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だいじなアイテム手に入れた〜
,......,___
{ r-}"''; (,- ,_'',;
__ノYv"-ァ'=;} ,_、 Y' リ''ー
ヽー-ハ '、 / キ}、 {"ー {⌒
ト ハ } ,. -ー─-、__/_,.へノ`{ { こ、これは
>>1乙じゃなくて
! ! !__! ,-、_ ,,( ,  ̄ .ヽ'ー;ー'" 四つん這いなんだからね!
|___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{ i__ _ /ニ=),..- '" 変な勘違いしないでよね!
K \ヽ !`ーニ'-、{ (e 人 |  ̄ ̄/ / / /⌒
\ヽ !、ヽ, "")ー-'"| ! | / / .{,、 / /
\"'ヽ'ー-" _! || } / / |\ /
ニ=ー- `!!!' ''''ー'"{ | | { j ヽ /
ーーーー' _ | ./ ', `ー――‐" ノ !
三`'/. ` ----------‐´'""
イースシリーズで一番戦ってて楽しかったボスは?
>>9 安直だがガルバラン
楽しかったし辛かったし熱かった
>>9 エリザベスとかっていうボスが面白かった
足元がすべる上に軌道が読みにくいピンボール攻撃なんかがもうね
ギルディアス、ガーランド、ガルバラン
拉致って来たときは色々興奮した
>>13 フェルガナになって、急にボスの攻撃パターンが大幅に増えてしかも派手になったよな
なんか優秀なプログラマーでも入社したんかな
スーパープライスセットの1&2くりあ
いあ〜面白かったよ
原作1988年ってマジかいw凄いなw
イースで一番驚くべきなのは、PC88時代に遡っても音楽がクオリティの高さを保っていること
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/30(木) 22:11:23.91 ID:fjJikCfs
他板に出没するイース関係の名前付けたキチガイクソコテって有名なんか?
今後、PSP版6匣はファル通で発売されることはない?
コナミ製だから難しいだろ
>>18 コナミ製だし、
そもそも一体何でPSP版6をファル通で買うのにこだわるんだ?
買うだけならネットショップいろいろあるだろに
Vita出ればファルコム製6リメイクが出ると期待している
とりあえずアーカイブスにPCE版イース4きたぞ
アーカイブスってなんかボタンの反応が鈍かったり
変な読み込み待ちが有ったりしてイマイチイメージが良くないんだよなぁ
アーカイブス起動時の「セーブデータをロードしますか?」でロードするとデータが消えるのは何故?
偉大なる試練がどんな風になってるかが気になる
偉大なる試練の権利関係クリアしたのかな?
したなら早く4エターナルと5エターナルを出せ
ファの字「だからアレはパクリではなくオマージュです」
イースのコミックス2巻、あれはあれで有りと思った。
4リメイクを出すなら、SFC版の青銅の街区の曲も使ってほしい
あれは実にいい
偉大なる試練そのままかよw
訴えられたら負けるレベルだぞ
配信が終了する前に買っとくのが吉
>>16 いや、逆じゃね?
続編出し続けても音楽が劣化しない
5で一回劣化した気がする
イースの漫画はファクトに妹がいてたな
キース=ファクトさんは最初から妹おりましたが
マリアとゴートの神官の子孫発言の後付け感は物凄い
イース1と2も、フェルガナ並に、いやフェルガナ以上に大幅リメイクしてほしい
後付け?
88版から子孫だったけどなw
むしろリリアさんちはハダル家に仕えてた縁で〜〜とかの方が後付け
空中で鎖国600年経ってりゃどいつもこいつも親戚状態でもおかしくはないけど
先日ファル通の日替わりセールでPSPフェルガナ1600円で買ったのが今朝届いたんだけど
パッケージに痛みがあるなどのためアウトレット品です
とかあったけど全然普通だった
要するにベスト版発売前の在庫処分ね
販売店に対する安売りの言い訳みたいなもんかな
PCエンジン版イース4で、ゲームを進めてしまうと取り返しのつかない要素
・氷の山の隠し部屋
・最強装備レオシリーズ
ついつい忘れがちになるアイテム
・アリエダ鉱山のパワーリング
・帰らずの遺跡のヒールリング
・ダームの塔の常緑の果実
・溶岩地帯のサムソンの靴
氷の山は初めて行った時はダメなんだったか
VitaでOrigin出してくれぇ〜っ!
オリジンはエターナル化して色々ちゃんとつじつま合うようにしない限り出さなくていいです
投げ売りのあのまま埋もれさせてもかまわない
7/14にイース1.2クロニクルが安くなるっていうんでアーカイブスイース1.2とどっち落とそうか迷ってる
PC88時代にやったんだけどどっちがハマれるだろう
クロニクルで2000円の差額の元は取れるんだろうか・・・
PC88時代に遊んだオッサンが2000円ごときで悩んでるんじゃねぇよw
両方やってから、ああ片っぽで良かったなって思えば済む話だろ大人なんだから
イース7を買ってきてやってみたけど、爽快感とあの難易度、とても良かった。
他のシリーズにも手を出したいんだけど、次はどれがおすすめかな?
7以外は操作可能なのは主人公のみで、ガードもないっていうのは知ってる。
PSPがいいから、1&2かフェルガナかナビシュテムだよな
>>48に追記、7はナイトメアでやっと楽しいくらい。初見でほぼ全滅なしで全クリできるとか温いと感じる。
7のナイトメアで何度も全滅しながら徐々に倒して進んでいくのが楽しかった
7が良かったから他の、っていうならフェルガナだな
サンクス フェルガナやる。
あとは安く買える機会があったらでいいんじゃないの?
>>54 7以外でガード要素があるのはフェルガナだけだろ。
ガードと言ったら、5…。
フェルガナもガードありに入れていいなら、オリジンもOKになるな。
厳密にはそうだけど7との対比での話なら別にガード無しって言っちゃってもいいだろ
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/17(日) 09:43:30.66 ID:ELVE5nly
4と5はエターナル化しないのかな。
せっかくクロニ、フェルガナ、ナピシュ、セブンとパッケージ揃えたのに欠番のままvita行くならダウソ版でまとめるか
>>55 6の剣魔法とオリジンのスキルもガードあるぞ
クロニクル購入。
ダームの塔のガイコツ二つで止まった。
攻略法ある?
フレイムソードを探す。
頑張る。
以上。
フレイムソード持ってるけど、半分くらい残して死ぬ。
俺が下手なのか…
どっちか忘れたけど、ダメージ通るのは片方だけってのは気付いている?
ヨグルクス&オムルガンは、2匹が重なる瞬間に縦方向でみたビットの回転方向(画面に向かって上か下)
に沿ってビットに当たらないように突撃する
重なってなくてもどちらか片方には攻撃が当たる(青のほうだったか橙の方だったかは忘れた)から
回転方向に上手く沿って攻撃が当たるヤツに突撃する
よくわからんかったらプレイ動画を適当に探してくれ
あいつらは、体力減らせば減らすほど簡単になっていくからな
半分くらいしか減らせずに死んだとしても、そこからどんどん簡単になるから安心すればいい
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/20(水) 14:39:19.19 ID:lOT07Fqx
現時点で5と6以外全てPSPで遊べるの?
>>67 6は遊べる
ただしロードが長かったり処理落ちがあったりする
PSPはオリジンと5が遊べない
PCは7が遊べないのか
PS2が意外に頑張っていて1〜6まで遊べるんだな
PS2の1〜6はファルコム製じゃないから全部糞だぞ
特に3が酷いように思う
あと6のOP
PS2の5では、相変わらずアビスやリジェとは戦えないままなのか?
6はチートコマンドでPC版のOPも見れるし
3はアドルの声がいいな
でも今まで3でまともなの見掛けたことない、極端に簡単なのばっかり
やっぱ横スクロールRPGだとゲームバランスの調整が難しいんだろうか
>>73 MSX2、X68、MD、FC、SFC、PCEとプレイした経験で言うと
もうなんかバランスがどうとかじゃなくて
元々があんまりいいゲームじゃないと思う
リンクの冒険とかオリュンポスの戦いの方が好き
ワンダラは半キャラずらしの快感が無くなってしまった分、凡庸な横スクゲーって感じだもんな
世界観もどことなくインスタントだし、ボスの攻撃パターンもしょっぱいのばかりだし
なんか本当にBGMだけって感じだった。
とは言っても完全版の移植だから、PS2のイースの中では1・2が一番マシ。
実を言うと、イース1の通常ボス戦の曲とTENSIONはPS2版のアレンジが一番好きです
3はフェルガナで名誉挽回したんだから許してやれよ
>>76 当時は多重スクロール、美麗な背景が絶賛されてたんだぜ
PC98や88であの多重スクロールは物凄いことだし
スクロールやキャラの動きが滑らか(当時のレベルで)だったのも凄い
技術のファルコム言われてた時代
新作はまだかよ〜
リメイクでもいいからさ〜
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 06:38:21.55 ID:MJqVqSxQ
6てどれよ?
>>82 イースVI -ナピシュテムの匣-
ttp://www.falcom.co.jp/ys6/ オリジナルのPC版がファルコム製。
他にPS2版とPSP版があってコナミ移植だが、基本は忠実移植らしい。
PC版しかやったことないから、PS2とPSPのできは知らん。
システムはオリジン,フェルガナのベースになった3Dアクションタイプ。
なんでコナミが移植してんの?
ファルコムがやればいいじゃん
当時のファルコムには、PS系ハードの開発ノウハウがなかったし、流通面での不安もあったからできなかった。
6の移植をきっかけにコナミとの仲が深まったおかげで、その後の流通ルートを確保できたのは、ファルコムにとって大きな利益になった。
コナミがハドソンの親会社になったのも、PCエンジンアーカイブスの面では好都合だったと言える。
>>85 でも糞移植なんでしょ?
とりあえずシリーズ全てPSPに移植して欲しいな
引き伸ばしじゃない16:9でね
PS2版はやったけど
画質はPC版の最低レベル
アドルの頭身が高くて装備変えるときちんとグラも変わる
クレヴィアたんがいる
チートコマンドで色々遊べる
キャラが喋る
でも、ったってじゃあ作り直すわって訳にはいかないだろうしなあ
ちなみにナピに限った話ではなく、ファルコム作品の家庭用機への移植は
ほとんどが他社移植でほとんどがイマイチだ
シリーズ全部揃うのは可能性があるとすればVitaの方じゃないかな
奇跡をマッキワッカセー♪
…イースシリーズ初挑戦で1・2クロニクル買って十分楽しみ、クリアしたのはいいものの、EDの歌がゲームに合ってない気がする。
他のイースもこんな感じですか?
俺もあれはガクッときたなあ
少なくともフェルガナと7は歌は入ってなかったよ
歌をEDに流すのはクロニクルズだけだよ。
イースシリーズ中でも移植リメイク作山ほどあるけど、おそらくそれだけ。
クロニクルズでも、曲をPC88やオリジナルにしたときは歌じゃないし。
PS3で4をDLしたんだけど、どーやってPSPに移せばいいのかわかんない
詳しくはPSNの公式見ろって書いてあるけど、公式の何見ればいいんだよ、PSNの公式は見にくいってレベルじゃねーぞコンチクショウ
USBで送るだけ
USBでPS3とPSP繋いでイース4アイコンに合わせてPS3の△押せ
勿論PSPの電源は入れとけ
ねんぷち4位以下でも出すらしいぞ
ゲームデータを移したいのかセーブデータを移したいのかわからないが。
セーブデータを移動させたかったら、PS3側でイース4を起動させないとできない。
(厳密にはセーブデータの入ったバックアックRAMの移動だけど)
PS3のL1ボタンでエクスポートがPS3→PSP、インポートがPSP→PS3。
インポートは自動で行われるけど、エクスポートはPSPでイース4を起動して、
バックアックRAMをロードしないようにしないとデータが反映されない。
(ロードすると保存した別のデータが読み込まれるため)
オートセーブがオフになってる場合は、その後にLボタンでセーブしないとデータが残らないので注意。
過疎
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 05:22:22.58 ID:Wy7Nh2ZO
もう終わったなイースも
元から終わってたかw
新作出そうにないもんなあ。
PSVのロンチに期待してる
PSVの新作、まさかオリジン移植じゃあるまいなw
>>20 ファル通でよくある、イースシリーズ全セットみたいなのをまとめ買い出来ないのが残念
リカバリ
蘇生
サルベージ
昨夜、PSVロンチで新作発表の夢みたよ
ナンバリングはずされてて
AKBとコラボしてたぜwエナミイラストのどっかでみたことある女キャラ3にんと
まんざらでもなさそうなアドルさんが印象的でした
イースAKBですか?w
アドル:イケメンあっちゃん
フィーナ:ニンニク柏木
リリア:ともちん
考えるのがめんどくさくなってきた
誰得だなww
顔面センター
鼻ニンニク
改造フェイス
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 00:52:51.53 ID:sE0ZkN85
PSP版イース -ナピシュテムの匣って、
レビューサイトでアクションとしては面白いけどロード地獄で全てが台無しなど、
散々な評価らしいけど、DL版だとどうなの?
DL版でロードなどが改善されてたら買おうと思うんだけど、
ロード地獄だっけ?
処理落ちが酷いとかフレームスキップでガタガタとかだったような…
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 01:05:19.80 ID:uf5z2tnQ
イースTの山の神殿で詰まった 初ボス強すぎだろ 炎みたいなの避けられんわ
レベル上げちまえ
中央で待ち上下移動のみで攻撃できそうな時だけ突っ込む持久戦でも良いのよ
正直アイツが一番強いかもしれんな、1だと
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 14:00:40.54 ID:uf5z2tnQ
1レベルあげるだけで攻撃力倍以上になって勝てた
タイムアタックでは、ロングソード装備でLv.4
PSP版I・IIクロニクルのオリジナル(エターナル)サウンド、手持ちのエターナルのサントラと比べて違和感が…
クロニクルズに収録されているのは、エターナルじゃなくて完全版だから。
PCエンジンアーカイブスて容量の差があり過ぎだろ
>>119 そうなのか。
エターナルのサントラをBGMに使ってる秋葉原ライブカメラを見てて欲しくなって買ってきたんだが…
むしろ、それはエターナルのサントラCDを買った方がよかったんでは
イース完全版の1の方のサントラCDは結局出ずじまいだったなあ。データ配信の販売はあるけど。
おいおい赤毛の種馬なんていうからアーカイブス買ってみたけど
4のリーザは最後まで天使太郎に惚れててアドルに仕込む余地ねーじゃねーか!
6もオルハが惚れてる気配ないし、言うほどこいつモテてなくね?
6でひっかけてるのはオルハじゃなくてその妹。
ネタで言ってるんだろうが正直不快だ
赤毛の種馬とかアドルの現地妻とか
あれって、一部のファンが悪のりで言ってるだけだと思う
そもそも本妻がいてこそ現地妻がいるもんじゃないの?
だからアドルの本妻はフィーナだと何度
あ?ドギだろ本妻
だってフィーナは石じゃん。結婚できないよ。
1・2のテーマはフィーナとの訣別なのに、過去を引きずってたらダメだろう。
来月イース8発表
軌跡シリーズが好きなんだが、イースも楽しめるかな?
アクションRPGはスタオーなら何とかなるレベルなんだが
それならイース7が一番楽しめるだろう
余裕があれば1,2とフェルガナにも手を出せばいい
>>134 ナンバリングしてあるけど、どれからやっても問題は無いの?
PSP版のをとりあえず買ってみる
どれか体験版なかったっけ?
イース7とフェルガナはPSPの体験版が出てる
7の体験版はけっこう長く遊べるからそれをやってみてから決めてもいいと思う
フェルガナ体験版はやってないから分からん
フェルガナの体験版は2、3時間で終わる
そんなに本編もボリュームないからな
サクッと遊べてそこが好きなんだけど
さくっ
そういやVITAの発売ソフトリストが流出してたがあれマジもんだったらVITAロンチにオリジンくることになるぞ……
完全新作じゃないわけか
オリジンか・・・
個人的には大好きなんだがなんか評判悪いみたいだし
なによりロンチに移植で勝負ってのはどうなんだろうな
あのリスト可笑しなところがあるから信用できひん
そういやオリジン、勢いで2人クリアして
さあ本番の3人目って開始したはいいが
さすがに立て続けで飽きて2年放置してるな
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 01:59:12.10 ID:F2DmpeO+
>>143 でもトール編やらないと何の話かもわからないままだよ。
トール編は1でのファクトの章の内容や2でのダームのセリフと矛盾が生じるから正史にはなり得ない
>>143 めんどくさくなったらメモリ改造して回ってみたら?
