【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ7

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
不朽の名作『タクティクスオウガ』のリメイク作にあたる『タクティクスオウガ 運命の輪』。
その攻略に関してちょっとした質問・疑問のある人、原作や前作を未経験な人などが
気軽に相談やするためのスレッドです。

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:2010年11月11日(木)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:未定
CEROレーティング:B

◆公式サイト
http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
ttp://twitter.com/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
ttp://twitter.com/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
ttp://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは>>950が立てること
※反応がない場合は>>960がお願いします

◆前スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ6
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1291014922/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 02:10:58 ID:fNjJZrR8
◆2chオウガ関連スレッドリンク集
AROUND OGREBATTLE SAGA
http://www.geocities.jp/raistear/ogre.html

◆攻略スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 攻略スレ22
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291353499/

◆関連スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part146【TO】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1291551899/

◇タクティクスオウガ 騎士団名を晒す・考えるスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1289455487/

タクティクスオウガ72F 暗黒騎士オズ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1290316151/

伝説のオウガバトル Part6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1257309882/

【第19章】オウガバトル64をむっつり語る・・・
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1290269010/

【GBA】タクティクスオウガ外伝 CHAPTER 15
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234500115/

◆キャラスレ
タクティクスオウガのラヴィニスたんは騎士カワイイ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1289197711/

タクティクスオウガのクレシダ萌えスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290096709/

タクティクスオウガのフォリナー四姉妹萌えスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290103523/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 02:11:59 ID:fNjJZrR8
■よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです

Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう

Q.最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.選んだ選択肢で主人公の初期ステータスが変化します

Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収されます。
 ただし戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうとそのアイテムは手に入りません

Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください

Q.主人公で説得できない……
A.旧作と違い説得には説得用のスキル(説得対象の種族ごとに存在)を習得する必要があります
 スキルを習得すれば誰でも説得役になれます

Q.魔法買うときの必要レベルがわからない
A.□+→で確認

Q.レ○プ描写があるって聞いたんだけど……
A.描写と言っても会話からその後そうなったであろうと事が推測できる程度です。また選択ルートによっては回避可能です

Q.ヴォルテールさんは剣にできますか?
A.今回は固有キャラ扱いなので残念ながら不可です

Q.システィーナが助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーを特攻させシスティーナを回復させていきましょう
A:角笛使って悪天候  A:アイテムスリングで回復アイテム投擲
A:カノープスにアイテム使用Tをつけろ

Q.アロセールが助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーを特攻させアロセールを回復させていきましょう
A:アロセールの装備外せ
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 07:47:12 ID:PaEDO9sr
既出さと思うけど教えてください。
例えばL、N、Cの順番でクリアして、再度4章終盤に戻りたい場合
L3章のアンカーからスタートし4章突入後WORLD使用→終盤アンカーへ飛べばいいのですか?
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 07:48:00 ID:5GFA5ivP
Q.ザパンが助けられない…
A.軽装の味方を前線に展開してザパンから敵のタゲをそらせ
敵はHPだけ削って殺すな
ザパンが敵にトドメをさすために砦を降りてきてくれる
ザパンを追ってきたボスをボコって終了

Q.Nルートのセリエが助けr(ry
A.ホークマン部隊で転換の呪文書を読み捨てて一気に接近
セリエを石化しろ
A.グリフォン部隊をどんどん飛ばして岩投げでオズ様を抹殺

Q.敵が全然説得できないよ…
A.対応する説得スキルを付けろ
ホークマンは人間扱い、フェアリーは精霊だぞ(聖霊ではない)
敵のHPを1にしろ、爆弾は決して敵を殺すことなくHPだけを削れるのでオヌヌメ
敵に隣接しろ、遠くから話しかけても耳を貸してもらえないから
これだけやれば敵のリーダーや敵専用クラスみたいに
絶対に説得できない相手以外なら最低でも10%くらいの成功率は得られる
あとはチャリ乙回しか中断セーブロードで成功するまで何度も説得
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 07:49:03 ID:PaEDO9sr
>4
再度4章終盤→再度Lルート4章終盤。
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 08:06:23 ID:5GFA5ivP
>>6
各ルートは空中庭園クリアしてエンディングを見ているって前提だよな?
じゃあそのやり方ではダメ
アンカーにはイベント状況=ルート情報も保持される
Lでクリア→Nでクリア→Cでクリア…とやったら
空中庭園前のアンカーにはCルートの情報が残っている
この状態からLルートで4章に突入しても
空中庭園前のアンカーに再び飛んだ時点で
Cルートになってしまう

ややこしいのが嫌なら、wikiにもあるけど
アンカーに飛ぶのは自分のいる時点から
過去だけにしておけ
そうすれば未来は確実に自分が進んできたとおりの内容になる
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 08:19:57 ID:PaEDO9sr
>7
ありがとう。
てことはLルートでのEDを見たい場合はもう一度L3から空中庭園まで進めないと駄目って事ですね。
(´・ω・`)Lルート好きだからラストに持ってくればよかったなぁ・・・。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 10:08:43 ID:2RWv4k6B
すごい初歩的な質問なんですが、スキル枠っていくつくらい増やせばいいのでしょうか?
序盤なんですが、枠を増やすよりも〜Uとか〜Vとか上位のスキルを優先的に取っていくほうがいい?
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 10:11:36 ID:7DVT8wsL
まずは前スレを使ってください
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 12:01:03 ID:l92+2MTo
枠が足りなくなってきたな〜と思えば増やせばいい
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 12:52:39 ID:gOsTRSyS
カノープスには何持たせたらかな?

とりあえず斧よりかは槌持たせたほうがいいよね?
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 12:57:49 ID:fK1I643k
何をさせたいのかとか職業にもよる
とりあえずヴァルタンは斧は一部しか装備できないから、
ヴァルタンのまま近接戦するなら槌の方がいい。軽さを活かしたいなら短剣もいいね
ヴァルタンは一応魔法戦士だから本気でガチムチバトルするならウォーリアにした方がいい
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 13:12:47 ID:744GqJH4
今作は強さでいえば弓>鈍器>その他だよね
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 13:15:11 ID:gOsTRSyS
>>13
ありがとう!
ヴァルタンのままでいこうと思ってるんだけど、終盤苦しくなったりしない?

あと、弓と弩ならやっぱり弓かな?
弩は範囲外は攻撃できないし。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 13:18:33 ID:+X/oPcOx
弩や銃も強いけどな。

突き詰めれば魔法最強だし。
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 13:23:23 ID:fK1I643k
>>15
ヴァルタンは弓を片手弓など一部までしか装備できない
ホークマンらしく、歩いて行けない高地に陣取って弓射撃!ってやるのなら
アーチャーで両手弓持たないと、威力が残念になる

弩なら両手含めフル装備できるから、敵の近距離を飛びまわるインファイトな射撃ができる
ま、弩の方もアーチャーが使った方が威力高いけどね

ヴァルタンは機動力重視、それ以外は割と控えめな職業
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 13:49:44 ID:h1HZ6Wbw
転職とレベルアップボーナス利用した、ステータス底上げ技の存在を最近知った。
残り、レベル1の職業が忍者、ローグ、テラーナイトだけなんだけどまだ間に合うかな?
他は25前後。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 13:50:25 ID:744GqJH4
>>18
主要キャラだけなら余裕
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 13:53:58 ID:+X/oPcOx
>>18
そのレベルなら、固有職かなり余ってないか?
レンジャーとかディーバとかシャーマンとか。
ネクロマンサーとかリッチもあるし。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 13:54:38 ID:A9G9BlDB
何だこのゲームは パッケ絵のふとももからプチエロイペントとおまけ程度の
S-RPGかと思ったらすげーおもしれーじゃねーか
2章終わって今から3だけどなんだこれすげーおもしれーじゃねーか
明日起きたら続編の獅子戦争買って来るわすげーおもしれーじゃねーか
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 14:15:53 ID:pv/Kgnl9
>>21
えっぞぞぞぞくへん?えっ獅子戦争がえっ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 14:22:44 ID:LHYCmjle
>>22
そこ突っ込む前に止めてやろうぜ
>>21、馬鹿なことはやめるんだッ!
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 14:29:01 ID:h1HZ6Wbw
>>19
10人程度なら大丈夫なのかな、ありがと。
>>20
まだ出てない職業があるわ。安心しました。


25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 14:32:30 ID:8V2aqw0L
かのぷーとルナとアロセールの主要キャラ3人に嫌われ始めて来ましたけど
現在空中庭園の中ですけど、武器のランク上げがいいですか?
一応まだヤバいくらい忠誠度が下がっているわけではありませんけど
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 14:45:01 ID:+X/oPcOx
>>25
空中庭園で敵を倒してれば上がると思う、ローディスばっかりだし。
クリア後にユーリアクエで積極的にアンデッドを仮死状態にするとか。

ところで、ルナって誰?
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 14:48:50 ID:8V2aqw0L
>>26
最初に仲間になった凡用キャラのアーチャーです
素で固有キャラと同じと思ってました。
武器のランクを気にしないで倒していればいいのですか?
ありがとうございます
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 14:58:43 ID:AoI7K+qx
幽霊とか骸骨味方にするのにどのクラスがいる?
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 15:09:48 ID:pv/Kgnl9
正直こんなことを突っ込むのも気が引けるんだが、

ぼんよう     はんよう
 凡庸 じゃなくて 汎用 な・・・
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 15:21:36 ID:fK1I643k
>>27
アンデッドを仮死状態にさせるとストレス解消効果があり、
忠誠度がほんのり上がります。

バルダー装備握ってれっつごー
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 15:34:01 ID:5GFA5ivP
>>28
ネクロマンサー
汎用キャラの最速はLルート3章のザエボス戦かな

固有キャラのネクロマンサーとしてクレシダがいるが
仲間にするのは非常に面倒
詳細はwiki参照
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 17:17:26 ID:+qyqLqUh
クレシダ救出が難しい。救出どころか、こちらが全滅しそうだ。とりあえず、
ニバスを倒すのは、LV16ぐらいでは、厳しいでしょうか?
あのホラーシナリオは、是非とも最後までやってみたい。

33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 17:21:41 ID:AoI7K+qx
>>31 有難う御座います
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 17:24:10 ID:dJFPu+u1
wikiのクラス成長率を見ると
Lv50時点ではナイトよりもドラグーンの方がVIT高くなっってますけど
これって数字通りにドラグーンの方が硬いと思っていいんですか?
それともクラスによって被ダメージに補正がかかるとかあります?
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 17:35:53 ID:m2QFyPYZ
やべえ
2章中盤で大事に育ててきたお気に入りの凡庸♀(C)がぶち切れたw
Lルートなんだがどうすればいい?
フランパでカード集めりゃいいの?
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 17:51:31 ID:5GFA5ivP
>>35
カード吟味かスキルランクアップ
既に離反の警告が出てるレベルだと
前者はちょいと厳しい
チャリ乙回しで1戦に2〜3枚は稼がないと
足りないかもしれないからね
それだけのカードを吟味している時間があるなら
その時間を使って味方同士で殴り合って
適当なスキルをランクアップさせる方が
結果として効率で勝る可能性は十分にある
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 18:01:01 ID:U7C9VErR
銃強化のレシピって何処…?
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 18:13:36 ID:RquqO9qe
忠誠度は嫌いな種族?を殴っても上がるの?
アロセールがルートのせいで最低だったんだけどスキルアップの為に
暗黒騎士延々殴ってたらスキルレベルが上がらなくてもいつのまにか忠誠度upしてたんだけど
カオスフレームとやらのせいか
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 18:18:40 ID:BNXNYwbk
ローディス人はカオスフレームが低いから
トドメを刺せばちょっぴり忠誠度が上がるのだ

ヴァレリア島の住人から見りゃ侵略者なんだから当然だな
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 18:22:28 ID:v9gyw09h
反抗期の息子も朝鮮人殴らせれば、生活態度改めるのかな?
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 18:23:41 ID:RquqO9qe
>>39
おーありがとう
じゃあ忠誠度関係はローディス人+スキルレベル上げの方が効率良さそうだな
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 18:25:08 ID:5GFA5ivP
空中庭園に攻め込んでドンパチやってたら
いつの間にか忠誠度が上がったでござる、
っていうのも理屈としては同じだね
あそこの人間タイプの敵はバケツばかり=
ローディス人ばかりだから
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 18:37:29 ID:bruzg1US
>>34
クラスごとに補正があります、ナイトの方が硬い

>>37
wikiに書いてる
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 18:40:27 ID:grNof13f
>>37
銃生産 落:レンドル救出マップ
銃強化 落:炎の神殿4階
バンドゥイチャクマ 落:死者宮83F
ペトロネル 落:死者宮93F
デリンジャー 落:死者宮110F
アサルトライフル 落:死者宮105F (2回目以降)
呪われた武具 :落:死者宮74F
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 18:45:53 ID:nJjdPAos
>>42
そこが不安なんだけど、ハボリムとオズマお姉さまの忠誠大丈夫なん?
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 18:45:54 ID:U4yQVlna
凡庸キャラがあんま忠誠度下がらんけど俺何か進め方間違ってる?
普通は下がるんでしょ?
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 18:49:36 ID:RquqO9qe
>>46
ガルガスタン人雇うと嫌でもわかるよ!
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 18:51:20 ID:U4yQVlna
>>47
ウォルスタ人の未来のために戦っているのになんでガルガスタン人なんかを雇わないといけないんだよ
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 18:54:55 ID:dJFPu+u1
>>43
あざっす!
安心してメイン盾にできます
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 18:55:03 ID:5GFA5ivP
>>46
汎用なら誰でも下がるってわけでもないよ
LルートでアラインメントがCの汎用キャラ、みたいに
ルートとアラインメントが食い違う場合
バタバタとガルガスタンを倒す状況での
ガルガスタン人汎用、みたいに
殺す人種と自軍の人種が被っている場合
この2つが重なるとたいていマッハで忠誠度が下がる
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 18:57:18 ID:RquqO9qe
>>48
本来人種に罪は無いんだよ
忠誠度下がりまくって面倒この上ないけどな
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:07:25 ID:6TFDYMgW
今lv8くらいで、誰も転職してないんだけど、どのタイミングで転職してけばいいんだろうか?
クレリックとかあんまり活躍してないし
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:08:19 ID:MPUioRse
空中庭園だけはみんな忠誠が上がるってどっかで見たんだが
あれは本当なんだろうか
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:12:54 ID:JI3eAnP/
庭園はバケツ(ローディス人)と不明が多いからじゃね?
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:12:58 ID:AWB9cnar
>>53
>>39、42だからじゃね
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:15:01 ID:MPUioRse
でもその理屈だとオズマとハボリムは空中庭園では忠誠下がるんじゃないのか?
いや、実際のところどうなのかは知らないんだが
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:17:57 ID:5GFA5ivP
>>52
転職した方がいいかな、と思った時が転職のタイミングさ
転職証さえ確保してればしくじったと思った時でも
ノーリスクで元の職に戻せるわけだしな

クレリックはナイトやヴァルキリー多めで
回復魔法の使い手が潤沢ならあまり大勢は必要ないかも
イクソシズムを呪文書の直読みでまかなえるのは
軍資金が充実してからだから
除霊要員としての活躍は結構先の方までできるが
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:18:16 ID:hF3k/1Xi
>>52
プレイスタイルによる、転職しない人も多いだろうし。
やり込み派なら最初から1つor2つぐらいのクラスに絞って進めるし。
とりあえず全員バラバラのクラスで進めるのが一番難易度高い。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:18:41 ID:uZ95Sjkl
レベルが上がりません
助けて下さい
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:30:11 ID:qy9cuFjL
2章Lルートでザパン助けたんだけど、SFC版みたいに後で仲間にした方がいい物持ってるとかあるのかな?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:34:21 ID:qsk/ehC+
ネクロマンサーの説得で
ゾンビ状態の人間を説得しようとすると0%なのですが
仲間にすることは出来ないのでしょうか
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:36:20 ID:bruzg1US
>>56
同族殺しで-1カオスフレーム低い民族殺しで+1 合計でプラマイ0
とかなのかな、俺のその2人は忠誠高いままだな
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:37:14 ID:zJLh1+Fb
>>60
今回はないと思う、加入レベルによって装備品変わるから。
4章で仲間にしてもザパンはその時点でのバーサーカーのレベルによって装備が変わるはず。
レベル1だったらバトルアックス+レザーアーマーとか
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:40:01 ID:bruzg1US
>>59
全員同じクラスにする
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:40:15 ID:qy9cuFjL
>>63
d
仲間にしときます
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:41:24 ID:KBKblQ7z
カノープスに何の武器装備させるかで悩んでるんだけど、

弓が強いんだろうけど、カノープスのイメージに合わないんだよな。
スーファミ版では槍装備させてたんだけど、今回はルーンフェンサーに
チェンジすると移動が4になっちゃうし。

みんな何装備させてる?おすすめでも。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:41:52 ID:grNof13f
>>56
タインマウスの丘エクストラバトルを同クラス6人で攻略
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:43:52 ID:bruzg1US
>>66
俺は最強厨だからアーチャーにして雷神の弓
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:45:12 ID:5GFA5ivP
>>61
ゾンビ「自分、腐ってますけど人間ですから」

スケルトン・ゴーストと違ってゾンビはステータス異常扱いなんだよ
死霊系の説得ではなく普通に人間の説得スキルで説得してみれ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:49:15 ID:dOFvPxUI
>>60
4章のザパン戦のレアドロが貴重だから仲間にしない方が良いよ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:51:17 ID:/fu8UkJy
除名にデメリットってありますか?
殺せない人種は仲間にして装備剥ぎ取って除名繰り返そうかと思うんだけど
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:53:24 ID:M76mDHPI
>>70
いや、相当高レベルにならないと落とさないんじゃないか、あれ
あとでワールドでいいんじゃないかなあ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:55:16 ID:MPUioRse
>>63
救出戦のゲストキャラのレベルは
すでに仲間になっててワールド使ってる場合以外は
基本出撃したこちらの最高レベルに合わせて登場するはずだぞ
装備もそのレベルに合わせたものを持ってる

だからこちらのバーサーカーのレベルが1でも
味方の誰かが20くらいならザパンも20くらいで
それに準じた武器を持ってくるはずだが
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 20:00:38 ID:px40XanW
>>71
ノーリスク
まあちょっと恨み言は言われるが、それで誰かの忠誠度が下がったりとか
そういうことにはならない

資金稼ぎや戦力強化目当てでの装備の追い剥ぎ行為はこのゲームの基本
剛の者ともなると目ぼしいスキルを持つ敵を勧誘してから殺して
スキル継承で奪い取ったりするんだぜ
まさに「ころしてでもうばいとる」だ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 20:23:35 ID:dOFvPxUI
>>72
4章ザパン戦を行うには2章で見逃して通しで4章までやらなきゃ戦えない
4章は共通ルートで上書きされやすくて4章突入時にザパン未加入データがあれば
キンキーのついでに集められるしレベルはミモザ師匠がいるから簡単

>>73
2章加入の場合、ゲスト参戦なんで出撃ユニットの最高レベルに準じた装備
4章加入の場合、敵キャラなんでユニオンレベルに準じた装備になるよ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 20:38:08 ID:t5t6fifI
デネブ仲間にしてアンカー踏まずに、ワールド使ったらWRからデネブ消えたんですが、
WRに復活させるには、一度除名してもう一度仲間にしてCCまでいくしかないんですかね?
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 20:41:53 ID:MPUioRse
ああ、そうか
4章ザパンは敵だった。これは失礼した
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 21:03:42 ID:DTZMcP8y
自軍のストックは30体までですか?
そうだとまたやりくりに苦労しそうだ。
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 21:05:42 ID:px40XanW
>>78
50体まで

多くなったと思うだろ? でもこれでも固有キャラ全員集合+Lサイズや亜人種の
コンプを考え出すと全然足りないんだぜ…
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 21:11:10 ID:hF3k/1Xi
30人だと固有キャラ分すら足りないな。
今回の仕様だと100人分枠が欲しかった。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 21:15:46 ID:/fu8UkJy
>>74
ありがとうございます
殺しは・・・良心が痛むw
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 21:23:42 ID:rnTXp2F4
ハイム攻略前のオミシュの二回目の戦闘までやってあるんですが
そのままクリアしてカーテンコールの後、海賊の墓場に行って
アゼルスタン仲間に出来ますか?
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 21:26:37 ID:8M70YCSa
教えて欲しいのですが、1回クリアしてワールドでカチュアの氏のアンカーまで
戻って、禁術をやり始めてついでに死者の宮殿に行ってなかったので
初めて死者の宮殿100Fまで行ったのですがラドラムは仲間に出来たのですが
イベントの二バスが出てきませんでした。なので案内書も取れませんでした
ウォーレンレポートにも4F以下は記載されてません
二バスに1回でも会っていればイベントは起こるんですよね?
レポートはどのタイミングで記載されるのでしょうか?
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 21:34:45 ID:bruzg1US
>>82
無理、アゼルスタンは4章イベント
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 21:37:50 ID:F8AK5r8S
覚える魔法って制限ないの?
昔は3つくらいまでじゃなかったっけ
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 21:39:52 ID:px40XanW
>>82
できない
カーテンコールでは通常起きるイベントはほとんど起きなくなる
そもそもアゼルスタン加入イベントはハイム攻略前までに起こさないと期限切れでアウト
空中庭園突入前とかに行ってもダメですよ?


>>85
使えるかどうかはともかく覚えるだけなら無制限
逆に一度覚えた魔法を忘れることはできない
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 21:39:56 ID:BtBrJrVu
>>83
死者Qニバス先生イベントの発生条件は
四章である
1章クァドリガ砦で戦闘している
Cルートの場合クレシダを救出している
こと
ニバス先生は、まずB5に出現し戦闘になる
その時点でWRに記載される
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 21:43:01 ID:8M70YCSa
>>87
クレシダは仲間に出来ているのですが・・・
1章で戦闘してないのかな・・・
有難う御座いました
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 21:48:57 ID:5yhFipd2
>>87
1章のクァドリガ無視してもイベントは起きるんだなコレが
この場合クレシダ救出戦で戦ってるはずなのに初めましてって言われるけど
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 21:51:16 ID:qsk/ehC+
>>69
忠誠50ぐらいのプリーストゾンビをHP1にして
人体学7人間説得1のキャラでやったけど0%でした
もっと上げないと無理なのかな
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 21:52:36 ID:M76mDHPI
>>90
それはさすがにおかしい気が
隣接はしてるんだよね?
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 21:53:45 ID:BYxJ7WJk
ちょうどレンドル加わったところなんだけども
銃士の証を量産するにはどこがいい?
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 21:54:35 ID:qsk/ehC+
>>91
もちろん隣接しています
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 22:04:48 ID:BtBrJrVu
>>92
レンドル加入マップを繰り返す
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 22:05:17 ID:zLShzOGB
とあるサイトのブリュンヒルドの説明で「LvUP時:HP・MP・LUK以外の全て」てのがあったんだけど
どういう意味?
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 22:08:12 ID:px40XanW
>>92
どこがいいというか、そこがいい
他の入手方法は1枚ずつしか手に入らんので量産には向かないよ
白騎士の証や君主の証みたいに一度クリアしてからWORLDでぐるぐる


>>93
クレリックが寝てるとか石になってるとかじゃない限り説明が付かんような
ゾンビは死霊系じゃ説得できないのは事実だし
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 22:08:21 ID:BtBrJrVu
>>95
原作ではブリュンヒルドを装備した状態でLVが上がるとそれらのステータスが通常の上昇に加えてさらに+1される効果があった
今作ではその効果は確認されていないはず
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 22:09:43 ID:zLShzOGB
>>97
なるほどありがとう
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 22:09:51 ID:qsk/ehC+
>>96
いろいろな学をつけて
悪魔で%が上がりましたので
ゾンビ人間系統は悪魔みたいです
質問の連続すみませんでした
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 22:46:06 ID:S1mz0LWd
すいません、スーファミですが。レベルを上げても、即死してしまいます・・・。最低限、鎧は着けた方がいいでしょうか?高所に上っても、背後に回っても、喰らうダメージがきつすぎます。自分には向いてないかもしれませんが、何とかクリアしたいです。アドバイスお願いします
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 22:58:02 ID:0igkmtOT
エスパーカモン
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 23:00:59 ID:2ZvqLd8U
このゲームに孫子兵法は通じるかねw?
ごり押しもストーリーが進むごとに無理だしw
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 23:07:53 ID:r4cO9s5v
デネブをうぃっちで加入させると最初から禁呪を覚えているってどこかで見た気がしたんですが本当ですか?
今うぃっちで加入させたのですが見当たりません
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 23:15:55 ID:bruzg1US
>>103
デマもしくは
デネブをうぃっちで育てて、うぃっちのLVを上げる→解雇してもう一回イベントして加入、覚えているかも
(報告者はチートで全クラスLV50にしていた説)
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 23:18:29 ID:r4cO9s5v
>>104
ありがとう
なら気にせず進めてもよさそうだな
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 23:21:48 ID:2t2pewIe
うぃっち加入ってLV1からなら所持してないっしょ
禁呪は27ぐらいで使えるから
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 23:26:16 ID:0oQRBmy4
こっちが攻めてるのに相手が攻めてくるので順次撃破
それ以前に相手の玉がまず特攻してくるので
レベルが下でも何とかなる
あとはクラスを絞って経験地を効率よく配分
これで力押しも可能なくらいレベルが先行する
1クラスだけでやると2章の時点でレベルが20超えるそうな
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 23:31:43 ID:ebCjLxLy
俺はSRPG童貞だったけど、クリアだけならむしろ易しいと思ったな。
KOEIかなりやってたせいか知れんけど
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 23:40:29 ID:S1mz0LWd
あああ、今世界で一番ゲーム下手な人間なんだ、私はorz
全員弓、キュアリーフ持たせて、クレリック、プリーストと攻撃系に分けてるのに・・・とりあえず、人が死にまくり、人数が足りないので多分積みました。一からやり直します
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 23:44:50 ID:hlEO1J6r
>107
あのボスが特攻してくる仕様はどうかと思うよね
戦士型ならともかくアーチャーとかクレリックまで簡単に釣れてしまう
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 23:45:51 ID:ogXSMjWI
宝石加工するレシピが載ってる本を
3章で取り損ねてるんですが、もう入手無理ですかね
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 23:47:15 ID:m2duBoSo
そういやオリジナル版は消費アイテムも装備しないとだめだったんだよなw
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 23:48:45 ID:M76mDHPI
>>111
ボスが100パーセント落とすのをどうしたら取り損ねられるんだw
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 23:50:26 ID:650wSmLK
うっかり売ってしまったとか?
普通に所持してるのを見落としてるだけじゃないか?
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 00:10:41 ID:KPIsqrY3
ランスロットって助けれないの?
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 00:24:02 ID:U5c8dfgM
>>115
つ DLC「真の騎士」
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 00:52:27 ID:Lb7BImkw
敵がどんどんレベルの高い武器を装備するようになってて
狙ってたドラゴン装備を見掛けなくなっちゃったんですけど
これってもう手に入らなくなっちゃうんですかね
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 01:02:11 ID:ES7NtWVs
今3章中盤くらいなんだが話進めるべきかもう少しレベル上げるか迷ってる
4章行ってもレベル上げできるマップはあるよね?
2章→3章に進んだ時セーブし忘れてタインマウス行けなくなって
水道でレベル1の職業上げるのメッチャ苦労したから…つーかタインマウスにはもう二度と行けんのか?
所見でネタバレ嫌だかなるべく情報見ないでやってるがどうやらカオスルートのようだ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 01:03:17 ID:kWg3ZpbV
ドラゴン装備は合成できるっしょ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 01:59:26 ID:vjXBY5QE
1度仲間にしたキャラを除名や死亡などでロストしてからWORLDでもう一度仲間にすることは出来ますか?
可能な場合は加入時のステータスやスキルはどの時点のモノになるんでしょうか
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 02:00:20 ID:/jiE3HBm
育てなおし、なので使いものにならないケースが殆ど
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 02:02:05 ID:vjXBY5QE
どうもありがとう
該当キャラの育成はとりあえず置いとく事にします
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 02:07:47 ID:R+glo1sp
初心者スレで聞いていいことかわからないんですが、
死者の宮殿はエキストラバトルと同じで、
ずっとこっちにレベル合わせてくるんですか?
それとも下の階に行くほど敵のレベル上がるんですか?
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 02:10:49 ID:/zhDGkDW
戦闘をキャンセルして再度来るとレア敵がいたりするよ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 02:29:31 ID:HHsnC89c
レア持ち以外はこちらの平均レベル。
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 03:15:58 ID:tu+ro/OJ
適当に何も考えずさくっと一周目は終わらそうと思ってんだが、
後からワールドとやらで仲間やアイテムは残らず回収できますかね?
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 05:19:15 ID:HIQzhuZ9
テンプルコマンドの証ってオズがたまーに落とすか
ヴァネッサ街道でテンプルナイトから盗むからしいのですが
そこそこ盗めます?
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 05:40:35 ID:Kup1hLWo
スキル1でもがんがん盗めるよ
一度に3体くらい沸いてくれるし
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 05:53:45 ID:vTJ5XMba
レベル1で盗めるものに対しては、レベル8にしても確率+14%されるだけだしな
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 07:33:43 ID:YG8mBN/J
>>126
できる
WORLDの仕様を理解していないと
何で過去に戻ってるのに仲間にできないんじゃムキーって感じで
ムダな努力を繰り返すことにもなりかねんけど
一度クリアしたらwikiのWORLDの項目くらいは
目を通すことを推奨
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 08:34:02 ID:Y4y7ftv4
>>126
気をつけなければいけないのは称号のみだな
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 09:02:29 ID:nBgBQuh5
攻略本で知ったんだけど、顔キャラの初期値ってランダムなんだな…。

