【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ8
■よくある質問────── Q. これって面白い? 買い? A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです Q.旧作からの変更点は? A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう Q.最初のタロットの質問ってどんな意味があるの? A.選んだ選択肢で主人公の初期ステータスが変化します Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの? A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収されます。 ただし戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうとそのアイテムは手に入りません Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる? A.できません。後悔しないように注意してください Q.主人公で説得できない…… A.旧作と違い説得には説得用のスキル(説得対象の種族ごとに存在)を習得する必要があります スキルを習得すれば誰でも説得役になれます Q.魔法買うときの必要レベルがわからない A.□+→で確認 Q.レ○プ描写があるって聞いたんだけど…… A.描写と言っても会話からその後そうなったであろうと事が推測できる程度です。また選択ルートによっては回避可能です Q.ヴォルテールさんは剣にできますか? A.今回は固有キャラ扱いなので残念ながら不可です Q.システィーナが助けられないんだけど・・・ A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーを特攻させシスティーナを回復させていきましょう A:角笛使って悪天候 A:アイテムスリングで回復アイテム投擲 A:カノープスにアイテム使用Tをつけろ Q.アロセールが助けられないんだけど・・・ A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーを特攻させアロセールを回復させていきましょう A:アロセールの装備外せ Q.ザパンが助けられない… A.軽装の味方を前線に展開してザパンから敵のタゲをそらせ 敵はHPだけ削って殺すな ザパンが敵にトドメをさすために砦を降りてきてくれる ザパンを追ってきたボスをボコって終了 Q.Nルートのセリエが助けr(ry A.ホークマン部隊で転換の呪文書を読み捨てて一気に接近 セリエを石化しろ A.グリフォン部隊をどんどん飛ばして岩投げでオズ様を抹殺 Q.敵が全然説得できないよ… A.対応する説得スキルを付けろ ホークマンは人間扱い、フェアリーは精霊だぞ(聖霊ではない) 敵のHPを1にしろ、爆弾は決して敵を殺すことなくHPだけを削れるのでオヌヌメ 敵に隣接しろ、遠くから話しかけても耳を貸してもらえないから これだけやれば敵のリーダーや敵専用クラスみたいに 絶対に説得できない相手以外なら最低でも10%くらいの成功率は得られる あとはチャリ乙回しか中断セーブロードで成功するまで何度も説得
今空中庭園前なんだけど、禁呪探索はCCでもできる? 一応全砦の表リーダーを倒してモルーバの禁呪探索イベントを起こしてあるけど 早くWORLD使いたいけどまた砦x6をやり直しとなると面倒くさい・・・
>>1 さっすがー(ry
>>5 無理
CCではほとんどのイベントが発生しなくなる
禁呪探索も例外ではない
暗黒騎士団を倒したのに今さら禁呪なんて物騒な物を探すとかないわ…ってことでしょ
WORLD前提なら4章に戻ることでいくらでも探し直せるから、それで我慢しとけ
原作は最強の銃はカチュア死なせないとダメだったけど 今回はもっと強い銃あるんですよね? イベントコンプにはこだわってないんで 今作もスルーしようかどうしようか・・・ 「銃の衝撃」の銃より強いの入手するのは 困難だったり、めんどくさかったりします?
アークドラゴンを説得し損なって、 残りは空中庭園だけみたいなんですけど、 空中庭園は、撤退ってできますか? デネブさんを仲間にしたいです、、、
やっと4章に到達だ・・発売に買ったが我ながら遅すぎるなぁ・・ それに外伝のストーリーがどんなんだったのか思い出せなくてヤキモキするわ・・。
>>8 庭園撤退は無理
とりあえず光竜の証一つでも持ってないか確認
持ってたら何でもいいからドラゴン調教、アークに転職してオークションにだす
そうすると光竜の証が2個売り出されるから以下繰り返し
無いなら諦めてworld後に
>>7 カマンダスガンは両手銃の中では最弱
カマンダスガンより1ランク上の両手銃=マスケットガンは合成で作れる
というか、カマンダスガンも合成で作れる
そして銃作成のレシピはレンドルの救出マップで大した苦労もなく手に入る
後は分かるな?
ちなみにリムファイヤー・カマンダスガン・マスケットガン以外の銃は
死者Qのドロップとかでないと入手できない
>>8 空中庭園からの撤退はできない仕様です
マドュラ氷原を逃がしたなら一度クリアしてWORLDを使うしかないかと
4章の中盤?まで辿り着いたんだけど 敵のレベルが20くらいになってるのにこっちのレベルは大体17くらいで相当しんどい。 でもフリーの戦闘や森林に行っても経験値が全然もらえなくてさっぱりレベルが上がらず、 それ以外のエリアに行こうとするとレベル20以上の敵がボコボコ出てきて詰む。 ひたすらフリーの敵と戦いまくるしかないのかな?
おっと、バルダーボウは忘れるなよ
俺は12人参戦できるレイゲン街道で修行した。 全員クラスを一つずつ揃えてな。 おかげで敵が弱すぎて張り合いがなくなってしまった。
ステ上げはスナドラの生贄だけにしておけよぅ
>>13-16 やはりフリーバトルで修行がメインか。
1日1マップずつやってるけどこのままじゃいつ終わるのか分かったもんじゃないな。
情報ありがd
>11 >12 ありがとう。 アゼルスタン仲間しに行ってきます!! デネブさんはクリア後( ´ ▽ ` )ノ
>10 ありがとうございます。
12人のところはレベルアップボーナス目的ならいいが、ゾード湿原で同職業バルダーボウ6人でやれば3ターンで終わる。
スナドラ用に新規キャラを大量に育てたいのですが、忠誠度はどうやって保ったら良いでしょうか? 弱い武器などで殴り合ってスキルランクあげるとしても、スナドラ分の人数の殴り合いは流石に時間が…… 他に良い方法ありませんか?
LV低い内はチャームだらけにしとけ 本領発揮はLV25からのスキルだ
魔法は覚えた後、規制する方法はありますか
デニム、カノぷー、神父さん、サラ、ヴォルさんがそろってから、ホークマンと汎用兵4〜5人加えて基本職5職(兵士・弓兵・騎士・魔導士・魔法戦士)だけで回してたら2章前半で基礎ステが50後半になった。 アロセールとかフォルカスさんも加入したけど使う気になれん。1章加入のメンバーでクリアして、固有ユニットは全員集まったら育てようと思ってるけど、基本職だけだと後半詰みますか?
>>23 その種の魔法スキルを外す以外にはムリ
「この魔法だけ使用OFF」とかは×
覚えさせる魔法は慎重に選んでね
>>25 トンクスですー
AIがペトロバーストばっかり使ってたので外します。
27 :
7 :2010/12/14(火) 21:55:52 ID:o/nsFxxS
死者Qのレアアイテムを効率よく集めるには @アイテム所持ユニットがいる いない時は撤退 ↓ Aカードorレア無しの場合チャリオット→行動変えてまた確認 って流れでいいのかな? カードorポーチってユニット撃破時に決まるのか、バトル突入時に決まるのかよくわからん
カードorポーチの中身は倒したときに決定 チャリでパターン変えてやり直せば中身が変わる
Worldで四章から三章以前に戻った時、デネブ加入フラグのオーブ購入カウントも持ち越される?
ドロップは倒した時に決まるよ
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/14(火) 22:18:18 ID:I8DNGtYW
買おうと思ってるんですがこのゲームはセーブデータはひとつのみですか?
メモリースティックにほぼいくらでもセーブできます PSPのゲームは大抵そう
いいえ
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/14(火) 22:21:53 ID:I8DNGtYW
あ、PSPですもんね。 DSと間違えてました。 ありがとうございました。
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/14(火) 22:29:30 ID:ph8yHIuH
ポイニクスメイルが3章フィダック城南で落ちないんですけど リーダー以外が落とすんですかね…。敵も自分もLvは50です。
>>37 節子、それSFC版や
PSP版では死者QのB55Fでフレイムドラゴンが低確率ドロップ
必殺技、一応LV2まで覚えればいいですかね
SFC版というか旧作だな
SSでもPSでも一緒だから
旧作のデータを平気で載せてる一部の攻略サイトは
何を考えてるんだか…と言いたいところだが
考えてみたら
>>1 のまとめwikiも旧作の情報がちらほら残ってるし
そもそも公式攻略本にも旧作と運命の輪の混同があるのだった
315ページ、てめーのことだ
オクシオーヌのドラゴンが同時に仲間になるのは旧作だけじゃー
>>39 必殺技はおおまかに分けてTPダメージ補正とTP命中補正があるわけだが
そもそもLvが上がればTP命中補正なんてなくても外れないので
ダメージ補正の技の方が威力面で有利
ランク2が命中補正技でランク4以降にダメージ補正技があるならそっちを狙った方が…
必殺技が全て命中補正技の槍とか吹き矢とかはシラネ
>>39 必殺技の利点
・TPダメージ補正の技はTP貯めれば威力が高い
・時間停止や悩殺等の強力な状態異常を付けられる
・射程や範囲が通常攻撃と異なるものがある
なのでランク4以上の技性能を見てみて、TP命中補正&状態異常無し&通常攻撃と射程も範囲も同じ、とかなら正直要らん
でも武器学ランクが上がれば通常攻撃の威力と命中率が上がるので引き続きセットするのをオススメ
固有職の育成について質問です。 一周目でオズマが仲間になったのですが、まずはテンプルナイトである程度まで(LV30位)レベルを上げて他の職に色々転職でいいのでしょうか? それととも即効転職してギルミルラヴィニスと一緒にホワイトナイトにし、LV上げして基礎ステ上げて他の汎用職に移り最終的に テンプルに戻す、のほうが強くなるのでしょうか? テンプルナイトの転職証が一周目では手に入らないのでどうしようかと悩んで結局手付かずなんですが・・・
前スレで観光案内書の話題が出ていましたが、ファイアクレスト目的の2週目は 4章で行かないとだめですよね? それともCCでファイアクレスト取れるのでしょうか? もしそうならウォーレンと並行してできるのでしょうか?
>>45 どっちでも一緒
なるべくLvUPボーナス無駄にしたくないなら時期はいつでもいいから
白ナイト上げる時はギルミルラヴィと一緒に上げた方がお得、ってだけ
一周目でも盗めば手に入るし 最初にテンプルでも最後にテンプルでもステは変わらんだろ
>>45 クラスごとにレベルアップしたときのステの上がり具合とか
細かくあるんだろうけど最終的にカンストが目的なら
最後どのクラスで育て上げたいかできめりゃいいんじゃないすかね
アイテムタロット抜きで単純にカンストしたいなら3クラスを50まであげれば
カンストするらしいすよ
なんで順番は好みじゃないすかね
テンプラの証はCの3章最終戦でグラシャス姉弟からドロップか
雨季になんちゃら街道で沸くテンブラゾンビから盗むとかで手に入るらしいすよ
TPを戦闘中早く溜める方法はありますか・・・・?
質問 デネブ加入した後のウォーレンのお見舞いってのは どの時期に起こるんですかね Cルートの3章半ばのミルギルとの再開のときにワールドで飛んでみたんですけど デネブ登場せず 4章の限られた時期なんでしょか
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/14(火) 23:26:17 ID:XQ8tFYkf
ウォリアー特攻は早く溜まるけど、 肝心のドラグーンとかはあんま溜める手段がないね
>>46 4章ハイム攻略前に死者Qに潜りB100Fでニバスを倒して終了、空中庭園をクリアしてCCに突入
↓
CCでユーリア関連のイベントをこなしてウォーレンイベントの発生条件を整える
↓
四風神器を揃えてブラックモアフラグも立てる
↓
死者Qに行くとブラックモアがいるしウォーレンイベントも起こる
以上、攻略スレより抜粋
要するに一連のフラグを立て損なうことなく4章クリア→念の為にWORLDを
一度も使わず(これ重要、でないとどこでうっかりフラグを折ってしまうか分からん)
CCを一気に攻略…とすればCCでブラックモアとウォーレンを同時にこなせるそうな
>>47-49 なるほど、最終的にはテンプルで行きたいので、とりあえず一周目はテンプルでそこそこLV上げしてクリア
World使えるようになって転職証手に入れたら他職に色々転職し基礎ステカンストしてテンプルへ・・・と言う方向でいきます
ミルギル、ヴァイスもどう育てていいのやらわからずに放置してるんで固有キャラの育成でイッパイイッパイですわ
どう育てていいのやらも何も同固有職に就ける奴全員が就いた状態でLV上げるだけだろうに
Lv20台前半で庭園行ったらラスボスに2桁ダメ入れられる奴が2人しかいなかった ボマー使ってクリアはしたけどこれ知らなかった奴はどうやってクリアしたんだろう。 Lv20台前半で炸裂弾無しでクリアした人居たらどうやったのか教えて欲しいな
レベル21だけど弓必殺で3桁行ったよ ベースステは40台・合成アイテムなし ドレインパワーは使った
>>60 アロセールのトレメンダスとたまにTPたまった奴の必殺技のみ
範囲攻撃でまとめてやられないようにばらけて移動
死んだ奴は適度に間隔開けて順番に蘇生
蘇生したらそいつが狙われるので、
アロセールは安心してトレメンダスループ
もちろんクイックムーブかけっぱなし
>>60 俺も最高レベルは22で
ドレインパワー使いつつロンバルディア+必殺だったなあ
それでも2回くらいラディウスくらってぼろぼろだった
>>62 レベル20と19で爆弾知らなかったけど
『2桁ダメージ与えれるやつで殴る』 ただこれだけ
アロセールのドーマシーショットが20ダメ出なかったのは本気で困ったが
かのぷーがやっつけてくれました
L4章 ザパンのステージで一向にウィングリング出ない… 落とすのはフェアリー(ローグ)で間違ってないよな?
高レベル時はアライメントLのぐりふぉんが落とす
>>67 攻略本だち逆なんだが(低レベル時はグリフォンが、高レベル時はフェアリーローグが落とすとある)
これは攻略本が間違ってるのかな?
スマン逆だった
ロンバルディアと必殺技以外は一桁ダメージだったが それでもなんとかドルガリアさん倒せたぞ さすがにロンバルディアを装備できないレベルで 爆弾もなしに勝てるかどうかはわからない
なんかやたらクレリック・プリーストが多くない? 姉、汎用(公爵軍からの)、プレザンス、オリビア、二バス娘、海賊の人・・
クラスチェンジしてもええんよ?
元々は クレリック(ヒーリングプラス) プリースト(リザレクション) エクソシスト(イクソシズム) ってクラスと役割が分かれてたけど 今回は全員クレリックになったから
なるほど、そんな理由が・・ 一人でいい、というか呪文書あれば要らないぐらいの職なのに何でこんなに 居るのかな、と思ったので
Nだからと言ってみる
魔法の組み合わせwikiにも少し載ってますけど、皆さんのお薦めありますか? メイン1つに補助2つみたいにかかれてましたが 説明を見ると状態異常に優れて、補助に優れて…ばかりで 攻撃に特化してる項が書かれてなかったんですが どの属性をメインにしても大差無いって事ですかね? 暗黒つけときゃいいって発想なのかな?
暗黒だけだとアンデッド相手にダメージを与えられなくなるから 暗黒+火+αが安定するかな 風と土が使いやすい、水もマーシーレインでちょっとしたダメージと毒を回復できるけど気休め程度しかならん
火はブリムストンがあるしな
攻撃魔法はどれも同威力だからお好みでどうぞ 補助は暗黒があれば大体こなせる、ただし単体メイン 水・氷は今ひとつなので、その他から使いたい範囲補助のあるのを追加で選べばおk 範囲睡眠と移動停止の風、攻撃UP&DOWNとTP消滅の火、 範囲石化とスロウの土、WTリセットと行動停止の雷 どれも強力だよ
すみません質問です スティールで盗めるものはアイテムだけでしょうか? レベルが上がると装備も盗めるようになりますか?
雇用したときに見れるカオスフレームは高いのに 味方の忠誠度がどんどん落ちて気になって仕方が無いんですが 戦闘不能にしたキャラが落ちるのはいいとして エースユニットの忠誠度が落ちるのが怖いです 忠誠度を高める方法は無いでしょうか?
まとめwikiを見れば全ての疑問は解消するぞ
Worldで巻き戻るとwrがリセットされるとのことですが、 年齢もリセットされるのでしょうか? 4章入ったばかりなのにもう2年てってしまい 何となく気になります。
>>81 忠誠度はカオスフレームの高い民族を攻撃すると下がります
クレシダイベントでガルガスタンのカオスフレームを意図的に上げると
敵としてガルガスタンは多く出てくるので主力ユニットの忠誠度がどんどん下がる
>>80 盗めるアイテムには装備品もある
でも勘違いしてるかもしれないので一応
敵が装備してる品を盗めるんじゃなくて、敵ごとに所持品とは別に「盗めるアイテム」が設定されてる
だから何が出るかは盗んでみないと分からない
>>85 ありがとうございます。
右下のDayの数値はリセットされますでしょうか。
巫女の証って、禁呪イベント全部終わらせないと取れないの? 一箇所クリアしたから、再度潜ろうと思ったら入れなかった
>>88 6箇所の砦をクリアして5枚
それ以降は各砦がエキストラバトルマップになる
エキストラマップ化した後再び最深部に潜るとランダムで出現するガーディアンを倒すとドロップの可能性有
5箇所クリア→アンカーポイント通過しておけば1つ砦クリアする度にもらえるので稼ぎに良い
ただし再戦ガーディアン戦は撤退できるので、アンカーで稼ぐか再戦で稼ぐかはお好み
>>88 取れない
量産はWORLD前提
アンカーには禁呪イベントのクリア状況も記録できるので
あと一個砦を落とせば禁呪イベント終了という状態で
アンカーになるシナリオパートを通過しておいてから
禁呪イベントを終了させてゲームクリア→
WORLDでアンカーに戻ってきて最後に残した
砦を落とす→また戻る→以下ループで量産できる
ちょっと面倒だが禁呪イベントを一からやり直すよりは
はるかにマシだろう
禁呪イベント全部というか砦全部で禁呪イベントだろ
回答ありがとう
93 :
46 :2010/12/15(水) 09:16:17 ID:7xScb2bu
>>54 ,56
ありがとうございます。潜りが1回減らせる、しかも観光案内使えるというだけで
ゾンビ化しそうなぐらいハッピーです
1週目Lルートでプレイ中です。 固有キャラが戦闘に参加すると発生する会話って クリア後にWORLDで戻った場合でも見れますか? それとも同じルートは戻れなかったりしますか?
>>94 どのルートでも巻き戻り可能
戦闘中の会話イベントもまた発生すると思うよ
2章Cルート最終でデニムとヴァイスの会話を確認
クリアすると必ずデータ引き継いじゃうのかな スキルとかクラスとか一からやり直す事は無理かしら(´・ω・`)
>>96 バグなんだか知らんが所持アイテムだけ引き継いで
最初からやり直す裏技はある
詳細はwiki参照
シナリオのクリア状況をそのままでクラスのレベルや
ステータスだけリセットするのは無理だ
諦めてくれ
>>97 サンクス
やっぱ無理か残念(´・ω・`)
>>95 所々、飛ばして(見ないで)進めてたのを後から気がついたので安心しました
>>79 ちと亀レスだが なんとなくイメージで水 氷 雷にしたウチの魔女っ子は
なんとも微妙な感じになってしまった、、名前がフリージアだったもんで。
いいもん!ストームスパーク便利だし。カルディアで2回チャームできるし。
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/15(水) 12:41:02 ID:Lm2wf/op
風 水 氷 のうちの魔女っ子……orz
氷もイラプティブフォースあるからサブとしてはそこそこ使える気がする
イラプティブフォースあるからそれだけで氷は使える子だと思う 敵ナイトとかは無視してすり抜けるとわざわざ戻ってくるし
初心者です。すいません。 飛翔者の証がなかなか集まりません。 まとめWikiには、エキストラバトルで集める、と書いてあるのですが、ホークマンが多く出現するエキストラバトルを繰り返せば良いのですか?
>>104 飛翔者の証は店売りしないから敵から奪うしかないね
敵ホークマンを殺してドロップさせるか
ローグのスキルのスティールで敵ホークマンから盗むか
ローグを自軍に入れられない序盤は前者の方法しかない
飛翔の証集めってシナリオバトルでも自然と貯まったてたから苦労しなかったけど、たくさん欲しいならエキストラバトルでホークマン狙いで出すでおk
>>105 有難うございました!
とりあえず、ゴルボルザ平原辺りのエキストラバトルを繰り返してみます。
>>106 連投すいません…
ホークマン集めて、ヴァルタン部隊作ろうと考えてまして。
有難うございました!
よしラスダン行きます。 キュアシード20個で大丈夫ですかね。LV19
はははは・・・ 禁呪探索、自信がないを選んでも、クレシダは仲間にならなかったよ・・・ はははは・・・
おれもクレシダやったとこだが、カチュア生存と海賊の宝盗らないだけで成功したがな ガルガスタンが味方に一人もいなかったからイベント以外で下がりようがなかったのが要因かな?
>>111 いや、俺もパーティにはバクラムとゼノビアとウォルスタとバルバウダしかいない。
うーん、負傷者0プレイしてるから、故意にカオスフレーム上げたりしてないんだけどな
>>109 基礎ステを意識して上げていないと
ラスボスで詰むおそれがあるLv
爆弾たくさんとアイテムスリングを
装備できる人数分持っていくといい
ロンバルディアを装備できるLv22が
ラスボス戦に挑む目安の一つとなる
特別な育て方をしていないデニムでも
ロンバルディア持ちならラスボスに
まともなダメージを通せるから
俺も、負傷者0だよ! 何故なんだー。ゲームの一番最初の選ぶカードが関係してるとか? これ、仮にクリア後もカオスフレームがアンカーポイントごとに保存されてるんだとすると、 2周目にまわすのもあんま意味ないんじゃないかー。 負傷者だすしかないのかー。僕にこの手を汚せというのかー。
>>107 エキストラバトルのホークマンは飛翔者の証かなり確率低いから
world解禁後シナリオバトルのホークマンで稼ぐといいよ
個人的オススメは1章最後のアンカー
ボリュドーとゾードで
嫌な予感がするんだが、もしかしてもしかしなくても、 WRで戦死者・負傷者が出た〜ってのは空中庭園中の事じゃなく全編で、の話…だったりする? その称号たちとるには最初からそこまで無傷プレイしなきゃいけないってこと…なのか…?