>>146 そこまでいくと、じゃあ動画の方が早いじゃんって思うんで
まあそのうちプレイしようとは思う、古本屋で攻略本も見つけたし
新品777円の時に買ったから2周で充分元は取った気分だけどな
オリジンって6やフェルガナみたいにジェノサイドモードあるんだっけ?
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 00:54:13.99 ID:wi7EKUoz
でもカイン=ダームで詰むでしょ。
ステータスいじりまくると。
デバッグモードは最近発見された
解除条件はナイトメア3人クリア、F2〜4でレベルアップ、SP1万、体力回復
>>150 おお、そうだな
レベル99までにしておくことだね
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 02:01:42.29 ID:wi7EKUoz
でも全キャラ全難度クリア特典が制服ユニカだから
最近ておかしくないか?
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 09:20:41.42 ID:r+2xzU2Z
イース5て黒歴史なの?
PSNのイース4やったんだけどエンディング直前に
オートセーブが入ったんだけどなんか意味あるのかな
クリア後の隠し要素とかもなさそうだし・・・
クリア後にタイトル画面→コンティニュー→IIボタン(キャンセル)で、開発室に行ける。
経験値とお金が2倍になるアイテムを持って最初から始めることもできる。
そうなんだー
ありがとう
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 22:14:10.38 ID:VnEeM0Tw
PSP版のフェルガナやってるんだけど難易度高いな
ノーマルでやってるけどボス戦毎回死にまくってるわ
山脈のドラゴンはマジで詰んだかと思うくらい強かった・・・
フェルガナはそういうゲームだからな
俺もアクション苦手だから初回プレイはノーマルでも心が折れそうになったよ
フェルガナ
でもなれてきたら難易度あげてもわりとさっくり一周できるからすきだぜ
忘れたころにまたやりたくなるし
イースは「優しい」をテーマに掲げてた初代イースの時から
ボスだけは初見殺しが伝統。
何度も挑んで最後にギリギリ勝つのが気持ちいいんだけどな。
ナピシュテムの匣特別版のレビューが少なくて購入しようか迷ってます
買うとしたらPSNのDL版を買おうと思うんですが処理落ちはどれぐらいありますか?あんまり処理落ちするようならPC版にしようと思っています
>>163 俺はPSPの買おうとしてタイマ落ちの話を聞いてやめたクチ
PC版はやったことがある
PC版のはワゴンやオクで1000円くらいで投売りしてるから
視野に入ってるのなら買ってみれば?
PCEアーカイブの4やってるんだけど
溶岩の川を渡るところの仕掛けって何処でヒント貰えるんだっけ?
仕掛け自体は覚えてたから先には進めるんだけど
むやみに親切なゲームでココだけ妙に突き放されてて気になって仕方が無い
オレそこで詰まったわ
イースではじめて攻略サイト見たわ
直前にマトックが手に入って、床にひびがあったら、やることはひとつだろ?
いや、床にヒビが入ってるってメッセージがとくに出なかったからさ
他の所は傍に立つと壊せそうとか亀裂があるとかメッセージ出るのに
随分差が有るなと思った訳で
スレッドを救出してもイーッスか?
ガダ断る
PSP版フェルガナ、正直インフェルノのギャルバがガルバランよりキツク感じる
ノーマルまでとハード以上の難易度の差激しすぎだろコイツは…
なんでナンバリング付けないの?
わかりにくい
ナピが簡単だったからフェルガナが難しくなった、ってよく聞くが
俺はナピのほうが難しかったな
フェルガナで苦戦したのはチェスターくらいだし、難しくと聞いていた城も時計塔もあっさりクリアできたし
ナピは蜂、バッティングセンター、ナイトメアのナピシュテムのレーザーがトラウマだ
オルハかわいい
ナピはレベル上げしやすいからじゃないかなーと思う。
フェルガナの城なんて逃げ回る変なのと楯でガードする面倒なのの組み合わせで
レベル上げが進まない。
>>172 ・ナンバリングの数字が高すぎると新規が入りづらい(ナピシュテム)
・リメイクだが大きく手を加えられており、原作とだいぶ違う(フェルガナ)
3は古参イースファンだと「3」と呼ばずに「ワンダラーズ」と呼ぶんだよな
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 16:45:10.90 ID:D27Pvsx2
トンキン言う奴はニコ厨だけ
トンキンハウス謹製のブツは完成してからプレイしたファルコム社員が怒り狂ってカセットを粉々に砕いたといういわくつき
スーファミの4やってる
やはり4はPCエンジンのがいいな
PCE4はリリアをヒロインにしすぎなのがな
あと、ダルクファクトがジークファクトとか、
そういう一部設定の変更
シナリオ的にはPS2版イース4が一番好き
ゲームは本当に糞以下だけど
漫画もあったな タイトルがSFC版だった
リーザが剣になってた
なんだその超展開
新作の予定どうなってるのかなあ
>>181 ビクター製のFC版1の時も同じような話がなかったか……?
俺もSFC版3or4ではなくFC版1でその話を聞いたことがある
俺はPCE版の4で聞いたことがあるよ
いやカセットじゃないし
>>184 マル勝PCエンジンで連載してた奴やん
まだ単行本もってる
リーザとバミーが死ぬ
エルディールが偽物
リリアが戦う
超展開だったなあ
探し物してたらYs4のCD−ROM2出てきた
てっきり売っちまったと思ってアーカイブスに手を出した事もあってちょっと驚きだ
同封の冊子にBOSEのサウンドシステムがどーたら言う物まで入ってたが
これに手を出した御仁は居るのだろうか
つか、肝心の物が全然見つからない・・・orz
感情が無いアドルの漫画は何巻ぐらいまで出てる?
雑誌で三話ぐらいで終わったような
2巻
4話以降は数年越しでweb漫画で載った
>>193 PCE版あっても、今遊ぶならアーカイブスの方がお手軽だし
PCE版じゃないと警告画面が見れない・・・
イース8いつよ?
来年の9月かなぁ。
あんまりやる気なさそうだよね。
今は英雄伝説に全力投球だから
今はっていうのか、ほとんどずっとというのか・・・
ゲーム以外のグッズとかすごい熱心だよね。売上すごいのかなあ。
グッズなんていらない派だから寂しいよ。
アレを英伝って呼ぶな
軌跡()だ、軌跡()
初期のころからあったエピソードを全部使い切ったから
また新しいエピソードを作らないことには始まらない
まあ、エウロペ地方ならグリア、ガルマン、ブリタイ辺りがあるし、
アフロカ内陸部とか東方を目指してみるのも面白そうか
フェルガナの最後で別れたドギとの再会エピソードで作れそう
UとWの間もちょっと空いてたよな
コンビ結成後初冒険で男同士のむせ返るほど暑苦しい友情物語…
>>205 別に物語にする程でもないだろ
普通に〜の町で待ち合わせして
ドギ「ようアドル、待ったか?」
アドル「いや、今来たところだから」
ドギ「そうか、それじゃあこれからどこいく?」
みたいな会話して冒険再開
携帯アプリのイース4プレイした。以下、感想。ちなみにSFC版プレイ、PCEはあらすじは知ってる
・シナリオにかなりの変更あり(太陽の仮面とか有翼人とか)
・キャラ設定も変更あり(よりヒロインらしくなったカーナ、芯の強いリーザ)
・戦闘は結構軽い。レベルもすぐ上がる。
・闇の一族の設定がかなり変わっていた。これはこれで良いと思う。
・SFC版の呪文に当たる「エレメント」はワンタッチで切り替え可能。これを使わないと進めない場所も。
・プレイ時間は12時間くらい。
・アドルの台詞はほとんど無いが、キャラが立っている。
以下、PS2からの変更点と思われるもの
参考動画は
ttp://www.youtube.com/watch?v=Y8GF5TsPJYw (音割れ注意)
・BGMはスタート画面、ED含めて10曲ぐらい。ボス戦にいたっては1曲のみ。
・建物の中の会話は外観が表示されるのみ(チビキャラが出ない)イベントシーンもほとんどがそう。
・アドルの顔グラが表示されない(主に青いト書き)。
・一連のイベントでは自動で移動する(聖剣入手→町に帰還という感じ)
・セーブポイント以外でもセーブ可能な場所が増えた(不可能なダンジョンの一部でも可能に)
短所
・キャラ設定の変更によりカーナがあまり強くないイメージに(個人的杉)
・ザコキャラがほとんど色違い。
・ダンジョンは迷いやすい。地図とかない。
・移動アイテム手に入るのかなり後。しかもダンジョンに飛べない。
・会話が変化しないため、手がかりを得づらい。メモ必須。
全体としてみると、ストーリーは掘り下げられていたと思う。PS2版で批判されていたロード時間も皆無。
ただ、PS2版からダンジョンのギミックは減らされているのだろうけど、実際価格にあった内容。
フルプライスでPS2版買った人が文句を言いたくなるのも分かる。
今中古で1500円ぐらいか。携帯のゲーム部分500円、サントラ部分700円、その他300円と考えればまあいい買い物かもしれない。
4はタイトー版やるくらいなら、ゲームアーカイブスでハドソン版やった方が満足できる。
アーカイブス版やったけど、目糞鼻糞レベルだった・・・
12年前のゲームと比べて目糞鼻糞ってタイトーすげーなw
ってことw?
そういうこと
でもストーリーはPCE版に比べたらかなりマシ
PCE版は、他の話と辻褄の合わない劇場版みたいに思えば問題ない
SFC版は原案に何ら肉付けしないでそのままゲームにしたっぽくて物足りなかった
PS2版は最初に先生がいろいろ質問してくるけど
間違うと「え、そうじゃないだろ」って知ってるなら聞くなよお前って思った
ここはPSP板なのに何でこんな話ばっかりなのwww
白鳥由里が燃え燃えだからじゃないッスかね
つか今何やってるんだろうこの人
>>213 ストーリーはSFC版ベースのままPCEで作ってほしかった
恐らく偉いひとからイース1&2と関連性出すように言われたんだろうな
女神とか出せば喜ぶだろという魂胆が丸見えで永遠の別れしたのにまた再開とか萎える
PS2版はリーザが海に投げた小瓶をスルーしたり
エステリア関係バッサリカットしてリリアすら出ないのは良かった
またイーシャとオルハ出てこねーかな
>>214 まあアーカイブスだってPSPのコンテンツの一つだし
エステリア関係はPCエンジン版ほどじゃないけど
SFC版にも出ているんだよな
PS2版位バッサリカットしてくれるのは良かったけど
ゲーム本編がクソだからなあ
PSPでイースもうでないのかなあ
決定版的な4〜5出たらシリーズすべて遊べるハードになるのに
VITAに移行してしまうのかな?
クソとか言うなよ
まぁ4はちゃんとして欲しいな
今のところPSPではPCE版しか遊べないのは色々問題な気もするし
イース4の漫画が二つあったな 片方が単行本になってなかった
ダンス ヴァンパイア ザ ハンドの人が描いたのは
単行本になってないぞ
PCエンジンのイース1&2落としてやったけど2難しくて途中で投げた
落としてやったとか割れかよ
エンディングまで泣くんじゃない、ってママが言ってた。
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 12:56:17.00 ID:Vvx1E8wv
>>225 VC or ゲームアーカイブス
と、マジレスしてみる
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/12(月) 02:28:26.49 ID:gaZ6BQhb
黒肉のナイトメアなんか苦行
>>229 Lv補正も無く、装備でごり押しも利かず、無駄に敵がすばやく、硬くなる…
テメーだよ、T
エターナル移植から戦闘バランス崩壊したからね。
原作版は言うほど当たり方での差分無かったし、そこまで速くなかったし。
「優しい」はずが死ぬほどの難易度だw俺いまだにハードのダルクさん倒せないの…
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/12(月) 02:59:27.57 ID:gaZ6BQhb
優しいのはeasyだけ。
悪夢のダルクさんは最早運。
こうもり男もオリジンの1000倍ぐらい強く感じる。
Uはレベル補正のごり押しが可能だからまだいいけど、
やっぱり悪夢ダームは苦痛。
かませ犬とザバは相変わらずwww
「優しい」は戦闘の難易度じゃないからな
当時のPCゲーに比べNPCの話ちゃんと聞いて考えれば進められるって意味であって
あとさすがにナイトメア基準で語ってやるなよwwww
確かに当時に他のPCゲーに比べたらうんと”優しい”
当時のPCゲーはアイテム買いすぎたりレベル上げすぎると完全に詰むゲームばっかりだったからな
ロマンシアなんて見た目かわいいのに難易度は鬼畜レベル
しかもロマンシアって確かセーブ無いんだっけ
ファミ通フラゲ
PSP ゴッドイーター2
PS Vita/PSP ロードオブアポカリプス
PS Vita 地獄の軍団(スクエニの4人同時に遊べるモンハン?無双?みたいなの) Vitaロンチ
PS Vita イース セルセタの樹海 イース6ベースだけど7みたいなパーティープレイ
PS Vita 塊魂新作
PS Vita ニンジャガシグマ
PS Vita リッジレーサー
PS Vita ブラウザ三国志
PS Vita ニコリの数独
PS Vita F1
やっぱPT制か・・・
セルセタの樹海なのに6ベースなの?
あれ?もしかして俺何か勘違いしてる?
いや4ベースだそうな
もうアーカイブスでイース4買っちゃったんだけどなw
でもこれでようやくファルコムが手がけたイース4が遊べるわけか、楽しみだな
4リメイクついに来たか
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 11:55:47.65 ID:KGVfJ8/k
シナリオどうなるかね…
曲は名曲揃いだし、今からサントラ楽しみだ
しっかし、VITA4の基礎エンジンはナピエンジン系と7エンジンの良い所取りっぽそうだが、そうなってくるとドギは必須の上にカーナみたいな現地人のサブキャラもPTMになる可能性が高いって事になるなw
…案外、ガディスが最後に生き残る方のコミカライズ版が話のベースになったりとかしてなw
>>237 基礎エンジンがナピエンジン系と7エンジンの良い所を融合した感じって意味合いなんじゃないのかな?<6ベースだけど7みたいなPTプレイ
>>222 ラスボスがエルディール様じゃなくてポッと出の有翼人な方が単行本になってたんだったっけ?<4コミカライズ
書き間違いだったみたい
4ベースの7みたいなパーティプレイでFA
>>242 訂正d
って事は、完全に7エンジンの発展進化型っぽそうねw<基礎エンジン
パーティープレイ用にオリキャラも増えてそうだな。
ガッシュとはまだ出会ってない頃だしw
やっぱり打ち間違えか
勘違いじゃなくて良かった
正式にパーティ制になるって事は
カーナやドギに倒しかけの敵倒されて経験値や金がもらえないなんて事は無くなるんだな
セルセタの樹海マジなの?
これすげえうれしいんだが
やっと念願のファルコム製の4が出来るんだね
>>244 世の中にはな、五忠臣の加護を受けて肉弾戦で戦うフレアが見れる4コミカライズがあったりするんだ…
だから、7のストーリー的に如何考えても戦いそうもないキャラが操作キャラとしてPTMになった所で俺は驚かないわw
>>246 4だけは作ってる所やら版権やらが色々と迷走してたからなぁ…
漸く真の4が見れる事になるんだな…
5のリメイクもはよ
これで5も来てくれれば言うことなしなんだけどな
ナピシュテムの匣もどうにかしてほしいけど、既にコナミから出ているし厳しいか
>>247 そうそう
色々錯綜してたからね
ゲームはもちろんサントラも楽しみだ
こうなると6がアレなのが残念だなあ
「イース 翼の民を求めて」のタイトルでリメイクしてファルコム製で出せよ
4リメイクは嬉しいな。太陽の神殿がまた聞ける。
開発の進捗度はどれくらいなんだろ?
TGSにプレイアブルで出展なんてのは、流石に期待出来ないか?
