【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part151【TO】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:未定
CEROレーティング:B

◆公式サイト
http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
http://twitter.com/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
http://twitter.com/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/

◆前スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part150【TO】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1292049859/
次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 23:24:09 ID:K+dVSqP8
◆2chオウガ関連スレッドリンク集
AROUND OGREBATTLE SAGA
http://www.geocities.jp/raistear/ogre.html

◆攻略スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 攻略スレ24
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1292035056/
◆質問スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1291569051/

◆関連スレ
◇タクティクスオウガ 騎士団名を晒す・考えるスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1289455487/

タクティクスオウガ72F 暗黒騎士オズ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1290316151/

伝説のオウガバトル Part6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1257309882/

【第19章】オウガバトル64をむっつり語る・・・
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1290269010/

【GBA】タクティクスオウガ外伝 CHAPTER 15
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234500115/

◆キャラスレ
タクティクスオウガのラヴィニスたんは騎士カワイイ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1289197711/

タクティクスオウガのクレシダ萌えスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290096709/

タクティクスオウガのフォリナー四姉妹萌えスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290103523/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 23:24:58 ID:K+dVSqP8
◆よくある質問──────

Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです

Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう

Q.最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.選んだ選択肢で主人公の初期ステータスが変化します

Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収されます。
 ただし戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうとそのアイテムは手に入りません

Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください

Q.魔法買うときの必要レベルがわからない
A.□+→で確認

Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーやカノープスを特攻させ回復させる(アイテムスリングで投擲するとなお良い)
 他には角笛使って悪天候にしたり、特攻してしまう場合は救出対象の武器を外したり石化させたりするといい

Q.ワールドいつ?
A.クリア後

Q.カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A.0.2-0.8上昇

Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ

Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.レベル差が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。

Q.○○仲間になんねー!、○○どこで取れる?
A.まとめwiki http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照

◆レベルアップボーナスについて──────

Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5前後上昇します
 上乗せされるパラメータはクラス(職業)によって傾向に多少差があるようです

Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)

Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体にはそこまで影響ありません

Q.お気に入りキャラのカンスト(全パラメータ100)狙ってるんだけど・・・
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、終盤加入のキャラにも十分成長のチャンスがあります
 また、カード拾いやパラメータUPアイテム(タコヤキなど)もあるので結局どうとでもなる

Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度使える
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 23:25:53 ID:K+dVSqP8
◆ダウンロードコンテンツ(DLC)について

PSP『タクティクスオウガ』無料DLCを配信開始! 第2弾の内容も判明
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=23472&c_num=14

『タクティクスオウガ 運命の輪』で無料ダウンロードコンテンツ配信
http://www.famitsu.com/news/201012/01036393.html

・PSPで直接ダウンロードする
1.ゲームを一度終了し、無線LANをON、PSPメニュー右端「PlayStation Store」を選択しサインイン
2.「追加アイテム」→「タクティクスオウガ 運命の輪」を選択
3.「エキストラシナリオ」(『+』マークの付いている方)を選択しダウンロード(自動インストールされる)
4.ゲームを起動し、ウォーレンレポートのプレイガイド補足項目を読む(シナリオ条件が書いてある)

・PS3でダウンロードしてPSPに転送する(無線LAN環境が無い人向け)
1.ネットにつながったPS3と、PS3-PSP接続ケーブルを用意する
 (PS3-PSP接続ケーブルはPS3コントローラの充電ケーブルを流用可能)
2.PS3メニューから「PlayStation Store」を選択しサインイン
3.「PSP用コンテンツ」→「PSP用追加アイテム」→「タクティクスオウガ 運命の輪」を選択
4.「エキストラシナリオ」(『+』マークの付いている方)を選択し一旦PS3内にダウンロード
5.PS3メニューのゲームの項目内に「タクティクスオウガ 運命の輪 追加データ」が表示されているので
 指示に従ってPSPにデータをコピーし、その後ゲームを起動

・PCでダウンロードしてPSPに転送する(無線LAN環境・PS3が無い人向け)
1.ネットにつながったPCと、PC-PSP接続ケーブルを用意する
2.公式サイト http://www.jp.playstation.com/psn/store/mediago/ から
 MediaGoをダウンロードしてPCにインストール、ソフトを起動する
3.MediaGo内から「PlayStation Store」へサインインし、上記と同様にDLCデータをダウンロード
4.ゲームの項目から「タクティクスオウガ 運命の輪 追加データ」を選択し右クリック→PSPへ転送
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 23:34:45 ID:Xt4hCVsm
クレシダの条件はガルガスタン雇ってスキル上げればいいのかな?
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 23:36:13 ID:R7OpL7ub
>>5
全然違うから。
とりあえずwiki見とけ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 23:38:11 ID:M72VlfnA
>>1乙してくれるな?こうしなければ
TOスレに明日はないッ!

rァ・・・わかっています。
  馬鹿なことはやめるんだッ!
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 23:44:29 ID:OT1Yc2jo
さすが乙さまは話がわかるゥ!

Cルートのセリエたんなのになぜか警告出た。。。
と思ったら死者QB1ってみんなバクラム人なのね。。。
まあどのみちラヴィとかオズマとかにスタメン譲る運命だからいいんだけど、
民族気にしなきゃいけないのってなんかめんどいな。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 23:49:40 ID:EONphDrc
1乙!

固有キャラ多すぎて枠50じゃたりんな
そんなわけでメス以外全員解雇

もちろんおまいらもやってるだろ? な?
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 00:16:22 ID:RKatfPz+
SFCの頃に憧れていた全員ナイトの騎士団を作るとレベルが極端に上がりすぎてバランスが悪くなる。
しかし同じくらい憧れていた全員リザードマンはそれなりにバランスが取れるかもしれない。
新規データで二周目やる時は蜥蜴騎士団にしようかな
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 00:18:06 ID:RKatfPz+
あ、うっかりしてた。>>1メテ乙インパクト!
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 01:07:24 ID:qqKY+VOM
>>1

ゲッコ族騎士団か、スリンガーいねぇじゃんと思ったらバサカが投げられたっけか、全体的にWTが重そうではあるがペイトリも居るし強そうではあるな
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 01:11:15 ID:rdqS0Xsz
>>1乙の力を俺に見せてみろッ!

今AI戦闘ボーっと眺めてたら、バルダーシリーズのアンデッド特攻って盾にもあるんだな。
オリビアが盾構えたから「!?」ってなったわ。阿呆なこともたくさんやらかすけど勉強にもなるねえ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 01:34:18 ID:FnLGM71s
 ////////, ''"    ヽミ川川
 |//////, '"       ',川川
 川/////, '",,,,,,,,,,,,,,,,    r''"',川||
 川f 川f´           ,ィ::ラ',川
 川ヘ  |    弋て::>     ̄  ',リ
  川 ヘ.__           ヽ /7!  うそっ…私の相方、老けすぎ・・?
  川川 ヘ     _,. '-‐''"´y'  //
   川川リヘ , '´   __,,,/  / /   (27歳 Ozma Mob Glaciusさんの>>1乙)
   川川川|/   '"´   , '´ /||
   川川川|           /川
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 01:34:33 ID:41oNcJeu
>>1おつ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 01:48:35 ID:LCsknJn4
>>1

敵の名前リストとかないの?
かっこいい名前のホークマンがほしい
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 01:53:34 ID:O+1dnBse
名前といえば昔のコーエーのジンギスカンシリーズは
放送禁止な名前がごろごろ沸いてきて、それは楽しかったものだ・・・
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 01:54:59 ID:10oJswf+
ヴァレリアの民族って外見の違いを感じないけど(同じ顔グラだから当たり前だが)
敵の同民族をどうやって見分けてんだろうな
アンデッドの骸骨とか民族もクソもないだろうによw
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 02:01:26 ID:UoG7NJkY
スキルと装備可能武器の関係で
実はなかなか転職させにくいな
ラヴィニスって槍以外は何がいいだろう
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 02:02:13 ID:0oTMVDw7
大阪VS東京とかそういうレベルじゃねえの

ガルガスタン「ウォルスタはほんまあかんで〜」
バクラム  「方言は下品だね」
ウォルスタ「姉さんいればいいよね」

こんなレベルだろう
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 02:04:52 ID:NGCKIpLm
やっとウォーレン救出したわ
クソ面倒くさいイベントだったなあ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 02:05:08 ID:vP2i6CY8
>>16
>>1のどっかにあるよ
人間=ホークマンは無いと思うけど
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 02:08:17 ID:S7hYcDWz
ギルダスさんって肉便器扱いされてるけど、15年前はともかく
今回はそんなにホモくさいくないよね
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 02:10:29 ID:Kn+qgVCx
ウォーレン仲間にしたはいいが、もう残ってるコンテンツも殆どないし
どうやって使えと・・・
ほんと萎えるわぁ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 02:33:32 ID:3raZRnj2
>>23
ギルダスさんのヒゲや逞しい体つきを見ればオレは迷わず裸になれます
オレの推測は間違ってますか?
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 02:36:00 ID:Ih7F34pt
ホモと腐女子のかっこうの餌食
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 02:45:58 ID:ura1Qcla
ようやく禁呪イベント終わって、次ししゃも宮殿なんだが非常にダレてきた
敵のレベルが25以上になって装備がダマスカスとかその辺からドラゴンに変わった時はテンション上がったが
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 02:51:14 ID:tJzJHT6G
やっと発酵の美少女ことカチュアさんを仲間にしたんだけど・・・・弱くね?
プリンセスの利点がどうにも思い浮かばない。ヒールが弱い今作だと
エクソシズム使えない分だけプリーストの劣化クラスにしか見えない
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 02:54:25 ID:ywWwzsQa
>>28
かわいいところ。
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 02:55:52 ID:Ih7F34pt
スターティアラでアンデッド一掃と瞑想が使えるとこかな
武器も色々使える
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 02:56:11 ID:FnLGM71s
光の禁呪とブリュンくらいじゃね、プリンセスって
つっても光禁呪はデニムでいいし、プリンセスはなんなんだろうな

プリーストはイクソ係りとして使い勝手いいよ、レベル上がっても気にならないし
支社Qはロードとプリーストで姉弟イクソ係りが何かと便利な気がする
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 02:56:43 ID:rdqS0Xsz
>>28
ムチ装備可能なところ。お姫様がムチを振り回す…ドキドキする文章だろう?
…いやまあ、俺の趣味なんだが。装備できるとわかった瞬間に転職させた俺はダメな人間なんだろう…
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 02:57:00 ID:ur2H3vNa
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 02:57:26 ID:ya1TmYUA
アンデッドが仮死状態でないとイクソシズムできないのはまだいいけど死体の上を通れないのは勘弁して下さい。邪魔すぎ。
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 03:01:39 ID:NGCKIpLm
離反寸前の警告画面初めて見たけどなんか心臓に悪いなこれw
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 03:06:55 ID:LCsknJn4
>>33
マリガトー
いい名前結構あるね
テンション上がってきた
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 03:19:42 ID:hItFm5Uz
名前決めれなくて「ホークマン」とか「ドラゴン」とか
直球でつけちゃってる俺はどうしようもないな
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 03:21:21 ID:41oNcJeu
人間にホークマンとかドラゴンって名前付けてるの?
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 03:21:50 ID:GaUVquLp
ウチの汎用は全員ジョンだ
ジーンとかイェニーとかイワンとかハンノとか
各国の男女ジョンを使えばネタ切れの心配も無いぜ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 03:41:57 ID:ZRp3V0bB
>>33
あら、漢字の名前って6種類しかないんだ
ドラゴン→聖天 グリフォン→幻夢 タコ→雪風 て仲間に出来て
あとヒドラとコカトリスを漢字の名前のやつ捕まえてって計画してたんだけど
確率低そうだなぁ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 04:29:34 ID:acI8ivH0
統一王を取り逃したから新規データでやり始めたら
ガルガスタン人のカオスフレームが異常に高いまま始まった気がする。
これがカオスフレームバグってやつか・・・
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 04:41:49 ID:FFluLjvR
アゼルスたんのイベントはプレイヤーに何を伝えたかったの?
本当のお宝はみんなの心の中にあるってこと?
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 04:48:59 ID:IrBvra5I
普通に戦争の悲惨さとかじゃね?
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 05:48:42 ID:Ih7F34pt
>>42
目の前にある宝は活用すべし
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 06:13:01 ID:FkWOpJwW
>>42
ザパンはお宝が好き
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 06:21:53 ID:hGp9vyRk
ノトス全然落さねえええええええええええ
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 06:25:43 ID:Ez8jBXml
テンプレとwikiだと、カード・食べ物の上昇率が倍違うけど、
どちらが正しいでしょうか?
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 06:25:45 ID:rvp0JIWc
ノトスとかいつの間にか手元にあった記憶しかない
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 06:30:22 ID:0oTMVDw7
統一王ってチャリオなしで庭園クリアじゃねえの?
なんでニューゲームすんだ?
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 06:33:32 ID:rvp0JIWc
>>47
どこに書いてあるのかもわからねーから引用くらいしとけ
探すのだりーから手持ちのデータだけ張ると
カード上昇値 0.1〜0.4
食べ物上昇値 0.3
間違っててもしらね
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 07:15:03 ID:qUaPesf5
>>49

統一王の称号の取得条件は「空中庭園・戦車未使用クリア」ではなく
本当は「一周目・戦車未使用クリア」
5251:2010/12/13(月) 07:20:56 ID:qUaPesf5
おっとsageるの忘れてた。

>>49

一回目のクリアが条件なので二回目どんなに戦車使っていなくても入手不可。
とにかく戦車不使=勝利でないと取れない。

あと書き間違いだが、日本語としては未使用でなく不使用が正しいのかな
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 07:24:17 ID:6faA97VR
>>28
EDの為には…
ぶっちゃけ今作では後半仲間になる人ほど弱い。
固有職もそれほど強いってわけじゃないし。
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 07:33:21 ID:IrBvra5I
固有職あればステは追いつけるから強いんでね

最後にNルート行って仲間にしたオリデモ兄妹とか悲惨そうだけど
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 07:50:17 ID:QK2mOhGN
パケ絵、イラスト、ゲーム内グラって描いてる人皆別人?
フォリナー四姉妹とかこの三点で違い過ぎて同一人物とは思えない…
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 07:54:31 ID:PEE/Lqxd
うーん・・・
魔法ロード作ったけど瞑想ないし厳しいな
弓攻撃、魔法補助くらいにするか
いっそネクロやリッチの暗黒道を究めるかな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 07:55:25 ID:acI8ivH0
レイゼン街道のカサンドラ戦
いつまでサモンダークネスやるんだろうと思って除霊し続けていたら
WT無視でカノプーがブラックダウン使った。
寝ぼけてたから良く解らんがすげえビックリした。
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 08:30:57 ID:qni1wpQT
>>56
アイテム使ったらええやん
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 09:08:52 ID:JEo3eb/n
後半の魔職はメンターアイテム士とセットだぞ
スターティアラ2、リプル2本持ってディフェンダーで万能感に浸れる
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 09:16:55 ID:4OTVpICw
仲間にするときレベル高いと戦闘は大変だけどスキルレベル高いよね
ラドラムはそうだった
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 09:29:47 ID:tqdcts4n
一周目はwikiなし!思う通りにやる!取り逃がし上等!とりあえず自由に楽しんで、まずはクリアするんだ!
とか思ってやってたけど、その方針がぶれる瞬間ってあるよね。

さっき姉の説得に成功してちょっと喜んでいたら、
いつの間にかマ姉が車椅子ユーザーになっていたんだ。
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 09:31:10 ID:JEo3eb/n
レベル50ウォーレンなんか
雷補正4闇補正4、雷禁呪2種サンダーフレア4完備だぜ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 09:33:54 ID:juHiZDjs
新しい仲間が入って、レベル1だったりすると、
どうやってその仲間を育ててる?

たとえば3章でミル・ギルが入ってきて、
各職業のレベルボーナス取りたいから、
アタックチームの6人(ミル・ギル含む)レベル1の適当な職業に転職して、
大森林に突入すると、
全員レベル1で出てくるのかと思ったら7くらいで出てくるんだよね

3人くらいを普通のレベルにして、低いレベル2〜3人にしておけば
経験知分配でいっぱい低いレベルにはいるけど、
できるだけ全員で分け合いたかったのだが

ランダムバトルでもやっぱり
こっちが全員レベル1でも
相手はレベル5とかそんなもんででてくるんだよね。。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 09:39:06 ID:10oJswf+
だからタインマウス道場ができたんだよ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 09:44:59 ID:ZRp3V0bB
>>63
エキストラバトルは敵の最低レベルみたいのが決まってて
こっちがレベル1でもその数字が適用されるようなってるね
全員レベル1で挑むなら最低レベルが2とか3のタインマウスの丘で
ある程度鍛える必要があるね
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 09:45:49 ID:JEo3eb/n
ハイム城狩りを忘れるな
レベル20ぐらいまでは素直に上がっていくぞ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 09:50:29 ID:IrBvra5I
俺はタインマウスで2,3回>大森林でドラゴンでないルートで奥まで、ってやってるな
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 09:52:15 ID:7XzEmjyP
俺はかのぷーにCブリガンテスしてもらってる
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 10:05:21 ID:tQGLxVou
>>28
瞑想セットできるし
ブリュンで殴ってるとTP貯まるから、そのまま聖水とか
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 10:15:17 ID:0zj7hJzn
WORLD前提なら時空跳躍ボス狩りツアーが最大効率だな
1種目の途中ならタインマウス道場→別マップで
地道にやるしかなかろうて

バルダー装備ができるLv10を超えたら
ゾード湿原も悪くない
うまいこと敵全員を同時に仮死状態にするのに
少し頭を使うので作業感が薄れる
効率は落ちるけどね…
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 10:38:30 ID:EU0670yB
言葉で攻めるでダメージを受ける水樽って……
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 10:54:12 ID:BKp3oZam
プリの育成はゾード湿原こもってたな
サージしたり突っ込んで寄ってきたの巻き込んでヒーリングプラス使って
TP溜まったら聖水ジョボボ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 10:58:54 ID:haWuMDYy
今回は新規加入ユニット育てるには愛が必要じゃないの?
アゼルスタンも苦労の割には基礎パラが低いし…
あと強レベルで新人育てるのなら、敵一体残して必殺技など覚えるまで殴って
次のステージに進まないとやっていられない
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 11:01:23 ID:haWuMDYy
>>72
そのステージは出撃が8体なら尚良かったと思う
敵の攻撃力低いから、最低ランクの武器装備すれば
モリモリ武器経験上がるし
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 11:03:16 ID:V2sCpXZY
WT遅い連中

80 オリアス サラ
81 プレザンス バイアン デボルド フェスタ
82 汎用 ベルダJr タムズ エルリグ
83 オブダJr カモス

ほとんどNルートキャラじゃねーか
カモスなんてマジで存在価値ねーぞ
どこまで嫌われてんだよ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 11:09:22 ID:qqKY+VOM
三バカはなあ、何も知らずに蘇生→回復で助けてたのがあほらしくなるわ
バカ共のステータス見た時とバカ共無視でボティス先に沈めればいいと知った時のガッカリ感は半端なかったぜw
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 11:19:59 ID:MxHMb2UF
ガラスのカボチャ 30個
ダイダロス・ラック 16個
オリハルコン 29個
ダイダロス・ギア 17個


死んじゃう
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 11:29:56 ID:10oJswf+
ちょいとレベル上げするだけで変動する基礎パラなんて飾りもいいとこ
強さを見るんだったら考慮すべきは覆しようのないWTとクラスで、
アゼルスタンはバッカニアになれるから十分強い方だ
加入が遅いオズマも弱いキャラかと言われたら、違うだろ
それだけWTと専用クラスというのは重要なものだ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 11:35:56 ID:HNV8SozW
うちではオズマ姉さんが首輪とムチ装備で
開幕呪文書パラダイムシフトしてくれるから
マップ次第だが敵が動く前に3匹位敵が居なくなるよ

オズマ姉さん強しw
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 11:37:46 ID:QRT4J1jh
開発は汎用よりWT遅い固有を何故生んだんだろう……
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 11:38:00 ID:jpE7kL3t
このスレで「何か知らんが忠誠度下がった」みたいな話をよく目にするせいで、
WTより民族の方が気になる
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 11:47:04 ID:v3hvtUBL
あえてパラ調整して
Sクラス デニム・オズマ・ミル・ギル・カノプ・ハボリム・ラドラム・デネブ
Aクラス 姉・ヴァイス・アロセール・4姉妹
Bクラス アゼル・ジュヌ・ラヴィ・フォル・ユーリア・愛用汎用
Cクラス ザパン・ガンプ・ザンス・バイアン・デボルト・オクシ
Dクラス オリアス・レンドル・ヴォル・サラ・その他固有(3馬鹿とか)
Eクラス 汎用や野生の連中

こんな順番になるようにしてる
ローディスやゼノビアンズは強くて頼れる存在にしておきたいと思ってる
ウォレン仲間になったらデネブと一緒にSクラスのさらに上まで育てるんだ・・・
チラ裏スマン
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 11:48:16 ID:bvtopSif
>>80
それは前作でもあったからね
シェリーやオリビアはちゃんと育成した転成しない凡庸よりも
弱かったじゃん
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:06:55 ID:5Zb+AaeC
どんな時も子犬のように忠誠を誓い続けてくれるサラ、ヴォルテール、プレザンスの凡庸キャラにゾッコンです。
しかもレオナールを心底好いてた連中がデニムにお引越ししてきた、ってのもいい。
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:12:04 ID:Qa05Iy0z
凡庸人型決戦兵器

人類が滅亡するみたいしか見えない
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:12:52 ID:ur2H3vNa
クラスはともかくWTそこまで重要か?
装備とかこみでWT100くらいとしたらWT1の差なんて
殴りなしの待機オンリーで100回行動と101回行動の差にしかならんぜ

殴ったり行動いれたらもっと差は薄まるし
実戦だと10以上差があってようやく1戦で1回多く動けるくらいじゃないか?
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:13:45 ID:10oJswf+
おい
凡庸はいいとしてプレザンスをそこに混ぜんなw
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:14:54 ID:juHiZDjs
そっか、大好きなゼノビアホワイトナイツが
仲間になったから丘→大森林をひたすら繰り返してたけど、
6人しかでれないから勿体ないんだ。

上でも書いてるように
ブリガン手すとかを2週目ワールドでやる方がいいぽいか

でも、ホワイトナイト入っても
アタッカーは結構足りてる感じなんだが。。

そして今回ハボリム先生若干空気っぽい?
ペトロ使えないただの前衛・・・?
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:15:36 ID:j0pkTJ/+
基礎ステは各50もあれば充分だな。
これでも謎補正武器で無双過ぎるし。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:16:58 ID:TM8UjTQQ
>86
全裸弓忍者とかで敵をせん滅できるならありだな
もっともそんな廃人プレイしない人間には無用の長物だが
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:18:23 ID:sAienElZ
>>83
それはない、前作では顔キャラのが確実にパラは上
ぶれ幅の0〜+2の大半の顔キャラは+2で成長してきている
シェリーとオリビアは元がクレとセイレーンだから大した事ないように見えるけど
lv1から育ててきたキャラと見比べると遥かにパラは高かった
汎用のちゃんとした育成=+2ステになるまでリセットを繰り返したキャラなら話は別だけども
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:18:28 ID:ur2H3vNa
>>90
そのレベルになったら1戦あたりの行動回数少なすぎて
WT20差あっても行動回数に差つかないだろww