>>115 一回クリアしてバーニシア攻略前に戻って攻略後イベントでカチュアに死んでもらって
そのまま進めてハイム攻略後のイベントで見てみぬフリをすれば負傷者出さなくても大概CF足りるよ
クリアした方がいい
>>117 空中庭園クリアの時点でってことだから空中庭園のみじゃないよ。
>>115 うーん、わからん。俺とお前のプレイになんの違いがあるんだろう。
>>119 おお、なるほど
クリアすらしていない状態で、現状のアイテム・レベル・ステータスを 維持したまま最初からやり直すのは無理ですよね・・・
>>120 ですよねー
後1つ、レスやwikiのコメントでちらちら見る、2週目ってのはWORLDでルートを変えてプレイしていることなのか
いわゆる「強くてニューゲーム」みたいなものがあるのか、それとも単純に「ニューゲーム」をしてるだけなのか
どれなんでしょう?
>>119 そうかー。よもやそこまでしなきゃいけないとは思わなかった。
クレシダを仲間にする際に仲間になったことをWRに記載されてほしい場合は、
一度また最後までクリアする必要があるんだよね?アンカーポイント上書きのために。
ってことはそれでクリアするということはカチュアが死んだことも記載されるわけだけど、
カチュアが生きていることにするためにはもう一度クリアしなきゃいけないということかな?
>>124 ワールドは厳密な2周目ではないからどうなんだろう。
俺は2周目のことはやり直しのことだと思っているけど、
そこは人それぞれだと思うね。ワールドを2周目と呼んでる友達も結構いたし。
>>124 候補に挙げたどの意味でも使ってる人いるだろうけど
world利用≧アイテム引継ぎニューゲーム>>単純にニューゲーム(極少数)位の頻度だと思うよ
アイテム引継ぎニューゲームは、バグと思われることを利用してるからなぁ〜 それを当たり前のように2週目とか言われると違和感があるな
>>125 ワールドで戻ると飛んだアンカーから次のアンカーまでやって
そこまでで履歴が書き換わるけど
書き換わるのはそのアンカー間(アンカーチャプターって言うらしい)のみ
過去を書き換えて未来の たとえばCCに飛んだとしても
CCは書き換える前のクリアした状態が保存されてる
変えた時点から最後まで上書きしたい場合は
現時点での最後のアンカーまで全部やりなおさないと無理
ニバス関係が面倒なのはそのせい 4章で死者Qもぐっとくべき
>>126 ワールド使用可を2週目て呼ぶ人のほうが多いと思うよ
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/15(水) 16:33:28 ID:8Dn46TFr
やっとクリア!!! クレシダちゃんが1番苦労したw 先輩方 ここからワールド使えるようになるわけですが、1番最初に何をしましたか? 一応、姉さん殺して ロードの証をゲットして、あげてないキャラ共々、レベル上げようと思うのですが
なんでド頭にアンカーポイントがないんだろう
たとえば全クラスレベルカンストしてしまったらそれ以降に入るキャラは 汎用も含めてレベルアップボーナスは貰えないんですよね 好きな名前つけた汎用を雇う場合はほんとの初めっから作った方がいいですか? それともそうそうレベルカンストはしないもんですか?
>>132 wiki見ながら死者Qレア回収行脚するといいよ!
1週間は薄暗い中をうろうろできるよ!
イライラしすぎてPSPなげつけたくなるよ!
>>134 よーしカンストさせるぞー、ってやらない限り百時間単位でも余裕で足りないから気にしないでいい
ただ、当然LV低いほうが必要EXPも少ないから、育てたいキャラは早いうちから育てるほうが楽
いま4章のハイム攻略前で ウォリアー・クレリック・ドラゴンの3職縛りでレベル28なんですが、 今から禁呪イベント・クレシダイベント・死者の宮殿 デネブを仲間にする為のドラゴン&かぼちゃ狩りしてさらにレベル上がると 終盤、敵のレベルがこちらに合わせて来ると詰みますかね? 今でも同レベルの魔獣系が出ると硬くてかなりツライです…
>>136 ありがとう
1回目超適当でクリアしたから2周目から汎用と固有キャラ仲間にしまくるよ
>>116 遅くなりましたが、有難うございました!
取りあえず、一度クリアしてからヴァルタンを増やしていこうと思います。
>>137 自分で自分の行動を縛っておいて詰みますか?とか
聞かれても困るんだが
ヤバいと思ったらドラグーンでも何でも解禁すれば?
タインマウス道場でも使えばあっという間に
即戦力レベルまで鍛えられるじゃないか
自分で縛っておいて「気持ちいいですか?」は無いだろう
レスありがとうございます。 wikiの基礎ステータスアップ攻略って項目を見てやったのですが 本作を初プレイの人向けではなかったのですかね…。 そうですね、縛ってる職以外も使ってみようと思います。
>>142 一応言っておくと敵がLv合わせてきても詰まない
やりようによる、としか
○○○リング(装飾品)というのは全部、戦闘中に使わないと効果が出ないものなのですか? 装備しているだけで効果発動(ウェイドスルーみたいな)にはならないの? まあ、どのみちドレアアイテムっぽいのでまだまだ先の話になりそうだけど
>>144 その通り、アイテム使用しないと効果が出ない
一応補足
装備詳細欄で□+→で見られるスキル欄の
BOOST SKILL:その装備によって強化されるスキル
ADDITIONAL:その装備で攻撃した時に発生する追加効果
STATUS DIFFENSE:装備することによって発生する耐性
ITEM ABILITY:その装備をアイテムとして使用した時の効果
ワープリングとかの効果はITEM ABILITYに該当するよ
>>77-79 助言ありがとうございました。
当初闇をメインにするのが無難なのかと考えていましたが、2人いるどちらにも闇はサブに止めて風と雷を主軸にしました。
助言前に氷をつけていたので
魔法は3つにしました。
>>145 ありがとうございます
そうなると必ずしも必要、というわけでもなさそうですね
>>147 飛行効果とかはあるのと無いのとだと大違いな場面も多々あるから、あれば確実に便利だけどね
前スレの999です。終わり間近に質問してすみませんでした。 Nルートの4章にあって、Cルートの4章にないイベントってありますか?
やっとこCルート(カチュア生存)でクリアしました。 そこでデニムをロードにするため、worldでもどってカチュア3回シバきました。 ここから再びカチェア仲間にするためには今のカチュア消すしかないんですよね? いままでプリンセスとして育てたLvUPボーナスやっぱり消えてしまいますよね? 最初にロードにしとくのが正解だったかな。
>>149 ぱっと思いつくのは死者Qでのニバスとのイベントとか
Cルート4章です。初めのオミシュでのアゼルスタンイベント放置してたら 発生しなくなりました。もうこのまま死者の宮殿とかデネブとかスルーしてクリア目指そうと思うんだけど後で取り返しつかなくなるような事ってありますか? 今はヴァネッサ街道クリアしたとこです。クリア後ワールド使って全て回収できますか?
最初からやり直してLルートでクリア、称号「無傷の統一王」をゲットしました。 これからは死傷者を出しても取れなくなる称号などはもう無いんでしょうか? CHARIOT未使用の称号はまだあるみたいなので使わないでおこうと思いますが、 クレシダ仲間にする際やスキル継承などで楽したいのでWRが汚れる他に不都合がなければ殺していきたいです。 あともう一つ質問、「銃の衝撃」はカチュアを戦死させなきゃ発生しないということは 戦死させてイベント回収、除名してWORLDでバーニシア前に戻ってまた仲間にしなければならないということで合ってますか? その際は今までの分のクラスレベルが上がった状態でステータスやスキルがリセットになるということでしょうか。
>>153 WORLDを使ってもどうにもならないのは一部の称号ゲットくらい
きちんとシステムを理解した上で使えば
ほとんどあらゆることを何とかできる
>>154 戦死させた後に除名というのがややイミフだが
まあだいたい合ってる
イベントを全て見て運命の輪を埋めるには
カチュアには一度スキル・基礎ステを
リセットしてもらわないといけない
既にかなり育てていたりするともったいないことに
>>153 今作で取り返しつかないのは
・クラスLv(それにともなうLvupボーナス)
・WR関係(負傷者、死傷者、撤退数(戦闘回数と勝利回数のズレ)、チャリの使用回数、これらに伴う称号)
くらいだと思う
>>155 ありがとうございます、やっぱりそうですか。
殺してから消去ってのは、死亡ユニットがいる状態だとworld使えないみたいなので。
>>155 >>156 ありがとうございます
WIKI見たら死者の宮殿イベントあるみたいなんでそれだけ回収してクリア
目指します。 デネブは、、そうとう面倒そうなんでクリア後だな。
、、と思ったがイベントあるの5階と100階か。。 100階。。 とりあえず5階のイベントだけ見るかな。
>>151 ,152
レスありがとうございます
そのくらいならいいと思いましたし、Lルートに入りました
CとNをクリアした後に見る綺麗なヴァイスが笑えてくる…
>>56 >4章ハイム攻略前に死者Qに潜りB100Fでニバスを倒して終了、空中庭園をクリアしてCCに突入
これはウォーレンイベント同時にやらないでブラックモアに出会うだけだったら
4章でニバス倒した後にワールドでCCに飛んでも良いのかしら?
4章でニバス倒したフラグを折らない為にワールド使っちゃ駄目ーとかだったら超めんどい………
>>161 いやー、それは多分ダメでしょ…ニバスを倒したっていうイベント状況は
アンカーの方にセーブされるはず
CCに「ニバスを倒してからCCに入った」という状況が記録されてない限り
4章でニバス撃破→WORLDでCCに飛ぶ
この「→」の時点でニバス撃破フラグは消えると思うよ
>>162 ぬわあああやっぱりそうなんだ…
がんばってラスボスもっかい倒します…空中庭園めんどくせえええ
>>161 うん 多分じゃなくて消えるよ
撃破したって事実をそれ以降にひっぱりたいなら
今ある最後のアンカーまでなぞりなおさんと
一部のアンカーチャプターだけが「撃破済み」になるだけで
そっから後は以前プレイした状況だけが保存されとるだけよ
俺もウェルドレを救おう! ザワールド!
ふぅ 見逃したぜ おなかの赤ちゃんは無事だったんだ CCにもどろう
あれ? ってなった口だ
>>163 そんな君に朗報!
空中庭園を一度クリアすると1Fから一気に18Fにいけるよ!
がんばってね!!!
>>165 !
横道の存在すっかり忘れてた。やる気出たありがとう
>>164 4章でニバス倒した後、WORLDで一度でも他のポイントに飛んだら
もしかしてやり直しとかないですよね……
>>164 なにぃ、おなかの赤ちゃん無事だとCCでなにかあるのか
>>166 4章に飛んでアンカーまでたどり着かずに、
具体的にいうと飛んですぐ死者Q潜ってニバス撃破して
達成感にまみれて よしワールドでCCに戻るかすると
その苦労が灰になるってことです
とんだ次のアンカーまでやると飛んだアンカーから次のアンカーまでの歴史が
上書きされてそこに飛んだときだけ後からそこでしたことが保存されてます
途中で飛ぶと履歴がなくなるってことですよ
あとウェルドレは単純に助けられることしらなくて
初回ぬっころした贖罪の意味だけで別に何もないよ!
そういうことか。 俺も殺したぜ。
ラヴィニスの民族ってどういう扱いなんでしょうか? 表示自体はウォルスタ人なのにガルガスタン人倒したら忠誠度下がっちゃうみたいで 直前にクレシダ目的でガルガスタン人のCF上げてたのが原因?
ラヴィニスは普通にウォルスタ扱い。 そんな変な扱いはデニムだけ(表示はウォルスタだけど内部じゃ1章からバクラム人扱い)
銀貨は継承に必要だから取って置くとして、金貨は売っても良いんですか? 一枚だけあるんだけどどこで手に入れたんだろう
>>172 銀貨以外は完全な換金アイテムだから売るといいよ
ザエボスとか伯父さんとか特別な人が金貨や白金貨を持ってる
まだクリア前でWORLDの仕様がよくわかないんですが、死者の宮殿って一周目で潜っておいたほうがいいの? ニバス関連がめんどくさいから四章で死者宮いっとけ、ってなってるけど、負傷者0の称号が欲しいから、 カチュア仲間にして即効クリア→WORLD使って銃の衝撃イベント見る→その後死者宮潜る→ 二週目クリア→他ルートへ行くでも問題ないですよね??
ウォーロックとセイレーンの転職証はどこで稼ぐのが効率いいんだろうか? WIKIによるとL3章のスウォンジーとレイゼン街道で取れるらしいが、 微妙にワールドのアンカーポイントから離れてて面倒。
>>176 【落】N3章コリタニ城門前/ジルドア
アンカーすぐ。3個ドロップ。1ターンキルには転換の呪文書が必要。
>>177 ありがとう。
これでゴーストのレベル上げが出来る。
知らん間に汗ロールさんのライフが1個減ってる 記憶にないんだがたしかブロンサの遺跡からおっこちて チャリった記憶があるものの理由が不明 ってことでエリクサーってどこで取れるんですかね
>>179 大森林のドロップ
海賊のお宝
遺跡の埋もれた財宝(要高LUK)
好きなのをどうぞ
>>175 というか今回はWORLDあるから称号以外の要素で取りかえしつかない事は(少なくとも今のところは)無い。
なので好きに進めて大丈夫
あとWORLDの仕様はWikiに詳しく載ってるから見るといいよ
確実なのは アゼルスタンイベントの財宝 自分は確認してないけど、過去ログ↓ 今気がついたけど、埋もれた財宝って取ってから撤退すれば復活するんだね。 これでエリクサーを取る、撤退の繰り返しで量産できる。 オススメポイントは浮遊遺跡群13。開幕からすぐに取ることのできる29番(ラック70以上、トレジャーサーチ2の時) 財宝がある。
1個あればいいから財宝あさってくるわ ありがとう
銃の衝撃で殺したカチュアはスキル引き継ぎに使えますよね? カチュア殺して汎用Aに固有スキル含めて引き継ぎ→汎用Aを殺して新カチュアに引き継ぎというようなことは出来ますか?
>>184 なぜできないと思うんだ?
普通にできるぞ。
忠誠度の下がる原因で人間ユニットの場合同民族への攻撃があるけど、非人間ユニットでも同じ? 例えば自軍ドラゴンで敵ドラゴンを攻撃させると攻撃した自軍ドラゴンの忠誠度が下がる、という解釈であってるの?
オーブって一体何をするものなの? 攻略サイト見ると、 >プロッケラ 消耗品使用W とか書いてあるけど、具体的に何をするのか要領を得ない・・
装備すると最大がWT減少する
度々スマソ、 つまり、クィックタイムと同じなの?
禁呪みたいなもので範囲と射程が若干広い …まあ旧作だとマップ上全ての敵にダメージだったんだがなw
アゼルスタンってヘドン山攻略までにオミシュにいかないと 仲間にならないの?
ならない
空中庭園1FでLv34になったら、次のステージの敵がLv22から一気にLv34になったでござる レベルが追いついてないカチュア姉さんが一撃で天に召される レベル上げすぎて心配な人はLv30ぐらいで突入なされよ
スキルは一人何個まで装備できるのでしょうか? 併せて取得できる上限はありますか? 考え無しにスキルをあれこれ取得していって途中で、これ以上憶えられません。 とか言われたら洒落にならないと思いまして
LV25くらいで敵が装備してる武器とかって、こっちがALL50になると二度と取れなくなるの?
>>195 入手方法が「敵がおとすことがある」のみで低レベルのモノは怪しいね
クレシェンテ(Lv24)とかドラゴンスケイル(Lv25)とか
オズ様のレアドロップで一番希少性が高い物はどれでしょうか
耳か鼻か
オズ様から塩漬け耳の干物や枯れた眼球の束、ましてや血塗れの心臓なんてものが ドロップされたらLルートなんて絶対に行けなかったよね
TPやMPの最大値を上げるスキルを付けるを付けると戦闘中にターン毎に自動回復する量も増えるのでしょうか? それとも最大値が上がるだけで回復量は上がらないのでしょうか。 教えてください。
ゼロから始まるシステムだとありがたみがないな・・・ ベースステが50越えたドラゴンの後に魔獣使うと ものすごく物足りなく感じる 魔獣もせめてもう一職あれば良かったのに
>>201 何のためにゲインマインドなんてスキルがあると思ってるんだ
よほどランダムバトルで意識して狩らない限り 敵でLサイズが出てくること自体そんなに多くない 自軍のLサイズでLサイズを狩るという状況を 頻繁に作る人はさらに少ないだろう レアケースとまでは言わないがデータを積み重ねた 検証どころか体感で答えられる人すら ほとんどいないくらいには稀な状況ってことだよ つまり気にするだけ損 自分はそういう状況になってるんだ、って言うなら むしろ検証してみてほしいところ
Lルート、死者Q未踏破でクリア、CCでユーリア仲間までしました。 この状態でWORLD使ってCルートでセリエだけ回収して ウォーレンをいち早く救出に向かいたい場合、 一度Cルートを進めてセリエを救出した後、アンカー踏まずすぐにWORLDでCCに戻って ウォーレン救出イベントを開始することはできますでしょうか?
死者宮とサンブロンソって最深部の難易度はどちらが上ですか? というか、どっち先行けばいいんでしょう
やっとCルートでクリアしました。 そこで、ラヴィニスちゃんを仲間にするべく、1章の最後まで飛んで、 Lルート開始しました。 これは、そのまま中身になるまで、連続で続けないといけませんか? 途中で 死者Qとか行くために、最後のアンカーに戻ったらやり直しでしょうか?
>>207 ついでにブラックモアとか考えなければそれでいけるはず
ウォーレンイベントの発生条件はユーリアのイベントが
終わっていてかのぷーとギルダスが自軍にいることだけだから
>>208 難易度はどっちも大差ないが死者Qの方が道中が長い
>>209 続けないとダメ。加入するまでは絶対に戻ったらいけない
ヴォロチュレスダンスなどの魅了悩殺系の技はどうやって防げばいいのでしょうか? 相手の技の命中率を下げる(こちらの回避率を上げる)スキルはありますか?
近寄られる前に倒すのが一番だな
チャームプルーフ付き装備か チャームプルーフスキルつけてくだせえ
>>212 チャームプルーフ
SP10000も突っ込んでやっと取れるスキルだが
装備にも付いているやつがあったかな?
レジストチャームは効果が微妙すぎて
スキル枠を割く意味がない
魅了・悩殺はくらわないように立ち回るのが一番の対策だよ
フェアリーは弓2発で沈むし、ヴォロチュレスの発動には
TPがいるんだから開幕からいきなりやられることも
まずありえない
確実に各個撃破するだけでおk
やっぱり先に倒すのが一番なんですね。AIで育てるにも限界があったか… とりあえずカルディアにプルーフ付いていたので片手に持たせられる職には持たせてみます ありがとうございました
盾の合成品にはプルーフが付いてるやつが多い 盾だとチャームプルーフはタワーシールド+1
ディーバの譜面 攻略本によると、遺跡クリアで解放されるはずの曲が解放されない 最上階クリアして、敵は自軍最高レベル+2で出てくるようになったんだけどなあ
>>218 店売りの譜面の事なら、自分はユーリア&デネブ仲間にしたら追加されたよ
というか遺跡クリアで追加される商品なんてあったっけか?
いや、サウンドテストのほうの「ディーバの譜面」です
>>217 タワーシールド+1良いですね
カルディアだと防御&回避が物足りなかったのでそっちにしました
ありがとうございます
>>220 あーなるほど
それについては役に立てそうに無い
申し訳ない
ドルガルアに投げる爆弾って閃光弾でいいのかい
旧作と違って光⇔闇のような反属性による ダメージアップがないから種類は何でもいいと思うよ 無明弾だけは万が一通じなかったらアウトだから 避けた方がいいと思うが…本当に効かないのかどうかは 試したことがないからシラネ
槍ってガッカリ武器なのでしょうか ホワイトナイトに持たせる武器で悩んでるのですが、オズマ様は最終的に鞭なのでどうでもいいのですが、ラヴィは槍か片手件で悩んでいます 槍は育ててもガッカリ武器のままな七でしょうか
>>225 槍の射程は使いようによっては便利
とりあえずガッカリ武器ではない
>>206 遅くなりましたがありがとうございます
後半加入キャラのレベル上げのためタコかドラゴン軍団に混ぜてエキストラ行こうと考え、人間ユニットの少ない所がいいかと思ったんで。
そうなるとLサイズ狩りになるのでタコや竜の忠誠度ガタガタになるのかなぁと心配になったので質問してみました。
こういうやり方してる人少ないんですかねぇ…
槍は射程2-3のやつが出てきてからが本番 味方を傷付けることなく味方越しに敵を貫けるのだ …よく考えると射程2-3の槍ってかなりの 不思議ウェポンだな あきらかに突き刺して使ってるんだから 途中だけ当たり判定が消えるのはおかしいというか 物理的にありえないんだが…
>>228 まあ、手前のやつにガードされても奥まで届くゲームだから
物理的にとか言い出したら魔法とか物理的にありえないんだが
魔法ですら途中の障害物にあたるのに、槍は魔法を越えてるなw
>>228 あれは味方の股ぐら越しに突き刺してるんだYO!
