【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part176【TO】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:未定
CEROレーティング:B

◆公式サイト
http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
http://twitter.com/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
http://twitter.com/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。

◆前スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part175【TO】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1300539991/l50
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 11:29:04.19 ID:2kSKl72z
◆2chオウガ関連スレッドリンク集
AROUND OGREBATTLE SAGA
http://www.geocities.jp/raistear/ogre.html

◆質問スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ11
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1295270639/l50

◆攻略スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 攻略スレ27
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294696563/l50

◆関連スレ
タクティクスオウガ73F 暗黒騎士マルティム
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1295743996/l50

伝説のオウガバトル Part6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1257309882/

【第19章】オウガバトル64をむっつり語る・・・
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1290269010/

【GBA】タクティクスオウガ外伝 CHAPTER 15
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234500115/

◆キャラスレ
タクティクスオウガのラヴィニスたんは騎士カワイイ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1289197711/

タクティクスオウガのクレシダ萌えスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290096709/

タクティクスオウガのフォリナー四姉妹萌えスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290103523/

3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 11:29:18.96 ID:2kSKl72z
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです

Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう

Q.○○仲間になんねー!、○○どこで取れる?○○を教えて!最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照

Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません

Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください

Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認

Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、特攻する場合石化させ救出者の武器外すといい

Q.ワールド解禁いつ?
A.クリア後

Q.カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A.1未満のある範囲で上昇

Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ

Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。

Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える

Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)

Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行したという報告が上がってます

◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5前後上昇し、
上乗せされるパラメータはキャラによって傾向に多少差があるようです

Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)

Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません

Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
また、手間はかかるがカード拾いやパラメータ成長アイテム(タコヤキなど)もあり結局なんとかなる

4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 11:29:32.60 ID:2kSKl72z
◆ダウンロードコンテンツ(DLC)について

PSP『タクティクスオウガ』無料DLCを配信開始! 第2弾の内容も判明
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=23472&c_num=14

『タクティクスオウガ 運命の輪』で無料ダウンロードコンテンツ配信
http://www.famitsu.com/news/201012/01036393.html

・PSPで直接ダウンロードする
1.ゲームを一度終了し、無線LANをON、PSPメニュー右端「PlayStation Store」を選択しサインイン
2.「追加アイテム」→「タクティクスオウガ 運命の輪」を選択
3.「エキストラシナリオ」(『+』マークの付いている方)を選択しダウンロード(自動インストールされる)
4.ゲームを起動し、ウォーレンレポートのプレイガイド補足項目を読む(シナリオ条件が書いてある)

・PS3でダウンロードしてPSPに転送する(無線LAN環境が無い人向け)
1.ネットにつながったPS3と、PS3-PSP接続ケーブルを用意する
 (PS3-PSP接続ケーブルはPS3コントローラの充電ケーブルを流用可能)
2.PS3メニューから「PlayStation Store」を選択しサインイン
3.「PSP用コンテンツ」→「PSP用追加アイテム」→「タクティクスオウガ 運命の輪」を選択
4.「エキストラシナリオ」(『+』マークの付いている方)を選択し一旦PS3内にダウンロード
5.PS3メニューのゲームの項目内に「タクティクスオウガ 運命の輪 追加データ」が表示されているので
 指示に従ってPSPにデータをコピーし、その後ゲームを起動

・PCでダウンロードしてPSPに転送する(無線LAN環境・PS3が無い人向け)
1.ネットにつながったPCと、PC-PSP接続ケーブルを用意する
2.公式サイト http://www.jp.playstation.com/psn/store/mediago/ から
 MediaGoをダウンロードしてPCにインストール、ソフトを起動する
3.MediaGo内から「PlayStation Store」へサインインし、上記と同様にDLCデータをダウンロード
4.ゲームの項目から「タクティクスオウガ 運命の輪 追加データ」を選択し右クリック→PSPへ転送


5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 11:31:54.81 ID:2kSKl72z
タクティクスオウガ 運命の輪 Art Works
2,940円(税込)
A4判/上製
232ページ(予定)
2011年04月28日発売予定
http://store.jp.square-enix.com/detail/9784757532182

メディアワークスでもファンブック的なものを制作予定とのこと。
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 11:34:04.31 ID:2kSKl72z
訂正
アートワークスは震災の影響で発売日を5/19(木)に延期
http://twitter.com/Ogre_senden/status/52256439812632576
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 11:48:34.72 ID:ig0X5n3q
[part172] 17 名無しじゃなきゃダメなのぉ!   Mail : sage 2011/02/25(金) 15:02:21.63 ID:NrHC6D+q

海外版の情報のまとめはテンプレ化しないの?

【全般】
・日本語版のセーブデータは使えない。この海外版としたことが、なんてザマだ… また最初からやり直…

【操作系】
×ボタンが決定、○ボタンがキャンセルになっている。(TOに限らず海外のソフトはだいたいこんな感じらしい)

【表記系】
・名前の表記はファーストネームで統一。Donnaltoって誰だよっ! と思ったらプレザンスのことでした。
・ウィッチはEnchantress表記。Witchはセイレーンのことを指しており、ややこしい。「うぃっち」がどう表記されているかは未確認。

【バランス調整系】
・一部スキルの熟練ポイント獲得値が上昇。例:弓(0.64→1.28)
・合成成功率UP
・一部の合成素材要求数が減った(魔鉱石:雑鉱石×3 → 雑鉱石×2)(魔水晶の原石:魔鉱石×2 →魔鉱石×1)
・レベルアップボーナス減少(0.5→0.1〜0.2)
・ニンジャは両手弓装備不可に変更

【未確認】
・謎補正武器(月桂樹の謎補正は消滅確認)
・アイテム引き継ぎバグ

[part172] 22 名無しじゃなきゃダメなのぉ!   Mail : sage 2011/02/25(金) 16:33:41.45 ID:sujBbli7

海外版検証している者です
まだ一周目バーニシア攻略前なので十分な検証とは言えないかもしれませんが
今まで一度も敵がアタッチ系や命中率回避率アップダウン系の補助魔法を使ったのを見てません。
敵の所持魔法をチェックしていますが、そもそもそれらの魔法を敵が所持していません。
敵同士で使う補助魔法はクイックムーブとランパート無効くらいです。(自分自身にかける忍術は使いますが)


[part174] 981 名無しじゃなきゃダメなのぉ!   Mail : sage 2011/03/20(日) 11:05:55.20 ID:RujO3Bt9

海外版オズマ救出MAP到達したけど敵最低レベル22・・・こっちはMAX17。
しかもステータス全然アップしない仕様のためリアルタクティクス発生。
ライアットバーンで死んでゆく仲間達、ヴォラックうざ過ぎ。
だいたい3職経て30回くらいレベル上がったデニムの基礎ステ未だ40前後だぜ?
負傷者ゼロで勝てる気がしねぇよ・・・
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 11:49:26.27 ID:ig0X5n3q
>>1おっつー。一応、海外版のも追記しておいたぜ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 12:43:33.36 ID:ERZzRsJb
さっすが〜、>>1様は話がわかるッ!
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 13:31:12.61 ID:gAa04Mfu
まぁ、そういうことになるわね。
>>1 ちゃん、感謝するわ〜(はーと)
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 14:01:00.24 ID:JZM2sbm4
何かと評判の悪いレベルアップボーナスだが、
ジュヌーンやデボルドのようなやや微妙なユニットが強くなりやすいのはありがたいな。
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 14:09:58.87 ID:kxrYVWBY
>>1
150時間もやったのにまだ飽きない
神ゲーワロス
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 15:08:06.16 ID:laK29Q8I
150時間程度じゃまだまだボウヤだな
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 16:23:15.81 ID:DqTMbZMu
死者Q初挑戦しようと思うんだが除霊要員っていないときつい?
正直ウォリアナイト忍者35、アーチャー50くらいしか職が育ってないんだけど
あと4章のどの時期に一回目クリアはしておくべきかな?
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 16:31:54.41 ID:MTfnuGLt
前作未プレイで情報入れずに一度クリアしたけど取得不可の称号があるのか・・・
戦死者0は縛りつけたけど負傷者0はいきなりは無理だと思って縛りつけなかった
色々やりこんだ後にコンプリートクリア用に新しくやるか
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 16:35:53.64 ID:3wGrzxlv
>>14
敵の8割がたがゾンビorアンデットとおもっていいぐらいかと
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 16:43:01.85 ID:zha/17zO
>>14
階によっても異なるが、イベント階以外は殲滅条件なので、何人かいたほうが安定はする
全員戦闘にした時点で勝ちなので、殲滅スピードに自信あれば必須ではないが。
出撃メンバーの半分クレリックでいっても階によってはフル稼動だったりすることもある
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 16:47:17.04 ID:gAa04Mfu
まさかカボチャくんが除霊してくれるとは知らなかった。
知ってたら、ネクロマンサーレベル1のままにしてたのに・・くそー
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 16:49:55.56 ID:voJQW/vB
雷神様頼みでも何でもいいから3カウントで復活される前に
敵を全員駆逐できる自信があるなら、って感じだな<除霊要員なしの死者Q

イクソシズムの呪文書の直読みって手もあるが、
いくら途中のショップで補充が効くとは言え
あまり考えなしに使うと呪文書が足りなくなるおそれもある
多額の金が呪文書代としてすっ飛ぶのも痛い
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 16:57:54.09 ID:DqTMbZMu
うーん、雷神の弓は7つしかないんだよなぁ
除霊要員としてカチュアでも連れていくかな
もっとAIがイクソシズム使ってくれる仕様にして欲しかったぜ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 17:02:13.82 ID:gAa04Mfu
汎用そだてて、イクソシズムしか覚えさせないとか
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 17:03:54.99 ID:dU57M3Yr
浄化の杖装備のシャーマンが結構役に立ったな
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 17:05:40.93 ID:24PqWqCK
浄化の杖があそこほど有難いところはない>死者Q
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 17:07:03.91 ID:gAa04Mfu
どうせイクソシズムあっても100階とかじゃ使わないんだし
それより早く殲滅できる戦力育てたほうがいいな
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 17:23:26.16 ID:24PqWqCK
100階っていうか冥府の祭壇って普通に除霊必要だろ。ぽんぽん増援を召喚されるし
あれを速攻殲滅できる戦力を育てるとか、イクソシズム用意するより面倒くさいわ

それにニバス戦とか、サモンダークネスで呼ばれたアンデットが貴重な呪文書落したりするし
他の階でもアンデットがレアドロップ出すとこけっこうある
除霊抜きで回る死者Qとか、どんだけ取りこぼす気だよと

まあ、原則として殲滅方針で、要所要所だけ呪文書使用で除霊、なら何とかなるだろうけどさ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 17:25:52.58 ID:f8i5pNIF
弓とかLサイズのノックバックで落とすのが一番楽

あとはユーリアに浄化の杖持たせる
カチュアのムチ→オシッコのコンビも使える
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 17:31:33.65 ID:ig0X5n3q
>>26
カチュアのそれ良いな
プリンセスで前に出ても防御面は大丈夫なのかな?
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 17:37:17.36 ID:f8i5pNIF
>>27
大丈夫じゃない?ホーリーコメット持たせればアンデッドは一撃でいける

俺の場合はプリーストでステ上げした後だったから
姉さん滅茶苦茶強かったw
劣化オズマって感じだったけど、雑魚は簡単に葬ってた
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 17:38:51.30 ID:8VOPz/7/
>>24
育てるっつっても死者宮だろ?
B1からB100まで降りてく間に、せいぜい一つ上がるかどうかじゃね
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 17:40:47.86 ID:ig0X5n3q
>>28
そか。毎ターン除霊できると思えば、プリーストより除霊能力高そうだな
プリンセス評判悪いからあまり育てる気になれなかったけど、使ってみる価値ありそうだ
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 17:41:30.56 ID:sJZhRZ6a
プリンセスのみでレベル24まで育成した姉さんでも大体1発でほとんど持っていけたから
最前線出しても割と平気
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 17:45:09.96 ID:voJQW/vB
姉さんはどれだけ忠誠度が下がっても離反しないのも隠れたポイントだよな
死者Qのアンデッドは案外人種不明でない奴も多いから
考えなしに除霊を繰り返させるとCFの状況なんかによっては
除霊役の忠誠度が酷いことになる
姉さんならそこは無視しておk
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 17:48:48.95 ID:+26e+qts
いくら離反しないと言っても、
手厳しい意見を口にしたり、他の者の前で公然と反対意見を述べたり、
視線を合わせることすら避けてる姉さんなんて……

別に違和感無いな
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 17:49:52.28 ID:DqTMbZMu
そういえばホーリーコメットってまだ一つも持ってないなぁ
まだまだ死者Qに挑むのは早そうだからバーニシア攻略のアンカーに記録させることは一旦諦めてもう少し強化に勤しむことにするよ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 17:50:13.02 ID:f8i5pNIF
究極の除霊担当はホークマンだけどな
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 17:57:43.84 ID:msqaTem1
汎用ホークマン2匹くらい育てとけば万事おっけー
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 18:01:37.52 ID:ptl7pWT+
オラシオン装備させても強い。>除霊
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 18:09:21.30 ID:KG4BnG2X
アースクエイク
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 18:20:44.85 ID:6UtYZEqV
Wikiによると味方負傷によるCFの上昇は仮死でいいようだが、
同種族の敵殺害による忠誠度低下とCFの低下ってのは、
敵がアンデッドだと仮死にした時だろうか?除霊した時だろうか?
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 18:27:46.80 ID:RHVH0kbE
今更だけど前991
敵に斧持ちが多いからじゃ?斧スキルつけてる場合に斧で攻撃されたら経験値上がるし。
片手剣持の敵ってそんなに出るわけじゃないけど、斧持ちはほぼ毎回でてる気がする。
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 18:45:26.34 ID:RDGRfPEt
神竜騎士団はなんで生かしたまま公正な裁判にかけずにブランタを殺したの?
王女という錦の御旗を持って王城に攻め込んで一国の君主を殺すなんて
革命を笠に着たテロリストと一緒じゃん。それとも騎士団側の正当防衛?
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 18:46:35.02 ID:X6x66ctn
中世ならそういうの多かったんじゃないの?知らんけど
ゲームなんで深く考えない方が楽しめるし
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 18:51:04.10 ID:IscNMefj
裁判にかけてもどうせ死刑だ、なにせ裁判官はデニム軍だもの
一応降伏勧告はしているし、応じなかった向こうの責ですなぁ
大将討ち取ったり!でケリが付いた方が民もスッキリ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 18:51:32.81 ID:5N0vD4SY
裁判すると余計なこと言いそうだし
王女という錦の御旗のもと後だし裁判でいいじゃん。
目撃者全部消せば理由なんていくらでも作れるだろ。
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 18:59:03.13 ID:Pn6R2nWk
魔法を使うヤツは男も女も魔女だろ
魔女は問答無用で死刑でしょ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 19:04:41.68 ID:TcXHfP2P
血の繋がってない姉がラブ光線出してるのに
うざがるデニムはホモに違いない
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 19:19:02.76 ID:QpSm7UU0
いやまあ手を出したら危険だとわかるだろあれはw
一緒に暮らしてたらなおのことよくわかるだろうし。
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 19:25:02.08 ID:RDGRfPEt
>>42
その考えには大賛成だけど
Lルートでデニムがバルバトスに公正な裁判にかけよう!
って言ってるから何かもやもやするんだよね。
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 19:25:44.93 ID:voJQW/vB
というかマトモに裁判を受けてから処刑された敗軍の指導者なんてあの島にはいないわけで…
一応生け捕りにされたバルバトスでさえ裁判キャンセル処刑の即死コンボで葬られましたがな

確か敗北した後ドルガルアに幽閉されたというロデリックが唯一即死コンボを免れているが、
彼だって別に裁判の結果そうなったというわけではなさそうだし…
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 19:38:57.47 ID:PVVgPgcx
>>48
戦闘中姉さんもデニムも散々降伏勧告してるだろ
どんなに追い詰めてもそれに応じずにこちらを殺しに来るんだから仕方ない
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 19:51:22.59 ID:RDGRfPEt
古代中国の春秋戦国時代の話とか読んでると
「生かしたまま孤島に幽閉。しかし恥を感じた元王は自害した」とか臥薪嘗胆の逸話があって、
あのマリーアントワネットでさえ裁判の後にギロチンにかけられている。
後、裁判開かないと知られざる罪とかも調べられないとか。
ブランタとか叩けばウンブラが出るよ。
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 19:52:56.12 ID:RDGRfPEt
>>50
じゃあ正当防衛か。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 19:58:47.10 ID:msqaTem1
こちらが強くなるに従って敵が逃げ腰一方になるのは、
先に襲ってきたのはお前達だって言いがかりつけられないようにするためだったのか
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 20:12:15.14 ID:l6YhiWeR
SFC版に比べて弓兵弱体化されてるとか聞いてたけど
ぶっちゃけずっと弓兵頼りで戦ってる訳だが
まだ2章だけど
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 20:21:12.43 ID:r+Xqwyml
じゃあもうずっと弓兵頼みになると思うよ
序盤はまだ弓>魔法>近接>弓…の3すくみが機能する世界なので、
そこを弓兵頼みで突っ切ったということは…
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 20:25:11.51 ID:sJZhRZ6a
一度弓を使い出すともう弓無しじゃいられない体になるからな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 20:34:55.24 ID:TNC8VCwP
弓が使えなくてたこに逃げた俺は異端なんだろうか
岩投げにポイズンハザードでたこ無双
敵で出てくるたこはうざいというか危険な事この上無いが
ぶっちゃけ強さ厄介さの面ではたこ>テンプルコマンドな気がする
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 20:36:18.50 ID:+27o9grW
マイナスポイントはアチャの移動力と弓で接射できない事くらい
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 20:40:55.43 ID:TNC8VCwP
移動3は地味に痛いよね
飛び道具だからあんま気にならないかと思ってた
同じ理由で、クレリックがあと1マス足りなくてイクソシズムかけられませんでしたとかよくある
姉さんが地味に移動4マスで助かる
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 20:45:45.95 ID:msqaTem1
>>57
ポイズンハザードの安さはどうにもバランスブレイカー

序盤のタコはパラライズ(ヴェールとハザード両方成功される可能性は低い)
終盤のタコはフェアリーのヴォロチュレスダンスで封じてた
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 20:50:26.36 ID:r+Xqwyml
ムーブプラスを習得できた時はktkrと思ったもんだ

実際にはアーチャーを筆頭にほとんどの職は+1止まり、+2を習得できるのは
ニンジャのような初めから移動力に恵まれた職だけと分かりさらに悲しみは加速した
スキルを付けると格差が広がるってどんな判断だ…いや、職ごとの特色を
付けるためっていうのは分かるんだけどさ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 20:55:24.62 ID:Fb4fr3vz
オズマを帰国させたバールゼフォンは海賊に襲って欲しい気満々だったろ……
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 21:04:30.88 ID:Tn2q7bm7
一応wikiみたんだけどちょっとわからないから聞かせておくれ
>各クラスのLVアップ時に、そのクラスで戦闘に参加していたキャラがUPします。

これはつまり全員同じクラスだと能力の上がりがいいって事なの?
たとえば12人同じクラスでレベル上がったら通常の12倍もスタータスが上がるとか?

サイクロプスさんが好きだからサイクロプス12匹でレベル上げるといいのかしら
ユニットの空きがあまりないからまだ空きがある今のうちにレベル上げしようかと思って
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 21:06:22.70 ID:VPrSwkb4
死んだらコネ切れちゃうじゃん
「きっちり面倒さえみてやればいいだけのベストな状態だ」ってトコだろ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 21:11:36.21 ID:sva/Z0wM
>>63
バラバラのクラス12人と同じクラス12人でレベルを上げた場合、能力値はほとんど差がない
ただ、レベルが上がった職業の数を比べると、前者が12に対して後者は1つしか上がっていない
人間みたいに複数の職に就けるなら、後者の方が得
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 21:15:01.00 ID:Tn2q7bm7
>>65
なるほど、という事はサイクロプスやオクトパスみたいに職業が1つだけなのはほとんど意味が無いんだ
となるとドラゴンのがいいのかな、職業多いし
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 21:16:15.54 ID:8VOPz/7/
>>63
>これはつまり全員同じクラスだと能力の上がりがいいって事なの?
>たとえば12人同じクラスでレベル上がったら通常の12倍もスタータスが上がるとか?

噛み砕いて言えば、クラスの数とレベルに天井がある以上、
レベルアップボーナスを享受する機会は有限であること。
前記ボーナスを享受できるのは、レベルアップ時に戦闘参加してたユニットのみであるため、
レベルアップの際、当該クラスで戦闘参加していなかったユニットはその機会を喪失すること
12人おなじクラスでレベルアップした場合、通常の12倍ステータスがのびるわけではないが、
比較として、12人バラバラのクラスで12人出撃し、全て同時に1レベルアップした場合、
自分のクラスでない残り11クラスのレベルアップ分については、もはや享受する機会が永遠に失われる

>サイクロプスさんが好きだからサイクロプス12匹でレベル上げるといいのかしら
サイクロプスを12人運用するつもりでいるのならそうしたほうが効率はいい
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 21:23:34.92 ID:8VOPz/7/
>>63
モデル的に一例を示すとこう(12人だと長くなりすぎるので6人にした)

【Case1】
ウォリアー6人で一回戦闘(LV1→3)

全員アーチャーに転職し6人で一回戦闘(LV1→3)

全員ウィザードに転職し6人で一回戦闘(LV1→3)

全員クレリックに転職し6人で一回戦闘(LV1→3)

全員ルーンフェンサーに転職し6人で一回戦闘(LV1→3)

全員ナイトに転職し6人で一回戦闘(LV1→3)

これで6つのクラスが1→3にレベルアップし、6人全員が合計12回のレベルアップ機会を得られている

【Case2】
ウォリアー、アーチャー、ウィザード、クレリック、ルーンフェンサー、ナイト各1名で
転職しないで6回戦闘(各クラスLV1→3)

これだと6つのクラスが1→3にレベルアップしたのはCase1と同じだが
6人全員がそれぞれ得たレベルアップボーナスは2回でしかなく、Case1より10少ない、
そしてレベルを下げる手段がないため、この差はもう取り返しがつかない
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 21:27:26.27 ID:Tn2q7bm7
>>67
細かい解説ありがとう
サイクロプスさんは1人だけでよかったから、クラスが無い魔獣と一緒にレベル挙げる事にするよ
ただそうなるとあまり強化が望めないからモンスターはクラスが多いドラゴンが1番楽そうだからドラゴンでやってみます
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 21:37:08.86 ID:8VOPz/7/
>>69
とはいうものの、ユニット1人をカンストさせるために要するレベルアップ機会が
HPやMPまで含めてざっくり175回として計算すると、
未使用クラスが5(つまり12職縛り)あれば固有ユニット40人はカンストできるし
未使用クラスが一つもなくても、全クラスレベル20以下の状態からなら同じく全固有をカンスト可能
なので、やりこむにしてもそんなに神経質にカツカツにやる必要はない
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 21:39:52.72 ID:8VOPz/7/

これは汎用クラスの話ね。固有ユニットの何人かは専用クラスを別に持っているので
ある程度クラスレベルが上がった状態からでも十分成長させられる。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 21:41:50.08 ID:v+DOPzlz
運命の輪が初タクティクスオウガな自分はlimitationがオズマ戦の曲というイメージが強い。
何だかイケイケ姐さんな雰囲気。
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 21:47:29.70 ID:lfCdziqh
一軍のレベルが軒並み32くらいになった
今だにデニムをウォリアーのまま使ってるけど転職したほうが良いのかな?ウォリアーのままでも不自由ないから使ってるんだが
てかデニムウォリアー使ってる人いる?
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 21:49:19.91 ID:MTfnuGLt
バールゼフォン&オズの時のlimitationは熱い
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 22:00:16.14 ID:3wGrzxlv
デニムはロード一択だがロード以前はナイトorローグだったな
ウォリアーは特に特徴がないのがなんとも
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 22:04:07.77 ID:bh4mjBuT
そういや一通りアイテムや魔法集めたが
ロードローグニンジャ全然使ってないなあ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 22:13:48.49 ID:lfCdziqh
やっぱロードにしたほうがいいのか
魔法特化と攻撃特化つったら攻撃特化のほういいよね?
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 22:20:08.74 ID:msqaTem1
また禁呪の余波が
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 22:23:25.17 ID:TBVrDphV
全魔法使えるといっても、枠の制限と属性の使い分けの意味の薄さで
あまり恩恵を感じられないんだよな。
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 22:29:39.29 ID:Fb4fr3vz
ナイトよりルーンフェンサー
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 22:49:36.61 ID:4efF49ky
召喚魔法ってどこで手に入るの?
いまレベル36。
ステ65から70位。
そろそろ一周目クリアするかな。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 23:07:28.29 ID:jiRN7IvB
>>79
あとロードって確か瞑想つけられんのよね。
ダブルアタックとかマイティインパクトとかトレメンダスショットは使えたから物理特化の方が使いやすい気はする。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 23:17:34.59 ID:fJdf6dQB
統一戦争を題材にして小説書こうかと思って資料集めしてたんだが、
ドルガルアが享年65歳と知って絶望した。

彼の統治期間が47年くらいだから、即位したのは18歳前後。
バーニシアの反乱軍を率いて決起したのはどんなに早くても16歳前後。
統一戦争の終盤の終盤になってからの参戦じゃねーか!
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 23:18:37.08 ID:r+Xqwyml
>>81
ランク1はハイム攻略後の死者Qショップで買える
一部は死者Q内で敵がドロップするが素直に買った方が早いかも

ランク2はサン・ブロンサ遺跡のドロップのみ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 23:20:02.81 ID:8VOPz/7/
>>83
まあそうだけど、それを言ったらデニムもそうじゃね
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 23:23:10.26 ID:msqaTem1
伊達政宗が天下取ったようなイメージだな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 23:28:56.47 ID:fJdf6dQB
>>85
統一戦争勃発時に15歳っていう設定で構想してたんだよぉぉ!!
そしてレモニカ王との14年に及ぶ戦いの中で数々の苦難を乗り越え、王として成長して
いく物語を書きたかったんだよぉぉぉぉ!!
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 23:32:22.71 ID:wgiIpurU
そっかー(´・c_・`)
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 23:33:00.30 ID:3wGrzxlv
死者宮だとロードでマローダーナイフ+浄化の杖でダブルアタック
みたいなのもありな気がするんだがやってる人いない?
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 23:34:13.91 ID:kkNfnuGn
死者Qで二バス倒したデータってワールド使ってカーテンコールに移動しても保存される?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 23:34:27.13 ID:msqaTem1
マローダー二刀流+神聖魔法の方が早そう
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 23:38:24.66 ID:EPOWlCn5
なぬか知らぬ間にい画集出るらしけど
ほんと?
吉田さんって画集でだめtって話じゃなかた?
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 23:38:43.49 ID:voJQW/vB
>>90
保存されるわけないでしょ
ニバスを撃破したという事実だって自軍ではなくアンカーに
保存される歴史上の出来事であることには変わりまへん
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 23:41:03.13 ID:bh4mjBuT
>>92
吉田さん個人の画集じゃなくて
タクティクスオウガの画集だからな
吉田絵、政尾絵、背景画、設定画などいろいろあるんだろう
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 23:43:17.73 ID:EPOWlCn5
>>94
さっそく尼でポチってきたけぢ本気でうれすぐる!!!
生きてて良かったー!!!
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 23:50:08.89 ID:c0BCC3Z7
前スレにでてたが一定のステ超えだしたら
物理攻撃W外すとスキル一つあいて好きなのつけれるし確かにこのほうが面白い。
物理攻撃Wが異様に強いのが分かった
スキルレベルがあがる恩恵を感じれるわ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 00:32:46.45 ID:kTXAaZCA
二週目だがいまだにローグがレベル1…せっかく新しい職なのにw
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 00:58:16.79 ID:8VRdAs/+
ガラスのカボチャ、撤退縛りなしだとどれくらいで30個集まる?
撤退0縛りしてると3個集めるのに30分以上かかるから
僕はデネブの為に縛りを解くこともやぶさかではないよ めんどくさいわけじゃないぜ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 01:16:09.67 ID:Q6aTCG5F
スナドラ→アイテム引継をやるなら
仕込みのときにカボチャも集めておくと吉だな
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 01:40:01.66 ID:FT6zHF7k
>>98
1時間ちょっとで集まった。
やり方は裸雷神アーチャー2体で近くの2匹を1ショットキル、ドロップ出たら中身確認しないで撤退
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 02:14:06.71 ID:3RYQ1dvB
>>96
物理防御も外して大丈夫

