○概要
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは16人。
キャラ育成はポイント割り振り。
○紹介・レポート記事(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/48.html ○スタッフ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/13.html ○過去ログ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/32.html ○取扱説明書正誤(公式アナウンス)
■ゲームオーバー(P29) [バトル項目]
誤) 〜戦闘不能になったキャラクターはペナルティとして経験値が減少します。
正) 戦闘不能になっても、経験値は減少しません。
■長鳴鶏の宿(P30) [施設ガイド]
誤) 夜まで休憩する:体力・TPが50%回復します。
正) 夜まで休憩する:体力・TPは宿泊と同様に全回復します。
○重要バグ
アイテムがコンプリートできない(世界樹2への引継パスワードを受け取れない)バグが報告されています。
クエスト「謎の魔物討伐依頼」を受ける際はwikiのバグの項を参照する事を勧めます。
その他いくつかのバグも報告されていますので気になるなら参照してください。
○序盤向け小ネタ
ギルドのキャラ表示順が変更不可の為、キャラメイク時は前列キャラから作るとよい。
公式推奨PTならパ,ソ,レ,メ,アの順とか。
L+R+START+SELECTでソフトリセット
未修得スキル選択で修得条件表示
店に売る時Yで同一品目まとめ売り
戦闘中にA押しっぱなしでテキストが早くなる
戦闘中にYで補助効果の確認ができる
30歩で1時間経過
取得経験値はPT人数で分割、宿代は人数で増加
TPのみ回復無料泉は夜(PM6時〜AM5時以前)限定でB1F、E-4エリア
1Fで出来る金稼ぎ(新人レンジャー数人連れて伐採)
入り口に「糸 持った?」とメモ
その他wikiのFAQの項も参照
【Q&A】 Q:ぶっちゃけおもしろい? A:おもしろい。買え。 不満点をまとめると 装備画面等でキャラクターステータスを表示させてる時、LRで隣のキャラに切替えができない ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変 小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる 不満という不満は上記くらいか。 Q:Wi-Fiやワイヤレス、パスワード等通信機能を使ってなんかできるの? A:できません。 Q:ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど A:ブシドーはB11F、カースメーカーはB16Fのイベントをこなすまで使えません。 Q:休養や引退はどうやったら出来るようになるの? A:どちらもLV30以上から。 Q:下画面のマップの色が変わったよ!バグ? A:メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る。害はないみたいです。 Q:クリスタルの付いた扉が開けられない A:クリスタルの扉は二種類(白と紫)あり、それぞれに対応する鍵アイテムを下層で手に入るまで開ける事ができません。 ドアにメモでも残しておこう。 Q:○○出ないよ A:ドロップリストの一行目は通常ドロップ、二行目はレアドロップ、三行目は特殊ドロップ。 特殊ドロップとは:例)シンリンチョウを術式で倒す(物理攻撃でトドメをささない)と「複眼」を落とす。 特殊ドロップ条件はWikiを見て確認してください。 Q:FOE倒したのにドロップ埋まってNEEEEEEEEEEEEE!! A:FOEは日数経過で復活する。必要期間は個別で違う。 ボスは日数経過に加えて、次層のボスを倒すのも条件の模様。 Q:店から依頼された材料を集めたんだけど何も起きないんだけど A:店に売却する事でクエスト終了、クエスト始める前に売ってた分もカウントされる。 Q:追加されたはずの薬が店に売ってないんだけど A:回復アイテム系はケフト施薬院で販売されています。 Q:五日間クエUZEEEEEEEEEEE!! A:泉の前の3マスではエンカウントしない。過去スレでも見ながら往復すればいいじゃない。 Q:B11Fのマップが完成しないんだけど A:兵士に貰ったMAPを消してすべて自分で書き直しましょう。 Q:B12Fのマップが完成しないんだけど A:A-4の隠し扉の近くにもう一つ隠し扉あるよ? Q:パスワードってどうやってみるの? A:OP画面のメニューから入れるオプションでは見ることができません。 Load Game>キャンプ(Yボタン)>オプション(SELECT)で見ることができます。
雷竜さんに続いて氷竜さんもニ度目で逆鱗落としてくれた。 クーデレな氷竜さんモエス
そういや1で氷竜さんを見たときはクールな引きこもり美少女だと思ってたな 2でロリコン紳士になるまでは
2層到達記念の
>>1 乙
前スレでセブンスも買ったと言った者だが
そっちはFOEと床ダメージが配置されるようになるとただ面倒なだけに
世界樹は地味で辛いと思ってたが2層到達前くらいから微妙に楽しくなって来た
第二階層到着オメ…これからが本当の地獄だ ショートカットを意識的に探せば探索的には楽になるけどね セブドラに関しては…兄弟作の様なもので俺は嫌いじゃないが特に擁護はしないw その先は該当スレでね
やーっとブシドー仲間に出来るわ・・・ 誰が何と言うと俺はブシドーを仲間にする 第三層の雰囲気幻想的で綺麗だな
第三階層は曲の効果が大きいね ソーサリアンとか聞いてた人にはあの音色がいかにもって感じでグッと来る まぁそこらへんとか関係なく第五階層でシビれることになると思うので 頑張って進めてくれ 反応を期待してる
5層もいいな。世界樹はイヤホン・ヘッドホンまじおすすめ 普通にDSのスピーカーだけだとファミコンっぽく聞こえるが、実際はそんな事無かった
>>1 乙
第五階層到達…!
階層表示画面に痺れた!
景色も曲も美し過ぎる…
イヤホンで曲聴きながら橋の上から景色観るのが至福の時間
5層って言えば前にピアノで演奏してた人居たよな、俺あれ好きだったなあ
キャラスレまとめサイトの管理してる人のだよな あれは確かに良いもんだ
お前らがあんまり第五階層の曲良いっていうから先走って聞いちゃった・・・ これ凄いな
>>19 2の途中だってのに1をやりたくなってきた
何コレ卑怯
戦闘やダンジョン移動の速度上げられないのこれ
マッピングしながらとかTVやネット見ながらやると早く感じるよ(体感的に)
クリアしたー。発売日に買って2層で積んで2週間前に再び始めてようやくクリアしたぜ… 長かった…
二回連続で雷竜さんが逆鱗落としてくれた……ダクハン用に髭欲しいと思ってたのになにこれ怖い 氷竜の逆鱗死亡フラグにしか思えない
>>24 移動は気にならないけど戦闘はA押しっぱなしをオプション切り替えとかにして欲しいわ
戦闘中はほぼA押しっぱなしだからボタンの寿命が気になる
2と3はそこら辺どう?
2も押しっぱ
3は「NO WAIT」以外なら、ボタン押そうが押すまいが一定速度だ
採集系スキルってとっといた方がいいのかね
3で直してあるのか もしかして1もNOWAITで、と思ったどやっぱ違うね 快適にプレイする上で足して欲しいのはコマンド1つで全員攻撃 レベルの離れた敵を相手するのに便利
ゴレンジャーでザックザックするのはアンソロでもネタにされるほど
もう誰もwiki更新してないのか・・・ TOP更新しといたよ
>>33 っ『Lボタン』
3のNO WAITはボタンを押してると本当に超速で進むよね。
アレになれて2に戻ったら差に吹いたよ
1は2や3に比べて確かにスピード遅いけど、 他のゲームに比べたら十分速いと言える程度だとは思う
>>38 ごめん
Lボタンが分からない
1だよね?
>>39 同じ携帯機の3DRPGってことでエルミナージュと比較すると速いなんてとても……
ととものはやったことないから分からないが
第五階層行ってからタイトル画面の文見るとなんかうおぉってなるな アザステ全体術式使わないと雑魚戦辛いのにアムリタUが売り出されてない…素材探しに行かないと
第三層のボスかれこれ10戦ぐらい挑んでるけど全然勝てない・・・ ハイキラーアント参戦→キラーアント呼ぶ→素早さ下げる このコンボでボコボコにされるわ
>>45 もしかして三層着いた直後に挑んでる?
もしそうなら後回しにした方がいいよ、個人的には四層着く辺りで挑むのがベスト
>>45 うん、そいつはあくまでもボス級の敵であって3層のボスではないんだ…
スノドリやケルヌンとは違うので一応そこは押さえといてくれ
…と言っても、弱点らしい弱点がなく際限なく取り巻きを呼び攻撃力と防御力も
高い女王アリはむしろ3層の階層ボスよりもよほどきつい相手ではある
雑魚アリは氷弱点なので大氷嵐+チェイスフリーズで一掃、女王アリ本体は
それに巻き込みつつ叩いていく
縛っていないなら医術防御で防御を固める
TP切れでジリ貧になるのが一番まずいのでアムリタは山ほど持っていく
あとね、1はLv補正があるので低Lvでの攻略は対策をきちんとしていても結構しんどい やれることやってるのに勝てない場合は素直に2〜3Lv上げてから再戦した方がいいよ
全員34レベでwikiに書いてあった適性レベルは超えてるよ やってることは、大氷嵐+チェイスフリーズ、医術防御、防御陣形、ドレインバイト(女王蟻) だけどこれだとハイキラーアント倒しきれなくて、大体3ターンぐらい使うんだよね その間にどんどんハイキラーアントが増殖して・・・ とりあえず、レベル上げて防具と武器もう少し強いの作れそうだから装備整えてもう一回挑戦してみる
金がなくて宿屋にも泊まれない 泊まれないから採集スキルも回復しない 仲間はどんどん死んでいく……
君はこの手のゲームでは伝統とも言える追い剥ぎループに 手を出してもいいし出さなくてもいい ギルドでキャラを新規登録→ダガーとツイードを奪って除名→ 以下繰り返しで、ある程度数が溜まったら売り飛ばして換金ね 時間あたりの効率ははっきり言って最悪だが完全にノーリスクで 稼げるので、Lv1ケタ程度の最序盤に宿に泊まる金さえも ひねり出せないほど追い込まれた時はやってみるといいよ
>>52 このネタアンソロジーコミックにもあったよねw
>>50 ハイキラーアントは1匹だけ残して女王、ハイキラ、キラ×2の構成にして全体攻撃中止
女王集中攻撃で撃破、すると取り巻きの無限沸きがなくなる
アザステレンジャーがいなそうだから医術防御と防御陣系は5ターン後とかけ直しではなく4ターン目にかけ直して効果延長、かかってない状況で攻撃されないように
アムリタいっぱい持ってってメディックが医術防御、エリキュアIIを常にかけられるように
女王蟻撃破ktkr 未消化のクエスト消化しつつレベルと装備整えて大氷嵐とチェイスフリーズにスキル振りまくったらあっさり勝てた 経験値3800とかわろたww
>>53 Wizardryからの伝統だからね
>>51 ちょっと強くなる必要は有ると思うけど
夜にB1Fの最南東の泉に行くとTPを回復出来るよ
しかし6層の雑魚はマジ半端ない 無補正だと前列3人(メ、パ、ブ)が1ターンで立て直し不可なレベルまで持ってかれるとかやばい
クリアー… これからが本当の地獄らしいけど 容量不足で削られたというもう一つのルートはどんな終わりだったのだろうか
道中がちと変わるだけで結末は変わらん気が
>>59 言われれば確かに
色々と脳内補完しておきます
今まで会話の想像とかあまりしなかったけどラスボス戦後のギルドメンバーは自然に想像できた
あと第六階層、色々と凄いな
枯れ森のボスぽい敵の前に着たんだが現在全員レベル54(パ・斧ソ・剣ソ・メ・ア)。 大丈夫かな。
メンバーの入れ替えを考えないと倒せない可能性がある敵は5層クリア後にしかいない それ以前の敵はだいたいどんな編成でもLvを十分上げてからの力押しで勝てる ショートカットをきちんと開通していないと4層ボスは別の意味でしんどいかもしれないけどね
64 :
61 :2011/05/31(火) 14:37:27.86 ID:YbO0cORx
甘かった、20Fのボスラッシュに耐えかねて一時撤退。 医療防御とリフレッシュと防御陣形スキル取って溜まってたクエスト ちびちびやります。現在レベル58。今晩再チャレンジ予定。
俺今19Fでレベル46だけど 20Fってそんなにきついんだ
ボスラッシュというかFOEラッシュ
ボスフロアにいるFOEを全滅させないと階層ボスと戦えない…正確には戦えるんだが
FOEが残っている状態で倒してもその場ですぐに復活されるので倒す意味がない
>>62 が言ってるショートカットを開けておけっていうのはそこにかかってるんだよ
ショートカットをきちんと見付けていれば1〜2匹倒してB18Fに戻って泉で回復して
またB20Fに行って倒して…の繰り返しでかなり楽に突破できるようになるからな
回復を挟まずにいっぺんに倒そうとすると地獄を見ることになる
世界樹のゲームシステムでストーリーも重視したRPG出してくれないかな 需要はある…と思うんだが
68 :
61 :2011/05/31(火) 15:49:14.61 ID:YbO0cORx
>65 いや、スキルとかほとんど取らずポイント溜め込みで適当プレイ (毒スキルに振ったり)してたから俺の効率が悪いだけだと思う。 >66 正しく仰るとおりでした。ちょっとwikiとか参考にしてスキル振って ショートカットとかも探してみます。 スタンスマッシュとシールドスマイト、チェイスレベル1のごり押しで やってたけどターンかかりすぎて増えるFOEが手におえなくなって しまって。
医術防御使ってると低レベルのまま来てしまうから17FだというのにLV33だぜ…
俺、そのあたり45ぐらいまで上げてた気がする
イワオさんのLvが46なので、開発陣はまあだいたい最低でもそのくらいの Lvがあれば4層を突破できるものと想定しているんだろうなと思う 適正Lvなんて編成やスキル振りでいくらでも変わってくるから 本当に参考程度にしかならない値だけどね
今更だけど 18Fの収集地点が3種類ともあるのって金欠のとき便利だね 20Fに備えてやっと装備整えられた・・・
16Fでひたすらカリナン掘ってる俺様
>>71 俺の場合、46LVっていったらラスボス直前だったぞw
もちろんサイクロンルーツで即全滅
最初の黒色シンボルに惨敗してきた。せっかくエクスタシー決めたのに周りの狼も集まってくるのね…… アレ全部狩ってたTP持たんなぁ
・スノドリよりこちら側にいる3体の狼を先に倒す ・スノドリの2歩手前で(1歩手前に行ってはダメ、寄ってきて戦闘になってしまう) 止まってそのまま後ろに下がるとスノドリだけを引き寄せられる ・そのままずっと引き寄せていって行き止まりで戦闘開始 これで最大10ターンくらいスノドリだけを相手にして戦える 10ターン以内に倒せない? なら諦めて狼も倒してくれ
レベル15あって最適編成でブーストも溜まってれば殲滅できる がんばれ
あらかじめFOE全滅させることもできる
倒さずに6Fに行けたりするんだったか
それIIじゃなかったか? 使った事無いけど
>>80 IIは階層ボス含む殆どのFOEを消滅させることができる
それとは別にIはスノードリフトを倒さなくても第二層に行ける
スノードリフト討伐を報告しないとそれ以降は進めないが
樹海地軸をオンにしてスノードリフトまでショートカットしたり
スノードリフトの後ろにいる狼を倒したり
二層雑魚のドロップで出現する装備を入手したり
B1Fの隠し通路の向こうに進んだりと
利用価値がある
第五階層やっと来れた・・・ 何か良い意味で裏切られたわw 世界樹とは一体なんだのだろうか
5層はほんと良い意味で裏切られるよね アレは言わずもがなだけど、脅威レベルがFOEと雑魚で逆転したりね
花マジロが恐ろし過ぎるから背後に熊さん引き連れてエンカしそうなら熊に突貫→即逃げとか普通にありだもんな
5層到達おめ I枚絵出た時の衝撃と感動が凄いよね 花マジロは不意打ちされるとレベル70でも壊滅する 猛進逃走で助かった、パラが最も輝いた瞬間だった
花マジロの恐怖を味わったことないなあ 概念はよくわかるから実際に起ったら怖いことだけは理解できるが
話マジロはまじでやばい。 突然襲い掛かってきたからの全員催眠、次々に倒れていくギルメン 5層探索するときは気休めだが先生ブロック付きのレンジャー連れてくようになった
俺も一度だけやられたが、奇襲食らうと全員即眠らされた上、 見る見るうちに殺されていくんだよな。マジで地獄が見える。 レンジャーが1人だけ生き残って、 残りHP80ぐらいでなんとか逃げれたけどあれが失敗してたら間違いなくhageだった。
世界樹に限ったことじゃないけど、4人戦闘不能で1人だけ生き残ってる状態から どうやって逃げ出すんだろうと疑問で仕方ない
>>89 ソリか何かに全員乗せて引っ張るとか……?
あるいは1人だけ逃げてほとぼりが冷めたころ回収に来るとか。
昨日はじめたばっかなんだけど 弓矢て後衛からでも攻撃力変わらない? あとパーティがレンジャー、ソードマン、パラディン、アルケミスト、メディックなんだが これ普通だよね
弓は後衛からでも威力は落ちない レンジャイを前に置くか後ろに置くかは意見が分かれるところだけどね ソパレメアは公式オヌヌメの王道パーティ ただしこの5職だけだとシナリオクリア後に戦える敵の一部が無理ゲーに近くなる クリア後の敵と戦うのは諦めるか入れ替え前提で別の職も育てよう
パソレメアは鉄板中の鉄板構成 んで、弓は遠距離だから後列でも威力はさがらない
>>92 >>93 どうもです
最初パラディンの代わりにバード入れてたんだけど
結構つらくて現状のパーティに
バードは序盤ははっきり言ってお荷物だから仕方ない 我慢して一通り有用なスキルを揃えると輝き出して、クリア後には もう足を向けて眠れないくらいお世話になる職でもあるんだけど つーわけでレギュラーに入れる必要はないけど、そのうち育てるか 早いうちからたまに冒険に連れ出してチマチマ育てておこう 育ててよかったと思える日は必ず来る
1って2や3とは快適性がダンチなのが辛いけど、バランスが後2作と全然違うからやっておきたいな 武器購入で比較すらできないのは辛いけど
うちではバードが1層のFOEやボス戦から火の属性付与→通常攻撃で大活躍だった
個人的には5層まではアルケミよりもバードの方が安定する気がしてる
パソレメアの面子の誰かをバードとチェンジするとしたら やっぱりアルケミストがその第1候補になるのかな 今1層だけどアルケミストすごい使えて重宝してるから きついな
>>99 レンジャイ→物理最大火力、アザステ
パラ→3色ガード、防御陣形
メディ→回復、医術防御
こいつらは抜けることによるデメリットが大きすぎるので論外
となるとソードマンかアルケミがリストラ候補になるわけだけど、
単体でもトルネードで物理攻撃ができてバードの序曲と絡めれば
チェイスで属性攻撃もこなし、なおかつ固くて前衛に置ける
ソードマンの方が汎用性の観点から残りやすいわけで…
もちろんソードマンを抜いてパレバメアでもいいと思うけどね
雑魚戦ではアルケミの全体術式は最後まで頼もしいし
>>98 さすがにそれはないwww
アルケミの方が役立つ状況も必ずある
>>99 最終的にはケミがリストラ候補筆頭だが
序盤のケミはマジで強いぞ
もちろんアルケミの方が手っ取り早いだろうけどね バードが入ると全滅しづらくなると思う、という意味での安定
序盤だけアルケミ入れて後半は抜けばおk
むしろ序盤はパラディンが要らないと思うんだけどな ゲームに慣れてないとあの堅さが頼もしく思えるのもわかるけど
ソド+ケミのチェイスは多方面で役に立つし、防御は硬いし、火力もあるし、 攻撃補助はアイテム(ボス用)でと割り切れば、バード抜きでも十分行けると思う
後半は後半で雑魚戦をアザステ全体術式に頼り切りになったり 自分の場合は前半より依存してる
バードとメディいるならバフ枠の都合で防御陣形も使いにくいし、クリアまでならパラなしでいいな 三竜とか裏ボスだとアルケミはいらないからパラにすると楽
二層突入したがバンバン死ぬぜ。なまけものはもっと怠けろ HPとかあまり伸ばしてないせいだろうか
LV14でスノドリ挑んだら通常攻撃で100食らって即死してしまうんだが やっぱり15ないとレベル補正できついんかね? もしくはダクハンが柔らかすぎるだけか
>>108 1層のボスを倒してウヒョー俺様tueeeeってなってるボウケンシャーが
2層で雑魚にボコボコにされてhageるのは世界樹シリーズの様式美
Lv補正がある1は特にその傾向が強い
我慢してその場でLvを2〜3上げるだけでも段違いに楽になるから
まあ歯を食いしばって頑張ってくれ
>>109 いくらLv補正があるといっても1Lv上げて同格にした程度では
そこまで劇的には変わりまへん
ダクハンがいるなら頭や腕をを縛るとかパラやメディがいるなら
低スキルLvでもいいから防御力うpスキルを張るとか、とにかく
何でもいいから対策しよう
逆鱗マラソンしてたら雷竜3他0とかおいちょっと待てよ
ドロップ率雷竜10%火竜氷竜5%らしいからしょうがない
やったー氷竜の逆鱗出たー >111 ここから先はDSが人の心を折る装置に思えてくるよ。マジで
今5層でレベルカンストしたっぽいんだけど休養とかさせた方が良いのかな。
個人的にはスキルの振り直しをしたいなら休養を検討するくらいで十分だと思う 1の引退ボーナスは正直あまりおいしくない ステータスボーナスは+3止まり、しかもパラメータ1種だけ SPは最大で+6だけど…どの職も基本的に無引退Lv70で手に入る72ポイントで 必要なスキルはだいたい全部取れる アルケミで全属性の全術式マスターとか、殴りと回復両方を充実させたメディとか、 そういう欲張りなキャラを作ろうとするとそもそも+6程度じゃ絶望的に足りない
>>114 >>115 でも言われているが、
「取りたいスキルを数えてみたら1〜6ポイントだけ足りない」という場合以外は
特別なこだわりが無い限り引退をする必要は無いように思える。
下手に引退させるとキャラクターのレベル上げ直しのモチベーションが持たずに
ゲームを途中で投げたくなってしまう事も……俺の事だが
第五層複雑だなーと思ってwiki見たら絶望した・・・ ↑で花がやばいとかあったからどんなもんだと思ったら 眠り入りすぎわろた 入り口付近の収集ポイントで資金溜めてアイテム買いまくって探索しないと 1フロア埋めるのに5回以上潜らないと埋められない
118 :
114 :2011/06/04(土) 02:19:12.84 ID:HMZK9u3l
>115>116 どうもありがとう。 各自スキルポイントは20ぐらいずつ余ってるからこれからどうとでも 弄れるんだけど経験値が全く入らないとちょっとモチベーション下がる のと毒とかに振っちゃって微妙に損してるから休養やるのもありかな? と思ったまでなんだ。確かに休養のメリットは微妙ぽいから考えてみる。
休養は序盤で取ったレイジングエッジやらた単体術式やらを捨てるために使ったな 引退は別にいらない気がする。レンジャーを探索戦闘両用で使うために一回やったけど
しかし僅かでも強くなれるなら強くしてあげたいのが親心 うちのスタメンは3回づつ引退した
えっ
>>117 花が出てきたらアザステ大爆炎で薙ぎ払ってたな。
アルケミガス欠=探索限界で5層終わるまで数十回は潜ったと思う
地軸付近で金稼いで金鈴使いまくった
>>119 俺は3層まで回復メディだったのをブシ子加入と同時に殴りメディに変更して稼ぎ直した覚えがある
パラディソが防御陣形唱えた後ちょっと暇だ 無理やりシールドスマイト覚えればいいんだろうけれど、Lv20じゃまだTP10はデカ過ぎる
防御陣形とスマイトを取ったら3色ガードを5振りで揃えるくらいしかないからなー… 各種ステータスブーストと猛進逃走くらいか、あとは ちょっと前にも話題に上がっているが、固くて倒れにくいのが頼もしいというところに あまり魅力を感じないならパラを序盤のパーティに入れておく意味は薄い 本領発揮はクリア後だからね
>>122 大爆炎より先に眠りが入る件
アクセサリで眠り防止あったっけ・・・
アザステって言ってるだろ…全体攻撃を使うならレンジャイを入れろ、レンジャイを アザステとか先制ブロックとか色々捗るぞ
Tのレンジャーはマジ万能だからな ブシドーの勝ってる要素がほぼないとかもうね
雷竜撃破! 何も落とさないw パソレメアで本編クリアして、一回引退挟んだ後HGバードでレベル上げてから挑んだんだけど ソドがチェイス特化で単体では火力だせないからケミ連れていった 他の竜は耐久的にケミだと辛い?
