ファンタシースターポータブル2∞最強・性能議論2

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
PSPソフト「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」(PSPo2i)における
強い種族・職・戦法等々を総合的に議論するスレです。

極論であるTA(タイムアタック)まで一気に進めてしまわずに、
使用感、利便性、性能談義、活用法など、ある程度は緩い議論も混ぜ、
有用なデータや情報を皆で共有することが目的です。


※「このミッションでは」「マルチでは」等々、条件がある場合は
 出来る限り明記しましょう。

※残念ながら「最強厨御用達の隔離スレ」でもあることも重々理解し、
 低レベルな煽りや荒らしに動じない心を持ちましょう。
 次スレは>>950が立てること

前スレ
ファンタシースターポータブル2∞最強・性能議論スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1296356247/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 20:33:40 ID:4FJo0b37
>>1

F痛でデュマが弱いのはレベル100までで200にすると強い
タイプレベル50のインブラがかなり強いとまた開発が言ってるな
ここまで何度も明言しててゴミだった日には修正パッチもんだなw
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 21:09:06 ID:NiAN7xJh
>>2
レベル200にすると強いなんて言ってたっけ?
大器晩成型とは言ってたが
あと、回避とガードがしっかり出来る人なら強い。って赤字で強調されてたな確か
やっぱり転生してもデュマで回避ゲーは無理って事なのかね
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 21:49:29 ID:YZ2lZIX7
最終的に回避ゲーが可能であればデュマの評価は厳しい事になるが
どのキャラにおいても回避ゲーが成り立たない場合はデュマの評価が上がるだろうね
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 22:21:37 ID:B7meJIjW
>4
とはいえ、デューマンの攻撃ステ(攻撃、命中、法撃)は
どれも三番に近い二番だからたかが知れてるんじゃないかな
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 22:56:41 ID:ih3izIsT
>>1
JGはまだしも、PP最低のデューマンに緊急回避使えとは開発も外道だな
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 22:57:23 ID:ih3izIsT
何か知らんが乙だけ抜けてしもうた
改めて>>1
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 23:54:51 ID:g5vAwexw
>>1

回避ゲーが成り立たなくても、
同時に武器・命中・法撃を活かせ無い以上各特化種族の劣化版止まりになるだろうし、
もし全て組み合わせて活かせる場面があっても
射撃・法撃を混ぜて使うならPP回復量の影響でデュマ向けではなくなるだろうし正直詰んでると思う
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 23:59:02 ID:B7meJIjW
このゲームにおいての強さっていうのは
攻撃、命中、法撃、そしてPPで決まるからな。
次いで回避ってところか。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 00:07:08 ID:FGacfXHp
あれだろ、デューマンはLv100こえてから
ステータス曲線がどんどん上向いていくんだろ?
そうだよな?
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 00:09:01 ID:l+xUyApA
TLv41でブラスト時間延長とか攻撃当てるとブラスト時間延長とかいらねぇから
ナノブラみたいに無敵つけてくれればデュマも少しは使い易いキャラになったろうに・・・
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 00:10:14 ID:bzupxpfV
>>2
タイプ50はともかく、確かレベル200のステータスも葬式モンだった気がするが

PPが火力だけでなく立ち回りにまで影響するのがこのゲームだからな
立ち回り弱いキャラはそれこそ圧倒的な爆発力とかないと底辺に居座るしかない
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 00:11:48 ID:IrkBxDgQ
正直、いくら強くなったとしても育成期間のダルさを考慮するなら沼にするわな…
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 00:20:20 ID:PtTGlWZo
ま、ほんとに化けなけりゃ開発の信用が落ちるだけだからなー
FFの開発と同じ目に合うだけだ
ってか既にPSUで散々経験してんだからまた口先だけって事は無いと
思いたいがあいつら前作の沼も大器晩成とか言ってたぐらいだしな・・・
やっぱ駄目かもな
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 00:30:32 ID:DgATJMuS
別にポッと出の新種族が弱いだけでそこまで責めねえよw
弱けりゃ使わないだけだし
んな事言ってたらヒューマン全員に怒られるぞ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 00:37:31 ID:BpMKZ3Jl
30~だか忘れたけどインブラに睡眠付加だっけ
強くなるってのは40~の時間延長含めて雑魚完封出来るってことなのか?
全く分からん
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 00:49:26 ID:FGacfXHp
>>16
圧倒的な火力(笑)になる。
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 01:02:19 ID:Dc/7IX1M
>>14
文字通り大器晩成だったが?
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 01:25:53 ID:DkKcqwz8
無印の沼Foはそこまで酷くなかったぞ、サイコありきだったし
∞の沼は圧倒的なPP性能+テクの強化でマジキチ

PP量も回復速度もダントツでTOPとか開発は何考えて作ったんだってくらいだわ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 01:50:01 ID:xma5Pf72
PP回復量が2位を大きく引き離すぶっちぎりの1位+PP量1位だもんな
今作になってキャスト以外の種族のPP回復量上がってるけど沼の異常な上昇率を見ると
開発に沼好きがいて贔屓したとしか思えん
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 01:55:03 ID:Tck3jCas
結局製品版が出るまではこの流れなのかよ
PPの話はもう飽きたよ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 01:58:22 ID:UHjQl7E9
流れに文句付けるだけの奴ってどこにでも湧くなw
じゃあ、何か話題振れよと。
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 01:59:00 ID:BHnFO8bE
体験版で語ることはもう無いから仕方ない
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 02:01:25 ID:Tck3jCas
前スレでさんざん延々と沼子への嫉妬で埋めてきてまたこれでうんざりしてるだけだが
>>22さんくらいの低能だと何度読んでも新鮮な話題なんだろうけどね
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 02:06:43 ID:UHjQl7E9
>>24
何か話題振ってくれるのかと思えば言うことがそれかよw
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 02:08:40 ID:DgATJMuS
うんざりしてるなら自分で話題を振るか、製品版まで大人しくしてるかの2択だろ
話題は他力本願で文句だけ言うとか、頭おかしいのか・・・
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 02:18:30 ID:xma5Pf72
> 沼子への嫉妬
PPの話題で沼が突出してるって話なのに何で勝手に沼子への嫉妬って事にしてるんだろう
これが池沼子って奴か
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 02:21:33 ID:JBN6jOnE
やっぱり沼使いなんだろうね
僅かでも火消しをと思ったのかもな
しかし沸点が低かったと
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 02:32:56 ID:iHrLcSWx
開発(笑)が強すぎると思うぐらいのTlv50デュマのインブラなら・・・
インブラ中にたこ殴りにされて死ぬのが目に見えてます
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 02:41:55 ID:JBN6jOnE
転生でPP回復速度が上げられるとかあれば
デュマも少しはマシに…
と思ったけどどの種族も真っ先に上げるよな
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 02:56:38 ID:Fq3iLYz6
>>24
どこまでも沼男が見えていない存在扱いでわろた。
ぶっちゃけ特性的には大差ないはずなのになぜ沼「子」限定なんだよw
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 02:56:41 ID:pFU66f7T
デュマの攻撃ヒット数を2倍にするとか!
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 03:16:12 ID:DgATJMuS
>>31
Lv200の沼男は「スクショ撮ってもいいですか?」って頼まれるらしいよ
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 05:36:35 ID:1NUn6Zrb
仮にTLV50で強くなったとしても
そこまでの道程が大変過ぎるな
LV200まで上げてから転生して
更にTLVをあげなくてはならない

ここまでしないと強くならないんじゃ
一部の人間しかデュマ使いにはなれないな

ライトゲーマーや中堅にはきついだろ
廃人向けだし、ここまでやるのなら
他の種族も強くなるから、デュマだけが強くなる訳ではない
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 06:26:20 ID:BswIg+lJ
>>30
枯れなくなればPP面の差は実質無くなる
まあ現状PPだけで生きてる沼が死ぬんだが
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 06:54:34 ID:6jOzFfOn
また池沼子の弱体怖い怖いネガか。

PPの差異が無くなったって沼は死にゃしねーよ。
アホみたいに強化されたテク関連に最適なステ環境と、現状唯一と言っていい防御ステ:回避も最高。
ネックだったHPもデュマを踏み台にして大幅強化。命中も高次元。
不満点は打撃が低いことだけだわ。
と言うか現状はPPの差異が無くなって、ようやく種族ごとの色が見えてくるような糞バランス。
「∞ランクMでは全ての敵に法撃耐性が付加され、命中と回避が超大幅アップ!」
とかにでもならない限り沼が死ぬなんて考えられん。

まぁ、そうなったら今度はキャスト以外が死ぬがな。

というか、沼使いは何度同じ話題を繰り出すつもりだ?
あと3〜4日もしたらフラゲ組が情報出してくるだろうからそれまでおとなしくしてろよ。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 07:36:52 ID:gvmmyogW
>>16
インブラはタイプレベル上昇によってパラメータ自体が上がる
特殊能力がどうこうで強くなるんじゃない
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 07:42:24 ID:IrkBxDgQ
つか弱体されても前作くらいならまだ頑張れるわ

デュマはそれ以下そうで怖い
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 08:43:00 ID:Ej04BpYt
今のステータス振りならPP回復量は横並びの方がマシだったかもしれないなぁ・・・

デュマ・ヒュマ・ニュマのPP回復量が同じでも法撃・回避差でニュマ選びそうだ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 08:52:49 ID:X3rM4P/c
デュマのlv200ステって結局無いよね
自称解析士()の主観以外には
前作の沼だって散々葬式ムードだったが後半は回避が伸びて何とか生き残ったし

今のfoだって魔法使いが火力強いのは他ゲーでは普通だと思うが、詠唱が短過ぎて隙がないってのが問題だけど、死ぬときには真っ先に死ぬ装甲なし回避なしの対価があれなら文句無いわ
〆も弱いし、チェイン貯めるサゾだってfoだけのものじゃない
ようやっと本来の仕事である雑魚掃除が出来るようになっただけだろfoは
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 08:59:09 ID:eQOl/rRu
えっ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 08:59:42 ID:S885nm7Q
現状だとFo以外はたいして強いアビリティ無いし。
HuとRaとか12枠もPP関連以外何のアビリティつけりゃいいんだって感じだし

PPセイブとPPリストレイトと転生で大差無くなるような気がするけど。

43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 09:08:33 ID:zC9dKFD+
>>40
別に池沼子とか言わないから今作の回避と防御の重要度の高低
それから今回の沼のステ見直してから物を語れ

それと別ゲーのメイジ、ヒーラー職の対価は主に環境ありきでこんなものじゃないぞ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 09:35:10 ID:FUaOXI4U
弱体弱体と言うがぶっちゃけインフィニティの間は弱体とか無いんじゃないの?
多分PSPoって継続タイトルはこれで一旦終わりだろうから沼の勝ち逃げだよね

PSO2とかは知らん。つか今更PCでネトゲしたくねえw
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 09:36:22 ID:d9YJeVR7
沼はPP関係が無印レベルに戻ったとしても最強候補の一角だろう。
無印の時ですらビスに次いで強種族だったんだから。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 10:12:27 ID:X3rM4P/c
>>43
回避に関しては全回避ライン次第としかいいようがない
防御は死にステだがHPは死んでないよな
ハフディつけるかつけないかは大きい

別ゲーは対価がこんなものじゃないとは言うが、このゲームで最大レベル前提で語ってるんだから他ゲーの魔法職だってレベル最大前提で考えろよ
pspoのfoは死ににくいかもしれないが他ゲーもカンストすれば事故らない限り死なないし火力もpspoの比じゃないぞ

沼で異常なのってPPぐらいだろ
PPなんてサゾ打たない限りデュマでももつ
得意の法撃も相変わらず計算式おかしいしテクニックの威力上がったから強く見えるが実際は武器メインでキャラの法撃なんて無いようなものだしな

無印で持て囃されてたのはPP最大容量の関係で即死レンカイが少し多く撒けるっていう何故か大型無視した池沼子の虚言だろ
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 10:54:51 ID:Ej04BpYt
物理攻撃に限るけど完全回避でなかった場合を考えても結構回避力の差は大きいよ

2割回避と4割回避なら被ダメージ側から考えたら3割以上程度、
8割回避と6割回避の場合被ダメージ量側で比較すると約2倍の差がでる

そう考えると物理防御力面ではビスが飛びぬけてトップになるのは間違いないけど、
安定性が劣る面を考えてもニュマがそれ程下位になるとは思えないぜ…
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:37:17 ID:2vATu/4c
そろそろ製品版発売だが最強議論スレ住民は最初転生したらステータス割り振りどうするんだ?
ニュマは法撃、キャスはPP・命中辺りかね
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:43:42 ID:vRCplZcI
>>48

> そろそろ製品版発売だが最強議論スレ住民は最初転生したらステータス割り振りどうするんだ?
> ニュマは法撃、キャスはPP・命中辺りかね
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:44:13 ID:zC9dKFD+
沼ステ見てHPの上昇幅に何も感じなかったか
わかった…見てから物を言ってるならそうなんだろうな…

沼がどや顔で全攻撃回避して万が一めくられた時も生き残りオートメイトで即全快するようなインフィニッティは俺の幻想のようだ…すまんな
わざわざ長文で論破してくれたんだ。きっと沼は対価の割に合わないさ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:44:56 ID:vRCplZcI
>>49
すまんミスった

>>48
最初は長所伸ばすんじゃないかね。まぁ結局50転生しまくってry
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:57:36 ID:X3rM4P/c
>>50
HPデュマとLV100時点で3違うだけだけどな
前作とは別ゲーなんだから今作の敵はこの沼デュマのHPをデッドラインにしてくるに決まってるだろ
po1なんてHPいくつあったと思ってるんだ
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 12:35:24 ID:Ej04BpYt
転生の仕様と上昇量次第だなぁ…

サポキャラ50転生周回しやすいように沼ビスでHPから上げるかもしれないし、
上昇量が少なそうならヒュマ辺りで夢を求めて持久振り周回するかもしれない
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 12:53:53 ID:SajUnXdZ
転生は転生繰り返すと貰えるポイントが減っていくとかなら
50転生周回が効率いいとはならないんだろうけどね
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 13:04:25 ID:BswIg+lJ
精神ゴミとか言うけど漆黒の最初のバータ地獄みたいにテク無効有り得なくないよな
転生の回避の上昇幅によってはマインド付けれるしな
全回避出来てテク無効状態異常無効とかもはやゲームじゃねえな
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 13:31:44 ID:l+xUyApA
キャスビスでもエールライン装備Foになりゃバータやゾンデそれほど痛くなくなるしな
沼だと転生で精神ちょいと振ってやりゃダメ0、レジスト要らずになって楽できそう
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 13:43:59 ID:6jOzFfOn
PSU沼の最盛期を思い出す話だな。
他種族がメギドの即死効果でバタバタ死んでいくのを横目に、沼は持ち前の「精神」とシールドラインで、メギドのダメージと効果を無効化。
人気ミッションの多かったGコロニーやニューディズなどでは「沼のみ募集」のコメで埋まってたなぁ。
その後、更に上の難易度や良ドロップのミッション追加、計算式の変更などの「調整」が入って沈静化していったのも、今となっては懐かしい。

つまり……「歴 史 は 繰 り 返 す」
さすが酒井、ぜんぜん成長していない。
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 14:05:06 ID:BswIg+lJ
とはいえ沼も転生と最強武器の仕様次第で最弱にもなりうるんだよな
早く発売しねーかなぁ
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 14:24:16 ID:gvmmyogW
>>57
ヒュマ「……」
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 14:37:31 ID:zC9dKFD+
ヒュマがワンチャン沼に勝てる流れと聞いて
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 19:01:02 ID:zLGJ4PvX
今の段階で最弱になる可能性の無い種族っているのか?ヒュマとかか?
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 19:17:45 ID:xma5Pf72
沼じゃね
最強から退いても最弱になる事はないだろう
あのキチガイ染みたPP効率だけでかなりのアドバンテージあるし
今作のFo強化でテク単体でも十分やってけるだろうから命中不足とかも気にする必要もない
後は全回避できるかどうかだけど仮に自動回避が通用しなくなったとしても必然的に沼より脆いデュマが最弱になるだけだろうし
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 19:19:14 ID:bLuy/+BT
まぁ沼ビスはないだろ、キャスもないな
人は怪しい、でも最有力はデュマ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 19:21:38 ID:WlRmYar4
PP最大値&回復速度、攻撃力、法撃力辺りの価値はそう変わるまい
でも攻撃、法撃は武器によっては誤差になりうるから、最後に残るのはPPだけだな
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 19:35:48 ID:TaX60M97
一番やばいのって実はヒュマじゃね?
転生次第ではデュマでもPP十分や全回避の望みがあるけど
このシステムで防御偏重のヒュマが強キャラになるビジョンは全く見えない
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 19:49:48 ID:zLGJ4PvX
>>65
そりゃ強キャラにはならねぇだろうけど、Foゲーならキャストには確実に勝てる訳で
ヒュマが最下位になる可能性があるのはHuゲーでかつPP性能の重要性が残って沼が上位に来る場合だけじゃね?まぁこの場合もデュマが最下位かもしれんが
PPが全種族充分でHuゲーの場合沼が最下位じゃね?
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 20:00:03 ID:54Y+HAQM
アゲアゲ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 20:14:25 ID:BswIg+lJ
>>62
もしかして池沼子さん?
転生でPP問題解決、近接ぶっ壊れ武器で存在価値なくなるね
両方十分有り得る事だしな
回避命中もどうせバランス取れなくて全員全回避全命中か全員足りないかだろうし
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 20:22:49 ID:Fq3iLYz6
>>65
どこもかしこも中途半端で、良くも悪くも絶対に突出できないのが特徴な事を考えると
どの職が強くなってもヒュマは良くて3番手、最悪の場合でもブービーが妥当なポジだと思う。
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 20:29:48 ID:l+xUyApA
沼は転生しなくてもPP消費120%、130%武器振り回せたり
フォバやサ系回しまくってチェインガリガリ溜めれるイージーモードって感じか
そこまで急いでチェイン溜めたくなる相手ってのも、そんなに多くは無いが・・・
テク撃つよりもセイダンガ辺りの近接PA連打のが火力も出るだろうし
転生しきって低命中克服ビスBr辺りがまたトップになるんかね
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 20:30:12 ID:54Y+HAQM
流石に製品版でテクが死んで近接最強になるとか考えられないし、沼最下位はまず無い
最弱は法撃足りないキャスかpp死んでるデュマに決まってんだろ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 20:37:06 ID:BswIg+lJ
テク自体別にそんなに強くないだろ
サ系のチェイン稼ぐスピードに衝撃受けて過大評価してない?
たまたまFoが勘違いしやすい要素が重なってそう見えてるだけ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 20:39:59 ID:JoaVF1B8
回避効く前提で考えると、ワーストは
Hu 沼
Ra デュマ
Fo デュマ
Br デュマ

だと思うんだが・・・あれ?
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 20:41:58 ID:l+xUyApA
テクは詠唱時間もそうだけどロッド振り上げる動作も結構トロくさいんだよな
近接はPPさえ有ればポンポンとスキル撃てるしJAで確実にクリティカルも出せる
PP最大値がどこまで増やせるかはわからんが、消費120%武器でもPA3段目までを2セットくらい
休み無しで撃てるまでに強化できるのなら文句は無い
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 20:45:09 ID:aNNgiTC2
おっと??
おもしろい展開になってきたねぇ・・・
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 20:47:23 ID:zLGJ4PvX
まあ現状だとテクと近接攻撃の差なんて武器の性能次第でどうにでもなるレベルだからなんとも言えんな
なんとかアーツ付けたBrで、スタンしつつサバサゾ撒いて近接PAで留めを刺す、ってのが一番効率いいとかになったら面倒臭そうだな
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 20:50:35 ID:5bjpDOWG
テクの強さで沼が逃げ切るだろう
だが万一☆16武器や新アビで打撃がテクを抜く事があるならクンネはその分伸びるんじゃね?PP管理の難しさはあるが闇ブラは軽視されすぎだろ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 20:55:04 ID:BswIg+lJ
>>77
テクは強化されたが格下相手でFo有利な現状でも近接を上回ってるってイメージはないんだが?
所詮Foのサポ能力にチェイン稼ぎが追加されて「サポートいらんからまともに攻撃してくれ」って言われる事が無くなった程度だろ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:05:57 ID:54Y+HAQM
お前のイメージなんか知らねぇよw
少なくとも今の近接とテクそれぞれの最上位装備で格下ランク回ればテクの方が早いのは確実だろ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:08:59 ID:BswIg+lJ
>>79
格下相手最強で意味あんのw
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:15:33 ID:PtTGlWZo
ID:BswIg+lJ
ID:BswIg+lJ
ID:BswIg+lJ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:16:31 ID:l+xUyApA
確かに最上位装備でCとかB味噌行けばフォバ回して
歩いてるだけで終わるからテクのが確実に早いな、うん
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:16:40 ID:54Y+HAQM
>>80
いやそんなこと言われてもw格下相手でも近接上回らないとか言うから書いただけなんだが・・
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:25:01 ID:BswIg+lJ
>>83
とりあえず今から配布データでレベル149ゾアル相手に
キャス子200Hu30セット効果無しサンゲヤシャ土60ブレデス

沼子200Fo30サイコ土60ラディーガ

どちらもユニット、アビリティの補助無しでの20チェイン時の総ダメージ計ってくるわ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:30:00 ID:zLGJ4PvX
>>84
ちなみに20チェインまで何で貯めんの?タイムとか計らないのか?ダメージだけ?あんまり意味なくね?
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:33:07 ID:X3rM4P/c
テクは誰でも使えるからな
フォバがあるといっても近接が使わない理由はないし
foもサゾ単体だとチェイン稼ぐだけで〆は弱いしな
これからはフォバ用の火サイコ持ちHuやBrが主流になるんじゃないか

法撃ステは相変わらず武器頼りで死んでるし
前作組がfoの新鮮さにつられて使ってるのをみてみんな強いと思って我も我もと使ったんじゃないか?
結局Br最強は揺るがんよ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:46:31 ID:BswIg+lJ
意味ないと指摘されながらも一応やってみた
道中→キャスはPPハイブにリストレスキルセイブあっても気持ちよくPA撃てない

沼はサ系に尽きないPPで楽
ただブースト、配置次第でダルい

ボス
物理耐性忘れてた…
そしてキャストのチェイン稼ぎのしんどいことしんどいこと
PAの与ダメは沼45718とキャスト57946
明らかにFoだな


適当ながらソロは現状圧倒的Foに感じた
PTだとFo1人Hu3人の方がよさげ
とりあえずソロじゃ検証とかそんなもん意味無いレベルにFo
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:55:27 ID:FUaOXI4U
イグネイトアーツとボマー2段階目次第だけど、最終的には沼Foよりは沼Brのが強くなりそうな予感
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 22:04:55 ID:BswIg+lJ
Huでサゾンデ試してみたがやっぱりこの辺が最強に思えるわ
あと>>87はFoシフタ30有りHuシフタ無しだから実際差はもっと広がる
上で言われてる通りソロは沼Br辺りPTはFo1Hu3が一番効率いいだろうな
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 22:10:28 ID:X3rM4P/c
おお、検証ナイス
格下相手ソロだとfoか、仮にシフデバとセット装備があってもゆるがなそうだな

雑魚殲滅のfo、チェイン切りのhuって感じで前作のBrトラップ無双よりはRPGとしてはバランスとれてるのかもな
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 22:11:47 ID:xma5Pf72
さっきから言ってる事がちぐはぐじゃないかwww
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 22:17:03 ID:BswIg+lJ
>>90
ほとんど意味ない検証だがそんな感じだろうな
なんだかんだ罠強いから、職関係はソロだとFoBr、PTはRa以外には他職では補えないような利点あってどうとも言えないな

93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 22:19:01 ID:BswIg+lJ
>>91
実際意識してやってみて分かる事もあるだろ
思考停止してFo最強連呼してないでどこがどう最強か言ってみたらどうだ?
少なくともFoにチェイン〆の力はない
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 22:22:24 ID:S885nm7Q
なんで超多ロックのゾアルに3ロックしかないブレデスなんて使うの?
燃費も悪いし

5ロックも6ロックもする
トルネードブレイク、ドゥース・ロバット、アブソリュートダンス
グラビティダンス、アンガ・グルッダ等の方が強いだろ。
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 22:26:45 ID:zLGJ4PvX
Brが強いとなるとPP次第だがデュマが一番道中+ボスが早いって事も有り得るのか、胸熱だな
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 22:27:41 ID:X3rM4P/c
>>91
こうやってデータとして示されるとぐぅの音も出ないわwwすまんw

発売一週間前にして何かいい感じに議論スレらしくなってきたな
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 22:34:36 ID:BswIg+lJ
とりあえずPTではFoさえいればいいではない感じだな
雑魚だとそんなにチェイン溜めまくらないといけない訳じゃ無いからFoがチェイン稼いで近接ブッパのほうが範囲的にも威力的にも上
ボスだと比べるまでもねえしな
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 22:47:00 ID:S885nm7Q
道中はスカーのレンザンセイダンガで大型一匹ずつぶち殺した方がいいだろ。