102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 02:20:08.20 ID:8VRdAs/+
撤退って称号とかそういうのに何の影響も無いんだな
何でオレ撤退0で縛ってたんだろ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 02:29:10.57 ID:3RYQ1dvB
オリジナルは撤退なんてなかったから、撤退できることに気付いたのは200時間超えてからだったな
ガラスのカボチャを集める時にwiki読んでて気付いた
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 02:38:08.63 ID:k4K/JHeG
>>98
吟味一切無し
鍛えたドラゴン5匹オート放置で
10日かかった
撤退は称号に影響有る
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 02:53:59.85 ID:8VRdAs/+
>>104
撤退ってチャリ扱いになるんだ あぶねえ〜
どうもありがとう でもこれって意外に知らずにセーブしちゃった人とかいそうじゃない?
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 03:03:46.43 ID:rO43fTZH
>>102
え?チャリ未使用が条件の称号は撤退してもダメじゃなかったか
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 03:14:58.86 ID:/KaFN1iJ
俺撤退して称号取れなくて泣いた
まあ、負傷者0は結局取れてなかったから別データでコンプするつもりだけど
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 06:17:01.37 ID:eXiR+pHm
>>93
横からだけど俺も死者宮(100階ニバス版)クリアしたばっかで
DLCはCC後と気付いてそのままワールドで別のアンカーに戻ったんだけど
今後別イベントの為に死者宮潜るのに弊害ある?
ニバス倒して100階到達したらそのまま空中庭園クリアしないといけないとか?…
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 08:17:17.20 ID:bmpRIgGZ
4章で死者Qニバスクリア後のアンカー保存と観光案内所1と2が合成できていれば
CCで76階まで一気に潜れるというメリットがあるだけの話
さらに言えば、四神(サンブロント遺跡+死者Q)あればファイアクレストを100階で
ゲットも可能。
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 08:17:55.29 ID:TP75i+at
>>108
ニバスを撃破したのなら案内書のVと案内書のレシピは
手に入れていると思うが、このアイテムは「ニバス撃破後の
歴史上でのみ機能する」という制限がある

>>90みたいに撃破後に別のアンカーに飛んでしまうと
案内書があるのに使えない=CCでおじいちゃんを捜索する時も
また律儀にB1Fから潜り直しになって非常に効率が悪くなる
案内書が一揃いあればB76Fからスタートできることを考えると
差は歴然としていることが分かると思う

ついでに言うと、ニバス撃破後に四風神器を集めてから
おじいちゃん捜索に向かうことでブラックモア撃破=
ファイアクレスト入手を同時に狙うこともできる

長々と書いたけど、裏を返せば効率面以外には特に弊害はないとも言える
効率の差を無視するのが果たして得策なんだろうか…という判断は
自分でするべきものだろうからあとは自分で考えておくれ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 08:27:35.70 ID:MI6XyBvo
ニバス撃破はどこのアンカーに保存するのがいいんだろ
空中庭園クリアは称号と最終バトルのアイテム集めが終わったらもう上書きしないだろうからここかな
バーニシアクリアとハイムクリアは証とか禁呪とか効率よく集めるのに上書きが必要なことがあるんだよね

ブラックモア撃破はDLC1の時に行けばいいよな
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 09:42:12.60 ID:bmpRIgGZ
俺の考えだけれども、CCクリアしてチャリ不使用関係の全称号得た後に、
第3章Cルートでクリアして、カチュア加入、クレシダ加入した上で死者Qニバス撃破して
空中庭園でアンカー保存がいいと思った
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 09:44:00.83 ID:bmpRIgGZ
あ、禁呪5箇所の砦クリア後も追加でw
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 12:22:42.51 ID:4Y9GlDpF
>>111
CCの2個目のアンカーでいいんじゃね
どうせニバス撃破後に4章では再挑戦しないでしょ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 13:17:12.38 ID:U/5IZrZf
相棒の再放送見て
PCに保存してる漫画をいくつか見て
夜放送してる番組いくつか見て
このゲーム数時間やって

であっという間に一日終わる
無職になったばかりの頃は一日長かったのに
一か月経ってすっかり馴染んできちゃったな
まぁ今は仕事もないししばらくはこのままで
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 13:25:16.98 ID:2cgzwBqU
>>115よく聞いてくれ・・・。これから・・・

これから・・・、ハロワの求人を一社残らず応募するんだ。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 13:53:53.75 ID:JUSDDVsH
馬鹿なことはやめるんだッ!
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 14:03:16.76 ID:twDjwVHR
>>115
可哀想に、俺は騎士団の一員として
ヴァレリアの内紛を終わらせるという、素晴らしい仕事があるからいいけど
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 14:06:54.54 ID:3ZUMe7mm
何を隠そう私はハボリムなんだ
ところでオズマはどこにいる?
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 14:28:30.41 ID:oFV6NP1k
俺がハボリムだ
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 14:31:31.99 ID:bmpRIgGZ
ハボリム兄さんとオズのねっとり画像
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 14:34:47.55 ID:ZAgmpOn1
なんだかんだカノープスが一番好きかも……
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 14:36:43.07 ID:uaJEglJx
カノプーさんはいつもデニムのそばにいて慰めてるイメージがあるね


アッー!
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 15:05:30.03 ID:n1Aw94bp
>>115
よーし、刺身の上にタンポポを乗せる仕事はお前らにくれてやる
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 15:25:52.81 ID:hEiazQh2
>>76
その三職って最強レベルの前衛ですぜ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 15:25:53.83 ID:J5B3PdBi
ウォーレンレポートの運命の輪で、Cルート3章のボード砦が意味ありげに上下に分岐してるけど、
これ何か分岐あるの?
上の線はそのまま次のとこまで繋がってて、下の線にボード砦での戦闘マップ書いてあるけど、
分岐なければ本来そのままボード砦一本線なはずだよね?
ググッてもわからゎしどなたか知っておらんでしょうか
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 15:30:10.88 ID:xaJ1sE3a
ニンジャとロードが最強ってのはわかってたけどローグの強さがわからん
そんな強くなる要素あったっけ?
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 15:34:12.16 ID:uaJEglJx
>>127
移動とジャンプ+2、防御と攻撃と回避がWまで、アンチノックバック、弩が持てる、スピードスター
死者QをまわすAI作業をしてれば実感じわじわ、むしろ忍者より安定感あると思う
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 15:37:33.97 ID:4Y9GlDpF
ロードとローグが一瞬どっちだか分からなくなる
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 15:39:14.90 ID:+f78Ms0l
スパラグモスとスニークアタックもあるよ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 16:02:24.24 ID:amy/j7u0
雷神ニンジャ軍団とかしない限りはニンジャよりもローグの方が
アンチノックバックが使える分死者宮では安心して使えると思う。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 16:03:18.34 ID:amy/j7u0
あと1週目のラスボスはほとんどスニークアタック頼りだったなー
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 16:04:50.34 ID:fTJcfcMx
ローグはスティールのイメージが強いせいか便利屋ポジションとして見られがちだけど、
ATKの伸びなんかを考えると実は全職の中でも屈指のアタッカー寄りの職なんだよね…
近接ではスニークアタックが恐ろしく強いし、遠距離ではスキル的には見るものはないけど
両手弩自体が強いので問題ない
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 16:12:34.27 ID:bmpRIgGZ
オートで死者Qやってるけど、アンチノックバックなんてつけなくても意外に大丈夫だよ
まあ100階に3階くらい落とされたけどw
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 16:13:11.17 ID:hEiazQh2
>>127
忍者は雷神があるから説明不要だが
ローグも十分強いぜ。

ロードがなければ主人公をローグにしてもいいくらいに強い。
アロセールにマローダーと片手ボウガン装備させてるけど
オズマに負けないくらい無双できてるしね。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 16:17:34.48 ID:uaJEglJx
一度でも落とされると、エリクサーを調達するためのチャリ乙がめんどくさすぎる
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 16:18:37.00 ID:AS4Uwoq0
海外版だけど、謎補正完全に消えてるっぽい
雷神の弓も日本版みたいにバカみたいな事にはなってない
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 16:19:35.95 ID:bmpRIgGZ
エリクサーよりセーブ地点に戻ったほうが早い
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 16:22:23.72 ID:hEiazQh2
>>137
その海外版を改良して、完全版を日本で販売してほしいな

まあ今更言っても仕方ないけどな
既に700時間プレイしてるしw
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 16:55:01.99 ID:Ci6BA262
インターナショナル版か、欲しいな。
もうちょっと売れないと無理かな。
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 16:58:05.87 ID:bmpRIgGZ
追加の関連本も出るみたいだし、「売れてる」という認識なんじゃないかなあ。
でも今からだとPSPより、NGP版のほうが出そうだし、俺としてもそっちのほうがいい
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 17:02:28.96 ID:cz0Z4CSs
>>124
タンポポじゃないよ菊の花だよ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 17:08:16.22 ID:4Y9GlDpF
>>141
俺にまたハードを買えというのか
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 17:15:45.57 ID:hEiazQh2
オウガはPSPくらいで十分だよ
最終章もこれで出して欲しい

別に映像にリアルさを求めるわけじゃないし
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 17:19:36.05 ID:b6S96JO9
今からプレイ始めるけど
これだけはやっとけ、これだけはやるな
みたいなのってありますか?
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 17:21:06.21 ID:/KaFN1iJ
いきなり完璧を求めなくてもいいからゲームを楽しもう
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 17:21:48.13 ID:4Y9GlDpF
完璧を求めたいなら必要事項たくさんあるけど
本当にそんなプレイしたいのかw
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 17:28:33.19 ID:3ZUMe7mm
>>145
アクアベールしたタコと水の中にはいったタコにはカノープス意外近づけるな
びっくりしてもしらんからな
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 17:32:42.95 ID:hEiazQh2
>>145
特にないよ
ゲームなんだから

好きなキャラを好きなように使って
自分の思うままに選択肢を選ぶんだ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 17:36:05.13 ID:uXlIoPqO
>>145
これだけはやっとけ:セーブデータを分けるようにオススメされたら分ける
これだけはやるな:攻略データで緻密な下調べ(2周目からで十分)

151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 17:38:03.83 ID:fTJcfcMx
>>145
所持アイテムだけ引き継いで最初からやり直せるバグがあるので、
ファーストプレイについてはぶっちゃけ適当で構わん
思うままにプレイしてもそうそう詰んだりはしないゲームだからな

ただ1つ、ゲーム内でもたびたび警告されることだけど
城攻めなどの途中で撤退できないバトルをする前には
絶対にセーブを分けて城攻め前のデータを残しておけ
これだけはやっておかないと、準備不足で城攻めが
無理だと判明した時にマジでデータを捨てて最初から
やり直すハメになる
詰まないゲームだと言ったけどこれだけはやらかしてしまうと
どうしようもないので
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 17:38:49.85 ID:Q6aTCG5F
>>145
うーん、あんまり思いつかないな。

これだけはやるな
最序盤で装備品&アイテム全売却→汎用大量雇用して全員即除名 これをやるとたぶん詰む
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 17:47:22.38 ID:Q6aTCG5F
ああ、あとデニムの名前やチーム名は、一度つけるともう変更できないので
変な名前をつけないようにな。腹がよじれてゲームにならなくなるぞ
http://blog.esuteru.com/archives/1918042.html
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 17:51:36.94 ID:b6S96JO9
レスありがとうございます
取り敢えず城攻めの際のセーブだけ気を付けます

最初のプレイは完璧を目指さずに、攻略情報なしで進めようと思います

超wktk
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 18:43:37.75 ID:xRoAn//N
>>153
クソワロタ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 18:50:47.16 ID:FJEIX3f5
銀貨・銅貨・黄銅貨って換金する以外に
使い道ありますか?
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 18:52:24.40 ID:4Y9GlDpF
銀貨はスキル継承に使う
それ以外は売ってよし
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 18:54:00.59 ID:FJEIX3f5
どもです
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 19:03:50.24 ID:xRoAn//N
4章4つ目のアンカーポイントでレンドルレベル上げやろうと思ったんだが、ニンジャLv34で雷神弓装備してもマルティムを狙ってくれないことが判明
どれくらい上げれば安定するかな??
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 21:29:57.63 ID:n/2Uo5sl
>>126
セリエを救出するか否かじゃねえの?
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 21:48:23.50 ID:Q6aTCG5F
>>158
銀貨もどんどん手に入るから、とりあえず売っちゃってよし。
不安だったら常に1枚確保しておけばよい。そんなにどんどこ使うものではないし
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 22:08:16.34 ID:2UrENMtE
どうか、銅貨を…
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 22:11:24.21 ID:n/2Uo5sl
これ武器毎にKB値とかあんのかね?
片手刀から短剣に持ち替えた途端にスキル付けてないのにガンガンふっ飛ばして
ダブルアタックが決まらねえ。
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 22:12:12.73 ID:DI0BbQEi
白金貨はむしろコレクターアイテム的なもんだな
禁呪の神殿に2度目に挑んだ時の守護者が稀に落したりする
使い道があるわけじゃないけど、なんか売って小銭に替える気がしない
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 22:16:13.65 ID:mfiAoxy7
>>162
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 22:20:33.85 ID:LXDxyL/i
燃やしちゃえ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 22:20:41.66 ID:C2g1wYRb
>>145
やりこむと悪い部分が目立ちまくってくるから
攻略とか見ずに勢いでクリアするのが良い
BGM良いし、楽しめる
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 22:22:06.68 ID:8bbGm+w4
ベースパラMAXとかやると一気につまらなくなるから注意しろよ
デニム無双んんん
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 22:50:52.57 ID:cYir6Qcn
四姉妹をどう使うべきか…
シェリーとオリビアは巫女としても脳筋二人はどう扱えば
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 22:52:44.21 ID:5CnfWCHl
システィーナのあの顔グラはスタッフの恨みでも買ったんだろうか。やっぱ彼氏持ちだから?黄ばみめ…
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 22:53:39.71 ID:FJEIX3f5
>>161
再びどもです
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 22:55:27.46 ID:Drn2VrUj
巫女はユーリア一択では
シェリーに転職証つぎ込んで失敗した……
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 22:57:06.27 ID:LXDxyL/i
全員巫女にしてる
水野オリビア最高です
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 23:00:35.06 ID:8YKAW8JN
>>162
効果?硬貨?こうなのか?
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 23:06:24.17 ID:Q6aTCG5F
>>173
俺もそれだなあ
シャーマンなれる6人に
精霊系の禁呪を各1個与えようと思ったんだが
セリエとデネブがかぶってて泣いた。氷と雷どうしよう
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 23:06:51.99 ID:cYir6Qcn
>>172巫女シェリーって駄目なんか?
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 23:09:53.60 ID:jh+5cp22
>>165

そんなもん拾うなよ、手が汚れる。
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 23:11:39.75 ID:+f78Ms0l
>>175
今回はキャラ属性無いんだし別に前作の属性気にしなくてもいいんじゃね?
俺はキャラグラの色的にデネブ雷ウォーレン氷にした
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 23:12:12.88 ID:LXDxyL/i
>>175
ユーリアは何にしたの?
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 23:16:02.80 ID:Q6aTCG5F
>>178
ああ、まあ、そうなんだけど
最初から持ってる属性補正がもったいないなって
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 23:18:41.63 ID:Q6aTCG5F
>>179
ユーリアは氷。理由:なんか寒そうな場所で見つけたからw
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 23:18:50.83 ID:6xAohyXh
俺はユーリアを雷にしたなあ
ユーリアはディーヴァとシャーマンでレベル上げするからめっちゃ強いし
雷魔法がそもそも強いし
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 23:20:33.49 ID:mmX4zICk
今から空中庭園に挑むんですけど何か持っていったほうがいいアイテムとかアドバイスお願いします。
状態異常回復とかも持っていったほうがいいでしょうか?
後、攻略サイトにレベル22だときついと書いていたのですがきついでしょうか?
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 23:33:31.68 ID:6xAohyXh
アイテムスリングと爆弾かな
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 23:34:58.82 ID:Q6aTCG5F
>>183
どこまでネタバレしていいのか不明なので、理由はあえて書かないけど
キュアリーフ+3やキュアシードとかがたくさんあるといい感じ

186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 23:48:00.62 ID:4ISdJEjE
キュアリーフ+3はなんかもったいなくて使ってないなー。
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 23:52:16.52 ID:+oE3A58F
>>183
魔法役で暗黒のドレインパワーか火のブリムストンが使えると便利かも知れない
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 00:36:57.49 ID:/OzsjiBI
100階層もあるからめんどくさくて
一度も死者Q潜らないでクリアした
けどやっぱりウォーレンさん探しに行くべで
初挑戦したらB1で30分くらいかかって心が折れそう
ここにいるエロい人たちの根気に日本の未来を見たよ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 00:40:35.64 ID:r/kzuHCY
>>126
上の直線ルートがあるのは、ボード砦をスルーしてフィダック攻められるからじゃないかな
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 00:43:55.46 ID:eaWIIjeY
魔法W以外ステUP系全部外して海賊の墓場2週してきたが
デニム カノープス ミル ギル ラヴィニスなんかは100or100近いステだが結構ボコボコにされる。
物理攻撃 防御2のタコが強くて良い感じ
あと謎補正武器と通常武器の差がほとんどない感じ?
グラキエースとイグドラシルだとstr97カノープスでATK3しかかわらない
いろいろ付加ついてる分グラキエースが強いかな
スキルももりもりあがるしこれはかなりおすすめプレイ
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 00:50:14.81 ID:i7fxTzPG
攻撃してもらわないと回避もカウンターも何の意味も無いんだよな
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 01:51:17.36 ID:K9aYbJJV
>>190
スキルが無い場合、武器のATKに応じた威力となるはず
装備品により多少差が出る(謎補正武器はこの影響も大きく受ける)
そして、謎補正武器は、武器以外の装備品を外すとタコなど旧Lユニット相手ならば
ダメ1になるんじゃないかな
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 01:53:27.27 ID:BtOeyjsV
ボディスナッチって魔法やスキルは引き継がないんだな
がっかりした
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 01:58:11.33 ID:bTr+ZztH
とりあえず自分で試してから言おうな
あ、四月馬鹿?
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 02:11:26.94 ID:BtOeyjsV
>>194
すまん言い方が悪かったな。
ボディスナッチ相手の魔法とスキルを貰えるかと思ったら違ったと言いたかったんだ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 02:34:06.25 ID:NES3KPwf
死者宮観光案内書ってこれ、罠だなw
ドロップ品使ったり、あり合わせの材料で作れるぶんにはいいけど
材料集めからするくらいなら素直に25階降りたほうが早いだろw
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 03:53:23.22 ID:J0h3q/P5
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 04:21:56.08 ID:5NzZKFAm
wikiに、セイレーンデネブを入れてしまった場合は除名して再び条件を満たせばOKとあるんだけど
除名してもカボちゃんのお店のままでデネブ出て来ないよ?
これじゃあイベント発生しないよね?というか、試しにオーブ5こづつ買ってみたが発生しなかった
ちなみにクリア前
ググってもWORLDしか出て来ないんだけど、これWORLD前提の話だった?
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 04:32:04.98 ID:5NzZKFAm
事故レス
WRのニュース「魔女デネブのお店」も条件のうちか
つことは1周目でセイレーンで入れてしまったらもう取り返しつかないんだ・・・
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 08:03:00.07 ID:sp1p7SRr
デニム「その真っ赤っ赤のヨロイ、チョーいけてるッス」 ジュヌーン「これは赤備えと云うんだよ!、デニム君」
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 08:58:23.03 ID:iB0BIZYg
1クラスのみでいけばちょうどいいバランスになると思ったけどそうでもないな
結構圧倒できる(´・ω・`)
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 09:13:24.18 ID:NWXGrioh
是非クレリックで圧倒してくれ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 09:25:17.52 ID:vv3sfRjU
ウォーリアーだけで死者QをAIで潜ると、俺のストレスがマッハ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 09:27:16.69 ID:nfv7s3qO
>>195
魔法はともかくスキルはそのままであることにも意味があるので…
かのぷーを射撃スキル持ちバッカニア、ユーリアを
竜言語持ちシャーマンにするにはボディスナッチを絡めた
スキル継承が必須
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 09:39:36.13 ID:NWXGrioh
それってどうやるんだろ? カノプーにオウガブレード使わせるのん?
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 09:44:57.46 ID:lY+VhowH
人間射撃スキル持ちがホークマンにスナッチ→殺害で射撃スキル継承、じゃね?
やったことないから知らんけど
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 10:10:48.83 ID:NWXGrioh
あ。そうだったね。忘れてたw ありがとう
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 10:13:08.89 ID:gINQ0SzP
デネブのお店を訪ねる手ごろな方法ってあるかな。
ゴリアテ(6,20)アルモリカ(7,21)
古都ライム(8,22)フィダック城(10,24)
をうろつくぐらい?
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 10:20:56.13 ID:vv3sfRjU
CCになると日時が固定されるから、デネブやカボちゃんも固定される
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 10:24:25.42 ID:NWXGrioh
固定するならフィダックとかライムあたりの便利なところがいいよ
たしか空中庭園突入日の翌日だか当日だっけ?
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 10:49:44.66 ID:47T8mHSy
なにも目的もないまま死者Q3周目全100フロアを昨日完走しますた・・・
また暇潰しに4周目に入りたいと思います
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 11:16:01.99 ID:NWXGrioh
より難しいサンブロ遺跡に行かないのはチキンだからですか?
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 11:52:34.67 ID:47T8mHSy
すいません、端折ってます
死者Q→コピーとガチ→遺跡→死者Q

この繰り返しです
なんでこれで飽きねんだろ
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 12:58:52.78 ID:K9aYbJJV
死者Q15周くらいすれば飽きます
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 13:30:17.16 ID:VOc4TtVy
鍛えた自分と戦うって良いシステムだな
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 13:47:53.99 ID:i7fxTzPG
デニム1人で行けば自分のコピーは無視で楽勝だけどな
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 13:59:11.35 ID:nfv7s3qO
搦め手なしのガチ勝負で戦うと負傷者なしでは勝てないからな
参戦人数を減らす・スキルをわざと外す・呪文書直読みで魔法使用・
全員スリング装備…AI分身対策としてメジャーなこの辺の小技を
全て禁止した上でやり合うとかなりどうしようもない泥仕合が待っている
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 14:11:30.90 ID:47T8mHSy
泥仕合スキーの俺としては、そういうグダグダの戦闘中にラスボス(笑)が復活禁止とか興醒めの特殊技使ってくるのが嫌だわw
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 14:15:16.83 ID:i7fxTzPG
ガチで戦うなら弱い敵から倒すのが鉄則

…ラスボスが一番弱いんじゃね
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 14:30:40.68 ID:0lzJuML0
みなさんおはようございます
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 14:35:01.24 ID:PHLLgDh3
>>219
ありすぎて困る
必殺技とか以前にラスボスが一回も行動しないうちに倒しちゃった時はやるせなかった
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 15:02:19.86 ID:Ttiyyrzh
空中庭園のBGMは良いな

なんか生音っぽくなってるけど一部は本当にオーケストラなんだっけ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 15:06:57.07 ID:jsG/EVV4
知ってるか?
ヒーローは3つに分けられる
解放と混沌を求める奴
秩序と束縛の下に生きる奴
調和を重んじる奴
この3つだ

あいつは───
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 15:13:56.89 ID:NWXGrioh
>>213
なんで100階なの? 125階行けばいいやん
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 15:14:29.55 ID:MkCu1Ct5
そんなにないですからw
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 15:15:08.92 ID:NWXGrioh
115階やったww

どうでもいいが、うろ覚え晒し上げw すまん
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 15:22:41.56 ID:rvSghFDB
ガンナ子ちゃんが可愛いので使いたいけど実際どうなんだい、どうなんだい・・・・
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 15:24:41.92 ID:1QbOUfSl
2章でシスティーナ仲間にしたあたりなんだけど
汎用キャラでドラグーン育てた方がいいかな?
テラーナイトとビーストテイマーと忍者はチマチマと育ててるんだけど
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 15:26:07.47 ID:NWXGrioh
>>227
あの婦女子のような帽子かぶった婦女子スタイル? うーん
プレザンスに銃もたせたほうがいいかも
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 15:27:25.01 ID:iB0BIZYg
ドラグーンは居れば便利だけどいなくても別にいい

でも居た方がいい
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 15:31:06.84 ID:K9aYbJJV
>>227
可愛いし、ガンナーは強い方です
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 15:42:41.75 ID:ZqLg1roN
弓や弩ほどの異常性能でなくても、このゲームでの遠距離攻撃には充分すぎるアドバンテージあるからな
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 15:43:05.90 ID:TyDLp8TI
15まで銃技能はないわ
鉄砲持てないわで
悲しすぎる
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 15:43:44.56 ID:rvSghFDB
>>229
          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´  屋上へ行こうぜ・・・・・・
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.  久しぶりに・・・・・・
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l  キレちまったよ・・・・・・
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 15:46:33.89 ID:gINQ0SzP
>>227
ガンナー育成の前に銃器製造技術書と銃器強化術書をとっておいたほうがいい。

>>228
ドラゴンと魔獣への対処がちゃんと出来てるなら汎用ドラグーンはいてもいなくてもOK。











236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 15:54:40.88 ID:rvSghFDB
>>235
サンクス
ちなみにクレシェンテってどこで集めればいいかな?
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 15:57:29.33 ID:vJxWSLhX
アーチャーのレベル24くらいで止めて
ワールドで一章のクリザロー繰り返すといいと前ここに書き込まれてた気がする
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 15:59:53.65 ID:CiRvNdPt
>>236
レベル24以下だとルッファ海岸で持ってるホークマンが出てくる
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 16:00:53.29 ID:rvSghFDB
>>237
>>238
アーチャーのレベル24以上あげちまったよ・・・なんてこった
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 16:02:39.41 ID:MkCu1Ct5
銃スキルは銀貨頼りだった
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 16:21:07.10 ID:MVPxrR+O
>>239
自軍のアタックチームをレベル25以下のクラスで構成すりゃいいじゃん
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 16:23:55.57 ID:2HqH2kOr
ツイッターでTOの初期原案の画像出てるな
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 16:28:26.98 ID:MVPxrR+O
クレシェンテ、海賊の墓場に潜れるなら、そっちにも持ってたのがゴロゴロいたな
死者Qでも偶然拾ったけど、良く注意してみてなかったんで自信はない。
禁呪はボウガンばっかりだった。いや有り難く頂きましたけど。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 16:30:23.83 ID:rvSghFDB
>>241
なるほど
銃子やドラゴン育てるついでに集めるかな・・・・
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 16:41:14.43 ID:MkCu1Ct5
ランスロット主役だったら
えらい鬱エンディングだったな
ハイム戦役で死亡ってのは決まってたわけだし
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 16:43:58.55 ID:sp1p7SRr
一周目、Lルート、3章
きのうの成果
- アルモリカ制圧
- フランパでフェアリーx2 拉致
- アルモリカで汎用ネクロx1 拉致