医術防御さえ張ってれば氷竜も火竜も何が来たって即死はないと思うけど… あ、ブレスはもちろん別だぞ ただ、氷竜も火竜もバードがいるとすごく楽なのでケミの居場所はバードに 取って代わられがち
装備しだいじゃ医術防御でも氷槍で即死するかも 呪撃に耐えれたなら平気だろうけど
貫く氷槍以外は、な
>>129 ソドがバドになったんだ…
医術防御と三色ガードがあれば大丈夫か、ケミに勲章付けてるし平気かな
博識もあるし気に入ってるし連れ回してみる
ありがとう
>>130-131 ブレス遠吠え嵌めしたから呪撃は食らってないです
氷槍に注意か、打撃で死んでたしネクタル買い溜めしておきます
みんなレンジャーレンジャーって言うけど ブシドーの着物幼女が可愛すぎて・・・ ブシドー入れてラスボス倒した人居るならちょっとスキル参考にしたい
ツバメ一択だろ
136 :
122 :2011/06/05(日) 03:07:43.10 ID:J1ps20n/
>>134 メンバーは殴りメディ、パラ、ブシ、アル、レンでラスボス倒した。
ブシは燕特化、女王から取れるアギトで強めの武器はとった。
装甲薄いので世界樹の中葉稼いでHPの底上げした。結構育てたからあんま参考にならんかもだけど。
137 :
122 :2011/06/05(日) 04:12:36.31 ID:J1ps20n/
あ、でもアルケは医術防御かかってても全体攻撃で乙ったから放置で4人で倒したようなもんだった 代わりにバードで早めの補助かダクハンかカースで縛り入れられたらもっと安定したかな、と思うわ
>>134 ブパメレカで王倒したけど医術と陣形と力祓い重ねがけして余裕勝ちだった記憶がある
終盤の大物がよく使ってくる強化の打ち消しと極端に相性が悪いのが 問題なんだよね、ブシは…構えをいちいち打ち消されるから ツバメがなかなか撃てない そこさえ我慢できれば終盤の大物相手でもアタッカーとして働けるんだが、 最大火力のスキルを思う存分振るえないというのは非常にストレスフル
パソダメアでクリアしたぜ でも、まだクエストに専用装備に三竜もあるんだよな… Uはまだまだ先か
「三竜すら倒した俺達に敵はいないぜ!一丁フォレストさんとやらを捻ってやるかw」 ↓ そもそも戦うのに三竜撃破が前提条件です に唖然とした記憶が蘇った
>>141 意味がわからん
あの長く辛い道のりの先で、ようやく泉にありつけると思ったら、竜を倒してないので扉開きません、みたいなのだったらわかるんだが…
あとセルはどれだったか一匹倒せば挑戦そのものは出来たはず
ゲームの流れうろ覚えだけど、初っ端の三竜にクローンを付け忘れたんじゃない?
火竜を倒すとセルゲーム挑戦権 氷竜を倒すと最深部の回復の泉を使う権利 雷竜を倒すとB26Fとの往復ショートカットをゲットだな セルゲームの前座のクローン戦はなー…あいつら揃って ブレスすら吐かない竜()ってレベルだし 氷槍と絶対零度を使ってくる氷竜クローンがちょっとやばいくらい
やっぱりブシドー入れるとラスボスちょっと難易度上がりそうだね 今のパーティーからソードとダーク外して ブシドーとレンジャー入れてスキル調整してみる 色々情報ありがとう
最下層の扉はクエスト報告までしないと解禁されないんじゃなかったっけ
3層到達でブシドー加入してレベル20まで上げたけどやっぱ辛いのか 主力が30超えてて防御力に差が有るのは分かってるけど紙過ぎて前衛に置けねぇ
ボス級キャラのレアアイテムを何度も繰り返すことなく、さくさくと取っていきたいんだけれど 敵からのアイテムドロップ率を高めるスキルてあげといた方がいい?
ないよりはあった方がいいかもね、という程度 1の博識は2のそれと違ってパーティ内の1人がマスターしているくらいでは おまじない程度の効果しかない 雑魚戦を繰り返したりするとそれなりに違ってくるから長い目で見れば 無駄ではないのだが、ボス戦のレアドロを狙うにはいかにも頼りない 本気で博識を活用するならパーティ内にできるだけ多くの博識持ちを入れよう
>>149 >おまじない程度の効果しかない
博識マスターでレアアイテムドロップ率30%ぐらいになるならあげてみようかなと思ってたけど
それならこれ以上あげるのやめとくわw
今博識5人パーティにするためにケミと殴りメディ育ててるよ 雷氷は逆鱗取ったけど火竜さんが落としてくれないんだ……
>>151 それで氷と火に勝てんのかー
ガードなし、攻撃upで混乱予防なしだと結構辛い気もして、俺は博識30+パラバドなんだけど…
実際案外行けるもんなのかな?
>>152 ブースト幻想かブースト医術があればパラいらなくね? いや、やったことはないが
フォレストセルの3色はブースト医術防御で十分だったな ちょっと1探してみるか
逆鱗マラソン初挑戦なんだけど wikiに書いてある乱数固定とか博識50とか 絶対やらないと入手出来ないの?
んなこたーない
その希望が潰えてレイプ目で博識持ちを育て始める>157の顔が眼に浮かぶようだ
>>151 だけど、
育成途中だし逆鱗は取れんだろうが、ちょっくら会いに行くかーって酔っ払いのノリで火竜さんに突撃したら逆鱗落としてもらえたよ!
ちなみにメメパアバの博識持ち3人パーティ
全クリした達成感と寂しさが凄まじいな
俺はウソは言ってないからな!
オブラートほどの薄さしかなくても希望は希望だなや
俺博識0固定なしで逆鱗揃えたし ゲーム内時間10年位かかったけどな!!
大雑把に1歩あたり1秒かかるとしよう。戦闘時間も鈴/警戒歩行使う時間も省いた短め計算で。 世界樹1では30歩で1時間分の時間経過となっているから、30歩で1時間。720歩で1日、262,800歩で1年、2,628,000歩で10年。 歩数=秒数なので、実プレイ時間は、60で割って43,800分、また60で割って730時間、24で割って30日+α程度…… ありえない事は無いな、と思えてしまうのが怖い
>>163 14日周期復活のためにレベル1キャラで泊りまくってれば10年とか余裕
>162を見て思ったが、せっかくゲーム内時間の概念があるんだからほんとに日数表示してくれれば面白いのにな
早期限定の鬼畜イベント……
育てるのが面倒と言う貴方に つ [ペインカスメ] いつもは作業キャラ作らない俺だが作ったらダレる事無く博識キャラを揃えられた
ところで、Tの公式サイトから世界樹の迷宮ブログを見ようとしたら、 Configuration error, please run the install script or modify config.php と表示されて見られないんだが・・・。これどういう現象なんだろうか・・・
取りあえずこちら側で出来る事はなさげな気がする
ペインカスメなんだろうと思って調べたらわろたww ラスボスもヌルゲーになるんだね
>>170 うおぅマジでか・・・なんてこったい久しぶりに1コマ劇場でも拝もうかと思ったのに・・・
>>171 ペインのダメージ1000
ダブるショット計1800
みたいなことになりがち
全体攻撃くらって蘇生する手間も加味すれば…どうかな?
>>173 要するに博識キャラ作って真面目にやれってことですね
もう大人しく育てるよ・・・うん
1のペインカスメは雑魚狩りマシン 2のペインカスメはボスキラー
「この扉の奥には強いのが居る気がするから町に戻ろう!」 みたいな露骨なフラグ立て作業ってちょっと嫌だよね いやミッション受けろって言いたいのは分かるけどさ・・・ 一々追い返されるとうざいから進ませて欲しい訳よ
大抵のミッションは追い返される大分前に発動されるというのにお前はなにを言っているんだ 強制で追い返されるのとかB3階のレンツス位だろうに 次点で16階
他にもケルヌンノスの居城とか、割りと追い返されやすいと思う というか、つい先日追い返されてきた。しかも初回はショートカットに気付かず遠回りし直させられたよ
アリが仲間呼ぶタイミングで大雷嵐使っちまってフリーズした… ケルヌンノス&ヒーラーボールだと固まらなかったから忘れてたぜ しかしどういうトリガーでフリーズするのやら
>>180 wikiにもフリーズするって書いてあるけど
俺がやったときはフリーズしなかったよ
パーティー構成とかで変わるのかな?
あ、ごめん 高確率であって絶対とは書いてなかった・・・
やっとセルさんに会えたー まぁ全滅したけど
二人旅始めたけど、序盤はやっぱりキツいなぁ パメの決定力に欠ける二人だし でもこの二人で進めたいからガンガル
癒しhimechanとhimechanを守るbokuか 騎士姫とツンツン頭の殴りメディのコンビも 意外に萌えられそうな気がしてきた
どちらにしろ、やる事はメディを抱えて猛進逃走
>>184 だけど
シールドスマイトで殴りまくるパラと殴りメディ(医術防御T持ち)にするつもりだから、中盤からは比較的安定するんじゃなかろうかと信じてる
ちなみにグラは玉葱頭のメディックとパラ子ししょー
これが噂のED2か ちょっくらハイラガ行ってくらあ
おめでとう!いってらっしゃい!
レアドロ集め、森王のタテガミの時点で8回もやり直し食らったぜ… 時軸から距離が近いからまだマシだったけど、アギトや炎と氷の逆鱗を思うと心が折れそうだ
炎は乱数固定に注意な 出なかったらリセット→やり直しだと嵌まる可能性がある 氷は意図的に固定しない限りは乱数固定はない……はず
縛り専門パーティを組んでイワオさんに挑んだら、 バックアタックで先制した1ターン目に3点縛り決まっちゃって、エクスタシー連打で勝ってしまったw これだから縛りパーティは辞められないね ところで冷酷なる貴婦人も禍乱の姫君も毎回濡れた〜〜を落とさせてたんだけど、 それなのにB21Fで水晶花を売却したらアクセラ3が販売されたんだ 4層では採取も伐採もしてないからロサカニナは手に入れてないんだが…(図鑑にも載ってない)
アクセラIIIは売り切れがある品だから、 Youが売切れるまで購入してから再度水晶花を1個ずつ売って 「在庫補充されるか」&「在庫補充される場合に何個の水晶花で補充されるか」調べてしまえばいいじゃない そんでもって結果をWikiに書いてしまえばいいじゃない
>>194 調べてきたら水晶花2個ごとに補充されました
恐らくは「水晶花2個」だけが素材なんだろうねー
しかし説明文の「ロサカニナから抽出した女王の香水」って…嘘っぱちじゃんw
検証乙 Wikiは確認・修正しといたぜ
中盤時の微妙な武器防具ならまだしも、色々使い勝手の良さそうなアクセラとかでも未だに発見があるもんなんだね
やっと世界樹の王倒した・・・やり始めておよそ3週間かかったわ・・・ 倒したときはよっしゃーーってよりも、ふぅって感じだったな。あーやっと終わったー、みたいな
>>198 おめでとう。もうすぐドラゴンに会えるね! カニにも遭えるねっ!
セルさん倒したので、ドラゴン狩ってるんですが逆鱗が出ません。 バグですか?
そーだねバグだね
クリアしてから知ったが、眼鏡かけてるアルケミストって女だったのか・・・・ のびたって名前にして最初からずっと使い続けてしまっていた
>>202 キャラ絵は中性的に見えるものを
わざといくつか混ぜてあると聞いたことがある
君はそのイラストを男性として用いてもいいし
女性として用いてもいい
男の振りしてるけど実は女の娘だったとか最高じゃないk
でも名前はのびたなんだぜ…
>>200 雷なら行動パターンを変えないと
氷ならそこに行くまでにパターンが同じ事はまず無いだろうからいいけど
男と思ってもいいし女と思ってもいいといいながら 四つ葉のセクハライベントで否定
随分強そうなのび太だなあ
四葉はあのナリで視覚感知だから
四つ葉のセクハライベントなんてあったっけ? 二人旅でゆっくり進めて、やっと3Fに到達した…… ツンクルたんの回復ありがたやありがたや
イベントって言うとちょっと語弊があるかな Wikiの小ネタのページを見てみるといいよ
フヒヒwwwwおにゃのこktkrwwwwwwみたいな感じだっけ
いざ出会ったら身を守ることしかできないチキンのくせに
王冠ゲットォォォ!!
久々に1からやり直そうと思ったが戦闘速度こんなおそかったっけ? 試しに3やったら超快適な戦闘速度。なんで1はあんなテンポ悪いんだ。スピードかえられなかったっけ
>>214 おめっとさん
2に行くなら、覚悟を決めて挑むといいよ
今2やってるんだけど、ストレスが溜まる
難易度が高いっていうんじゃなくて、ストレスが溜まる
>>215 3が基準になれば、当然そう感じるわなぁ
こうなったら1の感覚を思い出せとしか言えないぞ
なんで第五階層のエンカウント率こんなに高いん… エレベーターのスイッチ目の前で花びら先制のテンプレhageしたよ
自分は3やった後に1やってるけど案外慣れるもんだったな 最初はカニ歩きできないわマップの拡大縮小がもっさりしてるわ線引きにくいわで苦労したけどなんとかクリアした さて、次は2だ
3→2よりも1→2の方がニヤニヤ率が高くて楽しめるよな パスワード関連はもちろん物語背景は1知ってるとニヤリと出来るから しかし3から入った人に1は薦め難い気がする…
自分は1→2とプレイしてきて、1・2のキャラグラに愛着わき過ぎてて3に馴染めるか少し不安だ いややるけど やっぱりエトリアの広場落ち着くなー
俺は1→3→2だな
まぁ3はまだ途中なんだけども
ひとまず1の後に2やるべしってのは動かないな
それでこそ逆鱗マラソンの苦労が活きる訳だしね
>>220 大丈夫だ、問題ない
みんなよくセルさん倒せるなぁ〜
自力では惨敗 wiki見たら楽勝
自力でやるとなるとひたすら死にまくってパターンを覚えて それに対応する形でやっていく訳だけど それはカットするつもりでWiki見ちゃってもいいんじゃないかな 即死級の攻撃が多くてアドリブ通じないし、キッチリ合わせるしかない
レレバ/レバ 、あるいはそれに近い構成で攻略した方がいたら どんな感じだったか教えて欲しい
威厳ハメでいいんじゃねえのか 1ターン目は先制すればいいし、そうでなくとも幻想曲と装備で対応可能 3ターン目が厳しいが、サジ矢のスタンに賭けるか乱数調整するかだな
あ、スマン。226は本編攻略の話で。 流れ的にセルゲームと誤解させて悪かった。
やったことはないが、そのメンバーなら癒しとトリステ、韋駄天と守護辺りが鍵か? 守護は猛戦でもいいかも レが三人いるなら先制とりやすいだろうし、火力はダブショサジ矢で十分
本編だけならば… レンジャー3人とも弓マスタリー・先制ブースト・サジ矢・ダブルショットLv10 バードは猛戦Lv10・癒しLv10・ギフトLv10・属性付与3種Lv1と、安らぎLv10・ギフトLv10・警戒歩行Lv10・糸巻きLv1、他は適当に 雑魚戦は1ターン+レンジャー3人の攻撃で大体カタが付く F.O.E.だろうとなんだろうとほとんど先制出来るからバードを前衛にして バードは歌を歌ったら後は防御or回復アイテム、レンジャーはF.O.Eはサジ矢ダブルショット&雑魚戦は通常連打で、かなりさくさくいける 辛くなってくるのは1層最序盤&4層の弓が効き辛い人達と、5層の1.5ターンキルが難しくなる辺りなんだけど 前者はLvでなんとかなるし、後者は戦闘回避しまくりでいける範疇だよ 6層は地獄だ
エトリアの王冠ひゃっほおおおおおおおおおおおおおおおおおう と思ったのもつかの間 IIでパスワード打ったらかなり劣化しとるぞパチモン送ったのかメガネええええええええええ
みんな王冠ゲットしてすごいな 自分は裏ボス倒し終えてお腹いっぱいだよ でもまた最初からやりたくなってきたな。 ソパレアメの無難なパーティーでストーリー進めてたけど、 ダカバも強いんだね。補助技の魅力に終盤になって気づいたよ。 バインドスレッドの時はダークハンターのカタストロフにお世話になりっぱなしでした。 パーティーをごちゃごちゃ変えて、SPをどうふるのか悩んで、樹海を練り歩くのも楽しいね。 ただ、ブシドーはどうしても使い辛かったな・・・・。
パスワードの本当のご褒美は一部イベントの難度変化ですしおすし
ブシドーはアギト早期入手できれば 多少の使いづらさも吹っ飛ぶんだけどね
せめて剣でもツバメ返しが打てれば・・・ 真龍の剣も有効活用出来ただろうに!
人によっちゃアギトが第二エンド最後の壁って奴もいるくらい出にくいからなぁ ええ、私の事です ハバキリでアリ惨殺しまくったなぁ
アギトが偶然出たらブシドー作るくらいでいいと思う
3やってから1やると職業が不自由な感じがする、3が何でも出来すぎてただけだろうけど でも不自由な方がPT組み合わせる楽しみがあって楽しいな
>>232 自分は表ボス倒し終えてお腹いっぱいだよ
裏ボス撃破ktkr!!
え、何これ…一回出て入りなおしたらまた復活してるんですが…orz
奴は無限に復活しますから 慣れればブシドー武器のドロップ要員だから気にするな ただし全体封じだけは勘弁な!
>242 HAHAHAHAHAセーブしてなかったよ! 50戦以上してようやく倒したのに…
一度倒せたんなら、wiki見てサクっとやっちゃってもいいんじゃないかな?
>>244 心が折れたのでwiki見ながらやりました。
いいんだ、自力で構築したパターンがてんで的外れでも
当時のデータが全滅して消えてなくなろうと
自力で撃破したことに変わりはないさ…
さあ水辺の処刑者を倒したぞ、次はどいつだ ↓ …え? 毒樹? 難易度低すぎね? ↓ 本当に難易度が低くて唖然
パラダクメディ3人旅でヌルーく剣ダクのトラッピングを楽しんでたが 意外にも表ボスが鬼門だった。自動回復使われると明らかに火力足りんね。 仕方なく鞭ダクに変えて縛りつつsageたが何となく敗北感。
三連携「シールドヘビートラッピング」って感じで攻め立ててもダメだったのか、意外だな もう倒した後だから蛇足もいいところだけど、枠の問題から威厳使ってこないだろうから (4ターンでもいいけど)5ターン毎のブースト医術とブレイバント大量消費とかどうだろうか?
