ttp://www.4gamer.net/games/124/G012455/20110502001/ シリーズ1作目の「FC」がPSP参入の2本目だったんですが,このとき,売れてない時期もひたすら広告を出し続けたんですよ。
そうしたら,2作目の「SC」が出たときに,売り上げが目に見えて加速したんです。1作目の初週は5万もいかなかったんですね。
そんなところからスタートして,今は20万本以上のセールスが出ているんですが,広告を出し続けた効果は確実にありました。
「Yahoo! 満足度ランキング1位」というキャッチをずっと載せたのも正解でした。
3DSも伸びてるけどな
まあゲハでやれ
あ、伸びてこの数字だったのか
ゴミだなぁ
【注意】
ただ今、ファルコムにゲームを出してもらえない任天堂信者が暴れています
任天堂信者はゲハで暴れ、その後男の子をレイプしまくり逮捕されるという事件を起こしています
危険なのでファルコムファンの皆様は近寄らないようにお願いします
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 12:48:39.06 ID:Tn681woA
ティオ用?
そういや自動車のテールに付ける猫しっぽみたいな商品があったような気がしたが、
あれは結局コケたんだろうか…
任天堂信者も
>>10をはじめとするSCE信者も帰れ
ここはファルコムのスレだ
※次スレのテンプレに追加
・任天堂やSCEなどのハードウェアの話題は該当板でどうぞ
この間ファルコムで開発やってる人と話したけど、PSNの件ではソニーにかなり不満タラタラだったよ。
イメージ悪化は気にしてるっぽい。
ちなみにソニーと心中する気は全くないので3DSでソフトだす可能性は排除してないとのこと。(これは以前から)
新作についてはさすがにヒミツだった。
ツマンネ
ないようがないよう
なんて言わせないよう
>>16 なるほど。そこに今回の事件が起きたって事で、3DSでの新作リリースの可能性も高くなってきたと。
>>20 3DSに出したらファルコム倒産するぞいw
■今年のプロスピ(メディクリ調べ)
PS3 プロ野球スピリッツ2011 初週86,486本
PSP プロ野球スピリッツ2011 初週71,264本
3DS プロ野球スピリッツ2011 初週11,644本
3月末までに150万台予定が、5月なのに、まだ行ってないし
【注意】
ただ今、ファルコムにゲームを出してもらえない任天堂信者が暴れています
任天堂信者はゲハで暴れ、その後男の子をレイプしまくり逮捕されるという事件を起こしています
危険なのでファルコムファンの皆様は近寄らないようにお願いします
お前らこれ読めないのかよ
任天堂信者にレイプされたいのか?
「ソニーと心中する気はない」でググったら、
>409,000 件
豚はありとあらゆる場所でこの言い回しを使ってるわけか
そうとう気に言ったんだろうなw
ほれ、現実見ろよ
>>7
>>22 現実のデータを参照にするなら、
どう考えても3DSに出すよりもPS3に出すなw
ま、とりあえず
>>16の真偽がわかるまでファルコムゲーは購入控えるがな
キメぇゲハ社員飼ってんなぁ、ファルコム
中古でVMを買ってみた
むかーしPCでやって以来だけどこれやっぱおもしろいね
かなり長期間楽しめそう
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 18:47:42.58 ID:UXRBfUPm
クレクレばっかだなマジで
エルミ3スレでも3DSで出せ出せ五月蠅いな
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 18:52:21.23 ID:Tn681woA
VMJマダー
【英雄伝説 零の軌跡】
プレイステーションRアワード2010 「ユーザーズチョイス賞」受賞
電撃オンラインアワード2010 2010年もっともおもしろかったゲーム第5位
ファミ通 優良ゲームランキング 第9位
4gamer 全プラットフォーム 第1位
ゲーマガ 全プラットフォーム ゲーム満足度第2位
ひでぇなこりゃ
ゲハ厨は自分が迷惑かけてるってことに気づかないのか
>>29 そら豚は欲しがるわなw
ま、欲しがっても実際には買わないんだけど
PSユーザーはネットじゃ一番勢力が弱いが
彼らはちゃんとソフト買うし、そういう投票もばんばん能動的に動くからねェ
ファルコムやガストは、今のポジションを大事にしろよ〜
電撃とファルコムはツーカーなんだよ。角川系とむかしからそうなんだ
PC-LOGiNの時はエンターブレインだったのにな。
何でファミ通になってからこんなに対応変わったんだろう。
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 20:31:15.03 ID:dzkPGKiG
>>22 プロスピは出ただけまだマシかも知れん…
パワプロはWii版打ち切られた、あまりに売れなさ過ぎて。
誰だよ、公式掲示板に、ここのレス丸写しして、飛び火させようって企んだ馬鹿は
公式掲示板まだあるのかよ
あったんだよまだ
さすがに覗く度胸はないが
そもそもファルコムスレは公式BBSでアク禁された連中の溜まり場みたいなものだったし
そりゃ、PC板の話だろ
公式にまだ検閲機能が残ってるか見てみたい多分放置主義になってると思うけど
携帯ゲーム板に来る前のファルコムスレは、実質アンチスレしかなかったかのような惨状だったなあ。
隔離病棟患者のゲハキチはスルーしろ
2chの情報ソース無しで信じるとかアホだろw
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 22:31:15.88 ID:Tn681woA
>>23 レイプ
3DS
PSP
NPG
をNGワードに設定したらすっきりした
つか、任天堂信者とSCE信者って何書いても無視するんだな
機械的にコピペしてるんだろうか
ここはファルコムのスレだと何回も言ってるのに何で分からないの?日本語読めないの?
なんとか言ってみろ
>>23と
>>23
ゲーマガ 近藤・御影社長の対談
近藤氏
・僕がメディアに出るようになったのは、後発の会社だから。時代の変化に対して初動が遅れてしまった。方向性が変わったと社員に伝える意味もある。
・PCゲーは買い支えてくれる人は居ても、売り場がないんです。
・創業者から「ずっとPCでいけると思うなよ、俺の時代はいいけどおまえらのとき困るぞ」といわれていたので、私が役員になってコンシューマ移行を決断した。
・空の軌跡FCを北米で3月末に出した。概ね好評。
・北米の雑誌から取材を受けたが、担当の人がウチのゲームをやったことがない人だった。
・取材後に興味を持ってくれてファルゲーをプレイしたら「俺は何でこれを今まで知らなかったんだ!」と喜んでくれた。
・日本のRPGはストーリーを受け取るもの、海外は自ら色々探しにいくものという印象。海外のスタイルはなかなか日本のファンには受け入れられないでしょう。
・異常なまでに細かいところに気を配る日本人のアイデンティティはゲーム作りにおいても忘れてはいけない。
・イメエポさんのようなRPGを盛り上げていこうよというメーカーさんと、ライバル・同士としてやっていきたい。
・ファミ通クロスレビュー
英雄伝説零の軌跡 8・8・8・7=合計31点 シルバー
最後の約束の物語 9・8・9・7=合計33点 ゴールド
御影氏:
ファルコムさんも二転三転されたと見ているんですけど,PSPに参入したばかりの頃,
秋葉原でチラシを配ったり,JRの車内に広告を出したりされてたじゃないですか。
あれ見て,「うわぁ,無駄なことしてるなぁ」って思ったんですよ(笑)。
マーケッターやってる人間から見ると,あれって,アクティブユーザーを押さえ切ったあとに
ライトユーザーのフォロワーさんに届けるための補完的な戦術であって,
アクティブユーザーには全然届かない施策なんですよ。
いきなり,そこに行ってしまったのを見て「ヤバイぞ」って思ったんですけど,
その後の近藤さんの仕掛けがすごく絶妙で,ちゃんと盛り返してきた。
それで,「今のファルコムの社長さんはキレるぞ」と思ったのが,
最初に近藤さんにお会いしたいと思ったきっかけです。
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 00:00:33.80 ID:IVnz9wdO
ファルコムにとってのイメエポ
RPG市場が糞ゲ(スクエニw)が溢れて縮小気味なので良いゲーム出して拡大してくれればOK
>次を楽しみに待っていただけると思うんですよ。そういう信頼が,一部で失われつつあると思うんですね。
RPG市場に良作が多くなり盛り上がれば、昔からRPGを作っているファルコムの売上も連動してUPUP
>まずは,失われた信頼を取り戻していくことが必要でしょう。
>「JRPG宣言」は,そのための起爆剤になるんじゃないかと,期待を込めて見ているんですけどね。
・・・と、思ってたのにーーーーー最後の約束の物語やっちまったな。
今まで作ってきたゲーム考えれば、あの大口に期待しようとは思わないだろ、ふつう。
昔のスクエニがミリオン連発してた頃は、周りのRPGも50万とかザラだったな。
分母が大きいと、周りの恩恵も大きくなるからな
確実に縮小はしてるよな
>・PCゲーは買い支えてくれる人は居ても、売り場がないんです。
しかたないな
今は知らないが祖父で軌跡3作の買取りが各10円とかあったし
どんだけ余ってんだよって感じ
とりあえずJRの広告が失敗と認識してるとわかっただけでも良かった
バス走らせてたりとかもしてたよな・・・
>>51 ネットや携帯が普及してなかった時代と比べちゃいかんよ…
ネットや携帯は余暇の時間と金をゲームから奪ってはいるけど
スクエニが落ちぶれたのはまた別問題で自業自得だとおもう
正直KHぐらいしか今まともな作品残ってない
開発費の問題もあるだろうけど、社長がよくいってる
丁寧に作るってのが薄くなってる気がする
KHは引き延ばしすぎだけど、まだそれぞれが丁寧に作られてる感はあるし
ファルコムも高望みしないで、実直にタイトルを作っていってほしいね
VSはここでは不評だけど、多人数戦だとやっぱりムチャクチャ燃えたし
楽しかったし
VSを対人でプレイしたら評価も変わってくるんだろうな
リアルにファル友いる奴が羨ましい
やたら伸びてると思ったら発狂したバカがいたのかw
>>56 零の軌跡見る限り、製造レベルは丁寧に仕上げてるんだけど、設計レベルは手抜きになってる感じ。
設計は手抜きっつーか古い
なんて言うか、良くも悪くもPCゲー臭は否めない感じかな
当然と言えば当然だけど
戦闘も細部みると大味なバランスだしね
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 09:40:40.06 ID:w3ollh3C
やっぱ、コンシューマにあった新シリーズも作っていかないとね
設計はあたらしく、製造は丁寧に。
設計部分で言うなら叩かれてるイメエポとかが上手っぽい。世界観は割と魅力的なんだよな。
YsSevenもかなり斬新な方かとは思うが
(このご時世にキャラクターグラフィックを犠牲にシステムの高速化を図り、ハイテンポなものに仕上げた)
まだ何か新しさが足りない。完全新作で且つ丁寧に、と言うのは割と難しい注文だとは思うが挑戦してみて欲しいところ。
斬新とかそういうのは最近はマイナスイメージしかない
碧は新しいマップちゃんと作ってくれるかだけが心配
空では3作でFC以外新規フィールドマップなかったし
>>64 システムもシナリオも基本的なところから突っ込みが入りまくってるからかもしれんが、
世界観だけで設計部分が上手いって・・・
プロモーションの設計ならうまかったな。
>>65 古臭いという言葉は今もむかしもマイナスイメージしかない
そりゃけなすための単語なんだから当然だろ
4作も同じことやってるからな。
それを手抜きといわれりゃそうかもな。
斬新さに挑まず、同じようなものずっと作っててくださいってのはクリエイティビティからかけ離れてる
ファルコムの古臭いは誉め言葉だろうに
丁寧な古臭い王道がファルコムそのものだし
いや、社長が「時代に置いてけぼりくらって反省している」的に言ってるくらいだろ
そこが勘違いしてるんだよな
技術力の進化によってグラフィックだけのゲームが量産される中でも、ぶれない昔風の作品を出してたからこそ
今の評価があると思うんだが
信者の大半はファルコムに今の時代にあったゲームなんか求めていないだろう
古臭いと丁寧がセットなのも謎臭い
>>66 世界観だけではなくて提示するキャラクター、システムなど。料理をする前の材料は面白いと思う。
「実際上手に作り上げられる実力があるなら面白かっただろうな」と思えるあたり、設計が上手で製造が下手、と。
ファルコムは軌跡なんて毎度出す度古い、飽きたと叩かれるけれど、一定の評価を出し続けてる。まあ3rdは新しくあろうとして派手に失敗したっぽいけど。
ちなみに古臭いと言う単語は言い換えれば古風、古い、懐かしい、昔日の、むかしながらの、変わらない、と言う単語になる。個人的には軌跡シリーズはそれで良いと思う。
新シリーズというか、体当たりオンリーだったYsが6に、ぐるみん、Zwei2、Ys7あたりの挑戦は斬新だったし評価したい。
でも選んでくる材料がいつも古い物なんだよな、とも思う。
古臭くてもいいんじゃねーの? そこが他社との差別化にもなってるわけだし
最新技術バリバリのファルゲーとか、信者が望んでると思わないし
だいたい、軌跡シリーズで入ってきた人はそんなの求めてないだろ。
昔からの人はまた違うと思うが。
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 12:30:40.00 ID:0ApA0kGd
イメージエポックが変なこと吹き込まないかが心配
あそこの社長、口だけは巧みだから
もしイメエポ信者がここ覗くと酷いことになりそうだから
そろそろこの話題は自重した方がいい
対談読んでも胡散臭さが伝わってくるのを巧みとは言わないだろ。
アホなこと言いはじめた所で近ちゃんが軌道修正してたから、
たぶん近ちゃんにもわかってる。
>>81 向こう除いても社長=ビッグマウスで通ってるからそんなに心配するこたない
×除いても
○覗いても
つーか、こっちからの出張じゃないかと思うような奴がいる方が心配だ
>>80 もう吹き込まれてると思うよ。
ある程度参考にすることはやってんだと思う。
近ちゃん、へこんだかもしれんけど
ファルコムとしては、マーケティングとかの勉強には、なったんじゃないか
その辺りは、少し弱い部分だったから。
軌跡ぐらいのゲームの質で、売り方もうまくなれば鬼に金棒になってくるぜ
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 14:55:45.97 ID:usmHXDXk
いやあ、あれは狙って下手に出てるだけだろ。
そんなに心配するもんじゃねえ。
京都人すなあ
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 15:11:08.35 ID:U4XFsB1W
テスト
イメエポみたいに宣伝だけに金使って微妙ゲーばっか売ってると結局いつかユーザーに見限られて破綻するからなぁ
まあ、とりあえず売って金さえ手に入ればどこかで良ゲー作れるようになるとは思うけど
逆にファルコムみたいに中身は良ゲーでも宣伝が下手すぎると破綻しかねない
とりあえずハード選択さえ間違えなければどっちもすぐ潰れるような事はないでしょうよ
イメエポはワーデスをアニメ連動で10万売ったのに調子をよくして
アークライズに予算掛けまくって3億の赤字を出してから
低予算ゲー路線しか作らなくなったからなぁ
Wiiにさえ出さなければセブドラ、ラストランカーと10万超えて
最後の約束も累計ではそのへん行きそうだし、順調に成長できたろうな
>>88 そういや、相手の会社のソフトが出る時期の対談なのに、
その話は全くさせずに、軌跡がいかにいいゲームかの宣伝にしかなってないな。
狙ってるんならすごい。
この2人対極じゃん
近藤はクオリティ重視で御影はマーケティング重視
JRPG対談とか相容れそうで相容れないよ
近藤がクオリティ重視とか何の冗談だ
引き伸ばし使い回し上等で密度の薄い零の軌跡なんかマーケティング重視丸出しだろ
>>95 ドラクエ並かそれ以上に街の住民が生きてると感じられる作品だと思うけどな
そんなRPGはそうはない
何をもって密度が薄いって言ってるのかはしらんがね
DQの村人に「生きている」と思える奴って初めてみた
生きた村人で比べるなら「TES4」とか「DragonAge」じゃね?
DQの村人って確信犯的にやってると思うが、かなりテンプレだからね
密度が薄いってのはストーリーの話じゃない?
零は明らかにストーリー引き延ばしで本編のストーリーすっからかんだったし。
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 18:45:12.20 ID:NBGwam/Q
そりゃ、ファルコム商法なんていう言葉があるくらいだから
マーケティングも重視してるだろw
引き延ばし云々に関しては軌跡シリーズはそういうものだと思うようにしてる
多少の伏線残しても毎回スッキリ終わってくれればそれでいいよ。
しかし最終章まで今のエンジン使いまわす気なのかな、不満はないけど
それよりイースだよな
セブンは携帯機でマシンパワーが足りないって言い訳も通用したけど
PS3かNGPとなると・・・
NPCの空っぽ脳みそはわざとなんだろうけど、もっとこう敵の攻撃パターンとか強化してほしいな
引く時は引いて攻める時は攻めるみたいなのが敵にも動きとして欲しい
その面でぐるみんは良かった
あれは作った奴が天才とまではいかなくてもかなり優秀だと思う
彼にイース作らせてみてくれ!
ぐるみん関係ってほとんど辞めてないか?
>>102 まじか。それにしても、ぐるみんは丁寧さと遊び心の加減が絶妙だったんだよな
最近のファルゲーは淡白なのを丁寧だと履き違えている面がちらほらある気がするんだよな
章の終わりとか始まリの
曲の出だし、終わりがすき
>>100 零の軌跡は、「多少の伏線」だった??
すっきり終わった?
