【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part174【TO】
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう
Q.○○仲間になんねー!、○○どこで取れる?○○を教えて!最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、特攻する場合石化させ救出者の武器外すといい
Q.ワールド解禁いつ?
A.クリア後
Q.カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A.1未満のある範囲で上昇
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行したという報告が上がってます
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5前後上昇し、
上乗せされるパラメータはキャラによって傾向に多少差があるようです
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
また、手間はかかるがカード拾いやパラメータ成長アイテム(タコヤキなど)もあり結局なんとかなる
◆ダウンロードコンテンツ(DLC)について
PSP『タクティクスオウガ』無料DLCを配信開始! 第2弾の内容も判明
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=23472&c_num=14 『タクティクスオウガ 運命の輪』で無料ダウンロードコンテンツ配信
http://www.famitsu.com/news/201012/01036393.html ・PSPで直接ダウンロードする
1.ゲームを一度終了し、無線LANをON、PSPメニュー右端「PlayStation Store」を選択しサインイン
2.「追加アイテム」→「タクティクスオウガ 運命の輪」を選択
3.「エキストラシナリオ」(『+』マークの付いている方)を選択しダウンロード(自動インストールされる)
4.ゲームを起動し、ウォーレンレポートのプレイガイド補足項目を読む(シナリオ条件が書いてある)
・PS3でダウンロードしてPSPに転送する(無線LAN環境が無い人向け)
1.ネットにつながったPS3と、PS3-PSP接続ケーブルを用意する
(PS3-PSP接続ケーブルはPS3コントローラの充電ケーブルを流用可能)
2.PS3メニューから「PlayStation Store」を選択しサインイン
3.「PSP用コンテンツ」→「PSP用追加アイテム」→「タクティクスオウガ 運命の輪」を選択
4.「エキストラシナリオ」(『+』マークの付いている方)を選択し一旦PS3内にダウンロード
5.PS3メニューのゲームの項目内に「タクティクスオウガ 運命の輪 追加データ」が表示されているので
指示に従ってPSPにデータをコピーし、その後ゲームを起動
・PCでダウンロードしてPSPに転送する(無線LAN環境・PS3が無い人向け)
1.ネットにつながったPCと、PC-PSP接続ケーブルを用意する
2.公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psn/store/mediago/ から
MediaGoをダウンロードしてPCにインストール、ソフトを起動する
3.MediaGo内から「PlayStation Store」へサインインし、上記と同様にDLCデータをダウンロード
4.ゲームの項目から「タクティクスオウガ 運命の輪 追加データ」を選択し右クリック→PSPへ転送
>>1 おつ
名前を決められないっていう点で固有キャラ敬遠してたけど、使ってみようかなあ。
いらねえよ死ね
>>1 乙
ゲーム買ってきた。でも
>>2 に書かれている、初心者スレがなくなっているじゃないデスカー
改造コードで作った対戦データだからじゃね?
ところで。 このゲームは何本売れたの? 次回作を検討してもらえるくらい売れたのかしら?
当初の売り上げ見込みの4倍近くは売れたらしいな
ようやく明日買って来られる...かも。 このスレとwiki見ながら期待はしてるが、 SFC版のように15年遊べるだけの出来栄えか?
30万近くは売れたんじゃないの
>>13 PSPの画面が小さいからおっさんには辛いです
プレイ後にやってくる眼精疲労が悲しいです
ゴーレムのレイヴェンとかカイザースラストって命中/回避判定とダメージ判定は魔法なのかな? ゴーレム育ててないんでどなたかわかったら教えて下さい。
>>14 > PSPの画面が小さいからおっさんには辛いです
外伝をアドバンスでがんばってやってましたが
それとドッコイドッコイですか?
>>16 アドヴァンスの画面も小さいので年取ったおっさんのスットコドッコイな目には厳しい
TVに繋いでやれば問題無いけどね
GBAよりはずっと目は疲れない
カチュアとガズンのやりとりワロタ ああちゃんとそういう素質があるのね
このゲームダメージ算出式どうなってんお? アルバレストで22ダメ 敵近接防御388 VIT120 防具の突3 49 354 108 5 59 258 103 3 123 216 88 7 防御100も差ある敵で与ダメ10しか変化ナシとかイミフなんだが
>>20 その表がイミフなんだが
敵防御388で22ダメ、敵防御354で49ダメってことなら
この時点で10以上変化してるけど
最初からwiki全部頭にはいっていても1年は遊べる 何も情報みなければ、おそらく15年遊べるんじゃないか
>>21 しらねえよ実際そうなんだから
だから聞いてるんだろ
どういう算出方法なんだよ
>>23 20以上変わってる例を挙げといて10しか変わらないって言ってるところをツッコマレとるんだってw
基礎パラメーターがかなり影響してんじゃね? てかTOは原作からイミフな補正多いからなw
>>6 バトルチーム覗いてみたけど、装備が凄すぎて目標になるよ
>>23 お前は算出式を調べるよりも聞き方を考えろ
それが人に聞く態度か
話しぶった切るけど、デリンジャーをゲットした この拳銃、通常攻撃は弱いのに、必殺技強いよな
誰も知らないのか 攻略本とかにのってないの?
>>29 そもそもアルバレストで与えられるダメージ量と敵近接防御力の関係を考察すること自体間違いって思わないの?
死者Qはじめ、ボリュームが半端ないんで逆に粗が気にならなくなってきた
近接防御力なんてあったか?と思ったらそういう名称なんだな
ところで、
>>20 は2番目と3番目の事を指していると思うのだが
正直、数値はあてにならない(していない)程度の理解しかないな
数値よりも、クラスでの防御修正が強力だと個人的には感じる(ナイトやLサイズ)
>>26 装備が凄いっていうから見てみたら普通だったぞ
とにかく何も考えずに、雷神忍者、ソニックヴァルタンを沢山投入すればおk
たとえ知ってても教えたくないな。そういう態度じゃw
>>20 ちょっと見ただけでも
・他条件を揃えないで並べたデータは比較しても意味がないこと
・近接防御力の表示数字自体はゲーム的に大した意味を持っていないこと
がわかるじゃないか
影響ありそうなパラメータを全部比較しないと有意義な結果は得られないだろうね
では攻撃魔法のUとVの違いとは何なのか
お前らうまいこといって試行データ出させようってんだろ!
打撃、貫通などの属性補正って一体? 地味にそこんとこがタゲ選びに大きく影響してる気がしてならない
英語版でてるなら、きっとアメリカのサイトで解析されてるよ。
草むらでは風が+火が−、地肌だと大地が+水が− そんなことをいちいち考えて戦ってた時代が僕にもありました
あったあったw
>>29 ATKとDEFの値引っ張ってきて計算出来るほど単純じゃねーよ
基本ダメージ算出
攻撃属性補正値を武器と防具で比較して差分に係数掛けて補正して物理ダメージ基本値を算出
その物理ダメージ基本値に、武器スキルランクで補正を掛けて
武器の魔法属性と防具の魔法属性を比較して差分に係数掛けて補正して、出た値に属性補正スキルと属性カットスキルと攻撃地形による補正と、○○属性ダメージ低下の数値をあわせて出た値で再度補正
種族属性も武器と防具で比較した後、○学補正が掛かって
とすっげーーーーーー面倒
ステ画面のATKやDEFは本気で参考数値
攻撃される側の数値を参照できないから、便宜上別係数で参考値を出しているだけ
でね、マップ全体の地形属性値を一定数変化させる魔法を開幕に使うんですよ
そういえばたまに気にする どれくらい意味があるもんなんだろうね
まず何のパラを参照してるかってとこから調べるのでうんざりしそう
>>45 オリジナルのハボリム救出と火の禁呪のとこでお世話になりました、その方法
デフバーサはガーディアン戦で2,3回使うと凄く楽になる
ちなみに前スレか前々スレでも書いたけど、謎補正武器は武器の基本ダメージの上限がSTR分加算されている形 基本ダメージに1.2とか1.14とか色々な補正が掛かる形でダメージを出すから、極めると激しく高威力になる
>1様、さっすがー!
基本ダメージ+基本ダメージの20%+基本ダメージの14%+基本ダメージの-10%とか言う形だな 1.2*1.14*Aみたいに取られると困るので一応修正
なんでそんな加算しまくっちゃったんだ
どうせ、雷神の弓、最終的にはスナドラ武器が最強になるんだから、 計算してもねぇ・・
たしかCルートの攻略本しか売ってなかったんだよな・・古本屋
なんかいろいろ出てきてたw サンクス
死者Qレア狩り終わった後でパパに挑んでみたんだけど、 分身が攻撃もせずにきゃっきゃと意味もなく属性鎧やらガントレットを使いまくるのを見て、 うちの騎士団アホの子ばかりなんだろうかと思った。。。
空中庭園目前で効率良いレベル上げ方法ないかな?
wikiを見れば見るほど混乱してくる 死者Qなんですが、効率よく行こうと思ったら、カチュア生存した状態(DLC2のため)で死者Qを100階までクリア!そのままラスボス倒してユーリア倒してDLCに挑む! ってのが一番いい方法ですあってますかね?
初心者スレとか攻略スレが有るからそっちで聞こうか というか自分で試行すりゃ5分で分かる様な事を人に聞くのはものぐさが過ぎる
効率よくといっても最終的になにをしたいかで変わってくるがまあそれでいいんじゃね。 ファイアクレスト取りたければCCでサンブロンサにも行く必要あるけど。 ただクレシダ、オリデボEDとかアイテムコンプとかいろいろやろうと思ったら 最低でも死者Qは4回くらいはもぐることになる。
>>62 ありがとうございます!
とくにこれといった目標はないんですが、各最強武器ぐらいは欲しいかなと
>>61 すいません
このスレは質問はだめなんですね
次回からは攻略スレ使います
スキルの上がりにくさとかネトゲ要素はオフゲーにいらない。 オフゲーにそんなもの求めてないし、そういうのがやだからネトゲやらずに買うのに。
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/10(木) 06:53:54.24 ID:U23xMnHc
>>61 初心者スレはもうないよ
別に質問いいんじゃないの?
攻略スレも機能してないし
あーアゼルスタン助けらんねえ! なんとかカノプーのアイテムスリング届く距離になって一度回復成功したんだけど 敵の影縫いが解けてドラゴンのいる奥に突っ込んで行った後イベイションかけやがって回復不可 魔法使いに殺された・・・、マジ運なさすぎる。
つ「運命の輪カード」
ゲーム中に片手刀:夜叉があるから 「叉」(音:サ 訓:また)の字は使えてもおかしくないと思うんだけど いくら探しても命名の漢字リストに出てこない…
>>61 ムキムキするなよ
質問張られたら答えたい奴が答えるんだから
「鞭」もそうだな。 名前候補がぐっと狭まる
つ「転換の呪文書」 運命の輪カードと転換の呪文書でたいていの救出マップはどうにかなる それでもまだ足りない時は救出対象を石化して時間稼ぎ&防御力アップ
運命の輪カードはつかってるぜ、ウィザードはカノプー達にパラダイムかけてるな、石化忘れてた! 石化試してくるわ。
革便
名前登録関連のUIを作ったチームと、 アイテムをデザインしたチームは、たぶん、部署が違うんだろう スクエニってそういう会社みたいだし
結局「信じたいこと」を「真実」と思いたいだけなのさ。
攻略板のスレは機能まったくしてないし、質問するだけ無駄。 初心者スレは誰かがもう必要ないと言ったせいで、消えた。 でも、スナドラ武器命名スレはすぐ下にあるだろ。あそこは一応かろうじて 生きてるはず。
ロード 万能戦士 ローグ 短剣+弩 クノイチ 忍術メインでウィッチ代わり ドラグーン 対竜獣 ソードマスター 後の先 ヴァルキリー 2周目はこれで行こうか。
ケンカすんなお前ら。 別にこのスレで質問してもいいんじゃね。 ユーリアおっぱい大きいね。 そんなに人いないし。 ただしネタバレされても文句は言うな。
いろいろコンプ目指すなら2周目も3周目もウォリアー縛り
死者QとDLC最後に回そうと思って周回してるんだけど、 まだ2週目なのにW魔法も召喚も竜言語も使えないままレベル40超えてもた( ;´・ω・`) 火力は十分だから別にいらないんだけどなんだかさびしいよママン
色々な職を転々として気づくウォリアーの万能さ
てかさあ、クレリック12人オート育成時間かかりすぎなんだよ・・orz
1人2職でLv50にするくらいが俺には調度良い。
メモリ節約やアクセス速度の関係で 自由に名前を決められる部分で使えるフォントを 減らしてるんじゃないのかな
クレシダちゃんキター! オラオラどけよ年増女共 クレシダちゃんが加入なされたのだ!
だめだだめだ。ダメージ1しか与えられないクレリック。失敗だ。リセット
1体強いの入れて、11人が震えてる間にそいつ1人で皆殺しにするか 手榴弾・呪文書直読みでブルジョアプレイするかじゃね
うん。今、リブルズロッド1本あったから持たせたらダメージでた 3時間たっても終らないので、我慢できなかった。お騒がせしてすまない
クレリックは12人でやると時間かかるわストレス溜まるわで良い事無いと思う。 油田でクレ8人+禁呪持ちの無双要員2人でやってたなぁ。
もう汎用クラスがクレくらいしか残ってないんだよ・・ もっと汎用クラスくれよ くれだけになんつってw
とっととクリアして雷神取って、ミモザさんなりカークリノーラスなり倒せ ニンジャ1人他11人で
今、スナドラちゃんたち17人のカンスト作業中
>>85 カチュア「誰が年増ですって!?」カチュ「あんな小娘のどこが良いのよ!?」カty「私にはデニムが(ry」
セリエ「だれが年増だと?」
クレシダさんの声は花澤さんがお似合い
桑島法子じゃね?
クレシダちゃんは17だからカチュアとは2つくらいしか違わないな まー、高校生を「おばさん」呼ばわりする中学生もいるが
クレシダさん死んじゃう
姉さんはハマり役の人が多そうでやばい
カチュア:サザエ デニム:カツオ 「ね、義姉さん・・・」
すみません、念のため教えてください Wikiにあるチャリオット未使用系称号を全部獲得したら もうチャリ解禁しても何の支障もないですよね? 中断しようが撤退しようがチャリ三昧しても大丈夫ですよね? 怖くて結局使えないままカボチャ集めしてたけど苦行すぎて…
>>100 義姉さんの意味知らないの?
サザエとカツオは実の姉弟w
別に称号獲得前でもチャリ活用できるじゃん。 中断セーブ→プレイ進める→チャリ使用→カボチャゲットできるパターン記憶(メモ) →リセットで
中断セーブを活用するって手があったのですね…気付かなかった そして称号取ったら大丈夫なんですね これでようやくデネブを仲間に出来ます! お二人とも有難うございました
カボチャ集めに10時間もかけてもうたwww 3匹同時吟味+クレシェンテ持ちの勧誘もしてたからマジで辛かったわ ふぅ… いますぐカボちゃんイベントやる気がおきない
デネブと汎用育てて感じたけど、デネブってひょっとして成長早い? きのせいかな
>>107 確証は無いけど、同じクラスで同時に出撃させてる状況だったら
特に成長具合に差が付く様な事は無かったはず。
初期パラメーターが高めだから伸びが良い様に見えたか
たまたまカード拾いまくったか、てなところじゃない?
デネブは魔法キャラの中ではHPが高いね
>>99 サターン版ではカチュア姉さんの声優は冬馬さんだったね
(ロードスのディード、F91のセシリー)
でも無印はともかく運命の輪ではイメージが違う
個人的にはナベクミさんしかいない
(Vガンダムのカテジナ、ブレンのイイコ姉さん)
>110 ケロン星のヴァレリア侵略は大成功であります!!
>>111 ああそうだとも!
ケロロ軍曹もあたしんちのオカンもナベクミさんだ!!
声優ネタ出されてもアニメ見てないしわかんねーよ
以下、 声優ネタを禁呪とす 脳内再生のみ許可
本編クリアする時って何の種族学つけてた? 出現数が圧倒的に多い人間学か、固い竜学が人気か。 他のスキルで手一杯になるから付けないのも手かもわからんが。
学問スキルは最終的にはつけないかなあ……
続編フラグきたな
おおアートワークス出るのか。純粋に楽しみだ
人間学が鉄板やろなあ あえてつけるとしたらの話ではあるけど
>>117 速攻で予約余裕でした
吉田絵が入った設定資料集は
多分松野ゲー初の出来事だと思う
種族学は枠余ってたら入れるけど、そうじゃなかったら説得する時ぐらいしか使わんかな Lサイズは人体つけたり、本人と同じ種族学つけたりするけど
レスありがとう。 んー、積極的につけるものではないか。
予約完了した ついでにデスクトップアクセサリーも作ってくれれば喜んで手のひらの上で踊るんだけどなあ
他のスキルで手一杯になる中、○○学は人体学くらいしかぐいぐい上がらんしなぁ。 ゲーム開始時から人体学と共に、硬いゴーレム対策に人形学を付けて育てれば いいんだろうけど、スキルメーターが上がらなさすぎという残念仕様のおかげで困る という。
種族学はディバインナイト説得する時に聖霊学つけただけで それ以外は一切つけなかったな
>>117 会員登録めんどいから書店で予約してこよう
自身の種族と同じ種族学付けてればダメージ受けるだけで経験値入るから ダメージを受けやすい壁役や前衛につけておけばいいかも
素パラがあがってくると、攻撃力アップや防御力アップのスキルが強くなりすぎるから その代わりに人体学を付けているよ
ゾショネル神殿のイフリートのドロップのファイアガントレ、 低lv限定とかありますかね? もう2時間くらいチャリ乙やってるけど落とさない・・・(´・ω・`) フレイ無シールドはでるのに・・・
>>131 LV40台で取ったからそれは無いと思う。
ちなみにとるまでにフレイムシールド4つ入手した
書き込んだ直後に出た これがジンクスってやつか・・・(´・ω・`)
次回作ではxx攻撃力UPIIとかIIIとか無くしてほしいな スキルポイント消費して上げるタイプでいいよ スキル入れ替えるとき下の奴が邪魔だ
>>117 むしろ吉田絵を全網羅してくれれば10kでも買うのに
>>136 というか無くしてくれてもいいね
敵さん1つもつけて来ないから
戦力差が酷いことになるし
>>117 吉田絵なんだよな?
