【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part175【TO】

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1test
『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:未定
CEROレーティング:B

◆公式サイト
http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
http://twitter.com/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
http://twitter.com/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。

◆前スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part174【TO】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1299660129/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 22:07:08.01 ID:YpLvdm5R
◆2chオウガ関連スレッドリンク集
AROUND OGREBATTLE SAGA
http://www.geocities.jp/raistear/ogre.html

◆質問スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ11
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1295270639/l50

◆攻略スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 攻略スレ27
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294696563/l50

◆関連スレ
タクティクスオウガ73F 暗黒騎士マルティム
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1295743996/l50

伝説のオウガバトル Part6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1257309882/

【第19章】オウガバトル64をむっつり語る・・・
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1290269010/

【GBA】タクティクスオウガ外伝 CHAPTER 15
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234500115/

◆キャラスレ
タクティクスオウガのラヴィニスたんは騎士カワイイ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1289197711/

タクティクスオウガのクレシダ萌えスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290096709/

タクティクスオウガのフォリナー四姉妹萌えスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290103523/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 22:07:29.54 ID:YpLvdm5R
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです

Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう

Q.○○仲間になんねー!、○○どこで取れる?○○を教えて!最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照

Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません

Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください

Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認

Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、特攻する場合石化させ救出者の武器外すといい

Q.ワールド解禁いつ?
A.クリア後

Q.カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A.1未満のある範囲で上昇

Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ

Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。

Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える

Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)

Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行したという報告が上がってます

◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5前後上昇し、
上乗せされるパラメータはキャラによって傾向に多少差があるようです

Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)

Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません

Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
また、手間はかかるがカード拾いやパラメータ成長アイテム(タコヤキなど)もあり結局なんとかなる
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 22:07:49.71 ID:YpLvdm5R
◆ダウンロードコンテンツ(DLC)について

PSP『タクティクスオウガ』無料DLCを配信開始! 第2弾の内容も判明
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=23472&c_num=14

『タクティクスオウガ 運命の輪』で無料ダウンロードコンテンツ配信
http://www.famitsu.com/news/201012/01036393.html

・PSPで直接ダウンロードする
1.ゲームを一度終了し、無線LANをON、PSPメニュー右端「PlayStation Store」を選択しサインイン
2.「追加アイテム」→「タクティクスオウガ 運命の輪」を選択
3.「エキストラシナリオ」(『+』マークの付いている方)を選択しダウンロード(自動インストールされる)
4.ゲームを起動し、ウォーレンレポートのプレイガイド補足項目を読む(シナリオ条件が書いてある)

・PS3でダウンロードしてPSPに転送する(無線LAN環境が無い人向け)
1.ネットにつながったPS3と、PS3-PSP接続ケーブルを用意する
 (PS3-PSP接続ケーブルはPS3コントローラの充電ケーブルを流用可能)
2.PS3メニューから「PlayStation Store」を選択しサインイン
3.「PSP用コンテンツ」→「PSP用追加アイテム」→「タクティクスオウガ 運命の輪」を選択
4.「エキストラシナリオ」(『+』マークの付いている方)を選択し一旦PS3内にダウンロード
5.PS3メニューのゲームの項目内に「タクティクスオウガ 運命の輪 追加データ」が表示されているので
 指示に従ってPSPにデータをコピーし、その後ゲームを起動

・PCでダウンロードしてPSPに転送する(無線LAN環境・PS3が無い人向け)
1.ネットにつながったPCと、PC-PSP接続ケーブルを用意する
2.公式サイト http://www.jp.playstation.com/psn/store/mediago/ から
 MediaGoをダウンロードしてPCにインストール、ソフトを起動する
3.MediaGo内から「PlayStation Store」へサインインし、上記と同様にDLCデータをダウンロード
4.ゲームの項目から「タクティクスオウガ 運命の輪 追加データ」を選択し右クリック→PSPへ転送
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 22:18:38.90 ID:J8Gi5OYP
>>1おつ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 08:54:53.02 ID:v9FpFPn+
>>1おつでーす
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 17:15:04.47 ID:ZKsldp1M
タクティクスオウガ 運命の輪 Art Works
2,940円(税込)
A4判/上製
232ページ(予定)
2011年04月28日発売予定
http://store.jp.square-enix.com/detail/9784757532182
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 17:30:43.53 ID:I2NhgItV
>>1おつ

オクシオーヌの加入条件見るとジュヌーンの有無以外は全ルート共通だよね
ってことはジュヌーンさえいればWORLD使ってNルートでも仲間にできるのかな?
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 17:32:36.06 ID:ZKsldp1M
ジュヌーンが歴史上存在してないとダメ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 17:36:08.52 ID:I2NhgItV
>>9
そうなのか・・・ それじゃあ相当やり直さないとだ
まぁレベル上げと考えて過去に行ってくる! ありがと〜
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 18:22:46.06 ID:2qnWpv4/
前スレの海外版情報でレベルアップボーナスの低下、謎補正消滅の報告があったが、
これでカードや食べ物の能力アップ上昇、AIの強化なんかがあれば神修正だな
それで完全版出してくれたらすぐに買いに行くんだが
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 18:40:34.41 ID:jPAQOY6Y
[part172] 17 名無しじゃなきゃダメなのぉ!   Mail : sage 2011/02/25(金) 15:02:21.63 ID:NrHC6D+q

海外版の情報のまとめはテンプレ化しないの?

【全般】
・日本語版のセーブデータは使えない。この海外版としたことが、なんてザマだ… また最初からやり直…

【操作系】
×ボタンが決定、○ボタンがキャンセルになっている。(TOに限らず海外のソフトはだいたいこんな感じらしい)

【表記系】
・名前の表記はファーストネームで統一。Donnaltoって誰だよっ! と思ったらプレザンスのことでした。
・ウィッチはEnchantress表記。Witchはセイレーンのことを指しており、ややこしい。「うぃっち」がどう表記されているかは未確認。

【バランス調整系】
・一部スキルの熟練ポイント獲得値が上昇。例:弓(0.64→1.28)
・合成成功率UP
・一部の合成素材要求数が減った(魔鉱石:雑鉱石×3 → 雑鉱石×2)(魔水晶の原石:魔鉱石×2 →魔鉱石×1)
・レベルアップボーナス減少(0.5→0.1〜0.2)
・ニンジャは両手弓装備不可に変更

【未確認】
・謎補正武器(月桂樹の謎補正は消滅確認)
・アイテム引き継ぎバグ

[part172] 22 名無しじゃなきゃダメなのぉ!   Mail : sage 2011/02/25(金) 16:33:41.45 ID:sujBbli7

海外版検証している者です
まだ一周目バーニシア攻略前なので十分な検証とは言えないかもしれませんが
今まで一度も敵がアタッチ系や命中率回避率アップダウン系の補助魔法を使ったのを見てません。
敵の所持魔法をチェックしていますが、そもそもそれらの魔法を敵が所持していません。
敵同士で使う補助魔法はクイックムーブとランパート無効くらいです。(自分自身にかける忍術は使いますが)


[part174] 981 名無しじゃなきゃダメなのぉ!   Mail : sage 2011/03/20(日) 11:05:55.20 ID:RujO3Bt9

海外版オズマ救出MAP到達したけど敵最低レベル22・・・こっちはMAX17。
しかもステータス全然アップしない仕様のためリアルタクティクス発生。
ライアットバーンで死んでゆく仲間達、ヴォラックうざ過ぎ。
だいたい3職経て30回くらいレベル上がったデニムの基礎ステ未だ40前後だぜ?
負傷者ゼロで勝てる気がしねぇよ・・・
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 18:52:12.01 ID:F5n5RrrJ
日本で発売→海外で修正して発売→日本で完全版を発売
みたいな例ってあるのかな?

完全版欲しい・・・
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 18:59:28.26 ID:S09VepB9
マジでやることが無くなった…
マゾプレイはイライラするだけだし

何かないかな
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 19:05:32.40 ID:u/YL38dX
>>12
マジGJ 助かるわ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 19:14:05.62 ID:ZKsldp1M
>>13
FFのインターナショナルがまさにそれでしょ
まあオウガじゃ出ないだろうがな
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 19:15:57.28 ID:v9FpFPn+
やっと死者Q60階到達!
レア集めしてるからながいぜ
で、新しい弓を手に入れたからアロセールに装備させようと思って、オススメ装備→攻撃力優先ってやったら、雷神からかわらねぇー…
ステータス画面の攻撃力の所(一番右)は謎補正効果も加えた数字なんですかね?
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 19:16:52.69 ID:WHk3O0ot
完全版というか日本のベスト版が出るときにこっそり直してることは普通にあるな
今回先に海外版が出て、それで結構いじられてるから
「海外版の仕様の日本版ベスト」なんかも期待できないわけではないんじゃね?
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 19:28:23.24 ID:ojUFWOVc
2章Lルート、タインマウス・衛生兵殲滅戦で
ちょうどいい育成ステージと思って、温存しておいたテイマーLVL3を10人揃えたら
爆弾バンバン投げるわ、弩の必殺技は来るわ、ヒドい目に遭った。

リーダのクソ尼、周りを取り囲んだから、自分を爆心地にしてボンバーさせやがったw
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 19:35:47.55 ID:DRPyV3TB
4章まで来たけど合成がほぼウーツ鋼がらみの練成でないた
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 19:38:00.35 ID:5OHeKEZx
>>20
段々と慣れる
慣れればどうということはない
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 19:38:51.30 ID:2za3zFzO
合成はいっぺんに複数出来ない時点でおかしいですよ!
確率も!
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 19:42:34.13 ID:ojUFWOVc
>>22
しょうがないよ、作業を下請けに出してんだから。
工程ごとに人が違うんだ。
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 19:44:07.44 ID:DRPyV3TB
でもたまに2つ出来るとうれしい
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 19:49:00.58 ID:IjKRLiGR
それを知ってからというもの、2個が必須のロード地獄が始まったな
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 20:30:06.51 ID:JKYRAaM/
攻略本て3刷が最新なのかな?
間違いや訂正が多いらしいけど……
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 20:32:33.63 ID:RujO3Bt9
海外版オズマ救出をガンバッてた者です。
気を取り直して、海賊親父の救助に切り替えようと思い、オミシュ行きました。
やっぱり最低レベル20でエライ目に遭ってます。
こっちレベル17って言ってもニンジャのデニムだけです。
レギュラーキャラは軒並み15、6なので、とにかくボコられます。
救出マップの難易度は国内版の比じゃないです。敵一人一人誘き出してもその間に救出対象が
あっさり狩られるので攻めねばなりません。ランパ、ファランクスでナイトが活躍しますが
遅いので戦線の構築が手間取り、色々頭使います。 これぞ、タクティクスって感じです。。。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 20:35:11.00 ID:dHgbrhgD
海外版バランスに出来る追加パッチ出してくれねえかなあ。
1000円までなら出すわ。
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 20:37:09.10 ID:RujO3Bt9
海外版はレベルアップボーナスがしょぼい分、カードは幾分か優遇されてる感じがします。
HP、MP、忠誠度は1〜5の上昇幅確認してます。
未検証ですが、他のステもおそらくコンマいくつか国内版より高い?かもしれない印象です。
あんまりフリーバトルしないんでカード自体、出現回数が少ない気がするのでいずれにせよ育成はキツいです。
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 20:40:35.34 ID:2qnWpv4/
>>29
海外版いいな
AIは馬鹿のまま?
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 20:42:44.53 ID:dtmUj2h+
>>30
そう簡単にアルゴリズムをバージョンアップできるとも思えんが
少なくともアタッチ花火大会に関しては、「敵キャラに補助を持たせない」という
根本的な対策を打ったらしい
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 20:44:28.14 ID:JKYRAaM/
味方の立場は><
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 20:45:47.33 ID:RujO3Bt9
>>30
以前他の方の書き込みにあったように、国内版みたいなバカアタッチなどは見られません。
これまでの活動見る限り、そこまでバカでは無さそうです。
たまに、攻撃範囲にこちらの弱ってるユニットがいるのに、攻撃を仕掛けずその場から1、2歩動いて待機する近接系がいます。
単なるバカなのか、WTを合わせて味方と連続攻撃を叩き込もうとしているのか、要検証です。
少なくともあまり敵味方の能力差が開かないので、明らかに無駄と思しき(アタッチとか)行動はしませんね。
ただし、汎用ウォーロックのボスが唱えるスパークスフィアで、同レベルのザパンが120前後の被ダメージをほこるなど、
要所要所でヒヤヒヤする展開が続きます。。。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 20:46:49.34 ID:2qnWpv4/
>>31
なるほど。
強引ではあるが日本版で不評だった点は軒並み改善されたわけだ。
完全版のリリースを是非お願いしたいな。
ただし、レア品再度集めるのだるいからセーブデータは共通で。
引継ぎデータ使って最初から始めるから
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 20:51:44.98 ID:dHgbrhgD
いいなー海外版。
こういう要望ってどこに出せばいいのかしら。
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 20:55:15.29 ID:34+TwOtg
>>33
日本版だと魔法をくらってヒヤッとするのは伯父さんのぶっぱなす
スピリットサージくらいだからな…

他のボス連中の魔法もそれなり程度には痛いけど、投射魔法の
間合い≒こっちの弓矢の届く間合いだからたいていの場合ちょっと
痛いのを一発もらった時点で敵ボスがハリネズミになって終了だし
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 20:58:53.09 ID:dHgbrhgD
俺の頭の中だと、
ブランタ伯父さんのスピリットサージはいいフォームで振りかぶって突き出された拳から飛んで来ている
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 21:05:48.88 ID:RujO3Bt9
ちょっとフランパ潜って出直してきます。。。
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 21:07:05.78 ID:RujO3Bt9
そうそう、海外版はフランパの経験値高いんでした。
たしか1ステージ800前後いただけるので、レベル上げには結構使えるかと。。。
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 21:14:37.26 ID:cHLqzSdC
俺の頭の中の伯父さんはハーゴン
ぐふって言いながら死んでシドーを召喚する
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 21:32:46.97 ID:Mba+/P86
結局、アタッチ祭りの原因ってLvUPボーナスだったのか?
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 21:34:19.25 ID:99ArQB0w
もし一般キャラ亜人キャラ名前変更できるようになるってんなら完全版買うわ
グレムリン、オーク、ゴーレムとかだけでチーム編成、痛いネームつけて遊びたかった
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 21:34:47.56 ID:jPAQOY6Y
>>33
敵AIもチャリオットというか行動後の成否織り込み済みで動くことがあるから、
そのケースの場合弱った味方にそのまま攻撃すると回避されるような乱数に
なってるのを察知して攻撃しなかったんじゃないかな
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 21:43:21.40 ID:izrsKXWG
姉さんのスピリットサージにはお世話になりました

妙にラヴィニスさんに当たるような気もしたけど
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 21:47:18.85 ID:dHgbrhgD
>>41
・とりあえず何か利になる行動をする

って基本方針があった上で、こっちが強すぎると

・攻撃してもダメージ通らないし反撃で死ぬ
・前に出ると殺される
・待機だけで終わると基本方針が満たせない

「じゃあ手当たり次第補助かけるお!」
「毒床で15減った奴を回復するお!」
ってなるんだろうな。それがどれほど有効かってのは考えてないんだろう。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 21:50:01.13 ID:aKIG45kG
オリジナルの殺しにくる敵どもが好きだった
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 21:53:54.84 ID:/K+KBPxt
フランパ追いはぎツアーのめぼしい収穫。

ヘルハウンドクロー ×3
マローダーナイフ ×1
ククリ ×10
ロンパイア ×3
ドラゴンアックス ×3
コルコル ×10
イグドラシル ×3
夜叉 ×4
柏太刀 ×4
6種属性ワンド ×2〜3ずつ
ホーリーコメット ×6
ダマスク吹き矢 ×1
雷神 ×6
ロゼンジ ×4

防具はドラゴン系がそれぞれ30〜50個前後。
今までドロップ頼りだったから結構装備拡充を図れたのは良かった。
でも本命のマローダーは1振り、弩に至っては0で残念。
説得するとたま〜にクラスのLv上がるのが勿体なくて嫌なんだよな。
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 21:58:30.78 ID:dHgbrhgD
説得→殴り倒して3カウント負傷退場、
でおk
負傷増やすの嫌なら転移石
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 21:58:55.58 ID:3v8OgnLn
ブランタ追いはぎツアーに見えて
何のことだと思ってしまった
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 22:02:25.68 ID:jPAQOY6Y
旅人をスピリットサージで殺して身包み剥ぐのか
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 22:19:47.32 ID:cHLqzSdC
逆だろ
ブランタが「なにゆえ余がこのような目に…」とかいいながら大森林を逃げ回る
それを追いかけて追い剥ぎしようとするデニム軍
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 22:35:57.15 ID:Ne43FWlZ
ブランタ受けの薄い本とか
ヴォラック総受けの薄い本とか


誰も得しないか・・・
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 22:51:08.82 ID:F5n5RrrJ
>>18に勇気付けられて、修正版がでるかを色々調べてみた。

結論
調べなければ良かった
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 23:04:51.66 ID:cnvTitwJ
3章Cのオズマさんが全然ラプチャーローズ落としてくれないんだけど、レベル制限とかあるんですかこれ?
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 23:10:02.81 ID:3v8OgnLn
とりあえずオズマさんがラプチャー装備してないと落とさないぞ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 23:13:37.54 ID:cnvTitwJ
>>55
装備はしてるよ
オズマさんのレベルは34
チャリオット連打してるけど、どーしても神殿騎士の証しか落とさない…
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 23:18:23.34 ID:34+TwOtg
持って出てきているなら落とす条件は満たしてるから、後はもうリアルラックの問題

チャリ乙はわりと偏りやすいというか目当ての物を落とさない時は全然落とさないので、
いったん諦めてちょっとターンを回してから再チャレンジするとかいっそ戦闘自体を
最初からやり直すとかした方がいい
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 23:20:51.70 ID:u8JVWGlZ
>>56
リアルラックだと思います。俺もおととい同じとこでオズマ&オズ
を狩りまくってました(目的は神殿騎士の証だけど)
チャリ回し用にオズマと雑魚数人を生かしておいて粘っても鞭だけ
中々でなかった。ちなみにレベルは今平均33だから確実にそれよりは
低かった。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 23:28:00.13 ID:u8JVWGlZ
今2週目でやっとカボチャ&ドラゴン狩り終わってデネブ仲間にする
ところなんだけどアンカー的にはカオスとローのどっちに保存すべきかな?
空中庭園直前はカオス(クレシダ仲間入り済)、それ以外のアンカーは
ローになってるんだが(死者Qはほぼ手つかずのアンカー)クレシダ仲間
のアンカーは消したくない(作業大変だし)が、クレシダ仲間&デネブ仲間
をアンカーに刻むにはカオスで4章初めに戻ってクレシダ仲間にし直す必要
があると思うがそれに意味無いのかな?
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 00:02:28.19 ID:rjGZjGCq
1章のニバス戦でゲストのヴァイスがやられて自動で戦線離脱しました
この場合は負傷者数に含まれてしまうンでしょうか?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 00:06:52.38 ID:jJ5k17OL
転移石で逃げたゲストは負傷者としてはカウントされない

ゲストなら必ずHP0になると転移石で逃げる=負傷者に
ならないというわけじゃないから、そこは気を付けとけよ?
倒れたら即死亡なゲストも大勢います
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 00:08:33.44 ID:z/ZO7cwL
>>60
ゲストユニットはカウントされないはず。ってかウォーレンレポート
見てカウントされてなければOKだと思う。ヴァイスは残り燃料気にしない
でいい鉄砲玉だったと思うが・・・
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 00:22:53.53 ID:NKknoFj5
>>57-58
ありがとう 粘ってみますわ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 00:23:08.83 ID:ipNiMwh+
海外版か…忠誠度システム本当にどうにかして欲しい
カオスフレームの高い別人種一人殺しただけで忠誠度−2されて泣いた

かつてCCで死者Q潜り、レア集めしたらとんでもないことになったしw
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 00:23:22.12 ID:K19Nz9Y2
むしろカチュアは殺すよな
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 00:25:02.42 ID:yJL9UN4w
真剣に対戦データを作った場合、
クピドの弓(魅了付加)、イシュキミリの弓(行動停止付加)とかが
結構役に立ったりするんだろうか。
というか謎補正が無かったら普通に主力武器になってた気がする
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 00:26:11.78 ID:Uctt/jGM
普段何の役にも立たないベルダオブダだけど死者Qのレア吟味には役に立つな
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 00:28:44.21 ID:oln4D719
>>66
状態異常付与の弓+トレメンダスの組み合わせは何気に凶悪だからな…
雷神様が壊れすぎていて相対的に目立たないだけでこっちも十分ヤバイ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 00:44:08.13 ID:GYfoJXMP
>>66
魅了はキンキーブーツとかで防ぐんじゃないか?

ネタでメドゥーサの盾×12で石化させる対戦データを作ろうとしたら、敵キャラ自身も壁になるんだね
開幕で全員を対象にできなくて泣いた
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 01:02:48.44 ID:5qWq4bAQ
>>61-62
回答ありがとうございます!
昨日から始めたけどニバス戦なかなか突破できないw
wikiのカノープス突破法でいこうかな…
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 01:44:02.30 ID:+WEKN/tv
敵ローグのトラップで初めて時間停止喰らった
300時間くらいやってて初
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 02:09:58.07 ID:yJL9UN4w
今知ったけどスナドラすると死傷者数にカウントされるんだな
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 02:32:58.37 ID:EuAxPEup
念願の幼女を初登場マップで1名スカウトできた。
鳥人間を3人体制にしておいて正解だった。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 03:58:39.19 ID:eQ451zzC
武器の攻撃属性なんだけど
打撃がLサイズにダメージ通りやすい以外に特徴って有る?
切断とか貫通とかどういう敵に強いかが分からない
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 09:03:37.55 ID:Fatdpf/U
>>70

ニバスは戦わずにアルモリカ帰還が楽。
レベル上げずに戦うなら、ヒールとイクソシズムの呪文書とナイトを複数用意しておけば何とかなるはず。
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 09:56:10.49 ID:TwOK3+P+
Lルートから始めてクリアもしてるんだが、システィーナとセリエはシャーマン以外だと
なんの職業・武器にすれば面白いのかアドバイスくれ。
魔法系はデネブ、カチュア、クレシダ、オリビア、シェリーで飽和状態。
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 10:27:02.15 ID:EuAxPEup
>>76
旧作も遊んだ観点で云えば、ありきたりだが、ヴァルキリー・槍
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 10:30:13.98 ID:p2y0OquG
ヴァルキリーはクイックムーブや召喚が使えて、
コンバートMPもあるから強職業の部類。雷神忍者とかに飽きた人にオヌヌメ。
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 10:48:45.21 ID:x73BRedU
>>70

>>75も言っているけど
1章クァドリガのニバス戦は、バルマムッサに入るまではいつでもできる
クリザローから直行するより(これでも勝てんことはないが大変)
少し本編を進めてからのほうが楽ができるよ。レベルも上がるしショップでもいいもの買えるようになる
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 11:37:56.80 ID:okg8DDh4
ベルナータとカチュアはなんであんなに似てんの?
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 12:05:33.96 ID:My/QA86x
ドSな女性は大抵あんなキツい感じの美人顔になります
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 12:13:53.02 ID:z4OkDD8n
原発がぽぽぽぽーんクソワロタ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 12:47:26.28 ID:EuAxPEup
「上から目線の嫌な女っ!!」
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 13:56:39.00 ID:8LA00//H
タルタル(こ、これが覇王の血か…)
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 14:21:46.76 ID:jT612Mqp
タルタロスさんも苦労しただろーなw
バージニア戦でも忠誠度ひでーし
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 14:45:01.84 ID:CPkpZSsA
ウォーレンレポートによると3章Cルートで
ボード砦に行かないルートがあるみたいなんだけど、条件なんですかね?
会話的にはミルディン達が加入する時に行こうって話になってるが

レポート埋めには関係なさそうだけど
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 15:14:13.36 ID:yJL9UN4w
調べてないけどシスティーナ、バイアン、フォルカスあたりがいないことじゃないか?
その3人いなければセリエの存在すら知らないまま終わりそうだし
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 15:31:00.07 ID:C2DAjVUi
>>83
デニム・ヴァイス「……(お前が言うな)」
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 16:00:53.18 ID:Uucqf2LP
欧州版トレイラーにセリエさん居たんだな
ぜんぜん気づいてなかった
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 16:01:38.80 ID:okg8DDh4
今、銃の衝撃終わったんだけど、ハイム攻略せずワールドとんで
アンカー更新しない場合のデメリットって何かある?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 16:41:39.97 ID:WHjptgp7
>>89
え?どこにいるんだ?
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 17:02:20.27 ID:diUhZTmw
おい。久しぶりに起動させたら騎士団名が白銀猫騎士団とか出てきてワロタんだが誰だよつけたの
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 17:02:50.62 ID:y5wLrINs
>>87
三人死亡でも二章での初対面は発生する。
小分岐でもうひとつ、「兄弟の絆」から「覇王への道」の分岐も不明。
バーニシアからフィダックへの帰り道でカチュア殺しても、フィダックでカチュア復活する。
死体ありだとライフ1回復、死体なしだと再加入。
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 17:03:43.27 ID:WdRzDo0b
>>78
全員ルーンフェンサーで最後までいけた。
今作ではナイトやヴァルキリーが強化されてていいね。
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 17:15:11.67 ID:p78KLjXR
ナイトで無いとランパートの習得が
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 17:35:47.92 ID:DDMeygTr
>>95
ランパートいらなくない?
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 17:38:15.78 ID:8LA00//H
ランパートが無ければバリケードを築けばいいじゃない
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 17:40:06.63 ID:7rWAz/YZ
全員ルーンフェンサーなら防御力はそうばらつかないだろうから
わざわざランパートで誰かを守るというのはあまり必要なさそうな気がする
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 17:44:04.02 ID:ld3uLuhl
わざわざ枠消費して付ける程のもんでもないな
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 17:45:20.23 ID:fD8sEL+z
AIはバリケードを壊すって発想あるのかな?
ないのだったらハメみたいでちょっとイヤなんだよなぁ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 17:48:44.43 ID:8nLFhI0f
>>90
デメリットというか、称号と譜面
ハイムクリア後の選択肢でとれる称号と
カチュア死亡状態で教会イベントを見ることで旧オルゴール追加
10290:2011/03/21(月) 18:02:29.49 ID:e/i1qtQj
>>101
姉さん戦死2回目だから称号は大丈夫だと思うが、譜面があったのか!
危うく横着するとこだった、ありがとゆ!
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 18:08:12.12 ID:+Mf++eph
やべー飽きた

数日後

やっぱおもしれー

みたいになる。モンハンみたいに偶にしだしても集中できる
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 18:12:15.37 ID:DDMeygTr
700時間ほどやってるがさすがに飽きたw

十分もとは取ったがな
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 18:21:00.35 ID:7mjYXh2n
黒ランスって何一つ収穫なく、ロスローリアン半壊させて敗走?
本国帰っても処刑レベルじゃねーのこれ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 18:23:22.21 ID:xKVA0+zJ
ラスボスで詰んだのでレベル上げしようと思うんですが
空中庭園前で効率よくレベル上げできるところはないですか?
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 18:31:19.80 ID:DTKjDCRk
ランバート使ってないなw
ランバート戦術の人が多いのかなw
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 18:31:50.31 ID:KZQAc7JA
>>105
小国のつい最近までごく普通の若者が率いた軍隊にボコボコにされ
部下からは戦死者多数で裏切り者が出て、
いつでも征服できるはずの国が1000年くらい独立を保つ国力を備えるきっかけまで作ったけど
処刑されない人徳すげー!
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 18:31:51.64 ID:Uucqf2LP
>>91
ttp://parasiteeve2.blog65.fc2.com/blog-entry-613.html
動画の2:04、白ランスが通り過ぎた後ろ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 18:48:34.31 ID:x73BRedU
>>107
瞑想装備(ウィザハット+1&魔術師のローブ+1)の後衛って
同時期のウォリアーあたりよりも硬いもんな
放っといても前衛しか狙ってくれんw
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 18:48:40.94 ID:oln4D719
>>106
1周目だと地道にランダムバトルをする以外の経験値稼ぎの方法はない
職業を揃えて12人出せるレイゼン街道かヴァネッサ街道へGO

フランパや死者Qのような連続マップは戦闘回数は稼げるが、
1戦闘あたりの経験値が少なすぎて経験値稼ぎには向かないので注意
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 19:26:23.30 ID:LxyjPaKY
サンシオンは自粛すること
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 19:47:23.69 ID:fD8sEL+z
>>106
ランダムバトルも良いけど、禁呪探索(別に最後までやらなくて良い)とか
進めると割と作業感なくレベル上げられるよ
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 19:55:36.71 ID:2wNgmbY2
カチュア「これは戦争なのよ。戦いで人が死ぬのはあたりまえじゃない。
          いいこと。泣いても死んだ人は帰ってくるわけじゃないのよ。
         その人のためにも前へ進まなきゃ。」
 デニム「“不謹慎”だよ、姉さん。」
カチュア「なんですって?今なんて言ったの、デニム。」
 デニム「“不謹慎”だって・・・」
カチュア「今のそこのあなたの台詞は『人は、そう簡単に理屈どおりに生きることなんてできやしないよ。』
     でしょうッ!!!!何よ、“不謹慎”ってッ!!!!この“不謹慎厨”ッ!!!!
 デニム「ね、姉さん・・・・」
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 20:03:23.35 ID:CPkpZSsA
>>93
カチュア説得後フィダック城戻るまでの間にカチュア殺す術がないんだよな、1周目だとこの間自軍にカチュアがいない
2周目でカチュアいたとしてもそれは歴史上のカチュアじゃないから殺しても無意味なんだろう
というわけでその分岐も謎ですね

>>102
それは銃の衝撃じゃなくてカチュアの死亡によるものだから、
カチュア死亡の歴史をプレイ済みならもうデメリットなくない?

