【DS】サガ3 時空の覇者SOL 28CHAIN【SaGa3】
テンプレ、これで全部だっけ?
って、前スレ2回入れちゃったw
すまん。
てきが せんないに
>>1乙してきた!
..?
ハ,,ハ
_ ( ゚ω゚ )
◎ー) / \
| | (⌒) (⌒二 )ブッ!ブリッ!!ブハバァァ!!
~~~ /⌒ヽ( ̄、 ブブッ!ブッ!プシャァァ!!
/ Lヽ \ノゲリゲリゲリゲリー!!
゙ー―――(__)
若い頃はオンリー
>>1乙の蛇女を目指してたけどね。今じゃただの蛇女さ
乙!
今2やり終わったから3やる
サガ4まだ〜
出ねぇョ!!
じゃあ間を取ってサガフロ4で
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 20:42:41.84 ID:ivpEX/gt
その前にサガフロ3だろう?まぁ、2と同じ路線なら要らないがな
特性とかステータス、装備をガッチガチにしても強化ティールをソロで倒す事は叶わないのだろーか。
ちょっとでも望みがあるなら挑戦してみたいス。
前スレの流れを見て、時間旅行者が生み出す矛盾に思わず笑ってしまった
3スレは過疎だなあ。
さっき、やっと真END見られたよ。
真ボスBGM良かったわあ。
あとは周回しつつノート埋めだ。
モンス変異埋めなんか地獄なんだろうな。全部埋められた人いる?
埋めたよ
大きなダメージ与えた相手ほど肉を落としやすい、って
このスレで教わってから凄くラクになった
下手になぶり殺しにするよりも、一撃で昇天させれば肉の傷みも最小限で済む
と覚えればよろしい
強大な技で思いっきりオーバーキルしたら肉まで消し飛ぶ
って間違って覚えそう・・・
ポリニアが喜ぶように攻撃すればいいんだよォー!
近所の店でえらく値段が下がっててかわいそうだったから救助してきた
GB版未プレイだけどめちゃくちゃ面白いね
育成にはまりまくりんぐ
巨大シンボルの踊りたこって何度でも戦える?
>>27 ハントで出るのは無理。
ハント無関係に出る(青紫のフィルター+通常の敵と同じく追尾)のは何度でも戦える。
>>28 ありがとう
ということはこいつと戦いまくれば終盤でなくても強いモンスターが作れるのかな
変異種ノート埋マタワー
町の中でもテレポを使うのが癖になってしまった
>>29 食い合わせの都合があるので、同じ肉ばかりだとそのうち行き詰まる。
その時は肉の属性を変えて、色々試してみよう。
ドラクエ1〜3 とか いいから。 サガのやつ出せ。
もう移植は付けなくていいよ
こらこらよせってば
巨大シンボルってハント以外の奴は特定の場所にしかいないのかな
結構ウロウロしてるけどカオス城の女ロボくらいしか見ない・・・
いつもポルナレフをモンスターにしてしまう
いつも全員モンスターになってる。
多分モンスターじゃない期間の方が短い。
だからモンスター熟練度が目に見えてわかる形だと嬉しかったなー
やっとラグナまで行ったんだが
強すぎてどうしても勝てないんだ
HP950〜800のPT
武器は伝説の武具、人間*2 エスパー*2
これでうまく攻略できないかな?
ワンパターンだなこのksはwww
パゴスさん パネェッス
新人教育係だからな
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/17(日) 19:46:33.13 ID:KADU1ACW
クリアしたんだが
2週目以降やろうか迷い中
やった方がいいかな?
さすがパゴス神、ひとりでラグナに反旗を翻すだけあるドン!
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/17(日) 19:59:38.24 ID:eVtUm7iL
先生を信じるならワンモア。信じないなら終了でいいんじゃないか
パゴスさんと戦ったときはデューンをサイボーグで育てておいてよかったと心底思ったわ・・・
46 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/07/17(日) 21:24:11.34 ID:PQpeS4za
>>42 2周目じゃないとプレイできないフリーシナリオもあるし、基本的には周回プレイを勧める。
この言い回し、またいつものksか?w
>>46 2周目やればフリーシナリオは完全に埋めれるんだっけ?
フリーシナリオは最低4週やらないと埋まらんよ
4周もやるのは面倒くさい
そこまでやる意味はないと思うね
ああ、意味は無いな
つまりお前はもう来るな
スカウト頑張ってるが、なかなかはかどらず。
効率的な方法ってあるかね?
ちなみにいつものアイツじゃないんで、意見は素直に聞く。
6周目は面倒だからジャガイモだけで済ました
7周目はメカの銃器類の熟練度上げ中心プレイ
>>52 虱潰しに、としか言えない…
終盤はフリーズと画面切り替えをうまく使うとちょっとだけどTGP節約できたりするよ
>>54 ありがとう。
いろいろ別の物埋めながら、ぼちぼちやる。
父親のムチは有効なのか、いまいち体感できない・・・。
スカウトは西の塔と、ラストダンジョンのスイッチ入れる前後が面倒だった
同じシンボルからスカウトしても違うモンスター引き当てる事が多くてリセットの嵐
フリーズでTGP減ったら適当にチェインさせて稼いだな
1980円で見たけどそろそろ買いなんだろうか?
2みたいに980円まで下がるのかね?
980円まで下がるのを待ってるといいよ
発売日に定価で買わないような人は長続きしないから止めた方がいいよ
何周もしてるのにポルポル初のメカ化…
>>59 買いたいときが買い時だから、そんなに邪剣にする必要はないよ。
下手に優しく答えるといつものだったりするからな
ひどい時代だ
初見です
スレが結構続いてるようだけど
人気のゲームなのですか?
ちなみに売上はどのぐらいかな?
無理して釣らなくてもいいです
ファミ通の推計が最新号に載ってる。
ただし、一部の量販店の数字からの推計なので、実数ではない。
最近、いつものやつを装ったヤツが多いな
みかけたら くっちまおうぜ
>>66 だいたい、どのぐらいですか?
俺の予想では5万本ぐらいと思ってるんだけど
当たってるかな?
ブー
ちなみに二ノ国は
そんなゲームは知らない
>>71 あぁ、聞いたことがあるゲームですね
確か同じぐらいの時期に発売されたんだよね?
売上は…確か、55万本だっけ?
ところでサガ3はどのぐらい売れたのかな?
参考までに聞きたいんだけど
俺も参考までに知りたいな
続編出るかどうかの判断の指標になるだろ
ちょっとはバリエーション増やせよバカ。
これだけシナリオに絡ませたんだから
一度くらいエクスカリバーで攻撃しないとラグナにダメージ通らない、くらいのことは
やってほしかったなあ
ここまでワンパターンだと、わざと狙ってるとしか思えんなw
ネタでなくガチで言ってるなら売り上げとか客観的に解るもんを掲示板で聞く奴の脳みそがわからん
ネタか釣りで言っているなら…俺が釣られたよ、負けたよ
釣りに餌を与えた馬鹿が悪い
>>73 しかし、どうして二ノ国と差がついてしまったのだろうか?
売上が全てとは思わないが
やはり重要な要素というのは否定できないだろう
ターゲット層の設定に問題があったのかも知れないな
2chの奴等のようなマニアック層には受けが良かったけど
一般のライト層の支持を幅広く掴めなかった
ドラクエとは全く異なる結果が出たね
バカの一つ覚えとは昔の人はよく言ったものだな
バカだからどうせ無理なんだろうけど少しは頭使ってネタ増やせよ
1周目から真エンド目指せるの?
余裕で目指せるよ
最近始めた
ロマサガ方式みたいになってどうなるかとおもったけど、割とおもろいな
魔法はエスパーじゃないと成長しないってのはわかったけど、
エスパーで長剣振ってても技覚えるの?
なんか全然覚えないっぽいんだけど
技は得意武器じゃないと覚えない
人間だけが例外的に覚えられる
説明書持ってないタイプの人?
説明書も乙女スライムもヘルプメッセージも無視か…
サガシリーズが売れない理由のひとつが改めてわかったよ。
WDの判断は正しいわ…
ありがとう&ごめん
もう一回乙女スライムと話して復習してくる
メカでハントティール撃破はできるのだろうか
やっとゴート山まで来たんだけど
敵が強すぎて進めない
特に機械の女・ピンク色のヤツに一撃で葬られた
PTのメンバー HP750〜800 なんだが
これで進めることは可能ですか?
>>92 ずいぶん前にエリクサー頼みでクリアした人いたんじゃなかったかな
ははは
「犬の卒倒」という死語を思い出した。
装備からして想像できん
すごいなそれ
最初はゴート山
余裕と思ってたんだけど
敵が強すぎるんだよ!雑魚キャラなのに強すぎる!
どうしたら良いのかな?
先週のファミ通のサガ3販売本数見たけど結構増えたんだ
これならひょっとすると今年中に10万いく可能性あるかも
Rつんの宝物羨ましすぐる
>>100 にわかに信じられないね
5月頃で殆ど売れなくなっていたハズ
その時点で5万本ぐらい
そこから年末まで+5万本も行くと思ってるのか?
妄想でも見たんじゃないのか?
妄想は見るものじゃないよバカ
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/21(木) 19:22:49.76 ID:CHuft0eX
妄想ばかり言ってるスレで
何をほざいてるのだ?
クソ野郎が!
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/21(木) 19:35:43.78 ID:S0JeVtzz
はじめは素早さ上げまくり。ステスロスで合成できるようになってからはエスパーでフレアだけ連発。
これで余裕で越せるな。1、2周目とも(2周目ハードで引き継ぎなし)全員力は一桁w
フレアより強い武器技がほとんどないってどうなんだ
年内に10万なんかいくわけないだろ
10万は無理かもしれないけど、徐々に売れていっているみたいだよね。
この調子でいろんな人にプレイしてほしい。
販売本数の話に執着する奴はアホ
>>92 ハントティールどころかラスボス撃破すらできない俺ディオール
メカ4体熟練度上げ中
このまま最後まで突っ切るつもり
公式の打ち上げ写真って前にイトケンとコバゲンがあげてた時のヤツかな
つーかニコリンチョ専用色紙うらやま
10万も売れたら凄いな
>>105 フレアに頼り切るのはどうかと思う
弱い武器とか使って工夫してクリアするのが楽しいのに
興ざめだな
フレアが便利なのはチェインの時に連携狙おうとすればするほど、全体攻撃が有利って事なんだよな
単体技だろうとグループ技だろうと連携したら、チェインで落ちてくる敵しか狙わないんだから
もし、あれを途中で割り振れればもっといい感じに戦闘が終わるはず
馬鹿の一つ覚えのように
フレアでゴリ押しでラクチン攻略なんて
開発が望んでると思うのか?
一生懸命にゲームバランスを考えて開発してくれたのに
フレアの押し売りみたいなプレイは邪道だよ
>馬鹿の一つ覚え
ここ笑うところですか?
一生懸命にゲームバランスを考えたのが開発なら
お手軽強力なフレアを考えたのも開発なのだが
そんな事より1や2みたいな食肉電卓
もしくは手計算できる食肉データベースはないんですかのう?
モンスターLVすらWikiに乗ってないから無茶苦茶不便なんですが
あと変異種条件とかもぜんぜんないし
SaGa2Wikiは充実してたのに・・・
>>115 確かにフレアの連発は禁止すべきだね
製作側も望んでないだろうし
そんなゲームバランスの穴を突いたプレイは楽しくないよね
フレア連発して、したり顔してる奴の顔が見てみたいよ
バカ丸出しなんだろうね・・・
すまん、笑いがこらえられん…
>>118 Solは割と詳しい完全ガイドが発売1週間後くらいに出ちゃったから
Wiki編集が止まっちゃったんだよね
>>123 ああ書籍の方が詳しいのか、盲点だった
どこぐぐってもでてこねえからどうなってんだと思ったが
もう少しで全員の武器熟練度がMAXだ
魔法の熟練度?なにそれ
最初から威力が強すぎるゆえに育たないのが魔法の熟練度
ラグナ道場が適か
ハントベリアルは相転移砲の犠牲になったのだ…
ケアルとかはキャンプ画面で使っても熟練度欲しい
>>120 私も同じ意見ですね
フレアを多用すれば簡単に攻略できるのは当たり前です
バカの一つ覚えのようにフレアを連発する阿呆どもには虫唾が走りますね
どうして、こういう連中は楽をすることしか考えないのでしょうか?
自分で苦労して弱い武器を工夫しながら攻略するという楽しみが出来ないバカなのでしょうか?
きっと、こういう連中は惨めな人生を送っているのでしょうね
Wikiのモンスターページみたら
全モンスターのLV表が乗っていた
俺は何を見ていたのだろうか
しかしEX肉食い漁りはバランスぶっ壊れるなw
>>130 サガ2GODでもいきなり竜神の肉食ったもんだ
メカ進行だからフレア使いたくても使えないよ
フレアとかどうでもいい
メテオを返せ
やメテオ
ボルボックのホーリーに屠られまくった俺の思い出を返せ
タキオンェ…
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 08:06:57.34 ID:eZQbeEW2
フレアの威力は70ぐらいでよかったと思う。で、上のレベルでもう少し強力にするという
このDS版の人の絵が結構好きなんだけど、2+3の絵をかき集めたビジュアルムックみたいのは
発売されてないのかな?
