【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part167【TO】
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう
Q.○○仲間になんねー!、○○どこで取れる?○○を教えて!最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、特攻する場合石化させ救出者の武器外すといい
Q.ワールド解禁いつ?
A.クリア後
Q.カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A.1未満のある範囲で上昇
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行したという報告が上がってます
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5前後上昇し、
上乗せされるパラメータはキャラによって傾向に多少差があるようです
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
また、手間はかかるがカード拾いやパラメータ成長アイテム(タコヤキなど)もあり結局なんとかなる
◆ダウンロードコンテンツ(DLC)について
PSP『タクティクスオウガ』無料DLCを配信開始! 第2弾の内容も判明
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=23472&c_num=14 『タクティクスオウガ 運命の輪』で無料ダウンロードコンテンツ配信
http://www.famitsu.com/news/201012/01036393.html ・PSPで直接ダウンロードする
1.ゲームを一度終了し、無線LANをON、PSPメニュー右端「PlayStation Store」を選択しサインイン
2.「追加アイテム」→「タクティクスオウガ 運命の輪」を選択
3.「エキストラシナリオ」(『+』マークの付いている方)を選択しダウンロード(自動インストールされる)
4.ゲームを起動し、ウォーレンレポートのプレイガイド補足項目を読む(シナリオ条件が書いてある)
・PS3でダウンロードしてPSPに転送する(無線LAN環境が無い人向け)
1.ネットにつながったPS3と、PS3-PSP接続ケーブルを用意する
(PS3-PSP接続ケーブルはPS3コントローラの充電ケーブルを流用可能)
2.PS3メニューから「PlayStation Store」を選択しサインイン
3.「PSP用コンテンツ」→「PSP用追加アイテム」→「タクティクスオウガ 運命の輪」を選択
4.「エキストラシナリオ」(『+』マークの付いている方)を選択し一旦PS3内にダウンロード
5.PS3メニューのゲームの項目内に「タクティクスオウガ 運命の輪 追加データ」が表示されているので
指示に従ってPSPにデータをコピーし、その後ゲームを起動
・PCでダウンロードしてPSPに転送する(無線LAN環境・PS3が無い人向け)
1.ネットにつながったPCと、PC-PSP接続ケーブルを用意する
2.公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psn/store/mediago/ から
MediaGoをダウンロードしてPCにインストール、ソフトを起動する
3.MediaGo内から「PlayStation Store」へサインインし、上記と同様にDLCデータをダウンロード
4.ゲームの項目から「タクティクスオウガ 運命の輪 追加データ」を選択し右クリック→PSPへ転送
乙
内政コマンドまだー?( ・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
ゾンビファミリア(フェアリー)はまじ萌える
食べられたい
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 20:31:20 ID:Pjzdyotb
>>1乙。
デネブ「風霊の力を得、汝を天高く舞いあげ運び去らん…、テレポート!!」
デニム「な・・・姿が見えなくなるまで吹っ飛ばされるとは・・・」
デネブ「三秒後ここに奴は落ちて来る。ここが奴の墓だ。」ザザザザザザ・・・ドシャアアン
デネブ「まだ息があるとは・・・・・・テンプルコマンドというだけあって少しはしぶといようだな
ならばもう一度くらえ!!テレポート!!三秒後今度こそ間違いなく奴はここでくたばる。3 2 1 0 な・なにぃ?
バカな・・・なぜ落ちてこない?まさか翼がはえて飛んで逃げたわけではあるまい・・・」ドカァッ
デネブ「くっ・・・こ・・・これは・・・」
???「その印は貴様の死に場所になったようだな
テンプルコマンドに同じ技は二度も通じぬ 今やこれは常識!! 」
ドドドォン!!!
デニムとオズマがガチで戦ったらどっちが勝つの?
殺戮王グアチャロ「すみません。ちょっと通りますよ…」
モウン家に代々伝わるスピリットサージを放つデニムが勝つ
>>10 ランパートフォース「ただいま通行止めです。ご迷惑をおかけしています」
プレイヤー「WR埋めたいんだよ。アタッチする暇があったらさっさと通れよ。」
アタッチしながらひたすら逃げるからな
虐殺王(笑)
僕がモウンなんてダサい苗字だったなんて… 僕は一体…
やっとフェアリーがALL100になったぞー!
…さて死者宮2周目行ってくるか。
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:06:30 ID:t+i30IM+
ブランタ「そう…そのまま飲み込んで。僕のペニテンス…」
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:07:04 ID:YH+snGCf
>>9 オズマはわからんがオズ様ならさっきデニムさん単騎で切り倒してきた
原作もそうだったが、なぜかデニムは頭一つ抜けて強いな
うちではリザードマンより腕力耐久力あるから困る
たこ様のポイズンハザードには流石に頭が上がらんけど
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:14:16 ID:Pjzdyotb
もしかしてレポートの新聞記者ってデニムかな。
ワールドの記事の口調が過去の自分への戒めにも聞こえるような?
WORLDでクレシダ仲間にしたのに、
もう一度シェリー仲間にするの忘れてた・・・
最悪だ
よくわからん
自軍にシェリーいるのにもう一度仲間にするのか?
ちょっとワールドとDLC開始条件に関して長ったらしい質問。
現在、
a・〜4章開始…L、ヴァイス生存
b・4章開始〜空中庭園直前…C、カチュア死亡、禁呪・アゼルスタン・死者Qニバスクリア
c・空中庭園〜CC経由〜EP2開始…C、カチュア生存、禁呪・アゼルスタン・死者Q未クリア
という状態。ややこしいんだが、
cで一周目クリア
→戻ってbで死者Qなどクリアし、空中庭園直前まで進める
→さらに一章まで戻ってヴァイスを仲間にしてaまで進める、という流れ。
んで、このままEP2を始めても、当然ながら案内書が使えない。
案内書使える状態でEP2をやりたい。
この場合、
bのアンカーチャプターに戻って、CCを経由、EP1クリア
↓
案内書を利用してEP2をクリア
↓
一度aに戻り、またCCまで進める(カチュア生存)
↓
EP3開始アンカーに飛ぶ、EP3,4を攻略
ということは可能だよね?
これならEP2部分には案内書利用可能な死者Qが保存されて嬉しいんだが。
それと、禁呪再戦ってCC後も残る?
可能
残る
ありがとう。
これに気づかなかったら今やってるaでまた100階まで地道に潜るとこだった。
混乱したら図に書いてみるもんだな。
>>22 EP3開始アンカーはbの状態が記録されるから、WR上カチュア死んでないか?
後でaからやってるからCCの最初のアンカーでは、カチュアがWR上生きているけど
>>21 ウォーレンレポートを綺麗な状態にしておきたいということかと
いや、間違えた。無理だ。すまん。
要するに、bの状態でウォーレン助けることになるから、EP3、EP4が発生しない。
>>25 そうなると思う。
CCさえ生存で通ればいいのかな…と思ってたけど、
そういうわけじゃないんだろうか。虫が良すぎたか。
あーやっぱ無理なのか…。
aでまた死者Qと禁呪編クリアだな…。
案内書で75回、その後115回までも潜れるデータ残しておきたいしな…。
>>22 が何を言ってるのかサッパリ理解できん
aまでは初回Lルートで来てクリアしてCC後のエピクリアしないで
WORLD使ってバルマムッサの虐殺に戻りCルートでbに来たってこと?
と思ったら初回はCでクリアしたのね
スマンかった
ディーバの譜面のバトルフィールド15って
どこで手に入るの?
>>32 攻略本には空中庭園「天と地の狭間」クリア後と書いてあるな
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:43:58 ID:Pjzdyotb
死者の宮殿のアイテムってウイングブーツ以外取る価値はあるのか?
後、物語は面白いのか。暗黒道がなになになー!!って終始こんな感じ?
それは64だけ
TOは真面目に革命してる
海賊の証大量確保したのでバッカニアでデニム&かのぷ〜&アゼルスタン育成してんだが
もしかしてバッカニアって相手に近接攻撃ダメージ与えると自分のTP溜まる?
攻略本に載ってないけど隠し要素ってヤツ?
>>37 えっ?隠し要素ってかバッカニアじゃなく他職で敵にダメ与えればTP貯まるような気がするのは気のせいなのかな?
>>37 取説38Pに
「バトル開始時のTPは0で、WTの経過や、武器攻撃でダメージを与えたり
攻撃を受けたりすると増えます。」
って書いてあるけど攻略本に載ってないなら隠し要素じゃない?
BGMの達成率が93%から増えてないことに気が付いた
バッドエンドとか見ないと増えないのかな
与ダメージも25%加算だったのね……
300時間近くやってるのに被ダメだけかと思ってた
すんません
>>22 DLCをやりたいなら、カチュアを生かして死者Qのニバスを倒してヴァイスがメンバーに居る状態の時系列でCCに行け
それしか言えない
それが理解できないならこのゲーム向いてない
なんでニンジャはアイテムスリング装備できないんだよ。
機動力活かしてサポートユニットにしようと思ったのに…。
アイテム士つくりたいならビースト剃毛マジお勧め
忍者はアンチノックバックがないのとアイテム士になれないのが
数少ない欠点、でもそんな欠点すら全く気にならない
きたないさすが
>>46きたない
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:33:59 ID:TzlMQzj8
ディヴァインナイトてゾンビにできるの?無理?
>>45 ヴァイス未加入、カチュア死亡状態でEP2までクリア→
EP2終了アンカー残して戻る→
ヴァイス加入、カチュア生存状態でCCまでクリア→
さっきのアンカーへ飛んでEP3へ
EP2終了アンカーでは姉さん死んでるけど、
CCでさえ生きてりゃEP3行けるぜ!
過程や方法なぞどうでもよいのだぁーッ、って考えたんだけど、
EP2終了アンカーもフラグのうちらしいから無理ってしらされたよ。
すまんね。
せめて、死者Qクリアフラグはストーリーと別に残してほしかったです…。
まぁ死者Q攻略の再プレイで戯れに姉さん殺してセーブしちゃった俺が悪いんだけどね。
何だよ…まとめwiki曰く
人種・不明同士が殺しあっても忠誠度関係無いのかよ…
もう少し知るのが早ければドラゴンとリザードマンをもっと使ってたのに!
バーザーカーデニムは一撃必殺快感だ。ザパンとリザードマンのバーザーカーは素敵だ
試しにザパンをソードマスターにして踊るかどうか見てみようかな?
合成レシピ40数個集まったなーと背伸びしながらwikiを見ると、50以上あるのな。
ありすぎ。30くらいにしてくれっての。レアというより意地悪のレベル。
しかし原作知っててL進めてると、オズマどうしちゃったのって思うわ。
なんでこんなにヒロインっぽさ増してるんだよ。
そしてオズ様はDQN。
それより何より、ヴァイスにAT回ってくるたび賢者顔で吹くw
顔芸WORLD機能付けてほしかったぜw
オズマとラヴィニスとアロセールは不自然のレベル
Lはもとから、ヴァイスが仲間になるだけで他は要らないルートな筈だった
さて次はP.N.「薄幸女」さんからのお便り
私を愛していると、いつまでも一緒だと将来を誓いあった彼が
どういう訳か浮気相手と島を出ていってしまいました。
まったく理解不能です。納得がいきません。
お願いします、誰かなんとかして下さい。
オズさまのお姉ちゃん大好きぶり
>>55 バルバス「種をまいたのは、あんただ。自分の尻ぐらい自分で拭きな!」
それよりCでヴァイスをゾンビで出すのはどうかと思った。
獅子戦争もアルガスで似たような改変したっていうけど。
「二日後のことだった…」の物悲しさがかえって薄れたような。
敵の装備魔法の個性がなくなってるのが少し寂しいな
オズのチャームとかマルティムのマーシーレインとかニバスのクラウド系3種とか
オリジナルのLルートはヴァイス無双だったな
>>55 オズマ「私なら何もかも捨てて追いかけるかもね、それでは薄幸女さんのリクエストでオリビアを轢きながら」
>>58 あれはいらんかったと思う。アルガスのはセンス0だったよ・・・
ヴァイスはまだ全然マシなほう。
ベイグラでもゾンビ復活するキャラいるし松野はゾンビ好きなんだよ
B級映画好きらしいからなw
ワールド・ウォー・Zゲーム化の可能性が出たな!
あ
>>58 アルカスはメンテナンスつけやがったのはいただけん
武器破壊できねーじゃねーか(゚Д゚)ゴルァ!!
つーか、主人公たちはヴァイスに対して哀れみすぎ
Cルートでこいつがやったことを忘れているんじゃないか?
もっと「いい気味だな凸野郎」「自業自得だ」「ラヴィさん殺しといて助けてくれだ?ふざけんな(゚Д゚)ゴルァ!!」
とかボロクソに詰ってやってもよかったと思う
>>67 ヴァイス:十年くらい共に過ごした幼馴染。内戦再開からは隠してた食べ物とかも分けてくれた
ラヴィ:ついこの間会った女騎士
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 08:01:29 ID:Uy1jc/t4
そうそう、ヴァイスといえばニュートラルのカチュアの怒り様。
カオスのヴァイスいわくデニム以外の人間には無関心で父親さえ恨んでいるとのことだったが、
何故ニュートラルのカチュアは公爵とデニムのヴァイスへの処遇がきっかけで離反するような真似をするのか。
やっぱりただデニムへの当て付けの口実が欲しかっただけか。
もしくは捨てられるヴァイスに当時のさみしい自分の身を重ねたのだろうか。
伝説やオウガ64もリメイクしてくんないかな
特に64は持ってなかったから、ディスティン一行のその後を知らないし
>>58 えー、俺ショック受けたぞ
幼馴染があんな最期遂げただけでもショックなのに
ゾンビにまでなって
自業自得といえばそれまでだが哀れすぎる
離反の口実も信念からと言うより子供が拗ねたような理由からだったし
親の事、友人の事、憧れた人の事、全てが不幸へ連鎖していく所に人生を見て、
ヴァイスの哀れさが増すよ
子供の時も悲しかったが、大人になって色々見てきたから、今、もっと悲しくなる
大人になるって悲しいことなの…
うわあああああああああああああああ
前振りじゃなかったのにーーーーーーーーー
三章にはいったが
本気の本気で固有名詞が覚えられん
簡単な勢力図ってなんかない?
初出だと思うけどバグ報告
怪奇!空中を歩くタコ!?
ユーリア加入後ウォーレン探す前 浮遊遺跡群のゼピュロス取れるフロア
マップ右下方向にある一マスの浮石に緑タコだけが残ってる状態で虐めてやろうとデーモンローズ食らわせてみた
悩殺になったタコは何を思ったか空中をトコトコ歩いて他の浮石へ移動
始点と終点のみ足場がある移動で左下下下左と移動したのでジャンプの見間違いではありません
チャリ使ってタコの移動範囲確認しても移動できるところは無しのはずなのに
わかりにくい説明とは思うけどこんなことなった人いる?
悩殺だとなんかなったりすんのかね
スクショとったけどアップ環境が整っちゃいないのでまたそれは後日
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 09:30:18 ID:2d46QJLt
アクアベール状態のタコは穴地形を歩けるぞ
>>74 勢力図というかそういう説明含めてのストーリーをまとめたサイトなら
見つけたけどネタバレ含むしなぁ
各章の最初のムービーとかウォーレンレポートとかをよく見るのがいいと思う。
俺もだったけど、とにかくマップこなしてゲームすすめる感覚だとストーリーに置いて行かれるぜ
ヴァレリア…話の舞台となる国(島)。現在三つの民族が争っている
バクラム人…現在ヴァレリアを支配している民族
ガルガスタン人…ヴァレリアで最多数を占める民族
ウォルスタ人…少数民族。民族浄化の対象となっている
あとは島の外の国のローディスと同じく外の国のローディス(暗黒騎士団たち)
と敵対してるゼノビアがなぜ島に来たのか、その目的は?とか
過去の戦争でヴァレリアを統一した前国王のドルガルアあたりの事柄については
これから語られる分に注意しながら進めるといいかも
>>74 ガルガスタン ―― バクラム・ローディス
\ /
ウォルスタ
状況によって暗黒騎士団といったりロスローリアンといったり、あれはちょっと混乱しそうだな
3章なら最初のテンプルコマンド達の会議
登場してない人物名もでてくるからややこしそう、マナフロアとかヴォラック、アンドラスとか
読みにくいな
>あとは島の外の国のローディスと同じく外の国のローディス(暗黒騎士団たち)
>と敵対してるゼノビアがなぜ島に来たのか、その目的は?とか
↓
あとは島の外の国のローディス(暗黒騎士団たち)と、
同じく外の国でローディスと敵対してるゼノビア(カノープスたち)がなぜ島に来たのか、その目的は?とか
>>74 バクラム ヽ 丶 \
ローディス \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ 暗 \ ヽ ゝ (バルマムッサの住人)
ノ 丿 \ 黒 \ ヾ
ノ | | 丶 \ 騎 \ (バルマムッサの住人)
/ \ 士 \/| (バルマムッサの住人)
ノ | | \ | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( デニム
 ̄ | | ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| | ノ ウォルスタ. ゝ / /
| | 丿 ゞ _/ ∠
| | 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| | │ V
――| |――――――――――┼―――――――――――――――――
/ ヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛僕にその手を汚せというのか
ガルガスタン
N速+的に言えば
ローディス → 中国
ゼノビア → アメリカ
ヴァレリア島 → 日本
バクラム → 朝鮮総連
ガルガスタン → 民主党
ウォルスタ → ネトウヨ
>>76 ああそういえば俺の場合は禁呪砦の至聖所でタコが穴移動したことあったような・・・
今作はどれだけタコ強いのよ。
強さならゴーレムも負けてないな
ゴーレムマジで強いw
タコはポイズンハザードうざすぎww
近接も遠隔も出来ておまけに必殺技は低燃費だもんな>今回のLサイズ
Lサイズの投石はなぜか近接とほぼ同じ威力、というか打撃属性のおかげで他属性の近接より強い場合も
しかも今回は出撃制限がないし
Lサイズ優遇され過ぎ
それでもやっぱり人間キャラを使ってしまう
このバランスは絶妙
装備をゴテゴテ固めた人間より早いしな
直前でセーブしたし、
ちょっとAI任せでお昼御飯作り
戻ってくると8人中5人しかいなかったでござる
これだからサンブロンサ遺跡は(´・ω・`)
Lサイズの欠点はLVうpボーナスが少ないこと
ドラゴン・ゴーレム以外は2匹目育成が絶望的だから
1匹目の名前吟味がしんどくなる・・・
おまいら、ドラゴンとか魔獣は名前で選んで調教してる?w
俺のは
ドラゴン→プロテウス
オクトパス→ポルテウスボロス
グリフォン→ヒエン
コカトリス→メトーペ
後はヒドラだが中々これいい!っていうのが来ないんだよな
一応ヘリアースってのがいるけどなんかしっくりこない
サイクロプスさんだけは微妙だがな・・・。
確定してるのは
グリフォン→ベルオブJr
タコ→タンタルス
サイクロプス→闇風
焼き鳥嫌いなうちのガンプは忠誠MAXだぞw
他はなかなか気に入ったのが出てこないorz
うちは漢字ドラゴンしか集めてないな
キュベレーさんが欲しいけど一度のがして以来、出てこない…
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 11:52:00 ID:oBpZXQNL
獣臭い肉球
キュベレーなんかいるのかww
サザビーは見た気がするんだが見間違えだったかな
うちは
サイクロプス → アイオン、バッカス
ゴーレム → ダイモス、オメガ、フォボス
ドラゴン → アイギス、エレボス
グリフォンはベルダオブダで
サザビーは人間用の名前にいた気がする
ちなみに
トカゲ→ンビング&レレンジ
鳥男→タトゥーロー
フェアリー・グレムリンでかわいい名前のが欲しいんだ・・・
>>53 暗黒騎士団幹部共に吐く言葉はとてもヒロインとは思えない毒っぷりだがなw
返される言葉も酷いww
政略結婚の道具にでもなってろとかあいつら滅茶苦茶ですw
3章Cのヴァイスってどうしてウォルスタを裏切ってバクラムについたの?
