわ
>>192 ゴッデス☆メイドがサルファさんになってんな、そこ
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 16:46:44.40 ID:z1QDDWze
環LV49でHP777
郁乃LV49でHP666
なんとなく幸せと不幸せな気分
>>199 イルファだけど弓トレは状態異常しかしてない
強い弓装備できないから火力はあきらめて異常とアイテム要員
>>198 そっちに人数制限なしの固定扉あるのか
さんくす
>>199 シャムロック手に入れたアサシン経由だけどマンドラルートで
DLと匹敵するか超えるDPSをはじき出してる
本気出しはじめるのがスティール完了後(その間にダークオーラも入れてもらう)
だからトータルでは負けるけど
>>195 うちの引率用DLタマ姉は経験値が900万突破したぞw
マルさんは引率がDLとMIの二人だけで行けるようになるからお勧め。
MIは倒す直前にアイドル魂で自爆すれば育成3人に最大37500入るよ。
5人PTでやっても1〜60まで15〜16回の周回で済むし3人PTで行けば10回もかからない。
自分は無駄経験値気にしなくなったらPLが加速したよw
>>199 アサトレがシャムロック入手まできついように、アチャトレもアポロン入手まできついかも知れない
アポロン入手後はチェインスパイクがいいダメージ源になるが燃費がマッハ
あとはダークオーラ・アヴェンジャー・心眼無効に価値を見いだせるかどうかかな
さすがにバーサーク使われると厳しいがボス戦でバーサークは難しいからな・・・
当然短剣にはエンチャント付与
あんまり他人の構成に口出したくないがエンチャントレスがいないのは
ちょっと勿体ないと思う
命中低下を使ってくるようなボス以外は大概バーサクつかって殴ってるな
もともと耐久力あるからバーサクで防御下がっても全体攻撃じゃあ死なないし
バーサクがデバフ解除で消えてくれるせいで
防げないデバフ撒くボスだとバーサク使えないのがしんどい
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 18:08:12.46 ID:UXBVpoeO
>>206 ほむほむ・・・。
DLとMIだけでいけるってのはすごく良い・・・。
やっぱり無駄経験値を気にしてたら時間かかるか。
ちょっとそのやり方やってみますっ。
ありがとうございます。
ようやく暗黒竜倒したと思ったらアイオーンが強すぎる・・・
早いわ攻撃避けるわ全体攻撃だわ・・・
初回ディスペルさえとめられれば何とかなりそうなんだが・・・
脳筋パーティだと厳しそうだな
シルファとかの会話イベントであがる能力値って、
レベルリセットしたらスキルの元とかと同じく消えるの?
消えるんならクラウンとってからやらないと……。
>>212 全キャラ分は未検証(そもそも判明してない奴が多い)けど
るーと菜々子とシルファは消えないのが確認されてる
タマ姉だけは消える
四天王倒して、意気揚々と2階の封印扉くぐったら
熊が出てきて一瞬でタイトル画面に戻された・・・
もうやだこのゲーム・・・
>>213 ありがとう。
何でタマ姉はこんなに不遇なんだ……。愛で使い続けるけど!
タマ姉だけ消えるってのは、タマ姉のはSPだからスキルの素と同じ扱いになってしまってるんかなぁ?
クラウンになってからイベント発生させれば
SP消えないんじゃね?
つーかあの時期にスキルポイント貰っても意味無いよなw
>>213 なんよーと長瀬さんも忘れないであげてください。
>>216 マンドラ狩り禁止縛りか……
つーかそれならスキルの素を集めたほうが早いだろww
やっぱりいくのんのだめ押しって挑発にも乗ってるな
>>216 クラウンまであげるような人なら当然99にするだろうしポイントとかいらんよな・・・
というかスキルポイントってそこまで必要ないよな
レベルリセットする頃には武器はたいてい固定だろうし
確かに世界樹ほどカツカツじゃないよねー、JK以外は。
>>221 タマ姉に自爆があったら98止めできるのにな
タマ姉て初期用だよな
SP+イベントといいユニークスキルといいw
スロウと愚鈍のマズルカって重複するの?
>>41のPTで第六天魔王倒せたけど内容がひどい
まーりゃんに見とれている
影分身←中断
まーりゃんに見とれている
郁乃の威嚇射撃
「第六天魔王を倒した」
運ゲーすぎる
19層ボス時計・墓5階ボスネビロスで積みかけたのでハナさんの依頼をこなし塔(依頼レベル12。効率よく経験値稼ぎができるらしい?)を出したいのだが…依頼がレアアイテム交換ばかりでモチベーションが下がってストレスマッハで苛々しまくり。
どんだけ運が悪いんだ俺…ちなみに今依頼レベル10。
>>229 塔は20層到達してそこの依頼しないと出ない
あああ村正でねえええ!!!
UMA頑張れもっと頑張れ
>>229 ゴーレム系の落とすメイド愛佳抱き枕がキーになってるかも、って話を聞く
ついでに何とかして真偽を確認して貰えると後の人がすごく助かる
方法としては上記アイテム入手後に一度セーブをして
達成でランクが上がったらロードして別の依頼こなしてみる、とか
>>229 レアってユニーク装備のことかな。
ユニーク渡す依頼はほとんどスルーしてたけど、討伐と通常ドロップと封印書だけで大体レベル上がったような。
どっちにしろ時計さんで詰んでるレベルだと塔のマンドラ相手に逃げられまくりで余計にストレスマッハになりそうだぞ。
このゲームってボス前の話カットできないの?
ボス連戦するのがめんどくさい
つ取説
早送りで我慢してくれ
DC出現が塔最後のボス倒す依頼やらないと他全部やってもダメだったから
高レベルは特定依頼がキーになってるのかね
今DCでこのみがマジスラ使ってアベ食らったんだが
なんかまーの奇跡が発動してカーソル位置はこのみのままで
アクティブ順はまーりゃんになってて、スキルもまーりゃん
アヴェってバグの塊じゃないのか…?
曳影之剣狙いで反復ついでにスティかまして逃げる繰り返してたら
セーラーとナスティーボウがあっさり出た。JKもSNもいないんだけどな
そして剣こねー
>>230,
>>232,
>>233,
>>237 サンクス。時計倒さないとダメか…地道に作業ゲーかな。
いい忘れたけど何十回出入りしても依頼がプリムラ・アルテミス・鉄扇・妖精キノコの交換が不動な状態だからムカつくというか…心が折れた。
DSFF4以上にキツイわ…。
>>239 自分と逆の人がいるよ…。
剣はいいからセーラー下さい。
JKはどうせ最後には必要になるしセーラーは無駄にはならないよ。
>>229 MAPの右上を全部埋めてこい
ミネルバビスチェを3個盗るまで帰って来ないくらい鍛えれば楽勝になる
一通地獄とかマジ勘弁
>>239 曳影なかなか来ないよ
待ってる間にシャムロックとスカーレットセーラーと司祭の聖衣とコンキスタドールベストを2個づつと
スダルシャナと素破鎖帷子を取った
俺も今ネビロス倒したところだ…
ダンジョン辛かったからレベリングしようと思って墓来てたのにこっち先にクリアしちまった
曳影之剣は入り口近くで一時間もカに歩きしてれば直ぐにロクさん売ってくれるよ
4人扉の向こうとかだと盾と槌しか出ないから注意な
意気揚々とDC行ったら最初のロクさんで曳影出て目当てのイージス買う金がなくなった人もいます
>>247 お金なさすぎだろ・・・DC入りした時には75万はあったぞ・・・
待ってる間にタルトタタンとか買いすぎてイージスも6枚買っちゃって曳影とミョルニル
を買ったいまでは40万くらいしかないけど
>>248 お前はありぎだろww
全クリした時でもそんなもんだったわw
よっちのユニークスキルって反撃でも発動したっけ?
素手でばらつきなしのダメージ検証してて思う
このゲーム小数の丸め処理入れすぎw
ATKから攻撃力算出←丸め
DEFから防御力算出←丸め
攻撃力-防御力に耐性乗算←丸め
ダメージアップ系倍率乗算←丸め
クリティカル倍率乗算←丸め
たぶんこんな感じ
>>246 村正目当てでユキムラ狩りしてる時も曳影持ってきたこと何度もあったからたぶん全域じゃないかなあ。
>>244 自分はDC初エンカウントが敵じゃなくってロクさんでいきなり曳影ゲットだったし結局は運だと思われる。
イージス3つ集めるより先に曳影が5本集まったしw
今アリス戦で、環はアリスに見とれている、ささらはry、郁乃はry、花梨はry、春夏はry
アリスは春夏に見とれている、コティングリーはry、デビルサマナーはryでターンがほぼ1周したんだがw
さーりゃんは最終的にはDLで安定?スキル上ヴァルキリーも良いんだが空気になるような…
曳影とイージスはDCのどこでも売ってくれそう
そして村正ゲット。由真はやればできる子
これで俺の侍始まったわ
依頼レベル15ってマンドラ周りクリアしないと到達しない?
だんだん既出クエに占領されつつあるんだけど。。。
>>255 既出クエ以外をやっていればいつか15になるさ
>>255 メタキンドラ書は納品したけどプリンスはスルーしてLv15到達した。
プリンセスドレスと風魔手裏剣も確かスルーしてたけどLv15になれたよ。
おおそれを聞いて安心した。
まだマンドラルートの三人には勝てる気しないからねぇ
DC出してから入ってすぐ15になったなぁ
>>253 DLにはDLを活かす構成
VLにはVLを活かす構成がある
最終的に、DL以外はいらない子
DLソロでアンラ狩れと言うのかね
パラディンのカバー、魔法職のコンセントレイトはオワコンスキルですか?
スキルレベル上げても一向に効果が体感できねえ
パリィが1発で消えたりする事が無くなればなぁ…
せめてLv回はもって欲しいものだ
カバパリィって結局何依存なんだろ、完全に運なのかな
LV90以上のささらVLでもあっさり消える事あるぜ
そろそろJK、KNペアでアンラ撃破とかやりそうな人種が居そうなもんだが
リアルラック依存かなきっと
リアルラックをあげなければカバーとパリィは使いこなせないのかも
>>264 コンセは魔法職より歌踊りでしか実感してないなあ。
レベル上がってくれば魔法は無詠唱で撃てるのも増えてくるし。
カバーは相手の心眼アヴェンジャーもカバーしてくれるし、たとえ1回で消えようと
後衛に飛ぶ攻撃が防げるのはやっぱ大きいよ。
それに終盤影縫いゲーするならカバーパリィはあった方がいい。
MPとかJKでも代用できるから「パラディンの」って限定した場合は微妙かもしれないけど…。
アヴェンジャーのこと考えないならカバーより挑発の方が頼れる
弓とかダーツはアヴェンジャー関係ないしね
うちのパラ経由侍は自力でパリィして殴ってるな
今図鑑100%にした。
DCクリアには必須なのかねこれ?
正直後悔しかしていないんだが;;
>>269 うむ、一回限定と割り切ってスキルレベルは1以上は上げるべきじゃないと悟った
早くレベル50になって転生で育成し直したい
>>272 図鑑100%おめ
何を後悔することがあるんだ?
>>274 ありがとう。
この手のゲームで見てはいけないものを見た。
質問、というか皆さんのご指南をお聞きしたいです
現在ダークカテドラルが出現した所なんですが、雑魚も強くて少し行き詰まっています
レベル上げという作業が苦手なので装備の強化から入って四天王を倒せるようにと思っているのですが、携帯からな為wikiが見難くていまいちどの敵を狙えばいいのかわかりません
現在育っているのは
L69 DK侍よっち
L69 セージ愛佳
L69 ビショ ちゃる
L68 弓トレ 由真
L62 MI 春香
L48 DL はるみ
L48 スナ 郁乃
です。カテドラル入口でロクさんからイージスと強い剣だけは手に入れた所です。
ユキムラには未だ会えず、この先どうすればいいかアドバイスを頂けるとありがたいです。長文ですみません
>>276 DC装備なしLv80のパーティで四天王全部倒せたけど
ちょっとレベル低すぎじゃないかなぁ
装備揃えればいけるかもしれないけど
>>276 苦手でもLvを上げないと厳しいと思う。
四天王以降のボスは純粋にAGIが高いから70程度だとマズルカ鳳凰入れて
ようやく対等かそれ以下の速度。
そもそも入れるまでにボッコボコにされる可能性も高い。
Lv70前後でも倒せることは倒せるけどある程度まともに戦いたいなら80くらいはほしいかなあ。
パッと見、純タンク役がいないっぽいから四天王のバ火力を止める手段が見当たらない。
曳影手に入ったならDLのレベルを何とかあげてネビロス道場でレベルを上げるといいと思う。
ちなみにユキムラさんは入り口付近だと出てきません。
DL指定ドアの奥等、少し進んだところです。
>>276 トレハンがいるわけだからレベル上げっていう感覚じゃなくて
大変だろうけど良い装備落とす敵を頑張って倒していけば75位で
四天王一通り倒せるレベルになると思う
あとDLのレベルが低いからそれをあげたいなら墓のネビロスをレベル上げというより
石仮面狙いというお宝狙い感覚で狩っていればいいんじゃないかな
>>276 装備だな
イシスが落とすSG装備のメイガスクローク
禁断の書が落とすBS装備の司祭の聖衣
ミストドラゴン MI スノードロップ
サンダードラゴン TH コンキスタドールベスト
を集めてる間にレベル上がるだろう
後は武器も集めた方がいいな
>>276 アイテム集めてるうちにレベルが上がるからおk
DCの敵は何らかの固有装備持ってるのが多いから全部殺ればいいんじゃないだろうか
>>276 ミストドラゴン(スノードロップ MIの最強防具ドロップ)はDCじゃ出ないからね
少なくとも入口あたりでは
塔の28層あたりの固定扉でまんどらと一緒に出るからそれから盗んで倒してれば
レベルもあがって装備も狙えるはず
後はネビロスの石仮面
もう少しあがったらDCかな
>>275 ああ100%にするとイベントあったなww
PC版のその部分の記憶は抹消してたんだが思い出しちまったwww
ヨシツネ初撃破
なんていいふとももなんだ
>>284 ふとももおめw
他の四天王もそれぞれいいモノ持ってるから残りもがんばれw
>>285 シトラリニクエさんはとってもいいゴッドスタンプ持ってたよ
シトラリニクエさんって覚えにくいから尻肉さんって覚えてる
武器ダメージ通らなくてサルサゲーで耐える四天王はなかなかマゾかった
ヨシツネとマルドゥーク以外は3回ころころされた
>>289 サルサで倒すとかある意味凄い気がするw
俺はDCでロクさんから買った剣でDLファルミちゃんがフロスト打ちまくって倒したぞ
レベルは70前半くらいだったかな?ダメは2〜3000くらいだしてたと思った
でもヨシツネさんは運ゲーだと思ったわ…即死でマズルカ消されると後は一気に押し切られたからな…
>>286 そうか…あのゴッドスタンプは手持ちのハンマー使ってなかったのか。
あれ?むしろご褒美じゃね?
