【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ9
■よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう
Q.最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.選んだ選択肢で主人公の初期ステータスが変化します
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収されます。
ただし戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうとそのアイテムは手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください
Q.主人公で説得できない……
A.旧作と違い説得には説得用のスキル(説得対象の種族ごとに存在)を習得する必要があります
スキルを習得すれば誰でも説得役になれます
Q.魔法買うときの必要レベルがわからない
A.□+→で確認
Q.レ○プ描写があるって聞いたんだけど……
A.描写と言っても会話からその後そうなったであろうと事が推測できる程度です。また選択ルートによっては回避可能です
Q.ヴォルテールさんは剣にできますか?
A.今回は固有キャラ扱いなので残念ながら不可です
Q.システィーナが助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーを特攻させシスティーナを回復させていきましょう
A:角笛使って悪天候 A:アイテムスリングで回復アイテム投擲
A:カノープスにアイテム使用Tをつけろ
Q.アロセールが助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーを特攻させアロセールを回復させていきましょう
A:アロセールの装備外せ
Q.ザパンが助けられない…
A.軽装の味方を前線に展開してザパンから敵のタゲをそらせ
敵はHPだけ削って殺すな
ザパンが敵にトドメをさすために砦を降りてきてくれる
ザパンを追ってきたボスをボコって終了
Q.Nルートのセリエが助けr(ry
A.ホークマン部隊で転換の呪文書を読み捨てて一気に接近
セリエを石化しろ
A.グリフォン部隊をどんどん飛ばして岩投げでオズ様を抹殺
Q.敵が全然説得できないよ…
A.対応する説得スキルを付けろ
ホークマンは人間扱い、フェアリーは精霊だぞ(聖霊ではない)
敵のHPを1にしろ、爆弾は決して敵を殺すことなくHPだけを削れるのでオヌヌメ
敵に隣接しろ、遠くから話しかけても耳を貸してもらえないから
これだけやれば敵のリーダーや敵専用クラスみたいに
絶対に説得できない相手以外なら最低でも10%くらいの成功率は得られる
あとはチャリ乙回しか中断セーブロードで成功するまで何度も説得
>>1乙
リューネラム神殿B4で秘伝書落とすゴルゴンは3匹のうちのLのやつでおkですか?
現在level22ですが、もしかしてもっとlevelが高くないと落とさないのでしょうか?
アイテムポーチ選別しても全く落とさない…
いちおつ
前スレでLサイズの忠誠度について答えてくれた人どうもありがとね!
B4-ゴルゴン(左端からドロップ確認、L「81〜100」
攻略本によるとL70の奴もいるみたいだね。記憶にないけど
テンプルの転職証ってゾンビテンプルのドロップでもいけますか?
ローグがいないんで多少手間かかってもドロップで行けるならそっちがいいんですが
>>10 バケツゾンビからのドロップで手に入ったという
報告はなかったはず
スティールなしならシナリオバトルでオズかオズマを
倒しまくるしかないかと
ぞんびてんぷるさんからは盗めるだけです
オズオズマから5〜6枚もらって計画的につかってくだせえ
ローグを取っておいてるから俺も苦労したわ
禁呪砦の秘伝書はレベル高くないと落とさないor超落としにくいかも
細かいLvは忘れたけど、俺も全然出なかったけど、次のレベルアップ(32→33)でさくっと出るようになった
リューネラムのゴルゴン産レシピなら自軍22で出る、というか出した
だから安心してチャリオるがよい
>>11-12 ありがとうございます
オズマは仲間になってオスはもう倒してしまっているのでローグ育てます
一応ゴルゴンの組み合わせがC2体L1体「スムーズに〜」で、Lの奴狙いでチャリオってみます。
自軍の属性状況ってみんなどうしてんだろうか
属性武器で殴ったり魔法ぶつけたりすると属性防御低下状態が起こるわけじゃない
ある程度絞る方向 たとえば2系統あたりにすると与ダメ方面で好都合だったりするかもな
とか思いつつそれぞれの最終武器に合わせた属性補正つけてみたりして
結局バラけてるんだけどそのへんどうしてるか教えてくだしあ
>>17 >>1のまとめwiki見たか?
「スムーズに〜」の個体は落とさないみたいだぞ?
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 21:45:44 ID:x8ELzHj5
魔法の属性を上げるのはワンドで殴るって聞いたんですけど本当ですか?
アチャで属性弓撃ち合いでもおk
HPが保てばの話だが
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 22:17:19 ID:x8ELzHj5
カーテンコールはまだ敵LV固定なのか。
質問させて下さい
「そのキャラを仲間にする事によって見逃してしまう、WORLDチャートに載るイベント」って
・Lザパン二回目
・車椅子オズマ
・カチュア自害
の他に何かありますか?
除名するor離脱するとステ初期化されるなら
先に見ておいた方がいいのかなぁと…
その3つは除名しなくてもworldで戻れば見れるんじゃない?
取り返しつかないのって銃の衝撃ぐらいでしょ
テンプルゾンビが出ません・・・
クレシェンテって適当なレベルの敵が装備してるだけみたいですが
全クラスカンストしたらもう入手不可ってことですか?
例えば全アイテム99とか考えたら
カンストする前に198個取っとかないといかんのでしょうか
>>25 お早い解答ありがとうございます
既にそのキャラが自軍にいると加入画面が省略されるというのは、wikiかどこかで読んだのですが
加入選択肢とイベント自体は発生するということですかね
カチュア加入→死亡の銃の衝撃だけ気に止めておきます
何がおまいをそこまで駆り立てるのかのほうが疑問が沸いた
クレシェンテはクピトの弓を合成して作るもんです 敵は装備してきまへん
クピトの弓は該当レベル帯の時にしか敵は装備してきてくれまへん
欲しいならそのとき死ぬほど勧誘してがんばってください
あ 逆だクレシェンテを合成するとクピトだ
どっちにしろ比較的低レベル帯で敵がもってます
オーバーすると凍土になります
>>26 バケツゾンビが出るのはLルートから4章に入って
オズマを仲間にした後、豪雨の時のみ
他ルートからWORLDで飛んだ後なんかは注意
>>27 そういうことになるな
99個集める人がいるかどうかは置いておくとして
必要な数は説得して追い剥ぎするなりして
手に入るうちに確保しておかないといかん
>>29-31 なるほどありがとう〜
99個とは言わんが複数欲しかったので後で手に入らなくなると悲しかったんで・・
ほかのアイテムは死者Qまわせば何とかなるかしら
ドラゴンスケイル(盾)も特定Lv帯限定アイテムのはず
>>27 攻略本p394(ドロップ確認はしていない)
エキストラバトル/ルッファ海岸/ホークマン(アーチャー)C24
ドラゴンスケイルはLV50でもフォルカスかジュヌーンかヴォルテールが装備していたような気がする
除名しないといけないけど
ドラゴンスケイルはレベル50になっても敵が装備してる
タインマウスのリザードマンで確認
敵ドロップ限定品のほうだったか、失礼
もう初心者スレっていらなくね?
クリアした人多いから知りたい情報があれば本スレ行って聞いてもいいし本スレの勢いも落ちてきたしそろそろ統合したほうがいいかと思うな
クレシェンテって売値的にその内店で買えるようになると思ってたけど買えないの?
敵が装備してる武器防具は決まったものしかないが、
最高位のものとワンランク下のもの装備してくる可能性あるっぽい
盾はドラゴンスケイルの上はロゼンジーしかないから大丈夫
弓はクレシェンテの上に凍土、風神、雷神とあるから…
手に入りづらい武器もあるのか
それを集めるのは無理かな・・・
セリエさんは助けなくてもストーリーに影響はありませんか?
>>41 4姉妹の中では影響が少ない方
初回Nルートでどうしても助けられないようなら
見捨てるのもありと言えばあり
クリア後にWORLDを使ってまた助けに行こう
ヴァレリア解放戦線って実際のところ
そこまで本筋に影響でるような絡みないよね
唯一デニム父ちゃんを脱獄させたっていうそこくらい
ドラゴンって光闇の方がちょっとだけステ良いけど
使ってて便利なのは水の気がする
今3章Lルートで、これからウェオブリ山なんですが
「これは作っておいた方が良いよ!」っていう武器はありますか?
一応、武器種は全て使ってます。
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 01:26:20 ID:g+v8Z3hp
自分の分身にガリガリ削られジリ貧で勝てません
アイテムスリングで爆弾魔になろうとしても
予想ダメージ1とかです
どうしたらいいか教えてください
>>46 バルダー弓+1マジオススメ。片手だからかのぷーがヴァルタンでも使えるってか
終盤までヴァルタンで行くならこれが最強になる。
他のクラスでも使えるやつ多いしゾード湿原で無双が出来る。
あとはそこまでやらなくてもいい。好きな武器を適当に+1で。
終盤なら魔導師のローブ+1とウィザードハット+1の瞑想補正がやばいのでお勧め。
3章でも魔術師のローブ+1の瞑想+1も結構デカイかも。まあ魔術師系使ってるなら。
>>47 >>49 ありがとうございます。
ってことはバルダー弓大量生産ですね。
海賊の墓場とか行っても珍しいもんなんか何も落としやしねぇ・・
なんか汗臭い兜とかそんなの一個拾っただけ。
レアなんだからレアなんだよ、と言われればそうかとも思うが、
労多くして益少なし、という感じで徒労感のみ残ったレベル平均25だった
Lv25だと死者の宮殿潜っても同じだよ
レアドロップGETしても9割方はLv制限で装備できない
海賊の墓場は予行演習みたいなもん
>>48 ラスボス? デニム以下数人のガチ主力以外は
防具を外して出撃させるといい
で、ガチ主力の分身に速攻でチャーム
魅了した分身に残りの分身を片付けさせる
あとは分身同士が殺し合っている間に
ラスボスをチクチク叩くだけ
生き残った分身は石化とかで固めて放置
>>51 必ずしもレアドロップある敵が出る訳じゃない+レアドロップ確率仕様だから狙って進めないとそんなもん
>>53 自分はラスボス戦は少しだけのメンバーで挑んだなあ
ラスボス第2形態は味方の溜めに溜めたTPで必殺をぶつけまくったら、あっさり終わって吹いたわ
>>51 レアドロを落とす敵が出てくるかどうかでまず抽選
敵が出たら倒した時にカードになるかポーチになるかでまた抽選
ポーチになったら中身がレアドロかそうでないかでまたまた抽選
死者Qくらいの長丁場だと試行回数が多くなるから
吟味せずに適当にやっててもこの3つの抽選を
全て通る可能性は少しくらいはあるけど、
海賊の墓場程度だと吟味なしでは何か1つ
珍しげな物が手に入れば御の字ってところだ
58 :
51:2010/12/24(金) 03:04:29 ID:Hz+G7kCv
ぅぅ・・そうなんか・・ 仕方ないんだね。
しかし死者Qに行くには店売り装備程度では辛そう、てことで行ってみたのに、
ショボイ武器で乗り込んで苦労しそう
海賊墓場の最初のステージで
緑色のタコでてきたらそいつが2種類属性ブリガンダイン持ってる
というか 墓場に出てくる緑タコ黒タコは大抵属性ブリガンダイン持ってる
んで苦労してようやく手にいれると死者Qであっさり手に入ってちょっと萎える
>>58 死者Q行く準備って意味なら店売り武器でもそんなに問題ない
強いて言うなら海賊の墓場クリア後の最深部でマリーツァの杖集めとくと、イクソシズム要員のMP補給が楽になるよ
あと世界のタロット 浮遊のノロノロさえ我慢できりゃ
たいして使い道のないタロットが毒カビ床の移動コスト無視に役立ちます
62 :
51:2010/12/24(金) 03:13:51 ID:Hz+G7kCv
どうもありがとう。
店売り装備で乗り込んでみますです
今更だけど、前スレでLユニットについて教えてくれた皆さんありがとう!
でかいのがそうなんだろうとは思ってたけど、ドット絵からは判別できないんで困ってた。
自分も墓場で属性ブリガンダイン拾ってアーチャーに装備させたりしたよ
あとはLv25なら丁度ドラゴンメイルとかを拾って装備できる
L26〜27になればそのへんで拾えるけど、できるだけLv低めでやりたいなら墓場も悪くない
墓場でアンチノックバックと除霊呪文書の重要度を体感するといいよ!!!!
ラスボスは普通にフルメンバー&全装備でいって
鳥とアロセールの弓二発でボスが落ちた・・・。
第二形態もダブルショットで上記の二人と主人公のダブルアタックで1ターン。
正直萎えた。
ちなみに途中でのLV上げ等は一切なし、ニンジャ、クレリック、アーチャー縛り。
簡単にクリアしたいなら、空中庭園行く前に禁術集めに行けば、適当にLVあがるし
途中で出てくる敵説得して凍土の弓を複数とって、それを合成してイシュキミリの弓にすれば、多分俺みたいになる。
ちょっとバランスブレイカーになって、味気ないが本編で行き詰るならいいかと。
LV上げ等は一切無しとか言いつつ思いっきり縛ってんじゃねえか
今ブラックモアのオウガシリーズ粘ってるんだけど、いっぺんに4つはとてもきつい
一度ブラックモア倒してもう一度100Fいったらまたいたりしますか?
だとしたら2回にわけようかな
>>68 攻略本情報だと特別な敵はブラックモアだけで
オウガ持ちのリッチは普通に登場するんじゃないか
確認したわけじゃないから責任持てないけど
今回謎補正武器が強すぎてレアドロップ集める気が起きないよね。
散々吟味を繰り返して手に入れたオラシオンがゴミのようだよ…
クラスレベルを下げるアイテムと謎補正を消すパッチ
72 :
48:2010/12/24(金) 07:17:24 ID:qgyzqSCv
同じ能力、まして向こうはアイテムなしなのに勝てなくて涙目でした
やってみます、ありがとうございました
一発目にヒーラーに状態異常かけられるよう
出撃位置調整してやってみます
特殊会話見たくてランスさんを育ててロンバルディアもお返しし
おまけにファイアクレストまでつけてバルバス対策して
ゼノビアンズ(含ユーリアデネブ)とオズマだしたら
ランスさん張り切りすぎて初撃でクリってバルバス一発撤退 オウフ
>>72 分身戦はもう一個あるよ!
さらにそれは救出戦だよ!
相変わらず助けられる相手は敵に突っ込むよ!
しかも今度は手前に断層があって相手まで遠いよ!
助けられる相手はボスの真横だよ!
怖いね!
敵のレベルが高いので全員のレベルアップをしようと思うのですが普通に12人でてくるステージで12人全員出して育成がいいですかね?
いま平均レベル18くらいです。
死者QB100のニバス戦でサモンダークネスされたNのレイスが呪文書持ってるんですよね?
さっぱり出ない……
不思議な現象が起きました。
レンドル(カマンダスガン)
味方3
敵1 味方1 敵2 味方2
ーーーーーーーーーーーーーーー高い段差
崖下
みたいな感じで味方2と3の間をすり抜け敵2を攻撃したところ、なぜか敵1が死亡。
敵2は予定ダメージの半分くらい喰らって崖下へ転落。
味方1はノーダメージ。
こんな変な現象は報告あります?
買おうか考えているのですが、ちとご教授下され・・・
Wikiを見たところソードマスターは
成長システム等の影響で物理アタッカーとしては
微妙な立ち居地になってしまったように
見えるのですが、育てた方の雑感を教えて頂けないでしょうか。
>>77 周りの味方にダメージを肩代わりさせるスキルってなかったっけ?
>>77 敵2がバーサーカーで、リスクスキャターを使っていたんだと思う
効果範囲内の味方に被ダメの50%を肩代わりさせるスキルね
で、敵1がダメージを引き受けさせられて死亡
敵2はダメージの半減で生き残るかと思ったらノックバックで転落死
>>78 ちゃんと育ててやれば別に弱くはないよ
後の先+カウンターの組み合わせでバッサバッサ敵を斬れる
味方だけを強化できる範囲強化スキルも便利
欠点はデフォの石投げ以外に遠距離攻撃手段を持たないこと、
前作のペトロクラウドみたいな攻撃的な補助魔法は使えないこと、
両手武器装備なので盾を装備できる職に比べてやはり柔らかいこと
ソードマスターだけで前線を固めるよりはハボリム1人を他の前衛職と
合わせて出して遊撃役として立ち回らせるのがオヌヌメ
>>78 旧作みたいなペトロクラウダー無双の地位は無くなった
後衛組や高機動組が成長してくると軽歩の移動4+スキルムーブ1たした5でも
前線には遅れがちになり かつ攻撃範囲が隣接する4マスのみは
場所によっちゃ出番がない場合は間々ある
以上がぼーっと考えたデメリット
こっからメリット
武士舞という範囲補助魔法が使用可能になりPT全体の一括強化・敵への範囲状態異常
が容易にできるようになり なおかつ敵陣深くにはいりこんでも
スキルによる物理完全回避やら自動迎撃が可能
斬らせずに斬る侍スタイルの確立が顕著
こんなとこ 個人的にはハボリム専用職
>>80 成程、ありがとうございます。
デニムをソードマスターで前衛アタッカーとして
育てたかったのですが、成長システムを見たら
遅めに取得するクラス&武器の互換がほぼ無い、の
二重苦に見えてしまったもので・・・
総合的な物理アタッカー能力で他に劣らないのであれば
買ってみようかと思います。ありがとうございました。
遅くないんじゃないかな最速2章序盤だし
意外と身軽な印象あるし軟いってほど軟くないし
武器も盾もてないけど一発の威力は変わらんと思うけどな
ただ死者Qもぐらんと強めの両手刀は手にはいらんっていう
高威力謎補正武器使い続けるのも意外に限界は感じる
デニムは別のクラスの方が良くないか
弱くないけどハボリム1人で充分
>>81 ご教授感謝。
侍スタイル・・・理想的ですw
元々ペトロは強すぎ感が有って半封印だったので
気にならないです。
>>83 むしろ早い方でしたか・・・嬉しい情報感謝ですw
回避率が高く、攻撃力もそこそこ有るのであれば
満足です。
ありがとうございました。正月の友が出来て良かった。
教示と教授をごっちゃにしてる人が多いよな
汎用ソードマスター女の倒れてる姿はものすごいエロイ
ふんどしかノーパンなのかめくって確かめたくなるな
やっと規制解除された
てか聞きたかったんだけど一週なんだけど敵がレベルを合わせてくるって
レベル差が10くらいからだっけ?
16か17じゃなかったか?マップによって違うらしいけど
てか13〜15くらい離れてたらレベル合わせてくるよ
>>85 あー あのでも
たとえば2章序盤でデニムをソードマスターにしたとすると
ソドマスのクラスレベルが必然的に上がって
ハボリムが登場するころにはハボリムの成長の余地というか
ハボさんもソドマスで使うつもりなら他の職で修行が必要になるかもしらんよ
今作は顔キャラでもリッチになれるとのことだが
リッチを10人以上作って最大限LVアップボーナス得ようってのは無謀?
まずそのリッチが(ry
>教示と教授をごっちゃ
細けぇことは(ry
1周目CでクリアしてワールドでLにして4章空中庭園前まで来ました。
スタメン固定キャラはデニム、かのぶー、ギルミル、雷神、ハボリムが基礎ステ60くらいまで育ってます。
バイス、ジュヌーン、ラヴィ、海賊、4姉妹の基礎ステ上げてスタメンにすべくLV1のクラスで育成しようと
思いましたが敵が強くてうまくいきません。
効率よい後発キャラの育成(基礎ステ上げ)おしえていただけませんか?
>>93 指輪がレアなので1個しか持てない
かつ転職できる場所が限られてる
根気さえあればいけるだろう、ディバイン10だか12だか作った人もいるらしいし
がんばれ。
98 :
77:2010/12/24(金) 17:15:45 ID:6xQ+quuo
>>79 >>80 なるほど、ありがとうございます。
ソードマスターは私も扱いに困ってました。
踊りも効果があまり実感出来ず、前線の割に打たれ弱かったり・・・
無謀ではないんじゃない
リッチは6人まで作ってタインマウスで一斉に上げた
死者Qとかサンブロンサとかワープ装備orウイング装備があると攻略がぐっと楽になるから人数分揃えるのと平行してリッチに転職させていったよ
少し寄り道しなきゃいけないけど、41Fまでにワープシューズ、ワープリング、ウイングリング、ウイングシューズがゲットできる
ガラスのかぼちゃなんかも一緒にあつめるとかしたほうが飽きなくていいかも
でも10人はきつそうだ
>>93 自分は天使12人作ったけど、もう二度とやりたくない
でもリッチ複数は天使複数作るよりもはるかに楽じゃないかな
1:一旦B41まで下りてイベント戦終わらせる
2:WORLD使わずに入りなおす
3:B32で指輪入手後撤退
4:B32を迂回してB41で転生後撤退
5:3と4を繰り返し
これで行ける気がする
リッチ11人25時間くらい(死者案内2枚使用)
ディバイン9人も25時間くらいかかった気がする
>>96 WORLDを使わずLv1から育成するならタインマウス道場
タインマウスは敵の最低Lvが2か3だから
全員Lv1でも真面目に戦えば結構余裕で勝てる
Lv1から育てられるのは6人が限界になるが
(タインマウスの出撃上限人数)、そこはまあ
諦めてもらうしか
メンバーを適宜入れ替えつつタインマウスで
全員Lv12〜13くらいまで育てたらレイゼン道場にシフト
12人で出撃できるので効率が上がる
サモンダークネスは屍術ではないか
これは覚えることは出来ないの?
>>104 サモンダークネスは敵専用スキル
さすがにアンデッド召喚はこっちが使ったら強すぎだからな…
MPとTPを各200消費、触媒も山ほど消費しますとかでもいいから
使えたら楽しそうだが
ファイアクレスト条件の四風神器って2回目100階降りてる
途中でゲットでも問題ないですか?
