【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part151【TO】
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう
Q.最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.選んだ選択肢で主人公の初期ステータスが変化します
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収されます。
ただし戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうとそのアイテムは手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください
Q.魔法買うときの必要レベルがわからない
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーやカノープスを特攻させ回復させる(アイテムスリングで投擲するとなお良い)
他には角笛使って悪天候にしたり、特攻してしまう場合は救出対象の武器を外したり石化させたりするといい
Q.ワールドいつ?
A.クリア後
Q.カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A.0.2-0.8上昇
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.レベル差が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.○○仲間になんねー!、○○どこで取れる?
A.まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5前後上昇します
上乗せされるパラメータはクラス(職業)によって傾向に多少差があるようです
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体にはそこまで影響ありません
Q.お気に入りキャラのカンスト(全パラメータ100)狙ってるんだけど・・・
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、終盤加入のキャラにも十分成長のチャンスがあります
また、カード拾いやパラメータUPアイテム(タコヤキなど)もあるので結局どうとでもなる
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度使える
◆ダウンロードコンテンツ(DLC)について
PSP『タクティクスオウガ』無料DLCを配信開始! 第2弾の内容も判明
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=23472&c_num=14 『タクティクスオウガ 運命の輪』で無料ダウンロードコンテンツ配信
http://www.famitsu.com/news/201012/01036393.html ・PSPで直接ダウンロードする
1.ゲームを一度終了し、無線LANをON、PSPメニュー右端「PlayStation Store」を選択しサインイン
2.「追加アイテム」→「タクティクスオウガ 運命の輪」を選択
3.「エキストラシナリオ」(『+』マークの付いている方)を選択しダウンロード(自動インストールされる)
4.ゲームを起動し、ウォーレンレポートのプレイガイド補足項目を読む(シナリオ条件が書いてある)
・PS3でダウンロードしてPSPに転送する(無線LAN環境が無い人向け)
1.ネットにつながったPS3と、PS3-PSP接続ケーブルを用意する
(PS3-PSP接続ケーブルはPS3コントローラの充電ケーブルを流用可能)
2.PS3メニューから「PlayStation Store」を選択しサインイン
3.「PSP用コンテンツ」→「PSP用追加アイテム」→「タクティクスオウガ 運命の輪」を選択
4.「エキストラシナリオ」(『+』マークの付いている方)を選択し一旦PS3内にダウンロード
5.PS3メニューのゲームの項目内に「タクティクスオウガ 運命の輪 追加データ」が表示されているので
指示に従ってPSPにデータをコピーし、その後ゲームを起動
・PCでダウンロードしてPSPに転送する(無線LAN環境・PS3が無い人向け)
1.ネットにつながったPCと、PC-PSP接続ケーブルを用意する
2.公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psn/store/mediago/ から
MediaGoをダウンロードしてPCにインストール、ソフトを起動する
3.MediaGo内から「PlayStation Store」へサインインし、上記と同様にDLCデータをダウンロード
4.ゲームの項目から「タクティクスオウガ 運命の輪 追加データ」を選択し右クリック→PSPへ転送
クレシダの条件はガルガスタン雇ってスキル上げればいいのかな?
…
>>1乙してくれるな?こうしなければ
TOスレに明日はないッ!
rァ・・・わかっています。
馬鹿なことはやめるんだッ!
さすが乙さまは話がわかるゥ!
Cルートのセリエたんなのになぜか警告出た。。。
と思ったら死者QB1ってみんなバクラム人なのね。。。
まあどのみちラヴィとかオズマとかにスタメン譲る運命だからいいんだけど、
民族気にしなきゃいけないのってなんかめんどいな。
1乙!
固有キャラ多すぎて枠50じゃたりんな
そんなわけでメス以外全員解雇
もちろんおまいらもやってるだろ? な?
SFCの頃に憧れていた全員ナイトの騎士団を作るとレベルが極端に上がりすぎてバランスが悪くなる。
しかし同じくらい憧れていた全員リザードマンはそれなりにバランスが取れるかもしれない。
新規データで二周目やる時は蜥蜴騎士団にしようかな
>>1乙
ゲッコ族騎士団か、スリンガーいねぇじゃんと思ったらバサカが投げられたっけか、全体的にWTが重そうではあるがペイトリも居るし強そうではあるな
>>1乙の力を俺に見せてみろッ!
今AI戦闘ボーっと眺めてたら、バルダーシリーズのアンデッド特攻って盾にもあるんだな。
オリビアが盾構えたから「!?」ってなったわ。阿呆なこともたくさんやらかすけど勉強にもなるねえ
////////, ''" ヽミ川川
|//////, '" ',川川
川/////, '",,,,,,,,,,,,,,,, r''"',川||
川f 川f´ ,ィ::ラ',川
川ヘ | 弋て::>  ̄ ',リ
川 ヘ.__ ヽ /7! うそっ…私の相方、老けすぎ・・?
川川 ヘ _,. '-‐''"´y' //
川川リヘ , '´ __,,,/ / / (27歳 Ozma Mob Glaciusさんの
>>1乙)
川川川|/ '"´ , '´ /||
川川川| /川
>>1乙
敵の名前リストとかないの?
かっこいい名前のホークマンがほしい
名前といえば昔のコーエーのジンギスカンシリーズは
放送禁止な名前がごろごろ沸いてきて、それは楽しかったものだ・・・
ヴァレリアの民族って外見の違いを感じないけど(同じ顔グラだから当たり前だが)
敵の同民族をどうやって見分けてんだろうな
アンデッドの骸骨とか民族もクソもないだろうによw
スキルと装備可能武器の関係で
実はなかなか転職させにくいな
ラヴィニスって槍以外は何がいいだろう
大阪VS東京とかそういうレベルじゃねえの
ガルガスタン「ウォルスタはほんまあかんで〜」
バクラム 「方言は下品だね」
ウォルスタ「姉さんいればいいよね」
こんなレベルだろう
やっとウォーレン救出したわ
クソ面倒くさいイベントだったなあ
ギルダスさんって肉便器扱いされてるけど、15年前はともかく
今回はそんなにホモくさいくないよね
ウォーレン仲間にしたはいいが、もう残ってるコンテンツも殆どないし
どうやって使えと・・・
ほんと萎えるわぁ
>>23 ギルダスさんのヒゲや逞しい体つきを見ればオレは迷わず裸になれます
オレの推測は間違ってますか?
ホモと腐女子のかっこうの餌食
ようやく禁呪イベント終わって、次ししゃも宮殿なんだが非常にダレてきた
敵のレベルが25以上になって装備がダマスカスとかその辺からドラゴンに変わった時はテンション上がったが
やっと発酵の美少女ことカチュアさんを仲間にしたんだけど・・・・弱くね?
プリンセスの利点がどうにも思い浮かばない。ヒールが弱い今作だと
エクソシズム使えない分だけプリーストの劣化クラスにしか見えない
スターティアラでアンデッド一掃と瞑想が使えるとこかな
武器も色々使える
光の禁呪とブリュンくらいじゃね、プリンセスって
つっても光禁呪はデニムでいいし、プリンセスはなんなんだろうな
プリーストはイクソ係りとして使い勝手いいよ、レベル上がっても気にならないし
支社Qはロードとプリーストで姉弟イクソ係りが何かと便利な気がする
>>28 ムチ装備可能なところ。お姫様がムチを振り回す…ドキドキする文章だろう?
…いやまあ、俺の趣味なんだが。装備できるとわかった瞬間に転職させた俺はダメな人間なんだろう…
アンデッドが仮死状態でないとイクソシズムできないのはまだいいけど死体の上を通れないのは勘弁して下さい。邪魔すぎ。
離反寸前の警告画面初めて見たけどなんか心臓に悪いなこれw
>>33 マリガトー
いい名前結構あるね
テンション上がってきた
名前決めれなくて「ホークマン」とか「ドラゴン」とか
直球でつけちゃってる俺はどうしようもないな
人間にホークマンとかドラゴンって名前付けてるの?
ウチの汎用は全員ジョンだ
ジーンとかイェニーとかイワンとかハンノとか
各国の男女ジョンを使えばネタ切れの心配も無いぜ
>>33 あら、漢字の名前って6種類しかないんだ
ドラゴン→聖天 グリフォン→幻夢 タコ→雪風 て仲間に出来て
あとヒドラとコカトリスを漢字の名前のやつ捕まえてって計画してたんだけど
確率低そうだなぁ
統一王を取り逃したから新規データでやり始めたら
ガルガスタン人のカオスフレームが異常に高いまま始まった気がする。
これがカオスフレームバグってやつか・・・
アゼルスたんのイベントはプレイヤーに何を伝えたかったの?
本当のお宝はみんなの心の中にあるってこと?
普通に戦争の悲惨さとかじゃね?
ノトス全然落さねえええええええええええ
テンプレとwikiだと、カード・食べ物の上昇率が倍違うけど、
どちらが正しいでしょうか?
ノトスとかいつの間にか手元にあった記憶しかない
統一王ってチャリオなしで庭園クリアじゃねえの?
なんでニューゲームすんだ?
>>47 どこに書いてあるのかもわからねーから引用くらいしとけ
探すのだりーから手持ちのデータだけ張ると
カード上昇値 0.1〜0.4
食べ物上昇値 0.3
間違っててもしらね
>>49 統一王の称号の取得条件は「空中庭園・戦車未使用クリア」ではなく
本当は「一周目・戦車未使用クリア」
52 :
51:2010/12/13(月) 07:20:56 ID:qUaPesf5
おっとsageるの忘れてた。
>>49 一回目のクリアが条件なので二回目どんなに戦車使っていなくても入手不可。
とにかく戦車不使=勝利でないと取れない。
あと書き間違いだが、日本語としては未使用でなく不使用が正しいのかな
>>28 EDの為には…
ぶっちゃけ今作では後半仲間になる人ほど弱い。
固有職もそれほど強いってわけじゃないし。
固有職あればステは追いつけるから強いんでね
最後にNルート行って仲間にしたオリデモ兄妹とか悲惨そうだけど
パケ絵、イラスト、ゲーム内グラって描いてる人皆別人?
フォリナー四姉妹とかこの三点で違い過ぎて同一人物とは思えない…
うーん・・・
魔法ロード作ったけど瞑想ないし厳しいな
弓攻撃、魔法補助くらいにするか
いっそネクロやリッチの暗黒道を究めるかな
レイゼン街道のカサンドラ戦
いつまでサモンダークネスやるんだろうと思って除霊し続けていたら
WT無視でカノプーがブラックダウン使った。
寝ぼけてたから良く解らんがすげえビックリした。
後半の魔職はメンターアイテム士とセットだぞ
スターティアラ2、リプル2本持ってディフェンダーで万能感に浸れる
仲間にするときレベル高いと戦闘は大変だけどスキルレベル高いよね
ラドラムはそうだった
一周目はwikiなし!思う通りにやる!取り逃がし上等!とりあえず自由に楽しんで、まずはクリアするんだ!
とか思ってやってたけど、その方針がぶれる瞬間ってあるよね。
さっき姉の説得に成功してちょっと喜んでいたら、
いつの間にかマ姉が車椅子ユーザーになっていたんだ。
レベル50ウォーレンなんか
雷補正4闇補正4、雷禁呪2種サンダーフレア4完備だぜ
新しい仲間が入って、レベル1だったりすると、
どうやってその仲間を育ててる?
たとえば3章でミル・ギルが入ってきて、
各職業のレベルボーナス取りたいから、
アタックチームの6人(ミル・ギル含む)レベル1の適当な職業に転職して、
大森林に突入すると、
全員レベル1で出てくるのかと思ったら7くらいで出てくるんだよね
3人くらいを普通のレベルにして、低いレベル2〜3人にしておけば
経験知分配でいっぱい低いレベルにはいるけど、
できるだけ全員で分け合いたかったのだが
ランダムバトルでもやっぱり
こっちが全員レベル1でも
相手はレベル5とかそんなもんででてくるんだよね。。
だからタインマウス道場ができたんだよ
>>63 エキストラバトルは敵の最低レベルみたいのが決まってて
こっちがレベル1でもその数字が適用されるようなってるね
全員レベル1で挑むなら最低レベルが2とか3のタインマウスの丘で
ある程度鍛える必要があるね
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 09:45:49 ID:JEo3eb/n
ハイム城狩りを忘れるな
レベル20ぐらいまでは素直に上がっていくぞ
俺はタインマウスで2,3回>大森林でドラゴンでないルートで奥まで、ってやってるな
俺はかのぷーにCブリガンテスしてもらってる
>>28 瞑想セットできるし
ブリュンで殴ってるとTP貯まるから、そのまま聖水とか
WORLD前提なら時空跳躍ボス狩りツアーが最大効率だな
1種目の途中ならタインマウス道場→別マップで
地道にやるしかなかろうて
バルダー装備ができるLv10を超えたら
ゾード湿原も悪くない
うまいこと敵全員を同時に仮死状態にするのに
少し頭を使うので作業感が薄れる
効率は落ちるけどね…
言葉で攻めるでダメージを受ける水樽って……
プリの育成はゾード湿原こもってたな
サージしたり突っ込んで寄ってきたの巻き込んでヒーリングプラス使って
TP溜まったら聖水ジョボボ
今回は新規加入ユニット育てるには愛が必要じゃないの?
アゼルスタンも苦労の割には基礎パラが低いし…
あと強レベルで新人育てるのなら、敵一体残して必殺技など覚えるまで殴って
次のステージに進まないとやっていられない
>>72 そのステージは出撃が8体なら尚良かったと思う
敵の攻撃力低いから、最低ランクの武器装備すれば
モリモリ武器経験上がるし
WT遅い連中
80 オリアス サラ
81 プレザンス バイアン デボルド フェスタ
82 汎用 ベルダJr タムズ エルリグ
83 オブダJr カモス
ほとんどNルートキャラじゃねーか
カモスなんてマジで存在価値ねーぞ
どこまで嫌われてんだよ
三バカはなあ、何も知らずに蘇生→回復で助けてたのがあほらしくなるわ
バカ共のステータス見た時とバカ共無視でボティス先に沈めればいいと知った時のガッカリ感は半端なかったぜw
ガラスのカボチャ 30個
ダイダロス・ラック 16個
オリハルコン 29個
ダイダロス・ギア 17個
死んじゃう
ちょいとレベル上げするだけで変動する基礎パラなんて飾りもいいとこ
強さを見るんだったら考慮すべきは覆しようのないWTとクラスで、
アゼルスタンはバッカニアになれるから十分強い方だ
加入が遅いオズマも弱いキャラかと言われたら、違うだろ
それだけWTと専用クラスというのは重要なものだ
うちではオズマ姉さんが首輪とムチ装備で
開幕呪文書パラダイムシフトしてくれるから
マップ次第だが敵が動く前に3匹位敵が居なくなるよ
オズマ姉さん強しw
開発は汎用よりWT遅い固有を何故生んだんだろう……
このスレで「何か知らんが忠誠度下がった」みたいな話をよく目にするせいで、
WTより民族の方が気になる
あえてパラ調整して
Sクラス デニム・オズマ・ミル・ギル・カノプ・ハボリム・ラドラム・デネブ
Aクラス 姉・ヴァイス・アロセール・4姉妹
Bクラス アゼル・ジュヌ・ラヴィ・フォル・ユーリア・愛用汎用
Cクラス ザパン・ガンプ・ザンス・バイアン・デボルト・オクシ
Dクラス オリアス・レンドル・ヴォル・サラ・その他固有(3馬鹿とか)
Eクラス 汎用や野生の連中
こんな順番になるようにしてる
ローディスやゼノビアンズは強くて頼れる存在にしておきたいと思ってる
ウォレン仲間になったらデネブと一緒にSクラスのさらに上まで育てるんだ・・・
チラ裏スマン
>>80 それは前作でもあったからね
シェリーやオリビアはちゃんと育成した転成しない凡庸よりも
弱かったじゃん
どんな時も子犬のように忠誠を誓い続けてくれるサラ、ヴォルテール、プレザンスの凡庸キャラにゾッコンです。
しかもレオナールを心底好いてた連中がデニムにお引越ししてきた、ってのもいい。
凡庸人型決戦兵器
人類が滅亡するみたいしか見えない
クラスはともかくWTそこまで重要か?
装備とかこみでWT100くらいとしたらWT1の差なんて
殴りなしの待機オンリーで100回行動と101回行動の差にしかならんぜ
殴ったり行動いれたらもっと差は薄まるし
実戦だと10以上差があってようやく1戦で1回多く動けるくらいじゃないか?
おい
凡庸はいいとしてプレザンスをそこに混ぜんなw
そっか、大好きなゼノビアホワイトナイツが
仲間になったから丘→大森林をひたすら繰り返してたけど、
6人しかでれないから勿体ないんだ。
上でも書いてるように
ブリガン手すとかを2週目ワールドでやる方がいいぽいか
でも、ホワイトナイト入っても
アタッカーは結構足りてる感じなんだが。。
そして今回ハボリム先生若干空気っぽい?
ペトロ使えないただの前衛・・・?
