【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part170【TO】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:未定
CEROレーティング:B

◆公式サイト
http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
http://twitter.com/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
http://twitter.com/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。

◆前スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part169【TO】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1297051011/l50
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 20:43:05 ID:RrR3L76F
◆2chオウガ関連スレッドリンク集
AROUND OGREBATTLE SAGA
http://www.geocities.jp/raistear/ogre.html

◆質問スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ11
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1295270639/l50

◆攻略スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 攻略スレ27
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294696563/l50

◆関連スレ
タクティクスオウガ73F 暗黒騎士マルティム
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1295743996/l50

伝説のオウガバトル Part6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1257309882/

【第19章】オウガバトル64をむっつり語る・・・
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1290269010/

【GBA】タクティクスオウガ外伝 CHAPTER 15
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234500115/

◆キャラスレ
タクティクスオウガのラヴィニスたんは騎士カワイイ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1289197711/

タクティクスオウガのクレシダ萌えスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290096709/

タクティクスオウガのフォリナー四姉妹萌えスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290103523/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 20:43:56 ID:RrR3L76F
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです

Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう

Q.○○仲間になんねー!、○○どこで取れる?○○を教えて!最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照

Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません

Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください

Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認

Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、特攻する場合石化させ救出者の武器外すといい

Q.ワールド解禁いつ?
A.クリア後

Q.カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A.1未満のある範囲で上昇

Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ

Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。

Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える

Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)

Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行したという報告が上がってます

◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5前後上昇し、
上乗せされるパラメータはキャラによって傾向に多少差があるようです

Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)

Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません

Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
また、手間はかかるがカード拾いやパラメータ成長アイテム(タコヤキなど)もあり結局なんとかなる
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 20:44:48 ID:RrR3L76F
◆ダウンロードコンテンツ(DLC)について

PSP『タクティクスオウガ』無料DLCを配信開始! 第2弾の内容も判明
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=23472&c_num=14

『タクティクスオウガ 運命の輪』で無料ダウンロードコンテンツ配信
http://www.famitsu.com/news/201012/01036393.html

・PSPで直接ダウンロードする
1.ゲームを一度終了し、無線LANをON、PSPメニュー右端「PlayStation Store」を選択しサインイン
2.「追加アイテム」→「タクティクスオウガ 運命の輪」を選択
3.「エキストラシナリオ」(『+』マークの付いている方)を選択しダウンロード(自動インストールされる)
4.ゲームを起動し、ウォーレンレポートのプレイガイド補足項目を読む(シナリオ条件が書いてある)

・PS3でダウンロードしてPSPに転送する(無線LAN環境が無い人向け)
1.ネットにつながったPS3と、PS3-PSP接続ケーブルを用意する
 (PS3-PSP接続ケーブルはPS3コントローラの充電ケーブルを流用可能)
2.PS3メニューから「PlayStation Store」を選択しサインイン
3.「PSP用コンテンツ」→「PSP用追加アイテム」→「タクティクスオウガ 運命の輪」を選択
4.「エキストラシナリオ」(『+』マークの付いている方)を選択し一旦PS3内にダウンロード
5.PS3メニューのゲームの項目内に「タクティクスオウガ 運命の輪 追加データ」が表示されているので
 指示に従ってPSPにデータをコピーし、その後ゲームを起動

・PCでダウンロードしてPSPに転送する(無線LAN環境・PS3が無い人向け)
1.ネットにつながったPCと、PC-PSP接続ケーブルを用意する
2.公式サイト http://www.jp.playstation.com/psn/store/mediago/ から
 MediaGoをダウンロードしてPCにインストール、ソフトを起動する
3.MediaGo内から「PlayStation Store」へサインインし、上記と同様にDLCデータをダウンロード
4.ゲームの項目から「タクティクスオウガ 運命の輪 追加データ」を選択し右クリック→PSPへ転送
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 21:06:52 ID:sQnOxHCm
魔女の微笑み(Lv3) 周囲1パネル以内の敵軍ユニット全員に対して「魅了」状態を付加する。
ランクが上がるほど成功率が上がる。ただし、女性ユニットには一切無効。

お姉さん頑張っちゃう(Lv10) 自分に対して「魔法攻撃力アップ」と「魔法命中率アップ」状態を付加する。

メルティキス(Lv12) とろけるようなスイートキスで「行動停止」「移動力低下」状態にしちゃうかも・・・。

マジシャンズワールド((Lv20) 周囲2パネル以内の味方ユニット全員に対して「クイック」状態を付加する。

連続魔(Lv25) WT0の効果と共にMPが尽きるまで魔法を詠唱する事が出来る。

http://img816.imageshack.us/img816/3513/ss33.jpg

         マジシャンズワールド

        発     動     だ
      n:      ___      n:
      ||    / __ \   .||
      ||    | |(゚)  (゚)| |   ||
     f「||^ト    ヽ ̄ ̄ ̄ /   「||^|`|
     |:::  !}       □ ̄    |!  :::}
     ヽ  ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ  ,イ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 21:08:19 ID:sQnOxHCm
    ____,,/`"''-、>、(\
    /        \ミ二)
   ./  // / / \川ト、\
  / ./ ./ / /=ー――i  ',
  / ,' / 人 l}::::::::::::::::::::::}  i
 {  ;/ // { |-____j  !
 ゝr‐、彡≦ /| |二-'/  ,二//! }
<_{/ \三} ,' /てO冫 iοレ'.| j
  `ヾ Lミ |/ ´ ̄"  ヽ´l レ <頭ブッチーン来たわ
ヽ-=彡lー、     ____ ' l    もう2度と更新しねえよ
 /´|::::|  \   /⌒ヽ/ /    不完全なまま終われwiki
 | {:::::\  .\  ヽ二'ノ/,,___
 | 入:::::::::\___>::-- ./ヾ"":::::ヽ
、ハ  .\::::::::::::::::::::::/ l  ヽ:::゙;;:::::::::::}
ヽ \  .二=ー―‐'} !  |:::::ll::::::::::|
   \::::::`ir===r'} j  :!:::::ll::::::::::j
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 21:15:27 ID:xXe6Owag
>>5-6はもう許してやれよwwwwww
あと>>1
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 21:32:32 ID:9jgm9Ff6
松野信者のシベリアに移転した残党を追討するぞ!!!!!!!
こいつらを滅ぼせば全て終わる

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1285947802/
FL1-118-110-99-133.aic.mesh.ad.jp
nttkyo360010.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
KD113149239030.ppp-bb.dion.ne.jp
cw43.razil.jp
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 21:41:20 ID:CMn+V5LR
>>5-6の初出ってどこにあるの
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 21:54:47 ID:OLz7xLmj
>>1
さっすがー

>>9
どっちも本スレじゃなく攻略スレ発祥だったかと

特に>>5はなあ…釣りにしてもお粗末すぎる真似をするから
こうやって今でも晒し上げられてるわけだが
あの頃の狂騒的な雰囲気も既に昔の話だな
懐かしさすら感じる
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 22:03:38 ID:BDua80PN
>>5は当時大爆笑したよw
>>6は何があったの?
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 22:06:22 ID:/P0iXwyU
>>11
なんかwikiの関係だったことしか憶えてないや
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 22:09:37 ID:EXfwIan2
チャリオッツ>>1オッツ。

今日も江見た。面白かった。OP曲は聴いてるだけで感動する。
ベイシスケイプもそろそろ大河ドラマの曲を手がけてもいいと思う。
そして俺たちはいつもその大河並みの音楽をゲームで聴いている訳だ。なんて贅沢だ!!!
普通の会話の1分15分から53秒の間は本当に神曲だとしみじみする。
担当の上倉さんが神々しさを感じられるようなメロディを取り入れたというだけはある。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 22:11:39 ID:TMZboldJ
オウガギャルズで一番デカいパイオツを持つ娘を教えてもらおう
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 22:14:00 ID:eVTu1hGA
俺の相棒である素晴らしい胸囲持ちのパネースに何か用かね?
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 22:14:19 ID:/Cb7M+MO
アロセール(大胸筋)
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 22:16:25 ID:Md6s6oye
15歳にも負けてそうなクレシダいじめるのはやめろよ!
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 22:16:57 ID:RrR3L76F
>>6はwikiの編集に情熱をかけていた奴が
ある時自分が発見した情報を初出っぽいからwikiに書き込むわ、みたいな事を書き込んだけど
それに誰かが「それは既出だからいらん」と返答したんだが、それが気に食わなかったらしく>>6になった
確かこんな感じだった。当時攻略スレでリアルタイムで見てたけど、あまりの唐突なキレっぷりに
皆唖然としていた

カボチャマラソン終わった・・・。もう疲れたよ・・・
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 22:18:00 ID:Y3F2zmno
かぼちゃは死者Q案内書の分も集めといたほうがいいよw
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 22:18:47 ID:sT25Tu/J
いちもつ!

クレシダちゃんのちっぱい大きくな〜れ♪
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 22:20:59 ID:jLWzjj+s
>>18
あれは「ブッチーン」だけ強烈に印象に残ったねw

>>1
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 22:21:42 ID:soNM7lE1
おっぱい分は姉と異父姉に取られました。
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 22:35:18 ID:Gqzzjesb
>>1

新規データで1章ニバス先生と戦闘中なんだけど、なんだこれ…先生強ぇ。
1周目はかのぷーがあっさり片づけてくれて弱い印象があったけど、ビギナーズラックだったのか…
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 22:45:03 ID:lPCzBjqQ
みんな忙しいとは思うけど、ほんの少しずつでいいのでwikiへの貢献もお願いね
まだ一部の専用クラスは情報が載ってなかったりするし、死亡時の台詞とかもまだまだだ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 22:59:01 ID:+d13tl9k
アクアグリーブとかいまだに載ってないけど、どんだけ影が薄いんだ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 22:59:36 ID:tRolhmPJ
正直靴ってワープとウイング以外は装備する機会が…
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:02:07 ID:Bmqkud0l
属性補正ってもしや回復には効果なかったりする?
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:06:58 ID:vu0xXdGT
前スレ>>964-965
と同じようなことしてるが、見て不安になった
PCにバックアップ取って保存どうやってやればいいの?
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:08:20 ID:RrR3L76F
光補正は影響すると思う、それに合わせて人体学も装備させれば回復量が若干増える
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:08:20 ID:Y3F2zmno
>>28
USBでつないでフォルダ移動でいいんじゃね?
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:10:32 ID:HttSBBH5
>>26
ソイルグリーブはなかなかいい味出していると思うけどね。まあ、ワープもしなければ
飛行移動もしないけど。
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:11:10 ID:Vzs793N4
本当に若干だけどなー
ステやスキルの補正がのらなさすぎる

WにTで威力勝ちして「今のは〜ではない」とか言いたい
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:12:48 ID:fMnV2y7U
>>27
>>29のとおり、光補正と各種の種族学は影響する
実際の影響はごく小さいし、ヒールは攻撃魔法と違って
どれだけ補正を上乗せしても一定量以上は回復せずに
頭打ちになるんだけどな…
下位のヒールの回復量を補正で伸ばすことを考えるより
素直に上位のヒールを使うかアイテムに頼った方が楽
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:15:44 ID:/Cb7M+MO
>>25
アクアグリーブなんて何処でてにいれるんだ?
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:16:43 ID:vu0xXdGT
>>30
早速やってみる、Thx
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:17:18 ID:RrR3L76F
靴の値段だけ書き込んでみたw
初めてwiki編集したから妙にドキドキしちゃったよ

人体学と光補正で完全にプレザンスを上回っているランスロットのヒールTの回復量が
プレに負けているという謎現象がうちの部隊で起こってるんだが・・・。
ステでも負けてないのに、何故なんだろうか。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:17:22 ID:+d13tl9k
サンブロンサの3F
初回はイベントがあるから、2回目以降じゃないと取れない
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:18:10 ID:Y3F2zmno
>>34
サンブロンサ天律の塔3F
イベントあるとこだから2回目に来たときに入手可能
影薄いわけだ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:20:16 ID:eVTu1hGA
まあナイトが余りがちなMPでスリング無しに遠距離回復できるという意味では確かに便利である<ヒール
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:20:33 ID:/Cb7M+MO
まじかー!
thx
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:20:55 ID:Bmqkud0l
>>29>>32-33
ありがとう。
スキル枠の優先度的にどうなんだろうって思ってた。

>>32
「みるみる傷が癒えていく…これがヒールWか!」
『今のはヒールWではない…』
「!?」
『ヒールTだ』
「ナ、ナンダッテー!?」

っての俺もやってみたかったんだ。それだけなんだ。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:21:44 ID:Ny0UxPvP
連休使ってカボチャマラソン完遂&EP4クリアしたわ
すべてを理解してたお父ちゃんは何者なんだw
パラレルだけど良い終わり方だった
アイテム収集もやるつもりだけが綺麗なED見た後やる気が起きん・・
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:24:20 ID:CMn+V5LR
クレリックって早々切っちゃったんだけど育てるといいことあるの?
イクソシズム以外に使い道がなかった
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:28:50 ID:dsvggVPk
>>43
1週目クリア位までなら聖母+ヒールプラス2で一気に危機から脱する事ができる
それ以降は基礎パラ差のおかげで危機に陥るのがドラゴンやゴーレムの必殺がまぐれ当たりした時くらいだから・・・
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:29:09 ID:fMnV2y7U
>>41
まあ、クレリックってスキル枠がそんなにカツカツになるタイプの
職じゃないから両方付けておいてもいいんじゃないかな

純後衛型だから被弾を気にして防御・回避うp系のスキルを持つ
必要性は薄いし(つーかクレリックがダメージをくらうような位置取りを
してる時点で戦術的にまずい)殴りが弱いから武器学を付ける意味もない
除霊の時にちょっとリスクを犯して前線に出る必要があるかどうか、ってとこだ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:31:53 ID:I9zBkhoD
レア拾いつつ死者Q25階まで来た。
数字的には後75%だけど実際にはどうなんでしょう?
つらいのはここから?
チャリ&負傷なしで踏破したいんだけど心折れるかな
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:33:07 ID:xl0sGmkb
それにしても合成の成功率は本当に不要なシステムだな
失敗しても結局ロードリトライで実質100%見たいなもん
最初から材料揃えてれば出来上がるシステムにしとけよと思う
パンッ オ〜…
の演出ホント無駄だわ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:33:16 ID:sT25Tu/J
一人ぐらい回復補助専のクレリックがいると安心するやん
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:37:00 ID:CMn+V5LR
敵軍もクレリックはもてあましてるよね
次回リメイク時にはプレザンスさんがキュアリーフになってそうだなぁ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:38:27 ID:sT25Tu/J
作業繰り返してるとたまにウォーレンレポート開いちゃうしな
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:39:17 ID:fMnV2y7U
>>46
Lvにもよる
深層に出てくるLv40台のレア持ちゴーレムを相手にLv20台でレア吟味を
するのは色々な意味で軽く死ねる、とだけ

そっちもLv20台で心に余裕があるならぜひ一度体験してみてほしいけどな…
俺の味わった地獄を貴様も味わえ、的な意味で
52224:2011/02/13(日) 23:42:07 ID:SU20u571
うちはザンス神父と汎用神父がレギュラー
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:48:54 ID:uvUr9u6L
レベル25で100階ニバス戦はリアルラックがなければ負傷続出だった状況でした
レア吟味よりきつかったよ・・・
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:49:59 ID:Qof9VrD6
情報無しの一周目は普通にクレリック使ってたな
タコ、ゴーレムとかが相手だと回復が大忙しだった
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:50:55 ID:zs0WU5Q+
>>51
平均レベル31平均。
ダメージソースはint85オーバーのシェリーとベースパラ80のドラゴンとグリフォン。

死者Q舐めすぎですかね。。このまま突撃しますけど
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:52:41 ID:giqw/HIm
死者Qは、レア吟味するだけなら素直に雷神ニンジャ部隊投入した方がいい、マジで
それでもめんどいから
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:54:27 ID:W5SxEaez
>>55
過剰wイクソシズムの準備だけ忘れなければおk。
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:56:31 ID:BdVkLqTR
レア取得はDrop持ちのキャラが登場するとこから調整しなきゃならんから面倒だな


そして単なる偶然だろうけどシボーンさん(汎用ネーム)が仮死状態のまま登場したのはフイタ
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:58:27 ID:zs0WU5Q+
>>56
忍者育ててないんです、なんとか現行メンバーでやってみます、ありやとう。
>>57
そう聞いて呪文書99買い込んできましたが、今のところ使用せずでこれました。
カチュアお姉ちゃんはチャージスペル先生でオリビアとサラが人種使い分けて除霊しまくってますw
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:59:32 ID:sT25Tu/J
グリフォン使う人いるのか
俺ガンプが連れてた両Jr.焼き鳥にしたがw
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:00:15 ID:r3UO4I3c
>>52

神父のザンギュラが何だって?
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:02:36 ID:RrR3L76F
ベルオブは2匹編隊で爆撃機として使える
シャーマンユーリアと組ませて使うと電撃戦な感じで楽しい
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:03:32 ID:fMnV2y7U
>>60
1周目だとグリフォンは超強いよ
空飛ぶ戦車って感じでガンガン敵を岩投げで抹殺できる

基礎ステを上げられないから頭打ちになるのも早めだけどね
そういう段階になってくるとドラゴンやゴーレムの方が強くなる
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:04:15 ID:wbNf9mX0
アイテム引継ぎって、バグじゃなくてわざと出来るようにしたっぽいな。
そうでないと、また最初からやろうと思っても
レアアイテム入手があまりに大変でやる気が起きないし。
情報も開発側が流したのではと疑いたくなる。
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:04:30 ID:zs0WU5Q+
>>60
変わってます?
うちのLLサイズは1ターン目は魔法系4人から袋叩きにあってTP溜めて、敵が寄ってきたところに前線に出て
ウィンドショットとブレス、ついでに魔法の絨毯攻撃ですw
常套手段だと思ってました
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:06:31 ID:oHbqYNcG
Wikiの脚にアクアグリーブ追加しといたよ
ついでになぜかなかったワープシューズ、シャドウグリーブも一緒に
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:07:07 ID:8O+U43we
>>61
どこのウリアッ上だよ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:07:40 ID:jku4Rx5R
そっかー。結構有能な子だったのねw
すまんガンプ…
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:12:04 ID:VozLZ9PH
そういえば風属性の体以外の防具って無いのかな?
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:14:27 ID:oHbqYNcG
首飾りくらいしかないね
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:16:06 ID:iz5294J2
Lサイズは命中と回避に難を抱えがちなので末永く運用する気があるなら
その辺をうまいことフォローしてやりたいな

あと敵として出てきたときもそうだけどとにかく状態異常に弱い
TPが溜まった基礎ステALL100のゴーレムがうっかり悩殺されてこっちに
レイヴェンアイを撃ち込んできた時は死を覚悟した
最低でもチャームプルーフは付けておきたい
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:16:12 ID:oyMOWR5B
ウインドシールド
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:16:36 ID:6Danq49y
ワールド使えばロードとカチュアの両立って可能?
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:16:49 ID:c/k9FvyB
ウィンドシールドの耐性も他の属性盾と比べると明らかに低いよな
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:17:26 ID:oHbqYNcG
>>73
転職証さえとればいくらでも
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:18:11 ID:jku4Rx5R
>>73
可能姉妹
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:18:56 ID:VozLZ9PH
やっぱりそれくらいしかないか〜
風系の篭手か脚防具があるのかもと思ってたんだが
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:20:28 ID:oHbqYNcG
武器も防具もそうだけど
装備可能レベルとか性能とか
きちんと属性順に風<土<雷<・・・<光<闇
になってるからなあ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:27:38 ID:iz5294J2
>>78
ほぼ一貫して光<闇なあたりはゼテギネアらしいと言えばらしいなー
単純に強い力を求めるだけなら神より魔に頼った方がいい、ってことか

他のゲームだとだいたい神聖系の装備か無属性の装備が最強で
暗黒系の装備はどんなに強くても強烈なマイナス効果があったりするからな
ドラクエの呪われてる装備なんかが典型例
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:29:56 ID:6Danq49y
>>75-76
thx.
一周目は何も考えずにクリアしてよさそうだね
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:31:03 ID:VozLZ9PH
魔法の攻撃力に関してはどの属性も一律だよね
暗黒はアンデッドに通らないからちょい使いづらいが
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:33:08 ID:g2qEtjCG
まあこれも暗黒系はほとんどLUC−5ついてるよな
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:34:47 ID:1mA9rSfr
ウインドシールドは性能はともかく見た目カコイイよね(´・ω・`)
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:44:02 ID:SKlQCNBX
自分の仕掛けたブービートラップに引っかかっている
馬鹿な敵AIを昨日見た・・・

自軍メンバーにはブービートラップとか覚えさせない方がいいと
強く思った
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:49:00 ID:cWV9XU5l
槍装備してるのにわざわざカウンターされる距離まで近づいて攻撃したり、
意味の無い移動を行ったり、今回のAIの出来は本当に残念だ
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:55:22 ID:BTRY6nM+
弩や投射系魔法を使わせると針の穴を通すような
スナイパーっぷりを発揮してくれるけどな…
まあそれくらいなもんだ、AIを手放しで誉められる点は
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:58:18 ID:j7mkcjYO
序盤でスピリットサージを持たせると
Lサイズユニットに的確にブチ込んでくれる姉さんが好きでした
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:59:39 ID:3JrtqdXq
敵の忍者がまず最初に自分に沈黙を付加するのは褒めたい。
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:59:49 ID:c/k9FvyB
       キ ュ ア リ ー フ
                       メ
ガ                    テ
ル        パ         オ
バ          ラ        イ
ナイズ        ラ        ン  
             イ        パク
              ズ         ト
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 01:01:44 ID:8O+U43we
あれってなんで初ターンに自己沈黙してるの?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 01:05:14 ID:jku4Rx5R
沈黙攻撃を付加してるだけで沈黙になってるわけじゃねーべ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 01:06:22 ID:pBekUkdO
あれはなんでもいいからできることがあるならやるってAIだから、
初ターンでニンジャだと移動待機か、沈黙や空蝉程度になるから確実に使う
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 01:17:24 ID:GJe6dKks
まあでもなんでもいいからできることがあればしておくのは悪くないだろ
俺はAI使わないがナイトのシャイニングアタッチは地味に便利だと思うんだよ、
スズメの涙程度とは言えアーチャーのダメージが増えるのはありがたい
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 01:20:04 ID:cWV9XU5l
アタッチ系の魔法はダメージ3割増えるわけで結構強いと思うんだ
ただ、どう考えてもかけすぎ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 01:21:42 ID:4Lp/oZfm
4章キター
何コレ、すっごくデネブがかゆくなってるんだが
一体如何したんだ…?
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 01:24:05 ID:4Lp/oZfm
Xかゆく
Oかわゆく
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 01:26:55 ID:r+6ecNgn
何事かと思った
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 02:09:33 ID:g2qEtjCG
そんなデネブさんクサいこと言ったかなあとか思っちゃったぜw

それはともかくウォーレン爺さんやっとこ救出@発売日組
最大の山を越えた気分だ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 02:20:50 ID:fp42tfFp
正攻法で爺さんを13人の悪魔から救出できた猛者っているんだろうか
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 03:25:46 ID:ZgAXHkhr
               ____
              / ___ \
 .        /  |´・ω・`| . \
.     , -‐  ´   !  ̄ ̄ ̄   ! ` ー-、      /     }ー┐           r┐   \
    /  __   ∧       |    ∧     {     ノヽ / __  ヽ  /  |/    }
.    〃 ,. --ミヽ /∧         i   |/ハ   \ ツ   /         、_/   O    /
   ji/    ̄`//, ..__、〃    ,   ___!__j_______
.   {{      '/   // '‐-、  ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i
   レ, /        ,        ∨   | |                 |
   //7//―ァ/‐/7/ ̄{     iっ  | |   ┌―――┐    |
      /!   〃  //  (' //} i |   | |   |┌―― 、|    |
.      |     〃      ̄ jノイ   | |   |::l::i::::::::::::::|    |
.       |      、__ノ{__,.イ   ,  | |   |_j::l::::::::::::::|    |
     |        )     レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
             ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}


Tactics Ogre de Endless Battle
ttp://w7.oroti.net/~ogre/ ニバス鯖
ttp://ffteb.sakura.ne.jp/ 304鯖

タクティクスオウガ、伝説のオウガバトルを始め、オウガバトルサーガの武器やクラスを使ったエンドレスバトル系ブラウザゲーム
武器やクラスは数百種類の中から自分の好きなもの気に入ったものを使う事が可能
Ex.アンビシオンを装備したハイランダー(伝説のオウガバトル)、ブリューナクを装備したガンナー(タクティクスオウガ)などなど

また、ブラウザゲームでは珍しくリアルタイムのチャット完備
さらにチャットルームにありがちな名前を出しての入室なども無くrom専もOKなのでシャイな貴方も一安心

登録方法、育成方法など詳しくはwiki参照の事
ttp://www23.atwiki.jp/nybbas/ ニバス鯖wiki
ttp://www40.atwiki.jp/304toeb/pages/1.html 304鯖wiki
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 03:51:05 ID:KrIyWYn7
どうにかランスロットさんが負ける前にバルバスから決闘中止させられたぜ。
まあランスロットさん石化してたけどな!
カチュアと会話したら石化が治るランスロットさんワラタw