>>95 充分濃いと思うよ。
ある程度の使い回しを、やらないと、予算がオーバーして儲からなくなります。
あんなに儲かるDQですら、色違いモンスターで使い回しだらけです。
それをやらずに、いちいち全モンスター新しいのデザインしたり
一から書き直してたら、時間がかかり過ぎて、社員への給料支払いが難しくなります。
今は、ただでさえ
より低予算で作れる低グラフィっクの携帯電話機向けゲーム作りに励む
メーカー増えてるのも、そこに起因してます。
グラッフィックは
PS3>PSP>携帯電話 だけど
儲かりやすさは逆
PS3<PSP<携帯電話
ユーザーが使い回し等を、あんまりうるさく言ってると
高解像度のゲームはメーカーが作れなくなります。
PC市場ほぼ消滅とか、据え置き機にあまりソフト出ないのも
それが大きな原因になっています。
据え置きなど大きな画面でプレーするゲームを出して欲しい方は
使い回しやグラフィックの質に、あまりうるさく言わなければ、
メーカーもじゃあ出そうかな、と考えるでしょう
>>105 エンディング迎えてみて零は前篇なんだなー、とは思ったけど
空からの流れからしてこれでシリーズ完結することはまずあり得ないわけで
空FCみたいな歯切れ悪い終わり方してなかったからまあいいかなという感じ
ツヴァイ2でいいだろ。
いや、イースやりたいって言ってるだし
あとフェルガナPC版はぐるみんスタッフ結構まだいたろって
フェルガナはかなり難しい方だよな
アクションゲームのジャンル内としても難易度が高い方だけど、バランスがしっかりしてる
ヒロイン選挙にスバルがいて噴いたwいいのかよw
セシリア姫の方が問題だしw
ネタで票入れてるやつ多そうだ
>>113 VSにレンがいる時点で何を言っているんだい
むしろNGPか何かで新規で入るPSユーザーにZwei2を買わせて
再評価でシリーズ継続とか出来るかもしれん
可能性は低いけど
フェルガナの二の舞な気がするな。
Zwei2だとグラフィック一新しないとダメでしょ。
残念だけどギャルゲチックな絵にしないと今のファン層には受けない。
Zwei2を埋もれさせるのが惜しいって所は同感だが上手い売り方が思いつかない
Zwei 〜サブタイトル〜とかで新作出せばいいのか?
ツヴァイってタイトルで既にマイナスじゃ
PSPで1が売れてないから
ツヴァイのタイトルは外した方が良いかもな
先週の目玉のツヴァイ2買ったけど良いね
1はやってないから分からんけど何とか携帯機でやりたい
ソフトが揃わない内にNGPに出せば死なない程度には売れるんじゃない
当時はメーカーはNDS注力でPSPにはあんまりRPGが無かった
故の軌跡ロングラン
NGPは結構ロンチに殺到しそうな予感だから潰しあいになりそうだなあ
日本では3のリメイクだってことを一切アピールしなかったからなぁ。
ファルコムの狙いとは裏腹に、それが売れなかった原因のひとつだろう。
いやたんに凡ゲーにしか見えなかったんだよフェルガナ
でもPS参入からの新規ユーザーの数を知れてファルコム的には美味しかったんじゃね?
7とか零の軌跡とかの新作はPCからの移行組が大半だろうし参考にはならんが
フェルガナ買った奴は、1、2や7や軌跡からのファンばっかだろうし
今後も増やす余地はあるかも
今はゲーム業界事態が落ち目ですから・・・
正直現状維持できれば十分かと
>>128 いやふつうに、フェルガナ買った人の大半って
イースなら何でも買うファンとか元からのワンダラやフェルガナ好きのPCからの移行組の方が多めじゃないの
会話ボイス付きなってたし
PSPからの新規ユーザーばっかかどうかはかなり疑問
あと軌跡ファンってそんなにイースシリーズ買うんかな? アクションゲームだしそんなイメージないのよね
まあファルコムはこのままでいいよな
イースと英伝は二年か三年ごとに濃い奴を一つだして、その間は新タイトルとか別タイトル
とかが一番いいと思う
世界のゲーム業界は伸びてるが、日本はCSが死んでソーシャル系に移行してる。
世界でもこの流れになると思う。
>>130 今後の課題だな
軌跡ファンは増えたけど、その他の伸びが今ひとつという。
まあ認知度が上がっだけ戦略の幅が広がったかな。
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 01:04:04.40 ID:9u1tcp5d
ロードモナーク新作マダー
大卒の技術持ってる人間を採用してくれ
わからん読み取れるのは人が足りないということだけ
>>135 何年も前に公式のコラムに書いてたが、ファルコムは平均勤続年数2〜3年らしいからな
>>130 でもPSPの軌跡から入った人の大半が「軌跡みたいなRPG」がやりたいのであって
VSやフェルガナみたいなアクションにあまり興味示さないってのが分かったってのも大きいかもしれない
まあ、そうなるとアクション系はどん詰まりだけど
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 01:58:09.03 ID:9u1tcp5d
結構抜けたんかねえ。
>ファルコムは平均勤続年数2〜3年らしいからな
それはさすがにない。
あれだろ、勤続年数の平均じゃなくて、退社した人の平均だろ。
長い人はずっといて、あわない人はすぐやめてく。
いやいや、余裕でありえるし
ゲーム出たときは辞めてるとかざらじゃん
平均勤続年数: 8年
字が読めないのかなあ
>>135 とりあえずファルコムは音楽とシナリオ押しだから、
その二つは徹底して拡充すべきだな
この二つは経歴度外視で実力優先でとってもいい分野だし
社内絵師は逆にもう十分でしょ、恵まれすぎてるよマジ
あと絵師は外注にした方が融通がきくってのもある
絵師は流行りすたりが激しすぎるから
イースみたいな一作完結型なら外注でもいいと思うけど、
軌跡みたいな続編ものは社内の人の方がいいんでない
碧みたいにいきなり変わるのはどうかと思うし
>>149 流行り廃りのような曖昧なものより、納期や開発の融通なら
内製のほうがベターだろうな。
Ys7なんてそれでずいぶん叩かれたんじゃね。
勤続年数8年なら、ゲーム業界では長い方じゃねえ?リメイクばかりだしてた
時は、マジで4年とかの時あったぞw
絵師の流行り廃りは関係ないのはテイルズが証明してるな
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 10:29:10.82 ID:9u1tcp5d
それよりライター増やして欲しいね。
ザナネクはPSPでも普通に売れると思うんだがなあ
タクティクスオウガみたいなの作って欲しい
ここの信者が叩きまくる結果が目に見えてる
まあ、無理だろ。
大人しくPC版やっとけ。
>>155 軌跡ファンはたぶんそんなにザナネク買わない
軌跡ファンでもない一般ゲーマーはザナネクの存在じたいまず気づかない
ファルコムゲームなら何でも買う層はいるだろうが、おそらくそれは普通に売れるって人数ではない
よって
普通に売れるというのは脳天気な発想。
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 12:14:09.89 ID:9u1tcp5d
所詮移植だから、ゲーム内容の評価は既に出ているわけで。
PC板でも「人を選ぶ」って評価されてるゲームが
絵を変えたところでどうにもならんと思うよ。
クリックゲーで出したのが失敗だったな。
パッドで遊べばずっと面白いんだが。
と言うやつもいれば、キーボードサイコーってやつもいるけど、
人を選ぶってそこじゃないだろw
つうかさあ
なんで表面だけきかざったとしても昔の古くさいシステムの
ゲームを軌跡ユーザーがやらなくちゃいかんのよ?
軌跡をやった奴はファルコムを支えなくちゃいけない
そのためには昔の資産使って小遣い稼ぎの生け贄になれ
みたいな発想する奴がこのスレちょこちょこ出てくるんだけど
そこらへんの感覚がさっぱりワカンネ
白き魔女でうんざりしただけに勘弁してほしいわ
レイトン買う奴にイナズマイレブンを買わせようみたいなことを
なんでユーザーが相談してんの?
>>148 絵師は固定人気でるとすぐ止めて独立しちゃうからなぁ
個人的にはシステムデザイナー系が薄いと思うのでそこらへんも欲しいかな
残念だけどシステム関係は完全にイメエポに負けてると思うよ
悪い意味でPCッぽさが残ってるよな
装備・オーブメント・道具画面とかFCから操作性に微妙なストレスが続いてた
PSP版も上下スクロール位しか改善されてなかった、7で大分マシになったけど
何というか粒が揃ってない気がする、仕上げが粗いのかレビューが甘いのか
はたまたノウハウ溜めるのが下手なのか・・・
今特典テレカやジャケ担当で描きまくってるVSの絵師にも
そのうち逃げられるんだろうか
PSP イース1&2クロニクルズ (PSP the Best)
PSP イース -フェルガナの誓い- (スーパープライス)
PSP イース7 (PSP the Best)
PSP イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ (PSP the Best)
すべて7月14日発売・2940円
シヴァイとぐるみんの人の日記誰か保存してない?
イースも軌跡も他社が作れないようなゲームだし
Zweiとかぐるみんみたいのなんて今後一切出会えなさそうだし惜しいな
そこをガンガン鍛えていってほしいもんだ
それはソーサリアンだろ
空の軌跡からだから少数派かもしれんが
コンシューマに移行したならやっぱり戦闘関連を強化してもらいたい
基盤は悪くないけどもっと練ってほしい
レベル上限といいなんだかストーリーのオマケみたい
零で隠しダンジョンとかきたから少しずつ期待してる
流石というか他は文句なしに良いね
軌跡シリーズの戦闘は、もうなんか付け足していくだけだろ。
なんだ寝て起きたらイース最新作確定か
頬をつねってみろよ
まだ夢の中だから
>>170 DL版はでないかなーorz
定価のが既に出てるし・・・
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 20:53:11.88 ID:9u1tcp5d
出したくても、PSNがあんな状態では発表できないってだけかもしれないから
そう悲観したものでもない。
うーん期待はしたいけど
出るとしたら今出てるDL版のがbest版の値段に変わるって感じか
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 22:18:36.62 ID:lG1LJQmU
だが、マーケティング的には通常版と廉価版は明示的に区別できた方がいいぞ。
今月こそイース4のアーカイブス配信が来ると予想していたのに、PSNの問題でそれどころじゃなくなったか。
ドラマCDにすら出ないキャラがメインヒロインとか無いわ
早く解決してもらわんと碧がディスクのみになったら困る
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 17:52:16.07 ID:OVcMHHJe
つーか、あのザルセキュリティを見ても
まだDLで買う気なのか
うん
任天堂は技術無さ過ぎてネットサービス自体ゴミだから気楽だな
あげく、DLCは本体ひも付けだから
本体を買い変えたり故障したら、またすべて買い直しという素晴らしさ
まあ、クレカ登録するのはやめとけ。
で、いつ復旧すんだよ
5月中旬までに一部機能(ネット対戦等)を復活させて、
全体的には5月中をめどに復旧予定とのこと
ただ万全のテストを行って大丈夫と判断してからにするので、
実際にはそのテストがどれくらいかかるかが全くわからんらしいな
こことか見とけば情報が入った時はわかるんじゃね
http://hokanko-alt.ldblog.jp/
6月頭には何が何でも復旧させるだろ。
でないとE3で何も発表できなくなる。
原因の発表見る限り、今後は油断しないので大丈夫という線でイメージ回復を狙うのかな
まあとりあえずオンゲーやDLに今後手を出すのは暫く保留
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 19:04:17.14 ID:VKSGFT+i
>>192 NGP終了のお知らせになっちゃうのか・・・
ファルコムもロンチに出すんだっけ?
ま、どうせ国内だけだからTGSに間に合えばいいんじゃね?
3DS無視するあたり、ファルコムもそんなに馬鹿じゃないんだなっていう
超絶爆死してソフトもなに1つ売れてない3DSのロンチに出してたらもう会社潰れてただろうね
碧出した後はどうするんだろうな
そのままイースを出してもいいだろうけど、そうすると看板を出しきっちゃうことになるし
次作でまた場所が変わるであろう軌跡は最低二年はかかるだろうし
はい。またいつものバカがでたよー
碧の次でクロスベルから抜け出せるとか本気で思ってんのwww
ヒロイン総選挙の中間発表でたね〜
3DSはキラータイトルが全く出てない状態だろ
ポケモンやマリオが発売したら活気が出る、海外も任天堂の支持者が多いし
子供向けのハードなのに子供がやったら失明するって時点で終わってるよね
そりゃ売れないよね
>>200 上位の方は妥当すぎて面白みはないなー。
下位のほうが興味深い。
11位 セシリア姫 空の軌跡シリーズ
本気でって悩んだ。「誰だよ?」
アレの女装か。
14位 アルウェン ツヴァイ2
ゆかな効果?
17位 メイル ぽっぷるメイル
人気、根強いんだなぁ。名前が挙がるだけですごいわ。
3DSはプロスピせっかくマルチにしてもらったのに、
3DS版だけ見事に爆死しちゃったしな
PS3版が一番売れて、15万本超えでPSP版が10万、3DS版・・・1万
市場は嘘をつかないな。2ちゃんは嘘ばっかだけど
>>200 おお、ゲルドが18位か
おーしめざせ20位以内でがんばろう
軌跡以外のキャラもけっこうランクインしてるな
レア様が上位で驚いた
思ったより軌跡以外のキャラも頑張ってて何よりだ
フィーナ様頑張ってるけどフィーナ様来るならレア様もセットで欲しいんだよなぁ
軌跡のグラやシステム流用してガガープリメイクしてくんないかなー
レアとフィーナはセットでほしいと思ったが
前のフィギュアの仕様は本当に腹立ったし、完全別枠でいいかな
フィーナ、レア、エステルで入れてる、自分
どうせなら、30周記念で作るキャラ多くして欲しい所
メイル17位が光ってるな。
知ってたさ、
メルレットさんが咬ませ犬だってこと知ってたんだ・・・orz
順位まじ糞だな
レンとエステルとか誰得だよ
今のファン層がそういうのが好みってこった。
今も昔も変わってないと思うけどな
単なる好みの違いだろ
俺の青春はフローラだったけど
レンは興味ないがエステルは好きだあ
>>212 メイル一回票いれたがwなんか凄いなw
エステルが1位かと思ったら、レンが1位か・・・。
ロリコンばかりだな。
ゲルドがチン○付いてる姫に負けてる…
ゲルドって名前の響きからして品がないんですよね
目線出さないとか昔のエロゲの主人公かよってくらい古臭いし
ゲルドとは名前のほんの一部なんだぜ。
あともちろんようじょのほうですw
>>220 そりゃ発売されたのが今から17年前だからねw
ぽっぷるメイルリメイク マダー!?
OPでは、スレイヤーズでも代わりに流しとけばいいから楽でいいだろ
今の子らには鎧や耳長エルフの良さがわからんのです
エレナが大健闘w
リリア以外と人気ないな
80年代にやってたら、ぶっちぎりで一位だと思うぞ
80年代ならそもそも候補がいないw
だってリリアいまいちエロくないし…
売春幼女が1位とかクッソワロタwwwwwww
パッケ絵だけの外注絵師とかはいらん
レンたんハァハァできるからさ
でも零のレンたんはもうだめだ抜けない
>>200 まさかセシリア姫が11位とは思っても見なかった
好評につき10位まで枠拡張、とかないかな・・・
まあ、詰まる所アルウェン様が欲しいだけだが
女装姫はいらん
日本ファルコム nihonfalcomソフィア英伝I&IIは41位です!応援よろしく!
これどういう意味なんだろう
ソフィアは風ザナのキャラなんだが
英伝1のソニアと間違えてるのか?
多分間違えてる
英伝2のソニアはもう熟女だし
ツイッターやってる社員は名前くらいしか作品知らないんじゃないか
やっぱり間違えてるのかねえ
もっとしっかりして欲しいな
英伝1・2キャラにも入れてる身として気になってしまった
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 17:50:34.62 ID:GES94q2y
アイメル可愛すぎ
だめだな、これは。
>>238 ポスターに使いそうな集合絵がまた酷い・・・
チェンジで
俺はなんか見慣れてきたよ
啄木鳥の絵も最初駄目だったけどなれたしな
まあ空の顔グラ担当よりは上手いからいいかな
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 18:37:56.75 ID:hRa5v8jP
イース7の最初のカレンダーイラストを見た時の感動が蘇ってきた。
一番最初に出されたスクショよりはマシになったと感じたけどな
これって販売するなら
13話*3000円=39,000円 26話*3000円=78000円とかなら到底買えないわ
20,000以下に納まって出来良ければ‥‥って感じだな
空の軌跡のドラマCD全部買っても3000*9本=27,000円くらいするけどなー
アニメって1万本売れればそこそこらしいけどどうなんだろ‥‥
1万も売ったら続編が出ちゃうぜ
どうせならFCからやって欲しかったけど長くなるから無理か
1万はかなりのヒットだよ
現実は2000〜3000ぐらいだろ
>>247 >>249 なるほど、ゲームに比べると売れないもんなんだ
2000〜3000なら売れるかもしれん
OVAになるの?
普通にテレビ放送じゃ無理なのかな
ゲームのオープニングのアニメーションはかっこよかったんだけど
実際アニメになるとどうなんだろう
OVAっぽいけどテレビでやった方が宣伝になっていいんじゃないの
軌跡シリーズの知名度はまだまだだし
知名度がまだまだだからテレビに出せないんだよ
おっしゃるとおりで
草い動画サイトで生放送(笑)あたりが限界
OVAでいいんじゃないの
アニメから入った奴がゲーム内絵を見てがっかりする未来しか見えない
今出てる絵だと、
アニメから入る新規層がそんなに出るという感じじたいがしない
あの絵じゃ釣れねえよなあ
もうちょっとどうにかならなかったのか?
