【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ11
■よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう
Q.最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.選んだ選択肢で主人公の初期ステータスが変化します
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収されます。
ただし戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうとそのアイテムは手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください
Q.主人公で説得できない……
A.旧作と違い説得には説得用のスキル(説得対象の種族ごとに存在)を習得する必要があります
スキルを習得すれば誰でも説得役になれます
Q.魔法買うときの必要レベルがわからない
A.□+→で確認
Q.レ○プ描写があるって聞いたんだけど……
A.描写と言っても会話からその後そうなったであろうと事が推測できる程度です。また選択ルートによっては回避可能です
Q.ヴォルテールさんは剣にできますか?
A.今回は固有キャラ扱いなので残念ながら不可です
Q.システィーナが助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーを特攻させシスティーナを回復させていきましょう
A:角笛使って悪天候 A:アイテムスリングで回復アイテム投擲
A:カノープスにアイテム使用Tをつけろ
Q.アロセールが助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーを特攻させアロセールを回復させていきましょう
A:アロセールの装備外せ
Q.ザパンが助けられない…
A.軽装の味方を前線に展開してザパンから敵のタゲをそらせ
敵はHPだけ削って殺すな
ザパンが敵にトドメをさすために砦を降りてきてくれる
ザパンを追ってきたボスをボコって終了
Q.Nルートのセリエが助けr(ry
A.ホークマン部隊で転換の呪文書を読み捨てて一気に接近
セリエを石化しろ
A.グリフォン部隊をどんどん飛ばして岩投げでオズ様を抹殺
Q.敵が全然説得できないよ…
A.対応する説得スキルを付けろ
ホークマンは人間扱い、フェアリーは精霊だぞ(聖霊ではない)
敵のHPを1にしろ、爆弾は決して敵を殺すことなくHPだけを削れるのでオヌヌメ
敵に隣接しろ、遠くから話しかけても耳を貸してもらえないから
これだけやれば敵のリーダーや敵専用クラスみたいに
絶対に説得できない相手以外なら最低でも10%くらいの成功率は得られる
あとはチャリ乙回しか中断セーブロードで成功するまで何度も説得
Q.負傷者ゼロなのにハートが減ってるキャラがいるんだけどバグ?
A.ランスロット・タルタロスの必殺技はダメージ+ハート減少効果
バーニシア城での戦闘でくらった記憶はないかい?
Q.なんかダメージを与えたらこっちもダメージをもらったんだけどバg(ry
A.リフレクトダメージというスキルがあってだな…
デネブを愛人にしたくて
カボチャ狩りマシンとなっている今日この頃です…。
オーブ9種類って購入実績だけがフラグでしょうか?
金が無いので。。
オーブ買う→売る→違うオーブ買う では成立しない??
する
俺はしないと思う
あらかじめセーブしてやってみたらどうだろうか
>>5 wikiには
>>購入したオーブを即売却すれば約 200,000Goth を回収可能
ってあるから、「オーブ買う→売る→違うオーブ買う」でOKのはず
>>7 セーブしてすぐに試せることじゃないだろ
>>5に十分な金やオーブがあるわけじゃないんだから
>>6-8 ありがとうございます。
一応まだ先の話になると思うので、
ある程度資金が貯まったら試してみたいと思います。
あぁ、愛しのデネブ・・・
購入実績だけで大丈夫だよ
デネブは買った後のオーブの行方は関知しないから
買ったその場でデネブに売っても問題なく仲間になる
オーブがいらないのなら買って売って買って売って…で
かなり資金を節約できる
質問です。「銃の衝撃」イベントを発生させたいのですが、カチュア説得成功してから、
カチュアを死亡させるみたいなのですが、これはハート3つ全て消して除名しないと
だめでしょうか? それとも除名すればいいのでしょうか??
12 :
11:2011/01/18(火) 09:33:44 ID:snRIblEc
自己解決しました。スレ汚しすみませんでした。
どっかのスレでヴァルタンがニンジャ・アーチャーに並んでSランクにされていたんだけど、
そんなに使えるクラスなんですか?
機動力が物を言うこのゲームでデフォで空を飛べるというのは
異常なアドバンテージだからな
ただし片手弓では火力不足で本領は発揮しきれない
両手装備の弩を持ってからが本番
弩は位置取りが難しいが空を飛べるヴァルタンなら
簡単に望み通りの位置を取れる
機動力を生かして敵の後衛を射殺して回り、
トドメはブリムストンヘイルでドカン
弩自体が強い武器だし
ヴァルタン+両手弩=無双
Nの三馬鹿やフェリシアちゃんみたいに
場合によってはWRに名前が載らない子って
ゾンビー→ホネー→テンシサマー!
って手順を踏めますか?
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 13:59:25 ID:z4brHSm8
ボディスナッチはオウガブレードを使用ってことは、装備できるクラスを使用者にしないといけないってことかな?
>>16 無理WRに乗っているか否かじゃなく内部データ的に特別扱い
残念(´・ω・`)
さようならタムズ・カモス
レベル上げはどこが一番効率いいかな?
毎回ウラムさん殺してるんだけど
カークリノーラスのほうが経験値多いよ
ついでにカネもいっぱいたまる
パリィが全然あがりません。。。
どうしたらいいでしょうか
なくても全く困らないのでスルーするのが一番いい
近接なら槍でちくちく殴り続け
遠隔なら弓でちくちくスナイプし続ける
6あたりから弾きっぷりが顕著になるけど
パリィで枠使う必要があるかっていったらすげえ疑問
パリィって伝統的でなんか凄く好きなんで頑張って使おうと思います
槍でチクチクですか。やってみます。ありがとうございました
>>22 スキル継承が一番じゃないかな
俺のデニムはいまだに近接パリィのレベル1w
もう300時間やってるのになあ
×=バリケード ●=自キャラ ○=敵
××
×○●×
××
↑みたいな感じで自キャラをヴァルキリーにしてコンバートHP付けて
コルヌリ装備でAI放置で置いときゃ8になってるんじゃない
槍を使う場合敵の後方のバリケードは2tep以下に設置しないと破壊される
加えて敵が鎚学セットした鎚装備・槍装備でなければそれでいいよ
3章まで進んだんだけど、これからもサラとヴォルテールさんの戦闘中の会話ってないのかな?汎用顔だからないのかな?
>>29 ないよ
つーか半固有でも固有でも会話に参加する奴の方が少ないんだよな
初登場〜仲間になるまではガンガン登場するし会話もあるけど
仲間になった後のイベントではほとんどがその場にいるだけ
戦闘での会話があればいい方だ
>>30 そうなのかーヴォルテールさん…残念だ
…今まで通り壁役に徹してもらお
AIって、呪文の詠唱とか出ちゃったらボタン押さないと進まないんですか?
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 21:32:15 ID:J9Yjzwhd
ゾジョネルの神殿至聖所で手に入る装身具彫金技法書3と盾防具練成秘伝書は
高レベル時限定のドロップ?今33前後なんだけどイーフリートが落としてくれない
あげちまった。すまん
>>33 ちゃんと答えてやれw
オプションで戦闘中セリフの自動送りとかあるだろ。それをやれ。
>>32 オプション→バトルメッセージを自動化をONにしろ
>>34 その2つのレシピは同Lv帯では手に入らないよ
低Lvだと盾防具〜、高Lvだと装身具〜になるから
盾防具〜はよほど運が悪くない限りほぼ確実に落とす
一方の装身具〜はドロップ率がやや低めで確実には落とさない
盾防具〜を落とさないLv帯に入っていて、なおかつリアルラックが悪いだけかと
>>37 何十回やってもレシピは防具練成秘伝書と格闘武器練成秘伝書しか手に入らないな。
この2つのドロップ率は今のところ100%
レベル帯が悪いのか、リアルラックがないだけなのか・・・
港町のゴーレム3体出てくるとこで積んだというか相手が死なない。
どうすりゃいいんだこれ
打撃武器(鎚とか)で叩く
攻撃魔法
テラーインパクトで攻防弱体化
無視してボス倒す
>>39 ゴーレムには魔法が効果的
基本的には初期配置で陣を張って待ち伏せる戦法がオヌヌメ
家と家の間の狭くなっている所に壁役のナイトを配置
ゴーレムの進行を食い止めて魔法で少しずつ削っていく
壁役の仕事はゴーレムを食い止めることであって倒すことではないので
通せんぼに徹して絶対に攻撃しないこと
自分のターンはずっとキュアリーフを食っているくらいでちょうどいい
ゴーレムはまだLvが低くて凶悪なスキルを使えないので
自己回復に徹すればナイト以外の前衛でも十分に壁役をこなせる
同時にかのぷーを建物の上に配置して固定砲台にする
アーチャーも配置してゴーレムの向こう側にいる敵を射殺す
そうこうしているうちに敵リーダーがノコノコ迫ってくるので
かのぷーの弓必殺やアーチャーのトレメンダスで射殺して終了
あと状態異常
>>39 Lのアロセールが出てくるあたりかな
ヴォルテールあたりがハンマーの武器学もってるので
合成(そこでできるようになるはず)で強いハンマー系持たせるといい
あと手軽なのは魔法
序盤はタコとかゴーレムは無視するほうがいいぜー
脳筋のライバルとして良い地位になったな、ゴーレムさん
報告のような質問です。
DLC1後、2前で、エキストラバトルで片手刀のスナドラ武器を作成、
その後DLC2、3とクリアして、リロードしまくってアンビシオンをゲットし、
エンディング?とやらを見て、最後のアンカーポイントのところで、
自軍の装備を見ていたら、サラが装備していたスナドラ片手刀の
性能がなくなっていました。
(ステなし、呪われた武器と同じ強さ?で名前はそのまま。)
外したり、装備しなおしたり、編成画面を開きなおしたり、
リロードしたりしましたが、変化なかったので、
そのまま一度DLC3ラストバトル直前のデータを読み込むと、
ステが残っていたので、もう一度エンディング後のデータを読み込んだら、
ステが戻ったのでセーブしました。(リロードし確認済み。)
バグみたいですが、既出でしょうか?
もし既出で、条件が判明していたら、条件を知りたいです。
セーブわけてなかったらスナドラがゴミ武器になっていたかと思うと・・・
報告なのか
質問なのか
報告のような質問だろ
報告しつつその情報が既出かどうかって質問じゃね
初心者スレではあまりにも重すぎるテーマだな
敵忍者のAIがやたら時間かかるんだけど皆そう?
俺のPSPの型番が古いからとか電池パックの蓋が無いからとかじゃないよね?
俺も他の奴と比べて時間が掛かる1.2倍位
移動範囲が広いからその分やれるパターン多くて考えるって事だって聞いた
なるほどそういう理由からちょっと処理に時間かかるのかthx
ドラゴンとかLサイズ達に属性補正とかってつけていますか?
Lサイズには人体学位だな。
うちはドラゴンがオールステ100でスタメンだが
突進
アシッドブレス2
テイルアタック
攻撃UP4
守備UP3
魔法防御4
ランパード3
カウンター4
ノックバック4
ゲインTP2
これで10枠埋まるから、人体学すらつけてないけどw
そうですかw
>>26-28 レベルが低いのでコルヌリはおろかバルディッシュ+1さえ装備できなかったので
バリケードの中で短剣チクチクさせてみたのですが、Guardばかりしてしまいます…(もちろん盾は装備させてません)
Guardを減らす方法ってないのでしょうか?
Guardを減らす方法なんてないよ
射程の問題でバリケードで囲うのが面倒なのに
パリィのランク上げに槍が推奨されているのは
装備時のGuardの発生が比較的低い武器だったからじゃなかったかな
コリコリもバルたんも装備できないならもっと装備可能Lvが低い槍で
やってみれば?
禁呪を始めたあたりだけど、グリフォンの爆撃が全く当たらなくなってきた。
命中率つけないとダメかな…スキル空きがないのに…
初心者丸出しでスマン
ロードデニムつもりなんだが
(1周目Lルート、称号とかガン無視)
クリアするまでワールド使えないってことはロードの転職証も一つだけ?
ってことはうちのデニムナイトばっかりしかしてないけど、
ウォーリアでマイティインパクトとかニンジャでダブルアタックとか覚えさせてから転職すればいいの?
ナイト意外の近接職全然使ってないけど、ちょっとだけそのクラスで稼いでから転職すればいいってこと?
ゴーレム倒せたぜ・・・
結局殲滅してしまった・・・。スリープさせたと思ったらそいつが邪魔で通れないっていうね
転職によるステ強化ができない大半のLサイズの宿命みたいなもんです<攻撃が当たらなくなる
比較的DEXやAGIが高いグリフォンですらそうなんだから他は推して知るべしって感じ
グリフォンなら投石は諦めてウインドショットあたりに活路を見出すのもありかもね
>>60 ロード・プリンセスの転職証は一度に5枚手に入るんだよ…
小銭稼ぎの技としてその辺の転職証をWORLDで
何度も入手して売り捌く、というのがあったりする
ただまあ、それはそれとして「ロードになる前に適当に転職して
欲しいスキルをつまみ食いしておく」という方針自体は正解だな
ロードは自前ではほとんど何もスキルを覚えないから
下準備なしにいきなりなっても戦闘で役に立たない
>>63 ありがとう!
ランパートで壁しつつダブルアタックとマイティインパクトでぼこるロードにしてきます!
1週目に2章のクァドリガ砦でガンプを仲間にして
2週目に2章で仲間にせず、4章で仲間にする場合
2章から4章までやり続けないと駄目なんかな
ガンプじゃなくてザパン…むさいおっさんとは言え
混同するのはカワイソス
フラグを2章からずっと引っ張っていかないといけないのか、という疑問はそれで正解
WORLDで過去の一部を変えただけで未来に行っても未来は変わらないからね
変えた過去のフラグを未来まで持っていかないとダメ
積んでしまいました。教えてください。
1週目Cルートでカチュアをプリンセスにして活躍させ(ゲスト時にスキルいじれるの知らず聖水覚えず使えない王女に・・・)
2週目Lルートでロードの称号欲しさに姉に手をかけてしまいました。これでロードだ、わっしょい!と思ったのもつかの間、
イベントでカチュアが死んでも(自軍には1週目の王女が残っている)ロードの証が手に入った様子はありません。
通常ならイベント直後に手に入るんでしょうか?もっと物語を先に進めなければ手に入らないのでしょうか?
気になって先に進めることができません。どなたか教えていただけないでしょうか?
連投すいません。
イベントとはバーニシア城でのイベント(カチュア自殺)です。デニムが殺したわけではありません。
あと周と週を間違えました。本当にごめんなさい。
>>67 ロードの称号は城に戻ってイベントが発生すると貰える。
カチュアが死んだ直後は貰えない。
>>67 おk、まずは落ち着いてフィダック城に行ってみようか
>>69 >>70 本当にサンクス\\1
回答くるまで合成するしかないなぁと覚悟してたら即レスで、これからフィダック城いってくる!
むー。変なところで詰みました。クリア後のレンドル救出です。
レンドルのHPが124でどうやっても弓一撃で死にます。
こちらのクラスを上げても下げてもレンドルのレベルは変わらないもよう。
一方敵は最低レベルが決まっており、こちらの使えるクラス(弓など)は
全て高レベル。
敵の最低レベル近くにそろえたクラスで出撃すればいいのかな。
アイテムスリング使える。そして装備は全てはいで。あとはクイックして運だのみ・・
誰かいい案ありませんかね? 最初からやりなおそうかな・・
パラダイムシフトしまくってマルチンにオーブ投げつける
>>72 俺はいつも
アーチャーやグリフォンで適当な奴に殺さないくらいの1撃当てる
→敵が瀕死のバケツ囲んでキュアリーフモグモグ大会開始
でレンドル救出余裕なんだが。
あとはAIのグリフォン×6がマルティムにたかるのを見てるだけwww
たしか出撃レベルあげるとレンドルもドラゴン装備とかで硬くなるけどなぁ。
>>72 普通は敵のLv=ゲストのLvになる
ゲストだけ明らかに低Lvになることはない
ならないとしたら自軍に既にレンドルがいて
なおかつそいつのLvが低い場合だ
一周目で仲間にした後Lv3くらいのガンナーのまま放置してない?
その場合は何か適当な高Lvのクラスに自軍のレンドルを転職させれば
ゲストのレンドルもその職業・Lvで参戦するよ
ヴァルタンって片手武器+片手弓と両手弩だとどっちがおすすめ?
>>75 がーん!なー。それだ!!!w ガンナーの転職票ないから、転職しないまま
放置してたんだった!!
>>73 いま、それ考えてたところです。一枚だけなぜかパラダイムシフト持ってたので。
>>74 それもやったけど、弓持ちがマルティムのさらに向こうのやつなんだよね。
とてもじゃないけど、1ターン目でそいつが葉っぱ使う状況にもっていけない・・
みんなありがとう、やってみるよ! 相談してよかった。
>>76 片手弓だと火力が頭打ちになるのが早い
ヘタすると一周目終盤から空気になるよ
どっかで弩に持ち替えるかヴァルタンという
職業そのものに見切りを付けてアーチャーになって
両手弓を装備するかの二択だね
アーチャーなら片手弓で上げた弓のスキルランクがそのまま生かせるが
移動可能な歩数が減るのでムーブプラスでフォローする必要がある
弩はスキルランクが一から上げ直しになるし射程外に撃てないが
同ランクの武器なら威力がだいたい弩>弓なのと
必殺技が強力なこと、あとヴァルタンの機動力なら
射程の問題はわりと簡単に解決できるのが強み
>>76 両手弩持たせたうちのかのぷーは今日も元気に敵を滅殺してるよ
両手弩オススメ。
育成について質問
LルートクリアしてCへ行こうと思うのですが、クリア時のレベルがウォリアーとアーチャーがLV32
その他テンプル、レンジャー、ヴァルタン30くらいです
他のクラスは軒並みレベル1〜4くらいなんですが、別ルートへ行く前に自軍の強化をしたいのですが、
ウォリアー、アーチャーをカンストさせるか、他のレベルの低いクラスへ転職してクラス全体のレベルを底上げすべきか、
LVうpボーナスを効率よく吸収するためにはどちらが良いんでしょうか?
Lで来たので、ナイトやウィザードはレベル1のままなんですが、Cへ行くとストーリー上レベルが上がってしまうのなら今のうちに
その二職を解禁して基礎ステを上げるほうがいいような気もするのですがうーん
>>58 なるほど…なんだかんだで1人のスキルレベル8に達したので
次は言われた通り槍でやってみたいと思います。アドバイスありがとうございました
>>80 育てるつもりでいるキャラを既に全て仲間にしており、
取り逃しが利かない低レベル時のみ入手可能な忍術や巻物、弓などを入手しているのであれば、
仰る通り、経験値強制入手戦闘の前に低レベルの職業から底上げした方が良いと思います
>>81 スタメン12人は既に決定してて仲間にして育てようと思ってるからやっぱ、今のクラスレベルカンストさせるより
他の低レベルクラスへ転職させて基礎ステ上げたほうがいいみたいね
ちょっと全員ナイトでミモザ狩ってくるよ
ぶっちゃけ、移動力5+ムーブプラス2とかやってるとアーチャーの移動力3+ムーブプラス1がイラついてしゃーない
蝉の術、誘とか低レベルでしか得られないものもあるので注意
まあぶっちゃけ完全コンプめざしてなきゃいらない
後半アーチャーはいらない子になっちゃう
両手弓もたせるならニンジャ&クノイチ
両手弩ならヴァルタンorローグ
まぁムーブ+2が反則なんだけど
>>83 アーチャーは移動4ありゃほぼことたりる
一人スタート地点に残っててもそっから前衛たどり着く前に
敵後衛やら邪魔なLユニ始末してる
というかそういうポジなクラスじゃねの ガンナーも
>>86 mov4でも事足りるけど
>>83はmov7を経験してしまうと
4ですら移動力不足を感じるというストレスの問題だと言っていると思う
まぁそんなところ
アロセールさん忍者に転職させた人けっこういるだろうな
雷神持てばアンデッドを穴に落とす以外でトレメンダスとかいらないしなぁ
Lユニ城壁に張り付かせりゃ城や砦もひょいひょい歩けるし
アーチャーはトレメンダス、ダブル使えるからな
低機動がストレスなのは確かだし、ステ強化しまくったらいらない子になるのかもしれんが
ステ60台ならトレメンダス、ダブルが大きなアドバンテージになる
ごくろうさまです
ビーストテイマーなるものを作ってみたんだけど
これ魔獣ってどこから持ってくればいいんだ・・・?
エクストラバトルで持ってくる感じっすか?
質問です
時々、敵のリーダーの方が正論を言ってるのですが、降伏ってできませんか?
>>94 無理です
ロールプレイヤーなんですからデニムになりきってください
スキル継承の候補にユーリアが居ないんだけどなんで?
>>93 ランダムバトル、あるいはシナリオバトルで敵として出てくる魔獣や竜を説得
旧作ではそのへんの街で人間ユニットと同様に雇用できたが
今作はそれはなくなっている
がんばって説得してくれ
魔獣も竜も育てると強いぞ
ぶっちゃけ人間がデニム以外1人もいなくても
魔獣・竜軍団を組めば一周目クリアくらいなら余裕
鳥人間は人間だけど鳥だから
>>96 かのぷーやユーリアは人間じゃないから
あいつらはホークマンだ
スキル継承は同種族間でないとできない
人間は人間、フェアリーはフェアリー、
ホークマンはホークマン…というようにな
汎用ホークマンのスキルなら問題なくユーリアに継承できるよ
かのぷーが頼もしすぎて生きるのが辛い
バルダーボウ片手装備可能ってやっぱ弓無双は可能なままね
一章クァドリガ砦攻めにレオナールは参加してくれないんでしょうか? オリジナルだと一緒に戦ってくれた覚えがあるのですが。
それともいったんアルモリカ城に帰ったのがまずかったんでしょうか。
質問です
一週目Lルートでオズマ加入の戦闘は発生したものの敵レベルが高かったため無視
そのままクリアして、WORLDで4章初めからやってるんですがなぜかクリザローで戦闘がおきません
バーニシア城がでたタイミングで合ってますよね?
オミシュやらないとでないとかありますか?
カークリノークラが一撃で倒せないよ
カノープスの攻撃は届くんだけど
ダマスカスボウ+1でも風神の弓でも駄目だった…
105 :
103:2011/01/19(水) 21:07:39 ID:YkeAlqsy
WR内部分裂見てなかったっぽいです
戻るとNEW付かなくなるのね
スレ汚しすまんです
攻撃力アップ4もたせるとか弓学育てるとかかのぷー自身のステ強化するとか、だな
これだけは覚えさせるな!!って魔法はなに?
なんとかガードシリーズ
ドラゴンのとこで仲間全員死んだけどなんとかクリアした。
忠誠度云々って気にするべき?