そんで結局空中庭園でやられててまた笑ったwオチまでつけなくていいんだよランスロットさんww
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 06:00:23 ID:knPuK7Wn
ランスロットは期待値と実力がかけ離れてるからな・・・
CHAとALIは100だがSTRやVITが残念なユニット
拠点解放仕様だったんだな。
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 06:04:31 ID:PGmuHBIp
しかし魔女ッコデネブよえーな
カボチャ集めしてないからクラスチェンジできず瞑想使えねーしステ上げもできないし
やっぱり魔道士はウォーリーでいくか
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 06:23:10 ID:3JrtqdXq
>>91
あら、そうだったのか…
てっきり「俺は説得されて裏切ったりしないぜ」って事かと思ってました。
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 08:02:45 ID:kwuAGPjI
>>24
正直、オリジナルの情報を全て網羅したサイトで満足してるんだ。
死亡時、除名時、離脱時のセリフはもちろんのこと、全ルートのシナリオの文章、レポートの新聞記事まで完全掲載されている。
ウィキに書き込むのは人の為になるだろうけどそういうサイトを紹介するのも同じく人の為だと思う。
運命の輪の新規キャラの独自のセリフを見たい時は自分でゲームを操作して見る、というのが俺の本音。
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 09:03:19 ID:oIDJbk9j
いやー、修正したいのはやまやまだが、ほんと細かいことだし
どーでもいいかなと。それに書き込めないんだよねー wiki

例えば、死者Q B99 の死者の指輪ドロップするセノバイトの
位置だけれども、「右上5」じゃなくて「右上4」が正しいと思うんだが、
正直どーでもいいし、5のままでもわかるよね?
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 09:12:36 ID:XnmPG5CV
デニム大好き病にかかった
カチュア姉さんをなんとかしないと
ヴァレリアがヤバイ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 10:27:59 ID:Ima9Gq/P
>>107
カチュア「私の見積りが甘かったことを証明せねばならんな!(デニムに)」

…チュドーン!!
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 10:39:07 ID:g+95DMlo
1週目だが、あとでゾンビ状態のヒドラを12体集めて、レベル1から全員育ててやるぜハッハッハ
ってするつもりだったけど、火山でたまたまパネースさんが出てきたから、ゾンビじゃないのに勧誘してしまった
レベル3にしてしまったし、もう基礎ステアップするヒドラさんはこいつだけでいいや

パネースさんの魅力、マジパネース
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 10:42:08 ID:oIDJbk9j
ヒドラたち<そんな! ひどら!
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 11:07:37 ID:SKlQCNBX
固有キャラで最強って、やっぱりロードデニムかな
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 11:25:15 ID:pBekUkdO
ユーリアも他にはない強さ便利さがある
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 11:47:39 ID:knPuK7Wn
シャーマンユーリア>越えられない壁>カノープス
114sage:2011/02/14(月) 12:08:50 ID:IpvwQ5bn
今MediaGoでダウンロードしようと思ってんだけどオウガがない
ダウンロード期間終了しちゃたの?
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 12:10:23 ID:6KcewKTT
今、オウガで検索したら普通に出てきたぞ
ログインしてる?
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 12:11:03 ID:IpvwQ5bn
すまん上げてしまった
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 12:27:07 ID:oIDJbk9j
「タクティクスオウガ」で検索すると2つ出てくるから、ダウンロードコンテンツ3のほう。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 12:27:20 ID:6DhKcDCK
空中庭園まできて・・・・ランスロットさんのあんな姿見たくなかった(´・ω・`)
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 12:32:46 ID:PoKSIVa7
やっと死者宮クリアしたよ
きつかったな さあデニム銃殺を見に行くか
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 12:36:34 ID:oIDJbk9j
サン・ブロンサはもっときついかも。短いけど。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 12:47:36 ID:PoKSIVa7
なにレベルを上げてから行くさ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 13:03:58 ID:Vxu1b3Hw
>>13
こういうのは読んでて居たたまれなくなる…
純粋な好意で書いてるのはわかっているけどね
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 13:09:15 ID:oIDJbk9j
つまり、勢いで書いた後、しばらくして賢者タイムになった>>122>>13
ということでよろしいか?
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 13:39:21 ID:3laiZJnu
BGMは最初アレンジで不安だったけど良かったわ、崎元担当の人とか崎元そのもの
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 13:41:44 ID:VU3h/LxY
ウォルスタ人鬱陶しいわー
CFが無駄に高いから多民族でも下手に攻撃したら忠誠下がるし
そもそも裏切り者のレッテル貼られたのになんでCFが大幅に増加してるのか・・・
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 13:50:50 ID:sL2cUInv
本当どうでもいい話なんだけど
「第二ノ将を討伐せし者」「第十二ノ将を討伐せし者」っていう称号の
漢数字の2が、ゲーム中だとカタカナの「ニ」になってる気がする。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 13:51:09 ID:g+95DMlo
ザエボス先生的に言うと民など風見鶏のようなもの
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 13:57:48 ID:RnS/SRPs
二バスということか
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 14:09:20 ID:PpnQLJyb
>>103
しかしカボちゃん部下全員を再雇用しようとすると難易度が跳ね上がる。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 14:09:59 ID:HSzwsyGd
骨のハート三つは意味あるの?
バニッシュされたらハート一つ減るだけとか?
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 14:20:48 ID:XeIfhf7g
死霊系は除霊でライフ減らせば負傷者が加算されず戦死させられる

まぁ使わんけど
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 18:44:47 ID:MQLujx+z
オクシオーヌ使ってる?
後で育てようとしてたらステが全然成長してねえ!

デボルドも同様!
Lユニット相手に2回連続で攻撃かわされた・・
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 18:51:49 ID:RhqpiuHG
やべ しばらく見ないうちにPSPのアップコンバータ系ってたくさん出てたんだ・・・
運命の輪を少しでもでかい画面でやりたかったから、良さそうだな!
今のテレビまだ使えるからレグザに買い替えには早いしな・・・
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 18:53:25 ID:RhqpiuHG
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 18:55:01 ID:sOJ7swHd
オクシオーヌもデボルトもこれから育てる予定だけど
育てても使いそうに無いな
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 18:59:46 ID:bXDYsg36
これから始めるけど称号や仲間やアイテムのコンプを効率的に考えると、
回るルートの順番は離反が多いN→胸糞悪いL→自由こそ混沌Cでいいの?
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 19:02:57 ID:2+zVpOS/
>>131
じゃあ戦死引継ぎさせる際に、
負傷⇒ゾンビ化⇒除霊ってやったら一回の戦闘で戦死に出来たりするのかな?
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 19:24:47 ID:+H+Qvau1
>>135
オクシオーヌはドラグーンとして使えばドラゴンや獣系の調教とキラーが両方使いこなせていい
139sage:2011/02/14(月) 19:30:20 ID:STF64844
転律の塔3Fのバーさんから天使の果実ぬすめるのなw
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 19:39:18 ID:g2qEtjCG
つかライムのハボリムでオズマ倒す稼ぎ、
基礎ステ100+ニンジャLv50+ファイアクレストならデニムでやっても行けるのね。
雷神クレストで家の斜め前から撃って終了。オズマ50でも問題無し。
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 19:40:51 ID:eRxOrmng
好きにやりゃいいよ
忠誠度もCFもどうにでもなる
Nのアロセールなんて仲間にしなきゃそれでいい
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 20:04:23 ID:EPepOr47
Nで下げたとしても、積極的にトドメをまかしていけば4章の頃にはノドを鳴らしてすりよってくるようになるもんな。

>>135
デボルドは今一な変更されてアレだが、ロリかわいくなったオクシオーヌを使わないなんてとんでもない!
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 20:17:47 ID:OuKmzxoS
ガンプ育てにご執心しすぎて、同じクラス/レベルの後加入のオクシオーヌが
ウンコ能力値でござる。レベルアップボーナスシステムはもう取り入れなくていいよ。
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 20:40:17 ID:fp42tfFp
ユニットとクラスのレベルは別で良かった
管理できる人数が減りそうだけど
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 20:44:54 ID:1UFRaSC7
ホント、レベルアップボーナスってなんなんだろうな…
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 20:49:17 ID:VozLZ9PH
なんかすっごい場当たり的に要素をとっつけて
バランスをとりましたって感じだよな
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 20:50:06 ID:s3kyiZ++
今死者Qレア拾いながら降下中。。。
もしかして、イベント階にイベントじゃないときに落ちるレアがあるってことは
もしかしてもしかして2回潜る必要があるってこと・・・??
この1回で済むと思ってたのに
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 20:52:56 ID:fp42tfFp
イベント全部こなす気なら屍術師討伐とDLCで最低2回
アンカー管理をミスると更に増える
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 20:57:18 ID:fp42tfFp
DLCの固有ドロップ有の階にもイベントあるから最低3週だった
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 21:05:22 ID:oHbqYNcG
ニバス討伐後のクレシダEDとオリデボEDを見たかったら
それぞれCとNで死者Qクリアする必要もあるな
俺はLを最初にやっちゃったせいで結局4章だけでも3回クリアするハメになった
それに加えCCでウォーレン救出とアサルトライフル回収で2回
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 21:13:16 ID:uGnPBZrg
バクラム人のカオスフレームがいつのまにか0になってた件
ギルバルドエンド見たいんだけど30まで上げる良い方法ないかなぁ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 21:21:41 ID:oHbqYNcG
ボスを一発か二発で倒せるくらいの強さがあるなら
ワールドで2章Cから始めてフォルカスシスティーナ助けて
そのままボスだけ殺していってCルート進んで
4章でカチュア生存させて禁呪あきらめて余計なことしなければ
たぶんウォルスタ、ガルガスタン、バクラム30以上になってると思うよ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 21:27:42 ID:oHbqYNcG
あ、カチュア殺さないとギルバルド無理だったんだw
「厳罰に処することを約束しよう」を選択して
禁呪あきらめて海賊宝取らないあたりまですれば30キープできるかな
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 21:44:11 ID:LtrgDp3V
ガンプとオクシオーヌは、魔獣とドラゴンそれぞれの説得役として重宝しとります。
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 21:50:46 ID:kwuAGPjI
>>122
ああ、ごめん。痛かったの?おれが>>13なんだけど。
単純に今作の音楽に感動したからさー。
まぁアンチもあれだけど褒め殺しみたいのも充分アレだよね。
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 21:52:26 ID:oHbqYNcG
江の話じゃね?
アレ面白いって思えるのが凄いわ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 21:55:08 ID:SIY9nZRA
最初は何も情報仕入れずにやるのが一番なんだが
運命の輪の場合、進むルートの順序によってWORLDで色々結果が変わるからねぇ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 22:01:06 ID:kwuAGPjI
>>156
え?あ、ああ、そう、そういうこと・・・面白いよ?龍馬伝よりは。
・・また2ちゃんを見たら色々書かれてるんだろうな・・ハァ・・
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 22:19:04 ID:98KYPVXa
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
つまりはこうですか
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 22:19:54 ID:gb3UMln0
四章って輪で戻っても
主人公のLNCでイベント決まっちゃうのね。
またバルマムッサ逝って来るわ。
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 22:41:16 ID:Ima9Gq/P
>>160
各ルート三章の最後からでおk
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 23:32:49 ID:FDIgbIvW
サンブロンサ浮遊遺跡群15のレア持ち一斉に出ることあんのかよw
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 23:40:32 ID:SIY9nZRA
ドロップ率Aの呪文書を2つ同時に落としてくれた時テンション上がるね
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 23:44:38 ID:uGnPBZrg
>>162
相当粘ったけど一応出たよ
きっと登り直した方が早かったけどw

同じくDLC3でコマンドの武器吟味してるけど全然おとさねーw
こちとら幼馴染3人だけだし、チャリオッツあってもめんどいねぇ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 23:55:47 ID:FDIgbIvW
>>164
相当粘らないと無理なんだろうなあ
1時間やっても揃わないんで諦めた
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 00:03:04 ID:jku4Rx5R
屍霊術の触媒って店売りしてましたっけ?
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 00:14:02 ID:wid/3ImW
デネブもしくはカボちゃんのお店で買えまする。
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 00:18:53 ID:qjwoIVoS
>>167
うほっ! thx!
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 00:26:04 ID:A9F7blE8
>>162
前スレでツモったって叫んでる奴いたな
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 00:45:43 ID:XGeOiXnD
国士無双とどっちが出易いんだろうな
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 00:49:10 ID:tvxhySKN
ツモというより配牌だけどな
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 00:49:50 ID:D6w95Wgg
麻雀知らんけど国士無双よりは全然マシなんでないの?
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 00:50:29 ID:mxXh3Kd7
つまり天和だな
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 00:55:44 ID:qjwoIVoS
麻雀って怖いですね…

にしてもディバインナイトの証でねーw
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 01:39:16 ID:bgXqZkeb
Lルートって4章オリビアまで脳筋しか加入しないんだな
昔はCルートしかプレイしなかったから、全員前衛職で出撃とか当たり前で新鮮w
(かのぷー、サラは遠距離メインだけど)

昔使わなかったモンスター(主にドラゴン)も使おうとするとなお酷いw
アイテムスリングさんは神や!
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 01:50:12 ID:uPsQsqtI
ドラゴンパピーさんは絶滅したんだろうか
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 03:21:27 ID:Z/o9/a+r
ふとGGのシャイニングフォース外伝始めてみたら
これでいいんじゃないかって気がしてきた

もう疲れたよ・・・
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 03:54:59 ID:pqH108/l
>>175
プレザンス…
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 03:56:34 ID:4Ldj89FP
タクティクスオウガの世界の一年は365日?
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 04:09:43 ID:fbplOF1F
>>178
うちだと銃片手にがんばってるよ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 07:01:35 ID:vJ5yqZxu
>>162
1時間半粘ったら6匹全部出た。
まあ今は14Fの福音とイージスの同時ドロップで粘ってるわけだが。
2回挑戦のほうが早いか微妙だな。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 07:07:10 ID:fauoTrYf
片方は消耗品、もう片方は素材アイテムで、更に十二神将出現フロアってもどかし過ぎるよな
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 07:19:14 ID:5RngLlxk
>>179
ヴァレリアでも1年は365日だよ
1ヶ月が23〜25日しかないが15ヶ月あるので帳尻は合うようになっている
ちなみにちゃんと4年に一度は閏年で366日になるらしい…意識したことはないが
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 08:04:03 ID:GVs8QW7+
味方の忍者は本当に国士無双の大立ち回りを演じるんだが、
敵の忍者ってどうしてああも小物臭いんだろう。
エリアボスもほとんど性格が小物だし。神竜騎士団の影さんと天と地の開きがある・・・
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 08:10:51 ID:8M2k/TK1
おっと祈りのガズンさんの悪口はそこまでだ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 08:18:23 ID:5RngLlxk
結局リメイクされてもニンジャの固有キャラって仲間にならなかったな
いや、影さんは戦闘要員じゃないから置いておくとしてね…何でだろ
性能はともかく外見からほとばしる小物臭が(ryと言うなら
固有グラにするなりクノイチにするなり手はあったと思うが
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 08:31:09 ID:rOhRTrWb
しかし、自慢の足で弓を装備し後衛だけ狙うヒットアンドアウェーでもまた小物小物と
言われるのが目に見えてしまうニンジャさん。
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 08:32:03 ID:GOEPQDhE
逆に敵リーダーにもされない、アーチャーが不遇だ。ウィノアはクレリックになっちゃったし。
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 08:39:02 ID:ILPSXlkI
アロセール「アーチャーといえば私しかいまい」
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 08:58:44 ID:ry66o2Uu
ローグでさえ敵リーダーに居るのにな、外見がアレだが
そういや格段に出世したとは言えウォリアーにもリーダー居ないな、グラがあまりにも一般兵だししょうがないか
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 08:59:52 ID:aRzrfGHm
サラ<・・・
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 09:10:14 ID:GOEPQDhE
ガンナーなんて随分増えたけど、忍者以上にロクなのがいないな。
ロリコンとテロリストだし。レンドルはイケメンの兄ちゃんになったけど。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 09:12:49 ID:ILPSXlkI
パジョー「孤高のドラグーンリーダーとは私の事だ」
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 09:14:43 ID:Yi3RednG
>>192
バルバス「呼んだ?」<イケメンガンナー
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 09:17:41 ID:N4WDuSuH
バルバスって原作では寄生獣の後藤みたいだったのに、
今作ではずいぶんと人間離れしたマッチョになっちゃったな…
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 09:31:12 ID:aRzrfGHm
おそらく暗黒騎士団幹部で最弱だけどな・・w
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 09:37:42 ID:KK6RPyd3
メテオストライク  1
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 09:44:22 ID:GajkErxv
test
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 09:45:28 ID:ILPSXlkI
A       オズ
田宮良子  オズマ
ジョー    アンドラス
島田秀雄  マルティム
草野     バルバス
広川     バールゼフォン
後藤     タルタロス
三木     ヴォラック
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 09:48:20 ID:/mY2h42c
これがローグかとおもっていたらビーストテイマーだったでござるの巻
じじいじゃなくなるとは…
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 10:39:52 ID:N4WDuSuH
>>199
何が基準かわからんが、ルックスなら後藤はバルバスだったし、
三木は間違いなくマルティムの役だろう。田宮良子がタルタロスで。
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 10:47:41 ID:WbpEUAFC
アーチャーのリーダーは一応殺戮王ビンガムがいるぞ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 11:42:17 ID:GOEPQDhE
モルドバ「ウィッチの頃に戻りたい…」
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 11:56:23 ID:ikYOB+w9
後藤ってヤクザの事務所襲う前までは
柔和そうな顔してたな。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 11:56:51 ID:aRzrfGHm
二度うぃっちは無い(キリ  でも、サンドウィッチはおいしい(キリ
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 11:59:03 ID:ILPSXlkI
>>205
くらえッ! フローヴェノムッ!!
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 12:01:43 ID:KK6RPyd3
ペイトリアークちゃんマジ天使
MOV4もある上に、ウェイドスルー2を使えて召喚魔法で火力も強い
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 12:05:49 ID:/mY2h42c
面白いプレイが思い付かないな
アイテムはセミコンプして引き継ぎでやる予定だが…
説得でスキル習得させず死んだらそのままプレイで回復無し位かな

しかしなかなか死なないからなあこのゲーム
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 12:10:43 ID:aRzrfGHm
と、思ったらデニムが奈落に落っこちて終ったでござるの巻
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 12:14:25 ID:mxXh3Kd7
海外版にはDLCが最初から入ってるみたいだね
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 12:24:18 ID:aRzrfGHm
海外版ぽぴぃ カオス館でも逝って来るか
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 12:25:28 ID:GVs8QW7+
三寒四温→さんかんしおん→サンカンシオン→サン○○シオン→サンシオン

こ  れ  だ  !!!
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 12:32:00 ID:ILPSXlkI
うなぎにはもちろんサンシオンの粉だよな?
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 12:36:10 ID:GVs8QW7+
>>213
うなぎといえば救骨さんだよ。
サンシオンの粉でググってもオウガしか出てこなかった・・・
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 12:44:11 ID:fJH5vkV4
うなぎにサンシオンは鉄板
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 12:46:11 ID:vuRJbDCd
所属不明の人ってCFはいくつ扱いなんだろう
誰を殴れば忠誠が上がるのか見当も付かない
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 12:55:16 ID:QU2o2fzr
古文書取得のためにフランパで、ホワイトナイト、コマンド、プリンセスのレベル上げも兼ねて5人タクティクスオウガやってるが、これだけ人数差があっても全然余裕な件について
補助魔法ばっかかける&攻撃魔法使ってきても威力が全然無いせいで、魔法使い系のユニット(テラーナイト含む)が軒並み戦力としてカウントできなくなってるのが一番のガンだわ
敵のAIとスキル設定した奴誰だよ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 12:59:42 ID:aRzrfGHm
こっちも全員AIにすれば無問題
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 12:59:45 ID:WbpEUAFC
ある程度スキルと装備が整ってくると1人でも余裕
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 13:01:06 ID:N4WDuSuH
>>217
ホワイトナイト(ラヴィ、オズマ)とカノプ、ユーリアの4人でも全く余裕でしたw
さすがに武器には謎補正鞭を使ったけど。アンデッドのアーチャーがきつかったな〜
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 13:26:44 ID:KK6RPyd3
うーん
基礎ステを上げたくないけど、SPがいっぱいほしい
どうしたらいいかな?
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 13:40:02 ID:5RngLlxk
>>221
フランパがオヌヌメ
連続マップなので経験値はゴミだがSPは一戦あたり90程度はもらえる
同じく経験値が少ない死者Qや海賊の墓場なんかに比べると破格の量
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 13:51:10 ID:0xO92roz
Cヴァイスって司祭の下につくつもりだったのかな?

打倒暗黒騎士の気概はあっても、打倒バクラムの気概はなかったということ?
バクラムと密約して公爵を暗殺した手前、解放軍のリーダーにはなれんよな
あんま人望なかったっぽいし
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 13:56:33 ID:FOJnMHX0
敵を殲滅してステージクリアしたと思った瞬間にフリーズした
調べたらUMDがなくなっていた
メディアインストールしていたから戦闘中は問題なかったのか・・・
どうやらバス内でPSPを落としたときに吹っ飛んでいたらしい・・・
夜中だったので慌ててDL版を購入して続行した
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 14:25:40 ID:lMBQfEpH
ポイニクス→フェニックス
フウェイル→ホエール
ペレグリン→ペンギン
は語源はこれでいいのかな?
ナサローク→?
ヴィラート→?
ヴィクラント→?
の語源は何かわかる?
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 14:31:42 ID:D6w95Wgg
>>223
Cヴァイスは戦乱を通じて個人の利益追求だから
利用できるものは手当たり次第だと思われ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 15:14:57 ID:9ZTBXzd0
ナサロークはロシア語でサイのことらしい
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 15:17:12 ID:9ZTBXzd0
連投スマン
あと、peregrine falconで隼
さすがにペンギンじゃないw


229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 15:32:19 ID:EGE/nc08
>>208
店禁止面白いぞ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 15:49:09 ID:mxXh3Kd7
ディバインナイトのことがあったから
固有はリッチに出来ないとか勝手に思い込んでたが出来るんだな
さっそくバイアンを・・・
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 15:59:16 ID:aRzrfGHm
汎用以外の瞑想持ちってことで、バイアンかラドラムで迷ったけど
ラドラムをリッチにしちゃった
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 16:16:51 ID:bjAfJMjY
ウォーレンをリッチにしたやつは数多くいるはず
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 16:18:22 ID:ILPSXlkI
アストロマンサーは既にリッチ並みの性能なんで、
俺もバイアンにリッチになっていただいた
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 16:19:52 ID:KK6RPyd3
俺はカモスさんをリッチにするつもり
除名セリフが似合うし
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 16:21:30 ID:aRzrfGHm
バイアンさんはなんとなく吹き矢使い
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 16:30:05 ID:ikYOB+w9
リッチ鈍歩三歩が実戦であれだが、
とりあえずプレザンスリッチ。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 16:30:23 ID:fsW7Abyv
>>234
半汎用はリッチになれないんじゃなかったか…
転生もリッチも無理じゃ何のためにいるのか本当にわからん
かといって除名とか■害するとWRが汚れるんだよな
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 16:33:21 ID:aRzrfGHm
プレザンスって瞑想もってないんじゃ・・ ウィザード経由してりゃいいけど
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 16:34:24 ID:ILPSXlkI
ザンスさんはウォーロックにしてグラングリモア係
あんまり強くない
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 16:40:59 ID:D6w95Wgg
ザンスさんはガンナーだぜ!
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 16:42:13 ID:mxXh3Kd7
銃持ったザンスは完全に殺し屋だよな
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 17:13:14 ID:Yi3RednG
>>208
こんなのどうすか。今作の新要素を否定しまくる事になるけど。
スキル解除禁止(装備したら解雇まで付けっぱなし。上位互換する場合2つ付けたと見なして空白を作る)
+レザレクション・聖石禁止
+一度戦闘不能になったユニットはハート満タンだろうと解雇(アンデッド除く)
+装備改造禁止 +チャリ禁止

低ランクの消耗品使用を気安く装備してスキル欄を圧迫するわけにいかないので、ヒール1が神の奇跡に見えてくる
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 17:35:59 ID:SNgIYplX
レベルアップボーナスを一人に縛って、スキルも適当に縛れば
程良い難易度になりそう。面白いかは知らないけど
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 17:41:57 ID:15BQbdMx
ちょっとアレだけどチートでベースステ上限50にしたほうがまだ遊べる
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 17:42:31 ID:+AnmDUxm
自分の中のロマン職を多用して謎補正は一切使わない
あとはスキルを調整して、人数も最低限に減らす

俺なら汎用ソードマスター3人とクレリック1人で近接勝負だな
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 17:43:31 ID:D6w95Wgg
敵を強くする方向で調整して欲しいけど
いじるべきデータが多くて大変そうだ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 17:48:37 ID:OsOIm6Xl
ユニオン全体でLVUPポイント共有して任意のキャラとステに割り振れたら一番いい
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 17:54:51 ID:KjTGfK3U
死者宮の後半やサンブロンサの敵のベースパラが80〜90くらいなら挑戦し甲斐があったかな
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 18:04:09 ID:ikYOB+w9
敵は基礎パラはいいよ。もっと気色悪い色の
パラ高い上位クラスを用意すべきだ。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 18:06:12 ID:ikYOB+w9
カモス、フェスタ、タムズは名前が雑魚臭いので
三人でウォリアーだな。
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 18:13:09 ID:+AnmDUxm
死者宮はもっと平面のマップが欲しかった
前作の道場みたいなやつ

