【DS】サガ3 時空の覇者SOL 12チュッ【SaGa3】
今回も2みたいにわざと素早さ抑えておかないとキツイ敵いるんかな。
どう見ても獣人ゲー
アシュラゴーストダメ通らないんだけどどうやって倒すん
てきが せんないに
>>1乙してきた!
..?
ハ,,ハ
_ ( ゚ω゚ )
◎ー) / \
| | (⌒) (⌒二 )ブッ!ブバァァ!!
~~~ /⌒ヽ( ̄、 ヽプシャァァ!!
/ Lヽ \ノゲリゲリー!!
゙ー―――(__)
>>8 魔法とかねぇwwwwwwwww
詰んだwwwwwwwwwwww
エスパーで魔法覚えて
獣人無双します
>>5 序盤パスワードでロボ無双
終盤エスパー無双
モンスターから獣人に戻ったら「風」を引き継いだんだが
もしかして「回復」も引き継げちゃう?
うまく引き継げたら魔法書いらなくなってウマーだな
技引き継ぎも意図的に狙えればいいのに
久々に面白い作品が出たのにアンチ多すぎてうんざりする
やってもいないのに批判してるんだろうな
まぁアンチが冷や汗かく面白さってこった
>やってもいないのに批判してるんだろうな
そう思えるなら、脳内NGも余裕だぜ。頑張れ!
獣人の色、デフォ黄色だけどたまに色変わらない?
どういう条件だろう
作品のアンチは少ないほうじゃない?
どちらかというとスクエニアンチがサガ3を槍玉に上げて盛り上がってるだけ
2の時より明らかにアンチ少ないから大分楽だわ
>>13 おお、やっぱり?
回復引き継ぐまでリセットでがんばってみようかな
能力引き継げるならモンスターも楽しいね、成長するし
某14ちゃんのスレでも槍玉に上がってたからな
スクエニ憎しの奴も多いだろう
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 23:58:10 ID:+XPaw8hO
Q.買いですか?GBが黒歴史…
A.育成楽しめる人向け。レベルなくしてGB版と別物に良リメイク
良くも悪くもGB版に熱狂的なヲタもアンチもいないからだろうな
糞糞言っても粘着しないじゃい
その逆がサガ2やサガフロ辺りかな
でもフィールドは前のがよかったな
箱庭感が強くなってしまった
未来に来てサブシナリオ:アウトブレイクをクリアしたら、ハント:忘れられた沈没船が発生したんだが
マップ上に忘れられた沈没船が表示されていないんだが・・・。
話進めないと出てこないのかな?
それとも何かやってないことがある?
ミンサガもアンチ多いよな
サガシリーズのリメイクはスクエニのリメイクの中でもトップクラスだというのに
フィールドはどうなんだろうね
俺も前のがいいとは思うんだけど、避けゲーに突入したプロサガ民ならこっちのが楽そうではある
次のディシディアとかユーザーの批判を受けてフィールドにしたらしいから、ディシディアの発売後の
評価が気になる
>>26 シナリオ進めてたら出てくるから気にせず進めておk
>>25 あー確かに
サモンやムオンを手に入れた後のワクワク感がなくなってしまったね
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 00:04:43 ID:/RmN+YKn
序盤でスーパースライム亜種になったポルが
クリアー後魔力120超えになってた、
フレア使ったら3000ダメージ吹いたw
フィールドは今のでいいけどジャンプ機能は残してほしかった
>>31 エスパーにもどってそれならどういう計算で上がってんだろうな
1みたいに急激に内部であがんのか
>>26 マップ上でも沈没船は表示し忘れられていた
というネタ
>>12 狙えるでしょ?
変化画面で右押したら変化後引き継ぐかどうかわかるし。
真エンドとかのネタバレは攻略スレで?
原作と違って過去や現代でもステスロスでマップを移動できる様になったんだな
あと異次元から帰ってこれるようになってるし
>>14 (シリーズの他のタイトルでなく)サガ3をリメイクしたことへの反発は根強いんじゃない?
プレイするに値しないからやらずに批判する、みたいな
シリュー不安なステだなあ・・・
>>35 そのこと素で忘れてて、さっきプレイ中に気づきました
でもケアルより便利な回復魔法があるだろうから
さっさと先を進める事にします
15年後にはおっさんになるんだよね
15年後どころか30年後ありますしおすし
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 00:29:37 ID:8hcVg3u0
獣人うめえwwHPどんどん上がるww
フェアリー(変異種)ちゃんに肉食べさせて、次はどんな可愛いモンスターになるかと思ったら
化け猫…絶望的に可愛くない。
予想以上に楽しいなコレ。
タイムズギアを使うサイドストーリーが多いのもいい感じだ。
だが天地二段の気絶は通りすぎだ
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 00:36:39 ID:X56WqmfF
>>48 なんでそんなにゲテモノ扱いするかねぇ
ちょっと変わった股間をした変異型ボーイッシュロリだと思えば
キレイなものを愛でる我々のための有用な資源になるというのに
限られた資源しか漁れない生き方がそんなにいいのかね?
俺にはわからんわ
ステスロスでの移動が楽しいw
キャラ萌えでage厨とか生きてる価値ないな
アンチ以下
男性ホルモンに蝕まれていない13,4歳ぐらいまでの160cmまでのショタキャラの肢体は、
筋肉のほぼ発達しない華奢な弱弱しいボディであり、
スベスベとした柔肌と細くも引き締まりながらも
何処かプニプニ感も感じさせる皮下脂肪を備える女性的な設計が為されている
腕や脚、胸に腰など少女のような細くて薄くてツルツルのやわらかい肉体をしてて
幼女成分・少女成分が多く含まれた体をしている
ということは股間以外の体の大部分は同年代の少女や幼女のものと変わらない、
つまりBまでなら幼女や少女と同じ感覚で使え、
穴ひとつと引き換えに同じ性感帯で気持ちよくなれるかわいい外付けクリちゃんのついた
性的快感の共有をより追求したボーイッシュロリの進化系として有用な資源になる
だから男性ホルモンに蝕まれた声も肉体も汚くて何の使い道もない粗大ゴミ野郎なんぞとは違って、
キレイなものを愛でる我々のための有用な資源になるんだよ
ゴミ扱いしないで俺のように美少女もロリもショタもオールマイティにモノにできれば
さらなる楽しい賢者ライフが満喫できるってわけだ
発想の転換が大事なんだよ
現代ネメシスちゃんと過去クロノスちゃんがセクロスしてる絵とかどっかにないかしら
エスパー四人で異次元まで来た。
敵の魔法攻撃に対して鉄壁すぎるぜ…
高い武器使わないからかお金が余ってるわw
○挑発ってなんだろう・・・
イベントでのポルの扱いに思わず吹いた
デューン=承太郎
シリュー=ジョセフ
ミルフィー=花京院
ポルナレフ=ポルナレフ
みたいな感じか
どんな紹介のされ方しようと俺が楽しめてるので問題ない
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 00:46:32 ID:wXcmCnme
エンディングの途中で出てくるボラージュが倒せない
エンディングの途中で出てくるボラージュが倒せない
エンディングの途中で出てくる超ベジータが倒せない
SFCのドラゴンボール
エンディング後に出てくるアラレちゃんが(ry
金塊て売る以外使い道ある?
もうEDまで言ってるやついるのかよ
早すぎだろ
ポルナレフの脳内声優はどうしても
忍空のアイチョウやあずきちゃんのケンちゃん役の人で再生されちまうw
ええ、GB版やってた当時小学生だった来年30ですよ
>>62 というかこのブログ、何?
久しぶりに紹介するゲームが興味もなさそうなもので
映像置いただけで紹介すらしてないし気味が悪いんだが
>>71 一時のGB版の叩かれぶりは酷かった。
当時のイメージのまんまなんでしょう。
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 00:56:01 ID:a4vUoY13
初めて遊んだサガがGB3だったから
当時は1,2の方が駄目だったな
熟練度ってもしかしてトドメささないと入ってなくね?
書き込めない?
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 00:59:32 ID:H6Vjdd99
値崩れ待ち・様子見はかなりの数がいそう。サガに触れたことがある奴なら触ってみたくなるはずだし
案外値段は下がりにくいんじゃないか
ボス殴ってると熟練度全員上がってるのでそれはない
回復魔法もしかり
>>76 その対策に1/16までにスクエニポイント登録しないとサントラもらえないのがある
・主人公達の名前、約二名は別な人想像しちゃうから違う名前にしたい
・公式の名前は変えたくない
俺のこの二つの考えの葛藤をなんとかしてくれ
あ、違ったサイコガンだと銃熟練が入らないだけみたいだ。
「未来の私へ」の選択、どっちにしようか迷うぜ…
>>79 亀に変身させる選択肢が出てきた時とかもうね…
スクエニの中の人も原作サガ3が微妙な扱い受けてることなんか百も承知だろ。
それなのにこんな気合入れたリメイクをするところが熱いんじゃねえか。
安全パイだけ狙ったようなつまんねえ企画なんかくそくらえだ。
これこそサガのスピリッツだよ。
初代のときに携帯ゲーム機でRPGなんてみんなムチャだと思ってただろうが。
肉を喰って兵器になる理不尽さ
序盤大砲無双すぎるだろ
誰だっけ
前スレで手に入れたことのないアイテムがノートに載るっつってた奴いたけど
全部ディオールが装備してるアイテムじゃねぇかw
>>79 ジャン(もしくはピエール)とシュンレイに変える
フリーシナリオをすっぱかして普通のエンディング迎えたんだけど
真のエンディングに変えるには手遅れ?
もう一度、最初からやり直すしか無いかな?
TGPをプラスマイナスで調整して何とかならんか?
最初からはキツイ・・・
ピエール=ベホマ、イオラのイメージしかない
クリアしたがフリーシナリオが足りてないのかなんか釈然としない終わり方だった
何の説明もなしに当たり前のようにモンスターの血肉食らう辺りは好きだったわ
せっかく作ったサガ2GODのエンジンを1回で捨てるのはもったいないから使い回してなにか作るか
という精神で作られたのがこのゲームじゃないかと疑ってる
NEWGAME+で10時間かからんよ
サガシリーズ(ラスレム含む)におけるマキ割りの進化
ロマサガ2:マキ割りスペシャル ※初登場
ロマサガ3:マキ割りダイナミック
サガフロ2:マキ割りトルネード
アンサガ:マキ割りフェニックス
ラスレム:マキ割りバイオレンス
ラスレム:マキ割り大往生
サガ2GOD:マキ割りユニヴァース
今回マキ割りはあるの?
やり直すにしても
真のEDの必要シナリオがわからん
あとTGPがどうなってたら良いのか?
>>92 ゲームの出来がいいならどうでもいい話だな
ぶっちゃけそのとうりだと思うが
敵の銃やたら強いな
>>95 未来に来たら神殿からすぐ過去に戻るで限定クエ
ネメシスの選択で未来を見せる
フリークエ全部終わらせる
ぐらいじゃね
獣人プレイをやってるがどのタイミングで人間orエスパーに戻せばいいんだろ
流石に後半は魔法無いときつそうだし、最終的には体術より武器のが強いんかな?
ちなみにまだ浮遊大陸行く直前
もしボラージュがラスボスというのが本当なら
買わざるをえない。
だいたいあいつはGB版の時点で怪しかった。
攻略スレみてき
>>92 理由の一つとしてはほぼ確実にあるものだろうけど、
それが全てってわけでもないんじゃない
saga3は河津さんが唯一関わってないものだし、色々とちょうどよかったんでしょ
まあ発端としてはそれだろうけどねw
何か単調でダメだ
育て方考えなくても進むし、肉やパーツつけてもあまり感動がない
つかデューンのハチマキどこ?
発売日に買っていまだに5時間
とりあえずEDまでは頑張ろうと思うけど
お前ら何をモチベーションにプレイしてるの?
>>99 獣人の素早さ100以上の機神黒拳は単発で2600行く
>>100 ノーマルED見たが半端なくあやしかった
攻略スレ見たがだめだ、俺にはやりなおせない
二週目突入決定だw
攻略スレ62だが、書き込めない。
>>98 さすがに、フリークエ全部は無いだろ?
真のエンディング到達した人ってフリークエ全部クリアしてる?
チェーンエンカウントで敵の増援でいちいち吹くw
これはタクティクスかww
>>103 面白いから
面白いと思えないのにゲームやるなんて本末転倒
売って二ノ国買ってこい
俺はこのゲームを周回するがな
たぶんフリーイベントごとの性向値みたいなものがあると思う、ロマサガ1みたいに。
魔力とHPないとボラージュに旬札されるわw
>>113 陣形組んでるのは敵だけだがな
奥に居ようとフレアで薙払うのが快感だ
ボラージュに回復任せっきりで真ラグナ倒したから凄い複雑な気分
フレアとってから世界が変わりますた
真ED攻略スレで条件探し始まったな
一周目だと真ボスが鬼畜すぎるから、ネメシスに未来見せない方がいいか?
前作でボラージュは善キャラだったんだが
今回は悪役に降格かよ
未来まで来たけど
武器・モンスターの数だいぶ減ってるのと
フィールドが残念って感じだな
真ラスボスとか大昇格だろ
>>119 完全な悪役ではないんですが、こっちで書くとネタバレになる
テラマウスで全滅した
サイコフォースやべぇwwww
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 01:37:25 ID:wXcmCnme
単調かなあ・・・これ。
やってることに飽きたら別のことが選べるゲームだと思うけど
能力初期状態で金+アイテム引継やる場合って
もう一つはじめからのデータ作るの?
ラグナやっと倒したー!1時間ぐらい戦ってたんじゃないだろうか
ちゆの魔法辞典がちゅっの魔法辞典に見えてくるくらいの時間だよぉ
>>112 獣人よりサイボーグだな
強キャラ育成とは両立しにくいけど
>>125 補給に余裕あるのと、ボスの演出が地味なのが飽きる要因かも
ハードモードに期待
一時間以上スタリオン狩りしてるけど
○武器攻撃全然覚えられねえ…
結局最後はエリクサー大量所持プレイになりそうだ
カオス攻略苦しんでる時、シリューを獣人化させ二時間修行w
パンチ、キック強烈に決まりだしあっさり陥落ww
耳が可愛いからしばらくこれで行こうかな・・・www
真・神戦いいな
どっちの作曲だろうか
おまいらが楽しそうで我慢できないから開いてる店行ったら安くてワロタ
今から始めるお
シリュー獣人は自然な色でいいな
他はデフォカラーだとひどいのばっかで困る
気づいたら一時間以上アシュラさんの霊と戦ってた
ずっとサイコガン撃ってたデューンの魔力がめっさ上がってる…
サイコダガー
サイコソード
サイコガン
これって魔力上昇する?
>>136 ダガーとソードは通常攻撃のみ
ガンは全ての技で上昇する
天空の遺跡って水止める方法ある?