>>161 ごく最近このスレで、観光案内とブラックモアはニバス倒した後に
CCにワールドで飛んでも使えた(出てきた)という報告を見た気がする
俺には実験する試す勇気はないが
>>227 L多目のPTでやってるけど
正直L型って、相手のL型にはあんまし強くないと思うんだ
一言で言えば火力不足
武具装備できないし、スキルとかもあれだし、ドラゴン以外は転職回数少ないし
L型は高い耐久力と機動力+意外と範囲の広い投石をいかして、
相手を妨害しつつ、前線から相手の後衛を殺すユニットだと思う
All100のドラゴンPTとかなら話はまた別なんだろうけど…
アンチパリィもないから、人間前衛にもあんまし強くない
あんまし意識してプレイしたことはないけど、うちのPTのLは全員忠誠は最高峰だよ
大男が振り下ろす大斧より小娘の弓の方が威力大きかったりすると さすがに萎えたり。パッチで再調整すれや
鳥目で遠方の相手の急所に寸分違わず狙い打つんだよ だから強いんだよ そう納得しろよ
斧が一発じゃ貫通できない自動車のドアとか ボウガンはそこそこのヤツで普通に貫通するんだよ
斧「oh・・・」 弓「No・・・」
やらかしたくさい えーと、カチュアを説得してユニオンに入れました まだロードの証は手に入れてない状態です その段階でいろいろカチュアに取るの面倒臭いヘブンリージャッジその他を覚えさせました これワールドで戻ってカチュアをストーリー上で亡き者にしてロードの道を行くと ユニオンから外れて所持魔法その他もリセットされますかね?
魔法攻撃力UPで回復魔法の回復量って増えない? 光属性補正と人体学では上がるみたいだから魔法攻撃力UPでも上がると思ってたけど なんか上がってる気がしない
クリア後、バーナムの虎の動きが活発みたいな記事読んだんだが これって何かのイベントフラグ?
それは大丈夫 WORLDの影響は歴史には及ぶが自軍のメンバーには及ばない その場合、WORLDで遡ってカチュアをイベントで殺すと ウォーレンレポートにはカチュア死亡と記録されるが 自軍のカチュアはいなくならずそのまま生きている 以降のイベントはカチュアが死んだものとして 進行するが、それだけ …それ「は」大丈夫、と書いたのはダメなやつが 別にあるからなんだがな 全キャラ中で多分唯一、カチュアにだけは 「特定期間内にカチュアが『戦死することでのみ』発生する」 というイベントがある イベントでの死亡ではなく戦死なので この場合当然自軍からは消える= スキルや習得した魔法はリセット イベントコンプのためにはカチュアの スキルリセットは一回だけだが必須ってこと コンプを捨てるならもちろん大丈夫なわけだが
ワールドでバニーシア攻略前に戻ってカチュア殺害すれば 自軍にカチュアいれたままロードの証をもらえる やり直す前に王女の証20ほど集めた方が良いけどな
回復量は 人体学と光補正つければいいんだ!勉強になったYO
>>240 どっかでヒールの回復量はRESで増える、って見た気がするから
もしかすると魔法防御UPで増えるかもしれない
確認はしてないけど
>>242 お 大丈夫だったのね ありがとさん
銃の衝撃は面倒だからシカトする
>>241 サンブロンコ登ればなんとなくわかる
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/16(木) 16:24:15 ID:C7m4Hx5D
>>243 うちのねーさんはプリースト運用だから
プリンセス要らずなのよね
カンストも目的じゃないからのんびりやるわいな
ありがとう
>>247 える しっているか
おうじょのあかしは
そこそこ いいねだんで うれる
君主の証でも同じ売値だし、WORLD前提なら
もっと効率のいい金稼ぎの方法もあるけどね
お手軽さではトップクラスというのも確かではある
戦闘無しの金稼ぎってのがデカいね 自分は戦闘有りならカークリノーラスさん一択です
軽く確認してみたけど、魔法攻撃力UP・魔法防御力UPはあってもなくても回復量は変わらないみたいね というか魔法防御力UPを付けたキャラに回復魔法を使うと、付けてない時より回復量が減る
>>250 あ、魔法防御UPを回復魔法使う側に付けたらどうだろう、ってことね
それも試してたならスマン
防具の属性防御効果はさ たとえば土30とかなら土属性攻撃を30%?減衰すんのかね それとも相関関係上風の属性のダメが減るんかね 光闇は逆らしいけど光30だと闇属性の属性防御ってことなんかな 攻略本みてもいまいちわからん
禁呪イベントって 原作でもこんなめんどくさかったけか?
>>241 覇王デニムの暗殺についての補足
やったのはバーナムの虎ども
銃の衝撃はクリアしたら何がもらえるの? 姉さん大分育てちゃったから殺すのは嫌だけど、またいずれやり直した時に覚えておこう
死者宮観光案内書って具体的にどうやって使うのでしょうか?
>>256 戦闘があって合成でも作れる程度のレア度の銃が
ドロップで手に入るよ! やったね!
…要するにその程度
イベントをコンプする気がないならぶっちゃけどうでもいい
>>257 持っている状態でB1Fに行ってみるんだ
ロードデニムが虎に暗殺されてから、どうなるんかな? モルーバか、生きてればアロセール辺りが引き継ぐんかな?
>>258 持ってるだけでいいんですね
ありがとうございました
装備なし、スキルが精霊魔法風のみのロードで 属性首飾りだけを装備した、スキルなしのウォリアーにエアリアルクライを打ち込んだときのダメージ値 ベースは共にカンスト済み、フランパ大森林で実験 疾風の首飾り 予想ダメージ100 大地の首飾り 予想ダメージ116 聖王の首飾り 予想ダメージ116 死霊の首飾り 予想ダメージ116
銀貨集めの効率がいい場所ってどこ?
>>263 Lv上げにC3章のプリガンテス城南(カークリノーラス瞬殺)してればついでに貯まるよ
>>262 検証ありがとう
そういうことか
聖闇は自分で試してみるわ
>>263 マップ上のランダムバトルではどこでも戦闘一回あたり1〜2枚手に入れば御の字
シナリオバトルの方が圧倒的に落とす敵が多い
よって、WORLD前提なら
>>264 みたいにボスを1キルできるマップでボスを
倒しまくるのが最大効率になる
WORLD解禁前ならゾード湿原のゴーストやタインマウスのリザードマンあたりが
たまに落とすのでそいつらをひたすら狩るくらいしか
銀貨は至聖所の雑魚がぽろぽろくれるとかそんな印象
>>265 防具の耐性のところのヘルプには
「光の属性が強化されたことでの「闇」属性に対する耐性を示す」
とかなんとか書いてるから光と闇だけは逆なんだろうけど
戦乙女セリエ先生がいい調子でそだってて楽しいんだが いつまでコリコリコルヌで我慢せんとならんのかね そこまでもったいつけるほどの武器なのかヴォルケイトス
思ったよりAIおもしれぇ つかこれ使ったらレベル上げ楽だな
ディーバ関連の物って店売りされないんですか? ユーリアずっと待機状態なんですけど・・
>>271 デネブを仲間にした後のデネブのお店でのみ取り扱い
さあ、デネブからオーブを買いながらガラスのカボチャを集める作業に戻るんだ
銃の衝撃は2周目にまわすべきってかいてあるけど、 カチュアを戦闘中にぶち殺したとしたら、それはウォーレンレポートに記録されるわけでしょ? だとしたら、ワールドで戻ってもしょうがないんじゃないの?
ウォーレンレポートに記録されるっていうのは負傷者、戦死者のことね。
>>275 負傷者や戦死者があると取れない称号があるので、それを1週目で取る
↓
2週目以降にカチュア殺す
当然2週目以降のWRには戦死者記録されるけど、上記の称号は1週目で取ってあるので問題ない
という事かと
な、なるほど。 カチュアを殺してまで銃の衝撃をやる価値があるのかよく考えます。 有難うございます。
まあ称号にまでこだわるのならDLC全部出るの待ってからやってもいいし カチュアは育てなくてもそこまで戦力的には問題ないし そもそも完全専用職3つあるから育てなおしも楽といえば楽 どうしても姉さん戦場に出したい!とか戦力にしたい!って言うのでもなければ放っといていい
リザードマンや妖精さんはオークションで売れないんですか? 需要ありそうなのに・・・
ユーリア仲間にするイベントってアゼルスタン仲間になってないと 奥部に入れない=仲間にできないのかしら?
魔法回復力アップ状態というものにロマンを求めたこともありました 今試したら44が49になった
転移石?が取れる場所ってどこ?
>>281 wikiに書いてなかったか?
ユーリアの時奥まで行けるからアゼルスタン関係無いって
>>284 THX
カーテンコール後のイベント関連はWikiのどこに書いてあるかわからん……
ユーリアイベントはWikiの海賊の墓場ダンジョンのとこで見てた。
>>283 エキストラバトルだとゾード湿原に落とす奴いるらしいがとんでもなく低確率らしい
シナリオ上だと
2Cダムサ砦のヴェルドレ
2L古都ライム(レオナールとの会話後、ヴァイス戦)のヴァルキリーとルーンフェンサー
ヴェルドレの方はその前のバイアンとの問答?でCキャラの忠誠少し下がる
今DLC2弾のランスさん迎えにいきたいのをぐっとこらえて ブロンコ浮遊遺跡レア狩りツアー中なんだが ふとエセリアルビューティーなんかを相手にしてて思ったけど 「契約・聖霊系」ってもしかして罠スキル? 説得できる聖霊っていなくね?
さんきゅー 一応貴重品って感じか
ダメ武器ではないという言葉を信じて槍を育てることにしました ところでオズマ様にロンバルディアを装備させたら、鬼神の如き強さになったのですが、まもなくブリュンヒルドも装備可能となります。 ロンバルも雷神のような数字以上の高火力武器と聞きますが、ロンパリオズマとブリュオズマはどちらが強いのでしょうか
高ステータス+謎補正武器って時点でまともに耐える敵がいなくなるため、 どっちでも大して変わらないっていう結論になります
雷神の弓を複数欲しいのですが、どこで手に入りますか? エキストラエンカウントでアンデットが持ってるのは確認したんですが、 説得できなかったのでorz 人間系が所持しているエキストラエンカウントはありますか?
>>287 聖霊はディバインナイトだけ。あとそいつらは敵専用クラスだろ
>>292 ランダムバトルでもシナリオバトルでもLVさえ高ければ装備してるよ
LV40あたりから弓は雷神以外持ってる事が稀になるくらい雷神持ちだらけになるからLV上げるといいよ
>>294 ありがとうございます
ニンジャが35なので、もうちょっとレベル上げしてみます
エクストラエンカウントで人間系が多く出るマップってありますか?
>>293 いやエセリアルは敵専用なのはわかってるんだけど
ディバインナイトってどっかででてきたっけと考えてみたら
転律3Fに2匹いたことを思い出した あいつらだけか
>>295 タインマウスのアーチャーとか
Lv34だか36だかあれば雷神を装備しだしたはず
カチュアプリンセスにするなら別にルーンフェンサーでいいかなぁ LV上げる手間省ける
カチュア姉さんはダークプリースト 実用性は無視
グラ変わるところからして完全にファンサービスだしね
world二週目Lルートでオズマ加入条件満たしているのに4章初めクリザローの町に行っても何も起きません 考えられるミスなどあればご教授お願いします
>>302 ・L3でハボリム仲間にした後worldで4章飛んじゃった
・ハボリムの忠誠が足りない(「スムーズに〜」あれば確実)
>>302 4章初めじゃダメでしょ
へドン山クリア後にイベント見て、バンハムーバクリア後にクリザロー行けばいい
さっき合成ができるようになったんだけど何を作ると便利?
>>285 今更だがwikiの海賊の墓場の5と6aに書いてあるな
アゼルスタン無関係って
ショートボウ+1 ハンマー使いいるならモーニングスター+1とかもオススメ とりあえずはショートボウ+1でおk
序盤→ショートボウ+1、ロングボウ+1 中盤→バルダーボウ+1、バルダークロス+1 終盤→マーシャルボウ+1 クリア後→イシュキミリの弓 あとはお好みで
>>305 別に何も作らなくてもそんなに困らないが
かのぷーが片手弓ヴァルタンで頑張ってるなら
各片手弓の+1はあってもいい
片手弓は数が少ないので合成に頼らないと
火力がどうしても物足りなくなる
>>307 ,308
ありがとう!
かのぷ〜のモーニングスターを+1にしてみるよ
>>303 worldで未来には飛んでません
忠誠度は一挙一動を〜になってます
>>304 そうでしたか・・・。wikiには4章最初の項目にクリザローの町の表記があったので勘違いしてました
ご教授ありがとうございました
>>305 装備も作るとかなり強い
デニム辺りを全部+1装備にすると特にレベル上げしてなくても無双状態になる
>>311 どのwikiのどこ見たのか知らないけど、
>>1 の固有キャラ加入条件を見るんだ
ウィザードがいるなら魔術師のローブ+1(瞑想+1)もなかなか 中盤でウィザードハット+1と魔導師のローブ+1作って瞑想+4にすると 瞑想一回でMPを30近く回復できる
魔法装備は1コ作ったらお世話になる期間長いしのう
ウィザードハット+1と魔導師のローブ+1って魔法系最終装備じゃね? 作れるようになったら人数分つくっておくぐらいがいい
銃の衝撃の無神論者フィリニオンってウォーレンレポートで人物紹介ありますか? 本スレで聞いたら真面目に答えて貰えなかったので
>>317 自分は分からないので申し訳ないが一応これだけ
あるあるよ
とか
ありますん
とかは貴方へのレスじゃないと思うぜ
このゲームって、非汎用キャラに隠し能力補正とかあるん? 具体的にはアロやカノプの弓攻撃が異常に強い。特にカノプはショボイ片手弓 なのに。ザパンも微妙に強い気がする。ユニットの能力値見ても、特に 傑出してる値は見当たらないようなんだけど
>>319 基礎ステータスが汎用よりやや高いだけかと
アロセールはDEXが高いから弓が強いし
ザパンやかのぷーはSTRが高いから殴りが強いよ
基礎ステータスが全て高いデニムは
何をやっても強いしな
その辺まで完全に揃えて、それでもなお
アロセールやザパンやかのぷーが汎用より
強いなら何らかの隠し補正を疑ってもいいかも
すまん,ここで聞くことじゃないけどTOのためにPSPを初購入した超初心者の俺に教えてくれ TOのタイトル画面でPSPの電源を落とすと,次回電源を入れたときにすぐにTOのタイトル画面に なったのだが,これって何か不都合がある? 無駄なロードがなくてとっても便利なのだが,ちゃんとPSPのメニュー画面まで戻して電源を落とさないと 何かまずいことある?
>>321 起動時の設定がUMDカートリッジを読み込んで起動する設定になっているか、
はたまた電源ボタンをOFFにスライドさせてすぐに手をはずしているからスリープモードになっているか
のどっちかだと思う
たぶんスリープのほうだな
電源ボタンをOFFにスライドさせてちょっとそのまま固定しないと完全には電源落ちない
ていうかタイトル画面にもどる意味は無いぞ
>>322 さんくす!
スリープモードっていうのがあるのか
全く知らなかったわ
確かにスライドさせてすぐに手を離していたよ・・・
むしろスリープモードしか使わない 電源切る意味がないような
ちなみに、スリープにしておくとゲームも一時停止になるが 長時間触らずにいて画面が暗くなった場合、裏でゲームは動いてる つまりレベル上げなんかをAIに任せて放置しておくと 画面がまっくら ↓ ボタンを押して画面復帰 ↓ 戦闘終了画面 と、ある程度省電力でやってくれてるので、お風呂入る前なんかに便利
ラスダンって戦闘中に姉さんは会話ありますかね。 なければ回復要員はクレリックの人でいいかなと
稀にスリープでプレイ時間止まらないゲームあるのが困る
>>326 ねーちゃんはしらん
ドルガルア戦でオリビアさんだしてて
ぬっころされたらセリフがあるにはあった
ねえさんあるぞ 毒舌全開のやつが
>>301 オズマ姐さん寝返りとダークプリーストグラ実装は、間違いなくMへのご褒美だなw
マルティム、バルバスを煽りまくってた気がする>カチュア
>>324 ,325
いや〜どうもありがとう
こっちはリセットボタンを押しながら電源を切りましょうっていうファミコン世代なもんで,
PSPは複雑すぎだ
しかしTOは面白いな
完全に嫁子供の世話を放棄してゲームに没頭してしまっているよ。
クレリックに種族学スキルをつけるとどのような利点があるのでしょうか? 敵へのダメージが増加したとしても、基本的に攻撃をしないクラスだと思うので あまり意味がないように思えるのですが。
>>334 回復魔法の回復量も増える
まあ、光補正もそうだけど増加量自体は
微々たるもんなのでなくても別にいいんだが
クレリックの場合他に取るべきスキルがあまりないからな
とりあえず人体学と光補正、というのも悪くはない
マルティム、バルバスを煽るわ、ラスボスとも会話あるわだから 連れて行ったほうがいいと思う
武器スキルで何を取るか迷ってるのですが 近接攻撃って忍者のダブルアタックがめちゃ強いですよね ドラグーンを除いて、忍者のダブルアタック以外に意義ってあるのでしょうか? それと遠距離攻撃なのですが、弩と銃は弓と比べて何か利点ってあるのでしょうか?
ダブルアタックは強いけど、加算WTがあるから 強い武器になればなるほど、攻撃できる回数が減る 銃や弩は直線的に飛ぶので上手く位置取りすれば近距離の敵にも当てられるが 逆にそれが欠点となり敵を味方が囲んでいたりすると攻撃できない また、弓よりも高い位置に居る敵に攻撃しやすい 後、銃はパリィされないという利点もある でも、総合的には弓のほうが射程外にも撃てる分使いかっては良い
そもそもダブルアタック自体ニンジャ以外だと ロード・レンジャー・バッカニアくらいしか使えない 武器スキルを比較するっていう行為自体あまり意味はないな ニンジャ軍団にでもしない限り 「みんなダブルアタック取っておけば安定なんでしょ」 なんて簡単な話にはならないんだから 必中+確定クリティカルのマイティインパクト 背後を取ればLサイズにも3ケタダメージのスニークアタック 使い方次第でダブルアタックより 有用な武器スキルは結構あるもんだぞ
>>337 両手弓の装備制限が結構厳しい&両手弩の制限は結構ゆるめなので
両手弓制限職で片手弓を無理に使った際の火力不足を実感しなくてすむことと
弩の必殺技は早くから範囲攻撃が便利くらいかな、あとは
>>338 で言われてるから省略
最強を追い求めるのは否定しないけど 最強狙うと面白くなくなるから適当に縛った方が面白い
最強にしたいなら何も言わずにステ100忍者に雷神弓装備させておけばいい 作業ゲーがしたいならどうぞ
ニンジャ軍団なら接近のリスクがある ダブルアタックなんかより雷神弓装備の方が… いやもうホントにありえないくらい強いよ 戦闘に何の面白みもなくなるという シミュレーションゲームとしては 致命的な一点に目をつぶれば、だが
雷神弓含む謎補正武器は用量用法を守って正しくお使い下さい、だな
まあ、死者もなんてレア終わったら作業部隊でもいねえとやってられんけどな
レイゼン街道で、レベル1のクラスを11人あげるとしたらどうする?? 一人だけ強いの混ぜる??
11人ならオズマ道場でいいだろ 街道なんて12じゃなきゃ時間の無駄
遊び方は人それぞれなんだろうけど カンスト作業で同職3職6人だか12人だかころがして促成 吟味して高スキル持ちを捕まえて殺して継承 たらないのは数時間の作業を経てランク8に って まぁ 楽しいのか
>>349 ttp://masterwiki.net/tacticsogre/?%BE%AE%A5%CD%A5%BF%A1%A6%CE%A2%B5%BB#jb9de10c これのことかな
3章Lルート4つ目のアンカーポイント †
* 人数(11人+デニム+ハボリム)
3章L古都ライムでレベル上げ
* 概要
o ゲストの超強いハボリムに一撃でオズマを倒してもらい、低レベルキャラに経験値を吸わせる
* 用意する物
o ハボリム。無育成でよい
o 強い弓(雷神の弓orソニックバレット)
o 高Lvのアーチャーまたはニンジャ
o WORLDを使うので、クリアデータであること
* やり方
o ハボリムをアーチャーまたはニンジャにクラスチェンジさせ、強い弓を持たせる。
防具を剥いでWTを78以下にする。Lv16オズマのWTは78である。
o WORLDで3章L古都ライムのアンカーポイントに飛んで、戦う。
o 育成ユニットを適当に出撃させる。
o 最速でターンが廻ってきたハボリムが、勝手にオズマを倒してくれる。0ターンキル。
o ステージクリア。1戦で経験値700程度が低Lvのクラスに集中的に入る。
o 繰り返す。
* 理屈
o 敵のLvはパーティLvを見て決めるが、ゲストのLvは見ない。ゲストが高Lvでも敵Lvは低いまま。
o AIは最大ダメージを与えられる敵を優先して狙うので、同じ一確ならもっともHPの高いオズマを狙う。
* オズマのレベルが36になった辺りで一撃確殺とは行かなくなりはじめるので注意。
o こうなると、基礎パラ上げやスキルランクアップなどでハボリム自身を強化する必要がある。
* 注意
やってる事はローディス人同士のどつきあいなので、ハボリムの忠誠度がガンガン減っていく事を忘れずに。
150回ほどやって、気がついたらハボリムの忠誠度最低ランクだった。多分数値的にはゼロ。
o 寧ろ今回のハボリムの真の仕事場はここなのかとも。ゲスト出撃なら離反も起きないし。
* もしどうしてもハボリムが言う事を聞かない場合
o ニンジャに物理攻撃力UPV以上とムーブプラスUをセット、雷神の弓を装備させてアタックチーム前列右から二番目に置く。
WTはオズマよりも小さければ(早く動ければ)良いので、後は開始と同時に直進してオズマを狙撃する。
とは言え、レベル的に一撃では倒せないと思われるので、すぐ後ろに二の矢を放つニンジャを用意し、二連撃で決めよう。
o 基礎パラメータALL100、物理攻撃力UPW、弓2+1、人体学2、雷属性補正1、雷神の弓装備のデニム(ニンジャLv.50)で、Lv.49のオズマを一撃確殺確認。
+ オズマのHP417±2に対し予測ダメージ425±2、上記条件が恐らくギリギリ確殺レベルだと思われる。
レイゼン街道はスタート時、左にオークが一人か二人 右高台にアーチャーが一人居る場合がある オズマ一人がどんだけ強くても右か左に偏ったら誰かしら殺されるだろうな
ああ、オズマ道場ってそういうことか。すまん勘違いした
ヴァイスって最初は格闘スキル持ってなかったっけ? なんかL3章で仲間にしたら無くなってるんだが
>>354 職が変わるので仕方ない
再加入前とは名前が同じ別キャラと考えた方がいい
…顔も何だかずいぶん違うしなw
まじかよ 格闘スキル用の汎用キャラ鍛えるかー 固有キャラで格闘持ちって他には誰もおらんよね?