1のブレイバント(II)は自分にしか使えないから微妙かと
逆鱗三色揃ったぞー! さて、クローン共から皮を剥ぎにいかねば…
おととい始めて、スノードリフターズどもの洗礼を浴びて初全滅。 悔しさのあまりLv20まで上げて行ったら楽勝過ぎワロタ。 とか思って余裕ブッこいてたら6階で回復なんかの準備してないままハチイベントに突入してボッコにされて全滅こそしなかったものの涙目、 ランダムエンカウント中に近くのクマに乱入されぶん殴られては瀕死とこのゲームを堪能しております。 レンジャーのスキル全部採集系に振ったのが間違いかな…、いやパラディンに20しか回復しないキュア憶えさせたのが失敗だったかな、あうう。
SPは休養で振り直せるけど、Lvが10も減るんだよな…ただでさえ Lv補正がきつい世界樹1でこれは非常に痛い つーわけでとりあえず素直にLv上げして凌ぐのがオヌヌメ もうちょっと先に進めばカエル道場なんかで比較的手軽にLvを 戻せるようになるから、そこまで行ったら休養を検討するといい
>>251 採集レンジャーは役に立つので気にするな
パラディンは… まあ余裕が出てきたら休養した方がいいかもね
ドリフターズwwwwwwww
2層くらいならキャラ削除して、もっかい鍛えなおしても遅くない気がする
うう…ソードマンのスタンスマッシュに振った3を取り消したい… 休養…嫌だなあ
wiki見ずに血吐きながらやってるからねぇ。 死んで覚えて、のたうち回って進むのがこういうゲームの楽しみ方だと思ってるw だからまたボヤきにきても、暖かく見守ってあげてください…
レベル10も下がる上にレベル補正がきついから、Tは休養しづらいんだよなあ 5層ぐらいで一回振りなおしたけどレベル戻すのが結構めんどくさかった
1の斧スキルは実質スタンスマッシュとヘッドバッシュの2択なんだよな 頭縛りがあまり有効活用できない、もしくは他に縛り要員がいるなら 真っ先に取るべきはほぼスタンスマッシュ1択になる スタンスマッシュを取った後にヘッドバッシュを取りに行ってもいいしな… チェイスにある程度振っていかないといけない剣と違って斧はSPにわりと 余裕があるから、2つ極めるくらいなら十分可能
斧はスタンスマッシュしかとらないしSP余るから、ダブルアタックもとって雑魚は隼、ボスはスタンスマッシュでやってたな たまに剣装備したままボスに凸したりするが
どうせ先制が取れないって相手にはパワークラッシュもいいと思うが
レベル10まであげとくと、終盤でも一部の敵を確実にスタンにしてくれるから重宝してた
2→3とやってきて、ついに昨日悩んだ挙句1を買った 最序盤の1F探索の難易度が一番高い気がする しかし最初のミッションの地図作成、2がどれだけ鬼畜かよくわかるなw LRでカニ移動できないのはさほど気にならないけど スキルや装備画面でキャラ変更できないのがちょっともにょる とりあえずツスクルたん(*´Д`)ハァハァ ナナドラの鬱姫を思い出したところで、世界樹1の方が発売が早いことに気付いた
1はギルドに登録したキャラの並べ替えすらできなかったからな レトロ調を狙ったにしても不便すぎだろ…そういうところは現代風でイインダヨー シリーズを追うごとに色々進化してくれたのは本当にありがたい話
やべぇな、2も3もやりたい。 7階に下るのに4日かかってる俺はクリアできるのか不安であります。 サソリの毒ズルい… だいたいRPGの毒って普通は長い時間かけてじわじわ体力奪うだろ、常識的に考えて…。刺された瞬間死に至る毒とか生々しいぞ…
蟻倒したら、攻撃力200オーバーの刀が出てきたw
条件ドロップの条件もわからないまま取っちまったぜ
しかし、ブシドーは使いにくいな
>>265 3の商店で、控えの仲間の装備変更ができるのは本当に便利だよな
そういう利便性を踏まえたうえで、もう一回1みたいなシンプルなのをやりたい
といっても1はまだ3層なんだけどw
節子それ単なる確率レアドロップや 氷雨丸が手に入るまで使える逸品や
まじでか!? 図鑑の三行目だったから、知らず知らずのうちに条件満たしてたのかと思ったw
ボスに限って言うと3行目=条件付きドロップは必ずしも当てはまらないんだったか、確か
アリに関しては公式で条件なしの確率レアと発言されてる
>>265 でもレトロ調云々と書いたけどぶっちゃけシリーズものの1作目にありがちな
単なる作り込みの甘さなんだよな、これは…当時は気にも止めなかったけど、
続編をプレイした後だとあちこちにこういう粗が見えてくるのはまあ仕方ないというか
救いはやはり続編ではきっちり修正されていること
2では条件ドロップと確率レアはきちんと分けられてるし、3では条件付きドロップは
アイコンの色で区別されるので丸分かりになっているし
2は覚えてないが3はレアドロ欄に確率ドロップ突っ込んでたのがなんぼかいたじゃないか 1は条件満たしたうえで更に確率があるから困る
6層突入して敵の強さにくじけたのでキャラ育成に力を注ぐことにした しかしペインカス子製作が思った以上にめんどくさい、やっとレベル40だ…
3の3段目確率ドロップといえば幽霊船とレヴィアタンだが、あれは多分 「溶解液なしで倒した場合、2つともドロップすることはない」 という仕様にしたかったんじゃないかな。
氷竜の逆鱗きたあああああああああ 逆鱗マラソン終了やっほおおおおおおおおい きっと気まぐれで連れてってみたブシ子が良かったんだな、うん
おめでとう これからブシドーに一日一礼するんだぞ
あ、あれ?? たったいまフォレストセル倒したんだすが、エンディングとかセルの正体とか何もナシですか? それともまだクエスト全てこなしてないから?
あわてすぎて方言でてるから、一旦落ち着こう 答えを言うが、エンディングは図鑑コンプリートが条件だ セル討伐はその過程にすぎないし、エンディングを迎えても正体があかされることはない
ぐぬぬ7階のサソリが恐ろしいよ… ほぼ一本道なのにケツに貼り付かれて追いかけ回されるよ… これはアレだな。レベルが足りない。30まで上げて進むか…
30とか2層を突破できるLvだよ どう考えてもB7Fでは高すぎだよ まあ、2層はどうしてもLvが高めになってしまいがちなんだけどね… 雑魚が急激に強くなるからB6Fである程度Lv上げをしておかないと hageるのが怖くて先に進めないし、5日間クエストをマジメにやると もりもりLvが上がるし
>>279 今マジメに戦ってみたら、Lv28でなんとか倒せた…
ただ毒でバシバシ前衛が殺されるのが辛いよ…。毒回復アイテム買った事なかったもんなぁ、次からちゃんと準備しよう…
毎ターンリフレッシュまじおすすめ 1のメディックは本当強い
Q.在日朝鮮人1世の出身地を教えて下さい。 A.99.4%が南部(現在の韓国)出身です。更に17%が済州島出身です。 Q.どうして99.4%が南部(韓国)出身なの? A.日本に近い南部の人が日本に稼ぎに来ました。 Q.どうして17%が済州島出身なの? A.戦後、李承晩大統領による済州島民の虐殺から逃げて、日本に密入国 したからです。(関連:済州島四・三事件-Wikipedia) Q.在日は強制連行されたの? A.200万人もいた在日人口のうち、大戦末期に他の日本人と同様に工場などに徴用された のは終戦直前のたった6ヶ月間の20万人。これが彼らのいう強制連行ですが、その殆どは終戦後に帰国。 残ったのはたった245人です。(朝日新聞 1959年7月13日)六ヶ月日本にいただけだから当然帰りました。 つまり今日本にいて偉そうにしてるのは・・・ Q.在日は帰りたくても帰れなかったの? A.戦前の在日人口200万人のうち140万人が終戦直後に帰国しました。つまり帰れました。 Q.どうして60万人は日本に残ったの? A.朝鮮で白丁(ペクチョン)と呼ばれた奴隷階層が多く、帰ると差別されるからです。 また戦後のドサクサで得た財産を放棄するのが惜しかったからです。 Q.えっ?じゃあどうして在日が被害者ヅラしているの? A.日本人に罪悪感を抱かせるしか自身の存在を正当化できないからです
今から始めるんだけど ダクハン/パラディン/ダクハン メディック であと一人加えるとしたら誰がいいと思う? アルケミスト入れようと思ったけどwikiには終盤は微妙と書いてあったので・・・・
終盤に微妙というのは事実だが序盤〜中盤の活躍ぶりはそれを補って余りあるぞ その終盤というのもラスボス撃破後とかの遠い話だし 何が何でも初期に選んだ5人で最後まで倒したいんだ、というこだわりでもなければ 素直にケミでいい こだわりがあるならバードかな 終盤にバードかカスメがパーティにいないと非常にきつい敵がいて、カスメは 初期メンバーには入れられないので
>>284 そんなあとなら引退やサブキャラでもいいな
2と3はレンジャーやパイレーツみたいな燃費重視型使ってたから思い切ってケミ使ってみよう
属性不可や弓装備できるバードも魅力的だけど
まだ4層だけど、3層後半あたりでバードが化けたな 各属性付加が強力だし、なにより安らぎが便利 ダクハンの○○ボンテージを実質消費0で撃てるし、エリアキュア2や医術防御も使いたい放題
8階で5日のクエスト考えた人、頭沸いてるんじゃないですかね… 泉の部屋じゃエンカウントしないっぽいから、ひたすら十字キーを上下に入れる作業…。 ただいま三日目。あぁ…あぁ…
オワッター!ロリハカマ超つえー!ヒャッホイ!
一瞬ブシドーの事かと
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/07/01(金) 19:43:14.52 ID:D9EMcUV3
b20f難しいんだがどーにかしろや
ショートカット開通して泉使いながら殲滅 5日間クエストより簡単だね!
なあに慣れればイワォさんを3ターンキルし続けられるほどになれる 自分にはカエル道場より楽だった 都合上、この時点ではアーチドロワーが1個までしか手に入らないのが残念だ
ごめん日本語で頼む
前提として、ショートカットをきちんと見付けてB20F⇔B18Fを 最短の道程で行き来できるようにしておきます B20Fに行ってFOEを1〜2体、全力バトルで狩ります 樹海を脱出せずにB18Fまで歩いて戻って泉で回復します またB20Fに行ってFOEを1〜2体狩ります 以下、FOEが全滅するまでループ 最後に残ったイワオロペネレプを倒します 「取り巻きのFOEを倒さない限りイワオロペネレプは何度でも 倒したその場で復活する=倒してもムダ」ということに注意 これを逆手に取ると復活しまくるイワオロペネレプを狩りまくって 経験値を稼ぐこともできなくはない、と
>>275 ブシ子に1日1ハァハァでは駄目でしょうか!?
>>287 首謀者が追い出されてまともになっていったゲームというのも珍しいかな?
>>294 ありがとう。ちなみにパーティーは
ますお
かおり
ふね
あなご
いくら
の5名です。このメンバーでも大丈夫か不安です。
>>288 ロリカハマタってそんなに感動できるはずのものだったのか。
自分は泉クエスト、めんどくさそうだし、小部屋エンカウント無しが知らなくてhageるのが怖くて後回し、後回しにしてたよ‥‥
入手したときはレベルが高いこともあり、装備も整っていたこともあり「なんだこれかあ」みたいな心境だったなあ
>>296 イクラとフネは不安が残る
イワォ狩りはレンジャー+他戦闘職1名(+バード)居れば余裕で3ターンキル出来るから
そこでLv70で引退したLv70キャラをさっくり作れるな。2週目プレイにはいいかもしれん。あと博識50PTとか。
アムリタ分のenもイワォからのドロップ品でかなりペイ出来る
>>297 うん。それまで後衛の防御2とか5しかなかったのに、いきなり10だよ!超強い!
結局、8階のたまご守ってるドラゴンがあまりにも強かったために、パラディンとソードマンを引退させて戦力の増強を試みた。 パリィとかロマサガみたいな完全回避スキルだと思ってたのに、いざ取ってみてもレベル1じゃ、VSサソリ戦で一度も発動しなかったもん… ソードマンスキルも斧と剣の両方の技スキル取ってて中途半端に育っちゃったもん…
>>300 テンプレ嫁、と言いたかったが書いて無いんだなぁ…
とりあえずミッションの目的をもう一度じっくり思い返して、手段が他に無いか考えよう
ついでに2Fで初めて橙色のアレをみたとき、どうしたかも思い出してみよう
まあ1のワイバーンは弱いので倒せなくもないが
ワイバーンや赤FOE薙ぎ倒して通ったら世界樹の楽しみの半分を捨ててる気がする
カリナン大量に欲しいんだけど、LUC上げたら割合増えるかな? と思って化石の首飾り×3×5で試したけどほとんど変わらなかった LUCカンスト付近まで伸びてると言うのに…
>>301 2F3F、以降の階のFoE全て皆、制圧前進のみ!帝王に逃走の文字はないのだ!
と、ばかりに倒せるようになるまでレベルを上げてなぎ倒してきた…
カマキリの時点で倒せるようになったLV17まで上げてたもん…
そうか、やっぱり怯えて逃げ回るのが正しいのね…
わざわざメッセージで逃げろって言ってるしなあ
階層は順調にクリアできるんだけど酒場のイベントの商品が糞すぎてやる気にならない
ワイバーンを倒せるLvっていうと2層どころか下手すれば3層のボスにだって 余裕で勝てるからなー…適切な編成とスキル振りで戦うならともかく、 正面からの力押しで薙ぎ倒そうとするとなおさらLvが上がりすぎになる
メディックの医術防御とパラの防御陣形ソードDA戦闘用レンジャー採取用レンジャーで以外と倒せた
>>308 あれはアイテムのためにじゃなくサクヤさんの笑顔のためだと何度言ったら
1のクエスト報酬は飛び抜けてゴミクズだからな 2になってだいぶいい物を貰えるようになったが、一品物の報酬が多い上に 経験値まで貰える3が一番ありがたいかな…周回で復活しないけど
クエストの主がサクヤさんだからこそやる気もでるというもの まぁ3のママさんも面白かったけど
3やったあとに1やるとストレス要素でhageそう ショートカットはともかくせめて蟹歩きぐらいは・・・・
3→2→1とやってるけど、1でストレスはそれほど感じないかも 3は便利だけど、1は面白いから クエストは3が好きだな ママさん可愛いし、基本的に到達階以内で解決できるし
最初のうちはカニ歩き無いことよりより何かモッサリ感でストレスがマッハだったな 2はマッピングの線のひきにくさがちょっと酷い
>>316 そうそう戦闘のテンポが悪いんだよな
せめてそれだけでも・・・・
個人的には2のおっさんのウザさがたまらん。 さくやさんは…なんか返答があっさりし過ぎてる気がするんだ…
俺の中でサクヤさんは夫に先立たれた未亡人。4歳くらいの娘が一人いるんだぜ。 サクヤさん攻略してぇ
シールドスマイトだけはすまいと心に誓った夜
シールドスマイトは使えない?しょうがねえな ドム、プランBはなんだ?
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/07/03(日) 18:39:29.37 ID:myYHfqSk
3DSでプレイしてる人に質問ですが滲みとかどお?
>>318 そこでリメイクですよ!
サクヤさんも下乳も台詞変わりまくりですよ!
ギルド長は台詞が変わっても毎回最後にあの台詞を入れて欲しい
基本中P→断空でおk 小技からは小足→2P→2P→5弱Kとか刻んでお茶を濁せばおk
誤爆スマソ
斧子のスキルが決まらん wikiテンプレのヘルズクライか、もしかしたら使うかもってくらいのヘッドバッシュか、どっちも大して使わないと踏んでDEFブーストか…
それが一番使わねぇ スタンヘッドHPTP斧ATKヘルズで70ポイント
俺は先制取れない相手に対しては少しでも威力のあるパワスマ使いたいなあ
最近はじめて、あんまりよくわからずスキルふってたんだけど アザステ医術防御、錬金術チェイスの安定感すごすぎて他のありがたみがまだわからない・・・ バードが化けるのはよくわかった これを試せよ勿体ないっておすすめの組み合わせは何かありますか?
レンジャー3人で1ターンずらしで毎ターン降ってくるサジ矢とかどうだ 実際終盤までは錬金チェイス・アザステ錬金が猛威を振るうし 医術防御Iは序盤から6層まで常にバランスブレイクじみた威力を誇る。それらと比べちゃあなあ… あとは医術防御+防御陣形とかか。どうせ属性ガードは三龍対策で必要になってくる。
上の方でネタに挙がってたけど、シールドスマイトってもしかして微妙? 取得目指してる最中だから非常に気になる
パラ唯一の火力スキル、普通に高威力で高命中率、実は意外に珍しい 壊属性攻撃、確率はあまり高くないけど一応腕縛りの追加効果付き… パラを使うなら取らない理由はどこにもない、ってくらいの良スキルです 強いて欠点を挙げるなら前提がやや多いので取得が面倒なことと 燃費があまり良くないことくらい
1のスマイトは前提が多いせいでSPを大量に消費して防御スキルの取得が遅れるし パラの攻撃力がシブい事もあって真竜手にいれるまではケミのヘビスト以下 だけど1のバランスだと、スマイトに限らず そもそもケミいれば殆どパラいらないみたいな所があるので(氷竜は例外) パラ入れたんなら効率とかに拘らずスマイトとってもいいんじゃないかとは思うよ
取り敢えずケミ=メディって言いたいんだよな
おっとすまん 他ゲーやってたから混乱したぜ ヘビストも思い出せなくて調べたのは秘密だ
ソードマンのチェイスは序曲等に反応して、4人に追撃してくれると思ってた 個人的に燃費の悪さで使いにくいぜ まだ4層だけど、ダクハンのボンテージ系は通常の2倍くらいの攻撃力で消費5なのは素晴らしい いつかエクスタシーを決めるんだ…
本気で3点縛りエクスタシーを狙うならダクハン複数運用かカスメと組ませたいところ 重苦で縛りの効果時間を延ばせばエクスタシーを2ターン連続で決めるとかも 決して実現不可能ではないので是非チャレンジしてみてほしい
ダク3、カスメ1、メディ1のエクスタシー特化PT作ったことあるけど、さすがにやり過ぎだった ブーストボンテージ連打→エクスタシー連打で、重苦が必要になる前に敵が堕ちてった
>>334 >>335 丁寧にthx
性能面では安心か。他のスキルと様子見ながら取得するとするよ
確かに必要スキルに無駄が多いのが辛いけど、今までパラに殴りやらせたこと無いから楽しみだ
重苦強力すぎるぜ というか、あれないとエクスタシーほぼ決まらん・・・ ソダレで縛ってるんだけど、 腕足縛った!→頭がなかなか入らない→やっと決まった!→腕縛りが外れる('A`)→以下繰り返し やっと三点決まったのは撃破直前だという話
>>323 数年前にDSL手放して今3DSでプレイしてるけど滲み何てない
まあ比べなければだと思うけど汚いとかプレイしてて気になるなんて事は無いよ
これほどエクスタシーに好反応とはw
>>342 レンジャーの脚縛りはボスにも有効なのか
採集スキル、アザステ、サジ弓で一杯一杯だったけど、目指してみるかな
ダクハン以外の縛りスキルは放ったことがないから、信頼性はまだわかってないw
初エクスタシーは2層ボスだったなそういえば エイミングフットとダクハンのボンテージがタイミングよく決まって その後エクスタシー2回で相手が倒れて拍子抜けした覚えがある
「あたしの初エクスタシーは〜…」ってあーた…。 どこの官能小説よw
パラ2 メディ ケミ レン で言ってるが1のパラは通常攻撃の火力が普通に高いから強いな。
そのうち武器マスタリーが無いことが重くのし掛かってくるけどな
スマイトとれば問題ない
雑魚戦はケミいれば十分だしな
wikiみて、強化系の魔法は同じものを2回使ったら強化枠の移動は行われず、持続ターンのみ延長、ってのはわかったんだけど、 最初にブーストかけてlv15医術防御→その後持続が切れる前にlv10医術防御 ってやった場合lvはどっちが適用されるのでつか? ターンだけ延長されてlvは15のまま?それともlv10になっちゃう?
効果量は常に後にかけた方で上書きされる あと、1と2では効果時間も延長ではなく上書きのはず 5ターン持続するスキルを例に取ると、残り2ターンの時点で 上書きしても効果時間は5+2=7ターンにはならず 残り5ターンになるだけ…ってことね
ターンだけ延長されるんだったら、医術用のアクセラIIIは1戦1個で済んだんだけどねえ… また医術防御を使ったのが同じメディックでも別のメディックでも、常に後にかけた方でターンもLvも上書きされる
昨日買って今B3Fでヌッ殺された これはあれか通過儀礼的なやつか これで俺も冒険者になれたわけか
まだようやく入り口の扉を開けたところ、といった感じでしょう 歴戦のツワモノともなると「うはwまた死んだしwwふwざwけwんwなw」 などと意味不明な供述をするようになるとかならないとか 君は自らもそのような存在に成り果てるべくずんずん進んでもいいし、 そんなの嫌じゃボケと石橋を叩いて渡る慎重プレイに走ってもいい
もういっこ、後にエトリアの悪夢と呼ばれることになる通過儀礼があるぜ そしてさらにもうひとつ、…は伏せるか
なんか上のほう見るとレベル17くらいで正面突破できるみたいだしそれも一興かなと思うね あとこれwizみたいに全滅したら別キャラ作成して救出しなくていいんだね もう最初に2軍キャラ作っちゃったよ
ふー やっとクリアした〜 面白かった〜〜 2か3どっちかやろうかなーとは思うんだけど、 どっちやろうかな?2は飛ばして3でもいいみたいな書き込み見るので
>>358 まあ、別キャラで2軍を作っておくこと自体は悪いことじゃないので…
最初に選んだ5人だけで全ての敵を倒してドロップアイテムも集めきって
完全クリアだぜ、というのは実は非常に難しいからな、このゲーム
難しいというだけで不可能じゃないんだけど、前情報ゼロで
それができるパーティを偶然にでも組める確率は結構低い
たいていはどこかで誰かを入れ替えたくなる
3竜ってやっぱりパラ必須かねえ アザステ医術+耐雷ミストで行こうとしたらミスト前にサンダーブレスで800ダメEND もう一回やったら1ターン目通常攻撃でしのいだ→2ターン目ブレスEND ブレスのターン固定じゃ・・・orz
ブレスをよく撃ってくるターンというのはあるが(開幕がその好例) 絶対に撃ってこないターンというのはないよ、1の3竜は 雷竜は開幕以外ほとんどブレスを撃たないけど、それでもゼロではない 耐性アップ装備を身に付けてブースト医術とブースト幻想曲を 重ねがけ、とまでやればパラなしでも耐えられると思ったけど パラを入れて毎ターン3色ガードを展開しておくのが一番安定だな、結局は
セルの3色はブースト医術だけで耐えれたけどなあ
レベル70程ならブースト医術でブレスも耐えられた気がする
火竜はライフ半分切るまで、4n+1固定じゃないの? 半分切ったら、ランダムっぽいけど
雷龍はブレス→遠吠え→ブレス→遠吠えで嵌まんなかったか? 火龍もある程度ダメージ与えるまではブレスは4n+1で固定で最初から最後までガードしたいのは絶対零度もある氷龍くらいじゃ
雷竜さんはたまに気まぐれ起こして2ターン連続でブレス打ってきたりするから困る
ショックガード! 医術防御! 安らぎor猛戦!