FCからやらない以上完全にファン向きだろうし
OVA辺りだろうな
ドラマCDみたいに場面場面を切り貼りしていくんじゃないかね
碧のパケ絵を見てとうとうロリコンゲームになったかと思った
人気投票の結果を見る限り、
その路線で問題ない。
ドラマCDでリリアの声やった人がアーティストデビューするらしいが、
リリアボーカルCDとか出たらやだなw
杉本理ェ・・
なんだろう。このそこはかとなく感じるNHK臭は
つまりは低予算
南の島編とかあります
セブンスドラゴン新作、PSPで発売みたいだな
音楽はだれだろうな、古代さんかな
ネンドロイドプチってワンコイン位かね
フィーナだけはぽちってもいいな
>>263 ティオすけ投票出来たら1位になってそうだな
ロリコン大杉だろ・・・
100歩譲ってキーアとかサニータちゃんはロリだけど
レンちゃんもティータちゃんもティオちゃんもロリじゃない一人前のレディです
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 17:52:59.06 ID:3L488QDq
そうだな。みんな経験済みだもんな。
PCのときはアネラスたんサイコーとか言ってたのに、
PSPになってから変だぞ、おまえら。
ロリが人気て投票してる年齢層は高めてことやな
アネラスはクローゼより順位上になると踏んでいたんだけどな
>>269 フロワロスwあれまだ続けるのかw
まあ、音楽はよかったよ。あと何年も眠る前までは面白かった。
ノエルさんが5位だしな
PSP セブンスドラゴン2020 今秋予定
プロデューサー:小玉理恵子
ディレクター:新納一哉
キャラクターデザイン:三輪士郎
サウンドコンポーザー:古代祐三
販売:セガ
開発:イメージエポック
・ファンタジー世界が舞台だった前作から打って変わって近未来の東京を舞台としたゲームに
・グラフィックは、キャラが2-3頭身程度の3Dポリゴン化
・フィールド上だと二頭身ぐらい、戦闘画面では三頭身ぐらいに見える。
・西暦2020年、7匹の強力なドラゴンが宇宙から飛来し、東京はそれに伴って「フロワロ」と呼ばれる花に覆われる人が住めない土地になってしまう。
プレイヤーは対ドラゴン特殊部隊「ムラクモ」に所属するパーティーを編成し、ドラゴンの討伐を目指す。
人は年をとればとるほどロリコンになっていく
もう定年を迎えるうちの上司も、いまや立派なロリコンとなった
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 20:38:15.75 ID:7wUIrruj
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 21:16:51.70 ID:oFv0SxE8
秋か・・・。
強力なライバル登場だな。
イメエポとファルコムの社長が仲良くインタビュー受ける記事あったけど
普通ゲー出し続けるファルコムとクソゲー量産し続けるイメエポじゃライバルにはならない
本名打ったら見事にファルコムだった
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 23:04:02.28 ID:4lQBGw95
まあ、7ドラなんかよりは、
9月にWiiから出るドラクエの方が
明らかに強敵だな。
]っていつのまにか発売日決まってたの?
ドラクエってFC版とSFC版の1〜3詰め合わせのやつだろ
新作だったら強敵どころか殲滅される
発売日被らないでほしい
復刻版といえど勝ち目はないし
あれ、11月じゃなかったっけ>ドラクエ
7ドラはどうでもいいけど、軌跡や英伝の新シリーズが現代設定とか糞なことやったら
ソフト全部投げ捨てるかもしれない
ドラクエ本編や外伝ならまだしも
移植が重なっても売上は変わらないだろ
どのみち信者御用達だし、仮にドラクエ10が出たとしても碧と両方買うだけだ
>>296 その程度しか好きじゃないなら今すぐ捨てちゃった方が嫌な思いせずに済むかも
碧も信者御用達な部分大きいからお互いあんまり影響ないんじゃない?
1〜3のリメイクってSFCの移植でしょ?
10用販促なんだろうけどDSならともかくWiiじゃいらん罠
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/12(木) 12:17:48.45 ID:NAWOBkt/
工画堂の通販にも特典付けるのか。
つか軌跡はSFじゃん
スチームパンク
軌跡は十分続いたんだから適当に終わらせてまたガガーブみたいな牧歌的な雰囲気のRPG作ってほしいよ
近代文明みたいな世界感のなんちゃってファンタジーはもう飽きた
軌跡はまだまだ終わりそうにないけど
確かにイース・軌跡以外のRPGも作って欲しいね
twitterで頻繁に人材募集してるとこみると無理は言えないけどw
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/12(木) 19:07:42.80 ID:mqZYD0vs
なんかマジで人足りなさそうだよなあ。
まあ、昔から優秀な人はガンガン辞めてるけど。
空の軌跡と比べて零の軌跡ってどれくらい売れたんだろ。
ってかPSPのゲームって売れてるのか?
メディクリ調査で今年は12万です
12万6000だった
今年は12万?
去年だよ書き間違いだよわかれよ
空みたいに20万までいくかなー?
それは碧の出来次第
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/12(木) 20:53:57.74 ID:6iqYWtoa
そういや、シリーズ累計●万本とか、よく広告に書いてるけど、
あれってどのくらいまで増えたんだ?
自社やライセンスのリメイク・移植の数の差だろ。
やっぱ全力でファルコム商法しないとキツイな。
良いものを継続して3本やればとか言ってた人もいたが、
本当に良いものはリメイクで何度でも美味しいんだよね。
ファミ通だとPSPはこんなもん
30位までの集計らしいからそれ以下で数字を伸ばすってことも
あるかもしれないけど・・・出荷?
英雄伝説 零の軌跡 118,520
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 77,972
英雄伝説 空の軌跡SC 56,515
英雄伝説 空の軌跡FC 32,712
英雄伝説 空の軌跡 スーパープライスセット 4,960
>>306 無駄に人が多いと、こうなるリスクが高い↓
スクエニ業績予想の修正に関するお知らせ
前回発表予想 10億の黒字
今回修正予想 120億の赤字
FF映画の失敗の時はSCEが助けてくれたが・・・
零式を楽しみにしてる■好きだが・・・ここまで再び赤字だと倒産する危険も高い
ファルコムは危険を犯さず少数精鋭体制で軌跡とイースで確実に利益上げてくれればOK
スーパープライスセットとかセットものを2かけ3かけしてカウントしてるんじゃないのかと思う
つうかPSにドラクエ出さないんだから苦しんでも助けなくて良いよ
クズエニの大好きなMSに泣きつきゃいいんじゃねーの
人が多いってより、首切りで優秀な人材がいなくなって
いまいちなものばっか出してたのが原因じゃないの
ファルコムはなんか最近ツイッターで求人のこと書いてるし人足りないんじゃね
114,161 英雄伝説 空の軌跡FC
*92,954 英雄伝説 空の軌跡SC
*80,030 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
*28,071 英雄伝説 空の軌跡セット
*28,298 英雄伝説 空の軌跡 スーパープライスセット
*14,787 英雄伝説 空の軌跡FC(ベストセレクション)
126,007 英雄伝説 零の軌跡
ファミ通は発売2年目以降が集計されていないからメディクリ調べで
>>320のいうようにセット物を3倍して合計すると 597,046本
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/12(木) 22:39:08.17 ID:q+5pwF/w
スクエニはFF14が死んだせいだろ。
まあ、FF14始まってからPSNが死んだらそれこそ大騒ぎだっただろうけどなw
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/12(木) 22:50:39.42 ID:O2NBf2Uu
YouTubeの再生数アピールも効果あったのかな?
今、Youtube+ニコニコで合計37万再生か・・・。
効果はあるだろうな。発売までに合計100万行けば凄いんだが。
据え置きと携帯機でマルチやってほしいわ
PSPなら解像度整数倍でフルHDだしぼやけない
広告からPSP版SCの時点で70万
3rdの時点で90万は確定してる
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 00:54:58.35 ID:r0VoEhLt
メイベル市長の軟らかいウンチ、愉シム。
スクエニは一気に180億の赤字とか、
どんだけザルな計画表してたのかが丸わかりだな
WDの頭の中では、今頃FF14でそれだけ稼げてたはずだったわけだ
東大卒ってだけで、無能が社長になりおおせると大変だな
>>328 NGPはちょうど、PSPの解像度のタテヨコ2倍だったな
あれくらいならPS3とマルチでもいける
130億
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 12:21:20.90 ID:mzwmRbmw
いつになったらぐるみんDLできるんだよゴラァ
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 14:48:47.94 ID:ycdt3h5F
ゲーム出してないせいで見どころ少なすぎだな。
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 16:07:03.03 ID:+G4VLaaE
まあ、震災の影響とかも無さそうでなにより
日本一ですら黒字だと言うのにスクエニは・・・
クラシックダンジョンX2なんて、超低予算のショボゲーなのに黒字
安易に過去作リメイクするよりは
低予算でも構わないから、新作の方をファンは期待してる事に気づいてないのが■
ファルコムもリメイクより低予算新作で頼む
低予算ってそれ少人数開発かつ短期間開発ってことじゃないのかなあ
月棒減らして作るとかやる気落ちるし無いだろうから
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 17:27:00.48 ID:krG7PeKI
そりゃ、ゲーム出してなきゃ震災もPSNもほとんど影響ないって。
零の続編次第だと思うな
これで同じような焼きまわし続いたら結構減っちゃうんじゃないの
>>340 おれは不満はあるけどシステムに手を入れなくていいから
金かけずに焼きまわしでストーリーを続けてほしいけどな
ゲームというより物語として楽しんでるから
それに他のところにお金使えれば
それで新作が作れるんだし
・・・人数的に無理か
もしも
他新作を作らずシステムやグラフィックさらにはストーリーまで焼き回しな軌跡シリーズしか出ない展開になったら
開発メーカーとして作り手として終わりではないか
なら小説本でも出せばいいじゃんって話
一念奮起して欲しいとこだけど昨今の状況的に駄目かもしれん
軌跡しか無いからな。
他の柱を育てるのが急務。
続編でシステム変えちゃいかんだろ
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 18:29:22.68 ID:9Dp4G5gO
だから新作作ろうぜ
ファルコムは一応イースと英伝(軌跡)が2枚看板だと思うんだがw
まぁ、中規模(小かな?)メーカーで看板タイトルが2つもあるって結構凄い事なのかも
そう考えるとアトリエ1本のガストって凄いな…
あのシリーズも世界樹のアトリエに食われなきゃいいけど。
ガストは社員フル回転で年1ペース死守してるしな
龍が如くがシナリオだけで7人くらいいるのに対してライターも1人
ユーザー的には嬉しいが、社員は相当しんどいと思うぞ
新作出さない四半期でも黒字キープできてるのはいいね
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 19:04:50.05 ID:9Dp4G5gO
累計なので四半期じゃなくて上半期で黒字な。
1Qと比べると利益は減ってるので2Qだけだと赤字。
>>343 FCSCみたいな完全な前後編で弄るのはどうかと思うけど、
3rdや零は変えて然るべきだよな、ガガーブみたいに
軌跡以降エンジンの使い回しが余りにも酷い
いや、エンジンは零でPSP用にチューンしてあったと思うのだが…
そんなに変わってたっけ?
エンジンとか難しい事わかんないけど、空の軌跡からずっーと代わり映えしないのは分かる
軌跡終わるまでずっとこれだったらと思うと怖い
>>346 イースシリーズはいろいろ数奇な経歴もちだから
(ほんと数奇としか言いようがない)
安心できない
いまさら新しいシステムにしても文句たらたらだろ
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 20:33:04.92 ID:9Dp4G5gO
だから新作作ろうぜ
>>347 昔のアトリエと今のアトリエは客層全然違うだろ。
DSのアトリエは潰されるかもしれないけど。
今のアトリエはゲハ民が入ってきてるから本気でウザい
最近のファルコムスレみたいな感じだけど、ゲハブログで宣伝されると本当にろくなことがない
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 22:18:07.35 ID:p6uzusfu
流石に帝国とか完全新MAPはあると思いたいな
開発が一年だから、まず出来栄えに期待も持てないけど
3rdみたいなのになったら切れるぞ
ファルコムがありますって書くまでは…
3rd人気無いな
3rdもはじめっからこーゆーもんだと紹介されてれば違っただろうに
俺もそんなに好きじゃない
が、一番周回したのも事実
戦闘は一番良かったと思うし
ただまあストーリーに進展がなさ過ぎた
俺は3rd好き
>>359 ゲハ民が入ってるって、
PS3ゲーのパターンどおり一方的にネガられまくってるだけじゃないか
メルルスレなんてずっと前から定期的にグロ画像貼りされるようになってるしな
トトリの時は筆舌に尽くしがたいほどの荒らされぷりだったな
わかりやすいことにDSアトリエは一切荒らされないってのがもう、ねぇ
イースで軌跡の3rdっぽいことやってほしいな
7のシステム使ってさ
売れないんだろうけど
扉単位に小分けにする感じで
ケータイとかで切り売りするのは面白いかも知れん
>>367 「15番で。」
「マヤ、出番だ。お客様に粗相の無いようにな。」
370 :
星の扉:2011/05/13(金) 23:18:55.38 ID:JkfANCwk
>>369 15番の扉だけはヤベえだろw
アグネス怒るぞ
むしろ15番だけがイイハナシだった
刺激に慣れるとアレぐらいじゃないと眠たい話に感じちゃうの
俺が好きなのは
星の扉3 僕っ子とエステルが火花を散らす祝賀会
星の扉12 リシャールのその後
あと、どの扉か忘れたが、学園を引っ掻き回す初登場キャラ・レクター
こういう、ほのぼのしたシーンの良さが空の軌跡の物語の質の高さ
につながってるんじゃないかねえ
アニメで言うと、古くは「うる星やつら ビューティフル・ドリーマー」
最近だと「シュタインズ・ゲート」
映画で言うと、「アバター」のように
その世界に、いつまでも浸っていたくなるのが、軌跡シリーズの大きな魅力の1つ
シュタゲは痴漢が持ち上げてるだけのゴミだぞ
たったの売り上げ5万本でこれだけネット中に流布させるのが
奴らの必死さの証明でもある
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 00:16:05.89 ID:7SJ4QL/T
アニメって言ってるのに、ゲハ厨は必死だな。
いちいちageて速攻で食いついてくるとは、痴漢は必死だな
シュタゲは実際、全然売れてないんだもん
痴漢の声の大きさは尋常じゃないな
というか箱本体自体が週に1000台だもんな、声でかくなきゃやってけん
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 00:40:46.87 ID:33Z7QwYi
軌跡シリーズを続けて一気にやり直してるがマンネリ感がすごいな。
リアルタイムでやってたときは自然と他のゲーム挟んでたから良かったんだな……
まだ時間有るし、他のゲームやるか。
ワンピースを一気に50巻くらい読んだ時は
ルフィの顔みるだけでしばらく吐き気をもよおしたな
恐らくそんな感じだろう
バキの一気読みは全然問題なかったというのに
むしろ変な脳の回路が押されまくって癖になってしまうという
シュタゲ厨はアニメ板でもちょっとループ臭があるとすぐ湧いてきて吹く
藍の軌跡も無理やりループ展開にしたがってたのこいつらだろw
ループなんてシュタゲ以前からあるド定番なのにね
ガガーブみたいに間に鬱シナリオのマゾゲーを挟めと・・・
いらねえよ そんな展開
ひとりでバハムートラグーンでもやってろ
イースブランドの回復が急務だと思う
国内で零の軌跡ぐらい売れるようにならないとな
イース7は海外じゃ売れたみたいだが直接販売してないからあまり金入ってこないだろうし
イースはもう色々と古臭いんだよね
とりあえずキャラデザをhukeさんにすれば売り上げはかなり伸びると思う
ちょっと前までループものの勘違い元祖で騒いでたのはひぐらし厨だったのに
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 10:39:33.11 ID:NWtC2VuV
イースや軌跡ばっかりじゃなく、
他のシリーズの続編も作って欲しい。
ローモナやVMみたいなSLGは
もうやらないのかね
続編ものを求めてる人も結構いるね
売れないものの続編は新シリーズ以上にハードル高いんじゃね?
第二四半期が、たった1500万の黒字だろ?
面白さは別として、売れないであろうゲームに金をかける余裕は無いよ。
だが、軌跡だけに頼るのも危険だ。
っていうのが
>>340あたりからのお話。
ゲーム出してない期の決算なんてほとんど気にする必要ないよ。
ゲーム出す期の数字が大き過ぎて誤差にしかならん。
4Gamerで四半期の推移を見てる時があるが、
ファルコムみたいなタイトル数の少ないところでやるのは
ただのアホ。
タイトルリリースのない半期で黒はある意味サプライズなんだがな。
軌跡のタイトルが着実に受け入れられる証左だろう。
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 13:25:19.42 ID:IPd06Vtd
つまり、そろそろ次の柱を考えるべき時ってことだな!
イメエポみたいに完全新作オンパレードなら乱発して
たまにコケても痛くないが、軌跡で一回コケタら会社ごと傾くからなぁ
イメエポは某任天向けタイトルで3億赤字出してPSにシフト変えしたのは頭いいけどね
英雄伝説って気になるけどいっぱいあって迷う。
1からやらないとストーリーわからない感じですか?
