【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part175【TO】
1 :
test:
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう
Q.○○仲間になんねー!、○○どこで取れる?○○を教えて!最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、特攻する場合石化させ救出者の武器外すといい
Q.ワールド解禁いつ?
A.クリア後
Q.カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A.1未満のある範囲で上昇
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行したという報告が上がってます
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5前後上昇し、
上乗せされるパラメータはキャラによって傾向に多少差があるようです
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
また、手間はかかるがカード拾いやパラメータ成長アイテム(タコヤキなど)もあり結局なんとかなる
◆ダウンロードコンテンツ(DLC)について
PSP『タクティクスオウガ』無料DLCを配信開始! 第2弾の内容も判明
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=23472&c_num=14 『タクティクスオウガ 運命の輪』で無料ダウンロードコンテンツ配信
http://www.famitsu.com/news/201012/01036393.html ・PSPで直接ダウンロードする
1.ゲームを一度終了し、無線LANをON、PSPメニュー右端「PlayStation Store」を選択しサインイン
2.「追加アイテム」→「タクティクスオウガ 運命の輪」を選択
3.「エキストラシナリオ」(『+』マークの付いている方)を選択しダウンロード(自動インストールされる)
4.ゲームを起動し、ウォーレンレポートのプレイガイド補足項目を読む(シナリオ条件が書いてある)
・PS3でダウンロードしてPSPに転送する(無線LAN環境が無い人向け)
1.ネットにつながったPS3と、PS3-PSP接続ケーブルを用意する
(PS3-PSP接続ケーブルはPS3コントローラの充電ケーブルを流用可能)
2.PS3メニューから「PlayStation Store」を選択しサインイン
3.「PSP用コンテンツ」→「PSP用追加アイテム」→「タクティクスオウガ 運命の輪」を選択
4.「エキストラシナリオ」(『+』マークの付いている方)を選択し一旦PS3内にダウンロード
5.PS3メニューのゲームの項目内に「タクティクスオウガ 運命の輪 追加データ」が表示されているので
指示に従ってPSPにデータをコピーし、その後ゲームを起動
・PCでダウンロードしてPSPに転送する(無線LAN環境・PS3が無い人向け)
1.ネットにつながったPCと、PC-PSP接続ケーブルを用意する
2.公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psn/store/mediago/ から
MediaGoをダウンロードしてPCにインストール、ソフトを起動する
3.MediaGo内から「PlayStation Store」へサインインし、上記と同様にDLCデータをダウンロード
4.ゲームの項目から「タクティクスオウガ 運命の輪 追加データ」を選択し右クリック→PSPへ転送
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 22:18:38.90 ID:J8Gi5OYP
>>1おつ
オクシオーヌの加入条件見るとジュヌーンの有無以外は全ルート共通だよね
ってことはジュヌーンさえいればWORLD使ってNルートでも仲間にできるのかな?
ジュヌーンが歴史上存在してないとダメ
>>9 そうなのか・・・ それじゃあ相当やり直さないとだ
まぁレベル上げと考えて過去に行ってくる! ありがと〜
前スレの海外版情報でレベルアップボーナスの低下、謎補正消滅の報告があったが、
これでカードや食べ物の能力アップ上昇、AIの強化なんかがあれば神修正だな
それで完全版出してくれたらすぐに買いに行くんだが
[part172] 17 名無しじゃなきゃダメなのぉ! Mail : sage 2011/02/25(金) 15:02:21.63 ID:NrHC6D+q
海外版の情報のまとめはテンプレ化しないの?
【全般】
・日本語版のセーブデータは使えない。この海外版としたことが、なんてザマだ… また最初からやり直…
【操作系】
×ボタンが決定、○ボタンがキャンセルになっている。(TOに限らず海外のソフトはだいたいこんな感じらしい)
【表記系】
・名前の表記はファーストネームで統一。Donnaltoって誰だよっ! と思ったらプレザンスのことでした。
・ウィッチはEnchantress表記。Witchはセイレーンのことを指しており、ややこしい。「うぃっち」がどう表記されているかは未確認。
【バランス調整系】
・一部スキルの熟練ポイント獲得値が上昇。例:弓(0.64→1.28)
・合成成功率UP
・一部の合成素材要求数が減った(魔鉱石:雑鉱石×3 → 雑鉱石×2)(魔水晶の原石:魔鉱石×2 →魔鉱石×1)
・レベルアップボーナス減少(0.5→0.1〜0.2)
・ニンジャは両手弓装備不可に変更
【未確認】
・謎補正武器(月桂樹の謎補正は消滅確認)
・アイテム引き継ぎバグ
[part172] 22 名無しじゃなきゃダメなのぉ! Mail : sage 2011/02/25(金) 16:33:41.45 ID:sujBbli7
海外版検証している者です
まだ一周目バーニシア攻略前なので十分な検証とは言えないかもしれませんが
今まで一度も敵がアタッチ系や命中率回避率アップダウン系の補助魔法を使ったのを見てません。
敵の所持魔法をチェックしていますが、そもそもそれらの魔法を敵が所持していません。
敵同士で使う補助魔法はクイックムーブとランパート無効くらいです。(自分自身にかける忍術は使いますが)
[part174] 981 名無しじゃなきゃダメなのぉ! Mail : sage 2011/03/20(日) 11:05:55.20 ID:RujO3Bt9
海外版オズマ救出MAP到達したけど敵最低レベル22・・・こっちはMAX17。
しかもステータス全然アップしない仕様のためリアルタクティクス発生。
ライアットバーンで死んでゆく仲間達、ヴォラックうざ過ぎ。
だいたい3職経て30回くらいレベル上がったデニムの基礎ステ未だ40前後だぜ?
負傷者ゼロで勝てる気がしねぇよ・・・
日本で発売→海外で修正して発売→日本で完全版を発売
みたいな例ってあるのかな?
完全版欲しい・・・
マジでやることが無くなった…
マゾプレイはイライラするだけだし
何かないかな
>>13 FFのインターナショナルがまさにそれでしょ
まあオウガじゃ出ないだろうがな
やっと死者Q60階到達!
レア集めしてるからながいぜ
で、新しい弓を手に入れたからアロセールに装備させようと思って、オススメ装備→攻撃力優先ってやったら、雷神からかわらねぇー…
ステータス画面の攻撃力の所(一番右)は謎補正効果も加えた数字なんですかね?
完全版というか日本のベスト版が出るときにこっそり直してることは普通にあるな
今回先に海外版が出て、それで結構いじられてるから
「海外版の仕様の日本版ベスト」なんかも期待できないわけではないんじゃね?
2章Lルート、タインマウス・衛生兵殲滅戦で
ちょうどいい育成ステージと思って、温存しておいたテイマーLVL3を10人揃えたら
爆弾バンバン投げるわ、弩の必殺技は来るわ、ヒドい目に遭った。
リーダのクソ尼、周りを取り囲んだから、自分を爆心地にしてボンバーさせやがったw
4章まで来たけど合成がほぼウーツ鋼がらみの練成でないた
>>20 段々と慣れる
慣れればどうということはない
合成はいっぺんに複数出来ない時点でおかしいですよ!
確率も!
>>22 しょうがないよ、作業を下請けに出してんだから。
工程ごとに人が違うんだ。
でもたまに2つ出来るとうれしい
それを知ってからというもの、2個が必須のロード地獄が始まったな
攻略本て3刷が最新なのかな?
間違いや訂正が多いらしいけど……
海外版オズマ救出をガンバッてた者です。
気を取り直して、海賊親父の救助に切り替えようと思い、オミシュ行きました。
やっぱり最低レベル20でエライ目に遭ってます。
こっちレベル17って言ってもニンジャのデニムだけです。
レギュラーキャラは軒並み15、6なので、とにかくボコられます。
救出マップの難易度は国内版の比じゃないです。敵一人一人誘き出してもその間に救出対象が
あっさり狩られるので攻めねばなりません。ランパ、ファランクスでナイトが活躍しますが
遅いので戦線の構築が手間取り、色々頭使います。 これぞ、タクティクスって感じです。。。
海外版バランスに出来る追加パッチ出してくれねえかなあ。
1000円までなら出すわ。
海外版はレベルアップボーナスがしょぼい分、カードは幾分か優遇されてる感じがします。
HP、MP、忠誠度は1〜5の上昇幅確認してます。
未検証ですが、他のステもおそらくコンマいくつか国内版より高い?かもしれない印象です。
あんまりフリーバトルしないんでカード自体、出現回数が少ない気がするのでいずれにせよ育成はキツいです。
>>30 そう簡単にアルゴリズムをバージョンアップできるとも思えんが
少なくともアタッチ花火大会に関しては、「敵キャラに補助を持たせない」という
根本的な対策を打ったらしい
味方の立場は><
>>30 以前他の方の書き込みにあったように、国内版みたいなバカアタッチなどは見られません。
これまでの活動見る限り、そこまでバカでは無さそうです。
たまに、攻撃範囲にこちらの弱ってるユニットがいるのに、攻撃を仕掛けずその場から1、2歩動いて待機する近接系がいます。
単なるバカなのか、WTを合わせて味方と連続攻撃を叩き込もうとしているのか、要検証です。
少なくともあまり敵味方の能力差が開かないので、明らかに無駄と思しき(アタッチとか)行動はしませんね。
ただし、汎用ウォーロックのボスが唱えるスパークスフィアで、同レベルのザパンが120前後の被ダメージをほこるなど、
要所要所でヒヤヒヤする展開が続きます。。。
>>31 なるほど。
強引ではあるが日本版で不評だった点は軒並み改善されたわけだ。
完全版のリリースを是非お願いしたいな。
ただし、レア品再度集めるのだるいからセーブデータは共通で。
引継ぎデータ使って最初から始めるから
いいなー海外版。
こういう要望ってどこに出せばいいのかしら。
>>33 日本版だと魔法をくらってヒヤッとするのは伯父さんのぶっぱなす
スピリットサージくらいだからな…
他のボス連中の魔法もそれなり程度には痛いけど、投射魔法の
間合い≒こっちの弓矢の届く間合いだからたいていの場合ちょっと
痛いのを一発もらった時点で敵ボスがハリネズミになって終了だし
俺の頭の中だと、
ブランタ伯父さんのスピリットサージはいいフォームで振りかぶって突き出された拳から飛んで来ている
ちょっとフランパ潜って出直してきます。。。
そうそう、海外版はフランパの経験値高いんでした。
たしか1ステージ800前後いただけるので、レベル上げには結構使えるかと。。。
俺の頭の中の伯父さんはハーゴン
ぐふって言いながら死んでシドーを召喚する
結局、アタッチ祭りの原因ってLvUPボーナスだったのか?
もし一般キャラ亜人キャラ名前変更できるようになるってんなら完全版買うわ
グレムリン、オーク、ゴーレムとかだけでチーム編成、痛いネームつけて遊びたかった
>>33 敵AIもチャリオットというか行動後の成否織り込み済みで動くことがあるから、
そのケースの場合弱った味方にそのまま攻撃すると回避されるような乱数に
なってるのを察知して攻撃しなかったんじゃないかな
姉さんのスピリットサージにはお世話になりました
妙にラヴィニスさんに当たるような気もしたけど
>>41 ・とりあえず何か利になる行動をする
って基本方針があった上で、こっちが強すぎると
・攻撃してもダメージ通らないし反撃で死ぬ
・前に出ると殺される
・待機だけで終わると基本方針が満たせない
「じゃあ手当たり次第補助かけるお!」
「毒床で15減った奴を回復するお!」
ってなるんだろうな。それがどれほど有効かってのは考えてないんだろう。
オリジナルの殺しにくる敵どもが好きだった
フランパ追いはぎツアーのめぼしい収穫。
ヘルハウンドクロー ×3
マローダーナイフ ×1
ククリ ×10
ロンパイア ×3
ドラゴンアックス ×3
コルコル ×10
イグドラシル ×3
夜叉 ×4
柏太刀 ×4
6種属性ワンド ×2〜3ずつ
ホーリーコメット ×6
ダマスク吹き矢 ×1
雷神 ×6
ロゼンジ ×4
防具はドラゴン系がそれぞれ30〜50個前後。
今までドロップ頼りだったから結構装備拡充を図れたのは良かった。
でも本命のマローダーは1振り、弩に至っては0で残念。
説得するとたま〜にクラスのLv上がるのが勿体なくて嫌なんだよな。
説得→殴り倒して3カウント負傷退場、
でおk
負傷増やすの嫌なら転移石
ブランタ追いはぎツアーに見えて
何のことだと思ってしまった
旅人をスピリットサージで殺して身包み剥ぐのか
逆だろ
ブランタが「なにゆえ余がこのような目に…」とかいいながら大森林を逃げ回る
それを追いかけて追い剥ぎしようとするデニム軍
ブランタ受けの薄い本とか
ヴォラック総受けの薄い本とか
誰も得しないか・・・
>>18に勇気付けられて、修正版がでるかを色々調べてみた。
結論
調べなければ良かった
3章Cのオズマさんが全然ラプチャーローズ落としてくれないんだけど、レベル制限とかあるんですかこれ?
とりあえずオズマさんがラプチャー装備してないと落とさないぞ
>>55 装備はしてるよ
オズマさんのレベルは34
チャリオット連打してるけど、どーしても神殿騎士の証しか落とさない…
持って出てきているなら落とす条件は満たしてるから、後はもうリアルラックの問題
チャリ乙はわりと偏りやすいというか目当ての物を落とさない時は全然落とさないので、
いったん諦めてちょっとターンを回してから再チャレンジするとかいっそ戦闘自体を
最初からやり直すとかした方がいい
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 23:20:51.70 ID:u8JVWGlZ
>>56 リアルラックだと思います。俺もおととい同じとこでオズマ&オズ
を狩りまくってました(目的は神殿騎士の証だけど)
チャリ回し用にオズマと雑魚数人を生かしておいて粘っても鞭だけ
中々でなかった。ちなみにレベルは今平均33だから確実にそれよりは
低かった。
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 23:28:00.13 ID:u8JVWGlZ
今2週目でやっとカボチャ&ドラゴン狩り終わってデネブ仲間にする
ところなんだけどアンカー的にはカオスとローのどっちに保存すべきかな?
空中庭園直前はカオス(クレシダ仲間入り済)、それ以外のアンカーは
ローになってるんだが(死者Qはほぼ手つかずのアンカー)クレシダ仲間
のアンカーは消したくない(作業大変だし)が、クレシダ仲間&デネブ仲間
をアンカーに刻むにはカオスで4章初めに戻ってクレシダ仲間にし直す必要
があると思うがそれに意味無いのかな?
1章のニバス戦でゲストのヴァイスがやられて自動で戦線離脱しました
この場合は負傷者数に含まれてしまうンでしょうか?
転移石で逃げたゲストは負傷者としてはカウントされない
ゲストなら必ずHP0になると転移石で逃げる=負傷者に
ならないというわけじゃないから、そこは気を付けとけよ?
倒れたら即死亡なゲストも大勢います
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 00:08:33.44 ID:z/ZO7cwL
>>60 ゲストユニットはカウントされないはず。ってかウォーレンレポート
見てカウントされてなければOKだと思う。ヴァイスは残り燃料気にしない
でいい鉄砲玉だったと思うが・・・
海外版か…忠誠度システム本当にどうにかして欲しい
カオスフレームの高い別人種一人殺しただけで忠誠度−2されて泣いた
かつてCCで死者Q潜り、レア集めしたらとんでもないことになったしw
むしろカチュアは殺すよな
真剣に対戦データを作った場合、
クピドの弓(魅了付加)、イシュキミリの弓(行動停止付加)とかが
結構役に立ったりするんだろうか。
というか謎補正が無かったら普通に主力武器になってた気がする
普段何の役にも立たないベルダオブダだけど死者Qのレア吟味には役に立つな
>>66 状態異常付与の弓+トレメンダスの組み合わせは何気に凶悪だからな…
雷神様が壊れすぎていて相対的に目立たないだけでこっちも十分ヤバイ
>>66 魅了はキンキーブーツとかで防ぐんじゃないか?
ネタでメドゥーサの盾×12で石化させる対戦データを作ろうとしたら、敵キャラ自身も壁になるんだね
開幕で全員を対象にできなくて泣いた
>>61-62 回答ありがとうございます!
昨日から始めたけどニバス戦なかなか突破できないw
wikiのカノープス突破法でいこうかな…
敵ローグのトラップで初めて時間停止喰らった
300時間くらいやってて初
今知ったけどスナドラすると死傷者数にカウントされるんだな
念願の幼女を初登場マップで1名スカウトできた。
鳥人間を3人体制にしておいて正解だった。
武器の攻撃属性なんだけど
打撃がLサイズにダメージ通りやすい以外に特徴って有る?
切断とか貫通とかどういう敵に強いかが分からない
>>70 ニバスは戦わずにアルモリカ帰還が楽。
レベル上げずに戦うなら、ヒールとイクソシズムの呪文書とナイトを複数用意しておけば何とかなるはず。
Lルートから始めてクリアもしてるんだが、システィーナとセリエはシャーマン以外だと
なんの職業・武器にすれば面白いのかアドバイスくれ。
魔法系はデネブ、カチュア、クレシダ、オリビア、シェリーで飽和状態。
>>76 旧作も遊んだ観点で云えば、ありきたりだが、ヴァルキリー・槍
ヴァルキリーはクイックムーブや召喚が使えて、
コンバートMPもあるから強職業の部類。雷神忍者とかに飽きた人にオヌヌメ。
>>70 >>75も言っているけど
1章クァドリガのニバス戦は、バルマムッサに入るまではいつでもできる
クリザローから直行するより(これでも勝てんことはないが大変)
少し本編を進めてからのほうが楽ができるよ。レベルも上がるしショップでもいいもの買えるようになる
ベルナータとカチュアはなんであんなに似てんの?
ドSな女性は大抵あんなキツい感じの美人顔になります
原発がぽぽぽぽーんクソワロタ
「上から目線の嫌な女っ!!」
タルタル(こ、これが覇王の血か…)
タルタロスさんも苦労しただろーなw
バージニア戦でも忠誠度ひでーし
ウォーレンレポートによると3章Cルートで
ボード砦に行かないルートがあるみたいなんだけど、条件なんですかね?
会話的にはミルディン達が加入する時に行こうって話になってるが
レポート埋めには関係なさそうだけど
調べてないけどシスティーナ、バイアン、フォルカスあたりがいないことじゃないか?
その3人いなければセリエの存在すら知らないまま終わりそうだし
>>83 デニム・ヴァイス「……(お前が言うな)」
欧州版トレイラーにセリエさん居たんだな
ぜんぜん気づいてなかった
今、銃の衝撃終わったんだけど、ハイム攻略せずワールドとんで
アンカー更新しない場合のデメリットって何かある?
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 17:02:20.27 ID:diUhZTmw
おい。久しぶりに起動させたら騎士団名が白銀猫騎士団とか出てきてワロタんだが誰だよつけたの
>>87 三人死亡でも二章での初対面は発生する。
小分岐でもうひとつ、「兄弟の絆」から「覇王への道」の分岐も不明。
バーニシアからフィダックへの帰り道でカチュア殺しても、フィダックでカチュア復活する。
死体ありだとライフ1回復、死体なしだと再加入。
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 17:03:43.27 ID:WdRzDo0b
>>78 全員ルーンフェンサーで最後までいけた。
今作ではナイトやヴァルキリーが強化されてていいね。
ナイトで無いとランパートの習得が
ランパートが無ければバリケードを築けばいいじゃない
全員ルーンフェンサーなら防御力はそうばらつかないだろうから
わざわざランパートで誰かを守るというのはあまり必要なさそうな気がする
わざわざ枠消費して付ける程のもんでもないな
AIはバリケードを壊すって発想あるのかな?
ないのだったらハメみたいでちょっとイヤなんだよなぁ
>>90 デメリットというか、称号と譜面
ハイムクリア後の選択肢でとれる称号と
カチュア死亡状態で教会イベントを見ることで旧オルゴール追加
102 :
90:2011/03/21(月) 18:02:29.49 ID:e/i1qtQj
>>101 姉さん戦死2回目だから称号は大丈夫だと思うが、譜面があったのか!
危うく横着するとこだった、ありがとゆ!
やべー飽きた
↓
数日後
↓
やっぱおもしれー
みたいになる。モンハンみたいに偶にしだしても集中できる
700時間ほどやってるがさすがに飽きたw
十分もとは取ったがな
黒ランスって何一つ収穫なく、ロスローリアン半壊させて敗走?
本国帰っても処刑レベルじゃねーのこれ
ラスボスで詰んだのでレベル上げしようと思うんですが
空中庭園前で効率よくレベル上げできるところはないですか?
ランバート使ってないなw
ランバート戦術の人が多いのかなw
>>105 小国のつい最近までごく普通の若者が率いた軍隊にボコボコにされ
部下からは戦死者多数で裏切り者が出て、
いつでも征服できるはずの国が1000年くらい独立を保つ国力を備えるきっかけまで作ったけど
処刑されない人徳すげー!