パラ作るかー どうせ絶対零度さんもいるし
火竜は縛りが入ってる状態ではランダムになるんじゃなかったっけ。 エクスタシー狙いのパーティーの場合、要注意。 かといって先に頭を縛ると激震を連発してきたりするから かえってキツかったりするんだよな。
運良く処刑者のアギトを手に入れたんだが、これを契機にブシドーを育成してアタッカーをソードマンからブシドーに変更するのってアリだろうか ソド+ケミのチェイス戦法が崩れることになるけど火力はブシの方が上だろうし…
今、5層なんだけど LV55くらいのケミの全体術式10なら5層くらいまでの雑魚は即死だよ 消費は20。バードの安らぎで2ターンで回復できる ブシはそこそこ足が早いし、取りこぼした雑魚は狩れる FOEは上段ツバメが強力 ただ、構えで強化枠と1ターン取られるのがキツいけど
終盤に増える強化打ち消しを使ってくるボス級の敵と 極めて相性が悪いんだよな、1のブシは… いちいち構えを打ち消されるので全然攻撃に参加できない どんなに強いスキルを持っていても撃てないんじゃ意味がないっていう
ブシはアザステ医術とカスメの力祓いがないとすぐお亡くなりになるからなぁ 特にモリビト辺りが出てくる所だと適正レベルでも1撃で200越えとかざらにあるからスリル満点過ぎる ただ、アギトの刀があるならFOE戦でめちゃくちゃ活躍出来る 他キャラがチマチマ100~300ぐらいのダメージを与えている所に自分だけ1000越えダメージ与えたり出来るし ブシの全盛期はアギトを手に入れた時が一番活躍出来るから育てるのもアリ
1のブシが紙装甲というのは職イメージとレベル差補正からくる誤解だ VITや防具のDEFがほとんど機能しない1では防御用パッシブを持ってるソドやパラ、 HPが高いレンジャーが直接ダメージに対する生存能力に長けており、 その他はどんぐりの背比べ (ダントツでドベのケミを除く)
でも前衛を張るのはパラ・ソド以外には、一部例外的なメディとブシドーとダクハンだけなんです そりゃ紙装甲イメージがますます上がるってもんです 一応、上段の構えで防御も上がるはずだけどすずめの涙だしなあ・・・
371だけどアドバイスありがとう クエストの要件にもあるし育ててみる価値はあるかな それにしても1のブシドーのグラ格好良い
それなりに育てたつもりの武士がアーマービーストに三百数十とか喰らって即死したし ツバメは手間も消費もでかいし。レンジャーでいいよね
斧ソド以上のダメージを出すレンジャー△
斧マンはブースト炎斧通常攻撃ダブルアタックに剣マンでチェイスかけて これでレンジャーに勝つる!って思ったけど レンジャーには勝てなかったよ・・・
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/07/10(日) 16:55:08.83 ID:Kw1XvrD2
サジ矢発射→ダブショ→ダブショ→サジ矢着弾でとんでもないことになるからな 相手が突耐性でも持っていれば別だけど
ステータスの引退ボーナスもらうなら誰でやるのが一番いいのかな? ほとんど意味無しっぽいけど、どうせ上げるならってことで… AGIとかが鉄板? 縛り系キャラならLUKもあり?
キャラ次第じゃね? ケミにSTRは要らんしバドにLUKは要らん的な… しかし1だけはキャラの能力99超えるんだよな ケミのTECが107とかなってビックリしたわ
まずVITがほとんど効果ないので外れる キャラによっては装備込みでカンストする(ケミのTEC)のでそれにも注意 自分がやったときには大抵STRとLUCになった
>>383-384 豚クス!
VITは意味ないのか…
でもSTRはそこそこ意味あるみたいだね
物理と縛りでSTRとLUC分けることにしまつ
といっても、1の引退はLUC+3の為にバードを何人も育てるのはキツいなw 恩恵はSP+6くらいか?
バードならHGあるしそこそこ美味しいんでないの まあ割に合わないってのはあるけど
カエル道場でもモア道場でもアザステペインでも、パーティー構成には気を遣う必要は殆どない バード5人はむしろ、HGの恩恵が凄いから推奨だわな
うん、STRとLUC選んだのは筋肉キャラやバードだと楽にレベル上げられるってのも一つの要因です
やり込みに口を出すのは無粋だとは思うけど
2の時は何回も引退しないといけないから、ペインカスメさんを除いてHGバードが良かったけど
1の引退はステータスアップの恩恵が小さいから
>>387 の言うとおり割に合わないなと思った
最後に目的の職業(LUCだとダクハンやカスメ?)で上げ直さないといけないし、バードが一回分作業になるからね
あと、なによりもギルドの配置換えが出来ないのが厳しい…ギルマスは一番上にしたいんだ
カスメの力祓いは異様に効果あるのに、軟身は10にしたのを激しく後悔するほど効果が薄い 6層の雑魚だと200ダメージが220になるぐらいの効果しかないとか笑えてくる 足違えって10にすれば目に見えて敵の行動速度が低下したりしますか?
ダメージ計算式の都合上、防御力をいじるより 攻撃力をいじる方がダメージ量の変化が大きいからな… 上の方で少し話題に上がっている、良い防具を装備しても ほとんど意味がないとかVITを引退で底上げしても 意味がないとかいうことと密接に関連している で、足違えだけど…性能云々以前にそもそも敵の行動速度が 下がってもたいした恩恵が得られないからなー 確実に先行させたいならアザステでイナフ、という現実
レンジャーとパラディンが居ないパーティ構成なら便利なのかも。 レンジャーがいるならアザステの方が確実だし パラディンの防御陣形は発動速度遅くないからあまり使う必要ないと思う。 基本的に相手の強化打ち消し用に1振りで良い気がする。 ところでカスメといえば幻惑の呪言の盲目付加がどのくらい使えるか知りたいな。 イマイチ使ってるという話を聞かない。
速度増加を打ち消したい相手なんてイワォさんくらいなんだよな
イワオロペレネプとかコロトラングルとかケルヌンノスとかの名前ってどこから取られてるんだ? この3つは何となく同じ元ネタから取られてそうだが…南米の神話かなんかか?
>>395 イワ→アイヌ語「岩を破るもの」
コロ→アイヌ語「海上に来る もの」
ケル→ケルト神話の雄鹿を象徴する神
和風パーティきっついわー なんでゲームの侍とか忍者ってこんな紙装甲扱いばっかなんだろ
1はアイヌ語が多いね ツスクルは本来モリビトの少女に用意された名前だったんではないかと思う
1で和風ってブブブブブとかか
久々に世界樹1を初めからやってて今モリビト殲滅作戦の所なんだけど 樹海で見つけたアイテムの報告をしたら長の悪巧みの台詞と感謝の台詞が合体した
6層挑戦中。このワープ&落とし穴、狂ってるとしか思えんw 3の暗闇+回転床は回転数でどちらを向いてるとか、予測で地図を書いたりとかで楽しかったけど 一度、戻るor落ちるをしないと分からないとかやり過ぎだべw
アルケミスト「千里眼の術式!」
>>401 ワープはいかんともしがたいが、落とし穴はFOEを使えば
それでも穴に全落ちするまで俺の冒険は終わらない!って猛者も居るけどw
落とし穴だらけで、凡そ一本道と思える場所に何で赤FOEがいるんだよ と思ったけど、そう言うカラクリか しかし、もう限界だ!押すね!wikiのダンジョンマップ!
あそこ赤FOE2匹は倒さないと先進めないよね 橙ならまだしも赤で撃破必須ってのは・・・面倒なだけだけどさ
4層でも姫君とかを倒さないと進めないところがあったりするな FOE=避けて進もうと思えば避けられる障害物、という概念が まだ製作陣の中でも固まっていなかったってことなんだろうか
1の方がいろんなFOEがいて面白かったけどなあ 落とし穴のもそうだし、 イワオロに乱入させて殺すのとか
1のFOE配置は結構鬼畜 宝箱取りに行ってハメられるのはまだしも、 11F扉を開けたら即FOE(逃走不可)とか 24F熊3匹に追われてたら前方に竜とか でも個人的には2のピンクとか青FOEもシステム的には好きだったなー 3だと、一定区画に侵入すると出現する伏兵タイプのFOEすらいなくなって何か寂しい
11Fありんこくらいならまだなんとかなるが
29階でワープした瞬間、亀が後ろから突撃したきたのには驚いた バードの氷劇使って、皆でしばき倒したが…巡回するFOEにワープで突撃するのって1くらいじゃないかな? あれだけ殴って、何で無傷の甲羅が手に入るんだろうw
そりゃあアレだ、頭だけを執拗に狙ったんだろ
斬っても打っても焼いても亀肉は傷付けられても甲羅は傷一つ無い だが、そこまで強い亀の甲羅もメディックの細腕でぼっこぼこ ロマンがあるな
※画面に表示されるキャラクターのイラストはイメージです。実際の容姿・体格とは大きく異なる可能性があります。
ATKブースト10なんて取ったら おっぱいなのか大胸筋なのか分からなくなるよ
リフレッシュ振りの回復専門メディックか殴りメディックかで迷う… 殴りの使用感ってどんなもん?
必要なスキルにSPをちゃんと突っ込めば相応の強さになってくれる スキルはヘヴィスト一本槍だけど威力は十分 防御面は強化しようがないので先手を取られて殴られるとあっさり逝けるけどね… 回復役がついでに殴る、みたいな運用はちょっとリスクが大きい 万全を期すなら別に回復専門のメディを用意したいところ
俺の使用感 純前衛と比べて、搦め手がないもののアタッカーとして及第点の戦力になる ロマンではあってもネタではない でも最低限のスキルをとるまでははっきりと弱い、ヘヴィスト命 回復との兼業はあきらめたほうがいいと俺も思う
SP78あれば、必要なスキルは一通り揃えられる。 引退するまでは、回復に徹した方が安定する。
>>416-418 おおthx
やっぱり医術とエリアヒの合間に殴りなんて甘いか…
HP上げずに博識にTPを回して引退までは回復に専念させるよ、ありがとう
医術、力祓いが決まって1ケタしかダメージが通らなくなったら2ターン目から普通に殴りにいけるけどね 3竜戦とか攻撃が激し過ぎるボス以外は普通に殴り回復どちらも運用可能 ただ、引退でSP余分にないと厳しいね
エリアヒという略称に違和感を感じたと思ったら Iだとエリアヒールじゃなくてエリアキュア(II)だからだった ステータスの振り分けとかの要素が無いから兼業が普通に出来るのは良いな
今から世界樹の迷宮初めてやるんだが、これって適当に進めても大丈夫なもの? 取り逃したらヤバイとか、そういうのはWikiに書いてあるバグだけ?
その通り むしろ適当にやる方が断然面白い…筈だ。最初から攻略に頼ったことが無いから比較できないけど。
…ダメな項目あった ギルドの名前ね。これだけはあとから変更出来ないから、よく考えて。 ゲーム進行上では影響の無いエッセンスだけど、適当につけてしまって泣いてるボウケンシャーも過去には居た
火竜の逆鱗 2回目にget 氷竜の逆鱗 1回目にget 雷竜の逆鱗 1回目にget なんだか怖くなってきた
サンクス!それじゃギルドの名前だけ良く考えて後は手探りで頑張ってみるよ
ギ、ギルドの登録なんてあったっけ?(汗) あすへ! の人って呼ばれてるから←がギル名なのかな? 登録した覚えもないし、こんなキャラ名付けた記憶もないんだけどw 所で、BOOSTの使い方をレベ13で知ったんだけど、^^; BOOSTが使える状態で放置して置くといつのまにか使えなくなるんだけど クリティカルとかに化けてるのかな? 何ターン維持出来るとかあるの? それにしてもBOOST毒、強えーw スキル取りの条件をAボタンで確認出来るのを知らずにポイント大分損したかも>< 現在レベ19でやっとB6F磁軸まで到達。
それがお前さんのギルド名なんだろうな…ゲーム内でキャラクターの 名前が直接呼ばれることは少なくとも世界樹1では一度もない 特に執政院とかだと「○○(ギルド名)の諸君」としか呼ばれない ブーストゲージは自然消滅はしない ただし戦闘不能になるか街に帰還すると強制リセットされる
なるほど、街に帰るとリセットするのか!盲点だったよ。 ギルド名ってランダムとかそんな感じなのかな? それとも入力する欄があったとか? それにしても磁軸まで長かったよ・・・ アイテムが直ぐに一杯になっちゃうからB1からB5の往復はキツかった。 アイテム倍持てるようになるといいのに。後セーブもアイテムで出来るとストレス減るのになぁ。
>>428 確か樹海の戦士(一人でFOE倒してくるヤツ)のどれかで2回くらいあった記憶がある。
まあ、それでも本当に限られたシチュエーションではあるけどな
名前と言えば、2のデスストーカーさん 2は時々、ひまわりちゃんが名前を呼んでくれたな
433 :
427 :2011/07/18(月) 01:51:51.62 ID:WyoCJqGf
>>432 中古じゃないよw
レベ20までやっちゃったから今更消したくないぉorz
って事はギル名入力する項目があったって事か。
適当に名前選んでる時にポチっちゃったのかなぁ
まぁ希望がありそうな名前だからいっかw
天然すぎるw
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/07/18(月) 19:13:35.59 ID:6RhRee/K
マジぶっちゃけエルミナージュ1とどっちが難易度高い?
比べ物にならないくらい、世界樹の方が難しいですよ。 自分みたいに方向音痴なヤツには。 最初の1階の地図を書いて来いって課題が、2年以上やっていてもクリアできませんから。
それは多分お前だけだ、うん
とっつきにくさという意味じゃエルミだと思うけど
エルミのが難しいな 難しすぎて買わなかったくらいだ
>>436 歩いた床が色変わる自動設定の方でそれなら病気レベル
自動のでやれば行き止まりに線書いて輪郭付ければいいだけじゃんw
3のスレでも見かけたけど同一人物だろうか
2、3とやって面白かったから最近1も始めた人間なんだが、 もしかしてスクツルは俺に惚れてるのかな
あ、スツクルだった ん、あれ? 分からなくなってきた
2度も間違えるとは何たる侮辱 罰として27Fを全部埋めてくるべき
ということは、B27Fを全部埋めた俺は、何度でも、執拗に、 ネチネチと間違え続けても許されるというのだな! ……おい、俺の首がないぞ
さっきB21Fでuuuuとレンちゃんと戦ってきたけれども、 リザレから次ターンアザステエリアキュアUでようよう回復したレンジャーに的確に抜刀氷雪改で即死を三回ほど繰り返した なに? うちのレンジャー子となんかあったの? 痴情のもつれ? おでこ舐めさせろ
抜刀氷雪改はHPが少ない敵を狙ってくる
最近始めて やっとB7Fまで来てB3の右側まで上がってきたんだが、 抜け道近くの象に捕まって抜け出せない>< wikiではケツから突入すれば反対方向に抜け出せると書いてあるけど、廉価版だと出来ないの?居た場所に戻される;; 折角後チョットで抜け道開通させられる所だったのにorz
すく(水着た)つる(ぺた)… 胸熱だな
>>448 ザコとエンカウントして医術防御つかってから象乱入させて
安全に象狩ろうとしたら、花びら強襲で何もできずにhageたのを思い出した
超高確率で眠るのはどうにかならんのかと言いたくなるな こっちが使う眠り技はロクに決まらん癖に敵が使う眠り技は8割越えで決まるしな
452 :
448 :2011/07/20(水) 11:52:09.97 ID:Ghahe9a6
>>450 TPと殆どなかったけど、アイテム使って何とか倒せた。
隠し通路開通させて気づいたけど、とっとと街まで戻っても変わらなかったかもw
同じ様に竜の挙動知らないでタマゴ拾ったら親に張り付かれて嵌ったw
こっちは糸で飛んで逃げたけど、タマゴぱくるとかチト切ないな。
今、5日B8Fに篭るクエ中なんだけど、アイテム一杯になったから ひたすら回復所で往復。
アイテム60個しか持てないのが辛過ぎる・・・後半までずっと60個までなのかなぁ?
ダンジョン篭りゲーなのに、アイテムのせいで街に戻る率が高くて下に中々行けない。
>>451 花の眠り技は確率高すぎるよねぇ
回復所あるのを良い事にトルネード使いまくってた。
昏睡の呪言なら体感7.8割くらい睡眠入った気がするけど
敵によって耐性持ってるやつも居るだろうけど
10振りすればそれなりに入ったと思うけどな>睡眠
>>454 昏睡はやや出足が遅いのがネックではあったかも
1ターン目アザステ昏睡バードは安らぎ他防御 2ターン目以降スキル全力攻撃で6層すら楽勝だったなぁ。カスメは2ターン目以降も昏睡したら行動の遅さから大体生き残りも寝るし、万一起きてたら次のターンアザステ昏睡他防御 ブシは擁護できんがカスメは1でも使える子
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/07/20(水) 23:23:41.31 ID:yCZHcfnW
まだアザステをレンジャーが習得したばかりの初心者なんですが、 ここで「アザステ」って言葉が良く出て来ますが、効果的な使い方ってどんな感じですか? 現在レベル33だけど必要性がイマイチ良くわからなくて・・・
発動の遅いアルケの全体術式を先手でぶちかます 安全策のためにエリアキュアやら医術防御やら張る
>>457 対象が敵全体でも味方全体でも有用な全体スキルはたいてい出足が遅いから、
それらをターン最速で展開できるようになるというのは非常に大きい
バステを使ってこない相手に対しては開幕アザステ医術だけでほぼ事故死が
なくなるし、開幕アザステ全体術式はだいたいの相手を一掃できる
ただしアザステ全体属性+チェイス、てめーはダメだ
棒立ちになるソードマンを見るのは正直とても悲しい
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/07/20(水) 23:41:44.14 ID:yCZHcfnW
なるほど、確かにアルケミの攻撃は強いけど、いつもターンの最後ですもんね。 全体術式覚えたらアルケミに使ってみます。 後はボス戦ではメディにも。 ありがとうでした。
バランスブレイカーなスキルを一通り縛った上で 再プレイしてみようと思うのだけどどのスキルを縛るべきかな? 医術防御は確定として、他に縛った方が良さそうなスキルは何だろう (ダブルショットは候補。アザステは強いけど縛るかは思案中)
>>461 医術防御以外だとそんなにバランスブレイカー的なスキルは無いような気がする
レンジャーそのものがチートって人もいるけど、そこまで圧倒的に強いわけでもないしね
>>452 イベントアイテムで更にアイテム袋が圧迫されるぜ
なるほど逆鱗マラソンか…
一匹目の赤竜さんでもでてこないぜw
氷竜さんは奥に引きこもりすぎだ
>>461 医術アザステ安らぎを縛ると程よい難易度
防御陣形のありがたみがよくわかる
各キャラ1種縛るなら ソド→ヘルズクライ パラ→三色ガード ダク→ボンデージ各種 レン→ダブルショット メディ→略 ケミ→全体術式 バド→安らぎ ブシ→ツバメ カスメ→ペイン あたりかな? もはやケミとか何でお前いるのレベルになりそうだが
ボンテージ各種とか全体術式とか、1種縛りじゃなくて3種縛りって言わん?
ボンテ各種縛りは鞭ダクのパーソナリティが… あと三色縛りは隠しを前提にしないなら苦にもならんが 隠しまで視野に入れると辛そう ケミの全体は強いからな〜 ワンチャンtec&tpブースト縛りとかもアリかも …難易度を上げたいなら 医術防御+HP&TPブースト縛りなんてどうだろう? 必然的に安らぎも縛られるし、序盤から中盤にかけての低HPはhageる要素が増えてスリルも味わえる …ドMな君たちには全ブーストを縛るという選択肢もあるかもしれんが
ヘルズってそんなに有用なのか… 医術、防御、歌で枠足りないから取らずにいたけどどうしようか あと2から入ってダクハンのジエンドを10まで上げたらあまり強くなくてワロタ
Uのジエンドが強すぎたんや 変わりにボンテ各種が低燃費で縛り時間がそれなりに長かったはず
ブーストジエンドならUクラスの強さなんだけどね それでもUの方が若干強いとかちょっと^^;
3種縛りはごめんねどれも似てるから1種に絞れなかったわ
強いて言えば大爆炎とアームかなあ
>>468 ヘルズは1.5倍のバフだから1では一番強力かな?まあトルネードかスタンスマッシュ封印でもいいと思うけど
・モンスターはいきなり襲いかかってきた!
・サンダーブレス
ふ・ざ・け・る・なw
>>471 ソドならチェイスじゃない?
俺は斧ソドだから影響ないけど
ダクハンはドレインバイトとか
いずれにせよ、どれを封印してもそれほど苦ではないね
バードの安らぎはキツい。猛戦はもっとキツい(赤竜戦が)
もうレンジャー、メディ、バード縛りでいい気がするな アザステないなら攻撃遅いから全体スキルもあんまり強すぎってほどじゃないよな
三色ガードは氷縛れば十分じゃね? 裏込み前提でだけど
そもそも何故、職それぞれでスキルひとつ縛るんだ?
