【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ9

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
不朽の名作『タクティクスオウガ』のリメイク作にあたる『タクティクスオウガ 運命の輪』。
その攻略に関してちょっとした質問・疑問のある人、原作や前作を未経験な人などが
気軽に相談するためのスレッドです。初心者でない方も歓迎です。

質問をする場合は、攻略情報のまとめwiki( http://masterwiki.net/tacticsogre/ )を
よく読んでからにしましょう。

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:2010年11月11日(木)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:未定
CEROレーティング:B

◆公式サイト
http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
ttp://twitter.com/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
ttp://twitter.com/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
ttp://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは>>950が立てること
※反応がない場合は>>960がお願いします

◆前スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ8
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1292307346/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 18:33:48 ID:X6Rg+7cZ
◆2chオウガ関連スレッドリンク集
AROUND OGREBATTLE SAGA
http://www.geocities.jp/raistear/ogre.html

◆本スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part151【TO】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1292163784/

◆攻略スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 攻略スレ22
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291353499/

◆関連スレ
◇タクティクスオウガ 騎士団名を晒す・考えるスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1289455487/

タクティクスオウガ72F 暗黒騎士オズ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1290316151/

伝説のオウガバトル Part6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1257309882/

【第19章】オウガバトル64をむっつり語る・・・
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1290269010/

【GBA】タクティクスオウガ外伝 CHAPTER 15
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234500115/

◆キャラスレ
タクティクスオウガのラヴィニスたんは騎士カワイイ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1289197711/

タクティクスオウガのクレシダ萌えスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290096709/

タクティクスオウガのフォリナー四姉妹萌えスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290103523/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 18:34:21 ID:X6Rg+7cZ
■よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです

Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう

Q.最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.選んだ選択肢で主人公の初期ステータスが変化します

Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収されます。
 ただし戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうとそのアイテムは手に入りません

Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください

Q.主人公で説得できない……
A.旧作と違い説得には説得用のスキル(説得対象の種族ごとに存在)を習得する必要があります
 スキルを習得すれば誰でも説得役になれます

Q.魔法買うときの必要レベルがわからない
A.□+→で確認

Q.レ○プ描写があるって聞いたんだけど……
A.描写と言っても会話からその後そうなったであろうと事が推測できる程度です。また選択ルートによっては回避可能です

Q.ヴォルテールさんは剣にできますか?
A.今回は固有キャラ扱いなので残念ながら不可です

Q.システィーナが助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーを特攻させシスティーナを回復させていきましょう
A:角笛使って悪天候  A:アイテムスリングで回復アイテム投擲
A:カノープスにアイテム使用Tをつけろ

Q.アロセールが助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーを特攻させアロセールを回復させていきましょう
A:アロセールの装備外せ

Q.ザパンが助けられない…
A.軽装の味方を前線に展開してザパンから敵のタゲをそらせ
敵はHPだけ削って殺すな
ザパンが敵にトドメをさすために砦を降りてきてくれる
ザパンを追ってきたボスをボコって終了

Q.Nルートのセリエが助けr(ry
A.ホークマン部隊で転換の呪文書を読み捨てて一気に接近
セリエを石化しろ
A.グリフォン部隊をどんどん飛ばして岩投げでオズ様を抹殺

Q.敵が全然説得できないよ…
A.対応する説得スキルを付けろ
ホークマンは人間扱い、フェアリーは精霊だぞ(聖霊ではない)
敵のHPを1にしろ、爆弾は決して敵を殺すことなくHPだけを削れるのでオヌヌメ
敵に隣接しろ、遠くから話しかけても耳を貸してもらえないから
これだけやれば敵のリーダーや敵専用クラスみたいに
絶対に説得できない相手以外なら最低でも10%くらいの成功率は得られる
あとはチャリ乙回しか中断セーブロードで成功するまで何度も説得
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 18:35:26 ID:X6Rg+7cZ
申しわけない、コピペしくった
>>2に追加したい

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 攻略スレ25
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1292430856/
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 18:39:53 ID:LYWLL33a
>>1
さっすが〜
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 18:41:58 ID:wybaIhDH
>>1乙 

リューネラム神殿B4で秘伝書落とすゴルゴンは3匹のうちのLのやつでおkですか?  
現在level22ですが、もしかしてもっとlevelが高くないと落とさないのでしょうか? 
アイテムポーチ選別しても全く落とさない…
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 18:50:38 ID:/dfUkllC
いちおつ
前スレでLサイズの忠誠度について答えてくれた人どうもありがとね!
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 18:50:42 ID:Acwxqxt9
>>1乙です
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 18:51:39 ID:LYWLL33a
B4-ゴルゴン(左端からドロップ確認、L「81〜100」
攻略本によるとL70の奴もいるみたいだね。記憶にないけど
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 19:22:23 ID:dtTjX7Ui
テンプルの転職証ってゾンビテンプルのドロップでもいけますか?
ローグがいないんで多少手間かかってもドロップで行けるならそっちがいいんですが
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 19:27:06 ID:Gcastd67
>>10
バケツゾンビからのドロップで手に入ったという
報告はなかったはず
スティールなしならシナリオバトルでオズかオズマを
倒しまくるしかないかと
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 19:47:53 ID:oNeKJUCM
ぞんびてんぷるさんからは盗めるだけです
オズオズマから5〜6枚もらって計画的につかってくだせえ
ローグを取っておいてるから俺も苦労したわ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 20:20:51 ID:ePr9goVt
禁呪砦の秘伝書はレベル高くないと落とさないor超落としにくいかも
細かいLvは忘れたけど、俺も全然出なかったけど、次のレベルアップ(32→33)でさくっと出るようになった
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 20:28:15 ID:GgNyQKEw
リューネラムのゴルゴン産レシピなら自軍22で出る、というか出した
だから安心してチャリオるがよい
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 20:30:56 ID:dtTjX7Ui
>>11-12
ありがとうございます
オズマは仲間になってオスはもう倒してしまっているのでローグ育てます
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 21:13:53 ID:wybaIhDH
>>9>>13>>14
分かりやすくありがとうございます。 
でるまで粘ってみます
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 21:23:32 ID:wybaIhDH
一応ゴルゴンの組み合わせがC2体L1体「スムーズに〜」で、Lの奴狙いでチャリオってみます。
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 21:26:33 ID:oNeKJUCM
自軍の属性状況ってみんなどうしてんだろうか
属性武器で殴ったり魔法ぶつけたりすると属性防御低下状態が起こるわけじゃない
ある程度絞る方向 たとえば2系統あたりにすると与ダメ方面で好都合だったりするかもな
 
とか思いつつそれぞれの最終武器に合わせた属性補正つけてみたりして
結局バラけてるんだけどそのへんどうしてるか教えてくだしあ
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 21:31:11 ID:+OHCDL1Z
>>17
>>1のまとめwiki見たか?
「スムーズに〜」の個体は落とさないみたいだぞ?
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 21:45:44 ID:x8ELzHj5
魔法の属性を上げるのはワンドで殴るって聞いたんですけど本当ですか?
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 22:15:48 ID:BppuWKBp
アチャで属性弓撃ち合いでもおk
HPが保てばの話だが
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 22:17:19 ID:x8ELzHj5
>>21
ありがとうございます。やってみます
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 22:26:13 ID:K+bELwf3
カーテンコールはまだ敵LV固定なのか。
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 22:32:04 ID:bNv1YpnU
質問させて下さい
「そのキャラを仲間にする事によって見逃してしまう、WORLDチャートに載るイベント」って
・Lザパン二回目
・車椅子オズマ
・カチュア自害
の他に何かありますか?

除名するor離脱するとステ初期化されるなら
先に見ておいた方がいいのかなぁと…
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 22:38:14 ID:UsXx/gjQ
その3つは除名しなくてもworldで戻れば見れるんじゃない?
取り返しつかないのって銃の衝撃ぐらいでしょ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 22:40:15 ID:1MTWLhpx
テンプルゾンビが出ません・・・
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 22:42:10 ID:fu5H3qR0
クレシェンテって適当なレベルの敵が装備してるだけみたいですが
全クラスカンストしたらもう入手不可ってことですか?
例えば全アイテム99とか考えたら
カンストする前に198個取っとかないといかんのでしょうか
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 22:46:48 ID:bNv1YpnU
>>25
お早い解答ありがとうございます
既にそのキャラが自軍にいると加入画面が省略されるというのは、wikiかどこかで読んだのですが
加入選択肢とイベント自体は発生するということですかね

カチュア加入→死亡の銃の衝撃だけ気に止めておきます
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 22:46:50 ID:oNeKJUCM
何がおまいをそこまで駆り立てるのかのほうが疑問が沸いた
クレシェンテはクピトの弓を合成して作るもんです 敵は装備してきまへん
クピトの弓は該当レベル帯の時にしか敵は装備してきてくれまへん
欲しいならそのとき死ぬほど勧誘してがんばってください
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 22:48:21 ID:oNeKJUCM
あ 逆だクレシェンテを合成するとクピトだ
どっちにしろ比較的低レベル帯で敵がもってます
オーバーすると凍土になります
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 22:49:32 ID:Gcastd67
>>26
バケツゾンビが出るのはLルートから4章に入って
オズマを仲間にした後、豪雨の時のみ
他ルートからWORLDで飛んだ後なんかは注意


>>27
そういうことになるな
99個集める人がいるかどうかは置いておくとして
必要な数は説得して追い剥ぎするなりして
手に入るうちに確保しておかないといかん
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 22:53:02 ID:fu5H3qR0
>>29-31
なるほどありがとう〜
99個とは言わんが複数欲しかったので後で手に入らなくなると悲しかったんで・・
ほかのアイテムは死者Qまわせば何とかなるかしら

33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 23:03:06 ID:7W4VZ4XF
ドラゴンスケイル(盾)も特定Lv帯限定アイテムのはず
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 23:10:26 ID:LYWLL33a
>>27
攻略本p394(ドロップ確認はしていない)
エキストラバトル/ルッファ海岸/ホークマン(アーチャー)C24
ドラゴンスケイルはLV50でもフォルカスかジュヌーンかヴォルテールが装備していたような気がする
除名しないといけないけど
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 23:10:53 ID:KePQfluH
ドラゴンスケイルはレベル50になっても敵が装備してる
タインマウスのリザードマンで確認
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 23:12:21 ID:7W4VZ4XF
敵ドロップ限定品のほうだったか、失礼
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 23:12:57 ID:pRVl5HUe
もう初心者スレっていらなくね?
クリアした人多いから知りたい情報があれば本スレ行って聞いてもいいし本スレの勢いも落ちてきたしそろそろ統合したほうがいいかと思うな
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 23:13:53 ID:R9TvB8G2
クレシェンテって売値的にその内店で買えるようになると思ってたけど買えないの?
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 23:16:32 ID:+OHCDL1Z
敵が装備してる武器防具は決まったものしかないが、
最高位のものとワンランク下のもの装備してくる可能性あるっぽい
盾はドラゴンスケイルの上はロゼンジーしかないから大丈夫
弓はクレシェンテの上に凍土、風神、雷神とあるから…
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 23:45:03 ID:rkfYSPoJ
手に入りづらい武器もあるのか

それを集めるのは無理かな・・・
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 00:17:31 ID:fPTwC+zm
セリエさんは助けなくてもストーリーに影響はありませんか?
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 00:17:52 ID:ICgfn2iq
>>37
お前が来なければいいだけ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 00:21:46 ID:1ZX8W+Jt
>>41
4姉妹の中では影響が少ない方
初回Nルートでどうしても助けられないようなら
見捨てるのもありと言えばあり
クリア後にWORLDを使ってまた助けに行こう
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 00:34:20 ID:l6aB5F5m
ヴァレリア解放戦線って実際のところ
そこまで本筋に影響でるような絡みないよね
唯一デニム父ちゃんを脱獄させたっていうそこくらい
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 01:04:14 ID:qoXm38CK
ドラゴンって光闇の方がちょっとだけステ良いけど
使ってて便利なのは水の気がする
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 01:16:40 ID:sDE0lkTC
今3章Lルートで、これからウェオブリ山なんですが

「これは作っておいた方が良いよ!」っていう武器はありますか?
一応、武器種は全て使ってます。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 01:26:20 ID:g+v8Z3hp
>>46
バルダー弓+1
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 01:31:58 ID:qgyzqSCv
自分の分身にガリガリ削られジリ貧で勝てません
アイテムスリングで爆弾魔になろうとしても
予想ダメージ1とかです
どうしたらいいか教えてください
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 01:42:21 ID:AXRPmM8l
>>46
バルダー弓+1マジオススメ。片手だからかのぷーがヴァルタンでも使えるってか
終盤までヴァルタンで行くならこれが最強になる。
他のクラスでも使えるやつ多いしゾード湿原で無双が出来る。
あとはそこまでやらなくてもいい。好きな武器を適当に+1で。

終盤なら魔導師のローブ+1とウィザードハット+1の瞑想補正がやばいのでお勧め。
3章でも魔術師のローブ+1の瞑想+1も結構デカイかも。まあ魔術師系使ってるなら。
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 01:55:55 ID:sDE0lkTC
>>47
>>49
ありがとうございます。
ってことはバルダー弓大量生産ですね。
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 02:34:28 ID:Hz+G7kCv
海賊の墓場とか行っても珍しいもんなんか何も落としやしねぇ・・
なんか汗臭い兜とかそんなの一個拾っただけ。
レアなんだからレアなんだよ、と言われればそうかとも思うが、
労多くして益少なし、という感じで徒労感のみ残ったレベル平均25だった
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 02:39:32 ID:srFolkNd
Lv25だと死者の宮殿潜っても同じだよ
レアドロップGETしても9割方はLv制限で装備できない
海賊の墓場は予行演習みたいなもん
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 02:41:13 ID:1ZX8W+Jt
>>48
ラスボス? デニム以下数人のガチ主力以外は
防具を外して出撃させるといい
で、ガチ主力の分身に速攻でチャーム
魅了した分身に残りの分身を片付けさせる
あとは分身同士が殺し合っている間に
ラスボスをチクチク叩くだけ
生き残った分身は石化とかで固めて放置
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 02:41:23 ID:/uqJvJlm
>>51
それセット装備
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 02:48:59 ID:Nm0HHqZ7
>>51
必ずしもレアドロップある敵が出る訳じゃない+レアドロップ確率仕様だから狙って進めないとそんなもん
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 02:59:24 ID:VZii8ULN
>>53
自分はラスボス戦は少しだけのメンバーで挑んだなあ
ラスボス第2形態は味方の溜めに溜めたTPで必殺をぶつけまくったら、あっさり終わって吹いたわ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 03:00:40 ID:1ZX8W+Jt
>>51
レアドロを落とす敵が出てくるかどうかでまず抽選
敵が出たら倒した時にカードになるかポーチになるかでまた抽選
ポーチになったら中身がレアドロかそうでないかでまたまた抽選

死者Qくらいの長丁場だと試行回数が多くなるから
吟味せずに適当にやっててもこの3つの抽選を
全て通る可能性は少しくらいはあるけど、
海賊の墓場程度だと吟味なしでは何か1つ
珍しげな物が手に入れば御の字ってところだ
5851:2010/12/24(金) 03:04:29 ID:Hz+G7kCv
ぅぅ・・そうなんか・・ 仕方ないんだね。

しかし死者Qに行くには店売り装備程度では辛そう、てことで行ってみたのに、
ショボイ武器で乗り込んで苦労しそう
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 03:09:34 ID:l6aB5F5m
海賊墓場の最初のステージで
緑色のタコでてきたらそいつが2種類属性ブリガンダイン持ってる
というか 墓場に出てくる緑タコ黒タコは大抵属性ブリガンダイン持ってる
 
んで苦労してようやく手にいれると死者Qであっさり手に入ってちょっと萎える
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 03:10:33 ID:TkUwdcle
>>58
死者Q行く準備って意味なら店売り武器でもそんなに問題ない
強いて言うなら海賊の墓場クリア後の最深部でマリーツァの杖集めとくと、イクソシズム要員のMP補給が楽になるよ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 03:12:13 ID:l6aB5F5m
あと世界のタロット 浮遊のノロノロさえ我慢できりゃ
たいして使い道のないタロットが毒カビ床の移動コスト無視に役立ちます
6251:2010/12/24(金) 03:13:51 ID:Hz+G7kCv
どうもありがとう。
店売り装備で乗り込んでみますです
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 03:13:53 ID:8JtxsIvN
今更だけど、前スレでLユニットについて教えてくれた皆さんありがとう!
でかいのがそうなんだろうとは思ってたけど、ドット絵からは判別できないんで困ってた。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 03:14:25 ID:srFolkNd
自分も墓場で属性ブリガンダイン拾ってアーチャーに装備させたりしたよ
あとはLv25なら丁度ドラゴンメイルとかを拾って装備できる
L26〜27になればそのへんで拾えるけど、できるだけLv低めでやりたいなら墓場も悪くない
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 03:17:07 ID:l6aB5F5m
墓場でアンチノックバックと除霊呪文書の重要度を体感するといいよ!!!!
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 03:48:58 ID:tu8KTB8w
ラスボスは普通にフルメンバー&全装備でいって
鳥とアロセールの弓二発でボスが落ちた・・・。
第二形態もダブルショットで上記の二人と主人公のダブルアタックで1ターン。
正直萎えた。
ちなみに途中でのLV上げ等は一切なし、ニンジャ、クレリック、アーチャー縛り。

簡単にクリアしたいなら、空中庭園行く前に禁術集めに行けば、適当にLVあがるし
途中で出てくる敵説得して凍土の弓を複数とって、それを合成してイシュキミリの弓にすれば、多分俺みたいになる。

ちょっとバランスブレイカーになって、味気ないが本編で行き詰るならいいかと。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 03:53:10 ID:/uqJvJlm
LV上げ等は一切無しとか言いつつ思いっきり縛ってんじゃねえか
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 04:26:09 ID:YcYtjCrP
今ブラックモアのオウガシリーズ粘ってるんだけど、いっぺんに4つはとてもきつい
一度ブラックモア倒してもう一度100Fいったらまたいたりしますか?
だとしたら2回にわけようかな
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 05:01:48 ID:Ovnng3Om
>>68
攻略本情報だと特別な敵はブラックモアだけで
オウガ持ちのリッチは普通に登場するんじゃないか
確認したわけじゃないから責任持てないけど
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 05:17:07 ID:aIjMVKqA
今回謎補正武器が強すぎてレアドロップ集める気が起きないよね。
散々吟味を繰り返して手に入れたオラシオンがゴミのようだよ…
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 05:38:03 ID:TjQGHsR9
クラスレベルを下げるアイテムと謎補正を消すパッチ
7248:2010/12/24(金) 07:17:24 ID:qgyzqSCv
同じ能力、まして向こうはアイテムなしなのに勝てなくて涙目でした

やってみます、ありがとうございました
一発目にヒーラーに状態異常かけられるよう
出撃位置調整してやってみます
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 13:22:18 ID:l6aB5F5m
特殊会話見たくてランスさんを育ててロンバルディアもお返しし
おまけにファイアクレストまでつけてバルバス対策して
ゼノビアンズ(含ユーリアデネブ)とオズマだしたら
ランスさん張り切りすぎて初撃でクリってバルバス一発撤退 オウフ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 13:29:52 ID:l6aB5F5m
>>72
分身戦はもう一個あるよ!
さらにそれは救出戦だよ!
相変わらず助けられる相手は敵に突っ込むよ!
しかも今度は手前に断層があって相手まで遠いよ!
助けられる相手はボスの真横だよ!
怖いね!
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 14:03:33 ID:u9MBqD+j
敵のレベルが高いので全員のレベルアップをしようと思うのですが普通に12人でてくるステージで12人全員出して育成がいいですかね?
いま平均レベル18くらいです。
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 14:22:16 ID:ObDzZ3bU
死者QB100のニバス戦でサモンダークネスされたNのレイスが呪文書持ってるんですよね?
さっぱり出ない……
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 15:08:02 ID:6xQ+quuo
不思議な現象が起きました。


                レンドル(カマンダスガン)



        味方3
敵1  味方1  敵2  味方2
ーーーーーーーーーーーーーーー高い段差
     崖下

みたいな感じで味方2と3の間をすり抜け敵2を攻撃したところ、なぜか敵1が死亡。
敵2は予定ダメージの半分くらい喰らって崖下へ転落。
味方1はノーダメージ。

こんな変な現象は報告あります?
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 15:09:16 ID:9sBXGmCe
買おうか考えているのですが、ちとご教授下され・・・

Wikiを見たところソードマスターは
成長システム等の影響で物理アタッカーとしては
微妙な立ち居地になってしまったように
見えるのですが、育てた方の雑感を教えて頂けないでしょうか。
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 15:19:11 ID:YMpm5qEo
>>77
周りの味方にダメージを肩代わりさせるスキルってなかったっけ?
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 15:22:02 ID:yyD0PX9n
>>77
敵2がバーサーカーで、リスクスキャターを使っていたんだと思う
効果範囲内の味方に被ダメの50%を肩代わりさせるスキルね
で、敵1がダメージを引き受けさせられて死亡
敵2はダメージの半減で生き残るかと思ったらノックバックで転落死


>>78
ちゃんと育ててやれば別に弱くはないよ
後の先+カウンターの組み合わせでバッサバッサ敵を斬れる
味方だけを強化できる範囲強化スキルも便利

欠点はデフォの石投げ以外に遠距離攻撃手段を持たないこと、
前作のペトロクラウドみたいな攻撃的な補助魔法は使えないこと、
両手武器装備なので盾を装備できる職に比べてやはり柔らかいこと

ソードマスターだけで前線を固めるよりはハボリム1人を他の前衛職と
合わせて出して遊撃役として立ち回らせるのがオヌヌメ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 15:26:52 ID:l6aB5F5m
>>78
旧作みたいなペトロクラウダー無双の地位は無くなった
後衛組や高機動組が成長してくると軽歩の移動4+スキルムーブ1たした5でも
前線には遅れがちになり かつ攻撃範囲が隣接する4マスのみは
場所によっちゃ出番がない場合は間々ある
 
以上がぼーっと考えたデメリット
 
こっからメリット
武士舞という範囲補助魔法が使用可能になりPT全体の一括強化・敵への範囲状態異常
が容易にできるようになり なおかつ敵陣深くにはいりこんでも
スキルによる物理完全回避やら自動迎撃が可能
斬らせずに斬る侍スタイルの確立が顕著
 
こんなとこ 個人的にはハボリム専用職
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 15:29:46 ID:9sBXGmCe
>>80
成程、ありがとうございます。

デニムをソードマスターで前衛アタッカーとして
育てたかったのですが、成長システムを見たら
遅めに取得するクラス&武器の互換がほぼ無い、の
二重苦に見えてしまったもので・・・

総合的な物理アタッカー能力で他に劣らないのであれば
買ってみようかと思います。ありがとうございました。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 15:36:14 ID:l6aB5F5m
遅くないんじゃないかな最速2章序盤だし
意外と身軽な印象あるし軟いってほど軟くないし
武器も盾もてないけど一発の威力は変わらんと思うけどな
 
ただ死者Qもぐらんと強めの両手刀は手にはいらんっていう
高威力謎補正武器使い続けるのも意外に限界は感じる
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 15:43:05 ID:Oepz/T2v
デニムは別のクラスの方が良くないか
弱くないけどハボリム1人で充分
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 15:46:13 ID:9sBXGmCe
>>81
ご教授感謝。

侍スタイル・・・理想的ですw
元々ペトロは強すぎ感が有って半封印だったので
気にならないです。

>>83
むしろ早い方でしたか・・・嬉しい情報感謝ですw

回避率が高く、攻撃力もそこそこ有るのであれば
満足です。

ありがとうございました。正月の友が出来て良かった。
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 15:48:48 ID:mRRrqy2Q
教示と教授をごっちゃにしてる人が多いよな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 15:52:39 ID:t49oIzG1
汎用ソードマスター女の倒れてる姿はものすごいエロイ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 16:01:51 ID:F0FK4Ly9
ふんどしかノーパンなのかめくって確かめたくなるな
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 16:05:50 ID:WWTbOD8M
やっと規制解除された
てか聞きたかったんだけど一週なんだけど敵がレベルを合わせてくるって
レベル差が10くらいからだっけ?
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 16:08:05 ID:AXRPmM8l
16か17じゃなかったか?マップによって違うらしいけど
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 16:08:51 ID:FJDTNDN9
てか13〜15くらい離れてたらレベル合わせてくるよ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 16:12:13 ID:l6aB5F5m
>>85
あー あのでも
たとえば2章序盤でデニムをソードマスターにしたとすると
ソドマスのクラスレベルが必然的に上がって
ハボリムが登場するころにはハボリムの成長の余地というか
ハボさんもソドマスで使うつもりなら他の職で修行が必要になるかもしらんよ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 16:44:47 ID:gWfQ1X0d
今作は顔キャラでもリッチになれるとのことだが
リッチを10人以上作って最大限LVアップボーナス得ようってのは無謀?
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 16:46:59 ID:l6aB5F5m
まずそのリッチが(ry
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 16:48:20 ID:Hz+G7kCv
>教示と教授をごっちゃ

細けぇことは(ry
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 17:10:43 ID:irT+BKf2
1周目CでクリアしてワールドでLにして4章空中庭園前まで来ました。
スタメン固定キャラはデニム、かのぶー、ギルミル、雷神、ハボリムが基礎ステ60くらいまで育ってます。
バイス、ジュヌーン、ラヴィ、海賊、4姉妹の基礎ステ上げてスタメンにすべくLV1のクラスで育成しようと
思いましたが敵が強くてうまくいきません。
効率よい後発キャラの育成(基礎ステ上げ)おしえていただけませんか?
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 17:12:59 ID:vpY08ddU
>>93
指輪がレアなので1個しか持てない
かつ転職できる場所が限られてる

根気さえあればいけるだろう、ディバイン10だか12だか作った人もいるらしいし
がんばれ。
9877:2010/12/24(金) 17:15:45 ID:6xQ+quuo
>>79
>>80
なるほど、ありがとうございます。

ソードマスターは私も扱いに困ってました。
踊りも効果があまり実感出来ず、前線の割に打たれ弱かったり・・・
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 17:23:31 ID:YcYtjCrP
無謀ではないんじゃない
リッチは6人まで作ってタインマウスで一斉に上げた
死者Qとかサンブロンサとかワープ装備orウイング装備があると攻略がぐっと楽になるから人数分揃えるのと平行してリッチに転職させていったよ
少し寄り道しなきゃいけないけど、41Fまでにワープシューズ、ワープリング、ウイングリング、ウイングシューズがゲットできる
ガラスのかぼちゃなんかも一緒にあつめるとかしたほうが飽きなくていいかも
でも10人はきつそうだ
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 17:44:25 ID:TkUwdcle
>>93
自分は天使12人作ったけど、もう二度とやりたくない

でもリッチ複数は天使複数作るよりもはるかに楽じゃないかな

1:一旦B41まで下りてイベント戦終わらせる
2:WORLD使わずに入りなおす
3:B32で指輪入手後撤退
4:B32を迂回してB41で転生後撤退
5:3と4を繰り返し

これで行ける気がする
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 18:52:52 ID:4YJ+X3/F
リッチ11人25時間くらい(死者案内2枚使用)
ディバイン9人も25時間くらいかかった気がする
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 18:57:49 ID:gWfQ1X0d
>>97
>>99
>>100
>>101
解答ありがとうございます。>>100のやり方でいけば根気さえあればどうにかなりそうですね。
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 19:15:45 ID:1ZX8W+Jt
>>96
WORLDを使わずLv1から育成するならタインマウス道場
タインマウスは敵の最低Lvが2か3だから
全員Lv1でも真面目に戦えば結構余裕で勝てる
Lv1から育てられるのは6人が限界になるが
(タインマウスの出撃上限人数)、そこはまあ
諦めてもらうしか