うちはあんまり使わない鎚格闘はホプリタイとジャガーノートに任せてある
鍛えるのがメンドくさい短剣を頑張って鍛えてたら アルビレオさんがランク3まで持っていたでござる まさかこいつが持っているとは…
>>356 格闘はいないお
ただ、格闘は持っている敵は多いから、
捕獲後公開処刑してスキル引き継ぎとかすればすぐにランク3〜4のが手に入るよ
格闘を使わせるのならオススメはリザードマンのジャガーさんだね
>351 ああー、Lルートで先にクリアするのにはそんな意味があったのですね。 どうもありがとう。急いでそこまで行ってきます。
湿原とかにいる人間のゾンビやシナリオバトルで見かけたゾンビドラゴンとかって ゾンビ状態のまま勧誘できる?それとも免罪符使わなきゃダメ?
>>360 あー別に一例としてオズマ道場といってみただけで
どのルートでも似たような経験稼ぎのイベント戦はあるよ
>>361 ゾンビのまま勧誘できる
ただしゾンビ人間は悪魔系扱いなので
(死霊ではないので注意)
説得はリッチがいないと無理
ゾンビLサイズは元の種族のままなので
ビーストテイマーの竜とか魔獣の調教でおk
>>359 俺は昔のイメージでリザードには鎚持たせて格闘はオークにした
ヴルヴァリンみたいな爪を装着したオークって絵的にもカッコ良い気がするしw
むしろ個人的には片手刀の扱いに困ったな
>>363 ありがとう、さっき海賊の墓場でリッチ捕まえてきて覚えさせたけど
湿原の人間ゾンビが0%だったからちょっと不安になったんだ
ゾンビでもスケルトンとかと同じく人種持ちならCF上げに使えるよな…
wiki見てたら2章Cルート序盤でかのぷー&アロセール かのぷー&ザパンで特別会話とかあったけどこれって出撃させるだけじゃダメなんですか? 会話しなかった気が
会話はいくつか種類がある まずは初っ端から話しかけたり話しかけられたりするもの 相手のHPを少し削ると話しかけたり話しかけられたりするもの
ありがとうございます 削らずに倒したからかな かのぷー絡みの会話楽しそうなだけに残念
hp削った後に2回ある敵もいるのが面倒だよな
Lルートのヴァイス戦で、かのぷーがヴァイスに 「親友っていうのは、いつかまだ協力し合えるもんだ」 みたいなことを言ったとき お前それをCルートのヴァイスにも言ってみろよとか思ったわ ていうか、なんでヴァイスはCとLで全くキャラが違うの Lルートに行ったとき、あまりのヴァイスのイケメンさに吹いたわ ヴァイスが次に会った時は敵だと言っておきながら 次に会った時、デニムとカチュアとヴァイスとアロセールで レオナールをフクロにしてたのも吹いたけど
英語圏(ナレーション的に)で「ヴァイス」なんて名前をつける親が悪い 悪魔ちゃんとそう大差ないぞ
キリスト教的な罪だっけか意味
装備に関する質問なんですが。 腕、鎧、足のマークがあって二種類、各キャラいずれかついてますが、マークに合った装備をした方が妥当なんでしょうか? 無視して腕のマークのとこに鎧を装備したり、鎧のマークのとこに腕の装備するのは駄目なんでしょうか? 疑問でもあります。
アイテム「転移石」に関して質問します。 このアイテムを使って戦闘中にキャラを撤退させると 何かマイナスとかあるのでしょうか…? WRでカウントされる、称号がもらえない…など。 …これが怖くて使うに使えないのですが…
>>373 そのマークはほとんど何の意味もない
このゲームの防具欄は2つあるわけだが
どっちに何を付けても性能は変わらん
ただ単に小手を2つとか鎧を2つとか
要するに同じ部位に付ける防具は
同時に装備できないというだけ
>>374 離脱したキャラはその戦闘での経験値が得られないだけ
他のデメリットは一切ないし称号にも関与しない
基礎パラメータを上げることを考えたりすると
経験値が入らないというのも使い方次第で
メリットに変わるしな
ただ、転移石自体がそれなりに貴重品なので
乱用はなかなかできないのが困りもの
WORLD前提なら結構楽に手に入るんだが
>>375 なるほど…それならお構い無く強い装備品が手に入ったり、ショップにあるならどんどん付けても良いってことですね?
ただ、同じ腕や鎧系統の装備を二種類付けても意味がないってことで解釈していいですよね?
悪徳って意味のヴァイスなら綴りが違うんじゃないかな。
>>377 意味がないというか、それをやろうとすると
先に装備していた方が強制的に外されるので
小手を2つ装備とかは絶対にできない
片手に剣、もう片手に盾の状態で両手持ちの
武器を装備した時と似たようなもんだ
この場合は勝手に盾が外れる
>>376 デメリットはそれだけですか…ありがとうございます。
説得で仲間にしたキャラが死にそうなので逃がそうかと…
そのキャラのクラスレベルを上げたくないというのもありますが
>>379 なるほど、その理屈と一緒なんですね…ありがとうございます!
第2章でカオスルートだったら3章でもカオスルートを通るべき?
迷ったらNを1時間だけやってセーブ前からCに行こう。 全力でカオスを貫ける
システィーナ とうとう槍を外してしまった。 片手剣と片手弓。 しかし重荷が取れたようだ。 デニム+汎用の人体学を外したときも解放感があった
wiki見たんだがL・C・Nルートによってストーリー・キャラが全く違う? 特にヴァイス
違う人も居るし違わない人もいる 家族が変わっちゃう人もいる
Cのデボルトの扱いについて
Cルートもある意味、暗黒道であるな… Lルートとは違った意味で
ガラスのカボチャって1Fじゃなくても出る? まだ死者の宮殿進めてないから攻略ついでに何個か手に入ればいいかな
>>391 結構あちこちのフロアで出る可能性がある
カボチャ集めでB1Fが推奨されているのは
撤退と再突入が簡単で稼ぎが楽な場所だからであって
別にそこでしかドロップしないからじゃない
>>335 光属性補正だけでなく、「人体学」でも回復魔法の効果が増えるとは
知らなかったです。さっそく取ってきます。ありがとうございました。
クイックムーブを撒くのに、普通に周りに撒くのと 最初に自分にかけてから撒くのだと どちらが効率いいのでしょうか。 クイックがWTが4分の3になる効果と聞いたことがあるので 四人に撒いてトントンということなんでしょうか。
かけた瞬間からトータルのWTに3/4掛けなんで、 毎ターン同じ行動とるならそうなるね(位置不動でクイック撒くとか) ただまぁ4ターン相当で大体切れるし MP待機/回復挟むなら無駄ってこってすな
WT の計算方法が今一わかりません。 ベースWT + 行動WT + 移動WT て感じでしょうか。 待機することでWTが減ったりとかは無いのですか?
>>396 ありがとうございます。
余り意味無さそうですね。
>>397 >ベースWT + 行動WT + 移動WT
>て感じでしょうか。
それで合ってる
その場で何もせず待機すればベースWTだけで回る、と
WTを減らすにはそういう効果がある
スキルや魔法を使う以外ない
質問なのですが、ユーリアを仲間にしたのにディーバの譜面や歌謡スキルが売っていなくて困っています デネブの店でも売ってないのですが同じような状況になった人いますか?
Nこそが本当の意味でカオス
デネブ仲間にしてない=カボちゃんの店開店してないとかいうオチだったら笑ってやる 開店後だったらわかんね
ごめんなさい。上に書いてありました。諦めます。
称号について質問です。 CCで無血の統一王だったのですが、WORLDで昔に戻ったら当時の称号になりました。 さらにWORLDでCCに戻っても称号が無血の統一王に戻りません。 こんなもんですか?
>>404 WRでとった称号のリストにあるならそんなもん
WORLDで移動しただけじゃ変わらん 表示される称号は新しく習得したのに書き換えられる
装備持っててもカードしか落とさない敵っていますか? 非売品持ってるスケルトンがいたんで位置やタイミング変えながらイクソシズムしてるんですがカードしか落ちません
>>407 居なかったと思う
試行回数が少ないだけ
>>405 >>406 ありがとうございます。
頑張って統一王取ったのはWRに小さく乗るだけのためだったとは・・・・
非売品は落とす確率が低いから説得のが早い スケルトンが装備してるのは場所変えれば人間も持ってる
>>409 コンプリートとかやりこみとかそんなもんだろう、結局は自己満足
むしろきっちり達成した証を残してくれるだけ良心的
最初っから負傷者数とか内部的にもカウントされなければ気にもならない気がするが
そこはつっこんではいけない!
>>411 おっしゃるとおりですね。
でもずっと右上に表示され続けたら嬉しかったな・・・
ブレザンス先生レギュラーちと飽き、しばらく封印。 汎用軍団で行く
もう一回ドル倒せばまた統一王になるんじゃね? 俺いま2回目の4章なんだがまた「王女を救いし英雄」になってるし
>>415 そういう単発のイベントで変わる称号ならともかく
無血の統一王は状況次第で取り直しはできなくなるよ
達成条件に戦死者の数が絡んでいるから
一回取った後に誰かを死なせていたらアウアウ
wikiの武器全般、呪われた武具のところに ・武器を装備できる職でWTが最低のキャラが呪われた武具とファイアクレストのみ装備した状態で使用するのが最良 ってあるんですが、 ファイアクレストを装備ってあるんですが、それって何が変わるんでしょうか? 武具に反映されるのは基礎ステだけですよね?
>>417 ファイアクレストはWT下げてくれる装備だからつまり。
>>417 ファイアクレストにはWTを-10する特殊効果がある
呪われた武器の性能に反映されるのは
呪われた武器を使った時点でのステータスだから
基礎パラメータをALL100にした上で
WTができるだけ軽くなる職になり
なおかつファイアクレストだけを装備した状態が
最高ということになる
他の何かを装備させるとWTが増えるから
せっかくファイアクレストで減らした分を
相殺してしまう
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/18(土) 19:52:59 ID:GLOgqJgD
カオスルートの2章です。 プランパ大森林というのがオープンしたのだけど、 ここでしか仲間に出来ないキャラ/取得出来ないアイテムってありますか? ここではコレやっとけというお薦めはある?
>>421 ソードマスターやニンジャは大森林で出てくるのが最速なので
説得して仲間にするなり倒して転職証を手に入れるなりすると
早いうちにニンジャ軍団とか編成できる…大変だけどな
大森林でしか手に入らないアイテムもあるが2章では
どうやっても手に入らないので(3章・4章にならないと
進入できないエリアでしかドロップしないから)
そっちはとりあえず忘れておいていい
後でまた来よう
>>420 あれはマイナスでしたか
ンでは取りに行くしかありませんね(`・ω・´)
第2章でいきなりフェアリーとかドラゴンとか集められるお!
皆さん回復アイテムは何をメ インに使ってますか? 今4章中盤で、キュアシードが物足りなくなってきたので+1に合成して使ってますが かなりめんどくさいです。 この先ペーストを+1とかにしなきゃならないと思うとめんどいです。 お勧めありましたら教えて下さい。
バイアン、逃げる方向が逆だよ・・・ この、ゲスト救出劇での、意図的なおバカAIは前作そのままなのなorz こんなつまらない特徴なんて継続しないほうがよかったのに。 開発者はマゾ集団か? 一気にシラけた。
427 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/18(土) 20:34:13 ID:p4AG70Uq
>>425 +2のはっぱ
どうしてもMP忙しいときはカボチャ使う
すぐ量産きくし
でも+2かシードつかって足りなくなる局面てそうそうない
自分でMP回復してそれからHP回復はしない
補助でアイテム師フェアリーがいる
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/18(土) 20:51:32 ID:C3iRcLae
漢字が使われているドラゴンってどれくらいいる? とりあえず雪風 雷電 天舞 闇風 幻夢は仲間にしました
ドラゴンだけじゃないからね、一応 やってればわかることだけど
杖二刀流ってひょっとして意味無かったりしますか? 二本目を装備するとき魔法攻撃力上がってないんですが
>>432 意味無いっぽいね
あとスナドラ片手武器&ダマスカスボウみたいな装備にしてもスナドラのSTR・DEX強化はダマスカスボウには乗らないし、
そう上手くはいかんよね
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/18(土) 21:15:09 ID:C3iRcLae
>>422 ありがとうございますー。
忍者軍団は魅力ですが、まずはストーリー重視で進めていきたいと思います。
レス感謝です
デニムとカチュアの初期装備の首飾りって、落とす敵いるの? 装飾品の中ではまともそうな性能だから増やしたいのだけど
マップの視点変更ってできないんですか?
>>436 セレクトボタンのヘルプを見ればわかるけど
「2つ以上持つことができず、売却処分もできない重要アイテム」
>>436 どっちも一品物なので量産不可
デニムはともかくカチュアのはストーリーにも
関わってくるブツだから量産できたら色々まずい
>>437 グルグル回すのは無理
□ボタン+十字キーで平面化とかはできるから
物陰の敵とかはそれで確認
>>436 ついでに言うと、
黄色い枠で囲われてる装備とかあるけど、
それは完全な1点もの、周回して何度も取得しようと1個しか同時に存在できない
赤青首飾りやロンバルディアとかがそれ
あっ…これも黄色いアイテムの部類なのか レスくれた人ありがとう
初歩的な質問ですみません。 クレシダが仲間になりません。 ・ガルガスタンのカオスフレームを60〜80に上げ済み ⇒雇用直後汎用LOW:スムーズに事が運ぶように、他人に対して 積極的にはたらきかけてくれる。 ・戦闘後の選択肢『きみだけを裁くつもりはない。』を選択済 何か他に必要なのでしょうか? ご教授お願いします。
>>426 敵ボスAIも微妙だ。前もこんなに味方回復してたっけ
マルティムが部下を回復しまくりとかもう見てらんないw
伯父さんとか魔法一撃でこっち一人殺せそうなのに、部下をまめまめしく回復しないでくれ…
部下を労るバルバスさんとかツンデレすぎるよ
AIはもうちょっと極端に性格分けされてれば良かったよね
AIはWRの戦死、負傷者数DATAから判断して、0の場合は全軍で一番柔らかい奴を最も火力の高い行動で殺すルーチン組んでおくべき
アーチャーのスキルですが、トレメンダスとダブルショット、付けるならどっちがお得? スキル枠一杯で両方セットするのがきつい
>>425 キュアシードの回復量で足りないというのはダメージ受けすぎだと思う
色々見直したほうがいい
Lルートで1週目クリアしたばかりですが、何から手をつけるべきでしょうか?
ダブルは1発目CRIると2発目にイラっとするからトレメンダス装着
>>450-451 ご意見ありがとうです
う〜む、二発打てるからピンチの時用にダブルがいいかと思ってたけどトレメンのほうが使いやすいのかー
悩む
>>452 ダブルは本来の武器射程外だと無効になる、っていう結構致命的な欠点がある
合成前提だと確実に状態異常を付与できる トレメンダスの方が便利だったりもするな 射程外にも撃ち込めるし ダブルも火力うpとしては十分に優秀だけど 小回りが効きにくい
>>453-454 ダブルショットって射程外には打ち込めないんですか、知らなかった
確かにこれは致命的ですね
合成も新しいレシピ手に入れたらガシガシ利用してるのでトレメンダスにしときます
色々ありがとうございます
ディーバシナリオ始めたらいきなりかのぷーと髭モジャ強制出撃で詰んだ クリア後はキャラ育成から始めるべきですか?
>>456 戦闘不能になろうと別にディーバイベントには関係ない
嫌なら一時的にLv高いクラスにして重装備すれば?
戦闘中の選択肢次第でとっとと撤退もできる
そのマップは味方3人にターンが回ってきた時の会話の選択肢次第で全滅させなくても終わる キャラ育成云々はLVUPボーナス等、人によって判断が変わる部分があるのでお好きに
1周目の4章ハイム城前まで攻略したのですが 低レベル職をエクストラバトルで育成するのに 8〜10体出撃できるマップでオススメってあるでしょうか? 6体出撃マップと比べて、地形の複雑なマップが多いので
>>442 wiki見てその条件クリアしてるのに仲間にならないと言われると
全くわからないとしか言いようがない....
仲間の数がいっぱいとか・・・・・・・ないかw
>>459 低Lvというのがどの程度かによるような
最低出現Lvが1ケタで8〜10人出撃できる
マップは存在しないわけだし
ドラゴンさえ何とかできるならバハンナ高原あたりが
Lv10程度が上限+8人出られる
そこが何とかなるならレイゼン街道で12人出した方が
いいかもしれんが
>>427 >>428 >>448 遅ればせながら、ありがとうございました。
とりあえずシード中心でいこうと思います。
せめてボタン連打で合成ができれば…。
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/19(日) 01:29:45 ID:OGdhvlTs
負傷3回で戦死1ということは 負傷と戦死を共に1桁でクリアすることって無理なんですよね 負傷12回でやっと戦死3回?
死者の宮殿の呪われた武具を落とす敵は、 必ず対応する武器を装備しているんでしょうか? 例えば片手剣を落とす可能性のある敵は、 アイスソードを装備しているみたいな感じに
>>461 レスありがとうございます
こちらのレベルに合わせるだけでなく、
最低出現レベルというのがあるのですね…
バハンナ高原かレイゼン街道で試してみます
しまった・・・続きです 呪われた楽器を装備しているはずの敵は、 楽器を持っているんでしょうか? wikiの階を見ているんですが、斧を持ったブギーマンしか出てこないし、 100回くらい殺しましたが、全く落とす気配がありません
>>463 黒ランスの必殺がダメージ+ハートを
1つ減らすという何気に鬼畜な技なんだが
これをくらいまくれば一応負傷の回数を
増やすことなく戦死者だけを増やして
いけるんじゃなかろうか
あんまり現実的じゃないが…
カンストしてないからアレだけど 後半のLユニ始末にダブルショット助かるけどな トレメンダス便利だけどクリであと50残るとかよくある
それはメリットだよね。カンストして雷神装備したらナーガ等のLユニ上位クラス以外は即死するからなあ
海賊の証が欲しいのですが、 海賊の墓場でドロップするのはカーテンコール以降でしょうか? それとも、アゼルスタン加入直後(四章)からドロップしますか?
宝箱取ってからのフリーバトル 取らないならCCから ユーリアイベント中でもドロップした
取る取らないは関係ないわ 宝箱イベントを終わらせればいい 加入しただけなら章の中でアゼルスタンイベントがまだ続いてるから CCまで飛ばないと無理ってだけ
このゲームって魔術師系の固有キャラは魔術師として育てなきゃいけないって訳じゃないよね? オリビアをナイト、ミルディンをウィザードとかでも平気?
>>473 まったくもってもんだいありません!
さあプレザンス先生をテラーナイトで育てようか!
>>473 固有だとグラが変わらないから見た目不思議なくらいで全くの自由
むしろ汎用グラがいまいちなジョブは固有がいいな
若干の初期値の違いはあるけど育てれば 余裕で引っくり返る程度のもんだからな うちでもザパンがニンニン言ってるし フォルカスも黄金の鉄の塊な弩ラグーンだし
スティールのスキルあげをしているのですが 8になるとどんなものが盗めるようになるんでしょうか
>>477 かつては高ランクのスティールが必須とされていた
大森林のクレリックから盗める高僧の証も
ランク1のスティールで盗めたという話があるわけで…
低ランクだと盗める確率が低い物はあっても
低ランクだと絶対に盗めないっていう物はないのかもな
遺跡のエセリアルビューティーから盗めるオリハルコンは
今のところ低ランクでの成功報告がないから
高ランク限定かもしれんが
オリハルコンは他に入手方法がないわけじゃないので
これもあまり気にしなくていいかも
とりあえず死者宮一周してみたらいつの間にかいきなり持っててびびった>オリハルコン
雷神つええつええ思って雷補正つけて6まで育ってむほほしてたら ジィルガセット装備できるレベルになってたんで乗り換えてみた 闇補正+4相当でなんだこの強さ 41にしてHP450クラスのLユニとかオーバーキルじゃん すごい
いいぞどんどんジィルガを普及させてくれ
レベルアップボーナスって上昇値はどんなクラスでもオール0.5で固定ですか?
固定 HPは0.5じゃないけど
質問 死者Qの100F以降ってヲーレンイベント中じゃないといけない? スナイパー絡みを取ろうとおもったらワールドしなきゃ無理なんかな
やべぇ途中でLV22になるかなーと思ってラスダン乗り込んだが ならんかもしれんwロンバルディア装備できねえlw
>>485 まあ、必殺技でも2ケタくらいのダメージは通るから
相手の必殺技への対抗策だけ用意してれば
持久戦でも何とかなる
欲を言えば爆弾も欲しいところだが
用意してないならどうしようもないからな
>>485 爆弾とかでも十分通用するから・・・ないなら旧オーブ攻撃に耐えながらチクチクやるしかない
>>477 デニムとクレシダ8にしました
どんなものが盗めると言うより
1週間という現実の時間を盗まれました
やつは大変なものを盗んでいきました あなたの時間です!