固有キャラを全部仲間にする方向で無駄に何回も死者Qに潜らずに済むには
どういう感じでいけばいいんですか?
ルートとか仲間にする順番とか教えていただきたいです。お願いします
死者Qで仲間になるのはウォーレンだけ
だから、ウォーレンの加入条件を調べれば良いんじゃね?
あ、あとラドラムもそうか
>>109 忠誠度が下がりすぎると離反して自軍からいなくなる
でもまあ、よほど酷いプレイをしない限り1周目から
ボロボロ離反者が出るような事態にはならないよ
むしろ一度クリアして2周目に入ってからが危険です
1周目で忠誠度がギリギリだった奴がついに限界を迎えたり
別ルートに入ることでアラインメントの食い違いが起きたり
忠誠度下がったら、空中庭園のテンプルナイト虐殺してワールドで戻れば良い
その程度のこと
>>114 このゲームで2週目することはなさそうだからいいや。thx
>>115 でもその方法はローディスには使えないよね
オズマ、ハボリムが離反すると痛い自分にとっては使わない武器学のランク上げるしかないのか
>>116 3ルートあってマルチエンドなのにもったいない…
2周目以降はサクサクだよ?
>>118 なんだろう、モンハンTAとかやってたからなんか長いぜこれ
斧・槌・槍・片手剣・両手剣で一番育てがいがあるのはどれ?
ラザン砦のイベント戦闘ってどやって起こすんだっけ?
クリア前アンカーポイント(ランスロットのイベント後
↓
レポートのラザン砦の敗残兵見る
↓
砦へGO
じゃ出ねーの?
>>102 直行しても参加しません。
直行の場合は、クリザローで仲間になるのがヴォルテールとサラとおっさん(もしくは16歳少女)だけなので
それらは一緒に戦えますが
その時点ではレオナールはゲストにすら入ってくれません。
って言うかあの人死ぬまでウォルスタ解放軍だから無理じゃね?
>>118 マルチエンドったって、ルートが3つあるだけで基本のエンディングは
GoodとBadの2つだけだろ?
>>123 ギルバルトエンドもあるよ!
ルート次第で展開かなり変わるし。
>>104 オレもそうだったけど
風神弓+風補正+人間学+風鎧+風装飾品でギリギリ足りた
もちろん弓8、攻撃up4
誘舞秘帖を空中庭園で取り逃してたんだけど
これが出てくるのは低レベル限定みたいだけど
低レベルってのはどれくらいまでのことなんでしょ?
とりあえずウォーリア縛りでLV31なんだけど…もう無理?
可能ならこのままワールドで巻き戻して再度空中庭園に
特攻したいんだけど
ホプリタイってナイトと差別化するにはレイピアグランスを気合い入れて鍛える必要があるかな?
そもそも攻撃4付けられるからそこだけでも言われてる程劣化でもないと思うけど。
外見も重要じゃね?ホプリタイになれる亜人かっこいいじゃん
フェアリーとかそれでうちの一軍だよ
物理攻撃はあきらめて武器は状態異常にする吹き矢もたせてる
オズマ姉さんに魔法を覚えさせるなら
神聖魔法がいいですか?
回復も出来ますし
オズマは魔法いらないと思う
もし回復要員が足りず、ナイトみたいな運用をしたいなら神聖でも良いと思う
>>126 場所によって幾らか違うから確証は無いんだけど
自軍LV35から高レベル判定にされてる場所が多い。
31なら平気だと思うよ。もし違ってたらスマヌ。
>>131 なる、まだなんとかなりそうだね
けど、今再突入したら、敵がこちらにレベル合わせてくる上に
装備がこちらより2ランクくらい上(ドラゴン装備)になったせいか
めちゃ手こずりまくり
ちょっと1章あたりでベースステ上げたり
フランパでスカウトして資金かせぎしてくらあ
>>130 低レベルキャラでレベル上げの旅に出てまして
回復要員がランスロットだけだったのでどうしようかなと思ってました
ありがとうございます、試しに神聖魔法を覚えさせてみます
>>110 エンディングも加味すると
1周目Lルート→オクシオーヌ拾ったら死者の宮殿スルー、姉はバーニシアで始末
2周目Nルート→100Fニバスまで撃破で良エンディング・ウォーレン・ランスロット回収可能・姉はウェアラムとかでANSATU
3周目Cルート→100Fニバスも倒してエンディング・12人の勇者
が一番無駄が無いと思われる
NとCは逆でも問題は無い、アロセールとかの忠誠度だけの関係
忠誠度下がりまくりで困ってる人は
「3章CかLの最後のアンカーに戻ってフィダック城クリア」
を繰り返せば、CとLのキャラはそのルートに応じて回復する
Nキャラだけは別の方法使うしかないが
ちょっと手間がかかるけどアゼルスタンのお宝お持ち帰りで
L↑ N↑ C↓
これを繰り返して、
最後にC三章→四章を繰り返して
L− N− C↑
でフォローすれば大体いける
>>132 ウォーリア縛りしているのにベースステ上げられるの?
>>137 ある程度キャラ揃ってから育成やりたくて
1周目はウォーリア縛りだっただけなんで問題なし
ウォリアー縛りって何ですか? ウォリアーだけでプレイするってこと?
とてもじゃないがやる気しない
しかも一周目が作業とか…
称号コンプを初プレイから目指すと、まずは調べたり、いろいろ制約が厳しかったりと
最初がつらいですよね だんだんと制約がとれていくのが楽しいw
なるほど。俺もそうすればよかった。いろんな便利なクラスがレベル上がりすぎて
レベル低いのがコンプしずらいしにくい。って、目的が別なことかもしれないけど。
まずはフリーダムプレイでクリア
一通りやって究めようと思いだしたら引き継ぎニューゲームすればいい
ジュヌーンが加入したんだけど、ドラゴンキラー育てていいことある?
1週目なんだけど
ドラゴンかてええええ
って時に、
ドラゴンキラースキル発動で、大体一撃でぶち殺してくれます
1週目だとLサイズユニットの対処に困ることが多いのでオススメ
>>145 特に1周目ではドラゴンキラーが竜対策の、
ビーストキラーがタコ対策の切り札になる
ジュヌーンだけでなくデニムもドラグーンになっていいくらい
同じLルートで加入するテンプルコマンド=オズマもキラー2種を
使えるからデニムはいずれ他職に変えてもいいけどね
最終的にはキラースキルが存在しないゴーレムが一番面倒な相手になる
セイレーンのゴーレムバスターはセイレーンの方にスキルをセットする
余地がないことが多いからな
ほー
ビーストテイマーもLvあげてないけどあげるか・・・・
勝手に加入してきた最初の方のやつしか使ってないという
ん〜?
ビーストテイマーはLサイズユニットのトモダチだからビーストキラーは覚えないよ
ドラグーンがドラゴンキラー・ビーストキラー両方覚える
テイマーは竜と魔獣の説得スキルを覚える
いや新しく入ってきた奴もちゃんとあげてやるかな
と
ドラグーンは弩を使えるから育てても損することはないと思う
ドラゴンキラーの用事も弩で十分オーバーキルだし、
ホント弩ラグーンはつええお
近接だと暇なことや移動だけってのが多いけど、
遠隔なら普段は弓兵してりゃいいだけだし
カチュアが死亡してworldが使えなくなったんだけど
ライフ0のキャラを復活させる方法ってないの?
ありません
除名の下に継承ってのがあるんで、
肉体を消滅させてあげてください
ちなみに姉さんは死体になっても除名されてくれません
>>154 ありがとう
継承で消したらworldが使えるようになりました
近接攻撃回避3とかつけてるんだけど
もしかしてこれ死にスキル・・・?
基礎ステ60越えたらつけてても外しても同じかな?
回避は基本地雷スキルだよね・・・
スキル上げも含めて防御アップの方が圧倒的に有効
魔法回避くらいかな
まあ、能力うp系のパッシブの中では命中うpと並んで
真っ先にいらん子になるスキルだな
試しに外してみて、いらないと思ったらそのまま外しっぱなしでいい
命中UPつけている奴相手にすると、回避UP無しだと
途端にボコボコ喰らうからTPOじゃねーの?
生存率上げるなら防御UPで狙われない様にして
囮と反撃狙いとかパリィ+付けれない方の回避ってのは有用ではある
後衛の枠に余裕があったら回避つけるくらい
後衛はまず狙われない位置取りするから防御うpも物理回避もいらん
魔法回避くらい それすらいらないかもしれない
ラヴィニス仲間にするつもりだったんですがうっかりアシュトン落としてからレポート読んでしまい・・・
一応レイゼン街道は表示されたけれど行こうとするとアシュトンでアロセールと強制戦闘に。
これはもう間に合わないですかね?
無理
周回プレイで回収
>>161 アシュトンでのアロセール戦の次、クァドリガ砦の戦闘を起こす前なら大丈夫のはず
船に乗れるようになっても海には行かないこと
1週目クリア前に死者宮殿クリアしないと、イベントが発生しないの?
死者の宮殿イベントは4章限定
クリア後のカーテンコールは4章ではない
>>157-160 命中UPも常時装備してた\(^o^)/おかげで基本スキル説得のみだった
どうりで味気ないとは思ったんだよね
つけても外しても何ら変わらんかった・・・
ちょっと外してきますthx
>>122 そうですか、ありがとうございます。
クリザローでの発言と矛盾するのに何で参加しないよう変わっちゃったんだろ…。
Lルートクリアしました
クリア前に死者の宮殿に潜らなくても取り返しのつかない事は無いと
何処かでみたんだけど、カーテンコールでイザ宮殿に突入したら
イベントが発生しません。
もう二度とイベントは見れないの?
>>170 速攻で解決!どうもです
Lルートクリア後ユーリア仲間にしたんだけど、次はどこに行ったらいいかワカラナイ
称号コンプをしたいんだ…
死者の宮殿でいいのだろうか?
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 21:22:57 ID:syI1c1Lw
デネブを仲間にしたいのですが、オークション→オーブ購入の流れはすべてデネブの店でしなければなりませんか?
現在普通の店で、ドラゴン6種を売却してオーブ購入して気がつきました…。
オークションはどこでかけても別におk
購入はフラグ的に普通に考えたらデネブ店じゃね?
オークションはテキトーなおやじの店でおk
デネブの店で買えばいいだけ
NCを4章まで(Nに行く時はアロセールはボルドュー湖畔で殺す、クァドリガ砦に行かず港町ゴリアテクリア)
レベル上げ(主要12人パラ100に)+雷神の弓12個収集
アンカー移動で死者の宮殿B100ニバス撃破(四風神器を入手)→禁呪→空中庭園→ユーリア→サンブロンサ遺跡(四風神器)
ウォーレンの帰還開始→死者QB100でブラックモア撃破→死者QB115でロデリック撃破→ファーストナイト→12人の勇者クリア(チャリ解禁)
----------------------------------------------
Cの4章開始してクレシダを仲間に、デネブを仲間に
バーニシア城攻略後のアンカーに飛んで銃の衝撃イベントを見る
ギルバルドEDと銃殺EDを見る。負傷者、死亡者を調整して空中庭園クリア
死者QB100・B115でブラックモアとロデリックを5回ずつ撃破(音叉集め終了)
海賊の墓場、死者Q、フランパ、サンブロンサ遺跡で十弐神将撃破
残りの称号を収集
こんな感じか
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 21:38:10 ID:syI1c1Lw
素早い回答ありがとうございます!
やり直してきます(>_<)
>>175 とっても丁寧にありがとうがざいます
コピペして勉強します
W.O.R.L.D.を使うとC.H.A.R.I.O.T.不使用の称号がもらえないと勘違いしてました
称号なんてあっても何も変わらないのに
がんばって集めてしまうっ
スクエニの手の上で踊っちまうぜ
称号コンプで無血の英雄王をラストにしたいけど超無理だしなあ
負傷者をゾンビにしちゃうと戦死者数カウントされちゃうの?
忠誠度やCFから見てのキャラの使い勝手なんですが、
悪い順にバクラム>ガルガスタン>ウォルスタ>その他
って感じでしょうか?
フォリナー四姉妹をガンガン使いたいけど、クレシダ関係でCF上げると空中庭園以外では使えない、ですかね?
バクラムCF0でも一度でもMAX近くになりゃ忠誠度そんなに意識しなくてもキープできてるけどな
1〜3章はガルガスタン、4章はバクラム、ローディスかな
そんなの気にならない亜人やLユニ使おうず!
>>180 されない
ゾンビ化は効果時間が永続の状態異常扱いであって
かけられても死ぬわけではない
前段階としての負傷は避けられないけどね
>>181 選択肢でガルガスタンのCFを上げる時にカチュア死亡→略奪放置の
選択肢を使わなければバクラムもそこまでひどいことにはならんよ
この選択肢だけはガルガスタン大幅上昇・バクラム大幅下降だから
他のガルガスタンのCFが上がる選択肢…禁呪を諦めるとか海賊の
財宝を取らないとかはバクラムのCFに悪影響がない
よっぽどCFを上げなきゃいけない状況に追い込まれた時以外は
カチュア死亡→略奪放置の選択はしない方がいい
>>157 俺は全キャラに近接と遠距離回避付けてるぜ?
付けると目に見えて回避率が上がってる気がするんだけど、
レベル上がると被ダメ自体が少なくなるから必要ないんだろうか
ちなみに両手銃ガンナーもウイッチも敵の中心に突っ込ませてる
もしかして転移石って一周目だとそれなりに貴重品ですか?
>>186 うん、まあかなり
事実上シナリオバトルでしか手に入らないからな
WORLD前提だとそのバトルを繰り返してザクザク手に入れることもできるけど
1周目でその手は当然使えないわけだから
ちなみに一応埋もれた財宝でも手に入らないことはなかったりする…
トレジャーサーチUが必須だし極端な低LUKか高LUKを要求されるけど
>>182-184 回答ありがとうございます、フォリナー四姉妹を前線で使いたいのでなるべく前半戦で起用し後半では選択肢に注意してみます
>>183 さんの回答に亜人やLサイズってありますが、例えばリザードマンで同じリザードを攻撃したり、ホークマンでホークマンとか
やっても大丈夫なんでしょうか?
なるほど埋もれた財宝ですかー
なるべく低レベルに抑えつつCC後の店売り部武具等を回収するために
該当する奴を説得して転移石しようかと考えていたのですが転移石の入手法が限られてて
なおかつ自分のやろうとしていることが意味なさそうなんで素直に今のままクリアすることにしますw
具体的な数字やソース出せって言われたら困るけど
捕まえたときは露骨に悪態つかれてたラミアとホークマンは
常時レギュラー最前線で使ってるので当然同族は殺しまくってるけど
指導者として認めてくれている、にあがってからは一度もランクが落ちたことはない
あとタコとゴーレムがいるけど遭遇数自体少ないし気にせず同族殴ってるが問題ない
あくまでウチの場合は、という答えで申し訳ないけど
かのぷーでホークマン倒さないようにとか考えてた時期が俺にもありましたが、
大抵、城壁の上にいるホークマンとか攻撃できるのかのぷーしかいないんで、考えるのをやめた
意外と便利なのが、ガンナーの軌道制御
ガンナーに皇帝のカードを取らせて軌道制御すると・・・
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 03:36:41 ID:nH3fmFx+
DLCのエンディングって一度4章の時点でデネブを仲間にして、
デネブを仲間にしてなかった状態でユーリアイベントをクリアしたアンカーポイントに飛んでからDLCをクリアしても見れますでしょうか?
それとも横着せずに4章から空中庭園→ユーリアイベントをやり直さないと無理でしょうか?
カチャア無バーニシアの誘舞秘帖
ハイム南の負舞秘帖
も低レベル限定なんかな
全然落とす気配が無い
ステ100になるにはレベルアップを何回くらいすればいいんだろう?
死者0負傷0でクリアは楽勝、死1−10負傷1−10も楽勝。
でも、どうやっても次の死11−20負傷11−20は同時に達成できそうにない・・
なにか方法あるのかな?
>>198 基礎ステは最低値が25で最高値が100
Lvアップボーナスで75上げれば必ずカンストする
Lvアップボーナス一回ごとの基礎ステの上昇値は
全職・全ステータス共通で0.5
あとは簡単な計算だ
HP・MPはもうちょっと必要だがこっちはカード1枚で3とか上がるので
基礎ステのカンスト分のLvアップを重ねつつカードを拾えば十分
>>199 呪われた武具でスナドラするとハートの残数に関係なく一発で戦死する
負傷のカウントは増えない
あとはまあ、ダメージ+ハート減少の効果がある黒ランスの必殺を
負傷しないようにしながら何度もくらって調整するという手もあるな
序盤から戦いまくってたら何か敵がめっちゃ強くなってきた><;
>>200 ありがとう。その2つかー
うーむ。素直に2回クリアしたほうが早そうですね
>>201 ある程度レベル差が付くと敵の方がレベル合わせてくるぞ。
装備が敵の方が良くなったりするから、適当に勧誘して装備手に入れながらじゃないとキツくなるかも。
>>204 マジっすか
説得スキルとか全く使ってないんで試してみます
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 13:53:33 ID:XrkYms/4
戦闘中、チャリオットで巻き戻したときのペナルティはありますか?
レポートで「使用回数」にカウントされるだけ?
EDまでチャリ無使用で行くと取れる称号がある
それだけ
所詮自己満足だからダルいと思ったら使いまくってもOK
ぼーっとしながら読んだら
性的不全になるまで自転車つかわずにいくと取れる称号がある に読めて
ええっ?と思った
そんな暇な昼下がり
最近の2chは〜に読めてどうこうってネタ書き込む人多すぎ
結局序盤から最後まで苦戦しがちなのってタコとゴーレムだよな。
旧作ではまったく考えられん躍進っぷり。
ゴーレムは範囲攻撃出してくるまでしばらくレベルに余裕あるからまだマシだが
タコの初見殺しは異常
固いわポイズンハザードで一掃されるわ・・・
タコがたこさん出てくるともうお手上げだよね
タコだけに八方塞がりwwwwwwww
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- 。←
>>213 _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ / / | \ イ
( ) / ./ | \ /
_ / )/ / | /|
ぅ/ / // / | / .|
ノ ,/ /' / |│ /|
_____ ,./ /∠__| / .─┼─ |
(_____二二二二) ノ (\__,/| / ┼┐─┼─
^^^' ヽ, | | /. ││ .│
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 18:23:21 ID:nH3fmFx+
あーもうっ!武器の熟練度あがんねぇ!
味方同士で殴りあっても一回で0.いくつとかありえね!
みなさんは武器の熟練度は気にせず進んでますか?
前線で普通に敵と殴り合っているだけでもそれなりに上がるからなー
忠誠度稼ぎのために何度かやったくらいだ、味方同士の殴り合いによるランクアップは
ウィザードで棍を上げたいとかでなければ自然上昇に任せれば十分だと思う
>>216 味方同士で何時間も殴りあうとかはして無いね
スキルやステが充実すると
ランスロット・タルタロス=バパール位まで彼我戦力差が付くから
ステ100・スキルコンプ・スキルランクALLMAX
とかを目指すんで無ければ、過剰に気にする必要は無いかと思う
とりあえずランク2の必殺技が使えるようにはするが
それ以上は戦闘でのうpにまかせるねえ
カノプーあたりならとりあえず1ルート終わる頃には
弓が自然にランク6とかになってるな
ローディス小学校 1年ロスローリアン組のタルタロス君 VS SAT
みたいな一方的なのも爽快感として得られる人なら
序盤から頑張っても良いかもしれないねぇ
格闘伸ばすならどのクラスがよいだろうか
ジャガーノートが良いんじゃないかな
ウォーリアが格闘専用クラスになってる。
テイマーガンプがトゥルエノでフルボッコにしてる
セリエをルーンフェンサーのまま育てるつもりなんだけど、
片手剣と槍ならどっちがいいかな?
後半軽歩5で周りがムーブU連中になると槍のが便利
殴り範囲1マスは結構遅れがちだし隣接しないと殴れんし
そういうのは壁とかにまかしとけばいいと思う
というかフェンサーは殴ってMPコンバートして召喚撃つ役になるとおもうます
直殴りはオマケでもいいくらい
槍の方が射程あるし、ランク6必殺技が範囲だから幅広い運用ができそう
片手剣は補正武器多いくらいしか特徴ないかな
槍は隣接マス殴れないのがあったり、カウンターで味方巻き込んで殴ったり癖があるよ
謎補正武器が楽に手に入る剣の方が俺はお勧め
一応気付いたらラヴィニスが槍8だけど、あんま役に立ってる印象が無い
ヴァルキリーの戦場における立ち位置を考えると槍だろうな
最前線で壁役に混じって殴りあうのではなく遊撃担当になって
あちこち動き回るのがいい
高レベルってのがいくつかって話。レベル30後半くらいからセットスキルが変わる
>>929 はあああ?ふざけんなカス
俺はFFTとかタクティクスオウガなんて興味もねーよ!やったこともねーし!
第一、ゲームタイトルも初めて聞いたし!
FFTって何の略だ?それになんだそのタクティクスなんちゃらってよ
勝手に決めつけてんじゃねーぞ糞!
ああ、ごめん誤爆した
興味ないと書きつつ、TO初心者スレに居る矛盾w
フェスタは素直じゃないからな
>>231,235
そういえば2周目じゃなくても+LV10くらいからシナリオ敵もキャップ外れたっけ・・・。
ううぅう・・・、面倒だけどウォリアー上げるか考えておきます。
何週もして育てるキャラ集めるの面倒なので。
どうもでした。
忠誠度が下がる条件って同族殺し、特定の選択肢以外ある?
カオスフレーム上げるために戦闘終わるあたりで仲間のガルガスタン人を主人公とヴァイスで倒してるんだけど忠誠度下がるんだろうか
>>237 自分よりCFが高い民族の敵を殺すこと
だからガルガスタンのCFを上げるのはいいけど上げすぎると大変だよ?
戦闘で敵としてガルガスタンが出てきた時に困ることになる
特に死者Qみたいに殲滅戦が続く長丁場なマップだとものすごい勢いで
忠誠度に悪影響が出るおそれがある
敵ゾンビにはちゃんと人種が設定されている奴が意外と多いんだ、これが
>>238 クレシダ仲間にするだけだから上げすぎに注意しながらやるよ
詳しくありがとう!
アンデッド殺しにすら人種チェックする、この島の兵士達は異常。
せめて浄化した時くらい良い方向に解釈しろよ。
どのレシピを持っていないか確認するのって、いちいち店に行かないとダメなの?