メンバーを適宜入れ替えつつタインマウスで
全員Lv12〜13くらいまで育てたらレイゼン道場にシフト
12人で出撃できるので効率が上がる
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 19:38:51 ID:Sc4CFEc+
サモンダークネスは屍術ではないか

これは覚えることは出来ないの?
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 19:46:38 ID:1ZX8W+Jt
>>104
サモンダークネスは敵専用スキル

さすがにアンデッド召喚はこっちが使ったら強すぎだからな…
MPとTPを各200消費、触媒も山ほど消費しますとかでもいいから
使えたら楽しそうだが
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 20:25:32 ID:bl6aDhmC
ファイアクレスト条件の四風神器って2回目100階降りてる
途中でゲットでも問題ないですか?
今初めて死者宮で50階まできたけど最高レベル23で高レベル出てくるときつい
四風神器持ってる奴レベル40らしいし今回はあきらめモードなんですが・・・
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 20:33:29 ID:l6aB5F5m
もってるやつだけ高レベルでよってかかりゃたいしたことないかもしれない
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 20:40:20 ID:6TRnvMju
タインマウス道場通ってたら、平均Lv25のなか、やたらと硬いやつがいたんで見たら、そいつだけLv30だった。
なんか全耐性ついた盾持ったリザードマンだったけど、倒したらカードになってしょんぼり
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 21:16:19 ID:ICgfn2iq
仲間にすればよかったのに・・・
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 21:21:32 ID:FQUuUPyq
Lv30で全耐性だとロゼンジシールドかな
あとでいくらでも拾えるから気にしないでいいよ
どうせLv25じゃ装備できないし
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 22:34:20 ID:irT+BKf2
>>103
どこかでミモザおすすめというのを見てワールドで戻りました。
デニムとハボリムをLV40のアーチャー雷神装備で残り10人を育成キャラで
いったらみるみるLV上がりました。デニムの弓スキルが育ってればデニム一人でも
いけますね。ありがとうございました。
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 22:40:04 ID:l6aB5F5m
ロゼンジの近接パリィ+2の安定感ときたら
分身戦で相当お世話になったわ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 22:53:13 ID:+YFAm8Hz
使ってないほうに書いた・・・

デネブ雇用で、オーブいくつか買った後に、
その前のアンカーに戻ったら数値はリセットになりますか?
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 22:57:05 ID:VZii8ULN
ジャンプウォールとテレポートが欲しいのですが
どこで入手が可能ですか?
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 23:01:42 ID:6vCkqN2j
ATKが強いはずの破魔の鞭よりも月桂樹の方が強いのはなんで?
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 23:14:39 ID:q7kQffpH
>>115
このゲームには隠し補正武器というのがある。
http://masterwiki.net/tacticsogre/?%C9%F0%B4%EF%C1%B4%C8%CC%A1%A6%B9%CD%BB%A1
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 23:16:22 ID:l6aB5F5m
>>114
ししゃQ40階台
転移と跳躍の書 がんばってちょーだい
あると地味に便利
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 23:18:01 ID:6vCkqN2j
>>116
こんなのがあったのか…ありがとう
なんでこんな混乱するような仕様にしたんだろう…
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 23:21:35 ID:6xQ+quuo
リッチの話題が出ていたけど、バイアンにさせるかな。
他の魔術師達と比べるとどうにもこうにも弱すぎ。
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 23:27:36 ID:yyD0PX9n
>>113
どこのアンカーに飛んでもオーブの購入数は保持されるそうだから
戻っても多分平気だと思う
確証はないけど…


>>114
ジャンプウォールは死者QのB40F
テレポートはサン・ブロンサ遺跡浮遊遺跡群5F
それぞれ敵がドロップ
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 23:28:24 ID:AXRPmM8l
>>118
敵を強くするため。アンビシオンとかはロスローリアンの連中の専用装備だし、
それ以外のは雑魚が装備してくる最強武器ばかりなんだよ。
ロンバルディアとブリュンは設定上の強さの再現のためだろう。

まあこんなもん敵専用にしておけと言いたくもなるけど
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 23:38:26 ID:VZii8ULN
>>117>>120
なるほど、死者Qとサン・ブロンサ遺跡浮遊遺跡群ですね、ありがとうございます。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 23:52:01 ID:Q/KCPEN0
Cだとクレシダ救出しないとししゃも宮殿でニバスイベント起きない…とあるけれど
救出したけどカオスフレーム足りなくてってのでもイベント起きるのかな?
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:03:20 ID:YZEGsMAv
>>120
ありがとう
逝ってくる
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:05:09 ID:3iGTRm8Q
モルーバとの会話の選択の後、バルマムッサ行きましたが
シェリーのイベントがおきません。
シェリーは転移石で逃げてます。
直前の湿原で角笛使ってるんですが・・・
何度か出入りしても起きないのは何が悪いんでしょうか
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:08:53 ID:uEqdWvl2
>>125
オリビアの忠誠度が低いか
乾季で1日の移動で晴れてしまっている
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:10:49 ID:3iGTRm8Q
オリビアはスムーズに事が運ぶように・・・なので
たぶん大丈夫です
天候か〜!
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:11:16 ID:bCHOptZx
>>121
なるほど…
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:24:01 ID:qr7LcENq
>>127
もうひとつ。
「フィダック城」へ行ってイベントを見て「バーニシア城」への進行ルートを出している?

このルートを出しておかないとバルマムッサのシェリーイベントは起こらないよ。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:35:25 ID:otWVYqys
>>128
んでも後半属性補正がそだってくると
謎補正武器を上回るのもちらほらでてくるけどね
ただ取るの苦労する割にはいまいちパっとしない
どうにもつかいようがないもんもたくさんあるけど
 
オラシオンとかオラシオンとかオラシオンとかかな!
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:39:05 ID:Jd9WY/GI
アーチャーのダブルショット、時々1回しか攻撃しません。
何か原因でしょうか。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:40:50 ID:otWVYqys
範囲外だから
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:42:35 ID:bPbnzs8l
射程範囲外のターゲットを無理やり狙うと発動しない(効果も切れる)
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:43:22 ID:Jd9WY/GI
>>132
なるほど!!(目から鱗)トレメンダスショットは範囲外でも有効なので
何の疑問ももっていませんでした。ありがとうございました。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:45:31 ID:Jd9WY/GI
>>133 詳しくありがとうございます。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 01:24:17 ID:c2No6i5q
スティールでアイテムを盗んだ場合、同じアイテムは同一の敵から盗めないとかそういう仕様はないよね?
例として神殿騎士の証盗んだゾンビテンプルナイトからはもう神殿騎士の証は盗めないみたいな
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 01:39:18 ID:p5wE1oXb
AIに任せておくと埋もれた財宝拾ってくれるのなw
まあしょぼいものばかりだが
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 03:14:34 ID:+MoEPppd
うわw
バスク村の住民のゾンビが出てくるマップ、
AIに任せておいたら住民を何度も殺して住民ごと皆殺しにしたよ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 03:45:16 ID:MwXUVvUN
WIKIの装備のページみてたら、属性補正がついている装備が
追加効果欄に属性補正がある装備と、スキル増幅欄に属性補正がある装備の2パターンあるんですが
違いは何なんでしょうか?
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 03:48:03 ID:bPbnzs8l
具体的にどこのことを言ってるのかわからないけど、
ただの記入ミスじゃない?

装備品のページは攻略本の発売タイミングが早かったこともあって
かなり放置気味だからね
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 04:16:15 ID:ZIxWgvAP
エキストラバトルでネクロマンサーが出てくるマップを教えてください
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 05:06:38 ID:Mf88/0pd
クリティカルヒットした時に、攻撃したほうも少しダメージをくらうのってどうしてですか?
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 05:10:56 ID:j4I8Xqg1
しらねーよ相手のスキルにリフレクトダメージでも付いてたんじゃねぇのか?
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 06:00:06 ID:So3UNbFu
エクストラバトルの各マップの下限レベルってわかりますか?
攻略本にのってるのかな
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 06:08:49 ID:kA01aQ5m
wikiにまんま載ってる気がするが
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 08:17:14 ID:ZIxWgvAP
タコは打撃が効きにくい、人形は切断が効きにくい、などのモンスター特有の性質ってあるんでしょうか?
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 08:17:17 ID:nG9ynTs5
>>141
タインマウスとかレイゼン街道とかのいわゆる
エキストラバトルではどこにも出ない

ダンジョン系の何度でも入れるマップにも
基本的には出ないが唯一死者Qには出てくる
最速でB13Fかな
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 08:31:09 ID:nG9ynTs5
>>146
あるね
つーかタコって打撃に強いか?
序盤は弓も剣も全然ダメージが通らないから
ヴォルテールさんにハンマーで殴ってもらって
魔法でタコ焼きにしていたが

とりあえずLサイズには打撃
リザードマンにも打撃
騎士はハンマーで戦えと言うことだな!
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 09:09:53 ID:ZIxWgvAP
>>147-148
やっぱ死者q潜らないと駄目なんですね…

二つ目のは例えでタコ打撃って出しただけで実際に効きにくかったりするのかは分からないです…
Lサイズには打撃ですか。ありがとうございました
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 09:45:37 ID:FmKlKRSD
運命の輪やってて、外伝がやりたくなったけど無くしたから買い直したんですが時間軸はどうなってるんですか?
外伝は内容を覚えていません
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 09:49:33 ID:4Z/6Igqn
外伝は黒タルタルの若い頃の話
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 10:22:23 ID:FmKlKRSD
え、主人公のアルフォンスが後の黒タルということですか?
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 10:26:13 ID:QhCvzqsJ
>>149
死者Q以外にもLNCルート関わらず4章のネッサローの神殿B3、バーサの神殿B3で出る。
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 10:38:42 ID:iSTC2n3E
>>152
自分でプレイして確かめた方が楽しくね?
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 10:45:45 ID:FmKlKRSD
>>154
ネタバレされるのが好きな人間なのでついつい聞いてしまいました
他にこれからやる人もいるだろうにすみませんでした
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 11:03:10 ID:UHPBHtxj
例えばカチュアが生きていて仲間に戻ってクリアして
二周目に他ルートで自害させてしまうと
自軍にいるはずのカチュアはどうなるんですか?
消えてしまうのだったら、最初に自害ルートにしようと思ってるので
教えてください。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 11:03:50 ID:+MoEPppd
自軍のカチュアは消えないでそのまま、
ただし歴史上は死んだとして話は進む
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 11:17:31 ID:nG9ynTs5
救出バトルをやり直すと分かりやすいね
例えばハボリムの救出バトルにハボリムがいる状態で挑むと、

ハボリム救出に成功→ハボリムが仲間になる
自軍のハボリムに吸収されたような感じになり、
以降のハボリム関連のイベントには自軍のハボリムが登場する
…見分けは付かないけどね

ハボリム救出に失敗→ハボリムは当然死ぬ
でも自軍のハボリムがそれと共に死んだりはしない
歴史上は死んでいるから以降のハボリム関連イベントは
全て起こらなくなる
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 11:37:02 ID:/lj7uOqX
カチュアには銃の衝撃があるから他のキャラとはちょっと違う部分もあるけどな

>>156
バーニシア城でのカチュア自害みたいな「イベントによる死」は自軍のキャラには影響しない
しかし、「仲間にした後に戦闘中に死亡した場合」は当然自軍のキャラは消えてしまう

で、カチュアには特定状況で戦死した時のみ発生する銃の衝撃というイベントがあってだな…
要するにイベントを全て見たいならカチュアには一度戦死していただかないといけない
戦死して自軍から消えたら、WORLDで戻って再加入させても育てたスキルや基礎ステは
リセットされるから育てた分がまるごとムダになる
一周目からカチュアを育てていた場合はかなりもったいないことに
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 11:44:59 ID:ISO+L9FV
あああもうガラスのカボチャ漁りあきたよ
まだ1
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 11:56:01 ID:UHPBHtxj
>>157-159
ありがとうございます。

カチュアは戦死しないと見られないイベントがある…
その場合の戦死はイベント上での選択肢によって
決まるものとは違うってことですか?

162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 11:59:08 ID:3xV5QtU8
全く違う。その場合は生存させた後、実際にユニットとして戦死させないといけない。
つまりそれまでに育ててたらそれをパーにしないといけない。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 12:00:55 ID:/lj7uOqX
>>161
銃の衝撃を見たければ普通に戦闘中にハート3つ減らして殺せ、ってこと
負傷者・戦死者0プレイをしている人にとってはそこも頭の痛い問題

まあ、1周目で負傷0・戦死0の称号を取ってしまえばあとはWORLD使って
やりたい放題、と考えればいいだけの話だけど
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 12:03:11 ID:17k2vaIz
トロフィーがとんでもなくレアな銃とかだったら姉さんに逝ってもらうんだけどね
2週目で銃の衝撃見るか悩むよ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 12:22:12 ID:otWVYqys
十二神将の罠にかかった
ブロンコ4階ヴァーユ倒してよーしじゃぁお父さん次は8階に挑戦しちゃうぞ!
と一時撤退して再度4F またヴァーユ登場 音叉消失
門番ヴァーユが音叉を奪っていく いくときは迂回していかなきゃダメだぞ!
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 14:47:34 ID:0lh8JtAV
このAI馬鹿すぎて笑えない
キュアリーフ何個使えば終わるんだよ・・・
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 14:49:21 ID:DaxqHwr3
100Fより下ってイベントの時しか潜れないの?
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 14:59:38 ID:3xV5QtU8
>>166
使わせる前にトドメをさせ。その程度でAIが馬鹿って何を言ってるんだ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 15:01:41 ID:BZbDKNql
FF12のガンビットみたいなやつにしてほしかった
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 15:48:34 ID:ISO+L9FV
ダメージ床に自分から乗って延々キュアリーフとかするからな

カボチャようやく28個たまった
こりゃ今日中にデネブくるな
まだヒドラ勧誘してないけど
撤退とチャリ解禁したのは大きかった
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 15:59:03 ID:0lh8JtAV
タインマウス道場をオートにして放置しておいたら、ハートが減っていたでござる
キュアリーフばかすか使うくらいなら、起こしてくれよぅ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 16:38:42 ID:UHPBHtxj
>>162
>>163
!!
ありがとうございました。
それじゃあ1周目にやってしまうことにします!
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 16:49:04 ID:uWfOs02m
クレリックって使う必要あるの?
ヒーリングプラスが出たらきっと使えるキャラになるはず・・・と思って
今まで使ってたんだけど、いざ使ってみたら回復量少なすぎるw約50しか回復しねえw
こんなのならアイテムで回復した方がいいと思うんだけど、アンデッド戦以外で何か使い道ある?
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 16:50:43 ID:+MoEPppd
ないんだな。これが
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 16:52:20 ID:GxUZizuC
無い
回復量が2倍になるスキルが生命線
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 16:52:52 ID:6cJTxks8
Lv50になったキャラの経験点ってどうなるの?
経験点分配の対象外になるのか、対象にはなるけど増えないだけなのか
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 16:57:44 ID:TcgsLE4Z
クラスレベルアップボーナスを稼ぐためとして、
というのもあるが
クレリックはやはり序盤お金ケチるためにはありがたい。
救出マップはともかく、それ以外でチョコチョコヒール使えるのは便利
イクソシズム使えるクラスも少ないし


…装備固められる分ナイトとか
補助魔法使える分ルーンフェンサーが

とか言うのは…ま、気にスンナ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 17:04:45 ID:+MoEPppd
祈祷+ヒール2の回復力はすごいよ!

ここでアイテムスリング+1や+2
フェンサーさん振りかぶって投げたー!ヒールの射程を軽く超えたーー!!!

(´・ω・`)
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 17:06:33 ID:ruf5P26u
ヒーリングプラスIIの解禁レベルが20ぐらいならもっと使えるクラスだったのに
回復2倍は姉さんも使えないクレリックの特権だから
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 17:08:59 ID:nG9ynTs5
>>176
Lv50でも分配対象になり、経験値は当然増えない
まあ、高Lvと低Lvのキャラが混在していると
低Lvのキャラに多めに分配される傾斜配分方式だから
Lv50の職のキャラと同時出撃してもそれほど損はしないけど
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 17:16:00 ID:6cJTxks8
>>180
OK、ありがとう
やっぱり対象になるのか
少ないとはいえ貧乏性なので、引き上げキャラはなるべくLv50にならないようにがんばるわ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 17:19:58 ID:H0BCvrQO
今、死者Qなんだが
ここからでもデネブ味方にする事可能?
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 17:24:39 ID:nG9ynTs5
>>182
4章のうちならいつでもおkのはず
バスク村をマップに出す必要があるから
遅すぎということはなくても早すぎは無理だけどね
4章突入直後に速攻で、というのは不可能
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 17:27:19 ID:kxWFVjiK
クレリックは発売前の動画だとスターティアラとか攻撃魔法を使ってたんだがな・・・
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 17:29:26 ID:H0BCvrQO
>>183
バスク既にクリアしてるからもう無理かと思ったw
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 17:34:24 ID:nG9ynTs5
>>185
つーか死者Qに行かずにどこでガラスのカボチャを稼ぐのさ…
他に手に入る場所はないような
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 17:36:21 ID:17k2vaIz
バスククリアは発生条件の一つだよ
加入条件みたすとバスクが再度戦闘マップになるn
ちなみにかぼちゃ頭仲間にしたいならデネブイベント中に仲間にすることをおすすめする
名前が固定だったりする
全員仲間にしたいくらいだ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 17:57:10 ID:MwXUVvUN
店って最終的にどういう品揃えになりますか?
レベル上がってエキストラの敵がドラゴンクロ―とかダマスカスとか装備しなくなってきたんで
持ってくるうちに回収しようかと思ってるんですが
4章とかでこれらも売られるようになるんですか?
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 18:03:29 ID:+MoEPppd
ゲームクリア前 一部がダマスカスそれ以外ダマスカスの1個前程度
ゲームクリア後 ダマスカス統一
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 18:06:10 ID:otWVYqys
ドラゴン装備は店売りされない
最高でダマスカスまで 何やったらショップランク上がるのかわすれたけど
結構後半にならんと(もしかしたら空中庭園クリアがフラグかもしらん)ダマスカスは売りに出されない
店売り最強解禁になる前にレベル上げすぎて地味に困るのが無双刀 取れるうちに取っとくべき
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 18:12:30 ID:wXO+xwOE
>>189
補足
ダマクス一式が店に並ぶのはクリア後にディーバのイベント初めてから(オミシュの大乱闘後)
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 18:23:19 ID:Uopt68dx
>>188
レベル上がってドラゴン装備出なくなってきたら、その高いレベルのを出撃メンバーから外して適当なクラスを適当なレベルまで上げればいいだけ。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 18:32:14 ID:TkAVqNeh
>>186
中国に行けば売ってるよ。
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 19:10:43 ID:MwXUVvUN
>>190
ありがとうございます
あとついでに風神の弓とか凍土の弓とかは店売りされますか?
雷神ばっかりになってるんで気になります

>>192
ありがとうございます
それって最終的に全部のクラスが高レベルになってしまったら取り返しがつかない気がするんですけどどうなんでしょうか?
だとしたらウォリアー、アーチャー、ウィザード、クレリック、ルーンフェンサー、ナイト、バーサーカー
ドラグーン、ソードマスター、レンジャー、ヴァルタン、ホワイトナイト、ドラゴンのアークダークヒドラ以外が40〜41で
今テラーナイトとビーストテイマー、セイレーン、クレイゴーレム、コカトリス、オクトパス、グリフォンを上げてるところで33なので
もしそうなら早めになんとかしたいです
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 19:11:57 ID:0lh8JtAV
風神とか凍土はドロップか、剥ぎ取るしかないと思う
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 19:14:40 ID:1nd0LjJ7
全部の√プレイするためには、一々最初から始めなきゃなんないの?
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 19:26:41 ID:0lh8JtAV
一回クリアすれば、WORLDで戻れるようになるから、ルート分岐前に戻ればおk
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 19:40:42 ID:1BwmhZML
浄化の杖
作るの大変だから
敵説得して剥ぎ取りたいんだけど
持ってる奴どの辺に出ますかね?
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 19:51:35 ID:GxUZizuC
そう何でもかんでも追い剥ぎで手に入るってわけじゃないのよ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 20:01:54 ID:rlX7+NJW
アゼルスタンはCCでも仲間になりますか?
あとは海賊の墓場に行くだけなのですが、
ユーリアと同時進行したいなと思っています
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 20:03:09 ID:oqoF/VAU
なりますん
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 20:04:25 ID:Hz0fjlZ6
CCでは無理だけど
CCからワールドで4章始めに戻れば仲間になりますよ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 20:10:12 ID:rlX7+NJW
回答ありがとうございます
ただ、ふたつの回答で内容が違うのでどっちが正しいんだーと右往左往しております
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 20:19:32 ID:/6xrAIKM
>>190
あれ、よく考えたらうちも無双刀ねぇわ
それを早く言ってくれよー、もう全職Lv30超えてるのに

誰から盗めばいいんだ?
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 20:20:02 ID:cXiljjUi
同時進行は無理ってことだよ言わせんな恥ずかしい
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 20:20:56 ID:rlX7+NJW
>>205
ありがとうございます
なりますんをなりますの意味かと勘違いしました
すみません
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 20:22:24 ID:ZIxWgvAP
>>203
同時進行は無理だと思う
アゼルスタンは4章でしかイベント起きない&進行しないし、ユーリアはCCでしか
つまり二回行く、そしておそらく神将で三回行く羽目にな(ry
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 20:26:37 ID:GxUZizuC
>>204
ユーリアイベント開始後の店で買える
クリア前に合成で使う時に困るって話じゃないの
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 20:26:43 ID:BZbDKNql
>>198
浄化の杖は持ってる敵見たことないな。探すより作ったほうが早いんじゃない?

>>204
無双刀はCCになったら店で売ってるだろ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 20:45:07 ID:XoruBAAC
>無双刀
Nルート一周目でLv30とか行ってしまうと泣きを見るって事だな、いや俺の友人なんだが
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 20:51:41 ID:+MoEPppd
浄化の杖作りは化石樹の確保が面倒
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 20:55:03 ID:/6xrAIKM
>>210
うが、まさに俺の今の状況がそれだw
なるほどユーリアイベントが絡んでたのかorz
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 21:00:26 ID:XoruBAAC
化石樹の産地と言ったらやはり湖畔なんだろうが、魔神の骨と比べるとどうも渋い気がしてならない、気の所為なんだろうけど
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 21:24:08 ID:2F0fcC0l
闇の禁呪2って死者迷宮ニバスのサモン以外入手できないですか?
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 21:49:42 ID:tgjgZGb6
Cでクリア!
worldじゃなくアイテム引継ぎでやり直そうかと思ってるんだけど、
「その前にこれやっとけ」的なことはある?
忍者とかロードとかの転職証は多めに取っといた。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 22:49:57 ID:xPIk14au
wikiの海賊の墓場聖域の海賊の証ドロップする白スケルトンってどれのこと?
ワイト?それとも普通のスケルトン?
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 22:53:57 ID:M9l5apuj
わざわざ分かりやすいように白いほうと書いてあるのに
普通のやつだよ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 22:57:18 ID:xPIk14au
普通にスケルトンで済むんじゃねーの?
ワイトはワイトだろ?
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 23:01:42 ID:XoruBAAC
ワイトは暗青だから一目瞭然だと思うんだが・・・
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 23:04:02 ID:xPIk14au
いや、青白の前にワイトは固有職で区別付くからこいつじゃねーよな?って感じだったんだが
それにスケルトンは白っつーよりフィールドキャラはグレー、キャラグラはライトグレー?白ではないわな
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 23:19:17 ID:oqoF/VAU
どうした?嫌な事でもあったのか?
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 23:20:01 ID:Oa798uIX
自閉症は大変だよな
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 23:20:18 ID:GxUZizuC
高確率で落とすって書いてるんだから倒して確かめりゃいいだけの話だろ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 23:23:16 ID:xPIk14au
白スケルトンじゃなくスケルトンでいいだろって話だよ
青スケルトンや赤スケルトンでもいるのか?
わざわざ白をつけた理由は何?
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 23:24:07 ID:cPeVF97J
青いゴーストもワイトじゃなかったっけ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 23:29:32 ID:5IJwoMkq
いま一週目のLなんだけど、一週目って気にしないでサクサク進めた方がいいのかな。
オズマ仲間戦とかレベル上げきつい。戻れるのなら飛ばした方が時間かからんよね?
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 23:32:27 ID:GxUZizuC
「スケルトン」は種族の名前であって職業の名前ではない
ワイトもスケルトン
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 23:34:36 ID:xPIk14au
ワイトは固有だろ?
それとも俺が見てないだけで他に青いスケルトンでワイト以外の種族いるの?
ゴーストはレイスだよ
ゴーストは緑ゴーストなんていわねーよな?
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 23:37:42 ID:oqoF/VAU
>>226
・クラスLVは下げる事が出来ない
・死亡者、負傷者、撤退数、チャリオット使用数はW.O.R.L.D.を使用しても無かった事にはならない
正直この2点だけ気をつけていれば他の事は大概後からフォローが効く

サクサク進めた方がいいのかな、と言われてもそこは人それぞれ
どういった状況のアンカーを残したいかで、後々アンカー上書きの手間のかかりかたが全然違うので
戻れるなら飛ばした方が時間がかからないかと言われても人によって違う
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 23:40:05 ID:pruUjHP2
もう今の調子で屁理屈こねたくって因縁ふっかけて一生海賊の証取り逃してろ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 23:40:47 ID:cPeVF97J
ああレイスか
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 23:42:16 ID:xPIk14au
白なんて意味分からんもん付けた明確な理由答えられねーのなら黙ってろ
他の項目じゃ白スケルトンなんて出てこねーぞ?
あそこだけ白スケルトンなんて表記してある
もちろん、緑ゴーストもない
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 23:42:16 ID:GxUZizuC
>>228
「青スケルトン〜でもいるのか」とか言っときながら、お前もワイトのことを「青いスケルトン」って呼んでるじゃん
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 23:46:54 ID:xPIk14au
>>233
ちゃんと前後の文脈読めよ

>>224
これはワイト以外に(>>218普通のスケルトンで青やら色付きがいるのか?ていってんだよ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 23:48:51 ID:oqoF/VAU
さっきからお前は一体何と戦ってるんだ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 23:49:07 ID:QhCvzqsJ
いいから枕元に靴下ぶら下げて寝ろ。
明日の朝には黒いサンタさんが臓物詰め込んでくれてるから。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 23:49:09 ID:5IJwoMkq
>>229
ありがと。死亡者、負傷者、撤退数くらいかな。
海賊取り忘れたし一回クリアしてしまおう。バーニシア攻めまーす。
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 00:33:39 ID:fbAYf7wo
青いほうと白いほうどっちを倒せばいいの?っていう初心者がいるから
わざわざ白と付けてるのに、これじゃ編集者も報われないな
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 00:38:04 ID:Qpu+SZ7Y
白スケルトンって表記が気に入らないなら
「スケルトンが落とす ※ワイト(青色のスケルトン)ではなく普通のスケルトン(灰色)」
とかなんとか好きなように書き直せばいいのに

「そんな長々しい説明書きを書かなくても白って書いとけば皆わかるだろ」
と思ったから白スケルトンって書いてるんだろうけど
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 00:38:14 ID:jiA8jxvd
どっちもクソも全部浄化すりゃ確実に証出るからわざわざわける必要ないんだけどな
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 00:39:31 ID:9DNVojT6
他のスケルトンも全て白スケルトンにしてやろうか^^
そうすりゃコイツはもっと必死になるかな^^?
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 00:41:14 ID:fbAYf7wo
カードになる場合があるし、ダゴン・クラーケンが結構うっとおしいマップだから
狙って取れるに越したことはない
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 00:41:37 ID:yhHWrnaA
ぶったぎって悪いんだけど質問
属性補正のレベルがあがっても忠誠度ってあがる?
雷属性があがる一歩手前でC→Nでアロセールの忠誠度調整しようかと思ってる
可能かな?
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 01:23:20 ID:8evkUCrV
>>243
上がるよ。
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 01:27:14 ID:yhHWrnaA
>>244
ありがとです
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 02:06:54 ID:lKlCDtBP
銃の衝撃イベントクリアして、本編をクリアしてWorldで4章はじめの
アンカーポイントに戻ろうとしたところ、

