社長、心に残る物語ありがとう('-^*)/
以下テンプレ
#編成の参考例
ヲルフ
イケメン メガネ セレス
基本戦術はFAでウォルフのディフェンスライン→ヘイトバーストなど
カイン マイメロ サーシャ様
ヲルフ
基本戦術はFAでウォルフのディフェンスライン→ヒロイックバックなど
このパターンだとヲルフは攻撃しないけど全く問題ない
というフォーメーションの取り方もあるが細かい所は工夫次第
■イージーとノーマルの差はどれくらいあるの?
ノーマルは雑魚戦でもガンガン死ぬように調整されている
バックアタック食らうと即死とかあたりまえ
■各キャラクターの性能
ウォルフ 肉壁で攻撃能力はよろしくない、ディフェンスライン→ヘイトバースト鉄板
ラシュディ バグ刻印の全体攻撃超強い、睡眠やマヒも使える超イケメンホモ
サーシャ すぐ死ぬがヘイト管理で活きてくると動けるようになる、ライフストリーム直行オススメ
ジャイロ 相手のバフを消せる、毒がそこそこ強く後列からそこそこ殴れるてそこそこ硬い
※銃の二刀流ができるから盾は装備せずに銃装備でアタッカーとかもできる※
マラルメ 火力超高い、が前衛型アタッカーとしてはあまりにも紙耐久過ぎた
カイン 高耐久高火力の主人公っぽいキャラ、安心して前列出せる貴重な人材
セレス 上位攻撃魔法の威力が高く雑魚を一掃出来る、回復はおまけ
※一押しの評価受けてるのはラシュディ
■クエスト一覧の手紙の色は?
手紙の色は紫が通常クエスト、黄色が同行クエスト
■奪還任務と救出任務の違い
奪還任務=時間を進める(イベントすっとばし)
救出任務=時間を進めつつ救出クエスト+仲間との同行依頼
※奪還任務は(特殊プレイをしない限り)受ける必要はまったくない。
むしろ受けてはいけない。
■戦闘中のオペレーターの台詞をオフに
できません
■引継ぎ要素
2周目引継ぎ。
ウォルフが装備してた武器とアクセサリ。
約束した仲間の武器、セレスの武器。
お金。ミッション達成率。
※誰も救出しない誰とも契約しない孤独ルートは引継ぎなし
■全キャラと最後の約束できないの?
できません。最大で3人と約束できると社長(笑)が言っています
途中まで3人まで約束できますが、最後の約束は最終的に1人しか約束できません。
■真エンドって?
@nagatu ボスと連戦しましたか?真ENDはかならず最後にボス複数連戦フラグがたちます。
条件はすみませんここでは書けません〜。
なるべく良いエンドに行くためには
「残りSP、生存数、約束」の3つが必要
■クリアー後の特典とか・・・
一部引継ぎ要素あり、クリアー後のアンロック要素なし(公式発言)
■御影って誰?
イメエポの社長。ツイッターもやってる。ふっくら社長(わらい)ゲーマー(わらい)
イメエポに期待なんてするから・・・
JROGって近年の出来の悪い日本産RPGを
批判的な意味で外人さんが言い出したのが始まりだし
その点でみればこれは実に模範的なJRPGなんじゃね?
もう、最後の約束はラニキでいいや
乙サー・
>>1 今4章で時間が00:00なんだがあとどれくらいで終わるのかね?
ランちゃんと最後の約束したいです
>>12 01:30とか02:00とかその辺だったような気がするけど曖昧
4章の居住区から門方面へ行く用事が出来たらセーブしておいたほうがいい
ラストランカーは面白かったんだけどねー
これって漫画「ぼくらの」のパクリじゃないの?
>>15 ありがとう。きりがいいところまで進めて寝るとするよ
陛下吹っ飛んだのになんで吸収されてンの
あり得ないだろ
次に控えてるBRSも人類の危機な状況からいきなり始まるんだよな…
キャラゲーの域を出ないし
JRPG10弾構想もう既に失敗フラグ立ちまくりじゃね…?
ラシュディが烙印放つ時、関西弁で「ぬくいぉ」って言ってるようにしか聞こえないんだけど、本当は何て言ってんの?
人類の危機=設定を省けるから良い程度の考えじゃないんだろうか
20XX年!人類は
あれ1:30〜2:00ってことは
頑張れば3章20:30の490人
トビー死亡直後からでもエンディングみれるかな?
見れるならBAD直行しようかとおもってたけど
もう少し頑張ってみよう
SIMPLE6000シリーズがあと10本て
なんか「最初から街や国が全滅」ってゲーム製作側の都合でキャラを少なく出来るからって理由なだけな気がする。
おっと
そういやラストランカーも最初のうちは戦闘が楽しくて神ゲーとか思ったんだけど
駄目なストーリ、バランス調節失敗、倒せるランカー不足のせいで凡ゲーになってたもんな。
今度もストーリがいまいちだよな。戦闘とかBGM、イラストはいい線行ってるからライター変われよ
JRPGて何かと思ったら普通に日本のRPGってことなんですね。
何というか、大きく出ましたねぇ。日本のRPGと聞かれて思い浮かぶものといえば
中身はともかくアレとアレでしょうに。
ところで、このゲーム、設定やキャラに恥ずかしさを感じたらパスしたほうがいいですか?
乙女ゲーっていうんですか?BLゲー?ホモゲー?キャラデザインや上辺の世界観からは
そんな感じを受けたんですがどうでしょう?いずれもやったことはありませんが。
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 23:37:48.15 ID:8n1ErFxB
新納がアトラスを抜ける
↓
新納がイメエポに入る
↓
イメエポが鬼頭莫宏の書いた「ぼくらの」をパクって「最後の約束の物語」を発表
↓
鬼頭莫宏がアトラスのソフト「デビルサバイバー2」の敵デザインを作る
これ何て因果応報?
>>23 時間の方は申し訳ないが曖昧だから
4章の居住区から門方面へのミッションがきたらセーブっていうほうが間違いない
ただ00:00時になったとたんボカーンってことは無い
( ^ω^)ファザナドゥ!だお
社長のビッグマウスのせいで余計に敵増やしてないか?w
ゲーム内容だけなら値段入れても10点中4点くらいはとれただろ
悪い意味でJRPGだなぁ
おいおい、敵の強さがかなり上がってきてるこの状況で
殿下は離脱するのかよ、戦わないならフーリオさんに槍を渡せよ
いいも悪いもJRPGに肯定的な意味ってあったか?
戦闘BGMだけは場違いな程に熱い熱すぎる 曲だけ聞いてるとメチャクチャ燃えられる
買ってみた
時間経過休んだり
雑魚戦でも時間経過してしまう?
任務受けつつ
雑魚→休憩
繰り返してみたいけど怖くでできねぇ
>>37 少なくとも社長は肯定的な意味で使っていたな。
>>39 経たないよ。
時間はクエの達成報告した時と、メインミッション中にチョコチョコ進むだけ。
好きなだけレベル上げして、休憩するといい。
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 23:48:26.08 ID:wInZrdv9
5章ってセーブポイントないの?
城の地下ダンジョンにいるけど、セーブできん。
∧_∧
(´Д`) ビシッ
/ ⌒(⌒)
⊂二/ ヘノ /__ JRPG第一弾!!
__L ( ̄ LLLL)
`( __ノ厂ヽ_ノ
\ \ | |
> )|  ̄⌒)
(_/  ̄ ̄L丿
>>42 その地下道が一段落するまでセーブ出来ない
>>40 俺たちがJRPGを蔑称じゃなくしてやるぜ(キリッ
とか言ってて出来たのがこのゲームじゃなあ
クリアしたけど何も残らないなこれ…
ものすごい勢いで凡ゲーだった
ムービーもスキップできないし、10年前のゲームといわれても納得するかも
クリアしたデータをロードしたが難易度変更できんのかよ。
>>45 もしかしたら第一段はJRPGはこういうものでしたって紹介で第二段から本番だとか………ないな
周回前提なのにムービースキップできないと聞きました
>>48 でも第2弾ってブラックロックシューターのゲームでしょ?w
萌え豚しか釣れないんじゃ?w
最初から本気出さなきゃ2作目とか恥ずかしくて出せないだろ
主人公の音声がウザい
マジでイラね
今回は警察学校から始まるのかなぁ。
もうだめだクリア動画みて満足することにしよう
みんな解説ありがとう
真のトゥルーエンド報告まだー?
ヨシュア殿下崩御のボスが勝てる気がしない・・・
マラルメ飛ばそうかな・・・
モブの顔無しをみるとアリスの大悪司を思い出すw
58 :
53:2011/05/01(日) 00:01:41.15 ID:fNHLTB/q
あれここ違うスレじゃん。ごめんなさい誤爆です。
ヨシュアのイラスト勿体無いな。1回用キャラに専用声優とかあり得ない。
代永翼?知り合いがその声優の為に買うとか言ってたけど可愛そうww
>>46 クリア後に何も心に残らないんだよな。何も感じない
>>1 乙様
EDみてJRPGの意味理解したわ
なるほど!と思わされたwww
>>59 公式の時点で死ぬの分かってたけど
ニコニコに呼ばれてたから生き残るのかと思ったらあれだからな
そりゃゲーム内容喋れんよな
うーん・・・素人が名作を真似して作ってみたって感じの出来だな
グラや音楽はいいけど肝心の中身が薄い、伝わらない、見せ方が下手
システム周りも不便すぎる。LRか左右キーのどっちかページ送りにしてくれよ
戦闘システムは評価する
希望を捨てず諦めずに戦っていたのに不測の事態が起きてトドメとか、
ヨシュアはまるで俺たちじゃないか
>>65 あの人ら基本的に名誉の戦死好きな人達だから
最初から諦めてる気がするんだが
やばくなったら秘法使えばいい的な台詞多すぎる
ドラゴンボールじゃねぇんだしな
「だいじょうぶ、それもイーリアの秘法でなんとかなる」
>>42 5章のながさはFF3のラストダンジョンリスペクトだから超ながいよ。
>>66 最初からすでに負けること前提で戦ってるからなあ。ストーリーが変
戦う前からまけることを考える奴がいるか
続編を臭わせるエンディングだったのかい?
実際別になんとかなってないよな
戦術的な勝利は得られてるけど戦略的には1軍全滅するくらいの損失だろあれ
>>65 見えない敵と戦い続けていたらカーチャンにPCとられた挙句まだ間に合うから部屋から出てきて!って問答している内に
いらんことしたせいで警察が家に逮捕状持ってきてトドメって考えると似てるね
>>70 臭わせるというか投げっぱ、国民はワープして生存
メサイアたちは地下から這い出て全員集合で終わり
敵はもうほとんど残ってないんじゃないかなと思う
3段ボス起動に大量のAD必要だから
>>71 たしかに縦だったなw
メサイアネーミング協力みたいな人達のネームが中二っぽくて痛かった
JRPGのラスボスは神様が定番
既出だったら申し訳ないんだが各キャラの最強武器って
武器名にキャラ名が入ってるやつ?
ウォルフなら超刀ウォルフィンでラシュディならラシュディーズみたいな
睡眠とかマヒの時にコマンド設定出来ちゃうのもひどいよね
>>69 とはいうが見渡す限り地平線まで騎兵で城郭崩されて侵入まで許してるんだぞ?
さらに国民30万だったか消されて残り2kしかいない
そこから勝ちをどうとかって言う方がおかしくないか?
逃げ落ちれば勝ち、AD変換されたら負けだろ
最初の約束を破って邪神にそそのかされて禁断の地に踏み入れた人はどうなったの?
つ[チェーンソー]
とりあえずオペレーターのボイスオフ機能が喉から手が出るほどにほしい
ストーリーなんてどうせ共感できないくらいまで俺の心が荒んでるからもはやどうでもいい
>>80 超同感
コイツ眠っているのに行動できるのかと思ったら只手抜きだった
でも麻痺の時は行動する確率あるんじゃねーの。睡眠は別として
>>41 ありがとう
時間経過とか何しても影響するのか心配だったので
じっくり遊ぼうと思います
一章の「仲良し三人組」ってクエやったんだけど、
仲間を助けてって頼まれて助けに行ったら死んでた。
これってもう民2000人助けれないってことでOK?
>>80 そこはコマンド設定してそれよりも早いキャラで解除してって流れじゃないか
3つの約束したキャラの武器しか引き継がないのかよ
チキショウまたラシュディプレイか・・・
これってアイテムの並び替えどうするの?
アイテム多くなってきたんだけど入手順にしかならんでなくてすごい不便なんだけど
よそはよそうちはうち
他のメーカーがやってて当たり前のことはしてませんの、めんどくさいから
尼のレビュー、きちんとプレイした人が真面目に書いてる感じだけど、
散々な評価だ
>>90 サー・ワルフ
今はそんなことしている時間なんてないんですよ。民間人の救出が最優先でしょ!
面倒だし
真エンドなんてあるんだ。誰か到達した人いるの?
自分はSP半分切る人続出、最後はみんなで特攻してホワイトアウトで終了だった
一枚絵は7人揃ったやつだったけど、これは
>>6にある真エンドじゃないよな
>>94 おま
メール欄はsageっていれるだけでいいんだぞ
ストーリーに関しては突っ込みどころ満載だしなあ
城脱出→別の安全な国まで転送されんのかとおもったら近くの丘だし
地平線まで埋め尽くされた機鋼兵とかいう設定だったから城見える位置なんて機鋼兵だらけなんじゃねーのとか
各キャラとの約束が発生するクエストって1つに決まってる?
それともそのキャラの重要クエストを何回かしたら約束イベントが発生するって感じ?
アイテム並び替えって20年前からできましたよね
>>96 3回変身するラスボス倒してから
各章のボスと連戦するのが追加されてたらトゥルーエンド
SPが3分の1以上残ってるのもトゥルーの条件だったような書き込みがあった
>>95 ところがどっこい嘘じゃありません・・・!
これが現実・・・!!
なんか全部が消化不良だな
てかこれたぶん2の発売を元から考えてるんだと思う
>>99 6回そのキャラと重要任務こなすと3回約束
で5章の始めに最後の約束
>>98 ドアの開閉スイッチが城に侵攻してくるであろう側についてたりするしな
>>76 >メサイアネーミング協力みたいな人達のネームが中二っぽくて痛かった
え、どういうこと?w
最後の地下区画ってやたら広いけどアイテムとかあるの?
正直探索するのつらい・・・
>>108 最終装備とかリジェネリングあるよ
トヘロスマジおすすめ
これもしかしてアイテムソートない?
>>109 そうなのか…進んじゃったからリセットしてくる
鋼機兵が魔道使うところのボス2ターン目で全滅するんだけど
魔防スキル覚えてないと無理なのかね
どんな攻撃か忘れたけど
ウォルフだけ前列だして3人後列において
ウォルフがマッハでヘイト稼ぎつつ薬で誰か行動はやい奴に
回復させるとかでいけた気がするような
プレイヤーに理解不能な珍奇な専門用語を並べて立てて、ライターの中でだけ
さぞや盛り上がってるであろうシリアスストーリー、
OPから延々10分以上に渡り繰り広げられる人形劇の最中、プレイヤーの操作は無し
省電機能で画面がブラックアウトしても全く気にならないほど、削ぎ落とされるプレイ意欲
富野が、アニメを作りたければアニメ以外の物を学べと言ったらしいが、
まさに日本のRPGだけやってきた人間が作ったと感じさせるのが、JRPG(笑)
どうして洋ゲー厨は和ゲーを叩く事で快楽を得ようとするのかねぇ
外人になり切ってドンパチばかりやってると脳まで攻撃的な狩猟民族になっちゃうのかw
韓国人が絵描いてるのにジャパニメーションっていうくらいどうでもいい
日本製RPGだけをプレイしてたからこんな出来になったんじゃないだろ
良い物作ろうって意欲に欠けてただけだろ
なんつうかベッド調べただけで罵倒されちゃうあたり、ゲームも健全になったな
メガドライブのバーミリオンなんか女と宿谷に泊まったら体力無くなったりしたもんだ
ドラクエにもあったかな
パッケージからして釣ってやろうって気が見え見えだもんな
雰囲気作りすぎ
>>112 全体攻撃で死ぬのであればレベルが足りない、耐性つけてない(属性知らんけど)
レベル上げる気ないなら素直にパラディンハートか法騎士の献身
何の気なしにクリミナルガールズ買ってそこそこ楽しめたから
同じハードで同じジャンルのこれ買ったらこのザマ
ダークジュブナイルファンタジーと謳う割には話が稚拙というか説得力がないな
ライターうんぬんより企画原案考えた奴がもうだめ
>>118 誤字ぐらいでガタガタ言ってたらこのゲームは遊べない
鋼機の上鉄片+1って誰が落とすんだ?
アンチェインブレイズ レクスと最後の約束だとどっちがオススメなの?
だれかヲルフの武器で超刀アースライト以外の超刀を持っている人いたら入手経路を教えてくれないか
軍刀レグナントでもいいです
>>127 超刀ウォルフィン「ラスダンの箱の中で待っている」
セレス約束7人生存でクリアした
1945人救出したけど近かったわ
2000人だと遠くとかあんのかな
キャラ別シナリオ薄そうだからか二周目やる気がしないな
キャラ別を売りにするならグローランサーくらいはやって欲しい
引継ぎも金とマスターイヤリングと最上位武器だけだし微妙すぎる
>>101 各章のボスというと地下通路遡って定位置に一体ずついるやつかな?
「あれはトビーを殺した…!」みたいな。最後は陛下吸収したやつで終わりだった
あれがトゥルーなのか。メサイアたちがどうなったのかいまいちよくわからず
住民たちが小高い丘からぼーっと見てただけなんだがw
>>132 一応レシピも引き継ぐらしいよ
鍛冶屋の女将助けにいくまで進める気力があればだけど
>>129 ありがとん。こりゃテンプレこっちに切り替えかな
ただそこにも出てきてない武器がデータ上存在するからその辺どうなのか知りたかったんだ
俺は周回する気おきないし明日売るかな。
半分くらい返ってくりゃいいけど
>>132 エンカウントしなくなるアイテム買えるからサクサク進めるよ。
イベントスキップできないけどね。
主人公の音声がいらない
主人公の立ち絵がいらない
主人公のセリフがいらない
これが正直な感想
なんか主人公のアクが強すぎて今一感情移入できんし白ける
ジョーシンwebで今300円引きやってるのにこのゲーム17個も在庫ある
何日で売り切れるのか見学中
>>119 尼のが届かなくていま仕方なくやってるFF6で衝撃だったのが、
他 人 の 家 の ベ ッ ド で 眠 れ た 事 。
おおらかすぎるぜ。
イメエポはもうちょっとユーザー目線でゲーム作ったほうがいい。
キャラの2次グラもほとんど使いまわしだよな
怒ってるときも笑顔ってなんやねん
おまえらこういうの好きだろ?