ラヴィニスがボウガンでぬっ殺されたとき思ったんだが、
松野センセはボウガン死が好きなんじゃないか?
ティータ、マーゴ、ラヴィニス、シドニーと、被害者多数。
シドニーは心臓ブチぬかれたのに死ななかったけど。
>>105 タルタロスを殺したいという欲望に駆られた
>>76 いくら水地形と同じつっても
さすがにそれはバグなんじゃなかろか
ボウガンって、手を汚さないで相手を殺す卑怯者の象徴のような武器として扱われることが多いな
敵役が良く使ってくる印象
タコ無敵だろw
12匹浮かべて無敵艦隊だろw
>>106 あと海賊の話で出てくる名無しの少女(幼女?)
バクラムのゴミ共をボウガンで皆殺しにしてやった。
バクラムのゴミ共は生きている価値ないよな
つーかあの糞ローグこの手でぶっ殺してやりたかっあ
ああ、幼女もいたっけな。
雑魚っぽい悪役が使って、あっさり殺して行くことが多いよな。
>>105 より自分のキャリアアップになると考えたんじゃね
ボウガンはあの世界観での銃みたいなもんか
機械機構の投射武器でさっくりアボンされるのはお約束だからな
デニムもそうだし
死にかけでも引き金引くだけでいいから、最後の悪あがきにぴったり
NO チャリ称号5種制覇できたおー(`・ω・´)
さぁレア装備掘りにいくか(´・ω・`)
>>117 デニム「僕があれで死んだと、一体いつから錯覚していた?」
>>105 フェアリーはレア、リーシア、ヒュジア、シスカが個人的に可愛いというか
この名前で集めたぜ
アライメント吟味も合わせると15時間はかかった。
あとはリトヴァが欲しい
アレでデニムが死んだとは到底思えない
銃装備できないナイトがあんな遠くから撃ったって当たるわけがないしかもリムファイア
バルバスよろしく外して取り押さえられて終了
仮に死んだとしてもリッチに転生してるのがデニム
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 13:19:16 ID:Uy1jc/t4
p、PSPが冷たくて持てない・・・
デニム「死んだように見せかけて隠居したんだ、ハボリムさんだってそうやって生きてきたじゃないか」
死者Q1階から100階までオートで進んだけど
サンダーシールドとカボチャ2個しか落とさなくてワロタ
レアでなすぎだろ
>>122 うちのシアラの方が可愛い!
ドラゴンどうすっかなー、リューシッペーでいいかもう。
困った時のパネース、テオパネー
落とさないだけならともかく、レア持ってる敵がなかなかでないとこもあるからな
死んでないけど、死んだことにして
もうどうにでもなぁれーとゼノビアにでも亡命してそう
旧レオナールも一騎打ちの時はバルダーソード+ボウガンの組み合わせだったよな
今回はどうだったか忘れたけど
姉さんに先立たれたデニムはそんなちゃらくない。
悲壮感丸出し。
デニムも結構シスコンだったんだなーって思うわ。
まあ、本編中でも姉さん連呼してるけどw
>>133 姉さんと名が付く人は皆面倒臭いのかな。
>>110 力の要らない武器みたいに思われてるが
戦闘用のボウガンは弦引くの大変だったらしいぞ
滑車使ってもすごい力使うんだと
>>134 「その時助けてくれたのは姉さんだ。でも溺れてたのも姉さんだったような…」
【正解:どっちも姉さんじゃなかった】
これで察してくれ
今まさに空中庭園入ったけど、最高レベルが22だ・・・
絶対クリアできんな
ロンバル持てればクリアできんということはない
大苦戦しそうだな。
19で突入、22でクリアだったし問題ない
火魔法のブリムストンさえあれば余裕
17突入20クリアでも負傷0でやれたから大丈夫だ
基礎ステと片手剣LV低かったからか、ロンバルディアでマルティムに2ダメージHIT25とか出た時はびびった
マルティムは盾持ってるせいで俺も1ダメージ出たな
ダメージ殆どLサイズの投石と必殺技頼りだった
二周目ロデ王は両手剣ティアダウナーを担いだウォリアーウォーレンで余裕だった
マルティム硬い上にランパでバルバスへの攻撃邪魔してくるからな
どっちがジャイアンか分からん
マルティアは遠隔パリィがウザかったな
>>142 バケモンかよ
大苦戦の挙げ句、詰みましたって事になったら時間の無駄だから
レベル25くらいまで上げて出直してくるわ
俺は18の21でいったけど
草食わせて魔法を使えば余裕な印象を受けた
物理系だけでやってるとたしかに積むかも知れない
さすがに最終のアレだけは後衛キラーのアーチャーに外れてもらったけどw
油田で既に20だわ
少し寄り道するだけでレベルが上がりまくるから困る
忍者デニムが最終戦お荷物すぎて困ったな
グアチャロvsジュヌーンの会話、SFC版に少し追加してあるんだな
見逃す所だった
グアチャロとザエボスの台詞はいいよね
three kingsはSFCの時印象に残ってたから懐かしいや、SFC版は限界まで音使ってた印象
16、7で突入19、20でクリアしたけど
魔法は無いわ必殺技はlv2だわアロセールですら1桁ダメだわクレリック系3人いるわアイテム尽きるわで
大変な状態だったな
うちんとこは突入19で20〜22くらいでいけた
各自1職縛りでやってたから余分なボーナス無し
マルバスんとこで人数減るから
かなりきつかったけど他は余裕だった気がする
ロードデニム(引き継ぎニューゲーム)
wナイトミルギル・ヴァルタンカノプ
アロセ+汎用人間3人アーチャー
ザンス+汎用人間1人ウィザード
ナイトヴォルサラor汎用ホークマン2人アイテム士
爆弾持って行ったけど使わなかったな〜
というかホークマン育ててなかったから使っても弱過ぎて
結局草or種投げまくってたw
結局は草と種・除霊書大量に用意して行けば問題無いと思う
最終戦は顔色悪い人に集中砲火で余裕
もう何回ウラムを殺したか分からない
何回ミモザさん無念がらせたかわからない
>>156 ウラム「オ、オレは何回死ぬんだ!?オレのそばに近寄るなああーーーーーーーーッ」
カボちゃんイベントはやっぱりデネブ除名しないと再発無理だな。
オーブの購入数管理の問題なんだろうか。
時事と人物の記載にこだわり、且つデネブを育てたい人はアンカー管理要注意だ。
因みに、カボちゃんのお店で買ったオーブ数はカボちゃんイベントにはカウントされない模様。
ウラム、ミモザ、カークリノーラスはワールドシステム最大の被害者
カークリノーラスさんにはいつもお世話になってます。
ガズンさんをボコボコにしてるのは俺だけなのか?
姉さん単体のレベルをあげるのに重宝してるんだが
ガズンさんと次のヴァイスマップにはアイテムと金銭面で非常にお世話になった
ウインドワンド全然見ないな〜
マキモノが一番上にあるせいで風術多用してるけど、
こんなことなら火術あたりにしとくんだった。
簡単に手に入るところってない?
カボチャ集めメンドクサ過ぎワロタw
>>165 戯れにカチュアをパーティーに入れたら、
一気にドロップ率上がった。
たまったポイントでムーブ1覚えたら下がったw
出にくいと思ったら、パーティー構成弄ってみるのもありかもな。
乱数と関わるんじゃないの?気休めにすぎないけどw
袋自体の出現率が前の前の行動変えるだけでだいぶ変わることはよくあるから
出にくいというよりは中断セーブ→チャリオットで出現する行動確認→中断セーブから開始
の繰り返しがめんどー(というより飽きた)にはなるな・・・
音叉はロデ王RUNすればいいし
けっこう前のスレにカボチャ売り無しで雇用できたとか色々書いてあった気がする
まあ雇用するだけならカボチャはいらんよ
もちろんウィッチ有りな
まあ実践してないし他人のレスだったから覚えてないけど
それは一度カボチャ売ってうぃっちとして加入してから、除名して再びイベント起こした場合
さくさく進んで来たのに空中庭園で詰んだ
皆lv18くらいなのに相手皆lv22ってどういう
>>168 面倒だったり飽きるとかなら、B1FをAIに任せて殲滅を繰り返す方がいいんじゃないか?
他のことをやりながら集められるし
俺はこれでカボチャ99個集めた
>>173 その状況だと1Fが一番きつかったりするかもしれない
これクラスチェンジのタイミングっていつなんだ・・・
ずっとウィッチとバサーカーがそのままなんだけど
別に困ったりしないんだが
なんか育成してるって感じもしない
>>176 好きなタイミングでいいと思うけど
このゲーム楽しめてないのか、向いてないのかw
思い切り育てたいならその2種に縛って一回りしたほうがいいね(´・ω・`)
そうじゃなきゃ使いたいクラス使えばいいんじゃない(´・ω・`)
いやFFTでは格キャラ忍者と算術士を目指すために進めてたから
ずっと同じクラスでもかまわないシステムだと、なにか損なことしていないかと不安になってくる
>>176 上級職や下級職って関係はない
好きにやればいいよ
序盤から多くのクラスを平均的に育てると、かえって2章3章で出てくる低レベルクラスの育成が面倒になる
下手にいろんなクラスで役割分担しちゃうと難易度上がっちゃうからなw
>>176 飽きたらでいいんじゃない?
俺は飽きてきたらクラスも装備も全部変えちゃう
最近はアロセールがローグで短剣振り回してるし
>>176 ずっとそのままでもいいよ
オレは200時間ずっとウォリアーデニムだし
高レベルの2周目なんだからペニテンスでも落としてくれよ、なんて思いながら
伯父さんと戦うも、身に着けていた活力の指輪+1がせいぜいでほかはほぼ
カードを落とすという結果だった。ケチな親戚だな。
サンブロンサでディバインナイト2人勧誘したけど
なんかイマイチだなこれ(´・ω・`)
ブランタ、ペニパン必ず落とす仕様じゃないのかよ!
LV上がると金貨白金貨落とさなくなるよな
お小遣いくれるのは低レベルだけってことよ
高レベルになるとお金なんてどうとでもなるしな
姐さんの一撃で蹴り入れてるモーションがでたような……
でも、その後で何回もやってみても蹴りが発生しない。
見間違いかな?
意識的なカオスフレーム調整はクレシダ加入用にしか行わなかったけど、 ギルバルドエンディングだった。
制裁されずに済んだわけだが、音楽とあいまってこのバッドエンド感はたまらんな…。
姉さん…。
>>192 殿、冷えぬようにPSPを暖めておきました!(パンツの中から出しつつ)
打撃・光・死霊特攻のスナドラ片手剣を作ろうと
ヴァルキリーでひたすらチャリってたが、これ確率低すぎるだろ…
5000回やっても付かないとかorz
このゲーム最大のレアアイテムは、四風神器でもレクサソールでもねぇ
これだったわ…
2つなら出るけど、3つはきついだろ…
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 20:35:20 ID:ZAxX+dHI
スナドラ武器の名前が決まらないぜ。
おれたまけん
加入したばかりのlv1テンプルナイトのオズマに
弓スキル4を持ったザコキャラのスキルを継承させて
一度ランダムバトルしてみたんですが、
最初から持っていた片手剣スキル4や氷属性スキル4が
軒並み1になっているんだけど……。これはバグですかね。
継承させた弓スキルは4のままです。
もしや、継承させると下位レベルで上書きするとか?
老婆が絶叫した杖
邪剣竜尾返し
>>196 やっぱキツイか…
もうちょっと粘って駄目な様なら、切断で妥協するかなぁ
スナドラの名前なんて雇った奴そのままだよ
いちいち厨二な名前考えるの面倒だし
加入させてから一度も経験値入れてないスキルはそうなる
適当に使わせて経験値入れておけばOK
>>199 1回でもいいんで戦闘させてから継承しないと、そんなことが起きると過去スレで見たような気が
>>199 オズマの片手剣と鞭は、テンプルナイトのまま戦闘に一回出さないまま、
スキル継承したりスキルを解除すると無くなるタイプのスキル
スキルを解除する前に戦闘に一回出せばテンプルナイトじゃなくてもいいのかも
氷属性補正なんて持ってるの?
どうせ10レスくらいしかないと思って開いたら100以上レスあったwww
DLC3の最終戦なんだけどオズマとハボリムの会話の発生条件の詳細って分かる?
二人を入れてるのに会話発生しないんだ。
ここまでの戦闘ではオズマはしっかり喋ってくれる
何故スナドラ投擲は無いんだろうか
オズマはバールゼフォンのターンで会話始まったような
細かい条件はwikiにまとまってないね
静かすぎるとは思ったけど、
ハボリムもしゃべるのか
初めてブラックモア戦やったけど
ブラックモア倒せば終了かと決め込んでたせいでエライ目にあった(´・ω・`)
あそこはサモンダークネスのストックが30体ぐらいいるから、全部倒したら経験値が凄い事になったな
なんとか1回でオウガセット集めようとチャリオットしまくってた記憶しかないw
平均LV16くらいでキャプテンイベント最初の戦闘に挑む
敵は20だから経験値がっぽりやwwwww→え・・・こんだけ・・・?
4章のやたらに高いレベル設定は無駄でしかない、プレイヤーにレベル上げの作業を強いてやる気をそぐだけ
歯ごたえの有る強い敵にしたいなら、レベルでなくサポートスキルを拡充させろ、と言いたかった
レベル50に限りシナリオ敵のパラ100、スキルMAXとか楽しそう
オズ様
グラムロック、ドラゴンシリーズ、ピアス
物攻IV、物防IV、命中IV、魔攻IV、斧8、火補正8、
ムーヴ2、カウンターIV、マイティインパクト、デスプルーフとか
初回のアゼルスたんやレンドルのあたりはこっちレベル低いけど補正でほぼ互角だったからなんとかなったわ
何回もワールドしてると4章も簡単すぎるんだよなあ
やり込みゲーなんだから、その辺の調整は頑張ってほしかった
まあ次回作に期待するけどさ
クレシダ仲間になってくれなかった
けど、まぁそういうこともあるか
あと、育ったアロセールの離反が怖くてNルート行けない
離反回避行動もめんどくさそうだし
あとから忠誠を上げる苦労にくらべれば
2章Cでアロに死んでもらうほうが楽
ただでさえバクラム勢の忠誠度も下がってあれなのに、Nは
タインマウスあたりで後ろから弓を射掛けて殺すだけの
簡単なお仕事だけどね<アロセール離反対策
LV上がると敵のスキルがクラス毎に固定化されるしな(装備スキルと専用スキルほぼ全部セット)
ボスまで一律固定になるし後半の敵なんかはむしろ弱体化してる
1週目だと雑魚ですらプルーフ系とかUP系たくさん付けてたりしたのに
もしカオスフレームを引き継いだとしても、
空中庭園をワールドで出たり入ったりしてバケツを殺すだけの簡単なお仕事だな
Lでヴァイス、ギルダス、ミルディンゲットするところまできたがどこでlv上げすればいいんだ
石投げ出来なくなってlv上げるの面倒くさい
>>227 レベルの高い職業にチェンジすればレベル上げ必要ない
>>227 即戦力として使いたいなら、まずは忍者とかローグがいい。
忍者でダブルアタック、ローグでボウガンか短剣。
それで基礎ステあげて、ワールド後にレンジャーとかホワイトナイトで使うとか。
あっ、ホワイトナイトは4人揃ってからの方が良いかな。
レベルがクラス毎ってほんっと何の意味も成してないよなあw
レンジャーはノックバックを重ねられる弓使いだから、育てると忍者やアーチャー以上に戦力になる
ホワイトナイトも、アンチノックバック付きのヒールや状態回復使いなんで、汎用性に富む
1から育てるなら固有職が良い
ラヴィニスは別ジョブで育てれば良いし、オズマはテンプルコマンドが有るから基礎ステは気にしなくて良い
>>227 レベルの高いクラスにクラスチェンジするのがいいと思う
ついこの前からやり始めた
新キャラのラヴィさんが騎士かと思ってたらヴァルキリーだったのも噴いたが
まさかの莫迦な事を止めたら即死とか如何言う事なの…
WRだと消息不明とか書いて有るけど
アロ姉はやや面倒だがN直前に森林で武器学や人体学を撤退戦法でギリギリまで上げてN突入するのが一番楽チン
>>227 高レベルのキャラと一緒に出撃して、少しだけLV上げる
合成武器を装備して、低LVの奴だけでタインマウスに出撃
赤毛のアロセール
とか名乗ったほうが萌えるんだが。
>>231 うちのジュヌーンさんはレベル1で加入してきたよw
FFTAみたくレベルダウンできないなら嬉しいんだが…
初めてカオスフレーム見たらバクラムが4しかなかった
もっと高いと思ってたのに
低いほうが何かと便利だから気にするな
>>235 なるほど、それはいいね
それでN行ってみる
初めて見たときウォルスタだったなw
そんで何故かガルガスタンは60位。
"0"を入れ忘れたぜ…。
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 00:03:36 ID:xBWau+tT
デニム「ちょっとくすぐったいぞ」
ヴォルテール「えっ?」
ファイナルフォームライド ヴォヴォヴォヴォルテール!