今初めて死者宮で50階まできたけど最高レベル23で高レベル出てくるときつい
四風神器持ってる奴レベル40らしいし今回はあきらめモードなんですが・・・
もってるやつだけ高レベルでよってかかりゃたいしたことないかもしれない
タインマウス道場通ってたら、平均Lv25のなか、やたらと硬いやつがいたんで見たら、そいつだけLv30だった。
なんか全耐性ついた盾持ったリザードマンだったけど、倒したらカードになってしょんぼり
仲間にすればよかったのに・・・
Lv30で全耐性だとロゼンジシールドかな
あとでいくらでも拾えるから気にしないでいいよ
どうせLv25じゃ装備できないし
>>103 どこかでミモザおすすめというのを見てワールドで戻りました。
デニムとハボリムをLV40のアーチャー雷神装備で残り10人を育成キャラで
いったらみるみるLV上がりました。デニムの弓スキルが育ってればデニム一人でも
いけますね。ありがとうございました。
ロゼンジの近接パリィ+2の安定感ときたら
分身戦で相当お世話になったわ
使ってないほうに書いた・・・
デネブ雇用で、オーブいくつか買った後に、
その前のアンカーに戻ったら数値はリセットになりますか?
ジャンプウォールとテレポートが欲しいのですが
どこで入手が可能ですか?
ATKが強いはずの破魔の鞭よりも月桂樹の方が強いのはなんで?
>>114 ししゃQ40階台
転移と跳躍の書 がんばってちょーだい
あると地味に便利
>>116 こんなのがあったのか…ありがとう
なんでこんな混乱するような仕様にしたんだろう…
リッチの話題が出ていたけど、バイアンにさせるかな。
他の魔術師達と比べるとどうにもこうにも弱すぎ。
>>113 どこのアンカーに飛んでもオーブの購入数は保持されるそうだから
戻っても多分平気だと思う
確証はないけど…
>>114 ジャンプウォールは死者QのB40F
テレポートはサン・ブロンサ遺跡浮遊遺跡群5F
それぞれ敵がドロップ
>>118 敵を強くするため。アンビシオンとかはロスローリアンの連中の専用装備だし、
それ以外のは雑魚が装備してくる最強武器ばかりなんだよ。
ロンバルディアとブリュンは設定上の強さの再現のためだろう。
まあこんなもん敵専用にしておけと言いたくもなるけど
Cだとクレシダ救出しないとししゃも宮殿でニバスイベント起きない…とあるけれど
救出したけどカオスフレーム足りなくてってのでもイベント起きるのかな?
モルーバとの会話の選択の後、バルマムッサ行きましたが
シェリーのイベントがおきません。
シェリーは転移石で逃げてます。
直前の湿原で角笛使ってるんですが・・・
何度か出入りしても起きないのは何が悪いんでしょうか
>>125 オリビアの忠誠度が低いか
乾季で1日の移動で晴れてしまっている
オリビアはスムーズに事が運ぶように・・・なので
たぶん大丈夫です
天候か〜!
>>127 もうひとつ。
「フィダック城」へ行ってイベントを見て「バーニシア城」への進行ルートを出している?
このルートを出しておかないとバルマムッサのシェリーイベントは起こらないよ。
>>128 んでも後半属性補正がそだってくると
謎補正武器を上回るのもちらほらでてくるけどね
ただ取るの苦労する割にはいまいちパっとしない
どうにもつかいようがないもんもたくさんあるけど
オラシオンとかオラシオンとかオラシオンとかかな!
アーチャーのダブルショット、時々1回しか攻撃しません。
何か原因でしょうか。
範囲外だから
射程範囲外のターゲットを無理やり狙うと発動しない(効果も切れる)
>>132 なるほど!!(目から鱗)トレメンダスショットは範囲外でも有効なので
何の疑問ももっていませんでした。ありがとうございました。
スティールでアイテムを盗んだ場合、同じアイテムは同一の敵から盗めないとかそういう仕様はないよね?
例として神殿騎士の証盗んだゾンビテンプルナイトからはもう神殿騎士の証は盗めないみたいな
AIに任せておくと埋もれた財宝拾ってくれるのなw
まあしょぼいものばかりだが
うわw
バスク村の住民のゾンビが出てくるマップ、
AIに任せておいたら住民を何度も殺して住民ごと皆殺しにしたよ
WIKIの装備のページみてたら、属性補正がついている装備が
追加効果欄に属性補正がある装備と、スキル増幅欄に属性補正がある装備の2パターンあるんですが
違いは何なんでしょうか?
具体的にどこのことを言ってるのかわからないけど、
ただの記入ミスじゃない?
装備品のページは攻略本の発売タイミングが早かったこともあって
かなり放置気味だからね
エキストラバトルでネクロマンサーが出てくるマップを教えてください
クリティカルヒットした時に、攻撃したほうも少しダメージをくらうのってどうしてですか?
しらねーよ相手のスキルにリフレクトダメージでも付いてたんじゃねぇのか?
エクストラバトルの各マップの下限レベルってわかりますか?
攻略本にのってるのかな
wikiにまんま載ってる気がするが
タコは打撃が効きにくい、人形は切断が効きにくい、などのモンスター特有の性質ってあるんでしょうか?
>>141 タインマウスとかレイゼン街道とかのいわゆる
エキストラバトルではどこにも出ない
ダンジョン系の何度でも入れるマップにも
基本的には出ないが唯一死者Qには出てくる
最速でB13Fかな
>>146 あるね
つーかタコって打撃に強いか?
序盤は弓も剣も全然ダメージが通らないから
ヴォルテールさんにハンマーで殴ってもらって
魔法でタコ焼きにしていたが
とりあえずLサイズには打撃
リザードマンにも打撃
騎士はハンマーで戦えと言うことだな!
>>147-148 やっぱ死者q潜らないと駄目なんですね…
二つ目のは例えでタコ打撃って出しただけで実際に効きにくかったりするのかは分からないです…
Lサイズには打撃ですか。ありがとうございました
運命の輪やってて、外伝がやりたくなったけど無くしたから買い直したんですが時間軸はどうなってるんですか?
外伝は内容を覚えていません
外伝は黒タルタルの若い頃の話
え、主人公のアルフォンスが後の黒タルということですか?
>>149 死者Q以外にもLNCルート関わらず4章のネッサローの神殿B3、バーサの神殿B3で出る。
>>152 自分でプレイして確かめた方が楽しくね?
>>154 ネタバレされるのが好きな人間なのでついつい聞いてしまいました
他にこれからやる人もいるだろうにすみませんでした
例えばカチュアが生きていて仲間に戻ってクリアして
二周目に他ルートで自害させてしまうと
自軍にいるはずのカチュアはどうなるんですか?
消えてしまうのだったら、最初に自害ルートにしようと思ってるので
教えてください。
自軍のカチュアは消えないでそのまま、
ただし歴史上は死んだとして話は進む
救出バトルをやり直すと分かりやすいね
例えばハボリムの救出バトルにハボリムがいる状態で挑むと、
ハボリム救出に成功→ハボリムが仲間になる
自軍のハボリムに吸収されたような感じになり、
以降のハボリム関連のイベントには自軍のハボリムが登場する
…見分けは付かないけどね
ハボリム救出に失敗→ハボリムは当然死ぬ
でも自軍のハボリムがそれと共に死んだりはしない
歴史上は死んでいるから以降のハボリム関連イベントは
全て起こらなくなる
カチュアには銃の衝撃があるから他のキャラとはちょっと違う部分もあるけどな
>>156 バーニシア城でのカチュア自害みたいな「イベントによる死」は自軍のキャラには影響しない
しかし、「仲間にした後に戦闘中に死亡した場合」は当然自軍のキャラは消えてしまう
で、カチュアには特定状況で戦死した時のみ発生する銃の衝撃というイベントがあってだな…
要するにイベントを全て見たいならカチュアには一度戦死していただかないといけない
戦死して自軍から消えたら、WORLDで戻って再加入させても育てたスキルや基礎ステは
リセットされるから育てた分がまるごとムダになる
一周目からカチュアを育てていた場合はかなりもったいないことに
あああもうガラスのカボチャ漁りあきたよ
まだ1
>>157-159 ありがとうございます。
カチュアは戦死しないと見られないイベントがある…
その場合の戦死はイベント上での選択肢によって
決まるものとは違うってことですか?
全く違う。その場合は生存させた後、実際にユニットとして戦死させないといけない。
つまりそれまでに育ててたらそれをパーにしないといけない。
>>161 銃の衝撃を見たければ普通に戦闘中にハート3つ減らして殺せ、ってこと
負傷者・戦死者0プレイをしている人にとってはそこも頭の痛い問題
まあ、1周目で負傷0・戦死0の称号を取ってしまえばあとはWORLD使って
やりたい放題、と考えればいいだけの話だけど
トロフィーがとんでもなくレアな銃とかだったら姉さんに逝ってもらうんだけどね
2週目で銃の衝撃見るか悩むよ
十二神将の罠にかかった
ブロンコ4階ヴァーユ倒してよーしじゃぁお父さん次は8階に挑戦しちゃうぞ!
と一時撤退して再度4F またヴァーユ登場 音叉消失
門番ヴァーユが音叉を奪っていく いくときは迂回していかなきゃダメだぞ!
このAI馬鹿すぎて笑えない
キュアリーフ何個使えば終わるんだよ・・・
100Fより下ってイベントの時しか潜れないの?
>>166 使わせる前にトドメをさせ。その程度でAIが馬鹿って何を言ってるんだ
FF12のガンビットみたいなやつにしてほしかった
ダメージ床に自分から乗って延々キュアリーフとかするからな
カボチャようやく28個たまった
こりゃ今日中にデネブくるな
まだヒドラ勧誘してないけど
撤退とチャリ解禁したのは大きかった
タインマウス道場をオートにして放置しておいたら、ハートが減っていたでござる
キュアリーフばかすか使うくらいなら、起こしてくれよぅ
>>162 >>163 !!
ありがとうございました。
それじゃあ1周目にやってしまうことにします!
クレリックって使う必要あるの?
ヒーリングプラスが出たらきっと使えるキャラになるはず・・・と思って
今まで使ってたんだけど、いざ使ってみたら回復量少なすぎるw約50しか回復しねえw
こんなのならアイテムで回復した方がいいと思うんだけど、アンデッド戦以外で何か使い道ある?
ないんだな。これが
無い
回復量が2倍になるスキルが生命線
Lv50になったキャラの経験点ってどうなるの?
経験点分配の対象外になるのか、対象にはなるけど増えないだけなのか
クラスレベルアップボーナスを稼ぐためとして、
というのもあるが
クレリックはやはり序盤お金ケチるためにはありがたい。
救出マップはともかく、それ以外でチョコチョコヒール使えるのは便利
イクソシズム使えるクラスも少ないし
…装備固められる分ナイトとか
補助魔法使える分ルーンフェンサーが
とか言うのは…ま、気にスンナ
祈祷+ヒール2の回復力はすごいよ!
ここでアイテムスリング+1や+2
フェンサーさん振りかぶって投げたー!ヒールの射程を軽く超えたーー!!!
(´・ω・`)
ヒーリングプラスIIの解禁レベルが20ぐらいならもっと使えるクラスだったのに
回復2倍は姉さんも使えないクレリックの特権だから
>>176 Lv50でも分配対象になり、経験値は当然増えない
まあ、高Lvと低Lvのキャラが混在していると
低Lvのキャラに多めに分配される傾斜配分方式だから
Lv50の職のキャラと同時出撃してもそれほど損はしないけど
>>180 OK、ありがとう
やっぱり対象になるのか
少ないとはいえ貧乏性なので、引き上げキャラはなるべくLv50にならないようにがんばるわ
今、死者Qなんだが
ここからでもデネブ味方にする事可能?
>>182 4章のうちならいつでもおkのはず
バスク村をマップに出す必要があるから
遅すぎということはなくても早すぎは無理だけどね
4章突入直後に速攻で、というのは不可能
クレリックは発売前の動画だとスターティアラとか攻撃魔法を使ってたんだがな・・・
>>183 バスク既にクリアしてるからもう無理かと思ったw
>>185 つーか死者Qに行かずにどこでガラスのカボチャを稼ぐのさ…
他に手に入る場所はないような
バスククリアは発生条件の一つだよ
加入条件みたすとバスクが再度戦闘マップになるn
ちなみにかぼちゃ頭仲間にしたいならデネブイベント中に仲間にすることをおすすめする
名前が固定だったりする
全員仲間にしたいくらいだ
店って最終的にどういう品揃えになりますか?
レベル上がってエキストラの敵がドラゴンクロ―とかダマスカスとか装備しなくなってきたんで
持ってくるうちに回収しようかと思ってるんですが
4章とかでこれらも売られるようになるんですか?
ゲームクリア前 一部がダマスカスそれ以外ダマスカスの1個前程度
ゲームクリア後 ダマスカス統一
ドラゴン装備は店売りされない
最高でダマスカスまで 何やったらショップランク上がるのかわすれたけど
結構後半にならんと(もしかしたら空中庭園クリアがフラグかもしらん)ダマスカスは売りに出されない
店売り最強解禁になる前にレベル上げすぎて地味に困るのが無双刀 取れるうちに取っとくべき
>>189 補足
ダマクス一式が店に並ぶのはクリア後にディーバのイベント初めてから(オミシュの大乱闘後)
>>188 レベル上がってドラゴン装備出なくなってきたら、その高いレベルのを出撃メンバーから外して適当なクラスを適当なレベルまで上げればいいだけ。
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 18:32:14 ID:TkAVqNeh
>>190 ありがとうございます
あとついでに風神の弓とか凍土の弓とかは店売りされますか?
雷神ばっかりになってるんで気になります
>>192 ありがとうございます
それって最終的に全部のクラスが高レベルになってしまったら取り返しがつかない気がするんですけどどうなんでしょうか?
だとしたらウォリアー、アーチャー、ウィザード、クレリック、ルーンフェンサー、ナイト、バーサーカー
ドラグーン、ソードマスター、レンジャー、ヴァルタン、ホワイトナイト、ドラゴンのアークダークヒドラ以外が40〜41で
今テラーナイトとビーストテイマー、セイレーン、クレイゴーレム、コカトリス、オクトパス、グリフォンを上げてるところで33なので
もしそうなら早めになんとかしたいです
風神とか凍土はドロップか、剥ぎ取るしかないと思う
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 19:14:40 ID:1nd0LjJ7
全部の√プレイするためには、一々最初から始めなきゃなんないの?
一回クリアすれば、WORLDで戻れるようになるから、ルート分岐前に戻ればおk
浄化の杖
作るの大変だから
敵説得して剥ぎ取りたいんだけど
持ってる奴どの辺に出ますかね?
そう何でもかんでも追い剥ぎで手に入るってわけじゃないのよ
アゼルスタンはCCでも仲間になりますか?
あとは海賊の墓場に行くだけなのですが、
ユーリアと同時進行したいなと思っています
なりますん
CCでは無理だけど
CCからワールドで4章始めに戻れば仲間になりますよ
回答ありがとうございます
ただ、ふたつの回答で内容が違うのでどっちが正しいんだーと右往左往しております
>>190 あれ、よく考えたらうちも無双刀ねぇわ
それを早く言ってくれよー、もう全職Lv30超えてるのに
誰から盗めばいいんだ?
同時進行は無理ってことだよ言わせんな恥ずかしい
>>205 ありがとうございます
なりますんをなりますの意味かと勘違いしました
すみません
>>203 同時進行は無理だと思う
アゼルスタンは4章でしかイベント起きない&進行しないし、ユーリアはCCでしか
つまり二回行く、そしておそらく神将で三回行く羽目にな(ry
>>204 ユーリアイベント開始後の店で買える
クリア前に合成で使う時に困るって話じゃないの
>>198 浄化の杖は持ってる敵見たことないな。探すより作ったほうが早いんじゃない?
>>204 無双刀はCCになったら店で売ってるだろ
>無双刀
Nルート一周目でLv30とか行ってしまうと泣きを見るって事だな、いや俺の友人なんだが
浄化の杖作りは化石樹の確保が面倒
>>210 うが、まさに俺の今の状況がそれだw
なるほどユーリアイベントが絡んでたのかorz
化石樹の産地と言ったらやはり湖畔なんだろうが、魔神の骨と比べるとどうも渋い気がしてならない、気の所為なんだろうけど
闇の禁呪2って死者迷宮ニバスのサモン以外入手できないですか?
Cでクリア!
worldじゃなくアイテム引継ぎでやり直そうかと思ってるんだけど、
「その前にこれやっとけ」的なことはある?
忍者とかロードとかの転職証は多めに取っといた。
wikiの海賊の墓場聖域の海賊の証ドロップする白スケルトンってどれのこと?
ワイト?それとも普通のスケルトン?
わざわざ分かりやすいように白いほうと書いてあるのに
普通のやつだよ
普通にスケルトンで済むんじゃねーの?
ワイトはワイトだろ?
ワイトは暗青だから一目瞭然だと思うんだが・・・
いや、青白の前にワイトは固有職で区別付くからこいつじゃねーよな?って感じだったんだが
それにスケルトンは白っつーよりフィールドキャラはグレー、キャラグラはライトグレー?白ではないわな
どうした?嫌な事でもあったのか?
自閉症は大変だよな
高確率で落とすって書いてるんだから倒して確かめりゃいいだけの話だろ
白スケルトンじゃなくスケルトンでいいだろって話だよ
青スケルトンや赤スケルトンでもいるのか?
わざわざ白をつけた理由は何?
青いゴーストもワイトじゃなかったっけ
いま一週目のLなんだけど、一週目って気にしないでサクサク進めた方がいいのかな。
オズマ仲間戦とかレベル上げきつい。戻れるのなら飛ばした方が時間かからんよね?
「スケルトン」は種族の名前であって職業の名前ではない
ワイトもスケルトン
ワイトは固有だろ?
それとも俺が見てないだけで他に青いスケルトンでワイト以外の種族いるの?
ゴーストはレイスだよ
ゴーストは緑ゴーストなんていわねーよな?
>>226 ・クラスLVは下げる事が出来ない
・死亡者、負傷者、撤退数、チャリオット使用数はW.O.R.L.D.を使用しても無かった事にはならない
正直この2点だけ気をつけていれば他の事は大概後からフォローが効く
サクサク進めた方がいいのかな、と言われてもそこは人それぞれ
どういった状況のアンカーを残したいかで、後々アンカー上書きの手間のかかりかたが全然違うので
戻れるなら飛ばした方が時間がかからないかと言われても人によって違う
もう今の調子で屁理屈こねたくって因縁ふっかけて一生海賊の証取り逃してろ
ああレイスか
白なんて意味分からんもん付けた明確な理由答えられねーのなら黙ってろ
他の項目じゃ白スケルトンなんて出てこねーぞ?
あそこだけ白スケルトンなんて表記してある
もちろん、緑ゴーストもない
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 23:42:16 ID:GxUZizuC
>>228 「青スケルトン〜でもいるのか」とか言っときながら、お前もワイトのことを「青いスケルトン」って呼んでるじゃん
さっきからお前は一体何と戦ってるんだ
いいから枕元に靴下ぶら下げて寝ろ。
明日の朝には黒いサンタさんが臓物詰め込んでくれてるから。
>>229 ありがと。死亡者、負傷者、撤退数くらいかな。
海賊取り忘れたし一回クリアしてしまおう。バーニシア攻めまーす。
青いほうと白いほうどっちを倒せばいいの?っていう初心者がいるから
わざわざ白と付けてるのに、これじゃ編集者も報われないな
白スケルトンって表記が気に入らないなら
「スケルトンが落とす ※ワイト(青色のスケルトン)ではなく普通のスケルトン(灰色)」
とかなんとか好きなように書き直せばいいのに
「そんな長々しい説明書きを書かなくても白って書いとけば皆わかるだろ」
と思ったから白スケルトンって書いてるんだろうけど
どっちもクソも全部浄化すりゃ確実に証出るからわざわざわける必要ないんだけどな
他のスケルトンも全て白スケルトンにしてやろうか^^
そうすりゃコイツはもっと必死になるかな^^?
カードになる場合があるし、ダゴン・クラーケンが結構うっとおしいマップだから
狙って取れるに越したことはない
ぶったぎって悪いんだけど質問
属性補正のレベルがあがっても忠誠度ってあがる?
雷属性があがる一歩手前でC→Nでアロセールの忠誠度調整しようかと思ってる
可能かな?
銃の衝撃イベントクリアして、本編をクリアしてWorldで4章はじめの
アンカーポイントに戻ろうとしたところ、
死亡ステータスのユニットがいるため戻れませんといわれました
他のアンカーポイントも同様です
どうしたらカチュアが生きているときに戻れますか?
除名出来るんですね!
思いつきもしなかった
ありがとうございます!
>>214 Lルート4章、2章で仲間にしていない時に限り
ザパンと戦うイベントが起こせる
そこに出てくるセイレーンが高Lv時限定で落とすよ
カチュア除名できたっけ?どっちにしろ継承おすすめ
臭いシリーズは、どうやっても一つずつしか所持出来ませんか?
せっかく二つ目を入手しても強制的に売られてしまう。装備しても駄目?
なんでそんなに臭くなりたいの
ただでさえおまえら臭いのに、なぜゲームの中でまで…
>>252 臭い物シリーズが〜
というよりアイテムの背景が黄色のレア装備は完全な一点物で、
新たにもう一個手に入れた場合は自動的に処分されてしまいます
カオスフレーム引き継ぎバグのせいでC4章でガルガスタンのCFが5〜10しかないので
ガルガスタン人を300人ほど負傷させなきゃならなくなった。
撤退禁止縛りしてるからアンデッドの方が負傷者数的にも効率的にもいいだろうと思って汎用ネクロ捕獲してきたけど
ネクロをバルダーダガー装備のレベル13まで上げて、アンデッドを殴り殺して得たTPで即アニメイトデッドするのが一番効率いいのかな
そんなことしなくても8人マップぐらいのとこで攻撃クラス2にアンデッド6ぐらい出せば同じかな?