プリンセスとかガンプとかザパン見たいな改編ウンザリなんだよ
ほとんど政尾絵じゃね 吉田絵は輪のやつとBOX用のイラストと姉さんぷりケツ絵と攻略本の絵と オリジナルの絵くらいだろ
両方あるっぽいが
画集出るってことは概ね好評なのかな? 葬式スレがけっこう伸びてるから不評なのかと思ってた。
賛否はわかれているけど、面白いかどうかと言われれば面白いんだよなぁ そりゃダメな所もたくさんあるけどね。同時に良い所もたくさんあるんだよ
>>142 なんだかんだで30万本くらい売れたそうだからな
30万人全員が手放しでマンセーすることはありえないっつーか
そんなことになったら逆にキモイし、ここでもさんざん言われて
いるように不満点は挙げればきりがないが、それでも一定の
評価は得られたってことだろ
ネット上ではネガティブな声の方がでかくなりがちというのもある
面白かった点は語り尽くされるのが早いが不満点は重箱の隅を
つつけばいくらでも出てくるわけだし
>>13 来期の年俸交渉は不調に終わった。今年度の金額のまま据え置き ショボーン(´・ω・`)
腹いせにgo本体と映像出力ケーブルを買ってきちまったぜ。
いま運命の輪をダウンロード中さ。
>>142 そういうのは葬式スレの数が本スレの半分くらい行ってたら思うもんだ
現状1/10以下
「面白かったけど○○な点は不満だった」という意見は「○○だからクソ」という より過激な意見の呼び水になりがちだからなー 2つの間には面白いと思っているかクソだと思っているかという本質的な差があるが、 後者を主張する人はたいていそんなことお構いなしに自論の補強のためだけに 前者の意見に乗っかってくるから困る
TOの葬式スレもう不要だろう。伸びも悪いしな。
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/10(木) 22:18:24.16 ID:fTTWyQd8
葬式スレ読んでみればわかるけど、単に「つまらん」とか「糞」ってだけのレスが ほとんど。
隔離スレだから無いならないで困る
>>150 既に話題も出尽くしたってだけだべ、本スレも葬式スレも
>>151 たしかにいちいちキャラ絵がちがーうとかオリジナルと比べて改悪だーとか
ここで連呼されてもね。もう分かったっちゅーに。
>>151 あらゆる板やスレ、サイトに出張しまくってるけどな
オリジナル=最高な人からすれば、どんなリメイクも改悪なのは当たり前なのにねぇ
女ローグが格好良すぎる。 あのアイパッチがいい。
騎士団の名前って2週目で変えられる?
WORLDの事なら無理 アイテム引き継ぎなら化
FF14に皆川さんと吉田さんが駆り出されている今、やっぱり続編(第8章)は望み薄なんですかね…
その前に外伝リメイクでお茶を濁します
外伝のほうがどっちかといえばオウガバトルだけどなw
最初のアンカーは騎士団の名前を決めるイベントの少し後に作られるからな それ以上はWORLDでは遡れない=WORLDでも騎士団名の変更は無理 ゼノビアンズとのやり取りによるゼノビア人のCF、ロンウェーから渡される ウォルスタ汎用の性別も同様の理由でWORLDでは変更できない
中堅タイトルは捨てて売れ筋A級タイトルに絞るとか言ってたし絶望よ
FFTやる人おらんか?
旧作も収録かよ>アートワークス ほんまスクエニ最期の良心やでぇ
PSPでできるオウガ系列ってなにかある?
>>166 なにもない
松野関連と幅を広げてもアーカイブスでFFTとベイグラがあるくらい
FFTもTOの後にやるともっさりしててちょっとアレだな 内容自体は面白いんだけど
死者Qとサンブロンサが手つかずなんですが、どっち先いったらいいとかありますか?
CCならブロンサでゼピュロスとってから死者Q行けば 四風神記集めた脚でブラックモアさんに会えるけど
ニバスイベントを見たいなら4章のうちに死者Qに行かなければいけない= サンブロンサはCCでしか行けないので必然的に行く順番は決まる あと、サンブロンサの浮遊遺跡群10Fをクリアすると敵の出現Lvが自軍Lv+2になり 死者Qみたいな連続マップでもかなり経験値が入るようになる 死者Qで潜るついでに経験値も稼ぎたいならサンブロンサが先でもいいかもな
992 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2011/02/27(日) 22:12:17.20 ID:E2Qyotsi
>>987 一番効率いいのは、ヴァイス仲間、カチュア生存で4章できっちりニバスを100階で倒すこと。
(その途中で3つの四風神武器をゲットすること)
次に、死者Q案内書1,2を合成すること。3はニバスが落とす(初回だけ)
そして、サンブロンサで残りの四神武器をゲットすること。
最後に、CCストーリーとDLCを進めてウォーレンを探せのエピソードで死者Qに
案内書1,2,3を使って一気にB76Fまで降りる。
そして、まずは100階へ直行してブラックモア倒す。
次に戻って98階から101階へ
男は黙って、wikiも見ずにサンブロンサ突撃
>>172 今質問しようと思ってたから助かる
その通り進めたらDLC全クリできるわけだな
>>174 >>172 はCCでイベントを進める大前提「かのぷーとギルダスが
自軍にいること」が抜けているので一応そこだけは注意な
1周目Nルートクリア直後だと、かのぷーはともかくギルダスは
絶対に自軍にいないからCCのイベントには一切手が付けられない
1周目をC・Lどちらかのルートでクリアするか、CCに手を付けず
2周目に行ってC・Lルートどちらかでギルダスを加入させてから
改めてCCに行かないといけない
名前がエレノアのディバインナイトを作りたいンだけど、 負傷者増やしたくないから、ローディス人女性のスケルトンorゴーストorゾンビ を探してボディスナッチしようと思っているのだが、全然見つからない・・・ 死霊・アンデット祭りの死者宮を丸々一周したのに\(^o^)/
>>97 オクシオーヌ「17なんてオバサンじゃん」
>>176 墓場にいたよ。
へー、ローディスのゾンビっているんだ、こんなとこまで来て・・・と思ったもん。
女性かどうかまで覚えて無いが、ゾード湿原だったらボルマウカ人以外全民族見たぞ
エレノアって汎用キャラいないに1000万ゴート! wiki見なよw
バルマムッサあたりの湖畔か湿原にでなかったっけ?>ローディス人ゾンビ あと出そうなのはフランパとか海賊の墓場とかかねぇ
ボウガンの軌道を読み、自在に操れるようになると面白いな。
>>180 だから
>>176 は雇った汎用にエレノアって命名して、ローディス人女性のアンデッドにスナッチするんじゃねぇの?
>>184 がんばってねー
普通にユーリア編やってた時にいたからそんなに珍しくないと思う。
さて、グリフォンにカード食べさせる作業に戻ります ><
>>185 ボウガンでも軌道予測が活用できることを一昨日くらいに知った。
500時間近くプレイして毎回試行錯誤しながらやってた
起動予測はむしろボウガンのためにあるものだろw
引継バグで始めからファイアクエスト持ってたら、最初からカオスフレーム見れる? あとロンバルディアとか十二神将武器は2本以上になるの?
ファーストプレイでは合成無しで行ってたから、 セカンドでは合成駆使して楽しようかと思ったがちょっと大変だな。 エキストラバトルも有りにしてるから、 ちょっとレベルあがるだけですぐに次のランクのアイテムが手に入る事を考えると 武器はともかく防具まで全員分合成するのは厳しいわ。 その苦労に見合うだけの性能だと思うが。
>>190 まだファイアクレスト取ってないけど、フラグ開放されてないから見れないと思うぞ>CF
十二神将は詳しく知らんが、武器アイコンの背景が黄色だったら漏れなくユニオンで1個しか持てません、ロンバルディアなんかはそう
合成といえば、ウィザードハット+1と魔導師のローブ1は鉄板だよね 武器でいえばバルダーボウ+1やマーシャルボウ+1にはお世話になった 他にオススメといえばどのようなものがあるのだろう?
>>193 クレリックにそれやって、防御うpIIあたり積んでおくと
最前線に飛び込んでっても敵が前衛しか狙わなくなるよなw
同時期のバルダー装備あたりより余程硬いらしい
>>193 ホントに序盤しかお世話になる機会が無いが、ペルタシールド+1のスタンプルーフは地味に重宝してた
いまLルート終わった N、Cルートはロードデニムとディバインナイト(+特殊会話orイベント付き固有)のみで行こうと思うんだけど ディバインナイト作るのって後のほうがいいのかな?
飛行なしとか除霊なしのAIだと永遠に終わらないマップがあるね(´・ω・`)
イクソシズム優先型、とか 補助魔法の使用優先度、装備アイテムの使用優先度をAI設定できるといいのにな
イクソシズム優先型>何はともあれMPがあればとりあえずイクソシズムをぶっ放すAIが誕生の予感
チンポなんかに負けないンだから!
>>197 死者宮のタイルで言うと幅1ますの渡り廊下でしょ
あれとはホント嫌がらせ
除霊があっても、立ち位置・渋滞具合では詰んでるし
ラストレムナント(Xbox版)もAIがウンコとか言われてたな
PC版で各技能の使用可否を決めれるようになってからはうまく働くようになってたが
>>199 仮死になってないアンデッドにも容赦なく使うわけですね
そして失敗するたびに
「ぬぅ、○○ぶりなので忘れておったわ!」とメッセージ
レベルアップボーナスってクラスごとに差はないよね? 最初に似たようなステータスの汎用を入れて それぞれナイトとクレリックで育てたけど結構差がついた カードはそんなに拾わせてないのに
圧倒的にナイトのほうが前線にいるからカード拾ってると思う
ステータスボーナスの量に職による差はないことは間違いない
出撃してLvアップした回数が違うかカード・食い物を
突っ込んだ量が違うかのどちらかしか原因はありえないな
まあ、ナイト>クレリックなら
>>204 でほぼ決まりだろう
・基礎ステータスを見ていない(画面右端の数値、あるいは戦闘時のステータスを見ている) ・レベルアップ回数が違う ・本当に二人とも店で金で雇った汎用なのか?
サンクス やっぱりカード拾ってたのかな レベルアップ回数が同じなのは間違いない(´・ω・`)
やっぱり攻撃魔法系の装備って、属性法衣よりウィザードハット+1と魔導師のローブ+1の瞑想セットにワープ・ウィングアクセサリなの?
ベースステUPは1LV=0.5ではなく ベースステUPは1LV=LVUP時のクラスLVUP値/40だから、小数点での差は出てくるし 初期ステも整数じゃないから、STR33に見えてもSTR33.9とSTR33.0でも違うから
>>208 死者Qやサンブロンサ等の移動がきつい場合
ワープ・飛行装飾が良いみたい
それ以外なら、属性首飾りでも問題無し
って初心者スレで習ったよ
前線とクレリックでは思った以上にパラの差が出ちゃうな そして埋まらない移動力の壁、東京ウォーカーに載りました
必死にヴァイス育てて思ったんだけど、 もしかして今回レンジャーってあんまり強くない? 普通に忍者とかのほうが強いような…
>>208 瞑想のランクが十分に上がりきっているなら瞑想セットにこだわるより
属性を意識した装備で火力を追求していくのもいいと思う
どこまで瞑想を高めたって毎ターン禁呪Uぶっぱとかは
無理なんだからMPばっかり稼いでも仕方ない
瞑想アップによるMP増加と属性アップによる威力上昇で
うまいことバランスを取っていきたいところ
>>212 忍者は最強のクラスだから当然じゃない?
育てすぎると本気で20万人を神竜騎士団12名で返り討ちに出来るだろうな
と思うぐらい強くなるゲームだから
強い弱い・便利不便の話題はあまり語られないから気が付かなかったかもな
初回だけど、難しいね。これ。 本格育成は固有キャラクタが揃ってからと思って ウォリアーとクレリック以外を汚さないようにしてやってみてるが、 弱いからクリザロー行く前にレベル7にまで上げたけどまだ弱い弱い。 wiki見ながらゼロから勉強しなおします
>>212 レンジャーは全クラスで見たら優秀な方だけど
ダブルアタック型だったら忍者やバッカニアに負けちゃってるんだよね…
両手銃持たせて高機動スナイパーにしてる人が多そうな感じ。
レンジャーはジィルガセットを持たせるというのもあり ニンジャは魔弓だけならともかくセットでは装備できない まあアーチャーならジィルガセットを装備できるので レンジャーにしかできないというわけでもないんだが… アロセールは雷神様で我慢してもらおう
やっぱレンジャー微妙なのかぁ。 せっかくレベル追いつくまで育てたのに…。 ダブルアタック以外のアクションスキルが 応急処置とかバックアタックとか使い道ないのしか覚えないもんな。
レンジャーはアクションスキルがな… WT低めだったり、デフォでウェイドスルーIなのは良いのだが
いやいやレンジャーつえーだろw 6速両手銃か6速ジィルガセットってだけで充分すぎる。
>>218 レンジャーが微妙なんじゃなくてニンジャが異常なだけ
ニンジャと比べたらほとんどの物理アタッカーが微妙職だよ
WTの早さで先手を取ってずんずん移動してスルスルと
高所を取って雷神ぶっぱ→終了だからな…
はっきり言って何の面白みもないが強いことだけは間違いない
このゲームって弱いやつを鍛えようと思ったらどうしたらいいの? レベルがメインキャラが10あるのにドラグーンの証とかテラーナイトの証買ってもレベル1じゃどうにもならないんだけど。 戦場の後方で待機しておくしかないの?
アンビシオンのために3人で挑むから ヴァイスを弓使いにするとバランスがいい デニム→近接&片手銃 ヴァイス→ジィルがセット アネキ→魔法&ブリュンヒルド
基本は6人なり12人なりで同じクラスでエキストラバトルでもシナリオバトルでも 突入すればいい。手動でも勝てないなら、一人だけ強いクラス(ニンジャとか)いれて やるとか。二人でも三人でもいいけど。
>>222 後方待機で経験値だけ吸わせるのも一つの手
Lvを揃えてランダムバトルするのも一つの手
6人全員ドラグーンLv1とかにしてタインマウスの丘で
ランダムバトルがオヌヌメ
タインマウスは敵の最低Lvが2〜3なのでLv1のキャラ6人でも
真面目に戦えばまず確実に勝てる
あとはLvが追い付くまでバトルを繰り返すだけ
>>221 海外版は片手弓限定で調整されてるけど、
それでも敵陣深くに突っ込んでダブルアタック→金剛の繰り返しで無双だからなw
>>209 具体的にはウォリアーならSTRは0.55、VITは0.525上がるで合ってる?
よく見つけたな HPとMPはどうなるのかね
話それるけれど スナドラに関してだけ言えば、HPとMPは200以上ならどーでもいいんだよね
ラスボスやべえ こんなことならもっとアイテム買い込んどくんだった 詰め将棋みたいなってきたぞ
ラスボスもきつかったけどその前の前のマルティムがやたら固くてきつかった 団長曰く「口ほどにもないヤツ」は本当に口ほどにもなかった
弓で楽勝と思ったら、パリィパリィパリィでワロタw 結局、予備でつれてきた魔女っこシェリーの土魔法がよく効いてくれて助かった
>>227 小数点第一位までしかデータ上に記録されないから
その話が本当だとすると、ウォリアーSTR0.55の例では0.5か0.6の上昇になると思う
ただ切り捨てなら結局全て0.5で落ち着いてしまうんで、一切差が生まれないから後者なのかな?
ヴァイスのイメージに合う装備って何だろう やっぱり初期装備の格闘か、レンジャー時の片手剣か、それともアサシン時の短剣か……迷う
>>232 色々手順踏むのめんどいから後回しにした方がいいんじゃなかろうか。
ダブルアタックするなら短剣がいい。片手剣だと重すぎる。
>>228 それが一番めんどくせーぞ。ベースのHPとMPは表示されないから。
HPはカンストするくらいレベル上げれば大体大丈夫だけど、MPはステカンストから30くらい女帝で上げなきゃならない。
レベルで上げるならさらに15〜20くらいのレベルが要って勿体ない。
汎用はベースMPに最大で15くらいのバラつきがあるんで、雇う時に出来るだけ高いのを雇うべき。
ちなみに、ルーンフェンサーのLv50でベースMPカンストしてると、MPは305になる。
>>238 うーん、MPはどこかのクラスで装備なしで見てもわからないってこと?
それは厄介だなあ。
試しにスナドラしてみて、出てきた武器のMP補正を四倍すれば解る
>>234 イベント関係でボウガンとかも似合うと思う
俺は銃にしてるけど(´・ω・`)
>>240 なるほど、スナドラ武器補正MP=50ならOKってことか。
MPカンストは諦めた べつにMP過剰にあってもしょうがないし・・・
せめて杖くらいはMPカンストしたいじゃないですか
ああ、とうとう店売りクラス全て50になっちゃった・・orz ガンナー、海賊の証取りに行くか・・ ネクロはめんどくさいし
人間・亜人組はまだいいけど、ファミリア組スナドラのカンストはマジ苦行
禁呪アースクエイクが
シェリーさんほんとやめてくださいよ
ふと「○○だと言うのにおまいらはFF14かwww」スレを思い出した
誰だよバルバスの奥義が見たいとか言ったやつは
誰だよアースクエイク使ったやつ
もうかれこれ45分くらいになるけど、ずーーーと揺れっぱなし。
>253 日本人のカオスフレームが20下がった
てs
クレシダ死者Qクリア前とクリア後のEDあるとかw 今2週目Cだから、死者Qクリアのアンカー残しときたいなら死者Qまだ潜れないんだよなー っていうかみんな周回やるときは4章上書きしてやってるの? なんか禁呪とかそのへんのアンカー消すのもったいないんだよなー でもED観たいし・・・^p^
今買って来て、始めようとしてる俺に一言くれ。
・騎士団の名前は二周目以降も固定なのでよく考えてつけよう ・新システムのチャリオットは考え無しに使うと取れなくなる称号があるので、 同一ターン内の行動やり直し用途以外まだ使わない ・同様に一旦開始した戦闘からの撤退も× 後は気のおもむくまま
外部映像出力ケーブルを買い忘れたなら 買ってくるまで遊ぶな
余震が・・・ ロデリックさんもう怒らないで (´;ω;`)
とりあえず俺はWORLD使うから、お前らは頑張れよ
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/11(金) 19:02:55.81 ID:/b0oIEB8
うおーいい!!!とんでもない地震だ!!!!↓ 6.5: 宮城県北部地震 (2003年) 7.0: 福岡県西方沖地震 (2005年) 7.3: 兵庫県南部地震 (1995年) 7.5: 新潟地震 (1964年) 7.9: 四川大地震 (2008年) 8.0: 濃尾地震 (1891年) 8.5: 明治三陸地震 (1896年) 8.3〜8.6: 貞観三陸地震 (869年) 史上最大? ほぼ全国規模で被害が広がってるぞ!!!!! 緊急事態なのでスレ違いスマソ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 津波には気を付けろ!!!!!