スクエニってそういうムックを意外と出さない
ビジュアルやら一枚絵やら力入れてるんだから設定画集出したら売れそうなのに
FFすらほとんどそういう本無いもの
ただ、DSの2と3のキャラ絵は、公式サイトの壁紙で大体出てるような気もするよ
モンスターのデザインがぜんぜんないわけだが
、、、┯、、、
彡(・)(・)ミ
彡 д ミ_
⊂彡 ミ⊃
彡" "" ミ
彡_ミ""ミ_ミ
せめてボスだけでも…
DSサガ3って最短どれくらいでクリアできる?
タイムアタックとかでなくて普通にプレイしてって意味で。
フリーシナリオ無視なら20〜25時間てとこか
真エンディングみたいなら40時間前後かなあ
>>144 ちょうど一週目で真エンド見て40時間だった
そして真ボス弱過ぎナイタ
周回まわしてると合成石の使い道に迷う
>>144 ありがとうございます!
けっこうかかるんですね…w
メカパーティだといくらケロがあっても不安になる
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 21:52:40.70 ID:N5nrkBY3
>>143 フリシもできる限りこなして25時間でニ周目ハード終わった。
初プレイは30時間ほどだったかな
特に急いだわけでもないんだが
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 22:35:14.15 ID:N5nrkBY3
あ、二周目は引継ぎなしね
やっとゴート山まで到達したんだけど
敵が強すぎるんですが、どうしたらいいかな?
油断したらピンクの機械女に一撃で葬り去られたよ…
何か良い攻略のアイデアを教えてくれ
>>152 HPが足りないんじゃないかな?
焦らずゆっくりと鍛えることをお勧めします
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 02:32:55.42 ID:LdE2EFOx
秘宝伝説の魂の暗域みたいな強敵が欲しかった。
ステスロスマン、おまえは弱すぎる!
ダームの町のセリフ差し替えただけのやっつけの昔懐かし開発室で無茶パラのミウPにフルボッコされたりしたりしたいです><
まったく 「の」がおおいやろうだ!
あんだは!
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 16:35:33.63 ID:I//coiju
>>154 今更、HPを増やすのは面倒くさい
もっと良いアイデアを出せ!
またおまえか
二周目
メンバーの名前を「デューくん」「ポルポル」「ミルたん」「シリュっち」にして
カラータイプ5で統一してみたら
見事な四馬鹿になってしまった・・・
毎回他のメンバーは名前変えないけどポルポルだけはポルポルにしてしまう…
トカゲの足音とかでポルポル君が登場するシーン見るたびに噴く
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 22:30:03.74 ID:Uh3alv3k
ポルナレフだけは誰もがジョジョを連想する名前だからな
オリジナルの当時は、ジョジョの方は知らなかったけどな…
よーし明日はメカパーティでハントティールに挑戦するぞー
>>158 おぃおい、その言い草はないだろ
じゃあ魔法を強化してはどうだろうか?
フレア系がオススメだね
無理しちゃダメですよ
>>158 全員をLv11モンスター変異種にするといいよ
変異種の作り方がわかりません!とか来るからやめろよw
>>166 そんなゲームバラ(ry
そんな事よりシリューたんに俺のイフラムの木を踏んずけて欲しい
>>170 鳥の糞が付いた上に、ポルポルに踏まれることになります
浮いてるキャラが踏んだり落ちたりするのはおかしいと思います!
浮いてない他キャラが踏んだり落ちたりしてるんで・・・
ってみんな浮いてるモンスターだったらどうしようもないなw
しかしなんで3は全モンスターにLV11がいないんだ
9止まりとかひどすぎる
ただでさえモンスター頭打ちが早くて後半弱いのに
その分伸びが早くて前半無双できるからねえ
エスパーだと防御上がりづらいのう
戦車とかはLV11でもラグナ戦で詰むから困る
魔力の低さもアレだが攻撃手段のなさもヒドイ
サガ2だとモンスターは素のステータスあげる手段が継承(レベル11は不可)と秘宝だけだったし
最初の主人公設定時に指定した種族にしかなれないから
人間選んだキャラの素の防御やエスパー選んだキャラの力とか絶望的だった。
今回は種族変更できるから頭打ちが早いモンスターがいてもいいと思う
モンスターの妙な成長率の良さは
「これで下積みしたら別種族やれ」という意味なのか
モンスターも種族熟練度上げれば結構強いよ
3は早送りがなあ・・・
やっとメカパーティでハントティールに挑戦できた
すばやさ特化の体術ゴリ押しで15ターンくらい
基本一撃死
メザ一回食らって2体生き残り
エリクサーがぶ飲み
鯔は傍観者
思ったより苦戦しなかった
ちなみにはにわは1ターンキルで吹いた
183 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/07/27(水) 22:04:03.05 ID:rRNS2gpX
>>182 ほお、いけるもんなんだねえ。
しかし……なんつーか……うん。
まあ、乙。
メカ、外見は好きなんだけど微妙だよなあ…
>>166 フレアだと?
合成する材料を集めるのが面倒なんだよ
俺にそんな手間をかけさせるつもりか?
もっと楽チンな攻略方法を今すぐに示せ!
またおまえか
というか分かってて触ってる感じ
おちょくりたいのは分かるけど、大事なのはスルーだよ
先生!もう10年以上海行ってません!!
キィエエエェェェェェェイ!!
つらくなったか?
ボラージュに防御の素打ったら
防具のステうpが反映されずに
素のステータスになっちゃったんだけど・・・
3回目の挑戦でやっとメカパーティ通常クリア
全体攻撃は常に瀕死だし黄泉の波動だと確実に死ぬしで苦労した
とてもじゃないけどステスロスマンに挑む気力はないな
魔力ゼロはやっぱり厳しい
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 11:08:30.12 ID:WXXZ/XgL
ステスロスマンは弱いぞ・・・
>>185 それなら
耐性を身につけさせたら良いと思うよ
○物理とか結構使えるから試してみて
ワンボラーさんは強いけど
ステスロスマンに変身すると微妙だよな
ドライブ次第だけど
2ではついに手に入らなかったロストアーマーが3では余りまくってちょっと涙目
>>195 耐性言うても・・・(笑い)
どれだけ、雑魚の相手をさす気なんや。一番大事なんはそこ(時間がかからず工夫に富んだ方法)よ
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 12:37:02.21 ID:WXXZ/XgL
メカなら○魔法防御はほしいな。あとメザとかオーラ防ぎでアクセ
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 12:39:13.64 ID:WXXZ/XgL
>>185は素早さが足りないんだと思う。強敵が現れたら行動する前にさっさと倒せばいいじゃん。こっちがやられてもターン最初に復活させればぜんぜん怖くないし。
俺は最後までサイコアーマー+サイバーヘルムだった。多少防御低くても敵を瞬殺すれば問題なし
兵は神速を尊ぶってね
つまり
「この俺がスロウリィだと!?」
というわけか
攻略Wikiをマメにチェックすれば攻略本は買わなくてもいいのでしょうか?
そんな事も自分で判断できない人にはゲームは早い
ワンダラーさんはとにかく固いのがまず萎える
きまぐれ現在ドライブ次第で強化ティールよりも強い時があるからな
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 00:22:14.52 ID:t6cREqjY
>>195 耐性なんてアテになると思ってるのか?
いちいち戦闘するのが面倒なんだよボケ野郎が!
俺をナメるのもいい加減にしやがれ!
もう待ちきれんぞ!今すぐに俺に有効な攻略法を示せ!
それが貴様等の唯一の選択なのだ!
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 12:26:13.85 ID:ip6TwNEl
>>205 まず、服を脱いだ後、目の前に生鰯を2尾、北側に頭を向けて並べ、祈ります。
これで攻略はばっちり。
○スルーを付ければいいと思うよ!
○すべて ではすべてに対応する事はできない件について
○状態異常 とかにしておけば良かったのにね
シリーズ的に考えて、○すべて では確実に誤解されるしね
GB版からしてアレだったからなあ
GB版において
〇すべて=状態変化耐性
〇ダメージ=物理ダメージ耐性
〇へんか=属性魔法耐性
っていうのが2までと違ってたもんな
>>205 まぁまぁ、そんなに興奮しないで^^
それならアイテムを集めてはどうだろうか?
攻撃系のアイテムと補助系のアイテム
意外に効果があったりするもんだよ
一度試してみてはどうかな?
中の下。平均以下
>>214 うおぉぉこれは保存した、GJ!
DS版は音楽も全体的に凄く良かったのに
よりによって何で異次元のテーマだけあんなアレンジだったんだ・・・
パスわかんね
と思ったらサブタイか
良いんじゃないの
サブタイ?
何を入力しても保存できないよ? 大文字小文字区別あるのかな・・・
すまん、パス書き忘れてたわw
パスは「saga3」ね
ああ、これフィールドで常に聴かされたらイラつくわ
ピッポッパ〜
フィールド曲じゃなければ聴ける
俺はこれ大好きだわ
リメイク作品でこんな事言ってもしょうがないけど
懐古厨って本当に単品だけでクドすぎるような音楽大好きだよね
別にそれ懐古厨だとか関係ないだろ
関係あるよ
昔の曲ほど「曲単体」のクドさ、自己主張が強い曲が多かったから
こればかりは事実だ
ハードが進化して表現に幅が出来てくると
「全体を考えて一歩引いた曲」が増えてきたわけだが
懐古厨はこういうの大嫌いだしなw
何を言ってるのかよくわからんが
お前がそう思うんならそうなんだろう
ようするに「曲単体でおなかいっぱい」になるような曲ばかり
懐古厨は持て囃すということだ
すると
>>214見たいな事になる
これ単体だと別にいいが、これがゲームに流れるとクドすぎる
そういうこと
音源ショボいGBだとカッコイイ曲だけでいいけど
DSクラスだと通常バージョンとイベント時アレンジと分けた方がカッコイイと思う。
最近のスクエニは〜とかはよくわからんけど、スクウェア時代は「クドい」音楽やグラフィック、セリフを
ここぞというときに出してくる演出が御家芸だったと思うし、
そういうスピリットはすばせかとかDFFとかに受け継がれてるとも思うよ。
スマン、俺のせいで何か荒れてしまったな
聴いてくれた人たちありがとう
懐古厨がどうのって無駄に煽るのやめろよ
ただ批判したいだけのようにしか見えん
アレンジ音楽なんだから、クドくたっていいじゃないか
別にゲームで流れるわけでもないのに
>>234 >異次元のテーマがアレだったので
この1文さえなければ俺も噛み付かないよ
>>233 いや、気にすることはないさ
むしろ良い物を聴かせてもらってありがとう
次からは自分の物を持ち上げる為に
他の物をダシに使うのはやめとけよ
まぁこういう基地外の言うことは気にすんな
どっちもどっちだな。
「異次元のテーマがアレだったので」という一言には俺もムッときたが、
それにしたって噛み付きすぎだろう。大人気ない
先生はスイカ丸呑みですか?
異次元のテーマのアレンジがいまいちだなんて、散々言われてきたのに
今更そんなところに食いついたってしゃあない
実際かなり多くの人がそう思ってるんだし
好みの問題もあるしな
そんくらい受け流してやれよ
ちなみに俺はDS版のはDS版ので好きだし、もちろんGB版も大好きだし
>>214のアレンジも好みだな
えーもう消えたのか
魔法熟練度上げが面倒すぎる
断念しようかな
245 :
221:2011/08/03(水) 02:09:52.07 ID:CWqwqLSe
昨夜「時空の覇者」とか「SoL」とか「Shadow or Light」とか、大文字小文字含めて色々試した挙句分からず、
今夜ようやっと帰宅したら既に消えてるとか、どんな罰ゲームだよ。
おまけに木曜からは行きたくもない合宿とか・・・
なんかまるで、残り一つの魔力だな・・・
しまった!でおくれた!
再うpして欲しいけど、また変なやつが暴れるだろうしな・・・
ts
どんだけ質が高かったのかは知らないけど
そんなに期待できる若さが眩しいよ。
ハードル上げ過ぎ。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「どんだけ質が高かったのかは知らないけど
/ ⌒(__人__)⌒ \ そんなに期待できる若さが眩しいよ。」
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 07:48:42.55 ID:rRDNgUhe
>>213 俺に一々
アイテム集めろと言うのか?
そんな面倒な作業を俺にさせるというのか?
冗談はよし子さんだぞ!
さぁ、くだらんジョークは終わりにしてくれ!今すぐに楽な攻略法を示せ!
はやく きえて!
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 18:08:09.29 ID:R+URogJb
とりあえず、「楽な攻略法教えろ」なんて言ってる奴は「努力無くして向上なし」ということを学習した方がいいと思う
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 18:45:54.99 ID:xEBEC8Hv
いや、完全に釣りだろ・・・相手してるやつ頭悪すぎw
これはサガスレのフリーシナリオなんだよ。
正解は「スルーする」
ゲームなんかに努力して云々とレスがくる未来が見えた
世界一楽な攻略法
「クリアした気になる」
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 23:01:14.62 ID:M/9oLaWi
>>251 ↓ちゃんとこの攻略やってみたか?楽勝だぞ?
>まず、服を脱いだ後、目の前に生鰯を2尾、北側に頭を向けて並べ、祈ります。
>これで攻略はばっちり。
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 23:36:50.16 ID:rRDNgUhe
>>258 やってみたが何にも起こらないぞ!
どういうことだ?まさか俺を騙したんじゃねーだろうな!
許さんぞ!
ゆるしてくだちい;;
動画見てやった気になるのが一番簡単
ぼくもあのこみたいになっちゃうのかなあ?
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 11:34:59.29 ID:HHBqzlgB
>>251 ゴート山が厳しいならば
少し戻って遺跡あたりの敵と戦って能力アップさせたら如何でしょうか?