死亡ステータスのユニットがいるため戻れませんといわれました
他のアンカーポイントも同様です
どうしたらカチュアが生きているときに戻れますか?
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 02:11:58 ID:4kr+8Dn0
>>246
助命して再加入じゃね?
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 02:12:12 ID:dJ20X74R
>>246
カチュア除名する
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 02:13:51 ID:lKlCDtBP
除名出来るんですね!
思いつきもしなかった
ありがとうございます!
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 02:42:43 ID:S3TE4aoA
>>214
Lルート4章、2章で仲間にしていない時に限り
ザパンと戦うイベントが起こせる
そこに出てくるセイレーンが高Lv時限定で落とすよ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 03:33:33 ID:bapkh3Yi
カチュア除名できたっけ?どっちにしろ継承おすすめ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 05:05:56 ID:kPcj6kwk
臭いシリーズは、どうやっても一つずつしか所持出来ませんか?
せっかく二つ目を入手しても強制的に売られてしまう。装備しても駄目?
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 06:09:03 ID:mtZjCh3p
なんでそんなに臭くなりたいの
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 07:13:36 ID:yitt0+18
ただでさえおまえら臭いのに、なぜゲームの中でまで…
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 08:24:25 ID:BkcOavIr
>>252
臭い物シリーズが〜
というよりアイテムの背景が黄色のレア装備は完全な一点物で、
新たにもう一個手に入れた場合は自動的に処分されてしまいます
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 09:39:53 ID:3xHGf487
カオスフレーム引き継ぎバグのせいでC4章でガルガスタンのCFが5〜10しかないので
ガルガスタン人を300人ほど負傷させなきゃならなくなった。
撤退禁止縛りしてるからアンデッドの方が負傷者数的にも効率的にもいいだろうと思って汎用ネクロ捕獲してきたけど
ネクロをバルダーダガー装備のレベル13まで上げて、アンデッドを殴り殺して得たTPで即アニメイトデッドするのが一番効率いいのかな
そんなことしなくても8人マップぐらいのとこで攻撃クラス2にアンデッド6ぐらい出せば同じかな?
13まで上げちゃうとクラスレベルが勿体ないしなあ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 09:50:27 ID:BkcOavIr
>>256
無血開城(+5)・カチュア死亡→見て見ぬふり(+15)・禁呪自信なし(+10)
で、少しだけマシになるよ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 10:25:59 ID:KVo99y6N
撤退縛りをやめるのが最適解
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 10:33:19 ID:X+hedj8x
ダブルアタック+ダブルインパクトで4回攻撃になる?
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 11:35:31 ID:4Cg4MloV
アロセールの忠誠度ってL→Nでも下がる?
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 11:36:55 ID:uVpBLJNe
>>260
うん
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 11:38:10 ID:4Cg4MloV
>>261
ありがとう
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 11:38:50 ID:fv1BoJXy
>>260
L→Nの意味がよくわからんが、1週目Lルートで次はワールド使ってNルートっていう事なら
2章でCルートに入って3章からNルートだからもちろん下がる
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 11:45:40 ID:uVpBLJNe
N行く前にスキルをレベルアップ寸前にしておけば
アロセール問題は楽に解決。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 11:48:45 ID:hnlfdG7D
タインマウスで殺すほうがずーっと楽だろ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 11:51:02 ID:fv1BoJXy
まあ、ゾード湿原で見殺しにすればいいんだけどね
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 11:52:50 ID:LkHo0fQ6
ステボーナスが無くなるのが嫌なんじゃね?
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 11:53:14 ID:4Cg4MloV
>>263
そうそれです
>>264
d

どんなスキルでも良いのかな
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 11:59:26 ID:fv1BoJXy
>>267
ゾード湿原やタインマウスで見殺しにしても
歴史上のアロセールが消えるだけで、自軍のアロセールは消えないよ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 12:02:45 ID:uVpBLJNe
>>268
成長スキルなら大丈夫
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 12:03:34 ID:WQFDc9ru
>>252
あれはザパン専用装備だからな〜
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 14:33:04 ID:JCdY9lIt
Cでクリアして、ワールドで1章後半に戻り、Lで4章まできたけど、
ルートはアンカーに保存されるから、ハイム攻略しちゃうと、
空中庭園突入前のアンカーはLに上書きされちゃうんだよね?

ってことは、3ルート制覇の最短は、このままLをクリアして、
そのあとCの2章後半のアンカーに戻って、Nルートに変更してそのままクリアでしょうか?


あと、死者Q、禁呪、ユーリア関連はみんなどのタイミングでやってるの?
4章が共通だから上書きのこと考えると、やり始めたら完結するまでワールド使えないから、
仲間全部集めてからお気に入りのルートの4章ハイム前でやるのがよい?
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 14:45:01 ID:i5M1/QOG
死者Qが面倒なのは各階にレアがあってそれを回収しようとするから
正直レア回収とか吟味とかそんなの一切無視して100目指すだけなら
別にそんなに苦労しない のでいつやってもいいと思うけど
まして2回目からはショートカットもできるんだろうし 多分
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 14:48:41 ID:i5M1/QOG
禁呪はどっかひとつアンカーまたいで残しとくと巫女証とりやす
ってこういうの全部wikiに載ってるよね
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 15:17:42 ID:mh6G8oSb
>>272
1DLCが手つかず
死者Qクリア→ゲームクリア(カチュア生存ED)→ユーリアクリア→ウォーレン探索の際に案内書が使用可能

バーニシア城クリア後はサブイベントが多いのでアンカー作成が面倒
2禁呪を集めたい(完全に趣味)
バーニシア城クリア→砦クリア→コリタニ城で自信ある→ハイム城クリア
3巫女の証を集めたい(一つの砦をクリアするだけで巫女の証が3枚手に入る)
バーニシア城クリア→砦クリア→守護者5体倒す→ハイム城クリア
(沢山集めたいなら、エキストラバトルの入手の方が早いと思う)
4銃士の証を集めたい(グリムスビーの町ループが楽)
バーニシア城クリア→ルッファ海岸クリア→ハイム城クリア
*2、3,4は、グリムスビーの町を攻略しなければゲッコー砦が出現しないため、それぞれ並立しない
5屍術士の証を集めたい(港町ゴリアテでクレシダ救出戦のループが可能)
ブリガンテス城クリア→クレシダ関連イベント&CF調整→バンハムーバの神殿クリア等アンカーを踏む
(イベント自体は空中庭園突入前まで可能)

自分は、クレシダ条件を残して、5砦とルッファ海岸をクリア後に、ハイム城をクリアしたアンカーを使ってる
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 15:25:24 ID:mh6G8oSb
あと、3ルート制覇の目的が称号「運命を知る者」獲得にあるのなら、
自分の場合、Lルートクリア、Nルートは4章まで、その後Cルートクリアでその後出現したから
LもCもクリアしたならNルートは4章に行くだけでいいと思うよ、多分
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 15:33:55 ID:JCdY9lIt
>>276
NLCも最後は基本一緒だから、全ルートでの4章突入が称号「運命を知る者」ってことなんですかね?
それとも、LCでのクリアだけは必須なんですかね?
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 15:47:12 ID:4IhHtc4A
ハボリム入ってきたら、レベル3てて。転職章もないし。どうすりゃいいのか?
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 15:49:20 ID:DhSslgge
アンデッドの「殺害」って、仮死状態にした時とイクソシズムで浄化した時、
どちらで判定されてるの?
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 15:49:26 ID:PNyRCh1z
>>278
LかCか知らんが、いずれのルートでも3章中には剣客の証は市販されるので安心汁
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 15:49:34 ID:JCdY9lIt
>>278
同レベルの職についている顔キャラと一緒にタインマウスで育てましょう。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 15:50:09 ID:PNyRCh1z
>>279
浄化
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 15:55:42 ID:DhSslgge
>>282
ありがと。

という事は同族のアンデッドを浄化し続けると、忠誠度が下がっちゃうわけか…。
ゼノビア人あたりで浄化役を作るかな。
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 15:57:38 ID:4IhHtc4A
>>280.281
レスどうもです。仮にナイトで参加させてみます。
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 16:19:52 ID:+WtHw8AF
質問です。
ゲームクリアしているのですが、カーテンコール後の世界の死者の宮殿でスナドラをとってしまおうと思います。そしてその後に、四章に戻り、死者の宮殿の各固定イベントをこなそうと思うのですが、こういう順序でおこならないイベントなどはありますか?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 16:20:34 ID:i5M1/QOG
好みだけどハボリム以外であえてソドマス作る必要はあんまりないと思うから
素直にソドマスであげちゃってもいいと思うけどな
ややもすりゃベンチ入りする場合も往々にしてあるんじゃね ハボさん
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 16:24:57 ID:JCdY9lIt
>>285
全部戻った4章ですればよいのでは?
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 16:28:44 ID:y96+5rqg
説得したリッチにぶっ殺したナイトやウィズのゲインTPUや瞑想を継承させることはできますか?
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 16:34:20 ID:mh6G8oSb
>>277
分からない。前者が正しいかもしれん。
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 16:36:28 ID:vbf1F2FD
いえ、今はスナドラを回収し、スナドラキャラクターを育てることをしたくて、死者宮イベントは最後の最後にやりたいのです。
仮に四章に戻り二バスイベントが発生しない状態で潜り、目的のアイテムを回収し、またcルートを最初からやりクレシダを救出すれば、
イベントは発生するのでしょうか。
それともクレシダは救出しているのですが、その場合は何度でも発生するのでしょうか
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 16:40:01 ID:y/lPZI+D
ゴーレムとタコに対して強いクラスや効果的な攻撃ってないんかな?
こいつらが4,5匹でるとほんとうざいんだが・・・・・。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 16:40:49 ID:5fwHITfy
ジュヌーンさんとシェリーさんが仲間になりたそうにそちらを見ている
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 16:43:20 ID:mgrWG1Ba
>>291
魔法
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 16:45:24 ID:S3TE4aoA
ビーストキラーとゴーレムバスターだね
それぞれドラグーンとセイレーン

それらの特効スキルにはかなり劣るけど
テラーナイトのテラーインパクトで恐怖付与→
比較的ダメージが通る鎚などの打撃武器と
魔法でフルボッコという手も一応ある
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 16:54:43 ID:vqVyygkk
一週目のCルートで海賊イベント進めてないままクレシダのクァドリガ砦戦クリアしてしまって
オミシュに行く前にゴリアテで戦闘が起こるようになってしまった!/(^o^)\

この場合だとどちらか諦めることになるよね…海賊イベント諦めてクリア後にワールドで戻ってきたらいいんでしょうか?
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 16:55:48 ID:+Azm7tWn
オズマ姉さんもドラゴンキラーとビーストキラーを覚えるから
ドラグーンの代わりになるといえばなる
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 16:55:56 ID:Fifc98rE
>>295
うん、そう
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 17:02:50 ID:PNyRCh1z
魔法同様スペシャルもTPが増えないってんで、タコにドラゴンや魔獣のスペシャル当てたりもしてるかな、ブレスUやポイズンハザードとか
まぁビーストキラーとテラーインパコ、魔法がメインっちゃメイン
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 17:07:31 ID:4hx+0yCz
各ルートの一騎打ちMAPで得られる経験値はいくらくらいでしょうか?
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 17:10:14 ID:vqVyygkk
>>297
ありがとうー!
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 17:15:56 ID:S3TE4aoA
>>299
獲得経験値はシナリオバトルもランダムバトルも
こっちのLvによってある程度変動する
他人に聞いてもあまり参考にならないよ
同Lv帯でクリアした人が運良く現れれば別だが…
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 17:32:28 ID:4hx+0yCz
>>301
では条件を限定して、一週目で自軍LvをMAP上限Lv付近(Lv10台かな?)
とした場合の経験値はいかほどでしょうか?
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 18:41:18 ID:iMDqdoTA
デネブ味方にしたいんだけど、今死者Qでヒドラ出てきた。
んでゾンビ化してるんだけど、こいつ捕まえてオクかけても大丈夫かな?
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 18:45:34 ID:ZVSxY/3e
免罪符でゾンビを解除する必要があるんじゃないっけ?
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 18:48:06 ID:BkcOavIr
職人「さすがにゾンビの調理や解体は御免だな
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 18:51:08 ID:iMDqdoTA
なるほどw
あれ使うのかw
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 18:54:08 ID:Qpu+SZ7Y
死者宮はゾンビじゃないヒドラも出るっちゃ出る
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 18:55:46 ID:AeaicFuy
経験値って、初めは一戦で1000以上出たりしてたけど、そのうち(レベル20超えたぐらいから)
場合によっては100とか200とか凄くショボくなったりして、どう
計算されてるか分からん
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 18:56:24 ID:/moPVwFY
B5のヒドラは忠誠たかくてめんどいからB6のほうにしとけ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 19:11:34 ID:dTB8zI0T
死者Q100階のレイスが冥魔も深淵もおとさねー
もう200パターンは除霊してるのに・・・
ニバスに召還されたNのレベル30のレイスでいいんだよな?
他に条件ある?こっちのレベルとか
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 19:14:38 ID:JCdY9lIt
>>308
あるレベル超えると下がる
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 19:31:50 ID:kG9nQW5P
凄く今更な質問かもしれないんだが…瞑想と消耗品使用って併用で着けてる人居る?
瞑想付けたいんだがスキル枠足らなくて参っちまった…
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 19:38:29 ID:JCdY9lIt
貧乏性だから瞑想一択。
クレリックは瞑想ないし枠余るから消耗品。
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 19:44:34 ID:u6se3rK2
2章Cでタインマウスの丘のヴァイスに勝てないへたれなんですが
お勧めの編成ありますか(レベル7〜8)
育成下手で転職はまだ一度もしてないです。
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 19:48:13 ID:JCdY9lIt
>>314
全員アーチャーでヴァイスに特攻。

って、クラスチェンジしてないならアーチャーLv1だからどっかであげてこい。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 19:48:55 ID:BkcOavIr
消耗品は必修にしてるかな
MP回復ってのだけじゃなくて、HP回復にもなるしね

瞑想は魔法ロード以外付けてる
場所によっては薬で我慢してウェイドスルーなりジャンプなりつけるくらい
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 19:59:32 ID:DdB0vylM
俺的金稼ぎ方法
Lルート2章最初のアンカーから次のアンカーまでの間を繰り返す
1回で銀貨40枚程度出るので楽チン
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 20:46:23 ID:KmRYrxFQ
あのう、つかぬ事伺いますが
公式サイトのBGM 2の曲はサウンドトラックCDに収録されてますか?
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 20:53:38 ID:i5M1/QOG
クレリック→消耗品使用W
WIZ → 瞑想
ファミリア→マリーツァor消耗品使用&スリング+2
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 21:00:55 ID:5YMFvuB5
>>318
サントラのディスク1の3曲目にFortune Teller2という名前で入ってます
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 21:12:09 ID:oz3at5nW
ロンバルディアの強さに震えて18対1で戦いを挑んだら流石に負けたw
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 21:31:16 ID:KmRYrxFQ
>>320
ありがとです!
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 21:38:20 ID:LBpz/itj
カチュア姉さんってどう考えても王妃の子だよなあ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 21:50:21 ID:t8An7B3/
フランパ大森林に出るクラスがファミリアで吹き矢装備のフェアリーは出ますか?
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 21:58:01 ID:e7/3g/4Q
 基本的な質問で申し訳ありませんが、ディバインナイトへのチェンジを
検討していますが、スケルトンの性別ってどこで見分けるのでしょうか?
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 22:04:40 ID:JCdY9lIt
>>325
マンコの有無
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 22:04:47 ID:DdB0vylM
名前で推測するか、仮死状態になるときの声で聞き分ける
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 22:12:16 ID:opRQ0iu0
>>325
スケルトンじゃなくてクリムゾンウーランでよく性別がわからなくなるから
俺は毎回ここで名前見て性別確認してる

http://masterwiki.net/tacticsogre/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC%CC%BE
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 22:19:25 ID:5YgU0mfz
>>317
やってみる。竜言語魔法に金使いすぎて金に困ってたとこだった
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 22:27:43 ID:Y1QPxchK
CルートクリアしてW.O.R.L.Dでまた分岐点に戻って
Lルートやってるんですがこのまま死者の迷宮行っても
クレシダとニバスで会話起きますか?
それともCルート上で死者の迷宮行かないとダメですか
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 22:31:33 ID:5YgU0mfz
>>317
リィ・ブム水道で銀貨8枚ゲットしたわ
銀貨は1枚かせいぜい2枚ぐらいづつしか手に入らんと思いこんでた。
情報ありがとう。
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 22:36:24 ID:S3TE4aoA
>>330
起きない
4章以降はそれまで進んできたルートに関係なく
共通のシナリオで進む
クレシダを仲間にするとかオズマを仲間にするとかは
枝葉の部分であり本筋とは関係ないからな

シナリオが共通なんだから、当然WORLDを使って
後から別ルートから4章に入ればシナリオは上書きされていく
>>330の場合、Cルートで通過した4章の内容が
Lルートでの内容で強制的に上書きされることになる
クレシダとニバスのフラグなんて残るわけがない
Lルートではクレシダのクの字も出てこないんだから
333330:2010/12/26(日) 22:46:41 ID:Y1QPxchK
>>332
マジですか…情報ありがとうございます。
死者の迷宮イベントは是が非でも見たいんで
とりあえずLルートクリアしてからCルート3章終わりにでも
戻って改めてクレシダを仲間にするとこからやり直してみます。
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 23:04:27 ID:vOwAOaey
バールいただきました
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 23:33:18 ID:OSn/Cp9W
敵から盗んだり引っ剥がしたりして入手する非売品武器防具のうち、
特定レベル帯でしか盗めない・装備していないものってたくさんありますか?
ローグLv一気に上げすぎたら取り逃したりする?
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 23:43:16 ID:i5M1/QOG
昨日あたりも書いた気がするけど片手刀 無双刀
クリア前の段階で時期を逃すと低レベルキャラをそのレベル帯に合わせないと手に入れづらい
他はスルーしても特に問題ないけど無双刀は片手刀・両手刀使いの中堅武器の合成素材になってる
そのくらい
イシュキミリ弓も高性能で使いたいなら疾風の弓になる前に必要分凍土の弓も確保すべき
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 23:44:38 ID:i5M1/QOG
でも諦めてクリアすれば普通に店売りされる 困ったちゃん無双刀
同じく蝉の書
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 00:02:17 ID:PNyRCh1z
いや蝉は非売品じゃね?じゃなきゃ誰もバンハムーバで拾うのに執心したりせんでしょ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 00:08:11 ID:FEYii0gd
蝉の書はカボちゃんのお店でも死者Q内のショップでも売らないね
永遠に非売品のままだ
猿の書は死者Qショップで売っているが

死者Qショップは何気にデネブやカボちゃんでも売らない物を普通に売ってくれるすごい店
行くのがちょっと面倒くさいけどな
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 00:09:11 ID:9QbOTw/I
IDかわったかもしれん・・・312だけど、瞑想と消耗品で意見出してくれた方挨拶が遅れてスマン
それぞれ参考にさせていただくよ、サンクス
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 00:25:23 ID:AhqHpX+Z
教えてください。
今平均レベル32で全ルートクリア済み。
今からDLCウォーレン始めようと思うんだけど、100階から先のレアアイテム持ちを倒すのキツいですか?
Wikiみるとレア的40↑が出てくるみたいなんで(´・ω・`)。
因みに武器防具は死者の宮殿1周目でレア取れるだけ取ってます。
パラ上げは殆どしてませんデニム平均70、他60位です。
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 00:32:16 ID:BwAnQxGB
>>341
ちょうどそのくらいのLv、基礎パラでLv49の敵(一緒に出撃してるグリフィンがLv50だから)と戦ってるが
装備しっかりしてれば(というか雷神弓)普通にダメ通る
旧Lサイズ(ドラゴンとか)がちょっと面倒なくらい
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 00:38:57 ID:nwxC2Dtu
>>341
パラ上げなしほとんどなしで70、60って高くね?
Lv32までのLvUPボーナスって16でしょ?
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 00:50:11 ID:W+hqeB9o
平均レベル32ってことはいくつかの職をたらいまわしにしてるんじゃない?
まぁ平均パラ70もあればLv差あっても問題ないと思うよ

どっちかっていうと死者Q100F以降はレア敵が出てくる場所が極端に狭かったりして
倒すパターン変えて乱数調整するのに苦労すると思う
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 00:57:06 ID:AhqHpX+Z
>342
ありがとうございます。
(´・ω・`)雷神2つしかないけどがんばる。

>343
デニムはウォリアー→忍者な感じで意図してパラ上げはしてないはず。
あとロードちょっと上げたかも。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 00:58:56 ID:iXXNDTCv
ワープリングは装備している人間のみ
使える消耗品?
使い切ると消滅ですか
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 01:05:36 ID:2hXVQnFK
レベル35、パラ50台で問題なかったし
60とか70なら楽勝だと思うよ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 01:10:42 ID:FEYii0gd
>>346
戦闘が終わると使用回数が復活する
1度の戦闘中で使える回数が限定されているだけで消耗品ではないよ

1回使えばしばらく効果が続くので、近接型に育てたニンジャみたいな
ちょこまか動き回る職でもなければ普通は途中で使えなくなって困ることはない
例えばアーチャーなら一度高所に陣取ればそれ以上動く必要はほとんどないわけだし
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 01:23:14 ID:iXXNDTCv
>>348
ありがと
気兼ねなく使えるね
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 02:47:45 ID:lbew3Tfi
忍術を使ってもダメージが1×αなんですけど、どうしてでしょう?
同じ強さ・装備のはずの影が使ってきたときは25×α食らいました
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 03:38:42 ID:ue/frThA
ソードマスターの転職証って最速で2章の中盤のフランパって書いてあるんだけど
これって店頭に両手刀並ばないと取得できないの?
何回もソードマスターぶっ殺してるんだけど貰えない・・・・まさか盗むの?
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 04:26:34 ID:ChcYbe1G
よく知らんけどソードマスター使いたければ仲間にしろって意味じゃないの〜?
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 04:37:01 ID:PUYmn7XS
最近本屋で公式コンプリートガイドを見かけたのを切欠に、
ソフトごと買おうと思ったんですが、どこかで「攻略本は当てにならない」
みたいな事を聞いた覚えがあるんですが、実際どうなんでしょう?

攻略本なのに間違いとかあるの? 買っても大丈夫なんでしょうか?
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 04:40:50 ID:d10oMrkG
>>353
クリアまでの情報量はしっかりしてるからソフトと一緒に買うなら役に立つと思う
ただ、クリア後要素の一部情報が隠されていたり誤植があったりするから、変だと思ったらWikiも併用するといい

ただ、デネブの条件だけはWikiを先に読んでおかないとちょっとだけめんどくさいかも
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 05:09:34 ID:QWITTSGJ
>>336〜339

335です
解答ありがとうございます
合成素材分も確保しないといけないのかぁ…
骨が折れそうですが頑張ります
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 07:11:35 ID:KS5bKU/Y
チャリ・撤退禁で死者QB1Fでカボチャ集めしてたらうちの筆頭魔術師シェリーさんが少々御機嫌ナナメに…
ヒューマンがバクラム人ばっかだったわ

B1Fばっかりも飽きたしシェリーさんの御機嫌もとらなくてはと潜り始めたんだけど
昨日1日でカボの店まで降りてカボチャ一個…
時々10以上レベルの違うモンスターが紛れてて物理も魔法も通らず死ぬかと思った
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 09:17:27 ID:W8nYpkQr
落とすのってだいたいグレムリンかフェアリーだから、それらのとどめさした時だけポーチにするように意識してみたらどう?
まぁB1Fで粘るのが結局一番効率いいんだけど

それと死者Qもぐるときはなんらかの成長スキルをつけておくと1ランクはあがるんじゃないかな
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 12:16:12 ID:X1Y+nQaV
>>355
骨折れるほど大変かね
爆弾勧誘で口説いて口説いたクラスのレベル上がるのがイヤなら転移石で
退場さして って転移石使うならそれが大変くらいだけど
レベル1キープとかそんな大差ないと思うけどな5くらいまであがっても
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 13:01:32 ID:QUEQXE5T
Lルートのアイテム合成って最初のバルマムッサ戦後からできましたっけ?
アイテム引継ぎ技使ってLルートにはいったけど、バルマムッサ戦後にアイテム合成が出てないです。
レシピを既に持ってるから店に並ばなくて、合成が解禁されないとかないですかね?
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 14:49:25 ID:/h8xBIai
禁呪の使い手に悩むな
4姉妹は4属性決まってるし
ユーリアを氷で
デネブを雷にするかで迷っている
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 14:55:16 ID:ONNLKDR/
>>359
2章突入直後じゃなくてもうちょっと後だったはず
アシュトンだったような…


>>360
ウォーレン「」

爺はどうでもいい? そりゃ失礼
362252:2010/12/27(月) 15:12:54 ID:iIOZbTrR
臭いについてお答え頂いた方々、ありがとうございました。

一週間かけて死者55Fに到達しました。
3匹ドラゴンのフロアですが、ここでレア3つ取るためには目的のドラゴン揃うまで相当繰り返す必要がありそうですが、
2周目に持ち越した方が無難でしょうか?
皆さんは実際どうされました?
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 15:14:31 ID:Z7ToY4hf
あのさ
クレシダを救出した場合の
フラグって保存されてるの?
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 15:18:50 ID:DSe7qdgZ
>>362
該当するドラゴンが1匹でもいいから出たら倒して
欲しいの拾ったら撤退、じゃだめなの?
365252:2010/12/27(月) 15:23:52 ID:iIOZbTrR
>>364
返信ありがとうございます。
撤退制限プレイ中なんです。2周目が現実的ですかね。
オリハルコン・ポイニクスメイル・砂塵の弓なら、一番後回しでいいのは弓ですかね・・・
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 15:47:13 ID:++3KZOYK
取り返しの付かない称号はチャリオット、負・死傷者、撤退関係のものだけかな?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 15:55:10 ID:ONNLKDR/
>>366
DLC絡みで何かある可能性はゼロじゃないけど
今現在判明してるところではそれだけだね
負傷・戦死・撤退・チャリ乙使用の4つ全てがゼロの状態で
一度クリアすればいい
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 15:59:16 ID:++3KZOYK
>>367
サンクス
DLC絡みで何かあったらそれはもう諦めるか(´・ω・`)
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 16:06:43 ID:h9Y+IEwN
死者Qって、イクソシズム持ちのクレリック必須?
つか、足が遅いので、ひとり連れていてさえも除霊呪文書2,3枚は消費したりする。
つことは、店につくまで持たすには、何十枚も必要ってことになるのかな。
今、60枚持参してるんだけど
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 16:09:52 ID:i934V2e0
質問ですm(_ _"m)ペコリ

@ ワープシューズみたいなのをGETしたのですが、使用回数5回。
これは・・・使い切ったらゴミですか?