M8.8 こういうときこそ 通勤用に持参してるPSPでひまつぶし活躍
住んでて良かった、島根県
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/11(金) 19:11:21.18 ID:/b0oIEB8
>>264 こういうときにこそPSPで携帯ゲーム。いいね。
外では5時間くらいしか持たないけど・・・
バッテリーはどこで補充出来るのか・・手回しで電力が作れるラジオくらいの
大きさの発電機があったような・・・オワタ・・・・
個人用の飛行ユニットが少し欲しくなったぞ。 確かそろそろアメリカで売りに出すだけど自由になる金が半分くらいになってしまう。
テラーナイト
誰だアースクエイク唱えたの
テラーナイトってどうやって育成・運用してますか? 自分は暗黒魔法を使わせて、亡者の嘆きを決める感じなのですが、 いかんせん遅い・・・。グラフィックが気に入ってるから固有キャラでなく 汎用のヴォルテールを使ってます。装備は両手鎚のイグドラシルです。 いい装備、育成法、スキルの組み合わせなどありましたら教えてくだされ。
育成ってレベル上げだけかな? だったらふつうに街道で12人オート出動するだけで 勝手に上がってくれる。
テラーナイトが輝くのは序〜1周クリアくらいまでの、 「L型に物理全然通らねえワロスw」 な時期。恐怖効果で硬い奴等を柔らかくしてくれる。 それ過ぎて、普通に謎補正武器で攻撃通って倒せるくらいの戦力になってくると特に見るところはない
>>270 ウエイトの問題でしょ?
装備で調整するしかないんじゃないかな
テラー以外の連中を重くするのもアリだよ
赤玉が手に入ったら簡単に下がるけど
まだ先の話だな・・
テラーナイトは がんばってレベルを上げて オウガシリーズを装備させると かっこいい しかし機動力は
>>270 テラーナイトは高レベルのランパートフォースと低燃費の亡者の嘆きをフル活用するクラスだと思う
恐怖効果は魔法耐性も低くなるから、魔法職と組み合わせて対L型に特化させると良い感じに
>>270 テラーナイトは確率5%のパライズが利くかどうかwktkしながら使うのが吉
>>269 ブラックモア「弱いって言われるからアースクエイクVを練習してるんだ…」
リアルアースクエイク喰らいますた(´・ω・`) 帰ってきたら部屋が崩壊 収納BOXに入れてたコレクターズパックも飛び出てた
祈祷からのプロテクトワロタ
ヒールかける奴もいるぞ
281 :
176 :2011/03/11(金) 20:35:58.47 ID:mLNwd7V3
バーサの神殿至聖所で、ローディス人・女性・Nのスケルトンが見つかったぁああああああああ!!!!111
やっと負傷者増やさずに、ディバインナイトのエレノアが完成した。
>>178-179 残念ながらそちらの方は、両方とも野郎のローディス人でした・・・
AIって何故か祈祷→回復補助魔法なんだよな
スキルを優先的に使うんじゃね
地震こえ、とりあえず糞ゲーだけど時間潰せるタクティクスオウガDLしとくわ
WORLDで2週目に入る場合ロンバルディア→ブリュンヒルド&ダマスカスボウ+1のロードデニムだけでNとL消化できるかな?
>>284 その割には攻撃→マイティインパクトとかだったりするんだよな。L型の移動→突進も良く見るし
さあ帰宅したのでもう一度ラスボスに挑戦だ
アポカリプス起きたな… おまいら無事か?
俺のステータスが恐怖状態になった
まさにリアル禁呪だな・・・
カンスト雷神忍者軍団を目の当たりにした敵軍の気分 逃れられない絶望
気仙沼がリアルバルマムッサ状態だったな…
そういうのが不謹慎って思わないのか?
2chのゲームスレでなにいっちゃってんの
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/12(土) 00:01:11.76 ID:WkkqKt/v
神様、このものどもをお許しください 南無阿弥陀仏
もう気軽にフリーバトルなんかで禁呪とかぶっ放したりしません すいませんモルーバさま
チャリまくりのファラ祭だったがラスボス倒したぜ しかし初心者な俺にこの勝利は大きいぜ まさにタクティクスってカンジダったぜ
バーナムの虎…?
一体ソドマスはどう使えばいいんだ…。 使い道がわからん。
>>300 だから後の先付けて特攻だってば。
カウンターとノックバックももちろん付ける。
クイックとか魔法で前線に飛ばして無双させるとかさ。
その際は防御アップは外してしまうと良い。
敵がどんどん群がってくるから。
遠隔パリィはマックスにしておけば心強い。
バリケードで囲って、あとは敵に撃たせておけば6時間でマックスになる。
寝る前に始めておけば起きた時には完成してるぞ。
ソードマスターは使ってて楽しいし、汎用の女は可愛いから
それだけでレギュラー確定でしょ。
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/12(土) 10:46:59.93 ID:CqlH0gie
いまゲオ 原作とFFTやりこんだ PSPででてるとは知らなかった 買いでしょうか?
クラックプレスのアニメが苦痛だったなあ
クレシダ加入に関してなのですが 以下の手順でも問題無いでしょうか? シェリー加入後にWRを読み、オリアス救助バトルを発生させて放置 ↓ アゼルスタン関連イベをこなしながらバーニシア城クリアアゼルスタン加入 ↓ オリアス救助から進めてクレシダ加入 wiki見るとクレシダ救助のバトルだけ先延ばし可能、な感じに見えてしまって迷ってます。
>>302 サンクス。
でも後の先とノックバックつけたら、カウンターいらなくない?
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/12(土) 12:03:47.91 ID:sm2za39x
>>307 敵が攻撃してきて、後の先で一発
敵の攻撃をかわして、カウンターでさらに一発
ノックバックはなしでもいい
範囲系の魔法のエフェクトが大雑把だから一瞬味方にも当たってそうに見えてビックリする
デネブイベント初めて見たけどデニムのキャラがなんか違う シェリー仲間イベントもこんな感じだったしこれが素なのか
>310 白ランスに合う時もそうだったしな
クレア談のランスロットもかなり口調おかしかったよな あんなキャラだったのかとびっくりしたわ
スタート時でも既に張り詰めてるしな。 ああいう外の相手じゃないと中々素が出せないんだろう。
>>306 ・クァドリガ砦の献花イベント前にオリアス救助やらないこと
・アゼルスタン仲間にする前に(オミシュ左スタート→墓場)デボルトを倒さないこと
くらい徹底したらクリザローでカチ合わずに済むから大丈夫
オリビア「わたしも濡れちゃった」
すみませんデネブなんて転生年増よりカボちゃんを仲間にしたいのですが
>>314 回答ありがとうございます。
オリアス救助発生の為のWR見るタイミング次第で
クレシダ加入フラグが消えないか心配だったのですが、問題無さそうですね。
×クリザロー ○ゴリアテ 初歩の初歩を間違えるとか
>>307 ノックバックで飛ばすと
空間ができるから新たな敵が隣接してきたりする
まあ、自分の好きなようにやるのが一番かな
ごば
ジャガーノートとソードマスターは ランパートつけられてしかるべきだった
え、もしかしてソードマスターランパートつけれないのか 後の先+遠隔パリィ+カウンター+ノックバック+ランパートでヒャッハーするのが夢だったのに
デニムをロードにしたら実現できるんじゃね? ロードは一度覚えたスキルは全て使えるんでしょ よくわからんけど
>>323 ランパートなんてなくてもヒャッハーできるよ
ヴォルテールさんに援護させるとか
ヴォルテールさんは…ちょっと秘密兵器になってもらってるし しかし何で銅鉱石だけ後で売り出すようにしたんだろうな オクで出回らないけど、それなら一種類ぐらいオクで出回るように設定すりゃいいだけの話だし 本音を言えば鉄鉱石集めが面倒なだけなんですけどね!
ソードマスターは武士舞も微妙だし武器も微妙だし残念すぎる せめて片手刀装備できてダブルアタックできるとか自由度増やしてくれ カウンターもUまでだし
>>328 遠距離攻撃がないのがキツイね
武士舞は触媒が必要なのが面倒臭いしな
カウンターはUで十分かも
後の先とカウンターUで通常の1,5倍のダメージ出せるし
まあ愛があれば楽しく使えるけどな
むしろ俺は便利すぎる忍者とかが嫌だ
ローグはギリギリ許せる範囲かな
機種はなんでもいいからオウガシリーズのオススメ教えて
伝説のオウガバトル
まあロードでもマイティインパクトとトレメンダスショット それに各種魔法は使えるからそれだけあれば十分すぎる気も 瞑想は使えないけどクレリックより使える魔法が多い
デニムに非はないだろ・・・w ロードにしなきゃいいだけじゃん
ラスボスにダメージが1とかしか入らないのだが・・・ 片手刀ダブルアタックの忍者デニムなんだけど カノープスの弓とかも同じなんだが・・・
>>353 そこでスニークアタックですよw
全員ローグにしちゃいなよw
未来レスしちゃったよw
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/12(土) 16:41:46.19 ID:RefBKP3O
死者の宮殿88階でダークストーカーが出てこない…。 雷火が…。
>>335 片手剣を持てる職にしてロンバルディアで斬る
必殺技を当てる
スリング片手にボンバーマン
タロットで攻撃うp防御ダウン
必殺技さえくらわなければ地道に削っていくことで
勝ちを拾えるので、むしろ必殺技対策の方が大切
ブリムストンやドレインパワーでTPを削る、
必殺技や魔法でダメージを与えることで
TPを溜めさせないなどが考えられる
ウォーレンを探せ中だと88階はイベントバトルになるぞ
>>340 そうなのか…
クリアしたらイベント起きた…。
スティールのLV上げに心折れそうだorz 地道にやるしかないよね? お勧めの上げ方あったら教授願いたいんだが
お前らが室外にいないことを祈るよ
武器学の必殺技を2種類にして(RANK4、8のみにして) 代わりにジョブ固有の必殺技を一定レベルで覚えれたら もう少しジョブの差別化が図れたのだろうか
ジョブ(・∀・)ニヤニヤ
ワープリングめんどくさすぎワロタ 撤退できないバトルだし
>>346 またお前か!
そして俺はまたお前に指摘されて気づくのか!くそっくそっ
レオナールさんが菅に代わって演説してくれたら・・・
日本にヴァイスがいたらみんな暗殺してくれるんだろうなぁ
>352 Cヴァイスはこう在るべきってビジョンが無いからダメだ
Cヴァイスはクズだけど濃い Lヴァイスは超いい奴だけど後半空気
今まで気になっていたのだが、アジ演説ってアジな演説の略称なのw?
>>353 「駆り立てる野心」に任せて「犬と豚」を殺すっていう明確な意図はあるけど、
それを成したあとの国家観のビジョンがないのは確か
汚れ役としてこれほど暗殺に長けている人物も少ないとも思う
>>355 おまいは俺かw
俺も勘違いしてた時期がありました
恥ずかしいのがいるな
ゲームするよりも先にやることがあるだろレベルだな
時々、Nルートヴァイスが居たらどうなってたんだろうと思う
>362 デニムに「…けどヴァイス人間は過ちを正せるんだ」とか言われて発狂して カチュアをさらってバクラムへ逃亡!! タルタルに殺されて4章へ
あーもうマジでTOで戦略シミュレーション出ないかな
1クラスだけで行っても結構ワンサイドになるな(´・ω・`) まぁステータスオール100よりはマシだけど
今作の神聖魔法は強すぎやしないか? ヒールにクイックムーブに攻撃魔法も他属性に引けを取らない ナイトはヒールにアタッチが使えるのは良いにしても ヴァルキリーはヒールにクイックムーブに投射にクリアランスまで習得可能 テンプルコマンド、プリースト、セイレーン(ウォーロック)は投射も放射も使えて 神聖魔法だけで組み立てる事も十分可能 それに加えて属性ダウンの仕様で属性は統一したほうが良く、 暗黒魔法はアンデットに効かないような弱点もない 後は状態異常がイマイチな事くらいか。うーん、それでも神聖強い気がする
カチュア 「許さんぞオリビア覚悟しておけ」
>366 いやでも範囲の異常付与はやっぱり強いし 水と氷はアレだけど地火雷闇風はそこ考えれば決して劣らないよ
ウォーロック(投射放射のみ)は神聖使うメリットたいしてないような
今4章に入ってレポート見たんだけどデネブが出ない・・・ カチュア救出まで進めたのがいけなかったにか?
>>369 俺がロードデニムとカチュアとオズマをスタメン起用していて、全員神聖魔法だから
そう感じたのかもしれない。攻撃は神聖に集中させれば、属性ダウンの恩恵も
受けられるし、エレメントが神聖よりになってさらに攻撃力もあがるし
>>368 確かに、状態異常も大事だ。となれば、セイレーン主体にしたいなら光補正は
付けて、精霊の属性補正は切っちゃうのが良いのかな
ヴァルキリーは サージ・ヒール・クイック(・アタッチ・サイレンス)に加えて クリアランス・ディスペル、ウィスプライトだから神聖魔法使わない理由がないな 逆に精霊魔法(投射・付与・召喚)を使う積極的理由が存在しないというか。 あとは、楽器ステ上げ職になりがちなファミリアかな 神聖はサージ・ヒール・クイック(・サイレンス)、精霊は投射・異常、 逆に暗黒は投射・異常(スリープ・チャーム・グラビティまで)でメリット少ないので 神聖(+光補正)+異常目的の精霊魔法ですごく安定する
>>365 初期パラを維持しても攻防UP4に雷神とかするとやっぱりワンサイド
過度な無双が嫌なら結局はそういうのを自主規制するしかない
>>369 スターティアラが主力なら
光補正ついでってことでありかもしれない
それに「えーあいにまかせろ」作戦なら攻撃技以外いらないし
一周目でクラス使いすぎたかな・・・ 二周目はセイレーンソードマスタードラグーンで効率良くいくぞ
アイテム引継ぎでソドマス使うってのは良いな 途中からはどうしても両手刀の武器学がネックで使いにくいもんな〜
刀の属性が切断なのはまぁ当然だけど 切断しか持てないソドマスはやっぱり使いにくい。 ステ上げ用クラスにするんじゃなかったとつくずく思ったぜ。
禁呪って高レベルになってから探しに行ったほうがいい? 今レベル20前で欲しくてたまらないんだけどUは手に入らないと聞いた。 アニヒレーションとかの竜言語魔法とは別物だよね、まだ見たこと無いけども。
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/13(日) 02:48:40.69 ID:wyYZQf3y
ビーストテイマーが武器スキル吹き矢覚えられないんだけど、バグ? 以前ビーストテイマー説得で仲間にしてバルキリーに転職させたやつが 仲間の中にいるから吹き矢スキルもってるバルキリーならいるんだが (もちろん装備不可)。このバルキリーをビーストテイマーに戻さないと ダメなのかな? 初歩的ミスだったり既出だったら申し訳ない
wikiの「サポートスキル」欄を参照のこと。 ビーストテイマーは吹き矢スキルを行使可能だが自分で覚えることはできない 他職で取って転職させればいい
ラスボス1戦目低レベルはスティール0%? 一応スティールランク4なんだけど 高レベルならオウガ盗めるだけで低レベルはなにもなしなのかな
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/13(日) 03:13:24.22 ID:wyYZQf3y
>380 サンクス!初歩的で申し訳なかたです・・
>>378 禁呪UはLV20程度じゃドロップせんね
同時ドロップの合成書は一個除いて高LVでもドロップするから、LV上げてからの方が効率いいかもめ
ちなみに禁呪は竜言語魔法とは別物よ
ステの底上げでもしようと思って全員Lv6だったテラナイトに変えてフランパ大森林行ってるんだけど 瞑想もゲインTPも無いのにMPとTPが今までより何倍も早くたまるw おかげで敵の魔法が痛いんだけどなにこれ??
テラーナイトはWT遅いから、 1ターン回ってくるごとに敵のMPTPも多くなるんじゃないか?
そ、そうなのか・・・ サンクス
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/13(日) 08:06:13.70 ID:zkLBT1We
銃の衝撃見るために、姉さんを死亡させるのか。 称号のためとはいえ。 取るもの取ってからか。
アイテム引継ぎしてみたが ウォリアーと弓使いがやっぱ使いやすいw
俺…ウォリアーと弓使い ほとんど使ってないwww
忍者以外だとローグは使いやすいな 盗めるしクイック使えるし
やっと呪われた楽器が手に入ったが 今からカンストディーバを作るのはかなり難しいな
ローグは弩が使えるアンチノックバック付きということで、 死者Qや遺跡では前線トップクラスの活躍を見せるぜ! ウォーリアとアーチャー? ああ、まあ好みだな
>>388 はガチムチ肉弾ゴリ押し戦術なんだろうなw
なにこいつ
おいおいおいアンカー付けろよw ID変えて出てきた言葉が「なにこいつ」 笑っちゃうねw 図星つかれて頭にきたかwww
この有事にネットで草生やしてられる神経がうらやましい
トリッキーな戦術使って戦う俺かっけええええ!!!!!ですね、あこがれます
ヒャッハー! リスクスキャターとバーサークを使いこなす俺は、実は前線で一番のタクティクサーなんだぜ!