基礎ステは各50もあれば充分だな。
これでも謎補正武器で無双過ぎるし。
>86
全裸弓忍者とかで敵をせん滅できるならありだな
もっともそんな廃人プレイしない人間には無用の長物だが
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:18:23 ID:sAienElZ
>>83 それはない、前作では顔キャラのが確実にパラは上
ぶれ幅の0〜+2の大半の顔キャラは+2で成長してきている
シェリーとオリビアは元がクレとセイレーンだから大した事ないように見えるけど
lv1から育ててきたキャラと見比べると遥かにパラは高かった
汎用のちゃんとした育成=+2ステになるまでリセットを繰り返したキャラなら話は別だけども
>>90 そのレベルになったら1戦あたりの行動回数少なすぎて
WT20差あっても行動回数に差つかないだろww
せいぜい攻撃順番が変わる程度で・・
>88
早いけど柔らかいからな
忍者にして吹き矢が強いそうだ。レベル上がると石化の吹き矢もつかえるしな
>>82 分かる分かる
中盤とかでデニムのステがかのぷーに匹敵してきた辺りは
頼りになる兄貴でいて欲しかったからできるだけカード拾うようにさせてたしw
>92
それもそうか
>>91 前作の顔キャラのステが高いのは、初期値に補正がついているからであって、
成長は普通に+1で計算されているよ
>>79 オズマは優遇されすぎてて逆に使う気が萎える
車椅子余裕でした
>>88 ハボリムはニンジャにすれば猛烈に強いよ
店売り武器でも異常なくらいの火力が出る
>>93 ダブルアタックでゲージ溜めて金剛使えば
固いわ強いわで無双
大森林をオートでやってもらってるんだが、
AIってほれぼれするくらいに弩の使い方うまいね
武器額スキルとっちゃった。
>>92 オズマに関しては、テンプルでランパートをセットする場合は
真っ先に前線まで移動してくれて渋滞も起こさず非常に有難い
ホワイトナイツどもは往々にして射手の位置取りの邪魔になったりする
ハボリムはちょっとソードマスターやらせたあとガンナー一直線にしてるけど
なぜか一番ボーナス的に優遇されているはずのデニムよりベースパラが高いぜ。
やはり先生は格が違った
でもオズマ加入したらまた序列が変わりそうだ。めっちゃ強いんだよねオズマって
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:31:59 ID:sAienElZ
>>96 +1なら固有職のステータスが説明できないよ
ギルミルのような転職不可の仲間になった時のパラを最初のステと見比べて逆算してみ?
ハボリムとミルディンなんて同lvのニンジャなんかとAGIが互角かそれ以上なのはほぼAGI+8で成長してきてるから
それでも初期パラ補正なら最初から+40とか無いと説明がつかん
シェリーやオリビアなんかは確かにvitとかdexが汎用に負けてる事はあったけどMNDとINTだけは負けてる事は無かった
忍者つかっててハボリム強いもくそもなくねえだろw
オズマ優遇とはいえ弓もてる忍者のほうがトータル火力上になるし
一周目で忍者及び弓に頼り過ぎてると
ラスボスで蒼白になるという罠
弓ゲーしてるとラスボスで詰むって具体的にどうなるんだ?
弓ゲーしてたわけじゃないが、ラスボスってアロセールの弓で(謎補正とかじゃなくマーシャルボウで)50くらいは食らわせてたから
弓無双でも詰むってことはなさそうだったけど
ホワイトナイトはもちっと特徴持たせられなかったのかな?
せめてWT補正がもちっとマシなら良いのに
>>82 よう俺
カンストさせるのも良いけどやっぱ個性がないとなぁ
>>105 アゼルス&ヴァイスのダブルアタックやアロセ姉さんのトレメンダスでも一桁ダメージだったんだが…
カボチャ集めめんどくせぇw
ハボリムの銃が普通なら三桁余裕だったのに30くらい
同じく普通なら三桁余裕のクレシダのワードオブペインでやはり30前後ってあたりで
なかなかラスボス固いなとは思ったが、一桁はなかった。
ゴーレムのパンチでも10くらいは与えてた
LV22くらいって一週目だと鍛えすぎの部類なのかな
>>102 ミルディンはレベル1でAGI34、成長は+1の7ずつ成長
ハボリムはレベル1でAGI48、成長は同じく7ずつ
で計算はあうよ
SFC版では自分でレベルアップさせたユニット以外はすべて+1成長になると解析済み
>>109 Cルートだと脳筋アロセは加入時期のおかげでますます強くなるからね
基礎ステもSTR高いし
Lv22はスレ見てる限り普通じゃない?25だとちょっと高い感じだな、見てる中での限りでは
>>110 アサシンヴァイスは旧ニンジャヴァイス初期値補正の反動か…
>>109 レベルと言うか基礎パラの差かもしれん
俺は意識してのステアップはあまりさせてなかったから
結局まともにダメージ与えられたのはカチュアの魔法、ブラッディ使ったデニム&ザパン、ロンバルティア装備のミルディンくらいだった
>>105 弓のレベル4必殺がTPダメージ依存だから、別に詰まないと思う
全員で弓ゲーしてて武器レベル低いとかなら別かもしれんが
WTは旧作の方がよかった
>>105 前哨戦の分身で詰むって事じゃね。
敵が忍者の大群って大変な事になるぞ。
武器被りと職被りはしないでプレイしてるからボーナスもそんなに影響してないと思うんだよね。
ラスボス一つ前の自軍のゴーレムのコピーの方が何倍も固かったよ。テラーナイトいなかったら潰せなかったと思う
つまりデッドスクリーム最強
ダイダロスブレードって説明の文章からすると攻撃力2倍あるいは2回攻撃になるのかな?
自分で確かめるにはオリハルコン獲ってこなきゃいけないからちょっとめんどいんだよな。
残念ながらすんげー弱い
>>120 そっか。しかし、補正でブリュンヒルドが片手剣で一番強い感じなのはまあいいとして、ロンバルディアの方が
オラシオンとかファフニールより強いのは何とかしてほしいなぁ。レクサソールも謎補正武器としてまとめwikiに載っているが
ロンバルディアとかニフリートソードの方が強い感じだし。
>>91 ちゃんと育てるには、って一番最期の行の意味で言った
AGIだけ+2調整したLアマゾネスのがシェリー、オリビアよりWT早くなるので
死者宮であとは育成すれば凡庸のが最終的には強くなる
あくまでWTで優劣決めた場合、って話題からこういう話になった
>>116 なんだ俺のことか
遠隔回避つけた忍者が、あんなに手強いとは思わなかった
汎用「凡庸!凡庸!凡庸!どいつもこいつも凡庸!なぜだ!なぜやつを認めてこのおれをみとめねえんだ!!」
誰か前に言ってたが
アイテム面に関してサガシリーズに通ずるものがあるな。
・種類が豊富でコンプが非常に面倒
・レアだから使えるとは限らない。
というか店売りとか容易に量産できる武具の方が強い
今回コンプ用のアイテムカタログがWRに無いのは正直ありがたい
収集率〜%と、いいだしたら必死になってしまいそうだ・・・
リメイク版買ってないんだけどさ、おいおい、オズマ優遇って何だ?
アイツ仲間になるの?
買えば分かる
>>28 姉さんは絶対離脱しないのが長所。
プリンセスより、くの一にでもして、忠誠度を気にせず同胞のバクラムをガンガン殺しまくれる。
それと、銃エンド見るとレベル1に逆戻りだから注意な
ラスボスのスペシャルスキルがすげーかっこいいんだが
1種類しか使ってこない。神聖耐性高めれば他のも見れるだろうか
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:17:39 ID:qnNIvtWg
オマンチョチョメチョメ
なんでレベルをクラスごとにしたんだよ
旧作のままでよかっただろ
>>127 オズとオズマでジェミニアタックとかマジ基地性能だぞ
黒ランス一撃だからw
>>130 プリンセスのユニオンレベルが1になるのか?
だとしたら姉さん最強じゃね?
>134
マジでー。オズが男でオズマが女だよね。あの話の分かる上司が仲間になるのか。
ジェミニアタックはカストルとポルックスだったかな
白ランスどころかデボネア沈められたのはいい思い出w
とりあえずやってみたらいいと思うよ
レベル1になるんじゃなくて初期加入状態に戻るんだろう
固有3職のレベル万遍なく上げて基礎ステあげてたらご愁傷様
>>133 ゲーム誌のインタビューか何かで聞いたが
キャラクターが死んでも新しいユニットをどんどん雇用して進んでいく、
その過程で騎士団を成長させる(実在の騎士団もそうだったろうから)
という遊び方を期待したそうだ
アンデッドのHP回復ってできないのか。武器学あげるのめんどい
>>141 レベルは高くてもステータス貧弱じゃ全然意味が無いっていう・・・
FFTみたいにレベル下げる手段入れてくれよー
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:27:16 ID:6pA1UTi6
>>143 その理屈だと基礎パラメータの変動と
ノーミスの称号はいらねーだろとは思ったww
>>141 その方法でLvうpボーナスはやっぱり合わないな〜
次々キャラ死んでいけばスキルだけ継承して強くなるのは解るけど
実際問題でキャラ殺されることほとんどないからな・・・
>>141 それじゃレベルアップボーナスが邪魔だろと言うつっこみは無かったのかw
事実、エース死んで新米で同じクラス入れても役に立たん
>>142 アンデッドのHP回復は屍霊術のロトンブラッドしかないかな
あとは吸収系?
>>141 それまさにリメイク前の、石投げレベルアップの方がよっぽど理にかなってるじゃん
>>126 冥界慣れしていると逆に図鑑が無いと
アイテム集めのやる気が無くなって
手にすらしない死にアイテムの多さに悲しくもなるけどな
大戦略とかなら駒として使い捨ててもいいんだけど、
SRPGじゃ成長するからそういう現実的な用兵術とは合わない
タイタニアメイルが手に入れた後新兵を育てまくったのはいい思い出
パラを固定にして汎用雇う時に結構なパラの偏り作って
パラ上昇はカードかアイテムに限定
戦闘出たやつは経験値振り分けてその数値でパラに補正かけて強くしていく
更にそのキャラが死んだ場合には経験値を他のキャラが継承していくとかなら
騎士団全体の強化って意味合いには合致するんじゃないだろうか
ロード、プリン、ホワイトナイトとかの固有職の
転職証は
ワールドで、仲間になる場面に戻ったらまたもらえる?
勿体なくて、クラスチェンジができない。。
ボーナスはまだいいとして問題はスキルだ
顔キャラはある程度スキル持ってるからいいが途中加入の汎用とかどうすんだ
トドメをさすキャラを選ばなくていいってとこだけは
今回のレベルアップ仕様のいいとこだけど
人種ってのがありましてね
>>156 固有職は2〜3枚あれば十分なんだからガンガン使ってしまえw
汎用のカス共は何一つスキル覚えてないくせによく傭兵なんかやれるよな
そう考えると白騎士2人とかはあれでもめっちゃ修行してる
ヴァレリアの盗賊は超一流
>>158 途中採用にもある程度LVに応じたスキルポイント付けるべきだったと思う
Lv1で雇った場合とLv30で雇った場合
初期スキルポイント100pで同じとかどうなんだろうな
もういっそ全ての経験値を一箇所にプールして
クラスレベル、キャラの基礎ステ、スキル等に自由に振れて、
しかもいつでもリセットして振り直せる仕様なんてどうだろう
休憩所で雑誌読んでたら、いきなり筋肉モリモリになったり
隣の筋肉モリモリの奴がいきなりガリガリになったりするのか、いいねそれ
シャーマンの転職証追加で欲しくて再度潜ってみたんだけど一番奥に守護獣いない・・・。
なんかヘマしたかな?かな?
>>166 出るときと出ないときがあるから、出撃する前にセーブするなり撤退なりしたらいずれ出てくる
やはりパラは各キャラ固定・戦闘経験で補正
職業レベル上がれば職業補正
死んだら弟子や戦友が経験値の継承って方法結構良いんじゃないかな
まぁ経験値を数人に集中するために騎士団内部で暗殺が横行するけど・・・
ごめん、何度か入りなおしたら普通に出た。
証稼いではやくデネブとユーリアを仲間にするんだ・・・。
スキルは雑魚戦でもなんでもいいから
出撃させれば、それだけで+90くらい貯まるから案外どうにでもなる
やっぱり問題はレベルアップボーナスで
順調に育った基礎パラ60のユニットと中途加入組の基礎パラ30ユニットでは
スキルと装備を同一にしても、超えられない壁がある
投石もそうだけど今回もスキル目当てで
勧誘→殺害が横行してるみたいだしな
ステ固定のSRPGなんてただのシミュレーションじゃん
ウォーレン仲間にしたのにデネブの店で占星術師の証が売り出されないんだが、
証が売りだされるのにデネブを仲間にする必要あるのか?
>>173 だから騎士団強くしてどんどん補正掛けてけばいいんじゃないのかってこと
そうすれば後から加入したってどんどん使って行ける
今回の仕様だとやっぱり固有職持ってる奴優遇だし、
初期メンバーに付けられた差を埋めるのは無理になる
やりこめばやりこむほど替えが効かなくなっていくんだよね
だから自分で能力上がり過ぎないように調整が必要なんだけど
レベルアップボーナスを貰わないプレイは不可能だから全員同じ回数だけ
貰わせようかと思ったけど記録ミスしそうだしデニムを外せないのがなぁ…
>>140 銃エンドでも最初の説得で失敗すればすでにユニオンにいる姉さんには関係ないんじゃないの?
基本スキル高い奴にはサポートスキル付けなくしたらいいよ
>>177 銃エンド?はねーさんを戦死させないといけないから、再度仲間に入れるときは基本ステータスが最初に戻る
クラスレベルはそのままだから育てられないのよ
バランス取るのためにジャンルまで変えたら本末転倒だっての
ぼくの考えたバランス取り方法はいらん
バッドEDと「銃の衝撃」イベントを混同しているようだな…
バッドED見ただけで姉さん再加入になったら泣くぞ
基礎カンストLv50黒カチュア作ってグラングリモア使ってみたけど120-140ダメとかしょっぺぇなオイ
サンダーフレアが倍くらいダメ出てるしステータスに依存しない威力なのかねラディウスは
>>179 戦死させなくても説得失敗でいけなかったっけ?
とりあえず姉さん死んでクリアしてたらいけたとおもったが
ここのレス見てればどんな成長システムにしても文句でるんだろうというのがよく分かる
銃殺エンドと銃の衝撃は別モノな
>>185 説得失敗では「銃の衝撃」イベント起きないよ
そりゃ文句は出るだろう
しかし程度の違いはあるだろう
あるかないかの2極で考えても意味が無いよ
銃エンドつまりバッドエンドはカチュアをバーニシアで殺せば離脱させなくても見れる
銃の衝撃はバーニシアで一端加入させたあと戦死させる必要があるから離脱させなければならない
転律3Fの忠誠度100のイベントディバインナイト、悩殺して忠誠度下げて説得成功
なんかいざ手元にディバインナイト入ると、それだけで満足しちゃうな、育てる気にならない
銃殺エンドと銃の衝撃イベント混同してるんじゃないか?
前者は説得失敗でおkだし
後者は説得成功してから死なないとだめ
>>188 だれも銃の衝撃の話なんてしてないよ
銃エンドって書いてあるじゃん
なあ、コンプリートガイド見てたら
エウロス、タイタニアメイル、数珠丸兼次、ベンダバール
ヴァイナテーヤ、トラロク
あたりが完全にはぶられているんだが…
オウガシリーズ載せるならこのへんも載せてよかった気がする…
中間点なんてものがそもそも無いだろう
結局ぼくのかんがえたryを言い合ってるだけ
>>191 俺も同じ事やった
一度他の職につくと戻れないから育て方が限定されるね
弓は片手しか使えないし正直微妙
>>195 結局好きなゲームだからこそ、たらればが言いたくなるんだよw
規制解除されてた
データ消えたからもっかいやり始めた
初回プレイであんなに手こずったグリスリーの町(かのぷ〜仲間の次)
アーチャ軍団レベル4になってたから楽勝だったわ・・・ぬるげーにすら感じた
改めて最初からアチャでバランスブレイカー
ついでにサクっとプレザンスぬっころしてやりましたよ
>>194 オリハルコンについての記載はあるけどダイダロスについては無いし、
wikiと合わせて見るのが正しい使用法だな。
それでコンプリートを名乗るのはどうかと思うが
武器学全然上がらん
必殺技がまだカノプとザパンしか使えない状態だけど
低消費のマイティインパクトや
トレメンダスショットのほうが使いやすいなぁ
凡庸、凡庸書く奴が多いのは何故なんだ?
ゆとり教育では汎用って言葉教えてくれないのか?
今の若い奴は汎用って言葉知らないのか?
誤字が溢れるツーチャンネルなのに、なぜか凡庸だけは見るたびにイライラするぜ
このスレ見てる人達に聞きたいんだが、呪われた武具作る時によく狙う属性とかある?