という匂いがして買ってないんだが、
ここの反応見てると、あながち間違ってなかったんだな。
最初はよさげと思ってたんだが…
1章クリアしたら主人公が邪気眼発病したぞ
ライター脳みそ湧いてんのか
質問なんですが
親密度?好感度?をあげると、他人のベッドで寝られるようになるんですよね
それって、そのベッドの持ち主と一緒に寝るってことですか?
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 02:18:10.75 ID:x/mqm1fu
もちろんです
発売前に社長がめちゃくちゃ難しいみたいなこと言ってたが、別にそんなことなかったよな
後半の雑魚はパターンだしボスもSP技使っちゃえばノーダメ撃破簡単にできちゃうし・・・
もっとSP技使ってギリギリクリアできるレベルを期待してただけに残念
システムは好きだったから次はもっとしっかりバランス調整ほしいな
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 02:18:59.89 ID:VPafDmPz
サーシャのパンチラ画像下さい
前)カイン 誇り
後)ラシュディ 刻印2
後)セレス 全体魔法
が、やっぱり安定してるな
2章位まではラシュディの刻印2が敵より先制されるから、敵の数自体減って余裕
残りの攻撃はラシュディに来ることが多いが、まず大丈夫だろう
3章では、ラシュディより敵の方が先手を取ることが多くなるが、
そうなると、敵の攻撃は先制誇りを使ったカインに大抵集中されるから
HP満タンのカインなら、1ターンはまず耐えられる
奇襲以外では、状態異常が変に後衛に飛んでこない限り何とかなりそう
パラディンさんは、列攻撃かヘイトバーストでも撃ってればいい
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 02:21:23.80 ID:x/mqm1fu
サーシャがいらない子すぎる
>>147 一瞬ものすごくテンションあがったんですが
よく考えると、男キャラもいるんですよね
もしかして男キャラとも同衾するんですかウゲー
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 02:22:04.30 ID:x/mqm1fu
>>141 WinのYsT・Uなんかリリアのベッドにもぐりこんでクンカクンカしてアドルの頭上にハートマークが出るんだぞ・・・
なあ、もしかしてアイテム並び替え不可だったりする?
オペ子がいちいち喋るせいで戦闘もテンポ悪いし、こんなんで周回プレイとか苦行なんだが…
>>153 うわぁ、なるほど…
ご親切にありがとうございました
社長がすでに、出荷分の売り上げだけで
次回作開発可能なくらい回収できたって言ってるから続編は高確率で出るんだろうなぁ…
「前作で残された謎がついに解き明かされますw」とか言うんだろうか
このスレだけでも5〜6回聞いてる奴がいるがアイテムソートなんて上等なもんはねえよ
オペ子の口ふさぎたきゃてめえの粗末な訓練用予備刀でも突っ込んどけ
>>155 ソート機能類はなんもない
たまに消費アイテムの並び変わってるときあって余計に意味が分からない
遭遇率変更系はたまに飛んでる
このゲームってどこに力いれたんだろ
とりあえず3000円くらいまで落ちたら買おう その時にはトゥルーED条件も
そのほかのキャラの1枚絵もどこかにころがってるだろ、たぶん
アイテムソート機能は甘え
宣伝じゃね?
公式サイトはまったく仕事してなかったけど
>>154 前日も忍び込んだ自分自身の名残でいつもイカ臭い部屋なんですね?
ニコニコでの布教?
ホームページの出来が素晴らしい
あれ見なければスルーしてたはず
>>162 間違いなく広報
体験版無しで、情報小出しにして社長自ら宣伝しまくり、
初回出荷分で売り逃げという、販売戦略としては間違っていないが、
フルプライスでこのゲーム買ったユーザーは続編出ても、もう買わないと思うけどな…
序盤やった感想 最初の王とサーシャに
セブドラの大統領とメナス臭がしたんだけど
主人公に勝手な期待して勝手に死ぬ所とかが
>>159-160 丁寧にありがとう
ストーリーだとかキャラだとか以前にシステム周りが酷過ぎて
スレ見ないで勢いで聞いてしまった、申し訳無い
7ドラの時の蜃気楼コピペを思い出すな…
俺やってみるよ
全部奪還プレーをさ
1日無駄になるかもしれないけど
こんな無意味なシステム入れるわけないって信じてやってみるよ
次回作は買わないだろうな、BRSも興味あったけど警戒するレベル。
ニコニコで宣伝する割に動画消しまくったり
体験版ださない理由もなんとなくわかったわ。
まあイメエポには「RPGの体験版を出すと売上が70%落ちる」というデータがあるらしいから今後も体験版は出さないんだろうね
あれ?章クリアしたらその章のマップいけなくなるの?
さすがに1章では取り逃したらあとあと困るような強装備ないよな…?
>>107 前にキャラクターの名前一般募集してなかったっけ?
軽いキャラ設定?と文字数決まってて
んでスタッフロールに採用された人の名前が載るとかなんとか
体験版出して売り上げが7割も落ちたと思われるゲームは
自分の知る限りでは「女神転生 RONDE −輪舞曲−」くらいだ
アクションゲーム自分で買ったことない
体験版でお腹一杯だし1stステージ以外クリアできない下手れなので
BRSもなんだかんだ言って結構売れるだろうな
figmaだけのためにこの手の限定版買う奴も多い
>>176 一章は特に無かったはず
取りのがしで困るのはウォルフさんの最強武器が有るラスダンくらい
魔道王国ゆぐどら☆メサイア
第一話「出合って1分で死んだ、ような・・・」
第二話「移動がとっても面倒だなって」
第三話「オペ子の声は聞きたくない」
第四話「奇襲も、ロストも、あるんだよ」
第五話「マルチEDなんて、あるわけない」
第六話「こんなの絶対おかしいですよ! セレスさん!!」
第七話「引継ぎなしと向き合えますか?」
第八話「フーリオって、ほんとバカ」
第九話「そんなの、陛下が許さない」
第十話「もう周回したくない」
第十一話「最後に残ったボス連戦」
第十二話「わたしの、最低のJRPG」
寝る
>>158 本みたいに店側が返品出来たら社長涙目なのになーw
>>176 行けなくなるよ、閉鎖したからいく意味ないって設定だけど
ただの天候変えるのめんどくさいだけな気がする
今ニコニコ生中継で300人も集まってる
さすが神ゲー
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 02:58:53.92 ID:VPafDmPz
安い神だな
>>183,186
thx ラスダンまでは宝箱スルーしても何ら問題ないってことでいいんだな
すいません、規制解除されるまでスレをある程度読んでましたが...
全てのキャラを生かしたままクリアは絶対に不可能なんでしょうか?
ED8種類というから、てっきり個別ルートがあるか
もしくはクリア後に意中の相手との後日談でも挿入されるのかと思ってたが
違いはご褒美スチル1枚の変化のみってひどいお…
絶望的な雰囲気が足りなすぎる
あのゴッドイーターみたいなクエスト制が原因な気がする
なんか、のほほんとしてるんだもん
レベル上げしようと思ったら13回も連続奇襲されてワロタw
>>194 メサイアが死にたがりばかりで開き直ってるのが原因
誇りって単語でなんでも解決しようとしたライターの問題
>>196 選民思想持ちの糞国家だからむしろ自然
たぶん大義は敵にある
イケメンばっかりで、10〜20代までの若者で構成されてる騎士団って時点で
なんかもう色々アレだよな
腐女子受けしないって理由だけで、本来絶対いるはずの男臭いベテラン騎士連中は
存在自体がライターの脳裏からハブられたんだろうな
リカルドが主人公でいいよ
>>191 けっこう厳しいですね...。全ての書き込みを読めたわけではないですし、
>>1 から読んでも判らないので質問したのですが。
1日前か2日前か、仲間キャラの事ではなく、城内の全ての住人を助けるのは
不可能というのを見たので、その事を知りたかったのです。
>>198 メガネの親父も結局登場せずに処理されたしな
悪いところがありすぎるが、どれもぎりぎり致命的ではない、気がする・・・
だからこれは糞ゲーではない
でも糞ゲーに限りなく近い何かだ
薄ゲー?
スチルっていつ出る?
個人的にはなかなかの良ゲー
ラストランカーとかヴァルハラ、クリミナルガールズとかは序盤で投げたけど
雰囲気とか音楽も悪くないし、全然続けられるぞ。周回はする気ないけど
シナリオ
マルチエンド(笑)で全員生存は伏線放り投げ謎エンド
設定は悪く無いが見せ方や進行が雑でぶっちゃけ落第点
キャラ
デザインは頑張っているが会話が非常に少ない
全体的に登場キャラの頭が悪い、キャラゲーとしては掘り下げがなく半端
バトル
敵対心が戦略性の幅が広がる訳でもなく逆に単調な戦闘を演出
スキルは格差が激しく自由度は少ない、難易度は高くないがロストと奇襲の理不尽っぷりは相当
バランス調整が普通に下手、テキノネライガカワリマシタ
格段に酷い部分もないが全てにおいて平均を下回る出来で総合点が低い印象だな
自己満足でユーザーの事を何も考えていない公開オナニー
サーシャEDだと伏線回収したりすんの?
まだセレスしかやってない
狙えるレベルまでは達してないな、誇大宣伝の落差はあれだが
向こうに書くならもっと具体的な意見のがいいでしょ
男声優の声聞き取りにくすぎないか
特にラシュディなんて何言ってるか解らんわ
般若見習えよ・・・
ほんとこの会社は終わってるな
全力投球で失敗ならわかるが、どのゲームも最初から手抜き低予算でそこそこ売れればいいや的な感じがいらつく
いかに手を抜くかに全力をつくしてる感じしかしない
なんも考えてないクソコピペマップにはいい加減うんざりだわ。一体何作同じこと繰り返す気だ?
まったく反省する気もないようだしこれからもユーザー騙して手抜きソフト売りつけてくんだろうな
説明書の登場人物で2番目に描かれてた人物がOPで死んでしまったでござる
テストプレイ動画見たときは、戦闘でキャラが描かれてなくて昔のドラクエみたいだったのが不満だったが
今思えばこのテンポでキャラの攻撃エフェクトあったらとっくに投げてたわ
>>211 そこまで解ってるならどうして手を出しちゃうの
そこまで解ってるならどうして手を出しちゃうの
気になってはいたが買わなくてよかったみたいだな
人柱乙
まあ売上げ本数的には続編作れるほど成功してるみたいだし今回もイメエポの大勝利だな
今から二周目いくぜ
>>210 それ多分音声担当スタッフが編集時にミキシングに失敗しているだけか、
もしくはPGの質が悪くてそのままの音源で使えなかったかのどちらかかと
どちらにしろ、声優が悪いのではなく
開発スタッフが悪かっただけ
クリミナルガールズも音質ひどかった。どんだけ技術力ひくいんだ。
現行機でいまさら音割れ音声聞くはめになるては思いもしなかった
サーシャがツンデレで一番可愛いな
サーシャと合体するかな
なんか中途半端に面白くないんだよな
素材は悪くないから勿体無い
任天信者ばっかだなマジで
バランス調整がマニア向けなだけでKOTY押しとか基地だろ
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 05:28:59.38 ID:Jh+2rq4T
さっ最悪だ、一章丸ごと奪還に回した所為で
誰とも合体できずにBAD EDに逝っちまった・・・・・・・・・・
SP攻撃がいつまでたっても使えない・・・
だって勿体無いじゃん・・・
イージーだから好きな技使えばいいのになんか同じ技しか使わない癖ついた
スリプガ ブリザガ ポイゾガ ケアルガしかつかってない
奪還まだ一度もやってないけどメリットなんかあんの?
クリミナルだって戦闘で任意にコマンドを選べないのでみたいな理由で
KOTYにノミネートされかけたんだから
まぁある程度は仕方ない
1000人超えたら奪還で早くクリアできるかも
kotyにノミネートされるかは微妙だな
もう1パンチ足りない感じ
これで致命的なバグの1つでもあれば良かったんだが
ストーリーとか戦闘バランスは悪くないと思う
問題は演出だな
ストーリーの国が一日で滅ぶという壮大さにPSPのスペックが追いついてないんだよ
城のあたり一面を覆い尽くす敵兵とか、蹂躙されていく様をちゃんと描けていれば感情移入もしやすかったと思う
PS3で出すべきだったんだよ
別にPS3で出さなくても250MBしか使ってないんだから
本気でやろうと思えば、もうちょっとしっかり作り込めたはず
最後の一日というのにこだわりすぎたんだよ
だから色々な描写関連が薄い
一日間のゲームというと、クーデルカを思い出す
あれはゲームとしては糞だったけどストーリーと演出が良かったから楽しめた
まあKOTYは無理だろ、手抜き感が酷いガッカリゲー
テクスチャの微妙っぷりと音割れとか見てると初期PSP作品みたいなノリだな
金の掛かった同人って感じ
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 06:28:17.24 ID:wsOVA1jf
ビックリするくらいウォルフが攻撃をミスるんだけど、仕様なのかな…?
あと説明書作ったチーム仕事しなさ過ぎだよ。属性の4すくみだかを書いてくれなきゃあ。
盾はずして小手装備すれば命中する気する
イージーだからかもしれないけど
>>230 イメエポがこういう、
ワンアイデア重視の小さい世界の作品を作っていくなら
PS3は相性抜群だろうな
アトリエがまさにこのタイプだし
小さい世界を美麗グラフィックでコーティングすることで
商品力を増強しつつ、コストを抑えて量産できる
NGPもほぼHDグラだしWiiだって来年からHD化するんだし、
やっぱこれからはHDで作らないとダメだな、中小といえど避けては通れん道
今のイメエポはPSP市場に魅力を感じてそうだし他ハード参入は暫くないんじゃないか?
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 06:44:11.46 ID:02+zWs0X
なんかストーリーというか演出がだめというか
一番悪いのは値段だけどね
ダメだぬるすぎる。何が高難易度だよ
色々ダメすぎるが、とりあえず刻印Uとムービースキップの修正パッチ出せや
あと戦闘開始フリーズとCPバグな
刻印U使わなければいいじゃん
一周目一層で睡眠強すぎると思ったから早々に縛ったけどw
今ニコニコ700人すご
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 07:12:04.35 ID:2TNMYs5S
買わなくて正解だったようだな
サーシャとの合体シーンだけニコニコで見れればいいやw
そんな感じの奴らが集まって700人w
考えることは皆同じだぁね〜w
700人w
なんでイージーでやってるんだろうw
手抜き感パネェ
最後7人付いてきてる設定なのにセレスしかいねーし
せめてそこは合体した相手にしてくれよ
後こっちにとってはヒゲなんざ最初に爆発したヒゲくらいの認識なのに
いきなり陛下!とかやられても困る
酷いな
流石にイメージエポックに同情する
RPGを実況するのはやめてやれよ…
放送主はただ実況してるだけなのに自分がゲーム作ったかのように偉そうなやつばかりだし
まじ死ね
おう
勝手に公式の配信だと思い込んでた。素人で700人集まるのか・・・w
>>250 公式がこんなことするわけねーだろwwwww
何で、商品化して間もないRPGのネタバレ動画配信なんてすんだよ
>>251 ネタバレ嫌で見なかったんだけど、発売当日の夜に公式関係者でニコ生放送やってたんでしょ?w
それの続きでもやってるのかと思ったのさw
宣伝になるから良いとか言ってる奴もいるけど
アクションとかならまだしもRPGとかノベルゲームで実況見た後に買おうなんて
思う奴居ねぇ…
実況はSIREN系がめちゃくちゃ面白い
ホラーゲーとの相性はガチ
RPGやノベルゲーはけっこう辛いな(制作側的に)
ドラクォのほうが緊張感と絶望感があった
エヴァ劇場版の自衛隊攻めてくるとことか凄い絶望感だったけどな
やっぱ敵は人間の方が盛り上がるわ
機械とかモンスターはダメだ
いやーやっとクリアしてきた 最後7人CG出たからグッドエンドでいいんだよな
いろいろ言いたいことはあるけど御影社長とイメエポには4つ感謝しなくちゃならない
1 買い取り価格が高いうちにクリアできるような短く薄い内容の物を作ってくれた
2 売りに行くのになんの憂いも残らないようなガッカリゲーにしてくれた
3 久しぶりにガッカリゲーをやった後のやるせなさを味わえた
4 このゲームを先にやったことで積んでたゲームの楽しさを引き立てることができた
久しぶりに良い気分のままゲームを売りに行けるよ
4章入ったら急に敵強くなった
イージーなのに心折れそうだ
あれはバンザイして無抵抗の一般職員を撃ったり、
泣き叫ぶ女を火炎放射器でうぎゃーとか、そういう場面ばかりだったから。
そして脳汁が出てきて量産型がくるくる回って
いいところで終わって主題歌が流れる瞬間がほんとうの絶望感。
これから真の隠し裏アナザートゥルーエンドがでるというのに
あまぞんの評価がどんどん下がってまいりました
尼は御影社長が「尼はチェックしてる」って日記に書いちゃったからなぁ
任天堂豚とか大量に攻め込んでるだろな
このスレ見たら、悪いポイントなんていくらでも広い集められるしな
エブリデイさ、120階以降進めないんだけど・・
ずっとチェックポイント解放したってなる
これで終わりなの?w
誰かセレス以外ロストED見たひといる?