4リメきたか
オリジン移植とかいう噂だったから安心したわw
イース4キたと聞いて
SFCとPCEのいいところどりな内容だといいけど
フェルガナの様に声がつくといいな
4リメイク遂に来たか。
シナリオはPCEとSFCのどっちベースになるんだろうか。
パーティでもいいけど、他のメンバーをはずしてアドル一人もできるようにしてホスィ
リリアで戦わせてくれ
リリアの声は引き続き鶴さんだと嬉しいが、ないだろうな
色々と不遇な4がついに報われる日が来るかと思うと・・・
ボスキャラはSFCとPCEに出たヤツ全部出るとボリュームが凄そうだけど
SFCの魔物ボスとも戦いたいしPCEの試練のボスとも戦いたい
エステリアにも行けるはずだし
完全版以降初となる3Dモデルのエステリアに胸熱
今回もボスラッシュは無いのかねえ
イース7と同じ感じらしいし
そういう不満の声は7では多かったし上手く調整して入れてくれると思いたい
4のリメイク超嬉しい
出来れば完全新作で有って欲しかったけど、この際文句は言うまい
何せ、7テイクなイースの新作が出来るんだしな
Vita買う理由が出来ました
4ベースってことは7のキャラ出ないのか・・・
個人的にはエステリアに渡るくだりを入れて欲しい
看護婦とザレムに会いに行きたい
PCE版にはダルクもどきとダームもどきが出たけど
ポリゴンのこいつら見たいし出るといいな
古代都市が浮上する場面は凄そうだ・・・
VITA買えってか!
既に曲は安心してるので、後はオリジンや7並の
超格好良いボス曲やダンジョン曲を追加してくれれば良いわ
あれ・・・ドギは?
なんかサイアス居るけど
>>267 両方やった人、SFCとPCEどっちベース?
なんかゲーム画面が全体的にグレーと言うべきかやや暗めだな
開発中だからか?
>>267 おおおお! もうムービー観れるじゃんか!
相変わらずフィールド曲(?)格好良いな
ゲームシステムも7を向上させたような感じでイイ!!
ボイスも顔グラも表示されてないからまだかなり開発中って感じだな
ただグラフィックの良さを求めてはいないが
他のグラ優先のゲームと比較されるとこれは不利だよなぁ・・・
これはVITAすぐに買わなきゃ駄目か
ちょっと様子見と思ってたんだがな。
マジだw
ボスキャラ比較してどれがオリジナルか確かめようとしたのに・・・
カマキリみたいなの出てたけどあれPCEかSFCのやつに出てた?
あ、アレ…本当だ
何かマズイ記事だったのか?
ヒント:発表されてない
一緒に戦ってたヒロイン新キャラぽいね
記憶喪失の主人公アドル・クリスティン
とか書いてたから、IVベースにしてもかなりアレンジされてそうだね。
>>278 ああ〜…なるほど
俺達はフライングで観ちゃったのね
まぁ、近い内にまた発表が有るだろうし
そっちにボイスと顔グラ付きのPVが来ることを願おう
フラッシュムーブが華麗な回避過ぎてワロタw
>>282 フラッシュムーブは北斗の拳のトキみたいな流れだったなw
ボイス
今回はセリフにもあるといいけどねえ
エルディールは池田秀一さんのままでお願い
アドル記憶喪失とか
もはやリリアがでそうなリメイクの雰囲気じゃないな
>>250 6家庭用は他社移植なんだからPC版やれよ
というかPC版6自体が不満なのか?w
鎧つけてないアドルは何かむず痒いな
アドル:各個撃破だ!ってのも。実は別人だったってオチはないよな?
くそ、見れなかった。
>>288 記憶喪失とみせかけて他人の空似か。面白いかもしれんがちょっと意表をつきすぎだろうw
>>279 あれはカーナなんじゃね?
白髪の方はデュレンとかかなぁ
まぁ記憶喪失らしいから
I・II後の話じゃないという可能性すらありそう
>>292 左上の仲間の女性キャラが長い槍持ってるように見えるから困る
まさかの7の後の話だったりしてね・・・ないか
見逃した。悔しいものがあるなw
>>291 カーナてポニテじゃなくね?
まあデザイン自体変えるのかもしれんが
ファルコムのお漏らし情報だとイース8に当たるんじゃなかったか?
アドルは28歳で再びセルセタの地に立つって話だったような
緊急回避はベヨネッタのウィッチタイムみたいなもんかな?
フラッシュガードと合わさって目押しゲーが加速しなければいいんだけど
>>292 おお、ありがとう。
7と比べると等身高くなってるな。
確かに何かネトゲみたいに見える。
>>296 どこ情報?
まぁ「地図を描くと浮かび上がるセルセタの記憶」「真実を取り戻せ」とかあったから
I・II後の話じゃない可能性は高いかもしれんね
>>301 エイプリルフールにTwitterでそんなことを言ってたような
もし本当に8に位置するする作品なら闇の一族トリオは期待できないか
なんかPSPで出す予定だったのをVitaに移しただけみたいな感じだな
思いの外良いじゃない
フラッシュムーブが良く分からないけど
爽快感は相変わらずのようで安心
4のリメイクなのか完全新作なのか早いとこハッキリしてほしいな
モヤモヤする
音質悪いな
でも良さそうじゃん
個人的に頭身は今回のがいいね
6は小さすぎた気がする。
4覚えてないんだが記憶喪失だったっけ?
少なくともPCE版は記憶喪失ではない
ドギと一緒にエステリアを訪ねるのに記憶喪失だったら困るw
アドルとカーナともう一人の三人固定パーティっぽいな
4リメイクとなるとあの曲はどうなるんだ。やっぱなかったことにされるのか
SFCも途中で例の3人にボコられるが記憶喪失ネタは無い
>>310 デュレンかレムノスと予想
取り敢えず、パーツ組み合わせて紋章組み上げるシーンの前後でアドルが腰に挿してた剣と、ドギが一度も出て来なかった所が個人的には気になったなw
>>306 動画中の挙動見る限りは攻撃回避移動なんじゃないかな?<フラッシュムーブ
多分、フラッシュガードみたいな感じでタイミング合わせて前転すると発動したりするんじゃないかとエスパー
アドル「激流に身を任せ同化する・・・」
今作の現地妻はどんななのよ
あぁ、やっぱり記憶喪失は無いか
フルリメイクなのか8なのか・・・。
等身大の敵がもうちょっと出るといいな
今思ったんだけど7を発売日に購入して
ティア「実は私が黒幕云々」というところで止まっていたわ
プレイ再開するかな
リメイクにしろ新作にしろ
舞台が舞台なだけに有翼人と闇の一族は絡むだろうし期待
イースで一番気になる要素だしね
アドルが記憶喪失なのが不安だけど
>>318 一番面白い所じゃねえかw
そこでストップ出来るのって有る意味凄いと思う
イース7は
黒フード「ダームの塔が沈黙しました・・・いかがいたしましょう」
白フード「面白い・・・アドルとやらがどこまでやれるか見てみるとしようぞ」
黒フード「承知いたしました・・・」
この場面から面白くなると言っても
>>320 あーなんか分からんけど自宅でPSPはやらないんだよね
で、仕事の休憩中とかにプレイしてたんだけど
段々PSP持って行くのが億劫になってね
久しぶりに再開するかぁ。
イース8に相当するなら事前に4やらないと
新作情報でてたのか
だれかもう1回PVあげてください
とりあえずファミ通買って来たけど、PVとスクショの情報で充分だった。
一応モンスターのイメージイラストも載ってたけど。
あと
明日来るだろうから待ってれば良いじゃない
過去のふぁるコラムからすると
完全新作だったらアドルは27歳かもね
途中送信失礼
あと、ゲームショーの出展ソフトには名前無かった。
明日の昼にゲームショーの4亀ブース(ユースト配信あり)で社長が出るようだから、
そっちで情報出ることを期待かな。
アドルも大分歳取ってきたな
昔、本か何かで見たとき、アドルは40歳くらいの時に冒険の途中で死亡して生涯を終えたってあったけど
今はもうそういう設定は無くなっちゃったのかな
いまんとこそこまで年齢進んでないからなんとも
63歳で冒険中に行方不明、が今の公式設定だったはず。
「アドル・クリスティン 死」でググったら
>その最後は63歳の時に事故死した、ということまで設定されている。
だそうな
南極だか目指して行方不明になったとか
晩年は冒険の記録をまとめてたとか
いくつか違う設定があった気がする
晩年、故郷に戻って家族とともに過ごし
自身の冒険をまとめた後、最後の冒険として北極点を目指して消息を絶つ ってのを聞いた気がする
その家族が誰かって疑問はあるけど
家族じゃなくても各地に子供はいそうだな
家族=ドギ説
アドルの晩年は、故郷に戻って今までの冒険記録をまとめたのと
北極点到達に挑んで失敗したという設定は確定していたはず
北極点到達失敗に関しては、死んだとか行方不明になったとか
一応生還したとか諸説あるって聞いたような……
死んだor行方不明なら挑戦前に記録をまとめ、生還していたら
挑戦後に記録をまとめて、その後に他の冒険中に死んだってことになるのか?
北極点失敗→故郷に帰って冒険記録まとめはグローバルガイドブックの記述で、
北極点の探索中に消息を絶ったとされる、がイース大全集の記述じゃなかったけ?
今のとこファルコム公式とされてる設定資料集が大全集の方なので
行方不明なんだろうなぁと思ってたが。
あんな化け物たち相手に生き残ってきた奴が最後事故死って
よる年波に勝てなかったんだよ多分
タイガーマスクやミンキーモモが車に撥ねられて死んだのと同じだ
最後の冒険の前に日記を纏めてる辺り、死期を悟ってたんだろう
まあ、北極じゃ漂着できないだろうし、しかたないだろ。
有翼人と同じように別の次元に昇華したのかも
そんな設定ファルコムは忘れてるんじゃね?
北極には何かあるんだろうか
世界が崩壊しかねない代物があって自分の身を投げ出してそれを止めたとか
イース4、氷の山のボス強いな
攻撃を当てようにもグルグル回られて狙いが定まらん
早くも挫折しそう
新作セルセタのキャラデザは誰なんだろうな。
最初のイース7みたいなのは勘弁してもらいたいが。
>>346 北極点にはグレートファングがあって、別世界へ冒険に向かったとかw
イース4ベースだからと言って最強の装備があのおっさんの装備てのは
改変して欲しいな
>>347 それ懐かしい
自分はどうってことなかったけど、妹が挫折したんだ。
昔のイースはレベルに上限があった(と思う)ので、ボス戦にじっくり取り組む楽しみがあった。
今はレベルを上げすぎて、1回目で倒せてしまうことが多い。
難易度分けしてるんだから、そういうことは改めて欲しい。
あと宣伝のデモムービーでボス見せすぎ。
>>348 あの人はフェルガナ説明書の挿絵とかは凄く良かったんだけどな
キャラデザって観点だと確かに微妙だった
>348
勘弁もなにも
ザナネクやイース7のキャラポリゴンやら通行人ポリゴンやってたのがキャラデザっぽいけど。スタイル的に。
キャライラストは分からん。
>>351 そこを厳密に制限かけちゃうと、じゃあ単なるアクションゲームでいいじゃんということになる。
まあ、そういうイースもありかもしれんが。
ボスは見せすぎか?むしろ、PVやらで買うかどうかを判断する場合、
あれくらい見せてくれんと判別できないと思うのだが。
レベルキャップは同意しかねるけど寄り道した程度で適正レベル突破してしまうバランスは勘弁して欲しいな
意図的なレベル上げの経験値と寄り道で得る経験値はどうやって線引きするか難しいけど
>>353 ああ、イラストの方ね。>>キャラデザ
社内絵師なのか、7と同じくエナミなのか、それともまた他の人なのか。
まあPVなんて、ラスボス出さなきゃいいよ
7の時はPVとかに五大竜出てるのだって気づいてなかった
出くわして、ああ五大竜出てたんだって気づいた。(オレがボケなだけか。)
>>357 風竜さまがあんなのなんて誰も気付かないぜ・・・
風の竜かとおもったらフーセンドラゴンだったでござる
ストーカーと化したリリアさんが出てくると思うだけで胸熱
エステリアをそこまで絡ませるかどうかが疑問だな
今の子とか考えたら、そこまでリリアに思い入れないだろうし
1と2をプレイしなくても物語が分かるように、エステリアとかイースとかは関わってこないんじゃね?
イース1、2まるごと収録して、1時間ぐらいでクリアできるようにして
それから4に入るようにすればいいかもね
リリアとエレナどっちが強いか、これで分かるな
オルハもいるぞ >最強ヒロイン候補
俺はオルハ派です
オルハのふわふわしっぽ撫でたい
イーシャに取って代わられちゃううう
参入1発目が1リメイクじゃないだけで涙が出てくる
しっかし、動画に映ってたアドルのEXTRAが「ソルスティング(※無理矢理和訳すると「太陽の刺し傷」)」って名前なのは何かのフラグかね?
何か、仮面の力の残滓辺りが宿ったりしてるのか、はたまたアドルが腰に挿してる剣が英雄の剣(≒フスティーシア)だからなのか?と厨二心が刺激されるなwww
>>364-365 力のリリア(※羽衣イース的にw)
技のエレナ
心のオルハ
…つまりはこう言う事かwwwww
とりあえず4で様子を見て、次はクオリティアップした8だな
イースの新作ってセルセタの樹海らしいけど4のリメイクじゃないよね
完全新作って書いてるし記憶喪失の設定も4では無かったしな・・・
情報が早く欲しいな
とりあえずVitaは購入意欲が一気に湧いた
>>372 公式サイトは今のところディザーサイト扱いだね
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 11:54:01.94 ID:e9sQyrsq
>>373 フェルガナの時も、ジェノス設定とかデュラーンやガーランドの立ち位置とか、
ガルバランの目的とか3から色々弄ってきたし、「設定がなかった」ってので否定するのは早計かもな
大々的にストーリーを再構築してきたのかもしれん
>>334 PCエンジン版イース4のEDでアドルとリリアの子供っぽい子にリリア婆さんっぽい
人が本読んでるよね
まぁあの時のハドソンはファンサービスにこびた作りで
賛否両論のEDだけど当時リリア派だったし「リリアと結婚したんだ〜」って普通に思ったし
今でもそうかと思ってるwファルコム的にはSFCが公認だっけか
今改めてED動画で見たら本読んでる家はエステリアっぽいね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm390855 >>375 やっぱ4関連なんかな・・・同じところに2回も行かないわな・・・4でちょっとエステリアに戻ったけど
フェルガナ発表の時もタイトルでみんな3のリメイクかよ〜って言ってて実際そうだったしw
どっちにしても楽しみだけど
>>376 乙です
ところが近年のファルコムオールスターな壁紙などでは、PCEのキャラが出てたんだな
だから、ファルコム的にはキャラはそっちかと思ってた…残念だ
>>379 ドギらじでも絵だけPCEキャラ出てたな
SSのカーナ(?)も赤髪だし、デザはそっちベースなのかも
みりゃわかるが、SFC版のカーナだよ……PCE版が好きだっただけにショックがでかい
話はSFCベースで良いけど、キャラデザだけはPCEを残して欲しかった
PCEのカーナは最初にちょろっと出ただけで後は鳩で連絡するだけの引きこもりだからSFC版を採用して正解
引きこもりwwww
4リメイクかと思ったら続編ぽいな
ファルコムはもう4に関して決着つける気はないのだろう
それにしてもガード関連のシステム推してるけど
個人的には削除して欲しいシステムだなぁ…
7はガードのおかげでボス戦が面白くなかった
パーティプレイなんだから仲間を活かすシステムにしてくれ
>>351 やっぱりそういう人もいるのね
なんとか氷の山のボスを倒せたよ、最後はPCEアーカイブスのセーブ機能を使ってゴリ押ししたw
ジャンプアクションが欲しい
YsC本スレより
49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 13:52:31.06 ID:Bl+da2mK
「イースセルセタの樹海はFalcomが初めて作る”イース4”、リメイクではなくシステムも新しい完全新作」
「スタッフにはイース8作るくらいでやってもらっている」
こんな社長発言が出たようだ、一応作品としてはYs4という「新作」だそうだな
旧キャラとか名前が残ってるだけ、ってレベルで違うものが出来そうだな。
いいぞ、もっとやれ。
つまり3つめのイース4になるのかw
PCE、SFC、PS2、VITAなんだから4つ目だろ
ストーリー的には3つめのイース4かな
ハドソン版
トンキン版
ファルコム版
ps2って大体の話しはスーファミと同じじゃなかったか?