赤毛のカノープス
システィーナとセリエってシャーマンになれるんだよね?
魔法補正何持ってるかわかる?
風のシスティーナ
炎のセリエ
>>246 セリエは火、シス子は風だ
外見というか色で分かってやれ
セリエはランク2だけどシス子のそれはランク1だから
本当に持ってるだけだけどな
>>247 >>248 マジかおww
風は欲しかったが、既にデネブで火使ってるんだよな・・w
水がいねぇ
お水のオリビアは溺れて水嫌いになったらしい
水といえばラドラムだろう
まあオリジナル版からの同じ悩みだよな
デネブとセリエの属性被り
もうシャーマンはシェリー様だけでいいんじゃないかな
セリエ脳筋気味だし
あいつ水だっけかw
育ててみるかw
水なのに火の竜言語魔法のアルビレオさん
黄色も緑も土に見えるんだが
竜言語魔法の
大 弱 体
いや、バランスブレイカーだったんだけどね完全に
属性被りと言えばバイアンとシェリーも…
いやすまん、これは別に悩むところじゃなかったな
迷わずバイアンをベンチ入りさせるか
リッチで出直していただく場面だった
バイアンは風にすると役に立つ
中盤から仲間になる心強いウィザードだぜ?
土はAIだとペトロ使いづらいし
禁呪ならリッチにすれば良いし
ID:U9Ivhe4Kは中学生か?
運命の輪ってオリジナルやった事ねえ奴も買ってんのな
そりゃリア厨もリア小もいるだろ
新規がいればいるほど喜ばしい
すべては続編のために
というかオリビア以外は自分の設定上のエレメントのシャーマンに向いてない
アタッチ魔法やらなんやら持ちこんでくれるからかなり悲惨になる
>すべては続編のために
なんとなく死亡フラグっぽいフレーズw
自パーティーのコピーと戦うときは魔法系の職から魔法スキル外して出すと良いな
相手は呪文書読めないからワンサイドゲームになる
ウォーレン救出がヌルゲーと化した
>>257 しかし、今回の広大なMAPの死者Qなら「範囲:全体」のままが良かったよなぁ…
オリジナルの死者Qは狭いマップばっかりだから今作位でいいけどさ。
自軍とガチンコ勝負してみたらサンダーシールド持たせたシスティーナが
堅すぎて諦めざるを得なかった
ウォーレン救出はナイトのデニム1人が安定だろ
ランパートWでコピーデニムを引っ掛ける
ロデリックはワープ移動でランパートを越えて勝手に隣接してくれるから近接武器で2発ぐらい殴れば救出完了
シェリーLv1は土はヴァルカンしか覚えてないよ
シスとセリエは諦めてヴァルキリー
あとの禁呪6種は、オリビア、シェリー、ウォーレン、デネブ、ユーリア、リッチ一人でまかなう
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 01:43:06 ID:QN9l847G
一度クリアしてギルバルドエンディングなるものをきいて必死に内容ググったら
最初にみたエンディングがそれだった件
ギルバルド影うすくね?
オウガ初プレイだからまったく気付かなかった
髪は濃くなったけどな
伝説やってない人だと「誰これ?」的なキャラにEDだけ存在感出しまくられてもな。
単なるオマケ要素だから。
火セリエ
土シェリー
風システィーナ
水オリビア
雷デネブorユーリア
氷デネブorユーリア
神聖カチュア
暗黒ウォーレン
イメージと実用性を考えるとこうなっちゃう
プリンセスは全魔法みたいなチート能力があっても良かったのに
>>275 しかも隠しENDなのにBADENDだしなw
ガルガスタンのCFが低いとデニムがパァニされちゃうのか
Cルートでクレシダ工作したのが効いたみたいだね
しかしトリスたんの他人事っぷりの発言しか印象にないw
オクシオーヌとアロセールをウィッチにして
脳筋魔法隊作ろうぜ
通常BADとの違いがギルバルドのとこだからギルバルドEDって言ってるだけだからな
トリスタンEDじゃダメだったんだろうかw
すべてのアイテムを一つ以上手にいれたし
最強チームもそろそろ完成しそうなので
だれかと対戦してみたいもんだ
伝説やってる人でもギルバルドなんてチョイ役がどうしてエンディングで出てんだって話だな
TOでいうところのガンプだったからなぁ。大空タイプで移動が楽々だったけれど。
>>282 伝説のエンディングでカノープスが親友とハイムの戦役で再会するってあったじゃないか
4日前にもうすぐクリアしそうなんだけどそこからみんなどうしてる?
仲間やアイテム集めするのか新しく引き継いで初めからにするのか
引継ぎスタートする時にスナドラ武器があると格段に楽になるよ
Lv22〜23で空中庭園行った
18F 天と地の狭間
?ポーチ: 異端僧の証 テンプルナイト(STEP21、C)
ってwikiにあるけど、全く落とさん
もう2時間くらい頑張ってるんだが、これ固定ドロップじゃないのか?
試しに全テンプル殺してポーチ取ったけど、入ってなかった
何なのもう・・・
18Fの奴は高レベル時のほうが落としやすいって過去ログにあったな
俺はLV21で出たから出ることは出るが出にくかったな
>>285 とりあえずアイテム集めしてる
引き継ぐのは納得いくまでアイテム収集してからだな
スナドラ人材のために枠が欲しいから仲間集めは放置してる部分が多い
救出戦が軒並みしんどくなってるなぁ
アロセールよ、敵陣のど真中に行かれたら
幾ら回復してもおいつねぇよ…
それでもアロセールは結構敵の攻撃回避するし、武器持ってて攻撃もできるからな
素手でテンプルナイトに殴りかかってカウンターくらうNルートセリエよりマシ
本当に話がわからないなぁ、セリエさんは
アロセールは武器外せば離れてくれる
ただ、あそこはヴァイスとかドラゴンを筆頭に強敵が多いから戦力が減るのはそれはそれできつい
ゾード湿原のほうでは?
俺はチャリオットフル回転でごり押しでした
そのころは、バルミーブリーズさんがマジ役に立つ
死亡キャラは年齢表記消えるのに
Lセリエが年齢表記されたままなのは何かの配慮?
同じ消息不明でもシスティーナの方はちゃんと年齢消えてる
見落としてそのまま出荷しちゃったんだろう。
2Cだがバルミーブリーズ使えすぎ
ウィッチのサラさんいれば勝てるくらい
>>295 ウォーレンさんだって全部確認できるわけじゃないんだろう
WRの人物紹介は納期に間に合わなかった感がいなめない。
敵リーダーの情報は全員分欲しかった。
シエロの紹介が欲しかった
逆に全員書けないならイベント会話みたいのがないリーダーは消せばいいのにと思った
>>299 ミモザさんの一族がどうのこうのは入れる予定だったらしいしねえ
解析データによると一応敵将全員のフルネームは入ってたりするんだよな
聖域で海賊の証を取ろうとしてるんだが
これってストーリー上アゼルスタンを仲間にしてないと無理?
何回やってもカードしか出ない・・・・
白の骨を浄化で間違ってないですよね?
死者の宮殿は20階程度に短縮すりゃよかったのに
たった今クリアしたけど、カチュアと王の会話って
カチュア「あれが父さん?」→デニム「違う!」ってヤツだけ?
戦闘中に時間経過で会話が始まるとかないの?
なんか一瞬すぎて拍子抜けだった・・・
>>276 「僕が神聖と暗黒を一番うまく使えるんだっ!」
WRの紹介は最初のオルバとか数人があって、これは期待できるとわくわくしてたらすぐなくなったのが悲しかったな
>>308 あれは期待するよな〜
エピソード知りたい奴いっぱいいるんだぜ…
ついでに言えばWR記載量もLルート優遇な気がするw
ラヴィニスとレクセンテールの会話を見て、2人の間に一体何が・・・と思いながらWRを見た時の虚しさ
中途半端なんだよな。海賊ダッザの嫁がWR入りとかさ。
ドラゴン系3種装備でドラゴンキラー使用可能って
スケイル・メイル・スリーブの防具3種でも発動するんだな
ドラゴン系3種装備でドラゴンキラーが使えるっての今知ったわw
WRのあれはFF12のあれみたいだよなw
今回スタッフロールがイラスト集じゃなくて残念だった
スクウェアに来てからはずっとそのパターンだったのに
かぼちゃがようやく30個になった
数が必要な割に判定が厳しすぎる
攻略本でいうA〜FのA判定だけど
せめてBかCくらいでも良かったんじゃなかろうか
>>316 オレはそれに加えてデモも楽しみにしてた
どっちもなくて残念だったな
>>295 多分オズ様にそのまま性奴隷としてつれてかれてそのまま生きてるんだろ。
って結構前のスレで話してたな。
斧の存在意義は?
ブラックプリズンがかっこいい
敵専用じゃないか
ホワイトナイトなど片手斧までの人は、バルブリガンでいったん頭打ちになっちゃうんだよな。
でも、光属性補正も相まってコルヌリつえぇが待っていたけれど。
>>323 要するに敵のぐらいしか価値がないってことだw
かのぷーもハンマー推奨になっててワロタ
片手斧も片手鎚も高LVのものまで揃ってて良かった
問題は弓と弩
斧はキャラ萌え用武器
ザパンの斧まじ燃える
弓と弩は片手で強かったら神武器になってしまう
いまのダマスカス止まりでいいと思うな
>>320 くれてやるっつったんだから「くれてやった」んだろ。
戦時捕虜を奴隷として部下の兵にくれてやるという例はたまにある。
たとえば、有名なガイウス・ユリウス・カエサルはガリア遠征の際、
全軍兵士数万人に、捕虜1人ずつを与えてやっている。
多分部下共有(性的な意味で)の奴隷として元気にやってんじゃね?
了解、斧は趣味武器として運用する
コンポジットボウ+1は世話になったな
本当にどうしようもない武器なんて投擲ぐらい
後は使い勝手の差がちょっとあるぐらいで十分運用可能
投擲は対リーダーユニット用の切り札として…
つかったこと無いけどw
やっぱ両手刀が一番ロマンがある
獅子王を汎用女に持たせて、柏太刀をハボリムに持たせて特攻させてる
後の先でバシバシ吹っ飛ばすと快感
効率だけ話すなら雷神とカンスト魔法で済むからな。イメージとロマンは忘れちゃいけない
斧はドラゴンアックスからが本領
でグラムロックで真骨頂
スターダストでまたショボーン
スターダストやセンテオトルの弓は何がしたかったんだろうか
開発期間延ばしてほしかった…
合成ダメ武器も物攻うpスキルを外して装備すると、順当な攻撃力になる場合が
あるんだよな。でも、ガチガチに縛りプレイをする人以外今さら物攻うpスキルは
外せんよね。本当にこの辺の調整が甘すぎた。
なんで?
>>336 弓自体が補正武器みたいなもんだから、センテオトルは相当強いよ
スナドラ両手武器とか無属性謎補正武器くらい
スナドラ弓に比べると弱いし、雷神さまと比べるとカスだけど
補正武器は敵が使うとカスみたいな威力しか無いもんな
そのお陰でレベル32以降の敵アーチャーがただの置物
>>310 ガルガスタン軍の主要指揮官だった、ジルドアやオルゲウやミュンツァー
公爵の側近であるアーバインや怒りのじじい
ババアや変態仮面以外のバクラム軍の指揮官とかのプロフィールが欲しかったなぁ
さすがに全部は無理だったのか・・・
ある程度は自分で想像するのも楽しいと思うよ
シエロとか
シエロのWRがなかったのは心底残念だぜ
ふと思いついて姫イベントのオミシュ戦で海賊皆殺しにしてみたんだが、
海賊といえどもつまんねえいざこざからの喧嘩で20人からブッ殺しといて
ギルダス「ふぅ〜、やっと片付いたな」
騎士コエーw
彼らのスキルは素人同然なのにマジ酷い
ヴォルテールさんの為に、バルバスのサンシオンが欲しいのだが、
“高レベル時にドロップ”というのは、具体的に何レベルなの?
現在、レベル34でバルバスがサンシオンを持っているので、
持っていれば落とすという解釈でいいのかな?
それとも、特定のレベルにならないとダメ?
>>347 装備品のドロップに関しては「装備して出てきていれば落とす可能性あり」で正解
雷神の弓みたいな量産品でもサンシオンみたいな一品物でも変わらん
サンクス
封印の間に行ってくる
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 20:14:07 ID:22duFFMt
もしかして魔法命中率UP付けて全属性のST異常魔法覚えれば最強?
やってみればいいと思うよw
全属性使いたきゃスクロール大作戦かスキルきつきつになるけどね
ストーリーで重要な敵はだいたいデスプルーフを持っていますしおすし
かかって嬉しい状態異常はことごとく無効ですよ…
麻痺は割と効くよね
かぼちゃ溜まらん
DLC3章ちゃんとやりたいのに
誰かアンデッド軍団を運用したことあります?
使い勝手とか聞きたい
DLC2クリアすると日付止まるのかな
動かなくなった
カーテンコールで止まるんじゃなかったか
>>358 それCCに特有の現象。
WRの日付は進んでるけど。
サンクス
カーテンコールか
DLC2クリア後に気づいたからそこから止まったのかと思った
暗黒騎士団の中で一番腹黒いのはやはり、父親殺しのV・ゼフォンかなw?
マルティムはまだ可愛いく見えるw
オズだろう。バルバスの顔の皮を剥いで
ゴリラの皮被せてゴリバスにしてえ、とか
同僚に対しても思っていることだろう。
オズマだろ
内部崩壊お構いなしだもんな
オズは分け隔てなく誰にでもそうな平等主義だから問題ない
オズは腹黒いんじゃなくて、変態な紳士だろうに
ヴォラックは結局ただのおっさんなのか
>>367 なんで暗黒騎士団にいるかが疑問w
人間的にみて普通のおっさんにしか思えないな。
ヴォラックさんは融通利かないけど武芸に秀でた人じゃないかな
ライアットバーンは最強だと思う
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 22:04:10 ID:22duFFMt
>>354 一般職やLモンスターの敵に効けば良いのです。
ではやってみようと思います!!!・・しかしネックはうちのウィッチは爺さん・・
ピチピチギャルがいいなぁ・・・
買った時の一章で公爵から賜った騎士団のメンバーでずっと進めてたらオジンの軍団で固められてしまった・・・
ウェンディとオレンジだけが貴重な女子戦力です。
特殊効果あるアイテムってクラスによって使用回数変わったりするの?
マリーツァの杖がネクロマンサーだと3回だけどウィッチが持つと2回になるんだが
武芸に秀でた、ただのおっさん
他が色が強いだけに
至って普通の騎士のヴォラックさんは浮いちゃってるな
>>373 thx
次のマップ入ったら3回に戻ってた
なんかバグってただけっぽい
>>284 そういや再会してないよな、あれ。
…ああ、そうか。ひょっとしてデネブのことなのかな。
なんかディバインナイトのドット絵が男女共にかわいい
ヴォラックはTO内で素性を明かせないからいじりづらいんだろ
別の意味でいじり回されてるけど
あと変態紳士ってのは和やかな変態行為で好きな人にだけ迷惑掛ける奴なんで
オズは変態紳士じゃない
ヴォラックはギルダスと絡むかと思ったら何も無かった
オズはただの変態だよな
ヴォラックさんはロスローリアンの良心!
融通利かないから意味無いけどw
知識はあるが教皇への忠誠心は欠片もない脳筋バルバス
面白きゃなんでも良さそうなマルティム
明らかに腹に何か抱えてそうな旧ニルダム王家の生き残りアンドラス
男に説得されて割とすんなり寝返っちゃうオズマ
ドSで変態のオズ
何かキチガイっぽいバールゼフォン
よくこんな有様で16ある騎士団の中で最強になれたもんだ。
キャラ的にはオズ様が一番輝いてたな。
暗黒騎士の中での存在感ではマルティムを明らかに抜いたな。
SFCでは姉弟揃って不細工だったのに。
オズマを嗜めるヴォラックさんはかっこよかったんだけど
ハイムの「どういうことだ!?」連発するあたりがちょっと
他人に対して情け容赦なく振舞える方が現世では強いからな
人道騎士道に縛られてるディダーロさんは死んじゃっただろ?