「戦士と弓兵を使ったゴリ押しか、フン! いかにも野蛮なウォルスタ人の考えそうなことだな! 我々の高等戦術を見せつけてやれ!」 つまりこういうことになるな
単なるはた迷惑野郎じゃね
>>400 高等戦術=アタッチ回しがけですね、わかります
はい単発IDの自演ゴリ押し戦術には勝てませんwww
ヴァイス外伝とか白ランスロット外伝とか作ってくれないかな
ID:Uq2QGhXhみたいな馬鹿な事を言い続ける精神戦術だったら確かに高等技術だ
「XXX(パンプキン)はふしぎなおどりをおどった」
しかしまあ終盤になると結局ごり押しになるのはゲームの宿命というか 終盤まで考えて動かないといけないゲームもあるにはあるけどな
>>407 ランダムバトルガン無視の低レベルで進めると嫌でも頭使うぞ
一周目前知識無しでそれやったせいでザエボス倒すのすら命懸けだった
俺も一週目はランダムバトルなしで進めたが、スキルが結構かつかつなんだよな 初回だからどのスキルが有効なのかもわかってなくて無駄もあったし
1周目Cルートでランダムバトルなんて碌にやらなかったけどザエボスは特に苦戦はしなかったな ただ、その前の城門でのバトルは滅茶苦茶苦戦した。 ドラゴン複数いるとつらすぎる。 1周目はタコ、ドラゴン、ゴーレムは見るだけでうんざりだった
>>409 ナイト四人でザエボス取り囲む
ザエボス無視して殲滅
殲滅し終わったらザエボスリンチ
俺もCルートだったが、ザエボスはあまり苦戦した記憶がないな ファンランクスはウザかったが。それよりも、3章ラストのオズ・オズマが 鬼畜だった。オズに手こずっている間にオズマに合流され、 TP100以上あったアロセールがデーモンローズの餌食になった時は 泣く泣くアロセールに犠牲になって貰ったりしたっけ
ランパートブレイクがあるならファランクスブレイクがあってもいいじゃないと思ったが 何かのクラスにスキル効果打ち消しのスキルがあったっけか
難しかったと思ったのはLv15〜16ぐらいで挑んだオミシュと オズマ&ヴォラック戦だな サブイベントとは言えいきなり難易度跳ね上がって何度もやり直すハメになった ザエボスはバリケードで隔離して遊んでた覚えがある
>>414 ジャガーノートに各クラス専用スキル状態の☆を消す技がある
俺はNルートだったんで特殊イベント戦はなかったが Lv17で空中庭園いって一戦目でどーなることやらって感じだったな
>>416 命中率低いから、Lで位置変えて相手の周りを回りつつ何度も威嚇するんだよな
魔法命中率UPつけたら改善したりしないかと夢想しかけて、
ジャガーノートではそもそも装着できないという現実に敗北した
1週目は3章の城門が全般的に苦戦した記憶があるな。 前衛のLVが分散してたせいかかなり火力不足に陥った。あと増援マジ勘弁
新作のオウガシリーズは出るのかな?
アートワークスが胸熱すぎる・・・! いつもは憂鬱な4月が待ち遠しいぜ。
死にかけのスクエニでそれなりに売れたんだから新作もしくは移植の可能性はある が、これと同じ程度の出来になるか?といえば微妙。今回は元の開発者達も集まってたし
UMD持ってるけどNGP出たらDL版買おうかな それで新作製作にあててくれるなら
このゲーム序盤が一番楽しかったな 中盤以降になると敵も味方もインフレしてくるし全員必殺技持ち というかタクティクスオウガに必殺技なんていらなかった
ロデリック「・・・・」
被ダメージをTP換算して反撃するシステムは結構いい感じだったから必殺技はいいんじゃないかな むしろスキルシステムをもう少し練りこんで欲しかった、経験値とか経験値とか
「パリィ」ってスキルが出てこないんですが...
○○補正やら○○学やらはスキル継承したほうが早いしね もう何人も犠牲になってもらったよ。またワールドで仲間にするけどね。嫌な作業だ
称号のためとはいえ何人も戦死者出すのは結構クるな……。 オークションに売るときもけっこうあれだが…
オークションで売るときは画面を見ずに操作してる
そしてベルダとオブダが・・・
空中庭園マラソンやってて今作では初めてサンダーブレイドを拝んだぜ 演出はド派手でいいんだが、にも関わらず対象が単体ってのがなんかアンバランスだったな
使い手同様、なんか見掛け倒しだよな
各クラスで使用できるスキルの一覧ってない? wiki見たんだけど覚える技の一覧しかみつからん
>>431 銃士の証ついでのヤキトリ20本は大変おいしかったです。
ついでにカマンダスガン10丁手に入りました
デニム 「そんなに落ち込んでどうしたんだガンプ。 ほら、うまそうなヤキトリ買ってきたから酒のツマミにでもしなよ。」
ガンプ「ありがとよっ…うめぇ…このやきとりうめぇよ…しくしく、っておい!」
ガンプ「オレを人間扱いしてくれる…? と思ったらあいつが人間じゃなかった。なにを言っているのかわから(ry」
>>434 サポートスキルに関しては一覧がwikiに載っている
アクションスキルに関してはそもそもクラスを跨いで使える物の方が少ない
□+⇔で自分で調べるか攻略本を買ってくれ
>>438 自分を人扱いしてくれた一件で感激しすぎて、動物をどう扱うのかまで頭が回らなかったんだな
よく見ていれば、食材にされた無数の竜の怨念がデニムを取り巻いている様が見て取れただろうに
Lルートに進んだらうちのウィッチちゃんが あからさまに不満を口にするようになりました。
そんな時はCルートの3章をクリアするとCがサクッと上昇するよ
うし…うし…
屠殺破戒録 デニム
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/13(日) 19:31:16.64 ID:Xw4ZVzQx
こんな時に新燃岳が4千メートルの噴火を起こしたらしいぞ。 今なら禁呪探索を了解するとカオスフレームが下がる民意がよく分かるわ。 次からは絶対にそんな選択はしない。
>>445 志村〜、禁呪探索初めてもCFに変化はない
「探索しない」を選んだ時に上がるだけ
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/13(日) 19:42:00.05 ID:Xw4ZVzQx
>>446 え、そうなの。でも結局禁呪は蛇蝎の如く嫌われているということだね。
・・そう言ったら蛇やさそりがかわいそうだな・・・ロデリックめ・・・
でも実際使ってみたら、自然や地形が変わるどころか人5人分やら13人分やらで、 モルーバさんも「あれ?」って思っただろうな ロデリックがパないだけだったという
>>440 オクシオーヌたんにドラゴンステーキを喰わした俺が…あれ?何か今赤い甲冑が俺の目の前にいるんですけど?
木一本ろくに倒せねーもんな、禁呪w
ククリと雷神の弓を手に入れてから 他の武器、武器の合成、必殺技、魔法が全く必要なくなった さらに敵からいくらでも入手できるので 死者級で手に入る四風神器や他の貴重な武器もまったく出番なし しかもククリを合成で鍛えたらさらに強くなると思いきや 合成したファンダンゴはククリより超絶に攻撃力が落ちる始末 なんなんすかこれ?バグですか? それとも開発者が馬鹿なんですか?
レオナールがバルマムッサで手を汚した際、実際に何やったかは描写されなかっただろ? 全部が全部切り殺されたわけじゃなくて、犠牲者の一部は アルモリカから持参していた量産型呪われた武具の作成に利用したんだよ 雷神の弓はばらばらにされた雷神の兄の血肉が込められてるからあの威力 他にも私の孫を返しとくれ!とか言ってたばあさんはククリに、 代表格だったじいさんはダマスクブロウガンに食われてしまった また、合成で炉にぶっ込むとさすがに魂成分が抜けちゃうのでただの武器に戻るわけだな ただ、一石三鳥を狙った公爵にも手抜かりがあって、 せっかく量産した謎武器群も資金難で売り払ったり不心得者が横流ししまくった結果 ヴァレリア全土に広がってしまい、結局解放軍のアドバンテージにはならなかったようだ
もしエレメントが残ってたら新規キャラのはこんな感じ?アゼルスタンだけわからん。 ラヴィニス=風(精霊魔法・雷基準) クレシダ=炎(姉・モルドバ基準) ユーリア=風(兄・カノぷ〜基準) アゼルスタン=? 海の男で水?自由人なイメージで風?真っ赤な衣装で炎?なんか大地?
某ドラクエのキングアックスみたいなもんだな まあ、あっちは初めて作れる段階では普通に強いからしばらく恩恵に預かれるだけマシだが
謎補正がかかってるから合成前>合成後になっちゃうけど それでもコリコリコリコリよりホーリーランスを使う(`・ω・´)
>>453 もし、それだったらアゼルスタンは水が良いな
>453 やっぱり風だろ
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/13(日) 20:39:08.88 ID:Xw4ZVzQx
>>他にも私の孫を返しとくれ!とか言ってたばあさんはククリに、
不謹慎にもワロッてしまった・・・
>>448 オリジナルの禁呪は本当に敵味方関係無く無差別に猛威を振るったよ。
そのせいで同じ威力で全体攻撃なら
カチュアに杖二つ持たせて竜言語魔法唱えた方がいいとか冷たい目で見られた。
禁呪習得も人間ボスとドラゴンボスを2回倒せば終わり、つまり属性の数だけ合計8回戦うだけでいいから
緊迫感とか貴重感とか全く無かった。
禁呪のアニメーションはかっこよかったんだけどね。
クレシダはネクロなので大地、もしくは火(俺は火魔法覚えさせてるけど) あとラヴィニスは、ウォルスタとガルガスタンの潤滑剤的な意味合いも有るから、水だと思うんだ アゼルスタンはなんだろうな、意外に過去に縛られてるから大地なんじゃねとも思う
エレメントシステムが残ってたら、じゃなく旧来のままだったらって事か 俺的にはクレシダ=大地、ラヴィニス=敢えてそのまま雷、アゼルスタン=水、ユーリア=風だなあ いきなり属性追加って言われても、「えっ?」って感じだったしな 今度のアートワークスで、ネッサロー様とリューネラム様のご尊顔を拝したいぜ、男女どっちの神格でもいーから
クレシダ仲間にならなかった…… やり直すのめんどくせー
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/13(日) 20:52:20.55 ID:eQ0iIaLK
見栄えさえ犠牲にすればボウガン鳥男部隊で圧倒できるのか…ゴクリ
>460 動物さんかも
>>458 いや、それは知ってるよ
バランス調整も良し悪しだなあという話だ
バランスといえば、総力戦が12対12って世界にリアリティなんてないよなw
>>466 周囲では大勢でやってんだろ。
デニムたちがいるのは戦場の中でも最激戦区なんだろう。
つーか指導者の直属部隊が50人ポッキリなわけねーよww
しかもその50人の中にドラゴンや魔獣や幽霊がいるんだからな
最近負傷者死者系の称号も終わったんで、 いいスキル持ってる敵を説得して殺して継承、っていうのやってる。まあこの時点でひでーんだけど、 説得→成功→直後、負傷カウント稼ぎのために説得した奴(ステカンスト)が殴り倒す 流石に自分でやったことながら引いた
オリジナルの頃からLサイズ勧誘→該当都市でオークション→限定品ゲッツ!とか ワープリング勧誘とかやってた身としては既に引くという感情すら持てないな・・・
身も心もオウガと成り果てたか
実はデニム達は一人に見えて、一人が数百人単位で率いている部隊なんだと 思っていた時期がありました。 信長の野望みたいに それじゃ説明できないイベントが多くて無理ってなったけど
オクシオーヌイベントやってて思ったんだけど ラザン砦の一般人達に免罪符→勧誘で仲間にできないの? 免罪符でゾンビ化解消したけど説得持ちがいなかった…
人間ユニットだからった何でも説得できるわけじゃないだろ バケツとか
やっぱりか… 町娘を勧誘して慰み者にしようと思ったのに
>475 ザドバ …チラッ
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/13(日) 23:40:06.53 ID:Xw4ZVzQx
ヨルオムザ峡谷の高台に一人でいる女性アーチャー 「ああ、なんてこと・・・私以外は皆、波に流されてしまった・・・」 地震が起きたらまっすぐに高台を目指しましょう。 さっきも長野で地震がありました・・・・
街道でラヴィニスを仲間状態、生かしたままクリア アシュトンでナディア倒してアンカー→三章に飛ぶ ジュヌーンを加入させて高原で会話最後まで見る ここまでやってコリタニ城クリアしてラヴィニス加入だーと思ってたら バハンナ高原に行ってもバトルにならないんだけど…レポートは見てます 何か間違ってるのか?わけがわからないよ
[1章] @ バルマムッサの街で「…わかってます。」を選択後、ラヴィニス以外の敵を全滅させる [2章] A 港町アシュトンに行くまでに、WR『ロシリオン将軍、捕虜に』を読み、 レイゼン街道がMAP上に出現させ攻略、ラヴィニスを生存させる。 [3章] B ブリガンテス城攻略後、WR『コリタニ公失踪』を読む。 C 「そんなことはありません」を選択し、ジュヌーンを加入させる。 D バハンナ高原でジュヌーンを出撃させ、その戦闘で会話イベントを4回発生させる。 (ちゃんと4回起こせていれば、戦闘後にデニムが「無駄にはしない」という。) E タインマウスの丘に行くまでに、バハンナ高原へ向かい戦闘。 3回会話をした後、ラヴィニスを生存させるとラヴィニスが加入する。 wikiとちょっと違うけどこうすれば多分ラヴィニス入ると思うよ。 というか、仲間のフラグって面倒だからアンカーで飛ばさない方が 確認の手間が省けて楽だったりするケースもあるんだよね
>>479 その3章のアンカーは前に通過した時の1章か2章のラヴィニスのフラグが満たされてない状態のまま
途中を飛ばさずにラヴィニス加入まで順に攻略していく必要がある
>>480-481 なんとなく不安だなあと思いつつもアンカー使ったんだけど…やらない方がよかったんだね
どこから間違ってるかわからんから虐殺からもう一度やり直してみる
津波のニュース見てたら 運命の輪に雨天時水位上昇がないことに気づいた
そういやバハンナとかの白くない地肌も見てないな、すっかり忘れてたぜ
いやあるだろ。沼地とかで天気悪くなると侵入不可マス増えるし
クトゥルフ神話は間違いなく名作揃い何打よねー!?♪。
調べてみたら危ない人だったのでこの人はNGしてください
>>483 外伝かー。久々にやろーかな、DSなら画面の見づらさもマシだろうし。
ウォーレンレポート上の負傷傷0の称号とか取り返しつかねーじゃねーか どーすんだよこれw
どうしようもないよ やり直しや!
もしやり直すんなら、レベルボーナスぜいたくに使ってカンストスナドラ揃えてから引き継ぎニューゲームした方がいいぞ
俺はそのつもりで今1周目やってるな スナドラさえ作っておけば、2周目もクラス縛ったりしなくても良さそうだし 称号だけならいいんだが、今回のドロップシステムで チャリ使ったら譜面埋まらないってのは酷い
セーブ&ロードがあるけど、それなら使いまくってやりなおした方が早い気もするな
つかあんだけ開発者で 「チャリオットどんどん使ってね!」 ってやっといて、DLCの最後の最後まで使うと称号ダメ、ってのがそもそもおかしいw 称号関係作った奴は何考えてんだレベル。目玉システム制限するよーな条件つけてどうすんだ。 普通は無使用勝利数何回以上、とかにするだろうに。
コンプ目指す人はチャリ使わないほうがいいかも って言ってたよーな
CF変動の選択肢で、4章にあるカチュア死亡による選択は、 バーニシアでの史実上の生死でなく、自軍登録抹消後にハイムに入ると発生するもの?
いや、史実上の生死でしょ
ディバインナイトだっけか鳥の あの二人を説得できる確率0%なんだが 人体学スキルのレベル上げたりしたら本当に説得できるの?
スナドラ武器の固有キャラよりグリフォンやコカトリスのステMAXのほうが価値があるな ダブルジュニアのウィンドショットでまとめてぶっとばしてやんよ! ドラゴンとか飛べない時点でカス
>>499 志村〜、ディバインナイトは人間じゃねぇ、聖霊だ
なので人体学じゃなく聖霊学な、聖霊1に装備品の+αと悩殺での低下までやっても一桁の成功率だそうだが
>>499 どっちもランクは1でいいから聖霊系の説得スキルと聖霊学を付け、
悩殺で向こうの忠誠度を下げられるだけ下げてからHP1にすれば
5%くらいは成功率が出るとか何とか
まあ、そのくらい出れば後はチャリ乙回しなり中断セーブ&ロードなりで
何とでもなるだろうさ
>>501 だっふんだ、勘違いしてましたありがとう
>>502 ありがとう。うん、そこまでやってらんないから死傷者からはじめようかな…
ディバインナイトは聖霊学つけてHP1まで減らしてやっと5%だったな
聖霊
聖霊学レベル上げるより レベ1でチャリったほうが早いってオチ?
ドラゴンの転職証を手に入れるために、 勧誘したいのだが撤退以外に経験値を 入れない方法は一回殺してクリアするしかないかな?
>>507 転職証が欲しいだけなら盗んだ方がいいんじゃない
CCじゃないと起きないイベントってユーリアだけ?