>>393 トンキン版とタイトー版はサブタイ同じだけど、全然ストーリー違うから4つ目でおk
タイトー版ってやったこと無いけどストーリー書き換えてたのかw
タイトー版はやったことないけど、
どうせならベルサーとか魚ボスとか入れればよかったんじゃないだろうか
タイトー版はエルディールがやたら良い人になってたな
あと3人組が微妙な悲劇キャラになってたり、ある意味面白いよ
あとエステリア関係はバッサリなくなってる
とりあえず製品版では効果音や弓エフェクトが7まんまなのは直して下さいね
あとカーナが可愛い。っていうか戦ってくれない。
7のシステム踏襲だな
またファルコムが森っぽい曲を作ってしまったのか
7の戦闘システム継続は嬉しいけど素材集めとスキルレベル上げは正直、マジ、いらねぇ
>>399 3人組いい味出してたよな
ガディスがバミーのこと好きで
EDで精神崩壊しているバミーを一生懸命介抱するところは泣けた
>>405 素材はあるみたいだな
動画で獣の骨とか拾ってる
タイトー版ってSFCの移植かと思ってスルーしてたけど別作品だったのかw
PCEは何度もマップ覚えるくらいやったけどSFCは借りて1回だから殆ど覚えてないけど・・・
新作では雑魚増量をお願いしたい
7は雑魚戦でほとんど死ななくて物足りなかった
そこでセガファルコムですよ
記憶喪失ってことはアドル喋るのか
アドルは自分に記憶が無いと告げた
そういえば記憶はないのにアドルって名前だけは覚えてるんだな
漫画やアニメとかよくあるパターンだけど
シャツに名前が縫い付けてあるのさ。
記憶が戻る前まで名前欄が「赤毛の青年」になってるとかでも面白そうだな
流石に名前くらいは覚えてるだろ
記憶喪失の定番だし
記憶が混乱して自分の名前が「ドギ」だとか思ってたら最高だな
7のシステムみたいだから、ドギに究極の一撃をぶちこんでもらえば、
走馬灯のように記憶がよみがえるんじゃね?
こうなるとイース5のリメイクも期待したい。
アビス
リジェ
ケフィン王もボス敵として相応しい強さで
アドルが記憶喪失になってもプレイヤーに影響はないような
アドル「普通の冒険も飽きたし今度は記憶縛りでもしてみるかな」
赤毛の大将「ぼ、ぼくは、冒険が好きなんだな」
ジャンプアクションは無しか
記憶喪失と言う新しいプレイだとアドルは言った
>>421 それで毎回レベル1になって武具を捨ててるのかw
過去の女性関係を断ち切るために自ら記憶喪失になったのかもしれない
でもドギとガッシュのことは忘れないのね。
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/16(金) 06:35:48.68 ID:frPoZgUK
キャラでかくなってるのが良いね
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/16(金) 07:24:44.43 ID:J64YNuwa
株価がやたら上がってたから飛んできたが、
長年まった4のファルコム版が出るのか。
おっさんとしては感慨深いものがあるな。
いや4じゃないよ
一応4は4だけど、物語思いっきり再構築するらしいな
そろそろアドルさんは時空を飛び越える冒険もしそう
時空を超えた先には緑髪の汚いアドルが…
つ vs空の軌跡
>>435 そいつは服や鎧が緑なんであって髪は茶髪だw
イース4作り直しかまだまだ先の話だが楽しみでは有るな
という事は既存の4は晩年届けられたアドルの自叙伝の草稿を
それぞれのヒロインが加筆修正した写本という扱いなのかな
なんて事をPCEアーカイブスのエンディング見て思ったりもした
NHKの時代劇よろしく、後世の人達が思い思いに解釈したのがゲーム世界ってことなんじゃない?
イース4の黄金神殿わけわからんな
ボスの所まで行こうにも完全に迷路で迷いまくり
これクリアできた人凄いと思うわ
>>434 アドルさんが時空を操る力を秘めた魔剣を使って
名前と見た目がちょっとだけダルクに似てる魔王を倒すエピソードか
エンディングではアドルさんが
「時空の剣よ、僕の世界へ!」と言って自分の世界に帰る……って
どっかで聞いたことがあるような話だな
>>440 先ずはSFCなのかPCEなのかPS2なのかをだn(ry
>>441 っ人間なのに時の剣を自由自在に操る化け物剣士「呼んだ?」
ダルク「ダルクレーザー!ダルクコレダー!」
アドル「ダルクをだるく!」
>>442 あ、すまんPCE版だ
自力でなんとか突破したけど今度はルネスの塔の1階から先に進めないというね
流石に古いゲームだけあって攻略サイトも少ないし、厳しいな
>>443 やめろw
PCE版の4はT&Uを意識した仕掛けが多いね
わざわざマスクオブアイズに似せた魔法まで新設してるし
でも個人的に1番ダメなのは地形に引っかかった時に瞬殺され易い所かも
それはハドソンがイース1&2と関連付け多くするように言ったからよ
関連付けがなかったら、当時はもっと批判されてたと思うけどな。
「イースは冒険厨のアドルがあちこち冒険する作品だから、
前作要素だとか前作ヒロインだとか、そういうのは置いておけ!」
ってのはシリーズを重ねた今だから言えることだしなぁ。
どうだろうね
フィーナとレア出したのは相当批判されてたと思う
2エンディングの涙のお別れがぶち壊しだったからなぁ
でもまたリリアやフィーナに会えるて話で飛びついちゃったろ?
当時から女神再登場、リリアうぜぇ、ジークファクトwww
ハドソン臭凄い、ガキうぜぇは言われてたよ
あとイース3みたいに過去作をキッパリ切り捨てた形にしたほうが良かった派と
エステリアマンセー派が雑誌で対談してたり賛否両論だったんだよ
まあリリアとエステリア含めてその辺は全カットだろうなあ
ジークファクトなんて無理ありすぎるし
カーナの絵は雑誌で見たこと有る、ファミ通かマル勝あたり(※うろおぼえ)
SFCでランスの村の曲を最初に聞いた時は、懐かしさと驚きで鳥肌が立ったな
樹を背もたれにして座ってるカーナと、暗い所で鳥の羽が舞ってるリーザは
ハドソン会報や雑誌での、かなり初期の報で見た気がする。
多分、ファルコム直々のデザイン画なんじゃないかな。
ド下手糞なカーナのアップはSFC版の取説か何かかな?
あと、リーザのアップは服はPCE版準拠っぽいが
なんかバミー辺りが憑依してそうな妖しさが。
SFC版(元デザイン)の方がかわいい上に個性的だね
しかしPCエンジンの雑誌がSFC版の絵を載せるってどういうことよ?
PCE版のキャラデザはジークやアレムと同じくハドソンが独断専行で突っ走った産物だということ?
これだとイメージカラーがテラとかぶりすぎじゃね
SFC版の表紙は誰が描いてるんだろう?
エンジン版とイメージイラストは、弘司さんだっけ?
>>462 エンジン版はアニメーターかなんかの宝谷幸稔だったはず。
弘司は何かで見た気がするが何だったかな・・・
さっき1クリアしたけどラスボス理不尽すぎ
何回もやり直したわ
髪の毛縛ってるリーザがSFC版
PCEも毛先の方で縛ってる
いじわるしないの!
奥田万つ里さんがイース4のパッケ絵描いてたの
知らなかったなあ CMのアニメも担当してたのか?
さっき7クリアしたんだけどティア死亡かよ
現地妻一人消えたな。
>>470 幼女をこれからじっくり調教するのが最近のアドルさん。
真のヒロインは・・・
5,6と連続で幼女を攻略したアドルさんだし仕方ないよな
マヤは全然好きじゃなかったなあ。名前も顔もかわいくなかった。
>>474 テクマクマヤコン テクマクマヤコン ティアお姉ちゃんになれー!!
グッフッフ これで私も大人気間違いなし!!
>>472 5の幼女ってテラのことか?
13歳で幼女って
SFC版イース4のcmか? アニメみたいなやつ
フェルガナの後に7をやったらラバール鉱を使った武器が出てきてちょっと嬉しかったんだけど、
他にもこういう小ネタあるのかな
オリジン出して〜
なんでアイシャは無視されるの?
どうでもいいから。
アイシャはメインヒロインでもおかしくないのに
扱い的には準ヒロインという不憫な子
主役なのに影が薄くて、主人公(笑)とか言われているようなものである
PSNのキャッシュバックで購入考えてて、
7とフェルガナの体験版やったんだが、
どっちも面白いなこれ。食わず嫌いだったわ。
ストーリーの演出が強そうなフェルガナから買ってみようと思う。
それにしてもいつになったら体験版終わるんだ…
イーシャも幼女というほどの年齢じゃねえな
>>483 フェルガナの体験版なら俺は三時間で終わったけどな
フェルガナは難易度が高めだね
でも手を出したらロリコンだろ確実に
自分はロリだから手を出すけど。
セブンのヒロインは風の里長だと思うんだが
盲目なうえに20代後半であの格好
スキがなさすぎだがや
すごいキャラだよなw 盲目でもちゃんとタネまで拾い集めるマイシェラさん。
しかも半チチ
アドルのタネですね
これはナピシュテムの仕業か・・・
アドル殿とかいう女は新鮮だったな
イースクロニクル今やってるけど面白いなぁ
なんか7やF、6とシナリオや雰囲気が違うね
凄く好み
6をやると、フェルガナのルーラのありがたみがよくわかる
6は、シナリオの薄さに対するプレイ時間の水増しっぷりが物凄かった
>>495 ルーラと言えば、7のファイアルーラを予想してた奴はそうそういなかったんじゃないかと思うわw
普通に考えたらルーラは風竜様の加護だと思うだろうしw
確かにwフーセンドラゴン様の加護はなんだっけ?
>>498 確かチャージ攻撃のチャージ時間短縮だかじゃなかったっけ?<メタボ様の加護
焔竜様本人が全くファイヤルーラ使わないのが不満だった
ナピシュテムもルーラなかったっけ?
ナピにあるのはダンジョンから脱出出来る羽だけだな、セーブポイント間を行き来する機能はなかったはず
俺がやったPS2版はあったよ
ただしナイトメアだとその機能がないんだよな>PS2
さりげなく改良点があるせいか、あんなムービーでもPS2ナピは嫌いになれない
クレヴィアたんがいるのもPS2版だけだしな
PSP版ナピを買ってしまった事は俺のゲーム人生黒歴史の一つ
今度ダイハツから新しいイースが発売予定だな。
ミライースなんだけど・・・
最近PSPの1・2クリアーしました
VITAのセルセタ発売までに、PCエンジンアーカイブスの3と4、フェルガナ、ナビシュテム、7を
クリアーしてやろうと思っているのですがどういう順番で遊べばいいですかね
>>509 3(PCE)→4(SFC)→4(PCE)→5(SFC)→6ナピシュテム(PC)→3フェルガナ(PCorPSP)→0オリジン(PC)→7(PSP)
こんな感じかな? 4は機種によって製作会社もストーリーも違うから、両方触っておくと色んな意味で良いかもしれない
あと6のナピシュテムは間違ってもPS2版やPSP版に手を出さないこと
SFCの4・5は絶望的です・・・
VCにもないっぽいし
5はめっちゃ気になるなぁ
ナビシュテムってコナミの移植が悪かったんですか
とりあえずその順番で遊んでみます
SFC除いた、他のものをその順番に月1ペースで遊んでみます
ナビシュテムはPC版を、フェルガナはPSP版で良いや
ありがとうございました
5はイース6の特典の1〜5がプレイできるやつが今は一番手軽かな
イース6初回版なんて今だとゴミみたいな値段で買えるからな。
タイムアタックとか考えずにサラッと一度クリアするだけなら初回版で十分だろうし。
>>513 俺もそれ買った。EGGで登録するのが面倒な人はオークションで買うと良いかも。
若干割高で、Xはちとやりにくいが。
イース6の初回版って64bitPCで動くんか?
6は試してないが、イース大全集(1〜5)なら動く。
6の忘却の遺跡で崩れた通路を落下し続けること一時間ちょい
金が10000程溜まった頃にようやく下から簡単に回りこめる事に気付いた
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 18:56:43.13 ID:fEItV6+5
イースって設定資料集出てないの?
過去に何度か出てた
(´;ω;`)ブワッ
イースフェルガナの誓いって、イースVと認識してよろしいの?
セルセタはまだ謎な部分が多いけど、フェルガナは素直にそう思ってくれていい
やっぱりリメイクっていうかベースにある設定を使いながらの新作っていう感じの作りではあるけど
>>522 Vのストーリーを、Y以降の世界観に合わせて再構築したリメイク作品という感じ
完全にイコールではないけど大筋は一緒よ
>>523-525 それはよかった
実は最近イースにハマった者でね。
イースT,Uクロニクルをクリアして、これからフェルガナの誓いをしようとしてたところなんだ。
PSPだと、あとは7が出てるみたいだが、4〜6はリメイクされてないのかな?
4はVitaのセルセタの樹海がそれ
6はコナミから出てるがDL版でもロードが酷いらしく評判は散々
5は出てないみたい
俺は7→フェルガナ→1・2クロニクルズと逆に遊んでいったな
その後にゲームアーカイブスの4もやったが今の時代にやるときつい
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 23:04:18.70 ID:IMmcdRdt
>>526 フェルガナは手ごたえあっていいよ。
インフェルノとかもう拷問に近い難度だし。
アクションの爽快感は多分シリーズ1番
vitaのセルセタの樹海が4リメイクにあたる(と思われる)
5はSFCで出たっきりでリメイクの類はされていない。
6はコナミがPSP向けに移植しているが
移植の出来はよろしくないのでやるならPC版推奨。
無理ならせめてPS2版(これもコナミ移植だがPSP版と比べれば数段マシな移植)
ちなみにPS2にはタイトーが独自にリメイクした3〜5のリメイクも存在するが
今となっては語るのも禁忌されるほどのシロモノなので回避推奨だ。
>>529 タイトーイースで唯一評価出来るのが、英雄の剣(フスティーシア)と五忠臣の剣にスポットを当てた事「だけ」だからな…orz
>>526 IとII以外はあまりナンバリングの順番関係ないから、全部やるつもりなら
PC版6を先にやる方が良い気がする。
フェルガナのが後に出てるし、先にやると6で不満が出るかも。
6は最近のイースシリーズの原点みたいなところもある。
俺的オヌヌメは、
進行1:PC版イース6→PSP版またはPC版フェルガナ→PC版オリジン
進行2:PSP版イース7→PSP版セルセタ
かな。進行1と2は行き来OK。でもセルセタは最後にしとけ。
あ、そうそう。
最近のイースは6に設定をあわせるようにシナリオを作ってるから、
ストーリー的にもナンバリング順にやるのではなく、6からやる方が
良いと思われる。
>>530 個人的にはタイトーイースで5ストーリー終盤の展開はタイトー版の方が
好きだったりする。
でも、6のストーリーは1・2のセルフオマージュ的な部分があるから、そういう意味では1・2からやる方がいいんでね?