13まで上げちゃうとクラスレベルが勿体ないしなあ
>>256 無血開城(+5)・カチュア死亡→見て見ぬふり(+15)・禁呪自信なし(+10)
で、少しだけマシになるよ
撤退縛りをやめるのが最適解
ダブルアタック+ダブルインパクトで4回攻撃になる?
アロセールの忠誠度ってL→Nでも下がる?
>>260 L→Nの意味がよくわからんが、1週目Lルートで次はワールド使ってNルートっていう事なら
2章でCルートに入って3章からNルートだからもちろん下がる
N行く前にスキルをレベルアップ寸前にしておけば
アロセール問題は楽に解決。
タインマウスで殺すほうがずーっと楽だろ
まあ、ゾード湿原で見殺しにすればいいんだけどね
ステボーナスが無くなるのが嫌なんじゃね?
>>267 ゾード湿原やタインマウスで見殺しにしても
歴史上のアロセールが消えるだけで、自軍のアロセールは消えないよ
Cでクリアして、ワールドで1章後半に戻り、Lで4章まできたけど、
ルートはアンカーに保存されるから、ハイム攻略しちゃうと、
空中庭園突入前のアンカーはLに上書きされちゃうんだよね?
ってことは、3ルート制覇の最短は、このままLをクリアして、
そのあとCの2章後半のアンカーに戻って、Nルートに変更してそのままクリアでしょうか?
あと、死者Q、禁呪、ユーリア関連はみんなどのタイミングでやってるの?
4章が共通だから上書きのこと考えると、やり始めたら完結するまでワールド使えないから、
仲間全部集めてからお気に入りのルートの4章ハイム前でやるのがよい?
死者Qが面倒なのは各階にレアがあってそれを回収しようとするから
正直レア回収とか吟味とかそんなの一切無視して100目指すだけなら
別にそんなに苦労しない のでいつやってもいいと思うけど
まして2回目からはショートカットもできるんだろうし 多分
禁呪はどっかひとつアンカーまたいで残しとくと巫女証とりやす
ってこういうの全部wikiに載ってるよね
>>272 1DLCが手つかず
死者Qクリア→ゲームクリア(カチュア生存ED)→ユーリアクリア→ウォーレン探索の際に案内書が使用可能
バーニシア城クリア後はサブイベントが多いのでアンカー作成が面倒
2禁呪を集めたい(完全に趣味)
バーニシア城クリア→砦クリア→コリタニ城で自信ある→ハイム城クリア
3巫女の証を集めたい(一つの砦をクリアするだけで巫女の証が3枚手に入る)
バーニシア城クリア→砦クリア→守護者5体倒す→ハイム城クリア
(沢山集めたいなら、エキストラバトルの入手の方が早いと思う)
4銃士の証を集めたい(グリムスビーの町ループが楽)
バーニシア城クリア→ルッファ海岸クリア→ハイム城クリア
*2、3,4は、グリムスビーの町を攻略しなければゲッコー砦が出現しないため、それぞれ並立しない
5屍術士の証を集めたい(港町ゴリアテでクレシダ救出戦のループが可能)
ブリガンテス城クリア→クレシダ関連イベント&CF調整→バンハムーバの神殿クリア等アンカーを踏む
(イベント自体は空中庭園突入前まで可能)
自分は、クレシダ条件を残して、5砦とルッファ海岸をクリア後に、ハイム城をクリアしたアンカーを使ってる
あと、3ルート制覇の目的が称号「運命を知る者」獲得にあるのなら、
自分の場合、Lルートクリア、Nルートは4章まで、その後Cルートクリアでその後出現したから
LもCもクリアしたならNルートは4章に行くだけでいいと思うよ、多分
>>276 NLCも最後は基本一緒だから、全ルートでの4章突入が称号「運命を知る者」ってことなんですかね?
それとも、LCでのクリアだけは必須なんですかね?
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 15:47:12 ID:4IhHtc4A
ハボリム入ってきたら、レベル3てて。転職章もないし。どうすりゃいいのか?
アンデッドの「殺害」って、仮死状態にした時とイクソシズムで浄化した時、
どちらで判定されてるの?
>>278 LかCか知らんが、いずれのルートでも3章中には剣客の証は市販されるので安心汁
>>278 同レベルの職についている顔キャラと一緒にタインマウスで育てましょう。
>>282 ありがと。
という事は同族のアンデッドを浄化し続けると、忠誠度が下がっちゃうわけか…。
ゼノビア人あたりで浄化役を作るかな。
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 15:57:38 ID:4IhHtc4A
>>280.281
レスどうもです。仮にナイトで参加させてみます。
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 16:19:52 ID:+WtHw8AF
質問です。
ゲームクリアしているのですが、カーテンコール後の世界の死者の宮殿でスナドラをとってしまおうと思います。そしてその後に、四章に戻り、死者の宮殿の各固定イベントをこなそうと思うのですが、こういう順序でおこならないイベントなどはありますか?
好みだけどハボリム以外であえてソドマス作る必要はあんまりないと思うから
素直にソドマスであげちゃってもいいと思うけどな
ややもすりゃベンチ入りする場合も往々にしてあるんじゃね ハボさん
説得したリッチにぶっ殺したナイトやウィズのゲインTPUや瞑想を継承させることはできますか?
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 16:36:28 ID:vbf1F2FD
いえ、今はスナドラを回収し、スナドラキャラクターを育てることをしたくて、死者宮イベントは最後の最後にやりたいのです。
仮に四章に戻り二バスイベントが発生しない状態で潜り、目的のアイテムを回収し、またcルートを最初からやりクレシダを救出すれば、
イベントは発生するのでしょうか。
それともクレシダは救出しているのですが、その場合は何度でも発生するのでしょうか
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 16:40:01 ID:y/lPZI+D
ゴーレムとタコに対して強いクラスや効果的な攻撃ってないんかな?
こいつらが4,5匹でるとほんとうざいんだが・・・・・。
ジュヌーンさんとシェリーさんが仲間になりたそうにそちらを見ている
ビーストキラーとゴーレムバスターだね
それぞれドラグーンとセイレーン
それらの特効スキルにはかなり劣るけど
テラーナイトのテラーインパクトで恐怖付与→
比較的ダメージが通る鎚などの打撃武器と
魔法でフルボッコという手も一応ある
一週目のCルートで海賊イベント進めてないままクレシダのクァドリガ砦戦クリアしてしまって
オミシュに行く前にゴリアテで戦闘が起こるようになってしまった!/(^o^)\
この場合だとどちらか諦めることになるよね…海賊イベント諦めてクリア後にワールドで戻ってきたらいいんでしょうか?
オズマ姉さんもドラゴンキラーとビーストキラーを覚えるから
ドラグーンの代わりになるといえばなる
魔法同様スペシャルもTPが増えないってんで、タコにドラゴンや魔獣のスペシャル当てたりもしてるかな、ブレスUやポイズンハザードとか
まぁビーストキラーとテラーインパコ、魔法がメインっちゃメイン
各ルートの一騎打ちMAPで得られる経験値はいくらくらいでしょうか?
>>299 獲得経験値はシナリオバトルもランダムバトルも
こっちのLvによってある程度変動する
他人に聞いてもあまり参考にならないよ
同Lv帯でクリアした人が運良く現れれば別だが…
>>301 では条件を限定して、一週目で自軍LvをMAP上限Lv付近(Lv10台かな?)
とした場合の経験値はいかほどでしょうか?
デネブ味方にしたいんだけど、今死者Qでヒドラ出てきた。
んでゾンビ化してるんだけど、こいつ捕まえてオクかけても大丈夫かな?
免罪符でゾンビを解除する必要があるんじゃないっけ?
職人「さすがにゾンビの調理や解体は御免だな
なるほどw
あれ使うのかw
死者宮はゾンビじゃないヒドラも出るっちゃ出る
経験値って、初めは一戦で1000以上出たりしてたけど、そのうち(レベル20超えたぐらいから)
場合によっては100とか200とか凄くショボくなったりして、どう
計算されてるか分からん
B5のヒドラは忠誠たかくてめんどいからB6のほうにしとけ
死者Q100階のレイスが冥魔も深淵もおとさねー
もう200パターンは除霊してるのに・・・
ニバスに召還されたNのレベル30のレイスでいいんだよな?
他に条件ある?こっちのレベルとか
凄く今更な質問かもしれないんだが…瞑想と消耗品使用って併用で着けてる人居る?
瞑想付けたいんだがスキル枠足らなくて参っちまった…
貧乏性だから瞑想一択。
クレリックは瞑想ないし枠余るから消耗品。
2章Cでタインマウスの丘のヴァイスに勝てないへたれなんですが
お勧めの編成ありますか(レベル7〜8)
育成下手で転職はまだ一度もしてないです。
>>314 全員アーチャーでヴァイスに特攻。
って、クラスチェンジしてないならアーチャーLv1だからどっかであげてこい。
消耗品は必修にしてるかな
MP回復ってのだけじゃなくて、HP回復にもなるしね
瞑想は魔法ロード以外付けてる
場所によっては薬で我慢してウェイドスルーなりジャンプなりつけるくらい
俺的金稼ぎ方法
Lルート2章最初のアンカーから次のアンカーまでの間を繰り返す
1回で銀貨40枚程度出るので楽チン
あのう、つかぬ事伺いますが
公式サイトのBGM 2の曲はサウンドトラックCDに収録されてますか?
クレリック→消耗品使用W
WIZ → 瞑想
ファミリア→マリーツァor消耗品使用&スリング+2
>>318 サントラのディスク1の3曲目にFortune Teller2という名前で入ってます
ロンバルディアの強さに震えて18対1で戦いを挑んだら流石に負けたw
カチュア姉さんってどう考えても王妃の子だよなあ
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 21:50:21 ID:t8An7B3/
フランパ大森林に出るクラスがファミリアで吹き矢装備のフェアリーは出ますか?
基本的な質問で申し訳ありませんが、ディバインナイトへのチェンジを
検討していますが、スケルトンの性別ってどこで見分けるのでしょうか?
名前で推測するか、仮死状態になるときの声で聞き分ける
>>317 やってみる。竜言語魔法に金使いすぎて金に困ってたとこだった
CルートクリアしてW.O.R.L.Dでまた分岐点に戻って
Lルートやってるんですがこのまま死者の迷宮行っても
クレシダとニバスで会話起きますか?
それともCルート上で死者の迷宮行かないとダメですか
>>317 リィ・ブム水道で銀貨8枚ゲットしたわ
銀貨は1枚かせいぜい2枚ぐらいづつしか手に入らんと思いこんでた。
情報ありがとう。
>>330 起きない
4章以降はそれまで進んできたルートに関係なく
共通のシナリオで進む
クレシダを仲間にするとかオズマを仲間にするとかは
枝葉の部分であり本筋とは関係ないからな
シナリオが共通なんだから、当然WORLDを使って
後から別ルートから4章に入ればシナリオは上書きされていく
>>330の場合、Cルートで通過した4章の内容が
Lルートでの内容で強制的に上書きされることになる
クレシダとニバスのフラグなんて残るわけがない
Lルートではクレシダのクの字も出てこないんだから
333 :
330:2010/12/26(日) 22:46:41 ID:Y1QPxchK
>>332 マジですか…情報ありがとうございます。
死者の迷宮イベントは是が非でも見たいんで
とりあえずLルートクリアしてからCルート3章終わりにでも
戻って改めてクレシダを仲間にするとこからやり直してみます。
バールいただきました
敵から盗んだり引っ剥がしたりして入手する非売品武器防具のうち、
特定レベル帯でしか盗めない・装備していないものってたくさんありますか?
ローグLv一気に上げすぎたら取り逃したりする?
昨日あたりも書いた気がするけど片手刀 無双刀
クリア前の段階で時期を逃すと低レベルキャラをそのレベル帯に合わせないと手に入れづらい
他はスルーしても特に問題ないけど無双刀は片手刀・両手刀使いの中堅武器の合成素材になってる
そのくらい
イシュキミリ弓も高性能で使いたいなら疾風の弓になる前に必要分凍土の弓も確保すべき
でも諦めてクリアすれば普通に店売りされる 困ったちゃん無双刀
同じく蝉の書
いや蝉は非売品じゃね?じゃなきゃ誰もバンハムーバで拾うのに執心したりせんでしょ
蝉の書はカボちゃんのお店でも死者Q内のショップでも売らないね
永遠に非売品のままだ
猿の書は死者Qショップで売っているが
死者Qショップは何気にデネブやカボちゃんでも売らない物を普通に売ってくれるすごい店
行くのがちょっと面倒くさいけどな
IDかわったかもしれん・・・312だけど、瞑想と消耗品で意見出してくれた方挨拶が遅れてスマン
それぞれ参考にさせていただくよ、サンクス
教えてください。
今平均レベル32で全ルートクリア済み。
今からDLCウォーレン始めようと思うんだけど、100階から先のレアアイテム持ちを倒すのキツいですか?
Wikiみるとレア的40↑が出てくるみたいなんで(´・ω・`)。
因みに武器防具は死者の宮殿1周目でレア取れるだけ取ってます。
パラ上げは殆どしてませんデニム平均70、他60位です。
>>341 ちょうどそのくらいのLv、基礎パラでLv49の敵(一緒に出撃してるグリフィンがLv50だから)と戦ってるが
装備しっかりしてれば(というか雷神弓)普通にダメ通る
旧Lサイズ(ドラゴンとか)がちょっと面倒なくらい
>>341 パラ上げなしほとんどなしで70、60って高くね?
Lv32までのLvUPボーナスって16でしょ?
平均レベル32ってことはいくつかの職をたらいまわしにしてるんじゃない?
まぁ平均パラ70もあればLv差あっても問題ないと思うよ
どっちかっていうと死者Q100F以降はレア敵が出てくる場所が極端に狭かったりして
倒すパターン変えて乱数調整するのに苦労すると思う
>342
ありがとうございます。
(´・ω・`)雷神2つしかないけどがんばる。
>343
デニムはウォリアー→忍者な感じで意図してパラ上げはしてないはず。
あとロードちょっと上げたかも。
ワープリングは装備している人間のみ
使える消耗品?
使い切ると消滅ですか
レベル35、パラ50台で問題なかったし
60とか70なら楽勝だと思うよ
>>346 戦闘が終わると使用回数が復活する
1度の戦闘中で使える回数が限定されているだけで消耗品ではないよ
1回使えばしばらく効果が続くので、近接型に育てたニンジャみたいな
ちょこまか動き回る職でもなければ普通は途中で使えなくなって困ることはない
例えばアーチャーなら一度高所に陣取ればそれ以上動く必要はほとんどないわけだし
忍術を使ってもダメージが1×αなんですけど、どうしてでしょう?
同じ強さ・装備のはずの影が使ってきたときは25×α食らいました
ソードマスターの転職証って最速で2章の中盤のフランパって書いてあるんだけど
これって店頭に両手刀並ばないと取得できないの?
何回もソードマスターぶっ殺してるんだけど貰えない・・・・まさか盗むの?
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 04:26:34 ID:ChcYbe1G
よく知らんけどソードマスター使いたければ仲間にしろって意味じゃないの〜?
最近本屋で公式コンプリートガイドを見かけたのを切欠に、
ソフトごと買おうと思ったんですが、どこかで「攻略本は当てにならない」
みたいな事を聞いた覚えがあるんですが、実際どうなんでしょう?
攻略本なのに間違いとかあるの? 買っても大丈夫なんでしょうか?
>>353 クリアまでの情報量はしっかりしてるからソフトと一緒に買うなら役に立つと思う
ただ、クリア後要素の一部情報が隠されていたり誤植があったりするから、変だと思ったらWikiも併用するといい
ただ、デネブの条件だけはWikiを先に読んでおかないとちょっとだけめんどくさいかも
>>336〜339
335です
解答ありがとうございます
合成素材分も確保しないといけないのかぁ…
骨が折れそうですが頑張ります
チャリ・撤退禁で死者QB1Fでカボチャ集めしてたらうちの筆頭魔術師シェリーさんが少々御機嫌ナナメに…
ヒューマンがバクラム人ばっかだったわ
B1Fばっかりも飽きたしシェリーさんの御機嫌もとらなくてはと潜り始めたんだけど
昨日1日でカボの店まで降りてカボチャ一個…
時々10以上レベルの違うモンスターが紛れてて物理も魔法も通らず死ぬかと思った
落とすのってだいたいグレムリンかフェアリーだから、それらのとどめさした時だけポーチにするように意識してみたらどう?
まぁB1Fで粘るのが結局一番効率いいんだけど
それと死者Qもぐるときはなんらかの成長スキルをつけておくと1ランクはあがるんじゃないかな
>>355 骨折れるほど大変かね
爆弾勧誘で口説いて口説いたクラスのレベル上がるのがイヤなら転移石で
退場さして って転移石使うならそれが大変くらいだけど
レベル1キープとかそんな大差ないと思うけどな5くらいまであがっても
Lルートのアイテム合成って最初のバルマムッサ戦後からできましたっけ?
アイテム引継ぎ技使ってLルートにはいったけど、バルマムッサ戦後にアイテム合成が出てないです。
レシピを既に持ってるから店に並ばなくて、合成が解禁されないとかないですかね?
禁呪の使い手に悩むな
4姉妹は4属性決まってるし
ユーリアを氷で
デネブを雷にするかで迷っている
>>359 2章突入直後じゃなくてもうちょっと後だったはず
アシュトンだったような…
>>360 ウォーレン「」
爺はどうでもいい? そりゃ失礼
362 :
252:2010/12/27(月) 15:12:54 ID:iIOZbTrR
臭いについてお答え頂いた方々、ありがとうございました。
一週間かけて死者55Fに到達しました。
3匹ドラゴンのフロアですが、ここでレア3つ取るためには目的のドラゴン揃うまで相当繰り返す必要がありそうですが、
2周目に持ち越した方が無難でしょうか?
皆さんは実際どうされました?
あのさ
クレシダを救出した場合の
フラグって保存されてるの?
>>362 該当するドラゴンが1匹でもいいから出たら倒して
欲しいの拾ったら撤退、じゃだめなの?
365 :
252:2010/12/27(月) 15:23:52 ID:iIOZbTrR
>>364 返信ありがとうございます。
撤退制限プレイ中なんです。2周目が現実的ですかね。
オリハルコン・ポイニクスメイル・砂塵の弓なら、一番後回しでいいのは弓ですかね・・・
取り返しの付かない称号はチャリオット、負・死傷者、撤退関係のものだけかな?
>>366 DLC絡みで何かある可能性はゼロじゃないけど
今現在判明してるところではそれだけだね
負傷・戦死・撤退・チャリ乙使用の4つ全てがゼロの状態で
一度クリアすればいい
>>367 サンクス
DLC絡みで何かあったらそれはもう諦めるか(´・ω・`)
死者Qって、イクソシズム持ちのクレリック必須?
つか、足が遅いので、ひとり連れていてさえも除霊呪文書2,3枚は消費したりする。
つことは、店につくまで持たすには、何十枚も必要ってことになるのかな。
今、60枚持参してるんだけど
質問ですm(_ _"m)ペコリ
@ ワープシューズみたいなのをGETしたのですが、使用回数5回。
これは・・・使い切ったらゴミですか?
A現在LV28(MAX) 死者Qというとこを進んでウォーレンに会いに
いこうとしてますが、これは途中で退却しちゃうと、また1Fからやり直しなのでしょうか?
こんなLVじゃ最後までたどり着けないような気がしてきましたw
>>362 一昨日そこでポイニクスメイル拾い忘れた事に今日気が付いて俺涙目。
二週目以降楽しようとレア全部回収しておりてたのに…。
オリハルコンに目が眩んでポイニクスの火鎧と勘違いした模様。
結構あっさり三匹揃う印象があるから少し頑張ってみたらと言ってみる。
>>369 呪文書だけで何とかするのはあまり現実的じゃないな
一応死者Q内のショップで呪文書の補充はできるけど
せめてMP回復手段も十分に用意しよう
>>370 ワープリングなんかに関しては
>>348参照
死者Qは大森林なんかと一緒で一度外に出たら
また最初からやり直しです
B100Fをクリアすればショートカットの手段を
手に入れることができるけど
>>370 @
>>348嫁
A死者Qや砦は全部そう。レベルよりアイテムや呪文書大量にもっとかないと苦労する
>>369 事前に魔職軍団に浄化の杖持たせる、光禁呪を準備しておく
呪文書とイクソシズムだけじゃつらい気がする
後半の質問で申し訳ないんですが
昨日クレシェンテを取り喜んだんですが装備してみる
とマーシャルボウ+1より攻撃力が10近く劣りガッカリ。
でもそれぞれのATKを見るとクレシェンテのほうが5高いんですよね
まとめWIKIの武器考察見てもどちらも補正はないようですし
単純にクレシェンテは使えないレア武器ってことでよろしいんでしょうか?