>>485 22にしたいクラスを増やして経験値効率あげるってのもあり
ラザン砦内部ヒドラ勧誘やってみたんだけど0%ってなにこれ ビーストテイマーガンプさんじゃだめなのかしら 他のドラゴンはおkだったのに…
・忠誠度が激高 ・HPが2ケタ残ってる(1にしとけ) ・竜学つける
クレシダが仲間になったので喜び勇んで骸骨を勧誘したら、 次の戦闘でいきなり除霊された・・・ アンデッド使うの結構難しいね
旧作と違って人間ユニットの復活が容易になったから アンデッドを使う旨みが薄れたな
むしろ固有キャラぐらいはオリジナル職への適性が強くて 変えるのが得策でないぐらいの特化あっても良かったかな、キャラ付けとして。 ふぉるカスは、デグノボーで他の職は務まらんけど壁なら向いてるね(シス談)とか、 梅安爺さんはローグとかやらせると息が切れて死ねるとか
ハボリムにローグやらせてるけど、年老いたベテランスリって感じだ
レベルアップボーナスがよくわかってないんだが、 ウォリアーAとアーチャーBをレベル1で雇用して両方戦闘に出してレベル20まで上げて、 その後Aをアーチャーに転職させても、レベルは同じだけどBのほうがよりアーチャー向きな基礎ステータスになってる ってこと?
>>495 バイアンさんは死神と悪魔のカード拾うと言う仕事があるんだぞ
>>496 うちのハボリムもフェアリーと共にローグで活躍しててお気に入り
絵的にお爺ちゃんが孫と戦場で吹矢片手にイキイキ窃盗
ちょっとステ上げのつもりだったんだけど剣聖設定すっかり忘れてた
>>497 キャラAとBがいたら
Aを戦闘に出してレベル上げると基礎ステータスがアップしていくが
Bは戦闘に出ず待機していたら、基礎ステは1も上がらないってこと
とりあえず育てたいキャラを戦闘に出す
特定職だと特定の基礎ステータスがあがるってのはない
>>478 なるほど
6まで上がったのでせっかくだからオリハルコン目当てでもう少しがんばってみます
>>488 ここ4日間これしかできてません…
装備品を盗めたらうれしいのにね。
>>497 サラとヴォルテールを例とする
話を単純化するために初期パラメータは完全に同一だったと仮定
自軍のナイトとアーチャーのLvは共に1、
ナイトもアーチャーもヴォルテールとサラ以外には一人もいないものとする
サラはとりあえず何もさせずアーチャーのままベンチ入り、
ヴォルテールはナイトで戦場に出してLv10まで上げました
その後、ヴォルテールをアーチャーにして
Lv1のアーチャーが2人いる状態にしました
この場合ヴォルテールとサラのどちらが強いでしょうか、って話
結論として、ヴォルテールにはナイトで育てた10Lv分の
ボーナスがパラメータに付いている
転職してもこのボーナスは残るので同じLv1のアーチャーでもヴォルテールはサラより強い
サラとヴォルテールがこのままアーチャーとして
一緒に戦場に出続ける限り、この差は決して埋まらない
あと、Lvアップによるパラメータボーナスは
戦闘に出した状態でLvを上げないともらえない
>>504 にもう1人プレザンスを加える
諸条件はサラとヴォルテールと同じね
プレザンスもヴォルテールと同じナイトにしたが
戦場には一度も出さずベンチ入りさせたまま
Lv10のナイトに育てました
その後、プレザンスとヴォルテールをアーチャーにして
アーチャーのまま弁理士入りしていたサラと合わせて
Lv1のアーチャーが3人いる状態にしました
この場合、強いのはナイトで戦場に出ていた=
パラメータボーナスを貰っていたヴォルテールだけ
プレザンスはLvは上げたけど戦場に出ていない=
パラメータボーナスを全く貰っていないので
何もしてなかったサラとパラメータは同じ
全然強くなっていない
×弁理士入り ○ベンチ入り 予測変換ェ… 戦場に出てLvアップすることによるパラメータボーナスは どの職でも全く同一値 アーチャーでボーナスをもらうとDEXが高くなるとか ウィッチでボーナスをもらうとVITのボーナスがあまりもらえないとか そういう差異は一切生まれない
507 :
497 :2010/12/19(日) 14:06:25 ID:Ze2AR2yK
ありがとう ボーナスに職差はないのか… アーチャー一本で育ててきた汎用が他職からの転職アーチャーより強い気がしたが気のせいだったか
初期パラの時点でアーチャーに特化してたんだろう。
スキルレベルが上がってるんじゃね?
>>507 職業差がなくボーナスがでる世界…
すばらしい。
>>504-505 つまり、上がりそうなクラスがあったら、持ちキャラみんなをそのクラスに転職させた上で戦場に出し、
レベルアップボーナスを稼ぐ方法がよいってこと?
ゲーム内の金とリアル世界の時間と手間が。めちゃくちゃ掛かりそうな方法ですね。orz
スキル継承用に死んでいただく時ってタインマウスとかでクレリックだけ残して 戦闘不能→3ターン経過×3がいいのかな。もしくは撤退? 効率の良いやり方があったら教えてください
>>511 それやると自軍が強くなりすぎてつまらなくなるぞ
普段使わない職をいくつかレベル上げずにとっておいて
新規加入した弱いキャラを鍛えるくらいでいい
「レベルアップボーナスとりこぼしたくない」 という心情と 「強くなりすぎてつまらん」 という現実を上手くすり合わせるためには、 フェアリイとかカボチャとか、 「鍛えても弱い奴ら」をメインにすればいいのだよ。
ムキムキのガチムチフェアリーか・・・・
今4章で、ディエゴってのが出てきたんだけど これがアゼルスタンだよね?当然、HP0になっちゃったらその後仲間にならないよね? 全然救出できなくて…敵地に突っ込むなよおぉぉぉぉぉ
>>512 深い穴があるマップに行ってノックバックで
突き落とすのが最速
デスタイマーなしで即負傷扱いで撤退になるからね
ホークマンは突き落としても飛んで戻ってくるが…
あらかじめ石化させてから突き落とせばいいんじゃないか?
実際に試したことはないので本当に石化で上手くいくかは知らん
ダメならホークマンだけは3カウント待たないといけないな
>>516 つ ホークマン部隊
つ 転換の呪文書
4章突入直後だとたいていLv差があるので
少しLv上げをするのもあり
wikiのお薦めスキルに魔法回避率UPがあり、 そのお薦め理由が目に見えて状態異常魔法にかかり辛くなるということになっています ですが魔法防御の基礎値が高いキャラも やはり目に見えて状態異常にかかり辛いように見えます 魔法防御値でも状態異常魔法にかかり辛くなるならば ダメージ魔法も見据えて安定させる為に 魔法防御力UPをつけるという選択肢は悪い物なのでしょうか
>>519 そこは体感でなくきちんとしたデータを出してくれないと
何とも言えないなー
「ように見える」では定説は覆せないアルよ
本当に魔法防御うpで状態異常対策もできるなら
今後は魔法回避<魔法防御になるだろうね
単に回避したって当たる時は当たるから
状態異常が当たりにくくなる+ダメージを
軽減できるとなればそっちの方がいいに決まってる
「魔法防御の基礎値」って具体的に何のことよ?
>>519 魔法ダメージは、「魔法防御力UP」を使わなくても、「HPMaxUP」などでHPを底上げしたり、耐性防具を使うことでダメカットなどの対応も可能。
それに対して、「魔法回避率UP」は「レジスト〜」などと違って全てのデバフ魔法に対して耐性が付くのでお得です。
前衛系のクラスは、HPが高いこともあって「HPMaxUP」+「魔法回避率UP」の組み合わせのほうが安定する印象です。
さっき基礎ステALL100のキャラ2体を使って2つのスナドラ武器を作ったら なぜか表面上の性能は同じ数値なのに実際の上昇値に差が出ました。武器作成後に セーブ上書きしちゃって検証もできないので、誰か仕組みが分かる人いたら教えてもらえませんか?
「高僧の証」など非売品の転職証が欲しくて ローグを一週目終了まじかになって育ててます スティールはレベルで内容が変わるらしいですが それらは盗むめますか? また敵のスティールレベルが進んでいるローグを 勧誘しようと思っていたのですが スティールを持っている敵はいない?
スティール持ちの敵も固有もいないんです
なんでか知らんが気付いたらかのぷーが手厳しくなってた 一週目Lルート終わった時は全面的に認めてくれたのに Cルートのせいか?ルート分岐でそんなにがた落ちするか? 同じLのオズマ姉さんとかはあんまり変わってないみたいなんだが
>>524 誘導ありがとう。そっちで聞いてみますね
>>525 >>478 あたりを参考に
高ランクでないと絶対に盗めないアイテムはないか、
あってもごく限られているようだ
>>526 特定の誰かだけ下がるのはたいていカオスフレーム絡み
ゼノビアが低くてゼノビア人のレギュラーが
かのぷーだけなんじゃね?
いつ転職すれば、よいのか? 二章序盤でテラーナイトの転職章を拾ったけど転職したら弱すぎ、
ゼノビアンのレギュラーは確かにかのぷーだが・・・ 今回けっこう厳しいな忠誠度関係、ありがと
今ファイアクレストとって 初めて自分のカオスフレームとやらを見たんだが バクラム人のカオスフレームが 0 なんだが これどういうことだ?
>>525 高僧や飛翔者、族長、魔術士、銃士ぐらいだったらスティール1で余裕
多分1だと27%とか出るけど問題ない
>>532 バクラムのカオスフレームはもともと
選択肢やイベントで下がりやすい
特にガルガスタンのカオスフレームが上がる選択肢と
相反して下がる場合が非常に多い
クレシダ目当てでシスティーナ達を見捨てたり
ハイムで兵士の乱暴を見逃したりしていると
バクラムのカオスフレームはもりもり下がるよ
クリアしたけどお店の品が変わってない 何をすればいいの?
クリア前1週目にて死者の宮殿レアドロップを狙って潜っているのですが 2Fのスパークリングをもっているサンダードラゴンが出現しません。 ダークドラゴン1体か2体のパターンばかりなのですが、気長に リセ繰り返していれば出るでしょうか?
>>536 ダークドラゴンて、もしかしてゾンビ化してる上にアホな魔術士が逃げ回ってるとかじゃあるまいな・・・・
だったらそれはイベント戦闘なんでさっさと終わらせて入りなおせ
言っておくがウィキに書かれてるレアアイテムは基本的に「ランダムバトル」だ、イベントじゃねぇ
敵の装備品がよすぎてエキストラバトルがキツイです リザードマンのジャガーノートが出てくるとカノープス以外はダメージ1 頑張って倒しても装備品なかなかドロップしないし もうエンカウントのたびに撤退する腰抜け人生は嫌だよ(´Д⊂
>>535 CCのEP1〜2とか
あぜるすたんとかいろいろ脇道こなしてみれば
>>538 説得して身包み剥いで追い出すなり
合成して+1装備なり作ればいいじゃない
>>538 タインマウスやゴルボルザ辺りで雑魚説得して身ぐるみひっぺがせ
20中盤あたりから装備品のドロップは渋くなるから武器防具は追剥ぎで揃えるンだ
今デネヴの忠誠心が下がって警告が出てるんだが・・・ これどうすればいいんだ? wiki呼んだけどほとんど対処法とか書いてないし・・・ とりあえず助言よろ・・・
フェアリーを説得できるLルートでの最速はどのあたり?
>>543 ランダムバトルにだして何かスキルのランクでも上げる
愚者か恋人かのカードを拾いまくらせる
適当にどっかのルートにとんでデネブのアライメントのキャラが喜びそうな
選択肢えらんでみる
そんな感じ
>>543 何らかのスキルのランクを上げる
愚者か恋人のタロットを拾わせる
アラインメントごとに忠誠度が上昇するイベントを
WORLDで何度もこなす
好きなのをどうぞ
>>544 フランパ大森林、上のルート
シナリオバトルだとゴルボルザ平原
俺は忠誠困ったときは空中庭園いってたなあ ローディス人以外オールおkだし イベント戦でスキルポイントとか経験もいいし
死者宮初挑戦中だけど、ここめんどいね。 4Fでもう飽きてきた
レア吟味しながらの旅だとそれが1週間ほど続きます 回収終わってからの2週目の気楽さときたら開放感で満ち溢れます
>>550 AIの自動バトルにして2chやテレビでも見ながら気軽に進むといいよ
かぼちゃ集め以外は自動バトルにして
途中で自分が操作したくなった時だけ手動に変えてる
カーテンコールでは死者の宮殿のイベントが起こらないと聞きましたが ワールドでクリア前に戻ってもやっぱりイベントは起こらないんですか? 一応クリアしたけど死者の宮殿まだ5階までなので空中庭園突入前の データからやり直したほうがいいのか迷ってしまって・・・
一行目:起こらない 二行目:起こる ニバスは4章のみ ブラックモアはニバス討伐後なら4章でもCCでも
今日ブラックモア戦してきたけど 氷属性魔法使えるやつ一人つれてけ 青骸骨のランパートスクラムがうざすぎてきぃぃぃってなった
>>555 ありがと
100階ニバスだけはクリア前じゃないとダメってことだよね?
カオスルート2章。 展開的におそらく中ボス戦に突入すると思われるけど、レベルが12くらいです。 このくらいあれば大丈夫でしょうか?
やってみたらわかると思うよ まじで
クラスは何なのか 中ボスとはヴァイス戦の事か そこんとこハッキリしてもらわないと
>>558 ゲーム内で警告されたとおり城攻めでは
絶対にセーブを分けるべし
それだけ徹底すればこのゲームはまず詰まないから
実際に攻めてみて、フルボッコにされるようなら
城攻め前に戻って色々やり直せばいい
一度戦えば何が足りないかだいたい分かるだろう
もちろんストレートに勝てるに越したことはないが
>>558-561 ありがとうございます。
それでは詰まないようにセーブだけ分けて、当たって砕ける感じで行ってみたいと思います。
うおおおおおおお 基部まで来てなんとかLV22になった!これで勝つる!!
わろたww 夕方たどり着くまでにロンバル装備できねえとか言ってたやつかww
そこから数十時間はロンバルディア無双が続くぜ
すまないくだらない質問させてくれ 章始めに声付きナレーションやってるのって結局誰と誰なんだ?
声色変えて女声で喋ってるバルバスとマルティム
DLCをPCからPSPに転送したんだけど これはPSPでインストールをしないといかんの? 638MBって膨大すぎてとてもメモリースティックに入らないんだけど・・
買い換えろ
>>568 メモステを容量大きいの購入するのが良いのでは?
今は16Gも32Gも安いし
メディアインスコしなくてもDLCだけ入れれば遊べるけど?
ヴァイスにロンバルと短剣の二刀流させたら、 ドラゴンもゴーレムもクッキーみたくサクサク斬りやがる・・ ジュヌーン要らんわこりゃ
573 :
525 :2010/12/19(日) 23:28:26 ID:7FiUh7ww
>>568 DLCなんて全然容量なくね?
600MBとかそんな大きさじゃなかったぞ
KBと見間違えてね?
CCってなんのことですか?
>>573 横レスだけどスティール1のローグで大森林のクレリックから高僧の証を計3個盗めたよ
チャリオット使って行動パターン試行錯誤するけど新米でも盗めるのは確実だから頑張れ
>>576 カーテンコール
エンディングのあと・・・それで終わりじゃなくて
後日談なイベントが待っている
>>576 カーテンコールの略
4章クリア後の状態のこと
5章みたいな扱いで4章で発生したイベントは
ほとんど発生しなくなり
代わりにCC専用イベントが発生するようになる
あとカレンダーが進まなくなる
雨季に4章クリアするとCCはずっと雨季のターン
弓は当たらなくなるわ雷光が眩しいわで
ストレスが溜まるというちょっとした罠
4章はカレンダーを調整して乾季にクリアするのがオヌヌメ
雨の命中ダウンて体感できないっていうか 弓なんて外れることある?
雨季や乾季があるってことは、ヴァレリア党は南国なんかいのー?
>>580 ステータス差が少ない序盤の弓とかは酷い影響を受ける
スキルとかステータスがしっかりしてくると無視できる範囲になる
>>580 Lユニがものすごい顕著
岩ぶん投げ部隊がはずしまくる
序盤の弓もけっこうきつい
ちっぱいのために魔法集めしてて 海賊墓場のアゼルスタンイベントこなすけど 何回みてもこの子供殺されるのイヤだな 子供のしぐさが可愛いから余計
雨降ったらゴーレムただの雑魚
AIと手動の切り替えっていっぺんにできたりしない? 毎回一キャラずつ変えるの面倒くさいんだが…
>>584 同じ事思った
あの子は口もきけない不憫さがあるのにアゼルスタンに
なついて健気な子だっただけにショックうけるイベントだった
レベル上げずにスキルポイントだけ稼ぐ方法ってありますか?
無いね 戦闘に参加させるユニットのクラスをばらけさせるしか EXPを抑える方法は無い
そうですか…ありがとうございました 凡職2~3潰してスキルポイント用の職に充てるかな…
大森林は一回の戦闘あたりトータルで200くらいしか経験値が入らないが SPは普通に1人あたり100前後手に入る 経験値ゼロは無理だが極力稼がずSPだけ欲しい時は 大森林にこもるのも悪くない
てことはレベル50になったらspもらえない?
>>592 !
ありがとうございますちょっと篭ってきます
1つ質問させてください。 クリアして、ワールド使えるひゃっほーーぃって遊んでたのですが、 カノプーの妹をGETしてないと気が付き、最終のワールドポイントから海賊いっても ダメでした。(最終が空中庭園前) どうしたら、クリア状態の最終に戻れるのでしょうか?
空中庭園前はクリア前、 カーテンコールのアンカーポイントからがクリア状態ですよ
転換の呪文書はどこで入手できるのでしょうか? wikiには使うところを推奨されている個所が多々ありますが 購入できるのでしょうか?
ショップランク-08なので普通のお店で買えます
竜言語についてだけど ウォロク/セイレーンとかまぁシャーマンとかもあるけど 大抵精霊魔法1キャラ多くて2属性くらいで運用してると思うんだけど そこに竜言語組み込むとして 6属性+2属性の攻撃魔法あるけど みんなどんな運用してんだろ とりあえず全部覚えさせるのかね それともメインとか補助攻撃属性の2つ3つのみかね 正直8種類あるけど使うの属性補正が育ってる1つとスターティアラくらいなんだよなぁ
>>600 ありがとうございました
もうちょっと進んだら買えそうです
>>601 火:攻撃、ブリムストン
暗黒:状態異常
この二つしか使ってないな
十分だと思うし
>>598 カーテンコールのアンカーポイント?
どこにあるのでしょうか?(;^_^A アセアセ・・・
ワールドで右押せ、右
>>603 そもそも竜言語がないって話か
ていうかブリムストンはなんであんな威力なんだろな
ブラックモアんとこでリッチクイーンにもらってお茶吹いたわ
魔法の被ダメとか強くて2桁なのにブリムストンだけ240超えてかつ猛毒だからな
ブリムストンはTPダメージじゃないのん?
ブリムストンは強制的にTP0にする最強魔法だお 倒れてもいいなら別にいけど、 必殺技を受けると大体瀕死になるからブリムが必須だわ 闇のTPドレインはそこまで大量に吸えないし
ラスボス戦で爆弾必須だのなんだの言われてるが 爆弾なんかよりブリムストンのほうがはるかに重要だよな
WIKIに消耗品お勧めって書いてるけど、全員につけたほうがいい?
武器 消耗品 カウンター 学 魔法 属性 ムーブ ジャンプ あとウェイドとかリフレクトとか
>>611 人体学はいらない?
ほぼ全員につけてるんだけど
>>610 消耗品は必須科目
あれだけでクレリックはお払い箱
人体学は悪くないんだけど、
それ以上に有用なものが多いから、
優先度はだいぶ下がってしまうって感じ
クレリックは聖母ヒール3とか聖母ヒールプラス2とかできるレベルになるとそこそこ使える 全然必須ではないが
>>612 総合力的な意味でなら各種UP系の方がいいと思う
俺は速攻型だから
>>611 みたいにしてるけど
汎用ユニット除名するとデメリットありますか? 称号とれないとかある? あと吹き矢って育てても最後の方はやっぱ弱いですか?
>>616 除名は別に大丈夫
吹き矢は弱いというかステ異常の補助的存在だから攻撃力は期待しないほうがいい
ただ片手持ちでメイン武器と両立できるから挙げても損はないよ
両手武器だと勿論もてなくなるけど
>>617 ありがとうございます
参考になりました、吹き矢も面白いので育ててみます
魅了の吹き矢のチャームプルーフは地味に優秀
チャームとペトロプルーフが優秀
魅惑の吹き矢で同士討ちさせて敵陣を混乱させれば良いじゃない… 同士討ちで体力削らせた後に説得で離反&武具要員引き入れもアリだと思うね。
放置してたユーリアを仲間にしてみようと思うんですが、 かのぷーとぎるだすは歴史上死んでても、軍団内にいればそれでいいんですよね?
おk
称号のコンプ目指す為にやり直そうとはじめから、思ってるんだが ・ラスボス倒すまで誰も戦闘不能にさせない ・空中庭園、死者の宮殿、サン・ブロンサ遺跡でC.H.A.R.I.O.Tを使わない この2つ守れば全て取れるのかな?それともまだ条件足りないか…?
撤退回数もゼロにする必要がある シナリオバトルはどっちみち撤退不可だからあまり関係ないが ランダムバトルに入ったら絶対に撤退はダメ バトルに入る前、アタックチーム編成で撤退するのは大丈夫
継承なんだけど、Wikiには「継承は完全に同種族同士でないと行えない」ってあるけど 性別違いにしか見えないけど、種族が違うっぽい場合の継承も無理? 具体的に言うと、フェアリー⇔グレムリン、リザードマン⇔ラミアのことなんだけど 後、継承させるのに3回殺すのに楽なマップってないかな 落とし穴に落とせば早いんだろうけど、 穴が開始すぐ近くにあってすぐ出入りできるマップが思いつかない
>>625 ありがとう、バトル後の撤退はしない主義だからそこは問題ないな…
もう一つ。カーテンコールなんだけど、カーテンコールって独立したイベント群みたいな感じなのかね
後日談、実質的な五章というレスは見たけど…C.H.A.R.I.O.T未使用でカーテンコールクリアが条件の称号があるという噂を聞いたからさ
まあ不安ならC.H.A.R.I.O.T封印してやっていけばいいんだけど
リザードマンはリザードマン同士、ホークマンはホークマン同士じゃないとダメ あとはわかるな。 撤退気にしないならこうすりゃいい ・フランパとかすぐに撤退できるところ ・殺したいユニットはレベルの低いクラスにしておく ・複数人同時でやるならマジックリーフ使って魔法であぼん ・撤退してまた戦闘に入ってを計3回 穴落とすのけっこう手間だしこんなんでいいよ
>>628 ありがとう、やっぱり無理なのか・・・
となるとスキル持ってる奴探すの大変だなぁ、気長に探すか
今はストーリーなり仲間集めなりで戦闘しつつ、
開幕で味方に近接攻撃→カウンターで即死で1人ずつTPブースト役になってもらってるけど
いっぺんに殺すとなると開幕範囲魔法が楽なのかな
もっかい最初から初めて、全戦闘で殲滅してたら、2章終わりくらいからいきなり離脱者続出 かのぷーまで注意勧告が出たよ その後はリーダーだけ倒すようにしてるが、殲滅って民族関係なく忠誠度下がるような設定なのかね?