>>241 編成画面→アイテム一覧→道具と進んで十字キーの左をチョンと押してみようか
ありがと
アイテム一覧にレシピの項目が無いから見れないものと思い込んでた
お恥ずかしい…
1周目をクリアしたんですが、このまま運命の輪を使って1章に戻って違うルートに
進むか、最初からやり直してみるか悩んでます。
正直4章あたりから猛烈なダルさがあったので、今みたいなスキル満載状態で
やるのはちょっと飽きてるのでやり直そうかと…
どなたかアドバイス下さい。
オズマ姉さんにキャットバグナウ付けてタインマウスでにゃんにゃんしてたらレベル上がりすぎた
>>244 参考にはならないと思うけど俺は自軍の強さが気に入らないからニューゲームで別ルート探索することにしたよ
死者宮はデニムとカチュアに除霊させればええ
これ、ヴァイスも除名できないけど忠誠度さがっても離反はしないんですか?
ウォルスタの同族殺しCF調整に使いたいなと思ってるんですが。
ゾンビ状態のホークマンが出るマップってありますか?
あります
ほとんどの固有キャラに人体学とか属性補正ついてるけど、
効果よくわかんないし、はずしても問題ない?
>>251 人体学とか要らないな
ステが育てば人間なんて一撃だしね
属性補正は魔法系キャラにつけておいてもいい
>>251 人体学も属性補正も与ダメージの底上げになる
人体学はまあ切っても構わんが属性補正…特に魔法使い系の
属性補正は絶対に切るべきではない
高ランクの魔法+高ランクの属性補正だと与ダメージの値が
余裕で200とか違ってくる
属性補正なしの攻撃魔法は正直終盤のダメージソースとしては
まるで役に立たない
人体学は回復魔法の威力を上げてくれるよ!
誤 差 程 度 だ け ど な
勧誘のときは役に立つんじゃないか?
人体学とか
途中から勧誘・剥ぎ取りせんといかんごとなるでしょ
ラスボスは1周目だとどれくらいのレベルが死傷者を出さない程度になりますか?
現在24くらいであと空中庭園を残すのみです
攻略法にもよるかと思いますが正攻法で臨んだ想定でお願いします
Lv22あればロンバルディアで攻撃が通る
あとはアイテムたんまり持ってブリムストンなど火属性の魔法職を育てていれば良い
タコが水地形でもないのに水地形が必要なスペシャル使えるのって仕様なんだよな?
>>258 アクアベールで水地形に居るのと同じ条件になるから
>>259 そういうことなんか、ようやく理解した。
>>256 正攻法というのがどういうモノか分からんが
自分が強くなれば敵も強くなる点に注意だな。
>>257が言うようにロンバルならダメージ通る。
俺は1週目はブリムストン無しでやったから滅茶苦茶苦戦したけどなw
アロ子なりカノプーなり遠距離アタッカーがいてもいいかな。
wiki見ると詰む場合もあるみたいな表記があったので気になったもので…
火ウィッチもいるのでこのまま進んでも問題なさそうです
あとレベル上げ過ぎると敵も強くなるから適性レベルというのは難しいのですね、理解しました
合成で作れる武器学+2のアクセと武器さえあれば、レベル24くらいでもラスボスをガチで倒せる
俺の場合平均レベル25で、ロンバルディアで140↑、キドニーダガー+1のDAで35x2↑位ダメが出てた
ただ自分の分身も強くなるから、負傷者0縛りだとメンバー選びが難しいね
俺は初回LV21でロンバル装備できなかったからキツかったぞ。
ステ40位の竜さんで岩投げて50ダメ。あとは自爆覚悟で爆弾使ったりな
w
デニムを魔法職にしてみようと思うのですが、一騎討ちのないルートってありますか?
やはり負傷・戦死0縛りだとそれなりにきついですかね
レス見てる感じだと攻撃面はロンバルディア装備のデニムに特化させて
他はサポートに徹する感じで挑むのが良さそうな気がしてきましたので
とりあえずラスボスに挑んでみることにします
何方か教えてください
クレシダを仲間にしようと思い
ガルガスタン人のCF上げようとしてるのですが
ウィキ参考で瀕死、復活を繰り返してるのですが
何回ぐらいやればいいのでしょうか?
多分100回位はやってますが
変化が無いような気がして
>>267 Wikiの第2パターンで
30分もかからずに「スムーズに〜」になったけど
>>267 何回やっても無駄w
よくウィキ読もうぜ。
瀕死にさせて撤退だぞ?
とりあえず20回くらいやってみて
ガルガスタン雇用して確認してみたら?
>>265 CもLも2章最後が一騎打ち(Lは助太刀はいるけど)
ウィザードでもドレインハートありゃなんとかなる
TOは初で、今から空中庭園に入るとこだけど、、、
何だょ、味方の分身が敵になるの?無理ゲーじゃん、、、、、、
カウンターと魔法回避を外して魅了しとけばおk
魔法使いは分身されて敵に回ってもたいした脅威にならない
そこはAIの悲しさ、適当に間合いを詰めるように心がけるだけで
しょぼい魔法ばかり使う雑魚に成り下がる
間合いを取ってMPを溜めて大技を一発、みたいな思考はAIにはない
前衛アタッカーもそれほどの脅威ではない
こっちの前衛が普通に殴り合っても何とかなるし
こっちの魔法使いがMPを溜めてでかいのを撃ち込めば終了
一番怖いのは育った弓使い・弩使い・銃使いだ
放置してるとこっちの後衛がマッハで射殺されるからな
魅了するならまずこいつらからだ
おい、吹矢使いはどうした
魅了とか石化ついてない吹き矢はカス
みんな知ってるよね
忍者に梵天改にフェマック載せてる俺はカスだったか・・・
謎補正武器使わないのは好感もてる
俺は、マローダーとスナドラ吹矢持たせてるwww
てか直接武器はマローダーだけで十分だよなw
1周目Cルート最後ヴァイスとの一騎打ち
SFC版と違ってヴァイス強すぎ
忍者Lv10じゃ全く歯が立たない
ここだけ難易度違い過ぎなんじゃ
城攻めの時はセーブを分けましょう、っていう
システム側からの忠告を聞かない人への
お仕置きポイントだからなー…
ぶっちゃけた話ラスボス戦も同じように
Lvと下準備が両方不足していてセーブを
分けていないと詰む可能性があるので、
そこまで行ってからお仕置きされるよりは
マシと思いたい
・ナイトを筆頭に固い職になって持久戦
・消耗品使用で高ランクの回復アイテムを使えるようにする
・アイテムスリングでボンバーマン
・魔法職ならドレインハートが有効
単純にLvを上げて押し切る以外だと
だいたいこんなもんか、一騎打ち対策は
一騎討ちはナイトさんのファランクスで大体解決
オリジナル版から出世したもんだ
朝早くからアドバイスありがとう
必殺技なんかもあって全体的に敵の強さが底上げされた感じ
前作の一騎打ちでは忍者デニムだとほとんど追いつかれずに撃破出来てた事を思うと
当たり前の難易度になったって事なのか
ファランクスは一番に思いついた事だったけどなんか普通っぽいので聞いてみたかった
ボンバーマンかドレインハートが面白そうだなー
やってみるよ!ありがとう!!
すまん、盾防具練成秘伝書ってイフリートが落とすんだよな?
何回やっても防具練成秘伝書ばかりなんだが・・・・
World使っても同じだった・・・
高レベルにならないと落とさないとか、そんなんじゃないか?
そうなの?
盾防具練成秘伝書ってダマスクシールド+1とライオットシールドだよね?
上位の盾防具練成古文書が先に手に入る流れなのか・・・
というより盾防具練成秘伝書がないと盾防具練成古文書の盾は実質作れないよね?
高レベルって35くらい?そのレベルになったらライオットとか全然使わんよね・・・
意味わからん仕様だね・・・
パラメーターが100になるとそれ以上成長しないの?
>>287 基礎ステは100で頭打ち
表示されないだけで実はそれ以上伸びている…ということはない
属性補正みたいなスキルは成長限界のランク8+装備品による追加補正でも
8で頭打ちにならずちゃんと伸びるけどね
しかしこのゲーム
片手剣ばっか優遇されすぎじゃない?
他武器との性能格差が酷すぎるぜ
>>289 短剣も強いよ、軽いし
優遇されてるのは弓とボウガンじゃない?
安全地帯から一撃で仕留められるんだぜ
AIで育成やってるときは弓やボウガン使える職業多いとあっという間に戦闘おわるしなあ
ショボイ弓でもほとんどダメージ受けることなく終わるかんじだよね
ピラムやチャクラムはどのタイミングで売られるの?
ウォーレンクリア後?
>>289 序盤は正直片手持ち武器というカテゴリ内でもパッとしないけどな…
ロンバルディアが手に入るあたりから加速度的にヤバくなっていく
デニム「お助けします!」
ハボリム「ありがたい!」→敵方に突進
^^;;;;;;;;いっそ影縫い喰らえ
デニム達を信用してるからこそ出来る行為なんだよ。多分。
今禁呪探索のあたりをプレイしていて、6つの砦が出たところなんですが
土遁の巻Uのような砦でしか入手できない忍術をドロップしないんです…
レベル21ぐらいだとドロップしないもんなんでしょうか
それとも、チャリ乙回しが足りないだけなんでしょうか
LルートクリアしてNルートを進んでいます
以前 アロセールはボルドュー湖畔で殺す と教えてもらったんだけど
どうしてだろう?
Nルートチャプター2の4回目がボルドュー湖畔でアロセールがゲストとして参戦します
自軍にもアセールがいる場合何か不都合が起きるの?
死んだユニットはもう一回仲間にし時のステータスってもとに戻ってしまうの?
アロセール育ててたんで殺してしまうのが惜しい。教えて偉い人!!
>>297 いいから殺せ
アロセをストーリー上仲間にするとNに行った時忠誠度が激減することを防止できる
ゲストキャラを殺しても負傷者数は増えないし、成長がリセットされることもない
すいません
もう一つ質問です
ゲストアロさんを殺した場合その後のアロさん絡みの
特殊会話、イベントはどうなるの?
Nルートは元からアロセール用の会話が一切ない
アロに限らず、ゲスト時に殺したなど、
歴史上に死人になると、自軍にいるそのキャラクターは
しゃべるはずのイベントの時にもしゃべらなくなる
>>301 了解しました!!
ありがとうございました
>>297 そのままNルートを目指して進んでいくと
CルートからNルートに分岐した時点で
アロセールの忠誠度がガタ減りする
何ポイント下降する、というわけじゃなく
数値固定で10になるので事前にどれだけ
忠誠度を高めていてもムダ
忠誠度10というとヘタすると1回戦闘しただけで
離反して自軍から去っていくくらいの超危険水準…
つーわけで何も考えずにNルートに突入すると
アロセールのご機嫌を取るお仕事が待っている
離反されたら育てたスキルやステータスが全部パーだからな
ただし、2章でアロセールがゲスト参戦している時点で
ゲストのアロセールを死なせた場合は
忠誠度の下降自体が起こらなくなる
ゲストのアロセールが死んでも歴史上で死んだという
扱いになるだけで自軍にいる方のアロセールは消滅しないので
スキルやステータスの心配もしなくていい
アロセールはイベントでしゃべることはほとんどないので
特定のイベントが見られないなどの歴史上で死なせることの
デメリットもほぼない
>>303 大変詳しく感謝です
そこで!!もう一つ質問です
歴史上死亡扱いは一回そうなったらずっとそのまんまなの?
リセットはしないの?もし、リセットされるとしたらどんなタイミングで起こるの?
転移石って2章のLルートでしか手に入らない?
次にCルートをやる時に、ボルドュー湖畔の前のアンカーからやり直して、
アロセールを殺さずに、Cルートを進むと、会話とEDを見ることができる
>>304 ワールドでもう一度そのイベントこなせば歴史上でも仲間になるし
そのまま進めていけばその状態が持続する
2章Cルート 港町ゴリアテ
グリーシーブーツ(水上歩行可)Dropあり。
…と書いてるけど、誰が落とす?
>>305 2章Cルート、ダムサ砦でさっき手に入れたよ
>>306 Cルートのときはそのようにやります
良いこと教えてもらった!!
>>307 疑問が解けました
回答ありがとうございます!!
>>305 2章Cルートでも手に入る
Lルートのそれと同様にイベントバトル中でのドロップなので
WORLDなしでの大量入手は無理だけど
このスレでも少し前に話題になってたけど
一応埋もれた財宝でも手に入る場所があるよ
WORLD前提ならイベントバトルを繰り返す方が
効率が良さそうだけど
>>308 ランダムで出現する
ホークマンアーチャーC忠誠度がやたら低い人です
>>308 ありがとうございます
現在C.Cでもう一回死者Qに挑むため
死者Q案内書が必要だったんで
>>308 補足です
他にも落とす人がいるかもしれません
プレザンスさんって職業何にしてますか?
クレリックを汎用のみか汎用+プレザンスさんかで迷ってます。
あとプレザンスさんとフェリシアならフェリシアの方が能力高いの?
>>314 過去スレだとテラーナイトがオススメされてた
俺はクレリックを汎用とプレザンス先生の2体運用
クレリックじゃパッとしないのでハンマー持ってドラゴン勧誘してるよ
>>314 回復はともかく除霊の手が足りないと困る場面が結構あるので
一周目はプレザンスと汎用クレリックの2枚看板でやっていた
除霊が必要な場面以外では2人同時には出さなかったけど
呪文書直読みやら浄化の杖やら何やらで除霊の問題が
なくなってからはプレザンスはガンナーに…
いや、神父服で銃を撃つプレザンス△という
厨二な理由からだが
プレザンスとフェリシアでは正直決定的な差はないな
WTは確かにフェリシアの方が早いが大差が付くほどでもない
スキルや初期ステータスは育成次第でどうにでもなる
フェリシアはサラやヴォルテールと同じでイベントで全くしゃべらないので
色々な会話イベントを見たいならプレザンスしかないんだが…
クレリックは中盤以降除霊専用だからなあ
思い入れがあるキャラなら、確かにテラーナイトとかにした方がいいと思う
1周目終盤だと聖母+ヒールプラス2がかなり役に立った
基礎ステ補強してるならそもそも大してダメージ食らわないからいらないんだろうけど
ザンスさんしゃべりまくりで吹くわ〜
復讐に燃える悲しきテラー神父してる
武器は斧
フェリシアは魔法クノイチ、ヴォルは弩ラグーン、サラはガンナー
この娘を救い給え!→テラーインパクト
悪化させてどうする
>>314 本持ちグラ固定ってことで、神聖属性専門ウォーロックにしてグラングリモアもたせてる
カチュアの劣化互換みたいな使い勝手だけど、
どんな職にしたって劣化互換になるならこれで良いと思ってる
DLCを「PCでダウンロード→PSPにケーブルで転送」でいれようとしたんだけど
右クリックしてもPSPに転送が出てこない・・どうやって転送するんでしょうか?
基礎的な質問ですみません
ありがとうございます
もうちょっとクレリックで頑張ってみます
装備によって、HPが減ったりするんですが…HPの場合は何が基準で減るんでしょうか?
後、耐性は数字が多いほど耐性が強いんですよね?
例えば、1〜3より、4〜5の方が強いとか。
右クリじゃなくて、USB接続されてたら、画面下に転送するか?コマンドが出る
>>326 装備そのものに多少HPやMPの上昇・減少効果が付いているんだよ
レア物とかでない普通の量産品でもわりと普通に付いている
装備品のATKとかSTRとかが見られる画面で確認できる
黒字ならプラス、赤字ならマイナスな
耐性・属性は数字が大きいほど被ダメ・与ダメへの補正が強い
海賊の町に入った途端的が謎強い。
これ救出どころか条件クリアもできねぇよ・・・
>>328 HPやMPの上昇はわかりますが、減少はどこを見ればいいかわかりません…
STRやATKの数字は赤字だとマイナスになるのはわかるんですが。
>>330 増加効果のある装備から増加効果のない装備に変えたから
減ったように見える(実際にはプラスがなくなってデフォの状態に
戻っただけ)とかじゃないの?
HP以外のステータス…例えばVITが上がろうとSTRが上がろうと
DEFが上がろうとHPそのものは増減しないよ?
HPは装備による増減、Lvアップによる上昇、職業による補正、
以上3つでしか変わらない
呪われた武具って全種類は持てないんでしょうか?
例えば弓の呪われた武具を持ってたら槍の呪われた武具はでないとか…
何度もやり直してもでないもんだから気になって。
あとカードを取ったときの上昇があるな…まあ今は関係ないだろうけど
具体的に何を装備している時に何を新たに装備したらHPが減ったのかを
教えてくれんとこれ以上は何とも言えない
>>332 んなこたーない
単にリアルラックが悪いだけ
17種類全部普通に揃うよ
それどころか同じ種類の呪われた武具だって普通に手に入る
レア属性だから手に入った瞬間に自動で売却されて
2個以上手元には残らないけどね
>>614 うちのプレザンスさん大活躍してるよ
サンシオンもってダブルアタックで敵兵のドタマをカチ割ってまわってるよ
>>334 まじですか…
ちょっと頑張ってやってみます。
ありがとう。
しかもダブルアタックじゃねーな
ダブルインパクトだ
>>331 やっと理解できました…
HPが黒字になってる奴から、一段階強い装備でもHPのとこが空欄になってる奴に装備すれば減るってことですね。
今まではSTRやVITとか他のステータスが絡んでると勘違いしてました。
>>324 MediaGo立ち上げる前にちゃんとPSPとPCをUSBケーブルで繋いでないんじゃねーの?
というか、素直にPSPでネット接続してDLすればいいのに・・・
MediaGoとかいらんだろ
スタートボタン押してセーブしようとしたら固まりやがった・・・。
またさっきのバトルやりなおし・・・
フリーズってよく起きるもの?
育成の質問なのだが、一つのジョブでひたすらレベルあげ、それから転職して1から再度レベルあげってながれでOK?
強くなりすぎてつまんなくなるよ
>>343 一度も起きたことありませんがな
つーか本スレで読んだところによると一応25万本だか売れたそうだからさ
そんなにフリーズやら何やら深刻な不具合が頻発しているようなら
とっくの昔にもっと大きな話題になって叩かれまくってるって
そういう話を聞いたことあるかい?
バグとか不具合とか2chでは格好の話題だからなー
アンチでなくてもこれから買う人は普通に気にする部分だし
まともに遊べないゲームを掴まされるのはやっぱり嫌だよ、みんな
>>344 そんなことしなくても問題なく最後までクリアできるよ
鍛えなきゃ倒せない相手なんてこのゲームにはいない
育成云々はあくまでもやり込み的な話であって
ガチの初心者が気にするもんではないかと
育成について知りたければwikiに簡潔にまとまってるから
とりあえずそっちを読んでくれ
348 :
324:2011/01/23(日) 23:36:59 ID:dHddaW8U
遅くなりましたが解決しました!PSP本体をUSBモードにしてなかったのが原因でした・・
1週目Cルートでカチュア存在、2週目Lルートでイベントでカチュア自殺(チームにはカチュア健在)。
今ガイドブック片手にレンドル編をすすめてますが、銃の衝撃イベントのためにはカチュアが死んでないといけないようです。
イベントで自殺してればチームにカチュアもどきがいても問題ないですか?
チームにいるカチュアもどきも通常の戦闘などで3回殺して死亡扱いさせないといけないのですか?
>>349 生存ルートから三回殺さないとダメじゃない?
>>350 レスどうもです。生存ルートから3回殺すってのはイベント自殺する前にってこと?
そうなるとかなり前まで戻らないといけませんな・・・他にもいろいろ取りこぼししててシンドイ。
カチュア説得成功→王女の証ゲットしたあとからウェアラムの町落とすまでに3乙で死んでもらう
レンドルは一応入れておいたな
>>347 そうなのか。でも初期のウォーリアーからは転職した方が良さそうだな。
>>353 いちおう書いとくとウォリアーでも問題なくクリアできるよ。
初期職だから弱いってわけでもない。
ところがどっこい、ウォーリアはなかなか使える職だったりする…
そのままウォーリア一筋でもあまり問題なく最後まで行ける
前衛職としてはできることの幅が広い方だからね
魔法に弱いっていう弱点もステータスが高いデニムなら
それほど目立たない
でもまあ、せっかくだから色々やらせてみるのがいいかもね
序盤のオヌヌメは圧倒的な固さとそこそこの攻撃力を持つナイト
回復魔法も使えるのでとにかく死ににくいのがポイント
ウォリアーはマイティインパクトが便利すぎ。
低レベルから覚えられるのもグッド。
近接武器ならなんでも、って感じなのもポイント高い
欠点は有用なランパートフォースをウォリアー1本だと習得できないんだよな
それはレオナールがゲスト参戦するときにナイトに転職して
経験値を拾っておけばクリアできる問題だ
まぁ育成とかじゃないやりこみでウォリアー縛りしたいなら話は別だが
どのクラスかー よりもレベルアップボーナスが強すぎ
最初はレベル低くて苦労するけど、後半はレベルが上がりすぎて苦労する
過去の俺に、必要以上にいろんなクラスを上げるなよと言いたい・・・
>>358 それでハイム攻略まで進んで100時間超えていた周回を
捨ててプレイしなおしたわ…まんべんなくあげちゃって
解禁された職業全部ハンパにレベル上げちゃって…
>>359 100時間ならまだ少ないほう。
死者Q以外の称号ほぼ全て手に入れた今となっては・・
もしメモリーがぶっこわれればやり直すけれどw
2章の途中で主人公をニンジャに転職させたんですが、
武器は何を使えばいいんでしょうか?
片手刀はまだ手に入らないみたいだし、片手剣も一部しか使えないみたいで
武器スキルもどうしようか困ってます
短剣か両手弓
ダブアタを生かせるのはそれなりに強い武器が使えるようになってからなので
それまでは高機動のアーチャーもどきとして立ち回るのがいいかもね
ずっと弓使いのままの方がいいんじゃね?という疑問はこの際置いておく
ちと質問をば
WIKIのスナドラの項目に、呪われた武具とファイアクレストだけを
持たせたカンストキャラを使用するのが一番良い。
と言う風な事が書かれていますが、この場合は
やっぱりファイアクレスト消滅でしょうか?
それとも武器の入ったポーチに同梱?
ご存知の方御願いします。
スナドラしても前作と違いアイテムポーチはできない
スナドラ後、アイテム一覧に武器とファイクレストが戻る
200時間やってるけどデニムはずっとウォーリアのままだ
WTがやや遅いこと以外は欠点がない
>>362 ありがとう
暫くそのどちらかで進めてみます
>>364 ありがとうございます。
ファイアクレスト消えないんですね・・・
銃だけの予定だったけど、もう何種か作ろうかなw
弓忍者が強いのはもう言うまでもないけど
忍者はやっぱり片手刀を持たせるのがベストなんじゃないかと思う。
他に装備出来るクラスがロードだけだし
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/24(月) 13:14:12 ID:H/Joz7B2
死亡キャラのスキル継承ってどんな感じですか?