>>370 1. マップごとに回数復活するから大丈夫
2. 今もぐってるところだけど24レベルで70階まではあんまり苦労なく来れた。
でも60階に40レベルストーンゴーレムがでるので結構大変。
石化させてから削り殺すとかで突破できたよ。
物欲が薄ければでないパターンまでリロードでもいいしw
クレシェンテはクピドの弓の材料、クピドの弓には魅了の追加効果あり
魅了追加効果に価値を認めるなら12個集めるべき
威力だけなら雷神、ジェルガの方が上
飛べる…クレリックが…欲しい…
379 :
369:2010/12/27(月) 16:33:57 ID:h9Y+IEwN
>事前に魔職軍団に浄化の杖持たせる、光禁呪を準備しておく
>呪文書とイクソシズムだけじゃつらい気がする
今、ちょっとググってみましたが、なかなか入手大変そうですね、浄化の杖・・
まだ時期尚早っぽいので引き返しますです
クレシェンテは中堅武器で魅了付加武器製作用で別にレアってわけじゃないすよ
通り過ぎる武器でイシュキミリ→雷神及び好みの属性弓→ジィルガになるだけだと思うけど
というかエクストラ敵の最強装備がほぼ謎補正武器で大抵その上位2つか下手したら数値上最上位くらいまで
攻撃力だけみたら謎補正武器を大きく下回ると思うけどもね ステとスキルによるけどさ
>>371 励まして頂いてありがとうございます。
でもちっとも三匹揃わないのでそろそろギブアップ気味です。
撤退してもいいかな〜とか。
撤退すると、統一王の称号が取れなくなるんですか?
称号についてもう一つ質問させてください。
「定めと共に歩む者 死者の宮殿内でCHARIOTを使わずに冥府の祭壇をクリア 」
となっていますが、と言うことはこの称号と、レアアイテムのためのチャリオッツは両立しない、という事ですか?
>>382 というか称号欲しいだけならさっさと1回クリアしちゃったら?
称号もらっちまえば撤退とかしたい放題だし
縛った状態でアイテム集めとか面倒すぎる
ヴォルケイトスって高レベルのセリエが所持してるらしいけど本当でしょうか?
ヴォルケイトスはテンプルコマンドバールゼフォンの専用武器です
セリエが持ってるわけありません
そしてバールゼフォンとはLルートで戦えますが倒しても戦線離脱するので
ドロップはありません
故にヴォルケイトスの入手法は現在のところ不明です DLC3弾を待ってください
>>382 もうちょっと頑張れw
と、今日11時間掛けてやっとレア持ちそろったMAP出した運の悪い俺が応援。
手順確定させたらセーブしないでContinueして再現するチャリはありだよ。
同じくWR汚さないプレイしてるが我ながらめんどくさい奴だなーとは思う。
十二神将武器魔法書狩りをやってる途中なんだが
wikiの十二神将の項のコメント アディティが焔魔と羅吼2個所持とあるけども
星8キャラ試行約300回でも焔魔は落とさず
多分ほんとにただ持ってるだけだ 両方落とすと思ってがんばったが落ちない
>>383 ごもっともなんですが、最後の質問は単に興味です。
死者Qでチャリオッツ使わないでクリアするためには、
初回限定イベントのレアアイテムを放棄せざるを得ないじゃないですか。
だから両立出来ないのかな?と
>>386 応援ありがとうございますw
2時間でギブアップ。出番少なそうな砂弓は2周目にしようかな、と。
どうせ何度か潜って弱い顔キャラ何人かリッチ化しようと思っているので。
と思ったらオリハルとメイルの組み合わせがなかなか出ない・・・。
今日買ってきたんだけど一周目は何も考えずやっちゃって大丈夫?
それとめWIKI見てしっかりルート回ったほうが楽しい?
おまえら教えてください
ゲーム内の諸要素をコンプする気があるなら初回からそれなりに
気を遣ったプレイを要求される
そうでないなら何をどうプレイしたって一向に構わん
最悪最初からもう一度やり直せばいいんだしな
>>390 1周目は自分で好きな選択肢選ぶのが面白いと思う。
仲間にし損ねたキャラがいても、クリアすれば前に戻ってやり直せるからなおさら。
称号全部集めたければ、戦闘中に撤退しない、死者や負傷者を出さない、chariot使わない、ってのを気をつけないといけないけど、基本的に称号以外で取り返しがつかなくなることはないんで好きなように遊んで大丈夫。
最終的に作れる強武器というか崩壊武器を意識しないんであれば
別に何を気にすることもなく好きにやれる
カンストって言葉にぴくりとするなら縛られる そのへんは好きに
気にしないで遊んで、気になったらアイテム引継ぎでもするのがいいかと
まだDLCも揃ってないしね
>>390 「二週する時間ない」とかじゃない限り何も考えない方が楽しい。
おまえらありがとう
一周目は自由にやって二週目からアイテム称号狙いでやってく事にする
サガフロ2とはしばらくお別れだな
90時間くらいプレイしてるのにまだ4章序盤w
海賊関連クリアできねー
称号やら引き継ぎ2周目でいいや〜と思うようになってから色々なしがらみから解放されて気分が楽なった
ヘヴンリージャッジ・ヘヴンリージャッジIIを使えるのはロードかアストロマンサーだけでしょうか?
ローグはLのキャラにやらせた方が良いのですか?
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 21:37:33 ID:hR/UVraN
質問です。
ウォーレンを探せで死者Qにもぐってます。
この場合は、22階で敵が出るはずの奴は、できないのでしょうか?
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 21:39:52 ID:wwzdYL36
最強の除霊技って、コスト考えなければスターティアラII?
序盤敵がかたくてやってられんぞ
>>403 ベースステ100、光属性LV8
・グラングリモアor呪われた棍orリプルズロッド二刀流
・ホーリークラウン
・閃光の法衣
・聖王の首飾り
で光属性更に+4~5とどっちが強いのか気になる
406 :
405:2010/12/27(月) 21:52:38 ID:w0b4NbwL
書き忘れた
上の条件でヘヴンリージャッジII
INTMEN下げの属性補正上げってどうなんだろうね
なんとなくやってみた感じ補正よりもステの数値上げたほうが威力は上がる気はする
>>377>>380 返事遅くなりましたありがとうございます。
クレシェンテもう一つ取って一つはクピド用
一つはコレクターアイテム用にします
死者の宮殿て4章クリアする前に入っておくべきだったの?歌姫クリアして
ウォーレン探し中だけど、これだと死者宮のイベント全部見るにはまた
4章戻ってやりなおさないといけないのか・・・。
ニバスイベントは4章じゃないと発動しないからね……
ウォーレンを別でやっちゃうとブラックモアに会う為にプラスもう一回潜るはめになる
これは案内所で楽々だけど
アイテム引き継ぎ技ってworld解禁とかのフラグも引き継ぐのね。一周目扱いなのbにWorld使えてびっくり。
412 :
sage:2010/12/27(月) 23:19:49 ID:PUEYraKw
死者宮2回踏破したのだけれど
称号運命を知るものもほしい場合
先に3ルートクリアしてから潜ったほうがいいのでしょうか?
>>411 それ単にworld使える状態で一番最初のアンカーに飛んだだけじゃね?
wikiの注意書きは
>軍資金、アイテムのみを引き継いでニューゲームを開始できる。
軍資金、アイテム以外の要素(LV、スキル、WR、W.O.R.L.D解禁フラグ等)は一切引き継げない。
※スナドラはアイテム扱い、ということは・・?
※弊害として内部データ上アイテムの扱いなどに異常が起きてしまう可能性有り。自己責任で。
ってなってるぜ?
>>413 >>414 あ、これWorldじゃなくてただの「運命の輪」か。。
クリア後に慣れて「クリア前に運命の輪あったっけ?」状態になってただけみたい。
お騒がせしました。。。
運命の輪 チャリオット
ワールド
装備引き継ぎバグ
この3つだけだぞ
チャリオットは、戦場でのやり直しのこと
ワールドは、アンカーポイントに飛ぶこと
引き継ぎバグは、バグ技をつかって武器やアイテムをニューゲームに引き継ぐこと
銃の衝撃は後回しにするととりかえしがつかないと聞きましたがどういう意味でしょう?
ねーさんをユニット的に死なせないといけない=それまでに育ててると無駄になるだけ
育てないなら別になんともない
後半加入キャラとかレベルが低すぎて使い物にならないんですが。
正直エクストラバトルでしかレベル上げできないからしんどすぎる。
まさかヴォルテールさんやサラが1軍に残ってるとは思わんかった。
今1回目の4章なんですが死者Qとか禁呪とか海賊とかサブイベ無視して
さっさとクリアしてワールド使えるようになった方がいいのかな?
ワールド前提として1回目の4章で最低限やっておくべきことってありますか?
C,N,Lルートと三つありますけど、wikiの第四章が一つにまとまっていることから
どのルートを選んでもエンディングは同じで、仲間の加入未加入の違いだけという事ですかね?
手前のレスにカチュアイベントの事が書かれていますが
C-カチュア死亡・生存別に、Nの死亡・生存、Lの…と別々の物語になるわけではないという事ですか?
まだ第四章まで辿りついていないのですが、カチュアの生存・死亡どちらも見たい場合は
先に死亡イベントを見てクリアした後に、ワールドで生存選択肢まで戻るのが最短ですかね?
>>419 後半加入キャラ即使いたければそれまでLv上げた職業で使えばよろし
まぁ、基礎パラとかスキルの都合上微妙になるのは仕方ない
最低限やっておく事とか特にないと思うが
禁呪は1周に一つしかない取れないから取っておけ、と言いたいが
どうせLv高くないと上位禁呪手に入らないから別にいいかも
world別ルートで
「戦闘時会話イベントとか無視してとにかくサクサク進めたい」
とかならグリフィン大量に調教しておくと戦闘がサクサク
ただ、魔獣大量投入すると作業感は半端無い
>>353 クレシダの断崖絶壁とオリビアのノーパンのために買った。
後悔はしていない。
設定資料集出ねぇかな、スクエニじゃ無理か…
>>420 エンディングは共通でカチュア生存、死亡バット、死亡ギルバルドの3つ
カチュアを説得して地下墓地から3回殺せば生存、死亡エンドの2通りは見れる
空中庭園突入前に巻き戻ってカオスフレーム調整し残りの死亡エンドが早い
DLCについて質問です。
カチュア自害→1週目クリア→ユーリアイベントクリア→ウォーレンイベントクリア→時遡ってカチュア生存させる→カーテンコール到着
なので、
カチュア生存アンカはユーリア前になってます。戦後処理読んでもイベント始まりません。
ランスロットイベントするには、またユーリア・ウォーレンイベントしなきゃいけないのでしょうか?
>>424 ただカーテンコール到着しただけだと、ユーリアは図鑑に載ってない
アンカーポイントは通過期間の内容が保存される
カーテンコールにもアンカーポイントあるから
そこのアンカー間の整合性は保ててる?
人物名鑑とワールドみて、フラグ確かめて
>>425>>426 回答ありがとうございます。
またやらなきゃいけないっぽいですね…。
ウォーレンイベント糞ダルい…。
死者Q観光案内TUVで、どこまで行けますかね(^^;)
あと、使い方教えてくださると嬉しいです。
Tで1F→26前 Uで26F→51前 Vで51→76前かな 多分
案内書持った状態でマップに入ると戦闘前に飛ばすかそのままその階層抜けるか聞かれる
飛ぼうを選ぶと飛ぶ
76以降は面倒っちゃ面倒だけどついでに十二神将やら
2回目の101Fじゃないととれんアサルト銃とスナイプブレイサーでも楽しみにもぐってみたら
ちゃうわ 銃がらみは105Fだ
Cルート、
死者の宮殿でニバスさんを倒してからクレシダ編を進めると、
またニバスさんが登場するんでしょうか?
Nルートのセリエ救出できない・・・
そもそもクレシダイベントやらないとニバスが出てこない
ワールド前提なら何度も戦えるが
マップによっては増援が出る所もありますが、出るタイミングみたいなのはあるんでしょうか?
例えば、○○ターン超えたら初期配置の敵を倒しても出なくなる、みたいなのってありますか?
最初にNルートやったからカモスやらフェスタやらタムズが居るんだけど
こいつら要らなくない?
皆さんどうしてますか?
>>434 そもそもターンとか経過時間という概念はないゲームですから…
雑魚を倒せばその分増援が湧く
倒さずに石化とかで行動不能にするだけなら出ない
増援の上限数は決まっていて無限湧きはしない
それだけのこと
>>435 つ除名
つスキル継承のために殺害
大変な成長スキルも人から継承すればいいんだ!
うおおおおウォーレンレポートォオオオ
ブラックモアに会うためには四風武器を揃えるだけで無く厳密に二周する必要があるのでしょうか?
現在死者Qのニバスを倒してCCに入った所です。ブラックモアと同時にウォーレンのイベントもやるために
これからユーリア加入後のアンカーに飛ぼうと思っているのですが、このアンカーでは死者Qはクリアしてません。
やはりニバスを倒したデータでユーリア加入イベントを終わらせる必要があるのでしょうか?
>>440 2周する必要はない
ブラックモアイベントは出現フラグさえ立てていれば
CCでも起こるからな
4章でB100Fまで一度行ってニバスを撃破→
4章をクリアしてCCに突入、四風神器を揃える→
ユーリアイベントを終わらせてウォーレンイベントのフラグを立てる
…と、一連の手順をWORLDを挟まず一気にこなせば
ブラックモアとウォーレンイベントはCCでまとめて一回でできる
ニバス、ブラックモア&ウォーレンで二週ってことじゃないの?
>>441 回答ありがとうございます。
>一連の手順をWORLDを挟まず一気にこなせば
私の場合
ユーリアイベント→WORLD→4章死者Q→CCと進めているので、
ここからもう一度ユーリアイベントを終わらせなければいけないのでしょうか?
オズマ様仲間にするタイミングって期限ついてる?
シナリオ上の敵LVは16あたりなのにオズマ様仲間にするMAPの敵LVは22ぐらいなんで後回しにしようかと思ってるんだけどいつまで残ってる?
へドン山攻略前までらしい
>>445 ありがとうございます
LV上げようかねー
>>443 おそらくというか多分そうだけど
CC後にユーリアイベントがメインで次のアンカーができることを考えると
イベント消化がDLCの開始条件と思う
だからユーリアイベントもう一回なぞらなダメ 多分ね
オズマを仲間にする期限はフィダック城攻略までだよ
最初のフラグイベントはへドン山攻略までに
見ておかないとダメだけど
フィダック城をマップに出さないとそもそも
クリザローで戦闘イベントが発生しない
>>447 どうもありがとうございます。ユーリアイベントやる事にします。
100階潜った後ならさほど手間ではありませんしね。
>>436 なるほど、倒せば倒した分上限付きで沸くんですね。
FE的時間制限(TOなら敵将のターンが○回巡ってきたら終了)とかがあると思ってました。
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 11:11:22 ID:GCDK4Dv7
質問です。
成長戦略を計画的にしないと詰みますか?
ショップで雇用しないでストーリー展開で入ってくるやつ主体やってるんですがなんこですが
各職業数人育成したほうがいいでしょうか
いや、むしろ固有キャラのが強いの多いから
そのやり方でも全然行けるよ
そもそも基礎パラメータを意識した育成をしていないと
詰む場面なんてこのゲームには存在しない
Lvと装備と戦略でどうにでもなる
基礎パラメータどうこうはあくまでもやり込みの部類です
フィダック城でオズとセリエは会話したのですがオズマと会話してくれません
>>454 おまえのアタックチームのオズマは、その時間軸上のオズマじゃないだろう?
>>455 称号や展開で変わってくるのでしょうか…ちなみにCルートです
シナリオ上は存在しないから会話もない
>>452 ほぼ全員汎用でもクリアは問題なく出来る…よね?
シナリオは味も素っ気もなくなるけどね
特定ユニット同士の会話は発生しなくなるが、汎用でも余裕
>>457 敵として出て来る場合じゃない?
会話あるのかはしらんけど出ては来る
>>455,457
Cルートのフィダック城って、敵のリーダーがオズとオズマじゃなかったっけ
誰と会話が発生するか知らなかったけど
>>454はセリエと敵オズマの会話ってこと?
それはあるかどうか俺もわからん
465 :
454:2010/12/28(火) 16:09:03 ID:oebELz5y
wikiにはあるらしいんですが・・・
B100Fのニバス倒して無いと死者観光案内書使えないのでしょうか?
レアドロップについての質問
例えばヴィラートの雷鎧を落とすクラーケンを倒してカードになった後クリアしたら
もう一回そのステージに入って同じクラーケンを倒しても雷鎧は落とさなくなる?
落とす
>>465 ストーリー上でセリエは自軍にいる状態だよね?
体力削ってもだめなら条件があるのかwikiが間違ってるかだね
セリエと因縁があるのはオズでオズマは直での怨恨はないんじゃね
何度もテンコマ証とりに行っててセリエスタメンでいろんな状況になるけど
会話あるのはセリエの最初のATのときの復讐名乗りだけだぞ
wikiより
>オズ、オズマとセリエ、デニムと会話あり。
この書き方が紛らわしいんだな
オズマとセリエに会話があるように見えても仕方ないな
クレシダ絡みでCF上げ中ですが、好意的な意見〜から先が長い…
割とすぐに好意的〜になったからナメてた
何度かフリーバトルやったら一度戻っちゃったから
始めた時がCFの境目あたりだったんだろうと思う
レイゼンで殴り合い→蘇生複数回→負傷状態で戦闘終了してたけど
敵のガルガスタン倒しちゃいけないってんで
殴り合い→負傷または敵にやられる→要員全員負傷したら撤退
に変更した 現在撤退28回(要員はショップの傭兵4人)
まだまだですか?てか作戦これで大丈夫?
>>475 選択肢による上昇ではなく負傷撤退のループでカオスフレームを上げるなら
後はもういかにして味方ガルガスタンを
効率良く負傷させるかという話になる
味方汎用ガルガスタン全員を5人くらいLv1の職にする→
範囲魔法の使い手AとAより早く動けるマジックリーフの使い手Bを用意→
A・B・味方ガルガスタンで出撃、ガルガスタンは一箇所に固めて配置しておく→
開幕直後にMPチャージ、範囲魔法でまとめてアボン、即時撤退
例えばこんな感じ
一発で殺せないならAとBのコンビを増やす
C、Dまで用意すれば普通は間に合うだろう
クレシダ救出して、
もうレベルに猶予がないと思って
死者宮クリアしないで
そのままゲームクリアして
ワールドで四章に戻って
死者宮いったんだけど、
普通に五階の二バスイベント発生した。
これは四章のアンカーにクレシダ救出したフラグが保存されているから?
逆に言えばゲームクリアして
フラグ上書きするまでは、
何度でもイベントは発生するということ?
教えて!
>>477 そういうこと
他のルート、例えば1章バルマムッサより前まで戻って
Lルートで4章のアンカーまで進めてきたりして
アンカーを別内容で上書きしない限りクレシダ・ニバスのフラグは
ずっとアンカーに保持されている
死者Qイベント以外ではエンディングでクレシダが出てきた時の
内容くらいにしか影響しないけど
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 19:39:25 ID:GCDK4Dv7
>>452 >>453 ありがとうございます。
どっかの攻略サイトでもレベル上げと装備をよく点検すれば
そう難しいものでもないって書かれてました。
デネブの店でオーブを各5個ずつ買ったのにイベントが発生しません。
オーブ購入数はワールドの影響を受けないとのことですが
Cルート4章→LルートのCC
みたいな飛び方をするとオーブ購入数がリセットされたりするんでしょうか?
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 19:45:17 ID:K532LOHo
クレシダのタメの作業
俺はLv1ガスガスタン人11人を殺す→撤退20回
でカオスフレーム20〜30台→60台になったよ
>>480 その例えを読んで非常に気になったんだが…
まさかカーテンコールでデネブを仲間にしようとしてないよな?
デネブが仲間になるのは4章の間だけだぞ
そんなマヌケな事態でないならヒドラのオーブを忘れてるとか
>>482 4章でイベントが発生しません。虚無のオーブも5個購入しました。
CCで購入したオーブはカウントされないのでしょうか?
何回にも分けて買わずに一度に全部買えば間違えようが無いんだけど……
じゃあバスク村がマップに出てないとか
どういうようにWORLDを使おうと「バスク村がマップに出ている」
「デネブから必要な個数のオーブを買う」という二点だけが
フラグなはずなので(ガラスのカボチャはとりあえず置いておく)
それでダメならオーブを飼った個数を勘違いしてるくらいしか
ちょっと思い付かないな…
>>485 バスク村自体はマップに出てるのですがクリアしていません。
これが原因?
>>486 それだわ
バスク村でオクシオーヌ絡みの戦闘を済ませていないと
バスク村が誰もいない状態にならない
カボちゃんが占領することもできない
>>478 どうもありがとう。これでCCで遠慮なくスナドラ集めできます・・・
スナドラがある最短距離の階とイベントバトルがかぶってたもので。
>>487 ありがとうございました。
バスク村をさっさとクリアすることにします
グリムリーパーは説得不可ですか?
>>490 敵専用クラスだからどうやっても無理
他の敵専用クラスはwiki参照
492 :
475:2010/12/28(火) 20:51:46 ID:0NSSYDFz
>>476 丁寧に手順を書いてくれてありがとう
ガルガスタン以外の仲間が攻撃しちゃいけないのかと思ってた…
>>481 単純に人数でいくと、同じくらいになるまでまだまだだなあ
大量雇用やってみようかな
レイゼンでやってた時は撤退じゃなく戦闘終了してたから
一番Lv低い職業でも9になってしまった
頑張る
>>492 world使えるなら最初から初めて
・ガルガスタン人を味方で使わない(同族殺害を防ぐ)
・4章プリガンテスは無血開城
・ハイム攻略後にゴリアテ戦をやる(カチュア死亡してるなら戦後処理は見て見ぬふり)
・心配なら禁呪のモルーバ会話で「自信がなくなりました」
で足りたな
負傷者数でメリットデメリットあるみたいだから気にするなら
使えるスキルって何?