A現在LV28(MAX)  死者Qというとこを進んでウォーレンに会いに
いこうとしてますが、これは途中で退却しちゃうと、また1Fからやり直しなのでしょうか?
こんなLVじゃ最後までたどり着けないような気がしてきましたw
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 16:14:42 ID:eIYqDCS6
>>362
一昨日そこでポイニクスメイル拾い忘れた事に今日気が付いて俺涙目。
二週目以降楽しようとレア全部回収しておりてたのに…。
オリハルコンに目が眩んでポイニクスの火鎧と勘違いした模様。
結構あっさり三匹揃う印象があるから少し頑張ってみたらと言ってみる。

372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 16:17:46 ID:ONNLKDR/
>>369
呪文書だけで何とかするのはあまり現実的じゃないな
一応死者Q内のショップで呪文書の補充はできるけど
せめてMP回復手段も十分に用意しよう

>>370
ワープリングなんかに関しては>>348参照

死者Qは大森林なんかと一緒で一度外に出たら
また最初からやり直しです
B100Fをクリアすればショートカットの手段を
手に入れることができるけど
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 16:22:56 ID:Blbe05XJ
>>370
@>>348
A死者Qや砦は全部そう。レベルよりアイテムや呪文書大量にもっとかないと苦労する
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 16:23:27 ID:RjwiLJ7C
>>369
事前に魔職軍団に浄化の杖持たせる、光禁呪を準備しておく
呪文書とイクソシズムだけじゃつらい気がする
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 16:23:31 ID:rwQdWY1N
後半の質問で申し訳ないんですが
昨日クレシェンテを取り喜んだんですが装備してみる
とマーシャルボウ+1より攻撃力が10近く劣りガッカリ。
でもそれぞれのATKを見るとクレシェンテのほうが5高いんですよね

まとめWIKIの武器考察見てもどちらも補正はないようですし
単純にクレシェンテは使えないレア武器ってことでよろしいんでしょうか?
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 16:25:31 ID:eIYqDCS6
>>370
1. マップごとに回数復活するから大丈夫

2. 今もぐってるところだけど24レベルで70階まではあんまり苦労なく来れた。
  でも60階に40レベルストーンゴーレムがでるので結構大変。
  石化させてから削り殺すとかで突破できたよ。
  物欲が薄ければでないパターンまでリロードでもいいしw
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 16:26:34 ID:RjwiLJ7C
クレシェンテはクピドの弓の材料、クピドの弓には魅了の追加効果あり
魅了追加効果に価値を認めるなら12個集めるべき
威力だけなら雷神、ジェルガの方が上
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 16:32:00 ID:jYu3FwFi
飛べる…クレリックが…欲しい…
379369:2010/12/27(月) 16:33:57 ID:h9Y+IEwN
>事前に魔職軍団に浄化の杖持たせる、光禁呪を準備しておく
>呪文書とイクソシズムだけじゃつらい気がする

今、ちょっとググってみましたが、なかなか入手大変そうですね、浄化の杖・・
まだ時期尚早っぽいので引き返しますです
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 16:34:57 ID:X1Y+nQaV
クレシェンテは中堅武器で魅了付加武器製作用で別にレアってわけじゃないすよ
通り過ぎる武器でイシュキミリ→雷神及び好みの属性弓→ジィルガになるだけだと思うけど
というかエクストラ敵の最強装備がほぼ謎補正武器で大抵その上位2つか下手したら数値上最上位くらいまで
攻撃力だけみたら謎補正武器を大きく下回ると思うけどもね ステとスキルによるけどさ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 16:41:29 ID:M7WyMTTh
>>378
ホークマンを説得だ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 17:04:06 ID:iIOZbTrR
>>371
励まして頂いてありがとうございます。
でもちっとも三匹揃わないのでそろそろギブアップ気味です。
撤退してもいいかな〜とか。

撤退すると、統一王の称号が取れなくなるんですか?
称号についてもう一つ質問させてください。
「定めと共に歩む者 死者の宮殿内でCHARIOTを使わずに冥府の祭壇をクリア 」
となっていますが、と言うことはこの称号と、レアアイテムのためのチャリオッツは両立しない、という事ですか?
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 17:13:34 ID:DSe7qdgZ
>>382
というか称号欲しいだけならさっさと1回クリアしちゃったら?
称号もらっちまえば撤退とかしたい放題だし
縛った状態でアイテム集めとか面倒すぎる
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 17:17:09 ID:1lbyDvyh
ヴォルケイトスって高レベルのセリエが所持してるらしいけど本当でしょうか?
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 17:57:34 ID:X1Y+nQaV
ヴォルケイトスはテンプルコマンドバールゼフォンの専用武器です
セリエが持ってるわけありません
そしてバールゼフォンとはLルートで戦えますが倒しても戦線離脱するので
ドロップはありません
故にヴォルケイトスの入手法は現在のところ不明です DLC3弾を待ってください
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 18:25:29 ID:eIYqDCS6
>>382
もうちょっと頑張れw
と、今日11時間掛けてやっとレア持ちそろったMAP出した運の悪い俺が応援。

手順確定させたらセーブしないでContinueして再現するチャリはありだよ。
同じくWR汚さないプレイしてるが我ながらめんどくさい奴だなーとは思う。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 18:29:16 ID:X1Y+nQaV
十二神将武器魔法書狩りをやってる途中なんだが
wikiの十二神将の項のコメント アディティが焔魔と羅吼2個所持とあるけども
星8キャラ試行約300回でも焔魔は落とさず 
多分ほんとにただ持ってるだけだ 両方落とすと思ってがんばったが落ちない
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 18:45:02 ID:Blbe05XJ
>>384
旧作じゃNルート4章で加入する時セリエが持ってたのは本当。
今作じゃ>>385
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 19:50:40 ID:iIOZbTrR
>>383
ごもっともなんですが、最後の質問は単に興味です。
死者Qでチャリオッツ使わないでクリアするためには、
初回限定イベントのレアアイテムを放棄せざるを得ないじゃないですか。
だから両立出来ないのかな?と

>>386
応援ありがとうございますw
2時間でギブアップ。出番少なそうな砂弓は2周目にしようかな、と。
どうせ何度か潜って弱い顔キャラ何人かリッチ化しようと思っているので。
と思ったらオリハルとメイルの組み合わせがなかなか出ない・・・。
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 20:03:44 ID:d1bqHSMd
今日買ってきたんだけど一周目は何も考えずやっちゃって大丈夫?
それとめWIKI見てしっかりルート回ったほうが楽しい?
おまえら教えてください
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 20:10:32 ID:FEYii0gd
ゲーム内の諸要素をコンプする気があるなら初回からそれなりに
気を遣ったプレイを要求される

そうでないなら何をどうプレイしたって一向に構わん
最悪最初からもう一度やり直せばいいんだしな
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 20:12:02 ID:OGimjg6y
>>390
1周目は自分で好きな選択肢選ぶのが面白いと思う。
仲間にし損ねたキャラがいても、クリアすれば前に戻ってやり直せるからなおさら。
称号全部集めたければ、戦闘中に撤退しない、死者や負傷者を出さない、chariot使わない、ってのを気をつけないといけないけど、基本的に称号以外で取り返しがつかなくなることはないんで好きなように遊んで大丈夫。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 20:12:13 ID:X1Y+nQaV
最終的に作れる強武器というか崩壊武器を意識しないんであれば
別に何を気にすることもなく好きにやれる
カンストって言葉にぴくりとするなら縛られる そのへんは好きに
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 20:12:34 ID:nfMrgaAD
気にしないで遊んで、気になったらアイテム引継ぎでもするのがいいかと
まだDLCも揃ってないしね
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 20:24:40 ID:P8a6ZEVZ
>>390
「二週する時間ない」とかじゃない限り何も考えない方が楽しい。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 20:32:18 ID:d1bqHSMd
おまえらありがとう
一周目は自由にやって二週目からアイテム称号狙いでやってく事にする
サガフロ2とはしばらくお別れだな
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 20:33:20 ID:pY5Jf+eX
90時間くらいプレイしてるのにまだ4章序盤w

海賊関連クリアできねー
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 20:48:38 ID:JdDc6YWm
称号やら引き継ぎ2周目でいいや〜と思うようになってから色々なしがらみから解放されて気分が楽なった
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 21:30:17 ID:w0b4NbwL
ヘヴンリージャッジ・ヘヴンリージャッジIIを使えるのはロードかアストロマンサーだけでしょうか?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 21:33:18 ID:8dm5AHBm
ローグはLのキャラにやらせた方が良いのですか?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 21:37:33 ID:hR/UVraN
質問です。
ウォーレンを探せで死者Qにもぐってます。
この場合は、22階で敵が出るはずの奴は、できないのでしょうか?
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 21:39:52 ID:wwzdYL36
>>401
シナチョン?
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 21:41:12 ID:jYu3FwFi
最強の除霊技って、コスト考えなければスターティアラII?
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 21:44:18 ID:r6rrNaV8
序盤敵がかたくてやってられんぞ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 21:51:43 ID:w0b4NbwL
>>403
ベースステ100、光属性LV8
・グラングリモアor呪われた棍orリプルズロッド二刀流
・ホーリークラウン
・閃光の法衣
・聖王の首飾り
で光属性更に+4~5とどっちが強いのか気になる
406405:2010/12/27(月) 21:52:38 ID:w0b4NbwL
書き忘れた
上の条件でヘヴンリージャッジII
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 21:56:39 ID:X1Y+nQaV
INTMEN下げの属性補正上げってどうなんだろうね
なんとなくやってみた感じ補正よりもステの数値上げたほうが威力は上がる気はする
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 22:18:56 ID:rwQdWY1N
>>377>>380
返事遅くなりましたありがとうございます。
クレシェンテもう一つ取って一つはクピド用
一つはコレクターアイテム用にします
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 22:46:23 ID:874HWHt8
死者の宮殿て4章クリアする前に入っておくべきだったの?歌姫クリアして
ウォーレン探し中だけど、これだと死者宮のイベント全部見るにはまた
4章戻ってやりなおさないといけないのか・・・。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 23:05:24 ID:w0b4NbwL
ニバスイベントは4章じゃないと発動しないからね……
ウォーレンを別でやっちゃうとブラックモアに会う為にプラスもう一回潜るはめになる
これは案内所で楽々だけど
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 23:08:38 ID:P8a6ZEVZ
アイテム引き継ぎ技ってworld解禁とかのフラグも引き継ぐのね。一周目扱いなのbにWorld使えてびっくり。
412sage:2010/12/27(月) 23:19:49 ID:PUEYraKw
死者宮2回踏破したのだけれど
称号運命を知るものもほしい場合
先に3ルートクリアしてから潜ったほうがいいのでしょうか?
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 23:26:11 ID:o3xxg1RY
>>411
えっ使えないよね?
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 23:32:20 ID:CaHCKu96
>>411
それ単にworld使える状態で一番最初のアンカーに飛んだだけじゃね?
wikiの注意書きは
>軍資金、アイテムのみを引き継いでニューゲームを開始できる。
軍資金、アイテム以外の要素(LV、スキル、WR、W.O.R.L.D解禁フラグ等)は一切引き継げない。
※スナドラはアイテム扱い、ということは・・?
※弊害として内部データ上アイテムの扱いなどに異常が起きてしまう可能性有り。自己責任で。
ってなってるぜ?
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 23:36:08 ID:P8a6ZEVZ
>>413
>>414
あ、これWorldじゃなくてただの「運命の輪」か。。
クリア後に慣れて「クリア前に運命の輪あったっけ?」状態になってただけみたい。
お騒がせしました。。。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 23:57:24 ID:lyGxJAw9
運命の輪 チャリオット
ワールド
装備引き継ぎバグ

この3つだけだぞ
チャリオットは、戦場でのやり直しのこと
ワールドは、アンカーポイントに飛ぶこと
引き継ぎバグは、バグ技をつかって武器やアイテムをニューゲームに引き継ぐこと
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 23:57:44 ID:uYdoslZa
銃の衝撃は後回しにするととりかえしがつかないと聞きましたがどういう意味でしょう?
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 23:59:30 ID:nfMrgaAD
ねーさんをユニット的に死なせないといけない=それまでに育ててると無駄になるだけ

育てないなら別になんともない
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 00:08:02 ID:qqYDtBmn
後半加入キャラとかレベルが低すぎて使い物にならないんですが。
正直エクストラバトルでしかレベル上げできないからしんどすぎる。
まさかヴォルテールさんやサラが1軍に残ってるとは思わんかった。

今1回目の4章なんですが死者Qとか禁呪とか海賊とかサブイベ無視して
さっさとクリアしてワールド使えるようになった方がいいのかな?
ワールド前提として1回目の4章で最低限やっておくべきことってありますか?
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 00:12:44 ID:J8RF4xGQ
C,N,Lルートと三つありますけど、wikiの第四章が一つにまとまっていることから
どのルートを選んでもエンディングは同じで、仲間の加入未加入の違いだけという事ですかね?
手前のレスにカチュアイベントの事が書かれていますが
C-カチュア死亡・生存別に、Nの死亡・生存、Lの…と別々の物語になるわけではないという事ですか?

まだ第四章まで辿りついていないのですが、カチュアの生存・死亡どちらも見たい場合は
先に死亡イベントを見てクリアした後に、ワールドで生存選択肢まで戻るのが最短ですかね?
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 00:22:36 ID:0y6o7JID
>>419
後半加入キャラ即使いたければそれまでLv上げた職業で使えばよろし
まぁ、基礎パラとかスキルの都合上微妙になるのは仕方ない
最低限やっておく事とか特にないと思うが
禁呪は1周に一つしかない取れないから取っておけ、と言いたいが
どうせLv高くないと上位禁呪手に入らないから別にいいかも

world別ルートで
「戦闘時会話イベントとか無視してとにかくサクサク進めたい」
とかならグリフィン大量に調教しておくと戦闘がサクサク
ただ、魔獣大量投入すると作業感は半端無い
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 00:37:46 ID:+x8olXLX
>>353
クレシダの断崖絶壁とオリビアのノーパンのために買った。
後悔はしていない。

設定資料集出ねぇかな、スクエニじゃ無理か…
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 00:45:45 ID:rNYUDAqh
>>420
エンディングは共通でカチュア生存、死亡バット、死亡ギルバルドの3つ
カチュアを説得して地下墓地から3回殺せば生存、死亡エンドの2通りは見れる
空中庭園突入前に巻き戻ってカオスフレーム調整し残りの死亡エンドが早い
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 00:52:28 ID:KTVJbvOY
DLCについて質問です。

カチュア自害→1週目クリア→ユーリアイベントクリア→ウォーレンイベントクリア→時遡ってカチュア生存させる→カーテンコール到着


なので、
カチュア生存アンカはユーリア前になってます。戦後処理読んでもイベント始まりません。
ランスロットイベントするには、またユーリア・ウォーレンイベントしなきゃいけないのでしょうか?
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 01:03:49 ID:+x8olXLX
>>424
ただカーテンコール到着しただけだと、ユーリアは図鑑に載ってない
アンカーポイントは通過期間の内容が保存される

カーテンコールにもアンカーポイントあるから
そこのアンカー間の整合性は保ててる?

人物名鑑とワールドみて、フラグ確かめて
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 01:04:04 ID:aMPb+/yN
>>424
yes
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 01:25:52 ID:KTVJbvOY
>>425>>426

回答ありがとうございます。
またやらなきゃいけないっぽいですね…。

ウォーレンイベント糞ダルい…。


死者Q観光案内TUVで、どこまで行けますかね(^^;)
あと、使い方教えてくださると嬉しいです。


428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 02:13:20 ID:INbHSjvq
Tで1F→26前 Uで26F→51前 Vで51→76前かな 多分
案内書持った状態でマップに入ると戦闘前に飛ばすかそのままその階層抜けるか聞かれる
飛ぼうを選ぶと飛ぶ
76以降は面倒っちゃ面倒だけどついでに十二神将やら
2回目の101Fじゃないととれんアサルト銃とスナイプブレイサーでも楽しみにもぐってみたら
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 02:14:11 ID:INbHSjvq
ちゃうわ 銃がらみは105Fだ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 02:18:24 ID:N/RIul5V
Cルート、
死者の宮殿でニバスさんを倒してからクレシダ編を進めると、
またニバスさんが登場するんでしょうか?
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 02:31:08 ID:Wum4DQqy
Nルートのセリエ救出できない・・・
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 03:08:17 ID:0y6o7JID
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 04:44:23 ID:EIFU1YuT
そもそもクレシダイベントやらないとニバスが出てこない
ワールド前提なら何度も戦えるが
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 05:55:40 ID:xFb+p/Gy
マップによっては増援が出る所もありますが、出るタイミングみたいなのはあるんでしょうか?
例えば、○○ターン超えたら初期配置の敵を倒しても出なくなる、みたいなのってありますか?
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 06:07:23 ID:Trw7LiIF
最初にNルートやったからカモスやらフェスタやらタムズが居るんだけど
こいつら要らなくない?
皆さんどうしてますか?
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 06:30:09 ID:RwMqLNUo
>>434
そもそもターンとか経過時間という概念はないゲームですから…
雑魚を倒せばその分増援が湧く
倒さずに石化とかで行動不能にするだけなら出ない
増援の上限数は決まっていて無限湧きはしない
それだけのこと


>>435
つ除名
つスキル継承のために殺害
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 07:07:56 ID:Wum4DQqy
>>432
ありがとう
無事救出できました
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 07:33:11 ID:mDC/xVKP
大変な成長スキルも人から継承すればいいんだ!
うおおおおウォーレンレポートォオオオ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 07:49:51 ID:KTVJbvOY
>>428>>429

ありがとうございます。


頑張ります(^ω^)
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 08:11:48 ID:OlAFo1gi
ブラックモアに会うためには四風武器を揃えるだけで無く厳密に二周する必要があるのでしょうか?

現在死者Qのニバスを倒してCCに入った所です。ブラックモアと同時にウォーレンのイベントもやるために
これからユーリア加入後のアンカーに飛ぼうと思っているのですが、このアンカーでは死者Qはクリアしてません。
やはりニバスを倒したデータでユーリア加入イベントを終わらせる必要があるのでしょうか?
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 08:29:42 ID:RwMqLNUo
>>440
2周する必要はない
ブラックモアイベントは出現フラグさえ立てていれば
CCでも起こるからな

4章でB100Fまで一度行ってニバスを撃破→
4章をクリアしてCCに突入、四風神器を揃える→
ユーリアイベントを終わらせてウォーレンイベントのフラグを立てる

…と、一連の手順をWORLDを挟まず一気にこなせば
ブラックモアとウォーレンイベントはCCでまとめて一回でできる
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 09:13:36 ID:CFjYemvh
ニバス、ブラックモア&ウォーレンで二週ってことじゃないの?
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 09:18:52 ID:OlAFo1gi
>>441
回答ありがとうございます。
>一連の手順をWORLDを挟まず一気にこなせば
私の場合
ユーリアイベント→WORLD→4章死者Q→CCと進めているので、
ここからもう一度ユーリアイベントを終わらせなければいけないのでしょうか?
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 09:19:04 ID:HbpE9cnn
オズマ様仲間にするタイミングって期限ついてる?
シナリオ上の敵LVは16あたりなのにオズマ様仲間にするMAPの敵LVは22ぐらいなんで後回しにしようかと思ってるんだけどいつまで残ってる?
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 09:25:09 ID:pUzJvjL0
へドン山攻略前までらしい
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 09:32:24 ID:HbpE9cnn
>>445
ありがとうございます
LV上げようかねー
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 09:55:37 ID:INbHSjvq
>>443
おそらくというか多分そうだけど
CC後にユーリアイベントがメインで次のアンカーができることを考えると
イベント消化がDLCの開始条件と思う
だからユーリアイベントもう一回なぞらなダメ 多分ね
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 10:14:56 ID:RwMqLNUo
オズマを仲間にする期限はフィダック城攻略までだよ
最初のフラグイベントはへドン山攻略までに
見ておかないとダメだけど

フィダック城をマップに出さないとそもそも
クリザローで戦闘イベントが発生しない
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 10:29:09 ID:OlAFo1gi
>>447
どうもありがとうございます。ユーリアイベントやる事にします。
100階潜った後ならさほど手間ではありませんしね。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 10:36:43 ID:xFb+p/Gy
>>436
なるほど、倒せば倒した分上限付きで沸くんですね。
FE的時間制限(TOなら敵将のターンが○回巡ってきたら終了)とかがあると思ってました。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 11:11:22 ID:GCDK4Dv7
質問です。
成長戦略を計画的にしないと詰みますか?
ショップで雇用しないでストーリー展開で入ってくるやつ主体やってるんですがなんこですが
各職業数人育成したほうがいいでしょうか
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 11:23:21 ID:QFvDnXOP
いや、むしろ固有キャラのが強いの多いから
そのやり方でも全然行けるよ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 11:36:06 ID:RwMqLNUo
そもそも基礎パラメータを意識した育成をしていないと
詰む場面なんてこのゲームには存在しない
Lvと装備と戦略でどうにでもなる
基礎パラメータどうこうはあくまでもやり込みの部類です
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 11:47:25 ID:d1xmuFfp
フィダック城でオズとセリエは会話したのですがオズマと会話してくれません
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 11:52:46 ID:4XhbnVxx
>>454
おまえのアタックチームのオズマは、その時間軸上のオズマじゃないだろう?
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 12:28:17 ID:d1xmuFfp
>>455
称号や展開で変わってくるのでしょうか…ちなみにCルートです
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 12:39:34 ID:VZJ4O+6V
シナリオ上は存在しないから会話もない
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 12:40:50 ID:j5XGr/m7
>>452
ほぼ全員汎用でもクリアは問題なく出来る…よね?
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 12:45:20 ID:INbHSjvq
シナリオは味も素っ気もなくなるけどね
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 12:46:32 ID:KjmTVfL4
特定ユニット同士の会話は発生しなくなるが、汎用でも余裕
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 13:09:58 ID:j5XGr/m7
>>459-460
ありがとう、そういえばほぼゲストしか喋ってないなw
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 13:42:40 ID:vLW/Z19r
>>457
敵として出て来る場合じゃない?
会話あるのかはしらんけど出ては来る
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 15:08:05 ID:WeSAIgrT
>>455,457
Cルートのフィダック城って、敵のリーダーがオズとオズマじゃなかったっけ
誰と会話が発生するか知らなかったけど
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 15:46:17 ID:VZJ4O+6V
>>454はセリエと敵オズマの会話ってこと?
それはあるかどうか俺もわからん
465454:2010/12/28(火) 16:09:03 ID:oebELz5y
wikiにはあるらしいんですが・・・
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 16:27:29 ID:KTVJbvOY
B100Fのニバス倒して無いと死者観光案内書使えないのでしょうか?
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 16:42:30 ID:nZlf6Kxp
レアドロップについての質問
例えばヴィラートの雷鎧を落とすクラーケンを倒してカードになった後クリアしたら
もう一回そのステージに入って同じクラーケンを倒しても雷鎧は落とさなくなる?
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 16:44:43 ID:R6v8/c71
落とす
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 16:44:53 ID:05A1ybof
>>467
そうしたことはない。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 16:47:31 ID:nZlf6Kxp
>>468
>>469
返答ありがとう!
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 16:52:17 ID:VZJ4O+6V
>>465
ストーリー上でセリエは自軍にいる状態だよね?
体力削ってもだめなら条件があるのかwikiが間違ってるかだね
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 17:02:56 ID:INbHSjvq
セリエと因縁があるのはオズでオズマは直での怨恨はないんじゃね
何度もテンコマ証とりに行っててセリエスタメンでいろんな状況になるけど
会話あるのはセリエの最初のATのときの復讐名乗りだけだぞ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 17:12:08 ID:VZJ4O+6V
wikiより
>オズ、オズマとセリエ、デニムと会話あり。
この書き方が紛らわしいんだな
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 17:32:23 ID:WeSAIgrT
オズマとセリエに会話があるように見えても仕方ないな
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 18:11:09 ID:0NSSYDFz
クレシダ絡みでCF上げ中ですが、好意的な意見〜から先が長い…
割とすぐに好意的〜になったからナメてた
何度かフリーバトルやったら一度戻っちゃったから
始めた時がCFの境目あたりだったんだろうと思う

レイゼンで殴り合い→蘇生複数回→負傷状態で戦闘終了してたけど
敵のガルガスタン倒しちゃいけないってんで
殴り合い→負傷または敵にやられる→要員全員負傷したら撤退
に変更した 現在撤退28回(要員はショップの傭兵4人)

まだまだですか?てか作戦これで大丈夫?
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 18:40:06 ID:RwMqLNUo
>>475
選択肢による上昇ではなく負傷撤退のループでカオスフレームを上げるなら
後はもういかにして味方ガルガスタンを
効率良く負傷させるかという話になる

味方汎用ガルガスタン全員を5人くらいLv1の職にする→
範囲魔法の使い手AとAより早く動けるマジックリーフの使い手Bを用意→
A・B・味方ガルガスタンで出撃、ガルガスタンは一箇所に固めて配置しておく→
開幕直後にMPチャージ、範囲魔法でまとめてアボン、即時撤退

例えばこんな感じ
一発で殺せないならAとBのコンビを増やす
C、Dまで用意すれば普通は間に合うだろう
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 18:46:39 ID:z/LeM0zz
クレシダ救出して、
もうレベルに猶予がないと思って
死者宮クリアしないで
そのままゲームクリアして
ワールドで四章に戻って
死者宮いったんだけど、
普通に五階の二バスイベント発生した。
これは四章のアンカーにクレシダ救出したフラグが保存されているから?
逆に言えばゲームクリアして
フラグ上書きするまでは、
何度でもイベントは発生するということ?
教えて!
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 18:56:03 ID:RwMqLNUo
>>477
そういうこと
他のルート、例えば1章バルマムッサより前まで戻って
Lルートで4章のアンカーまで進めてきたりして
アンカーを別内容で上書きしない限りクレシダ・ニバスのフラグは
ずっとアンカーに保持されている
死者Qイベント以外ではエンディングでクレシダが出てきた時の
内容くらいにしか影響しないけど
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 19:39:25 ID:GCDK4Dv7
>>452
>>453
ありがとうございます。

どっかの攻略サイトでもレベル上げと装備をよく点検すれば
そう難しいものでもないって書かれてました。
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 19:43:58 ID:TkBKBzyS
デネブの店でオーブを各5個ずつ買ったのにイベントが発生しません。
オーブ購入数はワールドの影響を受けないとのことですが
Cルート4章→LルートのCC
みたいな飛び方をするとオーブ購入数がリセットされたりするんでしょうか?
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 19:45:17 ID:K532LOHo
クレシダのタメの作業

俺はLv1ガスガスタン人11人を殺す→撤退20回
でカオスフレーム20〜30台→60台になったよ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 19:52:29 ID:RwMqLNUo
>>480
その例えを読んで非常に気になったんだが…
まさかカーテンコールでデネブを仲間にしようとしてないよな?
デネブが仲間になるのは4章の間だけだぞ

そんなマヌケな事態でないならヒドラのオーブを忘れてるとか
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 20:04:56 ID:TkBKBzyS
>>482
4章でイベントが発生しません。虚無のオーブも5個購入しました。
CCで購入したオーブはカウントされないのでしょうか?
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 20:07:37 ID:lhWQjDoO
何回にも分けて買わずに一度に全部買えば間違えようが無いんだけど……
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 20:13:29 ID:RwMqLNUo
じゃあバスク村がマップに出てないとか

どういうようにWORLDを使おうと「バスク村がマップに出ている」
「デネブから必要な個数のオーブを買う」という二点だけが
フラグなはずなので(ガラスのカボチャはとりあえず置いておく)
それでダメならオーブを飼った個数を勘違いしてるくらいしか
ちょっと思い付かないな…
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 20:20:21 ID:TkBKBzyS
>>485
バスク村自体はマップに出てるのですがクリアしていません。
これが原因?
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 20:25:47 ID:RwMqLNUo
>>486
それだわ
バスク村でオクシオーヌ絡みの戦闘を済ませていないと
バスク村が誰もいない状態にならない
カボちゃんが占領することもできない
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 20:29:54 ID:DrHiiqoB
>>478
どうもありがとう。これでCCで遠慮なくスナドラ集めできます・・・
スナドラがある最短距離の階とイベントバトルがかぶってたもので。
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 20:31:43 ID:TkBKBzyS
>>487
ありがとうございました。
バスク村をさっさとクリアすることにします
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 20:47:08 ID:X8dRS5Tw
グリムリーパーは説得不可ですか?
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 20:48:38 ID:RwMqLNUo
>>490
敵専用クラスだからどうやっても無理
他の敵専用クラスはwiki参照
492475:2010/12/28(火) 20:51:46 ID:0NSSYDFz
>>476
丁寧に手順を書いてくれてありがとう
ガルガスタン以外の仲間が攻撃しちゃいけないのかと思ってた…

>>481
単純に人数でいくと、同じくらいになるまでまだまだだなあ
大量雇用やってみようかな

レイゼンでやってた時は撤退じゃなく戦闘終了してたから
一番Lv低い職業でも9になってしまった
頑張る
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 21:05:15 ID:0y6o7JID
>>492
world使えるなら最初から初めて
・ガルガスタン人を味方で使わない(同族殺害を防ぐ)
・4章プリガンテスは無血開城
・ハイム攻略後にゴリアテ戦をやる(カチュア死亡してるなら戦後処理は見て見ぬふり)
・心配なら禁呪のモルーバ会話で「自信がなくなりました」
で足りたな
負傷者数でメリットデメリットあるみたいだから気にするなら
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 22:09:47 ID:czapSbaz
使えるスキルって何?
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 22:30:50 ID:uB4JVr0p
物理攻撃、魔法
物理防御
ムーブプラス
消耗品
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 22:33:00 ID:+TO56jBK
ムーブプラス
物理攻撃もしくは魔法攻撃
魔法回避
ゲインTP
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 23:00:22 ID:K2K2z/17
場所によってはウェイドスルー
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 23:11:23 ID:INbHSjvq
ムーブ・ジャンププラス 前衛もちろん移動3の後衛特に
物理魔法攻撃 必須
魔法回避    必須
属性補正    必須
 
後衛はさらに最低ゲインマインドかリデュース 
ゲインマインド推奨 V以上なら初回から投射T使用可能
 
武器学スキルが育つと回避率も上がるんで
物理防御と近距離遠距離回避は状況に応じて
 
遠距離攻撃担当にカウンター・ノックバック・ブーストTP 
後半ほど重宝 穴落とし自動迎撃に
遠距離は威力でかいんですぐTP溜まるからスキル威力上昇に
 
壁が2キャラ以上いるならランパート スクラム組ませると楽
 
パリィは浪漫
 


499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 23:17:29 ID:uB4JVr0p
魔法回避ってつかえるの?
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 23:21:26 ID:S91StIb5
>>499
状態異常に困りたくないなら是非付けておきたい、って感じだな

レジスト○○は効果が微妙すぎ、○○プルーフは取得がクソ面倒
加えてどちらも1種あたり1つの状態異常にしか対策できない
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 23:24:21 ID:KxCszqkG
%がいくらだろうと当たるときゃ当たるしなぁ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 23:25:39 ID:SIONorX+
魔法回避UP付けておくと
・相手が魔法命中UP付けてない→攻撃・状態異常魔法に対しほぼ無敵(食らわない)
・相手が魔法命中付けてる→いつもどおり時々食らう
って感じになる

なので敵が高Lvの専門魔法職でない限り割と安心して戦える
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 23:25:43 ID:CFjYemvh
カオスフレームについてなんですが、いつのまにかに
ウォルスタ人・バクラム人・ローディス人の値が10付近になっていました。
この状態でアイテム引き継ぎの裏技を使用して一緒にCFも引き継いだ場合、何か不都合はありますか?