>>287 略すと確かにシリニク…。
もうシトラリニクエって呼べないw
マジックユーザー系(このみ・愛佳・ちゃる・珊瑚・菜々子・るー)
RPGではオーソドックスな後衛タイプ・メイジクラス。
杖・魔導書をベースに、ローブ・マジックハットと言った軽装しか
基本は装備できず物理攻撃・防御には不向き。
また、このゲーム独特のシステムで装備する武器の重さにより
魔法の発動時間(詠唱時間)が変わってくるので、闇雲に攻撃力の高い武器を
装備すると魔法の発動が遅れピンチになる場合がある。
レベルによってはRANKの高い武器を持たせない方が魔法の発動時間が早くなり、
しかも行動順により複数回唱えられるので、AGIと役割に応じて装備する武器を考えよう。
武闘家ではないが素手もあり。
クラスの組み合わせはこのゲーム内では唯一の6。
該当キャラは6人いるため、全て異なった組み合わせを試すことが出来る。
クラスツリーの流れにより使える魔法の幅が変わるので、育成計画はある程度考えて。
クラスチェンジをしないと新しい魔法が選択が出来ないので、Lv15,Lv30になった時点で早々に転職が有効。
また中級職・プリーステスのみ、習得可能な全体攻撃魔法がキャラにより異なる。
その場合、キャラに位置づけられている属性に従って取得可能なスキルが表示される。
但し、るーのみランダムとなるので要注意。
クラスツリー
マジックユーザー
Lソーサレス −|
Lウイッチ +セージ
Lエンチャントレス−|
+マジカルプリンセス
Lプリーステス −|
Lビショップ
初期職・ユニークスキル
・このみ マジックユーザー 火属性 魚肉ソーセージでATK依存のNPCゲンジ丸を1回だけ召喚、3回攻撃
・愛佳 マジックユーザー 雷属性 LV10毎に消費TPが-1される。
・ちゃる プリーステス 土属性 通常攻撃時に敵の行動パネルを後ろに下げる
・珊瑚 エンチャントレス 水属性 詠唱時間が短縮
・菜々子 マジックユーザー 風属性 攻撃を低確率で無効化
・るー ウイッチ 属性無 魔法発動時、TP0で再発動
お勧めクラス(性能厨)
・このみ プリーステス →ビショップ メイスで攻撃力を強化して魚肉ソーセージ作戦が有効。回復も頼れる。
・愛佳 エンチャントレス→マジカルプリンセス レベルが上がれば上がるほど大技が連発できる。
・ちゃる プリーステス →マジカルプリンセス 剣を装備して前衛にしても行動パネルを後ろにするので恐くない。
・珊瑚 エンチャントレス→セージ 早めに属性異常を誘発すれば攻撃が優位に進められる。
・菜々子 ソーサレス →セージ 詠唱中でも攻撃無効のお陰でダメージが気にならない
・るー ソーサレス →ウイッチ 「れんぞくま」の火力は驚異的。
お勧めクラス(見た目偏見)
・このみ ウイッチ 魔法少女とはかくあるべきだ大佐(ry
・愛佳 マジカルプリンセス 魔法少女って常識に囚われては(ry
・ちゃる プリーステス 魔法少女だがやっぱり白が基調で(ry
・珊瑚 セージ 魔法少女には頭のいい娘もいないと(ry
・菜々子 マジカルプリンセス 魔法少女ならやっぱり羽が装備されて(ry
・るー マジックユーザー もう魔法少女はこの人でいいや。
結論
魔法少女に似合うのは弓ですか、杖ですか、それとも剣ですかね…
逆に難しいよな
やられる前に殺る感じだし
しかしスティールなんでこんなに重い調整なんだ
>>276 キツイ事言わせて申し訳ないけど、19層時計・墓5階ネビロス・依頼もレベル10(塔すら出ない)で行き詰まった俺から見るとはっきり言って贅沢極まりないし甘えすぎ。
DCまで全部出したなら経験値以外の楽しみもあるはず。
シトラリニクエ撃破、シリニクさんマジ尻肉
ちなみにPTはDLよっち、アサトレ花梨、BSちゃる、バードJK春夏、ゴッデスで全員lv77
あえて影縫い無しでやってるけどゴッドスタンプ2回しかこなかったぜ
日遁カバパリイベ春夏さんが華麗に避けてくれた
>>292 明らかな間違いくらい修正してからコピペしろよ……
299 :
276:2011/07/31(日) 22:41:04.74 ID:IHVnOhX7
アドバイスありがとうございました!
MIの鎧、THの鎧、忍者の鎧あたりは手に入っているので、残りのレアを捜しつつレベルを上げていきたいと思います。
第六天魔王もぶちまかしを防御していないと全滅する運ゲー状態でしたし、ゴリ押しはもう無理ですね(つд`)
賢明な知力のマジックハットキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
…+35('A`)
>>290 俺の武器はDLの早急なショートソード+83()とTHの慈悲な腕力のククリ+81()とサルサ(←)
だけだぜ
まあ自動回復を消す程度には頑張ってくれたよDLもほとんど防御だったけどな
THは結構ヨシツネと尻肉には頑張った
というか遠隔2匹とかやめてよねダークオーラ入らないでしょ
確かに直進だけしてると行き詰ったりするけど
そこでちょっと編成変えてみたり、今まで使ってなかったスキル使うと
案外すんなり行けたりするから面白い
19層で時計に嬲られてもうゴールしていいかなと思った俺もなんだかんだで後はアンラだけです
MI、KNなしだとやっぱり後半きついですか?
>>294 状況が分かった
おまえさんとっとと森行ってオシラサマ倒してこい、それ依頼のフラグだから
ちなみにそれ倒しても時計なんとかしなきゃ塔は出ないけどな
>>306 くの一はいなくても問題ないけどMIはいないと辛いと思う
代わりに歌姫がいてそれを活かせる構成なら問題ないと思うが
両方ともいないようだときついんじゃないかな
そういえば自分も時計ちゃんのときは最大火力がサルサだったなあw
>>306 KNはいると確かに楽になるけどいなくてもなんとでもなる。
影縫いすると敵が通常攻撃オンリーになるからつまりはそういうこと。
鳳凰とか色々便利なものも持ってるけどね。
MIはマズルカサルサワルツとボスにも雑魚にも有用なものが揃ってる。
特にマズルカは後半ボスにはぜひとも使っておきたいスキルだから
何か特殊なこだわりとかなければいた方がいい。
>>294 諦めるな!!
もっと熱くなれよ!!
俺なんか脳筋パーティーで行き詰った時
ヴァルキリーのガストスラスト
ダークロードのフロストスラッシュ
侍の峰打ち・鎧通し
スナイパーのフリーズ・スパイラル
ビショップのサークルナースL10
各種補助・カバー・パリィ
TP不足の為のリンゴと
脳筋なりの対策でいけんだよ!!
もっと熱くなれよ!!
>>311 お前の脳筋ぶりにリアルで胸が熱くなった
順調にアルジュナも撃破したけどマルドゥークで詰まった…
サルサ前に鳳凰いれてもバシバシまわるじゃないか、これがマズルカだと全然違うのかな
とりあえずダイヤモンドダスト痛すぎるしリンゴロの書あつめてくるか
まじで時計でつまるとか言ってる奴は19層のMAP全部埋めてミネルバビスチェ3個盗ってこい
俺はそれで結果的にLv70近くまで行って楽勝だった
え・・・なんか
レイジングよりフロスト使ってる人のが多い・・・?
>>311 せめてMIかEN経由のキャラをひとり入れるとかだな…。
が、時計より前の自分のボス戦攻略PTとほとんど同じということに気が付いたw
>>315 今までエンチャントスキルの有用性があまり知られてなかったので
フロスト最強!だったが、これからは変わって行くはず
というかエンチャントレス最強
時計は終末の刻より、即死付き通常攻撃のほうが怖かった
結局はサルサゲーだったけど
>>313 鳳凰だけでもサルサは3倍くらいに長くなるはず
他の行動は分からんがな
>>313 サルサはウィークスタブで消えちゃった
いくのんまじいくのん
>>313 シリニクさんとエロいポーズの弓使いさん撃破オメ。
マスタリとスキルレベル10/10のマズルカ入れると可哀想になるレベル。
問題は先手とれるかだけどAGI装備集中してなんとか120以上にすれば
素手にすればたぶん先手とれる。
先制マズルカ入れられるなら、初手のサルサを影縫いとかで止めると
むしろ難易度が増すからサルサだけは撃たせた方がいいかな。
>>315 レイジングよりフロストの方がダメージ補正がでかい。
でもレイジングも命中補正あるし耐性によってはレイジング>フロストになる。
DLならTP余るし両方とって使い分けがいいと思うよ。
暗黒竜とマンドラで詰まったからクラウン目指す作業に入るかな
クラウンのためマル狩りしている方に質問ですがどの程度すすめてから
作業に入りました?
>>323 マンドラは今Lv89のパーティで両方倒したところだけど、構成が厳しいの?
それとも対策が不十分なんじゃ?
>>322 忘れてないよ!でも君は斧技なんだよ!
>>323 クラウンは趣味だと思ってるから何かに詰まったらとかではなく別工程かなあ。
マル狩り自体はMIが先制できるようになったころからDCの必須職育てるのにやってましたよ。
そのついでにクラウンにしたいキャラを60リセットで一緒にあげる感じ。
引率&ボス戦用のDLタマ姉の経験値はついに1000万を突破致しましたw
常時一緒にあげてたわけじゃないけどクラウン目指してるキャラはようやく折り返し。
職業毎の装備可能ユニーク整備してくれてる人がいるけど嬉しいな・・・
結構重要なのよね・・・(いざという時のがっかり度軽減に)
12層辺りまで進んだんだけど、雑魚戦がきつくなってきました。レベル40前後からのレベル上げってどうしてますか?
>>324 vl89かlv70台なんでlvあげしてきます
構成は
DL、SA、TH、MI、SGかな
>>325 fmfmとりあえずMI先制目指してlv上げてから出直すは
ようやっとパーティが5人そろった。まだまだ序盤だなぁw
転職時のクラスの選び方は、ある程度絵柄のお好みでいい、
ってのは、みんなの言う事が正しそう
もともと系統がはっきり分かれてるから、
そうそう致命的に役立たずな子、にはならないはずだよねw
ただ、スキルにポイントを振り間違えて、後からやりなおしたいなと思ったら
レベルリセットしかないって事かな?
発売日に買って毎日すこしずつ進めてまだ11Fだ!
ここも毎日見てるけどめちゃくちゃ先の知識ばかりついていくぞ!
10Fのイベントが終わって11Fに行ったら
いきなり一方通行の先で噂のクラーケンさんの全体攻撃で壊滅しかけた
攻撃力下がってダメージも20とかしか通らなくて
セーブしてない自分を呪いつつボタンを連打してたら
いくのんのなんとなく取ってあったレベル1マーダーで勝ってた(`・ω・´)
これからは郁乃さんと呼びます
>>328 構成的にはベストに近いね
Lvあげて途中の防具回収して後はまあwiki見るなり試行錯誤すればそのまま行けると思う
30スレおめ。パン焼きゲー越えとはすげえな。
ようやっと17層。マップ埋めるのが苦痛になってきた・・・
戦闘がもうちょっとスムーズならいいんだがな
>>329 クラスによる
ファイター系は武器種を絞るなりすればSP余る
ビショップも余る
セージは最後までカツカツ
MIや歌姫も余る
JKは足りない
スキルの素は15や20個取れて皆倉庫の肥やしになってるだけだし
最終的に敵からドロップ狙ったり依頼でも手に入るから少しくらい使っちゃうのもいいよ
>>330 様をつけるとご褒美にジト目で見てくれるよ!
