【PSP】グングニル −魔槍の軍神と英雄戦争− Part7
`、. ゛`、 ,..‐-、 、_
ヽー- `、 / ` 、 ヽ`・、
`、 ゞ`'∧′∠ 、ゝ } ・、
``‐./ \ (/ `` / } _____
/ `・.、__ .・" | ピエール
/ ,,.-‐ ン´ヾ,、 } / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / /'``` 〈ィソλゝ / /
>>1レッグの分際にしては中々良いスレ立てであった 乙であるぞ
{ / .《<ンゝ 〉,´{〆_/ /__________________
ヽ、__ >(δー=ミ\/.X/ゝ ▽
〆《`<ー=="/川>`・、___ __
〉-‐トヾヾヽY川》ー-- ``/ / `ヽ、
/ _``ヾ州从ゝゞー‐-- /'¨`ヽ、 |
.‐´‐-‐ ̄ / 八 ``・、., .・‘´`ヽ/^} }
{ _ /_/`{´、``・‐<`・<´ー- }ー> / /
/_ ,.・'´┌「T乂二> ゝ `ヽ 〜 |< ) / ./)
∠_ , .・"モトヾゞマテナ >,.μへ、ヘ、 ノヾ } /
/・´ \ミニエシノ‐- ノ"´ `ヽ、|``< <-‐・´
屍喰との再戦きつくね
ネクロヒールうざすぎワロタ
骨ってどうやって消すんだっけ
場外に弾いたり骨特効の攻撃でもぐら叩きしたりしてるけど忘れちゃった
フルプライス購入で俺なみだめ
中途半端に遊ばせやがってちくしょう。ここまで作ったなら納得できるまで仕上げてこいよ。あとちょっとだろうがwwww
2000円ならゆるせたのに・・・・数日前まで素直に楽しんでた俺の無邪気さがにくい
この勝利、
>>1乙のために!
作品違うとか気にしない
二人吹っ飛ばされたもののおっちゃんから逃げながらオブジェクト壊したり、パメラ様の箒入手したりとうまくいった
・・・が、クリームヒルトまったく使っていないから容量が足りない
売ればええんとちゃう?
だってさぁ、クリアデータ3つ作れるんだからさぁ。
エンディングも3つあると思うじゃんかよぉ。
図鑑無いのもCルート無いってバレるから?
ナイトメア引き継ぎ出来ないのはプレイ時間延ばすため?
スタッフロール飛ばせないのはどうかと思うぞ!
>>12 まだ決まったわけじゃないさ…
攻略本を気長に待とうぜ…
クリアしたら諸々の不満書いてアンケ送ろうか
ゆとり仕様になるけどブレイクされたのは壊れた〇〇って感じで金貨とジェム出して修理とか
スタッフロール飛ばせないのゲームはクソゲーである確率が高いと
続編に繋げるにしてもあんまりだよなこれは
「CルートパッチはPSN配信です」とか言われたら泣く
骨に回復使ったら消滅するのに生きてる状態で使ってもダメージ0に泣いた
俺以外でも回復でダメージ与えられるか試すよね・・・いや俺だけか・・・
アンデットにヒールでダメージってお約束じゃない!
グングニルの完全版にご期待下さい!
このゲームに限らず装備ブレイク技とアイテムドロップ形式ってユーザー側にメリット少ないことが多いんだよね
秩序と混沌交互に選んで SCENE20でセーブしたら秩序と混沌って両方見れる?
ネガティブキャンペーンまっさかりだな
初プレイADVANCE選んで高難易度なSRPGってだけで楽しめてる俺にはストーリーなんてどうでもよかった
欲しいアイテム総取りできないで手に入った物だけで四苦八苦するというのも乙なもんだぜ
>>18 まあね。
ただし、アンデッドに回復でダメージの場合、多くは成仏させるのは別の魔法があるけどね。
成仏専用魔法がないだけありがたい。
>>23 その相変わらずのSTINGっぷりがこういうSRPGには余り合わない気がするんだがなw
ジュリオとじじいとウィッチでなんとかなるけどすげーもやもやしながら進めていくのも辛い
ネガティブキャンペーンになっても仕方がない内容だと思うよ今回は
STINGにしては今までの積み重ねがあんまり生かされてない
1作品の完成度としては過去最低といってもいい
というかストーリーが酷い、出来が悪いんじゃなくて未完成すぎる
まさか伊藤ゲーでこういう失望感を味わうとは思ってなかった
いんざなで延期してまでチュートリアルを入れたのは何だったのか
やはり不景気のせいなのか
Cルートラスボスはエストヒラメ
なんかクソゲーWikiあたりに
タクティクス史上最も深淵なる(笑)
とか
ノックバック無双ゲームバランス崩壊
とか書かれそう
>>30 クソゲーになる事は100%無いから安心していいよ
ゲームしてる間は十分楽しめるんだ。ただ、色々と短すぎるのがなぁ…
ノックバックは19話だかのえげつない敵の戦略でPSPたたきつけてやろうかって感じだったが
プレイヤー側でやってもそんな強いもんなの?
タクティクス史上最も深刻な未完成品だとは思うが
ストーリーもないのにボリュームもないし
軍とか言っておいて戦ってるのは4,5人というのも残念
動かすキャラが少ないから動きも短調で戦略性も乏しい
とてもSRPG好きが作ったとは思えない完成度
もういっそアペンドディスクでもいいからストーリーの補完と
システム周りの改善やって欲しいな
あともっと広い戦場と大人数出せるマップとかも欲しい
ノックバック無双は構わんが
最も深淵とかは言わない方がいいんじゃないかとはPV見たときから思いました
でもクソゲーではない、ガッカリゲーではあるがな
stingのゲームにしてはシステムに特に目新しいものもないから
シナリオやボリュームとかで頑張らないといけないのにそれがなかったのが残念だぁね
今回はアトラスの比率が大きく見えるせいかネガキャンも凄まじいな
クソゲーとは思わんけど残念な出来ではあるな
今回はスティングの変態システムとTO系との相性が悪かった
ガード率高くてカチンとくることもあったしノックバックがうざかったし
なんだかんだで戦闘は楽しめたしクソゲーではなかったよね
ストーリーは9割の人が不満って答えるだろうけど
イラスト惹かれて買った人も7割くらいは不満って答えるだろうけど
ゲーム中で見れるのバストアップの一枚絵だけだし声もないし沐浴はまだわからんけど
正直難易度いらなかったんじゃねと…
遊べる、見た目の受けは一般的だけにもったいない
個人的にはエクサフォームやボルフォスみたいなドマイナー作品の評価位置だなぁ
個人的には戦闘があまり楽しめなかったのが残念
優秀なアイテムを見つけてそれを活用するだけって印象
システムとかバランスは割りとよくできてると思う
何周かしても戦闘自体は楽しめる
いわゆる死に職ってのがないからかな
あんまネガキャン言い過ぎないほうが…
そこまで出来よくないんだから
いやいやいや。出撃少ないわ全キャラをフルに使えないわ、其の上熟練がマゾいわで半分くらい職死んでると思う。
周回で体験版までのストーリーやってるとkmg臭ほとばしってるんだけど
いかんせんあの犠牲になった3人組を超える魅力がヴァレリーとナタリアその他にはなかった
そう感じるのは話が短いからだろうか
あのヴァレリーのお付き女ウザかったなぁ
>>43 アーチャーとトリックスターは確実に味方ユニットでは息をしていないぜw
アクセラレータ手に入れた人に聞きたいんだけど、ザイアード戦の宝箱ってもしかしてAルートじゃ出なかったりする?
リセット繰り返しても全然でない
固有ユニットに出撃枠取られて出番のない最初に入ってきた志願兵が可愛そうです
Cルート無いみたいだし売ってこようかな、あるのが判明したら買い戻せばいいし
これの戦闘とか楽しめたからユグドラとブレイズに手を出してみよう
>>46 シナリオもだけどオリキャラの数が少なすぎるんだと思う
キャラクター増やせばシナリオ増やすのも容易いんだけどな
あの戦闘参加人数では増やすに増やせなかったのかねぇ
戦闘参加人数せめて8人は欲しかった
あ・・トリックスターがいたか
アチャはエリーゼだけで十分だよな、弓自体は弱くないんだが。
デュエリストとアーチャーとハーミットは使えない
そう思っていた時期が僕にもありました
たぶん使えば強いんだろうな
トリックスターもヴェネリーもアサシンもガンナーもギャリソンもシューターも
不満点はあるけど少なくとも楽しんで遊べるレベルではあるんだよね
理不尽なとこも遊ぶ要素のひとつとしてやってたしな
糞ゲーではなかったと思うわ。残念すぎる出来としか・・・もう少中身があれば十分良ゲー入りも狙えたのになあ
>>34 ウィッチにCas減少装備つけて毎回直線ノックバックやってると敵が近づいてこれない
>>53 いんざなでは実はアーチャー最強だったりするしなw
2周目はナイトメアで使ってなかったキャラ運用してるけどなかなか面白い
ダミーデータ600mbとか笑えない。
>>55 それは酷い、ウィッチはつかってなかったなぁ
ストーリーが第一部完で第二部が無かった以外に正直不満はないんだが第二部っていつかでるのかしら
初回特典がなくショップ別だけって時点でだいぶアレだっただ
これであとはサントラフルプライス、攻略本を売り逃げるだけか
>>51 8人はバトンタッチがあるから多い気もするが6人になった以降は減らさない方がよかった
ビートもブーストも活用する場面が増えてきたと思いきや次のステージから幅を狭めるし
2軍化して来たキャラの武器の熟練度なんて溜めてる暇が無い
軍神も勝手悪すぎて使って気持ち良いものでもないしなぁ…
続編でないんかな、ブレイズ/グロリアの販売スタンスをみると出しそうだけどユニオンで尻すぼみになりそう…
あーこれアクセラレータ出現にもなんか条件あるわ
何十回ロードしなおしても出てこない
1周目のBルートのデータでも出なかった
やっぱマップ狭すぎるのと出撃人数少ないのが一番フラストレーション貯まるかも
今の倍ぐらいの広さにして最低でも6人出撃
基本移動範囲5マスぐらいにして欲しい
ボリューム不足だなおい
これでCなくて続編も+αの移植とかだけだったら泣くぞ俺は
シーン25の1戦目を2時間ぐらいかけて撤退無しでクリアしたら
2戦目でノックバックされまくって心が折れた
>>60 つうかMAX6人ってこと自体は特に少ないとは感じないんだけど4人出撃とかのステージも多い
ユニークキャラが途中離脱あるからその時だけ応急的に使って穴埋めてね的なんだよね
なんつーかギルドシステムと絶望的に噛み合っていない
システムを理解してアクションをある程度揃えたらできることが増えてぐっと楽しくなった
軍神は完全に使わなくなったけど
>>56 いんざな最強はランスナイトだろjk
雑魚戦では高低差の関係で弓便利だけど
これも使ってないキャラ使うと面白いよね
汎用弓並べて革命戦士プレイでもするか
大抵の不満がボリューム不足に原因があるから勿体無いんだよな
シーンが多ければ少なくとも
・ストーリー補完
・好きな傭兵育成
・熟練度稼ぎで死に武器の減少
・自ずとシステム理解に時間が割ける
(いっそ雑魚相手のチュートリアルマップでもいい)
個人的にはウンディーネが邪魔なのと出撃人数が少ないのが不満だな
>>67 ランスナイトは最強というより便利の一言に尽きる
まあ、使えないユニットいなかったなと言いたかった
冥痕とはなんだったのか
死にシステムが多すぎるなぁ
属性とか何の意味もないよねこれ
カウンターも正面から直接攻撃なんてほぼくらわないし
属性は結構あるぞ ただステージ補正なのかなんなのか変動が激しくてアレなのと
〜リズム付着のせいで属性たたみかけとかもできないけど…
ところでラフアタックとかアイアムバッドってなんやねん…
未完成な印象があちこちにあるから、今のSTINGの状況が不安にならなくもない
ボリューム不足も単に短いっていうよりは、
そこで終わるの?的な伏線無視のストーリーの終わり方と、
調整不足で武器・傭兵やらの大半に出番がないってだけだと思う
システム理解するほどジュリオはグングよりソードのが便利なんじゃないかと思えてくる
グングニルのおかげで回復頻度低くて済むのはありがたい
でもビートは範囲攻撃で発動してもよかった気がする
とにかくニーサンどこいったかはっきりさせてくれぇ
グングニルともう一つ単体攻撃用に武器装備しないといけないせいで防具の枠がヤバイ
エリーゼちゃんエンディングまでずっとエストック装備してたぞ
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 01:30:16.99 ID:eZoFD+up
さっきシーン25の気合い入れるみたいなシーンで、アリッサしらけてナタリエもしらけて、その後ギャリソン兵がなんか言ったらテンションあがってた
まだ進めてないけどこれも結局Bかな
ものすごく意味深なキャラだったイザヴェリが適当に退場したの見ると
ニーサンもそのままくたばったんじゃないかなぁ
OPでエピソードWだったかYだったか忘れたけど表記あったし続編だすつもりかもね
え、ニーサンは星を継ぐ王で実は生きてて王様殺した後どっか行ったんじゃないの?
王様の槍なくなってたから装備できないくせにパクッたりしてさ
ラグナスは死んでないでしょ
王殺したのどう考えてもラグナスだし
>>81 それはDHEの開発番号
滑落する場所以外では敵エースもノックバックされてくれてもいいじゃない
ノックバックした先のスクエアから十字のライン上に味方がいるならビートしてくれてもいいじゃない
複数攻撃でも一体にくらいはビートしてくれてもいいじゃない
最初から謎の槍で国を取り戻す物語ってだけの宣伝ならこんな評価にはならなかったんだがなぁ
>>83 オオそうなのか
だったら尚更☆を継ぐ王のニーサンの所在をはっきりとぉ
まあ魔槍暴走させんなよって再三言われたからな、もっと急展開はあると思ってた
ニーサンとかエリーゼのイベントもどう考えても続きがあったよな、これ
>>60 バトンタッチは拘束時間長くしてバランス弄ればいいと思う
というかもうバトンタッチシステムがイラネ
どういう理屈であのシステム採用したんだろうな
ジェリオが完璧な指示を出して皆を動かす設定とかあればまだ理解できるけど
なんかもう一歩で良ゲー逃してる気がする勿体なさはなんだろ
槍奪った顔芸のニーサンと再開して死闘を繰り広げる
そう思った頃が俺にもry
ニーサンは吊るし首にされたあとゾンビに
「悪いなジュリオ、俺が王様になっちまった」
とまさかのノア再登場で目の前でニーサンがヤムチャしてたらいいのに
シナリオの不完全燃焼っぷりはかなりのもんだが
システムとかグラフィックはかなり好きだ
続編出たら買いますよー
戦死させる条件がよく分からないんだけど
800くらい出してキルしても戦線離脱だったり
200くらいでも戦死したり。
終盤は殆ど戦死させられなかった
>>93 オーバーキルで戦死だけどどの程度オーバーすればいいのかね
俺も終盤は狙っても全然殺せなかったから最大HPの割合で判断?
要は運で、オーバーしたダメージが多いほど確率が上がるってだけじゃないの
>>92 俺も似たような感想だわ
シナリオ短い腹いせにラストの逃走ステージでウォーレスと自軍のブレイカーを同じ穴に落としてオッスオッスさせてきた
序盤はポロポロ殺せるから最大HPの5割とか7割とかそれくらいだろうか
後半のギャリソン相手に5割とかちょっと
リトライってアイテムも引き継げる?
いま最終面Bなのに☆4が1個しかなくて悲しい
発売前に「敵キャラ少ねーな、まさかザイアード倒して終わりじゃねーよな」とか思ってたら…
ケイプホーン倒したら終わっちゃったインザナみたいな
せめて図鑑があれば、まだアイテム集めて自己満足できたのに…
C√なんてなかった
Aでアリッサが来るのが隠し√
ここ見ずにプレイした1周目は☆4とかグングニルしかなかった気がする
ゾルフィ+9の成功確率見て目を疑った
俺を怒らせたようだな・・・
グングニルって、戦闘開始から時間が立つごとに
味方標的の割合が高くなっていくな…
>>103 あ、残りの敵人数じゃなくて時間経過で敵のWTが速くなるのかな?