まあ、どっからやってもいいんだけどさ。
そんなこと言ったら6は1〜5までやってからでないとプレイできないだろう。
そもそも6はPCE版4の補足みたいな話だし。
>>530 リーザが海に投げた小瓶がスルーされるのと
リリアやエステリア関係が無いのも良いと思うぞ
俺は6→オリジン→フェルガナ→T&Uっていう無茶苦茶な順番でやったけど
T&Uやってて、あ〜ここに繋がるのか、なるほどね〜。って言う妙な感動を覚えたな〜
正直順番はどうでも良いと思われ
俺は6(全機種・最初はPS2)→5(SFC)→3(SFC)→4(SFC)→F(PCとPSP)→1・2(PSPと完全版)→7→O(グルーポン)
他に大全集の1〜3やアーカイブスのPCE版1・2もやってる
1・2完全版→6PC→5SFC→3PC-88→フェルガナ→4SFC→オリジンPC→4PCE→タイトー3作→7PSP
こんな感じか
小説版や漫画版を読むのも有りだな
>>540 取り敢えず、リーザが剣に化ける方の太陽の仮面は、五忠臣対闇の一族の超人大戦だから当てにならんだろwwwwwwwww<予習
4と5のリメイクは小説の展開も意識してくれるとうれしいな
>>542 たまにはアスキーの小説も思い出してください
私はT・U(PSP)→F(PSP)→Y(PSP)→7(PSP)→W,X(SFC※大全集)→W(タイトー携帯)
だなあ。
携帯版Wでもシナリオは基本PS2なんで(小瓶の下りは無いけど)、一応、システム込みで
遊べなくは無い(ロード時間皆無、石碑以外でもセーブ可能)。
ま、本家Wを待ちきれない、もしくは太陽の仮面の設定の妙を楽しみたいって人には良いかも。
あくまで暇つぶしの525円アプリだけれども。
イース大全集の5ってエキスパート版じゃないんだっけ?
気が利かないな
ゲーム性や無駄に広すぎるダンジョンとか不満が多いが
SFCやった上でシナリオのアレンジを楽しめる人ならタイトー版4・5は十分ありだと思う
SFC版3はクソ移植扱いされているが
自分がはじめて遊んだイースだったな
当時厨房だったが普通にクリアーできた
俺も初イースはトンキン3
あれが基準だからオリジナルのバレスタインやイルバーンズを聞くと違和感を感じるw
次は5のリメイクやってある程度vitaの性能把握した後に
T・Uのリメイクなのかなぁ
SFCイースVはデバックモードで無駄に色々遊んだ記憶が
SFC版イース3は実写CMだったな レドモンドの町と武器と
アドル一人だけ映ってたな
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 06:28:13.64 ID:744mmM7+
パペパプ〜♪
イースファンってリメイクが好きね。いや、ファルコム自体がリメイクしまくってきたから飼いならされてるだけかもしれんけど。
フェルガナの実績があるし「リメイクが好き」って言うより
「ファルコムのリメイクは期待できる」って感じじゃないかね
>>554 3〜5は話があっちこっち行って、正直シリーズとしての纏まりに欠けちゃってたからな
6になってようやくシリーズとしての話が整理されて、それに合わせて旧作もファルコム自身の手でリメイクされていってるのが現状
そのリメイクも原作を完全にぶっ壊すんじゃなくて、無理のない範囲で上手く再構築出来てるんだからやっぱり期待はするね
…特に今回の4はファルコムが作ってない上に、ストーリーに矛盾が多過ぎるから、尚更期待が大きいんだと思う
纏まり云々以前に、明らかな矛盾があるのはね。
個人的には必ずしも有翼人が絡む必要は無いし、アドルが色んな所で好き勝手冒険してくれればいいと思うけど。
あ、別に4から有翼人設定を抜けって言ってるわけじゃないのであしからず。
イース8とか作るとしたら、って話。
個人的にはジーク・ファクトの下りと、
無理矢理感満載のエステリア帰還(&1・2アイテムの使い回し)をどうにかして欲しいな
当時はファンサービスで効果あったんだろうけど、今となってはそこまで…だし
>>559 取り敢えず、ジーク=ファクトの要らなさは異常www
んで、どうせやるなら、追っかけと化したリリアで留めるとか、エステリア帰還に「揺るぎ様の無い明確な理由」を持たせるかなりは必要だろうしな
女神がマスクオブアイズって言うのが違和感あったわ
元々あったアイテムに別の意味を付け足すのは止めて欲しかったな
このアイテムは実はこうだったんだとか言われても、
後付け感やばかったからなんか白けちゃったし…
PSPでオリジンは出ないの?
少し前にVitaロンチでオリジンってデマが流れてたな・・・
セルセタのあとでいいんで出して欲しい
リリアのはただのファンサービスだから
今回はカットでしょ
>>562 いまだとそう思うけど、当時は「おおー!」って思いながらやってたよ
ドラクエのロト三部作みたいな感じでシリーズとしてのつながりがあって良かったけどな。
一応PCエンジン版4はイース完結編として作られたわけだし。
オリジン出すくらいなら正直ガガープの版権買い戻して
PSP版のフルボイス&クォーターHD版をVITAに出す方が売れそうだな
ジーク=ファクトとかハドソン設定だから今回はからまんし
話変えてるから、エステリア帰還はなくなるかもしれんね
確かにあそこはファンサービスだっし
ただ、1、2アイテムは、基本セルセタとイースのつながりを演出する
仕掛けだから、別に買える必要はないだろ
それはセルセタの古代文明とエステリアの古代文明をどれくらい関連させてくるかによるんじゃね?
有翼人という同じルーツを持つ、ってくらいの繋がりだったら1、2アイテムをわざわざ出す必要は無いだろうし、
より密接な関連を持つなら、かつて使ったアイテムが関連してきても不思議じゃない。
ガガーブもナピも別に版権売り飛ばしたわけじゃないしPSP(PS2)用移植ライセンスだろ
Vitaリメイクならファルコム製出せるんじゃない?
リメイク商法とか、古い体制にもどるのは止めてくださいな。ガガーブもナピも当分リメイクはいいよ。
リメイク商法ってか、あのときはPCのOSが劇的に変化したから
昔のやつをWinにあわせて作り直しただけだっと思うが
フェルガナクリアしたんだが、面白かったな。
DL版だったのもあってかロードも早いし、
ワープ機能が便利だったから移動も苦にならなかった。
ストーリーも基本王道だけど、展開に驚く場面もあってよかった。
ただ、チェスターには生きてて欲しかったな。
エレナにとってもその方がよかっただろうし、
マクガイアと同じように生きて罪を償っていったほうがいいと思った。
あと、最後のエレナとの会話で思ったけど、
アドルは次の冒険先でも女キャラと仲良くなってんだろうな…。
576 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 03:41:18.87 ID:1DFgdu0P
どこで質問すればいいか分からないからここで聞かせて下さい
アプリのイースT完全版で廃坑のボス(コウモリみたいの)が倒せません
ダメージが少ししか与えられない
レベルは10 武器が弱いのかな?
シルバーソードはまだ手に入らないのかな?
ここでいいのかな?
ロダの実持って木のとこ池
あと上げんな
フェルガナはUMDでもロード早いんだぜ
hyEdPg40
豚は巣で吠えとけ
チェスター、サイアス、エルンスト、キースファクト・・・
イケメンの敵はみんな死んじまうな・・・
ダルクとエルディールとリジェも入れてあげて
チェスターはレーヴェやテルミドールみたいに、最後デレたが、
アルタゴの鷹さんは最後までワルだった。
>>576 その時点でもうシルバーソードは手に入るはずだよ
ヒントは「種」と「楽器」、持ってないなら廃坑をくまなく探索汁
>>582 セイアスさんは理でそういう役割が割り振られたキャラだしね
エレナの年齢は分かるが4のヒロインである
リーザとカーナは分からん
>>575 一応生死不明だと思うし、
各々で自由に想像していいんじゃない
俺はあの後チェスターが漂流してきて生還って妄想してるし
>>580 アドルよりイケメン
腕が立つ
この辺は終盤のボスフラグだなw
>>580 レオ将軍とかアガレス提督も死んでるやないですか
あれ提督死んだんだっけ?
ガッシュに一撃食らったのは覚えてるが。
7付属のドラマCD(6のED後の話)だとエリザベスと融合して怨霊になってた
ガッシュにボコられた後 結局艦隊はみんな沈んだから
デブリン提督も沈んだと思ってる。一部助かった兵士たちが肩身狭いとか言ってたけど
そこにデブリンはいなかったし。
>>584 えーと、始まりの祠で出た「猛き者」か。
でもあの人も最後はデレてなかったか?
よくデレとか分からんのだけれども、あの人の場合はデレ→ツンの流れかなあ
>>594 ツンデレ云々じゃなくて、戦わなくてはいけない運命だから戦う、って感じかと。
正体を表して以後の挑発的な言動は、自分やティア相手への剣を鈍らせない為だと解釈してる。
>>595 なるほど、そーゆーことね。
チェスターは確かに城主の息子送り届けたときに心配してくれてるあたりデレだったってことか。
7クリアした 始めてのファルコム作品で自分に合うか不安だったがかなり楽しめた
ゲー音好きにはたまらんなぁ
次はフェルガナとやらをやってみるぜ
>>597 フェルガナのボス戦は7以上に「死んで覚えろ」だからがんばれ。
楽しんでくれ。
>>597 取り敢えず、フェルガナのNomalは7のNightmareと大差無いから、「死に覚え」を駆使して頑張るんだw
…くれぐれも、イキナリNightmareやInfernoに吶喊するなよ?
>>599 いや、流石にそれはないw
フェルガナもハードくらいまではぼちぼちだよ。ナイトメアからプレイヤーに牙を剥き始めるけどw
個人的にはフェルガナのナイトメアよりナピのナイトメアの方がしんどかったような
PSPのフェルガナは一部ボスの弱体化に加えて
ダブルブーストのおかげで難易度ダダ下がりだったな
だだ下がりって程でもなかろう。
つガーランド
取り敢えず、Nightmare以上のガーランド(2戦目)・ガルバラン・黒豚(※Inferno限定)に関しては、ARPGなのに弾幕ゲー級の弾幕撃ってくるからなぁ…w
イース7プレイ中
意外とプレイ感覚はゴッドオブウォーっぽい
ハクスラ系ゲームだし、回避とか、雑魚を倒したらなんか飛び散って回収するところとか似ている
もうちょっとコンボのバリエーション増やしたり、ガードを取り入れたり
魔法を使えたり、パズル要素を付け加えたり、更にゴッドオブウォーっぽくしてもいいかも
賛否あるだろうけどQTEも取り入れてもいい
そうしたら海外でももうちょっと受けそう
ゴッドオブウォーのJRPG版という感じで楽しんでいる
パーティ組んで戦うのは新鮮だ
ゴッドオブウォーってのはよく知らないけど、俺がやった時は聖剣伝説っぽいなと思った
初回プレイじゃ気づかなくても仕方ないがガードはちゃんとあるぞ
低難易度ならなくても問題ないけど
高難易度とか縛りプレイとか突き詰めるとむしろガードゲーと言ってもいいくらい重要だし使ってて楽しい
ツヴァイと同じ方向性のゲームだとは思う。
vitaのセルセタはどのくらいの長さになるんだろうね
イース7くらいの長さにしようとすると話を付け足さないといけないし
そろそろイース4は出てもいいんじゃね?とグチを書こうとしたら・・・
vitaで出るのか?
vita買い決定だな。
最後ボスはSFCのエルディールはやめてほしいけど、アレムも唐突すぎるんだよなぁ。
まぁ期待。
PCEとSFC、PS2の要素をミックスしたものになるのか、どれかに偏るのか。
あるいはどれとも似つかない、完全オリジナル仕様なのか。
何も情報がない時の方があれこれ妄想する楽しみがあるのはいつも一緒だなw
イースは5以降触れてない懐古なんだけどI・IIクロニクルとフェルガナだとどっちがオススメ?
ニコニコで曲聞いたらやりたくなっちゃった。
どっちも面白いし安いから両方手を出してみてもいいんじゃない
というか、7は無しかよw 個人的にはフェルガナかな
>>614 7はどんなゲームかすら知らなくてとりあえず懐古的にあの頃のゲームがどうなったのか見たくなったんだ。
エターナルすらやってないからねw
ありがとー、今日ヤマダ電機でまずフェルガナ見てくる。
>>613 個人的には T・U完全版≒フェルガナ>T・Uクロニクルズ
>>616もありがとー。
クロニクルズって絵と音楽切り替えたら完全版になると思ってた。
I&IIはもう多すぎてわからんw
別スレからの転載だけど、
842 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/09/28(水) 03:19:18.68 ID:jHTlZZLN
ところで、クロニクルと完全版の違いは何かあるのだろうか
843 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/09/28(水) 03:39:09.12 ID:4P5BZVTP
>>842 完全版からクロニクルズへの変更点は、
・ゲーム解像度が640x480から480x272に変更されている(PC移植版も同様)
・意匠枠が撤廃され、HPMPバーはゲーム画面内に配置されるようになっている
・アイテム・装備選択画面のUIが変更されている
・クロニクルズモード時は絵やエンディング演出が大幅に変更されている
・音楽がクロニクルズ、完全版、PC-88版とオプションで選択できるようになっている(ゲーム中も変更可能)
・一部ボスの登場シーン時にアドルが操作出来なくなっている(ヴァジュリオン戦 など)
・Tのボスにあった二つ名(フェニス=トバ、グラック=ジェンマ など)の裏設定が削除され、ボス名の下に表示されないようになっている
とりあえずパッと思いつくのはこんなとこ? 細かい変更点はまだあるかも
844 名前: 忍法帖【Lv=3,xxxP】 [sage] 投稿日:2011/09/28(水) 03:44:18.64 ID:xgAe3OiU
>>842 立絵の絵師がちがう
BGMがアレンジ、PC88版、完全版から選べる
イースシリーズお馴染みの額縁が無い
845 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/09/28(水) 06:45:13.70 ID:t+g4ao4f
立ち絵も選択出来るけどね
新規絵師の絵は好きじゃないがラストの演出は神だった
846 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/09/28(水) 07:33:39.99 ID:MVzXCvH4
クロニクルズのリリア冷遇はひどい。
847 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/09/28(水) 07:41:25.63 ID:cqRKY7f0
1での図鑑は完全版には無かった気が
>>618 度々ありがとう!
エターナル以降触れてないからモード切替でどっちも見られるクロニクルズの方がお得には感じるね。
(2回やれるかは別だけど)
いっそX68Kの絵になるモードとかもあったら。。。
>>613です。
とりあえずフェルガナ買ってきた。終わったらI・IIに行くつもり。
明日カグラの全任務遂行終わったらやってみる。
ありがと!
おお、置いてあったかよかったよかった
遊んだら感想も聞きたいね、今気がついたけどフェルガナは体験版もあったな
イース5までやってんなら、シリーズ最新作のSEVENやらないのは勿体なさすぎるな
フェルガナをノーマルで始めて廃坑まで終わった。
雑魚戦サクサクでボス戦がキツめで良い感じの個人的には好みの調整。
燭台に火をつけて仕掛けを起動するとかソーサリアンを思い出して楽しい。
予想以上に気持ちよくアクション遊べるね。
「難易度下げてリトライ」って出ると凄い悔しいw
>>621 体験版って言われてはっとなったw
スレに一応目を通しててフェルガナと7は体験版あるって見てたのになー。
でもフェルガナ満喫してるのでススメてくれてありがと!
>>622 紛らわしい書き方でゴメン、5以降、って4までしかやってないつもりで書いてた。
なのでケフィンはやってない。
フェルガナが予想以上に面白いからSEVENもそのうちやりたいなーって思ってるよ!
お、楽しんでいるようでよかった
フェルガナはジャンプアクションが爽快だよね
フェルガナはレベル上げ、装備購入といった辺りがかなりスムーズになってるのがいい。
ふと思った。
イース4にはクロニクルのように音源選べるようにして欲しい。
できれば米光バージョンのイース4を収録して欲しい・・・
よし、要望をメールしてくるww
要望出すのは良いとして、ハドソン(コナミグループ)が許可出すのかどうかが怪しくね?
アレンジもあれば新曲もあるらしいし、難しくね?
新曲はPCE風アレンジとかSFC風アレンジとか
たしかPSPフェルガナですでにそういうのがあったはず
>>627 曲の版権もハドソンなのかね?
曲はファルコム製だからファルコムが版権持ってるんじゃね?
CDもファルコムレーベルで出てた筈
あの時代は版権の概念が曖昧だから、今になると結構問題孕んでたりするんだよなぁ。
アーカイブで出たくらいだし、クリアしてる可能性もあるけど。
SFCオリジナルの曲を入れる場合はトンキンの親会社の東京書籍に許可が必要なのかね?
トンキンじゃなくて曲作った奴に許可貰わないといけないんじゃね?