質問に特に意味はないが単純に聞いてみたくなったので気軽に答えてもらえるとありがたいです
正直なところガチで正しいと思い込んでる奴も
もう少なからずいる時代なんだろうなとは思う
>>202 雷属性が個人的に好きかな
タコ嫌いだタコ・・・
>>141のシステムは、
PS3で、戦闘MAPで登場キャラ100VS100とか
今の10倍の戦場規模でやるとすごく楽しめそうなんだけどな
もちろんAI前提で。
大規模化PS3版やってみたかったなあ
FF14ェ・・・・・・
た・・・汎用
>>202 シルエットが黒いし闇属性かな
呪い解いても色変わらないらしいし
>グリスリーの町
もう少しがんばれよ
2文字しかあってないぞ
>>207 属性で色や形が変わる仕様だったら良かったのにね
>>211 せめて白くしろって思った
それぐらいできるだろと
SFC版はグラ変わったよな
クラスレベルは共通で良いから、レベルアップでの基礎ステ上げがいらなかった
基礎ステはカードだけで、カードでの上げ幅を0.5ぐらいにしておけば良かったかと
基礎ステ成長の部分レアの固定ドロップ廃止、忠誠度関係だけが不満
あとは大満足だ
敵の回復の杖うざったらしいなあ
メリアドールさんほしいわ
なんかよく読み返してみたら同じ人が何度も
僕の考えた素晴らしいシステムを書き込んでるだけみたい
エキストラでデニム省いて全職Lv50まで育てて
固有キャラから汎用まで全員解雇
それから地道に各ルート回りなおして固有再加入・・・
・・・いや何でもない
多くの人から不評を買う(笑)
隣接してても鞭攻撃に後の先発動しないんだな
カウンターは普通に発動するのにどういうことなの
ってああ、こいつ葬式の荒らしか
>>218 20万人中100人だったとしても多くの人って言えば多くの人だしw
発売日から始めて200時間、やっと1周目の空中庭園まで辿り着いたんだが
まだ最高レベルが29なんだよな
みんなどうやってレベル上げしてるんだ?
汎用
[名](スル)いろいろの方面に広く用いること。
凡庸
[名・形動]平凡でとりえのないこと。また、その人や、そのさま。
凡庸なキャラってことで、凡庸キャラと呼んで問題ないだろ
>>222 俺は同じく1周目空中庭園だがレベル平均21〜22だぜよ。
レベル上げはとりあえず一回クリアしてからワールド使って、
リーダーを速攻で倒せるイベントマップを繰り返すってのが定番みたいよ。
>>221 限りなく少数なアンチというコミュニティの中での多くの人かw
汎用キャラのことをカオナシって呼んでたけど今考えると顔はあるなあ
>>222 一周目でそれはもう上げすぎだな
クリア後に効率的なレベル上げできるけど詳しくはwiki見れ
とりあえずユーリアイベント→転律の塔までクリアして
W.O.R.L.D使って同職でチャプター1からやり直してみ
レベル50なんてすぐだぞ
>>214 そもそもクラスレベル制にするのは途中加入ユニットを
レベル上げ無しで戦力にするためだとして、
でも代わりに新職を戦力として投入するには結局レベル上げが必要になるんだから
あまり意味は無いような。。。
現状はレベルアップボーナスを合わせたせいで
ボーナス貰ってないユニットは結局使えないしで更に酷い有様。
あとは回復魔法の固定制も回復職の存在意義が薄くなってるし
除霊はタイミング限定のクセに消費地味に高くて呪文書推奨だし
忍者は両手弓の権利をソドマスに譲れよだし
合成はどうせセーブ&ロードの作業になんだから成功率とか要らないだろとか
まぁ色々あるな。
ガズンさんウラムさん1ターン虐殺でLv50なんて3、4時間くらいか?
え
やっぱり上げすぎなのか
後から加入した連中のレベルを整えるために訓練しすぎたかな
ギルダスの大剣スキルがいつのまにかレベル8になってる時点でおかしいなとは思ったが
>>229 ニンジャ両手弓はまだアリだと思うけど、ダブルアタックはソドマスに譲るべきだな
イメージ的に
クラス別レベル制自体は良いとして、
新規クラスは平均Lvとかにして、
キャラクターのステータスには参戦回数ボーナスでも付ければよかったんじゃね。
ボーナス無けりゃ無いで今度は「結局最初から使ってた汎用も固有キャラの前ではゴミクズ同然かよ」と喚いてたんだろうな
>>208 すまんかった
前もこのスレで指摘された
バイアーンとかアロセーヌ
>>234 シャドーボクシングよりもゲームを楽しんだら?w
>>219 後の先は相手の攻撃を見切って行うもの
ムチは軌道が読めないんだよ!
でもゲーム中の後の先て
先の先じゃね?
と思う訳だがw
そんなに熱くならないで、皆さん。
これじゃ話したくてもできなくなるわ。
>>234 その嘆きの方がどんなに良かったか・・・
>>229 自分で縛れるんだから縛ればいいんじゃないのか?
ボーナス関係は仕方ないけど
アイテムの回復は無しにしたり除霊も魔法書使わなければいいだけ
合成は・・・がんばればなんとかなる低確率できた時の嬉しさは格別だな
そもそもボーナスとか気にしなくてもクリアできるんだから
その上で自軍内での強い弱いは自己満足レベルだと思うんだけどな。
思い入れがあるキャラ、職ならなんとでも出来るんだし
>>234 まあ難しいところだとはおもう
確かにFFTではシドが強すぎてがっかりしたもんなぁ。
>>231 俺の一周目はクリア時で最高レベル23、最高武器レベルが4くらいだったな。
ラスボスはかなりきつかった・・・
その後「これくらいならSFC版やってるほうがマシだな、クソゲー」って続くんですね分かります
>>240 縛れば、糞ゲーでも楽しめるしねw
>>241 ゲームクリアだけなら、クラスなんてどーでもいいし、顔キャラなんていらないしね
それで楽しければな・・・
結局わめいてたのは葬式のゴミクズでしたとさ
隔離施設から出てくるな
LV、装備、合成、スキル、カード、継承
キャラ強化手段はいくらでもあるからな・・・
ステータスに上限無限に強くできるわけでもないし。
それらを自分で縛ってどうしようもないみたいに言うのはどうかと思う。
個人的にレベルアップボーナスは好きではないが
気にせずプレイしても問題ないからまぁあってもいいと思う
今回の一番の不満点はAIの補助魔法及びアイテム使用かなあ
補助魔法乱舞するならグラフィック一瞬に、アイテムは1ユニット1つまでがいい
これならストレスも減ったし回復職も存在意義がある
例外として味方のタロットカードぐらいは無制限でもいいよ
伝説みたいに切り札って感じするしさ
改造して「ぼくのかんがえたTO運命の輪」を一人でプレイしてろよw
>>246 あんたゲーム内容については全く語らず
「凡庸」叩きとアンチ叩きしかしてないよねw
>>241 全くだな
SFCで言えば最速デニムが作りやすくなっただけであって普通にやる分には全く気にする必要ないしw
>>245 縛る縛らないは自分の裁量でどうにでもなるだろ?
もともとゆとり救済が施されてるって発売前に
松野さんがコメントしてたような気がするけど
要するに何でも有でやっといて糞げーとか言い出しちゃうのは
可哀想な人だと思うわ
>>141からすると、
松野は職被りなし、エキストラなしでどこどこ進めて、ガンガン戦闘不能者も出る消耗戦なバランスを想定してたのかもと思うな
ハボリムは2周目に回せっつったりしてるし
なんでもかんでも釣られずにサクっとNGにしろよ
レベルボーナス?がいやならまんべんなく育てりゃいいじゃん
俺はそういう調整面倒だからごりごり1ユニットに経験値貢ぎまくってるけど
そういう工夫もしないで文句だけ垂れてるってのは甘えだと俺は思う。
ただ俺も武器や防具はスキル制限とかにしたほうが敵の装備パターンも広がってよかったのではと思ってるよ
やっとこ買ってきた
これってトロフィー敵に取られると、もう回収不可?
それともそいつ倒せばおk?
>>256 アウト
割と積極的に拾いに来るから早めに回収するべし
自軍AIは拾ってくれないんだけどねw
>>255 オレはほぼ一人一職で満遍なく育ててるけど
それでも敵とのステータス差はどんどん開いていく
また、今デニムがウォリアーのレベル33なんだが、これからデニムをロードにクラスチェンジさせて育てると
ユニオン内でデニムだけが突出したステータスになってしまう
(他の固有職持ちにも言えることだが)
そういうところが悩ましい
楽しくPLAYの為のPLAYは遣りたくない
なんかFF14と被る部分があるような気はする・・
>>256 ゲーム始めてまずそこに意識が向くとは
お主出来るな
ドロップは敵に取られたら回収できんよ
>>257 拾いに行くってのは語弊があるな
攻撃しに行くときにたまたま袋に乗っかるって感じ
>>257 あ、そうなの
初っ端からとられてもうたw
ありがとー
>>259 フランパにデニム抜きで潜ってLv上げして
高Lvの職に転々としてロードまでしのぐと割とバランス良く出来たよ
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:01:29 ID:ZUiNODi3
ウォーレンとブラックモア両立できないんだな。。
既出?
>>264 終盤までは別にドロップ気にしなくても大丈夫
>>261 縛りPLAYなら良いんだけどそうじゃなくて、
やりたくもない別途作業のLV上げしないと、本来遊びたいPLAYを出来ない仕様。
こうかな。
序盤〜中盤のドロップって資金源の硬貨結構落とすし
ストーリーの敵は転職証落とすしで結構気にしたほうがいいんじゃね?
レベルアップボーナスの無いハードモードを付けた完全版を期待したいねw
パッシブスキル全部外せばいいんじゃねーの
ちょうど同じくらいになると思うぞ
イベント戦で出て来た目新しいクラスのドロップ品は意識的に回収した方がいいかもね
選べるクラスが増えるとwktkするし
加入直後のミルギルの非力さはさすがにびっくりしたけどねw
あれだけ「やり直しシステム充実だから1周目はガンガン使ってクリアしてね」とやっといて、
取り返しの付かない称号ありますは勘弁して欲しかったなー。引継ぎニューゲームしちゃうぜ。
自動売却で端数が出ちゃってて、0ゴートにするのに一苦労したw
>>266 4章でニバス倒してない
四風神器揃えてない
>>266 横からすまんがニバス倒してないとブラックモア出てこないの?
CCでウォーレン仲間にした後でブラックモアに会う為に死者宮潜ってる途中なんだが
>>275 ホワイトナイト4人でフランパとかにこもるの結構楽しかったわw
DLC第二弾の配信て明後日だっけ?
まぁ内容はもう解析でバレてる訳だが
>>277 称号は二バス倒したメンズみたいな奴になってるけど。
二バス討伐後即アンカーでCC行って潜ってる。
神器はそろってるよ。
>>263 いや、どうも行動に振れ幅あるよアレは
一回だけだが
最大移動距離でもなく
方向的にもそっちへ行く必要ないだろ
って所にあるポーチに乗るだけで行動終了しやがったぞ
回復するでも攻撃するでもなく
ふらふらポーチに引っ張られる事もあるっぽい
>>281 即アンカーってワールドで飛んだってことか?
それじゃ倒したことにならんぞ
>>281 >二バス討伐後即アンカー
やってもたな…
今日のワールド
>>283 そうなんだ。。称号出てるからOKかと思ってた。
ってことは二バス退治からやり直しなんだ。。><
ワールドの仕組み複雑だなぁ
時事見ずにウォーレン助けに行ってイベント起きず
↓
気を取り直して二バス討伐
↓
時事見なおしてウォーレン救出←今ここ
アンカーは次の踏むまでは保存されないということを理解していない人は絶対にワールドで未来に飛んではいけません
>>282 とりあえずそういうことがあったら
チャリオット使うなりパラダイムシフト使うなりして
最低限配置だけは同じにしてポーチ消してみるといいよ
ポーチがなくてもそこにいくことが殆どだから
あるいはポーチ・タロットが一切ないときの敵の動きを観察してみるといい
移動距離、方向、移動後の行動、どれをとっても
人間の考えだと合理性が一切ない移動をすることなんざ日常茶飯事
いや、出ないよ
四章でニバス倒してそのデータでCCでウォーレンついでにモア殿に合おうと思って100階行ったけど野良リッチがいるだけだった
もちろん神器は全部揃ってる
>>287 どうでもいいけどニバスのニが漢数字になってるのが気になって仕方がない
ニバス退治して無いとファイヤクレスト駄目だったのか・・・
そういやSFCもそんな条件だったな。
ウォーレン仲間にして2周目のB80なのに・・・
>>287 いっしょにニバス退治頑張ろうぜ!!
ニバス・オブデロードは二度死ぬ
そんでウォーレン助けたあとに四章のニバス倒したアンカーに戻ってもっかい100階行ったらモア殿いたし
CC状態はマジ罠だわ
C2章のセリエ姉さん、すごいいきりたってるけど、
結局何しててたんだろ?
おズマ様はニヤッた顔じゃなくて、
口を閉じた顔で仲間になってほしかった。
オリビアはSFCではメデューサみたいな顔で残念賞
今回もイマイチ・・
キャラどっと好きなんだけどな。
というか、今回、女キャラのキャラどっとと
フェイスがカッコよすぎて、汎用キャラずっと
使っていたくなる
(戦隊顔の土ラグーンや、テラナイトは除く
ニヤッとするくらいハボリム愛してたんだろ
ウォーレンとブラックモアを同時にやった報告が過去にしっかりあるしな
なにかしら条件満たせてないだけ
土ラグーンか・・・
6色揃えて竜殺戦隊ドラグンジャーとか
ごめん
LVUPボーナスじゃなく出撃回数ボーナスにすればよかったのに・・・・
女ナイトが一番好きだけど
ちょっとヒゲっぽい
散々既出なのかもしれけど
3章最後のアンカーから4章突入の繰り返しでCFを稼ぐことって出来る?
しこしこカード拾ってればある意味出撃回数ボーナスだなw
後半はカードばっか落とすし・・・袋落とせよこんちくしょう
袋の中からカードがでたときのガッカリ度は異常
oh〜、って感じだなw
デニムALL100だけどロード取得してんかったマジ天使
>>303 CFはアンカー保存だからむり
忠誠度ならいける
>>303 カオスフレームはアンカーごとに保存されております
3章の最後のアンカー時点でガルガスタンの
カオスフレームが仮に20になっているとして、
そこに飛んでから4章に入って30に上げても
もう一回3章の最後のアンカーに飛んだ時点で
カオスフレームは再び20に逆戻りでございます
そこからまた30に上げて3章の最後で20に戻って…
無限ループって怖くね?
>>308>>309 ありがとう
これでクレシダの為のCFいける!と思ったんだけど、無理なのか・・・
大人しくネクロ勧誘するか、ハイムで見て見ぬフリをすることにするよ
レイプ見過ごすと大抵のキャラは忠誠上がったら結構おぬぬめ
>>223 固有の対義語として、汎用って使ってるんだろうに
凡庸と呼びたいのなら、固有は優秀キャラとでも呼ぶのか?
まあ今回の仕様なら、そんな呼び方でもいい気がしなくもないがな
自分でもしつこいと思うが、念のため・・・
もともと固有や汎用と呼び出したのは
固有(の顔と名前の)キャラ
汎用(の顔と名前の)キャラ
という意味なんよ
凡庸キャラと呼びたい奴からすれば
凡庸キャラ・・・平凡、とりえがない
↑
↓
非凡キャラ・・・名前/顔グラの片方または両方が平凡ではない(非凡)
とでも呼ぶんじゃないか?
理解してて使ってるならいいけど
知らないならちゃんと日本語覚えておくべきだな
大体通じれば問題ないし
細かいところ気にしすぎても仕方ない
レベルアップボーナスも然り
4章でシェリーお姉さんを退却させて
雨にしてバルマムッサに入ったけどイベント起こらない・・・
クレシダイベントがはじまってるからかな。。?
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:29:36 ID:9I0lgQA2
デネブって一度仲間にすると
仲間イベント起こらないの??