こっちがレベル200で敵がレベル149程度なら大型すら3チェインで確殺だろ。
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 22:54:22 ID:zLGJ4PvX
>>87を見直して思ったが、ラじゃなくギなら4HITだから差は縮むし、チェイン切る時双方△フォバも同時に使えば△フォバの威力の差分縮むんじゃないか?
PA側も多ロック相手には向いてないらしいし、もう一度検証してくれる親切なエロい人いないの?
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 22:58:27 ID:BswIg+lJ
>>99
条件指定してくれれば配布データ使用でよければやるが
キャラは沼子キャス子しかないが
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 22:59:40 ID:Jjx9XCjq
火サイコを二本用意して
フィニッシュでフォバも楽しそうだな
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 23:05:11 ID:BswIg+lJ
差は確かに縮まるかもしれんがゾアル物理耐性あるんじゃねえのかな
ボスにもいろいろいるからなぁ
少なくともザリガニは近寄るだけ無駄な気するしDF系は全部近接〆圧倒だろうし
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 23:14:38 ID:zLGJ4PvX
そっか・・耐性有りであの数字なら検証し直すまでもないか、スマンかった
テク派としては悲しいものがあるな・・
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 23:27:54 ID:qI5wZJEH
沼やってる人はみんな法撃のばしてFoするの?
俺は攻撃伸ばしてソードぶんぶんしようと思ってるんだが
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 23:42:32 ID:2QA1LScd
画像見る限り、転生しても、めちゃくちゃ能力伸ばせるって訳ではなさそうだがね
攻撃とか最大で+100ぐらいじゃなかろうか?
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 23:46:52 ID:ajL4KLeP
沼メインにやる予定だけど
Lv200転生+αで持久力MAXに出来るなら持久力に振ろうと思ってる
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 23:55:41 ID:BswIg+lJ
>>105
調整されてるだろうしなんともいえんがブログのやつとキャストの転生の画像かなんか合わせて計算してみたら200は上がってなかったっけ?
同じ計算方法っぽい命中回避が250くらいまで上がってたと思う
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 00:23:57 ID:dmpCQsDK
発売前のブログで限界値を示すとは思えんぞ。

500ぐらい上げれるんじゃね。
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 00:25:28 ID:Agvfz2Ks
PP計690で使い切ってから全快まで5分かかったりしたら胸が熱くなるな
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 01:20:20 ID:5dJViTQJ
>>106
沼で持久100越えいけるか微妙じゃね?
人だけは素で完封できそうだが
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 05:26:11 ID:sM8MhpDv
残る問題は、∞ランクの敵の様子だけか・・・
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 06:28:25 ID:wIGb8XUL
∞ランクの大型もサゾンデでこけっぱなしとか間抜けな事になったりしてな
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 07:47:28 ID:hrHZJ9fg
>>106
異常完封するとスロット枠が2〜3つは空くから悪くないよな。
最大ダメ厨の俺は、アドバースアタッカーが好きだから振れないけど。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 08:24:08 ID:zDcq4JF1
感染と毒使ってくれるエネミーは大好きです
そういやポイズンストライクとか、特定状態異常時に
与ダメが増えるアビって倍率どれくらいなんだろうな
毒とか持続時間も長いし効く敵多いし、場合によっちゃ使えるかも
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 08:51:36 ID:NOd6XhcQ
>>105
電撃のインタビューで回答済み
未転生ビーストの攻撃力と、限界まで育てたニューマンの攻撃力が並ぶ程度
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 09:03:43 ID:ARQVgyRD
て、ことはやっぱ転生でバリバリ上げられる訳じゃないみたいだな

未転生の沼以上のPP量にするのも無理っぽそうだな
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 09:13:30 ID:AwHEY5FB
むしろ現状の沼のPPレベルまで上げれればそれ以上いらなくね?
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 09:19:37 ID:ARQVgyRD
回復量が増えないなら、射撃やら使ってると足りなくない?
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 09:21:09 ID:wIGb8XUL
並ぶ程度だと300くらいしか上がらないのか
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 10:59:20 ID:vH5FZdxu
300ものばせたら十分だと思う俺はおかしいのかな
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 11:05:42 ID:YDtdC6w4
近接の場合だと通常攻撃が60ほど伸びるのか?
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 11:07:47 ID:vH5FZdxu
前作でブゲイセットに攻撃ハイブーつければ味わえるな
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 11:14:27 ID:uGoIDpu0
他ステータスがどう上がるかも問題だよな
攻撃・法撃と同じように命中・回避・持久が上がることはないだろうし
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 11:22:42 ID:N9uZyb+b
キャストのPP量と回復速度見る限りPPの量に比例して回復量が増えるわけじゃなさそうだし
PP回復量って項目が転生での上昇項目にない限りはPP回復量伸びないんじゃない?
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 11:38:18 ID:wIGb8XUL
命中回避なんかは100程度しか上がらなさそうだなー
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 11:44:43 ID:aPJD+irC
攻撃と命中の上昇量に差が出るのだろうか
ユニットでの強化数値を同じにする開発がはたして・・・
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 11:45:40 ID:gScS4BH6
∞エクステもあるし転生による攻撃面強化がほぼ無意味でも構わんが、回避は不安だなぁ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 11:50:01 ID:dmpCQsDK
∞っていうくらいだから何回もエクステしまくれて
全武器PP消費70%の倍率130%まで鍛え上げれる仕様にしてもらいたいな。

129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 12:23:39 ID:caQ8qRip
手軽に手に入るユニクロ装備を∞エクステのために周回して
それをもって∞ランクのミッションを回って狙った武器のために周回して
さらにそれを∞エクステのために周回とかまさに∞だなすばらしい
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 12:53:16 ID:RAAfJ10B
>>94
グルッダ使えば頭に当てられるよな
5桁余裕
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 12:53:27 ID:zDcq4JF1
エクステ∞でPP消費↓とか倍率↑とか出来たら夢が広がりそうだ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 13:04:34 ID:gScS4BH6
カテゴリ毎の格差は残るだろうが、同カテゴリ内で好きな見た目の武器を使えるってのは最高だな
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 14:15:19 ID:q9mnlNCG
転生上限値でまさかの沼上限値低いとか言うオチだけはやめてくれよ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 15:37:24 ID:YDtdC6w4
まあやりすぎても200転生3回以内には転生ステカンストして欲しいな
全種族全回避不可となると種族間バランス変わってくるよなぁ

それにしてもヒュマさんの安定感はすげえな
どんな調整きても中途半端って評価が変わる気がしねぇ
もし持久でユニット分のアドバンテージ出来るならちょい器用になるってくらいか
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 16:49:56 ID:L+3wB7nK
マドゥ+クローはどうなんだろう?
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 21:04:59.17 ID:EfVyf+UH
前作はタイプ別の適正だと
ハンター C>B>H>N
レンジャー C>N>H>B
フォース N>C>H>B
ブレイバー B>N>C>H
こんな感じの評価だったと思うが、インフィニティではどうなるだろうな?
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 22:08:27.38 ID:MJBFU4Cw
>>134
もしヒュマが素で持久カンスト可能なら、各種レジストもプロテクトも一切不要になるから
その分ユニットやアビ枠で補強するのがデフォになるわけか。胸が熱くなるな。

しかし肝心の器用貧乏さを生かせるBrがスキル上限の関係上あまり息してない…。
アビ枠を7も使ったイグナイトアーツ使用状態でも25までしか上がらないって…。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 22:47:44.82 ID:9diZfc3d
>>137
俺解析スレ覗いてないから知らなかったが
たったの7で全部Lv25まで上がるの!?
ヤバイ、それヤバイってw
キチガイ性能のフォバース21使えて打撃も射撃も使えるって究極最強の勇者じゃねえかw
まじたまんねええええ!!
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 22:48:21.44 ID:YDtdC6w4
>>137
21超える事に意味があるんじゃね?
個人的には十分だ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 22:52:49.70 ID:gScS4BH6
イグナイトアーツ付けてもテクで戦うにはアドバンスとハイスピード必要だし、
近接ならセイブとか欲しいしせっかくBrなんだからバーストボマーの上位アビも付けたいし・・・
防御系アビ全部捨ててもカツカツやね
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 23:11:00.29 ID:EbktLFTA
一方Foはレイズを覚えるだけであった

多分使うことねーだろうな…
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 23:25:50.42 ID:gScS4BH6
専用アビでまともに輝きそうなのはRaぐらいだろ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 23:30:57.68 ID:sM8MhpDv
>>136
どうでもいいけどハンターはB>Cだったような
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 00:05:50.17 ID:xl9bQxy8
リレイズなら3枠出してもいいくらいなんだけどなぁ
どうせ死んだら終わりのミッション出るだろうし、あんまりギスギスしたのはイヤだわ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 00:09:04.09 ID:CQPifaJQ
この先デューマンとヒューマンは輝けるのだろーか・・・
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 00:17:24.71 ID:Ivnm2Vp9
ヒュマはもう完全に劣化ニュマだからなあ
ステータスもまた過剰回避やら過剰PPやらで変わってくるだろうし
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 00:17:31.69 ID:e5yFUEdj
ヒュマが輝く可能性は持久カンストっていうワンチャンだけだから絶望的だろ
つーか輝くどころか影薄いぐらいがちょうどいいから別にいいが
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 00:27:06.93 ID:/R0tThyG
しかしルックスや造形の可愛さならデュマ子も沼子に負けていないと思うの。
逆に地味で無個性で目立たないのがヒュマなんだよなぁ、そこが好きなんだけど。
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 00:31:30.93 ID:g7XzITbI
闇ミラブラの効果時間が3分ぐらいあれば強いかどうかはともかく楽しいと思うんだがな
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 00:38:08.41 ID:dpRHLwLh
回避も命中もPPも足りて近接の価値上がれば沼が劣化ヒュマになる事もあり得るけどなぁ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 03:07:39.14 ID:5TL6tGOt
>>149
更にクンネ中ブラスト溜まったらヒュマは化けていたかも知れない

どちらかというとデュマの立ち位置だろうが
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 03:42:14.63 ID:2Bwl2Ire
デュマそんな弱いか?防御関連なんて即死でもしない限りメイトガブ飲みで済むんだからそんな重要でもないだろ
回避云々いうならキャスも回避は死んでるようなもんだし、射撃死んでる以上攻撃性能ではキャスの上行ってるんだから、デュマはキャスより強いといえるのではないか?
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 04:05:40.54 ID:DEZBFcKs
>>152
お前このゲームやった事無いだろ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 04:10:19.80 ID:o1R7e3Xw
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 04:19:05.54 ID:JaMvGzvQ
正直、Brがフォバース纏いながらシソクテンカイザンで先行してボンバーマンする未来しか見えない。
大型に対しても、1秒早く到達するだけでも約2チェイン分(数値にして攻撃力200以上)のアドバンテージになるから、
やはりデュマはそういった意味で最強には辛いかもしれん
TAと最強はまた少し違うけどな
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 05:06:09.97 ID:bRBNtueV
メイト各種20個、スケド10個持ち込めるPSUならデュマは輝いていた・・・かもしれない
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 08:28:22.48 ID:CQPifaJQ
キャストとビーストだったらどっちの方が強い?
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 08:33:46.48 ID:3ypY3a6J
キャストの方が格上相手に戦い易い
ビスは命中難でストレス溜まる
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 08:52:36.91 ID:bxlCOTC0
クンネ中ブラスト溜まるんじゃ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 09:00:35.14 ID:CQPifaJQ
>>158

ありがとうございますキャストにしますね
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 10:38:27.55 ID:Q2cIWWNY
フラゲ組マダー?
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 10:57:33.19 ID:ofoc0FUj
ただビーストになれてるとキャストですら脆く感じる
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 11:10:39.44 ID:GH6hYn86
>>146
>ヒュマはもう完全に劣化ニュマだからなあ

ヒュマはニュマのPP回復速度と命中とを逆にしてあったら
どの職でも2番に近い3番になれた気がする。
ニューマンも叩かれることなかっただろうしな。
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 11:18:11.24 ID:GH6hYn86
まぁさすがにPP回復トップはやりすぎか。
回復速度はC>H>N>B>Dあたりが理想だったかもなあ
前作とほとんど変わらないけどw

連カキすまん
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 11:23:32.48 ID:Q45hpcJY
ヒュマとしては精神と防御は沼キャスにあげるから回避と攻撃くれませんかね
沼は弓似合うから命中は許してやるよ
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 11:37:54.36 ID:8+Q8/Yj3
イルミナス乙

ヒュマがステ優秀とか夢物語
ヒュマを選ぶ時点で、器用貧乏を覚悟しておくのが当然の心構え
もともとそういう種族だろう
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 11:42:42.26 ID:AOo22Otw
貧乏は貧乏でも生活水準は上げたい
こういうことだろう
分かってやれよ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 11:56:30.79 ID:X0yreoyk
これが新人類との格差か・・・
獣や機械にすら負ける旧人類
劣化種は・・・w
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 12:01:17.88 ID:H+SovlTa
>>165
キャス:「回避」やるから「精神」もらうわ
沼:「攻撃」なら「防御」と交換してやってもいい


てか、いきなり「弓が似合う」とか言い出すあたり
前スレで「人と沼の命中を交換したら法撃依存打撃武器が死ぬw」
とか言ってた池沼子のにおいがする
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 12:26:26.05 ID:Q45hpcJY
>>169
バレたかw
自分としては各種族のステータスは種族の作る武器の特色や得意タイプと同じ傾向であるべきだと思ってただけで沼擁護したつもりは無かったんです、すみません

ヒュマは公式ではブレイバーが推奨なんだからもっとブレイバー寄りなステータスになったらいいなと思ったんだが
別にイルミナスってわけじゃねーぞ!
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 12:53:25.12 ID:JaMvGzvQ
PSU無印からやってたらストーリー上ヒュマが弱いのはわかると思うんだけど・・・
PSUの頃に比べたらマシ。
信じられるか?唯一ブラスト技が無かったんだぜ?しかも防御精神も今みたいに高いってわけでもない
ヒュマ子に至ってはHP攻撃に加えて命中も男性より低いという産廃っぷり
だがそれでもTA上位にヒュマ子が来ることはあった。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 12:55:53.62 ID:JaMvGzvQ
そういやニュマも無いから唯一ではなかった
まあヒュマとデュマどっちが最弱に近いと聞かれると俺はヒュマだと思うがなー
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 12:56:14.47 ID:Q45hpcJY
>>171
それどうやってヒュマ子上位に入れたんだw
やっぱり愛かね
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 13:06:55.67 ID:Ivnm2Vp9
まあいいじゃん、ヒュマはPSPoで最強だったし
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 13:08:06.57 ID:GH6hYn86
>>170
バレたかw じゃねーよ この池沼が!

ヒュマに化けてまで工作するとかありえんわ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 13:22:19.02 ID:x5uRrikL
弱点伸ばすか得意なステ伸ばすか悩むは取りあえずヒュマだからまずは命中上げるだろうけど
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 13:26:16.83 ID:il16wA3P
TAヒュマ子は愛の他にも余程の腕があるんだろうな

チャレが安定してやたら早い連中の動きを見ちまうと種族で強弱を騒いでるのが虚しくなってくる
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 13:39:10.17 ID:Q45hpcJY
>>175
沼から回避無くなったら厳しいと思うけどな、そうでもないのか?
まぁ、ヒュマに命中欲しいのは全力で同意だが
大体前スレだって沼弱体化叫んでたのに弓foに有利な発言した途端そこだけ引用してこれだしな、わけが分からないよ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 13:42:00.47 ID:X0yreoyk
ビスBr罠無双ブレデス無双よりは今作ましになってそうだけどな
もう発売間近に工作してもなんともならんだろうが
セガ流通ならそろそろフラゲも出てきそうだね
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 13:52:49.90 ID:AOo22Otw
>178
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 14:18:02.76 ID:H+SovlTa
>>178
ぶっちゃけ種族ステ間の関係は、PP関連以外そこまで重大な不満が無いんだろ? 武器やユニットを選べば「補える」状態だし。
え?……デュマ?何ソレ美味しいの?

体験版でた当初から「沼のPPだけはおかしい」「職適正もへったくれもなく回復速度だけで全てを喰う」って言われ続けてるのに
案にしても、やれどこの数値を誰と入れ替えれば……とか、見当違いな提案を出してるから、そういった反応が返ってくる。

というか、「においがする」と言っただけで、自分で認めなきゃ特定できるわけないじゃない。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 14:20:48.50 ID:2Bwl2Ire
>>153
死ぬことまず無いから防御の重要性わからなくて^^;
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 14:27:14.62 ID:HHfvYl0A
デュマは防御関連以上に、貧困極まるPPの問題がな
ちょっと補助がかかりにくいぐらいであっという間にガス欠するとか
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 14:28:53.95 ID:3X+bahnS
TAヒュマ子って仲間含めてチーターいたチームじゃん…唐突に話し持ち出すあたりは関係者か本人と疑ってしまうわ?
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 14:31:21.49 ID:Q45hpcJY
>>181
一々工作認定してくる2ch脳がウザくてな
すまん確かにこの手のifの話題はスレチだった
あと四日だし発売日楽しみに待ってるわ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 17:09:18.92 ID:1plbxfJc
実際はPPは人と獣も強化入ってるから
前作より快適。

困ってるのはタイプレベル20制限のせいでPPリストレイトとPPセイブを
覚えれないデューマン「だけ」。
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 17:20:48.91 ID:JV8YMA/y
今のヒュマは器用貧乏じゃなくてただの貧乏だよね
どちらかというと法撃寄りなのに、FoですらPP効率のいいキャスがいいとか言われてた始末だし
デュマが増えたから崩れたけど、公式で4種族とそれに準じた特性の4タイプで推してたんだから
器用貧乏なブレイバーには器用貧乏なヒュマが一番適正がある、くらいでも良かったのに
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 17:31:53.97 ID:H+SovlTa
ところがギッチョン、Brのステ補正は防御と精神に-%掛かってるから、ヒュマがやると
何に対しても強くも弱くも無いという、ヒュマらしい「まっ平ら」な職になるんだゼ?
まさにKing-Of-器用貧乏に相応しい。
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 17:34:38.22 ID:CQPifaJQ
理想はHuビースト
Raキャスト
Foニューマン
Brヒューマンなんだよね?

190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 17:39:50.76 ID:WpyPhc3f
法撃糞弱い・攻撃平凡・回避できないキャストとかいる意味ないよな
劣等種族(笑)
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 17:40:37.92 ID:O92XaIsh
現実;全部沼
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 17:46:24.18 ID:lhuL0dMk
キャスビスは転生の仕様次第だなぁ
どう転んでも沼は需要あるだろう
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 17:49:17.29 ID:SRmJues+
全部PPの仕様が悪い
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 17:50:44.20 ID:MqhmWf8Q
命中あれば斧ビスがいいとおもうんだがなぁ・・・
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 18:57:21.41 ID:MsqMiw2h
ロッドとか斧とか武器の攻撃力が高いとステータスの差があんまり無くなる。

200が250に増えるのと500が550に増えるのとでは全然違う。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 19:10:18.99 ID:lhuL0dMk
一時期Foスレで種族差で悩んでる暇あったらいいサイコ掘って来いっていう検証コピペあったな
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 19:18:03.28 ID:MsqMiw2h
チート法撃力
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 19:19:36.63 ID:MsqMiw2h
チートで法撃力1800のロッドとか見つけ出した奴いるらしいけど。

そんなもん使えるなら、ニューマンが使ってもキャストが使っても

199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 19:21:49.55 ID:MsqMiw2h
チートで法撃力1800のロッドとか見つけ出した奴いるみたいだけど。

そんなの使えるなら、キャストが使ってもニューマンが使っても敵を倒す手数に差がまったく無くなると思うぞ。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 19:27:22.74 ID:L2JBEto5
キャス男だとPP補強しても息切れがキツそうだ
棒立ちor殴って回復しなきゃいけない時間が多くなって
他種族より火力出せないかも知らん
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 19:32:47.03 ID:MsqMiw2h
それは無いと思うな。
現状の沼がテクうち放題なんだから。
現状の沼レベルまでPPあげれれば後はいらんだろ。

それ以上あげても意味ねーぜ。
現状の沼がPP切れするレベルのPP消費攻撃が強いならともかく。
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 19:36:55.94 ID:lhuL0dMk
というかPSPo2だとそもそもFoがネタだったから誤差とかどうでもいいじゃんで通っただけで
PSPo2iでガチで戦闘能力に期待されるとなると沼一択だろ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 19:54:40.18 ID:h+rZ4yEd
それ以前にいくら砲撃1800だろうが消費100%のロッドなんて
沼キャスくらいしか使いもんにならんだろ。もちろんキャスはありえんが
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 20:00:59.58 ID:MsqMiw2h
前だって攻撃力最低のハズの沼がMAXでの全回避ラインに達するというだけで一年だかビスキャスと最強言い争いしてたじゃん。

所詮その程度の差なんだよ。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 20:37:51.44 ID:JaMvGzvQ
オルガフロウ第一形態とかはどう好意的にみても沼Foはオワットルからまだわからんぞ
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 20:55:22.35 ID:lft7tCzG
>>204
いや2は実質最高装備のブゲイセットで命中回避確保できてたのがニュマビス
その中でPP関係だと完全にニュマに分があったからそれだけの理由じゃない
キャスは素の命中活かしてHuで斧やってた方が合ってた
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 20:56:33.08 ID:e5yFUEdj
さっさとフラゲが来ればいいのにな
転生後PPがどんなもんかぐらいさっさと知りたいわ
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 02:52:07.09 ID:mLKGncvA
>>200
インフィニティクラスがどんなもんかしらんが…P2でキャスト使っててもPP切らすような事全くないんだがな…そんなきついのか?
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 08:03:25.96 ID:Tls39wzU
ヒュマ命中全振り最低転生2回以外はお断りと米に書かれるのかなw
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 10:17:55.78 ID:grzDRx1O
「ヒュマデュマキャス×」 これでおk
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 10:29:02.95 ID:tEo/N7A8
ビスも怪しくねーか?
えんてーSでブッティ振って0出たときから嫌な予感がしてる
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 10:37:30.81 ID:AlFqZoVo
沼は近接だと攻撃力足りずダメージ0とかなら笑う
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 10:47:57.92 ID:aOC7Iksw
ビスはかなりやばいよ
命中それなりにあるデュマですら
格上にミス連発しちゃうから

ビスだとぶっちゃけ近いレベルでもミスる時ある
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 10:54:45.45 ID:Y5pry4V7
ヒュマビスキャスデュマ×の時代が来るな
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 10:59:58.91 ID:jQOdYBF7
ネタレスとかいらないんで
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 11:09:00.44 ID:grzDRx1O
ビスならフェリヒ*2で沼と同等の命中になれるし
多少なら回避が足りなくても、大抵回避&最高HP&最高打撃でメインの前線はれると思う。

キャストは……正面から当てられたってモロに攻撃食らうから
位置取り、回避、防御、回復で攻撃の手が止まる機会多すぎ。
PP以外のステは、完璧にRa向きに調整されてるっぽいので、Raと共に沈んでくれるでしょう。
フリューゲだけの為にPTに入れるとか、さすがに無いな。
あー、でも装備で調整が効かないチャレの時だけは使うかも。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 11:11:11.03 ID:tEo/N7A8
>>213
それどころか200LvのHu30ビス子でウルフ相手にミスったんだが・・・
デバンド掛かってなかった気がするけどどうだったかな
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 11:22:37.05 ID:Zvk7oliX
キャスト専用アビリティのKO確率+が出るかもしれん!
いやKBじゃなくてKO
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 11:22:50.24 ID:OAI6qJio
Huの回避なんて余程の雑魚相手でもなきゃ無意味やん
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 11:35:26.18 ID:PCbDg3dI
各ステ50UPのフェリルよか上位のユニットがどうせ出るんだろ
ビスFoとか命中最底辺の組み合わせにしない限り、0のオンパレードを見る事は無いんじゃないの
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 11:40:15.51 ID:OLt415q1
沼だけいればいい状態が製品版でどこまで変わるか…
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 12:01:31.07 ID:cwG7Q7S/
敵の回避が高すぎたら開幕にとりあえずザルアゲーになるだけじゃないか
全職でどの武器使うにしてもフォバ/サ系併用は考えるべきだしどんどん面倒になるな
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 12:05:12.53 ID:ncbRsXpO
そうなって結局フォースに落ち着くんだよな
毎回持ち替えテクはめんどくさい
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 12:15:30.59 ID:wRytogrH
マグ+片手連中「俺達をお呼びかい!?」
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 12:16:43.85 ID:9Lw5AgK9
マグクローってガチで強くね?
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 14:03:58.06 ID:jQOdYBF7
片手武器の中ではな
片手はPAのPP糞だし二段しかないし、擁護しようがないわ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 14:11:33.52 ID:cwG7Q7S/
杖でテクってシャグクローに持ち替えた方が強い
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 14:16:24.39 ID:TltmOscI
Foにザルア役を押し付けて前衛が殴るだけ
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 14:57:36.08 ID:+iIOSjg6
ザルアまで押し付けられると正直やる事多すぎてダルいな
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 14:58:17.67 ID:6N23AJzI
片手武器とか最強スレで出す話題じゃないな
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 15:01:45.20 ID:jQOdYBF7
クロー厨は何故か全員頭おかしいからな
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 15:30:33.85 ID:Znx175oq
ミタマフェンリルトツザンガ+マグでフォバザルアだけはガチだろ
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 15:31:55.54 ID:RYrLyPhU
俺が部屋主の時は沼以外蹴ってるから快適だぞ
ってか沼が立てた部屋に他種族が入るとか馬鹿すぎ
お呼びじゃねえんだよ雑魚ども
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 15:35:27.14 ID:Znx175oq
>>233
性格地雷っすなー
つうかインフラでFo二人でサ系連打してるだけで処理落ちするとかメモリ足りなさ過ぎてストレスでマッハ
4人Foだったらどうなるんだこれ
製品版で幾らか良くなってればいいが
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 15:37:25.91 ID:NA5alX5T
性格地雷というか沼以外蹴りという時点でお察し
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 15:58:00.04 ID:LPCiUID1
>>217
それどういう装備で行ったんだ?
自分の160LvHu10のビスでさえ普通に攻撃あたるんだが・・・