物理攻撃、魔法
物理防御
ムーブプラス
消耗品
ムーブプラス
物理攻撃もしくは魔法攻撃
魔法回避
ゲインTP
場所によってはウェイドスルー
ムーブ・ジャンププラス 前衛もちろん移動3の後衛特に
物理魔法攻撃 必須
魔法回避 必須
属性補正 必須
後衛はさらに最低ゲインマインドかリデュース
ゲインマインド推奨 V以上なら初回から投射T使用可能
武器学スキルが育つと回避率も上がるんで
物理防御と近距離遠距離回避は状況に応じて
遠距離攻撃担当にカウンター・ノックバック・ブーストTP
後半ほど重宝 穴落とし自動迎撃に
遠距離は威力でかいんですぐTP溜まるからスキル威力上昇に
壁が2キャラ以上いるならランパート スクラム組ませると楽
パリィは浪漫
魔法回避ってつかえるの?
>>499 状態異常に困りたくないなら是非付けておきたい、って感じだな
レジスト○○は効果が微妙すぎ、○○プルーフは取得がクソ面倒
加えてどちらも1種あたり1つの状態異常にしか対策できない
%がいくらだろうと当たるときゃ当たるしなぁ
魔法回避UP付けておくと
・相手が魔法命中UP付けてない→攻撃・状態異常魔法に対しほぼ無敵(食らわない)
・相手が魔法命中付けてる→いつもどおり時々食らう
って感じになる
なので敵が高Lvの専門魔法職でない限り割と安心して戦える
カオスフレームについてなんですが、いつのまにかに
ウォルスタ人・バクラム人・ローディス人の値が10付近になっていました。
この状態でアイテム引き継ぎの裏技を使用して一緒にCFも引き継いだ場合、何か不都合はありますか?
また、クレシダを仲間にするために忌々しいガルガスタン人のCFを50以上にしていなければならないとのことですが
負傷者ゼロでイベントに左右されずに楽に仲間にする場合は、アイテム引き継ぎの裏技を使用する前のデータで済ませていた方が
引き継いだ後、傷ついた者がいない清い身体ですぐさまクレシダのちっぱいをペロペロしに行けるということでしょうか?
ああー!!状態異常対策か
参考になったわ
1枠あまってたらノックバック付けて遊んでた
呪われた武器って何レベル以上じゃないと落とさないとかありますか??
魔法回避って必須かな?
喰らってやばいのは魅了・悩殺だけじゃないですか?
魔法回避つけるなら近接攻撃回避・近接防御・近接パリィ付けた方が良さそうな気が…
ステカンストしても死ぬ可能性が残ってるのはLユニットの近接&必殺技だし
>>503 カオスフレーム(以下CF)が低い民族の味方が自分よりCFの高い民族の敵を
殺すと忠誠度が下がる
で、1章の味方はだいたいウォルスタで敵はだいたいガルガスタンだ
何が起こるかというと何らかの対策を取らないとすごい勢いで味方が離反していくぞ
バクラム・ローディスも似たようなもんだな
フォリナー4姉妹を筆頭にバクラム人の味方、あとハボリム・オズマの忠誠度がマッハ
そりゃ100%よりは幾分マシだけど配置によっちゃ25%が4連続で当たるとか普通にあるしなぁ
魔法回避はスキル1つで全状態異常軽減みたいなもんだから
状態異常対策に慣れてない特に序盤は魔法防御より優先度高いかな
当たるときゃ当たるってのは確かだけどね
>>506 魔法回避は回復させる手間を省くっていう時間効率の目的もある
回復の手間や毒ダメージのエフェクト時間が地味にウザかったりするんだよねw
Nルートで4章まで来た。合成ってやった方が良いの?
あとウォリアーとアーチャーだけで進めてきたけど大丈夫かな?
>>512 合成は必要だと思ったらやってくれ
色々便利なものもあるが別にやらなくてもゲームクリア自体は余裕
基礎ステ目当てでウォリとアチャだけで進めてきたのなら好きにすればいい
困ったら適宜必要そうな職を解禁してLv上げすればいいだけの話
>>513 サンクス。聞きかじりの知識でモタモタ進めてきたけど何か心配になったので。
とりあえずこのまま進めてみます。
>>507 なるほど………
じゃあ大体CF50くらいにしといて、クレシダのためにガルガスタンのCFをある程度上げといて〜
ってやっちゃうと序盤で味方の忠誠度バンバンさがっちゃうのか…うーん難しいですね
>>510 別に回復させなくても問題ないような…石化が面倒臭いっちゃ面倒臭いけど…
スキルの話だけどHPアップってどう?
確実に総合的耐久力が上がってお得のような気がするけど。
引き継ぎニューゲームが決まってる時に、成長スキルの代わりに付けてるかな
>>516 レベル30超えて、基礎ステや装備が充実してくると、不要な気がしてきた
逆にそれまでは役立つ
全クリしてユーリアイベント進行中〜
海賊の墓場経験地もらえねー が
後のWORLD考えるともうLVはそんな気にしなくていいのかな
>>516 3周してるけど、序盤でもいらないスキル
個人的にHPアップは地雷だと思う
遠近回避やら攻防アップつけた方がお得
むしろ枠が無駄になる
>>516 裸にしてWT早くしたキャラの耐久力アップには役に立つよ
パリィ+HPアップ+各種ステアップ+カウンターとか付けた弩キャラを放り込むとか色々使いようはある
序盤でLユニットのTP消費技二発食らったら瀕死か戦闘不能だろうなぁ
死ぬか死なないか瀕死ギリギリを楽しみたい人にはいらないだろうけど
AI放置したいなら安心出来るスキルだね
質問です「高レベル時のレアドロップ」の「高レベルというのは大体いくらぐらいでしょうか
フィダック城です
物によって違うからLvいくつ以上なら安定みたいな
大ざっぱなことは言いにくいんだが…
まあ30台後半くらいじゃないか
>>523 ものによるけど、敵の装備が変わらなくなってきたらじゃないか?
必殺技あるとないとで大分違うなー。
ブリムストンヘイル 必・殺!
何方か教えてください
雷神の弓は何処で入手出来ますか?
あとアロセールLv25なんですが
装備出来ますか?
>>527 無理ですLv32必要です
それくらいのLvになると雑魚敵がわらわら装備して出てくるので
説得して装備剥いでください
雷神の弓はエキストラマップで雑魚が装備してる、説得で入手するのが早い。
ただ装備レベル32からだから入手は実質クリア後くらい。
あとwikiにある追いはぎテクニックで入手できるけどアロセール育てたのならやめといた方がいい
サラ追い剥ぎでも良くない?
固定汎用さん(♀)をそれぞれリッチとディバインナイトにしようと思ってるんだけど
フェリシアたんはともかく、フェスタとサラさんは性格キツそうでどっち選ぼうか悩み中…
何か決め手はありますか?
固定汎用ってスケルトン、ゴースト、ゾンビにできたっけ?
無理、サラとかの半顔キャラはゾンビ化できないので転生もできない
完全汎用キャラのみ
リッチは今回人間だぞ、死なない
ディバインは無理
あら、じゃあディバインは無理か…
そういえばクノイチが余ってたのでそっちにします、さんくす
敵の増援について質問です。
wiki等によると増援はカードになりやすいらしいんですが、
攻略本を見ると増援でもアイテムを持ってる奴はいるみたいです。
その場合、袋になるかカードになるかは、倒したキャラの運次第って事になるんでしょうか?
それとも、何らかのアイテムを持ってる場合は、袋優先になるとかなんでしょうか?
海賊の財宝で、最後アゼルスタン出撃させないで宝見つからず、セーブしちゃったんだけど財宝ってまたもぐって取れる?
538 :
527:2010/12/29(水) 12:42:30 ID:B4CwEwFg
いったん仲間から離れて再加入するメンバーは、スキル覚えさせとくと再加入時も覚えててくれますか?
それとも再加入時は別キャラ扱いでスキルはリセットされてますか?
>>536 キャラのLUKは敵のドロップには関与しないという検証結果があってだな…
LUKがいくら高くてもカードにならずにポーチになる確率は変わらんし
中身がいい物になる確率も増えないそうな
要するにその辺はプレイヤーのリアルラック次第ということ
チャリ乙を駆使して頑張ってくれ
>>537 最深部のバトルがスペクターがボスとして出てくるイベントバトルに
なってなかったのなら大丈夫だと思う
なっていたらアウト
>>537 アゼルスタンが3Fだかでゲスト参戦してくる流れをもう一度やらんと
その後の財宝の在り処のイベント起きない
まぁ海賊の財宝もらっても中身全部普通に取れるもんだらけだから
いらんっちゃいらん CFとか忠誠度調節イベントだ
>>541 アイテムドロップと運は関連してる
暗黒騎士団の武器は60以下だと1%以下、70以上で3%
100以上だと6.5%まで上がる
ウィッチのレベルが低くても
高いレベルのウィッチ説得したらそのレベルになる?
ならない
地道に上げるしかないのか・・・
>>539 そのサイトは前スレでも出たけど、ここでは下が正しいとされている
しかし上のサイトの各クラスでのレベルアップ回数が属性の種類と数値に関係しているという記述を否定するだけのデータは出ていない
もしかしたら上と下の両方とも正しくて、スナドラ武器の付く属性は使用時のクラスと各クラスでのレベルアップ回数の両方に関係している可能性もある
ただし、これが正しかったとしても各クラスでのレベルアップ回数が与える影響は少ないと思う
ある属性が付く可能性0%が0.1%になるとかそのくらいの感じで
と書いたけど根拠は全くないので、上のサイトのことはそこの管理人に聞いてくれ
片手弓と片手斧装備したバルタンカノープスにカウンターV付けても
カウンターしてくれないんですが何か条件があるのでしょうか?
>>549 射程が足りなかったのでは?
例えばダマスカスボウの射程が3-6
射程2.7.8からの反撃手段が無いから反撃できません
射程外
麻痺
どっちか
かのぷは忠誠度タイプLだから味方にはカウンター発動しないってことじゃないの
Lは味方にカウンターしないとは・・・。そんな仕様があったとは知りませんでした。
カオスフレームアップのために味方殴りしてるので552さんが正解みたいです。
俺も知らなかった。
どうりでチームアタックしてるとカウンター発動しない奴がいたのか。。
>>555 仲間から外れる、というのがわからん
除名なのか、3死なのか、それともゲストで入っていてイベント上抜けるのか
どれかはっきりしてくれ
近距離用のパリィは近距離武器で回避するのは分かるけど、
遠距離用のパリィも近距離武器を装備してないといけないの?
>>556 イベントで抜けた時です。
後でまた仲間にする予定なんで、今スキルポイント使ってしまっていいのか疑問に思ったので。
1章のカチュアとかヴァイスのことじゃねーの?
>>548 丁寧にどうもありがとうございます。
とりあえず普通にスナドラキャラクターを育てます。
>>559 それです。
今スキル覚えさせてポイント無駄にならないのかな、と。
>>561 再加入時にリセットされたはずだから使ったほうがいいんじゃねーかな
三つのルートで仲間が充実してるのってL>C>Nの順でOK?
>>557 パリィそのものが「持ってる武器で回避する技術」なので武器無いとだめなはず
>>562 ああ、やっぱりリセットされるんですか。
ありがとう。
>>563 CもLも同じくらいじゃね
加入するキャラの性能だけ考えりゃLかもしらんけど
大抵Cでシスティーナかセリエの処遇に困ってどっちかをクノイチにする人
多いんじゃねえかな そう考えると特にテンコマオズマのアドバンテージって
そんなにない気はする
Nは まぁ ね
>>565 デボさんとか専用クラス作ってあげて良かったと思うんだ・・・・・
オズマさん微妙なの?グラ見たら無印と全然変わってるから「やっべLにすればよかった」
って後悔してるんだけど
恐騎士デボさん専用ジョブになってるからおk
>>566 オズマというかテンプルコマンドは普通に強い職だよ
ニンジャの性能が汎用職にしては頭おかしいレベルというだけ
結果として「テンプルコマンドを仲間にできるLルートが最強」
とまでは言えない状況になるということ
忍者ってそんなに強いのか
今回の最強職業ってなに?
そんなものは無い
汎用性で言えば雷神忍者部隊
万能さで言えばロード
結局好きな職を使うのが一番
>>569 どれ使っても見所はあるから好きなの使え
忍者は強いけどいなくてもどうとでもなるし敵で出てきても余裕でどうにかなる
頭おかしいレベルってのは言い過ぎな気がする
>>569 ニンジャが強いのはあくまで汎用職にしては、だからな
ステカンにして雷神持ちにすると本当に別ゲーになるくらい強いが
そもそもそこまで育てればどんな職だってそれなり以上には強くなる
AI操作で完全放置ならともかくマニュアル操作なら圧倒的と言えるほど
他職より強い職はないと言っていいかと
戦略やら何やらで状況はどうにでも転ぶ
>>566 WT値が短くてムーブUが使える機動力とダブアタ持ち
且つ魔法も使えてスペシャルスキルも充実 かつナイト職でランパもあり結構硬い
って評判だけど
気がつくと忍者と被る部分多いなぁ とね
両手弓可がある分だけ忍者に分があるかもしらん
ムーブもターン単体でみたら機動力あるなぁ と思うけど
移動が伸びるってことは最大移動するとその分WT加算されるから
そこまで順番早いのも実感はできん気はするっていう
でも固有グラと薔薇鞭悩殺とか見せ場は多い 氷属性ってのも意外と自分で選ばんからそこも好きではある
うちでは数珠丸恒次持ちハボさんとナイスコンビで働いてるわ
574 :
492:2010/12/29(水) 17:15:47 ID:7du5NHpg
575 :
492:2010/12/29(水) 17:23:41 ID:7du5NHpg
>>493 ありがとう WORLDはまだ使えないです
wikiとか見て、いかに自分のやり方が非効率で
いろんなものを取りこぼしてるかを知ってがっかりしている
(選択肢もガルガスタンのCFが下がるのを結構選んでる気がする)
まだ誰もLv20にも届いてないし、まるっきり最初からやり直そうかな…
ところで、
>>350に回答がないようなんですが
私も知りたいんでよかったらどなたかお願いします
忍術は普通に魔法攻撃力依存
魔法攻撃力UPや属性補正をセットしたり、INTを上げたりしないと威力はショボい
>>350だとちょっと情報が足りない感じ
影と本体が同じ忍術を互いに撃ち合って
ダメージが全然違ったのなら興味深いけど、
影が忍術を撃ち込んだのがこっちのナイトとか…
まあ何でもいいんだが、とにかく魔法に弱い職なら
魔法に弱い職に撃ち込めばしょぼい忍術でも
多少のダメージを与えることはありえるという
当たり前のことが起きているだけだし
クレリックやプリーストがイクソシズムで
同民族の仮死状態アンデッドを浄化させまくると、
やっぱり忠誠度って下がるの?
もしそうなら、死者の宮殿を攻略したら、貴重な回復役が離反しそう。
580 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 21:00:54 ID:LxkUiuxW
よろしくお願いします
いま4章に入ったとこですが、
召喚魔法はこれからどすか?
スナドラ武器についてお聞きしたいのですが物理属性やエレメントは何を狙うのがお勧めでしょうか
wikiに両手剣・斧は貫通属性がお勧めとあったので気になりました
>>580 うーん・・・まぁだいたいこれからだね。
どっかの売店に売ってるよ
>>580 もっとずっと先
ぶっちゃけ手に入るのは死者Qやクリア後
>>581 エレメントは何でもいい
今作は弱点を突くとダメージアップみたいな要素はないからな
スナドラ武器を風属性で作り風属性補正を後から取得することで
ダメージアップを狙うとか、そんな感じになる
もちろん何らかの属性補正をすでに持っているならそれに合わせてもいい
物理属性も切断が若干不遇気味なだけで他の2つならどちらでもいいと思うよ
アイテム引き継ぎバグなんかを利用せず普通に作って使う場合、使い手の
Lvも相応に高いはずなので物理属性が何だろうと十分なダメージを出せる
テラーナイトって強い?
>>584 昔のような、突っ立ってるだけでもいい、というような強さは失われたが、使い方間違えなければ普通に強い
ただ以前と違ってボスと対峙した場合はアドバンテージが無いかな
>>580 INTとか属性上げた召還Uは
敵が単体なら禁呪超えるダメはじき出す
3匹くらいなら全滅させられたりする
けど融通きかないから使いづらいのはなくもない
ボスにはテラーが通らないしテラー以外の状態異常も大半が通らないからなー
状態異常アタッカーな今作のテラーナイトでは分が悪い
ボス以外に対しては普通に優秀、テラーさえ付与すれば普通に戦うとクソ硬い
ドラゴンもゴーレムも雑魚同然になる
そうなのかー
SFCでテラー無双してたような記憶があったからなあ
>>583 切断が不遇っていうのは切断耐性が強い防具が多いってこと?
モンスター系も何か切断がダメージ通りにくい気がするけどやっぱりそうなんだろうか
攻略本では触れてないけど
W.O.R.L.D.のルート埋めをしてるのですが、
4章の「タルタロスとバルバス」のイベントの次
下が「バーニシア城城内」のところで、
上への分岐はどのようにしたら行けるのでしょうか?
テラーナイトはデバフばら撒いて場を荒らすイメージだな。旧作のテラーとは全くの別物
>>590 4章のバンハムーバクリア後のイベントでカチュアとの対決を辞さな選択肢を選ぶと行ける
あっ、あの選択肢で分かれるのかぁ
ありがとう!
テラーは前にも出せるし後ろでアタッチやスリープなんかばら蒔いてもいいし結構使えると思う
>>579 死者Qって○○人出てきたっけ?
ほとんど不明だったような
>>595 そうでもない
意外と多いよ、ちゃんと人種が設定されているアンデッド
クレシダを仲間にした後そのまま死者Qに潜ったらメンバーの忠誠度が
ガタガタになった、なんて話も以前このスレであった
原因はガルガスタンのCFが高かったこと
初回は楽しさ重視ってことで前衛ウォリアー、ナイト、ドラグーン、テラー全部使ってるけど
テラー結構使える。ハンマーにしてたから攻撃力には欠けたけど
>>595 敵専用職の奴は不明だけど、普通のゴーストやスケルトンはほぼ民族有り
テラーはドレインパワーできるからボス戦でもそれなりには役立つよ
一番の問題は全クラスの中でも最低なWTだな
クイックムーブかけてやらんとなかなか順番が回ってこない
死者宮は長い上に民族ありの普通のアンデッドも多いから
亜人かサイクロプスに浄化役まかせるのがオススメ
っていうくらい忠誠度注意
>>595 B1Fでカボチャ狩りしてたら一人シェリーの忠誠度が下がった下がった
あそこバクラム人ばっかなんだよね
オリビアはクレリックだしシスとセリエは2軍で出てなかった
ルーンフェンサーの使い方が実はよくわからんかったり。
火力低すぎてうーん、動けて硬いヒーラーって考えればすごい便利だけど
その場合クレリックはリストラか。
603 :
595:2010/12/29(水) 22:26:34 ID:cEpTxqxE
あぁ、そうだったのか。勘違いすまん
ところでスナドラの話が出てるけど、
切断 雷 人間特攻 短剣
切断 光 人間特攻 片手剣
ウォリアーだかロードだかにこの二つ付けてAIバトルしてたら
毎回短剣の方で切るなぁと思ったらダメージが短剣の方が30~40くらい大きかった
敵の防具に属性耐性付きは一つもなく、こちらは裸状態にスキル片手剣(短剣ではなく片手剣)だけ
付けた状態だったんだけど、職業によって得意な武器種って違うのかな
武器種によって補正の掛かり具合が違うんじゃないか、みたいな話は前出てた
詳しくはわからない
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:30:03 ID:KgCQpjnw
>>580 4姉妹を高レベルで加入させれば持ってきてくれるよ
>>600 あとは離反しないカチュアもいいかな。聖水もあるし
>>602 wikiにもあるけど召喚魔法や属性補強の装備が充実してからが本番かな
それまではサポート専念が無難
>>600 せめて呪文書直読みを併用して除霊する役目をある程度分散させないと厳しいわな
忠誠度のことを抜きで考えてもクレリックだけに任せるのは負担が大きいし効率もよくない
>>602 >クレリックはリストラか
これがほぼ正解だったりするのが悲しいところ
最前線より少し後ろで何でも屋として立ち回るのがルーンフェンサーのお仕事
柔らかいので敵に狙われやすいが必殺のコンバートHPのおかげでしぶとく生き残れる
回復魔法を投げたり前線の打ち漏らしを槍で突き殺したり、最終的には召喚魔法で
そこそこ立派な火力役も勤まるんだぜ
>>603 職業じゃなくて武器種による補正の差と一応言われている
例の謎補正の一種
>>609 謎補正はホントこのゲームの問題点だな
この仕様で通しちゃった制作者が一番の謎
>>602 後半になればなるほどオールラウンダーというか
使う人の色に染まる職っつーか 便利だし強い
聖属性任せればヒールも状態異常回復もクイックも攻撃もできて一番安定かも
でもセリエはやっぱり火にしたいしラヴィは雷にしたいし
シスは風にしたいし みたいな色付けも融通きくし
槍が長いことコルヌリに縛られるのがさびしいとこかもしんない
ヴォルケイトスが待ち遠しい感じ
ゾード湿原のアロセールってプレイヤー側にも攻撃してくるのな…
さっきグリフォンで岩投げたら、なぜか同時にグリフォンもダメージくらったんだけど、わかる人いますか?