この週末にやること
- ソドマス解禁、固有x7を育成
- ホプリ解禁、ヘドバとダビデを育成
- フェアリーx3をファミリアで育成
- タコが強い強いと評判なので拉致してみる

ほとんど育成だけで終わりそうや。
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 17:04:39.20 ID:vJxWSLhX
スナップのコンプまでする気なら
カボチャのファミリアもいないと基礎パラ的にまずくないか
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 17:10:21.02 ID:sp1p7SRr
不足気味の転職証
ヴァルタン、ウォーロック、ファミリア

特にウォーロックが深刻。
いままで3枚しか取れたことがなく、
育成は複数人数一括で行うので、行ったら戻ってこられない...
入手するのにどこかいいとこないですか?
あと、ドロップだけでもウォーロックの集められますかね?
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 17:10:59.80 ID:vv3sfRjU
>>248
ジルドア大虐殺
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 17:19:03.58 ID:3G9Qy3Kz
1周目じゃどうにもならんけどカークリ道場でついでにセイレーンも狩ってたらアホみたいに集まったな
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 17:22:38.11 ID:nfv7s3qO
ヴァルタンは1章ゾード湿原のガンプ戦でガンプとベルオブをシカトして
取り巻きのホークマンを虐殺すればかなりいいペースで集まる
ランダムバトル可能なステージだとフランパの最初のステージで
転職証を落とすホークマンが出てくるが正直効率は悪い

ファミリアはそういう効率のいいステージは記憶にないなー…
いつの間にかそれなりの枚数は持っていたけど
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 17:28:50.15 ID:vJxWSLhX
ファミリアは2Lのゴルボルザで集められたような
ローグとランダムでPOPだったかな
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 17:31:56.97 ID:K9aYbJJV
>>248
**魔術士の証
3Nコリタニ城
ニンジャ(弓ランク6以上、ムーヴプラスII、ジャンププラスII、ウェイドスルーII)を編成画面で一番左下に配置。
味方を攻撃してTPを溜めて、左上のstep12の石壁へ移動。
パラダイムシフトで最大限前進(step9水路)して、フレイミングブラスト以上の必殺技をジルドアに打つ。約2分で3枚。

**飛翔者
1ボルドュー湖畔 ホークマン アーチャー 固定ドロップ(3枚)

ファミリアはメモに残ってなかったわw
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 17:36:51.03 ID:K9aYbJJV
**重歩兵、破壊士
3Cウェオブリ山
オーク ホプリタイ N62
オーク ジャガーノート N35
それぞれに対応した証ドロップ(3枚。確率E)
09101112
05060708
01020304
・03/デニム/スナドラ弓→ホプリタイ
・08/オリビア/センテオトル/ファイアクレスト→ジャガーノート
・04/オズマ/ジィルガ/首飾り→ガンプ
あと重歩兵と破壊士はこんな感じで集めた
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 17:48:06.98 ID:rvSghFDB
今クリアしオワタ
千年国家を築いたとは言え結局は他国家に統合されるんだな
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 17:52:09.79 ID:C4QRX+/u
誘舞秘帖や蝉の巻って集めてる?
固有キャラ全員分集めようとするとかなり大変なんだが
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 17:58:00.28 ID:T+KSpfeu
ロード、レンジャー、バッカニア、ホワイトナイト、テンプルコマンド、シャーマンとかの固有職ってこの職になる前に覚えておいたほうがいいスキルってある?
とりあえずダブルアタックは覚えさせた
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 18:07:49.26 ID:0COI8V4j
ロードは色々覚えないと何も出来ない子になるからアレだけど
それ以外はそのクラスが覚えるスキルだけで十分強いと思う
シャーマンになる前に瞑想覚えたけど
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 18:08:02.41 ID:BtOeyjsV
>>255
しかも俺らが歴史の授業で習うような連中にね
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 18:10:22.56 ID:rvSghFDB
>>259
ヒッタイト族クソワロタwww
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 18:14:41.32 ID:5PrLpa9Q
>>256
もしかしたら忍者50人やソードマスター50人とかやるかもしれないから、面倒だけど51個集めた
他のもクレシェンテ+クピドの弓を100個以上とか
これらは取り返しがつかなくなってから後悔しても遅いので、気になるなら集めておいた方がいい
というか、質問するということは既に気にしているんだから、集めておけば?
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 18:16:32.27 ID:Ssklizsr
ここにいるヤツらって歴史とか超詳しそう
っていうか頭いいヤツが多そう
バカは俺一人の予感
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 18:24:50.92 ID:T+KSpfeu
>>258
とりあえず適当に職回って覚えさせてから転職させるよ
そういえばアンチノックバックないからローグにする必要があるなぁ

>>262
日本史ならともかく世界史なんて三国志と神話くらいしかわかんねーよ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 18:28:10.66 ID:sp1p7SRr
ケルト神話
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 18:30:01.34 ID:aWrziO4C
三国志と神話しかわからんって厨二の典型やないかw




俺は戦国時代しかわからん(´・ω・`)
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 18:32:05.37 ID:NES3KPwf
俺は1980年以降の近代史しかわからん
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 18:33:40.63 ID:Xfiupkck
Wikiって他のクラスで使えるスキルについてあんまり載ってないね、瞑想とか

デネブって自軍に加入してるとどのアンカーに飛んでも加入してる歴史になるんですか?
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 18:46:21.00 ID:C4QRX+/u
>>261
それもそうだな
ありがとう
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 18:53:43.16 ID:T+KSpfeu
>>265
神話にハマるのは小学生のころだろjk…
コーエーのシミュレーションゲーマーなら三国志と戦国時代くらいは把握してて当然だよな

オウガの武器のネーミングってなにからきてるんだろう
神話の武器も所々にはあったけど、あんまりなかった気がする
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 18:57:50.70 ID:BUz9s2gB
>>267
ならないよ。自軍にいる状態でW.O.R.L.D.すると加入歴どころか歴史から消えることも。
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 19:13:36.82 ID:rGEwkakI
>>257
テンプルコマンドはそれだけで滅茶苦茶強い
ステの数値以上に強く感じる

他の前衛が悲しくなるほどに
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 19:40:55.77 ID:NES3KPwf
ここが変だよテンプルコマンド

装備にもよるが、汎用ウォリアーの2回目の手番がくる前に、3回目の手番が回ってくる
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 19:45:14.95 ID:blSoUUOI
むしろ固有職なんだし強くてよかったんじゃないか
まだオズマ姉さんいないが
ロードやプリンセスはもっと強くてもよかったと思う
ロードだったら〇〇攻撃・防御UPがレベル5、MOVEプラス3まであり各武器必殺技はデステンプラー&テンプルコマンド仕様とか
プリンセスだったらスターティアラや竜言語魔法が旧作と同じくMAP全体攻撃だとか
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 20:01:29.32 ID:W04Ekm2k
テンコマの強さは異常だよな
もうこいつだけで死者Q周回できるんじゃないかなってレベル
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 20:13:34.37 ID:blSoUUOI
もし仮にデステンプラーことタルタロス様を仲間に出来たら強かったのだろか
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 20:18:57.68 ID:rGEwkakI
>>275
とんでもない強さでしょ。

オズマってオリジナルだと地味だし
あの面子の中じゃ下っ端の感じがする。
それであの強さだからな。

タル>>>>>バルバス>アンドラス>マルティム>バールゼフォン>オズマ>オズ
こんなイメージだな俺は。
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 20:21:19.05 ID:UoR5bdHX
>>276
ヴォラックェ・・・
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 20:22:23.33 ID:19Pqh0jI
ヴォラックが仲間になりたそうに見ている
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 20:25:39.78 ID:1QbOUfSl
直接攻撃無効のスキル使われて
キャラに盾のマーク付いてるやつは
面終わるまでずっとそうなのかな?
何ターン経ったら解除されるとかは無し?
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 20:25:56.24 ID:4dL1JZFp
サターンだとバグ?でタルタロス仲間に出来たんだよな。

MOVEが7あったり魔法全部使えたりのぶっ壊れだった気がする。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 20:26:26.95 ID:MkCu1Ct5
ヴォラックの顔グラの安定感は凄い
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 20:29:09.71 ID:rGEwkakI
>>277
オッサンもいたなw

オズの次くらいじゃね?
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 20:29:24.07 ID:X49rDI8N
信長の野望みたいなパラメーターにすると
タルタルは統率105武勇110知略90くらい(上限120)
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 20:29:37.36 ID:ZqLg1roN
>>279
投石でもなんでも直接攻撃を一発当てれば解除
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 20:31:29.31 ID:r/kzuHCY
>>279
直接効果無効に効果時間という概念はないが何かを1回レジストすると消える
石でも投げ付けて消してやるのが一番手っ取り早い
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 20:32:10.49 ID:1QbOUfSl
>>284
うわぁ〜〜!そうなん?
道理でおかしいなとw
どうもありがとう
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 20:32:48.26 ID:MkCu1Ct5
説得でも消えたりするw
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 20:33:52.56 ID:O0p9fPgw
統率105武勇100知力115
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 20:34:05.98 ID:rcA9PLAc
>>279
石でも投げつけてやればいいのでは?
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 20:36:13.04 ID:X49rDI8N
バルバス
知略21
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 20:41:21.94 ID:r/kzuHCY
というか、魔法以外ならほとんど何でも消せる

祈祷で魔法効果無効→自分にプロテクトで即解除する族長さんバカスwwwと
笑っていたが、まさかイベイション→スピードスターで自分がやらかすとは
思っとらんかったわ! 俺バカスwwwww



クイックムーブは通るのになー…同じ効果なのになー…orz
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 20:43:31.89 ID:8qMfr1ND
やっとウォーレン救出まできたぜ
救出する前にファイアクレスト取りに行こうと思うんだけど、一緒に出るリッチキング&クイーンが落とすオウガシリーズってキング、クイーン共にそれぞれ落とすんでしょうか?
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 20:44:45.51 ID:MkCu1Ct5
>>292
それぞれ落とすよ。
だから4つ全部集めることも可能
チャリ地獄だけど
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 20:54:10.03 ID:r/kzuHCY
>>292
4種のうちブレードだけはロデリックも落とす
おじいちゃん救出と並行してやっているならブレードはそっちで狙ってもいい
4種が3種になるだけでもチャリ乙の試行回数が結構違うからね
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 20:55:03.70 ID:1QbOUfSl
そういやさっきドラゴンの説得でほとんどHP削らない状態で3%ぐらいで
テラーナイトで恐怖プラスさせてがっつり削って残りHP10くらいの状態にして
説得しようとしたら0%だった
恐怖状態なら0%になるのかな?

以前ここでテラーナイト育てた方がいいって勧められたけど
確かにマジめちゃめちゃ使えるわw
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 20:56:12.29 ID:vpCF1KN3
恐怖状態だと説得できない。ゲーム内でも説明があったと思うぞ
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 20:58:43.05 ID:2Tgc4VLo
やっぱり金城がテンコマで使えるのはなんかのバグだと思う
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 21:01:48.50 ID:0COI8V4j
最初テラーナイトちゃん出来ない子扱いだったよね(´・ω・`)
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 21:05:04.72 ID:rGEwkakI
テラーは結構使えるんだよな
前作と比べると微妙だが十分強い

パラディンが何気に使えない
クイックでもかけないと後方で足踏みしてるだけだし
ボウガンも装備できないからなあ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 21:09:24.82 ID:2Tgc4VLo
テラーナイトというか、テラーインパクトとドレインパワーの2つだけだよね
この二つが強い
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 21:30:41.36 ID:LBpf7Yny
パラディンって情報が全然ないから良く分からん。
蘇生スキルが使えるらしいが。
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 21:31:56.40 ID:MVPxrR+O
>>248
ファミリアは森の斜影の原(2番目のドラゴン出る方)に出るやつが全員落とすよ。
森にモリモリ潜ってたらモリモリ溜まってたよ

>>262
大丈夫だ、ここに超絶脳筋バカがいる
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 21:32:44.69 ID:0COI8V4j
パラディンそんなに遅いのか
貧弱ならまだしもトロいのは困るな
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 21:46:05.94 ID:sp1p7SRr
転職証の件は攻略本を買っていながら
シナリオマップの高確率ドロップを取りこぼし無く
入手できてない自分のずさんさにあったようです。

原則皆殺し、負傷者ゼロでやってるので
自軍を守り抜きつつ全滅させることに比重がいってしまっていて
ドロップがおろそかになってました。
それすらもちゃんと縛り項目にいれておくべきでした....
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 21:46:18.93 ID:Sjn24GAO
オリビアって全く可愛くないよね?
おばさんだよね?
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 21:48:28.47 ID:sp1p7SRr
>>305
デニムと同い年
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 21:50:05.63 ID:T+KSpfeu
>>305
四姉妹で1番可愛いだろ
四姉妹はシスティーナ以外はみんな可愛いがな
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 21:53:44.21 ID:NES3KPwf
システィーナは5歳だったらグラ相応でかわいかった
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 21:53:57.35 ID:2Efo3kdg
オリビアだけ顔グラが大きく変わったよね
特に髪の毛がストパーでもかけたのかってぐらい
他の四姉妹は前とイメージそんなに変わらないのに
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 21:54:00.76 ID:zj2mw+Gp
Lサイズがエキストラバトルで落とす素材って、場所によって確率違うんだな。
今まで全く気にしてなかったから知らんかった。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 21:54:13.98 ID:Sjn24GAO
いやいや冗談だろ? マジで?
システィーナが一番可愛いと思う。
そんな俺の妻も可愛い。
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 21:56:28.38 ID:0COI8V4j
セリエ姉さんが一番かわいいだろ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 21:57:02.66 ID:pMoA3Trj
>>305
オリビアは可愛いよ
ユーリアちゃんと同じくらい可愛い
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 21:57:20.13 ID:8qMfr1ND
>>293
>>294
ありがとうございます
またチャリ地獄か…サンブロンサ終わったばっかりなのに
けっこうシス子はかわいいと思うけど
あともう1つ聞きたいんですが、みなさんは音叉をどうやって集めました?
死者Q100までを繰り返した方が効率いいんですかね?
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 22:07:38.66 ID:MVPxrR+O
システィーナは可愛いんじゃなくて美人設定だしな・・・
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 22:15:29.55 ID:Fih6Ktok
今作の顔グラで一番酷い目にあったのはクレアじゃないかと思ってるのは俺だけかね
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 22:21:31.50 ID:K9aYbJJV
>>314
ウォーレンを探せを出してから死者QB88→100→98→B115までを繰り返す。
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 22:21:52.04 ID:rvSghFDB
プリーストやプリンセスみたいな専用職の証ってWORLDでもう一度戻ってイベントをこなさないといけないの?
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 22:24:55.30 ID:Fih6Ktok
>>318
モノによる、詳しくはwikiの転職証参照
ちなみにプリーストはフランパの最初の方のMAPでクレリックから盗む、プリンセスはバーニシアクリア後のアンカーに飛んでフィダックにお百度踏めば量産できる
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 22:28:04.53 ID:UoR5bdHX
セリエ姉さんの可愛さは異常
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 22:34:04.57 ID:4UNowGe5
オズ様の話のわかりっぷりも異常
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 22:38:23.23 ID:L7jc+ZjH
もう年上女はお腹いっぱいなんだよ!胸焼けするわ!
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 22:38:47.33 ID:4UNowGe5
オクシオーヌは14だっけ?オススメ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 22:41:02.78 ID:4dL1JZFp
アロセールを姉にしたい。
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 22:43:00.29 ID:JcMl1R4l
>>312
オズ様乙
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 23:07:21.06 ID:blSoUUOI
>>276
やっぱり強いよね
うちのたこが撃沈されたのはタルさんとローゼンバッハ将軍くらいだわ
てかザエボスさんナイトのくせにパンチ力ありすぎ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 23:26:09.47 ID:rvSghFDB
>>319
おおそうだったのか
サンクス
銃子ちゃんの可愛さは異常
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 23:28:20.25 ID:MbgI4Elp
世界樹といいガンナーのデザインは似通っちゃいるが秀逸
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 23:51:47.79 ID:BMsx5d9w
似ているというか欧州のマスケッター元にしただけじゃにないの?
洋ゲーだと割りと多いし。

330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 00:04:14.24 ID:GAtUKQv+
そもそも女の銃士なんていないし似ても似付かない
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 00:09:41.62 ID:y5q6H1mx
>>317
ありがとうございます
やっぱりそれが一番効率いいですよね
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 00:10:29.75 ID:4K2L4B1x
質問です。
「誘舞秘帖」を取り損ねたのですが、
WORLDを使って取り直せますか?
因みに「誘舞秘帖」は低レベルでのみ取得可能だそうですけれど、
クリアしてしまうとレベルが高レベルになる?ようで、
そうなると、やはり取れないということになるのでしょうか?

まだ一回もクリアしていないのでよくわかりません。
教えてください。
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 00:17:13.94 ID:YHDmM+Qq
女の銃士とか捕まった時に慰み者にされる率100%だと思うんですが
敵の捕虜になったスナイパーの末路とか見る限り
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 00:18:38.02 ID:sLjvRSLC
>>332
それは、最悪4章のモルーバ様んとっからやり直せばフィダックで取れる。
むしろ蝉の巻が取れなくなる。
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 00:20:21.38 ID:4K2L4B1x
>>334
お返事ありがとうございます。
やり直しとは、WORLDを使ってのやり直しですか?
それとも、古いデータを使ってのやり直しですか?

因みに蝉の巻きはとりました。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 00:20:55.45 ID:sLjvRSLC
すまん、バージニア城だったっけ?
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 00:21:16.51 ID:CMjhWKEx
>>332
攻略スレでレスついてなかったからってこっちにも文面コピペするのはどうかと思うぞ
攻略スレでマジメにレスした俺がバカみたいじゃんかw
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 00:21:48.47 ID:81Ly3A93
>>333
よぉし、この女銃士はくれてやる!
さっすが〜!

って事か?
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 00:22:16.28 ID:4K2L4B1x
>>336
誘舞秘帖はバーニシア城です。
以下参考までに。

http://masterwiki.net/tacticsogre/?%A5%EC%A5%A2%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%BC%FD%BD%B8
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 00:23:44.70 ID:4K2L4B1x
>>337
確認しました。
ありがとうございました。

171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/04/02(土) 00:09:44.49 ID:b9YrBcmC
>>170
大丈夫だ、問題ない
確かにクリアするとイベントバトルでの敵レベルの上限が「自軍出撃ユニット中で最高のLv−1」まで引き上げられる
が、結局出撃ユニットのLvを調節してやればいいだけなので、一周目中にデニムが就けるクラスを全て高レベルにしてしまわない限りは問題ない
誘舞秘帖の高レベルの線引きは、大体敵Lv34辺りと見られているので、自軍最高35でもいける、かもしれないが念の為34未満を推奨しておく

WORLDで戻る際、バーニシアで拾うならモルーバにどう答えたかに因るので注意。アンカーの記録次第では4章開始直後のアンカーからやり直し
まぁ空中庭園で拾う方が早いと思うが
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 00:29:15.38 ID:sLjvRSLC
PSんときからバージニアだと思ってた…バーニシアだと?
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 01:03:56.80 ID:nKVNfOCc
Virginiaってのは英国女王エリザベス1世発祥の地名だから
この時代にあるとすごい年代ジャンプになるな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 01:35:54.81 ID:QYEdaJvT
-250年後-
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 01:38:09.54 ID:U09dlghu
先帝(デニム)の無念をはらす!
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 01:39:33.10 ID:/5SbojTB
タコだー!
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 01:41:58.73 ID:+UBWh2Wj
残り一撃で倒せるところまでHP減らしたアークドラゴンを味方4人で囲んだら、
自分に向けてブレス打って自殺しやがった
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 01:52:17.74 ID:PalOUpE7
キャラ全員集めてから遺跡や死者Qをじっくりたっぷり時間をかけて楽しもう
と思ってたらキャラ集めるだけでじっくりたっぷり200時間こえてるじゃねーか!
キャラ集めの時点でやり込み要素突入してたのかよ!
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 01:52:22.92 ID:QYEdaJvT
>>345
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |  リアルタコーン
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 01:59:05.53 ID:U09dlghu
そのまま行くと暗黒騎士団が七英雄で合体しちゃうぞ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 02:20:26.92 ID:p5twBwNy
オズマさまとデーモンローズさえあればドルガリアと分身なんぞ怖くないな

鞭で叩かれて奴隷になる分身デニムつよいです
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 05:42:16.14 ID:cKBMXvUg
企画当初の「ランスロット」もおもしろそうだな
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 05:53:47.79 ID:afJiqaFT
>>346
Lルート2章、衛生兵隊の爆弾魔クレリックを取り囲んだとき
自分を中心に爆弾放ったことがあった。

さすがにワロタ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 06:17:42.52 ID:ZMEscFOP
発売日に買って今更ながらDLCデビューしたぜ
ウォーレンは仲間にしたし、そろそろデネブも仲間にするか
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 06:20:23.14 ID:vjxj8Pbl
発売日に買ってまだ2章やってるんですがw
ずっと放置してただけだけど
初回特典のタロットカードまだ中身も見てないし
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 06:38:30.85 ID:pZ7AVwmQ
そっかー(´・c_・`)
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 10:03:34.76 ID:VrTXVHJR
>>347
キャラ集めの段階で死者Q突入する罠
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 10:24:25.91 ID:YHDmM+Qq
かのぷーをバッカニアにするかヴァルタンにするかの読みあいが熱い
みんなはどっちにしてる?
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 10:32:12.76 ID:L4Ki66d/
うちはイベントで必要以外は女性陣しか出撃しないしなー
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 10:40:41.16 ID:KvA5W9J6
うちはイベントってニンジャしか出撃できないイベントかなんかですか
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 10:49:38.57 ID:SQsRwwe0
>>357
ムーブUと弩が凶悪すぎるヴァルタン
バッカニアはアゼルスタンがいるしな
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 11:13:13.97 ID:vDqLFQ7Q
シェリーの立ち絵は美人なのに
ゲーム内の顔蔵だとバブル期の姉ちゃんみたいに見えて残念な感じ。
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 11:15:42.12 ID:gy3zTQWZ
何か頭が薄っぺらいよ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 12:26:15.54 ID:afJiqaFT
デニム以外のヒューマンとホークマンの出撃を禁止にしている人もいるそうです。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 12:28:15.29 ID:YSFd9c+/
>>363
デニム以外オールフェアリーだと!そんなこと絶対に許さん!
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 12:42:06.72 ID:yn0kfXS1
「ねーねー、あそこの神竜騎士団って権力行使してフェアリー囲ってるらしいよ」
「え〜…。ロリコンな上に変態って…。おまけに姉さんもブラコンだしねー」

こんな噂話がされていると予想
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 13:02:48.67 ID:afJiqaFT
↑敵
幼女 幼女 幼女  幼女  幼女
幼女 幼女 デニム 幼女  幼女 

>>365
「なんてヒドい。変態な上に幼女を盾にするなんて!?」
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 13:04:19.48 ID:q7EI78UX
>>363
Lサイズ縛りとか強すぎて縛りにすらなってないな
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 13:07:01.83 ID:afJiqaFT
>>367
えっ!?
初戦から縛り適用ですよ?
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 13:11:09.06 ID:g57FyuK0
デニムの職業は最終的にはバッカニアに落ち着いたな
ファイアクレストがあれば武器2つ装備してても早いし、移動系は+2だし、遠近両用でいつでも攻撃できるし
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 13:14:53.53 ID:o0bqISUW
うちもバッカニア。
片手剣と弩を持たせてる。
スピードスターが便利過ぎる。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 13:25:51.13 ID:62vbnQnK
ロード人気ないのかな
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 13:27:54.82 ID:stItRp5t
ロードはセットできるアクションスキルが少ない
どれも有用ではあるけれど
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 13:31:47.06 ID:DDOxEUwh
ロードはテンコマくらい強くても良かったよなあ
強いには強いんだが…影が薄い
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 13:42:08.42 ID:3hZJqy0w
死神/悪魔のLUK変動ってもしかしてその日限り?日が経過すると戻ってるような
もしかしてLUK累積させようと思って吟味してるのは無意味なのか
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 13:51:32.14 ID:E3SkUbww
アゼルとクレシダの救出再戦は厳しいな。育成が追い付いてない。
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 13:52:46.16 ID:stItRp5t
LUKは日替わり
連続マップで財宝掘るなら吟味してもいいんじゃね
装備やスキルで補強したほうが早い気もするけど
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 14:14:46.62 ID:v5/+Q6i+
クレシダきっついよなー

戦闘不能回復を禁止ってなんやねんってなったわ
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 14:31:20.49 ID:prNBklOV
クレシダ救出戦は敵が強いからリーダーだけ倒そうと強引に突っ込んでニバス倒したら
クリア条件が敵殲滅に変わって唖然とした
もちろん救出失敗した
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 14:41:13.81 ID:M6mdAsQn
今Lでラスボス前でデネブと死者Q手をつけてないんだけど
CC入ってからでも仲間に出来る?
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 14:41:20.88 ID:K0Tby0vz
教えてくれ五飛、俺はあと何回あのドラゴンと魔竜の髭を狩ればいい?
ゼロは何も答えてくれない…
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 14:47:30.33 ID:DStiTvgq
直接攻撃防御ダウン状態にした敵に直接攻撃してもダメージが増えないのはなぜだ…
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 14:51:21.42 ID:b3NlTQFL
>>379
CCでも仲間にはできるけど運命の輪のイベント一覧に
登録されないと聞いたことがあるような
自分でやったことがあるわけじゃないから真偽は不明だが、
4章のうちに仲間にしておくに越したことはないと思う
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 14:56:58.58 ID:KjL4NWCT
シェリー戦のあとにアゼルスタンのイベントやろうと思ったんだが、
WRに「伝説の海賊」って項目がない
時事・ニュースにはディエゴいるからオミシュで戦闘もしてるはずなんだけど
wikiとコンプリガイドじゃこの時点でいけるって書いてるのに、何か間違ってる?
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 14:58:17.27 ID:afJiqaFT
ときすでに遅しでないことを願ってやまない
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 14:58:36.08 ID:KjL4NWCT
って、単にフィダック城に行ってないだけだった
すまん
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 15:00:32.42 ID:M6mdAsQn
>>382
ありがとう ということはクリアまだまだ先か…
死者Qって3階より下に潜ったらマップの敵も強くなるってwikiにあったけど
ニバス関係はWORLDからのがラクなのかな
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 15:06:52.66 ID:QTwPdMbn
>>367
ナイト&たこ&ゴーレム縛りで俺上級者^^しようとしてた頃が懐かしい
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 15:09:23.46 ID:DDOxEUwh
アルゼルタンとクレシダ救出は正直アイテムスリング無いと無理ゲだと思う
ローグ4人にアイテムスリング持たせてとにかくキュアシード投げる戦法でしか成功しなかった
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 15:12:52.05 ID:KzMF0esj
>>386
それまでの進め方による
2職とか3職のみ使用して、レベル差にモノをいわせて攻略してきた場合
敵のレベルがいきなり追いついて、装備もレベル相応のものをつけてくるので
(この進め方だと、こっちのレベルは高いが店売りの装備はたいしたものがないため)
詰むか、その寸前まで行きリカバリーにけっこうな手間がかかる(敵を勧誘して装備をはがしたりね)
一方、多職併用でもともと敵とのレベル差がそんなにない戦闘を繰り広げてきている場合
さしたる影響はないとも言える
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 15:14:01.37 ID:+UBWh2Wj
>>387
SFCだと普通に無理ゲーだったな
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 15:17:59.82 ID:KzMF0esj
>>386
続き
不安であるなら、ランダムバトルで出てくる敵と一戦交えてみるといい
死者宮3F攻略後、シナリオ本篇の敵もおおむねこの仕様になると考えればOK
歯が立たないようなら死者宮に触らずクリアするのオススメ
別にどうってことないようなら気にすることはない
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 15:21:42.71 ID:M6mdAsQn
>>391
今敵より1〜2LVぐらい上だからなんとかなりそう。頑張ってみるよ dd
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 15:25:18.27 ID:QTwPdMbn
>>388
アゼルスタンが銃装備だったからかもしれないが、俺はたことゴーレムに適当に岩投げてもらって終わった
ただ、天気悪いといきなり岩が当たらなくなって困る
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 15:30:31.27 ID:NiKTahKi
>>382
CCで仲間にしてもイベント一覧には記載される
何故か四章にw
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 15:37:04.72 ID:/5SbojTB
アゼルスタン救出は攻防UPスキル禁止プレイでは楽だったな
皆が物理防御付けてるプレイの時はアゼルスタンが一番柔くて敵の攻撃が集中してたが、
外すプレイでは攻撃がバラけるようになって普通の戦闘になったわ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 16:40:59.31 ID:SQsRwwe0
デニムバッカニアって人多いけど、
ロードの方が強いんじゃね?
テンプルコマンドも上回ってると思う