イベントで出るかぼちゃどもを仲間にしたいんだが。。。
オズマさんと愉快な仲間達が硬すぎて泣きそう
幾ら何でも凡庸は無いだろう
日本語義務教育受けてないのかと。
>>320 こっちが汎用のことを言ってるのかとわかってれば特に問題ないと思うけどね
丁寧に教えてあげてる人は親切な人だと思うよ
>>317 ・オリビアの忠誠度がある程度必要
・フィダック城の「今からバーニシア攻めるぞ!」イベントを見たか
足りないのはその辺だと思う。見返してみ。
>>317 ・バンハムーバの神殿で撤退させた後に一度フィダック城に行っていない
・オリビアの忠誠度が60以上ない
・乾季にやっている(乾季だとマップで隣に移動するだけでも高確率で晴れる)
好きなのをどうぞ
>>320 だいたいの経緯が
汎用を「ぼんよう」と読み間違える
(「汎」のつくり部の「凡」を「はん」と読むケースが「凡例」くらいしかなく、
それ以外は「ぼん」が殆どであるため)
↓
(ここらで「ぼ・・汎用」みたいなネタで使われ始めたと思われる)
↓
で、変換してみると「凡庸」になった
↓
でもよくよく考えると凡庸でも意味が通らなくはなくね? 間違ってはいない(キリッ
みたいな流れだから不自然感が残るのは仕方ない
バーニシアを攻めるぞ宣言した後だとバルマムッサでイベント起こったから
バンハムーバ終わらせた直後じゃ時期尚早なのかもしれない
あとはオリビアとちゃんとちゅっちゅしてるか
ちなみにSFC版のオリビアみたいなのは半妖という
ブラックモアとシェリーに関してはテンプレ作ったほうがよさそうなくらい質問やら愚痴が多いな
オリビアの忠誠度に関しては、仲間になった後手付かずでもイベント起きるから
同属殺しとかさせてなければ平気かと
カチュアはもう少し美人で可愛い服装だったらヤンデレ姉として人気出ただろうに
>331
黒服人気じゃないか
100時間近くプレイしだが、俺はそろそろ離脱するぜ
この作業続きはもう無理
前作のくそめんどくさかったはずのトレーニングの方が遥かに楽だった・・・
ウォーレンとかどのくらいの人が仲間に出来てるのか知りたいw
充分人気だろ……刺されるぞ
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:45:59 ID:9I0lgQA2
今CNLときてL4章今から死者もぐるところ
Cで一回100までいったが又1からだろうか?
ウォーレン仲間にしたいぜ
魔法とか必殺技とか発動させるとたまに詠唱(台詞)し出す時あるけど
固有必殺技にもあるのかな?
ブラックプリズンとかマルティム様の奥義とか
やりこみ度合いに応じて充実感が異なってくるシステムは確かに賛否出るのは分かる
でも、ちゃんと前作にある武器は出てくれるみたいなので武器と防具は制覇しときたいところ
あるお
厨二病全開の前作にあった必殺技伝授イベントはある?
ないあるお
>>338 マジ?
粘ったら見れるかな。でもオズ様やたら攻撃してきてカウンター被爆して勝手に死ぬからめんどい
スナドラ棍が片手だったらよかったのに
>>333 この先は俺たちに任せておけ!
マジで武具や呪文書コンプしたり、DLC全部最後までやるプレイヤーが全体のどれだけいることかw
俺もよくここまで来たもんだ・・・ドロップ率マジでどうにかしてくれww
このチャリオッツ・オウガに慣れた自分が怖い
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:00:24 ID:9I0lgQA2
300時間いったな
無職じゃなきゃ無理か・・・
>>343 呪文書以外コンプしてバグ2周目やるつもり。
ガンナーやらネクロマンサーで攻略するぜ
ウォーレンから雷補正4人分いただいてるが…
確かに少し飽きてきたな
僕は200時間こえたところや
もう飽きてるけどダウンロードコンテンツまでやるで
1回目220時間
↓なんかだれてきてDLC更新までつまらないからアイテム引継ぎ最初からプレイ
2回目40時間
こんだけやってもアイテム呪文書コンプどころか、Lv50クラスもいません。
めんどくさいだけの作業は適度にごにょごにょしてるから楽しめてる
俺も250時間超えたな
仕事と食う寝る以外は大半オウガやってる気がする、完全ダメ人間だ
てか、プレイ時間の半分以上はチャリオッツしてるぜ
残りの半分のさらに半分はレベル上げ、さらにその半分の半分でキャラ編成と合成&素材集め
タクティクスどこいった!!
正直やりこみようにデータ一個とって
そのプレイ経験で新規に遊んだ方が楽しそう
>>331 攻略本の最後のページの吉田イラストはかなりいいぞ
弟の方はどこのFFのキャラだよって顔だが
>>350 仕事と食う寝るやってるなら全うな人間だと思うよw
作業が嫌いだったり苦手な人は
その辺の要素に手を出さなきゃいいと思うんだが
どうせレアドロップも合成も
使わなくてもどうということはないんだから
まあそれでも死者Qがなかなか厳しいが
補助魔法かけるくらいなら、一斉に襲ってきてくれたほうが…
それはそれで糞ゲー言われるかもしれんけど
冷汗かきたかったな
仲良く補助魔法掛け合ってるから、しびれ切らせて突撃したらヘルハウンドで殺された
ファルファデは策士
WORLDで2週目Cルート2章ダムザ砦イベントやってたら
ゲストフォルカス&バイアンがLv50で噴いた
戦闘終了後は普通にナイトLv5、ウィザードLv4でもう一度噴いた
二人とも必死だな
投射のII、III弱いな。放射は範囲が広がるから成果も十分高まるけど、
投射はMPを2倍3倍と使ってダメージが1割2割程度しか増えないんじゃ
てんで割りに合わん
魔法威力UPとかINT増強装備でそこそこイケるぶん、回復魔法よりはマシじゃね
何だよヒールWの回復量
>>358 でもTでギリ殺せなくてUで殺せると、覚えてて良かったと思わんでもない
>>357 バイアンの糞ジジイ、戦闘中と戦闘後で装備が変わるんだぜw
戦闘中はレベルに見合ったもの装備してるのに
仲間になる時には低ランク品とかもうね
レベル上げの為にほぼ毎ターン瞑想してるから
その位ガンガン使っていかないと余っちまう
バイアンは割り切ってすぐに風属性にした
今では貴重な補助戦力だぜ
>>360 Iで届かなくて切り替えてみるものの、
ダメージの伸びなさ加減にイラっと来ることのが多いw
そんなことより放出系Vが手に入らない
放射3は周囲に余波のダメージくらいあっても良かったと思うw
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:29:54 ID:KN4AfS7N
カオスフレーム見れるようになったぜ
上から、39・37・1・40・18・50・50
88.59.91
あたしの3サイズ///
> 39・37・1
ケツちいせえなおいw
女子キャラのスリーサイズもクリア報酬として・・
Y田「M氏に没にされた(キリッ」
>>367 バグラムはともかく、結構ゼノビア人同族殺したのかね?
クレシダは72くらいなのかな( ゚∀゚)o彡
妖精ちゃんスリーサイズいくつ? ブヒヒヒヒ
69番目のスレのURLくだしい
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:43:38 ID:jhOpserA
ゼノビア人とかどこで出てきたのかもわからんのに結構殺してるから困る
そか、じゃあ汎用はバルバウダ人が最高だな
発売日のスレのテンションすごかったな
>>379 竜とか鳥乱獲してたが
大森林最初に結構な確率でいるな、ゼノビアン弓男
vipで、発売前にたったスレで絶賛されてたので買った
ボルマウカ人を雇える町ってオミシュくらい?
4章から出る町でなら大抵雇えるはず
>>379 レイゼン街道のエクストラにはよく出るな
>>387 ありがとう
早めにボルマウカ雇えれば忠誠気にしなくても良いかと思ったけどそう上手くはいかないのね
属性追加でも属性補正が成長する、とwikiで見て以来、育成が少し楽しくなったわ
編集した人にもありがとー
7600人殺してゼノビア人25人だな
街道いかなきゃ死者Qか海賊にたまにいるくらいか
今Nクリアしたんだが
かのぷ〜帰るとき死んじまったランスロットとウォーレンも浮かばれるとかなんとか言うけど
ギルダスさんについては全く触れないんだね・・・
うおおバーニシア城オートAI戦闘にしてボーっと観戦してたら
目ぇ離した隙にオリビアが姉さん殺しやがったwなんか・・・こええ・・・
>>391 それ自分も思ったw
二人で帰るのも気まずそうだな。ミルディンとかのぷが会話するイメージないし
>>391 カノプー死んでたけど、
彼にもノータッチだった。
ちなみにミルディがしゃべりまくってた
そこはギルダスがしゃべれよ・・・
DLC2弾もそろそろだけど本当に勢いが無くなったなー
ゲームなんて流行り廃りあるのが当然だけどなんか寂しいのぅ
ギルダスゾンビと戦うマップでかのぷーもミルディンも反応なかったんだけど
グホッごときじゃそんなもんなのかね
>>396 そこはゾンビーのHPを少し減らしてからカノミルのターンになるとしゃべるよ
マジかよ
ミルディン使ってないけどなんかイベントあるだろって思って参戦させても
何も喋らないからさっさと戦闘終わらせちゃったよ
たぶんニバスだけ狙ったせいで見逃したんだな……
C2章のタインマウスでデニムとアロセールの会話を見てしまうと
Nルートの選択肢を選ぶデニムに失望する人の気持ちが解る
前作もこんなに揺ぎ無い奇麗事をあっさり撤回な奴だったっけ??
そういうの多いから俺は基本的にボス系には最初弓で一撃ぶちかます
しかし周りが回復させるから会話途切れる事もあるんだがw
>>400 奇麗事を撤回するだけで何人もの罪も無い一般市民の命が救えるかも知れない選択があったらお前はどっちを選ぶ?
>>401 ボスのHP減らして会話イベント見よう → 弓で意図せぬクリティカル → ボス転移石使って逃げてステージクリア
こんな事がよくあった(´・ω・`)
てかげんコマンドがほしいところですね
ボスって気付かずサックリ殺しちゃったりする
リメイクのCデニムには厨二病とは少し違うような純粋無垢すぎる何かを感じる
>>405 グアチャロ逃がそうと思ってたら間違ってウィノアを殺しちゃったことはある
天然女たらし臭だろう
顔がLっぽい
なんかゴーレムやサイクロプスの魔法っ微妙にテンポ早くね?
てかげんの常套手段だった投石も今作ではクリティカルが出るから恐ろしい
>>401 あるか?回復されても一度一定値いけば続く気がするんだが
会話条件のHPが2回以上あるだけじゃね?
8割以下で1回、5割以下で1回〜とかあるぞ
1回目殆ど全部レア回収したから2回目はさっさと進もうと思ってたのに
いざ潜ってみると呪い武器以外の鎧とかをつい回収してしまう・・
死者Qはほんまおそろしいところやで
>>411 攻撃力アップ3とか付けて魔法系に投げると
馬鹿に出来ないダメージ出るしなw
>>402 アロセールからシスティーナまで仲間にするさいの会話が
全て心の底からの本心だったなら、奇麗事は曲げないと思う
勿論Nに行く選択をするのが悪いのではなく
忠誠度が大幅に下がる固有の気持ちが良く解るというだけさ
ステカンストが投げる石とか160kmとか出てるんじゃね
色々なポジション経験してステカンストしたピッチャーLV50じゃないとw
今Cルートで主要メンバーは忠誠度マックス(カードでも+0)。
このあとN行こうかと思うんですが、軒並み無視されたり舌打ちされたりすると聞いて
メンバーのスキルを99.7〜99.8をいくつか残して進もうと思ってるんですが意味ありますか?
姉さんとバクラム人の尊い犠牲のおかげでクレシダ仲間に出来たよ
で、このままうっかり死者Q行かずにクリアしちゃうと二バスイベント起きなくなるんだっけ?
>>418 一応あるけど、そこまで気にする者でもないよ。
抜けるほど下がらなければ、いずれもどるし。
問題なのはアロセール。
現時点での忠誠度に関係なく忠誠10になるから、
彼女だけ構ってやればいいと思う
最低でも5Fは行っておけ
CとNで運命の輪の分岐になってる
Nは人間臭いのN
デニムは英雄になるための英才教育を受けたわけでもないただの若造だし、ある意味で等身大の選択
N選んだ直後のロンウェーとの作戦会議なんて
「こんなはずじゃなかったんだけど……」
って煮え切らない顔してるデニムをありありと想像できたわ
仕方ねぇ!アルモリカ守ってやるよ!
ローディス軍・バクラム軍来ませんでした
(´・ω・`)ショボーン
二周目以降にNいく場合のアロセールは
ゲストの間に殺しちゃえば忠誠度下がらんてこのスレで聞いて活用させてもらった
あほAIにバリケードスキル全員持たせるとカオスになるなw
だからこそ現実にしたいんじゃない
ホントは奇麗事がいいんだもん
>>420 ありがとうです。
強制10ですか、、、覚悟します。
>>424 ここまでチャリ&負傷者0で来てるので、なんとかがんばります。
本スレに貼られたネタ載せてるブログのリンクを本スレに貼る奴なんなの?
ゲストの時に殺しても負傷も死亡も0だよ
動画のアドレス貼らない手片手落ちブログw
糞アフィブログか?クリックする気しねーわ
うんこしたいのタクティクソオウガ、
ロウルートのセリフでも嵌りそうなのは多そうだ
賢者ヴァイスが悟ってくれるかもしれない
島を離れましょう が壮大すぎて吹く
>>411 手加減の常套手段だった盾で小突くのも結構強いよなw
今じゃ、削る時は隣接して炸裂弾ですw
1しか食らわないしw
>>436 最初のアルモリカ攻めで武器外してみたら
バックラーでちょうどいい感じに戦っててワロタ
>>381 ボルマウカ人が他民族より微妙にドット絵が色黒ならスカウトしまくったのに…
自軍のアロセール殺すんじゃなくて、
イベントで登場してるゲストのアロセールを見殺しにするってことね
ストーリー上死亡扱いになるからN行っても忠誠度が変化しないし、アロセールがいないことで発生しなくなるイベントも特にないし、
WRに何のカウントもされないし、マイナス点はほぼないよ
でもそれってアロセールじゃないよな…
思想や主張を含めるとキャラとして成り立った、これぞアロセールになるけど
団長としては面倒なことになるし、難しい
禁呪探索編つかれた
アンカーポイントの都合の関係でまた6神殿クリアしなきゃだけどな
相変わらずルンフェだけLv50突出なのも何とかしないとなぁ……
(次点がプリーストLv18、ついでアーチャーLv7)
レベルアップボーナスに対して貧乏性な俺乙w
俺も禁呪探索中だ
戦闘ダリィからAIでやってるが、穴が最大の敵だなあ。アンチノックバックがはずせねー
このゲーム、レベルアップのために同じ作業を繰り返してるときと
レアドロの吟味に行動変えてチャリしまくる作業のときが一番つまんねえ
レベル上げは9割方オート放置だからいいけどレア物漁りは面倒だな
そういえばまだ105階のレアを取りに行ってなかった…めんどくせぇwwww
やりこみ部分がほぼ全て作業なのはこのゲームの難点だよな…
姉貴は下手にプリンセスにせずプリーストのままがいいな。
ジャッジメントつええ。
ガズンが来るぞー!
レア集めや100階ダンジョンが作業じゃないゲームってあるんか
ってか基本的にRPGって作業だよな
作業化したらやめ時なんだろうな。
前の死者の宮殿も3周目以降出来た奴あんまりいないんじゃね?w
>>414 あーあとちょっとであのクレリック死ぬなーって時に投げると50くらい出るよなw
>>447 プリンセスで使うなら思い切って戦士系がいい。
うちのお姉ちゃんはブリュンヒルドでズバズバ斬って、その行動のうちに聖水で灰に還すクレリック真っ青のエクソシストぶり。
SFC版のは、コマンドコントローラーでマクロ組んででもぐらせたことがある
朝起きて見てみたら、20階くらいでタイミングずれて進行停止してたけどw
前は敵が出ないフロアもあったし出るフロアでも狭くてただの平面がほとんどだったんだよな
生きる事自体作業じゃないか(キリッ
プリンセスは殴れて魔法で攻撃できて回復できてクイックムーブできるドラクエの勇者みたいなクラスだが、
ヴァルキリーがいなければなって感じなんだだな
てか鈍歩なのが痛すぎる
使ってるけどさ
死者の宮殿は途中でセーブできたり中断セーブの消えなくて、緊張感がないから作業的に感じるんだろ
>>449 ユニークは確定ドロップにしたり
レベル上げももう少し自然に行えたらなーって思うんだ…
いやセーブできないときつい
アイテム収集の意味で
今作のレアドロップ仕様で途中セーブできなかったら鬼畜過ぎるぞ。
>>452 ブリュン聖水いいよな
謎補正なら鞭もあるんだけど、片手が開くから浄化の杖持たせて
ししゃもで大活躍してる
近い間合いで開始することも多いから、アイテム使用のジャッジメントIIも活かせるし
>>455 仕事を死者の宮殿みたいに言わないでください。
昇給イベント(レアドロップ)とかあるんですよ?
まあ死者Qに文句はあるけど、じゃあ原作のとどっちがいい? って言われると……
俺はPS版でやったからもちろん原作
PS版の糞ロードで旧作のが良いとは相当な忍耐力をお持ちですなw
変化があるぶん今のがいいな。
穴は嫌だが
敵の人種見分けやすくすればいいのに・・・色違いにするとか・・・
携帯機でどこでも中断あるいはセーブ機能がないってのはそれだけで批判対象だからなあ
一発勝負の要素を残したくてもそこまで冒険できなかったんだろう
よーし銃の衝撃埋まったぜー
これってワールド上ではイベントと戦闘の二マスだけで終わりだよね?
しかし銃より銃をかわしまくってボウガンで反撃しまくるデニムに衝撃を覚えたってのw
WORLDコンプでなんかある?