まあ強スキルを縛ったらという仮定の話の延長だからな それにしても全体術式縛りは可哀想過ぎると思うの 体感だけど1は階層毎に敵の弱点が固まっててアルケ使いやすい気が
都庁行ってきた 第一都庁舎と第二都庁舎を繋ぐ3Fの渡り廊下にあるイサム・ノグチのオブジェ、 あれがレン&ツスクルとの決戦の舞台かな
>>477 裏山
あの辺はなぜか漂流教室を思い出した
ひそかにやってみたいこと 新宿の駅前地下道で真朱の岩窟を流す。
>>477 あそこって倒れた木かなんかじゃなかったっけ
逆鱗出なすぎ泣きたくなってきた 博識は2人じゃ足りないか? あと火竜と氷竜…
逆鱗レベルまでドロップ率が低いアイテムに対しては 博識の効果は正直何人いてもおまじない程度というか… 何人いても落とさない時は落とさないよ、残念ながら 博識は何というか、精神的な安心感を得るためのものだと思う 「博識持ちが少ないから落とさないんじゃないか、もっと増やさないと ダメなんじゃないか」という疑心暗鬼を避けるための …ぶっちゃけ今のお前さんの状態だな
博識Lv10*5のPTヒャッハー
パーティ構成変えて戦い方を返るとあっさり出ることがある。
倒したけど出なかった→リセット→倒したけど出なかった→リセット…でループしてると プレイしてる本人にそのつもりはなくても乱数固定っぽくなってるってことがありうるからな 出ないパターンに自分からハマり込んでいる、というか リセットしてロードじゃなくてちゃんと14日寝て挑み直すとか、メンバーを変えて 倒し方も変えてみるとか、そういうことも視野に入れてみるべきかと
>>482-485 なるほど…リセットして「次こそは」では却って駄目かもしれないのか
みんな参考になる意見ありがとう、別の戦略探しつつ楽しんでみるよ
随分気が楽になった
取り敢えずレベル上げ用のペインカスメをレベル上げするか……
流れに乗っかってってわけじゃないがやっと逆麟マラソン終わった… 喜び勇んで真竜の剣を作ったけど剣じゃあまり使い道がないことに気付いた 全員装備できてもスキル使えなきゃ意味ないし
ソードマンさんディスってんのか! まぁ、俺は剣ダクに持たせて裏ボスに挑んだけど
>>487 ケミやカスメ、殴らないメディは問題ないけどね
剣でもブシ子のツバメが撃てればなあ・・・
皆引退とか休養とか利用してるもんなのか? 今は深く考えずに、育成してるけど…
1では引退も休養もそんなに必要ない気がする どの職も有用なスキルがわりと限定されていて、 なおかつ優先順位もはっきりしてるからな… よく考えて計画的に取っていけば休養もなしで 一発で完成形に持っていける それでも何か失敗したと思ったら休養かな カエル道場解禁以降なら10レベル程度はすぐに戻せる
スキル取りに迷ってる20レベの者ですが、 優先的に上げた方が良いスキルを職毎に教えて下さい。 後、役に立たない いらないスキルとか。 技のレベルは始めは1で消費TPをおさえた方が得策?(トルネードとかの技の事です) それとも個々の技のレベも序盤から上げた方が楽ですかね?
>>492 引退は利用せず、失敗したな、と思った時に休養を利用、て感じにすれば良いという事かな
世界樹初めてで迷いながらだが、まあ、気楽にやってみようと思う
ありがとう
>>493 せめてメンバーくらい書け
他職と連携して初めて有用になるスキルも多いんだから
漠然と全職のことを教えろって聞かれても答えようがない
つーか答えを書く方の手間ってやつをちょっとは考えろ
でないと全て「wikiれ」ですまされるぞ
申し訳ない。 メンバーは ソド、パラ、レンジャ、メディ、アルケミ です。 今後、バードとダークも育てる予定です。
因みにソドは剣持ちです。
ソド → トルネード、3色チェイス パラ → 防御陣形、シールドスマイト、3色ガード(全てLv5止めで) レンジャイ → ダブルショット、サジ矢、警戒歩行、アザステ(Lv1止め) メディ → 医術防御、エリアキュアU、リザレクション(1止めでいい) ケミ → 3色全体術式、TPブースト あとはステータスブーストに適当に振ればいいと思う スキルLvを伸ばしていくタイミングはTP量と相談して
>>496 地雷・微妙スキルを挙げる。
○バグで効果が無いスキル
挑発、シャドウエントリ
狙われ率に関する効果が出ない(挑発の防御力上昇効果はある)。
取得済みなら休養推奨。
○微妙スキル
アクトファースト→レンジャーは元々早いからあんまし意味無い
ファストステップ→弱体化打消しに1振りで十分
パラのキュア系→序盤は使えるが回復マスタリが無いので中盤以降役に立たなくなる
医術2→大ダメージでの即死回避だが医術1でダメージを減らす方が安全
キャンプ処置→戦闘中使えない上、回復量も小さい
メディのリジェネ→バードのスキルの方が高性能
レベルが下がるとは言え振り直しできるし、好みもあるので
実際にどこに振るかは効果を確かめながらでも良いと思う。
その辺の試行錯誤も楽しみだと思うので。
レベル5とレベル10で大きく効果が上昇するスキルが多いので参考に。
>>498 なるほど、ソドは攻撃系、パラとメディは先に防御系を重視して取っていけばいいのですね。
ケミはTPも伸ばしておかないと直ぐにガス欠になるのでTPも重視して取って行こうと思います。
とても詳しくありがとうございました。凄く参考になりました。
>>499 パラの挑発レベ1、キュアレベ1取っちゃいましたが、いらなかったんですね orz
キャンプ処置は取ろうと思っていたので助かりました。結構地雷スキルって沢山あるんですね^^;
レベル5とレベル10で効果が大幅に上がるんですね、覚えておきます。
振り直しに関しては30レベルになったら考えてみようと思います。
とても詳しくありがとうございました。凄く参考になりました。
ダメだゴーレムあとちょいで倒せねー 医術使っても三回攻撃で確実に死んで全滅 おとなしくB11Fのマップ作りの続きやってきます。。
>>500 ソドは5階層まで斧の方がいいけどな。スタンスマッシュが要所で使えて便利だけどな。
ただ6階層で一部の奴にてこずるから、俺はその辺りで引退して剣チェイスに変えたけどな。
金属蟹ナ…
レンは
>>498 とちょっと違うけど警戒歩行じゃなく先制ブーストにしたけどな。
先に攻撃はストレス無くて気持ちいいけどな。
まあSP振りは間違っても休養あるんだから
自分なりにこれだと思ったのを振ればいいと思うんだな。
つか、こんな事Wiki読めば充分解決するんだけどなw
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/07/24(日) 06:46:16.34 ID:R4ftuovs
なにこのキモいやつ
なあ、1は3と違ってダンジョン踏破する必要ないんだよな?1マス1マス歩く必要ないよな? 27階半分位埋めてたら具合悪くなってきた… 3は内部でどのマスを踏んだか記録されててギルドカードの踏破率に反映されてたからなあ
踏破の必要はないね 自分で必要だと思う部分の地図さえ描けていれば、残りの部分は wikiるなりしてカンニングで描いても何も問題ない
ただ、3/4埋めた辺りから落ちるのが快感になってくるかも
自力でやり切った時の達成感は 自力でやり切った者にしか分からんぜ?
虚脱感・虚無感もやりきった者にしか・・・
>>502 今思うと確かに斧で始めた方が序盤は楽だったかも。(スキル取得条件に斧マスタリー5あるし)
でもトルネード、ハヤブサ駆け、チェイスと全体攻撃のコンボ型にするつもりなんで
斧ソードも新たに作って試してみますね。
>>504-508 このゲームってRPGだけどADV好きにも向いてるような気がします。
自分はADVが一番好きなジャンルなんでコツコツ埋めていくのが楽しかったりします。
逆に全部埋めないと納得できない感じでw
だから中々下に進めずレベルが先行しすぎてる気がします^^;
>>504 言っておくが3のギルドカードの踏破率は集めた素材の数だ
マップの埋め具合は関係ないぞ
B14Fに潜ってた時に、いきなり曲が変わって怖い顔した女の子が出てきてビビった ゲームやってて久々になんかゾクッとした
上の方で防御力はほとんど意味ないみたいなこと書いてあるけど、 その場合、最終的な装備はどうなるの? 実はワイバーンメイルとかディノブレストが最強装備候補になるとか?
能力値やHPTPが上がる装備。
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/07/25(月) 21:38:58.56 ID:jqvw+iYQ
やっと4階層到達。 コロトラングル倒したら、海王の氷骨でアーチドロワー入荷したんだけど高くて買えねーw メッチャ強いねこの弓。あー早く金貯めたい><
全身世界樹の〜かエトリアの〜かになる 割と本当に
最終的にはアダマースだらけになったな そうじゃないと裏ボスの物理攻撃に耐えられなかった 特にアルケミストはな
俺の場合は強さはある程度度外視して 「職業最強装備」っぽい装備は一通り装備させていたな カスメの呪詛の鎖だけはまだ店に並んでいるが
アダマースってそんなにダメージ減らしてくれるの?
全物理攻撃を15%カットだからね…3個装備すればそれだけで どんな物理ダメージでもほぼ半減できる その場合属性攻撃は素通ししてしまうことになるけど、属性攻撃は 3色ガードをきちんと合わせるだけで無効化できるのでそんなに 大きな問題ではない
>>498 > 3色ガード(全てLv5止めで)
火属性で追加効果がある敵のスキルなかった気がする
>>518 ぶっちゃけIの計算式だと、防御力があまり効果が無い
なので、防具着せるよりアクセの耐性で攻撃力をカットするほうが百倍有効という結果に
(IIやIIIでは式が変わってるので、防具は普通に有効)
同じ理由により、「防御力を倍率で増減する」タイプのスキル
(具体的には聖なる守護の舞曲や軟身の呪言)の有効性が低い
>>520 回復っつってもタカが知れてるし無効化で止めればスキルポイント稼げる
火ブレス・エクスプロウド無効に出来れば十分派
カリナンカリナンカリナンカリナン…
アダマースが店に並んだ事一回もないな カリナンの入手率低い上に50個必要とか…
世界樹の中葉取りに行くついでに採掘すればいいよ
前衛に一人1個持たせるだけでいっぱいいっぱいです これでも150個掘ったんだぜ・・・
赤黄逆鱗出た。 雑魚と一度も戦わなければ乱数固定できるからこの二枚は割と楽だな。 ああ最後が…
あれ?モンスター図鑑あと2枠なんだけどフォレストセルの次何だろう? まさかカエルバグのような症状にかかった訳ではあるまいな
四つ葉とか?セルの次かは知らんが
ソフトが手元にないから確認できんがセルさんの下は確か 葉っぱシリーズ3体だったような…世界樹の芽・双葉・四葉だったっけ?
おお、すまんね 芽か…何処かで確率エンカウントする敵かな もう討伐不可能とかならネクローシス
>>531 B10F、ツスクルがいたとこの一番奥をうろうろしてたら
エンカウントするかも
葉っぱシリーズは全部普通にエンカウントできるFOEだよ…出現率は低いけど 芽は2層、双葉は4層、四葉は6層で戦える 詳細はwiki参照
葉っぱって特定のマスでエンカウントしたら絶対出てくるんだよね?
いいえ
四つ葉はクエストやってりゃバグ使わずとも一回は戦えるが… 芽が、な
芽が出ない 二層でも我が人生も
待ってるだけじゃだめだぞ 自分から動かないと
一瞬で芽にエンカウントキター 逆鱗狩りもこのくらいスムーズに行ってくれればなあ…
最初に世界樹の芽とエンカウントしたときは名前がめちゃくちゃ強そうだからかなりビビったな いつ凶悪なグラフィックに変わって全員即死攻撃を出してくるのかと戦々恐々
逆鱗は乱数固定の方が精神衛生上良い気がしてきた 冗談かと思ったけど、レイプ目でへヴィストメディックを作ってる自分がいた ロマサガとかと違って、コンプしてクリアだしな 最初はチートクラスだと思ったけど、3の幸運のハンマーは画期的だと思えてきた
ハンマーと水溶液でちゃんと分業されてるからねぇ 1に欲しい、本当
世界樹の芽がブシ子の脳髄に根を張った!
ひいいいやめてえええ
やっぱり1が最高傑作だよな 2と3が面白いと言っている奴は1の神バランスと神ストーリーを知らないんだと悲しくなる 1をやれば他シリーズがどれほど破綻しているか分かるのに・・・ 今後続編が出ても1を超える事は無いんだろうな・・・
と、ブースト医術安らぎゲーが申しております 2はフォース変化ペインゲーで3はリミットサブクラスゲーだけど、 一部のスキルやシステムを乱用してしまえばバランスもクソもないのは シリーズのどれも変わりありませんよねー
確かに、医術防御とバード(氷赤竜戦以外)とレンジャーを縛れば1は素晴らしいバランスだな
二人とも黙れよバカ
2は二作品目のくせにバグ多すぎるし戦闘もやる前にやれでつまらない 3はバグ無いのは評価できるけど敵は弱いし最終的に火力ゲーだし 1はバグあったけど2のダクハンバグや夢幻陣形のように敵が有利になるバグはなかったし 戦闘も楽しかったし、理不尽な全滅はなかった
ヨナキガエルバグっていうコンプリートできなくなる酷いバグがあったけどな あと理不尽な全滅もあったろ 花びらに先制されて睡眠で全滅とかざらだったし それに3が最終的に火力ゲーなら1もブースト医術安らぎゲーだろ というかお前が1を最高傑作だと思うのは勝手だが2,3を貶して悦に入ってんなよ
お前の意見は分かったよ でもここで言うような事じゃないだろ
なぁ聞いてくれ。5〜6年ほど前に買って積んだり詰んだりデータ飛んだりと色々あったが、 やっとラスボス倒したんだ。まだ隠しダンジョンと図鑑コンプがあるけど疲れてしまったよ… このまま買い置きしてた3に行くことにしよう
いいよっ でもその前に、ホンのちょっとだけ6層を散歩したり、 挨拶のつもりで三竜のどれかと戦ってみると、良い思い出が増えるよっ
ありゃ?イワオ氏のレアドロップが出ない… 特殊条件じゃないよね?
1の階層ボスでドロップに条件があるのはコロちゃんだけ(炎属性を 含まない攻撃で倒した時に確率ドロップ) ケルヌンやイワオさんは完全ランダムです
>>557 サンクス!
たった今氷竜の逆鱗を仕留めた俺に恐れるものは無い
イワォのレアドロップなんざ、イワォを100と数十倒す間にごろごろ溜まったさ・・・
ついにフォレストセルを倒したぞ! いやあ、後ろの部屋に戻って入り直したらまた戦う羽目になってしまった時はマジにビビったぜ それにしても名前の印象とは裏腹におぞましいルックスだったな
これバグなのか? 地下20階の真ん中に居るボスキャラ?を倒したのに,階層移動すると復活してるんだけど・・・ シナリオが全く進まないしどうなってんの? ついでに地下19階でワープ移動する敵キャラはなんなのよ? 縁カウントすらできないのもバグなのか? 正直クリアする気力が失せてきてる ちゃんとバグとりしろよ糞が
そうだねバグだね
ドラゴン強すぎクッソワロタ 全体ブレスで4桁ダメとかゲーム間違ってるだろwwwww ぱらでん必須なん?
いいえ、いなくてもなんとかなります
I II IIのスレでの今の流行なんだね 48 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/07/30(土) 00:01:05.47 ID:/H9ow/xx 14階の右下の隠し通路(E-6)の所に来ても何もアイコン出ないんだけど これってもしかしてバグ? 一応クエスト全部破棄してリトライしたけど変わらずアイコン何も出なかった 83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 23:05:44.79 ID:m7dBdwVk [sage] キャンプに誰もいません;; 真ん中に位置する部屋ですよね? 84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 23:08:17.32 ID:m7dBdwVk [sage] どうしよう;; バグかもしれない;; 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 23:19:37.36 ID:m7dBdwVk [sage] 右下に隠し通路がある部屋であってますか? キャンプ側からは通行止めになってる 本当に誰もいないんです バグの可能性あり
>>561 20階のボスについてはバグだが
19階のワープするFOEについては仕様
>>562 いまリアルタイムでやってるところなんだけどさ
地下20階のボスキャラ倒して,1マス移動すると復活してる
で,また倒して1マス移動するとまた復活
もう3回目だぜ
おかしいだろこれ
どうしろってんだこのバグ
金返せアトラス!
>>566 すまん,19階じゃなくて18階の間違いだった
だだっぴろい空間の回復ポイントがあるフロアの敵キャラ
近づくとあちこちワープしてエンカウントすらできないってどういうことなのって感じだわ・・・
追いかけるから逃げられるんだ 待ち伏せすればいいやと考えるんだ
10万enが欲しかっただけなのに その10万enを手に入れる為にそれ以上のお金がかかりそうだお 迷宮はとんでもないところだお・・・
>>569 そっちは仕様なのかわかった。考えてみるわ。
でも20階はもうどうしようもねーわ・・・いま4回目倒して次は5回目の戦闘。
5回目倒してもダメだったらもうやめるわ
いいから先にボス以外のFOEぬっころせよ
ミッション名を確認しないからこうなる
>>563 アクセとミストでブレス即死は防げるし
腕縛れば絶対零度は飛んでこない。
どっちかというとバードがいないと辛いのが三竜
>>573 それ既に試したんだよ
最初にボス以外の全部を倒して,ボス一匹だけにした → ボス倒した
フロアに敵がいなくなった → 何もおきない
→ よくわからないけどマップの見落としがあるのかと思い,フロアを全探索 → 何も起こらず
→ なんで?と思い,一度19階に移動。すぐに20階に戻ると全キャラ復活してた
以下,ループ
どうしろと
攻略サイトとかは一切見ずにやりたかったんで,情報は何も仕入れずにやってた
なので,そもそもバグがあるってことすら知らなかった
さすがにおかしいと思ってここに書き込んでみたという次第
とりあえず耐性装備かき集める仕事を始めるか バードなんていませんよ
モリビト殲滅作戦なんだからFOEのモリビトを先に頃せよっていう話でして
ループにはまっている自覚があるなら行動を変えてみるのが先決だと思うの 自分でグルグル回っておいて「同じところ回らせんなksg」みたいに言われても… wikiを見る限り、取り巻きを先に全滅させてもイワオさんが復活する状態から 抜け出せなくなったという報告もないではない しばらく歩き回っていたら抜けられたとか色々あるみたいなので、参考に wikiを読んでみたらどうか
>>579 攻略情報読んでまでクリアしようとは正直思わないんで,もう止めにするわ
いま現在の状況を参考に書いとく
だれか同じ症状が出たやついるかもな
フロア20階で雑魚キャラ倒さずにいきなりボスキャラに突撃したら,前レスのとおり,
倒しても復活する。何度も何度も復活する。このレス書く直前の段階で,ボス復活10回目に突入。
雑魚キャラは赤い表示になってすぐ近くまで寄ってくるけれど,なぜか戦闘に加わってこない。
バグの症状も一定してないみたいなんだなレスを見る限りでは
もう止めた。DSの電源落として,このソフトは売っぱらってくるわ
もう二度とやらん
今から自分はその20階に行こうとしてるんだがw
>>581 健闘を祈る
どんな形でバグが発動するか分からんががんばってくれ
おれはもういいわ・・・ボス戦だけで通算40回はやったと思う,お腹いっぱいだw
俺でも
>>582 には最初から向いてなかったんだとわかるわw
つーか攻略情報見ないのはともかく
バグだけはチェックしとけよ
攻略情報と重大なバグチェックの区別もできないんじゃ・・・
イワオさんのバグは今でも原因不明っぽいが、頻出するバグではない 取り巻き殲滅→ボス撃破を何度も繰り返して、それでもダメなら相当に運が悪いとしか
>>580 を見る限り何か根本的なところから間違えているっぽいしな
1:取り巻きを先に殲滅せずイワオを先に倒しても無限に復活する→バグではなく仕様
2:取り巻きを先に殲滅してからイワオを倒しても復活されることがある→バグ
>>576 と
>>580 を合わせて考えると、初めて倒した時は確かに
何らかの理由で復活バグに引っかかってしまったのだろう
でもその後、
>>580 の段階では復活されるのはぶっちゃけ当たり前
だって先に取り巻きを倒してないんだからな…
>>583 それ以前の問題じゃん
そもそもバグありのままで製品出荷してる時点でもうね
バグ情報をチェックしてないユーザーに落ち度があるって話はそもそも変だろ
思い入れあるユーザーならバグ情報探したりはするだろうさ
でもそこまで思い入れてるユーザーばかりじゃない。オレみたいにな
そもそもバグ無しで製品化されてるって考えるのが普通なんだから,
バグ情報チェックしてないのが悪いっては,話としておかしいだろ
とりあえずもう一回取り巻きを全部倒して 20階にいるFOEがイワオだけの状態にしてから イワオを倒してみれば?
無限復活の仕様と無限復活のバグが同時にあるせいで余計に混乱してしまうな しかしこれだけ復帰できるって言われてもやらないって言ってるんだからやらないでいいんじゃねーの ゲームで気分悪くしてちゃ情けないでしょ
100%バグのないゲームの方が珍しいんだぜ ドラクエやポケモンのような大掛かりなゲームだって、何かしらバグが残るのが普通 バグはその有無自体より、影響範囲や深刻さが問題 そして世界樹1は、大問題とするレベルのバグは無い方だよ(信者補正抜きにしても)
むしろ岩男さんのあれは やったぜ殺したい放題だ!とか思ったら出てこなくなって がっかりした覚えがある
なんか一番もったいないとこでやめてるよな やめるならやめるで構わないさ
>>591 フルコースを食っててメインディッシュが来る直前に
席を蹴って店長を呼べって騒いでるレベルだよね
スープにハエが入っていたとかならともかく、単に食べ方を
間違えて自分から食えなくしてしまっているだけなのに
>>589 気にならない人は良いかもしれないけど、夜泣きガエルだったっけ?あれは結構キツイと思うぞ
「バグ情報調べたら?」って言われて「俺は攻略情報は見たくない(キリッ」 とか返してる時点でもう問題外だろ^^; 情報って「知らない方が楽しめるもの」と「知っていた方が楽しめるもの」があって バグ関連は基本的に後者(特にゲーム進行に影響が出るもの) わからないから質問しに来て、ここまで色んな人から解説されてるのに 「俺には情報は不要」とか切り捨てておいて「でも進めない、クソゲー」とかマジキチ イワオバグに引っかかったのは同情するけど その後の対応がクソすぎる、自業自得
つーかここに質問してる時点で情報求めてるやん
騒ぐだけ騒いで、やめようとしてる自分を後押ししてるんだな まあ他の人も言ってるが、粗忽者に樹海探索は向いてない
まぁ、まだやる気があって頑張る姿勢を見せるなら
更に助言をくれる人もいるんじゃないか?
