【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B239F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
■世界樹の迷宮III 星海の来訪者
 公式サイト http://sq3.atlusnet.jp/
 公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
 攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/
 発売元   …株式会社アトラス
 ジャンル  …3DダンジョンRPG
 ハード   …NintendoDS
 価格    …5,980円(税込6,279円)
 発売日   …2010年4月1日 発売中
 通信    …DSワイヤレスプレイ対応
 先着購入特典…世界樹の迷宮III 星海の来訪者 サウンドトラックアウトテイク

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http:/www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/18.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。
荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B238F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1310221295/

発売前情報
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/13.html

紹介記事
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/14.html
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/20(水) 22:09:56.15 ID:Kt9rxxNX
■関連スレ
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ 17
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1274286606/

世界樹の迷宮T/U/Vで全滅したらhageるスレ12層
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1294484192/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者スキルPT構成妄想スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268964527/

世界樹の迷宮のキャラはハルピュイアカワイイ 第50階層
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1300973166/

世界樹の迷宮III すれ違い通信専用スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1272790507/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者 PT相談スレ 4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1280120732/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/20(水) 22:11:58.75 ID:Kt9rxxNX
【Q&A】

新米ボウケンシャータチ!マズハココを見てカラ質問ダゾ?オネーサンとの約束ダ!
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html

Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない

Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。

Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ

Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ

Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ

Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ

Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry

Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように

Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです

Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?

Q.物理護符の敵ドコー?
A.イノシシ:19F内 20Fへの下り階段付近に3体沸き 他17〜18Fにもチラホラ
  サソリ:20F内 21Fへの移動ポイントのある広場で2体沸き 他19Fにもチラホラ
  サル:18F内 19Fへの下り階段への道中でチラホラ 同階ダークゾーンなどにも

Q.シノビダクエチートwwww
A.はいはい、ワロス

Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明確な答えはない
最低限ブレス対策をしたラ聞くよりマズは特攻ダ いざゆけボウケンシャー!

Q.二週目に行く推奨時期と注意することは?
A.ミッション報告後ならいつでもどうぞ
※ただし、6層突入後もNPCの台詞が各ルートで微妙に違います
君は自分の目で各ルートでのNPCの発言を確認してもいいしwikiで確認してもいい
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/20(水) 22:35:24.40 ID:GXsudzYJ
ギルドって何人まで登録できますか?
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/20(水) 23:15:35.38 ID:0aqubtb5
>>1サン乙ナンダナー
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/20(水) 23:21:42.23 ID:Su3lF/Wu
>1乙ー

つかぬ事をお聞きするが、スマホのブラウザだとwikiの樹海のマップ項目にある画像が表示されないんだけど、なにか手段はないだろうか
Google変換でケータイ用の変換とかしてみたけど、どうにも無理っぽかった
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/21(木) 15:01:40.58 ID:nFWTHyyO
>>1 おつ

前スレ埋めてから使おうな
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/21(木) 23:18:04.83 ID:d1jZZeyb
パイ プリ使ってる冒険者に聞きたいんだけど
パイの装備は剣?突剣?
ワイドハンギも魅力的何だけど
レイヴ連発も心強いし...

後プリは突剣?銃?
チェイス援護も良いし、ジャリ装備で安定感も増すけども
後衛銃装備で援護しつつ、回復関連も安定.
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/21(木) 23:29:50.60 ID:KsMHSeGK
ボウケンシャー
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 00:51:44.81 ID:bKvFB8M3
>>1
ベスト版ででバグ修正してくれ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 00:57:50.41 ID:BIWlZWXy
回避特化モンシノと氷ファラと圧壊で氷竜の攻撃全部無効化しようとしたけどうまくいかねーもんだな
妙にモンシノ狙わないわ、狙われたら普通に当たるわ、妙に与ダメ低いわ、こっちの攻撃防がれるわで……
SP振り直すと休養するとレベル下がるし、かといってPT交代したくないし。どうしたもんかなぁ

ぶっちゃけこういう事考えてる時間が一番楽しいよな
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 01:04:15.02 ID:UVlR9Y+b
>>11
モンクにAgiやLucのドーピングしてる?
してなかったら回避特化とは言えないと思う。
あと、シールドの上から殴って与ダメ低いとか言ってないよね?
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 01:08:26.07 ID:kt27HDCZ
>>8
おそらくパイ/ヲリとプリ/パイを想定してるんだろうが
お前の書き方だと人に内容を伝えようという意志が感じられん
国語の勉強やって出直して来い

パイ/ヲリはクリアするまではチャージからの4振りミリスラ安定
ワイドは狙うものじゃないからチェイスやってる方が安定する

同じパーティーにパイ2枠ってどうなんだと思うが
プリパイは前列なら号令からハンギングかチェイスもしくは鷹の目
後列ならクイックドローでも撃ってチェイスの火種になればいいんじゃね?
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 01:16:27.32 ID:kt27HDCZ
>>11
>>12も言ってるけど潜伏10振りくらいじゃ完全回避なんて夢でしかないぞ
ドーピングするのがいやなら猿飛5やっておけばいい
ドーピング済みなら雲隠10でもほぼ回避できると思う
狙われないなら招鳥10かけとけ
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 01:19:50.07 ID:6PvJuWEO
クリア前のチャージ+ミリスラ4って固有捨ててもLv30前後まで掛かるよな
普通に固有振ってワイドハンギングメインの方がキャラ性能活きると思うぞ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 01:40:11.34 ID:BIWlZWXy
>>12 >>14 
d。Agiは多少上げたけど、Lucは放置してる
分身回復も取りたかったからSP足りずに微妙に招鳥のレベルも低い
グラウコスさん虐めてから出直してくるわー

ってかシールドの上から殴ってダメ低いとか流石に言わんわw
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 02:16:27.46 ID:p7brpVem
回避だとAgiよりLucのが重要だぞ
アイスクラッシュはどうしようもないが竜乱錐なら潜伏10と雲隠れ10でほぼ完全に回避できるはず
招鳥は低Lvでも分身して二人にかければ安定する
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 02:29:25.31 ID:BiSwHwZF
パイにレイブは多分微妙だろ
半端な威力の上に固有での回復も効果薄くなるし
ミリオンも低レベルじゃあんまり倍率伸びないし似たようなもん

TPなんてアムリタでどうとでもなるわってんなら良いだろうけど


あとプリパイなら後列でも突剣は十分アリ
火力にはあまり期待できないけどそれはプリで銃でって時点で同じこと
だったら高めのLUC活かして盲目や頭縛り狙った方がいい
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 02:59:33.05 ID:kt27HDCZ
>>15
チェイスだってパイの個性だぜ
しかも30前後なら3層〜4層の頃には形に出来るってことじゃん
ハンギングの性能自体は優秀だけど
ワイドの特性が微妙(雑魚戦では安定しない、ボス戦では役立たず)だし
ワイドにSP20振れるならミリスラの前提にでも使えよと思う
序盤は鷹の目とチェイス・ハンギングを使い分けて
レベル上がってきたら休養からミリスラ取得でFAだろ

参考
引退なし前提で
ワイド1とハンギング1:17SP(Lv10) ワイド10:26SP(Lv19)
17SP:鷹の目5、ハンギングとチェイスに計7(1チェイス特化なら9振りまで)
27SP:鷹の目5、ハンギングとチェイスに計16
4振りミリスラとチャージ5:36SP(LV29)

20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 03:23:36.59 ID:kt27HDCZ
>>18
だいたい同意だがミリスラだけはダウト
4振りミリスラの期待値(%)はLv35のパイで(手元にLv30のパイいないのでwikiのデータから)
121(素の倍率)+34×3(AGI補正)×2(1〜3発)=446なので
攻撃系スキルの中でも普通にトップレベルだぞ

ここまで書いて思ったが
>>8の編成なら
・レイヴ
・ラッシュ(余裕があればランページ1)+前列プリのチェイス
とかやっても面白いかもな
中盤まではレイヴとミリスラに大した差はない上、レイヴのが安定はする
SP26(Lv19)でレイヴ10+ランページ1取れるし
武器の強さを見ればやはり突剣オススメというのが私見だが
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 04:54:55.47 ID:1w6oZRlX
>>11
三竜でサブシノありなら、属性アクセ2つつけてブレスターンのみ攻撃
あとは猿飛でひたすら耐えれば1人だろうがなんだろうが、いつか倒せる超ヌルプレイじゃないか
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 06:17:43.88 ID:Oej87R4L
>>21
軽業も習得しておくとなお良しだな
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 06:49:36.27 ID:J5iV6BFb
事実は事実だが身も蓋もねぇなw
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 07:24:49.42 ID:gFDKXQpY
三竜弱るとブレスの頻度落ちるし、
偉大なる赤竜さんはしょっぱなから
とどろく咆哮仕掛けてくるから無理くさくね。
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 08:41:37.59 ID:BIWlZWXy
御蔭さまで勝てました
一回モンシノが片方頭縛られてパニクってフリーズガードし忘れたのはいい思い出
本当にありがとうございました
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 08:56:49.58 ID:i2egPelb
メインパイの魅力って固有を活かしたザコ戦でのスキル連発だろ?
だからワイドハンギングがよくオススメされるわけで
他に火力がいないならともかく、ミリスラなんて後回しでいいと思うんだが。
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 09:49:27.67 ID:J5iV6BFb
>>26
メインパイの魅力の「ひとつ」な
せっかくのサブウォリなんだから雑魚専のスキル構成にするより
ボス・雑魚両方で活躍できるように振った方がいいと思うよ

チェイスの方が手軽かつ安定して火力出せるし、ボス雑魚両用で属性も乗る
それでも火力が足りなければ単体でミリスラ撃てばいい

ワイドの何がダメって、確率依存で雑魚専スキルの癖に必要SP多すぎなんだよ
ワイドと固有のシナジーは決まるとテンション上がるし継戦能力向上は魅力的だけど
適正レベルで探索している間は味方のTPが尽きる=結局帰還になることが多いので

28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 09:56:30.68 ID:J5iV6BFb
>>27
途中送信すまん

(略)…多いので
そう変わらないSPで雑魚専とボス雑魚両用の構成なら
ボス雑魚両用の構成の方が良いに決まってるだろ、って言いたかったんだ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 09:57:29.49 ID:2RAyZoFa
パイウォリでワイド使うなら大人しく鎚にしとくべき
ジョリーロジャーより強いヤグルシも頑張れば買えるわけだし
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 10:40:05.06 ID:xK52BoeV
ハンギングの倍率×ジョリーの威力なら普通にボス戦でも主力になるぞ
頭縛りが入ったターンに圧縮リミットぶっぱなせばほぼ勝負決まるし

Lv40〜50で休養して振りなおすならともかく、最初からミリオン目当てでSP使うと
どうしようもない産廃化するぜ
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 11:48:24.46 ID:exd0pA55
パイレーツの存在が産廃だろJK
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 12:00:43.65 ID:LA/gyz6a
イーグルアイと我流だけショーグンスキルだったらなあ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 12:02:02.27 ID:CICAQobO
使いこなせてないだけで産廃なんて職業はない
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 12:08:23.04 ID:3V3J49fL
データ初期化して1からやり直してるんだけど、
モンクのサブどうしようかで悩んでる
以前はサブプリで忙しすぎてhageたから、
シノプリに号令は任せようと思うんだが
回復だけだと暇になるんだよな
回復メインだけど暇なときは殴れる風にしたいんだが
サブシノで短剣スキルってどうなんだろ
今はモンファラで耐久マシーンになってるけど本職のほうが良いと
気づいてしまったんだ・・
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 12:10:01.87 ID:xvn9z/uT
>>32
代わりにパイには野伏の陣立と逃げるが勝ちを渡すんですよね
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 12:13:41.11 ID:/PnN51Vf
>>34
回復+補助ならサブビー、SP足りるか知らないけど、バーニングな拳狙いでサブゾディという手も
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 12:48:15.48 ID:i2egPelb
正直ヒーラーにチャージ系は相性悪いからバリかパイあたりがいいと思う。
「殴る」ことにこだわらないならサブビーがイチ押しだけど。
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 12:54:57.47 ID:6PvJuWEO
シノプリ+モンプリの2.5プリ体制もありだと思うぜ
サブゾディアタッカーも加えれば、手が空いた時にエミットもできるし
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 12:56:51.21 ID:RISgPKrf
>>33
つかいこなせないと産廃になる
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 13:02:48.53 ID:iaNRyCQd
どの職業も使える奴だぞ
更に言えば廃産なんてない
ただ使いこなせてないだけだ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 13:10:28.25 ID:xd6RytwJ
モンクは素のLUC低いから影縫や飯綱は期待しにくいし、多元でもなさそうだから短剣で使うのは鷹乃羽?
でも鷹乃羽使うくらいなら別の武器のスキル使った方が・・・という風になる
速度補正の為に短剣、ということなんだろうけど短剣スキル自体は向かないと思うよ

戦闘効率で考えるならパイでイーグルアイ、ビーでドラミング(+ロアと警戒)
探索効率で考えるならバリでアンブッシュ、ファマで解体マスター(+帰宅)
ってな感じだろうね
正直攻撃役としては使い辛いよなぁ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 13:13:49.73 ID:qSQdPXP4
今更ながら3はカウンター不遇だな
1も2もトラッピングをメインに戦えてたのに3ではカウンター技多い割に
普通にプレイしたら剣虎くらいしか実用的なスキルが無い
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 13:15:11.80 ID:LA/gyz6a
狂戦士チャージや圧縮特異点の無い単発スキルなんて話にならないからな
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 13:16:28.38 ID:CICAQobO
>>36
モンクは固有スキルで回復力底上げできるから意外と攻撃役もこなせるよ
圧縮壊炎拳で4層じゃ大活躍できる
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ!!!
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 13:22:36.20 ID:3V3J49fL
>>36 >>37
殴る事考えるより補助特化で暇を無くせば良いって感じか

>>41
ずばり当てられたけど、鷹乃羽狙い短剣考えてた
速度補正もあるし殴れるしいいんじゃね?とか思ってたけど
倍率考えると他武器のほうがいいんだなぁ・・

みんなありがとう、補助特化にするわー
モンビーで頑張ってみる。ただSPあまるんだよなぁ
ファラシノ・シノプリ・バリウォリ・ゾディウォリ・モンビー
分身枠が足りないけど必要に応じて分身役を変える感じで進めてるわ
雑魚戦での火力がもうちょっと欲しいけど安定はするかな、と
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 13:38:46.78 ID:m7dBdwVk
酒場の古い情報ってまた聞けないのですか?
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 13:44:36.46 ID:LA/gyz6a
周回すれば聞けるんじゃね
大航海関連とかは一部はデータ消さないと無理
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 13:53:32.24 ID:m7dBdwVk
どうもです
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 14:17:41.03 ID:V0ac2SSC
>>42
敵がチャージ系の技前提の調整のためか、固くなってるのに
カウンター技は弱体化してるからな

それにしても回避するとカウンター無効になる意味がわからない
カウンターって食らいながら殴る技じゃないだろう……
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 14:21:14.81 ID:Ag28w3eJ
撒菱の使い方がさっぱりわからない。ずっと残る設置型ではダメだったのか
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 14:24:41.69 ID:xK52BoeV
>>42
野伏せは結構面白いんだが、乱れ竜と使える職が被ってるのがなぁ
敢えて選ぶ理由が浪漫くらいしかない

終盤に作った大武辺カウンターモンクは結構楽しかったが、
やっぱり壊炎の方がフツーに強い
あと、雷竜が呪撃連発してくると悲惨すぎて笑える
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 15:37:16.27 ID:p7brpVem
野伏せは倍率が微妙なのもあるけど反撃するのが殴られたキャラなのがまずかった
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 17:41:49.39 ID:cXS87cyY
脚縛りできるのはビーストキングとシノビだけですか?
クラーケンェ・・・
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 17:42:25.13 ID:MSsWHtse
っ足削ぎの長槍
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 17:43:51.57 ID:6xnntTxD
>>53
鍛冶で詰め詰めすればなんでもできる
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 17:43:55.40 ID:tKGQiHLY
つ不思議な種
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 18:01:17.99 ID:Th4rNU0D
>>53
っ鍛冶
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 18:39:43.62 ID:4zWMjq/x
足縛り耐性が低いイカちゃん相手に1〜2回縛れればいいって程度なら
足削ぎの長槍や鍛治で3〜4個くらい足縛りを詰め込んで作った
即席足縛り武器でも十分間に合う
耐性がMAXになる限界まで縛りを持続させたいとか、
確実性を高めておきたいとかなら影縫かモグラに頼る以外ないけど
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 19:06:12.16 ID:W1E+ayOJ
発売日に買ってそのまま放置してたけど最近やりはじめた
ネットでは前作より難易度低いみたいな話を聞いたけど2の理不尽気味の難易度より
練り混まれてる感じで好印象だわ
三層まで勧めて今のところ普通に楽しんでるけどこれだけは言わせてくれ

フカビトの女版が フ カ レ デ ィ はねぇよ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 19:57:58.10 ID:i2egPelb
あるよ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 20:01:05.50 ID:Ryg8pZUY
>>59
フカジョの方がよかったと
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 20:25:13.05 ID:BIWlZWXy
文句のサブは眼鏡→ゾディ、ロリ→ショー、爺→ウォリ、乱馬→シノビだろJK
見た目のイメージ的に
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 20:26:17.81 ID:IxPtP451
そもそもフカビト(人)とフカレディ(少女)という取り合わせに違和感がある
女側がレディなら対し男側はフカボーイにすべき
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 20:39:45.53 ID:/PnN51Vf
いや、レディの相棒はコブラ一択だろ
フカコブラ…語呂は今ひとつだが
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 20:41:19.70 ID:i2egPelb
落ち着け。
レディは淑女で少女はガールだ。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 20:46:22.51 ID:HhJmkN2p
FOEのフカビトメスこと異海の巫女さんにはお世話になった
ビキニアーマーはなんのネタかと思ったら行動速度上昇効果で今でも重宝してる
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 21:20:13.75 ID:ZB4wMinc
成長途中の女性の事を「少女」って呼ぶんだろ?
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 21:33:57.62 ID:V0ac2SSC
フカオンナ
フカジョ
フカメ
日本語だとこんなとこ?

フカガールだとあれだな、森ガールみたいだ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 21:39:06.72 ID:/hpxiTIZ
シンプルにフカビト♂フカビト♀でよかったのにな
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 21:50:24.43 ID:BIWlZWXy
雌の呼び方に拘るんじゃなくて、逆に雄の方を変えてみたらどうだろう
フカガイとかフカマンとか
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 22:00:05.81 ID:DP9ZPdR7
フカレディとくれば必然的にフカジェントル
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 22:02:19.75 ID:JG+m6Wqq
フカ男orフカ郎、フカ子orフカ美がわかりやすい
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 22:05:16.29 ID:XdUmvCN/
>>67
QBさんはお帰りください

フカダンディとか どんどん離れて行ってるが
英語版が発売されているかどうかも知らないんだけど、
やっぱフカビトはDeepOneってそのものズバリな名前になってるのかな?
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 22:33:07.80 ID:wBJ2DBO1
フカ=サメだと思ってた
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 22:39:39.38 ID:c06KmMR1
まあ大ボスのモチーフ的に深い方だろうな
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 22:40:31.82 ID:c06KmMR1
ああでも、男のデザイン的に鮫のフカともかけてるっぽいか
ダブルミーニングっていうか
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 22:44:47.97 ID:m7dBdwVk
B8Fでワニ倒して珠もらった後どうすればいいのかわかりません
どうしたらいいですか
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 22:52:07.54 ID:ZrgI20r0
>>77
新米ボウケンシャーにFOEの恐ろしさを教えてくれた目つきの悪い人に報告だ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 22:52:15.97 ID:IxPtP451
>>77
六階キャンプにいる変な頭の男と話す
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 22:52:26.29 ID:mYsPbYKZ
>>77
目つきの悪い兄ちゃんが樹海のどこかでお前さんの調査結果を
待っていなかったか? とりあえずそこに行け

ああ、部屋にいる≠部屋の中央にいる なのでそこだけ注意な
「待っているはずの部屋にいません! どこですか?」っていうのは
かつてあった初心者スレではわりと頻出の話題だった
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 22:55:11.33 ID:m7dBdwVk
ありがとうございます
あと話はちゃんと聞くようにします
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 23:04:51.83 ID:GvKAoAvw
目つき悪い目つき悪いってお前らパツキンチャラ男さんに謝れよ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 23:05:44.79 ID:m7dBdwVk
キャンプに誰もいません;;
真ん中に位置する部屋ですよね?
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 23:08:17.32 ID:m7dBdwVk
どうしよう;;
バグかもしれない;;
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 23:08:44.59 ID:MSsWHtse
>>80がご丁寧に
>ああ、部屋にいる≠部屋の中央にいる なのでそこだけ注意な

って補足してくれたのに……
キャンプ部屋の中央はキャンプする場所なんだから
中央に居るわけ無いだろう。端を探せ端を
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 23:09:07.98 ID:/PnN51Vf
クラーケン倒したのはいいんだが、水溶液使い忘れた……orz
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 23:19:37.36 ID:m7dBdwVk
右下に隠し通路がある部屋であってますか?
キャンプ側からは通行止めになってる
本当に誰もいないんです
バグの可能性あり
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 23:21:39.28 ID:BIWlZWXy
一回データ消して1からRPGしようと思ったらキャラ設定作るだけで満足しちまった
カナエたんぺろぺろ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 23:22:35.76 ID:m7dBdwVk
ていうか7Fだったし
>>79は謝ってほしいです
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 23:23:17.21 ID:m7dBdwVk
大変お騒がせしました
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 23:25:53.05 ID:xn66x8RR
チャットやついったじゃないんだからもう少し落ち着け
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 23:35:55.83 ID:1w6oZRlX
2chの情報鵜呑みにしてバグだとか誤れとか・・・
ガキはヤフー知恵袋で質問でもしてなさい
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 23:40:10.57 ID:5ti3Vp5R
やりこみがある携帯RPGが欲しいのですが、このゲームはどうですか?
強武器探しにダンジョンもぐって、敵を延々と狩るとかできますか?
レベル上げてステータス割り振って強敵を攻略する、とか。
ハクスラ好きです。
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 23:53:44.59 ID:mYsPbYKZ
>>93
世界樹っていうのは要するに現代風にアレンジされまくったWizです
Wizをやったことがあるなら「だいたいあんなゲーム」で説明可能
もちろん違う部分も山ほどあるけど

・武器は敵のドロップなんかから作るもので基本的にダンジョン内で
 拾うものではない

・延々と敵を狩り続けるのは少なくとも序盤では無理、そういうバランスになっていない
 適度なところで切り上げて街に戻りつつマップを完成させていくことになる

・強敵を倒すためにLvを上げて云々、のあたりはだいたい合ってる
 ステータスはポイントを割り振るもんじゃないけどな…ポイントを
 割り振って習得するのはスキルです
95わっちょい 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ◆Hf9rWF/iF2 :2011/07/23(土) 00:10:55.89 ID:GMSxnfw1
8月11日にベスト版でるらしいけど
バグ修正されてるかな?
買おうかな
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 00:14:47.79 ID:ctLLYz1x
ノーラって会話ウィンドウを自由に消せるんだよ
……世界樹3に実装されねぇかなぁぁぁぁぁ(フルベタンハァハァハァハァ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 00:16:29.47 ID:ZyK/j/rW
前作のは修正されたみたいだから修正されてるんじゃね?