ランパートフォースは今のところ使う派
他キャラを守るためではなくアイテムポーチを拾われないためにだが
ナイトが敵を通過したら殺していい合図
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 20:05:49.79 ID:e/i1qtQj
そんなこんなで4章ぐるぐるやってんだけど、イベントバトルでさえ9割カード出る様になってしまった。
ポーチ0とかザラ。なんか決まってんのかね?

今作で最も汎用性高いのは魔剣士な気がする。ハイム攻めとかクレシダ救出とかやってて思った。
良いとこ取りだけど器用貧乏に収まってないんだよな。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 20:10:43.16 ID:jIfMavFF
>>93
銃の衝撃での分岐じゃないの
俺のWRではつながってる
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 20:26:02.03 ID:oln4D719
>>116
最序盤の劣化戦士・劣化魔法使いぶりもハンパないけどな…
そこから脱するのは意外と早いというのは同意

ウォリアーも汎用性という観点ではかなり優秀なんだけど
魔法×スリング×で回復役としての運用が難しいのが難点
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 20:35:21.09 ID:CPkpZSsA
>>117
イベントがないから通ってなくても線は繋がって見えるよ
3章ボード砦もそう、ただ実際に通ってるかは別
銃の衝撃のつもりの線かどうかは分からない、銃の衝撃は覇王への道より後だからなんか不自然な気はするが
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 20:55:47.40 ID:jIfMavFF
>>119
チャートとしては確かにおかしいんだが、
説得成功した後にカチュア死なせたパターンって銃の衝撃くらいしかした覚えがないしな…
まあその頃のデータなんて今更無いんで再確認のしようがないや
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 20:58:37.01 ID:GYfoJXMP
俺のデータでは銃の衝撃を見てないけど、姉弟の絆から覇王への道につながってるな
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 21:00:55.34 ID:fD8sEL+z
>>116
それくらいだとスキルも最高レベルを装備でき、重装備も可でまさに万能だもんな
もうちょっと進むと装備制限がチラホラ見えてくるけど、魔法回避IVまで装備できる
ってのが個人的にはポイント高いなぁ
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 21:16:36.39 ID:jIfMavFF
>>121
なるほど。それなら銃の衝撃関係なさげか
正確にはアンカー下の部分から分岐してるから、単にアンカーから再開した場合の線かな?
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 21:34:37.54 ID:VBPE1qk3
ランパートフォースは例え必要無くても、いかにも強そうな風格醸してる様に見えるから、
イメージ的なあれでジュヌーンとかヴォルテールには付けっぱなしにしてる ただしUまで
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 22:06:33.71 ID:WHjptgp7
チャートのバーニシアの枝分かれは
バンハムーバの選択肢によってバーニシアでカチュア出撃するかしないか
戦死させるか、説得させるか、自害させるかで何パターンかあるな
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 22:18:12.59 ID:GWWg2Ro7
呪われた武具のドロップレベルっていくつ?
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 22:23:18.91 ID:oln4D719
>>126
呪われた武器に限らず、基本的に死者Qのドロップに自軍のLvは一切関係ない
こっちがLv1で行こうとLv50で行こうと落とします

B100Fのアンデッドが落とす呪文書くらいじゃないかな、死者Qで
こっちのLvがドロップ条件になってくるアイテムって
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 22:52:10.92 ID:GWWg2Ro7
>>127
スレチにも関わらずthx
よぉし、この俺はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 22:54:29.38 ID:Fh6M+w1g
>>128
ニバス「さっすが〜、>>128さんは話がわかるッ!」
130 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/21(月) 23:05:27.60 ID:enJZw61u
とりあえずオークションにかけるか
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 23:34:33.58 ID:GWWg2Ro7
>>130
美味しく食べてね!
132 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/21(月) 23:37:01.77 ID:enJZw61u
サイクロプスかゴーレムかは知らんが喰えないだろ…
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 23:41:22.15 ID:8LA00//H
汗 ば ん だ 手 の ひ ら
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 00:03:49.32 ID:HxEv5uKi
画集出るのかw
再考だぜ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 00:45:28.97 ID:EafzOjUI
カボチャ集め飽きた・・・
後16個か・・・
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 02:56:13.71 ID:RV+bXq3C
さーて発売日に買ってこれから少しずつ始める俺に言っておくことはないかい?

すみません
SFC以降超久しぶりなんですがSFC以上に色々大変だって言われてgkbrしてます…

称号やフラグの回収も気をつけないとダメだとか取り返しのつかない要素が多すぎるとか…

レベルアップボーナスはテンプレに書いてあるように気にし過ぎずにいくとして
初回プレイで気をつけること(例えばどのルートからがいい、こいつは先に仲間にしておけなど)
あれば教えて頂きたいです SFCでやってるのである程度ネタバレは怖くないんですが
Wiki見ながら攻略も味気ない気がして進めやすいコツ程度などでいいのでアドバイス頂けると助かります
よろしくお願いします
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 03:39:31.07 ID:PWasBh1v
>>136
カノプ無双
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 03:39:59.17 ID:JxYpVfAy
>>136
カノープスとかアロセールクラスの主力以外でLサイズと戦うと死ぬ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 03:42:53.75 ID:kd9vs0qY
>>136
wikiの「小ネタ・裏技」のページの下の方に取り返しの付かない要素がピックアップしてあるから
最低限それらを押さえておけば、コンプしないと気が済まない人でも他はどうプレイしてもよし
新キャラを味わいたいならLかCルートで
基礎パラは上げれば上げるほどネクロリンカのような空しさを味わうだけなので
どうつきあっていくかは自己責任で
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 06:41:57.39 ID:0se1GaMH
>>136
というかアイテムだけ引き継いで最初から始められるバグがあるので
初回は適当な流しプレイでも全然おk
やり込むのはある程度今作のノウハウが理解できてからでも遅くない

諸要素の取りこぼしを恐れて初めからガチガチにやろうとすると
新システムがほとんど使えないわ転職が全然できないわで
ぶっちゃけ縛りプレイ好きのプレイヤー以外には非常に
つまらないゲームになりかねないというのもある
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 07:07:52.82 ID:/68/O9uu
転職縛りするにしても死者Q、遺跡を除くと最低バトル人数6人だから
クレリック×2ウィザード×2カノぷ〜ヴァルタン、デニムはお好みで
が一番バランスが良いと思いますよ、
結果:クレリック、ウィザード、ヴァルタン、デニム?の4職で
十分本編はクリア出来るし、

死者Qもクレリック二人のイクソのみで対応可能。
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 08:20:01.39 ID:Hi7VOE5d
カノプ〜は強くなったけど、というか元々強いけど
ミルディンが遅くなってなんか微妙になったな
SFCの時は火力はしょぼいけど最速で動きまわれたキャラだった気がするのに(´・ω・`)
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 08:28:01.48 ID:QChdRjlZ
ミルディンの毒舌って何のイベントで見れる?
CNLやったけど見れなかった
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 08:43:47.30 ID:Fic+6xSG
わざわざ質問してくれてんだから、ベストな回答を示すのがベスト。ベストだけに。


ウォーリア縛り=ウォーリアだけしか使わない


これがベスト
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 09:17:31.80 ID:gAdYaTyR
やっとクリアーした・・・
ロードの証取りたいんだけど、証取ってもカチュアは部隊にいるよね?
死んだ歴史になってるだけで。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 09:43:21.68 ID:k7uq+z3z
>>143
暗黒騎士戦で「そのイケ面吹き飛ばしてやるぜヒャッハー」みたいなこと言われて「ブサ面の僻み乙」みたいなことを言った
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 09:56:50.69 ID:0se1GaMH
>>145
ロードの証を取りたいだけならそれでおk
バーニシアでカチュアを敵として参戦させて殺すか戦闘後の説得イベントで
わざと説得を失敗してカチュアを自害させればいいだけだからな
どちらの場合も自軍のカチュアは消滅しないし、負傷者・戦死者としても
カウントされないからウォーレンレポートに傷も付かない
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 11:28:20.80 ID:I7v9qLqo
これのアイテム合成って本当に糞仕様だな
アトリエ系やりたくなってくるレベル
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 11:32:49.66 ID:WRN+Hchz
レアアイテム集めは、チャリ解禁してからイイよね?
かつ34レベル超えてから。
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 11:40:19.81 ID:wPsNl4xh
>>143
どのセリフ指してんだか知らないけど>>146の会話なら
4章バーニシア中庭のバルバス戦で。

条件はバルバスのHP90%以下でミルディンのAT
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 11:44:40.38 ID:I5UWk6pw
皆の忠誠度が絶賛下降中('A`)
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 12:30:09.10 ID:0se1GaMH
>>149
蝉の巻みたいに「レアじゃないけど入手可能なポイントが非常に限られていて、
なおかつ低Lvでないと入手できない」ってアイテムも数は少ないけどあるぞ

蝉の巻なんかが有用なアイテムかどうかはともかく、アイテムのコンプという
観点で見ると最低でもそこを押さえておかないと取り返しが付かなくなる
全職がLv35以上になったらもう絶対に手に入らないんだから
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 12:47:59.10 ID:Fic+6xSG
まあ、アイテム引継ぎバグ技使えば、なんでもできちゃうけどね。
最後の手段として。
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 13:52:28.92 ID:j6liPuRp
あと一撃で死ぬユニットに対して一度説得を試みてからトドメをさす最後通牒プレイ中。
副次効果でチーム編成が近接職ばっかり。モンスター、弓、魔法系がいないってことね。
Nルートでアロセール離反してからなんとなく始めたんだが、意外とイメージ的に面白い。
女を説得するミルディン、オッサンを説得するギルダス。
上から目線のラヴィニスは説得成功率が低い。
オズマだけテンプルナイト説得可能だったらなーとか、ね。
1MAPに1、2人ぐらいは説得に応じてくれるので偽善者的にも満足です。
クリア時に除名して悪態つかれるけどね。そういうつもりで説得したんじゃねーから。
長文スマン。
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 14:12:14.95 ID:DFIgiLQO
アイテムとついでにCFも引き継いで2周目始めたら
アイテムドロップ率がおかしくなった。ドロップ100%w

具体的にはドロップアイテムが設定されている敵から
全種入ったポーチが出てくる。何度チャリ回しても出る。

アイテム揃えてからの2周目なので、むしろカードが出なくて困る…
似たような状況の人居ますか?
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 14:15:01.32 ID:Fic+6xSG
あくまでバグ技なんだから、あらゆる可能性を覚悟すべし。
ちなみに俺はバグ技は極力使わない。せっかく育てたのに自分でそれを破壊するなんてw
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 14:35:36.08 ID:DFIgiLQO
>>156
無論データの故障は覚悟完了だが
ドロップ率に影響が出た、って話は見聞きした覚えが無かったんでね。
他にも同じような人がいるか気になって聞いてみたまでさ。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 14:36:42.09 ID:Fic+6xSG
いやいや。別にいいのよ。君だけに言ってるんじゃないし。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 14:54:10.21 ID:Fic+6xSG
あと、俺なら、引継ぎ前のセーブからいろいろやって(バグフラグ?消しの意味で)
もう一度引き継いでみる。wikiなどにもそういう報告ないのでレアケースじゃないのか?と
いう推定のもとに。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 15:28:47.26 ID:1TLOpuQi
アイテムやCF引き継ぎバグから考えるに、メモリの管理テキトーっぽいしな
ニューゲーム時とかにバグを極力避けるには、一度homeに戻るか、念のためPSPの電源を落とすくらいのことをした方がよさそうだ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 15:32:43.02 ID:Hi7VOE5d
アイテム引継ぎバグやってからロードする時にたまにロードのアイコンが消える

だからどうということはないんだけど
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 15:52:36.57 ID:Fic+6xSG
ロードのアイコンが消えるのは、別に通常状態でもなるよ。引継ぎやらなくてもなる。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 17:12:55.78 ID:3raRjK3L
発売日に購入したにもかかわらず
未だに最初の草原の戦闘で放置したままだった俺
久しぶりに電源入れようとしたら
バッテリー切れてた
コンプリートガイドまで購入してるのに
何でこうなったのか・・・・
そろそろプレイしようかなと充電中
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 17:16:46.53 ID:oQCKyI5X
俺も最近放置してたが計画停電の時にちょくちょく遊んでる

もう何百時間とやってるから惰性だけどな
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 17:22:59.58 ID:3raRjK3L
wiki見たらランスロットが仲間になるらしくて
ちょっとやる気が出てきたっていうのもある
SFCと内容大差無いのかと思ってたがそうでもないようで

つかほとんどみんな飽きが来てる頃なんだな
時期的にはしょうがないか
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 17:31:30.72 ID:oQCKyI5X
>>165
もう発売から5か月くらい経ってるしね。
数百時間やり込んでる人も多いんじゃない?

スレも落ち着いてきたから、今が遊び始めるには丁度いいと思う。
質問とかもしやすいしね。
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 18:18:43.43 ID:zQseDlQY
生涯一ウォリアー
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 18:45:12.49 ID:y8Bc4r0v
>>165
専用グラがある程度でぶっちゃけ目だった特長があるわけじゃないってもんだよ
仲間にするイベントはランスロットのあまりの弱さに苦笑がもれる程度だから期待はしないほうがいい
ウォーレンも同様
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 18:46:59.80 ID:zgOAeMc5
3ルート終えるまでCCに手は付けないと決めてたけど、今日やっと終わった日記
まずは手始めにユーリアちゃ何このおっぱいこれで18歳とか犯罪だろ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 18:57:19.60 ID:XpBar301
デニム以外AIプレイとか面白そう
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 19:00:47.52 ID:JWifAyHK
ようやくオズマ加入まで来たが、
デフォルトでセットしてるスキルの充実度半端ねぇw
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 19:05:10.61 ID:C5ISSx4F
>>168
弱さはともかくランスロット救出関連のイベントは涙モノでした
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 19:12:39.00 ID:Lte+yevI
ガンナー子さんの可愛さは涙モノでした
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 19:13:44.04 ID:ijJw/Kmu
俺ランスロットさんレギュラーで使ってるよ
ラヴィの方が強いけど魔法がヒールWまでそろってるし
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 19:30:47.91 ID:k9UDWVCF
スナドラ組のMPを上げようと思ったらリィ・ブム水道に限るな……。固定ドロップ持ちが一人もいねえ。
しかし出そうと思うと死ぬほど出ねーな女帝。
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 19:52:05.43 ID:cmTTz06X
ハリボムって2周目育成ですか?仲間にしたけど弱すぎです
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 19:53:14.88 ID:ooksbMXE
ハボリム先生の真価はそのWTの早さだからな
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 19:56:51.32 ID:0se1GaMH
ハリボムって誰だハリボムって…


ハボリムが弱いんじゃなくてソードマスターが扱いにくい職なだけ
キャラとしてのハボリムはWTが軽くて初期ステータスも優れた強キャラだぞ
ニンジャとかにして育てれば獅子奮迅の活躍を見せてくれるし
ソードマスターのままでも扱い方を考えれば十分やっていける
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 20:00:42.89 ID:migy0I4e
おお・・・PSPの時間から設定か
面倒臭いw
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 20:00:51.89 ID:jvySZnXA
決定的なキャラ性能の差ってWTと固有職だけだよね
ソードマスター微妙だから逆に基本スペック高いハボリムにやらせてるわ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 20:08:50.74 ID:RV+bXq3C
>>137-140
ありがとウサギ
とりあえず取り返しのつかない要素だけ読んで
さくさくとゲームをプレイして色々つかんでまいります
順番はL→N→Cがいいのかな?
それでは行って参ります
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 20:12:38.25 ID:ahM9f02l
>>138
今回Lユニ強いよね
前作やったし、前作残念なユニットのみ縛りプレイするか
で、オクトパス、グリフォン、ゴーレム
人間ユニットはウォリアー(ソルジャー枠)ナイト、Lユニ勧誘要員で縛ってみるかとやってみたらゆゆうでした
たいていのボスは岩ぶつけられるかたこハザードで散っていった
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 20:15:40.94 ID:BOXfSyPu
>>149
蝉の巻とクレシェンテ、あと武士舞の誘舞秘帖が低レベル限定だった気がする
他は問題ないんじゃないかな

チャリ解禁しないでレアドロップ狙う方法はいくつか紹介されているけど
俺がやった中でお手軽だと思ったのは、ボスとターゲットだけ残して、中断セーブ
ターゲットの近くに遠隔攻撃キャラ(かのぷーオススメ)とその次に行動順が回ってくるやつをおいて
遠隔キャラがいろんな場所から弓など撃って殺して、
1)タロットだったら即チャリ
2)袋を落としたら次のキャラが中身確認→ハズレだったら遠隔キャラの手番までチャリ
3)当たりを引いたら遠隔キャラのいる場所を記憶して、セーブしないで終了→再開→そのときの行動再現

余談だが、ターゲットがアンデッドの場合は遠隔キャラを除霊屋に変更で可
全員近接の脳筋チームの場合、一手余計にかかるが、応用で同じことをやればおk
てきとう→殴り屋→拾い屋の3人で組んで
てきとうがいろんな場所に移動→殴り屋が攻撃以下同じ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 20:25:24.37 ID:/0q9dnSY
固有クラスに経験値集中させるならLルートが一番楽
ホワイトナイトとバッカニア(とレンジャー)がそれぞれ最大数集まるので
どの道、一周目で完璧なデータ作ろうとするならLNCどれも一長一短

まあ二周目引継ぎバグを使うつもりなら
完璧なデータ作成は二周目にして、一周目はスナドラ用クラスをいくつか残す程度でいいんじゃないかな
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 20:26:24.34 ID:BuPzsuWC
ちょっと質問なんだけど、時事じゃなくて運命の輪の方のイベントの回想って登録されるのは初回ので固定?
それとも二回目以降は上書きされていく?
SFC版では同じイベントでもメンバーによって四姉妹とかヴァイスが出てくるパターンがあった気がするんだけど。
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 20:37:15.51 ID:migy0I4e
敵と味方のユニットの見分け方どうするんだっけかこれ
攻撃してくるやつ片っ端から狙い撃ちしてたら
うっかり味方の奥深くに一匹敵が紛れ込んでて危ないところだった
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 20:45:20.65 ID:c/+VHgmN
>>179
前回終了時に電源切ったつもりで切れてなかったとか
あの電源スイッチはすぐいかれるよ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 21:04:49.79 ID:WlH03/PI
殲滅終了間際の敵後衛との鬼ごっこがストレスでハゲそうなんだが
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 21:07:22.26 ID:k9UDWVCF
アイテムのヘルプ眺めてたけど、レアドロ系の結構無茶言ってんなw
「手にした者は世界を意のままにできると言われる」
とかwなんでそんなもんが島の地下にあんだよ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 21:10:42.76 ID:8954WDk1
>>188
どうしようもないからそういうゲームだと諦めろw
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 21:23:07.63 ID:0se1GaMH
>>185
同じイベントを違う展開で行なうと後に行なった方でどんどん上書きされていく

登場するメンツが異なるくらいならともかく、条件による成否があるイベントを
失敗の方で上書きしてしまうと後々になって見返した時にしょんぼりする羽目に
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 21:33:03.77 ID:evPo7sD7
死者Q2周目、観光案内作ってないけどレアはあらかた拾ったので
カード拾いがてら、ガッツガッツと直接武器で撲殺しつつ挑んでたら、
まだ10階なのにかぼちゃ5個。。。チャリし倒したのはなんだったんだ。。。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 21:37:24.45 ID:BuPzsuWC
>>191
ありがとう。
これで安心して進められる。
とりあえずデネブとか無視して一旦クリアすることにする。
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 22:02:04.34 ID:igW3DK7M
このゲーム初めてやるけど難しいね。
とりあえず1章のニバスさん倒したけど強いなぁ…
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 22:02:23.80 ID:2Shr2nyB
アロセールのアラインメントってWORLDで加入イベントを再度やると変更されますか?
それとも初回に仲間になった時のアラインメントから変更不可ですか?
除名して再加入させるのは無しとして

デニムはWORLDで戻ってルート選択肢変えた時に変わったんだけど
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 22:03:24.04 ID:SncZ9nuv
完全に今更って感じだけど、自分の人生に少しでも響いたキャラの台詞ってある?

自分は何回聞いても名ゼリフと感じんのは、二人のランスロットとLルートのバールゼフォンの台詞だな。

Lルートのザエボスやディダーロも良い。
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 22:08:47.84 ID:pld+n4jZ
姉さんを愛している!と、あとは話の分かる男
その後の嗜好が偏る原因になったと今は確信している
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 22:13:47.15 ID:XpBar301
死んだみんなのためにも〜
なんておっしゃった偽善者さんに返したバールゼフォンの台詞が最高だった
後はあんた誰?
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 22:34:39.42 ID:SncZ9nuv
>>198
ただのしがない新規ユーザーだよw

バールゼフォンの台詞はやっぱり最高だな。
自分を完全に欺くことはいくら歳を取ろうが普通に生きててもできないもんだと思うし。
根暗な人間が空元気でもいきなり明るく陽気になることすら不可能だし。
原作じゃ16歳だけど、あの歳であんなバールゼフォンに太鼓判押されるようなしっかりしたこと普通は言えない。

以上マジレスw
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 22:36:15.75 ID:J+nCt3ov
SFC版やったときはランスとランスの会話は響いたね。
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 22:38:01.21 ID:ooksbMXE
>>199
「あんた誰?」はガズンがカチュア姉さんに言葉攻めされる選択肢だな
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 22:40:46.23 ID:XpBar301
>>199
あんた誰?は姉さんと忍者の羞恥プレイだ
お前は今自分を欺いていい
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 22:40:56.98 ID:1QqFK5nH
>>199
Lルートやっときながら>>198ヘの返しはどういうことなンだ?
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 22:45:30.94 ID:z8W/sdEs
>>199
ガズンさんがいるときいて
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 22:52:11.70 ID:pvzM4tiY
忠誠度維持が大変そうでバルバウダ人ばかりつかってる。
スキルランクアップやカードで十分維持出来ると思うが、
こまめにチェックしていくのは心臓に悪そうだ。

206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 22:57:45.73 ID:w9L/XXlD
>>199がフルボッコでわらた

キザ台詞かました分もう出て来れないよなw
春休みはこんな面白キャラも沸いてくるんだなー
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 22:58:35.97 ID:ZdUvIzI2
>>199
お前最高だwww

で、あんた誰?
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 23:21:12.62 ID:WaeesmCB
>>199
不覚にも萌えたw
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 23:23:22.68 ID:k9UDWVCF
L2章のラヴィニス処刑って、イベントシーンがあるわけじゃないのか……。
クァトリガ砦行ったらラヴィニスの人物紹介のとこでサラッと処刑されたって追記されて終わった。
210199:2011/03/22(火) 23:37:53.84 ID:SncZ9nuv
あらら…w
2chでも天然発言うっかりしちまったよw
リアルでも天然って言われることあるからな…w

あんた誰?発言のカチュアとガズンのやり取りは自分も好きだな。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 23:38:57.80 ID:SncZ9nuv
>>207
新規の変人真面目なユーザーですが…何かw?
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 23:57:35.08 ID:1QqFK5nH
ぽぽぽぽ〜ん
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 23:59:01.53 ID:pvzM4tiY
ウィッチやセイレーンといった魔法使いって何人いれてる?
極端な話、威力は劣るが魔法書直読みでも足りるわけだけども。
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 00:05:45.37 ID:Am9/igdv
300時間位やってるのに>>198が普通の質問だと思ってしまったww
えらい上から目線だとww
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 00:09:25.90 ID:HnvHUbOQ
>>213
初回プレイは3人いた。
ドラゴン、タコ相手に魔法無しだと無理ゲーだった。
ラスボス相手にもTP吸収なんかで大いに健闘してくれた。
今はそれぞれ棍、弩、銃となっていっしょに戦ってくれている
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 00:21:41.61 ID:ZEg8aecQ
>>213
2人か3人がベストかな?
ゾンビ戦とか、場合によってはクレリックを2人動員するとかある。
217199:2011/03/23(水) 00:23:51.85 ID:ZEg8aecQ
>>214
俺より天然かww?
俺は135時間プレイしてこのザマw
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 00:59:40.91 ID:socI5a+J
すごくどうでもいいけど、乱数って同じ行動したら狙った敵が違っても一緒になるんだなw

その場から動かず2匹狙える状態でチャリオットでレアドロ狙ってたんだが、
片方がパリイ発生したら必ずもう一方もパリイ発生するし、
レアドロ落としたら片方もレアドロ落とすわw
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 01:04:17.66 ID:kvXkUrkv
死者Q30F程度までもぐったが、いまさら5Fで二バスに会ってないことに気づく。。
そういやワールドでこんがらがって、現在Cルートクレシダやってないような。
これはこのまま100までもぐっても何もおきないのかね?
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 02:56:23.41 ID:g/PcL57i
初めて禁呪探索でゾショネルんとこきたんだけど、レシピコンプするなら何度かワールド周回せんといかんの?
激しく面倒だ・・・
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 03:02:11.47 ID:LAC9h6Px
ゾショネル様の神殿は特殊だからな、34未満ぐらい?だと他の神殿とダブるが、それを越えたらソコでしか入手できないレシピが出る
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 03:19:57.01 ID:zThXsCus
加入ユニット全部そろえてからやり込み要素やろうと思ってキャラ集めてると
けっきょくそれがやり込みみたいな感覚になってくる
223176:2011/03/23(水) 05:28:26.90 ID:rwSXEXFH
>>177>>178
ありがとうございます
ハボリムでした、失礼しました
こつこつ育てます
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 08:44:05.34 ID:2ElQrK6j
>>215-216
ありがとう。
やはり入れてるか。


225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 08:58:34.79 ID:BCxmwG8g
魔法にはクリティカルがない=ダメージがかなりの精度で計算できるのもいいね
説得前提で雑魚を叩く時に都合がいい
魔法ダメージはTPを溜めないから説得のために接近→必殺技をもらうという
痛い展開もある程度防げる
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 10:00:24.49 ID:attvyU/J
>>225
そうそうww魔法ちょうべんり。
撃つキャラやTUV使い分けてでぎりぎりまで削ってるわ。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 10:24:47.29 ID:+aEDSc35
魔法の軌道も分かるスキルが欲しかった
やたら前衛が燃えるお
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 12:44:54.46 ID:loiOw8VY
ボウガンもってる味方は敵よりタチが悪い
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 13:04:14.89 ID:SotShlAR
グサッ!
カチュア「痛ッ!誰よ今後ろから撃ったの!」
デニム「ぼ、僕じゃないよ!」
ヴァイス「おっ俺も違うぜ!?」
カノプ「俺がミスるわけねぇだろ!?」
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 13:07:18.60 ID:VWGcCP66
前衛を燃やしまくったせいだったのか4章に入っても、最初からお供にしていた
ウィザードの忠誠度がずっと変わらなかったな。忠誠度がようやく上向いたのが、
海賊の墓場でブリムストンを有効活用できたころだった。
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 13:49:14.29 ID:TdwkwaF8
カチュアの尻にですね、ボウガンの矢を、こう、ぶすっと
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 16:15:33.81 ID:WVZmLvXG
>>229ワロタw

カチュア「じゃあヴォルテールあんたしかいないわよね!」
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 16:23:32.98 ID:3th59H5n
ラヴィ「上から目線の嫌な女っ!!」
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 16:31:23.42 ID:7fCm8hEz
>>232
ヴォルテール「な、なんで私なんですか!私の武器は槌ですよ」
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 16:55:47.93 ID:XjhaRfOA
ネタバレ:犯人はサラ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 17:01:57.18 ID:X7itgUnZ
ネタバレすんなタヒNEyo!
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 17:12:12.69 ID:BCxmwG8g
ハボリム「気配のみで敵を察して撃っていると、どうしてもこう…
味方でも邪な気配を発する者に対して誤射を、だな…」
オズマ「目が見えぬのにローグになどなって弩を撃つからこうなるのだ。
やはり私が貴方の目にならないとダメだな」
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 17:17:53.18 ID:GhZyctTs
姉さんは邪じゃないよ、ただすごくキツいだけだよ
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 17:51:40.77 ID:TdwkwaF8
>>237
バカップルコルヌリコルヌ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 18:28:44.96 ID:yNOrmB2E
低レベル限定アイテムもレベルアップボーナスもうまく両立して稼いだ人いませんか?