吹き矢の方が片手弩や片手銃よりダメージ大きいし、
スピードスターは神聖魔法のクイックムーブで代用可能、
回復や禁呪、除霊もお手の物
カウンター、ノックバック、アンチノックバック、ランパートフォース完備の安定感も頼もしい
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 16:52:31.93 ID:aIe5GsbA
>>366

    ザパン ギルダス ヴォルテール ガンプ 汎用バーサーカー
  ハボリム アゼルスタン デニム  カノープス 汎用ファイター
       ラドラム             プレザンス 

敵「なんだ・・・この男臭い奴ら・・・」
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 16:58:21.69 ID:62vbnQnK
>>396
俺もロード派だなあ

神聖魔法
短剣
片手弩
ファランクス
ムーブ2
アンチノックバック
攻撃力4
防御力4
消耗品4

これで接近して良し、離れても良し、回復除霊、何でも来いだ

あえてソードマスターとかも面白いけどな
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 17:00:23.09 ID:0A8dL18e
ディーバの触媒ってどこで買えばいいのん?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 17:01:08.70 ID:/5SbojTB
>>396
統計取ったわけじゃないけど、普通に考えてデニムはバッカニアよりロード使用率の方が高いと思うが…
むしろ、なんでデニムバッカニアが多いと思ったん?と聞きたい
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 17:01:37.99 ID:oBpweVsr
ユーリア出した以降のアンカーでデネブorカボちゃん
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 17:01:52.66 ID:IpyrTBvo
他のメンバーが可変的だから何でもできるロードが足りない役をやってくれて便利だな
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 17:03:00.61 ID:NiKTahKi
>>399
デネブ(かぼちゃん)
CC限定だった気がする
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 17:04:38.79 ID:vDqLFQ7Q
オクシオーヌとガンプは仲好さそうなイメージ。
ビーストテイマー同士で。
ドラゴンやグリフォンをすぐ食い物にしちゃうデニムに対する気持でも
意気投合できそうだし。
それを陰で妬むジュヌーン。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 17:22:27.36 ID:QnR1mEgr
>>378
その後サモンダークネスで8体雑魚が沸いた絶望
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 17:25:14.79 ID:TsZtmgNC
>>400
なんだかんだでスピードスターは強スキルだからな。スキル枠だから行動つぶさずに済むし。
でもやっぱり禁呪から何から何でも出来るロードが素敵。
真の魔法戦士はプリンセスじゃなくてロード。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 17:31:50.50 ID:YSFd9c+/
ルーンフェンサー「俺は何故生まれたのか…」
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 17:41:27.30 ID:V+KRCRvy
レベル23で死者Qに挑んだ時の
デニムテラーの恐怖効果には本当にお世話になりました
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 17:47:20.27 ID:rlhKDPtj
このゲームのPSPカスタムテーマの画像か実物って
何処かで見れないの?
2種類しか見たこと無いんだけど
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 17:48:16.12 ID:L4Ki66d/
サン・ブロンサにやっと踏み込んだけど、またチャリ乙生活が始まった
辛いんだよなー、これ

でも、タルタルさんの時を想い出せば、アレ以上酷い事はないだろう
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 17:48:42.92 ID:g57FyuK0
>>398
そんなガチガチなキャラじゃ敵に狙ってすら貰えないんじゃね
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 17:51:16.24 ID:KzMF0esj
>>407
誰もがプリンセスやロードになれるわけではないという現実
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 17:53:33.46 ID:VrTXVHJR
ルーンフェンサーも十分な強さだけどね。
ありがちな中途半端職化もしてないし。
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 17:58:53.75 ID:7zR88zT5
終盤ではクリアランスが使えるだけであり難い>ルーンフェンサー
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 18:00:27.91 ID:62vbnQnK
>>411
まあね

うちは汎用ソードマスが囮になってる
防御アップ外して特攻させてるw
たまに倒される事もあるけど

主人公は最強にしておきたいというか
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 18:26:38.49 ID:6WpwwVpj
ブラックモア討伐でのカオスフレーム表示ってアンカー踏まなくても保存されるよな?
今DLC3後のアンカーにいるんだけど
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 18:36:50.03 ID:1wTtsLfI
デニムはずっとバッカニアで使ったけど
神聖禁呪が手に入ってからはロード
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 18:44:45.71 ID:afJiqaFT
スケープゴート
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 18:47:46.67 ID:PW4a9Bsn
>>416
WRの項目のことならアンカー関係なく見れると思うよ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 19:05:47.46 ID:6WpwwVpj
>>419
サンキュー
75階までワープしてたから駄目だったらゾッとしたぜ…
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 19:15:37.50 ID:U6Oh08Cz
先ほどユーリアを仲間にしてウォーレンを探せに入ったんだけど
今だ死者の迷宮には行った事が無い状態

そこでついに行こうかと思ったんだけど、このままの状態で行くのと4章に戻って行くのはどっちがよさげ?
カーテンコール時ではその他イベントが起きないらしいけど、4章だとウォーレン仲間にならないだろうし…
結局2回行くとは思うんだけど、まずはこっちからオススメってあったら教えてください
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 19:23:09.04 ID:+3hYrEqM
4章戻って死者Q潜ってニバス倒して案内書使えるようにしてからの方が2回目が楽じゃね
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 19:24:15.23 ID:6WpwwVpj
>>421
100Fのボス倒すと最高で75Fまでワープ出来るアイテムが合成出来るから四章で一旦潜ってCCでもう一度潜るのがオススメ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 19:52:05.77 ID:3hZJqy0w
そのカーテンコールのアンカーにはニバスを倒した歴史がないから、
そのカーテンコールでブラックモアは戦えないな

ブラックモアとウォーレンを同時にやるには、
4章でニバス倒して空中庭園とユーリアをやり直す必要がある
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 20:05:53.44 ID:soNd0yL0
原作?って光の魔法でアンデッド死滅してなかったっけ?
禁呪かなんかで一掃してたような。

死者Qで骨とか亡霊ばっかいるから引き返して、
サンブロンサきたのにここでもわんさかいるとか今作めんどすぎる…

大体、除霊の呪文書が遠いんだよ。
一番下とかにできたらいいのに。
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 20:20:46.21 ID:dIOMcqNY
>>425
戦闘中以外のメニュー画面で、アイテム確認→呪文書→すべて
で目当ての呪文書を丸ボタンで選択して場所移動してくれ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 20:21:12.64 ID:i/1zCs3g
神聖系の禁呪と竜言語なら強制除霊もできるけど、前作みたいにマップ全体とか
チートじみたことはできない
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 20:42:13.92 ID:6WpwwVpj
>>427
おかげで今回は禁呪(笑)だよな
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 20:42:37.91 ID:NhvUww1v
なんでダークプリンセスのアイアンメイデンに専用セリフが無いのか分からん
「激痛にのた打ち回って死になさい」とか「最強の拷問に耐えられるかしら?」とか
いくらでも似合いそうなセリフがあるのに

下半身がふっくらしてきた
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 20:44:04.15 ID:Y5Ijp7g5
どうせ禁呪と呼ばれるなら罪悪感覚える位ド派手な効果・・・例えば
マップ全体ダメージ、自然物は10割ダメで消滅、
沼地等水は蒸発しペンペン草一本残らぬ一面荒れ地

・・・とか考えてるうちシステムの根本的な問題に気付いた
1マス毎に判定結果で俺らのストレスがマッハなのな・・・

禁呪使用後にマップ差替としても労力や容量が心配だし
結局今の草木も倒せぬ環境に優しい禁呪が良いって事か
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 21:05:01.74 ID:FHzbSI2+
>>429
それ以前に、黒姉さんが鞭装備不可なのは納得できない
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 21:10:37.65 ID:PW4a9Bsn
>>428
ってか前も前で禁呪(笑)だったけどなw
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 21:14:51.78 ID:WVNul1rW
汎用クレリックのスキルが充実してきたから使ってなかったオリアス育ててたら彼女からでる熟女オーラがヤバすぎて一軍入りしそう


え?10代?
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 21:21:51.42 ID:U6Oh08Cz
>>422-423
おー、では早速4章の方でいってきますありがとう
無駄手間になったらさすがにへこむ
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 21:24:43.79 ID:U6Oh08Cz
>>424
と思ったけどそういう事になっちゃうのか…
じゃあ前はCルートだったからNルートクリアしつつやろうかな
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 21:56:00.08 ID:DDOxEUwh
ニバスもユーリアもアルデルタンもめんどくせえんよ…
AI放置してるとしょっちゅうヴァイスが奈落に落とされてるし、ホークマン軍団作ってない俺はマップによって手動でやるしかない
アルデルタンのイベント起こす→海賊の墓場を全てこなす→戻る→ユーリアのイベント起こす→海賊の墓場を全てこなすとか
一度にやらせてくれよ…
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 21:58:54.68 ID:Mg4LIFwH
う〜ん、どうにもスナドラ用のカボチャ育成がたるい。
Lvを100回しか上げらんねぇのに、元の基礎パラ全部30台じゃねぇか。
なんか効率良い方法無いかねぇ。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 22:04:22.23 ID:dIOMcqNY
かぼちゃ育成はやる前は時間かかると思ってたけど、
実際にリィ・ブム水道で食べ物食べながらカード集めしたら意外とすぐに終わった
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 22:06:19.22 ID:+3hYrEqM
>>436
その妙な名前打つほうがめんどくさいだろ(´・ω・`)
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 22:10:00.56 ID:885/MF+7
>>436
アルゼルタンとかアルデルタンとか
お前の中でアゼルスタンはどうなってるんだよきっちりしろ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 22:15:20.82 ID:3+ZXuCA5
CCでも死者宮観光案内書使える?
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 22:17:21.46 ID:3+ZXuCA5
自己解決した
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 22:17:22.59 ID:Mg4LIFwH
>>438
食材の在庫が豊富なら良いかも。
だが、ドラゴンステーキなら腐る程あるが、他が殆ど無い。

やっぱり地道に森でカード拾いしか無いんかねぇ。
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 22:24:38.19 ID:dIOMcqNY
>>443
食べ物はたくさん持ってたけど、vitが他のパラメータよりも低いかぼちゃだったから、実際に食べさせたのはドラゴンステーキを50個ほどだ
あと戦闘を起こすのがランダムで少し面倒だけど、森よりは水道の方がいい
水道の敵には基本的にドロップアイテムが設定されていないから、ほぼ確実にカードになる
だからカードの種類を吟味しやすい
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 22:25:10.03 ID:cKBMXvUg
>>443
すでに育て始めているなら遅いが、カンストキャラを余分に作って
カボチャにスナドラしてから始めることでINTとMNDだけは最初から
100の状態で始めることができたりする…INTとMNDだけは
入れ替わらずにスナドラを使った側のパラメータが保持されるので
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 22:32:14.26 ID:0IT+WYTN
何かずっとチクチクやってるのは
精神衛生上よくないな
死にたくなってくるw
やっぱ普通にプレイするか
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 22:36:41.54 ID:Mg4LIFwH
>>445
さんくす
INTとMNDは入れ替えた時点で100
というか、良く調べてなかたったんで、他も全部入れ替わると思ってたんよ
入れ替え後、即撤退して基礎パラ見てフリーズしたw
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 22:39:53.36 ID:QYEdaJvT
**ドラゴンステーキ/ドラゴン フランパ大森林/斜影の原
**ヤキトリ/グリフォン 4ニムラハバの森/ベルダjr、オブダjr
**タコヤキ/オクトパス 4ヨルオムザ峡谷
**合成肉ハンバーグ
***ヒドラ ラザン砦/砦内部

食べ物でやるならこんな感じで10-12時間ほどかかったと思う
HPとMPは上がらないけどなー
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 23:10:28.47 ID:YHDmM+Qq
ローディス人の忠誠度がマッハで下がるんだが(´・ω・`)
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 23:15:01.95 ID:EsS3Z98n
ホークマンに任せれば万事解決です
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 23:18:45.26 ID:cKBMXvUg
ローディスのCFは基本的に下がることはあっても上がることはないから仕方ない
オズマは強いけど、考えなしに無双させるとあっという間に忠誠度がガタガタになる
使いどころを限定するか無双させるのを人種不明が相手の時だけにするか
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 23:28:02.37 ID:EsS3Z98n
オズマ的には騎士団内で一人だけ事情も知らされずに孤立してたのも
出奔の原因だから、あんまローディス人ばかり殺させてると
「かつての朋輩の血で手を染めてばかり、ここでも私は便利に使われる駒なのか…」的にへこんじゃうのかも
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 23:30:36.73 ID:RXkUSlVR
殲滅でやってると、大体最後に残るのはクレリックとかの無力なヤツなんだが、
女クレリックを斧片手にジリジリ追い詰めていくザパンとガンプは正直強姦にしか見えない。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 23:30:44.83 ID:K0Tby0vz
アーチャーの手数とトレメンダスやダブルショットによる火力見てたら他の職業使うのが馬鹿らしくなってきた…
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 23:30:53.16 ID:/5SbojTB
亡者の嘆きって、アイテムアビリティ使うと何でか熟練度が上がるな
ウイングブーツとか自分に使うのは効果なさげだが、ブラッディハンマーとか他をターゲットにするのだと上がる
たまたまオウガヘルム使った時にちょうどランクアップして、ちょい驚いた

まあアイテムアビリティの使用回数が限られてるから特に活用できそうもないが…
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 23:34:38.93 ID:YHDmM+Qq
>>454
テンコマ「へぇ」
ロード「そう」
ローグ「かい」
ニンジャ「残」
白騎士「念」
ヴァルタン「だ」
バッカニア「よ」
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 23:44:32.61 ID:TsZtmgNC
>>454
レンジャー「隣接されたらなんもできねーくせにw」
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 23:46:32.34 ID:3hZJqy0w
CF無関係に、自分の種族殺害は忠誠度が直接下がるから、
空中庭園とかでオズマとハボリムが暴れるとマッハで忠誠度が下がるって話をしてるんでしょう
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 23:55:05.54 ID:QYEdaJvT
だろうね。忠誠下がったら1時間くらい敵4-5匹残してゾード湿原で放置しとけばいいよ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 01:20:34.97 ID:6lvO/E6G
>>403
亀だけどサンクス
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 01:52:59.43 ID:6hIuo2bX
>>452
凹んだ姉さん想像したら萌えた
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 01:58:04.75 ID:l6GTllxd
しかし固有職のレベル上げる野面倒だな
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 02:04:50.47 ID:4AmvgtCG
ゲームに言うのも野暮だけど、ローディスって宗教国っぽいのに
なんで暗黒騎士団なんて悪そうな名称なんだろうね
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 02:08:46.62 ID:XLblHVcy
ローディス内ではロスローリアンって言われて
敵からは暗黒騎士団と呼ばれてる感じじゃね?
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 02:12:28.08 ID:lwiZwWie
>>462
レベル1の固有職数人でミモザ狩るのがいいよ
でも、レベル33を超えると…スクエニ○ねって言いたくなりますw
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 02:13:07.92 ID:4AmvgtCG
なるほど ソロモンの悪夢みたいなもんか 納得できました
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 02:32:13.17 ID:6lvO/E6G
最初は楽しかったバルタンのレベル上げも飽きてきた
やっぱ基礎パラアップとか気にせずにいろんな職業をちょくちょく上げて行くのがゲームを楽しめるか?
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 02:35:56.27 ID:eEyadejg
攻略とは全く関係ないけど、ドルガルアの愛称って分かる人いる?
英名とかの短縮系にサッパリなもんで。
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 02:38:11.68 ID:+mSjK6X9
固有職ほど作業レベルアップがもったいない奴らもいないだろ
1〜4人くらいのが多いから、2周目以降のシナリオ進行にピッタリ
いい感じに戦いながらシナリオ進められる
死者Qとかの中途半端な出撃人数のマップにも便利
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 02:41:23.35 ID:3HU8C/Ak
>>468
ドリーちゃん。
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 03:17:13.79 ID:6lvO/E6G
>>468
ドン
またはドグ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 04:44:29.88 ID:+mSjK6X9
ドーガとか?
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 05:53:15.55 ID:n8aaRx/O
>>468
マナフロア「踏まれるのが好きな卑しい子犬ちゃんよ」
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 06:26:04.22 ID:g7L5NblS
なぜ汎用職エネミーが死者Q、しかも深い層にいるのか謎でならない
ガンプたんみたいに魔物しか友達がいないかわいそうな子なのか?

なんというおまえら
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 07:22:17.81 ID:5ID+7vge
死者Qにひきこまれた冒険者達なんじゃねーの って思ったり
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 07:53:10.01 ID:IXpe+aYl
クラスってか種族はスーファミ版から結局増えなかったね
外伝のマーメイドとかジャイアント、ケルベロスはグラフィック流用できそうなのに(´・ω・`)
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 09:41:41.63 ID:9vE4PHiJ
苦労してクレシダ救出したってのに仇がどうので仲間にならないってどういう事なの…
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 09:43:38.67 ID:z30gx7Qk
今まで最大射程4かよw
と思って馬鹿にしていたデリンジャーが
意外に使いやすいことに気付いた。
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 09:47:57.35 ID:5ID+7vge
>>477
カオスフレームチェックしてなかったな?
大丈夫、俺もやった 一時間損した

>>478
必殺技との兼ね合いが最強すぎるんだよな片手銃
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 10:01:01.46 ID:uTlXgF5q
デリンジャーは遠隔武器というよりリーチが超長い近接武器だな
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 10:06:10.47 ID:ub6uBVLB
>>480
オマケに槍や鞭と違って直線上でなくても狙えるという

隣接していても撃ち込める遠距離武器だから旧作の
ショートボウみたいな使い方になるな、必然的に
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 10:38:40.45 ID:z30gx7Qk
攻略Wikiのセット装備のコメント欄に載っていた、

“【A属性首飾り+A属性武器】装備で、攻撃力が増大”

というものを検証してみたら、確かにその効果が認められた。
疾風の首飾り+イウサール、エウロス、ノトスなどで
試したら、他のアクセサリーよりも攻撃力上昇値が大きかった。
ただ、首飾りは重さが4もあるので、正直それほど使えないな…。
ちなみに、防具には効果無し。
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 10:45:08.36 ID:uqXXbKsQ
隠し補正武器の方が強いから、それで属性強くしても大したことないんだよね・・・
面白い効果なのに、隠し補正が台無しにしている気がする
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 10:54:22.98 ID:haYJYRsk
隠し補正全廃らしき海外版ではどうなんだろね
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 11:13:44.09 ID:9vE4PHiJ
>>479諦めてシェリー姉さん仲間にしようと思ってゾード湿原で豪雨にするもイベント起きずにガッカリ。オリビアの忠誠度は問題ないんだが…
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 11:20:11.79 ID:dz+XDL+x
飛翔者の証ってどこで集めればいいかな?
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 11:22:23.84 ID:aNnvD2cd
ワールド使えるなら一章のゾード
無理ならフランパの一面
それ以上詳しいことはwikiへ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 11:26:49.21 ID:mFeVQwDa
ロード: ブリュンヒルド+ダマスクブロウガン
バッカニア: ブリュンヒルド+デリンジャー

Fight it out!
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 11:30:02.87 ID:4VgEiW0a
>>486
自分も困ってて調べたり試したりしてた。
フランパ大森林 一番最初のマップで、ホークマンのウィザードから盗めましたよ。
その次の下側(凍解の渓流)でも同じくホークマンのウィザードから盗める。

・スティール・ランク1で27%
・1名から3枚まで盗めた
・2名出てきたときは2x3=6枚盗めた
・3枚盗んだヤツが、さらに1枚ドロップしたこともあった

入ったすぐのマップで通いやすいし、いい入手場所が見つかりました。
6枚しか無くて先行き不安だったのを、一気に16枚まで増やせたので、ちょっと安心。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 11:38:26.43 ID:g7L5NblS
レアドロップエネミーが出てくるまで撤退ループ
→チャリオットアイテムポーチループ

死者Q・B67にして生え際がムーブプラス覚えそうだわ
楽なハズのドラゴンでさえカードにしかならねーし
先輩たちはすごい
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 11:47:41.12 ID:aNnvD2cd
アクションスキル+ブリヘ持ちならかなりパターンを増やせる
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 11:48:08.20 ID:QjhjJLED
Lを通って4章に入ったのにディーヴァの譜面にavilla henyaが入ってないんだが…何で?
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 11:51:51.13 ID:ZOuYL60l
>>471>>472
ありがとう。参考にさせてもらいます。

>>470
可愛い愛称をありがとう。だが不採用だ。
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 11:54:28.22 ID:eADbVbtj
>>433
あのふっくらした感じがたまらんよな。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 12:09:44.74 ID:mFeVQwDa
オリアスの乳首とがってるよ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 12:14:47.88 ID:eADbVbtj
>>485
しばらく行ったり来たりしてみな。
俺は湿原で天候変えても皆の言うように一発で行けたためしがないw
いつも運悪い。
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 12:50:47.99 ID:+mSjK6X9
オズマさんのラプチャーローズ+氷首飾りは強烈
ステ次第でHP570とかあるドラゴンすら一発で倒しちゃう
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 12:56:47.55 ID:g7L5NblS
>>491
あーそっか、よく考えたらアクションスキルでもパターン変わるんだね
片手武器両手持ちと併用すればこれで勝つる!
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 13:03:09.90 ID:+gizTpCu
>>497
ああ、オズマ姐さんに鞭でしばかれて昇天しないものなどおるまいて
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 13:15:16.86 ID:Oa8q+Rss
スティールの熟練度上げが心折れそうだ
訓練されたマゾいTOファンとの自覚のある俺だが、これはキツい本気でキツい
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 13:20:03.12 ID:YoLj52ak
ハイム城乗り込んだんだがプランタおじさんつええ
鍛え上げたたこやゴーレム達が壊滅orz
ゴーレムさんに至っては即死(´・ω・`)
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 13:29:49.30 ID:jzuf98CI
屍術士の証99枚集めるのに疲れたよママン
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 13:31:34.36 ID:vCH4oszB
それ俺も欲しいんだよね
効率の良い集め方ある?
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 13:38:13.73 ID:KUjVAXMo
>>502
そんなに使うのか?
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 13:41:08.09 ID:aNnvD2cd
引き継ぎするとか眺めてニヤニヤするとかかな

18Fを繰り返すくらいしかないような
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 13:42:24.78 ID:4VgEiW0a
汎用クラスの転職証は、集団育成を考えると
15枚、20枚ぐらいは持っておきたいな、とは思うけどね。


ウォーロックを集団育成の踏み台として利用しようとするのは
無理がありますかね?
低レベルのまま未解禁のクラスがだんだん少なくなってきたんでね...
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 13:42:50.08 ID:mFeVQwDa
チャリオットよりルーチンワークで確実に手に入る
クレシダ戦の方が精神的に楽だなぁ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 13:46:53.49 ID:4VgEiW0a
一周目で、Chariot、負傷、撤退、が禁止なんで、それはそれでしんどい。
ただ、聖石を(合成素材として使うかもしれないので2-3個だけ残して)躊躇無く売り払えるので
資金面でちょっと楽。
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 14:20:35.00 ID:cerGMdW/
>>489
サンキュ
スティールかーローグは一切育ててないわー・・・・
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 14:59:28.33 ID:ub6uBVLB
>>506
転職証を揃えるのがちょっと面倒という難点があるけど、そこをクリアできれば
踏み台にしてしまってもいいと思う<ウォーロック・セイレーン

実のところそんなに使い勝手がいい職ではないからな…
竜言語は燃費に難がありすぎてそんなにホイホイ使えない=
ならシャーマンに使わせるだけでいいんじゃね?って話になる
ゴーレム関連のスキルはぶっちゃけほとんどいらない
(セイレーンのスキル枠を割いてまでゴーレムバスターを
入れるくらいなら素直に魔法で攻撃した方が手っ取り早い)
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 15:03:05.90 ID:+lYzo8jM
99枚揃ってるのを眺めてニヤニヤしたいから転職証を99枚集めてるけど、族長の証が一番面倒だな
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 15:06:42.11 ID:CZQye1Lk
ステータスとスキルが充実してたら一番基本の魔法でも雑魚は軽く即死するシステムじゃあな
竜言語とか禁呪とかロマン以外の何者でもない
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 15:07:20.72 ID:lpiIFhvG
オズマの忠誠度が気づいたら10以下になっててマジひびった
ローディス人の忠誠度はすぐ下がるな
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 15:11:02.33 ID:hSOVecZE
>>506
余裕。
自分は集団育成にリッチやディバインすら利用したしwwww
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 15:17:15.08 ID:E3EWZF0V
銃の衝撃のイベントみる為にカチュアを殺したんだけど、再び仲間にするにはどうしたらいい?
アンカーポイントで戻ろうにも戻れないし、除名もできないし
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 15:20:09.16 ID:tZAeAPTI
何を言ってるんだお前は
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 15:22:40.91 ID:E3EWZF0V
自己解決
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 15:24:14.58 ID:cerGMdW/
ウォーロックやヴァルタンの転職証をなぜ店売りにしなかったスクエ二・・・・
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 15:44:03.52 ID:ZRT4Aq4p
オズマ仲間にした直後ニンジャにしてダブルアタック覚えさせたはいいがテンコマに戻れない…orz
ワールド使えるようになるまでニンジャでがむばるか
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 16:00:08.61 ID:VhYA1r7r
>>519
今すぐヴァネッサ街道に行って盗んでくるんだ
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 16:13:47.04 ID:lhVUn96V
>>514
ディバインナイトって、一度なったらそれっきりだと思ってたが違うのか
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 16:32:56.16 ID:RdXSYvky
町から逃げた後、ディーバ進めようにも海賊の墓場がマップにないんだが、どこに行きゃいいんだ?
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 16:39:57.17 ID:XLblHVcy
>>522
どこかに移動してWRのニュースぺらぺらすればおk
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:00:46.35 ID:E3EWZF0V
wikiに載ってた禁呪を覚えたデネブ〜ってのをやろうと思ってまだ仲間にしてないんだけど
まだレベル上げる予定ないから遠い

やはり普通に仲間にするより禁呪覚えてた方が断然いい?
禁呪ってのがそんなに覚えるの難しいのかわからないけど
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:02:55.55 ID:4VgEiW0a
>>518
ワシもそう思う。
汎用職は地下Qでもいいから店に行けば買える、にしてもらわんと困る。
ドロップかスティールなら、せめて一度に3枚取れるとか、1種類目のスティールで転職証、とか
もうちょっと入手を容易にしてもらわないと。

初プレーのLルート3章途中で、転職証の集まりが悪かったので
きょうはスウォンジーに入って盗みを働いてるが
3種類めのスティールで手に入るのが1枚、とかしんどすぎる > 魔術士、族長、使魔の各証。
フランパの飛翔者の証のように、3枚盗めれば、まだやる気も湧くが。
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:10:59.82 ID:b3gl89VY
ヴァネッサでスティールするとき、スティールレベルってどんくらい必要?
ローグは後で育てようと取ってあるから、未だレベル1(当然スキルなんてw
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:17:38.46 ID:ub6uBVLB
>>524
面倒ではあるが難しくはない
同一の禁呪の呪文書を複数枚入手するにはWORLD必須だが
複数枚いらないなら必須ではないので、例えば雷の禁呪は
デネブ専用にして他には覚えさせませんとかなら最低一回
禁呪イベントをクリアすればそれで終了になる
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:20:06.30 ID:STsp+PyZ
>>526
レベル1でOK
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:21:38.61 ID:ub6uBVLB
>>526
テンプルコマンドの転職証が欲しいだけならスティールのランクは1で何の問題もない
近付いて攻撃されるのが怖いなら石化させてから盗めばいいし、ローグに経験値が入るのが嫌なら
盗むだけ盗んでから戦闘終了前に転移石でドロンすればおk
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:28:03.76 ID:b3gl89VY
>>528-529
ありがつ

サン・ブロンサ遺跡でちまちまとドロップアイテム収集してるんで、終わったら
転職証奪ってくる。ホワイトナイトでもいいけど、やっぱテンプルコマンドで進め
たいしなぁ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:31:25.60 ID:CZQye1Lk
テンプルコマンドの転職証はダウンロード第3弾をプレイすると多過ぎて邪魔なぐらい手に入るね
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:40:12.50 ID:b1vno4WF
Nセリエ救出マップで経験値稼ぎながらだと効率的
白金のも手に入るから金も稼げる
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:43:02.46 ID:E3EWZF0V
>>527
ああーなるほど
どうせ複数精霊には特化できないだろうから、あまり気にしなくてもよさそうだね
もう仲間にしちゃうよ!