ナイトメアのシーン4で攻撃したピエールがWT8とかで、
こっち5人敵3体の状況まで追い詰めたのにそこから無双されたわ。
一週目ADVANCEの19話がきっついなぁ
どこから崩していきゃいいんか
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 03:35:57.85 ID:doYhZnec
>>106 左から1〜3マスにV持ちウィッチ配置
寄ってくるの全部倒したら横にズレつつV狙撃
すまん下げ忘れた
インザナでハーミットが好きだったから、というかベアトリーチェが嫁だったから
アサシンをなんとなくつかってるけど
弱くて話にならん
最終面Bのオブジェクトって天使剣ロージアと斬魔剣アイギスで固定なのか
リトライしてもアイテムは引き継がれないんだね
☆4は3つになったけど
DLCはまじでないのかな
公式ブログの欲情まじ欲情
スティングって今までDLCあったっけ
体験版以外で
システム、キャラ、演出共に今までの中で一番好きだ
ストーリーがもう5シーンぐらいあって伏線回収してたら神ゲーだった
値段が4000前後ならよかったんだがこのボリュームで6000はちょっとなぁ・・・
インバイトハデス→ヴァーティカルロアのコンボでジュリオ即死した
天使剣ニーサンとイザヴェリ恐い
ようやくユルムンガルドのためにS25を回す作業が終わった…
橋の上から弓でピシピシしてサイレントにするだけの簡単なお作業です
シューター「あの不死身女いい場所にたってるじゃないか」
ピエールにトドメを刺さなかったら、後々自軍がピンチに陥った時、きれいなピエールとなって華麗なる自軍参戦を果たしてくれる・・・
そう思っていた時期が私にもありました
誰かナイトメアで進めてる人いる?
Cルートってナイトメアでしか出ないオチなんじゃね
>>118 参戦じゃなくて 主人公らをかばって「ここはワシにまかせて先へいくのだ!」的な展開のほうが燃える
皇帝の城から逃げるときにピエールが!
難易度でストーリー変わらないってのにナイトメアだけCルートありとかあったら詐欺じゃねーかw
詠唱短縮セットを装備したウィッチプリソーサラーの魔術師部隊を団子にして進軍するとみるみる敵が減っていくな
最大HPもガリガリ減っていくが
VIT1まで減らせば応援フラッグとフォーミュラーで無双出来る
最終的にボスの範囲攻撃で精兵絶命するんですね、わかります
見切り販売しないといけない程スティングは金がなかったのか。
もしくはアトラスにせっつかれたのか。
いずれにせよ、こんな未完成なゲームはないな。
途中で二部制なのを臭わせるならともかく
これは一旦終わりな雰囲気なのがな。。
もしかして、Cルートは四つ葉のクローバーを装備し続けるといいとかはない?
煮詰め方が足りないだけで割と満足かな、話は元から期待してなかったというか…
出撃枠固定なせいで縛りプレイがやりづらいです
チートスレでCルートは無いって結果でてる
多分ダミーカット?されてるのを解析してCルート削られてたんだよ
本スレに来るなよクズが
既出かも知れないがクリスタルについて分かったこと書いてみる。
・魔法だと2ダメージ
・違う種類のジェムが重なると全部後の色になる
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 08:21:55.26 ID:ZJKSmuG/
テレザちゃんを生かす方法はないんか
チートスレの1書き込みで断定とか
それっぽい書き込みされたら信じるの?
仮に本当に無かったとしても誰も突っ込まないのが不思議で仕方ないぞ
没武器や没クラス、ルート選別すらもうあるのに
通常プレイで誰も出してないCルートがある確率のほうが遥かに小さい
あると信じてる人は攻略本に望みを託すといんじゃね
裏切られる可能性のが高そうだが
グングニル売ってアキバズトリップ買おう
そういうのはチラシの裏にでも書いてなさい
ウィッチがかわいすぎ&つよすぎてソーサレスが空気なんだけど
ソーサレスの利点ってなんかある?
利点・・・
熟女属性?
9カウントで12マス攻撃
ラスボスドロップ使用可能
・割と早い時期からフローズン付与が使える
・火耐性が付けられる
ウィッチのほうがかわいいからいらん
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 09:31:57.51 ID:mZLzOwGE
やたらと装備品がある割には
つかえるのは少ないな
>>138-140 やはりそんなとこか
じーさん居るし俺には必要ないようだ
>>142 使い方次第だろう
斧なんてクラッシュ系使い分けで装備変えまくりだ
みんなもう少しブランド系の事も思い出してあげてね
てす
DS版インザナはナイトメアまで飽きずに遊べたが、グングニルは周回プレイに魅力感じないところある気はする、特に後半の魔法を遠距離からぶっぱするのは作業プレイすぎ、やらないときついし。インザナが特殊すぎたのは認めるが
インザナと同じ名前のキャラが参入してくるのは嬉しい、Psp版やってないがDS版と比べてどう?いい感じなら久しぶりにやりたくなったしグングニルのナイトメアと平行して進めようかなと
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 10:23:49.57 ID:2gxJBk8o
きっとこっちは前座でグロリアの方が全50章で分岐マルチエンド複数だと俺は信じてる。
信じてる・・・
周回に魅力を感じ無いのは、キャラクターの成長要素が薄いせいだろうな
更にSpc育てようとすると単調になるし実に惜しい
〜ユニオンのシリーズ面白いとは思うが、戦闘アニメ中にゲージ管理しかやることないのはなんとかしてほしい
後、なんで毎回キャラデザ変わるのかと
>>143 パウロと比べて靴(cast+15)分だけソーサラーのが詠唱はやいけど誤差っちゃ誤差だな
ラストの宰相ドロップを吟味したい時だけはギルドで2、3人くらい雇ってラーヴァワンドor大地蟲の杖でサクサク回せるがw
リヴィエラ、ユグドラ、インザナと楽しんできたけどブレイズ微妙で投げちゃった身としては
グロリアも期待できないし有料でもいいから完成版が欲しいわ
DHEシリーズの名前冠してるのはなんだかんだで妥協せずに作ってくれると思ってたんだが…
スティングのゲーム初めてはまったから非常に残念だな
続編に期待
2周目は姉さん使用可能とかだったら良かったのにな
大事な弟が女狐に誑かされない様にいつも監視してるの。
熟女と幼女はいらんから、プリエステスは俺が貰おう
敵軍にプリエステスの数が少ないのは良かったわ。いつも見逃してるし
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 11:04:20.10 ID:lfrLJi7n
実は全50話の予定だったがロード地獄だったりフリーズしまくりだったので急遽後半をばっさりカットしました
話数減らしたらロードが改善しました!とか凄いプログラムれすね
>>153 ねーさん使えるのは良いな
でもねーさんが戦死するとことか見たくない矛盾
錬金術で確率要素いらないだろ……
どうせセーブ&ロードするんだし
普通にやろうと思えば☆4の+8→+9ってジェム1000個くらいいるんじゃないの
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 11:27:00.87 ID:o8nIRs8B
恐らく、本来なら皇帝殺して失踪したニーサマ探しに行って魔槍vs皇槍っていう構図になるんだろうな。
それなら星環術士の予言の「あなたは星を継ぐ者と対立する存在」みたいな伏線が回収される。
んでニーサマ撃破後にグングニル覚醒して世界の終わりがどーのってなって神界と冥府が云々でいつものDHEになるよね。
だいたいそんな感じになるはずだったんじゃないかな、と予想。
途中でミレニアとか行けばシーン50くらいになるだろうし、レベルが50程度でエンディングってのも納得行かない。
確率はあってもいいんだが失敗は成功の母とか言うんだったら
失敗したら成功率上げろとは思う、失敗した武器だけ
オンラインでもないのに確率強化は誰得なのって個人的には思うんだけど
これ失敗なしにするとゆとり仕様だのって声が絶対に出るだろうし制作側としては安定路線なんだろうね
いや失敗ありなしの是非じゃなくてロードすれば直前の状態に戻せてどうせ失敗したら
ロードするだけだから確率意味なくね?って意味じゃないの
キャンプ画面で錬金するアイテム選んでおくと次のマップで成否決まるとかならまだしも…
あとギルドの募集キャンセルした時の手数料いらないよね
今18話くらいなんだけど出撃人数4人の時が多くて辛い…これから先ずっとこの人数なのか?
ジュリオ、エリーゼ、プリエステス+物理系職って編成なんだけど敵が硬くてシンドイわ
ロードしたければご自由にってスタンスなんだろう
ロードは基本なしのバランスにしてあるんじゃないか?
錬金も+5程度までで十分って感じで
でも流石に2%はないわー
ウィッチにHp1になっても攻撃させまくってたらそれだけで終わったでござる
グングニルの召喚でイベントリオンも流せる。そう思っていた時代がありました。
結論を言うと無理だった…
当たったのに武器とイベントリオンだけ残った
次はロベさん以外皆殺しにしてみる
援軍がかけつける場所で待機してたら援軍来ないんじゃね?という妄想
手抜きゲー売られてどんな気持ち?
勿体無い
としか言えない
お金がじゃなくてもっと作りこめば俺の中でかなりの名作になってただろうなって意味で
これが手抜きゲーだったら世の中の大半は手抜きゲーになるだろ
ストーリーの伏線が残ってるのは否めないが
>>163 今まで軍神縛りで来たけどついに頼る時がきたか
ウィッチと爺さん育ててなくて魔法武器もいいやつ無いのが結構効いてきたぜ…
.∠´ ̄``ヾ)
/´.・‐・と、´ ̄``・、_,. /`!
{//ハ \``・y´ //|,}
/|// `、\ / /イ||//_
|M/| { >‐ヽ/ //、``〈==7
しミ;| ヽ 〈⊃)/ ///、、ヽ ; 7ハ、
/人{ ヾヽy´ ‖代ソヽ` -‖/ / _____
~〃 `> // {/|{ ` <ラ// イ ヴァレリィ
/"`!{ ,、 ハ.| _ ゝ//‖ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄レ { {ヽ、 `.´}| .|‖ / 頭にう○こが載ってると思ったやつ、表へ出ろ。
/ ヾ.| ゝ、`´ ‖ }" /_______________________
/ ̄``・< ̄\\ |´7-‐・ぐ.}/ ▽
/ ``・.\\ |\``・-,ノ、、
| | \ヽ|} ----- 、_,>,
| -、、 〈 〉 ヽ |{// ̄ ̄//
{ `・、 `・、 }| `・‐->ヽ∠_\
ヽ、/´``ヾゝ、 , )/ ̄、)V〉ヽ:-‐´
>´`・ヾ‖ゝ /.// ///|/ ハ {
ヽ>‐-、ヽ/"‐|´∨ レ´./// `ゝ
/ ハゝ" 〉 / //
/ ヽ/´´ / ヽヽ'、
連戦マップの後半の宝箱配置って前半と一緒?
25で偽翼欲しいんだけどどのタイミングでどこに出現してればいいのかわからん
>>169 ダミーデータ大量、薄いストーリーのくせに投げっ放し、これで手抜きじゃなきゃ何?
世の中の大半wとか言っちゃって、頭腐ってんじゃないの?^^
SEでるんちゃうか
大丈夫、中身スカスカで腐ってるのは君の頭だから('▽'ノ
('▽'ノ
にちゃんだとこのAAの魅力半減だね…
>>167 「いつものSTING」だ問題ない。おまぃらもわかってて金捨てぃんぐしてるんだろ?
まぁ手抜きの根拠がダミーデータと伏線投げっぱじゃ弱いよな
手抜きじゃなくてこの程度か
ってのはあるけど
ユグドラ、ブレイズ、インザナ面白かったから
3勝1敗だ。
リヴィエラ面白い?
少なくとも今作ほどがっかりすることはない
ボリュームたっぷりあるし、キャラの使い分けとか成長もちゃんと実感できる
シナリオは可もなく不可もなくだけど伏線や謎も綺麗に収束するかし
リビィエラが一番好きだわ
ニワカといわれるぞw
1週クリアの時間はグングニルより短いけどね
エンデングが隠し含めて6つだっけ?7つ?
ゲーム的にはGBAのユグドラが音楽とR+A的な意味で一番好き
リヴィエラはエロ的な意味で好き
リヴィエラは鬼畜なエクセルくんを楽しむゲーム
Bクリアしたけど、最後パメラ様出ないのか・・・
グロリアに後半ストーリー入りUMD同梱、あるいは両方購入者はバーコード切り取って送ってね(バーコード切れるのか?)という素敵なサプライズが!
クソ商法じゃないか
リヴィエラは面白いとは思うけど今やると多少物足りないかもわからんね
軍神って味方にもあたるのかよ
リーダー死んで終わったわ、やる気なくすわー
>>188 ゲージ20貯めればいいじゃない
たしか敵のみになる
>>179 命中すれば戦闘ランクS
ミスれば戦闘ランクBでアイテムを取りこぼす博打ゲーです。
>>189 11でも敵のみ選ばれる事はよくあるけどそうなのか
何となく不利な状況だと敵だけに当たる事が多い気がする
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 13:22:59.45 ID:2gxJBk8o
GBAで初めてやった「寄らば斬ります!」は個人的に神ゲーだった。
過去補正もあるかもしれないが当時はぶっつづけでやったもんだ・・。
WSやれば無問題
リヴィエラ ユグドラ インザナは各ハードで全力投球で作ってきた印象だけど
これはなんつーか何なんだろ…
何故ユグドラはああもネタなキャラになってしまったのだろうか
さっきクリアしたが明らかに続編狙いだし来年辺り期待だなー
不評を見かけるストーリー面は別に酷いとは思わなかったがシステムは改善の余地が結構あるな
独自の行動システムなせいで動かないキャラもいるしユニット数の兼ね合いで汎用の出番もちと少ない
とりあえずエリーゼさんに欲情したい
実はダミーデータ自体が解析を欺くためのもので、後々DLCでパッチとかアペンドデータが出てボリュームが増える……
なんてことはないですよね(チラッ
アリッサよりもエリーゼさんとの結婚エンドをだな・・
とりあえずエリーゼさんに欲情したい
>>194 ユグドラは目の前の敵をとりあえず切るだけって印象が強かったからな…
これ店で一切何も買ったり強化しなくてもクリアできる?
「あーあーあ。ヴォルフガング陛下がぁ、エスペランサの刺客にぃ、やぁられちまったよぉ
安心してください。帝位、(アリッサが)継ぎますんでぇ。」
>>199 敵のアイテム回収を優先すれば問題ないけど、敵は真っ先にアイテム回収するようになってるから難易度上がるよ
殆ど使わなかったけど、ヴェネリーのキャプチャーがアイテム回収には便利なのかな
回復の経験値が大杉でプリエステスなんか自分を回復してるだけでどんどんレベル上がる。
ちょっとおかしい。
キャプチャは凄く強いよ。
ヴェネリーと敵の数が同数なら敵は一度も動けず死ぬ
ヴェネリーとウィッチは2人くらい雇っておくと便利だね
装備って武器、体、足で充分じゃない?盾や手や頭やアクセサリーの必要性がわからね
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 14:11:47.63 ID:PShoOt+B
命中60と詠唱50が要らないだと?
今更気がついたんだが
ジュリ男さんは開幕軍神使って即、キャラ替えるなり装備替えるなりすれば使えるユニットになるんだな
>>205 詠唱短縮とか命中率補正とかは手や頭が多いよ。
詠唱短縮装備でガチガチに固めたプリエステスがいるとめちゃくちゃ心強い。
>>207 普通にやってるとTP足りないから開幕即軍神は無理だけどな
アークザラッド1かというくらいの肩透かしを食らって消化不良なので
今週末に売ってそのお金でPSPユグドラの中古買ってくる。
そりゃ開始直後は無理なのは解っとりますがな
ユグドラ買うならBEST出てるしそっち買えばいいんじゃね
来月のグロリアかえば
最初のピエール倒しても復活するのかよ
がんばったのに
ウンディーネとかピクシーとかパメラとかパメラって仲間にならないのか?