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 13:38:30.79 ID:IPd06Vtd
イセルハーサ:1→2
ガガーブ:3→4→5
軌跡:6→
なので、1か3か6FCからで。
1、2 ドラゴンスレイヤー (世界観一緒)
3〜5 ガガーブ3部作 (世界観一緒)
軌跡シリーズ(世界観一緒)
6 空の軌跡FC,SC,3rd
7 零の軌跡
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 13:49:09.68 ID:IPd06Vtd
各シリーズともトップバッターが一番面白かったな・・・
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 13:58:26.42 ID:IPd06Vtd
>>394 あそこのコケ率はたまにってレベルじゃないだろ
>>400 Fate/EXTRA・・・15万超え
ラストランカー・・・15万超え
最後の約束・・・初週7.5万本
アークライズ・・・3万本
いいのだけとりあげられてもw
>>398 ファルコムに限らずゲームに限らず
続編の方が面白いってことは稀だよ
つYs2
つZwei2
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 14:52:43.34 ID:JbH1BZmt
Zweiは1の結果にめげずに2も移植してもらいたい。
>>403 空の軌跡はFCより、SCの方が人気が上だけどな。
(参考:ゲーマガ、電撃PS、Yahoo満足度)
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 15:22:48.65 ID:OlQN7MxR
9月までに復旧しなかったりすると
ファルコムもキツイな。
>>409 いまいち伸び悪いな
零の軌跡は同じ初動でもすぐに10万超えていたが
一方のパタポン3は前作越え確実の流れか
3DSは相変わらず国内より海外のがヤバいな
国内外でGWですら売れないってことはもう完全に積み状態かと
>>411 何を言ってるんだお前は、初動も2万以上違うし伸びも零の方が悪いんだぞ
零は初週8.4万での2週目で1.1万
災厄は初週6.0万の2週目1.8万
詳しい情報サンクス
ってことは、最後の約束の方はまだもうちょい伸びしろがあると
まあ、スレチなんだけどw
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 16:17:39.92 ID:ATIb1bqk
ゲームサロン板かハード業界板にでも行けばって話が多すぎる
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 16:55:05.63 ID:p4ysi7wR
碧で終わりにして欲しいもんだが。
冗談だろ
軌跡しか面白いのないのに
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 17:16:35.35 ID:7N57GfMb
信仰心が篤いだけじゃない?
ニコ動の実況動画とか消せないのかねぇ、発売後すぐ動画うぷされるとかどうにかしてほしいわ
どこぞのゲーム会社が動画とは断固戦うとかいってた気がするが……
アレどうなったんだろうな。
424 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 18:27:44.23 ID:0pyb+K1Q
ファルコムはいつも通りスルーだろ。
どのみち再生数少な過ぎで毒にも薬にもならん。
面倒なだけだ。
>>420 ファルコムのツイッターが解除される理由「ツイートうざい・痛い・不快」
あとネタバレRT
ニコニコ動画なんか無視するのも手だわな
昔、ファルコムがドラスレを大ヒットさせ、ドラスレUザナドゥが
PCゲーム業界の常識を破る40万本とかの爆売れ。
他のPCソフトメーカーが発売日の競合を避けるほど当たった。
一躍大人気ソフトをもったファルコムであったが、それが災いする。
PCゲーム雑誌の攻略記事で、謎解きを暴露されてファルコムが怒った。
出版社からすれば、人気ソフトの攻略記事載せれば、雑誌は売れるわけで。
出版社に対して頭にきたファルコムは、ムキになって
ゲーム雑誌のライターが解けない程、難易度のメチャ高い
ザナドゥシナリオUやロマンシアで謎解きの難易度をどんどん上げた。
ただ今度は、謎解きが意地悪過ぎてユーザーが解けないという問題が発生
結局は・・・攻略記事がいらないほど難易度の易しいイースを出す事で、落ち着いた。
今回のPSN騒動もハッカーに挑戦的な態度をとったソニーが
事態を悪化させた。とも言われてるから・・・・
あまりムキにならん方が、いいかもしんない
>>414 空の軌跡より、零の軌跡のほうが人気が上だけどな。
(参考:ゲーマガ、電撃PS、Yahoo満足度)
フェルガナみたいなイースがやりたい
ノーマルでも歯ごたえあるアクションなんて最近はないし
ファルコムツイッターは前にVSがファミ通レビューで点数低かった時キレてたけど
あれはファミ通の点数の方が正しかったわ
あれ以来ファミ通が地味な嫌がらせが目立ってきた気がするのだが
VSは2D対戦格闘にして欲しかった
アークでも黄昏でもあのVSに比べたらよっぽど遊べるものが作れたと思う
>419
ファルゲーの中じゃ軌跡なんか下から数えた方が早いわ
VSは粗大ゴミだからな
>>430 それでも丸連打で勝てるは酷いだろwww
妥当な評価だろ
しかし今期は碧の軌跡1本だけで7500万も利益出すつもりなのか
アクションゲームで難易度下げても誰も得しないんだよなぁ。
ボタン連打のごり押しでクリアできるって言われて。
フェルガナみたいにノーマルでも難しくしといて、
初心者向けにはイージーやベリーイージーを付けとけば解決するのに。
廉価版もあるから大丈夫だと思う
プライドが云々なんて宣う輩なぞ相手にしてられないしな
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 21:56:46.03 ID:6BDfhQYj
CMもやらず宣伝費もあまりかけない会社は
良作の続編を出し続けてブランドを作って知名度を上げていくしかないよ
新作を出すとしても、売上初週5万以下も覚悟しないといけない
3つぐらい続編だしてようやく最終20万ぐらい狙えるタイトルに成長できる
だから新作の乱発はありえないよね
どこぞの大口の受け売りっぽいが、
誰も乱発しろなんて言ってないぞ。
6年も新シリーズ無しだから、新シリーズも作っていかないとヤバイっていう話。
乱発なんて夢のまた夢だね。
軌跡・イース以外のシリーズ新作も
3年前のZwei2が最後だしな。
結局はDL販売が魅力のスマートフォンに流れる。
イース6発表時とか軌跡発売時とEDの予告の時は凄い痺れたんだけどな
最近はちょっち酷くは感じるな
零も悪くはないが、ワンパは変えてほしい
当時の子供が大人になる歳月が流れたんだしさ
だが、売上と評価は上がり続ける
だが、ファルコムがどんな新作だしたら買う?って聞かれても
正直とても答えにくい所はある。
そう聞かれて想像できるようなものを出されたら、
たぶん買わない。
また「本格ストーリーRPG」とかデモやられると買うと思う。
英雄伝説6は、シリーズが元々ストーリー重視だったから安心して買えた。
発売前を見ても、他が糞でもストーリーさえ良ければ良いやという意見が大半だった。
(英雄伝説6が出た頃は、イース6を除き、微妙なゲームばかり出してたので半信半疑な人が多かった)
英雄伝説6はデモ買いしたんだけどな。
あんときはシステムも割と好評だっただろ
SCの時にはもう下火だったけどさ
実際ロランス少尉の正体について語り合ってる時が一番楽しかったかも知れん
シャイニングシリーズの最新作が公開されたな
中身がどんなクソゲーでも売れそうなオーラが半端ねぇわ
ファルコムには派手さが足りない
>>440 値下がりしたからためしに買ってみようかと思ったら
デフォだと人形の騎士前編しか入ってないんだな
これで☆4つとか5つとか評価甘過ぎのような・・・
Zwei2は移植しないのかな?
PSPで出たら欲しいんだが
>>404 シナリオや動きはともかく、ボス戦の緊張感・面白さは相当減ってた
主にファイヤーのせいで…と言いつつダレスもダームも弾除けは厳しくない
エタ版Uは貫通性の撤廃と連射ペナで改善を試みたが傾向としては同じ
>>427 山下を当てこすったのは無印じゃなくてシナリオUじゃなかったか?
盾の行商スッパ抜きの件だよな
>>455 PSPではスペック的に厳しいとかなんとか・・・
余裕があったらNGPで暇を見て出してくれるんじゃない?
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 01:14:34.50 ID:sYvD4x3r
その余裕を作るために人材募集中なのか
>>457 そうなのか・・・
気長に待つとするが軌跡以外も出してほしい
ぐるみん2とか新作とか・・・
社長がNGPロンチ発売目指して新作RPG開発中って言ってるだろw
新ハードでツヴァイ2ってタイトルはあんまりよくないよな
新要素を加えればツヴァイ○○と少し変えても文句は出ないだろう
○○はどういうのがしっくりくるかな
>>372 そういう点では「かんなぎ」も良かった。
さっきニコ生で放送してたんで思い出した。
なぎが学校に行く3話あたりから急に面白くなる
キャラ設定がハッキリしてるのは、零より空の軌跡に近い
ああいうフレンドリーな世界観をRPG化してファルコムに作ってもらいたい
アクションでもコマンドでも、どっちでも良い
>>461 イース3もサブタイ付けたし、あんな感じ?出るとしたら
1-2同梱版ってのも…1はPSP版のままでもいいけど
てか、NGPまでにはSCのDL版…
>>463 NGPは2枚組UMDのDL版に対応してると嬉しいねぇ
SCのみNGP専用のDL版
FC SC 3rd それぞれNGP用に再移植
空の軌跡クロニクルズ
さあどれだ
絵とBGMが選べるのか
エナミ絵で乳増量されるアネラスさんとリースさんがが
そして悲しみを背負うクローゼ
PSNが再開されるみたいだから、無料コンテンツにファルコムも空の軌跡とかイース7辺りを提供するのはどうだ?
どうせ元は取ってるんだし、いい宣伝になると思うけどなぁ。
こういう時にソニーに恩を売っておくのも悪くないと思うが。
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 10:25:15.09 ID:a0EXYiW3
もう体験版があるからいいだろ。
そういうのにはぐるみんがいいんじゃね?
なぜソニーに恩を売る必要があるのか謎だ
まあ無料になるならVMとかだな
イースとか軌跡を無料にしたらDL数は増えても価値が下がる
乞食が多いということはわかった
>>471 見返りがあるからに決まってるだろ。
今のファルコムに足りないのは知名度。
無料で絶大な宣伝効果があるんだから、他のメーカーも仕掛けてくるだろうよ。
>>457 前から気になってたんだけど、ツヴァイ2がPSPで出ないのは
「スペック的に厳しい・難しい」って2chで言われてるのはよく見かけるが
公式サイドでそんな発言見たことない記憶
ほんとうにそんな理由なのだろうか
ファン界隈で言ってるうちにそんな風に思ってしまってるだけなんじゃないのか
看板タイトルを安売りして見返りがある訳ないだろ
むしろ無料で買える程度と思われたらどうしようもなくなる
そもそもファルコムは知名度はある方だぞ
今の中高生にどうかは知らんけどさ
>>474 いやPS2でも無理だろ
Zwei2はファルゲーには珍しくある程度のスペックを要求してきたゲームだし
クオリティは結構凄いよ
テクスチャとか描画とか最低にすれば動くだろうけど
今の中高生でもそこそこ知名度はあるらしいな
軌跡シリーズ知ってます?とよく聞かれた
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 10:54:46.00 ID:zF6YdH7Z
乞食に言われて無料にするんだったら、
おれ、今後ファルコムのソフトは無料になるまで待つわ。
PSNはトラブル多そうだしな。
まあ、急いで買うほどいい特典があるわけじゃないしね。
関係ないけど、PSNで無料提供するならPS3のFloweryがいい
個人的には、あれは人類の永遠の財産ともいうべきゲーム(を超えた芸術品)だと思う
ファルコム信者だけど Floweryは次元が違う
ジャンルも違うけど
売値も800円だからそんなにライセンス料もかからないだろうし
無料で配って知名度アップで売上アップとかそんな簡単な話なら
昔のゲームみんな無料になっとるわ
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 11:32:50.97 ID:UM0RfLG7
無料で配ることのリスクってのも当然あるわけだしな。
ソニーに恩うった所で意味はないだろ。
そこまで影響力なんかない。
知名度アップ狙いの安売りしたいんなら、同じ場所じゃなく、
できるだけ大きい市場に移ってやった方が、
既存ユーザーの反発も買わないし、効果も高い。
ゴーストトリックみたいに。
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 12:15:24.83 ID:WMQj70lX
とす
ageスマソ
DS版が初週2万爆死でワゴンに放り込まれたのに
iPhone版出したらDS版まで売れ出したってアレか。
出来が良いけど売れてないってソフトには良いのかもな。
イレギュラーな作品出されても困るw
>>474 イース6、フェルガナ、オリジンを携帯電話に移植したくらいだから出来ると思うけど
ツヴァイ2は画面が綺麗なゲームだから、どうせなら綺麗な画面で遊びたい
ブランディッシュをFPS視点やゼルダのような3DRPGにするのはどうだろう
なんで最近のアクションは視点低いの?
狩りゲーとか
イースみたいに斜め上からの視点に固定したほうが操作にも集中出きる
海外を意識して作られてるゲームが多いから
海外じゃFPS(1人称視点)の体感型ゲームが人気で売れる
日本じゃ不人気なので、間を取って視点が低い3人称視点が多い
海外での受けを狙ってイースのカメラの視点下げたりとかしないでほしいな
インタビュー見る限り大丈夫そうだけど
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 18:34:20.76 ID:PEY/pAtg
ここ数年PSPでファルコムのゲームいくつか買って遊んでるけど、プレイしてて純粋に楽しいの多いわ
ストーリーしっかり煮詰めて作ってて、先に進むのが楽しい展開だしね
イースシリーズの年代矛盾設定は開発環境の問題でまぁ仕方ないけど…
ムービー無駄に凝っててエフェクト派手な目疲れさせるだけの某RPGとか
シナリオがラストに近づくにつれウケ狙いで超展開かまして滑りまくったりとか
そういう他のメーカーがやらかしてる勘違いはせず、王道に近いストーリー展開で楽しませくれてる
最近はドラクエとファルゲーくらいしか安心して遊んでられるRPGないから、この先も頑張って欲しいわ
応援のつもりで株いくらか保有してるけど、この前の震災でがっつり株価下がった時以外はほぼ安定してるし
売り買い激しくないところをみると、他の保有者も今後に期待してるって事なのかねぇ
このまま堅実で丁寧なゲーム作り続けていってくれたらいいな
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 19:51:37.49 ID:K5mSKAgE
いいもん作ってるんだから、
イース・軌跡以外もジワ売れ狙いの宣伝を行って欲しいところ。
もう販売は全面的にコナミに任せておいたほうが売れると思う
>>495 派手さはいらんから、地味に長く続けて貰いたいもんだねぇ
派手さがないから売れないのだけどな
発売済みソフトのジワ売れなんてコツコツいくしかないだろ。
何故零からユーザー数が増えるのかは良くわからないが、まあ売れるのは良いことだな。
みんなおっぱいに誑かされてるんだよ。
増量したからな
これ軌跡シリーズの完結編が出た時
空と零とか次があればそれもだけど、各キャラの絵師はどうするんだろうな
それが出たときのファルコムのグラフィッカーの誰かさんが描くんじゃないのか
むしろ音楽どうなるんだろうな想像もつかんわ
ま、その作品の時の絵師が描くだろうね
俺は絵師って気にした事無いんだけど…リリアなんて数え切れないぐらいの絵師で見た気がw
ああ、リリアは多かったなあ
過去も、エターナルのリリア最高や! 今までのリリアなんかおらんかったんや!
って感じで結構あっさり受け入れられてたから、絵師の選択さえ間違えなければ
なんの問題もなくみんな乗り換えるよ
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 00:09:42.92 ID:Btz8t9KW
零と碧もそんなに問題になってないからな。
イース7も最初の絵は非難轟々だったけど、エナミカツミになってから止んだ。
Ys vs 空の軌跡も何も問題になってない。
ファルコムファンの特徴としては、
・女の子が可愛ければOK
・絵が破綻してなく上手ければOK
・アニメ系の絵で
これさえ守ればOK
>>510 それ別にファルゲーじゃなくても同じだろ。
xanadonextの濃い絵もzwei!!もふつうに納得してた人が多いし。そこまで絵に厳しいファン層ではないと思う
(最近はわからんが)
しかしnextの絵好きだったなあ。
>>505 どういう事?絵師はいっぱいいるけど、jdkなんて神藤と2〜3名のスタッフ
だろ。ゲームに合わせて多少作風変える事はあるかもしれないが、極端に
音楽性が変わる事はないと思うが。
FCの絵より上手ならそれでいい
>>513 ゲーム毎にけっこう音楽性は変わってるよ、軌跡だって路線変わってる
FCから順番に聞き比べるとかなり違う
だから今後どんな路線方向になるかは分からないよ
そもそもjdkの中身が結構変わってる気がする。
それはそうだよ
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 12:16:42.67 ID:aWCCosiL
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 13:54:48.81 ID:RbDPY8ty
つーか、この時間にCM見られる奴が
ターゲットなのか?
>>516 音楽性は変わってると言っても基本的な部分は似てると言うか、フレーズ使い回しは多いよ。
まあ、普通はアニメ枠とかでCMするよな
>>522 なかみのひとが変わってるのを信じたくないならそれはそれでいいんじゃないの
空の軌跡だけでもFC,SCと3rd,零で中の人が好んでる(目指したい曲の方向性?)は随分違う気はする。
まあZwei!!とぐるみんみたいな大転換、という感じはないけども。あれはタイトル自体が特殊だから、と言うのもあるかと。
JDKて名前しか知らないけど個人名てスタッフロール出るっけ?
そんときに居る人の個人名出てるよ
辞めてたらリメイクものであっても名前載らないそうだが
>>524 別に信じる、信じないじゃなくて、この曲別の作品で聴いた感じがするとか思ったことない?