俺も左手をサイコガンにしてえ
>>138 Y押して時間止めればok
時間止めたら水が固まって動けないとかそういうことは気にしちゃいけない
真END問い詰め
→デ ゴート山で2号機にはお前の父親になる男が積まれている、といったな?
あの時代にジュピターさんの子供は生まれてない、何故わかった?
→ボ 君達がラグナを倒したことで未来が変わった、だが、ラグナに侵略を受け続けている未来があるとしたら?
私はその滅びの未来からきたといったら?
→デ 俺達に嘘をつく必要が無い
→ボ 決戦を前にお前達に里心がつくのを防ぐためだ
→ポ タイムズギアのことを黙ってたのは何故だ。
滅びの未来からきたのならクロノスたちにタイムズギアの事を教えておくはずだ、
2号機を作るのに絶好のサンプルなんだから
→ミ クロノスに調べてもらったらタイムズギアにステスロスと同じ原理が使われている。
→シ 皆が2号機をつくるのに苦労しているのに教えなかった
→デ その人物は時空の狭間に潜み、俺にタイムズギアの使い方を教えた奴だ!
正体バレ
→ワ いつから気づいた青年?
→デ ジュピターさんがフェンリルに不意打ちされたときのことだ。
俺達と会う前からエクスカリバーを知ってたことだ、
ネメシスは誰かがフェンリルを訪ねてから聖剣の話をするようになったと言ってた。
その話をしたのがお前だったら見逃してもらえただろう。
→デ ひとつわからないのは何故ネメシスを見捨てたかだ、お前なら彼女を使い聖剣を手に入れラグナを倒せるだろう。
→ワ 時空の狭間から離れた私にそんな力は無い。彼らがラグナを倒してしまっては早すぎる
ラグナの目的は侵略ではないソールと融合し世界を作り直すためだ、
ラグナからソールが分離してからラグナの世界は歪んでしまった。
完全な世界を作るにはソールを吸収する必要があった。ソールもそれは同じ。
ソールが眠っていたのはラグナを取り込み新しい世界をつくるため、力を蓄えていたのだ。
ソールとラグナどちらが勝っても世界は変わる、負けたほうの世界は不要となり消えてしまう。
時空の狭間も消えてしまう。そうならないためには二人の神を同時に倒す必要があった。
ステスロスのワープに15年という制限をつけたのも私だ、私にとって都合のいい時に現れてくれるようにね
誤算だったのはフレイヤを助けるために未来ワープを手に入れる前に現在にもどってしまったことだ、
そのためクロノスに介入し結果として2号機というイレギュラーを生み出した。
→デ 早すぎるってのはなんだ?
→ワ 君達の前にラグナを倒されては困る、だから切ったのだ、私は、この手で、ジュピターを!
フェンリルにエクスカリバーの情報を信頼させる意味でも、君達にその情報を流すためにもね。
→デ だったら父さんに事情を話せばよかった。
→ワ 彼はソールのみを信じていた、説得は考えもしなかった。
そう怒るな、私はこうなることを知っていたし君の父さんは無事生き延びた。
→デ 人の一生を弄びやがって貴様神にでもなったつもりか?
→ワ 君達が言えた義理か?
→デ 俺達は運命は変えても命をもてあそんだりしない。
→ワ ラグナたちに命は無いとでも?私は守るべきものを守ろうとしたに過ぎん。
いや、むしろ誰の命を奪ってない分私のほうが美しい選択をしたとは思わないかね。
選択肢
戦う →デ 人を傷つけて笑ってる貴様が許せん。 戦闘(ED1へ)
戦わない →ボ 正体を知った君達を生かしておくと? 戦闘(ED2へ)
きっと水の上を歩いてるんだよ
原作3が出た当時は1,2と違いすぎて、「こんなのやってられっか!」と子供ながら思ってたが、
今回のリメイクは育成と戦闘が面白くて、逆にリメイク2が味気なく感じてしまうわ。
原作3も、河津氏がもしなんらかの形で関わってたら、リメイク版みたいな成長システムになってたのかねぇ
ID:X56WqmfF
お前QMAスレで散々荒らしにきてるやつと同一人物だろ
こんなとこでもお前なんかと会いたくなかったわ
真ラグナ倒した…
真ラグナ変身前に聖剣の使用回数が尽きたり、超ハラハラしたよw
ミルフィーがいつまで経ってもレイズラ覚えないから
ボラージュさんのレイズラ無しでは絶対に倒せなかった
でもこの成長システム
速さの影響があまりにも強いからどうかな…
戦闘中にガンガン強くなるのはおもしろいが
素早さは獣人でそこらへんの敵に弓かなんか当てまくれば面白いくらい上がるから良いわ
2のDSは素早さ高い奴のせいで中々上がらなかったからうれしい
思い切ってデューンを木に変身させたら面白くなった
俺が求めてたのはこれだわ
一回も戦闘しないでぺブル特攻したら全滅の危機wwwwwwww
クエスト終了したら、依頼者になんかマーク付いて欲しいな…わかりづらいかも
フリクエの内容忘れるね
オプションから見られるやつはクソの役にも立たない
>>127 治癒して治癒して治癒して治癒して
君と終わらない冒険を始めよう〜♪
って歌を思い出したじゃないか
ダンジョンVでロマサガ2の紹介とかやってたんだったっけ
もしかして、中ボスの音楽完全に変わったのか?
前のがよかったな
俺も前の奴のイントロ好きだった
中ボスってドグラとかか?
あれ変わっちゃったの?
まだ買ってないけどそれなら残念だわ
メロディがつかみにくい感じの奴に変わってる
一週目からハードにできるの?
無理
d
>>141 > 選択肢
> 戦う →デ 人を傷つけて笑ってる貴様が許せん。 戦闘(ED1へ)
> 戦わない →ボ 正体を知った君達を生かしておくと? 戦闘(ED2へ)
二つのエンディングは、どのくらい違う?
両方見たいときは、ラグナの所からやり直し?
検定終わるまでお預けなんだ。早くやり手ーーーーーーーーー!!
くそう、買ってきて早速のめりこんでしまってた、もう3時過ぎてるじゃないか
単発ID多いね
カオスとボルボック弱くなりすぎだろ
カオスさんはクエイクが一系統の魔法になっちゃった弊害をモロに受けたお方
見方ヒーラー
ボルボックホーリー
↓
ボルボックホーリー
で死ぬとかもうないのかな
エスパーから人間にしたいんだけど
どれを食わしたら良いのかな?
結局2周目限定フリーとかボスとかはなさげなの?
>>170 2周目限定かハード限定か知らんけど
1週目ノーマルになかったフリーは有るよ
なんでモンスター以外、姿変わらねーんだよ!
と思ったが、変わってもあまり意味がないことに気付いた
特性の説明見れないのめんどいなぁ
どの特性がどんな能力してるのか知りたいぜ
○精神とか想像するしかないし
○挑発とかマジで分らんw
挑発なんて攻撃あるのか
3のチェーンソーは素早さ下げるだけのガッカリ武器だったな
伝統は引き継げと思ったもんだ
二周目でフリーシナリオの???埋めるために敢えて一周目は悪そうな選択肢選んでたんだけどさ
こんなときに限って、これ4パターンあるのか?
全部埋めるのに最低4周か。しんどいな……
ワンダラーの正体は次回作
サガ4 〜アルツールの悲劇〜
にてあかされます
>>178 正体はワンダラー
実は本名を名乗ってた
謎なんてありません
これ4人エスパーが最強だろ
燃費悪いが
最後はみんなノーマジーンじゃないのか?
人間入れると安定する
つか2〜2.5キャラくらいちゃんと育てれば、あとは結構どうでもいいよなあ
人間いないと剣系を鍛えれない
エスパーいないと魔法を鍛えれない
両方必要
ギアの色、ちょっと前まで空色っぽい青だったのに
今や紺色というか黒に近くなってる…
にしても異次元地底でも流星蹴で1000近く出せちゃうのはどうなんだろう…
金かからなくていいけどさ
全員Sスライム変異
メルローズ先生がモリモリ成長していくwww
wikiの特性の魔法反射は獣人が覚えるよ
回復魔法も跳ね返されそうだったからつけなかったけど
>>184 イベントでTGP使って歴史改変すると色変わるのかね?
全体攻撃ある武器使うと金がマッハで消えていく
魔法と体術最高や!剣なんかいらんかったんや!
2もそうだが、とっかかりの所で躓いて(理解できなくて)肉食ったりネジ付けたりを
まだ一度もやったことなく、デフォの人間2エスパー2の状況で終盤あたりまできたんだけど
これって色んな種族行ったり来たりしたほうが面白いのかな?
終盤からでも間に合う?
2はモンスターもメカもつよかったんだが3ではどうかな
2週目モンスターメカのみでやりたいけど詰まりそうな予感しかしない
○魔法防御をどっかでとればいけんじゃね
持ってるネジ持ちの敵居たか知らんけど
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 05:31:51 ID:IJJpumqU
あれ?
「未来の私に」の発生状況がわからん
未来で神殿降りたら、フリーシナリオ発生で、即現在戻ってダームで
いいのかな? でない・・・
sage忘れた・・・orz
モンスター面白いから常時一匹入れてるけど冷静に考えたら熟練度上がらねぇww
アェウクス!はニエクス!に変わってたりするのか?w
素早さとか魔力マジであがらなすぎ
マジクソゲー
これなら経験値の方がずっとマシだ
こんな苦行が持てはやされるなんて信じられんわ
素早さは獣人にして体術でアホみたいに上がるお
魔力はチェインして延々魔法打てばそれなりに上がる
能力上げはボス戦やチェインが大きいみたいね
獣人体術か、エスパー早剣か、どっちかやればおk
魔力は中盤にサイコダガー買えるから、それ振ってれば早剣の熟練度と同時上げにもなって楽
人間ならサイコソードで長剣熟練度上げも出来るし、工夫次第だろう
ゲーム中にあげ方指南してくれるのに
読んでないのかな
周回ゲーなんだから、ゆっくりあげようよ
回復魔法の熟練度のがよっぽどあがらねーよ・・・・・・・・
蘇生魔法なんて・・・
防御力ってあげてる?
能力はモンスターで上げてるな、
エリクサーのほうが安いしw
「待ってたぜアニキ!」ってスクショを見たときは心配だったが
実は変わってなくて感動した
ザコ戦:安い武器の通常攻撃で稼ぐ
ボス戦:ステ上げ武器の通常攻撃で稼ぐ
閃いた技の使用タイミングがわかりません……
消費数倍になるからなんとなく勿体無くて使えねえ
技で一番使ってるのエスナだわ
「いろいろ」
「ありがと」
「グヘッ」
「いしきが」
「メルローズ」
2周目でステータス引き継ぎした場合サブキャラのステータスも引き継ぐの?
もしそうならサブキャラののステも上げとこうと思うんだけど
全ステMAXにしたいが、そうすると連携割り込みが出来なさそうで怖いぜー。
MAXなら割り込む前に敵の片割れにトドメさして止められるんじゃね?
みのりの大地ドコー(´;ω;`)
>>213 アシュラの塔の右
ダームの下の島の右って言えばわかるか
パルサー博士リア充化計画で両親の形見を渡した後
博士が見つからないんだがどこへ行った?
ステータス高くなりすぎると技をほとんど閃かなくなるらしい(連携昇華した時くらいにしか閃く可能性がないっぽい)
やり込んで最強まで育てる前に、各キャラの技の習得漏れが一つもないか確認した方がいい
>>216 どうりで…全然閃かないなぁと思ったらそういうこと…
やりこんだつもりはないんだけどねぇ…寄り道を満喫してただけで…
>>212 それもそうか。
>>216 >ステータス高くなりすぎると技をほとんど閃かなくなるらしい
マジか。
>>214 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dd
/ ~つと)
本筋はほとんど変わってないが、
フリーシナリオが色々あって遊び応えあるな。
選択肢がタイムズギア使うのと使わないのがあるが、
必ずしもギア使う方が良いとは限らないようなモノもあるのが
悩ませてくれるw
「ソニーハードじゃないから」粘着叩きが出るわな
いつものソニーの覆面ゲームブログに帰れ
>>221 そんなに今回はひどくないぜ
まあ、FF4がアレだからスクエニ叩きたい気持ちもわかるが
FF4はPSPもアレだがGBAも相当あれだったぞw
つまりFF4視点でいえばWSCすなわちバンダイこそ勝ち組…アレ?
このシステムでミスティッククエストもリメイクしてほしいな
>>216 今回もか
サガシリーズの、終盤になると弱い技閃かない仕様はそろそろ許して欲しい
コンプしたと思ったら一個足りなかった経験が過去2度ほどあったぞ・・・
スカウトの確率上げるイベントとかあるのかね
5回連続ミスとかするんだが
>>199>>200 獣人でパンチキック連打するのとエスパーでレイピア連打するのとじゃどっちが素早さ上がりやすいんだ?
あと獣人が魔法辞典使うのとエスパーがするのとじゃどっちが魔力上がりやすい?
>>201 ピンクスライムの言うとおりやってるっつの
というかどうがんばっても
ミルフィーとデューンの素早さ&魔力がポルナレフ&シリューのそれより必ず5〜9は低くなってしまうんだがどういうことだ
全員同じことさせてるのに何がいけないんだろうか
あと獣人の得意武器に槍があるが獣人は槍で力を上げやすいのか?
人間がレイピア使って素早さ上がったことあるけど人間限定かもしれんからなぁ
>>225 それはロマサガ2から17年間かわってないのか
>>227 HPもガンガン上がるから
魔法関係上げたい時以外はエスパーでやる意味がない
獣人でHPあげてからエスパーになるのと
ずっとエスパーとじゃHPの伸びが違いすぎる
>>227 個人的には適正にあったものでやった方がいい感じな気がす
ベリアル倒せなくてだね植えられないw
エスパーが魔力120素早さ100HP950のとき獣人は力80素早さ100HP1800くらい
ちなみに人間力95HP1600でサイボーグは力90HP1200
エスパーと獣人以外いらない子だろ
人間よりも力の伸びが遅いとか
サイボーグどういうことだよと
ポルポル君をサイボーグにしたあと肉食わせたら人間になった…
これはこれでいいんだけど、法則はっきりしないと辛いな
人間⇔エスパーは法則有るぞ
キャラと相反する属性を食えばOK
サイボーグは素早さのマイナス補正が大きすぎる
裸ディフェンダーやるのがキツい
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 08:48:47 ID:QN6Pyp9w
>>236 >>238 ありがとう!
全員人間orエスパーというのはGB版ではできなかったから嬉しいな
サイボーグは弱いようで強いぞ
力特化で一番の不安だった命中が、○命中のおかげで困らない
>>240 人間やエスパーでもキャラ属性と同じ属性の肉喰ってればかっぱげなかったっけ?<○命中
つか、まだ過去ワープ取った直後の時点でデューンは○命中取れてるんだがな…
いや、サイボーグの弱点を補うための○命中という意味では?