このゲームで出来るのって
・ストーリー消化
・図鑑埋め
・クエスト制覇
・ダンジョン以外の探索(海)
・マイキャラぺろぺろ
ぐらいだよな。
FOE復活まで時間かかるし、延々と敵を倒す系のやり込み要素じゃないよね
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 00:20:16.92 ID:8YnYxNe9
レア探しならととモノ。3Dかな
敵からのドロップ装備で-9だか-10だかのものにのみ
レアな付加あるし
マップが残念だけど
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 00:23:27.24 ID:f6mD8Y7k
前スレで質問してから約二週間、ようやく三竜撃破したぜ・・・

メインパイ弱い弱い言われてたけどかなり使いやすかった。

前はウォリゾディ、プリシノ、モンビー、ファラパイにショーウォリ入れて頑張ってたんだけど、やっぱ最終形向きかなあの人は。
ショーウォリをパイウォリにして、プリシノをシノプリにしたら案外すんなりと行けた。

残るはイソギン、エルダー、六層なんだけど適正レベル的にはどの順番がいいのかな
とりあえず縛りがいる相手ばっかなんでグラコウスさんにうちのビーキン指導してもらってきます
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 00:34:49.76 ID:NvAvCHKh
しかし2の廉価版と同時に出た1の廉価版は別に通常版と
何も変わっていないのだった


>>99
無理にランク付けするならイソギン>エルダー>マガツさん

そもそも5層クリア以降に戦える大物は対策を取れるかどうかが全てであって
適正Lvなんてないようなもんだから、ずらっと並べてどっちが強い?とやることに
あまり意味はなかったりする
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 01:12:40.00 ID:ZyK/j/rW
やべえ
1周目でクエ制覇・宝箱回収の海都ルート、2周目で図鑑マップ埋めの深都ルート
3周目でストーリー完結の真祖ルート取ったら、4周目に深都ルートをする目的がなくなる
スク水ちゃん絶望エンドじゃないですかーやだー
10293:2011/07/23(土) 01:16:58.65 ID:2lO6Va6T
>>94
なんとなくわかったような気がする。
俺が遊んだ中ではドラクエ9に似てそう。
レアドロップ装備求めて延々とハクスラって感じではなさそうね。
どっちかというとレベル上げがメインかな?
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 01:19:30.76 ID:dHZn15En
>>101
プリ最強鎧の素材を手に入れるためにやるというのは?
2個も買わんかも知らんけど、店で売り切れになってるのが嫌!ということにしよう
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 01:39:27.22 ID:B+nZgHH5
世界樹ってよくWizと比較されるけどそんなに似てるか?
3DダンジョンRPGである事と職業制である事ぐらいしか共通点がないと思うんだが
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 01:41:20.06 ID:iwCWgUSr
Wizに似てるのはどっちかって言うとエルミの方なキガス
世界樹は3Dダンジョン視点のドラクエってのが個人的な感想
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 01:42:10.12 ID:o3vCYvtQ
>>97
一番下が最も重要ではなかろうか
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 01:43:15.42 ID:kbh4Vq5E
wisがこういう系統としては知名度あって分かりやすいからじゃない?
難易度は比べ物にならんと思うけど
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 01:45:25.51 ID:kbh4Vq5E
切れた
>100
そうか・・・ありがとう
まずは六層途中までやるかなぁ
解剖液とかで素材ある程度集めたらイソギンさん行くかな。
後質問なんだけど、三竜って復活する?
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 01:58:10.08 ID:B+nZgHH5
自分で2週間寝て実験してみようぜ
復活しなかったら真竜の剣が大変な事になるだろw
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 02:03:01.15 ID:kbh4Vq5E
それもそうかwアホな質問すまなかった
ありがとう。
来週中にハバキリ入手まで行きたいなー
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 02:22:57.67 ID:uB6WVNig
亀で申し訳ないが
帰宅してスレ開いて>>30の頭の悪さにビックリした

自分でも書いてるけどその条件で強いのはハンギングじゃなくてジョリーロジャーの方だろ
なぜジョリーロジャーでミリスラを出すという発想が出ないんだ

ハンギングだけでもボス戦でちゃんと戦える、ってことが言いたかったんだと思うが
もともとワイドハンギングの有用性について議論してたのであって
俺が言ってたのは確率依存の雑魚専スキルに20振るくらいなら
SP20をミリスラに使って火力上げようよ、っていうシンプルな話

ハンギングで頭縛るのはいいが、縛った後パイに何させんだよ

休養前提でレベルやSPの話してたはずで
休養後もミリスラ一本で行くなんて誰も言ってねーのに勘違いして産廃発言しだすし

それともワイドハンギングって俺の知らない壊れな性能でも持ってんの?
使ってみて強かったって人いるなら是非アピールポイント聞かせて欲しい


ハンギングで頭縛り狙うのは構わんが
縛った後も馬鹿の一つ覚えみたいに打ち続けるなんてアホだろ

112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 02:32:38.70 ID:5kTrn5jk
ミリスラってTP消費重すぎて折角パイ使ってるのに運用にかかる金が勿体ね
ハンギングでも充分火力出るし、別に役割被るスキルをSPそんな割いて狙わなくてもいいんじゃ?
ワイドエフェクトの利点ってのは発動するとトリックスターが何回も発動して回復ウマーって奴よ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 02:35:20.63 ID:yo2O45IK
ゲーム関連板ってアスペ多いよな
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 02:59:16.37 ID:uB6WVNig
>>112
この件に関しては雑魚専よりは雑魚ボス両用のがいいだろ、って立場だったから
ある意味で役割かぶりって言う点について軽視してたかもしれん
ワイドエフェクト+トリックスターについては一応理解してる

>>19>>27>>28読んでもらえたら大体分かってもらえると思うけど
極端な話、トリックスター10も視野に入れると、
ワイドハンギングとチャージミリスラの必要SPって同じなんだよ
チャージミリスラはそこからSPちょっと足すだけでハンギングとチェイス覚えて雑魚ボス両用で使えるのに
対してワイドハンギングは雑魚専で(一定の確率)で活躍って…みたいな話してたんだけど
それでもワイドハンギング推す人いるから何でだろうな、と思ったのよ

>>113
ゲームの話でムキになれるのなんてネット上だけなんだし勘弁してくれ
突っかかるような文章になってしまったのは自覚してる
そこを不快な感じたのならすまんかった
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 03:45:27.40 ID:yo2O45IK
だからマジレス返すなって言ってんだろw

ワイハンは圧縮リミット等の属性アタッカー役がいるPT向けなんだよ
特に頭縛りリミットは雑魚ボス両方に非常に有用
逆に属性無しアタッカーと組ませるならシンプルにミリスラの方が良いってだけで
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 03:50:23.61 ID:UCCeAwS/
ワイドハンギングのアピールポイントか
固有のトリックスターとサブクラスを有効活用してる充実感?
ワイドエフェクトは出ると嬉しいし楽しいよ。ゲームなんだから楽しまないと

攻略的なことで言うなら
ストーリークリアまでならボス格と戦う機会は多くない、っていうのがポイントなんじゃないかな
雑魚とは何度も何度も戦わなくちゃいけないけど
FOEは避けられるし、戦うとしても他にアタッカーがいるならパイはハンギングとイーグルアイのサポートでも十分
階層ボス相手は辛いかもだけどこの辺のお話でクリアまでに戦うのはわずか2,3回でしょ
クリア後の強敵戦はそもそもパイレーツ自体が向いてないから候補から外して考えてる人が多いんだと思う
ワイドハンギング推してる人だってパイで3竜や触手に挑めっていうんならチャージミリスラを推すだろうさ

まぁ個人的にはパイバリ派なんですが
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 06:30:07.13 ID:MA134kkC
ハンギングだけで十分ボスで戦えるって言ってるんなら必ずしもそこから火力上げる必要ないだろ
反論のポイント間違えてますわ

君の言うボス戦での火力と雑魚専のスキル
君は盲目的にボス火力が素晴らしいと信じてるみたいだがそれは君の勝手だろう
なぜボス火力は他のキャラにある程度任せるという発想が出ないんだ
更に言うなら君の言う確率云々の話
ハンギングってのは大体AGI40くらいのミリオン一発分くらい
攻略中ならこっからさほど差は付かんだろ多分
そうなると確率依存でボス火力を上げるスキルってことだな
思ってるほどその部分に優位性は無いよ

ぶっちゃけ君が言うこともありだとは思うがさほど優位性は感じないわ
これが一番他はありえんっていう物言いだから噛みついてる奴もきっと多いで

まだ何かありましたら対ボス性能が対雑魚性能より圧倒的に優先される理由についてご教授頂けるとありがたいです
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 06:50:05.82 ID:ChjeRvG3
スク水だけで十分オナニーできるって言ってるんなら必ずしもそこから2回オナる必要ないだろ
反論のポイント間違えてますわ

君の言う世界樹でのオナニーとキャラ選びのスキル
君は盲目的にスク水が素晴らしいと信じてるみたいだがそれは君の勝手だろう
なぜ飽きたら他のキャラである程度オナニーという発想が出ないんだ
更に言うなら君の言うスク水云々の話
スク水ってのは大体触手絵くらいの射精一発分くらい
オナ禁ならこっからさほど差は付かんだろ多分
そうなるとオナニー間隔依存できもちよさを上げる衣装ってことだな
思ってるほどそのスク水に優位性は無いよ

ぶっちゃけ君が言うこともぺろぺろだとは思うがさほど優位性は感じないわ
スク水が一番他はありえんっていう物言いだから噛みついてる奴もきっと多いで

まだ何かありましたらスク水がセーラー服より圧倒的に優先される理由についてご教授頂けるとありがたいです
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 06:54:37.32 ID:ZyK/j/rW
もうボス用と雑魚用の両方作っちまえばいいんじゃね?
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 07:31:18.89 ID:1KH1/SLe
>>114
この手の話題出るたびに思うんだが
単純にどっちが強いかって事ならデータ取ればいいだけだし
どっちが便利かって事なら構成しだいなだけだじゃね

チャージミリスラも十分に攻略中に使っていけるけど
PTの役割的に考えるなら
その役割ならパイじゃ無くてよくね?って事になる

パイは、ナンバーワンよりオンリーワン目指す方が正解だと思う
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 08:07:49.19 ID:KFhvlr/4
なげーレスばっかだなと思ったら>>118が違う方向性でワロタ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 08:59:02.16 ID:okwBB3Jm
その衣装のみという条件なら水兵服に一票
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 09:22:18.11 ID:NJRDyOvy
スク水は素晴らしいが、和服の素晴らしさも捨て置くことはできない
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 09:41:32.81 ID:kpJBzg8C
宿屋なのにスク水というところがグッと来る
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 09:45:44.12 ID:gWSxqzBr
だからスク水じゃなくてナース服っつってんだろ
超失踪させるぞ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 09:46:36.80 ID:dm30voaV
夜のサービスも期待していいんですか?
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 10:53:45.65 ID:x02t4nH0
>>111
>強いのはハンギングじゃなくてジョリーロジャーの方だろ
地味に倍率250%あるよ
>使ってみて強かったって人いるなら
使ったこと無いビルドを執拗にディスる意味が分からん
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 11:10:17.60 ID:Wlzlfvqr
パイレーツを主砲にするかどうかで変わってくるね。
自分はミリオンは使うけど、
狂戦士やチャージは使わず、イーグルアイやウルフハウルでサポに回る。

一撃のロマンよりアベレージを狙うな。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 11:42:45.43 ID:0a1NQIUy
縛りキャラが不在やから作ろと思うが、
ピーキンに一任と、各キャラに分担、
どっちがおいしいですか?
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 11:56:09.61 ID:IYZWM9F3
>>129
それこそ構成次第

強いて言うなら頭と足は比較的他のキャラに任せやすいかも
不思議な種と鍛治を除外すると腕縛りができるのはウォリの
アームブレイカーだけだけどLUCが低いウォリに縛りを
任せるのはあまりよろしくないし、わざわざ腕縛り目当てに
サブウォリで取得するほどのスキルでもない

そこをいくとハンギングはパイの主砲候補だしサブパイでも取りやすい
影縫もシノビなら飯綱の前提として取得する機会が多い
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 12:00:27.75 ID:6nrNnVTe
状況がよくわからんが後付けでピンポイント狙うならビーキン一人で良さげ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 12:07:33.69 ID:+kjd+WPw
とりあえず聞きかじりでビーキン2、3匹キープしておけば良いんじゃないかな
剣虎のお世話になってちょっとズルしたくなる事もあるかもしれないし
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 12:18:10.50 ID:okwBB3Jm
グ、グラなんとかさんはズルちゃうわ!

グラなんとかさんを利用するのはズルかもしれんけど
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 12:20:33.55 ID:0a1NQIUy
>>130
すまん。
メイン/サブでパイもシノもいない構成だから、ピーキンに一任とか考えてました。
ちなみに、【前】ヲリ・プリ・モン【後】ゾディ・ファラ、控えにショー・バリ、です。


新たにピーキン入れて3縛りを一任する利点ってありますか?
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 12:20:45.37 ID:8YnYxNe9
アームブレイカーってあんまし決まらないのか
カバさんに頼るか
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 12:24:02.34 ID:okwBB3Jm
>>134
とりあえず、ピーキンじゃなくてビーキンね
ピーストキングてなんやねん、て話になるぞw
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 12:30:24.78 ID:8YnYxNe9
平和&王
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 12:32:38.11 ID:KFhvlr/4
脳筋パーティで24F到達した……
アンモナイト硬すぎワロタwwまたこのタイプの敵かよwww
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 12:54:34.46 ID:kpJBzg8C
属性通るんだから良しとしないと
1のカニは雷以外全部向こうだぜ…
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 12:58:22.37 ID:KFhvlr/4
カニさん出てきたら逃げるしかなかったもんな……
術者はいないし
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 13:14:47.10 ID:6nrNnVTe
ファマウォリクラッシュブレイカー最高いやっほうううう
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 13:45:42.37 ID:btFAn0WZ
ウォリゾディとゾディウォリ
どっちも同じステで常在、エテマスともにMAX
フリーズンかました場合
どっちが被ダメ多いとか差が出るのかね?
相手の弱点による?
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 14:12:02.99 ID:LthlEB5f
そりゃ防具の弱いゾディの方が被ダメは大きいだろう
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 14:46:55.95 ID:btFAn0WZ
指摘サンキュー♪
与ダメです…すみません
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 15:15:47.77 ID:PuDF+D3c
フリーズンに関してはエテマスも常在も対等だから他の部分で選ぶといい。

ウォリゾディの利点
メテオやナイスマにも常在が乗る
防具が強く、HPも高い

ゾディウォリの利点
圧縮リミットにエテマスが乗る
TPが高くスキル使い放題

総合的に見るとゾディウォリの方が可愛いと思う。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 15:21:50.94 ID:6nrNnVTe
ウォリのグラはどうしてアレなんだ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 15:24:20.62 ID:ZyK/j/rW
元がSTR依存じゃねーのけ?
TECでもいいならゾディの方が強そうだけど

でも個人的にはウォリゾディの方が可愛い
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 15:28:58.17 ID:btFAn0WZ
とんきゅー
ゾデ子あんまり使ってなかったから作るか
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 16:25:50.73 ID:ZHuB9I00
>>129
同時に使えるという点では、パイウォリシノで分散するのがいい感じ。
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 17:07:50.00 ID:l3T4SeER
>>134
モンクのサブにビーキンでいいじゃん。
その構成だと縛りよりもデバフ足らなくて火力不足になりそうだし
回復ひとおおりと3種縛り、ドラミング、ビーストロアでSPちょうどぐらい
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 18:26:31.70 ID:ZHuB9I00
>>134
その構成なら、
プリパイ、モンビー、ウォリバリ/ファラファマ、ゾディシノかな。
プリでハンギング、ウォリでアームブレイカー、ゾディで影縫い。

モンビーはこんなビルドをしてみたけれど、神竜戦その3で土竜を呼ぶくらいしかなかったなぁ・・・。
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cK1HAsUznGAab1qph4rKbu
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 18:59:19.63 ID:qU5fHngM
イカちゃんの脚縛ったら弱すぎワロタwwwww
ゲソがないとなにもできないのね
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 19:10:14.88 ID:yxLkTWO1
ビーパイウォリプリショー禁止で
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 19:43:13.47 ID:okwBB3Jm
シノで脚封じして、ファラのディバイドで守られたドロのHP砲に、ゾディのリミット、ゾディモンの壊炎…かなあ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 23:08:47.59 ID:EfxRk5yJ
エクスチェンジって説明見てもいまいち使いどころがわからないんですが
どういう利点があるんですか?
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 23:12:17.77 ID:uz7jDX4n
メテオならウォリゾディとゾディヲリどっちがいいかね
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 23:16:22.26 ID:H8Y1MYvb
>>155
誰かにかける場合は強化を消してでもHPを回復させたいくらいの緊急時用
プリ自身にかける場合、王たる証(強化が消えた時にTP回復)と組み合わせることで
HPとTPを同時に回復できたりもする

でもまあ、正直ないと困る場面は全くないスキルだな
緊急回復ならメディカでも投げればいいわけだし


>>156
メテオにはエテマスが乗らず常在が乗るから、最終的にはウォリゾディ>ゾディウォリ
ただし死ぬほどTECドーピングしないといけないしウォリはTPが少ないから乱発は無理
TECをドーピングしなきゃウォリゾディのメテオなんてゴミクズです
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 23:23:27.39 ID:EfxRk5yJ
>>157
どうもです
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 23:39:19.45 ID:yxLkTWO1
エクスチェンジはヒーリングよりもTP消費少なくて回復量多い
キングスマーチ系列よりもSP使わないから探索用に持っとくのもいいね
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 23:44:07.36 ID:dHZn15En
エクスチェンジは所詮単体回復ってのと強化根こそぎ持ってくってのが気になって
正直一度も実用で使った事が無いなー
表クリアぐらいまではシノプリをプリとして使ってたってのもあるだろな
TP回復に小技を効かす必要がそもそも無かった
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 00:08:35.00 ID:RrXih5Kx
というかエクスチェンジにまわすSPがあったら他に振るよね
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 00:09:55.76 ID:puG4Genr
今思い返したら、
エクスチェンジ カウンター 水鏡 ナイトビジョン
ファマの戦闘用スキル 野伏せの陣立 逃げるが勝ち ボット系
あたりは一度も手を出したことが無い。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 01:07:07.21 ID:AS6YKA/Y
逃げるが勝ちはファマ5でつかう
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 01:38:23.81 ID:3i8ovPmT
水鏡はスナイプパーティで使ったな
QOフクロウ→水鏡で確実に敵全部が寝る→スナイプうめぇwww
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 01:51:39.27 ID:XmmR1Q4P
エクスチェンジは雷龍戦で味方強化数を調整するのに使えなくもない
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 01:58:08.76 ID:1gAkApaE
エクスチェンジは1週目だとラスボス(5層)でも普通に使ってたな
メインモンクが居なくてゾディのサブがモンクで、火力がゾディの星術ぐらいしかなくて
ゾディが攻撃しないと倒すのに時間がかかる!でもゾディが回復しないと死んじゃう!って。
見た目で選んだせいか無駄にプリが2人もいたもんで、リィン照明→エクスと招鳥→エクスとかやってた
火力も防御もないPTだったから常に回復に追われてた記憶がある
サブクラスの無い1層2層でもよく招鳥エクスはやってた。それしか回復手段がなかったからな

アイテムを常備してなかったのがいけないんだけど、2週目からエクスは使わなくなった
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 02:15:06.62 ID:oCmyY1Dg
狂戦士で減ったHPをエクスチェンジで即座に回復するスーパーコンボを思い付いた!
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 02:22:21.36 ID:3i8ovPmT
俺も思い付いたぞ…決死の防壁で減ったHPを
エクスチェンジで即回復や! これは流行るで!
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 02:22:58.60 ID:bQI963vE
メディカ系は在庫切れすることがないからなあ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 05:32:53.13 ID:bEnddDF3
決死の防壁は価値がわからない。

エクスチェンジは、1T目にファラに招鳥&虎召喚。
2T目に虎に招鳥&ファラにエクスチェンジ。

1T目に10連打が飛んできてもOK、
2T目以降なら烏賊が即死する。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 08:22:51.30 ID:xC8RWB/e
>>170
オーバーガードとか?
シノファマで分身した方が遥かに楽だけど

ボットは銃チェイスと一緒に使うと気持ちいい
我流持ちを一人か二人入れとくと嵐のような追撃ラッシュが眺められる
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 08:28:09.10 ID:GUHICch6
マガツさん初挑戦で見事hageた…
第一形態のHPを削るのに30T以上かかるってのはやっぱり火力不足なんだろうか

ウォリゾディ(圧縮フリーズ)
ショーパイ(ミリスラ)
プリファラ(三色盾・攻号)
シノプリ(招鳥雲隠10)
モンビー(回復ロアドラ)

一応武器はヤグルシや太陽の光刃だったりするんだけど
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 08:29:18.43 ID:TAwyJVIO
今のパーティは敵を状態以上にする手段がないから
6層の勝てそうにない敵を避けるためだけに逃げるが勝ちLV5を取ったよ、後悔はない

そして強いぞファラ/ショー
最強防具がなくても大武辺者でデステンタクルを防ぎ
先陣の名誉で蛸神様を削り殺せる
ファラスキルはガーディアン、ディバイド、3色ガードだけで困ることはなかった
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 08:36:44.24 ID:3i8ovPmT
>>172
フロア内の触手を狩れるだけ狩ってから挑め
それでも30ターンとかかかるなら火力不足だが、
その編成ならさすがにそんなことにはならんだろ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 08:42:33.03 ID:GUHICch6
>>174
触手の数って第一形態の攻撃パターンに影響してるだけじゃなかったのか…
wiki見たはずなのに目が滑ってたみたいだ

下らん質問でスマンかった
教えてくれてありがとう
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 08:49:31.17 ID:yblNf16H
エルダーさん用にビーキン使おうと思うんだけど、使うの初めてだもんでよくわからない。

ウォリゾディ パイウォリ シノプリ ファラパイ モンビー

ってptなんだけど、何を抜いて、どんなサブつけるのがオススメなんだろうか
サブビーだし、モンク抜くかなぁって思ったんだけど、モンクの回復力が無くなると痛いだろうし
モンクのサブ変えるのも視野に入れようと思うので、アドバイスお願いします

後、ビーキンって縛り三種入れたら何を使えばいい?
獅子王が安牌なのかな
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 09:08:41.62 ID:pIkvC9Or
…そもそもエルダー相手だとどうやってもフルメンバーでは挑めないんだから、
誰を外すとかあまり深く考えなくてもいいのでは?

一番大勢を出せるクエ1と仮定するならアタッカーを1人削って入れるな、俺なら
回復はやはり欲しいし盾役もいた方がいい、そしてプリを入れてQOを絡めないと
キリカゼさんに先行して獣を呼べなくて6枠目を分身で埋められて詰む可能性が
非常に高い

クエ2はボーグマン神任せで縛りは何とかなるのでビーキン自体入れなくていい
クエ3は…俺なら回復役のモンクとビーキンを出すかな
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 09:11:53.04 ID:pIkvC9Or
寝ぼけたことを書いた…orz クエ1で5人出せることになってるじゃん、これじゃ

ウォリorパイ・プリ・モンク・ビーキンの4人体制だな、クエ1なら
AGIドーピングなりなんなりしてビーキンの招来がキリカゼさんの分身に確実に
先行できるようになっているならプリ→ファラでもいい
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 09:13:03.37 ID:86lUxbiE
ビーキンもTEC高いしビーモンで回復もやらせるのが良いんじゃ無いか?
獅子と虎は使いこなせるパーティーが限定されるトリッキー系
安牌と言うなら象
ウォリ×2のどちらかがLv10ハウル使えるなら牛
Lv99でも無い限り、回復と縛り3種取ったら他の召喚取る余裕無いと思うけどね
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 09:17:58.03 ID:UykizEwo
>>172
俺は2回目で多元抜刀に走った
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 09:35:20.08 ID:lWea4XXm
なるほど・・・ありがとう
とりあえず素材ほしいんで撃破だけ考えてるので、クエ2で粘ってみて、無理ならクエ1を縛り三種のビーモンでやってみる。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 10:16:53.36 ID:kqMQnofv
>>172
完全体の第一形態削るのに、うちのSTR93 TEC97のウォリゾディと
LV89 STR99のゾディモンがチャージメテオと圧縮壊炎拳で攻撃しても11Tほどかかる
ゾディモンの壊炎は安定しないのがガンで、2発で打ち止めだと
第二形態も1Tで削りきれなくて次ターンにQO・先陣頼りになる
あるいは状態異常+真ウルフハウルが入るのを待って攻撃するか
こんなアホみたいにドーピングを必要とするコンビでもこの程度

ハバキリ一騎なら完全体の第一形態も6Tで倒せてずっと早く、第二形態も
安定して余裕で1Tで倒せるが、マガツさん倒せてないうちに言っても仕方がない

正直多元が一番手っ取り早いと思う
比較的低レベルのシノウォリないしウォリシノと、プリファラまたはファラプリの2人で
余裕で安定して勝てる、ゾディモンとか作る手間が少なくともマガツ戦に関しては
全く見合ってない
これが嫌なら味方を血染め介錯で攻撃力6倍化を試してみたら
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 10:39:37.53 ID:GUHICch6
>>180,>>182
触手狩って、それでもらちがあかんかったら控えのウォリ使って多元に走るよ

俺、マガツさん倒したらイソギンさんとこ行くんだ…
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 10:52:55.30 ID:gyO8I3CM
どうしてもメイン変えたく無いならサブショーで介錯血染めオススメ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 10:53:00.34 ID:lWea4XXm
エルダー撃破ッ!エルダー撃破ッッッ!
ウォリゾディ、パイウォリ、モンビーがpt
最後はアタッカー二人死んで負けたかと思ったけどボーグマンさんが槍で刺し殺してくれました
あぁ、次は解剖液だ・・・
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 10:58:17.36 ID:zvogCbjj
今更始めたんだが三時間かけてもパーティー構成が決まらないorz
ウィズでもこんなこと無かったのに…
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 11:23:20.32 ID:jYVPswYx
アタッカー・肉盾・魔法・回復に適当に補助職突っ込むのが鉄板かな?
PCは金払えばリネームできるから良いけどギルド名と船名はマジで悩む
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 12:06:45.68 ID:zvogCbjj
>>187
アドバイスありがとう。
脳内主人公やら各キャラの性格まで
妄想してたら収拾が付かなくなってたw
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 12:10:18.96 ID:j96sQHtN
まあそれが楽しいんだよなw
今日決まんなくたっていいさ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 12:12:09.42 ID:e1UXKCPY
俺は最初はウォリアー、ゾディアック、プリンス(プリンセス)、バリスタ、モンクだった
途中までウォリ、プリ、モンクが前列でーってやってて特に困らなかったよ
どこかをパイレーツにすると途中から強力な武器が手にはいるから楽かも。
なんにせよモンクはいると楽だよ

後、ファーマーを控えに五人作って聞きかじりに全部振ってくと楽。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 14:01:28.61 ID:GUHICch6
結局またhageて多元に走ったけど、三戦目にして無事マガツさんをハバキリにできました
アドバイスくれた方々、ありがとう
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 15:01:05.70 ID:puG4Genr
30人登録できるし
聞きかじりと大航海クエストのおかげでレベル差埋めるの楽だし
気楽に選んでいいのよ。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 16:03:17.18 ID:Z31Tsqgi
そうやって気楽に選んでるから枠が30人分あっても足りないんだよ!
ホント世界樹は迷宮だぜーフゥハハハーハァー
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 17:50:05.82 ID:AdL8sjAN
世界樹は初期5人からメイン職変えたことねえや
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 18:10:36.75 ID:G5TpIvzn
メイン5人固定でクリアしたらデータ消してやり直すしなあ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 18:23:00.72 ID:q6BG+yTr
ハマォロペネレプが六時半get
もうすぐ立秋ですね。
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 18:25:25.19 ID:ZgZW5KaX
>>146
褐色ウォリ子の可愛さがわからないのは素人。

火力強化に入れたんだが今は褐色っ娘スキーにまで進化した。
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 18:25:27.51 ID:K0yS1YV2
久々に見た気がする
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 18:28:09.38 ID:YxPXSemu
ひょっとしてショーグンをメインにする利点ってほとんど五輪の剣だけ?
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 18:30:11.03 ID:li0nlUgW
ダントツにかわいいことも利点
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 18:41:23.37 ID:RrXih5Kx
他には、武器スキルが二種類使えて楽しい、二回攻撃でリミットたまりまくり、ハバキリ二本でスロット16個とかかな
そして鉢金ショー子は至高、異論は認めない
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 18:41:50.93 ID:AYKRyRMr
性能面で言えば弐の太刀を如何に活用するかという一点のみにかかってるな
ステータス的にはそれほど秀でた職ではない…紙っぺらだし運も悪いし

