【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ7
■よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう
Q.最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.選んだ選択肢で主人公の初期ステータスが変化します
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収されます。
ただし戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうとそのアイテムは手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください
Q.主人公で説得できない……
A.旧作と違い説得には説得用のスキル(説得対象の種族ごとに存在)を習得する必要があります
スキルを習得すれば誰でも説得役になれます
Q.魔法買うときの必要レベルがわからない
A.□+→で確認
Q.レ○プ描写があるって聞いたんだけど……
A.描写と言っても会話からその後そうなったであろうと事が推測できる程度です。また選択ルートによっては回避可能です
Q.ヴォルテールさんは剣にできますか?
A.今回は固有キャラ扱いなので残念ながら不可です
Q.システィーナが助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーを特攻させシスティーナを回復させていきましょう
A:角笛使って悪天候 A:アイテムスリングで回復アイテム投擲
A:カノープスにアイテム使用Tをつけろ
Q.アロセールが助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーを特攻させアロセールを回復させていきましょう
A:アロセールの装備外せ
既出さと思うけど教えてください。
例えばL、N、Cの順番でクリアして、再度4章終盤に戻りたい場合
L3章のアンカーからスタートし4章突入後WORLD使用→終盤アンカーへ飛べばいいのですか?
Q.ザパンが助けられない…
A.軽装の味方を前線に展開してザパンから敵のタゲをそらせ
敵はHPだけ削って殺すな
ザパンが敵にトドメをさすために砦を降りてきてくれる
ザパンを追ってきたボスをボコって終了
Q.Nルートのセリエが助けr(ry
A.ホークマン部隊で転換の呪文書を読み捨てて一気に接近
セリエを石化しろ
A.グリフォン部隊をどんどん飛ばして岩投げでオズ様を抹殺
Q.敵が全然説得できないよ…
A.対応する説得スキルを付けろ
ホークマンは人間扱い、フェアリーは精霊だぞ(聖霊ではない)
敵のHPを1にしろ、爆弾は決して敵を殺すことなくHPだけを削れるのでオヌヌメ
敵に隣接しろ、遠くから話しかけても耳を貸してもらえないから
これだけやれば敵のリーダーや敵専用クラスみたいに
絶対に説得できない相手以外なら最低でも10%くらいの成功率は得られる
あとはチャリ乙回しか中断セーブロードで成功するまで何度も説得
>4
再度4章終盤→再度Lルート4章終盤。
>>6 各ルートは空中庭園クリアしてエンディングを見ているって前提だよな?
じゃあそのやり方ではダメ
アンカーにはイベント状況=ルート情報も保持される
Lでクリア→Nでクリア→Cでクリア…とやったら
空中庭園前のアンカーにはCルートの情報が残っている
この状態からLルートで4章に突入しても
空中庭園前のアンカーに再び飛んだ時点で
Cルートになってしまう
ややこしいのが嫌なら、wikiにもあるけど
アンカーに飛ぶのは自分のいる時点から
過去だけにしておけ
そうすれば未来は確実に自分が進んできたとおりの内容になる
>7
ありがとう。
てことはLルートでのEDを見たい場合はもう一度L3から空中庭園まで進めないと駄目って事ですね。
(´・ω・`)Lルート好きだからラストに持ってくればよかったなぁ・・・。
すごい初歩的な質問なんですが、スキル枠っていくつくらい増やせばいいのでしょうか?
序盤なんですが、枠を増やすよりも〜Uとか〜Vとか上位のスキルを優先的に取っていくほうがいい?
まずは前スレを使ってください
枠が足りなくなってきたな〜と思えば増やせばいい
カノープスには何持たせたらかな?
とりあえず斧よりかは槌持たせたほうがいいよね?
何をさせたいのかとか職業にもよる
とりあえずヴァルタンは斧は一部しか装備できないから、
ヴァルタンのまま近接戦するなら槌の方がいい。軽さを活かしたいなら短剣もいいね
ヴァルタンは一応魔法戦士だから本気でガチムチバトルするならウォーリアにした方がいい
今作は強さでいえば弓>鈍器>その他だよね
>>13 ありがとう!
ヴァルタンのままでいこうと思ってるんだけど、終盤苦しくなったりしない?
あと、弓と弩ならやっぱり弓かな?
弩は範囲外は攻撃できないし。
弩や銃も強いけどな。
突き詰めれば魔法最強だし。
>>15 ヴァルタンは弓を片手弓など一部までしか装備できない
ホークマンらしく、歩いて行けない高地に陣取って弓射撃!ってやるのなら
アーチャーで両手弓持たないと、威力が残念になる
弩なら両手含めフル装備できるから、敵の近距離を飛びまわるインファイトな射撃ができる
ま、弩の方もアーチャーが使った方が威力高いけどね
ヴァルタンは機動力重視、それ以外は割と控えめな職業
転職とレベルアップボーナス利用した、ステータス底上げ技の存在を最近知った。
残り、レベル1の職業が忍者、ローグ、テラーナイトだけなんだけどまだ間に合うかな?
他は25前後。
>>18 そのレベルなら、固有職かなり余ってないか?
レンジャーとかディーバとかシャーマンとか。
ネクロマンサーとかリッチもあるし。
何だこのゲームは パッケ絵のふとももからプチエロイペントとおまけ程度の
S-RPGかと思ったらすげーおもしれーじゃねーか
2章終わって今から3だけどなんだこれすげーおもしれーじゃねーか
明日起きたら続編の獅子戦争買って来るわすげーおもしれーじゃねーか
>>19 10人程度なら大丈夫なのかな、ありがと。
>>20 まだ出てない職業があるわ。安心しました。
かのぷーとルナとアロセールの主要キャラ3人に嫌われ始めて来ましたけど
現在空中庭園の中ですけど、武器のランク上げがいいですか?
一応まだヤバいくらい忠誠度が下がっているわけではありませんけど
>>25 空中庭園で敵を倒してれば上がると思う、ローディスばっかりだし。
クリア後にユーリアクエで積極的にアンデッドを仮死状態にするとか。
ところで、ルナって誰?
>>26 最初に仲間になった凡用キャラのアーチャーです
素で固有キャラと同じと思ってました。
武器のランクを気にしないで倒していればいいのですか?
ありがとうございます
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 14:58:43 ID:AoI7K+qx
幽霊とか骸骨味方にするのにどのクラスがいる?
正直こんなことを突っ込むのも気が引けるんだが、
ぼんよう はんよう
凡庸 じゃなくて 汎用 な・・・
>>27 アンデッドを仮死状態にさせるとストレス解消効果があり、
忠誠度がほんのり上がります。
バルダー装備握ってれっつごー
>>28 ネクロマンサー
汎用キャラの最速はLルート3章のザエボス戦かな
固有キャラのネクロマンサーとしてクレシダがいるが
仲間にするのは非常に面倒
詳細はwiki参照
クレシダ救出が難しい。救出どころか、こちらが全滅しそうだ。とりあえず、
ニバスを倒すのは、LV16ぐらいでは、厳しいでしょうか?
あのホラーシナリオは、是非とも最後までやってみたい。
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 17:21:41 ID:AoI7K+qx
wikiのクラス成長率を見ると
Lv50時点ではナイトよりもドラグーンの方がVIT高くなっってますけど
これって数字通りにドラグーンの方が硬いと思っていいんですか?
それともクラスによって被ダメージに補正がかかるとかあります?
やべえ
2章中盤で大事に育ててきたお気に入りの凡庸♀(C)がぶち切れたw
Lルートなんだがどうすればいい?
フランパでカード集めりゃいいの?
>>35 カード吟味かスキルランクアップ
既に離反の警告が出てるレベルだと
前者はちょいと厳しい
チャリ乙回しで1戦に2〜3枚は稼がないと
足りないかもしれないからね
それだけのカードを吟味している時間があるなら
その時間を使って味方同士で殴り合って
適当なスキルをランクアップさせる方が
結果として効率で勝る可能性は十分にある
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 18:01:01 ID:U7C9VErR
銃強化のレシピって何処…?
忠誠度は嫌いな種族?を殴っても上がるの?
アロセールがルートのせいで最低だったんだけどスキルアップの為に
暗黒騎士延々殴ってたらスキルレベルが上がらなくてもいつのまにか忠誠度upしてたんだけど
カオスフレームとやらのせいか
ローディス人はカオスフレームが低いから
トドメを刺せばちょっぴり忠誠度が上がるのだ
ヴァレリア島の住人から見りゃ侵略者なんだから当然だな
反抗期の息子も朝鮮人殴らせれば、生活態度改めるのかな?
>>39 おーありがとう
じゃあ忠誠度関係はローディス人+スキルレベル上げの方が効率良さそうだな
空中庭園に攻め込んでドンパチやってたら
いつの間にか忠誠度が上がったでござる、
っていうのも理屈としては同じだね
あそこの人間タイプの敵はバケツばかり=
ローディス人ばかりだから
>>34 クラスごとに補正があります、ナイトの方が硬い
>>37 wikiに書いてる
>>37 銃生産 落:レンドル救出マップ
銃強化 落:炎の神殿4階
バンドゥイチャクマ 落:死者宮83F
ペトロネル 落:死者宮93F
デリンジャー 落:死者宮110F
アサルトライフル 落:死者宮105F (2回目以降)
呪われた武具 :落:死者宮74F
>>42 そこが不安なんだけど、ハボリムとオズマお姉さまの忠誠大丈夫なん?
凡庸キャラがあんま忠誠度下がらんけど俺何か進め方間違ってる?
普通は下がるんでしょ?
>>47 ウォルスタ人の未来のために戦っているのになんでガルガスタン人なんかを雇わないといけないんだよ
>>46 汎用なら誰でも下がるってわけでもないよ
LルートでアラインメントがCの汎用キャラ、みたいに
ルートとアラインメントが食い違う場合
バタバタとガルガスタンを倒す状況での
ガルガスタン人汎用、みたいに
殺す人種と自軍の人種が被っている場合
この2つが重なるとたいていマッハで忠誠度が下がる
>>48 本来人種に罪は無いんだよ
忠誠度下がりまくって面倒この上ないけどな
今lv8くらいで、誰も転職してないんだけど、どのタイミングで転職してけばいいんだろうか?
クレリックとかあんまり活躍してないし
空中庭園だけはみんな忠誠が上がるってどっかで見たんだが
あれは本当なんだろうか
庭園はバケツ(ローディス人)と不明が多いからじゃね?
でもその理屈だとオズマとハボリムは空中庭園では忠誠下がるんじゃないのか?
いや、実際のところどうなのかは知らないんだが
>>52 転職した方がいいかな、と思った時が転職のタイミングさ
転職証さえ確保してればしくじったと思った時でも
ノーリスクで元の職に戻せるわけだしな
クレリックはナイトやヴァルキリー多めで
回復魔法の使い手が潤沢ならあまり大勢は必要ないかも
イクソシズムを呪文書の直読みでまかなえるのは
軍資金が充実してからだから
除霊要員としての活躍は結構先の方までできるが
>>52 プレイスタイルによる、転職しない人も多いだろうし。
やり込み派なら最初から1つor2つぐらいのクラスに絞って進めるし。
とりあえず全員バラバラのクラスで進めるのが一番難易度高い。
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:18:41 ID:uZ95Sjkl
レベルが上がりません
助けて下さい
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:30:11 ID:qy9cuFjL
2章Lルートでザパン助けたんだけど、SFC版みたいに後で仲間にした方がいい物持ってるとかあるのかな?
ネクロマンサーの説得で
ゾンビ状態の人間を説得しようとすると0%なのですが
仲間にすることは出来ないのでしょうか
>>56 同族殺しで-1カオスフレーム低い民族殺しで+1 合計でプラマイ0
とかなのかな、俺のその2人は忠誠高いままだな
>>60 今回はないと思う、加入レベルによって装備品変わるから。
4章で仲間にしてもザパンはその時点でのバーサーカーのレベルによって装備が変わるはず。
レベル1だったらバトルアックス+レザーアーマーとか
カノープスに何の武器装備させるかで悩んでるんだけど、
弓が強いんだろうけど、カノープスのイメージに合わないんだよな。
スーファミ版では槍装備させてたんだけど、今回はルーンフェンサーに
チェンジすると移動が4になっちゃうし。
みんな何装備させてる?おすすめでも。
>>56 タインマウスの丘エクストラバトルを同クラス6人で攻略
>>66 俺は最強厨だからアーチャーにして雷神の弓
>>61 ゾンビ「自分、腐ってますけど人間ですから」
スケルトン・ゴーストと違ってゾンビはステータス異常扱いなんだよ
死霊系の説得ではなく普通に人間の説得スキルで説得してみれ
>>60 4章のザパン戦のレアドロが貴重だから仲間にしない方が良いよ
除名にデメリットってありますか?
殺せない人種は仲間にして装備剥ぎ取って除名繰り返そうかと思うんだけど
>>70 いや、相当高レベルにならないと落とさないんじゃないか、あれ
あとでワールドでいいんじゃないかなあ
>>63 救出戦のゲストキャラのレベルは
すでに仲間になっててワールド使ってる場合以外は
基本出撃したこちらの最高レベルに合わせて登場するはずだぞ
装備もそのレベルに合わせたものを持ってる
だからこちらのバーサーカーのレベルが1でも
味方の誰かが20くらいならザパンも20くらいで
それに準じた武器を持ってくるはずだが
>>71 ノーリスク
まあちょっと恨み言は言われるが、それで誰かの忠誠度が下がったりとか
そういうことにはならない
資金稼ぎや戦力強化目当てでの装備の追い剥ぎ行為はこのゲームの基本
剛の者ともなると目ぼしいスキルを持つ敵を勧誘してから殺して
スキル継承で奪い取ったりするんだぜ
まさに「ころしてでもうばいとる」だ
>>72 4章ザパン戦を行うには2章で見逃して通しで4章までやらなきゃ戦えない
4章は共通ルートで上書きされやすくて4章突入時にザパン未加入データがあれば
キンキーのついでに集められるしレベルはミモザ師匠がいるから簡単
>>73 2章加入の場合、ゲスト参戦なんで出撃ユニットの最高レベルに準じた装備
4章加入の場合、敵キャラなんでユニオンレベルに準じた装備になるよ
デネブ仲間にしてアンカー踏まずに、ワールド使ったらWRからデネブ消えたんですが、
WRに復活させるには、一度除名してもう一度仲間にしてCCまでいくしかないんですかね?
ああ、そうか
4章ザパンは敵だった。これは失礼した
自軍のストックは30体までですか?
そうだとまたやりくりに苦労しそうだ。
>>78 50体まで
多くなったと思うだろ? でもこれでも固有キャラ全員集合+Lサイズや亜人種の
コンプを考え出すと全然足りないんだぜ…
30人だと固有キャラ分すら足りないな。
今回の仕様だと100人分枠が欲しかった。
>>74 ありがとうございます
殺しは・・・良心が痛むw
ハイム攻略前のオミシュの二回目の戦闘までやってあるんですが
そのままクリアしてカーテンコールの後、海賊の墓場に行って
アゼルスタン仲間に出来ますか?
教えて欲しいのですが、1回クリアしてワールドでカチュアの氏のアンカーまで
戻って、禁術をやり始めてついでに死者の宮殿に行ってなかったので
初めて死者の宮殿100Fまで行ったのですがラドラムは仲間に出来たのですが
イベントの二バスが出てきませんでした。なので案内書も取れませんでした
ウォーレンレポートにも4F以下は記載されてません
二バスに1回でも会っていればイベントは起こるんですよね?
レポートはどのタイミングで記載されるのでしょうか?
覚える魔法って制限ないの?
昔は3つくらいまでじゃなかったっけ
>>82 できない
カーテンコールでは通常起きるイベントはほとんど起きなくなる
そもそもアゼルスタン加入イベントはハイム攻略前までに起こさないと期限切れでアウト
空中庭園突入前とかに行ってもダメですよ?
>>85 使えるかどうかはともかく覚えるだけなら無制限
逆に一度覚えた魔法を忘れることはできない
>>83 死者Qニバス先生イベントの発生条件は
四章である
1章クァドリガ砦で戦闘している
Cルートの場合クレシダを救出している
こと
ニバス先生は、まずB5に出現し戦闘になる
その時点でWRに記載される
>>87 クレシダは仲間に出来ているのですが・・・
1章で戦闘してないのかな・・・
有難う御座いました
>>87 1章のクァドリガ無視してもイベントは起きるんだなコレが
この場合クレシダ救出戦で戦ってるはずなのに初めましてって言われるけど
>>69 忠誠50ぐらいのプリーストゾンビをHP1にして
人体学7人間説得1のキャラでやったけど0%でした
もっと上げないと無理なのかな
>>90 それはさすがにおかしい気が
隣接はしてるんだよね?
ちょうどレンドル加わったところなんだけども
銃士の証を量産するにはどこがいい?
とあるサイトのブリュンヒルドの説明で「LvUP時:HP・MP・LUK以外の全て」てのがあったんだけど
どういう意味?
>>92 どこがいいというか、そこがいい
他の入手方法は1枚ずつしか手に入らんので量産には向かないよ
白騎士の証や君主の証みたいに一度クリアしてからWORLDでぐるぐる
>>93 クレリックが寝てるとか石になってるとかじゃない限り説明が付かんような
ゾンビは死霊系じゃ説得できないのは事実だし
>>95 原作ではブリュンヒルドを装備した状態でLVが上がるとそれらのステータスが通常の上昇に加えてさらに+1される効果があった
今作ではその効果は確認されていないはず
>>96 いろいろな学をつけて
悪魔で%が上がりましたので
ゾンビ人間系統は悪魔みたいです
質問の連続すみませんでした
すいません、スーファミですが。レベルを上げても、即死してしまいます・・・。最低限、鎧は着けた方がいいでしょうか?高所に上っても、背後に回っても、喰らうダメージがきつすぎます。自分には向いてないかもしれませんが、何とかクリアしたいです。アドバイスお願いします
エスパーカモン
このゲームに孫子兵法は通じるかねw?
ごり押しもストーリーが進むごとに無理だしw
デネブをうぃっちで加入させると最初から禁呪を覚えているってどこかで見た気がしたんですが本当ですか?
今うぃっちで加入させたのですが見当たりません
>>103 デマもしくは
デネブをうぃっちで育てて、うぃっちのLVを上げる→解雇してもう一回イベントして加入、覚えているかも
(報告者はチートで全クラスLV50にしていた説)
>>104 ありがとう
なら気にせず進めてもよさそうだな
うぃっち加入ってLV1からなら所持してないっしょ
禁呪は27ぐらいで使えるから
こっちが攻めてるのに相手が攻めてくるので順次撃破
それ以前に相手の玉がまず特攻してくるので
レベルが下でも何とかなる
あとはクラスを絞って経験地を効率よく配分
これで力押しも可能なくらいレベルが先行する
1クラスだけでやると2章の時点でレベルが20超えるそうな
俺はSRPG童貞だったけど、クリアだけならむしろ易しいと思ったな。
KOEIかなりやってたせいか知れんけど
あああ、今世界で一番ゲーム下手な人間なんだ、私はorz
全員弓、キュアリーフ持たせて、クレリック、プリーストと攻撃系に分けてるのに・・・とりあえず、人が死にまくり、人数が足りないので多分積みました。一からやり直します
>107
あのボスが特攻してくる仕様はどうかと思うよね
戦士型ならともかくアーチャーとかクレリックまで簡単に釣れてしまう
宝石加工するレシピが載ってる本を
3章で取り損ねてるんですが、もう入手無理ですかね
そういやオリジナル版は消費アイテムも装備しないとだめだったんだよなw
>>111 ボスが100パーセント落とすのをどうしたら取り損ねられるんだw
うっかり売ってしまったとか?
普通に所持してるのを見落としてるだけじゃないか?
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 00:10:41 ID:KPIsqrY3
ランスロットって助けれないの?
敵がどんどんレベルの高い武器を装備するようになってて
狙ってたドラゴン装備を見掛けなくなっちゃったんですけど
これってもう手に入らなくなっちゃうんですかね
今3章中盤くらいなんだが話進めるべきかもう少しレベル上げるか迷ってる
4章行ってもレベル上げできるマップはあるよね?
2章→3章に進んだ時セーブし忘れてタインマウス行けなくなって
水道でレベル1の職業上げるのメッチャ苦労したから…つーかタインマウスにはもう二度と行けんのか?
所見でネタバレ嫌だかなるべく情報見ないでやってるがどうやらカオスルートのようだ
ドラゴン装備は合成できるっしょ
1度仲間にしたキャラを除名や死亡などでロストしてからWORLDでもう一度仲間にすることは出来ますか?
可能な場合は加入時のステータスやスキルはどの時点のモノになるんでしょうか
育てなおし、なので使いものにならないケースが殆ど
どうもありがとう
該当キャラの育成はとりあえず置いとく事にします
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 02:07:47 ID:R+glo1sp
初心者スレで聞いていいことかわからないんですが、
死者の宮殿はエキストラバトルと同じで、
ずっとこっちにレベル合わせてくるんですか?
それとも下の階に行くほど敵のレベル上がるんですか?
戦闘をキャンセルして再度来るとレア敵がいたりするよ
レア持ち以外はこちらの平均レベル。
適当に何も考えずさくっと一周目は終わらそうと思ってんだが、
後からワールドとやらで仲間やアイテムは残らず回収できますかね?
テンプルコマンドの証ってオズがたまーに落とすか
ヴァネッサ街道でテンプルナイトから盗むからしいのですが
そこそこ盗めます?
スキル1でもがんがん盗めるよ
一度に3体くらい沸いてくれるし
レベル1で盗めるものに対しては、レベル8にしても確率+14%されるだけだしな
>>126 できる
WORLDの仕様を理解していないと
何で過去に戻ってるのに仲間にできないんじゃムキーって感じで
ムダな努力を繰り返すことにもなりかねんけど
一度クリアしたらwikiのWORLDの項目くらいは
目を通すことを推奨
>>126 気をつけなければいけないのは称号のみだな
攻略本で知ったんだけど、顔キャラの初期値ってランダムなんだな…。
やっぱり面倒でもいい数値が出るまで吟味すべき?
攻略本読んでないけど
それでもクラスによって大まかなステ傾向決まってて
その上で、幅はせいぜい±5くらいじゃない?