人間やエスパーなら、そこまで拘らなくて良い
おおばばさま何処行った……
手紙の送り相手、たぶんおおばばさまだよなあこれ
今回○攻撃速度とかあるからサイボーグでも早い
大剣に一部早い武器もあるしな
弱い技閃かないとかネタだし
つか今回ひらめきとかねーから
力素早さ99で熟練度マックスのパンチでも普通に覚える
今回は敵の強さ関係なしで一定の熟練度以上になると確率で覚えるだけ
熟練度は高ければ高いほど覚えやすくなる
熟練度で確率が上がるだけだな。
終盤だと熟練初期値でも中盤の武器の初期技ぐらいはいきなり覚えるし。
アシュラ強過ぎワロタwwwwwwwwww
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 09:46:23 ID:goK/dIrh
元が酷いんだから、余程変なことしない限り
まともなものになるに決まってる
相対的に良く思えるだけで、良作と言うものでもないな
普通、なにもかも
元が酷いのではなく、元がサガらしくないってだけなんだが
どうせプレイしてないだろ
具体的な短所は出せないから「普通」だの「微妙」だの
曖昧な言葉になるんだよね
ワン、ニャー
フリーシナリオの、勝ち組?で最初の「男に話を聞いた」だけやったあとで
一晩寝たら、どいつにどんな話を聞いたのか忘れてしまった……。
カフェにいるヤツっぽいけど、この後どこいけば……。
しばらくPC・ゲームできない環境にいて今来た
買おうかどうか悩んでるんだが教えてくれ
良ゲー・糞ゲーかは聞いたら荒れるんで聞かないが、
「サガらしく」なってる?なってたら買う
>>255 河津プロデュースのサガ以外の何物でも無いです
スカウト出来るモンスターって固定じゃないのな
リザードマンスカウトしたいのにカイザーアントばっか仲間になって大変だった
>>255 武器消費(イージーはなし)で
武器固定の能力を引き出すあたりは初代ロマサガっぽい
連携が狙って簡単に繋がるあたりはアンサガっぽいかな
ビジュアルとシンボルエンカウントはリメイクサガ2
もう出てたのかw
昔のクソゲーは?と聞かれたら迷わず、
サガ3と即答してきた身としては買わないとな。
公式見た感じGB版よりは遙かに面白そうだし。
>>255 入力回数が前作より若干増えて、インターフェースが少しだけ遅くなってる以外は、
アンサガ・ミンサガ・GODのいいとこ取りしたような感じ
周回要素は強くでニューゲームが選択できる(プレイヤーの好みでパラメータ引継ぎ可能)
自信とかだけでも4周必要なのかよ
メカとサイボーグとモンスターはマゾプレイ専用
使える主要種族の最高ステが素で
人間 HP1999 他ステ99
エス HP1599 力49 素99 魔113 防99
獣人 HP2398 力89 素113 魔99 防79
基本値殆ど無関係なメカ・サイボーグ・モンスターはゴミカス
エスパーは魔法威力倍になるからサイコアーマー装備でフレア撃つと敵全体に4000ダメ
メカはせいぜい敵全体に1500ダメ、回復魔法も使えないので本当のお荷物
獣人とエスパーだけでいけるな
>>262 ステ限界ってGODの時みたいに、
力98で力の素使う事で99以上にするとかって可能?
ロボは見た目も弱そうだしな
サイボーグは装備で力とか40くらいブースト可能だからまだいける
>>264 無理、99が限界
装備でのみ100超える事は可能
よしゲーム屋行ってくる
売り切れてないかなー?
>>255 PCゲームでFALLOUTクラスのゲームやってる奴が
このゲームやっても目が疲れるだろうな
河津もそうみたいだしw
ロボ見た目も含めて使ってる奴少なそう
ミルフィーサイボーグはクールでイイ
モンスターは金がかからないし状態異常豊富
メカは素早さ調整が楽で連携昇華埋めるのに欠かせない、特性調整も楽
最高ダメージ叩き出せるのはサイボーグ
最終的には人間である必要が無いと思うんだ。
>>266 なるほど、て事は何も気にせず適当に上げまくってもいいって事だなw
GODの時は特にHPを998に調整するのが大変だったからな…
有用な情報サンクス!
サイボーグと人間、ちょっと被ってるんだよな
モンスターは特性と能力引き継ぐための過程だと思ってる
エスパーのまま特性どんどん得ていくのおもしろいなwww
>>274 苦労して集めても種族変化で基本全部パー
能力継承うまくいくように祈れ
HP1200突破した
ミロク前で何やってるんだろう・・・・
ガイコツ船長の演出ワロタ
戦闘してまでギャグ路線とはw
忘れられた難破船とやらが一向に見つからないんだけど
どこにあんの・・?
ノーマルエンドっぽいけどクリアしちった
エンディング曲が時空の覇者で安心…
…寝るか
>>270 旧3の内部設定がリメイクでも生きてれば人間の価値は大幅に上がるんだがなw
>>278 なんとなくステスロス発進後のイベントっぽいので放置した
早剣や槍って最強武器の基本攻撃力が低めっぽいけど
技が強かったりする?
ダームの品揃えよくしてもパンチ買えなくなっちゃうのかよ
ドグラさん、超冷静になってた。
買おうか迷ってるんだけど、
人間→サイボーグ とかに変化した時って、武器の熟練度も継承されるの?
デューン(海坊主)「大丈夫か!」
フレイア「ひ…ひぃ!」
素で外見に引かれたのかと
早剣のグループ攻撃強いよ
弓のステータスダウン技もなかなか
槍は・・・
>>285 どんな種族になろうと熟練度は保持される
男風呂に入るのを阻止するイベントのミルフィー笑えるな
鬼かコイツはw
旧作で、フェンリルがドグラは俺が倒すって描写なんてあったっけ?
異世界の神々はみんなアンチソールでドグラ派だったような気がしたんだけど
>>291 パゴスはラグナに逆らって、死語も幽霊のまま監禁されてなかったっけ
死語じゃねーよ死後だよ使えない変換だなIME
当たり前なんだけど、ストーリーや世界観はサガっぽくないよな?
システムは神だけど。
原作だとパゴスはラグナと対立して幽閉
ベリアルは神の一員として現状を謳歌
ティールは下僕
フェンリルとボルボックはよくわからんが
ボルボックはいる場所からして下僕なんだろう
GB版で現代のムーが好きだったんだけど、
いつ行けるようになるんだっけ。
今、カオス城
時空戦記ムーやりてえなあ
早く戦闘曲まとめて、ニコニコにうpお願いします
タイムズギアマイナスってどうやるんですか?
フリーズ使えるようになったのですが、ゼロで止まってしまう…
ストーリー進めろ
サンクス。進めてみます。
街の音楽の「ワン」「にゃーん」のパートを聞くと吹きそうになるwww
>>303 あのアレンジはイトケンの悪乗りっぽいなw
どうもフリーシナリオはタイムズギアを
使わん選択の方が正解が多いな
タイムズギア自体がGB版に話を修正するアイテムってことか
GODの運命の糸の逆襲をついてきたか
全般的に獣人が可愛くて困る
ラグナ戦で聖剣が全く役に立たず結局体術押しになってしまうくらい困る
それで勝ててしまうのも少し困る…
海賊船長のには笑った
ワンダラーの嫌がる選択をしていく感じだな VP1みたいな感じ
スレタイが12チュッチュに見えてワラタ
二週目だからカラー2にしたらみんな黒人になってやる気起きない…
まだ買ってないんだけど、
ハードモードというのはどんな感じ?
公式サイトでは「敵が強くなり熱いバトルが・・・」とあるけど、
文字どおり、ボスなどのHPや能力値や攻撃方法が
ノーマルとは違っている(強化されている)ということ?
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 12:23:25 ID:24lO2skT
1週目に逃した「未来の私屁」が開始しない・・・。
未来に来てすぐ過去に戻ったのに。
ディオールのイベントも出ないし・・・。
>>311 スマン
でも大きな理由は見慣れた色と変わったからなんだよね
>>310 序盤からベリアルのハントがあったりする
引き継ぎなしじゃ間違いなく無理
>>314 サンクス
基幹のシナリオのボス敵の強さなどは変わらない感じかな
今回イロモノ敵キャラ少ないね
カブキモノとかスケバンとか
大砲で変なのが居たくらいかな
ラスボスも倒してないし、まだ浮遊大陸にすら行ってないけど今から中古屋に売ってくる
ホントは昨日売っても良かったけど
どうぞどうぞ
リボンと魂の勾玉
これ効果全くおんなじなのかなー
旧作は経験値の美味しいヨルムンガンド何度も狩れた気がするが
聖剣手に入ったらディオールとシリューを人間にしてサイコソード振らせて剣と一緒に上げればいいか
ポル弓上げてたけど威力固定は弱くなっている気がしてならない
結局モンスターのステータス影響値って何割ぐらい?
終盤は与一の弓で複数攻撃ぐらいしか使い道ないし、早剣のが強い
ラスダン長すぎるwwww
サイコソードは技も魔力依存?
丸裸ディフェンダーで防御の底上げを図ってるがあんま上がらんな
強いとこでやると死にかけるからワンランク下の場所でやってんだけど
弓は能力低下技もある
おまえのために このスレを
みてるんじゃねえ!
よくも おれたちを スレを にっきちょうに
してくれたな!
>>327 違うか、まだサイコソードを手に入れてないか技を覚えてない状態か
通常攻撃のみ魔力依存
怨みの剣で防御が上がった
連携昇華したせいかな
>>327 わたしはふつうのぼうぎょあげにあきあきしていました。
そこでアシュラゴーストをよびだしたのです!
連携昇華すると能力上昇しやすいな自分だけかもしれんが
ホント面白いわこのゲーム
システムもサガ好きのツボ抑えてるし、台詞も面白くなった
よくぞあのGBをここまで
妖精が言ってるが防御は強力な攻撃をしたときに上がると
聖剣とか与一の弓の技は良く上がる感じがするが何故だろう
さっき初めてサイコガンでも上がった
書き込もうとしたらちょうどオリハルコンの弓のレゾナンスアローでもアップした
このシリーズはDSで出た2しかやってないんだが、それでも楽しめる?
ちなみに2は面白かった
アシュラゴーストてでも1回しか使えないんでしょ?
道場とか言うけどさっさと先に進んだ方がはええというか
道場とか金の無駄だろう
>>338 育成まで含めると周回が若干タルい
ただそのかわりといっては何だが、強くでニューゲームが可能
GODみたいなプレイヤーノートの引継ぎだけも可能
サブイベはGODよりも充実
フリーシナリオの選択が本編に影響する
最近ワンダラーが勝手に1jに脳内変換されるようになってきた
全員に自動回復付けたのはいいがターン終了後の
回復しました×4がちょっと邪魔に思えてきたw
魔法辞典使っても魔力伸びないうえ威力低いせいで熟練度上がらん
序盤からエスパー使うべきだったか
>>338 ストーリーのことなら何も関係ないし、システムは2をパワーアップさせたみたいなもんだし、2が気に入ったならいける
GB版に比べてクロノスの存在感が大きくなったな…
>>346 公式にイラストがあるのに影の薄いメルローズさんより出番があるな
フリーシナリオでもメインの物があるし
>>344 威力は熟練度に関係してるのかな?
どのみち魔力はゼロダメージでも伸びていくからそのうち上がるだろうけど
>>344 モンスターで魔法使って魔力上げれば良いんじゃないかな
魔力はエスパーである程度まで上げたら、後は人間でサイコソード振ってりゃいいよな
>>341 >>345 サンクス!フリーシナリオが本編にからむって面白そうだな
パワーアップて感じなら楽しめそうだし買ってくるわ
防御上げるのにおすすめの行動、種族って何かある?
今のとこちまちまディフェンダーで上げてるんだが・・
>>352 格上の敵に全員サイボーグ+盾でずっと耐えてると防御が時々上がる
グヘッ…
実りの大地にベリアルが出て詰んだ…
キックってどこの店に売ってるっけ?
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 13:24:41 ID:8K4jaRUA
まだ序盤で申し訳ないんですが、ギルの町を作るサブイベントで、過去に戻るか、そのままモンスターを討伐するかって選択肢が出たんだが、
結局どっちがいいのかな?
一応両方見てみたら、戻らずに倒す方が防具の種類が増えたから戻らずにしたけど…
序盤の防御上げって
ストーンとかの武器に強くて防御高い敵残してディフェンダーかな?
たまにしかあがらんけど。
あ 売ってた
体術の熟練度MAXになったんだけど 熟練度MAXになったら何か特典とかあるのかな?
種族固定する気があるなら、防御上げるよりも早めに武器耐性付けとく方がいいかなって思ってる
店売り防具で充分以上にガードが固くなるし
ディフェンダー持ってラグナ山で裸ディフェンダーすりゃいいだろうし
技覚えるのってロマサガみたいにランダムなんだな
ずっとプリンセスソード振り続けてるミルフィーが2個目の技を覚える前に
シリューがちょっと前に入手した正宗の2個目の技閃いた
戦闘曲はオリジナルと全く別の曲?それともアレンジ?
まあ露骨に熟練度高いほど閃きやすいのと閃いた時その技使用しないだけで要は閃きですよね。
フリーシナリオばっかしてるから本編ほとんどすすまん
サガ2も値崩れはしないってスレで言われてたよね。。。。。
妖精二匹のボスでも道場できるね
片方物理無効で片方魔法無効
好きな方のこせば余裕
アシュラより攻撃かなり強いけど
それをここで言われても^^^^^
サハギンが神々に昇格しててワロタw
道場するなら金をくれってね
ディオールのセリフが
ミンサガのジャンの声で頭で再生されるんだが
しかしこういうフィールドの曲新鮮だね。
最近のはもうクリエイタが考えるの放棄して何でもかんでも
オケとかやっって個性ゼロだからな・・・。
魔法の威力って
熟練度にどの程度影響されてる?
ケアルで回復の効果が上がってるようには見えないんだが
特性が一杯になったら、新しく特性習得した時に任意で入れ替えできるんだな
これなら×ナニガシも捨てられる
種族変えたくない場合も変わらない属性の肉は取り敢えず食っとけって感じだな
異次元地下だと◯全てや自動回復が手軽に手に入るわ
ブログは私が嫌いだから話しないで!
ブログは私が嫌いだから話しないで!
熟練はおそらくだが命中、閃き、連携のしやすさだけじゃないかな。
ミンサガの武器レベルだってそんな感じだし。
あれがジュエルで買うのではなくて戦闘で上げるようになったと思えば。
>>371 熟練度は確か技が覚えやすくなるだけだったような気がする
魔法の威力は魔力依存だと思う
戦闘中にxボタンで前回選んだコマンドのショートカット
スタート早送り中にBボタン押しっぱなで高速化
町・ダンジョンマップでセレクト押すとキャラ表示チェンジ
これはテンプレに入れた方がよくないか?