2周目くらいピエール倒して仲間生存で進んだりしたかったわー
ぶっちゃけグングニルも最初以外ストーリーで役にたってないよね
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 14:59:02.54 ID:ZS8s3XGz
アリッサも魔槍持つとおもってたらただのランク4ランスでした
魔槍と皇槍でガチで殺り合う夢を見た
ニーサン今何してはるんですか…?
皇槍にもエリーゼさん的なのがいるのかね
ニーサンはあの武器どこから仕入れてきた
パウロより優秀な錬金術師が居るのか
パウロはもうちょい上達しろ屑
>>216 エリーゼのエの字も存在しないような
解放軍無双のシナリオも欲しかったよな
同じアトラス繋がりでグローランサー2の傭兵ルートみたいに
むしろ誰からも見捨てられてエリーゼさんと冥界に旅立って
冥界から軍を率いてこの世を破壊しつくすとかそんなんでもよかった
まぁ、まて、DLCで続きがくるはずなんだ…
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 15:16:29.21 ID:ZS8s3XGz
続きってレベルじゃねーぞ
まだ序章終わってこれから最も深遠になってくんだろ!?
深淵なシナリオってわりにはオッサン分の非常に少ないゲームだったね。
共和党の議長が小娘とかそれじゃ深淵じゃないわー
ほんとにストーリーいくらでも付け足せるな。
素人でもこうなのに・・・やっぱ無理やりぶつぎられたか・・・
エリーゼさんが屍喰になんかした時の槍ってなんなの?
あれはアンカルジアかと思った
多分違うだろうけど
PV見たときは壮大な戦争物かとおもったんだけど
やってみると全然戦争してる感じがしないな、なんでだろ?
やっぱり兵数が急激に増えたり減ったりを繰り返して、どこにそんな軍隊がいたんだよと思わせるところかなあ
>>230 基本的に軍同士の全面衝突が無くて
ゲリラ戦・遭遇戦とせいぜいが拠点の攻防ぐらいだからじゃね
軍どころかエスペランサうんぬん言われても初期メンバーが早々に退場するから
仲間が薄っぺらくて仕方がない。
ガチで戦ったのがせいぜい要塞攻め2回ぐらいだから・・・
帝国軍ほとんどまともな抵抗してないよな
破竹の勢いで勝ちあがったとか言ってるし結構はしょられてるんだよ・・・
20ちょいのステージの中に深淵なドラマがはしょられてるんだよ・・・
SRPGのシステム上、局地戦っぽく見えるのはしょうがないけど
素材は悪くないだけにもうちょっと1つ1つの描写を大切にすれば良いものになったと思うと惜しいなぁ。
>>232 あー、たしかに。エスペランサの全体像とか全然見えてこなかったし
他の協力者達、ヴァレリイの共和派の軍やアリッサ達帝国軍とかの実態というのもわからなかった
それより監獄でのレイプ描写をもっと詳しくするべき
ストーリーが本筋ばっかりなのがアレなのかね
もうちょっと仲間関係のストーリーで寄り道してもよかったんじゃないかと思う
むしろリトライしまくってクリアしてみた人とかいない?
画面が暗くなって一行文がゆっくり流れるのはいいが
多用しすぎ。
結局ストーリーはいつものSTINGって形で収まるのかよ・・・
なんか会話がないよな
チェーリオと他の仲間との
>>240 こんなのと今までのスティング作品一緒にされたくないわ
ゴミシナリオで有名なインザナですらちゃんと話は完結してた
最も深淵()
普通に面白いんだが
いや面白くないとは言ってない
だが未完成だ
まぁそりゃ人それぞれだ。うん
お前がそう思うならうんたん
これ武器の個性って、あんまり無いような
人それぞれは甘え。
甘え言うな!
これは久々にストーリーもロード時間も長くなったSE版くるぞ
AIとかいやらしく作り込んでるのにこのぶん投げ具合
普通に闇堕ち覇王ルートがあると思ったのに
A後味が悪い中途半端
B覇道
C魔槍関係に決着をつけるなり破壊するなり
続きが気になる程度には面白いストーリーだからな
インザナでいろいろ放置してシーン30でゾルゴナーク倒しても、何も問題ないし
もし本来の、今の五倍はある量で、完成されたゲームだったなら、
でもストーリー微妙だからあんまり想像できないや
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 良い子の諸君!
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!? `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X? ヽ / 入 |
結局、このコピペぴったりの作品だったかな
行って帰ってきてまた行って終わりってのはちょっと悲しい
>>254 いやそのコピペは全然当てはまらないよ
グングニルの問題点はそこじゃないから
俺たちの戦いはここまでだ 〜未完〜
グングニル先生の次回作にご期待ください
シナリオもフリーマップ導入するには厳しいというほどそうでもないよな
結構西部間移動しているだけで時間は経過しているようだし、
北方から戻って来る間も1年未満とはいえ長期の月日が経過している
この間にサブシナリオやフリーマップを入れ込めたはずと思うになぁ…
あと5ステージぐらいあれば文句なしの良ゲーだったんだがな・・・
>>256 思いついてやらなかったかどうかはさておき、
システム的に蛇足だったり練りきれてない要素が多々あると思うよ。
>>260 それは練られてない要素じゃなくて、使いこなせてない要素
高難易度では必要になる、みたいなシステムが伊藤ゲーには多い
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 16:54:11.95 ID:o8nIRs8B
これでSE版が出てもSpecial EditionじゃなくただのStandard Editionだな(完成版的な意味で)
メルヘン偽翼便利過ぎワロタ
JAMP∞ってなんだよ
羽ぱたぱた動かしてるエリーゼさんかわいい
制作ノートから大分削られてるね
キャラメイクやら好きな名前つけられるやら
明日リヴィエラ買って来るか。
深淵っつーか、中途半端なドロドロなんだよな
でも改善の余地はあるとはいえシステムや発想は悪くない。
stingがブラッ○マトリクスをリメイクしたら買うわ
使いこなしてたかどうかは知らんが場外押し出しなんて
大味ゲーにしてるとしか思えなかったんだが。
最後のほうなんか連携なんかまじめに狙ってるよりぶっ飛ばしてるほうが早かったしな。
パメラ様に速攻場外押し出しされたのはいい思い出
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 17:07:20.90 ID:o8nIRs8B
STINGのシステムは人選ぶのばっかだから、ストーリーはともかくシステムは「人それぞれ」でいいど思うんだ
俺はグングニルのバトルシステムは結構面白かったと思うよ、バランスはさておき。
PSPMK2でレビュー投稿開始されてるから思ったこと素直に書けばいいんじゃないか?
俺は72点ぐらいが適切だと思う
使わない職多いのがなあ
システムならグングニルのはユグドラより好きだけどなー
使わなかったガンナーとトリックスター使ってみたけど、なかなか面白い
ガンナーのTは近距離でガードされないから結構強いね
進行が強制一本道でやらされてる感がしたから
SRPG系はやっぱりフリーマップが欲しかったな、、
隠しイベントとか諸々探索したかった
続編やらDLCがでるのか知らないけど色々消化不良な感じだったなー
シューター使おうと頑張ってたけどKBあるのスペシャリティ3だったから無理だったわ
1と4が主力だから・・・
もしかしたらファルコム商法でも実験してんのかもなw
6人出撃はやっぱ楽しいなぁ ビートもブーストも使う機会が多いぜ〜
ファルコム商法とかやめてくださいよォ
ゲームで勝負してください
某FC→SCの様に続編出してくれないかな
ストーリーがぶつ切りでもやもやする
あれはそれなりにボリュームあったが
これは完全に製作打ち切りだろ
全て解けてしまえばいいのに
>>279 「そういうのはパメラ一人で十分なんで」
後半のストーリーが急進行だなぁ
ザイアードの部下のソーサレスとかそれなりポジションと思ったら1回戦うだけで死ぬし
あと5話は欲しかったところだなあ
きっちり完結させろやああああああ
最近はフルプライスのくせに手抜きゲーが多すぎる
打ち切りが決定したマンガみたいだ。
「俺たちの戦いはこれからだ!」
>>283 先月PSPで出た 最後の約束の物語 も酷かったよ
流石に最約と同レベルにするのはやめてください
フャミコンハ〇スは買い取り金額4000円だったぞ!
いまだけだろうけど…
Cルートないなら、完全に未完成品だろ
ちゃんと配信で補完しろや
システム自体は結構好きなのに、もったいない
ユグドラよりキャラの育成要素があるから好きだけど、システムは
そういえば隠しルートはどうなった
>>286 でもSTINGってブランドが無くて、完全新規で出てきてたら叩かれまくってただろな
ブログの賑わいは何だったのか
新規で叩かれるような作品なのに、いつものSTINGだからってことで許されるのか
んなわけねーだろ・・・
誰か☆4ブルームのフォーミュラー手に入れた人いる?
前スレでS24の宝箱とかいうレスがあったけど、wikiのS24宝箱のリストの中には無いし、5~6回やり直してるけど出ない。
情報求む。
つーか既に叩かれてね?
スレの内容的には反省会スレが立ってもおかしくないレレル
愚痴はあってもしょうがないと思うけど、そろそろ愚痴りたいひとは反省会スレ行って欲しい
流石に多すぎ
2週終わって愚痴るくらいしかやることないですし
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 18:33:10.68 ID:M7PW9/iQ
もう4週目、Cルートがない
泣くよ
愚痴る以外にやることあんの?
泣くぞ すぐ泣くぞ 絶対泣くぞ ほら泣くぞ
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 18:37:14.86 ID:M7PW9/iQ
Cルートがあると言う噂はどこから湧いてきたのですか
ただでさえ過疎スレなのに反省会スレなんていらないよ
まだスレ進行するだけ愚痴がある方がいいわ
解析
>>293 俺がとったきは初期地点から少し進んだ溝の部分だったきがする
叩いてるのが、ネガってるのが新規だけだと思ってんならめでてーもんだ
愚痴と荒らしは似て非なるもの
むしろご新規さんのほうが楽しめてそうで羨ましい
>>304 情報thx
その場所の宝箱はまだ出てなかったな。出るまで粘ってみます、ありがとう!
俺、スティングゲーが初だからそこそこ楽しめてる。
世界観も暗くて良いし、アリッサも可愛いし。
ただ、仕事が忙しくて全然遊べる時間が少ないorz
ところで23.5は?
>>310 ゆっくり楽しめばいいさ
あんまり他人のレス気にしちゃダメよ
新規でまだ中盤だけどなかなか楽しめてるよ。箱庭SRPG好きだしね
毎回6人出撃させてくれるだけでもだいぶ変わるんだけどなぁ。それだけが本当残念
兵器を破壊した時に出るアイテムってオニキス一択なのか?
なら時間かけて壊す必要ないかな
後半のストーリーは都条例に抵触するため急遽削除しました
何となく説明書を読み直した。
>「レイピア」は盾を除いてはガードされることがないので、ビートの起点としても有能です。
序盤のエストックしか起点になれない気がするんだが、俺が知らないレイピアがどこかにあるのか?
残念ですがその次期レイピアは話の3/4近く消化したあたりから入手できるようになります
エストックでがんばれってことだよ
説明書読んだが、ビートの後半のほうがダメージ大きくなる知らなかった
でも順番ってどう決まってるんだ
エスニック エリーゼ初期
血濡れのレイピア
ブルースティング 店売り
レッドクリムゾン ナタリア初期装備
葬送剣ゾルフィ ロべルトゥス2戦目木箱
血濡れのレイピアがそれっぽいけど、どこー
エストック以外は前方2射程の範囲攻撃だからビートの起点になれなかった気が
そういえばビートコマンドでセレクトとか押すと人数指定できるのな。
例えば通常か+二人追撃しかコマンド出てないときに使える
>>323 トン、ビート可能技はエストックと骨レイピアしかないんだな
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 19:19:54.72 ID:T7JT6Sfv
クリアした
面白かったよ
すげえ短いし物のついでみたいに殺された子もいるけど
リヴィエラとこれしかSTINGゲーやったことないからこれもハッピーエンドかな?
と思ったら複雑な大人の事情みたいなリアルなエンディングだった
ビートの順番は変えられないんだよね。
折角燃やしてもフィリズムとかで上書きしたり残念すぎる。
Manualで寸止めできるけどダメージ積めないし。
ジュリオは自分達の国を作るぐらいすればいいのに
アリッサ帝国とジュリオ合衆国でトップ同士が会談
そこで今度はジュリオが政略結婚を提案でEDぐらいやっていい
ところでニーサンはなんでブチキレてるの?
続編あるとしたら敵になりそうだけど、なんで敵対するんだ?八つ当たりなら余所でやれよニーサン
ちょっといない間に何かいい雰囲気になってるから嫉妬してるんだよ
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 19:38:43.56 ID:T7JT6Sfv
ネクロマンサーっぽいのもいたからてっきりヴァイスみたくなるのかと思ったら普通に生きてた
裏切られた気がしてジジイ許さんになるのは仕方ない
ジュリオに当たるのは筋違いだが
人種で差別するのが当然って考えの世界観だから
シュリオに当たるのも当然なのかもしれん
あの決めシーンで爺さん追いかけ回してたら嫌だな
しかし曲がカッコイイ
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 19:51:21.56 ID:eZoFD+up
今思うとニーサンはクラッシュアーマーで壊してるけど、破壊箇所というか狙った場所によってはヤバい事してない?
このゲーム全体的に曲はみんないいと思う
>>204 ヴェネリーやっぱ強いのか。今から二周目いこうと思うんだけど、オススメの人っている?(メリルとかクリームヒルトとかそうゆう固有名
しかしメリルさんはいんざなでもこっちでも無双だな
出来が悪いと思ってる人は少ないな
6000円寄付だとおもうことにしたから次はちゃんとつくってくれ
>>322 確かマニュアルの方がダメ上がるはずなのでオートは全く使ってないわ
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 20:09:12.07 ID:T7JT6Sfv
爺さん曰く勘違いらしいが何がどう勘違いなのか
なんか説明あったっけ
やはりメンバーを平均的に育てるのはきつかったか・・
レベルがひくすぎるよクルスたん
アリッサ守りつつ城から脱出するマップ、どうやって☆☆☆取るの?
規定内の時間にクリアしてるけど☆☆になるのは何故?
全☆☆☆取った人どうやった?
フォーミュラー出た出た。
>>304の通り、S24の開始地点から真っ直ぐ上に行った中央の溝の宝箱だね。
wikiに追加しとこう。
パウロはまぁセンダック以来のジジ萌えキャラだったかも知れん。
>>340 リーダー的なキャラを倒したらその場で脱出成功になる
それで☆☆☆だったと思う
>>344 まじか・・脱出ステージじゃなかったのかよ
3回もやり直しちゃったよ
ちょっと倒してくるわ、ありがとう
兄さんと再開して倒すところまでいった
PSP落とした
ホーム画面に戻ってた
>>344 普段さっさと脱出できるところを残って倒してるのに評価3なのはそのせいだったか
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 20:35:57.30 ID:v/2JgIm9
まだBルートしかやってないんだか…
あの筆頭騎士のおっさんはたった二人で逃げてたとこからどうやって兵力を集めたの?
しかもエスペランサを壊滅に追い込めるほどの戦力を。
その辺Aルートで語られるの?
ナイナイでかなり好きなほうだったクリームヒルトがいたからアンナロッテから乗り換えたんだけど
もしかしてクリームヒルトって罠ユニットか…
スペシャリティ4ってブルームのWって配置スキルばっかりだよな…
スペシャリティを気にしたら負け
>>348 義理堅いスキンヘッドのいかつい奴がいってたじゃん
全ては罠だと
やはりVのソフィネがいいのでは
>>338 ジジイ贔屓な俺の妄想では多分皇帝の血筋とか関係なく育てたかったんじゃないかと
しかし描写が乏しいのでわからない
スペシャリティTのウィッチって誰がいる?
>>353 ロドリゲフの回想とかと噛み合わせると多分そうだと思うが
それはそれでリカルドの判断もどないやねんって感じだな
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 20:53:33.78 ID:v/2JgIm9
>>351 罠って一体どこから想定内だったんだろう?