急がば回れ、という諺もあります。ここは少し鍛える期間も必要と思いますよ
ミウP先生はコバゲンよりも時田スライムを髣髴とさせる
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 19:14:35.19 ID:5YB/Rmzu
>>259 祈り方が足りない。もう少し、邪念を捨てないと。
あと、生鰯は、スーパーで買ったような生きの悪いのじゃだめ。
海で取ってきたばかりのやつが、最も効果が高い。
もし用意できないなら、猫の頭蓋骨1つでも同様の効果が得られる。
さいきん目欄も頭もからっぽなやつがおおい
みかけたらあぼーんしちまおうぜ
かんがえるな かんじるのだ
何回攻撃したら熟練度あがるんだ
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 22:11:59.57 ID:OROQIZCr
>>259 やってみたのかよww
騙されてやんのwwwバカカスが!!!氏ねボケ!
>>268 取り敢えず最初は10回ずつ(人間の非得意武器は6倍)。
だんだん増えて行く。
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 18:57:42.16 ID:RU7rKFHb
>>263 そんな回り道して何が楽しいんだ?
お手軽に攻略したいんだよ!何の苦労もしたくねーんだよ!
ステータス上げなんて俺に取っちゃ苦痛以外の何ものでもない
さぁわかったら今すぐに楽チンな攻略法を提示せよ!
これが最後のチャンスだぞ!わかってるな!?
>>272 邪念を捨て、御仏に祈りを請いなさい。
具体的には当寺に全資産を寄進しなさい
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 20:39:12.96 ID:RU7rKFHb
>>269 お前は、何故、俺のような純粋にサガを愛する人間を馬鹿にするのだ?
ここの住民は皆仲間では無かったのか?
俺がヤル気を失ったらどうするつもりなのだ?
>>271 そんなに熟練度の回数補正あるのか…
熟練度はやっぱり得意な種族であげていくのが一番だな
そういえばミロクやフェンリルは倒しても他の敵みたいに消滅しないで
腕を抑えたポーズで戦闘が終わるけど、あれってどういう意味なんだろうか。
戦闘後の台詞はドグラ以外あるし、消滅するボスとしないボスの違いがよく分からん。
ハントでも同じ終わり方するから違和感あるよな
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 22:47:04.23 ID:AmTdlQ/p
オリジナルじゃ、ドグラにも断末魔があったけど、今回カットされてるな
ウボァー
>>272 鍛えるのが面倒ならば
いっそのことゴート山の敵から逃げたら良いんじゃないか?
そして敵と当たらずに回避しまくれば戦闘を避けれる
これならボスの所まで一気にいけるでしょ?
地味にフェンリルもグヘッって言ってたんだよな
GBだと
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 20:17:49.51 ID:zd85aykI
猫好きの私としてはフェンリルの迷宮とフェンリルは神です
おれはかみになるんだ!
ソール神がラグナに変わったとき、ラグナが
「ソールめよけいなことしおって」とか言ってたのもなくなってるな
>>285 つまり一方的にダメージ受けるプレイはソールもラグナも嬉しいということだな
>>281 ゴート山に敵が密集して
逃げ切れないエリアがあるだろボケが!
アホな提案しやがって!クソ野郎!
一体いつまで待たせたら気が済むんだ?もう待ちきれんぞ!
早く俺にピッタリの楽チン攻略法を示せ!
GB版はエスパーと人間のままで雑魚から逃げずにガシガシやってればわりとラクにクリアできたのに、
こっちは結構ムズイな
しかしいいリメイクだ
モンスター4でEX肉食いまくれば終盤まで楽勝だよ
モンスターのままでも成長判定あるしな
熟練度?シラネ
2週目
パゴスと、フェンリル(お尻す×2)のつよさはヤバかった。
>>289 モンスターも種族熟練度が成長して攻撃力1.3倍くらいまで上がるよ
一周目の印象は
フェンリル<<オシリス二匹
だった
>>287 魔法も嫌、合成も嫌、アイテムを揃えるのも嫌
単純に鍛えるのも嫌、おまけに逃げる努力さえも嫌とは・・・
一体、あなたはどうしたいんですか?
もう一度言いますが楽して攻略出来るようなものは存在しません
皆それぞれに苦労しながらクリアしたのですよ
>>293 何を言われてもダメ出しして居座る、典型的な荒らしの手口。
理屈は後から貨車で付いてくる。
>>293 そいつに関わるのは自分からウンコ踏みに行くようなものだよ
そんな事よりネメシスたんの生足について語ろうか!
いや、そこはRつんの乳尻太腿について語ろうぜ
難破船で宝取っちゃだめよってNPCが言うけどなんか意味あんの?
Rつんは自称サバサバ系OLカワイイ
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 01:11:36.52 ID:7ORSrwD2
>>293 良いアイデアが浮かばないからと言って
俺に説教して誤魔化す気か?
いい加減にしろ!
くだらん意見を言ってる暇があるなら
早く楽チンな攻略法を提示せよ!
手っ取り早くクリアしたいんだよ
いいか、これが最後のチャンスだ
これ以上俺を怒らせるな!わかったな!?
それより昔あった乙女スライムがくぱぁして先生スライムが凝視してるエロ画像をください
さすがにそれはここじゃなくて角煮で聞けとしか
まぁ俺も持ってないんですけどね
>>299 そんなことより、日本の今後について考えようぜ!!!
303 :
299:2011/08/10(水) 03:37:07.86 ID:8Cg0SKAf
Lv11モンスター変異種を揃えたらクリアできました!
これまでのご指導ありがとうございました!
という書き込みが見られるのはいつの日か
>>299 @大量のじゃがいもを用意する
Aそのじゃがいもを使っていろんな料理を作る
B調理の過程でじゃがいもと一緒に
サガ3SolをDSごと煮るなり焼くなりする
C適当なタイミングを見計らって
先にサガ3Solの入ったDSを取り出す
D料理が完成したらおいしくいただく
EDSの電源を入れてサガ3Solプレイする
Fじゃがいもパワーでめでたくクリア
G食器を片付ける
Hめでたしめでたし
>>299 全員Lv11のモンスターにしてプレイするという方法もあるぞ
意外な特技で攻略出来るかも
やってみたらどうだ?
限界まで鍛えて装備も突き詰めれば人エ獣の方が強いけど
手っ取り早く強くなる方向で考えたら今回のモンスターはバランスブレイカーだよな
秘宝伝説の時もそんな感じじゃね?
育成の手間もケロも一切不要なうえ
最低戦闘回数だけでLV11モンスター作って防衛システムボコれるし
サガ2のモ×4で連携アリラスボス戦はいいものだ
ツイッターのせんせい絵を描いたの誰?
携帯からだとサイン読めない
>>310 とりあえず河津神ではないし、となるとニコリンチョかアパッチかなって思うけど
なんか「アパッチ」って書いてあるように見えるからアパッチだと思う
アパッチって書いてあった
じゃがいもで思い出したけど
GB版で散々ラグナさんをじゃがいも呼ばわりした奴らは
今回の色つきラグナさんにも同じこと言うの?
ヨウ素液をぶっかけたら紫になりますた
初見だったがトマトに見えた
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 00:04:03.09 ID:cfiB2vfw
最終形態はどちらかと言うと目玉に近いな。そういや、こいつは世界の海そのものだったな
真ラグナは学者でFA
クビになってなくても生活費入れてないんじゃ威張れねえだろクズ
誤爆だぜ
>>306 肉を食うのが面倒くさいだろ
もっと考えろボケ
次はちゃんとしたアイデアを出せよカス
GB版ラグナってそんなジャガイモかな?
触手っぽいのがウネウネしてる印象で…
>>322 お前のカーチャンがいい主婦すぎて
発芽してニョロニョロ腐りかけたじゃがいもを見たことがないんだろ。
にょろにょろジャガイモと いい主婦
どっちが好きだ?
>>323 そこまで芽が伸びる前に食っちまってたな、確かに
芽が出る程度まではいくが
>>321 @Rつんの乳尻太腿を想像して興奮する
A興奮した勢いでクリア
Bめでたしめでたし
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 11:43:52.14 ID:SQ40izlq
フレイヤと別れた時点でモチベーションが下がった
ネメシスと別れるのがつらくてフリシをたくさんしたがついに別れたときはこのゲームやる気がしなくなった。
なんだかんだいって2週クリアしたが3週目はエクスカリバー手に入れたところで放置。実質プレイ終了
周回でNPC連れ回せればよかったのに。
SF風世界なんだからパラレル余裕で
鯔で鯔を倒すようなプレイもしたかった。
パラレルは兎も角、ボラージュ加入後は好きに選べてもよかったのにな。
装備が固定じゃなあ
Rつんってなんのこと?
サガ2DSの女神も取替えできないんだよな
おかげでモ×4の真理攻略は父親加入中の方が難易度が低かったりする
そりゃ女神はモンスター扱いだからだもんよ
ディオールの種族がずっと人間なのに違和感があった
GB版だとバイオテクノロジーで細胞の欠片から蘇ってるから
種族がスライムじゃないとな
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 11:15:59.06 ID:cIsXyoQT
考えてみると、3のNPCって、人間とエスパーばかなりだな。2にもメカの仲間とかはいなかったし
339 :
忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/08/14(日) 14:28:52.83 ID:3K9hK4jc
まあ、GODのNPCはストーリー上しょうがないが、SoLのNPCは最終盤では入れ替え可能でもよかったよな。
装備が変えられない仕様なので役立たずが多すぎるぞ
今のままでもいいけど、長風呂男シナリオのネメシスみたいに、
5人目もフリーシナリオにもっと入って欲しかったな。
真エンディング見れなかった
二周目突入だが途中で飽きそう
敵が弱くてサクサク行けるから多分大丈夫だと思うよ
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 21:28:16.33 ID:a4JYA2mR
>>283 GBのフェンリルは犬に見えるんだよな…猫が手下で犬がボスだと
セトやお尻は猫の神で、エジプトで猫が神扱いなのはそのせいらしい(ヨーロッパでは猫は悪魔の手下)
2ではトラだったけどね
フェンリルは猫だと?
フェンリスウルフがネコだと
フェンリルひろし
フェンリルの部屋見ればわかると思うけどあれは猫じゃないと思うんです
あの時代のドット絵だと正直何だか分からないことも多い
公式イラストが頼りだが、それも今より数が少ないから想像を逞しくしたもの。
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 20:59:15.67 ID:odEDj63H
ミルフィーの猫お守り
コーンスープキャット
フェンリル
アヌビスなんでいなくなったん
野郎なら、オレ達が倒したぜ?
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 10:25:19.71 ID:DLOIkSkX
>>341 そのシーン、ボラージュならダイムズギアをくだらない事に使ってると愚痴りそうだな
私としてはそんなに悪くないと思っているのだが
結局ボラさんは葛藤とかいろいろあったみたいだけど
思いっきり自分で作ったフリーシナリオを楽しんでたっぽいな
>>341 そのシナリオ、ディオールやボラージュの反応も見たかったな。
元がゲームボーイだから仕方ないかも知れないけど、通信要素ほぼ皆無なんだから
据え置き機で出してもっと詰め込んで欲しかったな
それじゃ手軽に出来ないじゃないか
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:35:55.75 ID:AhZF3ynh
これと風来のシレン5はどっちが面白い?
お前の好みなんか知るか死ね
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 22:46:42.93 ID:953FIj/3
ミルフィーって種族変化しないと○魔法攻撃 も自動回復もつけられないって酷くない?
連携昇華ついたんで○連携攻撃力 つけて連携特化型とかにしようかなと思ってるんですが
エスパーミルフィーで何かオススメの特性あったら教えて下さい。
ミルが一番好きなのに、戦闘面で一番冴えない…
ああ、俺のミルフィーも終盤微妙な気がしたのはそのせいかw
>>362 知るか
種族変化しろよ
法則知ってるなら戻れるだろ
欲しい能力を引き継ぐように戻れよ
そんなにエスパーミルフィーが好きなら、面倒臭くてもそれぐらいの手間はかけろよ
どうした、何でそんなにカリカリしてるんだ。
魔法の連携昇華は威力落ちるからあまり…
とりあえず○属性攻撃や○魔法攻撃、○連携攻撃力付けて熟練度上げれば
ブッチ切りの火力出せると思う
○魔法攻撃、○風攻撃、○聖攻撃、○連携発生、○連携攻撃力、○攻撃速度で永久の魔法辞典を使用、でおk
dクスです。魔法の連携昇華微妙なのかw
まだ上級の魔法辞典はほとんど持ってない状態なので
最後まで連携昇華残すつもりでいましたorz
これで心置きなく種族変化できそうなので○魔法攻撃つくまで肉とネジ食べさせてみようと思います
>>365 このスレに限ってはageて質問する奴は大体基地外だからな。
答えてやってるだけ優しいと思うよ。
いいゲームだったよなあ。また始めようかな
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 23:04:57.44 ID:t5Cyo2kr
>>362 自動回復は僅かだし後半ヒーラー使えば要らんよ
自分は捨てたな
○風はメザ対策にいいけど
○連携発生要らなくね?
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 06:40:58.70 ID:Z4obToj2
個人的には自動回復はテンポが悪すぎてつけてられないかな。
能力者が順番に回復するから2人以上いると時間が無駄に感じる。
>>373 HPが満タンでもメッセージが出るのは非常に鬱陶しい(原作はもちろん、サガ2DS版でもそんなことはなかったのに)。
自動回復
○回復
余程大ダメージでない限り治癒の魔法時点すら要らない
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 20:51:35.34 ID:ZBJCNle6
>>308 GBでは全員L11にできないから面倒
DSは全員L11可能で連携もできてマシ
銃器Lv4技って閃き難く無い?