蝉の術とかの低レベル限定アイテムをたくさん集めつつレベルアップボーナスも生かしたい
アイテムは空中庭園に集中してるから、ここをWORLDで何度も登るんだろうけど、
出撃数が少ないマップでレベル上げたくないからどうしようかと

とりあえず1周クリアした後、1周目で使ってたクラスが34になるまでに庭園何周かしたけど、今後はどうしたものやら
そもそも全員が同じクラスになってる状態で普通の戦闘に勝てるのかという疑問もあるが、アイテムでどうにかなるのかな
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 18:38:19.59 ID:Q/Uv/YqE
あれ?
前スレあたりまで貼ってあった対戦データ無くなっちゃたのか
せっかく戦おうとしてたのに
まあいいか
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 18:49:01.26 ID:3th59H5n
鳥人間 1名に離反されました orz
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 19:01:00.64 ID:c8xk/D3L
序盤から敵がめっちゃ強いやないの
カノープスの必殺技で何とかいけたけど
神父の爺はヒールばかり使いやがるし

というかまた東北で震度5とか
大変だな東日本は
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 19:22:55.42 ID:SIdO6kV8
>>243
序盤だけ強いんだよ・・・

まあステ成長抑えれば最後まで強いけども
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 19:25:17.35 ID:WlMzK9S3
一職縛りでステUP系のスキルも縛ればそれなりに緊張感保てるんじゃね
ゴーレムとかで死にそうだけど
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 19:45:19.16 ID:zlPxnPBR
知ってる名前だから味方だと思ってたら、
自軍のベンチ要員と同じ名前の敵だった。

名前はカッツェ。
最後の一人になるまで分からなかったよマジで。
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 19:54:01.94 ID:2ElQrK6j
ステアップスキル縛るとどれくらい厳しくなるんだろう?
最初からやり直して今一章なんだけど、確認のしようがなくて。

・固有キャラのみ
・チャリ禁止
・負傷死亡0
・1人1職縛り
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 20:09:26.39 ID:vFrWqHmD
死者Qやっと百階まで行ったと思ったらウォーレン助けにもう一回潜らなきゃいけないのかよ…
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 20:16:33.60 ID:VzMV7V6e
ヴァイスというかレンジャーが
忍者デニムとかオズマに比べ弱すぎるんだけど
武器学はじめからになるけれども
忍者で片手刀装備にしたほうがいいんだろうか
レンジャーはスキルもTPも
忍術のような特殊アクションもないとかでどうしようもない
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 20:17:44.79 ID:Drm9L74r
>>248
観光案内I、II作れば76階からだ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 20:18:37.19 ID:GhZyctTs
>>249
マローダー二刀流ができる勝ち組じゃなかったっけ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 20:23:48.19 ID:WlMzK9S3
攻撃Wと両手銃が持てるのはレンジャーだけだった気がする
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 20:24:21.68 ID:RWr+0Mkp
>>249
マローダー二刀流で近接の鬼
ジィルガセットで真・弓無双
アサルトライフルで気分はゴルゴ

好きなのを選ぶといい
どれもレンジャーでしかできないものではないが
必要に応じてこの3つのどれでもこなせるのはレンジャーだけだ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 20:28:06.97 ID:4eUDI4pI
>>240
レベルアップボーナスは後からカードで補える
低レベル限定アイテムはバグ利用しない限りどうしようもない
だからアイテムを優先しつつ、必要数を確保できるよう適宜調整する方がいい
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 20:35:21.60 ID:f16Re8/l
6足ジィルガもさることながら、
6足・攻撃UP4・両手銃もできる時点で充分鬼ですが何か
ガンナーより銃を上手く扱えるという
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 20:41:12.32 ID:fDW1Qa/5
>>246
あるあるwww
自分も職まで一緒の奴が今までに4,5人は出てきた
何となく倒すのが気まずくなる
せめて名前が被らないように出来ないものなのか
こっちは50人だけなんだから
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 20:43:21.32 ID:FiTZIy4e
冷静に考えて、レンジャーの装備をつけかえるなら、
そもそもチーム編成でバッカニアとガンナーを入れ替えろって話だよな。
ただ、それでニンジャにしちまうのも勿体無くないか?
せっかくの固有クラスだし弱いはずはないから、もうしばらく育ててみては。
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 20:44:25.89 ID:QU4Bd7Qu
カークリノーラスさんってどっかのラスボスみたいですね
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 20:50:24.60 ID:AlqByKnQ
真の騎士やったけど何かチートだなぁ……
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 20:52:50.06 ID:nGv5W99q
>>240
空中庭園の8Fと16Fだけウォリアーデニム(レベル29になったらテラーナイトに変更)と
ウォリアーゾンビ5人で戦って、誘舞秘帖と蝉の巻を各51個集めた。
そしたらウォリアーのレベルは10→29、テラーナイトのレベルは10→15だった。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 20:54:32.22 ID:myJsgxW1
>>240
ゾンビを出撃させる。
ゾンビには経験値が一切入らないから、デニム強制参加マップ以外は
Lvを固定して戦いまくれる。

その代わり、スキルポイントも一切稼げなくなるがw
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 21:08:48.24 ID:3th59H5n
「これはいらねぇだろ」なスキルをおせぇーてください
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 21:10:57.73 ID:wFNyMvaj
>>247
よう俺
現在Nルート4章、バーシニア前でレベル16
かなりタクティクス
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 21:24:00.47 ID:RWr+0Mkp
>>262
全スキル中で一番いらない子はデストラストプルーフで間違いない
「そんなのあったか? つーかどこで役立つの?」って言われる筆頭
冗談抜きでマジで知らないという人がいても多分誰も驚かないレベル
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 21:25:43.15 ID:2ElQrK6j
>>263
レベル16で4章か。カツカツで面白そうだな。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 21:40:00.91 ID:F5amtqJm
>>247
同レベルくらいの戦闘なら基礎パラアップ、UP系スキル、謎補正とか縛ってもさほど厳しくはない

パラに差がないので魔法職の状態異常はお互いよく効く
Lサイズは若干手強いけど、キラー系スキルや状態異常は普通に通るのでどうとでもなる
被ダメージは防御UP無くても別に致命的ではない
カンスト雷神みたいな一撃確殺状態ではないので、いろいろスキルや魔法を駆使する余地があるのは楽しい

難易度が欲しい場合は敵の下限よりなるべく低レベルに抑える事を心がけた方がいいんじゃない
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 21:44:59.07 ID:f16Re8/l
ついでにレンジャーはカウンターWがつけられるのもポイントだな
さすがの雷神ニンジャでも、カウンターUじゃ殺せない
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 21:58:00.93 ID:c8xk/D3L
デニムは何で育てりゃいいんだろ?
以前ファミ通で序盤はナイトで行けとか書いてたけど
あれは合ってるんだろうか?
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 22:00:27.48 ID:eqSmNbFZ
カチュア生存でクリア→カーテンコール
ここからWORLDで戻ってカチュア殺しても、もう一度クリアするまでは変わらないよな?
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 22:06:52.02 ID:AlqByKnQ
ナイトよりルーンフェンサーのが良い
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 22:15:57.88 ID:FiTZIy4e
ある程度慣れてるならニンジャはどうか。
固有キャラでニンジャはいないし。
ナイトおすすめってのは死ににくいから初心者にピッタリという理由だと思われ。
連携重視ならフェンサーはたしかに良いね。
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 22:17:05.16 ID:RWr+0Mkp
デニムは素のステータスが汎用よりだいたい4〜5レベル分高いので
何をやらせてもいい仕事をしてくれる
ウィザードにしたけど魔法は一切覚えさせず前線で杖で殴らせます、
みたいなバカな真似をさせなければ何でもいいだろうさ

ファランクスで鉄壁・ヒールで自己回復ととにかく死ににくく、鎚装備で
Lサイズとも互角に渡り合えるナイトは初心者向けじゃないかな、と思う
役割を固定せずに戦況に応じた仕事をフレキシブルにやらせたければ
素のステータスの高さを生かせるルーンフェンサーとかの方がいいけど
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 22:17:27.08 ID:3th59H5n
チャリ禁、負傷者ゼロ、でのクリアを目指しているので、ヒール至上主義
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 22:19:21.19 ID:sfcwHcYD
攻略スレちゃんが息をしてないの!誰か助けてッ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 22:40:11.36 ID:wFNyMvaj
>>265
ついでに、クラスチェンジなし&出撃数〜6&クラス重複なし の縛りも課している
スタメンは、ヲリデニ、かのぷ、アロ子、ジジイ、デボ、オリ。デボ/オリのレベルがようやく追いついてきたんで、ジジイを外そうか迷い中。。。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 22:43:43.26 ID:7Zp/cuoS
デニムはニンジャかな
職を転々としてたせいで普通のユニットよりタフだから猿飛、水蜘蛛の術でカノープスと敵後衛まで一気に突撃→ダブルアタック→不壊金剛→前衛と挟み撃ち→ウマーしてる
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 23:04:37.17 ID:QfbclRV2
>>274
極力ネタバレ見たくないんで他の人に頼んでください
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 23:14:34.00 ID:KIn225JI
そういや固有キャラに忍者いないんだよな

影か草で雇用しようかな
まだ忍者のクラスLV1だし
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 23:14:56.77 ID:cHslM1SI
初プレイでCルート入って4章突入したけどちゅっちゅしたくなるようなキャラが一人も仲間にならなかったでござる
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 23:38:08.47 ID:HnvHUbOQ
セリエ姉さんはダメですか?
個人的には今作のヴィジュアル面No.1なんだが
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 23:43:24.64 ID:geRefoIB
>>279
クレシダちゃんDisってんじゃねーぞコラ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 23:47:29.31 ID:X7itgUnZ
CルートはFateでいうところのセイバールートだからな
いまひとつ面白味に欠ける
アツいのはLとN
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 23:50:15.33 ID:HnvHUbOQ
Lは優遇されすぎ。せめてラヴィニスはNにすべきだった
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 23:55:41.79 ID:9LIuFZ0/
C限定:クレシダ
N限定:オリアス・デボルド・汎用*4
L限定:ラヴィニス・ザパン・ジュヌーン・オクシーヌ・オズマ・ヴァイス

たしかに優遇されすぎだなw

285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 23:57:44.61 ID:fnZARlRH
CN限定の幼稚園児と黄ばんだ騎士とジジイも入れとかないと不公平だろ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 23:58:33.07 ID:QU4Bd7Qu
虐殺に加担したLでしかラヴィニス仲間にならないってのはなー
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 00:13:05.15 ID:bC5g2mNJ
SFC時代、一番選択率低かったルートはNだと聞いたことあるから
(Cは一番選ぶのに抵抗がない選択、Lは逆選んだらどうなるか気になる人が多かったと聞いた)
Nに人呼ぶために新規キャラ追加来るかと思ったらN専用新規キャラ誰も来なかったのはびっくりした
個人的にはニバス関係面白かったし、ザエボス戦のデニムのセリフがまさにその理由で
N選んだって感じでツボに入って楽しかったから無問題だったけどw
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 00:13:44.22 ID:6abrthLS
Lルートって本当に虐殺したりなんだりするのん?
てかメガテンのがイメージかLのがよっぽどカオスな気が
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 00:20:26.39 ID:GE59Yrhx
ついに攻略スレもなくなったか
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 00:20:47.20 ID:QSov11l2
ゲーム内でのフォリナー四姉妹の顔面劣化が俺をラヴィニス一択にした
原典ではシスティーナが俺の嫁だったのに…どうしてこうなった
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 00:26:04.40 ID:QC8NYBwY
オリビアとかおっぱいみえてるシェリーとかむしろよくなってる気が
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 00:27:47.14 ID:GE59Yrhx
システィーナが劣化したくらいだと思う
オリビアはゴーゴンさんのときのほうが好きだったけど
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 00:38:51.39 ID:OEH5AYiV
SFC版のシスティーナは凜とした顔グラが良かった
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 00:45:46.97 ID:rkmL/d0+
敵味方がよくわからん
ぱっと見で分かるようにすればいいのにな
別画面で一覧で確認しないといかんから面倒臭い
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 00:53:24.34 ID:6abrthLS
セリエと汎用ウ゛ァルキリーだったらどっちがいいかな?
あと合成がめんどくさいんだけど地道に失敗したらロード繰り返すしかないのかな?
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 00:58:19.74 ID:83JA2B83
セリエ姉さんは綺麗になったよねぇ
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 01:27:39.76 ID:GJ1SJGqf
>>288
タクティクスオウガのLNCは人間だけのもの
あの場合は組織の決定に対して黙って従うか、私情で反抗するかであって、
その結果である虐殺についてはLNCに関係ないのよ
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 02:30:48.04 ID:Mh19N5Ne
http://twitter.com/dengeki_nomura/status/50609497244303360
公式とは別に電撃からも何か出るのか
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 05:08:55.60 ID:ZQ5f48cn
TCOって略し方は一般的なの?
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 05:31:15.93 ID:dANvsmZY
どっちのCを取ったんだろうな
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 06:11:31.60 ID:TitvRle6
発売前も後も、編集者がオウガ愛自慢しあってたり開発者インタビューが多かったり
まさかの宮部みゆきまで出してきたり毎号イラストレーターに書きおろし絵描かせたり
なんかファミ通と比べて異常なまでの力の入れようだったよなw
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 08:57:18.32 ID:rgO3dT3g
>>301
葬式スレでやれば? ここは本スレ。
まったく異常じゃない。異常なのはこれだけの良作リメイクなのに、まったく扱わない
ゲーム雑誌のほう。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 09:09:17.67 ID:83JA2B83
過剰反応はやめてね〜
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 09:59:36.83 ID:OFDomrMk
3章Nでデボルト兄妹のとこで分岐出てるけど、これはどちらか死亡か両方死亡かってこと?
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 10:08:18.74 ID:arxd+DAO
両方死亡するとゲームオーバーだから片方だね
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 10:41:54.77 ID:OrB4C5p2
オリアス死亡のデボルト生存で分岐だったと思う

・2人生存→2人揃って仲間になるイベントが発生
・オリアスのみ生存→上のイベントのバージョン違いが発生、オリアスが仲間になる
・デボルドのみ生存→全く別のイベントが発生、デボルドは仲間にならない

確かこんな感じだったはず
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 11:07:53.22 ID:6SqEr8A4
TCOじゃなくてTACOにすべき
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 11:36:43.22 ID:TtQaMie8
デニムくん、わすれ、ないでくれ、わたし、はデボル、「ド」

309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 12:25:01.10 ID:Syai305I
>>308
お前のがデボチャン馬鹿にしてる件
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 12:43:01.98 ID:fxpXdvwM
>>298
今日発売の電撃ゲームスに詳しく載ってた。

『タクティクスオウガ 運命の輪 プレイヤーズバイブル(仮)』
@電プレや電撃ゲームスに載ったコラボイラスト
A登場人物のセリフとともに振り返るストーリープレイバック
B劇中のテキストを網羅するデータベース
C全ての登場人物の素顔に迫るキャラクターズガイド
DTO好きな様々なクリエイターへインタビューしたファンボイス
などが収録されているらしい

それと、ゲームクリエイターが2010年に注目したゲームインタビューで
「おもしろかったタイトル」に3人が運命の輪を挙げてた
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 13:00:08.60 ID:vD61F2mc
NCでジュヌーンが仲間にならないのは、バルマムッサの件でガルガスタンの反体制側として立ち上がったものの、粛清されてしまったから。
Lだとヴァイスが真相を広めたため、一旦様子を見ていたので殺されずに生きていた。


















という脳内補完。
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 13:11:06.31 ID:HPApxIOZ
タルタル「ねぇねぇカチュア姫!」
カチュア「なぁに、暗黒騎士さん?」
ヴォラック「僕たちの名前、もう覚えてくれた?」
カチュア「もちろんよ暗黒騎士さん♪………洗濯物係。」
ヴォラック「ヒィッ!」
カチュア「荷物持ち。」
バールゼ「ひぇっ!」
カチュア「雑巾がけ。」
アンドラス「ヒッ!」
カチュア「え〜っとあとは…」

暗黒騎士団「「((((゚Д゚;)))))」」
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 13:43:14.59 ID:VgUeoQ2V
授乳ンさん、
グラはカッコイイから使いたいんだけど・・・
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 13:44:31.14 ID:6abrthLS
ラヴィニスさんがLルートでしか仲間にならないのはおかしい。新キャラだから多くの人に触れてもらうために1番選びやすいCにすべきだった
なによりCNでちゅっちゅしたくなるしたくなるキャラが悲惨なことになる
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 13:58:28.81 ID:6SqEr8A4
DLCまで含めた攻略本は出ないの?
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 14:20:25.50 ID:Qa+c/4fd
>>310
汎用のイラストとか載ってるなら欲しいな
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 14:23:04.46 ID:6SqEr8A4
イラスト目当てならスクエニから出るアートワークのほうがいいんじゃね
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 14:26:30.88 ID:Syai305I
オズマのおっぱいぐらいがちょうどいい
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 15:13:56.38 ID:Qa+c/4fd
>>317
たった今その存在を知って即予約した

SFC版のイラストもあるみたいだね
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 15:18:58.68 ID:Bv4N6keG
>>317
自分も予約してきた
さんくす

>>319
>SFC版のイラストもあるみたいだね
スッゲー楽しみにしてる
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 16:40:15.96 ID:jajF73XW
昔のイケメンザパンに戻ってくれぃ・・・誰だこんな顔にしたの
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 17:17:10.48 ID:CVHIszZh
え?ザパンって男前だったっけ?
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 17:21:13.68 ID:fxpXdvwM
今作のほうが男前だと思う
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 17:31:45.54 ID:xVpiZy23
前作のLルートなんて、仲間になる固有女キャラがアプサラとオクシオーヌだけだったから、
逆に今回はオズマやラヴィニスも加わったし、アロセールまで加わるから華やかなルートになったよな。
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 17:40:33.42 ID:OEH5AYiV
オクシオーヌが可愛い
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 17:58:49.44 ID:ZvANXNPR
白騎士 4人いっぺんにレベル上げするために
購入一発目はLルートをチョイス。
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 18:00:38.96 ID:BhIZGxUJ
レベルアップボーナスが邪魔過ぎて泣けてくる
海外版ってネットでしか買えないんかな?
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 18:15:12.30 ID:ijWjaA16
スキルいっぱいある→レベル低いクラスにチェンジするか→さらに強くなる。だもんな
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 18:31:35.34 ID:1l5TJOJu
>>310
ほうほう
楽しみだな
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 18:36:53.48 ID:qYTli8yv
また出費が増える…
PSP+ソフト+サントラ+攻略本+アートワーク+バイブル

海外版も欲しい…
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 18:44:17.98 ID:h8x8UX8m
空中庭園アイテム集めでゾンビを使うのは全然気づかなかったな
332304:2011/03/24(木) 19:49:35.14 ID:wPxir5fq
>>305-306
ありがとう、お陰で埋まった。デボルトのみ生存でも選択で仲間に出来た。

ついでで申し訳ないんだけど、2章Lでグアチャロの生存次第で3章に影響するとこは
グアチャロ戦のタインマウスのあるアンカーだけ更新ではダメだよね。
そっから3章Lのコリタニまでぶっ続けろって事だよね。面倒くせえ。
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 19:51:40.37 ID:ZvANXNPR
セガールムービーのファンな私は、ただひたすらに強い無双祭りが好み
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 20:46:52.81 ID:p5asrHow
ゾンビのモンスターってオークション出せるの?
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 20:52:46.15 ID:aYVFFbIr
>>334
無理
免罪符のお買い上げ、ありがとう御座います
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 20:53:50.38 ID:JNMbtW7+
死者の宮殿5階でニバスさんが出てこない、なぜ???
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 20:56:57.01 ID:+KbMuPWT
>>336
1・今まで会ってない
2・Cルートなら4章バルマムッサをやってない
3・カーテンコールになってる
のどれかだろう
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 21:01:54.66 ID:Vqrf3lB2
>>334
免罪符でゾンビ状態を治してやらないとオークションには出せない
免罪符はゾード湿原のランダムバトルなんかで手に入るが確率が低い
4章に入ればデネブのお店で買えるのでそれを待った方がいいと思う


>>336
まず、死者Qのニバスイベントは4章でないと絶対に起きないので注意

Cルートなら死者QB5Fでニバスに会えるのは4章バルマムッサでのイベント発生後

他のルートでは「死者Qに行く以前に一度でもニバスと戦っていること」が
B5Fでニバスイベントが起こる条件になる
Nルートではシナリオバトルで必ず戦えるので問題ないが、Lルートだと
バルマムッサの分岐後には会う機会がない
1章のクァドリガ砦をスルーして2章に行ってしまうとLルートではアウト
まああまりそういうことは起きないだろうけど
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 21:04:24.83 ID:g6niA7I2
バストアップだけじゃザパンのムキムキ部分が、
おいその筋肉、腕なのか胸なのかどっちなんだい!
状態だから、きっと画集で判明するんだよな
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 21:08:39.03 ID:p5asrHow
>>335
ダメですかー
ヒドラLv1維持、負傷・撤退なしで虚無のオーブをショップに並べる方法はないのかな
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 21:16:20.61 ID:/CMUSgug
だから免罪符買えばいいんだって
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 21:22:50.77 ID:OEH5AYiV
シェリーのおっぱいの全貌も解る訳ですね
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 21:35:39.62 ID:vRqdA3Oa
免罪符使うために戦闘する必要があるんじゃね
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 21:40:50.74 ID:D1+khTEi
>>340
ある、死者宮5F(非イベント時)等で

・敵のユニットはヒドラ、それ以外はできるだけゾンビや死霊のユニットが多く出てくる構成にする
・出撃ユニットをLv50・全員バラバラのクラス編成にする
・ヒドラを説得し、アンデットは除霊しないで全滅させる
・死者宮(非イベント時)は自軍Lv>敵Lvの場合、敵を1体倒しても経験値1しか手に入らない
・アンデットは仮死状態にしただけでは経験値0
・戦闘勝利後の入手経験値が出撃ユニットのクラス数より少なくなれば、各クラスへの経験値が
 0になるので、Lv1維持どころか、経験値0でヒドラを加入できる。
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 21:41:41.46 ID:58gVhNU4
俺はまだ使ったことないからちがってたらすまん

ゾンビで死者Q>免罪符>案内書
じゃだめ?
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 21:45:32.07 ID:h8x8UX8m
アロセールってほんとにアラインメントLになるのか?
アロセールのアラインメントがLの人いますか?
Wikiには2章Cルート加入でL、3章LルートでNになるって書いてあるが

今、アラインメントNのアロセールが加入している状態で、2章Cルート最初に戻ってみた
敵アロセールと救出マップのアロセールはLだったが、
ゲスト加入後と正式加入後はNだった

プレイ履歴は1周目Cルートで加入して、2周目Lルートで歴史上加入したところ
この状態でアラインメントがNになってるが以前はどうだったか見てなかった
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 21:51:34.67 ID:JNMbtW7+
>>337-338
バルマムッサ関連のイベントを終わらせてなかったわ、ありがとう
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 21:58:47.95 ID:VgUeoQ2V
>>340
レベル1維持したいだけなら、死者Qとかの経験点ロクにないところで
免罪符すれば上がらないんじゃね
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 22:04:38.96 ID:8uMHKSZr
たこに近づくと喉を鳴らして擦り寄ってきてきもちわるいからたこ焼きにした
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 22:07:20.01 ID:jgz+OCv3
>>346
そりゃユニオンにNアロ子が居る状態で加入イベントこなしても変わりゃしないんじゃないの
今試しに、アロ子除名してからC2章2番目のアンカーに飛んで正式加入させてみたが、Lになってるな
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 22:12:55.95 ID:p5asrHow
>>344
>>348
どうもです!
死者宮ってそこまで経験値入らなかったんですね
まだ潜ってなかったから知らなかった
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 22:19:16.57 ID:h8x8UX8m
>>350
うーんなんで今うちのアロセールはNなんだろう
ワールドで再加入イベントしてもアラインメント変わらないという説なら、
1周目CルートだったからLになってそうなんだが
2周目LルートをやったことによってNに変わったと思ってたんだけど
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 22:42:41.36 ID:VgUeoQ2V
>>351
1フロアにつき一人アタマだと20点ももらえないぜw
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 22:44:48.56 ID:7RwI+0MD
>>310
これは買いだな
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 23:03:09.76 ID:h8x8UX8m
アロセール除名してC2章で加入させたら確かにLになった
そのアロセール連れてL3章アルモリカ城クリアしてもLのままだった
さらにそのアロセール連れてC2章最後の選択でCルート選んだらLのままだった

どこでNになったんだ俺は…それとも1周目はNで加入すんのか…
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 23:05:21.07 ID:JZWXTnnp
電撃からも出るのか

ほんまTOは愛されとるで
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 23:05:28.46 ID:+hKCXB9O
レベルアップボーナスを無駄食いするゲストにこれまで殺意を覚えていましたが、
「むしろレベルアップボーナスはない方が楽しめる」と知ってから、
いかにゲストにレベルアップさせるかがタクティクスになりました
不思議!
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 23:22:49.68 ID:Bsh29K8W
>>355
俺、一週目CルートでプレイしてるがNだな>アロセール
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 23:24:25.49 ID:Gj8oGfVf
このゲームって確か味方レベルに合わせて敵のレベルも上がるんでしょ?
スレの流れ的に面が進むごとに敵が雑魚化していくの?
360 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/03/24(木) 23:28:58.45 ID:wqP9U+LT
その通り、具体的には
・敵はレベルが上がって尾基礎パラメータが上がってないらしい
・スキル欄が貧弱、一週目ならともかくワールドで戻ってもスキル欄10ない奴もいる
・思考が若干残念

一番下以外はこっちでスキルなりを縛れば何とかなる
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 23:41:55.79 ID:G1MF9OW/
聖天って名前のドラゴンが出てくる場所ってどこかな?
体感で良いんで出会った場所覚えてるのがあったら教えてもらえないかな?
闇風とか他の漢字系はもうそろったんだが聖天だけ出会えないんだ。
やっぱり運なのかね……
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 23:44:06.87 ID:jgz+OCv3
>>355
>>358見て、アロセール居ない状態で2章最初のアンカーに飛んで進めてみたら、Nでゲスト加入→Nで正式加入した
1周目だと自然とそうなるはずだしな
Lになるのは>>350のやり方で加入させた場合だけだな

旧作からのイメージで言えばNだが、忠誠度管理はLの方が若干楽ではあるな
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 23:53:11.76 ID:aYVFFbIr
>>361
ドラゴンが良く出る所で出撃→撤退繰り返してればその内遭えるだろ
それでも何処で遭ったかと問われれば、フランパのドラゴン地帯とマドュラ、ヘドン辺りだな。この辺でドラゴン殺してるからたまに見る
364 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/03/24(木) 23:55:16.42 ID:wqP9U+LT
>>361
ウェオブリかフランパみたいなドラゴンが3体以上出る様な所を何度も行くしかないんじゃね