>>317 属性付与レイスマってそこまで使うかなぁ
水が通らないボスなんてそんなにいないし、ザコだと属性付与する暇あるならマジスラぶっぱしてるし
DL1人でネビロスが辛い頃は侍に水付与してたけど
>>327 鬼神楽とかショックスパイラル一撃で倒せるとこでソロor二人旅
確か6層ソロで経験値1000くらいじゃなかったっけ
5人でレベル上げするのは正直しんどいから伸ばしたいキャラ絞るしかないと思う
菜々子のINTイベントは実は条件簡単だったな。先人による(ちー)で混乱しただけとは‥
>>335 そうじゃない
属性耐性があって物理耐性がない敵にはレイスマの方がダメージが出る
属性を変える事は出来ても斬属性に戻す事はできないからね
そうかユニーク死んでるなぁって思ってたけど
ユニーク死んでるって事は好きな職にできるって事か!
ありがとうたま姉ぇ!
>>335 例えばこの手の奴にはレイスマの方がはるかに有効
ミルディン
[物理] 斬:20 突:20 殴:20
[属性] 火:100 水:100 風:100 土:100 雷:100
暗黒竜
[物理] 斬:50 突:50 殴:50
[属性] 火:100 水:100 風:100 土:100 雷:100
導かれし賢者のユタ
[物理] 斬:0 突:0 殴:-30
[属性] 火:80 水:80 風:80 土:80 雷:80
>>308,310
なるほど、MIはやっぱり考えるかなぁ
>>311 ビショップじゃなくてトレハンにしたら俺と同じだわw
ビショップいないからボス戦ではもっぱら素手ヴァルキリーで頑張ってるよ!
>>337 すまん、ますます意味がわからなくなってきた
レイスマに属性付与しても斬は消えないけど、フロストに属性付与しても元々斬属性が無いから意味がない(薄い)ってことか?
最終装備も考えてからスキルフルと楽しい
オートリフレッシュとか便利だけど
最終装備でDL、VLが持つ割合が高いであろう曳影之剣にもHP回復付でしょんぼりしないためにとらないで置くとか
まあうちのVLさんは俊敏な脚力のククリなんで関係ないんですが
>>339 おお、わざわざありがとう…ってそこまで行ってないや('A`)そらわからんはずだわ
るーこと菜々子連れてDCで戦闘しまくればINT+20起こるはずなんで試せる人は試してみてくれ
>>341 レイスマは元の属性がないから斬攻撃が出来る
フロストスラッシュは元が水で火〜雷にする事は出来るけど斬攻撃にはどうやってもならないって事
wikiに書いてあったわ
奈々子るーこでDC30-50回戦闘か
てかDCで戦闘してるのに何故ちーを持ってくるのか
>>341 レイジング(斬)→火付与→斬属性が消える→レイジング(火)
フロスト(水)→火付与→水属性が消える→フロスト(火)
そして他の物理属性にする付与はないからレイジングは優秀
イベント起こせばわかるけど、ちーはアイテムの事ではない
菜々子がマッチ拾うんだけどるーこがそのマッチの事をちーと呼んでた‥はず
>>346 うん、そこはわかった
それと
>>317の関連性がさっぱりわからないんだが
今説明されてるのって単にレイスマの有用性だよね
…ここまで書いてて思ったけどレイスマに属性付与させるとか言い始めたの俺か
なんだこのペンペン
最終的に、
侍・マジカルプリンセス・トレジャーハンター・ビショップ・ジョシコーセー
で行こうと思ってたんだけど、マスターアイドル&くノ一が
どちらもいない構成ではキツいですか?(このスレ読んで不安になってきましたw)
どのあたりからキツくなり、また、上記のどの職と交代させるべきですか?
上記の構成なら、初期の5人でそのまま成長させれば楽だとおもってたのでw
試してきた逃げで53回くらいでイベント始まって
菜々子がちーひろたわ〜→くれや〜→おk→int20って感じ
途中でロクさんエンカウント1回
>>350 そう
レイスマはあくまで無属性のままで使用+外れやすい敵
フロストスラッシュは属性を適宜付与して使用
最終的には両方使い分けると良いって話
全物理属性耐性が高い奴はもうどうでもいいとにかく殴れ
試したら46戦闘でint+20出たわ
あざーす
>>350 あ、当然序盤〜中盤にレイスマしか持ってない時に付与するのは有効
フロストあげるのは曳影手に入れてから一気にでも遅くないしね
戦闘解放区でステアップイベントあったら誰も見つけ欄無いだろうな
>>354 おお、すげーすっきりした
フロストより倍率の低いレイスマに属性付与とかバカなこと言ってた自分が恥ずかしい
最後まで付き合ってくれてありがとう
>>350 ああ、
>>317との関連って事で言うと
元々:水属性攻撃が有効な敵が素で多かった→みんな無自覚のままフロストすげー
これから:エンチャントを色々使い分ければもっとフロストすごくなるな
最終:レイスマも使いどころあるわ 両方覚えるといいね
せっかくだから試しに20層うろついてみたら60戦しても何も起こらなかったんだぜ。
いまからDCで50回逃げてくる…。
>>362 え?よっちなら今俺の上で腰振ってるけど?
よっちと二人だけで落とし穴に
いや貴明いらんわ・・・よっちだけ落とし穴に落ちて敵の罠にかかってしまう薄い本まだですか?
>>363 それよっちじゃなくて
だっちだよ
ダッチワイフ
セージにミニサークルイリュージョン欲しかったな・・・
そしたらマジプリと同じくらい人気出たのに
まあおっぱいがあるからいいや
DLの装備って即死無効被りすぎだろ・・・もっと種類ばらけさせろよ・・・
と思っていたが気付いたら三段突きで即死していた
ダメージはそんなにないのに・・・と思ったら即死無効がなかった
どうしてこうなった
エンチャセージは中盤まで状態異常ゲー出来るじゃないか
プリセージはセージしつつリザレクライトが入れられる
菜々子セージはペドリアクションとアクセロリータが効果絶大
マジプリは終盤大活躍だけど中盤ぱっとしない
ただ、いいんちょマジプリの破壊力は最初からクライマックス
主に食い込みが
愛佳MPは唯一ひもパンのひもが無くなるから駄目だっ!
ってタカ棒が言ってた
>>372 じゃあおへそとぱんつ丸出しな菜々子MPはもらっていきますね。
DCでユニークが全然落ちなくてマッハだったけどお前ら見てたら和んだ
もうちょっと頑張ってみるかな
ナス棒でないぜ…セーラー服はもういいんです
ちょっと質問なんだけどスロウと行動速度ダウンってどう違うの?
スロウは順番が回ってこなくて、行動速度ダウンは被弾率が上がる的な?
でも行動速度ダウンも順番まわるのが遅いような・・・
>>369 終盤はアンプアクセラエンチャサークルプロテクションサークルブレイブディスペルプロテクト森の秘宝ゲーが出来る
ぶっちゃけ超忙しい
あ、後ナースも
俺の愛佳働きすぎなんだけどその勢いでおっぱい少し小さくならないかな
公称80cm(実際は82cm)くらいに
このみ、菜々子、郁乃、まーりゃん、るーこと言う最強の布陣
>>380 残念だけど俺の働きによって
公称83cm(実際は85cm)くらいに
>>376 ナスティーボウはいっそアルジュナさんから取った方が早いかもしれない。
アポロン出すまで頑張ってたら倉庫が1ページまるまるナスティーになっちまったよ…。
>>377 程度の違いはあれどどっちも同じじゃないかな。
ダメージと違って数値図りづらいからどっちが効果が高いのかはわからないけど。
>>377 くらったときの話なら戦闘終了で回復するかどうかと、耐性でどうにかできるか
速度ダウンは戦闘中だけで済むけど、スロウは戦闘後も継続
スロウは耐性上げたら無効になるけど、速度ダウンは耐性上げようがくらったらかかる
俺のロリータがマッハになったところでネヴァン村のありかを教えてください
>>382 ザッハトルテさんいつもお世話になってます
>>384-385 そうなのか、thx
スロウの方がちょっと鈍速効果が強い感じもするけどよくわからんね
なぜ由真はちくわをスティールしますか?
DC雑魚敵産の装備集めててあと鎖帷子だけなんだが忍者がちくわしかもってこねえ…
汚いなさすが忍者きたない
なんという被り、うちは花梨だけど
あのちくわ、どこにしまっておいたものだろうか...(ごくり
>>392 いくのんは鎖帷子持ってくるよ
くの一いないけど
>>397 !!!
俺鎖帷子いらないからちくわでいーわ。
この巻物を口でとらないといけないんですね!そうなんですよね!
>>399 騙されるな!あれはちくわだ!
だから口でとらないと失礼だろうが!
はっ、そうだったちくわだよな!ちくわだから口で取ってもおかしくないよな!
ユニーク出ねえ…疲れた…
由真のおっぱい揉みたい…
俺が揉んでやるよ
珊瑚をBSにしたら一瞬ふんどしになったのかと思ったぜ…
2時間粘ってちくわとハズレ装備しかでねえ…
スティ逃げするより倒したほうが効率いいんだろうか
>>406 スティした後に倒してもドロップは別に落とすから面倒な構成じゃなければ倒した方がいいかもしれない。
ただ自分の経験だと、例えば汚い忍者の場合は
???アーマーをスティ>倒したら???アーマーとちくわがドロップリストに
って感じだったからハズレ盗んでレアをドロップがあるかどうかはわからない。
>>407 基本的にめんどうな構成じゃね?あの辺のは
ところでくの一の遁術大プッシュされてるけど
終盤のボスってパースートで1000いかないの?
>>407 はずれ盗んでレアドロップもあるよ
マンドラルートでも多いし鎖帷子もちくわの後???アーマーからだったし
ふむ、多少テンポ悪くなるけど倒してみるか
忍者込みなら比較的楽な構成だけだし、どうもでした
>>409 おお、逆パターンもありですか。
スティできるボスの夢が広がりましたw
DCはまあ確かに全部面倒かも。
自分はLv上がり切ってからボチボチ集めてたんで楽だっただけですね。
今後使わないだろうから瑠璃をマル狩り引率役にしようと思って育てたけど…
アホだの何だのずっと聞き続けることに気づいてやめようと思う…
カワタさん久々にまともな絵を描いたと思ったらうさぎドロップだったでござる
>>412 関西ではアホはあいさつ並の一般用語らしいんだよ
昔ネトゲで指揮官の一人が関西人だったんだけどアホアホ結構言う人で
ある日負けた後に関東人が切れて崩壊しかけた
てか、スティールって成功率低いんだけどレベルが足りないんかな?
由真さん60前半なんだけどミスりまくりで…
まーに敵の回避下げさせてるんだけど上手くいかんのよね…
由真のおっぱいに挟みたい…
>>415 マンドラルート言ってる時にスラピョンからスティールしまくったけど
バンバン成功するって感じじゃなかったな
検証しないとわからないけど完全にレベル依存っていう可能性もあるな
噂の19階に到着。
梯子を昇った瞬間、皆が言ってる意味がわかったよ……。
こんなフロア作ったスタッフは通勤途中でウンコ踏んだり、弁当買ったら箸が付いてなかったりすればいいんだ。
>>417 19って落とし穴地獄だっけ?最初はマッハだけど少し進むと
法則みたいの見えてくるからそんなに苦労しなかったなぁ
作り手がいじわるしてると思えばパターンがわかる
>>418 いや、パターンはわかるんだ……。
だけど、マップは埋めないと落ち着かない性格なんだよ……。
まあ、落とし穴マップだったら世界樹1の隠しダンジョンと比べたら、まだマシだと思って頑張るよ。
世界中のアレを楽しかったと思う俺は異端
>>419 全部落ちて埋めるのか…
が、がんばれよ…俺には無理だな…
穴空いたままになるだけマシかな、とFC版ロンダルキア在住の緑色王子様が言ってた
落ちるのはいいけど、18階昇り階段前の一方通行扉で何度も何度もエンカウントしたのがストレスマッハだった
埋めるのは20階のエレベーター稼働させて落ちたらリターンの方が心に優しいよ
>>422 アドバイスありがと。
その通りにしてみるよ。
既に心が砕けたのを感じたからJK春夏さんに癒して貰ってから再開するんだも。
>>420 あれを楽しめたのか。
2の棘地獄も辛かったけど落とし穴は発狂したわ。
全員LV85くらいにしたのに運が良くないとマルドゥークに勝てん
なんかやる気失せてきた
>>424 無理にマルドゥーク狙う必要なくね?