>>107 瞑想装備(ウィザハット+1&魔術師のローブ+1)の後衛って
同時期のウォリアーあたりよりも硬いもんな
放っといても前衛しか狙ってくれんw
>>106 1周目だと地道にランダムバトルをする以外の経験値稼ぎの方法はない
職業を揃えて12人出せるレイゼン街道かヴァネッサ街道へGO
フランパや死者Qのような連続マップは戦闘回数は稼げるが、
1戦闘あたりの経験値が少なすぎて経験値稼ぎには向かないので注意
サンシオンは自粛すること
>>106 ランダムバトルも良いけど、禁呪探索(別に最後までやらなくて良い)とか
進めると割と作業感なくレベル上げられるよ
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 19:55:36.71 ID:2wNgmbY2
カチュア「これは戦争なのよ。戦いで人が死ぬのはあたりまえじゃない。
いいこと。泣いても死んだ人は帰ってくるわけじゃないのよ。
その人のためにも前へ進まなきゃ。」
デニム「“不謹慎”だよ、姉さん。」
カチュア「なんですって?今なんて言ったの、デニム。」
デニム「“不謹慎”だって・・・」
カチュア「今のそこのあなたの台詞は『人は、そう簡単に理屈どおりに生きることなんてできやしないよ。』
でしょうッ!!!!何よ、“不謹慎”ってッ!!!!この“不謹慎厨”ッ!!!!
デニム「ね、姉さん・・・・」
>>93 カチュア説得後フィダック城戻るまでの間にカチュア殺す術がないんだよな、1周目だとこの間自軍にカチュアがいない
2周目でカチュアいたとしてもそれは歴史上のカチュアじゃないから殺しても無意味なんだろう
というわけでその分岐も謎ですね
>>102 それは銃の衝撃じゃなくてカチュアの死亡によるものだから、
カチュア死亡の歴史をプレイ済みならもうデメリットなくない?
ランパートフォースは今のところ使う派
他キャラを守るためではなくアイテムポーチを拾われないためにだが
ナイトが敵を通過したら殺していい合図
そんなこんなで4章ぐるぐるやってんだけど、イベントバトルでさえ9割カード出る様になってしまった。
ポーチ0とかザラ。なんか決まってんのかね?
今作で最も汎用性高いのは魔剣士な気がする。ハイム攻めとかクレシダ救出とかやってて思った。
良いとこ取りだけど器用貧乏に収まってないんだよな。
>>93 銃の衝撃での分岐じゃないの
俺のWRではつながってる
>>116 最序盤の劣化戦士・劣化魔法使いぶりもハンパないけどな…
そこから脱するのは意外と早いというのは同意
ウォリアーも汎用性という観点ではかなり優秀なんだけど
魔法×スリング×で回復役としての運用が難しいのが難点
>>117 イベントがないから通ってなくても線は繋がって見えるよ
3章ボード砦もそう、ただ実際に通ってるかは別
銃の衝撃のつもりの線かどうかは分からない、銃の衝撃は覇王への道より後だからなんか不自然な気はするが
>>119 チャートとしては確かにおかしいんだが、
説得成功した後にカチュア死なせたパターンって銃の衝撃くらいしかした覚えがないしな…
まあその頃のデータなんて今更無いんで再確認のしようがないや
俺のデータでは銃の衝撃を見てないけど、姉弟の絆から覇王への道につながってるな
>>116 それくらいだとスキルも最高レベルを装備でき、重装備も可でまさに万能だもんな
もうちょっと進むと装備制限がチラホラ見えてくるけど、魔法回避IVまで装備できる
ってのが個人的にはポイント高いなぁ
>>121 なるほど。それなら銃の衝撃関係なさげか
正確にはアンカー下の部分から分岐してるから、単にアンカーから再開した場合の線かな?
ランパートフォースは例え必要無くても、いかにも強そうな風格醸してる様に見えるから、
イメージ的なあれでジュヌーンとかヴォルテールには付けっぱなしにしてる ただしUまで
チャートのバーニシアの枝分かれは
バンハムーバの選択肢によってバーニシアでカチュア出撃するかしないか
戦死させるか、説得させるか、自害させるかで何パターンかあるな
呪われた武具のドロップレベルっていくつ?
>>126 呪われた武器に限らず、基本的に死者Qのドロップに自軍のLvは一切関係ない
こっちがLv1で行こうとLv50で行こうと落とします
B100Fのアンデッドが落とす呪文書くらいじゃないかな、死者Qで
こっちのLvがドロップ条件になってくるアイテムって
>>127 スレチにも関わらずthx
よぉし、この俺はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!
とりあえずオークションにかけるか
サイクロプスかゴーレムかは知らんが喰えないだろ…
汗 ば ん だ 手 の ひ ら
画集出るのかw
再考だぜ
カボチャ集め飽きた・・・
後16個か・・・
さーて発売日に買ってこれから少しずつ始める俺に言っておくことはないかい?
すみません
SFC以降超久しぶりなんですがSFC以上に色々大変だって言われてgkbrしてます…
称号やフラグの回収も気をつけないとダメだとか取り返しのつかない要素が多すぎるとか…
レベルアップボーナスはテンプレに書いてあるように気にし過ぎずにいくとして
初回プレイで気をつけること(例えばどのルートからがいい、こいつは先に仲間にしておけなど)
あれば教えて頂きたいです SFCでやってるのである程度ネタバレは怖くないんですが
Wiki見ながら攻略も味気ない気がして進めやすいコツ程度などでいいのでアドバイス頂けると助かります
よろしくお願いします
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 03:39:31.07 ID:PWasBh1v
>>136 カノープスとかアロセールクラスの主力以外でLサイズと戦うと死ぬ
>>136 wikiの「小ネタ・裏技」のページの下の方に取り返しの付かない要素がピックアップしてあるから
最低限それらを押さえておけば、コンプしないと気が済まない人でも他はどうプレイしてもよし
新キャラを味わいたいならLかCルートで
基礎パラは上げれば上げるほどネクロリンカのような空しさを味わうだけなので
どうつきあっていくかは自己責任で
>>136 というかアイテムだけ引き継いで最初から始められるバグがあるので
初回は適当な流しプレイでも全然おk
やり込むのはある程度今作のノウハウが理解できてからでも遅くない
諸要素の取りこぼしを恐れて初めからガチガチにやろうとすると
新システムがほとんど使えないわ転職が全然できないわで
ぶっちゃけ縛りプレイ好きのプレイヤー以外には非常に
つまらないゲームになりかねないというのもある
転職縛りするにしても死者Q、遺跡を除くと最低バトル人数6人だから
クレリック×2ウィザード×2カノぷ〜ヴァルタン、デニムはお好みで
が一番バランスが良いと思いますよ、
結果:クレリック、ウィザード、ヴァルタン、デニム?の4職で
十分本編はクリア出来るし、
死者Qもクレリック二人のイクソのみで対応可能。
カノプ〜は強くなったけど、というか元々強いけど
ミルディンが遅くなってなんか微妙になったな
SFCの時は火力はしょぼいけど最速で動きまわれたキャラだった気がするのに(´・ω・`)
ミルディンの毒舌って何のイベントで見れる?
CNLやったけど見れなかった
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 08:43:47.30 ID:Fic+6xSG
わざわざ質問してくれてんだから、ベストな回答を示すのがベスト。ベストだけに。
ウォーリア縛り=ウォーリアだけしか使わない
これがベスト
やっとクリアーした・・・
ロードの証取りたいんだけど、証取ってもカチュアは部隊にいるよね?
死んだ歴史になってるだけで。
>>143 暗黒騎士戦で「そのイケ面吹き飛ばしてやるぜヒャッハー」みたいなこと言われて「ブサ面の僻み乙」みたいなことを言った
>>145 ロードの証を取りたいだけならそれでおk
バーニシアでカチュアを敵として参戦させて殺すか戦闘後の説得イベントで
わざと説得を失敗してカチュアを自害させればいいだけだからな
どちらの場合も自軍のカチュアは消滅しないし、負傷者・戦死者としても
カウントされないからウォーレンレポートに傷も付かない
これのアイテム合成って本当に糞仕様だな
アトリエ系やりたくなってくるレベル
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 11:32:49.66 ID:WRN+Hchz
レアアイテム集めは、チャリ解禁してからイイよね?
かつ34レベル超えてから。
>>143 どのセリフ指してんだか知らないけど
>>146の会話なら
4章バーニシア中庭のバルバス戦で。
条件はバルバスのHP90%以下でミルディンのAT
皆の忠誠度が絶賛下降中('A`)
>>149 蝉の巻みたいに「レアじゃないけど入手可能なポイントが非常に限られていて、
なおかつ低Lvでないと入手できない」ってアイテムも数は少ないけどあるぞ
蝉の巻なんかが有用なアイテムかどうかはともかく、アイテムのコンプという
観点で見ると最低でもそこを押さえておかないと取り返しが付かなくなる
全職がLv35以上になったらもう絶対に手に入らないんだから
まあ、アイテム引継ぎバグ技使えば、なんでもできちゃうけどね。
最後の手段として。
あと一撃で死ぬユニットに対して一度説得を試みてからトドメをさす最後通牒プレイ中。
副次効果でチーム編成が近接職ばっかり。モンスター、弓、魔法系がいないってことね。
Nルートでアロセール離反してからなんとなく始めたんだが、意外とイメージ的に面白い。
女を説得するミルディン、オッサンを説得するギルダス。
上から目線のラヴィニスは説得成功率が低い。
オズマだけテンプルナイト説得可能だったらなーとか、ね。
1MAPに1、2人ぐらいは説得に応じてくれるので偽善者的にも満足です。
クリア時に除名して悪態つかれるけどね。そういうつもりで説得したんじゃねーから。
長文スマン。
アイテムとついでにCFも引き継いで2周目始めたら
アイテムドロップ率がおかしくなった。ドロップ100%w
具体的にはドロップアイテムが設定されている敵から
全種入ったポーチが出てくる。何度チャリ回しても出る。
アイテム揃えてからの2周目なので、むしろカードが出なくて困る…
似たような状況の人居ますか?
あくまでバグ技なんだから、あらゆる可能性を覚悟すべし。
ちなみに俺はバグ技は極力使わない。せっかく育てたのに自分でそれを破壊するなんてw
>>156 無論データの故障は覚悟完了だが
ドロップ率に影響が出た、って話は見聞きした覚えが無かったんでね。
他にも同じような人がいるか気になって聞いてみたまでさ。
いやいや。別にいいのよ。君だけに言ってるんじゃないし。
あと、俺なら、引継ぎ前のセーブからいろいろやって(バグフラグ?消しの意味で)
もう一度引き継いでみる。wikiなどにもそういう報告ないのでレアケースじゃないのか?と
いう推定のもとに。
アイテムやCF引き継ぎバグから考えるに、メモリの管理テキトーっぽいしな
ニューゲーム時とかにバグを極力避けるには、一度homeに戻るか、念のためPSPの電源を落とすくらいのことをした方がよさそうだ
アイテム引継ぎバグやってからロードする時にたまにロードのアイコンが消える
だからどうということはないんだけど
ロードのアイコンが消えるのは、別に通常状態でもなるよ。引継ぎやらなくてもなる。
発売日に購入したにもかかわらず
未だに最初の草原の戦闘で放置したままだった俺
久しぶりに電源入れようとしたら
バッテリー切れてた
コンプリートガイドまで購入してるのに
何でこうなったのか・・・・
そろそろプレイしようかなと充電中
俺も最近放置してたが計画停電の時にちょくちょく遊んでる
もう何百時間とやってるから惰性だけどな
wiki見たらランスロットが仲間になるらしくて
ちょっとやる気が出てきたっていうのもある
SFCと内容大差無いのかと思ってたがそうでもないようで
つかほとんどみんな飽きが来てる頃なんだな
時期的にはしょうがないか
>>165 もう発売から5か月くらい経ってるしね。
数百時間やり込んでる人も多いんじゃない?
スレも落ち着いてきたから、今が遊び始めるには丁度いいと思う。
質問とかもしやすいしね。
生涯一ウォリアー
>>165 専用グラがある程度でぶっちゃけ目だった特長があるわけじゃないってもんだよ
仲間にするイベントはランスロットのあまりの弱さに苦笑がもれる程度だから期待はしないほうがいい
ウォーレンも同様
3ルート終えるまでCCに手は付けないと決めてたけど、今日やっと終わった日記
まずは手始めにユーリアちゃ何このおっぱいこれで18歳とか犯罪だろ
デニム以外AIプレイとか面白そう
ようやくオズマ加入まで来たが、
デフォルトでセットしてるスキルの充実度半端ねぇw
>>168 弱さはともかくランスロット救出関連のイベントは涙モノでした
ガンナー子さんの可愛さは涙モノでした
俺ランスロットさんレギュラーで使ってるよ
ラヴィの方が強いけど魔法がヒールWまでそろってるし
スナドラ組のMPを上げようと思ったらリィ・ブム水道に限るな……。固定ドロップ持ちが一人もいねえ。
しかし出そうと思うと死ぬほど出ねーな女帝。
ハリボムって2周目育成ですか?仲間にしたけど弱すぎです
ハボリム先生の真価はそのWTの早さだからな
ハリボムって誰だハリボムって…
ハボリムが弱いんじゃなくてソードマスターが扱いにくい職なだけ
キャラとしてのハボリムはWTが軽くて初期ステータスも優れた強キャラだぞ
ニンジャとかにして育てれば獅子奮迅の活躍を見せてくれるし
ソードマスターのままでも扱い方を考えれば十分やっていける
おお・・・PSPの時間から設定か
面倒臭いw
決定的なキャラ性能の差ってWTと固有職だけだよね
ソードマスター微妙だから逆に基本スペック高いハボリムにやらせてるわ
>>137-140 ありがとウサギ
とりあえず取り返しのつかない要素だけ読んで
さくさくとゲームをプレイして色々つかんでまいります
順番はL→N→Cがいいのかな?
それでは行って参ります
>>138 今回Lユニ強いよね
前作やったし、前作残念なユニットのみ縛りプレイするか
で、オクトパス、グリフォン、ゴーレム
人間ユニットはウォリアー(ソルジャー枠)ナイト、Lユニ勧誘要員で縛ってみるかとやってみたらゆゆうでした
たいていのボスは岩ぶつけられるかたこハザードで散っていった
>>149 蝉の巻とクレシェンテ、あと武士舞の誘舞秘帖が低レベル限定だった気がする
他は問題ないんじゃないかな
チャリ解禁しないでレアドロップ狙う方法はいくつか紹介されているけど
俺がやった中でお手軽だと思ったのは、ボスとターゲットだけ残して、中断セーブ
ターゲットの近くに遠隔攻撃キャラ(かのぷーオススメ)とその次に行動順が回ってくるやつをおいて
遠隔キャラがいろんな場所から弓など撃って殺して、
1)タロットだったら即チャリ
2)袋を落としたら次のキャラが中身確認→ハズレだったら遠隔キャラの手番までチャリ
3)当たりを引いたら遠隔キャラのいる場所を記憶して、セーブしないで終了→再開→そのときの行動再現
余談だが、ターゲットがアンデッドの場合は遠隔キャラを除霊屋に変更で可
全員近接の脳筋チームの場合、一手余計にかかるが、応用で同じことをやればおk
てきとう→殴り屋→拾い屋の3人で組んで
てきとうがいろんな場所に移動→殴り屋が攻撃以下同じ
固有クラスに経験値集中させるならLルートが一番楽
ホワイトナイトとバッカニア(とレンジャー)がそれぞれ最大数集まるので
どの道、一周目で完璧なデータ作ろうとするならLNCどれも一長一短
まあ二周目引継ぎバグを使うつもりなら
完璧なデータ作成は二周目にして、一周目はスナドラ用クラスをいくつか残す程度でいいんじゃないかな
ちょっと質問なんだけど、時事じゃなくて運命の輪の方のイベントの回想って登録されるのは初回ので固定?
それとも二回目以降は上書きされていく?
SFC版では同じイベントでもメンバーによって四姉妹とかヴァイスが出てくるパターンがあった気がするんだけど。
敵と味方のユニットの見分け方どうするんだっけかこれ
攻撃してくるやつ片っ端から狙い撃ちしてたら
うっかり味方の奥深くに一匹敵が紛れ込んでて危ないところだった
>>179 前回終了時に電源切ったつもりで切れてなかったとか
あの電源スイッチはすぐいかれるよ
殲滅終了間際の敵後衛との鬼ごっこがストレスでハゲそうなんだが
アイテムのヘルプ眺めてたけど、レアドロ系の結構無茶言ってんなw
「手にした者は世界を意のままにできると言われる」
とかwなんでそんなもんが島の地下にあんだよ
>>188 どうしようもないからそういうゲームだと諦めろw
>>185 同じイベントを違う展開で行なうと後に行なった方でどんどん上書きされていく
登場するメンツが異なるくらいならともかく、条件による成否があるイベントを
失敗の方で上書きしてしまうと後々になって見返した時にしょんぼりする羽目に
死者Q2周目、観光案内作ってないけどレアはあらかた拾ったので
カード拾いがてら、ガッツガッツと直接武器で撲殺しつつ挑んでたら、
まだ10階なのにかぼちゃ5個。。。チャリし倒したのはなんだったんだ。。。
>>191 ありがとう。
これで安心して進められる。
とりあえずデネブとか無視して一旦クリアすることにする。
このゲーム初めてやるけど難しいね。
とりあえず1章のニバスさん倒したけど強いなぁ…
アロセールのアラインメントってWORLDで加入イベントを再度やると変更されますか?
それとも初回に仲間になった時のアラインメントから変更不可ですか?
除名して再加入させるのは無しとして
デニムはWORLDで戻ってルート選択肢変えた時に変わったんだけど
完全に今更って感じだけど、自分の人生に少しでも響いたキャラの台詞ってある?
自分は何回聞いても名ゼリフと感じんのは、二人のランスロットとLルートのバールゼフォンの台詞だな。
Lルートのザエボスやディダーロも良い。
姉さんを愛している!と、あとは話の分かる男
その後の嗜好が偏る原因になったと今は確信している
死んだみんなのためにも〜
なんておっしゃった偽善者さんに返したバールゼフォンの台詞が最高だった
後はあんた誰?
>>198 ただのしがない新規ユーザーだよw
バールゼフォンの台詞はやっぱり最高だな。
自分を完全に欺くことはいくら歳を取ろうが普通に生きててもできないもんだと思うし。
根暗な人間が空元気でもいきなり明るく陽気になることすら不可能だし。
原作じゃ16歳だけど、あの歳であんなバールゼフォンに太鼓判押されるようなしっかりしたこと普通は言えない。
以上マジレスw
SFC版やったときはランスとランスの会話は響いたね。
>>199 「あんた誰?」はガズンがカチュア姉さんに言葉攻めされる選択肢だな
>>199 あんた誰?は姉さんと忍者の羞恥プレイだ
お前は今自分を欺いていい
忠誠度維持が大変そうでバルバウダ人ばかりつかってる。
スキルランクアップやカードで十分維持出来ると思うが、
こまめにチェックしていくのは心臓に悪そうだ。
>>199がフルボッコでわらた
キザ台詞かました分もう出て来れないよなw
春休みはこんな面白キャラも沸いてくるんだなー
L2章のラヴィニス処刑って、イベントシーンがあるわけじゃないのか……。
クァトリガ砦行ったらラヴィニスの人物紹介のとこでサラッと処刑されたって追記されて終わった。
210 :
199:2011/03/22(火) 23:37:53.84 ID:SncZ9nuv
あらら…w
2chでも天然発言うっかりしちまったよw
リアルでも天然って言われることあるからな…w
あんた誰?発言のカチュアとガズンのやり取りは自分も好きだな。
>>207 新規の変人真面目なユーザーですが…何かw?
ぽぽぽぽ〜ん
ウィッチやセイレーンといった魔法使いって何人いれてる?
極端な話、威力は劣るが魔法書直読みでも足りるわけだけども。
300時間位やってるのに
>>198が普通の質問だと思ってしまったww
えらい上から目線だとww
>>213 初回プレイは3人いた。
ドラゴン、タコ相手に魔法無しだと無理ゲーだった。
ラスボス相手にもTP吸収なんかで大いに健闘してくれた。
今はそれぞれ棍、弩、銃となっていっしょに戦ってくれている
>>213 2人か3人がベストかな?
ゾンビ戦とか、場合によってはクレリックを2人動員するとかある。
217 :
199:2011/03/23(水) 00:23:51.85 ID:ZEg8aecQ
>>214 俺より天然かww?
俺は135時間プレイしてこのザマw
すごくどうでもいいけど、乱数って同じ行動したら狙った敵が違っても一緒になるんだなw
その場から動かず2匹狙える状態でチャリオットでレアドロ狙ってたんだが、
片方がパリイ発生したら必ずもう一方もパリイ発生するし、
レアドロ落としたら片方もレアドロ落とすわw
死者Q30F程度までもぐったが、いまさら5Fで二バスに会ってないことに気づく。。
そういやワールドでこんがらがって、現在Cルートクレシダやってないような。
これはこのまま100までもぐっても何もおきないのかね?
初めて禁呪探索でゾショネルんとこきたんだけど、レシピコンプするなら何度かワールド周回せんといかんの?
激しく面倒だ・・・
ゾショネル様の神殿は特殊だからな、34未満ぐらい?だと他の神殿とダブるが、それを越えたらソコでしか入手できないレシピが出る
加入ユニット全部そろえてからやり込み要素やろうと思ってキャラ集めてると
けっきょくそれがやり込みみたいな感覚になってくる
223 :
176:2011/03/23(水) 05:28:26.90 ID:rwSXEXFH
魔法にはクリティカルがない=ダメージがかなりの精度で計算できるのもいいね
説得前提で雑魚を叩く時に都合がいい
魔法ダメージはTPを溜めないから説得のために接近→必殺技をもらうという
痛い展開もある程度防げる
>>225 そうそうww魔法ちょうべんり。
撃つキャラやTUV使い分けてでぎりぎりまで削ってるわ。
魔法の軌道も分かるスキルが欲しかった
やたら前衛が燃えるお
ボウガンもってる味方は敵よりタチが悪い
グサッ!