普通にデバンド掛かってただけじゃね?
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 16:18:28.59 ID:tEo/N7A8
>>236
気になったので調べてみたら、未エクステブッティのセット、
ヒット系ユニとアビ無しのカンストビス子HUだった。
それでデバンド無しの136Lvのウルフに0が出る。
未エクステだったり、ヒットを付けてないとはいえ74Lvも低い敵にこれでは・・・
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 16:40:46.12 ID:LPCiUID1
>>237
なるほど・・・セットとは言えヒット系なしの未エクステ斧だときついだろうなw

自分はエクステ済みのオルカちゃん+フェリヒ×2だったから余裕だったけど
転生で命中上げない限りビスの斧はきついだろうな・・・
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 16:58:16.67 ID:PCbDg3dI
キャスで斧持つと安定して命中するが敵の攻撃もボコスカ当たる
ビスなら斧持っても相変わらず避けてくれるがザルア使わないとキツイ・・・
結果ツインクローに逃げることにした、セイダンガさんとチョウセッカさんマジ優秀
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 17:57:52.38 ID:yVc3O+mN
沼男でも転生は回避で良さそうだな
Foで全回避とかいけたらギ系が楽しそうだし
PPなんか余りすぎだし
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 18:19:28.70 ID:QND1gHfU
よかた.…あまりに打たれ弱くて「お前シフデバレスタしてりゃいいからw」とバカにされてた俺の沼子が輝ける時が来たのだ
サ系ラグが気になるな サ系テク使用禁止部屋が出来そう
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 18:20:50.86 ID:9Lw5AgK9
こういう自虐沼気持ち悪すぎる
無印でも十分強かったんですけど
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 18:21:07.08 ID:AlFqZoVo
まあ近接チェイン〆が圧倒的な以上沼オンリーはないだろうな
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 18:22:42.90 ID:bgwwwilZ
PP回復速度も変わらないみたいだし沼でチェイン稼いで
命中振ったビスでフィニッシュで決まりだな
残りの種族オワタ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 18:28:50.82 ID:yVc3O+mN
>>242
沼は弱くないよな
Fo(テクニック)がイマイチなだけで
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 18:30:09.26 ID:1PLGf2/e
速度変わらなかったらマジで沼以外いらんがな
糞開発すなあ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 18:31:47.09 ID:tI3u978U
サ系テクは誰でも撃てるから関係ないだろう。
チェイン稼ぎを期待してるだけでダメージは期待されてないし。

無印の即死武器みたいにサ系テク部屋ができるだけ…
と言いたいところだけど、以前の即死武器ほど他の武器と差があるわけじゃない。
他の武器でも全然チェイン稼ぎなんてできるからな。

偏見を持ったプレイヤーがサ系テク部屋をたてるだけだろう。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 18:37:12.10 ID:tOCtmUEJ
インフラなんかよりソロ性能差のが問題だろ
Fo以外での周回ダルすぎやで
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 18:40:18.75 ID:tI3u978U
>>248
原因の7割は∞ミッションの属性バラバラ大型無双とギール・ゾーグのせいだろ。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 18:42:38.98 ID:/L/OSp+X
PSU系のモンスターなんて全員糞だけど
ギールゾークは更に斜め上を行った感じ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 18:49:22.29 ID:AlFqZoVo
沼以外は今まで通り近接のチェイン切り役になるからPP効率沼ほど必要なくね?
シフデバジェルザル辺り振りまいてサ系とフォバでチェイン増加がFoの役割になりそうだし他種族はフォバ纏う分のPPが必要になっただけ
一応みんな効率は上がってるし
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 18:51:20.44 ID:tOCtmUEJ
チェインため速度に付いていけないとダメじゃん
それに沼Foに寄生する専用のキャラなんていちいち作るのもなぁ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 18:55:42.52 ID:QND1gHfU
問題はラグだろ
如何に強くてもラグの原因になるなら禁止ルールもできるかも知れん
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 18:56:15.98 ID:AlFqZoVo
>>252
でも実際あのゴミ耐久とクズチェイン切りじゃ一択にはならん気がするぞ
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 18:59:01.17 ID:n/PAC37n
インフラなら
主→沼Fo
他→ビスキャス
が理想じゃね、沼ばっか集まってもなぁ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 19:00:59.90 ID:rRw74dqM
>>248
Fo以外でもサポキャラにオパオパ+サバータのキャラ3匹付ければPAブッパゲーで楽勝
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 19:03:44.42 ID:RYrLyPhU
今回はもう沼以外いらんよ
他種族好きはPSO2に期待してろ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 19:04:22.47 ID:mVv+6FE7
PPどこまで増やせるかだな
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 19:06:45.28 ID:3i05taTz
>>255
現実
主Fo
たかしRa
まさおHu
あつしBr
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 19:07:55.48 ID:TltmOscI
一度の転生でPPは最大+50らしい
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 19:09:25.47 ID:+K5s1pkO
馬鹿みたいにしぶといの来ても炎氷ミラブラがチェイン乗ってアホみたいなダメージ出るしな
基本性能最強でブラストも恵まれてるってマジ沼基地外すぎる
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 19:12:20.40 ID:9Lw5AgK9
SUVには何の調整もないのも笑えるよな
露骨すぎるわ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 19:13:17.50 ID:mVv+6FE7
コンルでゾアル蒸発してたのとかあったな
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 19:25:11.53 ID:d3F+4Vw1
一強すぎて前作より性能差酷くなってる気がする
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 19:31:38.93 ID:grzDRx1O
「大丈夫? 酒井の作るゲームだよ?!」
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 19:39:46.41 ID:S56ZqvnF
前作でもそれなりに強かった沼を超絶強化したりソードや斧強化して片手武器放置してるの見ると
糞開発は要望は取り入れるけどバランスとる気ねーんだろうなあ死ねば良いのに
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 19:42:14.37 ID:NA5alX5T
転生次第だろ、、、酒井も人間なんだしバランス考えてるだろ
製品で一気に差がうまるとかね、はやくフラゲこいこい
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 19:46:01.98 ID:9Lw5AgK9
あれがマジだったら砲撃は最大500増加だと
Foゲーきたこれ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:01:15.50 ID:lQt6/1kW
              /                  ヽ
           /   な  い  沼  も     |
           l    い  い  F  う    |',           /
           |   か ん  o        l  ',        /
           |   な  じ  一  全   /   〉く }三{`>く
          ヽ、    ゃ 人  部   / ∠_/ ̄∨__〉、
      、     \ ,       で     /   !:::ハ ゚ /::::l|     ,..-―
      \     / `丶、____x く    ト、:_:_}  {_:_:_ノ|    / ; : : :
       ,.ィT: ̄:7ハ、                 V「::r┬宀┬ 、:}V_/:./: : : :
      人,-、:.・:; -vヘ              ∨仁ー--'二l }イ{}=彡く_:_:_:_:_:_
     〔:.:{::}ー{::}:.:}             _, <l入ヽ二二 // /勿¬┬┬-..、
    __Y/:|三三ト、:/           , -<}>_'´_::ヽ\_二_/ノ::_ニ::. ┴┴-<
_rく´ |:.:| lヾ:|三三|:/「`ーrー、    /,..:'r―-、ヽ、`ヽミー--‐ニ-'´ /r──‐┐::
∧ ヽ `  \ヽ二ラ /:.:.:./ | }   //::..{      ̄    ヽ:/´    '′      |::..
:.:.ヽ |     ` ┬彳:.:.:.:/ | ∧  //::..::..\       ‖          /::..:
:.:.:.:〉|      l 〈:.::.:/ 〃:.:∧//::..::..:「`ー      ‖       _/::..::..
:./| lノ〉_r、   !  ̄  ∧:.:.:.:.7/::..::..::..ヽ、      ‖       ` ̄フ::..::.
  ', ヽ、ー′ |    / ヽ:. //::..::..::..::./ヽ¬     ヾ      -r―'´::..::..::.
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:03:29.53 ID:jQOdYBF7
テク強化+転生時法撃優遇ってきたら武器も法撃に壊れ性能なの来るような気がするんだが大丈夫かこれ・・
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:04:45.58 ID:yVc3O+mN
高属性サイコを六属性揃えて(50以上)エクステもしちゃったからな…
無印の分Foでやりたいが転生でレベル上げだるすぎ(笑)
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:06:00.54 ID:lQt6/1kW
法撃1800PA110属性強化30のが控えてるんだろ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:08:11.18 ID:S56ZqvnF
このあからさまなFo優遇
もう笑うしかないな
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:13:18.00 ID:tEo/N7A8
一度の転生でって話だからまだわからんぞ
とはいえ攻撃の上昇量が35に対して法撃が50だから、何度も上げれるなら差は開く一方だけど。
それよりも回避の上昇量が8で命中の上昇量が20なのが気になる
つまり近接なら命中よりも回避が高い種族のが有利。
ビスでも余裕で当たるようになるという可能性が高いが、キャスは命中過剰になるかもしれない
ただ命中の上昇幅がすごいから、逆にキャスRAが息をしだすかもしれない

回避も命中も法撃も高いニュマ?知らんがな(´・ω・)
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:17:17.41 ID:jQOdYBF7
職50補正を考えれば種族間ステ差なんて誤差に納まるような気もしないでもない、PP回復とブラストは別だが
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:18:13.54 ID:lQt6/1kW
補正乗算だから種族間ステ差広がったらさらに広がるんじゃないのか
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:18:18.53 ID:PCbDg3dI
∞ランクじゃ下手したらキャスは回避ゲー不可能で
周回速度、安定度が他種族より劣る事になるかも知れんのか
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:21:05.96 ID:6AHw3IHs
?????????

Lv200???Lv50Hu????: 909x1.45=1318
Lv200??Lv50Fo????: 965x1.69=1631

??????
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:22:45.37 ID:jQOdYBF7
>>276
そうだね
俺何言ってんだろうね
280278:2011/02/21(月) 20:23:11.30 ID:6AHw3IHs
字が変になった

Lv200ビス男Lv50Hu攻撃力: 909x1.45=1318
Lv200沼子Lv50Fo法撃力: 965x1.69=1631
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:34:52.83 ID:tEo/N7A8
あとこの仕様だと育てば育つほど弓がライフルより強くなるから、
RAのお株であるライフルも弓あるからイラネになるかもしれない

何が言いたいかっていうとキャスがかなり怪うい
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:39:12.69 ID:RYrLyPhU
キャストなんて使ってないで沼使えよ
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:43:04.15 ID:dpTAebGG
×沼使え
○沼子使え
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:45:37.91 ID:bgwwwilZ
今出てる転生であがる上昇値が事実ならHPと回避がデフォで高い沼男のほうがつよいのではないだろうか?
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:46:47.26 ID:nBbsHhLx
沼男は沼子をデコイにしてタゲ逸らしてるからな
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:47:26.52 ID:tI3u978U
というか転生で回避があんまり上がらんことの方がでかいぞ。
敵は今まで通り普通にレベルが上がって命中が強化されていくわけだからな。

フォースで全回避はもう無理、となると結構やっかい。
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:48:56.40 ID:PCbDg3dI
命中も1回の転生で上げれる値がデカイしビスも楽できそうだな
回避もビスなら80上げれりゃマガシとか楽に安定圏に入れられそうだ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:52:09.31 ID:jQOdYBF7
実質法撃二位でちょっと固いヒュマの天下が来たという事か
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:52:39.72 ID:YR296v10
マガシ程度なら回避を上げなくても職補正で十分回避出来るんじゃね
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:53:20.38 ID:n/PAC37n
転生のお陰で回避ゲーの格差に拍車がかかるというか
完全回避ラインがビスしか到達できないか他種族も容易に到達できて過剰が生まれやすいかの
二つに一つになりそう
で、ビスが完全回避不可能な場合皆ボコボコに殴られると
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:57:05.37 ID:tEo/N7A8
>>286
本スレだと沼Fo大勝利とか騒がれてるけど、そうでもないと俺は思う
むしろ一番ほしいのは回避だろうに、それがあまり上がらないのは最悪のケースに近いかもしれない
とはいえ回避もほぼトップなんだよなぁ沼
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:59:03.88 ID:tI3u978U
種族よりも、ブレイバー以外完全回避は無理ってことになるんじゃね。

回避スーパーブーストだかはBr専用アビらしいし。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:59:11.85 ID:lQt6/1kW
回避もほぼトップじゃなくてビスに僅差勝ちの沼一位でしょ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:59:33.27 ID:mhLCTax8
ビスが完全回避不可だと完全にこのスレから消えるな、それしか取りえないし
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 21:00:20.01 ID:yVc3O+mN
転生で回避に振り続けたらFoでも、今のBrと同じ回避まで上がるなら
沼男はおかしくなるだろ
回避ハイブとかもあるんだし
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 21:00:43.69 ID:S56ZqvnF
転生でのHP増加量考えるとマジで沼Fo一強な気がするんだけど
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 21:00:58.72 ID:/L/OSp+X
自動回避不可能だとこのゲーム糞過ぎてやってられん
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 21:01:49.96 ID:lQt6/1kW
気がするじゃなくてどうみても沼Fo以外存在価値ないレベル
禿しね
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 21:05:31.32 ID:tI3u978U
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 時 .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  間 .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 21:09:40.27 ID:PCbDg3dI
とりあえずデュマは絶望するしかないのか
トロくさいPP回復速度に延々と悩まされ防御性能も
他種族に大きく距離を離され同ランクor格上でインブラしたら死ぬと
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 21:10:04.19 ID:Czo1OvA5
昔(PSO時代)からソニチはバランス取りがアホかというくらい下手なんだよなぁ
ほんと、素人の集まりとしか思えないわ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 21:10:51.56 ID:Km7iqP8X
PSO2もこんなノリで作られるのかと思うと…14ちゃんの後を追うことになりそうだな
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 21:20:18.72 ID:TltmOscI
この配分方式だと平均的にあげていった方が一度に上昇させられる量は多いってことだから
ヒュマも悪くは無いかもしれない。最強にはなれんだろうけど
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 21:21:48.81 ID:mrfbwFTX
すみません、初心者なので教えて下さい 
沼とはどの種族の略称なのでしょうか? 
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 21:23:05.19 ID:UrzYyLSz
沼子かわいいよ沼子
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 21:25:59.91 ID:Czo1OvA5
デューマン⇒デュマ⇒沼
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 21:27:31.00 ID:mrfbwFTX
>>306
素早い回答ありがとうございます
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 21:31:25.82 ID:UrzYyLSz
>>307
育成きついと思うけど頑張れ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 21:32:47.88 ID:tEo/N7A8
嘘吹き込むなw
ニューマン→ヌーマン→沼、な
PSU無印にロリニュマ子の池沼率がダントツで高かった(時点はロリキャス子)ことから生まれた蔑称。
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 21:37:09.83 ID:a7H3KFks
ロリキャラ使いは本当にそうだったよな。今作もそうかもしれないが。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 21:39:37.96 ID:AlFqZoVo
てかフラゲ情報確定なのか?
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 21:45:40.48 ID:uulXHvfv
>>272
それ開放で1,5倍になるはず
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 21:50:51.54 ID:Czo1OvA5
>>310
ロリキャラ使いの基地外率はすごいよな
なんであんなに変なヤツらが多いんだろう
もちろん全員ではない、全員ではないが・・・
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 21:57:21.34 ID:0cAHNu/3
>>313
ロリ使いの人口が多い→必然的に基地外も多くなる→出会う確立が多くなる
ではないでしょうか…
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 21:58:05.83 ID:65dJ4Ta7
改造ミッションやった感じ、思いの他敵がタフかったから
敵が土光闇ならHU&BR>FO、それ以外ならFO>>HU&BR
て感じに思ってたんだが、
法撃力1800杖が存在するのなら瞬殺ゲーになって
FO一強になりそうだな。
攻撃力2000のソードや斧があってもキツイと思う。攻撃力2000のスライサーが出たら
話は変わるけど…w
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 22:02:07.32 ID:LPCiUID1
転生は10段階でストップらしいね
回避が微妙な感じになってしまうな
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 22:03:00.39 ID:cwG7Q7S/
あんな頭身のおかしいキャラを平気で使ってるんだから頭おかしいに決まってるだろ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 22:09:15.32 ID:jQOdYBF7
もう最終的な基本ステが判明しちゃったって事か
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 22:11:43.01 ID:aRuHoRk5
真に頭身がおかしくなるのはショタキャラを目指してたハズなのに
オッサンやキリリ顔ばかりで絶望しながらもとりあえず低身長造られたキャラ達(主にデュマ男)だ

でもチャレでキャラメイクデフォの巨漢ビス男がボイス1のショタ声で喋った時以上の嫌悪感は無い
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 22:16:48.96 ID:jQOdYBF7
ロリキャラの中身の性能の話は他でやってくれよ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 22:23:21.89 ID:mhLCTax8
回避は現状+80で限界が確定か、こりゃ全回避まじで無理そうだな
とりあえず最初の転生は攻撃か砲撃に全部振って無双してレベル上げやすくしたほうがよさそうだね
1レベで攻撃400とかできるらしいし
なんか回避死んでデュマに希望が見えてきた
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 22:26:34.30 ID:ccYxYkSE
転生は一度に上げられるのが10段階まで、なんじゃなくて
それぞれ最大で10段階までしか上げられないってことなのか

こりゃ上げにくいPPと回避が高い種族が有利になるな
要するに沼ゲー
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 22:28:53.34 ID:PCbDg3dI
全回避はビス男Brや沼男Brで届くかどうかって感じか
キャスは∞ランク回避ゲー不可になりそうな悪寒
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 22:31:12.74 ID:3KKrlsay
∞ランクは全種全職の攻撃がさっぱり当らない
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 22:33:25.05 ID:mhLCTax8
>>324
完全にFOオンラインになるじゃないかw
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 22:33:24.83 ID:xyP/Juxw
転生してからこいやってことか 
でも未転生最高値キャラ、レンジャーで当たらないとか転生フルのビス涙目じゃないか
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 22:47:29.30 ID:a7H3KFks
前作までは効率的=全回避前提、その中で最大の威力を出せるものが至高って考え方だったけど
仮に今回が全回避無理だった場合は被弾してでも最大威力を出せるものが至高になるのかね。
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 22:50:22.87 ID:n/PAC37n
前作だと実質最強≒「ブレデスを上手く使えるか否か」で被弾してPAキャンセルされるのは非常に痛かったけど
今回のFoゲーならもう被弾前に潰してまえーってことにはなるかもな
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 22:50:30.90 ID:Czo1OvA5
>仮に今回が全回避無理だった場合は被弾してでも最大威力を出せるものが至高になるのかね。

ん?キャスト有利な流れ?
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 22:52:59.64 ID:a7H3KFks
>>329
別にそう誘導したいわけではないが。
ただ被弾前提だとデュマの低HPは地味に効いてくるかもなと思う。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 22:53:43.74 ID:xyP/Juxw
被弾してかつ即死しないで攻撃は命中するもの、PPはキャラが倒れている間(行動不能)の回復も考える
複雑すぎるな
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 22:58:33.20 ID:hoKwCOdB
5/366860 1ptあたり73372
60/5959560 1ptあたり99326
600/99999999 1ptあたり1666666

おい、本気でセガのバ開発は何も考えてねぇな
200転生マズいなんてLvじゃねーぞ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 23:00:51.22 ID:jQOdYBF7
>>332
お前も似た様なもんだろ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 23:01:39.27 ID:ccYxYkSE
>>332
単純に数値で比較すりゃ不味いけど、レベル上がれば上がるほど敵からの経験値取得量も増えるから一概に言えない
とはいえ200はめんどくさすぎるから現状で200の人以外はオススメできない感じになりそうだけど

おそらくバランスがいいのは120〜150あたりじゃない?
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 23:01:55.68 ID:a7H3KFks
繰越分をストックできると考えれば50転生が現実的なんだろうか?
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 23:13:31.30 ID:NtHUIRlO
回避+80なら強い防具が出ても全回避はまず無理か
むしろキャスとかデュマは全被弾に近いレベルになる可能性もあるな
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 23:14:57.40 ID:Czo1OvA5
つまり全部避けろってことになるのか・・・
違う意味での回避ゲーになるな
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 23:21:41.09 ID:PCbDg3dI
小型大型問わず、転がって遠くに行ったり仰け反りでガンガン後退したり
するのも構わずに被弾逃れのためにサゾ連打するヤツが更に増えそうで怖い
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 23:22:51.13 ID:xyP/Juxw
HPの高いHuでのサゾ連打安定wwとかいうやつが増えまくったら本当に効率ゴミになるな
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 23:23:25.69 ID:jQOdYBF7
全回避出来ないならどの種族も被弾覚悟しなきゃならんから立ち回りはそんな変わらんだろ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 23:28:34.08 ID:Znx175oq
Fo一強とか言ってるけどインフラで二人Foでテク連続で撃ってるだけで処理落ちするからな
製品版である程度大丈夫なら良いが
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 23:29:16.12 ID:Znx175oq
誤爆
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 00:26:00.07 ID:neHgO0qf
あながち誤爆でもない。
仮に沼っていうかFo複数で行ってテク不発とかするようならクリアタイムはもちろんDPSにも関ってくる
最強議論を語る上でこれは大事な要素かもわからんよ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 00:28:58.93 ID:hXoXN5sP
Fo一強はありえない。製品版でインフィニティランク逝けばわかる
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 00:30:25.81 ID:DS1pY6F4
このスレって基本ソロっつか、単体性能の議論スレじゃないのか?
確かに禿AとかでFO三人に囲まれた時はフォバとかの判定なくなってた気はする
たまにテクのエフェクト見えなくなる時もあるな
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 00:35:24.81 ID:ui/IF3M0
>>345
ヴァンダメラさんオッスオッス
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 00:35:50.82 ID:RBOWP4hd
法撃依存の近接武器とかトチ狂ったもんがもし出りゃえらいことになるな
テクと射撃耐性兼ねた敵はいないだろから弓とテクでFAとかなるとうんこ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 00:43:03.92 ID:P5YIHUPJ
テク重なって判定云々は体験版の段階なんだからまだなんともいえんだろ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 00:51:21.15 ID:RBOWP4hd
情報出るまで転生怖くて出来ないよママン
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 01:09:16.68 ID:neHgO0qf
ソロ活動の議論はサポキャラ居るんだからあまり意味無いでしょ
それならサポキャラが有効に使えるパレットの組み合わせを考えた方がマシ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 02:29:00.15 ID:augIq3Gx
全回避無理かどうかはまだわからんだろ、タイプレベル20もあがるんだから
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 03:54:43.77 ID:jsOE5Ofn
回避高い上位防具があるかもしれんしな
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 04:08:49.61 ID:EvTIaxpa
ユニット同様、インフィニットやらインフィニティの名を冠した
ラボルエールを過去にする防具とか出るのかね
第四封印∞の浄化コアとかで・・・
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 07:15:10.27 ID:nrmrPko9
キャストは取り合えずHuを考えといた方が良さそう
斧キャスなら2と大差ないのかな
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 07:16:12.26 ID:GFhYF73v
転生前提のバランス取ってくるんだろうなぁ・・・
転生後は少しLv上がりやすくするとか気のきいたことは、しないよなぁ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 07:19:13.44 ID:OXYGb5MA
何故こんな苦行のようなゲームをやるのだろう、俺たちは
まぁ買うけどね…
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 07:20:51.67 ID:9EMjcpAS
SEGAがバランス調整とな?ほほほ、そちは面白い事を言うの
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 08:02:13.78 ID:neHgO0qf
デュマ使いはキャラ愛が試されるな
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 08:19:05.29 ID:Z+rfHmtt
全回避できないと∞ミッションもFoが楽とはならなそうだなぁ。