相手は妖精さんのローグで装備はバルダーシリーズ
リフレクトダメージと言うスキルがあってじゃな
>>614 その敵のスキルよく確認すれば謎は解けると思うよ
何回目の質問だ、攻撃したらこっちもダメージ受けたw
>>614 リフレクトダメージでしょ
覚えるのはウィザードとクレリックだけだけど中衛〜後衛の職は
だいたい付けられるから意外なやつが持っていることがある
パンプキンヘッドがさっぱり出ないー
スナドラ楽器にしたいのに!
デネブ仲間にしちゃってるから村もだめだし!
パンプキンヘッドがさっぱり出ないー
スナドラ楽器にしたいのに!
デネブ仲間にしちゃってるから村もだめだし!
>>612 俺もLルートのザパン救出面でザパンに殴られたよ
バーサークの巻き添えとかじなゃく、直接攻撃してきた
開幕から石化睡眠かけまくったから怒ってたのかもしれんが・・・
与えるダメージだとどの武器がいちばん強いかな?
今ハンマーだけどこのまま武器レベル上げていいのか迷う…
最初のタロットでステータス変わるけど、良いカードが出るまで粘った方が良いの?
適当に選んで話始めてもOK?
>>621 やっぱり攻撃するといかんのか
ファミリア勧誘しようと思い攻撃力がうざいからミゼラブルボディかけてやったら
お返しにウィザード射殺されたw
>>619 死者QのB10FへGO
>>622 打撃はLサイズやリザードマンにもダメージが通りやすいので
鎚は安定しているといえば安定している
近接武器は全員鎚が正解かというとそういうわけでもないと思うが…
ロンバルディアとブリュンヒルドという謎補正武器が確実に手に入る片手剣も
序盤〜中盤はともかく終盤はそれなり以上に有用だし
>>623 そこでそんなにこだわらなくてもデニムは成長率が高いので普通に育てるだけで強い
多少劣ったステータスが出てきても育成次第で後から簡単に取り返せる
少なくとも旧作のAGI吟味みたいな手間をかける意味は全くないと言っていい
カチュアさんが故郷に帰っちまった数面後に出てくる騎士が固くて倒せない
弓矢当たって6とかふざけんな
>>622 切断ばっかりで固めると
後半でてくるゴーレムとかヒドラに手を焼く
それでも高威力貫通系の弓とかいるから困りはしないんだけど
近接担当の目先にいるのに確殺できなくて中途半端に殴るとTPためられて
ブレス撃ってきたりとかそんなん
打撃担当はいてもいい
>>626 1.ファランクスされてんじゃねえの?それなら解除されるまで待て。
2.そうじゃないなら魔法とか他の方法で攻撃
武器は弓が総合的(というか射程的)に考えて最強
結局どんな武器でもLユニットと硬いトカゲ以外だいたい一撃で倒せるようになるから
趣味で選べば良いよね
槍が地雷とか、弩が弓に比べて使えないとか無い。それぞれ個性があるから好きな武器でok
>>622 近接武器はストーリー初周ならハンマーがおすすめ
打撃属性のおかげなのか、同時期に買える他種の武器に比べてATKがちょっと高めだからなのかわからんが
他の近接武器(剣系や斧とか)よりはダメ通る印象(個人の感ry)
装備できる職も多いしな
基礎ステ強化しまくる段階になると好きなもん使え、になるが
武器学スキルは他のスキルよりはLv上げやすいので手間暇かければどうとでもなる
(他のスキルがひどく上がりにくすぎるんだが)
魔法使ってないから無理
ファランクスじゃない 普通に当たって6しか与えられない
両手剣を始めて使ってみてるんだけど
なんかどうにも弱い気がすんのは気のせいなんかね
数値的には片手とかとそんなにかわらんのになぁ
あ、物語の進行に合わせての武器セレクトの話か…
どの武器が一番ダメージ強いってんだから、最終的に何使おうかって話かとおもた
…とまあ、攻撃手段にバリエーションを持たせないと
>>626みたいなことも
起こりうるわけですよ
>>631 装備の更新はちゃんとしてたのか? 多少なりとも各自の装備する武器を
ばらけさせて、なおかつその時々の最新の武器を持たせれば普通そこまで
ひどいことにはならん
ロングボウしかつかってない
あとは主人公 とカノープス 弓4 僧侶2 最近クラスチェンジした寺ナイト 武器は最新にしてる
けど駄目
ディダーロ固い
ファランクスとかも使うしどうすんだよこれ
>>635 序盤〜中盤の弓は柔らかい相手に対しては無類の強さだけど
硬い相手には全然ダメージが通らないんだよ…
悪いがそれは明らかな戦略ミスというか職業の育成に失敗してる
セーブをちょっとさかのぼって近接職を育てるとかウィザードを育てるとかして
弓以外の攻撃方法を模索するくらいしかまっとうな解決策はありまへん
城攻め前にセーブを分けていないなら詰んだかも分からんね
基礎ステ目当てで職を縛るなら攻撃手段にある程度幅を持たせられる職を使おう
ウォリアー・ナイト・ヴァルキリーあたりがよく使われる理由はそこにもあるわけで
>>632 片手は盾装備出来るし、両手の利点はあまりないかもね
でも死霊の首飾り付けたオウガブレード赤ロボコップジュヌーンさん十分強いよ
打撃>貫通>切断でOK?
けど書き忘れた名前ありの騎士の攻撃も8しか与えられんかったシナア
やっぱ魔法か・・・
>>625 >>627 >>629 >>630 >>633 アドバイスありがとうございます!
まだ始めたばかりで、前衛は使えるクラスが多くて攻撃力も高いハンマー
にしてみたのはいいんですが、もしかして強いのは序盤だけかも?とか考えて迷ってました。
熟練度上がり易いならあんまり深刻に考えなくてもいいみたいですね。
武器はバラケさせたほうがいいみたいなんで、他の武器も適宜試してみます!
>>639 場合による
ただ主に人間相手だと
装備の関係もあって切断耐性持ちが多いよっていう
Lユニも全般に切断系に強い
全般に有利なのは打撃だと思うけど
まぁ好みだ
>>638 そっか
今ゼノビアンズ育成中でランスがロンバル振り回してるから
属性あわすのと四風神器をなんとかつかってみようと
ノトスゼピュロスをミルギルに使わせてんだけど
ノトスよええ と思ってさ
属性首飾りつけてんだけどな なんかイマイチっていう
ディダーロ辺りで与ダメ一桁ってのは、ベースパラが低すぎなんかねぇ?
使ってるクラスがレベルアップする時に実戦に出してない事が多かったとか
足しになるかわからんが、親父の店で合成して強化したらどうかね?
おkわかった合成してみる
さんくす
1番硬いのはレオナールだな
レベル28ぐらいだったのにダメージ2桁止まりだった気がする
物理防御2か3付いてたし
>>643 ノトスが弱いというか謎補正武器が異常なんです
単純に攻撃力が弱いんじゃ…
>>647の通り謎補正武器使うのが吉
確かロンパイアって謎補正だったっけ?ノトスやめてこっちにしたら?
両手剣は一つ目の必殺技がTPダメージ補正だから序中盤便利だったな
何となくイメージで嫌ってた鎚の方が通常ダメ高めで一つ目の必殺技がTPダメ補正と知って乗り換えたがw
よし じゃぁギルダスはエウロス使わそう
バンハムーバに出てくる敵に貴重品を落とすユニットがあるらしいと聞いたけど
それって戦局を大きく左右するほどの品物でしょうか?
ローグで盗むらしいけど、全然育てても説得で引き込んでもない。
今から育てるの大変かな?それともどこか説得で拾える所あります?
時間以外取り返しの付かない要素はない
蝉の書の事だったら普通にドロップだ
んで空蝉の術がどうしても必要かって言われると答えはNOだ
敵が使うとやっかいだけど自分で使うと使い勝手が思いのほか悪いそんな忍術だ
C四章まで前衛をナイトのみで来たんだけど、
ロンバルディア装備のデニム以外が
火力不足の上に壁役としてももろくなって来た。
漠然とした質問でアレなんだけど、
攻撃力が高いor鉄壁の防御力の近接職でいいのある?
蝉の書のことならバンハムーバ以外ではドロップしないってわけでもないしな
ハイム城の中庭と空中庭園の16Fでもドロップする可能性はある
店売りはされないしどこかで盗むこともできないから欲しいならこの3ヶ所で
ドロップするまで粘るしかないんだが、
まあレアというほど低確率でもないから大した苦労はいらないだろう
手に入れたとしてそれが果たして有用なのかという疑問はこの際置いておく
>>654 ファランクスを考えに入れないとしても人間キャラのなれる汎用職で
ナイトより硬くなれる職はありません
あとはリザードマンを使うとかLサイズに頼るとかしか道はないな
攻撃面ではバーサーカーが少しだけ他の近接職よりSTRで勝るが
防御面が不安材料になる
デニムがロンバルディア持ちということはLv22前後ってことだろうけど、
その辺は敵の方がいい武器・防具を装備してることが多いLv帯でもある
敵を説得→装備を剥ぎ取って除名を繰り返して装備を充実させるだけでも
かなり違ってくるかもしれないよ
追い剥ぎくらいすでにやっているというなら蛇足だけど
人間の汎用クラスでファランクスとランパートが使えるナイト以上の壁役はいない
ナイトできついなら、高火力の近接や弓が使えるクラスで攻撃される前に倒すって感じにしていくしかないかな
デネブを仲間にするにはドラゴン各種3匹とヒドラ3匹をオークションに出さないといけないのですか?
1匹じゃダメなのですか?
ダメ
>>657 というか、ドラゴンをオークションに出すと店に並ぶ、各種オーブをデネブの店で買う必要がある
必要数は1種類につき5個、オーブはドラゴン1匹につき2個並ぶ
>>625 ありがとうございます。
これでタロット気にせず始められます。
杖って前衛キャラ向きの武器じゃない?
ウォーリアーシスティーナにダマスカスメイス持たせてるんだけど、他の武器と比べると数値的に火力不足。
一応必殺2の阿修羅連撃はダメ補正の2回攻撃だから強いけど・・・
>>663 まぁ、普通のRPG的に考えても剣なんかより強く設定されてることはないだろうし
基本的なイメージとしては後衛向きの武器だよね
>>663 最終段階の必殺技はダメージ補正の上に三回攻撃とかやばい性能だけど
武器自体はロクなのない。
>>664 >>665 ありがとう。
杖持って前衛で戦うキャラってのが欲しかったのでゲインTP付けてダブルインパクトと必殺技で
火力を補うことにするよ。
魔道書(武器)で戦えるキャラってのは出来るんだろうか?
やるとしたらプリンセスやファミリア辺りか?試したけど武器学がレベル1なのを考慮してもダメージが全然出ない
>>666 ミス、プリンセスは魔道書使えなかった。
ロードも一応使うことは出来るが・・・
コリタニ公ってどうなったの?
俺が見落としただけかもしれないけど分からん
ウィザードとかルーンフェンサーとかクレリックとか魔法系を段々使わなくなって
まともに育ってるのがナイトとアーチャーだけにになってるけど
終盤攻撃魔法が無いと詰まるなんんてことないかな
基本的に詰まるということはないゲームですから…
でも魔法はあった方がいいよ
攻撃はまあ何とでもなるが補助が光る場面があるからな
特に高威力の必殺スキルをぶっ込んでくる相手に対しては
TPを削る魔法が非常に有効だったりする
必殺が怖いなら撃たせなければいいじゃない、という発想
>>670 詰まる事はないと思う
そのうち忍者ばかりになるかも・・
ルーンは召喚と回復、ヌリヌリで役立つよ
>>567 確かにそんな感じだけど、テンプルコマンド加入するならデボさんデスナイトでも良かったよね。
あぁ、それにしてもなんでドラグーン攻撃魔法使えなくしちゃったのかなぁ?
セリエ:ドラグーン、シェリー:セイレーン、システィーナ:ヴァルキリー、オリビア:シャーマン
この布陣が好きだったのになぁ。
後、プリーストも姉さん専用じゃなくてオリビアとオリアスもチェンジできるようにしてくれても良かったよね。
675 :
614:2010/12/30(木) 09:20:48 ID:L4qBhZ5W
>>615-618 ありがとうございます!
そういえばそんなスキルも有ったな
後半になってから魔法職ほとんど使わなくなったから忘れてたよ
どーもね!
魔法あると楽だけどなぁ
単純に時間短縮になるし範囲W魔法とかスターティアラUとか
ドミニオン ライフフォース ドレインパワー ドレインハート ブリムストン バルミーetc
補助にディーバつけてコンガ歌わせると一切敵に手出させずに
殲滅とか
範囲IVはもう1マス広げてくれても良かったのに
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 10:41:40 ID:hbToPsKD
>>657の質問に便乗ですまん。
オーブを1種類でも6個以上購入しちゃったらアウト?
購入数は累積されるみたいだし、ゲーム最初からやるしかない?
多く買う分には問題なかった気がする
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 11:02:28 ID:hbToPsKD
禁呪イベントの砦ってCCでは入れない?
クリア直後にゲルド砦行こうとしても何も起きない
クリア前は火と土の神殿はクリアしたけど
ちなみにオリビアシェリーはちゃんといます
シェリー「戦争終わったのに禁呪を求めるの?あなたもすきねぇ
モルーバ「わしが許さん。理由もないのに禁呪は渡さん!
そーなんだ
WIKI書いてないからわからんかった
さんくす
装備だけどさ
属性武器
属性鎧(ブリガンとかメイル)で
アクセは知力精神属性首あたりになるわけじゃないすか
んで残った1枠 頭・足・腕のとこなんだけど
主要メンツは1品モノつけるじゃない スナイパーやらフロイデルミナスetc
それ以外の人らの最上級品って移動補助靴以外だとダイダロスナックルなんかね
アチャとガンナはノマド+1でいいんだろうけど
ダイダロスナックルは格闘武器
ダイダロスガントレは一品モノじゃなかったっけ
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 12:54:04 ID:jrVhzIh0
レンジャーってヴァイスしかなれないのですか?
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 12:58:05 ID:usD2k98r
たしかアゼルスタンも
ナックルじゃなくてガントレか
一品モノなのかアレ そっか
今何気に近接パリィ上げを始めてみたけど
そりゃ付けてても一向にあがらんわけだよな
ADV高くなりゃほぼガード発動してよけるもん経験なんか
入ってこないよ普通 よっぽど早い段階で育てないと意味ないなパリィって
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 13:08:42 ID:jrVhzIh0
クレシダの為だけにCルートやり直そうと思ってるんだけど、
戦闘では極力ガルガスタン人をスルーしてイベントでガルガスタン人のカオスフレームあげてりゃ何もしなくても条件満たせるかな?
ちょこちょこプレイしてまだ2章中盤だけど
弓より弩が強いと聞いて
カノープス&ホークマン、騎士には全部弩を持たせてるけど
オススメ吹きは弓と聞いて心が揺らいでいる
ちなみにアロセール&アーチャーは弓
最終的にはどっちがいいの?
あと忠誠度が下がるのが怖くてドラゴン&ホークマンがメインになっているけど
これって正しい戦略なの?
>>691 どっちも強いから気にしなくていい
武器レベルが8になったらチェンジさせてやればいい
正しい戦略なんてない
自分にあった戦略が正しい戦略
忠誠度はNのアロセールとかでなければ気にしなくて良い
武器レベルが上がれば勝手に上がっていく
んなわきゃない。
弓は射程範囲外でも攻撃できるけど弩は射程範囲じゃないと攻撃できない。
かといって弩は上下に強いという強みがある。
結局は好きにすればいい。ただ言うほど弓ゲーじゃないからねこれ。
あと正しい戦略とかないから。
>>669 それって死んだって事?バルバトスと共に処刑でもされたの?
俺も見落としたのかよく分からん。
確かガルガスタンの貴族をバルバトスがガルガスタンの王に仕立てたんだよね
確かまだ子供だったっけ?カワイソス(´・ω・‘)
初期から人体スキル付けて1500戦〜1600戦程度やってるけど
まだMAXにならない。
他の〜学もこれくらいマゾいの?
普通にプレイしてて、ようやくラスボスなんですが、与ダメが1〜5なんです
必殺技でも7とかしか当たらないんですが、なんか忘れてるとかなんでしょうか
味方LVは24が最高で、ラスボスもLV24なので、こんなに硬いのはおかしいと思うんですが・・・
WIKIとか見てても何も書いてないので、大変困っています
>>696 そんなもん
ロンバルディアかブリュンヒルド装備して攻撃
もしくはアイテムスリングで爆弾投げる
上記の方法が取れない場合詰み
毒効くから、毒でじわじわと削りつつ、スペシャルでぺちぺちすれば
1でも倒せないことはないよ
回復剤が切れた場合はしらん
魔法が普通に通ると思うんだが。
俺はウィザード6人で投射とブリムストンで倒したよ
>>694 あーそういやバルバトスはガルガスタンの偉い人についた摂政だったよな
コリタニ公本体はどうなったことやら・・・
ブランタ伯父さんも摂政とかそんな感じの役職だし
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 14:55:37 ID:OIynzZKl
瞑想がクレリックに継承できないのはおかしい
>>701 あれは罠
やり始めて二日目にひっかかってしまった
プレザンスに死にスキルを・・・。
攻略本だと必ずオススメセットに入ってるけど、
人体学のスキルってどうなの?
枠があいてるならあってもいい
苦しいなら属性よりも先にまず切っていい
そんなスキル
まじめに付けつづけてランク5とかになってんならそれなりに効果は
あるっぽい そんなスキル
魔獣学と竜学はわりと育てやすい感じ
クレシダ仲間にするのってクリア直前まで放っておいても大丈夫ですかね
CFさえ足りていれば大丈夫
>>690 理屈の上ではイベントと選択肢によるカオスフレームの上昇だけで
クレシダ加入の条件は満たせる
ただし殺害数なんかによってはギリギリ足りない可能性も普通にある
上手くいかなかったと言って暴れないように
>>705 クレシダ加入のイベント戦闘は空中庭園に入らない限りいつでもできる
ただしアゼルスタンのイベントと並行して進める場合は注意が必要
クレシダ救出のイベント戦闘が起こるのはゴリアテなわけだが
アゼルスタンのイベントはゴリアテ経由でしか行けないオミシュと
海賊の墓場で起きる
クレシダ救出バトルがゴリアテで強制発生するようになった場合
ゴリアテでの戦闘をこなさないとオミシュと海賊の墓場に行けなくなってしまう
スナドラのことなんですが、楽器でWTが一番低いのはパンプキンヘッドです。
ですが出る属性は一種類ですね。
この場合パンプキンヘッドで出る属性以外のものを出したいときには
別のクラスに変えるしか手段はないでしょうか。
>>708 まずはスナドラ武器を作るには、呪われた武具を装備しなくちゃいかん
じゃあ、楽器を装備できるのはどのクラス?
さぁ、もう答えは出た
後は低確率との勝負だ。多分
>>695 そうだよ。約2900回殴るか殴られるかしないとMAXにならないよ
そこそこ高ランクのスキル継承が可能な人体学や魔獣学はまだいいけど、
精霊学や悪魔学は24時間以上放置してやっとMAXになる
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 17:49:52 ID:PNpWkdt1
死者の宮殿の効率のよい攻略の仕方を教えてください。
時間が掛かってしょうがねぇ
AIにして別の作業
100階構造と言っても律儀に100フロア全てを
通過しなくていいのは救いだな
AI任せにしない場合下準備として色々用意する方が
結果として時間の短縮になる
本格的な探索の前にウイング・ワープ装備を揃えるためだけに一度潜るとか
テレポートのがっかりぶりが異常すぎるんだがw
移動の見た目はシュバッシュバッって感じで飛行よりカッコいいよ!
…壁はおろかランパートすら抜けられないのは見なかったことに
ワープすら食い止めるランパートがすごすぎるんだよ、うん
聖霊学と契約・聖霊系のスキルに存在価値を見いだせないんだが・・・
718 :
711:2010/12/30(木) 18:44:42 ID:PNpWkdt1
レスありがとう。
もうひとつ教えてください。
魔法唱える際のセリフをカットすることってできますか?
完全オートはムリ?
さぁ設定を再確認だ!
>>717 いらん というか
説得できる聖霊がゲーム中多分存在しない
何のためにあるスキルかすら謎
出てくる聖霊でエセリアルビューティーは説得不可
ブロンコ3Fでディバインナイトが2体でてくるけど
どちらも忠誠100で説得不能
仮に悩殺なんかで忠誠度落として説得できたとして
苦労と結果が一致しないと思う
他どこにいるのか逆に知ってたら教えてほしいレベル
721 :
711:2010/12/30(木) 18:56:04 ID:PNpWkdt1
ありがとう
設定でOFFに出来たのねw
えっ?完全OFFにはならんくね
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 19:05:10 ID:VXcYHuRa
旧作では着地点の地形の移動コストが飛行には影響してワープには影響しない設定だった
例えば移動力を5として、5セル先の悪天候湿地(コスト2)に進入するとき、飛行はそこには行けないがワープは行けた。
差はそれだけ。つまり性能はほとんど趣味の範囲だがワープ>飛行
なるほど飛行タイプだろうと着地の際に足場が悪くて手間取るのは納得できる。
もともとこの点ぐらいしか差がなかったのに、今作ではこれを削除して、ゴーストの移動種も浮遊にしてワープを極レアにしたくせに
どういうわけか新要素の性能でも飛行>ワープになってるという。何がやりたかったのか全く理解できない
ワープって、移動範囲内なら壁すり抜けられんかったっけ?@旧作
死者Qぐらいでなら性能差は趣味の域越えてたような
ナイトデニム48にして思いつきで近接パリィを育てだしてみた
ガードすると経験値入らないのにがんがんガードしてイライラ
ランク3まで育てたところで あれ?半分以上ガードしてね?
これパリィ別にいらなくね?あれ?
みたいな!