野生の奴捕まえてるとそんな感じ
Cにマッチョが多くてLにインテリ多い気がするが、これは知らん
使い続ければどんなキャラでもカンスト余裕だから吟味とかいらんだろ
全キャラカンスト目指すとかなら知らんが
良い数値と言うか、カンスト目指すなら合計値よりも最小値が一番高い状態のほうがカンスト早い。
レベルアップだけでカンストさせるなら100,10,100,100みたいな能力値よりも、
20,20,20,20の方がカンスト早い。
そんな吟味するよりさっさとレベル上げた方がもっと早いけど。
オズマやっと仲魔にしたぞー
こっちは最高レベル15なのにむこうは20オーバーで苦労したわ
オズマだけじゃなく全員のレベル上げしたほうがいい?
ウチのカノープス
「会話どころか、視線を合わせることすら避けている。信用を失ったようだ。」
\(^o^)/
まだ警告は出てませんが、空中庭園で敵を倒しまくるか
スキルレベルが低い武器スキルで味方の殴り合いをさせるかどちらがいいですか?
一応カオスルートでクリアしたばかりです。
ラスボスは、爆弾がいいみたいだから買い込んだのに
第2形態の時にTPマックスで必殺をぶつけまくったらあっさり勝ててワロタ
たまに店で雇えるゼノビア人ってレアなのか?
忠誠下がりづらいとか隠し設定があればいいんだが
別にレアってほどじゃないだろ。序盤からゴリアテで粘れば出てくるし。
ゼノビア人とかはアンデッド以外で敵対する機会が少ないからあまり忠誠度落ちないよ。
どうやったらカノープスの忠誠下がるんだよw
敵としてゼノビア人ユニットが殆ど出てこないから
結果として忠誠度が高く維持されやすい
それだけ
勧誘したものの、使い道のないままずっとベンチ入りしてたフェアリーの忠誠度が段々落ちていくんだけど、
仲間にしても戦闘に参加させてないと下がっちゃうの?
ファミリアだから迂闊に転職させれないし、コイツ一匹のためにクラスレベルあがるのもなぁ
あと、闇と光のドラゴンの出現ポイントってL2章のアルモリカ城前だけですか?
>>140 不用意に先行してフェアリィ殴っては悩殺されてんじゃね
>>143 悩殺されたことは全然ありませんよw
何度も戦闘不能になっているわけでもありませんが
気づいたらかなり下がってました
アライメントのせいなのでしょうか
>>144 それはちょっと原因が分からんなあ。
LとCをやったけど、うちのカノプスの忠誠はずっと最大だった。
多分、たまたまでてきたゼノビアンを
運悪く全員カノプスの旦那でやっちまったんだろうぜ。
>>137 デニー「おはようございます。
かのぷ「ん、ああ はよ・・・
するー すたすた
デニー「・・・
俺のカノプもずっと全面的な信頼だな
うちの軍ヲルスタバクラムガルガスタンのLNC入り乱れての人間20人なんだが
イベの度にたまにテンプレだけでは説明つかないような上がり下がりする事あるよ
戦闘に参加させてない場合でも勝手に上がってたり下がったり
Cガルガスタン♂に嫌われたと思ったらNガルガスタン♀上がってたり、わけわからん
へー皆いろいろなんだね
私のとこのカノプーは、スムーズに事が運ぶように〜が多いな
たまに全面的な信頼になってる
そもそも忠誠心、ほとんど見ることないな
章の変わり目に一回みるくらいか
どなたか教えてください。
ユーリアを仲間にしてレベル上げしているのですが
ディーヴァの写譜が全然入手できずにいて、
楽器の使いどころがまったくありません。
効率の良い集め方をご存じの方、よろしくお願いいたします。
>>150 まずデネブを仲間にします
次にユーリアイベ後のCCでデネブの店に行きます
すると写譜が10gothと投売りされてます
ついでに譜面も4種類くらい売ってます
デネブの店で買う(イベントクリア後)
転輪の塔9Fで天使の果実、エリクサーのついでに拾う
すまん、これしか知らん
153 :
150:2010/12/07(火) 16:28:23 ID:dLRHuyT4
>>151-152さん
早速のご回答、ありがとうございました!
これで思う存分歌わせてあげることが出来ます!
アロセールとかはともかく、カチュア以外も離反しないキャラを増やしてもよかった気がする
実はカチュアが独占欲からネチネチメンバーをいびって離反させてるんじゃないか
忠誠の話だと、ハボリムやオズマを主力にしたいんだけど、4章を何度もやってると
忠誠下がって使えなくなる?
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 18:08:03 ID:lnot6dt8
ヤキトリとかってドラゴン等をオークションで売らないとダメみたいですけど
店にヤキドリ等が並んだ場合は個数無制限に購入はできるのでしょうか?
ヤキトリ、タコヤキとかの違いとかあるのでしょうか?
食べ物は上昇するステータスが違うよ
あと、個数は限定
1匹に付き1個かな?
>>158 一体につき一個ずつ店頭に並ぶ
種類によって上昇するBaseステ値が異なる
>>144 ウォルスタのカオスフレームが高いとLのカノープスは攻撃するだけで下がる確立が高まる
引継ぎバグのせいで2Cに進んだウチのカノプ〜は3章前に隊を離れた…
アロセールがどうにもならねえw
全裸フェンサーと全裸鳥人間で救援に向かってるのに
上へ上へと逃げていきよるw
運ゲーってのは分かっちゃいるけど
こう繰り返されると頭来るなあ
>>144 かのぷーは、忠誠少々下がってもスキルのレベルアップで復活しそうなものなんだが。
弓なのか斧なのか何装備させてるか知らんがスキルのレベルアップしているか?
一周目クリアして、2周目はワールドちょこっとつかって、
また最初からやり直して、2職縛り(カノープスは入れる)に挑戦しようと思う。
それで本題なんだけど、クレリック3体ソルジャー3体(内デニムは一体)と育てるわけだけど
それらのクレリック、ソルジャーは後々も使うなら、ロンウェーから貰う汎用じゃなくて、
店で雇って名前つけたやつでソルジャー・クレリックにしたほうがいいの?
>>164 ああ失敬失敬、怒りの余り色々忘れた
2章Cルートの湿地です
昔やったときは、こんな苦労した覚えはなかったんだがなぁ
湿地のは左からスリング隊と同時に中央に囮も向かわせるといい
あとは天候が悪いときつい
>>161 それが原因かもしれません、ありがとうございます
>>163 下がり始めたのに気づいたのは空中庭園攻略前に使ってないキャラのレベルアップをさせてた時です
装備は槌と弓ですが、すでにどちらもMAXでした
>>167 沼地でデニムらと3人突出してるとこなら、アロセールの装備変更で弓外して盾でも持たせておけ。
171 :
170:2010/12/07(火) 18:55:18 ID:kr+VH5lx
そこじゃなくて、沼地だったか。すまん。
かのぷーら高機動弓部隊(アーチャー不可)で突撃してクリアしたような。
アゼルスタンが仲間になるMAPはどーすんのよ
近づく前に死ぬし運なのかよ
レベル上げまくるか運だね
運だと下手すりゃ永遠にやることになるから、やり直す時間を育成に当てたほうが早い
>>168 >>171 なるほどねー、ありがとう
残り体力30くらいのフェアリーに
ブラックダウン撃つアロセールさんマジカッケーっす
マジカッケーんで、家帰って寝ててもらえますか
パラダイムシフト使えばいいよ
パラダイムシフトの呪文書を読みまくれ!
その頃売ってたか?
ならもう一旦カーテンコールまで進んで戻るという手はどうだろう
まあクレシダ救出マップほど辛くはなかった気がするが
なんかウォルスタ人C属性の忠誠度が下がりがちなことが多いんですが
同族殺しには気をつけてるんですが魔獣と亜人のみのステージをクリアしたのを境に警告が発せられることも
なんか事前の予防策と忠誠度を元に戻す効率の良い手はないですかね?
スキルアップ!
ガルガスタン狩り!
>>179 よくある事だ、気にしなくていい。
こうなることはわかっていたんだ…。
よく聞いてくれ…。これから
ローディス人を一人残らず殺すんだ。
>>180>>181 空中庭園でローディス人虐殺祭りが一番効果的でしょうか・・・
ガルガスタン狩りは効率いいマップありますかね?
しかし今回理由は解りませんが下手すると戦闘出してるだけで忠誠度下がるような感じ
これなら旧作みたいにほとんど死に要素な方がよかったかも
遂にやりました
今回はアロセールさんのご機嫌がよろしかったので
どうにかクリアできた・・・・ マジで運ゲーだったw
>>182 連続待機、悩殺放置は忠誠下がるぜ
後は……同族殺しとか極端にカオスフレームが上がってる状態じゃないなら
シナリオ上で下がったのを気づかなかった、とかじゃないかな…?
>>172 > アゼルスタンが仲間になるMAPはどーすんのよ
> 近づく前に死ぬし運なのかよ
何回目のMAPだ?
1回目は、Lv18まで上げて装備一新
2回目は、かのぷー(スリング弓+ノックバック+バリケード)と
もう1名(スリング弓+ノックバック)を屋根伝いに先行させて
後続はウェイドスルーで渡河
3回目は、そもそも自軍の近くにいるだろw
チャリオットで例えば移動した後の向きを変えるとかで運をコントロールするのだ
2回目のアゼルスタンはしょっぱなに忍者から20%程度の影縫いくらって
ボコられたのは良い思い出。
>>184 連続待機も下がるんですね・・・知らんかった
同じウォルスタ人スタメンでもエクストラバトル繰り返した後の下がり方にムラがある感じしてたのはそのためかも
シナリオの方は気をつけるようにしてて今回C→Nと行って忠誠度下がったあとにカード等でなんとか復帰させたと思った矢先だったんで・・・
ディバインナイトを作った人アドバイスください
自分で名前をつけ、ステータスも強化したいと思って以下のような手順を考えてます
1.汎用を育成しステータスを強化する
2.バトルで戦闘不能にし、ネクロマンサーのリビングコープスでゾンビにする
3.死者の宮殿B22で死者の本を使用しスケルトンorゴーストに転生する
4.サン・ブロンサ遺跡(転律の塔)3Fで血濡れの聖印を使用して転生する
・戦闘不能にしてゾンビとして復活させた場合負傷者はカウントされますか?
・例えば自軍にナイトが二人いて一人をゾンビにした場合、ゾンビにしたナイトには経験値がはいらないので自軍のナイトのレベルはゾンビにした時のレベルのままなんでしょうか?(ノーマルなナイトにも経験値がはいらない?)
・そもそも上のような手順でつくれるんでしょうか?
アドバイスお願いします
>>189 ゾンビナイトとノーマルナイトがいた場合、ナイトに経験値は入る
手順はそれでいい
>>189 自軍の負傷は倒れた瞬間にカウントされる
倒れた後にゾンビにしても別にカウントが巻き戻ったりはしない
お気に入りの汎用キャラをゾンビ化するなら
負傷者のカウントが増えるのは不可避
アゼルスたん、初回で銃のときと剣と盾のときがあったよ
レベルはどっちのアタックメンバも変わらず18統一、
唯一変えたのがメンバーをギルから汎用にしただけ(どっちもテラー)
銃のときはがんがん奥いってめんどくさかったけど
剣と盾のときは盾でほとんどガードしてて無傷に近かった。
ボディスナッチしたらいいんじゃないかな
>>190 >>191 ありがとうです
参考になりました
>>193 wikiみました
これ使うとなんとかなりそうですね
試行錯誤してみます
ありがとうございました
連続待機で忠誠度下がるって
なんでそんなストレスにしかならない要素いれてんだYO
アタックチームが最高12人なのに出撃させないだけで下がるって…
一体どこの戦闘民族だw
関連スレで、
>気安くレスすんじゃねえよ、このデコスケ
ってレスされました。オウガスレの人には愛がないんですか?
>>196 連続待機だから戦闘に出してずっと何もせず待機って意味じゃないか多分
じゃないと残ってるメンバーと出撃メンバーとで差が出るはずだし
>>197 偏屈でイジメっ子でデコスケとか最低だな
助けてくれッ!デニムッ!
え? 待機させとくと忠誠下がるの?
知らん買ったわ
そういえば味方のデニム、カチュアを戦闘不能にしたら
戦闘不能にした人物(自軍)の忠誠度はあがるのかな?
>>196 自分で検証もしてないのにシッタカぶらない方がいいよマジで。
実際にそうなった?ストーリーの選択肢とかで増減しただけだろ。
遠隔攻撃ユニットを後半遊ばせてることが多いんだけどその辺りの忠誠度が下がり気味なのはそういうことか
とりあえず防止にはうろちょろさせとけばいいの?
それともなんかしら行動させなきゃ駄目?
で、その待機で忠誠度ダウンってのはどこ情報なの
206 :
111:2010/12/07(火) 22:08:42 ID:MAcIFerG
>>206 攻略本曰くどのルートでも100%ドロップになってるな
設定ミスかバグかはわからんけど、ないなら諦めるしかないんじゃね
店売りの装備ってシナリオ進行で増えるのかレベルで増えるのかどっちなんですかね?
Lルートで4章まで来たんですが海賊のおっさん救出MAPが無理ゲーになってしまった。
>>210 ショップはシナリオ進行に合わせての開放だよ
俺もあそこは素直にレベル上げに専念した。
敵に合わせてレベル20まで修行。
そしたら、クリアできたのはいいが、その後の本筋の方のバトルがかなり楽になりすぎてしまった。
連続待機ってその場で動かずに待機を二回以上することだよ
真偽のほどは知らないけどそれで妙にハボリムの忠誠が下がってたってのが攻略か本スレにあった
元々は解析で明らかになったんじゃなかったっけか
SFC版でもそうだったらしいが
どんだけ開発者はユーザーを苦しませれば気が済むのか。
敵をおびき寄せたりWT調節したり
待機なんて普通に使うのにな
連続待機、忠誠度上げ作業で延々殴る時に注意した方がよさげだな
どうでもいい奴をずっと待機させてたら今度はそっちが下がるって事か
プリンセスとかロードみたいな個人の専用職業の効率の良いレベル上げ方法ってなんかある?
タインマウスでレベル20オーバーグリフォンと組ませて上げてるけど、
お姉さまのレベル上げるのがめんどいんですのよ……
リザードマンとラミアを比べて
リザードマンの方が近接職に向いてるらしいのですが
ラミアを近接職で使うメリットは特にないですか?
ないならリザードマンを使おうと思ってるのだけど
>>217 結局のところ高レベルの奴と一緒に戦闘に出して経験値を吸わせるのが安定なので…
WORLD解放後なら適当な1キルできるボス戦に何度も連れていくのがオヌヌメ
解放前ならタインマウスとかで頑張るしか
片手弓を装備できる職ならバルダーボウを持てるLvまで上げてから
アンデッド特盛りのゾード湿原に単騎で出撃させるという手もないではない
イクソシズムの呪文書を山ほど用意していこう
一周目で統一王、無血、無傷ゲットしたんですが
2周目でチェリオ使ったら称号剥奪されるんですか?
称号一覧から一度ゲットした称号が消えることはありません
WORLDを使っても累積して増えていく一方だよ
データを消して一からやり直しすれば話は別だが
>>219 WORLD解放前だ……やっぱりタインマウスか……
ありがとう。とりあえずクリア目指すことにします。
WORLD使ってNにいってアロセールの忠誠度がえらいことになった……。
戦闘に出してカード取らせても離反するしで、
どうにもならない……。
あと離反時の画面がなんか怖い……
今回それ多いなぁ
テストプレイやってりゃまず最初にひっかかる問題だろう、ってのが多すぎる
逆に考えるんだ
「離反されちゃっても汎用キャラが魅力的だからいいや」と考えるんだ
もう1周Cルートまわってね^^ってことじゃね?
アンデットキャラ攻撃して仮死状態にさせると無条件で忠誠度あがるの?
相手の人種とかコッチの人種、CF等も関係なしで?
>>223 気合いで一戦でカードまたはカオスフレーム低いのをタコ殴りまたはスキル上げすればギリギリでもなんとかなる
頑張れ
フェイスロードみたいな機能があったら主人公以外汎用でやったよw
女ナイトとか、ちびグラはかわいいんだけど
顔グラはヒゲだからなあ
アゼルスタンイベント飛ばしちまったああああああ
後からWORLDでやり直せる?
Nアロセールは元々強制離脱だったんだから別にええがな
>>223 何でもいいから武器のスキルをあげてやると回復するで
俺はタインマウスで石化させたリザードマンを短剣でチクチクやってた
オクシオーヌを仲間にしたけどドラゴンは仲間にならないよね
攻略本の間違いか
>>235 ほんとだ、こりゃ間違いだな
一覧チャートやイベント説明には特に書いてないのに
なぜここだけミスるのかw
ワールドありなら
N選択→ワールド→C選択→ワールド→N選択後に飛ぶで多少忠誠心回復したはず
Lキャラはどうなるのっと
ジュヌーンがルーンフェンサーの状態で3章Lのブリカンデスまで戻って
再度仲間にする選択を選んだら
戦闘時のスキルの欄にドラゴンキラーが追加されたまま消えないんだけど治し方ある?
もちろんドラゴンキラーはつけてない
全スキル解除、再度セットはやった
ちなみに他のルーンフェンサーにもドラゴンキラーが追加されてる
実害はないんだけどなんかもやもやする
ドラゴンセットを3種装備しているとドラゴンキラーがつくらしい
>>236 攻略本の間違いはSFC時代からのお約束だろ
むしろ、見つける楽しみがあると思えば腹も立たな…立つか?やっぱりw
「女教皇」と「節制」で忠誠度が必ず上がるとか書いてあるしなあ…
Cルート4章ハイム前
どうやらヒドラともう会う機会がないらしい
デネブアウト…
攻略本は結構SFCのままの情報のっけてるよ
>>242 死者の宮殿に潜る
禁呪を探す
好きな方をどうぞ
アゼルスタン仲間にするのってフラグを最後まで進めてれば
海賊の墓場に行くのはゲームクリア後にしても仲間になる?
>>247 ゲームクリア後=カーテンコールでは
4章で起きるほとんどのイベントが起きない
日付が進まないだけで実質的には5章みたいな扱いだからな
3章で起きるイベントが4章になってから取り返せないのと同じ
日付進むとなんかデメリットあったっけ?
今回年はとらないよな?
LV上がり過ぎるのもあれなんで
とりあえず一週目はサブイベ飛ばしてクリアに専念しますわ。
盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため
実際は小数点以下の確率で盗める。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、
何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 10:13:12 ID:7Av4AbvE
ユニオンの人数が限界なんですけど、
除名って忠誠度下がったりしますか?
防御UPと回避率UPならどっち取ったほうがいい?
職による
どっちかって言うと回避の方が安定
ただ、防御UPは投射近接共に効果を発揮するが
回避UPはそれぞれに対応するスキルを付けねばならない
フランパの最深部、死霊系多いから仮死状態放置でさっさっとクリアしたんだけど
もらえるアイテムがなめし皮二個だけだった
ちゃんと除霊させとけば少しは変わったかな?
なんかカードになるのが多かったんだよなぁ
物理攻撃って最低命中率が保証されてるから
防御のほうが安定してる気がする
25%でも当たるときはバシバシ当たる・・・
両方つけちゃう俺はチキン
かなり飽きてきた。。。
もう年か。。。
弓が射程範囲外(黄色いマスの外側)まで届くようなのですが
これはどう考えたらいいのでしょうか?
・射程範囲内ではそれなりの命中率を保証してくれる
・射程範囲外では、一応攻撃が届くかもしれないけど命中率は保証できない
(遠ければ遠いほど命中率は下がる?)
のように勝手に予想してみたのですが教えていただけたら幸いです。
>>263 射程外のデメリットはほぼ無いよ
どのくらい届くかは軌道確認スキルで感覚をつかむといい
>>263 弓の射程範囲表示は目安みたいなもの。
高所の相手には射程内でもとどかなかったりするし
低所の相手には結構射程外でもとどいたりする。
>>263 表示されている射程範囲目安で、実際のものとは違う
軌道予測で×が出ないところが実際の射程範囲
なんかネガキャン始めてる奴が多いな。
テストプレイで気づけってレベル(キリッ
→アロセールたちのNルートでの忠誠度ダウンは仕様 とか馬鹿すぎるぞ
一方、弩・銃は
射程範囲内に障害物がなければ
高低差無視で攻撃できる・・・かな?
いま空中庭園やってるけど
弓より弩ラグーンの方が圧倒的に活躍してる・・・
弩は砦とかでこっちが下にいる時は弓より使い勝手がいいね。
>>268 弩は弓と違って射程外はなぜか撃てない代わりに、
高低差は完全に無視して直線で飛ばせる
ただし、あんまりに角度がきつすぎると相手に当たる前に相手の足場に当たってミスる
クレシダさん雇用の件でうぃきみてもわからないので教えてください
?ガルガスタン人を雇って、タインマウスの丘でやってます。
ガル人を仲間が倒しては、復活させて、また倒すとかやってます。
これで、カオスが50いくのでしょうか?
>>271 オレはガルガスタン人を三人雇って、
仲間がその3人を倒して撤退を繰り返したら、
30分もかからなかったよ
デネブイベントでパンプキンヘッド仲間にするのミスりました
死者Qのパンプキンヘッドの名前てカボなんたらなんでしょうか?
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 15:31:33 ID:j5CslbuH
買い物禁止プレイやってるんですが、アイテムスリング落とす敵っていますか?
マジ厳しくなってきて辛い。
勧誘すれば?
カレンダーが更新しなくなったんですけど、クリア後の仕様ですか?
>>276 クリア後は日付が進まない仕様、デネブの店に行きやすくなる
「銃の衝撃」ってイベント?を起こすにはどうすればいいんですか?
バージニアで姉さん仲間にしたあとに砂漠で殺す
>>278 ありがとうございます、仲間にしてから殺さなきゃいけないのか
アイテムとして使用できる装備品って
使用回数あるんですか?
ダウンロードデータがメモリースティックのセーブデータじゃなくてゲームの方に入ってるのだが仕様?
まだ2章だけど邪魔だからクリアしたら消しても大丈夫かな?