うわハードやったら未来でハントで
昼なのにいきなりヨルムンガンド出てきやがった
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 14:30:48 ID:QkwuGTd2
再生の熟練度半分ぐらいまでいったのに
全然レイズラ覚えんな・・・
アスラとか生科研みたいに継続して使える道場はないんかのぉ
ジャンプが出来る隠しコマンドがあってもいいはず
>>361 アレンジと新曲半々。アレンジ曲は大抵イトケンフレーズで長くなってるね
異次元の神々はアレンジな感じがしない
どうでも良い事
クリアデータロードすると5人目以外武器使用回数等が回復している
>>380 多分もう少し伸ばさないと出ない
魔法は敵の強さより熟練度の影響でかいね
技は相手強かったら多少熟練度低くても覚えるけど
だって術は下級本と上級本しかないもの
きしゅうだ!
ピロリロピロリロ〜って音楽が好きだったのに
モンスターの能力引き継ぎが面白くて変身させてたら
馬、隠者、女メカの支離滅裂なパーティになった
面白いんだけどこれでアシュラには勝てないんだよ…
俺が下手くそなだけなのかもしれないけど
序盤のモンスターパーティじゃアシュラには勝てないのかな?
..?
ハ,,ハ きしゅうだ!>
_ ( ゚ω゚ ) ピロリロピロリロ〜
◎ー) / \
| | (⌒) (⌒二 )ブッ!ブバァァ!!
~~~ /⌒ヽ( ̄、 ヽプシャァァ!!
/ Lヽ \ノゲリゲリー!!
゙ー―――(__)
>>384 回復してくれないとラグナとの長期戦で破産するw
管理人がリストラにあってないのが感動したが
ガリ梟になっていた
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 15:01:24 ID:QkwuGTd2
>>385 マジか、サンクス
レイズぶっぱしてくる
モンスターの変身法則がわかりにくいな
わかりやすくなったら、多分今やってる獣人プレイよりもサクサク進められると思うんだが
グロ注意
○変化が状態耐性で
○全てが属性耐性?
○武器攻撃とか持ってたら武器攻撃ダメージ上がるんだろか
>>397 ○聖攻撃で聖剣の威力が上がったしそういうことなんだろう
>>377 > 戦闘中にxボタンで前回選んだコマンドのショートカット
ショートカットじゃなくないか?
技つかってても通常攻撃になるし
GODの時みたいなモンスター能力でしか出ない連携昇華ってある?
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 15:22:17 ID:X+/gDzqg
イージーって使用可能数という概念がなくなるだけ?
なんかそれ以外にデメリットないの
コンプが不可能になるとか
イージーでは真のエンディングは見れないというのは見たぐらいか
>>396 ○全ては、属性も状態異常もじゃないかな?
2ではそうだった。
でも、フレアと竜巻と渦潮は防御できなかったな。
だいぶクリア組が多くなってきて
スレの関心が真のエンディングに向かいつつあるね。
未来に来た時点で「未来の私へ」シナリオをを逃すと、二度とチャンス無いとかw 条件が厳しすぎるだろw
秘宝伝説のフレアと竜巻と渦潮は無属性だからなー
GB版だとバグで…だったけど
DS版だと魔力あげることでダメージ減らす手段があるけど無効化はできない(敵も)
ラスボスのおまけのキャンセラーは尋常でない魔法防御で全然ダメいかないけど。
最初の奴だけ行動選んで、後の奴は「おまかせ」はけっこう楽だ。
最初の奴が通常攻撃で、後の奴が「おまかせ」なら、他の奴も技を使わないようになってるっぽい。
逆に、最初の奴が技を選択したら、他の奴は、連携しやすい組み合わせで行動を選んでるっぽい。
時限クエ一つだけで未来ついてから浮遊大陸いくまで消えないし2週目ノーマルなら5時間かからんし、これで厳しいとかなんなの
逆に緩くしたら2週目行けないやつ続出だわ
骸骨船長とは戦っといた方がいいな
ボックス戦後に追加イベントで魔法耐性と物理耐性の二種類のアクセもらえる
おい孔明の靴魔力+15素早さ+5てwwww
こんな強かったっけw
獣人ですばやさ80くらいあったのに メカにしたら10くらいになった(´・ω・`)
2週目特性リセットか…
メモしときゃよかった
悪臭漂う使用済みの靴か
まさに孔明の罠
まだエクスカリバーとかの聖剣シリーズ何も持ってないんだが、
聖剣ってリチャージするの高いの?
属性別肉ネジと落とすmobの出現場所一覧が欲しくなってきた。
熟練度MAXにしてもいいことないのか?
その系統の武器の消費使用回数が半分になるとか
>>416 高い
とりあえずドグラ倒した。
デューンとフレイヤだけでなんとか勝てたw
ところでダンジョンとボスのBGM原作の面影なくね?
>>416 ソロモンで一発900ケロだった気がする
エクスは分らん
サンシャイン覚えたんで撃ちまくってたら、全員チャージで10万くらい取られて泣く泣く封印した覚えがある
あと特性の魔法反射、ダメージ出る魔法だけ反射、味方の回復や補助は素通りする
能力はわかんねー
能力のクラウドとかヘルファイアも反射すんのかもわからん
メカは自分の属性の肉とネジ全てで特性を自由に選べるってのが凄く便利だ。
何か熟練一つ極めて技引き出してから変えとけば凄く強いよ。
5人目の修理代が高いんだよな・・・・・
特性でケロ取得覚えたら金が余り始めた。
発掘エキスパートで、レイピア埋めて現在で発掘マップ1を貰った後は何をすればいいの?
カオス先生に全員魔50くらいのエスパーでディフェンダー0〜20ダメくらいでずっと殴ってるが
いっこうに沈む気配がない・・・防御、力、HP上がるのは嬉しいが
アシュラゴースト道場みんなどうしてる?
人間、エスパー、獣人どれで行くか迷う。
サイコダガー2、パンチ2、ディフェンダー2と
バランス良くパラ上げれて使用回数多い武器持っていくのがいいのかな。
再生の熟練度上げをレイズでやるとよくわかるけど
熟練度は威力にも確実に影響ある
上がるたびに固定回復なレイズの回復量が地味に増えてるもの
…ネクシロヨ
ヲズーリシガーサ…
ヨロシクね!
サガは技ごとに計算式違うのがデフォ
メニューから抜ける時にBを連打したり、
メニューから抜けたくはないのにXを押したりしてしまう・・・w
修行ついでに裸でディフェンダー振り回してたらついついバゴスにぶち当たってしまった
バゴスさんありがとうございました
フリーで半漁人系の大モンスターと初めて戦ったけど
あいつら機械なのか
体全体がメカメカしくて一発で分かるな
小さいと全然分らんがw
異次元突入前にスカウト集めとこうと思ったら、オニビが見つからん…
過去の山間洞窟での戦闘で出てくるけど、幽霊シンボル捕まえてもニンフになるし
捕まえた人居たら、どこで捕まえたか教えてくれー
439 :
430:2011/01/09(日) 16:56:56 ID:nPu4RH6K
やっとカオスさん死んだ・・・ちなみにイージー
HP120〜140 力10〜15 防御10〜15
上昇という結果
今回、はにわがいるらしい
事故解決したわ
呪いかかってると熟練あがりやすいな
ちょっと資金繰りゲーすぎるな
高威力な武器技魔法のダメージがインフレだからリペア代で使用抑制してるんだろうがあまり良いシステムじゃないわ
時間や開発費の問題だろうけどちゃんとダメージ系のバランスとりしないとそこは
まぁでもサガ好きだからおれは許せるが、初プレイヤーはどうなんだろうな
初期体術やミスリルソードやサーベル、低位魔法書でしのいでるが、派手な技もっとぶっ放したいわ
>>430 カオスって大体中盤あたりだよね?
そこでもう50ってことは、普通に進めていくだけでクリアする頃の各能力値は90とかそんな感じになるの?
モンスターの変身の条件がよう分からんが
そのエリアにいるモンスターに変身しやすいってことか?
>>444 いや自分はイージーなのをいいことに全員にエスラとか回復系覚えるまで
雑魚で魔法書使ってたので普通はいかないと思います(´・ω・`)
慣れてもいない初プレイから資金に困らんような最近のRPGの方が異常なんだよ。
資金の意味がねえ。
スパロボを彷彿させる書き込みだ
自信ない奴はイージーあるし大丈夫だろ
自信満々でノーマル選んだくせに難しいだの金に困るだの愚痴られても困る
4人キック6つだけでクリアだったから、ケロに困ったことはなかったな
>>444 ストーリーノート88%くらいの時点で
デューン(人間) HP1164 力73 魔力62 素早さ49
ポル(サイボーグ) HP1077 力59 魔力24 素早さ48 アロンダイト/破邪/ソロモン/閃光拳/飛膝/サイバー兜
ミルフィ(エスパ) HP767 力10 魔力66 素早さ76
シリュー(エスパ) HP876 力9 魔力68 素早さ70 サイバー頭
敵が超はえーんでチェーン狙いにくくてあんま能力上がらん感じ
フリーズドライブうまく使えばいいんだろうけど面倒くさいでござる
453 :
sage:2011/01/09(日) 17:26:39 ID:pFeSSvsj
技覚えたときと、魔法覚えたときだけ、電球ピコーンの
演出があったら最高だったんだけどな。
>>443 本来のサガはリペアすら出来なくて貴重な武器すら使い捨てでなかなか使えないんだよ
今回のはゆとり仕様
メカは本当に光明が見えんな…
GBサガ2は主力のメカ、回復用のエスパー、カウンター売る用のモンスター、せっかくだから人間
なパーティーで.高性能装備は全部メカに持たせて人間は核とかガラスのつるぎとかで決戦だったな
メカは後半ボスの魔力攻撃の前では紙装甲なのが使いにくい
イージーってほんとに使用回数だけなのかな
異次元来たのに修理費高すぎて未だにミスリルソード使ってるシリューたん
強い敵だけ忍刀
なんか面白そうだな
買ってみるか
>>458 使い捨てにしろよ
たくさん武器取れるだろ
ケチ過ぎると面白くないぞ
なんか使い捨てシステムの方がプレイしやすかったな
使い捨てすればいいんじゃね
きつく感じるほど敵はケチじゃないと思うけどな
消費3技とか連発しすぎてオーバーキル多いんじゃないのか
ちなみに未だにちゆのしずくから下覚えないんだけど
ミルフィー才能ないのか
ころしのダンスの動画どっかに来てない?
>>463 いい技使った方が能力伸びやすい
時間短縮で効率も上がる
>>438 俺も今全く同じ質問しに来たところだ
GB版だと過去山間の洞窟と難破船で出るんだがなあ
一部シンボルは敵固定じゃないから幽霊シンボル全てを複数回スカウトしてみるのがいいかも
最後の山と城の連続は使用回数キツイね
時間止めとか逃げるをうまく使った方が賢明
>>464 ケアルラ覚えたら世界が変わるから頑張れ
熟練度少し上がるパスワードもあるぞ
オリジナルと同じEDは通常のEDで真EDが今作オリジナルのやつ?
オニピは難破船で出るぞ。どの難破船かは覚えていないけど
難破船のほとんどはフリーシナリオで行けるようになる。
ナンパせんかー
あ、MAP上にある難破船は全部入れるようになるはずなんで
行けなかったら他のフリーシナリオでの選択肢間違えてフリーシナリオ開始の条件満たしてないと思われる。
>>454 おれは今までの使い捨てが良かったなー
今回使い捨てじゃないから普通なら使い捨てにするような武器のコストが高い
あと他のサガって別に金無くても工夫次第で結構なんとかなった、技や術のコストはjpやwpだったからな
>>51 2の猫女は可愛かったぞ?フェアリー系も2の方が可愛かったな。
金塊って必要?
今2周目なんだけど、使わないよね?
選択でネメシスと会話してから何していいかわかんなくなった
金塊全部売ったらかなりの金になったわ。
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 17:59:01 ID:9uoSj+Qe
イージーモードって、武器の消費回数が減らないというメリットがあるようだけど、
逆にデメリットってありませんか?
例えば特定のアイテムが手に入らなくなるとか。
素早さ依存の武器とフレアがチート性能だな
聖剣なんかいらなかったんや・・・
素早いと先手取ってそのまま連携するからなぁ七支刀取ったが使ってないわ
獣人デューンかわいすぎワロタ
うあ、2周目データ、1周目のラストバトル寸前のデータに上書きしちまった…。
引き継ぐ際はまた倒すのが面倒いな
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 18:09:48 ID:gQWE8GA5
続レア・ハントのハシド山のレアモンスターが見つかりません。
誰か助けて
>>438 「それが運命」でタイムズギア使わないと行けるようになる
過去の「難破した商船 船体」右上にいる幽霊シンボルからオニビスカウト確認した
>>474のお陰だありがとう
ただ難破船でスカウト出来るモンスターってこのオニビ以外は他の場所でスカウト可能だから
オニビも根気良く探せば他の場所でスカウト出来るかもしれない
古代の熟練度上げはシンドイな
フレアの書として使うわ
フリーの勝ち組?で過去の男に会いにいかないとダメなんだけど
ダームの町がないんだよ
どこにいるんだよマジわからん誰か頼む
どこまで進んでるのかは分からんが
過去のじゃなくて現在の男に会うと大丈夫
敵のレベルに見合った能力値じゃないとなかなか上昇しにくいみたいだなこれ
浮遊大陸に行った後一切魔力が上がらなくなって涙目ですことよ
しかし、中盤あたりで○変化と○すべてが簡単に揃うって恐ろしいな
獣人がますます強くなっていく
>>491 未来で話したとこまでは行ったんだけどあとがわからん
なんか宝見っけて金持ちなったまでは読んだが
もっかい話しかけてもだるいしか言わなくなっちゃった
ロトレックス強ぇ
>>495 過去のイレムの宿屋の人に話しかけたら良いんじゃない?
>>497 いけたさんきゅ
ノーヒントすぎるだろ・・
合成で魔法書以外に絶対作っとくものある?
まあイレムで当てたとか言ってたハズだけどね
Bで飛ばしたくなるよねw
ステスロス内でネメシス捕獲作戦してるけど、
なにこれ、みんなカワイイ!
中古屋に売ったら買取\4500だった
よし、未来から先進めるか
>>501 あのイベントはキャラの掛け合いが面白くて楽しかったなwww
いやぁ一周目は駆け足でやってそれでも楽しかったけどフリーシナリオこなしながらじっくりやると余計に楽しいね
正直ストーリー追うだけでは半分も楽しめてないって感じがしてきた
全員がギャグキャラだということを思い知ったイベントだった
塩昆布が存在することは確認できた
ネメシス強いなー
一番HP高くて吹いたわ
サンドイッチはどこも買うと高いんだな
カバン一杯のサンドイッチ・・・
買うと1万円ってとこか
それにしても先生は至る所にいるな
浮遊大陸にはどうやっていったんだw
買おうと思ってるけどズバリはずれか?買いか?