別に悪いとか言ってるわけでなく、「らしさ」として解釈してるんだけど。
>>441 宣伝費は赤字スレスレになるまで出して給料切り下げにつながるほどだぞ
ただし、やった宣伝は対効果があまり見込めない新聞広告とまったく見込めない気球とトラックによる街宣ばかりいつもやってる
結論:広報が会社の足を引っ張っている
宣伝だけは・・・・・・作るのはともかく、売るのは上手なイメエポとか他社と付き合い始めたんだから
彼らのやり方を参考にして、広告上手になるチャンスだぜ
最近はそんなに金かけてないから心配するな。
>>521 やっぱ広報アホだろ
誰に売るのか考えてない
年始の福袋もそうだけど、ファルコム社員は全員ドラッカー読んでこい
おめえらの視界にあるのはニートと農家とたまたま休みが重なった人たちだけかっての
赤スレスレまでかけたのはイース7のときだろ。
零のときはその1/3以下だ。
思い切っていろいろ試して見た結果、
今のやり方があると。
広告宣伝費
2009年9月期 195,904百万円
2010年9月期 49,707百万円
1/4だな。
ごめん、百万じゃなくて千円だった
イメポの社長は宣伝費5億とかアホなこと言ってたが、
5千万で十分ってことだな。
>>532 ノーバントノーボール作戦ですね。知ってます。
主題歌のブラバンバージョンだけはいいアニメでした。
どの作品もそれなりに好きな私でも宣伝さんの無能っぷりは擁護しようがない。
>>536 昼間にCM打ったりしなければもっと削れそうだけどなw
昼間のCMは本当に意味不明だったな・・・
ゲーム画面無しのデモムービーとほぼ同じだったし
零の時みたいにゲームコーナーに目立つポップを置いてもらう方が効果ありそ
pixivを携帯から見た時に空の軌跡モバイルの広告が表示されて驚いた 広告出してたのね
こういうやり方ならわかるんだがCMは?だな
宣伝に馬鹿みたいに金かけて糞ゲーをライトユーザーに売りつける商法は
もう通用しないだろ。任天堂やスクエニでも騙せなくなってきてるのに。
やはりYahoo満足度の時代か
>>542 あれはずかしいからやめてほしいんだけど
社長は効果あるっていってたな
実際に効果あったんだから仕方ないだろ
空の軌跡、零の軌跡みたいな良作さえ作り続ければ、口コミ効果が大きいから
良作だけ作るのが一番の宣伝。
VSみたいのは・・・作らんでいいよ
>>528 それは
・作った人がじつは同じでフレーズや展開回しでクセが出てる
・既存曲と似たイメージでまた作ってみた
ってやつなんだろうよ
>>543 効果があるって言うのは君みたいなエンドユーザーじゃなくて、
流通に対してって言う話だぞ
CMをどんな時間帯で何本うちました、とか流す予定です、とか
一応、流通や小売店に売り込み宣伝するときの材料にはなるんじゃないの
PSN障害の連日報道で、なぜかPS3本体売り上げが伸びたり、
一方、3DSの宣伝復活しても本体全然売れなかったり、
宣伝はいろいろと予測不可能性が大き過ぎるよ
一番いいことは、
やはり良質なゲームを作り続け信頼を築くこと
これのみ
ヤフー満足度調査が効果あるのか証明できんだろう
それともアンケートで「ヤフー調査で知りました!」とかいうのが多かったのか
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 22:10:30.20 ID:Btz8t9KW
>>549 >やはり良質なゲームを作り続け信頼を築くこと
ゲームの存在とかおもしろさ?とかを知ってもらうのが
いちばん難しいんじゃないの
>>551 おお、ちょい分りにくいけどゲルド15位に上がったんだな
がんばろ
CMの狙いは碧を買ってもらうためよりも知名度アップだろ
村田がCM売って誰が買うねん、っていうのと同じ話
>>551 なんだこれ
ゲルドとティアが異次元順位だぞ
前回順位なのかな?わっかりにくいわ
でもゲルドとティアなら順位の次元をいじくるくらい造作も無いことだな
>>551 アルウェン何気にスゲーな
PSPとかで出てたら5位くらいに食い込んでそう
アルウェン頑張ってるのにミア様人気ねーなw
>>552 確かに難しい。
でも本当に面白かった場合、何度も何度も話題になると
知らない人も、やってみたくなるってのは、ある。
デモンズとか、そうだし
バイオハザードが最初に出た時も、無名のタイトルで
カプコンは無料体験版を配布して、少しづつ宣伝して行った。
同時期に出た鉄拳2はPS初のミリオンを記録して、発売当時は鉄拳の方がビッグタイトルだったが
口込みで拡がり、ジワ売れして、後々バイオの方が、より売れるタイトルになった事がある。
赤坂泰彦のミリオンナイツっていうFMの軽音楽リクエスト番組で
「バイオハザードの新しい武器の手に入れ方が、わかったぜ!」
とかってDJの赤坂が、(バイオとは関係ない番組なのに)気に入って、放送中に何度も話題が出た事で、
ゲームマニア以外のポップス音楽好き達が飛びついて行った。
ああいうのも大きかったんじゃないかな
やっぱ体験版かなあ
姫さんは性格良いからな。
ヤンデレ魔王には負けんだろ。
知名度と売り上げで考えるとアルヴェンは頑張った
オルハとイーシゃは悲惨
まあ、これで順位高ければ、1の売り上げがいまいちでも
ZWEI2を出そうって気になるかもしれんしな。
ニコニコのログイン画面でのCMってどれくらい宣伝費とられるんかね
アルウェンはかわいいからな
アルウェン姫は貴重なファルコム吸血鬼キャラ。
と言うかファルコムはもっといろんな(属性、という言い方はあれだけど)ステレオタイプなキャラに挑戦してみても良いんじゃないかな。
姫様は設定的に典型的なツンデレタイプのわがままな感じかと思ったら
普通にできた人だったな
アルウェン嬢は設定がちとあざとい印象だったが、
性格はあんま媚び入ってなかったのが良かった。
>>561 PS2のOPの化け物イメージで拒否られてんじゃないの?
>>566 クローゼと言いエリィと言い身分高いメインキャラって普通に性格良い印象
オリビエはそんな次元とっくに超えてる印象
性格悪くて言動キツイメインキャラは昨今ウケが悪い印象ある
実は根は悪い子じゃないの的ツンデレが増えたのもそのせいでは
敵ならともかく味方だったらボロくそに批判されるんじゃないの
>>558 赤坂泰彦のMillion Nightsは、ギャラクシー賞っていう
日本の放送関係者には栄誉ある賞を取った程の名番組だった
そこで「バイオ!バイオ!」連呼されたら、そりゃ売れるわ。ライト層に
今、考えてみるとさ。カプコンは、バイオで有名人にゲームをやらせる事に
味をしめたんじゃなかろうか?
モンハンは、その宣伝方法の集大成
ファルコムも零の軌跡、碧の軌跡、イース7を有名人にやらせるのが
無駄な金かけずに、宣伝効果を期待できるんじゃね?
プレイしてもらうだけで様々なサイトが話題にしてくれるって意味で
東原亜希さんなんかが適役じゃないかな、ギャラそんな高くなさそうだし
東原「リーシャってかっこいいですよね。応援してます!」
死亡フラグktkr
>>571 イース7の時社長がテレビ番組に出て芸能人にイース7をプレイしてもらったことあったじゃん
あれはすごく見てて微妙な雰囲気だったしイメージ悪ぅ。とか思った
というかカプコンはバイオ初代の時点でゲームの大手企業なので体力底力知名度が違うんでないか
>>575 そうなのか。。。。。よし!じゃあ
もっとファルゲーを気にいる有名人を探そうw
矢口「子供の頃からファルコムが大好きで、はっきり言ってオタクレベルです。
かなりマニアックなキャラも好きで、特に好きなのはスラフです。」
>>575 あれ芸能人だったっけ?女子アナだと思ってた
女はキャーキャーうるさいしすげー微妙だった
失礼ながらファルゲーはほぼオタ向けだしな
芸能人にプレイさせるとか意味ないと思うよ
碧のCM見たけどファルコムはCM作るの下手糞だなw
PVはいつもハイクオリティだというのに
オタク向けであっても、やがて一般層に広まってったケースもあるからな
例えば、AKBとか。秋葉原中心に活動初めて今では全国区。知らない人は、いない状態。
他には家電タレントとか
家電に詳しいなんてのは、もろオタクだと思う。自分も家電には詳しかったしなw
ただ家電タレントなるものが、もてはやされる時代が到来するとは、つゆほども思わなかった。
パソコンだって最初はオタク向け。
ファルコムゲーは、そこまでオタク向けだと思わんが
仮にそうだとしても、ゲームとして面白い限り、もっと広まる可能性はある。
言い方が悪かったかな
ファルゲーがオタ向きってのもあるけど、そもそもファルコムのゲームをプレイしたり気にする層は
元々ゲームが好きな層や、アニメゲーム好きのどれかだと思うんだよ
有名人がやってるからとかで食いつく層はかなり少ないと思う
どっちかってとCMやPVに力入れたり有名声優にプレイさせるとかのが食い付きがいいと思う
アニメ調の絵出されて「キャラがいいんですよー」とか「ストーリーがいいんですよー」
とか言って引かれないタイプの芸能人はオタク売りにしてるグラドルくらいだろうな
伊集院とかだと軌跡みたいなのは興味なさそうだし
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 18:57:50.80 ID:PvhNx42p
まあ、芸能人使って宣伝するようなクラスでもないだろ
10万20万って、ゲーマーの間だけでもまだ伸ばす余地ありまくりって感じだからな。
芸能人に金使うくらいなら、PVだけのCMでいいから一回でも多く流したほうがマシじゃね?
もちろん、昼間以外の時間でだがw
>>567 水が怖い設定とか、狙ってるよなーと
でも温泉はOKだ
>>562 がんばってるぽっぷるメイルもお願いします。
>>587 水が怖いのはそもそもの吸血鬼の設定からの流用じゃね?
うん、温泉が平気なのは気にしない
1の方が出た数が多いうえに、PSPでも出ているというのに
この差はいったい・・・
>>583 声優は結構軌跡をプレイしている人がいるんじゃなかったか。
>>587 吸血鬼なんだから、水が怖いと言う設定はごく自然じゃないか…
ぬかしおる
1は出来が酷いし・・・
2は最後の方以外出来がいいし
ツヴァイは新タイトルにしとけば良かったのに
だが、待って欲しい。
姫さんは日光もニンニクも大丈夫って話が出た後では、
吸血鬼だから当然とか言われても説得力に欠けるのではないだろうか。
なんとしてもアルウェンを3位以内に食い込ませたくて毎日投票してるのに実らない
>>569 性格良いっつーか外面良くしてる狸って印象
ゲルダは頑張ってほしい
ネンドロを下から覗きこんだ時に顔がどうなってるのか気になる
ゲルダって誰だよ
顔見たかったらSS版やれよ
>>599 見てきた
かわいいけどピンクの髪はないわーw
ゲルだって名前からしてゲレゲレしてるしわくちゃのBBAかとなんとなく思っていた
>>599 今BSプレミアムで平日の27時からやってる出崎アニメのヒロイン
パリンちゃんが低い
ゲルドとパリンには毎日票入れてるよ
だが同士が少ない
ゲルドがオワコン過ぎてNGPでのガガーブリメイクが危うい
ねんどろいどの投票って熱心なファンがついてるランキングで
広く支持をあつめてるかどうかあまり関係ないランキングにおもえてきた
ねんどろいど売るにはそれでいいんだろうけど
投票なんてそんなもんだ
わかっててやってるであろう構ってちゃんランキング
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 22:46:01.17 ID:PIBwy9E4
>>587 幼いころ、城の地下水路で
足を滑らせて溺れたなど、
そんな事があるはずなかろう!
姫様飛べるから足滑らせるても落ちないだろ。
その頃はまだ飛べなくて、おおっと!テレポーター!で深水域にポチャン
死の瀬戸際で飛行能力に目覚めたに決まってるだろ…
吸血鬼は元ネタのひとつが疫病だから雨になるとこっち側に来れず、晴れの光で消失し
湿気がある曇りになるとやってくるとか何とか。
そんなこと構わず晴れ大好きっぽいアルウェン姫はオヤジ子飼いのペンギンと地下水道で喧嘩になってたたき落とされたのがトラウマとかそういう。
コレクティブミュージックファイルズが中古屋に売ってたが、目ん玉飛び出るような値段だった…どうしてもほしかったのに
なんでおれはあの時ゲーム自体が微妙そうだからとスルーしちゃったんだ…なんで…なんで…なんで…
オルタナティブ胸くそ悪いこと思いだすから売ったらチンケな売値だった
VSはゲームとしては微妙だったが
イース民だった俺に軌跡とガガーブやるきっかけを与えてくれたのは感謝してる
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:59:19.81 ID:ynwY3/CK
オルタナティブってなんだっけと
真剣に考えてしまった。
まあその程度の出来だったし…
素材は悪くなかったのに失敗した料理みたいな感じ
でもあのシステムのイースは見てみたいな
やっぱジャンプアクションが必要だし
ゴミはいらない
まあファルコムゲームのごった煮はまた4年後ぐらいたってほとぼりが冷めた頃合いに
今度は面白いシステムで、作って欲しいとは思う。
4年後とかだと、
ごった煮にしようと思ったら材料が軌跡しかなかった
とかってなってそうな気も
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 21:20:20.54 ID:6oNg1GJQ
なんかまたニコ動に気色悪い広告出してたな
どんな広告かは知らんが糞ブログにアピールしたりとかしない限りは応援するよ
あれコストパフォーマンスいいのかなあ
ニコ動とかやめてほしいわ
昼間のCMよりずっといい
>>618 普通にスパロボみたいなの作れば受けいいと思うんだよね。
レーヴェ生存ルートありーの新旧主人公合体攻撃ありーの
SRPGを指すなら微妙だと思うけど、お祭りゲーで色々なキャラが出てくる分には期待はできる
イースVS軌跡じゃなくて
ファルコムキャラ総出だったらよかった
それならVS程の微妙な出来でも許せたかも知れん
イースですら微妙なくらいでほとんどのファルコムゲームは信者にしか知られてないからな
PSPで信者サービスゲーは爆死じゃね?
昼間のCM枠買うとか意味不明やわ
そりゃ御影に意味ないことしてるてバカにされるわけだわ
まあそれなら深夜のアニメ枠のほうがよっぽどマシだね・・・
深夜のアニメ枠のほうが高いとかじゃないの?
費用対効果考えたら
深夜のアニメ枠の方がいいに決まってるだろ
それぐらいはファルコムだって最初に考えるだろうし
独自にマーケティングに基づいて判断しているのだと信じたい
深夜も録画メインでスキップされるけどな
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 12:50:23.14 ID:tQF6QpH8
これは稲船さんに説教されてもしょうがないレベルの金ドブ
まるで成長していない・・・
鼻ほじりながらスルーされる時間帯だな
>>635 次に御影に会ったら、何を言われるか・・・
覚悟しとけよ、こんちゃんw
まあゲームの中身と音楽で自我を保ってられるだろうがw
>>635 これはひどい
CM打ったって実績作りたいんだと思うけどそれにしてもひどい
俺的には全く予期しない時に流れた方がテンション上がるw
てか、いつ流すと正解なんだ
オタゲーだから深夜アニメの時間帯が一番
普通に深夜アニメの間にでも流すのがいいんじゃね
ニコ動の広告の方はそこそこありなんじゃない?
ニコ動はいつも広告を非表示にしてるから見れなかった
本当にここの広報は、いつまで経っても無能だなあ…
もう広報は外部に委託してしまった方がいいよ。
時間帯もだけど、あの内容じゃどんなゲームかさっぱりわからんな
特典だけ紹介するCMって(笑)
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 20:01:10.68 ID:7wBGaLCM
ソフトはただのオマケです!
これじゃイメエポの野朗にディスられてもしゃーなしだわ
どん判金ドブのCM枠
ソフトはただのオマケ
あと1つなんだ?
それはともかく、広告は電撃とファミ痛にしこたま金つっこんどけよ
>>643 ティオ・フィナーレとかもろパクすぎて萎えたわアレ
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 20:18:12.44 ID:wSpfBbLA
まあ、宣伝がこの程度でも売れちゃうんだけどね。
>>249 パクリっていうかネタっていうか
ニコ動自体そんな感じの風潮じゃん
お前もあそこ見てるならそのくらい許容しようぜ
>>649 「ぽっぷるメイルを買ってくれた英雄伝説2をら8801に出すことをお約束しよう」(88版のとき)
これだって伝説クラスの広告文だったけど忘却されてるのか
つーかね、宣伝戦略としては、こんな時期に受注しめなきゃならん限定版を作った時点で失敗してるんだよ。
これが無ければ今頃CM打つ必要なんか無いわけで。
エルシャダイみたいに発売日にはとっくに話題のピークを過ぎてましたってなる可能性もあるしね。
でもエルシャダイはピークすぎとても話題になった分は受けたしな
あれネタにされないと数千本で終わってもおかしくなかった
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 20:56:04.27 ID:YNWC3GNR
ま、4ヶ月以上前から頑張る意義は薄いわな
ttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/economy/psn_hacked/?1305785400 ソニー、ネットサービスでまた問題=パスワード変更画面に欠陥
【ニューヨーク時事】ソニーは18日、大規模な個人情報流出で一時停止し、
14日(日本時間15日)にサービスを再開したばかりのオンラインゲームサービス
「プレイステーション・ネットワーク」(PSN)で、パスワードを変更するためのウェブ
上の画面に欠陥があったとして、同画面を一時停止したと発表した。
米メディアによると、先のハッカー攻撃で流出した電子メールアドレスと生年月日を
入力すると、個人の登録画面にアクセスできる可能性があるという。(時事通信)
>>653 ちょうど英雄伝説2やブランディッシュあたりから入ってきたから、
ぽっぷるメイルの詐欺騒動はよう知らなんだ
>>651 ニコ動のCMはあからさまな萌え狙いばかりであざとく感じられて嫌いなんだわ
よそだと7月発売ソフトあたりまでが宣伝のメインだからな。
軽い気持ちで爆加会に喧嘩売るのはちょっと
エルシャダイってNHKのゲーム特集で
開発費が数十億ってて、数百万本の売り上げを期待してるって言ってたなw
元■eや、あちこちの大手のクリエーターが集まって作ったわりには・・・
大赤字もいいとこだな。
背景とか宗教的で美しいんだが、売れなかったなあ
無理して、大きな予算かけないファルコムの姿勢には清々しさを感じる。
結果的に面白いものができれば、それで俺らも会社も満足
3DS、ついに2万台割ったな・・・今週1.8万台か
ちなみにPSPは今週も快調で5,1万台ね
>>661 エルシャダイはPS3版は7万本ほど売れてるので
完全新規のゲームとしては売り上げ自体はさほど悪くはない
まあ、本社はイギリスだし海外売り上げに期待をかけているんだろうね
>>658 一応、公約?どおり英伝2は88で出ているので詐欺にはならなかった
もしも、「ツヴァイ2を買ってくれたらイース7をPCで出すことを〜〜」とか言ったら騒ぎだったかもしらん
5時起き爺さんや韓流オバハンを軌跡に取り込もうっていう
ファルコム独自の超戦略的マーケティングなんだよ!