銃の衝撃ださないまま姉さんそだてちゃったから何も無いならやり直したくないんだが
道場マップも原作の敵が「死ぬ前に一撃かましてやる」的なルーチンだったから
適度な緊張感と早期決着でよかったんじゃないかな
今回の仕様だと補助魔法かけながらオロオロする敵を機械的に始末していく感じで
あんまり楽しくなさそう
あれっ今気づいたが、
ワールド解禁すると日付進まなくなる?
だとしたらずっと雨期で鬱陶しいんだが。。。
>>472 それ以上に
原作「お、この敵パターンってことは○○落とす奴いるな、ラッキー」
今作「あと何回位置変えて弓撃てばいいのかなぁ…?」
だけどな…
まぁ、撤退あるおかげで量産しやすくなったが
中断は旧作でもあったやん
タインマウス道場やりまくってたらガルガスタンのカオスフレームがやべぇw
デニム「行けー!ガルガスタン人を皆殺しにするんだ!」
レベル上げは自然にやれている(俺的には)ので余り気にならないけど
固定ドロップにして
「ルート毎に入手できるアイテムが変わっているので三周して欲しいですね
シナリオで戦う敵はLV高い場合のみ落とす物もあるので」
って感じのほうがずっと楽しかった
あと、カードとかのドーピングも固定値にして欲しかった
別に雨降っててもいいんだけど雷で画面が光るのはクソ
雨の死者宮はだるい
>>479 標準時のぼやけ具合といい、目には良くないなw
死者宮は明らかにSFC原作より良くなってるだろ
なんだかんだでアイテム集めやすいし、手抜きマップじゃないし、ショートカットできるし
まぁ固定ドロップならもっと良かったけどさw
手抜きマップじゃない上にドロップあるから時間かかってしゃあない
面白くはなってるが効率としては悪くなってる
>>472 思考ルーチンは前作も今作も余り変化して無い気がする
支援魔法とかアイテム利用が前作よりも幅広くなったのに
同じだから不味いんだと思うけど
前作みたいに回復役も迷わず最前線に出てくるのと比べると、惜しいかな
>>483 PS版でやったから原作のSFCの方がよかったって事だろ?
あの糞ロードの劣化移植を褒める理由なんかないし
サターン版なら色々利点もあったが
実は思考時間はSFC版よりPS版のが優れているので
PS版からSFC版に戻ると快適なのに微妙にストレスが
あと並び替えできたのとデータの安全性かな、PS版がよかったのは
>>484 これでも同じマップを何週もしないとアイテムコンプできない原作よりよっぽど効率いいと思うけど
あの道場がいいとか美化されすぎじゃね
クイックムーブはどの位の頻度で廻してる?
前衛のみとか、常時全員とか どんな感じ?
>>489 まず目的の敵が出るまで粘って、それからその敵が狙いの袋落とすまでを各階ごとにしなきゃならん
その上マップが入り組んでるから敵も遠くて殲滅にも時間かかる
原作は2週もすりゃ大体集まったしなあ、1階にかける時間もすぐだし
アタッカーと状態変化魔法使いに。
壁が殴ったところでたかが知れているので
攻撃しないで移動だけさせていればいいし。
まあまったりトイレのお供にいいよこのゲーム
何かに追われるようにゲームしてた頃が懐かしい
学生の時は同級生より先にっていう気持ちがあってかなりスピードと効率重視だったけど
オンラインゲームやってるとまたそういう感じになってしまうんだけどね
切れ痔になんなよ・・・・・・
僕にイボ痔になれというのか
個人的にはハード固定と言う短所が一番糞仕様だと思うので
ロードが遅かろうと縦長だろうとハードの垣根は超えて欲しいのでPS版と言うだけで合格
手抜きでの糞移植には異議申し立てするけど
予算が合わないとかで移植しませんよりはずっとマシかな
サターンが滅んだ故に思う結果論だけどな
>>492 2週で大体しか集まらないだろw
コンプしようと思ったらまた周回しなきゃならんw結局リセット地獄
まぁ好きなほうやりなよ、無理してゲームする必要はない
原作は中断セーブできない、連続マップの場合体力が回復しないのが辛かった…
あれはあれで楽しめたけど
セガは頑張ってたけど、マイクロソフトがきて4社で戦うことになったし
携帯でもなんでも大体3種しかメインで生き残れないのがねー
衰退期のシェア4番目が見えてきたら撤退するしかないからな
>>498 >>484読めよ
面白くはなってるが効率としては悪くなってるって話だ
好きな方やれとか無理してゲームするなとか意味不明な話に持ってかれても困るw
>>501 効率ってのはアイテム収集のことじゃない?
確かにステージあたりの時間は長いね
全アイテムコンプだけなら今作のほうが早いと感じる
出現固定だからね
お互い自分はそう思っているってことでいいんじゃないの
効率がよかったら今度はボリュームがないと言われるに3000ゴート
アンチノックバック付き防具ぐらい欲しかったな・・
盾でなかったっけ?
ノックバック付きじゃなくて?アンチノックバック付きあるの?!
すまん
記憶違いだった
敵の補助魔法スキップしてぇ・・・
もう、最初から補助魔法付きでもいいからスルーしてくれ
ようやくユーリア仲間になったんだけど これ使えるんか?
とりあえず可愛いのは分かったけど
死者宮案内書使えないぞ・・
100回到達済みのデータなのに
>>514 100階行った後WORLD使わずにクリアした?
>>514 ・使う場所or案内書を間違えてる
・CCではない
他になにかあったっけ?
>>513 固有キャラ=WTが小さい
有翼人=常に飛行移動
これだけで少なくとも汎用よりは使えるだろう
固有クラスはベースステ上げ用です
竜言語とかの本来覚えられないのはボディスナッチ継承で無理やり覚えられる
そしてシャーマンは最強の魔法職
まじわかんねえ、このためにやり直したのに
何かほかに条件あるのか・・
あ、IとIIでそれぞれ使用場所違うのか
IIIもってりゃ一気に75いけるのかと思ってた
初Lルートでヴァイス仲間になった〜
今までどうしても虐殺選べなかったんだけど、虐殺しても結構いい展開になんのな
まぁ虐殺を軽く流してる感じもするが。
ヴァイスもゾンビになんないし
突き詰めると、ホークマンが就けるクラスは人間じゃない方が強いもんなあ。
ホークマンは防御修正0,9倍くらいついてても良かった。
人間限定職で強いと言うとニンジャ、ネクロ、リッチ、ガンナー、ローグ(精霊系は就ける職少なすぎ)って辺りか。
アーチャーは強烈に人間不利なのが悲しい。アロセールのおかげでシナリオ中はいいけど。
>>521 Lヴァイスの顔はなんか嫌だなあ
NやCほどじゃなくていいから初期のままでいてくれた方がよかった
今回のヴァイスは変わりすぎというか最早別人レベル
CNが一番良かった
>>503 ゲームとしての良し悪しはひとまず置いといて
アイテムコンプの楽さでいったら原作のほうが格段に楽ですよ
1周あたり長くても半日さくさくやって数時間、それを2周やって9割方レアを回収した後は
構成まですっかり覚えてしまった汎用敵の皆さんを虐殺して、
アンデッドの浄化エフェクトの長さに適度にイラつきながら、
たまに沸くレア敵に小踊りするだけの簡単なお仕事
ダークストーカー先生や弓持ちグレムリンさん入りを除けば基本雑魚なんで事故らないし、アンデッドはスターティアラ一発
というか出現敵に関わらず、竜言語・クラッグプレス以外の範囲魔法・弓・ペトロで無双ゲー
加えて汎用道場マップなら近接職もストレスなく運用可能
マップごとに出現敵セットが固定されていても、レア所持敵出現が確率、袋ドロップが確率、レア抽選で確率じゃ
原作と比べるのはあもりにも失礼
やっとウォーレンが16年ぶりに我が軍に復帰したぞ…
パラダイムシフト買い込んで来るのを
忘れたことに気付いた時には目の前が真っ暗になったが
案外どうにかなるもんだな
さあ、次はデネブと白ランスだ!
しかし、レア漁りで自分から退屈な作業プレイにしてってる人がいる気がするな。
イラつくくらいならレアを無視すりゃいいと思うんだがw
>>525 大人はなかなか半日もずっとゲームやり続ける暇がないと思うよ
中断セーブがないだけでかなりの難易度だと思うが
主に時間的な理由で
中断セーブはあるだろ
ロードしたら消えるだけで
…あれ?あったけ…いかんな、記憶が曖昧だ…
>>527 謎補正武器さえあれば、別にレア要らんしな
確かにレア武器のありがたさは原作の方が格段に上だな
必殺技も教えて貰えるし
原作の死者宮はオーブ3つと黒の魔道衣だか何だかを装備したデニムが
チャージスペル&アニヒレーションするだけでサクサク進めて楽だったなあ。
スターティアラってどこでとれたっけ?
>>526 あーそうかパラダイムシフトって手があったな…
弓持ちユニットにウォーレンさんが瞬殺されるのにビクビクしながら3人でクリアしたよ…
5人以上出撃させると召喚位置の関係で1ターンで確実に殺されるもんで(´・ω・`)
プリンセス50にして除名後再加入で2覚えてるぞ 頑張れ
>>536サンクス
姉さんと別れ話してくる...
って除名てきるか!!!!
>>534 Tは死者Qショップ、Uはブロントさん遺跡だったと思う
>>537SFC版はもうもってる...よくデータ消えなかったなアレ
今はPSPGo版ね
>>540 すまん、話の流れ的にSFC版の回顧話かと
>>539 ありがとうございます!ちょっとショップ死者Q逝ってきす
今回は中断セーブが消えないから楽勝ですん。
カチュアの顔グラだけでもアップデートかなんかで変えてくんないかなぁ。
マジで全然感情移入できないっていうか、リフレクトバリヤーはってあって、
全部感情弾き返されるレベルなんですけど。せめて4章導入ムービーの顔にして
くれよ、あっちは500億倍ましだったぞ。SFCの黒カチュアはそれよりいいけど。
発酵女って説明だけ聞いてデザインしただろ! ヒロインってこと忘れんなよkz!!
4章導入ムービーってことは黒姉さん?
ダークプリーストに転職すれば顔グラも黒姉さんになるよ
>>544 >発酵女って説明だけ聞いてデザインしただろ!
お前がスタッフの事何もわかってないニワカだってことは良く解った
WRでイベント回想見てたらバグったんだけど。
Cクリア後にN三章(オリアスが入ったあたり)まで進み、
四章ブリガンテス(デニムの出生が解る奴、、アンカーはCルート)みたら、Cの時点で居たはずのセリエが居ない状態でイベントが始まりそのまま止まったんだが。
こう言うのって良くある?
>>544 もし実現すんならLヴァイスも変えて欲しいわw>顔
合成肉ハンバーグまずそう><
デニム「僕が何人だろうと関係ない」
・・・・・・一瞬マトリックスのエージェントスミスみたいにいっぱいデニムがいるシーンを想像してしまった。
とまるってのはゲーム自体がってことかな?
基本的にそういうのは本体がやられてるよ、読み込み不良じゃね
ゲーム自体のバグならもっと報告あるはずだし
>>546 吉田はゲーム内にグラを置き変える仕事しただけでデザインには
関わってないよ。ここのテンプレが間違ってる。
デニム「このとおり丸腰だ、危害を加えるつもりはない、ただし僕は100人いるがね…」
今回顔のイラストとかは吉田じゃなくて他のスタッフが描いてるんだよね。
暇そうにしてんだから自分でやれよ、と思ったけど、
他にでかい仕事でも控えてんのかしら。
それならいいけど。
>>553 FF14の修正仕事突っ込まれてるんでしょw
TOの To be conti....ェ
今回の顔グラ俺好きだけどなぁ
カチュアは元からあんな感じだったから別にいい
泣く時の表情が素敵になってるし、
デニムも意外に冷血漢な感じが良く出てて見事だと思う
まあ何といってもオリアス最高
オリアスのドット絵は足元が裸足にしか見えない。
ところでやっと、1週目終わったんだけど、女キャラの有翼人歌姫さん
なんとか港へ行っただけじゃ会えないの?
もう今のザパンに慣れてしまったから
昔のザパンを見ると綺麗なジャイアンみたいで笑ってしまう
>>556 遺跡をクリアするお仕事が君を待っている
健闘を祈る
あ、今回のイラストも悪くないと思うよ。
これはこれで好き。
ただ吉田の絵=オウガで馴染んでたから、違うという事実に違和感があるだけ。
ザパンとかガンプは結構気に入ったけどなあ
バイアン先生には違和感を感じるが
オリアスの顔グラは太ってるように見える。太った中年のおばさんに見える。使う気になれません。
>>556 取り敢えず会うだけならウォーレンレポートのニュース読んでオミシュ行けばよろし。
おばさん顔はどうみてもアロセールがダントツ
アロセールもオバサンぽかったけど、元があんまり好きじゃなかったのでアリ
あんなに可愛かったシスティーナがオバサンぽくなったのは残念
正直、敵の頭が悪すぎる
ウィザードが自分に近接攻撃アップかけるのが
当たり前なのは唖然とするわ
チャリオットあるんだからもうちょっと嫌らしい攻めかたをしてきてもよかったのに
アロセールは元からおばさん的だったからまああんなキャラなんだろうと思ってた
バイアンは原作に比べて使いやすい顔になったと思う
アロセールも元の吉田絵じゃ可憐な少女然としてるんだけどね…
元の吉田絵は老若男女問わず、みんな若いからなぁ
てか顔が同じw
>>564 敵AIが賢かったら
詰んだ!糞ゲーだ!とか言い出す輩が多いと思うんだ
ハードモードとノーマルモードくらいには分けて欲しかったとは思う
別に敵のAIが賢くても構わないけど、
ゲストのAIももっと賢くなって欲しいんだ
ラヴィ(゚∀゚)!! の顔グラだけ他のキャラとタッチ違うくね?
クレシダの方が違和感ある
敵AIレベルを分けてプレイヤーに選ばせてくれればよかったんだ
そしてこっちが選べるAIレベルも条件によって解除されるとか
レベル1:バルバトス(あまり考えず数で押すタイプ)
レベル2:ブランタ(あくまで慎重派、補助や回復を優先)
レベル3:ロンウェー(相手の扇動、陽動を得意とする奇将)
レベル4:レオナール(攻守のバランスに優れた知将)
レベル5:ロデリック(自軍の犠牲をいとわずに、最大効率で相手を倒しに来る)
魔法職AIに関しては攻撃的と防御的でもっと差があっても良かった
ってかウィザードだからって全部リベロ設定とかそんな手抜き設定だったり?
敵が強力な魔法とか全然使ってこないよね
まあこれは原作でもそうだったけど
ニバス先生も乳のサイズには興味がなかったようだ
乳サイズぐらいどうにでもなるだろうに
あえて成長を止める魔法を使った という可能性もあるが
>>574 敵リーダーの投射魔法はなかなかいいダメージを出してくるな
まあ、撃ち込むために接近してくる→こっちのアーチャーに
返り討ちにされて戦闘終了…のパターンが多すぎて
あまり意味はないんだが
ステージの敵リーダーの性格反映したAIとか理想的だよな
猪突猛進型とか慎重派とか花火大会派とか・・・
調整で制作陣がパニックになるだろうけどw
敵は貧弱で劣勢なのに、リーダーがザエボスのせいで
やたらに難易度が高いステージとか胸が熱くなるな
君たちが旧式の訓練をしている間、
私はビリー・ストレッチで訓練していよう
レオナール「カンガエテマース!」
ゾンビレオナール「コドウガキコエル!」
アストロマンサー強くないな
15日ののランス救出で会話ありそうだから育ててるけど
爺だし終わったら使う事はないな
チラ裏だが
やっとL→Nと終わって3章C…
Lから始めたのは15年前は何となく後味悪いってか
感情移入出来なかったからなんだが
楽しみに残していたCが異常な程しっくりこない…
なんか理想追いすぎ?って感じがして仕方ない
これって15年で俺が汚れたのか
テキスト変わった?からなのか…
>>586 俺もLからやったよ
15年前より現実の中で生きることに慣れたんじゃないかなw
学生→カオス(自由)
社会人→ロウ(束縛)
今回対象年齢をあげる為にキャラクターの年齢を少し底上げしたといってたから、
意図的に顔グラも老化させたんじゃないかな。
でもバルバスとマルティムは若くなってるよね
まぁ30代中盤にもなって「聖騎士と戦いたいから進軍した」ってのもアレだったが
弩を誤爆してコラー!と怒られるんですね
同じくCに感情移入できない。よく言われているがただ運が良かっただけだろうと
Lもだめだ。Nが一番しっくりくる(シナリオはあれだが・・・)
シナリオの印象変わるぐらいテキスト変わってるのかな?
今回ってサモンダークネスで何体もまとめて召喚してくるのな
レイゼン街道で4匹まとめて出てきて吹いた
すべてはデニムの顔のせい
目が死んでるからな
一番現実的なのはCじゃね?
汚名を晴らせるまで生き延びられたらだけど
同族殺しばれてそれでも支持される展開なんて運がいいとかそういうレベル超えてる
同族奮起のために殺しちゃったけどしょうがないよね なんて通じるわけがない
恐怖政治のほうがまだ支持されんじゃねえか?