どうしても個人的な評価になってしまうけど買い。
値下げされていれば余計に買い。
フリーシナリオって????がなくなるようにクリアした方がいいのかなぁ
2周やれば埋まってないところが埋まると思ってたのにぃいいいい
>>503 デューン説得も面白かったな
棒きれ一本で冒険に出かけたり
一晩かけて落とし穴を掘ったり
売り物をこっそり入れ替えたり
傷薬に塩を混ぜたり
ホントどうしようもない悪ガキだったんだな
かなりの良ゲーだが、サガ2信者の俺の中では、サガ2には一歩及ばずって感じだな。
ことあるごとに出てくるワンダラーさん
このベッタベタの演出が大好きなんですが
>>512 これで外れだともうサガシリーズ卒業した方がいいんじゃないかな多分
ちょと質問なんですがステスロスにいるアイテム運搬
するスライムが消失したんだけど…なんででしょ??
モンスターって普通にステ100超えるんだな
力と素早さが108の変異種になった
力が1番高い人間が装備込みで54なのに
>>472 オニビたんは異次元突入前の段階だと捕獲できないみたいだな
これで心置きなく異次元に突っ込めるわ、ありがとー
くそ、これ昨日始めたばかりだけど、
育成がバカみたいに俺の好みではまってしまう
気付けば2時間近くもくもくと敵を狩り続けてた
実りの木のヨルムンガンド邪魔だぜ・・・
未来のフレイヤってどこにいる?
>>524 新ダームの基地入って左
俺は最初気づかなかった
>>525 ありがとう
隅々見たんだが見つけられなくてバイパーの方だっけ?と思ってしまった
くそおおおおおおおおおおおおおおおおお
まだとどかねええええええええええええええええええええええええ
マジでどうなってるん?????????????
なああああああああああああああああああ
去年の年末に予約して6日に発送してるって書いてるのにさああああああああああああああああああああああああああ
ざっけんなあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
まーたサガワだわ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ガチホモはドゥーンとポルナレフはエスパーにしてミルフィーとシリューは人馬系とか悪魔系のモンスターにする
コマンド選択のたびに連携や連携昇華の期待、成長したり技覚える要素があり、戦闘終了ごとに
能力やグラフィック的に大きく変化する楽しみがある
戦闘が苦にならないのがSaGaらしさだと思うわー
サイボーグ×4で裸ディフェンダーやってるけどなかなか防御上がらんなぁ
>>527 とりあえず発送店と配送店、両方に電話凸したほうがいい
さすがに6日発送で届かないとかないわ
離れ島じゃないんだろ?
>>531 (´;ω;`)離れ島じゃないよ・・・
明日届かなかったら電凸してみるうううううううううううううう
いや、6日発送で9日に届かないとか
配送事故の可能性が強い
ちなみに荷物問い合わせで今どこに来てるか、は見たんだよな?
事故の場合佐川はとにかく行動遅いから、早めに連絡しておかないと保障も遅れるぞ?
俺もオークションの商品が届かなくて、結局新品を保障で買ってもらった事がある
NPCって最後まで使えるの?
>>532 うちも佐川超絶にクソだわ
朝一に電話の自動応答システムで
本日夜再配達依頼 を出しても普通に次の日の昼に持ってきたりする。
モンハンの時もeカプが佐川で送ってきたんだが
発売日受け取れなくて翌日に再配達希望の電話したら
ドオライバーが荷物持ったまま休暇してて どこにあるかわからないからとか言われて
3日待たされた。
マジでクソすぎて腹だたしいんだが安いからメーカー使うのかね
今どこにきてるかは見たよ
隣の隣の市にはきてるみたい
でも、昨日の昼からそこのままなんだよねえ・・・
それと、事故だと佐川は行動遅いのね・・・
なんか色々とありがとう
ワンダラー戦のBGMかっこよすぎだろ
いっそエスパーと人間だけで全技・全熟練度MAX目指してみようか。
パゴスの自動回復鬼だなー
初めて未来ドライブ使ったよ
俺は行動妨害って意味で現在ドライブばっかだわ。
成長が面白いなあ
遥か昔、ロマサガで力がアップ!したときの感動を思い出す
今回は愛がアップ!が無いから安心してホクホクできる
旧作でボラージュが実は何か企んでるって素振りあったっけ?
ただたんに未来を変えるんだって意思しかなかったような
つーか髭がネタバレ
昔のボラは割りとまともそうな顔だったし
今回見るからに企んでる顔になっちまった
GBボラは若々しいイケメンだったしな
ソール神も裏事情追加でGBよりも黒くなったはずなんだが
結局、親馬鹿なM男でしかないな。ボラさんだけ黒い
私は斬ったのだ!
この手でジュピターをな!
gbのボラージュはターバンみたいの巻いてたな
ボラさんが、かみやアポロン的ポジションに?
選択ってネメシスと話した後どうすればいいんじゃろ
ディオールがいない;・・・
みんな記憶力いいな、
俺なんかBGMやキャラは覚えてるけど
ストーリーとかほとんど覚えてないよ
今回はリアルタイムでステ上がるのがすごい便利に思える
戦闘後にステUPのシステムがかったるくなるな…
ミスリルシールド使ってたら防御あがった
けど本当にごくまれって感じだな
まあ防御が他のステ並みに上がったら防具イラネになるだわさ
ディフェンダー弱いなあああ
見た目カッコ良いのに…
こんな武器だったっけ
FFでも、かなりのエリートな武器のはずなのに…
>>549 ステスロスに乗って未来に行く途中にワンダラーさんが
ディフェンダーはSAGAじゃいつも微妙だったと思う
>>554 これは盲点
どっかで修行してんのかと現在でそこら中探してた
thx
GODでは強かったよディフェンダー
SOLでもなまじグラフィックが同じな分だけガッカリ具合もハンパない
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 20:05:57 ID:ElKouVjC
>>559 別の曲なのか
ありがとう
あとうっかりageてごめん
今回のちょっと疑問に思うのは
・武器の修理費用
強い武器より下位の武器使ってたほうが財布にやさしいのはどうか
サイボーグとメカはネジ使うと武器修理できたり(5-10くらい)
・種族間のバランス調整
獣人強いというかサイボーグとメカ不遇っぷりが
序盤で手に入る武器だしなあ
まだやりこんでもいないだろうに勝手に不遇とか言い出すのはどうだろう。
>強い武器より下位の武器使ってたほうが財布にやさしい
いや、これは自然な流れじゃん
どのRPGだって強い武器は値段が高いのが当たり前なんだから
力のサイボーグに速さの獣人、バランスは取れてる
そもそも速さ>力なのが両者の差に繋がってると思うが
2個前ぐらいまでの武器は売れないよな
サイボーグは特性を効率よくゲットしないときつくはある
メカの何がきついって
後半耐性持ってても魔法が即死級の威力ってとこ
どっかで○魔法防御取らないと、○風防御あってもノーマルティールのメザで死にそうになるwww
まあでもそれほど致命的なビハインドは負ってないよな、サイボーグ
見た目がかっこいいから普通に使ってる
ディフェンダー振りって、別に裸じゃなくても普通に防御上がらないか・・・?
武器ケチるから弱く感じるじゃないかな
ハードのアシュラまで来たけど、アシュラさん固すぎっす・・・。
素早さ17の閃光魔術でも30前後。連携なら60は行くが。
魔力が低い→回復が間に合わずジリ貧。
はい、魔力上げはいりマース。
メカは特性入手が圧倒的に楽
>サイボーグとメカはネジ使うと武器修理できたり(5-10くらい)
むしろ財布に優しくていいじゃないか
メカとサイボーグはステが装備依存だから、強化したら終盤の金食い虫っぷりがパンパない
早く行動出来ないと成長出来ないのに早くないのが特徴w
敵が全員死んでも1ターン分カウントしてくれてもよかったよな
速さ上げるのは獣人で体術が一番効率いい?
メカは最後のほうにミロク(最強レベルの攻撃魔法)を連発してくる危ないボスがいるからHPの多さでカバーしないときつい
ミロクって蘇生魔法じゃなくなったのか
ミロクは聖属性で永久の魔法辞典で最後に覚える
連携昇華でアシュラ
パゴスの迷宮の三つ目のスイッチが見つからない
偽物三つ目と同じ部屋にあるの?
>>582 最後の赤スイッチ4の手前の洞窟みたいなマップの所にあったような
>>569 魔王耐性がある女王陛下の勲章おすすめ
ハードモードの船長イベントの最後で取れる
>>582 確か水門手前のフロアの右下の
「←こうなってる部分の折れてるところ辺りだったはず
>>584 ノーマルでも取れましたが
まああの戦闘始めて全滅したほどハードでしたけど
デューンのサイボーグ形態、どこかで見た様な気がすると思ったらあれだ
カスタムロボのレイ
無視された
あああラグナ城でヒィヒィやってたらラグナ戦で武器回数足りなくて詰んだ
まあここまで来ると武器の修理費くらいしか金使わないし金銭的には問題ないんだけど
戻ってまた来るのが面倒くせえ・・・
ゴート山のリチャージ屋からなら割と近いぞ
ハードってやはり敵の使用技が増えてる?
ノーマルアシュラが魔眼使ってきた覚えないんだけど。
>>591 あれそんなのいたのか、ちょっと探してくる
>>590 つ【テレポ】
脱出経路を確保しておかないと詰むってマトリフ師匠も言ってた
>>595 そうなのか。トン。
使用技には影響ないのか。
質問だが、
シナリオ「アウトブレイク」の原因サハギンはどこにいますか?
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 20:49:45 ID:lZv/A4RQ
明日買ってくるか
アマゾン捨てて上新で買うわ。
ジュークボックスでどこにあるの?
>>599 現在のアシュラの塔じゃなかった?
フリーの「自信」の結果次第ではクロノスから貰うことになるが。
ジュークボックスがパーツというのも何だか
周回プレイって、能力値は初期化でアイテムだけ引継ぎとかできる?
今日やり始めてやっと種族の入れ替わりについて分かるようになってきた。
ある程度はデフォの状態で進めてある程度育ったらちょこちょこ切り替えていくとよさそうだな。
それにしても隠しボスはオーヴァードライブで時間を止めるブルーと核爆弾を投げてくる
ルージュだと聞いて騙された
どうやらGB版で出ていた、
白衣の天使とか、マッドドクターとか、くいだおれ
みたいなヘンテコなサイボーグタイプのキャラはカットされているんだね。
まぁ子供心にも、くいだおれ人形のグラを見て、
「だっせー、ナメんなよ大阪人」 とか思ったが、
今回はあのグラフィックがパワーアップされるのかとちょっと見てみたい気もしていたが
まぁカットして正解だったんだろうな。
しかしsaga3というのは開発者のやりたい放題で作られたのかねそもそもが
>>609 できないのか。どれが一番面白い2周目ハードのやり方だったのにな
1周目ノーマル、2周目アイテムのみ引き継いでハード、3周目以降全て引継ぎでハード
でやりたかった
>>608 当時のGBはマンションの一室とかで皆共同作業だったから変なスイッチ入ったんじゃね
最近のは企画書や仕様書をもとに何度も打ち合わせして手堅く作るから勢いでつけたような名前はないね
>>606 残念ながら逆
最初は変身楽しんでおいて最終的には種族固定して能力選んだほうがいい
人馬系モンスターってどこが人なんだろう
後半になるとGBみたいなケンタウロスタイプが出てくるのか?
上半身が馬で下半身が毛深いストッキング足だろう
1 獣人つえーはえー!体術安くてつえー!
2 魔力上げ放置してたら魔法がいてー!
3 どうせ魔力上げするなら、本の熟練あがって魔法も覚えるエスパーにしよう
4 結局全員エスパー、同属性の肉ネジ食いまくりで特性もガッチガチ、もったいなくて変えたくねー
という状況に
もうすぐ未来に行けるところだけど、
すでに初期の人間x2 エスパーx2のままじゃキツくなってきた
一度だけ試しに獣人になってみたけど、チート級の強さに敬遠してたんだが、
そろそろ解禁しないとキツいか…
体術使用回数も多いし優遇されすぎだよなぁ
そういや体術はGBのように獣人補正働いてるのかな、他の種族で使ってないから考えたことなかった
>>616 普通にその初期状態のままノーマルはクリアできたぞ
これ2週目ってモンスターのレベル引き継がれねえのかよ……
肉全く食えねえじゃねえか
獣人の格闘系は強すぎるよ
HPも伸びるからノーマルなら魔力鍛えないでもおkだし
噂どおりに阿修羅道場はすごいな
HP950→1440 力が30→60 素早さ70+→100 魔力10→50
平均でこんなにも上がってしまった わずか一時間足らずなのに・・・
amazonでサガ3の価格、ガレッガのランクみたいに乱高下しているな…
イカってどこにいる?
2週目は項目ごとに引き継ぎ選択欲しかったな
周回前提とも言える作りでなぜないのか逆に不思議なほどだ
>>621 魔力鍛えないとHPいくらあってもすぐ死ぬよ
でもエスパーで技だけ覚えれば獣人に戻って魔力上げができるねえ
やっべぇラグナつえぇ
聖剣4本とも使いきったでござる
デューンの武器5本とも0になりかけたぜ・・・
>>626 俺の場合真ジャガ戦では獣人は死ななかったな
逆に魔力35、HP1000越えの人間が死にまくった
魔力35てw
ちなみに全員獣人
獣人でも魔力めちゃくちゃ上がるんだね
ますますサイボーグの利点が分からなくなってきた
まだ買ってないのだが聞きたい
HARDモード最強の敵は真サルーインより強い?
三龍旋ある?
あるとしたらHARDモード最強の敵に通用する?