それで敵のステが80くらいなら燃える
輪の死者宮は移動が面倒なだけで苛々しやすい
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 18:18:41 ID:ILPSXlkI
タムズはディヴァインナイト、カモスはネクロマンサー、フェスタはガンナー
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 18:21:30 ID:ILPSXlkI
そういえばタムズのディヴァインは無理か、ならテラーナイトで

たまに防御系スキルつけたゴーレムいるけど、結構うんざりするよ
スパロボのようなうんざりする個体性能の敵とか嫌だ

個体性能を強くするというより、AIをだな…
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 18:26:29 ID:+AnmDUxm
敵の魔法とかダメージ1だし、まずはステでしょ
次に知能
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 18:27:29 ID:YK4ayz+R
>>249
頭部は赤色で、以下は青色、みたいな気持ち悪いのがほしいな次回は。
容量食うからやらんだろうし、今作がこのザマゆえ次回あるかどうかという状況だけど。
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 18:42:44 ID:ILPSXlkI
>>254
ステというよりサポートスキルも含めた戦術
自軍が運用する魔法使いのように、魔法攻撃Vでもついてればダメージそれなりに通る
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 19:07:40 ID:SNgIYplX
敵がいつまで経っても小学生レベルなんだよな・・・
こちらは着々と進学しているのに、もう爽快を通り越して弱いものイジメしてる気になってくる
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 19:10:05 ID:ua9tYFTL
テストプレイの段階で誰も気付かなかったのかねえ…
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 19:12:16 ID:vuRJbDCd
伯父様だけは強いと思ったけどお父様は痴呆老人みたいにうろうろしてるだけだった
暗黒騎士団なんて凄い肩書きなのに蝿も殺せないような魔法を飛ばしてくる奴もいたし
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 19:12:30 ID:GVs8QW7+
騎士団の入団基準に満たない候補生の試験を行った。

新聞記者「暗黒騎士団から八百長を持ちかけられたらどうするか?」
 デニム「それは無い。なんで戦争にお金がかけられるか分からないし、自分は自分。自分の戦術をとっていきたい。」

カッケー!!!
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 19:15:41 ID:ILPSXlkI
レオナール「暗黒騎士団を倒すきっかけになるのなら、私は喜んで八百長で刺されよう」
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 19:19:33 ID:ua9tYFTL
>>261
刺されたらそこで試合終了だよw
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 19:21:11 ID:+AnmDUxm
>>256
ああ、そうだよな。
後半の敵は魔法攻撃4でも良かった。
特にサンブロンサとかは。

このゲームは何百時間もやってるし楽しめてはいるんだが
もう少し調整して欲しかったわ。

色々と惜しいと思う。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 19:25:46 ID:uTC9vYDR
オズ「まあまあ、八百長については話が分かる私めに」
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 19:47:24 ID:A9F7blE8
>>255
いや普通に売れてんだろw
なんで失敗みてーに言ってんだww
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 19:53:35 ID:uTC9vYDR
デニム「さあ、ガンプさん、あの力を出すんだ」
オブダJr「ギャーッ」
ガンプ「やめてくれっデニム、うおお」
HP100回復。敵全員の防御ダウン。

あの技つかえないのなら正直ガンプ要らん。
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 19:56:24 ID:ILPSXlkI
不満にかこつけて失敗作扱いするのがたまに沸くね
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 20:02:33 ID:Z02ur81K
姉さん、釣られちゃいけない。
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 20:07:48 ID:D6w95Wgg
ワールド解禁以降はオマケと考えれば簡単だけど普通に遊べるSLGだけどな
育ちすぎると効率よくお宝を回収するために殺戮に明け暮れるゲームになっちまうw
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 20:08:55 ID:vuRJbDCd
最終的には1キャラ1.5職縛りが緊張感を生み出してくれると思う
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 20:13:14 ID:OfkTqzf4
死者Qが本当にガチになったらそれはそれで嫌だと思う
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 20:17:45 ID:w+zqoFzq
今作のハボリム先生使いずらい・・・
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 20:32:27 ID:A9F7blE8
>>272
単にペトロが使えなくなっただけで、相変わらずはえーし強いぞ
ソドマスにこだわってはいけない
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 20:32:30 ID:5RngLlxk
>>272
×今作のハボリム先生使いずらい
○今作のソドマス使いずらい

うちじゃガンナーのハボリム先生が大活躍っすよ
ソドマス? ああ、そんな職もありましたね…
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 20:38:32 ID:lmU14IPG
>>274
ソードマスター自体前作から使い難いだろう
オリジナルでハボリムが駄々捏ねなかったら、殆どの人がクラスチェンジさせたと思うぞ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 20:38:59 ID:OfkTqzf4
>>274
×ずらい
○づらい
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 20:41:24 ID:5RngLlxk
旧作にはペトロクラウダーとしてのお仕事があったじゃないですかー
トレーニングに死者Qに、どんだけお世話になったことか
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 20:49:09 ID:bPJ36EU8
そうか……と思っても今更育てるのもめどい
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 20:50:19 ID:3wEV35BJ
ソドマスはダンシングあるじゃないか

え?いらない?
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 20:55:14 ID:gbm6YTzm
唯でさえ前衛枠は多いからなぁ・・・。
てか、支社Qで吟味する作業に飽きてきた。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 20:57:50 ID:ua9tYFTL
前衛は多すぎると大渋滞だからなあw
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 21:00:46 ID:lmU14IPG
>>277
それはハボリムと言う固体の事であって
クラスチェンジが出来たらウォーロックとかで運用したって何も問題は無かった事だろう

ハボリム「剣に生きてきた私に今更別の道を歩めと言うのか(キリッ」
デニム 「別に貴方に剣を振ってもらう必要は特に無いですし、むしろ迷惑ですし」
ハボリム「神鳴明王剣の威力を知らないとは・・・情弱か(溜息」
デニム 「紹介します、転生者のエクスカリバー君です、DEX800です、はい完全論破」
ハボリム「そのような、邪法を持ち出すとは」
デニム 「ガタガタ五月蝿いですね、大人しくペトロクラウドしてれば良いんですよ、これ以上言うならゴーゴンにとって変えますよ」
オリビア「デニム?何故私を見るのかしら?」
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 21:01:41 ID:VoUQBKiR
>>275
ステータス異常魔法の成功率がAGIとDEX依存で、
成長率がAGI・DEX型のソードマスターは普通に強いぞ。
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 21:08:25 ID:ILPSXlkI
やっぱりハボリムさんはウォーリアーでバルムンク持たせるのが普通だよね!


ところでお前ら、オリアスとユーリアを編成画面で隣に並べて、顔を比べてみるんだ
化粧前→オリアス
化粧後→ユーリア
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 21:11:14 ID:8M2k/TK1
外伝のソードマスターは便利だったような。
タルタロスをソードマスターにして必殺技うったりスペルチャージさせたりしておりました
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 21:20:35 ID:fbplOF1F
>>281
毒カビが生えてるといつも渋滞するよなw
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 21:20:38 ID:D6w95Wgg
外伝はウォーロックが便利で愛用してた
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 21:22:25 ID:D6w95Wgg
そして毒カビで渋滞してるのを尻目にアロセールさんが片っ端からやっつけてしまう
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 21:31:47 ID:lmU14IPG
>>283
トレーニングの時だけソードマスターであれば良いだけだろ
ハボリムがクラスチェンジできないからソードマスターで使うと言うだけで
クラスチェンジできていたら、ウォーロックでペトロクラウド使ったって何も問題がないと思うが?
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 21:33:45 ID:qjwoIVoS
漆黒の法衣来たクレシダさんのワードオブペインが強すぎるw
ほれてまうやろ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 21:34:47 ID:VoUQBKiR
まあそりゃそうなんだが……


ところで2月15日はランスロット・タルタロスの誕生日らしい
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 21:37:19 ID:8ReEvEEh
前作のハボリムはペトロなソードマスター一本だったからクラスチェンジできないとは初めて知ったw
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 21:37:59 ID:Z02ur81K
>>287
剣装備で中々使えたよね
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 21:39:26 ID:7AV/RGjQ
俺も今日誕生日だよ(´・ω・`)
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 21:41:52 ID:qjwoIVoS
>>294
おめでとうw
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 21:50:14 ID:G1ceOYCS
デニム「>>294、父さんは死んだよ…。父さんは死ぬ間際に言っていた…。
あの子が亡くなったとき、>>294を実親に返していれば、誕生日が今日だなんて嘘などつかなかったんじゃないかって。
だけど、自分を『父』と呼ぶ>>294を手放すことができなかったって……。

>>294だって知っていたはずだ! 父さんは、誰よりも>>294のことを愛していたッ!
 血がつながっていなくても>>294を愛していたんだよッ!
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 21:51:04 ID:QpEuAyOw
>294
888888
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 22:04:09 ID:OfkTqzf4
>>281
死者QのB97とか酷すぎる
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 22:06:34 ID:9df1Pgcf
アークドラゴンの忠誠度コメントが人間タイプなんだが俺だけ?
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 22:07:43 ID:hRXdF8U7
まれによくあること
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 22:08:20 ID:QpEuAyOw
>299
其処まで行くと人語を解するんだよ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 22:10:46 ID:ViDJFDGP
アークドラゴンは人間以上の知性を持ってる設定だからな
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 22:14:35 ID:lmU14IPG
>>299
ランダムで選ばれるモンスターで時々おきる現象
クラス一覧でアークドラゴンの詳細を見てみると良い、ドラゴンと人間男性or人間女性と言う謎の欄があるはず
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 22:20:03 ID:D6w95Wgg
オウガブレード使ったらアークドラゴンと入れ替わっていたでござるの巻
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 22:21:04 ID:vuRJbDCd
人間のアークドラゴンに人間からのスキルの引継ぎできるのかなw
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 22:24:29 ID:8M2k/TK1
レーゼという名前のアークドラゴン/人間女性ですね分かります
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 22:33:20 ID:jLKYWstQ
くっそーバールゼフォンがなかなかレアドロしねえ
ここでしか死なないのにいちいちドロップ率低くする必要あんのかよ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 22:44:26 ID:A9F7blE8
なんとなくL3章オズマ稼ぎのついでにフィダック城も攻略したら、雷神1発で殺したオズさんがグラムロック落としたw
こんなこともあるのだなあ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 22:45:00 ID:OsOIm6Xl
マデュラでオート放置して爪と牙は20個集まったのに髭1て・・
忠誠度によって髭か爪かドロップ分岐するはずがここまで偏るとは
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 22:52:34 ID:wjRTT0sD
PSP壊れた( ;д;)
北米版買うか.... 本当は今日発売のソフトの方が欲しいんだが...
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 22:57:47 ID:VoUQBKiR
>>307
アンビシオン地獄はマジ地獄
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 23:08:11 ID:jLKYWstQ
>>311
なんだこれは…エンディング挟むからロードできねーじゃん…
強制終了して吟味するしかないのか…ひでーなこれ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 23:15:51 ID:jLKYWstQ
とも思ったら3回目でアンビシオンきたああああ!!
ヒャッホー!!
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 23:32:20 ID:7rU/WtsL
ドラゴンって竜言語魔法使えねーのか
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 23:34:36 ID:QpEuAyOw
セーブロードで最終的に結果100%を目指すプレイヤーが大多数だと思われるのに
ホント、特殊レア品の確率ドロップとか合成の確率成功とか無意味なシステムだよな
SFC版はキャラ固有レアドロップが固定で敵側にも個性出してて良かった
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 23:35:47 ID:qjwoIVoS
金城湯池←これなんて言うの?
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 23:37:20 ID:Z02ur81K
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 23:37:29 ID:TZVBp9Df
>>309
攻略本によると爪、牙、角、鱗はドロップ率Bで髭と大腿骨はAらしい
 (S、A、B、・・・の順にドロップ率が低い)
弓と弩のピアスの材料になるから髭が一番数多く欲しいんだけどね
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 23:40:41 ID:VS1W4dbS
ボスキャラの確率ドロップは好きじゃないな
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 23:44:10 ID:qjwoIVoS
>>317
なるほどー!故事成語だったのか
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 23:55:45 ID:gtAfuI2N
北米版ほしいかも
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 00:07:30 ID:VmJQBNmX
Lルートでザエボス倒すところまできたけど、なんじゃこりゃあ〜ッ!
ヴァイスッ! テメー、レオナールを一緒に倒したときは、レベル12あったじゃねえかよ〜。レベル1に戻ってんじゃねーよ! やる気なくしたわ…。
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 00:11:52 ID:FGpNZs9K
>322
え?
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 00:15:38 ID:u+qGvbhn
なんでそこまで行っててシステム理解してねーんだよww
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 00:16:33 ID:SakIyrBP
この強キャラと思って仲間にしたら弱いんでしばらくは補欠システム、失敗だと思うんだ。
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 00:17:04 ID:/tYhr5qw
今思ったけどアンビシオン取るときってランスロット除名しとけばいいのでは・・・
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 00:17:05 ID:1+CKY413
レベルがユニオン共有ってどういう状態なのかな
不思議だよな
仲間内のモラルみたいなもんなのかな
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 00:18:15 ID:Jl3VmHLV
>>325
あと、合成は1個ずつも面倒
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 00:18:51 ID:/tYhr5qw
>>325
とりあえずクラスチェンジしとけばいいんでね
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 00:20:05 ID:7DJIyx8w
その職に対する研究が進んでるとか戦法戦術や訓練方法が体系化されてるとかそんなイメージ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 00:23:26 ID:Wskr52fI
浮遊遺跡群10Fからは敵下限LV40なのね
こりゃやり応え有るわ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 00:39:50 ID:+COWCUne
新しいクラスを使うのがハンデ戦しか事実上できないってのは
良くない気がするね。

敵のLvもあわせてLv1とかになれば良いんだけど。
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 01:01:50 ID:DnVWRBEb
そういや、たまたまザエボス戦のネクロマンサーがサンダースって名前でカッコ良かったから、勧誘+転移石したけど、結局1回も使わなかったな
今も軍にいるけど、さよならが近い
もったいなくて1キャラだけ育てるのは無理だった

ブースターなら使ったのに
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 01:02:20 ID:KgPP/Qed
LVはナイト10まで挙げるとLV10のテラーが出る (ユニオン共有)
くらいのお気楽設定で良かったかも。
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 01:06:19 ID:ywwSb+RZ
そういえば、今作は何だか真面目にお堅くなった感じだね
前作は適度にユーモアもあったらそのギャップが良かったのに
「飲酒運転」とか「明るさの限界を突破」みたいなはっちゃけた曲名も好きだったな
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 01:11:55 ID:/tYhr5qw
曲名はともかくデネブとかDLCのエンディングとかガズンとかシエロとか
結構ユーモアあったと思うけどな
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 01:14:30 ID:asAmvtgV
wiki探しても見つからなかった各マップの埋もれた財宝の場所はどこに載ってるの?
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 01:15:48 ID:ywwSb+RZ
追加要素はネタに走っていたよね。でも、基本システムが
行儀良くというか融通が効かない印象を受けたかなぁ
スキルとか防具とか魔法とか、もっとコンパクトに出来ただろうに
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 01:18:03 ID:/tYhr5qw
え?意味分からんのだけど
SFC版はシステムにユーモアがあったってこと?
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 01:19:13 ID:u+qGvbhn
つかあれだ、出撃レベルが敵も味方も「その場に出てる味方最低レベルのユニット」に合わせれば良かったんじゃね
で、敵最低レベルは関係無しでクリアで開放
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 01:20:13 ID:7DJIyx8w
まぁエクソシストとかは半分ギャグだろうなw
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 01:21:41 ID:Kh7pRJqM
>>337
攻略本買って下さい
今となっては攻略本がwikiに勝っている数少ないポイントですから、
埋もれた財宝の出現地点の情報は

ちなみに数少ないもう一つのポイントは戦闘時に
特定のキャラ同士で発生する会話の発生条件について
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 01:25:55 ID:ywwSb+RZ
旧作はユーモアというか良くも悪くもいい加減と言うかw
基本システムは穴だらけだったけど、その分ブレーキの遊びのような
余裕があったからある程度好き勝手出来たよ

今思い付いた勝手なイメージだけど、旧作は三段変則の自転車。
特別優れている訳じゃないけど、使い勝手が良くて乗り回ししやすい。
運命の輪はマウンテンバイク。ギア変則も多くて専門性が高いけれど、
普通に乗る分にはいささか面倒。一般人が乗ると性能を持て余すみたいな。
余計に意味わからなかったらごめんw
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 01:28:26 ID:gjjcv9cT
姉貴のデータでは仲間の忠誠度すぐ下がってたんで心配だったがC行った自分のでは忠誠度安定or上がるな。

CFわざと下げてるからかな?負傷者30人もいるのに。
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 01:36:20 ID:VmJQBNmX
>>324
もちろん、クラスごとにレベルがあるのはわかってるよ。
でも、レオナール戦ではレンジャーLv12のヴァイスが、仲間になったらレンジャーLv1っておかしいじゃん…。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 01:39:24 ID:VGJrIRDs
>>343
なんとなく分かるような分からないようなw

>>345
レベルアップボーナスがある以上Lv12で加入したら
もっと叩かれてたような気がするw
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 01:42:20 ID:KgPP/Qed
2章でモンスターと銃士と聖騎士の固定が入るFFTが問題なかったから
カオス2章で放浪してる内にアゼルスタンとクレシダ仲間になってるくらいでよかったかもな。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 01:44:48 ID:1/DXRuva
トレジャーUの存在と高LUK装備で財宝が変化する事に昨日気づいた
天使の果実とか普通に進めてたら気付く訳ない
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 02:03:18 ID:SakIyrBP
そうだ、レベルアップボーナスが悪い
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 02:07:33 ID:7DJIyx8w
生意気なレベルアップボーナスだ、やっちまえ!
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 02:43:56 ID:Jl3VmHLV
クレシダを仲間にするために消えた禁呪と財宝 プライスレス
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 02:46:35 ID:VGJrIRDs
一発で銅像すら壊せない禁呪(笑)
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 05:28:49 ID:S39STIbv
アンドラス−オズマの会話とアンドラス−カノープスの会話ってチグハグじゃね?
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 06:04:08 ID:0rC1eLxR
各キャラに対応属性の禁呪&竜言語のUを覚えさせてから気づいたんだが
アストロマンサーて精霊魔法の補助系使えないのな

また魔法拾いにいかないと…
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 06:25:35 ID:jHauH7H2
高LVのレンドルとか白ランスのスキル継承で負傷させまくってるんだけど、
皆どこでやってる?

俺は
1.死者Q1Fをオート雷神忍者で放置(約5分)
2.死者Q2Fで、負傷させたいキャラ&ノックバック+カウンター付きLサイズ出撃。
  負傷させたいキャラは裸でWT早くしとく
3.負傷させたいキャラがLサイズ殴って反撃で崖に落ちる
4.3を3回繰り返す
でやってるんだけど、オススメある?

通常マップだと3カウント待つのがタルいのと、
死者Q1Fオートでたまにカボチャも貰えるから効率良いかなと思うんだけど。
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 07:38:36 ID:UUdH4kWy
→その風貌から敵からは銀髪鬼と恐れられ、味方からは銀の貴公子と称えられる

タルタロス「・・(これだ・・この二つ名こそこの私に相応しい・・・)・・」
 ハボリム「いや私が」
ラヴィニス「いや私が」
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 07:54:43 ID:0rC1eLxR
>>356
シルバーヘアーデビルって安西先生じゃねーかw
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 08:08:10 ID:UUdH4kWy
>>357
銀髪鬼の元ネタはFFTのメスドラーマ・エルムドア。
更に元ネタを辿ると往年の悪役レスラー、フレッド・ブラッシーの異名。
相手の返り血を浴びて銀髪が血に染まることからそう呼ばれたとか。
スラムダンクの安西先生とかいろんな銀髪の人に影響を与えてるんだろうね。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 08:12:40 ID:bCyKx3SF
60 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/11/20(土) 00:15:44 ID:Tt1bf2jx
AIクレリック
「さて戦争の始まりです。まずはこのマジックリーフを頂きましょう。
これでMPは充分。私の真価を発揮してみせますよ。
・・・おっと、危ない危ない。私を前線に誘い込んで射殺する気でしょうが
生憎その手には乗れません、後ろに控えさせてもらいますよ、フフフ。
・・・しかし暇ですね。ねえ、お隣のウィザードさん、お互い補助でもかけ合ったり
マジックリーフ交換会でもしませんか?ああはい、ご協力ありがとう。
む、鳥人間が飛んでき・・・ギャアッ!ウィザードさん大丈夫ですか!
大丈夫、心配はいりません。何故なら私は回復のエキスパート!その真価、御覧あれ!
『キュアリーフ+2ッ!!』」

この文章脳内での再現率が異常
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 08:48:36 ID:0rC1eLxR
>>358
勉強になりました
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 09:24:55 ID:iKG4kJf2
1週目はカチュアよりロード選んだほうが効率面では良い?
結局ロード取るにはカチュア死なせないといけないだろうから、
せっかく育ててもリセットになるんかな?
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 09:27:08 ID:MSjMWf6X
選択肢でストーリー上死なせるだけならユニットの方には影響でないよ
ユニットとして死なせなければいけない銃の衝撃はまた別の話だけど
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 09:28:43 ID:S+ttB9QA
サンブロンサ3Fで成功率5%のディバインナイトをもう4日くらい
勧誘しまくってるが仲間にならない

何か新宿でナンパ失敗しまくってた昔を思い出して死にたくなってきた…
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 09:29:50 ID:23eflBf4
カチュアを殺すとガルガスタンのカオスフレーム上がるので
クレシダを仲間にしたいなら殺すといい。
2周目は、一旦仲間にしてから、銃の衝撃で。
称号とか仲間コンプ、イベントコンプ気にしないならどーでもいい。
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 09:33:50 ID:Oqt2UMTI
>>363
クレシダかオズマいるなら悩殺するとか
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 09:35:48 ID:WbxNJwzt
>>363
ナンパに失敗できるのはナンパをする勇気のあるものだけだッ!
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 09:42:52 ID:vsyQainD
ジュヌーンは並のドラグーンよりも3倍強いっていう設定が
あれば良かったのに・・・
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 09:44:12 ID:QWPdxQnU
ウェイドスルーとかの便利さを見てふと思ったが、
制作者的にはスキルもチャリ同様の「救済」で、慣れた人はスキル無しでやってねって事なんだろうか?