今回はいろんな人が回復できるようになって(ナイトのような硬い人が前線で使えるし)、さら魔法で回復よりもアイテムの方が効果あるし。 結局、今回のクレリックさんはほとんど意味が無い(あえて言うならクイックムーブ要員)ですかね?
クイックムーブはルーンフェンサーも使えるしなー
>>631 一周目からずっと殲滅し続けているが
そんなハードな状況になったことは一度もないよ
中断データに前にやった時のデータが残っていて
カオスフレーム引き継ぎバグとやらが起きてるんじゃないか?
で、クレシダを仲間にした影響でガルガスタンが高いとか
序盤の敵はガルガスタンばかりだからガルガスタンの
カオスフレームが高いとえらいことになる
>>631 同族殺しは忠誠下がるから、たまたま同族殺しが多発したのかと
俺も殲滅戦してるけど、警告でたことない
>>632 強いて言えばお金の節約じゃね?
クイックムーブだけなら他にも使えるクラスあるし
回復とかイクソシズムとかアイテムや魔法書でも代用効くけど、
いちいち消耗品に頼ってたら金かかってしゃーない
>>632 聖母の覚えると回復に便利だよ
それまではイクソシズム要因かなぁ
>>632 複数のランパートナイトさんで敵を集める
↓
複数の魔法使いでナイトさんもろとも攻撃する
↓
聖母使ったクレリックでナイトさん回復する
みたいなプレイでは便利
>>634 あーそれだわ
クレシダ用にガルガスタンMAX近くまで上げたから、その引き継ぎバグ起こっちゃったんだなあ
畜生、俺のサラさんを返せ・・・
属性補正っている? 魔法攻撃UPで十分な気がするんだけど、どうだろ
ところで、今回はエンジェルナイトちゃんは出てこないの?
>>639 属性補正は1ランクにつき約4%のダメージアップ
割合でのアップなので序盤の2ケタダメージの魔法には付けるだけムダ
逆に一撃で広範囲に300とか与える終盤の魔法に
高ランクの補正を付けるとなかなかすごいことになる
そういう未来に期待して属性補正を付け続けてランクを上げるか
スッパリ諦めるかは自分次第
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/20(月) 19:13:38 ID:a9gjUb4U
範囲回復が必要な場面が多々出てしまうのは どちらかというと部隊運用の仕方に難アリという感じ 固まって動かない、というだけでも複数大量ダメージは避けられるからね
一周目四章Cルートでロンバルディア入手、騎士団レベル22〜20、クレシダ加入後・空中庭園前、死者の宮殿方面未着手状態なんだけど ニバス関連イベント見たいならクリア前に行っとくべき!くらいの展開あるのかな? Cルートクリア前に限定イベントは全部見ときたい気持ちはあるけど100階まであるとか読むと戸惑う…
クリア前に一回死者Qいかないとファイヤクレスト取れないぞ
エンディングまでいきましたー 70時間くらいかかっちゃったw
>>645 Cルートかつクレシダ仲間にしたデータで死者Qはあんまりオススメしない
B100まで行くなら相当数の敵と戦うし、レア狙うならさらに多い
んでその中にはガルガスたん人も当然含まれる訳で、
クレシダ仲間にする為にカオスフレーム上げてると、忠誠がガンガン下がる
レアを複数個狙わなければ気にならない程度かもしれないけどね
そうかな 全然育てないままクレシダ仲間にしてクリアして ワールド戻りで死者Qレア回収ツアーしたけど大義のために云々でそこそこご機嫌だけどな
属性て前衛ユニットにつけても意味ないかな? ロンバルディアとか風属性+1になってるじゃない ウインドシールドにペレグリンメイル、疾風の首飾りで風属性ナイトとかってロマンかなぁ 黄ばんだフォルカスさんに似合うのは同じく黄ばんだペレグリンメイルだろうってところから始まってんだけど 直接攻撃のダメージに影響する?
ごめん wikiに書いてあった 直性攻撃のダメージに影響するのね 安心 ハボリムさん獅子王でペトロクラウド使えるじゃないすか ソイルグリーブと土鎧かなぁ ギルダスとミルディンはイメージで大地と氷にしようかと思ってんだけど みんなのイメージはどんな感じ?
やっと死者宮24F来れた。 買うだけ買って、強くてニューゲームしよっ
ギルダスはくさい装備シリーズが似合う
Lルートクリア→ウォーレン発生だけさせて1章最初のアンカーへ→
Cルート→いま4章開始なんだけど、
今からCF上げしてクレシダを仲間にしたあと、
ガルガスタンのCF上げる前(4章開始時)に戻って
クレシダスルーorイベントはするけど仲間にしないとしたら、
まだやってない4章のイベントなどに影響はある?
戦闘中のクレシダの会話が発生しないとか、
WRのクレシダの項目が更新されないという程度なら、
そうしようと思うんだけど、運命の輪が埋められないとかなら困るなと。
>>648 見て、忠誠度調整が少し不安になってきたので。
書いてから気づいたが、 屍術士の証が取れなくなるんだった。 ワールド使わずにがんばるよ・・・。
wikiに
死者宮観光案内書を所持していれば自動でメッセージが出現
って書いてあるんですけど、どの時点でメッセージが出るのでしょうか?
死者Qに入った瞬間にメッセージが出るんですか?
>>655 クレシダ仲間になった以降は雑魚敵のネクロマンサーから証入手できるようなことwikiに書いてあったような
>>656 B1,26,51に突入した時に自動で流れる
死者Q入っただけだと流れないから、入った瞬間「あれ?」って思う人続出・・・らしい
>>655 クレシダをハイム攻略後に50超えるようにすれば問題ない
早めに仲間にして財宝、ハイム攻略の+10で61超えると少し厳しい
財宝は選択肢で逃げれるけど76以上になると忠誠度の維持は難しい
全クリしたしボーナスドーピングを本格的に解禁するか
二度目だがラスボス戦つまらん・・ これが最後に待ってると思うと三周はもうできんわ
死者Qのオリハルコン(B55F)やダイダロスラック(B62F)とかって とんでもなく他に比べて入手率が低かったりする? 今挑戦中なんだけどこの辺りがちっとも落とす気配が無い 効率悪いならさっさと次進もうかと考えている
>>656 シナリオ上仲間になっていないとドロップしないとあったような?
>>659 ハイム攻略後に仲間にするのか、なるほど。
気が急いて、最速で仲間にしようと考えていたけど、とりあえず進めてみる。
CFが50くらいであることを確認できればいいんだが・・・。
まだ手厳しいから大変そうだな、がんばってみる。
ありがとう。
>>663 あ、仲間になった後に仲間になる前に飛ぶと駄目なんですか…
勘違いしてましたすみません
>>662 B61のバルダーゴーレムはドロップするものが少ないし、比較的近い場所にいるからオススメ
自分はそこで30個集めました
>>665 そっちが人気のようですね、ありがとうオリハルコンはそっちで集めます
ステータス異常の回復の仕方がわかりません。 複数ステータス異常があったとして、なにか一つが直ると他も全部回復してしまうのでしょうか。 石化→行動停止→睡眠 みたいな感じで ずっと無力化しときたいのですが。
禁呪関連の砦についてなんですが 4章ラストのアンカーポイント時点でイベント既発生、未クリアの状態で 例えば砦クリア→空中庭園&ラスボスクリア→カーテンコールアンカーポイントにセーブ となると、そのカーテンコールから4章ラストのアンカーポイントに戻った場合、砦は未クリア状態に 戻るのでしょうか?
当然戻ります
>>669 戻るんですか…良かった…
WORLDのアンカーポイントの場所が空中庭園に突入するちょうど境にあるものだから
空中庭園に突入したらオートセーブされちゃうのかなって不安でした
ありがとうございました
>>667 時間経過で順次回復する
一気に回復するように見えることがあるのはたまたま
あと石化と同時にかけておけるのはスロウくらい
睡眠と行動停止は同時かけできる
クレリックが魔法攻撃力UPを覚えるんですが、クレリックって攻撃魔法使えないですよね? 何の為の魔法攻撃UPなんでしょうか?
>>672 利点としては他のクラスにチェンジした時
レベル1の時でも付けれるくらい
一応回復魔法にも効果出るんじゃないの?
>>672 呪文書で攻撃魔法を使うとか?
スピリットサージなら一個300GOTEだし
ちなみに回復魔法には効果無し
>>672 アンデットへのヒールダメージ量が増えたはず
アンデッドにヒールかける時なんかは影響なかったっけ?
デネブが仲間になったからオリビアを火使い→土使いにコンバートしてるんだけど、 誰ぞ土属性補正がスキル4個目以内に入ってて 殺した後土属性補正をスキル継承できるやつの出現場所しらんかねー?
フランパ大森林の最初のステージで 高僧の証を盗みたいんですが 盗むためのスキルLVはいくつからでしょうか? LV1でも盗めるのかな?
成功確率は低いけどレベル1スティールでも余裕です
アンデットを消滅させる事が出来るのってイクソシズム以外に何かありますか?
バニッシュって言うアンデッド消滅の屍霊術が死者の宮殿のショップで格安で投売りされてる あとはスターティアラと…何かあったかな
ファミリアのスキルのクリスタルパンプキン 確率判定があるので確実じゃない代わりに HPを減らして仮死状態にしなくても 一発で消滅させるというスキル
色々あるんですねー参考になります スーファミの頃あった、盾を使って穴に落とすってのはまだ有効だったりしますか?
両手剣のロンパイアが集めたいのだが、 効率良く集められるフリーバトルが有れば教えて欲しい。
>>684 もちろんいける
死者Qなんかでは結構便利
逆にこっちが落とされても泣かないこと
まあ、即死せずにハートが1個減るだけで済む分
旧作よりは優しい…かも
90Fくらいでカチュアが穴に落とされて
泣く泣くリセットした思い出ががが
>>673-675 なるほど、アンデッドへのダメージとスクロール用でしたか。
つうか、今作のクレリックは、見事に攻撃手段が限られてますね。
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/21(火) 07:37:14 ID:MvEDCHzp
ハートって回復できるの?
>>689 エリクサー
大森林で稀にタコがドロップ
海賊の墓場のお宝
サン・ブロンサ遺跡など終盤のマップの埋もれた財宝(高LUK限定)
好きな所からどうぞ
教えてほしいのじゃが、魔法攻撃力UPはひーるの回復量にも影響すんだべか?
ひーるの回復量をfeelするんだ!
ヒールの回復量に影響するスキルは人体学と光補正だね どっちの効果も正直そんなに大きくはないが クレリックはもともとそんなにスキル枠が カツカツになるタイプの職じゃないから とりあえず付けておけばいいのではないかと
クレシダ仲間にするだけならイベント選択肢だけで十分なのに それを選ばずガルガスタンカオスフレームを負傷で必要以上に上げて、あとあと上げ過ぎて苦しむ人が多すぎじゃね?
カチュアを死なせたくない人やシスティーナを 見捨てたくない人もいるだろうさ ガルガスタンの仲間をボコるやり方だと加減が分からず ついつい安心できるまでやることになりがちだしな クレシダ加入に必要なガルガスタンのカオスフレームの最低値は50だけど カオスフレームの目安になる汎用ガルガスタンの忠誠度メッセージは 40〜60の間は変わらないから見た目では判別できない 結果として忠誠度メッセージが変わる61以上まで上げることで 確実な安心を取る人が増える…と
ガンプ・アゼルスタン・クレシダがガルガスタン人にとどめをささないようにするのと 恋人と愚者を拾わせるのとをちょっと意識すればさほど苦しむこともない って初心者はわかんないの当然だけど でもガルDF調節するくらいの生半可な知識はあるんだよなー
×ガルDF ○ガルCF
>>697 どっちも見捨てなくても足りるように計算されてイベント配置されてるってのが良い感じだとおもうんだけど
半端にイベント見ようとして早期にイベントおこして海賊イベントと被る場所やゴリアテでイベント発生してはまるのかな?
何度か4章の初心者救済用の手順でてたとおもうんだけど
>>700 それで足りるのは敵のガルガスタンをあまり殺してない時だけだ
後からクレシダ加入の条件を知るような人が
対ガルガスタン戦で極力リーダーだけを殺すプレイを
しているだろうか、という話であって
逆に上がりきったガルガスタン人のカオスフレームを 簡単に下げるのはどーすればいいんだろ?
>>701 400人殺してても余裕だよ?
負傷がなければ殺害数による変動ないようなもの
俺もガンプ初戦時以外、ほとんど殲滅プレイしてたが、クレシダ仲間になったぞ。 負傷者0が良かったのか?
クレシダ忘れてた。全クリしちゃったよ。
>>702 ちっともお手軽ではないがデニムと汎用ガルガスタン軍団で
敵ガルガスタンを殺しまくるくらいしか…
ジュヌーンとかの固有ガルガスタンに殺らせると
カオスフレーム以前に同民族殺しでジュヌーン達の
忠誠度がマッハで下がってしまう
汎用ガルガスタンを使って忠誠度が下がりきったら
除名とかで切り捨てるのが一番
>>703 うーん…となるともう「先にメジャーになった方法が
選択肢による調整ではなく味方ガルガスタンいじめだったから」
というところに答えを求めるしかないかも
あとは
>>697 にも書いたけど安定や確実さを求める人間の心理
忠誠度メッセージではカオスフレーム47でも52でも一緒だから
選択肢だけじゃ確信が持てなくて不安なんだよ、みんな
で、ついつい味方ガルガスタンいじめに手を出して
カオスフレームを61以上まで上げてしまう
メッセージ61以上にするまでがんばるより、ゴリアテちょろっとクリアして確認した方がてっとりばやくね?
>>706 先に出たのはいいけどそれがデメリットを生むから
別の方法を提示した方がいいんじゃない?って話だよ
なのに
>というところに答えを求めるしかないかも
ってのは堂々巡りになっちゃう
負傷調整はオススメ出来ない方法だとおもうよ
>>707 あそこを誰でも無条件で「ちょろっと」クリアできるならそれでいいが…
先に言っとくけどお前さん個人ができるできないはこの場合あまり関係ないぞ
「なぜそもそも初心者は〜」という話から始まった話題だから
>>708 言い分は分かったけどそれってもうwikiでも何でも書き換えて
初心者スレでもクレシダ絡みのカオスフレーム調整は
選択肢だけで何とかなるってしつこいくらい勧めて
みんなの意識を変えていくしかなくね?
>>696 の「どうしてカオスフレームの罠にハマる人が
こんなにいるんだ」って話がそもそもの始まりだったよな?
ちょっと待って カオスフレームの上がった民族を殺すと全民族とも忠誠度が下がるの? そうなの? 皆が何をそんなに苦労しているのかなんかわからない…
カチュア、システィーナを切って、海賊をこなしても 負傷者0、300以上殺害でクレシダ無理だった
ファイアクレストとか使わずになんとかしてWTを下げれないか? 鈍足ユニットを使い物にしたいんだ
あきらめろ というか仮にファイヤクレスト何個か持てて10WT下げたところで大して変わらん 鈍足を使い物にするには回りも鈍足にするしかない
>>710 下がるよ
話題に上がっているクレシダ加入後の
ガルガスタン殺しくらいしか
普通は気にしなくていいけど
あとはローディス絡みで時々問題になるくらい
ローディスはバケツがもりもり敵として登場して殺される上に
選択肢でもカオスフレームが上がりにくい→
気が付くとどの民族よりも低くなっていることがある→
ハボリムやオズマがとばっちりを受ける…という構図
なんだかんだで忠誠下がるのイヤだからホークマン死神部隊作ったよ ししゃもQも安心だよ
忠誠度はともかく、カオスフレームはホントいらない要素だよなあ・・・ しかも引き継ぎバグあるし それだけが不満
>>716 カオスフレームはたぶん伝統だと思う
関係ないのってTO外伝くらいなもんだし
ところでパンプキンヘッドってどこにいるんでしょうか?
大量に収穫したいんですが腐った方しか見たことないです
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/21(火) 13:53:51 ID:04Gb5GXg
デネブイベント N ファミリア ししゃも10階 N ファミリア 腐っていないかぼちゃは貴重みたい…
腐ってないカボチャはデネブイベ以外出るのだろうか まぁアンカーポイント利用してデネブイベのバスク村を連続でやるのが一番かも
だから死者Qに沸くってば
かぼちゃ興味ないから腐れカボ仲間してないけど ゾンビ扱いなら免罪符すりゃいいだけじゃねえの?死者で売ってるし
>>722 ブギーマンっていう説得不可能な別職の奴なんだよ
通常のはファミリアかディーバで茶色いカボチャ
腐ってるのがブギーマンで薄汚れた灰色
一度逃すと二度と取れないのは称号だけ? 仲間の場合一度機会を逃しても、W.O.R.L.D使って戻れば大丈夫なのかな?
>>724 現時点ではっきりしているWORLDでもどうしようもない要素は
職ごとのLvとそれに伴うLvアップボーナス
ウォーレンレポートの負傷者・戦死者・撤退・チャリ乙使用の回数
それらが絡む称号
所持金と使用金額もリセットできないが
これはまあいいだろ
誰それを仲間にするとかどこそこのイベントを見直すとかは
全て何とかなる
死者Qでアンデッドが超うざいのだがマリーツァないしいちいちMP回復するのも 面倒くさい 何か便利な手ないだろうか
>>727 金を気にしない・唱えられない呪文を覚えていても気にならないなら
呪文書の直読みで対処した方が楽だよ
死者Q内の店まで辿り着ければバニッシュが格安で売ってるから
そこまではイクソシズムでもたせる感じになる
浄化の杖(イクソシズム3回)二刀流楽だぞ AIでも普通に使ってくれるし
ウイングシューズとウイングリングってどっちがいいんだ デニム・カチュアはシューズにしようと思ってるが
>>732 どっちかっていうとシューズの方が人気
つけたいアクセサリがあるキャラはシューズ、逆の場合はリング
Cルートでやっとクリアしました 感動に浸っているところです 最後のスタッフロールの時の背景いいっすね そういえば最後にローディス行きの船に乗る3人って誰なんだろう… 謎だ WORLDについて疑問があるのでおしえてください デネブを仲間にしたい場合、例えば4章の最初の方のアンカーポイントに戻って、オーブ買ったり、カボチャ売ったりしてカボチャのイベントを起こします で、無事にデネブを仲間にできたとします そうしたら、その時系列でもう一度クリアしといたほうがいいのでしょうか? デネブが仲間になったらすぐにNルートに挑戦してオリアスとかを仲間にしようかと思ってるんですが、なんだかへんてこなことになりますかね? それとも先にユーリアのイベントは済ませたほうがいいのかな C→N→Lとまわって、全員仲間にしてからDLCとかサンブロンサ遺跡とかやりたいです アドバイスお願いします
シューズだね ただ瞑想で運用する魔法使いの場合はリングのほうがいい
>>735 魔法使いがリングが良いというのはなぜ??
軽いから?
>>736 魔法使いは頭と服でそれぞれ瞑想+2するから
あいてるところがリングしかない
>>734 > そういえば最後にローディス行きの船に乗る3人って誰なんだろう… 謎だ
ローディス人で且つ3人組なら考えたら分かるでしょ
あと、へんてこなことの意味がよく分からない
やりたかったらすぐにNに行けばいいでしょ
>>733 、738
ありがとう
どっちもそれぞれメリットあってどっちも必要なことがわかった
汎用メインで戦闘して、全ルート回るとしたら汎用キャラのアライメントはNが無難でしょうか?
>>741 忠誠の事を考えて言ってるんだとしたら、シナリオ上の上下はNが一番少ないのは確か
でも逆に言うと、それ以外の要因で忠誠下がった場合にアンカーポイント使って手軽に忠誠回復できないのもNの特徴
良し悪しだね
>>741 Lは味方にカウンター出来ないから、味方同士で殴り合って熟練度を上げたい時は不便かもね
>>739 最後にフードとった人って女の人じゃなかったですか?
もう一度見てみよう
へんてこっていうのはNやLで仲間にした人たちは、仲間にした時点で(そのルートをクリアしないで)例えばユーリアイベントなどに連れて行けるのかなぁと、クリアしないと自軍から消えたりするのかなぁと思ったわけです
わかりづらくてすいません
wikiみたらストーリー追わないで仲間集めしても大丈夫なようですね
ありゃ、タルタルさん達が上手いこと国内から逃げ遂せて (デニムの対応が早ければすぐに指名手配とかになってるはず) エンディングの後で帰国してこれからローディスがヴァレリアを攻めますよ〜って事なのかと思った
>>742-743 ありがとうございます。
やはりシナリオ上での上下はNがいちばん影響が少ないわけですね。
Lだと味方にカウンター発動しないのは知りませんでした、とりあえずLは避けときます。
>>744 固有キャラはルートを変えても
シナリオ上存在しないキャラになるだけで、消えることはない
>>745 ローディスが早速攻めたか以外は大体その通りなんじゃない?
それよりタルタロスが帰国後降格されてないか心配だわ
同行したコマンドが八割以上壊滅+聖剣奪還されたとか損害でかすぎだろ…
タルタロスもきっと「ちょっと店寄って1000で雇ってきます」っていってるよ
>>748 「俺はさっさと帰ろうって言ったんスよ
でもバルバスとマルティムの野郎が・・・・」
「お前が余計なこと言ったんじゃねーの?