バールゼフォンは口うるさいとっつぁんって感じだったのが
一気に陰湿でなに考えてるかイマイチわからん系のキャラになった。
SFCのオズマ様はお蝶夫人
バールゼフォンが父親を殺したのはあくまで政治的理念と計略に基づいたものだから
倫理的にはともかく有能な敵リーダー格としては正しい
今回オズマやらなんやらのせいでただに鬼畜になっちまったような気もするが
まぁ、オズマよりオズ様のほうが欲しいもんな
オズ様が仲間になればよかったのに・・・
普通じゃ確認できないけど、何気にコマンド達の忠誠度も進行によって変わってたりするんだよな
3章のオズマL100→4章でL80
ゴリアテ襲撃時のアンドラスC55→4章でN55(コマンド生活長くてローディス寄りに?)
同じくゴリアテのバルバスC41〜60→4章C35
オズだけは要らんわ
気持ち悪いしコマンドで一番雑魚臭漂ってるし
まだブランタかニバスの方が使ってみたい
おい、レオナールさんだろ・・常識的に考えて・・・
レオナールさん専用クラス シャドウナイト
という厨二妄想
戦えりゃ何でも良いバルバス
面白けりゃ何でも良いマルティム
復讐できりゃ何でも良い&ラス
ハボリムのそばに居れりゃ何でも良いオズマ
人をいたぶれりゃ何でも良いオズ
権力が手に入りゃ何でも良いバールゼフォン
とりあえず何でも良いヴォラック
これらを束ねるタンタロスさんが神ってこった
軍団なら何でも良いタルタロス
あんなんで諜報ってできるのか疑問
影さんの方が凄い
『上官を殴り殺した』元死刑囚をヘッドハント
↓
バーニシア落城のカドで八つ当たりレベルの叱咤
(自分もカチュア置いて逃げてきたのに)
↓
フラグばっちりで反逆される
プレイヤーに反乱フラグを分かりやすく印象付けるためとは言え
バーニシアのあれはいかんだろ
俺、オウガ関連のスレで、
スレ立て番踏んで「スレ立ててくる」とか言ったヤツが「ダメだった。他の人お願い」とかってなった時は
「口ほどにもないヤツめ」って言ってやることにしてるんだ。
今のトコ、一回しか言える機会に巡り合ってないけど。
部隊壊滅させてとか明らかに無理ゲーで
ヴァイスに集中砲火!
と考えるもヴァイス無双で碌にダメージ与えられんわでホント苦労した
何とか退かせたけど
これ移動力が弱体化させられてるから
SFCと比べて格段に難易度上がってるよなぁ…
一番ドスの効いた職業
デステンプラー
バルバスはまた、口ほどにもない上官を殴り殺せばよかったのにw
食ったら必ずお前はしぬ
デス天麩羅
>>376 旧作の設定では
ギルバルドは病気療養のためパラティヌスからゼノビアに帰還するんだが
その途中でヴァレリア島によるんだそうだ
その時にかのぷ〜と再会ってことらしい
そんでギルバルドエンドに続く、と
今回その辺の補完も期待してたけど
本編に傾注したっぽいね
バルバスは見掛けに反してやわいんでガチでやったらタルタロスに負けるだろうしなあ
一番強いのは攻防ブーストスキル付けてるバールゼフォンだけど
まあ天空さんはWRに載っただけいいんじゃないか
タルタロスはああ見えてSTRはバルバスと大差無かったりするからな
コマンド全般に言えるが原作に比べて著しく弱体化したよなー
タルタロスは特に
れオナーるさんにはデスナイトという専用職業があるじゃないか
旧作だとSTRはバルバス
DEXはハボリムっていう無茶苦茶な能力だったからなタルタロス
逆にドルガルアはVIT以外の伸びがソードマスターとほぼ同じっていう微妙なパラ設定だった
まあ一番強化されたのは間違いなく伯父さんだけど
ギルバルドエンドだったら、ゼノビアの王子はどう対処するつもりだったんだろ?
ローディスは20万の大軍を投入したけど、ヴァレリアだと最大でもどんぐらい最大でいくら兵数を揃えることができるんだか?
あと、ローディスは最大兵力はどんぐらいなんだろ?
64エンドを知らないんだが、ディスティンがローディスに行ったら革命中でしたってお話?
最終的にはローディス潰れるの?
屈強なテラー集団の護衛とオーブ天使に守られてるだけだった伯父さんも、あんなに立派になって・・・
流石はモウン人と言ったところか
マナフロアの一件から実力でのし上がる
あのデニムが甥
大陸の自白剤を使われても正気を保った屈強な精神力の弟プランシー
を考えれば妥当?なのか
質問なんだけども、
聖水とかアブソリューションとかブレイクカースとかラッキースター
これらのプリーストとプリンセスで覚えるスキルで
ダークプリースト時にも使用できるスキルってある?
らき☆すた
AIがバカなんだからDLCラストの暗黒騎士は全ステカンストに謎補正専用武器くらいでも良かったな
ローディスは複合国家だから総兵力は天井知らずだろうが
一度に全兵力に神経巡らすのは無理だな
>>411 大いなる戦いの後は…どうなったか不明ってオチで、ゼノビアやヴァレリアはヒッタイト人に滅ぼされる。
まだ作られてない空白の8章が大いなる戦いなのかもしれないね…
国が分裂して、自然消滅か、ヒッタイト人に滅ぼされたかじゃない?
>>416 100万ぐらいってことで良いか。
全兵力張り巡らすとしたらゼノビア相手だな。
ヴァレリアは眼中にも無いぐらいだし。
オウガバトルサーガ完結してほしいよなぁ
>>411 最終的にはサルディアンがトリスタンの息子として転生したラシュディに暗殺されて
ローディスもゼノビアもラシュディに乗っ取られるって筋書きだった
まあそれがFFTで
サルディアン→フューネラル
ラシュディ→アジョラ(アルテマ)
みたいに置き換えられて使われたんだけど
>>419 まじで!?それは知らなかった
FFTなんぞに取られるとは・・・
サルディアンが8章のボスと思ってたが…
>>419 どんな職業なんだ…ラシュディって。
転生を自在に出来るってニバスとかネクロマンサー以上にヤバイな…
味方にも転生の達人がいるだろw
まあ他ゲーで言うとこのルイ・サイファーとかニコル・ボーラスみたいな奴だし
八章出すのはいいけど伝説のキャラが出しゃばってこられても困るわ
何年前のゲームだよお前誰だよってのばっかだろ
ラドラムはなんか只の観光客みたいになったよな
現実の軍隊規模と同じなのかわからんけど、L3章終盤のガルガスタンの総兵力が4個中隊とか
ヴァレリア全体で動員して1万人いけばいいところじゃないかな
>>413 編成画面でダークプリーストのクラス選択して
セット可能なスキル一覧見ればすぐ分かる
出しゃばるも何もスケールの基準で言えば
むしろTOのキャラに活躍の機会があるか怪しい
EP8の旧草案とか読んでると
バールゼフォンvsハボリムみたいな身内の因縁をいちいち消化してる暇はなさそうに感じるし
>>423 誰?
>>427 今回派遣された、ロスローリアンはどの程度だったんだろう?
ヴァレリアじゃガルガスタンが一番大きいから、デニム達がたった数千の規模で立ち向かって行ったのは現実的には凄いな。
Lルートでそれはよくわかる、他のルートのデニム達はハイエナ的な感じだからな…
>>430 アルビレオかな転生の達人。あとデネブもほいほい転生できるみたいなこと云ってるね。まだ本体らしいが。
>>430 アルビレオ
結局死者Qで竜言語魔法を手に入れた後どうしたんだろ
>>411 64自体の舞台はローディスじゃないよ
ローディスの属州になったパラティヌス
パラティヌスの近隣にアンドラスの母国ニルダムがあってニルダムも征服済み
話は未だ抵抗続くパラティヌス南部からの革命
デスティンが絡まないルートもある
のはらドラムひろしは
デニムの仲間になって最終戦終わったあとどうしたんだろう
>>430 単純計算だと8×30で240人
予備兵力や雑用とか入れると300人程度じゃね
他の16騎士団は1騎士団辺りその30倍以上
>>425 伝説のオウガバトル吊られた男を発売してもらおう
アルビレオ見てると大陸の連中の実力なんてたかが知れてるんじゃないかと思ってしまう。
”死者”の宮殿に除霊方法も持たずに乗り込んでたかが2階ですでにピンチに。
こんなのでも伝説じゃ実力者の一人だったんだからな
>>435 それで壊滅扱いなんだな…
でもロスローリアンは16騎士団中、最強だし諜報機関だから少数精鋭なのかな?
変な連中が多いけどwエリート中のエリートみたいな。
>>437 それであってるんじゃない。
結局ヴァレリアのデニムによる寄せ集め部隊>ロスローリアンってのはDLCでタルタロスが認めてたわけだし。
ギルバルトEDはあの後ヴァレリア側が勝つイメージしか思い浮かばんよ。
サラディンがアルビレオより弱いと前提したら、オウガと一般にいわれる連中がドルガルアやロデリック位だとしたら案外大陸の連中は対して強くなく、
部隊も質より量となのではないか。
今回のゲーム内でも所詮戦場に立ったことの無いプランタが一番強く感じるくらいの設定だったし。
天空の三騎士(笑)とかなっちゃうからやめてw
アルビレオの本体は人形の方だから力が出なくてもしょうがない
って人形はどこに置いてきたんだ?
>>438 一応あんなんでも末端含めて精鋭中の精鋭しか入れないからなロスローリアン
あと騎士団つっても政治組織の側面が強いから
(コマンドの大半が名門の出でコマンド自ら議会の椅子取りゲームをやってる)
多分他の騎士団には実戦経験のないボンボンとかたくさんいるんだろう
魔法有りの世界だから、強力な魔法を持ってるところが強いんじゃないのかなと単純に思う
死者Q100階まで降りて魔法をかき集め、禁呪も手に入れたデニムがロードになったのなら勝てるんじゃないか
ロスローリアンの性格は他国の侵略や支配にないからね
だから他の15騎士団と比べて構成人員も少数精鋭っていう設定
情報収集や秘密工作が主な任務で、だからブランタを利用してた訳だし
ウォルスタ解放軍が出てくるまでは島を3すくみの状態に均衡させて
その間にカオスゲートを探っていた、と
タルタロスにしたらプランシーの息子がドルガルアの落としだねと一緒だったのは
脅威に感じてたかもしれん
>>441 人形からあの体に転生したんじゃないの。知らんけど。
まぁ言えるのはアルビレオは2階までしかいけなくて、かつ竜言語魔法はアルビレオが言うとおりなら自分の使う魔法よりも強いということ。
リッチニバスは100回までたどり着いた上で、「魔」と一体化した挙句、デニムに対して魔に選ばれたとか行って消えた上でさらに再登場フラグ立てていく奴なのに。
やっぱりヴァレリアの連中は基本戦闘民族なんだよ。
オウガってのは魔界では一般的な住人だからなあ
ヴァレリアにはベルゼビュート以外にデーモン(と純正の天使)がいないし
やっぱりローカルだと感じる
テンプルコマンドの職説明が本国の騎士団のコマンドが500人〜2000人を指揮する連隊長クラス
ロスローリアンのコマンドは30人〜100人を指揮する中隊長クラスとある
タルタル直属の舞台が別途あるからわからんが、
少なく見積もって
>>435ぐらい、多くて500〜800人ぐらいじゃないかな
あれだけみんなで死者宮に竜言語魔法があるっていうんで
調査部隊送ってたりしてたのに、まさか普通に販売してるとはおもわんだろうな
ひろしにはドン・キ・ホーテの勲章が付いていてもおかしくない。「しまった!」じゃねーよ。
伝説のオウガバトルや64はディアブロ、ダニカ(ギリシャ神話におけるペルセポネー)といった
この世界の神話体系に組み込まれてる神格が直々に出張ってラスボスを務めてる
ダークロード(ダークエレメント)も神に近い近い力があるらしいが
オウガのレベルを出ないようならやっぱり力の序列には超えられないものがあるだろう
つかドルガルアの使ってくるイービルデッドからしてディアブロに力を借りる魔法だし
今回なんかカオスゲートの言いなりになってるし
……その言い方だったら精霊魔法だって神話で語られる重要な神格のゾショネルその他の力を借りてることになるんでねーの?
だから供給元と借り手とでは力に差がありそうって事よ
なんか伝説の話しだすと最強厨の争いみたいで嫌だな
つか禁呪って今回13マスなのに、ロデリックは大地ぶっ飛ばしてサンブロンサがある湾作ったんだよな。コツ教えてくれw
そもそもヴァレリアってどれくらいの大きさなんだ
拠点移動が1日=20kmとして本島の端から橋まで200km位はあるんだろうか
ブリガンテスを吹雪の世界にしたのも禁呪だっけ?
なんかスウォンジーの森の決戦のレポートで距離の基準になるような記述があったような
マルティムやバルバスは魔界の住人になることを知ってたのかね?
ドルガルアも理性もなくなってるし、騎士やってるとかそういう問題じゃなくなる。
結局、あの二人は生身で死んでよかったと思うな。
>>457 まずマジックシードをしこたま用意します
>>453 設定規模の話してるのに
なぜか強さの話にすり替えようとするのがいるんだもん
>>458 タルタロスが「あいつらは何も分かってない」とか言ってたし
やっぱちゃんと把握してないんじゃね
まああいつらの場合
何も分かってないままズンズン奥まで行っちまいそうだけど
>>444 三大勢力が均衡してるとき、バクラム、ガルガスタン、ウォルスタの兵力はどうだったんだかな?
たかが500人程度のロスローリアンだけでバクラムはガルガスタンと対等になれたってのは強さを現してる証拠なんだろうな。
>>458 バルバスは暗黒道に堕ちても、たいして変わらない気もするw
>>453 世界観の設定とゲームとしての設定を履き違える馬鹿がいるからな
>>462 オウガバルバス「これは『リュウゲンゴマホウ』と言って
魔界に伝わる絶大な威力の魔法なんだ!」
【前にいたオウガマルティムに誤爆】
オウガバルバス「ええい、やはりこんなものはダメだ!
やはりオウガは己の肉体で戦えという事だな!
おっと、俺の武器はこのワードオブペインだったな!」
デニム(全く成長してねえ・・・)
コマンドに魔法スキル付けるべきじゃなかったな
それかセットで魔法攻撃力UPと属性補正付けるべき
コマンドはひりひりするような強敵であるべきだよ、やっぱ
>>466 それ以前に攻撃・防御アップスキル付けてるのがバールゼフォンだけだし
おかげでDLC3じゃバールゼフォンとそれ以外のコマンドの攻撃力・防御力が200くらい違う
頭良ければ魔法持ってても何の文句もなかったんだけどな
アタッチと攻撃アップだけして殴りかかってくるとか
敵がアタッチ魔法を間接攻撃手を避けてかけるから
間接攻撃には効果ないのかと思ってたらきちんと効果あるしな。
多分直接攻撃力しか参照しないでかける相手決めてるからクレリック>弓兵
な優先順位になってるんだろうけど。
テラーナイトとかアタッチと当たらない亡者の嘆きしてくるキャラみたいなイメージしかねえ
あやつらは何も分かっておらぬ(訳:エレ…もう、居ないんだったな…)
テラーナイト「失礼な!パラライズもやるよ!」
というかさ、
スキルの付け方があまりにもお粗末すぎるんだよ
おかげで敵のメテオ=1ダメージだし
新規の自分にはテラーナイトが弱体化した理由が知りたい。
オリジナル版は強かったみたいだね。
リメイク版は地味にナイトが強いし堅くてしんどい…
全裸+ファイアクレストでデニムを突出させると杖で殴りかかってくるし
敵はクレリックの攻撃力を過大評価しすぎ
魔法使いは唐突に殴りかかってきて
カウンターもらって自滅することがあるよな
>>473 別に人為的な理由とかはないと思う
あえて言うなら旧作ではいるだけで発動した恐怖効果が
今回アクションスキルになった上にボスに効かないから
あと旧作ではVITの上昇率が高くクラス固有の防御補正も高かったんだが
今回別に固くないし
>>476 松野が、旧作のテラーは強すぎたから今回は弱くしました、とか言ってたんだよ
格ゲーでも旧作で強すぎたキャラが
激しく弱体化されて産廃にな事が良くある
よくテラーは弱体化したって言われてるけどしてるか?
暗黒魔法行使に恐怖付加は便利だと思うんだが。めちゃ遅いのが難点だがそれはオリジナル版でも同じだし。
テラーナイト、ソードマスター、ウォーロックはかなり弱体化したな
逆に強化されたのは・・・ナイトくらいか?
ウィッチが攻撃魔法使えるようになったよ。強化というかクラス統合の影響だけど
アーチャーは強化といって差し支えないな
ヴァルキリーは強化された部分と弱体化された部分がどっこいくらい?