たとえば減ったりとかいったペナルティなしに全スキル・スキルポイントを継承できますか?
いままで戦死者無しで来ているのですが、
モブキャラであるクラスを育てていて、シナリオに関わる同クラスのキャラが出てきたので、
モブ殺してそいつに継がせたいんですが。
アイテム引継ぎができるのは最初のゴリアテのデータだけっぽいですね。
途中のに引き継がせることができたらCF引継ぎバグを利用したりできたんですが
>>369 文字どおりスキルが「マージ」される。失われるのは、ランク途中のポイント。
どのスキルがマージされるかはスキル継承の際にわかりやすく表示される。
両手刀と忍者刀はLV1からあるからそれを使ってみよう。
低LVの銃があればなぁw
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/24(月) 14:32:38 ID:H/Joz7B2
>>371 どうもありがとう。
じゃ、たとえば武器ランクが2とかの場合、
ランク2は継承され、必殺技もそのランク相当のものが継承され、
ただしランク3に満たない分の端数はリセットされ、2の初期状態スタートということですね?
モブのアーチャーを殺してアロセールに継承予定です。
ドラゴン沢山運用してるんだけど
貯めてつっこませてブレスU3連とかでターゲットが消滅するねこれ
人間が正直要らない子なんだけど、そのうち変わるの?
>>373 もしかしてモブのアーチャーってサラのこと?
一応WTは汎用よりはちょっと早めに設定されてはいるけど…
まあ汎用と大差ないかなw
>>374 最終的には忍者無双になるけどなんだかなーって感じ
>>374 そういうプレイスタイルの人なら
LV32以降は、TP貯めて攻撃のドラゴンとか雑魚過ぎて使わなくなると思う
雷神ニンジャ軍団ならTPを貯める必要すらないからなー
適当に前進して弓を射掛けて終了、って感じになる
死者Qみたいなまともにやるとだるいステージでは正直ありがたいが
それ以外ではどうかというと…
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/24(月) 14:58:26 ID:H/Joz7B2
>>375 サラじゃなくエリザベートってやつです。
>>365 ズルズルヲリやってて月桂樹のせいでクラスチェンジの機会逃して15まで上げたアゼルスタンに
月桂樹係任せてやっとロードに変えれたな
>>376 mjky
今Lv22くらいで無双できてるのに・・・・
〜Lv25
Lユニットの石投げつおいお(^o^)
Lv25〜
ダマレカスシリーズ固いお><
〜Lv25
コリコリヌルヌルつおいお(^o^)
Lv25〜
近づくのめんどくせ
ニンジャ+雷神
ローグ+ソニックバレット
落ちるのメンドクセ
ヴァルタン+ソニックバレット
レベルupボーナス枠に余裕があれば、ヴァルタン部隊作りたかったな
ここまで俺内部のMVPはハボリム初登場回で最初の影縫い成功させてくれた敵忍者
禁呪デネブなんですが、wikiには
>もちろん最上位禁呪が欲しい人は相応のLvまで上げてからやってください
って書いてあるんですけど、具体的にはLvいくつからですか?
>>385 習得LV以上
スーパーノヴァUなら40以上、アビスUなら39以上
ホークマンってクラスチェンジできる職が少ないから
後で雇おうとしてもステータス上げるための職がなくなってたりするな。
ホークマン部隊結成したいなら序盤から育てないとダメってことか…
2章でホークマンが説得できるところはありますか?
1章のデータに戻って数人説得しようかな…
>>389 フランパ大森林の最初のマップに複数出てくるよ
あとタインマウスでも勧誘できる
>>389 フランパ大森林の第一MAPに最大4名出てくる
>>390 >>391 ありがとうございます!
これでカノプーさんと共にホークマンに囲まれる騎士団になれます
デニブはあんまりクラスチェンジさせない方がいいのかな?
>>393 そんな事もないと思う
2周目以降とかロード運用するなら
さてさて、みなさんコンニチワ
二週目んNルート
ボード砦のオズがグラムロック装備で破壊力!!劇的ビフォーアフターで
セリエが死にまりで進めない
いろいろ条件を変えて鳥ぐるみ剥いでアイテムスリング
ワープカード、飛行カード+アイテムスリング部隊
なんかいい方法はないものか?
>>395 つ「転換の呪文書」
つ「邪石の呪文書か石塊の呪文書」
呪文書直読みさえ解禁すれば2周目以降の
救出マップは全部簡単なお仕事です
>>395 セリエを前衛職&レベルを可能な限り高くする
装備を調整して近接パリィをつける
アンチノックバックはつけない事(下段に落ちてくれたらラッキー)
カード&飛行&クイックムーブ利用で3ターン目位にオズ撃破する
ウォーリアー&クレリック縛り中の2週目(LV50弱)で
5,6回に1回はクリア出来た。
ウォーレンはそう簡単でもないから全部は言いすぎか…
でもこれも出撃メンバーを限界まで減らした上で
呪文書直読みで何とでもなるからあまり変わらんな
WORLD後のセリエはロンバルディア装備ナイトにすると
敵陣から無双を始めてスカッとしたw
防御アップとか外したユニット特攻させるだけでもいけないか?
セリエ救出
ヲーレン救出は、道中の死者Q吟味で疲れてたので、
転換の呪文書読みまくってずっと俺のターン!でクリアしたわ。
ヲーレンはおしゃべりに夢中だった。
みなさん書き込みどうもです
>>396 ぺトロですか…あぁ…そういえば魔法使いはあんまり使ってなかったな
ちょっと拳闘(なぜか殴りあう)してみるよ
ってかこのゲームなして呪文書の名前が「焦無の呪文書」とか難しいんだろ
バーニングフローでいいんじゃねぇかとショッチュウ(なぜか変換できない)
思う。慣れればいいだけかもしれんけど
>>397 初救出で仲間にセリエさんがいない
仲間にしていると救出する場合でも普段使って強化した状態で
虜囚の辱を受けちゃえるの?装備も自由的な感じ?
オズからも、他からも劇的☆集中攻撃受けんのね…
>>393 デニムなのかデネブなのか気になってry
ところで
物理攻撃うp系って銃にも乗る?
ガンナーまだLv10だから試せない
ちゃんと乗るよ
…どういう理屈で乗っているのかを考えてはいけない
銃が登場するたいていのゲームで生じる疑問だからな
Lv17でオミシュ行ったらボコボコにされた。
Lv20位まであげるしかないのか・・・。
>ちょっと拳闘(なぜか殴りあう)してみるよ
これ笑っとけばいいの?
>>405 遠距離主体でボス狙いをすればわりと普通に何とかなることも多い
というか平均Lv18で何とかなった
ボスが遠距離パリィを持ってるから(必ず持ってるかはシラネ)
弾かれまくると詰むけど
あと、アゼルスタンは銃持ちの時と片手剣持ちの時がある
反撃をくらわない銃持ちだとかなり生存率が上がるので
セーブ&ロードで狙ってみるのもいいかも
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/24(月) 21:06:14 ID:E8IDmSrq
ぶっちゃけ以下の2つならどっちがつおい?
ホークマン(アーチャー)
人 (ニンジャ 両手弓装備)
基礎パラカンストならアクセサリ不要で飛行できるホークマンの方が
運用しやすそうだけど
>>408 殆どのMAPで忍者の方が強いし便利
飛行できないとまともに移動できないMAPでのみホークマンアーチャーが上かな
正直移動力が倍近いから、それだけでアーチャーは不利
パラカンストだとアクションスキルもほぼ意味が無いしな
移動力(スキル込み)
鳥弓兵3+1
人忍者5+2
これだけ差がでちゃうとさすがにね・・・
威力だけならアーチャーの勝ちだけど
SFCでシスティーナ好きだったんだけど今回顔がブライトさんみたくなってて微妙
フォルカスさんはイケメンになってんのに・・・
末っ子がバージョンアップしただけに残念だよな
逆にステ30代のLV50と言う事なら
忍者とかチマチマ削るってクラスなんだけどね
攻撃UPとかも制限しちゃうとフランパの敵忍者みたいな立ち振る舞いしか通じなくて
少しだけ泣けてくる
>>404 産休
ガンナーもうちょっとで銃持てるから
スキル付けてみるね
質問です
スキルに神聖魔法とかをセットしてスキル継承した場合
もしかして覚えてる魔法も引き継いでます?
何か知らないうちにデニムがやたら魔法覚えてて
心当たりはスキル継承くらいしかない
魔法は引き継がない
呪文書そのまま使った際に覚えたか
呪文書拾ったときに覚えたかでしょ
>>415 んなこたーない
覚えた呪文はどうやっても引き継げないし忘れることもできないよ
敵がドロップした呪文書を拾った時に適当にボタン連打してない?
拾った時にその場で読んで習得するか聞かれるんだけど
これをスルーして○ボタン連打しているとか
初死者Qでレアドロップ拾いしてるけど…何この作業感
同じ職種、種族で忠誠同じ位の配置は勘弁してください…
ドロップで低レベル限定とあるのは敵レベル33以下ってことなんでしょうか?
34だと異端僧の証全く落とさない・・・
高レベルって31くらいな気がする
低Lvドロップとか高Lvドロップとかの具体的な数値は物によって違う
だいたいLv30台なんだろうと思うけど
携帯規制解除記念
うぃっちデネブ仲間にした。
禁呪クレシダアゼルスタンニバスレンドルガンプもやった。
取り敢えず、1周目はクリアしてもいいよね?
負傷、チャリ乙、撤退は使いまくりです。
シェリーさんの加入イベントが野良犬拾ったみたいで何度やっても笑える
なるほど・・・アイテムによって制限レベル違うのね、ありがとです
そうなんだよ
で、皆調べるのめんどいから、wikiにもあまり書かれていない
ま、低レベルってのは20以下、高レベルってのは40以上と思っとけばいいよ
禁呪編で古文書をスルーしてたみたいなんですが
これは禁呪編終わって潜りなおせば出るンですか?
それとも1回クリアしてWORLDで戻ってこないとNGでしょうか
>>426 レシピは潜り直しでは出ないンですよ
WORLDで戻ってこないとダメ
異端僧の証レベル30でも落とした
低レベルって多分32以下までだと思う
雷神の弓の装備レベル32が低レベ・高レベの境界線ではないかと推察してみる
>>427 なるほどどうもありがとうございました
無駄なことをやるところでした
異端僧の証、敵34で落としたよ。
誘舞とクレシェンテも。
430は空中庭園の話。
419ですが空中庭園8Fで敵レベル32にて異端僧も誘舞もドロップしました
敵レベル34の時はそれぞれ50回以上試行したと思いますがドロップなし、リアルラックかもしれませんが・・・
ただクレシェンテはドロップしないと思うw
オブダとベルダを育成中。
片方を風属性ランク7まで上げて(もう片方は1のまま)
ウインドショットのダメージの上昇具合を見てみたのだが自軍キャラ相手には全くダメージ予測値に変化なし。
2匹のグリフォンにステ差は殆どなし。1も7も一緒。対して敵相手にはそれなりにダメージ量が上がってるのを確認。
基礎ステ関係だろうか。ここら辺のダメージ関連は複雑だ・・・
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/25(火) 11:36:15 ID:5CNQdH85
敵の魔法で寝てしまった味方に投石を当てて起こしているんですが、
それをやると忠誠度は下がりますか?
>>434 味方を殴っても負傷させない限り下がらない
仮に下がるとしても微々たるもんだ
スキルのランクアップのために何度か味方同士で殴り合いしたが
忠誠度のランクが変化するほど下がったことは一度もないよ
436 :
434:2011/01/25(火) 12:45:52 ID:5CNQdH85
>>435 ありがとうございます。気にせずぶつけます。
もうひとつ質問なんですが、
魔術士の証を落としやすい敵はどこにいますでしょうか?
シェリーさんに瞑想スキルを覚えさせるために一旦ウィッチにして、
その後セイレーンに戻したいのですが。
セイレーンの転職証は何気に結構なレアだったりする…
WORLD前提なら3章CルートかNルートのジルドアさんを
何度も殺せばわりと簡単なんだが
そうでないと各地で会える雑魚のウォーロック・セイレーンから
地道に盗むかドロップを期待するしかないよ
なんかさ。三章、四章ってめったに証落とさない気がする。
一章、二章はぼろぼろ落とすのに。逆にカードはあまり落とさないような・・
気のせいだろうけれど
439 :
434:2011/01/25(火) 13:31:38 ID:5CNQdH85
>>437,438
ありがとうございます。
やはりそれしかありませんか。地道にやります。
オズマを仲間にする前ですので、
死者の宮殿もまだだし、CCまで先は長いです…
うちのシェリーはシャーマンだけど、なんでセイレーンなんだろ。別にいいけど。
>>437 セイレーン集めたいならカークリノーラスのとこで集めるのが一番楽だよ。
カノプとヴァルダン男出してカノプがカークリの左後ろ辺りにいるセイレーン倒してもう一人でカークリ倒せばガンガン回るし。
まだ未クリアなんですがクリア後の遊び方の選択肢としては
クリア時の状態でWORLDで戻るか
全てリセットして最初から始めるか
のどちらかになるんですか?
>>442 カーテンコールがまだならカーテンコールやダウンロードコンテンツを遊ぶという
選択肢もありますよ
>>442 裏技だけどアイテムだけ引き継いで最初からもできる。
wiki見ても載ってなかったので質問させて下さい
オウガブレードの入手先が分かりません
どこで手に入るのでしょうか?
またボディスナッチの仕様について
将来的にスナドラ用のキャラを作って使用したいのですが
ボディスナッチ後のステータスやスキル魔法は
使用者と被使用者のどちらに依存するのでしょうか?
誰かよろしくお願いします
フォルカスかタムズのどちらかをテラーナイトにしようと思うんだけど、イメージ的にどっちが似合う?
>>447 なるほど
武器の項目ではなくそっちとは盲点でした
良かったらボディスナッチの仕様についても教えて下さい
ダークプリーストの証って高レベルだと手に入らないんですか?
空中庭園18階
>>443 >>444 ありがとうございます
称号コンプをしてみたかったが今育てているキャラが無駄になるのはさみしい
>>440 暗黒神聖がつかえんから
禁呪よりも暗黒のほうがユースフル
したいならすればいいじゃない。とりかえしがつかないなら最初からやればいい。
一周目クリアなんてすぐ取り戻せるよ。
>>448 旧作でしか使ったことがないから正解か分からんが、被使用者の全てが手に入るはず
>>454 ありがとうございます
丁度今wiki見直していて自己解決したところです
スキルではなく、武器の考察にのってました
スキル魔法は使用者引き継ぎ、ステータスは被使用者みたいですね
さっきLルートのチャプター3に入ったのですが、
忍者デニムの武器を両手弓から片手刀にしようか迷っています
この後の戦闘で詰むようなことがあると嫌なので武器を変えないほうがいいでしょうか?
このゲームで詰むパターンは
・LV上げすぎて装備で圧倒される
・殴る以外に能が無いバカデニムがタイマンでヴァイスに負ける
この二つのみだから、好きな方を使えば良いとおもう
>>457 ありがとうございます!
では、片手刀に変更したいと思います!
ラスボスでマジ詰んだと思ったオレ…
ところでヴァイスとの一騎討ち、デニムがウィザードやクレリックだったとしても
勝つことはできるんだろうか?
>>456 どっちかを装備したらもう片方を永久に装備できなくなるわけでもないんだし
はっきり言って気にするだけムダだと思うぞ、そんなことは
ヤバイと思ったら両手弓に戻せばいいだけ
>>459 ウィザードにはドレインパワーがあり
クレリックにはスリング片手にボンバーマンがある
下準備ありなら低Lvのニンジャなんかよりはよほど簡単だったり
>>459 ウィザードなら普通に勝てる
クレリックでは厳しいだろうけど
神聖魔法や消耗品スキルがある筈だし、無い場合はスキルポイントが余っているだろうから
別クラスにチェンジして回復しながら戦えば勝てる筈
ナイト・ルーンフェンサーLV1
スキルは武器とかレジストばかり取って余ってなく
クレリックは神聖魔法しか使えません
消耗品は無いしセーブは一個で上書き済みだしそもそも転職証ありません
とかなら詰むかも知れんけどな
>>460 わかりました!
もし詰むようなことがあったら、両手弓に変えようと思います
〇〇アタッチってどう使うの?
FF5のまほうけんみたいなもの?
なんかウィザードデニムの評価って低いよな
今ウィザード一本で育てたデニムと同じくナイト一本で育てた汎用ナイトを比べたらDEF差25しかなかったぜ
(共にLV24、防御UP2)
キャラメイクでINTねらえばマジ大砲。
クラス全部レベル50にしたら
パラメーター上げる方法ってカードくらいしかないのかな?
マーシャル+1以外にも「これだけは作っとけ」的な合成アイテムってありますか?
>>466 カード以外だとLサイズをオークションにかけることで
手に入る食い物でも基礎ステが上がる
ドラゴンステーキとかタコヤキとかね
上昇量が小数点以下なのはカードと同じ
食い物とカードだけで基礎ステMAXは…
1〜2キャラ程度ならバカスカ食い物を食わせれば
ギリギリ現実的と言えなくもないかも、ってところ
それ以上の人数を上げるのは正気の沙汰ではないな…
レベルアップの能力上昇に対して
食い物の能力上昇って少なすぎるよね
逆か
純魔術師系ほとんど育てないで
だいぶきちまったけど
一人育てるんなら
シャーマンとアストロマンサー、ういっち
どれが優秀でしょうか
>>464 弱点属性を突くとダメージ大幅アップ、とかじゃないから(そもそも
弱点属性という概念自体が今作にはない…旧作にはあったけど)
魔法剣とはかなり違うような
属性に関係なく本来のダメージに25%くらいの追加ダメージを
付与する魔法、って感じ
常に与ダメが1.25倍になると考えれば使いどころもなくはないが
AIが狂ったように使いまくる魔法の1つなのでいずれAIに戦闘を
任せることを考えている場合は覚えさせない方がいい
全然他の魔法を使ってくれなくなるから…ご丁寧にも殴り合いを
しないウィザードやクレリックにもかけてくれる
>>470 好み
シャーマンは召喚Uがややもすりゃ禁呪より強くて範囲楽
アストロさんは竜言語攻撃魔法使えるから対アンデッドが楽
うぃっちは禁呪が使える代わりにエクステンドレンジが使えない動けるウィッチ程度
竜言語はマジでオマケ
>>470 シャーマンユーリアが一番使い勝手いいんじゃないかな
質問と言うか教えてほしいです。
今現在4章に入りますた。
うぃっちを仲間にしたいと思う所存でございます。
wikiをみたが低能な僕には理解がしがたいです。
誰かもっとも効率がいいやり方を教え上手な方お願いします。
確かSFC版のパンプキンヘッドは
敵から狙われやすいという特性を持っていたと記憶していますが
今作でもその特性は健在でしょうか?
>>475 残ってない、スキルでその名残がある
死神装備で鉄壁のデコイって使い方は今は昔の物語
>>432 遅レスだが、異端僧の証もクレシェンテも敵Lv34で出たから
報告してるんだけど・・・。
おまいさんの質問にレスしたのに、クレシェンテ試してもないのに
嘘扱いってひどいやつだな。
>>474 ウォーレンレポートを読んでデネブのお店を出したら所持品の確認からスタート
各種ドラゴンの転職証を8種類、最低1枚ずつ持っているか?
持っているなら話は早い
適当なドラゴンを説得してオークションで売り飛ばしオーブ確保を開始
ドラゴンをオークションにかけるとその竜への転職証が2枚買えるようになるので
元になる1枚さえ持っていれば永久機関が可能
8種のドラゴンを3匹ずつ作って売り飛ばし、デネブのお店でオーブを
各種5個ずつ買う
買った後のオーブは売り飛ばしてもいいので購入資金はそれほど必要ない
持っていない=転職証が足りないならどっかで敵ドラゴンからドロップさせるか
転職証がないドラゴンを説得して捕まえる
レッドドラゴンの転職証がないならウェオブリ山あたりでレッドドラゴンを
捕まえてくる、みたいに
アークドラゴンは4章だと死者Qに向かう途中のマドュラ氷原にしか出ないから注意
ここを逃した場合はどうしようもないのでクリア後にWORLDでやり直しが確定
>>476 そうでしたか。ありがとうございます。
救出マップで役立つかなぁ、とか考えてたんですが。
>>478の続き
8種類のオーブを5個ずつ買ったら死者Qでガラスのカボチャ集めを開始
B1Fを一回クリアして撤退、ランダムバトルが起きるようにしてからひたすら吟味
吟味の方法はwikiの小ネタ「ガラスのカボチャの稼ぎ方」を参照
正直ここが一番面倒くさい部分だと思う…
ガラスのカボチャを30個集めたら最後にヒドラ集めを開始
死者QのB9Fまででヒドラが出るマップが3〜4フロアあるのでそこで説得
何とかして3匹説得したらドラゴンと同様にオークション、ガラスのカボチャを
デネブのお店で30個売り払ってからヒドラのオーブを5個買う
これで「ガラスのカボチャを30個以上売却」「オーブ9種を5個以上購入」の
2つのフラグが立ち、店を出るとイベントでデネブが参戦してバスク村での戦闘後仲間になる
死者Qに足を踏み入れているってことは必然的に通り道のバスク村も
一度は攻略していることになるのでそっちは気にすることはない
うぃっちフラグが立っていてもゲストのデネブはセイレーンでの参加なのでそこは注意
うぃっちになるのはバスク村での戦闘の後、正式加入の時です
各キャラのウォーレンレポートを掲載してるHPがどっかある?
残念なうぃっちもレベル上げたらけっこう強い?
>>482 セイレーンデネブ? 禁呪の代わりに竜言語が使えるから火力自体は
うぃっちと比べてもそんなに落ちないかな
まあ燃費の悪さに目をつぶった上での話だけど…ちょっと調子に乗ると
竜玉石がもりもり減っていくお
あとはお姉さん頑張っちゃうがないからあとちょっとダメージを上乗せすれば
倒しきれるって時の切り札が用意できないのと、3歩しか歩けず機動力が
低いのが欠点
ワープリングって、消耗品?
戦闘中使おうとすると1/5ってあるけど、5回使ったら無くなってしまうの?
カボチャかユーリアをディーバ運用すれば
お姉さんがんばっちゃういらんしね
暗黒魔法セットしてりゃ瞑想もいらなくなるかもしんない
>>484 次の戦闘になると使用回数が満タンまで回復する
ワープリングの場合1戦闘中に5回まで、ってことね
1回使えばしばらくの間ワープ効果が持続してワープし放題だし
そもそもそんなに頻繁にワープする必要がある職は少ないので
(ちょこまか動き回るシノビやローグくらいか)5回でも十分
アーチャーなんかは高台に陣取ったらもう動かなくていいわけだしな
弓使いの必中クリティカルの技便利すぎるな。
カノプーヴァルタンで迷ってたが弓使いのほうが、両手弓も関係あって相当火力が高くて強いな。
前作みたいに位置取りしなくても必中で高火力だせるから移動とかあまり重要じゃないし。
レベル上げしやすいマップってどこザンス?ちなみに今は空中庭園前ザンス
グレムリンやフェアリーは説得の何系ですか?