「口ほどにもないヤツめ」とかさあ」
俺も先日Cルートで初クリア。ED思ったよりあっさり終わってちょっとガッカリ セリエ姉さんは?ハボ先生は?他にも疑問残りまくり。クレシダのエピソードとかは出たのだが、、 ワールドちょろっとやってみたけど色々ややこしそうで放置中
>>751 エンディングで見られる自軍メンバーの
エピソードは自軍の中で1つだけ
「1人」じゃなく「1つ」なのは
2人が登場するパターンもあるから
ハボリム・オズマ・ハボリム&オズマみたいにな
どのエピソードが見られるかの優先順位は
厳密に決まっていて引っくり返ることはないので
全てのエピソードを見たければ空中庭園での
最終決戦前に優先順位の高いキャラを
順次除名していかないといけない
全部見るのは非常に面倒
なんでそんな糞仕様にしたの? 前はメンバー分見ることで来てたよね?
深淵の呪文書2って3個以上出ないとか無いよね WORLD1回目で2つ目取ったのにWORLD2回目ではいくらやっても出してくれない
EDのザパンがあんな爽やか野郎だったなんて、オリジナル発売から15年たってのニコ動で初めて知ったぜ
>>754 ごめん出たわ
たかだかBランクぐらいで40分以上かかるとは・・・
カーテンコール後ってアンカーポイントいくつかあるんですか? 途中までクリア後イベントやって気まぐれに過去に戻ってまたカーテンコールに戻る、とか可能なのでしょうか
グレムリンのためにローグを残してるんで 神殿騎士の証を除霊で取ろうとしてるんですがカードにしかなりません スティールじゃないと絶対に取れないんでしょうか
>>753 外伝の方か?
あっちは固有キャラがたくさんエンディングに出て来たなあ
ずっとCクリアしたままあちこちレア回収しまくって ようやくL始めて回収できる仲間そろえた 転職しまくって高レベル取得スキルを10台から覚えて装備して AIでちまちま無双してんの見てるの楽しい ただディーバ バフ/デバフ要員なんだろうけど使いこなせん
呪われた武具について質問です。 某攻略サイトに「ベースステータスだけでなく、各クラスでレベルアップした回数が必要」との記載がありましたが、 レベルアップ回数は武具の何に反映されるのでしょうか?
神殿騎士の証はC3章ラストのオズ様をレベル35以上で倒す
その攻略サイトで聞いて下さい 少なくともここにはそういった情報は来てない
>>753 旧作はどのハードでもこの仕様です
まさかと思うが、ようつべやニコ動にエンディングをまとめた動画があったからアレを鵜呑みにしてるのか?
浄化の杖って殴って除霊できたりするのかな??
>>762 以前基礎ステALL100にしたキャラをその後もひたすらLv上げ続けたりしたことあるけど
カンストした時点で武器にした場合と数値上の変化はなかったよ
それよりも作る武器の種類によって攻撃力に変化が出るみたい
アイテムとして使う 浄化の杖は一戦闘に3回までエクソシズム代理詠唱可
三回までだと… 微妙だな 呪文書使い捨てのほうが現実てきか
2つ持てるから実質6回だぞ 2キャラに持たせりゃ12回分だし、こっちも普通に現実的だぞ
マジかよそんな便利な装備あるのか。進めねば
たとえば死者の宮殿ならB100まであるから、 一戦闘3回使えるだけでも単純計算で呪文書300枚分浮く そして呪文書の所持限界数は99枚 つまりそういうこと まあ死者宮ショップでバニッシュ買えばいいだけなんだがね
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/21(火) 20:47:39 ID:bgwhFu6x
間違ってユーリア加入拒否しちゃったんだが、再加入させる事って可能?
勿論可能だけどアンカー戻ってやり直しになるよ
アンデッドにはスターティアラという15年前の格言で思い出したのだが 光と闇の禁呪って今回出てくるの??
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/21(火) 20:55:45 ID:bgwhFu6x
>>774 ありがとう。 戻るのはCCじゃなくて四章の最後のアンカーまででおk?
>>776 いやいや、CCすぐのとこにあるアンカーまでだよ
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/21(火) 21:02:54 ID:bgwhFu6x
ここの住人的にリッチの使い心地はどんなもんすか? 説得悪魔のクラスとして割り切った方が楽な気がしてきた CC条件も面倒だし…
ガがガがーン。 忘れてて全クリしちゃってたのでWORLDで戻ってゴリアテ行ったが クレシダ仲間にできんかった・・・。 ぐぬぬ・・・
このスレ初心者多すぎだろ レベル低すぎて見る気も失せたわw
じゃしねば
>>779 量産できないし手間と実用性を天秤にかけると微妙だね
まあ、死者宮じゃバニッシュとスターティアラで結構使えるよ
説得スキルはレベル1で覚えれるから
野良リッチ捕まえたあと殺してスキル引継ぎでもいけるし
一応ほぼノーマル状態でとっとくのもありかもね
>>779 勧誘して見みたモノノ、見た目が怖すぎて使ってないなw
785 :
779 :2010/12/21(火) 21:49:22 ID:EsAG03MZ
レスありがとうございます 活躍の場はあるってことですね とりあえず野良リッチ勧誘しておきますか…
初回プレイであんまがつがつ工作するのもあれなんで 先にカーテンコール後のユーリアイベントとかを楽しみますわ。
>>764 http://ds-can.com/tacticsogre-unmei/dungeon/noroi.html 質問できるとこがないです(>_<)
「犠牲となったキャラクターの今までの育成過程により、
完成した武器に属性補正値が付加されるようになる。
自分のついていたクラスで何レベル上昇したかによって変化し、
レベルアップを経験したクラスごとによっても、付加されやすい補正が違ってくる。
例えばウォリアーでレベルアップを経験している場合、
「土・火」属性、「人間、爬虫類、魔獣」種族特攻がつきやすい。
数値はウォリアーでどれだけレベルアップを経験しているかに左右される。
ウォリアーで1〜50レベルまで経験している場合はつく補正値が大きい。
(レベルアップボーナスと同じ原理)
極端な例をあげると、全てのクラスで1〜50レベルまで経験していて
ベースパラメータがALL100のユニットに呪われた武具を使わせれば
最強の武器が完成することになる。」
>>788 >>767 のような実プレイ報告を読んで、
それでもその手の情報を信じたければ好きにすればいい
信じるかどうかは貴方次第
屍術士の証を効率良く稼ぐにはどうしたら良いのでしょうか。 自分で思いついた方法は 死者の宮殿B18で敵撃破→トレジャー回収した後撤退を繰り返す のと クレシダ加入イベントをクァドリガ砦クリアまで進めてアンカーポイントを跨ぎゴリアテ攻略&クレシダ加入で証入手 の2つですがやはり前者がいいでしょうか。クレシダ救出は骨が折れるマップだし
>>788 今のとこはステカンのキャラ+ファイヤクレストで呪い武器作ればそこが限界点がwikiなどでは落ち着いてるね
嘘といえる確証はないけど
スナップの武器種ごとに強い弱いがほぼ共通してる(銃は強いなど)ことからみて嘘臭い
この情報が本当ならかなりばらけた評価になるはずというのが俺の嘘っぽいという根拠だけど
2回いうけど確証はない
「飛翔者の証」はそんなに大量に手に入る? 最初にもらった転職証だけで 最後まできたのって俺ぐらいなものかな カノプー転職させにくいよ
>>791 カンスト武器は作った人自体そう多くはなさそうだからな〜。
自分でやってみた方が早いんじゃないだろうか。
>>792 ストーリー上のバトルで出てくる敵ホークマンはよく落とす
エキストラバトルだとかなり確率低いらしい(攻略本)
だからストーリー上のバトルでリーダー即倒すプレイしてると溜まりにくいかもな
たくさん欲しかったらクリア後になるけどworldで戻るといいよ
一章かなんか普通にプレイしてると数枚溜まった気がする
>>792 フランパ大森林の1面のホークマン(ウィザード)からいくらでも盗める
倒して落とすこともあるけど、盗んだほうが確実で早い
皆様ご回答ありがとうございます! 差が出るって言われたらどうしても気になってしまって… 自分でも色々と試してみます!
鞭のスナドラで光属性の物を持ってる人いる? オズマがホーリーコメットと神聖魔法使ってきて光補正8だから光属性の鞭が欲しいんだ wikiにはどのクラスでも全ての属性が付加し得るって書いてあったから、ビーストテイマーで大体200回ぐらいやってみたんだけど、 光どころか風、水以外付いた試しがなくて心が折れそうだ 不可能ではないっていう確証が得られればまだ頑張れるんで、持っている人いたら是非教えて下され
>>799 俺は無理だったから挫折したとだけいっておこう!
>>800 マジか……
回復使えるから光補正で行きたかったけど、ステカンストキャラの呪い武器ならほとんどダメージ受けないから
諦めて他の属性補正上げようかな
>>797 誘いの裂目(1面)に加えて凍解の渓流も入れてやってくれ
高僧と飛翔者盗みに、誘い→凍解とよく盗みに行くわ
>>801 折角だから統計情報とってよ。俺が参考にするからw
>>801 ビーストテイマー以外でも試す作業に入るんだ
>>798 wikiだと付加される属性は呪われた武具を使用したときのクラスに依存しているとあるけど、
そのサイトの説明を見ると、属性と数値は各クラスでのレベルアップ回数によって決まるとある。
でも付加される属性の数値は最大でも20だし、属性が4つ以上付くことはないから、
>極端な例をあげると、全てのクラスで1〜50レベルまで経験していて
>ベースパラメータがALL100のユニットに呪われた武具を使わせれば
>最強の武器が完成することになる。
という部分がどう最強なのか意味不明(もちろん最強だろうけど、全ステmaxで作った武器との違いがわからない)。
試しにいくつかのクラスで同じカンストキャラに武器になってもらったけど、
単にwiki通りの属性が数値20で付いてくるだけだった。
だから各クラスでのレベルアップ回数で属性の種類と数値が決まるということはないと思う。
アイテム回収する時にチェリオッツで乱数変化させても同じ奴が出るんだけど、中身は戦闘開始した時点で最初から固定されるのか?
>>806 そんなことはないよ
敵を倒した時点で決まる
倒したときに判定出てるから、取るときに何かやっても無駄
なるほど。じゃあトドメを刺す前に戻らないと意味ないのだな。袋で試していた。有難う
カチュ姉のプリーストのレベル上げたいんだけど 固有のレベル上げやすいやり方ってないかね? エキストラで他が同職の高レベルでひたすら逃げさせてればいい?
Cルート一週目4章まで来た。 ガルガスタンのCFがまだいまいちのようなので、 クレシダ仲間にしたい&資金繰りが苦しい為に野良ガルガスタン人説得してはぎ取り中なんだけどw、 これを何度もやってたらガルガスタンCFあがってくれるかな? それと、他スレ見てるとどうも一週目にはLにしておいた方が後々楽みたいで。 Cだと初心者にはかなりきついですかね?
>>812 自分も初心者。Cから始めたが全く問題なし
814 :
813 :2010/12/22(水) 00:47:58 ID:HYcHp4yC
ちなみに Lルート4周目でレアアイテム集めに夢中になってたら 400時間越えてた・・・ 納得するまでプレーすると1000時間まで行くかなあ? 何時間までカウントされるんだろ? それでもまだクレシダ仲間にするのはこれからなんで 812さんの最初の質問には答えられないという・・・・・・
埋もれた財宝って前作と違ってあんまり良いもの出ないんですかね? 自力でマッピングしながら拾ってるんですけど、運がハズレを引くかも〜でカード 最高の星周りでも黄銅貨となめし材くらいしか出ないんでもう無視しようかなと思ってるんですが
序盤の高ラックの時のインゴット系 中盤〜中ラックのキュアリーフ+3とかマジックリーフ+3、高ラックの合成素材は地味に役立つかんじかなぁ 死者Qなんかでは転移石ひろったりしてた 序盤にお金に困って売っちゃったから 合成素材だったとは
>>803 統計学とか全然知らんけど、とりあえず200回ちょっとやってみた
場所:タインマウスの丘
対象キャラ:ビーストテイマー男 レベル35 アライメントL バクラム人 スキル無 魔法無
呪われた武具(鞭)&ファイアクレストのみ装備
ステータスはHPMP以外カンスト
結果:風 181回 約77%
水 54回 約23%
他 0回 0%
合計 235回 100%
ここで質問する前に試した約200回はカウントしてないけど、風、水以外が出なかったのは確か
結論:もう諦める
>>804 ウォリアーはビーストテイマーより重いし、ディーバはカンストがもう不可能なのが確定してるから
試す気が起きんよ……
フィールドの属性変えてみたら
>>817 横からだが乙
wiki見ると全属性でるかもってあるけど、これルーンフェンサー絡みで攻略スレでやり取りがあったからなんだよ
クラスごとによって出ない属性もあるかもしれないし、詳細は未知(時間的コストがねえ)
俺も結構試行したが、鎚と鞭と楽器以外の各武器の最速ユニットについてwikiにあるもの以外は出なかったよ
まあ撤退するのが無難だと思う
カノプーはゲインTP装備できるらしいけど ホークマンでゲインTP習得できる職業って無いよね…
デニム一人縛りプレイとかしてる人居る? さっき始めたんだけど、システィーナ救出が無理っぽいわ
二週目はともかく一週目は無理じゃね 二人ならいけるかもだけど
バルダー系武器にアンデッド特攻があるのなら バルダーゴーレムの素の殴りにも特攻あってしかるべき、だと思うんだが…
禁呪探索は高レベルになると ガーディアンのレシピドロップが確率になるみたいですが 全砦制圧後の再戦時にレシピはドロップするのでしょうか?
>>827 再戦時にはレシピはドロップしない
確実に手に入れたければ初戦を低Lvでこなすか
高Lvならチャリ乙回しでドロップ吟味
Lvが高いと落とすレシピが変わることがあるが
その場合は別の砦で元のレシピをドロップするようになる
高Lvで挑むと決して手に入らなくなるという物は
禁呪探索に関しては1つもない
初戦ガーディアン戦はリーダーであるガーディアンを倒すと 戦闘が終わるからチャリ乙回しは無理だったな…スマヌ 中断セーブ&ロードと読み替えてくれ
死霊系ってどうやって仲間にするのでしょうか? どのキャラで説得できるの?
>>831 ネクロマンサー
Lルート3章で汎用ネクロマンサーが出てくる
シナリオバトルがあるからそこでそいつを説得するか
Cルート4章で固有ネクロマンサーのクレシダを仲間にする
>>832 それ以外で仲間にする方法ってないのでしょうか?
すでに4章でどちらも不可能なのですが。。
>>833 説得は無理だがスケルトン・ゴーストを作ることはできるよ
ものすごく面倒くさいが
リッチを説得して仲間にするか死者Qで誰かを
リッチに転生させる(要・死者の指輪)→悪魔系の説得スキルをゲット、ゾンビ人間の
汎用キャラを説得(ゾンビの人間は悪魔系の
説得スキルでないと説得できない)→
死者Qでゾンビ人間をスケルトン・ゴーストに
転生させる(要・死者の本)
君はこの手順で頑張ってもいいし諦めてもいい
汎用ネクロマンサーなら禁呪イベントの神殿でも出てくるよ
>>834 うわ、めんどくさそうですね。
ありがとうございます。
挑戦してみます。
ガラスのカボチャ出ないなー チャリと撤退は自粛してるので結構しんどいです
ステージ始まってカボチャ持ちを確認できたらすぐ中断セーブ そのあと出るまでチャリって出る位置覚えたら中断セーブから ってのが、やってるかもしれんが多分いちいちリセット突入するより早い でもチャリオッツって一度使い慣れるとマズったときについ使うようになって 気がついたら使ってたことわすれて勝利してWRがズレたりするんだよな 俺も死者Qレア狩りしててそれまで未使用勝利数と戦闘勝利数一致してたのがズレてうああ ってなった
単純に集めるだけならwikiに書いてある方法が一番いいんじゃないかな 俺の場合はガラスのかぼちゃ収集ついでにレア集めって考えたから99Fまで潜ったよ 一回潜ってチャリオで吟味しやすいフィールドで集めると30個はすぐ集まった デネブで必要なだけじゃなくて死者宮観光案内書の3冊の合成でもそれぞれ2個づつ必要だから ショートカットしたい人は結構な数が必要になる 目的の敵がいたら最初に中断セーブ ドロップしたら必ずロード 終わったらWR確認 俺も真っ青になったことあったので気をつけるようにしてる
623日 447562GOTH から増えなくなった…ナニコレ?
クリアしてカーテンコールに入っているなら 日付が進まないのはそういう仕様なので当たり前 金はシラネ 本当に何を売り買いしても増減しないなら何かのバグかもね
ダークプリーストはアビス・アビスIIの使用が可能でしょうか?
Gothは100万以上いくよ
呪われた武具?のドロップランクてどんなくらい? でやすいほう?
>>844 結構出にくい方だと思うけど、意外とあっさり出る時もあったりする
とりあえず「なかなか出ない」という認識でいればOK
始めたばかりでLV1のウォーリアーと 他キャラでLV50まであげたウォーリアに転職した新規雇用キャラは 同じステですか
デニムってシナリオバトル以外じゃ穴に落とされても ゲームオーバーにならないんだね。 禁呪探索中に落とされたけれど、大丈夫だった。 チャリオットで戻したけれど・・・ エキストラバトルだと死亡カウントがゼロになっても大丈夫なのかな?
>>846 いいえ、違います。
雇用したては、多少の個人差はあれど、大体全基礎ステが30〜40です。
LV50までスタメンで育てたキャラクターはその初期ステータスに+25されてる状態になるので、
基礎ステが55〜75くらいになっていることになります
>>848 意味ちがくね?
846の尋ねてる意味なら「そう」だと思うが
俺も一瞬勘違いしたが、YESだな
>>846 の日本語が曖昧なのがいかんような気もするが…
>他キャラでLV50まであげたウォーリアに転職した新規雇用キャラ
とりあえず
>>846 は、この場合新規雇用キャラは
ウォリアーに転職した時点でいきなり
Lv50になるというこのゲームのシステムを
理解してるのだろうか
カノプーの妹?をGETするには、カーテンコールの後に海賊をすべてクリアした 状態で最後のMAPを攻略すればいいのでしょうか?
>>852 ウォーレンレポートの「歌姫ユーリアの秘密」までは見てる?
見てるならあとは海賊の墓場の最深部をクリアするだけ
見てないならカーテンコールに入った後の
一連のイベントをこなしてからになる
かのぷーとギルダスが自軍にいないと
イベントのフラグが立たないので
初回Nルートクリア直後とかだと
ダメな点に注意
>>853 みた気がします。
あと、初回Cルートだったと思うので、今から最深部いってきます。
ありがとうございました^^
2週目だから2クラスでストーリー進めてたら庭園10Fで敵とレベルが一緒になっちゃった まだLv32だから余裕だと思ったんだけどなぁ 爆弾きかないからデニムのダブルアタックで全キャラ倒したんだけど、このまま進んでラスボス勝てますか? ちなみにウォリアーとヴァルキリーです
遅レスだけど
>>645 に答えてくれた人達ありがとう
仲間にしたもののクレシダ育ててないし、レアアイテムもあまり興味ないから死者の宮殿行くことにする
年内にクリアしときたかったけど、まだまだかかりそうだなぁ
デネブや禁呪、海賊関連には手を出してないのに要領悪くて100時間超えてるよ
>>856 なるほどー ありがとうございます
経験値分散用にプリンセスでも育ててみます
銃の衝撃を起こした場合、再度仲間にした時のプリンセスLv.は1ですよね?
859 :
846 :2010/12/22(水) 16:53:29 ID:ypk19dtt
レスありがとうございます 日本語不自由で申し訳ありません ということは戦闘参加によるLVアップボーナスを考慮しなければ LVというのは単に装備やスキル取得制限解除の意味合いしかないんですね 自分のキャラみてずっとスタメンの低LVキャラより高LVのキャラがあまりに 弱いので聞いてみました。ありがとうございました
>>858 職自体はLv下がらないだろ
プリンセス50にした後カチュア殺して再加入したら
LvアップボーナスなしのLv50プリンセスのできあがり
>>860 それはめっちゃ残念!
指摘ありがとうございます
自業自得だし今からしばらく悩もうw
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/22(水) 18:08:09 ID:Y5vdNtKp
カチュア死亡後レンドルを仲間にしてから フィダック城戻っても銃の衝撃イベ起きず。 レンドル仲間にしてからカチュア3死させないといけないんですか?ハイム前
えーカチュアって育て上げても 話のどっかでもう1回殺しちゃうとリセットされちゃうの?
ウォーレンレポート読むとか
4章の運命の輪って全ルート共通なんだよね? 例えば1周目に死者Qでニバス倒しても2周目やったらもう1回倒すことになる? それなら全ルートクリア前提なら4章のサブイベント類は3週目にやった方がいいんだろうか
初プレーでなんとなく最初に雇った非固有キャラで大体のクラスのLvを20くらいにしてしまったのですが 結局固有キャラの方が強いんですよね?これって勿体ない事をしてしまったのでしょうか。 クラスレベルでのボーナスが20lv分位与えられなくなったという事ですよね? 大体加入が遅れるほど不利と書かれていますし… まだ2.3個Lvが1の職業があるので、それは後に加入するキャラの為に取っておいた方がいいんでしょうか? 能力上限を極めたいとかそういうのではなく、普通に遊ぶ分にはそんな事気にしなくても大丈夫ですか?