というわけでガラスのかぼちゃを取る作業に戻ろう
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:45:28.66 ID:2NxBeHb3
習得用と巻物のまま手元にコレクションしておくものの2つでイナフ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:51:56.37 ID:GH1TkISX
今3章のルートはセーブデータの絵で下→下です
カチュアがいつの間にかいないのですがストーリーとしてはなぜいなくなったか思い出せません
どんな流れだったでしょうか
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:52:38.79 ID:5ID+7vge
時事見ろ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:56:18.34 ID:tZAeAPTI
バハンナ高原から回り込んでガルガスタン軍の背後を突け!
って話になったあたりで姉妹喧嘩した後はゲスト出撃しなくなるんじゃなかったかな
で、その後ちょっとしたらタルタロスに付いてくイベント

538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 18:05:33.14 ID:ZRT4Aq4p
>>520
盗むってローグでそ?
まだ一週目で仲間にしてないキャラ沢山いるから集団育成用にローグとっときたいんだよなぁ…
ドロップは期待できないかな
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 18:10:30.04 ID:ub6uBVLB
>>538
テンプルコマンドの転職証をドロップする可能性があるのはテンプルコマンドだけ
スティールならバケツからでいけるけど

WORLD前提なら>>532の言うように話の分からないオズ様を何度も殺して奪い取れば
わりと簡単に集まる

で、スティールで取る場合もローグに経験値を与えないで済む方法はあるよ
>>529参照
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 18:12:35.89 ID:ZRT4Aq4p
>>539
サンクス

転移石かぁ
あるかどうかチェックしてみる
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 18:15:25.82 ID:oymfHoGt
ゾンビローグが作れるなら楽だな
ほっとけば復活するし
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 18:27:17.53 ID:vCgcLBnL
観光案内のレシピもらったけど。。。

コレ作るぐらいならナイト組&クレリック組でガッツガッツ降りていったほうが早いような。
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 18:44:30.37 ID:4VgEiW0a
転移石って100%ドロップで数個手に入るけど、
あとはどこかでスティールするしかない?

スティールで魔術士の証を工面できるのが分かったので
幸いにもウォーロックの人形説得スキルはLVL1で習得できるから
それだけ覚えさせてゴーレム仕入れるつもりなんだが
できればL1から育てたいので転移石を使おうか躊躇してる。
ゴーレムごときに使うのはもったいない気がするが。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 18:52:18.78 ID:haYJYRsk
665 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 

>>661
L2章ライムでのヴァイス戦、ルーンフェンサーとヴァルキリーがそれぞれ3個ずつ計6個落とす
手前のガズンさんも含めてニンジャが雷神撃つのを繰り返すだけの簡単なお仕事です
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 18:57:29.81 ID:JVNSMnO6
>>537
思い出しました
そういえば親子、きょうだい云々言ってました
ありがとうございます
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 19:07:02.50 ID:h8HOzhXK
ラミアたんとイチャイチャ新婚生活したいよ!
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 19:09:48.88 ID:ub6uBVLB
転移石は一応埋もれた財宝でも手に入るな
トレジャーサーチU+低LUKだか高LUKだかが必須だから
どう考えてもWORLDで確定ドロップのステージを
周回する方が手っ取り早いが…

あと、今PSPが手元になくて確認できないんだが転移石って
そもそも使用者自身以外を対象に使えたっけ?
無理だったような記憶があるんだが
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 19:14:20.66 ID:lpiIFhvG
片手刀錬成書がでねー
レベル20以上の男忍者Nであってるよな?
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 19:16:00.71 ID:haYJYRsk
使えないな、だからアイテム自体使えないLサイズユニットは転移できない
ドラゴンがウィングリング起動できないとわかって涙目になったあの日が懐かしい
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 19:19:04.59 ID:4VgEiW0a
>>547,>>549
指摘いただき、助かります
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 19:26:41.48 ID:gu3asysW
すまん、アートワーク 本って発売どうなったんですか?
救え煮サイト見ても予約ページが無くなってるようなんだが。
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 19:30:52.92 ID:E3EWZF0V
固有キャラ31+スケルトン+ゴースト+リザードマン+ラミア+オーク+グレムリン
フェアリー+パンプキンヘッド+ドラゴン+ヒドラ+グリフォン+コカトリス+オクトパス+サイクロプス

で45名(グリフォンのジュニアいれたら46)か
これにディバインナイト、リッチ、固有キャラのジョブが無い汎用忍者を加えると49名
完全になんでもいい適当なキャラは1名という感じかな、全クラスを埋めて気分に浸るには
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 19:34:58.29 ID:tZAeAPTI
>>546
「のいる日常」でググれ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 19:53:29.35 ID:4mn8Fo7H
>>552
ヴォルテール「我々半固有キャラの出番は」
サラ「ないということなの…?」
フェスタ「ディバインナイトになれればなぁ…」
タムズ「我々はそれ以前にゾンビ化できないし」
カモス「リッチにも転生できん」
エルリグ「詰んだか…」

フェリシア「あの、ニンジャの枠が空いてません? 1つだけですけど」

「「「「「「「!!!」」」」」」」
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 19:54:16.40 ID:OTwC8BdN
>>551
そんな事はないぞ、ちゃんと予約受付中だ
e-STOREのホームのオススメにちゃんと鎮座してるぞ、ArtWorks
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:19:43.59 ID:hJ2wbh2n
>>554
影さんが仲間にならなくて良かったな
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:23:49.09 ID:OTwC8BdN
ローグも固有キャラ居なかったはずだがな・・・
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:25:16.74 ID:haYJYRsk
>>554
結局WTで一歩リードしたフェリシアが最後の席をかっさらって
皆ぐぬぬ顔になるのが目に浮かぶようだ
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:26:25.64 ID:PDFFqhmt
なにげにウォリアーもいない
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:30:45.50 ID:Bd8qSgUB
ローグはグレムリンで
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:32:18.42 ID:E3EWZF0V
ああー、ローグもファイターもいなかったか…
どうしよう、グリフォンジュニアのどっちか1匹削らないとダメっぽいなぁ

ショックだ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:34:38.56 ID:Fmj+cKDJ
>>552
ゴーレム族まるで無視か
うちの天舞と聖天をなかすなよ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:35:38.14 ID:E3EWZF0V
>>560
そうか、オーク、リザードマン、ラミアでメイトリアーク、ジャガーノート、ホプリタイで埋まるからウォリアーには慣れないので
グレムリンかファミリアをローグにすればいいのか!
ものすごく安心した^^
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:36:51.21 ID:E3EWZF0V
>>562
いやあ、ゴーレム、ドラゴン類は揃え出すと確実に支障がでるからノイズになった
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:39:31.38 ID:PDFFqhmt
タムズ ウォリアー(正直リストラしたいが無給でもいいから籍だけ置かせてくれというのでナイトから降格)
カモス ウィザード(固有のバイアンさんがリッチになったので空いた)
フェリシア クレリック(窓際の華だが死者宮ツアーでたまに引っ張り出される3人目のクレリック)
ヴォルテール ナイト(こいつは他に似合う職がない)
サラ クノイチ(雷神様が譲ってくれた)
エルリグ ローグ(陸に上がった海賊w)

うちはこんな感じだ

566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:40:30.26 ID:OTwC8BdN
>>563
落ち着け、ファミリアはクラスであって種族じゃねぇw
そこはグレムリンかフェアリーだろw
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:44:02.60 ID:E3EWZF0V
>>565
俺もサラがクノイチだなぁ
汎用枠は2の予定だからあとはヴォルテールさん、育ててないけどウォリアーになる予定

>>566
そうだったw
ちょっと似てるから間違えちゃったよ!
やっぱイメージ的にフェアリーがファミリアがいいよね
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:48:23.14 ID:PDFFqhmt
あと、フェリシアさんは
デニムの趣味でときどきナイトやソードマスターのコスプレをしている
それとフェスタのことを完全に忘れてた
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:49:57.28 ID:fcefREss
一周目Cルート、二週目Lルートクリアで、次はNルートをやろうかDLCをやろうか迷ってる者だが。
アロセールの忠誠度下がるのはやだなぁ、と。

ところで、スキルについてだけど、皆はどんなスキル使ってるのかね。
だいたい武器スキル、攻防命中回避UP、と消耗品か固有スキル覚えて10枠いっぱい。
キャラ差が無いな、とふと気づいたのが2週目Lルートクリア直前。
初めてホワイトナイトのベロシティチェンジをラスボス戦手前くらいから使いだして、「おぉ、こりゃ便利」と感動してました。

上で出ているような、縛りで攻防命中回避UPを外すとかした遊び方かしら。
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:50:01.75 ID:hJ2wbh2n
シェリーが仲間になるとホント、バイアンさんの扱いに困る
SFC時代もそうだが
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:54:06.31 ID:PDFFqhmt
>>569
N進める時は、救出マップのどこかで
手は尽くしましたが及ばず・・・とすればいいじゃない
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:59:59.64 ID:Bd8qSgUB
バイアンなんて強制出撃イベント以外じゃ使ったことないな(´・ω・`)
固有半固有全部あわせても多分一番使ってないキャラ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 21:04:21.55 ID:yoG4lRQF
バクラム人は忠誠心の維持が面倒だから、
カチュア、シェリー、オリビアの3人以外はほぼ使わないわ
ルートとか選択肢によるが、
ハボリムとオズマはバクラム人倒させていれば忠誠心はほとんど落ちない
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 21:05:40.41 ID:fcefREss
>>571
死んだことにすれば忠誠度は下がらないんだっけ。攻略wikiによると。
それも考えたけど、どうも心情的に抵抗があるんで・・・。
カード拾わせたり、弩のレベル上げしたりして回復させようとしてますわ。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 21:25:26.61 ID:YoLj52ak
苦労してクレシダ仲間入りした
しかしニバスの研究ってなんで成功しなかったんだろうか
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 21:27:29.25 ID:PDFFqhmt
>>575
成功したかもしれないし、行き止まりのある研究だったかもしれないし、それはわからないが
いずれにしても志半ばでデニムに討たれ、中断することを強いられたってことじゃなかろうか
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 21:31:47.99 ID:HL5R/J4q
Nルートはまだやってないが、予定ではNルート行く時は、
アロセールは救出失敗させて、3人組は選択肢で仲間にしない歴史にしてから行くな
歴史上連れて行ってもイベントないみたいだし、救出失敗は負傷者にならないみたいだし
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 21:32:35.80 ID:YoLj52ak
なるほど
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 21:45:27.36 ID:E9/nnoNN
>>574
他のルートかCC進めて何かの武器スキルギリギリまで上げておく
上がったらルートに入るまでは外す
それでN突入直後に付け直して攻撃するだけでおk
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 22:30:46.32 ID:fcefREss
>>577
そうなんだ、イベントとか無いのね。
救出失敗はカウントされないのか。

>>579
なるほど、先にあげておけば楽っすね。

なんだか、話聞いてるとスキルレベル上げるのより、救出失敗のほうが楽な気がしてきた(;´∀`)
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 22:40:01.31 ID:4mn8Fo7H
実際とても楽です

歴史上死んだことになると会話イベントとかがなくなるというデメリットが
本来はあるわけだけど、そもそもアロセールは生きていたところで
会話イベント自体がほとんどない
戦闘面では頼れるキャラだけどイベント面では空気もいいところなので、
歴史上殺しても全くといっていいほどデメリットがないっていう
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 22:42:31.74 ID:PDFFqhmt
>>580
原作だとNルートに入った時点で、忠誠度関係なく問答無用に離反だったからね、アロ子
その後のシナリオに絡まないのもむべなるかな
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 22:57:11.88 ID:NscFSO9f
でも俺は心情的に死んだままってのがどうにも許せなかったな。
SFC時代からアロ子にはお世話になってるし。
だから弩と人間学をギリギリ寸止めにしてからN行った。
一つでもスキルアップすりゃ一気にレッドゾーン出るから、拘る余地はある。
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 23:02:56.03 ID:vCgcLBnL
>>583
まだN行ってないけど、行くときは自分もそうする。
短剣と弩と人体学レベルアップ直前をそのために残してる。

まだ死者Qのチャリ地獄中なんですけどね 涙
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 23:19:50.99 ID:dCvNQPMP
無防備にNルート突入してアロセール離反したわ。
後に再加入させたところ、レベルアップボーナスと武器学が消えて大きくパワーダウン。
それでも十分使い物にはなる。アーチャークラス自体が強いからな。
Nルートは話が面白いから、準備が済むまで行かないのは勿体ないと俺は思うぜ。
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 23:48:15.96 ID:9KwrZfjR
Nルートの離反ってWORLD使えるなら海賊の証イベントだけで防げるんじゃないの
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 23:53:33.24 ID:4mn8Fo7H
証イベントの直前に飛べる仕様だったらそうだったかもな

実際には証イベントを目指して海賊の墓場をずんずん進んでる最中に
普通に離反されて終了です
戦闘に出さなくても戦闘終了後の離反は起きる時には起きるので…

墓場に潜ってる最中にカードを拾わせたりスキルのランクを上げるかい?
それならわざわざ墓場に行かなくてもできますがな
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 23:55:56.88 ID:i/ZkFk0X
被災者「民主党が来たぞー!」  投石を恐れる党員たち
http://kenkodieting.blog87.fc2.com/blog-entry-2463.html

投石したってどうせコイツら、空蝉の術で直接攻撃無効付けてんだろうな
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 00:04:26.01 ID:agkWeIRx
自分に空蝉被せるのに躍起で結局何も出来ないんだなコレが。


救出マップで操作不能にするんなら、レベルも合わさせてくれよな…。
能力据置きであほAIとかふざくんな。こちとら証不足でガンナー育成しとらんのじゃい。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 00:13:26.10 ID:adyqfP52
救出マップの時だけ一時的にLvが高い職に転職させればイナフ
いくつかの汎用職がまともなLvに育ってるでしょ、2周目以降なら
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 00:24:19.13 ID:yyfXizJu
11月に発売されてからゲームする時間は全部これに充ててるけどまだ終わらないわ〜
おかげで他のゲーム買ったりしないからいつもより懐があったかい
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 00:24:35.73 ID:Stu/83p4
>>543
もう必要ないかも知れんが、死者宮の変な色のカボチャから盗めるよ。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 00:52:23.98 ID:l70FucuC
アロセールはNルートに入る前にゲスト参戦時に殺しておけば忠誠度は下がらない。
ヴァレリア解放戦線組も仲間に加えなければいい。
称号も色々あるし、ワールド前提ならオススメ。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 01:13:37.87 ID:agkWeIRx
>>590
その後に戻す用が心許ないのだ。
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 01:18:42.38 ID:0sRvylEE
今現在デニム君が必殺技短剣のやつしか覚えてないんだが
将来的にロードにするにあたって短剣って使い道あるかな?
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 01:43:06.97 ID:Qn5dQGmw
何年ぶりかのタクティクス( ^ω^)オモスレー
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 02:25:06.47 ID:5zUuOZBz
短剣は強いよ
安心していい
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 02:25:11.98 ID:kBqIIqIj
死者の宮殿について質問。
「ウォーレンを捜せ!」はユーリアのイベントを終えていなきゃいけないんだよね?
ということは死者の宮殿にはクリア前とクリア後(カーテンコール)で計2回潜らなきゃいけないの?
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 02:39:27.22 ID:g0tMIAS3
「ウォーレンを捜せ」のイベント発生条件に死者Qクリアは含まれていないので、死者Qクリアは必要ない

クリア前にニバスを撃破して死者Qをクリアすることで、死者宮観光案内書が使用可能、
先にサンブロンサ遺跡に行き四風神器を集めていれば、ウォーレンイベントとブラックモア討伐の
同時進行が可能
要は、ブラックモアを倒すつもりなら、クリアしといたほうが便利
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 02:53:45.40 ID:LvJ8hAYK
フリーバトル中に撤退しちゃったんだけどチャリ乙関連の称号はもう全部アウト?
チャリ自体は一回も使ってないんだが
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 04:34:07.74 ID:KSoIS7R5
もしかしてスキル覚えた敵勧誘→死亡でスキル継承で武器学一気に覚えさせたりできる?必殺技覚ええるまでちまちまやるのだるいんだが…
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 04:54:02.29 ID:xTtLp+Xs
>>600
レポートが「戦闘回数=勝利数=C.H.A.R.I.O.T.無使用勝利数」でなくなってるならアウト
出撃ユニット選択時に撤退するのはいいけど、戦闘開始後に撤退するのは駄目

>>601
できる。ただし、勧誘した奴は加入時に上から4番目までのスキルしか残らないので注意
まあ武器学に関しては大抵は上から4番目までにセットされてるから問題ないが
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 07:45:48.53 ID:moBRuUSb
>>594
レンドルを救出すれば自動的に3枚、その後もルッファ海岸で
簡単にガンナーの転職証を稼げるようになるじゃないですかー
目先の損に気を取られすぎだよ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 08:07:05.08 ID:9MZ6KVVc
これから新規に各ルート1週目プレイしようと思うんだけど
何か面白い縛りないかねー
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 08:08:26.38 ID:VOUUG5DH
ブラックモア大して強くないなと思ってたらウンブラで4人死んだ(´・ω・`)
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 08:10:20.75 ID:gcSko6h4
ガンナー微妙だよなぁ
結局弩の方が強いし軽くないか……
それなら4歩以上歩けるクラスが幾つもあるし
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 08:27:42.09 ID:moBRuUSb
銃はパリィされないのでその辺の雑魚でもパリィを標準装備してくる
後半になればなるほど本領を発揮する

まあ、銃には謎補正武器がない&最強銃はレアで1人しか
持てないことを考えるとガンナーを複数自軍に置く必要は
あまりないが…スナドラ銃を数に入れるとしても2人でいいな
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 09:57:33.17 ID:YRpMXheZ
そして銃を使うならレンジャーのが強いという……
ま、レンジャーは2人しかいないし、他にやれることも多いから(ジィルガとか)ガンナーでもいいんだけど
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 10:33:46.91 ID:5zUuOZBz
両手銃と両手弩だと必殺技の都合で弩を重用してしまうな
銃は片手銃+片手近接武器って形で使うならアリかな
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 11:08:04.63 ID:bMxobsNQ
お前らのレンドルに対する想いはその程度か!

って弩はあんまり使ってないんだが、そんなに使えるのか
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 11:13:31.68 ID:5zUuOZBz
必殺技の性能が狂ってる
5マス同時攻撃とか3連射とか
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 11:32:23.56 ID:RuDRDj4y
メインの12人の中に1人は銃入れないのはもったいない
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 11:34:08.16 ID:B/w+gHVB
半固有フェリシアちゃん(16)はガンナーとして1軍にいます
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 11:35:00.06 ID:MpMaXeO7
両手銃使わせるならレンジャーよりガンナーにしてるなぁ。
レンジャーの攻撃W&移動力の良さは強力だけど
軌道制御で有り得ない場所から鉛弾ぶち込める方が快感。

移動力の有る遠隔攻撃ユニットは他の武器でも出来るしね。
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 11:55:37.83 ID:IOPQrmrO
>>587
>戦闘に出さなくても戦闘終了後の離反は起きる時には起きるので…

そうなんだ?
気にせずNやってアロ子放置のまま100時間以上たったけど
(その間もちろんずっと舌打ち状態)
今まで離反したことなかったから
戦闘出さなきゃおkかと思ってた。
戦闘出したら警告のオンパレードだけどね。

だから忠誠10でぎりぎり二桁維持しとけば大丈夫なのかな〜と勝手に思ってたw
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 12:27:01.44 ID:qsuQguIw
4章まで来たけどLv上がらなすぎ
何でこんな糞仕様に変更したんだよ…Lv上げめんどくせー
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 12:40:52.19 ID:RuDRDj4y
レベル30もあれば余裕でクリアできるだろ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 13:12:05.01 ID:0sRvylEE
でも確かに職業別レベル制とレベルアップボーナスは何でこんなシステムにしたのか疑問でしかない
これのせいでプレイが物凄く窮屈になっちゃってる感じは否めないと思う
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 13:14:11.71 ID:LvJ8hAYK
>>602
ありがとう、きっついなあ…
チャリ縛ってきた意味なしってことか
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 13:15:54.20 ID:1IKW6V28
ようやく2つのルートクリアしたけど、一度もクラスチェンジしてないぜ!
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 13:58:32.49 ID:H9IMR5Qg
ドラゴン 後12匹 長いな。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 13:59:05.76 ID:RuDRDj4y
称号全クリアとか、スナドラ極めようとすればすごく窮屈だよ。このゲーム。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 14:03:25.57 ID:I00gGFiY
称号とかスナドラなんてやりこみ要素そのものだろう。
窮屈と言われても・・・
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 14:34:23.65 ID:xq/Om1TX
完璧を目指したやり込みプレイしたらSFC版の方がよっぽどマゾい。
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 14:38:29.50 ID:IOPQrmrO
称号は1週目でチャリ乙使っちゃったから無理。
スナドラはそのために仲間殺すのが忍びないのでやらない。
引き継ぎは所詮バグ技、旧作の消防当時なら喜んでやってただろうけど
今は抵抗あるからやらない。
ベースパラも全員70くらいまで上げられればいいやと割り切り。

それでも十分楽しんでるよ。
ゆとりプレイ乙とか言われそうだけど。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 14:52:41.68 ID:5G13ab5x
称号なんて何らかの効果があるわけでもなければ自由に付け替えられるわけでもなし
更にコンプリートしたからといって特に何があるわけでもない完全な自己満足だからなぁ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 14:54:27.83 ID:8EDBc59A
レベアップボーナスが叩かれるのは分かるけど、クラス制レベルは
何で叩かてるのかよく分からん
入れるたびに投石という不毛をしなくていいから楽でいいじゃん
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 14:58:54.06 ID:J9rNvjui
>>626
称号コンプしないとディーバの譜面埋まらないんじゃなかったか?
サントラに入ってない曲があるとか聞いた気がするんだけどどうなんだろう
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 15:00:18.80 ID:VOUUG5DH
ユニットごとじゃないと育てられる人数が決まっちゃうからかな

俺はそんなに大量に育てないから別にいいけど
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 15:00:43.29 ID:58/jXJKU
後から入ってきた固有キャラが最初から居た汎用キャラより必然的に弱くなるのがよくないと思うが

まーとりあえずsageくらい覚えろ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 15:28:28.46 ID:UtT32qIT
レベルアップボーナス意識しながらやればそりゃ窮屈だろうね
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 15:32:57.09 ID:0ZZcx1Ty
>>628
別にコンプはする必要ないが
サンブロンサクリアまでノーチャリ、ノー撤退やらないと
出てこない譜面が1つある。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 15:33:58.86 ID:qZ0a3ezu
そのこと自体は問題ないと思うんだけどな、あとから入ってきた固有が弱いっての
育てりゃ、持って産まれたWTの差で逆転できるし。まあ一部逆転できないかわいそうな子もいるが
むしろ先任の利くらいアドバンテージがないと、固有加入で入れ替わり即日解雇となる汎用が哀れすぎる
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 16:04:11.92 ID:3x0cveDO
問題は武器、スキルにもレベル制限がある事。ランスさんの形見の剣装備できずに終わったよ一周目。その影響を受けて、ガンナーが一番最悪。あの時期に加入だし、スキル覚えるのにレベル上げだからな。
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 16:19:22.09 ID:RuDRDj4y
いやいやw あの時期ってw 1周目で仲間になる程度なんて超序盤だよ、序盤w

やりこみする人視点だと
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 16:27:24.18 ID:yKDfaq8f
>>632
これネタでしょ?
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 17:11:20.93 ID:/UPZ0Hwf
ネタじゃねえよ
ついでに死者の宮殿ノー戦車称号なんてのもあるぞ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 17:16:48.28 ID:MHusce4V
やりこみにも、複数の方向性があるからなー
スナドラ最強武器作成とか、全員能力値カンストみたいな、数字を極限まで上げてTUEE!みたいな方向と、
称号やら譜面やらレア武器やらといった、収集可能な物のコンプリートを目指す方向と
大きく分けてこの2つかね?