あやうくアンサガスレを開いたのかと思った
>>378 禿同www
「銃に閃き技あったか?」と一瞬思ってしまったww
そろそろゲームショウって聞いて
Solは去年の9月頭に発表だったのを思い出した
○全て以外は攻撃特化でいいか
面倒になってきた
>>372 物理主体の人間は持ってたら便利
だがみんなエスパーにしたほうが高破壊力だけどね(´・ω・`)
ミルフィーやシリューのミニスカは確かに破壊力高いな
久しぶりにコバゲンのエスパーシリュー見てきた
ラグナを倒すには聖剣が必要だ
フレア
フレア
フレア
フレア
フレア
五人併せて 効果九倍!!
イフラムの木2のイベントの条件満たしていると思うのですが
いつまで経っても新ダームの話しかしてくれない…
・1周目
・過去で種掘り起こしたモンスター討伐済み
・FPが黄緑(うろ覚え)、水色、紺の時にイフラムに会いに行ったけどイベント発生せず
何かやりそこねてる?
すまん。自己解決しました。
過去に戻っちゃあかんかったのね…
>>360 どっちも同じくらい面白いと感じる
飽きっぽい俺だが未だにサガ3とシレン5はやってる
○武器攻撃が付かない('A`)
持ってるモンスターからEX肉でワンチャン、と思ったけどダメだったな
ここでもバイキングの巨大肉からくらいしか報告例なかった気が
テラマウスの通常ネジだと、100回以上取り付けても駄目でした。
一行目訂正
○武器攻撃を持ってるモンスターに変身してから
EXネジで特性引き継ぎ、という算段でした
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
395 :
忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/08/28(日) 08:17:34.80 ID:H2hUT+Vk
そんな、どこぞの黒本みたいなこと言われても……
実はゼロだったというオチ?
1回だけ○武器攻撃ついたけど、どういう経緯かは覚えてない
キャラはポルナレフで種族は人間のとき
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 14:25:22.83 ID:q6IwCTnz
>>373見てると戦闘中Bボタンでメッセージ早送りのように戦闘テンポも早送りできることに気づいていない人間が多いんだなとわかる
メッセージはスキップできないからな
あれを残す意味が心底わからない
○武器攻撃はつけることが出来ない。肉ネジも引継ぎも無理
付いたという報告は全て、勘違いか記憶違いかバグか荒らし
なんたって、証拠写真が一個も無いんだもんね。今の時代、カメラの無いケータイなどと云う超高級品、持ってる人なんざ皆無なのに
武器と魔法を勘違いして恥ずかしい思いをした俺が言うんだから間違い無い (´・ω・`)
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
小数点以下の確率で
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 22:53:21.86 ID:hIGiENvY
>>383 あれ、ミニスカートどころか下着を姿じゃね
露出狂かよ
フェンリルに襲われた村の恋バナで、男が風呂でミルフィーが部屋に居たら誤解するわな
○武器攻撃より○魔法攻撃パーティーのほうが強いし
ロマサガ3のレアモン
外道の書
ランク5地図
>>406 ミンサガの地図は調整のおかげで便利な世の中になったもんだ
サガは90年代まで
>>409 シリューさんの太ましくて恥ずかしい太股が隠れていて見えない…だと…
さようなら、ポルナレフ
呑んどる場合かーっ!
ヌーディストビーチ……では無い様だな
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 20:11:50.09 ID:zvkxWb49
サブシナリオアウトブレイクを見て思った
15年後のいわきの浜はサハギンだらけ、救うために過去に戻り原発事故を防ぎ
不謹慎ネタすいません
ラグナの宮殿の音楽いいなあ
敵シンボル多すぎだし速すぎだが
>>415 いわき市はわりと線量低いんだこれが
畸形生物だらけになるのは内陸の中通りだな
原発周辺の海岸はどうなるか考えたくもねえけど
>>409 シリューさんの相変わらずの食欲には感心したw
既にたこ焼き平らげてるしな
栄養は全部乳にいってるんだろうか
足に…
単眼は嫌いなのに先生だけは許せてしまう
なぜだろう
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 09:33:08.61 ID:f5SM9iYe
ミルよりはシリのほうが好みだな。肩盛り上がりすぎだがw
イラストはめちゃかわいいと思う
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 12:53:54.89 ID:LKpmX3hr
>>417 相当な数値の汚染水を海に垂れ流し続けたからな
昔のゴジラもそうなんだが、人間はやっぱり自然に悪い事してるよね
そもそも原爆投下され被爆した方が奇病扱いされた悲劇もあって、なんだかネタ的に凄いネタだと感じてしまう
かくばくだんが普通に変えるサガ世界も凄いけど
スレちがいだぜ きえな
よく考えたらあの世界海だらけじゃねーか!
サガ3の水は人間のせいじゃないだろ
ラグナ神のションベン
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 22:10:30.67 ID:8chCBSUR
そろそろソールの話題を振って嗜虐性を充足させる頃合か。
しかしコバゲン未だに絵描いてくれるとか普通にありがたいな
>>422 ミルフィーの尻の方が好み と読み間違えた
まさかのカラーだしね
ありがとう
スマフォ・SNS参入の話はあったがまさかグリーとは思わなかった
しばらく携帯機では新作来そうにないな…
まあ前々からやってみたいとか言ってたしな
何かしらアイデア湧いたらまたコンシューマーでやって欲しい
サガ3のインタビューで河津神がチラッと言ってた事あったからまさかとは
思ってたけど……
正直最悪です
無駄な餌投げたくないから他所では書いてないけど
「ロマサガ新作は据置」系の発言もしてたよね
金額次第だなあ。
魔界塔士の携帯版は遊んだから。
アイテム課金でどれだけ取られるのかが問題。
ネトゲはやったことないんでわからんのだがアイテム課金ってどういう制度?
>>436 そのまんま
便利なアイテムを買うのにリアルマネーが掛かる
>>436 500円出せば最初の町からサイコソードが使える
みたいなもん
>>437>>438 なるほど。
苦労してゲームを進めたいやつにはまったく金のかからないお得なシステムだな
>>439 ※ただし無課金プレイがそのまま弱小装備縛りプレイになっちゃうようなバランス
サガ信者的には普通のプレイじゃないか
その例だとただの携帯ゲーの課金じゃないか?
まだ現時点でわかってるのはロマ2の派生ゲーってくらいだし
課金形態がどうなのかまでは言及できんな
ちなみにSoLともタイアップしたスクエニソーシャルゲームの
アバターヒーローズはお金かけないと半分近くのイベントに参加できない仕様で
高レベルダンジョンを攻略するには課金必須のゲームバランス。
アイテム合成できる素材Aはフリーエリアにあるけど
素材Bは課金エリアでしか取れない…というのもある。
課金要素だらけでも青剣や外道の書くらいの確率でフリーでも全て手に入れば
マゾい狂人もライトも納得できそうだけど
ゲームのために携帯電話機種変または買い足す子供やゲーマーって一般的?
公共の場でも使う生活必需品だぞ?
とりあえずツイッターのSolタグでエンペラーズサガの話はやめれ
公式に見せるためにタグつけてんだろうけど、
意見はともかくネガキャンネタ延々見せつけてどうすんだってな
さすがに気分悪くなってきた
PC用の公式サイトができたら、
第一みたいにサガシリーズ自体の公式アカウントになるのかなぁ
やっぱコンシューマーが一番いいけどサガも移植してるしFF4TAYやFFLも
あるから完全新作ならまあもしもしでもいいかなって思ってたけど
俺の偏見や食わず嫌いなだけかもしれないがGREEやモバゲーは完全アウトです
FFとかならともかく次作が何時になるかわからんサガでこんなんされると
ガクッっとくるな
せめて同発で何かあれば反応違っただろうにな
SNSで出すって今更なら話だしWDが株主総会ではっきりゲーム機でサガ新作は出さないっていってるからねぇ
企業としては口だけで売上の見込めない顧客より新規開拓したほうがいいのだろうな
>>449 >企業としては口だけで売上の見込めない顧客より新規開拓したほうがいいのだろうな
つーかそれってサガである必要無くね?
タイトルで似たような名前をつけておくと過去作品買った層が興味持つからじゃないか?
ラノベとかでもそういうの見る気がするが。
サガである必要があるかどうか
判断するのも決めるのも俺らじゃなくて■だし
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 19:52:38.53 ID:h5dhl0/t
サガらしさって、ある意味システムが破綻気味な滅茶苦茶さかな?
チェーンソーでかみを一撃、やまのかみでフレア、ブレイクでビーナス一撃とか
ドラゴンでテレポートは傑作だったけど
少なくともチェーンソーとテレポートはバグだろ
チェーンソーは移植でも仕様になったけど
チェーンソーとせきかくちばしは仕様な希ガス
チェーンソーはバグだよ
バグがネタとして公認されただけ
最近始めていまドグラ退治したとこまで進めたんだけど人間二人がまだ一度もエスパーに変化出来てない。
人間には反属性のネジでエスパーになれるって認識であってる?
反属性の肉でもいいぞ
具体的にはデューンに水、フリューに風
肉でもイケるのか。今までに見落としたかな
ありがとう探してみる
全身鎧クリアはファミ通公認だぞッ!
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 16:51:19.98 ID:SSbq+z1J
>>456 チェーンソーは数値の問題だからバグではない
加速装置で大ダメージだってゲームの仕様
テレポートはバグ
1のチェーンソーはバグだと断言できる
力と相手の防御を比較して、力の方が高ければ即死、というのが本来の仕様だが
1は不等号の向きが逆になっているので「相手の方が防御が高いと即死」という状態になってる
相手よりも力が低い時にバラバラにできるのが「仕様」で
力が高いとバラバラにできないのが「バグ」だというなら
君の見解を聞きたい
×力が高いとバラバラにできないのが「バグ」だというなら
○力が低いとバラバラにできないのが「バグ」だというなら
ちなみに2のチェーンソーはちゃんと力が高くないと相手をバラバラにできないようになっている
ID:SSbq+z1Jの理屈だと2のこれはバグだという事になるがどういうことかな
計算式通りに超ダメージが出る加速装置とはぜんぜん違う問題だよ
チェーンソーは計算式そのものがおかしいんだから
文章を端的にまとめられず、連続して書き込みする奴にまともな奴はいない。
‥ってせんせいが言ってた。
人格否定はどうでもいいから
「相手の防御より力が高いと硬くて切れないチェーンソー」がバグじゃないという理屈はよ
久々にいつもの人?
いや別に普通のこと言ってるだろ?
GB魔界塔士のチェーンソーがバグだってのは言う通りだし
いつもの人と同じくテンションが尋常じゃないからさ。
すぐに人格否定に走る奴ばかりだな
そんなことよりサガ3について語ろうぜ
ID:SSbq+z1J
↑この人、何がしたくて生きてるの?
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 21:49:33.94 ID:SSbq+z1J
>>462 ごめんなさい
なんか1の時はそんな感じだな
すぐバラバラになる滅茶苦茶な感じがサガらしい気がする
1はサンブレードで何でも即死だったなぁ
すまんかった
言い過ぎました
いっけんらくちゃく
ありゃバグっていうより設定ミスだよな
バグと言えばステスロスでバリア貫通とか必死でやったけど成功した試しが無いや
真ラグナがラグナスモール呼ぶのって戦闘中1回だけ?図鑑埋めたいのですが全色出てこない…
>>479 ありがとう。出てくるたびに倒してはいるんだけど黄泉の波動ばっかりで全然スモール出さないから諦めてた。
エンペラーズサガw
エンペラーズサガなんてのに興味を持ってる奴はクズ
最近板違いのレスが多い
見かけたら喰っちまおうぜ
CSから都落ちしてエwwwンwwwペwwwラwwwーwww
市場規模や利益を考えるとあっちの方が都だろうよ(´・ω・`)
そのうち「携帯ゲーム機(笑)」の時代が来るんだろうな
据え置きは既に(笑)になり始めてるし
でもソーシャルは作ってる側も長続きしないと思ってるだろう。
売り逃げする気マンマン
問題はそうなった後でコンシューマ機に客が戻ってくるかどうか
いや、コンシューマ業界が生き残ってるかどうか、か
アタリショックみたいなことになったりして
ハゲも了承したんだよなエンペラーを
裏切られた気分
今の状況はまんま焼畑農業だもんな、ソーシャルもネトゲも
エンペラーサガってなんや?
話題になってるスレに誘導してくれ
ググるなりスレ検索なりすりゃすぐ出るやん
……エンペラーサガって「ズ」が抜けとるけど
イカの耳サーガモヨロシクネ
エンペラーズサガが通りで検索してもでてこないわけだ
そして彼らは来た
だ が ・・・
だが断る
家ゲ板のスレに誘導するアホの意見は聞けないな
おかげで電話ゲー板まで確認しに行っちまったじゃねえか
氏ね
電話ゲー板に立てるべきスレが家ゲ板にたってる時点でおかしいんだから
電話ゲー板にスレがないなら「エンペラーサガの本スレ」は存在しない
存在しないスレに誘導しようとしたお前がクズ
エンペラーズサガのせいで人が不幸になる
エンペラーズサガを最初に考えた奴は死んだほうがいい
河津に死ねと言うのか
原作者の考えたサガ<ぼくのかんがえたサガ だと思ってる馬鹿はいっぱいいる
別にサガに限らずなんでもだ
エンペラーズサガなんていうゲームは存在しない
存在しないんだ・・・
課金ゲーじゃなくて落としきりゲーだとしても、
付属DLCでどうせDS一本分並の値段になるんだろうな。
操作性極悪で充電性能も最悪な携帯電話でやらせといて。
FF4TAみたいに、どうせその内付属で付くだろうとタカをくくっておく。
3DSのFF5で光と闇の戦士とか、
vitaのロマサガ2でエンペラーズサガとか。
ここでやるのも板違いなんだがそれは認めろとでもいうつもりか?