ジュリオに負けるところから?逃走中の時に都合よくジュリオ達が助けに来ることも想定内?
>>359 サンクス
なるべくスペシャリティはあわせたいんだよなぁ
パメラちゃんTだよ
>>356 ジュリオ達がアリッサ守ったのと同じなんじゃね?
パメラ仲間になるのか?
クリームヒルトちゃんにパメラウィルス感染させたけど駄目だった。
気が遠くなるほど低い確率だが仲間に出来る
盾を壊す事ができれば確率が多少上がる
ウンディーネさえ・・・!ウンディーネさえいれば・・・!!
やめろよ、どっかの源氏シリーズみたいな言い方するの
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 21:14:11.17 ID:M7PW9/iQ
Cルートが無いので、Bルートの最後にすべての怒りを筆頭騎士のおっさんにぶつける
が、無敵だと?ふさけんなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
イベントリオンしね
>>335 出来が悪いわけではないが、色々と残念
最後の応用問題は結構合ってるのに基本的な計算問題をぽろぽろ落として平均点ぐらいになっちゃった数学のテストって感じ
ううむ、むっかつくエンデイングだなこれ。
こういうのを深淵というのか、ちょっと違う気がするわ。
グングニルなんか意志があるみたいだけどさぁ、なんで自軍ばっか狙うんだよ
システム的にはユニットの数とか有利か不利かみたいなので判定してるんだろうけど
加護の対象が自軍だけになったとことか見たことないんだけど
イベントリオンがいるところは抵抗しようとしても早々に追い詰められてしまうんだが
よくボス死亡→回復まで持っていけるな
軍神に頼るなってことだよ
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 21:25:38.38 ID:M7PW9/iQ
>>373 軍神が18、20までいくと、味方は狙わない
なんだそりゃw
戦況ひっくり返すよりレイプって状態じゃん
筆頭騎士がいちいちムカつく
そうだったのか
初回だけしかまそー使ってないけど次は装備してみるかな
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 21:32:22.11 ID:M7PW9/iQ
筆頭騎士の武器は軍神の装備破壊のおかげで簡単に拾いました
周回後、難易度ベーシックで俺tueeeeするの楽しい
しかしそれでも敵のガード率はやっぱり異常
ベーシックでも後半は普通に背後意外は弾かれるんだな・・
ギャリソン以外はそうでもないぞ
やっぱり盾と装備の防御率が異常なんだろう
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 21:57:00.58 ID:mhO89g+W
なんだ 魔槍のレベル、使う度に2ずつ増えてくのか
魔槍さんの特性
夕方と夜でパワーアップ
軍神使う度に修練度+2
+9となると攻撃力×1.5
多分これはほんとみたいかも?
白色破壊光線出るのか
連戦イベントの2戦目って、リスタしたら1戦目からなのか・・・
2戦目の宝箱の位置が違ったからリスタしたら、見事に1戦目からでオワタ
普通セーブさせてくれるだろjk
ガードがうざくなってくると同時に弓のありがたさがわかってきた
シーン25-1、全員突撃型でHP高くて捌ききる前に集まってくるとかどうしろと
仕様上遠距離が強いな
それにしても魔槍はもう少しどうにかならなかったのか
二週目以降は手に入れたステージで装備変更してるわ
>>386 リトライなら二戦目からって情報もあったが
リスタートは一戦目からだったな
なんだかんだで3週目始めちまった(´・ω・`)
>>388 ガンナーは落下させて即殺
前衛部隊は範囲魔法で凍らせつつ各個撃破してくと楽だった
天使剣「魔槍wwwwww」
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 22:06:53.45 ID:mhO89g+W
でもって+9の状態でSCENE24をクリアすると 軍神五体目追加
リザルトの☆は以下参照
☆離脱・戦死者0
☆規定時間より早くクリア
☆リトライ無使用
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 22:09:07.78 ID:M7PW9/iQ
筆頭騎士の武器があれば、ガードなど敵ではない
前の板で質問した961です。お礼を言うのが遅くなってすいません。
潔く初めからやり直そうと思います。なんか今日まで戦っても山賊の頭と
幹部の娘も倒せないので。なんか攻略本とか売ってたら買って参考にしようと思います。(邪道ですけど)
後、最後に一つ質問なのですが、キャンプとかに集まってくる義勇兵は全員仲間にいれたほうがいいのでしょうか?
天使剣さんの万能さは異常
とくにアンデッド即死範囲攻撃力は便利すぎる
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 22:14:31.59 ID:EsQazjgm
>>388 詠唱装備ウィッチで即殺
壁3、回復1で持久力勝負
捨て駒使って分断作戦
好きな戦術をどうぞ
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 22:16:42.14 ID:M7PW9/iQ
仲間の人数が限られているので、かねがあればギルドのほうがいいと思う
>>396 必要な兵士だけ仲間にすればいい
仲間にしたあと追放もいつでも出来るから
枠があるならとりあえず仲間にしておけばいいんじゃないか?
追放する時は装備を全部外してから追放な!
>>401 壁の後ろで範囲回復連打ってことじゃないか?
状態異常駆使のが楽だとは思うけど
>>394 その軍神使うたびに+2の修練度って隠しパラメーターかなにか?
俺+7だったはずなのに+5に下がってるwww
とりあえず明後日のインタビュー、三日の攻略本待ちか…
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 22:40:29.26 ID:mhO89g+W
いや どっかに書いてあった
あぁ +1かも
現在自分+5だけど四回くらい使ってるし
下がったのはしらん
つかどの武器も普通修練度減らないからw
シーン3章で積んだ 敵多すぎだろ
>>407 難易度高杉だと思ったら、まずは大将のステータスを確認するんだ
ギャリソン隊、弩弓部隊とピエール分断してジュリオで殴りこみかけろ
タイマンならまず負けないから普通に勝てる
そして絶望する
前もいたな、売るとか売ったとか書き込みしたのに、まだプレイしてる人
一週目クリアしたんだけど、すげぇ中途半端な終わり方だなこれ
グロリアの出来がなんか心配になってきた
>>410 アキバズトリップでもやってればいいのにねw
それは早すぎだろw
つってもこのゲームのシステムだとガチで頭数多いほうがガン有利だからな。
陣地取りも連携も敵のほうが好き勝手しやすいのは頂けない。
ギャリソンを仲間にしたんだがジャンプ1かww
高さ14の足場にいるときに高さ15の足場に移動して高さ16の足場に移動しようとしたのに・・・できない!
行動を2回分使えばすればすすめるけど・・・14→15→16って感じで一度に2マス動かせないとは・・・なんじゃこいつは
あと少しだったのに突き落とされて死んだ、糞が!
バックラーにしろ
>>414 身軽な奴に目的地近くに移動させて交代ポイントでチェンジが基本、と言い切って良いかも。
敵は高い位置から降りてくる事が多いから、盾によるジャンプ低下の影響も少ないんだよな
人数が多いほうがビートも拠点制圧もやりやすいし、もう少しシステムとの兼ね合いを
考えるべきだったと思う箇所が沢山ある
盾が原因だったのか・・・うむぅ
あれだけ機動力下がってちゃ使いこなせてるとは言えないよな
移動ジャンプ下がってディレイ増える鎧ばっかで
せっかくのギャリソンが使えない
>>400 アドバイス有難うございます。一様なれるまではアドバイス通りにしようと思います。
有難うございました。
だったら裸で使えばいいだろう!
ディレイ+1だけで
40%ガードのバックラーマジ優秀
システム否定になるけど
敵味方共通のWT制で8人ぐらいの出撃でよかったと思う
割り込みは全員WT0とかにしてってそれだとドラゴンシュドウスペルになるか
何のための離脱ポイントだよ
安易な批判する前にシステム理解しようとしろよマジで
いつもの癖でリトライせずに消してたけどもうリトライしまくってもいいかな・・・
交代は結構助かる
敵が交代したときは何事かと思った
自軍ターンが共有であることにケチつけてる奴ってアホなの?
1人ずつ順番に味方ユニット動かしていけばFFTみたいな普通のシステムになんだろ
交代した敵がレア持ってることがあるから困る
BGMがオケ調だったり反乱軍だったり人種だったりとただでさえオウガと似てきちゃうとこあるし
敵味方共通のWT制だったらそれこそ既視感バリバリの平凡なゲームになってしまうと思う
やってないけど、TO風ベルサガって感じ?
ギルドの武器指定にトライデントとかステッキとかあるけど意味あるのか?
1周通して毎回提示してみたけどピクシーもウンディーネも仲間になる気配ないんだが誰か仲間にできた人いる?
とりあえずマップもっと広くして
出撃人数8人ぐらいにして欲しい
狭っ苦しいステージばかりなのはいただけない
TO風だけどシステムは今までに存在しないゲームです
ピクシー仲間にする方法なんて俺が知りたいくらいだ
パメラ様の箒を早く使いたいが・・・
クリームヒルトを育てる
防具なんてなかったんや!
cap高いやつを募集
ロンギヌスをコレクションしたかったが
水に進入できる奴がいなかった。
最後に巻き込んで倒せれば手に入るのかしら
>>431 変態ゲーにするためにこのシステム導入したのはわかるんだけど
人数多いと動かさないままのキャラ増える→人数減らした→使えないキャラ多すぎ
ってなってシステムが活かされてないからなぁ
ある程度の装備でウィッチ無双できるのもバランス崩壊起こしてるし
>>438 最後に複数まとめて倒しても最後に倒れた方のドロップしかでないから難しいだろうなー
ならず者とウンディーネどっちが倒れる優先度高いかわからんから可能性は0ではないけど
人間嫌いのウンディーネがなぜこちらばかり攻撃してくるのかわからん
中立とかでずっとマップに待機してる、そこだけしか出てこない妖精さんたちを
初見で殴りに言ったのは俺だけじゃないはず
最初は仲間に出来るはずだったんだろうなぁ亜種族
完全版…完全版を…
両方買った俺は
アキバズトリップ1回解いてから
これ解いたけど・・・
また 戻るぜアキバズトリップに
あっちは5個くらいEDあるらしいからな
もうもどってくるなよー
ドレイクとかただの獣だと思ったら
人語をしゃべってびっくりしたでござる
ドレイク、ハーピーを剥いでも何もなかった時のイラ壁
サキュバスは地味に高く売れる口紅がありがたい
スペシャリティは無視してもいいよな
基本攻撃力・戦術攻撃攻撃力がupしてもダメージ1しか増えてないぞ
ディレイや詠唱がupすることは滅多にないし…
周回するつもりならスペは重要だけど
1,2周でクリアするつもりなら無視でいいんじゃないかな
敵を攻め落とす戦闘が多いからいまいちギャリソン、ソーサレスあたりが運用しにくいな
ギャリソンはホイール履かせて回復アクセつけて単騎特攻で使ってるがなんか本来のコンセプトとはかけ離れた運用に・・・
出撃数の問題もあってシューター、プリエステス、ウィッチがほぼ固定になってしまうのが痛いわ
>>442 ここで攻撃しなかったら仲間になってくれると期待してた…
ウィッチ強すぎるな
スペシャリティでディレイうpすることなんてあるんか
妖精戦の後なぜかステッキ3本売ってる品
まぁまだ仲間にならないと決まったわけでは…
ユルムンガンド+9あるならソーサレスは鬼になれる、ヴィクトリオン砦とかで
>>449 すぐにレベルが上がって全然スペのポイントたまらないし無視して進めることにするわ
ジジイのcon上げて着火役にするとか色々とやりたいことはあるんだけどな…
>>452 主人公が上がった
トータルで15回ぐらいスキルアップしてやっと1上がった
多分確率だと思うけどかなり低いと思う
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 00:31:26.28 ID:QTvCiMVu
>>453 ステッキはアリッサが装備できるから売ってるんだと思う。
確か他のモンスター専用装備は売ってないよね?
屍喰放置で兄さん倒したら
何か変わるかと思ったが、そんなことはなかった
イザヴェリいつボコられたん?
現在ジュリ男のスペシャリティでディレイ−2
なんか攻撃関係二種がどちらも+15なんだがまさか打ち切りじゃないよな・・・
スペシャリティの上限低かったらモチベーション下落がマッハ
ヴィクトリオン砦でエース以外ギャリソンでじわりじわりと制圧してくれるわー
と思ったけど崖の上から魔法がバンバン降り注いでボコられた
敵の気持ちが少しだけわかった
ディレイスペシャリティとか上がったことないわ・・・ずるい・・・
普通のWT制度にして欲しいって意見があるのは今のシステムで
あまり面白さが感じられないからじゃないの。
拠点の制圧とかビート、ブーストみたいなシステムは
普通のWT制の方が扱いやすくなるだろうし。
こっちが敵を連続攻撃しようとするとディレイが結構長いから
スクランブルとかが必要になる事が多いけど、
敵は人数いれば自然に連続攻撃できるから不利に働いていると感じる事もあるし。
上のレスも合わせると・・・上限でダメージ30うpまでとか悲しすぎるな
>>463 すまん基本攻撃力+16になったわ
よかったまだ上限じゃなかった
てめーw
地形、配置、人数などなど基本こっちがガン不利なのをアレコレ考えて攻略するのが
SRPGの醍醐味じゃないか、逆だったらつまらんぞ
正面が下の段差になってるとき、範囲攻撃の向きが90度ずれることがあるなぁ
アリッサ最後まで殆ど使わなかったんだけど(初期装備の横列攻撃が苦手)、いい活用法ある?
次こそレベル50ぐらいまで育ててあげたい
初期武器で覚える縦2マス貫通ノックバックと
ハートワンドの詠唱短くて自分の周り全員回復する魔法が便利だったよ
>>468 ランスのイメージが強いけどステッキも装備できるんだぜ?
恋のアロウズハート(バーニング・周囲回復・チャーム)一本で終盤まで活躍できたりもする
通り抜け攻撃は平地専用だけどHP1/4ダメージでボス相手には強かったな
2マス範囲ノックバック攻撃も便利だった、高低差に弱いのとビートの起点にし辛いのが難
うちのアリッサは鬼槍+9でいきなりエースに祭り上げられた
>>466 まぁ大抵壊れユニットでMUSOUしちゃうのもSRPGだけどね
それより終盤の重鎧酷いな、大盾と同じペナルティってw
大盾も装備したらギャリソンさんマジカメなんですけど
ウチのアリッサはシャングリラ持ってヴァルキュリエ着て無双しております
カウンターで3体薙ぎ殺したときはしびれたよ姫様・・・
大渓谷のMAPで例によって橋の上でウィッチの直線魔法美味しいですをしていたら
ボスが寄って来たのでジュリオを出して殴ったらスケープゴートが発動したものの倒しきれずエリクサー使われる
諦めてウィッチが業務再開したら一列に並んだ雑魚のダメージをボスが全部引き受けて4桁ダメージで即死ワロタ
ジュリオもカウンターTの靴で戦えばイケてるのかなと思いきや後半男用のカウンターTがない哀しさ
なんかしょっぱい火耐性ので・・
靴の防御率なんてあってないようなものばかりだしmov+1のホイールグリーブさんでおk
あとグングニルにカウンターを期待するのは間違いだ
はぁ俺も早く寄って突くアリッサたん無双したいお・・・
剣奴「華奢なお嬢ちゃんを後ろから突こうとしたら寄って薙ぎ払われた」
レベルが1づつしか上がらんのが地味に辛い
せっかく引き継いだ装備で固めたくても重すぎる・・・
結局アクセラレータは無意味装備なの?