×説得の何系ですか?
○説得するには何系が必要ですか?
日本語が不自由ですみません…
>>490 グレムリン…悪魔系
フェアリー…精霊系
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 00:20:15 ID:BmGE/fMR
教えてください。
既にオズマを仲間にしているのですが、ラプチャーローズが欲しくて
Lvを上げて、再度仲間にするイベントをやりました。
Lvを上げたお陰で、ラプチャーローズを装備したオズマが登場し、無事
仲間になってくれたのですが、加入させた後に武器を確認すると、ラプ
チャーローズではありませんでした。
既にオズマを加入させ、ホーリーコメットを装備させていたのがまずい
のでしょうか?
よろしくお願いします。
>>489 Lv1の職を複数人で育てるならタインマウス→(ゾード湿原→)レイゼン街道の
道場フルコースでどうぞ
Lv20前後くらいまではわりとサクサク上がる
それ以上を求めるならWORLD前提で1キルできるボスを何度も狩る方が効率がいい
カークリノーラスとかウラムとか
>>493 ラプチャーローズを持った状態で加入はしてくれないはず
殺してドロップさせないとダメかと
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 00:33:43 ID:BmGE/fMR
まじですか・・・
回答ありがとうございました。
両手用の近接武器(両手剣とか)がどうにも使いにくいです
盾が無いせいか前線に出すとかなり脆いし、1.5列目だと出番があまり無いです
何かいい使い方があるのでしょうか?
そりゃお前さん、防御を下げて攻撃を取るのが両手武器なんだから
片手武器+盾より防御が低くなることを避けられるわけがないだろ…
攻撃力が高いです、防御も同等かむしろ勝っていますとかじゃ
それこそ片手武器涙目だよ
集中攻撃で着実に敵を減らして反撃の機会を可能な限り奪う、
意識して回復を片手武器持ちより多めに投げてやる、
全員両手武器にはせず常に片手武器持ちとセットで運用して
片手武器持ちがタゲられるような位置取りを心掛ける…
どれもこれも小手先と言えば小手先だが抜本的な対策はないので仕方ない
考えるのが嫌なら両手武器は使うなとしか言えん
もちろんそれは承知で
両手剣ウォリアーをいろいろ考えながら長い間使ってみましたが
やられるリスクを考えると前に出す機会がないし、前に出してもダメージが思ったほどじゃないしで
単純に後ろで弓撃つだけのアーチャーより活躍できてないと思いました
>>489 末永く楽しみたいなら、レベルアップしないほうがいいとひとことアドバイス
N√のセリエ救出戦マジで無理ゲーすぎるw
>>498 じゃあ使わなきゃいいんじゃないですかね
うちじゃ前衛はほぼ全員盾なしだが普通に戦えてるし
両手武器がいらん子なんて考えるのは的外れ
本当に運用次第だよ
>>500 WORLD前提ならゲストのセリエだけLvを高くして無双させるとか
転換の呪文書読みまくりとかでどうにでもなるが1周目だときついんだよな
救出マップの中ではトップクラスに難しいと思う
ホークマン部隊を飛ばして邪石か石塊の呪文書の直読みで
セリエを石化させるとだいぶ楽になる
あとは石化を維持しながらセリエのHPに気を配りつつ
話の分からないオズ様を集中攻撃でさっさと倒す
>>501 2周目L√からなんでセリエがいないんだよな
とりあえず高レベルのままだとグラムロックで
瞬殺余裕なので、LVの低い職で編成してワープやら
カードやらで近づいて回復や催眠祭りしてたんだけどそうか
石化か
>>501 両手武器前衛の被ダメージと回復のバランスはどんな感じですか?
自分は回復はナイトやクレリックのヒールに任せてスリングは使ってません
前に出てから次のWTが来るまでに5割以下まで削られるので回復が間に合ってないのかも
フォリナー4姉妹の同人誌って出てますか?
防御UPと回避率UPだったら、どっちがいいかな?
>>503 クレリック1、ホワイトナイト3(ミルギル+ラヴィにゃん)で回復を回す
ホワイトナイツ+3〜4人が前衛っていうかなり前衛寄りの編成で
やってるが回復が追いつかないことはないな
だいたい突出しがちでHPの多いオズマかデニムが叩かれるが
2キャラから回復魔法を投げてもらえばほぼ9割〜全快まで戻せるし
それでもダメならいったん集中砲火を受けたキャラを下げて
HPが満タンな別の奴を突出させる
前衛が汎用ばかりだった序盤も似たようなもんだよ
違いといったらクレリックが2人いたことくらいだ
2周目以降の救出は基本的に、救出するやつがメンバーに居たら
そいつを一番高レベルなクラスに転職しといてやれば楽勝
もしメンバーにいないとやばい。なるだけ敵のレベルが低くなるように
自軍のクラスを調節
海賊の墓場やサンブロンサもフランパや禁呪探索のように経験値低めですか?
>>506 ステータスが上がってくると回避うpがなくても
わりとホイホイかわすようになる
当たった時に痛いのは困るから防御うpはなかなか外しにくいが
回避うpはいらないな、正直
状態異常魔法全般への対策として魔法回避うpがやや重宝するくらい
ソドマスで後の先特化なら少し話は変わるけどな
防御が上がりすぎると全然狙われなくなる=後の先が無意味になるので
むしろ回避系でガチガチに固めて防御力自体は低めに保つ必要がある
死者の宮殿でオウガブレードって高レベルじゃないと手にはいらんの?
>>498 弓より活躍する武器はない
強いて言えば弩
>>513 だが、ロマンがない
ブリムストンへイルおいしいです(^q^)プレイにはロマンが感じられない
漢は黙って斬首剣
>>516 オレは弓と弩が一人ずついるだけだけど
強さでいえば弓、弩の二強は動かしようがない事実でしょ
ブリムストンへイル強すぎだろ。使ってビックリ。
敵が使うのはじめて見たときも驚いたが。
なんだこれー! 弩の必殺だけ異様につえええ! みたいな
ブリムストンも強いんだけど、RANK6のデスウェイルがまた無茶な強さなんだよね
普段は弓のが小回りきくけど弩は必殺技がやばすぎる
>>516 まあそうだけど。
そりゃ雨後の筍みたくみんなブリムストンへイル使ったら楽でしゃーないけどなんかちょっとな・・・って感じで
スキルレベル2で覚えられる必殺技にしちゃ強すぎる
それに比べて・・・
力の差を見せつけてやろう・・・(キリッ
凍えろッ! タイランツメイス!!(キリッ
ポロッ MISS
だれかアドバイスを頼みます、Cルートで
現在空中庭園前、デネブ以外は仲間にした
で、オーブは4種類ほど購入済、死者宮殿には一度も入っていない状態です
彼女を仲間にすべくかぼちゃ?収集までねばるか、一週目はサクっとおわらせるのが
いいか、判断しかねる状況です。
死者Qの序盤のイベントこなしておくとかぼちゃ集めが多少楽になる
ただ、もう空中庭園前まで行ってると、その記録を残すアンカーがないので
一週目はさっさとクリアしてしまう方が良いと思われ
んで、4章序盤からやり直して、イベントを順次こなしたアンカーを作っておくと良いよ
オクシオーヌのお供のドラゴンって、勧誘しても絶対仲間にならないですよね?
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 16:22:08 ID:WsA5AuG3
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 16:22:27 ID:Zxv2CnGm
忠誠度が高すぎなんだ。諦めた。
竜学14にすればもしかしたら……
しかし、寝返ったらなんかオクシオーヌが可愛そうだな。
悩殺で忠誠度を下げればあるいは…サンブロンサの
ディバインナイトもそれで説得できると聞くし
5%程度でも成功の目が出たらあとはチャリ乙で強引に押し通す
レイモスさんが死なないように気を配ってやらなきゃいけないけどな…
あそこはオクシオーヌ救出マップではなくレイモス救出マップだとはよく言ったもんだ
ほっとくと速攻で「レイモスが」殺されて終わりだから…
そうなんですよね。レイモスさん弱すぎ。むしろレイモスさんをヒールしないと
いけないw ドラゴンちゃんはやっぱ無理そうですねぇ。
レイモス「これは、貴様が望んだ終焉なのだ(キリッ
とか言っておきながらいざバトルがスタートすると配置的に
バーサーカー並のSTRを持つテイマー&ガチムチドラゴンVS高魔力低WTだけど紙のネクロ
の構図になるからあっさりレイモスが殴り負ける
みんなスタメン固定?
俺はデニム以外はランダムで選択してるんだけど、少数派なのかな
ランダム設定があってもよかったかもしれない
低レベルOr偏った編成で攻略とか燃える
>>533 俺もランダムだな。
育成の関係もあるから嫌いなキャラも使ってる。
理想は
アロセール・・雷神忍者かマローダーローグ
ハボリム・・ソードマスターかスティールローグ
ジュヌーン・・神聖ルーン
セリエ・・炎ヴァル
ランスロット・・パラディン
ウォーレン・・雷アストロ
デネブ・・炎ういっち
カノープス・・ヴァルタン
ヴァイス・・二刀流レンジャー
カチュア・・聖水女王様
プレザンス・・神聖ウォーロック
オズマ・・一本鞭女王様
レギュラーは
デニム 剣ウォリアー
かのぷー 弩ヴァルタン
アロセ 雷神アーチャー
ハボリム 片手刀ニンジャ
カチュア 神聖プリンセス
ユーリア 風シャーマン
ラヴィニス 神聖ヴァルキリー
オリビア クレリック
くらいだなあ、12人も出しても動かすのが面倒
特にステ強化とかしてないけど8人いれば十分
ガンプさんとか誰か使ってるのかな・・・
ノ
主人公以外に使ってる固有キャラはかのぷーだけだな。
オリビアさんあたり起用してみるか…
オリアスちゃんに槍使ってもらってる
なんかかわいくなったし
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 18:20:01 ID:OUx1iLqv
WTってどこかのステータス上がると減ったりするの?段々装備が重くなってきてどんどん増えていく…
>>541 WTはキャラの固有値+職業補正+装備重量で決まる
減らす方法はない
正確に言えば1つだけ装備するとWTが10マイナスされる
装備…ファイアクレストがあるが
レア物で全軍で1つしか持てない上に入手するには
死者Qに最低でも2回潜って底まで行かないと…
俺が主人公以外でレギュラーにしてるのはプレザンスだけだな
サンシオン持たせてダブルインパッコー
超カッケー
ラドラムさん使ってる人いないのか
ロマサガ3以来妖精には槍が俺のジャスティスだったのにorz
フェアリーは精霊だから問題なし
フェアリーは吹き矢でも持たせとけばいいのかな?
>>547 Lvアップボーナスでの基礎ステカンストが無理だし
攻撃力うpも2で頭打ちだし、アタッカーとしては
どこまで行っても微妙なままだね…
状態異常吹き矢&スリングで補助役として活用してる
壁役のこっち側をフラフラしてボンバーマンをやったり
キュアシードを投げたり、射線が確保できたら吹き矢で魅了したり
カモス、フェスタ、タムズは除名して無問題?
そろそろ50人枠が一杯になってきた…
>>540 ガルガスタン用顔面エネルギーをザエボスから吸い取ったのだ…
緑色のもこもこ旧プリに外見固定というのもいい。固有キャラはユニット外見が固定だからそれが気に入らないものだと残念
>>549 固有、半固有全員仲間にしてもある程度余裕はあるからすでに成長させてるんならとっとけば?
あるいはスナドラ要員大量に育てたいとかお気に入り汎用が沢山いるとかなら簡単に再度仲間になるんだから除名しても
ちょっと質問があるのですが、
CHARIOTを一度でも使用すると取れない称号があり、
しかも、その称号がなければディーバの譜面のコンプリートが出来ないと
wikiに書いていたんですが、これは特定の場所ではなく、
やはり全体を通してCHARIOTを一度でも使用するとダメって事なんですよね…。
今さらだけどオクシオーヌのお供ドラゴンって
忠誠度そんな高くないから戦闘中に勧誘して仲間にできるけど
神殿騎士の証なのですが、
ヴァネッサ街道でスティールより楽な入手方法はありますか?
ローグのレベルが1なのですが
>>554 N3章でゲストのセリエにオズを倒してもらう
セリエの基礎パラを上げてない場合は、敵レベルを調整する必要があるかも
話が分かる人をボコって来るとか
さっき経験値稼ぎで試したのですが
セリエがオズを狙ってくれないのです
なにかコツとかありますか?
>>554 神殿騎士の証ローグのレベル1のデニムでも盗めたよ
石化させて盗んだ
クリア前のエキストラだったが一回の戦闘で三枚手に入れたわ
もちろん負傷者だしたくないしローグのレベル上げたくないから三枚手に入れて即撤退したけどね
>>557 ランパートブレイク付けて、ナイトやドラグーンで片手剣持たせても無理?
ランパートで近づけないのですね...
なんという初歩的なミス
とりあえずヴァネッサで集めてみます
回答してくれた方々ありがとう
もう一つ質問させてください
Cルート、クレシダ未加入でクリア
その後に、Lルートでオズマ加入まで進めたのですが、ここからクレシダを仲間にしたい場合は
Cルート3章最後のアンカーから4章へ進めば可能なのでしょうか?
また、クレシダ加入後にLルートのクリアを目指したい場合は、Lルート3章最後のアンカーから4章へ進めて行くという形で可能ですかね?
コルヌリコルヌ、ブリュンヒルド(ランパードブレイク)+ファイアクレスト(聖王の首飾り)でも無理ならどうしようもない
属性補正とか武器学とかもちゃんとセットしてね
クレシダ仲間にする場合もLルートクリアする場合もそういうことになる。面倒だよね
このゲームって友達と対戦したりできますか?
既出なら申し訳ありません。
できるけど、少なくとも2chでは流行ってない(´・ω・‘)
単純におもしろくないとか、何か理由があるんですか?
そうです
567 :
547:2011/01/27(木) 07:11:54 ID:OMhOEDRO
>>548 ありがとう、参考になったよ!
フェアリースタメンで使ってるので何とか活躍させたいと思ってたが、補助役なら素早いし役に立ちそうだね。
ヴァルタンの武器は何が一番いいかな?
>>568 弩以外の選択肢はない職業と言っていいんじゃないかな
機動力を生かすにはやはり飛び道具
しかし弓は片手型しか装備できず火力に乏しい
弩なら両手型も持てる
弩を使う上で問題になる射線の確保も
空を飛べるヴァルタンなら容易だしな
両手弓を持つためにアーチャーになるという選択肢もあるが
ムーブプラスを計算に入れても4歩しか動けないので
肝心の機動力が大幅に制限されるのが痛いところ
弓は弩と違って射程外にも撃てるから実際には
致命的というほどのデメリットにはならないが…
アーチャーだと市街戦がきついんだよな
MOVE3だと着地できない屋根の斜面にイライラする
カノープスしかヴァルタンいないけど、カノープスは斧の必殺技も覚えてるから
両手弩にしちゃうと勿体ない気もしてしまう
斧なんか使わないし、スキルもいずれ8になるしで問題ない
しばらくは弓と併用してけばいいと思う
>>572 両手弩の必殺技見たら斧とかどうでもよくなると思う
斧はしばらく装備してたけど、ぶっちゃけいらないね
片手弓+片手弩から両手弩に移行していくのがいいんじゃないかな
スキルの各種「回避」で有用なのは魔法回避くらいで
あとは特に必要ない、という認識でいいでしょうか?
ある程度キャラが育つと必要なくなる
うーん、ただでさえゲンナリしてるのに汗臭い甲冑とかのためにレア吟味する気になれないな
どうでもいいが弩ってなんて読めばいいんだ?
「ど」?「いしゆみ」?
おおゆみ
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 13:45:43 ID:zhQ1jE1+
>>576 前線に立つのは魔法回避つけとくと楽 Uで相手が命中つけてると食らうくらい
Wありゃほぼ完封
後衛は狙われない位置取り気をつければ防御絡みのスキルいらん
その分他の有用スキルつけたほうが小回りがきく
「弩」でググると、「弩 読み方」とか出てくるなw
ディーバの譜面コンプって自己満足の世界?
コンプすると何か役に立つ?
>>579 うちでは「ど」か「ボウガン」
いしゆみ、おおゆみなども
女の又に弓なんて、お前らエロだな!サイテーだ
>>572 とりあえず、かのぷーの武器スキルを全部8にしてみた
結論
ブリムストンへイルつえーわww
現在1週目Cルート、空中庭園の手前まで来ました。
wikiを見ると、Lv20前後じゃキツいという書き込みがあったのですが、この勢いのままクリアしたいのです。
現在の構成は、ドラ×3、アーチャー×2、ナイト×2、クレリック×2、ウィザード×2、バルタン×1
ですべて19Lvです。
このまま突入してクリア可能でしょうか?
アドバイスお願いします
>>587 可能だと思う
チクチク攻めてれば倒せる
火属性の魔法使いがいれば何とかなる
一度Cルートでエンディングを迎えて、別ルートのN、Lのシナリオが見たいとWORLDで戻ってやり直した場合
第四章までやればあとは変わらないんですよね?(仲間云々は考えないとして)
クリアせずとも第四章に辿り着いたらまた別のルートに戻っても構わないのでしょうか
>>589 シナリオを見たいだけならそれでもおk
各ルート経由で4章に突入することで仲間になるキャラを
仲間にしたい(例:クレシダやオクシオーヌ)、
称号をコンプしたい(LNCの3ルート経由で3回クリアしないと取れない
称号がある)などの事情があるならちゃんと4章をクリアしないとダメ
今レベル12なんで、謎補正武器にwktkしてるんだけど、a,bのどっちの概念が正しい?
a)
謎補正武器を装備
↓
攻撃力の数値が超up
b)
謎補正武器を装備
↓
攻撃力の数値はそれなりにup
↓
実際に攻撃するとダメージが超up
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 19:05:33 ID:zhQ1jE1+
数値も威力も段違い 装備したらそれから取れる上位クラスが霞む
殴りで属性補正育てる気なら一部属性補正なし謎補正武器注意
Bだな
つーか、編成画面で武器を装備した時に変化する
攻撃力の表示は簡単な参考程度にしかならない
数値は上がってるのに実際に殴ってみたらむしろダメージが
減ったでござる、なんてことも普通にあるので気を付けれ
序盤はその辺はわりと素直だから攻撃力が上がる武器=
実ダメージも高い武器だが…
怪現象が起こっています。教えてください
アンドラスとデボルトがお喋りさんになっているのですが
これわ仕様ですか?
まだ序盤なんですが、ウィザードの基本の装備って何なんですか?
あとホークマンが3人いるんですが、全部ヴァルタンでもいいですかね?
武器は適当な杖
どうせ殴るわけじゃないしINTやMNDの上昇もあまり魔法威力に
直結しないので本当に適当でおk
防具は合成できるようになってからが本番
サークレット+1や魔術師のローブ+1のMPアップや瞑想ランクアップが光る
ホークマンはルーンフェンサーにすると特に救出マップにおける
汎用性が高まる
かのぷーはそのままヴァルタンで通すとしても3人いるなら1人くらいは
空飛ぶルーンフェンサーが欲しいかも
>>596 ゲームなんだから自分の好きにやればいい
ホークはヴァルタンでボウガン装備が強い
まあ臨機応変でいいんじゃない?
飛べるってだけで相当のアドバンテージ
何やらしても使えると思うよ
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 19:41:37 ID:3Ro1SveM
今4章でバーニシア城入るところなのだけど、Lvが17しかない・・・。
wiki見ると装備レベルが30とか40とかっていうのがたくさんあるのは何で???
>>599 1周目のバーニシアでLv17くらいなら普通よりちょい低い程度だよ
Lv30とか40とかはWORLD前提、1周目でそこまでLvを上げる人は
基礎ステ目当てで職縛りをしている人くらいだ
高Lv限定のドロップアイテムは2周目以降のお楽しみ
>>599 1周目なんて単なるチュートリアルに過ぎない
このゲームはクリア後からが本番
先は長いぞ
たっぷり楽しめ
ユーリアディーバの活用法を教えてくれ!
歌とか使えなくて泣きそうになる!
セクシーセット着て発掘要員&+2スリンガー+MP補給・威力うp要員
楽器の有用性があんまりない気がするんでムチもたしてるわ
対殲滅要員にはなりえない 完全補助役
歌 使えないのか? 歌うと敵が硬直とかしないのか?
インストールしないでゲームしてるんだけど、他のゲームも購入するので、インストールもしたいので
4Gのメモリーをネットで購入したんだが、セーブデータは移しても問題ないんだろうか?
ゲームによってはセーブデータの移植無理と聞いたけど本当なんだろうか
>>606 セーブデータはパソコン経由で別のメモリースティックにコピーしても問題ないよ
DLCをダウンロードするのに使うソフトMediaGoで管理すれば楽だし安全だと思う
>>602 ユーリアは空飛ぶシャーマン
ディーバはかぼちゃへ
ってやるとそれぞれの長所と上手く組み合う
ハボリム、オズ&オズマとの会話なしかよ
ハボリムとオズの会話はあるよ
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 23:09:48 ID:ItnvOloz
Lルート2章でザパン仲間にしたんですけど、4章で仲間にするステージをやりたい場合は
1.WORLDでもどってL2章でザパン仲間にしないを選択、次のアンカーポイントまで進める
2.4章のザパン仲間選択のあるところへWORLDで飛んでやる。
でいいんですか??
ダメです
wikiのワールドの項目を読み直して理解を深めてください
WORLDで戻ってL2章でザパン仲間にしないを選択→そのまま4章ゴリアテのザパンまで
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 23:26:12 ID:ItnvOloz
一応ウィキは見たんだけど、フランバ大森林で手に入る
各武器古文書のドロップレベル制限って出撃メンバー全員が
17レベル以上じゃないとドロップしないって事なのかな?
19が4人で10が二人のメンバーでドロップ吟味しても出なかったから・・・
運が悪かっただけかな?
>>602 ユーリアは素直にシャーマンがおすすめ
他のすべての魔法使いが霞むくらいぶっちぎりに強いし
フェアリーって使える?
ファミリアとローグ、どっちで使うのがいいかな?
ユーリアはヴァルキリーにして槍持たせても結構強いよ
基礎ステあげないといけないけどねえ
空中庭園までいった・・・
これまだエンディングじゃないんだよなぁ・・・・
雷神の弓が2本手元にあるんだがこいつを忍者に持たせてつっこませればいいんだっけ?