せいぜい攻撃順番が変わる程度で・・
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:18:41 ID:TM8UjTQQ
>88
早いけど柔らかいからな
忍者にして吹き矢が強いそうだ。レベル上がると石化の吹き矢もつかえるしな
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:19:35 ID:JRJLG3OT
>>82
分かる分かる
中盤とかでデニムのステがかのぷーに匹敵してきた辺りは
頼りになる兄貴でいて欲しかったからできるだけカード拾うようにさせてたしw
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:20:14 ID:TM8UjTQQ
>92
それもそうか
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:20:35 ID:NlC3c6mQ
>>91
前作の顔キャラのステが高いのは、初期値に補正がついているからであって、
成長は普通に+1で計算されているよ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:21:53 ID:Uvmcl9To
>>79
オズマは優遇されすぎてて逆に使う気が萎える
車椅子余裕でした

>>88
ハボリムはニンジャにすれば猛烈に強いよ
店売り武器でも異常なくらいの火力が出る
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:23:17 ID:Uvmcl9To
>>93
ダブルアタックでゲージ溜めて金剛使えば
固いわ強いわで無双
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:25:00 ID:juHiZDjs
大森林をオートでやってもらってるんだが、
AIってほれぼれするくらいに弩の使い方うまいね

武器額スキルとっちゃった。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:29:30 ID:10oJswf+
>>92
オズマに関しては、テンプルでランパートをセットする場合は
真っ先に前線まで移動してくれて渋滞も起こさず非常に有難い
ホワイトナイツどもは往々にして射手の位置取りの邪魔になったりする
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:31:40 ID:ltyVJTBj
ハボリムはちょっとソードマスターやらせたあとガンナー一直線にしてるけど
なぜか一番ボーナス的に優遇されているはずのデニムよりベースパラが高いぜ。
やはり先生は格が違った
でもオズマ加入したらまた序列が変わりそうだ。めっちゃ強いんだよねオズマって
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:31:59 ID:sAienElZ
>>96
+1なら固有職のステータスが説明できないよ
ギルミルのような転職不可の仲間になった時のパラを最初のステと見比べて逆算してみ?
ハボリムとミルディンなんて同lvのニンジャなんかとAGIが互角かそれ以上なのはほぼAGI+8で成長してきてるから
それでも初期パラ補正なら最初から+40とか無いと説明がつかん
シェリーやオリビアなんかは確かにvitとかdexが汎用に負けてる事はあったけどMNDとINTだけは負けてる事は無かった
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:33:42 ID:0oTMVDw7
忍者つかっててハボリム強いもくそもなくねえだろw

オズマ優遇とはいえ弓もてる忍者のほうがトータル火力上になるし
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:34:42 ID:7bqzRrh5
一周目で忍者及び弓に頼り過ぎてると
ラスボスで蒼白になるという罠
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:39:56 ID:ltyVJTBj
弓ゲーしてるとラスボスで詰むって具体的にどうなるんだ?
弓ゲーしてたわけじゃないが、ラスボスってアロセールの弓で(謎補正とかじゃなくマーシャルボウで)50くらいは食らわせてたから
弓無双でも詰むってことはなさそうだったけど
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:40:42 ID:eWUqdnFj
ホワイトナイトはもちっと特徴持たせられなかったのかな?
せめてWT補正がもちっとマシなら良いのに

>>82
よう俺
カンストさせるのも良いけどやっぱ個性がないとなぁ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:43:21 ID:eWUqdnFj
>>105
アゼルス&ヴァイスのダブルアタックやアロセ姉さんのトレメンダスでも一桁ダメージだったんだが…
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:44:03 ID:POfuDx+5
カボチャ集めめんどくせぇw
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:50:36 ID:ltyVJTBj
ハボリムの銃が普通なら三桁余裕だったのに30くらい
同じく普通なら三桁余裕のクレシダのワードオブペインでやはり30前後ってあたりで
なかなかラスボス固いなとは思ったが、一桁はなかった。
ゴーレムのパンチでも10くらいは与えてた
LV22くらいって一週目だと鍛えすぎの部類なのかな
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:50:39 ID:NlC3c6mQ
>>102
ミルディンはレベル1でAGI34、成長は+1の7ずつ成長
ハボリムはレベル1でAGI48、成長は同じく7ずつ
で計算はあうよ

SFC版では自分でレベルアップさせたユニット以外はすべて+1成長になると解析済み
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:55:30 ID:vP2i6CY8
>>109
Cルートだと脳筋アロセは加入時期のおかげでますます強くなるからね
基礎ステもSTR高いし
Lv22はスレ見てる限り普通じゃない?25だとちょっと高い感じだな、見てる中での限りでは
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:55:51 ID:DjLteztG
>>110
アサシンヴァイスは旧ニンジャヴァイス初期値補正の反動か…
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:56:34 ID:eWUqdnFj
>>109
レベルと言うか基礎パラの差かもしれん
俺は意識してのステアップはあまりさせてなかったから

結局まともにダメージ与えられたのはカチュアの魔法、ブラッディ使ったデニム&ザパン、ロンバルティア装備のミルディンくらいだった
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:58:54 ID:Uvmcl9To
>>105
弓のレベル4必殺がTPダメージ依存だから、別に詰まないと思う
全員で弓ゲーしてて武器レベル低いとかなら別かもしれんが
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 13:05:42 ID:qni1wpQT
WTは旧作の方がよかった
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 13:06:40 ID:uZyK1pn6
>>105
前哨戦の分身で詰むって事じゃね。

敵が忍者の大群って大変な事になるぞ。

117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 13:08:05 ID:ltyVJTBj
武器被りと職被りはしないでプレイしてるからボーナスもそんなに影響してないと思うんだよね。
ラスボス一つ前の自軍のゴーレムのコピーの方が何倍も固かったよ。テラーナイトいなかったら潰せなかったと思う
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 13:28:47 ID:CuWDpWdF
つまりデッドスクリーム最強
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 13:31:10 ID:hWGL3mWk
ダイダロスブレードって説明の文章からすると攻撃力2倍あるいは2回攻撃になるのかな?
自分で確かめるにはオリハルコン獲ってこなきゃいけないからちょっとめんどいんだよな。
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 13:40:29 ID:FnLGM71s
残念ながらすんげー弱い
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 13:46:43 ID:hWGL3mWk
>>120
そっか。しかし、補正でブリュンヒルドが片手剣で一番強い感じなのはまあいいとして、ロンバルディアの方が
オラシオンとかファフニールより強いのは何とかしてほしいなぁ。レクサソールも謎補正武器としてまとめwikiに載っているが
ロンバルディアとかニフリートソードの方が強い感じだし。
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 13:51:58 ID:CsGBoBff
>>91
ちゃんと育てるには、って一番最期の行の意味で言った
AGIだけ+2調整したLアマゾネスのがシェリー、オリビアよりWT早くなるので
死者宮であとは育成すれば凡庸のが最終的には強くなる

あくまでWTで優劣決めた場合、って話題からこういう話になった
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 14:00:44 ID:tQGLxVou
>>116
なんだ俺のことか
遠隔回避つけた忍者が、あんなに手強いとは思わなかった
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 14:06:08 ID:Qa05Iy0z
汎用「凡庸!凡庸!凡庸!どいつもこいつも凡庸!なぜだ!なぜやつを認めてこのおれをみとめねえんだ!!」
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 14:42:36 ID:V2sCpXZY
誰か前に言ってたが
アイテム面に関してサガシリーズに通ずるものがあるな。

・種類が豊富でコンプが非常に面倒
・レアだから使えるとは限らない。
 というか店売りとか容易に量産できる武具の方が強い
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:05:11 ID:v3hvtUBL
今回コンプ用のアイテムカタログがWRに無いのは正直ありがたい
収集率〜%と、いいだしたら必死になってしまいそうだ・・・
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:10:43 ID:G8YwWzcK
リメイク版買ってないんだけどさ、おいおい、オズマ優遇って何だ?
アイツ仲間になるの?
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:13:16 ID:7yRhWCBN
買えば分かる
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:16:11 ID:DjLteztG
>>125
・最後は乱数との戦い
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:17:01 ID:ApGGq33d
>>28
姉さんは絶対離脱しないのが長所。
プリンセスより、くの一にでもして、忠誠度を気にせず同胞のバクラムをガンガン殺しまくれる。
それと、銃エンド見るとレベル1に逆戻りだから注意な

131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:17:07 ID:6pA1UTi6
ラスボスのスペシャルスキルがすげーかっこいいんだが
1種類しか使ってこない。神聖耐性高めれば他のも見れるだろうか
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:17:39 ID:qnNIvtWg
オマンチョチョメチョメ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:17:46 ID:qni1wpQT
なんでレベルをクラスごとにしたんだよ
旧作のままでよかっただろ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:18:07 ID:v3hvtUBL
>>127
オズとオズマでジェミニアタックとかマジ基地性能だぞ
黒ランス一撃だからw
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:19:17 ID:FJIvicrk
>>130
プリンセスのユニオンレベルが1になるのか?
だとしたら姉さん最強じゃね?
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:19:30 ID:qni1wpQT
>>134
アッー
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:21:01 ID:qni1wpQT
>>135
ねーさんは固有クラスが3つあるからな
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:21:46 ID:G8YwWzcK
>134
マジでー。オズが男でオズマが女だよね。あの話の分かる上司が仲間になるのか。
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:23:27 ID:v3hvtUBL
ジェミニアタックはカストルとポルックスだったかな
白ランスどころかデボネア沈められたのはいい思い出w

とりあえずやってみたらいいと思うよ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:24:01 ID:CuWDpWdF
レベル1になるんじゃなくて初期加入状態に戻るんだろう
固有3職のレベル万遍なく上げて基礎ステあげてたらご愁傷様
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:24:38 ID:6pA1UTi6
>>133
ゲーム誌のインタビューか何かで聞いたが
キャラクターが死んでも新しいユニットをどんどん雇用して進んでいく、
その過程で騎士団を成長させる(実在の騎士団もそうだったろうから)
という遊び方を期待したそうだ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:24:48 ID:Kk3Vwmxc
アンデッドのHP回復ってできないのか。武器学あげるのめんどい
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:26:34 ID:1BQUMVn8
>>141
レベルは高くてもステータス貧弱じゃ全然意味が無いっていう・・・
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:26:37 ID:7bqzRrh5
FFTみたいにレベル下げる手段入れてくれよー
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:26:49 ID:4SZyb0Vk
>>129
サガの乱数は鬼だw
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:27:01 ID:CuWDpWdF
>>142
屍霊術
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:27:16 ID:6pA1UTi6
>>143
その理屈だと基礎パラメータの変動と
ノーミスの称号はいらねーだろとは思ったww
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:27:23 ID:v3hvtUBL
>>141
その方法でLvうpボーナスはやっぱり合わないな〜
次々キャラ死んでいけばスキルだけ継承して強くなるのは解るけど
実際問題でキャラ殺されることほとんどないからな・・・
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:27:52 ID:HNV8SozW
>>141
それじゃレベルアップボーナスが邪魔だろと言うつっこみは無かったのかw
事実、エース死んで新米で同じクラス入れても役に立たん

>>142
アンデッドのHP回復は屍霊術のロトンブラッドしかないかな
あとは吸収系?
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:28:16 ID:qni1wpQT
>>141
なら負傷とかチャリオットやめろよw
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:29:44 ID:LFFvnq04
>>141
それまさにリメイク前の、石投げレベルアップの方がよっぽど理にかなってるじゃん
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:30:27 ID:sFCS3Mij
>>126
冥界慣れしていると逆に図鑑が無いと
アイテム集めのやる気が無くなって
手にすらしない死にアイテムの多さに悲しくもなるけどな
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:32:59 ID:10oJswf+
大戦略とかなら駒として使い捨ててもいいんだけど、
SRPGじゃ成長するからそういう現実的な用兵術とは合わない
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:33:30 ID:qni1wpQT
タイタニアメイルが手に入れた後新兵を育てまくったのはいい思い出
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:36:54 ID:v3hvtUBL
パラを固定にして汎用雇う時に結構なパラの偏り作って
パラ上昇はカードかアイテムに限定
戦闘出たやつは経験値振り分けてその数値でパラに補正かけて強くしていく

更にそのキャラが死んだ場合には経験値を他のキャラが継承していくとかなら
騎士団全体の強化って意味合いには合致するんじゃないだろうか
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:36:56 ID:juHiZDjs
ロード、プリン、ホワイトナイトとかの固有職の
転職証は
ワールドで、仲間になる場面に戻ったらまたもらえる?

勿体なくて、クラスチェンジができない。。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:37:47 ID:qni1wpQT
>>156
もらえる
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:37:49 ID:4SZyb0Vk
ボーナスはまだいいとして問題はスキルだ
顔キャラはある程度スキル持ってるからいいが途中加入の汎用とかどうすんだ

トドメをさすキャラを選ばなくていいってとこだけは
今回のレベルアップ仕様のいいとこだけど
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:38:32 ID:F1O+r7Ob
人種ってのがありましてね
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:38:34 ID:v3hvtUBL
>>156
固有職は2〜3枚あれば十分なんだからガンガン使ってしまえw
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:38:51 ID:9M/EdFkV
汎用のカス共は何一つスキル覚えてないくせによく傭兵なんかやれるよな
そう考えると白騎士2人とかはあれでもめっちゃ修行してる
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:39:44 ID:F1O+r7Ob
ヴァレリアの盗賊は超一流
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:41:45 ID:v3hvtUBL
>>158
途中採用にもある程度LVに応じたスキルポイント付けるべきだったと思う
Lv1で雇った場合とLv30で雇った場合
初期スキルポイント100pで同じとかどうなんだろうな
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:43:13 ID:6pA1UTi6
もういっそ全ての経験値を一箇所にプールして
クラスレベル、キャラの基礎ステ、スキル等に自由に振れて、
しかもいつでもリセットして振り直せる仕様なんてどうだろう
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:45:44 ID:FnLGM71s
休憩所で雑誌読んでたら、いきなり筋肉モリモリになったり
隣の筋肉モリモリの奴がいきなりガリガリになったりするのか、いいねそれ
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:46:40 ID:z0wWKp1s
シャーマンの転職証追加で欲しくて再度潜ってみたんだけど一番奥に守護獣いない・・・。

なんかヘマしたかな?かな?

167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:48:39 ID:qni1wpQT
>>166
出るときと出ないときがあるから、出撃する前にセーブするなり撤退なりしたらいずれ出てくる
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:49:27 ID:v3hvtUBL
やはりパラは各キャラ固定・戦闘経験で補正
職業レベル上がれば職業補正
死んだら弟子や戦友が経験値の継承って方法結構良いんじゃないかな

まぁ経験値を数人に集中するために騎士団内部で暗殺が横行するけど・・・
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:49:55 ID:z0wWKp1s
ごめん、何度か入りなおしたら普通に出た。


証稼いではやくデネブとユーリアを仲間にするんだ・・・。

170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:51:09 ID:qni1wpQT
>>168
旧作でも投石いじめしてたからいいだろ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:52:41 ID:ApGGq33d
スキルは雑魚戦でもなんでもいいから
出撃させれば、それだけで+90くらい貯まるから案外どうにでもなる
やっぱり問題はレベルアップボーナスで
順調に育った基礎パラ60のユニットと中途加入組の基礎パラ30ユニットでは
スキルと装備を同一にしても、超えられない壁がある

172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:52:56 ID:v3hvtUBL
投石もそうだけど今回もスキル目当てで
勧誘→殺害が横行してるみたいだしな
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:54:39 ID:10oJswf+
ステ固定のSRPGなんてただのシミュレーションじゃん
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:03:08 ID:I1NMrMIr
ウォーレン仲間にしたのにデネブの店で占星術師の証が売り出されないんだが、
証が売りだされるのにデネブを仲間にする必要あるのか?
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:03:39 ID:v3hvtUBL
>>173
だから騎士団強くしてどんどん補正掛けてけばいいんじゃないのかってこと
そうすれば後から加入したってどんどん使って行ける

今回の仕様だとやっぱり固有職持ってる奴優遇だし、
初期メンバーに付けられた差を埋めるのは無理になる
やりこめばやりこむほど替えが効かなくなっていくんだよね

だから自分で能力上がり過ぎないように調整が必要なんだけど
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:05:51 ID:9M/EdFkV
レベルアップボーナスを貰わないプレイは不可能だから全員同じ回数だけ
貰わせようかと思ったけど記録ミスしそうだしデニムを外せないのがなぁ…
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:07:38 ID:K4CotrZ+
>>140
銃エンドでも最初の説得で失敗すればすでにユニオンにいる姉さんには関係ないんじゃないの?
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:08:21 ID:qni1wpQT
基本スキル高い奴にはサポートスキル付けなくしたらいいよ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:12:10 ID:qni1wpQT
>>177
銃エンド?はねーさんを戦死させないといけないから、再度仲間に入れるときは基本ステータスが最初に戻る
クラスレベルはそのままだから育てられないのよ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:12:49 ID:10oJswf+
バランス取るのためにジャンルまで変えたら本末転倒だっての
ぼくの考えたバランス取り方法はいらん
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:14:30 ID:6pA1UTi6
バッドEDと「銃の衝撃」イベントを混同しているようだな…
バッドED見ただけで姉さん再加入になったら泣くぞ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:15:51 ID:HNV8SozW
>>179
説得ミスはどうなんの?
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:16:17 ID:mYu9p6qt
基礎カンストLv50黒カチュア作ってグラングリモア使ってみたけど120-140ダメとかしょっぺぇなオイ
サンダーフレアが倍くらいダメ出てるしステータスに依存しない威力なのかねラディウスは
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:16:36 ID:qni1wpQT
>>182
説得ミスでは大丈夫だよ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:16:38 ID:K4CotrZ+
>>179
戦死させなくても説得失敗でいけなかったっけ?
とりあえず姉さん死んでクリアしてたらいけたとおもったが
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:17:52 ID:0oTMVDw7
ここのレス見てればどんな成長システムにしても文句でるんだろうというのがよく分かる
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:18:53 ID:mYu9p6qt
銃殺エンドと銃の衝撃は別モノな
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:19:05 ID:qni1wpQT
>>185
説得失敗では「銃の衝撃」イベント起きないよ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:19:58 ID:5ZryiK8P
そりゃ文句は出るだろう
しかし程度の違いはあるだろう
あるかないかの2極で考えても意味が無いよ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:20:14 ID:4SZyb0Vk
銃エンドつまりバッドエンドはカチュアをバーニシアで殺せば離脱させなくても見れる
銃の衝撃はバーニシアで一端加入させたあと戦死させる必要があるから離脱させなければならない
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:20:37 ID:FnLGM71s
転律3Fの忠誠度100のイベントディバインナイト、悩殺して忠誠度下げて説得成功
なんかいざ手元にディバインナイト入ると、それだけで満足しちゃうな、育てる気にならない
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:20:47 ID:N7GQUZ62
銃殺エンドと銃の衝撃イベント混同してるんじゃないか?
前者は説得失敗でおkだし
後者は説得成功してから死なないとだめ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:21:19 ID:K4CotrZ+
>>188
だれも銃の衝撃の話なんてしてないよ
銃エンドって書いてあるじゃん
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:21:22 ID:rTfP6g47
なあ、コンプリートガイド見てたら
エウロス、タイタニアメイル、数珠丸兼次、ベンダバール 
ヴァイナテーヤ、トラロク
あたりが完全にはぶられているんだが…
オウガシリーズ載せるならこのへんも載せてよかった気がする…
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:23:56 ID:0oTMVDw7
中間点なんてものがそもそも無いだろう
結局ぼくのかんがえたryを言い合ってるだけ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:27:57 ID:EU0670yB
>>191
俺も同じ事やった
一度他の職につくと戻れないから育て方が限定されるね
弓は片手しか使えないし正直微妙
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:28:15 ID:v3hvtUBL
>>195
結局好きなゲームだからこそ、たらればが言いたくなるんだよw
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:34:35 ID:UUfDEJA2
規制解除されてた
データ消えたからもっかいやり始めた

初回プレイであんなに手こずったグリスリーの町(かのぷ〜仲間の次)
アーチャ軍団レベル4になってたから楽勝だったわ・・・ぬるげーにすら感じた
改めて最初からアチャでバランスブレイカー

ついでにサクっとプレザンスぬっころしてやりましたよ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:35:34 ID:V2sCpXZY
>>194
オリハルコンについての記載はあるけどダイダロスについては無いし、
wikiと合わせて見るのが正しい使用法だな。
それでコンプリートを名乗るのはどうかと思うが
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:52:47 ID:13xoW8eL
武器学全然上がらん
必殺技がまだカノプとザパンしか使えない状態だけど
低消費のマイティインパクトや
トレメンダスショットのほうが使いやすいなぁ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:00:39 ID:J6aUQ8pu
凡庸、凡庸書く奴が多いのは何故なんだ?
ゆとり教育では汎用って言葉教えてくれないのか?
今の若い奴は汎用って言葉知らないのか?
誤字が溢れるツーチャンネルなのに、なぜか凡庸だけは見るたびにイライラするぜ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:02:38 ID:GvqutKmm
このスレ見てる人達に聞きたいんだが、呪われた武具作る時によく狙う属性とかある?
質問に特に意味はないが単純に聞いてみたくなったので気軽に答えてもらえるとありがたいです
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:02:46 ID:ur2H3vNa
正直なところガチで正しいと思い込んでる奴も
もう少なからずいる時代なんだろうなとは思う
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:09:51 ID:v3hvtUBL
>>202
雷属性が個人的に好きかな
タコ嫌いだタコ・・・
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:12:02 ID:kTGiJzpO
>>141のシステムは、
PS3で、戦闘MAPで登場キャラ100VS100とか
今の10倍の戦場規模でやるとすごく楽しめそうなんだけどな
もちろんAI前提で。

大規模化PS3版やってみたかったなあ

FF14ェ・・・・・・
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:12:51 ID:LFFvnq04
た・・・汎用
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:14:15 ID:1BQUMVn8
>>202
シルエットが黒いし闇属性かな
呪い解いても色変わらないらしいし
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:14:27 ID:10oJswf+
>グリスリーの町

もう少しがんばれよ
2文字しかあってないぞ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:16:06 ID:N7GQUZ62
>>202
ヴォルテールだけは炎出るまで粘った
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:16:27 ID:Uvmcl9To
>>186>>195
このゲームの成長システムは多くの人から不評を買うレベルだと思うよ