初報から何日経ってると思ってるんだ
秘宝GODスレじゃ、普通にゲームの話が流れてるのにな。
いろんなハードに浮気しまくってるからこういうことになるんだよ。
ずっとPSPひとすじのファルコムを見習えよ。
PCから逃げてきたファルコム^^;
スクウェアもその昔はPCでした
まぁゲーム機が出たのはPCの後だから。古参メーカーには当然だ
河津はオワコン
河津がオワコンということはサガがオワコンということだな^^
サガはハード浮気は全然してないだろう。
GB→PS→PS2(→WSC)→DS→携帯電話
見事に、その時々に一番ユーザー層の厚い所にだけ出してる。
まあバーチャルコンソールを入れるとWiiとPSPにも出してるけど。
3DSのバーチャルコンソールでの魔界と秘宝と時空は楽しみだなー
GBからPSが飛躍しすぎワロタw
真エンドフラグ立てて満足しちゃった2周目をいい加減再開しようかな。
真エンド見るのが楽しみなんだけどなんか怖い。でも通常エンドだと色々疑問が残る終わり方だったから見たいんだけども。
そういえば、別にハントの強化ボス倒さなくてもFP溜まる方向でシナリオ進めていけば真エンドって見られますよね?
通常エンドのモヤモヤ感は異常
GBの未完成な部分の補完で
サガ3部作で一番好きになっちゃったよ
1位はロマサガ3で2位はアンサガだから3番目だな
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 04:12:32.16 ID:8pFLWC6x
町の音楽いいよね
元の曲がいいのか編曲がいいのか知らないけど、なんか頭の中でかかってくるわ
サガ3ってジュークボックスはないの?
ボス戦の曲は新曲なの?
なんか原曲の面影ない感じだけど。
俺もそろそろアイテム図鑑100%目指すか…。
ジュークボックスのシャッフル再生、ずっと聞いてると流れる曲に偏りがある気がしてきた
偏りを解読すると電話番号になる。かけると仮想現実を抜け出して現実世界で再誕する。
iPodでシャッフルしてると思うことだが、
乱数系列などを操作されていない純粋な乱数は、
操作してある乱数よりも偏りがあるように思える
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 23:26:29.59 ID:F+4INX9B
終盤フレア連発ゲーのGBサガ1でシリーズが始まり、
終盤フレア連発ゲーのSOLでシリーズが終わる。
・・・なんか良いじゃないか。
GBサガは、フレアがもったいないから連発しなかったぜ。
はにわ「フレアー☆」
ずっと積んでたのをやっとはじめた
種族が多すぎてどれで育てりゃいいのかわからない
どれが一番いい感じ?
なにこのフレアスレ
フレアいの場
誰がフレアいことを言えと
グズグズするな!
全力でフレアを放つんだ!
つまりエスパーですね、判ります。
サイコブラストェ…
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 23:05:24.16 ID:jh60SDHz
わたしは世界中を旅して、
フレアを広めている
…おや!?
フレアのようすが……!
おめでとう!フレアはフレフレアにしんかした!
バルフレア
プチフレア
レベル虚数フレア
今日やっとメンバーズからアルチフレアが届いたわ
俺も届いた〜
コバゲン絵いいわぁ〜
自分も届いたよ
意外とアルティメットいるんだな
547 :
ネタ:2011/09/28(水) 00:47:01.37 ID:m44/oKoZ
〜このゲームをクリアした感想〜
確かに普通のサガとしては面白いんだけど、
これが大阪RPGのリメイクかと言われると疑問符が付く。
なんと言うか大阪らしさが無い。
普通のサガを楽しみたい人には、オススメの一品ですが、
大阪クオリティーを期待するとガッカリするでしょう。
ネタだったら堂々とカキコして
そのまま反応楽しめよ
なに大阪って
ミウPのことかな
なんでやねん
密かに「ミッキー」の再現を期待してたけどさすがに無理だったんだな
godのライトセーバーですら修正されてたし
フレア連発ってFF6のアルテマ連発を思い出すよね
あそこまで突出して強いわけじゃないけどね。
どうしても、秘宝GODと違って四人とも同じ育成が可能だから
フレアや閃光掌に偏りがちかな。
聖属性も使い様あるけど絶対でも亡くなったし。
一つ修正するなら同じ系統の武具も統一してほしいな
ライトセーバーをライトサーベルにするなら
カレイドセーバーもカレイドサーベルってふうに
マウス
ジージョ
ジェリー
マイティ
ミッキー
ネズミメカヤバイのしかいなかったんだなワロタ
2週するの前提で、1週目のフリーシナリオはダメな選択肢のほうを狙って行こうと思うんだが
なんか気を付けたほうがいいことってある?
一部二周では埋まらない
サンクス
1週目はダメなほういって、2週目で真END狙って、あとはそれから考えるわ。
一周目から真エンドってのもいいもんだぞ
いまプレイ中だけど獣人強くね?
ひどい体術ゲーだ
サイボーグプレイでもしてろ
体術ゲーしてると最終盤で魔法がかなり痛くなってくる
ただしクリアできなくなるかと聞かれると余裕でNoになるのが獣人の恐ろしさよ
サガ2とちがって体術は使い込まなくても強い、修理代安い、高HP、高い素早さによる先手連携のしやすさ・・・・
魔力以外に欠点がない獣人まじで恐ろしい
弱点も、獣人とエスパー交互に変身すればいいだけの話。
獣人がここまで使い勝手がよくなるとは。
逆に最強だったサイボーグが辛いんだっけか
サ・モ・エ・エでやってるが(元はサ・モ・エ・人の予定だったが、エスパーシリューが良かったのでつい)
序盤だから高火力であんま困ってないけど味方の魔法が超強い+全体攻撃が出来ん点が辛い。
そしてモンスターはうまく変身できず弱い・・・
モンスターはシステム理解すると凄まじい速度で成長する。
フルケアや石化ガスなんてのもある。
サイボーグは大剣と斧が威力ずば抜けて強い武器なのが利点。
熟練ど挙げ中は最低使える。
GBのサイボーグ超強化は裏技だったから仕方がないにしても、メカ(ロボット)の劣化は酷すぎ。
得意武器を使っても大したダメージにならないわ、あっという間に使用回数を使い果たすから熟練度もなかなか上がらないわ、
魔力0固定だからすぐ戦闘不能になるわ。
GB版だと、魔力と魔法防御が別パラメータだったから魔力0でも平気だったし、ドーピングアイテムで各パラメータを+99までできた。
メカの利点は、ネジで特性をガンガン入れ替えられることくらいか。
◯魔法防御と風耐性で真ティールのメザも耐えられる。
素早さの最大値は獣人よりわずかに高い。
ただ、使えるとは言いがたいな。
異次元前くらいまでは重火器が使えるけど、どんどん高価になるし素早さの低さが辛くなる。
メカは宿屋で使用回数が回復して欲しかった。
リチャージ屋不要にならないように、全快じゃなくて半分までで。
そもそもリチャージ代が高すぎるのが
特に斧
威力が破格だから仕方ない
スカイドライブつえぇぇーーー。ギロチンつえぇぇーー。
573 :
ガチ:2011/09/30(金) 00:14:17.00 ID:RQJZdx/F
〜このゲームをクリアした感想〜
確かにシリューヲタとしては面白いんだけど、
これがミルフィーファンやネメシスファンに
受け入れられるのかと言われると疑問符が付く。
なんと言うかGB版の面影が全く無い。
可愛くなったシリューを楽しみたい人には、オススメの一品ですが、
ミルフィーファンやネメシスファンが期待して買うとガッカリするでしょう。
そもそも原作のミルフィーなんて台詞皆無だったから
シリュー以上に問題無いだろう
キャラデザもセリフもシステムも一新されたリメイクなんだし何を今更
いつもの
ミルフィーはむしろ原作の雰囲気が出ていたよ
ちょっと電波は強くなったが
ミルフィーかわいいよミルフィー
原作とは完全別ゲームとして楽しめばいい
GBサガ2、3プレイ済み
DS2の出来と比べてDS3の評判はどんな感じ?
2は購入したけど、3はあまり売れなかったとのことなので様子見してたけど、ふとやりたくなってきた
みんなの評判はわからないけど、2のシステムの単純進化みたいな感じでなかなか面白いよ
中古も安いし、少なくとも買って損はない
久しぶりに見た。
>>582 サンクス
人間2エスパー2でやってみる
ステスロス?の音楽とかどうアレンジされてるか楽しみ
>>582 いやそこは、新品もワゴンになってるだろうからできれば新品をおすすめしようぜ…
>>584 3は売れなかったというか、オリジナルについてるファン自体が少ないからな…
ネガキャンもひどかった(サガのリメイク毎回だけど)
初動は地味だったけどジワ売れはしている方だと思う
2のシステムの単純進化というより、グラフィックは使いまわしてる部分多いけど
システム的には地味に手がかかってる
2がオリジナルを大切にしたつくりであるのに対して3はかなり大胆に変えてきてる
立ち位置が違うキャラもできてしまったが
気になるのはインターフェイス(キャラ切り替えがLRじゃない、キー受付までが長い、
Aボタンしか反応しない場面が多々ある(Bボタンでウインドウ消せない)など)
肝心のゲーム内容やバランスは良好。
とにかくインターフェイスが不親切ってのがスクウェアゲームにしてはすごく残念だ。
戦闘はひどいよなぁ
DQ9が快適に思えてくる。
テンポ悪いんだよなあ
最初から種族を選べるんだね
原作は種族も名前も固定でスタートだったよな確か
戦闘のテンポが悪いとは意外だな
サガ2DSはやったけど戦闘はけっこう快適に感じたけどな
1980円か…もうちょっと安くなったら買うんだがな
発売からだいぶ経ったしこれ以上は下がりにくいと思うけどなぁ
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 20:44:59.65 ID:1DyJbGH4
>>589 DS2を快適に感じたくらいなら何も問題は無いと思うよ
長時間戦闘する時に自動回復を複数人が付けてるとちょっとまどろっこしく感じるかもしれないけど
シリューよりも、ミルフィーやネメシスの方が人気高いんだから、
どうせリメイクするのなら、ヒロインをミルフィー、ネメシス、シリュー
の3人から、プレイヤーが任意で選べるようにして欲しかった>サガ3
シスターがまさかり武器にしてるってちょっと^^;
シスターがまさかり武器にしてるってハァハァ
最近購入して始めました。
周回プレイ自体はサガのお家芸なので抵抗ないんですが、
今のところフリーシナリオをいい結末?(ギア消費する方)でばかり
クリアさせてしまっていることに気づきました。
次週以降ノートを埋めるとなると当然これら以外の選択肢を選ばなければなりませんが
それによるデメリットはありますか?
デメリット無いから安心汁
裏ボス戦の為の条件が一部イベントでギア使わないようにするってだけだから
>>598 ありがとうございました。
できるだけ一週目は無知識本能のままにがモットーなので
思うままに続けます。
パゴスを倒した時の達成感がやばい。
この世界にはグロい神が多いが、意外と会話の通じる気さくな奴らという印象。
逆に人間型しているアシュラやミロクの方が分からず屋。
>グロい神
ジャガイモか
リメイクで一番かっこよくなったのはドグラだと思う。
ドグラは異空間から出てきてるみたいな感じが
地面から生えてるみたいに変更されたのだけが残念だった
デザインは大好きなのに
シナリオの進行とこっちの強さ考えるとパゴスやばいよな。
パゴス道場
ハードの時なんかお供でLv11モンスも出てきたら良かったな
ハードのパゴスの強さには、脳汁が出たな。
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 23:04:31.63 ID:E/XQjiRU
モンスター間のチェンジだけで、
始めに選んだ種族を変えられない、
前2作と違って、
種族間のチェンジが出来るのに、
エスパーor獣人マンセーのバランスは、
残念でならない。
>>594 同人臭い後日談付けるなら、
そこまで徹底してやって欲しいよな。
>>609 改行というか句読点が変な位置で読みづらいぞ…
言いたいことは分からんでもないが
体術強すぎ
適当に先制4連携やりまくるだけでボスが沈む
オリジナル同様に毎ターンヒーラーぶっぱ安定なのは相変わらずですか?
安定はするが金もかかるし育たない
ボス戦限定だな
なるほど
金が飽和するバランスなら…と思いましたがそうではなさそうですね
どうもです
サガシリーズは素早さ最重要だな
相変わらず技のエフェクトがショボショボだったのがなあ……
DSじゃ派手なエフェクトはムリなのかなやっぱ
ファストトリックってのもあるけどな
回復はモンスターに任せるのもありだよね。
メカも回復するフルケアは頼りになる。
素早さうまくやらないと連携阻害するが。
新品1500円で買った
高いけど
それが どうかしましたか?
シルフなんかだと敵に先行して
回復の水晶(ラグナ城で山ほど手に入る)使えたりする
ハード最終戦はそれで乗り切った
>>620 おれたちは カモじゃない!