実際にやってみても良いポイントをさがすほうが難しいけどな
>>265 安心しろ、普通にネット歴長くなれば
PSゲー回りに群がるネガキャン集団には誰でも気がつく
イメエポもそこのカラクリに気がつけば
ただでさえソフト売れない任天ハードはスルーするようになるさ
クリアしたけど伏線回収とか全然してないな・・・w
久しぶりに歯ごたえのある戦闘のRPGできると思ったのに色々ひどい。
最後もラスボスのあとに連戦するボスがカスすぎて拍子抜けしたし。
あーあーあー
なんだか海外でJRPGの悪い所して挙げられている部分を
良い点として捉えたゲームなような
>>71 なんだったんだろうなあれ。雰囲気に合ってないし
>>267 連戦→陛下→ラスボスすにりゃいいのになんだよなあの糞な流れは。
しかもメンバー全員無事に助かってるぽいし
いつの間にかエンディングとかRPGじゃやっちゃいけないことだろ・・
シーズンIIが作れるほど売れたと聞いたから興味もったんだけど
イマイチなの?素直にエルシャ買ったほうが安全かな
エルシャダイは中身めっちゃ普通のアクションゲーだぞ・・・
安全っちゃ、安全だけど
私的に勧めるならヘビーレインかDragonAge;ORISINSアタリかなぁ
どちらも革新的な要素があるので体験しておいて損なし
ID:A5RkWzgl
聖戦士だな。毎日お疲れ。
サガフロのブルー編みたいに戦い続ける中終わればよかったか
まあパクリと叩かれるだろうがw
宣伝段階ではすげー期待してたのになぁ
個別ルートはしょぼいし、選択次第で分岐するとか言うけど
奪還作戦優先したらバッドエンド直行だしさ
がっかり感が半端ない
もうちょい丁寧に作って欲しかった
その一言に尽きるな
イメエポのイメージっつーか社長のイメージから
マジでネット工作してそうなんだよなwwww
散々言われてるけど低予算臭が半端ないんだよホント
声優名をアピールしておきながらボイス少なすぎるしというか会話自体少ないし
残り10本くらいつくってるらしいけど最初がこれじゃ確実に二の足踏む人増やしただけだよ
BRSやらタイプムーンやらヲタ向けブランドとRPG足せば売れるだろwwwって魂胆が見え透いてて気持ち悪いんだよ
>>278 ステルスマーケティングは合法だから問題ないよ。
宣伝費を製作に回せばよかったのに
ゲームの制作費をあげるより宣伝費をかけたほうがゲームは確実に儲かるんだってよ
まぁこんなユーザーの事を考えない儲けだけをひたすら求めるやり方じゃいつか痛い目をみるだろうけどな
JRPGに釣られて買った人は俺含めて今回相当いるみたいだけど
残りの10本は空振りに終わるだろうな
>>281 任天堂のやり口がそれだな、そして王国は崩壊した
まさかWiiがここまで悲惨なハードになるとは誰が想像しただろうか
3DSなんて世界中で爆死している、宣伝だけでゲーム売れたら64やGC時代はなかった
結局、一発芸なんだよ。宣伝で売るなんて商法は
イメエポは一歩一歩着実に前を見据えて進んで欲しいな
最後に、
大賞を受賞した「最後の約束の物語」の
開発元である
イメージエポックならびに
社長の御影氏に向け、
スレ住民一同から次回作へのエールを送ることで
2011年KOTYの結びと代えたい。
『J(自慰)RPG宣言』
キャラデザだけよくて、中身ガッカリっていうと冥界ゲー思い出すな…
イメエポは第二の冥界や…
社長のツイッター見てると、絶賛してるツイートばっか公式RTしてて気持ち悪い
Fateやってくる
まあ続編出ていろいろ改良されてても前作が購入者をバカにするような手抜きっぷりのコレなんだから前作割れになるのは確実だろうね
次は体験版出さなかったら間違いなく乙るね
>>239 イメエポは「HD参入するのは2015年」って宣言してるから
良い部分はある
でもそれ以上に悪い部分が山ほどあるんだよ
いいことしか書かない奴は頭が狂ってるのか
セカンドインパクトの真相は、イメエポのHD参入だったのか
ていうか遅すぎだな
ガストやIFでさえ1年で全ラインHDにシフトしてるわけだが雑魚すぎね?
悪気はない人も多いと思うよ
俺も最初はすげー面白いゲームだと思ってたし
後半からエンディングにかけてが糞すぎた
最終的に敵の正体ってなんだったの?
自社販売になった途端にこの手抜きっぷりだからな
しかもPSPソフトとしては高い部類の6279円
大手の下請けやってたほうが内容も豪華で値段も安いという
まあ、そこはレベルファイブも似たようなもんだけどね
自社販売するとなったら途端にDSに言って
脳トレゲーやら低コストゲー連発して宣伝に大金をばら撒きはじめた
ニノ国PS3版は久々のHDフルスケールRPGなんでガチ期待だけど
フィールドがあるってだけで買いだ
>>293 わかんね
ロボがロボを生産とかそれくらいしか思いつかん
そういう説明は完全放棄
レベルファイブはダンボール戦機をPSPで出すだろ。
エルシャダイネタとか他ゲーパロがあると本当に萎えるな。
一応、システム、シナリオを硬派(笑)で売ってんだろ、何考えてんだか。
ギャグ部分が全く面白くない
セレスがヨシュアの武器取り上げるのもギャグなんだろうけど笑えないわ
手抜きっつーか
・過大広告の割りにどうってことはない普通のRPG
・フルプライスに見合わない内容の薄さ、バグの多さ
・超投げっぱなしのストーリー、敵が機械、街が崩壊してんのは開発側の都合
(新しい街とか敵キャラの性格ボイス等作らなくていいから)とさえ思える。
まぁセブンスドラゴンで広報やってた宇田がPって時点でな…
もっとしっかり作り込むべきだったなこいつは
手抜き感パネェ・・・
Twitterで最後の約束の物語で検索かけると絶賛ログしか流れてねえなw
アイテムソートなし・マップの大きさ変更不可
これだけでもう馬鹿かと
だからtwitterは工作としてしか利用してねーよこの糞メーカー
とりあえず最初はサーシャと約束!と思って
前半は奪還優先→後半から適当に民優先したら、
銃もった黒髪の男と一回目の約束しちゃって
「ウホッwなんかフラグ立ったwとりあえずBADだけはならないように念の為キープするか、次はサーシャと約束」
と思ったら、結局3回約束したのこの男だけだった…
ゲーム時間がもう夜の0時なんで、諦めて合体してくる
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 10:37:07.66 ID:H27bhA95
スキルのレベルあげてもコスト減らないんだが
仕様?
ダウンロードしてなくて
よかったおww
天の助けだな
発売前から糞ゲーと連呼されてたような所が果たしてTwitterを工作と言えるほど情報源として信頼出来るのかねぇ・・・
ファミ痛の方がよほど信頼できるように思えるな
公式画像見ると、ウォルフのSPが300だけど、なぜ?
>>307 PSN購入だったら売れなくて悲惨な目に遭う人で溢れてたな・・
+10まで強化するとMP消費40が28位になる
>>308 そうだな
ファミ通レビューでは9/8/9/7の33点でゴールド殿堂入りだしな
公式がウォルフのSP300?
なんか裏技でもあんのか?
>>308 さすがニコニコを公式配信と勘違いする人の頭の中身は違うな。
カインと合体してクリアした
新たな性癖に目覚めた気がする…続編はまたカインとキャッキャウフフ出来るなら買うわ
なんか骨組みはよかったけど肉付けが一切無かった感じ
キャラも主人公とセレなんとかさん以外存在感薄いし、ストーリーも続編ありきな終わり方
ここさえちゃんとしてたらまだ良かったと思う
あと難易度そんな高くないよね
まあ、2015年からHD発言で一瞬でイメエポ見限った俺からは
一言たりともかける言葉もないな
あばよ、時代錯誤の裸の大将
音楽が全体的に良くて飽きさせないのが救いだな。
あとなぜか、戦闘BGMがいきものがかりを彷彿とさせる。
確かに荒削りだしもっと色々出来たとは思うけど、
俺は9点ついてもいいゲームだと思ったよ。
シリーズ化するなら今回の反省点を色々詰め込めるだろうし
破滅への一本道っていうシナリオはいいんだよ
そういうゲームは少ないし個人的に好物
でもその過程まで一本道ってのがなー
奪還や受諾依頼の内容によって展開変わるのかと思ったらそんなこたぁなかった
もっとストーリー分岐作って周回も楽しめるようにしておけばよかったのになぁ
勿体無い
twitterより
UI周り・スキップ機能・ボイス周り・戦闘演出を良改良・AIの追加・イベント導線の整理。
全体的な演出の増加・映像(演出)の付加・ストーリの見直しetc メモ。 #jrpg #fpst
ここまでお客さんの意見大事にする社長はいないんじゃない?
お前らもっといっぱい苦情ここに書けよ
そしたら神ゲー作ってやんよ
>>255 あれくらい閉鎖感と退廃感のある世界観だったら面白かったかも知れん
Dダイブくらいリスクとリターンが備わってたらもっと緊迫感があった
てかああいうバランスを期待してたんだけどなちと残念
>>322 ここで上がった声をただ拾っているだけで実装する気なんてねえだろ
どうやったらこんな糞みたいなシステム周りになんだよ
クソゲーって言われてたからどんなもんだろうと心構えしたけど
自分は結構楽しんでる、あんまRPGやったりしないからかもしれないけど
つうか地震びびった
>>322 正直、体験版でやっとけっつー話だな。なめてんのか。
次回作は買わねえって人のが多そう
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 10:48:04.41 ID:H27bhA95
世界全てを敵にしての、絶望的な逃避行といえば
FF13がまさにそういうシナリオなわけだが
これが好きでまだやってない奴はFF13やったら楽しめるだろうな
あれこそ、豚と痴漢によって全力で血祭りにあげられた作品だったからな
戦闘の難易度もこれどころじゃないガチバランス
1万人に3000人はクリアできてないだろなあれ
ラスラン、クリミナルと良作で来てたのにこれで丸つぶれだな。次回作は誰も買わねーよ。
テストプレイヤーって立場弱いの?
悪口言えばいうほど給料高くすればいいんじゃね?
ひょっとして本気で改良版みてえなの出す気なのか?
ぜってーかわねえから!!!!!!!!!!!!!
>>331 その2作で期待させておいてこれだもんな
スレで文句を言うつもりなんて無かったけどツイッタは否定的なの全部排除されてるし
生の声を吐けるのはここくらいしかねーだろ
二章目のさあ、魔導が出てくるあたりが凄い良かったと思うんだよね
ちょっとマンネリしはじめてる所にドゴォって感じで全滅寸前まで追い込まれた
そこからSP技使用すること視野に入れたりしはじめて自分の中の戦略に革命が起こったような気がした。
俺もPSNが死んでて助かったわ
ラスランがすげー好きだったから引っかかるとこだった
つーかアイテムソートすら実装してない理由が分からん
テストプレイすればそんな案は絶対出てこないだろ
ナナドラしかりラスランしかりこの会社は
UIを軽視、最悪無視する傾向がある
>>322 本当にこの人どうしようもないね。
もうこの会社の製品は二度と買いません。
>>328 せいぜい2章までだな
そのあとは戦闘も作業になるし、ストーリーも突っ込みどころ満載になるし
>>327 どうだろ?
一応、絵は綺麗だから次回作も同じ絵師なら買いたい
また女キャラのエロ可愛い特典は欲しい
>322
この程度のものまで客に聞かないとわからんのか
発売するレベルじゃないだろ。
やっときたあああああ
長かった・・・(´;ω;`)
>>338 一応この人もデバッグに参加してたのにこんなにも多くの不満点に気づかなかったのかねぇ
>>322 バグとかの報告は一切リツイートしてねぇな、ユーザー目線に立ったつもりだろうけどパフォーマンスにしかみえん
ここが作ったDSのルミナスアークシリーズでは
ユーザーの声に応えたのかどうかは定かじゃないが
ナンバリング進むにつれてアイテムソートやらスキップは実装されていったわけだ
でも、別のタイトルになるとまたイチからやり直しなんだな
なんという鳥頭w
用語説明とかもうちょっとしてくれたらいいのに
メサイアとかザナドゥとかさ、HP見なきゃ分からないってのはどうなのよ
_ , -r'´⌒⌒`´``ヽ- 、
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ヾ::|."''''''''ヽ ::;;:''''´´ |::::::::::,-/ UI周り・スキップ機能・ボイス周り
::| r'´●、;. :: .r'´●ヽ |::::,r'´`|
| ` .: .::: ` ´ .|::ノ .ノ/ 戦闘演出を良改良・AIの追加・イベント導線の整理。
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.| /、 .__ ノヽ ノ ヽ○ 全体的な演出の増加・映像(演出)の付加
丶ヽ __ ,__ ヽ /:ノ
ヽ ' ヽ´_,_,__,., ̄/ i // ストーリの見直しetc
\ ` --- ' /::|
\ ._,/::::::::|~`ヽ.、
./ヽ----r '´::::::::::::::::::,/ ヽ
__ ,r´ /.丿:::::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ
- ' ´ /:::::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ
1時間当たり100円のゲームだと満足感あるな
このゲームは5000円で50時間遊べない
たったの15時間から20時間
ヴァル3は80時間
ゼノブレイドも80時間
清々しいほどに客を舐めてるね。舐めきってる。
プログラマーが自発的にそういう調整しないんだろなw
全部、仕様書に書かれたことどうりでしか仕様を入れないんだろう
まあ、ゲーム業界じゃ普通にあること。プログラマーとか奴隷と変わらんからな
フォーマットを毎回根本から作りたがる会社だからなあw
色々やってる内に歪になってること自体に気付かなかったり基本を忘れたりするんだろうな
それでも毎回ロードが犠牲にならない所がイメエポの好きな所だわー
>>322 メモしなくても一周すりゃあきらかに不便だからよほどバカじゃない限り気付くだろ
分かってて金掛かるからスルーして今更ユーザーを気にかけてるポーズとか小賢しい
本当に思うなら自分の手帳に書いて会議でもしろと言いたい
まあ、スクエニがDSで粗製乱造してたゲームみたいな感じだな
あっちは宗教だから、手抜きだろうがクソゲーだろうが全て全力でマンセーするけど
>>346 メサイア:自警団をかっこよく言ったもの
ザナドゥ:使い込むと死んじゃう武器
公式もなにもみてないがゲームやった感じではこんなん
これで大体あってるだろ?多分…
結構好きなんだけどなー
でも欲を言うなら各キャラとのマルチエンディングが増えてほしい
せっかくキャラデザ良いんだから、いっその事キャラ買いしたくなるような交流増やしてほしい
それコンセプトと逆だろ
命かけて戦ってるのに
キャラ買いしたくなる交流ってなんだよ
ぴくにっくいったりパーティーでヲルフが女装したりすんのか
>>354 そもそも、主人公ってただの候補生だったんだよな
いきなりの指揮官抜擢つっても、他のメサイアたちの後輩にあたるのになんであんなに上から目線なのか
キャラの生い立ちなり背景が全然分からんってのは最後の一日って設定の弊害なのかな
おい、ここ本スレだよな?
なんか空気が葬式スレみたいな気がするのは俺だけなのか?
ちなみにこのゲームはスルーさせて頂きました
メサイア…日本コンピュータシステムのブランド名 代表作は重装機兵ヴァルケン 一部スタッフは大宮ソフトを立ち上げる
ザナドゥ…日本ファルコムが20年以上前に出したRPG
>>356 主役が女装とかどんなペルソナだよww
そうじゃなくて、サモンナイトみたいな
キャラと親しくなるとエンディング変わるやつ
>>322に書かれていることってテストプレイしてたら嫌でもわかるし
開発の初期の段階でこれはだめだってわかりそうなものもあるんですが。
この人、素人ですか?
ついった〜で開発側が表に出てくるのって、俺ってユーザー目線だろ?わかってるだろ?ないやらしい宣伝にしか
見えないんですが。この方の場合はビッグマウスと馬鹿も一緒にさらしているわけですし、痛いと思わないんですかね。
サモンナイトの夜会話みたいなのはあっても良かったかもね
このままだとキャラゲーとしても消化不良。
普通の少年漫画とかだったら、選民思想とかそういう驕り昂った奴らが
こういう大惨事に見舞われて「私たちは間違ってた」とか反省したり、
敵側の民との交流の末、共存を決めるとか、何も無いところから
一から出直そうとかクロノトリガーの天空都市の住人みたいになるところを…。
今クリアーしたけど本当にびっくりするほどユーザーに何も残らないEDだった
開発は社長中心で社員が意見を遠慮してて無難な凡ゲーが出来ましたってだけだ。
面白かったのは序盤だけで後半も盛り上げ方もダメだしEDも更にダメだ。
単独EDで各キャラスチルすらないんだよな?おわた
このイラストレーター絵がすっごく気に入ったんで調べてみたんだけど
もともとはNitro+CHiRALでBLゲームの絵担当してたんだな。
最近は女性向け恋愛ゲーム原画担当してたらしい。何だかキャラ美男美女過ぎるとは思ったんだが。
でも最近出るゲームのイラストはあんまり好きになれないけらもっとこっちで働いて欲しいな。
>>361 御影はゲーマーです(キリッ)で売ってる社長。
しかも若くて経営学とか学んでるし期待してたんだけど、あまりにUI周り含めてダメすぎた
>>363 俺も他で指摘されるまで知らなかったんだが
スチルってBLとか女性向け以外ではあんまりつかわれないから気をつけたほうがいいぞ
アゴが妙に尖っていると思ったらやはり女だったのか
>>322 何百時間もテストプレイしたんじゃなかったのかよ……
>>365 ゲーマーとか自称してるけどこの人はじめてやったRPGがFF7とか言ってるし
FC〜SFC時代の名作触ってないんじゃ話にならない。ゲーセンにも行ったことなさそうだし
まあ、「社長が若い」っていうのはユーザーにとっては何の意味もないな
ユーザーからしたら40才だろうが50才だろうが
あらゆるゲームを知りつくした老練の手腕で良ゲーを作ってくれる方がいいに決まっとる
これキャラゲーかと思ったらそうでもないのな…
シャイニングフォースフェザー 思い出した
最近の若者はコマンド式RPGを作った経験が無い
だから一作目はこんなもんだろ
ツイッター垢持ってるけど文字数少なすぎて感想つぶやく気にならんわ
しかも大半が不満点になりそうだし、連続で呟くとアンチの戯言と受け取られそう
パッケージ内にアンケート用のURLか、それ用のコードを書いた紙切れを同封して欲しかった
>>372 クリミナルガールズはコマンド式RPGだったぞ
つーか戦闘はそんな不満ねえ。タゲ変更がうざいぐらい
失礼、jrpg.jpのほうに問い合わせやメッセージの入力フォームがありました
こっちに書くか
2周目やってるとこだけど点数付けるなら65点かな
ストーリーで-15
アイテムソート、ナビの時間停止、肝心なところでナビが入らない(ガードでヘイト値減とか、ターゲット付加が切れた時とか)、ムービーで-10
スキル関連(バフスキルが要らない子すぎる、誤植等)で-10
戦闘自体のテンポは凄い良いし、エフェクトもショボイ訳ではない
全体的にゲームする事自体はテンポは良い方、それが台無しになってるのが残念
今までやってた事をやってくれれば良かったのに
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 11:42:35.18 ID:jRKmYQY9
>>370 そりゃ熟練技術の方が良いに決まってるがそれじゃ後が育たない
今回は無難すぎて面白みがない
>>374 あれエロゲーかと思ったら物語も戦闘システムもよかったな
攻略サイト見てきたら一応個別エンドの一枚絵あるのか。
真EDが7人全員脱出の絵で個別は誰か1人ロストすればいいのか?