やっぱり面倒でもいい数値が出るまで吟味すべき?
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 09:38:00 ID:e61JiSWB
攻略本読んでないけど

それでもクラスによって大まかなステ傾向決まってて
その上で、幅はせいぜい±5くらいじゃない?
野生の奴捕まえてるとそんな感じ

Cにマッチョが多くてLにインテリ多い気がするが、これは知らん
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 09:55:11 ID:sB1sqydU
使い続ければどんなキャラでもカンスト余裕だから吟味とかいらんだろ
全キャラカンスト目指すとかなら知らんが
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 10:03:22 ID:OB7dZJqM
良い数値と言うか、カンスト目指すなら合計値よりも最小値が一番高い状態のほうがカンスト早い。
レベルアップだけでカンストさせるなら100,10,100,100みたいな能力値よりも、
20,20,20,20の方がカンスト早い。

そんな吟味するよりさっさとレベル上げた方がもっと早いけど。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 11:23:49 ID:YCcf5EXz
オズマやっと仲魔にしたぞー
こっちは最高レベル15なのにむこうは20オーバーで苦労したわ
オズマだけじゃなく全員のレベル上げしたほうがいい?
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 11:58:20 ID:M9PETJOZ
ウチのカノープス
「会話どころか、視線を合わせることすら避けている。信用を失ったようだ。」

\(^o^)/

まだ警告は出てませんが、空中庭園で敵を倒しまくるか
スキルレベルが低い武器スキルで味方の殴り合いをさせるかどちらがいいですか?
一応カオスルートでクリアしたばかりです。

ラスボスは、爆弾がいいみたいだから買い込んだのに
第2形態の時にTPマックスで必殺をぶつけまくったらあっさり勝ててワロタ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 12:23:11 ID:/zhDGkDW
たまに店で雇えるゼノビア人ってレアなのか?
忠誠下がりづらいとか隠し設定があればいいんだが
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 12:38:35 ID:/JtjiXtE
別にレアってほどじゃないだろ。序盤からゴリアテで粘れば出てくるし。
ゼノビア人とかはアンデッド以外で敵対する機会が少ないからあまり忠誠度落ちないよ。
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 12:39:29 ID:/jiE3HBm
どうやったらカノープスの忠誠下がるんだよw
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 12:40:29 ID:kWg3ZpbV
敵としてゼノビア人ユニットが殆ど出てこないから
結果として忠誠度が高く維持されやすい
それだけ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 12:47:10 ID:jiN+1Ou0
勧誘したものの、使い道のないままずっとベンチ入りしてたフェアリーの忠誠度が段々落ちていくんだけど、
仲間にしても戦闘に参加させてないと下がっちゃうの?
ファミリアだから迂闊に転職させれないし、コイツ一匹のためにクラスレベルあがるのもなぁ
あと、闇と光のドラゴンの出現ポイントってL2章のアルモリカ城前だけですか?
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 12:58:39 ID:3bL9D/Lu
>>140
不用意に先行してフェアリィ殴っては悩殺されてんじゃね
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 13:12:23 ID:M9PETJOZ
>>143
悩殺されたことは全然ありませんよw
何度も戦闘不能になっているわけでもありませんが
気づいたらかなり下がってました
アライメントのせいなのでしょうか
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 13:22:41 ID:3bL9D/Lu
>>144
それはちょっと原因が分からんなあ。
LとCをやったけど、うちのカノプスの忠誠はずっと最大だった。

多分、たまたまでてきたゼノビアンを
運悪く全員カノプスの旦那でやっちまったんだろうぜ。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 14:13:09 ID:ft3ZGSPT
>>137
デニー「おはようございます。
かのぷ「ん、ああ はよ・・・
     するー すたすた

デニー「・・・
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 14:26:19 ID:XrK8Htdn
俺のカノプもずっと全面的な信頼だな
うちの軍ヲルスタバクラムガルガスタンのLNC入り乱れての人間20人なんだが
イベの度にたまにテンプレだけでは説明つかないような上がり下がりする事あるよ
戦闘に参加させてない場合でも勝手に上がってたり下がったり
Cガルガスタン♂に嫌われたと思ったらNガルガスタン♀上がってたり、わけわからん
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 15:01:27 ID:ZbiPQgp5
へー皆いろいろなんだね
私のとこのカノプーは、スムーズに事が運ぶように〜が多いな
たまに全面的な信頼になってる
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 15:07:11 ID:bcnEnLhA
そもそも忠誠心、ほとんど見ることないな

章の変わり目に一回みるくらいか
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 15:52:14 ID:dLRHuyT4
どなたか教えてください。

ユーリアを仲間にしてレベル上げしているのですが
ディーヴァの写譜が全然入手できずにいて、
楽器の使いどころがまったくありません。

効率の良い集め方をご存じの方、よろしくお願いいたします。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 16:21:42 ID:nFGttt/U
>>150
まずデネブを仲間にします
次にユーリアイベ後のCCでデネブの店に行きます
すると写譜が10gothと投売りされてます
ついでに譜面も4種類くらい売ってます
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 16:22:28 ID:SPKK0Ik6
デネブの店で買う(イベントクリア後)
転輪の塔9Fで天使の果実、エリクサーのついでに拾う
すまん、これしか知らん
153150:2010/12/07(火) 16:28:23 ID:dLRHuyT4
>>151-152さん

早速のご回答、ありがとうございました!
これで思う存分歌わせてあげることが出来ます!
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 16:52:37 ID:5ZyUjUrf
アロセールとかはともかく、カチュア以外も離反しないキャラを増やしてもよかった気がする
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 17:29:20 ID:jlfwXdbF
実はカチュアが独占欲からネチネチメンバーをいびって離反させてるんじゃないか
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 17:47:15 ID:YTbwSLRf
>>155
姉さんなら、やりかねん
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 17:57:22 ID:K+9bjz12
忠誠の話だと、ハボリムやオズマを主力にしたいんだけど、4章を何度もやってると
忠誠下がって使えなくなる?
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 18:08:03 ID:lnot6dt8
ヤキトリとかってドラゴン等をオークションで売らないとダメみたいですけど
店にヤキドリ等が並んだ場合は個数無制限に購入はできるのでしょうか?

ヤキトリ、タコヤキとかの違いとかあるのでしょうか?
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 18:10:33 ID:SlyDhwHo
食べ物は上昇するステータスが違うよ
あと、個数は限定
1匹に付き1個かな?
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 18:13:09 ID:saYlUEZQ
>>158
一体につき一個ずつ店頭に並ぶ
種類によって上昇するBaseステ値が異なる
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 18:21:35 ID:b7aEzFQ4
>>144
ウォルスタのカオスフレームが高いとLのカノープスは攻撃するだけで下がる確立が高まる
引継ぎバグのせいで2Cに進んだウチのカノプ〜は3章前に隊を離れた…
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 18:34:48 ID:4oj084Ge
アロセールがどうにもならねえw
全裸フェンサーと全裸鳥人間で救援に向かってるのに
上へ上へと逃げていきよるw

運ゲーってのは分かっちゃいるけど
こう繰り返されると頭来るなあ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 18:34:50 ID:kr+VH5lx
>>144
かのぷーは、忠誠少々下がってもスキルのレベルアップで復活しそうなものなんだが。
弓なのか斧なのか何装備させてるか知らんがスキルのレベルアップしているか?
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 18:35:35 ID:kr+VH5lx
>>162
どこの救出マップだよ?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 18:40:47 ID:DK0DagXJ
一周目クリアして、2周目はワールドちょこっとつかって、
また最初からやり直して、2職縛り(カノープスは入れる)に挑戦しようと思う。
それで本題なんだけど、クレリック3体ソルジャー3体(内デニムは一体)と育てるわけだけど
それらのクレリック、ソルジャーは後々も使うなら、ロンウェーから貰う汎用じゃなくて、
店で雇って名前つけたやつでソルジャー・クレリックにしたほうがいいの?
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 18:42:44 ID:kr+VH5lx
>>165
好きにしろ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 18:44:48 ID:4oj084Ge
>>164
ああ失敬失敬、怒りの余り色々忘れた

2章Cルートの湿地です
昔やったときは、こんな苦労した覚えはなかったんだがなぁ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 18:48:25 ID:6+UsB899
湿地のは左からスリング隊と同時に中央に囮も向かわせるといい
あとは天候が悪いときつい
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 18:48:49 ID:M9PETJOZ
>>161
それが原因かもしれません、ありがとうございます

>>163
下がり始めたのに気づいたのは空中庭園攻略前に使ってないキャラのレベルアップをさせてた時です
装備は槌と弓ですが、すでにどちらもMAXでした
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 18:49:57 ID:kr+VH5lx
>>167
沼地でデニムらと3人突出してるとこなら、アロセールの装備変更で弓外して盾でも持たせておけ。
171170:2010/12/07(火) 18:55:18 ID:kr+VH5lx
そこじゃなくて、沼地だったか。すまん。
かのぷーら高機動弓部隊(アーチャー不可)で突撃してクリアしたような。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 19:05:14 ID:F6QxmWOz
アゼルスタンが仲間になるMAPはどーすんのよ
近づく前に死ぬし運なのかよ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 19:12:21 ID:/jiE3HBm
レベル上げまくるか運だね
運だと下手すりゃ永遠にやることになるから、やり直す時間を育成に当てたほうが早い
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 19:15:53 ID:4oj084Ge
>>168 >>171
なるほどねー、ありがとう

残り体力30くらいのフェアリーに
ブラックダウン撃つアロセールさんマジカッケーっす
マジカッケーんで、家帰って寝ててもらえますか
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 19:15:56 ID:/JtjiXtE
パラダイムシフト使えばいいよ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 19:23:41 ID:vCBntjzG
パラダイムシフトの呪文書を読みまくれ!
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 19:27:44 ID:kr+VH5lx
その頃売ってたか?
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 19:29:16 ID:vCBntjzG
ならもう一旦カーテンコールまで進んで戻るという手はどうだろう
まあクレシダ救出マップほど辛くはなかった気がするが
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 19:35:10 ID:OeFzgeS0
なんかウォルスタ人C属性の忠誠度が下がりがちなことが多いんですが
同族殺しには気をつけてるんですが魔獣と亜人のみのステージをクリアしたのを境に警告が発せられることも
なんか事前の予防策と忠誠度を元に戻す効率の良い手はないですかね?
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 19:38:34 ID:vCBntjzG
スキルアップ!
ガルガスタン狩り!
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 19:39:06 ID:iN4o2KdQ
>>179
よくある事だ、気にしなくていい。
こうなることはわかっていたんだ…。

よく聞いてくれ…。これから
ローディス人を一人残らず殺すんだ。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 19:51:19 ID:OeFzgeS0
>>180>>181
空中庭園でローディス人虐殺祭りが一番効果的でしょうか・・・
ガルガスタン狩りは効率いいマップありますかね?
しかし今回理由は解りませんが下手すると戦闘出してるだけで忠誠度下がるような感じ
これなら旧作みたいにほとんど死に要素な方がよかったかも
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 20:01:50 ID:4oj084Ge
遂にやりました

今回はアロセールさんのご機嫌がよろしかったので
どうにかクリアできた・・・・ マジで運ゲーだったw
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 20:05:06 ID:vCBntjzG
>>182
連続待機、悩殺放置は忠誠下がるぜ
後は……同族殺しとか極端にカオスフレームが上がってる状態じゃないなら
シナリオ上で下がったのを気づかなかった、とかじゃないかな…?
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 20:07:24 ID:s+ihYLi0
>>172
> アゼルスタンが仲間になるMAPはどーすんのよ
> 近づく前に死ぬし運なのかよ

何回目のMAPだ?

1回目は、Lv18まで上げて装備一新
2回目は、かのぷー(スリング弓+ノックバック+バリケード)と
       もう1名(スリング弓+ノックバック)を屋根伝いに先行させて
       後続はウェイドスルーで渡河
3回目は、そもそも自軍の近くにいるだろw
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 20:09:57 ID:Crjz0hDj
チャリオットで例えば移動した後の向きを変えるとかで運をコントロールするのだ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 20:14:17 ID:GWDqWBLV
2回目のアゼルスタンはしょっぱなに忍者から20%程度の影縫いくらって
ボコられたのは良い思い出。
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 20:19:40 ID:OeFzgeS0
>>184
連続待機も下がるんですね・・・知らんかった
同じウォルスタ人スタメンでもエクストラバトル繰り返した後の下がり方にムラがある感じしてたのはそのためかも
シナリオの方は気をつけるようにしてて今回C→Nと行って忠誠度下がったあとにカード等でなんとか復帰させたと思った矢先だったんで・・・
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 20:34:36 ID:+CWSWkzf
ディバインナイトを作った人アドバイスください
自分で名前をつけ、ステータスも強化したいと思って以下のような手順を考えてます

1.汎用を育成しステータスを強化する
2.バトルで戦闘不能にし、ネクロマンサーのリビングコープスでゾンビにする
3.死者の宮殿B22で死者の本を使用しスケルトンorゴーストに転生する
4.サン・ブロンサ遺跡(転律の塔)3Fで血濡れの聖印を使用して転生する

・戦闘不能にしてゾンビとして復活させた場合負傷者はカウントされますか?
・例えば自軍にナイトが二人いて一人をゾンビにした場合、ゾンビにしたナイトには経験値がはいらないので自軍のナイトのレベルはゾンビにした時のレベルのままなんでしょうか?(ノーマルなナイトにも経験値がはいらない?)
・そもそも上のような手順でつくれるんでしょうか?

アドバイスお願いします

190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 20:38:31 ID:FAAjZ/DW
>>189
ゾンビナイトとノーマルナイトがいた場合、ナイトに経験値は入る
手順はそれでいい
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 20:45:39 ID:YG8mBN/J
>>189
自軍の負傷は倒れた瞬間にカウントされる
倒れた後にゾンビにしても別にカウントが巻き戻ったりはしない
お気に入りの汎用キャラをゾンビ化するなら
負傷者のカウントが増えるのは不可避
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 20:48:07 ID:K8OR8AQf
アゼルスたん、初回で銃のときと剣と盾のときがあったよ
レベルはどっちのアタックメンバも変わらず18統一、
唯一変えたのがメンバーをギルから汎用にしただけ(どっちもテラー)

銃のときはがんがん奥いってめんどくさかったけど
剣と盾のときは盾でほとんどガードしてて無傷に近かった。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 20:49:09 ID:cJKUed17
ボディスナッチしたらいいんじゃないかな
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 21:04:47 ID:+CWSWkzf
>>190
>>191
ありがとうです
参考になりました

>>193
wikiみました
これ使うとなんとかなりそうですね

試行錯誤してみます
ありがとうございました
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 21:12:24 ID:bcnEnLhA
連続待機で忠誠度下がるって
なんでそんなストレスにしかならない要素いれてんだYO
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 21:17:19 ID:SlyDhwHo
アタックチームが最高12人なのに出撃させないだけで下がるって…
一体どこの戦闘民族だw
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 21:19:36 ID:xnNqNim7
関連スレで、
>気安くレスすんじゃねえよ、このデコスケ
ってレスされました。オウガスレの人には愛がないんですか?
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 21:20:45 ID:XZywSYLf
>>196
連続待機だから戦闘に出してずっと何もせず待機って意味じゃないか多分
じゃないと残ってるメンバーと出撃メンバーとで差が出るはずだし
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 21:31:55 ID:iN4o2KdQ
>>197
偏屈でイジメっ子でデコスケとか最低だな

助けてくれッ!デニムッ!
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 21:38:17 ID:saYlUEZQ
>>195
オリジナルにもあったらしいな
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 21:39:47 ID:cXFdGcoQ
え? 待機させとくと忠誠下がるの?
知らん買ったわ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 21:43:34 ID:IoR5R0hq
そういえば味方のデニム、カチュアを戦闘不能にしたら
戦闘不能にした人物(自軍)の忠誠度はあがるのかな?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 21:44:16 ID:/JtjiXtE
>>196
自分で検証もしてないのにシッタカぶらない方がいいよマジで。
実際にそうなった?ストーリーの選択肢とかで増減しただけだろ。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 21:46:25 ID:xvHY4ph5
遠隔攻撃ユニットを後半遊ばせてることが多いんだけどその辺りの忠誠度が下がり気味なのはそういうことか
とりあえず防止にはうろちょろさせとけばいいの?
それともなんかしら行動させなきゃ駄目?
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 21:55:58 ID:PQ6Olvdv
で、その待機で忠誠度ダウンってのはどこ情報なの
206111:2010/12/07(火) 22:08:42 ID:MAcIFerG
http://masterwiki.net/tacticsogre/?%A5%EC%A5%B7%A5%D4

>>113
なんかカードになることもあるみたいで・・・・
2週目までダメかなあ〜
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 22:44:02 ID:nFGttt/U
>>206
攻略本曰くどのルートでも100%ドロップになってるな
設定ミスかバグかはわからんけど、ないなら諦めるしかないんじゃね
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 22:55:17 ID:K8OR8AQf
>>205
wikiに載ってるぞ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 23:00:40 ID:PQ6Olvdv
>>208
未確認情報の欄だが
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 23:02:25 ID:TRYrrxjt
店売りの装備ってシナリオ進行で増えるのかレベルで増えるのかどっちなんですかね?
Lルートで4章まで来たんですが海賊のおっさん救出MAPが無理ゲーになってしまった。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 23:06:08 ID:saYlUEZQ
>>210
ショップはシナリオ進行に合わせての開放だよ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 23:53:19 ID:bcnEnLhA
俺もあそこは素直にレベル上げに専念した。
敵に合わせてレベル20まで修行。

そしたら、クリアできたのはいいが、その後の本筋の方のバトルがかなり楽になりすぎてしまった。
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 23:53:43 ID:vCBntjzG
連続待機ってその場で動かずに待機を二回以上することだよ
真偽のほどは知らないけどそれで妙にハボリムの忠誠が下がってたってのが攻略か本スレにあった
元々は解析で明らかになったんじゃなかったっけか
SFC版でもそうだったらしいが
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 23:55:02 ID:piK3Tr7S
どんだけ開発者はユーザーを苦しませれば気が済むのか。
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 00:01:32 ID:NYMDpFG9
敵をおびき寄せたりWT調節したり
待機なんて普通に使うのにな
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 00:02:13 ID:37II8NOW
連続待機、忠誠度上げ作業で延々殴る時に注意した方がよさげだな
どうでもいい奴をずっと待機させてたら今度はそっちが下がるって事か
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 00:07:19 ID:wKxiu2Al
プリンセスとかロードみたいな個人の専用職業の効率の良いレベル上げ方法ってなんかある?

タインマウスでレベル20オーバーグリフォンと組ませて上げてるけど、
お姉さまのレベル上げるのがめんどいんですのよ……
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 00:07:41 ID:sM8nT+p3
リザードマンとラミアを比べて
リザードマンの方が近接職に向いてるらしいのですが
ラミアを近接職で使うメリットは特にないですか?
ないならリザードマンを使おうと思ってるのだけど
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 00:19:37 ID:N1qL6Cv1
>>217
結局のところ高レベルの奴と一緒に戦闘に出して経験値を吸わせるのが安定なので…
WORLD解放後なら適当な1キルできるボス戦に何度も連れていくのがオヌヌメ
解放前ならタインマウスとかで頑張るしか

片手弓を装備できる職ならバルダーボウを持てるLvまで上げてから
アンデッド特盛りのゾード湿原に単騎で出撃させるという手もないではない
イクソシズムの呪文書を山ほど用意していこう
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 00:32:25 ID:krwSWi6A
一周目で統一王、無血、無傷ゲットしたんですが
2周目でチェリオ使ったら称号剥奪されるんですか?
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 00:41:11 ID:N1qL6Cv1
称号一覧から一度ゲットした称号が消えることはありません
WORLDを使っても累積して増えていく一方だよ
データを消して一からやり直しすれば話は別だが
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 01:08:37 ID:wKxiu2Al
>>219
WORLD解放前だ……やっぱりタインマウスか……
ありがとう。とりあえずクリア目指すことにします。
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 01:15:57 ID:7VgZNFu8
WORLD使ってNにいってアロセールの忠誠度がえらいことになった……。
戦闘に出してカード取らせても離反するしで、
どうにもならない……。
あと離反時の画面がなんか怖い……
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 01:17:14 ID:2E2fDxkg
今回それ多いなぁ
テストプレイやってりゃまず最初にひっかかる問題だろう、ってのが多すぎる
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 01:21:15 ID:WUFaQ9Y+
逆に考えるんだ
「離反されちゃっても汎用キャラが魅力的だからいいや」と考えるんだ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 01:22:47 ID:uvCVJ9Yy
もう1周Cルートまわってね^^ってことじゃね?
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 01:29:41 ID:eTz+ddqQ
アンデットキャラ攻撃して仮死状態にさせると無条件で忠誠度あがるの?
相手の人種とかコッチの人種、CF等も関係なしで?
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 01:34:08 ID:37II8NOW
>>223
気合いで一戦でカードまたはカオスフレーム低いのをタコ殴りまたはスキル上げすればギリギリでもなんとかなる
頑張れ
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 01:44:20 ID:bpu1NzM+
フェイスロードみたいな機能があったら主人公以外汎用でやったよw
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 02:12:20 ID:5Qj0nir4
女ナイトとか、ちびグラはかわいいんだけど
顔グラはヒゲだからなあ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 02:14:05 ID:alCqhlFT
アゼルスタンイベント飛ばしちまったああああああ
後からWORLDでやり直せる?
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 02:27:10 ID:7ZZmgOIc
Nアロセールは元々強制離脱だったんだから別にええがな

>>223
何でもいいから武器のスキルをあげてやると回復するで
俺はタインマウスで石化させたリザードマンを短剣でチクチクやってた
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 02:33:42 ID:cxg/kqAP
オクシオーヌを仲間にしたけどドラゴンは仲間にならないよね
攻略本の間違いか
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 03:49:28 ID:WIpDuXDh
>>233
何ページに仲間になるって書いてある?
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 03:54:29 ID:cxg/kqAP
>>234
P315
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 04:08:07 ID:WIpDuXDh
>>235
ほんとだ、こりゃ間違いだな
一覧チャートやイベント説明には特に書いてないのに
なぜここだけミスるのかw
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 05:35:45 ID:LU2l8Ovx
ワールドありなら
N選択→ワールド→C選択→ワールド→N選択後に飛ぶで多少忠誠心回復したはず
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 05:37:35 ID:ihUguhFq
Lキャラはどうなるのっと
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 05:45:05 ID:I+13YxGG
ジュヌーンがルーンフェンサーの状態で3章Lのブリカンデスまで戻って
再度仲間にする選択を選んだら
戦闘時のスキルの欄にドラゴンキラーが追加されたまま消えないんだけど治し方ある?
もちろんドラゴンキラーはつけてない
全スキル解除、再度セットはやった
ちなみに他のルーンフェンサーにもドラゴンキラーが追加されてる
実害はないんだけどなんかもやもやする
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 05:47:05 ID:ihUguhFq
ドラゴンセットを3種装備しているとドラゴンキラーがつくらしい
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 06:25:08 ID:lalVzyw6
>>236
攻略本の間違いはSFC時代からのお約束だろ
むしろ、見つける楽しみがあると思えば腹も立たな…立つか?やっぱりw
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 06:57:57 ID:6WT4KHyq
「女教皇」と「節制」で忠誠度が必ず上がるとか書いてあるしなあ…

Cルート4章ハイム前
どうやらヒドラともう会う機会がないらしい
デネブアウト…
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 06:58:48 ID:waLGaKv2
攻略本は結構SFCのままの情報のっけてるよ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 06:59:47 ID:waLGaKv2
>>242
死者の宮殿に潜る
禁呪を探す

好きな方をどうぞ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 07:54:16 ID:I+13YxGG
>>240
それだっ!
ありがとう
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 08:01:53 ID:WIpDuXDh
>>243
お前が攻略本読んでないことはわかった
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 08:05:34 ID:pI4UUElt
アゼルスタン仲間にするのってフラグを最後まで進めてれば
海賊の墓場に行くのはゲームクリア後にしても仲間になる?
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 08:10:44 ID:QMSn71Lk
>>247
ゲームクリア後=カーテンコールでは
4章で起きるほとんどのイベントが起きない
日付が進まないだけで実質的には5章みたいな扱いだからな
3章で起きるイベントが4章になってから取り返せないのと同じ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 08:43:14 ID:2E2fDxkg
日付進むとなんかデメリットあったっけ?
今回年はとらないよな?
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 08:54:57 ID:NO0aCrMP
>>249
ないあるよ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 09:04:04 ID:WhwwuE2Q
LV上がり過ぎるのもあれなんで
とりあえず一週目はサブイベ飛ばしてクリアに専念しますわ。
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 09:09:18 ID:u8fnjn3c
盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため
実際は小数点以下の確率で盗める。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、
何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 10:13:12 ID:7Av4AbvE
ユニオンの人数が限界なんですけど、
除名って忠誠度下がったりしますか?
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 10:56:40 ID:D6ZcpBVf
>>252
絶対に許さない
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 11:02:52 ID:qKsSo4P6
防御UPと回避率UPならどっち取ったほうがいい?
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 11:12:05 ID:waLGaKv2
職による
どっちかって言うと回避の方が安定
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 11:19:35 ID:E1ztO7k/
ただ、防御UPは投射近接共に効果を発揮するが
回避UPはそれぞれに対応するスキルを付けねばならない
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 11:20:58 ID:DVIOsItG
>>252
かなりいろんな人が知ってるでまだな
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 11:24:23 ID:KtzHlLnk
フランパの最深部、死霊系多いから仮死状態放置でさっさっとクリアしたんだけど
もらえるアイテムがなめし皮二個だけだった
ちゃんと除霊させとけば少しは変わったかな?
なんかカードになるのが多かったんだよなぁ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 11:31:00 ID:3vC1298c
物理攻撃って最低命中率が保証されてるから
防御のほうが安定してる気がする
25%でも当たるときはバシバシ当たる・・・
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 11:46:20 ID:B7dGo+Jm
両方つけちゃう俺はチキン
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 11:46:30 ID:DVIOsItG
かなり飽きてきた。。。
もう年か。。。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 11:49:10 ID:+9F1jqjv
弓が射程範囲外(黄色いマスの外側)まで届くようなのですが
これはどう考えたらいいのでしょうか?
・射程範囲内ではそれなりの命中率を保証してくれる
・射程範囲外では、一応攻撃が届くかもしれないけど命中率は保証できない
(遠ければ遠いほど命中率は下がる?)
のように勝手に予想してみたのですが教えていただけたら幸いです。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 11:51:06 ID:B7dGo+Jm
>>263
射程外のデメリットはほぼ無いよ
どのくらい届くかは軌道確認スキルで感覚をつかむといい
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 11:56:51 ID:0zBfFTyt
>>263
弓の射程範囲表示は目安みたいなもの。
高所の相手には射程内でもとどかなかったりするし
低所の相手には結構射程外でもとどいたりする。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 12:25:25 ID:6TJprjCY
>>263
表示されている射程範囲目安で、実際のものとは違う
軌道予測で×が出ないところが実際の射程範囲
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 12:40:11 ID:ZRxtYilY
なんかネガキャン始めてる奴が多いな。
テストプレイで気づけってレベル(キリッ
→アロセールたちのNルートでの忠誠度ダウンは仕様 とか馬鹿すぎるぞ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 12:44:14 ID:D8QP1pah
一方、弩・銃は
射程範囲内に障害物がなければ
高低差無視で攻撃できる・・・かな?