カチュア「痛ッ!誰よ今後ろから撃ったの!」
デニム「ぼ、僕じゃないよ!」
ヴァイス「おっ俺も違うぜ!?」
カノプ「俺がミスるわけねぇだろ!?」
前衛を燃やしまくったせいだったのか4章に入っても、最初からお供にしていた
ウィザードの忠誠度がずっと変わらなかったな。忠誠度がようやく上向いたのが、
海賊の墓場でブリムストンを有効活用できたころだった。
カチュアの尻にですね、ボウガンの矢を、こう、ぶすっと
>>229ワロタw
カチュア「じゃあヴォルテールあんたしかいないわよね!」
ラヴィ「上から目線の嫌な女っ!!」
>>232 ヴォルテール「な、なんで私なんですか!私の武器は槌ですよ」
ネタバレ:犯人はサラ
ネタバレすんなタヒNEyo!
ハボリム「気配のみで敵を察して撃っていると、どうしてもこう…
味方でも邪な気配を発する者に対して誤射を、だな…」
オズマ「目が見えぬのにローグになどなって弩を撃つからこうなるのだ。
やはり私が貴方の目にならないとダメだな」
姉さんは邪じゃないよ、ただすごくキツいだけだよ
低レベル限定アイテムもレベルアップボーナスもうまく両立して稼いだ人いませんか?
蝉の術とかの低レベル限定アイテムをたくさん集めつつレベルアップボーナスも生かしたい
アイテムは空中庭園に集中してるから、ここをWORLDで何度も登るんだろうけど、
出撃数が少ないマップでレベル上げたくないからどうしようかと
とりあえず1周クリアした後、1周目で使ってたクラスが34になるまでに庭園何周かしたけど、今後はどうしたものやら
そもそも全員が同じクラスになってる状態で普通の戦闘に勝てるのかという疑問もあるが、アイテムでどうにかなるのかな
あれ?
前スレあたりまで貼ってあった対戦データ無くなっちゃたのか
せっかく戦おうとしてたのに
まあいいか
鳥人間 1名に離反されました orz
序盤から敵がめっちゃ強いやないの
カノープスの必殺技で何とかいけたけど
神父の爺はヒールばかり使いやがるし
というかまた東北で震度5とか
大変だな東日本は
>>243 序盤だけ強いんだよ・・・
まあステ成長抑えれば最後まで強いけども
一職縛りでステUP系のスキルも縛ればそれなりに緊張感保てるんじゃね
ゴーレムとかで死にそうだけど
知ってる名前だから味方だと思ってたら、
自軍のベンチ要員と同じ名前の敵だった。
名前はカッツェ。
最後の一人になるまで分からなかったよマジで。
ステアップスキル縛るとどれくらい厳しくなるんだろう?
最初からやり直して今一章なんだけど、確認のしようがなくて。
・固有キャラのみ
・チャリ禁止
・負傷死亡0
・1人1職縛り
死者Qやっと百階まで行ったと思ったらウォーレン助けにもう一回潜らなきゃいけないのかよ…
ヴァイスというかレンジャーが
忍者デニムとかオズマに比べ弱すぎるんだけど
武器学はじめからになるけれども
忍者で片手刀装備にしたほうがいいんだろうか
レンジャーはスキルもTPも
忍術のような特殊アクションもないとかでどうしようもない
>>249 マローダー二刀流ができる勝ち組じゃなかったっけ
攻撃Wと両手銃が持てるのはレンジャーだけだった気がする
>>249 マローダー二刀流で近接の鬼
ジィルガセットで真・弓無双
アサルトライフルで気分はゴルゴ
好きなのを選ぶといい
どれもレンジャーでしかできないものではないが
必要に応じてこの3つのどれでもこなせるのはレンジャーだけだ
>>240 レベルアップボーナスは後からカードで補える
低レベル限定アイテムはバグ利用しない限りどうしようもない
だからアイテムを優先しつつ、必要数を確保できるよう適宜調整する方がいい
6足ジィルガもさることながら、
6足・攻撃UP4・両手銃もできる時点で充分鬼ですが何か
ガンナーより銃を上手く扱えるという
>>246 あるあるwww
自分も職まで一緒の奴が今までに4,5人は出てきた
何となく倒すのが気まずくなる
せめて名前が被らないように出来ないものなのか
こっちは50人だけなんだから
冷静に考えて、レンジャーの装備をつけかえるなら、
そもそもチーム編成でバッカニアとガンナーを入れ替えろって話だよな。
ただ、それでニンジャにしちまうのも勿体無くないか?
せっかくの固有クラスだし弱いはずはないから、もうしばらく育ててみては。
カークリノーラスさんってどっかのラスボスみたいですね
真の騎士やったけど何かチートだなぁ……
>>240 空中庭園の8Fと16Fだけウォリアーデニム(レベル29になったらテラーナイトに変更)と
ウォリアーゾンビ5人で戦って、誘舞秘帖と蝉の巻を各51個集めた。
そしたらウォリアーのレベルは10→29、テラーナイトのレベルは10→15だった。
>>240 ゾンビを出撃させる。
ゾンビには経験値が一切入らないから、デニム強制参加マップ以外は
Lvを固定して戦いまくれる。
その代わり、スキルポイントも一切稼げなくなるがw
「これはいらねぇだろ」なスキルをおせぇーてください
>>247 よう俺
現在Nルート4章、バーシニア前でレベル16
かなりタクティクス
>>262 全スキル中で一番いらない子はデストラストプルーフで間違いない
「そんなのあったか? つーかどこで役立つの?」って言われる筆頭
冗談抜きでマジで知らないという人がいても多分誰も驚かないレベル
>>263 レベル16で4章か。カツカツで面白そうだな。
>>247 同レベルくらいの戦闘なら基礎パラアップ、UP系スキル、謎補正とか縛ってもさほど厳しくはない
パラに差がないので魔法職の状態異常はお互いよく効く
Lサイズは若干手強いけど、キラー系スキルや状態異常は普通に通るのでどうとでもなる
被ダメージは防御UP無くても別に致命的ではない
カンスト雷神みたいな一撃確殺状態ではないので、いろいろスキルや魔法を駆使する余地があるのは楽しい
難易度が欲しい場合は敵の下限よりなるべく低レベルに抑える事を心がけた方がいいんじゃない
ついでにレンジャーはカウンターWがつけられるのもポイントだな
さすがの雷神ニンジャでも、カウンターUじゃ殺せない
デニムは何で育てりゃいいんだろ?
以前ファミ通で序盤はナイトで行けとか書いてたけど
あれは合ってるんだろうか?
カチュア生存でクリア→カーテンコール
ここからWORLDで戻ってカチュア殺しても、もう一度クリアするまでは変わらないよな?
ナイトよりルーンフェンサーのが良い
ある程度慣れてるならニンジャはどうか。
固有キャラでニンジャはいないし。
ナイトおすすめってのは死ににくいから初心者にピッタリという理由だと思われ。
連携重視ならフェンサーはたしかに良いね。
デニムは素のステータスが汎用よりだいたい4〜5レベル分高いので
何をやらせてもいい仕事をしてくれる
ウィザードにしたけど魔法は一切覚えさせず前線で杖で殴らせます、
みたいなバカな真似をさせなければ何でもいいだろうさ
ファランクスで鉄壁・ヒールで自己回復ととにかく死ににくく、鎚装備で
Lサイズとも互角に渡り合えるナイトは初心者向けじゃないかな、と思う
役割を固定せずに戦況に応じた仕事をフレキシブルにやらせたければ
素のステータスの高さを生かせるルーンフェンサーとかの方がいいけど
チャリ禁、負傷者ゼロ、でのクリアを目指しているので、ヒール至上主義
攻略スレちゃんが息をしてないの!誰か助けてッ
>>265 ついでに、クラスチェンジなし&出撃数〜6&クラス重複なし の縛りも課している
スタメンは、ヲリデニ、かのぷ、アロ子、ジジイ、デボ、オリ。デボ/オリのレベルがようやく追いついてきたんで、ジジイを外そうか迷い中。。。
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 22:43:43.26 ID:7Zp/cuoS
デニムはニンジャかな
職を転々としてたせいで普通のユニットよりタフだから猿飛、水蜘蛛の術でカノープスと敵後衛まで一気に突撃→ダブルアタック→不壊金剛→前衛と挟み撃ち→ウマーしてる
>>274 極力ネタバレ見たくないんで他の人に頼んでください
そういや固有キャラに忍者いないんだよな
影か草で雇用しようかな
まだ忍者のクラスLV1だし
初プレイでCルート入って4章突入したけどちゅっちゅしたくなるようなキャラが一人も仲間にならなかったでござる
セリエ姉さんはダメですか?
個人的には今作のヴィジュアル面No.1なんだが
>>279 クレシダちゃんDisってんじゃねーぞコラ
CルートはFateでいうところのセイバールートだからな
いまひとつ面白味に欠ける
アツいのはLとN
Lは優遇されすぎ。せめてラヴィニスはNにすべきだった
C限定:クレシダ
N限定:オリアス・デボルド・汎用*4
L限定:ラヴィニス・ザパン・ジュヌーン・オクシーヌ・オズマ・ヴァイス
たしかに優遇されすぎだなw
CN限定の幼稚園児と黄ばんだ騎士とジジイも入れとかないと不公平だろ
虐殺に加担したLでしかラヴィニス仲間にならないってのはなー
SFC時代、一番選択率低かったルートはNだと聞いたことあるから
(Cは一番選ぶのに抵抗がない選択、Lは逆選んだらどうなるか気になる人が多かったと聞いた)
Nに人呼ぶために新規キャラ追加来るかと思ったらN専用新規キャラ誰も来なかったのはびっくりした
個人的にはニバス関係面白かったし、ザエボス戦のデニムのセリフがまさにその理由で
N選んだって感じでツボに入って楽しかったから無問題だったけどw
Lルートって本当に虐殺したりなんだりするのん?
てかメガテンのがイメージかLのがよっぽどカオスな気が
ついに攻略スレもなくなったか
ゲーム内でのフォリナー四姉妹の顔面劣化が俺をラヴィニス一択にした
原典ではシスティーナが俺の嫁だったのに…どうしてこうなった
オリビアとかおっぱいみえてるシェリーとかむしろよくなってる気が
システィーナが劣化したくらいだと思う
オリビアはゴーゴンさんのときのほうが好きだったけど
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 00:38:51.39 ID:OEH5AYiV
SFC版のシスティーナは凜とした顔グラが良かった
敵味方がよくわからん
ぱっと見で分かるようにすればいいのにな
別画面で一覧で確認しないといかんから面倒臭い
セリエと汎用ウ゛ァルキリーだったらどっちがいいかな?
あと合成がめんどくさいんだけど地道に失敗したらロード繰り返すしかないのかな?
セリエ姉さんは綺麗になったよねぇ
>>288 タクティクスオウガのLNCは人間だけのもの
あの場合は組織の決定に対して黙って従うか、私情で反抗するかであって、
その結果である虐殺についてはLNCに関係ないのよ
TCOって略し方は一般的なの?
どっちのCを取ったんだろうな
発売前も後も、編集者がオウガ愛自慢しあってたり開発者インタビューが多かったり
まさかの宮部みゆきまで出してきたり毎号イラストレーターに書きおろし絵描かせたり
なんかファミ通と比べて異常なまでの力の入れようだったよなw
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 08:57:18.32 ID:rgO3dT3g
>>301 葬式スレでやれば? ここは本スレ。
まったく異常じゃない。異常なのはこれだけの良作リメイクなのに、まったく扱わない
ゲーム雑誌のほう。
過剰反応はやめてね〜
3章Nでデボルト兄妹のとこで分岐出てるけど、これはどちらか死亡か両方死亡かってこと?
両方死亡するとゲームオーバーだから片方だね
オリアス死亡のデボルト生存で分岐だったと思う
・2人生存→2人揃って仲間になるイベントが発生
・オリアスのみ生存→上のイベントのバージョン違いが発生、オリアスが仲間になる
・デボルドのみ生存→全く別のイベントが発生、デボルドは仲間にならない
確かこんな感じだったはず
TCOじゃなくてTACOにすべき
デニムくん、わすれ、ないでくれ、わたし、はデボル、「ド」
>>298 今日発売の電撃ゲームスに詳しく載ってた。
『タクティクスオウガ 運命の輪 プレイヤーズバイブル(仮)』
@電プレや電撃ゲームスに載ったコラボイラスト
A登場人物のセリフとともに振り返るストーリープレイバック
B劇中のテキストを網羅するデータベース
C全ての登場人物の素顔に迫るキャラクターズガイド
DTO好きな様々なクリエイターへインタビューしたファンボイス
などが収録されているらしい
それと、ゲームクリエイターが2010年に注目したゲームインタビューで
「おもしろかったタイトル」に3人が運命の輪を挙げてた
NCでジュヌーンが仲間にならないのは、バルマムッサの件でガルガスタンの反体制側として立ち上がったものの、粛清されてしまったから。
Lだとヴァイスが真相を広めたため、一旦様子を見ていたので殺されずに生きていた。
という脳内補完。
タルタル「ねぇねぇカチュア姫!」
カチュア「なぁに、暗黒騎士さん?」
ヴォラック「僕たちの名前、もう覚えてくれた?」
カチュア「もちろんよ暗黒騎士さん♪………洗濯物係。」
ヴォラック「ヒィッ!」
カチュア「荷物持ち。」
バールゼ「ひぇっ!」
カチュア「雑巾がけ。」
アンドラス「ヒッ!」
カチュア「え〜っとあとは…」
暗黒騎士団「「((((゚Д゚;)))))」」
授乳ンさん、
グラはカッコイイから使いたいんだけど・・・
ラヴィニスさんがLルートでしか仲間にならないのはおかしい。新キャラだから多くの人に触れてもらうために1番選びやすいCにすべきだった
なによりCNでちゅっちゅしたくなるしたくなるキャラが悲惨なことになる
DLCまで含めた攻略本は出ないの?
>>310 汎用のイラストとか載ってるなら欲しいな
イラスト目当てならスクエニから出るアートワークのほうがいいんじゃね
オズマのおっぱいぐらいがちょうどいい
>>317 たった今その存在を知って即予約した
SFC版のイラストもあるみたいだね
>>317 自分も予約してきた
さんくす
>>319 >SFC版のイラストもあるみたいだね
スッゲー楽しみにしてる
昔のイケメンザパンに戻ってくれぃ・・・誰だこんな顔にしたの
え?ザパンって男前だったっけ?
今作のほうが男前だと思う
前作のLルートなんて、仲間になる固有女キャラがアプサラとオクシオーヌだけだったから、
逆に今回はオズマやラヴィニスも加わったし、アロセールまで加わるから華やかなルートになったよな。
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 17:40:33.42 ID:OEH5AYiV
オクシオーヌが可愛い
白騎士 4人いっぺんにレベル上げするために
購入一発目はLルートをチョイス。
レベルアップボーナスが邪魔過ぎて泣けてくる
海外版ってネットでしか買えないんかな?
スキルいっぱいある→レベル低いクラスにチェンジするか→さらに強くなる。だもんな
また出費が増える…
PSP+ソフト+サントラ+攻略本+アートワーク+バイブル
海外版も欲しい…
空中庭園アイテム集めでゾンビを使うのは全然気づかなかったな
332 :
304:2011/03/24(木) 19:49:35.14 ID:wPxir5fq
>>305-306 ありがとう、お陰で埋まった。デボルトのみ生存でも選択で仲間に出来た。
ついでで申し訳ないんだけど、2章Lでグアチャロの生存次第で3章に影響するとこは
グアチャロ戦のタインマウスのあるアンカーだけ更新ではダメだよね。
そっから3章Lのコリタニまでぶっ続けろって事だよね。面倒くせえ。
セガールムービーのファンな私は、ただひたすらに強い無双祭りが好み
ゾンビのモンスターってオークション出せるの?
>>334 無理
免罪符のお買い上げ、ありがとう御座います
死者の宮殿5階でニバスさんが出てこない、なぜ???
>>336 1・今まで会ってない
2・Cルートなら4章バルマムッサをやってない
3・カーテンコールになってる
のどれかだろう
>>334 免罪符でゾンビ状態を治してやらないとオークションには出せない
免罪符はゾード湿原のランダムバトルなんかで手に入るが確率が低い
4章に入ればデネブのお店で買えるのでそれを待った方がいいと思う
>>336 まず、死者Qのニバスイベントは4章でないと絶対に起きないので注意
Cルートなら死者QB5Fでニバスに会えるのは4章バルマムッサでのイベント発生後
他のルートでは「死者Qに行く以前に一度でもニバスと戦っていること」が
B5Fでニバスイベントが起こる条件になる
Nルートではシナリオバトルで必ず戦えるので問題ないが、Lルートだと
バルマムッサの分岐後には会う機会がない
1章のクァドリガ砦をスルーして2章に行ってしまうとLルートではアウト
まああまりそういうことは起きないだろうけど
バストアップだけじゃザパンのムキムキ部分が、
おいその筋肉、腕なのか胸なのかどっちなんだい!
状態だから、きっと画集で判明するんだよな
>>335 ダメですかー
ヒドラLv1維持、負傷・撤退なしで虚無のオーブをショップに並べる方法はないのかな
だから免罪符買えばいいんだって
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 21:22:50.77 ID:OEH5AYiV
シェリーのおっぱいの全貌も解る訳ですね
免罪符使うために戦闘する必要があるんじゃね
>>340 ある、死者宮5F(非イベント時)等で
・敵のユニットはヒドラ、それ以外はできるだけゾンビや死霊のユニットが多く出てくる構成にする
・出撃ユニットをLv50・全員バラバラのクラス編成にする
・ヒドラを説得し、アンデットは除霊しないで全滅させる
・死者宮(非イベント時)は自軍Lv>敵Lvの場合、敵を1体倒しても経験値1しか手に入らない
・アンデットは仮死状態にしただけでは経験値0
・戦闘勝利後の入手経験値が出撃ユニットのクラス数より少なくなれば、各クラスへの経験値が
0になるので、Lv1維持どころか、経験値0でヒドラを加入できる。
俺はまだ使ったことないからちがってたらすまん
ゾンビで死者Q>免罪符>案内書
じゃだめ?
アロセールってほんとにアラインメントLになるのか?
アロセールのアラインメントがLの人いますか?
Wikiには2章Cルート加入でL、3章LルートでNになるって書いてあるが
今、アラインメントNのアロセールが加入している状態で、2章Cルート最初に戻ってみた
敵アロセールと救出マップのアロセールはLだったが、
ゲスト加入後と正式加入後はNだった
プレイ履歴は1周目Cルートで加入して、2周目Lルートで歴史上加入したところ
この状態でアラインメントがNになってるが以前はどうだったか見てなかった
>>340 レベル1維持したいだけなら、死者Qとかの経験点ロクにないところで
免罪符すれば上がらないんじゃね
たこに近づくと喉を鳴らして擦り寄ってきてきもちわるいからたこ焼きにした
>>346 そりゃユニオンにNアロ子が居る状態で加入イベントこなしても変わりゃしないんじゃないの
今試しに、アロ子除名してからC2章2番目のアンカーに飛んで正式加入させてみたが、Lになってるな
>>344 >>348 どうもです!
死者宮ってそこまで経験値入らなかったんですね
まだ潜ってなかったから知らなかった
>>350 うーんなんで今うちのアロセールはNなんだろう
ワールドで再加入イベントしてもアラインメント変わらないという説なら、
1周目CルートだったからLになってそうなんだが
2周目LルートをやったことによってNに変わったと思ってたんだけど
>>351 1フロアにつき一人アタマだと20点ももらえないぜw
アロセール除名してC2章で加入させたら確かにLになった
そのアロセール連れてL3章アルモリカ城クリアしてもLのままだった
さらにそのアロセール連れてC2章最後の選択でCルート選んだらLのままだった
どこでNになったんだ俺は…それとも1周目はNで加入すんのか…
電撃からも出るのか
ほんまTOは愛されとるで
レベルアップボーナスを無駄食いするゲストにこれまで殺意を覚えていましたが、
「むしろレベルアップボーナスはない方が楽しめる」と知ってから、
いかにゲストにレベルアップさせるかがタクティクスになりました
不思議!
>>355 俺、一週目CルートでプレイしてるがNだな>アロセール
このゲームって確か味方レベルに合わせて敵のレベルも上がるんでしょ?
スレの流れ的に面が進むごとに敵が雑魚化していくの?
その通り、具体的には
・敵はレベルが上がって尾基礎パラメータが上がってないらしい
・スキル欄が貧弱、一週目ならともかくワールドで戻ってもスキル欄10ない奴もいる
・思考が若干残念
一番下以外はこっちでスキルなりを縛れば何とかなる
聖天って名前のドラゴンが出てくる場所ってどこかな?
体感で良いんで出会った場所覚えてるのがあったら教えてもらえないかな?
闇風とか他の漢字系はもうそろったんだが聖天だけ出会えないんだ。
やっぱり運なのかね……
>>355 >>358見て、アロセール居ない状態で2章最初のアンカーに飛んで進めてみたら、Nでゲスト加入→Nで正式加入した
1周目だと自然とそうなるはずだしな
Lになるのは
>>350のやり方で加入させた場合だけだな
旧作からのイメージで言えばNだが、忠誠度管理はLの方が若干楽ではあるな
>>361 ドラゴンが良く出る所で出撃→撤退繰り返してればその内遭えるだろ
それでも何処で遭ったかと問われれば、フランパのドラゴン地帯とマドュラ、ヘドン辺りだな。この辺でドラゴン殺してるからたまに見る
>>361 ウェオブリかフランパみたいなドラゴンが3体以上出る様な所を何度も行くしかないんじゃね
4章バスクのイベント戦で各属性のドラゴン8体が固定で出た気もするが
アンカーからの距離とか覚えてないからお勧めはせん
1/256だからとにかく数こなすしかない
名前に関しては完全にリアルラック次第だからな
タコとかコカトリスとか、ともかく他のLサイズと混成で出てくる所で
名前を吟味すると漢字の名前をそっちに取られる可能性があるので注意
レベルアップボーナスがあるとヌルゲーになるの?あんま意図的に狙わないほうがいいの?