ロードして確認してもいいが誰かおしえてくれい
>>379 そうよ 俺はラシュディにいってもらった
これセレスが死ぬとゲームオーバーなのか?
セレス気に入らんので葬ってあげたいけど。
このゲーム難しすぎ。
どうかブラック★ロックシューターが簡単でありますように。
クリミナルガールズ買ってお布施しようと思ったら日本一ソフトでガッカリした
>>377 買ってないんだから、クソなんて一言も言ってないけどw
ここ見る限りダメっぽいんで回避できてよかったてだけ
PSN生きてたら間違い無く買ってたからな
これなんで1章と2章で城出たところの地形変わってるんだ?
城が移動でもしてるのか?
今日14じから有名な人がニコニコ生放送やるから
それ見てから買うか買わないか決めるんだ
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 12:04:50.23 ID:jRKmYQY9
タイトル画面に転生やヨンパチと似たものを感じた
オープニングが無かったりボタン連打でロード不可だったり
一度見たらアニメが入るんだと思って待ってたのに…
基本的に何かを反映するのが嫌なんだな
踏破済みダンジョンに戻れないのは空の色を変えるのが面倒だから
睡眠状態でコマンド入力出来るのも似たような理由だろ
しかしこのゲーム序章〜中章までの評価はかなりいいんだよな。
ツイート見ても殆ど絶賛だしーもっと金とか力入れたら大作になれたかも。
最近出たRPGって駄目ばっかだらな。スクエ二は遙か昔から糞ゲーム&下手リメイク作る機械になったし。
スクエニはもう死んだのだ
これ真EDと個別EDの最後の一枚絵が違うだけだから
各キャラの最後のカットUPすればそれでもう満足だな。
各キャラルートに入るとのキャラの背景がわかるが
どのキャラも付箋とか投げっぱなしで意味ないからなおさらだ
ニーアは面白いけどあれは外注か。
ニーアゲシュタルトとラストストーリー積みゲーにしてる
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 12:12:55.13 ID:jRKmYQY9
ここ最近まともにやったRPGはファルコムくらいだぜ
吹いた。
大丈夫、付箋の方が難しい単語だ。
日本人ならニーアはPS3版やらんと一生後悔するぞ
>>397 ファルコムの作風は正直古い、イメエポも人のこと言えんが
DragonAge;ORISINSとかマジでオススメ
軌跡シリーズ全部足したくらいの文章量で疲れるが
1章のヨシュアイベント後の連戦で勝てない…
SP消費技使わなきゃ無理?(ノーマル)
>>400 無くてもいける
相手の技は列属性だ。隊列を・・・
真エンドみたいので終わったけど、面白かったよ。
誤字とか手動でアイテム動かせないとか表記されてる効果と実際の効果が違うとか毎回お使いみたいだとか不満を並べるときりがないけど。
戦闘と音楽だけは最高だった。RPGはこの二つが個人的に一番大事なので高評価。
二週目は残したSPを初期値に加算してより難しいモードだったらやったんだけど。
鍛冶屋の女使いたかったなあ。
今度は高難易度で世界観はGENERATION XTHみたいな現代風のRPG出して下さい
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 12:19:36.51 ID:jrSEQj/V
>>400 ウォルフとカインを前衛で盾にして、後衛のラシュディで攻撃・アーシェで回復してた
余裕があれば盾役も攻撃。
>>404 アーシェ?一瞬新キャラなのかと思った。。。
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 12:22:02.77 ID:jrSEQj/V
大体DL版の値段上げて店との兼ね合いを取った(キリッ
っとか言ってる時点でユーザー側視点じゃないだろ…
しかし今回で中古大量発生店泣かせ、次作は受注減は決定的だな
>>400 ボスの居る広場でレベル上げれば余裕
あそこやたらエンカウントゲージ溜まるの早いし
つぶやきで売り切れ続出とか言ってたけど品薄商法かな?
410 :
400:2011/05/01(日) 12:27:17.10 ID:fhbctt13
攻略アドバイスありがとう
隊列か…ちょっとレベルもあげつつ、やってみるよ
プレイ時間短いのに2週目やる気おきないなんてとんだクソゲーだぜ
>>409 中古がすぐ出回れば品薄にはならないんじゃ。
章ごとに攻略エリアが違うのは当然分かるけど
城出たらガラリと地形が変わってるのは不自然には感じた。
面クリ型ゲームと思えばいいんだろうけどさ。
悪魔城ドラキュラのような探索の楽しみはないなこのゲーム
なんか機械兵見るとゼノブレ思い出すな・・・
ツイートに
<システム面の微妙な不親切設計とか演出やシナリオの物足りなさとか色々と言いたい事はあるけど、
ここまでRPGに熱中したのも久し振りだったわけで…不満は残るけど楽しかったよ>
と言う感想あったんだけど凄く同感した。
ここで糞クソーとか叩かれてはいるけど結局皆それなりに集中してやったんじゃねーの
世界樹2がクソだったんで続編は期待出来ないというか止めて欲しい。
このコンセプトではこれ以上の出来にはならないだろうし。
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 12:39:33.08 ID:jRKmYQY9
>>399 たしかに古いけど古きよきものが残っててなかなかに深い
普段はほぼしないけどうっかり2周もやってしまった
プレイヤーの心はこの人にしか揺れないだろ、俺にもリゼットルートしか見えない。
さすがリゼットさんはユグドラ最後の良心やでぇ…
まだ第一章なんだがウォルフが弱すぎる
なんであんなに攻撃ミスるの?
陛下、後継者育成間違ってないか?
それとサーシャとカインがうざいんだがそのうちツンデレになるのかな…
2000人助ける目標ってのもなんだかなぁ
>>419 主人公は勇者タイプじゃなくて騎士タイプ
たすけた数だけウォルちゃんの能力アップしますとかだったらなぁ
お前らさっさと奪還プレーはじめろってw
これまじ面白!
レスキュー0000のまま
ウォルフはディフェンスライン覚えてからが本番だよ
最期の亡国の物語
>>419 主人公はただ肉壁だけの存在なので火力にはあまり期待しない方がいい。
火力ならカインとかラシュディがお勧め。マラルメは愛情で使っているけど、
前列なのに低いDEFのせいで使い難い。
このゲームってようするに
マミ、さやか、あんこが魔女になっていき死亡
↓
ワルプル襲来でほむらピンチ!
↓
近くの別の場所にワープ
↓
QB「実は魔女になるのは嘘で皆僕が助けたんだよ」
↓
END
こう言うストーリー?
はい
マミとか誰だよw
意味不すぎるwww
はい
>>431 隊長を3匹づつ倒すだけで進んでいくよ
ただ今のところストーリー展開に変化はまったくないwww
最も参考になったカスタマーレビュー
5つ星のうち 2.0 全てをクリアしての感想です, 2011/4/30
まず最初に言っておきたいのですが
高評価をしている人達はほとんど数時間プレイしか、していません
自分も最初の段階では☆4を与えても、良い作品だと思っていました
ですが…クリアして周回をした末で評価するならば☆2です
短時間プレイでレビューを書いている人はあてにならないので注意してください
RPG物なので個人の価値観で評価はかなり変わってくると思いますが
数時間やっただけで評価を決定するというのは理解に苦しみます
なぜ☆2までに落ちたのかをシンプルに言わせてもらうとシナリオが謎を残しまくりで酷かったからです
物語上仕方ないことなのかもしれませんが意味深な伏線っぽい事を多く入れてる割にまるで回収していません
あと、これは2週目からの注意なのですが序盤から強い武器やアクセや道具を使えてやりたい放題ではあるのに
肝心のムービーが飛ばせずにテンポが悪いという事です
具体的に突っ込みたい所も数多くあるのですが若干ネタバレになるので省かせてもらいます
フルプライスなのでこの評価ですが値段に関係なしならば☆3って所でしょうか
少なくとも手抜きとしか思えない作品に、この値段は高い買い物でした
次回作があるならば期待したいですが「JRPG」に恥無い物作りをお願いしたいです
http://www.amazon.co.jp/dp/B004DZPJDG/
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 13:49:39.18 ID:awQ0zP8o
オレのオススメスキルは
ウォルフ プロテクト、ディフェンスライン、ヘイトバースト
ラシュディ 烙印2、翠
ジャイロ ナイトバレット、ダークバレット、リリースバレット
サーシャ クイックヒール、シングルヒール、レンジキュア
セレス 攻撃魔法一直線
マラルメとカインは使ってないな
今クリアした。
第4章のマップと戦闘の曲を聴いて、今まで凡ゲーだったこのゲームの評価が良ゲーまで格上げされた。神曲過ぎるわ・・・
ED]は素っ気無くてなんともいえなかったが(´・ω・`)
>>433 もしかすると、奪還は周回プレイの救済対策か?
クエスト無駄にながいしな。
壁剣士が主人公なのは好きなんだが、ザナドゥの形状と言動の所為で壁らしさがない
日常テキストはある程度酷い発言しても許容の範囲だが、背景の破滅思考の所為で「らしく」なくなってる。
それでも味方が回復や範囲、各個撃破とか癖がある中で主人公が空気にならない役割があるのはありがたい
破滅思考も売りなのはわかるんだが、選民思考ばかりのユグドラの中で一味違うところを見てみたい
絵が綺麗だったしリゼットかわいかったからルート別のラストには文句なかった。
>>436 曲はホント良いよな
俺も4章の曲好きだけど、一番は2章のダンジョン
>>435 マラさんは緋弁三枚が「列攻撃、物理・大」で使える
あと使うのは「後列攻撃」の穿つ刃とHP吸収の緋天二輪くらい
ゲーム自体は賛否両論らしいが、このゲームの絵はかなり好きだな
特典表紙のセレスが至高
あと、何気にモブキャラ女性もかわいい
>>438 壁らしい性格とかじゃなくてもいいと思うけど・・・
というか性格と戦闘中の役割って別にリンクさせる必要も無くない?
そうやってガチガチに決められるとテンプレ的で同じようなキャラしかできないし
>>437 3匹のうち1匹倒すごとに聖堂戻って救出に変更しなおせるし
奪還×1=救出×3だからやりたくない救出をすっ飛ばすためなのかもしれない
しかし奪還オンリープレーだと補給品ももらえないし毎回リゼットに念押されてBAD臭しかしないw
でも俺は救出者0人狙いを続けるよ
視点を変えた時のスピードが早すぎてフラフラ走ってしまう・・・
あと、やはり1日て設定は無理があるなw
何度もベッドで休んでるのに時間経過なしてのはなぁw
>>439 2章の曲は本当に良いよなぁ〜3章に入って曲が変わってガッカリした
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 14:11:54.87 ID:n9YCeqqj
>>435 プロテクトout、ライフストリームinで全く同じになる
ちなみにクリアまで最初の4人しか使ってない
>>440 右も結構使えるよ
最速発動だから討ちもらしを狩るのに便利
紅耐性ダウン(後半ならダメージ50〜100ぐらい上がる)もあるからボス戦でも使える
>>427 いいえ、みんながマゾになっていくゲームです。
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 14:23:21.47 ID:awQ0zP8o
>>435 プロテクトいいぞ
1ターン目から速度のあるジャイロあたりで強引に攻める時とかサーシャがクイックヒール使う時に便利
あとセレスやラシュディが全体攻撃した後を狙っても使える
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 14:25:34.36 ID:awQ0zP8o
これ約束3つできるのか?もう4章なのに女3人1個ずつしか出来てないわ
>>452 貴方が下手なだけなのでは。
俺は4章で3つ完了してるんだけど。どうせ一人としか最後の約束できんから
無理して色んな人とする必要だんてないのに。
>>444 ユグドラのメサイアを一般人感覚で判断しないでくれ。
ベッドで横になった瞬間に下等種族どもが
8時間休んだに等しい休息を得られる。
マラルメ一筋の自分に抜かりはない
クリアして思ったことはメサイアに感情移入できる奴はシナリオ楽しめると思った
でも現在の日本において自爆なんてナンセンスだから誰も共感できない
JRPGとはなんだったのか、ライターは狂信者なの?
イーリアの武器使えば使うほどゲージが貯まって最後はドラゴン化すればよかったかもしれないな
で、新天地の空を仰ぎ見ながら、
鬼束ちひろのEDソングが流れたら最高だな。
それなんてBOF5、あれも面白かったな
DカウンターやSPみたいな
この手の重大で取り戻せない要素は
先が分からない一周目が一番面白いね
>>459 ちょwwwwwwそれなんてBOF
それはそれで面白いかもw
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 15:14:45.35 ID:awQ0zP8o
>>458 むしろ逆じゃね
平気でメサイア見殺しにしてる俺は十分楽しんでるからw
D値が高くないからイベントが消化不良だったのか
なるほどなー
ウォルフの声のせいでアリャリャ木さんみたくいつサーシャに変態行為をはたらくのか不安になるわ
後半になるにつれて敵の行動速度速くなってるのな
結構しんどくなってきた
サーシャに罵られセレスに引かれガチホモにすら自室で寝ろと言われた主人公でも
マルコメさんだけはきっとベッドに誘ってくれるという期待と共にpushしたら普通に怒られた
泣いた
4章入ったら敵強い割に経験値3章以下とか何なの
敵先制率も高いし
>>467 俺もマラルメさんならきっと寝かせてくれる〜とか思ったんだが。。
カインから汚れるから出て行けまで聞いて吹いた。一応指揮官なのにあんな態度〜
レベル低いと奇襲される確率上がってる気がするんだけどどうだろう
レベル上げ前はヒーコラ言う程奇襲されてたのにナビのセリフが普通になるまで上げたらあんまり奇襲されなくなった
セレスが武器を取らなかったらヨシュア死ななくて済んだよな
一人に約束×3とそれぞれに1とではやっぱり反応が違うの?
エブリデイさ、120階以降進めないんだけど・・
ずっとチェックポイント解放したってなる
これで終わりなの?w
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 15:39:49.93 ID:awQ0zP8o
>>467 4章までセレス一筋でいったらセレスがベット使わせてくれたぞw
ここのゲハキチダンボール戦記スレにまで来るようになったじゃねぇか
責任持って閉じこめことけよ粕共
NGにしとけよ
ニコニコで動画見てるんだが
すげー、おもしろそうだな
いきなりのクライマックスみたいな燃える展開から始まって
BGMも良いし、戦闘もドラクエ方式なのはちょい古いけどシンプルで逆にテンポ良いし
なにより、キャラデザがツボだわ
ロリのサーシャタンにハァハァ
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 15:56:35.88 ID:02+zWs0X
これはブラックロックシューターも…
>>471 結局秘法使って自爆してたんじゃね?
黄金の武器持っててもSP技使うまでは抜かないもんなんだし、
ヨシュアもメイン武器は他の槍持ってたハズ。
つまり、あの一撃で死んだのはヨシュアの実力。
約束を3回すると意中の相手と寝れるんだなw
ノーマルでジャイロ救出のところで初めて死んだwww
さすがにレベル上げしないでいったのがわるかったな
てことはカインやラシュディとかとも寝れるのか?
というか需要あるのかそれ
>>480 でもあれで自爆してくれたほうがありがたかったよな。敵が減ることにはならんが
>>483 ラシュディと’一緒’に寝るのかは分からん。
でも寝かせてくれたあげく回復した後には’また来てくれ’とか言ったよ。
カインは知らん
>>483 マラルメはサービスするわよ!ってベッドに誘われて
回復後は「ふーすっきりした、またきてね」で終了、どうみても事後ですありがとう。
6回同行任務済ますとそのキャラのベッドで寝れるんだな
4週目(しかもラシュディ)で気付いたわ…
なぁマラルメの剣千要塞:光塵乱舞がMP減らない気がするんだが既出か?
ちなみにレベル5
>>483 ジャイロは需要あるような言い方だなっ!
連投だけど夢幻光牢のほうも減らんのだが・・・こっちも5
>>490 説明って
ATK上昇量↑
LV3毎に効果時間↑
Lv上限5・コスト↓とはあるけど
たしかにコストは150位から105に下がったんだがまったく減らんのが不思議なんだが
俺の解釈がおかしいのか?
本当にこれ真EDなのかよwもうちょっとどうにかならなかったのかwwwwwwwww
適度に普通のRPGを楽しみたい場合はイージーでいいの?
まだTURE END出た人ないだろ?
EDは4種類とか言ってたよな。
いやtrue確定したらしいよ
ボス連戦のアレがそうらしい
それと各キャラ6つのED
そして孤独引継ぎ無しEDで全8つらしいw
>>498 HPだったのかスマン、勝手にMPだと思い込んでた
お騒がせして申し訳ない
えっ。ノーマル、ベッド、トゥル、グット、個人エンド6個じゃないの?
ツイートではそう書いてあったよ。
マジで?どのツイート?
でもそれだと全10種になっちゃうよ
ベッドEDkwsk
バッドの間違いだろうw
>>500 ちなみにウォルフのデボーションとセレスのマークパトリオットもね
ち ょ っ と ベ ッ ド エ ン デ ィ ン グ 探 し て く る
回復専門サーシャだけだからPT外せないのが辛い
俺はようじょ嫌いなんだよ
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 17:19:23.03 ID:awQ0zP8o
ベッドエンディングとかw
エロゲかよwww
>>508 普通に公式特典がエロゲ状態だった件について
>>487 教官が「いい休憩だった」とか言ってたのはそういうことだったのか…
あれは「休憩」じゃなくて「ご休憩」だよな…
>>507 回復はアイテムで賄えるしむしろ外して火力増やした方が楽
>>510 ウワァァ!!