トンキンが曲作った訳じゃないし、今でもトンキンがSFC版の版権持ってるのかすら怪しい
でもカスラックに登録してなければ勝手に使っても著作権上は問題ないな
モラルが問われるけど
>カスラックに登録してなければ勝手に使っても著作権上は問題ないな
それはねーよ
>>630 そそ、そっちのアレンジ。
PCE版だと米光アレンジは全曲入ってない。(町とかはPSG)
ファルコムが昔3枚イース4の米光アレンジ出してたからそれを採用してほしい
JDKスペシャルFM音源版を入れて欲しい
そして俺が好きな神殿(未使用曲)と塔(SFCのみ)を是非使ってくれ
SFC版の青銅の街区も追加希望
>>633 カスラックは著作権を管理してるだけで
権利はあくまで制作者及び会社
>>629 PSPフェルガナは88、68、アレンジの3種類だぞ
作ってる会社が違うのとは違うからな
PCE版イースも今はファルコムが版権持ってるんじゃないかな?
アーカイブスとかWiiウェアーのコピーライトがファルコムだけになってるし
SFC版の4と5はVCで配信してないんだっけ?
4はともかく、5が出ないのはエキスパート版でコーエーが関わっちゃったからか?
関係ない、光栄が関わったのはエキスパートだけだし
単純に需要が無いだけでしょ
4は相当前からファルコム製見たいという要望あったしね
5もそのうち縁やら機会があればリメイクされるんじゃないかな
何年後か知らんけんど。
そっか、人気の差か・・・
というか、単純に順番の問題じゃない?
今になってやっと4のリメイクというかファルコム純正のが出る事が決まったのに、
そうそうサクッと5リメイクまで出てはこないだろw
ついでに言えば、5と地方的に近い7が出てから2年しか経ってないし。
とりあえず、PC版とか他機種版7が出るより5リメイクの方が早い気がしてならない。
まぁ黙っててもそのうち5リメイクがVitaあたりで出ると思うけどな
5はタイトー版で出た有翼人アイシャは黒歴史になるのかな…
なんらかの形でアイシャも出て欲しいんだけど
タイトー版のはオリジナルだし、7でアイシャってキャラ出たから
無かったことになるんじゃない
リメイクしたらストーカーとフォレスタは黒歴史にして欲しくないな
ストーカーの名前はガーランドみたいになるだろうけど
>>650 うーむやっぱりそうなるか、
個人的にタイトー版は終盤の展開は結構気に入ってたりするんだよな
ケフィン王が出てきたりジャビルの非道さがSFC版よりも出ていて
5のリメイクはそのうちやるだろ
1・2も剣振りアクション追加が残ってるからまたリメイクするだろ
オリジンもそのまま移植かシナリオ大改変かはわからないけどやるだろ
6はコナミ製のままだろうな(´・ω・`)
1・2の剣振りアクションは既にDSにある
まああれは剣振りと言っていいのか疑問だが
DSのはあれは普通に体当たりさせてくれって思ったわ・・・無駄にAボタンに負担かけさせるな、と
ストラテジーは糞げーだったなあ
個人的には5の舞台(サンドリア)に有翼人絡むようなリメイクは微妙だなー
あそこエウロペじゃなくてアフロカだし。
まぁナピでエルンストが、サンドリア含めて有翼人文明がどうたら言っちゃってるけど。
DSイースの剣振りって
_, ,_ ∩
( ゚∀゚)彡 えーりん!えーりん!
⊂彡
みたいな感じなんだろ?
当時DS版イースのスレがあったわ
DSのパッケージイラストとキャラデザは誰が描いてるんだ?
パッケとイメージイラストならイラストレータの田上俊介。オリジンやった人。
6もだよね
DSイースは結局のところタッチペンで縦横無尽に走り回ってファイヤー乱射するのが一番脳汁出る
セルセタは冒険してくにつれて記憶が戻ってくらしいけど
初めて冒険する地でどうして記憶が戻ってくのやら
イースに関する遺跡とかがあるのかな
>>663 セルセタ文明とイース文明が関連性ある(てか基は同じエルディーン文明)ってのは初めの構想からあるし、
似たところを見てフラッシュバックでも起こすんじゃない?
DS版はまさかこの時代にイース1、2分割されるとは思わなかったわ
クロニクルズとフェルガナの雑魚を倒した時の演出が苦手だ
グロいというか、エグい
流血表現ならOFFにできるけど
たぶん、身がバラバラなるやつじゃないか
流血表現オフにしても苦手なんだよw
>>668 そうそうそれそれ
PS版だと四散表現もオフに出来なかったっけ?
・・・もううろ覚えだけど
>>670 元から四散せずに光るだけじゃなかったっけ?
うろ覚えだけど
バラバラ表現もオフにできるね、俺が苦手なのは赤い発光だったわ
やっぱりうろ覚えで話すのは駄目だな
流血は必ずオフにしてるけど他の違いはわからんw
あんまり見てないんだよな。視力は問題ないけど。
ジェノサイドモード・・・
VIのPSP移植は何がダメダメ?
シナリオじゃないなら、我慢してPSPでやりたいんだよねえ。
>>676 ロードかあ。
それはキツイが、我慢してやってみるわ。
ロードが場所によっては10秒以上。
プレイ中にフレームレートが落ちてカクカクになることもままあるので、少し覚悟を。
PS2のエターナルストーリーをクリアできたからそれならまあ我慢できそうだけど
PCでやったから無理に買うこともないな
>>675 6のカクカクはすごいぞ
しばらくプレイした後画面から目を離すと、現実が滑らか過ぎて眩暈するぐらいだw
6もファルコム自身で移植するべきだったんだよな・・・コナミは絶対許せない
>>681 つーか他社に任せたファルコムが1番悪い
むしろ6があったからこんなのになるなら自分らで作りたいとなったんでは
この繋がりがあったからこそコナミ流通でPSP参入できたんなら一概には責められないな
元々PCは捨てる気だったろうからこんなんならなくてもPSP参入してただろ。
タイトー版イースがきっかけだったりして
コナミでアチャーとなりタイトーでないわ、となり自ら参入だろうな
タイトーは糞移植だったから無かったことに出来たけどコナミは中途半端にそこそこな移植したから6がなおさら黒歴史に
Vitaではファルコム製でナピ完全移植マジで頼むよ
本格的にPSPに移ろうかなぁ〜と考えてた時期に出したPCゲームがファルコムで最低の売り上げだったらしく
それがきっかけの一部になったそうな
インタではシヴァイ2を悪者にしてるけどそりゃライセンスがことごとく失敗したから自らとは言わないだろうよ
コナミ、タイトーだけじゃなくオンライン化も全部失敗したからな
>>688 2ch的にはzwei2ってことになってるけど、
社長が関わった作品が最低売り上げになったってだけで断定されてないんだけどね。
イース1をクリア。
ラスボスの弾幕はほとんど運でクリアした感じだわ。
ノーマルでやったんだけど、相当むずかった。
2はイージーでやるよ。。。
2はシールドの魔法があるからある程度楽だと思う>ラスボス
1&2クロニクルズはイージーでしかクリアしてないけど、流石に楽すぎたな
1のラスボスはそいつだけ異様に難しいだけだぞ
他のボスでもかなり苦労してたっていうならイージーでやるのを止めはしないが
ダルク=ファクトは弾幕そのものよりも地形破壊がネックになるからなぁ…
つか、アレの弾幕自体はフェルガナガルバランに比べりゃ可愛いレベルだった様な…
タイムアタックでも、1は詰まったりするが、
2はぜんぜん余裕だしな。
2はボス戦が急にシューティングなのがなぁ
通常攻撃に関しては体当たりのままなのに、ファイアーだけどんどん性能強化される上に
ボス戦でも必須な場合が多いからなぁ
>>694 ガルバランの方が可愛いだろ
ダルクの弾幕は避けきるのが不可能
このまえイース7をやって楽しかったんだけど、他のシリーズも同じ感じ?
7は今までとは別系統のシステムになってるから、同じ感じとは言いがたい
>>699 面白い事は保証するけど、イース7と同じゲームエンジン採用しているのはvs軌跡くらいしかないかな
別のゲームエンジンでもおkというならフェルガナとかオススメする
1,2,4:トップビュー半キャラずらしアクション
3:サイドビューアクション
5:トップビュー錬金術は空気アクション
6,F,O:クォータービュー戦術ゲーアクション
7,vs軌跡:クォータービュー聖剣ライクアクション
タイトー版:クォータービュー残念アクション
エンジン別に整理するとこんなところか?
6PSP:クォータービューカクカクアクション
一応今度出るYsC(4のリメイク)もイース7エンジンらしい
まだ発売されて無いから完成度とかはわからんけど
705 :
691:2011/10/13(木) 15:07:46.11 ID:9v6x7tmS
>>693 おお、まじか。
他のボスは、ドラキュラに苦労したぐらいだから、ノーマルで2もやることにするわ。
イース1ってドラキュラの時点でカンストしちゃうもんな・・・
PCエンジン版やってると他のハードの1が難しいぜw
>>706 自分の場合は逆だな
まさかダームの塔の中でLv上げに勤しむことになるとは思わなかったwww
おかげでYs2の出だしがヌルいヌルい
確かに、レベル上げれるだけ上げてたら2の序盤がさっくり過ぎたかもw
>>689 関係あるかどうかは知らんが、1998年は確かYsエターナルが出た年だな。
>>690 現社長が社長になってから出たPCゲーム新作はツヴァイ2しかないよ。
判断のきっかけは他にもあろうから、全原因ではないと思うけど
ツヴァイ2はいいゲームだったんだけどな・・・
何が悪かったのだろうか
そりゃ今までの実績の積み重ねだろ
どうせ完全版出るんだろ?って流通にまで呆れられて初期出荷絞られてなかったか?
実際2つも出したし
初代ツヴァイの評判自体が微妙なのに
それの続編じゃねえ
でもファルコム久し振りのオリジナルタイトルでそれなりに売れた筈だけど
割れ全盛期で商品として売れなかったってだけだろ
ゲーム自体の悪評なんて滅多に聞かない
ツヴァイ2は「プレイした人からの評判は良かった」とかIRで言ってた印象はあるぞ
つまり言い換えると、ほとんどの人は手にとることもなく購入されなかった。ってことなんだろなと思ったが。
ZWEIもZWEI2も普通に楽しめたけどなぁ、数年経った後も最初からやり直したくなることあるし
719 :
691:2011/10/15(土) 17:50:26.69 ID:Qlsnbz0s
イース2のラミアの村のBGMかっけー
7のあとにPCエンジンの3をやったらめっちゃ操作しづらいのな
ジャンプと攻撃ボタンが逆というのがかなり痛い
コンフィグはないのか
積みそう
町のBGMは、イースクロニクルのバルバドの港町とラミアの町が最強
ナピの港町とかSFC4のランスの村とかも捨てがたいが
PSPで発売されてるシリーズはV以外でOKですか?
ちょっと何言ってるかわからないけど
PSPで出てるのは1&2と6と7とフェルガナ
フェルガナは3のリメイク
フェルガナのチェスター操作してぇ…
PSP版ナピシュテムの匣(特別版)で謎現象が起きたので報告。
リモージュの町にいる詩人からメディアプレイを開いてオープニング
ムービー(リストの最下段、最左)を見て、ムービー終了後、なぜか実際の
オープニングイベントまで始まって(ベットで介抱されるシーン)、
アドルを動かせるようになったらレベル等は変わらず、普通にイベントを進めれた。
まるでレダの集落までワープしたような現象が起きたんだけど、他の人で同じ現象に
なった、または聞いたことがある人いる?
このPSPナピ特別版をプレイしたことある人が少なそうだから、仲間は少なそうだけど…
フェルガナプレイ中、今エルダーム山脈。
ベリーイージーなのにムズイ。
つうか、ダンジョンのジャンプがムズイ。
マリオの1-3以降がクリアできないおれには向いてないのかも。。。
山脈のボスのドラゴンは何度も死んだ末にクリアしたなぁ…
>>726 旋風ジャンプを混ぜてなんとかガンバレ。
ほんで、時計塔まで行ったら、また泣き言を言いにきてください。
終盤のチェスター戦は素晴らしいバランスだった
今PSPで発売されているシリーズの中でオススメを教えてください
7はやったことあるんだけどストーリーが微妙でした
なのでストーリー重視でお願いします
イースシリーズ自体、あんまりストーリーを重視してないと思う
それでも選ぶならフェルガナかなー
ちなみに1・2は出た当時ストーリーで高い評価を受けたが、
それはあくまでも当時の話。
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 10:37:55.01 ID:/8j1Al13
ストーリーなら軌跡シリーズですもんね!
やっぱりフェルガナですかー
個人的にですがパッケージを見比べてもフェルガナが1番面白そうだったのでフェルガナ買います!
どうもありがとうございました!
ワンダラーズもやれよ
俺もフェルガナだと思うな
1・2は流石に昔のゲームだからポッと出のキャラも多い
イース7ラスト感動したわ
ああいうのが好きなら軌跡シリーズもつぼにはまるのかな
軌跡一本もやったことないわ
SEVENせっかくのパーティプレイだったんだから
EDでしっかり別れのシーンとかあっても良かったのになあ
マルチプラットフォームってなんでしたっけ
VITAでフルボイス版とか
セルセタの発売日が決まったら、イース4をDLしてプレイしてみる
フェルガナの時計塔の1部屋目が攻略出来ません。右上の彫像を取るにはどうすればいいでしょうか?アドバイスお願いします
アクションンゲーのマップとしては割りと簡単な部類だと思うが苦手な人は苦手なんだろうなぁ
つかフェルガナにも専用スレがあるんだぜ
そろそろ総合スレで統一すれば良いのに
俺みたいな奴は時計塔よりボス戦のほうが苦手だわ
ボス戦もダメで時計塔挫折しかけたオレはwwwww
時計塔の奥行きがさっぱりつかめなくて毎回落ちてたバカなオレ。
止まってよく確認している間に敵の矢で落ちてるアホなオレ。
T&U買ってきたきたけど、操作が全然違うんだな
RPGで体当たりなんて、カエルの為に鐘は鳴る以来だww
>733
ストーリーはワンダラーズのままでゲーム性がフェルガナだったら文句無かったな
フェルガナは魔物化を始め改悪が多い
>735
俺も7のストーリーは好きだが軌跡はかすりもしなかった
>741
ここと4スレだけでいいよな
カエルは敵にぶつかるとバトルモードになるだけで体当たりアクションゲーではないw
厨房の頃にやったエターナルを思い出しながらクロニクルズプレイしたよ
やっぱりファルコムゲーは細部までこだわっていてイイね
で、この際だからPSPで出てるの全部買おうと思うんだけど
6はぶっちゃけどうなんでしょう? ロードが長い、処理が遅い以外で。
他社開発ゆえの本家作品との雰囲気の違いとか、感じられるもんでしょうか。
個人的な感覚によると思うけど、それを聞きたい。
元のPC版はファルコム開発で、コナミが手がけたのはあくまで移植だぞ
俺は遊んでいないからなんとも言えんが、やるならPC版をやれってのはよく聞く
>>747 PSP版は、ほぼベタ移植だと思う。…ってはっきり言えないのは、PC版をやってないからなのだけど。
とりあえず、キャラの流血してるグラとかは出血量を減らしてあったり、CERO的な変更は加えてる感じ。
PS2版だと隠しダンジョンやら、豪華なフル3DCG()のOP動画とかがあるらしい。
PSP版は処理落ち、ロード爆遅、動きもっさりと酷い酷い。ファルコム作品に慣れてる人ほど酷いと思う。
ちなみにセーブ可能数は四十枠ぐらい。キーコンフィグも使えず、移動は十字ボタンで固定で、これは俺には厳しかった。
追加要素も無い様だし(俺がやったのは通常版。特別版は分からない)、やるならPC版、最悪PSPの特別版かな。
あと、携帯にも出てたよーな気がする。詳しくはググってちょ。
>>749 PS2版
追加ダンジョンは中々いいんですよ
豪華3DCG OP ???