チャリオットなしサンブロンサ2週目で初レア、リヴエラの竪琴でた。
まだカヴァキーニョすらひろってねえw
1週目の途中で敵のレベルが自軍より大きく設定されだして、
2週目もそのまんまでそれなりに楽しくレベルあげできる。
空中庭園突入前まで来たんですけど、
死者の宮殿とか禁呪の探索は1度クリアしてからの方がいいですか?
ラスボスとガチで勝負したいなら空中庭園へどうぞ
周回プレイするかしないかで変わるんじゃないかな 周回プレイ前提ならスルーで好きなキャラ集めてから、
とりあえずエンディングまでっていうなら行ってみてから判断って感じになるんじゃないの
死者Qはともかく、禁呪くらいならシナリオの一部としてやっちゃってもいいと思うけど。
埋まってる財宝とかみんな取ってる?
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 03:43:56.39 ID:lsbk4peU
初プレイなんだけど、虐殺するかしないかの最初のシナリオ分岐は、どちらがオススメとかあります?
別にない
初プレイなら自分が好きに選ぶのが一番
ストーリー上大きな分岐になるからよく考えたほうがいいかも
L、Cに別れてそれぞれのルートで仲間になるキャラが異なる(共通で仲間になるキャラクターもいる)
もし気に入ったキャラがいるならそのキャラが仲間になるルートを選んだほうがいいかも知れない
ちなみに俺は自分の気持ちに素直に選んだ
個人的に初プレイはそういう予備知識仕入れないでストーリーを楽しんでほしいけどなぁ
まあ2chのスレ見てる時点であんまりそういうこと気にしてないのかもしれないけど
もう選んだと思うけど
調べながら進めるならわかっています
細かい事キニシナイなら馬鹿な事は…!
かなあ
>>371 取ってる
最初のアルモリカ城のは全部取るのが大変だった(ゼノビア人がバパール倒しちゃう)
2章途中からは爆弾で地面を燃やすことも検討したけど、コストが合わなかった
結論を言うと、店買いできるものがほとんどなので、無視していいと思う
たまたま踏めばラッキー、みたいな
>>371 意図的に取ったのはサン・ブロンサくらい
埋もれた財宝から意図的にいい物を取ろうとするとトレジャーサーチ+
極端な低LUKか高LUKがほぼ必須だからなー
序盤はそういうのは無理だから結局店売り品+αくらいしか手に入らない
あまり気合いを入れて探すほどのもんではないな
>>378 アルモリカ城は最初のマップが大変だな
・ゲストの装備を全部ひっぺがして、
・ランスロギルミルにシールドだけ装備させて、
・かのぷーのショートボウをデニムに装備させておく
・ウォーレンは地面のアイテムを拾いつつその弓で射て退場してもらう
これだけやっとくと、アイテム拾い終わったころにはだいたい敵味方とも片付いてる
あとは、残った敵が追いかけてくるので左下に誘導し
池の飛び石を渡り歩きながら安全に弓でちまちまと削りきる
もともとゲスト退場さすために試行錯誤してこうなったけど、これでも運が絡むんだよな
>>371 トレジャーサーチつけたセクシーローグに拾わせてる。
つっても意図的に拾うのは死者宮とサン・ブロンサくらい。
>>371 「雑鉱石を購入しない縛りプレイ」だと、雑鉱石派生の合成材料とかがけっこう拾えて有難い
けっこう頻繁に「それ以外」のハズレも引かされるけど、それはそれでよし
トレジャーサーチのセットとか、装備によるLUKの操作とかするとさらに美味しいことになる
ってか、これはっきり言って、雑鉱石を店で無制限に買えるのって明らかにミスだったと思うんだ
ミスでなければ、完成直前に急遽追加されたイージーモード的な救済処置
雑鉱石なんて、捨てるほど敵が落とすのに何いってんの?
てか、このゲーム基本的に合成なんてしなくてもいいだろw
>>383 買えなかったら買えなかったで糞ゲーって言われるだろ
>>383 雑鉱石購入禁止は結構良いアイディアだな。
ドロップやトレジャーの雑鉱石がハズレから微妙なアタリになるわけだ。
でも終盤のウーツ鋼とかキツ過ぎないの?
忠誠度コメントがSサイズなアークドラゴン勧誘できるらしいけど
種族は人間系なの? 名前はどうなる? クラスチェンジ系統は? オークションには出せる?
どこで出るかは決まってる? 忠誠度チェックしてけば見つけられる?
知ってる方教えて! はやく! ><
何に過剰な期待をしているのか知らんが忠誠度の表記がおかしいだけで
他は普通のドラゴンと何一つ違わないからな?
忠誠度表記がおかしいドラゴンが出てくるかどうかは完全にランダム
何か出現条件があるのかもしれんが現状では誰も知らないので聞いてもムダです
アークドラゴンが出てくるランダムバトルはサンブロンサだけなことを考えると
出てくるまで撤退を繰り返すのもあまり現実的じゃないと思うよ
旧作だとLサイズ声のリッチがいたな。
除名しようとしたらガブリといかれたり。
Lルート3章のボルドュー湖畔で屍術師ミュンツァーとかいう奴がまた会えるみたいな意味深な発言して去っていったけど、
ヤツにあそこ以外で会った覚えないんだけど何者なのあいつは。
4章をニバス未攻略で更新しちゃったからゲオルギイの人物紹介見られなくなっちゃったんだけど、
何か色々名前持ってたよね?そこに書いてあるのがミュンツァーだったりする?
メイトリアークが強力すぎて俺によし
そして精霊召喚がセイレーン使えなくてどうしたものか
>>386 ウーツ鋼は確かにキツい。かなりキツい。欲しいものを確実に拾っていってもけっこうキツい
序盤はトレジャーハントとかが無いから、余計にね
ただ、きっちり拾えるのを拾って、作るものを厳選していけば、特に欲しい装備はそれなりに早い段階で作れる
「作れるものをとりあえず全部作る」は無理なので、自然と「何を作るか考えながら作る」格好になる
とりあえず、「全員常時+1装備」みたいなことにはならない感じ
周回プレイをかなり重ねていっても、今度は合成で作れる装備のコンプには時間がかかる
どうせ敵がドロップする装備のコンプリートとかには手間かかるんだから、ちょうどいい感じにやることが増える
LV17の8人で出撃してるのに槍の古文書ドロップしない・・・
3回試したのに出ないって事は後10回は挑戦しろって事かよ
3回くらいじゃ中々出ないでしょ
レシピは出やすいほうだと思うけど
レシピは出やすい方なのか
wikiには確率まで書いてないから攻略本も買った方が良さそうかな
。。。ようやく、Lv18でようやくオズマを仲間にでけた・・・海外版。
ザコ共を倒そうとしてやられてたのでヴォラックとオズマだけしばく手段に切り替え。
ドラゴンステーキをかのぷに投入し、ヴォラックの攻撃でTP100超え、
デスウェイルで瞬殺(弩とか取得熟練度高めなのよね)→全員でオズマに猛攻
ようやく・・・基礎ステとWTの優秀さが海外版だと余計に輝くぜ・・・レベル上げないとだけど。
海外版クリアしたけど面白すぎワロタwwww
日本版の初期のタクティクスバトルが後半まで続く
精霊学って何したら経験値入るんだろ?
カノープスに覚えさせてみたけど一面戦闘しても増えてなかった
もうちょっとポイント増えたら別のスキル覚えさせるけど
精霊魔法使えば増えるのかな?
精霊(フェアリー)を引っ叩けば上がるんじゃないの?
>>398 精霊学と精霊魔法は何の関係もないぞ…
人体学とか竜学とか精霊学といった種族学は該当する種族に対する
攻撃力や説得の成功率にボーナスを得られるスキルだ
種族学のスキル経験値は該当する種族を攻撃した時に上がる
精霊学ならフェアリーな
ただ、攻撃力の上昇量は微々たるもんだし説得の成功率もそんなに重要じゃない
はっきり言って上げる意味は何もないと思う
そもそもフェアリーってそんなに敵として出てこないし…
スキル枠が空きがちな序盤に人体学を付けて(敵はやはり人間が一番多い)
少しでもダメージの底上げを図るくらいにしか使えないよ、種族学全般は
おお・・・失敗した・・・
まだ序盤だし最初からやり直すか
雑石購入不可なんて全く意味ないだろ。アフォか。
街道で小一時間まわせば99個になるっつーの。自演乙
>>401 わざわざやり直すほどのことでもなかろうさ
かのぷーにフェアリーを説得させることもあるかもしれんし、
それまではとりあえずスキルから外して忘れておけばいい
真面目に戦闘に出していればスキルポイントなんてすぐに溜まるから
ポイントをムダにしたんじゃないかっていう心配もいらない
>>393 自軍がLv.17ってことは敵16だろ?同じレベルの時もあるけど
でるかな?低くね?
どうでもいいスキル多すぎるよな
武器と攻撃防御うp、カウンター、ウェイドスルー
これと職のスペシャルスキルだけでやっていける
>>403 いまいちよくわからんまま進めてて
デニムに片手剣以外のスキルばかり覚えさせてたりとか
完全に最初からじゃなくて少し戻ってやり直そうかと
あと初期メンバーでルーンフェンサーが一人いるんだけど
これ全然使えないんだけど我慢して使った方がいいんだろうか?
転職にカードが必要になったからホイホイと変える訳にもいかないけど
>>404 さっき7回目で出たよ!
ドロップしたルーンフェンサーのNホークマンはレベルは17だった
調子にのって斧と片手刀にも挑戦してみる
>>406 Lvが高くなってけば実用的な魔法やスキルが多芸で輝けるクラス>ルーンフェンサー
けど、ヒールも使えない最序盤の内は残念感があるクラスでもある
使わなくても構わないが、使うならヒールが使えるLv4になれば大分印象が変わるのでそれまで我慢
最初が弱すぎるのが気になるなら、汎用より基礎パラの高いデニムをルーンフェンサーにするもよし
転職証は店売りされてるクラスについては補充が容易なので、ある程度気兼ねなくチェンジしておk
シナリオが進んでいけば店売りされる転職証の種類も増える
>>406 ルーンフェンサーは戦場の便利屋
神聖魔法と槍を持って前線と後衛の中間あたりをウロウロ
回復魔法をかけたり前線の討ち漏らしを突き殺したりするのがお仕事です
魔法での回復が追い付かない時は槍をスリングに持ち替えて
消耗品使用のスキルを付けてキュアリーフ+1を投げてもいい
回復以外にほぼ何もできない(少なくとも最初のうちは除霊という
お仕事もあるが…)クレリックに比べてできることの幅が広いから
使い方が分かれば非常に使える子だよ、ルーンフェンサーは
女ルーンフェンサーは顔グラが好きだから愛で使ってたな
でもそれがなければ初期は厳しい
ルーンフェンサーいらねぇんじゃねw
何やるにしても中途半端な子w
一つ何かに特化したクラスのがよっぽど良いw
人体学とか竜学とかはつけててもあんま恩恵ない?
ちょっと上で攻撃防御うpとかだけで良いと書かれてたので気になった。
だいたい1ランクにつきダメージ10%アップくらいだっけ
序盤はそんなに恩恵が無いな
終盤差し掛かりでランクが2、3くらいあるとそれなりにってところか
でも、そのためには序盤から付けないと育たないというジレンマ
なら効果対象選ばない攻撃うpの方が便利です罠→結論に至る
たいしてスキルのいらないアーチャーが竜射殺するのに
局所的に付けることはあるかもしれない
なるほど、では最初からつけっぱなしな人体学とかはそのままで新たには
習得しないようにするよ、ありがとう〜。
ランク1にもなってない人形学とか外して防御うpとか付けてみる。
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 16:05:44.84 ID:XfozkBmI
竜学は説得の時にお世話になりました
デネブ用の竜集めで多少はプラスになったんだろうけど
Lだったのでオクシオーヌで事足りた
ルーンフェンサーイラネwwwとか思ってたら先にクレリックがいらない子になった
>>392 面白そうだから、俺も丸太と雑鉱石の購入禁止にするわ。
財宝の位置とか調べるのってコンプリブックあったほうがいい?
>>417 クレリックにイクソシズムさせる以外の除霊の方法に算段が付くと
もうダメだよな…回復役だけなら他職が兼任すれば間に合うわけで
祝祷+ヒールプラスの範囲大回復は強力だけど、そんな回復量が
必要なほどの大ダメージは後半になればなるほどくらわなくなる
レベルアップボーナスを捨てるプレイをすればまた別だろうけど
ルーンフェンサーの最大の強みは「バリケード」
ハメ技おいしいです
ルーンフェンサー専用ではないけど、ガンナーもバッカニアも入隊は遅いし、
似た技であるジャックランタンが使えるファミリアも、ちょっと手間かかるし
>>418 自分は使ってるかな>公式コンプリガイド
毎回全てを完全に拾っているわけでもないけど
女ガンナーを説得で仲間にしたいんだけどお薦めのマップてある?
>>418 というかコンプリブック無しだと財宝の場所調査は滅茶苦茶きついだろ
>>421 ルッファ海岸でいいんじゃね?
レンドル救出後限定だけど、普通のランダムバトル可能なマップで
ガンナーが出るのって確かここだけだし
禁呪の神殿なんかにも汎用ガンナーは出てくるけど行くまでが面倒
シナリオ上ならハイム城城内にガンナー男女
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 18:53:29.96 ID:hTLoSqyS
うお、リロードはこまめにすべきだな・・・
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 19:07:37.86 ID:hTLoSqyS
俺からすると、値段が高くてもとにかく詰め込んで欲しいもんだが
サガ20周年の本はスタッフのエピソードとかいろいろ書いてあって面白かったよ
アスペクトの完全版に匹敵する内容なら充分っす
しかもファミ通じゃなくて電撃というのが期待度高いな
ファンブックいいね
電撃に載ってたゲスト絵はクオリティ高いのが多かったから、
お蔵入りさせるのはもったいないと思ってた
つうかB5版って
新品買ったのに二刷だった……
ポイントサイト経由したのにそれも付いてないしビーケーワン許さない
送ってすら来ない楽ブよりは万倍マシだが
>>408 デニムルーンフェンサーは便利だよな
クイックムーブ&スリングに専念させても十分
ヒマならもう片方の手に持った武器でブン殴っても良い
今回クラスチェンジボーナスがなかったら
デニムはルーンフェンサーから抜け出せなくなってただろうな…
ホークマンが転職できるのも強み
ぎぇぇ 今 全ジョブレベル25で全員それぞれほぼ別のジョブに就いてて
ジョブを渡り歩いてベースパラのボーナス貰う育成してなかったんだけど
や やっぱり後々苦しくなってきたりしますか…?
>>435 全く上げてなくても何の問題も無いくらいだから難度については懸念する必要無し
上げれば上げるだけヌルくなるだけ
数値がカンストしないとヤダって主義でなけりゃそのままでいいよ
裏をかえせば残り全クラスLv25あるってことだから
今からでも取り返せるぞw
ベースステ60もありゃ十分だと思うがな
>>435 デニムカノープス他汎用4人 ウォリアー
汎用6人 クレリック
この編成で一度も転職せずに進めてみたがラスボスもサンブロンサも余裕。
今、死者Q75階で両方レベル41だが普通に無双状態。
装備はイベントで手に入るロンバルとブリュンヒルド
あとは拾いもんのドラゴン系とかダマスカスボウ+1とか
対戦データ作ろうってんでもなけりゃ何の問題もない
魔法の威力についてはひどいが
攻略Wikiにある、死者宮B107のアイアングラップラー 上の戦士像の右下(STEP16) (ナインテイル所持)が
かれこれ20回撤退を繰り返してるのに出現しません。もしかしてSTEP18の間違いとかないですか?
やりごたえを求めるならベースパラUPは気にしなくて良いよね
同様に死者Qも低レベルで潜ったほうが楽しめる
電撃ゲームスのクリエイターインタビューで、2010で面白かったタイトルにオウガが載ってるの見ると
俺が作ったわけでも、ファンの代表でもないのになんか誇らしくなっちゃった 俺は何様なんだよ
ルーンフェンサーばっかで戦うと決定打がなさすぎて辛い
特にドラゴン系大量に出ると爆弾使う以外に有効打がない
爆弾代かさみすぎて装備に回す金がない
やっぱ基礎パラ目当てで縛りなんて入れるもんじゃないね
ダラララララララ・・・
ボムッ!!
アー・・・
敵ニンジャは熟考するのか、行動に移すまでに時間がかかってちょっとイラつく。
弓兵とか、後衛に脅威となり得る奴らを差し置いて真っ先に潰したくなる。
敵が付けてるリフレクトダメージUが結構侮れない。この頃になるとこちらの一撃辺りの威力はでかいし、
付けてる相手がそもそも柔いから、コルコルでクレリック2人刺した時はちょっとヒヤっとする。
汚いなさすが忍者きたない
449 :
441:2011/03/25(金) 22:32:48.86 ID:oRPbmhCF
と思ったら出た。出現率低すぎ。
ロードデニムを育てていて気付いたが、リフレクトダメージって「実際に相手に
与えたダメージ」じゃなくて「与えることになっているダメージ」から計算されて
はね返ってくるんだな
例えばリフレクトダメージT持ちでHP200のグレムリンとかを謎補正武器で
殴った場合攻撃前に表示される予測ダメージが400とかになるが、実際には
最大HP以上のダメージは出ないのでグレムリンは200ダメージをくらい即死
でもこっちにはね返ってくるダメージは200の10%の20ダメージではなく、
400の10%である40ダメージになる
実はリフレクトがTではなくUだったというオチでもなく本当にこうだから困る
>>446 それでも後ろでかぼちゃんが足を組み替えてるのが見えたら
許してしまう俺ガイル
まー、ロードはするがなw
さっき攻略本見てたら
4章デニム絵の首に紅光の首飾りが!!
ダークプリーストの姉さんは紅光の首飾りしてるから
これって姉さん死んだってことだろw
ルーンフェンサーは救出マップで活躍するクラス
移動5マスだし
>>407 スゲー!17で落とすのか
四姉妹、ヴァルキリーで召喚魔法がステキ。
>>452 4章開始時のムービーでも赤首飾りだぞw
ロードでなかったことに出来る合成はなんで成功率とか設けたのか本気で意味不明レベル
開発は何がしたかったんだろう
>>438 「生涯一ウォリアー」、△
ホントにやってる人がいるとは思いませんでした。
ドラゴン装備が整ってくると、ドラゴンの大群がごちそうに見えるな
片手弓や片手弩で貧弱な遠隔ウォリアーがドラゴン見ると突然輝き出すわw
>>406 ルーンフェンサーはクイックムーブが使えるようになった辺りからかなり化けるよ
盾にもなれるし死にに回復役として使えるし奥の手の竜言語魔法もある
スキルも優秀でコンバートHPで行動しつつ回復する粘り強さ、コンサーブMPで強力な魔法使い放題
器用貧乏で終わってない便利屋
今日突然気づいたんだが、
会話の吹き出しの顔がない側はなんでデコボコになってるんだろう
データ壊れたのかと思ったがスクリーンショットググってみるとみんなそうなってるな
>>456 合成もチャリオットできればよかったのにな
もちろん皮肉で言ってるw
レベル上げの理屈をあんまり深く考えてないんだけど
本当にそいつしかなれない固有職を持ってるキャラ、例えばオズマとかデネブは
加入した時からPTの端っこに入れてとっととあげちゃった方がいいってことだよね?
テンプルコマンド・うぃっち・レンジャーみたいな
1人しか就けないクラスはそうだね
あとは各転職証の所有数を踏まえて他クラスに転職して
セット可能なスキルを習得
>>460 カッチリ整った機械的な枠でなく手描き的なアナログ感出したかったんじゃね
>>463 おしえてくれてありがとうございます。他の汎用職は人数揃えてやらないと損みたいなことを聞いてたので
上げちゃった後に取り返しのつかない事になったらと不安だったのですごく助かりました。
>>463 レンジャーってアゼルスタンもなれるんじゃね?
ヴァイスだけだと思ってたら転職できてびっくりしたんだけど
ベイグラの噴出しもあんな感じだったな
>>466 ホントだ
ということでレンジャーは除外でお願いします
>>462さん
にしてもアゼルスタンって優遇されてるよね
EDでの扱われ方もそうだし
移動するときのルートって自分が方向キーで動かしたルートになるって既出?
既出です
もしかしてサンブロンサクリアすると他のマップでも敵の最低レベル40?
誘舞なんちゃらまだとってないんだけどやっちゃった?
いや、自軍+2になる
ありがと!
サンブロンサクリアしたあと経験値楽にはいるようになって
カチュアのレベル上げうめえしながら序盤からやり直し楽しんでたが急に不安になったw
以前関係ないスレでマジシャンズワールドの画像見てて、一通りやり終えたはずなのに
出てこなかったからおかしいなと思って調べたら・・・どうやら俺は釣られたんだな・・・
マジシャンズワールドは最初から誰も信じてなかったなw
さっすがオズ様、話がわかる!のイベントってどうやったら見れるんだ?
Nルートクリアしたけど見れなかった
そりゃあ被害者が仲間になるルートじゃ見れないだろ
海外版はヒール系魔法の回復量は見直されてるのかな?