クレリックは弱体
ドラグーンは先鋭化された感じ
バサーカー、ウォリアーは強化
ウィザードは育てないとカスだけど育てると超火力だからなんともいえんな
ウォーロックとセイレーンの顔面弱体化について
強化されたのはLサイズユニット全員だと思う
あれはもはや生まれ変わったってレベルじゃねぇわ
Lサイズ全般は多分満場一致で超強化の評価だと思う
>>479 ぶっちゃけ旧作だと成長はニンジャ一択になるから
クラス固有の付加効果が多いor強い職が強職だった
恐怖効果が強く防御補正の高いテラーや
成長カスだけど同じく防御補正が高くて竜言語使えたウォーロックが
強職扱いだったのはそういうこと
忍者1択だとアーチャーに簡単に殺されるから
前衛はビーストテイマー成長だった
接近してるのにわざわざ離れてパラライズかける敵テラーナイト見るとなんともいえない気分になる
昔のダブルアタックは
マイナス補正が掛かる・相手の反撃食らってから二撃目・使える汎用職の防御補正が異様に低いと
どうしようもなかったな
テラーナイトが弱いってのは、それは自軍の戦力が整ってる場合で、
1周目で特に効率的な進め方(2職でGOとか)もしてないようなら充分弱体化戦力として計算できる
特に序〜中盤で弓が全然効かないL系倒す時に便利
基礎ステ育って効率求めだすとテラーもそうだしナイトやらバーサーカーやらの前衛系の
出番はなくなって来るからな。でもそれをもって弱いってのは何か違う気もする。
ナイトなんてファランクス使えるんだから弱い訳ないのに。
テラーにしろソドマスにしろ
自軍が強くなってくるとああいう繊細な戦術を取る必要性がなくなってくるからなあ
ドラグーンのキラースキルもそうだけど、こっちは硬いボウガンナーとして使えるから
まだクリア後のパワープレイに付いてこれる
テラーインパクトは命中補正を外して次のターンまで有効とかだったら良かったのに
カウンター目当てでかけて次に攻撃してきた相手がカウンターだけ沈んだ時の悲しさは異常
個人的にはヴァルキリー/ルンフェンサーが使える印象
無理に槍を持たせなければ火力はそんなに変わらないしフル装備してもナイトより軽いし
クイックムーブとヒール系がどっちも使えるのは非常にありがたい
コンバートやコンサーブ系を使えばHPは行動を使わずに回復できるわMP無視できるわで
ただ成長補正が糞なのがなんとも言えない
>>489 Lユニ相手には必須だったな
魔法の入りが1,5倍近くになるんでコリタニやアルモリカ城でのドラゴン退治は楽だった
前衛職なのに攻撃力補正の成長率が魔法職並に低いナイトとルーンフェンサー
魔法職なのに攻撃力補正の成長率がバーサーカー並に高いウィザード
>>489 序盤中盤で弓が効かない敵は全部魔法で倒してたなあ
Lサイズも魔法ならしっかりダメージを与えられるから、ドラグーンもテラーも全く使わなかったぜ
ククリってつえーんだな
基礎ステがタイマンなら補助職は有効どころか必須なバランスだね(タコとか)
ただLVが20も上がると基礎ステも10程上がるし初期値が高い顔キャラも揃ってくるとね・・・
ガチ育成は論外として1週目でも顔キャラでそこそこ転職してると敵とステで20以上は差がつくからなー
どのくらいの差分で性能論議していいか悩むね。
デニムってどのクラスで育てればいいんだろう。
雷神さんと、かのぷーの陰に埋もれがちー。
転職証たんまり引き継いで一人一職プレイしたい
各種レアアイテム集めるだけは集めときたいから
まっだまだ先の話だけど
2章終わりまではナイト、あとは好きにすると良いね
ワールド後でロードが育ってくる時には鬼強くなってる
素で強いデニムをナイトにするのはもったいない
エースアタッカーとして使うべき
でニンジャにしてヴァイス戦で詰むとw
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 08:20:06 ID:giM/ynLi
旧作のテラーナイトはアリがCで敵の殺害数が30人以上を超えないとチェンジ出来ない職だったからな。
だからこそ恐怖の騎士で無数の悪霊や亡霊をまとっているという設定で
カオス属性しかなれない点も考えるとこの倫理観や世界観を重視した強さの設定は流石の松野氏だわ。
初周うちのデニムはナイト開始で中盤以降フェンサーやってたな
ヴァイスとタイマン時はなぜかウォリアーだった
>>504 グルカ兵みたいな基礎ステ高い奴が補正武器持ってたら、そら無双するわなw
飛ぶディバインナイトちゃんが美しくてつらい
>>501 まさにそうなったw
強引にバーサーカーにしてハンマーでごり押しした。
>>502 旧作は確かテラーナイトにしてた。その設定の印象が強くて近作のテラーナイトは
なんか残念。
ニンジャ→テラーナイトが90年代デニムの流行。
旧作はLルートに進んだけど
デニムがNのうちにドラグーンにしてLドラグーンで進めてたな(´・ω・`)
おい、初プレイでこれから空中庭園にのりこめー^^だったんだが聖騎士様が…
>>508 ニンジャ→4章ロード成長になったらウォーロック・ドラグーン・テラー
これは鉄板だな
ザンスさんもニンジャで超速度成長させたが、結局ハボリムさんに出番を奪われると
3章ライムで手に入るサンダーバードをニンジャ風デニムに拾わせて
配置的にすぐそばにいるテラーにブチかまして1撃で倒すと
ロボアニメの主人公機交代みたいな雰囲気が味わえるんで
ずっとニンジャにしてる
1章に戻ってみたらカオスフレーム引き継いでた(´・ω・`)
上から 66 5 5 85 35 50 52
まぁ極端に高いのがゼノビアだけだしなんとかなるか
>>513 引き継ぎバグでガルガスタンが一番高いとマジで悲惨なことになるからな…
1章のうちから仲間がボロボロ離反していくのを指を咥えて見ているしかなくなる
デニム嫌われすぎワロエナイ
始めた時点で、中断データのカオスフレームを引き継いでたんじゃなくて?
音叉って合成で二個できることある?
カオスフレームなんかあるのかw初めて知ったわ
なんかめんどくさそうだな
遺跡クリアしたらワールドで戻るつもりだったんだがな
ガルガスタン54 バクラム4 ローディス17 後は40前後だったな
引き継ぎニューゲームで初めて、
死者宮2週終えて戻ってきてみたらこうだった。
異様に忠誠度が下がった!ってのもなかったから大丈夫かと思ったけど、
やっぱダメだったくさい
wikiに書いてある「装備剥ぎ取り」って具体的にどうやるの?
後、オズマ道場・・・
勧誘して、装備もらうってことじゃないのかなあ
例にレオナールとかアロセールの雷神弓を
WORLDで云々ってゆうのがよくわからん・・・
皆は仲間から警告とか離反されたことある?
100時間プレイしてまだ警告や離反されないでいるのはある意味奇跡なの…?
警告や離反を手っ取り早く見てみたいけど、どうしたらいいんだろう?
>>523 例えば雷神の弓は、一定レベル以上になるとアロセールが仲間になるときに装備してくるから、
装備だけいただいて除名→WORLDで戻ってまた仲間に
の繰り返しってことじゃね
>>524 Nのアロセールおねいさんに一度離反された
ザパンが敵対心を抱いているくらいしかないんだよな
ユーリアの所とか遺跡で恋人と愚者のカードとか拾って
忠誠度保ってるけど。
ワールドとかで戻ったら、いきなり離反とかあるのかね
Lルート終わろうとしてるから、次CルートでLで使ってなかった
C固有メンツ使おうとしてるんだが
Nのアロセールくらいしかない。
離反フラグたったら、もう出撃できないのかな?
そのままだったら離反するアゼルスタンを出撃させて、カード2枚拾わせて、忠誠+4
したんだけど、やっぱり離反した・・・
あとは、ストーリーでCの忠誠上げるしかなさげ。アロセールはNなのでメンドクサイ
>>527 自分の場合はガンプを仲間にしたいけど、条件が難しいから唯一敵対心を持たれてるな。
ワールド使っても、ベースは一週目のままだから、またCルートやNルートやらでまた全クリしないと歴史は変わらないじゃないかね?
カードを頻繁に拾ってたからそのおかげかもしれない。
>>528 強制的に離反になるよね?
めんどくさいけど、アロセールしかないか…
Cルートのレオナール戦で一騎打ちを選べば忠誠度が+15じゃなかったっけ?
ワールドで2回もやればアロセールも初期値10+30で40くらいにはなるんじゃないか
>>529 戦闘が終わるまでに危険領域を脱すれば離脱しなくなるが、
そんなに恋人は出てこないから、
イベントでの上下動をりようするといいよ
L3章→4章でLがうp、他は変化なし
C3章→4章でCがうp、他は変化なし
海賊の宝を取らないとL&Nがうp、Cがダウン
この3つを組み合わせるとよろし
誘舞秘帖だけ確保しないと危ないということに気がついたけど、
低レベルってどの範囲だろうか
どっちも面倒な場所だな・・・
>>524 カオスフレーム見れるなら、低い民族を仲間にした後同族の敵を何回か殴ってれば起きる。
あー、ショップでね。
>>525 じゃあ元々家にいるアロセールたんはそんときどーなるの?
>>536 既に自軍にいる場合は自軍のアロセールが一時的にゲスト化するだけで装備やスキルは変わらないので追い剥ぎ不能。
追い剥ぎしたければ除名するしかないけど再加入時には能力リセットされてるから既に育成済みの場合はしない方がいいと思う。
>>537 やっぱそうなるよね
wiki見ててすごい違和感あったから
サンクス
雷神の弓程度なら装備してる雑魚敵を適当にいじめて説得→
身包み剥いで除名の方が色々手っ取り早い気もしないでもない
殴って甘い言葉で誘い装備剥いでポイなんてとんだ騎士団だな(´・ω・`)
殺さないようにギリギリまで削ってから担いで身包み剥いでポィするゲームに比べれたらかわいいもんすよ
ころしてでもうばいとるよりマシだと思って下され(`・ω・´)
よく考えたら、殺さないようにギリギリ削ってから何度も殺してドロップ吟味するゲームでもあったな
騎士団て名称だと高貴な感も多少有るが
武装集団なんて大抵ろくでもない連中が居て
ろくでもない行動をとる物だからなw
ハイム攻略の時にも略奪あったし、見えないだけでそりゃもう強姦略奪は日常茶飯事なんだろうな
リーフ盗賊団は本末転倒で面白かった、敵ならしてもいいのかよw
…こういう話になると急に活き活きと連レスしはじめる奴ってなんなんだろ
>>533 デニムの使えるクラスが34以下、35でもいけるかも・・
敵が34以下が低レベルらしい 蝉の術やクレシェントも低レベル限定らしい
>>447 自分のことを客観的に見るのはいいことだ
そうだな
じゃないと皮肉を言ったつもりなのにアンカミスかますとか
どうしようもないマヌケもいるし
世界観設定の話題で連レスするのは一向に構わんが
(詳しいんだったらむしろありがたい)
略奪や強姦の話で活き活きされるとちょっと気色悪い。
>>549 今回「ン」成分減ったよなそういや
かわりにマルティムの「何言ってんだヨ!」の「ヨ!」が気になってしょうがない。
オリジナルのテラーナイトってCにはテラー効果きかないんじゃなかったっけ
二バス様のテーマのイントロコーラス部分が、「ムスタディオ〜♪」って聞こえてツラい
今回アーッ…って気味悪いコーラスが綺麗になってて更に嫌な曲になったわw
>>553 マルティムはゲーム中でいきいきしてるキャラのひとりではあるな、確実に
ヴォラックももう少しはっちゃけてくれてよかったのに
ヴォラックはあれが逆にキャラ立ってるんじゃないの
一時期萌えキャラ扱いされてたし
質問なんですが、
Cルート死者宮100階ニバス撃破で空中庭園クリア→CCでユーリア仲間→ワールドで戻ってNとLルートの4章始めまでWR埋め→CC後までワールドで戻ってサンブロンサ遺跡クリア
このまま死者宮行ったら、ファイアクレストとウォーレン救出は同時進行できますか?
とりあえず、死者宮とサンブロンサのレアアイテムは回収してます。
できる。
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 16:55:57 ID:nKkYzBol
ファイアクレスト取るともうモアと戦えないってのは正直盲点だった
アンカーまたがずにニバス→モアと倒しちまったからだるくてかなわん
案内書使わずに4章でモア倒したのかい
もうすぐ最後のCルート終わってようやくDLCに行ける…NLCが一番いいのかな、なんかプロレス団体みたい
オススメ撃破法
4章でニバス撃破
エンディング
CCでモア撃破→そのままロデリック撃破→十二神将虐め×2
アンカーでモア撃破前へ戻って案内書1〜3を使ってもう一度モアロデマラソン
必要ならウォーレンさんを謀殺して継承しておく
弓攻撃700越えてるかのぷーでカークリノーラス一撃でいけない…
ある程度どころか相当育ってないと一撃は無理?
旧テラーナイト「真の恐怖を教えてやろう」→相手「があぁ!?パワーが違いすぎる」
新テラーナイト「真の恐怖を教えてやろう(泣)」→相手「うんこー」
ターン直後から後方へ逃げる街道ローグ子はかわいいが、ブランタの真後ろに
かくまわれるよう逃げるテラーナイトは格好悪い。
敵のテラーは確かに弱いけど自分で使う分には結構使い勝手良い気がする
特に戦力の整わない1週目中盤ぐらいまでは
ブランタ「どいつもこいつも使えぬ者ばかり…」
護衛テラー「いやはやまったく」
護衛ガンナー「だからロスローリアンにバカにされるのよねー」
護衛セイレーン「もうちょい体張って欲しいわ」
汎用ソドマスに遠隔パリィ(高ランク)をプレゼントしたいんだが
ランダムバトルとかで持ってる敵いますかね?
防御アップ外さないと後の先の意味がないし、
かといって弓でボロボロにされるのも悔しいし・・・
>>565 LNCじゃないかな、チャート埋めとか称号コンプとか無駄省くなら
禁呪探索でブリムストンがいかに便利か良く分かった
ところで、風の神殿のガーディアンはバグですか?
プリーストのカチュアに頭突き喰らわせて「1」って一体・・・
ちゃんと試験したのかよ
攻略する順番とか決まってないんだから
どのガーディアンも同等の強さだと思ってたのに
氷が一番手ごわくて、風が超絶的に弱かった
ヴァイナテーヤは多分プログラムミスだと思う
いくらなんでも1体だけ不自然に弱すぎる。
あそこは中央の穴でドキドキするためのマップだと思ってる
>>567 Lvがわからんから何とも言えん。
俺も最初の頃試行錯誤したが、デニム辺りに斬り付けさせてTP蓄めてトレメンダスショットで倒せない?
使ってんの風神なら、作れるならガルーダ作ったりとか。
ビーストキラーで弱点を突いたとか関係ないレベルの弱さだからなー
ビーストキラーがあれば楽勝wうはwwwとか思って挑んだ
イフリート戦で軽くポルナレフ状態になったのも今ではいい思い出
>>574の後
大袈裟に痛がってデニムに心配してもらおうと画策する姉さんが見える
今更気付いたが、後の先とノックバックって相性抜群だな
敵のパリィは習得LV+20LVでランクアップ
LV49のジャガーノートでR3が出るはず、何処で出るかは自分で探してくれ
ラヴィニスしなせて継承するのも手かもな
パリィより回避スキルWの方が信頼性高い気がするんだが
2週目(World)やってるんだけど、味方が強すぎる。
別にいろんなクラスでレベルアップとかしていない、ほぼ最初からクラス固定でやっただけ。
得に、相手の魔法攻撃でダメージ1とか・・・
ゲームバランス崩壊してるよな。これなら1週目で仲間にした者は2週目で最初から仲間(レベルは1からスタート)とした方が良かったのでは?
キャンディスって何かレアもの落とすん?
LV8の亡者の嘆き+魔法があれば
ドラグーン不要な気がしてきたw
ランク8まで上げるのに何時間くらいかかるの?
>>582 回避は下限保障が付いているのと、ステ次第でスキル外しても下限になるから
どっちが上と言うのは無いと思われる
>>583 固有キャラは一回除名するなり戦死させるなりしてから
もう一度仲間にすればかなりそれに近い感じになるよ
要するに基礎ステとスキルがいかんのだからそこをリセットすればいい
除名も戦死も不可能なデニムはどうしようもないが…
>>581 ありがとう
オウガブレード必須って事かあ
ラヴィニスは育ててしまったから死なせられないし
FFTでも思ったけど
プレイヤーの想像に委ねないでよ!的な部分が多い終わり方だよな
なんとももどかしい、切なくなる終わり方なんだよ…
だからこそ15年も語り継がれてきた名作になったんだろうけど
ラドラムって短剣スキル結構高いから
使ってみようと思ったら装備できる短剣全然ねぇw
おまいら、どういう風に使ってるよ?
ラドラムはベンチを暖める係として重用してるよ
>>589 ナイトかくレリックに転職
防御をそこそこ上げて、自己回復で死なないように調整
フランパ第一MAPで弓持ち3名でるMAPに挑む
弓持ち以外倒したら、バリケードでパリィ上げたい人を囲んで他は転移石で逃げる
30時間ぐらいでR8になっているんじゃねーかな
>>590 うわああああああって時間だな
デボルドから引き継ぐとしても、エフェクトが長いのか
>>591 想像に委ねるというか
本来ならば8章に続く予定だったんじゃないかと
亡者の嘆きは、ボスキャラには無効だけれどランク2で十分使えるよね。
これだけ他のけち臭いスキルより優遇されている。
>>595 確かに面倒ではあるが、やった分だけは確実に上がっていくので
乱数を相手にするチャリ乙回しより全然気楽だ
>>594 弓持ち以外倒すの?
遠隔パリィ上げたいんだけど
それでもランク上がるの?
>>598 さらに、ドラゴンハンマーをテラーナイトに装備させれば
ドラゴンキラーのスキル使用可で、ドラグーンがますます要らない子に・・・
>>600 パリィはパリィが発動した時と発動対象に該当する攻撃…
遠隔パリィの場合は弓や弩での攻撃でダメージを受けた時に経験値がたまる
ガードした時と回避した時はダメね
だから遠隔パリィを上げたい時は
>>594の方法になる
逆に近接パリィを上げたい時は敵の近接アタッカーとパリィを上げたい奴を
両方まとめてバリケードで囲む必要がある
バリケードの中の敵が死なないように敵のクレリックも
残しておく必要があったりして遠隔より面倒くさい
ドラグーンは堅いボウガンナーであってキラースキルとか別に要らないし
軌道に融通が利かないボウガン持ちは防御力結構重要
>>602 良く解りました
弓持ちに延々と攻撃してもらって、こちらは回復専門ですね?
オートでもできますよね?
どの雑誌や絵を見てもカチュアがダークプリーストの服装なのは
設定的にはエンディングで女王になるまでの解放活動中は
ダークプリーストで戦ってるって事だからなのかな
単なる吉田の趣味だって聞いたが
風でめくれかけるスカートが書きたかっただけ
オリジナルのダークプリーストが
PCに迷惑掛ける為だけに特化した存在だったのを見る限り
そういった設定は無いだろうね
吉田の趣味・絵的な見栄え・道を違える姉弟を暗示
そんなとこじゃね?