いま空中庭園やってるけど
弓より弩ラグーンの方が圧倒的に活躍してる・・・
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 12:50:27 ID:oKf4SDSR
弩は砦とかでこっちが下にいる時は弓より使い勝手がいいね。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 13:15:33 ID:dIdAUICB
>>268
弩は弓と違って射程外はなぜか撃てない代わりに、
高低差は完全に無視して直線で飛ばせる

ただし、あんまりに角度がきつすぎると相手に当たる前に相手の足場に当たってミスる
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 14:09:06 ID:GIAH5TVE
クレシダさん雇用の件でうぃきみてもわからないので教えてください

?ガルガスタン人を雇って、タインマウスの丘でやってます。

ガル人を仲間が倒しては、復活させて、また倒すとかやってます。
これで、カオスが50いくのでしょうか?
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 14:27:48 ID:q3CdAouQ
>>271
オレはガルガスタン人を三人雇って、
仲間がその3人を倒して撤退を繰り返したら、
30分もかからなかったよ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 14:58:15 ID:df3P0hYu
デネブイベントでパンプキンヘッド仲間にするのミスりました
死者Qのパンプキンヘッドの名前てカボなんたらなんでしょうか?
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 15:31:33 ID:j5CslbuH
買い物禁止プレイやってるんですが、アイテムスリング落とす敵っていますか?
マジ厳しくなってきて辛い。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 15:32:13 ID:H94CkvPO
勧誘すれば?
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 15:49:29 ID:h+vZ5qbS
カレンダーが更新しなくなったんですけど、クリア後の仕様ですか?
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 16:01:34 ID:nve7+R5+
>>276
クリア後は日付が進まない仕様、デネブの店に行きやすくなる

「銃の衝撃」ってイベント?を起こすにはどうすればいいんですか?
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 16:04:37 ID:jYmGeSRt
バージニアで姉さん仲間にしたあとに砂漠で殺す
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 16:07:54 ID:nve7+R5+
>>278
ありがとうございます、仲間にしてから殺さなきゃいけないのか
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 16:36:19 ID:GIAH5TVE
>>272
ありがとうございます。
やってみます
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 16:43:47 ID:4/1ZvOQ2
>>271はダメだろ 味方が殺したら意味がない

282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 16:52:48 ID:si0cxj2T
アイテムとして使用できる装備品って
使用回数あるんですか?
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 17:13:06 ID:kDvFUVxQ
ダウンロードデータがメモリースティックのセーブデータじゃなくてゲームの方に入ってるのだが仕様?
まだ2章だけど邪魔だからクリアしたら消しても大丈夫かな?
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 17:24:10 ID:IBrvVhl6
死者の宮殿と海賊の墓場は、クリアするまでだったら、何時でも行けるのかな?
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 17:32:46 ID:p41CORA5
とりあえずクリアしたが
やること無いよね
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 17:40:25 ID:QMSn71Lk
>>282
回数制限はある
ただし1戦ごとに使用回数が回復するので
ワープリングで無制限にワープしまくれなきゃ
ヤダヤダとかでなければあまり問題はないかと

>>284
行くだけならクリア後にだって何度でも行けますがな
中で起こるイベントはクリア後には
起こらなくなるものの方が多いが
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 17:41:23 ID:ZRxtYilY
死者の宮殿とかDLCとかまだあるだろうに
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 17:54:25 ID:IBrvVhl6
>>286
どうもです。

>中で起こるイベントはクリア後には
>起こらなくなるものの方が多いが

ここが不安だったもので、ちなみにバーニシア城攻略に突入してしまった・・・電池切れで止まってるけど。

289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 18:02:52 ID:krwSWi6A
>>221
ありがとう

攻略本買ってとりあえずクレシダ入れようと4章の最初に戻りイベントこなしたけど入らず・・
普通にプレイしてたら入らん仕様とかないわ・・
称号消えないってことで負傷者大量&撤退しまくり作戦実行でレポート汚しまくります
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 18:05:11 ID:si0cxj2T
>>286
サンクス
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 18:09:56 ID:5m+/lsMY
情報も出揃ってなかった頃とは違うんだから負傷者も撤退も無しでクレシダ仲間に出来るだろ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 18:32:27 ID:mY0Oilj1
>>286
>中で起こるイベントはクリア後には
>起こらなくなるものの方が多いが

どういうこと?
クリアする前に100F行かないと取り返しつかない要素あるの?
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 18:35:12 ID:61Jlacqu
ワールドでクリア前に戻ればいいだけ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 18:36:43 ID:mY0Oilj1
んじゃ問題ねーのか
空中庭園今入ったとこだから焦ったわ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 18:42:50 ID:Z58A+Tlm
俺まだ初見1週目だかレポ汚しまくり&ガルガスタン殺しまくり
で気にせず進んでるけどクレシダってそんな使えるの?
開き直りプレイでやってるので特殊仲間がカノプーとフォルカスさんとハボリムさんしかいねぇ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 18:43:57 ID:krwSWi6A
>>291
いや、もう称号は手に入れたしもうそこに拘る意味ないんで
チェリオ縛り続けても効率悪いみたいだし、先は長いんで縛りプレイは卒業
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 18:54:56 ID:QMSn71Lk
>>295
今回の仕様だと鍛えれば鍛えただけ強くなるので
キャラそのものに使えるとか使えないとかって
概念自体があまりない
固有キャラはだいたいWTが汎用より早いから
そういう意味では固有は誰でもだいたい強い

クレシダに関しては仲間にするのが
イベントの発生条件も考慮すると最難関クラスだから
仲間にすること自体が一つの楽しみにもなりうるっていうのもある
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 19:08:01 ID:0lrN++3j
ひょっとして攻略本は本屋には置いてないの?
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 19:19:13 ID:Ijxv2XW+
>>298
本屋によるとしか

売り切れかもしれんし聞いてみろ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 19:21:25 ID:QMSn71Lk
>>298
どうなんだろね…とりあえず発売日に
あちこち回って手に入れたけど
普段この手の本や漫画を買っている
いわゆるオタ御用達系の本屋は
ことごとく入荷してなかったんだよな
結局買えたのは駅の中のでかい本屋で
そこでは普通に平積みになっていた

発売から少し経ってるから今も同じ状況とは限らんが
そういう大きな店の方が狙い目なのかも
まあ、いざとなったら注文という手もある
たまにはkonozamaではなく地元の本屋で
注文してみてはどうか
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 19:31:55 ID:0lrN++3j
TUTAYAと劣化TUTAYAみたいなとこ3軒廻って置いて無かったもんで。
レスありがと。
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 19:53:32 ID:LU2l8Ovx
とりあえず新宿紀伊國屋、ジュンク堂にはなかったな…
品薄なんだと…
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 19:58:24 ID:NO0aCrMP
ちょい前だが池袋のジュンク堂にはなかったがリブロにはあった
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 20:17:48 ID:j5CslbuH
>>275
あっそうかw
持ってる敵さんいるかなー。
ありがと。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 20:18:38 ID:Ncw8f19g
このゲームの攻略本購入率高いのかw
期待して買ったけど、
内容は無いよう

思い出補正入った名作だし皆買いに走っちゃったか

この程度でコンプリートとは笑わせ状態
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 20:33:48 ID:WUFaQ9Y+
発売日の渋谷の道玄坂のちょっと大きい本屋にはあったよ

あとMAP情報はwikiより攻略本がみやすいと思う
画像つきの情報はデカイ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 20:42:19 ID:QgpTWuDE
>305
しんぎちゅう
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 20:57:56 ID:0+2qGWv8
光属性補正スキルで、ヒールの回復量増える?
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 21:01:49 ID:3P+p9n1L
>>308
らしいよ
実感はないけど
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 21:12:15 ID:N1qL6Cv1
攻略スレで上がっていた検証だと、ヒールがデフォで40回復するところを
光補正ランク7+人体学ランク2でやっと55回復とかそんな感じだったっけな
あと、どれだけスキルとかで底上げしてもヒールTだと回復値は70で頭打ちだとか
素直に消耗品使用+スリングでキュアリーフ+1あたりを投げた方がマシかもしれぬ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 21:26:01 ID:0+2qGWv8
>>310
ほとんど効果ないんだね。ありがとう
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 21:28:39 ID:8PdXFeSi
クレリック()
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 21:36:41 ID:j5CslbuH
>>306
攻略本としては充分だと思うけどな。

埋もれた財宝の場所がちょっと分かりづらいかな。
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 21:38:06 ID:j5CslbuH
レス番まちがたw
一行目は>>305だた
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 22:03:12 ID:/jdV/HdL
クレリックはレベルアップボーナス獲得に大活躍するではないかー
クレリックをバカにすんなー
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 22:03:40 ID:QDDwUe3T
ボディスナッチした後のオウガブレードって
回収は不可能で使い捨てなんでしょうか
散々既出だったらすみません
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 22:08:19 ID:HzOWiZUH
クレリックさんがいないと貧乏かつ貧乏性の俺にはアイテム買って使うなんて財布に厳しすぎる
みんなエクソシズム投げたりしてるみたいだけどよくお金持つなぁ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 22:16:02 ID:lMjoONJz
すまぬぅ
まだエンディングになってないんだが
楽に行こうと思ってレベル33まであげたら急に敵もレベル上がった・・・
たしかクリアしなければ固定戦闘ってレベルあがらないんじゃなかったの??
もしかしてまた33からレベルはこっちと同じになる??
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 22:17:40 ID:Mnzrjwhv
>>318
上げすぎると合わせてくるらしい
がむばれ
320263:2010/12/08(水) 22:19:43 ID:zuG8fBeD
弓においては、表示される(ステータス上の)射程と
実射程(実際に攻撃が届く範囲)が違うんですね。
さっそく、軌道確認できるスキルを取得したいと思います。
一方、弩は表示射程が基本的にそのまま実射程となると
いうのも知ることができて勉強になりました。
丁寧に説明してくださってありがとうございました。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 22:20:17 ID:lMjoONJz
ちょ・・・
すでにドラゴンとか固すぎてつんでるんだが・・・
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 22:21:02 ID:GUs1kXwl
>>318
15か16レベルが離れると合わせてくるんじゃなかったかな
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 22:22:09 ID:6OHv59aF
っ ドラゴンキラー
っ テラー付与
っ バーニングフロー
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 22:22:19 ID:N1qL6Cv1
>>318
イベントバトルでは敵のLvに上限と下限が設定されている…が
あまりにこちらのLvが高いと上限突破してこっちのLvに合わせてくる
上限Lv+16くらいがトリガーだったかな?
別に1周クリアしていなくても普通に起こる現象だよ

1周目の早いうちにそれをやらかすとぶっちゃけ詰む可能性がある
Lvは同じでも装備の差で勝てなくなるおそれがあるからな
まだLvをそんなに上げてない職があるなら全員でそれにクラスチェンジすればいい
転職できる職が残っていないなら…詰んだかもしれんね
何にせよあまり早いうちからの俺tueeeプレイはほどほどに、ってこった
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 22:23:25 ID:Mnzrjwhv
>>321
ドラグナーが手っ取り早いけど
ドラゴン装備でもドラゴンキラーが使えるよ
あと魔法
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 22:24:39 ID:/jdV/HdL
>>318
残念でした。
レベル33になったクラスのメンバー全員クラスチャンジしろ。
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 23:05:32 ID:43tXsCOk
カンストってベースパラメーターがオール100になった状態の事ですか?デニム君がオール100で成長が止まってしまっています
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 23:07:02 ID:vcODo9W9
>>305
資料目的で攻略本欲しかったけど
全キャラの立ち絵とか載ってないんだよね?
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 23:10:22 ID:ZRxtYilY
>>327
素ステのカンストは100まで
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 23:12:02 ID:QMSn71Lk
>>327
それで合ってる
後は何か適当な職でLv50にして
付けたいスキルを全て取れば
ぼくのかんがえたさいきょうデニムの完成
まあだいたいロードになるわけだが
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 23:19:05 ID:z/6QH2Wv
ラックって低いとまずいですか?
全身バルダー+1にしたら結構下がったんですが
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 23:25:04 ID:3K55Ag20
LUKは日替わりのパラメータ
クリティカルとトレサーに効くだけ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 23:33:44 ID:Ncw8f19g
え?
みんな、参加メンバー全員常時クイックムーブ状態じゃないの?
クレリック無しでやってけるのか〜

>>328
最低限必要な事は確かに載ってるとは思うけど、
文字が細かすぎて初期老眼にはキツイんだ・・・
これが絵的なモノに関しては少なすぎかな〜
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 00:08:43 ID:U8qUhLf7
4章になったんですがスキルが全然上がってません
途中加入でもともとRANK2以上のキャラ以外は全員RANK1です
カウンター付ける他にも何かコツありますか
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 00:18:37 ID:yGzofONn
暇を見て味方同士で殴り合う
該当武器で”殴られても”熟練度が貯まるので
同じ武器持ち同士で殴り合うのが効率いい
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 00:22:15 ID:wVQTZuff
>>334上げたい奴をすっぴん四人で囲みひたすらすでで攻撃させるとカウンターで上がるよ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 00:30:23 ID:GxeKNHm1
槍のお突き合いはマジ楽しいw
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 00:34:53 ID:FKlRwiZR
今からはじめるのだが、最初はどのルートからいったほうがいいの?
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 00:44:48 ID:7YsMSwop
迷わずN
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 00:49:48 ID:oqvY861L
四章空中庭園前でデニムらのLvが19ぐらいなんだが、
レベルってどうやって上げてる?
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 00:57:49 ID:E+lsJ+6L
ロードのスキル取得めちゃ悩むんだが、MP補助系のスキルないと魔法厳しい?
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 01:28:22 ID:aoEAQe7w
>>340
俺はクリアしてないイベントを適当に回ったよ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 01:36:45 ID:vRKnG3qu
あるキャラがナイトレベル1から15に上がった後、ドラグーンに転職させてまた1からレベルを上げた場合、
その分のステータス上昇の恩恵はあるのかな?
A ナイトLv1→15→ドラグーンLv1→15
B ドラグーンLv1→15
C 初めからドラグーンLv15

Aのような育て方の方がBやCより強くなるのかな?
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 01:41:29 ID:7DkhzPPB
Lvアップ時、素のパラメーターにボーナスがつくから
色んな職を経由させてあげる方が強くなるよ
んでもって戦闘に参加させてない同じ職のキャラにはボーナスは付かない
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 01:47:58 ID:q57oTGpo
ユーリア仲間にしたのですがどの職にすると一番活躍できるでしょうか?
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 01:48:14 ID:KOdyLICk
戦闘に参加しなかったらレベル上がってもその分ボーナス貰えないってのがきついね
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 01:59:46 ID:EN7GlQs0
どのクラスで上げてもボーナスは同じ
低レベル時ほど楽に上げられるから
転職証が買えるクラスを転々とするのがいいね

ちなみに新規雇用の汎用人間だと
STRなどのBasePRMとHPは約3クラス分(計150レベル)でカンスト
MPカンストには+36レベル(計186レベル)が必要だった
加入が遅い固有キャラのために4クラス分くらいは残しておくべし
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 02:03:40 ID:d/LJZCIU
物理攻撃力UPや物理防御力UPなどは、
ステ画面では上昇するものの、
実際の戦闘でのダメージ上昇/軽減は軽微と聞きました。
それっと本当ですか?

また、この系統のスキルを後半までつかいづ付ける物なんでしょうか
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 05:43:14 ID:1ZALkd5l
通算200時間を超えて、1軍基礎職で計12人がやっとLV20を超えた程度なんだけど・・・
LV186・・・・とか何時間ヤレばデキるんだろう???

LV上げ専用で別途専用プレイとかやらないとダメなのかなぁ
もう、ゲーム・遊びじゃないような・・・
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 06:03:51 ID:m9nl6W0w
むしろどうやったらそんなに進行を遅くできるんだ・・・
なんか変なこと気にしすぎてないか?
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 06:06:05 ID:0Rx242hF
オレは11職使ってるけど
それでも100時間でレベル31だぞ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 06:21:50 ID:VDeO/7sh
全く転職しないでチャリオット使わないで負傷者出さないで
敵全滅させて埋もれた財宝コンプして仲間にできる奴は全員仲間にする
とかやってるとそれぐらい行くよ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 06:40:44 ID:35jA+Sm9
スティール上げをしようとすれば余裕。
今、150時間ちょいで3章ラスト前で止まってるもん。
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 06:41:51 ID:njwPivxu
スティールなんて10時間あれば8にできるだろ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 06:42:59 ID:VvPbnR1L
>>348
スキルをセットした時のステータスの
見た目の上昇量ほどには与ダメも被ダメも
変わらないのは事実
でもあるとないとでは結構違うのもやっぱり事実
少なくとも付けなくてもいいなんてことは絶対にないよ

装備を全て外した素っ裸の状態で攻撃・防御うpの
スキルだけ付けても与ダメ・被ダメ共にほとんど変わらない
きちんと装備を身に付けた上で攻撃・防御うpの
スキルを付けるとかなり与ダメも被ダメも変わる
素っ裸でゲームを進めるなんてことはまずないわけで…
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 06:44:16 ID:GWKvXLM6
スティール上げるとなんかいい事あるのか?
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 06:46:46 ID:njwPivxu
ちょっと成功率があがって、ちょっといいものが盗めるようになる
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 06:51:51 ID:GWKvXLM6
エリクサー辺りを頻繁に盗めるようになるなら上げようかなとも思うが
ウーツ鋼ぐらいなら、スキル上げるより合成した方が早い気がする
消耗品しか盗めないのがなぁ・・・
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 07:30:50 ID:f9/xVRNG
禁呪イベについて、自軍が高レベル時か低レベル時かでドロップする禁呪が
違ってくるとのことですが、自軍のクラスに低レベルのクラスがなくなったら
低レベル時の禁呪は手に入らなくなる、ということはありますか?
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 07:45:43 ID:VvPbnR1L
>>359
んなこたーない
禁呪に関しては

・Lv低=禁呪Iを必ずドロップ
・Lv高=禁呪Iと禁呪IIの両方を必ずドロップ

この2パターンしかない
取れなくなることは絶対にないよ

禁呪と一緒に落とす合成レシピに関しては
Lvによって落とす内容が変わったり
確定ドロップではなく確率ドロップになったりするが
これもまあ特定のレシピが二度と手に入らなくなるとか
そういう残念なことにはならない
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 07:55:27 ID:f9/xVRNG
>>360
レスありがとうございます
安心して2週目いくぜ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 08:27:15 ID:VlzGeAgH
クリア直後です。ちょっと育てるとどこも楽勝になってつまらないのですが、どうしたらいいですか?そういうゲームじゃない?
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 08:40:41 ID:iiTzW5gK
自分で何か縛らないとどうしても簡単になっちゃうんじゃないかな
TP使用しないとか職縛りとか弓禁止とか全員投擲武器とか
呪文書使用禁止とかアイテム禁止とか
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 08:52:26 ID:VlzGeAgH
なるほど、全部オートでやってるので。。楽しみ方もなかなか難しいですね。
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 09:02:13 ID:HiJNSu2y
▼カチュアが死亡した場合のみ▼
フィダック城 執務室】
カチュアを失い、デニムは自分を責め続ける
君主の証×5を入手 デニムがロードにクラスチェンジ可能になる



と、書いてあるサイトみてるのですが、姉さんは殺したほうがいいのですか?
生意気だったし・・・

デニム。
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 09:10:06 ID:XP5ntoRw
WIKIにLサイズユニットは打撃に弱いってマジ?

もしそうなら槍一筋で育ててきたジュヌーンが…
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 09:13:57 ID:RoPV7VvQ
竜と魔獣は何とかなる
人形は担当者に替わってもらえ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 09:20:46 ID:VvPbnR1L
>>366
スキルとかでの補助なしの素殴りだと
打撃が一番ダメージご通るというだけの話
Lサイズに対して耐性貫通&ダメージうpの
スキルを使えるドラグーンなら槍でも何も問題ない

ゴーレム? 魔法でおk
あるいはセイレーンをお供に付けて
ゴーレムバスターだ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 09:21:41 ID:ltQz9VYZ
>>365
生かしたらカチュアがプリンセスになれる(証ももらえる)
まぁワールドで戻るんだし好きなほうで
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 09:42:59 ID:iuRsVhRr
>>362
出撃人数を縛れ。
配置可能人数の2/3くらいだと良い感じ。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 09:47:31 ID:9OCMPpQu
鳥野郎禁止にすれば多少マシになるだろ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 09:49:53 ID:Xozb99tZ
かのぷー禁止にするとどの面もかなり大変になる
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 09:51:41 ID:XP5ntoRw
>>367,368

そうか、よかった〜。
ありがとう。
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 09:52:03 ID:r4MqYAAR
どこぞのシドみたく圧倒的な強さってかんじじゃ無いのになw>カノプー

いい仕事するオッサンだw
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 10:26:56 ID:VGv9gxbc
ねえ、楽器ってどうやったら手に入るの?
ユーリアたんの使い道が・・・
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 10:29:55 ID:VGv9gxbc
カノプー弓にしたら敵が近づいてくる前に全滅させちゃうからカードやアイテム取りに行くのがめんどいよね
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 10:35:33 ID:eU3rsfBu
12人出撃できるレイゼン街道でビーストマスターLv1を12人で突撃したら
敵の下限レベルが11で全く歯が立たないことに気づいた。

タインマウスの丘とかからやったほうがいい?
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 10:41:00 ID:f8jaVhki
スリープモード使ってる人いますか?
スリープから復帰してしばらくするとフリーズして電源が落ちるんだけどこれバグ?
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 11:30:47 ID:VvPbnR1L
>>377
他に方法はないな

WORLD解禁後ならボスを1キルできる
イベントバトルに連れていく手もある…
ボスを殺す係と強制出撃のデニムで
最大2人は枠を食われて10人育成になるが
デニムがボス殺し係をやるか育成対象になれば
11人育成も一応可能
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 11:41:10 ID:eU3rsfBu
>>379
そっかー。クリア前なんだよね。
早いトコドラゴン勧誘欲しいんで、ちょっと12人は諦めるか。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 11:49:35 ID:QmVU7T9J
C4章空中庭園前です
クレシダ仲間にしたのでニバスイベントこなしに死者宮いこうかと
思ってますが、まずはレア物無視でサクッと行く場合、レベル25前後だと
厳しいでしょうか。レベル上げが必要なら、上げてきます

カンスト直前のレベル50ドラゴンが6匹いるので、これで
いけるなら、突っ込んできます
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 11:51:40 ID:r4MqYAAR
>>381
>カンスト直前のレベル50ドラゴンが6匹いるので

これでいけないところ無いだろうw
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 12:13:09 ID:mailMKN8
Nルートで仲間にできる子全員仲間にしてたらナイトウィザードクレリックが増えすぎww
この後またエルリグが加入とか……
初期麺の再利用どうしよ。
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 12:23:47 ID:nbnqM+8+
味方が死んで、3ターンたってフィールドからもいなくなった状態で戦闘終了したのに、
マップ画面の編集を見たら普通に生きてるんだけど、
どうすればスキルや魔法の継承が出来るの…?ゾンビなの?
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 12:27:46 ID:zRArQMo8
>>384
それをあと2回やるんだ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 12:28:38 ID:S4+3yooa
やっと4章入ったばかりなんですが、
クリア後に使える様になるWORLDというのと
2周目プレイというのは別モノなのでしょうか?
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 12:29:40 ID:VvPbnR1L
>>384
戦闘不能は3アウト制です
ステータス画面でキャラグラのそばにハートが3つあるだろ?
負傷して戦闘から離脱した奴はハートが1つ欠けてるだろ?