俺ががっかりしてるのは竜言語魔法のテレポートの方ね。
なんだあの移動距離。
むしろウォーレンのじいさんはよくあの魔法でみんなを脱出させたな……っていう
極めて近く、限りなく遠い世界だったんだろ
AIにして放置ってことでしょ
そういいうことだな
× ×
×味 ×ク×
×味敵味×
×味味×
××
×はバリケードだけど、一つだけは最初からある障害物。
敵と接してない味方は味方回復役。クは敵クレリック。他の味方は敵を殺して転移石で離脱。
こんな感じでダメージ1同士の殴り合いを延々としてもらう
一番下の×ずれてるけど、こんな風に閉じ込める
穴があればいいんだけど、タインマウスぐらいにしかないし
クレリックはLV50だとほとんどサイレントスペルかクイックムーヴ持ってて時間がかかる
これってひたすら障害物攻撃してても武器レベル上がる?
ちょこちょこやってるんだけど見た感じ上がってないんですが
733 :
705:2010/12/30(木) 21:50:28 ID:XsKONnVw
>>707 遅れましたがありがとうございます!バルマムッサによらずにモルーバ助けに行ってきます
平均LV20以上のチームにLV1〜2のユニットを1、2体まぜるのと、
LV1、2のユニットのみでアタックチームを編成しエキストラバトルをやるのは
どちらがLV上げの効率がいいでしょうか?
>>710 まじかい。
血塗られた盾がヌルく思えるわw
成長スキルも継承で取れるンでしょう?
CFについて教えて頂いたお陰でクレシダが加入し
その後レンドルが仲間になりました
が、レベル2なんで持ってた銃が装備できない
後方支援でレベル15まで育てるしかないんですかね
>>576 >>578 回答ありがとう なるほど〜言われてみれば納得
忍者の魔法攻撃力放置してたから全く使い物にならないわw
4章Lでアゼルスタンイベント起こそうとしたら、その前のゴリアテに
ザパンが居坐ってた…しかも向こうの平均Lv21。
Lv21ってクリアレベルって言ってる人が多いような気がするんだけど、
平均21か22までこっちも上げて平気?
ヘドン山までにオミシュに行かないとイベント消えるらしいんで
ストーリーもこれ以上進められないんですが
別にレベル上げても問題はないが、相当面倒くさいぞ
たぶんクラスをたくさん使ってるんだろうし、経験値はストーリー戦でないと稼ぎにくい
石化とかパラダイムを駆使してなんとか突破するか、クリア後に回収するかのどちらかがいいと思うよ
クリア前の経験値稼ぎはリィ・ブム水道とタインマウスがお勧め
どっちも回転が速い
>>739>>740 回答どうもです
魔法職を縛ってるんで、こっちの平均Lv19くらいはあるんですが
石化とかの絡め手があんまり使えないんです。
あんまり上げすぎると終盤の敵Lvが上がって厳しいって聞いてたんですが
4章初めLv21〜22くらいで大丈夫そうなら、その辺りまで上げて再戦してみます。
ガードしまくりの中近接パリィが5まできた
果たしてこれは役に立つのか ロゼンジの+2あわせて
どれくらい弾くか見物だが 修行中相手の必殺技をパリィしたことがない はて?
もしかしてLUKはステージごとにリセットされます?
見えないから分からないけど、おそらくリセットされる
LUKが+される装備でランダム値の底上げは出来るだろうけど
>>742 必殺技はパリィしない
現行の攻略スレの88にメモとってる人いたから参照するといい
でも、あっちは遠隔だったかもしれん
冬休みなんだからそういう方もいらっしゃいます。
君が大人であれば、優しく見守ってあげてください。
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 06:33:54 ID:MMRo9vIx
説得聖霊スキルはサンブロンサ三階のディバイン仲間にするくらいしか使い道ないよ、ただし聖霊学スキル付けても5%しか設定率ない(笑)
仲間にはなるよかなり弱いけど。
カチュアをダークプリーストとして運用する予定で折角なので固有スキルを使いたいと思っている。
魔法キャラなのに接近しないと発動できないスキルってのも激しく微妙なのかもしれないが
あえて付けるのならアイアンメイデンとブラッディバンテージのどっちが良いんだろうか?
睡眠付与するブラッディバンテージだろうか?
>>732 殴る前後でスキル経験値を確認すれば分かるが
どんな障害物を殴っても全く上がらない
殴るだけ時間のムダ
俺もムダと知らず昔やっていたが…
>>750 初心者でない方も歓迎です。ってテンプレに書いてあるぞ
>>749 ダークプリーストは採用する理由があまりなくて
使ってるのは俺の趣味って人ばかり。
スキルとかもあんまり研究されてないからwikiにも大したことは載ってない。
研究がんばれ〜
>>754 黒カチュア好きなんで頑張って使ってみる。
HPマックス減少+毒のアイアンメイデンは敵の動きを拘束出来ないし効果も地味すぎるから
とりあえずブラッディバンテージ鍛えることにしようと思う。
しょぼい機動力と耐久力を考えると前に出てデバフかける場面あるのかは謎だが・・・
というかTPって必殺技(か全消費)以外、全く使わないんだが…
MIとかトレメンダスも何がいいんだかよくわからん
トレメンダス・ダブルは上手く運用すれば毎ターン必殺技以上のダメージを出せるのに・・・
謎補正が幅を利かせてくるクリアー後は必殺技より強くなったりするな
それでコストは半分未満
スピードスターなどの能力変化系やペロシティチェンジなどの補助系、
コストの割に必殺技と同等以上の火力が出せるブラッディアサルトやドラゴン・ビーストキラー、
トレメンダス・ダブルショットなどは十二分に使用価値があると思う。
亀だけど
>>454 オズマ「悔しいか仲間を殺されて〜」
セリエ「皆死ぬ覚悟はできていた、だが敵は取る」
みたいな会話のこと?
コンプリートガイドを信じるなら
オズのHP50〜80%維持してしばらく放置
>>756 トレメンダスは武器の付加効果も100%追加されるから下手な暗黒魔法よりパネェっすよ
トレメンダスはTP40で必殺技が連発できるようなものなのに、使わないのはもったいない。
クレシダイベントについて。
あるサイトには、まずオミシュの戦闘でオリアスを助けるとありましたが、
バトル上では祝福の聖石で蘇生させて転移石で彼女は退却したんですが
バトル後のイベントでどのみち必ず死んじゃいますよね?
生きてないと駄目とかないよね?
Cルートだと、オリアスはイベントで必ず死ぬからそれでおk
戦闘で死なさせないことが条件
>>763 そのイベントはそれで正しいというか
残念ながらそれ以外の結末はない
オリアスを本当の意味で救えるのはNルートだけで、
Nルートのニバス絡みのイベントはCルートとは
何から何まで違う展開なのだ
Cのオリアスは偶々その辺にいただけの僧侶ってだけです。
なーんにも関係ありません
デボルトとも関係ありません
>>756 トレメンダス使っていればまずTP減らずに毎ターントレメンダス打てる。
40減ってもある程度与えたダメージで回収してしまう。
トレメンダス、ダブルは全編通してヤバいくらい使えるだろ
今レンドルがんばって育ててるけど
今作ガンナーはネタキャラとか罠クラスじゃないよね?
デニム忍者とかカプーとか雷神様ほどは期待してないけど
主力とレベルそろったらそこそこは活躍して欲しいんですけど
後半弓はHPがクソ多いLユニとかノックバックつけた突き落とし要員の敵の始末係り
はては経験値稼ぎのボスワンキル要員として大活躍だ!
ガンナーはどうなんだろな 未だ運用できず
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:39:11 ID:WMqRIP85
>>769 ネタです。
銃の仕組みを理解できていないレンジャーやバッカニアの方が
うまく銃を使えます。
機動4で範囲内限定 ってういと
まず鳥ボウガンに場所を奪われる感はあるね
んでじゃぁ機動力を補おう レンジャーに銃を!っていうと
機動制御がねえ みたいな
でもレンジャーで運用したほうが使い勝手よさそうな気もしないでもない
ブレイサーゲートルアサルト装備でどうなるか試してみたい
>>769 銃の前提の弩が強いせいでついそのまま弩使いとして
育ててしまうという罠はある…
銃がいらん子という意味ではないよ?
旧作のような射程無限ではなくなったけど
威力高めでパリィされない遠距離武器は
敵がパリィをよく持っている後半のバトルでは
やっぱりそれなりに有用だし
弩の必殺が便利すぎるのがあかんのや…
ぶっちゃけ弩が強すぎるんで、融通が利くドラグーンやローグの方が強かったり
レンドルなら姿変わらないし
まあ銃も遠距離で普通に使いやすいから問題ない
あれ、ローグってもしかして攻撃面でも強い?
片手銃は射程狭いからやっぱガッカリ感あったな
でもイメージは大事だぜ。
銃の音とか好きだわ
>>775 強いしクイックも使える
忍者に匹敵すると思う
779 :
769:2010/12/31(金) 11:49:09 ID:g9jrXY1o
みなさんどうも
なんかちょっとがっかりです
最後はキャラ愛
愛があればヴォルケイトスも待てる
火ランク8で未だコルヌリ持ってるセリエもまだ我慢してる
そういうことだ!
>>778 やり直し前提のゲームなんだから、次の機会に育てればいい
オリジナルで言うアーチャーみたいなイメージかな
速いし固いし、攻撃面も申し分ない
スティールも使えるスキルだし、ハボリムあたりにピッタリ
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:59:46 ID:WMqRIP85
>>779 俺も前作のガンナーの異質感が好きでデニムガンナーにしたり、カチュアぶっ殺してガンナー3人並べたり
してたから、今回の仕様変更やドヤ顔のレンドルにはがっかりだったけどな。
物理系なのに攻撃力W付けられなかったり...。
まあ上ではボロ糞に言ったけど罠ってレベルまではいかんと思うから愛があるなら使ってやれ。
銃6必殺はダメージ補正の2回攻撃で弩の必殺より範囲も広いから使いようによっては
強い、と思う。まだそこまで銃レベルあがってないけど・・・
銃は手に入りにくいし重いし属性武器や謎補正武器が無いしで、
弩と比べてしまうと微妙なイメージがある
スナドラ銃は強そうなんだけど
ガンナーって遅いし移動距離短いし
行動開始時には既に味方で壁が出来てる感じ
全裸に銃でやっと戦闘に参加出来るレベル
貫通とかそういう特性があっても良かったと思います
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 12:44:28 ID:egmYZkLC
ガンナーはスキル軌道制御で壁の向こう側も攻撃できるのが強みかな
情報遮断しようと思ってwiki見なかったんですが育成論だけ見たらレベル1の職を残した方がいいと書いてありました。
今3章途中でほとんどの職がレベル11〜13ぐらいなんですが大丈夫でしょうか?
ダメですやり直しましょう っていったら萎えるでしょ
キャラ武器化で半チート武器つくるよ!しかも全武器種つくるよ!
とかじゃなきゃ別に平気だってここでは散々既出です
というかここで聞いてる時点で情報遮断の意味ないんだから普通に見てこいよ
>>787 気になり始めてる時点でもう駄目だろ
お前は何れやり直す事になる
えー 近接パリィ8まであげてみた
弾くよ確かに でもね後半ステのそだったガードで十分す
必要かどうかといえばいらん
普通につけてても後半ほどガードが先行して育たん
結論:徒労
それでも私パリィが好きだから育てようと思うの。ええ、趣味よ。いいじゃない別に
787の者ですがレスしてくれた方々ありがとうございます。
攻略に問題なさそうなのでこのままいって新しい職出たら放置って感じでいこうと思います。
>>787 >とんどの職がレベル11〜13
こんな低いレベルなら、まったく問題ないですよ。
デニムをロードにするのってどんなタイミングですればいいのかね。
やっぱあらかた必要なスキルが全部揃ってから?
ちょうど一年前
なんでもないようなことが幸せだったと思う
>>796 ロードの証はワールドで戻ればすぐに取れるから、
たくさんゲットしておいて、なりたい時になればいい
プリンセスも同様
ゲームと直接関係ないけど
昨日今日と某イベントでポケットに入れたままpsp持ち歩いてたら
なんかアナログパッドが右下方向に入りっぱなしになるという奇病(?)が…
コレ、直りますか?
ソニーの罠です
PSPでいうとそのアナログパッド絡みとボタンが押し込んだまま反応せんってのと
充電周りの端子不良はもうおなじみすぎるほどおなじみ
ちなみに修理にだすと9kかかるぜ アホみたいだろヒャッハー
>>800 そうですか、なんというなんという…
もう一台買うか悩みどころですね
ありがとうございました
気まぐれにフォルカス使ってみたら早いw
本スレに間違えて書き込んでしまったのですが改めてこちらで質問失礼
二章Cルートライム前まで来たところです。
・WTを装備類以外で低減する方法はありますか?
フォルカスの軽さにお気に入りの汎用ナイトが涙目なので何とかしたいなぁと…。
・〜学系スキルを効率よく貯める方法はありますか?
武器スキルはドラゴンを囲んでタコ殴りしてたら幾つか上がったんですが竜学スキルは経験値の入りがその十分の一程度で、
クリアまでレベル2にすら上がらなさそうな勢いです。
・フランパの森でちょっと疑問に思ったんですがもしかして今作では死者の宮殿でも経験値が入るようになりましたか?
どなたか回答いただけたらお願いします。
>・WTを装備類以外で低減する方法はありますか?
>フォルカスの軽さにお気に入りの汎用ナイトが涙目なので何とかしたいなぁと…。
ナイトだと防御削るのは本末転倒気味だけど、とりあえず盾を外す
WTをマイナスする装備はファイアクレストのみ
>・〜学系スキルを効率よく貯める方法はありますか?
>武器スキルはドラゴンを囲んでタコ殴りしてたら幾つか上がったんですが竜学スキルはその十分の一程度でクリアまでレベル2にすら上がらなさそうな勢いです。
種族学は完全に根気との勝負
さっさと切ってしまうのも手
>・フランパの森でちょっと疑問に思ったんですがもしかして今作では死者の宮殿でも経験値が入るようになりましたか?
死者宮は各階、PT経験値10〜200程度入るようになった
特定条件でさらに上昇するので、攻略と同時に育成面も一応考慮が必要
WTはクイックムーブの魔法で短縮出来る
確かに常時クイックいいね
場合によっては呪文書でセルフクイックさせてもいいかも
ドーピングアイテム(ステーキとか)ってクラス数が少ないフェアリーグレムリンパンプキンヘッドや
サイクロプス辺りに使った方が効率いいのかな。Lサイズでアイテム使えるのがサイクロプスだけなのが残念
>>807 いつでも取れるからどんなときでも
ちなみにうちは後期加入組のラヴィに思いつきで
手持ちのステーキ64枚前後もりもり食わしたら
レベル40手前にしてSTRとVITだけ90手前になってて
まっちょすぎてキモイことになってる
>>804-805 分かりやすい回答いただきありがとうございました。
今のところ旧作に比べてバランス取れてる感じはしてるんですが種族学の渋さは如何ともしがたい…。
調べたらフォルカスWT−10なんだ。これは凄い
>>809 ぶっちゃけた話スキル枠吟味してくと
種族学の枠が邪魔じゃないけどいらないんじゃないかって時がきて
はずしてみても案外いけちゃうことに気づく
そだったのがありゃあったで効果あるんだけど
あえて要るかって言われると疑問ではある テイマーに竜とか魔獣あると便利くらい
そんな印象
ああ人生が二度あれば
スキル枠が20個あれば
>>811 なるほど、貧乏性だから全員がスキルレベルがある種族学スキルばかり装備してるけど実際枠を圧迫してますね。
クリア後に全種族対応万能キャラを作りたい人用に設定したよ、このバランスは。ということなのかな…。
スキルを全てプルーフで埋めた完全状態異常耐性キャラとか
全種族学付けた種族特攻キャラとかロマンだよな。
実用性と手間は知らん。
wikiのスキル全般考察に種族学上げた場合の効果書かれてるけど、実際には他の有用スキルで代用以上の効果が出せるよね
自分としては人体学ぐらいは初周のお供にいいかと思うけど、基本的には説得率上昇用として騎士団に必要と思われる種族学のエキスパートが一人ずつ居ればいいかなと思ってる
俺としては人体・爬虫類・魔獣・竜・人形、CF調整に使う前提で死霊までかな
全てのステータス異常に効果アリなら10000払ってもいいんだが
1個ずつじゃなぁ。
FFTのアイテム士もそうだったが、こう1ヶ1ヶに項目作るのやめない?
そのうえ魔法回避一個で全部事足りるという
あ、でもチャームプルーフはサンブロンサ対策にちょっと欲しい
プルーフは基本的に装備品で付けるものだけど、一応スキルとして習得できるようにもしといたよ、的なイメージ
でも10000はちょっと……
レベルが上がると取れなくなるアイテムは
クレシェントボウ凍土の弓風人の弓セントクロスボウホーリークラウンドラゴンスケイルでいいのかな
クレシェンテは空中庭園のレアドロップに入ってなかったっけ?
帰省してて攻略本ないから確認できないが・・・
って、wiki見たら低レベル限定とか書いてあるな・・・
攻略本にはそんな記載あったっけかなぁ?
俺も今ちょうど合成で使ってしまったから、少し焦るわw
低レベルキャラ残しておこう
セントクロスボウとホーリークラウンとドラゴンスケイルはLv50でも手に入る
タインマウスのエキストラで確認してきた
>>820 その中だとクレシェントだけ
風神、セントクロス、クラウン、スケイルは仕様上Lv上がっても汎用敵が装備してることがあるしレアドロ設定の敵もいる
凍土はレアドロ設定されてる敵がいる
>>818 そうだったのか。勘違いしてた。プルーフを2つ以上習得したキャラなんていなかったので
クレシェンテは空中庭園とタコ海岸でとれるよ
正月はオウガ
完全に入手できなるわけじゃないのかな
年の為にクレシェントは10本ほど集めてきた
雷神使って合成するインドラが弱いんですけおけお
謎補正武器の強化先にも謎補正があったらこんな混乱は起こらなかったのに
バランスブレイカーもいいところだが
武器使うユニットの属性補正は必殺技に対応させた方がいいのかな?
弩使うキャラならブリムストンヘイル考慮して火補正とか。
謎補正武器に対応した属性補正のが手っ取り早いだろうけどそれだと味気ないし
明けたな お前らあけおめ
まぁゲームもいいけどちゃんと初詣いけよ
投擲武器のピラムってだれが所持していますか?
DLCのユーリアだかヲーレンだかクリアすりゃ店で売ってる
チャクラムまで
アーチンポーラはしらん
レシピって禁呪探索終了のエクストラバトル時に落としますか?
火のガーディアンのものですが
格闘とか盾とか防具とか装身具の事言ってるんなら、NO
禁呪落とす時のみ
銃だったらB4でガンナー出たらそいつからチャリるべし
DLCやってないけどピラム持ってるから誰かから取れるね
wikiに記載してありました
申し訳ない
アンカーポイント戻ってきます
ま、そうこうしているうちに君の人生のアンカーポイントを過ぎ、
そこには永遠に戻れないんだけどな。
元旦からそんな嫌な事言って、どれだけ心が荒んでるの
やっと最終ルートのCをやるんだけど
クレシダ仲間にするのに必要なガルガルのカオスフレーム稼ぐ方法教えてください
まだカオスフレーム見られません
wikiの呪い武具の項目見て思ったんだけど、
ファイアクレスト装備してやるのが最良と書いてあるが、
ファイアクレストって今回何回でも入手出来るの?
スナドラ使ったら装備は自動的に外れるんじゃなかったか
装備品を丸ごと取り込んで、それに付いてるプルーフとか特効能力も
付属できたら面白かったかもね
雷神の弓取り損ねたんだけど(1周目)
フィダック城西に行けば戦闘後に取れた?
行ってもLV32ないとだめ?
>>846 今回はレベル依存だからそこでは取れないし、
レベルが上がれた敵がどんどん持ってくる
>>847 よかったw諦めがついたwww
次がんばる!ありがとう
スナドラ武器について聞きたいです。
属性とかを狙って作る事は可能でしょうか?
短剣で打撃か貫通で聖属性を作りたいんですが
>>709 頭はげそうになってきたわ。パンプキンヘッドだけは職業少ないし
あとはカードであげるしかないのかw
シェリー仲間にするのってクレシダイベントと競合したりします?
シェリー逃がしてゾード湿原で天気豪雨にしてバルマムッサに入ってもイベント発生せず…バルマムッサの屍人達を先にこなしたからでしょうか
>>851 おお、ここに載ってたんですね
ありがとう
色々と考えてみる
ゾリューシ油田のアンドラスはトゥルエノドロップはしないですよね?
撤退しますし
ガイドにはドロップするようなこと書いてますが
雷属性補正、高ランクのスキルを持つ人間を探しているのですが、
どこにいるでしょうか。
ラヴィニス「・・・」
>>852 競合はしない
考えられる原因は
・バンハムーバでシェリーを撤退させず殺してしまった
・撤退させた後フィダック城に一度行っていない
・オリビアの忠誠度が60以上ない
・雨季ではなく乾季にイベントを起こそうとしている
(乾季だとバルマムッサの隣のゾード湿原で
アイテムで雨にしても移動した時点で高確率で晴れてしまう)
1章最後の戦いでラヴィニスと敵の両方にフルボッコされるんだけど
ここはどうやって戦えばいいの?