>>197
おおいに同感
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:17:42 ID:JRJLG3OT
>>207
属性で色や形が変わる仕様だったら良かったのにね
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:18:51 ID:1BQUMVn8
>>211
せめて白くしろって思った
それぐらいできるだろと
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:19:14 ID:9M/EdFkV
SFC版はグラ変わったよな
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:20:05 ID:J6aUQ8pu
クラスレベルは共通で良いから、レベルアップでの基礎ステ上げがいらなかった
基礎ステはカードだけで、カードでの上げ幅を0.5ぐらいにしておけば良かったかと

基礎ステ成長の部分レアの固定ドロップ廃止、忠誠度関係だけが不満
あとは大満足だ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:21:38 ID:ltyVJTBj
敵の回復の杖うざったらしいなあ
メリアドールさんほしいわ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:23:40 ID:xB5jobct
なんかよく読み返してみたら同じ人が何度も
僕の考えた素晴らしいシステムを書き込んでるだけみたい
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:25:14 ID:v3hvtUBL
エキストラでデニム省いて全職Lv50まで育てて
固有キャラから汎用まで全員解雇
それから地道に各ルート回りなおして固有再加入・・・

・・・いや何でもない
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:27:52 ID:Qa05Iy0z
多くの人から不評を買う(笑)
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:28:01 ID:N7GQUZ62
隣接してても鞭攻撃に後の先発動しないんだな
カウンターは普通に発動するのにどういうことなの
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:29:50 ID:Qa05Iy0z
ってああ、こいつ葬式の荒らしか
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:30:31 ID:68jUr618
>>218
20万人中100人だったとしても多くの人って言えば多くの人だしw
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:30:54 ID:YmeZwznU
発売日から始めて200時間、やっと1周目の空中庭園まで辿り着いたんだが
まだ最高レベルが29なんだよな
みんなどうやってレベル上げしてるんだ?
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:32:45 ID:LpM2J/Pe
汎用
[名](スル)いろいろの方面に広く用いること。

凡庸
[名・形動]平凡でとりえのないこと。また、その人や、そのさま。

凡庸なキャラってことで、凡庸キャラと呼んで問題ないだろ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:33:19 ID:qjX5l2Zr
>>222
俺は同じく1周目空中庭園だがレベル平均21〜22だぜよ。

レベル上げはとりあえず一回クリアしてからワールド使って、
リーダーを速攻で倒せるイベントマップを繰り返すってのが定番みたいよ。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:33:23 ID:Qa05Iy0z
>>221
限りなく少数なアンチというコミュニティの中での多くの人かw
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:33:38 ID:6pA1UTi6
汎用キャラのことをカオナシって呼んでたけど今考えると顔はあるなあ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:33:38 ID:N7GQUZ62
>>222
一周目でそれはもう上げすぎだな
クリア後に効率的なレベル上げできるけど詳しくはwiki見れ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:34:51 ID:rTfP6g47
とりあえずユーリアイベント→転律の塔までクリアして
W.O.R.L.D使って同職でチャプター1からやり直してみ
レベル50なんてすぐだぞ


229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:35:49 ID:LT5N5YEr
>>214
そもそもクラスレベル制にするのは途中加入ユニットを
レベル上げ無しで戦力にするためだとして、
でも代わりに新職を戦力として投入するには結局レベル上げが必要になるんだから
あまり意味は無いような。。。
現状はレベルアップボーナスを合わせたせいで
ボーナス貰ってないユニットは結局使えないしで更に酷い有様。

あとは回復魔法の固定制も回復職の存在意義が薄くなってるし
除霊はタイミング限定のクセに消費地味に高くて呪文書推奨だし
忍者は両手弓の権利をソドマスに譲れよだし
合成はどうせセーブ&ロードの作業になんだから成功率とか要らないだろとか
まぁ色々あるな。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:36:18 ID:mYu9p6qt
ガズンさんウラムさん1ターン虐殺でLv50なんて3、4時間くらいか?
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:37:28 ID:YmeZwznU

やっぱり上げすぎなのか
後から加入した連中のレベルを整えるために訓練しすぎたかな
ギルダスの大剣スキルがいつのまにかレベル8になってる時点でおかしいなとは思ったが
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:37:53 ID:Uvmcl9To
>>229
ニンジャ両手弓はまだアリだと思うけど、ダブルアタックはソドマスに譲るべきだな
イメージ的に
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:38:07 ID:TuZUPE33
クラス別レベル制自体は良いとして、
新規クラスは平均Lvとかにして、
キャラクターのステータスには参戦回数ボーナスでも付ければよかったんじゃね。
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:38:24 ID:Qa05Iy0z
ボーナス無けりゃ無いで今度は「結局最初から使ってた汎用も固有キャラの前ではゴミクズ同然かよ」と喚いてたんだろうな
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:39:20 ID:UUfDEJA2
>>208
すまんかった
前もこのスレで指摘された
バイアーンとかアロセーヌ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:40:16 ID:Uvmcl9To
>>234
シャドーボクシングよりもゲームを楽しんだら?w
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:40:21 ID:HNV8SozW
>>219
後の先は相手の攻撃を見切って行うもの
ムチは軌道が読めないんだよ!

でもゲーム中の後の先て
先の先じゃね?
と思う訳だがw
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:40:36 ID:K+R6B7sv
そんなに熱くならないで、皆さん。
これじゃ話したくてもできなくなるわ。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:41:16 ID:LpM2J/Pe
>>234
その嘆きの方がどんなに良かったか・・・
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:42:05 ID:v3hvtUBL
>>229
自分で縛れるんだから縛ればいいんじゃないのか?
ボーナス関係は仕方ないけど
アイテムの回復は無しにしたり除霊も魔法書使わなければいいだけ
合成は・・・がんばればなんとかなる低確率できた時の嬉しさは格別だな
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:42:19 ID:Zscmfia8
そもそもボーナスとか気にしなくてもクリアできるんだから
その上で自軍内での強い弱いは自己満足レベルだと思うんだけどな。

思い入れがあるキャラ、職ならなんとでも出来るんだし
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:42:54 ID:LFFvnq04
>>234
まあ難しいところだとはおもう
確かにFFTではシドが強すぎてがっかりしたもんなぁ。
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:44:03 ID:V2sCpXZY
>>231
俺の一周目はクリア時で最高レベル23、最高武器レベルが4くらいだったな。
ラスボスはかなりきつかった・・・
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:44:06 ID:Tu2By+tN
その後「これくらいならSFC版やってるほうがマシだな、クソゲー」って続くんですね分かります
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:44:56 ID:LpM2J/Pe
>>240
縛れば、糞ゲーでも楽しめるしねw

>>241
ゲームクリアだけなら、クラスなんてどーでもいいし、顔キャラなんていらないしね
それで楽しければな・・・
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:45:49 ID:Qa05Iy0z
結局わめいてたのは葬式のゴミクズでしたとさ
隔離施設から出てくるな
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:48:14 ID:68jUr618
LV、装備、合成、スキル、カード、継承
キャラ強化手段はいくらでもあるからな・・・
ステータスに上限無限に強くできるわけでもないし。
それらを自分で縛ってどうしようもないみたいに言うのはどうかと思う。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:48:22 ID:9IW2O6au
個人的にレベルアップボーナスは好きではないが
気にせずプレイしても問題ないからまぁあってもいいと思う


今回の一番の不満点はAIの補助魔法及びアイテム使用かなあ
補助魔法乱舞するならグラフィック一瞬に、アイテムは1ユニット1つまでがいい
これならストレスも減ったし回復職も存在意義がある

例外として味方のタロットカードぐらいは無制限でもいいよ
伝説みたいに切り札って感じするしさ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:48:43 ID:rvp0JIWc
改造して「ぼくのかんがえたTO運命の輪」を一人でプレイしてろよw
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:49:06 ID:Uvmcl9To
>>246
あんたゲーム内容については全く語らず
「凡庸」叩きとアンチ叩きしかしてないよねw
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:49:09 ID:Qa05Iy0z
>>241
全くだな
SFCで言えば最速デニムが作りやすくなっただけであって普通にやる分には全く気にする必要ないしw
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:49:25 ID:v3hvtUBL
>>245
縛る縛らないは自分の裁量でどうにでもなるだろ?
もともとゆとり救済が施されてるって発売前に
松野さんがコメントしてたような気がするけど

要するに何でも有でやっといて糞げーとか言い出しちゃうのは
可哀想な人だと思うわ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:49:54 ID:6faA97VR
>>141からすると、
松野は職被りなし、エキストラなしでどこどこ進めて、ガンガン戦闘不能者も出る消耗戦なバランスを想定してたのかもと思うな
ハボリムは2周目に回せっつったりしてるし
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:49:59 ID:I1NMrMIr
なんでもかんでも釣られずにサクっとNGにしろよ
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:51:35 ID:qsdzNILv
レベルボーナス?がいやならまんべんなく育てりゃいいじゃん
俺はそういう調整面倒だからごりごり1ユニットに経験値貢ぎまくってるけど
そういう工夫もしないで文句だけ垂れてるってのは甘えだと俺は思う。
ただ俺も武器や防具はスキル制限とかにしたほうが敵の装備パターンも広がってよかったのではと思ってるよ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:52:00 ID:0Mk9z7Xh
やっとこ買ってきた
これってトロフィー敵に取られると、もう回収不可?
それともそいつ倒せばおk?
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:52:52 ID:Qa05Iy0z
>>256
アウト
割と積極的に拾いに来るから早めに回収するべし
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:53:33 ID:v3hvtUBL
自軍AIは拾ってくれないんだけどねw
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:54:05 ID:Uvmcl9To
>>255
オレはほぼ一人一職で満遍なく育ててるけど
それでも敵とのステータス差はどんどん開いていく

また、今デニムがウォリアーのレベル33なんだが、これからデニムをロードにクラスチェンジさせて育てると
ユニオン内でデニムだけが突出したステータスになってしまう
(他の固有職持ちにも言えることだが)

そういうところが悩ましい
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:55:04 ID:kTGiJzpO
楽しくPLAYの為のPLAYは遣りたくない
なんかFF14と被る部分があるような気はする・・
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:56:02 ID:Qa05Iy0z
>>260
何を言ってるのかサッパリわからんぞ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:56:08 ID:ltyVJTBj
>>256
ゲーム始めてまずそこに意識が向くとは
お主出来るな

ドロップは敵に取られたら回収できんよ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:58:28 ID:W1s1XQwD
>>257
拾いに行くってのは語弊があるな
攻撃しに行くときにたまたま袋に乗っかるって感じ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:58:43 ID:0Mk9z7Xh
>>257
あ、そうなの
初っ端からとられてもうたw
ありがとー
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:00:18 ID:v3hvtUBL
>>259
フランパにデニム抜きで潜ってLv上げして
高Lvの職に転々としてロードまでしのぐと割とバランス良く出来たよ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:01:29 ID:ZUiNODi3
ウォーレンとブラックモア両立できないんだな。。
既出?
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:01:49 ID:V2sCpXZY
>>264
終盤までは別にドロップ気にしなくても大丈夫
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:02:07 ID:Uvmcl9To
>>265
ああ、なるほど…
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:02:38 ID:kTGiJzpO
>>261
縛りPLAYなら良いんだけどそうじゃなくて、
やりたくもない別途作業のLV上げしないと、本来遊びたいPLAYを出来ない仕様。

こうかな。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:03:06 ID:Qa05Iy0z
序盤〜中盤のドロップって資金源の硬貨結構落とすし
ストーリーの敵は転職証落とすしで結構気にしたほうがいいんじゃね?
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:03:31 ID:LpM2J/Pe
レベルアップボーナスの無いハードモードを付けた完全版を期待したいねw
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:05:02 ID:Tu2By+tN
パッシブスキル全部外せばいいんじゃねーの
ちょうど同じくらいになると思うぞ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:05:39 ID:Qa05Iy0z
>>269
適当に混ぜとけばすぐ追いつくじゃん
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:06:42 ID:ltyVJTBj
イベント戦で出て来た目新しいクラスのドロップ品は意識的に回収した方がいいかもね
選べるクラスが増えるとwktkするし
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:07:18 ID:v3hvtUBL
加入直後のミルギルの非力さはさすがにびっくりしたけどねw
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:07:27 ID:6faA97VR
あれだけ「やり直しシステム充実だから1周目はガンガン使ってクリアしてね」とやっといて、
取り返しの付かない称号ありますは勘弁して欲しかったなー。引継ぎニューゲームしちゃうぜ。

自動売却で端数が出ちゃってて、0ゴートにするのに一苦労したw
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:08:46 ID:mYu9p6qt
>>266
4章でニバス倒してない
四風神器揃えてない
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:10:07 ID:V2sCpXZY
>>266
横からすまんがニバス倒してないとブラックモア出てこないの?
CCでウォーレン仲間にした後でブラックモアに会う為に死者宮潜ってる途中なんだが
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:10:44 ID:Qa05Iy0z
>>275
ホワイトナイト4人でフランパとかにこもるの結構楽しかったわw
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:14:33 ID:2ef0X6nr
DLC第二弾の配信て明後日だっけ?
まぁ内容はもう解析でバレてる訳だが
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:14:40 ID:ZUiNODi3
>>277
称号は二バス倒したメンズみたいな奴になってるけど。

二バス討伐後即アンカーでCC行って潜ってる。

神器はそろってるよ。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:14:44 ID:HNV8SozW
>>263
いや、どうも行動に振れ幅あるよアレは
一回だけだが
最大移動距離でもなく
方向的にもそっちへ行く必要ないだろ
って所にあるポーチに乗るだけで行動終了しやがったぞ

回復するでも攻撃するでもなく
ふらふらポーチに引っ張られる事もあるっぽい
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:16:00 ID:N7GQUZ62
>>281
即アンカーってワールドで飛んだってことか?
それじゃ倒したことにならんぞ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:16:18 ID:BxpvGdsi
>>281
>二バス討伐後即アンカー
やってもたな…
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:17:15 ID:Tu2By+tN
今日のワールド
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:17:47 ID:qsdzNILv
>>281
俺じゃなくてよかった
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:18:09 ID:ZUiNODi3
>>283 そうなんだ。。称号出てるからOKかと思ってた。
ってことは二バス退治からやり直しなんだ。。><
ワールドの仕組み複雑だなぁ

時事見ずにウォーレン助けに行ってイベント起きず

気を取り直して二バス討伐

時事見なおしてウォーレン救出←今ここ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:18:19 ID:Qa05Iy0z
アンカーは次の踏むまでは保存されないということを理解していない人は絶対にワールドで未来に飛んではいけません
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:19:02 ID:ur2H3vNa
>>282
とりあえずそういうことがあったら
チャリオット使うなりパラダイムシフト使うなりして
最低限配置だけは同じにしてポーチ消してみるといいよ
ポーチがなくてもそこにいくことが殆どだから

あるいはポーチ・タロットが一切ないときの敵の動きを観察してみるといい
移動距離、方向、移動後の行動、どれをとっても
人間の考えだと合理性が一切ない移動をすることなんざ日常茶飯事
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:19:30 ID:3dyeAGoF
いや、出ないよ
四章でニバス倒してそのデータでCCでウォーレンついでにモア殿に合おうと思って100階行ったけど野良リッチがいるだけだった
もちろん神器は全部揃ってる
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:21:14 ID:jpE7kL3t
>>287
どうでもいいけどニバスのニが漢数字になってるのが気になって仕方がない
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:21:45 ID:V2sCpXZY
ニバス退治して無いとファイヤクレスト駄目だったのか・・・
そういやSFCもそんな条件だったな。
ウォーレン仲間にして2周目のB80なのに・・・

>>287
いっしょにニバス退治頑張ろうぜ!!
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:24:13 ID:ltyVJTBj
ニバス・オブデロードは二度死ぬ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:26:52 ID:3dyeAGoF
そんでウォーレン助けたあとに四章のニバス倒したアンカーに戻ってもっかい100階行ったらモア殿いたし
CC状態はマジ罠だわ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:27:40 ID:PEE/Lqxd
C2章のセリエ姉さん、すごいいきりたってるけど、
結局何しててたんだろ?
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:30:46 ID:juHiZDjs
おズマ様はニヤッた顔じゃなくて、
口を閉じた顔で仲間になってほしかった。

オリビアはSFCではメデューサみたいな顔で残念賞
今回もイマイチ・・
キャラどっと好きなんだけどな。

というか、今回、女キャラのキャラどっとと
フェイスがカッコよすぎて、汎用キャラずっと
使っていたくなる
(戦隊顔の土ラグーンや、テラナイトは除く


297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:33:54 ID:mYu9p6qt
ニヤッとするくらいハボリム愛してたんだろ
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:35:06 ID:f01yAkqs
ウォーレンとブラックモアを同時にやった報告が過去にしっかりあるしな
なにかしら条件満たせてないだけ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:35:11 ID:aXWYaBH3
土ラグーンか・・・
6色揃えて竜殺戦隊ドラグンジャーとか
ごめん
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:38:53 ID:LT5N5YEr
>>296
でも汎用性レーンだけは残念
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:39:54 ID:3LwocdGi
LVUPボーナスじゃなく出撃回数ボーナスにすればよかったのに・・・・
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:41:04 ID:baGMfTF3
女ナイトが一番好きだけど
ちょっとヒゲっぽい
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:41:56 ID:oMqCXpz/
散々既出なのかもしれけど
3章最後のアンカーから4章突入の繰り返しでCFを稼ぐことって出来る?
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:42:06 ID:aXWYaBH3
しこしこカード拾ってればある意味出撃回数ボーナスだなw
後半はカードばっか落とすし・・・袋落とせよこんちくしょう
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:45:37 ID:rvp0JIWc
袋の中からカードがでたときのガッカリ度は異常
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:46:18 ID:MTCw0WsC
oh〜、って感じだなw
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:46:25 ID:UUfDEJA2
デニムALL100だけどロード取得してんかったマジ天使
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:47:07 ID:N7GQUZ62
>>303
CFはアンカー保存だからむり
忠誠度ならいける
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:47:56 ID:0zj7hJzn
>>303
カオスフレームはアンカーごとに保存されております

3章の最後のアンカー時点でガルガスタンの
カオスフレームが仮に20になっているとして、
そこに飛んでから4章に入って30に上げても
もう一回3章の最後のアンカーに飛んだ時点で
カオスフレームは再び20に逆戻りでございます
そこからまた30に上げて3章の最後で20に戻って…
無限ループって怖くね?
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:04:02 ID:oMqCXpz/
>>308>>309
ありがとう
これでクレシダの為のCFいける!と思ったんだけど、無理なのか・・・
大人しくネクロ勧誘するか、ハイムで見て見ぬフリをすることにするよ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:05:25 ID:mYu9p6qt
レイプ見過ごすと大抵のキャラは忠誠上がったら結構おぬぬめ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:08:07 ID:J6aUQ8pu
>>223
固有の対義語として、汎用って使ってるんだろうに
凡庸と呼びたいのなら、固有は優秀キャラとでも呼ぶのか?

まあ今回の仕様なら、そんな呼び方でもいい気がしなくもないがな
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:14:24 ID:J6aUQ8pu
自分でもしつこいと思うが、念のため・・・
もともと固有や汎用と呼び出したのは
固有(の顔と名前の)キャラ
汎用(の顔と名前の)キャラ
という意味なんよ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:18:54 ID:ur2H3vNa
凡庸キャラと呼びたい奴からすれば

凡庸キャラ・・・平凡、とりえがない
 ↑
 ↓
非凡キャラ・・・名前/顔グラの片方または両方が平凡ではない(非凡)

とでも呼ぶんじゃないか?

315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:23:06 ID:ZmZf84Na
理解してて使ってるならいいけど
知らないならちゃんと日本語覚えておくべきだな
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:27:35 ID:W80pgxlK
大体通じれば問題ないし
細かいところ気にしすぎても仕方ない

レベルアップボーナスも然り
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:29:16 ID:juHiZDjs
4章でシェリーお姉さんを退却させて
雨にしてバルマムッサに入ったけどイベント起こらない・・・

クレシダイベントがはじまってるからかな。。?
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:29:36 ID:9I0lgQA2
デネブって一度仲間にすると
仲間イベント起こらないの??
イベントで出るかぼちゃどもを仲間にしたいんだが。。。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:30:37 ID:8BYaQtof
オズマさんと愉快な仲間達が硬すぎて泣きそう
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:30:42 ID:kTGiJzpO
幾ら何でも凡庸は無いだろう
 日本語義務教育受けてないのかと。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:30:50 ID:IVuMFV4V
>>317
タイミング早すぎるんじゃないのか?
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:34:14 ID:W80pgxlK
>>320
こっちが汎用のことを言ってるのかとわかってれば特に問題ないと思うけどね
丁寧に教えてあげてる人は親切な人だと思うよ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:36:35 ID:rdqS0Xsz
>>317
・オリビアの忠誠度がある程度必要
・フィダック城の「今からバーニシア攻めるぞ!」イベントを見たか

足りないのはその辺だと思う。見返してみ。
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:37:31 ID:3SZi48Ap
>>317

・バンハムーバの神殿で撤退させた後に一度フィダック城に行っていない
・オリビアの忠誠度が60以上ない
・乾季にやっている(乾季だとマップで隣に移動するだけでも高確率で晴れる)

好きなのをどうぞ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:37:51 ID:ur2H3vNa
>>320
だいたいの経緯が

汎用を「ぼんよう」と読み間違える
(「汎」のつくり部の「凡」を「はん」と読むケースが「凡例」くらいしかなく、
 それ以外は「ぼん」が殆どであるため)

(ここらで「ぼ・・汎用」みたいなネタで使われ始めたと思われる)

で、変換してみると「凡庸」になった

でもよくよく考えると凡庸でも意味が通らなくはなくね? 間違ってはいない(キリッ

みたいな流れだから不自然感が残るのは仕方ない
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:38:18 ID:ltyVJTBj
バーニシアを攻めるぞ宣言した後だとバルマムッサでイベント起こったから
バンハムーバ終わらせた直後じゃ時期尚早なのかもしれない
あとはオリビアとちゃんとちゅっちゅしてるか
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:38:33 ID:9M/EdFkV
ちなみにSFC版のオリビアみたいなのは半妖という
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:39:17 ID:mYu9p6qt
ブラックモアとシェリーに関してはテンプレ作ったほうがよさそうなくらい質問やら愚痴が多いな
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:40:01 ID:R6JKtNU4
>>327
何ゴーゴンさんdisってんの?
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:41:12 ID:IVuMFV4V
オリビアの忠誠度に関しては、仲間になった後手付かずでもイベント起きるから
同属殺しとかさせてなければ平気かと
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:43:49 ID:SN/7iNXN
カチュアはもう少し美人で可愛い服装だったらヤンデレ姉として人気出ただろうに
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:44:28 ID:TM8UjTQQ
>331
黒服人気じゃないか
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:44:37 ID:SS6AVty3
100時間近くプレイしだが、俺はそろそろ離脱するぜ
この作業続きはもう無理

前作のくそめんどくさかったはずのトレーニングの方が遥かに楽だった・・・
ウォーレンとかどのくらいの人が仲間に出来てるのか知りたいw
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:45:11 ID:ltyVJTBj
充分人気だろ……刺されるぞ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:45:59 ID:9I0lgQA2
今CNLときてL4章今から死者もぐるところ