それを両方とも、って言ったらそりゃ窮屈だわ
やるならどちらか一方、あるいはせめて、優先順位つけてやらんと
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 17:25:19.98 ID:8EDBc59A
>>630
はあ?
後から入る固有が先にいるヤツより弱いって、それは単に固有のレベルが低いだけだろ
上げればいいじゃん

それとも、同レベルだったとしても先にいるヤツはレベアップボーナス食ってるから
食ってない後出の固有が弱くて使えないって言ってるのか?
いつもはレベアップボーナスのせいで敵が弱すぎとか言ってるくせに
なんで先にいるレベアップボーナス食った強いヤツをずっと置いておくんだ?
後出の固有が弱いなら、むしろ敵との差が多少でも縮まって万々歳だろ
ていうか、そもそもそれ自体もクラス枚レベル制にした弊害じゃなくて
レベアップボーナスの弊害じゃん

わけがわからないよ
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 17:48:34.15 ID:8CK8nvu4
ようやく3章カオスルートに入りました
まだ話題の流れがほとんどわからんけどw
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 17:52:58.83 ID:qZ0a3ezu
逆の視点から物申すけど、最強育成にしろ要素コンプにしろ、
やりこみプレイって、本来的に窮屈なものだよな。
普通にクリアするだけで一通り揃うものを揃えたからって、通常それをやりこみとは言わない。
で、やりこみしないとクリアできないようなのはクソゲーだと思うが、
この作品は別にそんなこともない。称号も楽譜も、集めなきゃならないものでもない。レベルアップボーナスの仕様など知らなくてもクリアには何の支障もない。
やりこみって誰かにやらされるものではなく、自分で挑む選択をするもの。
やりこみはしたいけどハードルが高いって愚痴は、根っこの部分に矛盾を抱えている。
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 17:55:48.11 ID:agkWeIRx
>>639
俺にはお前の言い分の方がわけわからん
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 18:20:11.11 ID:S19CMbOl
>>642
直訳すると
「sage とか言うんじゃねーよ!」
と言いたいらしい
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 18:25:43.25 ID:qsuQguIw
SFCは楽だったよ
石投げLvUPと死者Qも何でもハボリム先生お願いしますで済んだし
リーンカーネーション取ってから最強キャラ育成するにしても比べ物にならないぐらい楽
本来やり込むのは好きなんだがさすがに時間がかかりすぎる
それにオリジナルを遊んでいるから早く新規追加マップに行きたいとか思ってしまってな
リメイクとしては上出来だし十分楽しんではいるんだが
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 18:34:59.52 ID:Qj1dqByX
ラヴィニスをアタッチ魔法覚えてない状態で仲間にすることって出来る?
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 18:46:31.27 ID:verA8hUr
>>644
オリジナルの事は忘れろ
多かれ少なかれ不満は出るさ
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 18:55:35.33 ID:YRpMXheZ
というか、死者Qくんだりまで行って目的のもんそろえてからスタートラインのものは、
どう考えても楽とは言わねえw
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 19:08:03.23 ID:AR2Xmoic
あんな状態の会社でここまでの良リメイクなら
好意的に見てもいいと思うけどね
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 19:23:06.18 ID:6gXa1MyK
>>645
属性変えれば良いよ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 19:54:36.28 ID:S0e+70bt
攻撃魔法ってすごく弱くないですか?
MP使ってWT使ってあの威力はいくらなんでもひどいと思います!
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 19:58:00.91 ID:qTgnyQ3H
死者Qってレアアイテム所持のモンスターはこっちのレベルにあわせて来ないんだな
レベル40のゴーレム硬すぎワロタwww
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 20:00:29.76 ID:IOPQrmrO
>>650
俺一週目のラストは1以外のダメージ通るのが必殺技と爆弾除くと
初期メンバーの汎用ウォーロックの魔法だけだったw
攻略情報でガチガチに固めて謎補正武器とか使ってるからそう感じるんじゃない?
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 20:06:15.94 ID:8kX+GLw3
厨房の頃は徹ゲーとか余裕だったんだが、今は布団の中で寝転がってゲームすると一時間以上もたなくて寝てしまう…なので発売日に買って未だにクリアしてない。これが老いなのか
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 20:06:46.75 ID:S0e+70bt
>>652
いやー特別なことはなにも・・・基礎ステ上げも食べ物もやってないし・・・・
せいぜい弓使ってるぐらい
特別魔法職を育ててないってのもあるけど・・・・
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 20:10:57.10 ID:moBRuUSb
序盤〜中盤はLサイズのHPを安定して削れてTPを溜めさせないから反撃封じにもなる
終盤は上位魔法と高ランク属性補正を組み合わせれば雑魚ならほぼ確殺レベルの
ダメージを出せる

魔法が役に立たないんじゃない、役立たせる方法を知らないだけだ
単に知らないのか謎補正武器に頼り切って思考停止してるのかは分からんけどね
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 20:13:54.77 ID:IOPQrmrO
>>654
>特別魔法職を育ててないってのもあるけど・・・・

育ててない前衛職も弱いと思うんだけどどうだろうか。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 20:14:05.73 ID:+VrI4cJg
>>650
誰かのデータと対戦したら禁呪II使われて、ものすごい威力で瀕死になったわ
こっちも基礎ステ100くらいまでは育ててたのに
どうやっても勝てなかった
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 20:20:06.76 ID:/D6NvxTz
魔法は1ダメばっかだからな
流石にひどい
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 20:29:40.69 ID:FCrMWJZv
攻撃魔法は魔法攻撃力upか高スキル帯の属性補正スキル付けておかないとあまりダメージ通らないからな
一周目にカチュア・シェリー・ラドラム主力にしてたが、魔法攻撃力up付けておけば
相手がゴーレムとかよほどレベルはなれていない敵に限っては普通に使えるよ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 20:34:25.65 ID:/onCxfzA
こんな称号はイヤだ:
ブルペンエース
ハリボテ勇者
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 20:40:13.27 ID:moBRuUSb
ゲーム中で実際に取れる称号だと「事なかれ主義者」が地味に一番辛辣だと思う
虐殺とか血塗られたとか、そういう単語が付いているネガティブ系の称号は
まだ選択の結果として受け入れられるんだが…
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 20:40:23.81 ID:/D6NvxTz
こっちが使えるかより敵からのダメが
スキルなしでも1ばかりなのがひどいって言ってんの
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 20:42:41.94 ID:FCrMWJZv
ああ、そっちのほうか、スマンw
確かにそれは酷いよなw
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 20:43:25.63 ID:dv8MrNXk
>>662
言いたいことは同意だが
上からの流れでそう読めって言うのはさすがに無理があるよ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 20:48:09.24 ID:Iu5BhX63
禁呪IIはつえぇからな、ひどいもんだ
うちは空飛ぶユーリアさんのみ攻撃魔法(禁呪II)使って、
あとは皆、前or中衛。オリビアだけたまにクレリックになる
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 20:49:49.41 ID:+VrI4cJg
敵の攻撃魔法は弱すぎるよなー
召喚魔法なんて1ダメの連続以外くらったことない
パラライズばっかり撃ってくるのもうざいけどさ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:00:57.52 ID:S0e+70bt
>>656
育ててないというかレベル自体は上げてるけどスキル上げや装備合成はやってないって意味で
でもそれは他の職でも同じだしなぁ・・・
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:02:56.24 ID:M5FMT0Or
攻撃魔法TやUばかり使ってるってオチじゃねーよな
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:04:27.49 ID:agkWeIRx
撃ってきてくれるだけまだマシかな。
最近敵が一目散に逃げる様になって、「ああ、これが2chで書かれてたやつか」とちょっと感動した。
シャックルかけたら、まるで下がる仲間を庇うかの様に前に出てランパート張ったテラーにほろりと来た。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:07:11.69 ID:S0e+70bt
>>668
Lユニ相手にV撃って80ダメ、一方弓のダブルショットで400ダメ
いくらなんでもひどすぐるでしょう?
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:10:19.77 ID:M5FMT0Or
>>670
参考に魔法使うキャラのINTと弓使ったキャラのDEXを教えて欲しい
そこまで極端な差は出ないと思うんだが…雷神の弓装備してるとかか
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:13:19.58 ID:adyqfP52
使用武器・魔法もステータスもLvも撃ち込んだ相手の詳細も、
付けているスキルすら書かずにダメージ数値だけ並べて
ドヤ顔するような馬鹿は放っておけよ…
どうせ何言っても魔法弱いと言う結論しか受け入れないから
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:17:09.13 ID:FCrMWJZv
>>670見る限り謎補正武器使ってるようにしか見えない件
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:19:36.20 ID:S0e+70bt
>>671
アーチャーカノープスでDEX152、武器はソニックバレット、弩スキルRANK3
ウィッチシェリーでINT155、ヴァルカンランスVで土補正RANK2
相手はタコだったと思う
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:20:04.22 ID:GDGlhQVK
ランスロット・タルタロスはどうしたら武器落とす?
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:21:51.29 ID:IOPQrmrO
ソニックバレットェ…
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:23:22.66 ID:6gXa1MyK
>>675
逃がさないで倒す
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:25:09.48 ID:dv8MrNXk
なんだやっぱり謎補正武器か
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:25:52.05 ID:eGeRvTgF
ここで改造の話って禁止?

トータルでは面白いけど原作が神ゲー(破綻がないわけではないが)と比べると
やたらと鼻に付くんだよな、不満点の部分

PCさえあればUMDからデータ吸い出せば自分で好きなところを調整できるんだけど
肝心のスレが落ちてるorz

立て直したとしても落ちる前は過疎ってたからここで話して良いなら最高なんだけど
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:26:33.87 ID:S0e+70bt
ちなみに同じカノープス(少しレベルは低いが)で弓RANK7のイシュミキリの弓でも同じようなダメージが出てたと思う
ゲームがつまらなくなると思って調べてないからわからないけど、謎補正武器にはどんなのがあるの?
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:27:22.27 ID:GDGlhQVK
どうやったら逃げない?
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:29:31.07 ID:dv8MrNXk
>>681
携帯からでもWikiくらい見れると思うんだが・・・
因縁のある3人だけで挑め
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:32:27.51 ID:+VrI4cJg
>>680
やたらと強い武器がそれだよ
やたらと弱い武器使え
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:34:04.59 ID:IOPQrmrO
>>680
同キャラのイシュミキリの弓ではそんなダメージでないよ。
残念ながら記憶違いだと思う。
てかイシュミキリの弓作れるとこまでレベル上がってるんなら1週したあたり?
だったら自分で調べてもいいんじゃないか?
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:34:09.53 ID:GDGlhQVK
すまん
三人だけでいくのか
ウィキ見たけどよくわからんかった
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:34:09.92 ID:S0e+70bt
>>683
えーなんじゃそりゃ
でも使う武器、というか弓なんだけどどの弓使っても毎回強いような・・・・
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:36:38.41 ID:FCrMWJZv
>>686
http://masterwiki.net/tacticsogre/?%C9%F0%B4%EF%C1%B4%C8%CC%A1%A6%B9%CD%BB%A1#n155b9c5

あと狩人の弓とか、装備自体に付いてる属性補正upさせてもダメージはかなり増えたりするぞ
ついでに言うと、ソニックバレットは確か魔獣特攻付き
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:37:23.86 ID:S0e+70bt
>>684
LVは32です
400はいかないにしてもほとんどの敵に300以上は与えてたと思うんですが・・・
とりあえずC√しかクリアしてないのでガチでやりこむのは全√クリアしてからにしよかと
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:38:11.72 ID:M5FMT0Or
>>674
ソニックバレットは雷神弓と同じ謎補正武器なのぜ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:38:24.84 ID:FCrMWJZv
>>687訂正
狩人の弓じゃない、狩人のピアスとかの武器学スキル上昇させるヤツ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:44:06.17 ID:S0e+70bt
>>689
レベル合ってるから適当に装備した武器が謎補正とは・・・
でも謎補正無しで考えても弓が強くて攻撃魔法が弱い傾向ないですかね?

>>687
あーなるほど種族特攻か
でも弓で300は普通なのに魔法で200越えたことないんですが・・・・ステカンストさせた環境下の禁呪なら強力ってことですかね?
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:45:00.88 ID:+VrI4cJg
>>686
どの弓使っても強いならショートボウでよくないか?
オレはダマスカスボウ一本槍だぜ
弓だけど!
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:48:30.36 ID:58/jXJKU
まずカノープスがトップクラスに強いっていうね
つか攻撃魔法Vで80ダメって属性補正もなんもないゴミ魔法使いしか居ないなら弓だけでいいだろ・・・
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:50:07.31 ID:IOPQrmrO
カンストさせる必要なんかないけど。
禁術じゃなくても店売りUくらいでも200オーバーなら出せるけども…
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:53:02.17 ID:FCrMWJZv
>>691
最近はやってないし俺のはファイアクレストやオウガアーマー辺り装備させてあるが、
魔法攻撃力Wと光属性補正スキル4つけたロードデニム(基礎パラALL100)で
普通のスピリットサージでもゴーレムに300↑は通るよ

死者宮のフレッシュゴーレム相手だと知らんが・・・
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:54:17.14 ID:FCrMWJZv
>>695追記敵レベ50ね、デニムは45くらいだったはず
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:00:39.99 ID:dv8MrNXk
つか、いちおうクリアはしてるんだよなあ・・・
ブランタおじさんの洗礼を受けてれば80止まりなのは運用がおかしいってわかりそうなもんだが
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:01:12.65 ID:FCrMWJZv
あれ・・・記憶違いかもしれん、一度起動させて試してみるわ・・・
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:05:42.67 ID:IOPQrmrO
>>697
でもクリア時でレベル32じゃかなり高い方だから
レベル差で俺tueeeeして気付かなかったのかも。
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:11:34.44 ID:hLfRKueN
3章までやりました
いろんなクラスをつかってますが
ぶっちゃけアーチャーとクレリックだけでクリア出来そうな気がするんですが…
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:13:10.37 ID:S0e+70bt
>>693
一応シェリーで補正RANK2(魔攻UPのそのレベルの最大まで)はありますが

>>697
ブランタ戦は記憶があいまいだけど魔法くらってヒヤっとしたことは一度もなかったかと
(魔法撃たれる前に射殺した可能性が高いけど)

>>699
クリア時のレベルは確かLV26だったと思います
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:16:33.67 ID:qt41QFN9
職を絞った方がむしろ楽よね、Lv的な意味で
序盤から8職前後でストーリー進めて2章半ばから厳しくなったので
ナイト・アーチャー・クレリック・ウィザード・タコに絞ったら
Lvも良い按配で上がり、非常にさくさく進めたわ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:19:00.01 ID:0ZZcx1Ty
ロードデニム
http://twitpic.com/4gtxo3
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:19:28.17 ID:q4pu2DAG
カオスフレーム上げんのめんどくせ('A`)
クレシダ仲間にしたいんだけど仲間のガルガスタン人殴る→蘇生→殴る→蘇(ry でいいんだよね?
まとめWikiだとCF上げのやり方負傷→蘇生ってなってるけど負傷って3カウント終わった後のこというんじゃないのか?
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:23:21.22 ID:I00gGFiY
クレリック全く使ってないな。
死者Q初突撃もイクソシズム80個持って
レア吟味しながら全てクリアしても結構な数残った気がした。
まあ12人忍者雷神Lv50だったけど。
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:23:43.00 ID:S0e+70bt
ゲーム難易度は多少鬼畜でいい(育成や攻略の意義が出てくる)けど各種作業は簡単で良かったと思うでござる
少なくとも転職証は一部を除きほとんどはデネブの店で売ってるとか
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:23:48.28 ID:FCrMWJZv
>>701
基礎パラALL100デニム(ロードLv46)、装備はスターダスト・オウガアーマー・キンキーブーツ・ファイアクレスト
スキルに光属性補正4と魔法攻撃力Wつけて魔法攻撃力は862かな
その状態で海賊の墓場で遭遇したLv48ダゴンにスピリットサージで310前後
ただ魔法攻撃力Wと光属性補正4を外して、
装備もダマスカス製とか別アクセサリにしちゃうとダメージ20まで落ち込む
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:26:41.46 ID:qt41QFN9
>>704
wikiの表記は、ライフが減る状態のことを指す訳ではなく、
WRに記録される負傷者数的な意味での負傷ではないかな

俺は撤退記録も称号コンプも気にしなかったから、
ガルガスタン5人雇って魔法で一掃→撤退のループだったな
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:27:51.30 ID:S0e+70bt
>>707
属性補正でそんなに変わるんですね
ただ普通にゲームやっててそんなに属性補正上がらないのが苦痛だなぁ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:31:06.97 ID:6gXa1MyK
>>709
属性武器装備して属性補正つけて
AIで死者Q潜ってればいつの間にか上がってるよ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:32:01.51 ID:g0tMIAS3
>>707
ファイアクレストは反則だね。首飾りくらいが現実的かな
でも、そんなことはいいんだ
>光属性補正4
ランスロットさーーんッ!!!
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:35:05.65 ID:FCrMWJZv
ごめん、死亡と負傷は0で引継ぎして無いから
属性補正は自力でしか上げてない
ついでにカチュアは光補正8、シェリーは土補正6だったかな・・・
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:37:58.60 ID:q4pu2DAG
>>708
撤退とか気にしてるんだよね…めんどくさいけど殴る→アンデット的にいう仮死→聖石 でCF上がるでいいいんだよね?
お金が減るわぁ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 23:00:15.77 ID:ZCQE6UuR
>>704
そうだな。俺もその方法でやってたけど、
ガルガスタン複数集めて範囲魔法で焼却→撤退を繰り返したほうが速いらしい。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 23:06:05.73 ID:dv8MrNXk
CF=100にしたいとかじゃないんだよね?
クレシダ仲間にするだけなら

「ガスガスタン人を戦闘に投入しない」

これさえ守っておけば、あとはシナリオ進行の選択肢を間違えなければ
足りたと思ったけど
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 23:06:34.55 ID:dv8MrNXk
誰だよガスガスタン人ってw ・・・orz
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 23:35:30.75 ID:NZt/m0UN
ディバインナイトにセットできる全てのアビリティを覚えてからしようと思ったんだけど
ゾンビ化の手順がわからなかった
一応wikiはみたんだけど、ゾンビからゴーストorスケルトンの方法ならわかったのだけれど
教えて偉い人
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 23:35:50.15 ID:rCW+96wP
カボチャ30個コンプした。
ミュートにしてCDとかラジオ聞きながらwikiの方法で気長にのんびりやるのが1番良いね。0個から始めて2時間で達成した
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 23:39:02.06 ID:adyqfP52
>>717
屍霊術のリビングコープスを負傷した味方キャラに使う→ゾンビ爆誕

リビングコープスの呪文書を手に入れて直読みすればネクロマンサーを
育てる手間は必要ない、というのは頭の隅に入れておいてもいい
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 23:44:00.72 ID:NZt/m0UN
>>719
おお、そんな方法なのかありがとう
ネクロマンサーはまだレベル上げてない状態でとっておいたから、上げないとモマーだったんだけど
呪文書使えばいいのか、すっかり忘れてたよ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 23:54:02.65 ID:l+i2b9P9
与ダメージが弓>魔法になってもいいけど射程距離でも負けてるのはかわいそうだと思うんだ
せめて低いレベルの投射型は6〜7ぐらいあってもよかったような
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 23:58:35.90 ID:5G13ab5x
魔法には範囲と高低差無視があるだろ
燃費悪いけど
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 00:09:57.33 ID:cOSeGKJY
剣にしろ弓にしろ、基本的に、殴ってダメージを出すのが仕事で、
これらの武器使いはそれが唯一のとりえといっていいが
魔法使いのダメージ魔法は、いくつか取れる行動選択肢のうちの一つでしかないからな
ダメージが武器攻撃<攻撃魔法になると、今度は武器使いの存在意義がHP以外失われてしまう。
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 00:10:24.01 ID:eIG4uMrl
ワープリングとウィングリング集めるついでに
グレムリンボコってたらカボチャが30個越えていた
デネブ招くか・・・

>>719
d
717じゃないけどネクロどうやって工面しようか悩んでいたので
礼を言わせてくれ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 00:16:52.17 ID:7lIBuJaR
すげーどうでもいいんだけど、禁呪ボード砦の外リーダーのロボス、
顔グラは汎用バーサーカーでクラスはローグ、ユニットグラは微妙な色違いのバーサーカーだよな
他にもこういう半固有みたいなのいるんだろうか
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 00:39:06.69 ID:e3pVO2Dh
族長の証がほしいんだけど、まー落とさない
1時間近く繰り返して未だに出ないんだけど、何か条件あったりする?
場所は海賊の墓場のリザードマン:ペイトリアークLv26

単についてないだけかな
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 00:52:56.92 ID:/b0EBnXQ
ぬああ死者Qでアンチノックバック付け忘れたままAI放置してたらオズマのライフが1になってた
むぐっぐ…セーブしちまったしALL100だし…なんとか回復する方法はないかね
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 01:01:55.31 ID:GctIE/4R
ゾンビナイト♀まじかわいい

いままで尽くしてくれた女の子をリビングコープスで
ゾンビにする背徳感マジ堪らない

そんなプレイヤー俺だけ?
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 01:02:59.81 ID:aneuMILr
>>727
つエリクサー
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 01:03:26.28 ID:TMjRKRIh
そういえば死者Qまだ攻略してないな
4章で100階まで行ってニバスイベント見る→WORLDでCC2まで行く→再び死者Qへ、75階からスタートし98階に到達するとDLCルートへ
って流れで良い…んだよね?
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 01:05:30.14 ID:uxCGyNS4
>>726
ざっとコンプガイド見た上で聞くんだが、そのペイトリーは何か装備品以外に落とすかい?落とすとしたら素材だが
もし落とさないんだったら見切りをつけろ、そいつじゃねぇ。他に素材を落とすペイトリーが居たらそいつに切り替えるんだ
素材も落としているというなら、それは当りだ。リアルラックと戦ってくれ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 01:08:45.72 ID:e3pVO2Dh
>>731
ああー、素材も何も落としてなかった
ちなみに指輪も装備してるんだけど一度も落とさなかった

そんな法則あったりするんだ…質問してよかったありがとう
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 01:15:44.57 ID:uxCGyNS4
>>732
法則というか、野良の連中でも装備品以外で何を落とすかは細かく設定されてるんよ
それが人間系だろうと魔獣系だろうとね
なので、転職証を確実に手に入れたい場合は、どれが落とすかを調べた上で粘るか、ローグに盗ませるか、となる
ちなみに海賊の墓場で族長の証落とすヤツは例外なく他にもドロップ品が設定されているようだ@コンプ(笑)ガイド
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 01:16:39.79 ID:Rc7sbCxk
>>732
族長の証はスウォンジーの森のエキストラバトルで盗む
または4ルッファ海岸でドロップがマシな方です
盗む時は出現していなかったら撤退するので撤退前提
また、行動防止のため石化させて下さい(こちらはドロップなし)
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 01:23:27.22 ID:E1lhfqfI
まだ1週目の4章(Lv18くらい)なんだけど
死者の宮殿とかってこれくらいで突入してもいけるのかな?
というかこっちのレベルに合わせてくるんなら向こうも18とかだろうし、いけるよね!
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 01:27:33.90 ID:e3pVO2Dh
>>733-734
そんな細かい設定があったんだ
ジャガーノートとかの証は無駄になるのにこれだけ持ってなかったんだよね
ローグはまだLv1で抑えてるからやはりドロップかなー
はやく一気にレベル上げがしたい…

というわけでルッファ海岸にいってみようかとおもったけぞ、海賊の墓場の2層で今素材を落とした
ちょっと期待して粘ってみまど
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 01:34:22.69 ID:uxCGyNS4
>>735
残念ながらお客様、当死者の宮殿ではお客様方を歓待致します従業員の最低Lvは階層毎に決まっております
1〜25Fでは22〜、26〜50Fでは23〜、51〜75Fでは24〜、そして76〜100Fでは25〜となっております
従いましてお客様のLvが18でございましても、Lv22の従業員が対応させていただいております
また、3Fに到達されました暁には特典と致しまして、「イベントバトルでの敵のレベル=出撃味方最高レベル-1(25を一人でも出したら、敵は大体24で出てくる)」となるよう設定させて頂いております

以上の事を踏まえた上でのご来店をお待ちしております
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 01:36:51.70 ID:TMjRKRIh
【急募】イクソシスムを使える前〜中衛職
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 01:43:51.80 ID:1fd2NCVI
巻物を直読みするだけの簡単なお仕事です
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 01:44:11.19 ID:E1lhfqfI
>>737
そうなんだ、このゲームってLvの差で補正は掛からないとおもうから行ってみようかな
これまでの戦いで築いたウォリア バーサーカー テラナイトの暗黒トライアングルが通用するかためしてみるよ。
サンきゅ〜
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 01:48:36.92 ID:1z9nZWNp
この時間でも結構人がいるなぁw
オレも再開すっか
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 01:48:56.10 ID:uxCGyNS4
>>740
大体基本は書いた通りなんだけど、特殊なアイテムドロップが設定された敵は最低レベルが他より高い場合もある
下層の方になるとこっちのレベルが幾つであっても40のゴレが出てくるとかね、そこだけ注意してくれ
イベントバトルの敵云々に関しては、装備品がこっちの使ってるモノに近くなるから装備品落とした時はそのまま自軍の装備に流用出来たりする
色々試しながら頑張ってくれ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 01:53:29.53 ID:/kEe2AsY
巻物のせいでクレリックさんが息をしていない件
これならクレリック時に回復魔法の効果1.5倍の補正つけたりしてもよかっただろ・・・・
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 01:54:51.93 ID:sPQAW/aJ
死傷者0で
顔キャラ基礎ステマックス、オールアイテムコンプ目指してるけど
360時間経っても終わる気配がない・・・
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 01:57:11.30 ID:Rc7sbCxk
オールアイテムコンプって言うからにはスナドラ最強武器作成しないといけないじゃんw
それと顔キャラ基礎ステマックスって並立するの?計算したことないけど
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 02:02:52.22 ID:1fd2NCVI
聖母の祝祷が瞑想レベルにTPコスト低ければ解決だったんじゃないかな
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 02:05:04.44 ID:/kEe2AsY
あとアンデットがうざいのにイクソシズムが地味に消費MP高いのが
かと言ってクレリックは瞑想もコンサーブMPも使えないし
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 02:09:09.17 ID:sPQAW/aJ
>>745
スナドラとか銃の衝撃とかはセーブデータ分けてやろうと思ってたんだけど
チャリオッツも縛ってるんで海賊の墓場のアイテムコンプするだけでもキッツいわ
基礎ステ上げのために極力レベル上げないようにしてるし
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 02:15:06.09 ID:SCmkraFS
今作回復系魔法はINTだの属性補正受け付けない(おそらく)バグがあるからなぁ
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 02:36:17.96 ID:ZOPT+bdp
単純に疑問なんだけどなんで合成に成功確率とかついてんだ
っていうかまとめて合成できないのはどうなの
今イース7やっててさくさく合成できるからなんか余計アホ仕様に腹立つ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 02:43:59.55 ID:LwH0Kmkq
一週目で50時間くらいやってるけど技能や学術が全然あがらないし
合成しくじるしでイラついてきた。最初は凄く楽しめてたのに粗が気になるとな…
ストーリーや雰囲気は最高だから次回作作って欲しいな
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 02:49:43.82 ID:VNErn3vr
>>727
エリクサー
海賊の墓場で持ち帰る
フランパのタコ
サンブロンサの埋もれた宝
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 03:13:22.12 ID:0z6rzQcU
>>637
えーー!
ええええ!?