俺は何のトラブルもなく通過したんで、何の助言もしてやれんけどな
他のFOE全部倒してから挑めとしか言いようがない
>>596 そうやってこのスレで蹴りだされれば被害者面できるしな
俺としては全くオススメできない行動だけどさ
他の人も言ってるが、色々と勿体ない
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/07/30(土) 21:03:37.44 ID:Z2NzfcS3
イワオは先に倒しても雑魚一掃するまで何度も復活→仕様。 最後の雑魚はイワオ戦には参戦して来ない→雑魚を先に殲滅すればいいだけ。 双葉は適当にやっててもエンカできるだろ 自分の無能さをソフトにセイにしたらダメ。 wiki見りゃ全部解決するし、俺は一度もバグは起きてないぞ? バグは利用してるがw
一回バグに引っかかったせいで元々の仕様までバグだと勘違いしてるな
最近のアンチは巧妙だな
一番もったいないところでやめた奇跡の
>>586 を嘲笑うスレと聞いて
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/07/31(日) 00:57:52.58 ID:0AtwjVk8
ねー、
>>586 ←こいつ日本人じゃないしほっとこうよ。ただの顔真っ赤なクレー魔ーだし。
それにコイツ絶対wikiみてるよw
明らかにおかしい挙動に引っかかった後でも調べないのは 単なる馬鹿
日本人じゃないしとか意味わからん煽りはやめろよ だから世界樹信者はキモいって言われんだぞ
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/07/31(日) 02:31:22.25 ID:0AtwjVk8
でも明らかに日本人じゃないじゃん。 中国人、韓国人、帰化似非日本人、大嫌いなんだよ。 そいつらを崇拝してる馬鹿もな。 後数十年後位には日本の領土も乗っ取られて半分はなくなるよ。計画通りに行けば な。 ↑はマジ話だぞ、森人の気持ちがわかるだけに世界樹制覇して行くのは切ないな。
こんな4年も前のゲームのスレ荒らして何が楽しいんだこいつ
キチガイすぎてワロタ 迷宮に狂わされたんや・・・
ヒートアップしすぎだろう・・・ツルツルたんに水ぶっかけてもらうべきそうすべき
今20階にいるんだけど、これって一度に全部壊滅させないといけないの? ちまちまと1、2体倒して戻るとかやってたらダメ? TP切れ起こすからってFOE倒す度に街にちまちま戻ってたら何度でも復活する?
たしか10日くらいは復活しなかったと思う そのやり方でおk
いや、3日ぐらいで復活したと思うぞ 近道見つけて18階の泉で回復したほうがいいと思う
>>613 道理でなかなか減らないはずだわw
ていうか、ちゃんとそういう近道用意されてるのね
探してみる
記憶違いだったかwすまない そういえば自分も泉を利用してたなw
>>614 20階へ降りる階段がある広場の右下調べると幸せになれるぞ。
警告っぽいメッセージだけど敵出ないから安心しるw
4層までは殆どのフロアにショートカットあるよな 5層も似たようなものはあるけど 6層はやはり地獄である
毎回26Fを抜けるのが面倒です
あー。
>>586 が犯した間違いの正体がわかった気がする。
イワオいか全部殲滅したあと、21階への階段に行く前に19階に戻ったんだろう。
「潜る」のが目的のゲームってこと根本的に忘れてる。
それ以前に全部殲滅できてないわけでw 少し前に層5(21F)到達した時、ここに出てたネタがやっと理解できて超ニヤニヤしたよw もうチョットで24F地図完成しそうだけど、6層はもっと地獄なのか。覚悟しとくわ。
もしも27Fを全落ちしたなら、その人の根気は神懸かってるといえると思う そもそもそんなことしなくて良いんだけどねw
>>616 サンクス、幸せになれた
20階のボスも無事倒せた、ギリギリの勝利だったけど
これから先もっと大変になるのかと思うと不安だが、先に進めるよ
>>621 まぁ、根気がとかそんなに持ち上げるほどのことではないよ
「できることはやり尽くす」というつもりでいればそのうちに終わる
ただ、何のストレスもなく戦闘をこなしていけるパーティーでないと
苦痛に感じてくるのかもしれんね
初代の6層だけはマジで苦行だな マップの苦痛と半ば強制エンカウントのFOE(撃破は問題ないが確実に時間orTPを消耗)が相まって…あ、もちろんザコ敵もやらしい でも29Fは1より先にやったメガテンSJのワープ地獄を思い出して楽しかったなあ 思えばマップに書き込み出来ない分あちらは辛い部分があるな
でも結局ワープ地獄は方眼紙持ち出した方がずっと楽なんだよね
方眼紙があってもwiz#4のコズミックキューブは無理 あれは全部に渡って嫌がらせみたいなゲームだったけどw
さまざまな装備品が手に入るが 何一つ装備できない画期的なゲームだった
最高到達地点B24階でソドのレベ68って異常?w いやぁ、レンジャイ×2、ダクハン、バド育てたり鉱石堀してたらそうなったんだけどさw そして、このゲームいつになったらお金持ちになれるんだろうか?^^; 取り合えず、ソドのスキルを振り直そうと思うんだけど・・・ 68レベでHP562って後々苦労するかな?(HPブースト2) 所でさ、スキルって マスタリー上げるのと技単体のレベ上げるのってどっちが強くなる? 消費TP上がるからやっぱり単体レベを上げた方が威力強いのかな? 後、チェイス技3色ってアルケミ以外で出来る職ってある? バトとだと歌で属性変えても通常攻撃しか出来ない?のが勿体ないね。 でもバド入れるとケミがはみ出るんだorz 因みに構成は、剣ソド、パラ、レン、メディ、弓バド なんだけど。
答える気無くすような質問の仕方するなよ
どこがいけなかった?以後気をつけるから指摘してくれ。
文章がわかりにくすぎる 人に読ませるつもりなら頭の中で推敲してから書かないと
○○って異端?とか異常?とか聞く奴は 大抵頭が異常
いやぁとか所でさとかちょっと馴れ馴れしい^^; 文章も尾ひれがついてて読みにくいorzし、要約すれば4行もしないよねw
なるほど、良くわかった。 これからは簡潔に書く。 てかこの前説明しないとわからないと書かれたから細かく書いたんだ。 後は自分で調べます。 ありがとう。
しっかり説明するのと文章をただ冗長にするのは違うよ 別に不真面目ではないので調べようがない部分だけ答えるけど 到達地点とその時のレベルを気にする必要は全くないよ 普通に遊ぶ分にはそんなことを気にしても何の意味もない そこに意味を求めたいなら好きにすればいいし そこに意味を求めたがる人が世界樹の関連スレに多いことは否定しないが 誰もがそんなことに興味を持っている訳ではないよ
メディ3人旅やってて、医術防御縛らなきゃ楽勝だよなと思ってたが5層で一変。 花びら2体を睡眠前に殲滅する手段が無かった。 医術防御で眠りつつチョボチョボ削り殺すのが面倒くさいのなんの。
637 :
554 :2011/08/01(月) 09:04:24.98 ID:J/yDblvN
なんだかんだ6層にハマりまくっている そろそろレベル70行くからスキル構成を考えておかないとな 主な火力がチェイス系だからSP不足がこわい
最終階層でPTに入れるとしたら、アルケミとバード どっちが便利ですか? 5層では「ハヤブサ駆け」で丸くて青い敵以外ほぼ一掃出来るので今はバード入れてます。(敵残ったらパレメで〆)
雑魚戦を意識するならケミを入れて全体術式+チェイス 6層の雑魚は総じて物理耐性が高くハヤブサでは一発で落とせない可能性が高い 大物相手なら断然バードなんだが…安らぎと沈静が輝きすぎ
その2択ならPT回復も考慮して間違いなくバード ただ雑魚戦でも悠長に安らぎ〜を使うのは難しいため全体術式フル振りのアルケの方が有効かもしれない
レスありがとうです。 「ハヤブサ」だけだと5層以降が厳しそうな予感がしてました。 バードですが、アルルーナを毒道を通って倒しに行った時、子守唄がなんて便利なんだ!と思いましたね。 長期歩行をする場合にはバードがいると凄く便利ですね。 6層入って暫くはマップ埋め作業が続くと思うので、 久しぶりにケミを連れて行こうと思います。(パラを抜いてバド入れもありかも) アドバイスありがとうございました。
対雑魚の火力にペインカスメを起用すると、 ケミ使うよりTPを節約できる上にチェイスも不要とすこぶる便利だが、 不意撃ちでの壊滅率と対FOEの絶望感が半端無い諸刃の剣になる
レスありがとうです。 カスメはまだ作った事なかったです。 もし、ペインカスメを作る場合、最大限に効果を発揮させる為には 最大HPを多くして死亡寸前までHPを削っておくと威力が上がる と言う解釈でいいのですか? 技の説明を見たのですが、イマイチ理解出来てないようで(汗)
それで合ってるよ
アクセサリなんかも併用してHPを限界まで上げてからダメージ床を踏んだり
いったん前衛に出してわざと殺される→ネクタルなどで低HPで蘇生させて使う
無属性の全体攻撃だから耐性もへったくれもなくTPが続く限り
どんな雑魚でも一撃でバシバシ薙ぎ倒していけるのが強み
欠点は
>>642 の言うとおり不意の事故が怖いことと大物相手では
あまり旨味がないこと、あとは作業的すぎて若干面白みに欠けること
全体術式+チェイスなんかも極まってしまえば十分作業的だけどね
なるほど、無属性攻撃かつ全体攻撃だから育成目的でも使っている方が多いのですね。納得です。 確かに不意打ち&FOEには危険ですが爽快な感じですね。 エンカ率が高くてイライラしそうな時とかは特に。 雑魚戦、キャラ育成用にペインカスメ作ってみようかな。 ありがとうでした。
>>641 でパラ抜きのバード&ケミ案があるけどマジでオススメ
まあ俺の6層攻略メンバーが前ソレ後メアバだったからなんだけどね
バードで威力上げればハヤブサと術式で円盤生物も殲滅出来るし、雷術式チェイスでカニも1ターン確殺だし
ペインカスメはレベル上げに大変お世話になったけど探索中FOEを避けて通るのは限りなく不可能だしリスキーだからオススメ出来ない
なにより作業感が倍増する
レスありがとうです。 どこかに最終ボスにはパラ必須らしい事が書かれていたのですが、いなくても撃破できるのですね。ちょっと安心しました。 まだ5層の捜索が大分残っているのですが、 6層に向けてバド、ケミ、ソド、レン、メディ を強くして行こうとおもいます。
ただ、裏ボスと3竜はパラがいないと相当辛いかも 何より逆鱗マラソンが辛い 装備品を充実させてブースト医術でギリギリ即死は免れるけど、裏ボスを通常の労力で倒したいならパラは60くらいまで育てておくといいよ
三色ドラゴンやセルゲームにはパラ必須 道中は確かに職種を絞って育てていくという考え方は正しいが、 最後も最後になると、ペインカスメの作業ゲーをすることで カスメとアザステ要員以外の3人を、2時間でレベル1→70にできるようになるから、 セルゲームまで見越した面子を今決める必要は全く無い
なるほど、最下層ボスと裏ボスとがいるんですね。勘違いしてました。 パラは現在58レベルなので他のメンバーと入れ替えつつ育てていきます。 アドバイスありがとうでした。
パラ必須なのは氷竜くらいだろ
歌と医術の重ねがけすればおk?
6層の雑魚とか無理に相手しなくてもエスケープしまくれば探索するには問題ないよ 花びらみたいに「逃げる方がやばい」相手はいないし 2T連続で全員逃走失敗することはまずない
どうせならコズミックキューブすら比較にならないぐらいの 超難関ダンジョンが欲しかったな
チェイス+全体術式って発動遅いよね 敵より先に発動できたら最高なんだけど・・・
そのためのアザステ
行動順を入れ替えた!大爆炎! 追撃の準備…orz ペインカスメの完成は最後の最後だわな
ねーどうやって使うんだよ、教えてぇw
てか実際に使った事ないだろ
剣に掛けたって意味無い。
アルケに掛けても
>>657 になっちまうw
結局装備で速度底上げするしかないのかね?
>>659 チェイスのスキルlvとソドのAGIが十分にあればチェイスの方がアザステより先に出る。
つーかそんなにはしゃぐなよ鬱陶しい…
あれってAGI依存だったの?
先制行動同士の行動順はランダムだろ
wikiのアザステの説明だと『同等の発動速度を持つソードマンのチェイスなどと
競合した場合、 発動の順番はランダムで処理され』って書いてあるな
俺が
>>660 の言ってる戦法使ってたときは7〜8割は決まってた気がしたがランダムだったのか?
相当な回数やらんと五分で収束はしないだろう
それに
>>660 が言う通りならば
7〜8割どころか10割決まらないとおかしいんじゃないのか?
アザステに係るAGIを誰のAGIで考えてるのかよく分からんがな
ちょいてきとー実験 ・ソードマン LV58 AGI96 (クリシュマルド・クリムゾンレギンス・世界樹の首飾り・バラの首飾り) チェイスファイア=10 ・レンジャー LV13 AGI23 (ナイフ・大天使のお守り・ユグラドール・ジャザラント) アザーズステップ=5 ・バード (アーチドロワー) LV70 AGI60 安らぎ10 以後、防御 【ひっかきモグラ戦:100ターン、バードにアザステ使用】 ○=チェイス先行 ×=アザステ先行 ○×○×○○○○×○ ○○×××○○×○○ ○××××○××○× ×○○×××○○×× ○○○○○○×○×○ ××○×××××○× ○××○×○×○×× ×××○○○××○○ ○○○○××××○○ ×○×○×○×○×○ 見事にイーブンだった AGI、スキルレベルともにソド優利の状況にしたけど、使用者のステータスは関係ないかな?
アザステ戦術は上手くいかなさそうだな。 2では修正されてチェイス→アザステになってるらしいが
Wikiに書いてあることが全てだよ
アザステを当てにしているのにアザステの連携が決まらないなんて状況は
大抵致命的な状況になってる訳でさ
博打ばかりやってりゃ、程なくどこかで野垂れ死ぬことになるぞ
それと、ステータスに左右される行動なら、それは「最速」じゃないぞ
>>666 修正じゃなくて改善だよ
最速行動がかち合ってランダムになるのはバグじゃなくて仕様
>>660 嘘を平然と吐き散らせるお前の方が鬱陶しいわ
>>665 と俺を含め試した全ての人にあやまれよ時間の無駄だったわ。
1/2も棒立ちになるくらいなら連れて歩かない方がマシ。
謝罪と賠償を
ww アザステってスキル レベ1でも今まで一度もミスした事ないんだけど、 6層に入ると急にミス連発とかあったりするの?(敵と競合が起きるのか?) アザステはレベ5まで上げるのが定説だったりするのかね? あ、チェイスの話じゃなくアザステ自体が失敗っていう話な。 てか昨夜から2chのみ接続障害が頻発してるんだけど、俺だけ? 地震来そうで怖い@東京
戦闘用レンジャーを休養させたんだけど、 ・パワーショット ・エイミングフット どちらを取った方が有利かな? エイミングフットは威力は劣るが足封じ付き(確率低過ぎて意味無い?) パワーショットは高火力だけどTP1多い 足封じ率次第でどちらにしようか迷ってるんですが、使用感どうですか?
火力を求めるならダブショとサジ矢だけあれば十分、他はぶっちゃけいらない SPが余るようならアザステ・トリステを取ったりステータスブーストに 回してやったりした方がいい
>>670 アザステ失敗は見たことねーな
ただ、ルーカサイトとレッドなんとかのプラズマには先行できないこともある
チェイスと同じでプラズマも最速なんだろうけど
HP削ると最速行動で即死攻撃撃ってくるとんでもないやつらです
ルーカサイトは所見のインパクトは良いね スカイフィッシュみたいな異物感に六層の異世界さを感じた ただ色違いわらわら&属性耐性で嫌な感じに固いからアレは良くないと思う
>>670 第6階層に入ったからミス連発、なんてことは当然ないよ
Lv5以上でもミスするって報告はあるけど、証拠はこれまで一度も上がってないし
エミュ使ってでも検証しようって人が出てこない位には眉唾だな
だからLv5以上は「ほぼ100%」ではなく「100%」として考えた方がいいね
スキルLvは消費TPに関わるから、多用するならLv10でいいと思うよ
なので、Lv4以下では全くと言っていいほど使った覚えがないな
俺はアザステ失敗は2回経験あるが、アザステだけ取らせた低レベルのレンジャーが高レベルのキャラに指定して起きた からレベル差とかどうかね まあチェイスとはランダムなのは昔からみんな知ってる
>>677 レベル差があったってことは特定ステータス差とかもあるのかな 検証できないからなんともいえないけど
679 :
670-671 :2011/08/02(火) 20:28:18.79 ID:bJ/MX0Y/
ステ振りの方は、前回同様パワショを1レベだけとる事にします。
アザステ自体は本来100%成功(発動する)みたいな感じですね。
>>677 さんの場合、もしかして指定した高レベのキャラの行動ターンが終了してたってオチはないですよね?
なにこれ 第5階層って新宿のビルの中を探索するのかよ・・・ 環境破壊だかで滅んだ文明を森が覆う。潜っていったら新宿のビルの中でした。 なんだよこれ 激しく萎えた
世界樹2から入って、表は一通りクリアして6層で悪戦苦闘してる時に世界樹1の1層の音楽に魅了されて浮気してきたんだが、 経験者がやるならやっぱり医術は縛ったほうが難易度的にはちょうどいいのだろうか
>>679 チェイスの他にも幾つかある最速行動スキルを先に打っていたというオチなら
あり得ないでもないけど、これは当人にしか分からない話かな
>>681 君は医術防御を縛ってプレイすることで自発的にスリルを求めてもいいし、
一つのスキルも縛ることなく、世界樹1をありのままにプレイするのも自由だ
>>677 レベ1桁キャラで70キャラにアザステ使っても成功するみたいだ(試行回数少ないからあれだが)
失敗したのはキャラ選択ミスとか(自分に掛けたとか)・・・じゃないのかな?
レン二人でお互い相手にアザステ掛けあったら両方とも失敗!になるのなw
頭パニックになったのかw
>>680 お前最高に空気読めない奴だな。
>>580 臭がする
おまいらときたら・・・・思っても言わなかったってのに
>>682 おかげで忘れてた何かを思い出せた気がする
ありがとう
どうせ裏っていうか三竜以降は攻略パターンが限定されてくるから それまでの表は自由にプレイすればいい アルケミスト5人とかバード5人とかでもいい
>>676 アザステは5止めだが、たまーーーーにミスるぞ
作業的にやってて「お?」ってなることがあった
もっとも最悪のタイミングでアザステ失敗なんて偶然はまず無いから捨て置いて良いレベルだけどな
どうでもいいがアザステを同キャラに2人で使うと確実にミスる
アザステペインで即席栽培とかやってると70にあげるまで1・2度失敗が起きる感覚
そのさ、「ある」って言う人が誰も検証してくれないのよねぇ 現象を確認できるまで動画取り続けないといけないから やる気になれないのは分かるんだけどさ しかし、仮に俺がガチで失敗した所を見たことがあったとしても 何の証拠もなしにWikiなどに書く訳にはいかないと思うのよ 操作ミスでの失敗が起こり得る仕様だから、尚更書けない コンピュータは決められた操作の中ではミスがないけど、人間は楽勝でミスできるからね まぁ、最悪のタイミングで失敗なんてまずないから問題にならないってのは同意 それでみんな検証しないんだと思うけどさ
ゲーム内であると言われてるものをないと言うのなら その人が解析でもなんでもして無いことを立証すればいいんじゃないでしょうか
こういう時は「ある」とする側が証拠を持ってくるのが基本じゃないのか?
俺もそう思うけど
>>692 それは無いことの立証が不可能な場合の話。
日本に野生のコアラが存在しないことは立証できないので
存在すると主張する側が現実的な解決は不可能
今回はプログラム解析すれば無いことが立証できるんだから
頑張って立証してください
おっと修正中に文章が抜けた 3行目は 「存在すると主張する側が立証しなくては現実的に解決は不可能」
「ある」とするなら「ある証拠」を持ってこれば一発だろ 組長式かどっかの解析だと「100%」って出てるし(あそこはガセも多いが)
ちなみに俺はどっちだろうとどうでもいい 重要な局面でLV5以上のアザステ失敗して全滅したなんて話は聞かないし ルーチンワーク中の報告が多いから操作ミスの疑いの方が強いとは思うが まあようするにID:8/1aLRxnが気に食わないだけ
俺は馬鹿だから良く解らんけどなんで無いと思う側が証拠を持ってこなきゃいけないんですか
まあゲームのプログラムに関しては”ない”も証明できるってのは同意できるけどさ あるって言ったのに否定されるとむかつくが、逆は操作ミス乙で完結するからな 手間かける理由がなんもない 誰も証明しないだろね
Wikiなどに書く客観的な情報としては捨て置けないけど 実プレイにおいてどうでもいいってのは真理だね ひとまず、この話の根っこはゲーム内表記の「スキル発動率100%」だからさ そこを忘れずに話を展開してもらえると助かるわ
あ、そういや解析といえば 組長式見てたらアルケミの術マスタリーは 装備マスタリーと同じで武器の能力値に補正かかってるらしいんだが これマジなのか
>>695 ”ない側”としては相手の人為的操作ミスを主張している以上、
解析時の人為的分析ミスも同時に認めなければならないって点を見逃してる
よって”ない側”が証明するのは不可能
駄目押しするとバージョンが違っている可能性を潰す必要もある
えーと、難しい話してるトコ悪い つい先程世界樹の王倒せた この喜びをひっそりと報告させてくれ さて、十分EDの余韻に浸ったし、地獄と名高いB26F以降に挑戦してみっか
なんかフェルマーの最終定理みたいだなw
あれは結局、『ない』って結論だっけ?
>>703 俺は執拗にエクスタシー狙った
王は王の威厳を保とうとするが、金髪ダクハンとロリカスメに何度も縛られて、昇天したよw
フェルマーの最終定理は大分前に証明されたよ
NHKで番組もやってたよね
>>703 おめでとう
そこからもまだまだたっぷり遊べるから是非ともコンプリート目指して忍耐力を養ってほしい
6層の冒険も楽しいぜ
個人的には5層突入時よりテンション上がった
5層は最初に一気にテンション上がるけど6層はじわじわと上がったな 雰囲気からくる威圧感と本性現したMAP構成でハイになってくるw
>>703 おめでとう^^俺も頑張るぞ。
やっとB24階までで行ける所全部塗り潰した。
これから25階にやっと取り掛かれる。
6階層が今から楽しみだ。
この前のアレな奴みたいにハードなネタバレは勘弁して頂けると有り難い。
てか暫く見ない方がいいのかもしれないな。
そこまで来てるならもうバレになりうる要素は残ってないから大丈夫だろ ボスとかについても予想ついてるだろうし
>>696 あそこ本当ガセだらけじゃん
モンスターの分布とかほぼ全部ズレてて
本人ゲーム内で確認してないだろ
wikiによるとヘルパピヨンの煉獄蝶の羽って2匹以上連続で倒してgetみたいな書き方だけど間違ってね? 1匹だけの時もゲットできたりするからいまいち出現条件がわからん。
質問スレが過疎っているのでこちらで。 パラディン無しで三竜倒そうと思うんですけど、 医術防御+対属性アクセ×1でブレスの威力はどの位まで落ちますか?