Cで一回100までいったが又1からだろうか?
ウォーレン仲間にしたいぜ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:49:35 ID:mYPDn4Ik
魔法とか必殺技とか発動させるとたまに詠唱(台詞)し出す時あるけど
固有必殺技にもあるのかな?
ブラックプリズンとかマルティム様の奥義とか
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:50:07 ID:qsdzNILv
やりこみ度合いに応じて充実感が異なってくるシステムは確かに賛否出るのは分かる
でも、ちゃんと前作にある武器は出てくれるみたいなので武器と防具は制覇しときたいところ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:50:11 ID:PEE/Lqxd
あるお
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:53:38 ID:kD4hM6Du
厨二病全開の前作にあった必殺技伝授イベントはある?
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:53:44 ID:s8JdyFB4
ないあるお
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:56:30 ID:mYPDn4Ik
>>338
マジ?
粘ったら見れるかな。でもオズ様やたら攻撃してきてカウンター被爆して勝手に死ぬからめんどい
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:56:53 ID:dgJJ3RlF
スナドラ棍が片手だったらよかったのに
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:59:00 ID:ZmZf84Na
>>333
この先は俺たちに任せておけ!
マジで武具や呪文書コンプしたり、DLC全部最後までやるプレイヤーが全体のどれだけいることかw

俺もよくここまで来たもんだ・・・ドロップ率マジでどうにかしてくれww
このチャリオッツ・オウガに慣れた自分が怖い
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:00:24 ID:9I0lgQA2
300時間いったな
無職じゃなきゃ無理か・・・
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:02:28 ID:0Z2O4lYz
>>343
呪文書以外コンプしてバグ2周目やるつもり。
ガンナーやらネクロマンサーで攻略するぜ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:04:27 ID:rTfP6g47
ウォーレンから雷補正4人分いただいてるが…
確かに少し飽きてきたな
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:06:32 ID:s8JdyFB4
僕は200時間こえたところや
もう飽きてるけどダウンロードコンテンツまでやるで
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:15:50 ID:EU0670yB
1回目220時間
↓なんかだれてきてDLC更新までつまらないからアイテム引継ぎ最初からプレイ
2回目40時間
こんだけやってもアイテム呪文書コンプどころか、Lv50クラスもいません。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:16:30 ID:/u8sVo4r
めんどくさいだけの作業は適度にごにょごにょしてるから楽しめてる
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:17:42 ID:ZmZf84Na
俺も250時間超えたな
仕事と食う寝る以外は大半オウガやってる気がする、完全ダメ人間だ
てか、プレイ時間の半分以上はチャリオッツしてるぜ
残りの半分のさらに半分はレベル上げ、さらにその半分の半分でキャラ編成と合成&素材集め
タクティクスどこいった!!
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:18:49 ID:TM8UjTQQ
正直やりこみようにデータ一個とって
そのプレイ経験で新規に遊んだ方が楽しそう
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:31:53 ID:10oJswf+
>>331
攻略本の最後のページの吉田イラストはかなりいいぞ
弟の方はどこのFFのキャラだよって顔だが
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:40:36 ID:mYPDn4Ik
>>350
仕事と食う寝るやってるなら全うな人間だと思うよw
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:58:34 ID:xB5jobct
作業が嫌いだったり苦手な人は
その辺の要素に手を出さなきゃいいと思うんだが
どうせレアドロップも合成も
使わなくてもどうということはないんだから

まあそれでも死者Qがなかなか厳しいが
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:05:26 ID:MTCw0WsC
補助魔法かけるくらいなら、一斉に襲ってきてくれたほうが…
それはそれで糞ゲー言われるかもしれんけど
冷汗かきたかったな
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:08:03 ID:ozcM7WnH
仲良く補助魔法掛け合ってるから、しびれ切らせて突撃したらヘルハウンドで殺された

ファルファデは策士
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:08:49 ID:Q5X8t7NC
WORLDで2週目Cルート2章ダムザ砦イベントやってたら
ゲストフォルカス&バイアンがLv50で噴いた
戦闘終了後は普通にナイトLv5、ウィザードLv4でもう一度噴いた
二人とも必死だな
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:12:42 ID:10oJswf+
投射のII、III弱いな。放射は範囲が広がるから成果も十分高まるけど、
投射はMPを2倍3倍と使ってダメージが1割2割程度しか増えないんじゃ
てんで割りに合わん
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:14:22 ID:cyXnzNce
魔法威力UPとかINT増強装備でそこそこイケるぶん、回復魔法よりはマシじゃね
何だよヒールWの回復量
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:14:26 ID:6faA97VR
>>358
でもTでギリ殺せなくてUで殺せると、覚えてて良かったと思わんでもない
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:14:29 ID:IVuMFV4V
>>357
バイアンの糞ジジイ、戦闘中と戦闘後で装備が変わるんだぜw
戦闘中はレベルに見合ったもの装備してるのに
仲間になる時には低ランク品とかもうね
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:14:44 ID:5VYCtCaM
レベル上げの為にほぼ毎ターン瞑想してるから
その位ガンガン使っていかないと余っちまう
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:16:56 ID:ozcM7WnH
バイアンは割り切ってすぐに風属性にした
今では貴重な補助戦力だぜ
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:20:38 ID:10oJswf+
>>360
Iで届かなくて切り替えてみるものの、
ダメージの伸びなさ加減にイラっと来ることのが多いw
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:25:53 ID:ozcM7WnH
そんなことより放出系Vが手に入らない
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:29:36 ID:eDnSSg12
放射3は周囲に余波のダメージくらいあっても良かったと思うw
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:29:54 ID:KN4AfS7N
カオスフレーム見れるようになったぜ
上から、39・37・1・40・18・50・50
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:32:00 ID:aXWYaBH3
88.59.91
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:34:58 ID:s8JdyFB4
あたしの3サイズ///
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:35:29 ID:ozcM7WnH
> 39・37・1

ケツちいせえなおいw
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:36:23 ID:QS6kkaT9
女子キャラのスリーサイズもクリア報酬として・・
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:38:01 ID:5VYCtCaM
Y田「M氏に没にされた(キリッ」
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:38:33 ID:rQxji+lr
>>367
バグラムはともかく、結構ゼノビア人同族殺したのかね?
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:38:51 ID:ubkjMkuK
クレシダは72くらいなのかな( ゚∀゚)o彡
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:40:54 ID:ltyVJTBj
妖精ちゃんスリーサイズいくつ? ブヒヒヒヒ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:41:24 ID:eZe67KWI
69番目のスレのURLくだしい
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:43:38 ID:jhOpserA
>>373
殺しまくりだが。
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:43:58 ID:PEE/Lqxd
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:45:00 ID:mGuDsbmI
ゼノビア人とかどこで出てきたのかもわからんのに結構殺してるから困る
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:45:07 ID:eZe67KWI
>>378
ありがとうたすkった
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:47:18 ID:ozcM7WnH
そか、じゃあ汎用はバルバウダ人が最高だな
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:47:39 ID:FFluLjvR
発売日のスレのテンションすごかったな
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:48:20 ID:rQxji+lr
>>379
竜とか鳥乱獲してたが
大森林最初に結構な確率でいるな、ゼノビアン弓男
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:49:51 ID:QS6kkaT9
vipで、発売前にたったスレで絶賛されてたので買った
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:49:51 ID:REg8gYwQ
ボルマウカ人を雇える町ってオミシュくらい?
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:52:07 ID:5VYCtCaM
4章から出る町でなら大抵雇えるはず
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:53:36 ID:rQxji+lr
>>385
本だとそうなってるな
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:55:37 ID:DjLteztG
>>379
レイゼン街道のエクストラにはよく出るな
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:01:38 ID:REg8gYwQ
>>387
ありがとう
早めにボルマウカ雇えれば忠誠気にしなくても良いかと思ったけどそう上手くはいかないのね
属性追加でも属性補正が成長する、とwikiで見て以来、育成が少し楽しくなったわ
編集した人にもありがとー
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:02:09 ID:mYu9p6qt
7600人殺してゼノビア人25人だな
街道いかなきゃ死者Qか海賊にたまにいるくらいか
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:04:04 ID:N7GQUZ62
今Nクリアしたんだが
かのぷ〜帰るとき死んじまったランスロットとウォーレンも浮かばれるとかなんとか言うけど
ギルダスさんについては全く触れないんだね・・・
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:05:20 ID:rdqS0Xsz
うおおバーニシア城オートAI戦闘にしてボーっと観戦してたら
目ぇ離した隙にオリビアが姉さん殺しやがったwなんか・・・こええ・・・
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:07:34 ID:mYPDn4Ik
>>391
それ自分も思ったw
二人で帰るのも気まずそうだな。ミルディンとかのぷが会話するイメージないし
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:08:03 ID:PEE/Lqxd
>>391
カノプー死んでたけど、
彼にもノータッチだった。
ちなみにミルディがしゃべりまくってた
そこはギルダスがしゃべれよ・・・
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:08:16 ID:KB5pag2J
DLC2弾もそろそろだけど本当に勢いが無くなったなー
ゲームなんて流行り廃りあるのが当然だけどなんか寂しいのぅ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:08:19 ID:ltyVJTBj
ギルダスゾンビと戦うマップでかのぷーもミルディンも反応なかったんだけど
グホッごときじゃそんなもんなのかね
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:08:55 ID:PEE/Lqxd
>>396
そこはゾンビーのHPを少し減らしてからカノミルのターンになるとしゃべるよ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:08:56 ID:xkSkRq/f
>>396
反応あるぞ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:13:01 ID:ltyVJTBj
マジかよ
ミルディン使ってないけどなんかイベントあるだろって思って参戦させても
何も喋らないからさっさと戦闘終わらせちゃったよ
たぶんニバスだけ狙ったせいで見逃したんだな……
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:16:04 ID:OuDPUQQ9
C2章のタインマウスでデニムとアロセールの会話を見てしまうと
Nルートの選択肢を選ぶデニムに失望する人の気持ちが解る
前作もこんなに揺ぎ無い奇麗事をあっさり撤回な奴だったっけ??
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:16:16 ID:IeFAS8lq
そういうの多いから俺は基本的にボス系には最初弓で一撃ぶちかます
しかし周りが回復させるから会話途切れる事もあるんだがw
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:17:49 ID:09JQIhnw
>>400
奇麗事を撤回するだけで何人もの罪も無い一般市民の命が救えるかも知れない選択があったらお前はどっちを選ぶ?
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:19:41 ID:ubkjMkuK
>>401
ボスのHP減らして会話イベント見よう → 弓で意図せぬクリティカル → ボス転移石使って逃げてステージクリア

こんな事がよくあった(´・ω・`)
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:20:56 ID:s8JdyFB4
てかげんコマンドがほしいところですね
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:21:15 ID:hGp9vyRk
ボスって気付かずサックリ殺しちゃったりする
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:21:34 ID:PEE/Lqxd
リメイクのCデニムには厨二病とは少し違うような純粋無垢すぎる何かを感じる
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:26:49 ID:dgJJ3RlF
>>405
グアチャロ逃がそうと思ってたら間違ってウィノアを殺しちゃったことはある
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:27:52 ID:ltyVJTBj
天然女たらし臭だろう
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:34:54 ID:2XyBgMeV
顔がLっぽい
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:37:27 ID:4SZyb0Vk
なんかゴーレムやサイクロプスの魔法っ微妙にテンポ早くね?
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:38:14 ID:DdDEDygo
てかげんの常套手段だった投石も今作ではクリティカルが出るから恐ろしい
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:38:33 ID:rvp0JIWc
>>401
あるか?回復されても一度一定値いけば続く気がするんだが
会話条件のHPが2回以上あるだけじゃね?
8割以下で1回、5割以下で1回〜とかあるぞ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:38:35 ID:ur2H3vNa
1回目殆ど全部レア回収したから2回目はさっさと進もうと思ってたのに
いざ潜ってみると呪い武器以外の鎧とかをつい回収してしまう・・

死者Qはほんまおそろしいところやで
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:41:29 ID:IVuMFV4V
>>411
攻撃力アップ3とか付けて魔法系に投げると
馬鹿に出来ないダメージ出るしなw
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:41:56 ID:OuDPUQQ9
>>402
アロセールからシスティーナまで仲間にするさいの会話が
全て心の底からの本心だったなら、奇麗事は曲げないと思う

勿論Nに行く選択をするのが悪いのではなく
忠誠度が大幅に下がる固有の気持ちが良く解るというだけさ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:45:07 ID:mYu9p6qt
ステカンストが投げる石とか160kmとか出てるんじゃね
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:46:53 ID:OuDPUQQ9
色々なポジション経験してステカンストしたピッチャーLV50じゃないとw
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:49:01 ID:jUmGiWkq
今Cルートで主要メンバーは忠誠度マックス(カードでも+0)。
このあとN行こうかと思うんですが、軒並み無視されたり舌打ちされたりすると聞いて
メンバーのスキルを99.7〜99.8をいくつか残して進もうと思ってるんですが意味ありますか?
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:50:00 ID:oMqCXpz/
姉さんとバクラム人の尊い犠牲のおかげでクレシダ仲間に出来たよ
で、このままうっかり死者Q行かずにクリアしちゃうと二バスイベント起きなくなるんだっけ?
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:52:40 ID:PEE/Lqxd
>>418
一応あるけど、そこまで気にする者でもないよ。
抜けるほど下がらなければ、いずれもどるし。

問題なのはアロセール。
現時点での忠誠度に関係なく忠誠10になるから、
彼女だけ構ってやればいいと思う
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:52:48 ID:mYu9p6qt
最低でも5Fは行っておけ
CとNで運命の輪の分岐になってる
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:54:07 ID:ltyVJTBj
Nは人間臭いのN
デニムは英雄になるための英才教育を受けたわけでもないただの若造だし、ある意味で等身大の選択
N選んだ直後のロンウェーとの作戦会議なんて
「こんなはずじゃなかったんだけど……」
って煮え切らない顔してるデニムをありありと想像できたわ
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:57:04 ID:PEE/Lqxd
仕方ねぇ!アルモリカ守ってやるよ!
 ローディス軍・バクラム軍来ませんでした
(´・ω・`)ショボーン
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:57:10 ID:ltyVJTBj
二周目以降にNいく場合のアロセールは
ゲストの間に殺しちゃえば忠誠度下がらんてこのスレで聞いて活用させてもらった
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:02:53 ID:kD4hM6Du
あほAIにバリケードスキル全員持たせるとカオスになるなw
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:07:10 ID:FKXcg2Og
だからこそ現実にしたいんじゃない
ホントは奇麗事がいいんだもん
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:07:30 ID:jUmGiWkq
>>420
ありがとうです。
強制10ですか、、、覚悟します。

>>424
ここまでチャリ&負傷者0で来てるので、なんとかがんばります。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:07:49 ID:K+R6B7sv
「タクティクスオウガ 運命の輪」で主人公の名前を「うんこしたい」にするとこうなる
http://blog.esuteru.com/archives/1918042.html
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:09:22 ID:nhqEif6u
本スレに貼られたネタ載せてるブログのリンクを本スレに貼る奴なんなの?
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:10:33 ID:mYu9p6qt
ゲストの時に殺しても負傷も死亡も0だよ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:13:50 ID:IVuMFV4V
動画のアドレス貼らない手片手落ちブログw
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:15:28 ID:mYu9p6qt
糞アフィブログか?クリックする気しねーわ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:15:37 ID:PEE/Lqxd
うんこしたいのタクティクソオウガ、
ロウルートのセリフでも嵌りそうなのは多そうだ
賢者ヴァイスが悟ってくれるかもしれない
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:17:51 ID:VbGhI/yK
>>430
華麗に逃げるヴァイス…
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:18:53 ID:QS6kkaT9
島を離れましょう が壮大すぎて吹く
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:19:40 ID:9IW2O6au
>>411
手加減の常套手段だった盾で小突くのも結構強いよなw
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:22:42 ID:IVuMFV4V
今じゃ、削る時は隣接して炸裂弾ですw
1しか食らわないしw
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:23:28 ID:DjLteztG
>>436
最初のアルモリカ攻めで武器外してみたら
バックラーでちょうどいい感じに戦っててワロタ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:24:56 ID:hYGad64v
>>381
ボルマウカ人が他民族より微妙にドット絵が色黒ならスカウトしまくったのに…
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:26:40 ID:ltyVJTBj
自軍のアロセール殺すんじゃなくて、
イベントで登場してるゲストのアロセールを見殺しにするってことね
ストーリー上死亡扱いになるからN行っても忠誠度が変化しないし、アロセールがいないことで発生しなくなるイベントも特にないし、
WRに何のカウントもされないし、マイナス点はほぼないよ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:36:37 ID:MTCw0WsC
でもそれってアロセールじゃないよな…
思想や主張を含めるとキャラとして成り立った、これぞアロセールになるけど
団長としては面倒なことになるし、難しい
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:37:33 ID:hBJO4tQB
禁呪探索編つかれた
アンカーポイントの都合の関係でまた6神殿クリアしなきゃだけどな
相変わらずルンフェだけLv50突出なのも何とかしないとなぁ……
(次点がプリーストLv18、ついでアーチャーLv7)
レベルアップボーナスに対して貧乏性な俺乙w
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:40:20 ID:rdqS0Xsz
俺も禁呪探索中だ
戦闘ダリィからAIでやってるが、穴が最大の敵だなあ。アンチノックバックがはずせねー
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:42:53 ID:DX6KbCO2
このゲーム、レベルアップのために同じ作業を繰り返してるときと
レアドロの吟味に行動変えてチャリしまくる作業のときが一番つまんねえ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:51:25 ID:nhqEif6u
レベル上げは9割方オート放置だからいいけどレア物漁りは面倒だな
そういえばまだ105階のレアを取りに行ってなかった…めんどくせぇwwww
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:53:15 ID:7XzEmjyP
やりこみ部分がほぼ全て作業なのはこのゲームの難点だよな…
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:53:40 ID:u7fnezP6
姉貴は下手にプリンセスにせずプリーストのままがいいな。
ジャッジメントつええ。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:55:31 ID:nhqEif6u
ガズンが来るぞー!
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:00:01 ID:4SZyb0Vk
レア集めや100階ダンジョンが作業じゃないゲームってあるんか
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:00:34 ID:Sxcz9rHr
ってか基本的にRPGって作業だよな
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:05:40 ID:n573DXkF
作業化したらやめ時なんだろうな。

前の死者の宮殿も3周目以降出来た奴あんまりいないんじゃね?w
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:06:56 ID:jaDNrwwO
>>414
あーあとちょっとであのクレリック死ぬなーって時に投げると50くらい出るよなw

>>447
プリンセスで使うなら思い切って戦士系がいい。
うちのお姉ちゃんはブリュンヒルドでズバズバ斬って、その行動のうちに聖水で灰に還すクレリック真っ青のエクソシストぶり。
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:07:30 ID:IVuMFV4V
SFC版のは、コマンドコントローラーでマクロ組んででもぐらせたことがある
朝起きて見てみたら、20階くらいでタイミングずれて進行停止してたけどw
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:07:32 ID:YnfvnJ6a
前は敵が出ないフロアもあったし出るフロアでも狭くてただの平面がほとんどだったんだよな
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:09:32 ID:l2SfSXMv
生きる事自体作業じゃないか(キリッ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:09:46 ID:a/2G+Sfo
プリンセスは殴れて魔法で攻撃できて回復できてクイックムーブできるドラクエの勇者みたいなクラスだが、
ヴァルキリーがいなければなって感じなんだだな
てか鈍歩なのが痛すぎる
使ってるけどさ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:10:48 ID:T31Wu6bi
死者の宮殿は途中でセーブできたり中断セーブの消えなくて、緊張感がないから作業的に感じるんだろ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:13:19 ID:1UOQwlZW
>>449
ユニークは確定ドロップにしたり
レベル上げももう少し自然に行えたらなーって思うんだ…
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:13:43 ID:YnfvnJ6a
いやセーブできないときつい
アイテム収集の意味で
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:13:55 ID:/CxUnHIU
今作のレアドロップ仕様で途中セーブできなかったら鬼畜過ぎるぞ。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:14:25 ID:lRb3xF7a
>>452
ブリュン聖水いいよな
謎補正なら鞭もあるんだけど、片手が開くから浄化の杖持たせて
ししゃもで大活躍してる
近い間合いで開始することも多いから、アイテム使用のジャッジメントIIも活かせるし
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:17:14 ID:n573DXkF
>>455
仕事を死者の宮殿みたいに言わないでください。
昇給イベント(レアドロップ)とかあるんですよ?
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:19:37 ID:jaDNrwwO
まあ死者Qに文句はあるけど、じゃあ原作のとどっちがいい? って言われると……
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:20:34 ID:YnfvnJ6a
俺はPS版でやったからもちろん原作
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:23:13 ID:ZwZ+0seU
PS版の糞ロードで旧作のが良いとは相当な忍耐力をお持ちですなw
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:23:50 ID:E77P/KjG
変化があるぶん今のがいいな。
穴は嫌だが
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:24:50 ID:iwV0PWct
敵の人種見分けやすくすればいいのに・・・色違いにするとか・・・
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:25:10 ID:a/2G+Sfo
携帯機でどこでも中断あるいはセーブ機能がないってのはそれだけで批判対象だからなあ
一発勝負の要素を残したくてもそこまで冒険できなかったんだろう
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:27:04 ID:HrizfvJH
>>465
原作だからSFCの事だろ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:27:20 ID:immtEZ3p
よーし銃の衝撃埋まったぜー
これってワールド上ではイベントと戦闘の二マスだけで終わりだよね?