(>'A`)>
( ヘヘ
ヲルフが早漏なのはわかった
ほんとに最後の1日なのかよとツッコミたくなる
確かに最後の一日と言った。
だが時間の長さが現実と同じ
とは一言も言っていない。
>>514 早漏なんじゃなく相手も準備OKだったから愛撫の時間が必要ないんだよ
腰振りだけなら30分もあればいいだろう
別に最後の1日じゃなくて、最後の1週間でもよかったんじゃね?とは思う
てか男のベッドインの話なんて聞きたくないからよしてくれよ!
しかしユグドラ、ザナドゥ、メサイアって聞くと
まさにJRPGのパロディっぽいんだが、わざとか?
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト 布団を敷こう
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \
l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
奇襲です!=マラルメ死亡と考えていいのかな
後ろ下げて穿刃うたせてるか…
うはは2章の魔法使いで即殺された。畜生!
結構楽しいけど属性とかよくわからんな
敵の色が属性表してるんだろうけど効果がイマイチ見えん
属性耐性上げると目に見えて受けるダメージ変わるけど
実際そこまで考えなくてもノーマルであれ積むような難易度じゃない
リメイクでは、一番役に立たないサーシャに
奇襲完全防御パッシブ付けて、大勝利だな
そういえばこのゲームパッシブスキルが攻撃と防御しかないな
もっと育成の幅広げて欲しいぜよ
サーシャは役に立つだろ
ここのデブは自分で天才とか名乗ってるんだったか?
何百時間デバッグしといてこのザマでよく天才なんて名乗れたなw
サーシャの役立つところってAD少ない序盤の回復と蘇生()、全体異常回復できるくらいだろw
敵バフ解除と強毒使える教官の方がはるかに役立つ
>>441 そんなあなたにオススメの咎狗の血というゲームがあってじゃな
>>528 ジャイロ微妙微妙いわれてるけど敵のバフ解除は便利だよな
雑魚戦だと確かに火力ないから微妙だけど
後半のバックアタック率の高さに辟易としたなぁ・・・
初回ノーマルで1863人救助、7人生還したけど・・・EDがしょっぱすぎた
カインの全体ガード付与はお世話になりました
マラルメさんを仲間にしたんだが彼女の言うとおり姫様は付いてくるなよと思った
上に立つものがホイホイ付いてきたらこっちも落ち着かないし
後で仲間になるにしてももうちょっと何とかならないだろうか…
あまり帝王学は学んでないんだろうか…
士気を上げるならヨシュア殿下が戦ってるからいらないんじゃないかなぁ
>>532 前線に自ら赴いてイーリアの秘宝発動させちゃう一族に期待するだけ無駄でしょう・・
>>532 一番偉い人が率先して爆死しなきゃならん状況で
戦力候補を遊ばせておく余裕なんてないだろ。
4人しか戦闘に参加できずにメサイア3人
無駄にしてるってのは気にしたらダメだ。
配信ストーリーなどありますか?
DMります
気になる、、、
クリアしてスレ見にきたが、評判の悪さに茶フイタ。不満点めちゃめちゃあるけど、個人的には良かった。
五章までSP技縛って、最後は無双状態だったが。てか一本道でもいいから、シナリオにしろ戦闘にしろもっと練り込んで発売しろや。マラルメさん以外全体的に惜しすぎる。
僕はただマラルメ姉さんと協会に行きたいだけなんだ・・・
>>536 ここ買って無い奴に占領されてるから。
発売前のスレ見てみん。
2、3日前からチカニシに乗っ取られてるから。
アマゾンで高評価して2週目に期待してるやつに言いたい
おまえがBADエンディングだと思ってるそれは真ENDだぞ・・・と
|.;.;.,;| ..::. |,;.;.;|
|.;.;.,;| ..:::l:i:::.. |.;.;.;|
r‐、:.| .,,____ノ.::ノ:ヽ:丶_____,. | r.ヽ !?
| ´r┤ ヽ=‐tッ-、 、 .i:: ,r-tッ‐=,‐ l/l` |
l |{、 ` ̄ ̄ ̄`_ _|::_´ ̄ ̄ ̄ .} } |
|.i j  ̄´|:: ̄ . / /
ヽ \l, |、 y' / 相変わらず“メサイア”のモンは
\__、 ゝ/ j ,_/
|、 、_____, /| “約束”がうめーなァ‥‥!?
| ヽ `ー ‐'´ ∠|
| ヽ ::.: ::: : / |
| \ / |
,イ! ', 丶 __,. .ィ |ヘ
>>532 そもそもあの殿下が士気だの何だのを考慮した上で行動していると思うか?
自分が付いていきたいから付いていくだけだよ
スレまで占領下
しゃっちょさん、なんかの質問にDMで回答したみたいだな
なにか気になるぜ
質問者さんに乙したら教えてくれるかな
どっちかと言うと、セレスはホイホイ戦場について行くより
本部に残って救助者を励ます方が、本部の士気も上がって役だったんじゃ…? とか思うんだが
amazonのレビューで高得点付けてるやつが
「低得点にした人は民を全部救出して全EDを見た上で点数付けたんですか! 全て遊び尽くせば面白いはずです!」
って言ってるけど、んな無茶な
まあなかなか面白かったよ。
売った金+500円でパタポン買えたからよかったお(´・ω・`)
製作者は中世の戦争を描きたいなら
最低限孫子は読むべき
なんかカスタマイズしようとしたら勝手に一番上のソードマスタリに
ポイント振られるときが3回程あったんだが・・・
カスタマイズ開いたらピロンと音がして勝手にポイントが使われてるという
はい、いいえの画面もなしに
3章で飽きた。声優だけではやる気維持できんぜよ
スキルリセットしたらいくらか知りたかったから開いたら
勝手にスキルリセットされてた
>>545 しかも其れに対する返信がプレイヤーの鏡すぎてワロタ
>>547 いまどきのシナリオライターがそんなもん読んでるわけがない
どこに所属してようとな
そして、読んだとしてもシナリオがよくなるかといえば、9割がたNOだ
黄金者マーってどうすればいいんだ?
何も当たらないんだが
刻印U強すぎなんだが
全体と単体 どっちが本当の仕様なんだ?
刻印技使えるキャラがラシュディしかいないからどうしてもラシュディがPTに入ってしまう
>>547 同意。
国家の成り立ちとかなんで戦争すんのかとか
ダークジュブナイルファンタジーなんて銘売ってるけど
シリアスな話作りたいならもっと知識つけとくべき。
少しはTO作った松野見習え
>>555 たぶん表示のほうがミスじゃないか?
CP的に単体だと逆に弱すぎると思うぞ
MU ・ KU ・ I ・ DA☆
MU ・ KU ・ I ・ DA☆
MU ・ KU ・ I ・ DA☆
強すぎるけどそんなものじゃねーかな
コストもそうだけどラシュディってそれこそ国王陛下を除いたら
最強スペックっていう設定なんだと思うぞ
1年前にイーリアの秘宝発動するレベルまでなってSPも他のキャラより少ないし
戦争を描きたい訳じゃなかったんだと思う
社長が口にする売りはロスト、自爆、ヘイト、歯応えのある難易度と
そのほとんどが戦闘面に集約されてると感じた
んでロストや自爆を引き立たせる為に用意した舞台が
最初から城が包囲、王が崩御、陥落まで後一日という舞台なんだと思う
要するにストーリーはおまけなのね
>>554 セレスの通常攻撃がポコポコ当たって2匹倒せたよ
細かいプロットというかシナリオ自体は別にまあ、仕方ないけど
亡国の最後の一日という悲壮感っつーか、空気が全く出来ていない。
「細かいところはいいけど悲惨でヤバいからどげんかせんといかんよ」って空気は
なんとか少しくらいは出して欲しかった。
いかに自分がめんどくさくなく、簡単に金儲けできるかみたいな作りだな
ゲーマーならおかしいとこ分かるだろ…
血反吐はいてゲーム作る気ないならクリエイター名乗っちゃらめえ
クリア後の時間軸の視点だから、結末を知ってて、悲壮感が〜とかいえるけど
実際は、セレスが魔法陣起動を決心するまで、国がなくなるなんて誰も思ってなかったんじゃないか?
>>557 全体対象が本来の仕様みたいね
サンクス
バグ技じゃないなら積極的に使えそうだ
そこなんだよな。
半日で国民の9割が殺されるような相手に悠長に拠点構えてる場合じゃねーだろって
>>566 数万人規模で民が死んでて
すでに王都が陥落してて
王城の広間以外は全部占領されてて
国王が戦死している
という状況で「俺達メサイアの騎士がいる限りこの国はまだ安泰だぜ!」とか思ってたら
もうそれは馬鹿以外の何者でもないんじゃね
いや、実際悲壮感とか全然ないからそんな風に思えてしまうけども
>>569 そこの描写はなぁ
でも、民衆は数万規模で死んでるなんてことしらないんじゃないか?
かなり情報統制してるっぽいし
これ章とかあったのか
1章終わる前に売っちゃったよ
>>59 代永ファンなんだけど回避余裕でしたwwPVの時点でもう
フーリオにメサイア全員の命を使ってでも民を救うための秘法を発動させる
とか、セレスが大口を叩いてるけど仲間の命をなんだと思ってるんだ
相手の強化消すアイテムって出てくるのか?今2章後半
蒼属性PTだけどカインか般若外して教官入れるか迷う
般若!?
国を守るはずの城砦のはずなのになんで扉とかの仕掛けが外からあけられるパターンばっかりなんだよなぁ・・・
国民の9割死んじまったから、せめて籠城しながら残りの民を助けるために頑張ろう!
じゃなくて、陛下死んでるんだから
血族残すためにセレス連れて隣国へと亡命するために
騎士連れて敵陣へ突っ込んで突破口を開くとか
本来はそういうのが普通の流れだと思う
>>571 そもそも3万人の死亡ってどうやって把握したんだろうな
敵に襲撃されて国の中枢がぐっちゃな状態でそんな正確な数字が把握できる手段が思いつかないんだよな
マラっちと眼鏡のお勧めスキル教えて下さい
>>579 そこらへんはレーダーにカウント機能みたいなのがあるんじゃね
オペ子の状況把握できるんだから
やってる途中なんだが国民の選民思想がすげぇ!
戦争の理由は9割は主人公側が悪い気がする
まだ第一章でそう感じるこいつら性格悪くないか?
もし続編が出たとしたら敵側の話をやりたいよ
1章3区画目の南東の防護柵とか完全に要らない子だよね
敵の侵攻を止められずかといって自分達が拠点に戻れるわけでもなく
壁を壊したら侵攻中の敵陣に突っ込む形になる気がする
>>580 マラナメさんは使ってないからわからないけどジャイロは
ポイズン、ナイト、ダークバレットとリリースバレット2が使いやすい
buff系は効果が単体なのに結構な敵対心稼ぐからいまいちな気がするな
シールドキャスターは一応ウォルフにかけてるけどそこまで劇的な効果があるかと言われれば微妙な気がする
超刀とか青い結晶の刀とかってどう作るの?
5章手前だけど、全然作れないんだが
おまえら細かすぎww
マリオがキノコ食ったらなんで大きくなるの?ってぐらい細かい
買おうか迷っててスレ見てるんだが…正直、微妙な流れなんだな…
面白いのかね?
ジャイロはラスボス戦だと輝くだろうね
強化無効化で2ターン攻撃し放題になるわけだし
遊べなくはないが低予算手抜き臭が隠しきれてないというか隠すつもりもない
オススメはしない、佳作以下糞ゲー以上
>>587 わりと面白いぜ
高難易度が売りだから、どんなもんかと思ったけど、さほどでもなかったがな
金のかかった同人ゲームって印象
出来のいい同人ゲーム
世界樹みたいな戦闘好きならおススメ
戦闘はホント面白いと思うよ
>>581 魔導を国民全員使えるらしいからそれで説明もできるっちゃできるか・・
ただこの攻めてる敵国も非戦闘員をこんだけ虐殺することになんのメリットがあるのかどうにも疑問なんだよな
正直なとこ機械兵士っていう圧倒的戦力もってるんだから非戦闘員とかは生け捕りにして奴隷にでもして飼い殺しにして一生魔導力提供とかさせたほうが遙かにメリットがあると思うんだよな・・
そもそも動力源が魔導なんだから全滅させてどうすんの的な
>>587 個人的な感想だと
戦闘は楽しいよ
ストーリーはもっと頑張って欲しかった
最後の一日に詰め込みすぎ感があって全く感情移入できない
結局鋼機兵を作る技術はどうしたのw?
黒幕も分からないまま終わったし
>>587 買ってみれば?
20時間あれば終わるし気にいらなかったら売ればいい
今なら差額1000円くらいだろ
敵の狙いが変わりましたはシームレスにしろ
ペルソナ真似して見習え
オペレーター出しゃばりすぎなんだよ
しかしFFペルソナ世界樹TOヴァルキリープロファイルと色々パクリすぎ
>>528 サーシャには他にも最速回復とか列バフがあるぞ
特に美徳の不幸マスターは通常攻撃で30程度、スキルでは70〜80ダメージアップだからカインとかラシュディが居るパーティーだと結構良い
感想ありがとう!
シナリオは微妙だが、戦闘は面白そうって事が分かったぜ!
とりあえず買ってくる!
>>586 子供向けだったらこれで文句ないんだけどね。
大人のRPGゲーマー向けで人の生き死にをテーマにすると言った以上話の説得力は欲しい
>>594 外から見れば、魔導と命を力とする武器を持った強国だしなー
なんか「約束」とか「イーリア」とかいう神っぽい存在とかあるし、宗教じみてるところもあるよな
>>595 1年前の事件が契機っぽいので、前日譚に期待か
>>597 遊ばせてもらうユーザー側としては良いところはどんどんパクってもらって更に良いものに昇華させてくれるとありがたいんだけどな・・・
使えないキャラってのがいないところがこのゲームの良いところの一つだとは思う ラシュディが使えすぎるのはアレだけど
マラナメさんもちょっと使いにくいけどな!
>>590 これでエロシーンでもついてればアリスソフトあたりから
出てもおかしくない作りだと思うw
よくもあるくも同人的なノリあるよね。
ライフストリームくらいかな
回復アイテムが便利なゲームだと回復専門はやっぱり微妙になる
>>584 その辺とって見る
>>587 戦闘は面白いしキャラデザと音楽も良いよ
あとは色々惜しい…
まあ「JRPG」と製作者が言ってるからな。
ハードな外面の中身は10代がキャッキャしてるだけという
JRPGに対する強烈な自嘲と皮肉をこめているに違いない。
戦闘はまあ、テンポ最悪とかそういうのを除けばそんなに悪くないとおもうよ。
もうちょい育成に自由度が欲しかったけど
役割分担は出来てると思う。後はバランスか。
バグ刻印とセレスとサーシャでほぼ固定メンバーだったんだが
ここ見てると実はサーシャ微妙だったのか
>>602 マラナメ姉さんがいればそれでいいんだよ
たとえ使い勝手が悪くてもいいんだよ
ただ1章ラスボスで仕方なくPTから外した俺を
ゆるしてほしい
まあ、明らかにやってもいない動画評論家の連中がまじってるな
全体の3割ほどはただの豚だろこのスレ
敵のデザインとか動きもかなり良いと思うんだがちょっと数が少ないかな
ところどころセンスが良いのでもったいないので手抜きせずに作りこんで欲しかった
戦闘自体は悪くないよね
△押してどういう行動を取ろうか、ガードを戦略的に取り入れるのには成功していると思う
でもなぁストーリーとシステムがないわ
どうしてもボスに勝てなければ、カインの黒刃で運試しでもいいな
2回位連続で当たれば、後は何とか行けるだろ
何にでも言えるけど楽しめてる奴が勝ち組だよ
ところで戦闘もっさりしてるかな…?それよりエフェクトが少ないほうが気になる
>>608 1章ボスはマラさん後列から出血できるやつ連打で大活躍だったよ
それ以降は使ってない
カイン入れて序盤は蒼属性PT
後半白属性PTにすると強そうなきがする
エフェクトは簡素かつ特徴捉えててテンポも良いと思うよ
ヘイトアナウンスでそのテンポ台無しにしてるけどw
>>613 もっさりとはしてないけど敵対心がころころ変わるような戦い方してるとオペ子のナレーションが鬱陶しく感じるかもしれん
キャラとか戦闘とかシステムとかは結構良いんだから変に最後の一日のストーリーとか入れずにダンジョン探索的なRPGにしてやりこみ要素増やしてたらもっと評価高かった気がする
そういえばPVで 最後の約束が圧倒的多数の敵に対抗するための唯一の手段 って言ってるけど特に対抗できてないよね
ヘイトアナウンスは普通に考えて、狙われてるキャラ自身に言わせるべきじゃね
「クッ!この威圧感…!」
「わたしを見ないでよ!」
「おしっこちびった」
的な感じでな
エンドレスキタエリボイスループとかどんな拷問だよw
ヘイトコントロールでタゲ固定しちゃえばそんなの関係無くなるんだけどねw
キタエリ地獄
むしろパラダイスか
いや 敵対心変わったときじゃなくて攻撃するたびに毎回喋るからうざいんだよ
「敵の狙いが変わりましたっ!」「効いているようです」「これで楽になりますね」
お前はプロレスの実況かよって突っ込みたくなる
喋る内容も5パターンくらしかバリエーションないしうざいだけ
ナレーションに関してはもっと大きく戦況が変わった時だけで良かったよね
せっかく人気声優そろえてるんだからもっと戦闘してるキャラ自体にしゃべらせた方が良かった希ガスる
リゼット好きの俺には全てが心地よかった
初めてのEDがBADエンドだったけど、ある意味リゼットEDで大歓喜だったわ
ラスボス倒したと思ったらラスボスじゃなかった
と思ったらさっきのがラスボスだった
もっと強いのいるかと思って宝箱開けてたのになあ
>>620 プロレスの場合はビンタを「もう一発!」「もう一発!」繰り返すと
最後には必ずラリアット食らうからな
喋るのはいいんだけど一々ウェイト掛けるのが気になるよ
まあどうせ喋るならパターンもあるといいけど
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 20:23:00.98 ID:awQ0zP8o
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 20:23:34.96 ID:RrGTgdV1
2章入って未だに8割初期装備なんだけど、こんなもん?