4章バスクのイベント戦で各属性のドラゴン8体が固定で出た気もするが
アンカーからの距離とか覚えてないからお勧めはせん

1/256だからとにかく数こなすしかない
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 00:00:54.25 ID:OrB4C5p2
名前に関しては完全にリアルラック次第だからな
タコとかコカトリスとか、ともかく他のLサイズと混成で出てくる所で
名前を吟味すると漢字の名前をそっちに取られる可能性があるので注意
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 01:05:06.95 ID:VJPRIBE2
レベルアップボーナスがあるとヌルゲーになるの?あんま意図的に狙わないほうがいいの?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 01:44:00.57 ID:XnHobH8X
チャリオットなしサンブロンサ2週目で初レア、リヴエラの竪琴でた。
まだカヴァキーニョすらひろってねえw
1週目の途中で敵のレベルが自軍より大きく設定されだして、
2週目もそのまんまでそれなりに楽しくレベルあげできる。
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 02:41:22.97 ID:CVI+zgnV
空中庭園突入前まで来たんですけど、
死者の宮殿とか禁呪の探索は1度クリアしてからの方がいいですか?
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 02:47:59.74 ID:c8wtTCMJ
ラスボスとガチで勝負したいなら空中庭園へどうぞ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 02:58:21.46 ID:96tsiNJH
周回プレイするかしないかで変わるんじゃないかな 周回プレイ前提ならスルーで好きなキャラ集めてから、
とりあえずエンディングまでっていうなら行ってみてから判断って感じになるんじゃないの
死者Qはともかく、禁呪くらいならシナリオの一部としてやっちゃってもいいと思うけど。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 03:05:16.03 ID:dh45P6oS
埋まってる財宝とかみんな取ってる?
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 03:43:56.39 ID:lsbk4peU
初プレイなんだけど、虐殺するかしないかの最初のシナリオ分岐は、どちらがオススメとかあります?
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 03:49:44.96 ID:eYY5+SOv
別にない
初プレイなら自分が好きに選ぶのが一番
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 03:50:28.12 ID:VJPRIBE2
ストーリー上大きな分岐になるからよく考えたほうがいいかも
L、Cに別れてそれぞれのルートで仲間になるキャラが異なる(共通で仲間になるキャラクターもいる)
もし気に入ったキャラがいるならそのキャラが仲間になるルートを選んだほうがいいかも知れない
ちなみに俺は自分の気持ちに素直に選んだ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 03:55:40.66 ID:O2MlAsdO
個人的に初プレイはそういう予備知識仕入れないでストーリーを楽しんでほしいけどなぁ
まあ2chのスレ見てる時点であんまりそういうこと気にしてないのかもしれないけど
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 04:07:46.32 ID:YRFSkP5L
もう選んだと思うけど
調べながら進めるならわかっています
細かい事キニシナイなら馬鹿な事は…!
かなあ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 06:02:09.42 ID:lsbk4peU
>>373>>376
どうもです。一応直前のデータは残しておいて好きな様にやってみます。
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 06:43:06.43 ID:LD1W2nW+
>>371
取ってる
最初のアルモリカ城のは全部取るのが大変だった(ゼノビア人がバパール倒しちゃう)
2章途中からは爆弾で地面を燃やすことも検討したけど、コストが合わなかった

結論を言うと、店買いできるものがほとんどなので、無視していいと思う
たまたま踏めばラッキー、みたいな
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 07:31:03.57 ID:StACrWoL
>>371
意図的に取ったのはサン・ブロンサくらい
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 07:45:52.22 ID:FguTdBtD
埋もれた財宝から意図的にいい物を取ろうとするとトレジャーサーチ+
極端な低LUKか高LUKがほぼ必須だからなー
序盤はそういうのは無理だから結局店売り品+αくらいしか手に入らない
あまり気合いを入れて探すほどのもんではないな
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 07:53:30.65 ID:lFbNrOP7
>>378
アルモリカ城は最初のマップが大変だな
・ゲストの装備を全部ひっぺがして、
・ランスロギルミルにシールドだけ装備させて、
・かのぷーのショートボウをデニムに装備させておく
・ウォーレンは地面のアイテムを拾いつつその弓で射て退場してもらう
これだけやっとくと、アイテム拾い終わったころにはだいたい敵味方とも片付いてる
あとは、残った敵が追いかけてくるので左下に誘導し
池の飛び石を渡り歩きながら安全に弓でちまちまと削りきる
もともとゲスト退場さすために試行錯誤してこうなったけど、これでも運が絡むんだよな

382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 08:25:31.43 ID:HIqSlMDI
>>371
トレジャーサーチつけたセクシーローグに拾わせてる。
つっても意図的に拾うのは死者宮とサン・ブロンサくらい。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 09:42:06.41 ID:nWFg2vW/
>>371
「雑鉱石を購入しない縛りプレイ」だと、雑鉱石派生の合成材料とかがけっこう拾えて有難い
けっこう頻繁に「それ以外」のハズレも引かされるけど、それはそれでよし
トレジャーサーチのセットとか、装備によるLUKの操作とかするとさらに美味しいことになる

ってか、これはっきり言って、雑鉱石を店で無制限に買えるのって明らかにミスだったと思うんだ
ミスでなければ、完成直前に急遽追加されたイージーモード的な救済処置
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 09:51:49.11 ID:XfozkBmI
雑鉱石なんて、捨てるほど敵が落とすのに何いってんの?
てか、このゲーム基本的に合成なんてしなくてもいいだろw
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 09:55:38.51 ID:VJPRIBE2
>>383
買えなかったら買えなかったで糞ゲーって言われるだろ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 10:32:31.06 ID:0vzh33bV
>>383
雑鉱石購入禁止は結構良いアイディアだな。
ドロップやトレジャーの雑鉱石がハズレから微妙なアタリになるわけだ。
でも終盤のウーツ鋼とかキツ過ぎないの?
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 11:04:17.52 ID:veXuj7zk
忠誠度コメントがSサイズなアークドラゴン勧誘できるらしいけど
種族は人間系なの? 名前はどうなる? クラスチェンジ系統は? オークションには出せる?
どこで出るかは決まってる? 忠誠度チェックしてけば見つけられる?
知ってる方教えて! はやく! ><
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 11:20:52.00 ID:FguTdBtD
何に過剰な期待をしているのか知らんが忠誠度の表記がおかしいだけで
他は普通のドラゴンと何一つ違わないからな?

忠誠度表記がおかしいドラゴンが出てくるかどうかは完全にランダム
何か出現条件があるのかもしれんが現状では誰も知らないので聞いてもムダです
アークドラゴンが出てくるランダムバトルはサンブロンサだけなことを考えると
出てくるまで撤退を繰り返すのもあまり現実的じゃないと思うよ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 11:33:42.18 ID:6Rz6nDkr
旧作だとLサイズ声のリッチがいたな。
除名しようとしたらガブリといかれたり。
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 12:09:33.57 ID:ymvRHduU
Lルート3章のボルドュー湖畔で屍術師ミュンツァーとかいう奴がまた会えるみたいな意味深な発言して去っていったけど、
ヤツにあそこ以外で会った覚えないんだけど何者なのあいつは。
4章をニバス未攻略で更新しちゃったからゲオルギイの人物紹介見られなくなっちゃったんだけど、
何か色々名前持ってたよね?そこに書いてあるのがミュンツァーだったりする?
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 12:46:58.71 ID:y9K28Z7Y
メイトリアークが強力すぎて俺によし
そして精霊召喚がセイレーン使えなくてどうしたものか
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 12:49:33.10 ID:nWFg2vW/
>>386
ウーツ鋼は確かにキツい。かなりキツい。欲しいものを確実に拾っていってもけっこうキツい
序盤はトレジャーハントとかが無いから、余計にね
ただ、きっちり拾えるのを拾って、作るものを厳選していけば、特に欲しい装備はそれなりに早い段階で作れる
「作れるものをとりあえず全部作る」は無理なので、自然と「何を作るか考えながら作る」格好になる
とりあえず、「全員常時+1装備」みたいなことにはならない感じ

周回プレイをかなり重ねていっても、今度は合成で作れる装備のコンプには時間がかかる
どうせ敵がドロップする装備のコンプリートとかには手間かかるんだから、ちょうどいい感じにやることが増える
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 13:14:30.51 ID:BfXyngrI
LV17の8人で出撃してるのに槍の古文書ドロップしない・・・
3回試したのに出ないって事は後10回は挑戦しろって事かよ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 13:28:29.69 ID:cChva7Rm
3回くらいじゃ中々出ないでしょ
レシピは出やすいほうだと思うけど
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 13:30:56.94 ID:BfXyngrI
レシピは出やすい方なのか
wikiには確率まで書いてないから攻略本も買った方が良さそうかな
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 13:33:46.82 ID:68XLfHre
。。。ようやく、Lv18でようやくオズマを仲間にでけた・・・海外版。
ザコ共を倒そうとしてやられてたのでヴォラックとオズマだけしばく手段に切り替え。
ドラゴンステーキをかのぷに投入し、ヴォラックの攻撃でTP100超え、
デスウェイルで瞬殺(弩とか取得熟練度高めなのよね)→全員でオズマに猛攻
ようやく・・・基礎ステとWTの優秀さが海外版だと余計に輝くぜ・・・レベル上げないとだけど。
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 13:51:55.66 ID:XJA/dv3O
海外版クリアしたけど面白すぎワロタwwww
日本版の初期のタクティクスバトルが後半まで続く
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 13:56:32.08 ID:PW+MpX3T
精霊学って何したら経験値入るんだろ?
カノープスに覚えさせてみたけど一面戦闘しても増えてなかった
もうちょっとポイント増えたら別のスキル覚えさせるけど
精霊魔法使えば増えるのかな?
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 14:00:50.80 ID:cChva7Rm
精霊(フェアリー)を引っ叩けば上がるんじゃないの?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 14:06:09.09 ID:FguTdBtD
>>398
精霊学と精霊魔法は何の関係もないぞ…

人体学とか竜学とか精霊学といった種族学は該当する種族に対する
攻撃力や説得の成功率にボーナスを得られるスキルだ
種族学のスキル経験値は該当する種族を攻撃した時に上がる
精霊学ならフェアリーな

ただ、攻撃力の上昇量は微々たるもんだし説得の成功率もそんなに重要じゃない
はっきり言って上げる意味は何もないと思う
そもそもフェアリーってそんなに敵として出てこないし…
スキル枠が空きがちな序盤に人体学を付けて(敵はやはり人間が一番多い)
少しでもダメージの底上げを図るくらいにしか使えないよ、種族学全般は
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 14:09:11.46 ID:PW+MpX3T
おお・・・失敗した・・・
まだ序盤だし最初からやり直すか
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 14:14:05.15 ID:XfozkBmI
雑石購入不可なんて全く意味ないだろ。アフォか。
街道で小一時間まわせば99個になるっつーの。自演乙
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 14:17:54.43 ID:FguTdBtD
>>401
わざわざやり直すほどのことでもなかろうさ
かのぷーにフェアリーを説得させることもあるかもしれんし、
それまではとりあえずスキルから外して忘れておけばいい

真面目に戦闘に出していればスキルポイントなんてすぐに溜まるから
ポイントをムダにしたんじゃないかっていう心配もいらない
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 14:29:29.06 ID:3XH0jPHl
>>393
自軍がLv.17ってことは敵16だろ?同じレベルの時もあるけど
でるかな?低くね?
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 14:40:02.09 ID:5mRLdMGf
どうでもいいスキル多すぎるよな
武器と攻撃防御うp、カウンター、ウェイドスルー
これと職のスペシャルスキルだけでやっていける
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 14:57:51.13 ID:PW+MpX3T
>>403
いまいちよくわからんまま進めてて
デニムに片手剣以外のスキルばかり覚えさせてたりとか
完全に最初からじゃなくて少し戻ってやり直そうかと

あと初期メンバーでルーンフェンサーが一人いるんだけど
これ全然使えないんだけど我慢して使った方がいいんだろうか?
転職にカードが必要になったからホイホイと変える訳にもいかないけど
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 15:18:47.35 ID:BfXyngrI
>>404
さっき7回目で出たよ!
ドロップしたルーンフェンサーのNホークマンはレベルは17だった
調子にのって斧と片手刀にも挑戦してみる
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 15:21:01.32 ID:eYY5+SOv
>>406
Lvが高くなってけば実用的な魔法やスキルが多芸で輝けるクラス>ルーンフェンサー
けど、ヒールも使えない最序盤の内は残念感があるクラスでもある

使わなくても構わないが、使うならヒールが使えるLv4になれば大分印象が変わるのでそれまで我慢
最初が弱すぎるのが気になるなら、汎用より基礎パラの高いデニムをルーンフェンサーにするもよし

転職証は店売りされてるクラスについては補充が容易なので、ある程度気兼ねなくチェンジしておk
シナリオが進んでいけば店売りされる転職証の種類も増える
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 15:21:39.96 ID:FguTdBtD
>>406
ルーンフェンサーは戦場の便利屋
神聖魔法と槍を持って前線と後衛の中間あたりをウロウロ
回復魔法をかけたり前線の討ち漏らしを突き殺したりするのがお仕事です
魔法での回復が追い付かない時は槍をスリングに持ち替えて
消耗品使用のスキルを付けてキュアリーフ+1を投げてもいい

回復以外にほぼ何もできない(少なくとも最初のうちは除霊という
お仕事もあるが…)クレリックに比べてできることの幅が広いから
使い方が分かれば非常に使える子だよ、ルーンフェンサーは
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 15:23:06.84 ID:5mRLdMGf
女ルーンフェンサーは顔グラが好きだから愛で使ってたな
でもそれがなければ初期は厳しい
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 15:49:03.56 ID:p21YpGZu
ルーンフェンサーいらねぇんじゃねw
何やるにしても中途半端な子w
一つ何かに特化したクラスのがよっぽど良いw
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 15:54:02.13 ID:QEo8VOJu
人体学とか竜学とかはつけててもあんま恩恵ない?
ちょっと上で攻撃防御うpとかだけで良いと書かれてたので気になった。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 16:01:41.20 ID:U2iglyzF
だいたい1ランクにつきダメージ10%アップくらいだっけ
序盤はそんなに恩恵が無いな
終盤差し掛かりでランクが2、3くらいあるとそれなりにってところか
でも、そのためには序盤から付けないと育たないというジレンマ
なら効果対象選ばない攻撃うpの方が便利です罠→結論に至る

たいしてスキルのいらないアーチャーが竜射殺するのに
局所的に付けることはあるかもしれない
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 16:05:30.71 ID:QEo8VOJu
なるほど、では最初からつけっぱなしな人体学とかはそのままで新たには
習得しないようにするよ、ありがとう〜。
ランク1にもなってない人形学とか外して防御うpとか付けてみる。
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 16:05:44.84 ID:XfozkBmI
竜学は説得の時にお世話になりました
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 16:13:44.07 ID:sTqLv8Fm
デネブ用の竜集めで多少はプラスになったんだろうけど
Lだったのでオクシオーヌで事足りた
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 16:23:14.29 ID:cChva7Rm
ルーンフェンサーイラネwwwとか思ってたら先にクレリックがいらない子になった
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 16:25:49.73 ID:0vzh33bV
>>392
面白そうだから、俺も丸太と雑鉱石の購入禁止にするわ。
財宝の位置とか調べるのってコンプリブックあったほうがいい?
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 16:32:26.08 ID:FguTdBtD
>>417
クレリックにイクソシズムさせる以外の除霊の方法に算段が付くと
もうダメだよな…回復役だけなら他職が兼任すれば間に合うわけで

祝祷+ヒールプラスの範囲大回復は強力だけど、そんな回復量が
必要なほどの大ダメージは後半になればなるほどくらわなくなる
レベルアップボーナスを捨てるプレイをすればまた別だろうけど
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 16:45:37.00 ID:nWFg2vW/
ルーンフェンサーの最大の強みは「バリケード」
ハメ技おいしいです
ルーンフェンサー専用ではないけど、ガンナーもバッカニアも入隊は遅いし、
似た技であるジャックランタンが使えるファミリアも、ちょっと手間かかるし

>>418
自分は使ってるかな>公式コンプリガイド
毎回全てを完全に拾っているわけでもないけど
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 18:04:36.68 ID:sWetlCQS
女ガンナーを説得で仲間にしたいんだけどお薦めのマップてある?
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 18:04:46.26 ID:StACrWoL
>>418
というかコンプリブック無しだと財宝の場所調査は滅茶苦茶きついだろ
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 18:12:15.05 ID:StACrWoL
>>421
禁呪イベント中のラザン砦とかどうかな
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 18:16:58.81 ID:FguTdBtD
>>421
ルッファ海岸でいいんじゃね?
レンドル救出後限定だけど、普通のランダムバトル可能なマップで
ガンナーが出るのって確かここだけだし
禁呪の神殿なんかにも汎用ガンナーは出てくるけど行くまでが面倒
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 18:28:28.87 ID:eYY5+SOv
シナリオ上ならハイム城城内にガンナー男女
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 18:53:29.96 ID:hTLoSqyS
電撃から『タクティクスオウガ 運命の輪』の深淵に踏み込むファンブック発売決定!!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/355/355249/

面白そうじゃん
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 18:55:18.50 ID:c8wtTCMJ
電撃から『タクティクスオウガ 運命の輪』の深淵に踏み込むファンブック発売決定!!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/355/355249/
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 18:55:59.70 ID:c8wtTCMJ
うお、リロードはこまめにすべきだな・・・
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 19:07:37.86 ID:hTLoSqyS
俺からすると、値段が高くてもとにかく詰め込んで欲しいもんだが
サガ20周年の本はスタッフのエピソードとかいろいろ書いてあって面白かったよ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 20:18:27.41 ID:LURxipyF
アスペクトの完全版に匹敵する内容なら充分っす

しかもファミ通じゃなくて電撃というのが期待度高いな
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 20:19:00.43 ID:32DEDWDg
ファンブックいいね
電撃に載ってたゲスト絵はクオリティ高いのが多かったから、
お蔵入りさせるのはもったいないと思ってた
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 20:24:04.80 ID:c8wtTCMJ
つうかB5版って
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 20:25:20.76 ID:5h6/NtFP
新品買ったのに二刷だった……
ポイントサイト経由したのにそれも付いてないしビーケーワン許さない
送ってすら来ない楽ブよりは万倍マシだが
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 20:29:33.31 ID:VWesdej6
>>408
デニムルーンフェンサーは便利だよな
クイックムーブ&スリングに専念させても十分
ヒマならもう片方の手に持った武器でブン殴っても良い

今回クラスチェンジボーナスがなかったら
デニムはルーンフェンサーから抜け出せなくなってただろうな…
ホークマンが転職できるのも強み
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 20:54:38.56 ID:YCySbXm7
ぎぇぇ 今 全ジョブレベル25で全員それぞれほぼ別のジョブに就いてて
ジョブを渡り歩いてベースパラのボーナス貰う育成してなかったんだけど

や やっぱり後々苦しくなってきたりしますか…?
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 20:59:31.42 ID:eYY5+SOv
>>435
全く上げてなくても何の問題も無いくらいだから難度については懸念する必要無し
上げれば上げるだけヌルくなるだけ
数値がカンストしないとヤダって主義でなけりゃそのままでいいよ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 21:03:05.44 ID:c8wtTCMJ
裏をかえせば残り全クラスLv25あるってことだから
今からでも取り返せるぞw
ベースステ60もありゃ十分だと思うがな
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 21:11:34.24 ID:lFbNrOP7
>>435
デニムカノープス他汎用4人 ウォリアー
汎用6人 クレリック

この編成で一度も転職せずに進めてみたがラスボスもサンブロンサも余裕。
今、死者Q75階で両方レベル41だが普通に無双状態。
装備はイベントで手に入るロンバルとブリュンヒルド
あとは拾いもんのドラゴン系とかダマスカスボウ+1とか
対戦データ作ろうってんでもなけりゃ何の問題もない
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 21:18:30.44 ID:5h6/NtFP
魔法の威力についてはひどいが
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 21:23:20.38 ID:YCySbXm7
>>436 >>437 >>438 >>439
おおお よかった安心しました そのままやります!
本当にありがとうございました!
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 21:43:12.01 ID:oRPbmhCF
攻略Wikiにある、死者宮B107のアイアングラップラー 上の戦士像の右下(STEP16) (ナインテイル所持)が
かれこれ20回撤退を繰り返してるのに出現しません。もしかしてSTEP18の間違いとかないですか?
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 21:43:12.70 ID:5VaiF0C5
>>440
そのフォリナ四姉妹に感謝。
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 21:55:05.17 ID:dzMZsSSD
やりごたえを求めるならベースパラUPは気にしなくて良いよね
同様に死者Qも低レベルで潜ったほうが楽しめる
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 22:07:38.08 ID:96tsiNJH
電撃ゲームスのクリエイターインタビューで、2010で面白かったタイトルにオウガが載ってるの見ると
俺が作ったわけでも、ファンの代表でもないのになんか誇らしくなっちゃった 俺は何様なんだよ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 22:11:29.58 ID:ESxiTfTp
ルーンフェンサーばっかで戦うと決定打がなさすぎて辛い
特にドラゴン系大量に出ると爆弾使う以外に有効打がない
爆弾代かさみすぎて装備に回す金がない
やっぱ基礎パラ目当てで縛りなんて入れるもんじゃないね
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 22:13:59.08 ID:mc8H4kWL
ダラララララララ・・・


ボムッ!!

アー・・・
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 22:14:29.98 ID:Uj5HE5h3
敵ニンジャは熟考するのか、行動に移すまでに時間がかかってちょっとイラつく。
弓兵とか、後衛に脅威となり得る奴らを差し置いて真っ先に潰したくなる。

敵が付けてるリフレクトダメージUが結構侮れない。この頃になるとこちらの一撃辺りの威力はでかいし、
付けてる相手がそもそも柔いから、コルコルでクレリック2人刺した時はちょっとヒヤっとする。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 22:21:38.53 ID:EznKm0p4
汚いなさすが忍者きたない
449441:2011/03/25(金) 22:32:48.86 ID:oRPbmhCF
と思ったら出た。出現率低すぎ。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 22:49:07.81 ID:32DEDWDg
ロードデニムを育てていて気付いたが、リフレクトダメージって「実際に相手に
与えたダメージ」じゃなくて「与えることになっているダメージ」から計算されて
はね返ってくるんだな

例えばリフレクトダメージT持ちでHP200のグレムリンとかを謎補正武器で
殴った場合攻撃前に表示される予測ダメージが400とかになるが、実際には
最大HP以上のダメージは出ないのでグレムリンは200ダメージをくらい即死
でもこっちにはね返ってくるダメージは200の10%の20ダメージではなく、
400の10%である40ダメージになる
実はリフレクトがTではなくUだったというオチでもなく本当にこうだから困る
451 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/03/25(金) 22:50:41.85 ID:pmp4Haq4
>>446
それでも後ろでかぼちゃんが足を組み替えてるのが見えたら
許してしまう俺ガイル
まー、ロードはするがなw
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 23:03:20.96 ID:AYE0eG7t
さっき攻略本見てたら
4章デニム絵の首に紅光の首飾りが!!

ダークプリーストの姉さんは紅光の首飾りしてるから
これって姉さん死んだってことだろw
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 23:03:44.68 ID:WlSCer6P
ルーンフェンサーは救出マップで活躍するクラス
移動5マスだし

>>407
スゲー!17で落とすのか
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 23:21:27.47 ID:S/eowyt/
四姉妹、ヴァルキリーで召喚魔法がステキ。
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 23:28:35.15 ID:5mRLdMGf
>>452
4章開始時のムービーでも赤首飾りだぞw
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 23:37:28.66 ID:Nd7Qk8yu
ロードでなかったことに出来る合成はなんで成功率とか設けたのか本気で意味不明レベル
開発は何がしたかったんだろう
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 23:43:37.86 ID:n29IKTng
>>438
「生涯一ウォリアー」、△

ホントにやってる人がいるとは思いませんでした。
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 23:50:57.59 ID:lFbNrOP7
ドラゴン装備が整ってくると、ドラゴンの大群がごちそうに見えるな
片手弓や片手弩で貧弱な遠隔ウォリアーがドラゴン見ると突然輝き出すわw
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 00:39:56.22 ID:m3WwcLHI
>>406
ルーンフェンサーはクイックムーブが使えるようになった辺りからかなり化けるよ
盾にもなれるし死にに回復役として使えるし奥の手の竜言語魔法もある
スキルも優秀でコンバートHPで行動しつつ回復する粘り強さ、コンサーブMPで強力な魔法使い放題
器用貧乏で終わってない便利屋
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 00:46:42.92 ID:GOwZEJPi
今日突然気づいたんだが、
会話の吹き出しの顔がない側はなんでデコボコになってるんだろう

データ壊れたのかと思ったがスクリーンショットググってみるとみんなそうなってるな
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 00:55:38.23 ID:cHrT6TUz
>>456
合成もチャリオットできればよかったのにな
もちろん皮肉で言ってるw
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 01:13:29.73 ID:MfNAcmBE
レベル上げの理屈をあんまり深く考えてないんだけど
本当にそいつしかなれない固有職を持ってるキャラ、例えばオズマとかデネブは
加入した時からPTの端っこに入れてとっととあげちゃった方がいいってことだよね?
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 01:16:43.64 ID:sEjEmIo3
テンプルコマンド・うぃっち・レンジャーみたいな
1人しか就けないクラスはそうだね

あとは各転職証の所有数を踏まえて他クラスに転職して
セット可能なスキルを習得
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 01:19:58.20 ID:GElfwdos
>>460
カッチリ整った機械的な枠でなく手描き的なアナログ感出したかったんじゃね
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 01:23:33.90 ID:MfNAcmBE
>>463
おしえてくれてありがとうございます。他の汎用職は人数揃えてやらないと損みたいなことを聞いてたので
上げちゃった後に取り返しのつかない事になったらと不安だったのですごく助かりました。
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 01:27:04.68 ID:ynlQWthJ
>>463
レンジャーってアゼルスタンもなれるんじゃね?
ヴァイスだけだと思ってたら転職できてびっくりしたんだけど
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 01:37:25.84 ID:MZdpTVir
ベイグラの噴出しもあんな感じだったな
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 01:55:45.69 ID:sEjEmIo3
>>466
ホントだ
ということでレンジャーは除外でお願いします>>462さん

にしてもアゼルスタンって優遇されてるよね
EDでの扱われ方もそうだし
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 02:17:43.62 ID:V6kWXxmw
移動するときのルートって自分が方向キーで動かしたルートになるって既出?
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 02:19:58.10 ID:MZdpTVir
既出です
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 02:22:49.58 ID:V6kWXxmw
>>470
早いな。ありがと
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 02:37:30.99 ID:5RuL8lSg
もしかしてサンブロンサクリアすると他のマップでも敵の最低レベル40?
誘舞なんちゃらまだとってないんだけどやっちゃった?
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 02:40:20.60 ID:MZdpTVir
いや、自軍+2になる
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 02:43:10.86 ID:5RuL8lSg
ありがと!
サンブロンサクリアしたあと経験値楽にはいるようになって
カチュアのレベル上げうめえしながら序盤からやり直し楽しんでたが急に不安になったw
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 02:49:03.93 ID:MQSC/Zp0
以前関係ないスレでマジシャンズワールドの画像見てて、一通りやり終えたはずなのに
出てこなかったからおかしいなと思って調べたら・・・どうやら俺は釣られたんだな・・・
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 02:53:23.58 ID:yzc7w7bR
マジシャンズワールドは最初から誰も信じてなかったなw
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 02:56:45.60 ID:T8pjmA7u
さっすがオズ様、話がわかる!のイベントってどうやったら見れるんだ?
Nルートクリアしたけど見れなかった
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 03:13:43.02 ID:sjliPAf2
そりゃあ被害者が仲間になるルートじゃ見れないだろ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 04:23:59.32 ID:N8rveuN9
海外版はヒール系魔法の回復量は見直されてるのかな?
INTやMNDがほとんど影響しないからクレリックがいらない子になってたしな
もう一周しようかと思ったけど、完全版が日本でも出ることを期待してしばらく休ませとくか
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 05:05:56.45 ID:ynlQWthJ
育成ゼロでスキルだけ継承したキャラの元からのスキルが習得されていない扱いになってる・・・
ウェイドスルーとか外したら消えるんだけど、
これってポイントで取り直さないとどうしようもないのか?
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 06:44:37.44 ID:CmH6X2w3
残念ながらどうしようもないです
一回戦闘に出せば大丈夫なので次からは気を付けれ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 06:48:56.99 ID:0A7iCsz/
スナドラ武器の名前に困ってます
基本プリズムxxに統一しようと思っているのですが(銃だけXM177-E2)
両手剣、片手刀、両手刀のxxに当たるところを考えていただけないでしょうか
短剣はダガー、片手剣はソードにしました
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 07:10:34.55 ID:gl00OTRW
>>482
剣: エクスカリバー
刀: 妖刀村雨、村正
鎚: トールハンマー
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 07:14:56.60 ID:PBh8Q9sH
ウチはバーサーカーオリビアに千年殺しって名前の格闘武器(貫通)持たせてるよ!
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 07:16:56.64 ID:vAEwIIzy
>>482
セイバー、ブレード、サーベル、エッジ、ザッパー
好きなの選べ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 07:46:00.52 ID:HFTs5lDd
レンドルと汎用男ガンナーだと後者のほうがかっこいいってどういうこと
レンドルは道場用にアーチャーになってもらって海賊船長には海賊らしくガンナーになってもらおう
出番ももらえてかっこ良くなってキャラ的にも悪くないと三拍子揃った
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 08:52:13.52 ID:bpI7ug2i
神聖と人間学を極めたオリアスさんのヒールだというのに、
もう少しで暗黒を極めようとする汎用ウィッチの回復量がショボい…。
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 09:01:02.64 ID:ngL1oCWl
>>486
>>487
日本語でok?
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 09:17:13.93 ID:bpI7ug2i
聖属性と人間学を極めたオリアスさんのヒールだというのに、
もう少しで闇属性を極めようとする汎用ウィッチへの回復量がショボい…。
 