ラスボスがあんなだから武器スキルだけは別として。(武器スキル無し・ランダムエンカウント無し・迷宮系無しでラスボス撃破って無理っすよね?)
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 09:53:08 ID:23eflBf4
手動禁止、アイテム使わない、スキルなしでやればいいじゃん。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 09:55:56 ID:iKG4kJf2
>>362>>364
ありがとう。
クレシダは2週目でしか仲間に出来そうにないけど、それでも効果あるんかな?
銃の衝撃もwikiでちらっと見たけど、あれするとカチュア完全死亡でイベント後は
使えなくなるならちょと考えるな…
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 09:57:03 ID:MSjMWf6X
>>370
銃の衝撃後もまたカチュアを仲間にしなおせば使えるようになるけど
ステータスは初期化されてしまうね
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 10:14:34 ID:iKG4kJf2
>>371
重ねて有難う。
ううう、頭痛くなってきた。ワールド使っても取り返しのつかない要素はあるっぽいし
コンプ目指したいからここから先は慎重に検討せねば。。。
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 10:16:04 ID:MSjMWf6X
ちなみに死人が出ることで取れなくなる称号もあるからコンプするならいろいろ順番が重要だわな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 10:23:19 ID:vsyQainD
オズマやデニムが強いって話は聞くけど
白ランスが強いって話はあまり聞かない・・・

パラディンって一体
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 10:28:21 ID:6nIYaeen
パラディンは普通のナイト感覚だなあ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 10:28:51 ID:23eflBf4
コンプ目指すなら、最大の難所はスナップドラゴンカンストコンプだろうな。
さらにスナドラ武器に好きな名前つけたいとなるとさらに難易度アップ。
そのためには、いろんな汎用クラスのレベルを極力上げないこと。
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 10:29:11 ID:K2jf3i4m
>>374
実際には デニム>カノプ>オズマ だと思うけどね
デニムはとにかくステ高いし、カノプは飛べる
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 10:39:58 ID:WbxNJwzt
>>372
なお、あえてカチュアを殺害せずに置くと、「姉を愛する者」の称号が与えられます。
主に俺から。
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 10:48:33 ID:23eflBf4
姉を愛する人は、心広き人〜♪
根雪を溶かす大地のような 僕の母親〜♪
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 11:04:45 ID:o3IQFsaH
>>376
そこまでやる人の話なら別に難しくないよ。
ストーリーは忍者12人Lv50で進め。
専用職もってるやつはそれでレベル上げ専念
無い連中は汎用職で同一にして参加人数多いマップで経験値稼ぎ。
まああくまでコンプ目指すやり方だから
普通に遊ぶならお勧めはしなけどね。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 11:17:43 ID:23eflBf4
そうなんだけど、極力ネットみてなかったので、クリアしてから気づいたw
すでに汎用クラスは30オーバーなので、ちょっと忠告してみたかんじ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 11:58:56 ID:hj8NOCmv
カチュアに放置プレイを仕掛けたデニムは
実は凄い鬼畜野郎
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 12:27:02 ID:g3MlLRsp
ラビニスて将軍なんだな。
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 12:34:29 ID:UUdH4kWy
なんで今作はロマンシングオウ・ガにならなかったのかな・・・
特定の武器の熟練度を鍛え上げると中盤以降はあまりに時間をかけて熟練度を貯めた為に
他の武器に切り替えるというやり直しが利かないという点では共通してるが、
ロマサガは強い敵を倒せばそれだけ熟練度が多くもらえる、という仕様だったから
鍛えた武器に覚えた技で更なる強敵に挑む、という遊び方が痛快だった・・
今作はクレリックを倒そうがドラゴンを倒そうが獲得熟練度は一律に小数点以下の端数というのがな・・
大量の数をこなせばランクアップという点ではDQ6、7も同じ要領だが、こちらもロマサガと同じく、より強い敵を多く倒せば
職業のランクアップにつながるという単純明快なゲームだった。
作業感に辟易するのは一緒。だが、作業の充実感でいえばDQの方が遥かに充実していた。
やった・・!!ついに戦士を極めソードマスターになれた!!これでバトルマスターになれる!!みたいな。
今作、運命の輪の熟練度上げにはその退屈が快楽に変わる要素が見当たらないよね。
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 13:08:37 ID:E+pHXL9c
要約してくれ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 13:10:10 ID:23eflBf4
ソードマスターに絶望した
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 13:10:13 ID:0rC1eLxR
>>375
防具外して行動順調整しても、歩きすぎるとWT増加して老いて枯れるとかもうね…


ところで族長の証が安定供給できるとこってどこかない?
店売りしてない一般職であれだけ数が揃わないんだが
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 13:11:19 ID:Kh7pRJqM
別に武器学のランクなんて上げなくてもクリアできますしおすし
必殺技がないと火力不足でどうにもならない場面なんてないじゃん、このゲーム
一種極めたら別種の武器に乗り換えが効かないなんて考えてる時点でずれてる
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 13:27:11 ID:vsyQainD
武器学は意識しなくても、ストーリー進めていけば
いつの間にかMAXまで上がってるって感じだな

亡者の嘆きや瞑想、属性補正は2、3時間集中して
高ランクまで上げるけど
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 13:29:54 ID:6XcHxgSq
スティール「・・・」
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 13:54:02 ID:8btWR8Zc
謎補正通常攻撃>必殺技(笑)
なのがなんともw
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 13:55:24 ID:3QfDUlyY
255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!2011/02/16(水) 04:54:48 ID:aVSQnnSW
こんだけいい絵描いてんのに、他人任せにして主役格のキャラさえ
設定無視の糞絵描かせた吉田はマジで逝ってよし。
ていうかこの絵まんま使えばいいだろ。
http://nagamochi.info/src/up55833.jpg
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 14:03:32 ID:SakIyrBP
お、これは初めて見た
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 14:04:00 ID:8btWR8Zc
葬式スレか
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 14:07:03 ID:6XcHxgSq
>>392
10年ぐらい前の書き込みかと思った
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 14:12:21 ID:lDVBpppD
宣伝用のチラシだな
昔電気屋に山積みされてたのを10枚くらい持って帰ったわw
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 14:19:54 ID:ZJ03pbTY
今回の絵に関してはそこまで悪いとも思わなかったけどなあ
そりゃ吉田さんが全部やってくれればよかったけど
政尾さんの絵も良かったと思うよ。一部変なのもあったがw

まあこんなこと言うと葬式スレで「本スレの連中は(笑)」みたいに
言われるんだろうけどな
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 14:33:18 ID:SakIyrBP
おれはあまり吉田氏の絵は好きってわけじゃなかったから、まさお氏変更に異論はない。
というか、まさお氏無茶苦茶いいな! 男はカッコいいし味があるし、女は可愛いしかっこいい。
ゲーム系イラストレーターで1,2を争うくらい好きになった。

まぁ、発売前はまさお氏の絵を見て、「やっぱ吉田氏のほうがいいよなー」とかレスした覚えがあるが。
気にしない!
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 14:37:47 ID:3QfDUlyY
いろいろごたく並べてるけど「スケジュールがあわなかった」ってただそれだけだと思う
EDロールにしか名前だせないような仕事しかしてない吉田を宣伝文句にしてるくらいだから
松野もスクエニも吉田に描かせたかったはずだよ まぁ松野は味のあるセリフを改変したり
特定キャラ専用BGMを関係ない場面で使ったりしてるから思い入れないのかもしれんが。
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 14:45:00 ID:23eflBf4
カチュアの顔がつんつんしすぎ それがいいんだけど
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 14:45:39 ID:ZJ03pbTY
>味のあるセリフを改変したり

あらゆるリメイクスレでよく聞く言葉だw
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 14:46:58 ID:hj8NOCmv
>>392
しかし絵によって画風がよく変わる人だな吉田さんは
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 14:51:11 ID:rytbTB8E
と言うか、今回の吉田氏って何を担当してたんだ?キャラデザの原案以外に。

wikiに「顔グラは吉田氏」と記述されていたが、絵柄は政尾さんっぽいのだが。
政尾さんのデザインを元に、吉田氏がグラフィック製作したってこと?
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 14:52:52 ID:ZJ03pbTY
まあそういうことじゃないの?
実機のほうに力を注いだとかインタビューでも言ってたし
シェリーみたいに政尾イラストと顔グラで全然違う人とかもいるしね
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 14:58:06 ID:99mGqB9x
かのぷ〜バッカニアで使ってる奴いる? スピードスターからなかなか離れられない。
やっぱヴァルタンでソニックバレットがベターなのかしら。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 15:00:05 ID:6XcHxgSq
>>403
ドット打ち
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 15:04:42 ID:ZJ03pbTY
>>405
ガンマンカノプーがやりたくて使ってるよ、バッカニア
ボディスナ銀貨で銃スキル奪ってまで。
が、片手銃しか装備できないんだよなあ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 15:13:08 ID:Kh7pRJqM
死者Qに潜らなきゃリムファイア+1が最強武器だからなー、片手銃は
それ以降の片手銃は全部一品物だし、両手銃最強はレンドルにあげるとして
片手銃最強をアゼルスタンにあげるとかのぷーは格落ち武器で我慢するハメに…
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 15:17:36 ID:7/KJAwGW
ミルディンとバールゼフォンとデネブは吉田絵に見える
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 15:56:10 ID:h94ah7nv
今回のカボチャ30個もきついけど
前回のカボチャ10個も結構きつかった記憶がある
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 15:59:48 ID:Jl3VmHLV
前回はむしろ余るくらいだった思い出補正
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 16:04:14 ID:h94ah7nv
そんなポンポン出たっけ
1〜24階を3回くらい繰り返しってやっとたまった気がする
ウォーレン見舞いと両立するためにバーニシア城クリア前にやってたから
大変だっただけか
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 16:20:41 ID:3QfDUlyY
>>401
イヤーッもハンッ!もない

って知らないのか
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 16:43:13 ID:AgfZpkJL
前回は中断とか撤退とかないから一応前進してる感があって苦行感が少なかった
ていう思い出補正
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 17:01:34 ID:SakIyrBP
ハンッ、は衝撃の事実が明かされるシリアスシーンなのに笑っちゃうからなくなって正解
やめて、触らないで…はエロさが弱くなっちゃったから不正解
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 17:03:22 ID:1xWPpwmT
所持ユニオン出現が10%だっけ、で1潜りにつき24回試行か
いま思えば楽勝だな、縛ってもなきゃ1戦サックサクだし

今作はいささかやりすぎたのは否めない、クソというほとでもないが
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 17:05:41 ID:23eflBf4
まったく同じ物作る→ちったー良くしろよ!糞が
違うもの作る→同じもの作れよ!糞が

どうせ糞よばわりされるなら、好きなように作ればいい
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 17:09:14 ID:V3RjLRP2
死者Qって一階下りる度に1日経ってる?
100階まで行ったら100日経過?食料は殺したオーガとか食べていたのだろうか?
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 17:12:13 ID:u+qGvbhn
>>418
君の画面の右下表示は飾りかね?
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 17:14:36 ID:23eflBf4
24時間で110数階ってことは、1戦闘あたり15分くらい
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 17:17:47 ID:7/KJAwGW
ハンッ、あったなあw松野も改めてみてうわあ…と思ったんじゃね、インタビューだと若さが出てて恥ずかしいって言ってたしな
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 17:26:34 ID:Fv/Wrl+R
「ハンッ!」は残ってるだろ、と思って確認したら「ン」がなかった。
脳内補完されてたようだ。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 17:28:36 ID:neC0pAAP
姉さんはメンヘラ顔からドS女王様顔になったよね
どっちも捨てがたい
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 17:33:53 ID:xCASJDx5
L3章古都ライムで弓装備のハボリムさんが全くオズマさんを狙わなくて
困ってる(;´・ω・)
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 17:51:23 ID:u+qGvbhn
そういややっとこさパラ100になったんでスナドラしたら、MP補正が42……
ベースMPってどこで見れる?
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 18:29:19 ID:ITu+QMXK
>>425
Lv50のステから逆算しましょう
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 18:35:20 ID:6XcHxgSq
>>418
オーガは人を食べます
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 18:38:32 ID:1/DXRuva
MPは基礎ステALL100になった状態から更に10〜18くらい上乗せが必要
ボーナス食わすのも勿体ないしレアドロと並行して女帝の吟味する感じで
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 18:41:09 ID:Kh7pRJqM
HPとMPに関してはマメにカードを拾わせる方がいいかもな
他のステータスと違って小数点での上昇ではないからまだ気が楽
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 18:56:27 ID:u+qGvbhn
うっへえマジか。
てかそうか、補正値は1/4なんだから補正値4倍すりゃ出るのか。
んじゃあ42ってことは4倍して168だから、32上げなきゃならんわけね。中々ユニオンに空き出ねえなあ……。
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 19:04:10 ID:UUdH4kWy
俺はハンッ!よりも激昂したからといって女の胸倉つかむデニムの方が気になるな(笑)
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 19:08:28 ID:ZzIin7QG
参考までに聞きたいんですが、皆さんスナドラ用のレベル上げって大体どのくらい時間かかりました?
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 19:15:22 ID:2qZZzdC9
>>368
それだけなら可能
サポートスキル禁止+デニム以外は新兵プレイ(デニムはクレリック)でクリアは出来たし
スキルが救済要素かは解らないけど
SRPGに慣れている人は縛りプレイをするだろうという前提でバランス取っている部分もあると思う
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 19:31:15 ID:UUdH4kWy
しかし救済要素なら歩行は全ユニットが初期から5あっても良かった。
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 20:06:56 ID:vAg4qeo/
攻略本買った人いる?

もう攻略本使う機会はないけど読み物として買おうかと思うんだがどうかな?
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 20:12:08 ID:L/a15hpK
ちょいちょいある間違いに目を瞑って、情報の羅列を何となく眺めてるだけで幸せ、
という人ならそれなりに読めるんじゃないの
イラストはあんま楽しめないからそっち方面は期待すんな
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 20:13:25 ID:6W3eFgF5
古本屋で買え それほど面白くはない 
分厚いからリムファイアーで暗殺されそうなら胸に入れておけ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 20:19:09 ID:mIYg+8Ro
2周目というかWorld解放後について殆どフォローされてないらしいってのがな……
すばせかの駄目な方の攻略本を思い出す
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 20:19:18 ID:RlNj3/Yu
ジッポや本で弾丸が本当に止まるのだろうか
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 20:19:29 ID:vAg4qeo/
>>436-437
そっかぁ。。。リムファイアで撃たれる機会もないしちょっと様子見するかな


仮に古本屋に出ても値崩れはまだないだろうし(´・ω・`)
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 20:21:30 ID:bTEVVv8o
セリエが脳内でどうしてもハマーン様の声に変換される俺は、
今回の話が分かるシーンでの台詞変更はよかった。
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 20:22:08 ID:V1AFZzmg
アイテム引継ぎでやろうとしたけどお金の差分の440ゴートがやたら気になるな(´・ω・`)
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 20:24:21 ID:bxk1CJkW
>>441
俺はオズマがハマーン声
それに合わせてハボリムがシャアに
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 20:25:24 ID:HVPycAzj
相手のドラゴンやテラーナイトがこっちに攻撃してくるかと思いきや
何故かドロップアイテムのとこに移動して補助魔法やレゾナンス使った時は本当に殺意沸くよね
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 20:26:05 ID:7DJIyx8w
>>439
プレザンス神父ならあるいは
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 20:28:10 ID:uMto+Ji5
>>442
俺は引き継ぎしてないのに
いつの間にか350ほど計算が合わなくなってた
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 20:30:45 ID:7DJIyx8w
>>446
ぜ、税務署になんて申告するんだよ!?
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 20:37:51 ID:Fv/Wrl+R
ボード砦のイベントってLの話ばかりでるけど、Nの
「舌噛んで死ぬかもよ」→「そうだね、魔法かけとこ」→ヘビィ→「どうだ、逃げられないだろ!」
ってヒドイ改変よな。
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 20:39:47 ID:V1AFZzmg
このお金の差を解消するいい方法はないかしら(´・ω・`)
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 20:42:04 ID:sAAB0t4U
今すぐ雑鉱石を処分する仕事に戻るんだ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 20:44:35 ID:V1AFZzmg
なるほど!
逝って来る(`・ω・´)
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 20:44:41 ID:3cMVOOH+
>>441
セリエは少佐の声が脳内再生される
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 20:45:17 ID:jg0+Vo1X
引き継ぎニューゲームで、神聖ロードデニム+ガンナープレザンス+クレリック6人で始めたけど
毎戦渋滞しまくりでワロタ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 20:46:15 ID:6W3eFgF5
>439
右翼にテロくらった朝日の記者は手帳と万年筆で生きてたよ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 20:46:38 ID:hj8NOCmv
>>452
むしろシェリー
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 20:55:00 ID:UUdH4kWy
>>435
俺は買ったほうがいいと思う。
システムの説明が丁寧で例えばある文章に「説得」という文字が出た時はその説得について詳しい説明があるページ数を
(P.O71)という風に紹介してくれる。ほとんどの仕様説明でこのページ数の逆引きは載っているからかなり便利。
戦闘中の会話発生条件もあるキャラのHPが何%以下というように詳しく記載されている。
色々と穴もあると指摘されているが俺はそれなりに役立てている。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 21:02:03 ID:Fv/Wrl+R
攻略本では魔女っこシェリーの絶対領域が拝めるからね。
それだけで買う理由になる。
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 21:02:39 ID:T/mcAKD8
会話条件と逆引きは役に立つな
あとスキルとか装備のジョブ対応一覧も

化石集めの湖畔ランダムエンカウントめんどいな
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 21:05:12 ID:OqvF2VjJ
ニバス様相手についチャリオッツ使っちまったんだけど、これってあとあと
称号が撮れなくなったり、何かやりこみに支障が出るかい?
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 21:05:25 ID:vAg4qeo/
>>456
うぅむ。そっかw迷うな
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 21:06:33 ID:UUdH4kWy
後、娯楽の範囲で言えば旧作の攻略本もオススメ。
ゼストの攻略本とか本家スクエニが絶対に書かないような辛口を載せてるから爆笑必至。
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 21:10:03 ID:6ADo5TjK
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 21:14:55 ID:m8RxBdeW
>>439
PSPを胸にいれてたらうんたらかんたら
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 21:15:43 ID:PMm/EmKH
ZESTのは吉田絵も一杯載ってる
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 21:17:10 ID:3cMVOOH+
>>461
あれは辛口というか独断と偏見なだけな気もするがなw
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 21:18:03 ID:UUdH4kWy
>>457
電撃ゲームスのVol.16にはなんとフォリナー4姉妹の全身絵が載っている。
一部の文字に隠れている場所は1割にも満たないので正に眼福。
システィーナファンの俺は彼女の鎧と篭手のカッコヨサに泣いた。
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 21:18:33 ID:xCASJDx5
4姉妹の中でだれを使おうか迷ってるんだけど、
さて、だれが一番強いのか・・・
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 21:21:32 ID:UUdH4kWy
>>465
そこ(笑)吉田氏の絵も眼福だがもう本当に批評か賛辞か分からないくらいの愛?が伝わってくる(笑)
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 21:21:58 ID:1OoD1nfX
もちもの大杉、処分します
の自動処分は通常より安く買い叩かれるが
ウォーレンレポートには通常価格で売れたとして勘定されてしまう
そのため一度でも自動処分になってしまうと
税務署に怒られてしまうような帳尻のあわない状態になってしまう
なおす方法はない
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 21:24:29 ID:KqZnSlED
DLCって期間限定とかありますか?
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 21:25:59 ID:xCASJDx5
>>470

無いよ。

472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 21:26:15 ID:3cMVOOH+
>>470
地球文明の終焉が目前に迫ってるから
急いでDLしないとやる前に人類滅亡するぞ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 21:29:42 ID:xCASJDx5
>>472
メテオインパクト!
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 21:39:32 ID:HVPycAzj
DLC3弾クリア後のエンディングって次回作への布石だよね?
ということはついにエピソード8クルー!?
復活したラシュディとの闘いだっけ
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 21:41:26 ID:2qZZzdC9
>>469
ねーよw
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 21:58:40 ID:mIYg+8Ro
>>469
とんでもねーな
何がレポート()
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 22:01:00 ID:Fv/Wrl+R
>>475
そう思って確認してみたら確かにズレてたよ。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 22:06:24 ID:ZR0wMctu
俺もずれてた

獲得 2912万9895
消費 2908万5190

獲得-消費=44705なんだが、所持金は40705だ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 22:14:42 ID:UUdH4kWy
そ、そこまで気に出来るか・・
俺は撤退数も余裕で積み上げる男だ。
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 22:16:56 ID:2qZZzdC9
全アイテム99個のチートでタインマウスの丘までクリアしたけど、全くズレんぞ?
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 22:25:29 ID:eKCCrrhx
計算してみたら俺も25ずれてた
雑鉱石を店で売らずアイテム欄から処分したのがまずかったかも 
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 22:29:37 ID:mIYg+8Ro
殺害す……いやいや死亡人数も気にしないぜ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 22:30:19 ID:jg0+Vo1X
店売りするのも面倒で黄銅貨ずっと99のままだけど、ずれてないな
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 22:32:22 ID:I//+DS5h
アイテム欄から自分で処分したか
戦闘時にオーバーして自動処分されたか
の違い?
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 22:33:11 ID:Yz1Ht0Jz
俺オリジナルの攻略本題大嫌い
ただのオタクが書いたとしか思えない巻末の用語解説がむかつく

ネットのない時代でよかったな!
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 22:34:00 ID:Fv/Wrl+R
ゴメン、>>477で確認したのは獲得金と消費金のズレだけで>>469を検証したわけではないです。
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 22:37:40 ID:OqvF2VjJ
>>462
サンクス。やり直すわw
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 22:38:23 ID:ZR0wMctu
簡単に試してみたけど、どうやらレアアイテムの自動売却でずれるみたいだ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 22:41:07 ID:s7Z/xJQi
>>448
スリープやスタンの方が動きずらいと思うよね

人口がウォルスタ1割ガルガスタン7割と言う大差がある上囚われたりしたのによく逆転勝利出来た物だね。
Lルートに至ってはレオナールとデニムの謀反があったにも関わらずバルバトスを討ちとれるのは凄いぞ。

まあガルガスタン全員が味方になった訳でもないし(一部は反発してたし)。
徳川家康の石合戦や花の慶次のあの原理があったりするから無理だとは言えないが。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 22:41:38 ID:UUdH4kWy
魅力的なジルドアさん。
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 22:42:10 ID:8QrxRr08
>>485
主観入りまくりの贔屓と差別がひどかったな

ハボリムにコルヌリコルヌとかわけわからんオススメもあるし
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 22:50:16 ID:UUdH4kWy
>>489
なんかゲームの大まかな情報だけで進めてるとロンウェーやバルバトスが王様のように描写されてるがそういうことは無いんだよな。
コリタニ公・・とか出てきたし。
・・なんかそこら辺の王族の背景とか影薄すぎるな。
FFTのベスラ要塞に囚われた王妃とかマジで何の為の設定だったのか?
あの王妃は別の種を仕込んでオヴェリアの出自に絶大な影響を与えた重要人物じゃなかったか?
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 22:53:44 ID:Yz1Ht0Jz
コリタニ公が幼いのを理由にバルバトスが政権を握ってるからなぁ
結構この世界、リアルっぽくて面白いよね
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 22:56:42 ID:mIYg+8Ro
ロンウェー公爵の敬称が殿下と閣下と混じってるのはわざとなんかな……
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 23:05:05 ID:HVPycAzj
リアルっぽさはリメイクで台無しになったけどな
運命の輪で過去に戻るとかオイオイ…って感じだったし
ランスロットも廃人になるからこそ味出てたのに結局伝説と同じくネタキャラになっちゃうし
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 23:07:13 ID:ZR0wMctu
>>488
自己レス
>どうやらレアアイテムの自動売却でずれるみたいだ
そんなことはなかった
数字打ち間違えたみたいorz

ちなみに
・戦闘中のアイテム入手による自動売却
・戦闘後のアイテム入手による自動売却
・メニュー画面からのアイテム処分
・戦闘後のレアアイテム入手による自動売却(N3章のオズのグラムロックで試した)
・メニュー画面からのレアアイテム処分
はWR上の差額と実際の所持金との間にズレは生じなかった
どこでズレるんだ?
あとは合成成功時のボーナスによる超過分とか?
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 23:11:55 ID:Yz1Ht0Jz
>>495
ごめん、俺DLC#2で涙でたわ
ランスが草原で剣振ってるところ見て、このゲーム買って良かったと思ってしまったよ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 23:18:32 ID:PrxApUGg
俺もだ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 23:19:32 ID:Fv/Wrl+R
>>489
動きというか自殺の話から逃亡の話にスリ変わってるし、かけた魔法もまとだから
その後の「趣味が悪いわよ」につながらないと思うんだ。
チャームなら魅了して自殺を防げるのもわかるし、普通なら猿ぐつわをするところを
魅了で解決するということでオズの性格の悪さも演出できてたのに。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 23:20:15 ID:UUdH4kWy
>>493
旧作ではその幼いコリタニ公が存在しなかったような・・?いた?
もう王族の描写、王国の崩壊、そして処刑でいえば少女漫画のベルサイユのばらが良かったな。
ああいうの見るとえ?ブランタ倒してそれで終わりなの?という疑問が出る。
ドルガルアもベルナータも王子も皆、すでに崩御してるからそれでいいのか。
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 23:22:48 ID:jg0+Vo1X
オズのチャームは個性的だったのに今回は習得すらしてない
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 23:26:09 ID:UUdH4kWy
>>499
旧作はそうだったな。幼稚な言い回しを改変とか言ってたけどどこにも幼稚な要素無い。
むしろ色んな小説を読めば読むほどオウガは適切な熟語を使い短い文章ながら強調されたメッセージ性があると感心する。
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 23:26:30 ID:ea94jWdT
>>469が気になって確認してみたら58,184もずれてた
なんだ?一体何が原因でこんなにずれたんだ?
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 23:28:20 ID:VmJQBNmX
>>492
コリタニ公は、ウォーレンレポートで解説されていいと思うんだけど、ないよな。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 23:29:37 ID:SakIyrBP
オリジナルはロンウェー、バルバトス、ブランタがほとんど王様みたいなポジションで
今回の幼いコリタニ公とかみたいないわゆる御輿の存在についての言及は全くなかった気がする。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 23:30:04 ID:HVPycAzj
>>497
確かにそのシーンは雰囲気良かったけど、セリフがどーも軽すぎる感がしたのよね
デニムはただランスロットの言葉に頷くだけみたいな
後付け感たっぷりな印象だったわ。SFCの時点で既に完成されていたからしょんないかなぁ
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 23:32:46 ID:Yz1Ht0Jz
ラヴィニスの立場を立てるためガルガスタンを深く掘り下げる際に、
コリタニ公が出汁になったイメージはあるね
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 23:35:08 ID:2fbwBp93
ガルガスタンが深く掘り下げられたが為に、4章で敵がバクラム勢力だけになると
一気に内容が軽くなった感じが否めないぜ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 23:35:55 ID:a15DOClZ
枢機卿って単語がカッコいいから使っちゃえ、でバルバトス枢機卿登場
リメイクするにあたって枢機卿が国のトップってどうなの?となってコリタニ公登場
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 23:40:29 ID:Yz1Ht0Jz
枢機卿を英語にするとカーディナルになってさらにカッコよくなる、カーディナル・バルバトス

>>506
ごめん、もはや好みで言い合うつもりはない
嫌いならそれ相応のスレがある
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 23:44:31 ID:2fbwBp93
15年前はバルバトスという発音を苦もなくできたのに、大人になって
カルバドス(りんごブランデー)をたしなむようになってからは、つい
「バルバドス」と言ってしまうようになった
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 23:53:07 ID:Yz1Ht0Jz
カルヴァドスうまいよね、マッカランと同じくらい好きだわ