しかし銃より銃をかわしまくってボウガンで反撃しまくるデニムに衝撃を覚えたってのw
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:27:46 ID:ZkaJ/9bV
WORLDコンプでなんかある?
銃の衝撃ださないまま姉さんそだてちゃったから何も無いならやり直したくないんだが
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:28:48 ID:WwXZoy+w
道場マップも原作の敵が「死ぬ前に一撃かましてやる」的なルーチンだったから
適度な緊張感と早期決着でよかったんじゃないかな
今回の仕様だと補助魔法かけながらオロオロする敵を機械的に始末していく感じで
あんまり楽しくなさそう
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:30:12 ID:RJdsUoGn
あれっ今気づいたが、
ワールド解禁すると日付進まなくなる?
だとしたらずっと雨期で鬱陶しいんだが。。。
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:33:26 ID:aKr2utTD
>>472
それ以上に
原作「お、この敵パターンってことは○○落とす奴いるな、ラッキー」
今作「あと何回位置変えて弓撃てばいいのかなぁ…?」
だけどな…
まぁ、撤退あるおかげで量産しやすくなったが
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:34:33 ID:T31Wu6bi
中断は旧作でもあったやん
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:35:01 ID:mN7Wj5P3
>>473
カーテンコールは日付進まない
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:39:42 ID:MKPSR+Ig
タインマウス道場やりまくってたらガルガスタンのカオスフレームがやべぇw
デニム「行けー!ガルガスタン人を皆殺しにするんだ!」
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:41:42 ID:3vVFZAgf
レベル上げは自然にやれている(俺的には)ので余り気にならないけど

固定ドロップにして
「ルート毎に入手できるアイテムが変わっているので三周して欲しいですね
 シナリオで戦う敵はLV高い場合のみ落とす物もあるので」
って感じのほうがずっと楽しかった

あと、カードとかのドーピングも固定値にして欲しかった
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:41:47 ID:kRywzrFZ
別に雨降っててもいいんだけど雷で画面が光るのはクソ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:43:41 ID:aKr2utTD
雨の死者宮はだるい
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:43:51 ID:Bc/VmeNw
>>479
標準時のぼやけ具合といい、目には良くないなw
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:48:28 ID:uJchNy9P
死者宮は明らかにSFC原作より良くなってるだろ
なんだかんだでアイテム集めやすいし、手抜きマップじゃないし、ショートカットできるし
まぁ固定ドロップならもっと良かったけどさw
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:49:20 ID:mkC4pnfD
>>469
>>464が見えないのか・・・
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:49:36 ID:HrizfvJH
手抜きマップじゃない上にドロップあるから時間かかってしゃあない
面白くはなってるが効率としては悪くなってる
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:49:46 ID:3vVFZAgf
>>472
思考ルーチンは前作も今作も余り変化して無い気がする

支援魔法とかアイテム利用が前作よりも幅広くなったのに
同じだから不味いんだと思うけど
前作みたいに回復役も迷わず最前線に出てくるのと比べると、惜しいかな
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:50:43 ID:RJdsUoGn
>>476
なるほど、thx
戻ればいいんだね。
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:51:49 ID:HrizfvJH
>>483
PS版でやったから原作のSFCの方がよかったって事だろ?
あの糞ロードの劣化移植を褒める理由なんかないし
サターン版なら色々利点もあったが
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:55:28 ID:h416iwv9
実は思考時間はSFC版よりPS版のが優れているので
PS版からSFC版に戻ると快適なのに微妙にストレスが

あと並び替えできたのとデータの安全性かな、PS版がよかったのは
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:55:40 ID:uJchNy9P
>>484
これでも同じマップを何週もしないとアイテムコンプできない原作よりよっぽど効率いいと思うけど
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:58:45 ID:lRb3xF7a
あの道場がいいとか美化されすぎじゃね
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:58:55 ID:QG0OV5aQ
クイックムーブはどの位の頻度で廻してる?
前衛のみとか、常時全員とか どんな感じ?
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:59:37 ID:HrizfvJH
>>489
まず目的の敵が出るまで粘って、それからその敵が狙いの袋落とすまでを各階ごとにしなきゃならん
その上マップが入り組んでるから敵も遠くて殲滅にも時間かかる
原作は2週もすりゃ大体集まったしなあ、1階にかける時間もすぐだし
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 01:00:20 ID:n573DXkF
アタッカーと状態変化魔法使いに。

壁が殴ったところでたかが知れているので
攻撃しないで移動だけさせていればいいし。
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 01:09:16 ID:vHpMEsJ2
まあまったりトイレのお供にいいよこのゲーム

何かに追われるようにゲームしてた頃が懐かしい
学生の時は同級生より先にっていう気持ちがあってかなりスピードと効率重視だったけど

オンラインゲームやってるとまたそういう感じになってしまうんだけどね
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 01:12:37 ID:0gLvvFR0
切れ痔になんなよ・・・・・・
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 01:13:56 ID:iQGIIOj4
僕にイボ痔になれというのか
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 01:14:01 ID:3vVFZAgf
個人的にはハード固定と言う短所が一番糞仕様だと思うので
ロードが遅かろうと縦長だろうとハードの垣根は超えて欲しいのでPS版と言うだけで合格

手抜きでの糞移植には異議申し立てするけど
予算が合わないとかで移植しませんよりはずっとマシかな
サターンが滅んだ故に思う結果論だけどな
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 01:21:55 ID:uJchNy9P
>>492
2週で大体しか集まらないだろw
コンプしようと思ったらまた周回しなきゃならんw結局リセット地獄
まぁ好きなほうやりなよ、無理してゲームする必要はない
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 01:24:01 ID:Sxcz9rHr
原作は中断セーブできない、連続マップの場合体力が回復しないのが辛かった…
あれはあれで楽しめたけど
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 01:25:17 ID:vHpMEsJ2
セガは頑張ってたけど、マイクロソフトがきて4社で戦うことになったし
携帯でもなんでも大体3種しかメインで生き残れないのがねー
衰退期のシェア4番目が見えてきたら撤退するしかないからな
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 01:26:00 ID:HrizfvJH
>>498
>>484読めよ
面白くはなってるが効率としては悪くなってるって話だ
好きな方やれとか無理してゲームするなとか意味不明な話に持ってかれても困るw
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 01:31:25 ID:uJchNy9P
>>501
効率ってのはアイテム収集のことじゃない?
確かにステージあたりの時間は長いね
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 01:39:18 ID:vHpMEsJ2
全アイテムコンプだけなら今作のほうが早いと感じる
出現固定だからね

お互い自分はそう思っているってことでいいんじゃないの
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 01:42:12 ID:lRb3xF7a
効率がよかったら今度はボリュームがないと言われるに3000ゴート
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 01:51:41 ID:qWm7+s+O
>>470-471の質問もそうだけど、銃の衝撃ってwikiに情報載ってる?
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 01:54:25 ID:rDooPDHy
アンチノックバック付き防具ぐらい欲しかったな・・
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 02:03:55 ID:hIB/FySI
盾でなかったっけ?
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 02:05:27 ID:rDooPDHy
ノックバック付きじゃなくて?アンチノックバック付きあるの?!
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 02:08:02 ID:hIB/FySI
すまん
記憶違いだった
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 02:32:22 ID:Dh67C+IK
>>505
載ってる
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 02:32:57 ID:cu+pixFR
敵の補助魔法スキップしてぇ・・・
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 02:34:10 ID:pp5AEiig
もう、最初から補助魔法付きでもいいからスルーしてくれ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 02:35:51 ID:VJVQBoqa
ようやくユーリア仲間になったんだけど これ使えるんか?
とりあえず可愛いのは分かったけど
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 03:01:03 ID:d8hAWLu0
死者宮案内書使えないぞ・・
100回到達済みのデータなのに
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 03:02:15 ID:iQGIIOj4
>>514
100階行った後WORLD使わずにクリアした?
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 03:02:32 ID:K4h+QNiM
>>514
・使う場所or案内書を間違えてる
・CCではない

他になにかあったっけ?
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 03:02:43 ID:nvorhG1U
>>513
固有キャラ=WTが小さい
有翼人=常に飛行移動
これだけで少なくとも汎用よりは使えるだろう


固有クラスはベースステ上げ用です
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 03:05:57 ID:zfjWkgR0
竜言語とかの本来覚えられないのはボディスナッチ継承で無理やり覚えられる
そしてシャーマンは最強の魔法職
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 03:09:48 ID:d8hAWLu0
まじわかんねえ、このためにやり直したのに
何かほかに条件あるのか・・
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 03:14:26 ID:d8hAWLu0
あ、IとIIでそれぞれ使用場所違うのか
IIIもってりゃ一気に75いけるのかと思ってた
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 03:18:48 ID:KuB6/uws
初Lルートでヴァイス仲間になった〜

今までどうしても虐殺選べなかったんだけど、虐殺しても結構いい展開になんのな
まぁ虐殺を軽く流してる感じもするが。
ヴァイスもゾンビになんないし
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 03:21:00 ID:jaDNrwwO
突き詰めると、ホークマンが就けるクラスは人間じゃない方が強いもんなあ。
ホークマンは防御修正0,9倍くらいついてても良かった。

人間限定職で強いと言うとニンジャ、ネクロ、リッチ、ガンナー、ローグ(精霊系は就ける職少なすぎ)って辺りか。
アーチャーは強烈に人間不利なのが悲しい。アロセールのおかげでシナリオ中はいいけど。
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 03:47:09 ID:lqGJ7T06
>>521
Lヴァイスの顔はなんか嫌だなあ
NやCほどじゃなくていいから初期のままでいてくれた方がよかった
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 03:51:28 ID:Sxcz9rHr
今回のヴァイスは変わりすぎというか最早別人レベル
CNが一番良かった
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 03:55:02 ID:3dFefrNm
>>503
ゲームとしての良し悪しはひとまず置いといて
アイテムコンプの楽さでいったら原作のほうが格段に楽ですよ

1周あたり長くても半日さくさくやって数時間、それを2周やって9割方レアを回収した後は
構成まですっかり覚えてしまった汎用敵の皆さんを虐殺して、
アンデッドの浄化エフェクトの長さに適度にイラつきながら、
たまに沸くレア敵に小踊りするだけの簡単なお仕事

ダークストーカー先生や弓持ちグレムリンさん入りを除けば基本雑魚なんで事故らないし、アンデッドはスターティアラ一発
というか出現敵に関わらず、竜言語・クラッグプレス以外の範囲魔法・弓・ペトロで無双ゲー
加えて汎用道場マップなら近接職もストレスなく運用可能

マップごとに出現敵セットが固定されていても、レア所持敵出現が確率、袋ドロップが確率、レア抽選で確率じゃ
原作と比べるのはあもりにも失礼
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 03:57:17 ID:5rlY9iiK
やっとウォーレンが16年ぶりに我が軍に復帰したぞ…

パラダイムシフト買い込んで来るのを
忘れたことに気付いた時には目の前が真っ暗になったが
案外どうにかなるもんだな
さあ、次はデネブと白ランスだ!
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 03:59:35 ID:n573DXkF
しかし、レア漁りで自分から退屈な作業プレイにしてってる人がいる気がするな。

イラつくくらいならレアを無視すりゃいいと思うんだがw
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 03:59:47 ID:5rlY9iiK
>>525
大人はなかなか半日もずっとゲームやり続ける暇がないと思うよ
中断セーブがないだけでかなりの難易度だと思うが
主に時間的な理由で
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 04:01:35 ID:yvrswhhB
中断セーブはあるだろ
ロードしたら消えるだけで
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 04:05:24 ID:5rlY9iiK
…あれ?あったけ…いかんな、記憶が曖昧だ…
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 04:07:13 ID:hIB/FySI
>>527
謎補正武器さえあれば、別にレア要らんしな
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 04:20:26 ID:Sxcz9rHr
確かにレア武器のありがたさは原作の方が格段に上だな
必殺技も教えて貰えるし
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 04:23:25 ID:ji3+uIcN
原作の死者宮はオーブ3つと黒の魔道衣だか何だかを装備したデニムが
チャージスペル&アニヒレーションするだけでサクサク進めて楽だったなあ。
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 05:45:13 ID:NN8Gad2j
スターティアラってどこでとれたっけ?

535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 05:46:38 ID:xLRB8jaZ
>>526
あーそうかパラダイムシフトって手があったな…
弓持ちユニットにウォーレンさんが瞬殺されるのにビクビクしながら3人でクリアしたよ…
5人以上出撃させると召喚位置の関係で1ターンで確実に殺されるもんで(´・ω・`)
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 05:47:45 ID:rDooPDHy
プリンセス50にして除名後再加入で2覚えてるぞ 頑張れ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 05:49:31 ID:xLRB8jaZ
>>534
SFC版か?死者の宮殿B25Fだな
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 05:51:08 ID:NN8Gad2j
>>536サンクス
姉さんと別れ話してくる...



















って除名てきるか!!!!
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 05:53:51 ID:iQGIIOj4
>>534
Tは死者Qショップ、Uはブロントさん遺跡だったと思う
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 05:54:36 ID:NN8Gad2j
>>537SFC版はもうもってる...よくデータ消えなかったなアレ
今はPSPGo版ね
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 05:55:44 ID:xLRB8jaZ
>>540
すまん、話の流れ的にSFC版の回顧話かと
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 05:56:49 ID:NN8Gad2j
>>539
ありがとうございます!ちょっとショップ死者Q逝ってきす
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 06:01:05 ID:eKZqU6A0
今回は中断セーブが消えないから楽勝ですん。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 06:20:51 ID:K8rps2BZ
カチュアの顔グラだけでもアップデートかなんかで変えてくんないかなぁ。
マジで全然感情移入できないっていうか、リフレクトバリヤーはってあって、
全部感情弾き返されるレベルなんですけど。せめて4章導入ムービーの顔にして
くれよ、あっちは500億倍ましだったぞ。SFCの黒カチュアはそれよりいいけど。

発酵女って説明だけ聞いてデザインしただろ! ヒロインってこと忘れんなよkz!!
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 06:23:50 ID:iQGIIOj4
4章導入ムービーってことは黒姉さん?
ダークプリーストに転職すれば顔グラも黒姉さんになるよ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 06:31:37 ID:xLRB8jaZ
>>544
>発酵女って説明だけ聞いてデザインしただろ!

お前がスタッフの事何もわかってないニワカだってことは良く解った
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:04:43 ID:HOOvFtMa
WRでイベント回想見てたらバグったんだけど。
Cクリア後にN三章(オリアスが入ったあたり)まで進み、
四章ブリガンテス(デニムの出生が解る奴、、アンカーはCルート)みたら、Cの時点で居たはずのセリエが居ない状態でイベントが始まりそのまま止まったんだが。

こう言うのって良くある?

548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:14:23 ID:lqGJ7T06
>>544
もし実現すんならLヴァイスも変えて欲しいわw>顔

合成肉ハンバーグまずそう><
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:14:47 ID:jaDNrwwO
デニム「僕が何人だろうと関係ない」


・・・・・・一瞬マトリックスのエージェントスミスみたいにいっぱいデニムがいるシーンを想像してしまった。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:16:21 ID:rDooPDHy
とまるってのはゲーム自体がってことかな?
基本的にそういうのは本体がやられてるよ、読み込み不良じゃね
ゲーム自体のバグならもっと報告あるはずだし
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:17:11 ID:K8rps2BZ
>>546
吉田はゲーム内にグラを置き変える仕事しただけでデザインには
関わってないよ。ここのテンプレが間違ってる。
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:17:43 ID:ukQg5JrS
デニム「このとおり丸腰だ、危害を加えるつもりはない、ただし僕は100人いるがね…」
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:19:59 ID:zKlj6SbS
今回顔のイラストとかは吉田じゃなくて他のスタッフが描いてるんだよね。
暇そうにしてんだから自分でやれよ、と思ったけど、
他にでかい仕事でも控えてんのかしら。
それならいいけど。
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:22:26 ID:Dn3yVgs/
>>553
FF14の修正仕事突っ込まれてるんでしょw

TOの To be conti....ェ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:22:56 ID:ukQg5JrS
今回の顔グラ俺好きだけどなぁ

カチュアは元からあんな感じだったから別にいい
泣く時の表情が素敵になってるし、
デニムも意外に冷血漢な感じが良く出てて見事だと思う

まあ何といってもオリアス最高
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:25:32 ID:Dn3yVgs/
オリアスのドット絵は足元が裸足にしか見えない。

ところでやっと、1週目終わったんだけど、女キャラの有翼人歌姫さん
なんとか港へ行っただけじゃ会えないの?
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:26:55 ID:3Ayo/DSq
もう今のザパンに慣れてしまったから
昔のザパンを見ると綺麗なジャイアンみたいで笑ってしまう
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:31:16 ID:MhplQdqY
>>556
遺跡をクリアするお仕事が君を待っている
健闘を祈る
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:32:00 ID:zKlj6SbS
あ、今回のイラストも悪くないと思うよ。
これはこれで好き。
ただ吉田の絵=オウガで馴染んでたから、違うという事実に違和感があるだけ。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:32:02 ID:EpdHpcyn
ザパンとかガンプは結構気に入ったけどなあ
バイアン先生には違和感を感じるが
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:42:11 ID:ji3+uIcN
オリアスの顔グラは太ってるように見える。太った中年のおばさんに見える。使う気になれません。

>>556
取り敢えず会うだけならウォーレンレポートのニュース読んでオミシュ行けばよろし。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:45:18 ID:rDooPDHy
おばさん顔はどうみてもアロセールがダントツ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:51:00 ID:EpdHpcyn
アロセールもオバサンぽかったけど、元があんまり好きじゃなかったのでアリ
あんなに可愛かったシスティーナがオバサンぽくなったのは残念
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:51:08 ID:kg+waJ7I
正直、敵の頭が悪すぎる
ウィザードが自分に近接攻撃アップかけるのが
当たり前なのは唖然とするわ
チャリオットあるんだからもうちょっと嫌らしい攻めかたをしてきてもよかったのに
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:53:55 ID:ukQg5JrS
アロセールは元からおばさん的だったからまああんなキャラなんだろうと思ってた
バイアンは原作に比べて使いやすい顔になったと思う
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:55:46 ID:EpdHpcyn
アロセールも元の吉田絵じゃ可憐な少女然としてるんだけどね…
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:57:24 ID:ukQg5JrS
元の吉田絵は老若男女問わず、みんな若いからなぁ
てか顔が同じw
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:59:03 ID:Wfyn1MEB
>>564
敵AIが賢かったら
詰んだ!糞ゲーだ!とか言い出す輩が多いと思うんだ

ハードモードとノーマルモードくらいには分けて欲しかったとは思う
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 08:02:47 ID:jaDNrwwO
別に敵のAIが賢くても構わないけど、
ゲストのAIももっと賢くなって欲しいんだ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 08:03:58 ID:lqGJ7T06
ラヴィ(゚∀゚)!! の顔グラだけ他のキャラとタッチ違うくね?
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 08:07:29 ID:WQQx262h
クレシダの方が違和感ある
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 08:07:29 ID:ukQg5JrS
敵AIレベルを分けてプレイヤーに選ばせてくれればよかったんだ
そしてこっちが選べるAIレベルも条件によって解除されるとか

レベル1:バルバトス(あまり考えず数で押すタイプ)
レベル2:ブランタ(あくまで慎重派、補助や回復を優先)
レベル3:ロンウェー(相手の扇動、陽動を得意とする奇将)
レベル4:レオナール(攻守のバランスに優れた知将)
レベル5:ロデリック(自軍の犠牲をいとわずに、最大効率で相手を倒しに来る)
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 08:10:40 ID:MX76FZmf
魔法職AIに関しては攻撃的と防御的でもっと差があっても良かった
ってかウィザードだからって全部リベロ設定とかそんな手抜き設定だったり?
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 08:11:59 ID:EpdHpcyn
敵が強力な魔法とか全然使ってこないよね
まあこれは原作でもそうだったけど
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 08:14:36 ID:rDooPDHy
ニバス先生も乳のサイズには興味がなかったようだ
乳サイズぐらいどうにでもなるだろうに

あえて成長を止める魔法を使った という可能性もあるが
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 08:24:07 ID:WwXZoy+w
>>572
それどこのガチャポン戦記よ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 08:24:49 ID:MhplQdqY
>>574
敵リーダーの投射魔法はなかなかいいダメージを出してくるな
まあ、撃ち込むために接近してくる→こっちのアーチャーに
返り討ちにされて戦闘終了…のパターンが多すぎて
あまり意味はないんだが
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 08:25:26 ID:ukQg5JrS
>>576
突っ込んでくれてほっとしたw
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 08:31:04 ID:Wfyn1MEB
ステージの敵リーダーの性格反映したAIとか理想的だよな
猪突猛進型とか慎重派とか花火大会派とか・・・

調整で制作陣がパニックになるだろうけどw
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 08:34:56 ID:ukQg5JrS
敵は貧弱で劣勢なのに、リーダーがザエボスのせいで
やたらに難易度が高いステージとか胸が熱くなるな
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 08:37:58 ID:gH1fDKha
君たちが旧式の訓練をしている間、
私はビリー・ストレッチで訓練していよう
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 08:44:34 ID:lZASGhOi
>>576
頭ン中でBGM流れ出したぞw
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 08:53:58 ID:WwXZoy+w
レオナール「カンガエテマース!」
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 09:15:10 ID:lZASGhOi
ゾンビレオナール「コドウガキコエル!」
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 09:40:40 ID:CURIPVJL
アストロマンサー強くないな
15日ののランス救出で会話ありそうだから育ててるけど
爺だし終わったら使う事はないな
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 09:52:27 ID:0Fx5yb1J
チラ裏だが
やっとL→Nと終わって3章C…
Lから始めたのは15年前は何となく後味悪いってか
感情移入出来なかったからなんだが
楽しみに残していたCが異常な程しっくりこない…
なんか理想追いすぎ?って感じがして仕方ない

これって15年で俺が汚れたのか
テキスト変わった?からなのか…
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:01:22 ID:Wfyn1MEB
>>586
俺もLからやったよ
15年前より現実の中で生きることに慣れたんじゃないかなw
学生→カオス(自由)
社会人→ロウ(束縛)
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:01:23 ID:zKlj6SbS
今回対象年齢をあげる為にキャラクターの年齢を少し底上げしたといってたから、
意図的に顔グラも老化させたんじゃないかな。
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:07:06 ID:WwXZoy+w
でもバルバスとマルティムは若くなってるよね
まぁ30代中盤にもなって「聖騎士と戦いたいから進軍した」ってのもアレだったが
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:10:40 ID:lRb3xF7a
弩を誤爆してコラー!と怒られるんですね
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:11:49 ID:NYb1RSOu
同じくCに感情移入できない。よく言われているがただ運が良かっただけだろうと
Lもだめだ。Nが一番しっくりくる(シナリオはあれだが・・・)
シナリオの印象変わるぐらいテキスト変わってるのかな?
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:13:41 ID:UKTFSRtL
今回ってサモンダークネスで何体もまとめて召喚してくるのな
レイゼン街道で4匹まとめて出てきて吹いた
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:13:51 ID:iwV0PWct
すべてはデニムの顔のせい
目が死んでるからな
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:18:03 ID:rDooPDHy
一番現実的なのはCじゃね?
汚名を晴らせるまで生き延びられたらだけど
同族殺しばれてそれでも支持される展開なんて運がいいとかそういうレベル超えてる
同族奮起のために殺しちゃったけどしょうがないよね なんて通じるわけがない

恐怖政治のほうがまだ支持されんじゃねえか?
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:20:08 ID:zKlj6SbS
現実では、結局他国は介入できず、自国内の反乱分子も駆逐され、
独裁者による民族浄化は成功するケースがほとんど。
どのルートも、結局理想を追い求めたファンタジーだと思う。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:21:19 ID:lZASGhOi
>>592
10体とか出てくるから安心汁
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:22:44 ID:ERxakQqV
>>591
Lはラヴィニスが絡むのもあって結構変ってる印象だな。