また、クレシダを仲間にするために忌々しいガルガスタン人のCFを50以上にしていなければならないとのことですが
負傷者ゼロでイベントに左右されずに楽に仲間にする場合は、アイテム引き継ぎの裏技を使用する前のデータで済ませていた方が
引き継いだ後、傷ついた者がいない清い身体ですぐさまクレシダのちっぱいをペロペロしに行けるということでしょうか?
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 23:27:47 ID:uB4JVr0p
ああー!!状態異常対策か
参考になったわ
1枠あまってたらノックバック付けて遊んでた
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 23:28:03 ID:DrHiiqoB
呪われた武器って何レベル以上じゃないと落とさないとかありますか??
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 23:30:33 ID:CFjYemvh
魔法回避って必須かな?
喰らってやばいのは魅了・悩殺だけじゃないですか?
魔法回避つけるなら近接攻撃回避・近接防御・近接パリィ付けた方が良さそうな気が…
ステカンストしても死ぬ可能性が残ってるのはLユニットの近接&必殺技だし
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 23:33:11 ID:S91StIb5
>>503
カオスフレーム(以下CF)が低い民族の味方が自分よりCFの高い民族の敵を
殺すと忠誠度が下がる
で、1章の味方はだいたいウォルスタで敵はだいたいガルガスタンだ
何が起こるかというと何らかの対策を取らないとすごい勢いで味方が離反していくぞ

バクラム・ローディスも似たようなもんだな
フォリナー4姉妹を筆頭にバクラム人の味方、あとハボリム・オズマの忠誠度がマッハ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 23:33:20 ID:KxCszqkG
そりゃ100%よりは幾分マシだけど配置によっちゃ25%が4連続で当たるとか普通にあるしなぁ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 23:37:48 ID:SIONorX+
魔法回避はスキル1つで全状態異常軽減みたいなもんだから
状態異常対策に慣れてない特に序盤は魔法防御より優先度高いかな
当たるときゃ当たるってのは確かだけどね
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 23:37:59 ID:K2K2z/17
>>506
魔法回避は回復させる手間を省くっていう時間効率の目的もある
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 23:40:43 ID:SIONorX+
回復の手間や毒ダメージのエフェクト時間が地味にウザかったりするんだよねw
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 23:43:10 ID:LWPJPI8n
Nルートで4章まで来た。合成ってやった方が良いの?
あとウォリアーとアーチャーだけで進めてきたけど大丈夫かな?
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 23:48:20 ID:S91StIb5
>>512
合成は必要だと思ったらやってくれ
色々便利なものもあるが別にやらなくてもゲームクリア自体は余裕

基礎ステ目当てでウォリとアチャだけで進めてきたのなら好きにすればいい
困ったら適宜必要そうな職を解禁してLv上げすればいいだけの話
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 23:51:20 ID:LWPJPI8n
>>513
サンクス。聞きかじりの知識でモタモタ進めてきたけど何か心配になったので。
とりあえずこのまま進めてみます。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 23:55:35 ID:CFjYemvh
>>507
なるほど………
じゃあ大体CF50くらいにしといて、クレシダのためにガルガスタンのCFをある程度上げといて〜
ってやっちゃうと序盤で味方の忠誠度バンバンさがっちゃうのか…うーん難しいですね
>>510
別に回復させなくても問題ないような…石化が面倒臭いっちゃ面倒臭いけど…
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 00:21:28 ID:9Cb5DMLk
スキルの話だけどHPアップってどう?
確実に総合的耐久力が上がってお得のような気がするけど。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 00:23:57 ID:lKQdmfmv
引き継ぎニューゲームが決まってる時に、成長スキルの代わりに付けてるかな
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 00:52:09 ID:PVO3CG3I
>>516
レベル30超えて、基礎ステや装備が充実してくると、不要な気がしてきた

逆にそれまでは役立つ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 00:52:37 ID:4IAYlwkW
全クリしてユーリアイベント進行中〜
海賊の墓場経験地もらえねー が
後のWORLD考えるともうLVはそんな気にしなくていいのかな
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 04:11:45 ID:Or/MOhEp
>>516
3周してるけど、序盤でもいらないスキル

個人的にHPアップは地雷だと思う
遠近回避やら攻防アップつけた方がお得
むしろ枠が無駄になる
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 04:35:12 ID:8z+qKmvT
>>516
裸にしてWT早くしたキャラの耐久力アップには役に立つよ
パリィ+HPアップ+各種ステアップ+カウンターとか付けた弩キャラを放り込むとか色々使いようはある
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 04:41:29 ID:cEpTxqxE
序盤でLユニットのTP消費技二発食らったら瀕死か戦闘不能だろうなぁ
死ぬか死なないか瀕死ギリギリを楽しみたい人にはいらないだろうけど
AI放置したいなら安心出来るスキルだね
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 05:30:49 ID:QgdShFU5
質問です「高レベル時のレアドロップ」の「高レベルというのは大体いくらぐらいでしょうか
フィダック城です
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 06:25:51 ID:v6C1pJOZ
物によって違うからLvいくつ以上なら安定みたいな
大ざっぱなことは言いにくいんだが…
まあ30台後半くらいじゃないか
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 06:30:00 ID:Or/MOhEp
>>523
ものによるけど、敵の装備が変わらなくなってきたらじゃないか?
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 11:11:04 ID:4IAYlwkW
必殺技あるとないとで大分違うなー。
ブリムストンヘイル 必・殺!
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 11:38:00 ID:B4CwEwFg
何方か教えてください

雷神の弓は何処で入手出来ますか?
あとアロセールLv25なんですが
装備出来ますか?
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 11:40:57 ID:AxY9l/2e
>>527
無理ですLv32必要です
それくらいのLvになると雑魚敵がわらわら装備して出てくるので
説得して装備剥いでください
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 11:45:08 ID:7LeE4yN8
雷神の弓はエキストラマップで雑魚が装備してる、説得で入手するのが早い。
ただ装備レベル32からだから入手は実質クリア後くらい。

あとwikiにある追いはぎテクニックで入手できるけどアロセール育てたのならやめといた方がいい
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 11:51:13 ID:vYHZW8DQ
サラ追い剥ぎでも良くない?
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 11:52:11 ID:WhGkvegX
固定汎用さん(♀)をそれぞれリッチとディバインナイトにしようと思ってるんだけど
フェリシアたんはともかく、フェスタとサラさんは性格キツそうでどっち選ぼうか悩み中…
何か決め手はありますか?
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 11:54:44 ID:QMcp5UTl
固定汎用ってスケルトン、ゴースト、ゾンビにできたっけ?
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 11:56:28 ID:AxY9l/2e
無理、サラとかの半顔キャラはゾンビ化できないので転生もできない
完全汎用キャラのみ
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 12:07:08 ID:ynMH2vNR
リッチは今回人間だぞ、死なない
ディバインは無理
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 12:08:20 ID:WhGkvegX
あら、じゃあディバインは無理か…
そういえばクノイチが余ってたのでそっちにします、さんくす
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 12:21:33 ID:hgNzq5Gg
敵の増援について質問です。
wiki等によると増援はカードになりやすいらしいんですが、
攻略本を見ると増援でもアイテムを持ってる奴はいるみたいです。
その場合、袋になるかカードになるかは、倒したキャラの運次第って事になるんでしょうか?
それとも、何らかのアイテムを持ってる場合は、袋優先になるとかなんでしょうか?
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 12:39:33 ID:5C6peSKy
海賊の財宝で、最後アゼルスタン出撃させないで宝見つからず、セーブしちゃったんだけど財宝ってまたもぐって取れる?
538527:2010/12/29(水) 12:42:30 ID:B4CwEwFg
>>528>>529

有難うございますm(__)m

雷神の弓はクリア後の楽しみに
します
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 12:49:18 ID:IwgA7tMT
http://ds-can.com/tacticsogre-unmei/dungeon/noroi.html
↑で成長させた分の属性補正知がつくと書いてあるけれど、
↓ではステータス依存と書いてある。どっちが正しいの?
http://masterwiki.net/tacticsogre/?%C9%F0%B4%EF%C1%B4%C8%CC%A1%A6%B9%CD%BB%A1#hb94df84
単純にステータスを全部100にするだけでは最強武器は作れないの??
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 12:55:10 ID:2ArHWk5Y
いったん仲間から離れて再加入するメンバーは、スキル覚えさせとくと再加入時も覚えててくれますか?
それとも再加入時は別キャラ扱いでスキルはリセットされてますか?
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 13:04:28 ID:J1z/JjI7
>>536
キャラのLUKは敵のドロップには関与しないという検証結果があってだな…
LUKがいくら高くてもカードにならずにポーチになる確率は変わらんし
中身がいい物になる確率も増えないそうな

要するにその辺はプレイヤーのリアルラック次第ということ
チャリ乙を駆使して頑張ってくれ


>>537
最深部のバトルがスペクターがボスとして出てくるイベントバトルに
なってなかったのなら大丈夫だと思う
なっていたらアウト

542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 13:12:23 ID:neXZMm9l
>>537
アゼルスタンが3Fだかでゲスト参戦してくる流れをもう一度やらんと
その後の財宝の在り処のイベント起きない
まぁ海賊の財宝もらっても中身全部普通に取れるもんだらけだから
いらんっちゃいらん CFとか忠誠度調節イベントだ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 13:21:08 ID:hgNzq5Gg
>>541
ありがとう、巻き戻ししまくります。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 13:29:06 ID:3G5Pj4Y2
>>541
アイテムドロップと運は関連してる
暗黒騎士団の武器は60以下だと1%以下、70以上で3%
100以上だと6.5%まで上がる
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 13:29:26 ID:s8hGKYcO
ウィッチのレベルが低くても
高いレベルのウィッチ説得したらそのレベルになる?
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 13:32:46 ID:dj+SDcsL
ならない
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 13:36:22 ID:s8hGKYcO
地道に上げるしかないのか・・・
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 13:36:33 ID:lY6XmX4S
>>539
そのサイトは前スレでも出たけど、ここでは下が正しいとされている
しかし上のサイトの各クラスでのレベルアップ回数が属性の種類と数値に関係しているという記述を否定するだけのデータは出ていない

もしかしたら上と下の両方とも正しくて、スナドラ武器の付く属性は使用時のクラスと各クラスでのレベルアップ回数の両方に関係している可能性もある
ただし、これが正しかったとしても各クラスでのレベルアップ回数が与える影響は少ないと思う
ある属性が付く可能性0%が0.1%になるとかそのくらいの感じで

と書いたけど根拠は全くないので、上のサイトのことはそこの管理人に聞いてくれ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 13:37:31 ID:6WHQA+B9
片手弓と片手斧装備したバルタンカノープスにカウンターV付けても
カウンターしてくれないんですが何か条件があるのでしょうか?
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 13:44:13 ID:sew0CrKz
>>549
射程が足りなかったのでは?
例えばダマスカスボウの射程が3-6
射程2.7.8からの反撃手段が無いから反撃できません
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 13:44:22 ID:neXZMm9l
射程外
麻痺
どっちか
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 13:46:19 ID:cdK/Bcl4
かのぷは忠誠度タイプLだから味方にはカウンター発動しないってことじゃないの
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 14:03:56 ID:6WHQA+B9
Lは味方にカウンターしないとは・・・。そんな仕様があったとは知りませんでした。

カオスフレームアップのために味方殴りしてるので552さんが正解みたいです。
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 14:11:17 ID:CfemnDQt
俺も知らなかった。
どうりでチームアタックしてるとカウンター発動しない奴がいたのか。。
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 14:15:10 ID:2ArHWk5Y
>>540誰か知りませんかー?
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 14:19:19 ID:AxY9l/2e
>>555
仲間から外れる、というのがわからん
除名なのか、3死なのか、それともゲストで入っていてイベント上抜けるのか
どれかはっきりしてくれ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 14:32:08 ID:kiIO0Z4e
近距離用のパリィは近距離武器で回避するのは分かるけど、
遠距離用のパリィも近距離武器を装備してないといけないの?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 14:33:06 ID:2ArHWk5Y
>>556
イベントで抜けた時です。
後でまた仲間にする予定なんで、今スキルポイント使ってしまっていいのか疑問に思ったので。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 14:33:26 ID:nNqeJhQu
1章のカチュアとかヴァイスのことじゃねーの?
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 14:35:23 ID:IwgA7tMT
>>548
丁寧にどうもありがとうございます。
とりあえず普通にスナドラキャラクターを育てます。
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 14:53:32 ID:2ArHWk5Y
>>559
それです。
今スキル覚えさせてポイント無駄にならないのかな、と。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 15:03:32 ID:nNqeJhQu
>>561
再加入時にリセットされたはずだから使ったほうがいいんじゃねーかな
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 15:05:13 ID:mr5cQHRS
三つのルートで仲間が充実してるのってL>C>Nの順でOK?

>>557
パリィそのものが「持ってる武器で回避する技術」なので武器無いとだめなはず
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 15:09:03 ID:2ArHWk5Y
>>562
ああ、やっぱりリセットされるんですか。
ありがとう。
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 15:24:36 ID:neXZMm9l
>>563
CもLも同じくらいじゃね
加入するキャラの性能だけ考えりゃLかもしらんけど
大抵Cでシスティーナかセリエの処遇に困ってどっちかをクノイチにする人
多いんじゃねえかな そう考えると特にテンコマオズマのアドバンテージって
そんなにない気はする
Nは まぁ ね
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 15:36:44 ID:mr5cQHRS
>>565
デボさんとか専用クラス作ってあげて良かったと思うんだ・・・・・
オズマさん微妙なの?グラ見たら無印と全然変わってるから「やっべLにすればよかった」
って後悔してるんだけど
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 15:47:39 ID:CfemnDQt
恐騎士デボさん専用ジョブになってるからおk
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 16:17:02 ID:J1z/JjI7
>>566
オズマというかテンプルコマンドは普通に強い職だよ
ニンジャの性能が汎用職にしては頭おかしいレベルというだけ
結果として「テンプルコマンドを仲間にできるLルートが最強」
とまでは言えない状況になるということ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 16:19:19 ID:s8hGKYcO
忍者ってそんなに強いのか
今回の最強職業ってなに?
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 16:26:51 ID:GGGV1tjE
そんなものは無い
汎用性で言えば雷神忍者部隊
万能さで言えばロード
結局好きな職を使うのが一番
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 16:33:08 ID:mr5cQHRS
>>569
どれ使っても見所はあるから好きなの使え
忍者は強いけどいなくてもどうとでもなるし敵で出てきても余裕でどうにかなる
頭おかしいレベルってのは言い過ぎな気がする
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 16:52:50 ID:J1z/JjI7
>>569
ニンジャが強いのはあくまで汎用職にしては、だからな
ステカンにして雷神持ちにすると本当に別ゲーになるくらい強いが
そもそもそこまで育てればどんな職だってそれなり以上には強くなる
AI操作で完全放置ならともかくマニュアル操作なら圧倒的と言えるほど
他職より強い職はないと言っていいかと
戦略やら何やらで状況はどうにでも転ぶ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 16:57:00 ID:neXZMm9l
>>566 
WT値が短くてムーブUが使える機動力とダブアタ持ち
且つ魔法も使えてスペシャルスキルも充実 かつナイト職でランパもあり結構硬い
って評判だけど
気がつくと忍者と被る部分多いなぁ とね
両手弓可がある分だけ忍者に分があるかもしらん
ムーブもターン単体でみたら機動力あるなぁ と思うけど
移動が伸びるってことは最大移動するとその分WT加算されるから
そこまで順番早いのも実感はできん気はするっていう

でも固有グラと薔薇鞭悩殺とか見せ場は多い 氷属性ってのも意外と自分で選ばんからそこも好きではある
うちでは数珠丸恒次持ちハボさんとナイスコンビで働いてるわ
574492:2010/12/29(水) 17:15:47 ID:7du5NHpg
575492:2010/12/29(水) 17:23:41 ID:7du5NHpg
>>493
ありがとう WORLDはまだ使えないです
wikiとか見て、いかに自分のやり方が非効率で
いろんなものを取りこぼしてるかを知ってがっかりしている
(選択肢もガルガスタンのCFが下がるのを結構選んでる気がする)
まだ誰もLv20にも届いてないし、まるっきり最初からやり直そうかな…

ところで、>>350に回答がないようなんですが
私も知りたいんでよかったらどなたかお願いします
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 17:36:09 ID:dj+SDcsL
忍術は普通に魔法攻撃力依存
魔法攻撃力UPや属性補正をセットしたり、INTを上げたりしないと威力はショボい
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 17:56:06 ID:VcnAmjcp
>>563
数だけならN最強。

578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 17:58:17 ID:J1z/JjI7
>>350だとちょっと情報が足りない感じ
影と本体が同じ忍術を互いに撃ち合って
ダメージが全然違ったのなら興味深いけど、
影が忍術を撃ち込んだのがこっちのナイトとか…
まあ何でもいいんだが、とにかく魔法に弱い職なら
魔法に弱い職に撃ち込めばしょぼい忍術でも
多少のダメージを与えることはありえるという
当たり前のことが起きているだけだし
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 19:05:52 ID:sIYBDHbQ
クレリックやプリーストがイクソシズムで
同民族の仮死状態アンデッドを浄化させまくると、
やっぱり忠誠度って下がるの?
もしそうなら、死者の宮殿を攻略したら、貴重な回復役が離反しそう。
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 21:00:54 ID:LxkUiuxW
よろしくお願いします
いま4章に入ったとこですが、
召喚魔法はこれからどすか?
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 21:10:37 ID:fN2/fl2Y
スナドラ武器についてお聞きしたいのですが物理属性やエレメントは何を狙うのがお勧めでしょうか
wikiに両手剣・斧は貫通属性がお勧めとあったので気になりました
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 21:17:46 ID:MIJdoDLh
>>580
うーん・・・まぁだいたいこれからだね。
どっかの売店に売ってるよ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 21:25:14 ID:w5SSHAbe
>>580
もっとずっと先
ぶっちゃけ手に入るのは死者Qやクリア後


>>581
エレメントは何でもいい
今作は弱点を突くとダメージアップみたいな要素はないからな
スナドラ武器を風属性で作り風属性補正を後から取得することで
ダメージアップを狙うとか、そんな感じになる
もちろん何らかの属性補正をすでに持っているならそれに合わせてもいい

物理属性も切断が若干不遇気味なだけで他の2つならどちらでもいいと思うよ
アイテム引き継ぎバグなんかを利用せず普通に作って使う場合、使い手の
Lvも相応に高いはずなので物理属性が何だろうと十分なダメージを出せる
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 21:26:25 ID:s8hGKYcO
テラーナイトって強い?
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 21:29:08 ID:vT9/uZ6p
>>584
昔のような、突っ立ってるだけでもいい、というような強さは失われたが、使い方間違えなければ普通に強い
ただ以前と違ってボスと対峙した場合はアドバンテージが無いかな
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 21:34:19 ID:neXZMm9l
>>580
INTとか属性上げた召還Uは
敵が単体なら禁呪超えるダメはじき出す
3匹くらいなら全滅させられたりする
けど融通きかないから使いづらいのはなくもない
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 21:37:48 ID:w5SSHAbe
ボスにはテラーが通らないしテラー以外の状態異常も大半が通らないからなー
状態異常アタッカーな今作のテラーナイトでは分が悪い

ボス以外に対しては普通に優秀、テラーさえ付与すれば普通に戦うとクソ硬い
ドラゴンもゴーレムも雑魚同然になる
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 21:39:52 ID:s8hGKYcO
そうなのかー
SFCでテラー無双してたような記憶があったからなあ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 21:43:59 ID:fN2/fl2Y
>>583
切断が不遇っていうのは切断耐性が強い防具が多いってこと?
モンスター系も何か切断がダメージ通りにくい気がするけどやっぱりそうなんだろうか
攻略本では触れてないけど
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 21:55:05 ID:dBpOcsfQ
W.O.R.L.D.のルート埋めをしてるのですが、
4章の「タルタロスとバルバス」のイベントの次
下が「バーニシア城城内」のところで、
上への分岐はどのようにしたら行けるのでしょうか?
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 21:58:40 ID:dFWL6hs7
テラーナイトはデバフばら撒いて場を荒らすイメージだな。旧作のテラーとは全くの別物

>>590
4章のバンハムーバクリア後のイベントでカチュアとの対決を辞さな選択肢を選ぶと行ける
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 21:59:31 ID:dFWL6hs7
>>591
カチュアとの対決を辞さないの間違い
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:02:05 ID:dBpOcsfQ
あっ、あの選択肢で分かれるのかぁ

ありがとう!
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:02:38 ID:B0OquY0H
テラーは前にも出せるし後ろでアタッチやスリープなんかばら蒔いてもいいし結構使えると思う
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:10:11 ID:cEpTxqxE
>>579
死者Qって○○人出てきたっけ?
ほとんど不明だったような
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:17:59 ID:w5SSHAbe
>>595
そうでもない
意外と多いよ、ちゃんと人種が設定されているアンデッド
クレシダを仲間にした後そのまま死者Qに潜ったらメンバーの忠誠度が
ガタガタになった、なんて話も以前このスレであった
原因はガルガスタンのCFが高かったこと
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:18:45 ID:4IAYlwkW
初回は楽しさ重視ってことで前衛ウォリアー、ナイト、ドラグーン、テラー全部使ってるけど
テラー結構使える。ハンマーにしてたから攻撃力には欠けたけど
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:19:40 ID:dj+SDcsL
>>595
敵専用職の奴は不明だけど、普通のゴーストやスケルトンはほぼ民族有り
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:21:34 ID:wbSFNpp9
テラーはドレインパワーできるからボス戦でもそれなりには役立つよ
一番の問題は全クラスの中でも最低なWTだな
クイックムーブかけてやらんとなかなか順番が回ってこない
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:22:13 ID:weX3pxNG
死者宮は長い上に民族ありの普通のアンデッドも多いから
亜人かサイクロプスに浄化役まかせるのがオススメ

っていうくらい忠誠度注意
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:22:36 ID:oIk0MPp8
>>595
B1Fでカボチャ狩りしてたら一人シェリーの忠誠度が下がった下がった

あそこバクラム人ばっかなんだよね
オリビアはクレリックだしシスとセリエは2軍で出てなかった
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:25:29 ID:4IAYlwkW
ルーンフェンサーの使い方が実はよくわからんかったり。
火力低すぎてうーん、動けて硬いヒーラーって考えればすごい便利だけど
その場合クレリックはリストラか。
603595:2010/12/29(水) 22:26:34 ID:cEpTxqxE
あぁ、そうだったのか。勘違いすまん

ところでスナドラの話が出てるけど、
切断 雷 人間特攻 短剣
切断 光 人間特攻 片手剣

ウォリアーだかロードだかにこの二つ付けてAIバトルしてたら
毎回短剣の方で切るなぁと思ったらダメージが短剣の方が30~40くらい大きかった
敵の防具に属性耐性付きは一つもなく、こちらは裸状態にスキル片手剣(短剣ではなく片手剣)だけ
付けた状態だったんだけど、職業によって得意な武器種って違うのかな
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:29:05 ID:dj+SDcsL
武器種によって補正の掛かり具合が違うんじゃないか、みたいな話は前出てた
詳しくはわからない
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:30:03 ID:KgCQpjnw
>>580
4姉妹を高レベルで加入させれば持ってきてくれるよ
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:31:26 ID:wbSFNpp9
>>600
あとは離反しないカチュアもいいかな。聖水もあるし
>>602
wikiにもあるけど召喚魔法や属性補強の装備が充実してからが本番かな
それまではサポート専念が無難
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:31:58 ID:w5SSHAbe
>>600
せめて呪文書直読みを併用して除霊する役目をある程度分散させないと厳しいわな
忠誠度のことを抜きで考えてもクレリックだけに任せるのは負担が大きいし効率もよくない


>>602
>クレリックはリストラか

これがほぼ正解だったりするのが悲しいところ
最前線より少し後ろで何でも屋として立ち回るのがルーンフェンサーのお仕事
柔らかいので敵に狙われやすいが必殺のコンバートHPのおかげでしぶとく生き残れる
回復魔法を投げたり前線の打ち漏らしを槍で突き殺したり、最終的には召喚魔法で
そこそこ立派な火力役も勤まるんだぜ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:32:15 ID:cEpTxqxE
>>604
そうだったのか。知らなかった
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:35:31 ID:weX3pxNG
>>603
職業じゃなくて武器種による補正の差と一応言われている
例の謎補正の一種
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:41:16 ID:cEpTxqxE
>>609
謎補正はホントこのゲームの問題点だな
この仕様で通しちゃった制作者が一番の謎
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:41:53 ID:neXZMm9l
>>602
後半になればなるほどオールラウンダーというか
使う人の色に染まる職っつーか 便利だし強い
 