ところで、ヴァレリアの酒は、やっぱりシュメール文化よろしくビールなんだろうか
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 23:58:01 ID:E75nW5aQ
キャンディスってオーラまとったキャラ(クラスもキャンディス)が出てきた(死者Q98F)
んですが、これってなに? しばらくすると禁呪かましてきた。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 23:59:32 ID:UUdH4kWy
枢機卿を読める人は少ないだろう。すうききょうと呼ぶのだが。しょこゆとか読めるかッ。
もう、ありちあらゆる創作物ではこの「すうききょう」は巨悪の根源、悪の枢軸、勇者の敵として描かれている。
ローマ教皇の最高顧問だと。ローマとかも叩けばほこりがボワッと出るんだろうね。
コリタニ公はやはり存在してなかったか・・・
元々の草案では主人公はランスロットというから追加シナリオは恐らく後付。
コリタニ公はラヴィニスの為のにぎやかしだったんだ・・・
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 00:05:07 ID:2Kq7zpnq
>>513
カオスゲートへの守護者的な位置付けらしい(称号が変わる)

あのステージは毒沼の移動力の少なさがうっとおしいな
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 00:07:38 ID:ai5nF74o
547:実況厳禁@名無しの格闘家 :2011/02/16(水) 19:37:00 ID:rDo1DoByO
駆り立てるのは野心と欲望
横たわるのはヒョーブタ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 00:08:17 ID:o8nqQNxa
>>515
扉の番人ってことですか。ロゼンシールド?とか言うのしか落とさないのかなあ。
何度かやってるけど・・ もうちょい粘ってみよう。

ありがとう
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 00:19:00 ID:OZMF3fxu
スナドラ武器名称晒しスレってないの?
17種類ってのが多いんだよな
片手剣:アルスラーン 両手剣:ダリューン 片手刀:キシュワード
両手刀:クバード 両手弓:ファランギース 弩:メルレイン
短剣:アルフリード 槌:ザラーヴァント 槍:ジャスワント
鞭:トゥース 斧:グラーゼ 楽器:ギーヴ 吹き矢:ジムサ
ナルサス、エラム、イスファーン、パラフーダは決めかねてる
まあ、まだ作り始めてすらいないんですけどね
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 00:19:40 ID:QvtAfYeb
一番強いドラゴンのジョブってやっぱ闇系なんかな?
他のジョブ20まで均等に上げたから最後まで使うジョブ考えてるのだけども
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 00:23:45 ID:yWf5MzYy
我が愛剣だった光属性の性剣ポコティーンを今回作れなくて残念だ。
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 00:24:23 ID:zIdVuQRM
ステータス的にはアークとダークがわずかに勝るがほぼ差はない
ゲインTP1・2を覚えるのもアークとダークだけだけど覚えた後に
転職すればどのドラゴンでも使い回せるし

デフォで水に入れてブレスの追加効果が物理防御ダウンな
フラッドドラゴンが最強のような気がするな、性能的には
見た目のかっこよさで選ぶなら断然アークとダークなんだが
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 00:26:28 ID:2Kq7zpnq
>>518

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 武器命名スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1293958228/
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 00:26:43 ID:d7aB9G63
(武器と違って)ドラゴンの属性に優劣はないから、特典とブレスの効果で決めるしかない
水を歩ける水属性と溶岩を歩ける炎属性がお得
特に炎属性はブレスが直接攻撃ダウンでさらにお得

まあ好みで決めて良いレベル
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 00:33:49 ID:QvtAfYeb
>>521
>>523
そっか、特性で考えると赤、青だな…
アークドラゴン…?
→wikiで確認
250時間にして初めてその存在に気付く
まだいたのかよwww
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 00:54:42 ID:PaSU/uOo
既出かもしれないけど、
Lルートってアイテムポーチ率高くない?
逆にCルートはカード率高く感じた

気のせい?
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 01:00:52 ID:j8MshXL1
アークドラゴン3体を生贄に
ブルーアイズドラゴンを召還させてもらう!
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 01:08:34 ID:hxJbdY1T
これが俺のオベリスクゴーレムだ!!ワハハハハ!
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 01:09:46 ID:d7aB9G63
>>526
くっくっく掛かったな!
では俺はデニム1体を生贄に
ダークプリーストカチュアを召還させてもらう!
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 01:15:36 ID:OrTAIC7t
デニムを生贄に黒カチュアを召喚したらデニムがいないことに気づいた途端死にそうだなw
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 01:22:14 ID:YZdgpvEh
>>499
ああ、そっちの意味か。ヘビィよりも麻痺やスリープ石化に掛かる事が多くてつい…そっちだと。

それにしてもウォルスタはガルガスタンに勝てたもんだなー。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 01:55:02 ID:ZztC9Qys
ついにカボチャの鞭と楽器ができたぜ!

スナドラとレアアイテム引き継ぎで2周目のLV管理は万全だぜ!

3戦で飽きたぜ! New!
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 02:39:11 ID:2P12B5k6
>>469
自分もズレていたので、実験的に再度引継ぎニューゲームをやってみたら、
3戦目のタインマウスの丘(カノープス加入の後)で750Gずれた。
何度やっても750Gずれる。
その後、タインマススで一回ランダムバトルを行った後では変化なし(ズレは750Gのまま)

で、ゲスト加入するカノープスが装備している、ハンドアックス、ショートボウ、レザーアーマー、
レザーグローブを98個にしてやってみたらズレなくなったwwwwwww

どうやら、ゲスト加入するキャラの装備アイテムで、99個所持分があぶれると
起こる現象っぽいぞこれwwwwwwwww
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 02:54:13 ID:2P12B5k6
どうやら、ウオーレンさんは>>532の時、ショップ売却の金額で記録してるけど、
実際の入手金額は自動処分の金額ってオチみたい。

ウォーレンェ・・・
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 03:07:56 ID:egGwI8wo
みんな不満に感じるところは大体同じで
それが楽しいが故に感じる不満な人はこっちのスレにいて
不満が親の敵のごとくなってしまった人が葬式スレにいる感じだな
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 03:14:11 ID:/4cr8PHx
最近始めたけどこれクラスチェンジとか躊躇しちゃうな、オウガは伝説のと64のオウガ
友達のGBAでタクティクス外伝?だけ、バンバンクラスチェンジしてスキルとか覚えまくった方が楽しめるかな?
しかしオウガは毎度出撃キャラや主力キャラに悩まされるな、固有グラのユニットが微妙な強さだったりすると余計・・・。
カノープスさんはかっこいいし、斧使っても、相手の後方で弓チクチクでもすごい戦闘力だし、ザパンさんの両手斧手放せなくなったし
ジュヌーンさんもレベル上げてみたら結構な強さだった
片手剣じゃなくて両手剣にすれば良かった・・・、ってかかっこよすぎ
ジュヌーンさんまだ片手剣ランク上がってないけどやり直し利くかな?

と思ってたらラヴィニスさん加入、俺仲間自分で増やさないから戦場がむさくるしいんだ
女前衛とかオアシスとか思ってたらヴァルキリーだった;;
序盤からルーンフェイサーいるけど、後半で強くなると信じて使ってる感じで
ヴァルキリーホント使いにくい、なんか効果が目に見えにくいというか
前線より一歩後ろで補助役やらせてるがこれでいいんだろうか、火力も微妙だしさ。

くそー序盤からいるアーチャーも頼りになる上愛着わいてきたしどうすればいいんだ・・・。
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 03:24:22 ID:Awz3/ZXf
>>535
好きなキャラを育てればいいと思うよ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 03:29:38 ID:Eb1S+jcB
ゾンビの女の子はマジ萌える。
未来ある女の子の成れの果てとか素敵過ぎる。

クレシダたんとかオクシオーヌたんもゾンビにしたかったZE
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 03:31:33 ID:J3qmO2Vq
楽しんでるなぁw
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 03:37:25 ID:T7aBoU6+
こんな糞ゲーやってられるかよ精神に異常をきたすぞ
ありえんほどストレスたまるし髪もハゲたし最悪
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 03:42:07 ID:huwcHsKF
ヴァルキリーは召喚魔法覚えてからが本番だった気がする
あの妖精みたいな、頭がピーポくんみたいな聖属性のが好きだ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 04:14:23 ID:egAXrteN
ラヴィたんずっとヴァルキリーでスタメンだけど補助しかやってないなw
また開幕早々、魔法職連中を槍でどついて瞑想分のTPを確保する作業が始まるお…
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 04:15:36 ID:cK8IDjra
禿げたのは多分オウガのせいじゃない
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 05:15:25 ID:OrTAIC7t
>>541
ホワイトナイトにしたら攻撃力がいい感じで気に入ってる
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 05:52:10 ID:A5258iND
>>514
すうきけいだとおもってた(´・ω・`)
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 06:17:35 ID:P7x9qd5M
>>534
なんというカチュア姉さん
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 07:17:01 ID:OQLe0GpF
>>544
どっちも正しい
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 07:18:08 ID:OQLe0GpF
ヴァルキリーは遠近二刀流+神聖で使ってるけどナイトより役に立つ
主人公ずっとナイトにしてて失敗した……
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 07:20:57 ID:X68Bn5SP
>>544
コンクラーベの時は「すうききょう」の読みの方が多かったな
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 07:23:16 ID:1sawFTFj
>>539
ガンプ「同じビーストテイマーなのに俺とオクシオーヌにどんな差があるっていうんだ・・・」
オクシ「ムーン・プリズムパワーナチュラルメーイクアーップッ!!!」

な・・なんと・・ガンプの体がみるみる変化していく・・・
ガンプ「これで俺も可愛くなった!!!」
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 07:24:43 ID:2Kq7zpnq
スーパーベルオブ ガンプの謎
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 07:27:00 ID:IpIJSBjv
若さがでてはずかしいとかい言ってるけど追加された全然文章になじまない四字熟語
とかいかにもデスクのキーボード叩いて書きました的な浮いた長たらしい説明的な
セリフの方がよっぽど若さ感じるし恥ずいわ。全然臨場感がない。小手先の改変なんか
文豪ですら慎重になるんだぞ。形が悪かろうが地面から生えてきたのが本物の野菜で
あって上から被せたものに命がやどるわけじゃない。
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 07:27:07 ID:2Kq7zpnq
ヴァルキリーはスナドラ武器持たせると属性首飾りで魔法も強烈になるからたまらない
ラヴィニスさんが雷の槍でエース

でもアンチノックバックがないからたまに落ちる
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 07:31:29 ID:1sawFTFj
>>548
忍者が使う触媒の名前がほとんど漢検1級レベルという件について。
あんなの見てると漢検1級にチャレンジ出来るんじゃないかという自信が沸いてくるな。
後、運命の輪は12歳以上対象だが中学生くらいでシナリオの全ての漢字を読める人はそう多くまい。
神聖文字の勉強をしていたというカチュアはともかくデニムはどこであんなに巧みで丁寧な言葉遣いを覚えたのかと思うくらいだ。
パウエル神父の手ほどきか?ならばよほどの名講師だったのだろう。
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 07:38:33 ID:1sawFTFj
>>551
全く、異口同音。
よく料理する時は素材の味を生かせ、自分の味ででしゃばったらいかんというがその通り。
松野氏がその時代時代に自分が感銘を受けた作品からできたエッセンスがオリジナルオウガというなら
それは時代に恵まれていたのだろう。
(クイーン、女神転生、ガンダム、ユーゴスラビア紛争に影響を受けたとは聞いている)
運命の輪の草稿を書いている時はどうも時代が悪かったようで、
最近はあまり面白い作品に触れてなかったからこういう追加シナリオの結果になったんじゃないだろうか。
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 07:47:14 ID:2Kq7zpnq
デネブのイベントとか好きだけど、
この手の話題はもはや好みでしかない
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 07:51:50 ID:P7x9qd5M
>>553
叔父さんの強さや政治能力、プランシーの人格者ぶり
デニムの優秀さから見るにモウン家はエリート集団
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 07:52:15 ID:ZzxDd4wV
今ラヴィニスがゲスト入隊(超序盤で)
ウォリアー(主人公)、ナイト、アーチャーx2、ウィッチ、クレリッチx2(プレザンス)、ヴァルタン(鳥)
の8人をメインでやっています
減らしたり増やしたりした方がいい職業はありますか?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 07:53:36 ID:OQLe0GpF
ガンつけてて柄悪いなと思ってたのにイケメンとか言われてたしなー
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 08:00:53 ID:jGnHe02F
>>557
序盤はそんなもんでいいんでないの
バランスが取れていてあまりケチの付け所がない
クレリック2人はいずれいらなくなるけど
クレリック不在の編成は回復・除霊を他の手段で
フォローできることが前提になるからそれなりに先の話になる

強いて言うならデニムもナイトでいいかもって程度
ナイト2人で回復をある程度賄えるようになると
クレリックを1人にして他の職を入れる余地が出てくる
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 08:02:28 ID:1sawFTFj
>>556
あとはデニムにとっての実母、カチュアにとっての義理の母、
つまり二人の母親の存在。・・カチュアがデニムの母親代わりか。
久しぶりにニューゲームやってみたらカチュアがデニムに「失礼でしょ。騎士様に謝りなさい!」
なんてセリフが出てきて可愛くて仕方が無かった(笑)
最初はマジでただの子供だったのにいつかはまさかの反抗期。そして去るカチュア・・ここの辺りの彼女の心情を思うと泣けてくるな・・・
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 08:04:41 ID:2Kq7zpnq
>>557
うん、全く問題ないね
クレリックを一人魔法使いか
弩のドラグーンかテラーナイトにすると、今後のLサイズでも安心
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 08:11:11 ID:XUIX50WT
>>559
>>561

ありがとうございます
主人公をナイトにしてクレを一人ウィッチにします
ドラグーンかテラーナイトがきたらプレザンスさんリストラしてハーレムにします
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 08:42:51 ID:3GORjab+
クレリックひとりでどうやって回復間に合わせるんだ
俺のPTなんかクレリック3人いるのに
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 08:47:31 ID:0n789IWJ
バルバドス自体かっこいい名前だろ。だってバルバドスだぜ?
バルバスとは違うんだよ、バルバスとは。
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 08:53:35 ID:2Kq7zpnq
バルバスには ト がない
要するに、裏になっても強くならないんだッ!
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 08:53:39 ID:9kqD1R7Z
中には葉っぱ係もいるだろうて。移動に便利なカノープスに葉っぱスキルをつければ
いいだろうし。
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 08:54:45 ID:s3gNOnxX
うちはリッチに種派 さすがに死者Qや浮遊は葉っぱも使う
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 08:59:06 ID:eOAWHEO6
>>563
前線の回復を追い付かせるならナイトやヴァルキリーでおk
ヲリとバサカのみで前線張ってたらクレリック要るだろうけど
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 09:00:18 ID:s3gNOnxX
全員攻撃、全員回復でOK
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 09:00:19 ID:IfWoTEWt
もうやる事なくなった
でも600時間プレイしたから超コストパフォーマンス高かったな
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 09:04:51 ID:s3gNOnxX
バグ引継ぎなしで100%コンプか
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 09:11:46 ID:3GORjab+
ヴァルキリーもヒール使えたのか
ナイトとクレリックだけかと思ってたしにたい
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 09:19:51 ID:6ItiY65T
>>560
ランス一行が無礼討ちに来ても返り討ちにできそうなくらいに弱くて利用価値の無い騎士様なら
デニム、信用してはいけないわ くらい言いそうな気がする
あの「失礼でしょ」は躾というより、後々の戦いでデニム(と自分)を守るための布石じゃない?
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 09:43:15 ID:8PlAvCUD
>573
一応属性がロウだからマナーを重んじるんだろう
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 09:59:23 ID:9y51YJH3
次回はデニムをルーンフェンサーにしてみようかな

中途半端なパラメータも彼が就けば・・・
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 10:00:11 ID:1qAbryJk
>>560
デニム「姉さんは何でも気に入らないのさ。自分の思い通りにならないことはね」(反抗期)

カチュア(私何かデニムを怒らせるようなこと言ったかしら……)

って感じだな
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 10:02:09 ID:Ca63Uh+Y
一応なんて言ってっと、後ろからブリュンが飛んでくるぞ

このロウ・カオスって、善・悪じゃなくて、
権力に擦り寄るか・対立するかの違いなんだな
やってることは極悪非道なのにロウって、って笑ってしまったけど
よく考えたら、昔の枢軸国の国民の大半はロウだったんだよな
思い至ったらゾッとしたよ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 10:04:49 ID:2Kq7zpnq
十字軍遠征、アメリカのイラク戦争、イスラムの聖戦士、中国のチベット粛清
およそ戦争の引き金は、ほとんどLだな
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 10:20:00 ID:1qAbryJk
バルマムッサ虐殺に加担するのが現実を見据えて妥協した選択で、
虐殺を否定するのが夢想を追い求めた結果 
みたいな考えが理解できない。

ガルガスタン人装って殺しまくってそれがバレナイとか考えてるほうがよっぽど
夢想な気がする。
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 10:25:28 ID:jGnHe02F
でも実際ばれてないじゃん、虐殺のカラクリは

正確にはばれているけどあくまでも噂レベルで大事にはなっていない
ガルガスタンが(というかバルバトスが)やらかしたということに
しておきたいっていう流れの方が強かったんだろうさ、
ウォルスタ陣営のみならずガルガスタン陣営でも
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 10:26:32 ID:2Kq7zpnq
>>579
手段じゃなくてもっと根本的な部分の差だよ、アライメントは
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 10:27:53 ID:oDix5G4t
あれだよ。難民の家にメテオインパクト落として自然災害にみせかけたんだよ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 10:32:14 ID:2Kq7zpnq
Cルートって、デニムが反対したのに、虐殺大成功してウォルスタ無双になって
結局デニムもその結果のおこぼれに預かってるよね

むしろLルートは虐殺の効果がうまく伝わらなくて苦戦するし

何が言いたいかというと、ヴァイスの有能っぷりパネース
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 10:35:07 ID:1qAbryJk
>>580
バルバトス人望ねえなあ。
まあ民族紛争なのに、同胞のガルガスタン人であるバルバトスと結ぶより
ウォルスタ人と結んだ方がいいやと考える人が半数もいるくらいだからしょうがないかもしれんが。

>>583
賢者ヴァイス有能だよな〜テオパネー
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 10:41:54 ID:aM3fv2GB
虐殺の真相が漏洩したり、しなかったりするのは単にお話の都合
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 10:51:53 ID:9y51YJH3
ヴァイスはCとLじゃ完全に別人だからな・・・

Cのヴァイスは拷問された瞬間、速攻で
デニムの居場所を吐くだろう
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 11:13:59 ID:H17OeBF5
>>555
デネブとデニムの掛け合いはやたら微笑ましくも可笑しい
あと、オミシュの3人の乱闘時のデニムのぼけーっとした足らない子ぶりがいい

でもかのぷ〜・ギルダスの掛け合いはどのシーンでもなんか寒い
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 11:17:02 ID:OWov37X4
それぞれのキャラ固有というか、基礎パラメータってステータス画面のBASE PRM.の値でいいんかね?
ここを基準に考えたら、何故か汎用キャラで一人頭抜けて強いのがいる。
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 11:20:13 ID:aM3fv2GB
>>588
そこからかww
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 11:24:51 ID:BjTTPDTy
>>587
本来のデニムの性格ってそれなんだろうな
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 11:35:51 ID:5CfJzCkt
ディーバって利用価値ある?
今のところ後方でうろうろしてるだけで何の役にも立たんのだけど。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 11:38:05 ID:s3gNOnxX
スナドラ楽器&鞭育成用
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 11:39:22 ID:jGnHe02F
>>588
そいつだけ転職回数が多くて基礎ステータスが上がる機会が
多かったというだけなんじゃないかと思うが…
基礎ステータスはある程度の範囲でばらけるので
多くのステータスがたまたま高めに集まれば初期状態でも
汎用にしては強いキャラが出来上がる可能性はあるな
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 11:40:45 ID:fZahwUhy
>>591
楽器持たせて殴るとおもろい
名前忘れたけど一番最強の武器持たせて
死者Qでアンデット殴ると200近くダメ取れた
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 11:43:20 ID:BjTTPDTy
楽器は必殺技がやたら強い
ユーリアは空飛ぶシャーマンで忙しいから
カボビッチたんに頼むといいお
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 11:46:03 ID:fZahwUhy
てかバグかな
ラドラムに瞑想覚えさせて戦場出したんだが
スキルの所に瞑想が出ない
試しにウィザードにして戦場出したけどそれでも瞑想使えなかった
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 11:49:02 ID:s3gNOnxX
霊のバグかな。瞑想できなくて迷走なんつって
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 11:50:03 ID:fZahwUhy
特に引き継ぎとかはしてないんだけどな
現に1週目だし
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 11:50:17 ID:aM3fv2GB
>>597
【審議拒否】
      ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧∧ (・`  ) (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )  (  Uノ( ´・ω)
| U   u-u   u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧  ∧,,∧  u-u
    (・ω・`) (´・ω・)
    (l  U)  (U  ノ
    `u-u'.  `u-u'
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 11:51:08 ID:SFpZ2bFC
迷走してるんじゃ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 11:51:50 ID:SFpZ2bFC
なんでもねーよばーか!
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 11:55:28 ID:KGUDWq43
ラヴィニスと、高レベル状態で仲間になったオリアスデボルドが
スキルセットされてるけど習得してない状態だった
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 11:57:07 ID:fZahwUhy
>>602
マジで?それと同じ症状がラドラムにもあるわw
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 11:57:39 ID:5CfJzCkt
>>592>>594>>595
なるほどね。一応使い道はあるんだね。
地道に育ててみるか。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 12:01:47 ID:s3gNOnxX
>>602-603
だから、例のバグだとさっきから・・ 上のほうもしくは前スレに書いてあったはず
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 12:11:24 ID:P7x9qd5M
>>576
後にカチュアを、「殺してでも(デニムを)うばいとる!」
凶行に走らせる引き金になるとは、
この時のデニムには知るよしも無かった─
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 12:12:51 ID:a2k9NUpK
>>579
オマイサンが日本の国家機密や、隠蔽された事を知らないのと一緒だよ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 12:17:08 ID:1sawFTFj
>>576
うまい。
>>583
LのヴァイスのスタートラインはCのデニムと思いっきり同じのハズなのに
行動力ひとつでネットワークを生み出し民衆へのアジテーションまで働きかけるとはスゴイ大人物。
・・うちのデニム君は逃亡中にも関わらず延々とシスティーナイベントを消化していた・・・
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 12:21:59 ID:RhuhileQ
これって伊藤ゲーをパクリきれなかった感じがしないか
システム厨が楽しめるタイプのゲームとして作ってないのかね
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 12:23:59 ID:FXlIOh4j
浮遊遺跡群2はちょっと苦戦した
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 12:26:40 ID:UlnyIsFg
TO海外版が届いたよ!
http://nagamochi.info/src/up55989.jpg

タロットも付いていて大満足!
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 12:31:19 ID:s3gNOnxX
セーブデータ日本語版と共有なのか検証よろ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 12:33:40 ID:FXlIOh4j
そういやTOはオリジナル版を含め海外での評価はどうなの
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 12:42:58 ID:UlnyIsFg
セーブデータは日本語版とは別。
あと海外版のはTOに限らずそうらしいけど、○と×のボタン配置が逆なのな
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 12:50:21 ID:rdPRYIDl
向こうはマッチョな主人公多いけどデニムってどうなんだろうな
デニムって普通の若者っぽすぎてカリスマ性がない
だから最後撃たれちまうのかな
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 13:00:14 ID:0piA2k5X
>>613
1UPにレビュー記事があるが、「A+」の超高評価。
他のサイトの評価ものきなみ高い(80点以下無し)。

海外版PV
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=9GgKwkb2Bqc
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 13:02:43 ID:1sawFTFj
>>615
デニムはインナーマッスルと背筋と腹筋が発達してるんだよ。
チンニングとかで外から見えない筋肉が鍛えられてるの。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 13:03:04 ID:ZzxDd4wV
オウガシリーズ初プレイでヴァイスとエクレールが裏切った次のステージで1時間半くらいかかった…
初周はみんなこんなもんなの?
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 13:03:23 ID:0piA2k5X
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 13:06:00 ID:rdPRYIDl
>>618
その辺は一番きついとこな気がする
タクティクスオウガは進むに連れてやれることや装備がすごく増えるから後半は無双ゲー
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 13:07:56 ID:ZzxDd4wV
>>620
これから楽になるのか…
軽い(はずの)戦闘でも30分くらいかかるからすげー疲れるわ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 13:09:34 ID:jGnHe02F
一回クリアしてWORLDで戻って序盤の戦闘をやり直すと
あの時の苦労は何だったんだってくらい簡単に勝てたりするね
Lvを合わせてくるから敵も強くなるけどこっちはもっと強くなってるから
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 13:12:11 ID:zS/N/vKy
>>621
今後もランダムバトル以外は30分はかかるよ。

ただ、一撃必殺の攻撃や大ダメージを与える術が手に入ってくるから
楽しくなってくるよ。
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 13:15:46 ID:ZzxDd4wV
>>623
今は暇な時期だからいいけど忙しい時期なら全くプレイできないな…
とりあえず俺のウィッチちゃんが必殺技覚えるまでがんばるわ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 13:23:12 ID:oK5GK1zu
北米版のPSP買ったら、DLC1~3までダウンロードしてるのに「追加コンテンツをダウンロードして下さい」って云われたんだけど、
北米版って追加DLCあるの?
北米版PSPでは追加コンテンツがないとセーブデータを開けないみたい。

626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 13:36:03 ID:a2k9NUpK
>>625
海外用DLCが必要なんじゃねーの?
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 13:36:39 ID:s3gNOnxX
>>614
ありがとう。 さすがに英語版も最初から遊ぶ時間ないなあ・・
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 13:37:25 ID:s3gNOnxX
誰かが、海外版はDLC付きって言ってたな。実際は知らんけど
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 13:38:33 ID:egGwI8wo
バイアンをリッチにしたはいいがろくにレベル上げてなかったので
WORLDでCのバイアン救出戦できねえw
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 13:55:13 ID:egGwI8wo
>>628
それ言ったの多分俺だけど、ソース

In the North American edition, the free DLC that was released in Japan will already be
included in the game (in both the retail and PlayStation Network versions).
This means players can enjoy the extra scenarios without having to download them later;
they are immediately available to play.
http://blog.us.playstation.com/2011/02/14/tactics-ogre-let-us-cling-together-your-questions-answered/
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 14:31:57 ID:fZahwUhy
片手弓ってどれくらいランク上げれば使える武器になるかな
ディバインナイトに使わせてるんだが、50前後なんだよね
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 14:41:50 ID:a2k9NUpK
>>631
最前線で囮になって反撃で削るとかの利便性はあるけど
片手剣+片手弓とかのキャラには物理攻撃力UPをつけて、両手武器にはつけない
とかの調整をする位じゃねーかな

それらを一切しない場合、片手弓が威力面で使える武器になる事はまず無い
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 14:50:26 ID:fZahwUhy
>>632
やっぱりそうだよなw
ディバインナイト使ってるんだけど
片手剣・片手弓が一番理想の形なんだよねぇ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 14:55:56 ID:SFpZ2bFC
バルダーの段階は過ぎちゃってるとか
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 15:04:38 ID:JccSM9et
>>630
japanese please
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 15:07:19 ID:s3gNOnxX
英語版やらないやつは関係ないと思うんだ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 15:13:51 ID:/4cr8PHx
>>535だけどアローセル、ヴァイス、ミルディン、ギルダス一斉加入で泣きそうになった
これ全部主力に採用するしかねえ!これクラスチェンジして低いレベルから戦闘に参加させてると
あんまり成長の余地のなかったラヴィニスとか強くすることが出来るのかな?