スティールランク1でも盗めると思うけど それかヌッ殺して、チャリって運が良ければ髭がでるかもよ
さてはローグレベル1だな(´・ω・`)
>>509 DLCは全部CCのみ
あとは強いて言えばサン・ブロンサでちょこちょことイベントがあるが
こっちはたいしたもんじゃないな
>>512 YES
とりあえずローグを育てるべきなのか・・・・・・
ローグはファミリア陣のために、って取っておかれ勝ち
証入手できるのが遅いから育てるのが面倒なだけ(´・ω・`)
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/14(月) 19:07:45.83 ID:vcHS5JMJ
Lのフィダック城戦の会話分岐が複雑過ぎて泣いた。 どなたか分かりやすい会話の流れを教えて。
>517 モルーバにカチュアをどうするか決意を語るシーンの受け答えで変わります
>>519 それ4章だろ。
Lって言ってるから3章終盤のデニム・バールゼフォン・オズ・ハボリムの会話だろう。
フィダック城に会話分岐なんてあったっけ?オズ様とバールゼフォンだよな 会話はめちゃくちゃ細かいHP設定があったと思うけど、分岐? 今L3章進めてるからそこまで行ったら会話回収するか
1章のゴルボルザまでしか行ってないのに ウォリア、クレリック、ウィザードがLVL5、アーチャがLVL4。 ナイトは使わないように外してたのに、NPCのレオのせいでLVL2に上がっちまうし。 きのう届いた攻略ガイド見たら、ライムは推奨LVL4 orz できるだけ多くのクラスをLVL1のまま温存しようと神経すり減らしてるところに マップの難易度も高い。 どうしようもないよ orz
そこまで神経使わんでも、 どうせソードマスターとかテラーナイトとかバーサーカーとか 使わずにlv1放置されてく職はいくつも出てくるから、 基本職はある程度上がって大丈夫なんじゃね 初職の関係でウォリアー縛りが勧められてるけど、個人的には ナイト(ランパート+ヒール)とアーチャー(攻撃)あたりを使う方が楽だと思う
剣+短剣とか剣+斧とかの変則二刀流が好きだから きれいなヴァイスさんには片手剣+短剣で暴れてもらっています
ナイトよりルーンフェンサーのが遥かに使えると思う
サンブロンサ転律の塔4Fでエセリアルビューティーって出る? 耐討の呪文書っての落とすらしいから出てくるの粘ってるんだけど一向にでない・・・
527 :
522 :2011/03/14(月) 20:57:34.03 ID:XOBXs/Sq
ナイトは転職証をまだ買えないのでいったん成ると一方通行だからチェンジせずに温存してます。 ただ、ライムでもレオが加わるから強制的に上がっちゃうから、先に解禁しちゃうしかないかも。 ルーン/ヴァルも本当はシス救出後に解禁にしたいんだけど、 そうすると、ライムのマップでシスを回復させる手段が厳しくなる... 説得スキルを最優先で取りたいがためにSPを使わず残してるのもクビを締めてるのかも。
慣れないうちは普通に進めるのが良いよ そうやってゲストのクラスまで考えてクラスチェンジすれば 十分な基礎ステ育つし。そもそも、ゲストは撤退させても良いし 何より、ある程度慣れてからやり直したほうが色々良いと思うな
>>503 もう遅いかもしれんが、人間を雇用→オーガブレードでスケルトンorゴーストにスナッチ
で負傷者増やさずにできる。
あ、直接ディバインナイトにスナッチでもおk でもこれだと、あんまり強くできなんだよね・・・ やっぱ、スケルトンにスナッチして下積みしてからの方がいいかも。
>>525 うちのルンフェは裏方仕事しかしてないわw
ホーリーランスかっこいいな ラヴィニスにぴったりだ(`・ω・´) でもイービルスピアは誰にも似合わないな(´・ω・`)
ラヴィニスには趣味でホーリーコメット装備させてるよ
いまいちよくシステムが理解できてないんだけど 基本的に出撃可能人数最大まで出撃させたほうがいいの?
そら人数多い方が有利だろう
スキルポイント得るためにも 最大まで出撃させたほうが良い
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/14(月) 22:06:35.95 ID:vcHS5JMJ
>>521 やっぱり細かくHPを削っていくしかないのですね。
ありがとうごさいます。
あんまり会話数が多いのでつい会話分岐と書いてしまいました。すみません。
でもたくさんいると操作めんどい そんな時は、AI!
でもたくさんいると操作めんどい そんな時は、愛!
>>538 姉さん!聖剣投げないでください何やってんスか姉さん!!
>541 投げ捨てる物だからな
聖剣投げ捨てるネタってやたらあるけど、どうやるの?? ぜひやってみたい
>544 アイテムスリング装備でAI
>>545 アイテムスリングで投げられるのか!w
消耗品のみだと思ってた、ありがとう
アイテムスリングで「AI」が投げるのよ
SFC版でAI任せにすると、即効でオーブ使われたものさ……。
AIなら投げられるってことかw
wikiの「3章L古都ライムでレベル上げ」って何かコツとかありますかね? そこそこ鍛えたハボリムにファイアクレスト&雷神の弓で オズマは確殺できる火力ですが、上手く狙ってくれなくて安定しない…orz
忠誠度下がるからあんまやらんほうがいいよ
>>531 裏方仕事してるだけマシ。
うちはイメージ重視でヴァルキリー3人(ラヴィセリエシスティーナ)いるが、
前線に着く頃には戦闘終わってるから何も仕事しなくて困ってる。
特に片手剣+盾のセリエが射程でWT的にほんと何もできなくて笑えるわ
ラヴィを雷属性で統一させたいんだけど、槍で雷属性が来るのって十二神将なんだな・・・
もう雷捨てて神聖属性に揃えた方がいいのか('Д`)
>>552 俺と似たような構成でワロタw
ヴァルキリーは神聖が抜けちゃってるからなー
おまけにコルヌリコルヌが補正付きで光属性との相性も
良しと来たもんだ
俺もこのままじゃセリエとシスティーナが二軍落ちなんで困ってるわ(´・ω・`)
結局全員両手遠距離か遠近二刀流で落ち着く
質問なんだが、タコとかヒドラみたいなクラスチェンジできないユニットって、ステカンストするにはドーピングとタロット取りまくるしかないよね?
それしかないけど同ステの人間ユニットよりはるかに強いから平気
汎用キャラの名前って好きな名前に出来ないの?
>>555 他に方法があったら良かったんだけどな…
ちなみにフェアリー・パンプキンヘッド・グレムリンも
2職しか渡り歩けないのでカンストは難しいが、
カンストした人間がボディスナッチすることで
INTとMNDだけは100にすることができるので
カード拾いの手間を少し省ける
Lサイズはその方法も使えないので本当に
カード拾いと食い物を食わせる以外にないが…
>>557 ショップで雇う汎用の人間キャラは雇用時に好きな名前を付けられる
ショップで雇えないトカゲやホークマンなどの亜人種は好きな名前は
付けられないが、ボディスナッチを絡めることで一応好きな名前に
することはできる
ボディスナッチができないドラゴンや魔獣は絶対に名前は変えられない
せめて気に入った名前の奴を説得したいことろ
>>559 ショップのは大丈夫だったのか
なんか名前付いてたから無理かと思ったよ
ありがとう、これでようやく俺のオウガが始まるぜ
しかしボディスナッチのための武器を取るのに一苦労。
オウガブレード取るだけなら観光案内使えばそこまで辛くはないけど、 ついでにウォーレンもこなそうとするとマジめんどくさい でも何回もやるなら、結局どこかで観光案内貰いに115まで行かなきゃならないという
亜人はンビングとかニグニングとかステキネームがあるじゃない(´・ω・`)
そんな素敵な名前の奴等がいたのか 探しだしてぜひ我が軍の一員に加えたいところ
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/15(火) 12:34:35.32 ID:qgW9f6lu
空中庭園4Fで異端僧のあかしが手に入った
ンビング「俺の腕を見込んでくれた恩義に今こそ報い……えっ、名前で選んだ?」
>>553 俺も似たような構成でユーリアさんがアップを始めてるわ
ヴァルキリーに限らず汎用前衛は微妙いよなあ
忍者は規格外としても、ムーブ+2つけないと攻撃する機会すら得られないのに、
つけれるのがローグ除くと専門職ばかりなのが・・・
実質前衛はヴァイスアゼルオズマデニムくらいしか任せられん(´・ω・`)
もしくは意識して進軍速度を落とすかだが・・・
しかもテンプルバッカニア除くと両手弓弩銃装備できるクラスだからそっちに流れがちだしw
序盤猛威を振るってくれたドラゴン軍団は、その後足の遅さ(4+突進)故にリストラされました
これ戦闘前に敵とかマップの構成を見るって出来ないの?
ヴァイスはノックバックに弱いから前衛任せられない 結局、オズマ、カノプー、ユーリア、弩ローグ、弩ラグーン、吹き矢テイマー、天使あたりで落ち着く
>>570 あいにくデニム達に戦闘前に斥候を派遣するという概念はあまりないようで
全ての戦闘は出たとこ勝負になる
ある程度はどういう状況でも困らない備えをしておくか、それが嫌なら
シナリオバトルなら出てくる敵の内容はほぼ固定の面子なので
戦闘前にセーブ&敵陣営を見てからロードして特化編成を組むといい
ランダムバトルではシナリオバトルに比べて出現する敵の
幅が広いのでセーブ&ロードはやや通用しにくい
あきらめて汎用性の高いメンバーで挑んでくれ
ホワイトナイト3(4)人編成のベロシティ侵攻がハマると強いな そんな訳でラヴィニスはホワイトナイト固定だわ。オズマが迷うところだけど・・・・・・
ウォリア、ワーロック、クレリック2、プリースト、アーチャー、シャーマンで死者Qも オートで楽勝。イベントはさすがに後半だけ手動入れるけど。
ラヴィニスが仲間にならない・・・ wiki通りに進行してるのになんでだ
>480-481
wiki通りに進行していないか途中でWORLDを使って フラグをへし折っているかのどっちかだろ ラヴィにゃんを仲間にする時はバルマムッサ前から始めて 一度もWORLDを使わず進めた方がいい ここまでは絶対に間違えてない、と確信を持てる要所要所で セーブを分けておくのも忘れずに
仲間にならないのにwiki通りに進行してるなんてどの口が言うんだぜ
>>572 やっぱ無理なのか
回復アイテムとナイトとヴァルキリーでいけるからクレリック外してたら
森で急にゾンビ軍団が出て来て倒しきれない罠ががが
>>580 イクソシズムの呪文書は不測の事態に備えて99枚常備するといいYO!
>>580 イクソシズム直読みで十分
MPの心配をするクレリックはいらない子
>580 後一撃で倒せるって所まで全部弱らせてから 一斉に攻撃開始は?
次回作出す気あるんなら、PS3とかで海外のSPムービーの技術を使ってほしいわ 変にリアルにするんならあっちのが味がある
ムービーいらね もっと時間とってのゲームバランス調整希望
3カウント製も微妙すぎる FFTもそうだけどあれのせいで命が軽い
>>586 今のゲーマーにはロードゲーうざいになるだけだろ
わかったぞ!俺屍のように寿命という概念をry
>>586 システム的に難しそうだけど、
EASY(3カウント)とHARD(即死)が選べたら良かったね。
殺すのもめどいし
>>590 それも命の軽さも3ライフの方が罪が重いと思う。
システムとしてはカウントなしの3ライフか3カウントでライフなしのどっちかでよかった。
3カウント3ライフはさすがに過保護すぎ。
>591 触媒にライフ使う呪文とかアイテムがあっても良かったな 劣化スナドラ系でライフを吸って強化する武具とか
オズマが加入するMAPで全員殲滅しようとしたが無理そうだ・・・ どうやってもこっちに被害が出る。
運命の輪システムのせいでなんかもう 選択とかその辺が軽くなりすぎて・・・
D:wMVNpUZt 命や選択が重い東北に行ってればいいよ
3カウント制は強制だけど、運命の輪とかは使わなきゃ良いだけ。
>>593 オズマを左下の方の水場に突き落として足場を味方で埋めとくと
味方を鞭でぶん殴るだけになるから、その間に残った味方で敵殲滅
余裕があればライアットバーンも鑑賞したい
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/15(火) 20:51:13.94 ID:5WF6qQ8A
>>595 いくらなんでもひどすぎる
ついスルーできなかったので・・・
言いたいことは解ったがわざわざageんでも
>>598 同じ気持ちだ。俺は涙を飲んでスルーしてた
スルーできなかったって言えば許されると思ってんの?
>>600 も結局スルーできてねえじゃん
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/15(火) 21:09:30.10 ID:5WF6qQ8A
>>599 sage進行だったのか
テンプレに入れてくれればよかった
>>601 許してなんて思ってないです
ageてるし 申し訳ない
あまりカリカリするなよ。のんびり行こうぜ
女ローグのモデルって芦名星だなw
誰だよ
こんなスキルはイヤだ 「華麗にスルーI」
やっぱりデネブは山口智子以外考えられないなw
ヴァイスは井上和彦氏なんかがやると株があがりそう
わからねーよw
死者Q50Fまで潜ってカボチャ1個だけ
とりあえず、ファミリア系は袋落とすまで吟味、ってやるだけでもそこそこには手に入るぞ
カボチャは1Fループしたほうがいいのかな
>>615 俺は1Fのカボチャマラソンで、70分くらいで集まったよ。
ギルダス・・俺 ジュヌーン・・ダルビッシュ プレザンス・・池上彰 これでいいか?
ジュヌーンは筧利夫にしか見えない 味方を鍛えるまでドラグーン封印してたが、 鍛えすぎてドラゴン相手でもドラグーン不要になってしまった。
前作のジュヌーンはコマンドーな顔グラだったけど、今作だとミルディンとはまた違ったイケメンになってるよね。 オクシオーヌが羨ましい
グアチャロを救護部隊のステージで撃破すると後々出てくる女騎士ってジュヌーンの元恋人っぽいね
>619 ジュヌーンに限らず運命の輪の解放軍は イケメン揃いだよな。一部除いて >621 会話の冒頭「やあデイジー」とかいきなり下の名前 呼びだから、親しい友人とか幼馴染みなのかとオモタ クアチャロのときとえらく態度違うな
スパークスフィアをスパークファイアだと15年前から思ってました/(^o^)\
アポリネールは、ジュヌーンが親しそうに話掛けるから、会話や撤退イベントがあるのかとしばらく頑張ったよ… <br> 瀕死で取り囲んでたら反撃で自殺するからやり直したりね… <br> 結局、なんも無かったなぁ…
1周目Cルートでアイテム集めて 引き継ぎLルートやってるんだが シナリオの力の入れ具合が半端ないねw
まだ育ててないクラスのキャラを説得して自軍に加入させると、ベースパラメータもレベルと一緒に下がってしまうの?
コンプリガイド、L3章フィダック城の会話なんだけど 「オズを倒すと同時にバールゼフォンのHPが10%以下」とあるんだが これはバールゼフォンが撤退している状態でオズを倒す、ってことでいいんだよな? 同時に削りきらないといけないとかなら無理ゲーなんだけど
>>626 敵キャラのベースパラメータはマスクされていて見えないので
加入前と後の比較自体がそもそもできない
つーか自軍のキャラも戦闘中にベースパラメータを見ることは
できないんだけどな…見られるのは職業補正+ベースパラメータの
値だけだから
>627 いやバールゼフォンが先に撤退する時のオズのセリフがあるから違うだろ
>>628 「戦闘開始前の時点」でいいならベースパラ見れるぞ>自軍
食い物やカードで戦闘中に補強して、整数値が上昇した場合の値は流石にわからんがな
ヒドラが確実に出てくるマップってある? オーブがあと二個なんだわ。
>>631 WORLDの可否とか辿ったルートわからんとどうにも
>>632 すまん。
LルートでクリアしてCC突入。
WorldでCルートをやってる最中です。
>>633 把握、使い勝手とか考えず必ず出るやつだけいくぞ
C3章 オズ&オズマ戦 L 71
L3章 レイゼン街道 ヴァンス戦 C 65 ゾンビ
スウォンジーの森 ブルタコス戦 L 79
ウェオブリ山 殲滅戦 C 33
4章 オミシュ アゼルスタン救出(二回目) 殲滅戦 L 90
C経由 クレシダイベント オリアス救出 殲滅戦 L 28 ゾンビ
空中庭園 9F 美酒の祭壇 殲滅戦 C 34(ランダムで後二体まで追加、28&26)
死者の宮殿 CorLルート B5F ニバス戦 N 80 ゾンビ
B74F ベルゼビュート戦 N 60 ゾンビ
攻略本で見た限り、LかCだとこうなる(出現確定との事なので、当然イベント戦オンリー)
あと2個なら1体拾えば事足りそうだな 一応Nルートの場合は、3章二バス戦(デスギルダスの面)で 最大3体ヒドラを召喚するから、そこでまとめて拾えば済む
>>629 え、違うの?
コンプリガイドだと/で区切られてる会話同士は繋がりないと思ってたから
これはこれで独立してる会話になってて、
「バールゼフォンが撤退している状態でのオズの死亡台詞」
の条件ってことだと思ったんだが
なんかうまく説明できてないし理解できてないかもしれない…
誰か詳しく教えてくれないだろうか
>>636 要するに、範囲攻撃で同時に倒すってことでしょ
バールゼフォンは10パーセント以下で撤退だし
>>634 詳しいのありがとう。
レス見る前に二バスの娘のイベントの面で一匹捕獲した。
ゾンビヒドラってオークションにかけれないんだなorz
銃の衝撃起こしたけどウェアラムでフィリニオン倒して終わり? 姉さんの遺体はどうすればいいんですか>< かわいそうでした><
>>639 手前で埋葬するしかない。
地震があったから今特例で被災地のみだが、
役所に届け出なく土葬火葬できるから何とかしろ。
DNA鑑定の為に頭髪採取は忘れるな。
こんな事があるから色々と大変だろうが、何とか乗り切ろうな。
姉さんも天国からお前を見守ってる筈さ・・・
セクシーセットのセクシー軍団作ろうと思ったんだけどひとり余っちゃうんだね〜。 黒姉さん、オズマ、デネブはセクシー当確。 四姉妹、おっぱい、ちっぱい、ロリ、真面目っコの各属性で11人。 あとはやっぱり熟女枠でオリアスかな? なんかアロ子は取り柄がないし(性的な意味で)。
プレザンス死亡→フェリシア加入 でワールドで戻ってプレザンスを救出すれば、 フェリシアが自軍にいる状態でプレザンス生存扱いは可能?
>>642 可能
ただし、その場合はフェリシアは自軍に居てもWRに載らない
自軍にユニットとして共存させる事は可能だけど、WRはどっちかのパターンを選ぶって事になる
プレザンス生存ルートでフェリシアがWRに載らない場合、既に騎士団所属済みのフェリシアはディバインナイトやリッチに転生可能なんでしょうか?