相性によっちゃほかの四天王のほうが楽に倒せる場合もあるし
俺はヨシツネでレベル上げしてた
今タマ姉DKよっちDKいくのんAS愛佳ENシルファBDなんだが優季が鬼過ぎて勝てないどうすりゃいんだ
レベルあげて物理で殴れ
葉っぱモグモグするか、買えるなら蜜ペロペロだな
沈黙は回復魔法持ちだけ回復で、あとは応急手当か
毒は無視してアタッカーでとにかく優季の集中狙い 攻撃アップ系の封印書があればおk
>>428 クロワッサンを買い込んで行って食べながら殴る
>>430 どうせ直しても毎ターン沈黙入るし俺はもう沈黙は完全に無視した
よっちで圧殺ゆゆうですた
17層までよっちにおんぶにだっこだったなぁ…
マンドラ後の宝箱吟味してるがマジつらい
AGIアップとあとひとつそれなりの効果のついたレザーシールド狙いなんだが・・・
+99なんて贅沢は言わないのに1時間してもでねえ
レベル上げついでのロクさん狙いのほうが良かったのかも
HPアップとAGIアップがいいな
または全耐性
みんなありがとう
クロワッサン食べながら毒無視して集中攻撃したら勝てたわ
やっぱり優季最初からバードかよ被っててシルファ涙目だわ
バード二人も要らねぇ・・・
転職するのれす最速のじょしこーせーとかおすすめなのれす
非ダメージカットが良いな
でもあれってさ物理カットや魔法カットの方が低減率高かったりするのかね?
>>441 あんまり期待しない方が良いと思う
多分DEFアップの方が強いよ
>>439 とりあえずそのまま隠れキャラはギルドにかくしておいて
シルファはとりあえず使いつつまーりゃんか春夏お姉さんが入ったらダンボールは
押し入れにしまうという手もあるぞ
MI必要になってリセットして育て中なのれす
シルファ最初からダンサーに行くんだったorz
>>440 ジョシコーセーに転職なら間違いなくレベリセだな
ジョシコーセーきついらしいのにわりとメイドマスタリーと奉仕に振ってしまってるし
>>441 くっ、まーりゃん先輩には勝てないか
>>442 ダンサーかわいいよね
押し入れ送り確定なら見た目で選んでしまっていい気がしてきた
>>445 奉仕にふるのはありだがメイドマスタリーは
本職でもほとんど効果ないから終盤までふらないでいいらしいぞ
やってて楽しくない
バードの歌はどれも使いどころがあるから二人いたっていいじゃない
>>446 マジかよ結構振ってしまったわ
>>448 それぞれ違う歌覚えさせるって事?
シルファはパーティースキルの種類多ければよかったのに
まあ落ち着け
中途半端に質問するくらいならまずwikiを見ろ
大事なのは性能じゃない
愛だ
>>451 愛も大事だがメイドマスタリーも大事だろ?
おっと村正やっと出た
さて寝るか・・・まあ侍いないけど
いやLv30のよっちがいるけど
実にけしからん乳だな
珊瑚のエンチャント
頭に亀頭かぶってるようにしか見えなくなった
>>450 おk落ち着いた質問ばっかして悪かった
とりあえずまーりゃん先輩が便利なのとシルファはAGI上がるイベントがあるのは把握した
てかまーりゃん先輩MIもUT向いてるとかマジかよ
>>456 JKにも向いてる
とりあえずどんなパーティでも放り込むだけで糞強くて最初からクリアするまで万能なのがMI
JKはラストにちょこっと必須
歌姫は扱い(PT編成)が特殊だが構成によっては力を発揮する
そんなとこ
まーりゃん先輩の向いてない職業は公務員
>>459 勿論JKを中心で使い続ける事も出来る
でもちょっとゲームに慣れた人向けだから使いたいなら後でもう少しゲームに慣れてから
育てて組み込む方が良い
>>460 何から何まで悪いな
レベリセしてMI目指すわ
>>461 レベリセはせめて10階で全員揃ってからのほうがいいぞ
面倒だし、他にもまだキャラは居るんだから
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 08:52:35.80 ID:x0SmTcMx
JKは普通に使うにはTP少なくてつかいにくい
Jkを使うときは大抵メイド2構成だから
奉仕2マスタリー4+奉仕1マスタリー4にすれば
TP上限値回復が早期から可能
これwikiに書いとくか
春夏さんにはMIで頑張ってもらってきたけどそろそろ本命のJKになってもらうかな
MIってまー先輩が鉄板なのだろうか
>>463 最初は少ないけど伸びが凄いから
最終的に他の前衛の1.5倍くらいになるぞ
ちょっとマジックユーザー全面改訂したから誰かチェックしておかしいところ
あったら直ししといてくれないかな
気になってるのは本を持った方がいいって書いてあるところなんだよね
そこは一応変えずにそのまま残してあって
俺がとりあえず序盤は素手でって書いてあるのと矛盾してる状態
MUの項目だから当然AGIがあがって最速詠唱とかじゃなくてゲーム始めたての人〜
Lv30前くらいの装備全然揃ってない時の観点を中心しつつ少し先の展望もって
感じにするのが良いと思う
確かに本持っても少し詠唱速度アップがあれば即発動はできるし回復量もあがるけど、
複数人に次々連続ヒールできるかっていうとちょっと遅かった気がするんだよな
序盤大事なのって一人へのでかいヒールじゃなくて5人攻撃受けた時に
一人か二人でいかに早く5人全員にヒール回せるかってとこだと思うんだ
素手の方が良かったよね?違ったっけ?
>>488 ピコハンぐらいの武器速度があれば一応連続ヒール(BSで2回ヒールしてサークルナースとか)は可能だったよ
ただ素手の方が圧倒的に早いのは間違いないし、本持たせるのは森の秘宝来る辺りで良いと思う
只、エンチャはRESで魔法命中が上がるらしいから持たせた方がいいんじゃない
>>468 お疲れ様です
自分も素手のほうがいいと思います
本がなくてもLv1ヒールで充分の回復量ですし
詠唱速度もそうだけど、単純にターンが回るのは素手のほうがはやいですし
転職するまでは少なくともいらないと思われ
>>468 乙
こっちもちょっと気になってたから手を加えておくよ
>>442 ダメージカットはダメージそのものを減らす
PC版の頃は9個あればギルティソロ余裕だったが今回は知らん
11個にスペルガード+オートガード発動でナイトメア51ダメージ
イージスの性能変更で今は出来ないが
シミュレーターもどきをうpした者ですが、一部ミスにより合ってなかったので修正しました
今まで使ってくださった方はお手数をかけさせて申し訳ないのですが再度計算し直しをお願いします
序盤のLv1素手ヒールの長所として消費が少ない分、
連発に躊躇いがないってのがあると思う
強敵の攻撃の後にヒールしたいからヒール連発して位置調整しておこう、とか
あそこに割り込めばサーチアイ発動だな、とか
状態異常詠唱中に割り込まれるの嫌だから敵の後にしよう、とか
あー、地震イベント起きる度に全体マップ画面が変わってたのか!
本当にこのゲーム良くできてるなあ。
すごい日本語で読んでて頭痛くなってきたw
>>476 大丈夫か?
慣れるまで勉強したほうがいいぞ?
外国人もプレイする大人気ゲームなのれす
忍術による能力低下ってそこまで大きくは下がらないのね
鳳凰>雷遁って時点で予想できてたけど
1000ダメ連発できてる時点で十分強力なんだけどさ
ま、踊りより上だったらMI涙目だしな
物理ダメージ算出式もあらかた完成したみたいだし
土遁サンバあたりから調べてみようかな
愛佳って見れば見るほどエロいな。マジプリにしたらおっぱいが見えなくなってふざけんなとか思ったら今度はお股のあたりエロくてふぉおおおおおおおおおおおおおおおお
落ち着け!愛佳は俺の嫁だから
俺がお前でお前が俺で?
お前ら現実を見ろ、愛佳はタカ棒の嫁だ
でも現実にはタカ棒なんていないから結局は俺の嫁、ってことになるな
現実に愛佳もいないぞ!
それじゃあちゃるは貰って行きますね
愛花ならいるんだな
たかあきくんに、俺はなる!
つまり愛佳は俺の嫁ってことだ
おまえらはこーゆー話題にはすぐ食いつくよなwww
さてこの隙にいくのんと・・・
ようやく塔制覇&曳影之剣ゲット
とうとう今までの借りを返す時が・・・のはずがすんげぇ脱力中ですよ(´・ω・`)
まずは塔でマンドラでも狩って気を落ち着かせるか
それにしても、剣DLて速いんだな
行動速度アップを4つ付けたら、初手が短剣THより前の事が稀によくあるぜ
単純にござる以外は速くなれるきがする
つか最終盤ござるがつかいにくい…
あれ?
愛佳は今から俺と花火大会に行くんだぜ?
ようやく噂の19層一通地獄にたどり着いた
うっかりLRキーに触っちまったら最初からやり直すハメになってストレスマッハと思いきや、ノスフェラトゥさんのが厄介だわ
昨夜激しかったから
愛佳はまだ俺のベッドで寝てるけど
よっちは俺の嫁なんでいたたきますよっと
おっとダンボールが届いたようだな、ちょっといってくる
>>497 迂濶に開けるとバンダナ巻いたオッサンにCQCされるぞ
まーりゃんて最終的にどの職がいいだろ?
ずっとMIなんだが、レイマス、フロストを奇跡で連打するJKとかもいけるもんかな
今日からFXのレバレッジ25倍か…
菜々子のINTアップイベント起きた
DCで30回も戦ってない気もするが無事にステアップしてなにより
今日も暑いからセージ菜々子のマイクロビキニ見て涼むか
一部分が逆に発熱しそうじゃないかそれ
>>499 最終的にはJKじゃね
MIやUHは最初の2ターン以後は料理か秘宝くらいしかやる事無いから奇跡が活きない
最終的には踊りの隙も奇跡キャンセルしなくても問題無いレベルになるし
JKなら奇跡で1発多く殴れるってのは常に有効
現役?女子校生をJKにしたら負けかなと思っている
のは俺だけでいい
というかBBAのUHやMIは色物っぽすぎrうわ何を(ry
>>496 だからあれほどだっち(ダッチワイフ)と間違えるなとあれほど・・・
構成で悩むと全然進まなくなるのが難点だな
悪魔合体で6時間悩んでたのを思い出した
まあ面白いところでもあるんだが・・いい加減潜りたいです
wikiに塔21階〜のマップって載ってないの?
20層四天王とDCボスってどっちが強いんだ?
レベル80でまだ勝てないんだが90くらいは必要だろうか
>>506 PS2版ペルソナ3でタナトス作る時にスキル厳選するために〇×交互押す作業を経験した俺に隙はなかった
>>490 行動速度アップは割と地雷臭が漂ってる気がする
少なくとも後半はAGIアップのが効果は高い
行動速度が一定値以上になると戦闘開始時の行動順は
PTの並び順のままになる
終盤はそれを利用した開幕協力スキルが強いよ
四天王よりはDCボスの方が明らかに強かった
>>503 やっぱJKか
>>508 DCボス(暗黒竜とか)>超えられない壁>20層四天王
マル狩り用に効率考えてDLを瑠璃にしたが
声と立ち絵のせいでやる気が下がっていくw
ちょっと!DCこれ何なの!?
人数制限するうえ使ってないキャラ連れてこいとか…
単純に3人とかだけならレギュラーでいけるけど2軍込の3人とか、もうね…
とうとうマル狩りしなければいけない時がきたのか…
ハぁ…ちょっといってくる…
まーりゃん先輩をクラウンにしようかと思うんだけど
アイドルとか歌姫だとクラウンでもあまり意味ない?
>>514 性能的な意味有り度で言えばJK>MI>UTだとは思うけど
もうその辺になるとどの衣装が好みかでいいんじゃない
>>468 うちのBSちゃるが
ヒール6・サークルヒール10・ヒールマスタリー10・ナース10・サークルナース10・リザ5
の純粋素手ヒーラーやってるけど回転率パネェんで便利だぜ
RES装備無しでヒール6が約1500回復、サークルヒール10が約1200回復する
ヒール2回やってからサークルナースとか、ナース2回やってからサークルヒールとかガンガン回していける
中盤以降本持ちのがよくなるのはヒール1やサークルヒール1でも全快にできるようになるからで
回復特化すれば当然素手のがいい
本も回復特化もしないとせいぜいヒールで700、サークルヒールで600程度だから
後半じゃ回復力不足になるよ
昨日夜から始めてまだよくわかってないんだけどだんだんきつくなってきた
今7層入ったところで構成が
前衛 ASいくのLv20 PLよっち20 PRこのみ21(ピコハンで殴り運用)
後衛 PRちゃる19(素手ヒール撒き) BD優季20
この構成で行っても愛でどうにかなるかな?
レベルが低いからかなかなかすすめないんだが
ゴッテスまでは愛でよゆうよっち単体でゴッテス圧殺とかよゆう
そりゃ70位まで上げれば余裕だわな
愛で余裕か把握
ちょっとレベルあげることにする
>>517 どんな構成でも最終盤まで詰むなんてことはまずない
単純にレベルと装備不足じゃないかな
一つだけ気になるのは凍結要因がいないこと
凍結できるだけで途端にカモになる雑魚やボスがけっこういる
敵の連続通常攻撃のラストにアヴェンジャーが入ると何故か敵からもう一発攻撃が来るんだが、仕様なのか…?