ΩΩ Ω<……。
なるほど、日本一とコラボしたのも寒流の流れだったのか
ガストとか日本一とかイメエポはすりよって来んなって感じ
まあファルコム側からすりよってる部分もあるけど
近藤「おい、なんかネットで叩かれてんぞ」
広報「じゃ次はもっと大手に擦り寄りましょうよ」
近藤「大手でRPG得意なメーカーね。任せろ」
『ファルコム×スクエニ 夢のコラボ実現!』
日本一ガストは中小でいち早くPS3参入しノウハウを築き上げた
どっちもアトリエとディスガイアワンマンだから飽きられたらそこで終わりだが、
少なくともある程度はリードしてるよ
イメエポはHD開発ゼロだから完全に井戸の中のなんとやらだな
『ファルコム×Westwood Studios 夢のコラボ実現!』
碧の軌跡かなり売れそうだな。
20万は越えて来そうな気配。ヘタすれば30万本行く?
前作よりは初動上って程度だろ
ねんぷちついてるからそっちが主に目当てでゲーム詰む奴も結構いそうだけど
20万とかいくわけないだろ
そもそも軌跡だけで食って行っても先細りしていくだけだしイースをもっと売り出せや
と思ったけど仮にイースが売れても先細りしていくだけだし売れる新シリーズがいるよな
>668
日本一はそれでもディスガイア以外のタイトルをちょこちょこ出してるが
ファルコムは本当に軌跡オンリーになりそうな空気が怖い。
完全新作を出せとは言わないが(出して欲しいけど)ブランディッシュシリーズやVMJのリメイク移植でも出して
それなりのバラエティのあるメーカーだというアピールをして欲しい。製造ライン常時5本って話はどうなったんだ。
さすが自称ゲーム業界ウォッチャーさんだ
そういえばNGP参入一発目のRPGは完全新作なんだろうか?
>>673 日本一はディスガイア以外は全く売れないゲームばかりの上に似たようなゲームや糞ゲー量産しまくってるけどな
それよりはマシだと思いたい・・・
イースのエンジンと軌跡のエンジンを使いわけたザナドゥ新作とかを作ったりしたら案外行けるかも
塩梅はかなり難しいだろうけど
ブランディッシュとかダイナソアとかVMとかはもうキャラゲー売りしないと辛いだろうよ
基本的に続編であることを前面に出してる作品が前作の売り上げを越えるのは難しい
>>672 零の軌跡は何本売れてるのか知ってるか?
>>678 12万位じゃなかったっけ?
そっからジワ売れで20万行ったとしても続編で同じように売れるとは思わんよ
今回は新作として売り出したから、ここまでの数字が出たと思うべきじゃないかな
零が合わなかった人も多いだろうし買わない人もいるだろう
ZWEI2,ブランディッシュダークレブナント、VM、Ys7。
どれもそれなりにゲーム内容が面白いと評価されてるし、もっと売れて欲しいとは良く言われる。
完全に不評だったのはYsvs軌跡ぐらい。Zweiも不評だけどアレは元からあれですし。
まあ、それでも売れないんだけど。一方軌跡だけが順調に売り上げを得ていく。その理由は何故でしょう?
と言うところの答えを出さずに、軌跡オンリーは嫌だ、駄目だと言い続けても埒はあかぬ。
>零が合わなかった人も多いだろうし
多いの?
軌跡が売れるのは面白いのもあるだろうが
強みはRPGだからだろう
なにせ今飢えが来てるジャンルだからな
ファルコムがリードしてるところがあるとすれば、
それはシナリオだろうなぁ
RPGのシナリオって作るのが難しく手間も時間もかかるからな
そこをきっちりやってるのは評価できる
スクエニ筆頭に、レベルファイブもAAAもシナリオがダメダメだからね
いやいやそれはない
真面目に
シナリオ自体は大したことないが、丁寧にはつくってるからな。
そこは好感もてる。
零はまだしも軌跡のシナリオが良いとか無いわ
いやシナリオというか、世界観や話の内容はかなりいいと思うぞ
ただライターの技量がだね
空を入れ忘れた
空FCラストからSC発売まであんだけ発狂して妄想もしまくったんだからシナリオはいいだろうよ
SC以降に応!とかパクパクとかネタを追及されまくってアレになったけど
この世界観を作り上げたのは大したもの
それだけのもの作り上げたのだからしっかり搾取すればいいよ
やっぱ丁寧な作りこみかな〜
自分が住んでみたくなるような世界観、てのはいいね
軌跡のシナリオはガガーブには劣るが悪くないと思う
確かに軌跡もいいけどガガーブはきれいに終わってるから評価があがるなー
ただ戦闘が今となってはシンドイからそれでプレイされないのが勿体ない
シナリオはゲームとしては個人的最高峰だぜ
俺はあの位で丁度いいんだが、キャラクターが良くも悪くも古くさいから今じゃ受けないと思う。
それに空FCよりSCが受けてる現状みると起伏が少ない旅ゲーをただリメイクするだけじゃやっぱり低評価になる気がするな。
たま碧の軌跡のアマゾンランクが上がってきたが
CM効果かニコ動広告効果か。
たま、じゃなくて、また、でした
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 07:52:06.89 ID:RpYcn2ez
ティオ・フィナーレ()とか宣伝になってるように見えん
他作品からのパクりに抵抗がある日本人の神経逆撫でしてどうする
もっとマシな煽り文句なかったのかよ
OP作りは得意なんだから動画で宣伝作ればよかったのに
エルシャダイみたいにPVの宣伝効果は凄まじかったけど
発売されてみたら糞ゲーでしたって事にならなければ固定客も増えるだろ
つっても軌跡シリーズ通しでプレイしてなきゃ碧やっても内容わけわかめになるだろうし
6月あたりまでに空〜零四部作セット7kとかで発売しとかんと新規の客は獲得できんかもな
割れ厨だらけの昨今に7kですら出せない奴がいるのも事実なんだが
零が軌道に乗る前の方がよっぽどやばかったんだから
今の方がマシだろ
パクリ(と言う語彙もどうか。単純に流行言葉に乗る、ネタにとびつくこと)に抵抗があるなら、こんなに二次創作は流行ってない。
ユーザーが嫌いなのは卑怯、詐欺、欺瞞。企業は潔癖でなければならない(俺の思うとおりの社会が正しい社会)という幻想かと。
そういうマイナスイメージがネタ性に合致し、それが煽られて流行ることによって炎上するのが基本プロセスかと思うけど。
もっとマシな煽り文句なかったのかよ、には同意する。
個人的に空の軌跡が売れたという話はあっても、それが売れた理由であるキャラクター論については一切触れないし、キャラクターを巧く売りに出さないあたり。
丁寧さだけで軌跡が売れたとガチで思ってるんじゃないかと心配になることはある。いや、その丁寧さ、好きだけどさ。
シナリオとキャラクターは不可分なんだから、キャラを押し出すことでシナリオの宣伝とグラフィック、ゲームの雰囲気が兼ねられると言うことは踏まえても良いと思うの。
零のときはエナミとかの名前に釣られた新規客とかいるだろうけど
碧では特に新規客を釣る要素はないから零で満足したやつが買うくらい
あんまり売り上げアップの変化は望めないと思うが
>シナリオとキャラクターは不可分なんだから
そうでもない。
ガガーブやドラクエXなんかキャラは地味だけど、シナリオはそれなりのパターン
地味さ派手さというよりは、キャラクターはシナリオを歩むし、シナリオはキャラクターを導く、ということ。
キャラクターはシナリオを含めたゲームシステムのマスコット、と言い換える事もできる。
そしてユーザーはキャラクターを操作しゲームを体感し、キャラクターを語ることにより、シナリオとゲームの良さ、話題を語ることがよりコンパクトに達成できる。
まあ宣伝、つまりは「ゲームの入り口」としての適正が非常に高めな要素である、とかなんとか。勿論それだけでは面白くないゲームが出来あがるんだが。
イース8がNGPにキターーー(*^^*)
携帯電話だったりして
CMはやめてほしいわ
宣伝に頼りすぎるのはよくない
発売時期にもよるけど、NGP発売の早い時期なら確実にこけるな。
無難にPSPやってりゃいいよ。
空は世界観は本当に良かったよな。まさに旅しているって感じで、丁寧に
作り込まれてたし。シナリオはその相乗効果でちょっと過大評価されている
気はする。技量的にはそれ程大した事ないだろ。ただ公式のSCインタビュー
読むと、世界観とか背景的な仕事担当したのは、今の社長みたいだな。凄く
センスあると思うけど、当時のように開発だけに専念するって訳にはいかん
だろうから、大変だろうね。
こんちゃん最近、メディアへの露出多いもんな
経営。宣伝。開発
社長が、ぶっ倒れませんように
新境地でイース8か…イース5みたいにならなければいいが…
ロンチなんて前作割れ確実だろ
イース8をロンチなんてやったら目も当てられなくなる
白き魔女を見る限りロンチ自体は売り上げだけならいい選択肢だと思うよ
そこで中途半端なものを出すと後続に響くけどね
ロンチはたいてい売れるからな
40本同日発売とかでもない限り
イース新作は嬉しいね。
つか、結構知名度も増えて来た所でイースの世界観について一度分かりやすい様にサイトとかで紹介した方が良いと思う。
正直イースやアドルは知ってもエウロペ大陸や地方、ロムン帝国も知ってるか?ったら疑問だろ?
そういう所を分かりやすくするととっつきやすくなったり設定にハマる人も増えると思うんだがどうかな?
イース新作ってGREEのイース・ネクサスかも
2回もNGPって言ってるじゃねーかw
まだ言えないてことはGREEのじゃない完全別物か
NGPと同時に出す新作がイースということで宜しいか?
画面見たけどあれPSPでもいいよね
画面なんて公開されたか?
俺的ゲーム速報の記事のアレは新作のスクショではないのか
>>723 おまえこんなサイト見てんのかよくだらねえ
そしてどう見てもイースSEVENです本当にありがとうございました。
どうみても開発初期のイース7のスクリーンショット
アクワイアと日本一社長対談でも
不自然なほどNGPって単語が飛び出てたなw
アクワイアはSCEJのPS.C.A.M.Pと組んで勇なまとか作ってるし、
日本一はPS3向けタイトルを全て持っていけるしで、完全に乗り気だな
PSハードは中小が元気に活躍できるので頑張って欲しいよ
NGPイース新作なら嬉しいけど、ネクサスだったらがっかりだから
そこそこに期待して待つ
NGPと同時発売って完全新作だよな
イースだったらすげぇがっかり
個人的には、新作よりイース4リメイクのが嬉しい
ファルコム掲示板に粘着してた方々も、イース4リメイクが出たらPSP買うわとか言ってたし
あそこって放置してるようでいて、割に見てる風もあるから無視できないんだよなw
ジャンプを復活させてくれ
7はボスがつまらん
7のボスがつまらんとか寝ぼけてるのか
7が1番面白かった
ザコこそつまらんよな
攻撃パターン1種類くらいしかないし
イースSEVENはキャラ切り替えの「間」を完全にゼロにして
もっとキャラ間のコンボを練り込めるようにしたら、さらに化けるだろう
ジャンプありでイースSEVEN以上の快適さと豪快さでバトリたいなら、
ゼルダ的ナゾ解きまであるアクションゲー界の満漢全席「GOD OF WAR」やりゃいいよ
PS2版なんて1500円以下で売ってる
オリジンみたいにイース4のレファンス編でいいよもう
公式提示版の割れ厨どもの言い分なんてどうでもいいっすよ
7はボスがつまらんってか固いだけの敵の上にダッシュゲーだしな
高難易度でガードも駆使するようになるけど、それはおまけだし
PSPだからフィールドも戦闘も劣化したのかと思ったけど、フェルガナを完全移植出来てるからそういうわけでもないんだよね
もうちょいフェルガナみたいに戦略性を入れてほしい
知ると驚くようなハードか……
P/ECEとかドリキャスとかかな
せっかくイース7は出来が良かったんだから8でいくべき。
過去のイースは5の黒歴史もあるし
また過去作リメイクかよ!どこの■だよ!と
ゲーマーから反発されて、ファルコムの評価下がる事、必死
軌跡も3つ作った後、零、碧と新作投入してるから評価されてる部分もある。
基本は新作!それでないと進歩も評価も得られない。
ぶっちゃけ一般人はNGPで新作RPG開発中(電撃PSでちらっと言ったくらい)ってのは知らない。
NGPでイース最新作→十分驚く内容
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 20:10:40.82 ID:G8Z34CpU
そうかー?
PSPからNGPに行くのは普通の人でも予想の範囲内っていうか、
当然だろ?
石橋叩きすぎて割ってしまうこともあるファルコムが
NGPロンチにイース最新作を持ってくるって思う人は居ない
たぶん今のファルコムは以前ほどイースをそんなに大事にしてるとは・・・
せめて最後にPSPでオリジン移植ぐらいはやってほしいなぁ・・・
なんだかんだでフルボイスだったらそれなりに楽しめるかと
二人の主人公どちらかをクリアしたら三人目使えるようにするだけでも大分違うかと
ユニカ編クリアでだけ解放だと鉤爪がわけわからなすぎだぞ、それ
>737
フェルガナに戦略性?何を言ってるんだ
>743
大事にしてなかったら7でバトルシステム変えることなくずっとナピエンジンの使い回しのまま楽しようとするだろう
以前ほど大事にしてないっていう根拠はあるの?
>737
フェルガナに戦略性?何を言ってるんだ
>743
大事にしてなかったら7でバトルシステム変えることなくずっとナピエンジンの使い回しのまま楽しようとするだろう
以前ほど大事にしてないっていう根拠はあるの?
そもそもストーリー自体も人気ないしな
トールの嫌われっぷりも相当だし
一週目限定で言えばアクションゲームとしてはかなり面白い方だと思うけどね
大事なことでもないのに二回書き込んでしまった ごめん
あれ?トール嫌われてるんだ?
厨二っぷりはさておきダーム倒す時のセリフはかなりかっこいいと思ったけど
イース1・2の世代の人から見るとあまり好きになれないのかな
ちなみに俺も移植は別にしなくていいと思う
>>746 7は単なるダッシュ避けゲーで回復のゴリ押しが可能なゲームだったと思うのよ
まあ回復は縛る人が多いだろうけど
6とかフェルガナは倒し方に色々なギミックがあったじゃん
ジャンプで体や乗り物に乗りながらとか爆弾を放り投げたりとか、迫力ある人型戦とか
>>743 イース7の宣伝費の掛け方見てから言えよ
トールも嫌われてるけど、一番嫌われてるのはレア様を乙女のガキキャラに書いたライター
オリジンは3人の主人公の物語がそれぞれ1本の歴史になる、ぐらいの改変がないと
移植されても買う気にならんなあ
だれるし
オリジンはカマキリのびっくり改変っぷりに吹いた。
長年引きずったアルタゴも終わったことだし、イース最新作と言うことは完全に未開の土地か。
モチーフ何処にするんだろうか
イース新作ってだけでテンション上がるね
アドルは俺の中で永遠のヒーローだわ
NGPロンチ投入(?)といい、
軌跡の変わらなさと真逆のイースシリーズのアグレッシブさは気持ちいいくらいだな
6、7とたて続けにフルモデルチェンジとかある意味ギネスもの
レア様はエタ2まではフィーナと違ってクールでドライな印象だったのに
オリジンで別人になってしまった
というかPSPで出てないオリジンのことを普通に語ってる住人がわんさと居る時点で、
濃い人は既にプレイ済みだということだな
それじゃ、移植の需要じたい、あまり無さげだわ
イースと英伝シリーズは全部プレイ済みです
まあオリジンも言われてるほど悪くはないよ、うん
フェルガナアクションを継承してるだけあってボス戦は面白いし
フェルガナにしろブランディッシュにしろ
何度もリメイクされた古い作品はPSPで、正直売れてない。
よって新作以外に選択肢はない。
軌跡で入ってきたファルコムユーザーは平均年齢が若い。
映画でもそうだが、若い人は、どんな名作でも古いと嫌がって観ない。
かつての30代男性が中心だったファルコムユーザー層とは、ちょっと違ってきてる。
そうやって十把一絡げに纏められるのも心外だな
単にライト層はシリーズでゲームを捕らえることはあっても
メーカー単位で考えることはあまりない、ってだけだろ
ちなみに俺はPSP軌跡から入ったがイース5辺りまではプレイしたぜ
イース5は無かった事にしたい
あれのせいでPSP空の軌跡がヒットするまでファルゲー離れしてたわ
シナリオと音楽と絵は良かったんだよ!