別に二刀五輪だけが弐の太刀を活かす方法ではないけどね
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 18:45:21.04 ID:W2jcm4xB
三竜倒せたら6層のボスもいけますか?
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 18:47:08.55 ID:AYKRyRMr
>>203
編成やスキル振り次第としか言いようがない
3竜の方がマガツさんより強いってことはないけど、
3竜を倒せるからってマガツさんに勝てるかというと
そんな保証はどこにもないので
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 18:53:01.85 ID:W2jcm4xB
>>204
やはりスキルや編成次第か・・・
一回まがつさんにこんにちはしたら瞬殺されたからなぁ、もう少し修行するか
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 18:57:28.68 ID:YxPXSemu
確かにショーグンのグラは男女ともに一番気合入ってる気がする
両手武器は好きなんだけど、どう考えてもデメリットのほうが大きいからなあ
スタンナイフをラスボスまで使ったけど、あまり効果ないし
後列2丁拳銃でリミットためまくりくらいしか思いつかねえ…
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 19:06:42.99 ID:AYKRyRMr
>>205
3竜3触手以上の相手に対してはLvがどうこうというより
対策をいかにきちんと取れるかの方が大事だからね…

特にマガツさんは漫然と無策で挑んでいたらそれこそ全員Lv99でも勝てない
こういう編成でこういうスキル振りをしないと絶対に勝てません、というほど
ガチガチな対策を要求される相手でもないが
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 19:45:16.76 ID:kqMQnofv
>>199
ショーパイは普通に優秀
先陣殿軍イーグルと補助に長ける上に編成次第で前にも後ろにも置ける
二刀我流+リミットブーストでのリミット役、一騎の着火役、前列で刀ミリオン
後列から2丁拳銃と器用にも程があるので、どんなPTでも活躍できる

ショーシノも強い
刀多元、精神統一、食いしばりのお陰で単騎戦闘力は3本指には入るだろうレベル
マガツやエルダーにもタイマンで勝てる
分身後の通常攻撃x4で一騎PTをサポートすることも可能

この辺はメインショーでこそって感じだな
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 19:49:07.19 ID:Lujx/Wjp
ショーグンは血染めバグで対まがつかみさんやってくれてる
それだけでうちではかなり重要
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 19:54:30.36 ID:Dqn2Ww3d
アンチェインクリアしたら、無性にやりたくなった

ストーリークリアしてただけのはずだから、リセットして最初からやろうかな
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 21:37:37.11 ID:2+dEGvR7
6層まできてPT再編しようと、ああでもないこうでもないってなってやる気無くなってしもうた
本末転倒もいいとこだよ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 21:41:29.47 ID:BCDjNlUj
リセットして最初からやり直したら、
最初の面子に悩んで半日過ぎた俺参上

プリ二枚のベール頼みで延々潜れないものかなぁ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 22:08:35.17 ID:MT29TIVM
ロイベだけだと維持できなくなった時に一気に崩れるリスクがあるけど
キンスマあたりを併用すればベール1人でもわりと余裕で6層も歩けるよ

ポイントはビーキンを絡めたりQO圧縮エミットに頼ったりで敵に極力
好き放題させない編成を組むこと
回復量が心許ないなら被ダメの総量を減らせばいいじゃない、の発想
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 22:11:53.02 ID:J2upXVQL
半年ぶりにやりたくなってロードしたら16Fで
ショーリア29
プリパイ44
バリリア45
ファラシノ43
シノゾディ24
何がしたいのかよくわからんし、リセットするかな
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 22:45:29.80 ID:a7KLbzQo
狂戦士五輪と前陣の二人を分身ディバイドで守りつつ
ダクエでスキル連発しようって腹じゃないのか
ショーグンはともかくシノビが引退後みたいなレベルなのが不可解ではあるが
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 23:43:21.52 ID:OwVH5zEF
>>214
リアってなにかと思ったらウォリかよ…
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 23:48:49.57 ID:XY/Cdn9L
>>216
>>214はこう書くべきだったんだな
ショーリア、プリレーツ、バリリア、ファラノビ、シノアック
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 23:56:44.87 ID:OwVH5zEF
吹いたw
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 00:20:41.77 ID:2qJqqInp
> ファラノビ

鎧着込んだのび太君が見えた
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 00:27:41.32 ID:6LD2LbkT
>>219
同じこと考える奴はいるもんだな
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 00:57:52.23 ID:6JrCLGud
>>219
間違いなくすぐ疲れて座り込む
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 01:23:42.49 ID:XQ8sNUPY
せいぜい野球の防具とかだろ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 01:27:32.19 ID:IMuB7FEl
映画だとほぼニュータイプなのにな
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 01:44:08.97 ID:qOgjS+xV
の「どらえモン〜、バインドリカバリ出してよ〜」
ど「仕方ないなぁ、ノビ太くんは」
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 01:47:12.58 ID:nQD+c1T5
ドラミちゃんならリバイブ使えって怒るとこだな
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 02:05:32.94 ID:Ct/Vtx0C
のび太はパイレーツか
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 04:13:28.54 ID:zD6Q7wi0
のび使えねぇww
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 05:47:02.34 ID:mtwCBJgU
でもガンナーになれば輝けるはず
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 06:38:06.53 ID:kU5fizzK
パイノビの評価が低過ぎて辛い
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 07:23:31.29 ID:604oiBRB
ガンナー好きだけど武器が不遇すぎて…
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 07:36:15.59 ID:z9P6f0MJ
ヤタガラス装備で前列後列いけるし
イーグルアイ*2→ミリスラ連打で
気が付いたら結構減らしてくれてんだよな。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 08:50:13.19 ID:6pYlLOFr
どこかにシノビーキング5人パーティーでクリアする猛者はおらんのか!
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 09:28:12.04 ID:qOgjS+xV
ドラえもんPT組もうと思ったらびっくりするほどキャラが作れないな
どうしても絵のイメージが先行してしまう
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 10:10:27.12 ID:jlvrc5Yc
眼鏡モンク+シノビでモンノビはいいとして
ドラえもんはきついな
ドロ女のどっちかをドラミちゃんということにするか

235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 10:23:31.45 ID:NfaK1ULf
流れぶった切って悪いんだけど第6層入ってからhage率がはんぱないんだけどこんなもんなのかね
平均Lv60だと不足なんだろうか
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 10:27:22.64 ID:qOgjS+xV
そんなもんだぜ
ぶっちゃけレベル挙げてどうにかなるようなもんでもないから対策すべき
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 10:34:08.63 ID:nuwwHTpi
>>235
どいつでよくhageる?瞬殺できる火力がないなら行動阻害するといい
宿り木はにげろ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 10:44:37.66 ID:TuUc37Jb
俺は1週目でそのまま6層がキツカッタから,2週目に回したわ.
2週目では6層を前提に冒険したから,少しはマシになったな
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 10:56:23.87 ID:NfaK1ULf
>>237
宿り木に乱入されてhageて以来あいつだけは意地でも逃げてる。なんかあのFOEはいよるこんとん思い出すわ

デスパンプキンとか相手にするのが面倒で逃げようとするとhageる。あと先制取られてhageたりする
こんなもんだと割り切ってるけどショートカット開通した次の瞬間にhageさせるのはやめてくだしあ・・・
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 11:02:45.45 ID:1F/BLjHO
三竜全員討伐してから6層探索すると
びっくりするほどヌルゲー 芋連発おいしいです
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 11:06:03.18 ID:crMh9+RE
そんなもんよ
レベル上げはレベル上げるときにやると割りきって安全歩行で戦闘全部すっ飛ばすのも手
敵の強さが跳ね上がるからどこかでレベル上げしなきゃならんけど、まともな装備がないとレベル上げすらきつい
頑張って三竜武器とか手に入れれば結構楽になるけど
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 11:08:31.15 ID:GXPShSjo
先制はバリのアンブッシュで防げる
レベル上げのためにエンカウント率減らすかは悩みどころかな
俺はシノゾディでダクエ使って強力なスキル連発でごり押しで進んだ
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 11:36:00.89 ID:7Gp7XJlE
ダクエ=シノゾディって思ってる人多いけど、別に煙つかわなくてもTP10で済むんだよね。
他の職でもどんどん使っていいんじゃよ?
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 11:40:04.31 ID:qOgjS+xV
でもシノゾディだと燃費が良くて分身もできるじゃないですかー
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 11:48:40.27 ID:604oiBRB
>>239
地図埋めたいだけならシノファー入れて安全歩行一択。
28、29にいるFOEはやっかいだから火力ないうちは絶対に逃げ切れ。
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 11:49:10.96 ID:7Gp7XJlE
でもシノゾディ前提だと特にボス戦ではダクエしかやることないから
火力が2人いたとしても、実質3人で出している火力ってことになるんだよ

TP余裕あるときは他の事できる人員を1人増やせるって思うとターンあたりTP9のアドバンテージってそんな大きくない
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 12:15:48.58 ID:CAiP5HCu
シノプリ分身で省エネエミット連発やったら
砲台役のバリゾディのスキルポイントあまりまくるな
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 12:22:32.70 ID:jlvrc5Yc
シノファマは安全歩行もできるし23Fでアメニモ要員にもなるし
最速で子守唄使えるし石化もできるし、6層でもとてもお役立ちだな

6層雑魚はバステ使えるかどうかが全てじゃねーかな
ビーキンやシノビが輝く

宿り木は2Tで戦闘終わらせてれば乱入されることはない
バステで嫌行動は封じればいいし、2Tもあれば余裕で
バフとチャージ/圧縮の乗った全体攻撃を叩き込めるので
正直6層の雑魚に苦しめられた記憶が無い
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 12:49:20.94 ID:kU5fizzK
雑魚2T瞬殺できるなら適正能力値を大幅にオーバーしてるようなもんだからな
苦労しないのは当たり前
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 13:06:54.52 ID:hZVO+caz
アンブッシュ開幕圧縮エミットすれば、多少レベル低くても2Tキルできないこともない
FOEは全力で逃げろ、だけど
ボス戦にも向かないけど……
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 13:12:47.51 ID:jlvrc5Yc
>>249
LV50前後、STR50程度のヤグルシ装備ウォリゾディ砲台で圧縮エミット撃った場合
21Fで一番効かないのが弱点の無いデスパンプキンで、それでも800程度は行く
他は勿論エミットだけで一撃死

6層ってどれぐらいのレベルが適性なんだ?
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 13:14:46.27 ID:jlvrc5Yc
>>250
1TでのQO圧縮エミットだとプリスキル持ちが3人も必要でゆがみな編成になるけど
2Tかけていいんだから別に問題ないよ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 13:30:47.52 ID:jlvrc5Yc
常在戦場の分忘れてた……ほぼ1000でいいのかな?
バフ、デバフ無しでこれだ

ウォリx1、プリx2の行動だけで圧縮エミット打てるから、5人PTとして
2Tあれば合計7回もの行動の猶予がある
6層雑魚を2Tで殺すのは別に無理でもなんでもないのが分かると思う
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 13:38:15.03 ID:kU5fizzK
>>251
要は強性能のスキルを知って、使える構成を組んで
強力な武器手にして、無論ある程度のレベルも必要だが、
そういうの含めた総合能力の差な、あえて適正レベルって書き方してないだろ
圧縮エミットが壊れ性能なのはとっくに知ってる
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 13:59:00.58 ID:jlvrc5Yc
>>254
それで「適性能力値」とか言われてもよくわからんがなw
>>249の書き方じゃ「どうせレベル上げ杉なんだろ瞬殺で当たり前なんだよばーか」
ってしか読めんぞ

レベルなんて大して要らないし、6層まで来て強い武器持ってるのって
そんなに変な話か?

上の例はエミットだが、別にエミットじゃなくて
バリゾディの圧縮属性付与スナイプIとかでもおk(つーか倍率はこっちのが高い)
エミットじゃなくて圧縮とか特異点が壊れてる
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 14:06:05.31 ID:jlvrc5Yc
ってごめんスナイプじゃ圧縮のらんわw
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 14:10:42.30 ID:x64n4pf0
俺はファーマー使わず地道に武器買い換えしてたからマガツさんまで6桁武器なんて買えなかったよ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 14:22:45.86 ID:NfaK1ULf
要するに知識があるかないかってこと?
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 14:36:08.80 ID:+Ncq3lLv
そりゃあそうだべ。RPGなんだから。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 14:37:53.71 ID:1E4NAL5S
TPアップって意味ないスキルですか?
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 14:40:31.87 ID:sTNkQbUm
>>260
序盤に1振ればTPのやりくりがちょっとだけ楽になる
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 14:43:59.50 ID:hZVO+caz
チャート埋めるのが楽しくて、勇魚いたぜヒヤッハーとかやってたら金貯まったなあ
ギャンブル性高いけど
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 14:45:26.08 ID:4K6zk1h6
意味がないということはないが10振りすることはないかもしれない

SPと効果量のバランスを考えると1振りで10%アップさせておくのは
どの職でもお勧めだけどね…どういうスキル振りをしてもだいたい
1〜2ポイントはSPが余るから、その分の振り分け先としては悪くない選択
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 14:48:24.00 ID:604oiBRB
6層雑魚は時間かけるの嫌なやつばっかだからウォリショーに常に一騎させてシノプリに含み針撒かせてる。
ウォリはアムリタ食いになるけどこれが一番楽だった。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 15:13:21.30 ID:z9P6f0MJ
クイックオーダー象さんがあれば
60ちょいでもピクニック気分でうろつけるし、
マガツ狩り用5人パが、下手すると雑魚相手にボコられる。
6層ってそんなところ。


……実際一度ボコられて引き返した事あるんだ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 15:55:35.04 ID:+Ncq3lLv
あるあるw
パサラン狩り用のパーティ組んでみて、
いざテストと向かってみたら「やべえ象も針もねえ!」とかそういうのw
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 15:58:56.07 ID:Z6O1csOy
今3階層に入りたてで30Lvなんだけど
引退するべきか否か
Lv上げは楽しいから苦じゃないし
少しでもステ上げたいからやるべきだよな!、うん
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 16:03:44.51 ID:x64n4pf0
最初から30引退するつもりで進めると序盤用スキルと後半戦スキルにメリハリが出て楽しい
まあ効率は悪いらしいけど一人用ゲームだからあまり気にしない
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 16:49:50.92 ID:7Gp7XJlE
最初手探りで好きにスキル振って、色々わかってきた30で振りなおし兼ねて引退ってのはありあり。
元から考えてスキル振ってて、ステ目的だけならお勧めしない。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 17:22:02.63 ID:4K6zk1h6
ステータスALL+1程度じゃうまみと言うには
ちょっとしょっぱすぎるんだよね…
引退→元のLvに戻すのにかかるのと同じだけの
時間をかけて普通にLvを上げた方がはるかに強くなれる
SPボーナス目当てでもやや微妙
結局SPの振り直しのついで程度の気持ちでやるなら
悪くはないかも…という消極的な結論に
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 17:24:59.84 ID:NfaK1ULf
スキル振りなおすと新鮮な気持ちで戦闘に臨めて戦闘がより楽しくなるのは自分だけか
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 18:02:44.69 ID:YpBfYU2x
引退によって下がったLvを元に戻す作業が嫌でなければしても良いんでないか

>>271
スキル振り直しはしたことないから分からんが、引退して別職にしたときの楽しさは半端ないな
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 18:09:21.42 ID:DWGCZgkd
大公開クエストでいちいちみんなでなんてきくなよ
わかってんだろ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 18:10:39.71 ID:upsshWjR
わかんねーよ
お前がぼっちだなんて言ってくれなきゃわかんねーよ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 20:29:01.27 ID:2VNcPayf
6層探索はビーキンがいれば楽。

まあ極めればどの職でも余裕。

ちなみにマガツ第一形態もビーキンがいれば楽
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 21:01:55.92 ID:GXPShSjo
3は大航海や聞きかじりあるからレベル上げは楽でしょ
PT纏めて引退とかでもなければ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 23:00:16.83 ID:WfvqEDC1
新PT結成し、サブクラス付けてから2周めに行きたいのですが、
サブクラスとおおまかなスキル構成のアドバイスお願いします。

次も表クリアまでが目標で、Lv55くらいをとりあえずの完成形として想定しています。
<決定>
ヲリゾディ:鎚(属性鍛冶)
バリショー:一騎は考えていない(後衛)
<未定>
パイ:突剣
ビー:最終目標は牛(と梟のみで)。
プリ:予防。メインモンクのいない回復力のサポート的なスキル?

欲張りすぎてシミュレーターでSP足りないのですが、できれば飯綱とバインドリカバリと、
万が一に備えてディバイトは欲しいです。
アタッカーや回復役をかばってサブファラが死亡してもいいので。
(1周めの補助役、モンパイ・ファラビー・シノプリと異なる組み合わせ希望)
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 23:00:53.71 ID:WfvqEDC1
すみません。PT相談スレと誤爆しました。
が、もしよければこのままこちらでご指南ください。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 23:02:03.99 ID:My3ppC0G
1年ぶりにやったけど相変わらずプリパイだとSP余るなー
バンギングと号令あれば仕事するから

シノビとか振るものがない
次元抜刀は強いのかしら
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 23:07:38.53 ID:oejUC7Mz
何か過去作に比べて雑魚強すぎじゃね?
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 23:08:10.51 ID:kBEo0lBN
>>275
なんでマガツ第一にビーキンが使えるんだ?
使い道サッパリなんだが
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 23:13:47.58 ID:cW6qnVzm
>>279
多元はクソ強いが少人数パーティでないと活きない
出した分身の数がそのまま威力に直結するスキルだからな…5人パーティで
分身1個出しの多元を撃つくらいなら分身したまま鷹乃羽×2の方がマシです


>>280
強いというかタフだね、全体に
1や2の雑魚は適正Lvならアタッカーの通常攻撃が2〜3発も当たれば沈むけど、
3の雑魚は4〜5発当たっても耐える奴は余裕で耐える
高火力でガンガン押していくか腰を据えてじっくり挑むかしないと返り討ち
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 23:14:31.96 ID:jlvrc5Yc
多分無属性ダメージ狙いじゃないか
触手狩ってないと無属性以外は10%で
チャージメテオですらゴミみたいなダメージだからな
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 23:15:55.80 ID:IjxHz2Ap
>>280
タフだけど理不尽じゃない。抵抗できないまま蹂躙されることはほとんどない。
>>281
獅子王なら足を狩っておかなくてもダメージを与えられる点じゃないかね。
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 23:30:10.51 ID:qOgjS+xV
初めからやり直そうと思ってキャラ設定考えてたら一日終わってたっつーの
できた設定を見れば一から物語作った方がいいんじゃねーのって感じだし
バーカバーカ俺のバーカ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 23:32:35.71 ID:Ch8zO7+H
物語うp
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 23:35:54.64 ID:ykJUvWnl
いま4層入ったところなんだけど
ライギョの雷とフカのアイシクルが痛すぎる
プリファラしかファランクスいないんだけど
休養させて雷ガード10氷ガード10取るべき?
1だけ振ってみたけど毎ターンラインヒールしないと
ヲリとモンクが死んでしまう
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 23:38:13.01 ID:Ch8zO7+H
雷ガードは取っといて損ない
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 23:39:29.16 ID:cW6qnVzm
>>287
雷とかアイシクルとかは全部スキル攻撃だから状態異常でスキル自体を
封じるとか縛りで止めてしまうとか、そういう手段もあるでよ
まあ使えるならだけど

ちなみにライギョは縛りにも状態異常にもあきれるほど弱い
スキルLv1の飯綱とかでもサクサク狩れるし、頭縛りか腕縛りが決まれば
あっという間にタフなだけのカカシになる
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 23:41:20.53 ID:IK9VbDLG
両方対策するならガードより頭縛りだな
休養するならプリパイで
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 23:43:50.46 ID:3DUDfm+u
>>287
巨神に任せる
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 23:44:10.12 ID:qOgjS+xV
攻撃で守るって基本戦術だよな
俺は受けることしか考えつかないけど
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 23:53:10.91 ID:p4RPnzYc
>>277
自分であれこれ考えて出した答えなら後悔はないはず。というか構成はほぼ決まっているように思える。
その上であえて言うなら、
TECが高いビーキンにサブモンク(バインドリカバリ)。
打たれ強いプリにサブファラ(ディバイドガード)。
で良いと思う。
パイが突剣装備という事なので、サブシノビでも飯綱使えないけど…。
この構成なら自分はパイのサブはファーマーにすると思う。
パイと相性いいわけじゃないけどファーマーいると便利だし。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 23:57:48.03 ID:2VNcPayf
>>281
触手を一切狩っていないと
ターン数を3で割って
余りが0なら雷ガード
余りが1なら炎ガード
余りが2なら水ガード
これで完全に防げる。

この状態だとダメージ90%カットでほとんどの技が通らないが、
獅子王のダメージは100%通る。

STR99ビーキンなら最速4ターンで片付けられるかな。
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 00:03:18.00 ID:YxnVdIFD
>>288-291
どうもありがとう
雷だけでいいなら休養せずに10にできるかな
頭縛りかー
モンクが一応サブビーキンなので動物に振ってみます鷹かなんかだっけ

…巨神?
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 00:03:55.84 ID:3E5413Q9
パイレーツ一人だけで結構長い物語つくれるよな。
なぜ海から世界樹へ行ったのかとか。
同様にプリンセスもやばい。

でもパイ/プリにするとありがちになる。
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 00:10:38.75 ID:IGHoUeMP
>>295
ビーキンでバステにかける
武器でもいい 本系では行動不能系、石化の本が手に入ってるはず
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 00:26:37.01 ID:3bkDu367
>>295
多分象さんの事じゃね
象さんがあるだけで6層雑魚もかなり楽になるからとっても損はないと思う
まあ鷹だってエルダー相手に使う事になるから損ってわけじゃないけどね
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 00:26:59.39 ID:HAKK0ogI
>>296
うちのおっパイは、海軍に捕まった仲間を釈放してもらうために保釈金を稼いでるという設定
もちろん元仲間達は処刑される

>>295
ビーキンの巨象で混乱させろって事じゃね
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 00:56:51.11 ID:8v1lweZO
災いの巨神って名前なんだよねFOEにも居るけど
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 01:03:41.43 ID:xTOctUxD
パイレーツには大航海の時に使えるスキルとかがあっても面白かったかも
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 06:43:06.25 ID:g1XV4baE
>>296
親の仇を取った後、どこかの二重人格の姫様と最終的に結婚するんですね
いやあれは空飛ぶ船だし違うか
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 07:39:13.39 ID:+cc9+wmy
アンドロのボットはリミットの頭数になったりしますか?
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 07:42:38.10 ID:vMpGZ8FZ
>>301
食料日数+1とか、海賊船撃破時にゲットできる荷物が+1個とか
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 08:03:46.43 ID:usGa6MRx
>>303
ならない
ビーキンの獣なんかと同じでリミットゲージを持っていないからな
後から枠を埋める存在でリミットに関与できるのは分身だけ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 09:00:09.38 ID:JdwurdWy
汚ないなさすがシノビきたない
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 09:12:29.32 ID:vMpGZ8FZ
多元でのマガツさん狩りにだいぶ慣れてきて、「そろそろ完全体でもいけんじゃね?」と思ったがそんなことはなかった
大人しく触手狩りして挑もう…
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 09:26:17.81 ID:9JSiYEOv
>>296
亡国のプリンセスに襲撃され船を奪われ一味を解散させられたのがウチの若パイ
そして御国復興を目指す姫に引きずられて世界樹を目指す羽目に
イラストから立ち香る小物臭が主人公にピッタリだった
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 10:28:06.15 ID:NdxnuOZB
海賊船を襲撃して強奪だなんて随分アグレッシブなプリンセスだな
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 11:00:23.71 ID:rZ/tiFoc
マガツで獅子王使うとすると
ウォリゾディ ゾディモンorモンゾデイ ショーパイ ビープリ ファラシノ
とかそんな感じになるのかな?