すんげえ火力だったザパンさんが顔グラ比較で負け降格しました
使ってない低レベルクラスで能力底上げできるならザパン降格を予想してればよかったな
なんか一つクラス無駄にしちゃった気分。
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 15:19:27 ID:hmkBcLNI
>>635
北米版は日本でリリースされた無料DLCが既にゲーム内に含まれているので
あとでダウンロードすることなくエクストラシナリオを楽しめますよ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 15:39:13 ID:T7aBoU6+
これドラゴン系が最終装備だからなんかむかつくんだわ
せめてヒエログラとスポーンとかかっこいい響きの名前で量産武具だったら
心中穏やかに遊べてると思う。雷神の弓が量産最終系とかもやだな・・・
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 15:40:24 ID:uXjQ9dNU
>>635
北米の版では、日本でリリースされた自由なDLCは、
ゲーム(小売とプレイステーションNetworkバージョンの両方の)で
既に含められるでしょう。
これは、プレーヤーが後でそれらをダウンロードする必要はなく
付加的なシナリオを楽しむことができることを意味します。
それらは、すぐに、プレーするために利用可能です。
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 16:12:22 ID:fZahwUhy
短剣と片手剣でダブルアタックした場合って
どっちのスキルランクも上がるの?
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 16:29:44 ID:a2k9NUpK
ゲームに遊ばれている人は、さくっとやめれば良いと思うんだけどな
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 16:39:54 ID:a2k9NUpK
>>641
初撃で仕留めたら二撃目の武器では上がらないけど
両方で攻撃すれば、両方上がるね
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 17:14:46 ID:fZahwUhy
>>643
なるほど!
あんがと!
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 17:22:43 ID:F9CNQlwj
つまり短剣2本振り回すと2倍近いスピードで上がると
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 17:26:10 ID:s3gNOnxX
弓のダブルもそうなのかな
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 17:28:22 ID:fZahwUhy
>>646
たぶんそうだよ
アーチャーだけやたらランク上がるの早いのと
ダブルアタックよくやるからなんだなぁ〜と
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 17:37:03 ID:SFpZ2bFC
攻撃力高いのも考え物か。
てか、アンチパリィなんだこれ
結局パリィされるし、ランクの問題かと思ったらいつまでたってもランクあがらねぇ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 17:40:10 ID:Es+TunZD
アンチパリィの効果って、レベルの分だけ相手のパリィレベルからマイナスってことでいいのかな?
パリィ6の相手にアンチパリィ5で攻撃するとパリィ1の発動率になる、的な
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 18:08:10 ID:boLQwfjY
バーシニアで姉ちゃんと仲直りしたのに編成画面にいないのはなじぇ?
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 18:09:00 ID:a2k9NUpK
>>650
フィダックに戻るまでは、保護されているだけだから
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 18:29:48 ID:boLQwfjY
>>651
そういうことか!怖くてセーブできなんだ。
助かりました。
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 18:32:48 ID:1sawFTFj
カチュア「デニム、私のものさしを持ってどこに行くのッ!!」
 デニム「名人に香を引いて勝ちに行く為だよ、姉さんッ!!」
カチュア「・・(升田幸三?)」
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 18:48:16 ID:QvtAfYeb
昨日攻略本買うかどうか迷ってましたが出来心で買ってしまいまんた
昨日アドバイスくれた方有り難うございました
枕、鍋しき、武器・防具と用途多彩でこれからの活躍が楽しみです
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 19:09:34 ID:1sawFTFj
>>654
なるほど、そうなの。
仕様説明の簡易逆引きや戦闘中の会話発生条件の記載は重宝するよ。
後、特筆すべきはシナリオ上の全ての敵の忠誠度の正確な数値が載っていること。
エリア毎のボスの人間性と配下の忠誠度の関係を調べるとどれだけこのゲームが丁寧に作られているのかが良く分かる。
またネット情報は視覚に頼ることが多いが本の手触りや重みはある種の癒しがある。
ここまで昨日の>>456でした。
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 19:31:40 ID:DyLm8vBl
今1週目、というか初回Lで禁呪とかうぃっち加入とかのイベントこなしてるんだけど、
なんか敵がものすごい弱いんだけど・・・

そんな鍛えてるわけでもなくて、新キャラ加入するたびに他と同程度まで鍛えてから進んでるだけなんだけど、
(あと強いて言えばレベルアップ時にボーナスもったいないから、レベルアップしそうになったらそのクラスに揃えてるくらい)
敵の魔法とかほとんど1桁ダメだし、ドラゴンとかも装甲あっさり貫けるし

イベントバトルはレベル差あるから仕方ないにしても、
ほぼ同レベのエキストラとかで上記のようなのはどうなのって感じなんだけどw
序盤はヒリヒリしてて良かったのになんか進むにつれスパロボ並みのヌルゲーになってるような・・・

これワールドやって別ルートとかやったらまた歯ごたえ出てくるんでしょうか・・・
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 19:42:05 ID:cg1OKbzk
>>656
あと強いて言えばレベルアップ時にボーナスもったいないから、レベルアップしそうになったらそのクラスに揃えてるくらい
これが理由だと思うよ。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 19:42:40 ID:2tKMuDG7
>>640
「自由な」じゃなく「無料の」と訳すのだよそこは。
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 19:44:23 ID:2Kq7zpnq
>レベルアップしそうになったらそのクラスに揃えてるくらい

鍛えすぎワラタw
そりゃ敵も雑魚になるわ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 19:47:44 ID:Awz3/ZXf
脳筋「俺毎日筋トレしてるけど何で皆弱いの?」
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 19:49:56 ID:zIdVuQRM
魔法1ケタダメージはまあ、育成らしい育成を一切しなくてもわりとよくあるが…
ドラゴンをサクサク殺せているのは明らかにおかしいな
1周目だとドラグーンさんお願いします状態になるか
魔法を何発も撃ち込んで倒すのが普通
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 19:52:19 ID:pw9w4drE
チャームで殺し合いさせるのもあるで
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 19:52:56 ID:boLQwfjY
LvUPボーナスってアタックチームだけに適用されるんだよね?
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 19:54:01 ID:aM3fv2GB
勝利条件がリーダーを倒せならスルーするのも手だな
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 19:57:24 ID:DyLm8vBl
レベルアップボーナスってそこまで強烈なのか・・・
今レベル24とかそのへんで大体ステ75弱くらいで他が6~70とかです

ドラゴンとかヴァイス先生のダブルアタック(短剣)一撃とか弓2〜3発で大体沈みますね

やるまえに調べすぎたのがいけなかったのか・・・
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 20:00:16 ID:pw9w4drE
>>665
24ってラスボス倒して次の段階に入ってるレベルだよw
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 20:02:07 ID:2Kq7zpnq
ステ75なら大抵のボスが雑魚になってるな
普通に育てればレベル24だと汎用で40、顔キャラで50くらいだし
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 20:05:35 ID:YKE0K6x9
俺のデニムさんレベル38はステ6~70くらいだなw
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 20:12:55 ID:Es+TunZD
>>665
おいwwww
死者Qでも同レベルなら無双できるわwww

それはそうとセクシーウィップに「殺傷能力はないが痛みが激しい」とか書かれててワラタ。無いのかよw
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 20:17:34 ID:Awz3/ZXf
>>669
悪代官と名付けた汎用に持たせて
敵くのいちをいたぶる時に使うと・・・

   !?
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 20:17:48 ID:JccSM9et
>>669
いや、考えようによっちゃクソ恐ろしいだろ
これ拷問とかに使えば、死なせる事なく痛みだけ与え続けられるんだぞ

多分カチュア姉さんはこれでランスロ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 20:48:58 ID:WexlpvEA
負傷したジュヌーンがいきなり起き上がってしゃべりかけてきた!
彼らは演じてるにすぎないのかw
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 20:50:08 ID:KGUDWq43
石化していても会話が始まれば動き出すよ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 20:54:49 ID:zIdVuQRM
逆に毒とかは消えないでそのままだな
何か真面目な会話してるけどその気持ち悪い緑色の泡をどうにかするのが
先なんじゃねーか、と見るたびにツッコミ入れたくなる
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 21:00:51 ID:Es+TunZD
そいつが開始ポイントじゃない会話だとステ異常を振り切るよなw
会話し終わった後また石化したりしたら最高だったんだが
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 21:00:53 ID:1sawFTFj
>>660
ば、馬鹿なことはやめるんだッ!!
体も休ませず筋肉を酷使して何が筋トレだッ!!
良く聞いてくれ・・・これから一週間、体を休ませるんだッ!!
公爵はこう申されていた・・・
筋肉がすんなりと成長するなら問題は無い・・・
だが毎日、筋トレを行ったとて筋肉は人間の為に成長したりはせんよ・・
な、なんですと、一週間も筋トレを休めと申されるのか・・
よいか、筋肉の成長にはこれまで以上の超回復が必要なのだ。
筋肉がトレーニングによってグリコーゲンを欲しているのであれば栄養と休眠を取らざるを得まい・・・
・・従ってくれるな?こうしなければ筋肉に明日は無いッ!!!
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 21:01:27 ID:rj7BZVU1
>>661
ウィザード全然使ってないのでランパートでクレリック守りつつヴォルさんはじめとするハンマーナイトで
殴って倒してたのならここに
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 21:02:06 ID:Es+TunZD
>>671
いや、戦争に持ってくんなよwって思って。しかもゲリラ掃討作戦の時に
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 21:20:23 ID:WexlpvEA
>>675
負傷してて話終わると、また寝るからそれが面白かったw
もうしゃべるな(;ω;` )って感じ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 21:23:59 ID:O6LkckIG
>>658
翻訳ツールだと思う
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 21:26:48 ID:vEFPDBgp
アゼルスタン加入の所で、デニム石化したまま戦闘終えたら、その後の会話の時も石になっててワロタな
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 21:40:21 ID:sAcVSgtE
>>656
>>665
むしろレベルアップボーナスを極力避けた方が、戦闘の緊張感が保たれて面白いよ!
俺ツエーしたいなら話は別だが
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 21:46:41 ID:xcm/rP/3
くそ!
固有が天使になれないのは事情があるし許す
固有でもリッチになれるのは最高だ
だがなぜ半固有のカモス達がリッチになれぬのだ!
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 21:47:53 ID:8PlAvCUD
>683
魔に選ばれないと無理なんじゃないか ひょっとして
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 21:52:52 ID:ZG/FLcHb
サラやヴォルはともかくとして、そうまでしてカモス使いたいか・・・?w
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 21:53:09 ID:803sdLie
カキンカキン飛道具を連続で弾く姿は格好いいのに
その後明らかに届かない相手に石を投げる姿がまるでいじめられっ子みたいで情けないです
ハボリム先生
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 21:54:52 ID:xcm/rP/3
うん だって似合うじゃん
固有だと顔がかわらないし
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 21:55:36 ID:aM3fv2GB
ハボリムさんは心眼で女の子の下着の色からスリーサイズまで見抜きます
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 21:58:46 ID:ZG/FLcHb
>>687
そか〜
それに引き換え、引継ぎバグでは除名以前に加入すらさせない予定の俺ってやつぁ・・・orz
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 22:00:05 ID:ZztC9Qys
カモスは汎用よりWT1遅いというある意味ヴォルテールより悲惨なキャラ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 22:05:11 ID:yM6+uDBC
カモでカスと名前も悲惨
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 22:08:49 ID:5XF265ui
メンバー一覧画面で色んなクラスのキャラが並んでるのを見たいから
半汎用はリッチ、ディバイン、スケルトン、ゴーストあたりにしたかったな
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 22:14:49 ID:vvP7frrO
全種族、固有入れようとすると半汎用入れるスペース無いからなあ
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 22:15:25 ID:1sawFTFj
>>686
>>カキンカキン飛道具を連続で弾く姿は格好いいのに
このエフェクト激しくカッコいいよな。
俺、これ見たくてアーチャーに回避うp付けたりしたけど弾き武器装備できないために
結局はカッコ悪くDQのかわし音とそっくりな音出して反復横飛びでかわすだけ・・
絶望して近接・遠隔回避でふたつも枠使うより物理防御うpWひとつ付けた方が何倍もコストパフォーマンスがいいと悟ったり・・・
でも、更に結局はそれすら付けない方が敵からいいダメージ貰ってTP貯めやすいんだよね。
こういう試行錯誤は一見楽しそうで実にツマランなぁッ!!!
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 22:17:46 ID:2tKMuDG7
>>680
マジデ?最近の翻訳ツール性能高すぎだろ。
平易な文とはいえ、一応直訳調ながら意味通ってるし。
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 22:21:05 ID:sh8XVZZX
ザエボス戦でlv13ってどうなの?
めちゃくちゃ難所だと思ったらなんかそうでもないらしくて凹んでる
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 22:21:51 ID:vEFPDBgp
パリィ発動時は盾あっても手持ちの武器で攻撃弾くんだよな
ラストのマルティムに凄い勢いで矢を剣で弾かれまくったのが印象に残ってる
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 22:23:08 ID:aM3fv2GB
ぶっちゃけ難所なのは序盤の数マップと一部の救出マップだけ
城攻めは増援が多いけどそれだけだしな〜
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 23:12:37 ID:1qAbryJk
>>697
ベアがパリィ!とか言って盾で攻撃弾いてたらどう思う?
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 23:14:00 ID:MO0bIjGf
6人全員シャーマンにしたらクラス一覧のチビキャラがシェリー(左)とセリエ(右)になって
顔グラはシェリーになった。前はセリエだったのに。
そしてクラス詳細のチビキャラもシェリー。
シェリー好きだからいいんだけど、なんでシェリーなんだろ?
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 23:19:22 ID:Awz3/ZXf
うちはオリビアだ、ユーリアだけがシャーマンなのにいきなりリザルトで
オリビアが出てきたからビックリした
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 23:21:12 ID:zIdVuQRM
最初だか最後だかにシャーマンにしたキャラのグラフィックに
変わるんじゃなかったかな

誰もシャーマンではない状態では必ずセリエで固定
1周目Lルートみたいに自軍にセリエがいない状態でも
セリエなのでこれはこれで違和感がある
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 23:24:44 ID:MO0bIjGf
とか書きながらAI戦闘見てたらオリビアがシェリーにアクアブラストぶち当ててた。
AIでも誤射(?)するんだな…
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 23:26:10 ID:MO0bIjGf
>>702
なるほどサンクス
偶然だけどシェリーになってよかた
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 23:31:22 ID:MO0bIjGf
あれ、でも>>701は当てはまらないね…
連投すいません
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 23:36:24 ID:Awz3/ZXf
>>705
うちは一度4姉妹とユーリアをシャーマンにしたあと
ユーリア以外セイレーンにしたから>>702に当てはまる
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 23:38:29 ID:AMRAUGMQ
シェリーしか変えてないんだが
二人ともシェリーのように見えて何だこれと思っていたので合点がいった
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 23:42:52 ID:JccSM9et
海外版買った人のレポートがほしいんだけど、買った人いる?

日本版との違いって
・英語になる
・DLC組み込み済み

の2点だけ?
AIの性能が違うとか、○○アップ系の使用率が低くなっているとか・・・
さすがにないか

悪い点が少しでも改善されてるようなら、買おうと思っているんだけど
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 23:47:34 ID:1qAbryJk
そして発売されるタクティクスオウガ・インターナショナル
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 23:48:44 ID:PT9Z+DpA
悪い点か。
とりあえず合成でやたらとウーツ鉱要求するのをやめて欲しいな・・・。
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 23:50:00 ID:MO0bIjGf
>>706
なるほど納得しました。
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 00:07:06 ID:m4nt6bgb
攻略本読みながら思ったけど、ホプリタイって良ジョブだよな
でもトカゲホプリとかマニアックなの使ってる人っているのか?w
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 00:19:33 ID:4qWKs+GN
固有3職だけでステカンストできるから、
今回のステボーナスシステム上、
トカゲ、ラミア、オークは優遇されてると言えるな。
固有キャラ、スナドラのあおりを食って〜ということが起こり得ない。
トカゲは見た目もなかなかカッコイイ

逆にスナドラ用パンプキンにファミリアを食われるフェアリイ、グレムリンは…。
一緒に育てれば良いんだけど。
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 00:19:57 ID:LH0xd2U+
ホプ(トカゲ)、ジャガー(ゴブ)、メイト(ラミア)3亜人レギュラーで使ってるぜ。
周りが飛び道具使うと前線出れないわ、重装備するとWT遅いわ、ぶっちゃけヒールもあるナイトの方が有能だわ。

でもレギュラー。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 00:25:58 ID:FJM+Lahg
ヒールしかないナイトよりクイックムーブもあるルーンフェンサーの方が
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 00:28:13 ID:4g06jED/
フェアリー(ファミリア)は普通に強キャラだよ
3職目がないのがほんと惜しまれる…
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 00:29:44 ID:dEG96ZeZ
良ジョブに見えるだけ、なんだよな…残念ながら
実際使ってみるとことあるごとに「劣化ナイト」という表現が
当たっていることに気付かされる
ジャガーノートはまだ機動力で戦場を引っかき回せるし
ペイトリアークは魔法職として普通に使いやすいんだが
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 00:30:32 ID:cM9w64sb
それでもレイピアグランスを鍛えればもっと強くなれると信じて育ててるけどな
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 00:34:47 ID:YjKabIu5
ホプリタイは壁役として充分使える
ジャガーノートと併用で育てると前線の華になる
斧・槍・鎚と兼用武器種も豊富
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 00:39:57 ID:DNOW73Lj
メディアインストール有りだと空中庭園に入れなくなった・・・
メディアインストールを無しにすれば入れるんだけど、怖くてやる気無くなった
これってメモステと本体どちらに原因があるんだろうか?
これと同じ現象になった方いますか?
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 00:43:22 ID:Qy/uaG+h
インストールし直してだめなら本体の読み込みがおかしいか
メモリースティックが逝ってるんじゃないでしょうか。
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 00:45:49 ID:4g06jED/
ホプリタイ
GOOD! ナイトより若干早い、槍装備、水進入可
BAD!  神聖魔法使えない(スリングも×)、スキルがファランクスより頼りない、遠隔が片手弩のみ

ジャガーノート
GOOD! 移動力5、結構早い、槍装備、水進入可、遠隔ダメージ補正が高い(素の岩投げも打撃12)
BAD!  ランパートがつけられない、スキルが微妙、遠隔が片手弓と吹矢でホプリと噛み合わない
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 00:49:33 ID:LH0xd2U+
UMDから読み込んで動いてるんならメモステの方が怪しいんでね?
純正品じゃないと結構早く逝くらしいし
純正品でも信頼できないソニー製だし
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 01:01:15 ID:yg+utSmJ
ゾンビメイトリアーク

エリートっぽい娘さんの成れの果てのゾンビ…
素晴らしい。
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 01:12:50 ID:6rCIEFKr
弓も魔法も使わないでやってると敵に全然追い付けなくて凄い時間かかるな・・
魔法セットしてる敵は全てこっち向かってこないで常に逃げるように動くし
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 01:27:53 ID:QKoKiuKq
ジャガーさんは移動力の高さとかがいい感じだね
吹き矢でも持たせておけばいい感じに飛び回って魅了してくれる
軟いせいかやたらと狙われてハチの巣になってる

アークさんはmov4とウェイドスルー2が使用可能という機動力が売り
鎧のせいなのかジャガーさんよりも狙われてない

ホプリは趣味だね。趣味で使ってるけどやっぱり扱いづらい

トカゲレンジャーの5人みんなかわいいよ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 01:31:45 ID:Eb5SXi6Z
ジャガーノートはハンマーで使ってるな。正直頼りになる
よく汎用両手剣テラーナイトを横に並べて出撃してるが
いろいろな面で差が出ている
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 01:57:28 ID:Q426ND5b
>>696
自分もちょうど、1周目でザエボス倒したとこだ。
Lv12だったけど、めちゃくちゃ苦戦したわ。
魔法使いや育成中のユニットを盾(屍)にして、前衛ユニットの必殺技ゲージを溜めて、
必殺技連発でようやく倒した…。
そして仲間になった彼らを見て、途方に暮れている…。
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 01:58:47 ID:NCmF7D4W
そういえば、両手剣って火力的にどうなのだろう?
ギルダスさんにずっと使ってもらっているが、弓やボウガンに威力負けが目立ってきたんだ
必殺技もまだLv2しか使えないけど、正直地味だし
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 02:04:30 ID:YdJzRDgC
オレもファーストプレイザエボス戦はCルートヴァイス戦と並んで、
今作で一番苦労したとこだ。
ゴーレムにチャームかけりゃだいぶ楽になることに気づくまで「詰んだ、詰んだ」と嘆いてたわ。
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 02:31:58 ID:Ae1/VVVm
ベロシティチェンジかなりっべーわ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 02:36:02 ID:4qWKs+GN
>>729
イマイチ。必殺技に遠距離系ないし。攻撃回数も1回のものしか無かったような。

同じ近距離武器でも遠距離必殺のある、槍か槌、格闘のが○。
棍は攻撃回数がイイし、必殺はすべて便利な聖属性付。お勧めできる。

両手剣は序盤のアドバンテージを中盤、終盤で失って、カーテンコールあたりでまた本気出す感じw
ロンパイアとオウガブレードは強い。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 02:38:49 ID:HlCYq+dk
両手剣はロマン
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 02:44:07 ID:yg+utSmJ
クリアまでの感じだと
ハンマーが一番便利な近接武器だったな。
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 03:12:29 ID:WnNRIgN9
ロンパイア辺りが入るとマシになるけどな
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 03:18:17 ID:0douEWro
短剣が、なぜかガードやパリィされなくて非常に使い勝手が良かった
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 03:18:41 ID:HlCYq+dk
S 弩(必殺技酷すぎ)、弓(雷神強すぎ)
A 片手剣(補正武器多い)、ハンマー(ダメージでかい)
B ナイフ、吹き矢、槍、鞭、棍、片手刀
C 両手剣、格闘、斧、両手刀
D 投擲、魔道書、楽器、
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 03:22:47 ID:rh1OHFY5
投擲は敵専用でウザい
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 03:25:47 ID:WSs314xH
投擲の合成武器の存在価値とは
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 03:28:27 ID:0douEWro
鞭もなぁ、補正武器率どんだけだよ?
普通に前衛職全て使っていたら、中盤からビーストテイマーの一人舞台だぜ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 03:47:40 ID:trv68RBQ
武器じゃないけど忍者って石じゃなくて手裏剣投げるのね
いつも弓装備だったから今まで全く気づいてなかった
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 04:37:26 ID:I+lmLlaf
ウォーリアも鞭使えるから便利だったわ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 06:52:57 ID:VoqimKFu
オズマさんがR4スキルひっさげて颯爽と登場してから使いだしたな。
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 06:53:16 ID:03q4Zm0d
ハンマーは脳筋な人には普通にLサイズにガシガシダメ与えられるのがありがたい
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 07:11:45 ID:5r+tpEaL
Lサイズだけでなくトカゲもそうだな
かと言って打撃が通りにくい敵がいるわけでもない