全回避前提でサイコウォンドでごり押しだと速い。
という感じだったからな。

ヴァリアランとウバクラダの大群をサゾンデだけで完封するのは無理だわ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 08:28:08.42 ID:augIq3Gx
だが待って欲しい、攻撃や法撃が転生で350、400上げられるしタイプレベルも上昇する
インブラは体験版時の3倍、4倍のダメージを見込んでもいいのではないか・・・・いやでも3,4倍じゃ使わないな
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 08:30:11.90 ID:R/1LgxG9
死んだら終わり系のミッションはデュマお断りとかなりそう
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 09:19:33.67 ID:3JkM4H7V
>>360
インブラよりチェインためてコンルかヌイをメイト食って2回ブッパの方がつよくね?
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 09:39:56.06 ID:uykifjIZ
一人がせっせとチェイン継続して三人同時にヌイぶっぱとか胸熱
瞬間威力が打撃の〆越えたら沼以外全蹴り部屋も現実だな
越えて欲しくないが
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 10:02:01.68 ID:E4bR1ucc
全回避可能かどうかで近接もFoもがらりと状況が変わるな。
ここまでFo一強の超絶クソバランスなら回避潰しも正当に思えてきたわ。
つか、そっちのがバランスは良くなるんじゃね?クソゲーが加速するが。
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 10:14:20.27 ID:P5YIHUPJ
Foなら法撃とHP、Huなら命中と攻撃って感じかね
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 10:19:52.01 ID:4DsRgpLc
Hu使う位ならいっそBrで完全回避狙う方がいい気がする
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 12:22:48.75 ID:9iBbiIim
>366
全回避は無理そうって流れなんじゃないの?
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 13:14:36.00 ID:aQ+ojk+c
タイプ補正と防具次第では可能になるかも
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 13:43:56.28 ID:NeSYf5Kv
>>364
元々キャストメインだった俺にとっては
昔に戻るだけだな
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 13:48:10.46 ID:JVe1ZJ90
>>363
40〜50チェインの点滅確認でコンル即発動すれば間に合うらしいし、
4人で稼いで点滅確認後に発動でおk
60くらい稼げばどんなに鈍臭い人間でも間に合うだろう。

単純計算でコンル単発2000ダメ出て射撃耐性がなければ
50チェインで合計7万、60チェインで合計8万くらいか。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 14:00:56.24 ID:LIMREp0+
>>367
今回の転生ブースト込みのBrが完全回避ラインとどかなかったら
他職じゃろくに攻撃できんだろ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 14:02:47.46 ID:shelWPbW
コンル80位で単発25000とか出るんだっけか
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 14:17:27.36 ID:nHcGQ1fa
射撃属性の時点で終わっとる
80も溜めたらBrのショットガンでもフルチャ4回で24万はいくだろ
コンル一発3万とみても×6でせいぜい20万行けばいいほう
あと、ロック数が落ちたとは言え多ロックにはブレデス×2に勝てる訳ないし
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 14:26:22.00 ID:0ADwPDG8
速攻で転生繰り返して強くなって今度は沼を蹴り出してやる
「獣とか雑魚だから消えて」と言い放った沼は絶対に許さん
チェイン稼ぎしか能のない愛玩動物こそ消えろ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 14:29:53.09 ID:Sdc2SFZb
>>371
単純に回避でゴリ押しするって選択肢が消えるだけだから、武器やPAの評価が変わるだけだろ
1段目の火力高くて隙が少ない得物にシフトするとか
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 14:34:02.19 ID:EvTIaxpa
Huの専用アビで仰け反り完全無効とか
Raの専用アビで射撃耐性貫通とか来ないのかな
コストはBrのイグナイトアーツと同じく7くらいで
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 14:35:01.94 ID:uykifjIZ
「ビーストさん0ダメ見えてるんで」
「チェイン切らないでくださいますか^^^」

転生で命中200ブーストがどうなるか
単純に斧の命中200も上がったら革命的なんだがな
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 14:37:59.70 ID:nHcGQ1fa
試しに前作のスピリトゥスLv195でショットのダメージ計算してみた

装備 海老ショット属性50 
アビ テノラフリーク、ショットアドバンス
その他 シフタ2、ヒット補正装備はなし
80チェインでフルチャ4回入るという計算で

沼子Br    4838*1.04*1.1*12*4=265664
キャス子Ra 6850*1.04*1.1*15*4=470184

状況が限られるとは言え、ここからさらに火力が増すショットRa半端ねえ
てか半減計算でも前作のHuブレデス並ってw
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 14:42:29.11 ID:3jt3gDOR
大型大量に出てくるのに回避死んだらサゾンデうめぇが加速するな
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 14:45:53.87 ID:ZADoYYqU
PP切れてませんね。チートですか。通報します
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 14:47:45.32 ID:9EMjcpAS
「ヒューマンさん中途半端なんですが^^;」
「キャストさん転がってないで攻撃してくだしあ^^;」
「ビーストさん攻撃当ててくださいませんか^^;」
「デューマンさん回復で光りまくって目障りです^^;」
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 14:49:51.19 ID:Sdc2SFZb
「「「「また池沼が2乙かよ・・・」」」」
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 14:59:22.45 ID:I6pNN0RK
アビリティでスケープドールを増やすやつなかった?
それでも3乙しそうな感じだけどな
ボスで死ぬのはまあしゃーないとしてもなんでもない所で死んだらそれこそパノンに出落ちさせられる勇者()と同じ扱いを受ける
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 15:03:58.22 ID:NeSYf5Kv
オートメイトあるから即死の危険性は大幅に下がっただろ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 15:05:21.10 ID:Sdc2SFZb
一撃で乙ったらオートメイト発動しないだろ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 15:11:15.63 ID:uykifjIZ
どうせフォースは沼子一強だしフォースやるつもりねぇや…
回避でもせっせと伸ばしてブレイバーに絞るか
…いいなぁ沼子は、修正をモノにして引く手数多だ
どうしてここまで差がついたんだ…
ちなみに俺は沼男じゃないから
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 15:13:46.63 ID:3jt3gDOR
Fo専用テクニカルマスターコスト2、消費量の減少率は75%→50%
フルバーストボマー通常のと重複なし

まだまだFo優遇は続いていたようだ
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 15:16:59.55 ID:tTgsUiPe
キャス男Huの200転成で、攻撃と防御に全てポイント振った俺は勝ち組
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 15:23:44.39 ID:jmZtO48T
パートナーキャラの強さは変化してないのかな?
沼子なのに鞭とかマシンガン持ってる元社長とか・・・
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 15:26:27.89 ID:VJtWssbI
>>387
それって初段の消費率は減少しないんじゃなかったか? 十分に強いけど
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 15:27:30.84 ID:P6XvkuiC
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 15:32:42.85 ID:qlUAgexs
ビス子200の人は転生でどのパラあげる予定?
俺はHP・PP・命中・回避をバランス見て振るつもりなんだけど
転生後の変化が地味になりそうで、
攻撃極振りにもそそられてるんだよね。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 15:33:41.74 ID:8AG3oiQw
それらを加算した基本値がタイプ別のステ倍率で更に上がるから
やりたいタイプの得意分野を伸ばせばいいんじゃね
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 15:36:05.85 ID:I6pNN0RK
攻撃命中上げて一撃死しないところで再転生狙うかな
HP攻撃命中PPあたりは全振りしてからレア掘りだわ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 15:38:28.17 ID:qlUAgexs
>>393
>>394
回避はレア掘り目指さない限りは素でもなんとかなるもんな。
ありがとう、参考になった。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 15:39:00.00 ID:uykifjIZ
とりあえず伸び幅でかい命中とっとけば、回避は今まで付けてたユニットを調整する形でいいと思う
PPもいいな
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 15:42:03.55 ID:JVe1ZJ90
>>390
100%→75%→50%ってことだろうね。
毎回きっちり3段目まで撃つならいいけど、
1,2段止めが多いとセイブのがいいな。
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 15:53:49.63 ID:q9nRZ5B2
この転生の仕様からして、やはりデュマ子Foな俺に未来はないのか?
せめて緊急回避くらい楽々使えるPPなら楽だったのに
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 16:11:46.60 ID:xZA9IQRz
本スレ見る感じ魔石相当余ってるなら
最初はHP+命中に振ってマ殺周回余裕にしたほうが効率良さそうではある
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 16:19:25.91 ID:g4ekIVv4
攻撃法撃伸ばして一撃で倒せる敵増やした方が楽そう
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 16:27:05.41 ID:JVe1ZJ90
法撃全振りでフォバース焚いて体当たり、倒せないのはギ系でも簡単に進めそうだな
フォバースをテノラウォンド+フリークで使えば威力もそれなりに出せるだろうし
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 17:05:06.53 ID:uykifjIZ
通路にサゾの壁を張れば小型は完封、大型も後退
ガルディンタックルも反応できればフォバギで済みそうだ
赤ブ以上が怖いな
マガ殺やってると一周に三匹は出る
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 17:37:17.55 ID:TZetheK4
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 18:08:05.50 ID:2o13CVbn
テノラウォンドw
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 18:23:24.32 ID:neHgO0qf
石余ってるけどタイプポイント貰えないから即マガシはしないわ
LV175越えてから200までマガシ×5で行く予定
それでも石は各種1500個ほど必要な計算になるが
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 18:32:13.96 ID:9EMjcpAS
チャージ短縮とか強化のアビが追加されてるって話だしマガシも更に回しやすくなるだろうな

マガシはダガークロスボウが唯一輝ける場所だと思うの
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 18:39:49.24 ID:tPRWXauy
沼brで法撃弾幕張りながら攻撃完全回避みたいなのが主流になるのかも
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 18:57:51.99 ID:/qfj0UWF
マガシ抹殺はぐルンって回ってうっは〜しとけば楽に進めそうだな
ショットのほうがよさそうだが
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 20:20:22.01 ID:eusaBbb+
マガシやればキャラクター強化するのが早いんじゃなくてレベルだけが上がるのが早いんであった
総合的にタイプポイントも上げる時間を考えたら、マガシだけやってるのは時間効率が悪いぞ
エクストラ回してタイプポイントカンストさせてからじゃないと、時間の無駄
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 20:21:49.23 ID:MrP7Y86m
無印で苦しかったのは100〜130あたりだろ、何も分かってねえ・・・
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 20:30:19.01 ID:9EMjcpAS
>>409
結局俺達は天守閣から逃げられないのか…
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 20:33:00.04 ID:U4tHKtYc
>>411
本スレで確定情報かわからんけど、シズルのカウンターの話題が挙がってるぞ
真実ならシズル城が産廃になるんだが
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 20:35:29.89 ID:7h3QGz+5
上げるステ選ぶとしても二回は転生したいわけで
マガシやってりゃTPもかなり入ると思うがな。
SまでいかずともAランク取れるレベルまでいけば相当入る
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 20:38:54.30 ID:9EMjcpAS
>>412
そういや頑強値なんてクソ設定があったな…ドラゴンさんにお世話になるか
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 20:46:56.19 ID:sKg9qV8a
>>411
シズル関係全てがヤバくなる。
なにしろ確率で勝手にのけぞって、即カウンターが飛んでくる。ほぼ対応不可能。

ストミノーマルのStage10-2でEXトラップ張ったような超カオスな状況がいつでも楽しめます。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 20:52:45.81 ID:7h3QGz+5
∞ランクやったけど転生分はもちろん
タイプレベル上げて補正がっつり受けないと厳しそうだった
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 21:26:42.01 ID:P5YIHUPJ
本当にやったなら、何がどう厳しいのか具体的に書けよボケ
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 22:25:22.24 ID:7gYvn3VY
レンジャーの専用アビが意外に強烈らしいな。

ハンターも強いのか?

フォースのは消費PPが減るのと、レイズだけみたいだけど。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 22:29:11.34 ID:ChZcuFkN
∞ミッションをサゾンデ無双でクリアしたって報告があったから
キャラ性能はともかくFoは安定な気がするな
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 22:29:57.43 ID:jMS9Wgu0
職だけで見れば今回はバランス前回より取れてるのかな
Huは据え置き、Raはアビで光るかどうか、Foはサ系で使い勝手
あとはBrのトラップとイグナイトしだいかな?
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 22:55:07.69 ID:tfuoYPyY
近接やるにも沼安定なのか?
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 22:56:06.37 ID:rurEJebL
・前作の最強議論のおさらい

特殊な挙動のモンスターや、ミッションによる敵の密度の格差、
ストーリー/マルチによる敵HPの差まで考慮してしまうととても最強など決められない。
なので
「必中、全回避を達成しつつ、罠が使えるブレイバーでDPS最強の攻撃を運用できる」
組み合わせを模索し、
ビス男+ブゲイセットが暫定最強ということでお茶を濁した。


なんか、今作も最後はお茶を濁す予感しかしないんだが、
今回はしぶとく善戦する職業、武器、種族が増えて乱戦になりそうだな。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 22:57:26.00 ID:g4ekIVv4
どうせストーリーだとゴミしか掘れないのにキャスト君ずっと頑張ってたよな
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 22:57:59.28 ID:xfPAoHmW
>>421
ある条件下では沼が上位に立てるかもしれないけどその条件も限られてる
あとは転生でどこまでビスが攻撃あてれるかだろうな
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:03:30.95 ID:eh7aJVFe
Huビスが転生含め100%命中ならいいんだろうけどな
これがミッションによって90,80%になると終わる
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:05:47.70 ID:7gYvn3VY
自動回避が∞ランクでは実質弱体されたようなもんだし。

そうなると敵の攻撃をガードしたりプレイヤースキルが多少必要になってくるから。

最強議論はかなりのカオスだろ。
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:07:08.82 ID:jMS9Wgu0
むしろ最強なんて状況次第で変わるのだから暫定でしか決められん
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:12:31.98 ID:gYGvURMj
おいおい、公式がデュマが転生したらやばい強さって言ってるんだから
候補に入れておけよwwww
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:15:09.70 ID:caJvbzK6
Brの専用スキルを付けたボンバーマン能力がきになる
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:19:17.42 ID:BQi3jqQ1
転生のポイントってある程度残して次の転生で使えるの?
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:21:21.63 ID:/aoWlym6
余ったポイントは持ち越せるってブログに書いてなかった?
強化した能力も持ち越しらしいから余らせる意味はないと思うけど
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:22:04.59 ID:gYGvURMj
>>429
倍率150%だ
ちなみにボマーとは重複しない
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:24:57.56 ID:caJvbzK6
>>432
重複しないのは残念だが
全作ほどではないだろうけど
今回も充分約に立ちそう
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:26:00.84 ID:P5YIHUPJ
肝心のスタンがなぁ・・まぁ麻痺目的なら強いが
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:27:40.39 ID:Z+rfHmtt
150%は前作と同じだからそこそこボンバーマンもいけるんでないの。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:31:17.55 ID:/aoWlym6
爆発ダメージの計算式が前作と変わってなければ普通にいけるじゃん
しかし相変わらずトラップは追加効果よりもダメージソースなんだな…
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:32:13.59 ID:5Tw/Bx9I
今作が初で沼子Foにしたんだが
オンで需要はあるのだろうか?

というよりオン需要が一番高い種族って何なんだ?
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:33:38.71 ID:lHmLxwkM
つ質問スレ
要らない子なんていないPAブッパとか地雷行為しなけりゃ誰でも歓迎
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:37:44.28 ID:caJvbzK6
>>437
沼はPPが超強化されたから
今回は一番人気になるんじゃね?
テクも強化してるしサ系とフォーバースもすごい強いし
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:38:53.07 ID:P5YIHUPJ
種族需要()
新規までこんな思考なのは全部お前らのせいだからな
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:40:00.63 ID:4DsRgpLc
とりあえず沼子にしとけば安心ですね
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:40:51.95 ID:jMS9Wgu0
>>437
マジレスすると無印でFoやってた人以外は需要は厳しいかもしれん
やたらサ系だけ連打とか駄目だぜ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:42:21.97 ID:g4ekIVv4
そんな難しいゲームじゃないから安心しろよフォース様
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:44:08.37 ID:umwrR4Mk
むしろあんな罰ゲームみたいな職にかじりついてた奴の方が不安です
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:44:41.79 ID:4FEHsgau
てきとーにサバかサゾまくかフォバで突っ込んでラorギ系で〆る簡単なお仕事です
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:46:47.26 ID:NeSYf5Kv
>>440
ちょっとゲームやってる奴なら当然の質問だろ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:47:44.96 ID:Z+rfHmtt
△ボタンにサゾンデセットして乱れ撃ちして蹴られそうだな。

448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:48:14.97 ID:P5YIHUPJ
>>446
そうですね^^
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:50:12.93 ID:eFJJ1Mrp
>>446
最強とかにこだわる人は
PSPo2人口の1%未満だと思う
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:50:19.91 ID:4DsRgpLc
無印でFoとか地雷の記憶ばかり蘇る
性能でFoに飛びついてくるにわかの方がよっぽど効率いい動きするんじゃないか
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:54:43.34 ID:caJvbzK6
俺は近接武器が好きだからオメージ的にビスを使うけどな
転生で命中にふりまくれば大丈夫?だろうし
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:55:12.01 ID:Z+rfHmtt
つかオンラインで相手の種族なんて見ないよ俺。

453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:56:24.58 ID:OXYGb5MA
俺も職は見ても種族は見ないな
自分の事にはやたら執着するけれど
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 00:55:10.06 ID:8TmrCrlp
オンラインで知らない奴と遊びながらの効率なんて考えるだけ無駄だしなぁ…

ソロで出来る範囲ではひたすら拘るけど
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 00:56:08.62 ID:g+1E14FI
ここスレ的にビス命中不足で爆死しねーかな。
そうしたら振り出しに戻んだろ。
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 00:58:47.47 ID:UhKsejua
ビスなんて劣等種族より沼が爆死する方が面白い
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 01:03:53.62 ID:h2P/V/BN
敵の回避と法撃耐性が高すぎて全種族爆死するはず
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 01:09:39.41 ID:8CaJvlf9
>>449
さすがにそれは言いすぎっすね
だったら効率部屋の類はほぼ存在しないはず
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 01:15:10.02 ID:/EGNcQoK
ビスは2,3番を走る種族だから爆死しても微妙だな
俺も困る
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 01:24:54.68 ID:zkDuvZlK
意外と評価が変わらなさそうなのがキャストかな
安定して2位とかその辺に落ち着きそう
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 01:30:13.56 ID:rlOMqdJz
デカい声だけ聞くとキャストとビーストは似たようなもんじゃね
キャストが自動回避無理だとしても
今まで箱使ってきた人なら天罰JG安定なレベルだし問題ないだろう
ないよな多分
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 01:31:43.68 ID:YCM6pgZ6
前作最強だったビスが今作爆死はないだろ
しかし最強厨はビス沼キャスを全部つくって
転生し続けないといけないわけか
指がいたくなるな
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 01:32:30.57 ID:7DOxdYOu
キャストは前作初期では最強とか言われてたぐらいだからな
Brの回避ゲーボンバーマンが効率的とわかってからはそこそこに収まったけど

だが他種族が全体的に強化された中でPP回復もSUVも据え置き、目立った変化は命中ぐらいだから
相対的な立場としては地味に弱化してそう
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 01:37:56.09 ID:9qYwTOl2
まったくいいニュースがないヒューマンさんの未来は
あのステならPP回復量沼と逆でちょうどいいんじゃねえのか
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 01:42:53.26 ID:njgr8o6F
回避無理ゲーって言われてると沼Foの法撃が多少ぶっ飛んでても気にならなくはなったけど

PP回復速度を異常な速度にしたことだけは許さない、絶対にだ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 01:43:35.25 ID:zkDuvZlK
>>462
本物の最強厨ならデュマも育ててるはずだろ!言っておいて自信ないが
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 01:45:54.06 ID:bsFwuEaV
>>466
まったく最強候補に挙がる気配が無いのは流石やで
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 01:51:40.39 ID:QqxJ+m4r
最強スレでは触れてないだけで、転生の精神と防御の上昇率が高いからバータ完封いけるとかちらほら出てるじゃん

デューマンディスってんのか
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 01:55:55.92 ID:bsFwuEaV
>>468
なんと、上昇値が種族によって違うのか
デューマンさんすいませんでした
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 01:56:35.42 ID:zP64XMdD
完封できたらそれがなに?
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 01:58:38.47 ID:njgr8o6F
>>469
上昇率は種族によって違いは無い
ただ攻撃が350、命中が200、回避が80の中で防御・精神は400増えるからヒュマ、沼ならバータ完封はいけるかもって話
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 01:59:36.97 ID:8CaJvlf9
デュマはとりあえず
開発が言ってるタイプレベル50のインブラに期待しとけば良いんじゃないかな、ウン
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 02:05:10.80 ID:zkDuvZlK
>>470
このスレの条件の一つである全回避の代替になりえるって話じゃないのか。
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 03:07:08.30 ID:2YIde791
∞ランクで回避は厳しいか・・・
Fo以外はキャスト至上主義再びか?
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 03:41:46.10 ID:vEX1MzJK
>>471
防御とか精神みたいなどうでもいい数値までカンストできる人間が
チーター以外に何人いるかね
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 04:17:53.12 ID:njgr8o6F
しかしメリポ搭載したらインフラの部屋の大半がメリポパーティになるのか
メリポ稼ぐためにIMを回るためのメリポ稼ぎが必要になるな
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 04:19:25.73 ID:njgr8o6F
本スレと誤爆したしにたい

下手に転生するよりもこういうシステムの方が世界観崩しにくいし、飽きたらレア掘り出来るしでよかったと思うんだけどなぁ。
まぁ余計廃人以外お断りな部屋が沸きそうだけど
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 04:47:50.63 ID:gp1pqmst
とりあえずレレル上げを苦行と思わない人が勝ち組じゃね?