あと、期待してたセレスがめっちゃ弱くてどうしよう・・・
>>623 ラストダンジョン、ラスボス倒した後の道はすべて真ん中だけを走るというのが正解という
近年まれに見る糞ラスダンだったね・・
>>624 えっ……トゥーキックからのスタナーだろjk
>>627 敵の素材売れ
あとセレスは攻撃魔法一直線とレスあったが歌魔法も使えるぞ
サーシャいないPTで一列回復が超便利 弱体解除も使える
ソング10のSP技が2章ボス?で大活躍だが防御すれば別に使わなくても倒せる
>>627 セレスは全体攻撃覚えてからが鬼、それまでは忍耐
>>626 いや「圧倒的多数の敵に対抗するための唯一の手段」って言われたら戦局を一気に逆転させる核兵器クラスのを想像するじゃない・・
このゲーム、ギャラリーモードみたいなやつないよ…な?
とりあえずクリアして初っぱな真EDっぽかったから、ロードして1人ロストしてみたら個別いけた
一度見たED絵がいつでも見れるモードが欲しかった…
>>629 その時代によって流行の動きとかあるんだろうなぁ・・
個別クエストを全員分やれば、明らかになる事あるのかね
セレスは全部やったが、あとはジャイロ1回カイン2回しかやらないでクリアしたわ
カインの親父が二年前のなんちゃら事件に関わってて今回の事件を予見していたとかはわかったが
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 20:29:34.41 ID:awQ0zP8o
>>627 セレスは大器晩成だから
辛いなら3章あたりから使えばいいかも
>>627 素材を売らないと商品増えないよ
セレスは大器晩成型 メイン主砲になれる
ソング系は忘れていいレベル
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 20:32:41.07 ID:RrGTgdV1
>>630 なるほど〜w
どおりでちょっとキツクないか?って思ったわw
>>631 それ聞いて安心した。
このゲーム、戦闘に味方のグラフィックあればもうちょっとキャラに愛着湧くんだけどな〜。
情報規制してるくせしてフーリオに余計なことするなとかな
>>638 素材解体で品揃え増えるって説明あったのに読んでないの…?
ゲーム内の文章読まないとかゲームやってる意味なくね…?
味方グラあるとスペース取って邪魔じゃない?
一応コマンド選択時に見れるし
折角良い動きしてる敵のスペース奪っちゃうし
wiiのせいで爆死したアークライズの借金1億は回収できたんだろうか
>>642 アークライズの赤字は3億
あの大コケのあと完全に低予算モードに移行したわけで
>>641 こちら向きましたた的なキャラ別かけ声とかクリティカル与・被ダメージカットインくらいはあってよかったかも
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 20:43:49.55 ID:RrGTgdV1
ステータスめっちゃ上がった!
主人公のSP10ぐらい減っちゃたからやり直すかな〜。
まぁ、1週目だしいいかな。
セレスの大魔法は強いな
4章以降はほぼ、騎士の誇り・ディフェンスライン・罪の烙印2・クリムゾンゲイルで終了だったな
敵の状態異常とかもうちょい色でなんとかできんかったんかな。
いちいち▲押して確認しないといけないのがめんどい
>>647 コマンド選ぶとき敵の上にアイコンでてますやん
ラシュディとカインも、強キャラだが
あまり親密になりたくない、っていう意味でバランスは取れている
ラシュディはツイッターですげー人気だよw
ジン兄様!
セレスの顔はもうちょいなんとかならんかったんかな
目がヒラメっぽくてちょっとキモイ
TOの劣化アグリアスやラヴィにゃんになってる
ゲハ脳の屑まだ粘着しててワロス
人物のポリゴンがなんか全体的に微妙
髪の透け方とかはラストランカーっぽいけど
あっちはカプコンの腕利き引っ張ってきて作ったからいい感じだったんだっけ
髪が透けてるのはいいけどそれだけだな
キャラがかわいくない
いきなり出てきたフーリオさんについての説明が、セレスの
「元メサイア候補生なのに屑すぎ!」的なセリフ一言しかないとかw
つかこのゲーム基本的に説明不足すぎて、いろいろポカーンすぎる
約束もほとんど口約束レベルで軽いし…
買ったからにはクリアしたいけど、イメエポちゃんちょっとデベロッパー向いてないんじゃない?
ドラゴンシャドウスペルでガッカリさせてくれたフライトプラン思い出しちゃうよ…
セレス仲間になったので女3にしてみた
イージーで全員レベル上げしてる
カインのSP技ボスで必ず使うようにしてる
今日買ったがけっこう個人的には感触いいな・・・BGMが・・・
内容はまだ知らんが処刑人的なやつに即死に近いレベルの攻撃受けてから緊張感があがったな
ストーリーに期待してかったから今後の展開にもきたいしたいねぇ
序盤歯ぶなんて感じか
グラは綺麗だと思った
ゲーム自体はそこそこ面白いんだけど、レベル上げしてる途中に電源落ちるとすげーやる気なくなる
正直回収もんだろこれ
さんざん叩かれてるけどヘイトの移行は直感的に分かるようにすりゃいいだけだったのに
実況を延々と入れられるのは相当ウザイわ
ストーリーはオープニングからして勝手に盛り上がってて自爆してこっちはおいてけぼりだよ。
頼むからちゃんとしたシナリオライター使ってくれよ。
ラジアントやった後だから余計ストーリーの酷さが際立つわ
実況なかったらただのWIZだろ
WIZは嫌い
これは神ゲー
やっぱクソゲだったか
>>658 いやこれ戦闘ゲーだよ?
宣伝文句も戦闘系ばっかだったし
ストーリーは微妙
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 21:20:04.18 ID:z1ao83kp
とりあえず、なぜエルシャダイネタを仕込んだのか気になって仕方ない。
ストーリーで比べるならせめてドラゴンエイジとかにしとこうよw
ラジアントとじゃ目糞鼻くそだよ、アークライズだってコレシカナイ需要でストーリーマンセーなんだぜ
だから城壁囲まれて内部まで踏み込まれていて、
何万人もぶち殺されて残り2000人っていうのを必死に救助しつつ
唯一であろう打開策のためにたった1日を必死で動いてるのに
おまえら屑だとののしる相手に回想だとか紹介だとか語りいれろとか
謎放置しすぎだとか全く世界観を無視しているのはおまえらの方だろ
あの状況でノコノコ悪役が様子見に来るわけないし、
真実を知る誰それとかいう解説説明キャラの講釈を挟んでで欲しかったのか?
超パワーとか運の塊みたいなので敵を切り倒したり
突如目覚めた何とか不思議パワーで一発打開とか
そういう安易なシナリオにぼっぷり浸かりすぎてるんじゃないの?
>>666 JRPGって大義名分的言い訳作ったのに洋ゲーのDAOと比べるとか勘弁してやれよ
これWIZ系のゲームの中では一番じゃね?
3D酔いしない
よく喋る
クエストの移動が楽
ヘイトシステム
アニメと声優
戦闘中にクリック連打してログを進める必要がない
ぼっぷりw
最後再生怪人倒して終わりかよ
最後までSP技使う機会無かったしスキルも振らなかった。最後スキルふらなくつも発動出来るのは試しに使ってみたが
あとウォルフのCPが10ぐらい消失したんだけどバグだよね?
ホント、モチベーション下がるわ
やっと4章入ったが今だに初期PTなんだが
みんなサーシャ抜きのPTでよく平気だな
回復はアイテムでケチらずって事なの?
戦闘終了後もアイテムで回復?
俺、心配性なんでお金100万越えて回復アイテムガンガン作れる様になっても何か出し惜しみしてしまう…
試しに3章ラストのレベル上げ時に、サーシャ→セレスにしてみたがアイテムケチって、ここまで全員SP無傷だったのに、主人公とジャイロのSP削られたorz
登場キャラがラスボス見て陛下陛下!言うけど
正直どうでもいいんだよな。お前らだけで勝手に盛り上がってろ
陛下と同じ構え?知るかボケ
>>662 WIZやったことねーだろ これと戦闘で似てるのは世界樹
>>666 ラジアントヒストリエはこれと比べ物にならないほどストーリーいいぞ
最後ちょっと投げてるが
WIZ系とは
暗いダンジョン
ストーリーはオマケ
戦闘が熱い
コマンド式
ロストがある
>>664 銭湯ゲーって初めてきいたな・・・
WIZとかエルミみたいなゲームってことでいいんかな?
宣伝文句てか俺は購入決めたのは転載ふっくら社長のインタビューでだからなぁ
あの人の話しっぷりにJRPGに対して相当自信が感じられたので
自分の中でJRPGとはストーリー中心なイメージあったからそう勝手に思っただけなんだがな
まぁ世界樹のストーリーもあってないようなもんだから戦闘楽しめたもん勝ちだろ
キャラで役割分担されてるし世界樹と比べてキャラメイクの自由さはないがな
DAOって据え置き機でロードオブザリングが遊べるっていうだけで、戦闘システムやシナリオ・世界観が優れてるようには感じ無かったな。
>>678 暗いダンジョン…?
Wiz7の立場はどうなんの?w
>>667 最後がどうあがいても全滅エンドなのがストーリー的にひどすぎるって話だよ
1日を必死で動いた打開策があんな近くに全員でワープとかその後魔力探知されて確実に全滅するだろアレ
このスレに世界樹プレイしてないでこれの戦闘を誉めたたえてる人って多いのかな?
ハード違うから結構いるのかな?
なんつーか
rogueなんざやったことないのにローグ系ローグ系言ってるのとおんなじ気持ち悪さを感じるな。
wiz・・キャラメイクが出来ないwizねえ。
WIZ系っつのは普通3Dダンジョンのこと指すだろ
これは平面ダンジョン探索型だからナナドラに近い
WizやってないのにWiz系定義してる奴がいるな
JRPGは終わったのか?とかいう大層なPV作ってたけどこの出来だったら終わってもしょうがないね
地下通路くまなく探したけど超刀ウォルフィンなかった
どういうことだ
でも1日で敵全滅させて大勝利!って終わり方もちょっとアレだよなあ
やっぱストーリー中の時間が1日とかじゃなくて
1ヶ月とか1週間とかでじっくりやったほうが良かったのかもしれん
そうしたら逆転勝利も無理がある感じではないはず
>>689 シビアな戦闘はそこそこじゃない。
でも本格洋ダークファンタジーと比較すると本気で終わった感はあるな。
そもそもパイのデカさが違い過ぎるから仕方ないんだろうけどね。
イメエポはきっとJRPGにトドメをさすつもりなんだな
>>689 「JRPG決起集会」なんて開催して発表された作品だからどんなもんかとプレイして見たらこのザマですよ
だから一日の出来事じゃないって
10:20は 10時20分じゃなくて
フェイズ10シーン20とか読むとかなんだろう
>>679 要するに戦闘が面白いゲーム=ストーリー微妙なゲームって事ねw
JRPGでストーリー中心?とは思わなかったな
一本道で自由度が無い、みたいなネガティブなイメージしかない
>>683 お前は黄金聖闘士ナメ過ぎ
ラスボスすら倒したんだから、襲ってくる機械は全てスクラップにするに決まってるだろ
>>695 公式で最後の一日の物語って言ってるんや・・・
>>684 これこれこういう膨大な設定があります、ってだけなんだもん。全然ゲームに還元できてない。
コーデックス一杯集めたけどクエスト関連以外は殆ど読む気起きなかったよ。
シナリオはブライト初戦で敗北した後、各勢力まとめたらもう最終決戦、映像的な演出もイマイチで全然盛り上がらんかったよ。
ボスの落とすアイテムもランダムで増えたりするんだな
この手の絶望的殺戮マシーンが襲ってきた!系の
原典であるところの宇宙戦争とかターミネーターはゲリラ戦なんだよね
陥落寸前の王国を捨てて、敵地へと向かう戦士たち的展開のが燃えたんじゃないか
>>691 2000人も市民抱えて一日でボコスカ兵士がやられる上にそのやられた兵士分だけ敵が強くなるのに
七人(+候補生とか)で一週間も一か月も戦えとか無理ゲーw
wiz系とか下手に言うなよ。
リアルタイムでワードナぼこってる様な頭おかしいおっさんが来るぞ。
それはともかく、敵モーションは悪くないから
これをリサイクルしてBUSHIN系でひとつ作って欲しいな。
>>698 いや、まじで壁壊した先も全ての通路も見た
小部屋では全ての角まで見に行った
というか、wikiと宝箱の内容違ったんだけどどういうことなの?
敵モーションはBUSINと同じ感じで良かったな
>>703 そういえば1日で3万人死ぬくらいの戦力差なんだっけ。そりゃダメだわ
やっぱりストーリー展開無理があるな
クリアしたから予約特典見たらびっくりした
最後の約束=セッ○スなのか
あんなもん同人でやらせるものだろ
公式が自らやっとっちゃいかん
>>683 実際2章開始時に一面鋼機兵だらけだったのが、EDでまったく見当たらなくなってるんだから
転移魔方陣の効果で一緒に灰になったんじゃないの?
城の内部に生き残りは居るだろうが、普通に逃げ切れるレベルに思える
鋼騎士を操作して人間を襲いADにしてパーツ購入などで自身を強化
ADはお金以外にも魔法にも使える。
敵の黄金騎士は死ぬとき破裂するから味方の鋼騎士を盾にしたりして回避しよう
さて残り2000人、一日で何人食い殺せるかな?
次回作はコレでお願いします
>>708 もっと気づくべきところは転移魔導陣のイラスト説明は
実は実際にこのくらい飛べますってことだった件
なんというか、発売前の印象と違って味方が順当にみんな強いよね。
どうしても進めないからロストさせないと無理!って感が無い。
>>712 そっちの方がまだマシにみえてくる不思議
国の希望たるために
っていうセレスのクエストで
東2区に人形があるってんだが全くみつかりませぬ。
本当に2区のどこかにあるんでしょうか?
最後の約束執行にあたっての注意点B
空いてが同性であった場合も、基本的な手段は同様である。精神の融合が魔導力の高まりを、肉体の合一が魔導陣の発動の契機となる。どちらがリードするかを熟慮の上決定せよ。
肉体の合一???
>>714 ところどころ苦戦するとこはあったけどね
でもロストを強制させるような難易度はちょっと・・・
>>716 それ牝ガキが私のパパの使ってたラブドール取ってきてっていうやつだろ?
そのミッションをお願いしてきたやつが居たであろう場所を検討つけて探せばすぐ見つかる
ちなみに地面に光る金玉がおちてる
>>712 なんかレミングスとシンジケートを足して「3」で割ったようなゲームになるな
Jの要素がどこにもないぜw
>>717 アッーーーてことだよ言わせんな恥ずかしい
しかも図解ついててワロタ
腐女子層も狙ってたのかよw
簡単とは言わないしそこそこ難易度高めだとは思うよ。
でも発売前に散々煽られちゃったからその期待とのギャップが・・
難易度選択のあるゲームの上から二つ目くらいの難易度、みたいな。
ノーマルは尖りきった難易度だと思ってたもので。
このゲームとのぼうの城
どっちが面白そう?
>>721 絵師が元々そっちの人だし狙ってたのは分かってたじゃない
腐的にはあからさますぎて逆にアレらしいけど
手抜きマップ・手抜きシステム・緊張感の無いストーリー
500円で売ってるBOF5に全てにおいて劣ってるな
ちなみにBOF5の定価は7140円
延期したけどお前らはのぼうの城を見に行くといい
最後の約束の物語より的確に篭城戦を描いていそうだから
最後の約束って合体することだよね?その時すぐ側にリゼットいたよな
>>731 見られると燃え上がるだろ?実況言葉攻めだろ?童貞ヲルフにレクチャしないとだろ?
やることは一杯あるんだよ
>>731 精神的合体だから問題ない
肉体的合体はそれぞれの部屋でやってるしな
おいおいムーア将軍結局顔見れずかよ・・・
渋キャラ期待した俺涙目。2章はボスより中ボスの魔法使い二人のが強かったなー
ヘイカーノワールにクソフイタwww
どうでもいいがドラゴンエイジ押しのヤツうざいなw
洋ゲーのバタくさいストーリーは作り込んでようがお呼びじゃない
つうか世界観の2流っぷりが半端ないよね>DAO
ラシュディ約束wで全員生存クリアしたのに
ウォルフとセレスの武器引き継がれて無い…
あとからでてくるもんですか?
凄いことに気づいちまったぜ…
トゥルーエンドのラスボスってフーリオじゃね・・・?
>>738 青い結晶の刀は引き継ぎ不可
あと契り×3までこぎつけたキャラの武器とか言ってた書き込みがあった
セレスフラグ立ってた?
リゼットの「やったぁ」を聞くだけで満足するようになってしまった
これがよく訓練されたってことなのけ
>>738 初期装備じゃなくて持ち物に入ってるので装備を変更
あるいはクリアデータをセーブして第一章5:00って書いてあるデータで2周目始めてないとか
最後の約束はしてなくても3つ約束してただけのラシュディーズも持ってたな
>>740 不可あるんですかw
セレスは放置してました
せっかくボス前にセレスだけ武器新調したのに…
契り無いと駄目なんすね
もう2週目できない…
いや鍛冶屋復活したらまた作ってもらえばいいじゃん
マラナメの最強武器ってどこで取れるん?人魚姫とかつかってたんだけど
最後のセーブ不可3連ゾーンで宝集めしてたらフリーズして電源落ちしたwwww
まじやるせねぇ・・・・
マラルメとしこたま合体してEND
やっぱり誰か弾けさせた時の絵方がしっくりくるな
ラシュディーズwwwwスニーカーじゃないんだからwwww
ダッセダッセーwwwwwラシュディーズwww
え?イケメンの武器?すみません、僕が間違ってました。
ていうか合体では散々、お前からロストしてやるとか言われてたのに、
発売後のイケメン扱いったら…。あと陛下は本当にウォルフになにを
見出したの?才能を見抜いて幼い頃から手元に置いてたようだが、
後からさらに才能ある奴出てきたらチェンジしにくくね?まあカインのことなんだけど。
行動遅いし攻撃外すしウォルフのどこに才能が?
最後の約束=アナル挿入というのは衝撃的だったな・・・
同姓もありってことはそういうことだろ
>>742 武器変更からいったんですが
武器ラシュディーズのみで…
あきらめます
>>744 鍛冶屋材料残るんですっけ?