死者の宮殿と海賊の墓場は、クリアするまでだったら、何時でも行けるのかな?
とりあえずクリアしたが
やること無いよね
>>282 回数制限はある
ただし1戦ごとに使用回数が回復するので
ワープリングで無制限にワープしまくれなきゃ
ヤダヤダとかでなければあまり問題はないかと
>>284 行くだけならクリア後にだって何度でも行けますがな
中で起こるイベントはクリア後には
起こらなくなるものの方が多いが
死者の宮殿とかDLCとかまだあるだろうに
>>286 どうもです。
>中で起こるイベントはクリア後には
>起こらなくなるものの方が多いが
ここが不安だったもので、ちなみにバーニシア城攻略に突入してしまった・・・電池切れで止まってるけど。
>>221 ありがとう
攻略本買ってとりあえずクレシダ入れようと4章の最初に戻りイベントこなしたけど入らず・・
普通にプレイしてたら入らん仕様とかないわ・・
称号消えないってことで負傷者大量&撤退しまくり作戦実行でレポート汚しまくります
情報も出揃ってなかった頃とは違うんだから負傷者も撤退も無しでクレシダ仲間に出来るだろ
>>286 >中で起こるイベントはクリア後には
>起こらなくなるものの方が多いが
どういうこと?
クリアする前に100F行かないと取り返しつかない要素あるの?
ワールドでクリア前に戻ればいいだけ
んじゃ問題ねーのか
空中庭園今入ったとこだから焦ったわ
俺まだ初見1週目だかレポ汚しまくり&ガルガスタン殺しまくり
で気にせず進んでるけどクレシダってそんな使えるの?
開き直りプレイでやってるので特殊仲間がカノプーとフォルカスさんとハボリムさんしかいねぇ
>>291 いや、もう称号は手に入れたしもうそこに拘る意味ないんで
チェリオ縛り続けても効率悪いみたいだし、先は長いんで縛りプレイは卒業
>>295 今回の仕様だと鍛えれば鍛えただけ強くなるので
キャラそのものに使えるとか使えないとかって
概念自体があまりない
固有キャラはだいたいWTが汎用より早いから
そういう意味では固有は誰でもだいたい強い
クレシダに関しては仲間にするのが
イベントの発生条件も考慮すると最難関クラスだから
仲間にすること自体が一つの楽しみにもなりうるっていうのもある
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 19:08:01 ID:0lrN++3j
ひょっとして攻略本は本屋には置いてないの?
>>298 本屋によるとしか
売り切れかもしれんし聞いてみろ
>>298 どうなんだろね…とりあえず発売日に
あちこち回って手に入れたけど
普段この手の本や漫画を買っている
いわゆるオタ御用達系の本屋は
ことごとく入荷してなかったんだよな
結局買えたのは駅の中のでかい本屋で
そこでは普通に平積みになっていた
発売から少し経ってるから今も同じ状況とは限らんが
そういう大きな店の方が狙い目なのかも
まあ、いざとなったら注文という手もある
たまにはkonozamaではなく地元の本屋で
注文してみてはどうか
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 19:31:55 ID:0lrN++3j
TUTAYAと劣化TUTAYAみたいなとこ3軒廻って置いて無かったもんで。
レスありがと。
とりあえず新宿紀伊國屋、ジュンク堂にはなかったな…
品薄なんだと…
ちょい前だが池袋のジュンク堂にはなかったがリブロにはあった
>>275 あっそうかw
持ってる敵さんいるかなー。
ありがと。
このゲームの攻略本購入率高いのかw
期待して買ったけど、
内容は無いよう
思い出補正入った名作だし皆買いに走っちゃったか
この程度でコンプリートとは笑わせ状態
発売日の渋谷の道玄坂のちょっと大きい本屋にはあったよ
あとMAP情報はwikiより攻略本がみやすいと思う
画像つきの情報はデカイ
>305
しんぎちゅう
光属性補正スキルで、ヒールの回復量増える?
攻略スレで上がっていた検証だと、ヒールがデフォで40回復するところを
光補正ランク7+人体学ランク2でやっと55回復とかそんな感じだったっけな
あと、どれだけスキルとかで底上げしてもヒールTだと回復値は70で頭打ちだとか
素直に消耗品使用+スリングでキュアリーフ+1あたりを投げた方がマシかもしれぬ
クレリック()
>>306 攻略本としては充分だと思うけどな。
埋もれた財宝の場所がちょっと分かりづらいかな。
クレリックはレベルアップボーナス獲得に大活躍するではないかー
クレリックをバカにすんなー
ボディスナッチした後のオウガブレードって
回収は不可能で使い捨てなんでしょうか
散々既出だったらすみません
クレリックさんがいないと貧乏かつ貧乏性の俺にはアイテム買って使うなんて財布に厳しすぎる
みんなエクソシズム投げたりしてるみたいだけどよくお金持つなぁ
すまぬぅ
まだエンディングになってないんだが
楽に行こうと思ってレベル33まであげたら急に敵もレベル上がった・・・
たしかクリアしなければ固定戦闘ってレベルあがらないんじゃなかったの??
もしかしてまた33からレベルはこっちと同じになる??
>>318 上げすぎると合わせてくるらしい
がむばれ
320 :
263:2010/12/08(水) 22:19:43 ID:zuG8fBeD
弓においては、表示される(ステータス上の)射程と
実射程(実際に攻撃が届く範囲)が違うんですね。
さっそく、軌道確認できるスキルを取得したいと思います。
一方、弩は表示射程が基本的にそのまま実射程となると
いうのも知ることができて勉強になりました。
丁寧に説明してくださってありがとうございました。
ちょ・・・
すでにドラゴンとか固すぎてつんでるんだが・・・
>>318 15か16レベルが離れると合わせてくるんじゃなかったかな
っ ドラゴンキラー
っ テラー付与
っ バーニングフロー
>>318 イベントバトルでは敵のLvに上限と下限が設定されている…が
あまりにこちらのLvが高いと上限突破してこっちのLvに合わせてくる
上限Lv+16くらいがトリガーだったかな?
別に1周クリアしていなくても普通に起こる現象だよ
1周目の早いうちにそれをやらかすとぶっちゃけ詰む可能性がある
Lvは同じでも装備の差で勝てなくなるおそれがあるからな
まだLvをそんなに上げてない職があるなら全員でそれにクラスチェンジすればいい
転職できる職が残っていないなら…詰んだかもしれんね
何にせよあまり早いうちからの俺tueeeプレイはほどほどに、ってこった
>>321 ドラグナーが手っ取り早いけど
ドラゴン装備でもドラゴンキラーが使えるよ
あと魔法
>>318 残念でした。
レベル33になったクラスのメンバー全員クラスチャンジしろ。
カンストってベースパラメーターがオール100になった状態の事ですか?デニム君がオール100で成長が止まってしまっています
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 23:07:02 ID:vcODo9W9
>>305 資料目的で攻略本欲しかったけど
全キャラの立ち絵とか載ってないんだよね?
>>327 それで合ってる
後は何か適当な職でLv50にして
付けたいスキルを全て取れば
ぼくのかんがえたさいきょうデニムの完成
まあだいたいロードになるわけだが
ラックって低いとまずいですか?
全身バルダー+1にしたら結構下がったんですが
LUKは日替わりのパラメータ
クリティカルとトレサーに効くだけ
え?
みんな、参加メンバー全員常時クイックムーブ状態じゃないの?
クレリック無しでやってけるのか〜
>>328 最低限必要な事は確かに載ってるとは思うけど、
文字が細かすぎて初期老眼にはキツイんだ・・・
これが絵的なモノに関しては少なすぎかな〜
4章になったんですがスキルが全然上がってません
途中加入でもともとRANK2以上のキャラ以外は全員RANK1です
カウンター付ける他にも何かコツありますか
暇を見て味方同士で殴り合う
該当武器で”殴られても”熟練度が貯まるので
同じ武器持ち同士で殴り合うのが効率いい
>>334上げたい奴をすっぴん四人で囲みひたすらすでで攻撃させるとカウンターで上がるよ
槍のお突き合いはマジ楽しいw
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 00:34:53 ID:FKlRwiZR
今からはじめるのだが、最初はどのルートからいったほうがいいの?
迷わずN
四章空中庭園前でデニムらのLvが19ぐらいなんだが、
レベルってどうやって上げてる?
ロードのスキル取得めちゃ悩むんだが、MP補助系のスキルないと魔法厳しい?
>>340 俺はクリアしてないイベントを適当に回ったよ
あるキャラがナイトレベル1から15に上がった後、ドラグーンに転職させてまた1からレベルを上げた場合、
その分のステータス上昇の恩恵はあるのかな?
A ナイトLv1→15→ドラグーンLv1→15
B ドラグーンLv1→15
C 初めからドラグーンLv15
Aのような育て方の方がBやCより強くなるのかな?
Lvアップ時、素のパラメーターにボーナスがつくから
色んな職を経由させてあげる方が強くなるよ
んでもって戦闘に参加させてない同じ職のキャラにはボーナスは付かない
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 01:47:58 ID:q57oTGpo
ユーリア仲間にしたのですがどの職にすると一番活躍できるでしょうか?
戦闘に参加しなかったらレベル上がってもその分ボーナス貰えないってのがきついね
どのクラスで上げてもボーナスは同じ
低レベル時ほど楽に上げられるから
転職証が買えるクラスを転々とするのがいいね
ちなみに新規雇用の汎用人間だと
STRなどのBasePRMとHPは約3クラス分(計150レベル)でカンスト
MPカンストには+36レベル(計186レベル)が必要だった
加入が遅い固有キャラのために4クラス分くらいは残しておくべし
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 02:03:40 ID:d/LJZCIU
物理攻撃力UPや物理防御力UPなどは、
ステ画面では上昇するものの、
実際の戦闘でのダメージ上昇/軽減は軽微と聞きました。
それっと本当ですか?
また、この系統のスキルを後半までつかいづ付ける物なんでしょうか
通算200時間を超えて、1軍基礎職で計12人がやっとLV20を超えた程度なんだけど・・・
LV186・・・・とか何時間ヤレばデキるんだろう???
LV上げ専用で別途専用プレイとかやらないとダメなのかなぁ
もう、ゲーム・遊びじゃないような・・・
むしろどうやったらそんなに進行を遅くできるんだ・・・
なんか変なこと気にしすぎてないか?
オレは11職使ってるけど
それでも100時間でレベル31だぞ
全く転職しないでチャリオット使わないで負傷者出さないで
敵全滅させて埋もれた財宝コンプして仲間にできる奴は全員仲間にする
とかやってるとそれぐらい行くよ
スティール上げをしようとすれば余裕。
今、150時間ちょいで3章ラスト前で止まってるもん。
スティールなんて10時間あれば8にできるだろ
>>348 スキルをセットした時のステータスの
見た目の上昇量ほどには与ダメも被ダメも
変わらないのは事実
でもあるとないとでは結構違うのもやっぱり事実
少なくとも付けなくてもいいなんてことは絶対にないよ
装備を全て外した素っ裸の状態で攻撃・防御うpの
スキルだけ付けても与ダメ・被ダメ共にほとんど変わらない
きちんと装備を身に付けた上で攻撃・防御うpの
スキルを付けるとかなり与ダメも被ダメも変わる
素っ裸でゲームを進めるなんてことはまずないわけで…
スティール上げるとなんかいい事あるのか?
ちょっと成功率があがって、ちょっといいものが盗めるようになる
エリクサー辺りを頻繁に盗めるようになるなら上げようかなとも思うが
ウーツ鋼ぐらいなら、スキル上げるより合成した方が早い気がする
消耗品しか盗めないのがなぁ・・・
禁呪イベについて、自軍が高レベル時か低レベル時かでドロップする禁呪が
違ってくるとのことですが、自軍のクラスに低レベルのクラスがなくなったら
低レベル時の禁呪は手に入らなくなる、ということはありますか?
>>359 んなこたーない
禁呪に関しては
・Lv低=禁呪Iを必ずドロップ
・Lv高=禁呪Iと禁呪IIの両方を必ずドロップ
この2パターンしかない
取れなくなることは絶対にないよ
禁呪と一緒に落とす合成レシピに関しては
Lvによって落とす内容が変わったり
確定ドロップではなく確率ドロップになったりするが
これもまあ特定のレシピが二度と手に入らなくなるとか
そういう残念なことにはならない
>>360 レスありがとうございます
安心して2週目いくぜ
クリア直後です。ちょっと育てるとどこも楽勝になってつまらないのですが、どうしたらいいですか?そういうゲームじゃない?
自分で何か縛らないとどうしても簡単になっちゃうんじゃないかな
TP使用しないとか職縛りとか弓禁止とか全員投擲武器とか
呪文書使用禁止とかアイテム禁止とか
なるほど、全部オートでやってるので。。楽しみ方もなかなか難しいですね。
▼カチュアが死亡した場合のみ▼
フィダック城 執務室】
カチュアを失い、デニムは自分を責め続ける
君主の証×5を入手 デニムがロードにクラスチェンジ可能になる
と、書いてあるサイトみてるのですが、姉さんは殺したほうがいいのですか?
生意気だったし・・・
デニム。
WIKIにLサイズユニットは打撃に弱いってマジ?
もしそうなら槍一筋で育ててきたジュヌーンが…
竜と魔獣は何とかなる
人形は担当者に替わってもらえ
>>366 スキルとかでの補助なしの素殴りだと
打撃が一番ダメージご通るというだけの話
Lサイズに対して耐性貫通&ダメージうpの
スキルを使えるドラグーンなら槍でも何も問題ない
ゴーレム? 魔法でおk
あるいはセイレーンをお供に付けて
ゴーレムバスターだ
>>365 生かしたらカチュアがプリンセスになれる(証ももらえる)
まぁワールドで戻るんだし好きなほうで
>>362 出撃人数を縛れ。
配置可能人数の2/3くらいだと良い感じ。
鳥野郎禁止にすれば多少マシになるだろ
かのぷー禁止にするとどの面もかなり大変になる
>>367,368
そうか、よかった〜。
ありがとう。
どこぞのシドみたく圧倒的な強さってかんじじゃ無いのになw>カノプー
いい仕事するオッサンだw
ねえ、楽器ってどうやったら手に入るの?
ユーリアたんの使い道が・・・
カノプー弓にしたら敵が近づいてくる前に全滅させちゃうからカードやアイテム取りに行くのがめんどいよね
12人出撃できるレイゼン街道でビーストマスターLv1を12人で突撃したら
敵の下限レベルが11で全く歯が立たないことに気づいた。
タインマウスの丘とかからやったほうがいい?
スリープモード使ってる人いますか?
スリープから復帰してしばらくするとフリーズして電源が落ちるんだけどこれバグ?
>>377 他に方法はないな
WORLD解禁後ならボスを1キルできる
イベントバトルに連れていく手もある…
ボスを殺す係と強制出撃のデニムで
最大2人は枠を食われて10人育成になるが
デニムがボス殺し係をやるか育成対象になれば
11人育成も一応可能
>>379 そっかー。クリア前なんだよね。
早いトコドラゴン勧誘欲しいんで、ちょっと12人は諦めるか。
C4章空中庭園前です
クレシダ仲間にしたのでニバスイベントこなしに死者宮いこうかと
思ってますが、まずはレア物無視でサクッと行く場合、レベル25前後だと
厳しいでしょうか。レベル上げが必要なら、上げてきます
カンスト直前のレベル50ドラゴンが6匹いるので、これで
いけるなら、突っ込んできます
>>381 >カンスト直前のレベル50ドラゴンが6匹いるので
これでいけないところ無いだろうw
Nルートで仲間にできる子全員仲間にしてたらナイトウィザードクレリックが増えすぎww
この後またエルリグが加入とか……
初期麺の再利用どうしよ。
味方が死んで、3ターンたってフィールドからもいなくなった状態で戦闘終了したのに、
マップ画面の編集を見たら普通に生きてるんだけど、
どうすればスキルや魔法の継承が出来るの…?ゾンビなの?
やっと4章入ったばかりなんですが、
クリア後に使える様になるWORLDというのと
2周目プレイというのは別モノなのでしょうか?
>>384 戦闘不能は3アウト制です
ステータス画面でキャラグラのそばにハートが3つあるだろ?
負傷して戦闘から離脱した奴はハートが1つ欠けてるだろ?
今PSPが手元にないから確認できんが
そのくらいはウォーレンレポートの操作ガイドに
書いてあると思うんだが…聞く前に
ゲーム内のヘルプくらいは調べような
>>384 それでハートが1減る
ハートがなくなったら死ぬ
エキストラバトル
瀕死の敵に説得→断られる→ならば仕方ない ザシュ
>>386 人によって定義が違うから何とも言えないな
・データを消して完全に最初から
・アイテム引き継ぎバグを使って擬似的な強くてニューゲーム
・WORLDを使って別ルートに突入
これら全てが2周目と言えなくもない
たいていの人はWORLDのことを言っているんだと思うけどね
まっさらにして最初からプレイするメリットはそんなにないから
>>390 レスありがとうございます。
2周目だと敵のレベルが同じ、3周目だと敵のレベルが+2と見かけたもので
WORLDは一定のポイントに飛べる様なのに、
周回プレイの定義?があるのかなと思いまして
>>378フリーズが起こるのはレンズの寿命
読み込む情報が遅く処理出来ずに止まる
>>378さらに電源が落ちるのはバッテリーの寿命。
水銀が足りなくなっていると切れる
高機動の魔法使いって素敵やん?
ってユーリア育ててたけどかなり微妙
シャーマンが闇系つかえたらなぁ
>>394 初手でマリーツァ使って、2ターン目に禁呪なり召喚ぶっ放すのが基本じゃないのか?w
>>391 このゲームの敵はそういうLvの増えかたはしないぞ…
何かの間違いか勘違いだろう
>>318あたりで少し話題になっているが、
シナリオの敵はLvに上限と下限が設定されていて
普通は必ずその範囲内におさまる
ただし、こちらのLvが上限+16を超えてしまうと
上限突破が起きてこちらのLvに合わせてくる
上限突破の発生には周回は全く関係しておらず、
Lvを上げすぎれば1回もクリアしてなくても発生する
>>383 タムズカモズフェスタみたいな準顔キャラは
顔キャラと同じようにWTボーナス受けてるし、
顔キャラのいない職にしておくといいよ
ローグとか忍者とか
レスくれた方ありがとです
今日から光竜隊で死者宮潜ってきます
>>396 そうですか、下記の様に書いてる方がいらっしゃったので。
>>Nルートにしたら,敵のレベルがどこもかしこも,
>>こちらの最高レベル+2になった。
>>あれ?3周目だと+2なの?基礎status上げておいてよかったよ。
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 13:44:10 ID:K1dU0iaY
雷神の弓は、最速でどの辺りで入手できますか?
出現する敵のLVが30を越えた辺りからDROP等で手に入ります。
LVさえあげていれば1章から雷神の弓を手に入れることも可能です。
たまにダブルショットが発動せずに一回で攻撃終わるんだがこれなんかのバグ?
>>404 把握したサンクス
使えると思ってたけどトレメンダスあればそんないらない子だな
忍者に弓って微妙?
機動力以外にアーチャーより優れているところってありますか?
隠しキャラっぽいのを仲間にするために
ドラゴンがいるとか聞いたので
使いもしないドラゴンを今、一週目4章に入った時点で
3匹確保しています
この件に関して詳しく教えてもらえないでしょうか?
また何匹程必要でしょう
バーサーカのブラディアサルトって、必殺技ミストラルよりダメージ多かったりするね。
TPを50貯めてこれ繰り返してく方が効率いいのでは
>>406 普通の弓では正直微妙
ダブルショットもトレメンダスも使えないので
遠距離火力としては物足りなさすぎる
ちゃっちゃと高所を取ってばらまけるのは嬉しいけどね
謎補正が付いた雷神の弓を持つとそういうスキルに
頼るまでもなく大火力を出せるようになるので
バランスブレイカーもいいところな高機動砲台に
忍者に弓ならバルタンに弓の方が使い勝手はよさそうだな
バルタンの方が機動力上だし
>>409 サラを忍者にしようかなとか考えてましたけど、雷神の弓を手に入れてから考えてみます
雷神の弓とアーチャーでバランスブレイカーになりそうですね
lv21程度で、空中庭園まで来たんだけど。
ガイドブックには推奨lv23とあり、
攻略には消耗品のリーフ類は99個持って行ってもいいくらい
って書いてあるんだけど、そんなに持って行けるだけの資産は全然ないよ・・・
低レベル時+武器を売っても30個とかが精一杯。
砦とか他で回れるところは一通り周回してきたけど、死者宮殿や庭園は途中引き返し不可だと
貯金できそうなので残るのは、森と海賊とエキストラバトルくらい??
死者の宮殿はいつでも引き返せるよ
金稼ぎならエクストラバトルでもなんでも敵を説得して装備を売るのが早くて確実だよ
空中庭園攻略にリーフ類99個も要らないよ
高低差やランパート対策、後衛を射殺せる弓兵あたりをちゃんとしておけば大丈夫だよ
もしものために空中庭園には爆弾を持って行ったほうが良いよ
タインマウスはポーチ率が高いから、それ売り払って軍資金にするといいんじゃないかな
>>407 詳しく知りたいならwikiの固有キャラ加入条件のデネブの所を見る
このゲーム中1、2を争うぐらい面倒な加入条件だ
>>407 ドラゴンをオークションにかけた際にお店に並ぶオーブを5個購入する必要がある。
(購入するだけでおk、後は売ってよし)
オーブは1回のオークションで2個店頭に並ぶ。よって
ドラゴン9種(ドラゴン各色8+ヒドラ)×3匹=27匹。
バルタンは片手弓しかもてないぜ
高低差の魅力が減るが石弓の方が強い
最終的には高台鉄砲隊になるらしいが…
>>416 砦めぐりのついでに勧誘してれば殆ど揃うけどな。
ドラゴン自体はフランパ大森林とかでボロボロ出るし面倒じゃないだろ。
一種類売れば同じ属性のやつは転職証もらえるし
ヒドラはシナリオバトルでけっこう出る。
デネブ関連でめんどくさいのはうぃっちのカボチャ集め。
>>397 なるほど、WTボーナス付いてるのか。
顔キャラと被らないように転職させてみよう。
フェスタにローグとかいいかもw
なんかややこしいな
取り逃し要素ってのは
1:称号
2:カチュア死亡イベント
これくらい?