>>473 oi
颯爽と転びながら降りてきた挙句0.5hの段差すら登れず、上に登った味方に手を出せなくなって
夜はトリックスターと昼はウィッチと制限時間いっぱいまで罠踏み鬼ごっこで遊んでくれた筆頭騎士さんをディスるのはそこまでにしておけ
ところでこれ、クリアしたら本当に真エンド無いと大人の都合エンドだよなw事前に3部作とか2部作とか言ってればともかくこれはw
必死こいて火山登ったのに間違ってパメラ様奈落の底に突き落としてしまった
まぁいいか
S25のイザヴェリが自ら高台から落ちて即死して吹いた
S26の兵士溺死祭りも面白い
鬼槍アリッサはまじ鬼畜
周回プレイしてると加入の遅さがもどかしい
うちのhimechanはずっと棒振ってるな。
バーニングが地味に便利。
ギブアップすると敵の強さガンガン下がるんだな、
2週目のBルートの最後で始めてギブアップしたら
敵のHPが下がり続けて攻撃も100しか食らわなくなった
アイテム回収余裕でしたw
魔導ロリエルってなんかいやらしいな
その発想はなかった
それ以外にどんな発想があるんだ
筆頭騎士雑魚すぎ笑えない
俺のUMDの筆頭騎士は全然鎧を落としてくれないから困る
最後の最後で筆頭騎士にむかつきすぎて後味悪いんだけど
これって別のEDならカタルシス得られるの?
しかし発売後のスレの勢いじゃねぇな・・・
だってCルートが解らないんだもの
エロディっていうウィッチがいたんだが・・・いいのかこんな名前で
>>485 投身自殺わろたw
筆頭騎士もニーサンも盾しかくれなかった…
ならず者が相次いで入水自殺したのもワロタ
アドバンスでやってもその辺のAIとかは変わんないんだな
>>495 Aエンドアリッサ訪問バージョンは希望があるだろ
Bエンドは希望のかけらもないが
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 10:04:33.30 ID:cRzwSwDY
アンネニッキも割と酷い
アドバンスでもCPUアホだよ
あと1撃でこっちのユニット倒せるのに袋拾いにいくし
たしかにAIアホだな
袋を優先して拾いにいくし、命中関係なく正面から攻撃してカウンター受けるし
挙句の果てには入水するしw
しかし、ナイトメアでやるとまじで敵に攻撃あたらんな
後ろからじゃないとほぼガードされてうぜぇ…
やっぱり難易度ナイトメアあるのか
アドバンスで涙目になってる俺には無縁だがな
アドバンス難しくね?
ベーシックでやり直すか検討中
GBAユグドラより個人的に難しく感じるぜ・・・
ナイトメアってガード率に表示以上の補正かかってたりしないか
10%ぐらいでも1戦闘に5回ぐらいは発動してストレスだった
序盤に敵として出てきてMAP最奥で引きこもってるクノレスさん
>>507 アドバンスの時点でも結構感じたよ
ガードするのはいいけど
それなら表示される数字もちゃんと合わせてほしいわ
ナイトメアはリトライなしだとかなりきつい
表示ガード率が実際のガード率じゃないのが一番腹立つ
そんな事言ったら99%外すトラキアとか(ry
適当にギルド覗いてたんだが、インザナで団長張ってた面々は強いねー。フラウベリカとラインハルトとか特に
ヴィクトリオン脱出戦ってネルソン倒してもクリアになるんだな
こっそりもクソもねえ
ヴィーニャも強いぞ
ガード率20パー超えるとまず当たらない…
20パーで80くらいだろこれw
当たる時は結構ガシガシ当たるから乱数偏ってるんじゃないのかなー
結局ブレイブとパメラウィルスってどんな効果なんだよ
チューtpリアルでもマスクされてんぞ
なんかよく解らんけど四人くらい並んでるところに吹き飛ばし攻撃くらったら後ろのキャラが何度も行ったり来たりして全滅したんだが
いったいどうなってるんだぜ?
Aエンドでナタリア訪問だった。
どんなんかと構えてたら割と良かった。
姉さんにただいまって所でエンディング終了してたら酷いと感じるけどw
あのままジュリオが騎士になって続きのストーリーが仮にあったとしても
どこで終わったらいいか区切りがつかなくなる気がする…。
戦いはこれからだ!な展開とは言え
悪の根源は倒したんだし
後は騎士ジュリオがどれだけ手柄を立てて認めてもらえるかだろう問題は。
グングニルとはなんだったのか…
>>520 おお、同じエンドだ。スタッフロールの後にほのぼのした展開が来るのがいいよね。
次はみんなの意見参考にしつつアリッサ無双&アリッサ訪問目指すよ。
エリーゼにいけないお薬飲ませて欲情しちゃったのを見てたい
HP満タン技がレベルアップで使えなくなるのが地味にきついな
他にも技ある武器なら戦えるけどミーティアとか厳しいわ
ぶっちゃけどっちのEDもグングニルなくて問題ない展開だよね
降臨してから存在感薄くなる一方の魔槍さんマジパネエw
そういえば魔槍さんの存在が最初で終わってるなww
マスオさん
敵で気になった名前
アンネニッキ トリックスター
カツサンド ウィッチ
クノレス アーチャー
一周目で仲間になったウィッチのコレットが二週目で仲間にならない どこで雇ったか思い出せないや
なんか監獄みたいなところで助け出した後
仲間になるんじゃなかったっけか
OPで大量の敵を吹き飛ばしたのに城一つ落とせないわ、敵倒せないわ
ロベも一応人間なんだし、
あれだけの破壊力があったらイチコロだろうに
最初AルートだったのでBルートCルートは魔槍から流れてくる負の力に苛まれ
抗うか屈するかというルートなんだろうなと想像していたが別にそんなことはなかった
グングニルの存在意義ってエリーゼがずっと一緒に居てくれるってことと、ミラノ落とす眼鏡ババアが釣れることぐらいじゃね?
エリーゼがアリッサと妙に仲いいのはアリッサに魔槍所持の資格があって
ジュリオが死んだときの予備候補だったからだと思ってた
ストーリーの伏線投げっぱなしも相当ひどいけど
グングニルについての投げっぱなしと比較したらなんでもないな
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 14:16:26.93 ID:eN9A8nsc
結局、連携に使えないからグングニル使わないなw
天使+9で十分だわ
エリーゼさんが一緒にいてくれるなら私もグングニル欲しいれす
グングニルで続編作る気満々ですな
別に所持しても蝕まれたりする要素なくてリスクゼロだもんな
クリアー
何だこの伏線未回収は?
続編前提な気もするが、初作は評判悪いとシリーズ化
しないだろうし、このまま投げっぱなしで終わるのだろうか
僕のグングニルを君の口で+9に強化してくれないか
バンブーピック乙
そこは口じゃなくて クリスタル的な意味で◇にしとくべきだったな
おじいちゃんにキリエの書使わせたいけどcas補正的にはプリエステスの方が優秀という・・・
ラーバワンド強いな
結局移動は無理なの?
じじいの本はおさわりと投擲に限る
じじいCASはオーバードライブ+35と魔導クロノ+50で限界かね
金が無くて中途半端なのか
ライターの技量が低いために中途半端なのか
ルージュ*9は変換アイテムですかそうですか
ボイスを入れない分ストーリーや分岐が充実している。
そう思っていた時期が俺にもありました。
大人しく初期本か同ナンバーが初期スキルの装備安定ってことね
>>547 エクシズフォルスだと丁寧に伏線回収してたから書ける人の筈なんだけどな
妄想になるけど皇槍持ちニーサンと一騎討ちとか欲しかったな
和解してニーサン皇帝に据えて、アリッサと欲情と姉さんハーレムエンドみたいな
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 15:08:18.66 ID:eN9A8nsc
本当は村に帰ってから、兄やん王都急襲、ジュリオに救援要請
苦労して王都に着くも姫様行方不明
影に見え隠れする隣国の陰謀云々までやりたかったんだろうな
全力でアンケート書こうぜ
いや、攻略本で全部明らかになってからの方がいいか?
エリーゼがポジション的にもグラ的にもキスダムのヴァルダに見えて仕方がない
一つぐらいは筆頭騎士に出し抜かれずにアリッサと結婚できるルートがあってもよかったと思う
共和党の姉ちゃんは獄死するのかね
なんかすごい葬式ムードだな・・・
どうしてこうなった
まだ10話の俺にはわかんないぜぇー
むしろアドバンス難しくてベーシックに逆走しそうだぜぇー
ってかクリアするのはえーよ、うらやましいよちくしょう
アリッサやナタリアの反対を押し切って後顧の憂いを断つという名目で筆頭クズさんが公開処刑に乗り出します
正直帝国騎士で一番好感度高めなのはネルソンじゃなかろうか
まさかこれで続編作ろうと思ってるのかSTINGは
>>559 BASICからやれば 24時間もかからない
すっきりしないのは倒した相手を捕らえながら何故か生かしたままというのもあるな。
伏線未回収が一番すっきりしないところではあるが。
車椅子爺倒した後 なにやら怪しいこといってたから 定番の魔王が復活してそいつとのラストバトルがあるかと思ったら・・・
ちょい質問なんだがベーシックの難易度ってどうなん?
アドバンス難しいからベーシックでやり直しを考えてるがナイツみたいに低難易度はヌルすぎてだるかったら嫌だ
シナリオはかなり悪いとは思うが、それだけにシステムが面白かったのが惜しい。
正直ラスボスや幹部ソーサレスよりヴァレリィのおつきとか筆頭騎士とかの方が苛立つんだが、
セリフ数が多いからそう思うだけだろうか。
皇帝派も共和派もどっちも大して変わらないような気がしてきたし。
次作への布石を残すのが弱小メーカーのお約束
入浴シーンが無いのはいただけない
なんだよこれ、結局ロベル大勝利エンドじゃねーか
シナリオ書いたやつ死ねゴミ
>>555 え? 二年ってどういうことなん・・・
>>565 ゲームはそれなりにやってる俺だが、ベーシックで何度も死に掛けた。
でも今は4ターン毎に1列砲撃てるウィッチがいるので決行楽というね・・・
>>565 1週目なら適度な難易度だよ。
初見だと死にそうになるMAPもちらほら。
ロベ始末できるエンドほしかったよな
あいつクソうぜぇわ
あとそれにくっついてるゴツイ顔のヤツな
アルベルトさんは許した
槍が案外大したことなかったよな
もっと人の魂を喰って成長するとか厨二設定つければよかったのに
主人公覇王EDとかあってよかった
ソウルクレイドルの裏ルートみたいな隠しルートがあればよかったな魔槍
Aルート→普通ED
Bルート→BADEDじゃないかw
正直どっちもバッドエンドだと思うの
>>570 >>571 レスサンクス
ちょっくらベーシックから出直してくる
アドバンスではクリアに時間がかなりかかりそうだし。
革新派 教国に攻められたらやばい ザイアードとレオニカ人は死ね
共和派 王様キチガイ過ぎでやばい ザイアードとレオニカ人は死ね
ジュリオ 人種差別マジうざい ダルタニア人は全員死ね
グリム 欲情したか? しない… 残念だ…
エリーゼたんちゅっちゅ^^
欲情エンドというか、覇王エンドは欲しかった
>>572 まさかウォーレスがあそこまで生き延びるとは思わなんだ
油断して死んだイケメンと油断せず防衛したゴツメンの違いか
>>556 のレス見てからエリーゼの声が明坂聡美でしか脳内再生できなくなってしまったぜ
アルベルトさんイケメンなのに噛ませにすらなってなくて泣ける
イケメンは死ぬときのセリフもイケメン
バッカスが久々に出てきたけど、いたのこいつ、って程度だった。
空気すぎる
グングニル発売発表って震災前だったよね?
ウォーレスとアルなんとかさん、どうして差がついたか。慢心、環境の違いPart5
アルなんとかさんがこの先生きのこるにはどうしたらよいのかPart3
全MAPで軍神使った人いる?
各地のwikiもA、B、C表記だったのがA、Bだけになってるところが増えてきたな…
装備破壊はゲットしてから毎回使用してる。
詠唱中ジュリオ無防備だから囲まれたらやばいけど。
装備破壊って使ったことないな
一人当たり一つ破壊?なんか微妙に感じるんだよな…魔槍が
>>589 たぶん50%以上の確立で武器以外全部破壊
>>590 まじで
ということは終盤のボス相手に当たったら選別いらずになるのか、使えそうだ
仲間に当たることも考えて出撃のときだけ防具外すってのもアリかな、クロノとヴァルキュリエ潰れたらかなわん
それ本当なら軍神(笑)の中でも装備破壊(苦笑)とか言われてたミドガルズオルムさんに
みんなで土下座しないといけない状況になるんじゃ…
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 18:54:29.12 ID:eN9A8nsc
>>590 そしてクィーンズブレイド並みの脱衣
カットインがw
ジュリオの『ミドガルオズム』 なんとアリッサのが破れてしまった
アリッサの忠誠が2下がった
パウロの忠誠が30上がった
ロベなんとかがプレイヤーからしてもエスペランザから見ても本当にうぜぇ存在だな
それなのにぶち殺れないのがムカつく
イベントリオンとか身につけてんじゃねえよ死ね
STINGのメガネ女は漏れなくうざいな
ユーディはテンションがおもろいので許せたけど今回のメガネはただうざいな
ごり押しで17あたりまで進めてきたけどそろそろ辛い
このスレ見る前に速攻でニーサン集中攻撃して倒しちゃって涙目
ミラノ滅茶苦茶強いじゃねーかちくしょう・・・
・・・・3周目行くか
>>598 俺と同じ19でリトライ考えるようになるかもなw
もう5度目のリセットだぜ
天使剣が占有Capと性能の面で秀ですぎてるな
HP吸収()とか禁書のヴィクティムタップの前では屁みたいなもんだし
リヴィエラの最強武器だしな>天使剣
どき魔女でも大活躍だったしな>天使剣
やってる内はそれなりに楽しいんだが、非常に不満が残るゲームだったな
ユグドラのように面白いクソゲーって訳でもないし、どうしてこうなってしまったんだ・・・
ユグドラもグングニルも普通に良ゲーだよ
またまたご冗談を
第2次スパロボZ→最後の約束→グングニル
中途半端フルプライスゲーの連鎖が続いてるな
ユグドラも好きだけどユグドラより面白かった
流石に最約よりは楽しめた
正直アリッサのウザさも半端なかったのは俺だけか?
エスパーダで自分を守るためにピエールの前に飛び出し、結果戦う力を奪われたうえで無残に殺された人達がいるのに
ピエールを生かしておいて欲しいとか言い出すし
ジュリオ達は仲間です、とか言いながらこっそり皇帝派と連絡をとり、涙の再会を演じて抱きついた振りをしながらこっそり会話。
ラグナスが生きているうちに協力を申し出ていればロベルトゥスを挟撃できただろうにしなかったのは
勢力が大きいエスペランサと合流すれば取り込まれるから、弱らせてから吸収しようとする打算の結果だったんだろうなと思うしかない。
お? スパロボなめてんのか? やんのか? お?
わりと気に入ってるから、批判見るのが辛い
批判されてる点に反論できないからもっと辛い
何にもできないお姫様かと思えば別にそうでもなかったしな。密書をなんだかんだで気づかれずに回収してるし
嫌な女です!
結局ニーサンの憤りの主体原因は何だったんだろ
自分のせいでエスパーダの人が大量虐殺された事に対してなのか
高潔だと思ってた父親に騙されていたと感じた事に対してなのか
いずれにしろ谷での別れイベントを見るとジュリオが可哀想だと思った
アリッサはよくも悪くも中途半端だったからな…
最後まで理想論掲げるだけのヒロインでよかったのに
アリッサは隔離されて育てられたのに頭回りすぎ
そう育てられたのかもしれないけど
ロなんとかは傀儡にするつもりだったなら、妙な知恵はつけさせないような気はするけど謎
変に頭が回るより気に入らなければ寄って斬る姫様のが好感もてるな
>>614 父親に対してじゃね?