INTやMNDがほとんど影響しないからクレリックがいらない子になってたしな
もう一周しようかと思ったけど、完全版が日本でも出ることを期待してしばらく休ませとくか
育成ゼロでスキルだけ継承したキャラの元からのスキルが習得されていない扱いになってる・・・
ウェイドスルーとか外したら消えるんだけど、
これってポイントで取り直さないとどうしようもないのか?
残念ながらどうしようもないです
一回戦闘に出せば大丈夫なので次からは気を付けれ
スナドラ武器の名前に困ってます
基本プリズムxxに統一しようと思っているのですが(銃だけXM177-E2)
両手剣、片手刀、両手刀のxxに当たるところを考えていただけないでしょうか
短剣はダガー、片手剣はソードにしました
>>482 剣: エクスカリバー
刀: 妖刀村雨、村正
鎚: トールハンマー
ウチはバーサーカーオリビアに千年殺しって名前の格闘武器(貫通)持たせてるよ!
>>482 セイバー、ブレード、サーベル、エッジ、ザッパー
好きなの選べ
レンドルと汎用男ガンナーだと後者のほうがかっこいいってどういうこと
レンドルは道場用にアーチャーになってもらって海賊船長には海賊らしくガンナーになってもらおう
出番ももらえてかっこ良くなってキャラ的にも悪くないと三拍子揃った
神聖と人間学を極めたオリアスさんのヒールだというのに、
もう少しで暗黒を極めようとする汎用ウィッチの回復量がショボい…。
聖属性と人間学を極めたオリアスさんのヒールだというのに、
もう少しで闇属性を極めようとする汎用ウィッチへの回復量がショボい…。
こうか。
剣: ペニテンス 黒竜の大剣
刀: イスケンデルベイ
鎚: 神秘のハンマー
>>482 たしかこの板のどっかに、TO運命の輪の「武器命名スレ」があったはず
そこを覗いてみるだけで随分と助けになるのでは
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 11:10:53.93 ID:6CpaUXjW
タクティクスオウガの完全版が将来出るようなことがあれば
いや、いつかはもう一度くらい出ることがあるはずだが
この作品だけは音声を入れてもらいたい
質問スレに書き込んだけど、質問スレが死んでるのでこちらに
死者Q100階まで潜ってニバス倒して、そのままWORLD使わずにエンディングを見たんですけど、もうWORLD使っても大丈夫ですかね?
また潜り直しとかにならない?
ってのは、空中庭園でレア吟味してクリアしてから気付いたんですが、4章中にカボちゃんのニュースを読み忘れてたんですよ
微妙な子と評判のテラーナイト&両手剣使って4章まで来たんだがそんなに微妙かな
ファルクス+1でぶん殴れば敵たこも2発か3発で始末出来るし、ドレイン系魔法が結構役立つ
たこ2テラーナイト8の変則編制で今のところ敵無し
ニバス倒してから何個のアンカーを記録させたかは知らないけど、今後は、
ニバス倒した後に記録したアンカーでは、潜るとブラックモアとかになる
それより以前のアンカーに飛んで潜るとクリアした記録がないからまたニバスになる
ニバス倒したのはハイム城クリア〜空中庭園突入前なのかな?
もしそうなら、死者Qクリアしてないデータでまたエンディング見るとクリアしてない記録で上書きされる
ラストバトルのアイテム狙いとかエンディングの称号狙いとかで
バーニシア城突入前にクリアしとくとそういう心配ないんだが
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 11:43:35.23 ID:EFV52xYc
>>419 むしろ回復魔法自体いらない気がする
救出系ステージでキュア〇〇投げるくらいで、あとはやられる前にやれなスタイルだが、
4章ブリガンテス城までは問題無くやれてる
テラーナイトばっかだから敵がアーチャーだらけ&足場悪いとちと困るが、
たいていたこが片付けてくれる
テラーはむしろ強クラスでしょ
汎用性抜群で苦手とする敵が少ない
遠隔+WT低いクラス中心だとやや霞むかもね
なるほど
迎撃戦でランパードで足止めして恐怖ばら撒くと良い感じ。
ただ自分から攻めないといけない場面だとどうしてもWTの重さが気になる。
テラーインパクトが遠隔にも乗れば片手弩でいけたのに。
海外尼でTO海外版じーっと眺めたあげく結局ポチしてしまった・・・
最高のタクティクスゲーを地に貶めたレベルアップボーナスが
幅を利かせてないという海外版をどうしてもやってみたかったw
一週目は普通にプレイし、二週目からゲスト+スナドラキャラのステカンストを視野に入れた育成を兼ねてプレイしようと思ったら、
3章中盤くらいまでは大概のマップが出撃人数10人で泣いた
結局レンドル救出マップで延々とマルティムを葬る作業ゲー化した…
高レベルになると経験値下がって、1レベル上がるのに3、4往復しなきゃいけないから、そのうち絶対飽きるな
スナドラキャラだけ優先して、アイテム引き継ぎでプレイしようかしら
>>502 俺はそうした
スナドラ育成会と割り切ってしまうと、いろいろ縛りがなくなる分、遊びの余地が増えるね
弓が相変わらず威力も射程も規格外で気に食わない。
人数限られてるエクストラバトルに付き添わせてレベルアップしようにも真っ先に狙われる。
成長スキルで、手動操作でチマチマやって何とかガマンしながら
ランクアップできるのも武器スキルぐらいで、
種族学のスキルなんかほとんど上がらないし。
固有キャラのみなさんは想像を絶する数の戦闘をくぐり抜けてスキルを見つけられてきたんでしょうね。
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 12:54:10.09 ID:CmJ923JI
ぶったぎってすまんが攻略本にユーリア全身載ってる?薄い本作りたいんだ…
>>503 ちくしょースキルもけっこう育ててたし、称号も面倒なの大半取っていたのに
引き継ぎする前提で割り切るわ…
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 13:02:13.29 ID:CmJ923JI
>>506 さんくす。アートワークっていうの探してみるわ〜
最悪ドットから想像して描こう。
>>507 引継なんかしないでモンハンと遊戯王やろうぜ!
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 13:07:35.74 ID:6CpaUXjW
>>493 サターン版は最高だと思うけど、セーブが飛んだりするのが嫌だな
配信してくれないかしら
>>512 昔のユーリアの方が良い
お姉さんって感じがする
ナイト6ウィッチ4の安定感がやばい
ランパートフォース祭りで相手がまったく動けてない
オリビアー!俺だー!結婚してくれー!
敵が攻撃うpのスキルつけないから本当に戦力差が酷い
まぁいざつけるとブランタおじさんのスーパースピリットサージの威力になるんだけどね
おじさんだけしっかり魔攻うpをつけてんのよね
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 14:49:33.54 ID:EFV52xYc
>>504 雷神の弓とやらが手に入るまでは弓しょぼくないか
あまりのダメージの弱さにアーチャーがスタメン落ちしてる
てか、たこ岩が強すぎるのか
適当に岩投げてからポイズンハザード、生き残ったやつはテラーナイトが殴るという、
タクティクスのかけらも無いやり方でバーニシア城まで進撃中
>>517 マーシャルボウあたりも十分強いと思うけどなあ
雷神とかジィルガは一撃必殺すぎる
ゾード湿原のガンプ一味強すぎ
他の雑魚片付けて色々回収しようと思ってたけど
これガンプ一味のどれかに集中攻撃オンリーが正解?
>>518 まだ弓コンポジットボウ、弩アルバレストまでしかないんだが、Lユニ相手だとダメージ1桁とかで泣ける
あと姉さんポイズンハザードで巻き込んじまったorz
ランスロットさんに怒られました(´・ω・`)
4章始まってからセーブしてないんだがどうしよう(;ω:`)
初歩的なことなら申し訳ないんだけど
敵のボウガンが樹木(高さ3のやつ)を通り抜けてくるのと
敵の槍が城壁とかを貫通してくるのって仕様ですかね?
同じ位置関係から攻撃してもこっちのは遮られるんだけどもw
軌道予測のスキルオススメ
結構斜線通るとこあるよ
弩も前作じゃネタ武器だったが今回は強いな
必殺技のMAP兵器には助けられたぜ
>>517 一部のLサイズの投石は下手な武器より遙かに威力が高い
タコが具体的にいくつだったかは忘れたけど相当攻撃力があるんじゃないか?
補正武器以外の弓はトレメンダスショットとの組み合わせが強力だから中々の強武器だと思う
必中・クリティカル・ノックバック・状態異常付与・TP半永久機関とヤバげな要素が揃ってる
関東圏の水が軒並み汚れてしまった
ニフリートソードに封じられてるのってニガヨモギ系の何かなんじゃ…
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 15:43:51.35 ID:EFV52xYc
>>522 MAP兵器ワロタw 弩の必殺のRANK2はTPダメージ補正+範囲だもんなぁ
全必殺の中でも最高クラスの使い勝手と言っても過言ではない
今回の弩が強いのは武器が増えたのと射程が伸びた事、
WTの仕様で移動であまり増えなくなった事があげられるかな?
ヤバい、ワールド使って何度かLルートをやり直したらデネブの忠誠度が下がりまくりで警告が出た。
カード以外で忠誠度を上げる方法あります?
ブリガンテス攻略したら離反されたので・・・
>>528 スキルってデネブ自身のですよね?うへ、カードよりも面倒な気がする・・・
杖ポコで同士討ち地獄か。
>>529 ちょいと状況整えてオート放置するだけじゃないの。ついでに戦力アップになるし
それかWORLD使うならC3章フィダックを攻略すればCの忠誠度が上がる
>>529 カード吟味するよりは確実だよ
1ランク上げれば最低でも10は忠誠度が上がる
カードは1枚+1〜3、しかも吟味しないとなかなか複数枚拾えない
普段からチマチマ拾ってるならともかく、離反寸前になってから
慌てて拾ったんじゃ全然追いつきません
>>526 なるほど
中間セーブからやり直してるんだが、今回前作と大分変わったね
テンプルコマンドが専用武器持ってなかったり、敵が特定のキャラクターを狙い撃ちしてきたり、オリビア可愛くなってたり
補正武器が充実してくると、必殺技の恩恵があまり感じられなくなるな…。
範囲や多段ならまだいいが、下手すると普通に突いたり斬ったりした方が強い。
12人魔剣士によるコルコルファランクス戦法で今日も街道を駆け抜けるぜ。
片手剣→マーシャルソード
短剣→カッター
両手剣→ティアダウナー
槍→ペネトレイター
片手刀→リヒトメッサー
弓→強化型MLRS
本→メガストアH
吹き矢→ネイルガンTF
両手刀のネーミングが思いつかなくて困ってる
マルティムさんにことごとく弓パリィされてワロタwww
まるで当たらん
敵のパリィは何故か高確率で発動する気がしないでもない
うちの汎用ソーマスは遠隔パリィ8まで上げたのに結構食らうw
一周目なんだが、エクストラバトルとかのレベルを合わせてくるバトルに勝てねえ
ロンバルディア持ちのデニム以外まともに太刀打ち出来ん
アゼルスタンはなんとか仲間にしたけどもう一旦クリアしたほうがいいのかな?
てか、低レベルのジョブってどうやってレベルを上げればいいの?
現状ウォリア29ナイト29しかいないんだが
弓が強すぎて他の武器使うのが辛い
ターゲットを2〜3ターンで簡単に仕留めれるのも大きい
遠隔武器が強すぎでゲームバランスを著しく崩してる。
SFCのときに散々云われたことなのに、
もっと弱くなるように修正しようという気はなかったのか、と疑問を持つ。
前衛はホント壁でしかないし、魔法専門職は真っ先に遠隔武器に狙われる。
弓の強いの3人ぐらい出しておけばほとんど片付いちゃうなんて、
タクティクスもへったくれもなくなっちゃう。
>>577 こちらのレベルに合せてくるんだから低レベルのジョブだけで出撃すればOK。
ただ、29ぐらいってことはドラゴン装備のあたりだろ。そんな辛いか?
>>540 説得と合成もしたことないからドラゴン装備がデニムの分しかない
とりあえずもう一回クリアしてワールドで稼ぐわ
>>542 いや、特に
ただクレリックは糞だから回復出来るやつが欲しい→ナイト
火力たんねー→ウォリアでここまで来ちまった
オズマとカチュアも必死に上げてるけど、カチュア弓でいっぱ
>>537 フランパ辺りで装備漁ってきたら?
ボーナス偏ってキャラ単体のベースパラが全体的に低いのかも知れないけど。
>>546 ベースパラってどんなもんが四章空中庭園前の平均なんかな
大体45〜50だと思うんだが
>>547 それくらいなら確かに苦労する面もあろうけど、特別低いって程でもないかな…?
しかし歩兵と騎士以外の職がまともに育ってないのはむしろ幸運。
まずはタインマウス辺りで全員同じ職にして何度か戦えばLv10程度はすぐ上がるから、
簡単にベースステ上げが出来る筈。50台後半から60台になれば大体無双状態になる。
忠誠度とかCFとかの兼ね合いもあるので、フランパも上手く活用して。
んでドラゴン装備がデニム分しかないってのは物資不足が否めないので、
フランパで説得→戦闘後で入隊させずに除隊を繰り返して装備だけ剥ぎ取れば
余る位色んな武具手に入るから一度最奥部まで潜ってみると良いかも。
そのままで空中庭園行けなくはないだろうけど、局面次第ではきつい思いするかも知れないし。
極限ギリギリな戦局をまさに「戦術」で切り抜ける、或いはクリア後の加入キャラ育成用に
低レベル職を残しておきたいなら、そのままカオスゲートへゴーだ。
>>539 ダメージを下げると、それはそれで完璧に要らない子になるんだよなあ。
遠くからでも当たるけどダメージ低い→直接殴ればいいじゃん、と。
FFTの弓の中盤以降の使えなさっぷりは、それはそれで寂しかった。全く使えなかったからな。
小ダメージでも追加効果有りとか、スキル面での工夫を特化させるくらいしかないかな?
FFTはそもそもTOと違って近接攻撃で反撃されない仕様だったからなあ・・・
弓要らない子
>>547 どんだけ職を渡り歩くかによるんで、平均をとっても意味ない気がす
2職縛りでそこまで来たってことは、汎用でも45くらい?
29で空中庭園前ならキャップ外さずにクリアまでいけるし、
まずはそのままそっちをやっては?
>>547 >低レベルのジョブってどうやってレベルを上げればいいの?
この辺をちょっと前提ありきで言っちゃった感があるので補足。
タインマウスとかゴルボルザとかの所謂「初期マップ」は下限レベルの設定が低いので
低レベルで揃えて出せば敵Lvもそれに連動するので、対等の戦いが出来る。
ルーンフェンサーがLv1なら6人全員フェンサーで出せば、相手Lvも1〜2とか。
経験値もその職に全て入るから効率よく溜まってLv上がるのが早くなる。Lv上がればボーナス貰えて
出撃メンバーのベースパラも上がって強くなる。
タインマウス辺りで連戦すると色々偏りかねないので、フランパとか織り交ぜると尚良し。
これの上級編?が、二つの街道マップで出撃枠を活かした12人同一職同時強化。
ただここいらのマップは敵が若干強いのである程度育った面子+職でやる方が効率良し。
あれアゼルスタン関連のイベントが進行しない……もしかして最初のオミシュでディエゴを生存させなきゃダメ?
飛び道具は弾切れの概念を追加すればずいぶん違っていたと思うの
戦闘中の装備の持ち替えができないゲームだから、矢が尽きた
アーチャーなんてクソの役にも立たなくなる
遠距離火力が落ちるのを承知で片手弓+短剣にして弾切れに備えるか、
矢が尽きる前に殲滅できれば関係ねーとばかりに両手弓で固めるか、
どっちにしろ矢のムダ撃ちも避けなきゃならないな…となって
戦略の幅も広がると思うんだが
>553
そりゃ死んでイベント進行するわけないだろw
>>553 ディエゴ=アゼルスタンなんだから当たり前でしょーが
殺された奴が次のイベントにノコノコ出てくるってどこの男塾だよ…
>>555 マジか…もう一週するしかないのか…
wikiには勝利とだけ描いてあったから騙されたわ
てか死にやすすぎだろあのオッサン。クレシダ救出よりきつかったわ
弓弩は威力を今のまま据え置くなら、攻撃の前後に移動出来ないか、
攻撃前に移動したら一歩事に極端に命中率が下がるかして欲しかったかな
ポジション取りして固定砲台化すればそれでも充分実力を発揮できるし、
逆に一旦接近したら近距離アタッカーが完全に有利になれる
>>557 ・・・本当だ。書いてないな。
>説得後のヴァルキリーは囮とアゼルスタンの回復援護、
微妙にネタバレなこの一文があるだけだわ。編集陣が、当たり前のこと過ぎてうっかりしたんだなw
>>560 アゼルスタンはディエゴの息子でイベント「弔いの花」ってのは死んだディエゴに向けたものだと思ってたわ
>>543 クリア後に長々とやってると、ドラゴン装備は余って仕方がなくなるけどなwレベル高くなると誰も彼も装備するから
メイルとかはふと気付くと50個超えててある程度売っぱらうとかザラ
しかも売値安いんだこれが
563 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 21:16:44.43 ID:nGwg2uHV
アゼルスタンって銃はリムファイアしか装備できないんだな
またガンナーを一から育てなきゃいかんめんどくさ過ぎる
その改善案は縛りとして導入可能じゃないか?
弾数とか撃ったら移動しないとか
弓の装備レベルを実際の値+で考えるとか、
やってみて面白かったらまた報告してよ。
後加入メンバーの底上げと
離反防止対策のための武器スキル上げのために
タインマウスに入り浸って、
トカゲいじめと同志撃ちの繰り返しに3日ほど費やした。
Lルートのブリガンデスまで進んでL12-13あたりだけど
いまだにフランパの最初で歯が立ちません。
もう、イヤんなっちゃう。
リムファイアの次が手に入るまでが長いのも事実だけどなー
リムファイア+1でお茶を濁すか、一時的に片手剣にでもシフトするか…
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 21:31:44.21 ID:nGwg2uHV
>>564 マジすか
バッカニアだとマスケットガンとか装備できないんだけど後からもっと強いのが出て来るの?
初心者なんで全然わからんです
今更だが初プレイ中。
「父さーん!!!」の顔グラに激ワラ
>>568 バッカニアが装備できるのは片手持ちの銃だけ
リムファイアと合成強化の+1以外の片手銃は2種、
どっちも死者Qのドロップ品だ
ちなみにレンジャーはバッカニアの逆で両手持ちの銃だけ装備できる
アゼルスタンもレンジャーになれるので、Lルートでヴァイスを
仲間にした後ならそっちの道もありといえばあり
____,,/`"''-、>、(\
/ \ミ二)
./ // / / \川ト、\
/ ./ ./ / /=ー――i ',
/ ,' / 人 l}::::::::::::::::::::::} i
{ ;/ // { |-____j !
ゝr‐、彡≦ /| |二-'/ ,二//! }
<_{/ \三} ,' /てO冫 iοレ'.| j
`ヾ Lミ |/ ´ ̄" ヽ´l レ <父さーーーーーーんッ!!
ヽ-=彡lー、 ____ ' l
/´|::::| \ /⌒ヽ/ /
| {:::::\ .\ ヽ二'ノ/,,___
| 入:::::::::\___>::-- ./ヾ"":::::ヽ
、ハ .\::::::::::::::::::::::/ l ヽ:::゙;;:::::::::::}
ヽ \ .二=ー―‐'} ! |:::::ll::::::::::|
\::::::`ir===r'} j :!:::::ll::::::::::j
ルーンアックス
神聖文字が刻まれた斧w
なんで水属性www
一連の顔芸は、多分、アニメーションで見ればそこまで違和感が無さそうなんだが。
ポーカーフェイス⇔顔芸、の二極端だからな……w
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 22:00:19.87 ID:nGwg2uHV
>>568 もっと後の話だけどね
片手銃でも強いのは出てくるよ
レンジャーになれば両手銃持てる
俺のアゼルは短剣と水属性のスキル上げてマローダー持たせてる
銃はレンドル一人でいいやと思ってね
>569
あの顔はSFCの方がまだ演技顔としても見れるから
余計にPSPが何かおかしく見えるよな
ゴーカイジャー見てアゼルスたんに片手剣片手銃装備させてみたけどすげえ重いお…
片手武器×2はねー…ダブアタ目当ての短剣二刀流でギリギリ許容範囲、
それ以外はぶっちゃけ重くなりすぎて論外だな
もともとが軽いニンジャだからだろうけど、片手刀二刀流ですらきつく感じる
やっとこ一週目クリアしてサンブロンサ突入したものの
こっちのレベル26とかなのに相手30平均で泣いたw
両手に装備すると重くて役に立たないんだよな
オズマ一人でほとんど壊滅できちゃうし
スクショが上書きされたんだが、同じような事になった人っている?
状況としては、大分前に2枚のスクショを撮って、
最近また新たに1枚撮ったら以前のスクショが上書きされて消えてた
>>578 でも、バッカニアはスピードスターがあるお陰で片手剣×2や片手剣+片手銃でもWTの重さを補える。
最初からやってステータスオール100を10人作ったら飽きた…
エンディング見たらあと同じことの繰り返しで飽きてきた
>>573 顔グラは全体的に良くなったと思う
敵AIも補助魔法過多なのを除けば前よりよさ気
回復役を集中して狙われて困る
バーニシア城で、テラーナイト&たこ編制の時は陰薄くてポイズンハザード巻き込んじまったブラック姉さんが、
再チャレンジで事故防止にクレリック(オリビア)入れたらアグレッシブになる事なる事
毎ターンオリビアにポイズンミスト&パラライズかけられてた(´・ω・`)
海賊の墓場の最初の面でタコにポイズンハザードくらってボロボロになった
1週目カオスルートLV18ぐらい
ガルガスタンのカオスフレーム50にするために最深部まで行こうとしたのにくじけそう
将来、スナップ武器を作ってアイテム引継ぎしようと思ってるんだけど
LV1の(LVUPボーナスなし)を使った武器でも実用的なレベルになる?