聖属性任せればヒールも状態異常回復もクイックも攻撃もできて一番安定かも
でもセリエはやっぱり火にしたいしラヴィは雷にしたいし
シスは風にしたいし みたいな色付けも融通きくし
槍が長いことコルヌリに縛られるのがさびしいとこかもしんない
ヴォルケイトスが待ち遠しい感じ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:49:25 ID:tJ36kYkl
ゾード湿原のアロセールってプレイヤー側にも攻撃してくるのな…
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 23:10:34 ID:4IAYlwkW
>>606
>>607
>>611
なるほど、ありがとうございます。
後半になればなるほど
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 23:17:17 ID:GkvJ1Pz/
さっきグリフォンで岩投げたら、なぜか同時にグリフォンもダメージくらったんだけど、わかる人いますか?
相手は妖精さんのローグで装備はバルダーシリーズ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 23:18:49 ID:GGGV1tjE
リフレクトダメージと言うスキルがあってじゃな
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 23:20:04 ID:5YhiU3/C
>>614
その敵のスキルよく確認すれば謎は解けると思うよ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 23:20:20 ID:B0OquY0H
何回目の質問だ、攻撃したらこっちもダメージ受けたw
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 23:21:04 ID:w5SSHAbe
>>614
リフレクトダメージでしょ
覚えるのはウィザードとクレリックだけだけど中衛〜後衛の職は
だいたい付けられるから意外なやつが持っていることがある
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 23:49:26 ID:AOkAXIwH
パンプキンヘッドがさっぱり出ないー
スナドラ楽器にしたいのに!
デネブ仲間にしちゃってるから村もだめだし!
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 23:49:26 ID:AOkAXIwH
パンプキンヘッドがさっぱり出ないー
スナドラ楽器にしたいのに!
デネブ仲間にしちゃってるから村もだめだし!
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 23:53:50 ID:VzCs4Dns
>>612
俺もLルートのザパン救出面でザパンに殴られたよ
バーサークの巻き添えとかじなゃく、直接攻撃してきた

開幕から石化睡眠かけまくったから怒ってたのかもしれんが・・・
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 23:53:59 ID:ZUnD8kyI
与えるダメージだとどの武器がいちばん強いかな?
今ハンマーだけどこのまま武器レベル上げていいのか迷う…
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:03:22 ID:VjZDLbAd
最初のタロットでステータス変わるけど、良いカードが出るまで粘った方が良いの?
適当に選んで話始めてもOK?
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:04:57 ID:dXm6F+aa
>>621
やっぱり攻撃するといかんのか
ファミリア勧誘しようと思い攻撃力がうざいからミゼラブルボディかけてやったら
お返しにウィザード射殺されたw
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:11:52 ID:ieueS2rW
>>619
死者QのB10FへGO


>>622
打撃はLサイズやリザードマンにもダメージが通りやすいので
鎚は安定しているといえば安定している

近接武器は全員鎚が正解かというとそういうわけでもないと思うが…
ロンバルディアとブリュンヒルドという謎補正武器が確実に手に入る片手剣も
序盤〜中盤はともかく終盤はそれなり以上に有用だし


>>623
そこでそんなにこだわらなくてもデニムは成長率が高いので普通に育てるだけで強い
多少劣ったステータスが出てきても育成次第で後から簡単に取り返せる
少なくとも旧作のAGI吟味みたいな手間をかける意味は全くないと言っていい
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:15:39 ID:Ycy4kZQv
カチュアさんが故郷に帰っちまった数面後に出てくる騎士が固くて倒せない
弓矢当たって6とかふざけんな
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:18:10 ID:b+g0sCz8
>>622
切断ばっかりで固めると
後半でてくるゴーレムとかヒドラに手を焼く
それでも高威力貫通系の弓とかいるから困りはしないんだけど
近接担当の目先にいるのに確殺できなくて中途半端に殴るとTPためられて
ブレス撃ってきたりとかそんなん
打撃担当はいてもいい
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:19:12 ID:NP8n+wk/
>>626
1.ファランクスされてんじゃねえの?それなら解除されるまで待て。
2.そうじゃないなら魔法とか他の方法で攻撃
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:19:38 ID:yhj1MGuP
武器は弓が総合的(というか射程的)に考えて最強
結局どんな武器でもLユニットと硬いトカゲ以外だいたい一撃で倒せるようになるから
趣味で選べば良いよね
槍が地雷とか、弩が弓に比べて使えないとか無い。それぞれ個性があるから好きな武器でok
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:21:16 ID:WRhlS3wV
>>622
近接武器はストーリー初周ならハンマーがおすすめ
打撃属性のおかげなのか、同時期に買える他種の武器に比べてATKがちょっと高めだからなのかわからんが
他の近接武器(剣系や斧とか)よりはダメ通る印象(個人の感ry)
装備できる職も多いしな
基礎ステ強化しまくる段階になると好きなもん使え、になるが
武器学スキルは他のスキルよりはLv上げやすいので手間暇かければどうとでもなる
(他のスキルがひどく上がりにくすぎるんだが)
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:21:49 ID:Ycy4kZQv
魔法使ってないから無理
ファランクスじゃない 普通に当たって6しか与えられない
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:22:03 ID:b+g0sCz8
両手剣を始めて使ってみてるんだけど
なんかどうにも弱い気がすんのは気のせいなんかね
数値的には片手とかとそんなにかわらんのになぁ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:22:20 ID:yhj1MGuP
あ、物語の進行に合わせての武器セレクトの話か…
どの武器が一番ダメージ強いってんだから、最終的に何使おうかって話かとおもた
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:26:23 ID:ieueS2rW
…とまあ、攻撃手段にバリエーションを持たせないと>>626みたいなことも
起こりうるわけですよ


>>631
装備の更新はちゃんとしてたのか? 多少なりとも各自の装備する武器を
ばらけさせて、なおかつその時々の最新の武器を持たせれば普通そこまで
ひどいことにはならん
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:28:55 ID:Ycy4kZQv
ロングボウしかつかってない
あとは主人公 とカノープス 弓4 僧侶2 最近クラスチェンジした寺ナイト  武器は最新にしてる
けど駄目
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:38:45 ID:Ycy4kZQv
ディダーロ固い
ファランクスとかも使うしどうすんだよこれ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:43:03 ID:ieueS2rW
>>635
序盤〜中盤の弓は柔らかい相手に対しては無類の強さだけど
硬い相手には全然ダメージが通らないんだよ…
悪いがそれは明らかな戦略ミスというか職業の育成に失敗してる
セーブをちょっとさかのぼって近接職を育てるとかウィザードを育てるとかして
弓以外の攻撃方法を模索するくらいしかまっとうな解決策はありまへん
城攻め前にセーブを分けていないなら詰んだかも分からんね

基礎ステ目当てで職を縛るなら攻撃手段にある程度幅を持たせられる職を使おう
ウォリアー・ナイト・ヴァルキリーあたりがよく使われる理由はそこにもあるわけで
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:43:53 ID:yhj1MGuP
>>632
片手は盾装備出来るし、両手の利点はあまりないかもね
でも死霊の首飾り付けたオウガブレード赤ロボコップジュヌーンさん十分強いよ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:44:23 ID:mwynNwSC
打撃>貫通>切断でOK?
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:45:13 ID:Ycy4kZQv
けど書き忘れた名前ありの騎士の攻撃も8しか与えられんかったシナア
やっぱ魔法か・・・
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:45:26 ID:BEn28nqj
>>625
>>627
>>629
>>630
>>633
アドバイスありがとうございます!
まだ始めたばかりで、前衛は使えるクラスが多くて攻撃力も高いハンマー
にしてみたのはいいんですが、もしかして強いのは序盤だけかも?とか考えて迷ってました。
熟練度上がり易いならあんまり深刻に考えなくてもいいみたいですね。
武器はバラケさせたほうがいいみたいなんで、他の武器も適宜試してみます!
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:46:31 ID:b+g0sCz8
>>639
場合による
ただ主に人間相手だと
装備の関係もあって切断耐性持ちが多いよっていう
Lユニも全般に切断系に強い
全般に有利なのは打撃だと思うけど 
 
まぁ好みだ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:48:54 ID:b+g0sCz8
>>638
そっか
今ゼノビアンズ育成中でランスがロンバル振り回してるから
属性あわすのと四風神器をなんとかつかってみようと
ノトスゼピュロスをミルギルに使わせてんだけど
ノトスよええ と思ってさ 
属性首飾りつけてんだけどな なんかイマイチっていう
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:49:49 ID:2PmvC+KY
ディダーロ辺りで与ダメ一桁ってのは、ベースパラが低すぎなんかねぇ?
使ってるクラスがレベルアップする時に実戦に出してない事が多かったとか
足しになるかわからんが、親父の店で合成して強化したらどうかね?
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:51:20 ID:Ycy4kZQv
おkわかった合成してみる
さんくす
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:51:51 ID:mwynNwSC
1番硬いのはレオナールだな
レベル28ぐらいだったのにダメージ2桁止まりだった気がする
物理防御2か3付いてたし
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:52:38 ID:BuMPfWAN
>>643
ノトスが弱いというか謎補正武器が異常なんです
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 01:00:54 ID:yhj1MGuP
単純に攻撃力が弱いんじゃ…
>>647の通り謎補正武器使うのが吉
確かロンパイアって謎補正だったっけ?ノトスやめてこっちにしたら?
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 01:07:57 ID:WRhlS3wV
両手剣は一つ目の必殺技がTPダメージ補正だから序中盤便利だったな
何となくイメージで嫌ってた鎚の方が通常ダメ高めで一つ目の必殺技がTPダメ補正と知って乗り換えたがw
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 01:11:53 ID:b+g0sCz8
よし じゃぁギルダスはエウロス使わそう
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 01:25:43 ID:3+atC+wl
バンハムーバに出てくる敵に貴重品を落とすユニットがあるらしいと聞いたけど
それって戦局を大きく左右するほどの品物でしょうか?
ローグで盗むらしいけど、全然育てても説得で引き込んでもない。
今から育てるの大変かな?それともどこか説得で拾える所あります?
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 01:28:31 ID:JanjeM6n
時間以外取り返しの付かない要素はない
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 01:42:56 ID:b+g0sCz8
蝉の書の事だったら普通にドロップだ
んで空蝉の術がどうしても必要かって言われると答えはNOだ
敵が使うとやっかいだけど自分で使うと使い勝手が思いのほか悪いそんな忍術だ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 01:57:33 ID:9Q9IT95x
C四章まで前衛をナイトのみで来たんだけど、
ロンバルディア装備のデニム以外が
火力不足の上に壁役としてももろくなって来た。
漠然とした質問でアレなんだけど、
攻撃力が高いor鉄壁の防御力の近接職でいいのある?
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 02:14:53 ID:ieueS2rW
蝉の書のことならバンハムーバ以外ではドロップしないってわけでもないしな
ハイム城の中庭と空中庭園の16Fでもドロップする可能性はある

店売りはされないしどこかで盗むこともできないから欲しいならこの3ヶ所で
ドロップするまで粘るしかないんだが、
まあレアというほど低確率でもないから大した苦労はいらないだろう
手に入れたとしてそれが果たして有用なのかという疑問はこの際置いておく


>>654
ファランクスを考えに入れないとしても人間キャラのなれる汎用職で
ナイトより硬くなれる職はありません
あとはリザードマンを使うとかLサイズに頼るとかしか道はないな
攻撃面ではバーサーカーが少しだけ他の近接職よりSTRで勝るが
防御面が不安材料になる

デニムがロンバルディア持ちということはLv22前後ってことだろうけど、
その辺は敵の方がいい武器・防具を装備してることが多いLv帯でもある
敵を説得→装備を剥ぎ取って除名を繰り返して装備を充実させるだけでも
かなり違ってくるかもしれないよ
追い剥ぎくらいすでにやっているというなら蛇足だけど
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 02:14:55 ID:msrCVo11
人間の汎用クラスでファランクスとランパートが使えるナイト以上の壁役はいない
ナイトできついなら、高火力の近接や弓が使えるクラスで攻撃される前に倒すって感じにしていくしかないかな
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 02:45:45 ID:sGORWxAP
デネブを仲間にするにはドラゴン各種3匹とヒドラ3匹をオークションに出さないといけないのですか?

1匹じゃダメなのですか?
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 02:48:26 ID:JanjeM6n
ダメ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 02:50:22 ID:GePZ4o45
>>657
というか、ドラゴンをオークションに出すと店に並ぶ、各種オーブをデネブの店で買う必要がある
必要数は1種類につき5個、オーブはドラゴン1匹につき2個並ぶ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 02:51:55 ID:sGORWxAP
>>658-659
ありがとうございます
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 03:01:44 ID:sj68dLE/
>>625
ありがとうございます。
これでタロット気にせず始められます。
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 03:18:24 ID:pxBJ4SJr
>>657
買いすぎてもだめだぞ。5つずつ。
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 03:37:53 ID:wxu5hcda
杖って前衛キャラ向きの武器じゃない?
ウォーリアーシスティーナにダマスカスメイス持たせてるんだけど、他の武器と比べると数値的に火力不足。
一応必殺2の阿修羅連撃はダメ補正の2回攻撃だから強いけど・・・
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 03:46:56 ID:xKDlSSn0
>>663
まぁ、普通のRPG的に考えても剣なんかより強く設定されてることはないだろうし
基本的なイメージとしては後衛向きの武器だよね
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 03:58:36 ID:B5UOtSnG
>>663
最終段階の必殺技はダメージ補正の上に三回攻撃とかやばい性能だけど
武器自体はロクなのない。
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 04:12:56 ID:wxu5hcda
>>664
>>665
ありがとう。
杖持って前衛で戦うキャラってのが欲しかったのでゲインTP付けてダブルインパクトと必殺技で
火力を補うことにするよ。

魔道書(武器)で戦えるキャラってのは出来るんだろうか?
やるとしたらプリンセスやファミリア辺りか?試したけど武器学がレベル1なのを考慮してもダメージが全然出ない
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 04:19:09 ID:wxu5hcda
>>666
ミス、プリンセスは魔道書使えなかった。
ロードも一応使うことは出来るが・・・
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 05:13:28 ID:BSeMNo2U
コリタニ公ってどうなったの?
俺が見落としただけかもしれないけど分からん
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 05:27:21 ID:zT52xQQn
>>668
召されました
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 08:12:13 ID:s9EmkZwF
ウィザードとかルーンフェンサーとかクレリックとか魔法系を段々使わなくなって
まともに育ってるのがナイトとアーチャーだけにになってるけど
終盤攻撃魔法が無いと詰まるなんんてことないかな
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 08:40:31 ID:AwO2SndV
基本的に詰まるということはないゲームですから…

でも魔法はあった方がいいよ
攻撃はまあ何とでもなるが補助が光る場面があるからな
特に高威力の必殺スキルをぶっ込んでくる相手に対しては
TPを削る魔法が非常に有効だったりする
必殺が怖いなら撃たせなければいいじゃない、という発想
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 08:48:05 ID:th2Gsl9D
>>670
詰まる事はないと思う

そのうち忍者ばかりになるかも・・
ルーンは召喚と回復、ヌリヌリで役立つよ
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 08:49:09 ID:+ICFEeYX
>>567
確かにそんな感じだけど、テンプルコマンド加入するならデボさんデスナイトでも良かったよね。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 09:13:41 ID:+ICFEeYX
あぁ、それにしてもなんでドラグーン攻撃魔法使えなくしちゃったのかなぁ?
セリエ:ドラグーン、シェリー:セイレーン、システィーナ:ヴァルキリー、オリビア:シャーマン
この布陣が好きだったのになぁ。

後、プリーストも姉さん専用じゃなくてオリビアとオリアスもチェンジできるようにしてくれても良かったよね。
675614:2010/12/30(木) 09:20:48 ID:L4qBhZ5W
>>615-618
ありがとうございます!
そういえばそんなスキルも有ったな
後半になってから魔法職ほとんど使わなくなったから忘れてたよ
どーもね!
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 09:43:34 ID:b+g0sCz8
魔法あると楽だけどなぁ
単純に時間短縮になるし範囲W魔法とかスターティアラUとか
ドミニオン ライフフォース ドレインパワー ドレインハート ブリムストン バルミーetc
補助にディーバつけてコンガ歌わせると一切敵に手出させずに
殲滅とか
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 09:51:44 ID:xE7AajB2
範囲IVはもう1マス広げてくれても良かったのに
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 10:41:40 ID:hbToPsKD
>>657の質問に便乗ですまん。
オーブを1種類でも6個以上購入しちゃったらアウト?
購入数は累積されるみたいだし、ゲーム最初からやるしかない?
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 10:56:34 ID:MKLMugyz
多く買う分には問題なかった気がする
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 11:02:28 ID:hbToPsKD
>>679 やってみるよ。
ありがとう。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 11:44:45 ID:Nnqvd80B
禁呪イベントの砦ってCCでは入れない?
クリア直後にゲルド砦行こうとしても何も起きない
クリア前は火と土の神殿はクリアしたけど
ちなみにオリビアシェリーはちゃんといます
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 11:50:18 ID:qy4rITNH
シェリー「戦争終わったのに禁呪を求めるの?あなたもすきねぇ
モルーバ「わしが許さん。理由もないのに禁呪は渡さん!
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 11:56:29 ID:Nnqvd80B
そーなんだ
WIKI書いてないからわからんかった
さんくす
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 12:02:29 ID:b+g0sCz8
装備だけどさ
属性武器 
属性鎧(ブリガンとかメイル)で
アクセは知力精神属性首あたりになるわけじゃないすか
んで残った1枠 頭・足・腕のとこなんだけど
主要メンツは1品モノつけるじゃない スナイパーやらフロイデルミナスetc
それ以外の人らの最上級品って移動補助靴以外だとダイダロスナックルなんかね
アチャとガンナはノマド+1でいいんだろうけど
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 12:09:23 ID:BuMPfWAN
ダイダロスナックルは格闘武器
ダイダロスガントレは一品モノじゃなかったっけ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 12:54:04 ID:jrVhzIh0
レンジャーってヴァイスしかなれないのですか?
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 12:58:05 ID:usD2k98r
たしかアゼルスタンも
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 13:05:16 ID:b+g0sCz8
ナックルじゃなくてガントレか
一品モノなのかアレ そっか
 
今何気に近接パリィ上げを始めてみたけど
そりゃ付けてても一向にあがらんわけだよな
ADV高くなりゃほぼガード発動してよけるもん経験なんか
入ってこないよ普通 よっぽど早い段階で育てないと意味ないなパリィって
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 13:08:42 ID:jrVhzIh0
>>687
ありがとう。
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 13:15:39 ID:h2dyezNM
クレシダの為だけにCルートやり直そうと思ってるんだけど、
戦闘では極力ガルガスタン人をスルーしてイベントでガルガスタン人のカオスフレームあげてりゃ何もしなくても条件満たせるかな?
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 13:28:18 ID:a7msWN1U
ちょこちょこプレイしてまだ2章中盤だけど
弓より弩が強いと聞いて
カノープス&ホークマン、騎士には全部弩を持たせてるけど
オススメ吹きは弓と聞いて心が揺らいでいる
ちなみにアロセール&アーチャーは弓

最終的にはどっちがいいの?
あと忠誠度が下がるのが怖くてドラゴン&ホークマンがメインになっているけど
これって正しい戦略なの?
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 13:31:47 ID:XBqJfR+l
>>691
どっちも強いから気にしなくていい
武器レベルが8になったらチェンジさせてやればいい

正しい戦略なんてない
自分にあった戦略が正しい戦略

忠誠度はNのアロセールとかでなければ気にしなくて良い
武器レベルが上がれば勝手に上がっていく
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 13:32:18 ID:NP8n+wk/
んなわきゃない。
弓は射程範囲外でも攻撃できるけど弩は射程範囲じゃないと攻撃できない。
かといって弩は上下に強いという強みがある。
結局は好きにすればいい。ただ言うほど弓ゲーじゃないからねこれ。
あと正しい戦略とかないから。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 13:57:53 ID:3+atC+wl
>>669
それって死んだって事?バルバトスと共に処刑でもされたの?
俺も見落としたのかよく分からん。
確かガルガスタンの貴族をバルバトスがガルガスタンの王に仕立てたんだよね
確かまだ子供だったっけ?カワイソス(´・ω・‘)
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 14:17:00 ID:I8bGxR8h
初期から人体スキル付けて1500戦〜1600戦程度やってるけど
まだMAXにならない。
他の〜学もこれくらいマゾいの?
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 14:17:32 ID:boJbEg4Y
普通にプレイしてて、ようやくラスボスなんですが、与ダメが1〜5なんです
必殺技でも7とかしか当たらないんですが、なんか忘れてるとかなんでしょうか
味方LVは24が最高で、ラスボスもLV24なので、こんなに硬いのはおかしいと思うんですが・・・
WIKIとか見てても何も書いてないので、大変困っています
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 14:19:32 ID:JanjeM6n
>>696
そんなもん
ロンバルディアかブリュンヒルド装備して攻撃
もしくはアイテムスリングで爆弾投げる

上記の方法が取れない場合詰み
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 14:30:29 ID:6s/a5i7N
毒効くから、毒でじわじわと削りつつ、スペシャルでぺちぺちすれば
1でも倒せないことはないよ

回復剤が切れた場合はしらん
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 14:39:12 ID:lK9OtGwK
魔法が普通に通ると思うんだが。
俺はウィザード6人で投射とブリムストンで倒したよ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 14:39:17 ID:qy4rITNH
>>694
あーそういやバルバトスはガルガスタンの偉い人についた摂政だったよな
コリタニ公本体はどうなったことやら・・・
ブランタ伯父さんも摂政とかそんな感じの役職だし
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 14:55:37 ID:OIynzZKl
瞑想がクレリックに継承できないのはおかしい
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 15:16:29 ID:0Gp6tc1N
>>701
あれは罠
やり始めて二日目にひっかかってしまった
プレザンスに死にスキルを・・・。
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 16:05:24 ID:dpEWCc9V
攻略本だと必ずオススメセットに入ってるけど、
人体学のスキルってどうなの?
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 16:08:41 ID:b+g0sCz8
枠があいてるならあってもいい
苦しいなら属性よりも先にまず切っていい
そんなスキル
まじめに付けつづけてランク5とかになってんならそれなりに効果は
あるっぽい そんなスキル
魔獣学と竜学はわりと育てやすい感じ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 16:14:45 ID:3llpO1DG
クレシダ仲間にするのってクリア直前まで放っておいても大丈夫ですかね
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 16:27:17 ID:YIXQ9cVj
CFさえ足りていれば大丈夫
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 16:31:41 ID:AwO2SndV
>>690
理屈の上ではイベントと選択肢によるカオスフレームの上昇だけで
クレシダ加入の条件は満たせる
ただし殺害数なんかによってはギリギリ足りない可能性も普通にある
上手くいかなかったと言って暴れないように

>>705
クレシダ加入のイベント戦闘は空中庭園に入らない限りいつでもできる

ただしアゼルスタンのイベントと並行して進める場合は注意が必要
クレシダ救出のイベント戦闘が起こるのはゴリアテなわけだが
アゼルスタンのイベントはゴリアテ経由でしか行けないオミシュと
海賊の墓場で起きる
クレシダ救出バトルがゴリアテで強制発生するようになった場合
ゴリアテでの戦闘をこなさないとオミシュと海賊の墓場に行けなくなってしまう
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 17:14:49 ID:8684gbH0
スナドラのことなんですが、楽器でWTが一番低いのはパンプキンヘッドです。
ですが出る属性は一種類ですね。
この場合パンプキンヘッドで出る属性以外のものを出したいときには
別のクラスに変えるしか手段はないでしょうか。
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 17:20:24 ID:F7HUMprR
>>708
まずはスナドラ武器を作るには、呪われた武具を装備しなくちゃいかん
じゃあ、楽器を装備できるのはどのクラス?

さぁ、もう答えは出た
後は低確率との勝負だ。多分
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 17:25:10 ID:LA61QzXa
>>695
そうだよ。約2900回殴るか殴られるかしないとMAXにならないよ
そこそこ高ランクのスキル継承が可能な人体学や魔獣学はまだいいけど、
精霊学や悪魔学は24時間以上放置してやっとMAXになる
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 17:49:52 ID:PNpWkdt1
死者の宮殿の効率のよい攻略の仕方を教えてください。
時間が掛かってしょうがねぇ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 17:50:46 ID:XBqJfR+l
AIにして別の作業
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 17:52:28 ID:F7HUMprR
>>711
マジに>>712だぜ
手作業の話ならwikiの通りとしか言いようがない
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 18:05:00 ID:AwO2SndV
100階構造と言っても律儀に100フロア全てを
通過しなくていいのは救いだな

AI任せにしない場合下準備として色々用意する方が
結果として時間の短縮になる
本格的な探索の前にウイング・ワープ装備を揃えるためだけに一度潜るとか
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 18:11:02 ID:B5UOtSnG
テレポートのがっかりぶりが異常すぎるんだがw
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 18:23:12 ID:AwO2SndV
移動の見た目はシュバッシュバッって感じで飛行よりカッコいいよ!

…壁はおろかランパートすら抜けられないのは見なかったことに
ワープすら食い止めるランパートがすごすぎるんだよ、うん
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 18:43:58 ID:iDTQGsdW
聖霊学と契約・聖霊系のスキルに存在価値を見いだせないんだが・・・
718711:2010/12/30(木) 18:44:42 ID:PNpWkdt1
レスありがとう。
もうひとつ教えてください。
魔法唱える際のセリフをカットすることってできますか?
完全オートはムリ?
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 18:47:07 ID:qy4rITNH
さぁ設定を再確認だ!
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 18:52:33 ID:b+g0sCz8
>>717
いらん というか
説得できる聖霊がゲーム中多分存在しない
何のためにあるスキルかすら謎
 
出てくる聖霊でエセリアルビューティーは説得不可
ブロンコ3Fでディバインナイトが2体でてくるけど
どちらも忠誠100で説得不能 
仮に悩殺なんかで忠誠度落として説得できたとして
苦労と結果が一致しないと思う
他どこにいるのか逆に知ってたら教えてほしいレベル
721711:2010/12/30(木) 18:56:04 ID:PNpWkdt1
ありがとう
設定でOFFに出来たのねw
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 19:02:08 ID:LA61QzXa
えっ?完全OFFにはならんくね
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 19:05:10 ID:VXcYHuRa
旧作では着地点の地形の移動コストが飛行には影響してワープには影響しない設定だった
例えば移動力を5として、5セル先の悪天候湿地(コスト2)に進入するとき、飛行はそこには行けないがワープは行けた。
差はそれだけ。つまり性能はほとんど趣味の範囲だがワープ>飛行
なるほど飛行タイプだろうと着地の際に足場が悪くて手間取るのは納得できる。
もともとこの点ぐらいしか差がなかったのに、今作ではこれを削除して、ゴーストの移動種も浮遊にしてワープを極レアにしたくせに
どういうわけか新要素の性能でも飛行>ワープになってるという。何がやりたかったのか全く理解できない
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 19:17:51 ID:2PmvC+KY
ワープって、移動範囲内なら壁すり抜けられんかったっけ?@旧作
死者Qぐらいでなら性能差は趣味の域越えてたような
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 19:47:45 ID:b+g0sCz8
ナイトデニム48にして思いつきで近接パリィを育てだしてみた
ガードすると経験値入らないのにがんがんガードしてイライラ
ランク3まで育てたところで あれ?半分以上ガードしてね?
これパリィ別にいらなくね?あれ?
 