こうか。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 10:00:56.79 ID:kMVXMjdP
剣: ペニテンス 黒竜の大剣
刀: イスケンデルベイ
鎚: 神秘のハンマー
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 10:32:39.25 ID:+66z+EtH
>>482
たしかこの板のどっかに、TO運命の輪の「武器命名スレ」があったはず
そこを覗いてみるだけで随分と助けになるのでは
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 11:10:53.93 ID:6CpaUXjW
タクティクスオウガの完全版が将来出るようなことがあれば
いや、いつかはもう一度くらい出ることがあるはずだが
この作品だけは音声を入れてもらいたい
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 11:20:02.16 ID:UOebBXqk
>>492
セガサターンしろ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 11:23:16.48 ID:4QEts3bf
質問スレに書き込んだけど、質問スレが死んでるのでこちらに
死者Q100階まで潜ってニバス倒して、そのままWORLD使わずにエンディングを見たんですけど、もうWORLD使っても大丈夫ですかね?
また潜り直しとかにならない?
ってのは、空中庭園でレア吟味してクリアしてから気付いたんですが、4章中にカボちゃんのニュースを読み忘れてたんですよ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 11:39:07.61 ID:EFV52xYc
微妙な子と評判のテラーナイト&両手剣使って4章まで来たんだがそんなに微妙かな
ファルクス+1でぶん殴れば敵たこも2発か3発で始末出来るし、ドレイン系魔法が結構役立つ
たこ2テラーナイト8の変則編制で今のところ敵無し
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 11:41:24.36 ID:GOwZEJPi
ニバス倒してから何個のアンカーを記録させたかは知らないけど、今後は、
ニバス倒した後に記録したアンカーでは、潜るとブラックモアとかになる
それより以前のアンカーに飛んで潜るとクリアした記録がないからまたニバスになる

ニバス倒したのはハイム城クリア〜空中庭園突入前なのかな?
もしそうなら、死者Qクリアしてないデータでまたエンディング見るとクリアしてない記録で上書きされる
ラストバトルのアイテム狙いとかエンディングの称号狙いとかで
バーニシア城突入前にクリアしとくとそういう心配ないんだが
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 11:43:35.23 ID:EFV52xYc
>>419
むしろ回復魔法自体いらない気がする
救出系ステージでキュア〇〇投げるくらいで、あとはやられる前にやれなスタイルだが、
4章ブリガンテス城までは問題無くやれてる
テラーナイトばっかだから敵がアーチャーだらけ&足場悪いとちと困るが、
たいていたこが片付けてくれる
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 11:43:56.23 ID:QCfiO17/
テラーはむしろ強クラスでしょ
汎用性抜群で苦手とする敵が少ない
遠隔+WT低いクラス中心だとやや霞むかもね
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 11:46:57.62 ID:EFV52xYc
なるほど
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 12:01:26.95 ID:wncaM4xx
迎撃戦でランパードで足止めして恐怖ばら撒くと良い感じ。
ただ自分から攻めないといけない場面だとどうしてもWTの重さが気になる。
テラーインパクトが遠隔にも乗れば片手弩でいけたのに。
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 12:29:01.64 ID:iwt6qB7K
海外尼でTO海外版じーっと眺めたあげく結局ポチしてしまった・・・

最高のタクティクスゲーを地に貶めたレベルアップボーナスが
幅を利かせてないという海外版をどうしてもやってみたかったw
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 12:45:12.14 ID:JeAVDrLr
一週目は普通にプレイし、二週目からゲスト+スナドラキャラのステカンストを視野に入れた育成を兼ねてプレイしようと思ったら、
3章中盤くらいまでは大概のマップが出撃人数10人で泣いた

結局レンドル救出マップで延々とマルティムを葬る作業ゲー化した…
高レベルになると経験値下がって、1レベル上がるのに3、4往復しなきゃいけないから、そのうち絶対飽きるな
スナドラキャラだけ優先して、アイテム引き継ぎでプレイしようかしら
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 12:51:31.32 ID:cHrT6TUz
>>502
俺はそうした
スナドラ育成会と割り切ってしまうと、いろいろ縛りがなくなる分、遊びの余地が増えるね
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 12:52:48.11 ID:gl00OTRW
弓が相変わらず威力も射程も規格外で気に食わない。
人数限られてるエクストラバトルに付き添わせてレベルアップしようにも真っ先に狙われる。

成長スキルで、手動操作でチマチマやって何とかガマンしながら
ランクアップできるのも武器スキルぐらいで、
種族学のスキルなんかほとんど上がらないし。

固有キャラのみなさんは想像を絶する数の戦闘をくぐり抜けてスキルを見つけられてきたんでしょうね。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 12:54:10.09 ID:CmJ923JI
ぶったぎってすまんが攻略本にユーリア全身載ってる?薄い本作りたいんだ…
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 12:54:47.09 ID:2S6VxIre
>>505
ない
アートワークにはあるんじゃね
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 13:00:46.22 ID:JeAVDrLr
>>503
ちくしょースキルもけっこう育ててたし、称号も面倒なの大半取っていたのに
引き継ぎする前提で割り切るわ…
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 13:02:13.29 ID:CmJ923JI
>>506
さんくす。アートワークっていうの探してみるわ〜
最悪ドットから想像して描こう。
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 13:06:27.43 ID:UOebBXqk
>>507
引継なんかしないでモンハンと遊戯王やろうぜ!
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 13:07:35.74 ID:6CpaUXjW
>>493
サターン版は最高だと思うけど、セーブが飛んだりするのが嫌だな
配信してくれないかしら
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 13:07:49.68 ID:2S6VxIre
>>508
まだ発売してない
1ヶ月後だ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 13:19:59.67 ID:/z+9GBt1
ユーリアって昔こんなだったが。
ttp://www.carbuncle.jp/og5/72.html
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 13:25:14.56 ID:gmlOWQHZ
>>512
昔のユーリアの方が良い
お姉さんって感じがする
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 13:27:32.40 ID:p7Kqj1U8
ナイト6ウィッチ4の安定感がやばい
ランパートフォース祭りで相手がまったく動けてない
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 13:28:44.53 ID:UOebBXqk
>>512
完全に別人だな(おっぱい的に)
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 14:18:22.07 ID:6ElbmeZ1
オリビアー!俺だー!結婚してくれー!

敵が攻撃うpのスキルつけないから本当に戦力差が酷い
まぁいざつけるとブランタおじさんのスーパースピリットサージの威力になるんだけどね
おじさんだけしっかり魔攻うpをつけてんのよね
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 14:49:33.54 ID:EFV52xYc
>>504
雷神の弓とやらが手に入るまでは弓しょぼくないか
あまりのダメージの弱さにアーチャーがスタメン落ちしてる
てか、たこ岩が強すぎるのか
適当に岩投げてからポイズンハザード、生き残ったやつはテラーナイトが殴るという、
タクティクスのかけらも無いやり方でバーニシア城まで進撃中
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 14:55:26.87 ID:gmlOWQHZ
>>517
マーシャルボウあたりも十分強いと思うけどなあ

雷神とかジィルガは一撃必殺すぎる
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 15:04:26.18 ID:i/T8RFt6
ゾード湿原のガンプ一味強すぎ
他の雑魚片付けて色々回収しようと思ってたけど
これガンプ一味のどれかに集中攻撃オンリーが正解?
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 15:10:25.34 ID:EFV52xYc
>>518
まだ弓コンポジットボウ、弩アルバレストまでしかないんだが、Lユニ相手だとダメージ1桁とかで泣ける
あと姉さんポイズンハザードで巻き込んじまったorz
ランスロットさんに怒られました(´・ω・`)
4章始まってからセーブしてないんだがどうしよう(;ω:`)
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 15:21:02.21 ID:lbvw0p8S
初歩的なことなら申し訳ないんだけど
敵のボウガンが樹木(高さ3のやつ)を通り抜けてくるのと
敵の槍が城壁とかを貫通してくるのって仕様ですかね?
同じ位置関係から攻撃してもこっちのは遮られるんだけどもw
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 15:37:02.11 ID:EFV52xYc
軌道予測のスキルオススメ
結構斜線通るとこあるよ
弩も前作じゃネタ武器だったが今回は強いな
必殺技のMAP兵器には助けられたぜ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 15:40:37.16 ID:GpRPNApq
>>517
一部のLサイズの投石は下手な武器より遙かに威力が高い
タコが具体的にいくつだったかは忘れたけど相当攻撃力があるんじゃないか?

補正武器以外の弓はトレメンダスショットとの組み合わせが強力だから中々の強武器だと思う
必中・クリティカル・ノックバック・状態異常付与・TP半永久機関とヤバげな要素が揃ってる
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 15:41:08.21 ID:x6MuExnc
関東圏の水が軒並み汚れてしまった
ニフリートソードに封じられてるのってニガヨモギ系の何かなんじゃ…
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 15:43:51.35 ID:EFV52xYc
>>523
なるほど
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 16:02:26.58 ID:QCfiO17/
>>522
MAP兵器ワロタw 弩の必殺のRANK2はTPダメージ補正+範囲だもんなぁ
全必殺の中でも最高クラスの使い勝手と言っても過言ではない
今回の弩が強いのは武器が増えたのと射程が伸びた事、
WTの仕様で移動であまり増えなくなった事があげられるかな?
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 16:06:30.49 ID:L5BQpDls
ヤバい、ワールド使って何度かLルートをやり直したらデネブの忠誠度が下がりまくりで警告が出た。
カード以外で忠誠度を上げる方法あります?
ブリガンテス攻略したら離反されたので・・・
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 16:25:13.25 ID:GElfwdos
>>527
適当なスキルのランクを上げる
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 16:30:14.61 ID:L5BQpDls
>>528
スキルってデネブ自身のですよね?うへ、カードよりも面倒な気がする・・・
杖ポコで同士討ち地獄か。
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 16:34:29.01 ID:GElfwdos
>>529
ちょいと状況整えてオート放置するだけじゃないの。ついでに戦力アップになるし
それかWORLD使うならC3章フィダックを攻略すればCの忠誠度が上がる
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 16:37:17.97 ID:CmH6X2w3
>>529
カード吟味するよりは確実だよ
1ランク上げれば最低でも10は忠誠度が上がる

カードは1枚+1〜3、しかも吟味しないとなかなか複数枚拾えない
普段からチマチマ拾ってるならともかく、離反寸前になってから
慌てて拾ったんじゃ全然追いつきません
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 16:56:18.98 ID:EFV52xYc
>>526
なるほど

中間セーブからやり直してるんだが、今回前作と大分変わったね
テンプルコマンドが専用武器持ってなかったり、敵が特定のキャラクターを狙い撃ちしてきたり、オリビア可愛くなってたり
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 17:46:58.02 ID:hX5TLT+T
補正武器が充実してくると、必殺技の恩恵があまり感じられなくなるな…。
範囲や多段ならまだいいが、下手すると普通に突いたり斬ったりした方が強い。

12人魔剣士によるコルコルファランクス戦法で今日も街道を駆け抜けるぜ。
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 18:54:22.78 ID:MoK/vinZ
片手剣→マーシャルソード
短剣→カッター
両手剣→ティアダウナー
槍→ペネトレイター
片手刀→リヒトメッサー
弓→強化型MLRS
本→メガストアH
吹き矢→ネイルガンTF

両手刀のネーミングが思いつかなくて困ってる
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 18:56:44.73 ID:+np7swm9
マルティムさんにことごとく弓パリィされてワロタwww
まるで当たらん
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 19:04:01.22 ID:gmlOWQHZ
敵のパリィは何故か高確率で発動する気がしないでもない

うちの汎用ソーマスは遠隔パリィ8まで上げたのに結構食らうw
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 19:33:41.77 ID:ey/O34JT
一周目なんだが、エクストラバトルとかのレベルを合わせてくるバトルに勝てねえ
ロンバルディア持ちのデニム以外まともに太刀打ち出来ん
アゼルスタンはなんとか仲間にしたけどもう一旦クリアしたほうがいいのかな?
てか、低レベルのジョブってどうやってレベルを上げればいいの?
現状ウォリア29ナイト29しかいないんだが
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 19:34:53.84 ID:jpdBts4P
弓が強すぎて他の武器使うのが辛い
ターゲットを2〜3ターンで簡単に仕留めれるのも大きい
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 19:49:31.06 ID:gl00OTRW
遠隔武器が強すぎでゲームバランスを著しく崩してる。
SFCのときに散々云われたことなのに、
もっと弱くなるように修正しようという気はなかったのか、と疑問を持つ。
前衛はホント壁でしかないし、魔法専門職は真っ先に遠隔武器に狙われる。
弓の強いの3人ぐらい出しておけばほとんど片付いちゃうなんて、
タクティクスもへったくれもなくなっちゃう。
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 19:49:45.46 ID:/z+9GBt1
>>577
こちらのレベルに合せてくるんだから低レベルのジョブだけで出撃すればOK。
ただ、29ぐらいってことはドラゴン装備のあたりだろ。そんな辛いか?
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 19:52:05.31 ID:/z+9GBt1
>>537
ごめん、アンカー間違えた。
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 19:54:04.21 ID:fBUsO489
>>537は職縛りしてんの?
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 19:54:51.84 ID:ey/O34JT
>>540
説得と合成もしたことないからドラゴン装備がデニムの分しかない
とりあえずもう一回クリアしてワールドで稼ぐわ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 19:55:39.47 ID:wOua2JCA
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 19:56:43.46 ID:ey/O34JT
>>542
いや、特に
ただクレリックは糞だから回復出来るやつが欲しい→ナイト
火力たんねー→ウォリアでここまで来ちまった
オズマとカチュアも必死に上げてるけど、カチュア弓でいっぱ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 19:56:52.60 ID:hX5TLT+T
>>537
フランパ辺りで装備漁ってきたら?
ボーナス偏ってキャラ単体のベースパラが全体的に低いのかも知れないけど。
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 19:59:38.50 ID:ey/O34JT
>>546
ベースパラってどんなもんが四章空中庭園前の平均なんかな
大体45〜50だと思うんだが
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 20:05:55.65 ID:hX5TLT+T
>>547
それくらいなら確かに苦労する面もあろうけど、特別低いって程でもないかな…?
しかし歩兵と騎士以外の職がまともに育ってないのはむしろ幸運。
まずはタインマウス辺りで全員同じ職にして何度か戦えばLv10程度はすぐ上がるから、
簡単にベースステ上げが出来る筈。50台後半から60台になれば大体無双状態になる。
忠誠度とかCFとかの兼ね合いもあるので、フランパも上手く活用して。

んでドラゴン装備がデニム分しかないってのは物資不足が否めないので、
フランパで説得→戦闘後で入隊させずに除隊を繰り返して装備だけ剥ぎ取れば
余る位色んな武具手に入るから一度最奥部まで潜ってみると良いかも。

そのままで空中庭園行けなくはないだろうけど、局面次第ではきつい思いするかも知れないし。
極限ギリギリな戦局をまさに「戦術」で切り抜ける、或いはクリア後の加入キャラ育成用に
低レベル職を残しておきたいなら、そのままカオスゲートへゴーだ。
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 20:06:06.66 ID:UqxMvOxR
>>539
ダメージを下げると、それはそれで完璧に要らない子になるんだよなあ。
遠くからでも当たるけどダメージ低い→直接殴ればいいじゃん、と。
FFTの弓の中盤以降の使えなさっぷりは、それはそれで寂しかった。全く使えなかったからな。

小ダメージでも追加効果有りとか、スキル面での工夫を特化させるくらいしかないかな?
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 20:08:10.50 ID:/+n5zLto
FFTはそもそもTOと違って近接攻撃で反撃されない仕様だったからなあ・・・
弓要らない子
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 20:12:59.13 ID:cHrT6TUz
>>547
どんだけ職を渡り歩くかによるんで、平均をとっても意味ない気がす
2職縛りでそこまで来たってことは、汎用でも45くらい?
29で空中庭園前ならキャップ外さずにクリアまでいけるし、
まずはそのままそっちをやっては?
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 20:13:38.72 ID:hX5TLT+T
>>547
>低レベルのジョブってどうやってレベルを上げればいいの?
この辺をちょっと前提ありきで言っちゃった感があるので補足。

タインマウスとかゴルボルザとかの所謂「初期マップ」は下限レベルの設定が低いので
低レベルで揃えて出せば敵Lvもそれに連動するので、対等の戦いが出来る。
ルーンフェンサーがLv1なら6人全員フェンサーで出せば、相手Lvも1〜2とか。
経験値もその職に全て入るから効率よく溜まってLv上がるのが早くなる。Lv上がればボーナス貰えて
出撃メンバーのベースパラも上がって強くなる。
タインマウス辺りで連戦すると色々偏りかねないので、フランパとか織り交ぜると尚良し。

これの上級編?が、二つの街道マップで出撃枠を活かした12人同一職同時強化。
ただここいらのマップは敵が若干強いのである程度育った面子+職でやる方が効率良し。
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 20:14:42.07 ID:jpdBts4P
あれアゼルスタン関連のイベントが進行しない……もしかして最初のオミシュでディエゴを生存させなきゃダメ?
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 20:16:08.13 ID:CmH6X2w3
飛び道具は弾切れの概念を追加すればずいぶん違っていたと思うの
戦闘中の装備の持ち替えができないゲームだから、矢が尽きた
アーチャーなんてクソの役にも立たなくなる

遠距離火力が落ちるのを承知で片手弓+短剣にして弾切れに備えるか、
矢が尽きる前に殲滅できれば関係ねーとばかりに両手弓で固めるか、
どっちにしろ矢のムダ撃ちも避けなきゃならないな…となって
戦略の幅も広がると思うんだが
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 20:17:26.68 ID:c3/zH9w6
>553
そりゃ死んでイベント進行するわけないだろw
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 20:17:59.45 ID:CmH6X2w3
>>553
ディエゴ=アゼルスタンなんだから当たり前でしょーが
殺された奴が次のイベントにノコノコ出てくるってどこの男塾だよ…
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 20:19:57.20 ID:jpdBts4P
>>555
マジか…もう一週するしかないのか…
wikiには勝利とだけ描いてあったから騙されたわ
てか死にやすすぎだろあのオッサン。クレシダ救出よりきつかったわ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 20:22:00.42 ID:GElfwdos
弓弩は威力を今のまま据え置くなら、攻撃の前後に移動出来ないか、
攻撃前に移動したら一歩事に極端に命中率が下がるかして欲しかったかな
ポジション取りして固定砲台化すればそれでも充分実力を発揮できるし、
逆に一旦接近したら近距離アタッカーが完全に有利になれる
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 20:52:17.62 ID:nSn16OIN
>>557
四章最初のアンカーに飛ぶといいよ。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 20:53:47.31 ID:cHrT6TUz
>>557
・・・本当だ。書いてないな。
>説得後のヴァルキリーは囮とアゼルスタンの回復援護、
微妙にネタバレなこの一文があるだけだわ。編集陣が、当たり前のこと過ぎてうっかりしたんだなw
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 20:55:55.93 ID:jpdBts4P
>>560
アゼルスタンはディエゴの息子でイベント「弔いの花」ってのは死んだディエゴに向けたものだと思ってたわ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 21:00:20.68 ID:ket2+RIF
>>543
クリア後に長々とやってると、ドラゴン装備は余って仕方がなくなるけどなwレベル高くなると誰も彼も装備するから
メイルとかはふと気付くと50個超えててある程度売っぱらうとかザラ
しかも売値安いんだこれが
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 21:16:44.43 ID:nGwg2uHV
アゼルスタンって銃はリムファイアしか装備できないんだな
またガンナーを一から育てなきゃいかんめんどくさ過ぎる
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 21:17:31.38 ID:gmlOWQHZ
>>563
他にも装備できるよ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 21:18:32.77 ID:/z+9GBt1
その改善案は縛りとして導入可能じゃないか?
弾数とか撃ったら移動しないとか
弓の装備レベルを実際の値+で考えるとか、
やってみて面白かったらまた報告してよ。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 21:26:50.17 ID:gl00OTRW
後加入メンバーの底上げと
離反防止対策のための武器スキル上げのために
タインマウスに入り浸って、
トカゲいじめと同志撃ちの繰り返しに3日ほど費やした。

Lルートのブリガンデスまで進んでL12-13あたりだけど
いまだにフランパの最初で歯が立ちません。
もう、イヤんなっちゃう。
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 21:29:42.07 ID:yzc7w7bR
リムファイアの次が手に入るまでが長いのも事実だけどなー
リムファイア+1でお茶を濁すか、一時的に片手剣にでもシフトするか…
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 21:31:44.21 ID:nGwg2uHV
>>564
マジすか
バッカニアだとマスケットガンとか装備できないんだけど後からもっと強いのが出て来るの?
初心者なんで全然わからんです
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 21:34:42.67 ID:Xj/+CT62
今更だが初プレイ中。
「父さーん!!!」の顔グラに激ワラ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 21:35:51.38 ID:yzc7w7bR
>>568
バッカニアが装備できるのは片手持ちの銃だけ
リムファイアと合成強化の+1以外の片手銃は2種、
どっちも死者Qのドロップ品だ

ちなみにレンジャーはバッカニアの逆で両手持ちの銃だけ装備できる
アゼルスタンもレンジャーになれるので、Lルートでヴァイスを
仲間にした後ならそっちの道もありといえばあり
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 21:44:50.20 ID:vEbkA8yb

    ____,,/`"''-、>、(\
    /        \ミ二)
   ./  // / / \川ト、\
  / ./ ./ / /=ー――i  ',
  / ,' / 人 l}::::::::::::::::::::::}  i
 {  ;/ // { |-____j  !
 ゝr‐、彡≦ /| |二-'/  ,二//! }
<_{/ \三} ,' /てO冫 iοレ'.| j
  `ヾ Lミ |/ ´ ̄"  ヽ´l レ <父さーーーーーーんッ!!
ヽ-=彡lー、     ____ ' l
 /´|::::|  \   /⌒ヽ/ /
 | {:::::\  .\  ヽ二'ノ/,,___
 | 入:::::::::\___>::-- ./ヾ"":::::ヽ
、ハ  .\::::::::::::::::::::::/ l  ヽ:::゙;;:::::::::::}
ヽ \  .二=ー―‐'} !  |:::::ll::::::::::|
   \::::::`ir===r'} j  :!:::::ll::::::::::j
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 21:49:03.16 ID:HCTF+vuy
ルーンアックス

神聖文字が刻まれた斧w
なんで水属性www

573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 21:52:22.59 ID:UqxMvOxR
一連の顔芸は、多分、アニメーションで見ればそこまで違和感が無さそうなんだが。
ポーカーフェイス⇔顔芸、の二極端だからな……w
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 22:00:19.87 ID:nGwg2uHV
>>570
詳しくありがとうございます!
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 22:03:05.32 ID:gmlOWQHZ
>>568
もっと後の話だけどね
片手銃でも強いのは出てくるよ

レンジャーになれば両手銃持てる

俺のアゼルは短剣と水属性のスキル上げてマローダー持たせてる
銃はレンドル一人でいいやと思ってね
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 22:17:39.94 ID:5ElwiwdF
>569
あの顔はSFCの方がまだ演技顔としても見れるから
余計にPSPが何かおかしく見えるよな
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 22:19:16.57 ID:1ALzyMq8
ゴーカイジャー見てアゼルスたんに片手剣片手銃装備させてみたけどすげえ重いお…
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 22:27:19.81 ID:yzc7w7bR
片手武器×2はねー…ダブアタ目当ての短剣二刀流でギリギリ許容範囲、
それ以外はぶっちゃけ重くなりすぎて論外だな
もともとが軽いニンジャだからだろうけど、片手刀二刀流ですらきつく感じる
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 22:28:18.88 ID:yNW6g9kW
やっとこ一週目クリアしてサンブロンサ突入したものの
こっちのレベル26とかなのに相手30平均で泣いたw
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 22:29:59.20 ID:gmlOWQHZ
両手に装備すると重くて役に立たないんだよな
オズマ一人でほとんど壊滅できちゃうし
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 22:30:24.35 ID:/Z2K3D7a
スクショが上書きされたんだが、同じような事になった人っている?