あれが……
でもチートコマンドでPC版のOPも見れるぜ
PS2版はアドルの等身が高い
フルボイス
クレヴィアと仲良くできる
でもグラはPC版の低画質並でたまに処理落ちするけど概ね普通に遊べる
PS2版は一応ナピのストーリーに合わせた追加ダンジョンがあるのと、
そのナビゲーターキャラ(クレヴィア)が良い味出してたんだが
ダンジョン自体はあっさりしてて物足りなかったよ……
水中フロアとか影アドルがワラワラ出る部屋とかは面白そうだったんだが
すぐに終わるし。
ボスが花とクラゲの使いまわしだったのも……
753 :
747:2011/11/01(火) 22:18:42.26 ID:OLj/VtJr
亀だけどレスくれた人ありがとう。
移植なら、シナリオや雰囲気はファルコムらしさを損なってなさそうですね。
ロード長いくらいなら我慢できるけど、処理落ちもっさりはいやだなぁ…
PSP特別版なら、と思ったけどレビューの評価はやっぱり低いし
PS2かwin版の方向で考えます。ありがとう。
Win版できるならそれが一番いいと思うよ
イース1〜5が遊べる特典ディスクがついてる限定版もあるしね
今からそれ探すのは難度高いだろw
特別版のプレイ動画がニコニコに上がってたから参考にしてみたら?
>>750 その後に「()」ってついてるでしょ。これって「()笑」の略で、爆笑ってことだからね。
その「笑」すら書けないってほど酷いって話なんだがw
なんだ人間性じゃなかったのか
>>755 それ限定版の名をかりたβテスト版だから
特典目当てじゃなければWindows 7 対応版を買ったほうが良いよ。
ナピ限定版って難易度選択だかボスラッシュだかがないんだよなたしか
どっちだっけ?どっちもだっけ?
初めてプレイしたイースがナピPSP通常版だったからか、ナピが一番好きだな
オルハかわいい
PS2版のOPは動画見ただけだが…これはひどい
丹下桜は好きだが合わないな
よくナピは簡単と聞くがフェルガナより難しかった
フェルガナはインフェルノボスラッシュまでクリアできたがナピのラッシュはノーマルでも
ビターンビターンする奴が倒せずそこで終了
特別版のムービーシアターの最後が埋まらないんだがボスラッシュクリアのご褒美にムービーがあったりするのかな?
ナピは当初ノーマルだけで難易度変更が無かったから
それが簡単だと言われてる所以だね
>766
いや、ナイトメアでも簡単だとPC板のイーススレでは評価されてた
ノーマルでも山頂と洞窟のボスでは死にまくった
レベル上げしやすいのと頑張ると先に洞窟の防具が取れちゃうから。
補正なしのボスラッシュは結構厳しいんじゃないの?
下手の横好きで、ノーマルでも大概手応えあると感じる身としては、スレとかで言われる
簡単という言葉は全く信用ならないw
ナイトメアとか手をつける気にすらならんのに、それを簡単と言われるともうどうしようもないw
廃人たちの言葉を基準にしちゃいかんよ
自分に合った難易度で楽しみゃいいのよ。
ナピはカエルが苦手
足場が消えて行くのがダメだわ。マイペースで出来ないからアセる。
1のラスボスも当然ダメw
>>774 ダルク・ファクトは最初シルバー装備じゃないと倒せないって分からず苦戦したなw
ちゃんとレアの話聞いてなかったから分からなかった俺もアホだったんだがorz
PCエンジン版はダルクが教えてくれたよ
どうせ銀の装備が無ければ私は倒せないのだからな!
怒首領蜂の火蜂や東方のルナティックをクリア出来る人ならナイトメアダルクの弾幕をかわせるのかな?
ベーマガで毎号ダルクファクトが倒せませんて質問が掲載されてたな
かなりの人数が
>>775みたいに苦労したようだ
ナピのナイトメアやった時は、ウドメイユが一番地獄だったな
そーいや、ファルコムの記念本にイース関連の面白いネタって何か載ってないのかな。
俺はとてもじゃないが手が出ない。
>>775 SFC版YsWもその仕様なことに気付かず、死にまくったよ…。
つい最近の話ですがw(PCエミュのアレね)
ナピナイトメアはバグ妖精が最強
イース5エキスパでさえ無理だった・・・
前にイースやるなら、この順番がオススメって教えてくれた人がいたけど、テンプレに載せてもらう事って、出来ないですかねぇ?
人によってオススメプレイ順は違うからね
テンプレにするようなことじゃないよな、当人がやりたいと思ったものからやればいいさ
んじゃストラテジーから
お節介を焼きたいのに自分でしないとは
イースオンライン、マジお薦め
は? 終わってんでしょ?
話蒸し返すようで悪いが、イースってな話が繋がってるのか?
Falcomゲーは空の軌跡しかやった事ないからアレなんだが、
イース1〜7は空の軌跡で例えるならFCSCみたいな関係になってるの?
オリジン→1→2→4→3→5→6→7
でも実際に話が繋がってるのは1と2だけであとは単体で話が終わってる
>>792 トン。
んじゃあとりあえずT・Uクロニクルと7の二つ買ってみるわ。
はっきり言って、その二つは完全に別のゲームだw
間にフェルガナを挟むことで別ゲー化を華麗に回避!
ザックリとアクションの系統別に
・体当たり+α
1、2、4(PCE、SFC)、5(SFC)
・剣振り+ジャンプ
6、フェルガナ(3リメイク)、オリジン、4(PS2)、5(PS2)
・剣振り+パーティプレイ
7、セルセタ(ファルコム純正4)
・リンクの冒険
3
>>793 I・IIと7やって面白かったらフェルガナやるといい。
そこまでやってまだイースを欲するなら6とオリジンに
手を出すのかな。
そして来年のセルセタ待ち。
ちなみに発売順に並べると
I・II→6→フェルガナ→オリジン→7
だから当然新しい方がシステムが洗練されてるので注意。
上に出てこないナンバリングタイトルは
3はフェルガナを、
4は来年出るセルセタをやればOK。
5はファルコムのリメイクを待とう。w
でもフェルガナより6が後だと辛くね?
フェルガナのシステムは6の上位互換だから
5は携帯版やるってのも手
昔のでもいいのならイース大全集(1〜5)ってのもある
>>796 5(SFC)は剣振り+ジャンプだと思うけど…
シッ!
5をプレイしたことがないんでしょ()
うんごめん、なかった。プレイする手段がなかったからな……ごめんよ
5って盾もあったような
DS版1・2 剣振りはスルーですか
装備無かったりタッチペン操作だと体当たりだな
DSの剣振りはなかったことにしてもいいんじゃないの?w
DSでリリースされたこと自体無かったことに
ファルコムがDSで出すべきだったのは、モナークかブランディッシュだったと思う。
ブランディッシュはマッピングがあるからDSの方が良かったかもと考えたこともあるが
世界樹と違って大まかな所までオートマッピングしてくれるからさほどタッチペン入力に面白味を感じないかも
マップ常時表示も3Dダンジョンじゃないと重要性は低いし
DSイースはいろいろひどかった
ライセンス移植は総じて酷いのばかり
まともだったのはファルコムスタッフがかなり関わったPCEイースシリーズくらいか?
あれもTUエンディングのキスとか4のジークとかアレな点いっぱいだけど
エンジン版英伝1 2も良かったぞ
あとバンダイガガーブも十分及第点
スーファミのブランデッシュ、メガドラのソーサリアン、セガMK3のイース
ファルコムクラシックスもなかなか良かったぞ
クラシックは開発ファルコム。
ごめん、許して
許さない
色々言われてるナピシュテムPS2版もゲーム部分はまともだったんだぞ。
PSP版は処理の遅さのせいでそこも駄目になってると言われてるが。
PS2版ナピはデフォルメがきもい
そういや、ナピュはPS2やPSP以前にPC版すらクリアしてないや・・・
もう据え置きやPCなんかではやる気起きなくなっちゃってるしなぁ
PCやった後にPSPだと
クソグラだぜ
PSPじゃすでに出てたからあれだったとして
PSVで改めてファルコムが移植を・・・
とは行かないよなぁさすがに
ゲーム機がPSPしかないけど、PSPナピュの評判聞くとどうもなぁ・・・ってなるね・・・
おとなしくPC版インスコしてやるかな、初版だからイージーモードもないやつだけど
じゃあ俺は携帯アプリYsWで参戦だ。
何気にロード時間とか、武器変更のシステムとかが改善(てか省略)されてるから、意外と楽に遊べる。
移動アイテムが最後の最後にもらえるとかの糞仕様はそのまんまなんだけどさw
移動アイテムが最後なのはあれだよ
・・・あの・・・F○とかD○とかで自由に移動できるようになるのが終盤なのと同じだよ・・・
PSPナピも特別版なら言うほどロード長くないしプレイしてもいいと思う
DL版はニコニコで見た限りじゃ7と同程度のロード時間だった
DL版にロードがないのは当然
PSPナピはそれより処理落ちがひどいって話じゃないのか?
>>826 3DSのリッジレーサーは
待ち時間あるよ
>>826 UMDのシャーシャーが無くなるだけでロード時間は存在するぞ
スレ拾い上げ
セルセタはPSPで出て欲しかったなぁ
>830
アンケート葉書が入ってたらPSPにも出してくださいってお願いしておいてやるよ
バカじゃね
アーカイブスのYs12はLボタンでセーブしないといけなかったんだなww
一日分が無駄になったわww
PCエンジンのレア酷いなww
サラの遺品預かっといてハーモニカ取ってきてくれないとあげませんとかww
ぶん殴られてレイプされても文句は言えないぞww
PCエンジンのサラは死んでないけどね、身を隠しただけだよ
オートセーブなら勝手にセーブしてるよ。
起動時にシステムデータをロードして上書きしたんだろう。
俺もLボタンセーブで
迷った
何回も試してからプレイしたほうがいい
ありがと>>all
>833は俺もやったわ
再開時に「データ読み込みますか?」って聞かれりゃ大概Yesってやっちゃうよなぁ
そういうところ説明不足だと思う
ファミコン版はもっとひどい
ハーモニカそのものが無いからレアとの初対面がダームの塔
変なオリジナル謎解きに容量使うくらいならオリジナルにあった部分は再現しろよと思った
メガネが無いせいでダルク倒した後ゼピック村に戻ってファクトの章を読んでもらうとかアホだろ
でその後村に戻ったらフィーナに話してやろうのナレーションが流れるから???になるし
けどファミコン版のダルクファクト戦の曲はちょっとラスボスらしさがアップしてた。
ファミコン版は廃坑に入るために
草原に何故か設置してある石像でワープしまくって泉の妖精に会いに行ったり、
町の井戸から杖を拾ったり、なんか木に話しかけてどいてもらったり(ロダの木とは別)、
湖だか干上がらせて陸地にしたり、
扉のいっぱいある城壁をあっちこっち移動したりでようやく入れるようになるからな。
オリジナル曲はたしかに良いんだか。ゼピック村とか。
>>843 あの草原のワープよくファルコムが許可出したよなww
ニセダルクファクトはともかくあれはいただけなかった
しかし、良く3まで出す許可貰えたなビクター・・・
許可(ライセンス)は貰うものじゃなくて買うものですから
お金怖い!
ビクターのイース3BGMはとても頑張ってたな。
>>846 同じだろww
嫌なら売ってくれないんだから
1&2クロニクルズもフェルガナもやったけど、PCE版の1&2や3ってやる価値あるかな?
>>850 出来は良いけど今遊ぶには古臭くて若干今時のゲームより不親切なので
そう言うのが気にならないならやっても良いんじゃないかな
やっぱりそんな感じか、PCEの4は遊んだけど確かにそんな印象だったな
とりあえずは後回しにしておくよ、レスありがと
トンキン3はよくあのOPで行こうと思ったな
ぷぅ〜♪
ドラマ南極大陸を見ていて、アドル最後の冒険になる北極圏探索も
面白そうだなと思った。
60歳を超えながらも冒険に対する情熱が全く色あせていないアドル。
ブリザード吹雪く北極の大地、犬ぞり。氷の亀裂に巻き込まれる危険。
オーロラの神秘。
ボスキャラには風ザナからスポット参戦でフライブリュートが出てきたら
素晴らしい。
北極に行く理由付けは、”北極点に昇華した有翼人の魂が行きつく世界がある”という
設定はどうだろう?
フィーナーに会えるかもしれない・・・。
この冒険でアドルは帰ってくることができず、消息を絶つというのが
イース大全集以降の新しい設定だから、
アドルが最期どうなったのか、見所ではある・・・と思うんだが・・・
その最後の冒険がゲーム化されるか
ファルコムが潰れるか
俺が死ぬか
どれが一番早いかな
俺達が死ぬ方が早いだろ
やっとアルタゴが出たんだぜ?
今度はセルセタリメイク(ファルコム製としては初)と来た
リメイクは5もあるだろうし、1、2の3Dだってあるだろう
リメイクしては新作のペースで出されたらいつになるやら
>>857-858 ただ、7のセールは7万本程度なんだよね。碧の軌跡が18万本。
もうイースというブランド力が、1,2の神通力で通じなくなって
きているのも確か。
5のリメイクを挟みながら、イース10くらいでシリーズ終了というのも
アリかなと思うんだけど。
さすがにファルコムよりは長生きする自信あるわw
どうせ北極点でも現地妻とキャッキャウフフしているんだよ
行方不明は嘘
>>852 音楽のためだけにでもプレイする価値はある
特に3はフェルガナでストーリーが一部改悪されたり演出がカットされたのでオリジナルを知るためにも是非
「冒険家アドル」が好きになることうけあい
PCEイースやりたいけど、800円は高いからなぁ・・・500円とかなら買う気になれるけど・・・
>>863 確かにイースは音楽も熱いよね
3とフェルガナってそんなに違うのか
>>864 それは分かるな
オリジンが移植される日は来るんだろうか。
商業的に失敗してるので無い
>>865 アドル視点かチェスター視点かってだけで大筋は同じだけどね
確かに音楽だけは聴く価値はあるが無理してやるほどでもない
細かいがPCE版は移植。オリジナルはPC88版
オリジンはセルセタレベルで手を入れて移植、というか再開発してくれたらなあと思う。
設定の矛盾潰しはもちろん、同じことの繰り返しになるのを避けるためにユニカが入れないフロア、
ユーゴが入れないフロアとかを作って仕掛けを差別化したり、沢山いるだけのNPCを活用するために
7システムにして各キャラに特徴つけて掘り下げたり、鉤爪だけはオリジンのシステムで全フロアソロで
ガチンコバトルにしたりとか、そのくらいガッツリと手が入ってたらよだれをたらす。
今からPSPにダイナソア出すよ! ってレベルでありえない妄想だけどさ。
いっそユーゴとユニカでパーティー組んだらどうだい
あと一人はシナリオに応じて入れ換えで
>>870 そして、ロイとエポナ、どちらもいない未来が開けるのか……(T_T)
PS2で3〜5リメイクされてたけどあれってつまんないの?
>>837 3は劣化移植であのトンキンより酷い
PS2の癖にBGスクロールが無いどころか
通常のスクロールすら無く画面の端で切り替わる仕様
正直低スペックで頑張って作ったFC版の方が出来が良い
あと発売前に公表された立ち絵がトンキンの邪神より酷い
周りに叩かれて発売延期してギャルゲーの様な絵に直した
4と5はオリジナルのシステムに変更されているがイマイチ
あまり意味のないコンボシステム
コンボ入れるより中攻撃連打の方が強い
使わない錬金魔法(5)
微妙なゲームバランス
雑魚が強すぎて対等に戦えるまでLvあげるとそこのボスが弱になる
見た目が単調でただ広いだけでマッピングがほぼ不可能なダンジョン
しかも全てのダンジョンが色違いなだけで見た目がいっしょ
決まった場所でしかセーブ出来ないのにボス前にセーブポイントが無いので
ボス戦に負けるとダンジョン最初からやり直し
ただストーリーだけは良いという人もいる
ただプロット組んだ奴が酷いのか話の順序がおかしい
よっぽとイースが好きじゃなければ触らん方が良い
>>874 まじっすか、詳しくサンクス
そっちはなんでPSPに移植されないんかな〜と思ったけど、やっぱ微妙ゲーだったんすね
ファルコム製じゃないのかな?