大ゴマにモンペじゃ様にならんだろ。
攻略本はもう出ないよな
コンプリート(笑)ガイドが最初で最後か
出る訳無いだろう、制作費の無駄だよ。
そういや黒服なのに帽子じゃなくてカチューシャな絵が結構あるね姉さん
最初の絵(デニムと2人で崖に立ってる絵)からずっと表紙や見開きは
ダークプリーストだよね
なのでダープリが正史的な姉さんの立ち位置なのかと思ったんだ
なのでゲーム中ではダープリ使ってるけど、ダープリのあのヘルプ文は何とかならなかったのか…
「悪しき僧侶」って・・・
暗黒僧侶とか実に厨二臭くてたまらんじゃないか
姉さんは悪しきどころか
もっと恐ろしい何かだしな
デニムの精神的強さは異常
黒き女王の行進だっけ、TOのサブタイ...
>>617 そんなデニムが参ってもうどうにでもなぁれ〜になったNルートニバス先生@死者宮B5Fは流石です
TOは手をとりあって
プリーストをオリアスやプレザンスあたりもなれるようにして、
ダークプリンセスとかがあればよかった
モンペ姉さんも素敵です
死者の宮殿ってデニムいなくてもバトル突入できたんだね
気がつかなかった…
イベント戦は無理なんだろうけど、ステカンストした後もゴンゴン突入してたわ…
ヴァイスはアサシンになれても良かったよな、スニーク&ダブルずるいお…
ダークプリンセス
生前の記憶はほとんど失われ、オリビアに対する憎悪とデニムに対する執着心のみで存在している。
説得には応じない。
暗殺者の証(ヴァイス用)、高僧の証(プレ、オリビ、オリア用)
海賊の証(エルリグ用)、屍騎士の証(デボルド用)、屍肉兵の証(フレッシュ用)
このくらいはあっても良かった
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 21:37:11 ID:3SUw7xNb
つうかエルリグって海賊じゃないからな
実際のところ
>>619 参ったんじゃなくて、単にニバスのアホっぷりに呆れて相手にする気が無いだけ
「ゾンビを作るしか能が無いし、歴史に名も残らないあなたを倒すことなんかどうでもいいよ
口先だけで何も結果を残せないあなたと話しても時間の無駄だし、そんなことよりおなかがすいたよ」
エルリグさん仲間にしたらヒール4とかプラス3とか持っててびびった
遺跡行ってないから誰も覚えてないのに
まぁ、クビにしたが
つうか高レベルになるとその辺の雑魚すらIV魔法、II召喚持ってるからなw
おまえらみんなサンブロンサ帰りかのかよって
デニム「だいたい肉親に向かっていきなり大声で『愛しているンですよー!』とか馬鹿じゃないの」
カチュア「ほんとよね。痛々しいったらありゃしない」
ニバス「……。」
モディリアーニとか当たり前のように禁呪持ってるし
本当にちゃんと封印したのかよ
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 21:55:08 ID:n4MfuLcy
ラビニスのっフラグミスったorz
氷原からやり直し
騎士団の中心人物のクセに軍議に積極的に参加する意思がないヴァイス
カチュア救出後の会議が終わると幼馴染なのにそそくさと退席するヴァイス
除名不可だけど離反はあるんだっけ?
やっと各属性の鎧揃ったけどそれほど性能よくないな(´・ω・`)
>>637 AI操作キャラには装備させないほうがいいw
戦後モルーバ氏はこう語る
「巫女該当者が居ないから、真の禁呪は解放できなかった」
それでは、あの砦で戦った守護者は?巫女の証とは?我々が禁呪と解釈していたものは?
尽きない疑問を私はぶつけてみた、渋っていたモルーバ氏は重い口をようやくあけた
「何故かデニムは私の娘がいれば禁呪を解放できると考えていた
いや間違いではないフィラーハ様の教えを受けて育った娘達だ、資格はあった
だが、この戦争で或いは一時の気紛れで娘達はその資格を失っていた、父としては複雑だな
そのことを素直に言おうかとも思ったが・・・父として娘達の品位を下げる真似は出来なかった・・・
仕方が無く私は、砦に居座る物どもを討伐するように仕向け、その隙に特注のゴーレムを作成し
そして、完成した物から順番にデニム達が立ち去った砦に配置し扉に簡単な錠前の魔法を掛けたのだ
突貫作業でゴーレムの数が揃わないので、フィラーハの教えに忠実な一部の信徒にも協力をしてもらったが
デニム達には気付かれずに済んだ
同時に、全土の店に出品予定だった新魔法の販売を取りやめ、禁呪として砦に置いたのだが
試験運用していた一部の者には出回っておりどうしようも無かったが・・・幸いこれにもデニム達は気が付かなかった」
ラドラム・レポート34項 アルビレオ著
属性防具全部揃えた後でも、結局皆ドラゴン系とかセクシー系装備になったな
オウガアーマーは性能凄そうに見えるけど、装備できるようになる前にサンブロンサもDLCも終わった…
>>626 「説得には応じない」がオチみたいに使われててワロタw
>>639 特注ゴーレムを戦線に配置した方が良かったんじゃね…
あ、ヴァイナテーヤさんは結構です
マジレスすると巫女は売春婦を兼ねてる文化とかも少なからずあったし
別に処女じゃなくてもなれる
ネタにマジレスされても非常に困る;;
元ネタのほうのイシュタルの巫女は、まさに神聖娼婦だったらしいしね
日本にも白拍子とかいたしな
バーサの巫女は処女性とかどうでもよさげだが
グルーザはうるさそうだ
海賊墓場にいくために死者QでLV上げるために狩り場で戦闘突かれたよママン
グルーザさん処女神のはずなのに遊び人と結婚して子供までこさえてるからな
オリビア「乾かさないと、風邪引いちゃうわね」
まぁ、禁呪関係は旧作同様の広域無差別魔法でも良かったよな
禁呪=相手は死ぬ
勿論、使用可能なのはシャーマンのみで
イベント戦闘で使うと、デニムが負傷するというオチを付けて
松野神「負傷者0でクリアしたくば、禁呪は使えまいHAHAHAHAHAHA」
皆川神「チャリオットでアイテム吟味も出来ず、使いにくかろうHAHAHAHAHAHA」
松野神「消費MPを500にしてみた、使えるかなかなかなww」
皆川神「さっすがー、松野神は(開発に都合の良い)話が解る〜」
中古のセリエ、シェリー、システィーナ
予約済みのオリビア、ユーリア
骨董品のデネブ
処女神なのに夫がヤリチンっていうグルーザの設定は
いかにも神話体系の統合で生じた矛盾って感じで芸細かいな
ヘラ+アルテミスって感じ
デネブは中古になったら即転生するから無問題
巫女=出家して尼
フォルカスとデニムとギルバルトの連合が妨害した為、証は3枚
これが真相
ハーネラだけなんか設定の印象薄いな
2週目のユニオン名、「ロンウェー曲芸団」にしちゃったぜ・・・
会話の中で、「あれは・・・! ロンウェー曲芸団!!」とか
出てくるたびに笑えるw
そーいや属性で思い出したけど
初回プレイのNルートの時に
タルタロスが神聖・バルバスが闇・オズマが氷・オズが炎だったので
「そうか、コマンド+デステンプラーで8属性網羅か、なるほど!
と言う事は、マルティムが水・アンドラスが雷・ヴォラックが風でバールゼフォンが土
フレイミングデスと少し合わないけど、兄弟揃って土属性とは・・・やるな松野」
等と考えていたのを思い出した
オズが闇・バールゼフォンが炎・バブルスが土
で何でダメだったんだろう
バブルスwww
四姉妹は処女
誰がなんと言おうと処女
そしてセリエ姉さんは僕の嫁
ハボリムは土魔法使わせてる事が多かったかもしれんが、本人の属性は炎だぞ
ちなみに専用必殺技の属性は8属性揃ってる
うむ兄弟揃って土属性に変更と言う、松野節かなと
俺はシェリー姉さんかな
強きだけど、いざとなると見せる弱い面がキュート
今回の仕様だと不具合がないとは言え
土属性のハンマーでくり出す専用必殺技が風属性ってのがまたバルバスらしい
悪い意味で
バスバス「サンシオンと三寒四温って似てるよな、だから必殺技もなんとなく風なんだよ
俺は貴様らが思っている以上に文学的なんだよ」
今サンブロンサの10階来たんだけど、転生して人間に戻った4人が軒並み忠誠低くて笑ったw
なんでなんだよww
バルバスはオリジナルの顔はいい感じにキ印っぽかったんだけど
リメイク版は何かギャグ漫画に出てくる顔のデカイおっさんみたいなツラになっちゃったな。
絵柄については趣味の世界じゃないかな?
ドット絵が好きだった人も居れば
前作の印象の方が好きだった人もいるだろうし
今回の絵として綺麗な方が好きな人も居るだろう
Oで始まる娘さん達は、概ねリメイク歓迎みたいですよ
でもDLC2と3でオリジナル版のイラスト使ってたのは嬉しかった
今回のバルバスは結構好きだが
てかオリジナルは、オリアスとオリビアとオクシオーヌの3Oが悲惨すぎて
マルティムは旧作だと現代風のおっさんがそのまま騎士やってるみたいな面がまえで良かった
て言うかビートたけしだった
オズはアメリカンストリートでガム噛んでそうな顔だった
魔 女 ベ ル ゼ ビ ュ ー ト
見た目は若い娘なんです間違いないです
オッサンではありません
マルティムとか騎士団は多少ひどくても構わない
そんな批判ただのコア原作マニアだろうと
どうせやられるだけのキャラだし
ザエボスの批判が一時的だったのがその証拠
オズオズマもやたら美男美女になっちまったなあ。
まあバルバスと違って格好いいから別に良いけど。
でもオリジナルのあの濃い面で姉弟ベッタリってのが
逆に生々しいリアリティを発散していた気がするが。
なぜかスナドラ用バルバウダ人一人だけがレイゼル街道で離反ゾーンに達したんだが
仕方ないから空中庭園で無双させてあげたら一気に回復した
全員最初からステ76あって一職極めれば100になるようにしてほしかったわ
ザエボスやマルティムが「やられるだけのキャラ」とは聞き捨てならないね
ID:ZXYLa7u/
どうせすぐID変わるんだろうが、もういいよ
ザエボスは今でも納得いかんぞ
いちいち声に出さないってだけで
前はアゴ肉たるんでるだけで普通に男前だったのに
ディダーロ、グアチャロ、アーバイン、ニバス、ドルガルア、バルバトス、ザエボス、暗黒騎士団…
敵役は立派なやられ方をして主人公の人間性や物語を引き立てるのが役目
今回のオズマだけなぜこうなったのかが訳分からん
女性だからかよ、なら鎮魂のナディアや深緑のウィノアはどうなんだ
テンプルコマンドの連中はデニムの基礎ステに合わせて強くなるようにしてほしかったな
同じデータで400時間もやってるとどうしてもデニムが強くなりすぎて歯応えのある敵がいなくなってしまう
漫画版では登場した次のページではもう倒れてた鎮魂のナディア
自分でやられるだけのキャラっつったクセに
反論されると取って付けたようにフォロー入れてんのがワロス
>>684 俺は敵より見方キャラの顔グラを良くして欲しいと思っているし、
今回味方になるキャラのグラがとても良く、敵も悪いとは思えない、
それを批判するやつの理由が好みでしかないのに、
それを好み以上の、ご大層な理由をつけているのが気に入らない
コマンド誰か仲間にできるようにしようよ
じゃあオズマにすっか、女だしストーリーに大して絡んでこないし
こんな感じでしょ
仲間になるのはまあいいとして、優遇ぶりには萎えた
恍惚愛人のこともたまには思い出してあげて下さい。
>>687 お前、原作のオリアスやオクシオーヌやオリビアで満足してたか?
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 23:57:09 ID:5Pj23GAe
このスレレベル高いな
>>689 >それを批判するやつの理由が好みでしかないのに、
>それを好み以上の、ご大層な理由をつけているのが気に入らない
て自分で言ってんじゃん
旧作のオリアスやオリビアが悲惨って言うのと
今作のザエボスがひどいっての言うのに
何の違いがあるってんだか
一番使えるサポートスキルって何だろうかと考えたら、物理防御アップだと思った
今作の批判をしたいならオリジナルのスレに行くか葬式スレに行けって言ってんだよ、わからねえの?
そんなに敏感にならんでもいいんじゃない?
荒れる雰囲気でもなかったし
CとNしかやってないけど、
オズマって強いの?
それにしてもくだらん議論だなw
FEのオグマがリメイクで変わっただけで発狂してた話思い出す
マルティムやバルバスの顔が変わって発狂することもないだろうに
自分で抜かした事に自分でハマってんのも笑えるが
日付け変わった途端にいきなり防御スキルがどうとか言い出したり
逆ギレして葬式スレ行けとかおカド違いもいいとこだな
こんなん批判の内に入らねーよw
>>698 じゃあ聖剣伝説がリメイクで変わったことについて____
ザエボス今作のがいいだろ。
前作は中ボスとしてあまり印象に残らなかった。面も全然覚えてなかったが、
今検索して、個人的になんか昔むかついてた奴に似てるし。ww
汚れる前 → 端正なデニム
汚れた後 → 汚いザエボス
このコントラストが今作は見事、デニムの冷酷そうな表情がたまらない
で、父さーん! だもんなw
>>696 むしろ荒れるような話題じゃないのに
ID:0wXrtbdjが一人で空回りしてるせいでギスギスしたw
ヴォラックは公式イラスト・旧版・リメイク共に抜群の安定感
日付け変わって蒸し返すあたり
>>700もたかが知れてる、日付変わった後レスしなければまだ評価したのに…
どっちもどっちだがな
バールゼフォンの揉み上げは狂気のしるし
「新ザエボスの顔グラ批判してる奴は押し付けがましい、葬式スレ行け」
「お前だって旧オリビアとかオクシオーヌは悲惨だっつってたじゃん」
「俺?俺はいいんだよ」
かっこいーですなー
○クラス性能: 両手弩+ノックバックW、ダブルアタック、キラー能力、カウンターW、ランパートフォースW、神聖魔法
その他アクシションスキル多数、これだけでほぼ主人公補正
○個人補正: WTダントツ、鞭特殊技の悩殺付き
ID:pq8Qo8JK=ID:0wXrtbdj
>>697 とにかくWTが低い
本人固有のWTも低いがテンプルコマンドのWT補正も低い
パラメータ補正は大したことないが
(攻撃力の補正自体はウォリアーとかのが上)
前衛職と魔法職の主だったスキルが一通り揃ってる
プチオルランドゥって感じ
>>681 オズマがああなったのは
テンプルコマンドを仲間にすることありきだったんじゃないかな
シナリオ上死んだり帰国したりする人を除けばオズかオズマだったろうし
アンドラス「私をコマンドだと思わないならそれで良いさ、ハハハッ!」
>>701 携帯電話でリメイクされたけどそんなに問題ないね。
リメイクってあれだけだし。うん、あれだけ。
アンドラスさん好きなんだけどやっぱり話の都合上味方になるわけにはいかないもんなぁ。
かのぷーとの会話はなんか匂わせてたよね
あのポジションだからこそむしろ味方になっちゃいかんと思うんだが>アンドラス
オズマは元々どーでもいいようなポジションだったからいじりやすかったんだろ
ラヴィニスに統合してやれば良かったような気もするがな
ザエボスにだけは抱かれたくない
我はブルガリア…ヨーグルトの王ナリ……
むしろバケツをだな…
メッセージ欄が狭くなったから、かのぷーの台詞が
何故、やつらに加担する?
何故、やつらと戦おうとしない?
何故、やつらと同じことをするのだ?
って途切れたよね
バケツは使いたかったな、赤いバケツが好き
ザエボスはセリフ大幅追加で優遇されてたからな
見た目は横たわってる豚って感じだけど
マルティムへの挑発のセリフも変わってたなあそこは
SFC版のがかっこ良かった
725 :
697:2011/02/01(火) 00:51:28 ID:50FjGPEt
>>708 >>710 >>711 サンクス
旧作ではCルートが得でLルートが損みたいに言われてたけど
今作では真逆なのか・・・
アロセールは仲間になるみたいだし
ヴァイスもいるし
バクラムトリオは仲間にならんけどさ
ところで憤怒のディダーロであってたっけ?
怒りのモリディアーニは覚えてるんだが
無念のディダーロ
今回は所々で無念だとか言ってた気がする
ディダーロの二つ名は憤怒じゃなくて無念
ザエボスといえばなぜ貴様が英雄〜っていう長台詞が削られてたのがショックだった
クレシダを逃がす時のザエボスさんならあの姿でも抱かれたい
昔はソーセージたらふく食ったナチスの将軍て感じで悪かっこ良かったんだがなあ
今回はソーセージたらふく食ったところで止まってる
無念のディダーロはSFC版の箱裏スクショにも登場
ヘクター=ディダーロ
無念なくせに名前カッコよすぎワラタw
今回、バールゼフォンとアンドラスはずいぶんカッコ悪い性格になった気がする
マジで?
今度嬲ってみるか
むーねんむーねん
ジュヌーンとの会話も追加されてるよね
なんども言われたけど筧利夫にそっくりだなw龍馬伝の
戦闘中のセリフが増えたおかげか
全体的に味方サイドが強気な性格になった印象があるな
逆に敵は言うだけ言って死ぬか逃げるかするわけだから、ややカッコ悪く感じるんじゃないかね
「ゴリアテの虐殺王」って二つ名に未だに慣れない
ゴリアテの英雄の対極的な意味合いなんだろうけど
最近のゲームに多いんだよな〜
強気なだけの発言
世相を反映したものだか何だか知らんが
もう少しキャラクターに奥行き出すような台詞を
つけられないもんか
>>740 王、ってのがなんか違和感あるね、反逆者くらいでいい
>>741 2chにも強気な発言すれば偉いと思ってるらしい人がたくさんいるお
今回、ディーゼルブレード普通にショップで売ってるんだな
必死で敵を勧誘してたのに損した
ゴリアテのゴリアテ、とか良いんじゃね?