希望できました
しばらくラシュディーズで頑張ります
今初めてゲームオーバー見たけどヘイカーノワールとかヘイカーブレードとかロイヤルヘイカーとかギャグ過ぎんだろw
しかもなんかこの終わり方の方が納得しちゃう、リゼットは納得しないけど
>>748 ウォルフは十分過ぎるくらい才能有ったじゃないか壁としての
戦闘は面白い、面白いと思うけど予想よりも温いというか、絶望が足りない
SP技使わなきゃクリアは困難みたいなゲームを予想していたんだが
基本レベル上げできちゃうからね・・・
経験値を制限してたらもっとガチな難易度作れたと思う
今回時間無いって設定なんだから悠長にレベル上げしてたらゲームオーバーでも良かった
>>748 実際ヲルフさんがいないとパーティー崩壊するしね(逆もしかり)
そして、合体する為のカリスマ性。陛下はそれを見出したんだね!
せっかくだから難易度イージーノーマルの上にハード作ってくれれば良かったのにね
ノーマルが本当にノーマルだから困る
いや確かに壁としては唯一無二だしそれは判るけど、
体格だってひ弱な部類だと思うしいやこれがロマサガ2のベアとか
パリィガッシリ男だったらまだこの子は将来立派になる!と思われそうなもんだが。
小さい子供に陛下はなにを見出して…セレスの婿候補か?
なにが言いたいかってラシュディーズがダサいってことだ。
リゼットEDないのかよ
超刀ウォルフィンもなかなか
>>762 約束しないでゲームオーバーしてみるといい
このゲームで絶望を感じたと言えるのは、スキップ不可のだるいムービー後やラスダンで
突然PSPの電源が落ちた時くらいだよ
どうにかならなかったのかこれ
>>755 そう考えるとドラクォは良いバランスを保ってたのかも
取得経験値が限られててDダイブすれば楽に勧めるけど
そうやってたらほとんどの場合ラスボス到達前にやり直し
回復がアイテムのみとか色々な意味でストイックすぎたけど
ウォルフ、お前武器が刀でジャンプの王道漫画主人公っぽいから司令官な!
クリアした
サーシャが可愛いのとリゼットの声援のおかげで何とかできた
せっかくサーシャと最後の約束したのにEDが違ったってなにこれ
ボッシュとラスランのせんぷぅぁぁあぃが被って見える
サーシャってSなのMなの?
命削るシステムのバランスはDSのヴァルキリープロファイルくらいの難易度にしろ
これはヘイト管理のおかげで簡単すぎる
攻撃する時点で一番ヘイトが高いキャラに100%攻撃が行くって機械バカすぎ
つか、個人的にトゥルーEDの方が見やすいんだよな〜
グッドエンドの条件になんなよ。
「魔導が使えなくてもあなたは人間なの。人間なのよ、フーリオ!」
約束の理論は
糞ヤロウ>クズヤロウ>>>>>>>>>下衆ヤロウ
フーリオさんって悪くねぇのになんでボロクソ言われてまうん?
>>767 BOF5はSOLとか例の剣とか周回前提できちんと作ってあったしな
繰り返すたびにDカウンターの効率的な使い方を自分なりに模索できるいい仕様だった
こっちは・・・
>>758 なんでシェリルは作画が安定しないんだろう
>>778 まったく説明のない泥棒設定と民扇動したからじゃね?
選民思想だかりだから言い過ぎてしまうんだろうな
フーリオは犠牲になったのだ…
>>773 いやそれはヘイトの大前提じゃんw
まあ二番目のヘイト値の奴を攻撃するとかいう敵が居ても良かったかも
普通の展開 攻撃される→生きてる。この紋章のお陰で命拾いしたぜ・・
糞ゲーの展開 攻撃されないと思った→攻撃される。この紋章のせいで・・
いやー、素晴らしいシナシオッスね!!!!!!!!!!!
>>773 機械相手だから単純なヘイト管理でいいんだよ
お前らウォルフのスキルでガードスタンスとアイアンハートだったらどっち取ってる?
>>782 でも魔力封じられててまともに戦え無いのに、助け呼びに行っただけで「逃げてんじゃねぇ、元候補生なら特攻しる」みたいな発言はさすがに酷い
そっからずっと最低野郎呼ばわりだし
魔導使えなかったら何も出来ないってのはメサイアもよく理解してるのにな。
追い込みまくった結果があれだよ。セリスのせいで何人犠牲になったか
>>773 DSのVPも大魔法が使える杖さえ手に入ればAルートに行くのは簡単だったような
>>787 どっちかと言われても取らないかな・・・
ディフェンスライン
ヘイトバースト
ヒロイック何とかみたいなヘイト大で単遠のやつ
これだけあれば食っていける
>>787 どっちが有用かと言われればファイナルイージスの前提のアイアンハート
俺はホーリーライト欲しかったからガードスタンスも取ったが
>>773 DSのVPって超手抜きクソゲーじゃん
ドラクォなんかはガチでそこらへん調整上手かったけどさ、なんでそれ??
ふーリオはセレスと昔付き合ってたっんじゃないかと想像してしまった
逃げた一般人にあそこまで最低だの言わねぇよ
>>794 マラナメが罵倒するのならともかく、セリスから見たらただの一般市民だしな
こいつ頭おかしいべ
フーリオに関してはシナリオ進めれば、それなりのことをやってきたんだろうと予測できるんだが・・・
さすがに曲解しすぎじゃね?
一般市民じゃなく、元メサイア候補生で犯罪を犯して魔導封印までされた人間だぞ?
しかも正式に誰かからメサイアに選ばれたわけでもないのに
勝手に弟の武器を奪って勝手にメサイア名のっていつの間にかメサイア衣装着てるし
このシナリオ書いた馬鹿出てらっしゃい
フーリオは元メサイアのエースだろ?
ウォルフもセレスもマラルメもみんなあいつに憧れてたんだよ
そういう自分の理想とした人が昔からかけ離れすぎてしまって
感情の抑えが効かないんだって
>>778 ヘイトじゃ!ヘイトシステムのしわざじゃ!
カインに釣られて購入してネタバレを避けようと攻略情報を見ずに四苦八苦しながらプレイしてたら
カイン死んじゃったので攻略情報見た。
少し前のセーブデータからやり直せばなんとかなるかと思ってたのに
SP半減するとED分岐とか民の数がEDに影響だとか\(^o^)/オワタ
四章冒頭の「危険な病魔」の時点で民の救出数が973人
SPはウォルフ132 ラシュディ64 カイン125 ジャイロ60
この時点からやり直してなんとかなりそう?
クリアはしたいけど最初からプレイする気にはなれない・・・
メサイアの敵対心稼ぎすぎたのねw
ゲーム中フーリオがどんな犯罪をしたのか語られる事は無い
でもマラナメのコミュ進めて行くとマラナメが「私が悪いのかもしれない」
「私があいつをあんな風にした」言うんだよ。フーリオがああなったのは恐らくマラナメのせいなのに
オルフもセリスもそんなことは完全無視でフーリオを攻撃。わけわかんねえ
フーリオってなんか・・・・・俺達と似てるよな
それぞれのキャラクターエンドとトゥルーエンドの違いは、
エンディングのスタッフロール後の一枚絵の違いのみです。
____、′ 、 ’、 ′
/ \ . ’ ’、
/ ─ ─\ 、′・” ”; ” ’、
/ (●) (●) \ ’、′・ ’、.・”; ” ’、
| (__人__) ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
\ ` ⌒´ ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′
ノ 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y';;;;;;;;;;ノ、"'人 ヽ
/ 〃 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
( ヽ、 ,.γ ー( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ
| ヽ γ⌒ヽ)ニ`:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
>>798 メサイア候補生でマラルメの武器を本当は継承するはずだった。
ところが、孤児を拾って盗みの片棒を担がせた挙句に自分の女にするわ
王室に盗みに入るわで、ほんとただのクズです。
いやでもさぁ子供をかばって死ねみたいなこと言わなくてもいいじゃん
昔は候補生っていったって魔力もないじゃん
本当のゲス野郎ならば報告すらしないよ
>>798 サーシャが「誓いを破ったものは位の剥奪と魔導封印」って言ってたからメサイアじゃねえかなって思ったけど
看護兵ちゃんが言うには衛兵のエースだよね。元・メサイアでもおかしくないけどさ
>>801 カインED見たいなら、民1000人以上救出して、後は誰か弾けさせればいい
ちゃんとカインと3つの誓い立てるんだぞ
今まで下衆だの屑だの言ってたくせに
いきなり真の騎士まで上がる評価も意味不明
>>812 「クズに相応しい最後だったわね」とセレスが呟けば丸く収まったのにな
>>802が真理
とりあえずラスディーズでも見て落ち着こうぜ
>>797 槍術を幼少から習っていようが正直オヒメサマより優秀な候補生はたくさんいるよね
メサイアは消耗品という気概があって、弟にも「王位継承者なんだから責任を」って
説教しといて自分は無双とかいいご身分だよね
つかセレスって姫様なのに口悪すぎだろ
>>813 セレスがそんな女だったら惚れてたわ
ヨシュアが死んだ原因であることと
トビーが死んだ後ランの目の前で自分が号泣してたの見て
こいつとは契らんと誓った
教官との最後の方の会話が全部音割れしてて泣いた
ボイス少ない上、音割れしてるっておかしいだろ
>>819 教官のボイスだけ音が悪いよな・・あれなんなんだろう
:ヽ_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::):
:| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)::::(:
:| (:::::):
:|:: '"^ ^`' ):::::(:
:| , ニ丶 ,r,=-、 `r'^!: ( ちくしょう・・俺も魔導さえ使えれば
:| ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ: i' |: 市民を助けることが出来るのに・・ )
:| . `~´/ ,l、  ̄´ ''´ !,ノ:
:| (、 _ っ) |:
:|∵∴∵,.,__、∵∴∵∵:|:
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魔導封印されてるし身元の良く分からん男だから敵国の人間かと勘違いするのはよくあること
魔導ないから食われないとかで機械の活動とか敵国の人間を偵察してるのかとおもた
>>819 サーシャとの会話のテキストと音声が違った
戦闘中にヲルフさんのディフェンスラインした後にサーシャで特技やると
サーシャの声がリゼットとかヲルフの声になってたのが気になったなぁ
男の声めんどくせーから圧縮率変えたんじゃね
やべっ普通に全滅した
1人欠けたらじり貧どころかかなりボスの列攻撃で一瞬で押されてまうね
最近のテイルズみたいな難易度だな
さすが脅威の圧縮技術ぞよ
よく考えたらこのゲーム常にほとんど攻撃を受けないように敵を倒すかなゲームだよね
もう少し色々な所が変動したら楽しいかも
いやだめか
JRPGを作ると大々的に宣伝して購買意欲を植え付け
ゲームの中身はコストを究極に抑え経費節減した
手抜き内容。しかしそれは実施プレイするまで分からない
俺たちは少ない予算で最大の利益を生む作戦に
まんまと乗せられた訳だ
クリミナルなんたら言うゲームも音割れ糞酷かったらしい
でも容量は余りまくっていたという話
そろそろ時代の流れ的な観点から見て女だって確定描写なかったし
オペ子、サーシャ様の男の娘説やセレス、マラメルのTS説が浮上する頃合い
サーシャEND無くて、つい勢いで・・・ごめん
言っとくけど、音割れと容量あんまり関係ねーぞ
もうここまで来たらヴォル腐以外全員女性の美少女ゲーか、セレス主人公の乙女ゲーかに突き抜けて欲しかったわ
戦闘もそんなに悪くなかったし、BGMは素晴らしいといえる出来、ただ最後の日というアイデアに対する演出とゲーム性が培ってないだけだな
>>831 内容の薄っぺらい個別ENDならあるじゃないか
次回作
蘇ったトビーとフーリオの最初の物語
予約特典のBRS見てみたけど
世界観というか滅びって言うテーマになにかこだわりでもあるんだろうか
はーどもーどがあるといううわさをききましたがないのですか
B★RSは元の曲がそういう崩壊した世界を歌ってるんだっけ?
今終わったノーマルで18時間でクリア、ラスダンでフリーズしたから+1時間ちょいくらい
最後の一枚絵が全員写ってるやつだったんだがこれトゥルーなのかな?
1582人救出・・・すくねぇ・・・きがする・・・
クリミナル最後までやったけど音割れとか全く気にならなかった
つか気づかなかった
3万の民が犠牲になったって、奇襲されたから?
ちょっと食われ過ぎじゃね?
これって最後ボス連戦フラグが立ったら真エンド確定なの?
ウォルフ残りSP2なんだが
このままいっていいのか
セレス以外お亡くなりになった状態でラスボス倒しても普通のEDですた
やっぱりゲームオーバーが一番いいなw
>>843 そうか いっていいのか
ウォルフ守り抜く自信ねーw
これだけやってただの一枚絵で終了ってなんだか悲しいな
というか敵の国はいったいなんだったのか・・・俺の進め方じゃ全然わからんかったんだが・・・
サーシャのオヤジ殿がなんか関係してんの?個人イベントとかやるとそこらの筋みえてくるんかな
BRSに期待できない
クリミナルとラスランはまだ遊べたのに
どうしてこうなった・・・
これ死ぬときは大概全滅だから、わざとやらないとSPがゼロになることまずないよな
JRPGを盛り上げよう!という趣旨には大賛同する
DSなんかででっち上げられてる小品は別として、オーソドックスなJRPGは逆風だから
JRPGにも沢山良い所があるのに、長所が軽視されて短所ばかりあげつらわれて嘲笑される傾向にある
どんどん盛り上げて、盛り返して行って欲しい
ただ、おざなりなクオリティで数ばかり揃えては趣旨と逆行する事になるぞ
むしろ「やっぱJRPGなんて糞じゃん」という声を補強する事になってしまう
是非、社長さんには反省して貰って自らのやってる事の意味を問い直して欲しい
今のままじゃJRPGファンをターゲットにチョロく稼ごうとしてるようにしか見えないぞ
やっぱイメポ信用ならねぇwwwwwwwww
大方予想通りな結果だなwwwwwwwww
盛り上げようって言ってるけどやった事と言えば
軟派な宣伝とだらだらゲームに関係ない事を喋ってる生放送しただけだった
ツイートもビッグマウス、内容もダークジュブナイル()で廃退的な世界観に
狂ったとしかとれない選民思想、捨て身自爆と狂信的な内容
ディフェンスラインやってりゃ奇襲以外で死ぬことはあんまりないんじゃない?
ラスボス戦はさすがにhageかけたけど。
だから素直にやってりゃまずTRUEエンドになるんじゃないかなあ。
DODなみの展開があったなら評価した。ストーリーまるでなかったわけだが
>>850 正直これJRPGという枠に囚われ過ぎたと思うの
>>852 BGMは素晴らしいよ、本当に
>>850 いや、そもそもJRPG自体が日本の一本道ビジュアル重視ムービーゲーをディスるためだけに造られた言葉だし
いいところがある作品はJRPGなんて呼ばれないだろ
>>667 いや……突如怒りのパワーでメカ殿下とガチバトルやっててひいたんだが。
なんかこう、ターン中に一定量回復する敵で倒せない絶望感→爆弾で相殺、
みたいな戦闘演出あれば熱かったのになぁ。
爆弾は重要な伏線かと思ったらパッと出て終了だしさ。
せめてマラルメ狙いの攻撃を庇って死亡とかさぁ。
ターン制なのにこちらの行動毎にヘイトが変わるとかアホ
マラルメさんと契って今クリアーした
トゥルーエンドでした
戦闘は楽しかった、それ以外の全てが微妙だった。特にストーリー
今初めてここみてマラルメさんが微妙性能扱いでびっくりしたわ
ラシュディ マラルメ カイン
ヲルフ
で雑魚もボスも余裕対応なのに……
ところで最初セレスと契る予定だったのに開幕〜ヨシュア脂肪にかけての
キチぶりで止めた人いる?
……まぁ俺のことなんだけど
このゲームは俺達に何を伝えたかったんだろうか
選民思想な奴らばかりで終始気持ち悪かった
滅亡して正解だったと思う
せめて見下していなければ最初の3万の犠牲も無かっただろうよ
ラシュディはチート性能だった
>>860 まさに俺だわ、キチっつーかウゼーって感じでマラルメいったなw
マラルメつえーとおもうんだけどな後半ラシュディより役に立ったし
まぁ俺カイン使ってないからわからんけども・・・
>>858 あれはそもそも1ターンのイベント戦でも強くなかったのに俺には勝てないとか言いだされて困った
怒りのパワーあってもお互い能力変わってないしね…あの演出はいらなかった気がする
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 01:19:35.53 ID:VukdX6Hk
マラルメって非処女なんだよな
もうがっかりだよ
せっかく気に入ってたのにフーリオとセクロス決めていたとはがっかりだよ
一本道JRPG自体はいいんだけどな。軟派で萌え系なゲームの方が慣れ親しんでるし
音声とエンカウント→フリーズのバグとアイテム整頓とアッサリすぎるトゥルーEDとリゼットEDと
クリア後と引継ぎとシナリオの見せ方とハードモードさえなんとかしてくれれば俺は満足だよ
・メディアに露出しまくって、JRPG決起集会まで行った社長のビッグマウス
・ファミ通でなぜか高評価
という点で「なんか面白そう」というイメージに騙されて、体験版も出てないのに
発売日にフルプライスで買ってしまったユーザーのおかげで売れたゲームだな
しかも、糞ゲーではなくて凡ゲーだから
遊べない事もないという点が更に悔しさに拍車をかける
終わりよければ全てよし
ダウンロードコンテンツで修正しろ
次回作はもっとつくりこんでくれることをいのろう
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 01:24:21.20 ID:Q6/V7NJU
これはどう考えても初めから2を作る前提の作品やな・・。
伏線だらけだし、システム面もしょっぱくしてるし。
最初が悪いと次普通になっただけでかなり改良された気がして評価UP!
御影も悪よのぉ・・
機械兵を操ってユグドラを滅亡に追いやるコマンダーゲームか やりたい
>>860 マラさんは前衛3人にしないと奇襲でタヒぬからな…
今クリアしたんだが7人絵がでれば真エンドなんだよな?
残りSP関係ないんじゃないか
続編出たら買うわ
最後はあまりまくったSPを乱射してた。ラスボスが瞬殺でさびしかった
買わねーよ 少なくとも発売日買いはもうしねー
EDまでどっかの配信で見てまともそうならその次のを買うわ
アイニーが主人公の外伝がやりたいぞ!