ちなみにLクリア直後でN、Cはまだ未プレイ。
結局ラヴィ子さんはドラグーンで両手剣というものすごく
中途半端なままで1周目終わった・・・w

2周目用にミルギルと合わせてホワイトナイトで育てるかな・・・
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:23:29 ID:zKlj6SbS
サモンダークネスで召還される敵はバルダー特攻かHP低くて即死が多いから、
むしろたくさん呼んでほしい。経験値稼ぎになる。
たまにでっかいドラゴンでてくるけどw
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:24:29 ID:rDooPDHy
>>595
民族浄化掲げたやつなんて結局ほとんど失脚してねえか?
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:24:35 ID:MKPSR+Ig
まあ考えてみれば戦闘開始時に12体とか召喚してるからな…
しかし突出してニバスを殴ったヴォルテールさんが
次の瞬間8体のゾンビに完全包囲された瞬間は吹いた
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:25:52 ID:zKlj6SbS
>>599
本人は最終的にはそうなるケースが多いな。中国やロシアは別として。
それでも、目的自体は達成しての失脚だし、TOと違って失脚させるまでに何十年とかかる。
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:27:13 ID:ukQg5JrS
Cはただロンウェーを嫌いすぎて主張を見失っている気がする、良くも悪くも乙女って感じ
Lはヴァイスに助けられる、頑固親父が娘に諭されるって感じ

反戦を貫くという意味ではNが一番筋が通っているんじゃなかろうか
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:27:53 ID:rDooPDHy
>>601
目的達成ってどの時点の達成なんだ?
民族自体を浄化できた独裁者なんて聞いたことがないぞ
何千人とか殺したやつはいるけど
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:28:14 ID:E3YEfEgT
>591
カチュアが姉で本当はバクラム人なのにウォルスタと思い込んでるという時点で
すごいマイナスだからトータルでは運不運のバランスは取れてると思うけどね

Nは妥協して仲直りしたのに侯爵に嫌味を言われてるシーンが気の毒だったな
暗黒騎士団に配慮しすぎというか
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:31:40 ID:rDooPDHy
てか、はなし変わるけど補正系は奪い取るのは4が上限かね
瞑想6あるとか聞いたけど勧誘できないキャラのを見て勘違い報告のようなきがする
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:34:48 ID:UKTFSRtL
>>596
なんてこったい(´・ω・`)
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:36:01 ID:zKlj6SbS
>>603
そだね。大量虐殺は行ってもも実際に地球上から消し去った例はないわ。
チベットも残ってはいるし。
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:37:54 ID:rDooPDHy
と書いてたらウェオリブ山でタイケンスキル5確認 スケルトン
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:39:38 ID:rDooPDHy
タイケンじゃないや 両手剣か
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:52:39 ID:ERxakQqV
ご主人さまたまにはユクモ村にも来てくださいニャ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:55:17 ID:P+CAh5jH
>>610
デネブ仲間にするために狩りも採取も嫌と言うほど堪能したからしばらくはいいです
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:57:00 ID:rPGmbxnx
種族学をMAXまで上げてる廃神とかいるんだろうか
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:59:29 ID:l7eLHQzd
最近Nルートが再評価されてるな
ちょい前までどっち付かずの中途半端って罵られてたのに

>>594
Cルートはご都合主義と呼ばれるけど、そう考えるとLルートもかなりのご都合主義だよなw
まぁ、ゲームのストーリーなんて多かれ少なかれ大概そういう要素はあるんだけどなw
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 11:07:06 ID:yDm27ekj
>>613
どっちつかずだがむしろそこが味だからな。
一番人間らしいと思うよ。
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 11:09:30 ID:rDooPDHy
バルバトスってあんまりというかほとんど表でない感じだけど
処刑シーンとか毅然としてるな
良くも悪くも自分の信念があった設定だろうか
それに比べてロンウェーは・・・まあ、殺されそうになったら人間あんなもんだろうがw
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 11:22:23 ID:MKPSR+Ig
まぁバルバトスやグアチャコ、ジルドアみたいなのは極端にしても
「父祖の代から続いていた民族間の争いなんて本当はないんですよ」
とか簡単に言っちゃうデニムの方が実際はありえない考えだと思う
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 11:29:29 ID:lRb3xF7a
ジャッジメントは魔法で使ったときはダメージ通るのに
ブリュンヒルドのアイテム使用だと空蝉でレジストされんだな
剣で攻撃したと判定が処理されてんのかな。ダメージは魔法と全く同じなんだが
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 11:39:57 ID:zfjWkgR0
バルバトスは負け戦である意味覚悟完了してたけど
ロンウェーは勝ってるのに殺されたから覚悟間に合わなかったんだろうw
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 11:42:03 ID:yEpajESc
>>617
アイテム使用だからじゃね
回復アイテムも爆弾もアガニスタの光鎧のシャイニングガードも無効化するし
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 11:44:47 ID:i7zpwub/
>>587
なるほど虐殺は高尚なんですねわかりますばーか
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 11:45:04 ID:lRb3xF7a
ああ、アイテム使用も含まれるって説明あったな
爆弾は理解してたけど、アイテム魔法もダメてことか
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 11:46:15 ID:zfjWkgR0
空蝉→隣接して自爆テロ

は忍者のドヤ顔が眼に浮かぶようですw
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 11:50:27 ID:i7zpwub/
>>560
バイアンって汎用ウィザードと一緒じゃないの?グラ?
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 11:57:14 ID:iwV0PWct
なんかLVUPボーナスの仕様って損してる気になるな・・・・
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 11:57:24 ID:QZa3vK+Z
色ちがいだ、青だよバイアン
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 12:07:44 ID:uHko6rz5
砂漠で新規加入のキャラ育ててたら、
一部の遠隔部隊がLv27位ぐらいまで上がってしまった。(他メイン部隊は22〜24)

その状態で、他ルートやろうと最初のアンカーへジャンプしたら、
沼の敵が全員26とかで強すぎワロタ。
敵の弓の集中砲火でどんどん死んでく・・・。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 12:09:46 ID:rDooPDHy
>>624
スナップ+ディバインナイトとかまで考えてやるとかなりきつきつになるからね
本当にがっちがちで損しないでやるとしたら
固有職キャラはまずそっちで全部のボーナスもらって足りないのを汎用から補充とかになるし
デニムはもうどうしようもない
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 12:20:47 ID:yEpajESc
空蝉状態でスナップドラゴン使ったら、無効化した後3秒くらい透明になってワロス
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 12:28:11 ID:rPGmbxnx
>>616
あれはみんなが疲弊しちゃってるから受け入れられる言葉だよな

民族間の憎しみや恨みはそこに横たわってるのは間違いない
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 12:28:54 ID:E3YEfEgT
>616
親の教育だろ
あいつは本当はバクラム人なのを父親のプランシーは当然知ってるし
モルーバと仲良しって事はドルガルア王の民族融和を支持してるんだろ

デニムに父祖の代からの争いなんて吹き込むわけ無い

ましてウォルスタとの戦いを望まないガルガスタン人が多くいることをあの時点で
デニムは知ってるんだし
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 12:29:46 ID:od56Fue9
レオナールの「呆けたか、ドナルト」のセリフを聞くまで
ドナルドだとずっと思っていた

そして、ドナルトはたしかに半ボケだと思った
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 12:31:07 ID:X/x90iZZ
人間学は適当にやっててRank8まで上がったよ。
他のはRank2にすらなってないけどなw
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 12:35:42 ID:AKLbR8jS
正直デニムは重要な行動や発言前の心情描写が足りない気がする
いまいち分かりにくい
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 12:39:11 ID:8/dHPRVh
>>560
ザパンやガンプは最初面食らったが今では愛嬌すら感じるw
しかしザエボス、てめーは駄目だ

あと個人的にはバルバトスが違和感あり
前のは感情が全く読み取れない顔で逆に威厳があったわ
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 12:41:44 ID:wU7odzYG
ハボリム先生ってLのオズマイベントか二重スパイイベントを未クリア
つまり民族「不明」の状態の時って
表示だけ不明でローディス扱い? それとも本当に不明?
本当に「不明」でローディス殴っても忠誠度が下がらないならイベント放置して民族「不明」で行きたいな。
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 12:54:05 ID:Nf3LROsb
年老いたヴァンダムっぽいハボリム先生がやっと、本当の意味でヴァンダムより
り逞しくなったw
でも、まだレベル19だから単機で突撃させられなぃw
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:00:57 ID:xLRB8jaZ
>>633
デネブイベの時のデニムは心理描写素晴らしかったじゃないかw
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:05:33 ID:iaz34Ngd
>>634
そういうバルバトスみたいな意味では今回のロードデニムの顔は好きだわ
Nの死者B5でのニバス先生との会話には、淡々と且つ冷然と、といったあの顔が良く似合う
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:09:54 ID:rPGmbxnx
ザパンなんて愛嬌っていうか、もうかわいいなオッサンとか
オッサンのおれがおもっちゃうからな

ただ、敵対心を抱かれてますけどね
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:10:53 ID:8/dHPRVh
>>638
デニムは父姉死亡時のあれで全てが吹っ飛びましたw
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:14:45 ID:tJv+jHVL
SFC版のAI  死なばもろとも!
PSP版のAI 最後まで諦めません!
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:22:12 ID:EVG5ad3r
やっとワールド解禁されたんだけど
この仕様ってもしかしてLルートで4章に進んだら
これまでやって来たCルートの4章の内容にどんどん上書きされていっちゃう?
だったら先にクレシダと海賊を仲間にしようと思うんだが・・・・
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:22:17 ID:5rlY9iiK
さあ、スクエニは早く暇そうなスタッフを使って
若きロデリックが主役のTO外伝2ヴァレリア統一戦争を出すんだ

マップの半分ぐらいは使い回し
システムはレベルをユニオンからユニットに変更するだけでかまわんから
ああ、一応原案だけは松野にもらってな


隠し真EDは幽閉されて世の中を鈍いながら死んでいく主人公
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:25:04 ID:4ek8qBNc
>>642
それで合ってるけど、一応WRの補足ガイドに目を通しておいてね
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:29:25 ID:A9JovROx
車椅子マ姉さん、ニュースだけじゃなくてイベントシーン見れたんだな
ガチで壊されてるじゃねーか!
一瞬アへ顔期待した自分を殴りたい
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:32:35 ID:aE2/nYsV
>>645
車椅子マ姉さんってなんなの?
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:34:20 ID:tJv+jHVL
当初の計画の30%分+αのマイナーチェンジ版出たら買う
ちゃんと合成とシステムのバランス見直して、あと必殺技は何とか無しの方向で
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:35:50 ID:EVG5ad3r
>>644
ごめんなさい
他ルートは独立してるから
もしかしたら4章も分けられてるかなと思ったけど、甘くなかった
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:36:06 ID:URCsYH8T
>>646
オズマ
あれは強烈だった。ロスローリアン怖いw
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:36:44 ID:5wZJz08M
>>647
君はSFC版をしてもいいしSS版を選んでもいい
リメイクとはそういうことだ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:41:22 ID:KvDVvLXV
> ガチャポン戦記
面白かったなぁ 
ギレンの野望Xも面白かったけど、
ガチャポンもTOみたくPSPでリメイクしてくれないかな

652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:42:32 ID:YBbzPaW+
ゴリアテでゾンビのヴァイスと再会した際に
「助けてくれって言ったのに・・・」の台詞に対して
「自業自得だ 馬鹿!」の選択肢が欲しいと思ったのは
俺だけでしょうか・・・
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:43:13 ID:A9JovROx
>>646
カチュア姉さん救出に突っ走っていたら、
オズマ姉さんがそういうことになっちゃっていた。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:46:22 ID:aE2/nYsV
つまりLルートでオズマ仲間にしなかったら見れるイベントってことでおk?
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:47:35 ID:URCsYH8T
>>654
そう
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:48:26 ID:tJv+jHVL
Lルートでオズマ仲間にし損なったけどイベント見逃した
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:49:27 ID:YlafKdWe
車椅子姉さんだと…まさか姉さんあえて仲間にしないとそうなるのか
誰得なんだろうか
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:49:36 ID:URCsYH8T
>>656
ワールド使う所でもみれたと思う
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:50:16 ID:WQQx262h
あれいつの間にか追加されてるから気付かないよなw
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:54:16 ID:Bc/VmeNw
良くない顛末のシーンはこっそりチャートに追加されてるの多いな
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:55:13 ID:tJv+jHVL
>>658
ワールド使うところってカーテンコールのこと?
ちょっと試してくる
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 14:00:33 ID:n573DXkF
ガチャポン戦記っぽいのはGCとWiいであるぜ。

ただ、システムも同じとなると
SFCのXかGXくらいのが良いと思うけどねw
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 14:02:33 ID:tJv+jHVL
無かったわ…王都ハイムで迂回路選んだのが原因っぽい
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 14:03:56 ID:1kabUP95
明日は新しいDLCの配信日なのにまだ死者宮潜りきってないぜ
正直ジジイじゃモチベーションが…
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 14:10:39 ID:jukHs/3d
やっと念願のメドューサの盾出来たからゴルゴンさんに使わせて邪眼無双しようとおもったのに
装備できる職のレベル1つも46になってなかった・・・
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 14:10:51 ID:n573DXkF
カオスゲートの力でロリババアになってたりとかするとやだぞw
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 14:12:38 ID:lqGJ7T06
>>655
便乗して質問
父の仇だじゃない方の選択肢を選べば見れるの?
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 14:16:21 ID:MKPSR+Ig
今回のバールゼフォンってカイジの利根川っぽいよね
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 14:18:32 ID:WQQx262h
車椅子のオズマはWRの「運命の輪」の4章3つ目のアンカーの下
「禁呪の謎」の右の「オズマの帰国」ってとこで見れる

多分Lで仲間にせずにバーニシア城を攻略したら出るんだと思う
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 14:19:53 ID:sM5C7OWY
>>664
観光案内9個、装備引換券1個もらえる素敵エリアだ
ジジイ救出はついでだと思えばいいジャマイカ
レア拾わなきゃサクサク行くぞ
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 14:28:22 ID:eWp5ScWS
合成とは何だったのか
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 14:31:52 ID:tJv+jHVL
まず、合成で爆弾作る馬鹿はいないだろうな
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 14:35:45 ID:aE2/nYsV
呪われた武器は本と銃と棍だけでよさそうだな
他の種類は補正武器があるしな・・・
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 14:35:54 ID:1R1V4j0T
えっもう明日DLC第2弾か
死者宮に近づいてすらいないwww
ユーリアにも会えてねえwww
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 14:41:38 ID:NYb1RSOu
>>673
短剣や片手剣、鞭なども魔法ブースとに使えまっせ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 14:49:03 ID:Dd1WdLi7
ワープリングについて。
レアドロップ。ラゼン砦(L/Nルート) Lv28くらいのサイクロプス。
とWikiにあるけど、LV関係ある?
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 14:57:13 ID:Bc/VmeNw
いまさらwiki称号ページ見たら、統一王の称号取れば
CHARIOT全面禁止はしなくていいわけか…
ちょっと気持ちが軽くなったぜ

まぁ撤退禁止がなにかと不便で一番つらいとこなんだけど
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 15:01:00 ID:U0geRCvB
発売1ヶ月経ってようやく死者Q終わって禁呪1つ残してやっと1周目Lオートハイムだ
ずっとダンジョンだったからイベントがあるとほっとする
ゆーリア、ウォーレン待ってろよ!Cでクレシダ仲間にしたら助けにいくぞ
来年だな
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 15:04:54 ID:DCNgQRZC
>>649
WRで「不慮の事故」って書いてあったけど
実際は一服盛られたのかね、ロスローリアンならやりかねないが
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 15:05:44 ID:iaz34Ngd
>オートハイム
一瞬ハイム攻略をAIでやるのかと思った
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 15:14:27 ID:P+CAh5jH
>>679
だろうな
ロスローリアンというよりはバールゼフォン個人の仕業の気もするけど。黒ランスは黙認
しかしオズは戦死でオズマは(報告では)不慮の事故で廃人ってグラシャス家黙ってない希ガス
オズマ仲間にする場合だと逆にグラシャス家ピンチだが
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 15:18:00 ID:gKp6r6iz
しかしダメーシ受ける言葉責めってどれくらいなんだよ…
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 15:21:01 ID:NYb1RSOu
俺は逆に闘志が上がるからわかんね
食らい過ぎると一気に萎える瞬間がやってくるかもしれんが
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 15:21:04 ID:yEpajESc
>>673
短剣・片手剣・片手刀・吹き矢は片手武器だから、ステータス底上げや防具代わりに使えるんじゃない?
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 15:24:21 ID:gKp6r6iz
>>683
言葉責めでいたぶった後説得するプレイで数人スカウトしたわ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 15:26:16 ID:+wIW/5aS
お前ら言葉で責めるっていう響きにだまされて期待してるけど
あれは単なる声帯による音波攻撃だからな!

タルや草などの障害物にもダメージいくのがその証拠
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 15:28:53 ID:7xiFFHLF
いわゆるアパッチの雄叫びですね?
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 15:31:52 ID:IiDRmHEg
Nルートでアロセールの忠誠下がる

戦闘に出さずに次のアンカーまで進む

除名

Cルートのアンカーに戻ってアシュトンでアロセール仲間にする

Nルート最新のアンカーに戻る

これでNルートで忠誠高いアロセールになりますか?
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 15:32:59 ID:zfjWkgR0
アナゴスクリームか
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 15:35:09 ID:Wfyn1MEB
>>688
Nでアロセールイベント上で殺しとけば大丈夫なはず
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 15:43:34 ID:1UOQwlZW
>>688
アロセール仲間済みならそれでok
他にはLで4章直前のアンカーから4章入るを繰り返せばいい
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 15:46:45 ID:l2SfSXMv
つまりオズマさんはワギャンだったんだよ!
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 15:48:05 ID:UToZmpvc
称号目的で間違えてバーニジア城攻略直後にエクストラバトルでカチュアを
3回殺したんだが、除隊も継承もできない…

で、フィダックに帰ったら普通にカチュア王女イベント発生。
ハートが一つ復活してた
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 15:51:34 ID:3vVFZAgf
>>692
ベターマンかもしれん
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 15:57:57 ID:BCQdR8+D
>>693
流石のしぶとさだな姉さん
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 15:58:50 ID:IiDRmHEg
>>690-691

ありがとうございます!
ワールド梅のためだけにやるNルートでエースの忠誠下がるのがやだったので。。。
って再加入だと基礎ステ下がりますよね。。。
うーんどっちがいいんだろ。
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 16:02:09 ID:NYb1RSOu
>>696
育ててるのなら、>>690 か >>691のどちらかだろう
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 16:03:33 ID:TkmEEVYB
>>696
属性弓で属性補正lv上がる直前にしてN行ったら即上げれば大丈夫
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 16:09:38 ID:C9Iee1tz
俺も便乗して質問
アロセールとバクラム3人を、2章Cルートシナリオ上で殺しておけば
Nルート入っても忠誠度変わらないんだよな?
つまり
アロセール→加入前の救出マップで殺す
3人→フォルカス救出マップで助けない・殺す
っていうのをしておけば、自軍内には今までのが残り、
Nルート入ったときにはストーリー上では死亡している(加入してない)
だから忠誠度変化なし、っていうのであっているかい?
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 16:23:10 ID:pp5AEiig
カチュア姐さん殺して銃の衝撃見ようとおもうんだけど、
空中庭園で穴に落として殺してからWORLDで戻っても見れるのかな?
それともアンカー時点でカチュア姉さん死んでないから無理なのか?
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 16:29:33 ID:NYb1RSOu
銃の衝撃を記録してカチュアを仲間で保持する場合は
4章3つ目のアンカー飛ぶ→レンドル仲間にしつつ姉さんのライフを削り、砂漠でとどめ
ハイム攻略してアンカーに記録→3つめのアンカーに飛ぶ→姉さん復活
であってる?

あとウォーレンのこと考えたら、死者Qってハイムまでに2回潜っておかないとだめ?
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 16:39:29 ID:+wIW/5aS
>>701
ハイム攻略後にアンカー踏む意味なくね?
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 16:42:59 ID:gKp6r6iz
攻略本の対談でもパンツ穿いてるの?って聞かれててワロタ、ハイレグらしいね
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 16:43:12 ID:NYb1RSOu
>>702
アンカー踏まなくてもワールドのところに記録残るっけか?
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 16:44:39 ID:aE2/nYsV
wikiの小ネタのとこにあるエキストラバトルの基本経験値ってどうやって計算してんの?
効率のいいところ探してるから結構気になるんだが
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 16:46:43 ID:Mn9su+kB
L行ったらヴァイスが一緒に騒いでくれると思ったのに冷静な顔して説教垂れた挙げ句、仲間になったら存在感も無くなりカチュアが死んでも何も言って来ない‥悲しい‥
俺はLよりはNの方が好きだよ‥
Cはまだやってない
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 16:48:48 ID:aE2/nYsV
遅レスだが
>>675>>684
重量がないからかなり優秀な防具として扱うこともできるのか、盲点だった
そうなると片手の呪武具は強いな・・・カッケェ名前考えないと
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 16:50:02 ID:+wIW/5aS
>>704
アンカー踏まないと間WR記録されないされないって繰り返されてるけど
WR自体は記録されるよ

単に変えた歴史の世界に戻りたいならアンカー踏む必要があるだけ

大文字がアンカー、小文字をその間として、今まで

AaaaaAaaaa という歴史できてて、これを
BbbaaAaaaa という時点まで歴史Bに書き換えたとする

したら Bbb の時点で他に飛んでもWRはBbbのまま

ただしBbbの歴史の続きも書き換えたかったらBからやり直しになるっていうだけの話
Bの流れでその先まで書き換えたい予定なのであれば

BbbbbBaaaa まで記録しないと歴史改変の続きをするとき二度手間になる
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 16:52:05 ID:a/2G+Sfo
>>440だろようするに
ていうか440俺なんだけどさ。あれで書き足らなかったかな
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 16:55:54 ID:3vVFZAgf
WORLD使用不可能な状況で効率的TOプレイ計画を練っている人なんじゃね?
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 16:57:05 ID:+wIW/5aS
>>704
すまんちょっと書き方が悪かった

横につないで書いたのはまずかった

AaaaaAaaaa の歴史に b (ここでは銃の衝撃) を追加すると

AaaaaAaaaa こうなるけれど、このとき右のAを踏む必要はない
  b

こう書くべきだった
横につながってる分の改変記録はアンカーを踏む必要がある
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:05:11 ID:rDooPDHy
ジュヌーンさんノーマークだったけど以外にウェイト軽いな
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:10:30 ID:NYb1RSOu
>>711
ありがとう。つまり銃の衝撃のような単発のイベントだと
次のアンカー踏まなくてもイベント起こした時点で分岐が埋まるってことね