>>517 ほんとに最終版の人数や職限定されるボス以外はどんな構成でも愛があればいける
ただ、この構成が良い、じゃなくてこれ出来る奴は居たほうが良い、というのはある
そのパーティでメンバー変えない方向だと、
プリを1人エンチャンターにするとかなり良くなると思う
凍結使える職が1人もいないときつくなる敵は結構いる
一応バードをJKにすればフロスト使えるけど、そうすると今度は速度サポートの歌が習得出来なくなってもっときつい
2人ともビショップにしたいなら無理だけど、セージとビショにする予定なら片方エンチャンターにしても問題ないしね
終盤、状態異常が効かない敵が出るようになると過呼吸気味になるようになった
まぁエンチャ使わなくても何とかはなる、DLもJKもエンチャも居なかった
うちのPTの凍結役は、TH(アサ経由)で後ろからサファイアボウ頼みとかだったし
そんなんでもDCまで行けたから安心して進むといいよ
>>514 クラウンにしたけどMIにしたよ。衣装がかわいいから
MP回復とアイテムをかなり速く使えるようになるから便利良いし
中盤は開幕フリーズがほんと超安定だった。
敵も味方も最後まで状態異常にまみれてたと思う。
俺は塔あたりだとテラーに頼ってたな
敵が5体くらい出ても開幕で撃つと1〜2体は当たるしうまいこと全部当たると
こっちのターンだけで終わる
塔に入って敵の強さに困ってた時にテラーの威力に気がついたから本当に助けられたわ
wikiのトレハンのところに未検証って書いてたから
気分転換に青リンゴロで簡単に確認してみたけど
くの一のスキルでのバースートスタッブ(Lv5)への影響はこんな感じ
ブレはほとんど無かった
素 545
影縫い 545
速度ダウン 657
影縫い+速度ダウン 646
速度ダウン+攻撃ダウン 654
影縫いは乗らない、ステダウン系は重複しない
>>530 ん?ダークオーラはパースートの効果が重複するけど忍術はしないってこと?
>>530 まさかだけど郁乃使ってましたってオチはないよな?
>>503 けどwikiにはマスターアイドルがいいって書いてあるじゃないですかー
研究が進んできた今そろそろ見直し・書き直しがあってもいいはずなんだよな
けど書き変えたら書き変えたでまた誰かが発狂するという
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 17:04:49.94 ID:x0SmTcMx
ダークカテドラルまできたものの、いまだに3人のアクセがマッハの書だわwww
まーりゃんの項目普通にJKもお薦めされてるけど?
ちゃる強すぎわろたもはや運ゲーだろ
全く関係ないがよっちはSAとDLどっちがエロかわいい?教えてエロい人
マッハ3姉妹の書は結構使えるかならな
るーこでテラー二連続当てたらその分ディレイ入るのかな
四天王も余裕になったしDC攻略は職制限でめんどいから先にマンドラルートいこうかな→
くま登場→タイトル画面
……え……?
>>540 そっちはプリンスルート
プリンセスルートのほうが比較的楽だから先にプリンセス倒しちゃいなよ
>>541 お、おう…WIKIにもプリンセスのほうが楽って書いてあったんだけどさ
それなりにやれる自信があったんだよ…準備不足もあったけどね…
素直にプリンセスのほう逝ってくるわ…
ちょっと防具がまだ揃ってない感じなのがきついんだよな
ガチガチに固めてる段ボールは耐えてたからなぁ…
>>542 奴らには単純に先に動いて有効な状態異常を掛けるのが大事
きちんと対策知ってないとクラウン付だろうが一瞬で壊滅するぞ
しかもそんな奴らが警告無しにドアを開けたら突然襲い掛かってくるという・・・
DFCの時は逃げられたのに今回DTは逃走不可とかね、もう
お〜い、スタッフくぅ〜ん・・・
>>542 プリンスルートは状態異常ゲーだった気がする
∧_∧ ○○?ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
数分後…
∧_∧
;;;;;、(・ω(:;(⊂=⊂≡
(っΣ⊂≡⊂=
○○には、好きなボスの名前を入れよう。
対策なしで全滅したのはテラースウィング厨だけだったので、そこを抜ければ後は楽なはず
プリンスもお供倒すと青リンゴロと大差ないしな...
テラーペンギン初見でボッコボコにされたけどWIKI見たらテラーが入る…だと…?
このみさんのテラー連発で完封ゆゆうでした
いけそうな予感〜
(日記はここで終わっている)
>>546 俺な、じつは・・・
プリンス単騎にぬっころされたことが・・・
プリンスルートの最後のペンギンは状態異常無効でスッテプ+ウォーターカノンなので
わりと運ゲになるので注意な
>>549 あれ?攻撃してこないのはプリンセスだっけ...?
>>550 プリンセスは踊る人
影縫いしたら殴るけどね
基本踊ってばっかり
しかしプリンセスはおしべをもいでどう使う気だったんだろうね
>>551 一度全滅してね...ふふ、ちょんぎられちゃいましたよ...
まぁ、どう使おうと本来の機能ないからなw
はて?
プリンセスも殴ってくるぞ?
HP減ってくると歌うのに忙しいがそれでも時々殴ってくる
プリンスになサルサ踊られながら殴られる(催眠付)とわりときついぞ?
早くサンバ辺りに変えてくれと懇願したくなるほど
いや、奴がまさか催眠効くとはその時まったく知らなかったし
>>553 プリンセスは俺が戦った時ずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと歌ってた
スキル使うのもめんどくなって本読みながら○連打で勝てたw
プリンスは俺も睡眠効くとは知らなかったが、壊滅させられる危険性が無いから楽じゃない?
レイスマ撃ってれば踊りも中断しまくるし、踊り→キャンセル→踊り→キャンセルのループだった
みすとるてん落とさねぇ・・・・いくのんごめんな
なのれす
プリンセスは踊りじゃなくて歌だったか
両脇の二人倒したら攻撃してこないからめっちゃ楽だった印象しかない
ところで羽衣って誰に装備させるのがベストなのかな?
塔の攻略ポータルないせいでかなりめんどいなw
>>554 踊りのキャンセル率そこまで高いか?
ちょっとおまいさんは運が良いんじゃないかね
運がいいといえばだな
アンラなんだが奴め無慈悲な光輪って技持ってたんだな
今まで4戦して一回も使ってこなくて創生と終焉の炎4個ウマスしてたが
今5戦目にして始めて食らう→MI死亡で壊滅ってなったわ
アレはなんだ、防御貫通したところを見ると魔法攻撃か?
プリンスルートおワタ
状態異常効くからサラッと勝てたな
最後3体って言うからどうなるかと思ったけどなんという茶番…
鳳凰くまのほうが遥かに強いよな…
>>531 そういやそうだなと思ったのでもう少し確認してみた
あと、青リンゴロは防御ダウン使うので、対象をスラピョンに変更
素 541
命中ダウン 642
速度ダウン 649
速度+攻撃ダウン 642 ※重複してない
速度+回避ダウン 742
速度+命中ダウン 761
速度+回避ダウン 761
速度+攻撃+回避ダウン 749 ※2個分の効果
回避+命中ダウン 652 ※重複してない
回避+攻撃ダウン 761
回避+速度ダウン 761
命中+攻撃ダウン 757
命中+攻撃+速度ダウン 753 ※2個分の効果
命中+攻撃+速度+回避ダウン 757 ※2個分の効果
結論:組み合わせによって重複しないものがある
防御ダウンと魔防御ダウンについては確認してないんだぜ
>>532 由真で確認してるのでご安心を
というか、俺の嫁であるいくのんだと影縫いの時点で与ダメ増加する
>>560 謝れ!
平均Lv70くらいで挑戦して一戦一戦死ぬ気で戦って辛勝した俺に謝れよぅ...
>>561 乙←これは乙じゃなくて潰れたらんぼーるなのれす!
使わなくなったからあげるのれす
なんでキャラごとに音声ONOFFできるようにしてくれなかったんだ
一人だけうるさくてしかたないヤツがいるんだよ 一人だけ
男切るとロクさんがヌッと現れてびっくりするんだよ
なんだ?何が起こったというんだ
最悪な隣人が騒いでただけだろ
クマ強すぎワロエナイ・・・
>>470,471,516
ありがとう
ついでに自分もさらにステータスについて追記しておいた
ただ素手だけにこだわるんじゃなくてビショップ目指しの場合はピコハンだけはありだと思う
B+で素手よりちょっと遅くなるけど実用的な回数ヒールが出来てさらに火力面で入手時点では
すごい効果があるからお勧めだよね
TPも回復するし
>>469 ピコハンはありだね
MU二人いたら一人は持てと推奨したいレベル
マジックユーザー系使ってないからなんか羨ましくなってきた
暴れまくりって体に影響があるのを今更に知った
力とばかり思っていた
572 :
571:2011/08/01(月) 22:27:54.37 ID:ryxK/leT
誤爆
なんだ?メガテンか?
根菜王子撃破。
ってお前にもCGイベントあるのかよ!
貴重な回想枠が。。。あとはギルティさんとDC周りか
いよいよ終盤戦突入かしらね
19層の右上の一方通行迷路考えた奴誰だよ・・・。
クソゲーってレベルじゃねぇぞ
>>575 塔でさらなる絶望と恐怖が控えております
>>575 あそこは注意して見れば正解の道わかるだろ・・・
塔の19Fの方が酷い
大根は睡眠が全然聞かなくて大変だったわ・・・
おかげでwikiに追記したみたいな泥仕合になった
さすがに塔19Fはトレハンだしたわw
逃げれる分どうでもいいときは逃げれるからマップ埋めるてる最中はそこまでピキピキこなかったが
闘神都市2とかドラゴンナイト好きだった厨二だけど買い?買いなら隣駅までいって買ってくる!
>>577 正解の道はわかるけど
出会う敵に逃げられないし
>>580 買いだな
ランスクエストが出るまで1カ月ないぞ速く買っておけ
ちなみにこれはクリアまで1.5〜2か月かかる
>>580 今すぐ駅前留学
俺ヘタレだから平日30分〜1時間 休日半日プレイで1か月
全くクリアの兆しというか20層の四天王すら倒せる気がしない。
>>583 いやメインで書いてる人は別
マンドラルート一通りクリアしたからちょこちょこ追記しただけ
ロクさんイージス持ってこねー
盾すら持ってこないとかなんなの
終末時計が意外なほどあっさり終わった
即死対策しなくても死んだら蘇生でなんとかなるものね
ようやっと仲間が8人・・・まだまだ序盤なのにちょっとつかれてきたw
そんなオイラのココロの支えは、女の子・・・は言うまでも無く
フロアごとに役立つお話を聞かせてくれるクマさんとペンギンさんw
二人(?)の掛け合いが絶妙で、毎回笑わせてもらってますw
中の人は誰だろう?
第六天魔王ちゃん初撃破で???リング落としたのに
持ち物が一杯だったでござる
なんで無駄アイテム処理しとかないんですかぁ?
まだクリアしてないんだけど周回要素ってありますか?
>>592 無い
というか、この手のゲームは明確な終わりが無いから周回のしようが無いと思うんだが?
>>592 ないけどその代り1週が他のゲームの2〜3周分くらいある
アンラ・マンユとかザッハークとかってFFでも使われてるんだな
てっきりスタッフにゾロアスター教が好きな人がいるのかと思って親近感を感じていたのに
マニアックすぎるわw
>>593 ととものじゃねーの
この手のゲームにしては周回システムある
>>596 アンラ・マンユはゲームでも時折出るぜ、Fateにも出てたらしいし
その割にスプンタ・マンユのほうが全然でないけど…
やっぱ、最後に残る不満は
・ボイスon offキャラ別とまでは言わないけどせめて男キャラじゃなくて女、男、主人公で3つに分けて欲しかった
・ソフトリセット
・クラスチェンジの時に上位のスキル見せて
・売ったり捨てたりする時にまとめて捨てられるようにして
ってくらいかな
ってUI部分ばっかだなコレ
>>600 意外と有名なキャラなのか……
まあ、ゾロアスター教に興味を持って調べようなんて人はそうそういないわな
近親相姦を奨励していて、それが最高の徳とされているエロゲが出来そうな宗教なのに
全体マップ表示とソフトリセットがあったらよかった。
せめて全体マップは宿で確認できて全部埋めると☆がつくとかそういうのでもよかった。
DL(というか壁全般)と壁JKの相性ってどうなの?
草壁さんが麻痺もらって「M調教された」と喜んでたから
望み通りに調教してやろうと壁JKにしようと思うんだが
ささらをDLにしたいので相性気になるんだ
アトラクト+グラージアの半永久機関もやりたいけど
挑発カバーのJKがいたらアトラクト無意味になりそう
アトラクト無しで純火力としてDL運用したほうがいいだろうか?
>>606 耐えられる攻撃しかしない相手にはDLをメインにしつつ攻撃もさせる
即死級の攻撃を持つ相手の場合はJKやMPにメインをスイッチしてDLは攻撃に専念
(またはアトラクトしつつも横からカバーパリィやイリュージョンで補助させる)
サルサ強過ぎワロタw
試しにとってみたら、まだ12層だがボス戦で400ダメだして一番のアタッカーにw
終盤行ったら強いって聞いてたが、、
>>603 ゾロアスターは面白いんだけど、題材にしようと思うとどうしても難しくなっちゃうからなあ。
きちんと物語の題材にしたのはゼノサーガくらいじゃないか?
マップ埋めたい病だから19階右上は無駄に苦労したな
埋める作業は別にいいんだけど敵から逃げれないのがだるかった
Lv低いから5体相手だと相手の行動次第で普通に全滅するからなおさら
>>608 終盤というか11層あたり(森とか戦闘解放区含む)〜最終武器を手に入れるまで(塔クリアあたり)
まではトップクラスの攻撃性能を誇る
うちのシルファはマズルカおろりながらサルサもおろって掃除したり料理したり子守唄歌ったりする万能メイロロボなのれす
>>603 有名では無いと思うけどなw ゾロアスター教は調べて面白いのは同意
ツァラトゥストラのほうが有名じゃね?