↑リメイク商法しかしないスクエニに言うべきなんだろうが。
つか1500円でも高いとか…
そんなユーザーばかりなら、あんなゲームと呼べないシステムに
数万円落とす客もいるGREEがそりゃ桃源郷にも見えるだろうな
5時間以内でクリアできる
それが どうかしましたか?
すべては わたしが つくったモノなのです。
前半のカオス城で熟練度鍛えまくってる間にパラメータがほぼ最大になり
その後がプレイヤーノート埋めの作業ゲーになった思い出
プレイ時間? ・・・とっくの昔にカンストしてたさorz
ある程度は無理して進んだ方がゲームとしては盛り上がるよね
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 23:38:23.33 ID:aUbNNl2E
>>609 オリジナル版は、サイボーグ&エスパーマンセーの
バランスでしたが何か?
あと、ヒロイン選択式にしたら、不人気ヒロインのシリューが成仏出来ませんが何か??
つまりエスパー万歳がサガ3なのか。
Hard限定ハントってNewGame+前提なのかな
引き継ぎ無しで初めて
みのりの大地に種埋めに行ったらベリアルに瞬殺されてワロタ
バランスがサガっぽくないんだよなあ
良くも悪くもGB版を踏襲しちゃってるというか
>>630 よくあること。
準備できずに行くと結構辛い。
DSじゃなくてGBでしかやったことないんですが、
モズマの町についたとき、メタモルの魔法を捨ててたらどうなるんですか?
番人と話して人間狩りにおいやらないと地上に出られませんよね?
GBだとその時点でディオールかボラのどっちかが必ずいるからハマりはない
DSではメタモンは捨てられないアイテム扱いなのでこれまたハマらない
連書きになっちまったスマンコ
そういえばディオールがいたような。
大丈夫なんですね、ありがとうございました。
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 23:25:12.39 ID:lmNnTkm8
1、2とやった後に初めてGB3をやった当初は、
人間が普通に得体の知れない肉を食って変身してしまうというのが受け付けなかった。
すきなじょせいが、いきなりピッグマンに変身したときのショックがお前等には分からないのかと。
しかもキモい敵に変身を繰り返すばかりでなかなか元に戻せず涙目。
元にもどすには便所の力だしな
シリュー人間のままデューンをトランスレディにしてクリアしたり
ミルフィーキノコにしたりしながら妄想ロールプレイするのがGB版の楽しい遊び方だと思うの
元サイボーグの種類がもっといると良かったな。
まあ、結構いたけど全部じゃなかったから。
あと、装備補正もできないし特性継承もし難いし攻撃回数もアレなメカ系モンスターが。
トランスヘドバンのクズ鉄っぷりは本当に泣けた
キャノンヘッドはエリクサーで攻撃回数を回復させたら何とか運用できそう
ところでエリクサー&アイテム禁止でモンスター×4Hard真エンドって可能?
一人一回はエリクサー使わないと、攻撃回数的に詰みそうな気がするんだが
攻撃回数的に詰めるのはハントティールかな
真エンドはどうだろう、構成次第では行けるかも
リメイク2に比べて不満意見が目立つね
いいえ
リメ2の方が懐古からの突き上げが酷かったぞw
ほとんど別ゲーだから元と比べてこう不満っていう意見は少ないんじゃないか
究極合体は賛否やむなしか。俺は好きだが。
原作のサガ2、3をやったことない新規層からすれば普通に凄く面白いゲームだな
別に原作やってても面白いけどな
GB版3はやってないけど2はやった
すいませんどっちもやったけど正直サガ3はDSのが好きです
まあ、そのうちVCにくるだろうよ。
俺は今でもGBASPで時々やってるが。
>>649 デザインは良かった
問題は翼女のレベル11がいない事だ
イリアとかセラフィムとか、攻撃くらうたびにスカートがめくれてエロかったのに
うーん、でかい
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 00:20:32.36 ID:fCewtsM+
ソースが糞ゲハじゃね…w
原作未プレイだけど楽しかったよDS版
ただ残念なのは周回プレイは2回ぐらいで満足しちゃうとこかな
この痛々しい子最近あちこちのサガスレに湧いて正直ウザかったけど
業界の癌たるゲハブログを延々転載しだすようになったら本格的に問題だな
自分で評判貶めてるってことに気付いてないのにも虫唾が走る
本人はウケてると思ってやってるんだろうな。
全裸で自宅の浄化マシン使ったら解放感がすっげぇ気持ちよかった
>>657 鳥人間、確実にスタッフに愛されてるよな
ニケの色違い増えすぎ
どうせトイレ
されどトイレ
実の父親
鳥人間と言われるとハーピーみたいな方が先に思いつくかな。
グリフォンは鳥獣な気がするし。
あと、時空の覇者は元から鳥人間系に相当するのはスフィンクスみたいなのだから。
タイタニア一択だったのに
次スレのテンプレには、
売り上げの話題禁止
デザインの話題禁止
女キャラの話題禁止
を入れとけよ。
ガルガルやろうといいおんな
どっちがすきだ?
きくまでも なかろうよ!
>>673 きくまでも なかろうよ!
何周してもステータス上昇と閃きの「チーン」の音に心が躍る。
実に良い電球ゲーでござる。
>>660 あの、可愛くなった上に最強なサガ3SoLミルフィーのどこに不満を抱くのか、コレガワカラナイ
ああいうのは「HIPのYOU」、尻の形が美しいということだ
コレガワカラナイ
技のエフェクトのしょぼさが改善されなかったのが残念
連携なしでも技が自由に使えるロマサガ方式になったのに惜しすぎる
コレやサガフロくらいで問題ないでしょ。
テンポ悪くするだけ。
動きが少ないからどうしても地味になるよな
サガフロくらいモリモリ動いてくれれば爽快感あるんだが
ハード面の制限を考えると
まあやっぱDSじゃあユーザー側が要求するスペックを満たせなかったってのが売上げが伸びなかった理由なんだろうな、結局。
サガシリーズのブランド価値の低下とか聞こえません
サガなんか元々アイディア勝負みたいなもんだから
ハードスペックとかどうでもいい部類のゲームじゃん
実際サガは携帯機から始まってるわけだし
つーことでゲハさんチーッス^^
>>682 元はGBから出て人気が出たシリーズなのに?
でもサガシリーズ人気に火がついたのはロマサガからだよね
魔界塔士でミリオンだから
ロマサガ1は動きがあったのかって話だな。
馬鹿じゃねぇの。
でも「もっさりだから嫌」って声もあるし、そりゃスペックはあるに越したことはないだろ
もうお前は黙ってろって
>>689 それはハードスペッグではなくソフト側の演出の問題だろう、DS版は体感的にGB版より遅く感じるわけだし
完全なターン性RPGの場合、SFC以降はハード性能がゲーム性そのものの足枷になることはもはやない。
(スペッグスペッグ言うならゲハ的に言うところの「分相応のショボイ演出」にすればいいだけの話)
今作の場合、単純に飛びかかりのモーションを短く省略すればテンポは良くなると思う
現状でも魔法・単発銃・弓はあんまし遅い気がしないし。
あと、連携は前の奴が攻撃している時点で次の奴が来て、前の奴が飛びのいた時点で次の奴がもう攻撃を開始しているべき。
河津はテストプレイしたんだろうか
過疎だから荒らしもかまってもらってよかったな。
戦闘早送りしたらいいんじゃね?
早送りの時はエフェクトと音が殆ど無くなっちゃってやっぱり寂しい
理想を言えば、短時間のエフェクトでなるだけカッコよくキメてくれるのが一番いい。
そりゃ理想を言えばGB版並かそれ以上のテンポが欲しいけどなあ
今回のも飛びかかりさえ無ければ個々の技はあんまし時間取ってるようには見えないんんだがなぁ…
今の「シュイー→ザク」を「シュイザク」とするだけで劇的に改善する筈だが。
やっぱりロマサガ信者はウザイこと
この上無いな。
ロマサガ信者は視野が狭いからな
そんな俺はサガフロ信者だった
ぼくはアンサガ廃人!
ステスロスマンが未来ドライブで呼ぶボラージュって倒せたんだな
シリーズ信者の俺は少数か…
俺は河津信者ではないんだ
次のサガに合った姿へと体が変化しただけだ
>>697 その前にホワイトアウトの時間が長すぎるし
エンカウント時の嫌がらせもやめろ。
差がシリーズの今後のためにあえて言っておくけど
後半のほぼ強制エンカはなんかもう人としてうんざりしてきたわ・・・
しかも読み込み長いから凄まじいストレスだったよ
ああいうのはもうやめてほしい。
後システム的に詰め込みすぎじゃないの?
武器とか一人2種類がせいぜいでしょ
個人的な愚痴には付き合うが、今後のサガへの影響なんてないよ。
避けられるし逃げれられるからいいじゃん
サガフロシリーズなんて悲惨だよ。
避けるのは大変だし、エンカウントしたら最後、逃げられない(一応サガフロ2は逃げられる)し
ロマサガ1とかやったら発狂しそうだなw
逃げることの意味のなさは髄一かもなw
サガフロは斜め移動できるからロマサガよりは逃げるの簡単だと思う
クイックセーブの快適さは、秘宝GODや時空SOLにも欲しかった。
クイックセーブデータをロードしまくって
今やっと機械神バロールが出てきた
>>706 前作は、逆に敵シンボルがほぼ意味をなしてなかったしな。特に後半
高速移動の使い勝手が異常過ぎた
リセットを迫られる場面にすら遭遇しなかったよ
強制エンカウントとはいうが時間止めたり出来るしなぁ…強制じゃない
GBサガシリーズよりマシじゃん。あのエンカウントはw
装備のほうは…サガどころか大抵のRPG否定してるような気がする
>>716 GB版はエンカウントの乱数がマジキチだしな
たった一歩でエンカウントしたりとか
この前TASをみて鬼エンカウントっぷりを余計実感した
むかしむかし、ロードして歩く前にエンカウントするゲームがあってだな…
タッ タタタッ ボカー
タタタタタタ タタタタタ
戦闘はあっても1秒後にさくっと始まってたら
気にならなかったと思う。始まるまで長いんだもん
ラストオデッセイかと思った
後リピート機能あればよかった。毎回毎回入力するのも面倒だし
引っかかる感じがしたよね
GB版サガ3スタッフが作った、
ミスティッククエストと言うゲームがあってだな・・・
シンボルエンカウント採用しているんだけど、
敵シンボルが動かないから、避けることも出来ず、
実質的に強制エンカウントなんだな、これが。
ミスティッククエストってサガ3のチームだったのか
俺はやったことないけど確かあれってあんまり評判よくないよね
音楽も同じ笹井さんだね
ストーリーがいかにもなエセアメリカンで、海外のやつらからも叩かれてたな
アメリカでもFFするような奴等はオタクで日本人と変わらなさそうだしな。
FFUSAミスティッククエストが出来たのは
FF4が日本で難しいとの評判
↓
海外向けに難易度下げる(その副産物が日本版イージータイプ)
↓
あまりヒットしなかった
↓
スクウェア「まだ難しかったせいか!もっと難易度下げる」
↓
難易度下げまくったFFUSA登場
という経緯だったはず
ちなみにその後、
日本版ほぼそのままで移植したFF6(向こうではFF3に改名)が発売されて
結構ヒットしてしまったというのはまた別の話。
単にメリケンさんはグラ専だったんじゃ
エンカウントしたときにキャラたちがタッタカタッタカ走ってくるシーンって
まったく意味なさそうだよね。毎回スキップ面倒だし無くてもよかったんじゃ
ああいうのはロードの繋ぎに使われてたりする場合も多いけどな
敵全滅後に走り出すのがFF2
パーティーが一人でも蛙や小人になっているとチマチマ走りになり無駄な時間が更にUP
サガフロもロード長かったな
曲で誤魔化そうと努力したみたいだが
ミスティッククエストは音楽だけは異常に良かった
バトルとラスダンの曲はどれもいい
思えばまさかり少女NPCも居たなw
カレンは可愛かったなぁ・・・フェイよりもカレンと一緒にダークキング倒したかった・・・
バトルのロードと店舗だよね
連携!も毎回はちょっと・・・
それなら全員一気に攻撃するとかじゃないと。
後今回の音楽アレンジは賛否両論あるみたいだね
なんかい おなじような
かきこみをすれば きがすむのだ
全員一気に攻撃する連携があったのってサガフロ1だけだよね(´・ω・`)
>>737 陣形技は連携とは完全に違うシステムだろ・・・
まあプレ連携って感じはする
ロングドレス翻して武骨な大型武器を振り回す細腕の女性ってのがイイのにな
むしろサイバー系ピチピチレオタードのネメシスたんにはコブラツイストされたいです><
連携のテンポの悪さって、
ミンサガが最悪でサガフロ2やアンサガも大概で、秘宝GODや時空SOLは多少マシって思える。
サガフロ1が一番快適という。
ロマサガ3の陣形技入れたら、ソッチの方が速いだろうけどさ。
>>741 ミンサガはふつうにテンポいいだろ(陣を除く)
最悪なのはフロ2だろ
フロ1とフロ2の連携は見せ方のコンセプトが全然違うからなあ
前者は爽快感重視で、後者は繋がるかどうかのドキドキ重視とか言ってたはず
爽快感重視派が圧倒的多数なんかねやっぱ
ミンサガの連携の何処が?