ちょっと耐性ゲーなのがなぁ。別に構わないだけどさ、そのほうが編成考えられるし本格的だし。
でもモンスターごとの耐性わからないし、人型なら装備もあって合計なんて面倒で計算してられない。
出撃時にステータスで一人一人耐性を一目でわかったらよかった。
そうなればこのMAPは攻撃属性〜持ちのキャラを5人用意、とかこの属性足りてないなとか楽に出来たのに。
海賊の墓場はとにかくタコが多いので対策を考えていかないと厳しい
かなりLvが高くてもポイズンハザードを3連続くらいで叩き込まれると
後衛は壊滅寸前まで追い込まれるからね…
あと、Lv1でボーナスなしのキャラを生贄にスナドラ武器を作るとかないない
普通にゴミ以下の武器ができあがるだけなのでやめとけ
単純に威力だけ見てもスナドラ武器のATKは生贄キャラの(STR+DEX)×0.6
Lv1ボーナスなしの汎用人間キャラの初期STRは最大38、DEXは40が最大
(38+40)×0.6=46.8、だいたいショートソード+1並みの威力ですがな
>>588 ありがとう
スナドラ武器のためにステALL100とかやると使わないクラスを残しておかないといけないのが
別にHP、MP含めてパラMAXまでする気がないから、どの程度で実用レベルの武器になるのか気になったので
海賊の墓場の一面ってたしかクラーケン出るとこだっけ。雷鎧拾ったな。
MEZかビーストキラー、出来たら両方あるとグッと楽になるね。
テラーナイトのドレインパワーと嘆きだとちょっときつかった記憶ある。
ひたすら石化とTP削りで押さえ込んだなぁ
職を偏らせず、正攻法が一番ですyo
街道通いもう飽きたよママン
オズマ極とかマルティムハード使えば良いじゃない
マルティム「くやしい・・旧作じゃ汎用だったやつに秒殺だなんて・・ビクッビクビクッ」
墓場の槌秘伝書、ドロップがスケルトンなんだけどどの時点でドロップ判定なのかな?
HP0かイクソシズムかよくわかんないな
アンデッドのドロップは除霊した時点で決定される
また今日も立ち位置をちょこちょこ変えながらイクソシズムをかけるお仕事が始まるお…
おー どうもありがとう かなりめんどくさいねえ
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 02:20:17.29 ID:bWOtkSCQ
必需な生物学スキルってある?
とりあえず人体魔獣竜学は全員に覚えさせてるけど4章からは要る物はあるかな?
後魔獣は必要?
種族学は全部イラネ
敵はやはり人間が多いから、序盤のあまりスキルが揃ってない頃なら
ダメージの底上げ目的で人体学を入れてもいいかも、って程度
他の使えるスキルが揃ってくると真っ先にいらん子になるスキルです
竜や魔獣はドラグーン先生お願いしますでイナフ
説得の成功率の上昇というのもあるけど、5%でも出てくれればあとは
チャリ乙回しや中断セーブ&ロードで説得できてしまうのでこっちの
目的でも正直必要ない
>>597 覚えたってランク1のまんまじゃ大した効果は無いぞ
かといってランク8まで上げる必要性も特に無い要らない子
ダメージ量は攻撃UPIVで間に合ってるし、説得率もチャリ回せばどうとでもなる問題
拘りがあるプレイしてるのでなけりゃ特に用はない
死者QLV38のLサイズ飽きたよママン
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 03:32:14.90 ID:bWOtkSCQ
>>597 wikiのレベル上げの項目書いてはみたものの誰も追加で編集してくれなくて寂しいの俺が言ってやる
種族学を上げる奴はキチガイ
武器学、属性補正だけを上げればいいよ
(通常武器における属性補正はステが低いユニットが、ステが高いユニットを攻撃する時にはのらないけど、
こんな状況は通常プレイでは出現しない)
人間が人体学
リザードマンが爬虫類学とか一致分ならそれなりに価値あるかと
一致してる種族学は全然違う種族の奴にでも殴られるだけであがるから意外とあがりやすい
50人の種族学武器学属性アクションスキルのランク上げしてる俺キチガイ
要らない子扱いしておいて何だが、基礎パラageやステータスUPのスキル禁止してると種族学も結構輝く
まあオートで放置するだけだから大した苦労はないしな…
開始早々バルバスを一撃で倒したランスさんが
「君たちが来なければあぶなかったかもしれない」
とスタート位置から一歩も動いてないデニムにお礼言ってくれた。
ほんとに何もしてないんだけどな
メンバーズサイト今度は、「欧州版同梱非売品アートブックプレゼント」だってよ。
ハードカバー・全44ページって結構すごいな。
そして、「カスタムテーマ プレゼントキャンペーン第3弾」
がんばってスクショ送ったのにDL期間過ぎててワロタ...ワロタ。
アートブックの内容って今度発売されるアートワークスに載りそう?
ポイントの用紙挟まってたのなんて掃除した時に捨てたから応募できねーよ
こんなのあるなんて考えてなかったし
>>596 逆に考えるんだ
これがHP0で決定だったら、倒すところから作業なんだぜ・・・
ドラゴン・魔獣へ、任意のキャラを餌として与えたら忠誠度が上がるようにしてほしかった。
味方の血肉の味まで覚えさせたら、戦場で興奮した際に味方襲い始めかねないからな
ビーストテイマーが付近にいなかったら強制AIというのはどうか
ドラゴン・魔獣にも性別属性を付けて、
男女つがいで在籍させると落ち着く、とかだな。
>>588 たこ強いよね
墓場まで無双してきたのにいきなりきつくなった(´・ω・`)
色気出してアーチャーとかあまり使ってない職上げようとしたらたこに虐殺されたから、
今まで使ってたテラーナイト&ナイト&たこで押し切るしかないか
今回Lユニ強いが、その中でもたこはヤバすぎる
魔法使い入れて状態異常とか誘うべきか悩むが、魔法職みんなレベル1orz
属性補正っている?
魔法攻撃UPあったらいらないかな?
>>614 つけといた方が良い
特に魔法系ユニット
高ランクになれば効果を実感できる
キャラの個性出すためにもね
首飾りもあるしな
このスレでは不評だが人体学とかも趣味で付けてる
ステが育ってくると回避とか命中は要らんから枠が余ってくる
防御アップすら要らなくなってくる場合もあるからな
回避とか命中と言っても魔法のは最後まで重宝するけどな
1ランクあたり元のダメージの3%だか4%だかが加算されるんだったか?
初期の魔法+補正ランク1だと50→52とかおまじない程度の上昇量だけど
補正なしでも300ダメージとかいく終盤の魔法にランク8の補正を乗せると
結構すごいことになる
属性補正はランクがあるスキル=ランクアップによる忠誠度の上昇も
狙えるというのも隠れたアピールポイントかもしれん
魔法職は武器学が必要ない分、ランクアップするスキルを習得する機会が
前衛職より少ないからな
毎試合、殲滅戦が基本方針なのでつろうござる。
リメイクではもっと勝利条件が増えると期待してたのに、結局殲滅するかリーダーを倒すかの2つだけだもんな。
Lルートクリアしました。(カチュア死亡)
EDで誰かが出てくるってwikiに書いてあったけど、よく分からんじいさんしか出てこなくて、デニムもテロリストにぬっころされた
優先度で言えばラヴィニスじゃないのか?自軍でピンピンしてたんだけど
カチュア死亡してっからだよ
ルーンフェンサーがようやく輝き始めたザエボス戦。
辛抱強く出してきたかいがあった。
単にボウガンが強いだけのような気がするが、きのせいだよな。
カチュアが死んだら駄目なのかよ・・・
うわあああああああああああああああああああああああああああ
まーた空中庭園やり直しか
「なんであの女がピンピンしてるのに私は死んでるのよ!?」
気が萎えた・・・
個別ED見たいけど、とりあえず放置でカオスルートに突入します
何となく生かしておいた方ばかり保存してたがそんな内容なら見てみたい
カチュア死亡時しか見れないイベント(銃の衝撃)もあるけどな
しかし、王女カチュア参戦からハイム城攻略前までの間にライフ全損しろって、ふつーにやってたら逆にありえんよなw
ゾンビラヴィニスが見たかったな。
あとニバス先生を仲間にするルートとかも。
カボチャ30個っていくらなんでも鬼畜すぎやしませんかね?
撤退を気にしなければ、3時間程度で集まるよ。
丁寧に拾いながら潜れば、死者Q地下100階までの行程で十分集まるよ
一度の戦闘で3つ取れるから10回繰り返すだけだよ!
アイテム収集のためにプレイしてるけど、かぼちゃ何個取ったか覚えていない
200個までは数えていたんだけど
>>633 三つも集まらないんだが…みんなどうやってる?
倒す→ドロップじゃなかったらチャリオットで別の敵狙うのループなんだけど…
>>635 ドロップしなかったらチャリオット使って位置を変えて同じ敵に攻撃
これのくりかえし
>>636 サンキュ
あとデネブって4章以降ならいつでも仲間になるんだよね?
クリアまでは
戦闘回数 = 勝利回数 = Chariot無使用勝利回数、
負傷者ゼロ
でなくてはならないので、つろうござる。
持ちきれない分は換金しますとかメッセージたまに出るんだが
あれは何を換金するんだろう?
いくつか在庫ある分から優先的に換金するようになってるんだろうか?
>>639 アイテム 1品あたりの所持個数が99個超えたんだろ。
オーブばっか欲張って持つからだ。
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 15:26:44.96 ID:d9iuEEZ2
>>638 忠誠度でドロップする固体決まってるから、中断セーブ使ってチャリオ解禁してみたら?
今スナドラってどこまで解析されてるの?
ディーバ、ヴァルタンのみ?
この手のゲームでは持ちきれないアイテムは容赦なく捨てられるのが普通だから
二束三文でも換金して財布の足しにしてくれるだけマシ…なのかな
売られたレア物の行方は少々気になるところだが
アンビシオンゲットーーーーーー!!!
一々リセットするのすげーだるかった
チャリ無かったらほとんどこんな感じになってたかと思うとぞっとするな
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 17:41:00.67 ID:451TdBI6
ところで音叉を集めようと思ってるんだが
ロデリックはウォーレン救出済みのデータでも出てくれるの?
出てきて毎回律儀に観光案内3っつずつと音叉を落としてくれるの?
それともウォーレン救出前のデータにいちいち戻る必要があるのん?
今Lルートで空中庭園に暗黒騎士たち追いやったとこなんだけど、ランスロットさん・・・
マジ愕然とした、なんてことしてくれるんだ
いなくなった訳じゃないけど、形見の剣、大事に使わせていただきます。
若いハボリムは年相応に若いな。
SFCのハボリムってもっと爺さんだったっけ?
流れに全く関係ないけどパッケージのオリビア?がはいてないのは既出ですか
ブリュンヒルドを持たずロンバルディアでラスボス倒したのも良い思い出
ランスロットと一緒に戦ってる気分になるんだよな…
別にブリュンヒルド重いからイラネとかそういうのじゃないですyo
ブリュンヒルドは姉さんに投げられる為だけに存在するからな
1周目はレベル不足でロンバルディア使わずにクリアしちゃったな…
2周目は近接武器の出番がまるっとなかった
3周目からは近接武器を再び使い始めた俺
アロ子も弓を捨てて短剣ローグ
やっぱ近接主体の方が楽しい
300時間超えてやっとウォーレンのじーさん救出しに行くぜ!
いつ頃ランスロットさんに会えるのだろうか・・・・・
ウォーレンさえ救っちまえば後はそんなにかからん
おじいちゃん救出戦はきつかったな
おじいちゃん強気に前に行っちゃうんだから・・・
2戦目以降、地道にステカンストさせたじいちゃんは単騎でボスを撃破するぞ。
デニム一人で戦えば余裕じゃないか?
それにしても、ロデリックが雑魚過ぎて驚いた。
ステータスオール70程度なのに、二回斬っただけで死亡って…
オウガブレード複数本入手のために
死者宮マラソンを開始したいんだが
転移石ってどこから取ってくればいいん?
ウォーレンレポートのサラってちょっと可愛くなってない?ヴォルテールは変わってきてるないような
>>650 SFC版も若いよ
今回のよりは老けてる気もするが
>>661 案内書が欲しいんならロデ王倒せば各3部づつ貰えるぞ。
単に転移石が欲しいって話ならLルートでガズンを倒した後の
ヴァイスがボスのマップでルーンフェンサー2体が3個づつドロップする
>>661 L2章ライムでのヴァイス戦、ルーンフェンサーとヴァルキリーがそれぞれ3個ずつ計6個落とす
手前のガズンさんも含めてニンジャが雷神撃つのを繰り返すだけの簡単なお仕事です
みんなオズマはテンプルコマンドだと思うけど、武器は鞭?
ダブルアタックとコンバートHPで無双したほうが良いように思えてきて。
マイティインパクトのほうがベターとわかっててもデーモンローズ使っちゃうけどな。
ランスロット仲間にしたところで飽きてきたなあ。
レベル上げしんどいし、デネブ仲間にするのも面倒すぎ。
知性の指輪って拾う機会ある?合成リスト見て初めて存在知った。
とりあえず人数分作ったけどバルダー面倒すぎる。
>>666 ステカンさせるつもりがあるんなら、鞭で充分無双できる
まあソニックバレットが一番効率的ではあるんだろうが
何でわざわざ人数分……
まだ2章に入ったばかりだけど
テラーナイトとビーストテイマーなら
どっちを育てた方がいいかな?
テラー:恐怖効果がLサイズ相手には頼もしく、暗黒魔法も地味に役に立つ
テイマー:Lv15から装備できる月桂樹など、鞭が強い
個人的にはテラーかな
>>671 どっちか選べというなら普通にプレイする分にはテラーの方がいろいろ楽しみが増えるかも
ドラゴンや魔獣を早めに使いたいならテイマー
仲間コンプしたいとか考えてるなら、いずれはテイマーを上げてドラゴンの説得スキルを覚える必要がある
675 :
671:2011/03/27(日) 21:36:28.10 ID:lEchG/zU
どもです
じゃテラーナイトで行ってみます
>>668 装備している敵も少しはいる
1000時間くらいプレイして3個拾った
すいません、初心者スレが見当たらないんでここで質問させてもらいますごめんなさい。
DLCのウォーレンを探せ!なんですけどこれってCCで死者の宮殿もぐっても3階以降もぐれないのですが、四章で死者の宮殿にもぐってもウォーレンのイベントは発生するのでしょうか?
>>678 B3Fで先に進めないのは隠し扉を見付けていないからです
イベントとか4章とかCCとか何の関係もありまへん
頑張ってB3Fでの戦闘終了前に扉を見付けて下さい
ちなみに一度見付けても死者Qから撤退したらまたB3Fで
扉を開かないと先に進めないからな
‐────┬┐ \
___,,,...-‐''"| | \ ヽノ
 ̄7 | |  ̄ / , ‐ 、 - ― 、_ .-―、.、 `て´
i | |  ̄ /: /: : :/ /: : :\::::::ヽヽ l
.| .| | | / : /:_:_:ィ :.|/: :i : : : ヽ::::/: : i ┼ 、
| | | |. |: : /:/__`i :/|: : i!: :.i : : :| : : : |. ´d-
| | | |. |: :|/fイi.}:/ .!: /iヽ |: : :/| :|i:iリ . (ノ゙)
: | |. |:/ ゞ-' fイハ/i :|//: / -|┐ヽ
: | |.. |∧ ,、_ ヾニ ' .i///| ノ ノ
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:::::::::::::::|______|__| r| ! ! レ^i/  ̄'7ー-、______ハ
 ̄ ̄ ̄__/___ ハ /ヘ__/// ヽ,:::::::::| |
ニ二二i -二ニ---、. ,. '⌒ヽ,r‐''"´ ̄ト、::::::/ !::::::::| |
________________ンー|.|""""`ユ ヽノ「´  ̄ `ヽ:::! ,〈:::::::::| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ `ヽ /:::::::::| |
>>679 おーそうだったんですか、丁寧にありがとうございます!
>>671 3章Lルート、つい先ほど、ラヴィたん正式加入戦を終えたところだけど
テラーはまだ封印してある。
他にまだ封印はローグ、ニンジャ、ドラグーン、ソードマスター、ウォーロック。
テイマーは魔獣・ドラゴンのスカウトのために2名をそれ指向で育ててる。
4章だとヒドラはどこででますか?
死者Qでたくさん出るよ!
今500時間越えるかどうかんとこで今更盾秘伝書だかのレシピ取り残してるのに気付いた…。
ちゃんとレベルに気を付けて二度ずつ神殿に行ったはずなんだがなぁ。
盾の古文書って守護者が落とすわけじゃないからレベル関係ないと思うが
フランパ大森林 神竜の月 小雨でニンジャ500マス試したけど、風、雷属性以外確認できず。
スナドラ属性ってレベルアップさせてきたクラスって関係してるんですかね?
リアルラック足りてないだけ?
アドバイスあったらお願いします。
いくら携帯機とはいえ途中セーブは再開で消去でよかったと思うんだ
公取入る前のビックリマンって袋あけるドキドキ感あったじゃん
俺くらいのおっさんにしか分かんないと思うけど。
自主規制で中断セーブの再利用をしなければいいだけの事
>>687 wikiにあるから読んで
一度アレな人が沸いて大変だったな
一ヶ月前に買って、隙間時間をちまちま利用してやって1週目をクリアした
原作未プレイだけど、かなり楽しめた
二人のランスロットの会話とか
まだまだやり込み要素は多そうだけど
白ランスさんが廃人化したのってタルタルとヤリすぎたからだろ?
いまどきセーブさせないことで緊張感や難易度上げるようなゲームデザインは
ふざけてるとしか思われないからあれでいいよ
駄目だ2章ゾード湿原でアロセール死ぬ
カノープス突っ込ませても駄目だ
運要素強いなこの面は
もう一回!
wikiを見ましょう
見ても駄目
もう5回死んだ
もう一回!
よし今度はいけた!多分
そこはウェイドスルーつけてヒールVの書勝ってクリアしたなあ
1週目Lvだとバーサーカーとアーチャーからクリティカル喰らいまくって瞬殺される事が多いから困った
>>690 レスありがとうございます
wikiのコメント覽を見ていて、「スナドラ武器に関して、実行者のレベルアップ経験クラスによって出やすい属性が変わるというのは本当か」というコメントと、地形によって…
というのが気になってずっと眺めていたんですが、出た事例が報告されていなかったのでもしかしたらここで聞いたらわかるかも…と思いました。
回数数えてないのも含めると1000マス以上チャリオってるので、著しく低確率がこんなにも低確率だと思いませんでした。
諦めてwiki更新待つ事にします…。
もう少しだったのに駄目だった
どうすりゃいいんだこの面
編成そのものに問題あるんじゃないの
また死んだ
泣きたくなってきたw
救出は諦めて1周目はNルート行けばアロセールの忠誠度問題に付き合わなくて済む、とか
水道のランダムバトルでLv上げする、とか
現行戦力でどうにかしたいなら頑張るしかないな
クラスチェンジやスキルのセッティングとか装備とかいろいろ試してみな
戦力云々じゃなくて
アロセールの側に行く前に死んじゃうんだよねw
でもさっき奇跡的に上手くいきかけたのにな
惜しかった・・・
ごてごて装備しすぎなんじゃないの
防具外して身軽にして、まずはアロセールに近づくことを優先しなよ
>>705 回復役の鎧を軽くして行動速くしてみるとか、アイテムスリング使ってみるとか
特にアイテムスリングは非常に有効
アロセールが敵陣に突っ込む時は素直にこっちくるまでチャリオット
それはそうと、俺これから空中庭園挑もうと思うんだけど
推奨Lvってどれくらいかな?25もあれば十分だろうか
平均24でクリアしたよん
ラスボスはごり押しだったけど
一般的な構成なら25あればいけるんじゃね
職縛りとかやってるのなら知らんけど
>>705 スリングかのぷーに草投げさせるか、ヴァルタンかのぷーに回復の呪文書使わせるか
途中で余計な事をさせてWTを増やさずにとにかく近づく
他の奴で背中をバックラーでドツイてもよし
手が足りないならタロットで瞬間移動や浮遊移動にしたりとか(この場合は豪雨の方が都合がいい)
>>705 >>710も書いてあるけど、天候による戦局への影響は大きい
晴れならスムーズに進軍できるし、悪天候なら敵の命中率が
下がったりする。諦めずに何度もチャレンジしてみてくれ
何とかいけた
カノープスまで気絶状態になった戦いは初めてだったけど
ターゲットに集中砲火で何とか
どうもでした寝ます
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 05:17:50.88 ID:wU7X2Uk9
wikiで取り返しのつかない事項の中で低レベル限定でしか落とさない
ものがあるけどそのボーダーって自軍の戦闘への参加者のMAXLV35で
OKでしょうか?明確にwikiに書いてないような気がするんですがプレイ
状況やベースパラ等にも影響を受けるのでしょうか?分かれば教えて
下さい。
いま4章でランスロットさんが海眺めて「…ぁ…あ…ぁあ」とか言ってたんだけど
拷問で精神病んじゃったの?それとも身体不随で喋れないの?