ラスボスは硬いけど聖属性の武器なら結構ダメ通るからオススメ
>>617 フェアリー補助役に便利だよ。
ファミリアならアイテムスリング持たせて回復して回ったり、爆弾投げたり。小回りが利くから使いやすい。
ローグだとスティール使えるからパーティに他に盗み役がいないなら任せると良いよ。
>>615 自軍ではなく敵軍のLvが17以上(4章から開放されるエリアでは
Lv20以上)になっていることが必要
敵軍のLvは自軍の最高Lvを基準に合わせてくるから
その場合はレシピを落とす条件自体は満たしているな
単にリアルラックの問題か勘違いしてレシピを落とさない敵を
相手にしていたかのどっちかだろ
ファミリアは悩殺ダンスが素敵
敵にやられると死ねるけど
回避が無駄スキルってことは、もしかしてパリィも?
レベル上げたら回避しまくるようになると思って、ずっとつけてたんだが…
敵のファミリアは真っ先に殺す
目の前にポイズンハザード使って来るであろうタコやHP僅かなキャラに飛んで来そうな鳥が居てもだ
それ程悩殺はキツイw
前衛に防御Wつけるじゃん
すると大抵の敵からのダメージは10以内なわけすよ 対Lユニで100台もらうだけで
パリィは近接遠隔ともに大体6あたりから発動が顕著になってくるけども
その頃には別によけてもよけんでも致命傷にはなりえないわけだ
それを踏まえてどうするか じゃね
別に当たってもどうってことないからね
防御2しか付けられない後衛でも似たようなもの、せいぜい50くらい
避ける必要がないというか、食らうとTP溜まるからむしろオイシイ
敵が使うと厄介だが、自分で使うとそうでもないスキルの一つか
>>623 ありがとう!無事ゲットできました!
アライメントが違う敵とひたすら戦ってたw
質問させてください
DLC追加データをダウンロードして「メモリースティック」の項目内に存在させておけば
そのメモリースティックを使ってプレイしている限り、半永久的にDLCをプレイできるのでしょうか?
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 20:46:31 ID:zM1GUfw2
Lルートのブリガンテス城攻略後、バハンナ高原を落とした後にウォーレンレポートで
ディダーロ関連の記事読んだのですが、これでもラヴィニスは大丈夫ですかね?
一応、敵ボスの忍者もジュヌーンも2回会話していますが…
OK
>>625 回避スキルはつけとらんなぁ前衛後衛ともに。
物理防御U〜Wは付けられるならつけてるよ。
付けないと味方の攻撃が痛いからね物理防御の有無はかなりでかいよ。
味方の攻撃が痛い?最初にユーリアに攻撃して瞑想と導き分のTP溜めるンよ。
後は魔法で全て消えます。魔法はマジ鬼っす。
Lキャラに仲間が攻撃してもカウンター発動しないって分かったんですが
敵には関係ないですよね?
試せよカス
うるせえカス
639 :
カス:2011/01/28(金) 22:21:46 ID:npOOiyYT
カス言うなカス
>>590 ありがとう、称号までコンプリートするには時間足りないので諦めてます。
シナリオだけで我慢して、さっさと4章突入したら過去に戻りたいと思います。
教えて、エロい人。
Cルートでエンディング迎えて、これからLルートでラヴィニスたんをお迎えに行くつもりなのですが、1章の最後ら辺からスタートしたらいいのでしょうか?
ワールド、よくわからん。
素人でチェリなオイラに教えてくださひ(;つД`)
>>641 それでいいよ
途中は下手に飛ばないでLルートをきちんと進めること、ジュヌーン絡みのイベント逃さないこと、レポートはまめに見ることに注意してね
>>642 ありがとうございます♪
まじ悩んでたので、安心して眠れます。
でねぶイベントを繰り返すには、デネブを一旦除名してから
馘首オーブ6個とガラスのカボチャ30個を集め直さないとダメなんカナ
LUKについて質問なんだけど
あれって変化してもその戦闘だけ変わるの?それとも終わっても数値分変化してるんかね?
もしくはFFTのbraveみたいな仕様なん?
>>626 エース級の側でやられると恐ろしい事態になるからな
かと言ってわざわざチャームプルーフを習得させるのも…
えーと、ネクロマンサーって使えますか?(Lルート3章の汎用)
適した育て方とか、ご意見を拝聴させて下さい
超速い魔法使いでINTも一流だから使えないはずがない
ただVITも最低だから、撃たれ弱さだけは注意しないと事故りやすい
クレシダがいるならクレシダだけでいいかなー、ってレベル
他の魔法使い系に比べて劇的に使い勝手がいい職ではないな、少なくとも
禁呪も召喚も使えないから火力面ではどうしても水を開けられるし
屍霊術もピンポイントで使えるのはあるが汎用性の面で暗黒に劣る
前スレからコピ屁
クレシダをネクロマンサーとして使っていきたいんだけど、どうも使い方がイマイチ…。
屍霊術はメインではなくサブとして使っていくしかないですよね?あまり使える技ないですし
一回ウィッチに転職して何か一つ魔法覚えてきた方がいいのかな?
暗黒魔法あるけど、暗黒魔法メインってありですか?
メインは雷か炎がお勧めらしいのですが
887 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/01/16(日) 17:50:28 ID:+uDYFeod
僕にその手を汚せと言うのか
888 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/01/16(日) 17:53:12 ID:ysR1iliF [12/14]
屍霊術は趣味
暗黒魔法は対アンデッドに向いていないから雷か火なんじゃないかな
やっぱ火のブリムストンがスーパー強いからオススメ
889 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/01/16(日) 17:53:15 ID:D3Hxt3TI [3/4]
ネクロのメイン魔法は聖霊のほうが使い勝手はいいかもしんない
けど暗黒のデバフの使い勝手のよさは異常
さらに屍霊術はごく少ないけどロトン血とか悩殺ラヴとか 瞑想いらずのライフフォースがあるから外せない
おまけに早いし使い方による
890 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/01/16(日) 17:56:21 ID:vzpcBTN+ [3/3]
>>886 暗黒メインでも強いし良いと思うよ
あれこれ手つけてもスキルレベルとか半端になるし
炎はデネブ、雷はウォーレンがいるし
897 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/01/16(日) 18:46:32 ID:wEjI1muq [1/5]
屍霊術って微妙って言われてるけど
範囲攻撃+回復のロトンブラッドとか
チャームの上位互換である悩殺のホリフィックラブとか
MP回復出来るライフォースとかぱっと見強そうな感じはするんだが・・・。
まだ使ったことないものの意見。
898 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/01/16(日) 18:48:35 ID:wEjI1muq [2/5]
除霊出来るバニッシュや
ゾンビ生成のリビングコープスもあった。
899 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/01/16(日) 18:54:09 ID:/UYtn2qg [3/5]
>>891 Tで10%、以降一つ上位になるごとに+10%
>>897 その3つは悪くないがそれ以上はないので発展性が…
火力でもできることの幅でも暗黒魔法に敵わない
便利ではあるんだけどね
900 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/01/16(日) 18:58:03 ID:D3Hxt3TI [4/4]
デフォのまま暗黒+屍霊術で育てたけども
ライフフォースで吸ってスペルチャージでプリースト姉さんその他にチャージ
殴られてもドレインハートでろくに回復もいらず
なんならメテオWよりつよいかもしれないロトン血Uで範囲どっかん
近所にめんどくせえのがいたら悩殺ドッキュンとかドミニオンストップ
アンデッドはバニッシュでバイバイ
唯一面倒なのは対アンデッドには単体攻撃しかできないってことくらい
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 21:09:09 ID:BdGZfmMa
今から始めようかとおもっているのですが、タクティクスオウガ自体初めてなので、攻略本を買おうと思います。
で、質問なんですが、攻略本は今、SE-Mookの一冊しか出てないんですが、これから出る予定とかあるんですかね?
SE-Mookのは最後のほうが、ちゃんと書いてないらしくて…
ゲームは攻略本なくても楽しめるよ
情報だけ知りたければ、wikiを見た方が攻略本より詳しいくらい
まぁどんなゲームでも言える事だけど
初回プレイは攻略本なんかシカトして遊んだ方が楽しめる
一度クリアしてから攻略本みてやりこむとかってのが、一番楽しめる方法だと俺は思ってる
>>653 自称コンプリートガイド(笑)は嘘情報がちらほら混じってるので、それに騙されない自信があるならどうぞ。
個人的にはあんな内容で2000円は無いだろうって思うけど。
平均lv18で空中庭園に突入したんですが、正直辛いです。
最初のテンプルナイトにすら勝てません。
レベル上げしようにも、他の場所も敵lvが22前後でどうにも…。
詰みましたでしょうか…
突入前のセーブデータのあるなし
これでするべき助言が変わるのでそれをどうぞ
>>656 セーブこまめに分けてるなら問題ないのでは?
ロンバル装備できるレベルまで上げればいい
火属性のウイザードと爆弾用意していけば完璧
スキルと装備次第でレベル上げは何とかなるでしょ
装備がないなら剥ぎとればいいし
>>656 空中庭園はともかく他のランダムバトルができる場所は自軍のLvに合わせてくるから
1周目ならそんなに極端なLv差はどうやっても付かないはずなんだけど…
平均と言いつつ実はかなりメンバーのLvがばらついているとか? Lv22のやつがいて
Lv16くらいの奴もいるとか
空中庭園でセーブを上書きしてしまって戻れません、バケツが強くて勝てません、って
話ならセーブを分けなかったのが悪いとしか言いようがない
>>650-652 ありがとうございます。
仲間になった後にわざわざ転移石まで使ってレベル1をキープしたのに、
気づいたら屍霊術を全部失ってやがりましたわ… これどういう仕様なんだよ松野?
>>657-659です
突入前にセーブデータは分けました!
フランパ大森林なら勝てますが、ルッファ海岸・海賊の墓場・マドュラ氷原では余裕で返り討ちです。
ほぼ皆lv18、ハボリムじいちゃんのみlv16です。
>>661 ルッファ海岸は最低Lvが18、Lv20台もちらほら混じるから平均Lv18で
ガチ勝負だときついだろう
海賊の墓場やマドュラ氷原は…Lサイズが多めだからか? ドラグーンが
いないと厳しいかもね
結論:ランダムバトルをやる場所が悪いです
タインマウスやレイゼン街道で頑張れ
>>661 海岸とか墓場は返り討ちにあっても仕方ない
ワールド後で初めてスイスイいけるマップだからね
>>653 画像が欲しいとか、
実際に本として手元においておきたい人でなければネットの攻略情報でいいんじゃないかなー
DLCも存在を示すだけで攻略情報ないし
>>663 ごめんなさい
>>664-665 有り難うございます。
タインマウス周辺をうろうろしたいと思います。
これは時間掛かりそうですね…
>>649 ちゃんと育てたらかなり強い
MP吸収→味方に分配、悩殺が凶悪だし
対アンデットには向いてないが、アンデットキラーを用意すればいいだけ
>>667 レイゼン街道は時間はかかるが一度のクリアでもらえる経験値も多いよ
ある程度クラスを統一してればそこまで時間がかからないはず
空中庭園は最低レベルが設定されてるのでそれまで頑張れ
初回プレイが一番苦戦するんだよなあ
羨ましいわ
何度もワールドしてるから戦闘が温すぎる
もう引き継ぎニューゲームする時期がきたのか
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 23:02:35 ID:BdGZfmMa
>>653です
ありがとうございました!
とりあえずなしでがんばってみます
シミュレーションRPG自体久しぶりなんで不安だ…
ダブルアタック使うキャラって短剣装備が一番いい?
ヴァイスもアゼルスタンも片手剣で育ててるんだけど、
今からでも乗り換えるべきかな?
>>671 だね
今ってのが良く分からんが早い方がいいかもね
別に片手剣×2でもいいんじゃよ?
WTを減らす算段をきちんと付けてやればだけど
クイックムーブを切らさない、ホワイトナイトと一緒に動かして
ベロシティチェンジで常時フォローしてやるなどが考えられる
つーか短剣×2でも意外なほど重くなるんですよ
無策でダブアタを使うと本当に重くなりすぎて活躍できない
ダブルアタッカーにはクイックは必須だな
一戦闘で2回くらいしか攻撃できないとかザラだしw
レア武器は使い回しできるけど、魔法は出来ないんだから禁呪以外は店売りして欲しかった
せめて回復魔法だけでも…
>>648 そうかその場限りなのかー
今まで気にしてたのは全て無駄ってことかサンクス('A`)
>>668 レイゼン街道良いですね!
タクティクスオウガ楽しすぎて留年しそうです
スティールを育ててるンですけど、コレって役立つ?
今は証とか盗めるけど、スキルアップすれば育てて良かった!
とか思えるようなモン盗める?
実はランクアップしてもそんなに盗める物は変わらなかったり…
いい物が出る確率は確実に上がるけどね
本当に一部だがランク3未満で盗めたという報告がない物もあるので、
まあその辺くらいまでは上げていいかも
>>679 即レスありがとう!
じゃあレベル上げても盗賊の腕輪取れるくらいなのね><
レベル3で止めとくかなー
ランク4まで上げるとラスボスからオウガブレードを盗めるらしいけど、それくらいじゃね
同じく今スティールランクage中だから悩むぜ
ランク5まで来たけど正直マンドクセ…しかしここまできたら8まで上げるぜ!
オウガブレードも盗めるんだね
4まで頑張るかな・・・先は長いなー
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 11:27:10 ID:gpIzJTDs
禁呪探索でヒドラ捕まえたぜ。これで9種類揃った。あとはカボチャか。
>>675 原作のように魔法も付け外しできれば良かったのにね
そもそもトレーニング廃止した意味ないし…
トレーニングで対戦とかしてたよなぁ
今回ルーンフェンサー強くね?
器用貧乏どころか万能じゃん。
あれ
久々にWiki見たら
梵天改の謎補正なくなってるな
夜叉の方が強いのか?
効率よく資金稼ぎが、したい。オーブ購入のため。どこがいい?
wiki見れば?
>>688 でも序盤はやっぱりショボイよ
まあ、ナイトより火力が無いけどクレリックより装備固められてヒール使えるだけで十分序盤もやってけるけどな
海賊の証って、聖域の骨アーチャー消せば取れるのは
分かったんだけど、どの骨でしょうか?
同じ忠誠度の骨が2匹いる・・・・・
あそこの骨ってほとんど全員海賊の証持ってたような
しかもボロボロ落とすんで、マリーツァ3本取る間に証40個くらいたまったよ
>>690 タインマウスの丘
敵は弱いし硬貨を大量に落とす
>>693 アイテムポーチは大抵海賊の証だと思うが
俺の場合、あそこで全骨エクソしまくって
レア全種そろえるまで何度ももぐりなおしてたけど
いまだに海賊の証は2枚のみ
海賊の証が出るのは「聖域」だけじゃね
ラヴィニス忠誠度なかなか上がらなくてやっと上がったと思ったらまた下がった。
ガルガスタン殺ししか思いつかないんだけどやっぱそれかね?
>>692 序盤だけだよね
LV5あたりからLV上がるごとに便利すぎるスキル・魔法ばっかになってく
序盤のナイトは固くて頼りになったな
終盤のナイトは後ろのほうでもそもそ動いてるだけの人
リッチやディバインナイトのようにバトル中に変化するクラスは
変化後レベルはどうなるんでしょうか?
レベル50で変化したとして
バトル中には変化無しで50のまま、
その後ユニオン加入処理時に1に下がる
の様に他クラスを勧誘した時みたいな感じになるんでしょうか?
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 18:27:10 ID:BHvrEmTI
運命の輪で過去現在未来を行き来させるなら、
「レベルリセット」も付けて欲しかったなぁ、パラメータも元に戻っていいから
>>695 ストーリー上、アゼルが生きていないと駄目みたいっす
答えてくれた人、ありがとう
ところで遠隔パリィの高ランク持ってる敵っていない?
地道に上げるよりスキル継承使った方が早いし・・
パリィ自体をスルーするのが一番速い
食らってもたいしたことないし
後衛ならTPを溜める貴重な機会だし
>>704 汎用女をソードマスで使ってる。
後の先を有効活用するために防御力アップを外したら
弓で簡単にボコボコにされるんだ・・・
どうしても彼女に遠隔パリィをプレゼントしたい。
効率よりもロマンを追求したいから。
ならタインマウスの丘でナイトを4〜6時間放置しとけばおk
>>705 効率よりロマンを求めるなら地道に基礎ステータス上げてやれよ
基礎ステータスが上がればパリィなしでも全然平気
基礎ステ上げすぎると何やっても無双だし
逆につまんなくなるんじゃね
地道にパリィ上げてください
基礎ステが上がりきるとそもそも敵が殴ってこなくなるしな
多分何をしてもロクなダメージを与えられなくなるから
AIが殴ることを放棄するんだろうけど
パラライズしながら接近→殴ってくるテラーナイトが
パラライズしながら逃げ回るだけになるのにはワロタ
パラライズなんて捨ててかかってこいよ、テラーナイト!
710 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 20:40:30 ID:+v8tQrrd
最近このゲーム買ったのですが
このゲームって周回プレイが基本ですか?
何個もストーリーがあるのでしょうか?
>>710 非常に大雑把に言うと主人公の選択によってシナリオが
枝分かれする構造になっている
で、一回クリアすると自軍の強さをそのままで枝分かれが
起きる選択の前からやり直すことができる
あの時こいつを仲間にしていなかったら…とかここでこいつの
言うことを聞いていたら…とか、そんな感じ
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 21:11:15 ID:nla32Kma
母さんに1日2時間までと言われました。
ゴーレムの異常な硬さにいつも頭を抱えてるんですけど。
ゴーレムの弱点って何なんでしょうか?
魔法
ダメージ通らないんなら寝かせるか魅了しておけばいいと思うよ
ない、強いて言うなら状態異常かね
攻撃魔法もきっちり鍛えてる魔法キャラならそこそこいいダメージ出るはず
アイアンゴーレムは厄介やね
バンハムーバ神殿をクリアし、
オクシオーヌ仲間にしようとバスク村に行こうとしたら
途中のマドュラ氷原でドラゴンにボコられた…
ここは後回しにしてシナリオ進めても大丈夫でしょうか?
他のキャラはバーニシア攻略前じゃないとダメな人もいるようですが。
>>714-715 やっぱ魔法ですよね…
状態異常にして後から倒すか、リーダーを倒すのが条件なら無視が一番ですね。
ウィザードをいつも1人出撃させてるんですが、二人に増やした方がいいですかね?
今はクレリックを二人にしますが。
>>713 ウォーロック(セイレーン)が覚えるゴーレムバスターくらいじゃね
後、物理よりは魔法の方がダメージは通りやすい
>>718 ウォーロックは育ててないので、無理ですね。
自分の場合は状態異常で石化、行動停止にしてますが。
ゴーレムって四種類いますけど、どれが一番強いんでしょうか?
しかしウォーロックの転職証は店売りされない…!
地味に面倒だ
>>717 ゴーレムに悩まされるのって1周目中盤くらいまでだから
状態異常にして放置、リーダー撃破でいいんじゃないかなと
あと出撃枠の都合上クレリック2人もいらない気もするけど
>>721 正直言って店売りされない意味がわからん、ガンナーならともかく
ガンナーの転職証が店売りされないのもあガンナー
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 22:48:36 ID:ug0cSeSL
質問させてください。
カチュアを見捨ててロードになれたんですが、エンディングがバッドでした。
なので、ワールドで戻りカチュアを生かしてクリアしたんですが、それでもカチュアは死んだことになっておりバットエンディング・・
もうカチュアが生きているエンディングは見れないのでしょうか?
>>722 ウィザードを二人したほうがやっぱりいいですかね。
今はクリアしてCルートやNルートの攻略していってます。
発想変えてやってみます。
カチュア助けた後にワールドでクリア寸前に飛んだとかいうオチかな
カチュア助けた後、飛ばずにそのままクリアまで行かなきゃダメよ
>>725 WORLD使って戻った後にWORLD使ってハイム後のアンカーに飛んだからだとエスパーしました
>>725 助けた後で死亡ルートのアンカーに飛んだんじゃないの?
ちゃんと生存ルートを踏破していかないとダメだよ
>>726 殲滅戦以外はリーダー以外を無視してもOK
イベント戦でゴーレムがいいアイテム落とすマップなんてなかった気がするし
殲滅しても貰える経験値が大幅に増えるわけでもないし
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 23:23:16 ID:ug0cSeSL
>>727 >>728 >>729 回答ありがとうございます。
ご指摘通り、生存させた後すぐにワールドでハイム後に飛びました。
そのまま踏破しなければいけないんですね。
頑張ってみます。
ちなみに、ロードはほとんどのスキルが使えると聞いていましたが、スピードアップやバーサク等、使えそうなスキルが軒並み使えませんでした。
使うには何か条件があるのでしょうか?
続けての質問ですいません。
お手すきの際にでも回答いただけると助かります。
>>730 アクションスキルはたいていつかえねーべ
サポートスキルや魔法行使スキルは使えるけども
スピードスターやらバーサークやらクラス固有スキルはほんとにごく一部しか使えません
使用条件はありません 永久につかえません 仕様です
サポートスキルが武器は楽器と銃意外 魔法は禁呪召喚含め全種使えます
補正系もWまで全部使えます
あと使えるだけで覚えることは出来ないってのも落とし穴かな
まあ、ロードの転職証はWORLD使えばマップ移動だけで手に入るから、その点は楽なんだけどね
マイティインパクト・トレメンダスショットが使えるのは大きいよね。
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 23:46:42 ID:ug0cSeSL
>>731-
>>735 回答ありがとうございます。
過剰に期待してました・・
デネブお見舞いイベントは単純に仲間に居ればそれで発生するのでしょうか?それとも歴史的に必要なのでしょうか?
例えば未加入状態でデネブ抜きお見舞いイベント→それからクリアまでにデネブ仲間に→クリア後運命の輪で四章冒頭に戻った場合は起きるのでしょうか?
早期にお見舞いイベントを済ませてしまい、歴史的に必要なら二度手間になりそうなのでクリア後までデネブ加入は見送ろうかと考えているのですが。
ワールドでもどっても見れるよ普通に
むしろ忘れてると何度も発生してうざいくらい
アンデッドのドロップアイテム確定タイミングって、仮死状態になった時?それとも浄化した時?
何回もチャリるの面倒臭くなるよ…
浄化した時れす
どっかのWikiでレヴァナントってクラス載ってたけどそんなのないよね?
敵専用クラスじゃないの?