物理の3属性は打撃の独り勝ちだよね、事実上
そりゃLvが上がって基礎ステータスも上がれば
属性なんて無視して普通にダメージを通せるが…
それは何か違うというか、それで解決させるなら
属性を設定した意味がないんじゃないかというか
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 07:28:09 ID:HlCYq+dk
忍者は、両手弓を装備できなければまた違っていたかもしれない
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 07:34:11 ID:8SrdPrGP
>>696
今作はLvが上がりにくいから見た目は低レベルでも相手も同じレベルならかなりの接戦になる。
この作品のLv13は並みのRPGならLv21くらいの強さ。
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 07:35:26 ID:NlkTZJ/x
ヴォルテール「おぉ!カオスゲートすっげぇ迫力!カメラカメラ!」
(パシャッ)
サラ「ドルガルアさんの死に様カッコイーなオイ!」
(パシャッ パシャッ)

ラスボス初撃破ーッ!したんだけども、カオスゲートに沈んでいくラスボスのスクショを撮りまくったせいで雰囲気ぶち壊しw 撮る度に停止するし。
便利機能も使い所考えないといけませんな…
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 07:40:56 ID:5yoAVig9
伝説の時ってブリュンヒルド使ってカオスゲートいっぱい開けてなかったっけ?
魔界っぽいマップなかったような記憶あるけど 三騎士仲間にするためだけのもんだと思ってた
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 07:49:59 ID:IuzWq8MQ
カオスゲート=ワープゾーンってことでしょ
行き先が天空の島か魔界かの違いだけかと

ガルフは地獄から来たんだからどっか探せば伝説の世界にも
あっちに行けるカオスゲートあったかもねw
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 08:32:09 ID:E8hKJQEb
>>658
亀でスマヌがエキサイト先生なところを突っ込んで欲しかった…
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 08:42:10 ID:PSTFXJ/Y
大雨なので一句

デニム「わー、びしょびしょだー」
オリビア「濡れちゃったわ」
デニム「だれだ? そこに居るのは!」
オリビア「お姉さん?」

シェリー「私を殺しにきたのね、いいわ、殺しなさいよ。もう、疲れちゃった・・」
オリビア「なにを言ってるの、わたしたちはお姉さんを探してたのよ?」
シェリー「全てを奪った・・ わたしのなにもかも・・ おまえが!」
デニム「ああ、確かに君の○○はもらったさ、さあ殺すがいい」
オリビア「やめて」
デニム「そんなこと言って、こんなに君は濡れてるじゃないか」
シェリー「!」
オリビア「お姉さん、さあ、いっしょにやりましょう?」
シェリー「うあああああ、あっ! いい!」
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 08:52:50 ID:7aSfha0f
投下する前に自分が考えたネタが本当に面白いかどうか考えるべき
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 08:55:10 ID:NCmF7D4W
目が文字を追うのを拒否してた
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 09:19:34 ID:eMip8bzI
なぜソードマスターはマスターを名乗るのに両手刀しかもてないん?(´・ω・`)
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 09:29:16 ID:Lo24Q9FA
鞭の必殺技の射程が総て2-3なのに
槍の必殺我が殆ど射程1なのが納得出来ん
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 09:32:23 ID:PSTFXJ/Y
俺の股間の槍なら射程5だよ?
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 09:34:10 ID:KBI9Zeuf
死角がなくていいじゃん。ランク8のなんか3回攻撃で強いし
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 09:35:53 ID:4qWKs+GN
>>755
両手刀こそが至高であり、その鋼の芸術を振うことがソドマスの誇りだから。
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 09:40:59 ID:4qWKs+GN
>>756
槍はレベル2,4必殺技は大したことないが、
レベル6の範囲中距離攻撃と、レベル8の3回攻撃のおかげで、
近接武器中最強レベル。

しかし、そこに行きつくまでが大変な大器晩成型。
片手剣はレベル2がいきなり連続攻撃タイプで使いやすいな。
761611:2011/02/18(金) 09:43:38 ID:5Fycrqyx
>>708
海外版買ったよ。
一部スキルの熟練ポイント獲得値が上方修正されてる。弓とか。
スティールの修正も期待できそうだが、まだ序盤過ぎて試せてない。
AIもまだ不明。
ニーズがあるなら日本語版との相違点調べてこのスレで報告するよ。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 09:48:08 ID:dz7gO6Vm
単純に弓運用で考える場合、アーチャーよりニンジャの方がメリット大きい?
クラスによって武器に補正がのったりメリットあったりするのかな?
違いが取得スキルや装備品程度なら検討の余地はあるんだけど。
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 09:55:13 ID:Lo24Q9FA
>758
(´・ω・`)

>760
正にその通りで早く槍6技覚えて欲しいところ
片手桜花円舞覚えたけど結果的にレイティングゲイルの方が強いとか
苦労が報われない結果になってる
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 10:01:09 ID:uDs1/hxs
1ターンの火力ならトレメン、ダブルショットが使えるアーチャーが使い勝手がいい
けど、結局ニンジャのmoveの前に沈む
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 10:06:31 ID:5r+tpEaL
>>762
取得スキル程度なら、っていうけどトレメンダスによる火力アップや
合成+1弓とトレメンダスの合わせ技による確実な状態異常付与は
ニンジャには逆立ちしても真似できないよ

まあ雷神とか使い出すとそういうメリットはメリットたりえなくなるが…
素で撃ち込むだけでLサイズですらほぼ確実に1キル2キルが確定なので
トレメンダスで火力アップとか状態異常付与とか意味ないし
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 10:08:07 ID:YRRRlNOW
ニンジャは汚いからな。
767708:2011/02/18(金) 10:08:40 ID:dt7TSffp
>>761
おお!頼みます!
しかし、まさか本当に修正入っているとはw
大きな改善は厳しいかもしれないけど、細かい不満が解消されてる可能性はあるな!
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 10:12:07 ID:cNFP+WQt
つまり日本版を買った我々はFF14と同じ有料テスターだったのか…orz
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 10:22:08 ID:PSTFXJ/Y
アイテム引継ぎニューゲームはNA版でも有効なんだろうか?
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 10:23:46 ID:dz7gO6Vm
>>764-765
参考になります。
トレメンそんなに強いのか。使った事ないな。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 10:23:57 ID:QvbK7vHS
>>768
4ヶ月も後に出れば、修正が入っているのは当然だと思うが?
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 10:57:05 ID:/yGQ959+
PARとかには本来興味が無いが、敵AIとかスキル構成をいじった高難度パッチみたいなのを誰かが作ってくれたら導入したい
そのくらい戦闘関係が終わってる…
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:11:33 ID:eMip8bzI
基礎ステは上手く調整して上げない様にしないと戦闘がつまらないな
デニム王が超人過ぎて困る
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:11:51 ID:+JNKNl8x
いきなりだが2つ教えてくれ

店で雇用するユニットの初期ステータスって皆一緒なのかい?
能力に差はあるけど武具と職の違いなのかがわからない
例えば攻守高いナイトにしたい場合はクレリックよりウォーリアーを雇用すべき?


もう一つはカード
拾った奴だけの能力があがるんじゃなくて
戦闘にでてた味方全員があがる。でおk?
wikiみたらどっちなのかわからなくなってきた
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:17:02 ID:Iv3iXyPC
>>773
うちのデニム(ステ75)ってなんか他と比べて弱いんだけどそんな強いの?

それよりステ低いヴァイスがダブルアタックで300超とかアロセール先生がトレメンダスなしで200とか叩きだす中、
デニムだけ100前後しか与えられなくてなんかクソ弱いんですけどw

ナイトで片手剣なのがいけないんだろうか・・・
アクセを蛮力+1に変えたら見違えるかなあ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:17:28 ID:7aSfha0f
初期ステは雇用ユニットを選びなおす事で若干変わってくる
カードは拾ったユニットだけ変化する。ラックはそのマップの間のみ変化する
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:18:18 ID:7aSfha0f
>>775
ヒント 謎補正武器
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:20:05 ID:W6Uu8ZZW
>775
スキルと武器の補正もあるんじゃね
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:20:06 ID:+JNKNl8x
>>776
ありがと
つーことはある程度厳選しないといけないんだな
カード拾うユニットも考えることにするぜ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:21:53 ID:Iv3iXyPC
>>777
ヴァイス(キドニーダガー+1×2)アロセール(マーシャルボウ+1)なんですが・・・
ちなみにデニム(ワルーンソード)です。
このへんも補正武器なんですかね?

うぃっち加入のために死者宮殿粘着しないといけないっぽいんでまだハイムも落としてなくてダマスカスシリーズすら揃えられてないっす
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:22:13 ID:eMip8bzI
カードはわざわざ考えて拾うほどステ上がるわけじゃないし
ガンガン拾ってけばいいと思うけどな
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:22:36 ID:E8hKJQEb
>>774
雇用ユニットを選ぶときに、パラメーターの棒グラフが
青とオレンジの2色になってる筈、青のほうがベースで個人差が有るので
気になるなら選別すれば良い。
でも数字化されてなくてドット単位の見極めなので、参考程度にしかならんかも。

カードは拾った本人のみUP。
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:25:02 ID:7aSfha0f
>>780
それらに謎補正は無いけど
ワルーンは俺も使った際の体感威力が妙に低かった記憶がある
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:25:53 ID:Iv3iXyPC
>>778
スキルもデニムのが上なんですよね、デニム5のバイス2とか3とかなんで

違うとこといえばアクセがヴァイス蛮力+1、アロセール練達+1でデニムが初期装備の奴なんですが、
ここでそんな差が出てるんですかね?
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:27:27 ID:+JNKNl8x
>>781
でもあんまり出ないからね・・・
能力カンストはできるらしいけどあえてやらずに特化させたい

>>782
いいこと教えてくれてありがとう。参考にさせてもらう
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:28:57 ID:IuzWq8MQ
1人1職縛り
謎補正武器禁止
強化スキル禁止(物理攻防・魔法攻防・HPup等)
消費アイテムU以上禁止
スリング禁止

これくらいの緩い縛りで結構楽しめるw
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:30:09 ID:PSTFXJ/Y
守備のナイトと、攻撃のニンジャしかもダブルアタックとかで比べるなよw
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:31:37 ID:PSTFXJ/Y
近接攻撃1とか2とか3とかの違いというオチだったりして・・w
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:39:37 ID:Iv3iXyPC
>>787-788
まあそうなんですが、
それでもダブルアタックの単発にすら遠く及ばないのはどうなんだろう、て話でw
デニムに限らず前衛(両手剣、両手刀、槌)全部そんな感じなんですけどね

それでもデニムは戦士+1つけてる前衛と変わらんくらいダメ出せてそのへんはステのおかげか、とは思うんですが
蛮力と練達つけてる連中だけいやに攻撃力が凄まじくてこれそんなに効果あるのかなあと

確認しましたが全員物理攻撃力Uでしたねー
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:39:49 ID:JvwMfNwv
2桁後半ダメージの戦いになると騎士は相対的に火力不足かも
戦士と弓のスキルのダメ増加分がしゅごい
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:40:10 ID:QvbK7vHS
セーブデータ送ってくれば、デニムを初期ステに戻してやるよ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 12:43:58 ID:8SrdPrGP
>>753
俺はこれまでのネタとそれへの皆の反応を見てどういうネタが皆の笑いと共感を誘う上級ネタか分かったよ。

1番に本編シナリオのセリフを改変すること。
2番にオリビアとカチュアを絡ませること。
3番に10行を超えるような長文は控える。
4番に改変に使うのは飽くまで本編シナリオで他作品のセリフを改変してもここはオウガ版だからほとんどの人が読解不可。
5番にただし、ゲームネタならある程度の共感は得やすい。

こういったところだろうか。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 12:49:13 ID:WozZp5Qk
CHAPTERT―僕にガ板へ行けと言わせるのか
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 13:02:32 ID:WSs314xH
出てくる暗黒騎士がみんなして専用武器装備していなくて拍子抜け過ぎる
囲まれた黒ランスさんに溜まり続けるTP200の数字
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 13:27:15 ID:QvbK7vHS
専用武器もたれたらもたれたで
殴られる前に潰さないとならないから別な意味で拍子抜けじゃないか?

Nのセリエ救出とかグラムロック持たれると、殴られたら終るぞ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 13:41:51 ID:Lo24Q9FA
>795
詰まりバランス取れて無いって事ですね
任務に赴いてたり、緊急事態が発生してるのに
に愛用の得物持って無いとか
シチュエーション的に納得出来無いんだよね
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 13:47:55 ID:1eiE/SRm
つまりバランス取れてるってことじゃないの?
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 13:51:03 ID:PSTFXJ/Y
ゲームに納得できないのなら、我慢しないでとっとと辞めればいいのに・・
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 13:52:41 ID:eMip8bzI
グラムロック持たれてた時はたまらんかったな
全裸カノぷ〜でなんとかなったけど
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 13:54:00 ID:PSTFXJ/Y
手持ちのシェリーだけ高レベルにしときゃいいだけじゃないの?
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 13:58:31 ID:b4v7qJhd
セリエさんが強すぎるとオズ以下ロスローリアンの皆さんはセリエから逃げ惑う事になる
オズとかマジで凄い勢いで画面端へ走っていくぞ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 13:59:07 ID:4qWKs+GN
とりあえずフェアリイ×12のボディ砂終わったけど、
VITが絶望的に低いな。

しかもレベルうpしてもびくとも上がらないw
これはカード地獄だな。
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 14:10:45 ID:Lo24Q9FA
>802
竜のお肉とか美味しいと思うの…

SFCはオークション掛けすぎると売られなくなった気がするけど
個数制限とかあるのかな
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 14:10:51 ID:PSTFXJ/Y
てか、なんで12匹も・・ まあいいけどw
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 14:18:59 ID:QvbK7vHS
>>796
そんな、宝くじに当たらない納得できないと叫んでも仕方ないんじゃねーの
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 14:19:00 ID:RGmHJTuP
>>792
カチュアとオリビアは色々と根が深いから空気読まないと荒れる
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 14:21:02 ID:b4v7qJhd
>>802
なんというFAFw
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 14:26:25 ID:4qWKs+GN
一応70枚ほどあるんだけどね。
でも全然足らないw
1匹頭で6枚くらいだからな〜。

>>804
「ゆきかぜ」「ちゅんやん」「かーみら」「らんヴぁぼん」「えりごす」「らまっす」「みんくす」〜
つまりそういうことです。
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 14:27:18 ID:1m5EqK2M
>>807
それで12機なのか

魔獣がスナッチできたらラジェンドラとガルーダ、マヘルを作るんだが....
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 14:29:40 ID:T7YAGyUA
死者Q55階で3匹がなかなか揃わないので次に進めない・・・
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 14:34:11 ID:Lo24Q9FA
>805
意味が解らない
戦争中の実働部隊が任務を遂行してる最中に
指揮官クラスの人物が手に馴染んだ武器を携帯して無いのが
シチュエーション的におかしいつってんだわよ
持ってる武器をドロップしねぇとか言ってる訳じゃない
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 14:35:13 ID:4qWKs+GN
スナドラ銃がラジェンドラやってるわw
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 15:01:16 ID:QvbK7vHS
>>811
ゲームバランスの都合に納得できない納得できないと騒いでいるから
宝くじに当たらない事に納得できないと騒いでいるのと一緒だと言うまでさ

シチュエーションがおかしい所なんか山程あるだろうが
ゲームに遊ばれてどーすんだ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 15:02:31 ID:Eb5SXi6Z
アクアベールでタコが空歩くって話があったが
あれもシチュエーションがおかしい場面なのかねぇ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 15:05:30 ID:IuzWq8MQ
>>811
それ言い出したらこちらのレベルに合わせて装備変えてくる
敵全般・ゲストさん達は本当に命がけで戦ってるか疑問に思うとこだろw

雷神の弓とかドラゴン防具とか持ってるんなら
なぜ1週目から装備してこないの?と、思わない?

そこら辺がゲームバランスってことを理解しろwww
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 15:07:15 ID:bKMIto31
オウガシリーズの話題を見ないんだが、オウガブレード、オウガアーマー、オウガヘルムの組み合わせって微妙?
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 15:08:33 ID:PSTFXJ/Y
オウガブレードってボディスナッチ用でしょ
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 15:10:00 ID:QKoKiuKq
ヒント:雷神以降の近接武器はもはや趣味
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 15:10:40 ID:6rCIEFKr
オウガセットはかなりの威力が出せるようになるけど、装備可能になるのが遅い(LV46)し、正直オーバーキルすぎる
このLVならもうオウガブレード単品でほとんど一撃で倒せるし
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 15:11:24 ID:QvbK7vHS
>>815
バパールLV38がいきなり迎撃してきて
ランスロットLV50とかの戦いを本気で後ろで見ているだけとか
ある意味リアルではあるだろうな
公爵に借りた兵LV35 雇った兵LV2とか
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 15:11:39 ID:bKMIto31
そうなのか
なら好きな武器でやるか
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 15:13:35 ID:bKMIto31
アドバイスありがとうございました
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 15:14:32 ID:b4v7qJhd
近接武器はキャラのイメージの属性に合うのを無理やり使ってるぜ
汎用ちゃんたちに良い武器回しちゃうけどね
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 15:37:36 ID:IuzWq8MQ
>>820
タインマウスの丘でオルバLv35率いる部隊と遭遇して
デニムLv3が凍土アーチャーLv28・ホリコメウォーリアLv27と戦って
絶体絶命の危機をカノプLv50が駆けつけて助けてくれる・・・

胸が熱くなるなw
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 15:53:56 ID:8SrdPrGP
>>815
初期はレベル制限があるから高性能装備が出来ないかと。
レベル制限の意味も体格差でその武器や防具を使いこなせないとかいう意味じゃ?
相当な筋力がないと重量のある防具を付けられずまた雷神の弓の弦なんて引けないのだろう。
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 16:03:21 ID:xwJq29zH
ベースステあんまり上げてないデボルトさんがオウガ装備で
即戦力になった
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 16:05:20 ID:PSTFXJ/Y
一回クリアしたんだから、WORLD使ってのドラゴンの鎧とか強いのが出てこないと
それはそれで文句たれるんだろうな・・ つーかこいつは本スレじゃなくて葬式スレ
で暴れたほうがいいんじゃないか?
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 16:07:02 ID:Lo24Q9FA
ゲーム部分と設定の部分と切り分けて考えて呉れないかい?
折角、世界観やシナリオが良いゲームなのに
バランス保持にキャラの個性を出す為のキーアイテム持たせないとか如何なのよ
これが始めて出たゲームなら全く気にならないんだけど
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 16:08:10 ID:QKoKiuKq
リアルさの追及ならオブリビオンでもやればいいのに
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 16:08:47 ID:uDs1/hxs
あとはメールでやってくれないか
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 16:10:52 ID:xwJq29zH
でもそうするとグラムロックとかがバルダー並になっちゃうよ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 16:11:59 ID:PSTFXJ/Y
青い首飾りずーと所持してただろ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 16:19:59 ID:dz7gO6Vm
やりなおしても乱数固定らしいから、敵を倒した際のドロップ判定も固定されるって事だよね?
それがカードかポーチか、カードなら何の種類でポーチだったら中身は何なのかまで。
そうなると狙ったドロップ引くのは結構根気いるよね…。
ラックも影響するのかな?
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 16:21:52 ID:7aSfha0f
リアルラックが影響するな
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 16:25:15 ID:xwJq29zH
同じ行動をやりなおしても乱数固定だから
前の行動や位置を変えればいいだけの話
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 16:26:32 ID:qZ30sGIA
敵を倒す前の行動を変える。
敵を倒す前の行動を変えたくないならさらにその前の行動を変える。
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 16:40:15 ID:5r+tpEaL
>>833
キャラのLUKはアイテムのドロップには影響しないという検証結果がある
その結果が攻略スレに上がるまではみんな当たり前のように装備でLUKを
上げてからドロップ吟味に挑んでいたもんじゃよ…

カードになるかポーチになるか、ポーチの場合中身が何になるかは
倒した瞬間に確定する
倒すまでの敵味方全ての行動が同じだと結果は必ず同じなので
例えばトドメを弓でさしてポーチにならなかったら立ち位置を
少し変えてまたトドメ→ポーチになったら即中身を確認→望み通りの
ドロップなら終了、中身がハズレなら最初に戻る…以下ループ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 16:48:54 ID:dz7gO6Vm
>>834-837
有難う。
何度も立ち位置かえてやってんだけどいい加減挫けそう…。
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 16:51:13 ID:PSTFXJ/Y
あまりに出ない場合、違う敵殺してるって可能性を疑ってもいいかも
そもそも何狙ってるんだろ?
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 16:53:01 ID:xma5Pf72
適当に威力調整した専用武器をレベル帯ごとに3つくらい作っても、さした手間じゃないだろとは思うがなw
ロンバルディアなんかはあったし。

まー時間無かったんだろ。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 17:00:08 ID:E8hKJQEb
>>838
同種・同アラインメント・同忠誠度の
別ユニットが沸く所もある。

どこで何狙ってるのかわからないけど、違うの相手にしてる可能性を
考えてみてはどうだろう。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 17:02:54 ID:dz7gO6Vm
>>838>>841
いや、特に珍しいのって訳ではないんだけど、
4章初のルッファ海岸でデゼール持ったトカゲいたんで、どうにか貰えないものかと。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 17:06:17 ID:7aSfha0f
説得すればいいじゃないか
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 17:10:57 ID:PSTFXJ/Y
>>842
あれ? 持ってるものって必ず落とすんだっけ?
俺の経験上、持ってるからといってなかなか落とさなかったような。
落とすリストは攻略本に詳しくのってるよ。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 17:18:28 ID:E8hKJQEb
>>842
装備品のドロップ確率はやや低め。

説得して加入断っても装備品は手に入るので
とりあえずナンパしちまうのが良いよ。

ちなみに説得LV1で人体学とか無しでも
HP10%以下にしてやれば成功率60%位になる。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 17:19:30 ID:Lo24Q9FA
雑魚でも落とす物は固定ってうぃっきーさんに載ってた気がする
其の辺りの法則に引っ掛かって出ない物を狙ってる可能性が…
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 17:25:15 ID:5r+tpEaL
固定ドロップ品とは別に装備している武器防具を
ドロップする可能性は全ての敵に一応ある

ただ、>>845も言っているようにその確率はあまり高くない…
説得スキルを用意して持っている敵を説得して追い剥ぎした方が
よっぽど手っ取り早いです
デゼールブレードくらいならすぐに持ってる奴にまた会えるよ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 17:44:14 ID:mi4gImfv
死者宮でレアを狙ってるときに限って、装備品ばかりドロップしやがる
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 18:05:23 ID:xwJq29zH
よくあること
バックラー!!
バルダーシールド!!
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 18:14:32 ID:NMECAKLH
今ザエボスなんとかして倒したところです
ウィッチの装備って魔道士の杖+バックラーかバルダーメイスどっちのほうがいいでしょうか?
あとウィッチってこれから完全上位互換職とか出てきますか?
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 18:26:41 ID:RGmHJTuP
>>850
魔術士の杖+バルダーシールドで
アイテム合成で強化すれば最後まで余裕
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 18:28:30 ID:8SrdPrGP
カチュア「デニム、バレンタインチョコよ。」
 デニム「ありがとう、姉さん。」
その頃ヴァイスは家で飲んだくれの親父にぶん殴られていた・・・
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 18:31:13 ID:NMECAKLH
>>851
ありがとうございます
質問ばかりになっちゃいますが、デニムってロードになるまでに一度ウィザードにして魔法系スキルを覚えさせておくべきですか?
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 18:34:39 ID:5r+tpEaL
>>850
どんな杖を装備してもそれだけではそんなに
劇的に魔法の威力は変わらないよ
魔法職の手持ち武器はかなりどうでもいい
浄化の杖みたいに特殊な用途があるなら別だけど

ウィッチの完全な上位互換職もいないと思うな
そりゃ火力だけ見たらシャーマンやらうぃっちやらいるけど
その辺は全部専用職だからウィッチとして育てた奴を
転職させられるわけじゃない

汎用がなれる魔法職は他にもあるけど、竜言語に
燃費の問題があるセイレーン・性能以前にそもそも
転職自体が大変なリッチとネクロマンサー・
トカゲしかなれないペイトリアーク…
全部それなりの欠点を抱えている
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 18:35:38 ID:bEeBGLgH
>>854
じゃあこのままウィッチ育成することにします
詳しくありがとうございます
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 19:12:10 ID:1jBPkkwf
バルダーメイスは戦士がぶん殴るための杖
魔法使いとしては両手持ちで盾がもてない上に、INT増加量が低い
もし殴る魔法使いみたいな変態プレイしてるわけでなければ魔道師でイナフ
そのうちに魔術師の杖という上位の魔法使い向けの杖がでてくる

ロードデニムは除霊回復が便利な神聖魔法をクレリックあたりで修得すると使い勝手が良い
攻撃魔法も使うのなら魔法攻撃upを修得しておくこと
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 19:15:37 ID:OEsiBtxr
「バールゼフォンの告白」でバルバス&マルティムの
オズマに対する言い様が酷くてワロタ

女を否定するような言動をする二人はひょっとしてガチホモ・・・?
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 19:17:02 ID:iLVKPwm7
ロードなら神聖と暗黒が両立できるのではと思っていざ装備した時の悲しみと言ったら
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 19:20:27 ID:8SrdPrGP
>>856
カキコ見て実機動かしてみて気付いたがデニムロードはほぼ全ての魔法を行使できるのか・・
最強と呼ばれる訳だ・・・
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 19:23:44 ID:bEeBGLgH
>>856
ありがとうございます
神聖はナイトで取ってるので魔法UPを取ってみます

>>858
火とか風とか全部覚えようとすると限がないんで回復昇天の神聖と攻撃妨害の暗黒にしようと思ったのですが
何か問題があるんですか?
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 19:25:40 ID:QvbK7vHS
>>857
男尊女卑な人物ではあるだろうけど
あの状況であの発言は普通にウザイだろう
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 19:31:09 ID:8SrdPrGP
>>860
・・どうやらパラダイムシフトとかは行使可能とあるのに暗黒魔法は装備出来ないようだ・・・
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 19:33:40 ID:bEeBGLgH
>>862
wikiには暗黒魔法使えると書いてあったんですが…
これwikiが間違ってるってことですか?
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 19:34:06 ID:iLVKPwm7
>>860
説得スキル等と同様で、その2種類は同時にセットできない
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 19:35:00 ID:NCmF7D4W
Lルートって面白い?