んで、ラグウェルって姓がバカバカしくなってそれをまだ誇りに思ってるジュリ男に対してもやもやみたいな
>>612 いつのまに尼のレビューも増えてたけど批判ばっかりだったんで悲しい
せめてもの慰めとして伏線回収したCルートがあることを願ってやまない
明日のファミ通のインタビューで隠し要素について多少は触れてくれれば希望がみえてくるんだろうな
完璧なキャラにするのは簡単だけどね
汚さとか中途半端なところがある方が現実的で好きだな
いらない子たち
グングニルさん→エリーゼが傍に居る理由でしかなかったただの重い槍
占い師→グングニルさんが不甲斐なかったので、正直あんたなにいってるの?状態になってしまった人
共和国女→頑張って戦ったけど報われなかった。多分獄死する。帝国崩壊→共和国EDぐらいあれば良かった。
そんなEDがなかったので、実質ただの数合わせであった。
妖精→グングニルこえええと意味深なことを言ってたが、杞憂で終わる。グングニルさんが不甲斐なかったので(ry
登場人物も少なすぎるんだよなぁ
最も深淵とか言うから隣国とかあわせて複雑に絡み合った人間関係見せてくれるのかと思ったら
公式ページに出てる登場人物だけで話が完結してるし
そういや占い師っていたなw
本当になんだったんだろうか
攻略本の
「隠しを含めて全ルート全シナリオ」、ってどういう意味なんだろうな
ただの誤記なのか
兄貴は自分がジュリオになりたかったんじゃないか
尊敬する父と血は繋がってる、大きな力を急に持つ、レオニカの下っ端は「実質ジュリオがリーダーっしょwww」とか言ってる
それでもなんとかやろうとしてきたが親父を殺した敵を目にして切れる、が仇は討てない
囚われてもう死ぬのかと思ったら断片的に過去見せられて自分は騙されてたとマジギレ
そんな勘違いしたまま皇槍パクった兄貴と戦って決着つけるところまで見たかったんですが
攻略本に隠しルートが解放されるアペンドデータ付きUSBがついてくるんだな
というのは冗談として隠しはAルートのEDに種類あるらしいからそれのことなんじゃないの
>>621 ヴァレリィさんは復讐に走ってしまったジュリオを体現してるように見える。
アマゾネス靴とヴァルキュリエと血爪装備したヴァレリィさんは忍者のごとき動きをするな。
攻撃のベクトルって何の意味あるんだ
あと敵の横の星
攻略本って出るン?
詳細plz
>>629 昔のスレから持ってきてみた
698 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2011/05/21(土) 14:49:57.37 ID:fa7cfyOc Be:
`、. ゛`、 ,..‐-、 、_
ヽー- `、 / ` 、 ヽ`・、
`、 ゞ`'∧′∠ 、ゝ } ・、
``‐./ \ (/ `` / } _____
/ `・.、__ .・" | ピエール
/ ,,.-‐ ン´ヾ,、 } / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / /'``` 〈ィソλゝ / / 愚かなレッグ共はこれを買うがよい!
{ / .《<ンゝ 〉,´{〆_/ /__________________
ヽ、__ >(δー=ミ\/.X/ゝ ▽
〆《`<ー=="/川>`・、___ __
〉-‐トヾヾヽY川》ー-- ``/ / `ヽ、
/ _``ヾ州从ゝゞー‐-- /'¨`ヽ、 |
.‐´‐-‐ ̄ / 八 ``・、., .・‘´`ヽ/^} }
{ _ /_/`{´、``・‐<`・<´ー- }ー> / /
/_ ,.・'´┌「T乂二> ゝ `ヽ 〜 |< ) / ./)
∠_ , .・"モトヾゞマテナ >,.μへ、ヘ、 ノヾ } /
/・´ \ミニエシノ‐- ノ"´ `ヽ、|``< <-‐・´
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4797365692/ 内容紹介
すべてを勝ち取る完・全・攻・略・本!!
隠しも含めて全ルート&ステージを詳しく攻略。
各マップは宝箱や採取場所の位置をすべて掲載、登場する敵ユニットの詳細なデータも公開。
そのほか、クリアするための各種情報や攻略アドバイスも掲載します。当然、各種アイテムデータも完全掲載します。
このゲームは帝国より盗賊とばっかり戦ってる印象がある
>>630 tnx。
6月3日って書いてるけど、完全攻略本なのに結構早いんだな。
>>624 どう考えても内容削られまくってるから開発段階で制作側から渡された情報を基にしたキャッチコピーじゃないかな
関連商品って発売前から作成始めるし、仕様変更あっても刷りなおすのは2版目以降もしくはそのままって感じだろうし
まて、1890円だと? 176ページだと?
おまえら頑張ってくれ。
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 21:20:34.59 ID:pIQ5S6fo
大砲で燃えてるイメージしか…w
体験版やってこれからの成長に期待できると思ったら、
魔槍さんの一番の見せ場は体験版でした。
ゲームタイトルに内容が負けてるねこれ・・・
3500円で売ってきた
攻略本次第では今後考え直す
今は休め・・PSPよ
クリアしてもわからなかったんだが、魔槍って結局何だったんだよ
てか投げやりな部分が多すぎる
槍だけにってやかましいわ!
槍だけにな
wktkする厨二設定盛りだくさんで風呂敷のたたみ方を楽しみにしてたら何もおこらずおわってしまった
ちらかったこの中身どうすればいいんでしょうか
書き込む前にリロードしろって何度言ったら(ry
>>610 ちょっとラグナスさん殺さないで下さいよ
結局、エリーゼは何者なの?
冥界側?天界側?
>>641 本編も体験版だったと思うんだ。あるいはDisc2枚組なのに1枚入れ忘れたとか・・・
あの世界観とストーリーならかなりのマルチエンドが期待できそうだったのに
まさか2つとはね、このスレだけでも他のEND案がいっぱい挙がってるのに
ダルタニアもレオニカも等しく価値がない。
この俺がグングニルで粛清してやるENDが追加されてる完全版を待ちます。
ピエールさん退場からつまらなくなる不思議
やっぱピエールさんってすごかったんや!
突如として現れたグングニルのかたちを見て即座に槍だと判断出来たピエールさんは目利き
今更だけど、フリーマップの代わりに
序盤にあったみたいに味方同士の模擬戦とかやれたら面白かったんじゃね?
この手のゲームって味方同士の殴り合いで経験値稼いだりするけど
出撃枠少ないし組分けはこっちで自由にやってさ
グングニルは序盤で最初にして最後の見せ場があったからまだいい
なまくらソードや帝都で雇えるLv80超えた傭兵とか普通に考えたら使う状況に陥らないエアポジションかわいそうです
>>647 贔屓目に見てもせいぜい杖だよな
冥界関係と人間界関係を並行してストーリー進行出来れば
それこそ最も深遠なる〜にもなれただろうに…
ハハッ。こんな手抜きゲー買ったやつ馬鹿すwwww
いいもん明日売ってくるもん・・・
おお、ようやくストーリー的にも折り返しか。
骨太で良いなぁ
とか思ってたらエンディングだったでござる。
>>650 それで人間界と冥界の全面戦争になって、人種の壁越えて人間界が一つになったりしてな
ラスボスらしいラスボスが出てくるんだよ
そう思っていた時期が僕にもありました・・・
伊藤ゲーをプレイしてこんなやりきれない気持ちになる日が来るなんて思わなかったれす
>>654 そんでジュリオはその全面戦争でエリーゼと共に冥界側につくルートとかね…
せっかくナイトメア入っても途中で切れるの意味ナサスw
状態異常アップつければいいのかね
>>655 ディレクターが伊藤じゃないのが救いっちゃ救いだわな
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 22:14:38.96 ID:OqEeTBao
ナイトメアは夜間以外に使うと一瞬で解除されたきがす
ミストルティン持ちのヴェネリーに敵が近接攻撃してきて、ガード。
「かかったな!シャァアアッ!!死ねぇいいっ!!!」 カキーン ドゥゥーン(Lv Down)
確信した。カタナは敵専用装備であると。
>>659 ああ、だからなのか…、何がおこったか分からないままに解除されてたのは
せっかく+9にしたけどディレイ11もある技しかないから葬送剣使いにくいな
王女アリッサと貴族ジュリオでロベ公をしばき倒す続編に期待
ヴァレリィさんにビンタされたい
中途半端なシナリオになってしまってるんだから
なんかいろいろ忘れてる気はするけど結婚して幸せだからそれでいいやみたいな
単純なハッピーエンドしてくれればよかったのに
二周連続で鎧落としやがった・・・ロベ死ねよもう
壊せよ
ノックバックってフィールドマップ外にも押し出せんのかよ…予想外だ
>>665 最後ロベルトゥスさえしゃしゃり出てこなければその可能性は十分にあったな…ジュリオもまんざらでもなさそうだったし。
これはもうアーク2的な大躍進を期待するしか・・・
よりによってボスのドロップがランダムってのはね
他を壊すとか率を上げる手は一応あるけど、
それもできないケースも多いわけで
あいつまじ余計なことばっかりやってるな
大虐殺もなきゃニーサンとアリッサもまだ歩み寄ってたはずだ
>>668 むしろノックバックの強みはそこ
2周目以降や高難易度はノックバック無いとやってられない
雑魚敵の駆逐はエリーゼさんにおまかせや
今週のファミ通に「おそらく1週目ではたどり着けない3つめのエンディングを入れている」
って書いてあるぞ
そもそもステージ無いし
まあ、みっつだよな。とりあえずは。
HOSHIGAMI並の変態条件じゃねえだろうなそのエンド
隠しだけにそれなりにまとまったエンディングだといいんだが
たしかに一応判明してるのは3つだな
これまでのSTINGゲーはランダム要素少なめだったのにねえ…
1周目では辿りつけない、ってのが気になるな
仮に3つめのエンドが存在したとしても尺は変わらんだろうからストーリーの消化不足感は解消されないだろうなぁ
>>670 そういや、アークザラッドも
俺がやった時は既に2まで出ていたから気にならなかったけど、
あの終わり方はひどい通り越して悪レベルだったなwww
1と2でどのくらいあいたのか知らないが、ブチ切れた人いるんじゃないか?
適当すぎる情報だよな。後でなんとでも言える訳だし。
アリッサがやってくるAエンド
アリッサがやってこないAエンド
ポエマージュリオBエンド
何だ、既に三つ出てるじゃないか
ルートじゃなくてエンドだからな
>>674 Cルートがある確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率でCルートにいける。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、周回を繰り返すアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すればCルートへ行くことが可能。
軍神を使用するほど内部ポイントが溜まるため、盗める確率が多少上がる。
みんなきっと最初は腐リッサに優しくするからBエンド無理じゃね、みたいな意味だろどうせ
>>664 .∠´ ̄``ヾ)
/´.・‐・と、´ ̄``・、_,. /`!
{//ハ \``・y´ //|,}
/|// `、\ / /イ||//_
|M/| { >‐ヽ/ //、``〈==7
しミ;| ヽ 〈⊃)/ ///、、ヽ ; 7ハ、
/人{ ヾヽy´ ‖代ソヽ` -‖/ / _____
~〃 `> // {/|{ ` <ラ// イ ヴァレリィ
/"`!{ ,、 ハ.| _ ゝ//‖ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄レ { {ヽ、 `.´}| .|‖ / さぁ、歯ぁ食いしばれ!
/ ヾ.| ゝ、`´ ‖ }" /_____________
/ ̄``・< ̄\\ |´7-‐・ぐ.}/ ▽
/ ``・.\\ |\``・-,ノ、、
| | \ヽ|} ----- 、_,>,
| -、、 〈 〉 ヽ |{// ̄ ̄//
{ `・、 `・、 }| `・‐->ヽ∠_\
ヽ、/´``ヾゝ、 , )/ ̄、)V〉ヽ:-‐´
>´`・ヾ‖ゝ /.// ///|/ ハ {
ヽ>‐-、ヽ/"‐|´∨ レ´./// `ゝ
/ ハゝ" 〉 / //
/ ヽ/´´ / ヽヽ'、
アリッサがやってくるAエンド、普通にプレイしてて何人も見てるんだから
おそらく1週目ではたどり着けないなんて書かないと思うの
Bエンドのことかぁー!
>>688 黒本絶対に許さない
条件満たすと隠しステージ1つ(ラストバトル)追加でCエンドいけるとかかね
>>683 中途半端で続編に続くっていう終わり方よりも、
PS1でSCEJが放つ大作RPG的触れ込みだったのに、
なんかやたら短かったのにはがっかりしたな
その反動か2は逆にやたらめったら長くてボリュームあったが・・・
これって人外雇用できる?
今のところそんな気配は全く無くて不安なんだ
人魚とかハーピー使いたいのに
むしろアーク1の本体ってアララトスのダンジョンじゃないか?
ノーセーブであれだけの戦闘こなすのはきついぞ。
んで、最後に出てくる敵がチート並とかもうね……
断罪のロンギヌス携えた聖魔ウンディーネさん使いたかった
人外除けば、25ユニットだったんだな。中々謙虚じゃないか…
テラーってなんだよ!クソッ!クソッ!ヒラメが!!
エリーゼ欲情エンドくるー?
>>695 あれはストーリー無関係だし、
ダンジョン自体も面白い構造ではなかったからな・・・
本筋の短さはどうしようもなかった
ヴァレリィさんがなんかギアスのカレンに似てる
そして欲情さんはC.C.っぽい
そう感じます
がんばって毎回ダイヤモンドダストを詠唱するウンディーネ。
既にもぬけの殻。
>>698 それで1の尺があれだったから
2もたいしたことねえだろっておもってたら普通に大作だったなぁ
あれぐらいのボリュームで続編だしクレー
あえていうならアークザラッド1の時はまだPS黎明期だから
ラインナップ増やすのが第一って都合もあったろうな
当時買って肩透かしもらったんで、理由があるならいいと思っているわけではないがw
無かったことにされてるワンダースワンのアーク
それにしても今回はシステム面も色々勿体なかった気がするな
勝利条件が殲滅やリーダー撃破のステージがどうも単調で困る
強制敗北ステージで無駄に粘る時が一番楽しかったわ
ズリ男「震えよ、恐れとともに跪け」
続編に続く酷い終わり方NO1は、オレ的にはアルバートオデッセイだな…w
俺はシステムは結構気にいってるぜ
ただストーリーはきっちり作るべきだと思った
一応プロなんだから
今グングニル売ってお金回収しようと思ったら箱に説明書が入ってなかった
探したら見つかったがグチャグチャだった、売れねぇ
半ジャンク扱いで買い取ってくれるかもしれないじゃないか
それならもしかしたらあるかもしれない沐浴イベントのために俺のグングニルに軍神潜ませておくわ
0.5で終わったことにイラっとは来たが投げやりに処分する程酷いゲームじゃなかったし
悔しいけど続き気になるから早く続編だしてくれないかな
宝箱の出現位置って全マップ各7種類?
プレイした後でこんな気分になったPSPのゲームはブレイドダンサー以来だ
>>706 でもあれゲームとしては好きだったぜw
確かに何このバッドエンドって感じだったけど
>>704 制限一杯まで粘るのが勝利条件って戦闘があっても良かったのかもね。
一回目のピエール戦で時間切れになると兄さんが帰って来てピエール追っ払ってくれる、とか。
グングニル16355本か
予想より売れなかったな
周回してると筆頭さん初戦がボーナスマップに思えてくる
パラディンでゲージ削り削られ楽しいです
>>714 でもそれでイベント分岐したらグングニルの出る幕が無くなると言う諸刃の剣
GBA ユグドラ・ユニオン 3万6172本
PSP ユグドラ・ユニオン 4万5928本
DS ユグドラ・ユニゾン〜聖剣武勇伝〜 7704本
DS ナイツ・イン・ザ・ナイトメア 2万3015本
PSP ナイツ・イン・ザ・ナイトメア 5353本
PSP ブレイズ・ユニオン 9389本
PSP グングニル -魔槍の軍神と英雄戦争- 1万6355本
PSP グロリア・ユニオン
>>715 あれそんなもんか
もっと売れてもいいと思うんだがな
ここでの評価見て買わなかった人も多そうだがw
>>718 ユグドラさんじゃないと駄目ということか
グングニル金かけてなさそうだし儲けはでただろう
おっとリゼルクロスの悪口はそこまでだ
スティングゲーで5万本越えたら万々歳ってことか
リゼルクロスとか知ってる奴いたのかw
移植じゃないしシステムもブレイズみたいに前作を流用してるわけじゃないし、
むしろ手間の割りにイマイチ売れなかったんじゃね
>>718 上の方確か初週売上じゃねーぞwww汚いさすが覇王様汚い
デュラン「情報操作でもされているのでしょうか?」
ユグドラ「さぁ?私のログにはなにもないわね」
いつまでSTINGはSTING=ユグドラっぽいイメージから抜け出せるのか
リゼルクロスやアルバートオデッセイには反応するのにブレイドダンサーに反応しない・・だと・・
あれもラスボス戦が負け戦闘、ボコボコにされた挙句ヒロイン連れ去れて終了
最初は2の予定があったが立ち消えてそのままというアレだった・・
ある槍は捨てられ、ある槍はパクられる そんな話
内容からしてコア層向けなのは制作者側もわかって作ってんだろうから、
この初動は良かったんじゃないか
消化率高いんだし値崩れの心配もないし良かったじゃない
とりあえずこんなものを宝箱から発見
アンチトラップ
防御効果無し パッシブ・罠にかかった時に一度だけ無効化して壊れる
ポーションみたいに1枠で3個セット
砂漠の盗賊団戦で、開始横のブレイカーの後ろにある宝箱から
俺もそんなもの拾ったよ。つーかトラップ空気すぎる。
そういえば、敵のトリックスターとかウィッチって罠作った事あった?