状況としては、大分前に2枚のスクショを撮って、
最近また新たに1枚撮ったら以前のスクショが上書きされて消えてた
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 22:41:18.75 ID:wncaM4xx
>>578
でも、バッカニアはスピードスターがあるお陰で片手剣×2や片手剣+片手銃でもWTの重さを補える。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 22:43:07.22 ID:54Eic8W4
最初からやってステータスオール100を10人作ったら飽きた…

584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 23:09:56.00 ID:K5P6NcPG
エンディング見たらあと同じことの繰り返しで飽きてきた
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 23:10:58.29 ID:EFV52xYc
>>573
顔グラは全体的に良くなったと思う
敵AIも補助魔法過多なのを除けば前よりよさ気
回復役を集中して狙われて困る
バーニシア城で、テラーナイト&たこ編制の時は陰薄くてポイズンハザード巻き込んじまったブラック姉さんが、
再チャレンジで事故防止にクレリック(オリビア)入れたらアグレッシブになる事なる事
毎ターンオリビアにポイズンミスト&パラライズかけられてた(´・ω・`)
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 23:18:53.13 ID:VLsQpvC/
海賊の墓場の最初の面でタコにポイズンハザードくらってボロボロになった
1週目カオスルートLV18ぐらい
ガルガスタンのカオスフレーム50にするために最深部まで行こうとしたのにくじけそう

将来、スナップ武器を作ってアイテム引継ぎしようと思ってるんだけど
LV1の(LVUPボーナスなし)を使った武器でも実用的なレベルになる?
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 23:34:54.84 ID:PMvKR/Ee
ちょっと耐性ゲーなのがなぁ。別に構わないだけどさ、そのほうが編成考えられるし本格的だし。
でもモンスターごとの耐性わからないし、人型なら装備もあって合計なんて面倒で計算してられない。
出撃時にステータスで一人一人耐性を一目でわかったらよかった。
そうなればこのMAPは攻撃属性〜持ちのキャラを5人用意、とかこの属性足りてないなとか楽に出来たのに。
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 23:46:27.23 ID:yzc7w7bR
海賊の墓場はとにかくタコが多いので対策を考えていかないと厳しい
かなりLvが高くてもポイズンハザードを3連続くらいで叩き込まれると
後衛は壊滅寸前まで追い込まれるからね…

あと、Lv1でボーナスなしのキャラを生贄にスナドラ武器を作るとかないない
普通にゴミ以下の武器ができあがるだけなのでやめとけ

単純に威力だけ見てもスナドラ武器のATKは生贄キャラの(STR+DEX)×0.6
Lv1ボーナスなしの汎用人間キャラの初期STRは最大38、DEXは40が最大
(38+40)×0.6=46.8、だいたいショートソード+1並みの威力ですがな
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 23:52:30.78 ID:VLsQpvC/
>>588
ありがとう
スナドラ武器のためにステALL100とかやると使わないクラスを残しておかないといけないのが
別にHP、MP含めてパラMAXまでする気がないから、どの程度で実用レベルの武器になるのか気になったので
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 00:18:47.49 ID:jwEMaF90
海賊の墓場の一面ってたしかクラーケン出るとこだっけ。雷鎧拾ったな。
MEZかビーストキラー、出来たら両方あるとグッと楽になるね。
テラーナイトのドレインパワーと嘆きだとちょっときつかった記憶ある。
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 00:28:24.47 ID:v5+EktHX
ひたすら石化とTP削りで押さえ込んだなぁ
職を偏らせず、正攻法が一番ですyo
592 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/03/27(日) 00:56:27.50 ID:/8QAQLRV
街道通いもう飽きたよママン
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 01:39:41.30 ID:fOBCFsL6
オズマ極とかマルティムハード使えば良いじゃない
マルティム「くやしい・・旧作じゃ汎用だったやつに秒殺だなんて・・ビクッビクビクッ」
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 01:56:35.46 ID:A9LTh2/W
墓場の槌秘伝書、ドロップがスケルトンなんだけどどの時点でドロップ判定なのかな?
HP0かイクソシズムかよくわかんないな
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 02:09:03.42 ID:0CjaCbrl
アンデッドのドロップは除霊した時点で決定される
また今日も立ち位置をちょこちょこ変えながらイクソシズムをかけるお仕事が始まるお…
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 02:12:05.98 ID:A9LTh2/W
おー どうもありがとう かなりめんどくさいねえ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 02:20:17.29 ID:bWOtkSCQ
必需な生物学スキルってある?
とりあえず人体魔獣竜学は全員に覚えさせてるけど4章からは要る物はあるかな?
後魔獣は必要?
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 02:27:14.38 ID:0CjaCbrl
種族学は全部イラネ
敵はやはり人間が多いから、序盤のあまりスキルが揃ってない頃なら
ダメージの底上げ目的で人体学を入れてもいいかも、って程度
他の使えるスキルが揃ってくると真っ先にいらん子になるスキルです
竜や魔獣はドラグーン先生お願いしますでイナフ

説得の成功率の上昇というのもあるけど、5%でも出てくれればあとは
チャリ乙回しや中断セーブ&ロードで説得できてしまうのでこっちの
目的でも正直必要ない
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 02:30:26.00 ID:gry7hVeD
>>597
覚えたってランク1のまんまじゃ大した効果は無いぞ
かといってランク8まで上げる必要性も特に無い要らない子
ダメージ量は攻撃UPIVで間に合ってるし、説得率もチャリ回せばどうとでもなる問題
拘りがあるプレイしてるのでなけりゃ特に用はない
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 03:07:00.82 ID:a+utT98S
死者QLV38のLサイズ飽きたよママン
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 03:32:14.90 ID:bWOtkSCQ
>>598 そうなんだ。
わざわざありがとね。
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 03:32:41.97 ID:dyixD/ef
>>597
wikiのレベル上げの項目書いてはみたものの誰も追加で編集してくれなくて寂しいの俺が言ってやる
種族学を上げる奴はキチガイ
武器学、属性補正だけを上げればいいよ
(通常武器における属性補正はステが低いユニットが、ステが高いユニットを攻撃する時にはのらないけど、
こんな状況は通常プレイでは出現しない)
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 03:39:42.77 ID:fOBCFsL6
人間が人体学
リザードマンが爬虫類学とか一致分ならそれなりに価値あるかと
一致してる種族学は全然違う種族の奴にでも殴られるだけであがるから意外とあがりやすい
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 03:43:56.45 ID:gry7hVeD
50人の種族学武器学属性アクションスキルのランク上げしてる俺キチガイ
要らない子扱いしておいて何だが、基礎パラageやステータスUPのスキル禁止してると種族学も結構輝く
まあオートで放置するだけだから大した苦労はないしな…
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 03:56:05.26 ID:i61NihVU
開始早々バルバスを一撃で倒したランスさんが
「君たちが来なければあぶなかったかもしれない」
とスタート位置から一歩も動いてないデニムにお礼言ってくれた。
ほんとに何もしてないんだけどな
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 04:10:40.28 ID:ksSovQ2A
メンバーズサイト今度は、「欧州版同梱非売品アートブックプレゼント」だってよ。
ハードカバー・全44ページって結構すごいな。
そして、「カスタムテーマ プレゼントキャンペーン第3弾」
がんばってスクショ送ったのにDL期間過ぎててワロタ...ワロタ。
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 05:27:16.69 ID:S6h2umlk
アートブックの内容って今度発売されるアートワークスに載りそう?
ポイントの用紙挟まってたのなんて掃除した時に捨てたから応募できねーよ
こんなのあるなんて考えてなかったし
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 07:16:26.65 ID:8RYCOE7P
>>596
逆に考えるんだ
これがHP0で決定だったら、倒すところから作業なんだぜ・・・
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 07:27:06.49 ID:bMvLjuBE
ドラゴン・魔獣へ、任意のキャラを餌として与えたら忠誠度が上がるようにしてほしかった。
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 07:31:32.47 ID:RH8uBi2B
味方の血肉の味まで覚えさせたら、戦場で興奮した際に味方襲い始めかねないからな
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 07:40:41.35 ID:8RYCOE7P
ビーストテイマーが付近にいなかったら強制AIというのはどうか
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 07:43:18.70 ID:bMvLjuBE
ドラゴン・魔獣にも性別属性を付けて、
男女つがいで在籍させると落ち着く、とかだな。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 07:59:07.02 ID:X60zRwAZ
>>588
たこ強いよね
墓場まで無双してきたのにいきなりきつくなった(´・ω・`)
色気出してアーチャーとかあまり使ってない職上げようとしたらたこに虐殺されたから、
今まで使ってたテラーナイト&ナイト&たこで押し切るしかないか
今回Lユニ強いが、その中でもたこはヤバすぎる
魔法使い入れて状態異常とか誘うべきか悩むが、魔法職みんなレベル1orz
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 12:07:47.14 ID:AkNDGLon
属性補正っている?

魔法攻撃UPあったらいらないかな?
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 12:13:08.29 ID:W3n7qglB
>>614
つけといた方が良い
特に魔法系ユニット

高ランクになれば効果を実感できる
キャラの個性出すためにもね
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 12:16:57.11 ID:2TPKxfYz
首飾りもあるしな
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 12:20:19.43 ID:W3n7qglB
このスレでは不評だが人体学とかも趣味で付けてる
ステが育ってくると回避とか命中は要らんから枠が余ってくる
防御アップすら要らなくなってくる場合もあるからな

回避とか命中と言っても魔法のは最後まで重宝するけどな
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 12:22:15.27 ID:0CjaCbrl
1ランクあたり元のダメージの3%だか4%だかが加算されるんだったか?
初期の魔法+補正ランク1だと50→52とかおまじない程度の上昇量だけど
補正なしでも300ダメージとかいく終盤の魔法にランク8の補正を乗せると
結構すごいことになる

属性補正はランクがあるスキル=ランクアップによる忠誠度の上昇も
狙えるというのも隠れたアピールポイントかもしれん
魔法職は武器学が必要ない分、ランクアップするスキルを習得する機会が
前衛職より少ないからな
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 12:25:57.72 ID:bMvLjuBE
毎試合、殲滅戦が基本方針なのでつろうござる。
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 13:05:49.67 ID:r1vB9qP8
リメイクではもっと勝利条件が増えると期待してたのに、結局殲滅するかリーダーを倒すかの2つだけだもんな。
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 13:07:24.95 ID:EDdAkT9A
Lルートクリアしました。(カチュア死亡)
EDで誰かが出てくるってwikiに書いてあったけど、よく分からんじいさんしか出てこなくて、デニムもテロリストにぬっころされた
優先度で言えばラヴィニスじゃないのか?自軍でピンピンしてたんだけど
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 13:08:13.06 ID:g0oqRRv2
カチュア死亡してっからだよ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 13:10:07.14 ID:Y1Ng5FZu
ルーンフェンサーがようやく輝き始めたザエボス戦。

辛抱強く出してきたかいがあった。


単にボウガンが強いだけのような気がするが、きのせいだよな。
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 13:10:25.45 ID:EDdAkT9A
カチュアが死んだら駄目なのかよ・・・
うわあああああああああああああああああああああああああああ
まーた空中庭園やり直しか
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 13:13:46.08 ID:bAGe6epR
「なんであの女がピンピンしてるのに私は死んでるのよ!?」
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 13:17:05.01 ID:EDdAkT9A
気が萎えた・・・
個別ED見たいけど、とりあえず放置でカオスルートに突入します
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 13:19:04.13 ID:YKrMQOxS
何となく生かしておいた方ばかり保存してたがそんな内容なら見てみたい
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 13:40:52.26 ID:S4VHxbHC
カチュア死亡時しか見れないイベント(銃の衝撃)もあるけどな

しかし、王女カチュア参戦からハイム城攻略前までの間にライフ全損しろって、ふつーにやってたら逆にありえんよなw
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 13:45:56.81 ID:Atj+ofiY
ゾンビラヴィニスが見たかったな。
あとニバス先生を仲間にするルートとかも。
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 13:56:29.86 ID:5GNRsPcQ
カボチャ30個っていくらなんでも鬼畜すぎやしませんかね?
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 13:58:17.69 ID:r1vB9qP8
撤退を気にしなければ、3時間程度で集まるよ。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 14:04:33.99 ID:S4VHxbHC
丁寧に拾いながら潜れば、死者Q地下100階までの行程で十分集まるよ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 14:16:07.48 ID:Hs3Q2ZHf
一度の戦闘で3つ取れるから10回繰り返すだけだよ!
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 14:18:32.19 ID:TLnqHzDz
アイテム収集のためにプレイしてるけど、かぼちゃ何個取ったか覚えていない
200個までは数えていたんだけど
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 14:28:36.55 ID:5GNRsPcQ
>>633
三つも集まらないんだが…みんなどうやってる?
倒す→ドロップじゃなかったらチャリオットで別の敵狙うのループなんだけど…
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 14:47:33.58 ID:Hs3Q2ZHf
>>635
ドロップしなかったらチャリオット使って位置を変えて同じ敵に攻撃

これのくりかえし
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 14:55:48.47 ID:5GNRsPcQ
>>636
サンキュ
あとデネブって4章以降ならいつでも仲間になるんだよね?
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 15:09:06.45 ID:bMvLjuBE
クリアまでは
戦闘回数 = 勝利回数 = Chariot無使用勝利回数、
負傷者ゼロ
でなくてはならないので、つろうござる。
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 15:09:07.01 ID:Rmz/jcNc
持ちきれない分は換金しますとかメッセージたまに出るんだが
あれは何を換金するんだろう?
いくつか在庫ある分から優先的に換金するようになってるんだろうか?
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 15:12:54.11 ID:bMvLjuBE
>>639
アイテム 1品あたりの所持個数が99個超えたんだろ。
オーブばっか欲張って持つからだ。
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 15:26:44.96 ID:d9iuEEZ2
>>638
忠誠度でドロップする固体決まってるから、中断セーブ使ってチャリオ解禁してみたら?

今スナドラってどこまで解析されてるの?
ディーバ、ヴァルタンのみ?
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 15:30:40.85 ID:ksSovQ2A
>>639
ウォーレンに聞けばわかる。
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 15:44:53.04 ID:rNsxqT2U
この手のゲームでは持ちきれないアイテムは容赦なく捨てられるのが普通だから
二束三文でも換金して財布の足しにしてくれるだけマシ…なのかな
売られたレア物の行方は少々気になるところだが
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 17:27:48.68 ID:i61NihVU
アンビシオンゲットーーーーーー!!!
一々リセットするのすげーだるかった
チャリ無かったらほとんどこんな感じになってたかと思うとぞっとするな
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 17:41:00.67 ID:451TdBI6
ところで音叉を集めようと思ってるんだが
ロデリックはウォーレン救出済みのデータでも出てくれるの?
出てきて毎回律儀に観光案内3っつずつと音叉を落としてくれるの?

それともウォーレン救出前のデータにいちいち戻る必要があるのん?
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 17:42:44.49 ID:DfEh0L4h
>>644
おめ。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 17:45:15.47 ID:u2dHJBpC
>>645
戻らないとB114までしかいけない
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 17:52:29.76 ID:451TdBI6
>>647
そうなのか
ありがとう
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 18:26:42.28 ID:Cst4xHln
今Lルートで空中庭園に暗黒騎士たち追いやったとこなんだけど、ランスロットさん・・・
マジ愕然とした、なんてことしてくれるんだ
いなくなった訳じゃないけど、形見の剣、大事に使わせていただきます。
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 18:42:29.92 ID:An+Rf7+m
若いハボリムは年相応に若いな。
SFCのハボリムってもっと爺さんだったっけ?
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 18:44:35.19 ID:RwbUls7D
流れに全く関係ないけどパッケージのオリビア?がはいてないのは既出ですか
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 18:45:21.13 ID:+LYMb5gp
ブリュンヒルドを持たずロンバルディアでラスボス倒したのも良い思い出
ランスロットと一緒に戦ってる気分になるんだよな…

別にブリュンヒルド重いからイラネとかそういうのじゃないですyo
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 18:52:15.00 ID:Hs3Q2ZHf
ブリュンヒルドは姉さんに投げられる為だけに存在するからな
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 18:54:13.36 ID:DrxIokQ+
1周目はレベル不足でロンバルディア使わずにクリアしちゃったな…
2周目は近接武器の出番がまるっとなかった
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 18:59:48.70 ID:W3n7qglB
3周目からは近接武器を再び使い始めた俺
アロ子も弓を捨てて短剣ローグ

やっぱ近接主体の方が楽しい
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 19:29:49.53 ID:1lVJ10n0
300時間超えてやっとウォーレンのじーさん救出しに行くぜ!
いつ頃ランスロットさんに会えるのだろうか・・・・・
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 19:32:43.11 ID:YUMYMUEU
ウォーレンさえ救っちまえば後はそんなにかからん
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 19:33:20.40 ID:XWJYBadG
おじいちゃん救出戦はきつかったな


おじいちゃん強気に前に行っちゃうんだから・・・
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 19:44:48.20 ID:zhqRfytx
2戦目以降、地道にステカンストさせたじいちゃんは単騎でボスを撃破するぞ。
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 19:44:59.89 ID:zA/4BN2U
デニム一人で戦えば余裕じゃないか?
それにしても、ロデリックが雑魚過ぎて驚いた。
ステータスオール70程度なのに、二回斬っただけで死亡って…
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 20:14:51.14 ID:8RYCOE7P
オウガブレード複数本入手のために
死者宮マラソンを開始したいんだが
転移石ってどこから取ってくればいいん?
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 20:24:04.06 ID:fZvRYzGz
ウォーレンレポートのサラってちょっと可愛くなってない?ヴォルテールは変わってきてるないような
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 20:42:06.63 ID:0CjaCbrl
>>650
SFC版も若いよ
今回のよりは老けてる気もするが
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 20:44:39.40 ID:i61NihVU
>>661
案内書が欲しいんならロデ王倒せば各3部づつ貰えるぞ。
単に転移石が欲しいって話ならLルートでガズンを倒した後の
ヴァイスがボスのマップでルーンフェンサー2体が3個づつドロップする
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 20:44:44.10 ID:gry7hVeD
>>661
L2章ライムでのヴァイス戦、ルーンフェンサーとヴァルキリーがそれぞれ3個ずつ計6個落とす
手前のガズンさんも含めてニンジャが雷神撃つのを繰り返すだけの簡単なお仕事です
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 21:04:42.27 ID:jwEMaF90
みんなオズマはテンプルコマンドだと思うけど、武器は鞭?
ダブルアタックとコンバートHPで無双したほうが良いように思えてきて。
マイティインパクトのほうがベターとわかっててもデーモンローズ使っちゃうけどな。
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 21:06:34.75 ID:my12sHX+
ランスロット仲間にしたところで飽きてきたなあ。
レベル上げしんどいし、デネブ仲間にするのも面倒すぎ。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 21:08:07.61 ID:SkgudwlN
知性の指輪って拾う機会ある?合成リスト見て初めて存在知った。
とりあえず人数分作ったけどバルダー面倒すぎる。
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 21:12:48.90 ID:0kzNxduK
>>666
ステカンさせるつもりがあるんなら、鞭で充分無双できる
まあソニックバレットが一番効率的ではあるんだろうが
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 21:13:36.77 ID:Zq8Zu4fg
何でわざわざ人数分……
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 21:13:42.14 ID:mx9inQ5/
まだ2章に入ったばかりだけど
テラーナイトとビーストテイマーなら
どっちを育てた方がいいかな?
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 21:26:22.62 ID:Hyi3MH2C
テラー:恐怖効果がLサイズ相手には頼もしく、暗黒魔法も地味に役に立つ
テイマー:Lv15から装備できる月桂樹など、鞭が強い

個人的にはテラーかな
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 21:27:08.85 ID:8RYCOE7P
>>664-665
ありがとん
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 21:28:45.11 ID:gry7hVeD
>>671
どっちか選べというなら普通にプレイする分にはテラーの方がいろいろ楽しみが増えるかも
ドラゴンや魔獣を早めに使いたいならテイマー
仲間コンプしたいとか考えてるなら、いずれはテイマーを上げてドラゴンの説得スキルを覚える必要がある
675671:2011/03/27(日) 21:36:28.10 ID:lEchG/zU
どもです
じゃテラーナイトで行ってみます
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 21:40:27.17 ID:TLnqHzDz
>>668
装備している敵も少しはいる
1000時間くらいプレイして3個拾った
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 21:45:06.00 ID:XWJYBadG
>>675
5%のパライズ。決めてこいよ!
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 22:02:20.41 ID:/FXIM6is
すいません、初心者スレが見当たらないんでここで質問させてもらいますごめんなさい。
DLCのウォーレンを探せ!なんですけどこれってCCで死者の宮殿もぐっても3階以降もぐれないのですが、四章で死者の宮殿にもぐってもウォーレンのイベントは発生するのでしょうか?
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 22:18:48.28 ID:rNsxqT2U
>>678
B3Fで先に進めないのは隠し扉を見付けていないからです
イベントとか4章とかCCとか何の関係もありまへん
頑張ってB3Fでの戦闘終了前に扉を見付けて下さい

ちなみに一度見付けても死者Qから撤退したらまたB3Fで
扉を開かないと先に進めないからな
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 22:30:27.08 ID:K/cM6z1H

                                
‐────┬┐     \                  
  ___,,,...-‐''"| |   \                        ヽノ 
 ̄7     | |   ̄  /     , ‐ 、 - ― 、_ .-―、.、      `て´ 
  i      | |   ̄       /: /: : :/ /: : :\::::::ヽヽ      l 
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     :   | |.        |:/ ゞ-'   fイハ/i :|//: /       -|┐ヽ  
     :   | |..        |∧   ,、_ ヾニ ' .i///|      ノ ノ
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 ̄ ̄ ̄__/___          ハ     /ヘ__/// ヽ,:::::::::| | 
ニ二二i -二ニ---、.   ,. '⌒ヽ,r‐''"´ ̄ト、::::::/     !::::::::| |
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         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ `ヽ    /:::::::::| |
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 22:40:00.99 ID:/FXIM6is
>>679
おーそうだったんですか、丁寧にありがとうございます!
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 23:02:00.69 ID:bMvLjuBE
>>671
3章Lルート、つい先ほど、ラヴィたん正式加入戦を終えたところだけど
テラーはまだ封印してある。
他にまだ封印はローグ、ニンジャ、ドラグーン、ソードマスター、ウォーロック。

テイマーは魔獣・ドラゴンのスカウトのために2名をそれ指向で育ててる。
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 23:05:20.64 ID:IMWi6HNL
4章だとヒドラはどこででますか?
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 23:26:44.62 ID:m/bwS2oh
死者Qでたくさん出るよ!
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 23:33:52.00 ID:plpt9wT/
今500時間越えるかどうかんとこで今更盾秘伝書だかのレシピ取り残してるのに気付いた…。
ちゃんとレベルに気を付けて二度ずつ神殿に行ったはずなんだがなぁ。
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 23:44:49.94 ID:i61NihVU
盾の古文書って守護者が落とすわけじゃないからレベル関係ないと思うが
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 00:18:08.58 ID:7NGnqS4F

フランパ大森林 神竜の月 小雨でニンジャ500マス試したけど、風、雷属性以外確認できず。

スナドラ属性ってレベルアップさせてきたクラスって関係してるんですかね?
リアルラック足りてないだけ?

アドバイスあったらお願いします。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 00:30:01.84 ID:M1lEDV0x
いくら携帯機とはいえ途中セーブは再開で消去でよかったと思うんだ
公取入る前のビックリマンって袋あけるドキドキ感あったじゃん
俺くらいのおっさんにしか分かんないと思うけど。
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 00:33:57.00 ID:Ow0TcnuT
自主規制で中断セーブの再利用をしなければいいだけの事
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 00:56:05.52 ID:6y5onIps
>>687
wikiにあるから読んで
一度アレな人が沸いて大変だったな
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 01:25:37.21 ID:whK/fq17
一ヶ月前に買って、隙間時間をちまちま利用してやって1週目をクリアした
原作未プレイだけど、かなり楽しめた
二人のランスロットの会話とか
まだまだやり込み要素は多そうだけど
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 01:30:35.91 ID:5SYNsbL3
白ランスさんが廃人化したのってタルタルとヤリすぎたからだろ?
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 01:50:35.47 ID:4HdYnqdo
いまどきセーブさせないことで緊張感や難易度上げるようなゲームデザインは
ふざけてるとしか思われないからあれでいいよ
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 02:03:10.70 ID:hwa4JFJY
駄目だ2章ゾード湿原でアロセール死ぬ
カノープス突っ込ませても駄目だ
運要素強いなこの面は
もう一回!
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 02:30:25.68 ID:ar0n9QDY
wikiを見ましょう
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 02:33:26.20 ID:hwa4JFJY
見ても駄目
もう5回死んだ
もう一回!
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 02:51:20.50 ID:hwa4JFJY
よし今度はいけた!多分
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 02:52:18.36 ID:whK/fq17
そこはウェイドスルーつけてヒールVの書勝ってクリアしたなあ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 02:56:10.14 ID:yhGbitPf
1週目Lvだとバーサーカーとアーチャーからクリティカル喰らいまくって瞬殺される事が多いから困った
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 03:18:19.19 ID:0SF6PNoY
>>690
レスありがとうございます
wikiのコメント覽を見ていて、「スナドラ武器に関して、実行者のレベルアップ経験クラスによって出やすい属性が変わるというのは本当か」というコメントと、地形によって…
というのが気になってずっと眺めていたんですが、出た事例が報告されていなかったのでもしかしたらここで聞いたらわかるかも…と思いました。

回数数えてないのも含めると1000マス以上チャリオってるので、著しく低確率がこんなにも低確率だと思いませんでした。
諦めてwiki更新待つ事にします…。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 03:22:25.63 ID:hwa4JFJY
もう少しだったのに駄目だった
どうすりゃいいんだこの面
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 03:30:55.31 ID:NYbQ6WnH
編成そのものに問題あるんじゃないの
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 03:36:12.70 ID:hwa4JFJY
また死んだ
泣きたくなってきたw
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 03:40:14.06 ID:Ow0TcnuT
救出は諦めて1周目はNルート行けばアロセールの忠誠度問題に付き合わなくて済む、とか
水道のランダムバトルでLv上げする、とか

現行戦力でどうにかしたいなら頑張るしかないな
クラスチェンジやスキルのセッティングとか装備とかいろいろ試してみな
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 03:50:45.09 ID:hwa4JFJY
戦力云々じゃなくて
アロセールの側に行く前に死んじゃうんだよねw
でもさっき奇跡的に上手くいきかけたのにな
惜しかった・・・
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 04:01:02.76 ID:NYbQ6WnH
ごてごて装備しすぎなんじゃないの
防具外して身軽にして、まずはアロセールに近づくことを優先しなよ
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 04:02:37.04 ID:GA36Gvbk
>>705
回復役の鎧を軽くして行動速くしてみるとか、アイテムスリング使ってみるとか
特にアイテムスリングは非常に有効
アロセールが敵陣に突っ込む時は素直にこっちくるまでチャリオット

それはそうと、俺これから空中庭園挑もうと思うんだけど
推奨Lvってどれくらいかな?25もあれば十分だろうか
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 04:04:38.10 ID:whK/fq17
平均24でクリアしたよん
ラスボスはごり押しだったけど
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 04:07:06.67 ID:UpqnKa7q
一般的な構成なら25あればいけるんじゃね
職縛りとかやってるのなら知らんけど
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 04:12:15.98 ID:Ow0TcnuT
>>705
スリングかのぷーに草投げさせるか、ヴァルタンかのぷーに回復の呪文書使わせるか
途中で余計な事をさせてWTを増やさずにとにかく近づく
他の奴で背中をバックラーでドツイてもよし
手が足りないならタロットで瞬間移動や浮遊移動にしたりとか(この場合は豪雨の方が都合がいい)
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 04:15:58.54 ID:c50BPxut
>>705
>>710も書いてあるけど、天候による戦局への影響は大きい
晴れならスムーズに進軍できるし、悪天候なら敵の命中率が
下がったりする。諦めずに何度もチャレンジしてみてくれ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 05:17:02.81 ID:kgZXbCzF
何とかいけた
カノープスまで気絶状態になった戦いは初めてだったけど
ターゲットに集中砲火で何とか
どうもでした寝ます
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 05:17:50.88 ID:wU7X2Uk9
wikiで取り返しのつかない事項の中で低レベル限定でしか落とさない
ものがあるけどそのボーダーって自軍の戦闘への参加者のMAXLV35で
OKでしょうか?明確にwikiに書いてないような気がするんですがプレイ
状況やベースパラ等にも影響を受けるのでしょうか?分かれば教えて
下さい。
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 05:48:13.95 ID:ryCd/JP0
いま4章でランスロットさんが海眺めて「…ぁ…あ…ぁあ」とか言ってたんだけど
拷問で精神病んじゃったの?それとも身体不随で喋れないの?
教えてエロい人
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 06:02:17.61 ID:MKHgYLg0
精神的にお亡くなりになった。デニムやカチュアが誰なのかも分かってないし、
ロンバルディアが勝手に持って行かれても自分の物だと分かってないから無反応。
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 06:04:43.69 ID:in/pbRzd
エロ調教されておかしくなっちゃったんだよ
717 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 63.8 %】 :2011/03/28(月) 06:21:38.60 ID:EGaXHXwQ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 06:25:10.07 ID:ryCd/JP0
レスありがとう
ランスロットさん大好きだったからショックだわ…
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 06:30:32.11 ID:X0WI/5CH
>>713
ドロップが変化するLv帯はアイテムによって違うことがあるんだよ…
「低Lv」と曖昧な表記になっているのにもちゃんと理由があるってこと

まあだいたいLv35が目安になるのは事実なので、多少の幅を取って
低Lv限定ドロップはLv30くらいまでに集めとけばいいんでないの
ベースパラメータやらゲームの進行状況やらといった他の要素は
関係なくLvだけが判定要素なのでそんなにややこしくはない
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 07:48:18.67 ID:1FzFYYTP
やっと死者Q半分まで来た
SFCみたいな単調なマップが続かない分、飽きないけど広くなったから大変だな
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 08:23:37.72 ID:ROQXBxze
オート戦闘でやればすぐだよ。死者Qなんて。
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 08:26:59.67 ID:aM80tNXR
オートだとアンデッドが多いマップだとチンタラして余計遅く感じるんだよね
通常のマップならオートの方が楽だけど
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 08:28:25.31 ID:c50BPxut
純粋な疑問だけど、オートでやってて楽しいの?
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 08:41:51.69 ID:5SYNsbL3
手動が楽しくないときがあるからなw
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 08:42:08.49 ID:ROQXBxze
大変だなって言うから、そうでもないって言っただけだよ。過剰反応すんなw
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 09:08:22.77 ID:KOlkeN8y
わっはっはっはっは。
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 09:51:24.77 ID:i8/0NLSa
今回DL版ってインストールしたほうがロード早くなる?
インストールしないほうが早かったり、インストールしたほうが早かったり、インストールしても変わらなかったりと色々あるけど、オウガはどうなのかな?
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 10:29:06.47 ID:fucWPzOX
DL版はインストールしないと遊べないと思います
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 10:41:11.32 ID:NpbIW5uL
DL版=完全データインストール版
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 12:00:59.22 ID:M/2dZNxk
海外版トレーラーかっこいいな。
海外でスマッシュヒットして日本でも修正版、そして続編へと行かないかのう
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 12:19:49.05 ID:VboadoFN
日本版だけでも当初予想されていたよりは売れてるような気がする
まさかファンブックやイラスト本が出るとは思ってなかったし
攻略本も重版されてるようだし、それだけのウマミはあるのだろうと
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 12:24:21.73 ID:wU7X2Uk9
>>719
親切な回答ありがとうございます。アイテムによって違うのか・・・
アンカー整理終って蝉の巻、誘舞秘帖、クレシェンテ集めに空中庭園
繰り返そうと思ったんだけど主要8職程がそろってほぼレベル34なんで
なんかおかしいと思ったんだがこのレベルだとアウトかな?かろうじ
てナイトがlv33、ビーストテイマlv32なんでそれで不可なら当面あき
らめます。それ以外の基本職(テラーナイト、バーサーカー、ソドマス
ドラグーン、ローグ、ガンナーネクロマンサ)と一部専門職(5つほど)
はLv1〜4なんでそれらが空中庭園敵の最低Lvになった頃に来た方がよさ
そうですなあ(空中庭園の敵最低Lvがよくわからんが)本日久々の有給
なんでこもってやろうと思ったんでwどうもありがとう。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 12:35:08.63 ID:tLBxk6wN
定員の50が憎い
固有キャラ全部埋めただけで、あと10個しか残らんじゃないか><
転職可能な人外ユニットを一通り揃えたかったんだが・・・
ヒドラとかの転職できないやつは諦めるとして(とはいえディバインナイトは作りたい)
ホークマンも固有キャラにいるから諦めるとして
それでも11枠いるのかよ。1足りねー。ベルダオブダ、おまえらどっちか片方にしてくれよ。
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 12:36:14.06 ID:M9kEmrZT
>>733
わっはっはっは
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 12:39:44.88 ID:eYNfVwD1
そこはまあ、片方を立てればもう片方は立たず、って関係だよね
Nルートの三馬鹿とか、海賊船長みたいな「まず使わない連中」まで取っておくかどうかという
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 12:41:51.19 ID:yrAfJud9
デニム以外は女の子しか使わないから枠が余ってしょうがないぜ


関係ないけど、アイテムバグ便利だなあ。一周目なにも考えずにチャリおっと回しまくって後悔してたから、やり直せるとはおもわんかった
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 13:36:43.81 ID:e4cvK2MU
海賊の墓場ってドロップ回収のためにもレベル上げてから潜った方がいい?
今クリアしてレベル24なんだけど
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 13:37:27.02 ID:ROQXBxze
パンプキン軍団をスナドラ用に育ててるけど、こいつらを殺すの忍びないなあ。
いろんな技覚えてそこそこ強いし、面白いし・・
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 13:39:40.32 ID:ROQXBxze
>>737
アゼやユーリアなどストーリーは別にして海賊の墓場で得られるのは2つだけ。
他のアイテムなどは全部死者Qその他でも手に入るもの

・海賊の転職証
・Nキャラの忠誠度
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 13:51:39.81 ID:M8m2A8er
4章まで来たんだけど、やっぱりレンジャーは短剣持たせたほうがいいかな?