1週目は戦死負傷者ゼロでクリアして「無血の統一王・無傷の英雄王」
カチュアはその後に、殺してイベント発生させたあとに仲間にしとけばおk?
>>410-411 今更だがヴァルタンでは片手弓しか持てないから最終的には火力不足気味
ヴァルタンで運用し続けるなら早めに弓に見切りをつけて弩を持たせるのもあり
飛べる上に移動力もあるから位置取りは困らないしな
まあアンデッド駆除用にバルダーボウ+1を常時持たせ続けるのも悪くはないが
弓ニンジャはトレメン使えない以外はアーチャーの上位互換
TP40なんていうぶっ飛んだ消費の少なさを誇るトレメンで
クリティカル+追加効果出せるのはアーチャーの魅力だけど、移動力(Move3+鈍歩)の面がきつい
有翼人とっ捕まえてくれば鈍歩には困らんが…
質問です。
人体学を上げようと、敵に石を投げているのですが
一回に0.3%ぐらいしか上がりません…
もっと良い方法はありますでしょうか?
ベースステータスは100で終わりですか?
表示されていないだけでカウントされているとかも無し?
>>423 ○○学は対象の○○に攻撃した時だけでなく
攻撃された時も上がるんだぜ
結論としてランダムバトルでカウンターを付けて
自軍で同士討ちが最速
負傷しないように適当に回復してやろう
敵は一体だけ残して石化させるか眠らせておけ
>>424 100でカンスト
表示以上に伸びることもない
>>425さん
423です
ありがとう!早速同士討ち試してみます!
>>425 そうですか、では100以降は勿体無いですね
カンストも考えてクラスを決めようと思います
ありがとうございました
殴り合いで一番楽なのは、敵をクレリックだけ残した場合だよね
バリケード張っちゃえば長距離弓ユニット以外はどれでも同じ
430 :
407:2010/12/09(木) 19:30:59 ID:djgKHzDj
>>415 >>416 どうも
竜集めだけでもしんどそうですけど
かぼちゃとか・・・
ライトゲーマーにはスルーキャラかも
>>430 ウィッチと同じ? 失礼ね、一緒にしないでよ。アタシの方が美人だしグラマーだし
タクティクスオウガ外伝のデネブは
相手を魅了させる魔法の命中率がすごい高いくらいしか覚えてないけど
運命の輪のデネブは強いの?
うぃっちはウィッチより移動力が1高い
うぃっちはウィッチとは違う特別なスキルを習得出来る、がエクステンドレンジは使えない
うぃっちはウィッチの使えない禁呪と一部の竜言語魔法が使える
うぃっちはウィッチと違い、尻上がりに発音するのがコツ
フランパ大森林の深奥部でマイトレーヤに会いたいのですが、条件にこちらのレベルは関係ありますか?
大体レベル18ぐらいで深奥部に到着したのですが会えません。
すみません、持っていません。
wikiのどの辺りに載っているか教えてもらってもいいですか?
わざわざありがとうございました。解決しました
440 :
343:2010/12/09(木) 21:22:37 ID:vRKnG3qu
返答サンクス。やっぱり1キャラを色々な職に付けてレベル上げたほうが良いみたいだね。
固定キャラが揃い始める3章になるまでは使用職をウォリアー、ナイト、アーチャー、クレリック、ウィザード位
に絞っておいた方が良い感じかも。
極端な所では全員同じ職で戦闘してレベル上げてる人もいるようだけど。
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 21:38:04 ID:UDYry3wN
>>440 >極端な所では全員同じ職で戦闘してレベル上げてる人もいるようだけど。
これは後半登場のキャラを育てたい or ステータスカンスト狙いの育て方
wikiにのってる忠誠度のことで質問です。
味方の民族が負傷すると、該当民族のカオスフレーム上昇(ただし負傷者自身の忠誠度は下がる)
とありますけど、カオスフレームが上昇しても当該民族の忠誠度が上昇するわけでは
無いですよね。
ということはカオスフレームが上昇すると、カオスフレームが高い民族を攻撃した場合に忠誠度が下がる仕様上、
戦闘で敵を攻撃した時に忠誠度が下がる可能性が高くなるということですか?
説得で勧誘したユニットを抹殺してスキル継承しまくろうかと考えていたのですが・・・。
>>442 まあだいたいそんな感じ
そういう時はカオスフレームが上がっている民族と同じ民族の味方に敵民族を
殺させて(ガルガスタンが高いならジュヌーンとかに頑張ってもらう)カオスフレームを
下げるといい
ぶっちゃけクレシダを仲間にするためにガルガスタンのカオスフレームを上げる時と
ギルバルトエンドを見たい時以外ではカオスフレームを上げてもいいことは何もない
むしろ低い方が味方の忠誠度を気にしなきゃいけない場面が減る分だけゲーム進行には有利だろう
汎用を雇う必要はあまりないから雇った時点での忠誠度なんて基本的にどうでもいいし
>>443 ありがとうございます。
固有キャラの忠誠度は汎用キャラをショップで雇うのと違って、
カオスフレームに影響されませんよね?
全員ウォリアー、タインマウスでLV上げしてたら
LV26になったところで敵がやたら強くなったでござる。
もっとぬるいステージはないものか。
ラヴィニスのベースステが80台になったんだけど(他のキャラは50台)、
同じレベルの敵にも無双できずに返り討ちにされる・・・、
どうやったら無双できるようになるん?
装備が悪いスキルが悪い腕が悪い
合成レシピに関して、逃すと二度ととれないものはありますでしょうか?
>>447 近距離武器と弩を装備したナイト
攻撃→ファランクス→攻撃→以後ループ
いまウェオブリ山でガンプやベルダオブダと対峙してるんだが、
こいつらみんなやっつけても大丈夫?エンディングとか仲間フラグとか影響しない?
教えてください
武器学ってその武器で殴られたときにもあがりますよね?
土属性補正とかも、その系統の攻撃魔法受けたときにあがりますか?
長時間プレイ時の雷雨の雷は目に痛いね、、
雷点滅しないパッチが欲しいお
そうかありがと。
ガルガスタンのCF上げに苦労してる悪寒・・・
ガルガスタンを雇ってウォルスタ人のトドメをさしてやったり、
あとランダムバトルで負傷して撤退も試みてるのに全然あがってくれない。
それになんかレオナール倒してから、なぜか方針に対し手厳しい意見を口にするガルガスタン人が続出した
相手ウォルスタだぞ?訳わからん
クレシダ仲間にしたいのになー
>>456 ガルガスタン人がウォルスタ人を倒して忠誠度が下がる現象は自分にもあった
多分だけどカオスフレームの高い民族を攻撃すると忠誠度が下がる模様
クレシダイベントでガルガスタンのCF上げとくと忠誠度が軒並み下がるな
ガルガスタンは敵として多く出てくるし気をつけておかないと結構やばい
>>456 旧作でのカオスフレームは「デニム軍を好いている民族を攻撃すると忠誠度がダウン」ってシステム
逆にデニム軍を嫌ってる民族を攻撃すると、(民族にもよるが)忠誠度は上がった
同民族を攻撃しなければ問題ないわけじゃない
同民族で殺さなければ云々は、同民族だとこの変化の値に修正をかけてより下がりやすくなってるってことだと思う
レベル1の新規加入が来ると、また砂を噛むような作業が・・
とゲンナリするゎ。他は大体面白いのになぜにこんな仕様なんだ
>>460 もっと簡単に戦闘離脱アイテムが手に入ればいいのにな。
ラスト1をボムでHP1にして高レベルの連中だけ離脱&キルで一気にレベル上がるんじゃないか?
ダメだ…1周目だけどアゼルスタン救出1回目がムズ過ぎる
2、3回攻撃くらっただけでお逝きになるし、
スリングで回復投げようにも遠過ぎる…こりゃ詰んだかなあ
>>462 アゼルスタンの行動と運にもよるけどチャリオ使って色々駆使すればなんとかなる
回復とランパート・ファランクス使えるナイトと状態異常とアーチャーで何とかならないか
1周目3章Lルート、ライムへの侵攻前(ウェブリ山越え前)なんだけど
SP稼ぎってどこがお手軽で効率いいかな?
タインマウスは楽でいいんだけどエンカウントの確率が低くていまいち…
入れば100%エンカウントできるフランパで、竜とか出てこない下ルートとか
がいいんだろうか?
>>463 レスありがとうです。
固有キャラ+ウォリ(5)、アー(3)、クレ(2)縛りでLルートで来てたから、ナイトはいない…
ただ開き直った寝る前最後の1回で何とかクリアできたよ…
アゼさんが何回か攻撃弾いてくれて、カノさんのスリングが間に合ったのがデカかった。
ホントに運頼みとしか言いようが無かったですw
一週目は特に詰まったとかでなければシナリオを進めてワールド使えるようにしたほうが、稼ぎは圧倒的にしやすい
…という前提の元で、一週目で稼ごうと思ったら森がいいと思う
魔獣やドラゴンがうざいけど、説得してうっぱらえば金稼ぎも出来るし
下ルートだとドラゴンが出ないかどうかは…わからんけど、どっちにしろ魔獣は出るわな
>>466 下のルートから前庭の辺りには人間系ユニットと魔獣でドラゴン系は見たことがなかったので…
というかよく考えたらすでに負傷者でまくりで結局新しくゲーム始めないと
称号コンプできないし現時点で100時間プレイとかバカなことせずに
さっさと1週クリアしたほうがよさそうですね^^;
次の戦闘でLVUPしそうな職があるときは、普段は別職やってるキャラを転職させて
LVボーナスもらってから、また元に戻すとか、次にUPしそうなその他の職へ変える
方が強くなるんですかね?
公務員主義で基本転職無しの各職1人キャラでチマチマ育てて来ましたが・・。
なんか失敗した?
デネブに関することなんですけど、
仲間にする前にガラスのカボチャを30個売却。
ただし、ゲスト加入時は「セイレーン」のまま。正式加入時に「うぃっち」になる。
「セイレーン」で加入した場合は「うぃっち」使用不可。(除名してから再度条件を満たせばOK)
これはカボチャを売らずにセイレーン状態で加入させたら
魔女っこの証を持っていても転職不可ということでしょうか?
>>469 失敗といえば失敗だが、LVUPボーナスを効率的に取得してくと
難易度下がりまくって作業ゲーになるよ、むしろ一回目はあなたのやり方のほうがいい
効率的に分配しなくても12人から顔ありキャラ全部のステカンストぐらいはできるし
120〜150分のLVUPボーナスを上げればカンストするのでだいたい3〜4クラス分で12人のステを
カンストできると思っておけば良い
>>470 カボチャを売らないと魔女っ子の証が売りに出されない→ういっちになれない
店売り以外の方法で証を手に入れられたなら報告して欲しい
クレシダさん・・・・仲間にならないwww
ガルガスタン人3人雇って、タインマウスに出撃
3人を仲間が倒して離脱。 ×50回くらい
(以前にだれかが30分程度といってたが、2時間くらいやった気がする)
新人雇って、セレクトで確認すると、カオス41-60のとこから上にいかない。
さすがに、50いってるかとクレシダさん救出(ランダムにむつかしい)
仲間にならない×3回w 心が折れそうになった
投射魔法Uの呪文書50枚くらいかって、ガルガスタン5人やとって十字に配置して開幕呪文書であぼんすればおk
>>472 俺も3人くらいでやっててめげそうになった
けど街道でLv1のガルガスタン人を11人出してデニム以外はAIで特攻
全員負傷じゃなくても適当なところで撤退を繰り返したら拍子抜けするほど早く上昇したな
>>472 槍持ちのキャラの隣にガルガスタン配置して、槍持ちを素手で叩いて反撃で倒させてたよ俺は
いつ戦闘が発生するかわからないタインマウスでやるより、
フランパの入り口でやるほうがよくないか?
カチュアを仲間にしてクリア後にロードの証をとりたい場合、
クリアしてWORLD後、選択肢を選ぶ際に
カチュアを除名しておかないとダメですか?
>>473-476 ALLありがとうございます。
皆様の意見を取り入れて、あとひと踏ん張りがんばってみます。
ところで・・・
クレシダちゃんは、主力になるのでしょうか?
いや、選択肢でカチュア殺しても自分のとこにいるカチュアには影響が無い
つまりワールドで戻ったらロードになるように進めればいいだけ
三章バハンナ高原でジュヌーンとの会話を二回発生させるとこまで行ったんだけどラヴィニスが仲間になりません
一応フラグは全部押さえたはずなんだけど、ワールドで遡ってみたらなんと二章のレイゼン街道で救出した直後のアンカーでは既に死んでました(軍事裁判がどうたらこうたら)
レイゼン街道で救出したのは確実なんですがその後なにか手順が必要なんでしょうか
苦労してクレシダ仲間にしたけど、まだ一度も出したことない・・・
Nの三馬鹿ってNで回収した後にN以外を進めてれば
ウォーレンレポートから名前消失するんだっけ?
呪われた武器作る時にフェスタのWT-2って理論上の最強武器になるんじゃ
となると街道での会話の選択肢では
>>479おおありがとう。
カチュア早く育てたいからロードの証は後回しにします。
どうもありがとう。
レベル上げで全員レベル1のドラグーンにしようと思うんだけど、
Cルート第三章で敵の最高レベルがこちらと同じになるマップってある?
強いクラス6人+ドラグーン6人じゃないとダメ?
>>483 「貴女を放ってはおけない」を選んだと思います
そんで彼に賭けてみるのも一興とかなんとか言ってました
>>486 そこからワールドとかで飛んだ?
その後からルート進めないとフラグ消えるよ
いえまだLルートは未クリアの状態で順にクリアしていきました
補足というか。ラヴィさんはL選択後は仲間になるまで飛んじゃだめ。ずっとLを進めていかないといけない。
途中で飛ぶとフラグ消えます。
それだと問題ないはずだけどな。しんじゃってるならコリタニ公失踪だかは読めてないてことかな?
最新のではラヴィ生きてるの?
オウガ初プレーで探り探り2章中盤まできて、ようやく何となくゲーム性を理解しはじめた。
と共に心に余裕が出来たら味方のキャラ名が気に入らない事に気づいた。
wikiに敵を勧誘するのが安上がりとあったから…勧誘は名前変更出来ないよね。
しょうがないから今から町で片っ端から人買して育て上げようと思ってるんだけど
これ最初からやり直した方が早いかな?
クラスlvは満遍なくあげちゃってるし(といってもまだ13くらいだけど…)
>>489-490 途中で一度王女の証稼ぎにいってすぐ戻ったんですがそれがまずかったでしょうか
Lルート自体は初見のため漏れなく進めてるので影響無いかと思ってました
>>490 すんません書き忘れてました
コリタニ公のは読みました
レイゼン街道救出以降は死んでます
>>492 その移動がだめ
レイゼンからやりなおしかなあ…
未だに忠誠度の変動の仕方がよく分からないのですが、4章のブリガンテス城の攻略は無血開城したほうがいいのでしょうか?
それとも無血開城を選択するとカオスフレーム(?)が上がって忠誠度が下がりやすくなるのでしょうか?
勝利条件が〇〇を倒せ!のマップでも全ての敵を倒さないと気が済まないので、無血を選択すると後々苦労しそうな気もするけど
無血開城で忠誠度の変動がるのならそれも気になるので、教えてください
>>494 ワールド使って飛ぶという行為によってフラグが消えてしまうと言うことでしょうか?
いつ飛んだのかはっきり覚えてないんですが、
一章ラストのバルマムッサは行かなくてもセフセフでしょうか
>>496 489に書いたとおりのはずなのでバルマムッサからやりなおしたほうが確実かもね
ラヴィさんみたいに長期に及ぶひとはとにかく面倒なんだよな…
>>485 最低Lvが1のマップは存在しません
みんな大好きタインマウスでも最低Lvは2
Lv1とLv2ならどうとでもなるので
やっぱりタインマウスしかないのでは
Cルート3章だと後半にならないと行けないが
>>491 育てれば汎用より固有キャラが強いゲームなので
敢えて固有キャラを使わない汎用縛りでプレイしない限り
普通はどんどん名前を自分で付けられる汎用キャラの
戦場での居場所はなくなっていくわけで…
まあどうしても気に入らないなら好きにすればいいが
そこまで行くと本当に自己満足の世界の話だからね
>>495 無血開城でも戦闘になっても自軍の忠誠度は変わらない
変わるのはカオスフレームのみ
無血開城だと上がるが、そこだけでの上昇量は
はっきり言って微々たるものなので
戦闘に影響を与えるほどのことにはならない
ガルガスタンのカオスフレームをクレシダのために
上げたい時なんかはその微々たる積み重ねが
重要な意味をもってくるわけだけど
そういうのがどうでもいいなら気にするそどのことでもない
>>497 何度もありがとうございます、そして何度もすいません
未だにワールドの仕様がよく分からないのですがなぜ途中で未来へ飛んではいけないのでしょうか?
例えば二章レイゼン街道で救出したというフラグを立てた後に直近のアンカーポイントまでシナリオを進めセーブ、
その後に未来へ飛んで特に何もせず戻ってくるだけでもレイゼン街道のフラグは消失するのでしょうか
(「アンカーポイント毎に物語が保存される」に反する気がします)
アンカーからアンカーまで進めればセーブされる
次のアンカーに到達する前にワールド使用するとセーブされない
アンカーに到達した時点でワールドを使用した後に先程のアンカーに戻った場合はセーブされた状態から始まる
アンカーA→B→C
とあった場合、A→Bまで進めてCに飛ぶとBまでの状態はCには反映されていないがBにはセーブされている
再びBに戻ればA→Bの状態がセーブされた状態で始まり、B→Cと進めればアンカーCにはA→B→Cの状態が記録される
wiki見たほうが早い
>>499 >例えば二章レイゼン街道で救出したというフラグを立てた後に直近のアンカーポイントまでシナリオを進めセーブ
アンカー到達までにWORLDを使わなければ、その後はWORLDで行き来してもフラグが立った状態になるはず
>>499 納得できるかどうかはともかく、脇から見ていた限り
ラヴィニスが仲間にならなかった原因が
WORLDの使用以外になさそうなのは
とりあえず事実っぽいから
そう思っておくしかないんでないの
長期に渡る仲間加入フラグを抱えている時は
アンカーとか何とか関係なくWORLDを
使ってどこかに飛ぶのはやめておいた方がいい、と
>>500 どうも有り難うございます
その通りだと認識していたのですが知らんうちにラヴィニスがくたばっていたので困っています
運命の輪を見てみるとレイゼン街道で救出したという事実が残っているのですが、
その直後のアンカーに飛んでラヴィニスの項目を見ると「コリタニで処刑〜」となってます
フラグはチャプター途中で飛ぶと消失するのに対し(そんなアホなことはしてないと記憶していますが)
運命の輪に表示される出来事一つ一つはチャプターを完遂しなくても保存されるのでしょうか?
>>498 ありがとうございます。
クレシダイベントのCルートは最後にしようと思っているので、初回は無血開城じゃなくても忠誠度落ちたりしないんですね
よかった
忠誠度の変動って法則みたいなのがあえるんでしょうか?
一度も戦闘に出してないドラゴン(LとC)の忠誠度が「近づくとのどを鳴らしてすりよってくる。恐ろしいモンスターとは思えないほどだ。」
だったのが徐々に下がって来てるのはなぜ?
戦闘に出てるメンバーでドラゴン殺してると下がっちゃうとか?でもそれ以来殺してないのになぁ
なんでだろう
ドラゴン軍団を作るためにあちこち勧誘したけど、忠誠度低いのばかりだからあきらめるしかないいかなぁ
忠誠度が高かったのはアーク2匹ダークは3匹いる
どこかでみつけられないかなぁ
>>503 運命の輪ってのがWR一番上のチャート表を表しているんなら
アンカー関係なくイベント発生時点で載るし、wikiにもそう書いてる
L2章レイゼン街道後のアンカー(「公爵の焦り」と「アルモリカへの帰還」の間)で
「迷えるラヴィニス」のイベントが「時事」の項目で確認出来る場合は生存している
そうでないならフラグ立て失敗
これ以上説明のしようが無い
バスク村の生き残りっつうか死に残りのゾンビ達って皆殺しにしちゃっても悪影響ない?
というか他に選択肢あんの?
ヴァイスの武器って片手剣と短剣どっちがいいかな?
悩みすぎてレベル上げれない…。
あと、バーサーカーとかはハンマー持たせたほうがいいの?
ザパン斧で育ててるんだけど、今からでもハンマーに変えるべかな?
威力がほしいなら片手剣
軽さがほしいなら短剣
バーサーカーは好きにすればいいよ〜ってところ
片手剣と短剣のロマン二刀流
お勧めはしない
>>506 何も問題ない
デネブの加入条件が分からなかった頃に
バスクで何かイベントが起きるということは
データ解析で分かっていた=じゃあバスクの
連中を免罪符で人間に戻せば何かあるんじゃね?
みたいなことが話題になって検証されたことがあるが
結局何も起こらなかった
>>509 敵の残HPに応じて片手剣、短剣、ダブルアタックを使い分けられるじゃないか
今のとこそういう場面がなかなかないんだよね
ダブルアタックか短剣かという感じで
強い片手剣持てるようになれば便利なのかな
>>512 強力な片手剣が使える段階だとウェイトとスキル枠が気になりそうだ
更に使い分けるだけなら威力の違う短剣2つでも良いという・・・
だがうちのデニムも斧とハンマーでロードなのに蛮族スタイルなのだった
バスク村のゾンビ村人は冤罪符で直しても戦闘終了時に再びゾンビの歩き方するんだよな
右手に鈍器、左手に斧
防具1は小手、防具2は下半身装備、上裸
アクセは青光の首飾り
完璧だ(゜Д゜)
ヴァイスは思い切って弓持たせるのもあり。
両手弓装備できるし。
ようやくチャプター2に入ってアイテム合成ができるようになったんだけども
合成の個数って決められないのかな、合成実行時に毎回ムービー入る上にできる個数が1つとかだから
例えばアイアンインゴットが3つ欲しいときには12回合成しなきゃいけなくて、かなり時間が掛かるんだが…
そういう仕様です
光と闇の禁呪とテレポートが欲しいのですが
これらはどこで手に入りますか?