やっとデュマ99なった…
もうエクステ要員にしようかなコイツ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 04:52:28.89 ID:fF5q6WCe
俺と同じこと考えてる奴がいて吹いたw
ブレイバーでデュマ子始めたけど、デュマはハンターのほうがよかったんじゃないかと思うこの頃。
しかしジャストガードマスターを覚えるまではもったいなくて転職できねぇ・・・

でもこの脆さがなんだかだんだん気持ちよくなってきた俺がいる
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 04:53:09.28 ID:bsFwuEaV
>>478
新キャラ育成要因にするのは一番良いんじゃない
HPリジェネあると紙はほぼ無視できるし
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 06:10:12.61 ID:fNpNmXy9
沼ビスブレイバ50、回避特化でインフィニティ8割回避できそうな
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 07:03:12.49 ID:klt3xnuD
ラヴィスセットで回避底上げも良いが属性選べないのがなぁ・・・
有るのかどうか判らんが★16のスライサーに課金盾のタタミガエシで+130
後は新防具とユニット、Br50の補正でどうにか届いてくれりゃ良いんだがな
命中さえなんとかなりゃスライサー+盾って距離取って戦うも良し
接近戦仕掛けてガードに頼るも良しで結構使えるんじゃないか

火力はひどい事になりそうだが
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 07:09:54.23 ID:WxungBgw
回避の頼みはまだ見ぬ新防具セット効果だろ
まぁ、どうせ∞ランクの奥地で見つかって、防具を掘りに行くための防具が無い状態だろうが……
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 07:17:47.82 ID:itudtKJG
早くデュマタイプ50まで頑張った猛者のインブラに関する悲鳴が聞きたい
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 07:19:48.39 ID:Ak7DQT6C
転生で攻撃力よりも防御力の方が上がる数値でかいってアレだな。

もしかして結構影響でかいのか?
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 07:26:27.71 ID:Ak7DQT6C
ヒュマキャスだけ敵の打撃を完封できる、とかなるとまた変わるよな。
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 07:27:50.69 ID:itudtKJG
なるほどつまり・・・
ヒュマキャスだけが防御を活かし敵の攻撃をもろともせずに戦える
ビスニュマだけが回避を活かし敵の攻撃をもろともせずに戦える
デュマだけが眼帯を活かし
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 07:29:03.23 ID:KBkJQDLD
防御力はガッツリ上がらないと効果がないからな。
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 07:32:12.48 ID:qsATW500
「PPを無限に食らい続ける化け物だ」と剣八プレイが出来る
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 07:35:28.07 ID:QqxJ+m4r
打撃完封は無理じゃねーかな・・・ナノノビームとか完封するには防御力5000くらい必要なんじゃねえか
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 07:41:25.27 ID:jTqm2HWX
>>487
\__,ィ   ノ   .オ ./ ,.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.   |ー'\__ノv'/    」 .あ
 オ し,  ヽ   │ .| ./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ト; : : : : : : : :l.  J ど 自 ./    \ れ
 │  |   |.   .★ |/: : : : : : : |: : : : : : :.|!: : : : : : : : : :| !: :.l: : : : : :|  ) う. 慢 \     〉?
 バ  |   |  .バ |:. :.: : : : : /|: : : : : : :.||: : : : : : ト; : :.| l : :l : : :.; :.|. 〈 し の   /     ./ イ
 │  L人_,!  │ l: : : : :./|:.| |:.:|: ノ:.:\|」:_:_:_!.l:.: :.| |: ; !:,/;/:;!. .」 た 得 . 〈.     〈  ン
 エ   オ.    .★  7.: :_;Ll斗七「: : : : :| |: : : : : :「「: ::」 レ';彡';ムくハ |.ん 物  〉    |  ブ
 ン   │    エ  /‐气‐└‐ └─ァャ'└、ニ二  ̄   彡'fへY 」. で は |\__人/|  .ラ
 ド  バ     ン 〈 : v' ´ ̄/::7v'/   ぇィァセテ〒7"〃 ノてノ }:!ヽ す     極.そ   .ま
ヽ!!!!  │    ド. 〉.      /::/ 〉 u   c辷とつ  !:|  / ノ: |ノ .か  カ .まの   .だ
 '⌒) エ      \  : ∧ /::/ ///////////// }!  l:;!,r‐イ: : : |\.?   ッ り外   .│
  〈  ン.    !!!! /    i:;!ヾー一'///////////// し |:;レ'  !: : : :|. └─┐.コ .なれ   ?
   .〉 ド. r‐- 、_|   .: |:! ゝ u   `    u     ';:ド,、.|.:.:.: :.|.     │イ  いな  ,ゝ⌒
  ノ  !!!!! |.           ヾ  丶u   __  -ュ /  / ド、: : : |    .ノ イ .眼い  >
  ´ ̄`⌒                  : .>  、_ _, ′ _,/  /`ー- 二ニ   \で 帯無   \
                  厂fニ二 O | `┐ノ / ̄   ∠\____   / す  .意   /
                : ./ | ー- ヘ | /  _ /        /   ね  .味  _」
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 07:44:51.47 ID:Ak7DQT6C
400上がると80ダメージ軽減だからな。

デバンドでさらに上がるし。

ヒュマHuなら小型の打撃完封ぐらいはいくんじゃね?
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 10:02:51.34 ID:4qN+b74V
フェリヒとレグスが+15に下がってるんだとさ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 10:02:59.93 ID:ZV3T59ek
フェリルヒットの上昇値が15に変更とかどういうことよ
まだ上位ユニットあるだろうから分からんが

309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/02/23(水) 09:57:34.84 ID:CGg5Gh9T [4/4]
もういい寝る
http://imepita.jp/20110223/357950
http://imepita.jp/20110223/356620
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 10:14:10.14 ID:XO4TSb+X
全回避全命中はあきらめてくださいwってことかよ・・・
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 10:20:07.71 ID:ZV3T59ek
インフィニット/パワー・ガード +30
         ヒット・レグス  +18
上位ユニットでもこれとかどういうことだ・・・

379 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/02/23(水) 10:13:45.33 ID:WAm++3Bw [4/4]
インフィニティユニットネタバレ

http://psp2i.toypark.in/uploda/index.php?m=dp&n=up2511
1203
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 10:21:01.51 ID:OBOu52HN
体験版の50から下方修正?されたか
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 10:22:01.71 ID:JOWYZj0J
なるほど、FO最強は置いておくとして、必中のインブラ最強とはこのことだったのか!
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 10:22:18.94 ID:QqxJ+m4r
なにこれ笑えないンゴwww
キャスが息しだすのか?
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 10:23:23.54 ID:eAEXxY6p
でも転生すれば命中は最大+200だろ?前のフェリヒ4枚(+100)よりも上昇するから
命中低い種族は転生して真っ先に命中上げとけば大丈夫じゃね?
少なくともS防具装備するレベルになるまでは面白いように当たると思う
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 10:24:30.38 ID:ZV3T59ek
回避捨ててるキャス、テクメインで近接少なめの沼は大丈夫だろうが
ビスが立場的に危ういな
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 10:24:50.95 ID:qsATW500
出る杭打って地面にめりこませにきたか
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 10:25:36.00 ID:JOWYZj0J
>>50相手もレベル上がってるんだぜ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 10:26:39.73 ID:G7SWMqq3
こんな重大な修正を無言でやる酒井さんカッケェーェェエェー…(つД`)
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 10:28:59.65 ID:QqxJ+m4r
>>504
まぁ回避ゲー回避ゲーと言って愚痴ってたユーザーの声を取り入れたんだろうな
俺はgjだと思うよ。回避ゲーだと沼Fo1強でFAになってしまうし
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 10:29:53.03 ID:4qN+b74V
近接実用する為の命中ボーダーラインがどこに来るかだな
転生200で全種族余裕ならいいが、届かない場合追いつくのがちょっと厳しくなった
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 10:39:57.92 ID:pxqPaqGi
ステカン+ヒットフル強化でも確定命中確保出来なきゃ近接ビス爆死だな。
それ以前にキャスHuでも足りるか分からんがw
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 10:45:03.48 ID:eLZx+xkC
近接ビスは命中より完全回避狙いだろ
Fo以外で狙うことってそれ位しかねーよ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 10:45:03.67 ID:qsATW500
回避ゲー廃止により確定で全段入れるタイミングのないモンスが急増、
敵レベル上昇によるこちらの成長率を無視したHP増加と合わせてダルゲーが加速する
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 10:50:43.44 ID:sbRFvJHJ
サブ育ててるとほんと思うんだが
完全回避出来ないとマジクソゲーだよな
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 10:51:35.17 ID:WxungBgw
防御面は回避Onlyだったから、まぁ、理解できなくもないが、命中まで下げたのはどういう判断だ? 
プレイのストレス要因にしかならんだろ……

( ^酒^)<「近接の人はフォバ付けて後ろを取り、チェイン溜まったらPAです!これのスタイルのみでお願いします!」

こういうコトか?
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 10:57:38.27 ID:JOWYZj0J
せめて雑魚のアーマー消してほしいわ、大型はいいけどさ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 10:58:31.48 ID:OBOu52HN
今回売れねーだろうなぁ
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 11:01:07.64 ID:WxungBgw
つ「頑強システム」
シズル君がランダムカウンターを用意してお待ちしてます。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 11:02:31.00 ID:JOWYZj0J
513 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/02/23(水) 10:48:51.95 ID:1sdpzLfJ
某所で入手したデータを元にポルティLv250のステータスを出したんだ… やるんじゃなかった… これマジか…
HP4400 攻撃2167 防御675 命中959 回避568 持久35 クリティカル10 TP2600 法撃540
      

どうやって避けるの?
どうやって当てるの?
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 11:03:36.20 ID:tKaG+XsS
フィニッシュ中にJGを挟む必要あり→消費が多い初段を多用する傾向に→よってニューマンが最強
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 11:08:18.11 ID:ZV3T59ek
背後取ろうぜ
小型相手にいちいちやりたくないが
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 11:13:46.17 ID:G7SWMqq3
まさかポルティが当面のライバルになるとは思わなかったなw
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 11:17:36.52 ID:eLZx+xkC
近接やるなら罠ないとやってられんね
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 11:17:36.65 ID:qsATW500
小型Aの背後とった→小型Bが攻撃してきたのでガード→小型Aが振り向いた

まぁザルア必中だし命中の問題はあってないようなもんだと思うけど
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 11:18:05.87 ID:WxungBgw
PSOver2ULTのブーマも最初は地獄みたろ? まぁ、そういうこと
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 11:22:09.55 ID:QqxJ+m4r
でも当てること自体はビスHuでも可能だな。
回避もカンストビス沼Brだと現状のラボル・ジェラドでも回避出来る計算のような
命中補正がかかってないポルティ相手にギリ回避っていう計算だけど。
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 11:22:54.03 ID:eAEXxY6p
アルチってブーマじゃなくて亀じゃなかったっけか
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 11:26:09.34 ID:ZV3T59ek
>>523
亀であってる
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 11:28:26.63 ID:K4GbWys1
今バイブルックないから分からんけど、
ポルティのステ補正って軒並み70%くらいだっけ?
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 11:29:13.99 ID:WxungBgw
あぁ、バートルちゃんか……Lv100の箱が入った直後にクリティカル貰って即死したな

しかし、ザルアがあるとはいえ近接の敷居は高くなったなぁ……インフラ初期はFoだらけになりそうだ。
雑魚1匹から「クライマックスだ!」やりたくねーw
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 11:34:43.66 ID:K4GbWys1
ヘタクソが沼Foやったところでコロコロ逝ってすぐ挫折するだろう
MAX1配信直後のハーフ必須とか言ってた連中とかさ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 11:53:17.97 ID:FogIQpoA
FOさんって変なプライドありますよね
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 11:55:32.90 ID:QqxJ+m4r
池沼子だからな
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 11:57:11.47 ID:ZqDoi/5k
お手軽キャラが最強、上級者向けキャラが産廃扱いが常なこのゲームで何を言ってるんだろね
やっぱり池沼子は違うなー
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:02:19.65 ID:4MTMpYcZ
>>515
を信じるとすれば
レベル250のモンスターのステータス算出に使われる基本値は以下のようになるな。

HP5500
攻撃3080
防御750
命中999
回避710
法撃→信用に値せず。
精神→不明
持久力50

で、TPってなんだ?
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:13:15.09 ID:rcz3N/A8
>>531
低燃費

には1文字足りなかった
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:31:48.95 ID:nq7o5lAf
>>531
すでに解析済み

HP 5500
攻撃 2550
防御 750
命中 999
回避 710
法撃 2600
精神 750
持久 50
EXP 1550
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:34:29.87 ID:JRCQqoMD
全回避とか無理じゃね
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:40:55.96 ID:WtGkVi+y
基本値の敵相手に全命中800、全回避1509必要になるのかな
こりゃ命中補正-かかるPAは完全死んだか
命中補正120の敵は結構いるから全回避無理くせぇ
Foやるなら沼、HuRaはキャスト、Brは爆発になるのかな
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:43:42.32 ID:VTJTXdBG
転生での回避は80までしか上げれんらしいな

HP+500
PP+50
攻撃+350
防御+300
命中+200
回避+80
法撃+500
精神+400
持久+20

キャス子でのデータらしいが、確か全種族共通だよね?
ヒュマ持久力100とか夢見過ぎだったなw
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:45:30.89 ID:VcLPMQF7
つまり∞ランクでは回避はほぼ死にステと思っていいと
最強にはなれなくてもヒューマンがちょっとだけ息してくるかな
デューマン?インブラに賭けろ
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:47:32.89 ID:TXvLhyOL
は?命中80とか嘘だろ!
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:48:04.24 ID:HsVQVhEU
強すぎたかもしれない(笑)インブラ50の詳細が欲しいね
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:48:19.24 ID:t7NOcBae
命中、回避の数式は変わってると思うよ。無印だと明らかにあわない結果、度々経験したし。
このスレ見てる人ならすぐに気付くレベルかと!
そのことが出てないっていうのはまだ検証できる層が入手してないからかもしれないけど。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:48:51.64 ID:TXvLhyOL
200だった///
でも少ない///
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:49:44.84 ID:otsmJqsE
まさかのビス爆発wwww
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:50:15.81 ID:FogIQpoA
数式変わってるのにユニットの上昇力同じなのかへえええ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:51:52.44 ID:klt3xnuD
命中と法撃を最大まで上げたファイナルトリガーさんと
フォーリングスターさんで敵が接近してくるまでにぶっ倒せるかどうか
ブレードストリームはともかくオーバーエンドなんて∞ランクで使ったらすぐにスケドが飛びそうだ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:52:18.49 ID:2T5hfOU+
もう近接も法撃も沼だけでいいな
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:53:07.73 ID:t7NOcBae
あとデュマは成長曲線が後半ぶっ飛びすぎてる…
あとこれって味方レベル200上限じゃなくてさらに(イベだか何かだか分からないけど)開放されるんじゃ…それっぽいデータあるし。
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:54:19.86 ID:5Tj9Ol1a
回避が死んだ以上打たれ弱さ二位の沼じゃ近接は怖いぜ
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:55:09.12 ID:eLZx+xkC
近接いらないんじゃない
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:55:56.25 ID:VcLPMQF7
>>547
デュマ「僕にどうしろっていうんだぁー!」
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:56:15.36 ID:WtGkVi+y
とりあえず沼株やや下がり、人現状維持、キャスト株爆上げ、獣爆発って感じかね
HuBr死亡でRaワンチャンあるで
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:57:01.56 ID:t7NOcBae
ネタバレあるから解析の方に移動する。今晩には他の方が解析してデータは出揃うと思うよ。
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:57:13.07 ID:eLZx+xkC
ああRaはまだいけそうだな
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:57:39.08 ID:ZV3T59ek
>>549
覚醒イベントに期待
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:58:19.16 ID:VTJTXdBG
取り敢えず沼男200Br50の限界値を推測
(基本値+転生分+ハイブ+ブースト+スパブー+TP50での推定上昇値)*デバンド2+ブゲイ+サンゲヤシャ+∞レグス*4
(650+80+40+20+20+20)*1.43+162+5*14+18*4=1490
新規防具と☆16のツインセの組み合わせが最強の場合はあと120くらい上昇するが、どっちにしろMAXだと全回避無理ぽ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:58:30.08 ID:JRCQqoMD
キャス子200Br50
転生分除いて上から
HP1532 PP170
攻撃944 防御435
命中494 回避526
法撃913 精神595

これが本当ならBr30から命中1も上がらないな
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:59:40.72 ID:VTJTXdBG
>>50
沼株下がってなくね?
PP50しか上げれないからむしろ上がってるように思うんだが
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:59:53.55 ID:4qN+b74V
計算式変わって防御とか高ければ高いほど加速度的にダメ減ったりしないのかよ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 13:01:49.04 ID:ZV3T59ek
>>556
数字では上だけど、攻撃に対する耐性が低くなってるからじゃね?
いくら性能よくても、こっちが即死するようでは活かしきれない
デュマ・・・
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 13:02:12.05 ID:otsmJqsE
まだタイプレベル50での補正が出てないし絶望するには早い・・・
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 13:04:45.98 ID:2NsFpbwm
「さぁ、地獄を楽しみな」
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 13:05:19.70 ID:WtGkVi+y
120上がっても回避1610だと敵命中補正120攻撃命中補正100の相手で3回中2回被弾する計算

>>556
Fo+沼の組み合わせだと長所の一個である回避が完全に死ぬからね
それでもまだ最強種族最有力候補だろうけど
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 13:09:38.47 ID:WtGkVi+y
>>555
200Br30
HP1404 PP170
攻撃865 防御389
命中494 回避507
法撃842 精神353

精神以外あんま伸びてないな…、精神は数字間違いなのかもしれないけど
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 13:17:18.77 ID:Ak7DQT6C
いくらチェイン稼ぎ能力が最高でも死んじまったら意味ないからな。

564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 13:20:26.35 ID:eLZx+xkC
>>555のデータ通りなら
Br50 HP120%攻撃120%防御112%命中110%回避140%法撃130%精神143%
か、今回精神の値重要かもな
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 13:36:55.99 ID:qsATW500
池沼子の死ぬ死ぬ詐欺はじまったな
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 13:44:51.59 ID:FogIQpoA
内心そう思ってねえくせにな
何が無印で虐げられてきたけど活躍できるんだね・・(>_<)だよ池沼が
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 13:50:14.07 ID:klt3xnuD
Foで回避無理でもイグナイトアーツBrで余裕でしたってオチか
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 13:55:21.77 ID:QqxJ+m4r
命中200も上がるからビス爆発ってわけじゃなくね
ブッティセットでも命中800行くぞ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 14:32:48.05 ID:4kfpBbOg
ビーストの見た目が爆発って事じゃないの?
見た目が汚いしw
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 14:56:08.07 ID:eLZx+xkC
ビスがどうとかっていうより
近接が駄目っぽいよねもう
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 15:00:07.07 ID:dDHG3Aus
いくら転生で命中上げられると言ってもそれ以上に敵のステータス上がるからなあ
さらに今作だとフェリヒ弱体されたし今作の沼Fo優遇考えるとマジでFo一強じゃないか
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 15:01:39.79 ID:TXvLhyOL
FO沼かRA箱
ビスは命中、PP、回避死亡でBR、禿げているのが問題
結局なにすんの?ってこと

デュマは伸びしろがある、のか?
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 15:03:18.06 ID:9lcaJQL9
命中200上がるのは良いんだけど、
200で転生して600ポイント貰って命中1上げる毎に25減るんだろ?

一転生で24しか上がらないんじゃ命中上げきるだけでもLv200で9回くらい転生しないとダメなんじゃないか?

それとも俺の認識が違ってて25で10単位で上がったりするんだろうか。
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 15:05:47.73 ID:klt3xnuD
>>573
1回ポイント払って強化して命中+20
それを10セットで計200が限界って話だった気がする
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 15:08:00.07 ID:eAEXxY6p
>>573
そんな仕様だったらプレイヤー発狂するわww
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 15:10:06.97 ID:9lcaJQL9
>>574
>>575
そ、そうだよな…つまり200転生すれば命中+200した上に更にPPなり攻撃なりを多少伸ばせるのか。
結構良いんじゃないか?伸ばすステを絞って2回も転生すれば十分頑張れそうだ。
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 15:28:58.97 ID:76JcKQqk
転生で全能力カンストさせても
難しいミッションがあるって開発が言ってるのに
全回避とかバータ無効とか夢み杉じゃね?

特に後者なんてできたら無印以上の楽さになるがな
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 15:29:03.42 ID:qsATW500
200転生3回でも全カンストしないのかキチガイじみてるな
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 15:30:12.88 ID:uJXiPH7+
沼子118Br23なんだけど転生したらポイントどれに振るのが最適解?
回避かHP?
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 15:30:26.14 ID:tKaG+XsS
開発が言ってるだけだし
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 15:35:54.72 ID:Bca93x9v
>>579
フラゲ組がまださわり程度しかやってないのに最適解はまだでない
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 15:36:35.13 ID:E6ODM5h2
しかしキチガイ開発が言ってるからこそ説得力がある
ミッションによってはエリハムでもきついのありそう
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 15:39:30.88 ID:dDHG3Aus
超難易度のミッションあっても非難轟々で調整されるんじゃないのか前作の初期MAXみたいに
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 15:41:25.83 ID:uJXiPH7+
>>581
言われてみればそうか
ありがとう、解析が進むの待つしかないね
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 15:42:28.48 ID:QqxJ+m4r
沼子の数は増えたからすぐに調整されると思うよ。もしくはレベル上げの救済ミッションが出るだろう
ダウンロードミッションの敵がどうなるかわからない以上、気長に転生するのが良さそうだ。最強スレで出る言葉とは思えないがなw
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 15:42:59.71 ID:qsATW500
「神4人がいてもクリア出来ないミッションってどれ?w」って馬鹿にされまくったから滅茶苦茶難易度上げてくるかもな
そしてテストプレイはしない
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 15:53:26.44 ID:dDHG3Aus
目的のレアを掘るために何百周と周回しなければならないゲームで難易度上げられても苦痛だって開発はわからないのかな
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 15:55:38.13 ID:zkDuvZlK
ビス死亡の流れは前作初期と同じだな
ここからどう巻き返していくか
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 15:55:51.82 ID:w/6tRHAt
命中が回避+90あれば必中、回避が命中+210あれば全回避らしい

まあ普通のレベル250の敵相手には命中が800程度あればいいわけだ。
レベル200のビス子Huの命中315+転生命中200+エクステブッティ命中216
で合計731。

少し足りんが、タイプ50やエクステ∞で命中補強、斧以外の命中の高い武器
を使えば余裕で当たるだろう。

逆に全回避ラインは回避率1200。命中120%の敵なら1440もいることになる。
転生で回避が80しか上がらんのでこれはビスブレイバーでも厳しい。

まあ敵レベル250で全回避は不可能になったてことじゃね。
中途半端に高くても意味ないし。ブレイバー以外は回避死にステじゃね。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 15:59:03.21 ID:nwhZUWcb
わざわざ命中の低いブッティ使うのか。ってセットなのか?
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 16:06:23.14 ID:2YIde791
新防具で回避は確保できるか・・・?
それでもBr以外は回避終わったかもしれないね

デュマは晩成とか言われてるけど解析のLv200ステをどこかで見たけどやっぱり葬式だったような
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 16:06:30.77 ID:w/6tRHAt
セットは無し。
まあ転生で命中を200も上げられたらさほど命中には困らないんじゃねってこと。

593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 16:12:11.38 ID:vRz4Pezy
>>589
神レスキター!!猛烈にGJ!!
ポルティLv250の命中959って事は、1169

キャス子BR50の基本回避が526、これに転生+アビで80+60=140加える
これにデバンドLv15を掛けると952
これに防具とユニット分250+150を足すと、1352

前回避イケるんじゃね?
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 16:13:10.31 ID:icUabwPj
ビスが必中ライン超えるなら一番死んだのは沼近接かもしれんね
攻撃耐久低く全回避できないとなるとPP有利なだけでは補えない気がする

命中は既存武器のエクステ∞で上げられるが、回避は新防具頼みになるのは辛いとこだな
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 16:14:28.06 ID:w/6tRHAt
>>593
いやまあ、ポルティタソは命中低いからなぁ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 16:17:37.61 ID:4MTMpYcZ
トレーニングミッションにレベル5で行くと、
命中117のエビルシャークの攻撃を回避できたりするが、
どういう計算式で回避してるんだろうな。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 16:20:05.49 ID:qsATW500
敵も基本ステ×攻撃ごとの命中補正値って感じになってる気がする
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 16:24:03.59 ID:dDHG3Aus
命中率=(命中力+210−回避力)÷3(%) じゃなかったっけ
命中が回避+90あれば必中、回避が命中+210あれば全回避、命中と回避が同数値なら70%回避
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 16:25:23.20 ID:4MTMpYcZ
>>597
それは思うな。

スヴァルティアは命中が通常のモンスターの120%あるが、
ほとんど全ての攻撃に命中補正のマイナスがかかってるとしか思えない。
体感では通常のモンスターの120%×80%で96%になっている。

命中120%のモンスターは無印でもボスを除いて47体(+ボル三兄弟などの人型ボス、ムービーボスに多数)もいたが、
話題になったのはダークベルラとサンドラッピーぐらいだったように思う。
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 16:26:26.42 ID:N5PslJd9
回避と命中が死ぬならHPと攻撃、法撃の勝負になる訳で
そう考えると今回の種族バランスは良いんじゃないだろうか
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 16:32:09.04 ID:w/6tRHAt
ファミ痛攻略本の誤植かなぁ。
まあでも、ブレイバー以外は全回避きついのは確かだろう。
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 16:33:33.13 ID:OBOu52HN
つーか全回避しないと作業にすらならなくてクソゲー化する訳だが…
想像しただけでめんどくさい
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 16:35:44.96 ID:67Q2+nyg
ほんとゲーム作るのヘタっぴだなw
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 16:40:28.33 ID:VTJTXdBG
イグナイトアーツ付けるとアビリティの幅狭すぎるな

イグナイトアーツ 7
フルバースト 2
スキルセイブ 2
フルチャージ 1(敵によってはショット使えるので)
これだけつけて終わりかw
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 16:41:06.50 ID:N5PslJd9
転生で防御と精神カンストすればスーパーアーマーとオート回復薬で擬似全回避ゲーにならんかな
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 16:41:24.71 ID:nwhZUWcb
全てをLv25相当って結構キチガイじみてるからな
妥当なコストだと思う
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 16:42:46.98 ID:2YIde791
防御力の計算変わってなくて死にステ、全回避も厳しいとなるとストレスが物凄そう
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 16:43:28.61 ID:zP64XMdD
たしか一部スキルは除外だろ、イグナイト
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 16:43:39.34 ID:fwALFjNu
結局レベルいくつで転生すんのがよさそうなの?
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 16:44:15.97 ID:VTJTXdBG
マルチだと罠師を他の人に託してフルバースト外してテクニックアドバンス+あたりを付けたほうが貢献できそうだな
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 17:08:28.21 ID:eAEXxY6p
そうだなぁ、イグ抜いて罠がダメージソースの罠師スタイル+か
イグつけて罠は置きかダメージでは無く追加効果狙いの前線勇者スタイルにするかってところか