いろいろあったと思う
>>740 ありがとうございます
今まで仮死にするとこから何回もやり直してたけど、ちょっと楽になるわー
質問です。
ガラスのかぼちゃを持ってるとされる死者QB1Fのグレムリン2匹+フェアリー1匹ですが、
これは、中断セーブ→コンティニューやチャリオットを繰り返せばいつかは必ずガラスのかぼちゃ
落とすと考えていいのでしょうか?
レベルによるドロップ率の変化もあるのかもしらんけど
持ってるのは確実に持ってるからやってりゃおちるとおもう
>>745 余計なお世話だとは思うけど、一応言っておく。
殺害状況はその都度変えないと何回やっても無駄だよ。
>>746-747 ありがとう、もう少し粘ってみる
状況はいろいろ変えてます 殺す位置とか向きとか使うスキルとかいろいろ
とりあえず、報告です。残り2匹にして、悩殺にもめげずにがんばって
ようやく、殺害→即吟味可能で30通り以上のパターンで殺害できる体勢ができたので
やってみました。その結果、13回の試行でガラスのかぼちゃ+バルダーアーマー?の
2個ドロップに成功しました。
ちなみに、はずれドロップは、武器、指輪、鎧、盾・・などさまざまでした。
とりあえずリセットをくりかえせばいつかはドロップすると思われます。
試行の回数の目安は数十回ってところかな?
えーと、報告はもうかなり初期に上がってるんで大丈夫です
質問したので一応したまでです。既出なのは知ってます。
スケルトンとかゴーストって使えますか?
原作と違い、滅多に死なないから意味がないかな、と
オウガバトルの歴史について質問したいんですが…
タクティクスオウガのギルバルトエンディングでゼノビア王子が一言セリフを言って終わりましたが…
あれってずっと空白になってる8章に繋がってる可能性はあるんでしょうか?
ヴァレリアに征服目的でローディスが20万送るみたいですけど…
ゼノビアとヴァレリアは友好関係にあるんで、ゼノビアも介入して大規模な戦争に発展したんですかね?
ゼノビアとヴァレリアはヒッタイト人に滅ぼされたとサイトに載ってますが、ローディスに関しては大いなる戦いの後は空欄になってて気になります。
この大いなる戦いもギルバルトのバッドエンディングと関連してるんでしょうか?
長文でしたが、詳しい方いましたら仮説でも何でもいいので教えてください。
>>752 ゴーストは移動タイプが浮遊になって足装備ができなくなる
という一長一短
スケルトンは利点なし
むしろ倒された時に聖石などですぐに復帰できないからデメリットの方が大きい
でも見た目がいいからスケルトンは使うぜ
ネクロマンサーとセット運用する気ならアンデッドは優秀だと思うけど。
死んでもすぐに低TPのアニメイトデッド
ロトンブラッドで攻撃と回復を同時に行える
LNC3ルート制覇の称号の「運命を知る者」もらったんだけど……
まだ、C(姉あり)とN(姉なし・銃の衝撃見た)でしかクリアしてないんだけどなぁ。
どーいうことだろう?
聖石は回復ユニットとコンボじゃないと使う意味ないし、そういう意味ではアンデットの自動復活の方が
便利と言えば便利
>>753 カチュアが即位しないエンドはバッドエンドで正史扱いじゃないよ
大いなる戦いはローディスとゼノビアが二つの大陸の覇権を懸けた戦争でヴァレリアがどう関わったか不明
>>756 ↓wikiのコメ欄より
> どれか1つのルートでエンディング
> →W.O.R.L.D.駆使して3章までは全部埋める
> →アンカーで戻って空中庭園クリアで「運命を知る者」の取得を確認。
WRチャートが全ルート繋がった状態で
どのルートからでもとにかくクリアすればいいらしいね
カオスフレームが足らないようなのでゾンビを利用したCF上昇法をしようと思うのですが ガルガスタン人のゾンビが出てくる場所はどのあたりでしょうか
元々の構想は、ゼノビアに聖子誕生、トリスタン病死、ローディスがアヴァロン奪回を掲げて戦争勃発
ラウニィーが暗殺されてゼノビア敗北、聖子を傀儡としてゼノビアに新政権誕生
ローディスは聖子に心酔し、サルディアンが聖子に殺され、ローディスは聖子のものになる
聖子は十二使徒の証を集める為にゼノビア王になろうとしたラシュディで
ラウニー暗殺も予定外の戦争を早く終わらせようとしたラシュディの仕業
真相を知ったローディスの騎士がカノープスミルディンと手を結んで
ラシュディの野望を阻止するために立ち上がる
セカンドオウガバトルにより、カオスゲートから現れるオウガに、旧作キャラ達が立ち向かう
大いなる戦いに勝利したゼノビア王朝が大陸を統一
1000年後、ヒッタイトによる統一
ヒッタイトつええええwww
CCでは禁呪のボスって出るんでしょうか?
合成書とかシャーマン転職証が欲しいのですが
ガーディアンがレシピを落とすのはそれぞれとの初戦だけ
ランダムバトルになった後は決して落とさない
少なくともレシピ集めは4章でないと無理ってこった
でるよ 禁呪はドロップしないけどレアとシャーマン証は落ちる
レシピは4章禁呪探索イベントでしか無理
>>757 なるほど…完全にIF扱いだったわけですね。
>>760 最終的にはゼノビアとローディスが手を組んでしまうってことですね。
タクティクスオウガだと「オウガ」があまり関係してないだけに、意外な展開ですね。
>>766 ありがとう
つまりワールド使えば合成書も取れる?
ボード砦だけはレベルでドロップされるレシピがかわるかランダムになったはずなんで
吟味するなりしてくらはい
>>769 そうなんですか
まあ、またワールドで戻るんでその時に取ります!
今、初めてLルートクリアしたんだけど、
ゴリラ男と嫌な野郎の2人が暴走したのを成敗して終わり?
ランスロット・タルタロスはどこ?もしかして忘れられた存在?
ネタバレがまずかったら、参考になるHPを教えてもらえるとありがたい。
ルート上でのタルタルとの最終戦はねーちゃん救出戦のとこだけ
あとはDLCのラストでレアひっさげて貴方をお待ちしてります
ラストシーンの船に乗る3人は誰だっけ?
ゼフォンさんヴォラックさんタルタルさん
>>774 ありがと
ローディスに敗走したって考えておけばいいのかな
しかしなんでヒッタイトなんだろうなw
>>775 敗走っつーかブリュン使って手に入れようとした力が
そもそも制御しきれるもんじゃねえってことに気づいて
ヴァレリアから手引こうとしてたとこで
ゴリラとスネオが調子付いたからああいう終わりになったというか
ヒッタイトなんて古代もいいところなのにね
さらりと言ってのけてるけどゼノビアの王城忍びこんでブリュンヒルド盗むとかすごいよね
ディスティンとかがいなかったとはいえ狂戦士とか獣王はいたんだぜ
世界史習ってない中学生ならスゲーとか思うかもしれないけど、
世界史で習ったあとは、ヒッタイトwって感じ
ヒッタイトって鉄製品でトルコ周辺を蹂躙したんだっけ?で海の民に滅ぼされた・・・であってる?
竜言語ネクロリンカスナドラより強いヒッタイト
ステ100謎補正武器より強いヒッタイト
完全無欠ロードデニムより強いヒッタイト
完全ヒステリー黒姉さんより強いヒッタイト
>>758 なるほど、
Lクリアはしてないけど、確かに3ルート繋がってはいるな。
あざーす
>>779 アッシュは隠遁してるんじゃないかなぁ(それでも白ランスよりは強いというオチw)
それでもブリュンヒルドは厳重に警備されてたはずだから、確かに凄いな
デスティンが持って行けばよかったのにな
どうせデスティンにしか使いこなせないし、三騎士達もデスティンに協力ってスタンスだし
ヒッタイト男「え?ベースステ255Capじゃないの?」
ヒッタイト女「ええ?LV99Capじゃないんだ!!」
ヒッタイト子「だっせーヴぁれりあwwww」
フレイザート「ヴァレリア最強の騎士でもこのレベルか」
こんな感じで
新しく雇ったキャラってパラメータが低くて
クラスが育ちきってたらなかなかパラメータ上げる機会も無さそうだけど
SP溜めてスキルを獲得していけば一線級に入れるものなのでしょうか?
>>785 システム上の数値を都合よく・面白おかしく解釈するのは嫌いじゃないが
話の設定に組み込むのはどーかと思うぞ
>>787 スキルが揃っていくのは古参の奴も一緒だからな…
どっかで基礎ステを上げてやらないとやっぱり最終的には差が付くよ
こればっかりはシステム的な限界なのでどうしようもない
1人や2人ならカード取らせまくりの食い物食わせまくりで基礎ステを
上げていくこともできるけど
>>789 やっぱそうですか・・・まあ本当にクラスで基礎ステを上げる余地がないまで進めたら
最初からやり直したほうがいいかもしれません
ありがとうございました
最後に物を言うのは基礎能力なのでわざと育てないクラスを用意しておくってのも手だな
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 22:26:48 ID:pjPmBOF2
死者Qを潜るのが面倒臭くて禿げあがりそうだ
死者Qに関してはオリジナルよりだいぶ楽になったけどな
ガーディアンがいないし、セーブも出来るし
ガーディアンとエンジェルナイト化は確かに救いだけど
チャージスペル・チャージスペル・チャージスペル
スターティアラ・アニヒレーション・ホワイトミュート
保険のオーブ・念のためリザレクション・用心としてのノーム・居るだけデニム
での瞬殺ツアーも嫌いじゃなかった
蝉の巻入手が低レベル限定ときいてとりあえずデニム、ハボリム、汎用の3人分GETしました。
今LV28でそろそろ空中庭園のクリア目指さないとラスボスが倒せなくなりそうで悩んでいます。
自分、バカなので各クラスをレベル揃えてあげてきてしまって他に低レベルクラスとかありません。
空中庭園ばかり3度もやりなおして飽きてきたのもあるが、皆さん何個取ったら満足しました?
(もう蝉はいいから、もっと高み(高レベル)を目指そう)と歩きだしたのは何個確保してからなのかな、と。
忍者は使えるクラスらしいのでもう少し頑張って潜ったほうがいいでしょうか・・・。
忍者で忍術なんて趣味だから蝉なんか使わないよ
まあ3つくらい持てば十分だろうね。俺は5つ持ってるけどー
あと蝉入手なら空中庭園よりも、バーニシアのシェリー戦か、ハイム城中庭がとりやすいかと。
バーニシアじゃなかった・・ バンハムーバ神殿でした・・ ごめんよ
蝉も育ちあがってから取ってみたけど結局つかわんかった
よくやったのが
忍法!空蝉の術!→移動→殴る→よーし不壊金剛!→パキーン→(゜Д゜)
>>795 51個
もしかしたら人間を50人揃えて全員に覚えさせるかもしれないから
余分の1個はその状態でアイテム欄に残すため
といっても間違いなく誰にも覚えさせないと思うけどw
空蝉なんてすぐにとれるよ
一番面倒なのは誘舞秘帖
連戦の最中のみとか・・・
>>795です。どうでもいい質問に真剣に答えてくれてありがとう、みんな。
忍者もレベルがあがると蝉なんていらんくなるのかな、参考になりました。
自分もよくパキーンします。記念に後1〜2個手に入れてクリア目指します!
ところでファミリアは頑張ってカードなり食わせんと魔法攻撃役としてはダメなのかな?
吹き矢と神聖魔法つけて状態異常の矢を打ちつつヒールとなえてるんだがスピリットサージショボイ
>>805 ファミリアは魔法攻撃うpが2までだから
素人魔法使い(ナイト系)程度
使い魔というクラス名の通りにサポートにまわりましょう
>>806 OK、パンプキンストライクとかで暴れまわるのは夢にしておくぜ…ハハハッ
>>806 wikiみたらファミリアは魔法攻撃うp4までつけられるようだぞ
>>808 ようしうちのフェアリーちゃんにカード食わせまくるぞお!
うちのフェアリーはグリモア持って光魔法使いでがんばってるよ
投射Tでも300台くらい出すから遊撃と補助でがんばってくれてますです
あれ?そうだっけ?ごめんね嘘言った
すみません
スナドラ武器ってなんですか?
LV35でアンドラスからトゥエルノだしたくて吟味してるんだけど
さっぱりドロップしない、というかアイテムポーチすら落とさない
一応アンドラスが装備してきてるけどコレ、もう少しLV上げてからの方が
いいのかな?
質問なのですが、
wikiによると未踏の湿地帯のスケルトンは中立と書いてあるんですが、
普通に襲って来るんですが…。
しかも敵ユニットはこのスケルトンを攻撃しないし…。
話しが違うじゃないですか!!
クリア出来ない…。
何か条件でもあるんでしょうか?
襲われたなら倒せよ
それが出来ないから困っている事くらい分かれよ
中立だろうがダメ入るだろ
中立は基本的にこっち狙わないだけで巻きこんだりすれば襲ってくるよ
ネタ質問か
wikiみたら
>中立キャラでなく、普通の敵として襲ってくることもある
とあるんだけど
つか味方すら倒そうと思えば普通に倒せるシステムで何言ってるのかマジでわからん。
>>816 こうとしか言いようがない
クリア出来ないことなんてない
倒せばいいのだよ
何か不都合が?
バルダーボウ+1で一発ぶちこめばオーバーキルダメージで
瞬殺できるだろうになスケルトンなんて何も恐くない
ひょっとしたらアンデッドは必ず除霊しないといけないと思ってるとか?
クリア条件が殲滅なら片っ端からHP0にして動けるアンデッドが
一体もいない状態にすればその時点でクリアなんだが…
でも除霊できたほうが楽
ぎりぎりの戦力だと、無限ループぎみになって時間かかるよ
あそこのスケルトンはこっちが早めに前進すると襲ってくることが多いような気がする
死者の宮殿5Fのニバスとのイベントバトルって
NルートとL・Cルートとで運命の輪に別個に登録されますか?
別個ならN4章やってる内に死者Q行こうかと考えてますが
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 10:22:29 ID:cI3N7MlT
カウンタースキルを付けても反撃しないキャラがいるのはなぜ?
例)反撃する テラー ヴァル 反撃しない 白騎士
職業じゃなくて、受けた攻撃の種類によるんだよ
Lは味方の攻撃に反撃しない
カウンター
戦闘不能・麻痺・魅了・悩殺・睡眠・石化・行動停止では発動しない
射程外には言うまでも無く、段差で届かないのも当然の様に
味方の攻撃にはアライメントLのユニットは発動しない
槍持ちで敵を囲むと反撃で間の人の寿命がマッハ
コルヌリラヴィニスにカウンターつけると配置次第では味方が死ぬ
弓の反撃で味方や敵が死んだ時はあっぱれだと思った
>>827 別登録。
Nデニムの辛辣な特殊会話に濡れた。
ザパンを斧、ジュヌーンを槍のまま育てて4章まできたんだけど、
ハンマー最強ってよく聞くし、今からでも変えたほうがいいかな?
最強は遠隔
近接はだいたい残念
まあ、趣味でいいんよ
強くなればなるほど武器種は何でもよくなっていくので…
ハンマーが強いのはデフォで固いトカゲやLサイズに対して
打撃が一番ダメージが通りやすい属性だからだけど、
基礎ステが上がると属性なんて無視してダメージが通るようになるからな
となると決め手になりうるのは謎補正武器の入手のしやすさと
必殺技の使い勝手くらいだが、両手持ちの近接武器は
どれも一長一短で決定的な差には繋がらない
要するに好きなようにしていい
強さだけを求めるなら飛び道具一択だけど
>>835 こだわりが無ければだけど
ジュヌーンがドラグーンならハンマーより弩に変えたほうがいいと思うよ
遠隔は正義
遠隔は・・・正義・・・
そう・・・・・近接は・・・・趣味・・・orz
近接はアサシンブレードのダブルアタックが最強
遠隔は両手弩のブリムストンへイルが最強
仲間が誰とか気にせず一周目をクリアしてから育てたほうがいいんですかね?
まだ3章だけど(´・ω・`)Nでアロセールの忠誠度維持に必死。
どっちでもいいな、その辺は
特に育成なんて意識しなくてもクリア自体は余裕だから
後から加入した奴らのために育成用の職を残しておくくらいは簡単だし
お気に入りになりそうな奴が別ルートで仲間になるなら
そいつの分だけの越しておけばいい
>>842 そか、ありがとー
4章中盤ぐらいから頑張ろうかな
全称号ゲット目指すとか、低レベル限定もの取り逃し嫌とか、そういう特別なこだわりが
なければ、なんでもいいよね。
で、特別なこだわりがある人には、一番簡単なのがウォリアー縛り。
これでクリアしとけば、後が楽。
全部テキトーにささっとクリアしてスナドラ武器作ってアイテム引き継ぎリスタートで本気出せばいいしなー
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 16:32:15 ID:cI3N7MlT
合成せずに一週目クリア出来たんだけど合成って必要ですか?敵のレベル上がると通用しなくなる?
アイテムコンプとか狙わないのなら、合成なんて必要ないよ。趣味の問題。
初期ならとても強い武器が作れて有利に戦えるくらい。
ハンマーと剣の差なんてほとんどないよ
好きなもん使え
ようやく一週目クリアしたんでwiki解禁して見たら、幼馴染とゼノビアンズ育ててないと
DLCのイベント会話楽しめないんだな…
ヴァイス以外の顔グラヴォルテールさんしか使ってなかったわ
ヴォルさんが顔キャラかどうかは置いておいて、別に育てていなくても生きていて(ユニオン内にいて)
出撃させられるなら問題なくDLCプレイ出来るんじゃなかろか。
DLCって何度でも遊べるよね?
>>851 それぞれのDLCの開始イベントの直前にアンカーが作成される
他のイベント同様にWORLD前提なら何度でもやり直せるってこと
ホワイトナイトLV3で出撃させられた歌姫MAPは流石に笑えた
全力で逃げるギルダス・回復するカノープス・足止めするデニム
ギル「こうなったらトコトンやってやるぜ(逃げる事を?)」
カノ「うるせぇヒゲマッチョ(でも必死にキュアシード)」
デニ「こうなったら逃げよう(最前線で足止め)」
面白かったからそのままクリアまで粘って、やり直した
>>852 つまり黒ランス達を倒したら、すぐに黒ランス達と再戦できるって事?
>>840 威力は、ブリュンヒルド、アンビシオン>ロンバル、ニフリート、スナドラ短剣、片手刀>その他だから、
後は重さと威力の比較考量だな
火山の岩とか木とかみたいな障害物でもスキルって上がりますか?
上がらない
仲間を殴れば上がる
ロードデニムで
マローダーダブルと夜叉ダブルと
どっちが強いダブル?
クァドリガ砦とラザン砦で風遁Uとか氷遁Uドロップの必要最低レベルっていくつ?
職縛りで上げてないヤツはクリア後ワールドでってこと?やだなぁ
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 21:57:00 ID:cI3N7MlT
二週目、三週目クリアしたら何か特典ありますか?デニムが暗殺される以外のエンディングもありそうですね
特典といえる特典はない
称号が揃っていく
2周目以降に別ルートを進むことで1周目では加入しなかった仲間が増える
敵のLvがこっちに合わせて上がるから1周目では手に入らなかったアイテムが
色々手に入るようになる…
だいたいこんなもんだ
あと、エンディング条件は進行ルートとは全く関係ないからな
空中庭園クリア時点でカチュアが歴史上生きているかいないか、
生きていないならヴァレリアの3民族のCFがそれぞれ30以上あるかないか
以上の条件で3つのエンディングに分岐する
正史扱いはカチュア生存のエンディングね
>>862 カチュアが即位するエンド
デニムが暗殺されないがローディスが本気を出して大軍で攻めて来るエンド
がある
>>860 マローダーかな
夜叉より軽いしステ育ってるなら謎補正強烈だし
クレシダ仲間にするためにガルガスタンのCFあげるには味方ガルガスタンの負傷しか無いの?
ゴリアテ直前だが微妙に足りないっぽいのですが負傷者は出したくない。
初期はガルガスタン人をぶっ殺しまくればいいような話だったような気がしたけどダメなのでしょうか?
>>866 CFについては実のところイベントの選択肢で上げていく方が
上げすぎによる弊害も抑えられて確実なんだけどね…
禁呪を諦めるとか海賊の財宝を取らないとか、その辺な
味方ガルガスタンを負傷させて上げるのはそういう選択肢を
全て通過してしまっている人が取る手段と考えた方がいい
ガルガスタン人の味方アンデッドを仮死状態にさせまくることでも
CFは上げられるので、かなり面倒だが負傷者を出したくないなら
そっちの手段も一応ある
死者Qあたりで汎用ネクロマンサーを説得して仲間にする→
ガルガスタン人のアンデッドをやはり死者Qあたりで探して
死霊系の説得で説得→適当な戦闘に出してひたすらボコる
>>868 がんばれよ!!
俺は海賊の墓場に潜ってリッチを仲間にし、
説得・悪魔系を習得してガルガスタン人ゾンビを4体ほど説得して
ウィッチの範囲魔法でまとめて仮死にさせてカオスフレームを調整した。
タインマウスあたりで敵クレリックだけ残して作業すると案外スムーズだったよ
リッチを仲間にするまでが苦行だったが・・・
>>869 これを楽というなら。
最初からクレシダ狙いで進めた方が楽な気がするのは自分だけか??
>>869 そりゃ楽じゃないよ。
>>867が言っているとおりイベントの選択肢をすべて通過してしまった場合の話だからね
>>868 イベでのCF管理が面倒だったし、負傷数気にしなかったから、仲間に雇ったガルガスタン女を負傷させまくった。
3章最後のフィダック前にやってるとアンカーがCF記憶してて、WORLD解禁後のネクロ転職証集めが楽になるね。
おかげで1周目で負傷数300以上w
殴り倒したガルガスタン女は今じゃ立派にディバインナイトになって、戦場を飛び回ってる。
むかーしも味方に石殴るとかそういうのがつまらなくて投げた口なんだが
今回のクレシダ参入のための調整のしんどさとかが半端なかった
こんな虚しい作業わざわざさせるスタッフなに考えてんの?
ストーリー面白いから楽しめてはいるけどね
とくに何も調整せずにカチュア存命&システィーナ仲間&禁呪取得でクレシダ仲間になった自分としては
なんでみんなそんなに苦労してるの?っていう感想。
財宝とらなきゃ行けるっしょ?
>>872 ディバインナイトにするのいいな。
「大義のための礎となれ…」
って父ちゃんも言ってたしな。
まさにそんな感じだ。
他人を礎にしてるけど。
>>873 さんざん言われていることだが選択肢だけで
クレシダ加入に必要なCFは十分確保できるわけで、
先にネット上で発見されてメジャーになったCF上げの方法が
ガルガスタンいじめの作業だったことが問題なだけだと思うんだが…
開発陣だってそんな強引なやり方でCFを無理矢理
上げるやり方がメジャーになるなんて想定外だろ
そこで開発陣を責めるのは流石にちょっと違うと思うんだぜ
>>876 確かになw
開発陣に対して責めるべきはもっと他のところにある。
空中庭園の隠し扉の場所および進行ルートは旧作と同じですか?