2つめ 3つめが満たされてたら買おうかなと思っている
ここで聞きなおしてみる
俺は魔力16で毎ターン死んでたからレイズラを後ろに被せてたよ
今回のディフェンダーの衝撃は、
GB版サガ2で、アシュラが第2世界で登場してしまった時以来。
「あんなに強かったのに!!」
>>631 サイボーグの利点
・見た目が格好良い
・ミサイルとか銃撃たせると絵になる(熟練度はメカでがんばって上げる)
・サイバーパンク好きにはツボ
・ミルフィーとシリューがつけてるアイマスク的なスコープがイカス
・強そう
おっそいエスパーは今回やくにたちますか
GBでは聖剣を超える攻撃力で全能力+5だったのに>ディフェンダー
>>627 エスパーで魔法覚えた頃にはもうエスパーのままの方がいいと思う
エスパーも素早さ上げやすいしフレア強い
>>637 獣人で鍛えた格闘が無駄にならない
フレアでもチート
素早さがやや上げやすい
寄り道なしで20時間ほどでクリアってwikiに書いてるけど正直寄り道して育てながらいかないと進める自信がねーぜ
って感じでやってたら浮遊大陸で既に17時間を越えているでござる
>>636 見た目ばっかりじゃないかww
>>641 キックとスピアとサイコソードまたはダガーを切れるまで使ったよ
耐性に○変化や○すべてつけると麻痺したり呪いかからないから、凄く楽
無いならアクセで代用するか、薬大目で
攻撃力自体は高くないから、全滅する危険はまずないけど、物理無効だから、かならず魔法を持たせてね
クリアした後にセーブして星がついたけど
クリア直後のデータをロードして上書きすると星が消えるのな
幸い3つとも星つけてたから残りのデータで即2週目のセーブ作れたので大事にいたらなかったが
やめろよこういう不便な事するの
星ついたまま上書き出来る様にしとけよ
プレイ時間なんて気にするだけ無駄
俺なんか25時間越えてエクスカリバー手にしたのにまだ裸ディフェンダーやってるぜ
ジュークボックスって、BGM聞けるの?
649 :
632:2011/01/09(日) 22:01:12 ID:lBVzKcGQ
ほんとに気になるんだ
いっきょく いかがですか
>>648 実はまだ買ってないww
でもBGMが聞けるなら買うしかないな!
amazon行ってくる
>>652 一回聞かないといけないがな
真ジャガ戦は盛り上がる
新ジャガって言うなw
ワンダラー戦も燃えるぜ
ワンダラーと会話してる時のロックver
デューンをエスパーにして、魔力を他のステータスに近づけたいんだが、
エスパー HP180 力6 魔力5 素早さ12 防御21 で、魔法書ガンガン使ってんだが、全然上がらん・・・。
今ドグラんとこなんだけど、
HPとか防御が上がりすぎると他ステータスが上がりにくいとかあるんかねえ?
ディオール、ネメシス、フレイヤが主役の外伝とかちょっとやってみたいかもと思った
しかし本編でのフレイヤの空気っぷりは異常。フリーシナリオフラグ立てないと未来で出現すらしないとか
amazon行ってきた
青森に届くまでどれ位かかるかな……wktk
あれほどサガじゃないと言われていたシリーズが、
サガの集大成みたいになってる感動
ほんと、食わず嫌いでやらないのはもったいねえな
もともとサガ3嫌いじゃないけど、一番好きなサガになったよ
>>656 そんなことないよ ステータスはガンガンあがる
ただ、魔法書はやった感じステータス上がりにくい感じがする
サイコダガーやソード、ガンだとガンガン上がったけどね
なんか敵の種類結構少なくなってない?
2ダンジョン同じ敵出てくるとか結構ある気がする
一周目は適当にフラグ立てないでクリア
二周目以降は上げてない種族固定でステ上げつつ、真ED
これが一番楽しめる気がする
GBのは種族差が酷すぎて、クリアしただけって感じだったんで
残った記憶がステスロスとラグナ戦の曲だけっていう
今やってて、こんなストーリーだったんだと新しいゲームやる気分だw
金を貯めたいなら、高額武器は宝箱・敵のドロップ・発掘などで手に入れたもの
だけを使い、回数が0になったら廃棄するのがいい
これでいざ欲しいアイテムが店にあるのに買えないで悔しい思いをすることが無くなる
後半のエンカウントの高さに投げそう
前作はきえれたけど今回はあんまできないし
ゴート山エリア8とか悪ふざけレベルだろ・・・・・
2週目やっててすごーく今更なんだが、フェンリルの迷宮のマップって猫の顔なんだな・・。
ついでに最奥もオオカミの顔だし。
全然気付かなかったよ
>>657 > ディオール、ネメシス、フレイヤが主役の外伝とかちょっとやってみたいかもと思った
> しかし本編でのフレイヤの空気っぷりは異常。フリーシナリオフラグ立てないと未来で出現すらしないとか
どっかあったっけ?
俺も未来ではフレイヤに会ってないし
エリア8はマジロマサガ1の下水道w
自分はサガフロ2の大量にスライム居るエリア思い出した
確かにフレイヤはわかりにくかったな
色んな町1時間くらい探してやっと見つけた
あーたしかにGoDは後半消えてるか高速移動使ってたなw
エンカウントはしんどいね
フリーズ使えばいいのに
>>660 魔法書より武器の方がいいのかー。
とりあえずサイコダガーんするとこまで進めてみるよ。ありー。
>>671 > 確かにフレイヤはわかりにくかったな
> 色んな町1時間くらい探してやっと見つけた
何処にいた?
モンスター詰まりといえばロマサガ1の砂漠地下w
ロマサガ1はどっかの島がやばかったわw
>>677 新ダームの町の革命軍のアジトだよな。
探したけどいないぞ。
見えないけど左に道がある
そしてエレベーター的なやつに乗れ
魔の島かー・・・
あとグレートピットのツタ降りていったらウジャウジャいたり
凍結湖は画面の3/4くらい敵で埋まるし
ミンサガの闇の神殿もヤバかった
敵シンボルを2匹引き寄せたのに、片方しかエンカウントしなかった時の切なさときたら…
フレイヤ会わないと真ED行けないんだっけ?
>>680 種を植えるシナリオをクリアしないと出現せんかった
やったのがステスロス発進した後だから「アシュラがパーツ持ってた」とか「墓の下に街あるよ」とか今更すぎる情報で吹いた
>>681 研究室のこと?
此処にもいない。
廊下は左にいっても研究室の前で終わりだし
あと壁だし
エレベーター的なやつ?無いんだが
ステータスって人間で99が最大なのかね
限界突破は考えなくていいのかな
エレベーターじゃなくて扉だろあれ
>>686 サンキュー。
種は完全に無視してたわ。今からやって間に合うかなぁ?
たしか過去ムーの町に種あって、植えるやつだよな
しかし、全然関係ないイベントで主要人物のフラグ立てるの止めてくれw
>>687 行き止まりみたいに見えるけど
入れる部屋を見落としてると見た
サガ3の毒気みたいなのがすっかりなくなってしまったな
ハリセンみたいなネタ武器やパチパチパンチなどのネタ技が消えたし
よしもと、カブキモノ、テロリスト、やぶいしゃ、かんごふ、ミッキー等のネタ敵も消えてしまったし
ネズミはマイクロ系という形になって一応は存在してるからまあコレでもいいかな、仕方ないかなとも思えたけど
残りは影も形もなくなったのが寂しい
出来れば何らかの形で残して欲しかったな
>>692 バカネームは大砲系メカのたーまやーくらいしか名残がないな
>>692 たまーやー2がいる
もしかしたらたまーやーもいるかも
何故か残ってる管理人とたーまやーが逆にシュールで良い味を出してる
便所に力が入ってる
ワンダラーが変態ではないと!
>>692 はりせんは斧あたりで残って欲しかった
かんごふは無理じゃね?放送禁止(?)用語だし
浮遊大陸でクエスト消化してたらギアが黄色から水色になった
原作通りとはいえニケーがアレなのは2GODをやった身からすると少し悲しかった
タカむすめやばけねこ、妖精系で我慢
ギアをどれだけ使ったかがEDの分岐条件なのかな
MAXだと素は使えないね
>>701 選択ってフリーシナリオをやるかやらないか もちろん選択までに色んなシナリオやらないといけないが
で、三龍旋はあるの?
結構容量キツキツ感があるね
PSPならバカキャラ入れれたのかなぁ著作権系はおいといて
FAQ見たけど、やはり今回も素早さ抑えたキャラが重要になるのか。
でも反対に素早さMAX+装備補正で絶対に先手取れれば良いわけだよな。
たーまやーが出た時は何かホッとしてしまったわ
クリアした感想としてはリメイクされて良かった買って良かったと思える反面
692で述べた通り寂しい気持ちにもなった
不満を述べてしまったけど
サガ3の世界をモノクロドットからをローポリとはいえ3Dで再構築してくれたのでリメイクスタッフには感謝してる
ポルナレフとミルフィーにセリフがついたりフリーシナリオイベントを沢山用意するなどして大胆にリメイクしたのも個人的に良かったと思う
BGMのアレンジも気に入った、原作でも気に入ってた聖なる遺跡とラグナ宮殿のBGMが更に気に入ったし
システムについてはなかなか面白いシステムになったなという感想、ただリチャージが高すぎなのは何とかして欲しかったな
魔法書は確かにステ上がらんが熟練度は欲しいだろう
全員にタイムギアゲージUPみたいなんつけたら2ターンに1回現在ドライブ打てる
全然あがんねーなとは思ってたがやっぱ魔法書はステ上がりにくいのか
だけどつかわねーと魔法自体覚えねーんだよな
状態異常中のシリューが3連続で技覚えたけど偶然?
先日開始したばかりなんだけど、実にサガらしいシステムになってるね
GB版を黒歴史扱いしているサガ好きの人にも一度は触れて欲しいと思う
>HARDモード最強の敵は真サルーインより強い?
>三龍旋ある?
>あるとしたらHARDモード最強の敵に通用する?
> 2つめ 3つめが満たされてたら買おうかなと思っている
たったこの程度の事で購入迷うってどうなの…?
開発スタッフ馬鹿にしてんの?
>>707 プレイヤーノートでラスボスちゃん素早さ70・71・73なんだけど
素早さ80〜85じゃちゆのケアルラ・ケアルガで先手取れない事の方が多い
そっから更に伸ばしたら分らんけど
ボラージュのレイズラですら先に動かれることあったぞw
デューン「きみ いいからだしてるね ステスロスの のりくみいんに ならないか?」
スカウトが結構面倒なんだがやらないと強化されないんかな
成功率はパーティの強さとかが関係してんのかね?
アシュラ道場で全武器使い切るまで粘ってみた
リペア代が怖いぜ・・・
行動順は使う武器や魔導書や技によって変わって来るな
体術や治癒魔法はかなり早く行動できるし
俺は高くてもリチャージできるだけマシだわ・・・
リペアは個別があるのに高い高いいう謎
放置すりゃええ
>>692,694
ドグラと戦う前あたりでハント対象の敵の肉を適当に食べてたら
たーまやーに変身できたよ。
大砲1発で500前後のダメージを出せたから、
序盤で重宝した。
5人目の武器とかガン無視でOKだよな
5人目が大体高いんだから
聖道にカオス様が出てくるとか…なにしてんのアンタ
放置したものか、倒せるまで過去で粘ったものか…
もう狩りの安請け合いはしねェ(´・ω・)
命中×が外れねぇえええええええうぜえええええええええええええ
>>725 大人しく肉かネジでも食べて変化しろけって
>>714 些細なことで購入を決める奴はいるよ
俺も2GODのときも買わない予定だったが
ニコ動でラスボスの合体見るや興奮して速攻で本体ごと買ったからな
三龍旋フェチの気持ちまでは知らんがw
ねんがんのストームブリングに変身したが
こいつ×命中が固定でついてるんだよな
なんとかして外せんかね 見た目が格好いいから余計に恨めしい
ようやく未来きたがディオール燃費わりぃ('A`)
ブリザラ使えってことなの?
新エンドって結局あるの?
ワンダラーさんが言うようにギアの能力使わないでいけばOK?
>>727 毎戦闘で食ってるのに外れないお(´;ω;`)
変化しないようにいっぱいになるまで食ったら良いじゃん
糞能力に限って中々外れない
>>716 2GODサガフロ12 ミンサガはニコ動で三龍旋見て買ったよ
三龍旋フェチつうかドラゴンフェチ
他の特性もはずれていいなら浄化マシンが早い
×水防御外そうとして
×火防御と×聖防御貰ってきたのも
いい思い出だな
今回メカのグラが微妙過ぎるってのもあって愛着が湧かない
グラが2と同じなら弱くても使うんだが
>>732 ワンダラーさんが望まない事していけばいい
やっぱラグナのBGMは燃えるなー。
真のほうはそうでもないけど。
やっぱ旧作のソールのSMプレイは燃えるなー。
ミルフィーをなかなかエスパーから変えられん
戦闘中にズームアップした時に脇から見える、あの薄い下乳のラインに職人魂を感じて凝視してしまうw
腰の曲線もあいまって、戦闘を早送りできなくて困るw
だが個人的には、女エスパーとしてはミルフィーよりもシリューの方が可愛いと思う
ミルフィーも人間だとシリューより可愛い気もするし
>>733 俺は変化しない肉食いまくって×全部消した
どうもよく分からんのだがタイムズ・ギアポイントで
マイナスの数値を溜めるのってどうやるの?
異次元行ってからじゃないと無理
特性少ないときは浄化マシン使うの一番手っ取り早いんじゃないの
もしくは6つ埋まれば新しい特性覚えるときに×特性選んで外せばいい
モンスター以外ならできるはず
肉とか食って人間やエスパーに戻った時に×特性が付いてたので
トイレで流そうとしたら今は必要ないみたいなメッセージが表示されて流せんかったな
アシュラ道場に持ち込む武器は何がいいのか
ディフェンダー×2とサイコソード、パンチキックとかでいいんかな
>>749 基本的にはデフォ種族に戻っていると特性外せません
エスパーデューン・シリュー(人間ポル・ミルフィー)だと流せたっけ?
記憶してないけど
メカと細胞は特性必須だな
○自動回復
○武器攻撃
○回復
○魔法防御
○攻撃速度
があると大分マシになる
ミルフィーはサイボーグ一択
シリューは全部可愛い
人間ではステータスの限界が…
やっぱ限界超えられると火力全然違うよ。
そういえばサイボーグの素パラ上限っていくつだったっけ
能力値+装備による補正次第では、秘宝伝説の力特化メカみたいな使い方ができそうな気がする
・未来を見せる
・食い止める
これでよかったみたいだ。
真ED見れたというか
ラスボス何百連戦させるんじゃ!疲れきったわ。
ストーリーが古臭すぎてキャラ育成しか楽しめない
最近のRPGのストーリーは見てて恥ずかしいぐらい酷いが
パゴスが強いんだが、どれぐらいで倒せた?
パーティーの平均HPは500ぐらいなんだが、あまり成長させすぎると技・術が閃きにくくなる?
最近買ったRPG黄金何とかでクリアしたのに印象に残らない・・・
他人事のようにすすんでいくストーリー展開はサガシリーズの伝統
DSサガ2と比べたらどんな感じ?
ミンサガ以来久々にサガやろうかと思ってるが
リボンと魂の勾玉
これ効果全く同じでOK?
>>764 DSサガ2やってないのに比べた所でわかるもんなの?