でもイグ付けて大型相手にEXスタン起爆させながら置きサゾして
フォバ(火球三つ)かけてツインセでチェイン溜めてブレデスとかやってみたくはある
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 17:10:18.31 ID:JRCQqoMD
PP50増えるならスキルセイブはずせないかね
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 17:11:51.13 ID:qsATW500
フォバ・サ系の強化、スキルの消費減、ショットガンの弾数増加は無視できないところ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 17:20:29.59 ID:90BdPtju
>>613
あとギ系の転倒付与もだな
あれ使うとなるとハイスピ欲しくなるからそれで枠使うけど
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 17:21:25.88 ID:5Tj9Ol1a
防御精神は極振りしたらさすがに誤差とはいえん差が出るような 
まあ仮に半減までもっていけたところで多段攻撃に耐えられないならまるで意味がないんだが
単発ダメージはハーフディフェンスでいいしな
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 17:24:33.92 ID:tKaG+XsS
ステブースト以外のRaBrの専用アビは固定枠になりそうな予感
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 17:32:22.88 ID:4qN+b74V
イグナイトはどうなんだろ・・
テクか近接どっち使うか決まってれば、その枠の分で強化した方が強いだろ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 17:48:58.36 ID:5Tj9Ol1a
補助テクまで25なら文句なかったんだがなあ 
同時に活かすなら25フォバ+25ショットガンや25近接くらいか
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 17:49:26.89 ID:VTJTXdBG
フォバースとサゾンデってLv21〜でチェイン稼ぎ性能違ってくる?
なんかFoのサゾンデ見てるとすごい勢いで溜まってるような気がするけど・・・
DPSに直結する部分だし個々に差があるのならイグナイト付ける価値はあると思う
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 17:55:50.92 ID:WtGkVi+y
フォバースは3つになるんじゃないか
サゾンデはよくわからん
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 17:58:01.81 ID:4qN+b74V
フォバは早くなるけどサゾはスピード変わんなくね?
凄い勢いで溜まるのは重ねてるからだろ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 18:01:22.80 ID:OBOu52HN
何か泡みたいなエフェクト付いて範囲広くなるんじゃなかったっけか
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 18:04:35.65 ID:4qN+b74V
範囲は変わる
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 18:05:13.92 ID:VTJTXdBG
>>621
なるほど
まぁ、テク抜きにしてもショット5wayは結構でかいと思うな
どうも上位ショットガンに回避+10とか20とかついてるのがあるみたいだし、
Brで∞ミッション程度の敵なら全回避しながら撃てるかもしれん

耐性無い敵にはなんだかんだ言って強いしね
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 18:10:00.59 ID:QqxJ+m4r
カテゴリ補正で回避下がるからキャスBrじゃあ回避無理っぽいけどな
命中低いビスも微妙だから、Brで全回避しつつショット使いたいならこれも沼ということになる
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 18:13:32.76 ID:fwALFjNu
おい〜〜〜
転生で1回ポイント振ると次必要ポイントどんどん上がってくじゃねぇか
カンストまで持っていくのは相当キツイぞコレ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 18:15:19.05 ID:4qN+b74V
>>626
勘違いしてたのお前だけだから早くここから失せろ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 18:16:10.57 ID:XQbluXlu
転生なしのビス200Huでも命中高い武器使えばLv225イルギスに必中出せるらしいし
Br30の回避固めだとそれなりに回避するからビスも捨てたもんじゃなさそうだよ

転生なしで225相手にそれなりにいけるのはいい感じじゃ?
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 18:23:50.88 ID:VTJTXdBG
>>625
基本攻撃力に差がありまくるから、実際のところビスと沼じゃ威力に殆ど差はないぞ
沼子Br
742/4+423=608
ビス子Br
953/4+362=600

転生で200底上げされることを考慮すれば当てることも十分可能だろうし、ビスでも十分使える
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 18:28:23.68 ID:VkOFHC3l
やっぱビスのことちゃんと数値とか出してきちんと語ってるのこのスレだけだな
それだけで有り難いし貴重だわ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 18:28:28.43 ID:WtGkVi+y
といってもショットCS2撃ちまくりながらフォバも張ってとやってると結構PP使うから
沼あるならビスでやる意味はないわな
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 18:31:15.23 ID:fNpNmXy9
全回避は無理でも半分くらいならできるよね
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 19:03:40.92 ID:/EGNcQoK
>>589

ビス大丈夫そうだな
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 19:12:07.11 ID:QqxJ+m4r
>>629
これは失敬・・・

ついでにといっちゃなんだが、ヒュマが持久100行けるか調べてみた。
一応可能なようだぞ。
フェリルスタミナが下方修正されてるかもしれんし、インフィニティレグスがどれほどかはわからんが・・・

素ステ20
転生20
ビジュアルユニット10
フェリルスタミナ7×3
デコルテライン 10
テルーG 15
宝剣マガタタラ・武 10

計106。
まあこれじゃまともに戦えはしないから、これから出てくる情報次第だけど、バータ完封といいヒュマも多少は光見えてきたんじゃないか
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 19:16:12.89 ID:QqxJ+m4r
インフィニティレグス× インフィニティスタミナ○

調べた後で気が付いたが普通に持久力ブースト付ければいいやん。
素ステ20
転生20
持久力ブースト10
持久力ハイブースト20
ビジュアルユニット10
フェリルレグス3×3
これで101か。ヒュマ始まったな!
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 19:17:22.40 ID:QqxJ+m4r
フェリルレグス3×3じゃねぇーフェリルスタミナ7の×3だ。
スレ汚しすまんな・・・
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 19:19:13.66 ID:WtGkVi+y
Br専用だかである持久ブーストもう一個つけたらいいんじゃね
そこまでする価値あるか微妙だけど…
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 19:28:31.22 ID:DG6hZ9O0
これでレジストできない即死付与を敵がしてきたらヒュマ天下だったな
現実は…

???「やだなぁヒュマさん凍結麻痺睡眠で足りるじゃないですか蹴りますね^^;」
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 19:29:30.18 ID:VTJTXdBG
アビ+ユニットで7枠もあれば
アイス、スタン、ショック、スリープ、コンフューズ、アンチダウン(ザルア、ジェルン)、ウイルスorバーンorポイズン
殆ど完封できるじゃないかw
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 19:30:15.54 ID:R0YuHneE
時間や私生活の関係上、200転生1度が限度だけどバランス良く振るか攻撃と命中にするかで悩むな
キャス男だから命中性能は元々高いし、逆に回避はディーガだからこの二つに全振りはしないつもり
∞ランクで百発百中とは行かなくとも9割当てるにはどれくらいの命中があれば良いのか気になるな
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 19:36:49.63 ID:eLZx+xkC
〜で足りるとかじゃねぇんだよ
ヒュマだけにできることなんだよ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 19:38:08.10 ID:20P3Dsty
>>640
それなんでここに書いたの?馬鹿なの?
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 19:42:02.41 ID:4qN+b74V
ヒュマにはまだクンネがいるだろ
お前らどうにかしてクンネさん輝かせろよ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 19:42:10.79 ID:pxqPaqGi
>LV225のイルギルさんにビス男200HU30で挑んだら、ブレスパ使ってフェリヒ3、4枚挿してようやく必中(おそらく)だった
>ちなみにBR30で回避ハイブ、補正60、ラボエールにレグス4枚挿しでもたまにしか回避しない

EXブレスパって打撃武器最高峰の命中じゃない?
それ使ってユニットも使ってようやく必中って、武器選んで使わなきゃいけないのか。
不自由ってレベルじゃないぞこれ。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 19:42:26.31 ID:z/c3lGQX
みんなフォバフォバいってるが意味わからん
大体クルクル回ってみてもチェインたまらんしチェイン途中で切れるし。
俺だけ不具合があってそういうことになるのか?
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 19:44:46.51 ID:+SaBv1RE
単発の威力ならビスとニュマにあげますよ
今回テクも優秀、近接の多段フィニッシュも優秀で
ブレイバーとヒューマン輝き過ぎだろう
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 19:45:33.13 ID:eLZx+xkC
>>644
むしろ命中最低のビス男Huでそれなら
ビス男含め転生で命中確保できる範疇じゃないの
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 19:47:27.71 ID:QqxJ+m4r
まあ現状はヒュマは微妙だわなw
まだ出てない☆16武器とか防具に持久+20とかが出れば、まるまる枠が空くことになるからヒュマは化けるかもしれない
ビジュアルユニット付けれるってのもいいね。このスレで言うことでは無いが

>>644
転生で命中200上がる
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 19:48:08.84 ID:VcLPMQF7
クンネさんの効果時間がエクスシアぐらいならなぁ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 20:09:58.10 ID:2YIde791
∞ランクにおいてもFoは戦えるのだろうか
格下に強いだけってオチとか?
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 20:12:44.60 ID:ZV3T59ek
昔に比べたら普通に戦えるだろう
紙だろうから気を付けないといけないだろうが
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 20:17:56.44 ID:EdVcLKLo
>>650
必中テクが戦えない状況なんてあるのか?
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 20:22:43.25 ID:zG0aqUp0
ダメージがまともに通らないとかじゃね?
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 20:23:45.31 ID:4qN+b74V
は?
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 20:25:32.73 ID:eLZx+xkC
必中&転生による超ブーストの法撃の通らないケースがあるなら
近接の方が範囲的にもステータス的にもやばいだろ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 20:29:54.34 ID:Ak7DQT6C
防御力とHPが弱いからナノノドラゴやらデルバイツァの多段Hitレーザーとかで即死する。


ぐらいじゃね
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 20:30:41.59 ID:F5n51ioU
結局、沼>キャス>ヒュマ>ビスの流れは揺るがないのか
少しは変わるかと期待したけど
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 20:32:57.99 ID:Lq7uGx+a
ヒュマ乙
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 20:33:19.71 ID:2T5hfOU+
ヒュマさんの席はないですよ^^;
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 20:34:42.72 ID:4scKaF6X
これはヒュマ乙と言われても仕方ないなw
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 20:36:10.18 ID:eLZx+xkC
ヒwwwwュwwwwwマwwwwww
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 20:38:15.78 ID:JRCQqoMD
デュマ「ano............
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 20:54:50.43 ID:C4y0KcNt
あんまりいじめてやるなよwww

つか全ステカンスト前提で話すと多少入れ替わってきそうだな
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 21:12:37.99 ID:n8oahzrB
エターナルサイコドライブとはぶるああああカラー(赤と黒で宝石紫)のサイコウォンドであり
開放するとぽわぽわぽわの中にフォトン粒子がはじけて炎であればまるでタラコであり
光であればフケが舞い散るそんな素敵武器でサイコと200(エクステのみで1335)もの砲撃差・同じPA倍率(多分同じ)、カテゴリ補正で10もの精神力の差を持つ。
おまけに全属性うpできる これを使えば∞ランクでも敵は瞬殺できる 体験版となんら変わらない サイコウォンドは過去となったのだ
回避ー80、防御ー50、消費100%なのは大いなる力には代償が必要であるからである
どうだ欲しくなってきただろう?
以下原文
信仰と科学の融合により生み出された長杖。ヒトの心を操る力がありこれを持つ者は世界を制することが可能である。

665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 21:17:43.26 ID:n8oahzrB
最強あげ
沼FOでもHPに振れば余裕で一撃死しない 
これもった沼FO最強でスレ完結
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 21:20:42.38 ID:VTJTXdBG
セット込みで最強のツインセ
神剣ヤオロズ/567(642+50),367(392+50)/吸以外5/PA120(125?)PP110/回避+20/□斬る
セット防具
カムイセンバ510/215/423 防御/回避/精神
攻撃 防御 命中 回避 法撃 精神+50 持久+2

確かに強いんだが、前作でサンゲヤシャが640だったことを考えるとたかだか700ってのはちと微妙
消費110で回転率上がるのはいいんだが
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 21:22:13.88 ID:eLZx+xkC
前作が1強すぎたからこれ位でいい
問題は法撃武器
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 21:25:27.35 ID:VTJTXdBG
>>667
例の法撃1800のやつは弱体化してる可能性が高い
体験版での解析だと解放済みノーマルエクステで1620くらいだったのが、製品版で1335まで下がってる
だとすると解放済みフルエクステで1500くらいかもね

ただ、それでも十分壊れてるんだがな
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 21:25:32.58 ID:aGXM7jKX
強い・・・・・・! 強いが・・・
今回 まだ DLミッションの調整まではしていない

そのことを どうか諸君らも思い出していただきたい

つまり・・・・開発がその気になれば
追加EXの極振り沼FOは即死圏ということも
可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 21:26:08.91 ID:cFvec/+N
お、お師匠様…
ビス男の俺に未来はあるんでしょうか…(´・ω・`)
最強じゃなくてもいいんでs;;
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 21:26:53.44 ID:0hk4zppF
ねえよ
ゲームクリアおめでとう
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 21:30:09.12 ID:zG0aqUp0
>>666
吸以外5って即死も5付くの?
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 21:30:10.75 ID:eLZx+xkC
今のところ沼子さんと愉快な奴隷たちのビジョンしかありませんね
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 21:30:34.61 ID:WtGkVi+y
そのツインセセットでも転生命中+200沼男Huの命中でぎりぎり回避補正100%の250モンスターにブレデス必中ライン届かないな
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 21:32:12.98 ID:2T5hfOU+
ブレデスはキャンセルされたら駄目だから回避捨てるHuなら斧とかだろ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 21:35:36.99 ID:VTJTXdBG
>>672
流石にそれはないと思う
基本7つのうちの吸収以外かと
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 21:35:39.14 ID:0f4IU+ZK
デュマ大勝利のシナリオまだか
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 21:37:59.71 ID:qsATW500
まぁ即死のレベルが高かろうが低かろうが結局は武器固有の発生確率で固定だし
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 21:39:08.73 ID:eLZx+xkC
Tセ的に即死より大型向けの麻痺辺りの方が普通に需要あるんじゃね
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 21:39:27.72 ID:5Tj9Ol1a
マキナス1400越えだってお 
最強じゃあないかもしれんが斧キャス子でかんばるわ
…これより強いのも出てきそうだし
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 21:58:47.30 ID:dVXsdH5G
キャスはいつでも中堅上位くらいにいるな
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 22:03:39.61 ID:2T5hfOU+
そりゃ近接にも射撃にも向いて耐久高くてPP回復速度速いキャラが弱いわけない
今回PPの優位性がなくなったが
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 22:05:54.59 ID:C4y0KcNt
射撃向いてるってのはこのゲームの場合利点だろうかw?

それはさておき、MAX4∞とか試した奴いないのか?
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 22:11:52.57 ID:5Tj9Ol1a
そりゃできないよりはできたほうがいいだろ 
銃だけで進むのは辛いだけで銃があれば助かる局面は多々あるんだから
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 22:17:03.12 ID:bsFwuEaV
あまりガチでやり込まない人が高難易度ステージ行く時は一番向いているな。
格上相手だと回避の低さが目立ち辛いし、遠距離攻撃が強いから安全だし。
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 22:21:43.74 ID:oCsl6gU6
キャスト前作からの引継ぎメインキャラ
デューマン新種族ということで作ったサブ1
ヒューマンデュマが生き残れないと聞いて作った保険サブ2

キャス子は高レベサポにおいて置くとして
デュマ子とヒュマ子今作でメインにするキャラどっちにするか迷うぜ
デュマは職50になると破格の強さになるみたいだけどそれまでが…
ヒュマはバランスはいいが悪く言えば器用貧乏らしいし
うーん 沼作るべきだろうか ただ俺はテクよりも武器でゴリ押ししたいタイプだから
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 22:29:11.75 ID:oCsl6gU6
何で俺はここに書いてしまったのかorz...
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 22:33:51.85 ID:4qN+b74V
罰として人生一回休みな
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 22:48:35.01 ID:zP64XMdD
つまり明日は休んで遊べる・・・そう言う事ですね!
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 22:53:05.99 ID:E6XeBfUY
>>670
上見る限りじゃ
+50のヒットユニットを入手できたら未来あるんじゃね?
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 22:55:03.03 ID:x22FDL4X
>>690
+50じゃなくて18位になりました
フェリヒも超弱体化されとる
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 22:58:17.67 ID:2T5hfOU+
命中なんか転生でぐんぐん伸びるんだから
ユニットは回避心配した方がいい
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 22:58:36.76 ID:E6XeBfUY
ヒットユニット弱体化とかマジすかw
買うのやめようかな・・・
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 23:00:28.90 ID:oCsl6gU6
>>688
そうするわ…
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 23:00:30.12 ID:E6XeBfUY
>>692
ヒットは転生で+200まで行けるらしいそれで充分かな
ヒットユニットが弱体ってことはレグスユニットも弱体してるのかな
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 23:01:10.76 ID:njgr8o6F
願わくばPSO2はハゲが関わらなきゃいいんだけどな。

命中は転生で200補正できるからまだマシ、回避はユニット能力下がった上に転生でも80しか増えないからマジでオワコン
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 23:04:14.75 ID:x22FDL4X
>>695
レグスもヒットと同じく弱体化されとります
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 23:06:37.33 ID:JRCQqoMD
200デュマbr50、括弧内はMAX転生
HP1296(1796)PP190(240)
攻撃1009(1359)防御337(637)
命中449(649)回避497(577)
法撃1117(1617)精神354(754)
持久5(25)

ふーん
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 23:08:50.18 ID:zkDuvZlK
PP240もあればまあ不自由はしないか…案外悪くないステータスだな
ほかがもっとインフレしてるんだろうけど
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 23:08:53.15 ID:eLZx+xkC
なんか二軍最強みたいなステータス
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 23:11:49.83 ID:vEX1MzJK
フェリレグヒット弱体とかマジで意味分からん
使われてなかったやつ強化してバランスとれよ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 23:12:33.79 ID:+hW4cHSV
>>698
それだけだとイマイチ分からんな
微妙に調整が入ってるらしき他のLv200はどうなってるんだろうか
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 23:15:07.00 ID:4qN+b74V
>>698
見事にそのままな感じだな
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 23:16:43.68 ID:4scKaF6X
>>698
まだわからんぞ!50インブラが強すぎると言うだな・・・
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 23:34:14.75 ID:JRCQqoMD
32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22:28:00.25 ID:TwVNmJMw
>>31
250スヴァに丸裸バフデバフなしRa50インブラJAなし通常290くらい、2チェインJAなしで900位*4
大体こんなん

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22:28:57.24 ID:TwVNmJMw
あ、オルクディランなんかには通常初段700とか入っていたスマンスマン

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22:50:08.10 ID:TwVNmJMw
>>39
Hu50のオーバーエンドも、似たような条件250スヴァルタスでタメなし900弱*4(だっけ)位だ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 23:36:31.20 ID:x22FDL4X
キャストが何だか怪しくなってきたな
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 23:36:49.70 ID:4qN+b74V
そういや睡眠()の確率はどうなんだ?
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 23:38:16.36 ID:2T5hfOU+
キャストさんは実質ビスさんと運命共同体
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 23:39:38.36 ID:x22FDL4X
PP回復ほんとに下がってたらビスと一緒に殺処分されそうだ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 23:40:03.55 ID:vEX1MzJK
とりあえず回避は転生で命中と比べ全然伸びないので素のステータスが重要
この点でビスには一定の価値はあると思うね
まあPP考えると沼でおkってことにもなりかねんが
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 23:41:05.35 ID:JRCQqoMD
50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23:26:48.07 ID:TwVNmJMw
>>47参考までに
250ブリガンティア、200デュマ子Ra50MAX転生
通常600JA700ちょい2チェインJAファイナルトリガーが2200弱*4位
こやつは射撃耐性がないのか

俺はデュマ子ちゃんがよくわからなくなってきた
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 23:42:38.91 ID:eLZx+xkC
実質近接の是非でどうなるかという点ではキャスと獣の境遇はかなり近い
転生による命中ブーストや今回の完全回避の難しさからも立ち位置が似てる
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 23:59:25.64 ID:KJcsWhP3
>>696
このデキを見る限り酒井一人が悪いとか
そういうレベルじゃないと思うんだが・・・
セガの人材難がこのレベルとは思ってなかった。
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 23:59:59.43 ID:4qN+b74V
インブラのレス貼られても比較対象無いからなんにもわかんねぇよ
せめてRa50のステ出すとか同じ条件でブレデス打つとかすべきだろ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:01:54.65 ID:Y3AferCq
回避は検証結果が出るまで要らない子かどうかは分からなくない?
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:25:17.55 ID:LppzW+GX
64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 00:08:34.68 ID:YJcCigxr
沼子Fo30/50(MAX転生)
HP1184/1297(1797)
PP250/250(300)
攻607/661(1011)
防300/338(638)
命368/404(604)
回504/527(607)
法1574/1670(2170)
精773/828(1228)
耐15/15(35)
法撃微妙に違うかも

250グラビットS7に∞EPD土60EX土フェリフォ*3法撃ブースト3種(法撃コミコミ3810)テクアド+土アドシフデバ30属性ブースト
単発ラディーガ30で2300位出た
これ頭おかしいんだな、うん、俺が眠すぎてちょっとな、あとフィンジェGいやがった

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 00:10:26.88 ID:YJcCigxr
ああ書き忘れたフィンジェG法撃耐性持ってるみたいだ
67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 00:17:17.87 ID:YJcCigxr
>>66
200沼子Br50転生込み素上から
1853
1160
657
623
722
1744
876
35
多分こんなん
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:29:28.32 ID:XT6hCa9+
デュマさん転生しても沼の無転生の素回避にすら全然届かないじゃないですか^^;
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:36:23.77 ID:j8SZutbp
罠置きつつイグナイトアーツでテク25ぶっぱする沼Brか
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:37:27.99 ID:ZiSur4Y/
>>716
何だこの最強生物
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:40:54.63 ID:Ekv1pxZE
>>706
>キャストが何だか怪しくなってきたな

ん?何か判明したことでもあるの?
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:41:17.15 ID:XT6hCa9+
沼1キャラいれば全て事足りそうだな
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:42:16.41 ID:Tezfbom4
ダメレジ1個でキャス子Br超えの沼子Br半端ねえ
もう最強は決まったようなもんだろ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:42:39.99 ID:3sa1RBOy
法撃で言ったら沼1強だからそれ以外の需要がないと
自動的に沼以外いらなくなるじゃないですか
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:44:21.05 ID:XT6hCa9+
どうせ200転生数回分転生しないといけないのに200転生1回分のアドバンテージしかないし
メインを沼に乗り換えればいいや
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:45:14.25 ID:5HDbfZGz
まぁHP少ないのも転生で+500出来るし
体験版の頃と評価かわらなさそうだな、沼
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:45:28.46 ID:1zXcuEgw
これはもう沼子を育てるしかないのか
とりあえずキャス子の俺涙目・・・
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:48:07.15 ID:AYIH42Ot
とりあえず他種族のカンストステも出せ
話はそれからだ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:49:16.23 ID:0pctB8Fy
沼オンラインか…
なんだかお腹いっぱいだな

沼子作ったよー^^
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:49:31.10 ID:SCuG9MY2
比較対象がまだ上がってきてないんだからまだなんとも言えないだろう
いくらなんでも気が早すぎる
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:49:43.98 ID:aCn9h3SA
他種族のステも、ミッションも回さず・・・

まさに机上の空論ってやつだな
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:51:15.06 ID:XT6hCa9+
どうせ回避はビスと並んで最強クラスだから全回避できようができまいが安泰だし
PPも最強だしミッションなんて回すまでもないやん
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:52:11.98 ID:B8+aJnGo
池沼オンラインとかマジ簡便
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:52:24.67 ID:j8SZutbp
キャス子>>555
デュマ子>>698
沼子>>716
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:53:38.27 ID:Tezfbom4
攻撃の起点がサ系テク連打&PPの伸びが50までしか無い以上他職が追いつくのは無理でしょ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:55:29.64 ID:PsK1BI2n
沼は転生でHPと攻撃と命中でおk?
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:56:45.74 ID:3sa1RBOy
攻撃命中より法撃だろ
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:57:15.88 ID:ZiSur4Y/
攻撃なんていらないでしょ
法撃上げなよ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:57:46.21 ID:5HDbfZGz
あとどのタイプでも取り合えずフォバ回しとけっていうのも有るしね
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 01:00:20.66 ID:0pctB8Fy
転生した沼Foで溢れるのか
どうしてこうなった
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 01:01:59.73 ID:0YTQgwwy
しかし沼Foばかり同じPTで同居は無理だしな
テク不発で結局意味なし
せいぜい2人までだろ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 01:03:17.77 ID:djqEKIJo
居場所確保に必死になってきたぞー
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 01:04:40.43 ID:XT6hCa9+
沼C&D「じゃあ僕たちブレイバーに職変えてきますねー^^」
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 01:05:07.05 ID:e8cUhf0O
沼Foが最強っぽいっていうのは分かるが、近接は沼最強になり得ないよな
近接自体がどうかは置いておいたとして
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 01:06:29.40 ID:ZiSur4Y/
ソロだと沼Foとイグナイト沼Brのどちらが上になるかね
ともあれソロ周回用なら沼育てておけば安泰だろうな
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 01:08:01.99 ID:Tezfbom4
Foはボスがギール・ゾーグとかじゃない限り一人でいいと思う
補助とサ系と転倒さえしてくれればいい