カチュア、デネブ、ユーリア、4姉妹、クレシダ、ラヴィニス、オズマ、オクシオーヌ、アロセール で12人 あとは汎用もどきでしょ
オリアスが入ってないとか、ちょっと舐めてるよねその人選
>>645 なれない
リッチとかゾンビとかになれるかなれないかの判断は
ウォーレンレポートとは無関係なところでされている
だな。オリアスさんこそ至高
>>646 無理に決まってる
被ってる上に安価ミスとか終わってるな俺 スマソ
フェリシアって16歳だったんだな ちょっと見る目変わった(`・ω・´)
>>651 フェリシア「わ、わたしを性的な目で見ないでください!」
クレリック多すぎてオリアスは泣く泣く脱退させました;;
別にクレリックで運用しなくてもいいんじゃよ? …と思ったがオリアスの外見だとなかなか他職にはしにくいよな ザンスさんはうちではガンナーとして第二の人生を歩んでいるが… レンドルを弩ローグにしたらガンナーの椅子が余ってしまったので
オリアスさんはナイトにしてハンマー持ってヒール使って前衛に立ってもらう という酷使でヴォルテール涙目
オリアスさんには兄妹で恐怖を撒き散らしてもらう
なんか顔つきキャラって転職させにくいよな
オリアスさんまだ加入してないけどベースパラ上げてからリッチにしてあげる予定
けどデニムは何かイメージで忍者になって弓持ってるわw
オリアスはセイレーンにして神聖攻撃魔法させてる
カチュアさんは使いづらい
覇王の血族を使役しようというのが無茶な話よ
顔キャラをゾンビにしたかった
カチュアさんは(性的に)使いづらい
カチュア姉さんは途中までただのデカイ赤パンだが 4章からぐっと良くなる 黒くなったり青パンはいたり
衣装以外にいいとこないのかよw
聖水吹くところ
ホーリーコメットでビシバシ→聖水で除霊のコンボは美しい 姉さんはどんなに忠誠度が下がっても離反しないので カオスフレームや忠誠度を気にせずどんなアンデッドでも しばき倒せるのもいいところ
ハイムで起こるガルガスタンの暴挙を見て見ぬふりをするか否かと銃の衝撃は全く関係ないんだよね? 前者はカチュア死亡フラグ、後者は生存フラグでそれぞれ発生なので両立不可って事だよね?
昨日姉さん殺してハイム攻略したけど暴動おきたよ 鎮圧したらザパンとラドラムの悪者コンビがぐれた アゼルスタンはいいやつだからかなんともなかったけど
>>669 いや、両方姉さんが死んでるとき発生だよ
>>670 ありがとう。選択肢出るやつだよね?
>>671 銃の衝撃はストーリー上、バーニシアで仲間にすることがフラグの一つだったような?
>>672 仲間にした後に、戦闘で死亡するのがフラグ
>>674 だから、仲間にした後に戦闘で殺して銃の衝撃発生させてからハイム攻略すれば
2つのイベントを両立できるってことなんfだけど
>>673 ごめん、言葉が足りなかった。
>>669 はバーニシアでの分岐の事を指してた。
フラグ回収ミスったかとこっちもテンパってたんだ。
>>677 史実上の生死ってのはバーニシアのイベントによるものだけではなくて、
ウォーレンレポートの人物の項での生死だって言いたかったんだ
バーニシア攻略後のカチュアに限っては自軍登録抹消=史実上の生死だな
なんか混乱させたみたいですまない
あとスレ汚して悪かった
要するにハイムのイベントは、カチュアがバーニシアのイベントで死んでも、その後の戦闘で戦死しても発生するから 銃の衝撃が発生していれば自然と発生するってことです
ID:vNQFSYym グッジョブ
>>679 ああああなるほど。分かりやすくて助かります。
こちらこそ認識不足で申し訳ない。
WR埋めるついでと考えるしかないな…。なんてこったい。
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/16(水) 19:27:48.42 ID:OMv+Yjer
カチュア「…ねえ、デニム、この島を離れましょう、ね?」 デニム「苦しんでいる人々がすぐそばにいるんだよ、姉さん。僕はそうした人々のために被災地に赴きたい。 なのに、姉さんはすぐに逃げることだけを考える。自分のことしか考えられないのかい?」 ・・今はこういったやりとりが日本中の至る所でささやかれているんだろうな・・・
>>682 そのデニムみたいなことが出来る奴はなかなかいねぇ
カチュア思考が大半だよ
オレだって仕事がなければ関西へ逃げたい
禁術ってのは普通の呪文書みたいにアイテムで覚える物ですか? もしそうなら敵からドロップorイベントで覚えると思うんですが、運命の輪を使えば複数人覚えられるんでしょうか そして禁術とは関係ありませんが・・・ 固有キャラでフォルカスが一番好きなんですけど セリエと会ってから全くイベントに絡みません (戦闘中の会話も見てない) 彼は冷遇されてるんですか? その辺の固有キャラとは格が違うと思うんですけど
いいえ、フォルカスは癖のない性格の好青年で冷遇されるような子ではありません 故に目立たないのです
俺もフォルカス好きだわ 金色だしイケメンだし
謙虚だしな
フォルカスさんは、自分が主人公じゃないのをわきまえている アカデミー主席の実力と知性を兼ね備えた素敵なお方 そこ! 黄ばんでるとか言わない!
フォルカスは金色でかっこいいよな
>>682 我が身が可愛いのが普通だろうしな
新婦さんに「大義のための礎となれ」って言われてちゃんと成し遂げるデニムさんは指導者の鏡やな
>>684 禁呪とかたいそうな名前が付いているけど木の1本すら一撃では
折れないので実は特別な魔法でも何でもない…のかもしれない
イベントバトルで手に入る呪文書を読めば誰でも覚えられるし、
WORLDでイベントバトルをやり直せばいくらでも手に入るよ
呪文書の直読み以外で使うとなるとロードやシャーマンみたいな
固有職以外はリッチとサイクロプス(闇禁呪のみ)しか使えないが…
考えてみるとリッチになれない半固有は使う方法がないってことなんだな
>>691 ありがとうございます いくらでも手に入るんですね
いつイベント進めるかを悩んでたんですけど気軽にできるみたいなので安心しました!
フォルカスファンが多くて嬉しいです
初対面の時は可愛そうな人だなと思いましたが
仲間になってからも無駄に硬いところがいいですよね
「味方がされて嫌なことを敵にやれ」 どこかで見た言葉ですが
彼はファランクスを習得してるあたりそれをよく理解してると思うんですよね
ずっと思ってたんだけど、フォルカスって金ピカだよな あれ? フォルカス、もしかしてレリクスナイトじゃね?
いいえ、黄ばんでるだけです。
金はやっぱりパラディンがいいな。
オリビアとは完全にデキてるよな シェリーイベントの時もシェリーがいなければ身体を温めようとか言ってイチャコラするつもりだったんだろ
おまえらごくせん4観てんだろw
フォルカスは顔グラで兜ないしユニグラもレオナール型でよかったはず そしたらドラグーンとして使ってやれたのに
ソドマスに遠隔パリィっているかな? 敵だとキンキン弾きまくるのに、こっちが使うと全然発動しない気が。
パリィ成功回数1万回でデニムが矢返し習得できるようになるよ
なんか小学生の「友達の友達から聞いた裏技」みたいだなw
一子相伝 モウン親権継承者 デニム
フォルカス・システィーナ・バイアンの3人とデニムだけでラスボス4ターン以内にクリアしたら cc以降フォルカスがパラディンになれるようになってシスティーナがえーっとスーパーシャーマンになれてバイアンがリッチになれるよー みたいな嘘技をよく聞かされたもんだ
あれ?もしかして召喚魔法の命中率って 能力依存で魔法命中率意味無いか? なんか外してもあんまり命中率変わらないが…
>>703 親権フイタ オヴェリス家の親権か?
>>705 ターゲットが魔法回避つけてるとだいぶ違うようだ…
4章でフランパ大森林初めて入ったが無理ゲーすぎてワロタ 相手の装備良すぎる上にこっちはルーンフェンサーとヴァルタンばっかだから 血みどろの戦いになった上次のマップでドラゴンウジャウジャ やっぱ仲間揃えて満遍なくクラスLv上げてちゃんと準備してからじゃないとダメやね
相手の装備がいいと思うなら説得して剥ぎなさい
>>708 低いLvのクラスたくさん残しておいて後から育成に使えと聞いたので……。
>>707 どうせアイテム引き継いでニューゲームできるし、そんなにパラメーター上げなくても、
L50になれば十分強いから、レベル上げ職残す必要もない
気楽にやればいい
>>709 1、普通にクリアする場合…育成なんてせずに適当にLvを上げても
倒せない敵が現れて詰むということはありえません
思うがままに色々な職業を使って楽しみましょう
2、レギュラーメンバー12人程度は基礎ステALL100にしたい場合…
レギュラーが全員揃うまでLv1の汎用職を3〜4職残しておきましょう
他はご自由にどうぞ
3、自軍のメンバー50人全員が基礎ステALL100じゃなきゃヤダヤダな場合…
計画的な育成が必須です、頑張って下さい
3のパターンか、あるいは職業縛りで敢えて難易度を上げて
楽しみたい縛りプレイ好きなプレイヤーでない限り
職業縛りなんて全くの無意味だってことは理解しておこう
このスレの過去ログって何処かにない?
俺ツエーしつつキャラごとの特性や能力の差を味わうなら 一人あたり2クラスぐらいレベルMAxまであげるのがちょうどいい 基礎パラに+50くらいゲタはかせれば、普通にゲームプレイする分には十分無双だし キャラごとの初期パラの差も残せる
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/17(木) 12:39:51.65 ID:r5hzGZ1i
>>712 『2番街』で検索してみて。
そこでタクティクスオウガで更に検索してみたら
そのスレタイを冠した様々なスレッドが数百と現れる。
ここはもちろん『【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪【TO】』
とあるから本スレの過去ログはコンプリートされている。
ただID検索は本物の2ちゃんほどの利便簡易性は無い。
アンチ板である葬式会場も昔は為になる面白い意見が多いから一見の価値あり。
>>714 ありがとうございます
家に帰ったら見てみます
STR 30 INT 95 みたいなとがった能力値目指してタコ狩り始めたけど60匹で挫折した
負傷の定義勘違いしてて負傷1ついちまったわ 負傷、戦死とかは自己満足の称号にしか関わってこないんだよね?
>>717 yes
ただし取り返しがつかんのでその点は注意
>>716 育ててからボディスナッチでよくね、それw
>>718 ならいいや
やり直すにも多分負傷ついたの一章だったのに今四章だからめんどいし
てか、カチュア株だだ下がりの中ヴァイス株が爆上げ中だわ
一章はどっちもうぜーだけだったのに
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/17(木) 13:37:06.09 ID:r5hzGZ1i
例えば長椅子の2列目の真ん中に巨漢が座っているとして 誰かがその長椅子の向こう側に行きたくてもそれで通り抜けられない。 巨漢が常識的で自分の足を縮めても上半身がデカイので威圧感は相当ある。 これがランパートフォースの作用?
違う、凄い反復横飛びがランパードフォース
まあ巨漢は当然バルバスさんだとは思うが
ザエボスに決まってるだろ スキルつけなくてもランパートWの体格
シャドウをボコボコ作りまくって暑苦しさ倍増
反復横跳びワロタw デンプシーロールで幕を張るんですねわかります
超広いフンフンディフェンスだな
セクシー目当てのガズン狩りしてたら、ある程度狩ったときから急にドロップ率が上がった。 「アイテムならやるからもう勘弁してくれ。」って声が聞こえてくるようだw
RANK8はエフェクト派手なんだろうな楽しみだなと思ったらなにこれ エフェクトでさえ武器で格差があるのか
必殺技は、サンクトゥスフレアとクリムゾンノートの爆発系エフェクトが好き それに対して、プラックダウンが結構いらいらする
技の性能とランク上昇が合致してるのって槍と棍ぐらいな気がする。
>>730 弩技いいよな、ダルネスバインドもかっこいい。少し使いにくいけど。
せめて色違いに出来なかったのか……と思う必殺技が幾つか
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/17(木) 16:31:51.54 ID:Bs6UIcbg
今更ながらなんだが両手剣必殺技のソニックブレイドって高低差無視なのね ボード砦でバケツに砦てっぺんからソニックブレイド喰らって乙った
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/17(木) 16:49:28.24 ID:kPg0tGQf
プラックダウンはあの当たった時の‘ぺこっ!’って音が嫌だ
がっかりしたのは両手刀の月花 しょぼすぎわろた
月花よりも鬼哭と桜陽の方ががっかりだったなぁ。 両方とも刀である必要の無い魔法っぽいエフェクトだし 刀を振るモーションとエフェクトのタイミングが噛み合ってなくて ガッカリすぎる。
必殺技は全部高低差無視なんじゃないの? 敵ヴァイスを屋根に隔離して殲滅してたら地上にいたクレリックに格闘の必殺技飛んできて死んだよ
>737 一応限界はあると思う槍のとかムチのとか
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/17(木) 17:28:45.94 ID:r5hzGZ1i
>>724 ワーロッスw
エフェクトの派手さといえばオーブはとんでもないね。
猛火のオーブ→毒色の炎が収束して大爆発して毒霧みたいなものが一気に噴出する
瀑布のオーブ→空間が一瞬轟いて上から毒色の何かが流れが遅い滝のように垂れ下がってくる
砂塵のオーブ→ブラックホールが現れおびただしい量の電気や光や岩石を吸い込んで膨張して弾ける。
疾風のオーブ→戦闘フィールドをひっくり返し6回転させる程の凄まじいハリケーン
雷電のオーブ→大木を焦がす様ないかずちの集まりが地上に激突してくる。
冥氷のオーブ→巨大な氷塊がいくつも現れそれら全てが跡形も無く飛散して氷の破片を撒き散らす。
閃光のオーブ→煌く閃光が群れをなしたかと思うと炸裂して後は燐光が降り注ぐ。
漆黒のオーブ→大量の呪詛の文字が衛星の様に渦を巻いて現れそれらの中心から闇の波動が一気に拡散する
天変地異の災害。
原料のドラゴンを遥かに凌ぐな
エフェクトといえば召喚スキル 呪文書拾ったからワクワクして使ったら1ダメばっか 召喚スキルはこんなもんなの? 威力底上げしてもダメージ5*3とかになりそうで怖い
そりゃ使用者が悪い
>>741 忍術の召喚ならニンジャはINTが低い&たいていの場合
属性補正や魔法攻撃力アップのスキルを付けてないから
ダメージ量がしょぼいのは当たり前だよ
同じ理由でヴァルキリーの使う召喚魔法も残念な
ダメージ量になりがち
召喚忍術の真の使い道はウィザードによる巻物の直読みだと思う
召喚が使えないウィザードにとっては対単体戦の切り札になる
今週ゲームなんも発売しないから買ってきた。
ゾンビMAPの次の砦には行くな 行くならセーブしてから
ご名答、ヴァルキリーで使ってた かといって消費してまで使う気にはならないな とりあえずヴァルキリーに魔法威力UPと属性補正つけてくる ラヴィニスさんならやってくれるはずだ!
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/17(木) 18:48:26.28 ID:r5hzGZ1i
>>740 オリジナルは女神様のドットが現れたけど本作には出なかったね。
雷と氷の神様の形をを考案する余地が無かったんだろうか・・・
>>741 ドーマシーショットもそうだけど本作では投射型に当たる魔法や技の軌道の画がすごい。
例えば敵とこちらの位置を測ると縦の落差が20もあり横の幅が4くらいの状況でも
下から上の敵を狙って投射型の魔法や技を放つとそれが鋭い角度で放物線を描きながら飛弾していく。
ギリギリに建物の角をかすめるように弾が飛んでいくから感嘆する。
召喚獣が放つ複数ある弾の放物線の描き方もひとつひとつ違いがあるので綺麗な画だな感心しきり。
召喚は強い術者が使えば、デスウェイルのダメージ超えるよな
ザエボスさんはピザったミッターマイヤー
コンスコンを動けるデブverにした感じ
ファニー・ヴァレンタインのイメージだな。初期の頃のぽっちゃり具合で
え、ザエボスさんってやさぐれた崎元仁じゃなかったの
全員ステータス100に・・・と思っても Lサイズユニットも居れたいから無理だっていうね だからまぁせめて固有ユニットぐらいはなんて思ってるまだ1周目
バルバトスはT2の液体金属だなw プランシーはインティージョーンズで決まりだねw
ブランタ強すぎワロタ 無能呼ばわりしてたバルバスよりよっぽど怖いな
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/17(木) 21:29:55.53 ID:r5hzGZ1i
>>755 (※RPG大辞典【第45版】より抜粋)
●ぶらんた=もうん【ブランタ=モウン】
タクティクスオウガの登場人物。
貴族階級が多数を占める少数民族バクラム人の指導者にして、
タクティクスオウガの主題である民族紛争の元凶ともいうべき人物。
一介の司祭(リメイク版である『運命の輪』では司教)に過ぎなかった彼が
バクラム国の摂政兼司教(運命の輪では枢機卿)にまで上り詰めた背景には
彼が王族に纏わるある秘密を掌握したことによるところが大きい。
主人公デニムとは伯父と甥の関係でもある。
プレイヤーからは「開き直りとヤケクソだけが取り柄の人」などと評され、
快進撃を続ける主人公に政治的にも軍事的にも追い詰められた挙げ句
最後には後ろ盾だった暗黒騎士団(よその大国から派遣された特殊部隊)からも見捨てられ
やむなく主人公たちとの直接対決に臨むことになる。
が、しょせん腐敗した教会権力者に過ぎないため自身の能力は低く、
むしろ彼が召喚するエンジェルナイトの方が厄介という徹底した俗物っぷりであった。
…が、それはあくまでSFC版の話。
リメイク作品である『運命の輪』において彼は生まれ変わった。
ストーリー上での俗物な立ち回りは基本的に変わっていない。いないのだが
全体的に攻撃魔法が弱いリメイク版において彼だけケタ違いの魔法攻撃力を誇っており
敵魔術師系リーダーの攻撃魔法で1しか食らわないような状態であっても
ブランタの攻撃魔法だけ即死級のダメージ
(こちらのHPが200だとしてブランタの攻撃魔法は150オーバーくらい)
を叩き出してくるのである。
しかも攻撃魔法ばかり警戒しているとおもむろに歩み寄ってきて
棍による打突系必殺技「阿修羅連撃」で撲殺される。僧侶系ユニットのくせに。
これに対してタクティクスオウガスレ住民からは
「俺の知ってるブランタじゃない」
「この15年間に何があった」
「明らかに中の人が違う」
「今のは禁呪ではない、基本魔法だ」
「俺の伯父がこんなに強いわけがない」
などの声が上がり、特にオリジナル版経験者に一泡食わせる形となった。
>>756 読んで久々に見に行ったら、件のブランタとプレザンス、ヴォラックだけ追加更新されてんな
流石に大辞典で運命の輪ネタ書き込んでる人は少ないんかね
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/17(木) 21:49:08.82 ID:r5hzGZ1i
>>757 俺は「今のは禁呪ではない、基本魔法だ」
で馬鹿みたいに笑ったな。過去の本スレの人が書いたんだろうか(笑)
ブランタ戦の雑魚が後ずさりするのはやっぱり意図的なのかねえ
いつものCPUの動きだろ。テラーナイトは出てこないし補助魔法で草食わせ係り、 セイレーンもなんだか微妙な動き、せいぜいガンナーが離れたところから撃ってくるだけ。 一周目のときなんてガンナーの攻撃すらなかったっけな。そりゃああのオヤジが 脆いくせに頑張るわけだ。
AI縛りプレイ楽しくなってきた
叔父様との戦いで初めて会った女性ガンナーに一目ぼれして勧誘してしまいました
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/17(木) 22:32:19.10 ID:r5hzGZ1i
デニムみたいなボランティアマンがいれば 現地にはザエボスみたいに偽善者呼ばわりする人間もいるだろうな。
汎用スカウトしすぎて固有枠が足りない…。でももう愛着あるし既存固有より育ってるから除隊も出来ない…。 死者Q解禁で幾人かに永遠の相棒となって貰うしかないのかなぁ…。 しかしガンプは色合いが明るいからまだしも、デボルトやザパンは加入したてだと間違えて攻撃しちゃうわ。
Lでのザエボスは見透かしたようなこと言うだけで積極的な罵倒はしないのに Nになったらもう全否定でびびった、シナリオもステージもNはいいとこなさすぎ
>>753 全員100を目指すとキャラ差がなくなるので途中でダレるよ、経験上言っておく
>>764 鳥やLサイズはともかく、一般人そんなに沢山スカウトしたの?