>>710
だいたい当たりw 昨日クリアしたばかり
今晩からワールドで戻って死者Qだのデネブだの分岐梅をやるんだ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:11:35 ID:Aw2qRQy4
>>711
WR記録されるってのはWORLDの分岐一覧に載るって意味じゃなくて人物や時事の話だろ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:17:26 ID:iQGIIOj4
WORLDの分岐一覧:イベントを見たり、該当する階層に到達するだけで記録される。WORLD使っても残る
イベント後の状況やフラグ:アンカーポイントに到達すると後から戻って来る事が出来る。アンカー到達前にWORLD使うと消える
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:17:43 ID:rtvTV5aA
WORLDの表に載せたいだけならアンカー踏む必要はないかな
その場合もう一度銃の衝撃見たいならまた同じ手順を踏むことになるが
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:18:39 ID:QGXQW0oD
明日はDLCか。
ウォーレンの時みたいな面倒くさいやつじゃなきゃいいがな
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:19:03 ID:vHpMEsJ2
ジュヌーンはなんでスルストカラーだったんだろうな〜
フェンリルカラーも欲しい
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:25:24 ID:iaz34Ngd
フェンリルカラーやフォーゲルカラーは確かに欲しかったな
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:25:27 ID:tJv+jHVL
死者宮観光案内の材料足りねー
てかその前に禁呪やっときたいし
明日までにウォーレン加入はどのみち無理だな
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:36:12 ID:iki3Dz4q
緑のドラグーンって・・・
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:37:39 ID:iki3Dz4q
WRのこり銃の衝撃とNルート経由の死者5階か
メンドクサ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:38:46 ID:XtBLfEsx
>>721
マルちゃんだな赤いのもいるし
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:39:17 ID:EpdHpcyn
オクシオーヌがフェンリルカラーのドラグーンになれれば似合う気がした
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:42:01 ID:wEJd5sZU
明日のDLCってやっぱおじいちゃん助けてないとできないよね
長い道のりになりそうだ
しかも今Nルートだし
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:43:59 ID:NYb1RSOu
うちでは赤炎のスルストも竜牙のフォーゲルも基礎ステ100目指して頑張ってるぜ

属性なににしようかなぁ〜
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:44:01 ID:aE2/nYsV
グアチャロ仲間にしたかったな
金色のテラーナイト
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:45:16 ID:WwZVPMJW
Lルートの救護班虐殺ステージinタインマウスって
グアチャロ殺さない方が三章の会話楽しめる?
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:45:19 ID:wrl28PPf
>>725
一周目のNルートじゃなければ大丈夫だぞ
歴史上は死んでいてもとにかく自軍に
ギルダスがいればいいんだから

一周目なら…まあその、頑張ってくれ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:45:59 ID:TUagAvsD
AIさん鬼畜すぎワロタwwww

デニム&カチュアVSレオナールVSヴァイス アロは戦死済
の場面で、
デニムの攻撃範囲にレオナールがいない、
デニムの攻撃範囲にヴァイスならいる
って状況になったらヴァイスの背中にブリュンヒルドを思いっきり突き立てやがったwww
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:49:42 ID:ImbWiElO
スナップドラゴン用にユニット雇って名前つけて育ててる途中だけど、
ノリノリで付けた名前が中二過ぎて後悔してる。
でも後戻りできねー
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:54:43 ID:AFbUibzH
片手剣でウィンチェスターとか間違って作ってしまうプレイヤーが出そうだな
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:54:47 ID:fwK5CNbR
「神鳴明王剣」にでもしたのか? 恥ずかしいな
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:55:29 ID:MKPSR+Ig
>>730
今度会う時は敵同士だって言ったろ?
有言実行の男なんだよデニムは
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:57:53 ID:6J0MukdQ
中立のラヴィニスにスピリットサージぶちかます姉さんほどではない
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:59:17 ID:pp5AEiig
デニムに色目を使いそうな女は姉さんの的だろ?
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 18:01:02 ID:AFbUibzH
出る穴は撃たれるだな
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 18:13:15 ID:NYb1RSOu
>>731
強めの酒を飲みながらやるんだ
つまらない自制心が吹き飛んで、いい感じの新たなキャラが生まれているだろう
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 18:26:55 ID:3VN1Lx2P
伝説で出てきてTOでリストラされた武器名にすればいい
黒王の剣とかマラカイトソードとか
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 18:33:44 ID:Bc/VmeNw
>>731
ネタ武器のつもりでノリノリで名付けて
ステ50台突破したころイマイチに思えてryというのよりマシかと

武器である以上、厨っぽいのはそれはそれで良さはあるが…
これはきついぞ自分的に
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 18:38:04 ID:aE2/nYsV
お前ら両手剣使ってる?
デニム君はバッカニアで片手剣+片手銃で忙しいし
メンバーに入れてる固有キャラの女性で似合うやつがいねえ・・・
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 18:39:25 ID:KKT1tjB1
…デネブ。
どんだけドラゴンをオークションに賭ければ気が済むねんorz

仲間にする条件の一つに9種類のオーブ×5を購入する事が条件に書いてあったけれど
合成して手に入れたオーブもカウントしてくれるんだろうか。
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 18:40:48 ID:1UOQwlZW
>>741
ギルダスさんに使わせてるよ
でもカノープスといいなんか得意武器が話と噛み合ってない
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 18:41:51 ID:5wZJz08M
>>742
お前の地方では合成を購入というのか
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 18:46:02 ID:6c9mk++F
>>740
最初使ってたけど死者Qとか弓と魔法で蹴散らす作業になってからはお払い箱になった
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 18:47:23 ID:fwHszWPH
オーブは行く先々で出会ったドラゴン説得して売るだけだから楽だよ
問題はカボチャ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 18:49:55 ID:OigL6T5L
お前ら称号コンプ目指してる?
最初の頃に記録残るの知らずにチャリオット使っちまったよ

カーテンコールまできたけど
裏技使ってアイテム引き継ぎリスタートするべかなぁ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 18:50:42 ID:Qy48Y01z
気になってる時点でお前はもうアウト
いずれ引き継ぎリスタートを選択する
遅いか早いかの違いだけ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 18:51:18 ID:gEdisOGn
>>741
ミルディンにデーゼルブレード
火力の無さが目立ってきて前作を彷彿とさせるお

土補正スキル上げれば強くなるんだろうか・・・
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 18:51:30 ID:KKT1tjB1
>>744>>746

tnx

やっぱり数体ものドラゴンの命=デネブ一人の命なのねorz
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 18:54:41 ID:ZX/GAQYg
スナドラ要員が部隊の主力になるのはよくある事
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 19:07:16 ID:xLRB8jaZ
間違ってドラゴン各5体集めたけど別段手間じゃなかったぜ…(´;ω;`)

カボチャの方が遙かに時間掛かるししんどいめんどい
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 19:10:13 ID:jaDNrwwO
俺、スナップドラゴンを手に入れたら銃を作るんだ


デニム「せっかくだから俺は赤の扉を選ぶゼェ」
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 19:16:45 ID:1UOQwlZW
>>753
くやしいっこんな銃に…ビクンビクン
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 19:18:51 ID:viN+rXTQ
>>749
武器を更新すべき
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 19:35:09 ID:Fuidfc08
30レベル分のステータス上昇値ってどれくらい?
銃の衝撃見ずにプリンセス上げちまったぜ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 19:42:16 ID:jukHs/3d
HPMP27 他15
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 19:48:57 ID:lqGJ7T06
>>743>>749
おまえら…ギルディンさんたちは男だろう
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 19:49:20 ID:Fuidfc08
うむ。イベントコンプはあきらめよう
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 19:53:05 ID:l2SfSXMv
ラヴィニアスさんに持たせておけばその内無双稲妻突きとか覚えそうだよね
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 19:53:08 ID:qKRsn0va
>>753
照準が滅茶苦茶狂ってたり、腕とか脚のバランスが悪くなる呪いがかかってそうな銃なんて使いたくないわw
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 19:56:16 ID:43FyqLAQ
テキスト集とかシナリオブック出してほしいわ
攻略本見たけど戦闘会話全部把握できん
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:04:00 ID:jaDNrwwO
お前らスナドラ用の武器汎用何て名前? ネタ的にいいのないかな

とりあえず「バールのような物」と「獣の槍」をそだててるんだが
獣の槍は元ネタの製法的にもバッチリだし
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:07:20 ID:jukHs/3d
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:14:26 ID:ucWaBcti
>>764
なんというハーレムPT
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:17:05 ID:pKYVkAaQ
とりあえずデニムから殺すわ
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:20:59 ID:Eons+GfL
>>763
とりあえず片手剣にヴォルテール
斧に凍てついた戦斧
あとは他のゲーム漫画小説から持ってきたものだな
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:25:26 ID:aKr2utTD
>>763
魔導書は「黒本」、吹き矢は「ちくわ」
後悔はしている
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:25:47 ID:TUagAvsD
>>763
棍に座頭市棒
本に東方怪聞百物語
ただいま育成中

しかしステ上げしまくり・上位スキル付けまくりだとやばいな
LV5ドラグーン12人がLV13のドラゴン含む18人に勝ってるし
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:27:56 ID:pKYVkAaQ
本だけアンネの日記ってつけた、後悔している、素直にiPADにしとけばよかった
それ以外は全部ネタなのに、黒カチュ武器だけ中二心に火がついた
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:28:37 ID:UgMD8w+2

772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:29:27 ID:LonnZyeg
>>763
スナップドラゴンまだ手を出してないけど
カボラーニャ、カボレーゼ、カボビッチを、本、楽器、鞭にするつもり

なんか楽器スナップが作りづらいとかでしばしば話題になってるけど
ディーバとファミリアでステータス上げたカボチャを楽器にする、でおkだよね?
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:29:29 ID:UgMD8w+2
ミスった
>749
土の属性首飾りと一緒に使うんだ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:31:45 ID:Eons+GfL
>>772
おk
作りづらいというよりカンストできないって話だな
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:32:04 ID:TUagAvsD
>>772
楽器だけ究極の武器を作りづらいって感じ。
普通に武器化するだけなら簡単だけど、
ディーバファミリアを両方50まであげてもステカンストまで届かないから、
究極体にしたければカードをひたすら拾い続ける作業が待ってる
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:32:34 ID:ISpfA6re
マドュラ平原に出てくる青いヒドラって倒さなくてもステージクリアになるけどなんでだろ?
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:33:45 ID:pKYVkAaQ
中立設定だから
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:36:59 ID:jaDNrwwO
あー楽器スナドラマゾそうだなw

でも皆もやっぱ色々変なの作ってんのなw
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:37:35 ID:2HzYRSMX
ワープリング、シューズ
ウィングリング、シューズ
それぞれある程度は確保したけど
今作のウィングに対するワープの利点って移動が格好いいことぐらい?
WTがどうのこうのってあったけど、それほど酷い差なのかな?
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:38:20 ID:jaDNrwwO
>>763
さっきもちょっと書いたけど
デスクリムゾンで銃にする予定
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:40:27 ID:LonnZyeg
>>774
>>775
ありがと。
せっかく育てたのに武器にするのが可哀想だったから
もう一人ずつ仲間にしちゃったww>ラーニャレーゼびっち
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:42:58 ID:jaDNrwwO
>>780
おいID被ってんぞ俺とアンタ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:45:52 ID:Eons+GfL
>>779
ワープは壁抜けできんじゃね?
試してないけど
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:48:38 ID:tGQxmngU
>>783
できない
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:50:08 ID:1W4EWApz
>>779
ワープは移動距離1マス伸びる……らしい
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:52:04 ID:+wIW/5aS
>>779
WTはクラス固有でワープか飛行かは関係なしの模様
性能面だけみれば現在のところワープは完全に飛行の劣化版

違い
高低差 飛行:±32 ワープ:±16
ランパート無視 飛行:可能 ワープ:不可

のみ
いずれも壁抜け不可、障害物(敵ユニットや岩など)通過可能
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:55:09 ID:aE2/nYsV
>>785
伸びるわけ無いだろ
一体そういうデマどこで仕入れてくるんだ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:55:14 ID:ji3+uIcN
SFC版だと飛行は着地場所の移動コストの影響受けたけど今回は影響無いんだっけ?
飛行なら穴に落ちて死ぬことも無いし、ワープはいらない子になってしもうたんかね。
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:55:28 ID:TvwA6+gZ
>>785
そんな便利な効果ないよ
テキトーすぎるだろw
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:55:32 ID:2HzYRSMX
>>786
ぉぉ、詳しくありがとう
やはりあのエフェクトのみがメリットか

でもそれこそが最も大きなメリットなんだよね・・・
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:56:39 ID:+wIW/5aS
そういえば穴におちたときの復帰もあったか・・
なにかワープならではの利点はないものだろうか
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:58:52 ID:+wIW/5aS
>>790
一応ドロップ吟味のときは着地地点の選択肢の多い飛行とワープの比較で、
飛行はパタパタする分結構時間とられるけどワープは一瞬っていうことで
ワープにも実利はあるよね
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:59:15 ID:rDooPDHy
このゲーム最強の防具はウイングシューズだと最近悟った
リングは性能いいの多いからつけたくないしね
これから死者宮とかいくひとは10個程度確保して深い階層いくことをおすすめ
エリアによってはクリア時間半分以下になるし
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:01:22 ID:o3NFHLPX
シュバッ・・シュバッって感じで消えて現れるのは厨二心をくすぐるな
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:05:31 ID:TvexMnZr
Nルート通った証としてデボルドお兄ちゃんがんばって育ててたが・・・
やはりWT的に厳しいな・・・育て上げた固有と一緒に出すとほとんど活躍の場がない
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:06:23 ID:QowXXbZc
死者Qのレア回収したいのだけど1〜25まで普通に潜って26で観光案内書Uを使うって出来るのかな?
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:09:08 ID:afwiZdkU
>>796
できるよ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:09:57 ID:2HzYRSMX
>>796
B1で案内書T使用しますか?の選択肢『いいえ』にして、
B26到達時点でちゃんと案内書U使用しますか?の問いかけ出たよ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:11:29 ID:QowXXbZc
即レスさんくす、潜ってまいります
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:12:22 ID:ITguscRr
Nルートザエボス戦のデニムの小者臭すげぇ…。
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:14:30 ID:1/UAG+Ut
ザエボスって過大評価されてるけどな
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:15:52 ID:6c9mk++F
近作だとデブだグラが酷いだしか評価見てない気がするけどそれでもまだ過大なのか
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:16:15 ID:43FyqLAQ
ザエボスとグアチャロどっちが立場上なんかね?
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:16:34 ID:iaz34Ngd
ああ、ザエボスさんが至極真っ当なお言葉を発するアレか
あそこの問答見て「そういやそうだなあ」って素直に感心しちまったわ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:18:21 ID:TUWb71MJ
ザエボスは自分のことは棚に上げて言いたい放題だからな
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:19:54 ID:dUr4oz8i
ザエボスはグラ変更が哀れ過ぎてなに言われても腹立たないな
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:20:38 ID:xLRB8jaZ
>>803
ザエボスが圧倒的に上、ザエボスは将軍だからな
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:21:44 ID:43FyqLAQ
ナイトって火力それほどでもないはずのにザエボスは旧作からなんか強いよね
レオナールは今回弱体化した感じだけど
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:22:04 ID:cu+pixFR
海賊の墓場の戦闘BGM、すげーいいなぁと思ったら
崎元作曲だった。
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:22:05 ID:Bc/VmeNw
Nのザエボスは言いたいことがよくわからなかった
LCはなんとなくわかるんだが、もうとにもかくにも
デニムをけなしたくて仕方がなかった気分だったとしか思えない
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:22:55 ID:43FyqLAQ
>>807
そうなんだ
グアチャロが呼び捨てしてたからタメくらいだと思ってた
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:23:23 ID:iaz34Ngd
>>807
今回のグアチャロの肩書きも「将軍」なんだが?
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:23:53 ID:8AqrMg7w
Lルートはみんな何が言いたいのか分からない
親兄弟を殺されるとこぞって仲良くなるらしい
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:26:08 ID:xLRB8jaZ
>>812
なん…だと…?
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:27:12 ID:1UOQwlZW
さすが将軍は格が違った
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:27:52 ID:immtEZ3p
未熟も未熟
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:28:08 ID:43FyqLAQ
殺戮王とかすごい二つ名ついてるし、Lはディダーロが目立ってるけどグアチャロも優遇されてるよね
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:28:39 ID:iaz34Ngd
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:29:47 ID:xLRB8jaZ
>>818
これはゴメンなさいしないといけないね(´・ω・`)
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:35:03 ID:TUagAvsD
グアチャロさんはガルガスタンの英雄と呼ばれるお方、
ゴリアテのなんとかのデニムさんと張り合える
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:36:22 ID:wU7odzYG
いまだに消耗品アイテムの効果を覚えきれない。
「せきかをとく」とか「ヨクアタール」みたいなわかりやすい名前ならよかったのに
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:36:59 ID:1lma5FeO
デニムもグアチャロもなんで「王」なんだろうと気になってしかたないw
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:39:15 ID:g9yztsME
>>822
虐殺犯とか虐殺魔とかよりも虐殺王のほうがかっこいいから
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:39:34 ID:e/n5AijZ
>>822
今ヴァレリアで流行ってる言い回しなんだよ。
「今日は朝まで飲むぜ!」
「よっ、クリザローの宴会王!」
みたいな感じで。

一昔前の「カリスマ〜」「〜王子」みたいなもの。
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:39:42 ID:6c9mk++F
>>822
撃墜王とか賞金王と同じノリじゃね
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:46:41 ID:QSMppIWw
>>822
王を通り越して破壊神なんて呼ばれてる某ドイツの人とか居るし気にすんナ。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:48:05 ID:vZcmYeG8
グアチャロの金色はかっこいいのにフォルカスは金メッキみたいな鎧だな
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:48:36 ID:1lma5FeO
あー、そうか。第一人者って意味の「王」か。
「獅子心王」とか「太陽王」とか、そういう感じにとらえちゃってなんか変なの、と思ってたわ
くだらんこと言ったのに、レスありがとう

個人的には>>824がツボったw
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:49:41 ID:TUWb71MJ
フォルカスさんは黄金の鉄の塊
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:50:14 ID:/gGSJK2A
WORLDのイベント一覧ってまとまってたりする?
分岐系のは見た目でわかるけど、2重スパイみたいのは取りこぼしがありそうで
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:54:18 ID:+wIW/5aS
>>830

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1299449.txt
昔どっかに貼られてた解析テキストが一応あったんで
それを見てるけどタイトルに抜けがあったりするしなにより見づらい・・
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:54:48 ID:ji3+uIcN
>>827
フォルカスのは金っていうか薄黄色でなんか黄ばみっぽいので駄目だ。
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:57:25 ID:sQ9BcQZC
>>826
A-10神の生みの親か
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:59:22 ID:jbooRCEk
いよいよ明日ダナー
死者Q最下層が何階になってるか楽しみだぜ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:01:04 ID:aE2/nYsV
死者宮101以降みたいにサン・ブロンサ遺跡最上階のさらに上とかあったら面白いんだけどなー
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:01:57 ID:2HzYRSMX
デボルドが緑か紫の固有テラーだったらスタメンになった可能性も僅かにあったのに・・・
フォルカスももっと輝く金だったら・・・
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:02:13 ID:WQQx262h
聖騎士様はハイム城地下255階に囚われているらしいぞ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:03:07 ID:QGXQW0oD
色々試したがラヴィニスは結局ヴァルキリーに落ち着いた
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:03:17 ID:o3NFHLPX
ハイム城ならエレベーター完備だろうから問題ないな
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:03:55 ID:jbooRCEk
>>835
サン・ブロンサ・・・大いに在り得る
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:05:51 ID:hIB/FySI
中盤まで帯に短し襷に長しを全身で体現していたヴァルキリーが、コリコリヌルヌルのおかげで高起動高火力アタッカーになれました
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:06:35 ID:QGXQW0oD
もう死者Qに潜るのは嫌だ…
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:06:42 ID:pKYVkAaQ
カオスゲートの玄関だけじゃなくて
サンブロンサの頂上から天界にも繋がってたら熱い
どんだけ重要な島なんだと
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:08:22 ID:pKYVkAaQ
ラヴィニスを、らしく使うなら、ヴァルキリーしかねーな
ホワイトナイトで遅くしてどーするよって話だ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:08:35 ID:ujp+VLSA
オウガバトルなんてやってたんだし多分カオスゲートだけならそこら中にあるんだよ
知られたなかったり封印されてたりするだけで
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:10:03 ID:tGQxmngU
やっとスティールレベル8になった
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:10:47 ID:QSpEDe23
死者Qがこの上なく辛い・・・
90Fがこの上なくめんどいMAPだったし、ドロップはカードだらけだわでぶち切れそうだ
おかしいな、SFCでプレイした時はこんなに嫌々プレイしていなかったんだけどな
探索1回目はレアアイテム気にしないでどんどん進んだ方がいいのかな?
ちなみにレベルは24
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:12:12 ID:6c9mk++F
うちのラヴィたんは異様に早いWTとアロセール並のDEX活かしてガンナーやってる
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:13:15 ID:jbooRCEk
>>847
lv24じゃ雷神もなくオートで進むでもなく地獄だね
手動でウォーレン爺のところまで行ってたら多分俺ハゲてると思うw
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:13:58 ID:DCNgQRZC
黄土のグアチャロだから
あの鎧は黄金じゃなくて黄土色なんだよきっと
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:14:31 ID:2HzYRSMX
>>847
運命の輪でレア集めやるなら誰もが思うことさ
そこで諦めるも、悟りを開いて突き進むも自由なんだ!

俺は悟りを開いてしまった^q^
ただただ無心でチャリ男するしかない
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:15:20 ID:/gGSJK2A
>>831
サンクス
ざっと見た限り、イベントは名前・中身とも網羅してるけど、バトルは地名が抜けてるね
イベントも竜使いオクシオーヌとか微妙に抜けてるし、再構築するのは手間だなぁ

つか主角って誰だよw
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:16:27 ID:tOPhWqzP
中国語で主人公、だそうだ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:16:30 ID:o3NFHLPX
>>847
雷神のLv32はともかくとして、
せめてイシュキミリとセントクロスボウの使えるLv27までは上げたほうが楽かもね
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:17:05 ID:WQQx262h
一番の難敵は面倒な構造の戦闘フィールドかもなぁ
ダンジョンも城もめんどいがやけに凸凹した町が嫌だわ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:18:37 ID:nS1tD/mt
死者Qはフィールドが結構広いから、弓が重要すぎるんだよな
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:20:10 ID:QSpEDe23
>>849
やっぱり24じゃきついよね・・・
せっかくレアアイテム手に入っても装備できないしorz
しかも手動でウォーレン翁を救出するという・・・
本性Sなのに今M男状態だからストレスたまっとります

>>851
チャリ男やりまくっても出てこないこと何度もあったからもう諦めた・・・
ニートみたいに時間あればやるけど、あまり時間ないから

>>854
無謀だわね・・・
やっぱり装備が充実してないとなかなかスムーズに進めないんだね
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:20:38 ID:+wIW/5aS
>>852
オクシオーヌもクレシダの告白の後に一応入ってる
ただし内容だけでタイトルが抜けてる

それが>>831で言ってたタイトル抜け


ところでゴーレムのヘブンズティアがTP50で撃てるのに慣れすぎて
ゴーレム以外のTPのたまりが遅い気がしてきて困る・・
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:22:45 ID:o3NFHLPX
ゴーレムはカイザースラストも結構使い勝手良いしいいよね
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:28:43 ID:TUagAvsD
TPゲインは習得不可能な奴多いしな
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:41:13 ID:lRb3xF7a
1つしか持てないレアアイテムに限って2個目出てくんなよ・・・
運の無駄遣い
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:51:41 ID:la5nlIE9
エンディングでローディス行きの船に乗ろうとしてるのって誰?