ミルフィー「衣装を魔法使い風から戦士風にして、髪も短くしてイメチェンしてみました!」
ネメシス「完全なシスター風から、レオタード風にしてイメチェンを試みました!!」
ラグナ「じゃがいもから、クリオネ風にしてイメチェンを試みました!!!」
所詮、叩くためのネタでしかなかったか
>>743 RPGの大原則としてやはり戦闘はサクサクと行くほうがいいというのはある
あと連携と言うからにはそれこそ敵が持ち直す前に次々攻撃してかないと。
まぁ、サガフロ1の連携はキャラだけドットだからできるもんであって
フルポリでやると色々と突っ込みどころが出そうな気はするがw
捨て素ロスなんで助けに来てくれなかったんだよ・・・
というか原作なんだかんだでよくできてたよな
2厨が愚だ愚だ行っていたけど
サクサク行く方が、を大原則と言えるほどっていうのは難しいラインかもしれないな
ボスより体力が高いザコだの耐性どっさり持ったザコとかカウンター仕掛けてくるザコとか
個人的には敵自体が硬いのは別に良かったりする、体力ある「だけ」の敵はダルいけど
これはあくまで俺の場合だが、主にアクションやってる関係で入力待って眺めてる時間が長いとダルく感じるんだと思う
一番極端な例だとバテンカイトスとかは戦闘自体は超長引くけどずっとキー入力が続くからそこまで気にならんし。
>入力待って眺めてる時間が長いとダルく感じる
FF7の召喚魔法やFFのムービー様を考えてみるといいね。
演出が効果的かは難しい。
ただ、今回の時空の覇者SOLの場合だと、
>戦闘自体は超長引くけどずっとキー入力が続く
これは、RPGとして必ずしも効果的ではない。
アクションよりもドラクエやポケモンがウケたのと同じで、
とにかく動き続けるとついて行けないというプレイヤーが世の中には少なからずいる。
連携の話だと、何の技が出ているのかとか連携に参加しているのか否かを
ちゃんと頭で整理する程度の時間が設けられてると思えばいい。
回復役以外はとにかく大ダメージ与えるし、細かい数値とかどうでもいいよってなら話は別だがね。
サガフロ1や2の総合計ダメージから、各連携のダメージと合計ダメージを見せるようになったのも同様かと。
そこまで無茶苦茶ストレスに感じるってほどじゃないな
自動回復以外は
回復は使用者の魔力依存でよかったわ・・・
なんか今回の感じだとマイナーすぎる気がする
自動回復は確かに必要ないわ
後戦闘中にすばやさアップ!とかもちょっと違和感があったな
戦闘中のステアップはよかったと思うけどな
もともと戦闘後にバッチ処理しちゃうのは昔のハード制約上の名残だろうし
リアルタイム成長は良かった点じゃないのか?
RPGの元祖であるWizが宿屋行かないとレベルアップしないのは
仕方なくやってた事だったしな
リアルタイムのMMORPGとかだと戦闘中の成長とか当たり前だしね
リアルタイム成長!とか言われても
14年前のUOのシステムを今頃取り入れただけで新鮮味の欠片もなかった
リアルタイム成長は良かったな。アシュラ道場とかやっちゃう人には作業感ありそうだが。
リアルタイム成長は上限設定とかバランス次第かな、まだ発展の余地がありそう
熟練度閃きは完全に調整を放棄した形だと思った
連携はもう辞めたほうがいいと思う
ブリ地サイコ斬とか名前が頑張ってつけたのはわかるけど
素人っぽくなってしまってるし、早送りだと
エフェクトカットだから余計安っぽいというか・・・
あとやっぱりDSだときついね。次回はVITA以上でリアル等身でやってほしい
ハードスペックは関係ないってw
またID:a8mS9ydOか
ゲハで死ね
あと何日同じ話題を繰り返せば気が済むんだw
話題が過去ドライブしてるな
>>759 E:精霊銀のピアス
何の理由もなくサガにリアル等身求める時点で片腹痛いわw
変にリアル人間だとメカとかモンスターとの共存や連携とかの不自然な動きのおかしさがUPするだろ。
ぶっちゃけ高速さだけならサガ1形式の連携(特定の状態の相手に特定の技が繋がる)にすれば
PSPぐらいでも(当然3DSも)フルポリ高速連携出来る筈。
サガにリアル等身になんていらねぇwww
個人的にサガはビジュアルよりもぶっ飛んだテキストと不安定(戦闘やシステム)を楽しむゲームだと思ってる
システムは頑張りすぎちゃって有用バグ殆ど報告ないもんな…ラクジンの人には悪いけどw
>>756 数例ある程度でそれ言われちゃもう今後何やっても新鮮なものなんてねえよ
幕末を題材にすれば出るんじゃないか
サガのリアル等身は嫌すぎるな
でも説明書にリアルな設定画があると、それはそれで燃えるんだよな
攻略本にリアルなエロ女神様が載ってるだけで燃えたもんよ
リアルタイム成長は1周目のアシュラ戦がアツかったな
ソーシャルに追いやられたサガだけど、ちゃんとした新作は今後出るのかな?
なんか不安になってきた
>>758 ロマサガ1に逆戻りだもんな。
ロマサガ2みたいな経験値式で威力上がるのまで入ってるし。
>>766 数例じゃなくていっぱいあるよ
ようは「戦闘中」と「それ以外」の明確な区切りのないゲームはほぼ全部リアルタイム成長だと言っていいわけで
ここ最近ならまだしも、14年前のシステムを今頃取り入れて新システム!とかドヤ顔するのも違う気がする
あ、別にサガ3やリアルタイム成長がクソだと言いたいわけじゃない
入れたのが遅すぎるぐらいだと思ってる
俺は知らないから、それを一個ずつ上げてくれてもいいが。
バハムートはFFのパクリとかよりはひどくない程度に新しいものだと思うけどなぁ。
だからMMORPGなんか9割以上そうだよ
エンカウントという概念がないんだから
特に完全スキル制のUOやMoEなんかは
その時取った行動でダイレクトに能力値やスキル値が伸びるから
サガ3のリアルタイム成長ってのはこういうのを輸入しただけよ
個人的に今回の成長システムは楽しめたからよしとしようってのが俺的サガ流
リアル等身お尻見たくないなんて精神に異常があるんじゃねーの!
輸入しただけ、って言われても。
エンカウント無しRPGから、
随分と昇華してるな。すごいわ。
人間やエスパーはとにかく戦闘回数が要るってところから、
上手く脱却できた良いシステムだよね。
惜しむらくは、フロ1リメイクまでお蔵入りしそうなことか。
完全スキル制のMMOやった事ない人がこんな多いとは思わなかったわ
もちろんいいシステムだけどそこまで驚く事でもないよ(´・ω・`)
サガの場合は閃き=リアルタイム技術習得にさらにリアルタイム成長で他から取り入れたと言うより正統進化に見える
あとはリアルタイム肉食いが採用されていれば…
>>778みたいなのがいるから今のスクエニになったんだろな。
>>780 確かにWizやウィルティマ、ドラクエ1からたいして進化していないから何も驚くことはないよな。
リアル頭身いやだっていう人いるんだな
というかあの小人型がサガって持論もあるのか
でもあんまり凝り固まってもよくなくね
もうこの路線は突き詰めきってると思う
やだ・・・IDまだ変わってない・・・別にいいけど・・・
氏ね^^
>>781 敵味方の行動履歴と五行配分次第で
行動毎に姿が変わる手書きモンスターとかな
バハラグみたいにうにょうにょ形変わるのか
サガフロみたいな能力吸収を戦闘中、種族変化は戦闘後、とか?
サラマンダーより速くなりたい
HARD限定ハントで
未来みのりの大地のヨルムンガントと戦っているが
相手は単体攻撃だけなので1ターンに1人しか倒れず、
こっちからは100〜200くらいしかダメージ与えられないので
なかなか戦闘が終わらん。
レイズの使用回数が尽きるのが先か、倒すのが先か・・
>>770 フルカラー画面であの女神様を見たかったな…
もちろんシリューも
だめがみを?
>>722 ジャンプがあったり、
防御じゃなくて、“かわす”だったり、
メデューサが弱ってくると、
頭の蛇が無くなってツルツルになって、
それを気にする仕草をする、
と、どう見てもスクウェア大阪センスです。
ありがとうございました!
>>733 そんなこと いうなんて!!
あー ぜつぼうてきよ。
ルドラの秘宝って開発どこだっけ?
音楽は笹井さんだったのは覚えてる
スクウェア大阪開発部、つまりサガ3とFFUSA作った所
買ってきたぜー小学生の頃にGB版やって以来だから楽しみだす
なんかドグマとかミロクとかがあんまりキャラ立ってなかったぞ
普通の雑魚ボスと同じにしか見えなかった
笹井さん、曲はいいのに知名度はないしほとんど表に出てこないよね
個人的にはイトケンより好きだわ
知名度ない?何言ってんの?
少なくともFF13担当する前の浜渦と同じくらいには知名度あったよ
どっちも異色作とはいえFFとサガ両方担当した作曲家なんだし
マイクロキャビン時代とか好きだけどな笹井さんの曲
そりゃあ…すぎやん・古代・植松・東野美紀・イトケン級などの超メジャーレベルと比べるとツライれんけど充分有名だろうよ
今回はイトケンアレンジより好きだったよ笹井曲
東野美紀は知らない人だった。
持ってるゲームの音楽書いてる人を全部抑えてる人とか少ないだろうしな。
藤岡さんと笹井さんがT&Eに行ってたら
時空の覇者もMQも無かったかもしれないんだな
その代わりハイドライドが今でも続いてたり…しないか
>>798 ドグラは地面から生えてる事以外はちゃんとキモくて良かったろ
ミロクはビーナスのコンパチだったか
個人的にはカオスがかなり残念だった
GOD 98スレ目
SOL 28スレ目
リメイクしてもいらない子はいらない子のままだったな
久しぶりだな
>>805 3はやったことなくてDS版が初プレイだけど、カオスは確かに残念だったな
ただのゴーレムじゃねえか
>>803 こっちではコナミ系の話は通じなかったか
>>804 T&Eもマイクロキャビンもパチンコ系らしいね今
コナミはQMAしかやってない
>>802 その面子に下村陽子を入れないなんて…くやしいブルブル
何て言ってるとキリがないから
エスパーデューンのハードゲイっぽいサスペンダーペロペロしてくる
GODは95スレ目だけどな
カオスは原作saga3の時点でただのゴーレムというか男性型石像な印象だったような
そしてクエイク
イフラムの種植えようと過去に行ったらボルボックがいるんだが・・、
植えなくてもストーリーに支障なかったっけ?
ヒントくれるだけだからクリアには必要ない
これはGB版の仕様と同じ
ベリアルじゃないのかそれ
ボスの見た目と言えばパゴスさんはもうちょっと爬虫類っぽくにゅるんとしていてほしかった
墓の下のダームを調べたときの
「たのむみんな無事でいてくれ」みたいな台詞が好きだったな
長老が亡くなっていることを知ったシリューの微妙に生々しいショックのいなし方も好きだけど。
リメイクする際に、
ハリセンを何故無くした!
きさま おおさかはんだな!
のべら
ぶべら
はべら
画太郎乙
サガ3のリメイク最近知って今日買ってきたんだが
なんかシリューがかわいいぞ。
バグだよな?
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/19(水) 22:36:08.26 ID:+SNRxAgC
モンスターにも女系がいるから、シリューにはモンスターになってもらってた時もある。
全部ポルナレフにやらせたかったよ。
ポルポル君は言動が愉快すぎるので毎回モンスターだな
トカゲとかだと足音のせいで出てくるだけで笑える
最終的にポルポルを妖精にして
野郎言葉使いこなす妖精としてビクンビクン
赤髪の主人公(笑)のリア充っぷりに嫉妬したからモンスターにして行動させなかったな
その結果上がっていく現代人(元)の変体度。
誰も突っこまんけど、Saga1や2よりも人間率の高い世界で
Saga2よりフリーダムに変身してるあいつらって一体何なんだろうな?
特に一般人のはずのシリュー。
おかしいといえばポルナレフ
キチガイじみた言動だね
見るフィーもたいがいだけど
といってもポルのおかしいとこって風呂ファイガぐらいしか思いつかないw
おかしい枠はシリューさんに完全に喰われた感じ
俺の嫁説
ボラージュが時空を渡って、特殊な変身遺伝子を持つ物同士を掛け合わせてデューン達を作った説
>>927 赤毛といえばシリューだったから、デューンを指されると違和感ある
GBシリュー赤毛だったっけ?
黒髪のイメージだった。
確認してみたらシリューは赤毛、ミルフィーは紫だった。
2週目やってもいいけどいろいろめんどくさそうだな・・・条件満たすのが
キミ達
こんな売れなかったゲームのスレに
いつまで粘着してるんだ
外で遊びなさい外で
さてステスロス強化でもやってくるか
よーしオニビ以外全種類集まったぞー、とステスロス砲撃ったが弱い弱い
全種類10匹必要なのかよorz
全種類10匹ずつって、ステスロスの中どうなってんだろうな。
意地悪な妖精の扱いを見ると奴隷以下の扱いされてそうだから、
ステスロス強化に必要な部分だけ切り取ってあとは捨てたりしてるんだろうか?
スカウトじゃなくてアブダクションだよね。
アブダクションこええな…気を付けようにも時を止めて近づいてくるんだろ…。
普通の生活してて、気が付いたら戦闘機の部品にされていたとか酷すぎる…。
合意の上での食肉行為だろ。
キャトルミューティレーションともいう。
乗組員って言ってるんだから、素直に信じてやれよ。
ステスロス装備見てると、四次元ポケット的な部屋あっても不思議じゃないし。
でも、各モンスター一体ずつで良くないかなって思った。
ついでにラグナ最終形態を折角屋外にしたのなら、一発は自動的に来てくれると良かった。
元々屋上だったからほぼ屋外だったんじゃないのw
最上階だったけど、屋上だったんだっけ?