今のとこ引っかかった覚えがないんだが
結構トラップ痛いよ
400とか食らった
パウロさんでえへぇの罠にひっかかってしまったことならあった
お茶目なジジイだ
屍喰い1戦目の宝箱付近の毒が一番のトラップだった
黙示録ってどうなんだろ・・・重すぎ&種類が微妙で使いどころがイマイチな気がするなぁ
もしかして2週目の傭兵雇用の生贄に使うくらいしかないんだろうか
取るの忘れてたから古いセーブで取ってみたけどやり直してまでのものに見えなかった
>>735 通り過ぎるだけじゃだめだからな
ピンポイントでたたないと発動しないからまじ空気
一応敵もやってくるよ
そんな空気のトラップに2度引っかかったことがある
一回だけ食らったなあ。三週目はいってるけど。
>>729 ブレイドダンサーも知ってるさ。
ただちょっとうろ覚えなだけ。
敵が何回か自爆してるのしか見たこと無い
>>735 手近に攻撃できる対象が入ない時にその場待機と見せかけて罠を置いてる時が結構あるよ
ウィッチ倒して占領するかと旗踏んだらボン!だったり
あとは大渓谷とかで橋の上で詰まって押し出してる時に設置してて同士撃ちしなってるのは良く見られる
>>740 ピンポイント!なんてこったいそうなのか。
ロルフ隊長にグラムの作り方を一から教わらんといかんな…
兵器の前に戻って自滅することもあるな
黙示録に範囲回復(中)なんてないで。隣接全回復と隣接地ダメージ?だけや
範囲3マスに地属性ダメージ パニック、でした
トラップは敵の同士討ち専用システムです
「かかったわね!バーカバーカwww」「ぐっ…こんなところで…」
せっかくバリスタにたどり着いたのに壊れてて使い物にならなかった。
キャンプで雇える汎用ってランダムなのか?
一周目でお世話になったフレデリカもコレットもいない…
本は鈍器だ。みんな殴るために使おうぜ。
詠唱時間待てねーんだよ。
角がぶつかればクリティカルだからな
>>753 選択肢で変わった覚えがある(アリッサがナタリアと再会して、いま組めすぐ組め骨まで共闘しろぉ!とかいうとこ)
繰り返したらランダムなのかも知れんが
>>753 ☆☆とか☆☆☆で雇用するキャラはある程度ストーリー進めないと出てこない
☆でもウィッチやソーサレスやその他も監獄の後くらいまで出てこない
ロープ強すぎねぇ?
>>754 ガードされないし、間に味方がいると使えない点以外では超優秀
というかED時点で一番威力のある一撃放てるのがメリルさんってどうゆうことなの…
俺も弱いけどかわいいからフレデリカたん育ててたのに
次の周で出てこなかった。ひでえ
後半のギャリソン舞台なんて殴ってもしょうがないんで鈍器投げつけるしかなかった
魔法使わなかったけど後半の構成みるとやっぱ魔法つよそうね
>>756 選択肢か…それでAルート狙いとBルート狙いの時で違ったのかな
>>575 それはギルドじゃないか
>>696 ヒラメが略称で定着しそうですね
かくいう私もヒラメと呼んでおりまして
キャンプで雇ったんじゃね
あれはその時逃すと雇えんぞ
まぁヒラメだよな
ヒラメだな
黙示録は属性つきなのが玉に瑕だけどそれ以外は中距離攻撃かつ防御率無視で超優秀だね
あえて問題にするとすれば本来の役回りである回復がおろそかになりまくるところかw
ヒラメエイア
杖使ってると、敵って状態異常に対して無力なんだなぁと実感できる。
>>758 ロープ(鞭のAN4)でボスさえ縛っとけば、宝箱の回収から魔法の素振りまで何でもできる
やっべ、戦闘きつくなってきた。とか思ったらひたすら素振るべき
汎用ユニット使うとすると誰を抜くかが問題なんだが
ジュリオは軍神使わないなら正直出さなくてもいいんじゃないかなって思うがエリーゼはいい弓兵だし
ヴァレリーはどうでもいいけどナタリアさんは使いたい
周回プレイで再雇用したときってレベルは引き継がれる?
クリームヒルトちゃん……クリームヒルトちゃん……
ロープで縛るとか欲情しちゃいますぅ
ジュリオは正直抜きたいけど、25章の最後を思うと…
自動回復持たせればいいか
ヴァレリィさんディスるとはいい度胸だな
ヴァレリィさん頭にうんこ乗っけてるんだもん
ファンネリアさんはファンネリア装備させればアリッサ並の火力になるから必須だろ
あっでもファンネリアを汎用に装備させればファンネリアさんいらないな
>>770 パウル抜いたらいいんじゃね
アルケミストは杖本どっちも使えるけどcast装備少ないし、杖振ってたら結局回復まで手が回らないってことも多いし
>>777 いくら何でも装備名だけで呼ばれるのは流石に可哀想過ぎるからやめてあげて
じゃあパウルさん抜くか…おっさんよりかわいい女の子ってのはDQVからの伝統ですよね
ヴァレリーさんは俺のデータだと色々とタイミングが悪かった、武器をついうっぱらってたら単体攻撃武器がなくなってて
レベルあげないまま離脱して合流してもベンチだった
>>770 俺は開幕ジュリ夫さんに軍神使わせてその後交代させてる
軍神使わせて交代…その手があったか
相手の体力低くてギャリソンが少ないなら範囲攻撃優秀なんだけどな
攻撃力=
武器の基本威力+錬金術プラス補正+熟練度+技威力+タクティクス+スペシャリティー
錬金術の修正は一律5%(最大45%)
武器熟練度は錬金術での補正前の威力に%(最大で50%)
タクティクスは技によって違うけどだいたい4〜6倍程度
スペシャリティーは実数をそのまま足す。
やべぇ、スペシャリティー全く育成する気起きない。
戦術攻撃力とか基本攻撃力とか手装備みてなんなんだよと思ってたが
技名のところでセレクトおしたら出てきた
ジュリオはエース必須の時だけ「仕方なく」使ってる。
なんだかんだ言って欲情の方が高性能だし。
エリーゼのために
ギャリソンが量産型兵士っぽい格好で、できれば斧戦士より
ガンガン使っていきたいんだが、いかんせん盾と鎧のマイナス補正が
痛すぎて全然前に進めない事アーダンの如し
男用装備でもヴァルキュリエみたいな補正がある鎧が欲しかった
最初タクティクスの使用量で軍神の対象決まるとか知らなかったから、
今日はエインヘリャリャさんのご機嫌斜めだなー。とか呑気してた記憶がある
そういえば、
エインヘリャリョ:ガンツァー
ミドガルズオルム:スコッピオ
高潔さん:ジェイミ
マリエッタ:マリエッタ
空気:アイオロス
と、どうしてもインザナを意識してるように思えるのはただの気のせいなのかな
ピエール様・・・あたなにお仕えできて 悔いのない一生でしたよ
そういえばブレイブのコンディションってどんな効果なの
エインヘリャルさんしかつかってなかった
ジェイミさん使える軍神の一人とか大躍進っすね
スペシャリティの成長ってランダムくさいから
ディレイ短縮だのCT短縮だのを引き当て続ければそのうちフォーミュラいらなくなるのかしら
とりあえず、アクセラレータは全シーン星☆☆☆で出現だと思う
何回か撤退した1周目と2周目では出なかったのに戦闘評価気にしながらプレイしたら出現した
リトライ2度程やったがアクセラゲットできたぞ
>>789 ヘ
{ヾヽ
{._ヾ.、
`、. ゛`、 ,..‐-、 、_
ヽー- `、 / ` 、 ヽ`・、
`、 ゞ`'∧′∠ 、ゝ } ・、
``‐./ \ (/ `` / } _____
/ `・.、__ .・" | ピエール
/ ,,.-‐ ン´ヾ,、 } / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / /'``` 〈ィソλゝ / / うむ、ご苦労であったな。 ゆるりと休むがよいぞ。
{ / .《<ンゝ 〉,´{〆_/ /________________________
ヽ、__ >(δー=ミ\/.X/ゝ ▽
〆《`<ー=="/川>`・、___ __
〉-‐トヾヾヽY川》ー-- ``/ / `ヽ、
/ _``ヾ州从ゝゞー‐-- /'¨`ヽ、 |
.‐´‐-‐ ̄ / 八 ``・、., .・‘´`ヽ/^} }
{ _ /_/`{´、``・‐<`・<´ー- }ー> / /
/_ ,.・'´┌「T乂二> ゝ `ヽ 〜 |< ) / ./)
∠_ , .・"モトヾゞマテナ >,.μへ、ヘ、 ノヾ } /
/・´ \ミニエシノ‐- ノ"´ `ヽ、|``< <-‐・´
これって落ちてるアイテムはマップクリアで自動回収されないのか?
怖くて全て回収してるから、効率が悪い悪い
>>787 味方ギャリの使い方はブレイカーと同じと思えばOK
そうなると武器がソードだけだからパラディンのほうがまだ扱いの幅があるけどなー!
敵に袋拾われまくる
汎用負剣士ができたというのは非常に感慨深い。
剣が強けりゃ強いという所もグッドグッド
>>796 回収されない。不愉快極まりない。これのせいでジュリオさんがMAPを奔走する羽目によくなる
>>794 うそぅ
じゃあもうこれわかんねぇな
アクセラレータ条件なんなんだよcルート条件なんなんだよ
ここまで他ルートの追加情報全く無いからあれだけど
実はTOリメイクのデネブ加入みたいに面倒くさい条件があって
満たすと追加シナリオルート発生して伏線全部回収する
なんて事は無いか
味方の撤退と戦死が100を超えると残念な革命軍が残念な結果を迎えるCルートとかか
あーミニドットばっかだけどパンツみえねーかなー
これ宝箱の配置運が悪い時とそうでない時の差が激しいな
今回の負剣士枠は誰だ
アルベルト様
「しまった!プレス工場に完成版じゃなくて開発途中の方のデータを渡してしまった!」
なんて言っても驚かないぞ俺は
この僕が大地に抱かれて倒れるなんて…!
続編はアルベルト様が主人公な前日譚でいいよもう
>>809 リメDのリオンが思い浮かんだ
\o^ )
(二/ マジワラザリシイノチニ
< \
(^o^ )/ ̄
\ \_| /
=(/o^) / =\( ^o) /> イマモタラサレンセツナノキセキ
=( / =<( ^o^) = '┤\_ /
=/> =/ \> = / > // //
\
/
(/o^)-、/
| / トキヲヘテ・・・
< >
/ \ / 、
=(/o^) = ( ^o) \( ^o)> ( ^o) ハ ココニユウゴウセシミライヘノタイドウ!
=( \ = <| \_ ('ニX // / ノ ノ
=/> =/ > > > / / > ノ ノ
.\ +
+\\+
(/^0^) ギショウケン!!
||
/ >
/ ̄\
(^ | ^o^ | パリーン
\_/ 0^)
/ ̄/ /
/ >
相方のウォーレス君はあんな出世したのに
油断を継ぐ王アルベルト様
多分七星宝剣とダークセイバー間違って持ってきたな。
冥痕ルートで今まで倒したボスが再び… そんな事無かった
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 03:01:18.37 ID:1wxVc1gZ
みんな解けてしまえばいいのに!
だけどアルベルトちゃんの嫌らしさは半端ないんだぜ?
ダークセイバーの技を見て、よしノックバック技ないよな、と安心して真ん中に陣取ると
1、2回だけ攻撃されるだけで、いつのまにかノックバック技を覚えていて谷底に突き落とされる
ノックバックで谷底に落とされるとかはいいんだが
MAPオーバーで場外の意味がわからん、それMAP表示の都合で表示されてないだけだろ、どこに落ちるんだよ
そういうルールのスポーツなんじゃね
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 03:08:41.78 ID:1wxVc1gZ
てか敵BOSSはノックバックしないのに
こっちのエースは動くのずるいですw
>>817 駒として舞台に上がってないと腐るとかどっかの欲情ジジイが言ってた。
つまりやる気なくす
スポーツならしょうがないな
ぱめら〜にゃ
>>817 理不尽だよな
他の作品みたいに端っこでノックバックすると見えない壁にぶつかるって仕様でいいのに
この仕様のせいでノックバックゲーに磨きをかけてるし
結構多くの武器にノックバック付いてんだから、ノックバックゲーで正しいんでしょ
後ろに回られるとガードできないなら端っこ背を向けて陣取れば完璧!→ドンッ
むしろ「タクティクス史上最も深遠なる」マップの端っこってことなのか
場外でギャリソン消えてくれなかったらストレス果てしない
アルベルト戦の辺りの時は神ゲーだと確信してたな
そしてそのギャリソンがノックバック狙ってくるという、土俵際の熱いバトル
ヒャア がまんできねぇ ラーヴァワンドだ!
むしろシーン25までは神ゲーだったよ
そこからSTING史に残るゴミと化したけど
いきなりFINALって表示されるんだもんなw
ゴルゴダから撤退して北に行くまでの数ステージがいらなすぎた
というかあれ全部で1シーン扱いでよかったんじゃね
ステージ減らす発想はなかった
>>831 ラグナス&ヴァレリィが抜けたところに、役に立たんLv1のアリッサが加入
ショップには素人の女の子しかおらず、薬草一個のみ
どこからかヒラメがふらっとやってきた所に、ロリメガネと山賊団が強襲。
ウンディーネの執拗な嫌がらせやパメラ様の大魔法が飛び交う中、
アンデッドや装備破壊の恐怖に耐えつつ、アホな動きのヒラメを守りきれるか!?
クソむずい!ベルサガじゃねーんだぞやってられっか!!
>>832 途中のいらないステージ減らせばその分の労力で後に付け足せるじゃない
>>832 ゴルゴダ抜けた後出撃数しょっぱいし大して面白みも無いステージばっかりだから削って後に回すか
フリーマップでだらだら遊ばせてくれた方がまだマシだった
というかゴルゴダで撤退しなくていいよウォーレスもアルベルトと同じで素直に死んで置けよ
あのまま快進撃で進んで王様もザイアード潰してくれた方がグングニル(笑)でも許せたよ
浅井がもっとファンシーなストーリーを書いてれば
いまごろシステムを前面に押し出したjaja神ゲーが楽しめてたのかなぁ…
ファミ通買ってきた
ツッコミ所満載だぞ
じゃぁ三村風につっこんで
シナリオがなんだろうとノックバックゲーなのは変わらんだろ
実装すると宣言してたキャラメイクや自由なネーミングなんて影も形もないしな
そういえばコンディションも2個減ってるな
まぁそもそも、この程度のボリュームのゲームに実装する数とは思えん>38種の状態異常
どんだけ内容削られたのか、逆に気になるわ
まーたマルチルートで何度でも遊べるとか書いてるのか?w
Cas減少つけたウィッチが強すぎて他のユニットが空気
ジュリオさんは通路ふさいでてください
マジックイーター着たジュリ男の後ろからアストラルレクター
ザイアード見てると昔ハマったアウトフォクシーズというゲームを思い出す
俺もファミ通読んできた、要点としては
色々と入れられなかったシステムはあったけどグングニルでやれることはやりきった
今はまったく別のシステムのゲーム作ってる
ユグドラユニオンみたいにグングニルもシリーズ化するといいですね
一周目ではまず辿り着けない三つ目のエンディングが入れてある
一周目で慣れてから二周目で装備やアクションを工夫して難易度を上げると新たな何かが見えてくる
みたいな感じだった
とりあえずどうとでも解釈できるなぁ
DLCとか続編作ってないってのがわかった分絶望のほうが増した
>DLCとか続編作ってない
>続編作ってない
そんなッ!そんな馬鹿なッッ!!