ドットからCGとかリアルになった分何か見てて恥ずかしくなるな
サガ3のシナリオをFF13の映像で見たらたぶん恥ずかしくてムービースキップするわたぶん
>>766 失礼、やったけど途中で放置中だったわ・・・
>>755 装備品でステをドーピング出来るのが強みだな。
hpが高ければ自動回復も生きるしね
>>764 2より面白い。
個人的に2は、オリジナル部分を残しすぎて味気なかった。
>>761 パゴスは聖剣を装備欄の1番上にして
未来使って聖剣持たせてる奴に聖剣の4つ目の技出させれば良い
1ターンに2500くらいあたえれば3〜4ターンで倒せる
solクリア後godを購入する予定だけどgodは酷いのか…
>>764 メカのグラは2の方が上
3メカはどれもダサいし可愛く無いし格好良くも無いしダメ
それ以外は○
携帯アプリ以外のサガは全てプレイしてるけど
本作はなんか楽しくなかった
グラフィックが壮絶に悪すぎて見た目から萎えたのが
最大の原因かな
ひどかあないよ。ストーリーが3に輪をかけて淡白なだけ
サガ2GODは大丈夫だったんだ?
不思議だね
同じエンジンなのに
>>761 レイズと○地防御とクイックトリックがあれば充分何とかなる
×地防御ついてる奴は戦力外、トイレに行って種族リセットしてでも特性流しちまえ
Saga2は元が好きだからそれ補正で乗り越えた
>>777 どちらにせよもうやらないなら
思い出補正のサガ2スレに行けばいいよ^^
>>761 獣人デューンがHP1200、力35、魔力30、素早さ65くらい
他メンバーもエスパーがHP600、魔力70に人間HP900、力55くらいで行った
大剣使い不在の為聖剣役立たず、サイレンスや絶対零度、連携+現在ドライブでごり押し
1ターンでパゴスに計10000くらい叩きだしてたから成長させすぎたかと思う
ドットにしたらより多くの批判が出るだろうしな
今のグラはそこまで好きじゃないけど逆にどんなグラが良いかって聞かれると良く分からんな
グラどうこう言ってる人はFF13やったことないのかな?
グラだけよくても拷問だぞあれは
>>771 酷くはないけど淡々とし過ぎてる
どっちかというと懐古したい人向け。
貫通…
どっかの3でもあったな、そんなスキル
3の不満点
・メカのグラ
・女キャラのスパスラが相変わらず先生状態
せめて色変えて欲しかったわ、乙女スライムが居るんだからアレのモデル流用するとかでもいいのに
DSだと容量状無理なんだろうか
2の方が淡々としてただろ
2が楽しめたなら3とか余裕だわ
ラグナ倒したのになんかたりねーって思ったら
くぱぁ前のステスロス救援がねぇんだ
2周目はリモコン装備させておこう
コバゲンさんのキャラグラは嫌いじゃない。
メカは無難っちゃ無難だけどGODが良すぎた
>>786 女キャラの麻呂眉だけはなんとかしてほしい
同じDSでも真・女神転生はストーリー展開に緊張感あったけど
サガ3は・・・
みずがめが異次元から水垂らして
世界滅ぼす物語が蛋白だと!
どう考えてもサガ的なぶっ飛び方だろ
最初キャラデザ見て何だよこれって思ってたけど4人の獣人の姿見たら余裕で許せた
パルサー博士が周瑜だったw
いかん このままでは・・・
この音は ステスロスだ!がないと物足りないよね
>>757 HP1399/力59/他49
七支刀6本、力+48で力最高107、ただし他は絶望的低さ
特に防御は全種族中最低
ミルフィーがハルヒの長門に似ている様な気がする
パワータイプの癖に豆腐とか戦士ガンキャノンみたいな奴だな
どっちかというと戦艦の方の長門に似ているはず
モンスターのレベルアップのタイミングってEx肉食った時なのか
序盤でもEx肉出しまくったらすげえレベルアップして最終レベルのモンスターに変身できるようになる
サガ2はよくも悪くも原作まんまの部分が多いけど、
食肉とか連携とか近作よりわかりやすいのはグッド
あと、なんといっても究極合体と曲だな
>>795 フリーシナリオやれ
不思議ちゃんっていうより頭のネジ外れてるキャラだぞ
>>789 >同じDSでも
この比べ方はおかしくね
ちなみにサガ好きの人たちは、サガ自分に合わないって意見には寛大だぞ
サガのノリについていけないのなら、今回はご縁が無かったということで…
>>794 サンクス
力特化にするとしても微妙な能力だな
>>795 たーまやー2出現シーンの時のミルフィーがそれっぽかったなw
だが性格と言動は、むしろドクロちゃんの南さんそのものだった気がする
まだ付き合っても無い人達を破局させる程だからな
アシュラ道場入門しました
ディフェンダー振ってるのに力ばかりモリモリ上がります
イレムの防具のイベントでも道場できたのかよ…
ちょっと行ってくる
×4人のストッパー
○毒吐き電波娘
サガにストーリー求めるとか正気か?
>>802 いや遊べてないわけじゃないんだ
育成ゲーになってるだけでw
たーまやー2のイベント
さんざん途中ではバトルするなと言っといて
バトルせず行くと宝が手に入らないとかトラップすぎる
最後の1個の魔力のフリークエストには笑った
説明書のキャラ紹介の時のセリフがあんな場面で出てくるとは思わんかった
>>808 ストーリーと言うほどではないかも知れんが、
でも魔界塔士や秘宝伝説なんかの台詞は妙にアジがあっていいじゃないか
今回はサガのくせに説明台詞多いよな
>>794 サイボーグ、確かに素の防御は低いんだけど防具の防御値がメカと同じ数値もらえるからそこまで豆腐じゃなくないか?
魔法に弱いのは認める
今回はスパッとインパクトのある台詞はあんまりないけど面白い掛け合いは結構ある感じだな
サガ2のSSSもそういう傾向があったし
ぬうう3欲しくなってきた
GODちょっと淡白なテイストでモチベーション下がって途中でやめちゃったんだけど、
今回はにぎやかそうでいいみたいだな
このゲーム不親切だな
特徴の説明がないとか効果わからん
○状態異常とか状態異常にならないのかさせやすいのか
○すべてなんて表記がぶっとび過ぎてて意味がわからん
誰か教えてくれ
ばば様の 少し休むかの → ZZZ の流れは盛大に吹いたわ
わかんなきゃ説明書読めばいいだろ
サガはだいたいどっかぶっ飛んでるからな
アンサガはぶっとび過ぎちゃって何もわからなくなっちゃった感じ
モンスター食い合せは今回種族+種族じゃなくて属性+属性なんだな
水属性の時無属性を食べると絶対妖精になる、もしくは変化しない
ばばの腰痛のエフェクトはリアル過ぎた
>>817 不親切はサガの王道だぜ?
ロマサガ3の宵闇のローブに比べたらぬるい
これ敵強いねー・・・ラスボスで詰まっちゃった・・・
アンサg…ごめんなんでもない
ぎっくり腰2回目の演出パワーアップしすぎ
不親切なのは、クエストの報告のやりにくさだけ
2回目の腰痛はミンサガの「大金持ちだよ!あ”〜!」なみに吹いた
GODで三龍旋あったのに
今回ないのかorz
なんで削除するかなあ
サガフロ1のころから常連技なのに
>>818 俺は一瞬泣きそうになった自分に腹を立てたぜ
しかし本当の腰痛は案外無音なもんで
周りの人には苦しみを理解してもらえないんだぜ…
宵闇のローブは騙す意図があるとしか思えないんだ・・・
サガは本当不適切な点が多いよな
アンサガに至っては移動方法すら分からないレベルだしな
アンサガってそんな酷いのか・・・
曲は良いって聞くが・・・
>>833 当時アナログスティック無しの連射パット使ってた俺は、本当に何がなんだか分からなかった>アンサガ
育成ゲーになってるというかサガってもともとそういうコンセプトで作ってるんじゃないか?
最近のFFとかがなんか壮大っぽくて込み入った話をやりたがるのとは真逆というか。
むしろバトルとキャラ育成がメインで、それを成立させるためにストーリーがあるって気がする。
なんかプレイしてると昔のドラクエとかWIZとかみたいな感じがするんだよな。
出来合いのお話としてドラマを押し付けられるんじゃなくて
ゲームバランスそのものがドラマになってるっていうか。
>>802 非サガファンの意見には割と寛大なのに、ファン同士での作品比較は…w
すまんもう最後にする
ドラゴンブレイクってドラゴンがどわああって出てくる?
これ知ったらもう寝る
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 01:20:54 ID:hMXH1T8x
ネメシスくんかくんか
双竜破じゃダメか?
アンサガは発売当初の攻略スレとかを読みながらやると楽しめる
初めてラスボス到達した奴が登場したときや
全身鎧が発見された時の住民のテンションの高さは狂ってた
>>597 選択肢による。
過去じゃない場合は現代の難破船にいる
>>893 イレム街道を隅から隅まで探せ
絶対にいる
>>839 確かイレム街道の右上の海に面してるあたり
海に面してる
近づくと?マーク
十字キー押してるのに移動できない!→ジョイスティック使ってください
アイテム拾ったけど増えてないよ?→見つけただけです、拾ってください
宝箱鍵掛かってるけど鍵持ってないよ→体術で壊せますよ
宝箱体術壊したら中身まで壊れちゃった!→仕様です
好きだけどなアンサガ
サガで四番目くらいに好き
ヨルムンガンド倒した時点で雑魚全スルーでも
エスパーHP832力28素70魔81までいった。
ボスただのサンドバックだし毎回道場がだるすぎるがやらないとなんか悔しくなる。
SaGa2リメイクの蛇女系はべっぴんさんになったけど、看護婦系はどうなったんだろう。
双竜破はアングル的に竜の背中しか見えないんだよ!
>>836 最近のFF:受動的
サガ:能動的
って感じか。
サガシリーズのストーリー自体はたいしたことないけどプレイ補正が半端ないもんな
で、今の主流から外れているというのも改めてわかった気がする。遊び方から違うのかもしれんね
関係ないけど当時原作サガ3やってたらDQ6ももっと楽しめたかもしれんな…
しかしミルフィーとかネメシスがチンワセンになめ回し食らう所を見てしまうと、
けしからん妄想が脳内を駆け巡ってしまう
なめ回しってw
溶かすよりもけしからんw
ガラドボルグがディフェンダー落としまくる
もうこの程度のチャージ料は痛くないんだが使い捨てるか
昔、何周もプレイするほど好きだったのに
ストーリーの細部は全然覚えてないもんだね
タイムズギアを使ったフリーシナリオも時間がテーマのゲームにあってる
クロノクロスで本来求めてたのってえこういう方向だったんだよなあと思いだした
>>849 HP上げとかないとラスボスで泣く
黄泉の波動的な意味で
黄泉の波動はきつかった。
一番魔力が高くてもHPが低いせいで死んだやつがいた
だってもし「製作者の計算通りプレイヤーにストーリーを味わって欲しい」とか思ってたら
いもむしだのおおづつだののアフォっぽいモンスターに変身させたまま
イベントシーン流したりしてないと思うんだよwww
なんか一作目からずっとシリーズを通して「好きなように楽しんでね」って感じがあるんだよ、サガって。
だから好きなんだけどさ。
風呂入らないように説得するフリークエストでメカポルナレフが家に体右半身減り込んでたわ
それでも構わずイベント進んでてホントシュールだったわ
ゴーと山にリチャージあるとかレスあるけど
どこらへんかな?神殿ついたけど武器回数たりねぇ・・・
たしかエリア9のHP回復するやつの隣だったと思う
エリアは自信が無いけど回復の隣ってのは間違いない
イベントどころかエンディングまで変身後のまんまだったしなw
ここまで徹底してると逆にこだわりを感じるね
直前のエリアの山のてっぺん
>>859 確かに他のゲームだったら普段はモンスターでもイベントシーンは人系デフォに戻るという仕様(設定)になるだろうねw
コテージ店売り見た瞬間歓喜
よく考えたら武器は回復しないので落胆
ゴート山にリチャージできる場所があったのかよ
使用回数が切れそうだったから何回も往復した苦労は一体なんだったんだ・・・・・・
戦車になったシリューが格好よすぎてヒロインに戻せません
フィールドで先頭にしてるとなんか別ゲー
>>862>>864 ゴート山エリア9の中央回復ポイントの横に居たありがと
神殿の敵が固くてここまで武器使うとは思わず回復無視したからだわ
でも修理20万とかぽんとはらえてしまうほどだったぜぇ・・・
取り返しがつかない要素は未来のネメシスたんイベントくらい?
戦車をフィールドで操れるの嬉しいよな。強いし。
ゴート山にリチャージって料金いります...?
赤いジャガイモは倒せるけど目玉になると勝てないから強くしようかと
あとジャガイモ戦の曲がカッコいいな
すまん、ちょっと助けて
真のエンディングの条件の、「選択」 イベントが出ないんだが
何処にいったら出るのかな?
今コマンドの町でボラージュ合流した所。
ひょっとして、もう遅い?
よみのはどうって
デンデレデレンテデンデレデレンテだっけ?
いま頭の中に全員戦車や機械のモンスターがかけ巡った
>>870 他にもあるようなレスがあったが
フレイヤも必要かな?
俺は、「選択」イベントが発生しねーから、また失敗かも知れんw
何が足りないのかわからん。
サガシリーズは、「キャラを育成して強大なボスに立ち向かい打ち倒す楽しさ」に特化したRPGだから、
シナリオに沿ったキャラの立たせ方や演出なんかは鼻から想定していないっていう作りになってるな。
だからシナリオは他のRPGに比べると淡白、薄くなりがちだし、また難易度も育成のやり甲斐を感じてもらうためなのか
高く設定されてることが多い。
その為、良くも悪くも人を選ぶRPGだけど、河津氏の言うとおり、「何回か戦って,決まった形に強くなっていくよりは,
どうやって育てていこうかと自分で考えながら遊ぶのが楽しい」RPGになっているのは評価されるべきだと思うなー
>>878 タイムズ・ギアは、右方向に最大チャージされてる
未来方向かな?
これじゃダメなのか?
>>880 数字に隠れて見えにくいが
赤色に見える
合成出来るようになったんだが何か作った方がいいのある?
防具やリボン作って後半もっと強いの出てきたりかぶったら悲惨すぎる。
真ラグナ出てきた時は絶望したが、この新曲の盛り上がりっぷりったらない
戦略で弱いパーティーでも勝てるのがサガの醍醐味だよな
久しぶりにラスボス倒してガッツポーズした
>>881 赤って最初の色じゃないか?