正直言うと、それほどの縛りプレイをしていながら 他人に質問する理由が分からないな 全て自力でやらんと達成感も少ないと思うし、他人に自慢もできんぞ それと「質問は質問スレ」でってのは知識の蓄積も目的にある あちらで質問しておいて、回答がなければ誘導するというのが筋だと思うが?
ブレスダメージの目安も装備・スキルで軽減する量も軽減する計算式もwikiで探せば参考が載ってなかったっけ あれこれ調べながら考えるのも面白いぞ
Wikiの小ネタから装備耐性のとこ見てこい 次に全裸で竜においすーしてブレス浴びて来い あとは耐性にそって算数やれば終わり
2000*0.7*0.6
ここ電卓じゃねえワロスwwww わろす・・・
乱数固定だけど逆鱗制覇 乱数固定の話とかってタブーだったりする? wikiの逆鱗固定パターン2(時計を弄らない方)だと再現出来なかったという話なんだが
突き放したように見せかけて
も一度質問しに帰ってきたときのために自分でも計算してる
>>718 に萌えた
>>720 間違ってるからなこれ・・・余計恥ずかしいわ!
偉そうなこと言っておいて括弧の位置間違えてる 俺の方が恥ずかしいから気にするな
(´・ω・`)
>>714 ご指摘ありがとうございます。
もしまた質問する機会があればそうしたいと思います。
>>715 >>716 >>724 おかげさまで倒すことが出来ました。
ありがとうございます。
ブレスにトラッピングできるからターン数はパラいる時と同じくらいだった
しかし、肝心の逆鱗が出ない…
>>709 です。
おいらも王倒せました。
スキル打ち消しを連発されたから拍子抜けするくらい弱かった^^;
序に雷龍も倒せました。(おいらもドロップ無し;;)
こっちは何度もブレスで死んだけど、毎回 医術防御Lv15で何とか倒せた。
パラのガード有りだったけれど。
やっと6層到達記念パピコ^^v
一日中6層を探索していると曲、ダンジョンの雰囲気のせいか気が滅入ってくる
6層はイントロ部分が最高だと思う ただ確かにずっと聴いてるとしんどいかもね
5層と比べると余計にね
ゲームオーバーになって4時間分の経験値とアイテムがパァ…。 ダンジョン探索してるとセーブしに戻るのが面倒くさくなる罠はもう嫌じゃ。
まあたまにあることさ あの5層で眠りと目覚めを繰り返させられながらなぶり殺しにされるのとか、堪らないだろ?
「君たちの冒険はまだ終わっていなかったのだ!」は一気にテンション上がったな ゲームブック独特のストレートな言い回しがいい。
自分は図鑑そろえきった時のファッキン眼鏡の言葉がなんか印象に残ってるな なんだろう、あの感じは・・・
経験値稼ぎがダルいゲームだよなあ カーソル位置の記憶とかカスタマイズとか 一々他のキャラデータみたい時にBで戻らないといけないとか 細かいUIがどうも気になってしょうがない
むしろ地図埋めてるとレベルが上がりすぎるくらい
真面目に地図を埋めてるとLv上げの必要はまずないよね メンバーを頻繁に入れ替えているなら別だけど
EDまではレベル上げの必要ないよね 6層以降はほぼ専用PTの作成が必要になるから メインPTの引退とかも含めると ほぼ全員を1から育てなおす事になってしまうのが
今6層で1ターンノーダメで倒せないのですが、 どんな組み合わにすれば専制1ターンキルできますか? やっぱりカースメーカーを作らないとダメかな? 今のメンツは 前衛 剣ソード、レンジャー 後衛 メディ、アルケミ、バード です。 アルケミとレンジャーの技がもっと早く出せれば問題ないのですが・・・
アザステ術式チェイスがきれいに決まるくらいしか思いつかん だったらアザステ医術防御+安らぎで地味に行くしか
アザステペイン以外では先制1ターン確殺は不可能です ・単体攻撃では撃ち漏らしが出る可能性があるので論外、全体攻撃しかない ・全体攻撃はカスメのペインとケミの全体術式の2種類しかない ・耐性がバラバラな敵が組み合わさって出てきた場合、アザステ全体術式では まとめて殺しきる火力を出せない ・チェイスを乗せれば殺しきれる可能性もある…が、アザステ+全体術式+ チェイスはチェイスが発動に失敗する可能性が常にあるので確実性という 意味では全く頼れない
>>739-740 お返事ありがとうございます。
やはペインカスメを作らないとダメみたいですね。
アザステ+全体術式チェイスの成功率がもっと高ければそれに頼るのですが、私の場合も半々位の成功率です。
育成係りも兼ねてペインカスメを育ててみようと思います。
ありがとうございました。
むしろ常時金鈴使って、どうやって逃げるかを考えたほうが早いと思う ペインカスメで敵粉砕しながら地図埋めるのは、30Fまでの直通バイパス作った後でも遅くない
>>741 >>739 も言ってるが、その面子なら
先制捨ててアザステ医術防御使う方が総合的に安定するよ
医術防御を選択肢として考えてないってことは、縛ってる訳かい?
ペインカスメ頼りだと先制攻撃から落とされた時に立て直せず、
次のターンで逃げられなかったらほぼ全滅するからそのつもりで頑張るんだ
ひとまず、保険のつもりでソードマンに猛進逃走覚えさせとくといいよ
>>742 金鈴は今まで使った事がなかったのですが、その方が早く先に進めそうですね。
今やっと26階の地図を半分弱埋めた所なので下へ行く道を探す方を優先したいと思います。
>>743 縛りプレイはしてないです。
医術防御は使ったりもしていたのですが、
休養してレベル落しちゃったのでTPが少なく回復も含めると直ぐガス欠になってしまうので
もっと良い方法はないかと思って質問してみました。
お金が貯まったらTP薬と金鈴を沢山持って篭ってみようと思います。
ありがとうございました。
それにしてもこのゲーム良く出来ていますね、スキルポイント計算器で計算したら、引退させないとどの職もスキルポイントが微妙に足りない^^;
文字通り「先制」すればいい レンジャー2,3人に先制ブースト10覚えさせれば常時1ターン儲けられるぜ
アザステ医術防御にバードの安らぎ 安らぎ10の回復量は最大TPの5% メディのTPが200もあれば10回復するから医術防御も苦にならない ついでに蟹戦でレンジャーに雷序曲付与オススメ
アザステ術式とハヤブサでほぼ仕留められるからそれでも楽だよ 蟹と蠍はチェイス頑張れ
SPは引退させても微妙に足りなく感じるんだな、これが。 斧ソドと剣ダクくらいかな取りたいもの全部とってお釣りが来る職って。
>>747 の戦法が一番オススメ
ただアザステチェイスは7、8割チェイス不発になるからソニックステップで味方全体を速くするのがオススメ
レベル同じ位ならアザステ前提のスキルレベルで十分敵より速く発動出来る
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/06(土) 09:54:46.76 ID:CCZbVubh
6層序盤でパーティー全員65前後なんだけど、やっぱり引退がいい? パラの属性ガード足りない、ソドのチェイス一辺倒、ケミの迷走の跡とか色々不満点はあるんだが
引退して得られるものはSP最大6点と誤差程度のステしかないわけだが お前が育成したいキャラは絶対にそれが必要なのか? まずそこから考えろ
>>750 世界樹1の引退は本当に趣味レベルだから効率重視プレイでは一切必要ない。休養で振りなおせば良いじゃない。
世界樹3とかなら結構おいしいけど。
あの花の眠りで全滅させられる… さすがにちょっとやる気がそがれた
754 :
738=744 :2011/08/06(土) 10:45:54.93 ID:dshfx4Kw
沢山のレス感謝です。
4層目まではチェイス+全体術式で専制での1ターンキルができたのですが、
5層に入ってから敵の速度にケミが付いていけず変わりにバードを投入しハヤブサ+通常攻撃でサクサク行けたので楽を覚えたしまったようです。
6層ではそう簡単にはいかないのがデフォなのですね。
・手堅く行くなら、敵によってアザステorソニックステップ?+全体術式+ハヤブサ(+医術防御+安らぎ)。
・総崩れ覚悟でアザステペインカスメを使う。
・条件ドロップの敵には医術防御+全体術式+バードで属性付与。
・長く潜るには金鈴を付ける。
こんな感じでしょうか。
みなさんのレスを参考に色々工夫しつつ頑張ってみますね。
本当にありがとうございました!
>>750 引退する前に休養して使い心地を確かめてみるのも手だと思います。10レベなら直ぐ戻せますし。
私もパラの属性ガードが足りず攻撃受けていたのですが、レベル5まで上げれば攻撃無効に出来るので振り直しオススメです。
引退するのなら70まで上げてからの方がボーナスが増えるので良いかもしれないです。
>>750 wikiにも乗ってる一番効率の良いレベル上げの方法(30Fアザステペイン3人旅)で
元のレベルに戻すのに4時間くらいかな
ちゃんと検証したわけじゃないし、全滅もしてるけど目安程度に
3人で狩るぐらいなら 空いた枠HG10のバードで埋めた方がいいぞ
30F、バード一人連れての4人旅をしたけど 一回の戦闘で200〜300くらいしか増えなかったからあまり、利を感じなかったんだよね コマンドがわずらわしーみたいな 今思えば、頭数がいれば全滅の危険が薄れていいな 白血球赤血球の奇襲で何度死んだか…
まあ一々防御させるのがめんどくさいのはわかる
ドラクエみたいに作戦指定できればいいのにな
ファーストステップのレベ10にすればケミでも専制できるのか? 全体術式の行動速度20%らしいけど・・・因みにケミのAGIは76
26階を攻略見ずに自力で踏破して大分心が折れた。 魔が差してふと27階の地図を覗いて愕然としたよ。 これ地図書いてから始めてもいいし 見ずに進めてもいい よね^^;
ケミ70+ファステ3でカニ相手なら先制出来た 円盤生物等が相手のときは臨機応変にアザステ術式+通常ハヤブサでなんとか先制押し勝てる
>>761 26階はノーヒントだけど
27はちゃんと見てれば明確なヒントがある
29もある程度法則はあるけど結局は総当たりかな
せめてショートカットがもう少しあれば
>>763 222 555 の事?全然わからん。ヒントのヒントを教えて下さい。
結局27階は地図メモってから簡単に通過しちゃったけど、ヒントがあったのかぁ。
29階と19階はメモ20個じゃ全然足りない
紙に書いたのは自分だけじゃないはずw
IのF.O.E.は基本空を飛ばない、落とし穴の上も歩いたりしないからな。
>>765 ヒント:B27FのFOEは決して落とし穴に落ちないように歩いている
ということはつまり、FOEの挙動を良く見て歩いた道をトレースして歩けば…
そういえば鳥型なのに地面の上だけ選んで動いてるんだよな…
なるほど、だから↑の方で千里眼がなんたらって話題が出てたのね。 でも、大分上の方の階でFOEが道すり抜けてたのが居なかったっけ?気のせいかな。
わからないとか言ってるくせに 人が親切に教えるとそれを疑うのか 一生さまよってろ
べつに疑ってる訳じゃないだろw
じゃあすりぬけてねえよ てめえのあやふやな記憶を 教えてもらった事よりも上位に置くんじゃねえよ 2以降には低い壁や壁の中を通過するヤツもいるが 1にはいない。2以降と勘違いしてるかマッピングがおかしい。
>>772 よく見ろ>769と>771は別人だぞw
>>772 いや、教えてもらったことにケチをつけてるわけではなく、単純に疑問を口にしているだけだろw
いちいち律儀に答えるお前さんもなかなか親切な野郎だがw
そこで回答の真偽を疑うような疑問を即座に、
躊躇いなく口にすることが問題なんだがな
>>771 が別人なのはさておき、そのタイミングで「でも」なんて言われちゃあ
>>770 の反応も尤もな話だよ
なにもわざわざID変えてまで自己弁護しなくても…
そもそもwiki見れば分かるようなことを質問しにくるアホが多すぎるのが問題
ネタバレは回避したい でも情報は欲しい 両方やらなくちゃいけないのが(ry 直球の攻略じゃなくて ぼかしたヒントページみたいなのがあるといいんかね もう今更すぎるがw
自分に都合のいい情報だけ欲しいとか我侭もいいとこだな
でもまあ結局Wiki見ればわかることをここで聞くってのはそういう事だろう ゲームの性質上気持ちはわかるだけに難しい
Wikiを見てもクリティカルなネタバレ(5階層以降の展開等)を 不測に見てしまう危険性は少ないだろうし、 むしろそのリスクはスレを見る方が大きいよな
>>769 です。気分悪くされた方、すみませんでした。
FOEが隣の道に入って追いかけて来た様に見えたのは別のFOEだったのですね。
wikiはダンジョンマップや小ネタは見ていたのですが、
「ダンジョン」という所だけ何故かスルーしてました><
せめて
>>767-768 さんの書き込みを見てれば勘違いだと気づけたのですが、リログしてなかったのが悔やまれます。
因みに
>>761 は別人です。
783 :
782 :2011/08/07(日) 18:47:55.13 ID:AsfwiEf4
771は俺です
じゃあ流れ的に俺も 775は俺です こんな話でID変えて自己弁護とか何なんだろうな
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/07(日) 20:11:01.10 ID:fjBGJGdm
巻き込んじゃった方、諸々ゴメン。
全部俺のせいだから、俺を叩け
お前叩いたら、お前ハゲ進行しそうでかわいそうだ
今通りすがりの普段山奥に住んでる天狗さんがはいはい俺のせい俺のせいって愚痴ってたぞ
俺、叩いても大丈夫だ元からはg…もといスキンヘッダーだからな!(´・ω・`)
>>791 あそこ過疎ってて見てる人殆どいなくねーか
2ヶ月も書き込みなかったようなスレだぜ(俺も忘れてたわ)
向うで質問したけど、放置なので、こっちに・・・(ry
ってマルチする書き込みが目に浮かぶw
このゲームって微妙にクエの発動タイミングが遅いよね。 とっくに探索完了して通過した後から探し物とか言われてもメンドクサイだけだ。 探索中の階にクエ配置してもらわんとwiki見ないと無理だろw あ、攻略本買わせる為か。
お前みたいな馬鹿がいるから攻略本も売れるんだろうな 踏破済みフロアがクエスト対象になる事よりも ほぼノーヒントで特定のマスに行け系のクエが多いのがヤバいと思う
いちいち挑発するようなことを言うなよな…平和に行こうぜ
暑いのはわかるが昨日からちょっとキレすぎだろw
1のクエストに限ってはwikiを参照しながら消化したひよこ冒険者だけど、 「これノーヒント?マジ?」ってのが多かったな カスみたいな報酬のためにすごい労力だ
ねずみ探しのやつはひどかった
樹海のどこかにいるペットのネズミを探して下さい 報酬は5enです …糸目氏ねって言われる理由は宿代じゃなくてこっちだよね、どう考えても
>>795 読解力のないお前の馬鹿さ加減にワロタw
>通過した後から探し物とか言われても
>ほぼノーヒントで特定のマスに行け系のクエ
何が違うのかとw
ノーヒントならせめてクエ完了出来る階より1つ前の階で発動すべきだよな。
そうすれば踏破すれば見つかるしさ。
ねずみクエは発動のタイミングと報酬が糞過ぎるw
大事なペットならケチケチするなと
後、しっぽにリボン付けても直ぐ取れちゃうぞw
>>通過した後から探し物とか言われても >>ほぼノーヒントで特定のマスに行け系のクエ >何が違うのかとw 全然違うだろ お前の中では同じなのかもしれんが
>>801 お前が真性の馬鹿なのはよくわかったから黙って死ね
要は無意味なクエ実装してんじゃねーよボケって事だろ
クエっ クエッ クエーー
6層 デモンドレイク の悪魔の黒根が出ねー これ条件とかないよ根? 色々変えて相当数倒してるのに;;
808 :
807 :2011/08/09(火) 14:09:18.69 ID:ixPVLuJs
書いた後、5日目にしてようやく出ました。 その後クローン3体倒した後、セル戦(いきなり襲ってくるのね^^;)の1激目で見事にhageましたとさ。 黒根が出た後でセーブしておいて良かった。
3DS買ったけどいいソフトがなかったから友達に勧められて購入して早二ヶ月 ようやく逆鱗三種揃った王冠だヒャッハー! …と思ってたがいつまでたっても始まらない 図鑑を見てみたら濡れ濡れ婦人二人からロサカニナゲットしてないことが発覚 あれ…イワオ狩りのついでに30体以上縛らずに倒してたはずなんだが……条件ドロップだったりするのかな?
ロサカニナって採取出来なかったっけ 新宿から一つ上がってすぐのところ
>>810 お助けレンジャイ召喚したらすぐ見つかりました、サンクス!
さあ次は2だ
三竜狩りの乱数ずらしについて質問なんだけど 1戦ごとに戦闘前にパスワード見てズラしてる(リトライの度に見る回数を増やす)んだけど ズラす方法はこれでOK? あとズラした乱数をセーブしたいんだけどどうすればいい? 何回乱数ずらしてからセーブしても ロードしなおすとパスワードが必ず一緒になってて どうもリセットされてる気がするんだが
>>812 当然、戻るよ。じゃないと乱数を制御できない。
リアルラックに頼るなら、乱数をずらす方法はそれでおk
もう我慢できませんって言うなら、乱数を調整するといいよ
thx、じゃあやっぱ戦闘前にパスワード30回以上見ないといけないのか・・・ なんでこんな仕様になってんだ 博識20体制だからハマリ率1%切るぐらいまでは頑張ってみるわthx
セーブ後に電源を切るとリセットされて1に戻るからセーブは無理だと思う。 始めの何文字かをメモしておいて合わせるしかない。 セルさん倒せねーwiki見ないとダメかなぁ・・・
>>814 いやいや、パスワードで乱数を調整できること自体がこのゲームの良心ともいえると思う
これで氷竜さんからも確実に逆鱗奪えるし
一応だけど、乱数をずらすことと、調整することは違うからね
さすがにそれはわかってるよ あくまでも無駄な試行を減らしたいから乱数ズラしてるだけ
氷は間に戦闘入るから勝手にズレないか?
勝手にずれないな。同じ手順を踏めば同じ結果になる
火竜を狩りに行く時、軸でセーブして毎回同じコース通るが エンカウントする時としない時があるな DSの内蔵時間を操作したらどうなのかは知らないが エンカウント率も完全に一致するものなのか?
5層到達後のイワオロペレネフが初回時同様の復活仕様で出てきた。 何周かクリアしてるけど、こんなの初めてだ。特に変わったことした訳じゃないんだけどな。 経験値稼ぎ的には絶好なのでかなりラッキー。
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/10(水) 19:41:30.50 ID:MUgNDywO
815だけど、wikiみちゃったけど、セル倒せた。 後はアイテムの穴埋め作業だけだ。 逆鱗すぐ出ればいいけど・・・
1はレアドロがリアルラック依存なのばっかだからコンプするの辛かったな 俺にとってのラスボスは逆鱗マラソンじゃなくて巌さんだった
リアルラックなのは別にいいんだけど 無心でルーチンワーク繰り返すと 落とさない結果を再現し続けてしまうのがちょっと 世界樹の戦闘乱数ってようするに 起動する度に乱数表の先頭から順番に見ていくような感じだよね?
2と3はリアルラックじゃないの? だったら買おうかな…
撃破ターンだけ行動を変えたら落とすよ それも行動を一つ一つチェックしていてやっと落とすという位だけど
リセットはなんか不安だから素直に14日寝るの繰り返してゲットした 体感的にこっちのが鱗落ちやすいような気がしたけど気のせいかもしれん
逆鱗三種集めたことに満足し、最強の剣を一度も振るわないままハイラガートへ あると思います
まず買ったら店頭から消えるからなあ もう一度集めたくなるがその気力がわかない
>>825 2のリアルラックは6層に出てくる最強の雑魚くらい
エンカウントしにくい上、出て来たら超強い
とはいえハメれるし、6層の他の雑魚は最強装備のブシドーさんがバッタバッタ薙ぎ倒してくれる
3は解体液と幸運のハンマーという、それで倒したら100%ドロップという方法がある
3→2→1とプレイして本当にうな垂れたのは逆鱗を初めとした1のレアドロップくらい
>>830 そうなのか!じゃあ買ってみよう。ありがとう
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/11(木) 03:30:17.94 ID:WpHOqQiI
芽探すのメンドー
@逆鱗3色でゴールなんだけど、全然でないねー 乱数固定やらないとダメなのか? おいら剣ソドしかもってないよOrz
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/11(木) 18:53:55.96 ID:wS87vBn3
>>833 剣ソドでも問題ないはず。ただし準備として
三色パラディンと医術防御メディ(できればへヴィストも)と猛戦・奇想曲バード
安定した攻撃力、全員レベル70、装備品スキルレベルは固定して変えない
とりあえず雷竜さんで挑戦。
パスワードを見て、最初の5文字が同じか確認して突撃。(乱数の確認)
1ターン目から雷竜さんと自分たちの行動を記録。
撃破して落とさなかったら、撃破したターンの行動を変える。それまでのターンは完全に固定。
撃破ターンの攻撃スキルを通常攻撃や防御に変えたりする。
いつか落とす…はず。
>>834 ありがとう、少し希望が持てた^^
上記三行はクリアしてるので一安心。
自分はてっきり突入する時の乱数を変えればいいのかと思ってましたが、(突入時に既にアイテムの有無が決まってるのかと)
同じ乱数で突入してターン行動の方を変えればいいのですか。
早速、電竜さんで試してみますね。
他の竜は遠いのが辛い(泣
突入時に乱数変えても問題ないはず ただその結果、戦闘中の行動が変化して 結局撃破時の乱数がズラさなかった時と一致、みたいな事は起こりうる
あの忌々しい花のせいでちっとも前に進めない どうすりゃ良いんだ、もう
>>837 アザステ+全体術式で燃え尽きる
若しくは、ハヤブサで一掃、残ったのは他の連中で
全体術式で落せなかったら、+ハヤブサも投入すれば落せるはず。
敵よりハヤブサの出が遅いなら装備で底上げすればおk
教えてくれガンリュー、俺はあと何回パスワードをカチカチすればいいんだ?