自軍に攻撃魔法職がいないので魔法職を育てたいのだが,
姉さん(プリンセス?ダーク?)
四姉妹,ユーリア(シャーマン)
デネブ(うぃっち)
ウォーレン(アストロ)
で誰が一番強い?
それともベーパラ100まで上げたら,誰でもOKっていう趣味の世界?
>>878 全部同じ
一回クリアすると迂回路ができて一気に18Fまで
行けるようになるのが唯一の相違点
>>879 スキルまで考慮すると魔法ダメージアップの
スキルを自前で使えるシャーマンかうぃっち
魔法職がTPを効率良く溜められる機会自体が
そうそうないからあまり気にすることもないが、
あくまでも最大ダメージを狙っていくなら
一応考慮しておきたい
,r",, 、 \ .ト、:`; |
iこニヽ >.| :i: : |
ノ," ゙` / ト、 | i |
i|_ニニ- \ ヽヽ| リ
ヽ ノ ̄~゙''t /`; |
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|i  ̄ ,i:| ii_;,;,-`''
/ ー.t'": : ヾr" _,,...-";
i":::::,_:i_;;..-|i' i ;;i |;:
i /゙ー,-‐'''/"/' ;;i ;;
今二週目なんだけど、敵前衛ユニットが攻撃してこなくったのはなんで?
1.避高くて当たらないから?
2.防御高くてダメ通らないから?
3.カウンター痛いから?
>>882 全部正解なんだが最大の原因は2
殴られないのは別に悪いことではないが
ソドマスで後の先を生かそうとする時とかは困る
その場合は防御うpを外すなどの工夫が必要
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 08:54:03 ID:3lgE7YYj
裸にすると、殴られるわ、弓でやられるわ、魔法は飛んでくるわで死ねるw
1ダメ→100ダメとか極端すぎw
とりあえず質問と関係ないけど、ガラスのかぼちゃ1日で30個揃っためでたい上げ
>>880 ありがと
魔法ダメージアップのスキルはノーマークでした。
とりあえず,デネブとウォーレンを仲間にしてからまた考えます^^;
でも死者Q 攻略には魔法職必要か・・・
そうなると四姉妹かユーリアか
やっぱり効率とかあんまり考えずにいろいろと悩むのが一番楽しいんだな,きっと
弓と除霊要因いれば攻略可能かと
魔法もいいけど、マジックリーフの消費がはんぱなくなる恐れが・・長期潜りに不安
死者Qの場合は基本消耗品は使わない軍団がいいかと
死者Qに魔法職が役立つかはとりあえず置いておくとして…
死者Qみたいな入り組んだ地形だとシャーマンユーリアが最強だな
魔法職のくせにデフォで空を飛べるというのは
とてつもないアドバンテージだ
ユーリアがダントツに使えるよね
死者Qでも大活躍だよ
ユーリアが有利や
俺は審議した結果、ダメだった
>>889 俺は評価する
シャーマンユーリアね,メモメモ
かのぷ〜がアロセより便利だってのと同じ理由ですね,了解
シャーマンというか魔法職は鈍歩だからね
鈍歩と飛行の差はとてつもなく大きい
>>885 ウイッチかウィザードに浄化の杖持たせると便利。
あとはノックバック要員がいると楽かも。
サブ武器としてバルダーボウ持たせて撃ち落とせば
除霊する必要もなくなるし。
基礎ステ育ち過ぎて温くなりすぎって人は裸にするといいな。急激にダメージ量が増える。
特にLサイズ
>>865 遅くなりましたが
ありがとうございます
>>885 死者Qは浄化とマリーツァあるとかなり楽
最深部攻略の前に
マリーツァとウイング○○○のためだけに
1度潜っとくといい
ステ50〜60くらいのソードマスター使うと面白いな
防御アップ外して特攻させて後の先
もしくは近接アロセールとかね
弓とボウガンとかだと面白さがない
レアアイテム取る時はアレだが
Cルートのみで仲間になるのはクレシダ一人?
>>898 クレシダだけだね
旧作ではアロセールもCルートだけだったが
仲間になる人数は実はNルートが一番多い…半固有キャラが多いせいだから
数が多くても戦力的には微妙もいいところだけどね
ヴォルケイトスの入手手段ってわからないの?
旧作だとセリエの初期装備だった気がするけど…
>>900 DLC第3弾、「十二人の勇者」でバールゼフォンがドロップ
>>901 ありがとう
DLCの利用法がわからん俺涙目だ
>>882 「カウンター痛い」ってAIは考えないんじゃない?
殴りかかってカウンターで絶命するお馬鹿さんが後を絶たないんだが・・・w
そういえばクレリックなんかは逃げ惑うだけになるね
DLCの利用法も事細かにwikiに書いてあるはず
それでもわからなかったら、またココで聞けばいいさ
このゲームって全部で4章だよな?
開始10時間くらいでもう3章まで来たんだが意外とボリューム少ない?
それともこっからが長いのか?
>>904 storeに入って追加アイテム見たけど、タクティクスオウガ運命の輪がないのは
どうして?
>>905 クリアだけならそんなに多くない
レアアイテム集めたり死者Q潜ったりに時間がかかる
レベル上げってひたすら同じ場所行ったり来たりしてエンカウントするの待ってやらないといけないの?
効率悪くない?
やらなきゃいいんじゃないか?
>>908 トレーニングモードみたいなのはないのか?
ないなら仕方ないな
>>909 1回クリアしてWORLD解禁するまでは地道にランダムエンカウントしかないな
WORLD前提なら遠距離攻撃でボスを1キルできるマップを何度もクリアして
経験値やら何やらを荒稼ぎすることもできるが
オズマやウラムが殺戮対象として人気だよね
>>906 そんなはずはないと思うんだが
ちなみに方法はどれ?俺はPSP+無線LANしかやった事無い
>>913 畜生、なんでこんな時にFWのアップデートorz
お探しのDLCは追加アイテムの項目開いて右のリストをざーっと↓に流して、「美人時計ポータブル」と「AKB1/48」の間にあるはず
TO開いたら、DL販売の下にDLCがあって、一個に三つ全部纏めて入れてある
わかった
ありがとう
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 23:01:56 ID:gMzg0Q9e
ガラスのかぼちゃチャリ乙はドラクエではぐれメタル仲間にするよりストレス溜まるな
なんかもうイライラしてくる
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 23:09:12 ID:Los2oSW4
へ? チャリなんて使わず、中断つかったけど1日で30個揃ったぞw
3匹のマップが出るまでリセット
1匹づつ、殺す→吟味がしやすいところで中断セーブ
これで楽勝
なんでそんなことやらされなきゃならんの、って疑問が湧いてきたから
カボチャ集めは止めた
オズマを仲間にしたんだけど、テンプルコマンドに転職する証って
どっかで手に入りますか?
このままだとテンプルコマンド以外には怖くて転職できない…
この30分くらいでカボチャ2匹仲間にして、うぃっちで加入してもらった
思うに、B1Fの敵をさくさく倒せないんじゃないの?
せめて1撃で瀕死くらいにできないとストレスたまるよね
wikiに書いてある。今回だけは貼ってあげる
【落】第3章C/フィダック城城内/オズ、オズマ(Lv32以上)
【落】第3章L/フィダック城城内/オズ(Lv32以上)
【落】エキストラシナリオ4「十二人の勇者」/港町ゴリアテ居住区北/
バールゼフォン、ヴォラック、バルバス、マルティム、オズ、オズマ、アンドラス
【盗】ヴァネッサ街道/ゾンビのテンプルナイト(Lv21)(街道のゾンビはLルートで
オズマ加入後で天候が雨の場合のみ出現)
>>921 ありがとうございます。
wikiも見たけど、探しだせなかった〜
クリア後が前提なのか…
一番下に
【盗】ヴァネッサ街道
があるだろ!
スティールランク1でいける
負傷・死亡0縛りだと1周目ということもあり準備不足でラスボスはそれなりに面倒だったんですが
ステ100になったらそれでもヌルゲーになるんでしょうか
ステ100の自キャラのコピーと戦う
まぁ寝かせればいいんだけど
死者Q一回目のB83に到着。
バンドゥイチャクマってマスケットと比べて体感できるくらい強いかな。
基本レアアイテムにこだわりはないのでチャリ回しってのはやってないんだけど、ガンナーを使ってるんで(数字上は)非ユニークの最強種であるバンドゥイチャクマを頑張ってとるか迷う。
まぁまだ32だから今すぐ使える訳じゃないけど…。
んな行間開けて書き込むことかね
銃は謎補正付きがないから順当にカタログスペックに見合った威力になる
今持っているやつより強そうなのが手に入るチャンスがあるなら
逃すべきではないな
クリアしてWORLDで四章の頭まで戻っても、デネブの店のレポートがないんです。
最初からカボちゃんのお店レポートが載っていて、デネブを仲間にするイベントが始まらないのですが
何が原因なのでしょうか。最初のアンカーポイントでダメだったので
三章最後のアンカーから初めて4章に渡ってすぐレポートを見ても、すでにカボちゃんでした。
パンプキンヘッドを仲間にしようと思い立ち、せっかくなのでデネブイベントのカボちゃん反逆で出る
名前が特殊な子たちを獲得したいのです。
そりゃ自軍にデネブいたらいつまでたってもカボちゃん店だわな
前衛キャラに魔法防御UPっている?
デネブは特別で、どのアンカーから行っても同じ状態と聞いたことあるけど・・
それよりさあ、かぼちゃ30個集めがめんどくさいから、うぃっちの証を
必要な分だけ買っておけば、2周目(アイテム引継ぎバグ)いいかなーと
思ったけど、やっぱかぼちゃ30個集めちゃうんだろうなとひとりごと
>>930 アゼルスタン等、他のキャラは加入していてもイベントは起きるのですが・・。
デネブ加入前に飛んでいるわけですから、居ない者としてイベントが始まるわけではないのですか?
>>932 一度デネブを除名しないと無理という事ですかね?
除名しなければいけないのは禁呪所持デネブだけだと思っていましたが
通常のデネブを加入させる為でも除名しなければいけないのでしょうか。
除名させるとステータスはまたリセットされるんですよね、それはつらいですね…。
カボと突く南瓜が欲しかったのですが。
セーブしておいて、試しに除名してworldやってみれば?
必ずそのセーブデータ残しておくことね
あと、これで死者Qの野良カボチャ改名できないかな?
・10Fで野良のカボチャ勧誘
・好きな名前つけたキャラをそのカボチャに「ボディスナッチ」する
やったことないんで詳しい人よろしく
>>936 できるよ
スナドラ楽器に任意の名前を付けたい時には必須の作業
ドラゴンみたいなモンスターにはできないんだよね、それ?
魔物にも好きな名前つけたかった…
うわー、もうだめだ。最終面クリアできね。連戦連戦ってひどすぎるよ…
ゆとり仕様でこれなのにSFCでやってた奴はどうやってクリアしたんだよ、すごすぎるだろ…
ラスボス戦に限ってはSFC版の方がぬるかった
>>939 ガチンコフルメンバーで挑んでない?
もしキツかったら遠距離攻撃重視&少数精鋭で
コピーは極力シカトすれば何とかならないだろうか。
942 :
926:2011/02/03(木) 14:49:50 ID:Idf7gskp
>>941 まさにその通り。ちょっとパーティ編成し直してがんばってみる。
しかし、ドルアーガは忍者とか弓だと攻撃力1しか無くて泣いた。必殺技打ちまくるしかないのかな
ブリュンヒルド装備させたデニムの通常攻撃で大ダメ与えられるだろ
ブルガリアのおっさんは、見ただけで能力から装備までコピーできるんだから
ブリュンヒルド複製してそれで完全復活すりゃ良いのにな。
>>944 ふっふっふ、それは無理な相談だな
何故なら俺のデニムは忍者だからだ
何故、ロードにクラスチェンジさせなかったんだ…俺
もう手遅れだ
>>946 別にデニムじゃなくてもいいから、誰かにブリュンヒルド装備させてぶん殴れ
俺の作戦をやってみろ
ニンジャデニム:最強武器+全裸or調整
デコイ:スリングor手ぶら+全裸(デニムより低防御にする)
アイテム使い1〜3:スリングor手ぶら+がっちり鎧
魔法使い出撃禁止、魔法・忍術スキルなどは全員外しておく
戦闘開始したらデニムは黒デニムを瞬殺する。一撃は無理だろうから、
アイテム使いが回復支援をする。
黒デニムを倒したらチェックメイト、手ぶらコピーは放置でドルガリアへ攻撃
ダークロードは一番低防御なデコイを狙うからアイテム士が回復する。デニムはひたすら攻撃
全てバラバラのクラスで進めたとしても、そこに到達するまでに22以上が一人もいないなんて
普通ありえないんだけどな
まぁ作り話じゃないんだとしたら
必殺技でチマチマ削るなり、爆弾投げするなりすればいい
え?俺19、20だったけど。
勿論ダメージの大半は1だったが
クラスの取捨選択によっては22以上のがいても使えないことがあると思うよ
初プレイはロードが19くらいだったかな?
後はバーサーカー忍者がぎりぎり22だったか
あの時は中盤でウォリナイトを放棄したことを後悔したぜ
おれも一週目Lv19〜21だった
前哨戦は弓でボス集中攻撃
ボス戦はTP溜めて攻撃、
仲間が倒れたら蘇生
デネブ仲間にしようと思ってるんだけどカボチャとオーブどっちも集めないとダメなの?
事故解決しました
>>954 単に仲間にしたいだけならオーブだけでおk
うぃっちで仲間にしたいなら(転職証が欲しいなら)カボチャも必要
>>954 ダメだな
手順をすっ飛ばすにはそれこそチートでも使わんと無理無理
うぃっちでなくてもいいならカボチャ集めはいらんが
セイレーンで仲間になっても…ね
>>950 13人以上育ててれば、普通におき得る現象だよ
どうせ、アイテム引継ぎでやりなおしになるんだから、かぼちゃ30は保存して
オーブだけにしておくのおすすめ
禁呪選択で自信ない→クレシダ加入→WORLDで戻って禁呪い自身あります!&クレシダ加入のまま
って可能ですか?
>>960 その場合自軍にクレシダはいるが「歴史上は」いない状態になる
不都合はそんなにないが
・ウォーレンレポート上でクレシダを仲間にしたことにならない
・ネクロマンサーの転職証がクレシダ加入時の3枚以上手に入らない
・エンディングにクレシダが出てくることが絶対になくなる
この3点は覚悟しとこうな
うぎぎ、ありがとうございます
戻ってからネクロマンサーでアンデッド集めしてCF上げ作業か・・・
今4章の頭なんだけど、敵がダマスカス装備してくるように
なってからとかげ固くなるね
>>869 レスd
残念ながら間違えてヘドン山クリアしてしまったのでオミシュクエ消滅…orz
二度目のやり直しだな…。
CFあげる選択肢と言っても、普通にクエストこなしてたんじゃ仲間に出来ないわけね…。
発売日に買ったのにまだクリアしてない俺ワロタw
>>963 普通のシナリオバトルの雑魚キャラなら何を装備してても問題ないんだが、
キャラ救出関連の敵だけはレベルが20超える上にスキルもすごいからな〜
説得とかすると、味方とスキルレベルが全然違うなんて事がある
既出なのかも知れんが、死者Qの毒水マスにダークドラゴンが進入した(当然ウェイドスルーなんか無い)
こういう事はよくあるのかな?アクアベールで空中歩行は聞いた事あったんだが・・・
967 :
929:2011/02/03(木) 22:22:33 ID:kULjORvO
除名した後にWORLDで戻ったらレポートが上がりました。
やはり通常デネブでも一度除名しなければいけないようですね…。ステータスリセットは辛いので
>>936の方法を試してみようと思います。
もう一つ質問があります。
レアアイテムをドロップして貰える上での、高レベル、低レベルの差は34(35?)を境に考えればよいのですか?
明確に書かれていないので。
968 :
966:2011/02/03(木) 22:24:49 ID:r41/2jH1
自己解決、これ誰でも入れるんだな、水場つーより湿地扱いか
また攻略本の間違いか・・・
>>967 物によって境界が違うのではっきりしたことは誰にも言えない
Lv30未満=低Lv、Lv40以上=高Lvと考えておけばほぼ間違いはないが
Lv30〜40の間は微妙なところ
>>967 装備品に関しては装備可能レベル=高レベル扱いでいいが、それ以外は割と曖昧だったりする
低レベル限定は敵Lv25ぐらいまでしか落とさないとか、高レベル時ドロップは敵Lv34ぐらいからとか色々報告上がってたとは思うが
正直各アイテム毎にライン決まってるんじゃね?とか思うようになった
エンディング ネタばれかも知れないのでさげます。
Lルートのエンディングでカチュア死亡のデニム王戴冠式で
特に固有キャラとのエピソードもなくデニムが暗殺されました。
チーム内での好感度は悪くなかったのに何も起こらないのが不満。
これはLルートの固定エンドですか?それともうちのデニムに何かしら問題があったの?
ワールドで戻っても歴史上死亡したデニムなのかしら(ウォーレンレポートには記載なし)
>>972 それはねーちゃん死亡時にヴァレリア島の三民族のカオスフレームが一定値超えてなかった時のED
EDは他にねーちゃん生存時、ねーちゃん死亡時にカオスフレーム一定値以上、の合わせて三通りしかない
>>972 エンディングの分岐については
>>973のとおり
エンディングに進行ルートは一切影響せず、
カチュアの生死とカオスフレームによってのみ決定される
・空中庭園クリア時にカチュアは生きているか?
Yes→エンドA No→次の分岐へ
・ウォルスタ・ガルガスタン・バクラムのカオスフレームが全て30以上あるか?
Yes→エンドB No→エンドC
お前さんが見たのはエンドCだ
カオスフレームについてはwiki参照
一言で例えると「各民族からのデニムに対する支持率」だ
隠しパラメータだから普段は目に見えないが(汎用キャラを
ショップで雇用した時の初期忠誠度で推測することはできる)
死者Qを2度クリアしてファイアクレストを手に入れることで
数値として可視化されるようになる
>>973 >>974 ありがとう。
まだクレシダもこれからハマる(CNクリア済みの)Nルートのアロセールもやってないので
今までカオスフレーム意識してなかったけど、既にその影響を受けてたんだなぁ・・・。
もっといろいろ意識して運命の輪をぐりぐり回してみます。ありがとー
デネブは2週目にとっとこうかな、そのまえにカボチャだけでも集めとこう
>>967 よけいなことでもうしわけない。バグ技が嫌いなら無視してほしい。
wikiには「とりかえしのつかないこと」として低レベルでしか得られないもの3つ
書いてあるけれども(蝉の術、誘舞秘帖、クレシェンテ)あまり気にしないでプレイしていいよ。
バグ技使えば、いくらでもとりかえしつくので。
バグ技によって、タクティクスオウガ運命の輪は1年は遊べるソフトになったw
何度でもやりなおせる。
初タクティクスオウガだったのですが、これってシリーズ作品みたいですが、PSPで今遊べるのはFFTA?しかないですか?
伝説の、とか色々あって迷ってます。
原作タクティクスオウガまじオススメ
>>965 それ、気のせい
救出の為に急いで進むから、普段より喰らっている気がするとかじゃねーの?
>>979 原作ってSFCのですか?運命の輪とストーリー違うんですか?
本スレ見ると知らないキャラ名とか話題になったりしてるので前作みたいのがあるのかな、と思いまして
世界観とかストーリーが面白いからPSPで遊べるならプレイしたいのですが、無理っぽいですね…
伝説のオウガバトル
(システムが全然違う)
↓
タクティクスオウガ
↓
他オウガシリーズ
(タクティクスオウガのシステムに似ているのは外伝だけだが、結構違う)
FFタクティクス
(タクティクスオウガスタッフが作ったFF版タクティクスオウガ、物語の雰囲気も近い)
↓
FFTAシリーズ
(システムはタクティクスオウガに近いが、物語はドロドロしてない)
・タクティクスオウガの前後を知りたいならオウガシリーズをやる
・システム的に近いゲームをやりたいならFFタクティクスやFFTAシリーズをやる
FFTAはストレスたまった
FFTは好きだ
ゾンビ殴りCF上昇法で質問です 説得したそのステージから仮死状態にしてもCFは上昇しますか?一度軍団に編入させてからじゃないとダメなのでしょうか
今第一章なんだけどよねラミア仲間に出来る?
出来ないなら最短だとどこでですか?
何レベくらいあったら楽にクリアできる?
>>986 一章二章じゃ無理。各ルート三章突入後、スウォンジーの森・レイゼン街道・バハンナ高原・マドュラ氷原のいずれかでエキストラバトルが可能になったら出てくる
(バハンナ・マドュラはセイレーンのみ)
>>987 その人ごとの育成状況にもよるけど、20〜22ぐらいあったら大丈夫なんじゃないかな?人によっては18とか19でもいけるようだが
>>987 17-18で行ったらラストダンジョンの1階ですでに厳しかった。
19-20まで上げたら1階余裕。ラスボスも余裕だった。
ところでWORLD使う場合だけど、
Cクリア→Nに戻る→死者の宮殿クリア→Nクリア→Lクリア
という順番で進めると、最終的に死者の宮殿をクリアしていないという
状況が残る?
2度潜らず、かつ最終的に死者の宮殿クリアの歴史を残すためには、死者の宮殿をLルート攻略まで残しておくしかないのかしら?
やっと1周目クリアしたんですが、やれることが多すぎて何すれば良いのか全く分かんないです…
>>990 そういうことになる
どのルートから入っても4章は1つのルートに統合されて進むからね
別ルートから4章に入って進んでいったら内容が上書きされてしまう
>>991 好きなようにどうぞ、としか言えない
WORLDでちょっと戻って死者Qのレア集めに走ってもいいし、
もっと戻って別ルートのシナリオを楽しんでもいいし、
CCのイベントをクリアしていくのもいい
>>992 やはりそうなりますか。
浅いところでガラスのカボチャ狩りだけして、宮殿自体は後回しにしますか。
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 11:28:19 ID:CrqK79uO
称号もアンカーポイント踏まないとダメ?
>>991 やりたいことから手をつければいい
やりたいことが無くなったらそこが終着点
>>995 踏まなくておk
称号は取った時点でウォーレンレポートに記載され
以降は何をどうやっても消えない
>>989>>990 3章開始次点で平均18レベなんだがもうレベル上げしなくても苦労せずクリアできそうだな
ありがと
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