今PSPが手元にないから確認できんが
そのくらいはウォーレンレポートの操作ガイドに
書いてあると思うんだが…聞く前に
ゲーム内のヘルプくらいは調べような
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 12:29:55 ID:QYR6mH3t
>>384
それでハートが1減る
ハートがなくなったら死ぬ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 12:31:40 ID:BXYAsFx4
エキストラバトル
瀕死の敵に説得→断られる→ならば仕方ない ザシュ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 12:35:10 ID:VvPbnR1L
>>386
人によって定義が違うから何とも言えないな

・データを消して完全に最初から
・アイテム引き継ぎバグを使って擬似的な強くてニューゲーム
・WORLDを使って別ルートに突入

これら全てが2周目と言えなくもない

たいていの人はWORLDのことを言っているんだと思うけどね
まっさらにして最初からプレイするメリットはそんなにないから
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 12:42:11 ID:S4+3yooa
>>390
レスありがとうございます。

2周目だと敵のレベルが同じ、3周目だと敵のレベルが+2と見かけたもので
WORLDは一定のポイントに飛べる様なのに、
周回プレイの定義?があるのかなと思いまして
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 12:51:42 ID:wVQTZuff
>>378フリーズが起こるのはレンズの寿命
読み込む情報が遅く処理出来ずに止まる
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 12:54:41 ID:wVQTZuff
>>378さらに電源が落ちるのはバッテリーの寿命。
水銀が足りなくなっていると切れる
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 13:10:07 ID:ZejbbFQJ
高機動の魔法使いって素敵やん? 
ってユーリア育ててたけどかなり微妙
シャーマンが闇系つかえたらなぁ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 13:14:25 ID:r4MqYAAR
>>394
初手でマリーツァ使って、2ターン目に禁呪なり召喚ぶっ放すのが基本じゃないのか?w
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 13:28:10 ID:VvPbnR1L
>>391
このゲームの敵はそういうLvの増えかたはしないぞ…
何かの間違いか勘違いだろう

>>318あたりで少し話題になっているが、
シナリオの敵はLvに上限と下限が設定されていて
普通は必ずその範囲内におさまる
ただし、こちらのLvが上限+16を超えてしまうと
上限突破が起きてこちらのLvに合わせてくる
上限突破の発生には周回は全く関係しておらず、
Lvを上げすぎれば1回もクリアしてなくても発生する
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 13:32:00 ID:1tlvAUMw
>>383
タムズカモズフェスタみたいな準顔キャラは
顔キャラと同じようにWTボーナス受けてるし、
顔キャラのいない職にしておくといいよ
ローグとか忍者とか
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 13:33:37 ID:QmVU7T9J
レスくれた方ありがとです
今日から光竜隊で死者宮潜ってきます
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 13:35:10 ID:S4+3yooa
>>396
そうですか、下記の様に書いてる方がいらっしゃったので。

>>Nルートにしたら,敵のレベルがどこもかしこも,
>>こちらの最高レベル+2になった。
>>あれ?3周目だと+2なの?基礎status上げておいてよかったよ。
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 13:44:10 ID:K1dU0iaY
雷神の弓は、最速でどの辺りで入手できますか?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 13:48:35 ID:G+5EjisX
出現する敵のLVが30を越えた辺りからDROP等で手に入ります。
LVさえあげていれば1章から雷神の弓を手に入れることも可能です。
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 13:53:42 ID:K1dU0iaY
>>401
ありがとうございます。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 15:07:44 ID:HXDszCkC
たまにダブルショットが発動せずに一回で攻撃終わるんだがこれなんかのバグ?
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 15:09:16 ID:QYR6mH3t
>>403
範囲外
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 15:18:29 ID:HXDszCkC
>>404
把握したサンクス
使えると思ってたけどトレメンダスあればそんないらない子だな
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 16:10:49 ID:jaEfzwds
忍者に弓って微妙?
機動力以外にアーチャーより優れているところってありますか?
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 16:14:23 ID:djgKHzDj
隠しキャラっぽいのを仲間にするために
ドラゴンがいるとか聞いたので
使いもしないドラゴンを今、一週目4章に入った時点で
3匹確保しています

この件に関して詳しく教えてもらえないでしょうか?
また何匹程必要でしょう
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 16:14:50 ID:lwApbK0w
バーサーカのブラディアサルトって、必殺技ミストラルよりダメージ多かったりするね。
TPを50貯めてこれ繰り返してく方が効率いいのでは
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 16:23:22 ID:VvPbnR1L
>>406
普通の弓では正直微妙
ダブルショットもトレメンダスも使えないので
遠距離火力としては物足りなさすぎる
ちゃっちゃと高所を取ってばらまけるのは嬉しいけどね

謎補正が付いた雷神の弓を持つとそういうスキルに
頼るまでもなく大火力を出せるようになるので
バランスブレイカーもいいところな高機動砲台に
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 16:24:48 ID:1xGGkhhl
忍者に弓ならバルタンに弓の方が使い勝手はよさそうだな
バルタンの方が機動力上だし
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 16:29:20 ID:jaEfzwds
>>409
サラを忍者にしようかなとか考えてましたけど、雷神の弓を手に入れてから考えてみます
雷神の弓とアーチャーでバランスブレイカーになりそうですね
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 16:56:11 ID:DvmiqOVE
lv21程度で、空中庭園まで来たんだけど。
ガイドブックには推奨lv23とあり、

攻略には消耗品のリーフ類は99個持って行ってもいいくらい

って書いてあるんだけど、そんなに持って行けるだけの資産は全然ないよ・・・
低レベル時+武器を売っても30個とかが精一杯。

砦とか他で回れるところは一通り周回してきたけど、死者宮殿や庭園は途中引き返し不可だと
貯金できそうなので残るのは、森と海賊とエキストラバトルくらい??
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 17:00:45 ID:oHDF+/+Z
死者の宮殿はいつでも引き返せるよ
金稼ぎならエクストラバトルでもなんでも敵を説得して装備を売るのが早くて確実だよ
空中庭園攻略にリーフ類99個も要らないよ
高低差やランパート対策、後衛を射殺せる弓兵あたりをちゃんとしておけば大丈夫だよ
もしものために空中庭園には爆弾を持って行ったほうが良いよ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 17:12:29 ID:iiTzW5gK
タインマウスはポーチ率が高いから、それ売り払って軍資金にするといいんじゃないかな
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 17:15:07 ID:tFDO79SG
>>407
詳しく知りたいならwikiの固有キャラ加入条件のデネブの所を見る
このゲーム中1、2を争うぐらい面倒な加入条件だ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 17:17:28 ID:n1z6vPep
>>407
ドラゴンをオークションにかけた際にお店に並ぶオーブを5個購入する必要がある。
(購入するだけでおk、後は売ってよし)
オーブは1回のオークションで2個店頭に並ぶ。よって

ドラゴン9種(ドラゴン各色8+ヒドラ)×3匹=27匹。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 17:26:40 ID:l4byMWyJ
バルタンは片手弓しかもてないぜ
高低差の魅力が減るが石弓の方が強い
最終的には高台鉄砲隊になるらしいが…
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 17:32:12 ID:OnU4UahD
>>416
砦めぐりのついでに勧誘してれば殆ど揃うけどな。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 17:37:12 ID:RhL5olie
ドラゴン自体はフランパ大森林とかでボロボロ出るし面倒じゃないだろ。
一種類売れば同じ属性のやつは転職証もらえるし
ヒドラはシナリオバトルでけっこう出る。
デネブ関連でめんどくさいのはうぃっちのカボチャ集め。
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 17:38:29 ID:mailMKN8
>>397
なるほど、WTボーナス付いてるのか。
顔キャラと被らないように転職させてみよう。
フェスタにローグとかいいかもw
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 18:08:16 ID:DoZ/3tWr
なんかややこしいな

取り逃し要素ってのは
1:称号
2:カチュア死亡イベント
これくらい?

1週目は戦死負傷者ゼロでクリアして「無血の統一王・無傷の英雄王」
カチュアはその後に、殺してイベント発生させたあとに仲間にしとけばおk?

422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 18:12:05 ID:PUoaDKdg
>>410-411
今更だがヴァルタンでは片手弓しか持てないから最終的には火力不足気味
ヴァルタンで運用し続けるなら早めに弓に見切りをつけて弩を持たせるのもあり
飛べる上に移動力もあるから位置取りは困らないしな
まあアンデッド駆除用にバルダーボウ+1を常時持たせ続けるのも悪くはないが

弓ニンジャはトレメン使えない以外はアーチャーの上位互換
TP40なんていうぶっ飛んだ消費の少なさを誇るトレメンで
クリティカル+追加効果出せるのはアーチャーの魅力だけど、移動力(Move3+鈍歩)の面がきつい
有翼人とっ捕まえてくれば鈍歩には困らんが…
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 18:16:31 ID:TB0r4jbA
質問です。
人体学を上げようと、敵に石を投げているのですが
一回に0.3%ぐらいしか上がりません…
もっと良い方法はありますでしょうか?
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 18:20:15 ID:KalmIMJQ
ベースステータスは100で終わりですか?
表示されていないだけでカウントされているとかも無し?
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 18:33:16 ID:VvPbnR1L
>>423
○○学は対象の○○に攻撃した時だけでなく
攻撃された時も上がるんだぜ
結論としてランダムバトルでカウンターを付けて
自軍で同士討ちが最速
負傷しないように適当に回復してやろう
敵は一体だけ残して石化させるか眠らせておけ


>>424
100でカンスト
表示以上に伸びることもない
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 18:40:18 ID:TB0r4jbA
>>425さん
423です
ありがとう!早速同士討ち試してみます!
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 18:45:27 ID:5LLM/FFK
>>425
そうですか、では100以降は勿体無いですね
カンストも考えてクラスを決めようと思います
ありがとうございました
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 19:22:40 ID:jG0NI0w3
殴り合いで一番楽なのは、敵をクレリックだけ残した場合だよね
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 19:25:00 ID:VZy8oQOM
バリケード張っちゃえば長距離弓ユニット以外はどれでも同じ
430407:2010/12/09(木) 19:30:59 ID:djgKHzDj
>>415 >>416 どうも

竜集めだけでもしんどそうですけど
かぼちゃとか・・・
ライトゲーマーにはスルーキャラかも
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 19:34:38 ID:n1z6vPep
>>430
ウィッチと同じ? 失礼ね、一緒にしないでよ。アタシの方が美人だしグラマーだし
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 19:46:35 ID:jG0NI0w3
タクティクスオウガ外伝のデネブは
相手を魅了させる魔法の命中率がすごい高いくらいしか覚えてないけど
運命の輪のデネブは強いの?
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 19:53:29 ID:oHDF+/+Z
うぃっちはウィッチより移動力が1高い
うぃっちはウィッチとは違う特別なスキルを習得出来る、がエクステンドレンジは使えない
うぃっちはウィッチの使えない禁呪と一部の竜言語魔法が使える
うぃっちはウィッチと違い、尻上がりに発音するのがコツ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 19:55:55 ID:zxyZzR3h
>>432
552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/09(木) 00:44:33 ID:mk+kYsWJ
デネブ最加入後に禁呪を覚えていたSSです。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1290471.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1290474.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1290476.png

一度加入させて育てた後に再加入させると竜言語魔法を覚えてて便利だよ
普通に竜言語を集めた方が早い……かもしれないがw
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 20:39:46 ID:nCDwf7mg
フランパ大森林の深奥部でマイトレーヤに会いたいのですが、条件にこちらのレベルは関係ありますか?
大体レベル18ぐらいで深奥部に到着したのですが会えません。

436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 20:53:57 ID:ct34zYEQ
>>435
十弐神将の音叉は持ってる?
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 20:58:27 ID:nCDwf7mg
すみません、持っていません。
wikiのどの辺りに載っているか教えてもらってもいいですか?
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 21:00:38 ID:ct34zYEQ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 21:03:15 ID:nCDwf7mg
わざわざありがとうございました。解決しました
440343:2010/12/09(木) 21:22:37 ID:vRKnG3qu
返答サンクス。やっぱり1キャラを色々な職に付けてレベル上げたほうが良いみたいだね。
固定キャラが揃い始める3章になるまでは使用職をウォリアー、ナイト、アーチャー、クレリック、ウィザード位
に絞っておいた方が良い感じかも。
極端な所では全員同じ職で戦闘してレベル上げてる人もいるようだけど。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 21:38:04 ID:UDYry3wN
>>440
>極端な所では全員同じ職で戦闘してレベル上げてる人もいるようだけど。

これは後半登場のキャラを育てたい or ステータスカンスト狙いの育て方
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 21:50:22 ID:/hRA2Hze
wikiにのってる忠誠度のことで質問です。
味方の民族が負傷すると、該当民族のカオスフレーム上昇(ただし負傷者自身の忠誠度は下がる)
とありますけど、カオスフレームが上昇しても当該民族の忠誠度が上昇するわけでは
無いですよね。
ということはカオスフレームが上昇すると、カオスフレームが高い民族を攻撃した場合に忠誠度が下がる仕様上、
戦闘で敵を攻撃した時に忠誠度が下がる可能性が高くなるということですか?
説得で勧誘したユニットを抹殺してスキル継承しまくろうかと考えていたのですが・・・。
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 22:04:10 ID:6T8hpbM4
>>442
まあだいたいそんな感じ
そういう時はカオスフレームが上がっている民族と同じ民族の味方に敵民族を
殺させて(ガルガスタンが高いならジュヌーンとかに頑張ってもらう)カオスフレームを
下げるといい

ぶっちゃけクレシダを仲間にするためにガルガスタンのカオスフレームを上げる時と
ギルバルトエンドを見たい時以外ではカオスフレームを上げてもいいことは何もない
むしろ低い方が味方の忠誠度を気にしなきゃいけない場面が減る分だけゲーム進行には有利だろう
汎用を雇う必要はあまりないから雇った時点での忠誠度なんて基本的にどうでもいいし
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 22:24:46 ID:/hRA2Hze
>>443
ありがとうございます。

固有キャラの忠誠度は汎用キャラをショップで雇うのと違って、
カオスフレームに影響されませんよね?
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 22:46:06 ID:KrB5LYhA
>>440
ヌルゲーになるからやめろ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 22:53:09 ID:E4EvLhph
全員ウォリアー、タインマウスでLV上げしてたら
LV26になったところで敵がやたら強くなったでござる。
もっとぬるいステージはないものか。
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 22:57:02 ID:7QBy39+o
ラヴィニスのベースステが80台になったんだけど(他のキャラは50台)、
同じレベルの敵にも無双できずに返り討ちにされる・・・、
どうやったら無双できるようになるん?
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 23:00:38 ID:oHDF+/+Z
装備が悪いスキルが悪い腕が悪い
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 23:13:08 ID:VkISRr4/
合成レシピに関して、逃すと二度ととれないものはありますでしょうか?
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 23:34:20 ID:hFOeYTN6
>>447
近距離武器と弩を装備したナイト
攻撃→ファランクス→攻撃→以後ループ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 23:36:05 ID:ct34zYEQ
>>449
ない
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 00:04:39 ID:E442tx4k
いまウェオブリ山でガンプやベルダオブダと対峙してるんだが、
こいつらみんなやっつけても大丈夫?エンディングとか仲間フラグとか影響しない?
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 00:11:05 ID:WWiD4Vst
>>452
影響しない
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 00:20:36 ID:tLLTSaqV
教えてください
武器学ってその武器で殴られたときにもあがりますよね?
土属性補正とかも、その系統の攻撃魔法受けたときにあがりますか?
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 00:22:54 ID:GpPVAW6d
長時間プレイ時の雷雨の雷は目に痛いね、、
雷点滅しないパッチが欲しいお
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 00:24:19 ID:E442tx4k
そうかありがと。

ガルガスタンのCF上げに苦労してる悪寒・・・
ガルガスタンを雇ってウォルスタ人のトドメをさしてやったり、
あとランダムバトルで負傷して撤退も試みてるのに全然あがってくれない。
それになんかレオナール倒してから、なぜか方針に対し手厳しい意見を口にするガルガスタン人が続出した
相手ウォルスタだぞ?訳わからん
クレシダ仲間にしたいのになー
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 01:03:13 ID:apAE9pHQ
>>456
ガルガスタン人がウォルスタ人を倒して忠誠度が下がる現象は自分にもあった
多分だけどカオスフレームの高い民族を攻撃すると忠誠度が下がる模様
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 01:05:13 ID:ropyJ47Y
クレシダイベントでガルガスタンのCF上げとくと忠誠度が軒並み下がるな
ガルガスタンは敵として多く出てくるし気をつけておかないと結構やばい
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 01:10:47 ID:OeAuJihF
>>456
旧作でのカオスフレームは「デニム軍を好いている民族を攻撃すると忠誠度がダウン」ってシステム
逆にデニム軍を嫌ってる民族を攻撃すると、(民族にもよるが)忠誠度は上がった
同民族を攻撃しなければ問題ないわけじゃない

同民族で殺さなければ云々は、同民族だとこの変化の値に修正をかけてより下がりやすくなってるってことだと思う
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 01:21:39 ID:piWICLj2
レベル1の新規加入が来ると、また砂を噛むような作業が・・
とゲンナリするゎ。他は大体面白いのになぜにこんな仕様なんだ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 01:31:24 ID:cUJh8pRy
>>460
もっと簡単に戦闘離脱アイテムが手に入ればいいのにな。
ラスト1をボムでHP1にして高レベルの連中だけ離脱&キルで一気にレベル上がるんじゃないか?
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 02:50:18 ID:FGlZNEeT
ダメだ…1周目だけどアゼルスタン救出1回目がムズ過ぎる
2、3回攻撃くらっただけでお逝きになるし、
スリングで回復投げようにも遠過ぎる…こりゃ詰んだかなあ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 02:54:34 ID:apAE9pHQ
>>462
アゼルスタンの行動と運にもよるけどチャリオ使って色々駆使すればなんとかなる
回復とランパート・ファランクス使えるナイトと状態異常とアーチャーで何とかならないか
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 03:31:40 ID:cZZQTpTy
1周目3章Lルート、ライムへの侵攻前(ウェブリ山越え前)なんだけど
SP稼ぎってどこがお手軽で効率いいかな?
タインマウスは楽でいいんだけどエンカウントの確率が低くていまいち…
入れば100%エンカウントできるフランパで、竜とか出てこない下ルートとか
がいいんだろうか?
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 03:41:17 ID:FGlZNEeT
>>463
レスありがとうです。
固有キャラ+ウォリ(5)、アー(3)、クレ(2)縛りでLルートで来てたから、ナイトはいない…
ただ開き直った寝る前最後の1回で何とかクリアできたよ…
アゼさんが何回か攻撃弾いてくれて、カノさんのスリングが間に合ったのがデカかった。
ホントに運頼みとしか言いようが無かったですw
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 03:44:37 ID:4naFKXAU
一週目は特に詰まったとかでなければシナリオを進めてワールド使えるようにしたほうが、稼ぎは圧倒的にしやすい
…という前提の元で、一週目で稼ごうと思ったら森がいいと思う
魔獣やドラゴンがうざいけど、説得してうっぱらえば金稼ぎも出来るし
下ルートだとドラゴンが出ないかどうかは…わからんけど、どっちにしろ魔獣は出るわな
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 03:50:54 ID:cZZQTpTy
>>466
下のルートから前庭の辺りには人間系ユニットと魔獣でドラゴン系は見たことがなかったので…

というかよく考えたらすでに負傷者でまくりで結局新しくゲーム始めないと
称号コンプできないし現時点で100時間プレイとかバカなことせずに
さっさと1週クリアしたほうがよさそうですね^^;
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 04:44:10 ID:V3txDwAv
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 05:12:08 ID:mPwsEyhJ
次の戦闘でLVUPしそうな職があるときは、普段は別職やってるキャラを転職させて
LVボーナスもらってから、また元に戻すとか、次にUPしそうなその他の職へ変える
方が強くなるんですかね?

公務員主義で基本転職無しの各職1人キャラでチマチマ育てて来ましたが・・。
なんか失敗した?
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 05:40:37 ID:ROKTzJnR
デネブに関することなんですけど、

仲間にする前にガラスのカボチャを30個売却。
ただし、ゲスト加入時は「セイレーン」のまま。正式加入時に「うぃっち」になる。
「セイレーン」で加入した場合は「うぃっち」使用不可。(除名してから再度条件を満たせばOK)


これはカボチャを売らずにセイレーン状態で加入させたら
魔女っこの証を持っていても転職不可ということでしょうか?
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 05:51:55 ID:Q5QnMPWa
>>469
失敗といえば失敗だが、LVUPボーナスを効率的に取得してくと
難易度下がりまくって作業ゲーになるよ、むしろ一回目はあなたのやり方のほうがいい
効率的に分配しなくても12人から顔ありキャラ全部のステカンストぐらいはできるし
120〜150分のLVUPボーナスを上げればカンストするのでだいたい3〜4クラス分で12人のステを
カンストできると思っておけば良い

>>470
カボチャを売らないと魔女っ子の証が売りに出されない→ういっちになれない
店売り以外の方法で証を手に入れられたなら報告して欲しい
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 08:50:28 ID:u3upyxI8
クレシダさん・・・・仲間にならないwww

ガルガスタン人3人雇って、タインマウスに出撃
3人を仲間が倒して離脱。 ×50回くらい
(以前にだれかが30分程度といってたが、2時間くらいやった気がする)

新人雇って、セレクトで確認すると、カオス41-60のとこから上にいかない。
さすがに、50いってるかとクレシダさん救出(ランダムにむつかしい)

仲間にならない×3回w  心が折れそうになった
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 08:55:16 ID:pQIphYmI
投射魔法Uの呪文書50枚くらいかって、ガルガスタン5人やとって十字に配置して開幕呪文書であぼんすればおk
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 08:58:21 ID:sggXxnLR
>>472
俺も3人くらいでやっててめげそうになった
けど街道でLv1のガルガスタン人を11人出してデニム以外はAIで特攻
全員負傷じゃなくても適当なところで撤退を繰り返したら拍子抜けするほど早く上昇したな
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 09:11:14 ID:9uuZHOgF
>>472
槍持ちのキャラの隣にガルガスタン配置して、槍持ちを素手で叩いて反撃で倒させてたよ俺は
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 09:16:25 ID:nrSKmeVg
いつ戦闘が発生するかわからないタインマウスでやるより、
フランパの入り口でやるほうがよくないか?
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 09:37:56 ID:UmDuzlUL
カチュアを仲間にしてクリア後にロードの証をとりたい場合、
クリアしてWORLD後、選択肢を選ぶ際に
カチュアを除名しておかないとダメですか?

478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 09:49:25 ID:u3upyxI8
>>473-476
ALLありがとうございます。
皆様の意見を取り入れて、あとひと踏ん張りがんばってみます。

ところで・・・
クレシダちゃんは、主力になるのでしょうか?
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 09:50:46 ID:pQIphYmI
いや、選択肢でカチュア殺しても自分のとこにいるカチュアには影響が無い
つまりワールドで戻ったらロードになるように進めればいいだけ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 09:50:56 ID:6GuRpfcv
三章バハンナ高原でジュヌーンとの会話を二回発生させるとこまで行ったんだけどラヴィニスが仲間になりません
一応フラグは全部押さえたはずなんだけど、ワールドで遡ってみたらなんと二章のレイゼン街道で救出した直後のアンカーでは既に死んでました(軍事裁判がどうたらこうたら)
レイゼン街道で救出したのは確実なんですがその後なにか手順が必要なんでしょうか
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 09:52:49 ID:tYCpegtS
苦労してクレシダ仲間にしたけど、まだ一度も出したことない・・・
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 09:53:22 ID:BIQEo1v1
Nの三馬鹿ってNで回収した後にN以外を進めてれば
ウォーレンレポートから名前消失するんだっけ?

呪われた武器作る時にフェスタのWT-2って理論上の最強武器になるんじゃ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 10:03:11 ID:dlIIQ89s
となると街道での会話の選択肢では
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 10:06:01 ID:UmDuzlUL
>>479おおありがとう。
カチュア早く育てたいからロードの証は後回しにします。
どうもありがとう。
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 10:29:09 ID:KKy3dA2K
レベル上げで全員レベル1のドラグーンにしようと思うんだけど、
Cルート第三章で敵の最高レベルがこちらと同じになるマップってある?
強いクラス6人+ドラグーン6人じゃないとダメ?
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 10:33:46 ID:6GuRpfcv
>>483
「貴女を放ってはおけない」を選んだと思います
そんで彼に賭けてみるのも一興とかなんとか言ってました
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 11:07:55 ID:ghN5oT69
>>486
そこからワールドとかで飛んだ?

その後からルート進めないとフラグ消えるよ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 11:23:25 ID:6GuRpfcv
いえまだLルートは未クリアの状態で順にクリアしていきました
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 11:24:32 ID:ghN5oT69
補足というか。ラヴィさんはL選択後は仲間になるまで飛んじゃだめ。ずっとLを進めていかないといけない。
途中で飛ぶとフラグ消えます。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 11:37:26 ID:ghN5oT69
それだと問題ないはずだけどな。しんじゃってるならコリタニ公失踪だかは読めてないてことかな?
最新のではラヴィ生きてるの?
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 11:39:28 ID:j2QesQEd
オウガ初プレーで探り探り2章中盤まできて、ようやく何となくゲーム性を理解しはじめた。
と共に心に余裕が出来たら味方のキャラ名が気に入らない事に気づいた。
wikiに敵を勧誘するのが安上がりとあったから…勧誘は名前変更出来ないよね。
しょうがないから今から町で片っ端から人買して育て上げようと思ってるんだけど
これ最初からやり直した方が早いかな?
クラスlvは満遍なくあげちゃってるし(といってもまだ13くらいだけど…)
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 11:48:03 ID:6GuRpfcv
>>489-490
途中で一度王女の証稼ぎにいってすぐ戻ったんですがそれがまずかったでしょうか
Lルート自体は初見のため漏れなく進めてるので影響無いかと思ってました
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 11:51:28 ID:6GuRpfcv
>>490
すんません書き忘れてました
コリタニ公のは読みました
レイゼン街道救出以降は死んでます
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 12:00:19 ID:ghN5oT69
>>492
その移動がだめ
レイゼンからやりなおしかなあ…
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 12:12:14 ID:n7gbzvGQ
未だに忠誠度の変動の仕方がよく分からないのですが、4章のブリガンテス城の攻略は無血開城したほうがいいのでしょうか?
それとも無血開城を選択するとカオスフレーム(?)が上がって忠誠度が下がりやすくなるのでしょうか?
勝利条件が〇〇を倒せ!のマップでも全ての敵を倒さないと気が済まないので、無血を選択すると後々苦労しそうな気もするけど
無血開城で忠誠度の変動がるのならそれも気になるので、教えてください
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 12:17:10 ID:6GuRpfcv
>>494
ワールド使って飛ぶという行為によってフラグが消えてしまうと言うことでしょうか?
いつ飛んだのかはっきり覚えてないんですが、
一章ラストのバルマムッサは行かなくてもセフセフでしょうか
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 12:23:37 ID:ghN5oT69
>>496
489に書いたとおりのはずなのでバルマムッサからやりなおしたほうが確実かもね
ラヴィさんみたいに長期に及ぶひとはとにかく面倒なんだよな…
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 12:35:39 ID:pmZ2AOn7
>>485
最低Lvが1のマップは存在しません
みんな大好きタインマウスでも最低Lvは2

Lv1とLv2ならどうとでもなるので
やっぱりタインマウスしかないのでは
Cルート3章だと後半にならないと行けないが

>>491
育てれば汎用より固有キャラが強いゲームなので
敢えて固有キャラを使わない汎用縛りでプレイしない限り
普通はどんどん名前を自分で付けられる汎用キャラの
戦場での居場所はなくなっていくわけで…

まあどうしても気に入らないなら好きにすればいいが
そこまで行くと本当に自己満足の世界の話だからね


>>495
無血開城でも戦闘になっても自軍の忠誠度は変わらない
変わるのはカオスフレームのみ
無血開城だと上がるが、そこだけでの上昇量は
はっきり言って微々たるものなので
戦闘に影響を与えるほどのことにはならない

ガルガスタンのカオスフレームをクレシダのために
上げたい時なんかはその微々たる積み重ねが
重要な意味をもってくるわけだけど
そういうのがどうでもいいなら気にするそどのことでもない
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 12:50:45 ID:6GuRpfcv
>>497
何度もありがとうございます、そして何度もすいません