7の闘技場の流れが好きだった自分は、ロムン帝国が舞台にならないかなと思う
イース5は結構好き
リメイクきぼん
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 00:42:46.22 ID:HOroBmpU
ZWEI2マダー
売れないので無くなりました。
ブランディッシュ2をリメイクして欲しい派
だが我慢。
売れないと次の作品で小売りからの注文が減る
ZWEI2+投げ売りマダー?
Zwei2+はプレイしてないから、更に+αしてNGPとかなら買っちゃうかも
あのペンギン並に強いのとか出てきたらやばそうだけど
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 01:31:10.92 ID:HOroBmpU
さあさあ、こっちへくるのです
\ペンギンファイナルアタックなのです!/
アルウェンとペンギンのねんぷちがつくなら買う
ガガーブの戦闘見る限り過去作のリメイクはいいわ・・・
RPGで戦闘がつまらなすぎてやめたのはビヨビヨ以来だ
NGPロンチはソーサリアンだろJK
システムはイース7でPT一人増やすだけでよいし
シナリオ配信も出来る、PSNしだいだがw
新ハードのロンチに完全新作なら強気だなぁ
ハードの数以上にソフトは売れない訳だし…
>>775 ハードや作品毎に戦闘全然違うがどれの事だろ
PC98版白き魔女の戦闘好きだったけど、あれはコンシューマ向けではないよな
投票のでアルウェンの話題がちょくちょく出るんで
うずうずしてツヴァイ2やり直し始めたがやっぱ浮遊大陸って設定はわくわくするね
ツヴァイ3は・・・出るわけないんだろうなぁ・・・
ファルコムはどれだけラピュタを使い回せば気が済むの
ツヴァイ2って、2と2+があるわけだけど、やっぱり2+をやったほう
がいいのかな?
>>780 2+の方が色々増えてるんでよい
無印の方が安いとかまでは知らない
イースが日本で売れなかったのは、ナピシュテムPSPがクソゲだったからだろ
イース7は良作だし、続編は売上もっと伸ばすと思うよ
トール嫌われてるっていうが、アドルと同じくらい好きな俺は異端なのか・・・
レアもオリジンで好きになった
イース1,2だとフィーナが目立ちまくりだからもあるが
700年前だし乙女思考→700年後はトールいないし達観した性格になる
って思うと感慨深いぜ
どうせお前も最後は別れることになるんだよwと暗い目でフィーナを見つめ、内心で嘲笑うレア
イース最新作は海外進出ありえるかな〜
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 09:51:15.72 ID:lEDTJeOw
またライセンスだろ。
日本で出す分すら人手不足みたいだし。
せっかく海外で10万本売れるタイトルなのになー
採用のページに語学に関する話が全くないあたりからも
自社で海外やる気は全くありませんって感じがうかがえるな。
現地営業スタッフ1人、Web+事務スタッフ1人雇って、翻訳は外注2〜3人で校正
現地スタッフ2人の年収+外注費でも経費は年1000万くらいだろ。
10万売れたら3億は入ってくる。何を躊躇っているのか。
広告費や事務所のレンタル費もかかるのに、タイトルがイースしか無いからだろ。
ついでに言えば、人件費の見積も甘過ぎるよ。
中国での営業を中心に、農村部出身の低賃金労働者をベースに人件費を見積もってんだろ
いわせんな、恥ずかしい
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 10:32:02.42 ID:LwIfNBL3
ブランディッシュは操作性もインベントリ枠もアレスも激しく劣化してたし、
なぜかタワーのウィッチだけがゴーストに置き換えられて女尊男卑になってたしでPSP版はないと思ったわ
つか、そんなにPSPであることに価値があるってんなら、PSPのソフト漏れなく全部買ってんだろうな豚野郎w
NGPはソニー沈没するから発売ムリだろうな
XBOX360はよく壊れるうえに市場狭いし、PS3は開発費の高くつくそれなりのものでないと発売できないし、
WiiとDSは性能いまいちでライトユーザーばかりだし、PS2はPS3のためにソフト開発の許可下りないし
はあ、セガが復活しねーかな
そんなの聞いてないからどっかいけ
PSNが復活してくれんとぐるみんが買えんのだが・・・
もう一ヶ月も待ってるぞ
北米でありえない手抜きでサービス再開してトラブル起こしたから、少なくともあと一ヶ月は停止だろう
日本ではもっと長引く可能性は高い
PSPgoかディスクレス派でもなければ、スーパープライス版を買いにいったほうが待たなくて済むぞ
それにしても情報流出が延べ一億人だから、一人たったの一千円でも一兆円…か
SCEは犯人に損害賠償請求して
犯人が金を払ったらそれを分配すればいいんじゃないかな
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 11:57:40.53 ID:95t9+jhq
ハッカーなんてたかが犯罪娯楽集団に払える被害額だと思ってんのか?
クレカ被害が出た場合の対応が日本では決まって無いらしいから
もうちょっとかかりそうだね
↑
一義的に悪いのは犯人でSCEは被害者だと言いたいだけです
>>792 IFとか日本一が黒字出してるPS3の開発費が高いとか嘘だろ 2Dなら変わらん
一義的に悪いのは犯人でSCEは被害者だと言いたいだけです(キリッ
ソニーが賠償金で瀬戸際に立たされていることをどう脳内翻訳しているのか知りたいw
>>797 国家予算なみの潤沢な資産を背景に日々クラッキングをたしなむ貴族ハッカーもいるかもしれないぞw
個人情報は集めた企業に保護する責任が発生するからねえ。
だから日本では止められてるわけで。
全部アノニマスのせい
ソニーの一件以来ネット通販はクレカ止めたな
もしNGPでDL販売が主流になってからこんなことしたらファルコムもただじゃ済まなかったな
泥棒に鍵を盗まれて財産を奪われた場合。
泥棒が悪いのか、鍵を盗まれた間抜けな人が悪いのか、というとどちらでもなく
単純に泥棒は罰せられるし、個人の家なら戸締まり用心、企業は他者にも被害が発生するので管理責任を問われる。
被害者感情として犯人を恨むべきか企業を恨むべきか、と言うのは感性や立場によるので話すだけ無駄と言えよう
それはさておいて、ここはファルコムスレですよ。
>>801 仮に裁判に負けたとして
判決を無視して賠償金を払わなくても罰則規定は無いよ
社会的に批判はされるけど
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 15:32:55.04 ID:5F+pIL1c
それ、どのみち終わりなのは変わらんような気が
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 16:14:45.56 ID:MENuCW0G
まあ、ファルコムは次は驚くようなところに出すらしいし、関係ないだろ。
ハードは分散しないんだったら何処でもいいし
マルチでも構わんよ
スレチのアホはいい加減にしろよ
>>806 一国の法秩序を超越したグローバル社団としてソニーは新生しますってか
いったいどこのシンジケートだw
ただでさえ一年とちょっとで故障するソニータイマー積んでるのに、
一年以内でもブッチする可能性のあるアウトローどもの製品なんて買ってらんねえんだよw
>>810 買わなきゃ良いじゃない
人間だもの
げ は
>800
ガストとかもな
こういう中小がPS3で結果出してってるのにファルコムはPS3に出さないのかという話題になると
途端にPS3なんかに出したら潰れるだのなんだの言い出す奴が大勢出てくるのはなんなんだろうな
ファルコムは日本一やガスト以下の規模の会社なのか
ファルコムの社員は50人ぐらいだな
エロゲ大手ぐらい
ガストは下請けがいるらしいけどファルコムは下請けに出さないからな
日本一も外注で作らせてる
>>812 ファルコムでゲーム開発やってる人数ってせいぜい40人くらいだ(前にファミ通に載ってた情報だと総数50,うち開発38だった)
んで呉ソフトウェア工房以外にお手伝い会社無さげ
あとこの数年くらい3Dグラフィッカー急募とサイトで言ってるくせして3D得意傾向の新規採用さんが出てないぽい、
だから多分グラフィック方面はいっぱいいっぱい、とか思う
ファルコムの社員さんの仕事量には畏れ入るとは昔神藤さんがサイトで言ってた。
>>812 PCで作ってたくらいだから、PS3とかで作ったほうが楽だとは思う。
ただ、現在売れてるのがPSPだから、業績の予想が立てにくいのでまず無理。
大手ならともかく、年1本〜3本しか発売しないファルコムにとっては予想外すのは致命的。
日本一ソフトウェア 2010年
ラストリベリオン(1月28日、開発:ヒットメーカー)
クラシックダンジョン ?扶翼の魔装陣?(2月18日、開発:システムプリズマ)
氷の墓標 一柳和、3度目の受難(2月25日、開発:システムプリズマ)
絶対ヒーロー改造計画(3月11日)
プリニー2 ?特攻遊戯! 暁のパンツ大作戦ッス!!?(3月25日)
ディスガイア インフィニット UMD版(4月22日)
うたの☆プリンスさまっ♪(6月24日、販売:ブロッコリー)
セカンドノベル ?彼女の夏、15分の記憶?(7月29日、開発:テクスト。)
BLUE ROSES ?妖精と青い瞳の戦士たち?(9月16日、開発:アポロソフト)
ファントム・ブレイブ PORTABLE(10月28日)
クリミナルガールズ(11月18日、開発:イメージエポック)
日本一ですら従業員108人居る。
これだけ居れば年5本は発売できるのでハードも分散できる。
現に、2010年に発売したPS3ソフトは1本のみ。
年5本出せるところが参入するのと、年1本のところではギャンブルしにくい。
基本はPSPとNGP中心で、PS3やるとしても、数年に1本程度にしとかないとリスクがデカイ
他社もそうしてるしね
なあに、今まで通り10万本で利益がそれなりに出せるようにやってけば特に問題はない。
金をかけすぎたらダメだけどな。
広報、お前のことだ。
年10万本だと赤字だけどな。
何だ下請けいないのか
>>823 1年にゲームソフト10万売れたら充分黒字。約3億
そして限定版の利益は、もっと高い。3億よりもっと行く
社員の平均年収約1億5000万〜1億8000万ぐらいだと思う
広告費考えても、それだけ売れたらOK
他にもドラマCDやらグッズ、過去に発売されたソフトが、ちょっとづつ売れて収入になってる
ファルコムだと年10億円の売上があってトントン
10億円以上の売上でようやく利益が出せる。
ゲームソフトだけだと最低20万本は必要だろ。
その、
>社員の平均年収約1億5000万〜1億8000万ぐらいだと思う
それはさすがにない。どんな大手ゲーム会社でもそんなとこは無いぞ。
全社員のつもりじゃないのか
全社員の給与なんて決算短信見ればわかるじゃん……
と思ったら結構少なかった。っていうか、ありえん。
開発費にコミなんかな
2010年9月期 (千円)
役員報酬 45,606
給料及び手当 29,092
賞与 2,126
他の年も似たようなもん。
年間2900万だと、40人換算でも1人70万くらいになるから開発費に計上だろう。
まあ、事務職の給与だけで
開発系は開発費3億の中に入ってるよね
PS3とNGPはSCE公式のPhyreEngine入れたら開発互換アリ
NGP開発が軌道に乗ったら、PS3参入は時間の問題だと思うが
合理的に考えて、素材流用できるハードに出さない理由がまったくないぞ
どうでもいいことをしたり顔で語るやつは何なの?
メリットとか云々はどうでもいいだろ
全部出てからや決定してから語ればいいだけの話
お前はまず、いつもの任天堂豚(ID:RKe5rOK/)に突っ込んでやろうよ
3DS売れてない情報ひとつにID変えまくって食いついてきたキチガイが、
今したり顔でソニーネガキャン連投しまくってるわけだが
これはスレ違いじゃないのかい?
3DS爆死はもうネタにもならないくらい当たり前のことになってしまったね
・3DSの今週の売り上げ情報
任な方のスイッチON=発狂=住人ウンザリ=話題封殺
・ソニーネガキャン情報
GK誰も反応しない=調子乗る=ますます旺盛にスレチ続ける
同じスレ違いでも随分と必死な方がひとりいるだけで変わるもんだと正直驚くw
ここはゲハか
まぁ、NGPロンチにイースや軌跡を出させたくないのは
それがハードを牽引するのが困る方々だろな
ガデュリンやアーク・ザ・ラッドが、微妙な出来だったのに未だにみんなの記憶に残ってるのはハード初のRPGだったから。
つ KING'S FIELD
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 22:32:48.40 ID:jJCrDtJU
どうやら、ハード初のRPGが記憶に残っていなかったようですね。
ドラッケン
>>839 けど結局はNGPで出すと思うけどね。
今の堅実な社長さんなら大丈夫だって。
バンダイは朱紅い雫に白き魔女の恨み言を書くぐらいなら収録BGMを
もう少し頑張ってもらいたかった。ルティスヒロイン化計画とかどうでもいいから。
BGMよりあの糞戦闘どうにかして欲しかったわ
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 01:27:57.00 ID:2dUUSswy
朗読少女エステルたんの安売り
今日までですよ
どうなの?350円ならネタで買ってみても良いけど。
んー・・・微妙
例の壁紙アプリも買ってみたけどいままでのPC壁紙+主題歌だった
音楽も開発行ったとことは別の外注だしな
広告なんてゲーム雑誌だけで十分じゃないの?
5万売れたら利益が出るぐらい開発費と宣伝費抑えるべきだわ
開発費落とした結果、質まで落ちたらかなわんよ。
宣伝費もね
全く知名度が無いゲームなんか販売店が仕入れてくれないだろ
コンシューマーはスーパーなんかも仕入れるんだから
うちなんか小売店だけどお菓子や飲料の新商品発注するときに
TVCMがどれくらいの量かGRPをみて判断することがあるよ
ゲームの発注とかやってないから知らないけど
あんまり詳しくない人が発注する店も多いんだろうから
聞いたことも無いゲームなんか取らないだろ
コンシューマは数が必要だから、宣伝は大事だろうね。
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 10:34:05.79 ID:2dUUSswy
まあ、じわじわ売ってく宣伝がうまいというのはわかった。
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 11:35:54.82 ID:IqhWa4FC
うわあ、これはごうかですね
でもおたかいんでしょう?
中国は特典付けて起動時のオンライン認証付けないと
パッケージが売れないからな
必要経費
PSPも(輸入品以外)存在しないから仕方がない
中国じゃどうせ値段も上げられないんだろうし、
そんな無理して出すことも無いと思うけどね。
それより、特典を知らないってのはどうなんだ?
無理して中国で出すなら
無理してPC版を日本で出せやって話
日本でパッケージ作ると赤字になるんだろうね
中国語版を日本でダウンロード販売すればいいと思う
Vectorとかで
テキストの差し替えに金がかからないなら
>>858 日本なら一万五千円以上しそうな豪華っぷりだなw
現地価格だと四、五千円くらいだろうか
www.unistar.cn/html/Mall/20110328/20110328154925005629.html
199人民元 = 2501.18774 円
>>840 アークは2で超弩級の大作RPGに化けたが
初代は詐欺罪で連行されても仕方ないレベルの手抜きゲーw
まあロンチは半分宣伝みたいに思うのが得策かもな
白き魔女だってロンチ+地獄ロードである意味知名度が100倍になったようなものだ
でも、これ特典だけでもこの価格だと普通に魅力的だよな
どうにかして日本からでも買えないかな
・・・個人輸入とかめんどくさいんだろうなぁ
中国語はしゃべるのは世界トップレベルに難しいが、
読むだけなら(特に日本人には)かなり簡単な部類なんで
この機会に、中国語勉強しとけよ
>>867 その後フルボッコにされてる人に話しかけても
反応返ってこないんじゃね?
>>870 いや、それもまたアークが証明してるんだが、
2は実に100万本超えている
ガガーブトリロジーだってその後普通に売れ続け、軌跡の礎となってくれた
FF9なんかガチで白き魔女より酷いロードだが高評価だろ?
意外と、ロードってユーザーは気にしない
特に洋ゲーなんて遅い奴はとことん遅いからな
>>858 これだけついて2500円ならゲームがおまけだなw
しかし安いな
いや、アークってPS初のRPGじゃないだろって。
アークはPS初のRPGだよ、ロンチではないけどね
バトル的にもSRPGチック(つか1、2の開発はFMの土田氏)だし、
ストーリー続きもののシリーズだったり、いろいろと軌跡に通じるところも多い
自分でハード初のRPGが記憶に残ってませんって宣言したようなもんだからな。
もうでてこないだろ。
だからキングスフィールドって言われてるじゃん。
アークはPS発売から半年も後だよ。
他に出てないのはおかしいと思わなきゃ。
キングスフィールドかぁ
あれはARPGなんで度忘れしてたわw
フロムはPS2でもエターナルリングをロンチ近くに出してたね
デモンズといい、やっぱりフロムは存在感あるね
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 12:50:39.65 ID:Hjg84KNY
所詮ハード初なんてその程度か。
>>871 FF9が評価されてるのは世界観とストーリーだろ
戦闘やシステムの不便さはガガーブと大差ないレベル
キングスフィールドは俺がARPG枠で度外視してただけで
知名度と存在感はロンチ系RPGの中でもトップクラスじゃないかな?