ゴリアテのダヴィデがヴァイスで
『…』が『―』に差し替えられてたり
『ッ!』が減ってんのも気になる
最
強
世
も
つ
セリフに「―」を多用するのもなんとなくラノベっぽくて嫌だが
「!」を「。」に差し替えられると途端にセリフに勢いがなくなって嫌だな
>>741 確かにジルドアの新規セリフとか浅いと思う
「やめろー!これがローディスのやり方なのかー」
ですごい脱力する
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 01:42:33 ID:jPpTpSwc
俺はタクティクスオウガやってるけどまだハマる気配がない。
SRPGをやり続けて良作だなって思うのは、
ある程度の重厚なストーリー、キャラが立っている(これはRPG以上に重要)ある程度のシンプルな戦闘システム、頭を使いながらも、変に行き詰まらないある程度のサクサク感、
個別にみるとやや物足りなさを感じるレベルが実は全体として神バランスなんだよな。
俺の中ではヴァンダルハーツが絶対神。ドラゴンフォースやジャンヌダルクもなかなかのバランスだった。
タクティクスオウガは物足りないのに、何故か苦しい。なんだろうこの息苦しさは。
ッは理由は知らんけど意図的に取りやめたんだろう
けど直す必要のない部分まで直しちゃった感じだな
面白そう→なんかイマイチ→突然ハマるって別に普通だよ
娯楽なんだから無理してやる必要は無いよな
セリフ改変は軽い感じになった部分が残念だったかな。
「髭もじゃマッチョ」とか「そこ、ボヤかない!」とか「おまいいじめっこか。」とか。
ところでEDでカノぷ〜の「こんな時は笑うんだ。」にギルダスが「どっかで聞いたセリフだな。」
って笑うシーンはなんの事を言ってるの?
そんなことも分からんのに台詞批判かよ、程度が知れる
聖騎士様のことだよ
伝説〜のEDでギルバルドとの別れにうるうるしてるかのぷーがギルハゲと交わした会話だよ
>>755 伝説のオウガバトルのエンディングにて
カノープス
「 …行くのか、ギルバルド。
ギルバルド
「 ああ、オレの役目は終わった。
これからはおまえたちの時代だ。
カノープス
「 ユーリアをどうする…?
あいつは、おまえの事を…。
ギルバルド
「 バカな…。民のためとはいえ、
一度はゼノビアを裏切った男だ。
「 ユーリアを幸せにできるはずも
なかろう。
…このまま、行かせてくれ。
カノープス
「 …しかし、それでは…。
それにオレは…これから…。
ギルバルド
「 …笑え。笑えよ、カノープス。
笑顔でオレを見送ってくれ。
カノープス
「 ……そうだな。すまなかった。
かならず戻ってこいよ。
ギルバルド
「 ああ…、殿下を頼んだぞ。
いつかどこかで、また会おう。
ユーリア
「 兄さん、ギルバルド様は…?
……行ってしまわれたのね…。
カノープス
「 ゆるせ。オレにはあいつを
止める事はできなかった…。
ユーリア
「 …ううん、いいの。…きっと
また会えるわ。必ず…。
>>755 髭もじゃマッチョヤローは元からあったような
ただ現代風の俗語が所々にあったのが違和感あったかなあ
>>756 聖騎士関係ないぞ
イケメン野郎ってやつはワロタ
thx
ギルバルドのことか。
伝説ではバッドエンドしか見たことなかったから知らんかったわw
>>742 たぶん、ウォルスタが殺戮王グアチャロなんて呼びやがったから、オメェのことは虐殺王って呼んでやるゼ、
って感じなんじゃないかな?
グアチャロのカラーはかっこいいけど、同じような色合いのフォルカスは何かださい
今回のグアチャロはひたすらアタッチを掛けながら逃げる姿にワロタ、シュール過ぎる
『黄土のグアチャロ』だと泥臭さがいい感じだが
『黄土のフォルカス』だと単に不潔そうにしか感じない
プリーストの女の子にちょっかい出しながら一生懸命逃げてる感じが情けないな。
アタッチ大好きAIはなんとかならなかったものか
AIっていうか敵の編成がちょっとね…
弓持ちと魔法使いばかりで近寄ってこなくて
わずかな肉弾要員がファランクスとヒールしかしないナイトとかダルすぎる
アタッチとガードはそもそもいらなかったな
旧作みたいにキャラごとのエレメントによる弱点属性があれば
もっと輝くはずだったと思う>アタッチとガード
実際問題として何か不自然だよな、フレイムドラゴンに
炎を当てても水を当てても与ダメが変わらんのは
MPが足りないときは殴りかかってくるけれど、基本魔法ばかり使う後衛にアタッチを
かけたところでねぇ。
手動でやれよw
旧作みたいに魔法の取り外しが出来れば
ガードちゃんがウザがられずに済んだかも知れなかったな
敵を手動か・・・どうやるんだ?
属性カットのスキルを属性補正に統合
エレメントを廃止でも、モンスターには属性補正R3位を標準装備(スキルでさらに補強も可能)
位が良かったかな
水の〜とかの称号とか標準個性が無くなったのは残念だけどスキルで再現でき
逆にO/RさんとかO/Oさんとか梅安さんみたいに劣化種扱いが無いのはある意味良い
遺跡のゴーレム強すぎワロタww
僕はモウン人のエリートだ!
>>770 ○○属性に秀でたドラゴンって言うだけで、○○属性のドラゴンって訳じゃない(キリッ
まあ、普通は納得できないよねぇ…
あ
4章で死者宮クリア後、
アンカー踏まずにcc行ったら、
案内書が使えなかった。
もう、4章死者宮100階クリア直前&クリア後cc移動前のデータはない。
この場合、どうしても案内書使いたい場合は、4章でもう一度潜ってアンカー踏むしかない?
>>780 そうだよ
君も俺と一緒に死者Q二週目の苦しみを味わうのだ
>>780 アンカー踏むだけじゃダメ
ニバス倒して4章クリアしてカーテンコール行ったそのルート
じゃないと案内書は使えない
アンカー踏めってあちこちで散々言われてると思うんだが…
まあ厳しい仕様ではあるな
アンカーは踏んだかを確認しないと泣く事になってしまう悲しい仕様だからな
えっ?ここアンカーじゃねーの?ってイベントがアンカーじゃなかったり、どうでもいい場所にアンカーがあったり
運命の輪を使う前にちゃんとセーブしろってメッセージでてるじゃないですかー
親切さを無視した結果がこれだよ
3章Nルートのウイングブーツがでない・・・
36レベルのグリフォンとコカトリスどっちからも
レア集めは慣れてるから位置替えはやってるのに
もしかして40レベルくらいじゃないと忠誠Nコカトリスからでないのか?
それともコカトリスにもタイプが違う奴が?
初期配置されてるやつしか落とさないんじゃなかったっけ
逆だったかも
>>787 相当なレアでもないかぎり、弓で一通りの場所からの狙撃を試せばでるだろ。
それは慣れてるならわかってるはず。
あまりにも出ない!おかしい!と思った瞬間に
乱数の偏りよりも、自分が狙ってるターゲットが正しいかどうかを疑ったほうがいい
とくに忠誠だけ気にしてると、同じ忠誠タイプ・数値のターゲットがいた場合間違えやすいしな
リザードマンゴブリンラミア連合軍をつくった
見分けつかなすぎ泣いた
フランパのレシピって高レベルだと簡単に落とすんだな
というか高レベルでしか取れないのかな?
てか、このゲームって、FFやドラクエのように200分の1を超えるレアなんてあるの?
たいてい10回、多くても20〜30回状況変えてやればドロップするけどなあ?
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 13:38:16 ID:Z+7cgu1U
おまえらPSP買ってゲームが出来るのか・・・いいな・・
俺は去年のクリスマスプレゼントにもゲーム買ってもらえなかった・・・
ゲームぐらい自分で買ってる
フランパの最後のほうで、レシピを落とす生者ウォリアーを骨ウォリアーと勘違いし、
成仏させまくったな。
これのためにPSP買ったが
なんか最近PSP2みたいなもんが発表されたし
どうしたものか
おとなになるといいよ
自由な時間が減るけどな
GNPが発表されたんだし、よかったじゃない。PSPなんて古くなるんだし。
タクティクスオウガおもすれーーw
クリスマスプレゼントってこのスレ小学生がいるのか?w
ゲームスレだから当たり前だろう
北海道はまだ冬休みじゃねぇの?
それか日本海側で臨時休校とか
SFC全盛期の小学生だった頃、一万円以上したソフトを指加えて見てたの思い出した
タクティも当時は買えなくてSS版発売で狂喜したなー
ところでデネブって魔法使うときとかカード拾う時にウィンクするの芸細かいなw
オズマは敵の時には遠隔で言葉攻めしてくるのに仲間になると普通に投石なのはなんでなんだぜ
>>796 スペック未定価格未定発売日未定プラン未定のハードなんて
8歳と9歳10歳と、12歳と13歳の時も、僕はずっと待っていた…!
>>802 テンプルコマンドにすれば言葉攻めになるよ
>>805 ハボリムの手前控えてたのかと思いついたらそうだったのかww
スペックは公開されてんじゃん?
本体のでなければ何のスペックのことを言ってるんだ
ハボリムの為に言葉攻め習得したんだとしたら
>>802 ウィッチより1ドット脚が長いんだぜデネブ
なんか精液のようなもの飛ばすから何かと思ったら、言葉攻めかよ
ハボリムの光を奪われたってのは、最初は単に眼の事を言ってるんだと思ってたけど、
それだけでなく様々な事象に掛かってたんだな
プリンセスとプリーストとダークプリーストが言葉攻めじゃないなんて
>>812 日常で何気なくやっている事だから
攻撃に転用できるなんて思いもよらないのだろう。たぶん。
>>812 プリンセスとダークプリーストは分かるが、何でプリーストまで言葉責めなんだよw
聖職者が言葉責めなんかするわけないだろ敬語で言葉責めいいですね
ベースステMAXの道を目指して頑張ってるけど、専用クラスでレベル上げるのってだりぃな
でも使わないのももったいないし……
817 :
780:2011/02/01(火) 16:07:51 ID:nSw/sVDx
そうかぁ...みんなありがとう。
なんとか、がんばるよ...
思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないから...
遺跡めんどくせぇなw
金色の天使うざすぎwww
邪眼もうざぇ
今Lルートでやっと忍者に転職できるんだけど転職したほうがいいのか?
強いししたければしたらいいじゃない(´・ω・`)
UMDのゲームやるにはNGPじゃできないからまぁいいじゃん
NGPというとネオジオポケットを思い出すw
伝説のオウガバトル外伝どこいったかなあ・・・
トリスタンのやつだっけ?
UMDもDL版も持ってる俺に隙は無かった
>>815 でもカズンさんは姉さんの言葉攻めで理想を打ち砕かれ
絶望の内に死んでいったよね…
ようやくクレシダちゃんが仲間になるかと思ったら
カオスフレームが低かったみたいでどっか行っちゃった(´・ω・`)
>>818 タコにアクアベール使わせると空中を歩けるらしいが…
今回新規ドット絵作成とかの都合で
ほぼ専用グラになったやつらを含めて
仲間になるドット絵専用グラキャラまとめると
デネブ以外ゼノビア人共
アゼルスタン
ラヴィニス
レンドル
ガンプ
ハボリム
フォリナー四姉妹
姉
ヴァイス
オズマ
位か?
顔キャラは全部専用グラじゃね?
その中でただの色違いなのは、
プレザンス、フォルカス、バイアン、ジュヌーン、オクシオーヌ、デボルド
アロセール、ラドラム
ちなみにデネブはウィッチとは別グラ
プレザンスの色は汎用と紛らわしいから困る
金スーツの神父とかにして欲しかった
オリアスは元プリーストなグラか。
俺はこいつらだけスタメンにするぜ。
あ、色違いにザパン忘れてた
>>828 クレシダも(ry
称号コンプ目指してるんだけど、戦死者&負傷者0で1回空中庭園クリアしたら
もう姉さん殺してもおkだよね?
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 20:17:34 ID:56Nx/kTE
ランスロットにはクレア、ジュヌーンにはオクシオーヌ。オッサンの騎士は少女に好かれやすいのかと思った。
ナイス暴徒
父さーん!!とか姉さーん!!とかのデニムが
エロゲの刺されて死ぬエンドみたいな顔なのは何でなんだぜ。
>>840 そういやキャラ顔がハッキリ見えるようになったけど
そういう一部以外に感情による差し替えがないから
いまいちキャラの心情がわかり辛い感じがする
オズマとか常に高圧的にしか見えない
あなたの目に(ryの瞬間あのドヤ顔になるシーンは笑ったわ
デデーン!…デニム、アウトー!
ロンウェーとバルバドスとブランタ、一番腹黒いのはだぁれ?
あんまり表情のある顔グラは難しいよね、セリエあたりが微妙
デニムはいつも「( ´_ゝ`)フーン 」って感じにみえて笑える
>>843 どれもどんぐりの背比べな気がする
ウォルスタの腹黒さ
ヴァイス>レオナール>ロンウェー
ガルガスタンの腹黒さ
ニバス>ザエボス>グアチャロ>バルバトス
バクラムの腹黒さ
カチュア>デニム>モルーバ>ブランタ
上には上がいるのか・・・
バルバトスはむしろ直球すぎるんじゃね?
陣営分裂招いても徹底弾圧とか、策士っぽさはない、ただ黒い
はやくTOでノブヤボ風のゲーム出してくれよ
ロンウェープレイでレオナールに造反されてゲームオーバー
>>841 顔グラパターンは欲しかったとも思うけど、笑顔が必要な明るいシーンがそんなにある訳でも無いからなー
ただ、そのせいで全員ムスっとした顔になって見た目で損してるキャラも何人かいるけど
デニムと賢者ヴァイス、父さーんデニムと処刑ヴァイスで外人の4コマが出来そうだな
ラヴィニス「笑顔でいる気もないし、損していても構わない」
アロセール「いやいや、あんたは得してる方だろう」
システィーナ「昔に戻りたい…」
レンドル「今の自分は勝ってると思う。」
オリアス&オクシオーヌ「私も」
サンブロンサクリア済みだと入手EXPがとんでもないな 何気ない道中マップでEXP1500とか
なんでセリエさんはあんなに眠そうなの?
黒姉さんにチャームかけられたデニムが大暴れしてワロタ
どうでもいいけど、こっそりレンドルの人種がガルガスタンからバルバウダになってんのな。
まぁそのほうがわかりやすいよね。
サン・ブロンサでヴァーユの部隊にいた雷神の弓持ちのNホークマン勧誘したんだが
ヘルプ見ると「一挙一動を好意的に〜」とかなってた
これって直るの?
たまにアライメントと忠誠度の文があってないって報告を聞く
ザパンとガンプはどっちがくさいシリーズが似合うかな(´・ω・`)
旧作にも除名台詞が大型ユニットのやつとかいたなw
>>845 ザエボスは別に腹黒くないだろ
ただ汚れ仕事も現実として受け入れてるだけだろう
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 22:07:46 ID:c1UWN9jE
漢字の敵が出てこないから頑張れないぜ。
バルバトスは案外正攻法だな
Lでこっちがあれこれ画策しても
あっちはあくまで正面衝突で迎え撃ってくるし
まあ人口差があるから当然っちゃ当然だが
死者Qの腐ったザエボスの顔グラは妙に笑ってる感じなんだけど、
2パターン用意されているのかな。配色とあいまってすげえ怖いよ。
>>862 腹黒いって言葉を根本的に履き違えてるんだろ
なんか他の不等号もおかしいし
ベース値はキャラ毎に固定でも良かったな
その方が育て方も考えなくてもいいし個性も出ると思うんだが・・・
勧誘直後の高レベル職種、基本パラ30台のヤツとか、
今まで、どーやって職業レベル上げてきたのか聞きたいわ。
座学オンリーかよww
せめて、基本+レベルの1/2くらいのパラで調節してほしかったねぇ。
全部のステが一斉に上がるのはちょっとつまらないわな
オリジナルみたいに戦士タイプに育てるとか魔法タイプに育てるとかそういう育成要素は残して欲しかった
当然それも考えた上での今回の仕様なんだろうけど
拝啓、敵のテラーナイトさん
シャドウアタッチやって後ろに下がらないでください
あなたの鎧は飾りではありません
向かってきてください
我々はいつでも貴方の攻撃を待っています
クラスレベル制は育成しやすく、新キャラも即戦力って発想から生んだシステムなんだろうけど
完全に逆の結果をもたらしてるのがなんとも…
セーブデータってUMDでやった場合もDL版でやった場合も同じ?
UMDのセーブデータがDL版でも使えるならDL版買い直そうかと思ってるんだけど
マルティムは一体いつ羊の皮をかぶるんだ?
タルタル程度ではへりくだる必要はないのか…
バルバスに殴り殺されないようにかぶるのか?