リメイク待つことにするお
>>875 PS2の3〜5はタイトー
ちなみに6はコナミ、1・2は知らん
イース1・2エターナルストーリーだっけ?あれはデジキューブじゃなかったっけか
デジキューブは発売元であって、開発元じゃないさよ。
デベロッパーとパブリッシャーの違いというやつだな。
いや、ググったサイトで【開発&発売】デジキューブって書いてたんだが
マニュアルも「制作/販売:株式会社デジキューブ」になってるな
wikiに開発マイケルソフトって書いてあったから軽くググッてみたけど
関連性がなんか面白いね
>>874 概ね同意なんだけど2点突っ込み。
3は一応、多重スクロールあるぞ。
ただ、ほぼ全ての画面でスクロールが動く前に画面が切り替わって全く意味がないってだけでw
4はよく覚えてないんだけど、5はマッピングが不可能じゃなくて、
方眼紙でマッピングしないとすぐ迷うってのが正しいと思う。
巨大な正方形どうしをつないだだけであまりに単調すぎて自分が今どこにいるのかがわからなくなるんだよね。
自分でマップを作るって前時代的なマゾプレイではそこそこ楽しめる。
タイトーの人達やる気なかったのかなあ
PS2版と言えば5のテラの改悪がひどかった
SFC版ではテラは最初アドルをただのお人好しぐらいにしか思ってないけどピンチになったところをアドルに助けられてから徐々にアドルに惹かれていくっていう流れなのに
PS2版ではそのイベントが起こる前にアドルのことを顔はいいかなーとか
なんで周りに美人ばっかりいるんだ、とか言って怒り出してその後に上記のイベントが来るのがダメだ
これじゃあテラはアドルの中身よりもまず外見に惚れてるように感じてしまう
ヤキモチ焼かせるにしても助けられた後にしろ、と
あと、ラスボスが戦闘前に自分の目的を延々しゃべり続けるのもどうかと
無から有っていう表現が頻出するのも当時流行ってたハガレン意識したようでなんか嫌だったな
本場の錬金術ファンタジーではよくある表現なのかもしれんが
そしてPS2版ナピのテラはテラ棒読みだった
イースの移植版はPCEの1&2、3、4しかしてないや・・・
どうも、イースの移植=ハドソンってイメージしかない
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 00:53:51.53 ID:2E8oJxWW
>>887 あの時代はロムカセットで4M〜16Mビットでゲームを作っていた時代に
512Mバイトという大容量を扱えるCD−ROMが登場した時期だった。
CD−ROMでゲームを作ることを業界全体が模索してたよね。
任天堂が絶対的な力をもっていて、ドラクエ、FFが今以上に大きな存在だった
時代・・・・
そのなかでCD−ROMという別アプローチで業界の構造を変えようと
先手を打とうとしていたのがハドソンだった。
CD−ROMというメディアを使うにあたって、大容量をデモや音声という形で消化し
CDサウンドによる生音でド派手な演出を目指していた。
ハドソンのイースはオリジナル部分にセンスが感じられて、
「イースというタイトルで俺たちは勝ち残っていくんだ!」というそういう気概が
感じられた。
イースの移植は昨今多くおこなわれたけど、ハドソンのイースタイトルには単なる移植でない、
そういう主張があったとオレは思う。
PCイース製作当時のファルコムスタッフも沢山関わってたからPCE版は別格だよ
そんなハドソンは今やコナミの完全子会社
どうしてこうなった
クロニクル終わったので、次はやはりフェルガナがいい?
ナンバータイトルでいうと
フェルガナ→ナピ→7でいいのかな?
フェルガナも7も体験版があるからやって気に入った方を買えばいいんじゃないかな
話の流れはその通りだけど、ナピはやめておいた方がいい
それでいいが、ゲームのシステム的にはナピからの方がいいと思う。
フェルガナの操作に慣れてからだと、結構面倒w
体験版で遊んで気に入ったらそのままDLしてしまえるっていい時代だよね
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 00:02:37.53 ID:yOv/3eH4
某スレッドの過去ログからこんなのを見つけた。10年前のやつ。
***********************************************************
567 名前: >564 投稿日: 2000/08/21(月) 01:11
ファルコムは約束を守らないメーカーだよ。
TARAKOがやってたラジオ番組だって、1年後?半年後?にまたお会いましょ
うといいながら、約束破るし。
ファミ通PSに今年はPSで一本出しますと言いながら、それも実現せず。
ちょっと遠い先のことになると平気で約束を破る。
****************************************************************
で、何が言いたいかというと、セルセタも結構だけど
SEVENのマルチプラットホーム展開はどうなったの?ってこと
もうPSP版出てずいぶん経つんだから無かったことになってるに決まってるじゃない
セルセタ開発中なんだし
SEVENはVitaでしれっと出すだろ
そのDLがPS3でも出来るという流れでマルチと言い張る
win7対応版クロニクルズみたいに解像度480×272で出したりしてw
まだマルチとか覚えてたのか
ってレベルの話だし
またPCで出るようになるとバージョンアップ商法復活されるだけだしなぁ・・・
88買えずにMSXで初イースやった人間だが。(後で98は買った)
二重スクロールでスゲースゲー言ってた時代にパソコンショップで
あのYS2オープニングを見た衝撃はそりゃぁすさまじかったぞ。
衝撃度では今の時代にFFとかSkyrimとかの映像見るのとは比較にならん。
オタ向けだとかそういう次元じゃねぇよ。
書くとこ間違えた...orz
悔しいからマルチで書いてくる。須磨祖。
PC版をお求めですか?
それなら表の噴水でも眺めていたほうがよほど有意義ですよ
>>905 おまえには侘び寂びがわからん低脳クソヤローだから
TUクロニクル・フェルガナ・7の三作が欲しくて中古値段を調べてたんだが、
クロニクルや7は\2200あたりだったのに、フェルガナがなぜか\1700と大きく値崩れしてる。
もしかしてフェルガナってこのスレ的には黒歴史だったりする?
そんな話聞いたこともないが
思ったほど売れなくて在庫多いとかそんな感じだったような
難易度高いと言われててとっつきにくいイメージはあるが
実際はベリーイージー選べるし2周目引継ぎあるしアクション下手でもなんとかなる
そういや、イースも空の軌跡と同じように三本セットってなかったっけ?
1,2クロニクル・ナピュ・ファルガナだったっけ?のやつ
えーっとフェルガナと7のセットに1&2クロニクルがおまけで付いて来る奴なら買った
結局UMDで数えると3本セットだな
>>909,910
トン。amazon無視してリアル店舗回ってたらkonozamaだよ!(違)
クロニクル・フェツガナ・7の3本セットは近所のビックカメラで\8600だったな。
普通に買いそろえた方が遙かに安いという罠w
>>912-913 ああ、クロニクル、フェルガナ、SEVENだったか・・・ナピュはコナミが出してるから、かな
うちの近所にはどこの3本セットないんだよねぇ・・・まあ、バラで買っても同じ値段なんだけどw
フェルガナは多分作りすぎたんだろうな
7の後だったしファル側も売れるだろうと踏んでたとか
福袋でも確定品だったし追加要素もボイスとかWブーストぐらいの情報しかなかったりで
PC板持ってる人のご祝儀買いもあんまなかったりとかしたんじゃね?
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 01:18:27.46 ID:MeHMrDHQ
あのお、花売りの少女いるやんけ?いやいや、ガキじゃなくて年上の黒幕ティア
全然コメ無くなったけど、いったい何が・・・
新しい情報もないし、そういうこともあろう。
俺はとりあえず、冬コミでフェルガナっぽい同人ソフトが出るので、それで少し無聊を慰めることにした。
確かに情報何もこないっぽいね・・・
ところでイースvs空の軌跡の体験版配信されたからやってみたら今のところ面白いんだけど
製品版買ってしまえ!と思えるくらい面白くなる?
体験版どこまでできるかしらんけど
ストーリーはそんな期待しないほうがいいと思う
でも対戦が楽しいと思えるなら買ってもいいんじゃね
何かと不評だけど俺は定期的にやりたくなって手放せないな
マテコレだけで見てもそれなりの価値あるしな
>>920 なるほど・・・まあ、この手のゲームにストーリーは無いものとしてみてるけど・・・w
うーん・・・中古で安いのがあれば買ってみようかな。ありがとう
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 21:45:30.42 ID:UMen7nQk
黒幕はティアナル
中古で2100円だった
これくらいなら値段分は遊べるなと思った
Vitaでナピやったら、処理落ち減ってたりしないのかね?
流石に無理だと思うw
PC98時代みたいに、CPUパワーとかで強引に何とかできるというわけじゃないだろうし。
>>923 うちの近所の古市では1980だった、不評とか言われてても高いねェファルコムのゲームは・・・
別スレでジルオールは処理落ち無くなってたって言われてたみたいだけど、どうなんだろう
そろそろ、翼を持った中年が聴きたい
>>919 いまさらかもしれんが、VSはやり込めば、それだけ楽しめると思う
マテコレ集めて終わりとか、実績うめて終わりとかだと、作業に感じるかも
>>929 うんやり込めば楽しそうだとは思うんだけど
今月アポカリやフロゲも出るしお金に余裕がね・・・PSP用グリップ買うかVS買うかで悩む・・・
>>930 ついさっきT・Uクロニクル、フェルガナ、7、VSの四作を一気にポチッて来た俺は隙だらけだった。
フェルガナや7、VSは体験版やったからいいものの、クロニクルとか全く分からん。
HPやパケ裏見る限り、ゲームボーイ時代のゼルダみたいな物と思っておけば良いのか?
まあ大体そんな感じ
俺はVSは買う気がしないなあ
>>931 自分も今お金持ってたら勢いで買ってたかもしれない・・・
クロニクルはどっちかって言うと敵と当たらないように、じゃなく敵に体当たりして行くタイプだねぇ
クロニクルと言うか1は、とにかく位置取りを気にしながら体当りするゲーム。
鉄則として半キャラずらして体当たり。狙えるなら正面ではなく背後、または側面から。
2はファイヤーの魔法があるから攻撃方法は増えてるけど、これらの鉄則は変わらない。
クロニクルって斜め移動で一方的に攻撃できなかったっけ
そういや、斜めで攻撃してたなぁ
斜めが通用するのイージーとかノーマルだけじゃなかったっけ?
ハード以降のほうが斜めじゃないと反撃がきつかったような覚えがあるんだけどなぁ
PC版だったし、今確認することも出来ないんだよね・・・
「斜めだと、半キャラずらしがやりやすいなあ」
て、思ってた。違うのか。
ナイトメアは1が鬼畜だったな
双頭が斜め要求されてつらかった
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 04:30:01.42 ID:lURoomlN
ここでいいのかな?
イースT完全版で鉱山のボスの
後ろの扉って開くんですか?
>>941 今は何も無い
イース2で最後の方まで進めばニヤリと出来るよ
943 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 06:38:06.29 ID:lURoomlN
トン
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 06:38:58.42 ID:lURoomlN
なかなかのIDだ
明日ファルコムから何か発表されるらしいね
わーすごーい(棒
セルセタや零の軌跡FVの発売日発表とかかな?
出来れば新作アクションRPGが良い
VITAじゃなくてPSPなんだ
新たにハード買わないでいいのは助かる・・・が、空の軌跡思うとめっちゃ販売スパン短いな
pdfだと見れない・・・
フェルガナの代表曲って翼を持った少年とバレスタイン城のどっちだろう
いやまあ他にもあるかもしれないけど
最強の敵
俺の中では翼を持った少年なんだけど、
ゲ音板的にはバレスタインかも。
自分は予感〜スティクスが代表曲だと思ってる
この曲がイース3で一番すき。
>>918 みょんみょんのあれ?
ナピフェルガナと武蔵伝が合体したようなやつ
YS3はMD版の街が好きだわ
よく出来てる
イース3はエンディング後のナレーションと一緒に流れた曲が好きだな
あの壮大さはかなりのもの
フェルガナはあのナレごとばっさりカットしやがったからな ファルコムバカじゃないのと思ったわ
ラストのガードナーとの会話も糞演出だったな>フェルガナ
>959
あれも最悪 ドギの口からアドルから冒険を取ったら何も残らないとか何考えてるんだ
エレナがさらわれた後のアドルの落ち込み演出のカットとかもそうだが
喋らなくさせたせいで3をプレイした時にびんびんに伝わってきた冒険家アドルの主人公としての魅力が
フェルガナではこれっぽっちも感じられなかった
ドギの故郷で悪い奴を倒したってだけの何の深みもない話になってやんの
>960
面白そうだけど同人ってことを考えるとボリュームはあまり期待出来ないのかね
まぁあれだ
アドルがしゃべらない分ユーザーに想像させたいんだろうがドギに余計なことを言わせるのはアレだよなやっぱ
主人公に喋らせないでうまくセリフ回す、ができてないなら
口数少なくてもいいからいっそアドル喋らせたほうがよくね。とかマジで思う
喋るアドルなんて〜〜とか思う人もいるだろうけど、その分周りの人物のセリフ回しが上手く書けてるってわけでもないんだし
てか最近のファルコムゲームの会話セリフ書いてる人あんまセンスねーなーって自分は思う
VS.はシナリオライター社長らしいがこれも相当ひどかった
サラやマリアが死んだ時もリリアが石になった時も黙々と前に進み続けたくせに一人拐われたぐらいで凹んでんじゃねーよと思ったけどなあ
1でも2でもアドルがしゃべってる風なセリフはあるんだよな
でもファンはアドルはしゃべらないって決めつけてる
そんな奴らにはOVA見せてやれば良い!
墜落エンドレス
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 20:10:01.95 ID:K8SI3CmV
こんなスレがあったか、イースは俺が中学生とかだったかな もう来年は37歳オッサン
イース1や2はできないのか? PC8801はもうとっくに廃棄しちまったよ
イースやるにはPSPとやらを買えばいいのか?
イースもかなり古いシリーズだからな
病院の医師なんかにイースをやってる、と言うとまだ続いているのかと驚かれるわw
1・2はPSPでもPCでもリメイク版が出てるよ
おっさんがクロニクルなんかしたら、腰抜かしちゃう・・・
PCE版いいよね、古臭いけどなんか良いわ・・・
wiiで最高に出来がいいPCE版の1・2ができるじゃない
まあ確かになw
PSPならPCE版も遊べるからおっさんゲーマーにも悪くないと思うけど
イースI・IIで入手方法が比較的容易な物だけ列挙。多分漏れあり。Iのみ、IIのみ単品は省いた
・PC版イース6特典付き(PC88版1〜3、SFC版4〜5のエミュ付き) 中古なら尼のマケプレで送料込み1000円以下
・PC版イースI・II完全版、イースI&IIクロニクルズ それぞれ中古で2000〜3000円くらい
・PSP版イースI&IIクロニクルズ 新品2940円 中古だと2000円くらい
・PCE版イースI・II Wii、PSP/PS3でDL販売中 800円
・PS2版イースI・IIエターナルストーリー 中古が尼のマケプレで1000円以下
現行の各ハードでプレイ出来るイースまとめ。アルファベット順。ケータイアプリ除く。
同一ハードでタイトル重複しまくってる奴は1つだけ記載。
・DS イースDS、イース2DS、イースストラテジー
・PC イース1&2、イース6(特典で1-5エミュ)、イースオリジン、フェルガナの誓い(3リメイク)
・PSP イース1&2、イース6、フェルガナ、イース7、PCE版1&2、PCE版3、PCE版4
・PSVita セルセタの樹海(4リメイク、12年予定)
・Wii PCE版1&2
・番外PS2 イース1・2、イース3、イース4(タイトー版)、イース5(タイトー版)、イース6
DS版は全部無かったことにしていい出来。
PS2版はシステムいじられてたりして評価低め。タイトー版4と5はいまいちリメイク。
PSPでオリジン以外ほとんどカバーできるから、とりあえずオススメ。7は今のところPSPだけ。
6の移植具合はイマイチだけど。
>>971 Wiiに1,2出てたのは知ってたけど、そんなに出来が良いの?
とりあえずファルコムはPSP全作品のDL版を出してパスポートに対応させてくれ
>>975 PCE版の海外移植だよ
抽象的な日本版よりイースの書が分かりやすく書かれているらしい
>>976 おお、ありがとう。海外版なのかー、Wii持ってる間にやっておけばよかった・・・
>>978 VITAだとナピが対象外でできないはず。
そう言われりゃそうだな
ただしパッケージじゃなくてDL購入する必要があるが
スレタイに【VITA】って入れようと思って忘れてた……
乙
まあまた次で入れればいいさ