あれからサガの続報何もないなー
ステスロスエネルギーイズモンスター!
スカウトでリモコンのバッテリー充填するのが謎。
生体エネルギーを…
ソーシャルに追いやられちまうとは誰が予想したか…
リメイクも弾切れが近くなってる(ロマサガ2・3、サガフロがまだあるが、ボリュームの分手間がかかって今の状況じゃ作れなさそう)し、今後新作が出るかどうかすら怪しいな
ソーシャルすら残ってない聖剣伝説もあるよ
なぜソーシャル化を前向きに捉えない?
ソーシャル馬鹿にしている人は一度友人と一緒にドリランドをやってみるといい
パチンコみたいなソーシャルゲームにハマる人がいるってのと、
サガみたいなRPGを携帯電話でやるってのは別の話じゃないのかなと。
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/22(土) 13:51:57.87 ID:B9apyK+q
せめてまだアプリならね…
おまいらが好きな、2Dドット(風)のゲームはほぼスマホぐらいしか選択肢なさそうだ
グリー内じゃ期待する気にもならん。それにしても事前予約開始からスタートまで時間かかりすぎじゃね?
いや、コレは3Dだぞ。携帯アプリだと多くが2Dだが。
続きは該当スレでやってくださる?
せめてスマホに対応してくれ
そしたら全て許す
ボルフェスのマッドっぽさはもっと残してくれても良かったのにな
↓しるこAA
誤爆した、ゴメンなさい
ステスロス内部ではモンスターの全身に管が繋がれ
体液を燃料として吸い出されている
浄化便所の水も体液ですか
床下でペダル漕いでるんだろ
よくわからないものを回しているかもしれない
相当効率の悪い仕事をさせられてるはず
それぞれ一体ずつにして、そいつらと話せる部屋があると良かった。
妖精の部屋に朝から晩まで居る神仕様が出そうだけど。
つーか最強の敵が空気だったティールってのが微妙だなぁ
できたら鬼畜なドSソールとか用意してほしかった
もっと!もっとだー!→サイコミラー兼ジョルトカウンターな未来が見えた
バトルトレーナーから最強モンスターが出てきたら面白かったのに
ラスボスの色違いは流石になぁ、ってなると順番的にティールにならざるを得ない。
鬼回復パゴスとかでもよかったが。
>>877 最強モンスター用意したけど フレイヤが瞬殺してメルローズ涙目、とかありそうw
でもボスラッシュとかはいいかも
>>877 リメイクの初報以降みんなが妄想してきたことだな
まあドットなら仕方ない気もするが
US版貼られなくてよかったw
それにしてもイラストは時代を感じるね。ビキニアーマー全盛期はこえてたと思うけど
US版といえば何故かジジイにされたボラと宗教上の問題wでムキムキの女戦士にされたネメシスだよな
このゲームのMVP武器は文句なしにサーベルだな。
スネークショットが対雑魚で便利過ぎ。
サーベルもだがパンチとミスリルソードも大概だぜ
使い勝手の良さで三強があるとしたらこのあたりだ
使用頻度で言ったらパンチが圧倒的だな
パンチとキックだろjk
古と永久…(ボソッ
酷い体術獣人ゲーだったな
魔力も道場であげれば解決
発売前はバトルトレーナー2が…
って期待もしてたな
せめて開発室…
このゲームの敗因はエロスが足りなかったこと
GB版もそんなにエロなかっただろw
攻略本イラストがGBサガ2含めてエロかっただけ。
バトルトレーナー2と真・ソールだけは絶対あると思ってた。
でもステスロスマンがいたから許す。
今日買ってやり始めてるんだけど最初って獣人4人ですすめるのがおススメ?
獣人・エスパー・獣人・エスパーから、エスパー・獣人・エスパー・獣人になると楽。
1人くらいを巨大肉専門なモンスターにしても可。
>>896 俺もエスパーオススメだが、何であれ最初は全員バラバラの種族のほうが面白いと思う。
便乗して質問
Wikiに素早さをあえて上げないキャラを作るとよいと書いてあるんだけど
途中までの成長速度差などを考えるとある程度素早さが欲しくなる
1キャラだけなんだけど、どのくらいで素早さを止めるとよいんだろう
>>894 特にサガ2はイラストが大きめで、いろいろ妄想を掻き立てられたな。
いつの日かあのイラスト通りの絵が、フルカラーでゲーム中を駆け回ることを妄想していたのだが。
>>899 技によって、行動順が大きく変わるので何とも言えないが。
ボス戦を考えると、40〜50くらいか。
前作くらい行動順調整に意味があれば良かったのにな
敵の連携も技変えるだけで簡単に防げちゃってなんだかなあ
>>901 本当にヤバイボス相手で先手打って回復できない場合だけ考えてる
行動回数で成長速度が露骨に変わるからなぁ、50で行ってみるわ
手っ取り早く遅いキャラが欲しいとき
その1:サイボーグになり、力重視の装備をする
その2:遅いモンスターになる
どっちもボス戦のリスクは大きいので、注意してくれ。
そこでメカが挙がらないあたり今作のメカのアレさがにじみ出てる
>>905 メカ装備は威力2倍でもぜんぜんしょぼいんだもん…
魔力0だから、耐性で固めてもまだ魔法攻撃は辛いし。
GB版のロボットが、ドーピングでお手軽強化+魔力と魔法防御パラメータ分割で、
魔力0でも平気なのとはえらい違いだ。
メカとサイボーグ完全に空気だったわ
人間はダメなのか?いわゆる器用貧乏みたいな感じ?
もしも1度だけタイムズギアが使えたら
どんなお願いをしようかな
割れたティーカップ元通りにしたり
ピンクの粉雪ふらせたり
自分で行動するんじゃなくてお願いするのか
シリューのメカはよかったけどな
イベントで後ろ姿だったりするとハートマークがあったりしてたし
>>907 サイボーグさんは2周目でやると適度な能力に加減できておすすめ
サイボーグになってディフェンダー振り回す方が効率いい。
やっぱ獣人だな
防御上げるだけだったら人間でディフェンダーの方が早い
……ただ、パラメータのカンストより熟練度のカンストの方が大変なので
最後までやり込むってんならサイボーグでディフェンダー振った方がいい
熟練度は最後の方はともかく最初はもっとサクサク上がっても良かったな
回復と再生のレベル上げが辛いのなんの
強化は上げる気にもならん
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ メカが息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
` ̄´ ` ̄´
コーホー
2が壊れだったので3では弱くしました^^
>>917 最初は10回で1上がるから十分早いと思うが(人間は6倍かかる)。
ステスロスのイントロ歌うから続きのメロディ頼むわ!
タララララン♪タララララン♪タ〜ラララタララタララ♪
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 23:34:13.09 ID:zwq6Orjd
>>918 メカはHPだけは高くなるけど、やっぱり弱いね。
武器消費2倍で1発で8も消費するのがひどい。
>>908 人間はパラメータが基本値だから、普通に育てる分には問題ない。
特定のパラメータを極端に高めたい時だけ、他の種族になればいい。
>>923 おかげで、メカ装備は人間のまま育てた方がむしろ楽…3倍で済むし。
熟練度育てたところで、自己満足にしかならないのも悲しいが。
メカは長期戦で役に立たないから困る
肝心のラスボスとボラ戦の話だが
ラスボスはフレア一択
メカが全てを捨てたら素早さが獣人超えるように
サイボーグも全てを捨てたら力が一番高くなれば良かったのに。
しかし素早さ>力
周回重ねれば獣人を超える素早さを得るのがメカ
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 23:16:40.22 ID:aIYpA6GY
これってPS3版と同じように、
Aボタンとかで戦闘時のキャラを
馬車の中から他のキャラに変えること出来るの?
何の話だ
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/29(土) 00:57:39.81 ID:g0jocTzr
これってGB版と同じように、
セレクトボタンとかで移動時のキャラを
デューンから他のキャラに変えること出来るの?
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/29(土) 01:34:18.88 ID:yorRXEzd
何の話だ
インドでカレー食うときに使うパンの話だ
くお〜ぶつかる!あぶない!
インド人を右に
ザンギュラのスーパーウリアッ上
もう許してやれよ
確かみてみろ
HARDのパゴス2340回復とかw
一度死ぬイベントかと思ったらゲームオーバーだったし
よう来たな、ゲーメスト
中古で買っていきなりハードから始めたってこと?
せやな
ハードがなくてはゲームができない
せやで
ソールがっ・・・ソールが変態なんじゃぁああぁ!!・・・
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ ,へ、 /^i
///// /:::: (y ○)`ヽ) ( ´(y ○) ;;| | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| 7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;| / / \、i, ,ノ ヽ ヽ
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;| | (-=・=- -=・=- ) | おちつけ!
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| / < / ▼ ヽ > 、
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;|く彡彡 (_/\__) ミミミ ヽ
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/⌒⌒⌒\ (___ノ ミミ彳ヘ
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__// / / /⊂) ヽ-- ___/ \
もっと・・・もっとだ!
ウホッ・・・!
とはいってもこの速度ならスレ立て指名は
>>980らへんでいいと思う
実は太りたいと思っている
そうだな
>>953 980から即死判定があるから流れが遅いと逆に危険なんだよ。
次スレが立たないままdat落ちする未来が見えた
また買いなおそうかと思ってるんだけど
ステMAXでさらに装備をプラスした場合、強化ティールからどれくらいダメージ受けるんだろ。
それを楽しみに買って、自分で確かみてみろ!
っていうか、PSのゲームと違ってDSのゲームはソフトにデータを保存するんだから、
いったん売るってもったいないだろ、せっかく進めたセーブデータがもったいない
やる気が0になったら売り払って、
またやる気が出たら買うんじゃないか
それが数年後とかだと買えなかったりもするのよね…
>>961 そうする。強化ティールを一人で倒してみたい。
でも何もかも対ティールに特化させても勝つことは無理なんだろうなあ。
可能だと思うぞ
がんばれ
以前ソロやったときはハードパゴスの回復量に負けて諦めたわ。
もっとステと特性をキッチリ固めれば勝てたのかもしれん。
自動回復+○回復がどこまで活躍するのかも試してなかったなあ。
色々と中途半端だったわ。
そこまでやり込むとは…やはり天才か
wiki以外で携帯(FOMA)から見られる攻略サイトあったら教えて
俺が次スレを立てる未来が見えた
というわけで行ってくる
えー、ウソー!?
乙
>>971 もっと・・もっとだ・・!
オツッ いかん いしきが
ソロか、戦闘終了後HP1で生き返るのがうざそうだな
鐘wwww
シリュー「オエェッ」
に見えた
強化ティールへの作戦練りながらハードニューゲームでやってるけど、
女王陛下の勲章(魔法ダメ90%)と○魔法防御(魔法ダメ75%)が重複する事を期待して下記のようになった。
メカ経由獣人
バンダナ
ロストアーマー
パワードスーツ
海の男のバンダナ
女王陛下の勲章
○聖攻撃 ○攻撃速度 ○武器攻撃 ○魔法防御
(○命中 ○回避 貫通 TGP取得 ○回復+自動回復のうち2つ)
獣人は防御が人間より低くなるが素MAX+ロストの85+対物理が揃えば物理攻撃に対しては大丈夫そう。
魔力109でも1900のアホダメージ食らうαウィルスも2400ほどあるHPで耐える。
高い素早さ+回復アイテムの速度補正でエリクサー。
要は攻撃→エリクサー→攻撃・・・の繰り返しになりそう。
強化魔法の持続はおよそ3ターンくらいか。だとしたら使えそうにないが。
イメージトレーニングによれば俺の勝ちなのだが。
エリクサーと武器の回数足りるかい?
聖剣4種に使用回数の多い格闘技でいけるかね
エリクサー99個に回復魔法の書をたんまりもっていくとか
力MAXの聖剣で強化ティールにいくつ与えられるんだろう
あいつ70200あるが
その前にパゴスさんがいらっしゃるけどねー
○武器攻撃を身につけることが最大の難関
難関っつーか、不可能
以下、このゲームでは小数点以下を(ry
そういや○武器攻撃ついたところ見たことねえな
もうすぐdat落ちするから兵器のメカの弱体化と
シリューとミルフィーで胸のポリゴンが1ピクセル違うことについて話そうぜ!
ミルフィーちゅっちゅぺろぺろ
久方ぶりにコバゲンのエスパーシリューを拝んできますた(*´人`*)
シリューの長話を横で延々と聞いていたい
これは、最初の現在で全熟練度を全部最大にする物語である。
手に入らない種類については知らん。もう知らん。あっちいってよ。
シリュー+ミルフィー=ミリューvsシリュフィー
>>989 発売頃に公式のサガ関連日記でそんなプレイしてた人がいた気がした
ネメシスたんはヤンデレ可愛い
種族バランスが悪すぎた
その他は神ゲー。
開発さんはバランスに気を使うべきだった
サイボーグとメカがまじで息してないしな
ケモノ強すぎ
息したら逆に怖いわ
シリューが肉をおいしそうに食べているのを横で眺めていたい
シリューのシリをなでなでしたい
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 02:17:38.28 ID:JJNurZGd
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 06:55:34.71 ID:1Zqz/LFs
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。