現実では、結局他国は介入できず、自国内の反乱分子も駆逐され、
独裁者による民族浄化は成功するケースがほとんど。
どのルートも、結局理想を追い求めたファンタジーだと思う。
>>591 Lはラヴィニスが絡むのもあって結構変ってる印象だな。
ちなみにLクリア直後でN、Cはまだ未プレイ。
結局ラヴィ子さんはドラグーンで両手剣というものすごく
中途半端なままで1周目終わった・・・w
2周目用にミルギルと合わせてホワイトナイトで育てるかな・・・
サモンダークネスで召還される敵はバルダー特攻かHP低くて即死が多いから、
むしろたくさん呼んでほしい。経験値稼ぎになる。
たまにでっかいドラゴンでてくるけどw
>>595 民族浄化掲げたやつなんて結局ほとんど失脚してねえか?
まあ考えてみれば戦闘開始時に12体とか召喚してるからな…
しかし突出してニバスを殴ったヴォルテールさんが
次の瞬間8体のゾンビに完全包囲された瞬間は吹いた
>>599 本人は最終的にはそうなるケースが多いな。中国やロシアは別として。
それでも、目的自体は達成しての失脚だし、TOと違って失脚させるまでに何十年とかかる。
Cはただロンウェーを嫌いすぎて主張を見失っている気がする、良くも悪くも乙女って感じ
Lはヴァイスに助けられる、頑固親父が娘に諭されるって感じ
反戦を貫くという意味ではNが一番筋が通っているんじゃなかろうか
>>601 目的達成ってどの時点の達成なんだ?
民族自体を浄化できた独裁者なんて聞いたことがないぞ
何千人とか殺したやつはいるけど
>591
カチュアが姉で本当はバクラム人なのにウォルスタと思い込んでるという時点で
すごいマイナスだからトータルでは運不運のバランスは取れてると思うけどね
Nは妥協して仲直りしたのに侯爵に嫌味を言われてるシーンが気の毒だったな
暗黒騎士団に配慮しすぎというか
てか、はなし変わるけど補正系は奪い取るのは4が上限かね
瞑想6あるとか聞いたけど勧誘できないキャラのを見て勘違い報告のようなきがする
>>603 そだね。大量虐殺は行ってもも実際に地球上から消し去った例はないわ。
チベットも残ってはいるし。
と書いてたらウェオリブ山でタイケンスキル5確認 スケルトン
タイケンじゃないや 両手剣か
ご主人さまたまにはユクモ村にも来てくださいニャ
>>610 デネブ仲間にするために狩りも採取も嫌と言うほど堪能したからしばらくはいいです
種族学をMAXまで上げてる廃神とかいるんだろうか
最近Nルートが再評価されてるな
ちょい前までどっち付かずの中途半端って罵られてたのに
>>594 Cルートはご都合主義と呼ばれるけど、そう考えるとLルートもかなりのご都合主義だよなw
まぁ、ゲームのストーリーなんて多かれ少なかれ大概そういう要素はあるんだけどなw
>>613 どっちつかずだがむしろそこが味だからな。
一番人間らしいと思うよ。
バルバトスってあんまりというかほとんど表でない感じだけど
処刑シーンとか毅然としてるな
良くも悪くも自分の信念があった設定だろうか
それに比べてロンウェーは・・・まあ、殺されそうになったら人間あんなもんだろうがw
まぁバルバトスやグアチャコ、ジルドアみたいなのは極端にしても
「父祖の代から続いていた民族間の争いなんて本当はないんですよ」
とか簡単に言っちゃうデニムの方が実際はありえない考えだと思う
ジャッジメントは魔法で使ったときはダメージ通るのに
ブリュンヒルドのアイテム使用だと空蝉でレジストされんだな
剣で攻撃したと判定が処理されてんのかな。ダメージは魔法と全く同じなんだが
バルバトスは負け戦である意味覚悟完了してたけど
ロンウェーは勝ってるのに殺されたから覚悟間に合わなかったんだろうw
>>617 アイテム使用だからじゃね
回復アイテムも爆弾もアガニスタの光鎧のシャイニングガードも無効化するし
>>587 なるほど虐殺は高尚なんですねわかりますばーか
ああ、アイテム使用も含まれるって説明あったな
爆弾は理解してたけど、アイテム魔法もダメてことか
空蝉→隣接して自爆テロ
は忍者のドヤ顔が眼に浮かぶようですw
>>560 バイアンって汎用ウィザードと一緒じゃないの?グラ?
なんかLVUPボーナスの仕様って損してる気になるな・・・・
色ちがいだ、青だよバイアン
砂漠で新規加入のキャラ育ててたら、
一部の遠隔部隊がLv27位ぐらいまで上がってしまった。(他メイン部隊は22〜24)
その状態で、他ルートやろうと最初のアンカーへジャンプしたら、
沼の敵が全員26とかで強すぎワロタ。
敵の弓の集中砲火でどんどん死んでく・・・。
>>624 スナップ+ディバインナイトとかまで考えてやるとかなりきつきつになるからね
本当にがっちがちで損しないでやるとしたら
固有職キャラはまずそっちで全部のボーナスもらって足りないのを汎用から補充とかになるし
デニムはもうどうしようもない
空蝉状態でスナップドラゴン使ったら、無効化した後3秒くらい透明になってワロス
>>616 あれはみんなが疲弊しちゃってるから受け入れられる言葉だよな
民族間の憎しみや恨みはそこに横たわってるのは間違いない
>616
親の教育だろ
あいつは本当はバクラム人なのを父親のプランシーは当然知ってるし
モルーバと仲良しって事はドルガルア王の民族融和を支持してるんだろ
デニムに父祖の代からの争いなんて吹き込むわけ無い
ましてウォルスタとの戦いを望まないガルガスタン人が多くいることをあの時点で
デニムは知ってるんだし
レオナールの「呆けたか、ドナルト」のセリフを聞くまで
ドナルドだとずっと思っていた
そして、ドナルトはたしかに半ボケだと思った
人間学は適当にやっててRank8まで上がったよ。
他のはRank2にすらなってないけどなw
正直デニムは重要な行動や発言前の心情描写が足りない気がする
いまいち分かりにくい
>>560 ザパンやガンプは最初面食らったが今では愛嬌すら感じるw
しかしザエボス、てめーは駄目だ
あと個人的にはバルバトスが違和感あり
前のは感情が全く読み取れない顔で逆に威厳があったわ
ハボリム先生ってLのオズマイベントか二重スパイイベントを未クリア
つまり民族「不明」の状態の時って
表示だけ不明でローディス扱い? それとも本当に不明?
本当に「不明」でローディス殴っても忠誠度が下がらないならイベント放置して民族「不明」で行きたいな。
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 12:54:05 ID:Nf3LROsb
年老いたヴァンダムっぽいハボリム先生がやっと、本当の意味でヴァンダムより
り逞しくなったw
でも、まだレベル19だから単機で突撃させられなぃw
>>633 デネブイベの時のデニムは心理描写素晴らしかったじゃないかw
>>634 そういうバルバトスみたいな意味では今回のロードデニムの顔は好きだわ
Nの死者B5でのニバス先生との会話には、淡々と且つ冷然と、といったあの顔が良く似合う
ザパンなんて愛嬌っていうか、もうかわいいなオッサンとか
オッサンのおれがおもっちゃうからな
ただ、敵対心を抱かれてますけどね
>>638 デニムは父姉死亡時のあれで全てが吹っ飛びましたw
SFC版のAI 死なばもろとも!
PSP版のAI 最後まで諦めません!
やっとワールド解禁されたんだけど
この仕様ってもしかしてLルートで4章に進んだら
これまでやって来たCルートの4章の内容にどんどん上書きされていっちゃう?
だったら先にクレシダと海賊を仲間にしようと思うんだが・・・・
さあ、スクエニは早く暇そうなスタッフを使って
若きロデリックが主役のTO外伝2ヴァレリア統一戦争を出すんだ
マップの半分ぐらいは使い回し
システムはレベルをユニオンからユニットに変更するだけでかまわんから
ああ、一応原案だけは松野にもらってな
隠し真EDは幽閉されて世の中を鈍いながら死んでいく主人公
>>642 それで合ってるけど、一応WRの補足ガイドに目を通しておいてね
車椅子マ姉さん、ニュースだけじゃなくてイベントシーン見れたんだな
ガチで壊されてるじゃねーか!
一瞬アへ顔期待した自分を殴りたい
当初の計画の30%分+αのマイナーチェンジ版出たら買う
ちゃんと合成とシステムのバランス見直して、あと必殺技は何とか無しの方向で
>>644 ごめんなさい
他ルートは独立してるから
もしかしたら4章も分けられてるかなと思ったけど、甘くなかった
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:36:06 ID:URCsYH8T
>>646 オズマ
あれは強烈だった。ロスローリアン怖いw
>>647 君はSFC版をしてもいいしSS版を選んでもいい
リメイクとはそういうことだ
> ガチャポン戦記
面白かったなぁ
ギレンの野望Xも面白かったけど、
ガチャポンもTOみたくPSPでリメイクしてくれないかな
ゴリアテでゾンビのヴァイスと再会した際に
「助けてくれって言ったのに・・・」の台詞に対して
「自業自得だ 馬鹿!」の選択肢が欲しいと思ったのは
俺だけでしょうか・・・
>>646 カチュア姉さん救出に突っ走っていたら、
オズマ姉さんがそういうことになっちゃっていた。
つまりLルートでオズマ仲間にしなかったら見れるイベントってことでおk?
Lルートでオズマ仲間にし損なったけどイベント見逃した
車椅子姉さんだと…まさか姉さんあえて仲間にしないとそうなるのか
誰得なんだろうか
あれいつの間にか追加されてるから気付かないよなw
良くない顛末のシーンはこっそりチャートに追加されてるの多いな
>>658 ワールド使うところってカーテンコールのこと?
ちょっと試してくる
ガチャポン戦記っぽいのはGCとWiいであるぜ。
ただ、システムも同じとなると
SFCのXかGXくらいのが良いと思うけどねw
無かったわ…王都ハイムで迂回路選んだのが原因っぽい
明日は新しいDLCの配信日なのにまだ死者宮潜りきってないぜ
正直ジジイじゃモチベーションが…
やっと念願のメドューサの盾出来たからゴルゴンさんに使わせて邪眼無双しようとおもったのに
装備できる職のレベル1つも46になってなかった・・・
カオスゲートの力でロリババアになってたりとかするとやだぞw
>>655 便乗して質問
父の仇だじゃない方の選択肢を選べば見れるの?
今回のバールゼフォンってカイジの利根川っぽいよね
車椅子のオズマはWRの「運命の輪」の4章3つ目のアンカーの下
「禁呪の謎」の右の「オズマの帰国」ってとこで見れる
多分Lで仲間にせずにバーニシア城を攻略したら出るんだと思う
>>664 観光案内9個、装備引換券1個もらえる素敵エリアだ
ジジイ救出はついでだと思えばいいジャマイカ
レア拾わなきゃサクサク行くぞ
合成とは何だったのか
まず、合成で爆弾作る馬鹿はいないだろうな
呪われた武器は本と銃と棍だけでよさそうだな
他の種類は補正武器があるしな・・・
えっもう明日DLC第2弾か
死者宮に近づいてすらいないwww
ユーリアにも会えてねえwww
>>673 短剣や片手剣、鞭なども魔法ブースとに使えまっせ
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 14:49:03 ID:Dd1WdLi7
ワープリングについて。
レアドロップ。ラゼン砦(L/Nルート) Lv28くらいのサイクロプス。
とWikiにあるけど、LV関係ある?
いまさらwiki称号ページ見たら、統一王の称号取れば
CHARIOT全面禁止はしなくていいわけか…
ちょっと気持ちが軽くなったぜ
まぁ撤退禁止がなにかと不便で一番つらいとこなんだけど
発売1ヶ月経ってようやく死者Q終わって禁呪1つ残してやっと1周目Lオートハイムだ
ずっとダンジョンだったからイベントがあるとほっとする
ゆーリア、ウォーレン待ってろよ!Cでクレシダ仲間にしたら助けにいくぞ
来年だな
>>649 WRで「不慮の事故」って書いてあったけど
実際は一服盛られたのかね、ロスローリアンならやりかねないが
>オートハイム
一瞬ハイム攻略をAIでやるのかと思った
>>679 だろうな
ロスローリアンというよりはバールゼフォン個人の仕業の気もするけど。黒ランスは黙認
しかしオズは戦死でオズマは(報告では)不慮の事故で廃人ってグラシャス家黙ってない希ガス
オズマ仲間にする場合だと逆にグラシャス家ピンチだが
しかしダメーシ受ける言葉責めってどれくらいなんだよ…
俺は逆に闘志が上がるからわかんね
食らい過ぎると一気に萎える瞬間がやってくるかもしれんが
>>673 短剣・片手剣・片手刀・吹き矢は片手武器だから、ステータス底上げや防具代わりに使えるんじゃない?
>>683 言葉責めでいたぶった後説得するプレイで数人スカウトしたわ
お前ら言葉で責めるっていう響きにだまされて期待してるけど
あれは単なる声帯による音波攻撃だからな!
タルや草などの障害物にもダメージいくのがその証拠
いわゆるアパッチの雄叫びですね?
Nルートでアロセールの忠誠下がる
↓
戦闘に出さずに次のアンカーまで進む
↓
除名
↓
Cルートのアンカーに戻ってアシュトンでアロセール仲間にする
↓
Nルート最新のアンカーに戻る
これでNルートで忠誠高いアロセールになりますか?
アナゴスクリームか
>>688 Nでアロセールイベント上で殺しとけば大丈夫なはず
>>688 アロセール仲間済みならそれでok
他にはLで4章直前のアンカーから4章入るを繰り返せばいい
つまりオズマさんはワギャンだったんだよ!
称号目的で間違えてバーニジア城攻略直後にエクストラバトルでカチュアを
3回殺したんだが、除隊も継承もできない…
で、フィダックに帰ったら普通にカチュア王女イベント発生。
ハートが一つ復活してた
>>690-691 ありがとうございます!
ワールド梅のためだけにやるNルートでエースの忠誠下がるのがやだったので。。。
って再加入だと基礎ステ下がりますよね。。。
うーんどっちがいいんだろ。
>>696 属性弓で属性補正lv上がる直前にしてN行ったら即上げれば大丈夫
俺も便乗して質問
アロセールとバクラム3人を、2章Cルートシナリオ上で殺しておけば
Nルート入っても忠誠度変わらないんだよな?
つまり
アロセール→加入前の救出マップで殺す
3人→フォルカス救出マップで助けない・殺す
っていうのをしておけば、自軍内には今までのが残り、
Nルート入ったときにはストーリー上では死亡している(加入してない)
だから忠誠度変化なし、っていうのであっているかい?
カチュア姐さん殺して銃の衝撃見ようとおもうんだけど、
空中庭園で穴に落として殺してからWORLDで戻っても見れるのかな?
それともアンカー時点でカチュア姉さん死んでないから無理なのか?
銃の衝撃を記録してカチュアを仲間で保持する場合は
4章3つ目のアンカー飛ぶ→レンドル仲間にしつつ姉さんのライフを削り、砂漠でとどめ
ハイム攻略してアンカーに記録→3つめのアンカーに飛ぶ→姉さん復活
であってる?
あとウォーレンのこと考えたら、死者Qってハイムまでに2回潜っておかないとだめ?
>>701 ハイム攻略後にアンカー踏む意味なくね?
攻略本の対談でもパンツ穿いてるの?って聞かれててワロタ、ハイレグらしいね
>>702 アンカー踏まなくてもワールドのところに記録残るっけか?
wikiの小ネタのとこにあるエキストラバトルの基本経験値ってどうやって計算してんの?
効率のいいところ探してるから結構気になるんだが
L行ったらヴァイスが一緒に騒いでくれると思ったのに冷静な顔して説教垂れた挙げ句、仲間になったら存在感も無くなりカチュアが死んでも何も言って来ない‥悲しい‥
俺はLよりはNの方が好きだよ‥
Cはまだやってない
遅レスだが
>>675>>684 重量がないからかなり優秀な防具として扱うこともできるのか、盲点だった
そうなると片手の呪武具は強いな・・・カッケェ名前考えないと
>>704 アンカー踏まないと間WR記録されないされないって繰り返されてるけど
WR自体は記録されるよ
単に変えた歴史の世界に戻りたいならアンカー踏む必要があるだけ
大文字がアンカー、小文字をその間として、今まで
AaaaaAaaaa という歴史できてて、これを
BbbaaAaaaa という時点まで歴史Bに書き換えたとする
したら Bbb の時点で他に飛んでもWRはBbbのまま
ただしBbbの歴史の続きも書き換えたかったらBからやり直しになるっていうだけの話
Bの流れでその先まで書き換えたい予定なのであれば
BbbbbBaaaa まで記録しないと歴史改変の続きをするとき二度手間になる
>>440だろようするに
ていうか440俺なんだけどさ。あれで書き足らなかったかな
WORLD使用不可能な状況で効率的TOプレイ計画を練っている人なんじゃね?