つうか続きってスーファミでしかできないよね?
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:52:34 ID:cu+pixFR
敵の補助魔法見るの面倒・・・
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:52:55 ID:6J0MukdQ
アルフォンスとハボリムの兄と縄抜けできなかった人
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:54:12 ID:0gLvvFR0
>>846
敬意と羨望をもって、オメデトウの言葉を送ろう
ε=(○皿○)=3
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:54:46 ID:a/2G+Sfo
お前ん家のスーファミ八章やれるんか
今度遊びに行くわ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:55:54 ID:nS1tD/mt
>>862
続きなんて存在しない
外伝はゲームボーイ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:56:10 ID:0OCGyeof
>>862
SFCでも出てねーよwww
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:02:28 ID:+wIW/5aS
暗黒騎士団幹部の1/3が縄抜け未経験者。しかもローブで隠せばバレないという都市伝説から「目立たない人ほど危ない」
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:02:47 ID:3VN1Lx2P
クリザローでオズマがハボリム攻撃しまくってきて笑えるw
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:03:53 ID:g9yztsME
>>870
あそこの戦闘、ほっとくと凄い勢いでキャッキャウフフしてるよな
その分、行動が読みやすくて楽だけどw
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:04:03 ID:URCsYH8T
あのあとヴォラックはあの二人に縄抜けの特訓させられそうで怖い
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:04:25 ID:dUr4oz8i
DLCで仲間増やしてくれるのはありがたいが、
ついでに仲間枠を増やしてくれるとほんとに助かるんだが。
レオナールさんまで入るとなったらNルートの3人とか解雇対象だ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:06:54 ID:e/n5AijZ
>>872
縛って縛られてを繰り返しているうちに、何か目覚めちゃいそうだよな。
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:07:24 ID:lRb3xF7a
いいじゃん解雇すれば
どうせステあがってないんだろう?
空きができたらまた拾ってくればいい
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:08:50 ID:URCsYH8T
解雇もオークションも辛いのでガンプ達は仲間に入れない
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:08:57 ID:g9yztsME
こっちなんて、汎用14人いるせいで既に45人…
ここにウォーレンやデネブやランスロットとか入るの考えると
スナドラ用のキャラ置く枠がねぇw
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:09:36 ID:3VN1Lx2P
ぐあ、クリティカルでオズマ殺しちまった
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:10:03 ID:ePTMEMv3
DLCって期間限定なのかな?
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:10:12 ID:iQGIIOj4
枠50は少ないよなあ
枠増やしてくれるなら今からでもやり直すんだけど
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:10:13 ID:n573DXkF
ヴォラックは純粋な武人でああいうのは慣れてないとか?

黒ランスは何でも屋的に技能を持ってそう。
バールゼフォンは裏社会な技能を。
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:11:19 ID:ujp+VLSA
どっちかっつーと縄抜けできるような縛り方するほうがアホだよなぁ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:12:47 ID:LeZMW31W
隠しナイフでも持ってたのかと思って見てたが単純に縄抜けしてたのか
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:13:18 ID:n573DXkF
縄抜けできるような縛り方をさせたのかもしれんよ。
黒ランスはそっちのような気がする。
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:19:26 ID:zr7ODgRs
DLC明日か
胸が熱くなりすぎてヤヴァイ
待っててねランスロットさん
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:21:28 ID:aKr2utTD
今作のよく喋る天邪鬼なアンドラスさんを見てると
わざとほどけるように縛ったように見えたけどな
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:22:31 ID:VSnTJZMS
ウォーレン含むゼノビア組と会話があるかと思うと胸熱
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:23:27 ID:n573DXkF
>>886
ひょっとしたら、暗黒騎士団の誰もが上手いこと行かないのを望んでたのかもしれんね。
自暴自棄みたいな。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:24:56 ID:ji3+uIcN
空中庭園8Fで異端僧の証落とすのって回復の杖装備してるやつ?
神殿騎士みたいにポロポロ出るかと思ったけどなかなか出ないのう。
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:26:16 ID:o3NFHLPX
杖・メイス持ち系だけど、落とす奴と落とさない奴がいるよ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:29:15 ID:2HzYRSMX
>>889
そこで出るクレリックは一人だったはず
神殿騎士よりはドロップ率低いけど、各種ユニーク武具ほどじゃないから楽なはず
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:31:49 ID:la5nlIE9
>>867
続きないの!?意味ありげな終わり方だったのに。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:33:29 ID:aKr2utTD
>>889
扉の前にいるやつはもってないみたい
ランダム出現枠みたいだから出ないこともあるみたいよ
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:33:39 ID:ji3+uIcN
>>890
うん、wiki見てクレリック系の2人いるうちの右の方ってのは見たんだけどもうちょっとはっきりした見分け方ないかなあと思って…
装備は固定じゃないんでしたっけね。忠誠度も同じ表記だし困るわあ。

>>891
ダマスカスメイス持ちと回復の杖持ちがおりますねん。必ず2人出るわけではないみたいだけど。
もうちょい粘ってみますー。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:34:08 ID:o3NFHLPX
>>891
8Fは2体クレリックタイプが出るんだ
証は右のほうが落とす
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:35:21 ID:bgvHCRn2
延命の輪
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:35:30 ID:o3NFHLPX
>>894
扉のある建物(?)の右側の陰に出るほうだよ
出現率は左に出る奴より少し低い
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:38:17 ID:2HzYRSMX
>>895
すまん。完全に勘違いしてた
♀の方のクレリックだったね
オヴェリス黄銅貨の罠ドロップもあるから粘らないとダメだった
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:38:50 ID:lVMqwi+a
マキシマイズ〜〜にもスキルレベルがあることを今知って絶望した
しかも1回の使用で0.5〜0.6しか増えない…ゴクリ…
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:41:53 ID:lRb3xF7a
1ずつでも既に十分マゾイのに
何を考えて使いにくいスキルすらも小数点以下の加算にしたんだろうな
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:42:31 ID:5rlY9iiK
>>892
ははは、何を言ってるんだ
続きはこれから出るに決まっているじゃないか!
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:42:59 ID:Ewwk+8bW
そのあたりのスキル経験値仕様は、コピペしてたんだろうな
で、テストプレイヤーはバグがないんで問題無しといったとしか思えん
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:44:30 ID:0gLvvFR0
>>901
どうした?顔真っ赤にして泣いて

って松野ネ申が言って・・・・たらいいよねorz
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:46:34 ID:qa4koTop
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       配信する・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       配信するが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その配信時刻の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  配信時刻は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    15日の23時59分ギリギリということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:47:45 ID:a/2G+Sfo
ランク最高にしないと満足できないやつってどれくらいいるの?
マキシマイズ系のランク上げる意味なんてゲーム的にほぼないわけだし
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:49:13 ID:o3NFHLPX
そのへんはほぼ敵用のスキルって感じだ
制作側もプレイヤーが使いこないすことを想定してないかもね
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:51:24 ID:Odb1CjTJ
マキシマイズ○○は全部「ランクアップで射程が伸びる」だしね…
効果自体が増すならもともと強いLサイズが更に強まるわけだから
ちょっとはそそられるものもあるが
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:51:51 ID:FxvL8MNN
ランスがみんなに期待されているのを見ると、某魔女っ娘のせいで完全空気だったおじいちゃんを思い出すと涙出てくる
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:53:14 ID:VSnTJZMS
高レベルのマキシマイズかけると
数ターン○○プルーフ状態になるってんなら
頑張ってレベル上げる気になるんだけど射程延びるだけじゃな
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:02:21 ID:vRpFKRiX
>>821
ドラクエ(初期)の偉大さがわかるな
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:03:00 ID:3MFX2wee
だがおじいちゃんがいないとランスは仲間にならないんだぞ!
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:05:21 ID:sk128Xcu
RPGはポケモンから入ったからDQFFの状態回復役の名前覚えきれなかったな
ドラクエは状態異常が重要じゃないからいいけど
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:10:16 ID:fNgGYJr6
バトルチーム対戦のコメントで
ダメージ受けた時に「気持ちいぃぃぃ〜」とヴォルテールとラヴィニスに言わせたり
ザパンやヴォルテールに「いったーい!何するの」「勝ったー、うれしいっ!」
と言わせたりして遊んでいるが遊ぶ(見せる)相手が兄弟ぐらいしかいないのが悲しい…。
皆もバトルチームの対戦コメントで遊ぶ人は少ないだろうな面倒だし相手がいないとかで。
面白いコメント無いかなー。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:14:06 ID:RRshOOfn
一角獣の獣毛をドロップして
「素材アイテムか?」
と思ったら
「遠隔攻撃命中率アップ」
でずっこけたのは俺だけじゃないはず
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:16:29 ID:5DSAiLSu
マジメな話し・・・

一角獣の獣毛を・・・

一角獣のイン毛と何回も読み間違うオレガイルorz
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:17:11 ID:X1dD4TQw
>>676
遅レスだが、今LV20でも落とすことを確認
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:17:20 ID:lkw4px/G
グラムロック/ラプチャーローズと神殿騎士の証を同時にドロップさせるのはかなり骨が折れるな…
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:18:03 ID:SzZ7XrsU
同時にドロップさせる必要あるのか?
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:22:28 ID:wFA+4V+a
オズマの初期装備ショートソードかよw
確かに鞭は最低でもレベル10だが
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:23:39 ID:lkw4px/G
>>918
別に無いよ、2度も行くの面倒だなと思って横着しようとしたら逆に時間掛かってるレベルだけど今更後には引けなくなったというだけ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:26:29 ID:1ocNeAz7
おまいらの今のプレイ時間教えてくれ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:27:54 ID:XJyerPeF
>>921
115時間、死者の宮殿地下60階。
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:29:52 ID:nFZoMsi7
未だに板別勢いベスト3とか、なかなかやるな

まさにここが死者の宮殿か
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:30:16 ID:RRshOOfn
300時間
ここ数年で一番はまってる
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:34:07 ID:r/SvXlAV
150時間、死者宮102階
カーテンコールで初めて行ったから色々フラグが折れてて泣いた
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:36:02 ID:e8uAcI0e
350時間・・・
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:38:11 ID:m5KH/dhg
130時間ぐらい。途中で何回か寝落ちしてるから実質120時間ぐらいかも。
まだ平均Lv27でクリアしてない。
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:39:19 ID:pWmiAVox
230時間です。
レアがすごくあるので楽しいです。(^q^)
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:39:46 ID:lkw4px/G
240時間ぐらいかな…あとサン・ブロンサ遺跡を残すのみ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:42:22 ID:3MFX2wee
118時間。デネブを迎えに行くところです
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:45:01 ID:zb7idv3S
200時間くらいやってるがまだまだ遊べそうだ

やっと死者Qクリアしたがレア本当に出ないなぁ
チャリ縛りしてるから中断セーブあるのはありがたい…
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:45:57 ID:A2Uy2MLb
>>914
覇王の蜂蜜酒? 何か凄そうなアイテムだぞ……!→補助アイテムでしたー
闇竜の秘本? 何か凄い魔導書か……!?→補助アイテムでしたー
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:49:24 ID:pXtkd4tM
オウガバトル・サーガの続編は出そうな感じかなあ? 
ファミ通を見た感じだと、結構売れてるみたいだけど。
あとラヴィニスたんは使えるかね。
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:51:19 ID:1c5Sc+N5
二章Cのアルモニカ城門前で全滅w
一撃で死ぬ味方、敵の回復以下のダメージしか与えられん攻撃力…詰んだかな?

ドラゴンが一撃で死ぬとかありえんw
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:53:05 ID:pWmiAVox
>>933
ファミ通webの月間ランキングで運命の輪が消化率でダッシュしてて少し嬉しい。
まだまだ売れ続けて欲しい!
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:54:04 ID:poeTITF+
>>934
どういうプレイすればそんな事態になるのか理解に苦しむが
タインマウスでもどこでもレベル上げすりゃいいじゃない
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:55:33 ID:pdTCC+Zq
>>933
TOリメイクが評価されたせいか
キーマンである皆川がFF14にまわされてしまったからな・・・
出るとしてもオリジナルスタッフがほとんど関わらないものになるんじゃないかな。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:58:36 ID:SzZ7XrsU
オリジナルスタッフが集まるのはこれが最後って言ってた
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:59:42 ID:r1X3ZPsG
せっかくホーリーランス作ったのにコリヌルのが攻撃力高いのかおヽ(`Д´)ノ
あとアースジャベリン作ったらポールアックスなくなっちゃったな。敵レベルも上がっていくから二度と手に入らない…のか?
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:02:44 ID:mUrkfb7V
プレイ時間自慢とかうぜえんだよ
200時間いってようが300時間いってようが
コードつなぎっぱなしで時間だけは経ってるってオチなんだろ?

俺のことだけどな
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:03:09 ID:r/SvXlAV
下地が黄色いの以外は説得か合成で何とかなると思うが
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:03:22 ID:XJyerPeF
しかし、商売的に売れたものを放置することはないんじゃね。
今のスクエニってサガのブランドを放置できた頃みたいな余裕ないだろうし。
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:03:27 ID:4dTIfXzM
そういやレベル帯で出るアイテムは職カンストさせたら二度と入手できないの?
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:04:49 ID:zb7idv3S
皆川「松野、俺がFF14作ってる間にオウガのシナリオ書いててくれ
FF14が終わったらまた一緒にオウガ作ろうな!」

こんな感じだと嬉しい
せっかく皆川も関わる事になったんだからFFもいいゲームになるといいね
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:06:51 ID:vrPT/jLX
FFはもう最初から100%作り直さないと無理だろ
CGと音楽は評価されてるんで
それくらいしか使い回せない
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:07:15 ID:ce52ytxC
沈黙してると説得できないとかやめて…
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:08:44 ID:3MFX2wee
カボちゃんを人間にしたのは誰なんだ?
アルビレオさんか?ロデリック王か?
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:09:08 ID:CPhdkvml
>>944
その展開だと一番嬉しい
2〜3年後に練りに練った8章発売して欲しいぜ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:09:26 ID:A2Uy2MLb
>>939
ポールアックスとかそこら辺のレベルのやつは秘伝書で合成できるんじゃね
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:10:16 ID:5DSAiLSu
>>946
ヴォルテール
「敵クレリックたんを篭絡するぉ!(ボコッ」

敵クレリック
「(篭絡とかキモいんですけどッ)サイレントスペル!」

ヴォルテール
「モゴモゴゴ・・・(フラれたぉ・・・)」
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:15:00 ID:F9xvbWdK
むしろ説得をカキンと防ぐ空蝉はなんなんだw
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:16:09 ID:mTQ4ndtQ
アイテムや銀貨を与えて味方に引き込む技さえあれば言葉なんていらないのに
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:16:22 ID:Pyi6IiQO
あ、あれ?

ランスロットさんの変わり果てた姿を見て、姉さんが「いやーーーー!!」って叫ばないお?
BGMもなんかおとなしいお?

だめだよ! カットカット!
もっと悲劇的に! 取り返しのつかない感じにやってくんなきゃ!
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:18:12 ID:rQSLZVfA
いっそアレはランスに似てた浮浪者って設定にすればおkでしょ
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:18:21 ID:mUrkfb7V
>>953
実際取り返しつくからな・・具体的には明日いやむしろ今日だが
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:18:50 ID:lkw4px/G
うおおラプチャーローズと証両方おとしたああああああああああああ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:19:45 ID:vAYJHU0F
>>954
ロンバルディアっぽい剣とたまたま同じオルゴールか・・・
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:21:32 ID:1agGE175
>>953
個人的には以前のは少々演出過剰気味に感じていたから
今回の演出のがしっくりきたわ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:22:49 ID:lkw4px/G
前作のオルゴールは確実にトラウマだけど、でもリメイクであれを無くされるとそれはそれで淋しいと感じてしまった
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:25:04 ID:vAYJHU0F
昔も今もカチュアお前が言うな感はあるが
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:25:20 ID:JQNV821/
牢屋に繋がれてる白ランス見ても平然としてた姉さんがあんな風に叫ぶなんて違和感指感じないぜ!
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:26:20 ID:5DSAiLSu
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part152【TO】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1292343084/

ちょいテンプレを手直ししてみた
不評なら153で直してくりゃれ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:27:41 ID:lkw4px/G
>>961
前作の顔グラだと、牢に繋がれてる時はやつれつつもまだ人の顔してるけど、
廃人になった後はもうまともな人の表情してないでしょ、あれは確かにショックだろうよ…
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:28:23 ID:S0w4M20Q
>>962
さっすが〜

ランスロットの復活劇どうなるのか楽しみだが一つ心配事がある
明日ハイパーデネブとかいう輩の出現方法とかでないだろうな?
もうデネブのステ仕上げちゃったお だからハイパーとか出したら嫌だお
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:28:52 ID:vAYJHU0F
>>962
デステンプレー乙
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:31:20 ID:l6VDfNDS
というかサントラに旧オルゴールとそのアレンジのアレンジもはいってるんだよな
なんかややこしいけど

なんか条件満たしたらそっちにもできるようになるのかな
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:32:20 ID:eSPdqzWh
4章でザパンを仲間にする場合、ゴリアテで出るらしいがそんなイベントあったっけ?
もちろん2章で仲間にしてない。
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:33:08 ID:Pyi6IiQO
>>961
やぶれかぶれになってたけど弟のおかげで真人間(?)に戻って
立ち直ろうと頑張り始めた矢先に、やぶれかぶれになってた時の結果を見せ付けられて
絶望するところがそそるんじゃん。


顔グラが後ろからの構図だったのも残念だったな。
椅子からこけた時に初めて尋常じゃなくなった表情を見せてくれるのかと期待してたら肩透かしだったのもアレだった。
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:33:57 ID:Bt08EAeb
>>962
おつ!
でもレベルアップボーナスの項にワープリングがどうとかはおかしいw
また次でキレイにすればええ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:36:26 ID:r/SvXlAV
>>962
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:36:54 ID:5DSAiLSu
>>969
およ?そこまで気が回らなかったw

ただ>>3を見る限りワープリングの項目はLVボーナスの項目に入っちゃってるぉ・・・
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:37:45 ID:Bt08EAeb
と思ったらここ最近どんどん付け足されてたのか
同じ人がやってるのかな?
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:41:12 ID:XW/dOpBx
弩レベル4の技のダルネスバインドめちゃかっこいいな
両手剣のLv2はドラゴンのやつ、Lv4はただのライトニングボウ(弓Lv8もだが)で萎えた
魔法エフェクトと別に用意されてる必殺技じゃないと使う気にならんな
ってかミラージュストライクとアイスレイクイエムエフェクト同じとか
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:41:41 ID:Bt08EAeb
>>971
ああ、ごめん気にしないで
次立てることがあったら自分が整頓しておくよ
とりあえず乙ー
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:47:43 ID:5DSAiLSu
>>973
エフェクトの使い回し多いよねー?
サガフロとか使い回ししてたけど、アレンジ変えで平気だったから見習って欲しい

>>974
152に代替え案を作ってみた
っていうか眠くてボケてるからどっかおかしいかも
あとはヨロ
ノシ
976933:2010/12/15(水) 01:49:28 ID:pXtkd4tM
みんなレスサンクス!
あとNルート最大の見せ場、話の分かるオズ様のイベントは健在?
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:51:39 ID:3MFX2wee
Nルートの見せ場はニバス様
オズ様が話がわかるのはLルートだよ
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:52:51 ID:AdEgzK3D
>>968
今回のは今回ので「もう何を話しかけても理解しません。反応しません。ただボーッと海を眺めてます」って感じでよくない?

しかし、デニムは傷にビックリしてたのか…どんな事になってんだ正面…
979967:2010/12/15(水) 01:53:11 ID:eSPdqzWh
自己解決しました。ありがとう。
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 02:12:09 ID:cQTGvvGM
武器学はまあいい
やってるうちに上がっていくし多分エキストラバトルの汎用から引き継げば5から始められるだろうし
でも属性補正は重症だろこれ
意味の無い数字をただ上げるだけ
ほんとに
何かの気分の間違いでこの設定しただろ
15年かけてこれはないわ
まじで
俺の愛したタクティクスオウガを作った開発者が15年寝かせて冷静に考えたリメイク案がこれかよと
俺は今憤怒でルカヴィ化しそうだよ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 02:15:15 ID:WkheiEm8
ジャッジメントの演出が格好良すぎて
姉さんに連発させてるわ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 02:16:47 ID:CPhdkvml
>>978
顔見て意思が抜け落ちた表情見て愕然としたんじゃね?
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 02:17:31 ID:rduwUcpD
>>980
ルカヴィってFF6のナルシェにもでてくるよな〜。
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 02:18:03 ID:BmzhI717
俺は今憤怒でルカヴィ化しそうだよ(キリッ
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 02:18:45 ID:F2XTXC+F
俺は今憤怒でルカヴィ化しそうだよ(キリッ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 02:19:08 ID:BZ0sCBDn
俺は今憤怒でルカヴィ化しそうだよ(キリッ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 02:20:49 ID:lkw4px/G
本日のNG ID:cQTGvvGM
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 02:21:41 ID:L+h4LgOe
俺は今憤怒でルカヴィ化しそうだよ(キリッ
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 02:21:42 ID:fRf8cCvi
うーんうーん…400ぐらいやり直しても異端僧の証出ない…
ステータス画面の並び順が後ろのやつで間違い無いはずなのに…げふう。
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 02:22:22 ID:NQLmWHTE
ラヴィさんの顔ののっぺり具合はFFTを思い出すよね(^ω^)
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 02:22:27 ID:F5i6u4+O
こんなスレの終わりぎわにワロタ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 02:22:44 ID:TpzGZxUW
俺は今憤怒でルカヴィ化しそうだよ(キリッ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 02:26:21 ID:F5i6u4+O
私の友人の友人はバーナムの虎
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 02:27:26 ID:JQNV821/
ラヴィニスは鼻の下伸びてるのがどうも気になる
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 02:28:43 ID:F9xvbWdK
俺は今憤怒でマジシャンズワールド発動しそうだよ(キリッ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 02:33:27 ID:l6VDfNDS
>>989
なにか間違えてんじゃね?
そんなにドロップ率低くないし特別な条件もなさそうだぞ異端僧は
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 02:37:36 ID:OewulXhj
8F、12Fは高レベルだと落とさないっぽいぞ
4F、11Fは高レベルじゃないと落とさない
18Fは低レベル(適正レベル)でも高レベルでも落とす
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 02:40:05 ID:fRf8cCvi
>>996
Wikiにあったとおり空中庭園8F・至福の夢の天麩羅ナイトのクレリック系の2人いるうちの右側を延々狩ってるんだけど…何故駄目なんじゃろ。
18Fの方行ってみようかなあ。素早いアンドラスが鬱陶しそうだけど。

>>997
マジかー。レベル49のはいくら倒しても駄目なのかー。
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 02:40:49 ID:rbIsHFQd
>>1000なら怒りで全員がルカヴィ化する
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 02:41:44 ID:GsX882pf
>>1000なら次スレは全員ルカヴィ化する
10011001
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