いや無理だろ・・・
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 03:18:54.56 ID:Rc7sbCxk
>>748
最初チャリしまくってアイテムコンプ、スナドラ武器作成
次に、TOまたやりたくなった時に、アイテム引継ぎプレイで称号と譜面コンプ
(全員ニンジャでいって40時間強だった)
こっちの方が効率的だと思うんです
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 03:23:48.49 ID:Rc7sbCxk
>>750 よくある不満点です
合成自体もセーブ&ロードがあるんだから成功率は無意味
デフォルトでいいえが選択されていて連打で合成ができない
ウーツ鋼や金糸等一部のものを作るのが面倒
音叉と案内書は消耗品とするのが妥当か

スキル経験値はテストプレイが足りないことをうかがわせるね
各種レゾナンスとかエフェクト7秒あって1500回試行が必要とかwww

連レス失礼
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 03:29:35.05 ID:Oj/ZKvex
せめて海外版のバランスで出してほしかった
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 03:34:26.48 ID:TMjRKRIh
5階でニバスイベント発生しなかったらどっかでミスってるってことなんだよな?
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 03:41:57.74 ID:SCmkraFS
戦闘エフェクトと合成エフェクトはONOFFできてもよかったね
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 03:57:11.82 ID:0z6rzQcU
>>756
海外版はどこが違うの?もしよかったら教えてくれよ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 04:01:56.52 ID:SCmkraFS
テンプレくらい読んでから質問しようか
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 04:02:02.92 ID:nRhu0LjE
TO初めてのオレとしては
合成は初心者の救済用と思って割り切っている。
1週目は合成クリアで。2週目は合成なしで挑んでいる。敵ツエー・・・。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 04:06:42.82 ID:0z6rzQcU
>>761
すまん見た
俺ら版も無料アップデートキボンヌ!!
763762:2011/04/05(火) 04:10:50.23 ID:0z6rzQcU
ミスった
>>760

補正武器だけでもいいから取り除いてくれ!
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 04:11:06.63 ID:SCmkraFS
この御時世、初心者は行き詰まった時に(恐ろしく無駄な手間がかかり、システム周りも不便な)合成で解決するよりネットで攻略情報調べるからなぁ

まぁ合成自体は悪くないアイデアなんだけどあんまりに合成周りに無駄が多いのがね
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 04:13:29.19 ID:TMjRKRIh
魔法・必殺技エフェクトON/OFF
合成する個数を選べるように

これだけで大分違ったと思うんだけどなー
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 04:17:21.93 ID:SCmkraFS
個人的には鉱石だの糸、消費アイテムの大半は一回合成に成功したら合成よりも割高で店売りされるようになる
くらいがちょうどいいと思うかなぁ
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 04:41:12.96 ID:w0SliLSA
数年後には不満要素を改善したオウガバトルサーガ最新作が出るのか・・・胸が熱くなるな
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 06:42:30.95 ID:RC7UBRjc
>>730
それだと案内書が使えないのでB76Fから始めるのは無理です
案内書を使いたければWORLDは使用禁止、ニバスを倒したら
そのまま空中庭園までクリアしてCCに入ろう
あとブラックモアさんが無視しないでくれって感じで
悲しそうにそっちを見てるが…


>>757
・4章ではなくCCで死者Qに行っている
・Cルート経由で4章に入りクレシダ関連のイベントを起こしていない

まあだいたいこのどっちかだろうな…あと、非常に可能性は低いが

・1章クァドリガ砦でニバスと戦わずにLルート経由で4章に入り死者Qに行っている

これも一応考えられる
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 07:34:56.76 ID:Hfxz+38s
4章入ってからフォルカスの忠誠度が30台にまで落ち込んだ……。
バクラム人の敵が多くなってることをすっかり忘れてたぜ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 08:32:19.52 ID:ZQRKlfEa
>>748
倒す前に中断セーブ→再開後にチャリオッツしまくりで落とす場所を把握→場所が決まったら中断セーブからやり直し
→ロード後に前もって調べておいた所でとどめ→何もなかったように続ける
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 08:43:07.01 ID:8YOKZOYF
称号の為にチャリ使う前には必ずセーブしてたから
チャリ関連の称号取り終えてもつい使う前はセーブしちゃうな
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 08:51:18.50 ID:TMjRKRIh
>>768
・1章クァドリガ砦でニバスと戦わずにLルート経由で4章に入り死者Qに行っている

うむ、ピンポイントだったよ
一度クリアしたらそのままCCつっこめばいいんだなありがとう
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 09:25:54.02 ID:ZQRKlfEa
1章クリザローでザンスが死んだ場合、クァドリガ砦ってさくっとスルーしてしまいそうだな
その後のイベントで話題にされないし。マップ見て赤いのに気付けば「なんだこれ」となるんだろうけど。
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 09:30:38.19 ID:Q6zCGH2x
うちのデボルドはガイアソードを持ちながら、
毎ターン嘆き+キュアリーフ+2。柔すぎ。
盾装備させたほうが良い?
両手剣枠はギルダスがいるしなぁ。


775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 09:43:09.17 ID:8YOKZOYF
防御スキルとか付けてそれでも柔いのが嫌なら盾装備させるしかない
でもテラーナイトが装備できる片手武器って強いのあったっけ?
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 10:20:16.42 ID:TMjRKRIh
エウロスとか
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 10:22:02.65 ID:/b0EBnXQ
両手斧持たせてバーサーカーと同じ運用ってのもありじゃね
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 10:52:01.44 ID:0rMYznr1
片手弩でいい
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 11:12:26.83 ID:VyXeBtdv
重装備の騎士が弩ってのはロマンに欠けるな。しかも生ける屍みたいなキャラクターに。
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 11:17:49.26 ID:/b0EBnXQ
気分的にはやっぱ両手剣だよな
イメージはつらぬきの騎士
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 11:23:33.38 ID:uq3IEbz4
>>756
国内版を海外版のバランスで出す

全員同じパラ成長で個性が出ないと不平不満の嵐

海外版がLvUPボーナス格上げ仕様になる

日本人「海外版うらやましー。海外版のバランスで出せや」
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 11:23:44.09 ID:zu3Liv52
テラーナイトは斬首剣が似合うよな
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 11:24:34.95 ID:akMtAuDm
>>774はステータスどれくらいなんだろ?
うちのデボルトさんステ50〜60くらいだけど
両手剣持って攻防うpスキル外してると丁度いいダメージ喰らう
戦ってる!というのを実感できるしオリアスさんのヒーリングも生きてくる
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 11:31:44.57 ID:0rMYznr1
オリアスなら俺の隣におりあす
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 11:43:16.78 ID:WQ/VkpOQ
このゲームのスキルの上げにくさは異常
特に回転率の悪い攻撃魔法補正とかアクションスキルとかは普通にプレイしてたらクリアまでにRANKがせいぜい1程度しか成長しない
かと言ってAI戦闘にしてスキル上げ作業してから楽しむなんてゲームとして不毛すぎる
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 11:53:05.82 ID:akMtAuDm
初期参戦の汎用4人組はラスボス戦で武器RANK1のままだった
もちろん最前線で武器種変えずに戦って、この惨状orz
途中参加のアロミルギルももともとのRANK2のまま

敵だけ必殺技バンバン使ってくるんで弓・弩装備の敵は最優先で潰してた
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 12:02:02.58 ID:Hfxz+38s
>>786
敵に使われて始めて理解するブリムストンヘイルの恐ろしさといったら……orz
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 12:11:06.57 ID:94ixgW0G
>>786
どういう運用だろう
全キャラを違うクラスで運用してた初回プレイでは最終的に
アーチャーデニムの弓はR8、
ヴァルタンカノプーは弓7斧6
その他前衛は4~6にはなったけどな

めんどくさくてランダムバトルはほとんどパスしてた
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 12:16:45.07 ID:WQ/VkpOQ
まあどんな人がプレイしてもせめてRANK2になるぐらいの調整にはすべきだよな
確実にゲームバランスミスってる
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 12:24:39.08 ID:RwZtIqK7
リーダー狙いで即殺してればR1どまりも納得
全滅狙いでR1はありえん
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 12:25:12.47 ID:uq3IEbz4
いくらなんでも初期から使ってるメンバーの武器ランクが
最終戦で1のままはねーだろ
スキル装備してないだけじゃね?
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 12:27:29.26 ID:cOSeGKJY
>>774
このゲームの武器、本とか楽器とか投擲含めても18系統しかなくて
キャラ枠50なんだから、かぶらせないとすると武器使えない人が増えることになる
両手剣枠とか気にしてもしかたないんじゃね
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 12:31:02.30 ID:Vph0cwBx
たぶん松野がネトゲと勘違いしてるんでしょ。
ネトゲの場合はわかるがオフゲーにネトゲの感覚持ち込まなくてよいよ。
あのアイテム合成なんかもいかにもそれっぽい。
オフゲーはオフゲーのバランスがあるわけで。
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 12:41:19.72 ID:V5etKq4H
アーチャーやヴァルタンに弓持たせてクイックムーブかけて突撃させれば敵将を2〜3ターンで瞬殺できるタクティクス(笑)なゲームだからな
他の近接やウィッチのRANKが1なんてことはよくある。しかもそれが特殊な戦法ってわけでもなく普通の正攻法
もう少しナイトの後衛を守る能力が高くてもよかった
モンハンやネトゲも作業だけど、モンハンはその作業行程も楽しいし、ネトゲはそもそも作業が目的のゲーム
オウガシリーズは戦術を楽しむゲームだろ?
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 12:47:29.52 ID:kJW5LalK
デネブ仲間に鋭き、オーブは6個購入すればいいの?
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 12:51:10.14 ID:OirzkhXI
各オーブ5個以上じゃなかったっけ?てかまぁ6個みたいなもんだな。
取り敢えずヒドラ捕獲頑張れ。
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 12:57:28.21 ID:j1GA/qeW
Nルート行ったらアロセールの忠誠度ががが
WORLD使ってCルート行けば、また忠誠度って上がるの?
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 12:57:39.50 ID:0rMYznr1
このうえにスキルまですぐMAXになったら、やりこみ要素なくなるので
このくらいで丁度いい ただ、必殺技まではもうちょっと早く上がれば
良かったね。
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 13:04:06.15 ID:L3XN2CNz
この成長速度をちょうどいいとか廃人すぎる
そういうのはディスガイアでやればいいのに
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 13:05:49.83 ID:0rMYznr1
まあ、手動で街道100回やって飽きたらあとはオートでやってれば
武器スキルはたいてい自動的にMAXになるからね。

まだクリア数回しかしてないってレベルなら確かに遅いと感じるかも
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 13:16:38.02 ID:YiOttbSD
AUTOで育成ってなんか不毛じゃないか
そこまでしないと必殺技覚えて行かないってどうかと思う
一週目クリア直前に全メンバーがギリギリ二つ目の必殺技覚えるくらいでよかった
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 13:19:29.53 ID:RC7UBRjc
>>797
上がるけど上昇量はそんなに大きくないぞ
WORLDで何度も繰り返せば累積するけど、C・Nルート分岐の選択肢では
Lのキャラの忠誠度が下がる
何度も繰り返すとアロセールの機嫌は良くなるがLのキャラの忠誠度がマッハ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 13:22:58.91 ID:0rMYznr1
やれやれ、手動で100回やった後と書いてるのに見えないのかね?
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 13:25:11.60 ID:0rMYznr1
たとえば、12人のクレリックでどういう武器とスキルをセットすれば
効率的にオートで勝てるか?とかさ、オートでもそういう楽しみ方はあるよ
オートだから無味乾燥ってことは決して無いから
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 13:26:23.92 ID:8YOKZOYF
武器スキルはそんなに上がりにくい印象はなかったな
スティールとかはまだ半分も溜まってないのかよとかあるけど
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 13:28:53.10 ID:hUvLHR+Q
コンピュータに育成させるぐらいなら最初からある程度成長するように調整すればよかった思う
正直このゲームのスキルシステムは失敗としか言えない
とにかく一秒でも長くプレイできることが良いゲームの条件なら話は別だけど。(その時間の内何時間かはAIがプレイしてるわけだが)
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 13:33:14.75 ID:j1GA/qeW
>>802
レスありがとう
やっぱりアライメントLのキャラは下がってしまうのか・・・
アロセールの忠誠度が20くらいになるまでやってみようかな
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 13:34:28.16 ID:uq3IEbz4
うん、武器スキルの調整だけは良かったと思うけどな
というか武器スキルしか調整してないだろって感じだが
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 13:34:35.54 ID:WVST2b/G
別に育成しなくてもクリアできるバランスだし
面倒なら無理に育てなくてもいいんじゃない?
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 13:38:12.31 ID:zZoJ76sl
じゃあなんのために付けたんだよ必殺技って感じだよな
攻撃魔法の存在価値がない初代ロマサガを思い出した
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 13:42:15.81 ID:WVST2b/G
俺ツエーしたい人やSRPGが苦手な人のためじゃない?
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 13:43:24.20 ID:yXe/gDUA
最初から習得してるキャラもいるしな。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 13:43:57.27 ID:uq3IEbz4
誰1人として1つも必殺技が使えないうちにクリアとか
それこそ縛らないと無理だろw
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 13:49:00.70 ID:zZoJ76sl
>>813
でもデニムとカノープスはRANK7ぐらいは行ったけどそれ以外は全然覚えなかったって人は多そう
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 14:16:10.10 ID:7pCNLtov
カンストまでにかかる時間は今のままでいいから
ランクの最大を50くらいにしてサクサク上がるようにしてほしかった。
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 14:18:35.89 ID:oeZivCy6
RANKさくさく上がって必殺技使う楽しみがあって
武器学極めた先にとんでもないことが待ち受けてたほうが楽しいよな
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 14:20:56.54 ID:0rMYznr1
レベルを100にして大陸も統一できるようなのがいいな
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 14:31:50.66 ID:wY6sTJpO
スキルは今ぐらいの成長速度の方が、適度に戦闘に緊張感があって楽しめると思う俺は少数派?
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 14:34:35.83 ID:cDzjHn/M
>>818
スキルの成長速度遅くしてダルいだけのゲームにするより
敵の攻撃力が高くして殺しに来てるほうがタクティクス
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 14:45:15.31 ID:7pCNLtov
上がるスピードはロマサガくらいがちょうどよかった。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 14:53:50.25 ID:q+Irv+vb
>>814
スタメン固定して使用武器も固定してれば結構上がっていくもんだが
このスタイルでいくとゲームの売りな部分を殺してしまうのがガンだな
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 15:27:57.38 ID:23uw0yhD
ステはカードでコツコツ上げる旧式が良かったな。
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 15:34:15.67 ID:94ixgW0G
AI放置でステ上げ&スキル上げしようとlv30クレリックにカルディア持たせたら
バルダーシールドで殴り始めたでござる
824 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/04/05(火) 15:40:55.05 ID:Z76pXW7j
4章入ってからずーーーーーーーっと
タクティクスカイドウだったが
なんか敵の装備に見慣れないものが増えただけで
嬉しくなるとか
飼いならされすぎな自分がイヤ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 15:41:26.80 ID:GRGHGnYI
おまいら、そんなに強くして誰と戦うんだ?
うちのハボリムとかアロセールもカンストしてるが
適当な相手がいないぜよ・・・・
826 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/05(火) 15:43:23.03 ID:06tIy4cc
敵のカウンターで瀕死になると判断してノックバックに賭けたんだろ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 15:46:59.08 ID:Z76pXW7j
>>825
いま、Lv26とかだよ
全員同じ職にするとか知らんかったし
デニやん転職しまくりつつ赤ドラ育てて
妖精育ててタコ育ててって感じで
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 15:49:01.77 ID:eAXzucCk
死者Qで放置するためにALL100を8人作ったわ
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 15:50:28.35 ID:0rMYznr1
>>825
世の中には17人のカンストスナドラってものがあってだな・・
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 16:00:37.03 ID:/b0EBnXQ
>>825
おまえらと戦うんだよ
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 16:01:12.34 ID:OkPjIPqx
>>825
つ最終決戦手前のvsコピー戦

昨日も1回負けたw
832786:2011/04/05(火) 16:07:24.68 ID:akMtAuDm
スキルの件でCルート基本殲滅でめんどくさいところはリーダーだけ倒してた
ラスボス戦の編成で最終武器 平均レベル20くらい
デニム ロード 片手剣 3 弩 1
カノープス ヴァルタン 弩 2
アロセール アーチャー 弓 2
ミルディン Wナイト 片手剣 2
ギルダス Wナイト 両手剣 2
プレザンス ウィザード 火 1
汎用女 ウィッチ 火 1
汎用女 ローグ 短剣 1 吹き矢 1
汎用男 アーチャー 弩 1
汎用男 ナイト 槌 1
汎用鳥 アーチャー 弓 1
汎用鳥 アーチャー 弓 1

TP貯まってもやること無いキャラが続出してた
上がり難過ぎて1週目でRANK 7〜8ってあり得ないわw
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 16:09:05.15 ID:/b0EBnXQ
よし死者Q潜れ
100階行く頃にはなにがどう転んでもRANK3くらいになってるから
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 16:14:13.07 ID:0rMYznr1
>>825
デニム、カチュア、ヴァイス vs. 片目 は楽勝だった?
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 16:27:36.20 ID:O7yo5Gyl
>>834
カンストしてると流石にただ多いだけ、って戦いになるぞ
カチュアが初期ステで足手まといでも、デニムロード片手剣暗黒魔法、ヴァイスレンジャー弓で消化試合だった

あと武器学は、効率プレイして3くらいまでしか上がらない引継ぎ2周目の今と比べると、
一人一、二職プレイでクリア時にスタメンが8行っててた一周目が本来のバランスなんだろーなと感じる
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 16:34:40.10 ID:Z76pXW7j
>>832
>>824だけど街道猿なので
すでに撲殺ナイトと忍者と両手剣ハボやんと弓あたりはカンストした
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 16:36:26.20 ID:8YOKZOYF
カンストすると敵もやる気なくすから気をつけないとアレだな
1クラスのみで今の平均レベル27がだけど割とちょうどいい
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 16:39:17.66 ID:0rMYznr1
>>835
そうすると、ガチ12人分身戦、さらに最初のウォーレン救出が
一番むずかしいってことになるのかなあ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 16:40:36.52 ID:chFFs3w9
デニムをロードにしたり、ステをカンストさせたりスキル付けたりしてるのに
敵が弱すぎるって言うのもなんだかな…とは思う
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 16:50:08.42 ID:RwZtIqK7
SFC版とくらべちゃったら「敵が弱すぎる」は当然だね
敵はスキルもほどほどだしボーナスなんて知らんからなー

まーそういうスキルカスタマイズシステムにしたのに、システムをテストと調整が不足したままで発売しちゃったのがそもそもの間違いだろうけど
正直これならスキルとか要らなかったと思ってる人多いんじゃないかな
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 17:34:48.82 ID:7xOUePtY
スティールとか瞑想とか特技的なスキルはまだしも、攻撃力アップとか防御力アップはいらなかったんじゃないかな
職業的固有の特性で良かったと思う
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 17:54:06.01 ID:HT8OdPvV
攻防アップはそのレベルで装備できるランク−1のをセットしてる
843788:2011/04/05(火) 19:08:48.20 ID:FsmbE9Jq
>>832

クリア直前のデータは残ってなかったのでクリア直後
趣味で絶対殲滅、増援やサモンダークネスで敵が増える場合はそれも全部殲滅
負傷者は気にしないけどライフは減らさない、死者も出さない
って感じでやってた
レベルは21〜23

デニム アーチャー 弓8
カノプ ヴァルタン 弓8斧3(記憶違いでした)
ザパン バサカ 斧6
ジュヌ ドラグ 両手剣6
ミル  ルーン 槍4
ギル  白騎士 斧5
顔芸  レンジャー 片手剣7
オズマ テンプル 鞭7

終盤のスタメン前衛はこんな感じかな
デニムの弓ランクは空中庭園内で8になったのを覚えてる
負傷者気にしないからか、ラスボスもフルメンバーで出て一回でクリアできたよ

後衛の属性は
カチュア プリースト光3
ラヴィ セイレーン 雷3
オリビア クレリック 光3
サラ ウィッチ 風3
だった
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 19:10:39.90 ID:M2I2pM43
負傷者ゼロキャラバンなので、
何はともあれ、防御系のUPスキルから取得している。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 19:12:43.11 ID:cOSeGKJY
ああ・・・同じ進行進度でも、殲滅プレイと即リーダー狩りプレイじゃ
スキル成長に差が出るのは当然だわね
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 19:13:07.86 ID:GctIE/4R
ゾンビの女の子はマジ萌える。

かわいいフェアリーをゾンビ化しておとりに使うとか背徳的すぎて堪らない。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 19:29:19.82 ID:xQd+laF2
オウガスタッフ陣への質問が募集されてたから、ひとまず女性キャラのスリーサイズを聞きまくった
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 19:30:06.17 ID:0z6rzQcU
人間が出来る動きプラス魔法の世界が好きだったんだよな
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 19:36:29.77 ID:pHyZk55A
俺も絶対殲滅だな。あらゆる増援も根絶やしにし、アンデッドの仮死状態も許さない。
それで1週目クリア頃にはデニムが片手刀、かのぷ〜が弓と斧、サラアロが弓、
初期汎用4人のうち2人が斧、槍をそれぞれランク8まで上がった。

騎士団立ち上げからいる初期汎用4名は騎士団四天王としてカチュアはおろか、
ランスやオズマより立場が上だと俺は位置付けている。
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 19:38:36.41 ID:c2LOwbLn
疾風の法衣作ったけど誰も着る人いないな
風魔法なんて誰も使わないし(´・ω・`)
シェリーにモロカブリのジジイにでも風魔法つけるか(´・ω・`)
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 19:40:55.41 ID:cOSeGKJY
加入した瞬間に除名してゴリアテにゼノビアンの買い付けに走る人もいれば
>>849のような人もいる。その汎用さんたちは幸せだな
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 19:46:43.74 ID:322aZmGM
クレシダ加入後、加入した歴史で進めたいのと忠誠度の問題でカオスフレームを下げたいんだが、
アンデッドを仮死にするだけでも下がる?
敵のガルガスタンのアンデッドを味方のガルガスタンで何度も仮死にしようかと思うんだけど
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:15:44.79 ID:e3pVO2Dh
悩殺ってこれ魔法で治せる?
気のせいか何度やってもmissになっちゃう
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:20:55.11 ID:rA6RKlJU
リカバリーUで直せる。クリアランスは知らない。
アイテムならゾリアの薬酒+1
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:22:01.05 ID:c2LOwbLn
クリアランスでも治るけどたまに治らない時もあるな
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:22:24.48 ID:e76LEGgR
>>847
電撃オンラインにて、開発スタッフへの質問募集を開始しました。ユーザーさんはもちろん、ゲーム業界の方や作家さん、イラストレーターさんなどからも広く質問を募集してますので、ぜひぜひよろしくお願いしますー!(゚∀゚*) http://bit.ly/exvLFo #TacticsOgre

だな
ウォーレンさんが意識不明にも関わらずレポートを書き上げてる件について質問してきた
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:23:32.60 ID:OkPjIPqx
>>853
クリアランスでも治せるよ
けど、マイナスが重複してるとそっちが治る事も

リカバリーもクリアランスもなければペトロクラウドでちょっと黙ってろと
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:23:38.77 ID:eAXzucCk
ししゃも宮殿100階までクリア→アンカーポイントまで進める→アンカー到達したらCC2まで飛ぶ、でもOKなのかね
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:24:08.36 ID:VficDTpn
悩殺は放置してても、忠誠度の低下は微々たるものだよ。
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:26:24.17 ID:OkPjIPqx
>>859
と、言うか下手すりゃ敵より遥かに強い攻撃食らう方が・・・
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:31:09.97 ID:HYL/mslG
鍛えに鍛えたドラゴンやゴーレムがうっかり悩殺された時の
阿鼻叫喚たるやもう…
チャームプルーフの10000Pなんて安いもんやでー
どうせドラゴンもゴーレムもそんなにスキル枠がカツカツにはならんしな


>>858
案内書を使いたい・CCでモアさんと戦いたいならそれではダメ
CC2のアンカーに飛んだ時点でニバス撃破のフラグが消える
WORLDを使わずちゃんと空中庭園→ユーリアイベント→
おじいちゃん捜索と進めていこう
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:34:57.30 ID:eAXzucCk
>>861
ぬふぅ
4章2つ目のアンカーで始めちゃったのだ…
これは…面倒なことになった…
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:38:09.20 ID:/b0EBnXQ
鈍足Lユニには出来れば悩殺・石化無効はつけておきたいよな
こぞって狙いやがって…3連続ペトロクラウドは許さない
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:46:13.55 ID:M2I2pM43
>>845
根絶やしです。
増援含めて一匹たりとも生かしては返しません。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:51:54.43 ID:tRfo2kfc
めんどいしCF気にしてたからリーダー瞬殺プレイだった
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:52:55.78 ID:7uVggVen
そして今日も民族友好度を高める為、仲間のガルガスタン人を一ヶ所に集めて範囲魔法で倒す作業が始まるのであった
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:58:39.51 ID:94ixgW0G
前作やってたからCF気にして
出来るだけ自民族は攻撃しない
だったな
めんどいと感じる以上に殲滅とCF維持を気にしてた。

…途中で汎用を雇うこともなくカチュアも生存させたので意味はなかったが
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 21:01:20.41 ID:YtbbngGe
ぬあああ、スティール育てるの面倒くせぇ

最後に残った敵1人を状態異常地獄で身動きできないようにして、延々と状態異常の魔法をかけ続けて、
ローグ4人で囲んでTP溜まるたびに確率0%のスティールを連打してたんだが、
そのうち、ふと気づいたら状態異常をつける係の外野魔法使いの忠誠度が下がってきていて吹いた
よく見たらその敵、CF高い民族の人間だった
こんなんでも「攻撃」扱いで忠誠下がる対象なのね、普段のバトルだと全然実感ないから気づかなかったよ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 21:06:42.24 ID:rDZ+8Dde
CF気にせず忠誠度だけ気にしてクリア後、試しに汎用仲間にしてみたら、
バクラム人だけCF10以下ですごいことになっていたw
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 21:14:09.71 ID:pHyZk55A
>>855
クリアランスは「現在かかってるマイナス効果をランダムで一つ解除」だから、
耐性低下とかしてるとそっちに判定持っていかれる事があるね。

ちなみにって程でもないけど、行動停止と移動停止はどちらか一方しか効果を発揮出来ないから、
移動停止してる奴をシャックルと動ける様になってしまう。行動は出来なくなるけどね。
そしてこれら二つを含む一部の状態異常は石化で更に上書きされるので、
バンキッシュとかの専用解除がない場合は一度石にすると楽になる。かも。
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 21:15:31.93 ID:T1heVgYJ
カチュア姉さん仲間にしてワールドで飛んで1章や2章でバトルするとゲスト参戦扱いだけど
その状態でレベル上がってレベルアップボーナス貰えるの?
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 21:20:17.95 ID:HYL/mslG
>>871
そりゃまあ、当然経験値は入るしLvアップもするよ
ボーナスだって入りますがな

専用職のまま育てていなくて周囲に比べてあまりに低Lvだと
たいてい真っ先に弓で狙われて退場するけど(AIで勝手に
動くので戦場から引き離しておくのも無理)、転移石で脱出
するから負傷者にならないのが救い
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:13:46.48 ID:rsRrwwFq
『タクティクスオウガ 運命の輪』開発スタッフへの質問を募集!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/358/358251/