ファラシノの分身考慮すれば介護陣形とイージスの護りもギリギリ両用できるし
ゾディモンorモンゾディがリフレッシュで起こしてもいい、と

マガツ第一形態に限らず限らず普通に強そうなパーティだな…
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 12:51:45.74 ID:8v1lweZO
流石に過疎ったな
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 12:55:26.67 ID:WroKljsR
>>309
落ちこぼれパイレーツが、国を失ったプリンセスを襲ったら返り討ちにあって逆にプリンセスが海賊を率いる
の妄想まで1秒余裕でした
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 13:43:15.79 ID:3E5413Q9
>>311
3DSで発表or廉価版の8月まで過疎。
個人的には内容忘れたそろそろ2週目がアツイ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 15:26:10.10 ID:RVrc9XI4
>>305
ですよねー
マガツをアンドロ単体で倒そうと思ってるんだが、デモンレイジング&ライジングクローの連続攻撃でボット全滅しそう
ウロボロスでも使えればと思ったんだが…

さすがにシュート一発じゃ削りきれんだろーし
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 15:38:04.52 ID:0QJQH9iT
プリンセス、ファランクス、パイレーツ、シノビ、モンクでやってるんだけど
オオアナコンダの鋭い牙って、このメンツのスキルでは落とさないよね?
諦めてゾディアックの術そだてたほうがいいのだろうか?
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 15:43:51.69 ID:VyaUuEkQ
リミット取れるまで待つとか
撒菱の毒とか
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 15:46:29.58 ID:vMpGZ8FZ
>>315
物理三属性以外だから、あるなら術の起動符とか、毒とかエミットとか
リミット使ってもいいんじゃないかな
業火、ない?
318315:2011/07/26(火) 16:00:22.24 ID:B8p0DebS
>>316 >>317
ありがとうございます。
リミット技の業火はまだとれていません。
起動符は一枚だけありましたが、アイテムバンバン使うのは気が引けるので
とりあえず、シノビの撒菱を覚えてやってみます!
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 16:00:39.87 ID:VyaUuEkQ
エミットは必ず物理はいるんだぜ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 16:10:46.19 ID:uosrAul8
引退って全能力に補正かかると聞きましたが、これってHP,TPも上がるのでしょうか?
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 16:13:36.75 ID:vMpGZ8FZ
エミット物理入るのか…
スマンかった
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 16:26:16.42 ID:rZ/tiFoc
エミットの属性はなんか複雑
物理が入るどころか、属性ついてない武器にアームズ→エミット、だと
ドロップ判定での属性は物理「だけ」の扱いになる

これが最初わからなくて、三色条件のドロップをなぜかエミットで達成できないので
悩んだ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 16:32:19.07 ID:VyaUuEkQ
攻撃属性とドロップ判定属性が違うっていう変な仕様
というかバグかも

まあイソギンのドロップ取るのに便利だから許してあげる
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 18:44:47.57 ID:FdlGMfm/
キリン強すぎだろwww
全体炎を耐熱ミストで辛うじて耐える→次ターン回復間に合わず全体攻撃→hage

毎回このパターン
しかも常軌を逸したタフネスぶりだし
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 18:55:50.51 ID:9tk6yMNs
次のターンに回復が間に合わないなら
クイックオーダー使うか、
炎のターンに後攻で回復すればいいじゃない。
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 19:15:12.13 ID:nKiAwFQF
>>320
HPもTPも引退で底上げされるよ

まあ、最大量のボーナスが得られるLv99引退でもSTRなんかと同じ
+10なのでぶっちゃけ上がったから何なんだって話なんだけどな…
シノビですらLv99なら350くらいはHPがあるんだから、+10したところで
ほとんど誤差の範囲

アンドロのTPだけは60→70だから結構違ってくるようにも思えるけど、
そもそもアンドロを運用するならTPには困らないようにあらかじめ
何らかの手を打っておくもんだし
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 19:25:04.47 ID:9JSiYEOv
ちなみにLvいくつ?
フロア数×3が適正とか聞いたことあるんだが
俺はパイヲリとバリヲリとショーヲリ入れた火力偏重PTで一気に削り殺した
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 19:50:37.56 ID:DIFydWT+
>>324
それだけタフに感じるってことはかなり火力が足りないかもね
このゲームどちらかというと、やられる前にやれ的な構成の方がほとんどの場面で強い
ちなみに火力増やすなら、ただアタッカー増やすよりバフデバフ要因きっちり確保した方がよいよ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 20:02:02.17 ID:uosrAul8
>>326
さんくす
SP足りなくてHPブーストとか削ろうと思ったんだけど、どこまで削ればいいか迷ってた
装備と引退の分も考えなきゃ無駄振りになるかと思って
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 20:11:56.80 ID:2iNlnW4H
>>293
277です。遅くなったけど、ありがとう
特にビーキンのTECのことは知らなかったから参考になりました
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 20:26:32.20 ID:zPUqwfnl
アンドロでメテオ撃とうと思うとTPマックスじゃないと撃てないのなそういや
アンゾディ…もともと微妙か
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 20:33:06.32 ID:9tk6yMNs
アンゾディは文字通りマガツさんボッシュートする機械ですよ。
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 20:40:56.37 ID:nKiAwFQF
ドロゾディの2色マスタリー圧縮特異点乗せ5ボットシュートは
マガツさん第二形態を一撃で瀕死にするからな…
ご苦労さんの壁があるから残念ながら一撃必殺は不可能だが
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 20:46:27.87 ID:FKu7Vqpa
シバの漁師二人には殺意すら覚える
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 22:24:08.42 ID:O9KMDjgQ
>>310
自分は、プリパイ、モンゾディ/ファラシノ、ファマプリ、ビーショーだった、
見事に戦闘系クラスが居ないが、戦闘面で困ったことは無い。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 22:42:14.00 ID:HAKK0ogI
キャラ設定考えててふと思ったんだけど、ポケモンだとモンスターに逐一設定なんて付けなかったよな
名前もデフォのまんまとかポッポのぽぽきちとかだったし
やっぱ見た目が人間だからかな
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 22:46:43.34 ID:aNOUMxgX
つーか設定とか考えてんの?わざわざ?w
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 22:50:25.02 ID:Dr/YXn48
考えないの? このゲーム向いてないんじゃね?
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 22:56:09.29 ID:ccRN0tq/
おいなんだ
まるで「キャラの設定考えるタイプの人じゃないとこのゲームは楽しめない」かのような言い方は
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 23:09:37.43 ID:xTOctUxD
元々はRPGってそういうゲームだった訳だからキャラ設定考えてるのをバカにする事ないと思うよ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 23:18:09.17 ID:RwDVJ0sm
世界樹やってるとTRPGやりたくなってくるんだよな
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 23:20:11.60 ID:vMpGZ8FZ
君はキャラの設定を考えてもいいし、考えなくてもいい
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 23:20:51.84 ID:BPUI2mrW
アンサガか・・
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 23:26:18.15 ID:S6W538ee
設定なんてプレイしてるうちに後から生まれてくるもんだ
そう思って始めて、最後まで特に生まれて来る事はありませんでした
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 23:30:45.82 ID:vMpGZ8FZ
TRPGだと設定までいろいろ凝るけど、ゲームブックだとだいたい大まかなとこは決まっちゃってるんだよな

君は逃げ出した奴隷だ。今、君を追う貴族の部下に弓矢で狙われている。

とか、そんな感じで始まるから
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 23:37:41.95 ID:JVFUX5h8
もうマーリンに召喚されるのは嫌だお…
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 23:45:59.15 ID:+VOJThRl
別ゲーからキャラ借りてきてるから設定とかそう言うの無いなあ
改めて考えると、逆に一国の騎士団が樹海に挑んでるのはおかしいレベルだし
どうでもいいけどファランクスだらけなんで凄いアンバランス
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 00:26:45.27 ID:tXYyvN9f
アンドロのサブってウォリアーとバリスタのどっちがいい?
高火力なのはウォリアーだよな?ブレイドレイブあるし。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 00:33:35.28 ID:/nulpnx2
チャージが使えるのでウォリの方が良いかな。
狂戦士→パージ→HP砲連打という技も。
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 00:36:34.60 ID:CtM8hRP+
火力・TP効率では
チャージブレイドレイブ>前陣×2
だろうね。
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 01:04:48.14 ID:LAWacyRb
特に制限がないんであれば、火力目的キャラはメインサブどちらかにゾディorウォリは必須といってもいい
それほどチャージとエーテル圧縮がずばぬけてる
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 01:26:08.43 ID:gYo8HPR+
アンドロ使うなら暗視ナイト解析正射オバヒの通常攻撃型やりたい
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 02:38:08.07 ID:n4eb76/X
中衛キャラが火力で微妙になるのは仕方ないけど、IIIは近年まれにみるいいバランスだとおもうなー。
そもそも回復キャラが前衛できるってのがアツイww後衛回復いてもいいだろwww

ネトゲとかでも思うけど、プリースト()とかいってバフとヒール組み合わせてもいいことないと思うんだよね。
ばらばらにしたら水増しできるし
そう考えるとプリとモンクのバランスはさいきょう
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 02:41:42.00 ID:IkHDhDy3
裏ボスが倒せない・・・
2回とも爆炎拳が2ヒットしないため削りきれなくてランダム突入

乱数はどうやって変えればいいの?
同じ乱数引いてアボーン
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 02:43:53.92 ID:IkHDhDy3
×2ヒットしない
○2ヒットしかしない
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 02:44:50.19 ID:n4eb76/X
PT変えたりおもむろに裸になってみたりレベルあげてみたりしれ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 02:56:24.29 ID:IkHDhDy3
今度はダメ与えすぎて総攻撃する前に防御形態に入りやがった・・・
45600切っちゃったか

うーんいい乱数を引いてくれない
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 03:13:47.26 ID:gYo8HPR+
ネタプレイでも無い限り乱数に頼る物でも無い筈なんだがな
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 03:16:28.33 ID:fYPRJePQ
今4階層なんだが効率のいいレベル上げって何がある?
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 03:38:12.04 ID:IkHDhDy3
あれ?ランダム形態に入っても倒せた・・・だと?
モン/ゾディ、ゾディ/ウォ、バリ/ウォ
プリ/パイ、ファラ/シノ
の3人99lv引退のドーピングした平均90lvのパでやっととか何なんですかね

一斉で削りきれなくても何とかなるウロボロスさん最高やー
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 04:05:19.12 ID:eXBQnPJx
隠し通路を見つけるコツってないですか?
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 04:06:26.92 ID:n4eb76/X
>>361
世界樹のマップを自分でつくる気持ちになる

俺ならここに隠し通路をつくる!→あった!
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 04:47:04.76 ID:ZGjaybif
壁全部調べる癖をつければ
多少見逃したところで重要な通路はニ方向から発見できるし大体開く
上で言われてる様にMAP埋まってくれば予測もつくようになるしね
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 06:38:25.41 ID:f0Gw340F
>>359
ペンギン道場
もうちょっと進んで5層に入ればスキュレー道場でもいいんだが
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 09:00:41.94 ID:KlZIYoxu
俺はペンギン道場は準備がめんどそうでやってないなあ
効率は落ちるけどFOE狩りしてたな
でもグラなんとかさんにはお世話になった
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 09:28:39.74 ID:JhKhsTL9
ペンギン道場で準備?
準備もクソも無いと思うんだが
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 10:10:33.95 ID:rhUAub9k
俺もFOE狩りだな。1Fからの弾丸ツアー
2層でシーラカンスを焼き魚にしたり3層でママ竜の石像量産したり
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 10:48:03.07 ID:x/wD2KwG
ペンギン道場の準備ってアレだ
航海MAP埋め

大航海クエは稼ぎに対して練りこみ甘すぎるから使いたくないね
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 10:51:09.87 ID:56B7ISBV
ペンギン道場するくらいならグラウコスさんが泣き芸に目覚めるまで進めたほうが楽
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 12:27:24.59 ID:4+Foo6TJ
毎回セーブ&ロードが必要なことじゃない?>準備
ソフトリセットがあるとはいえ何度もやるのはDSに多少なりとも負荷がかかりそうだから
グラウコスさんを3回泣かせた程度しかやったことないや
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 12:34:17.94 ID:W76HGJXZ
>>353
>近年まれにみるいいバランス
サブクラスで台無し
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 12:35:57.61 ID:2fDu8GjW
ペンギンは、もしいないなら最初の数回でゾディウォリあたりを捏造して
チャージメテオぶっぱ、とかでも行けるべ
この場合は瞬殺だし乱数調整要らない

ただ、三層突入直後だとサブクラスつけた際に休養リビルドしやすくて
ペンギンウマーって感じだけど四層だとタイミング的に微妙かも
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 12:37:24.58 ID:cL/PvHnb
サブでバランス崩してるのは大半が圧縮特異点のせい、次点で一騎と狂戦士チャージとドラムイーグル
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 12:38:40.00 ID:cL/PvHnb
4層っつったらショーグンアンドロ加入だろ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 13:39:09.12 ID:KlZIYoxu
いろいろ誤解っぽいもの招いてて申し訳ないんだが、

ペンギンにトライ
→火力今ひとつで狩るのに時間かかる
→ペンギン道場なんて無理やろ、とwiki見る
→乱数固定の頁見てなんか条件や手順めんどくさそう

って流れだったんだ
クエストの頁見てればまた別だったんだろうけど

いろいろスマンかった
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 14:01:39.07 ID:JhKhsTL9
そう言われれば勝利の塔までのMAP埋めやペンギン戦の乱数固定とかあったな

思考停止してキリカゼオンステージで倒してたから全然気にしてなかったわ
よく考えなくても時間が掛かりすぎて効率悪いのは明らかだけど
本当に何も考えなくてよかったからな……
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 14:36:56.41 ID:thf7qXx5
乱数固定キリカゼ任せは30レベル引退とかやった時のフォローで
がっつり上げる時はゾディウォリメテオだな
大自然の恵み10のファマ3人のサブで攻撃の号令・イーグルアイ・照明弾を取って
ゾディは英知のピアス×3で固めればかなり早い段階から効率最高のペンギン道場ができるようになる
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 14:37:27.31 ID:ILE5slI0
3DS世界樹が2012夏発売
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 14:39:22.11 ID:MrREeqh+
釣り?
某ゲームの情報でがっかりしてるから気になるが
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 15:10:25.46 ID:n4eb76/X
>>379
ソースが張られてないのはだめだ!
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 16:15:54.60 ID:GsggwcZ9
好敵手のととモノ。は3DSにFINALと頑張ってるのになぁ。

世界樹の迷宮SPECIAL〜誘惑のラビリンス〜マダー?
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 17:01:27.54 ID:lZrAH0rp
ナナドラ2020の背景に世界樹っぽいのがあってちょっとクスっとした
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 17:01:37.30 ID:ewrVW2JM
>>297-300
象でしたか
アームブレイカーと鷹とガードとスタンの武器でなんとかやってます
どうもありがとう状態異常や縛りはわりとよくかかるんだけど
かかったのが解けるのが早い気がする
これはパーティー全体のLUCに影響される?
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 17:15:42.90 ID:f0Gw340F
かかりやすさはともかく持続ターンは完全にランダムだと思う
ドーピングで全員LUCカンストのパーティにビーキンを
組み込んでいたこともあるが、別に縛りや状態異常が
長続きしたという印象はないし

かけたターンとその次のターンは持続保証があるので
その間に速攻でケリをつけるか、解ける前提で複数回かけていくか、
耐性の上昇が問題になるようなら複数の状態異常や縛りを使い回すか…
その辺は戦略の問題
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 17:29:06.67 ID:ewrVW2JM
なるほど2ターンですか
どうもありがとう
んー難しい
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 18:06:09.57 ID:edG8oKxA
素材を売っても売っても宿代に消えてしまうんだが、何か効率の良い金の稼ぎ方ない?
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 18:10:51.12 ID:rR/5njYh
宿代で消えるとか1かよ
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 18:47:48.77 ID:KlZIYoxu
>>386
金策は今どこか、にもよる
あと、燃費が悪くて一日二回宿屋の(息子と誤解されてる)娘さんを愛でてるなら、スキル構成考え直したり樹海内の回復ポイントを利用するなりしたほうがいい
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 18:50:32.04 ID:f0Gw340F
・ファーマー部隊を作って採集三昧
・大航海で交易品を漁ったり魚を採ったり

相当金遣いの荒いプレイをしない限り序盤から前者に頼ることは
あまりないと思うけどね…お値段6ケタの装備が出てくる終盤はともかく

あと、出費を抑えるという観点では

・勝てたけど蘇生代で赤字でござる…みたいな無理しないと勝てない相手とは
たとえ雑魚でも戦わずに逃げる
・装備をホイホイ買い換えない、2〜3ランク飛ばして買うくらいで十分

この辺も結構大切なこと
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 18:53:13.28 ID:3uCrDyMg
サエーナ鳥「当ホテルは年中無料で営業しておりますので是非お立ち寄り下さいませ」
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 19:00:42.66 ID:xi/TN8c2
ショーグンってあんまりブシドーっぽくないよな役割的に
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 19:11:05.42 ID:R8/fPXtR
母なる爆炎竜のレア条件を教えてください
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 19:12:05.56 ID:20S/hVk0
ショーグンだからな
あくまで指揮官よ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 19:14:29.02 ID:f0Gw340F
>>392
拙sy…シノビに飯綱をかけさせると幸せになれるでごさるよ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 19:14:58.00 ID:TBR3Utoe
>>392
解剖用水溶液を使ったターンにトドメを刺すor幸運のハンマーによる攻撃でトドメを刺す。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 19:27:08.69 ID:R8/fPXtR
シノビいないのであきらめます
ありがとうございました
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 19:49:05.31 ID:mPnOdy+J
>>389
>・装備をホイホイ買い換えない、2〜3ランク飛ばして買うくらいで十分
何時も思うんだが金が足りない時には自然とこうなる筈なんだが
装備は現状の所持金の範囲で万全を期した方がいい
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 20:14:51.83 ID:2fDu8GjW
まあ金あるんなら装備はいいのにしたほうがいいわな
これだけなら当たり前の話だが、
このゲームの場合は、術や素手攻撃のような例外を除いて
与ダメ、被ダメに対する武器防具の影響がステータスより格段に大きい
要はいくら高レベルのガチムチ戦士だろうがダガーじゃダメージが通らないような
計算式になってる

だから、レベルだけあげても大して強くはならない
装備いいのにしないとな
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 20:19:19.30 ID:fCm4WYNi
>>395見てふと思ったが、全縛りや呪い自滅のドロップを
水溶液、ハンマーなしの正攻法で達成した人ってどれくらいいるんだろうか
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 21:06:00.66 ID:+5JurpuQ
一周に一度しか取れないのってラスボスドロップ品だけ?
アンドロとショーグンを同時に使いたいだけならさっさと周回するべき?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 21:11:11.45 ID:fKVrtrQH
>>400
それで合ってる
4層ボスもルートによって変わるからドロップ品が手に入らなくなりそうに思えるが、
海都→深都みたいに2周目を別ルートにすれば2周目で4層ボスを倒した時点で
両方のルートの4層ボスと戦えるようになるからな
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 21:29:00.98 ID:AaL9HxAB
周回で一個しか取れないのは5ボスのドロップだけ
だから姫様二人のうちのギルドはルート2周することになったぜ
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 21:36:08.54 ID:20S/hVk0
酒飲みながらやってたらhageた
クソゲーだなこれ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 21:38:37.50 ID:YQZouS5H
ギルド名が決まらなくて出撃できねー
メンバーが決まらなくてPT組めねー
南国っぽいキャラで組んだら黒プリ男のハーレムっぽくてイラッ☆
こうなったら一人旅してやるー
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 21:40:31.69 ID:CtM8hRP+
>>403
水でも飲んでろ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 21:49:21.28 ID:3uCrDyMg
1人旅は楽しいけど面倒だぞ
主に採取作業が
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 21:52:09.85 ID:oyjviIe/
ショーパイでミリスラと弐太刀五輪ってどっちが強い?
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 21:54:18.03 ID:rR/5njYh
agi次第
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 21:55:13.19 ID:oyjviIe/
ステは標準です
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 22:05:54.82 ID:rhUAub9k
それなら五輪かなぁ
ミリスラは下手すると1発で終了したりするし
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 22:10:35.38 ID:fKVrtrQH
標準って言われてもAGIはLvによって変動するぞ
ものすごく極端な話、Lv1で比較するのとLv99で比較するのとでは
答えは逆になるんだが…Lv1のSPじゃ二刀五輪もミリスラも
マスターできないけどさ

Lv99の場合
二刀五輪10hit = 90%*10hit = 900%
ミリスラ3hit   = 145+76*3%*3hit = 1119%

Lv1の場合
二刀五輪10hit = 90%*10hit = 900%
ミリスラ3hit   = 145+9*3%*3hit = 516%
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 22:12:29.09 ID:MBHlySzk
装備・・・特に武器は重要だね。
素手、星術、召喚に寄ると武器は適当でよくなるけど。

プリファラモンビーファマが金銭面でとても楽だった。

>>407
瞬間ダメージなら狂戦士やチャージを重ねられる五輪の剣。
平均しても狂戦士チャージの方が強い。
1Tからぶっ放すならミリオンスラスト。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 22:13:07.90 ID:2fDu8GjW
LV70ショーグンの標準値AGI60で計算すると
ミリオン一発分の倍率は3.25なので、ミリオン一発が五輪の3.61発分に相当
LV90だとAGI71となり、3.98発分に相当
AGI99だと、4.91発分に相当
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 22:15:14.43 ID:2fDu8GjW
>>412
ショーパイということなので狂戦士やチャージは考えなくていいんじゃね
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 22:16:55.88 ID:2fDu8GjW
というかミリオンにも狂戦士やチャージは乗るので
何をいいたいかわからないが、まあどうでもいいか
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 22:17:29.04 ID:MBHlySzk
ショーパイで五輪だったか。

ショーパイならミリオンかな。
突耐性はアームズ我流とかに逃げることも出来るし。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 22:18:05.37 ID:TBR3Utoe
メインショーなら五輪にしとけ。
理由はエフェクトがかっこいいから!
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 22:20:50.68 ID:JhKhsTL9
五輪のダメ倍率は180〜900
ミリスラのダメ倍率は145+AGI*3〜(145+AGI*3)*3
AGIが52以上ならミリスラの方が強い

僕は禍時ちゃん!
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 22:21:09.19 ID:oyjviIe/
う〜む、迷うな
実際使って決めるか
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 22:24:32.25 ID:MBHlySzk
>>415
ショーパイミリオンとショーウォリ五輪だと思ってたんだよ。

ミリオンも狂戦士チャージは乗るが、ウォリパイorパイウォリでなくてはならない。
すると刀+突剣vs光刃だから、
ショーパイ素ミリオンは狂戦士チャージミリオンと比肩するという流れに。

ショーパイなら弐の太刀を活かして我流&ミリオンがいいと思うな。
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 22:29:39.43 ID:2fDu8GjW
>>420
なるほどなー
最後の行俺も同意
ミリオンの前提は超重いが我流と一緒なら無駄が無いし便利

というわけで、単独で考えるのでなく、どの武器をメインで使い
他にどんなスキルが欲しいかをあわせて考えたほうがよさげ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 22:41:44.91 ID:oyjviIe/
も一個質問すまんが
羽々斬二刀流して両方に鍛冶でATK8個付けた場合
ちゃんと二刀分効果発揮する?
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 22:45:46.55 ID:MBHlySzk
発揮する。
五輪ならATK*16、ミリオンなら刀+突剣でATK*12まで付けれる。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 22:47:54.90 ID:oyjviIe/
返答ども
苦行すぎてそこまでやらないかもしれないがロマンはあるなあ
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 23:08:43.10 ID:xi/TN8c2
2のベスト版ってバグ修正されてるんだな
3って2のレンみたいな致命的なバグあったっけ?
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 23:10:28.96 ID:LAWacyRb
羽々斬ATK8を3本、炎8氷8雷8を1本ずつ作った
ネトゲやってた俺は感覚麻痺してるので、こんなの何の苦とも思わなかった
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 23:13:26.35 ID:YQZouS5H
倒すのは問題ないけどFOEが復活するまで宿屋で2週間寝て過ごすのが苦痛で仕方ない
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 23:14:29.66 ID:MBHlySzk
>>427
大航海と並列でやればいいのさ。
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 23:15:18.23 ID:YccF2ygu
5層クリアしたところでシノモンを休養させて含み針・水鏡コンボを覚えさせたが
なかなかいいねこれ。6層に向かう勇気が湧いてきたけど、たぶんすぐhageるだろうな
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 23:31:24.12 ID:3uCrDyMg
シノモンを使ったことないんだけど、6層以降の裏ボス達相手でも実用に耐えるレベルですか?
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 00:50:50.40 ID:b/V+7ph6
耐えないよ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 01:49:31.96 ID:P8KSNzLE
久しぶりに初めたがやっぱり黄ファマが1番かわいい
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 08:15:12.43 ID:EP3uvy40
芋樽ゲット記念カキコ
俺達の冒険はこれからだ…
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 09:50:53.15 ID:/HOGJ6ex
>>424
ショーパイAGI99Lv99ATK12ミリオンは攻撃号令イードラウルフ
混みで邪竜さんを2ターンで介錯水準に追い込む爆発力をみせます
早すぎて1ターン目にバフデバフが乗り切らないのが難点

>>433
おめでとう
TP節約系のスキルが殆ど不要になり、火力スキルに回せるようになるから
引退・休養祭りになるかもしれないけど
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 11:24:42.54 ID:K1ayaq4E
ヲショーの一騎当千が当たらん
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 11:28:14.04 ID:J9deB8B/
必中ゴーグルか速の宝典
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 12:33:44.25 ID:lmpDzGOe
ところで,一騎当千をやったときのリミットゲージって,
1.一騎当千の構えをしたときにのみ上昇
2.追撃が発生するたびに上昇
3.1と2の両方
どれかわかります?


これから2周目だけどパーティが決められないっす。
つか,このゲーム超面白いね。自分の人生で一番かも。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 12:34:51.32 ID:4qngXTGS
今すぐ確認はできんが1だったはず
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 12:45:50.61 ID:NRu5UZx2
バリショーの一騎当千マジ必中
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 12:57:24.98 ID:4qngXTGS
ウォリもバリも命中関連のステは大差ないはずなのにウォリはやたら攻撃外すから困る
バリは正射なくてもあんまり外すイメージないよな
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 13:18:19.44 ID:EP3uvy40
>>434
ありがとう
未だ使い勝手を探ってる状態で、メインPT
(ウォリゾディ圧縮フリーズ、ショーパイミリスラ、プリファラ号令三色盾、シノプリ号令飯綱タカノハネ、モンビー回復ドラ)
のスキル構成に大きな変化はないねんけどね

ただ、ウォリゾディに氷マスタリ入れ忘れてて休養はしたけど
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 13:37:11.54 ID:uXvlgBdw
武器そのものの命中率は、HIT入りもしくは攻撃力1武器で無い限りどれも同じ、
スキルの命中率はバラージ以外ウォリ≧バリのはず。
ウォリはチャージしたり狂戦士の後にスカッた時の印象が大きいんじゃね?
それか天麻迦古弩の力。
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 13:41:52.92 ID:z/yocag0
ファラビーキンってどうよ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 13:42:53.94 ID:SYebnVAO
>>443
フロなんとかさんを思い出してしんみりする
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 13:50:29.48 ID:z/yocag0
そうか、駄目か…
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 13:57:34.71 ID:BUsgbQjs
ヨウガンジュウの一番目のドロップって何か条件ありますか?
なかなか倒せないです
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 14:00:30.31 ID:J9deB8B/
囮をだすならファラシノ分身が優秀すぎるからな
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 14:02:10.33 ID:z/yocag0
いや、ビードラだけ習得させて後は全部ファラにつぎ込む感じにしたいんだが
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 14:13:49.26 ID:PID9tdL4
>>446
ヨウガンジュウのドロップは

・氷属性を含む攻撃でトドメ
・氷属性を含まない攻撃でトドメ

以上2つ
1枠目と3枠目のどっちがどっちだったかは忘れた
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 14:15:05.40 ID:BUsgbQjs
ありがとうございます
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 14:21:55.20 ID:BOFfdP0X
ヨウガンジュウは、氷ドロップが非レアでしかも激安1円とかそんな感じだと思った
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 14:26:09.26 ID:EP3uvy40
>>448
相手やパーティー構成によるんじゃないかな
毎ターン三色盾使ったり、ディバイドで守らなきゃいけないようだと、ドラ叩いてる余裕ないと思う
挑発してパリィに期待、とかだと余裕あるとは思うけど
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 14:46:31.01 ID:BUsgbQjs
予防の号令を延長しても次ターンの毒攻撃で毒になったりするのですが
きちんと効いているのでしょうか?
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 14:51:32.98 ID:/VJsG0o0
効いてないよ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 14:54:04.86 ID:BUsgbQjs
なぜ効かないのですか?
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 14:54:29.06 ID:BeDYY5Uk
予防の号令は状態異常に掛かるのを1度防ぐと効果が消える
号令の効果ターン中の状態異常を全て防ぐものではない

予防を掛けてから毒攻撃で毒になる前に何かしらの状態異常攻撃を受けなかったか?
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 14:56:28.07 ID:PID9tdL4
>>453
予防号令は状態異常を一回しか防げないからそれじゃね?
使い捨てのバリアみたいなもん

だから例えば毒を付与する雑魚敵がA・Bの2体いたとして、
同一ターン内にA・Bが同時に毒付与を行なってきた場合、
Aの付与を予防が無効化(ここで予防の効果も消滅)→
Bの付与で毒状態に…ということが起こりうる

あと、たまに勘違いしている人がいるから念の為に言っておくが
予防号令に状態異常を治療する効果はない
毒をかけられてから予防号令をかけても無意味です
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 15:10:44.34 ID:BUsgbQjs
ありがとうございます
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 15:38:29.48 ID:ZZr2FDa7
>>448
高めのラックから象呼べるから雑魚戦で目立てる。
ビードラはボス戦だとなかなか打つ暇無い。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 16:25:27.45 ID:/VJsG0o0
ファラはショーや前衛バリでも使ってない限り暇自体はかなり有るだろ
ただ重要な1ターン目でガードとデバフがかち合いやすいのが痛い
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 16:36:02.41 ID:BOFfdP0X
シナジー期待の組み合わせじゃなく、たぶんデバフ枠を確保したくて&他に適当な
空きが無くてファラに突っ込んだという感じだよな?
他がどんなだか知らんけど、別にいいんじゃねーの
ファラの暇ならウロボロスなどのガード系のリミット使えば作れるよ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 17:43:12.53 ID:4xRsJt8e
>>460
その一騎当千PTなんだよな…
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 18:31:39.47 ID:bgoIB5Gd
ウロボロス等はやばくなってから使うんじゃなく
バフデバフやりたい放題できるターンを序盤に作れるってのが最大の旨みだよね
特に火力偏重パーティの1ターン目で使うと有効
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 18:34:05.58 ID:39QZUnYS
幽霊船レアドロップしねえ・・・
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 18:36:07.75 ID:lcYwQs5Q
面倒だったらBUKKAKE
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 18:39:22.25 ID:39QZUnYS
やっとキタアアアア!!11!