合成は基礎アイテムなら妖精さんを雇っておくと
自動で合成しといてくれるシステムにしてくれれば良かったのに。。
その分合成アイテムは強いな。
レジスト○○○って意味あるの?
ペトロLv4くらいになってるのに相変わらず石化されるんだが
魔法回避の方がいいのかな…スキルレベルもないし
成長型スキルは精神的に悪いから一部武器だけにしてる
魔法回避IIつけてたら、ゴーゴンくらいしか石化貰ったことない
レジスト系はいらないな。マジで魔法回避の方が有用。
「○属性ダメージ軽減」はもっといらないと思うの
質問なんですが、デネブは加入条件さえ満たせば時期は関係ないのですが?
(バーニシアクリア前とかそういう意味です。)
>>530 どうもありがとうございます。
ビーストテイマーでレベル上げるのが億劫だったので、ガンプが仲間になってからにしようとおもって・・
ワールドを使って戻っても、戦死者の記録とかは変わりませんか?
戻った地点の記録になるなら嬉しいんですけど・・・
>>532 負傷者や戦死者の人数、称号なんかは全部累積していく
WORLDを使おうが何をしようが減ることだけは絶対にない
その辺にこだわるならデータを消して一からやり直す以外にない
WORLDやりたい俺と2週目また初期ステから始めたい俺がいる
オズマ用に月桂樹+1を作ったんですが、なぜか攻撃力が下がってしまいました
これはどんな理由なんでしょうか
月桂樹は改造前のほうが強い
それだけ
アゼルスタン救出はクリアに後ワールドのほうが無難??
>>535 下記の武器はステ次第だけど合成後のほうが弱くなる物があるんだ
謎補正武器、隠し補正ともいわれてるためバグかどうかは不明
同レベル制限帯の他の武器に比べて頭ひとつ優れてるのでレア装備入手したときの
テンションを保ちたければ下記の武器は使わないことを推奨
格闘 ヘルハウンドクロー、トゥルエノ
短剣 マローダーナイフ
片手剣 ロンバルディア、ククリ、ニフリートソード、アンビシオン、ブリュンヒルド、レクサソール
両手剣 ロンパイア、バルムンク、オウガブレード
斧 ドラゴンアックス、グラムロック
槍 コルヌリコルヌ、ヴォルケイトス
槌 イグドラシル、サンシオン
片手刀 夜叉、梵天改
両手刀 柏太刀
鞭 月桂樹、ラプチャーローズ、ホーリーコメット
吹き矢 ダマスクスブロウガン
弓 雷神の弓
弩 ソニックバレット
>>536 なんと…数値ではどれも上回ってるのにバグかなんかですかね…
ありがとうございます
>>538 おお!詳しくありがとうございます
参考にさせてもらいます
>>537 気合が乗ってる時にやるのが一番だと思う。
Cルートのクレシダ救出&捕獲なんかは、
カオスフレームの調整が面倒だからクリア後に
ゆっくりやるほうがいいだろうけど。
>>538 なん…だと…。ロンバルディアと雷神の弓が…。
使わないことを推奨は言いすぎ
ゲーム内で強い武器だってことを知って使えばいいだけ
ここはやり込みスレではない
レア武器拾った時のテンションを保ちたければ、って書いてるように
拾った武器が今装備してるのよりレベル制限が厳しいけど威力が弱かったら
コレクションにしかならないじゃないか
普通に使う分には強力な武器で戦闘は楽になるだけど
レア武器取得時の喜びが薄くなるだけさw
別にバグでもなんでもないんだけどな
ただ単に開発に時間も金もかけられず、バランスも取れなかったってだけ
バルダー系以外の隠し補正のある武器のほとんどが一周だけプレイでは手に入らないのに
手を抜いただけ(キリッ とか大丈夫か?
ロンバルディアやオウガブレードみたいなレア武器以外は全部ザコ敵の最終装備だから
補正を持たせてバランス取ってるんだろ。
基礎パラメータの高い自軍ユニットが装備した場合にまで適用されるから強すぎるだけで
>>546 まぁいかに、合成が後付で強引に作った物かわかる仕様だわな。
自軍アーチャー全員除名(アロセール含む)
→WORLD使用
→アロセール加入
ってやるとアロセールはレベル1になるの?
逆に序盤の合成防具とかLv制限の低さの割に
Slash Piercing Bluntの防御補正がかなり強くないかあれ
>>545 お前さんの心の方が心配だぞ、本当に大丈夫か?
>>548 ならない
パラメータのLvアップボーナス分とスキルがリセットされるだけ
というか、全員除名で職業のLvを1に戻せるなら育成スキーな方々がとっくにやってるかと
気のせいか知れないけど、妙に狙われやすいキャラって居ない? その反対も。
印象だと、ハボ先生は何かっつと攻撃食らう気がする。反対に、アロ姐やカチュ姉は
隙があっても敵が狙ってきにくい気がする・・
ハボリム先生はAVDが低いから避けられないんだよな
目見えてないからな、きっとそのせいだな
あー、そうなんか。隠し属性か何かかと思った。
ウィザードとウィッチに人間学は付けた方がいいですか?
>>555 スキル枠に余裕があるなら、という程度だと思う
魔法の威力を上げる方法は他にもいくつかあるからね
敵になるのは人間が圧倒的に多いとはいえ
効果が種族限定というのは比較の際に無視できない
うちの髭マッチョが異常に集中攻撃食らっててなんかあるのかと思いきやそういうことなのか
フランパで合成書漁ってるんだが全然落とさない。
四章LV18〜17。結構粘らないと落とさないものなのかな?
4章開放のエリアなら、その敵が19だか20だか要る
>>558 その辺のレア物のドロップにはLvによる制限がかかっているという説が濃厚
3章で開放されるマップは出現する敵がLv17を超えていれば落とすとか
4章で開放されるマップはLv20以上だとか何とか
きっとそのせいだな、と言ったとおり何の確証も無い話
どちらかと言えば「避けられない=ダメージを食らうことが多いので結果狙われているように感じる」的な話のつもりだったんだ…
敵のAIが味方のAIと同じような思考なら、優先されているのは「攻撃可能範囲内でダメージ効率の良い敵」な気がするけど
これも何の確証も無い話
例えばHP500でこちらの攻撃で400与えられる相手とHP300で一撃で倒せる相手が同じ範囲にいるとどうも前者を狙っている節が多々見られる
例えば残HP50で一撃で倒せる相手より残HP300で250ダメージ与えられる相手の場合後者を狙っている節が多々見られる
というのが一応の俺なりの推測の理由ではあるけど
知らないよ!
>>557 うちのギルダスもしょっちゅう殺されるわ。
後ろにいるのに。
ミルディンは同職で出てるのに攻撃されない。
サンダーガントレとかつけて雷神対策しようか迷ってる。
でも攻撃力下がるのがな〜
アゼルスタン救出マップクリアのために、12人のレギュラーを一斉クラスチェンジで
ナイト、ドラグーン、忍者、ウィザード、クレリック、と順にレベル14から20に修行させてったら、
強くなりすぎて、ランスロットさんもあっさり倒せる状態になってもうた。
ストレスないのはいいことだが、歯ごたえないのはよくないことだ。
タインマウスで勝てなくなって困ってたが
なんとかボルドュー湖畔という新たな狩場を見つけた。
ここはいいな、敵の攻撃は激しくないし、タコ以外やわらかいし。
サイクロプスとタコとグリフォンを最速で説得しようとしたら
負傷者でまくったな、そこw
ラスボスのレベルって固定?
海賊の墓場でアゼルスタンを仲間にするマップと最後の聖域は
軍団内にアゼルスタンがいると敵が違う、って攻略本やwikiに書いてあるけど
クリアしてもう一回潜っても同じ敵が出てくる?それとも攻略本にある通常の出現テーブルになる?
その場合は(たとえば高レベルドロップを取り逃した際には)クリア後にワールドで
攻略する前のアンカーに飛んでもう一回潜る、って感じになるのかな?
それとも通常の出現テーブルにするにはアゼルスタン除名しないとダメ?
3章終盤でボード砦攻略前なんだけど、フランパ大森林ってのが出てきた
これってボード砦に行く順番とか気をつけなくてはならない点とか何もなし?
なんか攻略サイトにも3章のルートにのってないんだけど。
それにガルガスタンのカオスフレーム上げに相変わらず苦労してる・・・
二言目には「ワールドあるからいいじゃん」とよく言うが
ワールドの仕様がどんなだかサイトとか見ても全然理解できないので
ワールドで戻るといないはずのキャラがいたり、やっぱり様子がちょっと違っちゃうんだよね?
だから初回プレイでぜひクレシダ拾ってみたいところなんだけどねぇ
ゴーレム集めたいのに2種類しか出てこないんだけどお勧めのマップない?
油田
バトルで死んだキャラどうやって復活させるの?
ただ待つだけ?
ども
エリクサーで回復させるんやね
このゲーム序盤で死んだらキツイな
死者の宮殿に初めて潜るのですが、何度も潜ることの効率を考えて
これは取っておいた方が良いというドロップはありますか?
両手弓が装備できるのって忍者とあーちゃー
途中できれた
アーチャーだけですか?
ロード(デニム)とレンジャー(ヴァイス、アゼルスタン)も可能
店で仲間を雇う場合はウォルスタ人のみ雇った方がいいんですかね?
ガルガスタン人は3、4戦しただけでもう離脱一歩前のコメントになっていて…
思うように信頼+されるタロット拾えないですし…
説得で勧誘したユニットを戦死させてスキルの引き継ぎをしたいのですが、
ハートを3つ減らすのはなかなか面倒です。
(今はランダムバトルで3カウントで撤退させてを3回繰り返してます)
他に良い方法は無いでしょうか?
>>581 ゼノビアの人はあまり人間関係ドロドロしてないんですか?
現在いるのはカノープスさんだけですが
確かに信頼されてます、まだ序盤なんで今後のルートにも左右されるとは思いますが
ゼノビア人を探してみたいと思います、ありがとう
>>583 ウォルスタ、ガルガスタン、バクラム、ローディス人はよく敵対するからダメ。忠誠度下がりまくる。
バルバウダ人、ゼノビア人はほとんど敵対しない、エキストラバトルで出てくる程度。
ウォルスタ人はCルートではシナリオバトルで特に出てくる。
ゼノビア人は最序盤の港町ゴリアテで雇えるのもメリット
人体学って効果あるの?
ほとんどの固有キャラが持ってるけど
>>587 効果はそんなに強いわけじゃない
ただまあ、相手にすることが多いのは
圧倒的に人間なので○○学の中では
一番汎用性が高くて役立つことも確か
というか、他の○○学はぶっちゃけいらない
説得の強化用にビーストテイマーが魔獣学と竜学を、
○○キラーの強化用にドラグーンがやっぱり魔獣学と竜学を、
スキル枠に余裕があれば取ることを検討してもいいかなって程度
街道でレベル上げしまくっていたら、
いつのまにかアロセールの忠誠度が最低ランクに(´・ω・`)
WORLDでLルートの3→4章をまたいだり、
空中庭園に特攻してローディス狩りしてますが、
台詞が一段階上がった程度でなかなか成果が出ませんorz
ほかにイベント関連でこれ!という彼女の忠誠度の上げ方ないでしょうか?
>>588 なるほど、効果はあるんだな。
ありがとう。
あと、光属性補正で回復魔法の効果上がったりする?
>>589 カード拾うかスキル上げる方が恐らく早い
>>590 上がるけど効果量は大したことはない
攻略スレに以前上がっていた検証によると
・ヒールTの基礎回復値40
・光補正7、人体学2で回復値55
まあだいたいこの程度ってこと
一方ヒールUは補正なしで60回復するし
さらにキュアリーフ+2は序盤から75回復できるのだった
結論:補正をチマチマ上げるなら1ランク上の回復魔法を覚えればよくね?
つーかぶっちゃけ消耗品使用+アイテムスリングでよくね?
>>592 そうか〜。
じゃあはずして違うスキルつけたほうがいいか。
重ね重ねありがとう。
>>591 やはり地道に行くしかありませんかね...
どうもでした!
アンチノックバックって誰でもセット可能です?
>>534 俺もその手のあれで、最初からはじめたけど、6時間で3章までいけたよ。
編成はソルジャー、クレリック、カノープス。
一周目でデネブ仲間にするのかワールドに回すのか迷ってるところ。
一周してワールドしてる騎士団の不満度を初めてみてみたが、
強い不満なんて誰も持ってなかった。大多数は完全心酔。
何も考えずに戦わせてきたけど、反対に、どんなプレイしたら
そんなに簡単に忠誠度下がるんだろ
さあ?
>>595 習得・使用可能なのはナイト・テラーナイト・ドラグーン・
ローグ・ビーストテイマー・ホワイトナイト・
テンプルコマンド・ホプリタイ・ジャガーノート
習得できないけど使用可能なのはロード
スキル一覧でスキルを選択→□ボタン+十字キー左右で
この手の情報を見られるから覚えとくといい
○×が習得可能・アイコンの明暗が使用可能を表す
○で明るければ習得も使用も可能
×で明るければ習得できないけど使用は可能
>>597 Nルートいけばわかる
そのNルートの3章フィダック城内にて苦戦中
レベル13は低すぎるか?
そっか、CとLルートしかやってなかったからなんかな
Nルートは最後に回さない方がいいんだよな
忠誠度的な意味でもそうだし、何よりも
アンデッドだらけで戦っていて気が滅入る
Lルートみたいに旧作と比べて大きなテコ入れが
されているわけでもない
最初からやっとけとまでは言わんが
せめて2周目には済ませておきたい感じ
Nルートだとアロセールが強制的に忠誠度10に下がるし、システィーナ、フォルカス、バイアンの3人もダダ下がりする
アロセールは最初のバトルでいきなり警告来る
>>595 さんくす。
まだ習得してなかったんで誰が使用可能か分からなかったんです。
4章入った途端に敵が異様に強いんだけど、俺なにか育て方間違った?
一応wikiにあるように平均的なレベル上げで、大体全員16〜18ぐらいなんだけど
スキルレベル上げがめっちゃしんどいんですが
何か楽な方法とかないですか
インビジブルロックって何ですか?
>>605 オミシュなら、みんな急に敵のレベルが上がったと感じるよ
>>606 あげたいスキルによるけど
1.敵を勧誘して継承
2.ランダムバトルでAI放置
3.地道に頑張る
4.高レベルスキルなんてなかった、とあげるのを諦める
好きなの選ぶよろし
>>605 オミシュに行っているならそこの敵が強いのは仕様
他のマップの敵はLv18前後ならまあ妥当な
ところだと思うが…
>>606 武器スキルは該当する武器で殴られても上がる
ランダムバトルで同じ武器を持たせて
カウンターを付けた味方同士がポカポカ殴り合うのが一番
敵はクレリックだけ残して遠くに放置するか
石化や睡眠で大人しくしていてもらう
>>607 インビンシブルロック、な
インビジブルじゃ見えなくなってしまう
一言で言えばゴーレムが使う強化型ファランクスだよ
被ダメ9割カット+くらったダメージ分TPが溜まる
質問なんですけど、ローグをLv1でキープしておくと良いことありますか?
フェアリーにLVアップボーナスをあげられる回数が増える。
フェアリーがなれる職業は
ローグかファミリアだけだから貴重。
>>611 良いことは別に思いつかないかなー。
ローグを、と言うよりも育てたいクラスを低レベルで置いておいて、
後からねっちりと育成するのはプレイスタイルのひとつだよ。
>>612 ローグ自体はかなり強い職なだけに悩むところだよな
スニークアタックでドラグーンでもないのに
Lサイズに3ケタダメージおいしいです><
セルフクイックで戦場を駆け回って
弓をばら撒いてもいい
何よりもスティールの存在が大きい
スティールだけでローグは食っていける
スキルランクアップは超絶にマゾいが
・妖精さんの貴重なステ源
・遠隔とスピスタで、主力揃ってからの12人統一狩りが楽
・後からだとスティール上げがしんどい
・銃士や高僧の転職証が取れない
俺ならバンバン使うなぁ
むしろ他の近接職を全部キープするくらい
スティールってレベル8になっても一度に盗めるの一個だけなのな
経験値も一回で0.3とかさw
バランスおかしいよこれ
WORLDを使ってNルートに進んでもアロセールの忠誠心がそんなに変わらず
もしかしたら逆に上がったかもしれないのは
自分以外にそうはいないはず
進む前からすでに忠誠度が地に落ちていたからなんだけど
ヒドラってどこで狩るのがいい?
死者Qウロウロしてたけど見つからなかったから出てきちゃった
ラザン砦にいっぱいいるよ
禁呪探索のボスドロップについてなのですが、
レシピは初回にしか落とさないという事は、ボード砦は敵LV35以上になってからにしないと
盾防具練成秘伝書、装身具彫金技法書3を再度禁呪探索を最初から始めないと取れないと言う事でしょうか?
また、LV35以上であれば格闘と防具は他でドロップする為、問題ないという事であっていますか?
誰一人ウィザードに転職した事がないのに
ふと気づくとウィザードのレベル1がレベル5になってました
思い当たるのはバイアン加入なんだけど
職業のレベルって加入キャラに引っ張られるのですか?
そだよ
説得して敵を仲間にしても職業レベルあがる
>>621 加入したときのマップで経験値入ってレベル上がってる
おめ
誤爆
レベル上げるために、職業を統一する方がいいって、
個性のあるユニットをつかいわけて楽しむSLGを逆行する挑戦だな。
・・・あまりに馬鹿らしくて、延命の輪がはじめての試みかもしれんが。
>>626 レベル差で経験値の配分が変わるから
シナリオ戦なら低レベルキャラを育成するのに大した問題はないんだよ
ただクリア後は経験値が入り難くなるから統一した方がいいだけ
だから逆に最初から統一してやるとバランスが崩れるようになってるから
そんなに変なシステムと言う訳ではないだろう
どちらかと言うと、クリアできない人の為の救済措置だしね
普通にプレイする分には無くても何も問題ないからな
よく穴に落ちると一発でハート減る、または死ぬ。
という話を見ますが、穴ってなんでしょうか?
wikiにも載っていないですし、勝手に高原等で高低さが激しい
暗く穴に見えるものの事かと思っていましたが
そうではないようで
>>629 結構後の方にならないと穴は出てこない
マップの中に「いや、これは落ちたら死ぬだろ…」ってレベルの
深くて暗い穴があるから出てきたらすぐ分かるよ
旧作では確か死体が残らない=リザレクションも
効かない一発死亡が確定だったから
ハーブが一個減るだけで済む今回のキャラは頑丈だな
ハーブじゃないよハートだよ…予測変換のバカめ
穴があるのは死者Qのような地下の建物の中、
あと空中庭園のような高いところの
マップに多い…と、恥かきついでに補足
ガンナーに転職したんだけど
銃がリムファイアの一丁しか無く,
ガンナーのくせに弩を撃っている・・・
銃は何処行ったら手に入るのでしょうか?
今レベル18あたりで,空中庭園入るかってところです.
スティール上げるのって
上げたいやつとアンデット複数をつれて、敵を一人残して移動できない穴に入れる
アンデット攻撃してTP稼ぎながらマイターンスティールする
これ以上に効率いいやり方ある? 一時間やってるんだが1Lvもあがらないんだが…
>>632 レンドル救出のステージでテンプルナイトの一人(確か弓持ち)が銃器製造書を持ってる
それで作る。もしくはガンプを仲間にすればカマンダスガンをもらえる
>>632 ラザン砦から氷の神殿、クァドルリガ砦から雷の神殿、ボート砦から炎の神殿
野良ガンナーがいるから説得→おいはぎ→除名
最初に穴が登場するマップは3章終盤のウェオブリ山かな?
Cルートだと穴のないマップになるけどNルートとLルートで突っ込むマップは穴がある
Cルートの穴の初登場は4章序盤のバンハムーバの神殿だと思う
>>633 それ以上の効率は望めないと思う
1回で0.3アップ、1ランクアップに必要な値は100、ランクは8が最高だから…
必要な回数を計算すると萎えるな、うん
WORLDを使ってぐるりと全ルートを回ったんだが、
サン・ブロンサ遺跡と死者の宮殿って、どっちから先に回った方がいいとか、
そういうのある?
クリアしたら最初から1職一人、エキストラなしでやってみようかなぁ
スナップドラゴンは使用者のステータスが反映されるらしいのですが
ATKはどの値が反映されるんでしょうか?
クレシダ救出が出来ないんですがコツとかないですか?
行き返せてもすぐ倒されてしまう・・・
左側の小さいほうの数字群だな
>>640 そこまで行っているなら転換の呪文書でも何でも使い放題じゃないか
弓持ちニンジャ軍団かホークマン軍団を編成、一直線にクレシダの安全を確保する部隊と
ニバスを急襲する部隊を作ってそれぞれの居場所に急行させる
会話を見ている余裕がなさそうならニバスには早々に弓を射掛けて撤退してもらえ
サモンダークネスで増援を呼ばれると非常に面倒なことになる
一番大事なのはクレシダを蘇生するのは周りの雑魚を可能な限り除霊してからってこと
そうでないとすぐにまた殺されてアウアウ
デスタイマーが尽きるギリギリまで粘れ
>>641 ベース値の半分(最大で50)というのはわかるんですが
STR=ATKなんでしょうか?
ステータスではなく、武器自体の攻撃力(ATK)はどうなるのでしょうか?
>>640 転換の呪文書を20冊くらい買う。これで弓兵を回しまくればおk。
かのぷーはじめ弓兵は5人くらいいればいいかも。
ちゃんと育てていればモルドバ、カサンドラはバルダー弓で一撃で倒せる。ディダーロ、ヴァイスはそれなりに硬いから注意。
二バスはTP溜まったら必殺技とかですぐに倒す。呪文が鬱陶しいから。
クレシダは残り1ターンまでギリギリまで放置しておくのも手。
復活してもやられたらすぐに死亡あつかいになるから、特にホークマンやワイトに注意。
>>640 必要なのは、クレシダちゃんを復活する役と回復する役をそれぞれ別に用意して、復活させたらすぐに満タンまで回復してあげる事
後は、周りにくる二人の有翼人と、横合いから容赦なく娘にメテオ落とすニバスの動きに気をつけながら、それらを優先的に倒し、後はザコ殲滅と
母親と姉、兄貴は倒す時にクレシダと会話するけども、気にしないなら出来たら母親と姉は先に倒したほうがいい
お勧めは、バルダーボウ+1、スキルに消耗品使用T〜を持たせた有翼人をカノプー含めて三人位用意する事
これなら回復しながら殲滅も容易
>>640 運命の輪のカードで消耗品Uをつけた忍者2,3人送り込めばおk。
クイックムーブもわすれずに。
転換の呪文書は。。。金に余裕があればいいんじゃね?