NGPロンチを目指すファルコムRPGも楽しみだよ
イースシリーズを持ってくるのは正解だろね
>>871 TES4のロードは長かったが、ストレスってほとんど感じなかったな
アーク2はマジ名作だった。ファルコムでリメイクしたりしても面白いかも知れん
>>879 FF9は戦闘に無駄なアクションつけすぎてATBが
まったく役にたってないけどガガーブと大差ないとか勘弁してくれ
勝手につっこむNPCを毎回わざわざ手動で停止させて
戦闘は全部逃げてボス戦の前にレベルあげるのが正解とか言われる
白と同レベルなんてことはありえない
>>881 >>840の後、速攻突っ込みが入っている上に、
>>870でも後ろのレス見ろって言われてるのに、
ど忘れとか度外視とか言っても苦しいだけですよ。
>>868 送料かかってもいいなら尼中国とか試してみるといい
>>884 ん? アークとキングズフィールドがどっちが初のRPGか、
ということがそこまで重要な問題だったのか?
何であろうとロンチの有用性は揺らがんと思うが。
ファルコムのNGPロンチを目指した新作開発にも何の影響もなし
どうしてそこまで固執する?
>>871 ロードの長さと、戦闘のかったるさが9の評価を下げてる
せっかく最高のエンディングが入ってるのに
そこまでプレーしないでイライラして投げ出した人もいるでしょ
侍スピRPGといい天外3といいロードが長すぎて酷評される
PS、PS2で大量に出たムービーゲームのロードの長さが
据え置きゲームが売れなくなるキッカケを作ったと言っても過言ではない
ロードの短さはゲーム評価にとって必須です
>>885 知ったかぶりしてた奴が、間違いを指摘されて必死に言い訳してるから
からかわれてるだけで、話の中身はどうでもいいんじゃないかな。
>>886 RPGは国内限定の人気ジャンルとはいえ、
据え置きでも普通に売れ取るぞ
>>887 度忘れしていた、ということを「度忘れしてたわ」と言うのが必死?
つか、からかいかよ。ただの荒らしってことか
やっぱうじゃうじゃ粘着されてるなぁ、ここ
>>884 尼中国か〜
言語の壁が高いけど日本の方参照しながら見ればなんとかなる・・・かな?
送料がヤバくなければちょっと試してみるよ
Wiiの初RPGなんてオプーナだし・・・
売り上げ3000本なのに「やったらわかるが神ゲー」ってレスを何回見たかw
>>888 そりゃあ、
>>841に書かれてるのに、
なおアークが初とか言ってたら、度忘れとは思われないだろ。
知らなかったんだろ?素直に認めちゃいなよ。
据え置きRPGのベスト10
1. 【PS3】 ファイナルファンタジーXV 1,904,313
2. 【Wii】 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 489,112
3. 【PS3】 テイルズ オブ ヴェスペリア 362,359
4. 【PS3】 白騎士物語 -古の鼓動- 339,690
5. 【PS3】 テイルズ オブ グレイセス エフ 313,215
6. 【PS3】 白騎士物語 -光と闇の覚醒- 249,350
7. 【Wii】 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 212,408
8. 【PS3】 スターオーシャン4 208,521
9. 【Wii】 テイルズ オブ グレイセス 203,770
10.【PS3】 戦場のヴァルキュリア 202,735 ※BEST版合算
PS3無双状態で、気に入らない人にはゲハ言われそうで恐縮だけどこれが市場のデータ
アーク(笑)
どうでもいいからファルコムスレに出張してくんなカスども
戦ヴァルってアニメ効果でベスト版10万本くらい売れたんだよな
軌跡のアニメはどうして気合い入れなかった・・・
気合も何も
まだスクショしか公開されとりませんがな
スクリーンショットだけで、残念臭がするのは俺だけか
軌跡アニメが
TVアニメなら放映しているうちにだんだん受けるかもしれんが
もしもOVAだったら予約もされないのではないかレベル
PSPRはNGPにも使えるようにするだろうねぇ
イース新作をこれでPS3でもできるってやるのが近藤の驚きなのかな
軌跡はもともとのグラがあれだからHDにしても大差ないな
PC版遊んだことないんだろうなw
イース7マルチ展開の真相
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 15:01:00.71 ID:Za1j/+GK
まあ、こういうことでもやらないと据え置きにソフト来ないからな。
>>905 それはあるな。画質を良くし過ぎた事で開発の足枷になってる
PS3作らず、PS2を引っ張った方が良かったかもしれん
ソニーにとってもサードにとっても
携帯機全盛となるだろうから
NGPは、PSPの後継機として、うまくいくだろう
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 15:44:28.59 ID:xWksAWBe
3Dw
イース7のHDリマスター版は出してきそうだね
国内だけだとそんなに売れないだろうけど、
北米と合わせればそこそこ行きそうな気がする。
北米のイース7は既に市場が死んでるPSPで10万本売ってるし、
実際、北米だとPS3で出して欲しいって要望が多いから。
普通に出すだろ。
ファルコムが再販の機会を逃すわけがない。
本格的に海外にチャレンジする切符をファルコムが手に入れたと思うと胸熱
もし空SCのHD版でたら一枚にしてくれるのか
それとも初のBD二枚組になるのかw
SCはPC版でも2.7GBくらいだった。
→PSP版では2GBに抑えた。
というかHDリマスター版も、新たに新発売として発売しないといけないので
デバッグ、宣伝、HD化作業とか色々あるから、元が取れないと発売出来ないだろうね。
普通のリメイク作るよりは簡単だけど、それなりの手間は掛かるのは一緒。
HD化をなんかお手軽にやる方法を
ソニーが提供してくれるってわけじゃないのか?
なにも無しだとちょっとキツイな。
PSP画質をどうやってそのままHD化すると言うんだw
元ネタがHD以上でなければ無理だろ
モンハンはPSP以外でも出してるから対応が早かったんだろ
じゃあ、上下1ラインずつ切ってから
単純に4倍してくるファルコムさんに期待しよう
製作PCにHDデータがあれば出るかもしれないけど
今度は宣伝費とか色々あるから、出せば儲かるって商品でもないな。
空の軌跡は元々高解像度なPCタイトルだし、
イース7もマルチプラットフォーム向けに開発してたらしいし、
この辺はHD素材が一応ありそうだけどね
零の軌跡も中国PC版を見てる感じだと
プレイヤーやモンスターのポリゴンモデルはHD素材があるっぽい
PC版零のHD化は中国担当だぞ
どっちにしろ、そんな事に労力使わなくていいから、新作を出して下さい。
>>921 元になってる素材自体はファルコム提供かなぁ〜と思ってる
中国PC版のSSで出てくるモデルがPSP版で度アップで表示される
EDの手を振るシーンとかキーアを救出するシーンとかのと一緒だから
しかしそうするとこれからはPSPで買うか、PS3を待つかが問題になってくるわけか。
悩むな。
値段はどのくらいかねえ?
それによっては両方
プロスピが今回から3DSを含めての
PS3・PSP・3DSの主要全機種マルチだが一番売れてるのはPS3版だね
15万本・13万本・2万本くらいの比率だったかな
ウィイレはWii版は今年から打ち切られたな
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 18:38:46.03 ID:Z6SjwcFc
PS3リマスタ待ちにするかなあ
HDリマスター(笑)
単なる焼き直しだろう・・・
とはいったもののボスラッシュとかが追加されたらイース7は欲しいな
べた移植ならびた一文だしたくないけど
何の話題かと思ったら、モンハンPS3にきたのか
あれはもともとWiiの3が下敷きな追加バージョンだから
事実上、3がPS3にきたようなもんだな
しかもP仕様なら月額課金もなし、ガチで売れるんじゃないかこれは
SC上編HDver
SC下編HDver
3は鯖ありモンハンだし、アドパのモンハンとは楽しみかたが全く違うよ
これが売れたら勘違いされそうで、個人的には無理だな
完全版やアペンドならともかく、同じものを二回売ろうってのは気にくわない
>>928 PSPとセーブデータ共有ってことはベタ移植なんだろう。
まあ、NGPへの布石だろうな>MHP3HD
カプコンは既にロスプラ2をNGP実機で動かしてるし楽勝だろう
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 19:58:23.49 ID:x/ScLDuy
どっち買うか悩むなあ、これ
碧はどうすんだよ
どうせ外でゲームしないし
大きい画面でプレイできるなら俺のPSPは御役御免になるな
でもPS3本体と各ソフト買わにゃならんのか…
PCで出してくださいタダでやりたいんですってのが本音だろ
わけわからん
PSP版購入したユーザーがわざわざPS3でも同じものを購入してセーブデータ共有ね
どっちかを所持してたら両方でプレイ出来るとかじゃないとメリットなにもないと思うけどな
外出用と家庭用に二本買えってのかよと
別に他のメーカーは何してもいいけどファルゲーはこういうバカな真似はしないで貰いたいもんだ
ブランド価値が下がるってもん
ちっ
と思ったけど、いつもPCで〜版出してたことを思えば、似たようなことじゃねぇか・・・
最初からブランド価値もなにもなかったぜ
別に今PSPで持ってるのは買い直すほどじゃないと思ってるからいいけど、
碧以降のはPS3でも出す気なのか教えて欲しいもんだね
>>937 ツヴァイ以降のファルゲーは二本以外全部持ってる俺になんて事言うんだ
HD版を買い直すってことな
>>941 二本以外全部ってまた微妙な数だなぁ
一本は多分RINNEだよな、あともう一本は何だろ。
たまに7にボスラッシュが欲しかったと言う人がいるがボスラッシュってそんな楽しいか?
フェルガナで壁紙目当てで全難易度やったがやたら時間がかかってしんどいだけだった
個別ボス戦のタイムアタックなら少しミスしたら即リトライできるからまだやる気が出るが全部まとめてだと運の要素が多くて
満足出来る結果を出すのは果てしなく難しいと思う
なんとなく熱いアクションがやりたい。といった時に
ナイトメアガルバランとか大分遊ばせて貰った。
ボスラッシュって言ったらタイムアタックの事もさしてるんだけど楽しいよ
イースの楽しみはボス戦と思ってる俺みたいなタイプには特に
わざわざ難易度変更してから、一からやるの面倒くさいしな
ナイトメアチェスターとかといつでも戦えるのは非常に便利だし、レベルが一定だから自分の力量を知ることもできるし
>944
俺もナイトメアガルバランはかなりやりこんだがPSP版はPC版より与ダメが少なかったりコア晒しの時間が短かったりで
どう頑張ってもPC版の最速動画のタイムに届かないと分かったら急激にやる気が萎えた
>946
そうか、てっきり連続討伐のことだけを言ってるのかと思ってた
フェルガナはチェスター2、イスターシバ、ガルバランはたまにTA起動する
オリジンも今日ちょっとやってみたけど、ただ硬いだけでつまらんのだよな……
>>915 PC版は3.5GBだぞ (初回版)
インストールの時に低音質のオプションがあった気がするが、2.7GBってのはそれか?
FCのデータ丸々入ってたからな
BGMフォルダは322Mしか無いから音質って事は無いよ
ED_SORA直下が一番喰ってて、ED6_DT34.datが651M、以下変動しつつ69ファイルで3.17MB
2.7GBは何かの勘違いじゃないかな
しかしこうして見るとやっぱりPSPとの画質の差って凄いんだな・・・
間違えた orz
×ED_SORA→〇ED_SORA2
×3.17MB→〇3.17GB
それよりSCはDL版を…無理なんかなー
PSP版を単純HD化でも意外と良くなるものなんだな。
(さすがにプロのデザイナーの調整は入っているだろうけど)
バリバリのPS3特化ゲームのグラには劣るけれど、
PC版のモンハンのようなネトゲらいには見える。
おう、だからPSPで買うかPS3を待つか悩むわけで。
これから出るPSPソフトの利マスター版は基本はPSP版同発のみですみたいな制約が無いと
リマスター版が出るかもしれないからPSP版は買わずに待つって人が増えそうで怖い
MHPみたいなソフトなら半年後、一年後にリマスター版が出るかもしれなくてもPSP版を買い控える人は少ないだろうけど
ファルゲーの場合PCの大画面で遊びたいけどPSPでしか出ないから仕方無くPSP版をプレイしてた人(結構いると思う)が
リマスター版の可能性に期待しちゃってまずいことになるかも
そこは特典で釣るから問題ないくらいにしか思ってないよ、きっと
まあ大手しかやらないだろうからファルコムには関係ないな
いずれベストプライス版が出るのをわかっていても
新品で買ってしまうわけで
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 14:52:05.30 ID:U7NpdrOt
まあ、そういう奴もいるだろう。
>>957 それって「いずれPC版が出るはず!つーか出せ!」つって
イース7いまだにプレイできないでいる残念な人たちの言い分と変わらんな
まあそんな人はPS3リマスターが出るのをずっと待ってりゃいいんじゃないの?
また違うだろ
今回ので空とかイースとか何かファルゲーが一つ来れば買い控えが出ても当然
アホな商売に荷担しないことを祈ってるけどね
このままPSPで頑張るか、いっそPS3で頑張るか、はたまた別ハードか、どれかに絞ってくれた方が有難い
だから買い控えたい奴は控えてりゃいいって話
PSP版発売日買いして、あとからHD版が出たら
買い直すなりスルーするなり自分で選ぶよ、俺なら。
出るかどうかもわからないリマスターなんて待ってられん
俺は今まで通り発売日買いするけどリマスター版が来たら二度とPSPでは買わなくなるだろうな
実際腹立つしな。Zwei2+ですら腹立ったし
二年後三年後とかならいいけど、半年や一年じゃなぁ
とりあえずリマスター否定派は、ファルコム参入が決まってからブチ切れてくれ
今の時点でアホな商売とか二度と買わないとかうっとおしくてかなわん
だからもしリマスターが来たらって言ってるだろ
それまでは今まで通り買うよ
まあ実際先達のユーザーをバカにしたアホな企画だと思うけど、それは個人的な意見だしな
リマスターって据え置き層と携帯層を統合してPS3⇔NGP互換に繋げる地慣らしだろ
ファルはNGPに突っ込むんだから将来的にソフト一本でどっちもできるようになるんじゃねーの?
そうしたら買い控え云々とか関係なくなる
まあ何よりリマスターにファルゲーくるとも言ってない段階だしな
あらゆる意味で杞憂っぽいな
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 17:57:09.67 ID:ivYLLPGF
スレたてよろ↓
>>966 OSバージョン商法で稼いできたファルコム商法をなめんな!
携帯→据え置き完全版のバンプレナムコよりも年期入ってるんだからな!
レベルそろそろ足りてるかと思ったんだが、足りてないようだ
↓に頼んだ
試してくる
OS版は仕方ない
PCに詳しくない人は○○対応版って書かれていないとわからない
別スレで見た流れだがな
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 20:55:56.93 ID:ilyDZLe0
どうせPS3で出るからPSP買い控えるとかいう理屈が通るなら
最初からPSPとPS3同時発売するマルチソフトはPSP版一本も売れねえな
現実
プロ野球スピリッツ 2011 PS3 アクション KONAMI 2011年04月14日 86,486
プロ野球スピリッツ 2011 PSP アクション KONAMI 2011年04月14日 71,264
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 22:30:56.59 ID:O4iX3WNH
買い控える人が出るのも当然という話から、なんでそうなるのかよくわからん。
それともみんなPS3版を待つとか誰か言ってたのか?
PS3とPSPの普及台数には3倍くらいの違いがあるから
心配しなくてもみんなPS3版待ちになるなんてことは無いよ。
俺PSPしか持ってないからPSP版しか買わないな
そんなに台数に差があるのに
>>980のソフトでは
PS3で遊ぶ人が多かったのか。
据え置きも捨てたもんじゃないな。
写実的なグラフィックのスポーツゲームだとPSPは少し苦しいな
アナログも操作しづらいし
>>981 どうせなら据え起きでやりたい俺みたいな奴も多いだろうから
安値で出来るなら尚のことになるし
様子見や買い控えは当然起こるだろう
実際に出るかどうかは知らんがね
なんか話の流れがよくわからんのだけどなんでPSPで出る物が
全部PS3で出るような話になってるの?
もともとNGP+PS3のデモやるぐらいだからモンハンの場合は
あらかじめHD用のソース持ってたんでしょ
>>987 そんな流れにはなっていない
【もしファルコムからリマスターが出たら】の話だろ
d
モンハンだけじゃないのか
PSP版とセットで売って欲しいなあ
多くて十数万程度の売り上げのソフトじゃ
あんまりうま味はないかもしれないね
まあ、かかるカネによるだろ。
ちょっとでも儲けになればちまちま稼ぎに来る。
Win7版とかがちょっとでも儲かったのかどうかは知らんが。
素材から変更する話にOS対応版を引き合いに出されてもな
まぁファル謹製で高解像度のリマスタが出るなら次からPSP版はスルー
SEVENは正にその辺が不満だったし、ザナネク位にはなってくれると嬉しい
もし来るなら、PSPとPS3リマスタのマルチ同発で追加要素ありのをベスト価格で提供とかなら全然アリだな
むしろ歓迎する
スポーツとかアクションゲームなら大画面で、と思うが、
時間のかかるRPGとかは携帯機の方が「ながらプレイ」が出来るんで有難い…
というかシステムはSCEが作ったものなんだからライセンスなりを買ったりとかしなきゃならんし
何でもかんでもリマスターって事にはならないと思うけどな
ある程度再販的なものに数が見込めたりデータ共有でオンラインのメリットがあったりとか
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