未だにワールドの仕様がよく分からないのですがなぜ途中で未来へ飛んではいけないのでしょうか?
例えば二章レイゼン街道で救出したというフラグを立てた後に直近のアンカーポイントまでシナリオを進めセーブ、
その後に未来へ飛んで特に何もせず戻ってくるだけでもレイゼン街道のフラグは消失するのでしょうか
(「アンカーポイント毎に物語が保存される」に反する気がします)
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 13:01:25 ID:zVvqX1ke
アンカーからアンカーまで進めればセーブされる
次のアンカーに到達する前にワールド使用するとセーブされない
アンカーに到達した時点でワールドを使用した後に先程のアンカーに戻った場合はセーブされた状態から始まる

アンカーA→B→C
とあった場合、A→Bまで進めてCに飛ぶとBまでの状態はCには反映されていないがBにはセーブされている
再びBに戻ればA→Bの状態がセーブされた状態で始まり、B→Cと進めればアンカーCにはA→B→Cの状態が記録される

wiki見たほうが早い
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 13:11:45 ID:mJO4BS9V
>>499
>例えば二章レイゼン街道で救出したというフラグを立てた後に直近のアンカーポイントまでシナリオを進めセーブ
アンカー到達までにWORLDを使わなければ、その後はWORLDで行き来してもフラグが立った状態になるはず
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 13:19:05 ID:pmZ2AOn7
>>499
納得できるかどうかはともかく、脇から見ていた限り
ラヴィニスが仲間にならなかった原因が
WORLDの使用以外になさそうなのは
とりあえず事実っぽいから
そう思っておくしかないんでないの

長期に渡る仲間加入フラグを抱えている時は
アンカーとか何とか関係なくWORLDを
使ってどこかに飛ぶのはやめておいた方がいい、と
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 13:21:39 ID:6GuRpfcv
>>500
どうも有り難うございます
その通りだと認識していたのですが知らんうちにラヴィニスがくたばっていたので困っています

運命の輪を見てみるとレイゼン街道で救出したという事実が残っているのですが、
その直後のアンカーに飛んでラヴィニスの項目を見ると「コリタニで処刑〜」となってます

フラグはチャプター途中で飛ぶと消失するのに対し(そんなアホなことはしてないと記憶していますが)
運命の輪に表示される出来事一つ一つはチャプターを完遂しなくても保存されるのでしょうか?
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 13:26:41 ID:n7gbzvGQ
>>498
ありがとうございます。
クレシダイベントのCルートは最後にしようと思っているので、初回は無血開城じゃなくても忠誠度落ちたりしないんですね
よかった
忠誠度の変動って法則みたいなのがあえるんでしょうか?
一度も戦闘に出してないドラゴン(LとC)の忠誠度が「近づくとのどを鳴らしてすりよってくる。恐ろしいモンスターとは思えないほどだ。」
だったのが徐々に下がって来てるのはなぜ?
戦闘に出てるメンバーでドラゴン殺してると下がっちゃうとか?でもそれ以来殺してないのになぁ
なんでだろう
ドラゴン軍団を作るためにあちこち勧誘したけど、忠誠度低いのばかりだからあきらめるしかないいかなぁ
忠誠度が高かったのはアーク2匹ダークは3匹いる
どこかでみつけられないかなぁ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 13:31:59 ID:zVvqX1ke
>>503
運命の輪ってのがWR一番上のチャート表を表しているんなら
アンカー関係なくイベント発生時点で載るし、wikiにもそう書いてる

L2章レイゼン街道後のアンカー(「公爵の焦り」と「アルモリカへの帰還」の間)で
「迷えるラヴィニス」のイベントが「時事」の項目で確認出来る場合は生存している
そうでないならフラグ立て失敗

これ以上説明のしようが無い
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 13:47:27 ID:Yf/eD+fT
バスク村の生き残りっつうか死に残りのゾンビ達って皆殺しにしちゃっても悪影響ない?
というか他に選択肢あんの?
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 13:59:18 ID:1PdOlyr1
ヴァイスの武器って片手剣と短剣どっちがいいかな?
悩みすぎてレベル上げれない…。

あと、バーサーカーとかはハンマー持たせたほうがいいの?
ザパン斧で育ててるんだけど、今からでもハンマーに変えるべかな?
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 14:02:22 ID:BIQEo1v1
威力がほしいなら片手剣
軽さがほしいなら短剣

バーサーカーは好きにすればいいよ〜ってところ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 14:07:02 ID:XYg+tdUl
片手剣と短剣のロマン二刀流
お勧めはしない
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 14:09:50 ID:pmZ2AOn7
>>506
何も問題ない
デネブの加入条件が分からなかった頃に
バスクで何かイベントが起きるということは
データ解析で分かっていた=じゃあバスクの
連中を免罪符で人間に戻せば何かあるんじゃね?
みたいなことが話題になって検証されたことがあるが
結局何も起こらなかった
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 14:14:46 ID:mJO4BS9V
>>509
敵の残HPに応じて片手剣、短剣、ダブルアタックを使い分けられるじゃないか
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 14:26:56 ID:XYg+tdUl
今のとこそういう場面がなかなかないんだよね
ダブルアタックか短剣かという感じで
強い片手剣持てるようになれば便利なのかな
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 14:55:31 ID:mJO4BS9V
>>512
強力な片手剣が使える段階だとウェイトとスキル枠が気になりそうだ
更に使い分けるだけなら威力の違う短剣2つでも良いという・・・
だがうちのデニムも斧とハンマーでロードなのに蛮族スタイルなのだった
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 14:57:05 ID:zRVfcx2+
バスク村のゾンビ村人は冤罪符で直しても戦闘終了時に再びゾンビの歩き方するんだよな
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 15:06:05 ID:BIQEo1v1
右手に鈍器、左手に斧
防具1は小手、防具2は下半身装備、上裸
アクセは青光の首飾り

完璧だ(゜Д゜)
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 15:33:00 ID:JB1M3HAV
ヴァイスは思い切って弓持たせるのもあり。
両手弓装備できるし。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 15:46:55 ID:GlgTWeS5
ようやくチャプター2に入ってアイテム合成ができるようになったんだけども
合成の個数って決められないのかな、合成実行時に毎回ムービー入る上にできる個数が1つとかだから
例えばアイアンインゴットが3つ欲しいときには12回合成しなきゃいけなくて、かなり時間が掛かるんだが…
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 15:48:08 ID:IVuoXVH/
そういう仕様です
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 15:56:19 ID:cRJBtm3N
光と闇の禁呪とテレポートが欲しいのですが
これらはどこで手に入りますか?
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 16:13:10 ID:GlgTWeS5
>>518
把握
なら慣れるしかないな
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 16:34:45 ID:gGX+4Dbz
合成は基礎アイテムなら妖精さんを雇っておくと
自動で合成しといてくれるシステムにしてくれれば良かったのに。。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 16:48:23 ID:vwx0Xqlt
>>521
それなんていうアトリエ?
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 17:46:35 ID:qbhquQTi
その分合成アイテムは強いな。
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 18:08:56 ID:oBQexKnp
レジスト○○○って意味あるの?
ペトロLv4くらいになってるのに相変わらず石化されるんだが
魔法回避の方がいいのかな…スキルレベルもないし
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 18:10:52 ID:qbhquQTi
成長型スキルは精神的に悪いから一部武器だけにしてる
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 18:15:25 ID:dlIIQ89s
魔法回避IIつけてたら、ゴーゴンくらいしか石化貰ったことない
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 18:54:22 ID:JB1M3HAV
レジスト系はいらないな。マジで魔法回避の方が有用。
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 19:13:19 ID:m9SxZiDJ
「○属性ダメージ軽減」はもっといらないと思うの
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 19:26:29 ID:tYJsU2Mf
質問なんですが、デネブは加入条件さえ満たせば時期は関係ないのですが?
(バーニシアクリア前とかそういう意味です。)
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 19:33:53 ID:wA5y3L4n
>>529
大丈夫。詳しくはここの
ttp://masterwiki.net/tacticsogre/
「固有キャラ加入条件」参照。
セイレーンで加入させないように気をつける方が大切かも。

>>526-527
魔法回避ってそんなに優秀だったのか…。
魔法攻撃力up系があまり役に立たない印象だったから、
まったくとってなかった。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 19:35:51 ID:tYJsU2Mf
>>530
どうもありがとうございます。
ビーストテイマーでレベル上げるのが億劫だったので、ガンプが仲間になってからにしようとおもって・・
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 19:38:08 ID:hOuzwWK0
ワールドを使って戻っても、戦死者の記録とかは変わりませんか?
戻った地点の記録になるなら嬉しいんですけど・・・
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 19:44:43 ID:pmZ2AOn7
>>532
負傷者や戦死者の人数、称号なんかは全部累積していく
WORLDを使おうが何をしようが減ることだけは絶対にない

その辺にこだわるならデータを消して一からやり直す以外にない
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 19:46:26 ID:qbhquQTi
WORLDやりたい俺と2週目また初期ステから始めたい俺がいる
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 19:57:22 ID:Qn1vy+vx
オズマ用に月桂樹+1を作ったんですが、なぜか攻撃力が下がってしまいました
これはどんな理由なんでしょうか
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 20:04:55 ID:GBI0rvE6
月桂樹は改造前のほうが強い
それだけ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 20:12:37 ID:fbLkCmTP
アゼルスタン救出はクリアに後ワールドのほうが無難??
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 20:13:50 ID:ssP8TDL7
>>535
下記の武器はステ次第だけど合成後のほうが弱くなる物があるんだ
謎補正武器、隠し補正ともいわれてるためバグかどうかは不明

同レベル制限帯の他の武器に比べて頭ひとつ優れてるのでレア装備入手したときの
テンションを保ちたければ下記の武器は使わないことを推奨

格闘 ヘルハウンドクロー、トゥルエノ
短剣 マローダーナイフ
片手剣 ロンバルディア、ククリ、ニフリートソード、アンビシオン、ブリュンヒルド、レクサソール
両手剣 ロンパイア、バルムンク、オウガブレード
斧 ドラゴンアックス、グラムロック
槍 コルヌリコルヌ、ヴォルケイトス
槌 イグドラシル、サンシオン
片手刀 夜叉、梵天改
両手刀 柏太刀
鞭 月桂樹、ラプチャーローズ、ホーリーコメット
吹き矢 ダマスクスブロウガン
弓 雷神の弓
弩 ソニックバレット
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 20:15:28 ID:Qn1vy+vx
>>536
なんと…数値ではどれも上回ってるのにバグかなんかですかね…
ありがとうございます
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 20:17:05 ID:Qn1vy+vx
>>538
おお!詳しくありがとうございます
参考にさせてもらいます
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 20:26:06 ID:wA5y3L4n
>>537
気合が乗ってる時にやるのが一番だと思う。
Cルートのクレシダ救出&捕獲なんかは、
カオスフレームの調整が面倒だからクリア後に
ゆっくりやるほうがいいだろうけど。

>>538
なん…だと…。ロンバルディアと雷神の弓が…。
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 20:27:40 ID:5tob7q//
使わないことを推奨は言いすぎ
ゲーム内で強い武器だってことを知って使えばいいだけ
ここはやり込みスレではない
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 20:36:27 ID:ssP8TDL7
レア武器拾った時のテンションを保ちたければ、って書いてるように
拾った武器が今装備してるのよりレベル制限が厳しいけど威力が弱かったら
コレクションにしかならないじゃないか

普通に使う分には強力な武器で戦闘は楽になるだけど
レア武器取得時の喜びが薄くなるだけさw
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 20:47:08 ID:NkQD/WVH
別にバグでもなんでもないんだけどな
ただ単に開発に時間も金もかけられず、バランスも取れなかったってだけ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 20:52:42 ID:JB1M3HAV
バルダー系以外の隠し補正のある武器のほとんどが一周だけプレイでは手に入らないのに
手を抜いただけ(キリッ とか大丈夫か?
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 20:53:47 ID:tKXOf3Il
ロンバルディアやオウガブレードみたいなレア武器以外は全部ザコ敵の最終装備だから
補正を持たせてバランス取ってるんだろ。
基礎パラメータの高い自軍ユニットが装備した場合にまで適用されるから強すぎるだけで
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 21:27:50 ID:fbLkCmTP
>>546
まぁいかに、合成が後付で強引に作った物かわかる仕様だわな。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 21:32:03 ID:cPjCuk87
自軍アーチャー全員除名(アロセール含む)
→WORLD使用
→アロセール加入

ってやるとアロセールはレベル1になるの?
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 21:32:26 ID:69zP83M3
逆に序盤の合成防具とかLv制限の低さの割に
Slash Piercing Bluntの防御補正がかなり強くないかあれ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 21:33:51 ID:s5VFo9De
>>545
お前さんの心の方が心配だぞ、本当に大丈夫か?
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 21:35:42 ID:0xUrylBD
>>548
ならない
パラメータのLvアップボーナス分とスキルがリセットされるだけ

というか、全員除名で職業のLvを1に戻せるなら育成スキーな方々がとっくにやってるかと
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 21:41:27 ID:piWICLj2
気のせいか知れないけど、妙に狙われやすいキャラって居ない? その反対も。

印象だと、ハボ先生は何かっつと攻撃食らう気がする。反対に、アロ姐やカチュ姉は
隙があっても敵が狙ってきにくい気がする・・
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 21:44:48 ID:zVvqX1ke
ハボリム先生はAVDが低いから避けられないんだよな
目見えてないからな、きっとそのせいだな
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 21:52:10 ID:piWICLj2
あー、そうなんか。隠し属性か何かかと思った。
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 21:57:12 ID:18NYTlsQ
ウィザードとウィッチに人間学は付けた方がいいですか?
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 22:07:14 ID:0xUrylBD
>>555
スキル枠に余裕があるなら、という程度だと思う
魔法の威力を上げる方法は他にもいくつかあるからね
敵になるのは人間が圧倒的に多いとはいえ
効果が種族限定というのは比較の際に無視できない
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 22:08:17 ID:wNNdEDPl
うちの髭マッチョが異常に集中攻撃食らっててなんかあるのかと思いきやそういうことなのか
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 22:09:18 ID:4PtY2KH1
フランパで合成書漁ってるんだが全然落とさない。
四章LV18〜17。結構粘らないと落とさないものなのかな?
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 22:12:44 ID:dlIIQ89s
4章開放のエリアなら、その敵が19だか20だか要る
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 22:16:29 ID:0xUrylBD
>>558
その辺のレア物のドロップにはLvによる制限がかかっているという説が濃厚
3章で開放されるマップは出現する敵がLv17を超えていれば落とすとか
4章で開放されるマップはLv20以上だとか何とか
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 22:28:51 ID:zVvqX1ke
きっとそのせいだな、と言ったとおり何の確証も無い話
どちらかと言えば「避けられない=ダメージを食らうことが多いので結果狙われているように感じる」的な話のつもりだったんだ…

敵のAIが味方のAIと同じような思考なら、優先されているのは「攻撃可能範囲内でダメージ効率の良い敵」な気がするけど
これも何の確証も無い話

例えばHP500でこちらの攻撃で400与えられる相手とHP300で一撃で倒せる相手が同じ範囲にいるとどうも前者を狙っている節が多々見られる
例えば残HP50で一撃で倒せる相手より残HP300で250ダメージ与えられる相手の場合後者を狙っている節が多々見られる
というのが一応の俺なりの推測の理由ではあるけど

知らないよ!
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 23:01:54 ID:cUJh8pRy
>>557
うちのギルダスもしょっちゅう殺されるわ。
後ろにいるのに。
ミルディンは同職で出てるのに攻撃されない。

サンダーガントレとかつけて雷神対策しようか迷ってる。
でも攻撃力下がるのがな〜
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 23:09:48 ID:4PtY2KH1
>>559-560
サンクス!
敵レベルは解消してるので運との戦いか…
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 23:28:09 ID:hhiKgd6V
アゼルスタン救出マップクリアのために、12人のレギュラーを一斉クラスチェンジで
ナイト、ドラグーン、忍者、ウィザード、クレリック、と順にレベル14から20に修行させてったら、
強くなりすぎて、ランスロットさんもあっさり倒せる状態になってもうた。

ストレスないのはいいことだが、歯ごたえないのはよくないことだ。
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 23:37:50 ID:o/wDawSI
タインマウスで勝てなくなって困ってたが
なんとかボルドュー湖畔という新たな狩場を見つけた。
ここはいいな、敵の攻撃は激しくないし、タコ以外やわらかいし。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 23:48:00 ID:8b3hZMmw
サイクロプスとタコとグリフォンを最速で説得しようとしたら
負傷者でまくったな、そこw
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 23:56:58 ID:3SN72lCD
ラスボスのレベルって固定?
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 00:18:23 ID:engTjN3z
海賊の墓場でアゼルスタンを仲間にするマップと最後の聖域は
軍団内にアゼルスタンがいると敵が違う、って攻略本やwikiに書いてあるけど
クリアしてもう一回潜っても同じ敵が出てくる?それとも攻略本にある通常の出現テーブルになる?
その場合は(たとえば高レベルドロップを取り逃した際には)クリア後にワールドで
攻略する前のアンカーに飛んでもう一回潜る、って感じになるのかな?
それとも通常の出現テーブルにするにはアゼルスタン除名しないとダメ?
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 00:56:31 ID:1O7oIDUA
3章終盤でボード砦攻略前なんだけど、フランパ大森林ってのが出てきた
これってボード砦に行く順番とか気をつけなくてはならない点とか何もなし?
なんか攻略サイトにも3章のルートにのってないんだけど。

それにガルガスタンのカオスフレーム上げに相変わらず苦労してる・・・
二言目には「ワールドあるからいいじゃん」とよく言うが
ワールドの仕様がどんなだかサイトとか見ても全然理解できないので
ワールドで戻るといないはずのキャラがいたり、やっぱり様子がちょっと違っちゃうんだよね?
だから初回プレイでぜひクレシダ拾ってみたいところなんだけどねぇ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 01:13:23 ID:imRpyKYp
ゴーレム集めたいのに2種類しか出てこないんだけどお勧めのマップない?
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 01:16:46 ID:EMqULb/s
油田
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 01:20:53 ID:TLJ7D3HS
バトルで死んだキャラどうやって復活させるの?
ただ待つだけ?
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 01:29:21 ID:imRpyKYp
>>571
あの動きづらいマップか〜
ありがとう
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 02:14:02 ID:Re9Pw08j
>>572
3つのカウントが0になると復活する
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 02:31:40 ID:TLJ7D3HS
ども
エリクサーで回復させるんやね
このゲーム序盤で死んだらキツイな
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 02:39:06 ID:1MvaPpIq
死者の宮殿に初めて潜るのですが、何度も潜ることの効率を考えて
これは取っておいた方が良いというドロップはありますか?
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 02:49:34 ID:1npzYB/p
両手弓が装備できるのって忍者とあーちゃー
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 02:50:39 ID:1npzYB/p
途中できれた
アーチャーだけですか?
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 03:05:53 ID:engTjN3z
ロード(デニム)とレンジャー(ヴァイス、アゼルスタン)も可能
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 08:07:35 ID:1bClRQBx
店で仲間を雇う場合はウォルスタ人のみ雇った方がいいんですかね?
ガルガスタン人は3、4戦しただけでもう離脱一歩前のコメントになっていて…
思うように信頼+されるタロット拾えないですし…
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 08:16:32 ID:gGNvMHQ3
>>580
ゼノビア人マジオススメ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 08:34:50 ID:rLYKiwzK
説得で勧誘したユニットを戦死させてスキルの引き継ぎをしたいのですが、
ハートを3つ減らすのはなかなか面倒です。
(今はランダムバトルで3カウントで撤退させてを3回繰り返してます)
他に良い方法は無いでしょうか?
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 08:35:52 ID:1bClRQBx
>>581
ゼノビアの人はあまり人間関係ドロドロしてないんですか?
現在いるのはカノープスさんだけですが
確かに信頼されてます、まだ序盤なんで今後のルートにも左右されるとは思いますが
ゼノビア人を探してみたいと思います、ありがとう
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 08:43:54 ID:BeINYRZZ
>>583
ウォルスタ、ガルガスタン、バクラム、ローディス人はよく敵対するからダメ。忠誠度下がりまくる。
バルバウダ人、ゼノビア人はほとんど敵対しない、エキストラバトルで出てくる程度。
ウォルスタ人はCルートではシナリオバトルで特に出てくる。
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 09:13:16 ID:Gr7vkcpT
>>582
穴に落とせば一発でハート1つ減る
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 09:13:33 ID:gGNvMHQ3
ゼノビア人は最序盤の港町ゴリアテで雇えるのもメリット
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 09:40:49 ID:szxR0/Nb
人体学って効果あるの?
ほとんどの固有キャラが持ってるけど
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 10:03:10 ID:3/fGfsv6
>>587
効果はそんなに強いわけじゃない
ただまあ、相手にすることが多いのは
圧倒的に人間なので○○学の中では
一番汎用性が高くて役立つことも確か

というか、他の○○学はぶっちゃけいらない
説得の強化用にビーストテイマーが魔獣学と竜学を、
○○キラーの強化用にドラグーンがやっぱり魔獣学と竜学を、
スキル枠に余裕があれば取ることを検討してもいいかなって程度
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 10:12:03 ID:eYvmgjc3
街道でレベル上げしまくっていたら、
いつのまにかアロセールの忠誠度が最低ランクに(´・ω・`)
WORLDでLルートの3→4章をまたいだり、
空中庭園に特攻してローディス狩りしてますが、
台詞が一段階上がった程度でなかなか成果が出ませんorz
ほかにイベント関連でこれ!という彼女の忠誠度の上げ方ないでしょうか?
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 10:12:29 ID:szxR0/Nb
>>588
なるほど、効果はあるんだな。
ありがとう。

あと、光属性補正で回復魔法の効果上がったりする?
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 10:15:55 ID:Rq+Xb+LW
>>589
カード拾うかスキル上げる方が恐らく早い
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 10:29:28 ID:3/fGfsv6
>>590
上がるけど効果量は大したことはない
攻略スレに以前上がっていた検証によると

・ヒールTの基礎回復値40
・光補正7、人体学2で回復値55

まあだいたいこの程度ってこと
一方ヒールUは補正なしで60回復するし
さらにキュアリーフ+2は序盤から75回復できるのだった

結論:補正をチマチマ上げるなら1ランク上の回復魔法を覚えればよくね?
つーかぶっちゃけ消耗品使用+アイテムスリングでよくね?
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 10:32:52 ID:szxR0/Nb
>>592
そうか〜。
じゃあはずして違うスキルつけたほうがいいか。

重ね重ねありがとう。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 10:35:14 ID:eYvmgjc3
>>591
やはり地道に行くしかありませんかね...
どうもでした!
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 11:05:05 ID:JmzxxCT3
アンチノックバックって誰でもセット可能です?
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 11:09:31 ID:DfCZ3LVm
>>534
俺もその手のあれで、最初からはじめたけど、6時間で3章までいけたよ。
編成はソルジャー、クレリック、カノープス。

一周目でデネブ仲間にするのかワールドに回すのか迷ってるところ。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 11:12:53 ID:oe7loU7/
一周してワールドしてる騎士団の不満度を初めてみてみたが、
強い不満なんて誰も持ってなかった。大多数は完全心酔。
何も考えずに戦わせてきたけど、反対に、どんなプレイしたら
そんなに簡単に忠誠度下がるんだろ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 11:16:37 ID:gHhOz7Ul
さあ?
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 11:20:16 ID:3/fGfsv6
>>595
習得・使用可能なのはナイト・テラーナイト・ドラグーン・
ローグ・ビーストテイマー・ホワイトナイト・
テンプルコマンド・ホプリタイ・ジャガーノート
習得できないけど使用可能なのはロード

スキル一覧でスキルを選択→□ボタン+十字キー左右で
この手の情報を見られるから覚えとくといい
○×が習得可能・アイコンの明暗が使用可能を表す
○で明るければ習得も使用も可能
×で明るければ習得できないけど使用は可能
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 11:27:17 ID:EOD8aXuq
>>597
Nルートいけばわかる

そのNルートの3章フィダック城内にて苦戦中
レベル13は低すぎるか?
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 11:30:10 ID:oe7loU7/
そっか、CとLルートしかやってなかったからなんかな
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 11:37:56 ID:3/fGfsv6
Nルートは最後に回さない方がいいんだよな
忠誠度的な意味でもそうだし、何よりも
アンデッドだらけで戦っていて気が滅入る
Lルートみたいに旧作と比べて大きなテコ入れが
されているわけでもない
最初からやっとけとまでは言わんが
せめて2周目には済ませておきたい感じ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 11:38:34 ID:BeINYRZZ
Nルートだとアロセールが強制的に忠誠度10に下がるし、システィーナ、フォルカス、バイアンの3人もダダ下がりする
アロセールは最初のバトルでいきなり警告来る
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 11:50:18 ID:JmzxxCT3
>>595
さんくす。
まだ習得してなかったんで誰が使用可能か分からなかったんです。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 12:11:05 ID:BVkYLj/K
4章入った途端に敵が異様に強いんだけど、俺なにか育て方間違った?
一応wikiにあるように平均的なレベル上げで、大体全員16〜18ぐらいなんだけど
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 12:15:15 ID:uV0X2TlR
スキルレベル上げがめっちゃしんどいんですが
何か楽な方法とかないですか
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 12:17:10 ID:Z//IyfO1
インビジブルロックって何ですか?
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 12:36:59 ID:fYJf25wG
>>605
オミシュなら、みんな急に敵のレベルが上がったと感じるよ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 12:37:44 ID:EaX4p2RC
>>606
あげたいスキルによるけど
1.敵を勧誘して継承
2.ランダムバトルでAI放置
3.地道に頑張る
4.高レベルスキルなんてなかった、とあげるのを諦める
好きなの選ぶよろし
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 12:42:41 ID:3/fGfsv6
>>605
オミシュに行っているならそこの敵が強いのは仕様
他のマップの敵はLv18前後ならまあ妥当な
ところだと思うが…

>>606
武器スキルは該当する武器で殴られても上がる
ランダムバトルで同じ武器を持たせて
カウンターを付けた味方同士がポカポカ殴り合うのが一番
敵はクレリックだけ残して遠くに放置するか
石化や睡眠で大人しくしていてもらう

>>607
インビンシブルロック、な
インビジブルじゃ見えなくなってしまう

一言で言えばゴーレムが使う強化型ファランクスだよ
被ダメ9割カット+くらったダメージ分TPが溜まる
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 12:44:39 ID:8cNQ7bhc
質問なんですけど、ローグをLv1でキープしておくと良いことありますか?
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 12:46:57 ID:2TDAfHaY
フェアリーにLVアップボーナスをあげられる回数が増える。
フェアリーがなれる職業は
ローグかファミリアだけだから貴重。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 12:47:37 ID:4WmIyFh4
>>611
良いことは別に思いつかないかなー。
ローグを、と言うよりも育てたいクラスを低レベルで置いておいて、
後からねっちりと育成するのはプレイスタイルのひとつだよ。
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 12:54:14 ID:3/fGfsv6
>>612
ローグ自体はかなり強い職なだけに悩むところだよな
スニークアタックでドラグーンでもないのに
Lサイズに3ケタダメージおいしいです><
セルフクイックで戦場を駆け回って
弓をばら撒いてもいい

何よりもスティールの存在が大きい
スティールだけでローグは食っていける
スキルランクアップは超絶にマゾいが
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 13:07:48 ID:7R8fMN2S
・妖精さんの貴重なステ源
・遠隔とスピスタで、主力揃ってからの12人統一狩りが楽

・後からだとスティール上げがしんどい
・銃士や高僧の転職証が取れない

俺ならバンバン使うなぁ
むしろ他の近接職を全部キープするくらい
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 13:09:39 ID:Re9Pw08j
スティールってレベル8になっても一度に盗めるの一個だけなのな
経験値も一回で0.3とかさw
バランスおかしいよこれ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 14:08:17 ID:4OXOg5+Y
WORLDを使ってNルートに進んでもアロセールの忠誠心がそんなに変わらず
もしかしたら逆に上がったかもしれないのは
自分以外にそうはいないはず

進む前からすでに忠誠度が地に落ちていたからなんだけど
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 14:12:23 ID:XJu1RpKc
ヒドラってどこで狩るのがいい?
死者Qウロウロしてたけど見つからなかったから出てきちゃった
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 14:13:55 ID:WpXnegri
ラザン砦にいっぱいいるよ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 14:35:32 ID:/bvMzuF7
禁呪探索のボスドロップについてなのですが、
レシピは初回にしか落とさないという事は、ボード砦は敵LV35以上になってからにしないと
盾防具練成秘伝書、装身具彫金技法書3を再度禁呪探索を最初から始めないと取れないと言う事でしょうか?
また、LV35以上であれば格闘と防具は他でドロップする為、問題ないという事であっていますか?
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 15:56:45 ID:PCbcfazA
誰一人ウィザードに転職した事がないのに
ふと気づくとウィザードのレベル1がレベル5になってました

思い当たるのはバイアン加入なんだけど
職業のレベルって加入キャラに引っ張られるのですか?
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 16:04:51 ID:YpPyBhz0
そだよ
説得して敵を仲間にしても職業レベルあがる
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 16:27:16 ID:UrraL4gL
>>621
加入したときのマップで経験値入ってレベル上がってる
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 16:50:52 ID:bZ8Fk3he
おめ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 16:51:35 ID:bZ8Fk3he
誤爆
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 16:52:00 ID:HEJ79EFh
レベル上げるために、職業を統一する方がいいって、
個性のあるユニットをつかいわけて楽しむSLGを逆行する挑戦だな。

・・・あまりに馬鹿らしくて、延命の輪がはじめての試みかもしれんが。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 16:56:12 ID:WP3XoJYZ
>>626
レベル差で経験値の配分が変わるから
シナリオ戦なら低レベルキャラを育成するのに大した問題はないんだよ
ただクリア後は経験値が入り難くなるから統一した方がいいだけ
だから逆に最初から統一してやるとバランスが崩れるようになってるから
そんなに変なシステムと言う訳ではないだろう
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 17:02:27 ID:1npzYB/p
どちらかと言うと、クリアできない人の為の救済措置だしね
普通にプレイする分には無くても何も問題ないからな
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 17:15:08 ID:1bClRQBx
よく穴に落ちると一発でハート減る、または死ぬ。
という話を見ますが、穴ってなんでしょうか?
wikiにも載っていないですし、勝手に高原等で高低さが激しい
暗く穴に見えるものの事かと思っていましたが
そうではないようで
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 17:23:01 ID:3/fGfsv6
>>629
結構後の方にならないと穴は出てこない
マップの中に「いや、これは落ちたら死ぬだろ…」ってレベルの
深くて暗い穴があるから出てきたらすぐ分かるよ

旧作では確か死体が残らない=リザレクションも
効かない一発死亡が確定だったから
ハーブが一個減るだけで済む今回のキャラは頑丈だな
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 17:25:35 ID:3/fGfsv6
ハーブじゃないよハートだよ…予測変換のバカめ

穴があるのは死者Qのような地下の建物の中、
あと空中庭園のような高いところの
マップに多い…と、恥かきついでに補足
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 17:46:25 ID:uYqb+sQf
ガンナーに転職したんだけど
銃がリムファイアの一丁しか無く,
ガンナーのくせに弩を撃っている・・・

銃は何処行ったら手に入るのでしょうか?