今から武器持ち替えても遅くないよね?
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 13:55:03.08 ID:B4TGXXu4
無職の俺にとってはもはやコレだけが生きがい
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 13:56:24.27 ID:e4cvK2MU
>>739
ありがとう!
別の場所で手に入るなら気にしなくていいか。
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 13:57:19.39 ID:ROQXBxze
レンジャーは拳銃でいい
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 13:59:32.03 ID:ROQXBxze
>>742
あ、ごめん。レシピ関連がひょっとしたらここでしか得られないかもw
てことで3つに訂正
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 14:00:10.81 ID:aM80tNXR
クラスチェンジなしで行ってるんだけど
残り10枠でドラゴン2匹、ヒドラ、リザードマン、ディバインナイト2人
初期クラスにいないリッチ、ニンジャ、ローグ、ウォリアーの4人で
1枠も空かん(´・ω・`)
せめてあと5枠欲しかったな(´・ω・`)
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 14:37:11.48 ID:M/2dZNxk
>>741
何百時間くらいやってるの
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 14:39:58.90 ID:LMAA4709
WORLDでガンプ再加入が近いんだけど
鳥まったく育ててないからヤキトリにしといたほうが得だよね
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 15:07:18.91 ID:/luyBdKw
レンジャーはジィルガセットか両手銃の2択じゃねえかなあ
アーチャーよりガンナーより火力の高い遠距離物理役
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 15:11:11.85 ID:f8MDWyjx
レンジャーは忍者とキャラが被る
でもノックバックがある分だけ、格段に汎用性が高い
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 15:12:20.75 ID:kjC34wxX
近くの家電量販店で新品2980円で売られてる・・・
初期出荷は、無くなったんだよな
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 15:25:38.35 ID:3LTEPbgN
だめだーラスボス二回目越せぬえ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 15:36:03.51 ID:X0WI/5CH
>>751
必要な対策はほぼ1つ、TPを削って必殺技を封じることだけに絞られる
必殺技さえくらわなければ時間はかかっても絶対に勝てるからな

ブリムストンやドレインパワーを当ててTPを削ることが最優先、
削れない場合は攻撃しないかTPを溜めさせない魔法や必殺技でだけ攻撃する
状況に応じて転換の呪文書でTP削り役のターンを強引にボスの前に
割り込ませるのもいい
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 15:47:31.03 ID:yrAfJud9
ボスのあの必殺技かっこよかったなあ
あれってプレイヤーもそのうち使えるのかな
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 15:56:26.80 ID:rSuUj2Ku
ラスボス2回目はドラゴンステーキ食べてTP貯めてドーマシー撃ってなんとか勝った
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 16:12:18.97 ID:xc4NaaP1
皆さまに大事なお知らせです。
この度の震災の影響により、公式画集「タクティクスオウガ 運命の輪 Art Works」の発売日を5/19(木)に変更させて頂くこととなりました。
大変申し訳ありませんが何卒ご理解くださいますよう、よろしくお願い致します。 #TacticsOgre
http://twitter.com/Ogre_senden/status/52256439812632576
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 16:14:34.75 ID:yrAfJud9
あーあ・・・
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 16:23:48.85 ID:GA36Gvbk
ま、しかたないね
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 16:39:50.33 ID:LxFQBIjx
Shoganai.
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 16:41:00.01 ID:P+LbyjqG
製版用の紙やインクの供給が大打撃受けてるからなぁ…
5月ならまだマシな方だと思う。
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 16:42:58.08 ID:ROQXBxze
アートワークスより、電撃のほうがきになる
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 16:48:12.53 ID:Bx9qrPFg
一周目Lルートクリアしたんだが、二周目はアロセールが主力ならNルートに言ったほうがいいのかな?
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 16:55:17.51 ID:Ow0TcnuT
>>761
歴史上死んでる状態で構わないならC2章でゲストの内に死なせておけば
忠誠度ダウンはしないので別にいつでも

Nルートでも歴史上生きてる状態で進めたいなら、
忠誠度対策にスキルのランクが上がる直前にしとけば万全
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 16:55:43.27 ID:f8MDWyjx
>>753
使えることは使えるけど、変なカッコイイ巨人みたいのは出てこないね
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 16:57:11.30 ID:Bx9qrPFg
>>762
どうやらアロセールが歴史上生きてても特にイベント無いみたいだし殺害しておくよ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 17:07:33.75 ID:ROQXBxze
称号が取れなくなるんじゃないかなー しらんけどw
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 17:35:59.35 ID:P2nTleWs
>765
ゲスト中に殺せば関係ない
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 17:36:10.49 ID:X0WI/5CH
Cルートに行く時にちゃんと2章冒頭からやり直して
今度はアロセールを生存させてクリアすれば問題ない

WORLDでも取り返しが付かない称号は
チャリ乙・撤退・負傷・戦死が絡むものだけだよ
後は全てどうにかできる
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 17:40:27.59 ID:cTVnu1Z0
称号なんてゴミ以下の存在なんか気にするほうが馬鹿だよ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 17:47:26.96 ID:Bx9qrPFg
戦死称号は二周目なら関係ないよね?
それにしてもヴァイスおめーLルートは虐殺反対だったくせに…
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 18:24:57.27 ID:SkUZC6IF
2周目ってのがWORLDのことを指してるのならそれは間違い
ウォーレンレポートの戦死者数はWORLDで過去に戻っても消えない

でもゲストの救出に失敗して死なせてしまったのは戦死者数に入らない
またゲストの救出はWORLDで過去に戻れば何度でも成功失敗を変更できる

N行く時はゲストの時に殺せばいい
生存した記録でCに行きたくなったら救出するところからやればいい
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 18:25:11.86 ID:VPB7Z0VA
オリアスの10代とは思えない熟女オーラがたまらんのですが。

ところで結局嫁なのか妹なのかはご想像にお任せしますってこと?
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 18:31:33.13 ID:nd0sQW1u
ドーピングアイテムを使うときにタイミングよくボタンを押すとメッセージが2回表示されるんだけど、
効果が2倍になったりとかあるんかね?
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 18:38:09.86 ID:Bx9qrPFg
>>770
空中庭園クリアした時点で戦死者数の絡む称号はとったことになるんじゃないの?
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 18:49:42.32 ID:lGRL/w6l
爆弾メインの戦術になってきてます
なーんか違う気がする
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 18:50:54.30 ID:lGRL/w6l
オレが戦術なのでAIは使わん
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 18:51:17.61 ID:E78dqJYL
DLC3弾にはヴァイス必須らしいけどユニオンにヴァイスがいればいいんだよな?
歴史上はゾンビだけど
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 18:54:05.50 ID:xq+2pF/D
>>774
序盤はそんなもん・・・
まあ他にもいろいろ感じる事は増えてくる

そのうち通常攻撃でLサイズ一撃粉砕できる
そこらへんまでくると違和感どころじゃなくなる

ステータスはあまり伸ばさない方が良い
50くらいで止めるのが一番良いかな
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 18:55:24.58 ID:lGRL/w6l
> そのうち通常攻撃でLサイズ一撃粉砕できる
大歓迎です

ただひたすら強くなりたいので
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 19:03:33.41 ID:f8MDWyjx
>>776
おk

DLCでカチュアの生きたルートが必要なのは、
カチュアが女王になる設定で物語が進んでいるからで、
ヴァイスは世界設定に入ってこないから、居るだけでおk
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 19:03:58.88 ID:SkUZC6IF
>>773
ああそういうことか
称号の履歴が1度でも取れればOKということならその通り
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 19:09:39.32 ID:xq+2pF/D
>>778
あえて弱いユニットも残しておくと良い
タクティクス用と、俺つええ用で分けて育てると後悔しない

俺つええ用はレアアイテムドロップの時に使える
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 19:14:21.34 ID:f8MDWyjx
ステータスカンストキャラが一人でも居ると、合成成功率でも困らないから、
死神ユニットはオススメ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 19:19:31.46 ID:tLBxk6wN
ディバインナイト用のキャラの名前に困って
とりあえずレオナールで申請してみたらあっさり通ったw
予約語で縛ってないんだな
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 19:20:09.33 ID:f8MDWyjx
>>783
何その設定かっこいい
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 19:27:57.91 ID:j1Ss6TKt
レオナーノレさん・・・
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 19:53:57.21 ID:LxFQBIjx
それなりに世話になってたレオナールさんを問答無用で刺殺した挙句、
白ランスさんに「いやーっ!」とか叫ぶ姉さんマジ、パネース。

まあ、「いやーっ!」は修正されたが。
自殺未遂阻止時に、泣くだけじゃなくて「私はなんて我侭だったんだろう」と反省したり。
なんか綺麗過ぎて逆に怖いです……。
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 19:57:34.33 ID:zmkRpWLy
あの涙は綺麗すぎた
不覚にもグッときた
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 20:05:00.49 ID:2s55xQkk
AIに死者Qと空中庭園の道中を任せてたらいつの間にかヴァイスのライフ減ってた…
初ライフ減少でショックや

無双だから単純に短剣と水属性強化育成うまーとか思ってたのに、、

もう落下する場所は任せないぞ

つか、これのAIに学習機能欲しかったよなぁ
カードとか綺麗に避けるし
敵が宝とか拾いまくる分もどかしい
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 20:09:16.15 ID:nsqeyzDz
昔はババァウゼェと思ってたけど今ならちょっとは同情くらいできるかな
とプレイしてみたものの、やっぱり死んだ時イラッとした
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 20:15:22.05 ID:pbqrDiPP
今レベル25で死者Q51階なんだけどなんか硬いドラゴンだと思ったらレベル34だった
高レベルの敵が出るのは知ってたけどこちらより10も上で出るんだな
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 20:18:58.02 ID:X0WI/5CH
>>790
死者Qのレア持ちの敵は最低出現Lvが高めに設定されている

ドラゴンキラーが通じるドラゴンはまだいい方で、
ゴーレムが高Lvで出てくると泣きたくなるぞ
たいていの場合ゴーレムバスターなんて備えていないからな…
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 20:21:24.39 ID:EwH74zK9
ダメージが10ずつくらいしか減らないからな。
必殺技以外ロクなダメージが出ないw
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 20:21:58.19 ID:pbqrDiPP
なるほどレア持ちか
今度はレベル38出てきたわ
もう1しか与えられないお(´・ω・`)
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 20:32:42.09 ID:UpqnKa7q
なんでランスロットさん頭おかしくなっていまうん?
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 20:38:54.25 ID:E78dqJYL
>>794
そりゃあ黒ランスに色々されたからだろ

てか黒ランスってマップグラと会話グラって眼帯逆じゃね?
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 20:40:09.32 ID:JHP6Oyum
>>793
どうせ1なら石にでもするとか、もしくは毒状態にするとか。
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 20:42:39.19 ID:JGBmumbX
ただの拷問やタルタルの言葉攻めだけなら廃人にまでなることはなかった
実質トドメ刺したのは姉さん
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 20:43:38.84 ID:MKHgYLg0
右下向いてる時と左下向いてる時で左右反転させてるだけだべ。
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 20:49:17.48 ID:lGRL/w6l
>>733,>>745
"汎用"さんは「いちおう集めましたw」とスクリーンショットだけ残したら
処分していいんじゃない?
そんなんより、あらゆるクラスを勢揃いさせるほうが有意義だし楽しいですよ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 20:59:45.88 ID:LxFQBIjx
>>797
姉さんはトドメ刺したっていうか……完全スルーだったろw

姉さんが口添えしてたら、普通の幽閉にすることも出来たかもしれんよな。
バーニシア〜ハイム間で、ブランクが有るから、それでも微妙ではあるが。
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 21:13:57.35 ID:NpbIW5uL
ランスロットさんのあれは、バクラムが薬使って拷問したせいって松野が言ってた気が
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 21:17:23.44 ID:X3Dse/vu
ガンプが仲間になったので竜を仲間にしようと、ガンプに「調教・ドラゴン系」「竜学」をセットしたのに、
敵ドラゴンユニットの真横に行っても「説得」コマンドが表示されない
Lvも10で「調教・ドラゴン系」は使えるはずなのに…('A`)
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 21:26:39.60 ID:c50BPxut
説得がアクションスキルだってのはもちろん知ってるよな?
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 21:28:32.73 ID:Ow0TcnuT
セットしたつもりがし忘れてるとか、行動コマンドの中を探してるとかなんて、しょーもないオチじゃないのか
とりあえずセットするのにLvは関係ない
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 21:32:20.71 ID:u2cZy0U0
以前に見かけたけど
バグらしい
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 21:47:08.31 ID:xATvo3G2
何か前にも似たような書き込みは有ったよね
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 21:57:48.88 ID:SxGW8Mjf
ローグって結構良いじゃん
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 22:07:58.33 ID:e4cvK2MU
WORLD使えるようになったら(クリアしたら)さっそく使ってレベル上げしたほうがいい?
カーテンコールでのイベントとか死者の宮殿とか、レベル高くないと手に入らないアイテムがあるみたいだから、
上げてから臨んだほうがいいのかな
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 22:13:31.88 ID:NpbIW5uL
>>808
・逆に低Lvでないと手に入らないアイテムもある(>>719あたりからの流れを参照)
 Lvを下げることは決してできないのでアイテムコンプ前提なら低Lv限定アイテムを
 あらかじめ手に入れておかないとその時点で終了

・他のルートで仲間になるキャラにLvアップボーナスを食わせる気はないのかい?
 ないならそれでよし、あるならまず仲間を一通り集めとけ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 22:29:14.56 ID:Bx9qrPFg
セリエ救出無理ゲー過ぎるわ…
セリエはオズに一回殴られると死ぬし、オズが動くまでにこっちは一回しか動けないっていう…
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 22:35:12.04 ID:NYbQ6WnH
オズがグラムロック装備しないように、自陣の最高lv引き下げる


そのマップ、全敵撃破前提でやってた時は
オズ突き落とした後も後衛からの魔法・矢連打でセリエが死んだりしてさらに難しかった
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 22:35:23.48 ID:tLBxk6wN
ざくっとシミュレーションしたんだけど
全職20レベルまで上げちゃったとこからでも、固定キャラ全部カンストくらいは余裕で間に合うんだな・・・
さらにスナドラ17人も、とかいうと、かなり計画的に行かないとダメだが
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 22:35:35.19 ID:8ZnOwMtS
ガルガスタン最強はグアチャロ?
グアチャロ≧ザエボス>ディダーロ>ジュヌーン=アポリネール
くらいか?
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 22:37:21.12 ID:f8MDWyjx
ローグはアンチノックバック使える高移動力の弩使いだから、
死者Qやブロンサでは汎用性トップクラス

レンジャーや忍者はうっかりすると穴に落ちることがあるから、いまいち安心できないね

>>810
もうパラダイムシフト買い込んで直読みでやっちまえ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 22:59:19.27 ID:e4cvK2MU
>>809
ありがとう。
とりあえず全ルート回ってみるわ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 23:16:33.04 ID:BAguZ3Yg
>>810
セリエ石化させるとやりやすいと思う
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 23:52:26.97 ID:Bx9qrPFg
パラダイムシフト存在すら知らなかったけどチート過ぎワロタ
おかげでなんとかオズだけ瞬殺してなんとかなったよ
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 00:35:26.06 ID:nsHEAID9
ホークマンって、かのぷー含めて何人くらいいた方がいい?
飛行ユニットにフェアリーも入れるつもりだから、ホークマンは三人くらいでいいかな?
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 00:36:38.37 ID:uu653FmB
カノプーとユーリアとディヴァインナイトの三人で十分じゃね?
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 00:40:21.38 ID:AU47GKDk
フェアリーは浮遊ユニットであって飛行ユニットではない
同じだと思っていると実際に仲間にして動かした時にがっかりするぞ

飛行ユニットが大勢いると救出マップとかで多少有利だが代替手段は
あるので実のところ必須というわけでもない
ホークマン部隊は趣味の域を出ないな
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 00:53:18.45 ID:nsHEAID9
>>819
やはり三人か
>>820
何!?
まあどっちにしろフェアリー入れるけどねw可愛いし

ホークマン(てか飛行ユニット)ってクレシダの救出イベントに必須とかどっかで聞いたんだが、かのぷー1人いれば十分なのかな?
アゼルスタンの2回目の救出の奴でかなり苦労したから先が思いやられるぜ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 01:00:39.83 ID:wbYlPrfS
いたらいたで便利なことは間違いないけどな>ホークマン
種族による補正とかないから、人間とホークマンどっちも就ける職ならホークマンのが適性高いし。
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 01:27:48.36 ID:4TFjiS4I
何故フェアリーは高台を登れないんだ…
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 01:32:53.56 ID:DuxULBeX
サンブロンサのどこだったか忘れたけど
なんかえらい下のほうに3体フェアリーがいたな
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 01:35:29.85 ID:Bwh3HuMd
浮いているのが精一杯でそれ以上高くは飛べないのです、フェアリーちゃんは

穴に落とされると普通に負傷するしな…ホークマンは戻ってこられるのに
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 01:39:55.56 ID:Bkfq3Zh4
ウィングブーツ使うと浮遊やめて着地するんだよな

両手弩使いヴァルタンは超優秀
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 01:47:48.18 ID:2V1Tk9/o
半汎用の連中はせめて転生出来て欲しかったな。
そうすればNの4人もエンジェルナイト、リッチ、ゴースト、スケルトンとして残したのに
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 01:53:22.17 ID:vhrkUZgG
初期ステの意味合いが薄い今作、その点で汎用にも劣るんだよな
WTが若干優れてるのが救い……っておいカモスなに泣いてんだ?
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 01:53:57.83 ID:ljfwH1ao
ヴァルタンはムーブ2使えるしつよいよなー
穴に落ちても戻ってくるし
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 01:58:20.89 ID:oeQ24flp
カモスのWTは逆に希少価値ということでまだしも育てようかという気になるな
無能も極めれば愛嬌ということかw
タムズやエルリグのほうが救いようがない
まさに「転生できない」汎用以外の何者でもないからな・・・
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 02:04:25.66 ID:Bwh3HuMd
半固有キャラはみんな雷神ニンジャ軍団として第二の人生を歩んでます

死者QみたいなAI任せで流したくなるようなめんどいマップ以外では
全く出番なしだけどな…普段はロマン重視で鍛え上げたレギュラー陣で
手動で戦う方がずっと楽しいし
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 03:19:39.45 ID:Y0Ay2urn
補給物資届けに来たら光り輝く剣を持ったガキとドラゴン9匹がいた
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 03:23:49.26 ID:lgAs2eIZ
半固有って普通に汎用キャラとして使えばいいんでねーの
ニンジャとかローグ、女ガンナーは固有キャラにいないし
でもWTで劣るカモスさんはどうしようもない
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 03:44:11.06 ID:RfWqKQY5
クレシダかわいすぎだろ
でもなんで胸まるだしなのかわいい
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 04:46:22.79 ID:hysfSgXa
>>834
ビーチクも見えてるのかぁっ!?
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 06:16:36.59 ID:+nm5eYIO
あんなの男の胸板と変わらん
それよりユーリアちゃんだよ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 06:39:03.82 ID:m/OtxXtN
屍術の有効な使い方を俺にレクチャーしてくれ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 06:51:49.56 ID:0EKZbOYh
このゲーム、基礎ステアップをゼロにすれば神バランスじゃね?
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 06:54:33.64 ID:uu653FmB
>>837
1に除霊、2に除霊、3、4がなくて、5にゾンビ化
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 06:55:52.47 ID:41adv9Ju
>>838
それ一番でかいけど、謎補正とかもいらんな。

真偽不明だが、ボーナスはあまりに難易度高くなるからとつけたらしいがな。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 07:36:34.80 ID:Bwh3HuMd
>>837
殴り合っても解けない、単純にチャームの上位互換のホリフィックラブ
触媒はいるがMPコストはイクソシズムの3分の2程度で除霊できるバニシュ
MP不足なんてありえない、ダメージ与えてMP回復のライフフォース
アンデッド回復はオマケ、普通にダメージ魔法として優秀なロトンブラッド
鍛えたディバインナイトを作るならゾンビ化は避けて通れません、リビングコープス

以上5つがあれば屍霊術は十分
たった5つかよ、と思うかもしれんが他種の魔法だって有用なのは
回復がある神聖魔法を除けばやっぱり4〜5個ってところなので大差ない

バニシュは呪文書直読みで使う場合イクソシズムよりもお値段的な意味で
優秀、というのも頭の隅に入れとくといい
死者Qショップでないと買えないけどな
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 08:02:58.60 ID:CWCdN4Mh
バニッシュで除霊されるとなんか痛そうだな
イクソシズムだと気持ち良さそう
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 08:28:40.93 ID:ljfwH1ao
ホワイトナイトlv50で基礎上げしてからテンプルコマンドになったオズマに惚れた
近接武器装備でも言葉責めがあるから遠隔攻撃にもカウンターできるし、
lv1オズマ一人回復無しでリィブム水道のlv6の敵、ゴーレムもタコも皆殺しでlv8になった
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 08:38:21.42 ID:/DReYPn0
オズマ様は彼氏以上に爆速な上に、固有職も強いもんな
俺も鞭でしばかれたいぜ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 08:38:36.15 ID:nsHEAID9
ドラゴンて育てた方がいいかね?
ランダムエンカウント用にグリフォンと一緒に3匹程育ててるんだが
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 09:22:40.77 ID:Sz33J16P
クレリック使うなら人間使うよりかはホークマン使ったほうが若干便利だなぁ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 09:23:36.36 ID:x1ULKj6Z
ハァ…ハァ……あと一つ、あと一つで30個揃うぜ。へへへ……
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 09:41:32.51 ID:gVsGkqil
カンストドラゴンの強さは異常レベルだからなー
受けるダメージことごとく一桁とかな
まぁ最高の武具で固めたラヴィたんとかハボたんには劣るだろうが
最高の武具を揃える苦労を鑑みるとドラゴンが一番安定する気がする
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 09:46:03.07 ID:nsHEAID9
>>848
そんな強いの?
三体と言わずもっと育てようかな…でも数多いと人数分の転職証の確保めんどいしなー

グリフォンはもしかしていらない子?
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 09:51:49.43 ID:uu653FmB
カンストさせればどんなキャラだって基本的に強いけど、
ドラゴンは物理攻撃力アップがWまでつけられるから強い

グリフォンはベルダオブダだけで十分だと思う
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 10:24:52.93 ID:vhrkUZgG
>>849
クラスなんでもいいから手当たり次第勧誘して、増やしたい転職証一枚使ってオクに出す
と対応の転職証が二枚買える。最初の一枚(または対応するクラスの竜)は自力だが、あとは増やし放題
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 10:53:19.40 ID:u0nPNc4j
ドラゴンは、まず最初の職で25まで上げて、転職して17まで上げた時点でステータスほぼ50台
これでも充分強い。
ただし雨には滅法弱い・・・

>>846
かのぷーをクレリックにしてから便利過ぎて変えられない自分ガイル
ほぼ高低差無視ってすごくありがたい。特にダンジョン系
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 11:00:54.54 ID:xSYz9g3d
同じく転職可能なモンスターとしては、ゴーレムの使い勝手ってどうなの
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 11:06:59.49 ID:nsHEAID9
>>851
ありがとう
やはり大量勧誘必須か
根気よくやってみるわ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 11:07:27.53 ID:uu653FmB
>>853
ゴーレムもクソ強いよ
ランパート持ちだからドラゴンとほとんど同じだし特殊技も強い
ただ突き詰めれば攻撃力がちょっと弱いくらい
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 11:07:35.75 ID:xgyXw9Lo
すっごく硬くて…大きいっ…

対戦ではいやがらせの域
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 11:24:33.67 ID:Bwh3HuMd
Lサイズ共通の弱点は投石が天候による命中率低下の
影響を受けやすいことと状態異常に弱いこと

状態異常に弱いので何気にフェアリーが天敵だったりするんだよな…
ヴォロチュレスダンスで悩殺されると育て上げたドラゴンや
ゴーレムはとんでもなく恐ろしい敵になる
真っ先にフェアリーを殺すのは当然として、事故防止のために
チャームプルーフは付けておきたい
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 11:37:09.83 ID:QJ0HEefa
攻略サイトにロードは「習得している全クラスの全スキルを装備可能」ってあるんだけど
転職前に色々な職業のスキル(ドラゴンキラーとかスニークアタック)覚えさせて転職させたら使えないんだけど
これって何が原因?転職前に覚えさせている全てのスキル使えるんだよね?
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 11:40:16.89 ID:uu653FmB
>>858
攻略サイトが間違い
使えないスキルもある
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 11:44:45.33 ID:CWCdN4Mh
使えるアクションスキルなんてほんのわずかだよね(´・ω・`)
便利なのが多いけど
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 12:02:51.76 ID:QJ0HEefa
ロードと忍者ってどっちがいい?
ロードって大したスキル覚えない?
ロードにするとmoveが5に下がるから考え中なんだけど。
どっちがオススメ?
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 12:12:12.37 ID:xgyXw9Lo
ロードにしてブリュンヒルドロンバルディアダブルアタック
ロマンはあるけど遅すぎて重過ぎて役立たず
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 12:16:00.18 ID:uu653FmB
>>861
アンチノックバック付けられるから、圧倒的にロード
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 12:20:41.51 ID:Efc2zzaM
死者Qはアンチノックバックないと怖くて前線に出せないよな
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 12:26:07.59 ID:wbYlPrfS
ロードは禁呪ぶっ放せるわカウンターWあるわで至れり尽くせりだからな
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 12:40:19.97 ID:RabmDC9/
自前でクイックムーブできるし、回復もファランクスも可能。ナイトが涙目過ぎる。
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 12:40:33.89 ID:gVsGkqil
石化に弱いのがモンスターの常
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 12:44:21.72 ID:uu653FmB
ロードは剣と吹き矢持たせて神聖魔法つけてる
ランパードとカウンターつけて突撃させ、吹き矢で崖から突き落とす
で暇があったら除霊やクイックムーブや治療