>>704 すまんちょっと書き方が悪かった
横につないで書いたのはまずかった
AaaaaAaaaa の歴史に b (ここでは銃の衝撃) を追加すると
AaaaaAaaaa こうなるけれど、このとき右のAを踏む必要はない
b
こう書くべきだった
横につながってる分の改変記録はアンカーを踏む必要がある
ジュヌーンさんノーマークだったけど以外にウェイト軽いな
>>711 ありがとう。つまり銃の衝撃のような単発のイベントだと
次のアンカー踏まなくてもイベント起こした時点で分岐が埋まるってことね
>>710 だいたい当たりw 昨日クリアしたばかり
今晩からワールドで戻って死者Qだのデネブだの分岐梅をやるんだ
>>711 WR記録されるってのはWORLDの分岐一覧に載るって意味じゃなくて人物や時事の話だろ
WORLDの分岐一覧:イベントを見たり、該当する階層に到達するだけで記録される。WORLD使っても残る
イベント後の状況やフラグ:アンカーポイントに到達すると後から戻って来る事が出来る。アンカー到達前にWORLD使うと消える
WORLDの表に載せたいだけならアンカー踏む必要はないかな
その場合もう一度銃の衝撃見たいならまた同じ手順を踏むことになるが
明日はDLCか。
ウォーレンの時みたいな面倒くさいやつじゃなきゃいいがな
ジュヌーンはなんでスルストカラーだったんだろうな〜
フェンリルカラーも欲しい
フェンリルカラーやフォーゲルカラーは確かに欲しかったな
死者宮観光案内の材料足りねー
てかその前に禁呪やっときたいし
明日までにウォーレン加入はどのみち無理だな
緑のドラグーンって・・・
WRのこり銃の衝撃とNルート経由の死者5階か
メンドクサ
オクシオーヌがフェンリルカラーのドラグーンになれれば似合う気がした
明日のDLCってやっぱおじいちゃん助けてないとできないよね
長い道のりになりそうだ
しかも今Nルートだし
うちでは赤炎のスルストも竜牙のフォーゲルも基礎ステ100目指して頑張ってるぜ
属性なににしようかなぁ〜
グアチャロ仲間にしたかったな
金色のテラーナイト
Lルートの救護班虐殺ステージinタインマウスって
グアチャロ殺さない方が三章の会話楽しめる?
>>725 一周目のNルートじゃなければ大丈夫だぞ
歴史上は死んでいてもとにかく自軍に
ギルダスがいればいいんだから
一周目なら…まあその、頑張ってくれ
AIさん鬼畜すぎワロタwwww
デニム&カチュアVSレオナールVSヴァイス アロは戦死済
の場面で、
デニムの攻撃範囲にレオナールがいない、
デニムの攻撃範囲にヴァイスならいる
って状況になったらヴァイスの背中にブリュンヒルドを思いっきり突き立てやがったwww
スナップドラゴン用にユニット雇って名前つけて育ててる途中だけど、
ノリノリで付けた名前が中二過ぎて後悔してる。
でも後戻りできねー
片手剣でウィンチェスターとか間違って作ってしまうプレイヤーが出そうだな
「神鳴明王剣」にでもしたのか? 恥ずかしいな
>>730 今度会う時は敵同士だって言ったろ?
有言実行の男なんだよデニムは
中立のラヴィニスにスピリットサージぶちかます姉さんほどではない
デニムに色目を使いそうな女は姉さんの的だろ?
出る穴は撃たれるだな
>>731 強めの酒を飲みながらやるんだ
つまらない自制心が吹き飛んで、いい感じの新たなキャラが生まれているだろう
伝説で出てきてTOでリストラされた武器名にすればいい
黒王の剣とかマラカイトソードとか
>>731 ネタ武器のつもりでノリノリで名付けて
ステ50台突破したころイマイチに思えてryというのよりマシかと
武器である以上、厨っぽいのはそれはそれで良さはあるが…
これはきついぞ自分的に
お前ら両手剣使ってる?
デニム君はバッカニアで片手剣+片手銃で忙しいし
メンバーに入れてる固有キャラの女性で似合うやつがいねえ・・・
…デネブ。
どんだけドラゴンをオークションに賭ければ気が済むねんorz
仲間にする条件の一つに9種類のオーブ×5を購入する事が条件に書いてあったけれど
合成して手に入れたオーブもカウントしてくれるんだろうか。
>>741 ギルダスさんに使わせてるよ
でもカノープスといいなんか得意武器が話と噛み合ってない
>>740 最初使ってたけど死者Qとか弓と魔法で蹴散らす作業になってからはお払い箱になった
オーブは行く先々で出会ったドラゴン説得して売るだけだから楽だよ
問題はカボチャ
お前ら称号コンプ目指してる?
最初の頃に記録残るの知らずにチャリオット使っちまったよ
カーテンコールまできたけど
裏技使ってアイテム引き継ぎリスタートするべかなぁ
気になってる時点でお前はもうアウト
いずれ引き継ぎリスタートを選択する
遅いか早いかの違いだけ
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 18:51:18 ID:gEdisOGn
>>741 ミルディンにデーゼルブレード
火力の無さが目立ってきて前作を彷彿とさせるお
土補正スキル上げれば強くなるんだろうか・・・
スナドラ要員が部隊の主力になるのはよくある事
間違ってドラゴン各5体集めたけど別段手間じゃなかったぜ…(´;ω;`)
カボチャの方が遙かに時間掛かるししんどいめんどい
俺、スナップドラゴンを手に入れたら銃を作るんだ
デニム「せっかくだから俺は赤の扉を選ぶゼェ」
>>753 くやしいっこんな銃に…ビクンビクン
30レベル分のステータス上昇値ってどれくらい?
銃の衝撃見ずにプリンセス上げちまったぜ
HPMP27 他15
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 19:48:57 ID:lqGJ7T06
うむ。イベントコンプはあきらめよう
ラヴィニアスさんに持たせておけばその内無双稲妻突きとか覚えそうだよね
>>753 照準が滅茶苦茶狂ってたり、腕とか脚のバランスが悪くなる呪いがかかってそうな銃なんて使いたくないわw
テキスト集とかシナリオブック出してほしいわ
攻略本見たけど戦闘会話全部把握できん
お前らスナドラ用の武器汎用何て名前? ネタ的にいいのないかな
とりあえず「バールのような物」と「獣の槍」をそだててるんだが
獣の槍は元ネタの製法的にもバッチリだし
とりあえずデニムから殺すわ
>>763 とりあえず片手剣にヴォルテール
斧に凍てついた戦斧
あとは他のゲーム漫画小説から持ってきたものだな
>>763 魔導書は「黒本」、吹き矢は「ちくわ」
後悔はしている
>>763 棍に座頭市棒
本に東方怪聞百物語
ただいま育成中
しかしステ上げしまくり・上位スキル付けまくりだとやばいな
LV5ドラグーン12人がLV13のドラゴン含む18人に勝ってるし
本だけアンネの日記ってつけた、後悔している、素直にiPADにしとけばよかった
それ以外は全部ネタなのに、黒カチュ武器だけ中二心に火がついた
あ
>>763 スナップドラゴンまだ手を出してないけど
カボラーニャ、カボレーゼ、カボビッチを、本、楽器、鞭にするつもり
なんか楽器スナップが作りづらいとかでしばしば話題になってるけど
ディーバとファミリアでステータス上げたカボチャを楽器にする、でおkだよね?
ミスった
>749
土の属性首飾りと一緒に使うんだ
>>772 おk
作りづらいというよりカンストできないって話だな
>>772 楽器だけ究極の武器を作りづらいって感じ。
普通に武器化するだけなら簡単だけど、
ディーバファミリアを両方50まであげてもステカンストまで届かないから、
究極体にしたければカードをひたすら拾い続ける作業が待ってる
マドュラ平原に出てくる青いヒドラって倒さなくてもステージクリアになるけどなんでだろ?
中立設定だから
あー楽器スナドラマゾそうだなw
でも皆もやっぱ色々変なの作ってんのなw
ワープリング、シューズ
ウィングリング、シューズ
それぞれある程度は確保したけど
今作のウィングに対するワープの利点って移動が格好いいことぐらい?
WTがどうのこうのってあったけど、それほど酷い差なのかな?
>>763 さっきもちょっと書いたけど
デスクリムゾンで銃にする予定
>>774 >>775 ありがと。
せっかく育てたのに武器にするのが可哀想だったから
もう一人ずつ仲間にしちゃったww>ラーニャレーゼびっち
>>779 ワープは壁抜けできんじゃね?
試してないけど
>>779 ワープは移動距離1マス伸びる……らしい
>>779 WTはクラス固有でワープか飛行かは関係なしの模様
性能面だけみれば現在のところワープは完全に飛行の劣化版
違い
高低差 飛行:±32 ワープ:±16
ランパート無視 飛行:可能 ワープ:不可
のみ
いずれも壁抜け不可、障害物(敵ユニットや岩など)通過可能
>>785 伸びるわけ無いだろ
一体そういうデマどこで仕入れてくるんだ
SFC版だと飛行は着地場所の移動コストの影響受けたけど今回は影響無いんだっけ?
飛行なら穴に落ちて死ぬことも無いし、ワープはいらない子になってしもうたんかね。
>>785 そんな便利な効果ないよ
テキトーすぎるだろw
>>786 ぉぉ、詳しくありがとう
やはりあのエフェクトのみがメリットか
でもそれこそが最も大きなメリットなんだよね・・・
そういえば穴におちたときの復帰もあったか・・
なにかワープならではの利点はないものだろうか
>>790 一応ドロップ吟味のときは着地地点の選択肢の多い飛行とワープの比較で、
飛行はパタパタする分結構時間とられるけどワープは一瞬っていうことで
ワープにも実利はあるよね
このゲーム最強の防具はウイングシューズだと最近悟った
リングは性能いいの多いからつけたくないしね
これから死者宮とかいくひとは10個程度確保して深い階層いくことをおすすめ
エリアによってはクリア時間半分以下になるし
シュバッ・・シュバッって感じで消えて現れるのは厨二心をくすぐるな
Nルート通った証としてデボルドお兄ちゃんがんばって育ててたが・・・
やはりWT的に厳しいな・・・育て上げた固有と一緒に出すとほとんど活躍の場がない
死者Qのレア回収したいのだけど1〜25まで普通に潜って26で観光案内書Uを使うって出来るのかな?
>>796 B1で案内書T使用しますか?の選択肢『いいえ』にして、
B26到達時点でちゃんと案内書U使用しますか?の問いかけ出たよ
即レスさんくす、潜ってまいります
Nルートザエボス戦のデニムの小者臭すげぇ…。
ザエボスって過大評価されてるけどな
近作だとデブだグラが酷いだしか評価見てない気がするけどそれでもまだ過大なのか
ザエボスとグアチャロどっちが立場上なんかね?
ああ、ザエボスさんが至極真っ当なお言葉を発するアレか
あそこの問答見て「そういやそうだなあ」って素直に感心しちまったわ
ザエボスは自分のことは棚に上げて言いたい放題だからな
ザエボスはグラ変更が哀れ過ぎてなに言われても腹立たないな
>>803 ザエボスが圧倒的に上、ザエボスは将軍だからな
ナイトって火力それほどでもないはずのにザエボスは旧作からなんか強いよね
レオナールは今回弱体化した感じだけど
海賊の墓場の戦闘BGM、すげーいいなぁと思ったら
崎元作曲だった。
Nのザエボスは言いたいことがよくわからなかった
LCはなんとなくわかるんだが、もうとにもかくにも
デニムをけなしたくて仕方がなかった気分だったとしか思えない
>>807 そうなんだ
グアチャロが呼び捨てしてたからタメくらいだと思ってた
>>807 今回のグアチャロの肩書きも「将軍」なんだが?
Lルートはみんな何が言いたいのか分からない
親兄弟を殺されるとこぞって仲良くなるらしい
さすが将軍は格が違った
未熟も未熟
殺戮王とかすごい二つ名ついてるし、Lはディダーロが目立ってるけどグアチャロも優遇されてるよね
>>818 これはゴメンなさいしないといけないね(´・ω・`)
グアチャロさんはガルガスタンの英雄と呼ばれるお方、
ゴリアテのなんとかのデニムさんと張り合える
いまだに消耗品アイテムの効果を覚えきれない。
「せきかをとく」とか「ヨクアタール」みたいなわかりやすい名前ならよかったのに
デニムもグアチャロもなんで「王」なんだろうと気になってしかたないw
>>822 虐殺犯とか虐殺魔とかよりも虐殺王のほうがかっこいいから
>>822 今ヴァレリアで流行ってる言い回しなんだよ。
「今日は朝まで飲むぜ!」
「よっ、クリザローの宴会王!」
みたいな感じで。
一昔前の「カリスマ〜」「〜王子」みたいなもの。
>>822 王を通り越して破壊神なんて呼ばれてる某ドイツの人とか居るし気にすんナ。
グアチャロの金色はかっこいいのにフォルカスは金メッキみたいな鎧だな
あー、そうか。第一人者って意味の「王」か。
「獅子心王」とか「太陽王」とか、そういう感じにとらえちゃってなんか変なの、と思ってたわ
くだらんこと言ったのに、レスありがとう
個人的には
>>824がツボったw
フォルカスさんは黄金の鉄の塊
WORLDのイベント一覧ってまとまってたりする?
分岐系のは見た目でわかるけど、2重スパイみたいのは取りこぼしがありそうで
>>827 フォルカスのは金っていうか薄黄色でなんか黄ばみっぽいので駄目だ。
いよいよ明日ダナー
死者Q最下層が何階になってるか楽しみだぜ
死者宮101以降みたいにサン・ブロンサ遺跡最上階のさらに上とかあったら面白いんだけどなー
デボルドが緑か紫の固有テラーだったらスタメンになった可能性も僅かにあったのに・・・
フォルカスももっと輝く金だったら・・・
聖騎士様はハイム城地下255階に囚われているらしいぞ
色々試したがラヴィニスは結局ヴァルキリーに落ち着いた
ハイム城ならエレベーター完備だろうから問題ないな
中盤まで帯に短し襷に長しを全身で体現していたヴァルキリーが、コリコリヌルヌルのおかげで高起動高火力アタッカーになれました
もう死者Qに潜るのは嫌だ…
カオスゲートの玄関だけじゃなくて
サンブロンサの頂上から天界にも繋がってたら熱い
どんだけ重要な島なんだと
ラヴィニスを、らしく使うなら、ヴァルキリーしかねーな
ホワイトナイトで遅くしてどーするよって話だ
オウガバトルなんてやってたんだし多分カオスゲートだけならそこら中にあるんだよ
知られたなかったり封印されてたりするだけで
やっとスティールレベル8になった
死者Qがこの上なく辛い・・・
90Fがこの上なくめんどいMAPだったし、ドロップはカードだらけだわでぶち切れそうだ
おかしいな、SFCでプレイした時はこんなに嫌々プレイしていなかったんだけどな
探索1回目はレアアイテム気にしないでどんどん進んだ方がいいのかな?
ちなみにレベルは24
うちのラヴィたんは異様に早いWTとアロセール並のDEX活かしてガンナーやってる
>>847 lv24じゃ雷神もなくオートで進むでもなく地獄だね
手動でウォーレン爺のところまで行ってたら多分俺ハゲてると思うw
黄土のグアチャロだから
あの鎧は黄金じゃなくて黄土色なんだよきっと
>>847 運命の輪でレア集めやるなら誰もが思うことさ
そこで諦めるも、悟りを開いて突き進むも自由なんだ!
俺は悟りを開いてしまった^q^
ただただ無心でチャリ男するしかない
>>831 サンクス
ざっと見た限り、イベントは名前・中身とも網羅してるけど、バトルは地名が抜けてるね
イベントも竜使いオクシオーヌとか微妙に抜けてるし、再構築するのは手間だなぁ
つか主角って誰だよw
中国語で主人公、だそうだ
>>847 雷神のLv32はともかくとして、
せめてイシュキミリとセントクロスボウの使えるLv27までは上げたほうが楽かもね
一番の難敵は面倒な構造の戦闘フィールドかもなぁ
ダンジョンも城もめんどいがやけに凸凹した町が嫌だわ
死者Qはフィールドが結構広いから、弓が重要すぎるんだよな
>>849 やっぱり24じゃきついよね・・・
せっかくレアアイテム手に入っても装備できないしorz
しかも手動でウォーレン翁を救出するという・・・
本性Sなのに今M男状態だからストレスたまっとります
>>851 チャリ男やりまくっても出てこないこと何度もあったからもう諦めた・・・
ニートみたいに時間あればやるけど、あまり時間ないから
>>854 無謀だわね・・・
やっぱり装備が充実してないとなかなかスムーズに進めないんだね
>>852 オクシオーヌもクレシダの告白の後に一応入ってる
ただし内容だけでタイトルが抜けてる
それが
>>831で言ってたタイトル抜け
ところでゴーレムのヘブンズティアがTP50で撃てるのに慣れすぎて
ゴーレム以外のTPのたまりが遅い気がしてきて困る・・
ゴーレムはカイザースラストも結構使い勝手良いしいいよね
TPゲインは習得不可能な奴多いしな
1つしか持てないレアアイテムに限って2個目出てくんなよ・・・
運の無駄遣い
エンディングでローディス行きの船に乗ろうとしてるのって誰?