放置時間が長いと消滅する、ただ生き返しても殺される、
生き返した後にリーダーを倒しても戦闘は続く、というギミックは素晴らしかった。
クレシダ救出は追加要素で旧作を超えた数少ない点の一つ。
ニバスやっつけたあとで起こしても仲間になったよ
>>648 いや初見なら救出キャラ起こしてからリーダー倒すでしょ普通。
普通に考えたらリーダー倒してマップクリア→そのまま死亡って展開になりそうな感じがするし
空中庭園の途中あたりからレベルが上がらなくて辛くなって来た…
これ初回の平均クリアレベルどれくらいなの?28くらいいる?
たしかにな。普通はニバス倒せば終わりと思ってしまうだろうし、あそこくらいだろリーダー倒しても終わらないステージって。
>>650 上げすぎ。平均23でも十分余裕。ラスボスは爆弾投げまくってもダメージ通るし。
>>650 あまりに低いと何やってもロクにダメージが通らなくてボンバーマンに頼るしかなくなる
ロンバルディアを装備できるLv22が一つの目安になると言えるかも
特別な育成をしなくても普通にLvを上げたデニムにロンバルディアを振らせれば
ラスボスにはまともなダメージが通るはず
Ctrl+F→「禁呪」と入力
>>633 スティールあげたいヤツがある程度強ければ、
フランパの中立アンデッドが出るマップに一人で出すのがいい
敵を倒しても攻撃してこない中立アンデッドが3体残るから、
TP稼いでスティールするにはうってつけ。
だいたい1時間ちょいで1レベルあがる
>>650 28なくても大丈夫だと思うよ
ロンバルディアが22で持てるから、育てているクラスと装備次第でラスボス戦は20台後半くらいでちょうどいいかもしれない
レベル上げがしたいならクリア後にワールド使った方が楽だよ
650だけどどうもありがとう
とにかく攻撃が通らなくて参った
そうかロンバルディアって22で装備できるんだ、もっと高い武器かと思ってた
銃の衝撃やクレシダ、死者宮での二バスイベントなども全部こなすと考えると、
どのルートからどんな風に進んで行くのがベストなんでしょうか
アロさん離脱が怖いのでNから行こうかとも考えたのですが…
ラヴィニス仲間に出来ない。
コルタニクリアしたも高原イベント発生しない。
会話イベントとかやったのに。。。
ワールド使ったからかな?
>>661 ワールド使っても大丈夫ですよ
まず1章のバルバロッサの虐殺前までワールドで戻って
そこからラヴィニス加入フラグ4つ全てを立てる
その上で3章のバハンナ高原の戦闘でラヴィニス生存してたら加入
1.第1章バルマムッサの街でLルートへの選択肢を選ぶと戦闘になるのでラヴィニス以外の敵を全滅させる
2.第2章港町アシュトンへ行く前にウォーレンレポートを見るとゾード湿原の上にレイゼン街道が出現するのでそこで戦闘イベント
期間:クァドリガ砦攻略前まで
3.第3章ブリガンテス城攻略後ウォーレンレポートでコリタニ公失踪を見る
4.第3章バハンナ高原でジュヌーンを戦闘メンバーに加え、ジュヌーンと主人公の会話イベント(ディダーロ親子に関する話)を発生させる
(敵リーダーのHPが減った状態で、敵リーダー、ジュヌーン、ジュヌーンの3会話+クリア後に小会話)
5.第3章コリタニ城クリア後、バハンナ高原に戻ると戦闘イベント発生。救出すると仲間に。
※バハンナ高原の戦闘で、デニムとラヴィニスの会話(全3回)を見ていないと、終了後仲間にならないので注意。
期間:タインマウスの丘攻略前まで
コリタニ失踪は見ました!
コルタニクリア後バハンナ高原でイベントが起きません。
4つのフラグはたてました。
ブリガンテス前にワールドで2話くらい飛ばしたのが原因かと思って
今コルタニ城やり直してます。
フラグが始まった時点からワールド使っちゃダメだよ
フラグはじめた時点からワールドは一切使っちゃダメだ
面倒だろうけど最後まで飛ばさずにやること
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 21:26:40 ID:g+/2Mtqj
オークションでモンスター売ると部隊の忠誠度が下がったりするリスクはあるでしょうか?
無い
>>666 >>667 今やり直してコルタニ城クリアしたらイベント発生しました。
途中ワールドで省くとダメみたいですね。
ありがとうございました。
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 22:36:36 ID:g+/2Mtqj
今日丁度クレシダのトコやっててなんとか仲間になった〜
ガルガのカオス上げより面がきつかった…チャリオッツキュアリーフ聖石だいぶ使ってしまった
さて仲間になったクレシダだがどう使おうか迷い中、
ネクロは一旦置いといてまずウィッチあたりにして少し鍛えようと思うんだけど、
ネクロマンサーの転職証って貴重かな?
バルタンとかセイレーンとか普通にやってたら手に入りにくそうな職はもったいない気がしてうまく使えてない
ファイアワンドに火属性補正+1が付いていたので装備したのですが、ダメージが上がりませんでした。
補正+1でどのくらい上がるもんなんでしょうか?
スキルで属性補正つけてないと補正+装備って働いてない気がする
>>673 クレシダがいるなら死者の宮殿でほぼ確実に手に入るよ。
とはいえ店売りはないからちょっとだけ貴重。
>>674 武器の補正+はスキルに上乗せなので火属性補正をつけてないと無効。
そして火属性補正は+1だと1〜2P位しか影響しないorz
>>673 Cルートでクレシダが仲間になっていれば死者Qで雑魚がドロップする
それ以外だともう一度クレシダ救出をやり直すしかない
ネクロマンサーの転職証は転職証の中ではかなりの貴重品ってことになる
ちなみにバルタンの転職証は雑魚ホークマンがわりと落としてくれるので
そこまで貴重というほどでもない
>>604 +1くらいだと正直ゴミです
攻略スレによると補正ランク1あたり4%程度のダメージが加算されるそうだ
つまり2ケタダメージがやっとの頃は+1してもダメージの見た目では全く効果が出ない
50ダメが52ダメになったところで誤差の範囲だ
素の威力だけでも300ダメとか出る後半に取得できる魔法をランク8の補正付きで使うと
4*8=約32%の加算で400ダメオーバーも狙えるようになるが
君はそういう未来を夢見て補正を伸ばし続けてもいいしイラネと思って切ってもいい
呪われた武具は複数持てないのでしょうか?
例えば呪われた武具(弓)を所持していると、呪われた武具(吹き矢)は拾うことができない
ということが起きますか?
>>678 起きない
一種類一個ずつ、つまり最大で17個
同じやつの二個目以降は入手しても勝手に処分されるよ
オミシュの海賊20人以上にこっちはデニ鳥ヒゲの三人で何とかせい、って奴、
逃げないで殲滅ってどうやってやるん?
その3人が育っていれば余裕だろう
あんな小さなイザコザで20人殺すのはしのびないので俺は逃げるけど
>>681 忍者×2でダブルアタックで一撃で仕留めていけば行けるが??
>>681 何でもありでいいなら転換の呪文書とワープリングの併用で
敵が上がってこられない高い建物の上にさっさと陣取って
弓を垂れ流すのが安定だと思う
そういうのが無しならデニムとギルダスは
狭い所でランパート+ファランクスのナイトで
壁に徹してかのぷーが壁の後ろから弓を垂れ流すとか
B54 呪われた武具(吹矢) ダークストーカー(女) 25 (STEP10)
これがなかなか取れないんですが、こいつの正確な場所教えて下さいお願いします
レベル1の奴に一人でいかせて敵のレベル調べて周りの奴らが24、一人だけ25のダークストーカー女(STEP10)
を狙ってるんだが全然落とさない……
すみません落としました
呪われた武具如きで240パターン以上かかるとは思わなかった……
どこだったのか全く覚えてないが
死者Q以外でもネクロの証はネクロがドロップするはず
全部使いきったのにいつの間にか一枚増えてたから
ちなみに死者Qには行ってない
>>687 クレシダを仲間にすれば、シナリオとかで出てくる雑魚ネクロも証を落とすようになるらしい
○○属性ダメージ軽減は対応する属性補正のスキルが上がると効果が上昇しますが、
属性補正のスキルをセットしてなくてもダメージ軽減効果は上昇しますか?
ディバインナイトもゾンビ化出来るのかな?
もし出来るならゾンビなディバインナイト12人できゃっきゃうふふしたいのですが
ネクロマンサーのスキル以外でゾンビとかゴーストとかを仲間にするのは不可能ですか?
CF上げるのに負傷者増やしたくない場合はゾンビを殴り続ければいいって聞いたんだけどそのゾンビが仲間にいないので・・・
>>691 リッチの契約・悪魔系で人間のゾンビは説得できるらしい
エリクサーってどこにあります?
全然見かけない…
>>691 ゾード湿原のエキストラバトルは全部アンデッド
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 10:01:59 ID:h9mFjH88
WRでいう負傷者って、「マップクリア時に倒れて3ターン以内の
味方キャラ」のことを指すんでしょうか?
「HP残量ギリギリ」だけならカウントされない?
>>693 大森林で稀に敵がドロップ
海賊の墓場で財宝の中に混じってる
終盤のマップの埋もれた財宝(高LUK時限定)
お好きなのをどうぞ
>>695 それは瀕死
負傷はHP0になってデスタイマーが出た状態
ノックバックで穴に落とされた場合は例外で
デスタイマーが出ずに即負傷扱いでハートが減る
デネブのお見舞いは、盗まれた聖剣を見てしまうと発生しないのでしょうか?
>>697 そのとおり
盗まれた聖剣を起こす時点でデネブがいないとダメ
>>698 ありがとうございます
やはり一度に、低レベルのうぃっち&禁呪持ちデネブ加入と
アゼルスタン加入を両立する事はムリみたいですね
さらっと嘘言いやがって
盗まれた聖剣発生後にデネブを仲間にしてアルモリカへ行くとデネブのお見舞いはちゃんと発生する
>>696 ありがとうございます
これで瀕死キャラ回復させてからクリアする手間が省けます
デネブのお見舞いって
バーにシア城の攻略前なら見れるんじゃなかったかな?
>>701 そうだったのか
すっかり前作のままだと勘違いしていた
ID:kY4L3wFmさんスマンかった
>>696 >>699 ありがとう!
AIにおまかせしたいので森が楽そうかな〜
塔はハート回復させたら行ってみます!
とはいえ、バーシニア城攻略前にガラスのカボチャ集めるのは不可能に近いんでないかい?
死者宮行くのに何が不可能なの?
今C4ブリガンテスでオリビア加入したとこなんだけど、クレシダの加入期限って既出?
ガラスのカボチャとか、禁呪とか、なかなかTO初心者には敷居が高い感じで
>>709 禁呪にしてもガラスのカボチャにしても別にやりこみ要素だから
スルーしてもクリアするのに何も支障は無い
Lv28で禁呪イベントをクリアし、ゾジョネルの神殿で格闘武器練成秘伝書と防具練成秘伝書を入手しました
wikiを見ると盾防具練成秘伝書と装身具彫金技法書IIIはLv35〜となっています
これを入手したい場合、一度クリアし、レベルも35〜にして、もう一度禁呪イベントを起こさなければいけないのでしょうか
それとも何か方法はありますか?首飾り欲しいっす
713 :
690:2010/12/12(日) 12:03:10 ID:K+dVSqP8
>>690自己解決した
ディバインナイトはゾンビになれないのね
残念だ
漠然とした質問でアレなんですけど、プリンセスってどんな感じでしょう?
カチュアが再加入したところなんですが、回復役は間に合っているので、
転職させようかと思ってるんですが、どういう系統の職なんですかね。
純魔法使い系なのか、ヴァルキリーみたいな半魔半戦士なのか。
ステageとネタスキル
装備少ないしランパート無理だし、スリングいけるから結局聖禁呪くらいしか見所ない
どうしたってカチュアは育てるの時間かかるし
死者Q用にプリースト上げとかないとしんどい
>>714 移動力4の魔法職
投射と召喚の代わりに、神聖の使えるシャーマン
装備は多少融通がきく
>>714 鞭持たせて聖水を使わせると何故か幸せになれる
ヘドン山ですがドラゴンが固すぎます。
竜学をつけたウォリアに攻撃させてもダメージ1しか与えられないよ。
片手武器がだめなのかな?
ドラグーン使うのが一番楽
育ってなければスリープ等使い1体ずつ相手にして
地道に魔法+鈍器でチクチクやるしかない
4章に入って死者の宮殿と海賊の墓場とか出現させたら急にやる気が失せた
戦闘辛いです
chariotは使ってもペナルティは無し?
使った記憶ないのに1回使用って出るんだけど。
称号がとれなくなるよってだけ
気にしないのならペナルティはない
すいません、ダウンロードコンテンツに関してしつもんなんですが
PSスポットにいけばダウンロードしようと思ったら
「無線LANがOFFになっています」と表示されてダウンロードできませんでした。
無線LAN設定をONにしたいんですが、それにはPSPがあるだけじゃダメなんでしょうか。
無線LANを買って、設定をしないとPSスポットからダウンロード出来ないんでしょうか?
PSPの左上上部に付いてるスイッチいれてねーんじゃねーの?
>>715-716 ユニットの柔軟な運用ができない自分としては、
プリーストのまま育てるのが無難かな…。
汎用回復役を一人二軍に回そう。
>>717 そういう属性はないもんでw
>>720 2周目3周目4周目あたりから行くのが良いと思いますが・・・
戦闘が辛いのはパーティが弱いからだと思いますよ
このゲームは
レベル22までは装備も店で買えますが
それ以上のレベルになると店で買えなくなります
それでパーティを強化するのが難しくなる
どうしたらいいかと言いますと
こちらがレベル30なると相手も30になります
でもこちらの装備はレベル22で相手は30の装備
そこで敵を説得して仲間にして身ぐるみ剥いでから退団させる
こうしてレベル30の装備をゲットしていくのがメインになるかと思います。
これがゲーム後半の面白さになってますね
今装備してるのが攻撃力が68でも身ぐるみ剥いで手に入れた次の武器が、いきなり96とかになって
急に強くなるのは快感です
レベル22の装備でレベル30装備の相手を倒すのは
2周目以降だと楽になりますね
>>720 死者の宮殿と海賊の墓場を無視してもエンディングに行けるから
出現させても素通りするのもOK
この2つは、やりこみたい人用のダンジョン
動物学系上がりにくいけど、上げて得することないんじゃないかと思えてきたのですが……orz
>>729 その通りです。
説得したい時だけ付けてもいいが別に不要。
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 15:18:01 ID:FTOwSfNQ
禁呪はクリア前にってレス見たんだけど
イベント起こしてれば本編クリアしちゃってもおk?
ドラゴン6体でランダムバトルをしています。
操作はAI任せにしてるのですが、どのタイプのAIを選んでも
岩投げを使ってくれません。AIでは岩投げを使わないのでしょうか?
禁呪をハイムクリア前にする理由は
1、巫女の証の入手の簡略化
2、クリア後に砦に入れるようにするため
まあやり直せるんだから好きにすればいいと思うよ
今回はどの職も2、3クラス回れば強くなるとありますが
回るというのは職別の良スキルを修得して元の職に戻る、という事ですか?
ただレベルアップさせるだけなら一本の職でも可能ですよね?
別の理由があるんでしょうか
クラスレベルが上がると、
その時レベルの上がったクラスで出撃していた人全員のベースステータスが+0.5される。
LV30までやれば+15、それを3回やれば+45
そこら辺まで来れば何しても最強状態になるんよ
>>734 出撃メンバー全員をウォーリアでLv1から8ぐらいまで上げたあとナイトにクラスチャンジさせてLv1から10ぐらいまで上げてアーチャーになってLv1から15まで上げてウォーリアになって8から18ぐらいまで上げた後ニンジャになってLv1から20ぐらいまで上げれば強い。
スレタイみろ
>>735-736 wikiの別項にあった最強への道みたいな奴ですよね?
あれと同じ事だったんですか。
自分は好きな職を均等にレベルあげてるので、もう無理ですね。
別に最強は目指してませんが、遅れて加入したキャラがどうしても劣ってしまっているので
何かいい案があればと思ったのですが、ありがとうでした
>>739 またニューゲームをやる時になったら、
あんまり使わなそうな職を2・3個保存しておくと
後期加入キャラもなんとかできるよ
>>731 ダメ
クリア後は禁呪集めを含むほとんどのイベントが発生しなくなる
クリア後ってつまり暗黒騎士団との戦いは終わってるわけで
何でメインの戦いが終わってるのに禁呪なんて
物騒な物を集めるんだって話ね
クリアした後にWORLDで戻ってから集めるのは自由だ
>>732 LサイズのAIは遠距離へのカウンター以外では
どうやっても岩投げは使わない
敵と味方のAIは共通のルーチンだから、
岩を投げるようにするとマドュラ氷原あたりで
敵のドラゴンの群れがこっちの後衛を
岩の集中砲火で瞬殺してくるようになると思うが…
>>737 君に言われたくは無いな。
>>741 レスありがとう。なにか特殊な条件でもあるのかと思ったよ。
なんだコイツ
答えりゃ何してもいいと勘違いしてるゆとりだろ
>>743 今回AI周りはバカだから、他にも疑問に思う行動あるとおもうぞ
発売から一月近くたって、いまだに初心者スレにいる奴っていうのは
そういうレベルの奴ってこと。
屑に絡まれても冷静に受け流そうよ
>>746 ほんと発売から一月近くたっていまだに初心者だなんて笑わせんな(笑)
発売日に買った奴ばかりじゃないだろうに
最近のヌルいゲームに慣れちゃってる人には少し難しいと感じるとこがあるから
いつまでも初心者スレは必要かも
あと本スレが150ぐらい行ってるの見て
「何?これって、そんなに面白いのか!?」
って買って途中で断念しそうになる人用にも初心者スレが必要かと
新規ユーザー増えれば■eも続編出そうとするだろうから
ベテランユーザーにもお得
>原作や前作を未経験な人などが気軽に相談
テンプレくらい読め
>>726 wikiではchariot使っても大丈夫って書いてあるんだけど、
何の称号?
統一王の称号?
アゼルスタン救出まではいったけど、海賊の墓場きつすぎじゃね?
たこにバルダーボウ+1 カノプーで1ダメージとか泣きそうになった。
原作や前作を未経験な人などが気軽に相談
原作や前作を未経験な人が気軽に相談
違いわかるか
>>753 wikiにそれなりに対策書いてあるんだし読みなよ
>>755 あぁ職業しばりしてたからね。
すんません。
縛りプレイしてんなら泣き言言ってんじゃねーよって思う
今Nルートの半ばぐらいに居るんだけど、
ヴァイスが史上最高の賞金首になって、これからどうなるの?
攻略サイトをカンニングしても触れてない気がするんだけど、
まさかこのまま闇にフェードアウトじゃないよね
>>758 最後にはしっかり大往生するから安心しろ
そうか。Lみたく仲間にはできんってことか・・
ボクシング好きだったんだけどな
>>752 キャラクターが待機するまでのチャリオットは回数に数えられないから、
それが大丈夫ってことではないかな?
例えば攻撃して、パリィされてしまったからやり直したいと思ったら、
「待機する前」にチャリオットで行動前に戻せば回数は数えられない。
そのキャラクターで待機して次のキャラクターに順番が回ってきて、やっぱ戻そうと思って今順番がまわってきたキャラクターの前のキャラクターにまで戻したら
回数は数えられちゃう。
空中庭園で行動の結果を何度も吟味してチャリオットで行動前まで戻したけど、
きちんと称号は手に入ったよ。
死者の宮殿でイベント起こすには二バスに会う必要があるって書いてあるんですが
会ってない場合はまた一章からやり直さないと100階に行っても何も起きないってことなんでしょうか
一応レポートの人物欄には出てきてるんですが
エリクサー全然でないw
どんだけリアルラックないんだろう、私
必要数集めようと思ったら結構な試練だなコレ
赤魔道士の連続魔や血塗られた盾がかわいく思える
途中から仲間になったキャラを育成するにはどうしたらいいですか?
レベル1からなんでめんどくさくて。
転職すればいいのでは
>>764 育成はしたいけどLv上げるのはめんどくさい…だと…
今メインで使ってるクラスにクラスチェンジすればLvは一緒になるよ
>>766 戦いのときに足手まといになるだけだと思ったので。
エクストラバトルを応用した方が良いのでしょうか?
ヴァイスやガルガスタンのドラグーンを育てたいので転職の仕様がない気がして。
何の不満も無いから2章終盤までデニムが
ウォーリアーのままきちゃいました。
ヴァイス戦を控えてこのままでは流石にヤバイ?
>>767 足手まといが嫌なら他のメンバーもLv低いクラスに変えればいい
あとドラグーンの転職証は3章くらいから売り出されるはず
>>767 タインマウスみたいに頑張ればLv1の2人きりでも
何とか勝てるマップで気合いを入れて頑張る
キュアリーフを山ほど持っていって持久戦だ
多少効率は落ちるが、やっぱりタインマウスで
高Lvの適当なキャラ4人+育てたいやつ2人くらいで
出撃して4人で敵を蹴散らす→低Lvキャラに
経験値を吸わせるという手も
>>769 敵が強くなっていくのにそうしたらストーリーが進めなくなりませんか?
>>770 やっぱりそれしか方法ないですよね…
>>768 とりあえずそのまま行ってみたら?