みたいな!
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 19:57:38 ID:B5UOtSnG
俺ががっかりしてるのは竜言語魔法のテレポートの方ね。
なんだあの移動距離。

むしろウォーレンのじいさんはよくあの魔法でみんなを脱出させたな……っていう
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 20:01:45 ID:uswrDblB
極めて近く、限りなく遠い世界だったんだろ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 20:15:34 ID:CJ1oqJml
>>710
放置ってなんじゃらホイ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 20:23:29 ID:BuMPfWAN
AIにして放置ってことでしょ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 20:30:55 ID:LA61QzXa
そういいうことだな
   ×  ×
 ×味 ×ク×
×味敵味×
×味味×
××
×はバリケードだけど、一つだけは最初からある障害物。
敵と接してない味方は味方回復役。クは敵クレリック。他の味方は敵を殺して転移石で離脱。
こんな感じでダメージ1同士の殴り合いを延々としてもらう
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 20:33:12 ID:LA61QzXa
一番下の×ずれてるけど、こんな風に閉じ込める
穴があればいいんだけど、タインマウスぐらいにしかないし
クレリックはLV50だとほとんどサイレントスペルかクイックムーヴ持ってて時間がかかる
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 21:47:10 ID:TXI0dSHj
これってひたすら障害物攻撃してても武器レベル上がる?
ちょこちょこやってるんだけど見た感じ上がってないんですが
733705:2010/12/30(木) 21:50:28 ID:XsKONnVw
>>707
遅れましたがありがとうございます!バルマムッサによらずにモルーバ助けに行ってきます
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 23:46:15 ID:quVtDmLn
平均LV20以上のチームにLV1〜2のユニットを1、2体まぜるのと、
LV1、2のユニットのみでアタックチームを編成しエキストラバトルをやるのは
どちらがLV上げの効率がいいでしょうか?
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 23:51:36 ID:I8bGxR8h
>>710
まじかい。
血塗られた盾がヌルく思えるわw
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 00:12:45 ID:Va3Nfu1X
成長スキルも継承で取れるンでしょう?
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 01:31:58 ID:Q4/VMRpg
CFについて教えて頂いたお陰でクレシダが加入し
その後レンドルが仲間になりました
が、レベル2なんで持ってた銃が装備できない
後方支援でレベル15まで育てるしかないんですかね

>>576 >>578
回答ありがとう なるほど〜言われてみれば納得
忍者の魔法攻撃力放置してたから全く使い物にならないわw
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 01:46:25 ID:9hHHXbnC
4章Lでアゼルスタンイベント起こそうとしたら、その前のゴリアテに
ザパンが居坐ってた…しかも向こうの平均Lv21。

Lv21ってクリアレベルって言ってる人が多いような気がするんだけど、
平均21か22までこっちも上げて平気?
ヘドン山までにオミシュに行かないとイベント消えるらしいんで
ストーリーもこれ以上進められないんですが
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 01:48:48 ID:XKv7DPo6
別にレベル上げても問題はないが、相当面倒くさいぞ
たぶんクラスをたくさん使ってるんだろうし、経験値はストーリー戦でないと稼ぎにくい

石化とかパラダイムを駆使してなんとか突破するか、クリア後に回収するかのどちらかがいいと思うよ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 02:00:29 ID:bu+GRmKE
クリア前の経験値稼ぎはリィ・ブム水道とタインマウスがお勧め
どっちも回転が速い
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 02:44:26 ID:9hHHXbnC
>>739>>740
回答どうもです
魔法職を縛ってるんで、こっちの平均Lv19くらいはあるんですが
石化とかの絡め手があんまり使えないんです。

あんまり上げすぎると終盤の敵Lvが上がって厳しいって聞いてたんですが
4章初めLv21〜22くらいで大丈夫そうなら、その辺りまで上げて再戦してみます。
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 02:53:25 ID:P7voSqc7
ガードしまくりの中近接パリィが5まできた
果たしてこれは役に立つのか ロゼンジの+2あわせて
どれくらい弾くか見物だが 修行中相手の必殺技をパリィしたことがない はて?
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 03:09:40 ID:yllIai8u
もしかしてLUKはステージごとにリセットされます?
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 03:14:06 ID:keUrN91L
見えないから分からないけど、おそらくリセットされる
LUKが+される装備でランダム値の底上げは出来るだろうけど
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 03:30:18 ID:fIH87hFO
>>742
必殺技はパリィしない
現行の攻略スレの88にメモとってる人いたから参照するといい
でも、あっちは遠隔だったかもしれん
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 06:07:55 ID:9RPVQC8r
>>721とか、もう完全に池沼だろ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 06:12:00 ID:OU4fGDun
冬休みなんだからそういう方もいらっしゃいます。
君が大人であれば、優しく見守ってあげてください。
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 06:33:54 ID:MMRo9vIx
説得聖霊スキルはサンブロンサ三階のディバイン仲間にするくらいしか使い道ないよ、ただし聖霊学スキル付けても5%しか設定率ない(笑)
仲間にはなるよかなり弱いけど。
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 06:39:21 ID:cGnQYHfN
カチュアをダークプリーストとして運用する予定で折角なので固有スキルを使いたいと思っている。
魔法キャラなのに接近しないと発動できないスキルってのも激しく微妙なのかもしれないが
あえて付けるのならアイアンメイデンとブラッディバンテージのどっちが良いんだろうか?
睡眠付与するブラッディバンテージだろうか?
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 06:53:38 ID:9RPVQC8r
>>749
それ初心者スレでする質問か?
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 06:54:01 ID:GbImvq84
>>732
殴る前後でスキル経験値を確認すれば分かるが
どんな障害物を殴っても全く上がらない
殴るだけ時間のムダ
俺もムダと知らず昔やっていたが…
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 06:54:55 ID:keUrN91L
>>750
初心者でない方も歓迎です。ってテンプレに書いてあるぞ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 07:02:26 ID:sV8SBNVV
>>750
ここは質問スレだよ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 07:16:40 ID:HjndSTAK
>>749
ダークプリーストは採用する理由があまりなくて
使ってるのは俺の趣味って人ばかり。
スキルとかもあんまり研究されてないからwikiにも大したことは載ってない。
研究がんばれ〜
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 07:54:31 ID:cGnQYHfN
>>754
黒カチュア好きなんで頑張って使ってみる。
HPマックス減少+毒のアイアンメイデンは敵の動きを拘束出来ないし効果も地味すぎるから
とりあえずブラッディバンテージ鍛えることにしようと思う。
しょぼい機動力と耐久力を考えると前に出てデバフかける場面あるのかは謎だが・・・
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 08:09:15 ID:ZxSI2xMO
というかTPって必殺技(か全消費)以外、全く使わないんだが…
MIとかトレメンダスも何がいいんだかよくわからん
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 08:15:04 ID:bu+GRmKE
トレメンダス・ダブルは上手く運用すれば毎ターン必殺技以上のダメージを出せるのに・・・
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 08:20:16 ID:2mr7+52t
謎補正が幅を利かせてくるクリアー後は必殺技より強くなったりするな
それでコストは半分未満
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 08:25:10 ID:cGnQYHfN
スピードスターなどの能力変化系やペロシティチェンジなどの補助系、
コストの割に必殺技と同等以上の火力が出せるブラッディアサルトやドラゴン・ビーストキラー、
トレメンダス・ダブルショットなどは十二分に使用価値があると思う。
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 08:32:00 ID:EDNuPlCn
亀だけど>>454

オズマ「悔しいか仲間を殺されて〜」
セリエ「皆死ぬ覚悟はできていた、だが敵は取る」
みたいな会話のこと?

コンプリートガイドを信じるなら
オズのHP50〜80%維持してしばらく放置
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 09:33:04 ID:tlzlXsFe
>>756
トレメンダスは武器の付加効果も100%追加されるから下手な暗黒魔法よりパネェっすよ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 10:49:42 ID:9e74Dhg9
トレメンダスはTP40で必殺技が連発できるようなものなのに、使わないのはもったいない。
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:03:59 ID:WpnqdeyE
クレシダイベントについて。
あるサイトには、まずオミシュの戦闘でオリアスを助けるとありましたが、
バトル上では祝福の聖石で蘇生させて転移石で彼女は退却したんですが
バトル後のイベントでどのみち必ず死んじゃいますよね?
生きてないと駄目とかないよね?
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:10:29 ID:2mr7+52t
Cルートだと、オリアスはイベントで必ず死ぬからそれでおk
戦闘で死なさせないことが条件
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:13:43 ID:GbImvq84
>>763
そのイベントはそれで正しいというか
残念ながらそれ以外の結末はない
オリアスを本当の意味で救えるのはNルートだけで、
Nルートのニバス絡みのイベントはCルートとは
何から何まで違う展開なのだ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:19:26 ID:HjndSTAK
Cのオリアスは偶々その辺にいただけの僧侶ってだけです。
なーんにも関係ありません
デボルトとも関係ありません
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:19:50 ID:ry2hVeEA
>>756
トレメンダス使っていればまずTP減らずに毎ターントレメンダス打てる。
40減ってもある程度与えたダメージで回収してしまう。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:23:11 ID:XKv7DPo6
トレメンダス、ダブルは全編通してヤバいくらい使えるだろ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:35:00 ID:g9jrXY1o
今レンドルがんばって育ててるけど
今作ガンナーはネタキャラとか罠クラスじゃないよね?

デニム忍者とかカプーとか雷神様ほどは期待してないけど
主力とレベルそろったらそこそこは活躍して欲しいんですけど
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:37:25 ID:P7voSqc7
後半弓はHPがクソ多いLユニとかノックバックつけた突き落とし要員の敵の始末係り
はては経験値稼ぎのボスワンキル要員として大活躍だ!
 
ガンナーはどうなんだろな 未だ運用できず
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:39:11 ID:WMqRIP85
>>769
ネタです。
銃の仕組みを理解できていないレンジャーやバッカニアの方が
うまく銃を使えます。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:41:05 ID:P7voSqc7
機動4で範囲内限定 ってういと
まず鳥ボウガンに場所を奪われる感はあるね
んでじゃぁ機動力を補おう レンジャーに銃を!っていうと
機動制御がねえ みたいな 
でもレンジャーで運用したほうが使い勝手よさそうな気もしないでもない
ブレイサーゲートルアサルト装備でどうなるか試してみたい
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:42:59 ID:GbImvq84
>>769
銃の前提の弩が強いせいでついそのまま弩使いとして
育ててしまうという罠はある…

銃がいらん子という意味ではないよ?
旧作のような射程無限ではなくなったけど
威力高めでパリィされない遠距離武器は
敵がパリィをよく持っている後半のバトルでは
やっぱりそれなりに有用だし
弩の必殺が便利すぎるのがあかんのや…
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:45:00 ID:2mr7+52t
ぶっちゃけ弩が強すぎるんで、融通が利くドラグーンやローグの方が強かったり
レンドルなら姿変わらないし

まあ銃も遠距離で普通に使いやすいから問題ない
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:46:03 ID:Va3Nfu1X
あれ、ローグってもしかして攻撃面でも強い?
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:47:33 ID:JZuObxIK
片手銃は射程狭いからやっぱガッカリ感あったな
でもイメージは大事だぜ。
銃の音とか好きだわ
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:48:00 ID:Hj7jK97K
>>775
強いしクイックも使える

忍者に匹敵すると思う
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:48:41 ID:Va3Nfu1X
>>777
まじすか・・・育てとけばよかtった
779769:2010/12/31(金) 11:49:09 ID:g9jrXY1o
みなさんどうも
なんかちょっとがっかりです
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:52:20 ID:P7voSqc7
最後はキャラ愛
愛があればヴォルケイトスも待てる
火ランク8で未だコルヌリ持ってるセリエもまだ我慢してる
そういうことだ!
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:55:50 ID:Hj7jK97K
>>778
やり直し前提のゲームなんだから、次の機会に育てればいい

オリジナルで言うアーチャーみたいなイメージかな
速いし固いし、攻撃面も申し分ない

スティールも使えるスキルだし、ハボリムあたりにピッタリ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:59:46 ID:WMqRIP85
>>779
俺も前作のガンナーの異質感が好きでデニムガンナーにしたり、カチュアぶっ殺してガンナー3人並べたり
してたから、今回の仕様変更やドヤ顔のレンドルにはがっかりだったけどな。
物理系なのに攻撃力W付けられなかったり...。

まあ上ではボロ糞に言ったけど罠ってレベルまではいかんと思うから愛があるなら使ってやれ。
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 12:31:33 ID:cGnQYHfN
銃6必殺はダメージ補正の2回攻撃で弩の必殺より範囲も広いから使いようによっては
強い、と思う。まだそこまで銃レベルあがってないけど・・・
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 12:39:15 ID:tQsh07i9
銃は手に入りにくいし重いし属性武器や謎補正武器が無いしで、
弩と比べてしまうと微妙なイメージがある
スナドラ銃は強そうなんだけど
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 12:43:34 ID:Lr/JTuXs
ガンナーって遅いし移動距離短いし
行動開始時には既に味方で壁が出来てる感じ
全裸に銃でやっと戦闘に参加出来るレベル
貫通とかそういう特性があっても良かったと思います
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 12:44:28 ID:egmYZkLC
ガンナーはスキル軌道制御で壁の向こう側も攻撃できるのが強みかな
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 13:28:04 ID:HtPrtbQE
情報遮断しようと思ってwiki見なかったんですが育成論だけ見たらレベル1の職を残した方がいいと書いてありました。

今3章途中でほとんどの職がレベル11〜13ぐらいなんですが大丈夫でしょうか?
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 13:31:09 ID:P7voSqc7
ダメですやり直しましょう っていったら萎えるでしょ
キャラ武器化で半チート武器つくるよ!しかも全武器種つくるよ!
とかじゃなきゃ別に平気だってここでは散々既出です
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 13:33:03 ID:qL+bKq0J
というかここで聞いてる時点で情報遮断の意味ないんだから普通に見てこいよ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 13:40:48 ID:37bFVxQL
>>787
気になり始めてる時点でもう駄目だろ
お前は何れやり直す事になる
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 13:46:49 ID:Va3Nfu1X
>>787
趣味レベルの話だからきにしなくておk
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 13:54:56 ID:P7voSqc7
えー 近接パリィ8まであげてみた
弾くよ確かに でもね後半ステのそだったガードで十分す
必要かどうかといえばいらん
普通につけてても後半ほどガードが先行して育たん
 
結論:徒労
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 14:04:56 ID:keUrN91L
それでも私パリィが好きだから育てようと思うの。ええ、趣味よ。いいじゃない別に
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 14:13:02 ID:HtPrtbQE
787の者ですがレスしてくれた方々ありがとうございます。

攻略に問題なさそうなのでこのままいって新しい職出たら放置って感じでいこうと思います。
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 15:23:22 ID:9RPVQC8r
>>787
>とんどの職がレベル11〜13

こんな低いレベルなら、まったく問題ないですよ。
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 16:38:27 ID:9y0I31l8
デニムをロードにするのってどんなタイミングですればいいのかね。
やっぱあらかた必要なスキルが全部揃ってから?
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 16:42:31 ID:OU4fGDun
ちょうど一年前

なんでもないようなことが幸せだったと思う
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 16:55:02 ID:2mr7+52t
>>796
ロードの証はワールドで戻ればすぐに取れるから、
たくさんゲットしておいて、なりたい時になればいい

プリンセスも同様
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 16:58:19 ID:/cxiVhv+
ゲームと直接関係ないけど
昨日今日と某イベントでポケットに入れたままpsp持ち歩いてたら
なんかアナログパッドが右下方向に入りっぱなしになるという奇病(?)が…
コレ、直りますか?
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 17:00:18 ID:P7voSqc7
ソニーの罠です
PSPでいうとそのアナログパッド絡みとボタンが押し込んだまま反応せんってのと
充電周りの端子不良はもうおなじみすぎるほどおなじみ
ちなみに修理にだすと9kかかるぜ アホみたいだろヒャッハー
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 17:37:58 ID:/cxiVhv+
>>800
そうですか、なんというなんという…
もう一台買うか悩みどころですね
ありがとうございました
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 20:36:53 ID:Va3Nfu1X
気まぐれにフォルカス使ってみたら早いw
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 20:41:01 ID:nVGtYj9w
本スレに間違えて書き込んでしまったのですが改めてこちらで質問失礼


二章Cルートライム前まで来たところです。

・WTを装備類以外で低減する方法はありますか?
 フォルカスの軽さにお気に入りの汎用ナイトが涙目なので何とかしたいなぁと…。

・〜学系スキルを効率よく貯める方法はありますか?
 武器スキルはドラゴンを囲んでタコ殴りしてたら幾つか上がったんですが竜学スキルは経験値の入りがその十分の一程度で、
 クリアまでレベル2にすら上がらなさそうな勢いです。

・フランパの森でちょっと疑問に思ったんですがもしかして今作では死者の宮殿でも経験値が入るようになりましたか?

どなたか回答いただけたらお願いします。
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 20:41:50 ID:L2p+pj+J
>・WTを装備類以外で低減する方法はありますか?
>フォルカスの軽さにお気に入りの汎用ナイトが涙目なので何とかしたいなぁと…。

ナイトだと防御削るのは本末転倒気味だけど、とりあえず盾を外す
WTをマイナスする装備はファイアクレストのみ


>・〜学系スキルを効率よく貯める方法はありますか?
>武器スキルはドラゴンを囲んでタコ殴りしてたら幾つか上がったんですが竜学スキルはその十分の一程度でクリアまでレベル2にすら上がらなさそうな勢いです。

種族学は完全に根気との勝負
さっさと切ってしまうのも手


>・フランパの森でちょっと疑問に思ったんですがもしかして今作では死者の宮殿でも経験値が入るようになりましたか?

死者宮は各階、PT経験値10〜200程度入るようになった
特定条件でさらに上昇するので、攻略と同時に育成面も一応考慮が必要
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 20:44:50 ID:9RPVQC8r
WTはクイックムーブの魔法で短縮出来る
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 20:51:31 ID:L2p+pj+J
確かに常時クイックいいね
場合によっては呪文書でセルフクイックさせてもいいかも
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 20:55:32 ID:3A1DcXcF
ドーピングアイテム(ステーキとか)ってクラス数が少ないフェアリーグレムリンパンプキンヘッドや
サイクロプス辺りに使った方が効率いいのかな。Lサイズでアイテム使えるのがサイクロプスだけなのが残念
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 21:04:20 ID:P7voSqc7
>>807
いつでも取れるからどんなときでも
ちなみにうちは後期加入組のラヴィに思いつきで
手持ちのステーキ64枚前後もりもり食わしたら
レベル40手前にしてSTRとVITだけ90手前になってて
まっちょすぎてキモイことになってる
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 21:06:04 ID:nVGtYj9w
>>804-805
分かりやすい回答いただきありがとうございました。
今のところ旧作に比べてバランス取れてる感じはしてるんですが種族学の渋さは如何ともしがたい…。
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 21:08:15 ID:Va3Nfu1X
調べたらフォルカスWT−10なんだ。これは凄い
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 21:14:47 ID:P7voSqc7
>>809
ぶっちゃけた話スキル枠吟味してくと
種族学の枠が邪魔じゃないけどいらないんじゃないかって時がきて
はずしてみても案外いけちゃうことに気づく
そだったのがありゃあったで効果あるんだけど
あえて要るかって言われると疑問ではある テイマーに竜とか魔獣あると便利くらい
そんな印象
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 21:23:02 ID:8bVInlD9
ああ人生が二度あれば
スキル枠が20個あれば
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 21:26:19 ID:nVGtYj9w
>>811
なるほど、貧乏性だから全員がスキルレベルがある種族学スキルばかり装備してるけど実際枠を圧迫してますね。
クリア後に全種族対応万能キャラを作りたい人用に設定したよ、このバランスは。ということなのかな…。
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 21:36:56 ID:3A1DcXcF
スキルを全てプルーフで埋めた完全状態異常耐性キャラとか
全種族学付けた種族特攻キャラとかロマンだよな。
実用性と手間は知らん。
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 21:39:20 ID:/V7Cs2RX
wikiのスキル全般考察に種族学上げた場合の効果書かれてるけど、実際には他の有用スキルで代用以上の効果が出せるよね
自分としては人体学ぐらいは初周のお供にいいかと思うけど、基本的には説得率上昇用として騎士団に必要と思われる種族学のエキスパートが一人ずつ居ればいいかなと思ってる
俺としては人体・爬虫類・魔獣・竜・人形、CF調整に使う前提で死霊までかな
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 21:39:39 ID:pPLDme4J
全てのステータス異常に効果アリなら10000払ってもいいんだが
1個ずつじゃなぁ。

FFTのアイテム士もそうだったが、こう1ヶ1ヶに項目作るのやめない?
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 21:42:40 ID:8bVInlD9
そのうえ魔法回避一個で全部事足りるという
あ、でもチャームプルーフはサンブロンサ対策にちょっと欲しい
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 21:43:12 ID:8bVInlD9
>>814
てか、プルーフ系は一人一個だけどね
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 21:44:55 ID:tQsh07i9
プルーフは基本的に装備品で付けるものだけど、一応スキルとして習得できるようにもしといたよ、的なイメージ
でも10000はちょっと……
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 21:45:19 ID:hKNSZH1Y
レベルが上がると取れなくなるアイテムは
クレシェントボウ凍土の弓風人の弓セントクロスボウホーリークラウンドラゴンスケイルでいいのかな
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 21:47:19 ID:JZuObxIK
クレシェンテは空中庭園のレアドロップに入ってなかったっけ?
帰省してて攻略本ないから確認できないが・・・
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 21:49:21 ID:JZuObxIK
って、wiki見たら低レベル限定とか書いてあるな・・・
攻略本にはそんな記載あったっけかなぁ?
俺も今ちょうど合成で使ってしまったから、少し焦るわw
低レベルキャラ残しておこう
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 21:50:36 ID:tQsh07i9
セントクロスボウとホーリークラウンとドラゴンスケイルはLv50でも手に入る
タインマウスのエキストラで確認してきた
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 21:51:34 ID:ESwMDcdA
>>820
その中だとクレシェントだけ
風神、セントクロス、クラウン、スケイルは仕様上Lv上がっても汎用敵が装備してることがあるしレアドロ設定の敵もいる
凍土はレアドロ設定されてる敵がいる
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 21:52:24 ID:3A1DcXcF
>>818
そうだったのか。勘違いしてた。プルーフを2つ以上習得したキャラなんていなかったので
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 21:56:23 ID:Djj+0YxD
クレシェンテは空中庭園とタコ海岸でとれるよ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 23:07:10 ID:Va3Nfu1X
正月はオウガ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 23:39:49 ID:hKNSZH1Y
完全に入手できなるわけじゃないのかな
年の為にクレシェントは10本ほど集めてきた
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 23:44:14 ID:6mnZgskY
雷神使って合成するインドラが弱いんですけおけお
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 23:52:08 ID:M/59Be9A
謎補正武器の強化先にも謎補正があったらこんな混乱は起こらなかったのに
バランスブレイカーもいいところだが
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 00:00:21 ID:3A1DcXcF
武器使うユニットの属性補正は必殺技に対応させた方がいいのかな?
弩使うキャラならブリムストンヘイル考慮して火補正とか。
謎補正武器に対応した属性補正のが手っ取り早いだろうけどそれだと味気ないし
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 00:02:18 ID:FAZp3GAu
明けたな お前らあけおめ
まぁゲームもいいけどちゃんと初詣いけよ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 00:03:27 ID:5fFUKKTa
投擲武器のピラムってだれが所持していますか?
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 00:04:58 ID:FAZp3GAu
DLCのユーリアだかヲーレンだかクリアすりゃ店で売ってる
チャクラムまで
アーチンポーラはしらん
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 00:10:11 ID:5fFUKKTa
>>834
どうも。DLC必須なのか・・・
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 00:16:20 ID:nam9PVMY
レシピって禁呪探索終了のエクストラバトル時に落としますか?
火のガーディアンのものですが
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 00:18:13 ID:/VV0f2t7
格闘とか盾とか防具とか装身具の事言ってるんなら、NO
禁呪落とす時のみ
銃だったらB4でガンナー出たらそいつからチャリるべし
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 00:20:54 ID:CQ2OHRwq
DLCやってないけどピラム持ってるから誰かから取れるね
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 00:24:58 ID:nam9PVMY
wikiに記載してありました
申し訳ない
アンカーポイント戻ってきます
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 01:11:07 ID:gdZNov4o
ま、そうこうしているうちに君の人生のアンカーポイントを過ぎ、
そこには永遠に戻れないんだけどな。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 01:45:00 ID:CQ2OHRwq
元旦からそんな嫌な事言って、どれだけ心が荒んでるの
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 10:29:34 ID:yGHiuAtG
やっと最終ルートのCをやるんだけど
クレシダ仲間にするのに必要なガルガルのカオスフレーム稼ぐ方法教えてください
まだカオスフレーム見られません
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 10:56:44 ID:kLU998vo
wikiの呪い武具の項目見て思ったんだけど、
ファイアクレスト装備してやるのが最良と書いてあるが、
ファイアクレストって今回何回でも入手出来るの?
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 11:46:51 ID:YDPzJSYv
スナドラ使ったら装備は自動的に外れるんじゃなかったか
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 11:52:26 ID:ceqluWb3
装備品を丸ごと取り込んで、それに付いてるプルーフとか特効能力も
付属できたら面白かったかもね
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 12:20:41 ID:ba4p/pus
雷神の弓取り損ねたんだけど(1周目)
フィダック城西に行けば戦闘後に取れた?
行ってもLV32ないとだめ?
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 12:21:32 ID:t93iHJ4F
>>846
今回はレベル依存だからそこでは取れないし、
レベルが上がれた敵がどんどん持ってくる
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 12:25:24 ID:ba4p/pus
>>847
よかったw諦めがついたwww
次がんばる!ありがとう
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 12:49:39 ID:rZvQqler
スナドラ武器について聞きたいです。

属性とかを狙って作る事は可能でしょうか?

短剣で打撃か貫通で聖属性を作りたいんですが
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 12:54:21 ID:FbkryxNO
>>709
頭はげそうになってきたわ。パンプキンヘッドだけは職業少ないし
あとはカードであげるしかないのかw
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 12:56:50 ID:YcyPaGel
>>849
http://masterwiki.net/tacticsogre/?%C9%F0%B4%EF%C1%B4%C8%CC%A1%A6%B9%CD%BB%A1#l54d46cd
この表以外の属性はないものと考えたほうが良い
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 13:38:18 ID:IA/HkW4Y
シェリー仲間にするのってクレシダイベントと競合したりします?
シェリー逃がしてゾード湿原で天気豪雨にしてバルマムッサに入ってもイベント発生せず…バルマムッサの屍人達を先にこなしたからでしょうか
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 13:39:52 ID:rZvQqler
>>851
おお、ここに載ってたんですね
ありがとう

色々と考えてみる
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 13:58:08 ID:7y8FPr0S
ゾリューシ油田のアンドラスはトゥルエノドロップはしないですよね?
撤退しますし

ガイドにはドロップするようなこと書いてますが
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 14:02:03 ID:JeS2iDxz
雷属性補正、高ランクのスキルを持つ人間を探しているのですが、
どこにいるでしょうか。

856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 14:09:12 ID:ceqluWb3
ラヴィニス「・・・」
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 14:55:06 ID:c5uyJexo
>>852
競合はしない
考えられる原因は

・バンハムーバでシェリーを撤退させず殺してしまった
・撤退させた後フィダック城に一度行っていない
・オリビアの忠誠度が60以上ない
・雨季ではなく乾季にイベントを起こそうとしている
(乾季だとバルマムッサの隣のゾード湿原で
アイテムで雨にしても移動した時点で高確率で晴れてしまう)
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 15:04:24 ID:CfCbcvLc
1章最後の戦いでラヴィニスと敵の両方にフルボッコされるんだけど
ここはどうやって戦えばいいの?
とりあえずラヴィニスを眠らせてやり過ごそうとしてるんだが
目が覚めたとたん襲いかかってくるので回復役やウィッチが殺されてしまう…
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 15:15:38 ID:c5uyJexo
>>858
盾で攻撃するとノックバックさせることができるので
うまいこと階段のようになっている坂の下にラヴィニスを突き落とす
十分に高い所から落とせば、ぐるっと回り込んで
坂を上らないとこっちに迫れない状態になる
あとはカチュアとキャッキャウフフしていてもらおう
カチュアは死にそうになると撤退するしラヴィニスが
カチュアに殺されることはまずありえない

ヴォルテールあたりを殿に残してカチュアのフォロー&
カチュアが撤退した後にファランクスとヒールで
耐えながらラヴィニスの相手をさせるとなおよし
その間に残りの奴らでガルガスタンを片付ける
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 15:28:10 ID:xuD1wr2S
自分の時はカチュアがラヴィニスを容赦なく瀕死に追い込むので
デニムがラヴィニス回復係だったw
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 15:28:56 ID:IA/HkW4Y
>>857
フィダック城に行ってませんでした…申し訳ありませんでした&ありがとうございます!
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 15:38:01 ID:CfCbcvLc
>>859
なるほど盾で下に落とすのか…
さっそく再戦してくる、詳しくありがとう!