モンスター図鑑ぐらい欲しかったかも
どいつに何が効くとか分かりづらい
あとなんかモンスターの説明文も読みたい
モンスターの色でだいたいわからね?
モンスター図鑑なんかつけたら使い回し色変え敵キャラがいかに多いかばれるじゃないか
イメージエポックのおかげで、JRPGという言葉はますます
蔑称としての意味が強くなりそうだな。
ぶっちゃけサーシャて1周目の序盤しか使わないよね
>>866 >リゼットED
ゲームオーバーオススメ
>>882 普通に終盤まで使ってたけど
クイックリカバリとか後発全快とか麻痺鞭とか列バフで便利だった
>>882 この豚ァ!
ライフストリーム超使えるし
ぶっちゃけ大帝国とユースティアやってる間のほどよい息抜きとしてプレイしてる
まあ色々言いたい事はあるけど、ある程度覚悟してた身としてはまあ十分な出来かなと思う
ちゃらいメーカーが大口叩いてヘイトとかなんやら捻ったシステムにしてはストレスを感じなかった
このストレスというのは曲者で期待しててもセブドラみたいな崩れたエンカウント抱えてたら糞扱いへと落とされるからな
トイレでウンコする時のちょうどいい暇つぶしぐらいにはなってると思うよ
仲良くなると体力満タンなのにサーシャの自室に通うのが日課に
>>885 その大帝国さんはその手の業界じゃ大手なのにガッカリな出来だと思うの
>>882 最後まで使ったがライフストリームと状態以上回復以外お察しだったな。
しかしこのゲーム、サントラ出るなら欲しいな曲だけは満足できたわ。
AKBと握手すると70%の人がファンになります
社長とtwitterすると70%のアンチがファンになります
>>888 公式がふざけて作った最後の合体の物語のワンシーンだね
結局HOW TO SEXな最後の約束の条件は謎のままか
これって個別ENDと真ENDで展開変わるの?
サーシャ飛ばしちゃってセレス普通END迎えたんだけど、ムービー飛ばせないってので正直2周目やる気出ないわ
>>890 俺むしろ御影のツイッター見て印象悪くなった
予約キャンセルできなかったからそのまま買ったけど
クソゲーだと思って買ったら戦闘と音楽よくてちょっと悔しい
他は残念だけど
なんつーか御影のキャラがきもかった
リアルでもあんな口調なのかな
怪人ゾナーみたいだもんな
トビーの馬鹿がイキがったせいで、アルルたんにシカトされるのは納得いかん
お前らがエロを期待して、ホイホイと手を出しちまったから
イメポは「やっぱりこれでよかったんだ!」って思っちまったよ
今後もこの路線で売っていくだろうな、中身の薄い手抜き糞ゲー
それでもまた、エロイおまけと宣伝に騙されて飛びつくんだろうけどなw
>>885 大帝国とユースティアと最後の約束って俺と全く同じ組み合わせで
ゲーム買ってるなw
このゲームは明日届くから期待せずに遊んでみる
>>897 やるなら特典並にはっちゃけて欲しいんだぜ
特典みたいなまじめにバカやるのは好きだわ
宣伝の打ち方がいかにも絶対フルボイス・ハイクオリティのアニメーション挿入
だと思うやん・・・?ミスリードしたほうが悪いのか
俺初めてこのゲーム知ったのはかなり前だったんだけど、その時はこんなエロ臭しなかったよ
「誰を盾にし誰と生き残るか」みたいな感じのフレーズに惹かれて予約した
まあシステム意外はおもしろいからゲーム自体は気に入ってるけど、買う前に自慢しまくったのが恥ずかしすぎる
なんというかキャッチコピーの重さ無いよな
酷評されてるみたいだけど俺は好きだよ
まぁ声優補正(主にリゼット)かかってるけど、惜しいゲームではあるね
次回作はユーザーの意見をよく取り入れて練りこんで欲しい
地雷RPG決定戦楽しみだ
最後の約束VSアンチェインブレイズ レクス
>>899 特典や最後の合体みたいなノリいいよな
ラシュディが面白かったけど本編は普通で残念
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 02:49:40.60 ID:VMSbxXL3
このゲーム完全にJRPGを馬鹿にしてるよね
噂の電源落ちキタ
何か、こう、やる気が…
生き残ってる民の数が2000っていう値はどうやって調べたのだろうか。
市民一人一人にチップ埋め込まれてるんかね?
同日発売のペルソナとどっちが音白いかな?
「魔導、剣術ともに卓越した才能を持っている」
というキャラ説明だと、なんだか攻撃が得意なキャラみたいだよね
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 03:11:01.79 ID:H6uPxclO
正直ユグドラ滅んでよかったよ。
フーリオみたいに魔導使えなくて卑屈な諸外国想像した
機械で勃興して一晩で立場逆転させたとか讃えるべきだよなw
近距離転移まじ意味ねー
「最後マダンテ→魔導失→機械攻止→選民思想は間違ってた…」
的な微鬱エンド期待してた
>>901 タイトル発表の頃とか全然こんなじゃなかった
合体の物語とかニコの広告とか引いたわ
エロくしときゃ萌え豚と腐豚釣れるって思ってんだろ・・・
>>907 電源と一緒やる気も落ちるよな
メサイアって国を守るエリート部隊のくせに魔導装置の場所しらなかったり
城の構造把握してなかったり何なのこいつら。
こういう細かい所の違和感無くさないとイメポはいつまでたっても二流メーカーのままだぞ
ボス戦のロード中に止まったおかげで
ドリルに貫かれるヨシュアを二度みるはめになった。
しかも飛ばせないしなんなのこれ
>>609 二週間も前だがね
音の白さはわからない
やだ・・・アンカミス恥ずかしい///
>>909で
ムービースキップとソフトリセットがあればまた評価も違ったかなぁ
神ゲーなのに眠い
こっちがレベル低いと頭使う戦闘だからかな?
ED投げっぱなし、イベントスキップができない、引継ぎショボい
この3つさえなければ大分評価上がったのになー
4章以降の作業感も酷かったが…
フリーズする、ナビがうざい、アイテムソートできない
これもな
フリーズは一度もならんかったんだよな
3000だから他ゲーではしょっちゅうすんのにw
ラスダンでならなくて助かったが。
>>910 序盤のオープニングからみて
(殿下の自爆から身を守ったバリア)魔導と
(敵の攻撃を捌く)剣術ともに卓越した〜と考えれば
まったく嘘は言ってないなw
イメエポJRPG(笑)シリーズの一弾としてこれは正直・・・
次作でよっぽど評価よくないと辛いね
すでに制作費回収したから、続編作る気まんまんだって
twitterで社長が言ってるジャマイカ
プレイ中何故かリゼットが黒幕と思ってた
文章の主語が途中から変わったり、誤字脱字多い
違和感とか矛盾とか
世界観やキャラクターに作り込みが感じられない
>>925 手抜きでした宣言きたwww
一番納得できないのは、任務内容をディスプレイに文字として表示する事ができ
なおかつ離れた相手に対してナビゲートするという通信技術まで持ってる癖に
敵兵に国民の9割が殺されるような奇襲を受けてオロオロしてるところ
お前らの国には見張りとか1人もいねーのかと思った
>>927 「レクレウル王に見出され、側近として幼い頃から育ててきた」
「清廉だが融通が利かない面もあるが」
「軍に入り戦闘管制官としての訓練を受けたと思われる」
「敵を倒すか、全滅するとゲームオーバー」
説明書にある文章がこれだぜ…むしろゲーム本編の方がマシっていうねw
>>928 >お前らの国には見張りとか1人もいねーのかと思った
「我が国全域に張られた結界は、魔力を持たない人間を通しません。
魔力を持つのは我が国民以外いないので、見張りなどいらないのですっ(キリッ」だからなー
おまえらは原子力発電所は絶対壊れませんとか言ってたどっかの国の電力会社かってのwww
きっと国境付近の街道に見張り置きましょうとか進言したらpgrされるんだろうなぁ
>>925 こんな手抜きゲームいかがでしょうか?って言う提案に、予想を超える爆売れという形で
ユーザーが応えたんだから、そりゃ続編作るだろう。
同じようなクオリティでな。
ちなみにイベントを飛ばせない理由ってのは2つしかない、今作の場合どっちのパターンかな?
1:「僕の作ったイベントシーンを何度でも見てほしい、絶対スキップなんてさせない!」という製作者のエゴ
2:「このままじゃプレイ時間短すぎて文句が出るな、イベントシーン強制にしとくか」という時間稼ぎ
>>931 間違いなく1。
テキノネライガカワリマシタ!もナビしてますよ!これがヘイトシステムです!
っていう開発者のエゴ
ドヤ顔で毒沼RPGを出した頃からまったく成長してないなイメエポ
素早さ+30 出血でHP減る指輪をウォルフにつけたら最速行動できた
二章のボスが落としたかも
イメエポってどうして完璧に作れないのかな?
本当いつも細かいことの積み重ねで糞ゲーになる
不完全版売るバンナムでもシステムまわりはしっかりしてるからマシに思える
バンナムは一定の水準で出すから許されてる所もあるからな
ここは売り逃げ上等だから困る
難癖に近いレスばっかで滅入るのぅ(´・ω・`)
PSPのRPGで言えば歴代3位には入るけどな。RPGすくないからね
ああ、ワーストってことか
確かにザッと思い返してみるとPSPのRPGってそんな記憶にないな
まあこれからのトップは俺屍になるわけでー
久し振りに良い方向を目指した神ゲーだったと思うけど
練り損なった感じはあるね
俺が一番気になったのはロストシステムがいまいち機能してないように感じた所
誰かのSPが0になるより先に、パーティ全員のHPが0になってゲームオーバーになるケースの方が多すぎた
敵は死体を優先的に狙う、とか
パーティが全滅したら誰か一人が犠牲になって秘宝発動、とかあればよかった
PSPのRPG、かなり多いぞ
コレシカナイ需要で不自然に持ち上げられてるタイトルがないんで
「コレ!」という安直なイメージがないだけだろね
>>941 一応、ヘイトは死んだら上がるぞ
問題は全滅するような場面は、基本範囲攻撃だってことだ
>パーティが全滅したら誰か一人が犠牲になって秘宝発動、とかあればよかった
これは、欲しかったかもしれん
普通にやってりゃ狙わないとSP0はきつい
クリミナルガールズぐらいはっちゃけるべきだったんだ
神ゲーって言うと、神ゲーって言う。
糞ゲーって言うと、凡ゲーって言う。
信者でしょうか、いいえ社員です。
(イメエポとユーザーとの)最後の約束だったってオチじゃね。
あと10本ぐらい作ってるらしいけど、どれも期待できないよ・・これじゃ・・
なぜアンチスレにいかないのか。
本スレで工作したいからとしか思えない。
つかもう売り上げ大体決まっただろうしお帰りくださいよw
いつまでネガキャンやってんだよw
>>948 もうずっと前から、普通に良い悪い言ってる連中の中に
しれっと任天豚が居座って煽りまくってるわけだが
だな
悪い所はもう大体分かったから、いつまでネガキャンしてんだって話だな
確かに神ゲーでも凡ゲーでも無いかもしれんが、好きな奴が好きな事語れる様なスレになれよ
クリアした。ボスよりも雑魚の奇襲のほうがピンチになること多かったな
カイン・マラルメ・セレス固定で火力重視なPTはなかなか楽しかった
次は残り3人で行ってみることにする
戦闘開始の暗転フリーズだけは勘弁して下さい
んじゃ俺が次スレ立てれるか試してくるね
>>960はちょっと待って。俺が立てれなかったら頼む
THX
セブドラの時はあの出来でも本スレはマンセーばっかだったのになぁ
こっちは本スレでやりたい放題かよ
どう見ても香ばしいの多いし
セブドラも発売数日後は結構叩かれてたよ
イメエポのゲームはいつもこんなもん
だからなかなか10万の壁越えらんないのよね
スレ自体に粘着してる人いるっぽいからね
fateとかクリガの時も異常に荒れた
多分、同一人物だろう
>>958 どこのスレ見てたんだよ
マンセーばかりじゃなく
この糞ゲーと同様に叩かれてたぞ
実際に買ってクソゲーと判断したならば叩かれても仕方ないだろう
どんだけ被害者いると思ってんだ
まだまだこの流れは続くだろ
これソフトの価格も関係するよなwww
これがゲオ等で5000円以下だったなら、まだ納得出来た人も多いと思うわ
クリガもランカーもクリアした人の評価は中々だったけどこれはなあ。
共通して言ってるのが途中までは面白い
そう、途中まで面白い
これはには激しく同意
伏線はりすぎて回収できなかったパターン
回収されなかったのは伏線じゃないから関係ないぞなもしーって社長が言ってそうで更にいらっとくる
勿体ねえよな。色々とさ
セレスのパンツは黒ってことは既に明白なんだけど
マラルメとかサーシャのパンツの色を早急に割りだせ
ゲームでストーリーがちゃんと完結してるソフトなんて殆ど無いよ
セガとかあの辺りの大手が相当の開発費かけて作る大作くらいでしょ
ストーリーがみたければ小説とか映画を見た方がいい
スレの流れ見てると終わった後に何も残らないとかシナリオが微妙とかシステム微妙とかあるが
やってる最中は面白い?
プレイしながらイライラするような感じじゃなけりゃ今日買ってこようと思うんだが
PVの戦闘システム紹介が面白そうだったから迷ってる
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 09:56:48.79 ID:SNpGEEI/
一貫してお使いクエストだけです
てか、みんなの中でのラスボスってどいつ?
メカ陛下?
俺的にはあのでっかい形態変化する奴なんだけど。後の連戦はイベント戦だとおもってる
信者の居場所完全になくなっててワロタwww
やっぱ糞ゲーだったか
>>973 あの弱さを見ると合体ロボがラスボスなんだろう
「他もダメなんだからこれがダメでも我慢しろ」って?
そりゃ理屈がおかしいでしょ、特にJRPGなんてシナリオあってなんぼなんだから
まあ実際、
>>968の言ってることは正しくて、だからこそJRPGは衰退したわけだけど、
このゲームはJRPG宣言とやらまでして出したんだから正直もっと頑張ってほしかったよ
うわっミスった恥ずかしい
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 10:00:28.03 ID:SNpGEEI/
>>973 初見の魔導兄弟
全滅したのはあそこだけだw
>>977 俺が思うのはさ、
ゲームのストーリーが糞なんてのは一般的に当たり前のことなのに、何でこの場所でのみ議論が交わされるのか? って事だね
>>969 文面的にオマエには向いてなさそう
最近のRPGよろしく不思議パワーで一発逆転大勝利とか
出てこなくてもいいのにわざわざ負けるために悪の親玉が姿を現したり
謎解説オジサンやこういう事もあろうかと博士が何でも答えてくれたり
奇跡の積み重ねで勧善懲悪大勝利
っていうのが無いと我慢できないなら辞めておけ
RPGとしての一般教養(ステータスが何なのか等)なんて説明はないし
内容に対して高すぎるとかシナリオ上確かにオカシイ演出はあるとか続編ありきで商売が汚いとかあるが、
1日で何とかしようっていうのに敵の謎やら回想やら懐古入れろとか世界観無視だし
自キャラが見えないと嫌とか操作できないとどうとか思ってるなら間違いなく向いてない
本当に評価は凡ゲー。GW中にチャチャっとクリアっていうにはそこそこ向いている
雑魚的の奇襲はほんとボスより手に負えなかったな
>>970 まじか?ソースあんなら出せ
マジなら2chの総力を挙げて脱がす
悪くない出来だが不満も多々
難易度が高いと評判の戦闘も実は戦略も何もあったものじゃないってのが
一番残念だったかな
バフデバフが空気で火力至上主義なのは何とかならんかったのか
属性バフすると敵の攻撃がゴミカスになって、ぜんぜん苦戦しなかった
>>982 JRPGっつーからそういう要素てんこ盛りなのかと思ったらそんなことないのな
キャラやシナリオよりはゲーム要素重視なんだが特筆すべきところもないのか
つーかプラス要素の説明がまるっきりなくて笑った、ありがとう
ボタン連打するRPGが嫌いな奴には向いてるよ
ウィザードリィとかで、マニフォとカティノ使いまくってた奴とかw
これに50時間もかからんよなw
御影はどうゆうやりかたしてたんだろう
任務終わるたびに城の中にいる人全員に話しかける&みんなのベッド確認とかかな
>>981 横から口挟むけど、それはイエメポが「JRPG宣言」しちゃったからじゃないか?
しかもこれ第一弾だし、JRPGの売りである厨二病ストーリーの出来が微妙なら、叩き台に上がるのも当然だと思うけどな
ディフェンスライン使ってマラルメとラシュディが攻撃するだけの簡単なお仕事
>>969 中盤以降のストーリーを気にしなければ面白い気はするが
ユーザーインターフェース周りが色々アレなので、そこら辺がストレスになるかもしれない
とりあえず戦闘に関してはテンポも良いし、後半戦術が固定されることを除けば結構良いと思う
>>991 開発途中はワープとかなかったんじゃない?
それぐらいの時間かかるようになると思う
ラシュディ、セレス、マラ姉でノーマルをクリアしてきた
ヲルフはただの肉壁かと思ってたけどイベント武器取るとヘイトバーストとSP技で十分ダメージソースになるな
それよりセレスが空気だった
雑魚は全体が後発のせいでその間にラシュとマラ姉がだいたい片付けるし
ボス戦は単体高火力がSP技しかないしそのSP技もヲルフやマラ姉に劣るし性格面倒くさいし
さて同じ日に買ってきた某リズムRPGやるかそれともカインサーシャジャイロで二週目行くか…
>>994 序盤から戦術が固定されてるというのに
誰かが言ってたが火力至上主義で敵になにもさせないようにして勝つっていうスタンスはかなり好みだな
スキルカスタマイズのコストがレベル毎に1しかくれないのがちょっとタルく感じる
>>992 そこを語っていくと話が長くなりそうだけど
たぶん、JRPGの定義が人によって色々違って齟齬があるんじゃないかと思うね
JRPGとはなんぞや? って話になるのは仕方ないのかも知れない
俺は「日本製のRPG」と解釈したけど。
>>994 ワープないのはきついな〜
確かに時間食われそうだけどさ、ありえるのか
日本製っていうなら宣言の必要ないだろ
1000ならサーシャは俺の奴隷
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。