今回のなんてゾロアスター教関係なしに悪神で調べて出てきたくらいの感じじゃないかな
>>606 むしろ壁JKをやめたほうが効率よさそうな感
DCついてからようやくMI作ったんだけど遅かったかな・・;;
メイド系と言えばまーりゃん先輩だろ、実際中毒性凄い
なんとも思ってなかったキャラなのに気がついたら東鳩2はまーりゃん先輩なしでは成り立たないと考えるようになってしまった
パリィとカバーがlvMaxでも一回で無くなる事があるのは泣ける
>>615 遅くはない
マズルカだけでもラスボスまで強力な戦力になる
サルサよりワルツやタンゴがメインになるけどこれらも重要
あとパウダースノー持って掃除して森の秘宝連打したらHP回復サルサ状態になる
まーりゃん先輩は年m
Lv3で2回、Lv5で3回保障くらいでも良かったと思う>カバパリ
まーりゃん先輩の股間部分をキャラ図鑑で拡大するのってデフォだよな
さて、土遁とサンバの防御力低下を試して来た
土遁はLv10でDEFが8%低下、実はこれと火遁だけステ表示される
この時点でやる気がなくなって終了
サンバは3+Lv*2%でダンスマスタリーが2+Lv*1%で乗る
つまり最大35%低下
また地震だ……。僕の知らない所で何かが(ry
リアルに地震多いけどいつになったらダークカテドラルは現れるのだろう。
出てきたら女の子達に俺のタカ棒をバルカロールしてもらいに行くのに。
>>606 ウチのパーティはなんとなくダークロードとヴァルキリーが出来てしまって
しまったなーとか初め思ってたんだけど
アトラクトで壁をやろうとすると1ターンもたずに落ちてしまうこともあるので
ヴァルキリーからのカバーのフォローとか
ダークオーラを一通り感染させた後ヴァルキリーに壁を引き継いでもらったりして
なんかうまく回ってる(´・ω・`)
>>622 ワルツは体感だと両方MAXで450-500ダメージくらい下がってる感じだけどどうなのかしら
>>625 調べてないから分からんけど多分同じくらいじゃない?
詳しくは敵とこっちの防御力によるとしか言えない
アンラなら素ATKが高いからそれくらい減りそう
歌姫敵の歌歌えれば強かったのにね
>>626 相手はマンドラのクマとペンギンちゃんくらい
連中もかなりATK高いからなぁ
属性攻撃は軽減できないけどこのあたりになると1000以下の全体ダメージは十分耐えられるからな
800ダメージのトリプルアタックとか2500〜4000の一発とかが怖いわ
>>626 あ、あとディバインシールドとかプロテクトもまざって500だから素だと350くらいなのかな
ATK999とかで
やたー(*⌒▽⌒*)むらましゃでたー!
次はどのユニークを狙おうかな
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 00:11:30.59 ID:GzXihChB
歌姫最大の災難は後半行動速度が殆どカンストすること
SNと組ませてスパイラル連発すればまだ活用できるかも?
ウチのパーティーも壁2枚で綺麗にまとまってるよ
カバー→イリュ→サークルブレイブ→アクセラしたりいろいろ
バリア→サークルプロテクション→チェンジ→魚肉したり殴ったり
MP2枚看板最強伝説
フィルス持ちとエドラム+聖盾とで分けられるしやっぱ最高
うちも2枚壁だなぁ
カバーパリィのヴァルキリーがメイン盾で
両手斧のダークロードがサブ盾
ヴァルキリー堕ちたら、ダークロードがアトラクトで耐えてる間に後衛3人が無理やり立て直す感じ
ダークオーラ完全に腐ってるけどな!
>>633 ウチはDLとTHにMPとSGで補助分担MIが踊って森の秘宝
補助も分担できるし回復力も立て直しの力も高い
火力も十分で上手くまわってる
素手ヴァルキリー一枚壁最強伝説
カバーパリィは一切使用せず、挑発のみ
マテリアル、スペルガード、ムーンカーテン
全部使えるのはやっぱり助かります
セージもちょっとはずしたくないなぁ
アンプにプロテクト 単体の大ヒールに森の秘宝の全体500ヒール、エンチャントでの
攻撃力大幅アップで大活躍
攻撃・防御ダウンデバフ消しはMPとSGのサークルで
命中ダウンはとりあえず二人くらい消せばいいから二人のナースで十分
さらに行動が速い
二人速度アップを自力で出来るからアクセラ撒きも分担で楽
DLが耐えられない攻撃はMPがカバー
639 :
606:2011/08/02(火) 00:26:34.34 ID:872iJiWF
二枚看板の使用感はありがたいがここまで壁JKのレスが
>>607しかない件について
やはり使えるスキルが限られてるせいか・・・?
これマジな話なんだけど最近の地震ってさ...
俺が狙ってるユニークをドロップした後に起きるんだが何故だ(リアルラックは皆無)
7回も8回もあると怖いんだけど...
偶然だよな?ユニーク探していいよな...?
ちなみにさっきはピナーカ。これからMPの防具狙ってる...
>>637 被ダメージカットで固めれば隙はなかった
>>639 挑発とアトラクトは被ってるからな
どっちかにするほうがそりゃ普通じゃね?
後半アヴェ持ちだらけだからアトラクなくとも
一人気にせず殴り合う事ができるからアトラク柄はなくても永久機関はできそうと思ったり
DLもアトラクト一点豪華主義とかものすごい好みなんだけど
そうなるとダークオーラももちろんセットでお得!!ってなると
やっぱ短剣THでパースート!となるとやっぱ郁乃で行くしかってなっちゃうからさ
いっぱい人数いるんだし色々試したいんですよ
でも、このみと菜々子は外せないんですよ
そしてこの2人でズッギューンくるのがMPなんですよ
そうすると残り枠が1人になっちゃうんだよね(´・ω・`)
>>643 こっちにおいでよ
DLにいくのんのセットでこのみをMPに菜々子をSGにしてMIをくっつけて
でもいいんちょもかわいいよね?
うちには
ピーアン・フロスト・バーサク・カバー・パリィ・イベ・AGを駆使する育成壁用JKと
タンゴ(ワルツはMIがする)・カバー・パリィ・イベ・AG・ディフェンダーを駆使する対ボス壁用JK
がいるぜ。どっちのビルドでも確実に約に立つからつくって損は無い
>>639 ああ、DLと壁JK両方つかってたけど
雑魚戦はアトラクト+グラージの壁兼MP永久機関はかなり使い勝手が良い
ボス戦はアトラクト無くても全体魔法で勝手に回復するから問題ないよ
ダークオーラは永続だから最初に1回いれるだけでいい
逆にJK壁のカバーパリィイベは雑魚戦だといちいち使うのがメンドクサイから料理や歌・踊りメインでいい
その分ボス戦での壁性能はDLより確実に上だから、強敵か道中雑魚かでメイン壁役をスイッチさせるといいかも
まぁ最終的にはボス狩りメインで道中は逃げ1択でほとんど戦わないからDLが壁することはあまりない
さて、そろそろうちのSNいくのんを覚醒させる時か
ラピッド発動でスパイラル9連射のフィーバータイムを
しっかり活用する構成を考えなくちゃな
>>639 非ダメカットてんこ盛りカバーパリィ
ワルツとかサンバとかサンバあとは掃除してレイジングうって
ラピストくらいかな
結構あるもんだなw
MPにプロテクションかけてもらって
くノ一に鳳凰日遁打ってもらえばなんとか
パリィもカバーも一回できれることがあるのが考えものだな
MPにカバーイリュージョン任せようと思っても詠唱で一手遅れるw
ラピッド発動してもスターダストの方の速度は変わらないぞ
ふと気付いたんだが状態異常系の雑談イベントで沈黙のだけはないんだな
まだ見つかって無いだけなのか沈黙してるのに雑談するのはおかしいと考えられたのか
ああイベイションとオートガード忘れてたわ
ああSPが
アドバイスを受け
珊瑚セージ育てて第六天魔王に挑戦
運良くライトニングとぶんまわしの二回だけしか全体攻撃はしてこなくて
レイジングスマッシュ打ち込みで撃破出来ました...
一階のエレベーター起動してないけど別に良かったのかな...
11層でHP36のいくのんのみ、非常階段なしの状態でセーブしてしまった
一通扉の先に強制エンカウント入るし、退路もないしどうしたらいいんだ
ギルティで被ダメ検証したいと思ってたけど四天王倒して無かった
めんどくせ
>>652 お前みたいなおっちょこちょい、嫌いじゃないぜw
>>650 メイド3姉妹入れてる時にはるみが沈黙させられなかったっけ?
>>631 ぐへへ(*´д`*)メイガスクロークも出たぜ
>>653 やっちまったな…セーブデータを複数作ってなければ諦めるしか
>>653 ロクさんが霊薬持ってくるのを信じてウロウロするんだ
別データあるならそっからやり直した方がいいと思うけど
そうならないために入り口前に「いと もった?」
ってこれは別ゲーか
>>658 イルファ直前のデータとっておいたからやりなおすわ
苦労して倒したのにまた倒すのか…
>>659 魔法二人にリターン覚えさせたからどっちか死んでも安心だろ、と階段売りさばいたのが失敗だった
まさかクラーケンに二人とも殺されるとは思ってなかった
11層ってマンドラ出るくね
それが出てきて逃げるまで粘るとか
イベイジョンに極振りして当たらないことを祈る
DL KN SA
SG MI
ボス戦ではSAをVLに変えている。
雑魚戦もボス戦もこの構成で乗り切ってきたんだが、
如何せんつまらんな・・・。
早いトコ装備整えて、SNとかMPを使ってみたい。
>>650 大丈夫だ沈黙してもウォークライは出来る
ウサギ系の敵が鬱陶しくて仕方が無い
名前、外見、首刎ね、逃走、どれをとっても文句のないウザさだ
元ネタのほうのプレイヤーも、やっぱり鬱陶しいと思ってたんだろうか
敵のスナイパー強すぎワロタ
なんなのこのおかしな火力、うちの控えのUMAに見習わせたいんだけど...
ゲーム内でも言われるけど、出撃前のギルドで1個セーブ
出撃してからダンジョン内で別箇所にこまめにセーブ
は最低限必須だも!
>>667 それスパイラルアロー使われてね?
それ以外ならそれほど痛くないから凍結で予防しれ
あと、謎の白仮面さんがスパイラルアローには
情熱、思想、理念、頭脳、気品、 優雅さ、勤勉さ以外の何かが足りないって
>>669 なるほど、あれってそういう技なのね
そりゃあんたから見たら誰でも足りないだろうさ
とりあえず見かけたらフロストスラッシュ叩き込んでみるわ
ありがとう、3クリさん
エンチャントレスがいない貧弱PTを見てるとたまに何か言いたくなっちゃう
なんか19層右上の一通が逃げられないからうざいって結構見るけど
強制戦闘は無いからむしろ楽じゃないか?
オレは6〜8歩進む毎にセーブしてすぐロードするのを繰り返して
エンカウント自体発生しないようにしながら進めたら
そんなに苦労しなかったけど皆この手法面倒でやらないのかな?
それともPSPやメモステに負担が掛かりそうで嫌とか?
ダンジョンではセーブしない派も居るだろきっと
>>672 最初はセーブしてなるべく出会わないようにしてたけどだんだん面倒になって
レベルもあがってきて戦闘上等になった
>>666 元ネタってwizか?
そんなにウザかった記憶は無いが、何で兎が首はねるんだろうとは思ったな。
>>675 たぶん元ネタはwizで、さらにそれの元ネタはモンティパイソン
>>675 プリーステスなしの霊薬パーティだとストレスがマッハなんじゃないかな
>>677 プリーステスをやられた上に丁度霊薬も切れていてマッハかもしれんぜ
おおう、やっと時計倒せた
へぼ詩人の弓でまともなダメージが与えられるようになったまーりゃんが
奇跡発動で運よく倒せた
俺たちの戦いはこれからだ!
弓持たせてわざわざ殴りに行くってまーりゃん先輩歌姫か?
>>679 JKか
MIだとゴリゴリ削りすぎてて緊張感が薄くなる
いつかクリアして時間が経った後一回MI抜きでやり直して見たいな
なあ、アンラの耐性データって欲しい人多い?
手動計測を考えてるんだけど...
>>682 解析データ出ちゃってるからなぁ
今まであった敵でエンチャントを試した限りでは正しい情報である事が多かった
あってるか検証する程度ならかなり楽なんだけど
あえて本気で頑張ってくれるならありがたい
>>666 元ネタといってもPS版ではっきり覚えてないけどあんなに群れてないから最初に倒せば危険度が低かったはず
外見が可愛いのに首をはねてくるからギャップですごい印象に残るのは確か
>>682 誰かの解析データをうのみにしてまる写しって言うのは好きじゃないんだけど
正しいデータか検証して確認した上でwikiに記載していくっていうのは
ありだと思うので
>>683 そうか解析出てるのか、見る気は起きないが
計算してみたら素手でもアンラにダメージ入るから
殴+魔法属性は正確に値出せるんだよね
他も誤差考慮すればほぼ確実な値になるし
明日夜にでも試してみるか
やっと19層到達したぜ
これ、このまま行けばいいのか。放置してる墓とか行けばいいのかね
環VL 瑠璃DK侍 郁乃ASTH 珊瑚ENSG まーMI 平均57くらい
今10層なんだけどこの辺りではレベルいくつぐらいあればいいの?