今レベル18あたりで,空中庭園入るかってところです.
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 17:48:01 ID:w5X7Y92J
スティール上げるのって
上げたいやつとアンデット複数をつれて、敵を一人残して移動できない穴に入れる
アンデット攻撃してTP稼ぎながらマイターンスティールする
これ以上に効率いいやり方ある? 一時間やってるんだが1Lvもあがらないんだが…
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 17:54:42 ID:BeINYRZZ
>>632
レンドル救出のステージでテンプルナイトの一人(確か弓持ち)が銃器製造書を持ってる
それで作る。もしくはガンプを仲間にすればカマンダスガンをもらえる
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 18:21:41 ID:o5e3PdCP
>>632
ラザン砦から氷の神殿、クァドルリガ砦から雷の神殿、ボート砦から炎の神殿
野良ガンナーがいるから説得→おいはぎ→除名
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 18:22:00 ID:spvR2C8F
最初に穴が登場するマップは3章終盤のウェオブリ山かな?
Cルートだと穴のないマップになるけどNルートとLルートで突っ込むマップは穴がある
Cルートの穴の初登場は4章序盤のバンハムーバの神殿だと思う

>>633
それ以上の効率は望めないと思う
1回で0.3アップ、1ランクアップに必要な値は100、ランクは8が最高だから…
必要な回数を計算すると萎えるな、うん
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 18:29:11 ID:6rgD91zR
WORLDを使ってぐるりと全ルートを回ったんだが、
サン・ブロンサ遺跡と死者の宮殿って、どっちから先に回った方がいいとか、
そういうのある?
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 18:30:36 ID:8EomE8dx
クリアしたら最初から1職一人、エキストラなしでやってみようかなぁ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 18:38:21 ID:1MvaPpIq
スナップドラゴンは使用者のステータスが反映されるらしいのですが
ATKはどの値が反映されるんでしょうか?
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 18:51:50 ID:oJwGAjN+
クレシダ救出が出来ないんですがコツとかないですか?
行き返せてもすぐ倒されてしまう・・・
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 18:52:07 ID:JW96JtyS
左側の小さいほうの数字群だな
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 19:08:52 ID:spvR2C8F
>>640
そこまで行っているなら転換の呪文書でも何でも使い放題じゃないか

弓持ちニンジャ軍団かホークマン軍団を編成、一直線にクレシダの安全を確保する部隊と
ニバスを急襲する部隊を作ってそれぞれの居場所に急行させる
会話を見ている余裕がなさそうならニバスには早々に弓を射掛けて撤退してもらえ
サモンダークネスで増援を呼ばれると非常に面倒なことになる

一番大事なのはクレシダを蘇生するのは周りの雑魚を可能な限り除霊してからってこと
そうでないとすぐにまた殺されてアウアウ
デスタイマーが尽きるギリギリまで粘れ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 19:13:40 ID:1MvaPpIq
>>641
ベース値の半分(最大で50)というのはわかるんですが
STR=ATKなんでしょうか?
ステータスではなく、武器自体の攻撃力(ATK)はどうなるのでしょうか?
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 19:15:44 ID:BeINYRZZ
>>640
転換の呪文書を20冊くらい買う。これで弓兵を回しまくればおk。
かのぷーはじめ弓兵は5人くらいいればいいかも。
ちゃんと育てていればモルドバ、カサンドラはバルダー弓で一撃で倒せる。ディダーロ、ヴァイスはそれなりに硬いから注意。
二バスはTP溜まったら必殺技とかですぐに倒す。呪文が鬱陶しいから。
クレシダは残り1ターンまでギリギリまで放置しておくのも手。
復活してもやられたらすぐに死亡あつかいになるから、特にホークマンやワイトに注意。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 19:22:44 ID:3YamvWWV
>>640
必要なのは、クレシダちゃんを復活する役と回復する役をそれぞれ別に用意して、復活させたらすぐに満タンまで回復してあげる事
後は、周りにくる二人の有翼人と、横合いから容赦なく娘にメテオ落とすニバスの動きに気をつけながら、それらを優先的に倒し、後はザコ殲滅と
母親と姉、兄貴は倒す時にクレシダと会話するけども、気にしないなら出来たら母親と姉は先に倒したほうがいい
お勧めは、バルダーボウ+1、スキルに消耗品使用T〜を持たせた有翼人をカノプー含めて三人位用意する事
これなら回復しながら殲滅も容易
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 19:23:17 ID:JW96JtyS
>>640
運命の輪のカードで消耗品Uをつけた忍者2,3人送り込めばおk。
クイックムーブもわすれずに。
転換の呪文書は。。。金に余裕があればいいんじゃね?
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 19:25:44 ID:0qZwqME3
放置時間が長いと消滅する、ただ生き返しても殺される、
生き返した後にリーダーを倒しても戦闘は続く、というギミックは素晴らしかった。
クレシダ救出は追加要素で旧作を超えた数少ない点の一つ。
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 19:26:09 ID:Gr7vkcpT
ニバスやっつけたあとで起こしても仲間になったよ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 19:32:29 ID:0qZwqME3
>>648
いや初見なら救出キャラ起こしてからリーダー倒すでしょ普通。
普通に考えたらリーダー倒してマップクリア→そのまま死亡って展開になりそうな感じがするし
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 19:33:03 ID:oCknwfli
空中庭園の途中あたりからレベルが上がらなくて辛くなって来た…
これ初回の平均クリアレベルどれくらいなの?28くらいいる?
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 19:33:47 ID:BeINYRZZ
たしかにな。普通はニバス倒せば終わりと思ってしまうだろうし、あそこくらいだろリーダー倒しても終わらないステージって。
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 19:34:34 ID:BeINYRZZ
>>650
上げすぎ。平均23でも十分余裕。ラスボスは爆弾投げまくってもダメージ通るし。
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 19:37:37 ID:1bClRQBx
>>630>>636
大分先にあるんですね、まだ2章の頭なので。
ありがとうございました。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 19:38:18 ID:spvR2C8F
>>650
あまりに低いと何やってもロクにダメージが通らなくてボンバーマンに頼るしかなくなる

ロンバルディアを装備できるLv22が一つの目安になると言えるかも
特別な育成をしなくても普通にLvを上げたデニムにロンバルディアを振らせれば
ラスボスにはまともなダメージが通るはず
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 19:42:41 ID:YpPyBhz0
>>620
俺もきになるなぁ
誰か教えてください
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 19:43:28 ID:0qZwqME3
Ctrl+F→「禁呪」と入力
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 19:44:24 ID:BZuK32tm
>>633
スティールあげたいヤツがある程度強ければ、
フランパの中立アンデッドが出るマップに一人で出すのがいい
敵を倒しても攻撃してこない中立アンデッドが3体残るから、
TP稼いでスティールするにはうってつけ。
だいたい1時間ちょいで1レベルあがる
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 19:44:25 ID:1r5lB2ts
>>650
28なくても大丈夫だと思うよ
ロンバルディアが22で持てるから、育てているクラスと装備次第でラスボス戦は20台後半くらいでちょうどいいかもしれない
レベル上げがしたいならクリア後にワールド使った方が楽だよ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 20:07:23 ID:1t3g1CHK
650だけどどうもありがとう
とにかく攻撃が通らなくて参った
そうかロンバルディアって22で装備できるんだ、もっと高い武器かと思ってた
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 20:07:57 ID:bqr6UfSc
銃の衝撃やクレシダ、死者宮での二バスイベントなども全部こなすと考えると、
どのルートからどんな風に進んで行くのがベストなんでしょうか
アロさん離脱が怖いのでNから行こうかとも考えたのですが…
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 20:12:56 ID:ANI/fFI0
ラヴィニス仲間に出来ない。
コルタニクリアしたも高原イベント発生しない。
会話イベントとかやったのに。。。
ワールド使ったからかな?
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 20:13:51 ID:JW96JtyS
>>661
レポートも読んだか?
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 20:16:14 ID:BeINYRZZ
>>661
WR読め。
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 20:21:02 ID:4I+OMxKt
>>661
ワールド使っても大丈夫ですよ
まず1章のバルバロッサの虐殺前までワールドで戻って
そこからラヴィニス加入フラグ4つ全てを立てる

その上で3章のバハンナ高原の戦闘でラヴィニス生存してたら加入
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 20:35:07 ID:ANI/fFI0
1.第1章バルマムッサの街でLルートへの選択肢を選ぶと戦闘になるのでラヴィニス以外の敵を全滅させる
2.第2章港町アシュトンへ行く前にウォーレンレポートを見るとゾード湿原の上にレイゼン街道が出現するのでそこで戦闘イベント
期間:クァドリガ砦攻略前まで
3.第3章ブリガンテス城攻略後ウォーレンレポートでコリタニ公失踪を見る
4.第3章バハンナ高原でジュヌーンを戦闘メンバーに加え、ジュヌーンと主人公の会話イベント(ディダーロ親子に関する話)を発生させる
 (敵リーダーのHPが減った状態で、敵リーダー、ジュヌーン、ジュヌーンの3会話+クリア後に小会話)
5.第3章コリタニ城クリア後、バハンナ高原に戻ると戦闘イベント発生。救出すると仲間に。
※バハンナ高原の戦闘で、デニムとラヴィニスの会話(全3回)を見ていないと、終了後仲間にならないので注意。
期間:タインマウスの丘攻略前まで



コリタニ失踪は見ました!
コルタニクリア後バハンナ高原でイベントが起きません。
4つのフラグはたてました。
ブリガンテス前にワールドで2話くらい飛ばしたのが原因かと思って
今コルタニ城やり直してます。
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 20:36:29 ID:1r5lB2ts
フラグが始まった時点からワールド使っちゃダメだよ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 20:40:29 ID:BeINYRZZ
フラグはじめた時点からワールドは一切使っちゃダメだ
面倒だろうけど最後まで飛ばさずにやること
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 21:02:05 ID:uYqb+sQf
>>634-632
合成と説得ですか
ありがとうございます
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 21:26:40 ID:g+/2Mtqj
オークションでモンスター売ると部隊の忠誠度が下がったりするリスクはあるでしょうか?
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 21:32:44 ID:msWJNhjS
無い
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 21:33:46 ID:ANI/fFI0
>>666
>>667

今やり直してコルタニ城クリアしたらイベント発生しました。
途中ワールドで省くとダメみたいですね。
ありがとうございました。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 22:36:36 ID:g+/2Mtqj
>>670
ありがと
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 23:13:44 ID:1KfUX/Wn
今日丁度クレシダのトコやっててなんとか仲間になった〜
ガルガのカオス上げより面がきつかった…チャリオッツキュアリーフ聖石だいぶ使ってしまった
さて仲間になったクレシダだがどう使おうか迷い中、
ネクロは一旦置いといてまずウィッチあたりにして少し鍛えようと思うんだけど、
ネクロマンサーの転職証って貴重かな?
バルタンとかセイレーンとか普通にやってたら手に入りにくそうな職はもったいない気がしてうまく使えてない
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 23:18:24 ID:1r5lB2ts
ファイアワンドに火属性補正+1が付いていたので装備したのですが、ダメージが上がりませんでした。
補正+1でどのくらい上がるもんなんでしょうか?
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 23:22:15 ID:9cH1uC/Y
スキルで属性補正つけてないと補正+装備って働いてない気がする
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 23:32:00 ID:GYUd6QXE
>>673
クレシダがいるなら死者の宮殿でほぼ確実に手に入るよ。
とはいえ店売りはないからちょっとだけ貴重。

>>674
武器の補正+はスキルに上乗せなので火属性補正をつけてないと無効。

そして火属性補正は+1だと1〜2P位しか影響しないorz
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 23:32:19 ID:spvR2C8F
>>673
Cルートでクレシダが仲間になっていれば死者Qで雑魚がドロップする
それ以外だともう一度クレシダ救出をやり直すしかない
ネクロマンサーの転職証は転職証の中ではかなりの貴重品ってことになる

ちなみにバルタンの転職証は雑魚ホークマンがわりと落としてくれるので
そこまで貴重というほどでもない


>>604
+1くらいだと正直ゴミです
攻略スレによると補正ランク1あたり4%程度のダメージが加算されるそうだ
つまり2ケタダメージがやっとの頃は+1してもダメージの見た目では全く効果が出ない
50ダメが52ダメになったところで誤差の範囲だ
素の威力だけでも300ダメとか出る後半に取得できる魔法をランク8の補正付きで使うと
4*8=約32%の加算で400ダメオーバーも狙えるようになるが

君はそういう未来を夢見て補正を伸ばし続けてもいいしイラネと思って切ってもいい
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 23:33:48 ID:1MvaPpIq
呪われた武具は複数持てないのでしょうか?
例えば呪われた武具(弓)を所持していると、呪われた武具(吹き矢)は拾うことができない
ということが起きますか?
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 23:39:22 ID:3A560X9o
>>678
起きない
一種類一個ずつ、つまり最大で17個
同じやつの二個目以降は入手しても勝手に処分されるよ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 23:44:12 ID:1MvaPpIq
>>679
なるほど。ありがとうございました
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 23:54:31 ID:oe7loU7/
オミシュの海賊20人以上にこっちはデニ鳥ヒゲの三人で何とかせい、って奴、
逃げないで殲滅ってどうやってやるん? 
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 23:56:08 ID:3A560X9o
その3人が育っていれば余裕だろう
あんな小さなイザコザで20人殺すのはしのびないので俺は逃げるけど
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 00:02:38 ID:R8j4rMg5
>>681
忍者×2でダブルアタックで一撃で仕留めていけば行けるが??

684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 00:03:40 ID:6cJPnciG
>>681
何でもありでいいなら転換の呪文書とワープリングの併用で
敵が上がってこられない高い建物の上にさっさと陣取って
弓を垂れ流すのが安定だと思う

そういうのが無しならデニムとギルダスは
狭い所でランパート+ファランクスのナイトで
壁に徹してかのぷーが壁の後ろから弓を垂れ流すとか
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 00:15:22 ID:Lzk0fl51
B54 呪われた武具(吹矢) ダークストーカー(女) 25 (STEP10)
これがなかなか取れないんですが、こいつの正確な場所教えて下さいお願いします
レベル1の奴に一人でいかせて敵のレベル調べて周りの奴らが24、一人だけ25のダークストーカー女(STEP10)
を狙ってるんだが全然落とさない……
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 00:36:55 ID:Lzk0fl51
すみません落としました
呪われた武具如きで240パターン以上かかるとは思わなかった……
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 00:40:57 ID:zs+MsnQC
どこだったのか全く覚えてないが
死者Q以外でもネクロの証はネクロがドロップするはず
全部使いきったのにいつの間にか一枚増えてたから
ちなみに死者Qには行ってない
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 00:45:00 ID:1ArUpGsN
>>687
クレシダを仲間にすれば、シナリオとかで出てくる雑魚ネクロも証を落とすようになるらしい
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 01:17:04 ID:BNM2mhUE
○○属性ダメージ軽減は対応する属性補正のスキルが上がると効果が上昇しますが、
属性補正のスキルをセットしてなくてもダメージ軽減効果は上昇しますか?
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 02:01:48 ID:K+dVSqP8
ディバインナイトもゾンビ化出来るのかな?
もし出来るならゾンビなディバインナイト12人できゃっきゃうふふしたいのですが
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 02:40:50 ID:5amXeDRd
ネクロマンサーのスキル以外でゾンビとかゴーストとかを仲間にするのは不可能ですか?
CF上げるのに負傷者増やしたくない場合はゾンビを殴り続ければいいって聞いたんだけどそのゾンビが仲間にいないので・・・
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 02:49:37 ID:aKiU6Hth
>>691
リッチの契約・悪魔系で人間のゾンビは説得できるらしい
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 09:56:19 ID:e7+6YsUf
エリクサーってどこにあります?
全然見かけない…
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 10:00:30 ID:C2UKCded
>>691
ゾード湿原のエキストラバトルは全部アンデッド
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 10:01:59 ID:h9mFjH88
WRでいう負傷者って、「マップクリア時に倒れて3ターン以内の
味方キャラ」のことを指すんでしょうか?
「HP残量ギリギリ」だけならカウントされない?
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 10:15:32 ID:6cJPnciG
>>693
大森林で稀に敵がドロップ
海賊の墓場で財宝の中に混じってる
終盤のマップの埋もれた財宝(高LUK時限定)
お好きなのをどうぞ

>>695
それは瀕死
負傷はHP0になってデスタイマーが出た状態
ノックバックで穴に落とされた場合は例外で
デスタイマーが出ずに即負傷扱いでハートが減る
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 10:19:12 ID:kY4L3wFm
デネブのお見舞いは、盗まれた聖剣を見てしまうと発生しないのでしょうか?
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 10:21:31 ID:F7f8opwF
>>697
そのとおり
盗まれた聖剣を起こす時点でデネブがいないとダメ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 10:22:55 ID:7FbVKWtP
>>693
塔の8階矢印のポイントに埋まってる
ラック100、トレジャーサーチで天使の果実、ディーバの譜面、エリクサー、ゴールドインゴットを拾えた
http://iup.2ch-library.com/i/i0202878-1292116755.png
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 10:27:47 ID:kY4L3wFm
>>698
ありがとうございます
やはり一度に、低レベルのうぃっち&禁呪持ちデネブ加入と
アゼルスタン加入を両立する事はムリみたいですね
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 10:42:29 ID:M72VlfnA
さらっと嘘言いやがって
盗まれた聖剣発生後にデネブを仲間にしてアルモリカへ行くとデネブのお見舞いはちゃんと発生する
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 10:42:55 ID:h9mFjH88
>>696
ありがとうございます
これで瀕死キャラ回復させてからクリアする手間が省けます
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 10:49:58 ID:MgciW7Tq
デネブのお見舞いって
バーにシア城の攻略前なら見れるんじゃなかったかな?
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 10:50:38 ID:F7f8opwF
>>701
そうだったのか
すっかり前作のままだと勘違いしていた
ID:kY4L3wFmさんスマンかった
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 10:52:43 ID:e7+6YsUf
>>696
>>699
ありがとう!
AIにおまかせしたいので森が楽そうかな〜
塔はハート回復させたら行ってみます!
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 10:52:47 ID:W8GVPvKc
とはいえ、バーシニア城攻略前にガラスのカボチャ集めるのは不可能に近いんでないかい?
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 10:55:12 ID:xQApX+Lw
死者宮行くのに何が不可能なの?
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 11:06:11 ID:Aa7fPn/V
今C4ブリガンテスでオリビア加入したとこなんだけど、クレシダの加入期限って既出?
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 11:13:19 ID:A6XJMg0g
ガラスのカボチャとか、禁呪とか、なかなかTO初心者には敷居が高い感じで
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 11:16:17 ID:rAjfI97s
>>702
>>696は嘘だよ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 12:02:09 ID:wggC8y9w
>>709
禁呪にしてもガラスのカボチャにしても別にやりこみ要素だから
スルーしてもクリアするのに何も支障は無い
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 12:03:02 ID:WXVuYW0Z
Lv28で禁呪イベントをクリアし、ゾジョネルの神殿で格闘武器練成秘伝書と防具練成秘伝書を入手しました
wikiを見ると盾防具練成秘伝書と装身具彫金技法書IIIはLv35〜となっています
これを入手したい場合、一度クリアし、レベルも35〜にして、もう一度禁呪イベントを起こさなければいけないのでしょうか
それとも何か方法はありますか?首飾り欲しいっす
713690:2010/12/12(日) 12:03:10 ID:K+dVSqP8
>>690自己解決した
ディバインナイトはゾンビになれないのね
残念だ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 12:29:41 ID:k9HuD72m
漠然とした質問でアレなんですけど、プリンセスってどんな感じでしょう?
カチュアが再加入したところなんですが、回復役は間に合っているので、
転職させようかと思ってるんですが、どういう系統の職なんですかね。
純魔法使い系なのか、ヴァルキリーみたいな半魔半戦士なのか。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 12:43:59 ID:ALIgmMxs
ステageとネタスキル
装備少ないしランパート無理だし、スリングいけるから結局聖禁呪くらいしか見所ない

どうしたってカチュアは育てるの時間かかるし
死者Q用にプリースト上げとかないとしんどい
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 13:01:16 ID:iYapE6wf
>>714
移動力4の魔法職
投射と召喚の代わりに、神聖の使えるシャーマン
装備は多少融通がきく
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 13:08:19 ID:fkePkNvb
>>714
鞭持たせて聖水を使わせると何故か幸せになれる
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 13:33:25 ID:EaATZFzh
ヘドン山ですがドラゴンが固すぎます。
竜学をつけたウォリアに攻撃させてもダメージ1しか与えられないよ。
片手武器がだめなのかな?
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 13:39:47 ID:CA1LzA5V
ドラグーン使うのが一番楽
育ってなければスリープ等使い1体ずつ相手にして
地道に魔法+鈍器でチクチクやるしかない
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 13:42:44 ID:pz30MZYP
4章に入って死者の宮殿と海賊の墓場とか出現させたら急にやる気が失せた
戦闘辛いです
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 14:04:31 ID:yei3vGBA
chariotは使ってもペナルティは無し?
使った記憶ないのに1回使用って出るんだけど。
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 14:05:48 ID:xehDiRp0
称号がとれなくなるよってだけ
気にしないのならペナルティはない
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 14:11:58 ID:l5JM6ifb
すいません、ダウンロードコンテンツに関してしつもんなんですが

PSスポットにいけばダウンロードしようと思ったら
「無線LANがOFFになっています」と表示されてダウンロードできませんでした。
無線LAN設定をONにしたいんですが、それにはPSPがあるだけじゃダメなんでしょうか。
無線LANを買って、設定をしないとPSスポットからダウンロード出来ないんでしょうか?
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 14:13:32 ID:65L64BjA
PSPの左上上部に付いてるスイッチいれてねーんじゃねーの?
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 14:19:54 ID:k9HuD72m
>>715-716
ユニットの柔軟な運用ができない自分としては、
プリーストのまま育てるのが無難かな…。
汎用回復役を一人二軍に回そう。

>>717
そういう属性はないもんでw
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 14:21:51 ID:1ArUpGsN
>>721
ペナルティは一部称号が取れない
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 14:44:45 ID:hIO5EY+d
>>720
2周目3周目4周目あたりから行くのが良いと思いますが・・・

戦闘が辛いのはパーティが弱いからだと思いますよ
このゲームは
レベル22までは装備も店で買えますが
それ以上のレベルになると店で買えなくなります
それでパーティを強化するのが難しくなる

どうしたらいいかと言いますと
こちらがレベル30なると相手も30になります
でもこちらの装備はレベル22で相手は30の装備

そこで敵を説得して仲間にして身ぐるみ剥いでから退団させる
こうしてレベル30の装備をゲットしていくのがメインになるかと思います。
これがゲーム後半の面白さになってますね
今装備してるのが攻撃力が68でも身ぐるみ剥いで手に入れた次の武器が、いきなり96とかになって
急に強くなるのは快感です
レベル22の装備でレベル30装備の相手を倒すのは
2周目以降だと楽になりますね
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 15:02:16 ID:bffhI/Yu
>>720
死者の宮殿と海賊の墓場を無視してもエンディングに行けるから
出現させても素通りするのもOK
この2つは、やりこみたい人用のダンジョン
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 15:07:57 ID:mWf+OtR7
動物学系上がりにくいけど、上げて得することないんじゃないかと思えてきたのですが……orz
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 15:14:15 ID:Vsk5Gn6I
>>729
その通りです。
説得したい時だけ付けてもいいが別に不要。
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 15:18:01 ID:FTOwSfNQ
禁呪はクリア前にってレス見たんだけど
イベント起こしてれば本編クリアしちゃってもおk?
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 15:19:58 ID:E7ggAeyy
ドラゴン6体でランダムバトルをしています。
操作はAI任せにしてるのですが、どのタイプのAIを選んでも
岩投げを使ってくれません。AIでは岩投げを使わないのでしょうか?
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 15:31:52 ID:7FbVKWtP
禁呪をハイムクリア前にする理由は
1、巫女の証の入手の簡略化
2、クリア後に砦に入れるようにするため