>>860
カチュア強ぇぇw
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 16:02:19 ID:DYtgnXcu
俺もカチュア姉さんにスピリットサージ覚えさせたらガンガン攻撃する…w
義勇兵ガズンは姉さんのジャッジメントで倒れました
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 16:13:18 ID:oRosvMdQ
ファーストプレイ時姉さんにスピリットサージ覚えさせたらそればっか使うようになって、タムリンレーザー思い出したわ
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 17:04:13 ID:qoZ2+qPK
ハボリムに獅子神楽の舞使わせてるんだけど、大して攻撃力変わらなくないか?
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 17:56:28 ID:kLU998vo
>>844
ありがとう。外れるのか。

ラヴィニス眠らせたら姉さんが殴って起こした事を思い出す。
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 18:00:19 ID:mr4/hLCy
今回ショップで雇用できるのは絶対に人間ユニットのみですか?
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 18:33:31 ID:VHY6reQ0
>>867
yEs
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 19:05:02 ID:mr4/hLCy
どうもです、気に入った名前と説得難度の兼ね合い考えるとちょと大変だなぁ。
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 19:20:04 ID:6blltQay
大雑把な質問で恐縮ですが…教えてください
一週目をクリアする前にやっておくべきことってありますか?
称号とか、レアアイテムとか死者の宮殿、禁呪、海賊と
今Lルートの4章です
なんか後から加入してくる顔付メンバーが弱くて心が折れそうです
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 19:36:21 ID:YcyPaGel
取り返しの付かない要素
Chariot、負傷、戦死者ゼロ、のそれぞれ称号
称号?知らんわそんなもん、って人ならおk

イベント関連でカチュアを一度仲間に入れた後に殺さないと見られないイベント
これはイベントを見る前に育ててるとその分がちゃらになる、程度

アイテムはクレシェンテが特定LV帯でしかドロップしない
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 19:38:32 ID:i3AcOQfF
DLC3っていつ解禁ですか?
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 20:15:43 ID:Tt0pwYCz
オズマ仲間にするイベントバトル敵強すぎwwレベル20ぐらいまであげないと勝ち目なし?
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 20:22:28 ID:6blltQay
>>871
ありがとうございます
今シナリオ進行ヴァネッサ街道
死者の宮殿方面
海賊の墓場
で一時停止中でした
>>872
11月5日配信予定のようです
それにしてもなしてレベルがユニット別でなくクラス別で、レベルアップボーナスって…
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 20:31:25 ID:cfHNdbEq
しかし、ファーストプレイ時は、どのマップもそれなりに難易度あったから、
回復も攻撃もやってくれる姉さんはかなり頼りになったで。
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 20:32:19 ID:FAZp3GAu
>>873
普通につっこんでくるヴォラックを先に集中攻撃してぬっころして
オズマを瀕死にすりゃ終わるでしょうよ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 20:39:08 ID:SlnXV7yC
>>874
1年近く待たすのかー
すごいなー
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 20:39:45 ID:FL12MMiE
>>873
Lv17ぐらいでクリアしたがオズマは眠らせてヴォラック袋叩きだったな
テンプルナイト全員倒すのはさすがに無理だった
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 21:00:32 ID:4sw0c1yD
>>873
Lv15でもアイテムスリングゲーで大丈夫だった
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 21:01:49 ID:EO/tq0Fx
アゼルスタンの決意の後のシナリオってどうやったら出ますか?
881sage:2011/01/01(土) 21:09:47 ID:6blltQay
間違えたw
1月5日予定
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 21:16:31 ID:FAZp3GAu
>>880
子供殺されるやつだっけ いつ見てもちょっと胸クソ悪くなるやつ
それみたら墓場へどうぞ進めてるとでてくるよ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 22:13:02 ID:MGzRUOfi
システィーナ 最初バルキリーだけれど、ウィッチ→セイレーン→シャーマンが正解かな? ナイトにしちゃった。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 22:18:38 ID:40ffnFeo
ずっとヴァルキリーのままだが特に問題は感じない
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 22:22:48 ID:/5RrnjZU
うちの四姉妹はローグやってるよ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 22:24:29 ID:c5uyJexo
最終的には召喚魔法で結構な威力の砲台になれるからな
召喚抜きでもパラメータが上がってくると器用貧乏から
器用万能になる
元から魔法使い系のシェリーとオリビアはともかく
システィーナとセリエはヴァルキリーでもいい
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 22:28:39 ID:FAZp3GAu
うちはセリエは槍!みたいなイメージがつよくて
なんとなくシスはクノイチにしちゃったな 風のシスのくせに
今じゃ梵天改とフエマックの聖のシスティーナになってしもた
オリはイメージでそのまま倍回復クレでシェリーはエキスパートセイレーンだ
暗黒魔法便利すぎてシャーマンに移行できん
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 22:33:48 ID:1XEb4fYU
万能になるなら全員ヴァルorルーンでやるわ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 22:38:37 ID:40ffnFeo
ご自由にどうぞ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 22:44:42 ID:tbFTX3IK
ゲームの中のお前ら: 万能職
リアルでのお前ら: 無職
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 22:50:51 ID:jh9MxYF+
今Cルート3章にいるのですが、4章でカチュアを殺すイベントと生かすイベントどちらも見たいんです。
ウォーレンレポートはWORLD使用時に持ち越されないと書いてあるのですが
レポートのカチュアの項を「生存」状態で残しておきたい場合は
先に殺すイベントを見てから、選択肢まで戻って生かすイベントをしてしまってはレポートには「死亡」扱いなんですよね?

でもそうなると、カチュアの死亡でユニットの能力リセットが遅くなってしまって、また育成が面倒、という事になるんですか?
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 23:23:19 ID:c5uyJexo
>>891
カチュアはちょっと特殊で話がややこしいんだが…とりあえず、

>レポートのカチュアの項を「生存」状態で残しておきたい場合は
>先に殺すイベントを見てから、選択肢まで戻って生かすイベントをしてしまってはレポートには「死亡」扱いなんですよね?

これは合っているが間違いでもある
イベントで死亡させてからクリアした後
WORLDを使って戻りカチュアを生存させたとして、

その後そのままもう一度ゲームをクリアする→
以降のアンカーではカチュア生存にレポートが書き換わる
クリアせずにすぐまたWORLDでクリア後などに飛ぶ→
レポート上でのカチュアは依然として死んだまま

こうなる
過去の一部のフラグを書き換えるだけでは未来は変わらない、
未来を変えたいなら変えた過去から未来まで
ずっと書き換えたフラグを引っ張ってこないといけない、と
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 23:32:00 ID:X2oQpyfy
戦闘中にステ画面を見ると、顔部分が薄く透けてるキャラが居たんですが
これは何かの理由があるんですか?
毒と対直接攻撃防御アップと闇属性追加ダメージが付いています
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 23:32:44 ID:c5uyJexo
あと、カチュアに限らずイベントで死んだ場合は
自軍のキャラはそのまま残りパラメータもリセットされない

カチュア生存でクリア→WORLDで戻って
バーニシア後のイベントでカチュアを自害させて
そのままゲームを続けた場合、歴史上ではカチュアは死んだことになり
以降の全てのイベントはカチュア死亡の前提で進行するが
自軍にいるカチュアは消えてなくなったりせず
そのまま自軍に残る
当然パラメータもそのまま


ただ、カチュアには「生存させて自害に加えた後に
特定状況で戦死させる」という条件でのみ発生する
イベントもあるからややこしい
この場合は戦死させるんだから当然自軍からいったん消える=
パラメータもリセットになる
イベントを全て見たいならカチュアのパラメータが
1回だけリセットされるのは避けられないということ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 23:36:30 ID:ACHPp5xR
プリンセスの性能もプリーストの聖水も便利っちゃ便利だけど、
使わなくてもなんとかなるし、姉さんは専用職3つあるから基礎パラには困らない
育てず放置しといて気が向いたときにおもむろに「銃の衝撃」を見てもいい
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 23:38:11 ID:cfHNdbEq
負傷者0と運命の輪チャートコンプが両立できないのはたまらんな
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 23:51:11 ID:SpFGoqkc
コンプ狙いなら称号関係で負傷者&戦死者必須になるし
呪われた武器でも負傷者増えるしあんまり気にスンナ。
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 23:53:40 ID:yJjuEmYA
まぁ死んでもらわないと埋められないとはっきりしてるから諦めがつくというか割り切れるな
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 23:55:55 ID:jh9MxYF+
>>894
カチュアの生死別エンディングって三つあるんですか?
バーニシア城でカチュア生存、そのままクリア
バーニシア城でカチュア生存、その後の銃の衝撃
バーニシア城でカチュア死亡

この三つであってますかね?この中でパラメーターがリセットされるのは銃の衝撃のみで
もし3つのイベントを見るのであれば、銃の衝撃を早めにやった方がいいって事でしょうか。

このイベント後、クリアまではまだ相当な時間がかかるのでしょうか。
あと少しでクリアであれば気合で三つとも見たいのですが、先が長いのであれば
三回繰り返しはきついですよね・・・
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 23:56:31 ID:c5uyJexo
>>893
ちょうど今死者Qでカボチャ狩り中なので
ざっと敵味方全員を見てみたら敵に1人だけ
透けている奴がいた

例によってというかAIお馴染みの補助掛け祭りの結果として
強化が3つ乗っている奴だったので
試しにアロセールにアイテムで強化を掛けまくったら
3つ乗せた時点で半透明になった

バッド・グッドに関わらずステータスに3つ以上何かが乗ったら
透ける、ということではないだろうか
ステータスは3つが上限とかではないから
積み重なって下に伸びていくといつかは
顔グラに重なる→見えなくなるのを防ぐために
顔グラの方が透ける処理になっている、と
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 00:02:42 ID:5oXlUmm2
>>899
エンディングが3つあるのは事実だがお前さんの
提示した条件での分岐ではありません
銃の衝撃はあくまでも発生条件が特殊なイベントであるというだけで、
見ても見なくてもエンディングには何の影響も与えない

・カチュアが歴史上生存でクリア
・カチュアが歴史上死亡でクリア
・カチュアが歴史上死亡でクリア、なおかつ
ヴァレリアの3民族のカオスフレームが全て30以上

エンディングの分岐はこうなっている
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 01:54:55 ID:ZKns1Uqx
クレシェンテってどこで手に入るのですか?
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 02:08:59 ID:5oXlUmm2
>>902
レア物ではないのでその辺の雑魚が普通に装備して出てくるよ
ドロップで手に入るし、装備してる奴を説得して奪えばより確実

問題は雑魚のLvが低すぎても高すぎても装備して出てこなくなること
Lvが低いとバルダーとかドラゴンとかを装備してるし
高いともっといい弓を装備して出てくるからな
手に入るLv帯のうちに手に入れておかないと、
極端な話全ての職のLvが50になってしまったら
もうどうやっても手に入らない
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 02:18:48 ID:Oh7Jun0l
>>902
大丈夫だ、問題ない。ゲームを進めていけば
どこかで敵が落とす弓錬成秘伝書に作り方が載ってるぞーー!
ゆっくりしていってね!!
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 02:35:38 ID:86rZ82gI
>>902
そこらへんの敵が持ってるっていうのは>>903の説明の通り
攻略本には空中庭園の敵、ルッファ海岸のエキスバトラの敵に落とす奴がいるらしい
確認はしてない
少なくとも合成レシピで作れるモノじゃないのは確か
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 02:36:36 ID:miezr/Cr
>>904
うちの載ってないよ…クレシェンテが材料のクピドの弓なら載ってるけど
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 02:40:10 ID:Oh7Jun0l
およよ、…皆様すまんこ。
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 03:12:37 ID:nWPM77Ka
クレシェンテ欲しがるやつ多すぎじゃね
コレクター魂に火がつくの? 使わないよ持ってても
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 03:23:36 ID:KxJGNQk4
くレシェンテから作るクピドは使えるぞ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 08:58:47 ID:LKq74cmw
周回空蝉集めしようと思うんですがシェリーのところが一番獲得経験値少ないでしょうか?
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 09:07:18 ID:7zWiWgov
結局雷神の弓以上の物しか使わなくなるし、それまでマーシャルボウ+1でもなんとかなるしなぁ。
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 09:49:54 ID:YSHqTzbn
CC後って巫女の証取れない?
WIKIによると禁呪イベントクリア後に再び潜ると神獣がいてそれを倒すと
ドロップするらしいんだけど、そもそも神獣がいない。
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 09:52:38 ID:7zWiWgov
神獣はランダムで出現。
出なかったらロードして入り直しで頑張れ。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 11:41:42 ID:zNdQS3PE
いや撤退可能だから
確認撤退繰り返せばいいよ
証取ったらまた撤退ですぐに貯まる
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 13:24:15 ID:pf+UFiYA
やっと アーチャーLV30になちました。

そろそろ噂の雷神の弓をGETしてあげたいんですが、どこでドロップするのでしょうか?
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 13:32:06 ID:KxJGNQk4
32か3辺りで敵の全てのアーチャーが装備しています
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 13:49:52 ID:NL6ePQNq
32,3になりたてだとまだ風神装備してるヤツも多かった印象
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 13:57:17 ID:QPv2O/zX
死負傷者0N一直線で来たんだけど
カノプがハート2になってるのはバグ?仕様?
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 14:05:08 ID:RECRPEPN
タルタルソースに必殺技食らった覚えはないか?
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 14:12:50 ID:p/7ALjFn
なんでもバグにされちまうこんな世の中じゃ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 14:39:16 ID:JPYCnqZi
結局、DLCも含めて効率良く進むには何ルートからが良いの?
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 14:45:36 ID:sjVQ5m79
N
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 14:50:45 ID:YSHqTzbn
L→N→C かなあ?
3つ目のDLCはヴァイスが必要だからLを最優先。
Nは最後に残しておくとアロとヴァレリア解放戦組の忠誠度上げが面倒。
歴史上抹殺して低下を防ぐ技もあるが。
ギルダス仲間にならないからユーリアイベントも進めることが出来ず、最初も向いてないと思う。
Cは後回しでも特に問題はなさそう。強いて言えばネクロマンサーの転職証が取れないってことぐらい
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 14:51:11 ID:QPv2O/zX
>>919
そういえばタルタルソースにアポカリプーとか言うの喰らった
技自体にそんな付加効果あるのかありがとう

つかまた除名してまた最初からかめんどくさいなぁ(;´д`)
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 14:53:01 ID:RECRPEPN
>>924
フランパ大森林が主産地のライフ回復アイテムがあってだな・・・
その辺はウィキで「エリクサー」で検索かけたら出てくると思うぞ
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 14:59:59 ID:R2BHNj/v
バグと言えば
Cルートのクレシダイベントで
デボルトを倒すが勝利条件なのに
デボルトをスターティアラで倒しても
クリア出来ない
そのまま進めると不味そうなので普通にたおしたけど
あれバグじゃねぇ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 15:02:39 ID:JPYCnqZi
>>922
>>923

thx!
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 15:09:48 ID:UyZNdgPm
死者QのB9でウイングブーツ落とすアーチャーって
ホークマンのアーチャーでいいの?
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 15:17:18 ID:YIuy8pY3
>>928
正解

コンプリートガイド笑にも載ってるよ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 15:23:00 ID:QPv2O/zX
>>925
おぉそんな便利なものがあったのか
ありがとう調べてみるよ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 15:28:34 ID:/jqC8x7C
プレザンスを除名しちゃったんですけどWORLDで戻れば、また仲間にいれられますか?
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 15:32:01 ID:5oXlUmm2
>>931
入れられる
ただし育てた分の基礎ステや覚えさせたスキルは全部リセット
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 15:44:43 ID:/jqC8x7C
>>932 トン
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 16:04:20 ID:p/7ALjFn
>>924
なんで除名する必要が?
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 16:05:50 ID:sjVQ5m79
減ったハートは二度と取り戻せないと思っているから
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 16:30:03 ID:UyZNdgPm
>>929
産休
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 16:33:09 ID:R2BHNj/v
レベルアップボーナスは逃がすけど
高レベルで加入させると
龍言語2とか
高レベルの呪文もってるね
うぃっちは禁呪2持たせて加入させたけど
シェリーやラドラムも一度首にして高レベルにするか悩むな
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 16:44:54 ID:sjVQ5m79
LVUPボーナスと魔法入手、どちらが面倒か天秤にかけて選択すればいい
939937:2011/01/02(日) 17:27:47 ID:R2BHNj/v
サンブロンサまだ行ってないから分からないんだけど
龍言語2の入手って大変?
まだレベル1の職業3つくらいはあるから
場合によっては再加入でも良いかとも思ってる
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 17:28:04 ID:G/Bko8XA
ハボリムさんとセリエ姉さんの就職先を探すか・・・。
セリエ姉さんはクノイチが似合いそうだな。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 17:30:09 ID:ri7BpYoA
こっちのレベル43でラドラム竜言語II持って加入したよ
ラドラムは全く育ててなかったし、都合5回くらい除名した気がする

竜言語使えるクラス全く育ててないから使用できないがw
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 17:51:25 ID:kd3o8RIk
ラドラムは救出戦時の敵レベル依存だっけか
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 18:05:00 ID:ri7BpYoA
敵レベル45でラドラムも45だったし、間違いないね
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 18:07:12 ID:YIuy8pY3
ラドラムをナイトにしたら救出は楽かな?
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 18:20:06 ID:nWPM77Ka
>>939
面倒したくないなら再加入がよろし
補助まで覚えさす気になるとQやら遺跡やらめんどくさす
テレポートとかジャンプヲールが地味すぎるほど地味に便利ではある
攻撃は正直育てた属性だけで別にいい
8属性あつめたところで精霊なにか1個とスターティアラくらいしかつかわん
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 18:27:18 ID:e522R1jC
禁呪って同じものを複数取るにはアンカー往復しかないのでしょうか
ひとつだけ残してアンカー登録するならやはり雷神で鍛えた雷でしょうかね
ほかにもっと使いやすい禁呪とかあったりしますか
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 18:53:05 ID:ZQcJj/rb
死者の本を使いたいのですが、ゾンビ化する方法がわかりません
どなたか教えて下さいませ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 18:54:34 ID:8u5CYa3s
WikiによるとCルートのオリアスは
>2.バルマムッサの町で戦闘の際にオリアスを助ける

とありますが戦闘後イベントで死にました。

生存した状態で仲間に出来ないのでしょうか?
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 18:55:05 ID:nWPM77Ka
ネクロマンサーかリッチつくるか口説くかして
ゾンビ化させたいのを仮死状態にして屍霊術のリビングコープス使ってください
WRに載るタイプのキャラはゾンビ化できないんで悪しからず
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 18:56:54 ID:MXRLi8ef
>>948
それはそういうイベントなのでどうしようもない
オリアスを仲間にできるのはNルートだけで
Cルートとは話の展開が全然違う
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 19:06:09 ID:u+5gGMXZ
>>947
ネクロもリッチもいらんよ。職は何でもいいから適当なキャラで屍術の
リビングコープスを使えばok
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 19:07:27 ID:8u5CYa3s
>>950
ありがとうございます。Nはまだ手付かずで分かりませんでした。
953947:2011/01/02(日) 19:07:38 ID:ZQcJj/rb
>>949さん
丁寧な回答ありがとう
せっかく22Fまで下りてきたのに無駄足だったという現実を受け止めきれないっ>_<
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 19:08:28 ID:eZCEe+4+
DLC始めたらいよいよ目的が無くなって
モチベーション薄れるのが嫌だから
当日DLしたのにまだウォーレンもやってない俺…
アストロマンサー欲しいけど…
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 19:09:18 ID:ITT+uhxX
これ買ってみようと思うんだけど、
二刀流ってできる?
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 19:10:02 ID:ri7BpYoA
一部の職業でできる>二刀流
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 19:17:50 ID:nWPM77Ka
>>951
盲点だった
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 20:00:18 ID:G/Bko8XA
フランパの古文書
前知識なしの場合低い確率で偶然手に入る仕様のようだな
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 20:08:19 ID:WS2SWo1S
砦のレイプ描写 カオスルートだと無いのか。その代わりオズが、サドになってる 前もこうだっけ?
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 20:11:44 ID:cxxniHlA
>>959
SFC版の頃からそうだよ
話が分かるオズ様が見られるのはLルートだけ


次スレ立ててくるわ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 20:25:10 ID:cxxniHlA
デンッ デレレレレレレレレレレレレ…ボンッ

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ10
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1293966799/

次スレができたようだ
…これに懲りずにまた書き込んでくれ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 20:35:25 ID:6D4xm/Fh
>>961
おつやで
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 20:44:29 ID:G/Bko8XA
どもです
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 20:52:24 ID:ISNXicdL
>>961 乙
失敗…したのか!?
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 21:22:01 ID:TijeOJCd
称号は最新のモノが右上に表示されるようですが、気に入らない称号を最後に取ってしまった場合にワールド使ったやり直しで上書きはできますか?
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 21:25:13 ID:ri7BpYoA
できるよ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 21:28:36 ID:cxxniHlA
>>965
できる
既に戦死者がいるのに戦死者ゼロの称号を取り直すとかみたいに
どうやっても無理な場合は当然除くけど
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 21:40:39 ID:G/Bko8XA
古文書さえあれば秘伝書取らなくてもいいですよね?
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 21:47:53 ID:67Y5uC1Q
好きにすればいいと思うけど中身のレシピは違うよ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 21:48:08 ID:cxxniHlA
古文書と秘伝書では作れる物が違うからなー
古文書で作れる物の方が強いから…とか性能面だけで物を言うなら
そもそも古文書ですらいらん
謎補正武器や合成不可のレア武器のほうが強いんだから
合成武器よりそっちを持たせておけばいいんじゃないのって話になる
まあレシピ集めだってやりこみ要素の1つだから集める集めないは自由だけど
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 21:51:49 ID:TijeOJCd
>>966-967
ありがとうございます。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 21:58:28 ID:nWPM77Ka
武器でさ属性補正が乗るのって
その属性が付いてる武器だよね?
たとえば 切断7 氷15 みたいな武器なら補正が乗るってことで合ってる?
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 22:02:05 ID:p6TyfL8D
開始すでに仮死状態のゾンビ・ローグが
「短剣練成古文書」落とすようなのですが

ドロップ内容が決定するのは
エクソシズム等で除霊した瞬間なのでしょうか?
倒して仮死させた瞬間なのでしょうか?

レアドロップはアンデット相手だといっそうめんどいですね
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 22:02:57 ID:nWPM77Ka
除霊した瞬間だと思う そして属性のことは自己解決しますた
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 22:13:07 ID:RECRPEPN
除霊でおk
立ち位置変えてイクソシズム等の方法で出るまで粘るがよい
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 22:55:10 ID:0djsE3dQ
汎用のクレリック男の顔グラに一目惚れなんですが、なんとか最初に雇用した彼を最後まで一線で「使える」スタメンとして起用するには何か方法はないでしょうか

また、汎用のみで力押しでクリアは可能でしょうか?
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 23:04:03 ID:ISNXicdL
>>976
余裕、むしろ、普通にプレーしてれば、
最初からのメンバーの方がレベルアップボーナスで強くなる

ただし、クレリック自体は弱いから、アイテムスリング持たせたり
クイックムーブ使ったりして補助にしてやるといいよ
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 23:12:41 ID:DtG5IGE1
>>976
汎用クリアは可能だけど初心者にはあまりお勧めじゃないな。

979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 23:16:40 ID:EprD6hYP
カノープス兄貴が頼りがいありすぎだからな
980973:2011/01/02(日) 23:17:40 ID:p6TyfL8D
>>974 >>975
ありがとね
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 23:18:00 ID:WS2SWo1S
1Lのラビニス強すぎ、いい方法ないかな?
カオスでクリアしてワールドで戻った方が良いのか?
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 23:21:11 ID:67Y5uC1Q
1Lとか別ゲー過ぎてちょっとわかりませんね
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 23:27:27 ID:WS2SWo1S
一章ロウルート 10回位やって失敗してる、必ず誰か負傷する。
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 23:28:29 ID:cxxniHlA
>>981
>>858-859あたりを参考に
真面目に相手するとガンガン槍で突き殺されるのでどうにもならんのは確か
何とかして穏便にお引取り願おう
殺しちゃうと後々仲間にならないしね
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 23:42:12 ID:ri7BpYoA
>>978
むしろ初心者におすすめでは
顔キャラ育成する手間がないし
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 23:43:10 ID:MZeMYeGT
装備アイテムで常時クイックムーブとかないのん?
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 23:51:22 ID:nWPM77Ka
パッシブなのは耐性のみ
他は1ターン消費して使ってくれな仕様
 
クイックはルミナスガントレとスナイパーゲートルかな
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 23:55:50 ID:8kxiH0i7
盗賊のなんとかもそうじゃなかった?
どこで入手するか知らないけど
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 23:59:06 ID:sSSj+rvE
>>983
ラヴィニスにペドロかけて放置しておくのが楽
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 23:59:27 ID:cxxniHlA
>>986
クイックムーブに限らず常時○○の効果なんて付いている装備品はないあるよ
△△プルーフみたいに初めからパッシブの効果ならありうるけど
装備してからアイテムとして使うことでクイックムーブを発動できる装備品はあるが
どれも相当なレア物だし発動回数にも制限があるし…

それとは別にWTを常時-10してくれるアクセサリもある
まあファイアクレストのことなんだが…入手条件は特定条件を揃えた上で死者Qを
2度踏破することだよ! やったね!
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 00:01:16 ID:nWPM77Ka
>>988
あぁそうだそれもだ
フランパの奥のほうで青いシーフからスティール3だか4だかで盗めな腕輪だ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 00:04:58 ID:kt1CQzN9
デニムってファイヤクレストより青い首飾りの方がよくね
スタンプルーフ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 00:05:04 ID:2+1Cfrhh
次スレあるから、うめようず
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 00:05:20 ID:PgXnn9OJ
>>985
カノープスとサラ、ヴォルテールを使わずにクリアするのは初心者じゃないとおもうが。

特にカノープス兄さんはあの序盤で入ってくるから縛らない限り永遠にレギュラーだとおもう。

995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 00:06:02 ID:nWPM77Ka
のろまナイトなのでクレストで
スタンは魔法回避でかからんし
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 00:08:04 ID:TiJw0inV
>>989
睡眠ならまだ分かるが石化は1周目の1章じゃ使えねーべ
先に手に入るペトロバーストでも店売りは2章中盤からだ
「1周目でどうにかするならどうすれば?」って前提だから
手に入れてからWORLD云々は的外れ


>>992
ファイアクレストにはデスプルーフが付いている件
麻痺は確か防げないが石化やら悩殺やらといった
麻痺より厄介な状態異常はことごとく無効化できるぞ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 02:30:47 ID:4z9toduL
wiki見てやってるけど死者Q114Fのジィルガの魔弓がでない・・・
もう300パターンぐらい変えてやってるんだが
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 02:32:48 ID:fD8mZU8+
>>997
一度低レベルのクラスを単騎でだして
レベル確認とかしてみたらいいんじゃね
ユニット確認してレベルが跳ね上がってるのがいたら
そいつに間違いないと思うけど
スタートのstepとかwikiに載ってないっけ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 03:06:46 ID:LVwsHvm2
うめ
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 03:12:32 ID:Ils8YcXq
僕にその1000を取れというのか
10011001
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