平均29ぐらいで死にまくるんだけど
>>687 とりあえずフロアボスまで行ってみて、無理そうなら追加ダンジョンを探索がてら修行すればいいと思う
特に勝てない構成ではないと思うけど
>>688 基本そのエリアに出てくる雑魚と同じくらいが適正レベル
>>688 PTとやり方によってはそのレベルでも突破出来るけど、死にまくってるようなら明らかにレベルが足りてない。
30になって上位職になれるようになると色々世界変わるからすぐに上げるといいよ。
参考までに、俺は33で苦戦しつつ突破したよ。
>>688 10層の敵のレベルは最大34か35くらいだからそのくらいが標準
勿論頑張れば低くても抜けられるけど
今10層で30転職できるようになったから、メインパーティーを決めてしまおうと思うんだが
瑠璃ダークロード 珊瑚エンチャマジプリ ちゃるビショップ 奈々子セージ シルファマスターアイドルorJK
こんな感じでやっていけるかな?殆どキャラと服装の好みで選んだからバランス取れてるか解らん
トレハン入れた方がいい気もするけどこのメンバー外したくないし……6人PTならいくのん入れるんだけどなぁ……
このPTでラストまでいけそう?ムリっぽいならもう少し考えるけど
>>693 MU系3人だと!?
まぁシルファがアイドルだったらよほどのことがない限り19まではいける
>>693 MIがいればサルサ耐えゲーで十分進んでいけるけどJKだと少しボスで火力が
不足するかも
でも頑張ればいけるレベル
ちなみにラストまでには職制限のあるボスがいて全て倒す為にはDL、JK、TH、MP、MI
あたりが必須となるので完全に固定は無理
>>693 頑張ればどうにでもなるけど、途中は確実に火力が足らなくなる。
メンバー変えたくないなら最優先でサルサ10とダンスマスタリ10を取る方がいいかな。
下手にスキル上げてるとこれが完成するまでが長い。
あとJKもMPもSPを大量に必要とするので序盤、中盤、後半、終盤(DCから)に分けるとまともに使えるのは後半以降かな。
中盤のMPはENスキルで状態異常をまくことになるから。
>>694 やっぱMU3人はキツイかな?時点で前衛系だと侍よっちあたりが居るけど
>>695 職制限ボスとか居るのか……その5個の残りだとJK春夏さんとトレハンいくのんかな
>>696 やっぱ火力足らんか……初めは珊瑚をウィッチにしようと思ってたけど流石に前衛一人はムリがあるかと思ったんだ
>>696 いやそこまででもないよ
俺も途中↑のMPをTHに変えた程度の構成だから火力敵には
DL+THのつつき(またはほぼスティールで遊び)+BSの殴り+
セージが暇ならたまに単体魔法+サルサで
>>693とそんなに変わらないレベルの火力で問題なく進めた
侍やSNゲーみたいに爽快に殲滅して進むのは無理だけど
雑魚戦の為に極端に編成を変える必要はない
ボスはサルサ(普通にLv1+マスタリ10で)がないと辛いかなと思う
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 03:48:21.76 ID:3CGYxSC2
>>697 別にキツイってほどでもないと思う。
このみはMPにして前衛させればあと2人は後ろへ置ける。
あと前後ろ一人ずつ入れればいいんちゃう?
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 03:49:14.86 ID:3CGYxSC2
あーごめん、このみはつかわねーのかw
教えてくれゼロ
俺は後何体ミストちゃんとペロペロしたらいいのか
後はあれかなぁ・・・こっちはトレハンいて火力的には同じくらいだったけど
一番最初に動いて雑魚からさくっと逃げられるっていう点で快適度が段違いだった
>>693だとさくさく逃げられないからそこでちょっとストレスがあるかな・・・
AGIが上がれば逃げられるっていう人もいるけどそれは最終盤の話で途中まではスカウト系
いなければかなり逃げるの失敗するからな・・・
>>693 シルファはマスターアイドルにするべきだが火力で困る。魔法で何とかならんこともないがTPが不足する
補助でビショップ、マジプリ、セージも3つは必要なし。セージ外してくのいち辺りを入れた方がいい
正直、盾役がいるからダークロードもヴァルキリーにした方が安定するけどな
まあ19層までだったらレベル上げればどうにでもなるが
やっとアンラ撃破
そのノリで真EDまで見たけど勇二わろた
おもろかったわアクアプラスthx
続編出てもるーこのBSと菜々子のSGはそのままでお願いする
今までずっとサルサがダメソースだったけど侍大将まで来て全体+高威力のせいでマズルカタンゴで防御してるしかなかったぞ…
てかうちのMP菜々子ちゃんが単体必殺ないせいかボス戦は手持ち無沙汰なんだがどうしたらいいだろうか
>>705 侍大将の攻撃はなにかと踊り中断してくるよな
防御してダメージ200ちょいに抑えてもかなりの確率で中断するからめんどくさかった
>>701 ハナ「スノウドロップ目当てなら私の店利用してもいいのよ?」
三十重クリア前に欲しいならしかたないが
俺は塔攻略中にトレハンも無しにドロップしてまーりゃんが死ななくなったな
郁乃ってダメ押しあるし、短剣トレハンにするべきだよなぁ。
でも衣装はスナイパーの方が好みだし。
ここは愛を押し通すべきか、大活躍させてあげられる方にすべきか・・・。
最近はじめたんだけどこのゲームするとムラムラしてきて集中できないよ??????
全体マップ見られるようにして
敵との遭遇率下げてくれれば凄い満足の出来だった
しかしモンス待ちで高速移動してるときに中々出てこないときもイラッと くるジレンマ
遭遇率に関しては狩りたい時もあるので、遭遇率低下アイテムやスキルがあれば良かった。
全体MAPはないとやっぱり厳しいね。世界樹みたくメモとかさせろとまでは言わないので。
鞄はせめてデフォ30、依頼クリアで段階的に40まで解放。
あと、休養があれば言うことは無かった。
敵の先制率がやたら高いのも嫌だな
カバーもパリィも一発で外れるし、毎度毎度戦闘開始から軽くボコられてる
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 07:41:40.39 ID:fNHW/FDg
今やっとちゃる倒したけど
環DKよっちDKいくのんASシルファDA愛佳ENみたいな構成で大丈夫だろうか?
気づいたらみんなDKになってて盾役が足りない気がする
ようやくユキムラさんが村正落としたぜ
マジカルトレジャーまじでマジカル
ふと気になったんだけどマジカルトレジャーってトドメで使わないとドロップ率上がらないとかあるんだろうか
削りで終わった場合何も落とさないことが多いのがちと気になった
>>717 DKは盾だぞw
バランス撮れてると思うよ
前衛に死にまくってもらいつつ時計撃破
サルサで500、スパイラルで1500削ったら終末魔法飛んでくる前に終わった
即死対策しないなら物理防御は捨てるくらいの方が楽だな
>>719 マジかよ初耳だわ
DKはレイジングスマッシュ1にして全部ダークオーラに全部振ってしまってるし、ENは1のフリーズしか使えないし、DAなに踊ればいいかわからないから何も踊り振ってないけど大丈夫かな?
wiki見てたら不安になるわ
三十塔にやっと突入ミストルティンって固定箱ある?
サイトとかお世話になってるけど明確に書いてなくて墓とか塔をウロウロしてる
ハウンドからドロップのみだけなんだろうか
>>721 問題ないぜ
ENはもう少しスキル覚えてもいいと思うがほかは上位職で良いスキルあるからなぁ
DK→DLに進むキャラはフロストも上げていいと思う
侍、DLで三次職分けるのを考えるならダークオーラはDLに進むキャラだけでいいぞ
>>723 節操無しに振ってたわ絶望した
すまんなよっち
>>718 止めで使ってもなにも落とさない件
せいぜい30とかじゃないの?
振り直したくなるのがスキルゲー
試行錯誤するのが楽しいからWikiなんて封印してしまえ
>>721 DKというかDLをずっとアタッカーに使ってきた自分みたいなのもいるし大丈夫。
レイスマを順次消費TPとSPと相談してあげて行けばいいと思うよ。
PTに他に凍結役がいるならフロストスラッシュは曳影の剣とってからあげてもいいくらい。
火力として使うなら最終盤になるまでは斧使うことも多いしレイスマ一本でもやってけるさ。
DAは迷ってるならとりあえず30になるまでは料理だけしててもいいと思うw
うん、やっぱり終盤SN厳しいわ
同じようにお膳立てするなら対アンラ火力特化でも
アステリオスJKのが火力出るし使いやすい
悪いのは全て武器のせいだからいくのんは悪くない、悪くないんだよ...
ささらVL愛佳MPよっちSA菜々子SGシルファMIで10階突破したけどこれから愛と現実の戦いが始まる気がする
てかこのゲーム職業と衣装合ってない奴わりといるよな。菜々子SGは俺達を賢者にするだけだし、まーりゃん先輩BDなんてもはや全く関係無いし
うちのヨシツネちゃん通常攻撃しかしてこないんだけど既出のバグ?
向こうは初手で絶対八艘飛びをするんだけど、
こっちが先手取って麻痺らせて最初の行動に失敗するとそれ以降通常攻撃しかしてこない
見とれたり威嚇射撃の時は次のターンに普通に八艘飛び→特殊攻撃してくる
>>716 最後は敵に先制されると壊滅や壊滅しかけるから、
気休め程度でもいいからでコーション欲しくなるので、
うちのTHは両方ともAR経由だった。けど盾持ってるがw
メルル一段落して暇つぶし目的で買ったが舐めてたわ…良ゲーすぎんだろ……
THシリーズ未プレイだけど買うかな
いいんちょの衣装がみんな可愛くなくてがっかりした
カワタさんのデザインはどれも良くて菜々子ちゃんも入れたくなったけど枠ねーよ!
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 10:00:13.79 ID:XU+XwkRb
DC籠もって5日経つがユニーク装備一つも落とさないぜ…
>>732 見る目がないな
愛佳のおっぱいと太股の素晴らしさを理解出来ないとは・・・
>>732 お前は俺を怒らせた
おっぱいいいじゃないかおっぱい!
>>726 スキルゲーなんだがリセットする方法がレベルごとしかないから慎重になる人は多いだろうねえ
>>732 侍以外の瑠璃の衣装、全体的に不自然な珊瑚の衣装に比べたら圧倒的にいいじゃないか…
ちゃるなんて殆ど色違いなだけだからな
アスクレピオスに勝てたからダゴン余裕じゃね?と考えてた時期が
俺にもありました。ダゴンつえぇ…。
つか、初手睡眠+防御ダウンで盾役を水に濡れたちり紙以下の
装甲にしてくるとかないわ。お目覚めの一発で後衛に配置した
タンク防御148が即死しちまった。
森の秘宝欲しいし、あのボス戦の曲かっこいいのに…
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 10:59:56.39 ID:3CGYxSC2
ラピットストームやって影縫い決めたら余裕っぽくね
衣装に関しては、二次職の方が良いキャラがいるよなー。
ダンジョン委員長は、エンチャンターが一番かわいいと思う。
まーりゃん先輩も二次職姿が良いです。
ダンサーまーりゃん人形をうっかり買ってしまった。
最終兵器「アスクレピオスがやられたようだな…」
ダゴン「フフフ…奴は追加マップボスの中でも最弱…」
オシラサマ「人間ごときに負けるとは魔族の面汚しよ…」
DC出してメインで使ってる職のユニーク一通り揃えて四天王撃破
…したけど順番的に次目指すはギルティ?
>>744 自分はマンドラ→DC中ボス→真四天王→ギルティの順番だったな
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 12:13:51.68 ID:3CGYxSC2
シャムロック手にいれたら俺のいくのんが2kくらいだすようになった
いくのんハジマッタ
依頼Lv12の条件って本当にどうなってんだろうな…
未達成のLv11依頼は地竜とガス生物討伐しか残って無いのにまだ出ないぜ
12解放は
仏の御石の鉢拾ってくるのと
>>307にあるけどオシラサマがフラグ持ってるみたい?
塔が出る、DCが出る、というレベルに上がるためには、地震イベントを経由しないとダメなんじゃないかな?
地震があるたびに地形が変わってるし。
>>749 え、俺オシラサマ倒してないけど依頼レベル15行ってるんだが……。
ダゴンは倒した。
アースドラゴン倒したら塔出たわ…
御鉢は無視してるがダゴン、オシラサマは倒してる
ということは全く関係なかったか、すまん
11のレベルアップの条件きついのかねー
俺もネビロス倒して無い状態で塔は出た森は忘れたが
やっぱアンラてTHいないときつい?