まあやり直せるんだから好きにすればいいと思うよ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 15:50:34 ID:8Dthg2JF
今回はどの職も2、3クラス回れば強くなるとありますが
回るというのは職別の良スキルを修得して元の職に戻る、という事ですか?
ただレベルアップさせるだけなら一本の職でも可能ですよね?
別の理由があるんでしょうか
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 15:52:52 ID:xehDiRp0
クラスレベルが上がると、
その時レベルの上がったクラスで出撃していた人全員のベースステータスが+0.5される。
LV30までやれば+15、それを3回やれば+45
そこら辺まで来れば何しても最強状態になるんよ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 15:56:54 ID:Vsk5Gn6I
>>734
出撃メンバー全員をウォーリアでLv1から8ぐらいまで上げたあとナイトにクラスチャンジさせてLv1から10ぐらいまで上げてアーチャーになってLv1から15まで上げてウォーリアになって8から18ぐらいまで上げた後ニンジャになってLv1から20ぐらいまで上げれば強い。
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 15:58:04 ID:Vsk5Gn6I
>>732
自分で試してみて結論出てるはずなのにそれを聞くのは>>732がゆとり世代だからか?
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 15:58:48 ID:N7nPNwO+
スレタイみろ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 16:00:18 ID:8Dthg2JF
>>735-736
wikiの別項にあった最強への道みたいな奴ですよね?
あれと同じ事だったんですか。
自分は好きな職を均等にレベルあげてるので、もう無理ですね。

別に最強は目指してませんが、遅れて加入したキャラがどうしても劣ってしまっているので
何かいい案があればと思ったのですが、ありがとうでした
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 16:01:45 ID:xehDiRp0
>>739
またニューゲームをやる時になったら、
あんまり使わなそうな職を2・3個保存しておくと
後期加入キャラもなんとかできるよ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 16:02:48 ID:6cJPnciG
>>731
ダメ
クリア後は禁呪集めを含むほとんどのイベントが発生しなくなる
クリア後ってつまり暗黒騎士団との戦いは終わってるわけで
何でメインの戦いが終わってるのに禁呪なんて
物騒な物を集めるんだって話ね

クリアした後にWORLDで戻ってから集めるのは自由だ

>>732
LサイズのAIは遠距離へのカウンター以外では
どうやっても岩投げは使わない
敵と味方のAIは共通のルーチンだから、
岩を投げるようにするとマドュラ氷原あたりで
敵のドラゴンの群れがこっちの後衛を
岩の集中砲火で瞬殺してくるようになると思うが…
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 16:04:45 ID:Vsk5Gn6I
>>738
答えるわけでもない>>738は人として最低なやつだな。
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 16:41:49 ID:E7ggAeyy
>>737
君に言われたくは無いな。

>>741
レスありがとう。なにか特殊な条件でもあるのかと思ったよ。
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 16:42:03 ID:N7nPNwO+
なんだコイツ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 16:43:23 ID:65L64BjA
答えりゃ何してもいいと勘違いしてるゆとりだろ

>>743
今回AI周りはバカだから、他にも疑問に思う行動あるとおもうぞ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 16:45:03 ID:ekwqnk4l
発売から一月近くたって、いまだに初心者スレにいる奴っていうのは
そういうレベルの奴ってこと。
屑に絡まれても冷静に受け流そうよ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 16:47:30 ID:Vsk5Gn6I
>>746
ほんと発売から一月近くたっていまだに初心者だなんて笑わせんな(笑)
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 16:53:44 ID:CA1LzA5V
発売日に買った奴ばかりじゃないだろうに
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 17:21:03 ID:/uPigIxr
最近のヌルいゲームに慣れちゃってる人には少し難しいと感じるとこがあるから
いつまでも初心者スレは必要かも

あと本スレが150ぐらい行ってるの見て
「何?これって、そんなに面白いのか!?」
って買って途中で断念しそうになる人用にも初心者スレが必要かと

新規ユーザー増えれば■eも続編出そうとするだろうから
ベテランユーザーにもお得
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 17:32:42 ID:xexJProA
>>749
同意です
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 17:36:13 ID:UJnpZU82
>原作や前作を未経験な人などが気軽に相談

テンプレくらい読め
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 17:43:47 ID:yei3vGBA
>>726
wikiではchariot使っても大丈夫って書いてあるんだけど、
何の称号?
統一王の称号?
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 17:45:08 ID:5oFjE1/P
アゼルスタン救出まではいったけど、海賊の墓場きつすぎじゃね?
たこにバルダーボウ+1 カノプーで1ダメージとか泣きそうになった。
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 17:45:25 ID:65L64BjA
原作や前作を未経験な人などが気軽に相談

原作や前作を未経験な人が気軽に相談

違いわかるか
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 17:51:28 ID:UJnpZU82
>>753
wikiにそれなりに対策書いてあるんだし読みなよ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 17:58:12 ID:5oFjE1/P
>>755
あぁ職業しばりしてたからね。
すんません。
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 19:14:50 ID:0PSLciT2
縛りプレイしてんなら泣き言言ってんじゃねーよって思う
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 19:22:29 ID:A6XJMg0g
今Nルートの半ばぐらいに居るんだけど、
ヴァイスが史上最高の賞金首になって、これからどうなるの?
攻略サイトをカンニングしても触れてない気がするんだけど、
まさかこのまま闇にフェードアウトじゃないよね
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 19:25:46 ID:M72VlfnA
>>758
最後にはしっかり大往生するから安心しろ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 19:28:49 ID:A6XJMg0g
そうか。Lみたく仲間にはできんってことか・・
ボクシング好きだったんだけどな
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 22:23:58 ID:5oFjE1/P
>>752
キャラクターが待機するまでのチャリオットは回数に数えられないから、
それが大丈夫ってことではないかな?
例えば攻撃して、パリィされてしまったからやり直したいと思ったら、
「待機する前」にチャリオットで行動前に戻せば回数は数えられない。
そのキャラクターで待機して次のキャラクターに順番が回ってきて、やっぱ戻そうと思って今順番がまわってきたキャラクターの前のキャラクターにまで戻したら
回数は数えられちゃう。
空中庭園で行動の結果を何度も吟味してチャリオットで行動前まで戻したけど、
きちんと称号は手に入ったよ。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 22:24:31 ID:32BkavVK
死者の宮殿でイベント起こすには二バスに会う必要があるって書いてあるんですが
会ってない場合はまた一章からやり直さないと100階に行っても何も起きないってことなんでしょうか
一応レポートの人物欄には出てきてるんですが
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 22:26:29 ID:e7+6YsUf
エリクサー全然でないw
どんだけリアルラックないんだろう、私
必要数集めようと思ったら結構な試練だなコレ

赤魔道士の連続魔や血塗られた盾がかわいく思える
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 22:56:14 ID:OQ8udq/w
途中から仲間になったキャラを育成するにはどうしたらいいですか?
レベル1からなんでめんどくさくて。
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 22:57:02 ID:ALIgmMxs
転職すればいいのでは
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 22:58:04 ID:K+dVSqP8
>>764
育成はしたいけどLv上げるのはめんどくさい…だと…

今メインで使ってるクラスにクラスチェンジすればLvは一緒になるよ
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 23:09:54 ID:OQ8udq/w
>>766
戦いのときに足手まといになるだけだと思ったので。
エクストラバトルを応用した方が良いのでしょうか?
ヴァイスやガルガスタンのドラグーンを育てたいので転職の仕様がない気がして。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 23:13:21 ID:q2zNJjMI
何の不満も無いから2章終盤までデニムが
ウォーリアーのままきちゃいました。
ヴァイス戦を控えてこのままでは流石にヤバイ?
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 23:16:14 ID:K+dVSqP8
>>767
足手まといが嫌なら他のメンバーもLv低いクラスに変えればいい
あとドラグーンの転職証は3章くらいから売り出されるはず
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 23:16:53 ID:6cJPnciG
>>767
タインマウスみたいに頑張ればLv1の2人きりでも
何とか勝てるマップで気合いを入れて頑張る
キュアリーフを山ほど持っていって持久戦だ

多少効率は落ちるが、やっぱりタインマウスで
高Lvの適当なキャラ4人+育てたいやつ2人くらいで
出撃して4人で敵を蹴散らす→低Lvキャラに
経験値を吸わせるという手も
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 23:20:00 ID:OQ8udq/w
>>769
敵が強くなっていくのにそうしたらストーリーが進めなくなりませんか?

>>770
やっぱりそれしか方法ないですよね…
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 23:27:17 ID:6cJPnciG
>>768
とりあえずそのまま行ってみたら?
城攻め直前のセーブデータさえ残しておけば
どうしようもなくなってもそこからやり直して
アイテムを買い込むとか別の職で鍛え直すとかできるから

城攻めではセーブを分けろとゲーム内でも
ガッツリ警告されるのにはちゃんと理由があるのです

>>771
WORLDが解禁されていればもっと効率のいいやり方もあるが
1周目の途中ではこれ以上の方法は存在しない
諦めも肝心だぞ、と
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 23:34:10 ID:K+dVSqP8
>>771
今ストーリーがどの辺りかは分からないけど、敵の最低Lvより大幅に下回ってるならキツイかも
ちょっと低いくらいなら、他クラスで鍛えたベースパラとスキルがあるからそんなに不利じゃないよ

でもいずれWORLD解禁されれば転職証は集められるから、どうしてもめんどくさいならやっぱりクラスチェンジしてしまうのがおすすめ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 23:34:50 ID:OQ8udq/w
>>772
わかりました、ありがとうございます。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 23:38:01 ID:OQ8udq/w
>>773
解禁されたら育成の方をやりこんでみたいと思います。
レギュラー陣は敵と同レベルぐらいです。
どうもありがとうございます。
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 23:44:19 ID:mG7E1Wbw
LV19でロンバルディア装備できないけどラスダン突入してもおkっすかね。
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 23:51:03 ID:q2zNJjMI
>>772
ありがとう!ではとりあえずこのままいってみま。
ウォーリア優秀でほんと不満ないんですよね。
みんなはデニム何に転職させたんだろう…
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 23:53:51 ID:ijIykqE4
うちのデニムはナイトですよ!
まだタイマンまでいってないけどね
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 23:54:45 ID:mG7E1Wbw
ドラグーンorナイトでしたね。
でも最近になってマイティインパクト再評価でウォリアー上げてる。
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 00:03:31 ID:pEv+oUoj
ヴァイス戦だけナイトにしたよ。
781777:2010/12/13(月) 00:15:13 ID:Tz32F0kz
ナイト人気っすね。参考にさせてもらいます!
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 00:21:36 ID:OyMdbuV3
ヴァイスとのタイマンでナイトにして武器と人間学を上げまくる
途中で飽きるけど
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 00:25:16 ID:vSL9h0iB
エキストラバトルで銀貨拾いやすいマップとかありますかね
4章でオリビア仲間になったところです
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 00:26:26 ID:IB7qALbI
合成でいい武器作っておくのも良いよ
ヴァイスは鉄扇でボコってやりましたわ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 00:39:41 ID:3SZi48Ap
>>783
ゾード湿原のゴーストとか

スキル継承のために何枚か手に入ればいいというだけならともかく、金稼ぎのために
たくさん拾おうとしているならゾード湿原でも実入りがいいとは言いがたいけどね
説得→装備を引っぱがして売り飛ばして除名の方がまだ金稼ぎとしては効率がいい

WORLD前提ならシナリオバトルを繰り返す方が銀貨が手に入る頻度は高いというのも
頭の隅に入れておいて損はないかと
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 00:55:29 ID:vSL9h0iB
>>785
どうも
継承だけなんでそこで粘ります
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 01:52:56 ID:MhelViqV
今マドュラ氷原で、敵にも味方にも攻撃せずにウロウロしてるだけの
スキュラが出てきたんだけど、
こいつってなんか意味あります?
スキュラ以外の敵倒したらそのままクリアしてしまった
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 01:59:16 ID:GaUVquLp
>>787
それは中立ユニット、殲滅対象には入ってない
マップによっては積極的にこちらを攻撃してくる中立もいるし、逆にこちらを回復してくれる中立もいたりする
こっちを攻撃してくる中立はほぼ敵とみなしてかまわないけど、
中立の攻撃が敵に当たると、敵は中立ユニットも攻撃対象に含めたりもする

こんな感じで、利用の仕方にもよるけどそんなに気にしなくてもいいと思う
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 02:02:05 ID:MhelViqV
>>788
なるほど
もしかしたら仲間になるのかなーなんて
ちと期待してしまったorz
サンクス
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 02:31:20 ID:IXGkffXe
海賊の証ですが、初めて奥まで行った時のイベント戦闘時には出ないですか?
頑張っても出ないのですが
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 02:46:40 ID:ekCptpU+
>>790
出ない
死者宮殿なんかもイベント時はレアアイテム落とす奴は出ない
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 03:18:33 ID:tAjZkrIH
>>784
鉄扇でパチパチ・・・コントみたいだw
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 03:45:56 ID:rvp0JIWc
鉄扇は護身具としてちゃんと歴史あるし
ちゃんとした武器なんだけどなw
基本的に開いて戦うわけじゃないぞ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 05:01:16 ID:I1NMrMIr
ウォーレン仲間にしたのにデネブの店で占星術師の証が売り出されない…
その前にユーリア仲間にした時にもランク15で店に追加されるはずの楽器類が売りだされてないんだがこれは一体どういう事だよ(´・ω・`)
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 06:20:46 ID:FkWOpJwW
>>792
鉄の棒で殴られるんだ、普通に死ねるぞ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 06:34:43 ID:pEv+oUoj
へーウォーレン仲間にできんのか。
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 06:38:45 ID:poqG958u
まだ1週目の途中なんですが、クレリック役は誰がいいんでしょうか?
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 06:45:59 ID:GaUVquLp
>>794
なんとも言えんけど、DLCクリアフラグが記録されるタイミング=ウォーレン仲間にした瞬間じゃないのかもしれんね
WORLD使うタイミングによっては記録されないのかも。完全に当て推量だけど。
あとユーリアクリア時点ではまだランク14だと思う

>>797
どのキャラがいいか、って話なら誰がなっても差はないから誰でも大丈夫
回復役できるクラスも色々あるけどこれも好み。色々試して決めるといいと思う
ずっとゲスト参戦してるカチュアに回復を任せてもいい
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 06:51:04 ID:poqG958u
>>798
即レス感謝です
カチュアはもうすぐ離脱すると思うので、回復役を育てようかと思って
汎用か固有か迷ってました
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 06:53:09 ID:I1NMrMIr
>>798
とはいえ、まだDLC2弾は来てない以上、ウォーレン助けてアンカーポイント作ったところが現状での一番先でしょ?
なのに他の人は天職証普通に買えてるって事は同条件下で買えてるはずなんだよねぇ…

自分があとやってないことと言えば、サン・ブロンサ遺跡行ってないのとデネブ仲間にしてないぐらいだ
ちなみにランク15にはどのタイミングでなるの?
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 07:00:40 ID:GaUVquLp
>>800
ユーリア終了でランク14、DLCクリアでランク15
だからウォーレン仲間にしてる時点で売られてないとおかしいんだけどねえ
ウォーレン仲間にして転職証の報告した人は、デネブ仲間にしてる人が多いと思うから
一度デネブを仲間にしてみたらどうだろう
わからんのにレスするもんじゃないね、申し訳ない
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 07:11:30 ID:I1NMrMIr
>>801
もしかしたら「ユーリアが仲間になっている」というフラグ立ってないのかなぁ…
WRの人物評のところ、各々を仲間にした後って「○○の一員となる」って出るでしょ
それ、ユーリア仲間にした後に「歌姫ユーリアの秘密」をもう一度読むと、
ユーリアのWRがジレーヌ討伐前の「その正体はジレーヌではないかと噂されている」に戻ってるんだよね…

他でこういう報告無いんだろうか?流石にもうお手上げだよ…
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 08:16:20 ID:A7psU65l
二章でグリフォン仲間にしたんだけど、本当に強いね何このモフモフ軍団…
ただ、クリアするだけならデニムとモフモフだけで可能ってのは本当かな?
結構ドラゴン倒すのにも苦労したんだけど。

EXBで中途採用の4キャラを低lv同クラスに転職させてモフモフ2頭が無双でlvUP+タロット集めしてるけど楽でいいね…
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 08:36:51 ID:0zj7hJzn
まあ、ドラゴンを倒さないといけない
殲滅条件のマップはほとんどないから…
グリフォンは飛べるからドラゴンのランパートを
飛び越えて敵リーダーを強襲できるのが強み
魔法使いがリーダーのマップだと本当に
あっという間に終わるよ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 08:45:31 ID:V5tWf5ZZ
カウンター持ってるキャラがカウンターしてくれません。
同じクラス装備スキルのキャラはカウンターするのですが・・
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 08:46:33 ID:FkWOpJwW
Lは味方に反撃しないよ
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 08:47:14 ID:NAheF7vg
グリフォンは投石機が空飛んでるようなもんだからな
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 09:43:41 ID:ADBTqh3z
Lサイズは使ってなかったんだけどガンプ加入ついでにJr.たち育ててみたら
投石の威力が凄くて笑った

遅れて加入したガンプ、アゼルスタン、クレシダのガルガスタンズと(あとレンドルと)出撃させて
敵ガルガスタン人を殺すのはJr.たちとレンドルの担当
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 09:47:28 ID:ADBTqh3z
あ、そんでLサイズもスキルポイントがあって習得できるってのをずいぶん長いこと知らなくて
気づいたら3000ポイントくらい貯まってた
可愛い
モフモフの飛行投石機可愛い
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 09:47:32 ID:ONP/KtNk
やっぱりヴォラックさんは総長にほどいてもらったんでしょうか?
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 09:51:37 ID:JrMOaA0B
そうだよ
次からテンプレに入れるべきか
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 10:04:58 ID:poqG958u
かのぷ〜を弓一筋で育ててみたんですが、火力不足気味です。
○○学とかと併用しないと厳しいですか?
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 10:12:10 ID:JrMOaA0B
片手弓が出ないタイミングだと仕方ない
○○学は趣味の範疇だと思う
弩に乗り換えるか、アーチャーになるか
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 10:13:28 ID:9qLfMwv5
3章からはバルダーボウ+1でエンディングまでいけるかな恐らく
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 10:17:37 ID:9qLfMwv5
リオファネス城ってMAPコリタニ城からもってきたのか。
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 10:36:03 ID:poqG958u
なるほどー
物理攻撃力うpの方が有効なのでしょうか?
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 10:42:17 ID:0zj7hJzn
片手弓だけでやっていこうとすると合成で
+1武器を適宜作っていかないと
どうしても物足りない火力になるね

両手弓目当てにアーチャーにするのもいいが
飛行タイプの最大の利点である機動力が
犠牲になるのが痛い
やはりここは弩に持ち替えか

>>816
アタッカーにつけるスキルとしては
物理攻撃アップが一番外れがないかと
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 10:50:47 ID:poqG958u
>>817
○○学やめて、ステうp系にしてみます
ありがとうございました
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 10:51:35 ID:1EaeSLgU
外れがないというか、バランスブレイカーなレベルよね。
雷神山装備で必殺使えば500オーバー叩き出すし
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 10:53:47 ID:hJMgsoJQ
>>817
飛行タイプの最大の利点は高低差無視だろjk
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 10:57:14 ID:OyMdbuV3
うちのかのぷーはウィザードで風使いになってる
飛べる魔法使いって結構便利
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 10:59:22 ID:1EaeSLgU
それを含めての移動力ってことなんじゃないの
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 11:01:37 ID:b+JSu3FA
序盤は銀貨あたりまでの貨幣かなり落とさない?
2週目プレイしててそう感じた
ステうpの為低レベル職で編成したためかもしれないが
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 11:16:25 ID:vu05KsAl
弓だと片手しか装備できないし
弩にすると高所に陣取るうまみがないし(射程距離がのびない)
カノプーがアーチャーってのもなぁ やっぱりヴァルタンだし
タコヤキ喰わせてウィザードってのも移動力が…
クレリックってのは結構しぶい
なんだかすっごい無駄遣いしてるかんじ

ヴァルタンで両手弩が落ち着くかも
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 11:18:39 ID:V1674eEd
かのぷ〜は昔から弓魔人だっただろ、アーチャーはまさに天職
ヴァルタンだった頃のかのぷ〜は単なるていくう要員でしかなかったし
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:06:50 ID:9sbwsL2M
ヴァルタンでも一週目ならバルダー弓+1で最後までいけるだろ
2週目以降ならそりゃ雷神とか優秀なのが両手弓にごろごろ出るしアーチャーの方がいいけどさ
あと移動力はムーブプラスでなんとかなるし序盤は痛いが終盤ならそんなに欠点にはならないよ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:17:46 ID:BOCsdkyd
本スレで、斧は全てにおいてハンマーに劣る
地雷武器って書いてたんだけど、マジで?

俺ザパンもカノープスも斧だよ…

ちょうど3章に入ったとこなんだけど、
今からでもハンマーに乗り換えたほうがいいかな?
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:26:55 ID:LpM2J/Pe
>>827
好きな武器でやるのが一番
効率wなら全員弓が一番だしな
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 12:42:17 ID:f+w85lyM
>>794
WRに新装開店カボちゃんの店がないと多分無理
デネブ入れてみれ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 13:02:09 ID:Uvmcl9To
>>824
クリアまでは片手弓で、クリア後は弩に乗り換えた
いい感じだよね
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 13:02:59 ID:Uvmcl9To
>>827
斧と槌の差なんて言われてるほどたいしたことないよ
乗り換えるなら早めのほうがいいけど
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 13:07:07 ID:SMYyZTqa
三章でそれまでバルダー+1でエースだったカノプーが
コンポジット+1のアロセールやサラにダメージ面で大幅に
後れを取るようになってきた

トレメンダスショットのおかげで今回も弓ゲーすぎる
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 13:17:18 ID:Ii4pJT9z
武器に付いている打撃とか切断とか貫通などの属性はどのような意味があるのでしょうか。
それぞれの属性でダメージが通りやすい敵とそうでない敵がいるって解釈でOKですか?
wiki見てもよくわからなかったので,それぞれの属性の特徴を教えてください。
あとできればどの属性が有利とか。
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 13:21:21 ID:9qLfMwv5
うちのカノープスとデニムは前衛騎士達とは別に特攻してるな
爽快感って大事よ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 13:42:18 ID:0zj7hJzn
>>833
>それぞれの属性でダメージが通りやすい敵とそうでない敵がいるって解釈でOKですか?

だいたいそれでおk

>あとできればどの属性が有利とか。

敵の装備している防具によって耐性が違ってくるので
少なくとも人間相手ではどれが一番有利とかはない
ただしLサイズは総じて切断と貫通は通りにくいな
ドラゴンやらタコやらとガチで殴り合うなら
打撃属性の鎚装備がオヌヌメ
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 14:43:02 ID:gz5AqgqJ
アゼルスタンちゃんを、バッカニア→忍(ダブルアタック取得)→バッカニアと
戻したいのですが、wikiで調べると、海賊の墓場 聖域 までクリアしないと
いけないみたいなのですが、現在メインLV21あたりの雑魚チームで、
最深部まで辿りつけるでしょうか?(;−;
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:00:36 ID:Uvmcl9To
>>833
レベルが上がれば物理属性なんてほとんど影響しなくなる
レベルが低いうちはドラゴンキラーやビーストキラー使わないとロクなダメージは出ない
槌が有利といってもそこまで大きな差ではないし、好みで選んで問題ない
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:01:43 ID:Uvmcl9To
>>836
オレはレベル22〜23だったから多分大丈夫
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:16:23 ID:qnNIvtWg
オマンチョチョメチョメ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:21:55 ID:yiFVVQrk
資金稼ぎの一番効率が良い方法って何でしょうか?
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:32:25 ID:nKUOwlgY
>>836
レベルアップボーナスで多少ステ上がってるなら余裕。
ドラグーンが育ってればさらに余裕。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:42:17 ID:0zj7hJzn
>>840
敵を説得→装備を奪って売り飛ばす
キャラは除名ね
除名なら誰も忠誠度は下がらないし
ウォーレンレポートに傷も付かない

WORLD前提なら転職証がタダでもらえる
イベントを何度もループして売り飛ばしたり
1キルできるイベントボスを何度も殺して
ドロップアイテムを売り捌いたり

…何かもうひどい方法ばかりなんだが
綺麗事だけで戦争するためのカネは
稼げないという、そんな話
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:27:12 ID:9qLfMwv5
またかよ〜、気分でどうこうされちゃたまったもんじゃねぇな
という除名コメントを見たw
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:36:21 ID:LLcLAXie
1周目Cルートで4章攻略中です
海賊仲間にしようと思ったら強すぎたのでLV25まで大森林でLV上げして
再度海賊のところいくとただの街になっていて出現しませんでした。
もう1周目はあきらめてクリアしちゃおうと思ってますが禁呪、死者などで
1周目コレはやっておくといいよってありますか?
アイテム・呪文書、レシピ、イベントなんでもいいです
宜しくお願いします
845844:2010/12/13(月) 16:41:14 ID:LLcLAXie
因みにカチュアは死んでます。お城でAIかのぷーが弓で一撃でした。
クリアしたらCC歌姫イベントやってからWORLDでLルートやるつもりです
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:48:51 ID:pHaqsi1d
>>844
初めてなら一週目は余り寄り道せずにサクッと終わらせてシナリオを楽しむのがおすすめ
カボチャ、レシピ、禁呪集めは、はじめると達成時点で燃え尽き症候群が発生して放り出すかもしれないからね

デネブ仲間にするためのヒドラ3匹(虚無のオーブ)だけは道中で見かけたら仲間にしておくと楽なのと
Cルートならクレシダと(Nルートでも拾える)4姉妹は揃えておくのを忘れずにね
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:01:42 ID:ZsYcQFTt
ゴルボルザ平原のランダムバトルで、
アーチャーのホークマンでアライメントNのが何時間やっても出ないんだけど、
Cで固定なんでしょうか?
それとも、運が悪いだけなんでしょうか?
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:11:11 ID:0zj7hJzn
>>847
出てくる敵は種族や職業だけでなく
アラインメントやスキルなんかもある程度固定です

たまたま出ないだけという可能性も当然あるが、
あまりに出ないならそのマップの出現テーブルには
いないと思って諦めて別のマップに行った方がいい
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:14:55 ID:0zj7hJzn
補足
その辺の出現テーブルは攻略本にほぼ全部載っている
何かと微妙呼ばわりされるコンプリートガイド(笑)だが
まあ役に立つ部分もないわけではない
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:17:27 ID:ZsYcQFTt
>>848.849
わかりました他所でやってみます。
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:28:09 ID://KiM6bG
チャリオット使用や負傷者などで後から取得不可な称号がありますが
称号コンプするメリットってありますか
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:00:44 ID:Z7dpL4wu
どうなってんだよ。
アゼルスタンの財宝はとらないを選択したし、ガルガスタン人は45人しか殺してないし、
おまけにガルガスタンLは全員好意的な意見に統一されてる。まばらなわけじゃない。
なのに、クレシダ仲間にならないよ。どうして!?
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:08:01 ID:F1O+r7Ob
もう一度ゆっくり読んでおいで

固有キャラ加入条件 - Cルート
http://masterwiki.net/tacticsogre/?%B8%C7%CD%AD%A5%AD%A5%E3%A5%E9%B2%C3%C6%FE%BE%F2%B7%EF#zcc34109
カオスフレームの確認方法
http://masterwiki.net/tacticsogre/?%A5%AB%A5%AA%A5%B9%A5%D5%A5%EC%A1%BC%A5%E0#z09de6d3
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:08:46 ID:vjIAlPBY
「好意的な意見が…」だと41~60まで幅があるから、加入条件の50にまで達してないというだけじゃないかと
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:11:19 ID:N+Os8Fdd
>>852
普通にやってたらまず足りないのだぜ
諦めてCF稼ぎやってきなさいな

採用したばかりのガルガスタンLが好意的な意見言うのはCF41〜
クレシダちゃん仲間になるのはCF50〜
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:11:49 ID:0zj7hJzn
>>851
特にない
たいていのゲームのコンプ要素と同じで
揃えること自体に意味を見出せるかどうかの話
気にしない人にとってはどうでもいい

一周目チャリ乙なし、戦死ゼロはできたが
負傷者ゼロは取れなかったなー

>>852
カオスフレームの確認には自軍でずっと戦っている
ガルガスタンの忠誠度は何の役にも立たないが…
ショップでガルガスタンの汎用を適当に雇って
そいつの「雇われた段階での忠誠度」を確認しないとダメだよ?
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:13:17 ID:Z7dpL4wu
Wikiにあった200人ぶっ殺してもアゼルスタンのイベントで海賊の財宝を手に入れない選択をすれば大丈夫だったっていうのは
一体なんだったんだ・・・、カチュア見殺しも込みだったのか〜。
参ったぜ。どうもありがとう。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:15:09 ID:RoIveYhl
>>840
時間かかるけど、2章を適当に進めて手に入る銀貨売れば結構儲かるよ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:17:10 ID:aXWYaBH3
Wikiが正しいとは限らないよ、攻略本もね
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:19:42 ID:N+Os8Fdd
>>857
あれはそういう報告があった、というだけで、あれで出来る訳じゃない
ガルガスタン人を何人殺してしまったかより、自軍のガルガスタン人が何度負傷状態になったかのほうが、CF変動値は大きい気がするんで、あまり参考になる指標とはいえない
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:25:59 ID:0zj7hJzn
wikiの本文はともかくコメント欄はね…
2chの単発一行レスくらいの信頼度だと思うよ
書いた本人がウソをついたわけじゃなくて
本当に起きたことだったんだとしても
欠落してる情報が多すぎてそれ単体では
とても信頼できない
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:31:01 ID:Z7dpL4wu
重ね重ね丁寧にどうもありがとう。まぁ・・・気を取り直してやるよ。
ワールド使った方が楽みたいな記述があるけれど、なんで?
カオスフレームはチャプター毎に保存なんだよね?
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:39:07 ID:ZmZf84Na
死者Qでワープリングは乱獲できたんだが
今、ウィングブーツかウィングリングどっちを乱獲するかで迷ってる
アクセの方を空けときたいからブーツを量産すべきか、
それとも重さ重視でリングを量産すべきか、
みんなならどうする?