これは面白そうだのう。俺も送っておこう。
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:14:33.21 ID:322aZmGM
どなたか>>852回答お願いします
CF下げってマイナーなんですかね?
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:32:15.20 ID:DizqbX7K
>>873
マジで誰か「海外版のような調整を加えた完全版は出ますか?」って聞いてくれ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:44:51.75 ID:WydEO/DB
てめーでやれアホ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 23:03:26.43 ID:O2IFQOhG
>>874
下がるよ
>>852だと忠誠も下がるけど
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 23:09:46.25 ID:tHZNlIxc
サンブロンサで魔法W全然ドロップしないくせに、敵は雑魚でも普通にW持ってるからドロップに全然ありがたみがねぇ。
こんなに苦労して手に入れてる魔法を普通に雑魚敵が使えてるってどういうことだよ納得いかねー
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 23:15:43.52 ID:eAXzucCk
やっと正攻法でユーリアイベントまでたどり着いた
待ってろウォーレン…ウォーレンイベント前にやっておくべきことってあるかい
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 23:25:35.20 ID:HYL/mslG
>>879
特にない
強いて言うならおじいちゃん捜索のついでにモアさんのイベントを
進めることができるので、死者Qとサンブロンサで四風神器を揃えて
おいてから捜索開始した方がいいかもって程度
ファイアクレストは別の機会に取りにいくというつもりなら無視していい
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 23:28:43.24 ID:+dEeG42H
ウォーレンイベントでのコピーが硬すぎワロタw
全てノックバックで奈落に落としたから事なきを得たけど
奈落が無かったら負けてたわ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 23:32:33.56 ID:WydEO/DB
2人で出撃したら爺さんがコピーを二人とも盾で落として機転にビビったわ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 23:33:10.94 ID:6UoXejaL
システィーナとバイアンって後々イベントとかで出した方がいい時来るのかな?
汎用キャラより弱いのが何ともトホホなんだが
雷神は強くていいんだけど
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 23:39:09.44 ID:HYL/mslG
きちんとLvアップボーナスを食わせて育てりゃ汎用でも十分に固有を
超える仕様なんだから、弱いとか嘆く前に育ててやりなさいよ…
育てる気が起きないならそのままベンチを温めてもらえばいいし

ちなみにその2人とも戦闘でのイベント会話がないわけじゃないが、
特に他のキャラに比べて多いとかいうわけでもない
そういう意味でも愛がないならベンチのままで特に問題ないと言える
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 23:51:22.07 ID:5WmVgBXD
クレしだを仲間にしようと思い ガルガスタンの汎用を一人雇い
殺害→レザレクションを繰り返してたんですが、ちょっと休憩しようと思って町に行ってみたら
新たに雇ったガルバルタン人が一挙手一投足を全面支持してくれてるみたいで
これは今後忠誠度で苦労するフラグですか?−?
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 00:04:16.13 ID:F9Km0zYa
汎用と固有の性能差をWTっていう覆しようのない要素でつけたのはどうかと
単純に能力値が高いなら基礎ステアップでどうとでもできたのに
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 00:09:11.07 ID:FWkr768N
>>886
その代わり汎用は一部固有にはチェンジできない職に就けるべ
原作のカンストは汎用だけ、よりは良いと思う
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 00:16:45.01 ID:Yd4zCxLL
オズマやハボリム並みに早くないとそんなに差は出ないけどね、正直

-15〜10のオズマ・ラヴィニス・ハボリム・フォルカス・ギルダス・(レオナール)
この辺はかなりはっきりと行動順だけでなく行動の回転速度にまで差がある

-10〜5の4姉妹・ゴリアテ3人組・ギルダス以外のゼノビアンズなどなど
この辺は行動順が他より早いかな、という程度
でも装備次第でわりと簡単に逆転される

-5〜+1の半固有キャラがひしめくエリア
この辺ははっきり言って全く目立たない
同職・同装備でようやく行動順がちょっと違うな、と気が付く程度
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 00:17:48.04 ID:BIzbb6BP
Nルート3章のセリエ姉さん救出マップが負傷者なしでどうしてもクリアできない…。
1周目なんで負傷者死亡者チャリオット未使用でクリアしたいんだが泣きそうだ。
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 00:20:00.05 ID:cwr5smMB
>>889
何故Nルートを1週目に・・・。

負傷者なしチャリなしでやるならそこはスルーでもいいんでは?
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 00:28:48.71 ID:f+wdsRC/
一手目が敵前衛より先か後かはけっこう重要だと思うんだけどね
もちろん汎用でも速いクラスについたり、軽装にしたりすれば先に動けるが
素のWTが速いと、重装備したり遅いクラスについても先手を取れる
この自由度がなかなか侮れんのよ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 00:30:27.66 ID:vy0aIlsf
Cクリア→Nクリア→L4章で死者宮殿→クリア後CC
って感じで進めようと思ってるんだけど、N、C、Lの順番ってどうでもいい感じ?

何かミスってもう1週ってのは面倒だから怖いな
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 00:31:46.76 ID:itb0rS5g
あそこはたしかに苦労したけどそこまで絶望的でもなかったな。
運命の輪カードとアイテム使いまくりであとはオズ達がどう動くか運で決まる。

最初にNはたぶん攻略サイトのおすすめなんだろうけど、それは罠だ。
忠誠度なんて後でどうとでもなる。
それより初回Nはギルダスが仲間にならない、それにつられてCCが進められないという弊害のほうが面倒。
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 00:34:12.09 ID:pugrspBT
C→N→Lが妥当だな。

それはそうと、海賊の墓場のレア吟味してなかったんで一通り揃えてレシピ増えたから
ちょっと合成やり始めたら既に3時間経過。50万位使いこんでてビビった。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 00:34:37.41 ID:Yd4zCxLL
>>892
3ルートを制覇するまでCCに一切手を付けない前提なら順番はわりとどうでもいい
1周目がNでなおかつ称号にこだわってると>>889みたいにきつい目に遭うが
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 00:41:47.96 ID:vy0aIlsf
>>894-895
よかった、安心して進められそうだ
称号もチャリオット未使用は問題ないんだけど、負傷者ゼロはきつすぎて諦めちゃってるなー

897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 00:52:18.84 ID:BIzbb6BP
レスくれた人達ありがとう。
もう少しルーンフェンサー鍛えてホークマンもう1人ナンパしてからチャレンジしてみる。
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 01:07:52.38 ID:tjX3mntj
ホークマン一人なんぱしてルーン鍛えて
の方がいいような気がするが、まぁ好みか
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 01:09:02.07 ID:ijhV10JI
撤退気にする人間なんだけど
おかげでかぼちゃ集めが苦行だ。
あと20個ぉぉ。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 01:09:57.01 ID:YRNtnGKy
フォリナー4姉妹をシャーマンにしてみたけどまったく使ってない
シャーマンはユーリア+雷魔法1人で十分だったな

ところでウォーレンも使い道が無いんだがみんなはどうやって使ってるの?
デネブはお姉さん頑張っちゃうが微笑ましいし、クレシダはアンデッド対策ができるけどウォーレンは何が出来るの?お爺ちゃん頑張っちゃう?
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 01:10:56.46 ID:kLzIQtCQ
テンコマオズマのWT周りは異常といって差し支えないな
汎用ウォリアーが5回動く間に8回動いてるとかマジキチ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 01:16:42.13 ID:kLzIQtCQ
>>900
・ウィザードより移動力が高い
・禁呪使える
・レゾナンスが使える

まぁ補助魔法が無い代わりレゾナンスが使えるシャーマンだと思えば…いや
リッチにすればあるいは…いや
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 01:22:59.88 ID:F9Km0zYa
>>887
たいていのキャラは汎用キャラと同じようにクラスチェンジできるけどね
むしろシャーマン、バッカニア、レンジャー、テンプルコマンド等固有職がなくてクラスチェンジにおいても冷遇されてる
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 01:40:32.60 ID:XuJfcP2L
ホークマンとディバインナイトは汎用限定で有用だね
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 01:42:29.14 ID:tjX3mntj
通算プレイ時間400Hオーバーにして(やりなおし含む)ようやくオリアスさんが我が軍初の棍R8に
トリニティバルス派手すぎだな
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 01:57:56.23 ID:WgySozcL
Lルートやってみようと1章最後のバルマムッサ戦やったら
カチュアが全力でラヴィニス殺しに行くから困った

やむをえずカノプー、ハボリム、アロセールでカチュア片付けたが。
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 02:19:51.74 ID:m0j+ENZH
親の仇でも見付けたのかってくらいの勢いでスピリットサージを
ぶち込むからなー、姉さんは
そんなに嫌いなんですか、上から目線の嫌な女が
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 02:36:57.46 ID:8s/IQUfV
ガルガスタンのCF50なかったちくしょう!
クレシダちゃん面倒だな・・・叔父さん倒した後でもまだゴリアテにいるかな?
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 02:47:51.61 ID:PXxPwGgU
>>873
聞きたい質問なんて「8章は出るんですか!」くらいなもんだが
こんなの絶対はぐらかされるに決まってるからなあw
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 03:07:43.98 ID:YRC7GW/f
>>885なんですが
この状態だと味方にガルガスタン人を入れない限りは
敵にガルガスタン人が出てくるたびに誰かの忠誠度が下がる一方だという理解であってますか?−?
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 03:40:15.29 ID:k3x9Nuwc
彼我のCFが=のときは変わらんのだっけ?
>>910はガルガスタン人をガルガスタン人で殴って削って、トドメはデニムがやる、みたいな話かな

むしろ人間以外(Lサイズやホークマンなど)をスカウトして、そいつらで殴ったり殺したりする方が早くないか
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 04:39:55.43 ID:sA7uQWqn
団体名: 鷹の団

鳥人間 鳥人間 鳥人間 鳥人間 鳥人間
鳥人間 鳥人間 デニム 鳥人間 鳥人間
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 04:44:48.60 ID:YRC7GW/f
ガルガスタン人のCFが最高潮になってしまってるぽいので、それを下げたいんだけど

Wikiに「味方ユニットが同じ民族の敵を倒すと、その民族のCFが減少する」とあるように
ガルガスタン人の味方を使ってガルryを倒していくかまたは
デニム(忠誠度関係なし)やハボリム(国不明)みたいなキャラでトドメを刺すプレイをしない限り
忠誠度がさがる一方になってしまうのかな〜と

人間以外を雇うのはイヤなの!!1
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 04:52:54.69 ID:k3x9Nuwc
CF下がるのみならず、同族殺しさせた味方ガルガスタン人ユニットの忠誠度も下がるだろ
どうしても誰の忠誠度も下げたくないならデニムで突撃してボスだけ倒せば?
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 06:59:25.49 ID:F9Km0zYa
アースワンドってアンデットからドロップしない?
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 09:51:52.97 ID:IWjpHTbL
ガルガスタン人3人雇う→ウィッチと3人で出陣→ウィッチ範囲魔法で3人を倒す→撤退 が一番早い
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 09:59:27.70 ID:Pg5HJWar
>>889
役立ちそうなネタをいくつか。
呪文書を投げてセリエを回復、セリエを石化。カノープスが適任。
防具を外し敵の的になるユニットを入れる。
進軍しながら仲間同士でこづきあってTPをため、オズに全ぶっこみ。
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 10:03:00.72 ID:yhRfRWIz
>>916
それってCF「上げる」方法じゃね? 下げるほうの話じゃないのか?
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 10:12:37.86 ID:o8LX9HOS
レア吟味で何が苦痛かって、ドロップ狙ってチャリ回し以上にそもそもレア持ちが出現するかどうかだな。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 10:35:32.16 ID:DXnph+K/
チャリ回してるうちうっかりロードするの忘れてて使用数が付いてた時のガッカリ感
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 11:46:39.29 ID:vdlegBO7
1周目Nルートってキツいのか…
ウォリ、ウィズ、クレの3職縛りによるレベル差プレイで楽をしようとしてる俺もこのままCルートを突き進もう…
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 11:52:05.60 ID:1wuYfR6e
どのルートでも一周目だとキツく感じる救出ミッションはあると思うけど
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 11:54:12.17 ID:o8LX9HOS
そういうキツさじゃなく、忠誠度とかクリア後にストレートでDLC進められないとかって要素だと思う。

CFを忠誠度で計ってるんだが、ロウ6人中5人が41〜60のコメントなのに一人だけ31〜40のコメントしやがるからどうにも不安だ。
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 12:03:52.57 ID:Wkhl5Ain
むしろCクレシダと共通アゼルスタンがキツい
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 12:09:13.42 ID:vdlegBO7
ああ、上にあるように強い固有とかLルートだと進まないイベントがあるとかのキツさか
理解した、有難う
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 12:12:43.58 ID:itb0rS5g
一週目Nの場合、運命の輪使って別ルートをプレイするまでCC全てできないマジック発動だしなw
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 12:20:14.22 ID:QSacXHv2
Nルートのセリエ救出は、後でレベル上げてワールド使った時には、格好のオズ様の狩りポイントになるな

高レベルオズって、こいつしか落さないレアドロップ品を何種類も抱えてる
で、他のルートでもオズは倒せるけども、このNルートのセリエ救出が一番使い勝手がいい
何と言ってもアンカーポイント直後。ワールドを連発すれば、何度でも連続で挑める
セリエも、一旦仲間に入れてしまえば、ナイトにでもしてガチガチに鎧着込めばまず殺されないし

オズ様の変態キンキーグッズは、LUK上げて埋もれた財宝を漁りたい時には非常に重宝する代物
(脅威のLUK+15! それがコルセットとブーツで2倍!)
これを早めに欲しいなら、Nルートを早い段階でやっておく価値はあるんだけども
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 12:49:11.76 ID:QV0EtJmU
俺「貴様(話のわかる上司)の技(の演出)は見飽きたよ・・・。
   終いにしようぜ・・・、C・H・A・R・I・O・T!」

必殺技詠唱のSS撮り損ねた所為で、ブラックプリズンの演出を30回以上見続けたな・・・
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 13:37:25.53 ID:Pg5HJWar
>>783 792
亀レスですまん。結局、デボルドは両手剣のまま物理防御upVをつけた。
弱いのはしょうがないので補助輪のつもり。
パラメーターは50ちょいテラーナイトLvは28ぐらい。
無双とは程遠いが生き残りさえすれば溜まったTPが使えて嬉しい。
いつか補助輪を外してやりたいもんだ。
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 14:14:07.99 ID:ZPPP2X08
銃の衝撃埋めるためにワールドで戻ってカチュア殺してきたんだけど、
再加入させるにはもう一回バーニシアやって
次のアンカーポイント踏まないとだめなんだよね?

バーニシアまで戻ると加入済みのアゼルスタンのフラグも
巻き戻されるんだけど、アゼルスタンの一連のイベント〜海賊の墓場まで
もう一回やってアゼル加入イベント起こしておかないと、
そのまま次のアンカー踏んだらアゼル未加入でストーリー上書きされる?
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 14:19:15.23 ID:+pKdNJ90
カチュアが加入するアンカーに戻ってみ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 15:01:12.79 ID:ZPPP2X08
一度バーニシア前のアンカーに戻ったら
アゼル加入のフラグイベントが始まったので、これを無視して進めたら
チームにアゼルスタンがいてもストーリー上は存在しない
状態になるのではないかと・・
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 15:40:39.45 ID:+pKdNJ90
それで次のアンカー踏まなきゃいいだけじゃろ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 15:44:08.53 ID:+pKdNJ90
*アンカー(予定)
1開始(3章終了) 
2バーニシア(バンハムーバ神殿クリア)
3ハイム(バーニシア城クリア)
4空中庭園(ハイム城クリア) 

ひょっとして違うとこ行ってるかもしれないので、3のアンカーに戻るんだよ
で、フィダック城に戻るとイベント発生で、カチュアを仲間にする
あとはワールド使って、行きたいところにいけばいい
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 15:47:30.14 ID:yhRfRWIz
3ハイム?
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 15:49:21.04 ID:+pKdNJ90
個人のメモの通称なのでお気になさらずに
言いたいことは伝わるのではないか、と
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 15:50:38.60 ID:ZPPP2X08
>>934
3に戻ったらカチュアが帰ってきました!!
2のアンカーまで戻ってました。ありがとうございました
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 16:27:03.90 ID:yhRfRWIz
いや、以前にも3のアンカーのことをハイムハイムって言ってたやつがいたので・・
きになっただけw
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:23:50.28 ID:Fa3/5lEy
クァドリガ砦で死にまくって攻略サイトみたけど城に戻れば話は進むのね
この流れでクリアするのとシナリオ進めてクリアした場合でなにか違いとかありますか?
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:25:53.73 ID:IWjpHTbL
バトルライザー
ノヴァグラップラーの中ではかなり新参のバトロイド・ファイター。
機体もパイロットもまだまだ未熟だが、持ち前の根性と、仲間たちとの友情パワーで勝利を目指す。
汎用な機体ゆえにカスタマイズしやすく、これを主軸にしたカスタム機も複数存在する。

ということは漫画に出てたライザーカスタムが・・・!
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:26:23.84 ID:PXxPwGgU
>>939
ルートによってはその後のニバスイベントが起きなくなる
ただ1章ラストステージクリア前まで挑戦できるから
Lv5くらいになれば行けばいいと思うよ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:26:42.23 ID:IWjpHTbL
普通に誤爆しましたすいません
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:41:40.03 ID:vKX9Lhdo
敵が爆弾をポンポン投げてくるようになった
あれ反則やでおい
SFC版であったかあんなの
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:45:34.92 ID:o0+od5jI
ないよ

お返しに投げ返してやるんだ!
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:52:42.91 ID:D1OIJvXv
一切情報を集めずに1周目をやった俺は、爆弾娘にえらい目に遭わされたわww
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:13:06.93 ID:dqvDQ8KQ
ウィノナ→グアチャロの順で倒さないと称号くれないんだな、2Lのタインマウス戦

先にグアチャロ仕留めたもんでやり直す羽目になった
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:14:19.29 ID:sA7uQWqn
>>945
四方を取り囲んだら
「まほうの小玉で ボボボボォーーン」
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:20:04.44 ID:o0+od5jI
おいベルダオブダ焼き鳥にする奴多いけど普通に強いじゃないか
死者Qで一番頑張ってくれた
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:24:45.41 ID:sA7uQWqn
>>948
加入が遅いからでしょ。
それまでに二羽ぐらい飼ってる人は多いだろうから
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:28:25.25 ID:m0j+ENZH
空飛ぶ投石機だから弱いはずがない

問題は転職できない=基礎ステの伸びしろがなくて
性能が頭打ちになるのが早いことかと
タコにはまだポイズンハザードという存在意義があるからいいけど
グリフォンは石が当たらなくなったら終わりだからなー…
ウインドショットではちょっとレギュラーとして生きのこるのは厳しいです
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:32:09.51 ID:QSacXHv2
ジュニア2匹は、繰り返しプレイを前提とするとけっこう頻繁に「拾える」からなあ

ガンナーの転職証を集めようと思ったら、やっぱレンドル加入イベントが簡単だし、
そこから追加の1歩でヤキトリ2個入手イベントも待っている、となったらそりゃ回転させるよ、という話
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:37:34.01 ID:dqvDQ8KQ
それはともかく>950は次スレを
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:38:58.62 ID:Fdy/WFE4
マリーツァの杖ゲット!
チャリオッ・リセッ縛りでやってるから喜びもひとしおやで〜
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:42:24.25 ID:13CkWt6H
フフ・・・・・・ へただなあデニムくん へたっぴさ・・・・・・・・!
欲望の解放のさせ方がへた・・・・ デニムくんが本当に欲しいのは・・・
こっち(焼き鳥)・・・・・・! これを下のレンジでチンして・・・・
ホッカホッカにしてさ・・・・・・ 冷えたビールで飲りたい・・・・・・!
だろ・・・・? だけど・・・・・・ それはあまりに値が張るから・・・・
こっちの・・・・・・・・ しょぼい柿ピーでごまかそうって言うんだ・・・・・
デニムくん ダメなんだよ・・・・・・! そういうのが実にダメ・・・・!
せっかく冷えたビールでスカッとしようって時に・・・・ その妥協は傷ましすぎる・・・・・・・・!
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:49:51.90 ID:o0+od5jI
>>954
おいやめろ
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 20:08:18.32 ID:p6OeyR1p
ガンプ「おい、ずいぶん旨そうじゃねえか…その肉、俺にも分けてくれよ…」
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 20:12:21.51 ID:m0j+ENZH
すまん、スレ立て失敗した…orz
このペースなら>>970あたりに頼めばいいかな?
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 20:18:34.71 ID:yzmmwy7m
サンブロンサ自動にしつつ、チラ見してたら、
敵近接が隙あらば盾で小突いてきやがる……

結局、手動にするはめに。
制作の罠だろうがもうちょっとなんとかならなかったのか、、つか、リングとブーツの仕様なぜ変えたし。

落下死なしと飛行ユニットってだけの理由で、死者Qもサンブロンサも空中庭園もタクティクスホークマンだわ。
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 20:22:39.62 ID:p6OeyR1p
ローグ、ビーストテイマー、ドラグーン
 「ようやく分かったろ? バッカニアやレンジャーやニンジャなんかより、俺らの方が使えるってことが」
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 20:38:06.60 ID:dHewfPQU
真ん中のクラス以外は局面しだいで専門職やニンジャよりよほど有効と思ってるよ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 20:48:59.28 ID:p6OeyR1p
ガンプ「おい、ずいぶん強そうじゃねえか…その弩スキル、俺にも分けてくれよ…」
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:11:16.21 ID:Pg5HJWar
そういやなんで敵は岩投げてこねぇんだろうな?
普通に突っ込んでくるからMEZで軽くあしらえるけど、
もしボンボン岩降らされたらかなりキツそうだが。
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:17:05.63 ID:f+wdsRC/
>>962
あの岩投げは合気道なんだよ
敵の動きを利用しないと投げられないw
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:36:07.57 ID:dqvDQ8KQ
次スレ立てる人はテンプレから初心者スレと攻略スレ外しておいてくれ
落ちてて次スレもたってないから
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:02:16.23 ID:+pKdNJ90
次スレ

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part177【TO】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1302094753/
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:10:51.99 ID:dqvDQ8KQ
>>965
乙です
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:10:52.25 ID:KyYsLiSL
ヘドン山で戦闘してるんだけど、アンチノックバックついてない人間系の敵が
クリティカル出しても溶岩に落ちてくれない。なぜかな?−?
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:14:47.89 ID:m0j+ENZH
溶岩は水ではありませんし穴でもありません
単にスパークガードとかがないと侵入不可なだけの地形だよ
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:15:21.35 ID:n7IeALih
空中庭園を1Fから18Fまでぶっ通しでセーブせずに攻略してたら
18Fで開始早々弓で攻撃したデニムがゴーレムのカウンター投石で落下死したw
俺ってアホすぎるわw
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:20:49.82 ID:MiTpmqYi
何が驚いたかって、プレイヤーがラディウス使えるのに驚いたw
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:23:17.79 ID:07B7rc/i
>>969
なーに、オリジナル版ではよくあったことさw
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:36:14.32 ID:e5qjl+R0
味方にアイテムを直接与えるときのモーションが自分で食べてるようにしか見えないのに味方がなぜか回復する

もしや口移し…
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:44:41.95 ID:KyYsLiSL
>>968
あ〜〜〜〜そうゆうことねW
溶岩に落として炎ダメージとかありそうなもんだったから勘違いしてたさんQ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:52:00.13 ID:K7JmwNcY
水や溶岩の上で浮遊移動とかが切れたらどうなるんだろう
動けなくなるのかな
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:55:06.17 ID:07B7rc/i
>>974
経験者「もちろんそうよ」
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:29:02.12 ID:vy0aIlsf
気のせいじゃないと思うけど、サイクロプスだけ魔法のエフェクト早くない?
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:29:36.29 ID:BqPG9hQu
ヘヴィが輝く瞬間
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:35:55.93 ID:Fdy/WFE4
ラヴィニスは初期スキ、初期魔で頑張ろうと思ったんだが
死者宮途中で挫折スキル付けたしてったらチームのエースになった
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:39:49.44 ID:vy0aIlsf
ラプチャーローズがほしいんだけど、Cクリア済みでN中だった
最後Lやろうと思ってたんだけどLじゃ入手できないんだ

今最高レベル27なんだけど、どれぐらいのレベルあれば落とすのかな
到着する前にレベル上げないといけないのは面倒だなー
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:50:40.80 ID:/es00ILQ
30↑あればラプチャーローズ普通に装備してるはずだから落とすんじゃない?
俺はCルートで取った
N3章ラストのフィダックはオズマ倒しちゃうと戦闘終了でいろいろ面倒だった
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:59:22.05 ID:f+wdsRC/
>>980
クリアしちゃうと中断のところに戻る前に4章のオープニングを毎回見なきゃいけないもんな
>>979
そういうわけで、とりあえずそのまま進めて、レベル上がったらキリのいいところで
WORLDでCのラストアンカーに飛んで取ったらいかが?
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 00:03:22.05 ID:ObuZYFWa
さーてシャーマン×3とディーバの最強魔法軍団作るか・・・・・
残りは鳥男たちで埋めよう
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 00:15:41.45 ID:2WUEwWJg
オブベルを頑張ってカード食わせて育てようとしてたんだが、
こいつら攻撃力UPUまでしか覚えないんだな
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 00:18:41.54 ID:NkDI6Q7C
最近このゲームをやり始めたのですが
最初どんなユニット構成を組んでくのがいいのですか?
それと優先して覚えさせるスキルとかもあれば
教えてもらえますか?
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 00:22:06.72 ID:OgOGFgU2
>>981
それがよさそうかなー、今27だけどちょっとやってみる
これで落としてくれるとうれしいのだけれども
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 00:30:14.35 ID:pXyUjTZz
>>984
ユニットは色んなの使ってけばたのしい
スキルは攻・防力UPつけとけば楽だと思う
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 00:37:17.06 ID:ObuZYFWa
>>984
なんでもいいけど全員魔法職とか極端なのかは微妙かも知れない
あくまで強さを求めるなら物理&魔法攻撃力は必須レベル、状態異常魔法は魔法命中率うpで当てやすくなる、メインにする武器学と属性補正は極力つけたほうがいい
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 01:04:57.15 ID:R0U7mdUH
はじめてフェアリーを仲間にした
名前はブック
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 01:05:36.53 ID:ObuZYFWa
あんたって人はぁー!!
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 01:07:04.54 ID:BOERd1gF
Cルートゴリアテの町のクレシダってどこまで進めたら自然消滅しますか?
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 01:11:09.53 ID:GSB9m3ck
>>990
庭園突入まで消えないはずだから、一度発生させたらラスボス倒してカーテンコール入るまで消えない
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 01:17:25.90 ID:BOERd1gF
>991
ありがとう
サモンダークネスでまったく相手にならないからレベルあげてから再チャレンジしてみます
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 01:23:36.45 ID:5k75yo7D
今、レベル上げでwikiに書いてあったハボリムさんに頼もうとライムに突撃したんですけど、全然オズマを狙ってくれないんです。
オズマの左前にいるウォーロックを必ず狙うんですけど
なんかコツってありますか?
スキルの組み合わせによるんですかね?
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 01:24:56.35 ID:Xn+6wE9w
サモンダークネスが敗因なら
ネクロマンサー3人だけを集中攻撃すりゃよくね
会話イベントは見逃すことになるけど
995166:2011/04/07(木) 01:40:31.77 ID:XfHtQd0W
ディバインナイト初誕生埋め
トレジャーサーチ取り忘れたけどまぁいいか
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 01:42:15.90 ID:XfHtQd0W
名前は気にしないでおくれ…166じゃないですorz
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 06:38:20.73 ID:XW/g7qM8
マーシーレインとは一体なんだったのか
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 07:37:36.76 ID:vG+lzdCI
ポイズンミストを帳消しにしてくれるありがたい魔法です
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 07:58:19.26 ID:kZ+Owu50
999
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 07:59:50.83 ID:dp3lfKgV
ヒールプラスの存在意義をなくさない偉い子です

いやマジで、これでマーシーレインがヒールプラス並みの回復量を持っていたら
本気でクレリックが失業の危機だったと思う
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