>>872 それ自体はそんなに悪くないんだけどレベルアップボーナスのせいでいっぺんに台無しに
もっと違う方法なかったのかな
マルティムはちょいワル親父になったよな
ビートたけしが懐かしい
>>873 データとして比べるやつはいないはずだが、
UMD版とDL版でセーブデータの仕様を変えるメリットないから同じはずだ
>>875 正直カードのみでUP値今の倍くらい、で丁度良かったんじゃねって気はする
ステ100maxを狙える程度には成長の余地が欲しいから
レベルアップボーナス抜きなら、カードの能力UP値は忠誠度並に1〜3ぐらいは欲しいな
味方が強くなりすぎてモンスターくらいしか攻撃してこねー
もうガルバナイズとアタッチ系見るの嫌だお・・・
伝説みたいなユニットをたくさん使うゲームならクラスごとレベルでもよかったのかもしれんが
TOはやっぱりユニットごとのレベルでいいね
もっとユニットが消耗品で20人ぐらい出撃出来たらクラスレベル制面白かったんだが
レベルアップボーナスなんて気にせず消耗品扱いすれば全部解決するのでは。
謎補正武器といい、今作はベースステ成長の仕様が癌だったな
でもレア収集を考えるとこの雷神弓がなかったら
…とか考えたくもないな個人的には
だから俺、バランス破綻のいまのうちに集めきって、そして引き継ぐんだ…
神の配剤か、意図的なものかはわからんが、引き継ぎバグありがとう
上でもちょっと書かれてるけど、レベルアップボーナス嫌なら
極力しなければいいだけじゃなイカ
俺はわざわざ、固有キャラがレベルアップしそうになったら
レベルアップが遠いクラスにCCしてる、そんで適当な汎用キャラを
そのレベルアップしそうなクラスにCCして出撃させてレベルアップさせてるぞ
そうすれば、レベルアップボーナスを得るのは汎用キャラになるから
固有キャラはレベルアップボーナス受けない
レベルアップボーナス受けて強くなりすぎた汎用キャラは後で捨てればいい
プリンセスとか汎用キャラがなれないクラスはこの手は使えないんで、どうしようもないけど
>>886 WORLDありなら固有クラスもボーナス受けたキャラを除名や死亡させて加入させ直せば大丈夫だの。
デニム専用のロードだけはどうにもならんけども。
アロセールにクイックムーブかけまくってたら
すごいあわてんぼうのドジっこに見えてきた。
NGPに続編たのむ
厳しそうなら必殺技削除スキル見直しなどの改良・拡張版でもいいから
わざわざメンバーそろえて作った運命の輪の再リメイクはないだろう
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 08:18:03 ID:7gFk9hbJ
今、死者宮2周目行ってブラックモア撃破したんですけど、どうやったらDLCのウォーレン救出始まるんですか?
一応、ユーリア加入した後のCCなんですが…
最下層じゃなくて98階に行かないと駄目だよ(´・ω・`)
>>891 >WRニュース「ブリガンテスの王」を読む
>王都ハイムでイベントを見る
>死者の宮殿88Fで戦闘終了後にイベント
>死者の宮殿98Fで戦闘終了後にイベント。101Fへ自動的に移動
>死者の宮殿115F封印の間で戦闘
>戦闘終了後ウォーレンが加入
以上、wikiからコピペ
ユーリアイベントが終わっていてミルギルコンビが
自軍にいれば上記の手順をこなすだけ
>>892>>893 ありがとうございます。
ハイムに行ったらイベント始まりました…
うぉぉぉーーーーー3周目か……orz
ブラックモア戦でオウガブレードとオウガアーマーしかレアとらなかったんですが、残りのオウガシリーズを取るにはワールドでCCのユーリアイベントからやり直さないといけないということですよね?
ロデリックがオウガブレードくれるから
ブラックモア戦ではヘルムとアーマー取った方が効率いいね(´・ω・`)
>>895 え…
さて、ヘルムの為にユーリアイベントからやり直すか…(´;ω;`)
泣くくらいなら、最初から調べて潜ればいいのに…
調べないなら泣くなよw 笑えw
新聞の見出しで「反バクラム」と書いてあってぎょっとして見直したら、「反ムバラク」だった。
俺はもうだめかもしれん。
3章Nルートラストのフィダックでオズマのラプチャーローズ狙って3日
いい加減4章のOPも見飽きたぜ、と絶望に浸ってたんだが
クリザローでチャリ使って吟味すればいいということに
超超今更気づいた
5分で出たよ…俺バカス……
wikiにオズマの言葉攻めがスゴいみたいに書いてあって1ダメしか与えられないから性的な意味のネタだと思ってたよ
んでデネブが同じ技使ってみたら強い!がんばっちゃうした後だとちょっと弱い投射魔法くらいダメ与える!!
あれってINT依存の攻撃なのかな?
バクラムムバラクバクラムムバラクバクラムムバラクバクラム
>>893 99Fと100Fはできないのかw
そこまで来たらぴしっと全部やりたいんだがなw
99と100も行けるだろ
先に100階にいけばいい
死者Qって、ルートさえあれば戻れるんだよね?
ショップもいつでも自由に行けるんだよね?
バクラムバラクラバクラムバラクオバマ
バクラム、ムバラク、バラクラバ、オバマ
死者Qの26〜50階のレアドロップシケてるな
>>905 死者Qは25F刻みで大きく5つに分かれていて、
その区分を越えて戻ることはできない(地上への撤退は別)
店があるのは24F・65F・103Fだから26〜50Fと76〜100Fの攻略中は
自由に店に行くことはできまへん
>>908 ありがとう、まだB1Fでかぼちゃ取っただけで深く潜ってないんだ・・・
ムバラクはエジプトの代表として形ばかりの内閣刷新を行い、
内閣不信に端を発した内戦の終結を宣言した。
ムバラクはこうした行為によって、これまでの争いを民族やイデオロギーの対立ではなく
権力を欲したエゴイスト達の反乱と位置づけ、世界的な立場から内戦自体を否定したのである。
しかし、こうした主張を受け入れ、支持したのは一部の特権階級と財をなした富裕層のみで、
各地に広がっている反ムバラク主義を封じ込めるだけの力はなかった。
エジプト騒乱は、もはや民族紛争などではなく支配する側とされる側の対立、
言い換えるなら束縛を逃れ自由を得るための戦いとその姿を変えていたのである・・
野党勢力が呼びかける「100万人行進」から一夜明けた…。
その勢いは反ムバラク人の結束を頑強なものとし、政権与党陣営内の反ムバラク大統領派の
決起を促すには十分な効果があった。
その結果、ムバラク陣営は二つに分裂しムバラク大統領は窮地に追い込まれた。
大統領は新内閣と人事刷新を発表したが近隣の都市で率いる労働者のデモ隊に抗議され、
本拠地であるカイロに撤退。
足並みのそろわないムバラク派に対し、デモ隊は志願者が増加し、
現在では約3倍の規模にふくれあがっている。
アレクサンドリアなど主要都市陥落も時間の問題と思えた…。
一方、次男のガマールは野党の画策によって圧制の共謀者にされ、メディアに追い回されていた。
ガマールはデモ隊や賞金目当ての輩に追われその身をロンドンに隠していた…。
松野が今回のエジプト動乱にかなり食いついてるよなw
つかムバラク大統領職何年目だよ、かなり長いだろ
昔から地味で目立たないタイプだと見聞していたが…なんだかなぁ
>>911 バルムロッサの虐殺みたいなことが今のところないのが幸いですな。
その点で国軍の判断は賢明だったね。
まあ、一連の争乱で死傷者も出ているようですが。
てか、何のスレだよww
国軍はむしろ市民に味方してんじゃねえの
戦車に市民のっけてデモで行進してたじゃんw
運命の輪北米版かぁ
インターナショナル…はないよなぁ
もし出たとしても獅子戦争みたいなことになるだけ
>>915 すまん、なんか15年くらい勘違いしてたw
バルマムッサだったのね…orz
>>920 大丈夫おれなんかバルバスのことを15年間バルガスだとおもってたし
俺なんて15年間、トゥルエノかトゥエルノか分からなかったぜ
俺なんてアルモリカをアルモニカだと思ってたぜ
ちなみにアロセールをアセロールだと思ってたのは秘密だ
ヨーグルト王「よんだ?」
ガズンをカズンと覚え間違えている人は未だに多そうだ
かく言う俺も経験値&セクシー装備目当てに
ガズン狩りを始めるまで気が付かなかったんだぜ
アルモリカを間違えてる人は多いよな〜
ヘドンとウェオブリは今だにごっちゃになるが
>ちなみにアロセールをアセロールだと思ってたのは秘密だ
俺はアローセル。だって見た目も弓(アロー)屋だし
バーニシアとバーシニアな仲間がいるって信じてる
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 13:20:40 ID:AHHtuEmV
タルタロス「お前の父親は!!!“覇王”ドルガルアだ!!!!」
カチュア「・・・・!!!!」
(産まれてくる子に罪はない!!プランシー!!おれの子を頼んだぜ!!)
>>928 よう、仲間
デボルドなのかデボルトなのかいまだによくわからない
死んだ方の実娘のカチュアはどんな人だったのだろうか
人名
○アロセール ×アセロール ×アローセル
○セリエ ×セリア
○オリビア ×オリビエ
○ラヴィニス ×ラヴィニアス
○アゼルスタン ×ガルガスタン
○デボルド ×デボルト
○オクシオーヌ ×オクシーヌ
○ガズン ×カズン
○ブランタ ×プランタ
○ドルガルア ×ドルガリア
地名
○アルモリカ ×アルモニカ
○バーニシア ×バーシニア ×バージニア
○ブリガンテス ×ブリガンデス
武器
○デゼールブレード ×デーゼルブレード
スキル
○ランパート ×ランパード、ランバート、etc
○リスクスキャター ×リスクキャスター
追加よろしこ
そういえば
ブランダ
ドルガルシア
ペドロクラウド
と意味もなく点やら文字を追加して読んでた記憶がある
システィーナなのかシスティーヌなのか時々分からなくなることがある
>>931 もう片方は息子だろ
てかエジプトで思い出したけど
今のイスラム教最高位の人物はエジプトの大学教授かなんかだっけか
アタテュルクがカリフを廃止しなかったら今の世界もまた違っただろうに
>>932 ん?リスクキャスターはあってるんじゃ?
○下愚バパール ×ぞうのババール
まあまあ。ランスロットとランスロット間違えるゲームだし。
>>935 ドルガルアの子供じゃなくてプランシー神父の実子の「カチュア」でしょ
幼くして亡くなったわけだからどんな子だったかとかは分からんけどね
>>936 さっそく心当たりがあるようですな
ゲーム起動するなりどうぞ
>>936 危険を散らす=Risk scatterなんだぜ
>>940-941 指摘どうも、起動して来やしたぜ。スキャターですな。
今後同じ間違いが繰り返されぬよう、担当者(ザパン)は懲戒免職に処しました。
>>884 LVUPボーナスとWORLDの相性が最悪って感じだな
良い部分も沢山あるけどmWORLDで周回すると後期加入がどーしても弱くなる
称号も合わせて、自分の思い描いた理想の育成バランスにするには
一周目から育成計画書を練ってやら無いとならないから不満が出るんだろう
WORLDがLVやステもアンカーポイントに記録された数値に戻るアイテムとキャラだけ引継ぎ型だったら
少なくとも、キャラ間での数値差による不平は無かったかもな
INT300/VIT96とかの極端な数値を個性として認識していた人は、それでも厳しいだろうけど
ベルサリアって本物のカチュアが死んだ後に産まれて、カチュアの生年月日をそのまま引き継いだのかな。
そうだとすると実はデニムと年齢は一歳も違わない逆鯖読みなのか。
>>939 そっちか
たぶん醗酵姉さんよりは大人しいんじゃないか
解放軍に入っても助けにきたレオナールさんを斬りつけることはない筈
>>932 ドルガリアとデーゼルブレードは15年前から間違いつづけてたぜ
DLCのアカウント作成でメルアド送ったんだが
30分経っても返信が来ない・・・。こんなもんなのかな?
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 14:24:30 ID:AHHtuEmV
一番気になるのはデニムとカチュアの母でプランシーの妻に当たる女性だけど。
迷惑メールとかPCメール受信拒否とかなんかそこらへんの設定とかの可能性あり
俺はすぐ着たよ
もしくはアドまちがってる、とか
政敵の弟のプランシーとモルーバが仲良しだったのも気になる
子供を連れて家に訪問するのは親しい間柄といってもいいんじゃね
>>954 親父が死んだ後の会話で、オリビアが言ってたじゃん
幼い頃よくフォリナー家に遊びに来てて四姉妹が相手してたって
モルーバと親父が親しかったかはわからんけど
てか、性的はモルーバとブランタであって、プランシーは関係ないんじゃないの?
盛るーばはあんなに沢山娘こさえたからかなりのもんだよな
>>953 乙様は話が分かる!
新しくアカウント設定し直して再度送ったが返信来ず・・・
こっちは話を分かってくれない。俺にウォーレンを救出させないつもりだな!
バイアン救出が無理ゲーすぎるんだが・・・
装備外したカノープスで運良く回復できてもキュアシードじゃ間に合わない・・・
駄目だ、もう諦めるよ
呪文書投げればおk
バイアンより防御低いユニットを突っ込ませればそっち狙わない?
あえてLVの低いクラスで挑んだらいけた
フォルカスと姉さんだけLV40でワロタ
>>955 >>956 ああそうか
ブランタが豹変するまではそこそこ親しい上司部下だったんだろうね
モルーバがプランシーの身は案じてもブランタには触れないしな。
>>960 2周目以降なら集団で転換の呪文書を読み捨てて
一気に接近→ボス撃破でおk
それでもダメならバイアンを石化しろ
lv40もあったらそりゃキュアシードじゃ間に合わないだろうよ
まぁクリアできたみたいでよかった
モルーバと4姉妹が血が繋がってると考えるのは安易ではなかろうか
そりゃ会う親子会う親子全ての血縁を片っ端から疑うようなおかしな人にとっては安易かもな
海外版トレーラの話題は無いの?
どこで見れるン?
>>886 ステータスをキャラごとに調整するのも楽しい。
アロセールを90くらいにして
ジュヌーンは85くらい、とか。
オリアスは50で止めておこうとかね。
面倒と言えば面倒だが。
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 17:22:34 ID:RVY+dHHm
母「
>>968は本当はうちの子じゃありません
父「橋の下で毛布にくるまれてたのを拾ってきたんだよ
ドルガルアをドルガリアと間違うのはサンガリアのせいだろうか?
ブルガリアの線もあるな
弄り回してたらDL成功した、ウォーレン助けてくる。
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 18:09:06 ID:AHHtuEmV
暗黒騎士カチュア「来るな!!デニム〜〜!!!」
デニム「おれは弟だ!!!!」
オズマってハボリムと二人きりだとデレたりするんかねえ
お前らが寒がり屋なせい
ギャルゲでいいから続編頼むよ松野!
あぁー63階の呪われた槌を持ってるはずのホプリタイで心が折れた
パリイ3+2あってレイピア何とかで行動不能、とか嫌がらせかよ
大体確率何%なんだよ…、全く出る気がしねぇ
松野節でオウガキャラがヒロインのギャルゲってすっごい濃そうだな・・・
>>982 散々言われてることだが製作陣に全部つきあうこたぁないぞ。
ゲームなんだから自分が楽しめる範囲で頑張れ。
レアアイテム集める気はないし、キャラ設定も決まった
もうこれしかやることがなくなったんだ、愚痴ってすまん
でもせめて確率くらいは…
魔獣加入には興味がなく、加入させても使わずじまいのことが多かったけれど、
敵のタコが憎たらしいので試しに仲間にしてレベルを上げてみたら、強すぎでワロス。
悪しきレベルアップボーナスのせいもあって、敵タコのポイズンハザードよりヒット率良し
ダメージ良し。岩を投げれば射程外指定可能の弓軌道で高ダメージだし。なにこれ。
>>983 萌えないギャルゲーとして歴史に名を残しそうだ
>>986 タコティクスオウガの世界にようこそ
Lサイズは旧作と比べて本当に使える子になったなー
出撃数制限が取っ払われて真・魔獣軍団が組めるようになり、
さらにどいつもこいつも強くなった
基礎ステMAXにできないグリフォンやタコでさえ
1周目では無双状態
ゴーレム一体だけでマジ巨神兵状態
いちにいドルガルア。
にいにいドルガルア。
ドルガルア、ドルガルア。
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 19:10:21 ID:AHHtuEmV
>>910 面白かった。
>>もはや民族紛争などではなく支配する側とされる側の対立、
>>言い換えるなら束縛を逃れ自由を得るための戦いとその姿を変えていたのである・・
この文章いいよな。前の文を言い換えることで分かりやすくそしてより中身を強調することに成功している。
旧作なんてLサイズ使ったこと無かったな
そのくせオクシオーヌのお供がわんさか入ったりして枠がきつくなって大変だった
>>987 選択肢間違えた瞬間にGAMEOVERになる、恋愛ゲームと言うのも良いな
今のご時世、右も左もエロゲもギャルゲも
幼女体型で目の大きな萌え絵ばかりだから
運命の輪ぐらい艶やかで硬派な絵柄は逆に需要あるかもね
カチュアの爆弾処理でいっぱいいっぱいになるデニムの姿が目に浮かぶ。
「解放軍の間で僕が姉さんを傷付けたという噂が流れているらしい…
>>993 恋愛ゲーと言えるかどうかわからんが、Fateとか月姫なんかは選択間違えたらDeadEndだよな
これだけいればギャルゲとしても十分だな
・血の繋がっていない、上から目線で主人公首ったけの美人姉
・入学以来、ずっと主人公を慕っている地味な少女
・自分のやることに自信が持てない悩める三女
・主人公を憎みつつ、次第に打ち解けていく腕っぷしの強い子
・力ずくでも正義を押し通す、硬派でさばさばした長女
・主人公の幼馴染で後半になって再会、魔性の四女
・妖艶な魅力を醸し主人公を坊や扱いする次女
・神を信じる芯の強い少女、大人びたボディの割りにドジっ子
・幼い時に両親を失った不幸な少女、境遇の違いから主人公を憎む
・主人公と対立グループの不良娘、主人公グループの仲間に興味あり
・優等生だが無口で何を考えているか分からない、親と仲が悪いらしい
・曲がったことが嫌いな生徒会メンバー、主人公を信頼していない
・主人公を利用しようとする転校生、トラブルメーカー
・歌手を目指す転校生、主人公グループのメンバーの妹
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 19:58:19 ID:7gFk9hbJ
1000なら続編決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。