教えてエロい人
精神的にお亡くなりになった。デニムやカチュアが誰なのかも分かってないし、
ロンバルディアが勝手に持って行かれても自分の物だと分かってないから無反応。
エロ調教されておかしくなっちゃったんだよ
レスありがとう
ランスロットさん大好きだったからショックだわ…
>>713 ドロップが変化するLv帯はアイテムによって違うことがあるんだよ…
「低Lv」と曖昧な表記になっているのにもちゃんと理由があるってこと
まあだいたいLv35が目安になるのは事実なので、多少の幅を取って
低Lv限定ドロップはLv30くらいまでに集めとけばいいんでないの
ベースパラメータやらゲームの進行状況やらといった他の要素は
関係なくLvだけが判定要素なのでそんなにややこしくはない
やっと死者Q半分まで来た
SFCみたいな単調なマップが続かない分、飽きないけど広くなったから大変だな
オート戦闘でやればすぐだよ。死者Qなんて。
オートだとアンデッドが多いマップだとチンタラして余計遅く感じるんだよね
通常のマップならオートの方が楽だけど
純粋な疑問だけど、オートでやってて楽しいの?
手動が楽しくないときがあるからなw
大変だなって言うから、そうでもないって言っただけだよ。過剰反応すんなw
わっはっはっはっは。
今回DL版ってインストールしたほうがロード早くなる?
インストールしないほうが早かったり、インストールしたほうが早かったり、インストールしても変わらなかったりと色々あるけど、オウガはどうなのかな?
DL版はインストールしないと遊べないと思います
DL版=完全データインストール版
海外版トレーラーかっこいいな。
海外でスマッシュヒットして日本でも修正版、そして続編へと行かないかのう
日本版だけでも当初予想されていたよりは売れてるような気がする
まさかファンブックやイラスト本が出るとは思ってなかったし
攻略本も重版されてるようだし、それだけのウマミはあるのだろうと
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 12:24:21.73 ID:wU7X2Uk9
>>719 親切な回答ありがとうございます。アイテムによって違うのか・・・
アンカー整理終って蝉の巻、誘舞秘帖、クレシェンテ集めに空中庭園
繰り返そうと思ったんだけど主要8職程がそろってほぼレベル34なんで
なんかおかしいと思ったんだがこのレベルだとアウトかな?かろうじ
てナイトがlv33、ビーストテイマlv32なんでそれで不可なら当面あき
らめます。それ以外の基本職(テラーナイト、バーサーカー、ソドマス
ドラグーン、ローグ、ガンナーネクロマンサ)と一部専門職(5つほど)
はLv1〜4なんでそれらが空中庭園敵の最低Lvになった頃に来た方がよさ
そうですなあ(空中庭園の敵最低Lvがよくわからんが)本日久々の有給
なんでこもってやろうと思ったんでwどうもありがとう。
定員の50が憎い
固有キャラ全部埋めただけで、あと10個しか残らんじゃないか><
転職可能な人外ユニットを一通り揃えたかったんだが・・・
ヒドラとかの転職できないやつは諦めるとして(とはいえディバインナイトは作りたい)
ホークマンも固有キャラにいるから諦めるとして
それでも11枠いるのかよ。1足りねー。ベルダオブダ、おまえらどっちか片方にしてくれよ。
そこはまあ、片方を立てればもう片方は立たず、って関係だよね
Nルートの三馬鹿とか、海賊船長みたいな「まず使わない連中」まで取っておくかどうかという
デニム以外は女の子しか使わないから枠が余ってしょうがないぜ
関係ないけど、アイテムバグ便利だなあ。一周目なにも考えずにチャリおっと回しまくって後悔してたから、やり直せるとはおもわんかった
海賊の墓場ってドロップ回収のためにもレベル上げてから潜った方がいい?
今クリアしてレベル24なんだけど
パンプキン軍団をスナドラ用に育ててるけど、こいつらを殺すの忍びないなあ。
いろんな技覚えてそこそこ強いし、面白いし・・
>>737 アゼやユーリアなどストーリーは別にして海賊の墓場で得られるのは2つだけ。
他のアイテムなどは全部死者Qその他でも手に入るもの
・海賊の転職証
・Nキャラの忠誠度
4章まで来たんだけど、やっぱりレンジャーは短剣持たせたほうがいいかな?
今から武器持ち替えても遅くないよね?
無職の俺にとってはもはやコレだけが生きがい
>>739 ありがとう!
別の場所で手に入るなら気にしなくていいか。
レンジャーは拳銃でいい
>>742 あ、ごめん。レシピ関連がひょっとしたらここでしか得られないかもw
てことで3つに訂正
クラスチェンジなしで行ってるんだけど
残り10枠でドラゴン2匹、ヒドラ、リザードマン、ディバインナイト2人
初期クラスにいないリッチ、ニンジャ、ローグ、ウォリアーの4人で
1枠も空かん(´・ω・`)
せめてあと5枠欲しかったな(´・ω・`)
WORLDでガンプ再加入が近いんだけど
鳥まったく育ててないからヤキトリにしといたほうが得だよね
レンジャーはジィルガセットか両手銃の2択じゃねえかなあ
アーチャーよりガンナーより火力の高い遠距離物理役
レンジャーは忍者とキャラが被る
でもノックバックがある分だけ、格段に汎用性が高い
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 15:12:20.75 ID:kjC34wxX
近くの家電量販店で新品2980円で売られてる・・・
初期出荷は、無くなったんだよな
だめだーラスボス二回目越せぬえ
>>751 必要な対策はほぼ1つ、TPを削って必殺技を封じることだけに絞られる
必殺技さえくらわなければ時間はかかっても絶対に勝てるからな
ブリムストンやドレインパワーを当ててTPを削ることが最優先、
削れない場合は攻撃しないかTPを溜めさせない魔法や必殺技でだけ攻撃する
状況に応じて転換の呪文書でTP削り役のターンを強引にボスの前に
割り込ませるのもいい
ボスのあの必殺技かっこよかったなあ
あれってプレイヤーもそのうち使えるのかな
ラスボス2回目はドラゴンステーキ食べてTP貯めてドーマシー撃ってなんとか勝った
あーあ・・・
ま、しかたないね
Shoganai.
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 16:41:00.01 ID:P+LbyjqG
製版用の紙やインクの供給が大打撃受けてるからなぁ…
5月ならまだマシな方だと思う。
アートワークスより、電撃のほうがきになる
一周目Lルートクリアしたんだが、二周目はアロセールが主力ならNルートに言ったほうがいいのかな?
>>761 歴史上死んでる状態で構わないならC2章でゲストの内に死なせておけば
忠誠度ダウンはしないので別にいつでも
Nルートでも歴史上生きてる状態で進めたいなら、
忠誠度対策にスキルのランクが上がる直前にしとけば万全
>>753 使えることは使えるけど、変なカッコイイ巨人みたいのは出てこないね
>>762 どうやらアロセールが歴史上生きてても特にイベント無いみたいだし殺害しておくよ
称号が取れなくなるんじゃないかなー しらんけどw
>765
ゲスト中に殺せば関係ない
Cルートに行く時にちゃんと2章冒頭からやり直して
今度はアロセールを生存させてクリアすれば問題ない
WORLDでも取り返しが付かない称号は
チャリ乙・撤退・負傷・戦死が絡むものだけだよ
後は全てどうにかできる
称号なんてゴミ以下の存在なんか気にするほうが馬鹿だよ
戦死称号は二周目なら関係ないよね?
それにしてもヴァイスおめーLルートは虐殺反対だったくせに…
2周目ってのがWORLDのことを指してるのならそれは間違い
ウォーレンレポートの戦死者数はWORLDで過去に戻っても消えない
でもゲストの救出に失敗して死なせてしまったのは戦死者数に入らない
またゲストの救出はWORLDで過去に戻れば何度でも成功失敗を変更できる
N行く時はゲストの時に殺せばいい
生存した記録でCに行きたくなったら救出するところからやればいい
オリアスの10代とは思えない熟女オーラがたまらんのですが。
ところで結局嫁なのか妹なのかはご想像にお任せしますってこと?
ドーピングアイテムを使うときにタイミングよくボタンを押すとメッセージが2回表示されるんだけど、
効果が2倍になったりとかあるんかね?
>>770 空中庭園クリアした時点で戦死者数の絡む称号はとったことになるんじゃないの?
爆弾メインの戦術になってきてます
なーんか違う気がする
オレが戦術なのでAIは使わん
DLC3弾にはヴァイス必須らしいけどユニオンにヴァイスがいればいいんだよな?
歴史上はゾンビだけど
>>774 序盤はそんなもん・・・
まあ他にもいろいろ感じる事は増えてくる
そのうち通常攻撃でLサイズ一撃粉砕できる
そこらへんまでくると違和感どころじゃなくなる
ステータスはあまり伸ばさない方が良い
50くらいで止めるのが一番良いかな
> そのうち通常攻撃でLサイズ一撃粉砕できる
大歓迎です
ただひたすら強くなりたいので
>>776 おk
DLCでカチュアの生きたルートが必要なのは、
カチュアが女王になる設定で物語が進んでいるからで、
ヴァイスは世界設定に入ってこないから、居るだけでおk
>>773 ああそういうことか
称号の履歴が1度でも取れればOKということならその通り
>>778 あえて弱いユニットも残しておくと良い
タクティクス用と、俺つええ用で分けて育てると後悔しない
俺つええ用はレアアイテムドロップの時に使える
ステータスカンストキャラが一人でも居ると、合成成功率でも困らないから、
死神ユニットはオススメ
ディバインナイト用のキャラの名前に困って
とりあえずレオナールで申請してみたらあっさり通ったw
予約語で縛ってないんだな
レオナーノレさん・・・
それなりに世話になってたレオナールさんを問答無用で刺殺した挙句、
白ランスさんに「いやーっ!」とか叫ぶ姉さんマジ、パネース。
まあ、「いやーっ!」は修正されたが。
自殺未遂阻止時に、泣くだけじゃなくて「私はなんて我侭だったんだろう」と反省したり。
なんか綺麗過ぎて逆に怖いです……。
あの涙は綺麗すぎた
不覚にもグッときた
AIに死者Qと空中庭園の道中を任せてたらいつの間にかヴァイスのライフ減ってた…
初ライフ減少でショックや
無双だから単純に短剣と水属性強化育成うまーとか思ってたのに、、
もう落下する場所は任せないぞ
つか、これのAIに学習機能欲しかったよなぁ
カードとか綺麗に避けるし
敵が宝とか拾いまくる分もどかしい
昔はババァウゼェと思ってたけど今ならちょっとは同情くらいできるかな
とプレイしてみたものの、やっぱり死んだ時イラッとした
今レベル25で死者Q51階なんだけどなんか硬いドラゴンだと思ったらレベル34だった
高レベルの敵が出るのは知ってたけどこちらより10も上で出るんだな
>>790 死者Qのレア持ちの敵は最低出現Lvが高めに設定されている
ドラゴンキラーが通じるドラゴンはまだいい方で、
ゴーレムが高Lvで出てくると泣きたくなるぞ
たいていの場合ゴーレムバスターなんて備えていないからな…
ダメージが10ずつくらいしか減らないからな。
必殺技以外ロクなダメージが出ないw
なるほどレア持ちか
今度はレベル38出てきたわ
もう1しか与えられないお(´・ω・`)
なんでランスロットさん頭おかしくなっていまうん?
>>794 そりゃあ黒ランスに色々されたからだろ
てか黒ランスってマップグラと会話グラって眼帯逆じゃね?
>>793 どうせ1なら石にでもするとか、もしくは毒状態にするとか。
ただの拷問やタルタルの言葉攻めだけなら廃人にまでなることはなかった
実質トドメ刺したのは姉さん
右下向いてる時と左下向いてる時で左右反転させてるだけだべ。
>>733,
>>745 "汎用"さんは「いちおう集めましたw」とスクリーンショットだけ残したら
処分していいんじゃない?
そんなんより、あらゆるクラスを勢揃いさせるほうが有意義だし楽しいですよ
>>797 姉さんはトドメ刺したっていうか……完全スルーだったろw
姉さんが口添えしてたら、普通の幽閉にすることも出来たかもしれんよな。
バーニシア〜ハイム間で、ブランクが有るから、それでも微妙ではあるが。
ランスロットさんのあれは、バクラムが薬使って拷問したせいって松野が言ってた気が
ガンプが仲間になったので竜を仲間にしようと、ガンプに「調教・ドラゴン系」「竜学」をセットしたのに、
敵ドラゴンユニットの真横に行っても「説得」コマンドが表示されない
Lvも10で「調教・ドラゴン系」は使えるはずなのに…('A`)
説得がアクションスキルだってのはもちろん知ってるよな?
セットしたつもりがし忘れてるとか、行動コマンドの中を探してるとかなんて、しょーもないオチじゃないのか
とりあえずセットするのにLvは関係ない
以前に見かけたけど
バグらしい
何か前にも似たような書き込みは有ったよね
ローグって結構良いじゃん
WORLD使えるようになったら(クリアしたら)さっそく使ってレベル上げしたほうがいい?
カーテンコールでのイベントとか死者の宮殿とか、レベル高くないと手に入らないアイテムがあるみたいだから、
上げてから臨んだほうがいいのかな
>>808 ・逆に低Lvでないと手に入らないアイテムもある(
>>719あたりからの流れを参照)
Lvを下げることは決してできないのでアイテムコンプ前提なら低Lv限定アイテムを
あらかじめ手に入れておかないとその時点で終了
・他のルートで仲間になるキャラにLvアップボーナスを食わせる気はないのかい?
ないならそれでよし、あるならまず仲間を一通り集めとけ
セリエ救出無理ゲー過ぎるわ…
セリエはオズに一回殴られると死ぬし、オズが動くまでにこっちは一回しか動けないっていう…
オズがグラムロック装備しないように、自陣の最高lv引き下げる
そのマップ、全敵撃破前提でやってた時は
オズ突き落とした後も後衛からの魔法・矢連打でセリエが死んだりしてさらに難しかった
ざくっとシミュレーションしたんだけど
全職20レベルまで上げちゃったとこからでも、固定キャラ全部カンストくらいは余裕で間に合うんだな・・・
さらにスナドラ17人も、とかいうと、かなり計画的に行かないとダメだが
ガルガスタン最強はグアチャロ?
グアチャロ≧ザエボス>ディダーロ>ジュヌーン=アポリネール
くらいか?
ローグはアンチノックバック使える高移動力の弩使いだから、
死者Qやブロンサでは汎用性トップクラス
レンジャーや忍者はうっかりすると穴に落ちることがあるから、いまいち安心できないね
>>810 もうパラダイムシフト買い込んで直読みでやっちまえ
>>809 ありがとう。
とりあえず全ルート回ってみるわ
パラダイムシフト存在すら知らなかったけどチート過ぎワロタ
おかげでなんとかオズだけ瞬殺してなんとかなったよ
ホークマンって、かのぷー含めて何人くらいいた方がいい?
飛行ユニットにフェアリーも入れるつもりだから、ホークマンは三人くらいでいいかな?
カノプーとユーリアとディヴァインナイトの三人で十分じゃね?
フェアリーは浮遊ユニットであって飛行ユニットではない
同じだと思っていると実際に仲間にして動かした時にがっかりするぞ
飛行ユニットが大勢いると救出マップとかで多少有利だが代替手段は
あるので実のところ必須というわけでもない
ホークマン部隊は趣味の域を出ないな
>>819 やはり三人か
>>820 何!?
まあどっちにしろフェアリー入れるけどねw可愛いし
ホークマン(てか飛行ユニット)ってクレシダの救出イベントに必須とかどっかで聞いたんだが、かのぷー1人いれば十分なのかな?
アゼルスタンの2回目の救出の奴でかなり苦労したから先が思いやられるぜ
いたらいたで便利なことは間違いないけどな>ホークマン
種族による補正とかないから、人間とホークマンどっちも就ける職ならホークマンのが適性高いし。
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 01:27:48.36 ID:4TFjiS4I
何故フェアリーは高台を登れないんだ…
サンブロンサのどこだったか忘れたけど
なんかえらい下のほうに3体フェアリーがいたな
浮いているのが精一杯でそれ以上高くは飛べないのです、フェアリーちゃんは
穴に落とされると普通に負傷するしな…ホークマンは戻ってこられるのに
ウィングブーツ使うと浮遊やめて着地するんだよな
両手弩使いヴァルタンは超優秀
半汎用の連中はせめて転生出来て欲しかったな。
そうすればNの4人もエンジェルナイト、リッチ、ゴースト、スケルトンとして残したのに
初期ステの意味合いが薄い今作、その点で汎用にも劣るんだよな
WTが若干優れてるのが救い……っておいカモスなに泣いてんだ?
ヴァルタンはムーブ2使えるしつよいよなー
穴に落ちても戻ってくるし
カモスのWTは逆に希少価値ということでまだしも育てようかという気になるな
無能も極めれば愛嬌ということかw
タムズやエルリグのほうが救いようがない
まさに「転生できない」汎用以外の何者でもないからな・・・
半固有キャラはみんな雷神ニンジャ軍団として第二の人生を歩んでます
死者QみたいなAI任せで流したくなるようなめんどいマップ以外では
全く出番なしだけどな…普段はロマン重視で鍛え上げたレギュラー陣で
手動で戦う方がずっと楽しいし
補給物資届けに来たら光り輝く剣を持ったガキとドラゴン9匹がいた
半固有って普通に汎用キャラとして使えばいいんでねーの
ニンジャとかローグ、女ガンナーは固有キャラにいないし
でもWTで劣るカモスさんはどうしようもない
クレシダかわいすぎだろ
でもなんで胸まるだしなのかわいい
あんなの男の胸板と変わらん
それよりユーリアちゃんだよ
屍術の有効な使い方を俺にレクチャーしてくれ
このゲーム、基礎ステアップをゼロにすれば神バランスじゃね?
>>837 1に除霊、2に除霊、3、4がなくて、5にゾンビ化
>>838 それ一番でかいけど、謎補正とかもいらんな。
真偽不明だが、ボーナスはあまりに難易度高くなるからとつけたらしいがな。
>>837 殴り合っても解けない、単純にチャームの上位互換のホリフィックラブ
触媒はいるがMPコストはイクソシズムの3分の2程度で除霊できるバニシュ
MP不足なんてありえない、ダメージ与えてMP回復のライフフォース
アンデッド回復はオマケ、普通にダメージ魔法として優秀なロトンブラッド
鍛えたディバインナイトを作るならゾンビ化は避けて通れません、リビングコープス
以上5つがあれば屍霊術は十分
たった5つかよ、と思うかもしれんが他種の魔法だって有用なのは
回復がある神聖魔法を除けばやっぱり4〜5個ってところなので大差ない
バニシュは呪文書直読みで使う場合イクソシズムよりもお値段的な意味で
優秀、というのも頭の隅に入れとくといい
死者Qショップでないと買えないけどな
バニッシュで除霊されるとなんか痛そうだな
イクソシズムだと気持ち良さそう
ホワイトナイトlv50で基礎上げしてからテンプルコマンドになったオズマに惚れた
近接武器装備でも言葉責めがあるから遠隔攻撃にもカウンターできるし、
lv1オズマ一人回復無しでリィブム水道のlv6の敵、ゴーレムもタコも皆殺しでlv8になった
オズマ様は彼氏以上に爆速な上に、固有職も強いもんな
俺も鞭でしばかれたいぜ
ドラゴンて育てた方がいいかね?
ランダムエンカウント用にグリフォンと一緒に3匹程育ててるんだが
クレリック使うなら人間使うよりかはホークマン使ったほうが若干便利だなぁ
ハァ…ハァ……あと一つ、あと一つで30個揃うぜ。へへへ……
カンストドラゴンの強さは異常レベルだからなー
受けるダメージことごとく一桁とかな
まぁ最高の武具で固めたラヴィたんとかハボたんには劣るだろうが
最高の武具を揃える苦労を鑑みるとドラゴンが一番安定する気がする
>>848 そんな強いの?
三体と言わずもっと育てようかな…でも数多いと人数分の転職証の確保めんどいしなー
グリフォンはもしかしていらない子?
カンストさせればどんなキャラだって基本的に強いけど、
ドラゴンは物理攻撃力アップがWまでつけられるから強い
グリフォンはベルダオブダだけで十分だと思う
>>849 クラスなんでもいいから手当たり次第勧誘して、増やしたい転職証一枚使ってオクに出す
と対応の転職証が二枚買える。最初の一枚(または対応するクラスの竜)は自力だが、あとは増やし放題
ドラゴンは、まず最初の職で25まで上げて、転職して17まで上げた時点でステータスほぼ50台
これでも充分強い。
ただし雨には滅法弱い・・・
>>846 かのぷーをクレリックにしてから便利過ぎて変えられない自分ガイル
ほぼ高低差無視ってすごくありがたい。特にダンジョン系
同じく転職可能なモンスターとしては、ゴーレムの使い勝手ってどうなの
>>851 ありがとう
やはり大量勧誘必須か
根気よくやってみるわ
>>853 ゴーレムもクソ強いよ
ランパート持ちだからドラゴンとほとんど同じだし特殊技も強い
ただ突き詰めれば攻撃力がちょっと弱いくらい
すっごく硬くて…大きいっ…
対戦ではいやがらせの域
Lサイズ共通の弱点は投石が天候による命中率低下の
影響を受けやすいことと状態異常に弱いこと
状態異常に弱いので何気にフェアリーが天敵だったりするんだよな…
ヴォロチュレスダンスで悩殺されると育て上げたドラゴンや
ゴーレムはとんでもなく恐ろしい敵になる
真っ先にフェアリーを殺すのは当然として、事故防止のために
チャームプルーフは付けておきたい
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 11:37:09.83 ID:QJ0HEefa
攻略サイトにロードは「習得している全クラスの全スキルを装備可能」ってあるんだけど
転職前に色々な職業のスキル(ドラゴンキラーとかスニークアタック)覚えさせて転職させたら使えないんだけど
これって何が原因?転職前に覚えさせている全てのスキル使えるんだよね?