ぬわぁああああああぁー!
Cルートあるの?
あと「現在のナイトメアがベーシックの予定でした」
>>844 おつおつ
超ポジティブに考えるなら
三つ目のエンディングで全部解明するし人外を雇う方法もあるから続編DLCはなし、ってことか
A√で2つBで1つで3つ扱いだったら怒るぞ
フローズン馬鹿だろこれ。
アイテム無いから味方攻撃で解除しないといけないが
敵が喰らうと100ターンは動かねえ。
その他状態異常のアイテム無意味すぎる
これで3つ目のエンディングがダメだったら・・・
>>844 >ユグドラユニオンみたいにグングニルもシリーズ化するといいですね
えー、あれでシリーズ化前提じゃないのかよw
もう何も期待できない。
アリッサ訪問EDの条件って一周目じゃ難しいっけ?
まじでアリッサ訪問ED、アリッサ訪問なしED、盗賊EDだけだったら怒るぞ
グングニルについて投げっぱなしなのに、やりきっただと……
ストーリーに力入れたいから、システム面削りましたって言うけど、ストーリーェ……
STINGは売れたら食い潰すまでやるしシリーズ化はするでしょ
せっかくシステムは面白いんだからもっとガッツリじっくりやりたかったな
物足りなさが異常
ストーリーは兄さんと槍関連の話以外は結構まとまってると思う
次回作でそこを掘り下げてシステム面の不満も解消してくれたら言うことないよ
ファルコム商法に慣れてる身としては続編さえ出してくれるなら満足の出来だった
とりあえずグングニルに取り込まれてロベとアリッサ抹殺するルートほしいわw
CC迎えて積んであったTOを再開させてくれる役にはたった。
商法に慣れてるとか、感覚麻痺して馬鹿になった感想なんて話にならん
あれだ!Bエンドも実は二種類あったりしない?
Bも二種類あればAも二種類で合計四種類でアリッサ訪問含めて三つの方程式が崩れる!
もしくは軍神降臨でBエンドフラグがほんの少し加算されてA寄り選択5回、B寄り選択4回+軍神数回で
ニュートラルルートのCエンドだ!
……はぁ、いまだに諦めきれないなぁ…
>>862 あんまりこじらせると、かまいたちの夜の金の栞みたいになるよ。
>>861 なんでお前に感想の講評されにゃならんのだ
ラグナス兄さーん!早く来てくれー!!
ウォーレス「オッスオッス」
どうにも水棲族がウザったくてしょうがないんだが
人間嫌いな割に攻撃してくるのこっちだけだし
クリアーしたんだがなにこの終わり方読者アンケートで票取れなかったジャンプ漫画かよ
アリッサちゃん結婚エンドとか
エリーゼちゃんと死ぬまで平和に暮らしましたエンドとか無いのかよ!
兄さん再登場時HP上がりすぎ
革命に本気出してなかったのか
>>867 水属性無効にする装備つけるしかないな
あいつらクソうぜぇから
威力も高いし範囲は広いわ詠唱早いわでヤバイ
ついでに凍る
ウンディーネさんホンマかなわんでぇ
場所によっては魔法でどうにかなるけど
こっちが高台にいると魔法当てられない、飛行でも近くに飛べないで一方的に受けるできつかったな…
>>868 ジュリオは相当手練のフラグクラッシャー
唯一執着してるのが兄さんだけっていうね
STINGさんこの頃ハッピーエンドカコワルイみたいなところありますし・・・
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 10:17:39.17 ID:fBMu9i1m
公式ブログに不満書いてきたけど、効果あるかな?
そんな痛い人自慢されても困るんですが。
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 10:53:22.95 ID:uSknbo70
兄さん顔グラは笑みを湛えたさわやか青年なのに言動とか行動がまるで顔グラと真逆だよね
コメントもう見れなくなってるけど見れたらもう阿鼻叫喚の地獄絵図になってると思う
>>799dクス
このへんの不便さがstingっぽいといえばstingっぽいが…。
全く褒められたものではないな…。
爺の言う兄さんの誤解って何がどう誤解だったんだ?
STINGのみぞ知る
グングニルも駄目だったな
アトラスに切られないか心配
売れ行き見ればいつもよりはダメじゃねぇよ
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 11:27:36.73 ID:cb5cMAG+
むしろ最近はアトラスの方が駄目だし
>868
ジュリ雄さんは釣った魚にエサをあげない人のようです
エリーゼさんにも欲情しないしもしかしてジュリ夫さんは・・・
一周目でアリッサちゃん訪問エンドになった人はいないんだよな?
最初から
ちょっとエンディング変わりますってだけいうんなら期待しないけど
エンディングが3つあるっていうと期待してしまうじゃないか…。どういう事なんだ。
>>889 いるってよ
ナイトメアが難しすぎてやべえw
ベーシックの通り二、三人で特攻するとフルボッコ喰らうw
>>888 アリッサは曖昧なままにして、エリーゼさんはスルーして、姉はそこそこ心配するけど
いつも最初に出るのは兄さんです
>>890 ジュリオの本当の名前はジュリエットだった!
ジュリオが結婚断ったり欲情しないのはアッーな人種だから
>>889初回でアリッサ来たよ
アリッサエンドって、アリッサに優しくすればいいんだよね?
争いは嫌いでアリッサに賛同しアリッサを信じゲフさんに何か言われても黙ってるヘタレジュリオでアリッサから騎士のお誘いエンド
グループ活動を通してヒロインといい感じになりかけたところをPTA的な介入で別れさせられた上に
今までやってきた成果も横取りされてグループも取り潰されるというエンディングでした泣きそう
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 12:18:52.23 ID:cb5cMAG+
敵AIが微妙に賢くて見てると面白いな
じつはロベルトゥスってアリッサのことが・・・
ロリコンめっ
真のヒロインはエリーゼさんだけどね
「お前と添い遂げる(意訳)」的な発言で欲情しまくりですわ
クリアした。話の落とし所は悪くないと思ったけど
冥痕やグングニルやエリーゼとか伏線ぶん投げはなぁ
結局エリーゼさん何しにきたかわからん
暇つぶしか
キャンプで雇える傭兵は選択肢で決まる、みたいな話があったので
とりあえずwikiにページ作ってみた。報告が集まれば何か分かるかも。
特に捻らずとも
アリッサ可愛いペロペロでAルート
ラグナスニーサンとウホッでBルート
でルート分岐するまでに軍神呼びまくりでエリーゼに欲情Cルートでよかったんちゃうんかと
それともそれすらできんかった納期なのか
2年も悩んどいて時間足りませんでした☆はないだろうな・・・うん
スティングの言葉を信じるなら
一周目では絶対見れないエンディングが存在=アリッサ訪問エンド以外に別のエンディングがある
って事になるな。
ジュリオ「僕はそれを信じたい」
なかったらスレ民全員ニーサン化しちゃう
実は隠しルートに入るとSCENEが+20ぐらいされるんだよきっと
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 13:01:04.00 ID:rEltQULB
私に欲情しないかぎり隠しの解放はない
エリーゼかわいいけど弱すぎてワロえないw
イベントだと大活躍だけど実際はカスっていう
それに比べてアリッサの強いこと・・・
エリーゼさん弱くなくね?
汎用アーチャーを完全に喰ってると思うんだが
エリーゼさんはバーニングできる弓とノックバックできる剣両方持たせてた
エリーゼさん必死に下げてヒロインさん上げようとしてるけど強さが魅力じゃないから
うちはエリーゼさんとアーチャーが二人で
ランダム3HIT+TAC減少の弓(名前忘れた)連射してたけどな
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 13:14:33.12 ID:rEltQULB
アリッサLV1から上げたことなかった
ジュリオからの好感度はニーサンが一番高いだろうにスレでは全く話題にならないニーサンェ……
エリーゼとウィッチとプリエステスだけで事足りる
ホモスレになってもいいのかよ
よく見ろニーさん話題に結構上ってるだろうが
もしかして最高難易度限定じゃないか
ニーサンどこいったんだって話題になっているな
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 13:32:04.52 ID:2BXg2Vsa
END3つあるって話だが実際は二つしかないよね?開発のミスなのか・・・?
ニーサン天使剣ペロペロって話題になっているな
ニーサンニーサン連呼されるとエクセルくんの声で脳内再生される
フィアは嫁
ルゥリは妹
セレネは愛人
難易度ナイトメアってクリア報告あった?
やるならノーリトライしか無いからなー
リトライするならナイトメアの意味ないし
すると連戦マップがつらすぎる
素直に考えると最高難易度でピエール撃破とか筆頭騎士撃破かな?
…やった奴多そうだが
初回プレイで高難易度選んだらゴルゴダで詰んだ
1回目だったら兄貴Aceにして、ウイッチで突撃してレールカノン壊すと楽
弓兵結構死角あるし
2回目だったら壁3枚で封鎖して、魔法攻撃か弓攻撃でやればおけ
イベントリオンで絶望するけどな
3回目だったら騎士の皆さんほっといてウイッチ狙撃で弓兵落とすと楽に勝てる
弓ゴミすぎていらねぇわ
そのせいでエリーゼさんが弱いんだよな
魔法と剣と槍あればいいなこれ
グングニルも最初しか使い道ないしw
ジュリオもずっと剣ふってるわw
ゴルゴダ3回もあるのかよ…
運良くメルヘン偽翼とれたから3周目いっとくか
俺のエリーゼはガイコツを1発で昇天させるマジ天使
レールカノンはウィッチより素直に弓と槍投げ込んだ方が早くない?
少し錬金術で強化していれば2回くらいで壊せたような。
ナイトメアもやりたいけどルート分岐検証するならベーシックで回した方がいいし
Cルート見つかるまでナイトメアはやらない
弓は槍の補欠
とはいえやっぱり槍の方が強いけど
ところでガンナー使ってる人いる?
ガンナー「出番が
トリックスター「無い
ガンナーにはファンネリアさんがいるじゃない
ナイトメアって敵のHP3割り増して速度が倍になっただけでしょ
脅威すぎるわ
倍より早いぜ
状況によっては魔法が一切当たらなくなる
次スレの季節てす
ならこっちはスクランブルだ
ディレイ+2で三倍だぞ三倍
売り切ればっかり…スティングいつからこんな人気になったんだよ
山田行ってなかったら泣く
人気っつーか単に品薄…
完全版出るまで待ったほうがよくね
ちょっとすまん。クリームヒルトが出るってことはフラウベリカちゃんも出てるのか?
隠しルートが判明して一気に評価が逆転する気がしてきた
どうせないだろ・・・
もう周回してエリーゼさんのスペシャリティ上げるだけで楽しいからいいや・・・いいや・・・
ピエール倒せばエリーゼ&槍無しのCルートにいける
そう思ってた時期が俺にもありました
>>938 グラニッツ使ってる
ド弱いってわけじゃないが弓やジャベリンに比べると使いづらい
てかボウガンに加えクローや兵器もつかえるヴァレリーが微妙な時点で
それより汎用性に劣るガンナーはな
ヴァレリーがアサシントリックスターガンナーのいいとこどりなキャラだし
エリーゼさん無いとかこのゲームの存在価値そのものに関わるぞ
Wiki多すぎワロタ
どこ見ればいいんだよ…
あれ、俺のデータだとヴァレリー主力だったんだけどなw
ユグドラからファンネリアは最強装備
>>889 1週目でアリッサ訪問エンドだったよ。
記事を素直に解釈するなら難易度上げてみればいいのだろうか。
一番人気ないのヴァじゃなくてナタリアさんじゃね?
難易度上げるアイテムがあったから
あれが関係してるんだろうか
テンプレ変更ないなら立ててくるよ
>>949 ☆のアサシン
俺はジャベリンより弓だなぁ
詠唱を潰すときだけジャベリン投げてる
弓はジャベリンより障害物の影響を受けにくいという特徴があるんだぞ、体感したことないけど
ジャベリンまだ使ったことないな・・・
汎用ユニット釣るときに使ったアイテムって消滅するのか…
☆4の鞭消えた\(^o^)/
山田に在庫あったー
よし、さっそく………
明日エロゲー二本届くやんorz
砦のイザヴェリ戦
ジュリオがスケルトンにされたうえに瀕死で危なかったけどディレイ残ってるおじいちゃんとエリーゼさんを動かしてギリギリ勝てた
こんな戦い方もあるのか
ディレイ残ってるやつを無理やり動かすのは結構良いシステムだったね
敵のターンに無理やり割り込むのも
あの辺を煮詰めれば面白そうなんだがな
それはWTだ
割り込みとか昔からあるじゃん
ゼノサーガにあったな
別段珍しいシステムではないが伊藤ゲーではいろいろ組み合わせていつもカオスになるw
零の奇跡にも確かあったよな。他のシリーズやったことないから昔からあったのかも知れんが。
魔術師と戦うところのポストの中何が入ってるんだっけ?
取り忘れてしまったorz
今はなきフライトプランのTOライクSRPGの
セイクリッドブレイズにも奇跡による割り込みあったな
>>979 サンクス
めんどいから三周目に回すかあ
結局グングニルって何だったんだ
振り向かないことさ
エリーぜ召喚機
エリーゼに欲情する権利
今5あたりなんだがエリーゼとはどれくらい良い感じになれるんだ?
正直モチベーションが危なくなってきた
エリーゼはブルー捨てぃんぐか燃える弓拾ってから
ふと思ったんだが一回目の筆頭騎士様ってアクセ破壊したら倒せるんじゃないか?
誰か試した人いる?
>>986 欲情されたくなるほどいい感じになれるよ
どうやって壊すんだ
キャンプにくる奴って変動するのか シューターが来たよやったね
ブルームの★1って意外とレアだな
ちゃんとわらぼうき買ってないと二週目でウィッチなかなか雇えない…
今までストーリーなんてゲームを楽しませるためのオマケだったよね
目の前の敵を倒してけばOKって感じの
今回は変に感動的なストーリーを作ろうとしてるから変になってる
ブレイズの終盤のストーリーは凄くのめり込んだので
これも期待してたんだけどな・・・
ウィッチってヴィーニャ以外は処刑人一回目後からしかギルドでいれられなくないか
そこでわらぼうき売ってるからすぐに仲間にするようにしてる
1000なら闇落ち欲情ルート発見される
ヘ
{ヾヽ
{._ヾ.、
`、. ゛`、 ,..‐-、 、_
ヽー- `、 / ` 、 ヽ`・、
`、 ゞ`'∧′∠ 、ゝ } ・、
``‐./ \ (/ `` / } _____
/ `・.、__ .・" | ピエール
/ ,,.-‐ ン´ヾ,、 } / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / /'``` 〈ィソλゝ / /
>>1000は頂いた、有り難く思うがよいぞ。
{ / .《<ンゝ 〉,´{〆_/ /__________________
ヽ、__ >(δー=ミ\/.X/ゝ ▽
〆《`<ー=="/川>`・、___ __
〉-‐トヾヾヽY川》ー-- ``/ / `ヽ、
/ _``ヾ州从ゝゞー‐-- /'¨`ヽ、 |
.‐´‐-‐ ̄ / 八 ``・、., .・‘´`ヽ/^} }
{ _ /_/`{´、``・‐<`・<´ー- }ー> / /
/_ ,.・'´┌「T乂二> ゝ `ヽ 〜 |< ) / ./)
∠_ , .・"モトヾゞマテナ >,.μへ、ヘ、 ノヾ } /
/・´ \ミニエシノ‐- ノ"´ `ヽ、|``< <-‐・´
プ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。