>>465
あれ1回ヤって失敗しちゃったのよね
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 18:58:03.58 ID:1bWMck15
ぶっかけたターンにトドメさせなかった時の脱力感は異常

ぶっかけたらその戦闘中は効果が続く設定にしてくれたら楽だったのに
緊張感はなくなるが
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 19:05:57.94 ID:z3ga400a
それだと解剖水溶液がガチレア物になりそう
どっちにしろ使わんから別にいいけど
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 20:02:16.12 ID:z3ga400a
中断セーブオンリーで5層ボス倒すとこまで行けたっけ?
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 20:03:00.62 ID:0g55pt/Q
あと少しの所でパサランに逃げられた時の脱力感も異常
もう一歩で壁の中に入られたときほど
UのガンナーのFOE足止めスキルが欲しいと思ったことはない
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 20:16:52.08 ID:2dcJOsdw
退屈しのぎIって
樹海軸でセーブしただけでも3階層から出たと見なされるのか?
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 20:29:47.38 ID:2dcJOsdw
すまん問題なかった
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 20:42:36.69 ID:Ik6CDNzB
二丁拳銃のショーグンってカッコよくね?
GUN道みたいで
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 20:48:32.81 ID:d6uQO6/e
>>473
目から煙出してるショーグンに二丁拳銃させるとライシュッツみたいでかっこいい
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 21:10:39.35 ID:VhHnxI3j
ひむかいさんだっけか?
女子はよくある萌え系の絵の割に野郎もやたらかっこよくなったよね
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 21:21:48.31 ID:z3ga400a
ひむかいさんは確か男の子でもいける人じゃなかったか
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 21:26:23.33 ID:BUsgbQjs
ゲートキーパーの波動拳みたいなのくらって死ぬのですがどうしたらいいですか
レベルは39です
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 21:31:09.13 ID:lcYwQs5Q
まず服を脱ぎます
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 21:33:54.54 ID:JExynhgi
カウンターをMAXまで上げます
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 21:37:26.08 ID:z3ga400a
決死の覚悟をセット
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 21:54:00.70 ID:EP3uvy40
そして祈る
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 22:01:34.52 ID:0g55pt/Q
レベル…はもう十分かな?イージスある?
つーかまずはPTを晒すんだ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 22:03:36.98 ID:BeDYY5Uk
わざわざ準備しなきゃ使えないんだから防御したら?
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 22:05:58.34 ID:NmvsOOvG
ゲートキーパーへのイージス、シンへの介護陣形はもはやイジメとしか思えん
倒せない人への救済措置なのかね
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 22:27:19.33 ID:z3ga400a
介護陣形取れるなら無くてもシンは余裕なんだが
幽霊船は流石にGKよりは弱い
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 22:54:50.93 ID:42uLVnEw
>>476
爺ショーグンが男の子とな!
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 23:11:01.46 ID:wRNBqbmw
シンへの介護はイジメの領域だけど
GKはイージスだけじゃそこまで楽にはならんよ。
編成次第じゃ分離後の方がきつかったりもするし。
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 23:22:12.12 ID:0g55pt/Q
GKって合体したら弱くなる辺り欠陥品だよね
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 23:38:27.57 ID:BOFfdP0X
まあ構え分離合体のターンはもともと無駄行動の上に
イージスで天地双覇掌無効化したら最後の合体から数えて4Tも連続で無駄行動
うち3Tをしめる合体モードは全属性弱点の完全なサンドバックだからな…
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 00:50:10.41 ID:ihQe3Q6C
そう思うのは行動パターンと対策を知ってるからだろ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 00:52:08.06 ID:ECL7Cq15
みんな2〜3回はこっぴどくやられたから根に持ってるんだよ
かくいう私もその一人でね
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 01:04:40.91 ID:SsqSO2QB
俺の中ではGKは以下の理由で評価が高い

あっれー?熟練冒険者であられますところのクジュラ様、血まみれで
横たわり遊ばして、一体なになさってるんですかぁぁ?プゲラwww
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 01:15:39.06 ID:JcNBRd/b
お前らあまやかしすぎ


46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 13:38:46.78 ID:m7dBdwVk  [sage]
酒場の古い情報ってまた聞けないのですか?

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 13:53:32.24 ID:m7dBdwVk  [sage]
どうもです

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 22:44:47.97 ID:m7dBdwVk  [sage]
B8Fでワニ倒して珠もらった後どうすればいいのかわかりません
どうしたらいいですか

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 22:55:11.33 ID:m7dBdwVk  [sage]
ありがとうございます
あと話はちゃんと聞くようにします

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 23:05:44.79 ID:m7dBdwVk  [sage]
キャンプに誰もいません;;
真ん中に位置する部屋ですよね?

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 23:08:17.32 ID:m7dBdwVk  [sage]
どうしよう;;
バグかもしれない;;

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 23:19:37.36 ID:m7dBdwVk  [sage]
右下に隠し通路がある部屋であってますか?
キャンプ側からは通行止めになってる
本当に誰もいないんです
バグの可能性あり

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 23:22:35.76 ID:m7dBdwVk  [sage]
ていうか7Fだったし
>>79は謝ってほしいです

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 23:23:17.21 ID:m7dBdwVk  [sage]
大変お騒がせしました

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 13:57:34.71 ID:BUsgbQjs  [sage]
ヨウガンジュウの一番目のドロップって何か条件ありますか?
なかなか倒せないです

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 14:15:05.40 ID:BUsgbQjs  [sage]
ありがとうございます

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 14:46:31.01 ID:BUsgbQjs  [sage]
予防の号令を延長しても次ターンの毒攻撃で毒になったりするのですが
きちんと効いているのでしょうか?

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 14:54:04.86 ID:BUsgbQjs  [sage]
なぜ効かないのですか?

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 15:10:44.34 ID:BUsgbQjs  [sage]
ありがとうございます

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 21:26:23.33 ID:BUsgbQjs  [sage]
ゲートキーパーの波動拳みたいなのくらって死ぬのですがどうしたらいいですか
レベルは39です
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 01:19:08.87 ID:yVwh6xBp
ごめんちょっと笑ったwww
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 01:45:25.48 ID:N2oQgKJq
謝って欲しいですワロタwwwwwww
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 01:56:39.20 ID:Z3XZiQGC
またどうでもいいID晒し上げかと思ったらワロタw
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 02:19:16.36 ID:uLn+D8/t
いい加減wiki見ろカスで済まそうな
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 02:36:13.68 ID:W7CglHUS
ショーパイで五輪かミリスラ迷ってたけど結局ミリスラにした
五輪はショーパイじゃなくても出来るしね
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 02:39:57.21 ID:Z3XZiQGC
ショーパイは二刀我流とミリスラが一緒に取れていい感じジャマイカ?
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 07:29:01.45 ID:9HUGz+yr
>>493
夏休みだなw 平和な意味でw
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 07:51:53.60 ID:4VtPWdGG
最終的には期待値的にミリスラ>五輪

終盤はな
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 09:43:24.24 ID:LD0K+kZm
ゆとりが一階層クリアできたのに驚いたわ
やっぱVは難易度低めなんだな
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 09:55:08.14 ID:tv5IlITE
2周目に1周目で使わなかったエミッポン、ビーキン、フリブロ、メテオを注ぎ込んだパーティ使おうと思うんだけど、
さすがに詰め込みすぎかね?
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 10:00:43.01 ID:UQLlEVWn
メテオは核熱みたいなもんと思ってるとガッカリだぞ
チャージして弱点つけないと碌なダメージにならん
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 10:10:47.95 ID:tv5IlITE
>>504
そこらへんの運用の仕方は大丈夫
てかウォリ/ゾディで余ってる魔の法典注ぎ込めばフリブロ、メテオどっちも使えるか
TPはアムリタだのみになるけど
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 10:19:13.07 ID:mjLccrFV
>>503
いいんじゃないか?
最低でもウォリ、プリ、ビーキンいるようだし、そうそう困ることもないと思う
フリブロ安定過ぎて、終盤までメテオの使いどころに悩みそうな気はするけど
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 11:04:49.99 ID:BW5cGq1e
ウォリゾディだと確かにメテオが浮きそうだな
雑魚はエミット、大物はフリーズンでほぼ安定してしまう
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 11:08:47.07 ID:ldU6bgBy
>>502
レベルさえ上げればどうにでもなるジャンルに難易度も糞もないよ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 11:12:12.27 ID:6Nuiobqq
進行速度に差は出るがな
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 11:39:48.54 ID:bhIK12hQ
ウォリゾディに知の宝典つぎ込んで2枚看板が完成するのはどうせ
表ボスは倒してマラソンとかやってる頃だろうし、まあどうでもいいんじゃね

雑魚相手にメテオぶっぱとかするつもりじゃないだろうし、マガツの第一形態を
メテオだけで耐性の上から削り取るとか考えてるんじゃなければ
別にアムリタは要らんと思うよ

圧縮フリーズンよりチャージメテオのがダメージ通る敵は結構多い
(エルダー、アルルーナ、クラーケン、氷竜、雷竜等)ので、
ドーピングとかするつもりなら、ウォリゾディに知の宝典つぎ込む意味は十分ある
氷が効くならフリーズンだが、基本性能では
ウコンパサラの圧縮フリーズンよりTEC99チャージメテオのが格段に上だからな
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 11:46:13.25 ID:2DsJhbqz
メテオを攻略に有効活用するならゾディウォリしかないだろうね
ゾディウォリ入れても>>503のパーティは十分組めるし普通に強いな
512503:2011/07/29(金) 11:57:20.42 ID:tv5IlITE
皆さんどうもありがとうございます
ゾディ抜いて使ってないバリ入れて乱れ竜も考えたけどさすがにつめこみすぎかw
当初の案で組んでやってみます
てか2周目じゃなくて4周目だった
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 12:31:20.08 ID:nJSeOE63
ある意味二周目だなw
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 12:34:32.29 ID:Ny4A8WRY
採取、大航海禁止プレイ初回だとどこで詰むかな
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 12:50:20.28 ID:Gr/Bf9gl
あ〜もうどういうパーティにすればいいかわからん。
2周目でドーピングありでオススメパーティ教えてくれ。
裏ボス倒せればなんでもいいんで。
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 13:01:05.61 ID:LD0K+kZm
ドーピングありなら5ファーマーでも運良ければ行ける
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 13:05:10.38 ID:BW5cGq1e
>>514
単に難易度が上がるだけで詰む要素なんてどこにもないだろ…
リミットがないと先に進めない場面も採集アイテムがないと
先に進めない場面もこのゲームには存在しないぞ

大航海禁止+採集禁止に加えてメンバー制限・スキル制限までしたら
どうにもならない場面も出てくるだろうけどね
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 13:15:40.00 ID:ECL7Cq15
バリファラとか後衛に置きたい奴禁止とかかな
もしくは糸使用禁止
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 13:16:03.61 ID:MeeQzKmy
>>517
それでも表ボスは倒せるだろう
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 13:22:51.68 ID:Bk2iFndn
全員ゾディとかシノビとかは詰みそう
とはいっても表ボス程度ならレベルあげまくればなんとかなるだろうな
3はサブクラスもあるしFOEは経験値出すから適正レベル以上にあげるのが簡単だし
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 13:30:55.07 ID:uLn+D8/t
難しさは面白さとは違うしな
そりゃ大航海禁止FOE禁止強スキル禁止・・・とかやってけばいつかは詰みに近い状態にはなるかもしれんがつまらんだろ
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 13:37:55.93 ID:nJSeOE63
マッピング禁止プレイは、初回は必ず詰むな
始まらねえ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 13:44:08.39 ID:UQLlEVWn
>>520
つまりシノゾディ2人旅のムロツミは最初から詰んでいたちうことか
NPCギルドはエスバットが一番バランスいいな
マグスのアテリンが強化と回復をガンナーのライ爺で属性攻撃も賄える
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 13:52:34.45 ID:BE6TS0uI
全員農民の某ギルドがある意味最強
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 14:26:56.02 ID:eawkfUWT
全員ファマで裏ボス倒した人いるっていうのが驚きだよな
526515:2011/07/29(金) 15:13:07.03 ID:Gr/Bf9gl
>>516
ありがとう。でもそれじゃあ裏ボスは無理じゃあないか。

ちなみに1周目では裏ボス倒せませんでした・・・。
2周目では是が非でも倒したいです。
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 15:26:41.75 ID:tU0cNaKS
70からのレベル上げがしんどい
常に死と隣り合わせで疲れまする
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 15:27:01.62 ID:fKe5koug
最初マッピングできるってしらなくて

オートでマップ書いてくれるWizすげえwwwwww
ほうがんしいらねえwwwwww
うほwww勝手に樹海自軸もあるwww枯レ森かっけえww

4層で壁書き込めるって知りました。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 15:28:26.55 ID:cvSE12a3
バランス崩壊が怖くて今のところはサブクラス使ってないけど使ったらどのくらい
壊れるかな
まぁ現時点でゾディからチート臭がするんでだいたい想像はつくけど

それにしてもオランピアさんの全体像はかっこいいな
あんだけウエスト細いのに歩く時はギシギシ言ってると思うと興奮する
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 15:29:05.82 ID:BW5cGq1e
>>526
いや、ファーマーファイブでも裏ボスの撃破報告はあるんだけどな…

つーか、何でもいいから裏ボスを倒したいってだけならわざわざ周回なんてすることない
wiki見て多元法でヤッチマイナー
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 15:29:21.88 ID:fKe5koug
ひっかきもぐらのデザインが好きなんです
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 15:42:31.44 ID:ECL7Cq15
奇遇ですね、わたしもです
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 15:55:43.26 ID:tU0cNaKS
2と3の間で毒てふてふに何があったの?
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 16:05:40.40 ID:Ny4A8WRY
ふむ詰まないか
藻の敵ドロップ待つと三層までアムリタ無しは辛いかなとか考えてた
じゃあそれプラスコモンスキルのみ取得プレイやってみよう
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 16:24:21.69 ID:BE6TS0uI
それはただの苦行じゃないか?
人のプレイにどうこう言うのもアレだけど
ある程度行動選択に幅があった方が縛りプレイとして楽しいと思う
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 16:42:00.01 ID:K6yNpof6
バリスタの一番強い使い方は発射台だと思うけどどう?
蚕食バラも使い勝手良いけどアレは
リタエでTP回復運用ぐらいしか思いつかないです
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 16:46:47.54 ID:sJ+6eerX
ファーマーファイブって結局サブクラスのスキル取りまくりなんじゃないの?
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 16:57:56.57 ID:XXKhsErx
蚕を食うバリスタ姉ちゃん
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 17:08:06.04 ID:hUZfg1EA
サブゾディ、サブウォリはなるべく使わないようにしてるなあ
明らかに調整ミスってるのがあるとやる気無くなってしまう
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 17:15:25.17 ID:eawkfUWT
サブ有ならファーマーファイブにする意味ないと思う
縛りになってないような
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 17:30:05.46 ID:z/dJ0Uk8
縛りにはなってるだろ。
緩い縛りだろうが縛りは縛りだ。
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 17:34:03.00 ID:BOpjttPM
つまりペイルホースは最強と
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 18:48:37.97 ID:XXKhsErx
でもウォリゾディの強さで割りを食ってるのってパイレーツぐらいじゃね
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 19:02:14.78 ID:l+QLBo6k
ワクワクしてメテオ習得したはいいけど・・・
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 19:24:07.25 ID:gl6zOK3r
せめて最大八回攻撃ぐらいいってほしかったなメテオ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 19:32:53.61 ID:hUZfg1EA
インフレはもう結構です
2回でいいよあの威力なら
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 19:39:10.76 ID:BW5cGq1e
魔法使いの使う物理攻撃ですから…ケミで言えば核熱ではなく物理術式、
メディで言えばヘヴィストあたりと比較するべきだよね
そう考えるとチャージやら何やらなしのぶっぱでも
まあこんなもんかと納得のいく威力
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 20:14:55.91 ID:nJSeOE63
>>527
君はグラなんとかさんを頼ってもいいし、ファーマーを駆使して青パサランに会いに行ってもいい
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 20:44:02.84 ID:tEKCKsVf
おまいら2と3だったらどっちが難しい気がする?
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 20:49:25.97 ID:ihQe3Q6C
そら2よ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 21:28:54.06 ID:sJ+6eerX
3かな
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 21:48:55.30 ID:tU0cNaKS
深王と敵対したら深都の宿屋の女の子が
リアルの女子みたいな態度で接してくるんですけど
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 21:57:27.62 ID:WjQDWckx
超失踪もビックリの深王ラヴっぷりだったね
深王製のアンドロかよと
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 21:57:33.42 ID:9HUGz+yr
コクっちゃいなよ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 22:33:58.55 ID:l+QLBo6k
どっち選ぶかすっげぇ悩むわ・・・
宿屋の子も捨てがたいし・・・
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 22:44:41.95 ID:l+QLBo6k
どっち選ぶかすっげえ悩むなぁ・・・
宿屋の子も捨てがたいし・・・
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 22:44:47.98 ID:nJSeOE63
>>549
クエストと特定職専用マップ、99+1レベル作成の面倒臭さは2が上
選択肢が多くてキャラ作成と育成に悩むのは3

全体的な難易度はどっこいだとは思うけど
ただ、マガツさんはマラソンに組み入れようと思うけど、よーこたんは思わない
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 22:55:48.53 ID:ECL7Cq15
>>557
選択肢が多い上に育成し易いから余計3の方が悩むよな
職業別の見た目とか能力とかの個性はいい勝負だとおもうけども
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 22:59:55.69 ID:tU0cNaKS
2のガンナー好きだったな
3は男キャラが一番カッコいいと思う
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 23:03:30.63 ID:bhIK12hQ
3のほうが要素が多い分複雑だけど、2より親切かな

2にはサブクラスというフォロー手段が無いし、ドロップに関しても
融通が利かないので、最初に決めた固定の5人で進める方法だと
パーティによっては3よりかなり苦労する

2であってもボス狩りで経験値や金を稼いでメタパーティで進めるなら
特に問題はない、というかヌルゲ確定
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 23:05:12.54 ID:UQLlEVWn
おっさんだらけのファラバリとかショタだらけのファマとか偏りが気になるけどな
個人的には数少ない好青年枠の若パイがお気に入り
若ショーほどイケメンじゃないフツメンところが実に良い
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 23:05:52.90 ID:JcNBRd/b
>>529
サブは3最大のお楽しみ要素じゃん。使わないのはもったいない
難易度的に縛りいれたいなら、サブは使って別の要素で縛ったほうが絶対いいって

一部の人はサブがバランス崩すっていうけど、自分は全然思わない
シノビと一騎のがひどい
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 00:00:44.99 ID:MOCMxSz9
サブはお手軽火力増強スキルが酷いからな
それさえ無ければ選択肢が増えてより良かったのに
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 00:04:53.59 ID:YCxLC8RQ
シリーズ通してスキル間の差が激しいよな
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 00:34:50.75 ID:zky6TBuS
敵を呪いにする職業があるのはどれですか
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 00:37:08.47 ID:nt3yRQTn
縛ってSMでもいい?
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 00:47:16.79 ID:1X3+SRwh
いいからもうwiki見ろよ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 00:48:42.09 ID:Juhd47mg
バカ火力よりもどう考えても使わないだろっていうスキルの方が気になったな
1、2にも明らかに使われないスキルがあったしいい加減そこんところをなんとかしてほしい
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 00:50:19.54 ID:zky6TBuS
ドロップに必要なのです
呪いが
お願いします
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 00:52:09.86 ID:YCxLC8RQ
wiki見れば速攻解決なのに
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 01:03:25.77 ID:zky6TBuS
本当にわかりません・・・
助けてください
お願いします
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 01:08:16.34 ID:zky6TBuS
wikiどこ見たらいいのかわからない
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 01:09:33.84 ID:yK+iKN6D
スキルの説明をよく読めks
「呪いの効果が発動する」と明記してあるわボケ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 01:12:27.32 ID:1X3+SRwh
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 01:15:11.83 ID:YCxLC8RQ
わからないんじゃなくて調べるのが面倒臭いだけだろww
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 01:16:17.97 ID:zky6TBuS
どこにものってないから諦めます
もうこちらにはレスしません
何か荒らしみたいになって申し訳ありませんでした<(__)>
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 01:21:32.37 ID:5vrvC8dh
載ってるから読めって言われて載ってないなら諦めますって、すごい釣り針だな

もうここに来ないのはとてもいい事だが、その姿勢のままではどこに行っても爪弾きだろうから
釣りでないなら改めた方がいいぞ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 01:23:07.17 ID:NFzcD8Vp
エミット圧縮って属性付けた通常攻撃にものりますか?
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 01:30:40.57 ID:1X3+SRwh
この流れで単発質問とか勇者だな
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 01:40:52.41 ID:hW0k8Wh1
誰だって最初は単発さ。
ましてこの時間じゃあな。

だが質問の意味が理解しかねる。
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 01:41:11.79 ID:rmHwcae9
しかもちょっとよく分からない質問だw
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 02:01:00.54 ID:5xYp/g5C
エミット圧縮って(鍛冶で)属性付けた通常攻撃にものりますか?

こうですか? 分かりません!


ちなみにこれが正解なら答えはNOだぞ
エミットの発動には下準備としてオイルかアームズによる属性付与が必須
鍛冶じゃダメです
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 03:55:58.86 ID:3U2YY8tO
下乳ウォリ姐のおへそぺろぺろしたいんですけど、タコが全然枠2のアイテム落とさねえ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 06:42:10.93 ID:SIuJYoz3
2は難しいんじゃなくレベルキャップ上げがめんどくさいのよ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 07:40:00.42 ID:4Q/YYFAC
>>582
あー、俺も最初鍛冶でつけた属性で「なんでなにもでないんだー」とかやったなあ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 09:23:30.64 ID:pafa0isP
モンク抜きで回復はアイテムやリミットやプリ任せで裏ボス倒せる?
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 09:29:49.30 ID:8vyXoxfW
イモータルやウロボロス使えばモンクもマドラもいらない
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 09:30:21.62 ID:ufqX9a40
>>586
マガツさんは、触手削れる火力と、道中の雑魚対策(安全歩行でOK)ができてれば、ウォリシノとプリファラで攻略できる
詳しくはwiki参照
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 10:00:27.41 ID:HsbLhwsv
>>586
メイン/サブ含めて、モンク抜きでは倒せない敵は存在しないよ

マガツに関しては、パターンがランダムになる前に瞬殺できるほどの
火力とパターン攻撃を防ぐ手段(ファラやイージスの護りなど)があれば
モンクは「いなくてもなんとかなる」レベルじゃなくて本当にいらない
回復役の仕事が無い

ただし、火力の確保のために介錯血染めを用いるなら、
リザレクト1を使えるモンクがいたほうが便利
590578:2011/07/30(土) 10:56:53.07 ID:JCmNzX1m
ごめんなさい、エミット圧縮じゃなくてエーテル圧縮でした。
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 11:25:05.15 ID:f2X0gTJt
>>590
属性付き通常攻撃にも、複合属性攻撃スキルにも、
星術と同じ倍率で乗る。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 11:58:10.67 ID:JCmNzX1m
なるほど、ありがとうございます。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 15:06:17.05 ID:wTE8MOu8
いいってことよ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 15:51:08.25 ID:wlqEg712
コロちゃんきっつ・・・
やっぱ先見術とかないと厳しいかなぁ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 16:19:44.19 ID:4q9iY0P3
ハンギングで縛っちまえ
計算してみるとハンギング10振りも先見も三色ガードも必要SPはほぼ同じなんだよね
ホント細かいとこまでバランス調整してんなぁ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 16:30:07.33 ID:nt3yRQTn
1色だけじゃん…
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 16:30:40.25 ID:0clcx/SY
TPと回復量を考慮して、パーティヒールと庇護の号令選ぶならどっちのほうがいいかな(法典カンストあり+練気の法乗せ)
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 16:34:48.43 ID:b3uHSebN
>>594
耐氷ミストでイナフ
コロちゃんと戦う頃にはすでに手に入れる算段は付いているはず

つーかコロちゃんの行動はほぼ完全にパターンなので
全体氷攻撃が来るターンに全員防御するだけでもかなり違うよ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 16:37:28.50 ID:wlqEg712
>>595
早々に使っちゃっても大丈夫なのかな

>>598
なるほど防御があったか・・・
とりあえず耐氷ミスト使ってみるか
あとは眠り対策か・・・
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 16:41:10.39 ID:b3uHSebN
>>597
庇護は強化枠を食ってしまうので基本的にバフデバフてんこ盛りで
戦うことになる終盤の戦闘では使いどころがなくなりがち
前衛の強化枠を庇護で1枠埋めるくらいなら攻撃力アップの
バフを増やして火力を上げた方が…

あまりバフを乗せない後衛になら使いどころもあるけどね
後衛は庇護でフォローして前衛にラインヒールを
かけ続けるというのも十分あり
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 17:07:59.66 ID:YKssVdq7
よくFの数掛ける3が目安レベルってのを見るけど
シンorキリンって48だと上げすぎだよね?
あの目安ってのは序盤だけ?
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 17:11:13.57 ID:uB4kVRha
そいつらはハメキャラだからはまらなきゃ雑魚いのは道理だろう
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 17:21:22.02 ID:0clcx/SY
>>600
そうか、ありがとう
スキルポイント振りなおすわ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 17:23:34.04 ID:b3uHSebN
>>601
2〜3層くらいまでだな、階数×3を維持しないときついのは…
スキルが揃って戦力が整い戦法が確立されてくると
多少Lvが低くても先に進めるようになっていくからな
プレイヤーが世界樹というゲームに慣れていくからというのも大きい

もちろん細かいことを考えずにLvを上げてゴリ押ししてもいいし、
そもそも編成によってはスキルで対応することができなくて
Lvを上げてゴリ押す以外に手がないということもあるだろうけどね
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 17:34:05.82 ID:YKssVdq7
>>602
>>604
そっか
五層目前でここから10近く上げるのきついなとしり込みしてたんだ
どうもありがとう
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 18:27:42.63 ID:DcHDqsc6
そういうときにリミットの使い方を考えてみるのもオツ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 23:09:55.10 ID:VQhzjfDE
リミットといえば、4人とか5人でやる攻撃技使ったこと無いな
何か有効な使い道あるかね?