同じ4章でも各ルート通ってきた結果の4章は内容同じでもバックボーン違う C4でニバス撃破そのままクリア→Lルートを1章から→4章突入 ニバスは生きてる
>>867 全種類のスナドラ武器を作りたいとかじゃない限り
別にカンストしなくても35〜くらいで一撃一殺くらいできるようになります
謎補正武器とかもたせたらビーストキラーとか特別なスキルつかわんでも
Lユニさえ一撃で沈むようになります
最初にクラスチェンジさせてナイト一筋できたうちのデニムさん現在45
ステ平均約68 どのユニット相手でもほぼ1撃です
他の皆さんも大体似たようなもんです
普通に遊ぶってのが何を指すのかがまず人それぞれ何じゃねって言うのと、大体のクラスってのも曖昧過ぎてなんとも まぁLV20くらいだったら基礎ステ全100スナドラ武器17種を揃えようとでもしない限りまだどうとでもなると思うよ 基礎ステ、スキルLV、WTが同じなら同じ強さ、加入が遅れるほど不利ってのはLVUPボーナスを振りにくくなるから 固有キャラは鍛えられないWTが低く設定されているものが多いので「結局固有キャラの方が強い」と言われればその通り 勿体ないか勿体なくないかと言われれば勿体無い LVが低い職業を取っておいたほうがいいかと言われると、俺は取っておいたほうが良いと思うけどそれも人それぞれ
>>868 4章のアンカーは別ルートで来たらそれまでの4章のアンカーは塗りかえられちゃうってことだよね
じゃあみんな死者Qは3週目にやってるのかな?
アライメントってLサイズユニットも一応関係ある…? ドラゴンとかグリフォンとか動物みたいなもんだし 民族紛争とかわからなそうwと思うんだけど Cルートに進んだりしたら、やっぱりアライメントLのドラゴンは 離反が心配なほど忠誠度が下がったりする? 育ててから離反されたりしたらヤダ
>>869 そうなんですか、何やらここでも○レベルで行き詰った、とかチラホラ見かけるので
やはり早い段階からレベル上げ計画は練らないと駄目なのかなあと思いました。
ボーナス、という単語に弱いのか、Lv1の職を上げる時は何人か転職させてボーナスを貰わないと
駄目なんじゃないか、後々響くんじゃないかという、一種の義務感・・恐怖感みたいな物がありました。
別に気にしなくてもいいんですね、何かゲームしてるんだか作業してるんだかわかりませんでしたが
これで心置きなくゲームできます、ありがとう。
>>870 普通に遊ぶ…曖昧な言葉でしたか。
ゲームを進行していく上で詰んだ状況にならずに進められる、程度です。
アイテムコンプリートや全称号GET、ステータスMAX等は考えずに、ゲームをクリアできれば…という意味でした。
伝わらず申し訳ない。
>>867 普通に遊ぶ分には何の問題もない。
後から入った固有キャラがちょっと弱いかなと思ったら残っているクラスでレベル上げ。
Lユニットというのが未だにどれを指すのかがわからない wikiでは知ってて当然みたいな記述だし
>>875 魔獣、ドラゴン、ゴーレムなどのこと
旧作ではこれらをひっくるめてL型ユニットと総称していて出撃数に制限があった
正確には旧Lユニットかな ドラゴン・魔獣・ゴーレムのことね wikiは旧作のファンがそのままの用語で書いてることが多いから仕方ない 自分は編集する際に気を付けてるんだけど
>>873 詰まったって書いているのは気のせい。
ただ何も考えず戦っていると詰まることがあるだけ。
ほとんどの場合、アーチャーのトレメンダスショット連発でなんとかなるし、それでダメージ通らないなら他のスキルでダメージ入るようになる。
例えばテラーインパクトとかテラーインパクトとかテラーインパクト。
物理ダメUP付けていけばトレメンダスショットでダメージ入らないことは少ないがな。
>>871 自分は最初の周で潜って
あらかたレアやらモアやらヲーレンやらやったから
特に気にしたことないけど
結局どの順番でやろうと4章でしかもぐれないんだから
最後にやったルート内容になると思うんだけど
というか一概に4章のサブイベって言っても
CLNで仲間関係で変わるし
アゼルスタンとかいつ仲間にしたとしても
ユニオンにいてもイベントは起こる
変わるのはWRの人物記載とかだけ
上級者の方に聞くが 今作の魔法職で一番使えるのはどのクラスなの…? 前作ではリッチ辺りだったようだが… アストロマンサーとかロードとか言わないでよね…
>>881 必要な補助魔法、状態異常魔法さえ使えれば何でも可。
攻撃魔法?何それおいしいの?
同意 俺もクイックムーブ+状態異常何か使えたらそれでいいわ
>>881 どれでも
むしろどの組み合わせかって話になると
火と闇がすごく便利 特に闇のデバフがすげえ便利
>>881 上級者ではないけど、どう考えてもロード。それは置いといて
・今作の魔道書の仕様だと大概の魔法は覚えられなくても良い
・謎補正武器のおかげで攻撃魔法自体の出番が少ない
以上から魔法職自体の生きる道が少ない
汎用クラスだと、量産のしにくい禁呪、竜言語系、召喚Uの攻撃魔法を扱えて魔法攻撃うp4適用クラスは生きる道が無くもない
ウォーロック、リッチ、ヴァルキリー等がそれにあたるが、結局固有クラスでいいんじゃない?って話にもなる
無意味に120時間もかけたけど今くりあしたどー
>>884 最終戦で魔法が結構有効だった時はおおっ?て思った
もう一遍リプレイしてみようかな
暗黒神聖つかえないのがイヤでフォリナーズを シャーマンにせずに一般職で使ってるけどね!!
>>886 ブロンサ死者に取りに行くのが面倒だけど
竜言語の補助魔法がものすごく地味すぎるほど地味に使える
主に後衛の移動とか防御補助に
スターティアラの一発除霊も便利
攻撃は正直全属性集める必要ねえと思う
メイン属性2種あれば他いらんす
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/22(水) 20:09:26 ID:fXw6qcGX
前から疑問なんだけど民族紛争の前にトカゲとか鳥さんたちと戦争にならんのが不思議で仕方ない。 同じ人間で戦争しても彼らとは共存できる神経が理解できんわw
魔導書の差って結構でかい気がする 1発だけだけど射程7範囲3滅殺除霊効果とか…
トカゲさんたちは純真なんだよきっと
>>888 おk
参考にもっかいプレイしてみる、dクス
>>889 トカゲは迫害されているだろ(たぶん)
正式な騎士団でトカゲがぞろぞろ出てきたことあるか?
街で平和にトカゲが暮らしているところ見たことあるか?
鳥さんは利用価値があるから利用されてるんだよ。
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/22(水) 20:27:21 ID:fXw6qcGX
>>891 トカゲさんは盗賊とか海賊に多いような希ガス・・・
>>892 トカゲさんは家畜や奴隷扱いなんかな?
普通に人間より強いんだから一念発起してほしい
オミシュでギルダスに殴りかかってきたトカゲを仲間にしようと思ったけど 面倒なんで死んでもらった
トカゲは固いからなー バーサーカーは人間よりもトカゲがなってこそ輝く職業 ホプリタイみたいなトカゲ専用職でもいいんだけどさ
ゲルゲさんたちは原住民だと思ってた 特別領地的野心とかはなく不可侵関係なんだと思ってたわ あー人間どもがまたなんかやっとるわ っていう ただうちの領分に踏み込んできたら容赦しねえよ?っていう感じかと
賢者の杖と法衣が全然賢者じゃねえwww 賢者なのにINTとMNDさがっちゃダメじゃないのかwww
賢者モードなんだろ
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/22(水) 21:01:23 ID:fXw6qcGX
トカゲの聖騎士ほしいな
多分俺がRPGの装備っつものを分かってないんだと思うが、 せっかくドラゴンメイルとかダマスカス防具とか手に入れても、 それらを着せるとかえってHPが減っちゃう場合が多い。 で、レベル25ぐらいでもまだチェーンメールやらレザー服とか着てる奴が 多いんだけど、それでいいんだろうか
ドラゴン集めやすいマップはどこでしょう? 転職証はあるので手早く数をそろえたいのですが
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/22(水) 21:32:56 ID:fXw6qcGX
>>900 打たれ弱くない?そうじゃなければいいと思うけど・・・
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/22(水) 21:33:39 ID:fXw6qcGX
>>900 防御アップやレジストアップやらの補正でHP数値は減っても食らうダメージが激減すれば
結局総HPに対する割合ダメージとしては減っていることになる
ついでに回復考えると割合ダメージが一緒なら総HPが低い方が有利
>>900 それぞれそのキャラの何を活かしたいかで決めてるけども
新装備で全部のステが上昇するとか稀だから
たとえばヴァルキリーを役割通り魔法戦士運用しようとしたら
それより硬い強い防具は色々あるけどINTMND確保のために
しばらくバルダー+1を着る とかそういう
壁役はなんも考えずに攻撃さがってもHPとか硬さ最優先とかね
>結局総HPに対する割合ダメージとしては減っていることになる なるほど、言われてみればそうですね。HPが大きいほうが生存率高いんだろうな、 と小学校の算数レベルで考えてました
ここまで書いといてなんだけど今までそれでやれてたなら 脳内設定にそって趣味でも良いと思うよ
>>889 確か外伝だと、マーメイドと人間は対立してたな。種族間の確執はあるんじゃないかな?うん、どうでもいいな。
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/22(水) 22:08:16 ID:fXw6qcGX
エセリアルビューティーからオリハルコンを盗む場合、 スティールRANK8未満で盗める事はありますか? 盗賊の指輪入手法が判明したので、RANK6で盗めたらよいなぁと
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/22(水) 22:30:40 ID:7cpVmmLm
オシュミュの歌姫関連で質問させてください。 すこし上にもあったのですが、 カーテンコールのアンカーに戻って、歌姫のレポートは見てます。 そのまま 海賊の最深部いってクリアしても、妹はでてきません。 カノプーとギルダスは仲間にいます。 こいつら、ナンカイベントでいるんですか?
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/22(水) 22:39:22 ID:fXw6qcGX
>>911 とりさんとひげがいるならオミシュで乱闘のイベントがあるはず、それないと
進まないよ。それやってるならば自然とイベントは進むはずだし。俺の場合はとりは
スタメンだったから途中でとりさんがしゃべるのはあった。乱闘はやってるんだったらそれが欠けてるのかもね
ちなみにひげは戦闘では出してなかった
ジレーヌ倒せば仲間になる。
>>911 オミシュのイベントやった後のレポートは見たかな?
オミシュ行ってもイベント起きなかった場合は、無意味にショップに入ってみたりゴリアテと往復したりすると起こるかも。
レポートのニュースでオミシュの歌姫みて オミシュいって戦闘 その後またニュース見て事故多発とかジレーヌ云々のニュース読んだあと 一旦WRとじてまた開く ニュース見るとユーリアの秘密 ←コレ 最後のユーリアの秘密を読んだあと海賊墓場いくとイベント進行
海賊の証ってクリア後の墓場聖域の骨除霊でのドロップのみなの?
>>903 ありがとうございます。ほんとあっという間に集まりました!
あとは問題のヒドラだけ・・・
そうだよ
>>916 そうだよ白い方の骨な
除霊したら撤退で量産
クラスUPでステータス成長と言うことは クラスチェンジできないグリホンとかヒドラのモンスターは 人間に比べてあんまり育てられないと言うことなんかな
そうだよ
やっぱりそうなのか なるべく低レベルで仲魔にした方がお得なんだな
まだ1週目C4章庭園前。カチュア死亡、死者Q行ってない状態 この状態でクリア→カチュア生存まで戻る→以降は跳ばずに進めて死者Qに行けば、イベント起きるよね?
>>922 ガンプつかわないなら
適当にLユニ5匹でも11匹でも見繕ってテイマーと一緒に
エキストラ繰り返してるだけでズンドコあがる
実戦で使いやすいぐりほんお勧め 飛べるのが楽
って自分でやってたから気づかんかったけど別にテイマーいらないじゃんね 30前くらいまで6匹でも12匹でも
>>917 ヒドラなら
ストーリー上の各バトル
よく言われるのは4章死者宮初めて行く時のマドュラ氷原とか
撤退OKならラザン砦の砦内部
出ない事もあるけど最大2体、忠誠低めで配置も近いから説得して即撤退しやすい
ただし、禁呪探索してないとダメ
もし新規キャラのラヴィニスが女リザードマンだったら(´・ω・`)
ゼノビアンズ+サブキャラ育成が楽しい もうフォリナーズとか忘れてしまった セリエさんあんなに大事に育ててたのに
ガンプ使わないけどオクオシーヌのためにテイマー温存するだろ常識的に考えて…
敵のレベルって固定? こっちの強さにあわせてくるの?
つ〜か固有キャラって、その初期クラスで育てる必要無いわけで… ザパンはローグに転職させて、そのまま使ってるわ 吹き矢ファイターwwww
武具は多少DEFが低くても、属性種族耐性が付いてる方が有利かな
本スレで言ってる暗殺EDってどうやったらみれるでしょう? 自分が見たのはカチュアが女王になるのと、 デニムが王になる奴なんですが。 エンディングがもう何種類かあるんでしょうか?
>>934 デニムが王になったEDで暗殺されなかったのか?
暗殺されてないなら、ウォルスタ・ガルガスタン・バクラムのCFを全て29未満にすれば多分見れる
多分と書いたのは旧作の条件だからで、ギルバルドEDでググってみ
29以下って書くべきだったな
レベル上げしたいのにエクストラバトルがちっとも発生しないのですが 公爵暗殺手前です
>>934 カチュアが生存してると固定ED(ユニオンメンバーの有無で多少変わるが)
カチュアがストーリー上死亡してるかつカオスフレーム条件満たしてないと通称暗殺EDに
一定以上(体験上ヴァレリア3民族が30以上)だと別ED(通称ギルバルドED)
カオスフレームの確認方法は
>>1 のまとめwiki見てくれ
カチュア死亡時の2つのEDはスタッフロールまでは内容一緒だから注意
>>935-936 ぐぐってみたらありました
thx
自分が初回プレイで見たのはこれですね
ローディスがせてくるぞって奴
いきなりレア?なもの引いてしまったのかな・・・
>>938 なるほど
基本一緒で最後がちょっと違うんですね
どうもです
てかエンディングで登場する人も色々変わってくるんですね
>>1 のwikiに全然書いてなくて知らなかった〜
>>941 個別EDの優先度でwiki内検索したらあるよ
>>942 おお、本当だ!
エンディングについて結構探したつもりだったんですが
検索不足でした。
thx!
カチュア死亡ルートだとED変わりますよね? それってルート毎に違うんでしょうか もしそうなら空中庭園の18連戦×2(死亡・生存)を3ルート分やらなくちゃいけなくなるけど…
武器は好みで持たせておk? 地雷武器とかあったら教えてください。 前衛に槍とか格闘は微妙でしょうか?
何をもって地雷というかわからんが 投擲には必殺技がないのと消費することくらい
>>947 ありがとう。攻撃力が低くて役に立たない武器はないのかな?
熟練度があるから簡単に武器チェンジして、ってわけにもいかなそうなので
どれを使うか迷うね。
本当にどうしようもないのは投擲くらいだよ これだけは敵専用武器と思って自分が使う可能性は 忘れていいくらいのしょうもなさ 少なくとも武器学を取る意味はない 槍は両手持ち武器にしてはやや攻撃力が控えめだが これはまあ離れた所から相手を攻撃できるという アドバンテージと引き換えだから仕方ないかと 片手武器の威力が控えめなのも似たようなもん 反対の手に盾やスリングを持てる利便性と 引き換えってこと
スキルポイントが3万いったから デニムをロードにする前にクラスチェンジ出来るクラスになって 片っ端からロードでも使えるスキルを覚えて 気分によって武器やスキルを使い分けるキャラにしようと思ったけど これ、客観的に見てどうなんだろう
>>949 詳しくどうも!
投擲以外はそこまで地雷じゃないみたいなんで、
キャラのイメージで武器選んでみます。
>>950 やってもいいけど多分期待しているより
だいぶ地味な感じになると思う
ロードって何でもできる子みたいに思われがちだけど
実のところ全くそんなことはないんだよね
ロードが使用可能なスキルを調べてみると分かるけど、
パッシブ系のスキルはほとんど何でも付けられるが
TPを消費して何かをするアクティブスキルは
トレメンダスとファランクスくらいしか使えない
気分によって付け替えて云々ができるほどの
豊かなバリエーションがそもそも作れないわけですよ
結局前衛でダブルアタックとかランパートで
自分の周りに敵を集めてからファランクスを張って
禁呪で自分ごとどかーんとか、その辺に落ち着いてしまう
tes
デネブ仲間にするのにドラゴン8匹、ヒドラ1匹集めて ひゃっほう!これで仲間に出来ると思ったら各種3匹かよ カスがヒドラもう手に入らねぇじゃねぇかw クリア後でワールド使うお
ヒドラは出るよ 禁呪のダムザ砦で
間違えた ラザン砦(外)にヒドラが出る
>>952 ずっと忍者でTP消費系でロクなのありませんでしたし
禁呪はすでに全部使ってます\(^o^)/
今までと違う使い方をするだけで新鮮で満足してますけど
低レベルのメンバーでレベル上げしているけど
レベルアップボーナスのおかげか
デニムがつよーい
>>957 じゃあ、客観的に見てどうかとか聞かないでいいじゃん!
何故ししゃも産ヒドラはみんなスルーするんだろうか?
レベルアップボーナスって色んな職で成長させればいいのか 最終的に就きたい職業だけでレベルアップボーナス貰えばいいのかどっちですか? やっぱり数多く職業でボーナス貰った方が強いの?
>>959 死者Qでもちょくちょく出てくるよね、ヒドラ
攻略本によるとイベントを除くと最速で
B5Fで出てくる可能性があるが忠誠度が80と高い
B9Fでも出る可能性があってこっちは忠誠度34だから
説得の手間を考えるとB9Fまで足を伸ばす方がいいかも
埋もれた財宝って運いくつくらいからインゴット出るようになりますか? ☆10でもまだリネンとかが出てきます
>>960 どっちでもいい
一職でレベル上げていくだけでも敵との能力差がどんどん開いていって無双できる
ステカンストさせたいならほぼ複数職必須
>>960 どの職でも1レベルアップごとに全ステ+0.5
いろんな職の低レベルをつまみぐいするのが楽
魔法系キャラの武器学(杖、魔道書、短剣等)って鍛える意味ある? 正直魔法キャラが前衛に出て殴る機会なんてそうそうあるものでもないと思うんだ
>>962 >>963 も書いてるが場所が悪い
埋もれた財宝の拾得テーブルは30通りあり、
それぞれのテーブルでLUKの高さによって
拾える物がさらに3パターンに分かれる
1つのパターンで拾える可能性がある物は4つ
リネンが拾える可能性があるのはテーブル1の
LUK71〜100のパターンだけなのでLUKは十分にある
あとは拾う場所を変えるだけ
インゴットを拾えるのはサン・ブロンサ遺跡とかが
ほとんどだろうな
インゴットと同じテーブルにディーバの写譜や
エリクサーが混じっているから
>>969 ありがとうございます
まだサン・ブロンサ遺跡行けないので諦めます
パリィ系スキル付けるのと直接や遠距離回避つけるの どっちが有用ですか? パリィ育てる手間とかは抜きにして
parryは必殺技でも一定確率でも有効
投擲ハァハァ 回転しながら相手に飛んでいく斧を見るとドキドキいたしますわ なんつって。もうちょい何とかしてやってあげてほしかったわ それでもうちの短剣バーサーカーが使ってるけど
>>972 パリィは100%命中でも弾いてくれる
ニンジャに狙われると回避うpありで
正面から受けても100%命中なんてことがあるが
パリィならそれでも確率で無効化できる
あと敵アーチャーのトレメンダスなんかにも有効
注意点としては遠近のパリィを両方同時には
付けられないことと(片方を付けると
もう片方は付けてても強制的に外される)
何らかの近接武器を持っていないとパリィは発動しないこと
剣だの槍だのを持っているのが当たり前の前衛なら気にするまでもないけど
両手弓持ちのアーチャーにパリィを付けてもムダってこと
片手弓+短剣とかにしないと
>>945 ありがとう!それなら楽ですね
頑張って全部見てみる事にします
死者Qでニバスさんにもベルゼビュートさんにも会えない… 何がいけないんの(´;ω;`)
死者Qは4章での催しものです
>>977 カーテンコール中の死者Qで起きるイベントは
出現フラグが立ってる時のブラックモアと
DLCのウォーレンイベントくらい
ラドラムやニバスに会いたければ4章で潜ろう
ヒドラは死者Q6階でも出なかったっけ 俺もシナリオヒドラは逃したので死者Qで取るつもり
6階かどうかは忘れたけど、 ししゃもで緑のヒドラをそこそこ見かけた気がする
ゴメン、教えて スナドラってチャリオでやり直しできるもん? 手に入れる前に知りたいんだ
1回目Cルートでやってアロセールの忠誠度MAXになったんだがNルートでどのくらい下がる?50くらい?
N突入以前の忠誠度に関係無く忠誠度が10になる
>>985 Nに入った選択肢の時点で、(何回でも)固定で10になるって聞いたけど、どうなんだろう?
10だと次の戦闘終わると即離反するくらい深刻。
>>985 どれだけ上げておいても必ず10まで下がるみたいだよ
10というと即離反されてもおかしくないレベルなので
減った後の対策を考えておく方が楽
そろそろ次スレを…俺も一応行ってみるが
この間別ゲーのスレを立てたばかりで多分無理
自分は、他に忠誠度の低いキャラに短剣を持たせて アロセールとお互い殴り合わせてスキルランクを上げてた
うん、やはり無理だったorz 誰か頼む
そうですか。結局。忠誠度上げしないといけないんですね。ありがとうございました。
なぜか自分は自然に回避できたようだが、 偶然スキルでも上がったとかか恐らく
シナリオ上でアロセールが死んだことになっていれば、忠誠度下がらないとか、そんなのがあった気がする
タインマウスのヴァイス戦でアロセを背後から… で実際下がらなかったよ 戦死者の数にも入らない
>>993 アロセールをゲストの時に殺して、本編で死んだことにする方法か
Nルートでは大してアロセールはイベントに関わらないし
これが一番いいかもしれないとは思うけど
実際にうまくいうのかな
イベントで死んだ事になってもユニオン内に居るんだから忠誠度減るんじゃないの?選択肢の所で
あ!
>>995 (゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
1001 :
1001 :
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