840 :
835 :2011/08/12(金) 00:37:25.62 ID:C9s4ZSr1
ダーメダー逆鱗出ねー。 ここで出ないって言うと直ぐ出るジンクスがあるから(個人的にね)縋ってみる。 そろそろUが欲しい今日この頃
841 :
835 :2011/08/12(金) 15:45:01.18 ID:funZzF15
心が折れたので、大人しく休養させて剣ソドを斧ソドにした。 60だとやっぱり火力が足りなくて9ターンじゃ倒せない><(11〜12ターン位掛かる) けど、70まで上げる気力がorz もっと早くペインカスメを作っておくべきだった。 2買っちゃったから頑張らないと。
もしかして逆鱗入手の前提条件て、全員レベ70 とかあったりする? なんか全員ステ振り微妙にミスっててwikiの乱数固定法できそうもないorz 逆鱗の為だけに休養&レベ上げかorz
んなこたーない だが疑心暗鬼になる気持ちはよく分かる
固定なんかしなくても普通に手に入るよ 一日2回くらい戦う感じで2ヶ月かからなかったし
赤氷竜の逆鱗を一発で取れた俺はこの話題になる度になんか申し訳ない気持ちになるぜ…
>>843 俺もダメだった。3ターン目くらいで敵の行動が変わるんだよな
だから自力で乱数制御した
ただ、乱数制御は禁忌みたいな技だから自慢はできないが
843です、火力不足と2ヶ月も通う自信がないので休養を断行しました。 雑魚戦仕様からボス仕様に変えるとレベ上げがキツイねorz なので、ぺインカスメさんをカエル道場で40まで上げてきました。 ペインカスメのHPを伸ばす為の装備、 最強は、エトリアの勲章、世界樹の指輪*3 になるのかな? 5層または6層の敵を一掃できるようになるには、何レベルで指輪いくつ必要ですかね? ご存知の方ご教授願います。 逆鱗すぐにゲット出来た人裏山シス。
wikiの経験値稼ぎのところでも見れ
一方俺は最初からやり直し、楽しみ直しながらもイワォさんうめぇwwwをしていた
素直に回復ポイント周辺で全力狩りするだけで、もりもりLv上がると思うがなぁ ペインカスメにどれほどの高効率を期待してるのかは知らんが
B30は普通に狩ろうとすると赤血球がウザすぎるので B25安定
TECを限界まで上げたアルケミストさんなら25階の敵を掃除できるぜ
>>849 スマン書いてあったのね。
ペインカスメを6層で一掃させるには60台後半にならないとダメなのかorz
そして欠点は回復の泉を使えない事ですね。
カスメのレベが上がるまで、ケミさん入れて5層orイワオ狩って来ます。
アドバイスsnks
>>854 Iはレベル差補正あるからなー
敵よりレベル10低いと与ダメ2/3、被ダメ1.45倍とかだろ確か
レベル低いキャラは戦力にしようがないよ
で、6層カニはLV70
まあがんがれ
>>854 スマン、
>>853 は25階じゃなくて26階のつもりだった
25階でレベル上げは先制花マジロにボコられる危険性があるから止めたほうがいいかも……
アルケミのTP尽きたら帰るから そもそも20戦ぐらいしか戦わないし アザステ役が採集レンジャーなら先制ブロック10取っても問題ないので 奇襲でhageるリスクはないに等しい、っていうか俺はそこで 1から70まで5人育成したが全滅は1回だけだった 26はTEC127でLV70でもカニと白血球が乱数でのこらね?
>>857 マジで?
カニや白血球は確定一発じゃなかったのか
だとしたら申し訳ない
なにぶん昔の記憶だからな……
でたらめを教えちまったぜ……
>>857 ,858
うん、残る。
全体術10だとLv70でも両方とも最悪50程度残ってくれる。
単体強なら1確いけるけどね
なに、レベルなんて27階のマップを埋めてれば自然と上がるさハハハ…
埋めるならB28F
854です。
やっと雷竜さんが逆鱗くれました。
そして、Lv70じゃなくても落す事も確認できました。(
>>844 さんありがとう)
とは言うものの やはり
>>855 さんが仰る通りレベル補正で火力が全然足りないので
ケミ投入してレベ上げに励みたいと思います。
レベ上げに関してレスくれた
>>849-860 さん本当にありがとうございました。
今度はしっかりwiki調べてから質問しますね。
おめでとう LV70じゃなくても落とすけど、乱数制御なら毎回同じレベルにしないと乱数がズレるかもしれないね 俺はセルゲームを乱数制御して、ブシドーの武器を氷雨丸からハバキリに変えたら、12ターン目で行動が変わった 10ターンくらいで倒すなら、多少のレベル差では変化ないかもしれない あと、通常戦闘必至の氷竜戦で経験値が入るのが心配かも
HP量で行動パターン変わったりすることもあるから、乱数に変化がなかろうがステは統一したほうがいいだろうね 火竜なんかは明らかにHPが半分あたりからブレス連発してくるし
クリア出来た!! パラディン、ダクハン、バード、レンジャー、メディックと万全のパーティで挑んだけど 最深部はどれだけシンドイんだろうか 既に2が手元にあるが、もう少し1をやってみるよ
ワイバーンの3ターン撃破、後少しが削れない 剣ソドマス、パラディン、レンジャー、鞭ソドマス、アルケじゃ無理か レンジャーをもう1人入れるか、それともヘヴィスト持ちのメディックを育てるか
レベルが分からないからなんとも言えないけど 個人的にはバードを入れて底力アップかな 斧ソド、剣ダク、ブシ レンジャー、バードで楽勝だった記憶がある
ワイバーンは属性攻撃に強いからアルケミストだと削りにくい。 俺もバードの猛戦がお薦め。
>>867 >>868 どもです
バードで攻撃力の底上げをした方が良いみたいだね
バードはラスボスの為にレベル49まであげた程度だから、もう少しあげてから挑んでみるよ
どうせそのLVじゃクエ消化後の追加クエは無理だから LV上げてからのほうがいいな
>>870 バードとレンジャーはラスボスを倒す為に急遽育成したのでレベルが低めになってしまった
そんな事は聞いてないしどうでもいい
このゲームはレベル補正がデカイから 大分後になって倒すと、えっw って位あっと言う間に倒せるぞ。 だから急いで倒すことはないよ。
まあバードは猛戦を歌わせておけば良いだけだから、他のレベルが高ければ問題ない
>866だが、ワイバーン3ターンで倒せた 言われた通り少しレベルを上げた後に、バードの猛戦を加えて挑んだら倒せました アドバイスくださった方どもです 紅い竜には勝てるとは思えないので、他の事をやりながらレベルあげするわ まあ、焦らずにやっていくよ
逆鱗のドロップ率ってどれぐらい? 5%じゃないと思うんだけど
各10% このスレでは赤・青5%、黄10%と囁かれているが、赤青黄とも10%だ。
5%や10%を1.69倍した確率で100以上ハマるとかありえないので それが違うのはわかる
>>877 良かったらそれが載ってるサイト教えてくれ
>>878 乱数固定の罠にはまってないか
一戦一戦リセットするよりも14回寝てみるといいぞ
>>880 開始時乱数全部ズラして
>>878 なんだけど
寝た方がいいのかな
乱数固定すら通用しなくて心が折れそう
誤解してるかもしれないけど ・14回寝る=リセットしないで倒しては14回寝るのを繰り返す、という事 ・乱数制御による状況再現はステータス大事、だからこそ書いてある ・パスワードは10回程度見た方が良い&毎回パスワードを「10回」だけ見ても意味が無い 氷竜の直前で10回見る or 20回見る or 30回見る という風に変えて初めて意味がある
俺も逆鱗出なさ過ぎて心がhageてしもうた。 パスワード操作完了したので2へ旅立ちますノシ
たった今、三階層のボスクジラ倒してきた所にタイムリーなドロップなヤツが。 骨が出て、売ったら見るからに強い弓が販売リストに並んだけど、欲しけりゃ10万持ってこい、と…。 貯めてやる、貯めてやるぞチクショぉあ!!
アーチドロワーか。俺もその時点で作ろうとして金集めしてたらレベル上がりすぎた覚えがある ところでクジラじゃなくてエイじゃないか?
Tにクジラいたっけ
エイだな。
バルディッシュ、八葉七福、アーチドロワーはその段階で手に入るにはバランスブレイカ―過ぎる武器だよな バルディッシュですら一気に4、5段階上の武器だし
マンタじゃないのか
ごめん、確かにありゃエイだ…。 なんかフロア名が天空の王だかで、寝ぼけた頭ながらに、ゼルダの夢を見る島の風のサカナみたいなヤツをイメージしてた。 なんでクジラって思ったんだろう…
…過去ログ見てたら、このゲーム始めた
>>251 からもう2ヶ月経ってたのか。
働き始めたら年とるのが早いわけだぜ全く。
第一階層突破!やったー 狼の群れの怖さは地元を思い出すわ このゲームやってて思ったのが、物理攻撃にも属性があるのかな 気軽にカマキリに挑んたら剣や弓がダメ一桁と超驚いた 物理攻撃は剣士のスタンなんとかって技しか効かなかった なんとなく昔やったロマサガを思い出す
技の説明も読まない冒険者はhageる
>>894 狼の群れに恐怖するってどんな地元だよw
物理攻撃には斬、突、打の三種があって、敵によってそれぞれに弱点や耐性があるんだ
初めての敵と出会ったらいろいろ試してみるといいかも
世界樹シリーズの攻撃は6属性…斬・突・壊・炎・雷・氷の6つな 正確にはどれでもない無属性攻撃もあるから7属性だが、 1には無属性攻撃はほとんどないのでとりあえず忘れていいレベル 1のカマキリは炎弱点、斬と突に耐性がある スタンスマッシュは壊属性だからまともなダメージが通った、と
やっぱ物理属性も複数あるのか。これからが楽しみ
>>896 ・夜道で狼と出くわし、遠巻きで見ているだけの時、呑気で歩いていないで素早く行ったほうがいい。
一匹だけでは人間を恐れるが、段々集まってきて群れになり、そのうち逃げたくても逃げられなくなる
・狼と睨み合った時、前ばかり見ないで後ろにも気を配ること。
群れの場合、前は囮で後ろから襲い掛かるケースがある
・夜道歩いていて、ふと後ろから誰かの両手が自分の両肩に乗っかる時。絶対に後ろを振り向いてはならない。
それは狼が前足を伸ばして肩によりかかった状態で。人間が振り向いた瞬間を狙ってノドをがぶりと噛み付く
俺の地元ではこういう話はよく年寄りから聞かされた。
みんなもそうじゃないの?
世界樹1のスレッドなんでどうでもいいです
打じゃなくて壊属性だったな……
>>898 世界樹が終わったら、面子を5人集めて地元を冒険しろよw
>>898 どこの僻地に住んでたの!?www
狼が出る地域なんて山奥のほんの一人握りじゃないのか?
都会住みの俺には外国の話のようだ。
俺の地元には危険な花びらが咲いてます
狼出るとかどこの田舎だよ ウチの地元じゃ熊しか出ねーよ
ウチにはイノシシと鹿と猿は出るけど、狼はないな 6階層本当に苦行だな なかなか先に進めないよ ソドマンとアルケで雑魚壊滅させながら進んでるけど 後、カニの条件ドロップ面倒臭
嫌なら逃げてもいいんじゃよ(雑魚から)
ショックオイル塗り塗りか属性序曲で雷属性を付与した弓をパシパシ撃ち込む 結構いい値段で売れるけど取るのが面倒くさいからあまり取らなかったっけな…
>>905 ああ、そうか
律儀に全部と戦わなくて良いんだよな
自分が馬鹿だった
>>906 オイルと序曲が有効なのね
頑張ってみるわ
日本はリアル世界樹だったのか……と一瞬ビビったが、よく考えたらエトリアはアレだった
6層の雑魚は花みたいな「殲滅した方がマシ」って奴はいないから 遠慮なく逃げればいい むしろ下手に手を出すと白血球や赤血球みたいな奴が危ない
プラズマやめてプラズマ でも逃げるの失敗したら袋にされるから律儀に戦う
27Fは凄いな 落とし穴何個あるんだろう…
あの落とし穴を「数える」ってのはしたこと無いなw
当たりの中にハズレがちょこちょこあるんじゃなくて圧倒的多数のハズレの中に 当たりが紛れてる感じだからな…落とし穴じゃない床の数をカウントする方が早い
そもそもアレを落とし「穴」と呼んでいいのかどうか…… むしろ谷だよな
>>904 カニさんレアは、
レン-ケミにアザステ
ケミ-賢者の杖装備で雷全体(術式MAXで殲滅率6・7割程度)
バド-レンに雷属性付与
ソド-カニ以外に攻撃、それ以外はガード
メディ-医術防御
これで一掃し切れない時にレンがカニさん仕留めれる
こんなやり方してたな。
カニレアは高く売れるから資金稼ぎにはお手軽、参考まで。
あれは落し穴っつーか1つに繋がってるから
ドラゴンボールの悪魔の便所 だよなw
×仕留めれる ○仕留める
イワオさん関連のバグを事前に知ってたから 取り巻き全部倒してから固定状態のイワオさん倒して、イベントも無事進行したんだけど なぜかB20Fに行くと毎回イワオさんアイコンが出現する 数歩移動するとと消滅するんだけど、なんだこりゃ
周りを倒すまで移動するらしい 俺の場合は倒して直ぐ20Fに戻ったら直ぐ復活してたような(固定されてたが) まぁイワオさんイジメて馬ーすればいいよw
B29Fに到達しても美食王の依頼が発生しないんだけど… 何故?他に条件があるの?
3竜倒したり他クエ消化したり、ラーダへの報告とか全部試してみるしかないかと。 俺は29階到着直ぐで出たよ確か
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/23(火) 19:17:07.77 ID:xJLS0zYJ
>>919 B30Fに行く前に3竜倒しておかないとワープとか回復の泉が使えないから先に葬っておく方がいい
まあワープがあれば回復はいらんけど
>>920-921 なるほど
3竜倒してなかったから、先にそっちにとりかかる事にするよ
しかし、終盤は武器も防具も高いな
亀は無傷の千年甲殻ばかり落とすな、普通の千年甲殻を落として欲しいのに
属性攻撃をしてるのがいけないのか
無傷しか落とさないならわざと傷つけるような倒し方をすればいい
1体は倒しておかないとワープすら使えないわけだが お前が回復要らないとか聞いてねーし、便利だって話だろ?
壊属性の攻撃で倒せばいい らしい
無傷の・・の条件が壊属性以外で出るみたいだから
925は
>>922 宛
>>927 なんで人がわざとぼかして教えてるのに
直接的な事を言うわけ?
ぼかさなきゃいけない決まりでもあるのか?たかがレアドロくらいで
まあまあ、どーでもいいことでギスギスすんなよ 和やかにいこーぜ
過疎スレにまで夏厨がわく不思議
いちいちID変えてレスしなくてもいいよw
0時過ぎたら勝手にIDは「変わる」んだよ 変えたとかバカじゃねーの^^; だいたい「正解」を教えるなら ここで言わなくてもWikiに誘導すればいいだけの話
ここは質問スレじゃないんだから 本来質問は質問スレでやるべきだしな
和やかに……いこうぜ……
おう…和やかにな…
教えた俺がバカだったんだよ Wikiか質問スレへのリンク張って終わりにしとけばよかったんだ
やっぱり自演だったかw つーか元々wiki見りゃ載ってる事を暈してオナってんじゃねーよw 質スレは人居ないから別にここで質問したっていいだろ。
自演ってなんだよ^^;
別に同じIDで書き込んでも問題ない内容だろ
>>932 の発言で俺を擁護してたらそれは自演だが
日本語も使えないのかよ
自演・・・?
これでやめるわ
938は教えるの云々じゃなくて、
>>928 ←が余計だっただけだ
以上
ウェーイwwwwww
質問スレが過疎だからここで質問してもいいってんなら 質問スレ自体が必要ないな 早くお前は埋めてこい
逃亡したかカスが
お前は空気読めない奴だな、って言うと「擁護」になるのか? 本当にバカだなwwww
ヒトガタにアリにマンタのレアドロップがアッサリ揃ってしまった。資金と経験値稼ぎに通ってただけなのに。 店に並んだからには全部買いたいわけで、買ってみたらサジタリアスの与ダメ900とか、燕返し400x3とか、一気に超火力に。 いちばんレベル高いのが、Lv52のメディック。パソレメアにブバをてきとーに混ぜつつ、ようやく四層の探索開始っと…。
>>948 おめでと、と言いたい所だがあまり中盤で強力な武器を手に入れるとボスが楽勝になってしまうな
特にアーチドロワー
ブシドーはあの刀がないと無個性だが…
夏過ぎワロタ
そろそろ
>>970 、次スレを念頭に
Iのエトリアはその後どうなったんだろうな・・・
一時ほどの賑わいはなくなるけどそこそこ繁栄していく、って感じなんじゃね? 樹海で手に入る素材やら何やらを交易品にするだけでも街としてはやっていける 夢とロマンを求めるボーケンシャーが大挙して押し寄せてくることはなくなっても、 樹海で素材を稼いで一獲千金狙いのボーケンシャーは多分いなくならない
>>949 うん、流石にバランスブレイカーだった。緊張感が一気になくなってしまった。
なんか二層の危険な花びら以降全滅してないし、レベル上げ過ぎたかなーって気もする…。
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/24(水) 13:17:51.54 ID:Lta1e9r4
>>951 その後より「それまで」の方が気になる。
市長的な意味で。
あの世界って寿命長いのはデフォなんかね?
>>954 若返ってエトリアに現れる→老化→死亡もしくは行方不明を演出
を繰り返していたと考える方が自然だろう
>>953 そんなもんだ。一気に緊張感なくなるけど、ウマーしたら元には戻れなくなるしなw
次やる時はドロワーは縛ろうと思った。
>>955 俺も層思う
粉々に砕け散った紙切れは何年前の物なんだろうな
青木ヶ原の探索で町おこししてたらムー大陸を発見しちゃいました、ぐらいの出来事なんだよなぁ ブームが加熱してもおかしくない
そして第五階層から大量に発掘される「柔らかいビン」 大喜びの金鹿亭の女将さん
ペットボトルね 洗って使うのか…
>>957 そこで、ザザザザザでレンジャー部隊組んで発掘作業開始w
もしくは吉吉吉吉吉 でもいいw
ザ=ザヒ博士
吉=吉村教授
わかった奴は・・・いないな^^;
吉村教授は味噌汁飲んでればいいんです
>>959 あれってペットボトルだったのか、思いつかなかった。
コンプまであと火龍の逆鱗とセルドロップだけか・・・
5円玉とかペットボトルとか乾電池とかDSとかだからなぁ、あれw
ああDSだったのか、携帯電話かと思ってた
携帯電話は必ずしも二つ折りじゃないしな
てす
おかんそろそろ次スレ
DSだとメタ的で面白いとは思うが攻略本には携帯電話と書いてある 時代を表現するアイテムとしてもDSより携帯の方がふさわしいだろうな
乾電池やらビルやらが風化しないで残ってるってことはあの世界が結構近い未来か 文明崩壊した時点がすごい未来で高度な技術を獲得してたってことだよな まあ世界樹とか作れるぐらいだから後者だろうけど
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/26(金) 17:53:52.71 ID:ct12282m
世界樹ぬるぽ
エトリアの悪夢ガッ
>>970 ビルは結晶化してるから世界樹パゥワァーで残ってるだけじゃない?
紙は風化してボロボロんなったし
乾電池とかはほらアレだ、燃えないゴミだから
とりあえず旧文明の人たちは世界樹計画とかおったてる前に
柔らかいビンを生分解性オンリーにしたり地道に頑張ればよかったのにw
そろそろ次スレを
>>973 逆に言うと、そういう地道な努力の痕跡がないのに
世界樹計画なんてオーバーテクノロジーっぽいことが実行できちゃうあたり
宇宙から来た者のせいで地球がメチャクチャになったことや
宇宙から来た者の持ってたテクノロジーを利用して
地球を再生させようとしたことの傍証と言えるかも
>973 外に見えるビルやバスまで結晶化してんのかな? さすがにエレベーター動かせるのはプレイヤーが歩き回れるあのビルだけだろうけど 2の五層と六層は今考えると3の空中樹海に相当するのかね
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/30(火) 22:40:36.16 ID:kovG5mua
保守 久々にやったけどやっぱ1のメディ子も可愛いのう
キャラ選択の時メディ子とバード子の髪色が同じ子選んじゃって序盤区別付き難かったのも良い思い出
磁軸歪みすぎワロス・・・ あのワープするもやもやがヒントだと思ったのに・・・
ゆがんだ磁軸 のクエを自力でやった人スゲーよな 俺は途中で挫折したw
確かに苦行だったけど6層を落とし穴地獄も含めて全て自力踏破することを思えばかなり楽。
出てくる敵もクエスト発生時のPTにとって強くは無いしな 忍法帖Lv10以上だったらスレ立て行ってくる ダメだったら↓頼む
ダメみたいね 立ててきますよ
アイテム狙ってるとなかなか目当てのモンスターが出て来ないもんだな
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/03(土) 01:04:10.33 ID:X7sIHsFo
場所によって出る敵は大体決まってるから場所変えてみるといいぞ
乙
新スレ立ってから3日間、全然埋まりやしねえwwwww うめうめ
乙梅
乙梅 フォレストセルに向けて黙々とレベルあげしてる最中だ このスレが埋まるまでには倒せそうにないな
俺は6層に入った瞬間蟹さんにいびられ泣いて諦めて 黙々と無視してきたクエストを消化してるとこだよ 何か竜の影が見え隠れしておっかないけど
埋め梅 俺は2周目の2層でナマケモノにいじめられてる最中… 怠けてないじゃないですかー!
逆に考えるんだ あいつらが本気出したらこの程度の被害では済まないと考えるんだ
あまがみですね、分かります 埋め
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。