現在Cルートクリアしてワールドでバルマムッサ前で止まってます
1章は無双で辟易してます。でも、初回の空中庭園やラスボスはやや苦戦した感じです

初回プレイではチャリオットは使いませんでしたが、負傷者が3人出るなど
自分にとってはまずまずのやり応えで楽しかったです

でも、今の無双が続くのならしんどいかなと思って
顔キャラが好きなので、ラヴィニスやオズマ関連で若干興味があります

ご意見をお願いします
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 19:35:28 ID:bEeBGLgH
>>864
oh...
火か雷で代用してみます
ありがとうざいました
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 19:41:35 ID:U5u6m5fd
Lルート面白いよ
話として、立場が逆転するし
キャラ的にCとは異なるヴァイスが見れる
ザパンジュヌーンもいるしな
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 19:45:51 ID:8SrdPrGP
>>863
ウィキをあまり見ないのでよくは分からないのだが、実機を操作した所そう読解するしかない表示の矛盾があった。
>>865
カオスルートを遊んだ人ほどこのロウは面白く感じるハズ。
カオスでは敵だったキャラが仲間になったり色んな人物の性格が良い方向にも悪い方向にも逆転しているので
その辺りの見応えや笑いは胸に迫るものがある。
個人的に追加シナリオもカオスほどのツッコミ所は無かったが会話分岐や仲間の加入条件には
攻略情報無しにはなかなか厳しいものがある。
『少年漫画的なノリ』と一部評されるだけあって物語のスピード感と盛り上がりには今までに無い感動があることを約束する。
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 19:46:31 ID:5r+tpEaL
個人的には綺麗なザパンが見られるだけでLルートを見る価値はあると思ってる
顔はアレだが何とも言えない味があるぞ、こいつ

戦闘が無双気味になるのはかなり特殊なプレイをしない限りWORLD後では
宿命みたいなもんなのでそこはもう諦めれ
気楽にストーリーだけ追えてラッキー、程度に頭を切り替えられれば上等
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 19:53:49 ID:8SrdPrGP
うは!ロードデニムはダブルアタックも装備できるとは!!
笑いが止まらんわうひゃひゃひゃひゃひゃひゃっ!!!!!
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 19:55:08 ID:8SrdPrGP
その上ムーブプラスUも装備できるとは!!
連投スマソうひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃっ!!!!!
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 19:58:47 ID:Eb5SXi6Z
でも銃が装備できないんですよね
だから俺はバッカニアにしてるの
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 20:00:21 ID:NCmF7D4W
>>867-869
ありがとう。それなら、ちょっとやってみようかな

今作は前衛キャラも活躍できて良いね
初回プレイではヴォルテールさんやフォルカスも随分と活躍してくれたよ
SFC版では前衛はどうしてもミルディンとギルダスが優秀すぎたから
綺麗なザパンや他のLルートキャラにも会ってくるかな
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 20:01:29 ID:5Fycrqyx
海外版と日本語版の比較情報

合成成功率が上がってるようです
日本語版:基礎パラ80弱でチェーンレギンス+1の成功率が69〜75%

海外版:基礎パラ40前後で75〜81%

1個ずつ合成する仕様は変わらず。(まとめて合成したかった)
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 20:03:36 ID:xwJq29zH
海外版は謎補正どうなってるんだろ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 20:06:24 ID:5Fycrqyx
>>875
気になるところですが未確認です。追って調べてみます。
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 20:22:23 ID:b4v7qJhd
まったく日本版は有料βかよ…
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 20:32:05 ID:09Hf88yv
セット装備もっとあっても良いのにな
オラシオンでフィラーハセットとかできたりしても良いのに
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 20:33:03 ID:8SrdPrGP
でも海外版並の改善版が出ても俺は買わないかな。
ツライ思い出も>>874氏の言葉から脳内補正してなんとか美化出きる。
後、追加シナリオまで改善はされないだろう。
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 20:52:08 ID:rF+Hdhmu
>>878
とりあえず実用性でいくならゴーレムキラーが行使可能なセットが欲しかった
ロマンなら旧作の10の必殺技が使えるようになる各セット
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:01:14 ID:8SrdPrGP
>>880
なんでデニムが剣振るっているだけで『毒』攻撃のバイルワウンドとか暗黒騎士みたいな技を覚えるんだろう?
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:02:08 ID:6rCIEFKr
今作の能力バランスだと神鳴明王剣ですら糞技になるんだな
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:05:52 ID:8uNQfI99
>>882
ダメージが同じ計算式ならそうなるだろうけどさすがに変えてくるだろ
じゃないとMAXダメージ100とかになる。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:08:52 ID:4g06jED/
>>881
デニムは、封印された記憶からブレイクアーツ「黒斬波」を思い出した
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:14:10 ID:8SrdPrGP
>>882
http://senki.kusakage.com/setume/touga.htm
今も色あせないセリフのカッコヨサ。これらのどこが幼稚だっていうんだッ!!
>>884
封印された記憶・・何かあったの?
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:16:29 ID:h9cA0SBq
ベイグラネタだね
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:26:39 ID:4g06jED/
>>885
まだ発売前にこのスレで話題になってたが、
松野の過去作品である「ベイグラントストーリー」にて
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%99%E3%82%A4%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%81%AE%E7%94%A8%E8%AA%9E%E4%B8%80%E8%A6%A7#.E3.83.96.E3.83.AC.E3.82.A4.E3.82.AF.E3.82.A2.E3.83.BC.E3.83.84

剣ブレイクアーツ  海外版での呼称
裂帛双重突    ⇒Rending Gale(レンディングゲイル)
黒斬波       ⇒Vile Wound(バイルワウンド)

というわけで、そもそもそういう技体系が下敷きになってるってこと
封印された〜は、記憶封じられてる設定のベイグラの主人公が新技を習得するときに出る表示
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:26:50 ID:8SrdPrGP
>>886
ああ!ちょっとやったことあるねー。どこかで聞き覚えあると思った。
・・神ゲーらしいけどニートにでもならない限りああいうゲームにはもう手は出せんな(笑)
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:34:00 ID:8SrdPrGP
>>887
なるほど!!詳しい説明をありがとう。
しかし・・ベイグラの世界観の技を転用してもそれがオウガのキャラには合わないような・・・
しかしベイグラやったら運命の輪は2倍楽しめるのか。
・・俺は伝説やってたから伝説の曲が流れた時に感動したくらいだなー・・・
FFTAもやってたけどそれらの情報は全く反映されたなかった・・
ただ、今作をやってなんでFFTがオウガのパクリと当時騒がれたか分かったよ。
『お前も殺す』『僕は逃げ出した』の所とかCのヴァイスとデニムだよね。
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:38:48 ID:VE0sfyJb
ブランタ伯父さん今倒したのにペニス落とさない
どこへやったんだよ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:42:58 ID:h9cA0SBq
>>890
モロッコに置いてきたらしい
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:50:10 ID:m4nt6bgb
他ジョブなし、キモいグラ、臭いスキル、魔型 な
あいつを1軍で使ってる猛者はいないのか?(´・ω・`)
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:50:30 ID:ah5lq2H4
高レベルじゃないと駄目
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:56:56 ID:b4v7qJhd
ミストラルエッジはベイグラ準拠なら遠距離技なのに〜
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:57:09 ID:8uNQfI99
>>892
そいつは数少ない闇の禁呪使いだぞ
いや、まあ使ったことは無いんだけどね
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 22:05:15 ID:6rCIEFKr
呪文書使えるから、猿の巻使って城壁とかの高い所に飛び乗ると面白いよ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 22:06:18 ID:3D7/jT01
死者宮18階の屍術士の証は
クレシダがストーリー上仲間になってないとダメ?
それともユニットとしていればOK?
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 22:09:18 ID:ohG0A3z6
Cルートで仲間になってないとネクロマンサー出てこない
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 22:13:01 ID:xwJq29zH
>>889
でもベイグラ自体がオウガから輸入したような魔法が結構あるからな
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 22:14:42 ID:3D7/jT01
>>898
つまり前者ってことね
d
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 22:20:03 ID:CJ8lCaAC
ベイグラのシステムはオウガなら三章に使えたとか言ってたな
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 22:20:37 ID:m4nt6bgb
>>895
ホントだ…
禁呪2個目入るなら覚えさせようかなw
>>896
「崖の上のサイクロプス」の誕生である
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 22:40:20 ID:oZj6+OW6
サイクロプス、フェアリーのお供としてメインで使ってるが、流石に2周目はキツい

だが、状態異常をばらまけるLユニットとして重宝してる。
あと、攻撃魔法は期待できんがドレインパワーは効果が低くても、敵のスペシャルを封じるのに十分な威力がある。

惜しむらくは、岩の命中率と攻撃力がいまいちなんだよな……

904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 22:41:31 ID:7aSfha0f
せめてオプティックブラストが使えれば・・・
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 22:51:50 ID:6rCIEFKr
オニキスドラゴンとかフェニックスとかも使いたかった・・・
証は死者宮とか遺跡高層のレアドロップとかでもいいから
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 22:57:27 ID:AY7uVKXn
もうレアドロップは沢山だw
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 23:01:43 ID:03q4Zm0d
サイクロプスは魔法命中率アップをつければ固めの状態異常役として…
TPは加速にでも使おう
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 23:02:58 ID:trv68RBQ
2周目はロード一人旅でゲスト退かしたり見殺しにしてたら高LVレオナールから急にスナドラ効かなくなってビビった
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 23:24:20 ID:U5u6m5fd
>>889
FFTはパクリというかスタッフ一緒ですしおすし
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 23:37:04 ID:4qWKs+GN
デニム「姉さ〜ん」
ラムザ「妹〜」
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 00:00:16 ID:+Zm0jR2b
やっとカボチャマラソン終わったぜ。
かかった時間が70分、戦闘回数が54回。
思ってたよりは楽だったな。
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 00:17:51 ID:yvIBNFwG
アライメント・ニュートラルは2章以降のディリータみたいのを想像してただけに拍子抜けした・・・
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 00:26:28 ID:QTgfNAqW
ディリーダはNじゃなくてCじゃね
で、ラムザもC
敵がL
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 00:36:59 ID:yvIBNFwG
そう言われるとそうかもw
でも 物事に執着しない人間の怖さ みたいなゾクっとするようなのが見たかったぜw 
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 00:42:28 ID:cUbcwlSP
>>911
運が良いとおもうな〜
おれ3時間やって30個だったもん。
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 00:54:05 ID:YlhOOSaC
FFTにニュートラルっぽいのいたっけ
所属陣営変えたって意味で星天停止君とか?
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 00:58:47 ID:cUbcwlSP
オヴェリア様とかNっぽくないかな?
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 00:59:59 ID:W1pbC2mb
トンベリ姫がニュートラルとな……
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 01:01:49 ID:N4fDQ4aG
亀田
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 01:04:37 ID:kx6XxdX2
陣営変えたっていうのとなると雷神シドじゃね

オーランは最後はどちらにも与しなかった
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 01:06:47 ID:YlhOOSaC
序盤:立場とかもう知らない、アグリアスと一緒に逃げるわ!(C)
中盤:この野心家についてくことにしましょう、王女として生きるしかないのね(L)
終盤:やっぱりこの人悪者だったわ、後のことは考えずにとりあえず殺すのよ!(C)

話忘れたけどこんなだっけ、確かにNっぽいな
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 01:09:41 ID:cUbcwlSP
ムスタディオとかベイオウーフもNっぽい気がする
ただ単に思想信条のバックグラウンドが描写されてないせいかも知れんが
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 02:27:30 ID:KwGs8DOl
いつの間にかスレがFFTに占領されててワロタ
やった事もやる気も無いから全くワカランw
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 02:44:16 ID:BbS2Usa1
俺FFTからだよ。
だから固有キャラがクラスチェンジしても
グラがかわらないのが凄く不便に感じる
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 02:49:50 ID:82telJs1
>>924
俺は逆に FFT なんかやった事ないから、何が不便なのかが分からん。
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 02:51:15 ID:2w7qcJIA
カチュア「運命の輪では姉弟二人きりで何処かに消えていく
そんなエンディングが追加されると思っていた時期がありました」
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 03:06:50 ID:YxcJ6GMI
>>924
いや、それはFFTも一緒だろ
何言ってんだ?
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 03:11:29 ID:XX573Dav
アンデッドは生者を憎んでいるとニバス先生おっしゃってるけど

デニムが作ったリビングコープスの部下って
除名時のセリフみるに結構理性的な気がするw
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 03:22:23 ID:jhOIsJkH
FFTって結局魔物との戦いだろ?
知るかよ、ディアブロでもやってろと思った

930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 03:25:49 ID:FLAtSTnw
>929
違う そうじゃない
「知るかよ、オウガでも作ってろ」こうだ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 03:30:16 ID:BbS2Usa1
>>928
ああ、悪い悪い。
俺の勘違いだったみたいだわ
どうもff5あたりとごっちゃになってたみたい
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 03:30:57 ID:BbS2Usa1
>>927だったわもう寝る
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 04:18:41 ID:pTFo6h1W
>>929
オウガバトルサーガ第5章「………」
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 05:47:47 ID:wsqB5thC
ぼくの考えたイヴァリースよりはまし
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 06:28:43 ID:5131GO4I
初のスナドラゲット!
と喜んだら両手刀だった...OTL
死者潜るの面倒だしもうスナドラいらね...
そう言えば
2バスイベント見ないでもBMってでるのかな?
ロデ王から案内書もらったから100Fまでは楽に逝けるからちょっとやってみるかな
ファイアクレストも一度は手に入れてみたいかも
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 07:35:37 ID:UEniKxUw
FFTやった時はキャラ名がエニクス臭くて全然頭に入ってこなかったな…
このスレでアグリアスとか言われても「どれだ?」って感じだもの
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 07:36:51 ID:QTgfNAqW
オウガ好きならFFTは食わず嫌いせず、プレイした方がいいぞ

魔物が相手と言うが、敵(人間)が勝つための手段、欲を満たすための手段として、自分の身を犠牲にして変身、召還してるだけだからな
ザエボス戦で、ザエボスが勝つために「負けるくらいなら」って自分の身を犠牲にして魔物を呼んでるだけ
人間対人間のストーリーがなくなる訳じゃないぞ

魔物化した人間が敵ってのはオウガのラスボスも一緒だしな
オウガの空中庭園が受け入れられるなら、なにも抵抗はないと思うよ

ただし、ルート分岐はない
強制Cルート
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 08:47:32 ID:0zGJgAA/
両方面白いよ
ただFFTのPSPはロード長いから注意な

てかさっきから禁呪クエの砦で漢字2文字モンスがワンシャカ出てるんだが偶然かいな?
砦は出やすいとかない?
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 08:54:46 ID:FLAtSTnw
>937
だが出撃部隊数は少ないし
固有入れてくと汎用ユニットがストック出来ない部隊数の少なさ
最初の面でいきなり相性の悪い黒魔道士に殺されたり、後半は雷神シド一人で片がつく大雑把なバランス
ラスボスの弱さと一個前の面ボスのやっつけぶりは伝説的

940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 08:58:23 ID:8PGeifw2
つか、スレチぢゃね?
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 09:01:09 ID:0zGJgAA/
うん
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 09:01:21 ID:FLAtSTnw
荒れる話題だから自重しとこう
すまんね
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 09:04:33 ID:lG/VqjY8
そりゃ欠点も多いけど
でもそれを含めても面白いよ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 09:05:48 ID:jhOIsJkH
FFTは話がFFっぽくてがっかりした
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 09:17:15 ID:74DhefAj
FFTはもういいから
デニムと姉さんがにゃんにゃんする
薄い本について教えてくれ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 10:08:49 ID:yvIBNFwG
>>920
確かにオーランは分かりやすい。
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 10:10:34 ID:2w7qcJIA
>>945
むしろ黒姉さんに性的な拷問を受けるデニム本希望
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 10:39:06 ID:xNzzfO/p
たまにデニムとラムザでごっちゃになるのは内緒だ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 10:51:54 ID:jK7NYnrD
デ...デムンザ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 11:07:04 ID:cUbcwlSP
ラニムとかデムザとか?
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 12:03:39 ID:t3sK+I36
死亡ユニットがゲスト出撃するとハートが1つ復活するんだなw
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 12:04:42 ID:g+/EldLk
え?
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 12:07:20 ID:cUbcwlSP
>>951
死亡ユニットをゲスト出撃させる方法をkwsk
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 12:10:04 ID:5rQH9djg
ニューゲームでやってるけど砦のニバス強すぎワロタ
忘れていた何かを思い出した気がする
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 12:17:40 ID:t3sK+I36
まあたとえばウォーレンを仲間にした状態で
ウォーレン救出前に戻って死者Q115に着く前にウォーレンを死亡させる
そのまま銀貨も使わずに115Fに行くと死亡ウォーレンがゲスト出撃

だからなんだって話だけどw
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 12:22:31 ID:g+/EldLk
なるほど
死体はワールドで一緒に飛べないからネタにしかならんね(´・ω・`)
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 12:24:34 ID:t3sK+I36
>>956
ワールドで死体とばせれば
銃の衝撃のカチュアあたりで使えそうな技だったんだけどね
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 12:29:55 ID:VjESlA9M
>>937
ホワッツ!!?じゃあ俺が好きな銀髪鬼メスドラーマエルムドア公爵も私欲に負けて骸骨蜘蛛になったって訳!?
ンなバカな・・・鴎国戦争の話で俺は感動したんだが・・ありえん認めれない・・
ラファがクリスタルに念じたら正の効果が現れたがまぁあれと似たような何かが起きたと信じる。
銀髪鬼とバルバネスはデニム並の英傑だよ。
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 12:33:55 ID:V520/2iC
FFTスレでやってね
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 12:34:51 ID:N4fDQ4aG
エルムドアって中盤辺りで流れ矢に当たって死んだとかニュース出たよね
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 12:40:33 ID:VjESlA9M
そういえば俺も小技知ってるんだけど
例えば忍者がLv40で遠隔攻撃回避率UPWを覚えて一方Lv30のアーチャーがLv不足でそれを覚えられないとすると、
そのアーチャーを忍者に転職させ遠隔回避を覚えてまたアーチャーに戻すと不思議に自分はLv不足で覚えられないのに
スキルの装備は出来てしまう。
この方法だとSPさえあればレベル3の人にもWスキルを装備させることは可能。
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 12:42:49 ID:AmzAMl5m
>>961
自分もそれやってたな
特にムーヴで
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 12:43:53 ID:cUbcwlSP
>>960
自己みたいな死に方が無念だったから
使途に転生したと

いつも思うがベヘリットみたいだよなゾディアックストーンって
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 12:55:13 ID:jhOIsJkH
>>961
それ付ければ低レベルでも無双できるね
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 12:56:15 ID:AmzAMl5m
アルガスがランベリー州だよな
彼が主役の物語だったらバロン王とセシルみたいな関係になりそうだ
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 13:00:52 ID:XX573Dav
しかし、何故リッチはゾンビにできないんだろう
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 13:06:21 ID:XaDyjGE+
オウガバトルを信じてるのは小学生までだよねーみたいな空気あったけど
亜人やモンスターがいる時点で普通じゃない件
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 13:07:36 ID:t3sK+I36
FFTは魔物との戦い(笑)みたいに言ってるけど
そんなこと言い出したらオウガバトルの立場は・・・
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 13:09:17 ID:jhOIsJkH
オウガバトルはカオスフレームとの戦い
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 13:10:44 ID:QAngQVJn
>>961
転職証は主にその為のものですが。
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 13:19:40 ID:hlqO22vj
>>961
説明書にも書いてあるけど、スキルは習得可能レベルだぞ
装備品と同じ仕様だと勘違いする人もいるみたいだけど
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 13:23:21 ID:SzQ0XPC6
知ってる宣言しなくても皆知ってる
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 13:28:22 ID:VjESlA9M
>>964
以前にフランパはSPの宝庫と書いていた人がいたからあやかって狩りに行こうかな。ヴァイスを育てるか。
>>971
そうなの。でも明らかに分不相応なスキルを装備出来るってもはや合法バグだよね。
自分で発見した時は気付いたときは うひゃひゃひゃひゃひゃてワロタよ。
ウィキにも載ってないし知る限りではスレでもその情報を今まで見たことが無い。
とりあえずエルムドアはカッコイイよねー。
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 13:30:09 ID:ElMzr/ji
なんとなくスーファミ版やってるけど違いが色々あってなかなか楽しい。

しかしタルタロスの強さは異常
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 13:31:47 ID:kOlhwgb7
ナイトでずっとデニムを育ててたら低レベルウォリアーとかにもランパートつけられるんだよね

ってかランパート装備できるクラスって多いよね
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 13:32:40 ID:VjESlA9M
>>974
DEXはハボリム、STRはバルバスなんだって。
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 13:37:08 ID:yvIBNFwG
このゲームやっててハイファンタジーいいなぁと思ったンだけど
リザードマンやフェアリーの固定がいるSRPGないかな
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 13:38:43 ID:V520/2iC
伝説はフェアリーやデーモンやエンジェルのゲストおったね
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 13:40:54 ID:8IszyYKl
海外版のプレイ続報はまだか
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 13:43:21 ID:Ys/Su2x3
>>966
自らアンデッドになったようなものだからゾンビにはなれないんだろうな
ニバスも死者Qで死にかけの時に指輪使ってリッチになってたしね

死者の指輪といえば偽物つかまされたNルートのカサンドラさんは無念すぎる
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 13:45:09 ID:SeHewgaW
「○○と比べて△△はクソ」っていうやつはなんだろうね
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 13:47:58 ID:t3sK+I36
習得不可だけど装備可能なスキルとかあるし
別にバグでもなんでもないと思うが
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 13:53:03 ID:jhOIsJkH
ロードがアップを始めました
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 13:54:33 ID:t3sK+I36
ロードと比べてプリンセスは(ry
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 13:54:50 ID:kOlhwgb7
>>983
ロードが労働するのか
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 13:57:11 ID:VjESlA9M
>>982
Lv40で覚えられるスキルをレベル3の人が装備出来るなんてミスだと思うの・・
全く説明が付かない・・・武具のレベル制限は納得出来る・・・
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 14:01:31 ID:Ys/Su2x3
はいはいバグバグ
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 14:05:05 ID:t3sK+I36
>>986
覚えられないスキルを装備できるのは納得できるのか
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 14:09:44 ID:QTgfNAqW
スキル装備の一覧には
・拾得できる、拾得できない
・装備できる、装備できない
の2つの情報が載っているのは分かっているのか?

拾得できなくて装備できる奴もいるんだぞ
拾得さえしていれば、装備できるのは明らかに仕様

レベル制限が優先されたら、拾得できない奴は装備できるのに、拾得できる奴は装備できないという異常な事態になる
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 14:10:33 ID:KgFpf6fV
>スキルの「習得が可能であるか」を示す。
>習得が不可の場合は×印で表示。レベルが足りない場合は「Lv」と×印で表示。

装備が可能であるかはどこにも書いてない、で、何が説明つかないって?
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 14:11:38 ID:yvIBNFwG
>>978
ほう、惹かれるなそういうの
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 14:12:43 ID:QTgfNAqW
>>990
ヒント:キャラの暗転
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 14:13:22 ID:yvIBNFwG
ウォリアーに○○キラーつけたかった 似合うぜ
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 14:16:29 ID:YxcJ6GMI
フェアリーのゲストは伝説にはいない
オウガではGBAのTO外伝だけ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 14:17:55 ID:eiBleZnI
ただケチ付けたいだけだろw
この前も暗黒騎士団が専用武器装備してないとかなんとか
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 14:18:23 ID:Ys/Su2x3
TO外伝は悪魔も仲間になって
終盤の敵味方の悪魔と天使の会話もあって面白いな
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 14:20:32 ID:wsqB5thC
また>>794みたいな、単なるゲームとしての仕様に過剰なリアリティやシチュエーションを求める人が・・・
あまつさえバグ呼ばわりする始末。
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 14:21:21 ID:QAngQVJn
でないと後から加わった職とか救いようないしな
頭悪過ぎ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 14:21:58 ID:Ys/Su2x3
999
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 14:22:09 ID:x6prbkyA
1000ならシェリーは俺の嫁
10011001
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