城攻め直前のセーブデータさえ残しておけば
どうしようもなくなってもそこからやり直して
アイテムを買い込むとか別の職で鍛え直すとかできるから
城攻めではセーブを分けろとゲーム内でも
ガッツリ警告されるのにはちゃんと理由があるのです
>>771 WORLDが解禁されていればもっと効率のいいやり方もあるが
1周目の途中ではこれ以上の方法は存在しない
諦めも肝心だぞ、と
>>771 今ストーリーがどの辺りかは分からないけど、敵の最低Lvより大幅に下回ってるならキツイかも
ちょっと低いくらいなら、他クラスで鍛えたベースパラとスキルがあるからそんなに不利じゃないよ
でもいずれWORLD解禁されれば転職証は集められるから、どうしてもめんどくさいならやっぱりクラスチェンジしてしまうのがおすすめ
>>773 解禁されたら育成の方をやりこんでみたいと思います。
レギュラー陣は敵と同レベルぐらいです。
どうもありがとうございます。
LV19でロンバルディア装備できないけどラスダン突入してもおkっすかね。
>>772 ありがとう!ではとりあえずこのままいってみま。
ウォーリア優秀でほんと不満ないんですよね。
みんなはデニム何に転職させたんだろう…
うちのデニムはナイトですよ!
まだタイマンまでいってないけどね
ドラグーンorナイトでしたね。
でも最近になってマイティインパクト再評価でウォリアー上げてる。
ヴァイス戦だけナイトにしたよ。
781 :
777:2010/12/13(月) 00:15:13 ID:Tz32F0kz
ナイト人気っすね。参考にさせてもらいます!
ヴァイスとのタイマンでナイトにして武器と人間学を上げまくる
途中で飽きるけど
エキストラバトルで銀貨拾いやすいマップとかありますかね
4章でオリビア仲間になったところです
合成でいい武器作っておくのも良いよ
ヴァイスは鉄扇でボコってやりましたわ
>>783 ゾード湿原のゴーストとか
スキル継承のために何枚か手に入ればいいというだけならともかく、金稼ぎのために
たくさん拾おうとしているならゾード湿原でも実入りがいいとは言いがたいけどね
説得→装備を引っぱがして売り飛ばして除名の方がまだ金稼ぎとしては効率がいい
WORLD前提ならシナリオバトルを繰り返す方が銀貨が手に入る頻度は高いというのも
頭の隅に入れておいて損はないかと
今マドュラ氷原で、敵にも味方にも攻撃せずにウロウロしてるだけの
スキュラが出てきたんだけど、
こいつってなんか意味あります?
スキュラ以外の敵倒したらそのままクリアしてしまった
>>787 それは中立ユニット、殲滅対象には入ってない
マップによっては積極的にこちらを攻撃してくる中立もいるし、逆にこちらを回復してくれる中立もいたりする
こっちを攻撃してくる中立はほぼ敵とみなしてかまわないけど、
中立の攻撃が敵に当たると、敵は中立ユニットも攻撃対象に含めたりもする
こんな感じで、利用の仕方にもよるけどそんなに気にしなくてもいいと思う
>>788 なるほど
もしかしたら仲間になるのかなーなんて
ちと期待してしまったorz
サンクス
海賊の証ですが、初めて奥まで行った時のイベント戦闘時には出ないですか?
頑張っても出ないのですが
>>790 出ない
死者宮殿なんかもイベント時はレアアイテム落とす奴は出ない
鉄扇は護身具としてちゃんと歴史あるし
ちゃんとした武器なんだけどなw
基本的に開いて戦うわけじゃないぞ
ウォーレン仲間にしたのにデネブの店で占星術師の証が売り出されない…
その前にユーリア仲間にした時にもランク15で店に追加されるはずの楽器類が売りだされてないんだがこれは一体どういう事だよ(´・ω・`)
へーウォーレン仲間にできんのか。
まだ1週目の途中なんですが、クレリック役は誰がいいんでしょうか?
>>794 なんとも言えんけど、DLCクリアフラグが記録されるタイミング=ウォーレン仲間にした瞬間じゃないのかもしれんね
WORLD使うタイミングによっては記録されないのかも。完全に当て推量だけど。
あとユーリアクリア時点ではまだランク14だと思う
>>797 どのキャラがいいか、って話なら誰がなっても差はないから誰でも大丈夫
回復役できるクラスも色々あるけどこれも好み。色々試して決めるといいと思う
ずっとゲスト参戦してるカチュアに回復を任せてもいい
>>798 即レス感謝です
カチュアはもうすぐ離脱すると思うので、回復役を育てようかと思って
汎用か固有か迷ってました
>>798 とはいえ、まだDLC2弾は来てない以上、ウォーレン助けてアンカーポイント作ったところが現状での一番先でしょ?
なのに他の人は天職証普通に買えてるって事は同条件下で買えてるはずなんだよねぇ…
自分があとやってないことと言えば、サン・ブロンサ遺跡行ってないのとデネブ仲間にしてないぐらいだ
ちなみにランク15にはどのタイミングでなるの?
>>800 ユーリア終了でランク14、DLCクリアでランク15
だからウォーレン仲間にしてる時点で売られてないとおかしいんだけどねえ
ウォーレン仲間にして転職証の報告した人は、デネブ仲間にしてる人が多いと思うから
一度デネブを仲間にしてみたらどうだろう
わからんのにレスするもんじゃないね、申し訳ない
>>801 もしかしたら「ユーリアが仲間になっている」というフラグ立ってないのかなぁ…
WRの人物評のところ、各々を仲間にした後って「○○の一員となる」って出るでしょ
それ、ユーリア仲間にした後に「歌姫ユーリアの秘密」をもう一度読むと、
ユーリアのWRがジレーヌ討伐前の「その正体はジレーヌではないかと噂されている」に戻ってるんだよね…
他でこういう報告無いんだろうか?流石にもうお手上げだよ…
二章でグリフォン仲間にしたんだけど、本当に強いね何このモフモフ軍団…
ただ、クリアするだけならデニムとモフモフだけで可能ってのは本当かな?
結構ドラゴン倒すのにも苦労したんだけど。
EXBで中途採用の4キャラを低lv同クラスに転職させてモフモフ2頭が無双でlvUP+タロット集めしてるけど楽でいいね…
まあ、ドラゴンを倒さないといけない
殲滅条件のマップはほとんどないから…
グリフォンは飛べるからドラゴンのランパートを
飛び越えて敵リーダーを強襲できるのが強み
魔法使いがリーダーのマップだと本当に
あっという間に終わるよ
カウンター持ってるキャラがカウンターしてくれません。
同じクラス装備スキルのキャラはカウンターするのですが・・
Lは味方に反撃しないよ
グリフォンは投石機が空飛んでるようなもんだからな
Lサイズは使ってなかったんだけどガンプ加入ついでにJr.たち育ててみたら
投石の威力が凄くて笑った
遅れて加入したガンプ、アゼルスタン、クレシダのガルガスタンズと(あとレンドルと)出撃させて
敵ガルガスタン人を殺すのはJr.たちとレンドルの担当
あ、そんでLサイズもスキルポイントがあって習得できるってのをずいぶん長いこと知らなくて
気づいたら3000ポイントくらい貯まってた
可愛い
モフモフの飛行投石機可愛い
やっぱりヴォラックさんは総長にほどいてもらったんでしょうか?
そうだよ
次からテンプレに入れるべきか
かのぷ〜を弓一筋で育ててみたんですが、火力不足気味です。
○○学とかと併用しないと厳しいですか?
片手弓が出ないタイミングだと仕方ない
○○学は趣味の範疇だと思う
弩に乗り換えるか、アーチャーになるか
3章からはバルダーボウ+1でエンディングまでいけるかな恐らく
リオファネス城ってMAPコリタニ城からもってきたのか。
なるほどー
物理攻撃力うpの方が有効なのでしょうか?
片手弓だけでやっていこうとすると合成で
+1武器を適宜作っていかないと
どうしても物足りない火力になるね
両手弓目当てにアーチャーにするのもいいが
飛行タイプの最大の利点である機動力が
犠牲になるのが痛い
やはりここは弩に持ち替えか
>>816 アタッカーにつけるスキルとしては
物理攻撃アップが一番外れがないかと
>>817 ○○学やめて、ステうp系にしてみます
ありがとうございました
外れがないというか、バランスブレイカーなレベルよね。
雷神山装備で必殺使えば500オーバー叩き出すし
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 10:53:47 ID:hJMgsoJQ
>>817 飛行タイプの最大の利点は高低差無視だろjk
うちのかのぷーはウィザードで風使いになってる
飛べる魔法使いって結構便利
それを含めての移動力ってことなんじゃないの
序盤は銀貨あたりまでの貨幣かなり落とさない?
2週目プレイしててそう感じた
ステうpの為低レベル職で編成したためかもしれないが
弓だと片手しか装備できないし
弩にすると高所に陣取るうまみがないし(射程距離がのびない)
カノプーがアーチャーってのもなぁ やっぱりヴァルタンだし
タコヤキ喰わせてウィザードってのも移動力が…
クレリックってのは結構しぶい
なんだかすっごい無駄遣いしてるかんじ
ヴァルタンで両手弩が落ち着くかも
かのぷ〜は昔から弓魔人だっただろ、アーチャーはまさに天職
ヴァルタンだった頃のかのぷ〜は単なるていくう要員でしかなかったし
ヴァルタンでも一週目ならバルダー弓+1で最後までいけるだろ
2週目以降ならそりゃ雷神とか優秀なのが両手弓にごろごろ出るしアーチャーの方がいいけどさ
あと移動力はムーブプラスでなんとかなるし序盤は痛いが終盤ならそんなに欠点にはならないよ
本スレで、斧は全てにおいてハンマーに劣る
地雷武器って書いてたんだけど、マジで?
俺ザパンもカノープスも斧だよ…
ちょうど3章に入ったとこなんだけど、
今からでもハンマーに乗り換えたほうがいいかな?
>>827 好きな武器でやるのが一番
効率wなら全員弓が一番だしな
>>794 WRに新装開店カボちゃんの店がないと多分無理
デネブ入れてみれ
>>824 クリアまでは片手弓で、クリア後は弩に乗り換えた
いい感じだよね
>>827 斧と槌の差なんて言われてるほどたいしたことないよ
乗り換えるなら早めのほうがいいけど
三章でそれまでバルダー+1でエースだったカノプーが
コンポジット+1のアロセールやサラにダメージ面で大幅に
後れを取るようになってきた
トレメンダスショットのおかげで今回も弓ゲーすぎる
武器に付いている打撃とか切断とか貫通などの属性はどのような意味があるのでしょうか。
それぞれの属性でダメージが通りやすい敵とそうでない敵がいるって解釈でOKですか?
wiki見てもよくわからなかったので,それぞれの属性の特徴を教えてください。
あとできればどの属性が有利とか。
うちのカノープスとデニムは前衛騎士達とは別に特攻してるな
爽快感って大事よ
>>833 >それぞれの属性でダメージが通りやすい敵とそうでない敵がいるって解釈でOKですか?
だいたいそれでおk
>あとできればどの属性が有利とか。
敵の装備している防具によって耐性が違ってくるので
少なくとも人間相手ではどれが一番有利とかはない
ただしLサイズは総じて切断と貫通は通りにくいな
ドラゴンやらタコやらとガチで殴り合うなら
打撃属性の鎚装備がオヌヌメ
アゼルスタンちゃんを、バッカニア→忍(ダブルアタック取得)→バッカニアと
戻したいのですが、wikiで調べると、海賊の墓場 聖域 までクリアしないと
いけないみたいなのですが、現在メインLV21あたりの雑魚チームで、
最深部まで辿りつけるでしょうか?(;−;
>>833 レベルが上がれば物理属性なんてほとんど影響しなくなる
レベルが低いうちはドラゴンキラーやビーストキラー使わないとロクなダメージは出ない
槌が有利といってもそこまで大きな差ではないし、好みで選んで問題ない
>>836 オレはレベル22〜23だったから多分大丈夫
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:16:23 ID:qnNIvtWg
オマンチョチョメチョメ
資金稼ぎの一番効率が良い方法って何でしょうか?
>>836 レベルアップボーナスで多少ステ上がってるなら余裕。
ドラグーンが育ってればさらに余裕。
>>840 敵を説得→装備を奪って売り飛ばす
キャラは除名ね
除名なら誰も忠誠度は下がらないし
ウォーレンレポートに傷も付かない
WORLD前提なら転職証がタダでもらえる
イベントを何度もループして売り飛ばしたり
1キルできるイベントボスを何度も殺して
ドロップアイテムを売り捌いたり
…何かもうひどい方法ばかりなんだが
綺麗事だけで戦争するためのカネは
稼げないという、そんな話
またかよ〜、気分でどうこうされちゃたまったもんじゃねぇな
という除名コメントを見たw
1周目Cルートで4章攻略中です
海賊仲間にしようと思ったら強すぎたのでLV25まで大森林でLV上げして
再度海賊のところいくとただの街になっていて出現しませんでした。
もう1周目はあきらめてクリアしちゃおうと思ってますが禁呪、死者などで
1周目コレはやっておくといいよってありますか?
アイテム・呪文書、レシピ、イベントなんでもいいです
宜しくお願いします
845 :
844:2010/12/13(月) 16:41:14 ID:LLcLAXie
因みにカチュアは死んでます。お城でAIかのぷーが弓で一撃でした。
クリアしたらCC歌姫イベントやってからWORLDでLルートやるつもりです
>>844 初めてなら一週目は余り寄り道せずにサクッと終わらせてシナリオを楽しむのがおすすめ
カボチャ、レシピ、禁呪集めは、はじめると達成時点で燃え尽き症候群が発生して放り出すかもしれないからね
デネブ仲間にするためのヒドラ3匹(虚無のオーブ)だけは道中で見かけたら仲間にしておくと楽なのと
Cルートならクレシダと(Nルートでも拾える)4姉妹は揃えておくのを忘れずにね
ゴルボルザ平原のランダムバトルで、
アーチャーのホークマンでアライメントNのが何時間やっても出ないんだけど、
Cで固定なんでしょうか?
それとも、運が悪いだけなんでしょうか?
>>847 出てくる敵は種族や職業だけでなく
アラインメントやスキルなんかもある程度固定です
たまたま出ないだけという可能性も当然あるが、
あまりに出ないならそのマップの出現テーブルには
いないと思って諦めて別のマップに行った方がいい
補足
その辺の出現テーブルは攻略本にほぼ全部載っている
何かと微妙呼ばわりされるコンプリートガイド(笑)だが
まあ役に立つ部分もないわけではない
>>848.849
わかりました他所でやってみます。
チャリオット使用や負傷者などで後から取得不可な称号がありますが
称号コンプするメリットってありますか
どうなってんだよ。
アゼルスタンの財宝はとらないを選択したし、ガルガスタン人は45人しか殺してないし、
おまけにガルガスタンLは全員好意的な意見に統一されてる。まばらなわけじゃない。
なのに、クレシダ仲間にならないよ。どうして!?
「好意的な意見が…」だと41~60まで幅があるから、加入条件の50にまで達してないというだけじゃないかと
>>852 普通にやってたらまず足りないのだぜ
諦めてCF稼ぎやってきなさいな
採用したばかりのガルガスタンLが好意的な意見言うのはCF41〜
クレシダちゃん仲間になるのはCF50〜
>>851 特にない
たいていのゲームのコンプ要素と同じで
揃えること自体に意味を見出せるかどうかの話
気にしない人にとってはどうでもいい
一周目チャリ乙なし、戦死ゼロはできたが
負傷者ゼロは取れなかったなー
>>852 カオスフレームの確認には自軍でずっと戦っている
ガルガスタンの忠誠度は何の役にも立たないが…
ショップでガルガスタンの汎用を適当に雇って
そいつの「雇われた段階での忠誠度」を確認しないとダメだよ?
Wikiにあった200人ぶっ殺してもアゼルスタンのイベントで海賊の財宝を手に入れない選択をすれば大丈夫だったっていうのは
一体なんだったんだ・・・、カチュア見殺しも込みだったのか〜。
参ったぜ。どうもありがとう。
>>840 時間かかるけど、2章を適当に進めて手に入る銀貨売れば結構儲かるよ
Wikiが正しいとは限らないよ、攻略本もね
>>857 あれはそういう報告があった、というだけで、あれで出来る訳じゃない
ガルガスタン人を何人殺してしまったかより、自軍のガルガスタン人が何度負傷状態になったかのほうが、CF変動値は大きい気がするんで、あまり参考になる指標とはいえない
wikiの本文はともかくコメント欄はね…
2chの単発一行レスくらいの信頼度だと思うよ
書いた本人がウソをついたわけじゃなくて
本当に起きたことだったんだとしても
欠落してる情報が多すぎてそれ単体では
とても信頼できない
重ね重ね丁寧にどうもありがとう。まぁ・・・気を取り直してやるよ。
ワールド使った方が楽みたいな記述があるけれど、なんで?
カオスフレームはチャプター毎に保存なんだよね?
死者Qでワープリングは乱獲できたんだが
今、ウィングブーツかウィングリングどっちを乱獲するかで迷ってる
アクセの方を空けときたいからブーツを量産すべきか、
それとも重さ重視でリングを量産すべきか、
みんなならどうする?
どっちもとかは時間的に勘弁してださイ/ ,' 3 `ヽーっ
なあ、ところでマジシャンズワールドどうなったの?
>>863 自分はアクセ欄のためにブーツ量産した
でもセット装備とか、付けたい防具がある一部のキャラの為にリングもちょっと確保した
オウガブレードのボディスナッチってドラゴンやグリフォンにも使えますか?
(好きな名前の汎用キャラ→ボディスナッチで好きな名前のドラゴンやグリフォンできますか?)
>>865 ありがとう
やっぱアクセは空けたいからブーツだな
アクセは・・・4つぐらいでいいか
ニバスに合わないまま死者の宮殿が出現したんですが
イベントとか起こすにはもう一回一生からやり直さないとダメでしょうか?それはちょっときついんですが
WORLDでいったん戻ってクァドリガ砦クリア→また4章に戻るとかでいけますか?
>>862 禁呪あきらめる選択でガルガスタンのCF+10されるからそれでほぼ間違いなくクレシダ仲間になるよ。
>>866 Lサイズはスナッチすることもされることもできない
ベースパラメータの上昇度は1つのクラスを1から50まで上げた場合と、5つのクラスを1から10レベルずつ上げた
場合も上がる数字は同じ位かな?
>>872 同じになる
Lvの上げやすさを考えれば1職をLv50にするより5職をLv10にする方が圧倒的に楽だけどね
タインマウス道場でもボス狩りWORLDツアーでも
Cルート3章の最初くらいにアロセールが行っちまった…
「私には私のやり方があるの!」って捨て台詞を吐いて…
すごい重宝してたからショックだ
その後「もっと使える奴が現れるだろう」と思っていたが、
アロセールほど使えるやつはいない
もう4章だが、未だにアロセールが忘れられない
>>871
回答ありがとうございました
できないのか・・・残念
サントラについての質問なんだけど、オーケストラで演奏されてる曲は
overture, chaotic island, catastrophe, taking the field
の4曲で全部? ほかにもある?
>>868 ダメ。1章の戦闘はちゃんとやった後、フラグを更新するために一切飛ばさずに最後までやること。
今更な質問でなんですが、説得スキルって複数習得してても、1つしかセットできないんですか?
デニムさんを勧誘マスターにしたいんですが、そういう仕様だったら涙目なんです。
>>879 残念ながら、説得系はひとつしかセットできない仕様です
遠近パリィで最強じゃー!
↓
なん・・・だと・・・?
Cのアロセールは主人公の立場的にマジ同士だぜ。
もっと会話欲しかったくらいだ
未だにパリィと回避うpの違いがうまく飲み込めない
成長型と数値固定型って認識でいいんだろか
パリィは100%でも弾くことあり(トレメンダスショット弾かれたことある)
回避うpはトレメンダスとかマイティとかは回避できない。効果の数値はわかりやすいけど
パリィは必中必殺技だろうとなんだろうと、一定確率で無効化
トレメンダス弾かれて?ってなったがあれはパリィだったのか
>>884 回避アップの説明はともかく、
パリィは表示される命中率に関係なくLvに応じた一定の確率で発動・攻撃無効化する
要は命中100%でもパリィは回避することがある、ってこと
ひと昔前のスパロボ経験者は回避UPは『NT補正』、パリィは『切り払い』と思ってくれればいい
必殺技が避けられるようになるのが遠距離回避4
トレメンダスショットを避けるのがパリィ(遠隔)
ちなみに射撃8+5、遠距離命中4のアッサルト通常攻撃は遠距離回避4の忍者に100%当たる
攻略本だと命中UPつけてるキャラいないけど結構使えるよな?
>>869 そういうことか。
禁呪を一周目で諦めてワールドで禁呪を手に入れるってことね。
本当にどうもありがとう。やってみます。
てかパリィってスキル上げるとパリィ率どれくらい増えるんだろう。
そもそもパリィスキルってどうすれば上がるのか。。。
ああああああああああああああ
竜学あがらNEEEEEEEEEEEEEEE
>>892 攻略スレで以前上がっていた検証によるとランク1で10%ちょっとくらいの発動率
ランクが1上がるごとに約4%刻みで増えていき、ランク8では40%くらいになるとか
パリィの経験値はパリィが発動した時と攻撃をくらった時に溜まる
ガードしたり普通に避けたりすると溜まらない
ちなみに近接武器を装備してないとパリィは発動しないし攻撃をくらっても経験値は溜まらない
剣とかを使って攻撃を切り払うスキルだからだろう
同じ場所で足踏みではなく他のコマに移動→待機したら連続待機にならずに済みますか?
>>894 詳しくありがとう。ランク8で40%は魅力だな……でもそこまでいくのしんどそうw
しかし近接武器装備だけだったのか。
どうりでアーチャーにパリィ付けても発動しないわけだorz
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:58:19 ID:8iFJXjrR
死者の宮殿99Fでドレッドノートが2体出て、
1体は上のドアの目の前にいて、もう一体は少し右の方にいるのですが、
どっちがノトス落とす方でしょうか?
2時間くらいパターン変えても出てこないのでとりあえずどっちか知りたいです。
>>897 レベル下げて再挑戦して高いほう。
まぁたぶん上のドアの目の前のやつだが
レベルが全然上がらんのだがエキストラバトルやりまくるしか無いのかな?