>>858 攻略サイトが間違い
使えないスキルもある
使えるアクションスキルなんてほんのわずかだよね(´・ω・`)
便利なのが多いけど
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 12:02:51.76 ID:QJ0HEefa
ロードと忍者ってどっちがいい?
ロードって大したスキル覚えない?
ロードにするとmoveが5に下がるから考え中なんだけど。
どっちがオススメ?
ロードにしてブリュンヒルドロンバルディアダブルアタック
ロマンはあるけど遅すぎて重過ぎて役立たず
>>861 アンチノックバック付けられるから、圧倒的にロード
死者Qはアンチノックバックないと怖くて前線に出せないよな
ロードは禁呪ぶっ放せるわカウンターWあるわで至れり尽くせりだからな
自前でクイックムーブできるし、回復もファランクスも可能。ナイトが涙目過ぎる。
石化に弱いのがモンスターの常
ロードは剣と吹き矢持たせて神聖魔法つけてる
ランパードとカウンターつけて突撃させ、吹き矢で崖から突き落とす
で暇があったら除霊やクイックムーブや治療
万能すぎて外せない
>>861 >>858にも関係する話が出ているが、ロードは自前では全くと言っていいくらい
何も覚えない代わりに他職で覚えたスキルを使えるという特殊な職業
ただし使えるのはサポートスキルばかりでTPを消費して使うアクションスキルは
トレメンダス・マイティインパクト・ファランクスくらいしか使えない
それでもサポートスキルとこれらの数少ないアクションスキルを組み合わせると
他職ではありえない攻撃方法で戦うこともできる
個人的に一番好きなのは禁呪とランパートとファランクスを併用する自爆殺法
ランパートで敵をデニムの周りで大渋滞させる→MPが溜まったらファランクスを張って
「自分を効果範囲の中心にして」禁呪発動→デニムはファランクスのおかげで
ほぼ無傷、周囲の敵はまとめてアボン
ロデリック二世の誕生だなw
デニム「最近、みんながよそよそしいな……」
オリアスってよく見ると枝野に似てる
ヴェルドレって生かしておくとなんかあるの?
ゾンビがかわいすぎて困る。
>>872 そのステージでの会話のやり取りだけ
生かして逃亡させてもその後どこかで登場するわけではないし
変化するイベントがあるわけでもない
なんか後期のデニムが光GENJIに見えてきた
一応レポートの記述も変わるぞ>ヴェルドレ
でも貴重な転移石ドロップする敵なので、一度生存パターン見たら腹の中の子ごと殺す>ヴェルドレ
>>875 前生存パターンはみたし、それなら殺害するわ
こっちの攻撃力上がりすぎて加減するのもめんどいし
ドラゴンって魔法使えるの?
敵専用のドラゴンには魔法を使える奴がいる
仲間にできるドラゴンは全て無理
サラさんとヴォルテールさんがデニムと並んで一番強い
…よくあることだよね?
>>876 やたらバンダナが流行ってた80〜90年代文化の名残だね
そうか残念。
スキルのとこで使える表示になってるから
もしかしたらと思ったんだけど。
ありがと。
アビスとか禁呪使えるドラゴンいたらカッコよかったのにw
>>871 オリアス「デボルドはただちに健康に影響を与えるレベルではないの」
>>886 会話を起こさず一気に殺せば忠誠度は下がらない
…シラナカッターが許されるのかどうかは微妙な状況だが、
まあ細けえことはいいんだよ
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 17:13:13.38 ID:QJ0HEefa
これって敵殲滅すればその分おおく経験値もらえるんだよね?
一人当たり大体どのくらいなのかな?100くらいはある?
毎回殲滅してるんだけどあまり変わらないなら頭だけ狙おうと思うんだけど。
経験値は固定
SPは増える
>>889 こちらよりLvの高い敵をトドめれば経験値が増える
同レベル以下の場合は1体+1程度だから、欲しいアイテムを落とす相手でもなければ無理にこだわる必要はない
殲滅は経験値よりもむしろドロップアイテムによる金稼ぎ目当てでやるといい
シナリオバトルの敵はランダムバトルに比べてカードを落とす確率が低い上に
アイテムの内容も銀貨や銅貨などの換金アイテムが多めだからな
WORLD解禁後は金に困ったら適当なアンカーに飛んでシナリオバトルを
殲滅前提で数戦こなすだけで結構いい感じに稼げる
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 18:05:41.60 ID:QJ0HEefa
>>890>>891>>892 +1ってそんなに少ないの?
今までやったFFTとかのシミュレーションRPGは全部基本殲滅だったからこれも同じように
やってたんだけどほとんど時間の無駄だったんだね。
今1週目のラストステージなのに50時間以上やってる。
2週目からはできるだけ頭だけ狙うようにするよ。
教えてくれてどうもありがとう。
私は殲滅戦が基本方針。
歯向かうものは容赦せずに皆殺し。
消耗品使用スキルってなんのジョブにつけてる?
魔法職?
士気低下によるユニットの逃走や降伏あったらどうなったんだろう
ゴミシステム扱いされ、更にアンチが増える。やっててかったるそう。
>>895 普段はつけてない
アイテムは聖石以外使わない方針でいってる
もし付ける場合はクレリック、
救出戦やきつい時はカノープスや忍者サラに付けさせてる
死神部隊でやってると敵逃亡すんじゃね?ってくらい奥いくよな
だが追っかけるのめんどいからいらんな
>>895 マジックリーフの為にとりあえずつけとこかな・・・
と、今まで付けてたけど・・・
瞑想MAX+闇スペルチャージで別に困らんな・・・
全員瞑想MAXだからマジックリーフなんか使う意味ないし・・・まあ、1ターン目は殆どなんもしないけど・・・
別に対人戦じゃないからいきなりMP補充する意味もないしな・・・
死者Qもそれでオリビアとのコンビでイクソシズムの書なんか使わないし
ああ、その為にスキル一枠使うの勿体ない気がしてきた。アイテム殆ど使わないし
よっぽどジャンプ+の方が有用な気が
全員瞑想MAXか・・・
考えるだけで気が遠くなりそうだ
ベースHPとMPってレベルアップボーナスでのパラメータオール100を目指してると自然と200になるもの?
そもそも1レベルアップでいくつあがるの?
HPはなる奴はなるがMPはならない
LV50のルーンフェンサーのMPが305あればHP含め全ステカンストと考えて間違いない
>>902 LVアップボーナスでBASEと一緒に上がっていくが、
天井に当たるのはBASEより遅い。BASEが3職も経由すれば(147回)、ほぼMAXになるのに対して
MPが一番遅くてだいたい180回弱だと言われている
よほど熱心に女帝のカードを拾わせていない限り、STRやVITが
100になったばかりの時点ではベースMPは200には程遠い
ALL100にしてからベースMPを上げるためだけにLvアップボーナスを
さらに食い潰すのはもったいないので、他のキャラをALL100にする
ついでに上げるかカード拾いにシフトした方がいいな
幸いベースHP・MPはカード1枚で最大+3と上がり幅が大きい
フランパあたりでカード吟味すれば案外あっさり200に届く
手軽にいくならリィ・ブム水道だな。
敵が6体と少なくマップが狭く固有ドロップ持ってる敵が全くいないからカードが出やすい。
水地形が多いからウェイドスルーUつけたステカン忍者でGo。
リアルでバクラム人…富裕層が多い地域で働いてるわ。
気分はまるで、バルマムッサのウォルスタ人ようだ。
レオナールさん仲間にできるルート何でないんだよ
Nルート限定とかで良いから仲間にしたかったわ
ぶっちゃけNルートは姉さん確定死でいいからレオナールさん仲間にしたかったわ
4章が各ルート共通の弊害
バルマムッサの下手人の一人だしEDまで生きてても
裁判かけられて処刑されそうな気もするけどな
一日も早くオウガに飽きてガンダムやりたいんだけど、どうすればいい?
腐臭がしそうで嫌だ。
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 22:34:39.99 ID:1JJ7raTo
やりこみが足りないんだよ。
もっとやれ。
>>909 まあ、ダウンロードコンテンツの追加エピソードとかで回収あってもよかったよね
白ランスさんを救っちゃうくらいなんだから
アロセールとかプレザンスとか絡めて話1つできそうな感じ
またDLクエスト追加あるんかな?
クレシダちゅっちゅ
クレシダさんをゾンビにしたい。
カオスフレーム上げめんどくせえ
暇だからALL100をクビにして初期ステ最強武器でそれなりに気持ちよく遊ぼうと思ったらヴァイスとカチュアってクビにできないのかよ…
暗殺もダルいしさらに言うとデニムもALL100だから一人で無双できるレベルだし困ったな
どうすりゃいいんだ
うがーセーブしてないのにPSPが落ちたわ
ここしばらくの味方殴りの作業がぱーだわ
気力だだ下がりだ
戦死、負傷者0で全部コンプしようと頑張ってたんだけど銃の衝撃ってイベントの存在を知ってしまった・・
それでも負傷者0を貫きたいんだけど運命の輪(WORLD?)にはどんなふうに載る?
Cルート
―□―□
―│
―□―□
Lルート
□―□←ラヴィニスイベント □←レンドル〜
変な図だけど下の欄外みたいなところに出るのかを教えてくれ
もし上側が埋まるイベントならあきらめるからさ
称号コンプなら1週目は銃の衝撃スルー
ラヴィニスイベントみたいに4章の本線の下にぽつんと出る
場所は「銃使いのレンドル」の右、かつ「造反者たち2」の下あたり
そこに「銃の衝撃」のイベント、さらに右に線が出て「ウェアラムの町」のバトル
称号さえ取れれば戦死はどうでもいい場合、戦死系の称号取った後にやると称号コンプはできる
称号関係なく戦死0を維持したい場合はできない
>>923 銃の衝撃とウェアラムの町は
この2つが線で繋がるだけ
場所はレンドルとかの右で、
上に造反者たち2とハイム城城内がある
本編ではないみたいだから
線が中途半端に伸びて気になるってことはない
なきゃないで問題ないと思う
本編じゃないのは朗報なんだけど・・・ 結構続くイベントみたいだね
聞いといてなんなんだけど長いイベントなら普通に見たくなっちまった
ここは負傷、戦死を見なかったことにしてWORLD+称号コンプ目指すことにするよ
アドバイスも参考にさせてもらう 3人ともありがとー
D
長くないぞイベントとバトルの2マスしか出ない
イベント見たいだけならプレイだけしてみてセーブしなきゃいいんじゃね
レベルアップボーナスによるヌルゲー対策ってどうすればいい?
物理ダメージならこっちが物理防御とかスキル外して調整できるけど
敵の攻撃魔法が1ダメ(魔法防御スキル外した状態)とかさ…
>>930 レベル上がりきったあとにすべてのキャラを除名
デニムはクレリック
そもそもレベルアップボーナス無しでも敵の魔法は弱いからなぁ(ブランタおじさん除く)
DLCのウォーレンを捜せクリアしたから真の騎士やろうと思ったらカチュア生存エンドじゃなきゃできないんのか…
もしかしてWORLDで戻ってカチュア生存させてクリアしたらまたウォーレンを捜せやらなきゃ真の騎士できないの?またB115まで潜らないきゃいかんのかい?
>>927 件のカチュアを抜きにしても、称号コンプのためには一定数の負傷/戦死を出す必要がある
あとスナドラ作る場合も戦死扱いになる
このゲームをしゃぶり尽くしたいなら、「きれいなレポート」というのは諦めんといかん要素だと思ってる
ドラゴンって素の物功940までしか上がらないの?999にしたいんだが…
4章のアンカーポイントをどのように保存するか考えてるんだけどみんなどうしてますか?
ハイムクリアのアンカーは禁呪稼ぎとレンドル稼ぎの切り替えで時々上書きしたくなるから、
ここに死者Q関連はもってきたくない
死者Qの1回目クリアはバーニシアクリアのアンカーに保存でよかろうと思うが、
それをやると君主の証と王女の証の切り替えができなくなるんだよな、
あらかじめ大量に取っとけば実運用上は問題ないが
死者Qの2回目クリアは1回目と同じところに保存するとブラックモアの再戦が面倒になるから避けるべきか?
保存するなら4章クリアのアンカーかな?
ただ、そもそも2回目クリアを保存することが別にメリットないような気もする
カオスフレームをどうしておくかも悩ましい
屍術士の証稼ぎでクレシダをいつでも加入できるようにしたいし、
できれば加入した記録がエンディングまで残っててほしい
忠誠度の問題もあるから上げっぱなしにはしたくない、
上げたアンカーと下げたアンカーをどこかに用意するってことになるのかな
オズマ強すぎてワラタんだけど
金城湯池とカウンターWセットして敵陣つっこめば放置してるだけで殲滅終わってるんだけど
がんがん上書きしてるw
大事な周回のはCCの2つ目のアンカーに保存
Nルートのボード砦で、戦闘前イベントでのオズ様のグラビティ→missって…
しかも、その足では〜って台詞は変わらない…
オズ様…
イベントだからって確定じゃないんだね。
>>936 死者宮2回目はたしかにメリット思いつかないなあ
ロデリックんとこ行く時、ちょっと寄り道してけばいいだけだしな
アイテム引継ぎでニューゲーム始めたら
案の定中身が全て入ってるポーチしか出ない。
アイテムが恐ろしい勢いで増えていく・・・
ちょうどアロセ−ルを仲間にしたところなんだけど
ここ数面はタ−ゲット倒すだけで精一杯な感じで続いてるんだけど
こんな感じはありなんだろうか?
エキストラバトルで底上げした方がいいのかな?
>>941 前にもそういった現象があるというのを見た気がするけど、
序盤だけじゃなくて、中盤以降でも中身が全て入っているポーチしかでないの?
攻略本によると、序盤の敵に設定されているドロップアイテムはほとんどが確定ドロップになってるみたいだから
あとアイテム引継ぎバグは使えるタイミングが2回あるから、騎士団名決定前にドーピングアイテムを198個ずつデニムに食わせられるんだな
デニムに全魔法習得させてドーピングアイテム99個食わせてから、再度アイテム引継ぎで所持数戻したり
>>943 まだ1章ボルドュー湖畔だけど
ランダムバトルのドロップも全てポーチに入ってる
俺の方でも引き継いだデータで1章ボルドュー湖畔やったら、ドロップについては異常はなかった。
バグは使ったけど、CFは引き継がないように注意して、時間さえかければ正常なデータっぽいものに戻せるような形にしたいから、
そういった原因不明なことが起こらなくて一安心だ。
俺も引継ぎプレイ中だけどCFも含め(中断データは消しといた)バグは今のとこ無いな
オズマの帰国を見たけどあれは仲間に盛られたって事か……?
そう捉えるのが自然だと思う
しかし、今作プレイするとバールゼフォンの器の小ささが良くわかるな
環境による強さを自分の強さと勘違いしている好例だわ
色々都合の悪いことを知られているから本当は殺しておきたい
でもオズが既に死んでるし、この上オズマまで死にましたでは
ローディスにいるグラシャス家に申し訳が立たない
(ルートによっては本当に2人とも死んでしまうが…)
じゃあ仕方ない、一服盛ってあうあうあーになっていただこう
社会的には死んだも同然だがまあ少なくとも生きてはいる
貴族の女性に第一に求められる「別の名家と婚姻して
跡継ぎを作る」という役割の面でも一応問題はない
産んだ後の子育ては無理だがそもそも貴族って
自分で子育てなんてしないのが普通だし
…まあこんな打算の下、オズマは御覧の有り様になったんじゃないかと
主犯はやっぱりバールゼフォンだったんだろうな…
こんなことになった責任を取ってオズマと結婚します、の一言で
だいたい全てのゴタゴタを収められる
収まらないのはオズマ本人だけ
そんな発想したことなかったw
てっきりクリザローでデニムなしにヴォラック達と戦った末
当たり所悪くてか意図してかは分からんけどあんなんなったのかおもてたよ。
てか申し訳が立たないじゃなくて
バールゼフォンの方がグラシャス家に縁を作りたく結婚したがってるんだぞ。
その中に愛があったかどーかはまた別の話として。
ホントはハボリムでのはずがダメになったから
バールゼフォン自身がその役になった。
だから殺したいになるのはおかしい。
バールゼフォンは嫌いだけどリアリティのあるキャラだな
名家の坊ちゃんがスパイとして潜り込んだら感化されて帰ってきちゃったっていう
ただ本作をプレイしてる中ではタルタロスにそこまでのカリスマ性があるような気はしない
本作の感想だと、タルタロスよりヴォラックの方が人望ありそう
真面目だしなんか可愛いし
どーでもいいけど、いままでバー「ゼル」フォンだとずーっと思ってた
>>950です。
次スレ立てられなかったので代わりの方お願いします…。
ハリボム
覇王ガルドルア
消耗品って全員つけといたほうがいい?
アセロール
オズはただ残忍なキチガイってイメージしかなかったけど
Nルートのボード砦のセリフ見ると印象変わった。
いかにも名家の坊ちゃんらしい上から目線の正論が良い。
サディスト、話がわかる、御曹司を併せ持つ複雑なキャラだなぁと思った。
複雑で不安定な弟と、責任感の強いしっかり者の姉って組み合わせだったんだろうが、
今回のオズマは暴走乙女モードが強くて、姉らしいとこが記憶に残らんな。
どっかのウザいねぇさんとは違って、もうオズもオズマも大人だから
変に姉らしくされてもウザイだけかと
これでもSFC版よりウザさは減ってるという意見も
ヒドラはどこで捕獲すればいいんです?
デネブたんを仲間にできないお…
>>964 ランダムバトルなら死者Qか禁呪の神殿
シナリオバトルでしか出会えない(サンブロンサで会えるが
それじゃ遅い)=チャンスを逃すとWORLD解禁まで
どうしようもなくなる可能性があるアークドラゴンに比べれば
ランダムバトルで会えるだけマシなので、まあ頑張ってくれ
ロードが銃使えたらよかったんだけどなぁ
ヴァイス「デニム、お前は吹き矢で 十分さ」
次スレまだだよな?ちょっくらたててくる。
ステータスが100になったキャラが出始めたので全員の物理攻撃力と物理防御力を外してみた
それでも圧倒的に強いけど、敵を一撃で殺すことはなくなるので敵も逃げずに攻撃してくれるようになったな
もっと早くこうすれば良かった
今作ってなんで合成とかいう誰得システムにしたんだろう
演出の待ち時間といいほぼ固定の(100%にはならない)確率といいちょっと理解できん
対戦システムつけた都合誰でも簡単に最強装備作らせるのはマズいとかそういう事なのかな
それなら対戦とか要らなかったような気もするけど
やりこむと成功確率はかなり上がるよ?
>>937 金城湯池が強すぎるんだよな・・・
敵の魔法攻撃なんかその頃には余裕で1ダメだし・・・特殊攻撃数発食らっても耐え抜く・・・ってかそんなシチェにすらまずならないし
隣が穴でもそのお陰でガンガン進んでいくし
移動ジャンプ+2、アンチノックバック、攻撃防御アップ軒並みWまで
こんなことできるの他にロードくらいしかいない
と思ったら、ローグもそれに近い性能だった件
基礎ステが70ぐらいに達したらローグはやりたい放題できるな
それまではこそこそしてるだけだけど
海外版の合成はなんかテコ入れされたのかな
デニムが結婚するには姉が障害になりそう。
>>972 合成はあくまでおまけ要素ですって主張したかったのかもな
どうしてもクリアできなくて涙目の人はめんどくても頑張るだろうし、
そういう人向けに性能は強力にしてある
でも普通の人はぬるくなりすぎるから、やる気の起きないシステムにしたとか
ンなわけないか
>>980 血は繋がってないから大丈夫♪って、姉は本気で思ってそうだな。
今作ではヴァイスとフラグ立ってたけど、
SFC版では「オリビア逃げてー!」としか思えなかった。
デニム(gdgdとうっさいからテキトーに愛してるとか言っときゃ黙るだろ…)
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カチュア「デニム、聞こえてるわよ」
タイガーバグナウ+1なんて使いたくて作る奴まず居ないだろ
合成素材の呪文書がサンブロンサ限定ってどうよ・・・
心を読むのはやめてくださいよ
でもオリビアよりはカチュアのほうが好いな。
ずっと苦労してきたんだし。
仲人はカノプーで
ギルミルでセット運用してきたはずなのに
ギルダスの斧がR8になったときミルディンの片手剣はR5だった…
どうしてこうなった
坊やだからさ!
うちも似たようなもんだったよ…ギルダスは両手剣、ミルディンは片手剣+盾だけど
片手剣+盾は実はかなり重い=WTの回りが遅いんだよな
戦ってる最中だと「ミルディンっていつもギルダスより
遅いなー…」と思う程度だけど、これってつまり戦闘回数が
増えれば増えるほど累積行動回数がミルディン<ギルダスに
なっていくということでもあるわけで…
金城湯池って何じゃらホイ?
オズマを仲間にすれば分かる
WTが早い
↓
早く矢面に立つ
↓
敵から攻撃を受けやすくなる
↓
カウンターする回数が多くなる
↓
スキルアップするチャンスが多くなる
海外版なら両手武器はスキル取得経験値が片手武器のほぼ倍くらいだ。
>>994 トカゲやら蛇女やらの族長が習得できるアクションスキル
次ターンまで直接効果無効という、まあ亜人としては比較的柔らかい族長に相応しい守備的なスキル
が……なぜか味方になるテンプルコマンドも習得できちゃうという(ry
邪眼つかいたいづら
1001 :
1001:
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