しかしステ100で召喚や禁呪ぶっぱなしたときは気持ちええ
武器フルコンプを目指すと インゴットを作るゲームになるなこれ
>>764 ガンプは色合い以前に固有グラだから間違えようもないっしょ
むしろ問題はプレザンスだろ、アクション起こしてくれないと黄ばんでるとか気づけねぇよ
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/17(木) 22:51:34.40 ID:r5hzGZ1i
765 俺はN肯定論者だぜ。ここだけは追加シナリオをある程度評価できる。 オズが真人間のようにヴァレリア支配の正統性を説いた。 (しかしカノプーの正体を知っているという思わせぶりな言動は実にくだらん) ジルドアが完全にブチギレテタ。 (ガルガスタン人を騙るな!!!!まぁデニムに共感できるけど) ニバス、オリアス、デボルドのやりとりが熱い。 特にニバスが信念を持って悪行に邁進している所に激しく胸を打たれた。 オリアスは顔はいいわ言葉遣いはいいわでもう良妻賢母と言った感じ(結婚してないけど) デボルドが自分の正体を語る下りはオリジナルではオリアスが担当してたから 今回はなんだかカッコイイ腹話術みたいだね。 ザエボスもまともだと思ったよ。その良し悪しを論じているのではないわ馬鹿者めッ!!!!だっけ。
デネブのお店が出現しない ウォーレンレポートも2つ読んでバスク村の戦闘もやったんだが…
>773 移動店舗だからwiki見て追っかけよう
1キャラ2職で育成してんだけど 3ルートの順番とか考えてないと厳しいね
>>774 素早いレスありがとうございます
色んな町を追っかけてみます
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/17(木) 23:58:55.85 ID:kPg0tGQf
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/18(金) 00:09:36.52 ID:2MGHcE9d
バスケ村の戦闘か・・・さあ行こーか。 いーつーも♪輝いていたね♪少年のまま♪ひとみーは♪ここまでしか知らね♪
上のレスでネタバレくらったが見なかったことにしよう ところで今一週目なんだけど正義感っぽい選択してたから ロウルートだとおもってたらカオスルートなのねこれ。
クレシダ救出マップきつすぎる レベル差が5もあるしニバスがサモンしまくるしクレシダ助けた時点で満身創痍だわ さすがにフリーバトル解禁するしかないか…
レベル差も大きいけど、 クラスとスキルの組み合わせも重要だね
全員解雇してから集め直して初期ベースステプレイしたら神バランスになる? デニム無双からは逃れられないと思うが。
>>782 呪文書の使用とかを禁止にしないのなら
そこらへん使うのもありかもね。
>>767 当時は10人以上いたけど、泣く泣く減らして定着したのが人間6鳥1ゴルゴン1。
騎士団発足時に加入したのとは別。
あと二連装岩石砲とドラゴンとヒドラとゴーレムが1体ずつ。
>>770 味方って認識が薄い内はつい敵に見えてしまう。その中でもガンプはまだ明るいから踏みとどまれるが、
デボルドなんか瀕死で点滅してると「ん?撃ち漏らしがこんなに自陣深くにいたか?」と思って
トドメさしてしまう。
今DLC2クリアしたんだがハッピー過ぎてこちらまで嬉しくなってしまうな
やたら固いクレリックいるなー とか思いながらザンスさん射殺したことならあるな
>>782 クレシダのコメントが全部見たいとかでなきゃ、
トリを特攻させて真っ先にニバスを矢ニバスにしてしまえば楽勝
あとはただのアンデッド殲滅戦だから、適当にバルダー武器で無双すればよろし
>>769 ダマスカス+1シリーズは本気で殺意湧くな
>>786 もしかして発足時の面子も解雇してないのか
気に入った名前の人間拾ってたなら、逆転の発想で
命名不可枠のホークマンでその名前ついた奴を探し集めてくべきだったかもな
弩ってみなさん、無視してます? いろんな武器育ててるんだけど、これと槍は存在意義を見いだせない
むしろ弩は皆が愛用してると思うんだが
>>769 武器フルコンプってどういう状態?
12人分集めるのか,ゲストも含めた最大出撃人数分集めるのか,ユニオン全員分集めるのか,
それとも各99個集めるのか?
>>792 ヴァルタンは弓だと片手しか装備できないので、遠距離メインなら結局は両手弩に落ち着く
ドラグーンやローグも近接武器より両手弩の方が活躍しやすいだろう
必殺技もランク2で範囲攻撃、ランク6は3回攻撃とか鬼性能で、高所を攻撃する時にも便利
ぶっちゃけ強武器
槍は射程が長いと言うだけで攻撃機会が多くなるので近接の中では活躍しやすい方だろう
バルデッシュ+1以降が射程2〜3なので、他の近距離とは違う立ち位置で動かせる
汎用の謎補正が神聖のコルコリなのもおいしい
>>795 丁寧にありがとう
武器レベルの育成が毎度時間かかるから、慎重になりすぎていかんですわ
弩も槍も使う意欲湧いてきました
槍は割と便利だよなぁ。初期の必殺技がクソなのと装備できるクラスが少ないのが難点だが それよりも鞭が案外微妙なんだよなぁ…。最初は「カウンターが使いやすいハズ!」と思ったけど、 結局槍からは3マス離れた所から攻撃されるし。それでも斧やら両手剣よりは使いやすいが
弩と槍に存在意義見出せてない子には 逆に両手刀、ついで格闘のどこに存在意義があるのか聞いてみたい
両手刀にはソードマスターを使う人には使わざるを得ない意義があるじゃないか 格闘は本当に立ち位置が厳しいな。両手武器で初期でランクの高いキャラも おらず、優先順位が下になりがち。使わない武器1,2を争っていそうだ
槍は必殺技の後半2つがいいよな 範囲と3ヒット
姉さんのプリースト・プリンセス・ダークプリーストのレベル上げが面倒クサすぎて発狂しそう デニムを殺してでもアタックチームから外したい
今、初死者Qに潜ってるんですが、マジでめんどくさい レア集めはいいとしてもその他のステージが 敵がゾンビばかりでいちいち手間がかかる 離れた所にいる魔法使い達のアタッチ、補助魔法祭り マジで時間がかかって辛い… なんかいい方法ないですかね!?
>>802 AIにして別の作業 → 音楽変わったら次の階 → また別の作業
格闘は黄ばんでる人を格闘ヲリアにしてダブルインパクトしてる イメージ重視
格闘は骨被ってる女の子を格闘ローグにして敵をボコボコにしてる イメージ重視
格闘はローグ・フェアリーたんの担当。 普段のぺしぺしは猫かぶってるだけ。
>>803 あ!AIがあったか!
ありがとうございます
あと、ステが70以上になってきた時ってみなさん武器はなに使ってます?
やっぱり謎補正武器ですかね?
攻撃の強さが、力の値のみで決まるわけじゃないっぽいので
必殺必中ライジングアロー
死者QみたいなダルいマップをAIニンジャ軍団に任せて さっさと片付けたい時のみ雷神様 それ以外の場面ではキャラごとのイメージ重視で適当に どうせ基礎ステが50を超えたくらいから敵よりもよほど 格下の装備でない限り武器防具が何でも無双できるようになるし
なんだかんだで補正武器だなぁ ロンバル、ブリュン、ソニックバレット、雷神、ホーリーコメット、コルヌリが主力、 あとはペンダントに魔法かな 揃うとスナドラ武器になるけど
ジュヌーンの顔を見る度阿部さんを思い出して困る
>>807 です
やっぱり、謎補正が有効か!
イメージ重視っていいですね!とりあえず、オズマには鞭だな
ありがとうございました!
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/18(金) 09:30:39.38 ID:GlsLXBXy
布系アイテムが生理用品にしか見えない… 女忍者からリネンを盗んだ時の申し訳無さといったら
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/18(金) 10:14:12.38 ID:B3E3KXNc
傾物語の世界が地震予言っぽくてこわいのはさておき・・ 小説中に「運命の輪」という言葉が出てくるし、デネブみたいに主人公の心を読むし・・
俺は格闘武器を愛してるよ。ずっとデニムに使わせてる。 4章突入時に最高ランクになったから、必殺技も近〜ミドルレンジ対応可。 ヘルハウンドクローで無双だし、何よりレアドロップチャリ乙では大活躍です。
>>807 イメージ重視で装備選んでる
謎補正武器はランスロットにロンバルディアくらいしか持たせてないお(´・ω・`)
デニムは片手剣だなぁ ロンバルディアをランスロットさんに取り上げられてからは ニフリートソード振ってるわ
デニムはスナドラ吹き矢
デニムはとりあえず余った武器持たせてる 今は短剣
だな。レベルアップボーナスのおかげで、筋肉モリモリマッチョマンの変態状態だから、 余った武器でいい。
救出マップを難しくしたかったらしいけど シナリオ上では逃げてるはずの奴まで敵に突っ込むのはやっぱおかしいだろ これの何が面白いんだよ、間抜けな死に様か
アンドラスのケツのラインってエロイよな それは兎も角、姉さんのレベル上げが辛いよ プリーストとか一人で戦わせられないしマルティム道場眠くなるよ
アンドラスに後ろから腕回して鉤爪突きつけられてたときのヴォラックさんは 軽く勃起してたと思う
>>821 バイアンとかアロセールって救援来たの認識したうえで
敵陣に突っ込んで行くのは、おい!て思うわw
シスコみたいに緊迫した状況で気が付いてないだけっていい訳は通じないなw
>>823 縄を解く時間が長かったのも、その余韻に浸りたかったせいってことか。なるほど
15年目にして謎が解けた。
>>825 ヴォラック「私はこのままアンドラスを追う。
おまえはハイムに戻りこの事を総長に報告するのだ」
前から聞いてみたかったんだけど、首飾り系ってWikiで攻撃力あがるという情報が出る前から皆使ってた? Wikiの方だと最初に書き込んだ以前はまったく触れられてなかったんだよね、首飾りのデータも揃ってなかった状態だったし。
氷属性のスナドラ剣持たせて、氷のペンダントつけて 魔法で葬って近接にもカウンター食らわすオズマさんが目下切り込み隊長です
wikiでいつ話が出てきたのかしらんからなあ 攻略スレで何度か報告されてたから試してみて効果を確認できたから使ってた はるか昔の話だが
オートでとうとう99Fまできた。さて、試しに100Fもオートで・・
>>829 12月2週頃
単にWikiには誰も書き込んでいなかっただけかぁ
>>831 そうかあ、ならもうちょい早かったような気がする
とはいえ、如何せん昔の話すぎて正確な時期は覚えてないけども
攻略スレの方でも当時は報告されてもそれほど注目を集めんかったかったのは覚えてる
あの頃は人によって進行度に差があったのもそうだが、それぞれが自分の興味ある事項に関する検証で頭一杯だったてのが大きいかもね
特にイベントやフラグ関連、レアドロップなんかが優先されてた時期だからねえ
属性ペンダントの威力より、最初の花火大会の方がうざいって思うことは良くある
ピアスの価値は
ピアスはおしゃれ
射撃のピアスの素材にオリハルコン使うのがむかつく
姉さんは、一般人の意見を代表してるんだ!と好意的に解釈していたが、 それにしてもレオナール刺殺やプランシーパパへの言葉は……擁護できねえ。
ローゼンバッハ将軍をギャフンと言わせられないのが悔しい・・・ LやNでは完全に言い負かされてるし、Cでも水掛け論に終始するだけ 基本外道のはずなのにちっぱい関連では無駄に男前なのが余計に腹がたつ
強くて弁が立てばそら出世するわなー ディダーロみたいのが割を食うのが世の常
>>838 さえずるな極悪人!ものども、かかれ!(具体的にはSTARTボタン)
これでおk
初心者スレって消えたん?12が落ちててその後わかんないんだけど
>838 リメイク前のNだとそれなりには認めてたけどな
>>827 つうか首飾りのレシピがそもそもなかった
姉さんのスキル継承させたオクシオーヌ いつのまにか斧とか竜族とか下がってる・・
wikiみた シェリーで同様の現象でてるなぁ デフォのままのキャラにスキル継承させると元々もってたのはlv1になるのかねぇ・・ くそう・・オクシオーヌたんぶっころして適当なのに継承させて二人目のオクシオーヌたんにするか それとも姉さんにのろわれたままそだてるか でも良く考えるとマキシマイズドラゴンも竜族もあげるのめんどくさそーだけどぶっちゃけいらないよな かわいそうだからこのままいこう
ザエボスは良キャラだと思うけど 実際はただの皮肉屋の揚げ足取りに過ぎない 自分が堕ちた理由をもっともらしく弁解しているだけ
バルダー+1と謎補正武器ってゾンビ系に対してはどっちが有効なの?
>>845 もともと持ってるスキルを使って0.1ポイントでも入手しておけば
継承してもなくならないはず
>846 デニムが人民の支持を得られず暗殺されるエンドもあるから予言者になる場合もあるかな
>>847 謎補正付き+アンデッド特効のホーリーコメットがアップを始めたようです
マジレスするとバルダーのアンデッド特効はだいたい与ダメ2倍程度
謎補正武器の威力は程度の差はあるけど基礎ステのSTR依存なんだから、
あとは基礎ステがどれくらい育っているかで答えは変わるんじゃね
>>850 それならバルダー+1とlv30装備+1武器(非補正)ならどうかな?
ザエボスの、ヴァイスを殺さないやさしさはディダーロ以上と名高い
「煮るなり焼くなり好きにしろ!」 その言葉を聞いたザエボスは、ゆっくりとズボンをおろし 猛々しくそびえ立つモノをヴァイスに見せつけた
>>851 その比較だとまだバルダーが勝つ可能性が高いと思うよ
圧勝とまではいかないだろうけど
もしこれが死者Qに潜ることを視野に入れた質問なら、
死者Qに潜る時に全員バルダーはお勧めしかねるとだけ言っておく
あそこは非アンデッドの敵も十分大量に出てくるので
バルダーで固めると逆にピンチを増やすことになる
コロコロヌリヌリとソニックバレットのアンチノックバックドラグーン軍団マジ強い 一歩もひるまずじりじりと攻めて敵を奈落に突き落としていくぜ
やはりホーリーコメットやコルヌリコルヌ、素で高威力の遠隔が強いって訳か
汎用的に使えたほうがええわな
レベルアップボーナスでオール100にすりゃいいだけ。簡単 オートで1階から100階まじ楽チン
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/18(金) 20:06:21.40 ID:fYj8IYmq
ここで一句 ジャンパーの フード被って 白ランス
フランパで追いはぎツアーやってんだけど、ニンジャやローグは奥の方にしか出ないよね? とりあえず全マップ人間ユニットは片っぱしから捕まえて追いはぎしてる。
女性ユニットも追いはぎするとか、鬼畜か
幼女(フェアリー)以外なら許す
カチュアは「ほら、さっさと脱ぎなさいよ」とかケリ入れてるイメージ
丸腰で出撃=全裸ってことか!? ちょっと女ソドマスの防具外してくるわ
>>449 パーティアタック好きじゃないから
とっととTP貯めたいときは
オクシオーヌにステーキ食わせまくり。
敵のドロップの中身って落としたときに決まるのか拾ったときに決まるのかどっち?
ソドマス娘とクノイチの下着はふんどし
やっと1周目終わった!レベル上げしたいんだけど、 アーチャーのレベルいくつあればサラさんが雷神の弓持ってきてくれる? 調べてもわからなかった・・・ちなみに今32です。 雷神の弓さえ・・・この弓さえ手に入ればレンドルさんがマルティムさん狙ってくれると信じてる・・・!
32ならその辺のアーチャーが持ってないか
>>870 風神と凍土しか見かけないですね。特定のMAPなのかなー?
なんにせよ、もう少し上げれば敵が持ってきてくれるということですかね?
ゴルボルザで普通に雷神装備のアーチャーが出た気がする
ゴルボルザ突入 Oh・・・こっちのアーチャーは32だけど、 敵のアーチャーは31になっとる・・・これが原因ですかね?
たぶんそう。確か俺もレベル31・2あたりで出ねぇ出ねぇとやきもきしていたな。
華麗にレスしてやるけど雷神持ちは34。
34以上じゃないの? 50なら捨てるほど出る
あぁ言葉が足りなかったな34以降な 俺に揚げ足取るようレスする前に さっさと教えてやれよ。
楽しそうに2人でしゃべってるのを邪魔するのも悪いじゃないですかw
34ですか!了解ですありがとうございます!もう少しかーくりのーらすさんで頑張ります。 ちなみにレンドルさんで回せるようになるにはアーチャーレベルいくつくらい必要か判ります?