赤→オレンジ→黄→緑→青とか変わっていくはずだけど、
その青が条件じゃないかって話もある
サガフロ2は育成がしにくいからな
やたら使用するキャラが変わる上に体力とかリセットされる
最終的な主人公なのにジニーとか体力低すぎてナメてんのかと
そこらへんが売れなかった要因だな
みんな、もうミニサントラは応募したかなー?^^
したよー^^
>>884 俺は初戦は様子見でやってギリギリで勝てたよ
原作やってないから接待は全力でやってて真ジャガで
武器回数がカツカツになったw
>>885 よく見たら、オレンジか緑かも、数字の5で隠れて、見えにくいからハッキリわからん。
でも青では無いのは確認できた。
>その青が条件じゃないかって話もある
マジかよ!どうやって色変えるんだっけ?
>>890 タイムズ・ギアを使うサブシナリオが関連してるらしい
ディオール要らんからネメシスずっと仲間になってくれよ・・・
>>887 昨日買ったばかりだが、
即ポイント登録して応募したわ
届くのマジ楽しみ
>>891 もう遅いかも、また失敗かよ…
ちなみに、タイムズ・ギアの「色」って数字の事かな?
数字の色は白色だった。
真ん中の玉の色が赤っぽかった。
これを左よりにしたら、数字は青くなるんだが
そんな簡単な事でいいの?
真ん中の玉が俺は深い青に見えるから、多分そっちじゃね?
数字はマイナスになると青くなるのはどの色でも共通だと思う。
なるほど
フリーシナリオの数が全然足りてないのかも知れん。
必須イベントは一応クリアしたと思うんだが、未来への私とか、剣士ディオールとか
要するに、仮面野郎の手のひらで転がされるというか、あいつの喜ぶ様に持って行ったらいいんだろ多分
シャドウオアライトなのかな>色
某人気作とカブっちまったな
流れ切ってすまないけども
Wikiのモンスター詳細ページ、とりあえずは雛形の作成完了した
詳細が判る人はどしどし書き込んでいただけると助かります
余談だけどモンスター縛りプレイしている人は少数派かね?
ちょwwwゴート山エリア8の敵の数w
ラグナ、そこまで強くなかったな、とか思ってたらスタッフロール後のボス戦で全体攻撃魔法で全滅連発・・・
クリアデータさえ作れずまたラグナ前からやり直し・・・
魔力上げとか◯魔法防御集めとかスカウトとかここまで来てやるの面倒だわー
魔法書は回数回復に金があまりかからんからまだマシだが・・・
>>902 真のエンディングコースじゃねーか!
羨ましい。
フレイヤのイベントは「陽気な」って出た?俺は普通に見えたが・・・
ディオールを過去ドライブで助けたのがダメだったか?
てかラグナで終わりの人もいるのか
サブクエの選択は基本、よっぽどの人助け以外はギア使わないまともな神経でやってたが、、、
これせいかー、1週目だしもっとフリーダムに選択すればよかった
>>900 ハードでメカモンスタープレイやろうと思ってる
多分ラスボス倒せないだろうけど
ノーマルでも思いっきり苦戦したわ
このスレにいる大半が普通のエンディングコースだよ。
真のエンディング見れる人の方が少ない。
サイボーグでも魔力上げること出来る?
フレイヤは陽気クリア
剣士ディオールはロングソード渡して自力で戦わせてクリアだったよ
ものっすごい上がりにくいけど上がる事はある
ラグナ→くぱぁ→真で2時間ケアルラ係してたけど1回しか魔力上がらんかった
マイナス補正でかいから多分数値上は変わってないだろうけど
>>908 > フレイヤは陽気クリア
それが、どうも「陽気」ってほどにはならなかったと思う。
イムルの町にディオールと出かけて、ディオールがさらわれて助けに行って
過去ドライブ使ってディオール助ける選択したんだが、
未来に行ってフレイヤに会ったら普通になってた。あれが「陽気」とは思えん。。。何が間違ってたのだろう?
> 剣士ディオールはロングソード渡して自力で戦わせてクリアだったよ
それは俺も出来た。
あぁ、ひょっとして
「ディオールを信じる」にしなきゃダメだったのかな?
ディオール信じたらもうホントに暴れ馬になる
性格変わりすぎて引くレベル
>>910 プレイヤーノートに
クリア:フレイヤは陽気な女の子として生活
って書いてある、書いてなければ別口クリアじゃない?何を選択したとか詳しいことは忘れた
>>913 確認した。
俺のは、
クリア:フレイヤは普通の女の子として生活
って書いてあるじゃねーか…
ダメだわ。失敗してるわ…。
もう一周かよ・・・。
>>914 ステ引き継ぎもう一周くらいが丁度いい
真ボスは途中から古魔法を使ってくるが、魔力80強、◯魔法防御で、
さらに属性耐性もってる魔法攻撃でも500〜800程度のダメージ
特性なしで魔力40〜60くらいの物理攻撃キャラだと1400くらいダメージ食らう
何の準備もしてないとリセットコースだし戦闘中にHP上げようにも割りとすぐに全体魔法使い始めるから事前に準備してないと厳しいわ
>>916 ありがと、もう一周するわ。
ちなみに、タイムズ・ギアの「色」は何色だった?
時空船?だったっけ?
その時の音楽はリメイク版ではどういう出来だ?
正直、GBのとき2と比べて唖然とした中、その時空船?にのった時の
神BGM聞くのがモチベだったからさ
>>918 音楽の出来も良いしゲーム自体の出来もいい
サガ好きなら買っても損は無いと思う
>>910 それは過去ドライブを使わない選択を選ぶ必要があるね
使わないを選ぶとそのまま山の洞窟まで歩いてディオール助けに行って
捕まってるディオールの所まで行ったら助けてやったのに何で来てるんだよとか何とかディオールに言われて
フレイヤがぶち切れるw
んでそれきっかけで生来の暴れ馬性格に戻って未来でもそれが反映されるようになるよ
ステルロスの曲はなんか大人しくてテンション上がらない
GBのはいざ出撃って感じしてたけど
異次元に着いてしまったらもう時空ワープできなくなるの?
アシュラゴースト道場やろうと思ったのに…
真ん中のやつ紫色で真ルートいけた
選択肢のほうは
・「ギル」→おおばばさまからムオンもらうほう
・「剣士ディオール」→ディオールに戦わせた
・「未来の私へ」→ネメシスに未来を見せた
・「いつか守るべきものへ」→ディオールを信じるを選んだ(フレイヤ陽気ルート)
・「選択」→襲撃を事前に防いだ
他にも必要な選択肢があるかもしれないし、この中に挙げた中でも必要ないイベントがあるかもしれんが一応報告
>>921 レスありがと
そうだったのか・・・。
選択が、フレイヤ自身の事じゃなかったので
そんなに警戒せずに選択してしまった。助けた後も、成功っぽかったし。
まさか、あの選択で陽気な性格になるとは想像つかんよw
安心して上書きセーブしちまったよ・・・。やられた orz
聖剣の中ではエクスカリバーが一番弱いな
何で真ルート通るには上のやつが必須だとかわかるものなの?
DSのLRAボタンが壊れてるのでやるのは多分3DS購入と一緒になると思うんだけど
ラスボスはちゃんとじゃがいもしてる?
ステータスって、今回も2みたいに
「98の時に○○の素を使って101に」
が出来る?
それとも素を使っても99で打ち止め?
そもそも普通に99以上に上がる
HPも普通に1000を超える
どうやってタイムズギアをマイナスにするんだこれ
基本値(人間)は99で打ち止め
あとは種族補正で100超えることがあるだけ
HPの基準値は1999。
>>931 トン
>そもそも普通に99以上に上がる
そうなの?
HPは1000超えたんだけど、wikiによると
「人間基準でHPは1999、その他能力は99+装備補正分。他は補正が掛かるから99超える」
ってあるから、人間の時で考えると99で打ち止めなんかなと思っちゃった。
ああ入れ違い
>>933 ありがとう。99で止まるのか。
これで心置きなく素を使える。
ステ上げ過ぎると技を覚えにくくなるそうだが
アシュラゴースト相手に頑張るか。
・・・ロマサガ3みたいにアシュラ道場って呼ばれるようになるんだろーか。
>>933 人間が基準だったのか…
ミルフィーの魔力が普通に100以上に行ったからてっきりこれで普通だと思ってた
素の種族エスパーでも基準は人間なのね
明日休みだからこんな時間までやってるのは自分だけじゃないはず
獣人プレイだけど異次元入った辺りからちょっとキツくなってきた
そろそろ限界かな…
>>924 >・「選択」→襲撃を事前に防いだ
「ギル」での選択を間違えたからかな、
「選択」が中途半端なところで進まなくなってしまった。
ネメシスがずっと信じれば大丈夫ってつぶやいてて怖い。
街の人全員に話しかけたし(店も)、聖道や古道も行ったが何も無かった。
過去も調べてみるか。
○魔法防御持ってる4属性のモンスターってどいつだ・・・
自分のノート見てみたけど闇属性ばっかだぜ・・・
全員獣人にしてキックしてるだけで未来までは余裕だな
特性と種族くらい引き継げれば良かったのになぁ
>>941 ありがつ。
過去に進んでもおkだった。
あれ、浮遊大陸ミロク倒したらもどれない?
ああいけたわ
つーかなんでステスロスでいかねーんだよ
ピクシー道場はちょっと効率悪いな
10コぐらい、イベントクリアしたのに
タイムズギアの色が青くならねー
変化するのは特定イベントのみか?
雑魚イベントで稼いでも属性フラグには無効になる?
無駄だから諦めろ
ふぅ・・・月曜になっちまったがノーマルクリアや・・・
真ENDじゃなかったがルートが判明するまでハードいってるわ!
ステスロス砲育たねー
なんとなく同じエリアでたくさんスカウトするより色んな魔物スカウトした方が育ちそうだから
ポケモンよろしくモンスター捕獲しまわってるよ
敵が強すぎで能力も上がりづらくて
思わずDSぶん投げそうになったよ
やっとノーマルクリアしたぞー
早速2週目始めたけどカラーが1以外微妙過ぎる…できれば変えてやりたいが
人間ヒューマン以外のカラーを見れるとこないのか
クソリンチョ仕事しろや
>>954 ヒューマンて何だ。エスパーの間違いです
攻略本買えってことだよ
誰かイレムへの手紙クリアした人いる?
たぶん相手はおおばばさまだと思うんだけど、過去・現代だと薬草探しに行ってるし、未来だと寝てるしで、
どこに行けばいいのかさっぱりわからん
「いつか守るべきものへ」は
どっちのルートでもTギアの色には変化ないみたいだけど、
普通フレイヤでは真エンドに行けない…のか?ほんとに
一周目は陽気フレイヤにしたけど「未来の私へ」を起こし損ねた…ので
ノート埋めの為に普通で終わらせたいとこだけど…
…自分で試すかぁ
一気に浮遊大陸まで進めたら、敵が強いし、金が心許なくてヤバイ。
詰みそうだが、能力がけっこう上がりやすくて面白いな。
>>957 クリアしたよ。
未来のおばばが寝てるそばに「?」が出てた。
>>960 なんてこったい、見逃してたわ
Thx、ちょっと未来行って……いま異次元の結界の中だわ
脱出したら行ってくるー
1周目で真ルート行けた。強かった・・・。
ラグナ撃破時のタイムズギアの色は青(マイナス)。
>>961 ちゃんと未来のクロノスに話しかけろよー
>>963 うん。そこまではやってたんだ
ただ寝てるおおばばさまに話しかけて返事がなかったからそのまま帰ってしまった……
注意力散漫だなあ。よく見逃すのよ、?マーク
HP1000あっても途中のボス戦で一回は死ぬな・・・
エリクサーが手放せないが高いな
>>953 超乙
異次元のパゴスの迷宮あたりまでほぼ獣人オンリーでやってきたんだけど
さすがに育ててもつまんなくなってきたから初期種族に戻して
力や魔力を育て始めたらガンガン上がって楽しいわ
序盤からやるより後半にまとめて育てた方が効率いいのかも
異次元のハント系ボスに素振りするとすぐ育つ
>>966 物理耐性持ちのハント系ボスが稼ぎに持ってこいだよな
???埋めのためにアシュラゴーストはスルーしたけど、
性悪妖精のシルフだったかのほうに武器尽きるまで素振りしてたら
ステータスが20ぐらい上がってた
そう言えば後半で獣人格闘に切り替えたらガンガン上がったわ
魔力上げる武器がサイコガンしかないのがなぁ
サイコソードもあがってくれれば
人間の魔力上げやすいと思うんだけど
サイコソードでも普通に上がるけど…
技使ってんだろ
サイコソードは通常攻撃だけ魔力判定
ディオールが仲間になったが、武器のリチャージ高すぎワロタwww
4万5千くらい請求されたわw
>>969 サイコソード、サイコダガーは通常攻撃のみ魔力上昇判定
サイコガンは通常・技ともに魔力上昇判定
エスパーでサイコダガー振るとHP・魔力・早剣熟練度があげれて便利
>>969 素直にサイコダガーとサイコソードで通常攻撃
Xボタンおしっぱなら一々通常攻撃を選ばないから楽だよ
ドラゴン系はHP自動回復だからプチ道場として便利
サイボーグでパンチ素早さ上げ、50くらいで完全に止まった
我ながら無駄な努力だ・・・
ためしにイージーでやってみたら魔法無制限なのでぬるすぎて
速攻やめたわ・・・あれはチートすぎるw
イージーぬるいよなぁ
一周目イージーでやったけど正直別ゲーの次元
まぁプレイの仕方によってはイージーならではの縛りも出来るかもしれないが
仕様としてそうなってるんだからチートではない
バランスブレイカーではあるが
自動回復つえー。
早送りしないと、いちいち「発動した」ってメッセージが出てテンポ悪いけどつえー。
旧作の雰囲気を残したくて、回数無制限のイージーを残したんだと思うぞ
古の魔法チートすぎだわ
イージーだとこれが無制限になるのか
イージーこそロボ、サイボーグで遊ぶんだ
余ったお金で回復買いこんで
魔法使うとノーマルでも無双できちゃう///
適当に肉食いながら進んでたらいつの間にかメタルマックスになってた
大筒なのにキャタピラがついてるなんて・・・
残り一つの魔力おもしれー
ミルフィーってちょっとアレな子だな
>モンス
未だに変異種になったことない。
>>986 主人公組、いい感じにキャラ立ってるよなあ
固定メンバーだからこそ出来ることか
ステ上がんない時はチェーンしまくればガンガンあがるね
>>980 旧作は魔法はMP制だったからまだいいとおもうよ
MPの意味あったかあれ
ミルフィー序盤で主人公にキスしてるよな
もう肉体関係おわってるのか
GBはエリクサー買えば合成魔法さえMPの心配しなくて良い
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 10:40:00 ID:MsGrY4UR
うめ
デューンとシリューはラブラブでいいけど
ポルナレフとミルフィーがくっつくのは何故か許せない
そういう展開はないみたいだけど
ちゆの魔法辞典ってなんか萌え漫画とかエロゲみたいだな
『自動回復した』のテロップうぜ〜
1000なら次は塩昆布スレ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。