沼Fo1、キャスor沼Ra1(射撃耐性多いところだとキャスorビスHu)、ビスorキャスHu1、ビスor沼Br
辺りのパーティーが安定してると思う
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 01:08:04.53 ID:AufaV+vF
沼作りたいけどサイコも無ければ糞テクしか持ってない
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 01:08:47.35 ID:AYIH42Ot
近接は回避出来るなら沼ビスBR
出来ないならビスキャスHUってとこか
この辺は実際にやってみないとわからんな
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 01:12:47.75 ID:ZiSur4Y/
Br命中伸びないせいで何気にFoとあんまり命中変わらないんだな
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 01:17:17.89 ID:Tezfbom4
職業関係なく転生で一律同じ数値だけ伸びる仕様も大きいな
コレのせいでFoのくせにアホみたいにHP高く出来る
もうバランスも糞もないなw
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 01:18:20.40 ID:XT6hCa9+
ほんとバランスとるの下手糞すぎだよね
つーかとる気ないんだろうなこのレベルだと
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 01:22:58.93 ID:0yQYCd4B
せめてPPだけでも種族差付ければ良かったのにほんとバ開発すぎて笑える

752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 01:30:22.74 ID:AufaV+vF
新作なのに初っ端から夢もキボーも無いってどういうことよ
もうウォレットに5000円チャージしちゃったよ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 01:32:42.60 ID:0pctB8Fy
同じく

PP回復速度はどうにもなりませんよね
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 01:32:59.47 ID:AYIH42Ot
ブログ見る限り開発スケジュールかなりきつかったみたいだし
デバッグに追われてろくにバランス調整する時間なんて無かったんだろうな
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 01:34:34.67 ID:j8SZutbp
夢は見るもの希望は持つもの
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 01:37:54.82 ID:X13+bOke
デュマは来ないで下さいって部屋が乱立するのか…
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 01:41:58.82 ID:LppzW+GX
名前/攻撃力(EX+IEX),命中力(EX+IEX)/エクステ時選択効果/PAPP/ステータス/備考
ファミ痛デンドウブレード(素)/298(778+200),90(190+75)/吸以外1/PA110PP80/2500解放、特殊SE刀、□スラッシュ
ファミ痛デンドウブレード(解)/447(1167+300),135(285+112)/吸以外5/PA110PP80/2500解放、特殊SE刀、□スラッシュ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 01:42:46.93 ID:AYIH42Ot
全てのソードを過去にする
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 01:42:49.82 ID:CtBcAq9H
いっそPP消費制は廃止してほしいわ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 01:45:38.35 ID:jV5w4W/X
メセタ消費制にすればいいんじゃね!!
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 01:54:13.50 ID:EP3Evs28
Foの財布が熱くなるな
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 02:00:36.09 ID:6Y1TyWOJ
>>743
そう思うだろ?
PAの消費PPの関係上沼の最大値がかなり効いて来る
キャストなんてスキルセイブ使わないとヒャッカやサンゲヤシャでブレデス3段目まで撃てないからな
スキルセイブやらPPブーストしてもボス戦のときとか80チェイン稼いで3段目を2回撃つことは沼並みのPP持ってないと無理
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 02:09:01.24 ID:AufaV+vF
そりゃPP関連じゃ勝ち目無いけど
もし全回避できなくなった場合は近接沼は素人にはオススメできなくなるじゃないの?
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 02:09:49.00 ID:EP3Evs28
というか今回ブレデスが最適解とは限らなくなったしな
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 02:24:24.76 ID:8UGC2OBX
ファミ通デンドウブレードは掘れるんかな
パスで一本のみだと属性どうするか
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 02:25:46.38 ID:6Y1TyWOJ
>>763
回避する必要がないから、別に問題は無い
Brのトラップでスタンできるし、今回はサゾっていう超便利なテクがあるから
打撃に集中できる
となるとダメージが重要だがPPの関係で打てるPAの回数から沼の勝利は明白

>>764
そりゃそうだが現状でもPA倍率130や120があってかなり強いんだから例として挙げるには最適だろ
オフならチェイン15で全段繋げられるしな

サゾで大型を完封しながらフォバなどを絡めてチェイン稼いでブレデスってやろうとすると
どうしてもPPの問題がついてくる
沼はそれを楽にクリアできる分前衛でも強い可能性が高い
80チェイン稼いでPA撃つにしても、3段×2できるのとそうじゃないのでは差が歴然なのは誰でもわかるよな

まあ、どちらにしても前衛はFoには勝てないだろうな
特に単ロック相手はディーガ連射がやばい。サゾはもちろんだがサ系によるチェインとギ系の転倒、ラ系の遠距離複数
とにかく相手を寄せ付けず攻撃させずに一気に殲滅できるから本当に強い
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 02:27:09.14 ID:1MV5ab8e
最大火力出せるのが物理だったら物理強くて回避高いビス勝利もあり得るよな。
Foにでもやらん限り沼のPP回復速度ってオーバースペックだから微妙な世界。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 02:29:13.20 ID:LDBPTzL0
敵が強くて回避もできないとなると、チェイン貯めてる暇が無い敵も出て来る
数チェインぶっぱスタイルだと連戦でかなりPPきついぞ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 02:30:59.65 ID:EP3Evs28
つまり通常攻撃ダウン判定の斧が大勝利なわけか
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 02:38:09.98 ID:LDBPTzL0
つまり斧を素早く振れるヒューマン、特に命中のちょっと勝るひゅま子が大勝利なわけか
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 02:41:39.07 ID:SMALgFox
>>766
回避する必要が無いんだったら、最初から誰も苦労しないわ。
元から回避ゲーなんて言われてねえだろ
少なくとも6割以上は回避できないと近接は糞ゲー確定
起き上がりにボコられるのはキャストやって懲りたわ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 02:45:54.99 ID:QpxfshJE
今までの情報に基づいて、性別女・回避250のシールドライン・転生・TP50・敵Lv250を前提に
計算機叩いてみた。

HU・RA=回避率50%以下、ビスキャス関係なくJGするしかない
BR=獣は補正100%の敵ならアビ無しで完全回避、補正120%の敵ならアビ2つで90%回避
箱は100%相手ならアビ無しで回避50%、付ければ回避98%、更にユニ1つで全回避
120%相手はどう頑張っても50%が限界。JG一拓

沼FOと箱BRの回避がほぼ一緒だから、沼FOは120%相手に手こずりそう。
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 03:10:04.20 ID:6Y1TyWOJ
ククッ
否定だけなら誰でもできる。
具体的な数字を用いて俺を論破してみろよ、誰でもいいぜ
ここは議論スレなんだ、徹底的に行こうぜ
机上の空論は無しだ!
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 03:10:52.54 ID:1zXcuEgw
>>772
GJ!
とりあえずデバンド入ってるかわからんが
補正100%は皆避けれるんだな。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 03:20:22.42 ID:QpxfshJE
>>772訂正
沼・獣レンジャーは、回避が箱BRとほぼ同じだから、機能する
補正100%相手に回避率50%切るのは、全HUと箱RA
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 03:39:16.68 ID:yJZBRqsH
>>773
なにこれ、コピペ?真性?
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 04:39:56.32 ID:AK9UVWLM
数字を出せとか言ってるけど、自身は「ソースは俺!」以上のことは言ってないから、たぶん真性
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 04:44:42.59 ID:tF8tBRwj
>>>666
神剣ヤオロズってPA倍率なんぼよ?

PA含めた場合、倍率130あるヒャッカに勝てるんか?
サンゲヤシャは勝てなかったよな
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 04:46:07.72 ID:tF8tBRwj
ああ、120か、ちゃんと見てなかった
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 05:37:32.62 ID:Kp8z372V
転生無しで∞ミッションかなりきついな…
沼Foだがぜんっぜん回避しねぇ。
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 05:55:23.93 ID:GSQW7uL9
この手のスレは持論に酔う厨二病が紛れてると機能しないんだよなぁ… 
寝ててくれないかなぁ…
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 06:48:42.45 ID:vnjM6Pcr
もう沼子がネガるだけでビキつくようになってきた俺は末期なのか
PSUのころから沼子が大嫌いでした。

>>775
箱RAが無理ってことはデュマRAはもっと無理か・・・
デュマは本格的にオワコンだなぁ。
体験版の使用キャラ分布では体験版ではやることなくてデュマとか、目新しいからデュマってのが多く、キャスと同じくらいの人口だったが、
製品版では一番少なくなるんじゃねーの

50インブラが2チェインで2000ダメージは少なすぎるわ。トイトイと比較してクリアタイム考えると5000くらいないと割りに合わん
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 06:54:25.67 ID:vnjM6Pcr
あと698と716が本当なら、デュマBrと沼FoのHPが1しか変わらないんだが・・・
画像を貼られるまで信じないぞ・・・(´;ω;`)
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 07:19:20.49 ID:nK/cLD3q
インブラも群れ1つ分くらいしか効果時間ないし、この程度は撲滅遅いトイトイみたいな用途になっちまうな
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 08:01:24.50 ID:tF8tBRwj
トイトイの方が明らかに便利じゃね?

インブラは死んでしまうかもしれんし
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 08:24:04.62 ID:nd+2q1Yc
ボスに使おうにも3ロックしかしないしチェイン稼ぎが壊滅状態
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 08:24:47.64 ID:dZk23ogQ
ナノブラは無敵だからいいが、ブラストはやっぱSUVやミラブラみたいに出し切りの方が使い勝手いいし強いわな
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 08:25:33.20 ID:nK/cLD3q
ボスに使ったけどロック4だったよ、体験版は3だったの?
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 08:31:11.44 ID:hZ4bSO/N
そう言えばコンルってスピリとか土神とか一部の動かないボスに使えそうじゃね?
雷エクステエビルカーストでサゾンデ連打でチェイン溜めつつ、
80チェイン→ブレデス×2とか出来そうだし
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 08:31:42.95 ID:hZ4bSO/N
ピリカの間違いだorz
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 09:58:27.46 ID:dsCxve/t
>>788
3ロックのは△の方でダメージ効率悪いって言いたいんだろう
□は4ロックだけど攻撃遅くてチェイン稼ぎ壊滅といいたいのだと思う
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 10:08:14.45 ID:ClHCgwc/
これ見る限りサイコが過去にされない限りFoはデュマ一択だな
PPは別に転生しなくてもサイコなら余裕だし、沼Foはニューデイズじゃ何の役にも立たないからな
沼は高倍率高消費の杖来なくちゃ存在価値なくなるな
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 10:17:22.87 ID:UiCn/MFD
大きいデメリット無視して小さいメリットで判断する奴は馬鹿って昔インドの偉いお坊さんが言ってた
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 10:44:59.21 ID:A5inFvjI
釣り・・だよな・・・?
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 10:50:57.33 ID:peMkbdWj
>>792はきっと俺らのUMDとは違うんだよ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 10:51:00.67 ID:vnjM6Pcr
沼子が増えるのがイヤな沼子使いだろ 言わせんな恥ずかしい
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 11:00:14.10 ID:fRSgQQqW
前作の時点でも育ちきれば強かったのに弱い弱いと言い
今作で超絶強化されたのにまだ不満なのか
ほんと池沼子はキチガイだわ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 11:00:22.57 ID:ClHCgwc/
沼子使いとかふざけんな。俺はデュマに賭けてんだよ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 11:02:25.76 ID:3sa1RBOy
無印時代ですら沼子の性格地雷っぷりはちょっとしたものだったぞ
効率最強のお墨付きならどんだけ勇者様が出てくるかわからん
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 11:06:07.60 ID:URMxrrtH
沼子とかどう頑張ってもロリキャラにしかならない上に最強種族だからな
そりゃ基地外しかいないわ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 11:08:23.48 ID:j8SZutbp
自己紹介は結構ですよ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 11:10:26.35 ID:Qs05xTb7
どう頑張ってもババァにしかならない上に最弱候補な種族がいると聞いて
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 11:13:54.55 ID:CYxkXfj2
昨日友人とEXミッションのインフィニティをマルチで周回してたが
友人の沼子がすぐ死んでミッション失敗ばかりでイラ壁
そのクセPP回復速度最高だしとか法撃最高だしとかどうでもいいわ
とりあえず沼子の友人に皆でディーガしてやった
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 11:27:14.10 ID:bO7tRrGB
完全に沼子アンチスレ化しててワロタ

いいぞもっとやれ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 11:33:48.29 ID:tVEU4tga
ドンだけ騒いでも
最早手遅れだしなぁ
前衛でPAぶっぱするのがこのゲーム最大の売りなのに
少数のゴミのためにFo優遇しちゃったら人気でるわけもねぇわ
クソゲー確定
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 11:47:00.62 ID:WYVAdXGe
脳味噌筋肉の勇者様ざまあwwwww
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 11:48:14.57 ID:u+P1co7G
ざまあw
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 12:00:55.36 ID:tVEU4tga
いやもうチートで転生MAX lv200の沼Foあるから
ざまぁといわれても^^;
しょせんオフゲーですし

それにPAぶっぱがテクぶっぱにかわるだけで
脳筋なのはどっちもいっしょ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 12:02:53.08 ID:8CLvKmo5
お悔やみ申し上げます勇者様
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 12:05:37.69 ID:ZWo1mjx5
チートしてるんなら種族どれでも関係ないだろ
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 12:08:56.53 ID:dZk23ogQ
懐かしい雰囲気になってきたな、これぞ隔離スレって感じ
全員さっさと死ね
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 12:13:41.88 ID:LJX41g1w
ゴーカイジャーみたいにキーひとつでいつでも種族チェンジできたらどんなに幸せなことか
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 12:17:54.36 ID:RAVcfhho
前作の発売直後は
「どの種族が強い?」
「どの武器が強い?」
「どの職業が強い?」
の単発質問ラッシュになったな。
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 12:22:31.69 ID:0pctB8Fy
地雷沼子ちゃん達が増えるのか
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 12:25:14.67 ID:L5QuiSIP
沼子以外立入禁止部屋が増えるよ!
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 12:31:23.16 ID:5k50E9GI
グラールに沼以外の種族なんて必要なかったね
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 12:32:57.90 ID:sLz1u3vJ
人×沼 = 沼
獣 × 沼 = 沼

沼最強すぎる
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 12:34:11.62 ID:JTNIy2Pw
DL版キテ━━━━ヽ(・∀・` )ノ━━━━!
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 12:45:55.29 ID:ldCbcDya
私沼子だけど弱いうえに逆上する種族ってどうかと思う
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 13:08:47.55 ID:LUFQiZwX
沼FOだからって多種族けなす馬鹿者が増えそうだな
そして1番最初に乙って涙目
多種族「あらあら沼foさんさすがっすね^q^」
沼「;3;」
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 13:08:51.42 ID:PZLmwQb0
どの組み合わせが最強になろうと読み込みの度に他人に迷惑かけてるUMD版のゴミ共は勘違いして暴れんなよ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 13:11:28.91 ID:1mrBW+2m
防御、精神は死にステのまま?
計算式変わってないのかな
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 13:18:10.04 ID:zGnGTMxI
転生で防御300精神400も上げられるから最大まで振ればSランクまでのレベル上げが楽になるくらいの効果はある
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 13:19:04.57 ID:Qm763C8m
他のに比べたら重要度は落ちるが上げないと快適さには程遠い感じなんだろう
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 13:21:53.79 ID:jm8qedIb
製品版でも回避ブーストとハイブーストそれぞれ15と25になってるな
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 13:35:54.17 ID:iiCp61ea
効率厨は、沼子以外お断り部屋作りそうだな。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 13:44:39.96 ID:3sa1RBOy
箱はカエレならぬ沼子以外カエレか
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 13:47:14.70 ID:hZ4bSO/N
最高クラスのTハンが命中400超えか
ドラゴン系への最大ダメージはTハンヘッドショットで決まりっぽいな
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 13:56:23.18 ID:ZUNG6Xwj
沼Fo指定部屋たててた奴は体験版に一人だけいたけど見事に避けられてたな
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 14:03:42.83 ID:BKrHy6Lj
ビスモアイシテ…
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 14:04:49.22 ID:nd+2q1Yc
ゆるいコメで立てて使えんゴミどもだったら適当なところで解散でいいのに馬鹿な奴め
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 14:07:14.18 ID:3sa1RBOy
>>830
獣臭い奴、オイル臭い奴、眼帯臭い奴はNo Thank You.
他にもなんかいた気がするけど
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 14:10:24.23 ID:CvLCNKGl
なにやらテク反射持ちの敵がいるみたいだな
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 14:11:21.36 ID:L5QuiSIP
ビスはむしろ転生の仕様で一番おいしい種族じゃね
法撃優遇のバランス&沼の強化に追い付いてないだけで
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 14:18:34.78 ID:PZLmwQb0
Foだけってそんなに効率よくなくね?
命中足りないのは環境足りてないクズだけみたいだし
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 14:20:18.50 ID:3sa1RBOy
ビスキャスは法撃だけでいい状況でもなきゃ死に種族にはならない
流石にどう転んでも半端なヒュマデュマとは違う
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 14:29:51.95 ID:CYxkXfj2
>>836
ヒュマは今作半端じゃなくバランスいいだろ
ビス:攻撃高い、法撃まぁまぁ、命中低い、回避高い、防御低い
キャス:攻撃中々、法撃低い、命中高い、回避低い、防御中々
ニュマ:攻撃低い、法撃高い、命中中々、回避高い、防御低い
デュマ:攻撃中々、法撃中々、命中中々、回避低い、防御低い
ヒュマ:攻撃まぁまぁ、法撃まぁまぁ、命中まぁまぁ、回避まぁまぁ、防御高い
バランスいいだろ?
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 14:31:00.13 ID:x2pMlA9V
種族間のステのバランスはよくても物理や法撃のバランスが悪いからなw
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 14:36:11.02 ID:CYxkXfj2
だが物理と法撃のバランスも今までデ一番いいと思うぞ
多ロック多段ヒット中火力の物理、少ロック単発ヒット高火力の法撃
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 14:36:43.38 ID:8CKGQQqj
下から二番目を果たしてまあまあと言っていいものか
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 14:37:06.22 ID:dU5736fL
キャスの回避は完全にオワタな
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 14:37:25.95 ID:3sa1RBOy
ヒュマは性能も地位も安定性が高すぎる
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 14:41:51.17 ID:dU5736fL
Raも沼>キャスなのか?
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 14:43:09.23 ID:CYxkXfj2
>>840
下から2番目と言っても1位と最下位以外はステに数%の差しかないし
ダメージに関しては武器の属性値数%で穴埋出来る差と思えば
ヒュマの安定性は卑下するところじゃない
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 14:43:51.58 ID:3sa1RBOy
Raはどう考えてもキャス一強
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 14:44:07.58 ID:WYVAdXGe
RaどころかBrでも249相手に回避特化でまるで避ける気配がない
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 14:46:32.32 ID:CYxkXfj2
>>843
射撃も命中より影響少ないが攻撃力も加算されるから
攻撃低過ぎる沼よりキャスが最適性だろう
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 14:51:16.29 ID:EP3Evs28
>>832
オルゴーモン臭いやつを忘れてる
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 14:59:19.00 ID:ldCbcDya
>>843
???「沼以上の命中にキャス以上の攻撃を備え、さらに有用な射撃ブラストがある俺の出番だな…」
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 15:00:08.44 ID:AK9UVWLM
Raの場合
キャス:DPSでは最強
沼:武器種によっては通常でチェイン溜めつつPP回復できるので、総合的に見て最高
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 15:03:34.82 ID:dU5736fL
チェインはフォバまたはツインハンドだからキャスでもPP困らないわ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 15:11:51.70 ID:j6w+zAnz
ビス男はニュマ子の杖の材料に最適だなw
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 15:14:06.53 ID:j8SZutbp
フォバのダメージはキャスRaと沼Raは一緒なの
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 15:17:36.46 ID:L5QuiSIP
普通射撃って大型以上にやるからキャスで息切れってのが想像しにくいけど
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 15:37:47.68 ID:LP9vo0i9
そもそも攻撃面強いが防御低い、ってキャラクターの場合、漫画にしろゲームの操作キャラにしろ連想するのは
1.脆いが避けて当てる、2.脆いし避けないが超火力
これのどちらかだと思うんだが
まず1なら回避が高いべきだし、2なら防御面オワタでも攻撃ステータス第一位である必要がある
そして、攻撃に優れた種族を唄うなら両方に共通してPPは高いべきだ

攻撃特化タイプで避けるもしくは超火力のどちらも実現してない
トドメにオワタPPってスタッフは何考えてんだ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 15:44:05.27 ID:vnjM6Pcr
既出かもしれんが歩きウォンドの高速詠唱、PP無くても撃てるのは修正されてた
高速サバータ撃ったあとすぐにPAとかは沼の専売特許になったくさい
これが修正されたんなら仕方ない・・・デュマは切るしか無いわ・・・
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 15:44:55.89 ID:55V6kNC4
既出も何も公式で修正されるって書いてあったじゃないか
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 15:47:53.35 ID:vnjM6Pcr
>>857
そうだったか。ブログは見てないもんで・・・すまんな
本スレとかでは修正されるとは聞いてたが、高速詠唱は残してPPだけ修正するとは思わなかった
そんなに沼使わせたいってか
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 15:49:55.48 ID:dsCxve/t
>>855
魔法剣士つってんのにそのイメージは理解できない
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 15:50:22.16 ID:dZk23ogQ
高レベ帯だと回避微妙だけど敵が怯むから意外と近接平気だな
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 15:55:46.67 ID:WYVAdXGe
小型はフォバ回してるだけでひるみまくりだけどかてぇぇ
防御力高すぎだろ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 16:01:25.87 ID:LP9vo0i9
>>859
魔法剣士ならそれこそ防御面は標準から少し高いもしくは少し低いくらいのイメージだろう
微妙火力までなら魔法剣士のイメージだけどそこに更に紙装甲はあんまり聞いた事無い
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 16:11:34.30 ID:AufaV+vF
どの種族も転生したらまずPPに振るよな?
いや、沼は必用ないか?
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 16:12:11.84 ID:5HDbfZGz
火力はサマルトリア、装甲はムーンブルク

考えてみたら酷いってもんじゃねぇ
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 16:19:38.93 ID:j8SZutbp
マ殺を歩いてクリアしたいなら法撃ふってフォバ
レーザーなら命中
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 16:19:59.09 ID:5ZxFxedj
今やってる大会でも、決勝戦とか全部沼子FOみたいになるんだろうか。
実際、どこかの予選大会の上位10チームが全部沼子FOとか見たような…。
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 16:20:12.76 ID:hZ4bSO/N
>>851
ショット使う時はサゾンデ使わないと駄目だと思う
フォバ+ショットだと溜まるの遅いし、Tハンは武器チェンジの時にチェインが切れやすい

サゾンデ中心で戦うと大型が連続で出てくるとPPキツイと感じる
サブ武器にツインクロー辺りを持たせるといいかも(主に通常3段目のPP回復目的で)
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 16:43:18.46 ID:dU5736fL
でゅーまんの調整は攻撃魔法が前作1位2位の差の7割
回避は終盤8割回避できるぐらい、命中はそのレベル帯でザルアでちょうど必中するぐらい(魔剣士だし)PPは魔法を使えるぐらいには調整して欲しかったな
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 17:03:51.56 ID:bO7tRrGB
まぁ新種族がでしゃばって既存食うよかよっぽど良いけど、特色は活かして欲しいなぁ
ブラスト技は本当に化けるのか
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 17:05:36.83 ID:xMhqIuIt
>>867
ブーストしてる大型とかならさすがにサゾサバ持ち出すけどしてなきゃ普通にフォバして斧とかTクローとかで殴るので十分じゃね
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 17:07:08.88 ID:lBeHEGGh
紙装甲だから法撃メインでいきたいけどPP枯渇
PP回復のために殴りに行くとやはり気になる紙装甲

魔法剣士とかいらんかったんや・・・
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 17:08:33.46 ID:CYxkXfj2
>>869
転生ステカンスト200職50デュマ確認して最強はデュマだと確信した
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 17:16:26.20 ID:j8SZutbp
あのステで最強とかちょっと^^;
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 17:18:34.31 ID:CYxkXfj2
>>873
ボスでインブラ使ってみるんだ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 17:30:53.24 ID:ToW/hsW1
ボスでインブラとか言うけどミラブラ強化で30kダメとか出るらしいし(チェイン込み)
道中も含めれば最強にはならないと思うけどな

それにインブラが強化されるとはいえタイプLv50まであげるのは厳しいな・・・
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 17:32:12.28 ID:nK/cLD3q
確かに強いっちゃ強い、マックス4∞スヴァに□で800、2チェインオーバーエンドで1800、2溜めで2400
エクステ鎌闇52で通常500グルッダ1800
オーバーエンドのチャージ速度は通常1段→回避→チャージ2がギリギリ間に合う早さ
威力は前作最強クラスと比べてこれだから新しい武器揃ってくると微妙かもね