そもそも自分はずっと突撃陣形とイージスか介護で埋めてたけど
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 23:32:00.69 ID:2IoJ/q98
突撃はほんと序盤だけだったな。使ったの
ブレイバントのが強いし全員で攻撃するわけでもないし、枠がもったいない
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 23:40:06.40 ID:zndqrC8C
無属性なら使い道はあるんじゃない?
幸運とイージスの盾固定になったな。最後は
途中までは盾と決死だったか
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 23:42:05.12 ID:NMaNsvCP
三竜相手にはチャージ属性一致技+分身イージスだったなぁ
大体は幸運イージス一騎だったけど
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 23:48:28.18 ID:FSdXDbMV
何かと余る最後の1枠はいつも決死だったな
他は魔法*2とか盾とかで
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 23:58:51.19 ID:wTE8MOu8
武息は使いどころがな……
残りの決死と幸運の2択も、幸運には水溶液っつー代替品があるからな
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 00:07:14.44 ID:7xhRfK6c
新作はやく
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 00:11:15.59 ID:nOwqBv6k
発売に買って最近やっとプレイし始めたから今は勘弁
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 01:40:27.97 ID:M85DNZly
幸運は単純に一騎の手数を1回増やすっていうメリットもある
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 02:13:36.00 ID:cxgJ73Y8
ウォが必中ゴーグル2つ付けないと安定しなくなってきた
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 02:28:30.34 ID:JkGJ52Hu
サブバリマジオススメ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 02:46:27.10 ID:NcNuFgHH
ストーリー中のウォリは正射必中取ると滅茶苦茶安定するな
ただ弩で戦うんでもない限り、バリの他のスキルは殆どシナジーがないのが少々悲しい
アンブッシュは便利だが、メインウォリのTPだと常時使用は辛い
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 15:07:22.06 ID:0vbkJ0WH
俺の一騎当千PTがイソギンにボコボコにされた…
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 15:32:05.13 ID:azyTp7XT
全然サブクラス決まらない・・・
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 15:37:50.33 ID:fhxxa/Ct
>>619
何故武器に属性を付けない
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 15:38:15.52 ID:dd1PSRrL
無理に決めなくてもよいんじゃぞ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 15:40:36.25 ID:wfht4yNb
>>619
ドロとショーの二人だけでも勝てちゃうんだぜ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 15:45:59.44 ID:M85DNZly
イソギンは縛りがあるから火力PTは開幕縛られると何もできなくなっちゃうんだよね
一騎仕様なら当然ドラミングのためにビーかサブビーはいってるだろうから
こっちが開幕でイソギンの脚縛るんだよ。あとは雑魚
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 16:11:42.41 ID:Gh3kKK4e
剣魚のヒレ出なすぎ…
ソードフィッシュ狩るならどの辺がいいでしょうか?
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 16:22:21.64 ID:yRjwz3Qo
ファランクスのサブ悩むなぁ・・・
適当なのにしてガード系に全振りのがいいのかしら
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 16:24:28.13 ID:y3NZvSOo
自分が出やすいなと思ったのは13FのB6-C6辺り
ただ幸運ハンマー手に入れてから来るか
ファマシノで解体つけて首狩り行脚したほうがいいよ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 16:33:36.13 ID:0vbkJ0WH
鍛冶で武器に属性付けたけどダメが変わらないんだけど
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 17:02:00.53 ID:fOCbI3/Q
>626
ベタだけどシノビ。
潜伏だけでも価値はある。
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 17:02:02.99 ID:M85DNZly
弱点じゃなければそりゃ変わらないわな
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 17:06:36.72 ID:F3RGkhyf
いや変わるだろ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 17:06:51.18 ID:yRjwz3Qo
>>629
なるほど
試してみようthx
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 17:14:59.12 ID:EzLjlKQB
>>628
スロット1個で10%だから元々のダメージが低いうちはなかなか誤差の範囲を出ないよ
100が110になるのと1000が1100になるなとでは同じ10%アップでも全然違うってこと
スロット3個くらい詰め込んで30%アップにすればかなり違うと感じるだろうけどね
634625:2011/07/31(日) 17:21:50.03 ID:Gh3kKK4e
>>627
ありがとう
一応解体マスターLv5を4人含むパーティなんだが、
もうしばらくやって出なければハンマー手に入るまでほっとくわ
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 17:59:25.02 ID:8eiqLh+i
>>628
一応言っておくが
スキルには乗らないよ。
通常攻撃だけ
ただし、一騎当千は除く

基本的にはATKをつけるんだよ
ATKはスキルに乗る
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 18:35:07.22 ID:jDSOOoRk
一騎PTがイソギンにボッコされたから
一騎役に属性鍛冶つけてボッコしろよって話じゃねーの
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 19:01:44.17 ID:IpNqAUq6
もうオイル使っちゃえ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 19:26:14.32 ID:yRjwz3Qo
アームズ!発動!
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 19:38:06.62 ID:UluKddJJ
購入を検討している者だけど、このゲームの長所・短所を教えてもらえないだろうか。
ちなみに世界樹シリーズは未プレイです。
123のどれがオススメかも…
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 19:40:33.31 ID:V+dAfWof
新作から旧作に遡るのはあまりお勧めできないなぁ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 19:42:27.17 ID:YbzK4kW8
主にインターフェイス関連で不満が出るだろうからねー
普通に1から順にやって行くといいかと
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 19:43:14.85 ID:cxgJ73Y8
今からならベスト待った方がいいな
2みたいにバグ直されてるかもしれんし
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 19:47:33.49 ID:yRjwz3Qo
ここで最近3を始めた俺が参上
1、2は未プレイですすいませんでした
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 19:54:50.49 ID:qeRofm0c
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 19:57:59.40 ID:wFtgtFq1
長所:歯応えのある難易度調整
短所:気を抜くと即hageる難易度の高さ
オススメは一番バランス取れててやりこみ要素も増えたV
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 20:01:27.52 ID:VNg4dJh8
一周目 海都ルート表クリア。ずっと順調だったが五層でカマキリ乱入即死hageとキツネ神罰hageがあり、精神的hageになりかけていたのでクリアして感慨に浸っている所です。二周目に入ればいいか三竜いくか迷い中。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 20:04:15.70 ID:mbZ+Qseg
長所:TRPG的キャラメイクとか
短所:中々思い通りにいかないスキル振り
オススメはUのベスト版か職が一新されたV
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 20:27:34.69 ID:M6ijyIey
方向音痴なら、買うのやめた方が良いよ。
1階の地図を書き上げないとゲーム本編が始まらないから。
歴代全て、最初の地図描き試練で挫折している俺のアドバイス。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 20:28:46.79 ID:YbzK4kW8
リアルでは方向音痴だけど世界樹の地図描きはまったく問題ないなぁ…
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 20:29:13.05 ID:LJsFTR3n
ほぼ常に自分の位置表示されてる上に方角までしっかり分かるのに迷うとは相当だな
651 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/07/31(日) 20:30:30.44 ID:+yHgvDKX
前にも最初の地図描けなくて詰んでるって人いたなw
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 20:31:00.02 ID:YbzK4kW8
方向音痴とかじゃなくて描き逃しがあったんだろうと思うけどね
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 20:31:14.84 ID:J+fgsJpW
>>648
あんたは例外中の例外だw
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 20:33:22.82 ID:Ie+W2But
オートマッピングで
道筋くらいなら自動で書かれるのに
完成できないのかよw
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 20:48:25.23 ID:05X7/xvT
>>648
あんたまだいたのか
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 20:55:06.82 ID:X/gC5zai
積みはしなかったけど
こんなもんでいいだろと地図見せたら衛兵に追い返されて町に帰れず
結局どこがダメなのか分からずにそのまま野たれ死んだ事はあった
今時こんな理不尽なゲームも珍しいと思ったな
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 20:56:15.02 ID:yRjwz3Qo
石化出来るのってもしかしてシノビの飯綱だけ?
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 20:59:29.66 ID:k67NwB09
Iの実況動画観てたら
あれ矢印アイコン無かったんだね
すっかり覚えてなかったけど
今思えば理不尽だ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 20:59:31.59 ID:mbZ+Qseg
助けて衛士さんソードマンが息してないののAA思い出した
あれ見た時すんげー笑った記憶がある
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 21:02:25.23 ID:6dGSVgi4
「まだ地図が完成してないようですね、戻ってください」

   ∩___∩      /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
   | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
  /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、 衛士さん助けてっ!
  | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ  ソードマンが息を
 彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙ してないの!!       
 /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
 |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ  /     |
│   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
│    \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |


これだな
2の初回ミッションの理不尽さはシリーズ屈指
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 21:04:14.20 ID:UluKddJJ
答えてくださった方ありがとうございます
1からプレイしてみます
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 21:06:26.71 ID:yZeaWJ0v
2の最初のミッションってかなり運ゲーだろうと思ってたけど世界樹スレ見て過ちに気づいた
何で俺は全員ダガーとツイードで樹海に逝ったんだよ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 21:15:14.20 ID:mbZ+Qseg
>>660
これだこれw
あるある過ぎて腹抱えて爆笑したんだw

クリアできたから笑えるんだけど、今思うと結構無茶だったよな
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 21:32:08.60 ID:6dGSVgi4
初プレイの人には尋常じゃなくショックだろうな、初ミッションの難易度(1も2も3も)
どう考えてもチュートリアルじゃねえもん

日常的にhageられるようになると、開始5分のhageなんて可愛いもんだが
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 21:41:43.38 ID:/NwfJwzF
サブクラス考えてるだけで休日潰れた・・・何やってるんだ俺・・・
もうプリンスから順番につけてしまおうか
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 21:41:51.68 ID:P7B7/DGt
>>658
1は矢印無いから一方通行や滑る床の表現で苦労したな
壁をコの字型に描いたりメモを貼ったりと色々工夫するのはそれはそれで楽しかった
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 21:45:00.14 ID:WZevJ4zh
初回ミッションとか、まったく躓かない人もいるし、まあ何で初hageるかによるよな。
IIのカボチャと火トカゲは絶望味わった。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 22:11:27.80 ID:0vbkJ0WH
2のソードマンさんって裏ボスでしか使ったことないや
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 22:30:38.28 ID:cg8uinfJ
ソードマンもウォリアーも強いと思った事がないや。
ソードマンはドラクエの戦士をイメージして
パーティに入れたら全然違ったからだけど。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 22:40:32.91 ID:LYOWzMes
ウォリアーは剣スキルの説明文がどれも似通ってて困る
どれ取ればいいんだよと
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 22:42:43.21 ID:p5vF6/l2
VからはじめたけどV→U→Tと遡って
先日ようやく1のEDまで見たわ

3ってすごい進歩してたんだなぁ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 22:43:52.25 ID:qyKv4VVs
レイブとランページとラッシュは説明だけだと全然違いが分からんよね
実際使ってみて初めて違いが分かるレベル
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 22:44:54.08 ID:jDSOOoRk
UIや操作性もそうだけど、一番進歩したのはマッピング機能だと思ってる
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 22:49:31.46 ID:6dGSVgi4
一番の進化はおっぱい成分だろ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 22:55:24.79 ID:KC6GCtKP
イカ腹motto押せ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 23:05:04.40 ID:nxVf6371
いや、Iでは下乳店員や酒場ママがおっぱい成分担ってたけど
IIでは軒並みなくなったじゃないか
IIIで復活しただけであって進化ではない
ああ、よく考えたらIIは宿屋の魔人がデカかったか・・・
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 23:09:22.34 ID:6dGSVgi4
PCのおっぱいは3が圧倒的なんだよ
相互的なエロさでは1か3かで意見が分かれるだろうけど
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 23:17:59.49 ID:/NwfJwzF
でもおっぱいキャラって他と比べてしまうとあんまり可愛くな
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 23:23:39.16 ID:YUf4lM15
イザユケボウケンシャの人と深都の宿屋の人が可愛い
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 23:24:56.31 ID:cxgJ73Y8
俺のギルドにいるファランクス♂が一番萌える
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 00:43:09.41 ID:IrpsLItn
六層のダンジョンが純粋に詰まらない
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 00:44:39.84 ID:TXSnC+MY
ダメージ床がただただストレス
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 00:45:10.03 ID:/JL9q9WN
3の六層でつまらないとか言ってたら1はどうなるの
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 00:46:05.95 ID:i5TKRfeA
やっとサブクラス決まった・・・日付変わってるし・・・
しかし我ながら中々バランス良くなったとおもうので満足

プリンスsウォリアー/ファランクスsパイレーツ
シノビsモンク/ゾディアックsビーストキング/バリスタsファーマー
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 00:50:54.00 ID:4EB75yKP
バランスよくなったというより全体的に個性が薄まったようにも見えるが…
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 00:52:41.09 ID:O4qD1P9r
>>685
丸一日考えた結果にケチ付けるんじゃないよ。
ケチ付けたくなっても。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 01:05:17.44 ID:4EB75yKP
さりげなくお前の方がひどいこと言ってるようにも見えるが…
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 01:15:16.73 ID:a9eRXHEL
>>684
シノビがいるのにビーストキング入れるのか
ゾディのサブだと攻撃力に期待しちゃだめだが縛りを狙うってことか
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 01:15:34.76 ID:oroFwkeV
まあサブなんて休養すればすぐリセットできるし
なんかしっくりこなきゃ後で考え直せばいいんじゃね

プリビー ファラパイ シノファマ ゾディモン バリウォリ

とかのがありがちだと思うが、多分ありがちパターンより自分で選んだそっちのが
楽しめるぞ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 01:16:17.99 ID:oroFwkeV
>>688
そこは多分全職バラして使いたいのだと思った
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 01:56:09.19 ID:IT9BS2hu
それなら始めに全職作ってしまえばいいのに
というか始めは5人しか作らないほうが多数派なんだろうか
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 02:07:02.17 ID:TXSnC+MY
何言ってんだ?
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 05:14:16.23 ID:JrkuO3bX
まあ作る前は良さそうと思っても作ってみたら・・・ってのはよくあることだ。
ワイドエフェクトHP砲とかワイドエフェクト飯綱とか作るときはwktkだったのに作ったらすげー微妙に感じた。

程度高レベルになれば休養後も目標スキルとるためのSPは十分だし、
休養→サブ取り→迷宮もぐって試行→微妙ならセーブせずにやり直し
ができる。

つまることもそうそうないし低レベルのうちは、自分の直感で作って問題ないな。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 07:01:13.50 ID:fIY/AYoY
一騎ウォリショーでワイドエフェクト取って無双するんだ!
そう考えていた時期が俺にもありました…
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 07:51:57.67 ID:XK2ZESH+
まがつ倒した嬉しい
PT・・・ファラ/シノ、ウォリ/ゾディ、バリ/ウォリ、モン/ショー、パイ/プリ
宝典でTEC99まで上げてのメテオと前陣でがんばったけど思ったより減らなくてまがっちゃん怒った
イモータルが大活躍。あとは分身ファラの2色ガードで耐えたけど、最後それすり抜けて氷河きて死ぬかと
30ターンの激戦でした

思ったけどなんでこれがシリーズ最弱扱いされてるのか分からない
2やったことないから知らんけどセルより強くね?
確かにPTによっては雑魚化するらしいけど(まがつ)、セルは行動制限できる分補助役二人いれば楽だと思うんだが(それでも運絡むけど)
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 08:32:36.02 ID:govZHOck
マガツさんはパーティによっては運すら絡まず確定で瞬殺できるからじゃないかな…
要するにマガツさんが弱いのではなく3のボウケンシャーが強くなりすぎるのがあかんのや

かなり乱暴な条件指定だが、Lv70上限サブスキル禁止という1のボウケンシャーと
同じ条件で戦えばマガツさんの方が強いと思うよ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 08:34:15.03 ID:i1QIj9AJ
>>695
サブのおかげで安定した戦術を組みやすいからな
パターン行動時はほぼ完封できるおかげで介錯血染めとか多元とかやりやすいのもある
でも戦って楽しいボスだから好き
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 09:40:34.23 ID:L6u549/2
付け加えてはリミットで更にどうにでもできるしな
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 09:50:57.99 ID:XK2ZESH+
バランスが崩れたと言ってしまえば他のゲームはどうだと言う話にはなるが
世界樹Vで良くも悪くも世界樹なりのバランスは崩れたと感じた
もう少し難易度上げていいよね
まず解剖なくして、隠し通路減らして、6層で最初からカミキリオンβだして・・・
まあでも4ヶ月楽しめたし(これからもやるけど)、なんだかんだいっていいゲームだったなあ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 10:09:47.88 ID:a5eJRiHp
はじめからβが出たら無印カミキリオンの存在感がますます薄くなるんじゃ
解剖とハンマーは無くしてもいい。代わりにドロップ率を少しだけ高くして
無茶なドロップ条件を減らしてほしい
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 10:16:50.88 ID:TN6NYju3
きつい条件は沢山あるが無理な条件はないからなぁ。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 10:20:49.30 ID:Dqg2Sltj
ドーピングとダイマオウイカ無くしたら良い
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 10:26:51.97 ID:I3h9cupY
ガンナーを復活させたらいいと思うよ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 10:36:10.49 ID:Sbj8R+j6
懐古はもういいよ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 10:44:54.52 ID:bptvQG5m
跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾

ガンナーは便利すぎた
属性攻撃出来てボス火力にもなれて
FOEの足止めも出来て石化以外の全体異常解除も出来て
各種縛りも出来て薄い本のネタにもなれた

Vは縛りが細分化されたけど属性攻撃もばらけたから
その分各職の役割が明確になったというかなってないというか何て言うか
ドーピングはいらなかったと思う
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 10:48:04.41 ID:r5/h6/ma
日本→四季有り→南国→?
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 10:52:49.00 ID:7y0WgbFA
ジャングルだな
大航海じゃなくて大樹海探索な感じで
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 10:54:55.47 ID:r5/h6/ma
ジャングルは無印にもあったからなぁ

次回の職にIIIが引き継がれるのか統合か新規かも気になる
III職がひきつがれたらまたバランスがどーのこーの
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 11:00:58.70 ID:IrpsLItn
隠し通路無くすのはさすがにダルすぎる
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 11:03:22.40 ID:CyM7/RtZ
これ買ってみたけど
すぐ死んでしまうから復活させるけど
その繰り返しだから金が全然たまんない
どうすりゃええんや
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 11:04:45.91 ID:Sbj8R+j6
死なせなければいい
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 11:05:01.40 ID:TXSnC+MY
プリいれとけや
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 11:07:54.15 ID:L6u549/2
まずファーマーを登録します
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 11:29:27.41 ID:govZHOck
死なない程度の雑魚とだけ戦いましょう
エンカウントしたらどんな強敵でもあらゆる犠牲を払って
見敵必殺…なんて脳筋な考えはさっさと捨てた方がいい
臆病者だけが樹海では生き残れるのさ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 11:37:35.22 ID:I3h9cupY
>>714
ペイルホース乙

と言いたいところだがこのゲームに関しては全くもって正しい
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 12:38:22.79 ID:CyM7/RtZ
みんなアドバイスありがとう
さっそく雑魚狩りしてくるよ
717515:2011/08/01(月) 12:42:27.20 ID:2Zhe+Zd8
考え抜いた結論

前列
・ウォリ/パイ(狂戦士チャージミリオン、ハンギング、スタンアタック、我流、イーグル)
・バリ/ゾディ(圧縮リミット、バラージ、前陣、エミット発射台、アンブッシュ)

後列
・シノ/プリ(各種号令、影縫、含み針、エミット)
・モン/ショー(獅子王、剣虎、巨象、大蛇、ドラミング、乱れ竜)
・モン/ファラ(各種ヒール、3色ガード、ロングストライド)

ドーピング前提だが、我ながら最高だと思う。
本当はウォリにチェイススラストも欲しいが、SP足りなそう。
718515:2011/08/01(月) 12:44:07.40 ID:2Zhe+Zd8
間違えた。

・モン/ショー⇒ビー/ショー

だ。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 13:02:51.27 ID:by694ekM
次は同じ階層でも背景が違ったり、1本道じゃなくて枝状に分岐するマップがあってもいいかな
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 13:20:38.98 ID:s6If3J8E
カミキリオン通常と、2くらい催眠ばっかりしてくる危険な花びらを一緒に出そうぜ!
6層がスリリングになる
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 14:27:37.36 ID:x05AwWXH
今回は敵が堅い、ただそれだけ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 15:22:31.17 ID:Xaw/NuWt
4階層あたりの中途半端だと新しいキャラ育てんの結構めんどくさいなぁ・・・
ハンマーヘッド辺りかなやっぱ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 15:27:15.92 ID:bptvQG5m
キリカゼさんにお願いすれば?
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 15:30:45.80 ID:Xaw/NuWt
ああ、大王受けれるのか
thx行ってくる
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 15:31:48.88 ID:govZHOck
その時点ならキリカゼさんオンステージ@ペンギン道場が一番だな
5層まで我慢してグラウコスさんを泣かせまくる方が手っ取り早いけど
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 16:49:18.91 ID:JrkuO3bX
>>629 >>626 を見てなんとなくキャラメイク。
狙いはファラシノで分身→肉弾+多元連打で一人旅。
軽業でTP補給しつつパリィと潜伏でかわしまくり+最低一人は雲隠れで逃げを打って全滅回避。

うまく咬み合って、無双状態だと思ったらカボチャの足封じとえらく相性が悪くてhage。

あと肉弾が思ったより弱いので強化必須な感じ。攻撃力依存っぽいのでSTRドーピングすりゃいいんだっけ?
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 17:35:07.06 ID:FNPwyRB9
うちのゾディ子がバリゾディの圧縮バラージのためのダークエーテル要員
ウォリはウルフハウルと壁 プリファラも壁と号令
モンビーはドラミング
って感じで
バリゾディの為にほかの4人が存在するって風で
楽だけどなんだか寂しいんだが
もうちょっとみんなで闘ってる感のある構成を求む
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 17:41:46.63 ID:hjywoOGG
エミット
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 17:49:19.41 ID:IrpsLItn
漢花聴きながら一騎当千
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 17:50:23.58 ID:4EB75yKP
なんか意図的にバリゾディ以外に攻撃させないようにしてるように見えるんだが…
まずバリゾディにダクエは必要ない。
ウォリのウルフハウルもバステ無しなら必要ない。
この2人をもっと自由に動かしてやるといい。
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 17:57:47.19 ID:4EB75yKP
ついでに言うとプリがガードに回ると号令掛けてる余裕がなくなるから
もう一人くらいサブプリを入れた方が小回りが効くようになし
エミットも戦術に組み込めるようになってオススメ。
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 17:58:24.57 ID:govZHOck
リターンエーテルありきならダクエの出番はまずないからな
雑魚をまとめて薙ぎ倒す機会が多いバリゾディでこそ輝くスキル
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 18:34:46.47 ID:FNPwyRB9
>>728-732
ありがとう
そういやリターンエーテルにも振ってたんだった
バリとウォリがTP切れてもゾディ子とモンクはたっぷりってのが毎度だったんで
ダクエばっかりにしてた
一騎当千はうちには腕縛りしか異常、縛りないんで
ほかのメンバーの武器が攻撃力1の武器ばっかりで
サブショー考えてなかったけどたしかにみんなで闘う状態だね
サブプリ…んーウォリ?
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 18:57:58.18 ID:C0p0lQv3
メインプリってなんであんなに弱いの
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 19:00:27.04 ID:r5/h6/ma
パサラン狩りパーティのアンドロを育てるまでが大変なんだが
乱数固定以外で何かいい方法はないかな
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 19:22:24.37 ID:wIzi7hz2
メインプリは武器マスタリや自前の攻撃スキルもないしな
それ以外は優遇されてるけど、固有スキルがメインプリに旨味がないよな
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 19:27:28.38 ID:4EB75yKP
>>733
サブプリ付けるならゾディがいい。
どうしてもウォリ以外に自由がきかないなら無理にプリ増やさなくていい。
ウォリじゃプリスキルは活かしきれないから多分無駄になる。
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 19:46:56.08 ID:bptvQG5m
メインプリは見た目補正がでかい
うちのプリショーは号令掛けながら名誉を与えつつ乱れ竜や野伏せの指示をする完全な指揮官キャラ
プリの見た目じゃないとしっくりこない