>>877 ちょっと落ち着こうぜ。君にレスしたんじゃなくて873に直接言ったと捉えたほうが自然だよ
>>878 あんた大人だなw
>>879 ここは質問スレじゃないから節度は保とうぜ。それこそ自分で試せば良いレベルだし
って横から失礼w
雷神、ヘルハウンドクロー、コリコリはほんと腐るほどたまるな クレシェンテ、風神、ドラゴンクロー、ジャマダハルあたりは 所持してる期間が短くて集めるの苦労したな
>>881 風神は海賊の墓場に固定ドロップがいるから、まだなんとでもなる
クレシェンテは気付いてないと完全に獲りのがす
クレシェンテをくれしぇんて
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/18(金) 22:17:29.77 ID:doZfqDPW
ダウンロードコンテンツやりたいんだが 1.ゲームを一度終了し、無線LANをON、PSPメニュー右端の 「PlayStation Store」を選択しサインイン 2.「追加アイテム」→「タクティクスオウガ 運命の輪」を選択 3.「エキストラシナリオ」(『+』マークの付いている方)を選択し ダウンロード(自動インストールされる) 4.ゲームを起動し、ウォーレンレポートのプレイガイド補足項目を読む この手順の1のサインインができないんだが、どうすればいいんでしょうか? 「アクセスポイントに接続中です」って画面と「キー情報の交換中」って 画面しか出ないです。
>>880 質問スレって機能してない
>>882 空中庭園で雷神持ちがクレシェンテ落とす
あれ?と思いチャリして確認
>>885 そこで獲った事無いんだけど、wiki情報だと高レベルだと落とさなくなるらしい
結局低レベル職使って追剥が一番楽ってことだな
>>887 このゲームの高レベルって曖昧だよね
今日は夜の停電だった
死者Q潜ってたけど、なんか、雰囲気あるw
親父が発電機動かそうかとか言ってたけど
音が迷惑になるから止めとこうって話になったけど
近所のKY家はズドドドー
>>889 まあ、買った時の動機からしたら
今動かさんでいつ動かすんだって感じだろうからな
高レベルは35以上って話があるね
結局32で敵さんが雷神持って現れてくれました でもレンドルさんがマルティムさん打ってくれないw そもそもレンドルのベースパラが低いのが原因なんだろうなぁ LV45くらいまでかーくりのーらすさんやるしかないのか
>>892 レンドル任せは安定しないからデニムのWTをマルティムより遅くして
こっちに来たところをデニムで打ったほうが安定する気がする
ちょっと時間かかるけどチャリは回しやすい
ホワイトナイトマスター、アドバイスくれ 足手まといだけど固有キャラ3人の基礎ステあげるために無理矢理つかってるんだ
>>892 ちゃんとレンドル以外の出撃キャラのクラスを全員Lv22以下にしてるかい?
ハボリムのところにも書いてあるけど、一撃確殺状態でないとAIはマルティム狙ってくれないぜ。
AIってあくまで最大ダメージが出る相手を狙うんであって 一撃で倒せる状態だとボス狙いなのは単に最大HPが一番高いからだと思ってたんだが、 ボスより高HPなLサイズまで一撃の場合とかはどっちを優先するんかな?
Lルートおもすれー 15年越しのラームズ家兄弟の邂逅 フレイミングデスも目にできたし
デニムはアゼルスタンの剣の腕なんてどこで見たんだよ あいつ銃しか持ってねーじゃん
アーチャレベル50 STRとDEX100他90くらい 弓レベル1、雷補正1、人体学1、ムーブ1 物理4とアンチパリィ1で以後確定してマルティム殺してくれる
>>894 ベロシティチェンジというスキルは、隣接したキャラのWTをTP分減らすスキル。
これを利用し、3人(できればオズマ入れて4人)で固まって、
Aが攻撃→BがAに隣接して攻撃→Bが攻撃で貯めたTPでベロシティチェンジ
→Aが最初の攻撃で貯めたTPでベロシティチェンジ→Aが再度攻撃→Bが〜
これを基本形として、3人(4人)で一方的に動いて潰す。謎補正武器ならTPはガンガン貯まる。
さらに特化するなら、TPゲインやブーストをつけるのもいい。
無論、他のキャラにベロシティチェンジを使ってもよし。
ただ、隣接する人数が多いと、その分減少WTも割り算されるんで注意。
Nルートエンドだとゼノビアンのギルダススルーっぷりがヒドイ。 高レベルって表現もどうにかならなかったのかなぁ。 実際ラインが35より低いところもちらほらあるし。 禁術のとことか。
Nルートも高レベルの境界は低かったな オズがLv28で神殿騎士の証やキンキーブーツをドロップした (グラムロックは未確認)デボルドやオリアスもLv28で高レベル仕様 のスキル構成だった。おそらく、汎用顔3人組もそうだと思って良いかな あと、レンドルはLv32では高スキルの構成ではなかったが(弩Lv3銃Lv2) Lv33では高レベル構成だった(弩Lv4銃Lv4) もう一週間以上前の話だから、間違っていたらすまない
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/19(土) 00:37:43.09 ID:L04nHrCf
>>884 無線lanできる環境というのは、どういうことでしょうか?
モンスターハンターみたいに店舗に行ってスポットでやるということ?
>>901 まだNクリアしてないのだが、今回もギルダスさんはスルーなのか……。
かなり細かい会話追加されたのに、よりによってそこに穴が空いてるとは。
白目だしな…
この前CルートでクリアしてNルートに突入したんだが 二バスの女性関係が理解できなくなった…… オリアスとクレシダは姉妹なの?それともルートによって二バスの娘は変わるの? そしてアロセールの忠誠度の下がりっぷりが酷い 戦闘に参加させる度に警告が出るから心臓に悪い
>>906 各ルートはパラレルワールドの関係だからルートによって変わるって
攻略本のインタビューで松野が言ってた
爵位あるし妾の2、3人はいても不思議じゃない
>>906 ルートごとで家族関係が変わると考えればOK
全部パラレルらしいので
>>907-909 サンクス そういうことなんだな
デニムの選択によって過去まで変わるとはな
深くは気にしないことにしよう
>>786 海賊の墓場でタコをフルボッコにしてたら良く見ると自軍だった思い出
>>899 LV50まで上げないとレンドル回せないんか・・・
むむむ、50まで他で上げないといけないのは大変だなー
一周目で2章C→3章Nだとオリアスもクレシダも ニバスの娘として出てくるんだけど
ラザン砦のゾンビって倒しても良いの?
倒さないと先進めない 免罪符使えば何かイベントが起きるのでは?と思うところではあるが使っても何も無い せっかくデネブの店で免罪符買いこんで行ったのに・・・
いやスケルトンだけ倒せばクリアだけど
非戦闘員は倒さないでください><
むかしCMで「ゾンビは銃で撃て!」ってせがた三四郎に教えられた
リビングコープス使うのにそんな制限もないし 屍霊術って結構一般的なものなのかな。
まずアーチャーを優先してLV50にする仕事が始まるお・・・ 早くLV上げの基盤を作ってLVジョブでうはうはLV上げしたいなぁ
>>913 Nルートだとクレシダはニバスの娘ではないな。
ていうか娘だと明示されない。カサンドラとモルドバと三人でニバスに師事してると紹介されるだけ。
念願のヴォルケイトスを手に入れたぞ! …もしかしてコルヌリさんの方が強いのかコレ?
松野自身がパラレルだって明言してるけど、脳内設定で辻褄合わせるのは自由だからな オブデロード家は二バスの姓で爵位持ち、息子デボルドは後継として騎士に スルバラン家はカサンドラ側の姓で研究職 (妻子ある二バス教授が若い助手カサンドラに手を出した的関係) で、認知するとややこしいので娘たちには親子関係を知らせぬまま、弟子として面倒を見る Cルートではオリアスデボルドを無事始末して面倒が無くなったので 3章中盤で死んだカサンドラを実験材料にする際クレシダを説得するため、 実は貴女は私の娘なンですよ、とかカミングアウト これでどうだろ
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/19(土) 14:39:22.74 ID:ii1OszT9
>>923 Cルート 父ニバス、母モルドバ、姉カサンドラ、妹クレシダ 姓はオブデロード ヘクター・ディダーロがカサンドラの婚約者
Nルート 父ニバス、母不明、兄デボルド、妹オリアス 姓はオブデロード
こうじゃないか?
L、N、Cのどのルートでも明確な矛盾は起きていないが不自然ではあるということね。
オリアスとクレシダは父を倒す娘なのが丸被りってのが演出上の難点だな。
基礎ステ60程度(装備はLv30前後)じゃ、苦戦するような難敵って存在する? ラスボスと自軍分身くらい強い敵と戦いたいんだけど、いないのかな。
サンブロンサの下限レベルが40のマップとか あとは適度な強さの対戦データを用意するくらいかね
旧版と比べてセリフ自体は変わってないけど、分けないで一気に喋るのが結構あるな 自由があるのだ! とかは分けてほしかったな、あのタメ具合がいいのに
レベルが1つか2つ敵のほうが上だったけれど、サン・ブロンサのダマスカスゴーレムが 強かったな。強くて嫌になったので、自軍のタコの岩攻撃で可能な限り穴に 落としながら進めたけど。
禁呪探索ってカーテンコールでもできる? コリタニイベントまでを4章のうちに終わらせとく必要があるのかな
>>926 thx
しかし、高ステでもめっさ苦戦するような隠しボスは居ないのかー残念。
やり込み派の偉大な先達から対戦データを頂戴するのが最後の希望か。
基礎ステMAXなデータと対戦出来たら、非常に楽しそうな予感でwktkしてきたw
>>922 俺も昨日取ったんでフェスタさんに装備させたけど結構強いよ。
コリコリヌルヌルの汎用ヴァルキリーよりは劣るけど育成の差もあるから。
みんな普通に称号コンプとかしてるの? チャリオットなし+負傷者なしでクレシダ加入とか考えると詰将棋にしかならなさそうだけど
>>932 一回クリアしてからでいいじゃん
そもそもクレシダなんてCルート経由限定なんだし
>>929 できない
暗黒騎士団に立ち向かうために禁呪の力を借りようと思う…という流れなので、
暗黒騎士団を倒した後になるCCでは禁呪を探す理由自体が消滅してしまう
4章のうちに砦=禁呪の神殿をクリアしておけばCCでも神殿でのランダムバトルは
できるけど、禁呪を手に入れるバトルは4章でしかできない
禁呪っていうくらいなんだから 銅像や木くらい一発で倒して欲しかった
環境を変化させるほどの魔法なのに木を倒せない
禁呪使った後でもまだ立ってる木だからそら強いよ
草焼いても禁呪の範囲内を即座に草原にしちゃう訳だしねぇ マジぱねーす
禁呪の平和利用
ブリガニア平原の気候を変えた禁呪だが、一本の木を倒す事はできなかった……
きっと硬い木なんだよ 水に沈むヤツ
禁呪は制御できていると力強く断言!
ただちに木に影響を与えるわけではありません
一周目Cルート4章です 忍者に影縫いされると時間経過以外では解けないのですが解く方法を教えてください
>>945 まぁ丸薬ってのがあってだな・・・
うん、そういう事だ
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/19(土) 21:48:33.27 ID:BGM3003W
ふふ・・・誰が
>>950 を踏むかのチキンレース・・・
燃えますね・・・イヒヒッ!!!
ラヴィニスちゃん最強伝説
建てられるならやってみようか
>>951 ゴムゴムのぉぉぉぉぉおぉぉぉおおおおでヌレヌレです
このスレクソスレクソスレ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 嵐は去ったかとか言う奴wwww
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/19(土) 23:23:56.75 ID:XpjK22wg
なんだよ春休み厨ばっかかよ
初クリアしてすぐデネブイベントCCで起こしたらウォーレンレポートに載らないんだけど 4章戻ったほうがいいかな
うわ〜、ビショビショだよ。
ディバインナイトの運用法を教えてください 2人作ったが持て余してる
>>967 死者Qの空飛ぶ除霊係
ユーリアと比べたらランパートフォースを4までつけられる点が違い
>>967 対アンデット武器&スキルを装備したアンデットキラーになれる
飛行なので移動もすいすい、ノックバックも怖くない、自力で除霊もできる
「大変です! トイレットペーパーと米を抱えたおばちゃんが駐車場で暴徒に襲われています!」 1.見て見ぬフリをするしかあるまい 2.厳罰に処すことを約束しよう レオナール「・・・指導力の欠如だ」 デニム「菅さんにはもう無理なんだよ!」
99個あったウーツ鋼も ダマスカスクロス+1×12ダマスカスボウ+1×12幸運の指輪+1×12作ったら あっという間に無くなったよw
ライトニングソードって使ってる奴いないよね絶対 作るのめんどくさい割に威力はククリに劣るという・・・
まだ1周クリアしたくらいなんですが、凍土の弓って高レベルでも取れる場所ありますか? Wikiの取り返しのつかない要素にはクレシェンテしか書いてないけど、 なんか敵の装備が凍土取る前に雷神ばっかになってきた。合成でも作れないみたいだし。
>>973 死者QにLvが上がっても凍土の弓を装備して出てくる敵がいる
他の場所でもちらほら見かける気が
凍土は雷神様みたいに特別強い武器ではないから、コレクション目的でもない限り
凍土→風神→雷神と変えていく上でのアーチャーの人数分手に入れば十分だけどね
>>970 管「ではどうしろと言うのだ!貴公に何か策でもあるのか?ンン!?」
>>972 アイテムコンプとか属性補正上げるための物と考えれば需要は十分あると思うよ
合成とかレアとかアイテム収集めんどくさいな本当に 気に入ったキャラを後から鍛えるのもめんどくさいし 愛がないと出来ないな
2週目を楽しく遊ぶために考えてるがアイテム引継ぎをする ・レシピと転職証、ユニーク装備以外売却、素材、魔法以外購入禁止 ・1人1クラス(デニムはロード縛りだが他スキル習得の為の転職はあり) 適度にぬるく楽しむには他にどんなプレイするといいかな 攻撃UPとか禁止にするとドラゴンとかでイライラするだけだし
物攻うpはOKで他のステうpは無しでやってみようかと思ってる あとデニム以外AIで それにしても天使さんが序盤から使えないのが辛い…
海外版オズマ救出MAP到達したけど敵最低レベル22・・・こっちはMAX17。 しかもステータス全然アップしない仕様のためリアルタクティクス発生。 ライアットバーンで死んでゆく仲間達、ヴォラックうざ過ぎ。 だいたい3職経て30回くらいレベル上がったデニムの基礎ステ未だ40前後だぜ? 負傷者ゼロで勝てる気がしねぇよ・・・
「レベルアップボーナスだけ」調整したらこのザマというわけか。
そのレベルだと頼みの綱の月桂樹も修正入ってるだろうし そもそも日本版でも結構ツライ 低レベルでゴリ押しするならボンバーマンになりそうだ
>>983 いや、月桂樹っぽいムチ入手したから賭けてみたけど謎補正もキレイさっぱりぶっ飛んでる。
レベル17アークドラゴンのテイルアタックでダメ30前後。まるでゴーレムの群れを相手にしているようだ・・・
あっ・・Dark Weight(プラックダウン)でアークドラゴン死んだ。。。オワタ・・・
てか17と22ならそれが本来のバランスだべ 人数も相手が多いわけだし
それこそが 我らの望んだ タクティクス 17vs22じゃほぼ勝ち目なしでいいよ。
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/20(日) 12:01:06.64 ID:88sEAorb
レオナールが枝野か・・・
米英仏反政府軍VSカダフィ リビアが熱い!
自軍ユニットJr除いてオール100にしようと思って残り22人なんだが、 STRは皆100なのにAGIとINTとMENがまだなのが半数以上で萎える。 しかもINTとMENはアロとか極端に低いヤツが多くて困る。
前衛クラスばっか使ってんじゃない?
>>988 リビア政府(カダフィ政権) :現体制側・多数派・西部〜中部
リビア国民評議会(反乱側):旧王制派・東部(石油産出地方)+アルカイダ
革命で旧王制派を打倒したバルバトス枢機卿が全島の支配権を握り
東部バーニシアのバクラム人を抑圧しつつ長期独裁政治を行っていたところ、
隣国の動乱による革命の機運と暗黒騎士団の軍事支援を受けてバクラム人によるクーデター勃発
勢いづいて首都陥落目前まで反乱軍が迫ったところで
反乱側は政権運営やローディス陣営加入云々で内部分裂を起こし停滞
一方枢機卿側はバルバウダ人傭兵を中心とした死神部隊を投入し一気に形勢逆転
国土の大半を奪回し、反乱軍の本拠地へと迫る
ここで革命後の石油利権を狙っていたゼノビアが介入
バルバトスへ即時停戦を要求するが、未だ交戦中のバルバトス側は即時停戦に応じるも攻撃を続行
大義名分を得たゼノビアはいくつかの軍事拠点へ禁呪をぶち込んだ後、最終通告
現状こんな感じ?
最終的にはうるさいカダフィ潰した後で石油取れる東部だけ切り離して
クウェートみたいの作りたいんじゃないのかな
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/20(日) 13:39:08.15 ID:efWMuMae
今から買いに行こうと思うんですが、クリアまでに何時間位かかりますか?
>>992 寄り道なしで本編クリアするだけなら
たとえばCルートだとラスボスまで63マップ
1枚クリアするのに平均20分として、21時間くらい。
このゲームは実際の戦闘よりも、準備段階の編成で悩んだり
合成にかける時間が多かったりするんだが・・・ね
1周してエンディングを見るまでの時間はこの手のゲームにそれなりに 慣れている人で30〜40時間、初心者ならその1.5〜2倍程度だろうか ただしメインシナリオだけやって寄り道を一切しない場合に限る 寄り道したら100時間だって余裕で突破します
ちなみに平均20分というのは、殲滅を考えたかなり長めの設定 まっすぐボスを倒してクリアして行けばもっと短くても十分いける
初プレイの時虐殺拒否の後のマップで一時間半かかったわ
俺は戦闘回数1600回で800時間ちょっとだから 20分平均くらいで良いと思う
>>998 800時間というとクリア後のプレイが相当を占めているだろうから、
クリアまでの一戦闘にかかる時間について、そこから20分平均というのは無理があるだろw
俺は勝利数8444で940時間だから、6分平均になってしまうし
>>991 いくつかの軍事拠点へ禁呪をぶち込んだのところでコーラ吹いた
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。