万能すぎて外せない
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 13:02:25.55 ID:Bwh3HuMd
>>861
>>858にも関係する話が出ているが、ロードは自前では全くと言っていいくらい
何も覚えない代わりに他職で覚えたスキルを使えるという特殊な職業

ただし使えるのはサポートスキルばかりでTPを消費して使うアクションスキルは
トレメンダス・マイティインパクト・ファランクスくらいしか使えない
それでもサポートスキルとこれらの数少ないアクションスキルを組み合わせると
他職ではありえない攻撃方法で戦うこともできる

個人的に一番好きなのは禁呪とランパートとファランクスを併用する自爆殺法
ランパートで敵をデニムの周りで大渋滞させる→MPが溜まったらファランクスを張って
「自分を効果範囲の中心にして」禁呪発動→デニムはファランクスのおかげで
ほぼ無傷、周囲の敵はまとめてアボン
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 13:08:07.73 ID:wbYlPrfS
ロデリック二世の誕生だなw

デニム「最近、みんながよそよそしいな……」
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 14:00:50.72 ID:aPyo3OaC
オリアスってよく見ると枝野に似てる
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 14:06:02.98 ID:LByHPRHZ
ヴェルドレって生かしておくとなんかあるの?
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 14:06:05.76 ID:uu653FmB
>>871
貴様ッ!!
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 14:14:36.93 ID:vTqI6H9f
ゾンビがかわいすぎて困る。
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 14:14:45.57 ID:Bwh3HuMd
>>872
そのステージでの会話のやり取りだけ
生かして逃亡させてもその後どこかで登場するわけではないし
変化するイベントがあるわけでもない
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 14:15:41.02 ID:/DReYPn0
なんか後期のデニムが光GENJIに見えてきた
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 14:20:50.88 ID:wbYlPrfS
一応レポートの記述も変わるぞ>ヴェルドレ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 14:27:19.31 ID:xSYz9g3d
でも貴重な転移石ドロップする敵なので、一度生存パターン見たら腹の中の子ごと殺す>ヴェルドレ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 14:38:00.40 ID:LByHPRHZ
>>875
前生存パターンはみたし、それなら殺害するわ
こっちの攻撃力上がりすぎて加減するのもめんどいし
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 15:05:47.88 ID:Xs7bWOEk
ドラゴンって魔法使えるの?
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 15:09:32.05 ID:Bwh3HuMd
敵専用のドラゴンには魔法を使える奴がいる
仲間にできるドラゴンは全て無理
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 15:14:07.90 ID:VgPuPHpl
サラさんとヴォルテールさんがデニムと並んで一番強い
…よくあることだよね?
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 15:14:43.09 ID:nsHEAID9
>>876
やたらバンダナが流行ってた80〜90年代文化の名残だね
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 15:14:58.56 ID:Xs7bWOEk
そうか残念。
スキルのとこで使える表示になってるから
もしかしたらと思ったんだけど。
ありがと。
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 15:15:52.37 ID:Ciuy/Kwj
アビスとか禁呪使えるドラゴンいたらカッコよかったのにw


886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 15:44:56.93 ID:n4nFfvZR
>>872
殺すと忠誠度さがったような?
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 15:58:51.16 ID:DuxULBeX
>>871
オリアス「デボルドはただちに健康に影響を与えるレベルではないの」
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 16:16:05.50 ID:Bwh3HuMd
>>886
会話を起こさず一気に殺せば忠誠度は下がらない
…シラナカッターが許されるのかどうかは微妙な状況だが、
まあ細けえことはいいんだよ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 17:13:13.38 ID:QJ0HEefa
これって敵殲滅すればその分おおく経験値もらえるんだよね?
一人当たり大体どのくらいなのかな?100くらいはある?
毎回殲滅してるんだけどあまり変わらないなら頭だけ狙おうと思うんだけど。
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 17:19:50.07 ID:10Zgb6gp
経験値は固定
SPは増える
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 17:36:33.29 ID:5BhnwuO0
>>889
こちらよりLvの高い敵をトドめれば経験値が増える
同レベル以下の場合は1体+1程度だから、欲しいアイテムを落とす相手でもなければ無理にこだわる必要はない
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 17:46:59.29 ID:Bwh3HuMd
殲滅は経験値よりもむしろドロップアイテムによる金稼ぎ目当てでやるといい
シナリオバトルの敵はランダムバトルに比べてカードを落とす確率が低い上に
アイテムの内容も銀貨や銅貨などの換金アイテムが多めだからな

WORLD解禁後は金に困ったら適当なアンカーに飛んでシナリオバトルを
殲滅前提で数戦こなすだけで結構いい感じに稼げる
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 18:05:41.60 ID:QJ0HEefa
>>890>>891>>892 +1ってそんなに少ないの?
今までやったFFTとかのシミュレーションRPGは全部基本殲滅だったからこれも同じように
やってたんだけどほとんど時間の無駄だったんだね。
今1週目のラストステージなのに50時間以上やってる。
2週目からはできるだけ頭だけ狙うようにするよ。
教えてくれてどうもありがとう。
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 18:10:51.44 ID:hysfSgXa
私は殲滅戦が基本方針。
歯向かうものは容赦せずに皆殺し。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 18:35:35.90 ID:n4nFfvZR
消耗品使用スキルってなんのジョブにつけてる?
魔法職?
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 18:37:09.61 ID:JFG78OEA
士気低下によるユニットの逃走や降伏あったらどうなったんだろう
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 18:53:35.17 ID:AVCd3BDN
ゴミシステム扱いされ、更にアンチが増える。やっててかったるそう。
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 18:54:58.86 ID:uu653FmB
>>895
普段はつけてない
アイテムは聖石以外使わない方針でいってる

もし付ける場合はクレリック、
救出戦やきつい時はカノープスや忍者サラに付けさせてる
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 18:56:16.78 ID:KJPmpWWq
死神部隊でやってると敵逃亡すんじゃね?ってくらい奥いくよな

だが追っかけるのめんどいからいらんな
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 18:58:05.80 ID:bl1HTmgV
>>895
マジックリーフの為にとりあえずつけとこかな・・・
と、今まで付けてたけど・・・

瞑想MAX+闇スペルチャージで別に困らんな・・・
全員瞑想MAXだからマジックリーフなんか使う意味ないし・・・まあ、1ターン目は殆どなんもしないけど・・・
別に対人戦じゃないからいきなりMP補充する意味もないしな・・・

死者Qもそれでオリビアとのコンビでイクソシズムの書なんか使わないし

ああ、その為にスキル一枠使うの勿体ない気がしてきた。アイテム殆ど使わないし
よっぽどジャンプ+の方が有用な気が
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 19:03:34.40 ID:2V1Tk9/o
全員瞑想MAXか・・・
考えるだけで気が遠くなりそうだ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 19:07:32.88 ID:wQfeKi1e
ベースHPとMPってレベルアップボーナスでのパラメータオール100を目指してると自然と200になるもの?
そもそも1レベルアップでいくつあがるの?
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 19:19:38.53 ID:2V1Tk9/o
HPはなる奴はなるがMPはならない
LV50のルーンフェンサーのMPが305あればHP含め全ステカンストと考えて間違いない
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 19:22:17.65 ID:oeQ24flp
>>902
LVアップボーナスでBASEと一緒に上がっていくが、
天井に当たるのはBASEより遅い。BASEが3職も経由すれば(147回)、ほぼMAXになるのに対して
MPが一番遅くてだいたい180回弱だと言われている
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 19:31:05.71 ID:Bwh3HuMd
よほど熱心に女帝のカードを拾わせていない限り、STRやVITが
100になったばかりの時点ではベースMPは200には程遠い

ALL100にしてからベースMPを上げるためだけにLvアップボーナスを
さらに食い潰すのはもったいないので、他のキャラをALL100にする
ついでに上げるかカード拾いにシフトした方がいいな
幸いベースHP・MPはカード1枚で最大+3と上がり幅が大きい
フランパあたりでカード吟味すれば案外あっさり200に届く
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 19:44:01.75 ID:wbYlPrfS
手軽にいくならリィ・ブム水道だな。
敵が6体と少なくマップが狭く固有ドロップ持ってる敵が全くいないからカードが出やすい。
水地形が多いからウェイドスルーUつけたステカン忍者でGo。
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 20:30:52.57 ID:s3BZgqi7
>>841
遅くなったけど、スゲーありがとん
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 21:33:56.01 ID:2Bf9gWYd
リアルでバクラム人…富裕層が多い地域で働いてるわ。
気分はまるで、バルマムッサのウォルスタ人ようだ。
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 21:57:19.07 ID:LByHPRHZ
レオナールさん仲間にできるルート何でないんだよ
Nルート限定とかで良いから仲間にしたかったわ
ぶっちゃけNルートは姉さん確定死でいいからレオナールさん仲間にしたかったわ
910 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/03/29(火) 22:04:27.60 ID:Td3WYHdV
4章が各ルート共通の弊害

バルマムッサの下手人の一人だしEDまで生きてても
裁判かけられて処刑されそうな気もするけどな
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 22:08:51.13 ID:Xs7bWOEk
一日も早くオウガに飽きてガンダムやりたいんだけど、どうすればいい?
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 22:13:21.40 ID:81ZdiNni
>>911
クレシダをぺろぺろすればいい
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 22:20:57.90 ID:pT/Z3nqL
>>912
それは俺の役目だ。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 22:21:03.05 ID:Xs7bWOEk
腐臭がしそうで嫌だ。
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 22:34:39.99 ID:1JJ7raTo
やりこみが足りないんだよ。
もっとやれ。
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 22:34:53.10 ID:xSYz9g3d
>>909
まあ、ダウンロードコンテンツの追加エピソードとかで回収あってもよかったよね
白ランスさんを救っちゃうくらいなんだから
アロセールとかプレザンスとか絡めて話1つできそうな感じ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 22:57:35.29 ID:Vx/RANcc
またDLクエスト追加あるんかな?
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 23:04:26.30 ID:gVsGkqil
クレシダちゅっちゅ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 23:12:34.34 ID:vTqI6H9f
クレシダさんをゾンビにしたい。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 23:25:32.19 ID:LByHPRHZ
カオスフレーム上げめんどくせえ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 23:28:13.56 ID:TMgmCl8G
暇だからALL100をクビにして初期ステ最強武器でそれなりに気持ちよく遊ぼうと思ったらヴァイスとカチュアってクビにできないのかよ…
暗殺もダルいしさらに言うとデニムもALL100だから一人で無双できるレベルだし困ったな
どうすりゃいいんだ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 23:36:04.31 ID:LByHPRHZ
うがーセーブしてないのにPSPが落ちたわ
ここしばらくの味方殴りの作業がぱーだわ
気力だだ下がりだ
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 00:01:34.37 ID:PE2HHVzB
戦死、負傷者0で全部コンプしようと頑張ってたんだけど銃の衝撃ってイベントの存在を知ってしまった・・
それでも負傷者0を貫きたいんだけど運命の輪(WORLD?)にはどんなふうに載る?
     
    Cルート
  ―□―□   
―│
  ―□―□
    Lルート
 
  □―□←ラヴィニスイベント   □←レンドル〜

変な図だけど下の欄外みたいなところに出るのかを教えてくれ
もし上側が埋まるイベントならあきらめるからさ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 00:02:54.20 ID:BAjfZxo+
称号コンプなら1週目は銃の衝撃スルー
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 00:23:37.14 ID:6UtYZEqV
ラヴィニスイベントみたいに4章の本線の下にぽつんと出る
場所は「銃使いのレンドル」の右、かつ「造反者たち2」の下あたり
そこに「銃の衝撃」のイベント、さらに右に線が出て「ウェアラムの町」のバトル

称号さえ取れれば戦死はどうでもいい場合、戦死系の称号取った後にやると称号コンプはできる
称号関係なく戦死0を維持したい場合はできない
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 00:24:49.77 ID:9ECx8RI9
>>923
銃の衝撃とウェアラムの町は
この2つが線で繋がるだけ
場所はレンドルとかの右で、
上に造反者たち2とハイム城城内がある

本編ではないみたいだから
線が中途半端に伸びて気になるってことはない
なきゃないで問題ないと思う
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 00:31:05.81 ID:PE2HHVzB
本編じゃないのは朗報なんだけど・・・ 結構続くイベントみたいだね
聞いといてなんなんだけど長いイベントなら普通に見たくなっちまった
ここは負傷、戦死を見なかったことにしてWORLD+称号コンプ目指すことにするよ
アドバイスも参考にさせてもらう 3人ともありがとー
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 00:38:13.08 ID:t/ZHXJeV
D
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 00:40:13.88 ID:6UtYZEqV
長くないぞイベントとバトルの2マスしか出ない
イベント見たいだけならプレイだけしてみてセーブしなきゃいいんじゃね
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 00:41:47.62 ID:xlMaXMGD
レベルアップボーナスによるヌルゲー対策ってどうすればいい?
物理ダメージならこっちが物理防御とかスキル外して調整できるけど
敵の攻撃魔法が1ダメ(魔法防御スキル外した状態)とかさ…
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 00:45:37.10 ID:FA0yS1dy
>>930
レベル上がりきったあとにすべてのキャラを除名
デニムはクレリック
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 00:48:09.27 ID:PVVgPgcx
そもそもレベルアップボーナス無しでも敵の魔法は弱いからなぁ(ブランタおじさん除く)
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 00:50:27.23 ID:t/ZHXJeV
DLCのウォーレンを捜せクリアしたから真の騎士やろうと思ったらカチュア生存エンドじゃなきゃできないんのか…
もしかしてWORLDで戻ってカチュア生存させてクリアしたらまたウォーレンを捜せやらなきゃ真の騎士できないの?またB115まで潜らないきゃいかんのかい?
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 01:05:30.23 ID:8VOPz/7/
>>927
件のカチュアを抜きにしても、称号コンプのためには一定数の負傷/戦死を出す必要がある
あとスナドラ作る場合も戦死扱いになる
このゲームをしゃぶり尽くしたいなら、「きれいなレポート」というのは諦めんといかん要素だと思ってる
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 01:25:11.07 ID:N/1jMLh9
ドラゴンって素の物功940までしか上がらないの?999にしたいんだが…
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 01:29:48.87 ID:6UtYZEqV
4章のアンカーポイントをどのように保存するか考えてるんだけどみんなどうしてますか?

ハイムクリアのアンカーは禁呪稼ぎとレンドル稼ぎの切り替えで時々上書きしたくなるから、
ここに死者Q関連はもってきたくない
死者Qの1回目クリアはバーニシアクリアのアンカーに保存でよかろうと思うが、
それをやると君主の証と王女の証の切り替えができなくなるんだよな、
あらかじめ大量に取っとけば実運用上は問題ないが
死者Qの2回目クリアは1回目と同じところに保存するとブラックモアの再戦が面倒になるから避けるべきか?
保存するなら4章クリアのアンカーかな?
ただ、そもそも2回目クリアを保存することが別にメリットないような気もする

カオスフレームをどうしておくかも悩ましい
屍術士の証稼ぎでクレシダをいつでも加入できるようにしたいし、
できれば加入した記録がエンディングまで残っててほしい
忠誠度の問題もあるから上げっぱなしにはしたくない、
上げたアンカーと下げたアンカーをどこかに用意するってことになるのかな
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 01:30:47.17 ID:g/8x4BHg
オズマ強すぎてワラタんだけど
金城湯池とカウンターWセットして敵陣つっこめば放置してるだけで殲滅終わってるんだけど
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 01:31:43.49 ID:SWOphXLO
がんがん上書きしてるw
大事な周回のはCCの2つ目のアンカーに保存
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 01:32:54.24 ID:weh2eyRq
Nルートのボード砦で、戦闘前イベントでのオズ様のグラビティ→missって…
しかも、その足では〜って台詞は変わらない…
オズ様…
イベントだからって確定じゃないんだね。
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 01:36:03.69 ID:8VOPz/7/
>>936
死者宮2回目はたしかにメリット思いつかないなあ
ロデリックんとこ行く時、ちょっと寄り道してけばいいだけだしな
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 01:40:07.41 ID:dU57M3Yr
アイテム引継ぎでニューゲーム始めたら
案の定中身が全て入ってるポーチしか出ない。
アイテムが恐ろしい勢いで増えていく・・・
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 01:51:32.53 ID:n1f1amZK
ちょうどアロセ−ルを仲間にしたところなんだけど
ここ数面はタ−ゲット倒すだけで精一杯な感じで続いてるんだけど
こんな感じはありなんだろうか?
エキストラバトルで底上げした方がいいのかな?
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 01:54:38.52 ID:NlDF317a
>>941
前にもそういった現象があるというのを見た気がするけど、
序盤だけじゃなくて、中盤以降でも中身が全て入っているポーチしかでないの?
攻略本によると、序盤の敵に設定されているドロップアイテムはほとんどが確定ドロップになってるみたいだから

あとアイテム引継ぎバグは使えるタイミングが2回あるから、騎士団名決定前にドーピングアイテムを198個ずつデニムに食わせられるんだな
デニムに全魔法習得させてドーピングアイテム99個食わせてから、再度アイテム引継ぎで所持数戻したり
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 01:58:08.98 ID:dU57M3Yr
>>943
まだ1章ボルドュー湖畔だけど
ランダムバトルのドロップも全てポーチに入ってる
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 02:09:57.38 ID:NlDF317a
俺の方でも引き継いだデータで1章ボルドュー湖畔やったら、ドロップについては異常はなかった。
バグは使ったけど、CFは引き継がないように注意して、時間さえかければ正常なデータっぽいものに戻せるような形にしたいから、
そういった原因不明なことが起こらなくて一安心だ。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 07:26:01.62 ID:5N0vD4SY
俺も引継ぎプレイ中だけどCFも含め(中断データは消しといた)バグは今のとこ無いな
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 07:54:02.68 ID:NQeSUG7P
オズマの帰国を見たけどあれは仲間に盛られたって事か……?
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 08:06:01.83 ID:ig0X5n3q
そう捉えるのが自然だと思う
しかし、今作プレイするとバールゼフォンの器の小ささが良くわかるな
環境による強さを自分の強さと勘違いしている好例だわ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 08:39:16.30 ID:I4SAYFTE
色々都合の悪いことを知られているから本当は殺しておきたい
でもオズが既に死んでるし、この上オズマまで死にましたでは
ローディスにいるグラシャス家に申し訳が立たない
(ルートによっては本当に2人とも死んでしまうが…)

じゃあ仕方ない、一服盛ってあうあうあーになっていただこう
社会的には死んだも同然だがまあ少なくとも生きてはいる
貴族の女性に第一に求められる「別の名家と婚姻して
跡継ぎを作る」という役割の面でも一応問題はない
産んだ後の子育ては無理だがそもそも貴族って
自分で子育てなんてしないのが普通だし

…まあこんな打算の下、オズマは御覧の有り様になったんじゃないかと
主犯はやっぱりバールゼフォンだったんだろうな…
こんなことになった責任を取ってオズマと結婚します、の一言で
だいたい全てのゴタゴタを収められる
収まらないのはオズマ本人だけ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 08:47:24.85 ID:fXYVMpgJ
そんな発想したことなかったw
てっきりクリザローでデニムなしにヴォラック達と戦った末
当たり所悪くてか意図してかは分からんけどあんなんなったのかおもてたよ。
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 08:54:52.76 ID:fXYVMpgJ
てか申し訳が立たないじゃなくて
バールゼフォンの方がグラシャス家に縁を作りたく結婚したがってるんだぞ。
その中に愛があったかどーかはまた別の話として。
ホントはハボリムでのはずがダメになったから
バールゼフォン自身がその役になった。
だから殺したいになるのはおかしい。
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 09:31:06.06 ID:ry2zdc1s
バールゼフォンは嫌いだけどリアリティのあるキャラだな
名家の坊ちゃんがスパイとして潜り込んだら感化されて帰ってきちゃったっていう
ただ本作をプレイしてる中ではタルタロスにそこまでのカリスマ性があるような気はしない
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 09:33:31.75 ID:FA0yS1dy
本作の感想だと、タルタロスよりヴォラックの方が人望ありそう
真面目だしなんか可愛いし
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 09:39:01.47 ID:gAa04Mfu
どーでもいいけど、いままでバー「ゼル」フォンだとずーっと思ってた
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 09:46:47.22 ID:fXYVMpgJ
>>950です。
次スレ立てられなかったので代わりの方お願いします…。

956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 09:52:29.43 ID:laK29Q8I
ハリボム
957 忍法帖【Lv=7,xxxP】 【東電 83.5 %】 :2011/03/30(水) 09:54:42.88 ID:FA0yS1dy
覇王ガルドルア
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 10:00:53.23 ID:S8uUgKlo
消耗品って全員つけといたほうがいい?
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 10:14:17.34 ID:7wn4D5ab
アセロール
960 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/03/30(水) 10:15:27.95 ID:l7TRHFav
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 10:16:02.45 ID:JZM2sbm4
オズはただ残忍なキチガイってイメージしかなかったけど
Nルートのボード砦のセリフ見ると印象変わった。
いかにも名家の坊ちゃんらしい上から目線の正論が良い。
サディスト、話がわかる、御曹司を併せ持つ複雑なキャラだなぁと思った。
複雑で不安定な弟と、責任感の強いしっかり者の姉って組み合わせだったんだろうが、
今回のオズマは暴走乙女モードが強くて、姉らしいとこが記憶に残らんな。
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 10:19:34.80 ID:gAa04Mfu
どっかのウザいねぇさんとは違って、もうオズもオズマも大人だから
変に姉らしくされてもウザイだけかと
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 10:26:48.01 ID:X6x66ctn
これでもSFC版よりウザさは減ってるという意見も
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 10:43:29.84 ID:Gpe932d0
ヒドラはどこで捕獲すればいいんです?
デネブたんを仲間にできないお…
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 10:55:53.82 ID:I4SAYFTE
>>964
ランダムバトルなら死者Qか禁呪の神殿

シナリオバトルでしか出会えない(サンブロンサで会えるが
それじゃ遅い)=チャンスを逃すとWORLD解禁まで
どうしようもなくなる可能性があるアークドラゴンに比べれば
ランダムバトルで会えるだけマシなので、まあ頑張ってくれ
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 11:05:52.01 ID:xxv5J9j0
ロードが銃使えたらよかったんだけどなぁ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 11:15:21.79 ID:FA0yS1dy
ヴァイス「デニム、お前は吹き矢で 十分さ」
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 11:25:05.73 ID:2kSKl72z
次スレまだだよな?ちょっくらたててくる。
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 11:30:53.15 ID:2kSKl72z
立ったわ
なんか間違ってたら教えてくれ。

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part176【TO】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1301452119/l50
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 11:41:44.38 ID:voJQW/vB
>>968-969
さっすがー
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 11:52:23.17 ID:jspltdO1
ステータスが100になったキャラが出始めたので全員の物理攻撃力と物理防御力を外してみた
それでも圧倒的に強いけど、敵を一撃で殺すことはなくなるので敵も逃げずに攻撃してくれるようになったな
もっと早くこうすれば良かった
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 11:52:27.66 ID:X6x66ctn
今作ってなんで合成とかいう誰得システムにしたんだろう
演出の待ち時間といいほぼ固定の(100%にはならない)確率といいちょっと理解できん

対戦システムつけた都合誰でも簡単に最強装備作らせるのはマズいとかそういう事なのかな
それなら対戦とか要らなかったような気もするけど
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 11:56:41.42 ID:jspltdO1
やりこむと成功確率はかなり上がるよ?
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 12:13:02.45 ID:MTe0BETZ
>>937
金城湯池が強すぎるんだよな・・・
敵の魔法攻撃なんかその頃には余裕で1ダメだし・・・特殊攻撃数発食らっても耐え抜く・・・ってかそんなシチェにすらまずならないし

隣が穴でもそのお陰でガンガン進んでいくし
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 12:17:00.89 ID:FA0yS1dy
移動ジャンプ+2、アンチノックバック、攻撃防御アップ軒並みWまで
こんなことできるの他にロードくらいしかいない

と思ったら、ローグもそれに近い性能だった件
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 12:24:28.58 ID:jspltdO1
基礎ステが70ぐらいに達したらローグはやりたい放題できるな
それまではこそこそしてるだけだけど
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 12:37:24.96 ID:SWOphXLO
海外版の合成はなんかテコ入れされたのかな
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 12:51:11.57 ID:G1XNm1qB
デニムが結婚するには姉が障害になりそう。
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 13:01:28.33 ID:PiF2yna0
>>972
合成はあくまでおまけ要素ですって主張したかったのかもな
どうしてもクリアできなくて涙目の人はめんどくても頑張るだろうし、
そういう人向けに性能は強力にしてある
でも普通の人はぬるくなりすぎるから、やる気の起きないシステムにしたとか

ンなわけないか
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 13:10:49.79 ID:QpSm7UU0
>>978
姉と結婚すれば問題ない
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 13:17:51.43 ID:G1XNm1qB
>>980
血は繋がってないから大丈夫♪って、姉は本気で思ってそうだな。
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 13:20:46.33 ID:XHUUcGUM
>>977
失敗する事がほとんどない
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 13:21:03.29 ID:ERZzRsJb
>>981
ルートによっちゃあ愛の告白してるしな
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 13:22:15.11 ID:xktarKIC
今作ではヴァイスとフラグ立ってたけど、
SFC版では「オリビア逃げてー!」としか思えなかった。
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 13:24:44.49 ID:TcXHfP2P
デニム(gdgdとうっさいからテキトーに愛してるとか言っときゃ黙るだろ…)
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 13:34:00.05 ID:gAa04Mfu
兄妹のラブラブ好きには、東野圭吾の「私が彼を殺した」おすすめ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 13:41:00.86 ID:FA0yS1dy
カチュア「デニム、聞こえてるわよ」
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 13:44:34.80 ID:3CJy/I5N
タイガーバグナウ+1なんて使いたくて作る奴まず居ないだろ
合成素材の呪文書がサンブロンサ限定ってどうよ・・・
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 14:25:57.58 ID:gAa04Mfu
心を読むのはやめてくださいよ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 15:09:57.90 ID:laK29Q8I
でもオリビアよりはカチュアのほうが好いな。
ずっと苦労してきたんだし。
仲人はカノプーで
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 15:56:43.85 ID:6nbu2dPN
ギルミルでセット運用してきたはずなのに
ギルダスの斧がR8になったときミルディンの片手剣はR5だった…
どうしてこうなった
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 16:02:42.94 ID:oEwmOr3s
坊やだからさ!
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 16:07:07.78 ID:voJQW/vB
うちも似たようなもんだったよ…ギルダスは両手剣、ミルディンは片手剣+盾だけど

片手剣+盾は実はかなり重い=WTの回りが遅いんだよな
戦ってる最中だと「ミルディンっていつもギルダスより
遅いなー…」と思う程度だけど、これってつまり戦闘回数が
増えれば増えるほど累積行動回数がミルディン<ギルダスに
なっていくということでもあるわけで…
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 16:11:00.15 ID:QxAjV64i
金城湯池って何じゃらホイ?
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 16:11:51.88 ID:Pn6R2nWk
オズマを仲間にすれば分かる
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 16:14:38.74 ID:FA0yS1dy
WTが早い

早く矢面に立つ

敵から攻撃を受けやすくなる

カウンターする回数が多くなる

スキルアップするチャンスが多くなる
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 16:26:37.42 ID:KqzC6gYM
海外版なら両手武器はスキル取得経験値が片手武器のほぼ倍くらいだ。
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 16:33:38.56 ID:24PqWqCK
>>994
トカゲやら蛇女やらの族長が習得できるアクションスキル
次ターンまで直接効果無効という、まあ亜人としては比較的柔らかい族長に相応しい守備的なスキル

が……なぜか味方になるテンプルコマンドも習得できちゃうという(ry
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 16:40:02.18 ID:SWOphXLO
邪眼つかいたいづら
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 16:43:00.08 ID:dU57M3Yr
>>1000なら震災はなかった事に
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。