つうか続きってスーファミでしかできないよね?
敵の補助魔法見るの面倒・・・
アルフォンスとハボリムの兄と縄抜けできなかった人
>>846 敬意と羨望をもって、オメデトウの言葉を送ろう
ε=(○皿○)=3
お前ん家のスーファミ八章やれるんか
今度遊びに行くわ
>>862 続きなんて存在しない
外伝はゲームボーイ
暗黒騎士団幹部の1/3が縄抜け未経験者。しかもローブで隠せばバレないという都市伝説から「目立たない人ほど危ない」
クリザローでオズマがハボリム攻撃しまくってきて笑えるw
>>870 あそこの戦闘、ほっとくと凄い勢いでキャッキャウフフしてるよな
その分、行動が読みやすくて楽だけどw
あのあとヴォラックはあの二人に縄抜けの特訓させられそうで怖い
DLCで仲間増やしてくれるのはありがたいが、
ついでに仲間枠を増やしてくれるとほんとに助かるんだが。
レオナールさんまで入るとなったらNルートの3人とか解雇対象だ
>>872 縛って縛られてを繰り返しているうちに、何か目覚めちゃいそうだよな。
いいじゃん解雇すれば
どうせステあがってないんだろう?
空きができたらまた拾ってくればいい
解雇もオークションも辛いのでガンプ達は仲間に入れない
こっちなんて、汎用14人いるせいで既に45人…
ここにウォーレンやデネブやランスロットとか入るの考えると
スナドラ用のキャラ置く枠がねぇw
ぐあ、クリティカルでオズマ殺しちまった
DLCって期間限定なのかな?
枠50は少ないよなあ
枠増やしてくれるなら今からでもやり直すんだけど
ヴォラックは純粋な武人でああいうのは慣れてないとか?
黒ランスは何でも屋的に技能を持ってそう。
バールゼフォンは裏社会な技能を。
どっちかっつーと縄抜けできるような縛り方するほうがアホだよなぁ
隠しナイフでも持ってたのかと思って見てたが単純に縄抜けしてたのか
縄抜けできるような縛り方をさせたのかもしれんよ。
黒ランスはそっちのような気がする。
DLC明日か
胸が熱くなりすぎてヤヴァイ
待っててねランスロットさん
今作のよく喋る天邪鬼なアンドラスさんを見てると
わざとほどけるように縛ったように見えたけどな
ウォーレン含むゼノビア組と会話があるかと思うと胸熱
>>886 ひょっとしたら、暗黒騎士団の誰もが上手いこと行かないのを望んでたのかもしれんね。
自暴自棄みたいな。
空中庭園8Fで異端僧の証落とすのって回復の杖装備してるやつ?
神殿騎士みたいにポロポロ出るかと思ったけどなかなか出ないのう。
杖・メイス持ち系だけど、落とす奴と落とさない奴がいるよ
>>889 そこで出るクレリックは一人だったはず
神殿騎士よりはドロップ率低いけど、各種ユニーク武具ほどじゃないから楽なはず
>>867 続きないの!?意味ありげな終わり方だったのに。
>>889 扉の前にいるやつはもってないみたい
ランダム出現枠みたいだから出ないこともあるみたいよ
>>890 うん、wiki見てクレリック系の2人いるうちの右の方ってのは見たんだけどもうちょっとはっきりした見分け方ないかなあと思って…
装備は固定じゃないんでしたっけね。忠誠度も同じ表記だし困るわあ。
>>891 ダマスカスメイス持ちと回復の杖持ちがおりますねん。必ず2人出るわけではないみたいだけど。
もうちょい粘ってみますー。
>>891 8Fは2体クレリックタイプが出るんだ
証は右のほうが落とす
延命の輪
>>894 扉のある建物(?)の右側の陰に出るほうだよ
出現率は左に出る奴より少し低い
>>895 すまん。完全に勘違いしてた
♀の方のクレリックだったね
オヴェリス黄銅貨の罠ドロップもあるから粘らないとダメだった
マキシマイズ〜〜にもスキルレベルがあることを今知って絶望した
しかも1回の使用で0.5〜0.6しか増えない…ゴクリ…
1ずつでも既に十分マゾイのに
何を考えて使いにくいスキルすらも小数点以下の加算にしたんだろうな
>>892 ははは、何を言ってるんだ
続きはこれから出るに決まっているじゃないか!
そのあたりのスキル経験値仕様は、コピペしてたんだろうな
で、テストプレイヤーはバグがないんで問題無しといったとしか思えん
>>901 どうした?顔真っ赤にして泣いて
って松野ネ申が言って・・・・たらいいよねorz
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 配信する・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 配信するが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その配信時刻の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 配信時刻は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 15日の23時59分ギリギリということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
ランク最高にしないと満足できないやつってどれくらいいるの?
マキシマイズ系のランク上げる意味なんてゲーム的にほぼないわけだし
そのへんはほぼ敵用のスキルって感じだ
制作側もプレイヤーが使いこないすことを想定してないかもね
マキシマイズ○○は全部「ランクアップで射程が伸びる」だしね…
効果自体が増すならもともと強いLサイズが更に強まるわけだから
ちょっとはそそられるものもあるが
ランスがみんなに期待されているのを見ると、某魔女っ娘のせいで完全空気だったおじいちゃんを思い出すと涙出てくる
高レベルのマキシマイズかけると
数ターン○○プルーフ状態になるってんなら
頑張ってレベル上げる気になるんだけど射程延びるだけじゃな
だがおじいちゃんがいないとランスは仲間にならないんだぞ!
RPGはポケモンから入ったからDQFFの状態回復役の名前覚えきれなかったな
ドラクエは状態異常が重要じゃないからいいけど
バトルチーム対戦のコメントで
ダメージ受けた時に「気持ちいぃぃぃ〜」とヴォルテールとラヴィニスに言わせたり
ザパンやヴォルテールに「いったーい!何するの」「勝ったー、うれしいっ!」
と言わせたりして遊んでいるが遊ぶ(見せる)相手が兄弟ぐらいしかいないのが悲しい…。
皆もバトルチームの対戦コメントで遊ぶ人は少ないだろうな面倒だし相手がいないとかで。
面白いコメント無いかなー。
一角獣の獣毛をドロップして
「素材アイテムか?」
と思ったら
「遠隔攻撃命中率アップ」
でずっこけたのは俺だけじゃないはず
マジメな話し・・・
一角獣の獣毛を・・・
一角獣のイン毛と何回も読み間違うオレガイルorz
>>676 遅レスだが、今LV20でも落とすことを確認
グラムロック/ラプチャーローズと神殿騎士の証を同時にドロップさせるのはかなり骨が折れるな…
同時にドロップさせる必要あるのか?
オズマの初期装備ショートソードかよw
確かに鞭は最低でもレベル10だが
>>918 別に無いよ、2度も行くの面倒だなと思って横着しようとしたら逆に時間掛かってるレベルだけど今更後には引けなくなったというだけ
おまいらの今のプレイ時間教えてくれ
未だに板別勢いベスト3とか、なかなかやるな
まさにここが死者の宮殿か
300時間
ここ数年で一番はまってる
150時間、死者宮102階
カーテンコールで初めて行ったから色々フラグが折れてて泣いた
350時間・・・
130時間ぐらい。途中で何回か寝落ちしてるから実質120時間ぐらいかも。
まだ平均Lv27でクリアしてない。
230時間です。
レアがすごくあるので楽しいです。(^q^)
240時間ぐらいかな…あとサン・ブロンサ遺跡を残すのみ
118時間。デネブを迎えに行くところです
200時間くらいやってるがまだまだ遊べそうだ
やっと死者Qクリアしたがレア本当に出ないなぁ
チャリ縛りしてるから中断セーブあるのはありがたい…
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:45:57 ID:A2Uy2MLb
>>914 覇王の蜂蜜酒? 何か凄そうなアイテムだぞ……!→補助アイテムでしたー
闇竜の秘本? 何か凄い魔導書か……!?→補助アイテムでしたー
オウガバトル・サーガの続編は出そうな感じかなあ?
ファミ通を見た感じだと、結構売れてるみたいだけど。
あとラヴィニスたんは使えるかね。
二章Cのアルモニカ城門前で全滅w
一撃で死ぬ味方、敵の回復以下のダメージしか与えられん攻撃力…詰んだかな?
ドラゴンが一撃で死ぬとかありえんw
>>933 ファミ通webの月間ランキングで運命の輪が消化率でダッシュしてて少し嬉しい。
まだまだ売れ続けて欲しい!
>>934 どういうプレイすればそんな事態になるのか理解に苦しむが
タインマウスでもどこでもレベル上げすりゃいいじゃない
>>933 TOリメイクが評価されたせいか
キーマンである皆川がFF14にまわされてしまったからな・・・
出るとしてもオリジナルスタッフがほとんど関わらないものになるんじゃないかな。
オリジナルスタッフが集まるのはこれが最後って言ってた
せっかくホーリーランス作ったのにコリヌルのが攻撃力高いのかおヽ(`Д´)ノ
あとアースジャベリン作ったらポールアックスなくなっちゃったな。敵レベルも上がっていくから二度と手に入らない…のか?
プレイ時間自慢とかうぜえんだよ
200時間いってようが300時間いってようが
コードつなぎっぱなしで時間だけは経ってるってオチなんだろ?
俺のことだけどな
下地が黄色いの以外は説得か合成で何とかなると思うが
しかし、商売的に売れたものを放置することはないんじゃね。
今のスクエニってサガのブランドを放置できた頃みたいな余裕ないだろうし。
そういやレベル帯で出るアイテムは職カンストさせたら二度と入手できないの?
皆川「松野、俺がFF14作ってる間にオウガのシナリオ書いててくれ
FF14が終わったらまた一緒にオウガ作ろうな!」
こんな感じだと嬉しい
せっかく皆川も関わる事になったんだからFFもいいゲームになるといいね
FFはもう最初から100%作り直さないと無理だろ
CGと音楽は評価されてるんで
それくらいしか使い回せない
沈黙してると説得できないとかやめて…
カボちゃんを人間にしたのは誰なんだ?
アルビレオさんか?ロデリック王か?
>>944 その展開だと一番嬉しい
2〜3年後に練りに練った8章発売して欲しいぜ
>>939 ポールアックスとかそこら辺のレベルのやつは秘伝書で合成できるんじゃね
>>946 ヴォルテール
「敵クレリックたんを篭絡するぉ!(ボコッ」
敵クレリック
「(篭絡とかキモいんですけどッ)サイレントスペル!」
ヴォルテール
「モゴモゴゴ・・・(フラれたぉ・・・)」
むしろ説得をカキンと防ぐ空蝉はなんなんだw
アイテムや銀貨を与えて味方に引き込む技さえあれば言葉なんていらないのに
あ、あれ?
ランスロットさんの変わり果てた姿を見て、姉さんが「いやーーーー!!」って叫ばないお?
BGMもなんかおとなしいお?
だめだよ! カットカット!
もっと悲劇的に! 取り返しのつかない感じにやってくんなきゃ!
いっそアレはランスに似てた浮浪者って設定にすればおkでしょ
>>953 実際取り返しつくからな・・具体的には明日いやむしろ今日だが
うおおラプチャーローズと証両方おとしたああああああああああああ
>>954 ロンバルディアっぽい剣とたまたま同じオルゴールか・・・
>>953 個人的には以前のは少々演出過剰気味に感じていたから
今回の演出のがしっくりきたわ
前作のオルゴールは確実にトラウマだけど、でもリメイクであれを無くされるとそれはそれで淋しいと感じてしまった
昔も今もカチュアお前が言うな感はあるが
牢屋に繋がれてる白ランス見ても平然としてた姉さんがあんな風に叫ぶなんて違和感指感じないぜ!
>>961 前作の顔グラだと、牢に繋がれてる時はやつれつつもまだ人の顔してるけど、
廃人になった後はもうまともな人の表情してないでしょ、あれは確かにショックだろうよ…
>>962 さっすが〜
ランスロットの復活劇どうなるのか楽しみだが一つ心配事がある
明日ハイパーデネブとかいう輩の出現方法とかでないだろうな?
もうデネブのステ仕上げちゃったお だからハイパーとか出したら嫌だお
というかサントラに旧オルゴールとそのアレンジのアレンジもはいってるんだよな
なんかややこしいけど
なんか条件満たしたらそっちにもできるようになるのかな
4章でザパンを仲間にする場合、ゴリアテで出るらしいがそんなイベントあったっけ?
もちろん2章で仲間にしてない。
>>961 やぶれかぶれになってたけど弟のおかげで真人間(?)に戻って
立ち直ろうと頑張り始めた矢先に、やぶれかぶれになってた時の結果を見せ付けられて
絶望するところがそそるんじゃん。
顔グラが後ろからの構図だったのも残念だったな。
椅子からこけた時に初めて尋常じゃなくなった表情を見せてくれるのかと期待してたら肩透かしだったのもアレだった。
>>962 おつ!
でもレベルアップボーナスの項にワープリングがどうとかはおかしいw
また次でキレイにすればええ
>>969 およ?そこまで気が回らなかったw
ただ
>>3を見る限りワープリングの項目はLVボーナスの項目に入っちゃってるぉ・・・
と思ったらここ最近どんどん付け足されてたのか
同じ人がやってるのかな?
弩レベル4の技のダルネスバインドめちゃかっこいいな
両手剣のLv2はドラゴンのやつ、Lv4はただのライトニングボウ(弓Lv8もだが)で萎えた
魔法エフェクトと別に用意されてる必殺技じゃないと使う気にならんな
ってかミラージュストライクとアイスレイクイエムエフェクト同じとか
>>971 ああ、ごめん気にしないで
次立てることがあったら自分が整頓しておくよ
とりあえず乙ー
>>973 エフェクトの使い回し多いよねー?
サガフロとか使い回ししてたけど、アレンジ変えで平気だったから見習って欲しい
>>974 152に代替え案を作ってみた
っていうか眠くてボケてるからどっかおかしいかも
あとはヨロ
ノシ
976 :
933:2010/12/15(水) 01:49:28 ID:pXtkd4tM
みんなレスサンクス!
あとNルート最大の見せ場、話の分かるオズ様のイベントは健在?
Nルートの見せ場はニバス様
オズ様が話がわかるのはLルートだよ
>>968 今回のは今回ので「もう何を話しかけても理解しません。反応しません。ただボーッと海を眺めてます」って感じでよくない?
しかし、デニムは傷にビックリしてたのか…どんな事になってんだ正面…
979 :
967:2010/12/15(水) 01:53:11 ID:eSPdqzWh
自己解決しました。ありがとう。
武器学はまあいい
やってるうちに上がっていくし多分エキストラバトルの汎用から引き継げば5から始められるだろうし
でも属性補正は重症だろこれ
意味の無い数字をただ上げるだけ
ほんとに
何かの気分の間違いでこの設定しただろ
15年かけてこれはないわ
まじで
俺の愛したタクティクスオウガを作った開発者が15年寝かせて冷静に考えたリメイク案がこれかよと
俺は今憤怒でルカヴィ化しそうだよ
ジャッジメントの演出が格好良すぎて
姉さんに連発させてるわ
>>978 顔見て意思が抜け落ちた表情見て愕然としたんじゃね?
>>980 ルカヴィってFF6のナルシェにもでてくるよな〜。
俺は今憤怒でルカヴィ化しそうだよ(キリッ
俺は今憤怒でルカヴィ化しそうだよ(キリッ
俺は今憤怒でルカヴィ化しそうだよ(キリッ
本日のNG ID:cQTGvvGM
俺は今憤怒でルカヴィ化しそうだよ(キリッ
うーんうーん…400ぐらいやり直しても異端僧の証出ない…
ステータス画面の並び順が後ろのやつで間違い無いはずなのに…げふう。
ラヴィさんの顔ののっぺり具合はFFTを思い出すよね(^ω^)
こんなスレの終わりぎわにワロタ
俺は今憤怒でルカヴィ化しそうだよ(キリッ
私の友人の友人はバーナムの虎
ラヴィニスは鼻の下伸びてるのがどうも気になる
俺は今憤怒でマジシャンズワールド発動しそうだよ(キリッ
>>989 なにか間違えてんじゃね?
そんなにドロップ率低くないし特別な条件もなさそうだぞ異端僧は
8F、12Fは高レベルだと落とさないっぽいぞ
4F、11Fは高レベルじゃないと落とさない
18Fは低レベル(適正レベル)でも高レベルでも落とす
>>996 Wikiにあったとおり空中庭園8F・至福の夢の天麩羅ナイトのクレリック系の2人いるうちの右側を延々狩ってるんだけど…何故駄目なんじゃろ。
18Fの方行ってみようかなあ。素早いアンドラスが鬱陶しそうだけど。
>>997 マジかー。レベル49のはいくら倒しても駄目なのかー。
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