オレンジブーストスヴァの振りおろし食らうだけでミタマ装備ハンターで2000以上ダメ食らって1発
ソロでそのまま進んでみたけど鎌持ってダッシュしてくる奴3対と戦ったら何もできずに死んだ
デュマオワタ
ただ弱点が高めのボスとかには相当強い、オルガ第2とかでかいマシナリー系ボスは完全にカモだわ
だがこのスレに縁がないのはほぼ確定
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 17:33:15.32 ID:dZk23ogQ
ここネタスレじゃないんでデュマの話題は結構です^^
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 17:36:07.99 ID:LUFQiZwX
隕石の如くでかいディーガが大量に飛び交うのか
胸熱。
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 17:42:59.28 ID:URMxrrtH
>>876
ガチには向かないって公言されてるからな
インブラでストレス解消しつつエクステ要員辺りにするのが妥当
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 17:45:38.66 ID:pllbLoGV
このゲームやってみようと思うんだけど どう? おもしろい?
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 17:47:01.44 ID:nd+2q1Yc
硬直が前倒しされてるから低chだとそれなりに強そうに見えるけど時間当たりだとすげえ微妙な威力だな
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 17:58:40.68 ID:BJzT7NB/
ハンドガンばりの射程とラ系テクを超える攻撃範囲があるんだから
それなりに強いだろ。
緊急回避が完全無敵だしな。

うまい人が使えば強いだろう。
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 17:59:47.55 ID:tmOvt8LV
威力はともかく回避ゲーだからダメなんだよ多分
∞モブならどうあがいても25%回避ぐらいならまだ救いがあった
それでも紙装甲だからダメポ種族に近いのは変わらんけどな
あと殴りレンジャーやらせるのマジでやめろ
時間かければわりかし楽に倒せるから射撃威力低めってのがあると思うけど、
マルチだと相変わらず空気ちゃん
やっぱり効率厨なら(ニュマ)フォースゲーに変わりなし
インフラDLで修正出来なくは無いんだろうけどしない気がする
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 17:59:53.76 ID:0ipHJb/i
>>880
ゴミゲーです
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 18:00:06.64 ID:B8+aJnGo
デュマ強いって言ってるのが池沼子の工作にしか見えん
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 18:03:17.64 ID:BJzT7NB/
>>883
マルチモードの敵って前作よりHP低下してるんじゃなかったのか?
体験版ではそうだった。

想像で語ってないか?
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 18:17:38.73 ID:LP9vo0i9
新種族なんだから既存を食うくらいで丁度良いんだよ…
いやそれはやり過ぎだとしても二位につけるくらいにしたって良かった
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 18:19:48.68 ID:vnjM6Pcr
せめてpp関連が二位ならヒュマの次に強いくらいにはなれたのに・・・
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 18:23:21.44 ID:nK/cLD3q
ほんとPPがネックすぎるよね、攻撃面2位、回避、PP、これのどれか1つでも改善されれば十分なのに
銃もテクもまともに使えないとかなにがしたいんだろう
ニュマブレで回避しながら歩きキャンセルサゾンデサバータでチェイン溜めて武器変えてPAが最強なんじゃないのこれ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 18:24:42.57 ID:ydQPE8ap
いつから最弱議論スレになったんだよ
いい加減デューマンコは消えろ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 18:25:00.38 ID:LP9vo0i9
どれか一つじゃ足らんな、三つ全部改善されると強くなり過ぎるけど
PPは鉄板で、もう一つは攻撃面改善か回避アップかのどちらか、が良かった
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 18:28:26.67 ID:0ipHJb/i
なんかPP吸い取るゴミみたいなテクあったろ?
あれ使えってことだよ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 18:35:32.01 ID:Kp8z372V
取りあえず転生カンストさせてみたけどしたけどフォバの威力がヤバいな
オウカロドウ+オウカセンバで1発350ほど
反属性ホオズキで1発550くらい
スピード考えると武器振るより強い。氷属性相手なら尚更

894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 18:54:38.47 ID:jOSoBVuV
転生カンストでそれじゃ別に強くなくね?

895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 18:57:49.87 ID:Kp8z372V
あぁ、レベル書いてなかったか
Lv100でこんな感じ

200の時は比べなかったけど
エクステサイコで属性合ってないフォバ770前後だった
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 19:11:13.49 ID:4quywWPx
結局人口が一番少ない沼一強で
その他の愚痴オンライン
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 19:37:52.64 ID:FjoqVc2R
沼Fo二人とキャスRa二人いればもうそれでいいんじゃないかな
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 19:41:20.83 ID:4quywWPx
あとは武器防具と技だな
それとタイプに経験値の最高効率が出るクエ

899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 20:21:41.63 ID:LUFQiZwX
ディバース「僕も新テクなんすけど・3・」
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 21:12:58.80 ID:TtzOMbEy
沼男ってフォースより回避活かしてブレイバーのがいい?

フォースじゃ女に力負けするし
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 21:28:24.64 ID:Ekv1pxZE
>>888
>せめてpp関連が二位ならヒュマの次に強いくらいにはなれたのに・・・

それ、デューマンの順位変わってねえじゃねーかw
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 22:25:44.34 ID:1mQyjQiX
最弱性能議論スレと聞いて。
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 22:28:54.17 ID:dU5736fL
防御HPふればヒュマ強いッぽい
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 22:56:08.12 ID:bO7tRrGB
ヒュマが強い強い言っても最強スレに参戦は_
無印のAMみたく強職に職補正付くとかならともかく
空気過ぎて最弱議論に参加する必要もないけど
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 23:00:48.32 ID:L5QuiSIP
デュマヒュマに最下位とブービー固められてきつい
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 23:26:29.77 ID:SpihlBoe
例のパワプロ∞画像でもう結論出てはいるんだけどね
希望はもちたいじゃなイカ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 23:27:00.16 ID:dU5736fL
>>904
∞ランクでもダメージ0がHPのほんの少しぐらいしか食らわないのにか?
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 23:27:40.65 ID:dU5736fL
>>907
訂正 ダメージ0が⇒ダメージ0か
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 23:28:10.44 ID:EP3Evs28
>>907
それフォトンバリアつけたらどうなるの?
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 23:29:20.86 ID:dU5736fL
>>909
30%無効だっけ?なら余裕で0に抑えると思う
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 23:30:31.97 ID:dU5736fL
3%かwそれだとちときついかも
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 23:31:50.32 ID:cP10qurF
>>907
例えば防具が一緒の場合、ヒュマ男Huがダメージ0の時は沼男Huでも多くて40くらいしか食らわん
防御の影響なんてこの程度でしかない
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 23:36:36.98 ID:L5QuiSIP
まず防御の上位ステータスとして回避があるのがな
前回ほどでないにしろニュマビス辺りは∞でも通用するんだし
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 23:43:10.53 ID:dU5736fL
いや、今回回避できないから、やってみればわかるから
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 23:48:03.06 ID:O2jcYxY/
凄いな
敵のステと補正と、プレイヤーキャラの最高ステの計算から判明したわけでもないのに
「やってみればわかるから」とはね

自キャラ回避と敵データ、せめてレベル位と回避率を並べてから話すんならまだわかるが
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 23:52:36.61 ID:jK1tVvI3
でも前に比べると回避できなくなってるよね
ドラゴンの尻尾とか当たりまくるわ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 23:52:49.37 ID:dU5736fL
レベル200Br50回避ステMAXアビ全部回避のもの、ラボルインパクトにアンチアップ4のニュマで無理、まだいる?
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 23:55:09.86 ID:UlbIx9um
120%補正の敵でもヤバイってんだから、流石にMAXで回避は死ぬだろう
火力も増してるからヒュマHuが0ダメで済むわけもない

サゾンデ&各種PA締めが継続的に出来る沼最強に変わりなし

>>917
デバンドかかってる?あと敵も気になるな
MAXは元から無理ぽな感じだったし
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 00:11:15.50 ID:4ZfGOm7Q
転生で全能力マックスにすると転生第二段階になってまたステ上げられるとかないよな
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 00:12:07.06 ID:by1uRpx/
計算上だと、概ね回避できるようになる筈なんだけど、
どうもおかしい。
前作の敵Lv200の命中力より
今作の∞Lv200の命中力のほうが遥かに高い。

前作のフリミの敵Lv200は全回避できていたのに
難易度∞でまるで回避できなかった。10回に1回も回避できてたかな?という有様。
俺は、難易度∞ミッションには、命中を高める補正が更に掛かってると思う。
おそらく、回避本格的に死亡…。
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 00:20:17.11 ID:H7YCEdfq
>>917
いるよ、データありがとう
俺も早々とBrタイプレベル50にして検証に貢献するわ
>>920
マジか……
これじゃビスが回避に振るなんて夢のまた夢なのが確定したな、もう葬式挙げて良いんじゃないのか?
ビス子死亡で俺のダメージがインフィニティ状態だよ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 00:22:15.76 ID:s7046r51
炎帝AだかSだかでも体験版より被弾が多くなったという意見見たな
計算式変わったか敵の命中が上がったのかも

沼はサゾンデである程度封じれるけど、ビスが辛くなったな
下手するとキャス以下の可能性もある
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 00:22:23.32 ID:ChheroWS
つまり敵の攻撃受けない位置からテクうちこむ沼Foゲーということか
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 00:26:18.33 ID:1xjro5vh
サゾンデPP100%の杖だと消費重いな…
俺は沼を作るぞジョジョーーーッ!
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 00:26:36.60 ID:6q3E0voh
沼>キャス>ヒュマ>ビス≧デュマ
みたいな感じなのか?
ヒュマビスあたりは職とかで変動しそうだが
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 00:31:11.30 ID:sfTe1tGh
てか、ビス命中がやばすぎる
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 00:41:26.29 ID:WqnfNqtU
命中は転生ののびしろが長いから別に
むしろ近接の存在意義が危ういな
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 00:43:49.94 ID:1xjro5vh
Foの狩りやすさと比べると近接悲しくなるな
Raはどんなもんだろう
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 00:43:56.67 ID:Ne066k4g
というか今の所近接が腐ってるよね
あくまで完全回避できたから理想のDPS出せたのに攻撃を喰らうorJGする度に止まるから厳しい

自身でチェイン稼いで〆もできるFo
遠距離から安定したダメージを叩き込めるRa
固有アビでEX罠の固定ダメージを狙えるBr
こうなるとHu辛そうだなぁ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 00:45:14.21 ID:GN/wJX3Q
開発には早くテコ入れしてほしいな。
パッチこいこい
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 00:46:20.61 ID:h38kDMr2
全回避ヌルゲーよりマシなんじゃねーの?ヌルかったらヌルいで文句言うのによくわからん
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 00:48:59.28 ID:s7046r51
確かに近接のみだと辛いがマルチ前提のゲームだし、ソロで嘆く必要はないだろ
各職強みがあるしFoが全てにおいて上位互換ってわけでもない

まぁ、種族に関しては知らんがw
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 00:53:20.83 ID:C26seJDL
沼Foだと転生でHPと法撃をMAXに上げれば他にいらないだろ(笑)
一応、回避もかね…
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 00:55:20.36 ID:1xjro5vh
Brで回避絶望的だと回避振ってもしょうがないんじゃないかな
カテ補正回避じゃないロッドが主力で最強候補のロッドが回避-付きだし
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 00:57:03.54 ID:s7046r51
命中80%の∞ミッション回す時とか回避あると避けれるかもしれんし、
あるに越したことはないな
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 01:04:09.13 ID:CYE6Nvid
ビスは回避と命中が死んでてもHP1位になったんじゃなかったっけ?
防御や精神含めて受動的なステータスがここで重宝されないのはよくわかってるけど
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 01:08:09.57 ID:WqnfNqtU
まあ防御の低さ含めてヒュマ程度の打たれ強さにはなる
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 01:15:02.35 ID:O1bxbASi
ビスの利点なんて回避しつつ高い攻撃力で近接ゴリオシだったのが
近接死亡回避死亡じゃビス自体が最早産廃lvだろ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 01:17:39.79 ID:dv3EsFM9
現時点でビス死亡と思うのはいくらなんでもネガティヴすぎる
命中200上がって必中ラインに届くのに
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 01:20:24.44 ID:Ta0Cfw+O
命中問題は解決できたけど
そもそもの主軸だった近接が死んだらどうしようもない
Foじゃ耐え切れない相手がいたら仕方なく、という使われ方もあるかもしれんが
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 01:25:09.58 ID:x52cV+BA
もうビスは完全終了だな、いくら命中が規定値に届こうが今まで唯一の取り柄だった回避が死んだらPPも糞だし完全に劣化キャス
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 01:27:20.79 ID:dv3EsFM9
しかし全回避出来ないとはいえ近接は射撃よりは息してるだろう。
転生カンストしたビスHUでも即死するから遠くでチマチマライフルやテク撃たないと無理。というなら近接およびビス死亡だとは思うが
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 01:28:31.83 ID:x52cV+BA
転生カンストしたビスHUでも大型の赤ブーストレベルになると即死だぜ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 01:29:28.07 ID:1xjro5vh
Huがハーフ必須とかもうギャグでしかないな
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 01:30:06.45 ID:WqnfNqtU
それもはや誰も耐えられないだろ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 01:31:12.88 ID:Ne066k4g
ビス産廃っていうか、あくまで今の所近接が辛いってだけだしね
これから出てくるDLミッション含めて必中ラインもって行けるなら
近接の中ではまだ上位に来るだろうし

あと、ディオスに憑依されたキャラが居る時
Foが回復に回るとすれば、近接が活躍出来そうではある
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 01:31:16.31 ID:Cq3GLitt
発売日直後だからか憶測の情報が飛び交ってるな
時が経てば落ち着きそうだが
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 01:32:14.10 ID:dv3EsFM9
カンストビスHUが即死ってマジかwそれはすまんかったな
まあそれなら杖でサゾンデ連発なんかしてたらラグっていきなり近くに来てアボンも十分ありえるな
時代はキャスRAか
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 01:34:22.13 ID:x52cV+BA
レンジャー結構評価されてるけど何が強いの?
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 01:41:19.47 ID:GmHPZism
死ににくい
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 01:44:48.29 ID:GN/wJX3Q
回避死亡で近接がとてもやりにくくなったからな
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 02:06:17.55 ID:XINoTXWR
法撃上げた沼子Fo安定過ぎ
つーかHuでも即死で回避も死亡じゃ他に上げるステねぇ
とりあえずHP振るけど
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 02:07:29.44 ID:mLUuFwJG
体験版でずっとビス子育ててた俺\(^o^)/
まぁたったLv75だけど
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 03:08:30.12 ID:pbDJ3tqE
攻撃力と命中が共に高くて法撃も悪くないデューマン最強!!!
ビスに次ぐ攻撃力とビスより圧倒的に高い命中率でガンガン殴れるぜ!


…PPインフィニッティ〜なサポマイキャラならな
メインで使うとHPもPPも回避も糞というどうしようもない種族
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 03:09:24.24 ID:4ZfGOm7Q
新防具とユニットでBrならまだ全回避の望みは有るから近接もまだ絶望って訳じゃない
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 03:10:40.02 ID:h38kDMr2
むしろ全回避オンライン諦めて立ち回り研究したほうがいいような…
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 03:20:08.51 ID:WqnfNqtU
こんなにも早く沼以外禁止部屋を見かけるとは
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 03:21:53.20 ID:1xjro5vh
もうそんなの立ってるのかよはええ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 03:26:58.69 ID:cLwWP+aT
PSO2があるから怪しいけど
Po3が出たとしたら多分デューマンが今の沼みたいな立ち位置になりそうだ
そして相変わらずヒューマンは不遇
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 03:28:35.20 ID:88SMcUqm
MAXの難易度∞でスヴァの一撃食らってみたら案の定一撃で死んでワロタ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 04:26:11.19 ID:mRG/XCRD
転生ビスHuで即死するバランスだとPSOUltより酷いクソゲーになる気がするんだけど
ハーフディフェンスとかエスケープマスターなんかいいからちゃんとバランスとれよ・・・
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 04:32:15.23 ID:yG1/3Ttl
もう職キャラ性能じゃなくて動かし方のレベルになるな
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 04:50:28.56 ID:zVHuipcv
解析でたしかコンバートPPみたいなのあったよな
ダメージ受けるとPPが回復するやつ。
デューマンにピッタリだろ!あ、殴られたら即死しちまうかガハハ!
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 05:12:22.68 ID:DvZ1iGVw
回避1340で∞ランク200Lvギルシャーク相手に9割程度しか回避できんかった
200Lvでこれだから250Lvは回避全振りにクロスボウ+スライサー持っても無理かも

いや、きっとパッチが…
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 05:19:19.26 ID:7twtQWtH
回避強い強い言われたからどんだけ頑張っても全回避無理な仕様にしてきたんだろ多分
ユニットまで弱体化されてるしな
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 05:21:18.74 ID:cLwWP+aT
なんていうかアレだよ
望まれてたのは豪鬼なのに
出てきたのはショーンでしたみたいな
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 06:15:57.84 ID:ANSJTeyo
ビスHuが即死って打撃で2500とか喰らうんか?
それはさすがに無くね?
それじゃ沼フォースなんてポルティのパンチがカスっただけで死ぬじゃん。
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 06:26:00.64 ID:BGQSMzZJ
職コンセプト的にHuとRaが同時に強いなんてありえないんだろうなぁ
火力はHu>Ra確定、当然射程はRa>Huだからあとは近接挑んだ時に死ぬか死なないか
まあPSOの敵と違ってのそのそ歩いてくるわけでも地形ハメできるわけでもないから射程あっても気休め程度だけど
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 06:27:11.39 ID:ZW1Fh2F0
>>967
まあ死ぬんだよ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 08:02:21.49 ID:Ckf2mBPi
サゾ有るんだからコレくらいやっても良いだろ、って開発の声が聞こえる・・・
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 08:32:44.43 ID:sfTe1tGh
全体的に食らうダメージが大きすぎるんだよ、これ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 08:50:34.64 ID:SBsPlgDY
普通ので即死するのかブーストで即死するのかでキャラの便利さが違うぞこれ
毎部屋即死と隣り合わせとかきつすぎる
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 08:52:25.42 ID:h7DJ9P/M
運ゲー要素が強すぎ
だるい、つまらん、うざい
沼最強
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 08:56:59.88 ID:WQAv/Fbm
ボス戦で注意してれば食らわない攻撃が即死クラスとかならまだしも
ハクスラ系RPGでワラワラ出てくる雑魚の攻撃で即死クラスとかアホすぎだな
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 08:57:31.76 ID:0nfQl+kb
回避だけじゃなく緊急回避やガード、転倒に打ち上げと色々あるんだから即死ゲーでもいいじゃない
メイトにクールタイムでもつけるかしないとただの連打ごり押しになっちまう
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 08:57:44.32 ID:Dn7v/uMV
ガードし損ねたら本当に死んでワロタ
ワロタ…
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 09:00:59.52 ID:dv3EsFM9
>>967
ネタにマジレスカコワルイ
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 09:35:53.40 ID:6/CZytib
おいおれのヒュマ子ちゃんが息してねーぞ!
また1から沼子ちゃん育てるとかダルすぎわろえんてぃなんだが。
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 09:47:47.16 ID:Mt9VkL14
>>978
ヒュマ子200、HU30でいきなり太古∞やってみたが
特に問題なくクリアできた。武器はスカー+セイダンガのみ。
JGもロクにできないヘタレだけど、難易度的にはちょいキツイくらいで。
転生すればもっと楽になるんじゃないか。

マルチやMAX∞とかはシラネ。まあ、最強スレの話題じゃなかったな。
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 09:50:19.23 ID:ed8l8V4v
ソロならともかくマルチなら沼が足止め&チェーン貯めて近接ビスPAかキャスがショットガンCS2ドーンが今まで通り一番だろうな、マルチならムンアトもつかえるしー、エクストラは知らぬ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 09:52:34.89 ID:ed8l8V4v
思うんだけど、みんなが言うほど∞ランク難しくないよな、発売してすぐだから工作なんじゃないのかと疑う
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 10:14:14.66 ID:dv3EsFM9
>>981
具体的な数字を出すと、
マルチのMAXW∞のブースト無スヴァルティア相手に、
無転生200ビス子Hu30の光56ジェラセンバで、振り下ろしクリティカル食らって1450。
なおHPは1832。
maxで転生したビスHUが即死ゲーなんてのはありえんよw
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 10:21:04.85 ID:qRWBS8ka
きっとパッチの内容は…

『サゾンデ弱体化しました』

…とかだろうな
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 10:33:45.17 ID:6q3E0voh
>>982
それでもそれだけ食らうんだな
本当に今回の近接は終わってるなぁ
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 10:39:23.82 ID:xYvQbUq7
杖とショットガン強いのは分かったが近接で今作つええのは何だ?
今まで通りツインセイバーかモーション強化のソード辺りか?
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 10:39:49.79 ID:t65StQX+
>>982
敵弱すぎワロタ
沼Foフル転生で素のキャス男Hu以上の防御になるし、Hpも1800くらいあるしダメレジ付ければ2000程度まで増える
防御面無問題だな

沼のHPと転生増強分の職ごとの補正なしでバランスぶっ壊れてるw
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 10:47:04.44 ID:dv3EsFM9
でもクリティカルしなければ半分も減らない。なぎ払いに至っては20%も食らわないし。
死んだのはビスじゃなくて、転生カンストHuしてても、相手がブーストなら即死しそうなデュマとか、
耐性や火力の関係でどうしてもショットや打撃持って近寄らなければならないキャスRAだと思うんだ

レスが多くなってきたのでそろそろ自重する
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 10:57:42.66 ID:lXQnLUNj
もしかして今回ヒュマ子息してないの・・・?
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 10:58:07.44 ID:lXQnLUNj
下げ忘れごめん
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 11:02:06.73 ID:zVHuipcv
息してないの・・・?ってなんなの?自キャラで自虐したいのか?
元々強かったのが弱体されたわけでもねーだろ
職31以降のアビの詳細もまだわからんし。
Huのダウン属性の打撃威力アップアビがスゲー倍率なら
クンネしてジャブロッガとかのぶっぱが流行るかもしれん
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 11:12:46.86 ID:t65StQX+
>>987
キャスRaはサゾンデやってからショットCS2でいいでしょ
バーストシューターの倍率が125%くらいあるらしいから、耐性持ちにもHuに近い火力が出そうだぞ

つか問題はダメージ量じゃなくて避けられないことだわ
強引にブレデス行けないからには、サゾンデで拘束するかタイミングを見計らって出すしか無い
でも、ビスのPPだとサゾンデ連打は厳しいし、タイミング測ってたら前作みたいなゴリ押しは出来ない
だからビスはキツイって話じゃね?
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 11:19:11.98 ID:WqnfNqtU
近接が回避捨ててゴリ押すにしても打たれ弱いのがなー
罠併用でBrで使うのはアリかもしれんがHuの選択肢はない
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 11:24:54.67 ID:Ka61hSoR
>>992
全く打たれ弱くは感じないが
どうせフラゲ情報にビビって即転生とかして∞ランクなんかやった事ないんだろ?
そうか全くメリットの欠片もない沼Huとかやろうとしてる池沼?
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 11:25:53.40 ID:tqFyCrPY
>>981
全回避ゴリ押しヌルゲー出来なくなりそうでエリハムさんが騒いでいるだけ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 11:26:26.70 ID:zVHuipcv
でもIMで中型級が4体同時に出てこられても困る

>>991
アビの倍率とか乗ってるとこ見たいんだがどこよ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 11:29:32.36 ID:h38kDMr2
エリハム死亡遊戯てだけっぽいな 昨夜からネガキャン酷かったから自分でもやってみたらそうでもなくて安心した
どんだけ酷ゲーでも戦法確立されたら問題ないしな
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 11:34:21.32 ID:WHap1tEV
大型4匹とか来るとさすがにごり押しせざるを得ないと思ってしまう
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 11:35:16.12 ID:JIDQrWNE
>>993
ただのニュマンセーの思考停止だろうな
ニュマのスペック活かせるのはFoのみ、かろうじてBrだが攻撃低すぎるから
無駄に近接混ぜるよりFoで法撃する機械になるべき
逆にキャスもFoやBrするなら近接か射撃特化した方がいい
ビスもHuか近接よりのBrした方がいい
ハイブリットしたいならヒュマやれよと
そう考えると4種族はバランスいい
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 11:37:07.80 ID:Jb3MZpZp
まぁ実際にはデュマでも即死しないがな
きっちり属性合わせるか反属性で食らわないようにしてれば問題ない
ただナナリリーだっけ?奴のレーザーだけはダメだ
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 11:39:08.89 ID:1xjro5vh
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。