レベル20で死者宮まで来たけど全然通用しないんで仕方なくレベル22超すまでは
カボチャ狩も兼ねて1Fで弓撃ちまくろうと思ってるが次はどこで上げよう・・・
>>899 ワールド使ってもいいのならWikiの小ネタ・裏技に載ってる稼ぎ場がいいと思う
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:19:53 ID:8iFJXjrR
>>898 ありがとう、おかげであっさりとれたよ。
俺の2時間って・・・
ウイングリングの乱獲も簡単だったんだね
初期位置から敵のターン回さず吟味出来て、攻略本によるとドロップB判定か
これなら1ダースは楽々だ
パリィ把握 なるほど完全回避発動スキルなのね
ところで今更ながらにDLCのヲーレンさん迎えにいってんだけども
ユーリアを以前に仲間にしててワールドで4章もどって死者Qもぐったから
そのままの履歴を上書きしようとCCのユーリアイベントもこなして
それからヲーレンさん迎えに行こうと思ったわけよ
んで今112階までおりてきたわけだけども
WRのユーリアの項が書き換わってて
ジレーヌ退治して正気にもどった後 騎士団に所属するってのが
なくなってる 病とか事故はユーリアの歌のせいなんじゃないかとの噂がたってる って段階のが上書きされとる
ジレーヌの項は退治したってでてるのに
なんか不具合あるんかねこれ
>>862 ガルガスタン200弱ぬっころしてて
wikiの通りやってなんのCF調整もしないでクレシダ仲間になったけどなあ。
負傷者は4人だった。
>>903 ウォーレン終了後のアンカーで実験
人物の歌姫ユーリアの項目をだけ見ると「〜騎士団の一員となる。」になってる。
でも、ニュース「歌姫ユーリアのレクイエム」を見てから、再度人物のユーリアの項目を見ると、
ユーリアの歌のせいなんじゃないかっていうコメントに変わる
>>905 なるほど 実害ないっぽいけど
なんかへんな感じだね
ヒール3はいつ売り出されますか
クレリックのレベルとか関係する?
敵はバリバリ使ってます
シナリオは本編だと4章ハイム前あたりです
ハイムクリア後
各クラスの蓄積経験値を、編成画面で調べるにはどうしたらいいんですか?
△
デネブを仲間にするイベントで名前が特別なパンプキンヘッドを仲間にするのを忘れました
死者の宮殿で仲間にしようとおもったら名前が…
カボカボカとかがいいです><
一度クリアした後、WORLDでアンカーポイントにもどって、もう一度オーブを買えばイベントは起こりますか?それともデネブがパーティーにいたら無理かな
そうすか…パンプキンヘッドはあきらめます
いまいちWORLDの仕組みがわからない
一度クリアしようかな
あ〜クリアはさっさとしちゃった方がいいよ
>>880 遅ればせながら、回答ありがとうです。
各種族毎に勧誘担当者を育成しようと思います。
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:59:30 ID:i70VIlFU
Cルート3章半ば辺りから、フランパ森林ってのが出てきて
スルーして4章に入ったら消えていた。
フランパ森林は重要?やっておかないとまずい事・特になる事っってあります?
一応、まだ4章に入る前のデータはセーブしてあるけど・・・
4章はじめだといける場処が限られていたような気がするから
フランパに行けるルートが復活すれば入れるようになるはず
無血の統一王と無傷の英雄王称号は取れたんですが
統一王はなぜか取れず
待機を決定する前にC.H.A.R.I.O.T.で1回分のやり直すのは問題ないんですよね?
現在WR上、戦闘回数=勝利回数なんですが今からWORLDで戻ってやりなおせばOK?
ていうか、空中庭園クリアってことは、地下墓地に到達した段階で取得です?
現在2章C終盤で一章のニバス攻略していないのですが、少し前の書き込みを見る限りクレシダが仲間にできないのですね。
もうlv上げも結構やっていて(全クラス20くらい)またやり直しは正直勘弁なんですが、このままクリアしてWORLDで1章に飛び、アンカー書き換えられる所まで進めて(1章攻略?)
4章のクレシダイベントを起こした方が早いですか?
まだ2章と割りきって1からはじめた方が早いのかな…
古文書集めが苦痛すぎる……んだけど、
もしかしてこのゲームのレアアイテム集めって全部こんな感じになってるわけ?
コンプでなく欲しいものだけ回収するつもりで行くべき
どうせ12人しか出せないんだし
ウォリアー縛りで1週目プレイし始めたんですが、
優先的に取ったほうがいいスキルって何かありますか?
武器構成は片手弓3人、槌3人の6人のみで行こうと思っています。
カウンターT、物理攻撃うpT、物理防御うpT、魔法回避T、消耗品使用Tは全員取得しました。
槌持ちは上+マイノリティインパクト、弓はカウンターUにしています。
マイノリティインパクトわろた
>>923 とりあえず「マイティ」インパクトな
それとWikiの初心者向け攻略にオススメスキル構成とか載ってるから参考にするといい
武器学と人体学は成長スキルだから取っておいて損はない
その上で取るスキルに悩んだらとりあえず枠増やしておく
苦労しないようなら何も取らずにSP温存
素でマイノリティだと思い込んでました恥ずかし・・・
武器学はそれぞれ取得したので、今はバルダー系の装備を集めてます。
wiki参考してみますありがとうございます。
装備集めって説得で追い剥ぎした方が早いですよね?
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 03:11:15 ID:t7GJdAZ0
デニムカノプープレザンスの三人プラス汎用三人だけでウォリアークレリック縛りやってたけど人数少なすぎてきつい。みんなサラとかヴォルテールも使ってる?
縛りプレイできついって言われても…
きついなら人数増やすなりなんなりすればいいじゃない
ウォーレンやユーリアのイベントって、運命の輪で戻って
クリアしなおしたら仲間にいてももう一度イベント発生します?
デネブのイベントってCC以降も起こるんだっけ?
そろそろ手持ちのドラゴン売りに行かないといけないんだが不安になってきた…
>>929 する
デネブは4章じゃないとダメだった気がする
>>930 ありがとう。
デネブは発生したと思うけど、お見舞いやイベント後のニュースは見れなくなったような。
うろ覚えなんで間違ってたらごめん。
>>921合成武器は別になくてもいいけど 四風神器のひとつが合成にある
これがないと死者でファイアクレストが貰えない
アイテム合成が出来るようになったんですが、
これは作ったほうがいいってのはありますか?
死者Q出た直後にカボチャ狩に向かってるんだが一向に集まらない(っつーか出ない)んで
本編進めようか迷ってるんですがデネブのお見舞い期間限定ですか?
ハイム攻略後とかでも仲間にすれば見れるんでしょうか?
マイノリティインパクトいいなw
自陣営で1キャラのみ戦闘時の相手陣営にも同職が居ない時にのみ発揮できる衝撃のスキル
>>935 かのぷーが片手弓持ちヴァルタンなら片手弓の+1
片手弓は数が少ないので次の武器が買えるようになるまで
合成の+1武器を適宜作っていかないと火力が少々物足りなくなる
基本的に合成っていうのは面倒な手順を要求される代わりに
Lvアップとかに頼らず戦力を底上げできるという
ある種の救済措置なのでやる必要を感じなければ
一切やらなくてもいい
>>938 縛りプレイなのでかのぷ〜は使ってないですが、
片手弓キャラが居ますのでとりあえずショートボウ+1作ってみます
12月1日に配信されたDLCは早めに落としておかないと、無くなってしまいますか?
まだPSP本体を購入していなくて。。。
全然大丈夫だよ
飽きてやめるぐらいまでは落とせるかと
落とすって言うか解除キーだけみたいだしね、ゲーム内容自体はソフト含まれてるみたいだし
まあ1ヶ月とかで消えたりはしないだろうけど
どうしても心配ならPCにMediaGoをインスコして
DLCを落とすだけ落としておくとか
あとはPSPをPCに繋ぐだけ、という状態にしておくと
やり方は
>>1のwikiを参照
やっとこオーブ揃えたんで、買っては売りで5個9種購入履歴を残したんだが、何も起こってくれない・・・
オーブは5×9の45個保持しておかないといかんの?
だったらお金集めしなきゃ・・・
デネブの店で買ってるか
ラザン村は攻略済みかだと思う
オーブを保持する必要はないよ
デネブから全種類を5個以上買ったという履歴が残る形になれば
買った後のオーブの行方はどうなってもいい
まあ
>>944だろうね
あるいは4章でなくカーテンコールでやってるか
バスク村のことかな?
WORLDで戻ったから攻略してない状態になってるっぽい
さんくすー
属性補正とか人体学っている?
はとんど効果ないよな
>>947 職による。
近接武器の属性だけの為に、補正入れるくらいなら人体入れた方がいいし。
>>948 なるほど。
職によるってのはウィザードとかには属性補正とかいるけど、
クレリックにはいらない、みたいなこと?
>>949 純粋なクレリックには補正無しでもいいと思う。勿論枠に余裕があれば付けた方がいいけど、優先順位的に。
姉さんみたいに攻撃魔法使えるなら、補正付けといたほうがいいかな。
ウィザード系は魔法2種の場合でも補正は1個にしないと枠がキツイ、闇とか補助メインの方は補正抜いといたほうが構成が楽。
後は、神聖ヴァルキリーで神聖槍(コルヌリ)+ 神聖召喚魔法の時とかなら、それなりに有効。
>>950 丁寧に説明してくれてありがとう
確かに補正2つはきついよな
あと、前衛の固有キャラのほとんどが人体学つけてるけど、
そんなに重要なスキルなの?
ぶっちゃけなくてもいい>人体学
余裕があればという感じ
武器学 攻撃up 防御up 命中up 魔法回避up
カウンター ムーブプラス 消耗品使用 でもう8枠
アクションスキルつければ枠がカツカツ
基礎ステ上がると防御、命中、回避系は無くてもいけるね
>>952 やっぱ枠が足りないよな
最後にひとつ聞きたいんだけど、
属性補正ってランク上げたらめちゃ威力あがったりする?
それとも魔法攻撃UPで十分?
>>953 当たらなくても避けれなくてもとにかく攻撃UP系スキルは絶対つけるようにしてる
でないとダメージ通らないんだもん…
複数の職業まわして基礎ステ稼ぎとかしてればいらないのかもな
死者の宮殿について教えてください
ファイアクレストやウォーレンのイベントもCCでは起きないのでしょうか?
もしそうなら、効率的に2回目、3回目と潜るためには、どこのアンカーに
1回目クリアの情報を記録させておけばいいのでしょうか?
ゾンビのドラゴンを売り払いたいんだけど売れない・・・
ゾンビを治す方法ってありますか?
自分で検証してないからだけど
人体学っていらない子っていう意見多いな
クソ真面目に属性補正と人体学つけてそだてて
人体5の属性6くらいになりつつあるんだけど
人体いらんかな 抜こうかな
海賊の墓場・海神の懐のホブリタイが落とす脚防具レシピってレベル制限ある?全然落とさない
攻略本には制限なしって書いてあるんだけど
>>959 枠がキツくて外す場合はって話しだしねぇ。
なにせ死者だの遺跡だのにはあんまり出てこないんだよなぁ>人型
自分が攻撃されても上がるから、魔物から人間(自分)への攻撃に対する回避・防御にも関係あるかも試練が。
属性補正は1ランクあたり4%くらいのダメージアップ
序盤低威力の魔法+低ランク補正だとゴミだが
終盤の高威力魔法+高ランク補正だとものすごく効いてくる
素で300与えるところをランク8補正付きなら
400以上与えるとかできるわけで…
そういうのを夢見てひたすら育ててもいいし
諦めて序盤に切ってもいい
>>958 免罪符
かなり後にならないと手に入らないアイテム
序盤にどうしても邪魔なら損を覚悟で除名した方がいい
>>960 そのレシピは必須じゃない
ヒーラートラウザとメイジトラウザとか
作っても使い道がない アイテムとして欲しいなら粘れとしか
属性補正のこして人体切ってみるわ
まぁここまで育てたしそのままそだてきってみるのも悪くないかもだけど
昨日名前が特別なパンプキンヘッドを仲間にしたいと質問したものです
すでにデネブはうぃっちで加入させています(現在うぃっちLv29)
現在Cルート未クリア(空中庭園前)で、2週目Nルートのために死者Qで装備品集めをしているところです
デネブを一度除名し、WORLDで戻ればもう一度バスク村のイベントがおこると教えてもらいました
パンプキンヘッドは教えてもらった方法で仲間にしたとして、再加入させたデネブのうぃっちのレベルはこの場合どうなりますか?一度除名してWORLDで戻ってもクラスのレベルは保持されたままでしょうか?
>>936 カボチャ集めは「出ない」じゃない
狙っていかなきゃとても30個は無理
wikiの小ネタ・裏ワザ見て、
最初のカビの上にいるグレムリンを一撃で倒せるアーチャーで
位置取りをしながらカボチャが出るまで中断セーブ&ロード
(チャリ乙に抵抗なければそっちのがもちろん早い)
ムーブプラス1のかのぷーで中身確認、カボチャだったらそのままクリア。
違ったらやり直し。
撤退しても気にしないなら即撤退で1時間もあれば30個楽勝。
最初にカビの上にいなかったら入りなおし。
戦闘中と違って、これはマップに入るたびに判定やり直しているので乱数調整は必要ない。
>>963 そこまで育ってるなら両方つけて特化したダメージディーラーになればいいじゃない
■よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう
Q.最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.選んだ選択肢で主人公の初期ステータスが変化します
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収されます。
ただし戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうとそのアイテムは手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください
Q.主人公で説得できない……
A.旧作と違い説得には説得用のスキル(説得対象の種族ごとに存在)を習得する必要があります
スキルを習得すれば誰でも説得役になれます
Q.魔法買うときの必要レベルがわからない
A.□+→で確認
Q.レ○プ描写があるって聞いたんだけど……
A.描写と言っても会話からその後そうなったであろうと事が推測できる程度です。また選択ルートによっては回避可能です
Q.ヴォルテールさんは剣にできますか?
A.今回は固有キャラ扱いなので残念ながら不可です
Q.システィーナが助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーを特攻させシスティーナを回復させていきましょう
A:角笛使って悪天候 A:アイテムスリングで回復アイテム投擲
A:カノープスにアイテム使用Tをつけろ
Q.アロセールが助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーを特攻させアロセールを回復させていきましょう
A:アロセールの装備外せ
Q.ザパンが助けられない…
A.軽装の味方を前線に展開してザパンから敵のタゲをそらせ
敵はHPだけ削って殺すな
ザパンが敵にトドメをさすために砦を降りてきてくれる
ザパンを追ってきたボスをボコって終了
Q.Nルートのセリエが助けr(ry
A.ホークマン部隊で転換の呪文書を読み捨てて一気に接近
セリエを石化しろ
A.グリフォン部隊をどんどん飛ばして岩投げでオズ様を抹殺
Q.敵が全然説得できないよ…
A.対応する説得スキルを付けろ
ホークマンは人間扱い、フェアリーは精霊だぞ(聖霊ではない)
敵のHPを1にしろ、爆弾は決して敵を殺すことなくHPだけを削れるのでオヌヌメ
敵に隣接しろ、遠くから話しかけても耳を貸してもらえないから
これだけやれば敵のリーダーや敵専用クラスみたいに
絶対に説得できない相手以外なら最低でも10%くらいの成功率は得られる
あとはチャリ乙回しか中断セーブロードで成功するまで何度も説得
死者宮観光案内書についてなんですが、wikiの
死者宮観光案内書にはIからIIIまであり、それぞれB1F→B26F→B51F→B76Fとワープできるアイテム。消耗品。
これは
死者宮観光案内書I B1F→B26F
死者宮観光案内書II B26F→B51F
死者宮観光案内書III B51F→B76F
それとも
死者宮観光案内書I B1F→B26F
死者宮観光案内書II B1F→B51F
死者宮観光案内書III B1F→B76F
このように飛べるんですか?
前者だと死者宮観光案内書IIIはB51Fに行かないと使用出来ないということですか?
あと使用条件なんですが、4章にて死者宮B100Fでニバスを倒したら
WORLDを使わずにまたラスボスを倒してカーテンコールまで行かないと案内書は使えないのでしょうか?
それとも4ン章でB100Fのニバスを倒したら後、WORLDでカーテンコールまで飛び、案内書を使うということはできますか?
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:47:19 ID:391N6l/p
スキルは体感重視だな。
必殺技使える武器学
特攻しても生き残る近接攻撃回避
なんか強くなった気がする攻撃力UP
袋って戦闘終了後に自動回収されるけど
自動回収のデメリットって何かある?一定数以上は回収してくれないとか
吟味出来ないとかじゃね。
>>969 確証はないが、今までのスレやwiki等を見る限り・・・
最初の質問は前者、次のはワールドを使っては駄目
ということになるはず
>>972 すごく ものすごく気のせいだし
そんな検証微塵もしてないが
リザルト回収のほうがねらった獲物は出易い気はする
カボチャをちまちま吟味してるより
袋>撤退のほうが案外でたんだ それだけなんだ
デメリットは吟味できないから下手したら吟味するより手間かかるくらい
カボチャは間違いなく吟味より撤退の方が早いと思う
>>974 いま自分で検証しようと思って、途中だった死者Qを最短レアドロップ無視でクリアしたんですけど
クリア後カーテンコールにWORLDで移動→死者Qで案内III使用は可能だったので
WORLDはOKっぽいですね。飛び方もB1Fで案内IIIを使用しても意味無かったので
前者っぽいですね。お騒がせしました
消耗品使用っていちおう全員に覚えさせたほうがいいかな?
転移石って、固定ドロップと埋もれた財宝以外に入手方法ないのかな??
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 18:59:21 ID:htWlq2ew
相手のファランクルスがウザイ。
強制的に解除させる方法はありませんか?
B1Fはカボチャドロップ率が後半の例に挙がる良い収集マップより(体感だけど…)多分低いから
B1Fで吟味無し撤退は止めた方が良い気がします
面倒ですがwikiにあるヴァルタンムーブ+1で吟味出来る距離にいる悪魔が出現率結構高いので
ヴァルタンムーブ+1の悪魔が出てる→吟味してカボチャゲット→
ドロップ該当の敵に弓が届けば倒す(これは吟味しない)、遠くて面倒だったら無視して撤退
B1Fならこれが良いと思う。遠くの妖精や悪魔は近づくと逃げたりするので無視が良いかも
>>978 あって困ることはない
特に消耗品使用Tは冗談抜きで戦局を左右する
キュアリーフ・マジックリーフの+1と+2を使えるというのは大きい
U以降は爆弾投げ担当とかだけでもいいと思うが
>>979 敵がドロップすることもある
固定敵だとCルート2章の女海賊とか
>>980 ない
ムキーってなってファランクス状態のナイトを殴ると
TPが溜まる→ま た フ ァ ラ ン ク ス か
のループになるので頭を冷やして放置が一番
>>977 俺もそれが気になっていたんだけど、
じゃあ仮にクリアしてCCが出たとしても、4章まで戻って100Fまでクリアすればいいということだね。
>>978 クレリックとウォリアーで縛ってる時は、一応全員につけてたけど、
一回目の攻略では回復に困る奴だけつけていたな〜。
クレリックにクイックムーブすぐ使わせたかったので、一番最初に動くキャラクターには必ずつけてた。
回復が頻繁なようなら全員につけておいても損はないだろうけど、
Uまででいいと思う。
ラヴィニスが弱すぎて使い物にならなくて困った。
加入前にヴァルキリーLv29だったので、ジュヌーンと一緒にドラグーンで修行させたのに・・・
まいっちんぐ
大森林で手に入るレシピってレベル関係あります?
マップによってはあるよ
wikiにも一応書いてるはず
キャラの強弱はつまるところWTの大小と
専用職に就ける=汎用職での基礎ステうpが
難しくなっても伸び代を残せるかどうかの
2点だけですから…
ラヴィにゃんはどっちにも恵まれてる方じゃないっすか
愛があるなら育ててやりなさい
Lルートに進もうと思ってるんですが、
アライメントCのキャラは普通に進めるだけでは、
去っていくのでしょうか?
>>983 自分がそれでした
クリア前に4章で死者Q出現ニバスイベント発生→とりあえず放置で4章クリアでCC移行
→4章にWORLDで戻ってB100Fでニバス撃破→CCにWORLDで飛んで死者Qで戦闘中にアイテム欄確認
→B1Fにて、案内所IIIが使用可能状態だった(B1Fからじゃ案内所III使っても意味なかったけど)
よかった…わざわざWORLD使わずに空中庭園&ラスボスやり直す仕様じゃなくて…
>>985 基本いつでも取れるから心配しなくてもok
レベル低くないと出ないなんて条件も無いし
自分は平均LV26~27で森林レシピは全部手に入りました
もともとの忠誠度によるので何とも言えない
30を切らなければ忠誠度なんて気にするまでもない
Lルートに入ったとたんに速攻でボロボロ離反していくなんてことになるとしたら
それはそもそもの段階で忠誠度の管理に完全に失敗していると思う
別ルートに入るとかいう以前の問題
>>988 アラインメントもだけど、むしろ人種とカオスフレームのほうが重要かな
Cでガルガスタン人のアゼルスタンとかちょっと厳しいかも
>>991.992
じゃあ、ホークマンだし大丈夫かな?
召喚魔法そろえたいんだけど、カーテンンコールまで行ってもショップにでないんだけど、
何か条件があるのでしょうか。
>>980 パラダイムシフトを相手に使えば一応解除できるんじゃね?
>>993 1章→2章、2章→3章の時にそれぞれ(多分)-10されるだけだ
愛着あって手間を惜しまないならスキルLv上げなりタロットで補強してやればいい
まぁうちのスタメン民族不明Nホークマン、初期忠誠21~30だったが敵殺害してるうちに忠誠MAXになってたがな
>>994 召喚魔法は死者Q内のショップ以外では絶対に買えません
デネブのお店ですら無理
そして死者Qの中のショップでも各召喚魔法のTしか売っていない
シルフィードUとかが欲しければ敵から奪うしかない
うめるし
CからNに移って、3章をクリアしましたけど
CとNで4章に起きるイベントに変化はありますか?
ないならそのままLに向かおうかと思いますけど
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。