見た目以外のアドバンテージは……専用防具装備してのそこそこのHPとそこそこの防御力ぐらいか
ぶっちゃけ固有スキル死んでるしな
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 19:50:07.32 ID:bZy1QP4t
プリいると序盤めっちゃ便利だけどな
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 19:53:59.86 ID:gnaDQsOg
プリはそこそこ硬い補助役だと何度も(ry
あのHPTPと盾装備はありがたい
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 20:03:48.84 ID:+LXOku2c
アムリタ氏ね
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 20:18:16.49 ID:4EB75yKP
アムリタが潤沢に使える環境じゃなきゃプリの固有はめっちゃ役に立つんだが
ファーマーファイブ前提で話してるんだろうか。
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 22:22:18.79 ID:k2sVIi9P
プリスキル自体はどのパーティでも一人は欲しいってくらいに有用
だからそこそこ固い前衛バッファーか、まず墜ちない後衛不沈艦バッファーがメインだけで出来上がるのがプリのアドバンテージ
サブはパーティ事情に合わせて自由に決めればいい
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 22:37:35.18 ID:q+OfVEkN
結局ショーグンかビーキンかシノビで補助特化になるかねえ
補助持っててメインでは耐久力が心もとない職が候補
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 22:38:40.56 ID:1oNEyudg
プリは見た目がかわいい
おわり
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 22:39:35.32 ID:+ojqdYBz
それだけで十分だよね
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 22:43:24.23 ID:zcHkwHj7
単発で
「プリってなんであんなに弱いの?使えないの?ダサイの?」
って来ると必ず荒れるからこの辺でやめておこうな。
4つ以上前のスレからずっとそうだから。
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 22:45:58.16 ID:80ksnGSQ
プリってなんであんなに弱いの?使えないの?ダサイの?
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 22:57:49.35 ID:FzAGwRFe
見た目がかわいい
で済まそうとする輩も同類だよね
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 23:07:22.79 ID:+ojqdYBz
ちょっとそれには同意しかねるな
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 23:08:13.60 ID:Mvf9TTZt
TPもアムリタ祭りすりゃいいし
HPとか盾装備なんてディバイド役いりゃ関係無いし

そもそも忍が防御薄いって
後列において潜伏雲隠れしたらまず死なないだろ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 23:22:22.88 ID:FzAGwRFe
ディバイド雲隠れしなきゃいけない時点で既に劣ってると認めてるようなものじゃないの
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 23:24:39.19 ID:SchrrM0e
前列でバフばら撒く役の人に割くディバイドは無いっしょ。
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 23:33:57.34 ID:NEcTpafh
アムリタが潤沢に使えるかどうかは人による。
ディバイドはキャラひとりの手番を消費することを忘れてはいけない。
護る必要がなければディバイド役が別の行動で貢献できるんだよ。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 23:44:21.70 ID:ttagMjMP
ウォリとプリを並べて戦わせると装備品やTECの差での防御力の違いが結構出るんだよな。
その上HPが高いからなのか敵はウォリばっかり狙ってくるし。
プリだと攻撃をスカってイライラすることも無い。
何だかんだ言いつつあの安定感は頼りになるんだよな。
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 00:26:42.20 ID:woypGiOV
編成次第だと思うけど、バフ役を敢えて前列に置く必然性も特に無いとは思う
プリショーで血染めバグで堂々アタッカーとかなら別だが……
まあ大航海だと編成の自由が利きにくいので、エルダー戦あたりで
前になっても大丈夫なのは一応ありがたい、かな

シノプリはしばらく使ったが、最終的には要らんな俺は
シノビのAGIも煙も最終的にはどうでもいい要素だし
分身させるならプリよりファラとかのが使えるので、単にプリ+シノという
組み合わせが要らないと感じた
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 00:26:44.99 ID:uZb4Gl4r
裏ボスに1ターンキルされたww
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 01:56:24.43 ID:op9bisPe
プリは裏ボス手前までサブ付けないで純血を貫いてた。
号令系と、モン/プリと組んでバリ/ゾディ砲台エミット祭りしてたから
サブはいらなかったし、必要性も感じなかった。

裏ボス倒すのに他のメンバーとの兼ね合い上ドラミングが必要になったので仕方なくサブ付けた。
後でシノビ一人で倒せるようになったので、プリ休養してサブを外して皆とレベルを合わせたいな
と思ってゲームをパッケージの箱にしまったのが1年ほど前・・・
かならずサブ付ける必要ないさ。
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 01:59:31.84 ID:op9bisPe
ごめんsage忘れ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 02:02:04.17 ID:eaiXY8E/
号令の有無で難易度変わるよなー
モンクいないうちのPTはビープリの庇護頼みだった
メインプリよりTEC高いし
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 02:21:07.17 ID:2u7igOxH
あまり話題に上らない防御号令も何気に強力だぜ。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 02:43:05.96 ID:uZb4Gl4r
使う暇がないです…
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 03:07:50.75 ID:8Dpq562Z
使う枠も無いです

てか号令よりも強くなるバフあるだろ多分
突撃ブレバン先陣とか

これを一騎役に掛ければ攻撃号令いらない子だな
先陣はゾディショ自身で掛けられるし、突撃は行動使わないからあとはブレバンしてもらうだけ

あれ、プリいない方が火力あるし効率よくね?
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 03:25:37.32 ID:0Sqh550Q
ノーラやり尽くしたから帰ってきたよ!
とある一枚絵にイカ腹モン子がいて吹いた
世界樹4マダー
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 03:27:37.29 ID:HbVNi2wi
狂戦ブレバン攻撃が最強です
もしくは先陣で速度調節
その他のバフは妥協案
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 03:31:46.09 ID:GX2ncKU/
一騎なら大武辺者,攻撃の号令,ブレイバントのほうが火力も効率もいいです
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 04:10:46.29 ID:fZnY3deR
>>763
突撃は攻撃号令より弱いぞ。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 06:41:39.97 ID:7bYCv970
突撃は倍率控えめの代わりに全体効果なのと物理攻撃だけでなく
無属性攻撃なんかにも乗るのがメリットだからな…前者はたまに邪魔だが
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 07:56:32.88 ID:Xl1hgckD
プリの固有が微妙なのは何度も言われてたけど実際やり込んでみると意外と悪くはない
そもそも煙がTP節約スキルなのに対して血統やトリスタはTP回復スキルだから
能動的にTPを回復できるっていうアドバンテージがあるんだよね
しかも陣形リミットとか他キャラの支援とかでも回復するから
自分のTPを使わずに回復できるという点ではTP効率は最高クラス

もともとTPが豊富な上に他に優先して振りたいスキルが多くて後回しor振らないだけで
決して使えないスキルじゃないんだ…
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 08:04:44.43 ID:bo/6r5xP
プリは支援される側じゃなくて支援する側だからな
プリを支援する機会ってあんまりないよね
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 08:36:58.96 ID:jyL58o44
予防の号令ガンガンかけるぐらいかな
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 09:55:51.64 ID:1oqOFHPf
プリンスってなんか卑怯臭くて使った事ないわ
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 10:22:26.38 ID:sKvi0575
ちょっと質問なんだが、今引退後99を目指して引退したメンバーをレベル上げる為にスキュレー道場に通ってるんだがボスマラソンの方が効率は良いのかな?
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 10:28:45.42 ID:7bYCv970
ボスというのが階層ボスのことならNO
3の階層ボスはあまり経験値的には旨味がないので効率はむしろ劣悪

3竜3触手狩りなら微妙なところ
装備も含めた特化編成ならそんなに高Lvのパーティでなくてもわりと安定して狩れるし
大航海道場と違って聞きかじりメンバーも同時に育成できるというメリットもあるが

まあ、本気で特化編成を組むなら最高効率はパサラン狩りかヤドリギ狩りだな
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 10:48:18.54 ID:sKvi0575
>>774
やってるボスマラソンは勿論3竜3触手だよ
パサラン狩りもヤドリギ狩りもやってみたんだけど、どうにも冗長すぎる上にメンバーが一部固定されるから敬遠してたけど割り切ってやってみるよ
ありがとう

てか2の時も4階層行く前にスキュレー狩り続けて全メンバー99にしてたから変な癖がついてるのかもしれん
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 12:27:43.61 ID:pxzfntff
育成は装備充実も兼ねた方法が効率がいいと思います。
裏ボス18回倒して初めてショーグンの最強装備が完成とかしんど過ぎるけど。
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 12:29:23.78 ID:uZb4Gl4r
真竜武器作ってるからボスマラソンでレベル上げてる
たまに死ぬけど
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 12:32:29.79 ID:HbVNi2wi
カンストもしくは関係するステータスが同じで、スロットAtk埋めの場合、ショーシノのハバキリ多元とヲリショーのチャージ多元どっちが強い?
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 12:33:44.81 ID:oWHilyQS
ベスト版3000円てたけえよ
でも中古やだから我慢する
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 12:34:53.69 ID:HbVNi2wi
>>778
×ヲリショー○ヲリシノ

しかし、ヲリシノは狂戦士も乗せれるのか。さすがに勝てないかな。
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 14:03:49.95 ID:uk7Ol1Cc
シノウォリはワイド飯綱とかの即物的なキャラしか作ってなかったな
チャージ多元のついでに肉弾アベンジャーとかも面白そうね
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 14:11:27.47 ID:hbTvPWgZ
そういや未だにメインサブ含めてウォリ作ってないなぁ
どんなのがオススメかね?
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 14:27:21.38 ID:HbVNi2wi
>>782
ヲリゾディ(フリーズン型。裏ボス・イソギンキラー)
ヲリバリ、バリヲリ(アンブッシュからチャージ前陣。正射で命中カバー)
ショーヲリ(チャージ五輪、二刀スタンのオールラウンダー)

ベタだけどこんなとこかな

パイレーツやシノビと組み合わせるのも悪くない
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 14:33:17.58 ID:hbTvPWgZ
>>783
なるほど
ちょうどショーグンのサブに悩んでたとこだからサブヲにしてみようかな
だがゾディも魅力だなぁ・・・
ありがとう
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 14:36:50.90 ID:fOYBMY+5
他にはこんなところか?
パイヲリ(チャージミリオン・ワイドハンギング)
ヲリシノ(チャージ多元)
シノヲリ(ワイド飯綱・影縫)
ファマヲリ(ワイドアームブレイカー)
アンヲリ(チャージレイヴ・バインド、夜中ならナイスマもあり)

チャージ(と狂戦士)とワイドエフェクトを生かす形にすれば何でもいけるんじゃね
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 14:37:55.40 ID:tQ2yHzSJ
シノショー分身食いしばりって強いかしら
肉弾前提に考えればかなり行ける?
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 15:02:56.85 ID:G0aRHC8f
>>786
どっちかと言うと回避特化の保険と考えるべきだと思う<シノショー・ショーシノの食いしばり
避けそこなって手痛い一撃をもらってもワンチャンスで立て直せる可能性が増える
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 15:44:07.14 ID:NcgQtRwl
面白いメインとサブの組み合わせは無いかしら
ネタのように見えて実は・・・っていうの。
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 15:47:09.93 ID:+NZpzMce
分身子守唄からリミット連打するシノファマ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 15:49:34.68 ID:njlrw7x7
LUC上げまくったアンシノとかかねぇ
縛られないから含針とか使い放題
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 15:50:27.47 ID:NcgQtRwl
実はファマは一回も使ったことが無いんだがちょっとやってみるよ、ありがとう。
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 15:58:26.69 ID:3Zs4c5+/
99で引退したら50に下がると思ったら30…だと…?
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 16:13:25.11 ID:0Fbyy1oz
ファラシノにTPブーストっているかな?
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 16:19:21.72 ID:NcgQtRwl
パイ/プリ 
ビーキン/バリ
モン/ファラ
ファマ/シノ
ゾディ/ウォリ
に仮決定。
獣がバステ食らわせ、弩で止め。狩人っぽい。
最終的にはSTR99ゾディショーを入れてみたいもんスよ。

>>790
ありがとう。
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 16:20:29.08 ID:Pu7KAytP
>>793
分身を頻繁にするなら最大TP量を底上げしておくに越したことはない

ただまあ、分身して色々やる段階ならTPに関しては既に何らかの算段が
付けられると考えていいわけで…芋でもダクエでもアムリタ祭りでもいい
他にSPを回したいものが多いファラシノだと、わざわざ10振りまでして
1.5倍にしておくことはないだろうな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 16:46:43.36 ID:Z+3FgHBV
>>786
ショーシノしか使った事が無いのでショーシノに関して言うと

タイミングよく分身→多元→再分身を使っていくことで
食いしばりでスーパーノヴァに耐えられるから、縛り無用で真正面からエルダーに勝てる
他の攻撃を雲隠れで全回避できる程度のステータスは必要だが

マガツは触手全部狩っておけば、やはり分身食いしばりで第一形態を倒せる
初手分身→マグマオーシャンに食いしばりで両方が耐えれば多元で勝ち
片方が耐えれば肉弾で勝ち
第二形態はただのパターン

基本は分身直後の無防備な瞬間の保険だが、↑の戦術が成立するのは
分身食いしばりならではで、強いと思う
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 17:04:40.79 ID:Z+3FgHBV
>>789
超燃費の各種探索スキルや最速子守唄だけでも優秀だけど、
こういうことも出来るので、メインシノで一番使えるのがシノファマだと思ってるわ
便利すぎる

逆に言うと、シノファマ以外はドーピングするような段階でのメインシノの用途って
実は思いつかなかったりする
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 17:53:59.93 ID:wUgNusHK
5人PTでサブクラス付けたら取り敢えず何でもクリアできるよなあ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 17:58:34.14 ID:Ipoc8+6N
巨大ライギョ地味にうざいなぁ・・・
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 18:03:47.00 ID:3Zs4c5+/
もうレベル上げは疲れたよパトラッシュ…
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 18:04:47.48 ID:skk2D1vi
そんな時には状態異常
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 18:19:58.95 ID:E199SPLH
>>797
チャージ多元型はシノヲリの方が以下の点で使いやすい

・基本オーバーキルになるため常在の優位性が薄い
・TPが多い、消費が少ない為撃てる状況がメインヲリより明らかに多い
・後列から行けるため分身管理の自由度・万一のリカバリー力が高い
・早い

後はハバキリシノゾディで究極肉弾とか
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 18:29:19.15 ID:NcgQtRwl
メインやサブクラスがダブっても気にしない?
それとも気にして全員バラけさせる?
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 18:36:59.03 ID:Z+3FgHBV
>>802
うん、俺もウォリシノとシノウォリならシノウォリのほうが使いやすいとは
思うし、シノウォリはファラと組むと比較的低レベルでも楽に
マガツや三竜に勝てるのはいいわな

ただまあ、>>797はあくまでドーピング込みの最終的な強さだけ見ての判断なので……

マガツはチャージ無しでもショーシノのハバキリ多元で倒せるので
多元の火力がありすぎて最終的には多元チャージはオーバーキルというか
即撃ちでも多元が強く、五輪か鷹乃羽あたりも使えて、食いしばれる
ショーシノのほうがシノウォリより上で、シノウォリ要らんと思った
ドロシノも言うまでもなし
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 18:38:09.39 ID:Z+3FgHBV
ごめん最後の文意味わからんな
ドロシノの強さも言うまでもなし、ということね
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 18:55:23.82 ID:E199SPLH
>>804
究極的には後列攻撃とTP-9に意義を見出せるかっつーことになるからな
融通の問題というか

そういう訳だから、ATK7炎1ハバキリ装備ドーピング分身シノビで肉弾しまくろうぜ。笑えるぞ
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 19:02:38.23 ID:KXQj/4MK
サボりがちなハマォロペネレプが7時get
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 19:08:23.43 ID:dASXRW1e
ウォリバリの正射チャージナインが素敵すぎて毎回使ってるな。

安定しないのは分かってるさ…

にしても、サブパイ使ってる人がいたら使用感をしりたいな。というか旨みが見いだせない…
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 19:38:46.44 ID:IDpwzN5K
エルダーさん強えええ
ビーストキングいないと勝てねえなこりゃ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 19:41:26.72 ID:siTLj3VY
よく聞くのは一騎着火役に我流ショーパイか?
プリショーで頭縛り、シノショーで分身ミリオンと結構使えると思うぞ
後は名前の響きでヲッパイとか…
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 19:44:22.36 ID:o9jGueOe
>>809
そこで>>796の勧めるショーシノですよ

つーかクエ2なら縛りキャラを用意しなくてもボーグマン神任せで
かなりの確率で勝てるし、それに比べれば全くもって安定しないが
クエ3も縛りはNPC任せで何とかならないこともない
どうしようもないのはクエ1だけだ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 19:45:53.21 ID:veAo7EoD
シノウォリは無我の境地で石化を防げるから、
相手によってはシノウォリの方が有利と感じたこともある。

ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN2xsN1cAGA2kJajNcAadkfjXcE
うちのショーシノはこんな感じ。
雲隠れってソロ用のスキルだよな。

炎1ATK7刀+炎1ATK1ダンダチャクラでチェイスファイアのお供に。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 19:46:09.77 ID:50s1ViVW
イーグルアイだけでサブパイは入れる価値があると思うんだがなぁ
メインパイがいたら意味は無いけど

>>810
サブパイが4キャラ中2キャラしかいないぞ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 19:53:57.89 ID:0Fbyy1oz
ショーパイ二人入れたせいでドラミング使えるやつがいない
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 19:58:22.07 ID:7msAyk3E
ドラミングの無い一騎なんて・・・
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 20:04:55.04 ID:NcgQtRwl
すごいな、このスレはじめて来たけど知らない情報ばっかだ。
読んでて面白いわ。

強すぎず弱すぎもせず、ボスにおいては死闘となる。
そんなパーティがなかなか思いつかない。
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 20:10:41.30 ID:BKYR9LVc
ゾディウォリプリビーショーアンを除いたメインサブで組むといいよ
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 20:11:42.42 ID:dASXRW1e
我流もミリオンも前提条件がなぁ…片方完璧に無駄になるし。
しかし>>810の最後の一文で俺は心を決めた
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 20:15:20.07 ID:0Fbyy1oz
>>815
じゃあどうしろっていうんです!
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 20:17:18.09 ID:NVhnjdr3
ちょっと流れ崩して悪いが真竜の剣の鍛冶ってスタンか属性か、どっちの方が良いんだ?
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 20:21:14.59 ID:dASXRW1e
>>817
よっしゃ、んじゃファラシノで分身ガードするわ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 20:21:50.21 ID:WzPLufvG
ミリオンにはSP10無駄にする価値はあると俺は思う
なんつうかカスいダメージを積み重ねる5輪よりもはるかに安定感がある、心理的に
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 20:30:38.77 ID:o9jGueOe
>>820
スキルで攻撃する→ATK
ショーウォリ・ウォリショーで一騎で攻撃する→属性
ウォリパイなどで我流スタン狙い→スタン

3竜3触手狩りをする段階なら複数本の真竜剣を手に入れるのは
簡単だから色々揃えてみてもいいかもね
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 20:40:24.71 ID:veAo7EoD
>>816
とりあえずメインサブあわせて10クラス入れるのがいい。

>>818
ミリオンはLv4で実用だから大して気にすることはない。
ブレイドレイブはSP25使うが、ミリオンはSP24で十分強い。
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 20:48:20.15 ID:veAo7EoD
メインサブで10クラス編成にすると、
特化しない分ある意味弱いが、
万能な分適応力が高いと考える。

パケ絵パーティ+残りをサブに組み入れる・・・が、
TP不安が無いので長期戦にも耐えうるし丁度良いのではなかろうか。
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 21:00:21.68 ID:BKYR9LVc
10クラス編成は案外パターン決まってるんだよな、普通に圧倒できる
5人で5クラス編成が強すぎず弱すぎずって感じ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 04:33:14.71 ID:uxmyqrvp
少し上に書いたレベル上げの効率で一番良いのは何かを聞いた者だけど
あれからスキュレー道場辞めてwikiの効率重視PTのパサラン狩りを始めたら、今までの数ヶ月はなんだったのかというくらいレベルが簡単に上がってワロタww

あと余談だが俺の知り合いの女子高生が学校でケセランパサランを捕まえたと騒いでたんで、鼻で笑いながら写メ見せてもらったんだがただの綿毛だった
けどググってみたら出てくる写真と完全一致してて一瞬焦ったんだけど、動物の糞の毛玉みたいな説があったから説明したのに『ケセ・パセ子』と名付けて白粉あげて必死に育ててたんだ(後に友人に踏まれて事故死したらしいが)
今の世代の若者でもケセランパサラン信じてるんだな´`

長文失礼した
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 07:42:10.26 ID:7I/eB+DN
俺は
ウォリショー(バインドカット血染介錯)
ショーパイ(右手炎左手氷武器)
――(休養して聞きかじり外したキャラ)
ファマシノ(恵み影縛氷武器)
ファマシノ(恵み影縛り安全歩行帰還)
でパサラン狩りしてる

発生はランダムとあるけど、二週間間をおくとかなり湧きやすい
だいたい昼までに二匹沸く
二匹狩ったら採取して宿代稼いで帰還
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 12:50:13.62 ID:c8Zcdui1
影縛りって何だよ
影縫さん涙目
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 16:56:41.15 ID:/9qgpSvr
シカマルw
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 17:30:27.55 ID:7I/eB+DN
正直スマンかった…orz
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 17:40:38.71 ID:rrmMfSfU
素材はあるが金がない
鍛冶費用高すぎ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 17:42:09.01 ID:WSu8ihKm
ファファファファファ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 17:50:59.10 ID:c8Zcdui1
鍛冶してその分長く使った方が金銭効率は良いんだよな
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 17:51:24.69 ID:8HR8YUt/
アンドロ使いにくいな、いまいち活躍の仕方がわからない
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 17:59:49.88 ID:BNYabBmd
>>835
パーティに組み込むならサブウォリ・サブバリあたりにして省エネ併用で
スキルをぶっぱする機械として運用するのが分かりやすい
頭と足をはずしてチャージレイブ連発とかな…できることの幅が
狭いから面白みはないが、まあ安定はしている
アンドロ自身のスキルで戦うならHPを上げてHP砲が無難

5人パーティに組み込むことを考えないならできることはさらに増える
サブゾディやサブショーでボッシュートとかサブシノで多元とか…
実はアンドロを使うならソロプレイの方が大暴れできて楽しかったり
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 18:24:01.93 ID:c8Zcdui1
高い耐久と縛られないのを活かしたモンク、ファラなんかも良いね
クリア報酬でTP底上げすれば省エネ無くてもそんなに運用には苦労しない
俺は4層引退加入のサブバリ通常攻撃派だが
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 18:27:49.93 ID:iKy1cg9Y
>>835
使い込むほど省エネが要らなくなります
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 18:31:59.23 ID:zbB5Sypq
一騎特化ヲリショーってSPすげえ余るんだけど
後は何に振ったらいいの?
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 18:53:58.30 ID:BNYabBmd
常在・狂戦士・大武辺・一騎・ウルフハウル・先陣・血染め・介錯・食いしばり

一騎ウォリでもバフデバフ込み込みならこのくらいは揃えておきたいから
言うほどSPが余ることはないと思うんだが…まあこれでも90P弱だから
あとはHPとTPでもブーストしておいたら?
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 19:02:10.51 ID:rrmMfSfU
先陣はショーパイのお仕事じゃね?
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 19:10:38.83 ID:khsKFzAy
海とか海賊とかジャンプマンガのあれにインスパイアされたのか3作目は?
世界樹って出てくるのかこれ・・・
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 19:15:51.76 ID:6i5wFyXf
Lv99引退のもうすぐLv99ですがケセランもパサランも見た事ないです
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 19:28:14.08 ID:BNYabBmd
>>842
陸海空の三界制覇は漢のロマン
陸は1、空は2でだいたい制した! 残るは海だけや!