いくの、菜々子、まーりゃん、シルファのAGI+20PT組もうと思うんだが
いくのをKNにするかTHにするかで迷う
きついっていうか20層に到達しないとだめになってる
19層+墓で達成できるもの全部こなしても12にならない
それで検証っぽく20層の依頼優先したけど、19層のうちでも墓で達成できる依頼残してたら塔が出なかったってのが
>>748なんだと思う
>>755 ごめん…職制限扉が面倒臭くて墓潜って無かっただけなんだ……
>>756 ありー 安心していくのんをKNにしてきます
>>757 そういう理由かよw
結局のとこ、モンハンみたいなキー依頼がいくつか設定されてる感じでいいのかなあ
ユニーク納品なんかは放置してもレベル上がるし、逆に特定の依頼残ってると他全部潰しても上がらないし
>>755 俺の場合、墓・森未攻略、20層到達で塔出現してたからそれで合ってると思う。
15解禁時も墓と森は未攻略だったから塔を制覇がフラグかも。
発売日からやってるけど
レベルリセットばっかで11階から進まねー
もう60万貯まってるよ
プリンスPT組んでるのかよ・・・
一体だけでも義理なのに・・
ボスつええ
>>761 そんな浅いとこでリセット繰り返してたら色んな意味で後悔しそうだが
ほら11階くらいで30に届くじゃない?
俺も全キャラの衣装見たくてリセットしまくったよ
今では馬鹿だったと思ってるけど
いや、どうせなら納得のいくPTで一からボス撃破したいんだ
よし決めた、と思っても一時間後にはなんかリセットしてる
L60の引率侍もリセットしちまったw
>>766はゲームが長持ちしていいな
クリア前に飽きが来なければ、の話だけどw
身に覚えがある
納得といっても全状況対応固定最強PTなんかないぞw
理論値を追って追いつけないタイプってヤツか
俺もスパロボ系で身に覚えがある
最強は目指してない
ただ立ち絵が良くてパーティースキルも適度に発動、
キャラ同士の掛け合いも豊富でそんなに強くない、むしろ苦労するPT
いままで上げたレベルをリセットするのがもったいなくてできない
クラウンとか特典があるのはわかってるんだけどさ
19層到達したけど言ってる意味分かったわ・・・
中盤入る辺りのレベル上げがだる過ぎる
レベル差出るのが嫌だから人数減らしたくないし…
>>754 今しがたTH、JK、MI、KNでアンラを倒してきたけど
THは必須というほどの存在感は無かった
手が空いてる時はバースートで200〜300をちまちま
誰かのTP減ってきたらリンゴ、秘宝が間に合いそうにないならタルトって感じだったので
四葉とかカレーを持ち込めるなら他職でも問題ないと思う
それにしても、買った時はキャラゲーだからゲーム部分にはそんな期待しないでおこうと思ってたが
予想以上に濃密な時間が過ごせたんだぜ
>>580 買いだけどその年齢で厨二なのはさすがにそろそろどうかと思うぞ
40の厨二病か…
>>711 加入直後〜LV15になった直後の頃はアーチャーにして
ダンス→アローレインが光り輝いていたぜ
PLできるぐらい強くなったらリセットして短剣THに作り直すのもいいと思う
依頼屋のレベルがこなしても15にならないけど
必須の依頼ってあるの?
教えてエロい人
四天王強すぎて極希にマグレでしか倒せね
レベル上げたりレベリセしたら楽になるのかも知れないけど時間掛かるし
ここで挫折することにした…おまえらさようならー
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 16:00:21.03 ID:9ZU9kpn0
14→15はダークカテドラルの依頼をいくつかこなしたらなった。
13→14はなかなかならなかったのに・・・。
>>765 未転職のまま引率役がLv30まで引き上げれば転職→ロードを繰り返せば一瞬で衣装は揃う。
理由はシステムデータが記録するから。
対してスキルは覚えたかどうかをセーブデータで判断してるので、ちゃんと全職で全スキルを覚える必要がある。
13→14は塔で第六天魔王倒す依頼やらないとたぶん上がらない
14→15は強敵のボス系やらんでもDCとかでやれる依頼してればあがる
体験版やってみたらランス5だか6思い出した
試験終わったからコレやろうと思ったのに3件回って売ってないとか・・・
発売は一ヶ月前なのに、何故だ・・・?
尼にゃあるのによ〜
発売日近くじゃないとこういうタイプのソフトってむしろ置いてない。
売れたら追加しない。そもそも入荷しないの二段構え。
おとなしく尼で買うかそれなりの大型店に行くかしかないな。
いっくの〜ん!!
へんじがない、きみは いくのんにとって ただの はいけいの ようだ
>>726 試行錯誤しながらwikiを書いてしまえ
こうしたら良かった こうしたらダメだった あれは完成形じゃなくてみんなの試行錯誤の
日記帳だ
>>728 やはり大好きないくのんとプレイ時間0.5時間〜200時間までずっと一緒にいたいならトレハンだな
>>771 なんという修羅よ
もはや貴様の業は修羅をこえて阿修羅の域ですらある
成瀬と斉藤の防御率は大して変わらんのだな
良い勝負になりそうだ、なっちゃ困るが
最初、このみってどんなスキルとっけくのがオススメ?
体力に合わせてヒールのレベル上げる。攻撃魔法は好きなの1個上げていけば十分
まあ、スキルは1しか使用しないから最初は一通り取得しておいても困らんけど
>>793 ヒールを1取ってメイスを拾う
または攻撃魔法1ヒール1ポイズン1
攻撃魔法取るなら属性は好みでいいけど、個人的には風が使いやすいと思った
まだ序盤だけどこのみは回復兼殴りだな
威力は前衛に劣るけど殴ってTP吸収するメイス手に入れたからうまい
>>796 何になりたいの?
基本的にMUのスキルはこんなもんで当面OK
属性魔法で序盤便利だったのは風と火だな、次点で雷ちょい落ちて水
土は耐性持ち多い上に10層までにミミックくらいにしか使い道なかった気がする
まあ当時はこの敵糞かてええええええエアカッターの出番だ!という時があったけど
今思うとエンチャントエアーとかがあればあんな苦労はいらなかったんだ
二次職でソーサレス選ぶと、
ブラッドドレイン取って、もう属性魔法殆ど使わなくなるしな…
根本的にダメージが足りてない場合属性変えようが無駄だよ?
PR経由のBSこのみ使ってるけど、属性魔法全然出番無いわ…
基本殴るかスロウ、ポイズンでたまに秘宝
>>802 雑魚相手に根本的にダメ-ジ足りなくなる事はないもの
基本的には耐性だけの問題
序盤ボスも固いのはたいてい耐性持ち
例外的に序盤ナイトライダー用にポイズンが1欲しいくらいかな
ボスにダメージ足りなくなる中盤以降はサルサでいいし
そのためだけにポイズン取るならMUの属性魔法増やした方がいいなあ。
SGに行くなら最後まで暇なときする攻撃のダメージソースなのだし、
BSに行くとしてもジャッジ上げ始めるまでは攻撃の主力になる。
立ち絵見たいが為に30までクラスチェンジなしでセーブロードで立ち絵コンプしたのはいいが決められないw
クラウン付けきる気ならローテで決めても良いんじゃね?
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 19:24:18.89 ID:9ZU9kpn0
ところでパウダースノーってさ・・・
詠唱速度うpの意味あんのコレ?
子守唄くらいしか・・・
豊胸マッシーンぐらいには効果抜群
>>805 正直いらん・・・増やすとメニューが煩雑になるし(カーソル記憶や並べ替えができれば良かったんだけ4度)
BS向けキャラのファイアボールは1F以降一度も使う事がなかった
SGにしてもエアー1個で十分
むしろエンチャントを早期に揃えるべきだった(当時は無知だったから仕方ないけど)
捕獲の仕方になれたり初見の敵のHP量を把握する為にポイズン取る方が遥かに役に立つ
>>811 で、それ以前の問題としてこちらは"ポイズンを取るくらいなら属性魔法を増やす"というだけで、
ポイズンもいらないと思っているので余計な攻撃魔法も当然取らないわけだが。
>>813 それはそれで全然OKだね
俺は毎階全部初見で捕獲して進むやり方だったから序盤は随分助かったけど
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 19:53:08.16 ID:/kNhitoe
えっ
墓荒らし用に侍連れて行くんだが、誰を連れていくか迷う(エロい意味で)
タマ姉はメイン盾だから変えられないし…
ポイズンいらないだろ…
>>730 アルジェナも影縫いでレインボーウォール止めたら通常攻撃オンリーになった
一部足が棒な人たちが気になって仕方がない・・・
ピコハンきたらこのみに持たせて殴らせるって話よく見るけど
正直アサシンに渡した方がよくないか?
イメージの問題?
タマ姉のユニークってレベルの高い相手だと先制攻撃とか関係なく一番最初に行動する時があるんだな
なんか台詞しゃべってるし
アイテムスティールの成功率ってパラメーターによって影響でるの?
アイテムスティールのレベル5まで上げても4回に1回くらいしか成功しないんだが
>>820 俺は少し進んだ後ドロップでピコハン2個目拾ったからそこからは両方に持たせてた。
状態異常スティングを使う場合は短剣に
アサシンは果物ナイフでしばらく戦えるから最初はこのみの方が全体火力アップ+TP回復で良い感じ
また、アサシンが超微妙に感じるのは敵に突耐性持ちが多いという理由もでかい
エンチャかけてやればわりかし変わる
まあ正直イメージの問題
なんとなくこのみにはピコハンが似合う
登場キャラみんな、タカ棒に美味しく頂かれちゃってるんだよな・・・
>>824 おねえちゃんと間違えてやられちゃういくのんは昂奮いや災難だよな
>>822 AGIやDEXがどうこうって前のスレで見た気が
>>818 1ターン目が確定行動のボスはそうなるんかな
レベル上げが簡単で助かるけどヨシツネちゃんが弱過ぎて悲しいです。
>>826 DEX影響するんじゃないの?というのはあくまで仮説。
1Fの敵でもあんまり成功しないから固定値の可能性もある。
すらぴょんとDCの敵と同じように100回〜スティールしてみて似た成功回数だったら
スキルレベルで成功率固定な気がする
>>827 知らんかったthx
後くだらん話だけど近距離攻撃無効のバリアは素手だと攻撃が通るよ!
素手エリミネイトできるなら意味があったんだがな・・・
>>823 状態異常スティングは近接武器縛りなんだ
それなりに補正高いから結構強いし、ピコハンにTP吸収あるからバンバン撃てる
墓いくまで短剣ユニークは果物ナイフくらいのはずだし
それも割と誰でも装備できる
このみは素手魔法も行けるはずだし火力は一点集中させた方が強いよ
正直、好みの問題とごっちゃにしてると思う
>>830 ウィークスタッブが短剣だけだっけ
間違えたすまん
確かにこのみはスカウト系な気もする
DCの敵強いね。
三姉妹体験したけど
マッハ倒せそう→ショック→立て直すぜ→ショック→全滅
ロクさん待ちつつ依頼を進めることにします
>>830 俺は6層くらいの頃に戦1で2本目取っちゃったからなぁ
確かに有効だったよ
多分オークあたりが落とすんじゃないかと思う
というかこのみにピコハン持たせたらTPの用途がなくなった覚えがあるw
誰かミトン持って来い
このみなら俺の上で腰振ってハンバーグ!って言ってるよ
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッガッ
| / | 人
|/ | < >_∧∩
_/ | //.V`Д´)/ ←
>>836 (_フ彡 /
>>836 こ…これが氷属性最上級魔法ダイヤモンドダストか!?侮れなさすぎる…!
>>838 ちょお前それ死nハナマルッ(^q^)/
マル狩りのMIのお供は皆さんどの職でやってます?
候補として以下の職になるかと思うんだけど。
SAorDLorJK
JKが軽く行けるならバード経由でピーアン→バーサク→フロストが
一番効率いいのかな
マッハ三姉妹ってよく聞くけど、上位種含む3体同時に相手すんの?
正直、単体だと簡単に石像になるからザコだよね?
19層探索時に遭遇すると逃げられないから、いつもペトってるけど。
さすが
>>836っ!おれにできない事を平然とやってのけるッ
そこにショック!スパイラルゥ!(ウォークライ、バーサーク込み)
>>842 石になる前にショックスパイラルが3連続で飛んできて5人まとめて瞬殺されるんだ
3匹同時に出てくるけど、フリーズとかも効くし先制でもされないと
低レベルパーティじゃなければ結構平気だったりもする
先制された時に動く前に死ぬんだ
>>842 Yes、3体同時によ。
面倒臭いので適当にダメ入れて、まーりゃん先輩にこっちゃ来いしてもらってるw
>>841 AGIとATKによるけどそれがベストだな
両手武器持たせりゃある程度育ってれば十分な火力が出る
DCはその3匹以外でも先制されると向こうの行動によってはなすすべもなくLV90代が全滅するし
こまめにセーブするしかないな
隠しキャラ「セーブはこまめにするのを忘れないでくださいね」
>>841 ごめん、
>>848の両手武器ってのはうちのエースシルファの場合だ
AGIに合わせて最速行動出来る武器で回した方がいい
場合によってはピーアン前に掃除もあり
メイドマスタリーと奉仕の回復に上限があるとは知らなかったよ・・
両方10にしちゃった・・
バルカロールマジ鬼畜・・・
森のスイーツのボスってみんなクルクルアイ持ちなのかな?
バナナはしてきてウザイとは思ったが…
>>854 あれはバナナだけ
バナナが一番強いよ(初見では)