とりあえずラヴィニスを眠らせてやり過ごそうとしてるんだが
目が覚めたとたん襲いかかってくるので回復役やウィッチが殺されてしまう…
>>858 盾で攻撃するとノックバックさせることができるので
うまいこと階段のようになっている坂の下にラヴィニスを突き落とす
十分に高い所から落とせば、ぐるっと回り込んで
坂を上らないとこっちに迫れない状態になる
あとはカチュアとキャッキャウフフしていてもらおう
カチュアは死にそうになると撤退するしラヴィニスが
カチュアに殺されることはまずありえない
ヴォルテールあたりを殿に残してカチュアのフォロー&
カチュアが撤退した後にファランクスとヒールで
耐えながらラヴィニスの相手をさせるとなおよし
その間に残りの奴らでガルガスタンを片付ける
自分の時はカチュアがラヴィニスを容赦なく瀕死に追い込むので
デニムがラヴィニス回復係だったw
>>857 フィダック城に行ってませんでした…申し訳ありませんでした&ありがとうございます!
>>859 なるほど盾で下に落とすのか…
さっそく再戦してくる、詳しくありがとう!
>>860 カチュア強ぇぇw
俺もカチュア姉さんにスピリットサージ覚えさせたらガンガン攻撃する…w
義勇兵ガズンは姉さんのジャッジメントで倒れました
ファーストプレイ時姉さんにスピリットサージ覚えさせたらそればっか使うようになって、タムリンレーザー思い出したわ
ハボリムに獅子神楽の舞使わせてるんだけど、大して攻撃力変わらなくないか?
>>844 ありがとう。外れるのか。
ラヴィニス眠らせたら姉さんが殴って起こした事を思い出す。
今回ショップで雇用できるのは絶対に人間ユニットのみですか?
どうもです、気に入った名前と説得難度の兼ね合い考えるとちょと大変だなぁ。
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 19:20:04 ID:6blltQay
大雑把な質問で恐縮ですが…教えてください
一週目をクリアする前にやっておくべきことってありますか?
称号とか、レアアイテムとか死者の宮殿、禁呪、海賊と
今Lルートの4章です
なんか後から加入してくる顔付メンバーが弱くて心が折れそうです
取り返しの付かない要素
Chariot、負傷、戦死者ゼロ、のそれぞれ称号
称号?知らんわそんなもん、って人ならおk
イベント関連でカチュアを一度仲間に入れた後に殺さないと見られないイベント
これはイベントを見る前に育ててるとその分がちゃらになる、程度
アイテムはクレシェンテが特定LV帯でしかドロップしない
DLC3っていつ解禁ですか?
オズマ仲間にするイベントバトル敵強すぎwwレベル20ぐらいまであげないと勝ち目なし?
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 20:22:28 ID:6blltQay
>>871 ありがとうございます
今シナリオ進行ヴァネッサ街道
死者の宮殿方面
海賊の墓場
で一時停止中でした
>>872 11月5日配信予定のようです
それにしてもなしてレベルがユニット別でなくクラス別で、レベルアップボーナスって…
しかし、ファーストプレイ時は、どのマップもそれなりに難易度あったから、
回復も攻撃もやってくれる姉さんはかなり頼りになったで。
>>873 普通につっこんでくるヴォラックを先に集中攻撃してぬっころして
オズマを瀕死にすりゃ終わるでしょうよ
>>873 Lv17ぐらいでクリアしたがオズマは眠らせてヴォラック袋叩きだったな
テンプルナイト全員倒すのはさすがに無理だった
>>873 Lv15でもアイテムスリングゲーで大丈夫だった
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 21:01:49 ID:EO/tq0Fx
アゼルスタンの決意の後のシナリオってどうやったら出ますか?
881 :
sage:2011/01/01(土) 21:09:47 ID:6blltQay
間違えたw
1月5日予定
>>880 子供殺されるやつだっけ いつ見てもちょっと胸クソ悪くなるやつ
それみたら墓場へどうぞ進めてるとでてくるよ
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 22:13:02 ID:MGzRUOfi
システィーナ 最初バルキリーだけれど、ウィッチ→セイレーン→シャーマンが正解かな? ナイトにしちゃった。
ずっとヴァルキリーのままだが特に問題は感じない
うちの四姉妹はローグやってるよ
最終的には召喚魔法で結構な威力の砲台になれるからな
召喚抜きでもパラメータが上がってくると器用貧乏から
器用万能になる
元から魔法使い系のシェリーとオリビアはともかく
システィーナとセリエはヴァルキリーでもいい
うちはセリエは槍!みたいなイメージがつよくて
なんとなくシスはクノイチにしちゃったな 風のシスのくせに
今じゃ梵天改とフエマックの聖のシスティーナになってしもた
オリはイメージでそのまま倍回復クレでシェリーはエキスパートセイレーンだ
暗黒魔法便利すぎてシャーマンに移行できん
万能になるなら全員ヴァルorルーンでやるわ
ご自由にどうぞ
ゲームの中のお前ら: 万能職
リアルでのお前ら: 無職
今Cルート3章にいるのですが、4章でカチュアを殺すイベントと生かすイベントどちらも見たいんです。
ウォーレンレポートはWORLD使用時に持ち越されないと書いてあるのですが
レポートのカチュアの項を「生存」状態で残しておきたい場合は
先に殺すイベントを見てから、選択肢まで戻って生かすイベントをしてしまってはレポートには「死亡」扱いなんですよね?
でもそうなると、カチュアの死亡でユニットの能力リセットが遅くなってしまって、また育成が面倒、という事になるんですか?
>>891 カチュアはちょっと特殊で話がややこしいんだが…とりあえず、
>レポートのカチュアの項を「生存」状態で残しておきたい場合は
>先に殺すイベントを見てから、選択肢まで戻って生かすイベントをしてしまってはレポートには「死亡」扱いなんですよね?
これは合っているが間違いでもある
イベントで死亡させてからクリアした後
WORLDを使って戻りカチュアを生存させたとして、
その後そのままもう一度ゲームをクリアする→
以降のアンカーではカチュア生存にレポートが書き換わる
クリアせずにすぐまたWORLDでクリア後などに飛ぶ→
レポート上でのカチュアは依然として死んだまま
こうなる
過去の一部のフラグを書き換えるだけでは未来は変わらない、
未来を変えたいなら変えた過去から未来まで
ずっと書き換えたフラグを引っ張ってこないといけない、と
戦闘中にステ画面を見ると、顔部分が薄く透けてるキャラが居たんですが
これは何かの理由があるんですか?
毒と対直接攻撃防御アップと闇属性追加ダメージが付いています
あと、カチュアに限らずイベントで死んだ場合は
自軍のキャラはそのまま残りパラメータもリセットされない
カチュア生存でクリア→WORLDで戻って
バーニシア後のイベントでカチュアを自害させて
そのままゲームを続けた場合、歴史上ではカチュアは死んだことになり
以降の全てのイベントはカチュア死亡の前提で進行するが
自軍にいるカチュアは消えてなくなったりせず
そのまま自軍に残る
当然パラメータもそのまま
ただ、カチュアには「生存させて自害に加えた後に
特定状況で戦死させる」という条件でのみ発生する
イベントもあるからややこしい
この場合は戦死させるんだから当然自軍からいったん消える=
パラメータもリセットになる
イベントを全て見たいならカチュアのパラメータが
1回だけリセットされるのは避けられないということ
プリンセスの性能もプリーストの聖水も便利っちゃ便利だけど、
使わなくてもなんとかなるし、姉さんは専用職3つあるから基礎パラには困らない
育てず放置しといて気が向いたときにおもむろに「銃の衝撃」を見てもいい
負傷者0と運命の輪チャートコンプが両立できないのはたまらんな
コンプ狙いなら称号関係で負傷者&戦死者必須になるし
呪われた武器でも負傷者増えるしあんまり気にスンナ。
まぁ死んでもらわないと埋められないとはっきりしてるから諦めがつくというか割り切れるな
>>894 カチュアの生死別エンディングって三つあるんですか?
バーニシア城でカチュア生存、そのままクリア
バーニシア城でカチュア生存、その後の銃の衝撃
バーニシア城でカチュア死亡
この三つであってますかね?この中でパラメーターがリセットされるのは銃の衝撃のみで
もし3つのイベントを見るのであれば、銃の衝撃を早めにやった方がいいって事でしょうか。
このイベント後、クリアまではまだ相当な時間がかかるのでしょうか。
あと少しでクリアであれば気合で三つとも見たいのですが、先が長いのであれば
三回繰り返しはきついですよね・・・
>>893 ちょうど今死者Qでカボチャ狩り中なので
ざっと敵味方全員を見てみたら敵に1人だけ
透けている奴がいた
例によってというかAIお馴染みの補助掛け祭りの結果として
強化が3つ乗っている奴だったので
試しにアロセールにアイテムで強化を掛けまくったら
3つ乗せた時点で半透明になった
バッド・グッドに関わらずステータスに3つ以上何かが乗ったら
透ける、ということではないだろうか
ステータスは3つが上限とかではないから
積み重なって下に伸びていくといつかは
顔グラに重なる→見えなくなるのを防ぐために
顔グラの方が透ける処理になっている、と
>>899 エンディングが3つあるのは事実だがお前さんの
提示した条件での分岐ではありません
銃の衝撃はあくまでも発生条件が特殊なイベントであるというだけで、
見ても見なくてもエンディングには何の影響も与えない
・カチュアが歴史上生存でクリア
・カチュアが歴史上死亡でクリア
・カチュアが歴史上死亡でクリア、なおかつ
ヴァレリアの3民族のカオスフレームが全て30以上
エンディングの分岐はこうなっている
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 01:54:55 ID:ZKns1Uqx
クレシェンテってどこで手に入るのですか?
>>902 レア物ではないのでその辺の雑魚が普通に装備して出てくるよ
ドロップで手に入るし、装備してる奴を説得して奪えばより確実
問題は雑魚のLvが低すぎても高すぎても装備して出てこなくなること
Lvが低いとバルダーとかドラゴンとかを装備してるし
高いともっといい弓を装備して出てくるからな
手に入るLv帯のうちに手に入れておかないと、
極端な話全ての職のLvが50になってしまったら
もうどうやっても手に入らない
>>902 大丈夫だ、問題ない。ゲームを進めていけば
どこかで敵が落とす弓錬成秘伝書に作り方が載ってるぞーー!
ゆっくりしていってね!!
>>902 そこらへんの敵が持ってるっていうのは
>>903の説明の通り
攻略本には空中庭園の敵、ルッファ海岸のエキスバトラの敵に落とす奴がいるらしい
確認はしてない
少なくとも合成レシピで作れるモノじゃないのは確か
>>904 うちの載ってないよ…クレシェンテが材料のクピドの弓なら載ってるけど
およよ、…皆様すまんこ。
クレシェンテ欲しがるやつ多すぎじゃね
コレクター魂に火がつくの? 使わないよ持ってても
くレシェンテから作るクピドは使えるぞ
周回空蝉集めしようと思うんですがシェリーのところが一番獲得経験値少ないでしょうか?
結局雷神の弓以上の物しか使わなくなるし、それまでマーシャルボウ+1でもなんとかなるしなぁ。
CC後って巫女の証取れない?
WIKIによると禁呪イベントクリア後に再び潜ると神獣がいてそれを倒すと
ドロップするらしいんだけど、そもそも神獣がいない。
神獣はランダムで出現。
出なかったらロードして入り直しで頑張れ。
いや撤退可能だから
確認撤退繰り返せばいいよ
証取ったらまた撤退ですぐに貯まる
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 13:24:15 ID:pf+UFiYA
やっと アーチャーLV30になちました。
そろそろ噂の雷神の弓をGETしてあげたいんですが、どこでドロップするのでしょうか?
32か3辺りで敵の全てのアーチャーが装備しています
32,3になりたてだとまだ風神装備してるヤツも多かった印象
死負傷者0N一直線で来たんだけど
カノプがハート2になってるのはバグ?仕様?
タルタルソースに必殺技食らった覚えはないか?
なんでもバグにされちまうこんな世の中じゃ
結局、DLCも含めて効率良く進むには何ルートからが良いの?
N
L→N→C かなあ?
3つ目のDLCはヴァイスが必要だからLを最優先。
Nは最後に残しておくとアロとヴァレリア解放戦組の忠誠度上げが面倒。
歴史上抹殺して低下を防ぐ技もあるが。
ギルダス仲間にならないからユーリアイベントも進めることが出来ず、最初も向いてないと思う。
Cは後回しでも特に問題はなさそう。強いて言えばネクロマンサーの転職証が取れないってことぐらい
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 14:51:11 ID:QPv2O/zX
>>919 そういえばタルタルソースにアポカリプーとか言うの喰らった
技自体にそんな付加効果あるのかありがとう
つかまた除名してまた最初からかめんどくさいなぁ(;´д`)
>>924 フランパ大森林が主産地のライフ回復アイテムがあってだな・・・
その辺はウィキで「エリクサー」で検索かけたら出てくると思うぞ
バグと言えば
Cルートのクレシダイベントで
デボルトを倒すが勝利条件なのに
デボルトをスターティアラで倒しても
クリア出来ない
そのまま進めると不味そうなので普通にたおしたけど
あれバグじゃねぇ
死者QのB9でウイングブーツ落とすアーチャーって
ホークマンのアーチャーでいいの?
>>928 正解
コンプリートガイド笑にも載ってるよ
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 15:23:00 ID:QPv2O/zX
>>925 おぉそんな便利なものがあったのか
ありがとう調べてみるよ
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 15:28:34 ID:/jqC8x7C
プレザンスを除名しちゃったんですけどWORLDで戻れば、また仲間にいれられますか?
>>931 入れられる
ただし育てた分の基礎ステや覚えさせたスキルは全部リセット
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 15:44:43 ID:/jqC8x7C
減ったハートは二度と取り戻せないと思っているから
レベルアップボーナスは逃がすけど
高レベルで加入させると
龍言語2とか
高レベルの呪文もってるね
うぃっちは禁呪2持たせて加入させたけど
シェリーやラドラムも一度首にして高レベルにするか悩むな
LVUPボーナスと魔法入手、どちらが面倒か天秤にかけて選択すればいい
939 :
937:2011/01/02(日) 17:27:47 ID:R2BHNj/v
サンブロンサまだ行ってないから分からないんだけど
龍言語2の入手って大変?
まだレベル1の職業3つくらいはあるから
場合によっては再加入でも良いかとも思ってる
ハボリムさんとセリエ姉さんの就職先を探すか・・・。
セリエ姉さんはクノイチが似合いそうだな。
こっちのレベル43でラドラム竜言語II持って加入したよ
ラドラムは全く育ててなかったし、都合5回くらい除名した気がする
竜言語使えるクラス全く育ててないから使用できないがw
ラドラムは救出戦時の敵レベル依存だっけか
敵レベル45でラドラムも45だったし、間違いないね
ラドラムをナイトにしたら救出は楽かな?
>>939 面倒したくないなら再加入がよろし
補助まで覚えさす気になるとQやら遺跡やらめんどくさす
テレポートとかジャンプヲールが地味すぎるほど地味に便利ではある
攻撃は正直育てた属性だけで別にいい
8属性あつめたところで精霊なにか1個とスターティアラくらいしかつかわん
禁呪って同じものを複数取るにはアンカー往復しかないのでしょうか
ひとつだけ残してアンカー登録するならやはり雷神で鍛えた雷でしょうかね
ほかにもっと使いやすい禁呪とかあったりしますか
死者の本を使いたいのですが、ゾンビ化する方法がわかりません
どなたか教えて下さいませ
WikiによるとCルートのオリアスは
>2.バルマムッサの町で戦闘の際にオリアスを助ける
とありますが戦闘後イベントで死にました。
生存した状態で仲間に出来ないのでしょうか?
ネクロマンサーかリッチつくるか口説くかして
ゾンビ化させたいのを仮死状態にして屍霊術のリビングコープス使ってください
WRに載るタイプのキャラはゾンビ化できないんで悪しからず
>>948 それはそういうイベントなのでどうしようもない
オリアスを仲間にできるのはNルートだけで
Cルートとは話の展開が全然違う
>>947 ネクロもリッチもいらんよ。職は何でもいいから適当なキャラで屍術の
リビングコープスを使えばok
>>950 ありがとうございます。Nはまだ手付かずで分かりませんでした。
953 :
947:2011/01/02(日) 19:07:38 ID:ZQcJj/rb
>>949さん
丁寧な回答ありがとう
せっかく22Fまで下りてきたのに無駄足だったという現実を受け止めきれないっ>_<
DLC始めたらいよいよ目的が無くなって
モチベーション薄れるのが嫌だから
当日DLしたのにまだウォーレンもやってない俺…
アストロマンサー欲しいけど…
これ買ってみようと思うんだけど、
二刀流ってできる?
一部の職業でできる>二刀流
フランパの古文書
前知識なしの場合低い確率で偶然手に入る仕様のようだな
砦のレイプ描写 カオスルートだと無いのか。その代わりオズが、サドになってる 前もこうだっけ?
>>959 SFC版の頃からそうだよ
話が分かるオズ様が見られるのはLルートだけ
次スレ立ててくるわ
どもです
称号は最新のモノが右上に表示されるようですが、気に入らない称号を最後に取ってしまった場合にワールド使ったやり直しで上書きはできますか?
できるよ
>>965 できる
既に戦死者がいるのに戦死者ゼロの称号を取り直すとかみたいに
どうやっても無理な場合は当然除くけど
古文書さえあれば秘伝書取らなくてもいいですよね?
好きにすればいいと思うけど中身のレシピは違うよ
古文書と秘伝書では作れる物が違うからなー
古文書で作れる物の方が強いから…とか性能面だけで物を言うなら
そもそも古文書ですらいらん
謎補正武器や合成不可のレア武器のほうが強いんだから
合成武器よりそっちを持たせておけばいいんじゃないのって話になる
まあレシピ集めだってやりこみ要素の1つだから集める集めないは自由だけど
武器でさ属性補正が乗るのって
その属性が付いてる武器だよね?
たとえば 切断7 氷15 みたいな武器なら補正が乗るってことで合ってる?
開始すでに仮死状態のゾンビ・ローグが
「短剣練成古文書」落とすようなのですが
ドロップ内容が決定するのは
エクソシズム等で除霊した瞬間なのでしょうか?
倒して仮死させた瞬間なのでしょうか?
レアドロップはアンデット相手だといっそうめんどいですね
除霊した瞬間だと思う そして属性のことは自己解決しますた
除霊でおk
立ち位置変えてイクソシズム等の方法で出るまで粘るがよい
汎用のクレリック男の顔グラに一目惚れなんですが、なんとか最初に雇用した彼を最後まで一線で「使える」スタメンとして起用するには何か方法はないでしょうか
また、汎用のみで力押しでクリアは可能でしょうか?
>>976 余裕、むしろ、普通にプレーしてれば、
最初からのメンバーの方がレベルアップボーナスで強くなる
ただし、クレリック自体は弱いから、アイテムスリング持たせたり
クイックムーブ使ったりして補助にしてやるといいよ
>>976 汎用クリアは可能だけど初心者にはあまりお勧めじゃないな。
カノープス兄貴が頼りがいありすぎだからな
980 :
973:2011/01/02(日) 23:17:40 ID:p6TyfL8D
1Lのラビニス強すぎ、いい方法ないかな?
カオスでクリアしてワールドで戻った方が良いのか?
1Lとか別ゲー過ぎてちょっとわかりませんね
一章ロウルート 10回位やって失敗してる、必ず誰か負傷する。
>>981 >>858-859あたりを参考に
真面目に相手するとガンガン槍で突き殺されるのでどうにもならんのは確か
何とかして穏便にお引取り願おう
殺しちゃうと後々仲間にならないしね
>>978 むしろ初心者におすすめでは
顔キャラ育成する手間がないし
装備アイテムで常時クイックムーブとかないのん?
パッシブなのは耐性のみ
他は1ターン消費して使ってくれな仕様
クイックはルミナスガントレとスナイパーゲートルかな
盗賊のなんとかもそうじゃなかった?
どこで入手するか知らないけど
>>983 ラヴィニスにペドロかけて放置しておくのが楽
>>986 クイックムーブに限らず常時○○の効果なんて付いている装備品はないあるよ
△△プルーフみたいに初めからパッシブの効果ならありうるけど
装備してからアイテムとして使うことでクイックムーブを発動できる装備品はあるが
どれも相当なレア物だし発動回数にも制限があるし…
それとは別にWTを常時-10してくれるアクセサリもある
まあファイアクレストのことなんだが…入手条件は特定条件を揃えた上で死者Qを
2度踏破することだよ! やったね!
>>988 あぁそうだそれもだ
フランパの奥のほうで青いシーフからスティール3だか4だかで盗めな腕輪だ
デニムってファイヤクレストより青い首飾りの方がよくね
スタンプルーフ
次スレあるから、うめようず
>>985 カノープスとサラ、ヴォルテールを使わずにクリアするのは初心者じゃないとおもうが。
特にカノープス兄さんはあの序盤で入ってくるから縛らない限り永遠にレギュラーだとおもう。
のろまナイトなのでクレストで
スタンは魔法回避でかからんし
>>989 睡眠ならまだ分かるが石化は1周目の1章じゃ使えねーべ
先に手に入るペトロバーストでも店売りは2章中盤からだ
「1周目でどうにかするならどうすれば?」って前提だから
手に入れてからWORLD云々は的外れ
>>992 ファイアクレストにはデスプルーフが付いている件
麻痺は確か防げないが石化やら悩殺やらといった
麻痺より厄介な状態異常はことごとく無効化できるぞ
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 02:30:47 ID:4z9toduL
wiki見てやってるけど死者Q114Fのジィルガの魔弓がでない・・・
もう300パターンぐらい変えてやってるんだが
>>997 一度低レベルのクラスを単騎でだして
レベル確認とかしてみたらいいんじゃね
ユニット確認してレベルが跳ね上がってるのがいたら
そいつに間違いないと思うけど
スタートのstepとかwikiに載ってないっけ
うめ
僕にその1000を取れというのか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。