まああれだ、3にだって樹海は樹海でちゃんとあるし
世界樹も生えてるから別に心配すんな
大航海は全スルーでもクリアできるし…図鑑コンプできないけど
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 19:32:05.55 ID:fXOWnQ0Z
そんなエクスキャリバーはFFのパクリ的なレスにまでマジレスしなくても…
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 19:33:37.78 ID:MEJNfv5m
北欧神話はFFのパクリ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 19:39:06.54 ID:zbB5Sypq
アグリアスはパラディンのパクリ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 19:40:27.15 ID:l+5Bbjxw
99引退もして宝典ブーストも済んだ状態でのシノプリってどうかな
おもに分身攻撃予防号令が目当てなんだけどゾディモンもいるし、黒FOE戦ですら異常にかかる前に終わりそうな気がするんだが
やっぱり上で書かれてるようにシノファマの方が便利なのか?
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 19:42:34.77 ID:iKy1cg9Y
大航海時代はパイレーツオブカリビアンのインスパイア
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 20:01:31.12 ID:6i5wFyXf
>>848
シノファマとシノプリ両方入れればいいじゃない
俺はシノファマは採集専用キャラにしてるからシノプリだけ入れて歩いてるけど
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 20:06:50.89 ID:MEJNfv5m
そこまで行ったらシノビである意味が
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 20:33:01.75 ID:H3SpVzyx
耐熱ミストがNEEEEE!!
無くてもキリンいけるかなぁ
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 20:33:11.73 ID:42ytER5D
>>848
上でシノファマ推した人だが、まあ好きにすればいいじゃない

介護陣形入手と最終的な火力の増大に従い予防の重要性はどんどん薄れる
FOEは1Tキルかアンブッシュ2Tキルできれば防御面の配慮が一切不要
シノプリとプリシノの2択ならプリシノのほうが(最終的には)いいと思うが
上の理由によって、俺はどちらも要らない
プリは他の職と組ませたほうがおいしい

ただし、あくまで単純な強さだけ求めた場合の話だけどね
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 20:38:24.77 ID:d1v9de9k
ドーピングはおろか引退99すらやった事の無い俺には無縁の話
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 20:43:06.80 ID:6i5wFyXf
>>851
煙10収穫マスター5に二毛作1だけ振って採集し尽くしたら
TP1で使いまくって鞄いっぱいまで採集するんだよ。アムリタ1個忍ばせておくだけで50個採集できるんだから。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 20:52:42.18 ID:l+5Bbjxw
>>850
ふーむ……両方育ててみる

>>853
プリを他職につけるとしたら何だろう
ビーキンあたり?
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 21:03:57.02 ID:42ytER5D
>>856
俺はビーキンだけど、他のメンツとの兼ね合いじゃね
将軍様でもいいだろうし
ビープリまたはプリビーの場合、ショーパイと2人で安直にバフデバフを揃え易いのが
俺にとってはメリット
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 21:12:08.49 ID:l+5Bbjxw
>>857
サンクス
参考になったわ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 22:26:43.16 ID:fXOWnQ0Z
最終的な話なら、禍神戦での招鳥猿飛でプリシノよりシノプリの方が優れていると俺は思う。
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 22:29:50.07 ID:42ytER5D
>>859
招鳥猿飛はどっちでも使えるっしょ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 22:42:41.80 ID:fXOWnQ0Z
使えるけどシノプリの方がカオステンタクルを引き付けてやすいんだよ。
プリシノだと一工夫しないと他に飛ぶ。
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 22:51:00.57 ID:H3SpVzyx
もしかして耐熱ミストって買えなかったりする?
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 23:03:32.27 ID:X0SApsss
>>862
属性の耐○ミスト3種は3層の採取レアを素材にして作れる
物理の耐○ミスト3種は5層の採取レアね
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 23:09:36.20 ID:H3SpVzyx
>>863
サンクス
何故か耐熱だけ出てないんだよなぁ
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 23:10:22.93 ID:uNGiuC3v
>>852=>>862から>>493の臭いを感じる
主にwiki見ない点
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 23:14:22.75 ID:42ytER5D
>>861
なるほど、俺はどっちも使ってないからその辺は真面目に考えたことが
無かったな、サンクス
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 23:17:37.18 ID:3j45h2po
イソギンチャクぶったおしたぜえええ
ちょっと忙しくて世界樹できなかったがやっと倒せた
何度も縛りやがってこのやろ俺はマゾじゃねーんだよ、ふぅ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 00:03:01.36 ID:q6Tg8GWw
ウルフハウルって状態異常に縛りも含まれる?
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 00:13:10.50 ID:+LNYO3Ou
含まれない
状態異常と縛りは同時にかかることがあることから分かるように
あくまでも別のものです
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 00:14:45.33 ID:q6Tg8GWw
ども
じゃあ、インザだな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 00:41:26.53 ID:7zSB2MJM
シノゾディで属性ハバキリ持って圧縮乱れ竜すればメインシノ活躍できんじゃね
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 01:16:27.50 ID:YO1IpRVT
シノショーで前列にゾディショー配置したほうが回数増やせてよくないか
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 03:55:59.15 ID:yk+/lV7q
フゥゥー…初めて…三竜をソロsageっちまったァ〜〜〜〜〜♪
でも想像してたより、なんて事はないな


( ・ω・)だってシノビだもの
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 04:45:48.62 ID:n+SWHZ7z
>>871
その前にシノゾディでどうやって装備させるんだ?
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 05:37:45.56 ID:2JM+Ox91
>>874
? シノビなら最初からハバキリ持てるだろ。短剣スキル死ぬけどな
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 07:23:16.18 ID:2m6avHuM
宝典ブーストで全ステータス99にした場合って、どの職業のメインサブの組み合わせが一番強いの?
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 07:31:44.71 ID:AD3ujbDJ
まともな返答が欲しいなら「強い」の定義から頼む
最大火力? 生存能力? 相手は雑魚か、大物か? 単騎での性能?
それとも5人パーティの一員としての性能?
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 07:35:39.63 ID:2m6avHuM
えっと、単騎で雑魚もボスも安定してさばけるような感じ
ちょっといまから仕事だからしばらくレス返せないです
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 07:44:45.28 ID:AD3ujbDJ
単騎最強ならドロシノじゃないのか
とにかく攻撃が当たらない、分身でもりもり増える、やっと攻撃が
当たって倒したと思ったら肉弾で大爆発、トドメに超火力の多元抜刀…
敵からすれば悪夢以外の何物でもない相手

次点として5ボットボッシュートでマガツさんもほぼ一撃で屠る
ドロショー・ドロゾディあたりも検討の余地あり
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 07:58:59.30 ID:8vcC2sg2
単騎だと分身の有無で相当な差が出るから、メインかサブにシノビ。
食いしばりのショーグンか、抗体培養のアンドロのサブにシノビを付けるのが安定するだろう。
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 08:05:45.51 ID:eDw1At35
>>876
単純に対ボスの一撃の攻撃力なら・・・

・ゾディモン⇒圧縮壊炎拳(incl.エテマス&炎マス&特異点)
・ウォリパイ⇒チャージミリオン(incl.常在&狂戦士)
・ウォリゾディ⇒チャージメテオ(incl.常在&狂戦士)
・バリウォリ⇒チャージ前陣又はバインドカット(incl.GK&狂戦士&ダブアク)

この辺りかと。相手によるけど。

多元とシュートは除外で、血染は手間がかかりすぎるから省いた。
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 08:56:31.21 ID:Kfirik6U
逆に5人PT被り無しで一番弱い組み合わせは?
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 09:47:06.62 ID:Wb0EG9Cr
つまりクラス被り無しで弱そうなパーティか、
難題だな。

アン/プリ パイ/ショー
ファマ/ゾディ バリ/モン ビー/ウォリ

こんなところ?
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 10:39:20.52 ID:pVfe9PxW
ショーグンやシノビみたいな紙装甲キャラで防御も回復もないPTかな
ショー シノ バリ
ゾディ ファマ
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 11:28:05.90 ID:JyzUZeLK
属性武器なんだこれ
ATK涙目じゃないか
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 11:37:37.30 ID:Wb0EG9Cr
えるしっているか
武器の属性は
通常攻撃にしか乗らない
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 11:38:13.62 ID:sQCP1nkx
>>885
通常攻撃やチェイス系やスナイプ系には属性鍛冶が乗るが、他の攻撃スキルは一般に
属性鍛冶の影響は受けないので、ATK鍛冶が有利になる
それとショーグンの逆手の場合、ATK鍛冶はメインの攻撃力に加算されるが
属性鍛冶はスルーされる

つまりケースバイケースなんだぜ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 13:55:09.76 ID:Kfirik6U
>>883
効率重視PTに比べたら圧倒的に見劣りするけど
ビーキンアンドロの補助とパイショーの柄落とし連打とバリスタのスナイプで表クリアや三流ぐらいなら問題無さそうだ
>>884
キツそうに見えて防御の一定ラインを超えたら火力で爆発しそうでもある
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 14:13:15.47 ID:dfwCLh4N
キリカゼさん健気マジ可愛い
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 14:35:37.36 ID:NVM8bS08
そういや一番ダメなメインサブの組み合わせって何かねえ。
アンファマとか?
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 14:50:15.20 ID:AY+SLtRW
サブを付けただけでマイナスになることはないんだからダメな組み合わせはないでしょ

目指したいコンセプトは分かるけどそれを狙うなら別の組み合わせの方がよくね?って
組み合わせはたくさんあるだろうし、そもそもコンセプトの時点で間違ってるだろって
組み合わせもあるだろうけど…後者はサブの問題じゃなくてトンチキなコンセプトを
思い付くことの方が問題

例1:ウォリモンでチャージ壊炎拳だぜ!
→序盤の拳スキルはチャージありでも微妙、極まった段階ならゾディモン圧縮壊炎の方が強い
例2:ウォリモンで回復もできるアタッカーだぜ!
→回復役とアタッカーを兼任させること自体が間違ってる
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 14:58:29.50 ID:dfwCLh4N
バリビーはかなり微妙だった
バリTP低すぎよ・・・
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 14:59:37.89 ID:xCweLHAL
ファラゾディ
使えば分かる噛み合わなさ
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 15:15:17.59 ID:Kfirik6U
>>892
警戒とビーロア1ぐらいかな
ダクエありゃ帰還でTP回復に使えないでも無いけど
>>893
ブリッツ好きならどうぞ
まあファラ自体強いし振れる所も多いからな
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 15:45:01.83 ID:JyzUZeLK
ボス敵の状態異常立ち直り早すぎる
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 15:51:17.53 ID:f/NG/YEY
警戒とアンブッシュでレンジャーごっこができるぞ!>バリビー
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 16:22:22.54 ID:JYZnBYvN
今30LV3層なんだがレべあげきつい・・・
3層は敵強いしそれ以外は経験値微妙だし・・・
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 16:24:06.73 ID:2Ecez1Wn
宝典ブースとでALL99は浪漫だけど実用性には欠けるんだよねAGIだけは調整しなきゃ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 16:32:04.27 ID:qnlicpHV
>>897
俺もそこきつかった
忍ダークエーテルなかったらやる気なくしてた
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 16:45:00.88 ID:Kfirik6U
3層はサブが入るから楽になる人と辛くなる人の差が激しそうだな

レベル上げは勝利の塔まで解禁されるからペンギン道場が人気
まあ、30も有れば階層ボス行けるレベルだけど
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 16:48:07.47 ID:ISstcoaJ
結局パーティーやスキル構成に依存するんだよな
>>897はどんなパーティーなんかね?
902897:2011/08/04(木) 16:51:18.73 ID:JYZnBYvN
プリ/モンク ファラ/モンク
ゾディ/ウォリ バリ ビーキン/プリ

前衛で補助打ちつつ後衛で殴る感じ
バリスタはショーグンつける予定
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 16:58:41.50 ID:2Ecez1Wn
>>902
プリ/モンとファラ/モンに問題があるな
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 17:04:27.79 ID:Kfirik6U
いや悪くは無いんじゃね
補助スキル撃ちつつ自分は功徳で回復、たまにフルヒーリング
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 17:05:44.03 ID:JYZnBYvN
>>903
なんとなく思ってた
プリをウォリ辺りに変えようかと思ってたんだけどどうだろ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 17:12:57.65 ID:AY+SLtRW
>>905
火力は当然増すけど…ゾディとバリがちゃんと仕事できれば
それだけで火力は普通足りるはずなんだよな

後列に攻撃号令をかければ事足りる編成になっているというのも大きい
これで前列にもアタッカーを置いたら攻撃号令の維持だけで
相当忙しくなるわけで、ただでさえプリoutウォリinだから
補助の手が減るわけで…長期的に見たらあまり効率は良くないかな
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 17:15:26.19 ID:ISstcoaJ
>>904
俺も一周目のとき功徳に飛びついたが結局功徳取らずに他の選択肢増やした方が使いやすいと感じたな
功徳はパーティーの基礎戦術固めてから余裕があれば取る形の方が良くないか?

>>905
ゾディウォリはチャージメテオ意識?
特に拘っているのでなければ後半までは出番がないので
ゾディ/バリ、バリ/ゾディの特異点バラージ二段構えにするとかなり雑魚戦はラクになると思うよ

プリを変えるならパイという選択肢も考えてみたらいいと思う
前述のバラージとチェイスの相性がいいからチェイススラスト極振りとイーグルで火力の底上げできるよ
アームズか鍛冶で武器に属性つければなおよし
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 17:19:45.08 ID:JYZnBYvN
ってかプリメインだとペンギン狩れないのか?
ベールと号令あるんだけどキリカゼさん倒してくれない・・・
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 17:25:43.16 ID:AY+SLtRW
>>908
それはおそらく…というかほぼ確実にロイべが邪魔をしている
乱数固定に失敗する原因の1つはパッシブスキルの発動による乱数のズレだから

ペンギン道場なら5Lvくらい速攻で戻せるので、いったん休養して
スキルをリセットすることを勧める
どうせ道場での育成中はスキルなんていらないから、育て直してから
一気にまとめてSPを振り直せばいい
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 17:27:28.56 ID:JYZnBYvN
>>909
Wikiにはベールありでもできるパターンのってたんだけどなぁ・・・

休養の存在を忘れてた
育てなおしてくる
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 17:30:30.17 ID:ga+NCmdk
>>897
3層いっても4階分あるわけだが、きついなら1つ下の階で戦えばいいじゃない
10Fできついなら9F、9Fできついなら2層の3連魚とかのFOE倒せよ
別段メンバーが悪いとは思わんし、プリ・ファラ・ビーに普通の武器持たせて通常攻撃すればいけるだろ
1ターンか2ターンで倒せないとダメですって言うなら知らん。エミット+バラージでもどうぞ

>>908
乱数関係なく1キャラ+キリカゼさんの2人で挑んで延々と防御してれば
50ターン前後でキリカゼさんが倒してくれるよ
乱数固定でやってるなら知らん
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 17:32:39.88 ID:ISstcoaJ
>>908>>909
いや、ロイベと号令前提の乱数固定もあるよ
ただ前提としてペンギンより遅いことが必要みたいだから
篭手やらブーツやらダガーやらを外して重鎧だけ付けてやってみたら?

それでダメなら休養してロイベが必要ない方でやったらいいよ

一サイクル毎にセーブしてリセットロードしてないってオチは勘弁な
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 17:40:30.62 ID:hNRzkO8Z
正直プリなら多少レベル低くても耐えてくれるだろうから
そのまま進めちゃってもいいと思うんだ。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 17:41:45.49 ID:JYZnBYvN
>>912
ペンギンより遅かったんだけどなぁ
そもそもロード後1回目でできなかったし

915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 17:44:38.40 ID:ISstcoaJ
そういえば3層で思い出したが3層ボスを護る/撃破のミッションのところ死ぬほどテンポ悪いよな
クジュラ>海都深都>クジュラ>海都or深都もう一回とかアホかと
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 17:50:46.00 ID:ISstcoaJ
>>914
それじゃあ原因分からんなー
まぁぶっちゃけ今のままでも全然進めると思うから
そんなにレベル上げに没頭しなくていいんでない?
行けるとこまで行ってみるといいよ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 17:51:06.03 ID:30wTEeIp
ゲートガーディアンを護ろうとしたらいつのまにか戦っていたでござる
自分でも何を言ってるか
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 17:51:06.89 ID:C6B4ZQW+
あそこで存在感を出しておかないと
クジュラさんが空気になってしまうのでやむを得ないのです
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 18:07:53.15 ID:Kfirik6U
>>915
ミッション受けるのはB12F降りてからでもいいから一周目攻略中はそんな気にならんがな
その前の、オランピア→ミッション報告→クジュラの方が短くて余力が残りすぎたな
周回プレイはそれ以前の問題が多すぎる
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 18:08:15.32 ID:o091z5k6
そういやうちのパーティーは前列と後列に攻撃号令掛けるのが手間だな
バリに前陣使いたくなるほどの防御力ないし
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 18:10:10.21 ID:bcku7PgX
エルダーさん初対面だったが顔が1層のカニじゃねえか
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 18:21:34.58 ID:pHrUz8+g
スキュレーさん可愛いなぁ
本体のほうだけど
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 18:24:32.43 ID:2t3Wp8M0
6層のボスに勝てないので2週目に行こうとおもうのですが
気をつけることはありますか?
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 18:25:12.83 ID:qnlicpHV
大王ペンギンって正攻法だとレベル50あっても勝てなくね
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 18:30:47.95 ID:Kfirik6U
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 18:33:37.84 ID:hNRzkO8Z
>>923
周回直後は深都行けないからサブの付け忘れに注意。
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 18:36:10.11 ID:SN6aO7K6
>>879‐881
遅くなったけど返答ありがとう
やっぱりシノビは強いね
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 18:38:22.99 ID:2t3Wp8M0
>>925-926
ミッションとサブクラスくらいか、ありがとう
これでショーグンとりにいける
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 18:38:32.51 ID:cNgG02jd
やはりシノビは最強職でござるなー
肉盾(笑)
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 18:43:55.61 ID:sQCP1nkx
>>924
ペンギンは1Tに10000以上叩きだせる火力があれば必ず勝てる

LV50のゾディウォリなら装備補正無しでもTECは54あり、
バフデバフてんこもりの狂戦士チャージメテオで15000〜18000ぐらい行く計算なので
アタッカーがゾディウォリ一人でも余裕勝ち、LV50も要らないよ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 18:46:00.09 ID:AY+SLtRW
>>924
正攻法っていうのがどこまでをさすのか分からんが…
狂戦士チャージメテオを使えるゾディウォリ+アタッカーが
もう1人くらいいればLv40台でも全然楽勝ですがな
HPが7割を切るくらいまでは無意味な行動しかしないから
そこまでチマチマ削って、あとはバフデバフを乗せられるだけ
乗せてから総攻撃→終了
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 18:51:00.55 ID:2t3Wp8M0
オランピア可愛いなぁ
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 19:01:09.83 ID:uoeHmgnI
くじゅうは?
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 19:04:46.91 ID:Kfirik6U
一周目に深都ルートだったからクジュラさんってお狐様を人型にしたのかと思ってた
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 20:40:02.29 ID:JyzUZeLK
25階の触手マジ苛つく
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 21:51:29.59 ID:2B1EffJP
「オランピアさんは世界平和の為にお前ら冒険者を殺してたんだ、文句あるか!
深王様は宇宙一世界のこと考えてんだ、従わないと失望するぞオラァ!」
…スク水娘ってさ、面だけだよね
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 22:01:28.71 ID:Vlf1o4CV
>>936
奇抜な服装もある、幼児体型もある、そしてデムパもあるでしょぉぉぉぉ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 22:18:47.77 ID:8vcC2sg2
>>891
モンゾディで回復と攻撃を兼任してたが全く問題はなかったぜ。

>>893
使い方による。
属性槍+特異点で、乱れ竜のコマとして使うと、防御に専念していてもダメージソース足りえる。
後列槍装備でもよいが、前列なら素で真竜剣を装備できるメリットを享受できる。
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 22:42:57.65 ID:NVM8bS08
数回回復された程度で諦めんなよ!
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 22:44:01.40 ID:NVM8bS08
誤爆
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 22:44:32.17 ID:pHrUz8+g
5層エンカウント早くね・・・?
しかも状態異常に縛りに嫌な奴ばっかだし・・・
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 23:06:09.39 ID:Wb0EG9Cr
うちのモンゾディは後ろにビーキンとメテオゾディがいたせいで
ダークエーテルする機械だったぜ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 23:39:52.82 ID:Kfirik6U
5層まで来て雑魚戦に文句言う人珍しい
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 00:01:21.54 ID:L3GPbLhh
なんでモンク娘がイカ腹って呼ばれてるんだ?
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 00:07:01.50 ID:IWYL4+dA
イカ腹でググれ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 00:43:13.18 ID:DM5TGa93
裏ボス安定しねー
一騎型だからほぼ運ゲー
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 00:50:34.87 ID:3CnKWHTo
裏ボス装備を使うとほぼ安定するというジレンマ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 02:32:00.14 ID:FWrJ+o1/
>>946
一騎ならかなりの確率で安定するいい方法があるぜ
今8属性真竜で試してきたから大丈夫だと思う

前衛:ショーウォリ、ショーパイ 後衛:ファラファマ、シノプリ、モンビー
全員に貫突の護符×2、リミットは幸運のハンマーとイージス

第二形態に入ったら
1T 狂、任意、任意、攻撃号令、任意
2T 狂、任意、任意、攻撃号令、任意
3T モンビーに殿軍、自分に殿軍、任意、分身、任意
4T 狂、任意、(自分に招鳥)任意、自分に招鳥、任意
5T 自分にブレイバント、他は任意
6T 任意、イーグルアイ、(任意)、任意、猿飛、ドラミング 
7T イージス、ウルフハウル、ハンギング(ミリスラ)、任意の攻撃、影縫(モンビーにQO)、野牛召還
8T 一騎、我流、任意の攻撃、任意の攻撃、野牛召還、幸運のハンマー

ポイントは3T目の殿軍
これによって6T目形態変化後にデバフが決まる
後、分身の内片方には猿飛をさせないことで次のターンに野牛を呼ぶスペースを作れるのも重要
肉弾に一騎がチェイスできるかは分からんが、できるようならこのターンに一騎してもよし

野牛の麻痺はかなりの確率で決まるのでウルフハウルが熱く、ハンギングでの頭縛りも決まれば確殺
これで倒せない場合はファラのサブをゾディにして5T目にアームズ、7T目圧縮、8T目エミットとしてもよし
麻痺の決まりが良くなければビーモンにするなどの工夫は必要かもしれん
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 08:04:15.13 ID:TVAtEtCk
  彡彡ヽ
 (`_´)
クジュラのAAできた
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 08:19:15.48 ID:R82jOvj+
宿屋の息子のムスコと俺のナウいムスコで直接対決したい
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 08:24:15.09 ID:R82jOvj+
次スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B240F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1312500130/
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 08:43:43.13 ID:BVPZrWOu
こんなひでえ950レスがあるかよ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 08:51:11.80 ID:jzhB5CHQ
ナウいはちょっとな
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 08:52:57.84 ID:yrDyDEWD
>>948
肉弾に追撃は発生しない。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 09:40:05.30 ID:nCy5/NK7
今はヤングっていうんだぜ
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 11:06:34.33 ID:vJe/kZd3
なうなやんぐ?わかりません
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 12:45:17.74 ID:sTzPUSVP
最近のトレンドはよくわからん…
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 13:24:55.35 ID:yQVeX14q
なんで宿屋の子はこうも一々可愛いんだよちくしょう
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 14:26:18.92 ID:+uUvHcM/
>>954
thx、どっちなのか曖昧だったから書かない方が良かったな
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 14:44:39.17 ID:UulooZ46
バリってサブ向きなのかなぁ
TP低いからサブ付けてもそうポンポンスキル使えないし・・・
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 14:49:28.68 ID:DM5TGa93
サウロポセイドンってレアモンなの?
異常に出てこない
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 14:58:16.96 ID:Gv6e/AoB
>>960
アムリタ祭りやダクエでフォローしてやればいいじゃない
どうせ前陣目当てで前に置くと手厚く守ってやらなきゃいけないんだから
みんなでバリを盛り立てて攻撃させるパーティにすればいい

そういうのはちょっと、というならスナイプを主砲にした
低燃費パーティを組んだり、エミットパーティを組んで
エーテル圧縮するだけの砲台役に徹するという手もある
どちらもバリ自身のTP消費は少ないのでメインバリの少ないTPでも
余裕で回していけるよ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 15:08:59.68 ID:UulooZ46
>>962
なるほど
スナイプメインなら発煙弾で賄えそうだけど状態異常はシノビとかに任せたほうがいいか
一応ビーキン混ぜる予定だからスナイプで行ってみようかなthx
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 15:39:50.62 ID:rXCQ86ad
ショーグンのおじいさんと港にいるおじいさんって同じ人?
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 16:40:16.32 ID:taPiQCP/
はい
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 17:11:03.67 ID:DM5TGa93
>>948
殿軍がこんなにも使えるスキルだとは…
助言助かった
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 20:07:19.38 ID:WdYkuA4V
スク水娘に嫌われた
オランピアと戦いたくない
海都ルートは非情やでぇ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 20:09:55.21 ID:RvmJupuC
>>967
だがその痛みを乗り越えた先にししょーがいるのだ!
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 20:17:04.92 ID:L1HEm8wa
金髪ハチマキも捨てがたい
二人並べるには相当とがったパーティにしないといけないのがなあ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 20:23:22.13 ID:UulooZ46
オランピアアアアアアア!!!
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 20:44:43.27 ID:DM5TGa93
グン子は黒髪だな
金髪はコスプレにしか見えない
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 20:47:54.27 ID:UulooZ46
金グンはなんかアホの子って感じがする
でも可愛い
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 20:50:56.71 ID:h9V0XsZ/
金グンは酒場のママさん口調+笑い声がアメコミ調(HAHAHAHAHAって)な感じがする
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 20:52:39.99 ID:Z/4eGmAh
金グン子(妹・巨乳)に懐かれる黒グン子(姉・ひんぬー)が至高
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 20:53:17.05 ID:cu5ByOL0
ショーグンとシノビだけは男使ってる
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 20:58:07.78 ID:UulooZ46
全員女の俺に資格はなかった
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 21:11:44.10 ID:WdYkuA4V
全てを狩るものって雌だな
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 21:15:15.17 ID:DCFUlQot
黒グン子……男言葉
金グン子……エセ外人アホの子口調
青グン子……ですます調

こんなイメージ

ちなみにうちのギルドの主人公は青グン子です
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 21:22:51.78 ID:RvmJupuC
パイレーツ♂1(CV:ヒロシ)
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 21:40:36.60 ID:WdYkuA4V
深王倒したけどこれでよかったのか?
世界樹悲しんでるじゃねーかよwww
姫さんどうすんだ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 21:41:49.38 ID:RvmJupuC
>>980
さぁ次は海都ルートだ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 22:44:45.03 ID:H297o5+f
3の6層FOEは1と2に比べて凶悪だな
羊と竜にあと何度殺されればいい?
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 22:45:37.01 ID:GHdtB2Ru
ウォーハンマーされたいのか?
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 23:44:57.94 ID:DM5TGa93
ショーパイのミリスラって馬鹿に出来ん火力だな
火付けだけだと思ってたのに
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 00:09:12.83 ID:pYc599hU
個人的にはウォーハンマーさんと南瓜地獄の方が恐ろしかった
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 00:12:50.24 ID:StzG9ZXk
なつかしいなあアステリオス
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 00:42:08.62 ID:0bbW2KBI
アステリさんは腕縛りか盲目を付けたら雑魚と化した
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 01:26:42.08 ID:GzmZWv9F
2はFOE倒しても経験値なしだったからなぁ
3はまだマシだと思うわ
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 01:46:12.74 ID:IhewFU7K
全員の経験値を揃えておきたい俺に3の仕様は鬼だった。
そして大航海でどうでもよくなった。
2はFOEで経験値が入らないからこそ安心して戦えた…
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 02:02:31.10 ID:Gfo2ArYE
ショーグンの鎧はダンボールで出来ているのですか?
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 06:09:49.18 ID:ag+0FCI4
段ボールに失礼
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 09:47:47.74 ID:7pQMz7rg
アステリオスはどう見てもビール腹の課長
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 11:29:53.19 ID:CYbgCqh1
ビーストロアと先陣/殿軍が使えるユニットが欲しかったので
ビーストキング(サブショーグン)を用意

覚えさせる動物の系統はどうしようかなぁ
剣虎は確定として、象か不定形か無し(乱れ竜)か
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 11:32:19.85 ID:K58q9jWZ
プリのサブにビーキンにしたらSPカツカツ過ぎワロエナイ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 12:28:02.76 ID:zGeUi2qi
埋めでPT作る

ドロビー
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 12:30:48.16 ID:rL/FNxTb
プリパイ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 12:31:17.55 ID:iQoK6/iC
バリファラ
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 12:31:19.11 ID:JnDLQclC
モンゾディ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 12:34:34.30 ID:WfWFDeaL
ファマショー
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 12:54:31.24 ID:Tfk9YCSJ
宿屋の息子のムスコと俺のムスコがちんこ一本勝負
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