どっちもとかは時間的に勘弁してださイ/ ,' 3  `ヽーっ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:41:11 ID:1EaeSLgU
なあ、ところでマジシャンズワールドどうなったの?
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:42:57 ID:GaUVquLp
>>863
自分はアクセ欄のためにブーツ量産した
でもセット装備とか、付けたい防具がある一部のキャラの為にリングもちょっと確保した
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:47:34 ID:1Bbp/1V9
オウガブレードのボディスナッチってドラゴンやグリフォンにも使えますか?
(好きな名前の汎用キャラ→ボディスナッチで好きな名前のドラゴンやグリフォンできますか?)
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:52:36 ID:ZmZf84Na
>>865
ありがとう
やっぱアクセは空けたいからブーツだな
アクセは・・・4つぐらいでいいか
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:55:47 ID:vSL9h0iB
ニバスに合わないまま死者の宮殿が出現したんですが
イベントとか起こすにはもう一回一生からやり直さないとダメでしょうか?それはちょっときついんですが
WORLDでいったん戻ってクァドリガ砦クリア→また4章に戻るとかでいけますか?
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:02:11 ID:Z1HCrPzQ
>>862
禁呪あきらめる選択でガルガスタンのCF+10されるからそれでほぼ間違いなくクレシダ仲間になるよ。
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:08:19 ID:I1NMrMIr
>>868
駄目
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:32:48 ID:3SZi48Ap
>>866
Lサイズはスナッチすることもされることもできない
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:37:53 ID:D8YtjKeo
ベースパラメータの上昇度は1つのクラスを1から50まで上げた場合と、5つのクラスを1から10レベルずつ上げた
場合も上がる数字は同じ位かな?
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:41:00 ID:1elJYLBJ
>>868
Cでクレシダ仲間にすればいいんじゃね
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:43:25 ID:3SZi48Ap
>>872
同じになる
Lvの上げやすさを考えれば1職をLv50にするより5職をLv10にする方が圧倒的に楽だけどね
タインマウス道場でもボス狩りWORLDツアーでも
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:07:38 ID:rJeMxcKV
Cルート3章の最初くらいにアロセールが行っちまった…
「私には私のやり方があるの!」って捨て台詞を吐いて…
すごい重宝してたからショックだ
その後「もっと使える奴が現れるだろう」と思っていたが、
アロセールほど使えるやつはいない
もう4章だが、未だにアロセールが忘れられない
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:13:23 ID:1Bbp/1V9
>>871
回答ありがとうございました
できないのか・・・残念
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:14:29 ID:bhYRPyIh
サントラについての質問なんだけど、オーケストラで演奏されてる曲は
overture, chaotic island, catastrophe, taking the field
の4曲で全部? ほかにもある?
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:16:12 ID:9sbwsL2M
>>868
ダメ。1章の戦闘はちゃんとやった後、フラグを更新するために一切飛ばさずに最後までやること。
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:16:28 ID:QFtN2Q+h
今更な質問でなんですが、説得スキルって複数習得してても、1つしかセットできないんですか?
デニムさんを勧誘マスターにしたいんですが、そういう仕様だったら涙目なんです。
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:18:57 ID:pHaqsi1d
>>879
残念ながら、説得系はひとつしかセットできない仕様です
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:20:28 ID:aXWYaBH3
遠近パリィで最強じゃー!

なん・・・だと・・・?
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:22:49 ID:I1NMrMIr
>>881
初プレイ時は誰もが通る道www
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:25:31 ID:9qLfMwv5
Cのアロセールは主人公の立場的にマジ同士だぜ。
もっと会話欲しかったくらいだ
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:40:44 ID:TPfBJnSK
未だにパリィと回避うpの違いがうまく飲み込めない
成長型と数値固定型って認識でいいんだろか
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:43:16 ID:9sbwsL2M
パリィは100%でも弾くことあり(トレメンダスショット弾かれたことある)
回避うpはトレメンダスとかマイティとかは回避できない。効果の数値はわかりやすいけど
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:43:35 ID:PEE/Lqxd
パリィは必中必殺技だろうとなんだろうと、一定確率で無効化
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:46:34 ID:9qLfMwv5
トレメンダス弾かれて?ってなったがあれはパリィだったのか
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:48:20 ID:rQxji+lr
>>884
回避アップの説明はともかく、
パリィは表示される命中率に関係なくLvに応じた一定の確率で発動・攻撃無効化する
要は命中100%でもパリィは回避することがある、ってこと
ひと昔前のスパロボ経験者は回避UPは『NT補正』、パリィは『切り払い』と思ってくれればいい
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:51:32 ID:rTfP6g47
必殺技が避けられるようになるのが遠距離回避4
トレメンダスショットを避けるのがパリィ(遠隔)
ちなみに射撃8+5、遠距離命中4のアッサルト通常攻撃は遠距離回避4の忍者に100%当たる
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:57:34 ID:yqgobI28
攻略本だと命中UPつけてるキャラいないけど結構使えるよな?
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 20:59:30 ID:Z7dpL4wu
>>869
そういうことか。
禁呪を一周目で諦めてワールドで禁呪を手に入れるってことね。
本当にどうもありがとう。やってみます。
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:08:47 ID:pEv+oUoj
てかパリィってスキル上げるとパリィ率どれくらい増えるんだろう。
そもそもパリィスキルってどうすれば上がるのか。。。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:13:46 ID:mQhvtqjy
ああああああああああああああ
竜学あがらNEEEEEEEEEEEEEEE
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:18:35 ID:3SZi48Ap
>>892
攻略スレで以前上がっていた検証によるとランク1で10%ちょっとくらいの発動率
ランクが1上がるごとに約4%刻みで増えていき、ランク8では40%くらいになるとか

パリィの経験値はパリィが発動した時と攻撃をくらった時に溜まる
ガードしたり普通に避けたりすると溜まらない
ちなみに近接武器を装備してないとパリィは発動しないし攻撃をくらっても経験値は溜まらない
剣とかを使って攻撃を切り払うスキルだからだろう
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:29:01 ID:NuHVX2e8
同じ場所で足踏みではなく他のコマに移動→待機したら連続待機にならずに済みますか?
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:50:16 ID:pEv+oUoj
>>894
詳しくありがとう。ランク8で40%は魅力だな……でもそこまでいくのしんどそうw
しかし近接武器装備だけだったのか。
どうりでアーチャーにパリィ付けても発動しないわけだorz
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 21:58:19 ID:8iFJXjrR
死者の宮殿99Fでドレッドノートが2体出て、
1体は上のドアの目の前にいて、もう一体は少し右の方にいるのですが、
どっちがノトス落とす方でしょうか?
2時間くらいパターン変えても出てこないのでとりあえずどっちか知りたいです。
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:04:17 ID:0Z2O4lYz
>>897
レベル下げて再挑戦して高いほう。
まぁたぶん上のドアの目の前のやつだが
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:05:51 ID:AAkFuasY
レベルが全然上がらんのだがエキストラバトルやりまくるしか無いのかな?

レベル20で死者宮まで来たけど全然通用しないんで仕方なくレベル22超すまでは
カボチャ狩も兼ねて1Fで弓撃ちまくろうと思ってるが次はどこで上げよう・・・
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:08:23 ID:GaUVquLp
>>899
ワールド使ってもいいのならWikiの小ネタ・裏技に載ってる稼ぎ場がいいと思う
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:19:53 ID:8iFJXjrR
>>898
ありがとう、おかげであっさりとれたよ。
俺の2時間って・・・
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:27:18 ID:ZmZf84Na
ウイングリングの乱獲も簡単だったんだね
初期位置から敵のターン回さず吟味出来て、攻略本によるとドロップB判定か
これなら1ダースは楽々だ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 22:47:01 ID:TPfBJnSK
パリィ把握 なるほど完全回避発動スキルなのね
 
ところで今更ながらにDLCのヲーレンさん迎えにいってんだけども
ユーリアを以前に仲間にしててワールドで4章もどって死者Qもぐったから
そのままの履歴を上書きしようとCCのユーリアイベントもこなして
それからヲーレンさん迎えに行こうと思ったわけよ
 
んで今112階までおりてきたわけだけども
WRのユーリアの項が書き換わってて
ジレーヌ退治して正気にもどった後 騎士団に所属するってのが
なくなってる 病とか事故はユーリアの歌のせいなんじゃないかとの噂がたってる って段階のが上書きされとる
ジレーヌの項は退治したってでてるのに
 
なんか不具合あるんかねこれ
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:02:30 ID:KZbe8nwa
>>862
ガルガスタン200弱ぬっころしてて
wikiの通りやってなんのCF調整もしないでクレシダ仲間になったけどなあ。
負傷者は4人だった。
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:07:59 ID:BxpvGdsi
>>903
ウォーレン終了後のアンカーで実験
人物の歌姫ユーリアの項目をだけ見ると「〜騎士団の一員となる。」になってる。
でも、ニュース「歌姫ユーリアのレクイエム」を見てから、再度人物のユーリアの項目を見ると、
ユーリアの歌のせいなんじゃないかっていうコメントに変わる
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:12:40 ID:TPfBJnSK
>>905
なるほど 実害ないっぽいけど
なんかへんな感じだね
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:30:45 ID:7Gi+VbzE
ヒール3はいつ売り出されますか
クレリックのレベルとか関係する?
敵はバリバリ使ってます

シナリオは本編だと4章ハイム前あたりです
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:48:35 ID:nhqEif6u
ハイムクリア後
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:52:14 ID:55g/e26X
各クラスの蓄積経験値を、編成画面で調べるにはどうしたらいいんですか?
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:53:18 ID:vExLf9s9
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 23:54:00 ID:55g/e26X
>>910
ありがとう!
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:02:30 ID:T4UylM5o
デネブを仲間にするイベントで名前が特別なパンプキンヘッドを仲間にするのを忘れました
死者の宮殿で仲間にしようとおもったら名前が…
カボカボカとかがいいです><

一度クリアした後、WORLDでアンカーポイントにもどって、もう一度オーブを買えばイベントは起こりますか?それともデネブがパーティーにいたら無理かな
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:04:58 ID:iQGIIOj4
>>912
デネブ除名しないと無理
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:46:25 ID:T4UylM5o
そうすか…パンプキンヘッドはあきらめます
いまいちWORLDの仕組みがわからない
一度クリアしようかな
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:49:35 ID:TUagAvsD
あ〜クリアはさっさとしちゃった方がいいよ
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:50:59 ID:1pthzmom
>>880
遅ればせながら、回答ありがとうです。
各種族毎に勧誘担当者を育成しようと思います。
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:59:30 ID:i70VIlFU
Cルート3章半ば辺りから、フランパ森林ってのが出てきて
スルーして4章に入ったら消えていた。
フランパ森林は重要?やっておかないとまずい事・特になる事っってあります?
一応、まだ4章に入る前のデータはセーブしてあるけど・・・
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 01:02:18 ID:ATyd9uou
4章はじめだといける場処が限られていたような気がするから
フランパに行けるルートが復活すれば入れるようになるはず
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 01:02:46 ID:CSRAigtc
無血の統一王と無傷の英雄王称号は取れたんですが
統一王はなぜか取れず
待機を決定する前にC.H.A.R.I.O.T.で1回分のやり直すのは問題ないんですよね?

現在WR上、戦闘回数=勝利回数なんですが今からWORLDで戻ってやりなおせばOK?
ていうか、空中庭園クリアってことは、地下墓地に到達した段階で取得です?
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 01:38:57 ID:bdn3+dzr
現在2章C終盤で一章のニバス攻略していないのですが、少し前の書き込みを見る限りクレシダが仲間にできないのですね。
もうlv上げも結構やっていて(全クラス20くらい)またやり直しは正直勘弁なんですが、このままクリアしてWORLDで1章に飛び、アンカー書き換えられる所まで進めて(1章攻略?)
4章のクレシダイベントを起こした方が早いですか?

まだ2章と割りきって1からはじめた方が早いのかな…
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 01:43:47 ID:DBYZ3M/g
古文書集めが苦痛すぎる……んだけど、
もしかしてこのゲームのレアアイテム集めって全部こんな感じになってるわけ?
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 01:49:23 ID:zj6ZgTAn
コンプでなく欲しいものだけ回収するつもりで行くべき
どうせ12人しか出せないんだし
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 02:32:42 ID:Xm5YHZ7f
ウォリアー縛りで1週目プレイし始めたんですが、
優先的に取ったほうがいいスキルって何かありますか?

武器構成は片手弓3人、槌3人の6人のみで行こうと思っています。
カウンターT、物理攻撃うpT、物理防御うpT、魔法回避T、消耗品使用Tは全員取得しました。
槌持ちは上+マイノリティインパクト、弓はカウンターUにしています。
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 02:40:00 ID:7gEDFU3U
マイノリティインパクトわろた
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 02:41:56 ID:iQGIIOj4
>>923
とりあえず「マイティ」インパクトな
それとWikiの初心者向け攻略にオススメスキル構成とか載ってるから参考にするといい
武器学と人体学は成長スキルだから取っておいて損はない

その上で取るスキルに悩んだらとりあえず枠増やしておく
苦労しないようなら何も取らずにSP温存
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 02:56:34 ID:Xm5YHZ7f
素でマイノリティだと思い込んでました恥ずかし・・・

武器学はそれぞれ取得したので、今はバルダー系の装備を集めてます。
wiki参考してみますありがとうございます。

装備集めって説得で追い剥ぎした方が早いですよね?
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 03:11:15 ID:t7GJdAZ0
デニムカノプープレザンスの三人プラス汎用三人だけでウォリアークレリック縛りやってたけど人数少なすぎてきつい。みんなサラとかヴォルテールも使ってる?
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 03:15:55 ID:iQGIIOj4
縛りプレイできついって言われても…
きついなら人数増やすなりなんなりすればいいじゃない
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 03:33:06 ID:dF4nUs5p
ウォーレンやユーリアのイベントって、運命の輪で戻って
クリアしなおしたら仲間にいてももう一度イベント発生します?
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 04:00:17 ID:xLRB8jaZ
デネブのイベントってCC以降も起こるんだっけ?
そろそろ手持ちのドラゴン売りに行かないといけないんだが不安になってきた…

>>929
する
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 04:04:25 ID:iQGIIOj4
デネブは4章じゃないとダメだった気がする
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 04:08:09 ID:dF4nUs5p
>>930
ありがとう。

デネブは発生したと思うけど、お見舞いやイベント後のニュースは見れなくなったような。
うろ覚えなんで間違ってたらごめん。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 05:53:18 ID:7+U9CfKx
>>921合成武器は別になくてもいいけど 四風神器のひとつが合成にある
これがないと死者でファイアクレストが貰えない
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:18:14 ID:3Ayo/DSq
>>933
どれもドロップで大丈夫だろ
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:27:38 ID:Xm5YHZ7f
アイテム合成が出来るようになったんですが、
これは作ったほうがいいってのはありますか?
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:30:37 ID:LMX8X5fp
死者Q出た直後にカボチャ狩に向かってるんだが一向に集まらない(っつーか出ない)んで
本編進めようか迷ってるんですがデネブのお見舞い期間限定ですか?
ハイム攻略後とかでも仲間にすれば見れるんでしょうか?
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:30:41 ID:Dn3yVgs/
マイノリティインパクトいいなw
自陣営で1キャラのみ戦闘時の相手陣営にも同職が居ない時にのみ発揮できる衝撃のスキル
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:41:22 ID:MhplQdqY
>>935
かのぷーが片手弓持ちヴァルタンなら片手弓の+1
片手弓は数が少ないので次の武器が買えるようになるまで
合成の+1武器を適宜作っていかないと火力が少々物足りなくなる

基本的に合成っていうのは面倒な手順を要求される代わりに
Lvアップとかに頼らず戦力を底上げできるという
ある種の救済措置なのでやる必要を感じなければ
一切やらなくてもいい
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 08:06:28 ID:Xm5YHZ7f
>>938
縛りプレイなのでかのぷ〜は使ってないですが、
片手弓キャラが居ますのでとりあえずショートボウ+1作ってみます
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 08:18:41 ID:YSg8DQYt
12月1日に配信されたDLCは早めに落としておかないと、無くなってしまいますか?
まだPSP本体を購入していなくて。。。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 08:33:12 ID:rDooPDHy
全然大丈夫だよ
飽きてやめるぐらいまでは落とせるかと
落とすって言うか解除キーだけみたいだしね、ゲーム内容自体はソフト含まれてるみたいだし
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 09:05:48 ID:MhplQdqY
まあ1ヶ月とかで消えたりはしないだろうけど
どうしても心配ならPCにMediaGoをインスコして
DLCを落とすだけ落としておくとか
あとはPSPをPCに繋ぐだけ、という状態にしておくと
やり方は>>1のwikiを参照
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 09:59:39 ID:cRjeIvdS
やっとこオーブ揃えたんで、買っては売りで5個9種購入履歴を残したんだが、何も起こってくれない・・・
オーブは5×9の45個保持しておかないといかんの?
だったらお金集めしなきゃ・・・
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:04:25 ID:zj6ZgTAn
デネブの店で買ってるか
ラザン村は攻略済みかだと思う
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:11:06 ID:MhplQdqY
オーブを保持する必要はないよ
デネブから全種類を5個以上買ったという履歴が残る形になれば
買った後のオーブの行方はどうなってもいい

まあ>>944だろうね
あるいは4章でなくカーテンコールでやってるか
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:11:06 ID:cRjeIvdS
バスク村のことかな?
WORLDで戻ったから攻略してない状態になってるっぽい
さんくすー
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 10:59:09 ID:5c67D8oG
属性補正とか人体学っている?

はとんど効果ないよな
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 11:04:27 ID:3/aPn4G9
>>947
職による。
近接武器の属性だけの為に、補正入れるくらいなら人体入れた方がいいし。
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 11:08:22 ID:5c67D8oG
>>948
なるほど。
職によるってのはウィザードとかには属性補正とかいるけど、
クレリックにはいらない、みたいなこと?
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 11:18:42 ID:3/aPn4G9
>>949
純粋なクレリックには補正無しでもいいと思う。勿論枠に余裕があれば付けた方がいいけど、優先順位的に。
姉さんみたいに攻撃魔法使えるなら、補正付けといたほうがいいかな。
ウィザード系は魔法2種の場合でも補正は1個にしないと枠がキツイ、闇とか補助メインの方は補正抜いといたほうが構成が楽。

後は、神聖ヴァルキリーで神聖槍(コルヌリ)+ 神聖召喚魔法の時とかなら、それなりに有効。
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 11:24:13 ID:5c67D8oG
>>950
丁寧に説明してくれてありがとう
確かに補正2つはきついよな

あと、前衛の固有キャラのほとんどが人体学つけてるけど、
そんなに重要なスキルなの?
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 11:49:46 ID:EpdHpcyn
ぶっちゃけなくてもいい>人体学
余裕があればという感じ

武器学 攻撃up 防御up 命中up 魔法回避up 
カウンター ムーブプラス 消耗品使用 でもう8枠
アクションスキルつければ枠がカツカツ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 11:51:56 ID:DqBruI+/
基礎ステ上がると防御、命中、回避系は無くてもいけるね
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 12:04:43 ID:5c67D8oG
>>952
やっぱ枠が足りないよな

最後にひとつ聞きたいんだけど、
属性補正ってランク上げたらめちゃ威力あがったりする?

それとも魔法攻撃UPで十分?
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 12:06:24 ID:BM632BOz
>>953
当たらなくても避けれなくてもとにかく攻撃UP系スキルは絶対つけるようにしてる
でないとダメージ通らないんだもん…
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 12:23:43 ID:EpdHpcyn
複数の職業まわして基礎ステ稼ぎとかしてればいらないのかもな
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 12:32:17 ID:NYb1RSOu
死者の宮殿について教えてください

ファイアクレストやウォーレンのイベントもCCでは起きないのでしょうか?
もしそうなら、効率的に2回目、3回目と潜るためには、どこのアンカーに
1回目クリアの情報を記録させておけばいいのでしょうか?
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:29:40 ID:YFTmRMAh
ゾンビのドラゴンを売り払いたいんだけど売れない・・・
ゾンビを治す方法ってありますか?
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:40:11 ID:LgxVAKit
自分で検証してないからだけど
人体学っていらない子っていう意見多いな
クソ真面目に属性補正と人体学つけてそだてて
人体5の属性6くらいになりつつあるんだけど
人体いらんかな 抜こうかな
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:46:41 ID:UKFPXPo4
海賊の墓場・海神の懐のホブリタイが落とす脚防具レシピってレベル制限ある?全然落とさない
攻略本には制限なしって書いてあるんだけど
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:52:26 ID:3/aPn4G9
>>959
枠がキツくて外す場合はって話しだしねぇ。
なにせ死者だの遺跡だのにはあんまり出てこないんだよなぁ>人型

自分が攻撃されても上がるから、魔物から人間(自分)への攻撃に対する回避・防御にも関係あるかも試練が。
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:53:26 ID:MhplQdqY
属性補正は1ランクあたり4%くらいのダメージアップ
序盤低威力の魔法+低ランク補正だとゴミだが
終盤の高威力魔法+高ランク補正だとものすごく効いてくる
素で300与えるところをランク8補正付きなら
400以上与えるとかできるわけで…
そういうのを夢見てひたすら育ててもいいし
諦めて序盤に切ってもいい

>>958
免罪符
かなり後にならないと手に入らないアイテム
序盤にどうしても邪魔なら損を覚悟で除名した方がいい
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:55:50 ID:LgxVAKit
>>960
そのレシピは必須じゃない
ヒーラートラウザとメイジトラウザとか
作っても使い道がない アイテムとして欲しいなら粘れとしか
 
 
属性補正のこして人体切ってみるわ
まぁここまで育てたしそのままそだてきってみるのも悪くないかもだけど
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 14:08:10 ID:twQHnqqf
昨日名前が特別なパンプキンヘッドを仲間にしたいと質問したものです
すでにデネブはうぃっちで加入させています(現在うぃっちLv29)
現在Cルート未クリア(空中庭園前)で、2週目Nルートのために死者Qで装備品集めをしているところです

デネブを一度除名し、WORLDで戻ればもう一度バスク村のイベントがおこると教えてもらいました

パンプキンヘッドは教えてもらった方法で仲間にしたとして、再加入させたデネブのうぃっちのレベルはこの場合どうなりますか?一度除名してWORLDで戻ってもクラスのレベルは保持されたままでしょうか?
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 14:08:22 ID:IiDRmHEg
>>936

カボチャ集めは「出ない」じゃない
狙っていかなきゃとても30個は無理
wikiの小ネタ・裏ワザ見て、
最初のカビの上にいるグレムリンを一撃で倒せるアーチャーで
位置取りをしながらカボチャが出るまで中断セーブ&ロード
(チャリ乙に抵抗なければそっちのがもちろん早い)
ムーブプラス1のかのぷーで中身確認、カボチャだったらそのままクリア。
違ったらやり直し。
撤退しても気にしないなら即撤退で1時間もあれば30個楽勝。
最初にカビの上にいなかったら入りなおし。
戦闘中と違って、これはマップに入るたびに判定やり直しているので乱数調整は必要ない。
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 14:46:44 ID:zbagXVGD
>>963
そこまで育ってるなら両方つけて特化したダメージディーラーになればいいじゃない
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 15:16:38 ID:Ybzcorsp
■よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです

Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう

Q.最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.選んだ選択肢で主人公の初期ステータスが変化します

Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収されます。
 ただし戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうとそのアイテムは手に入りません

Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください

Q.主人公で説得できない……
A.旧作と違い説得には説得用のスキル(説得対象の種族ごとに存在)を習得する必要があります
 スキルを習得すれば誰でも説得役になれます

Q.魔法買うときの必要レベルがわからない
A.□+→で確認

Q.レ○プ描写があるって聞いたんだけど……
A.描写と言っても会話からその後そうなったであろうと事が推測できる程度です。また選択ルートによっては回避可能です

Q.ヴォルテールさんは剣にできますか?
A.今回は固有キャラ扱いなので残念ながら不可です

Q.システィーナが助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーを特攻させシスティーナを回復させていきましょう
A:角笛使って悪天候  A:アイテムスリングで回復アイテム投擲
A:カノープスにアイテム使用Tをつけろ

Q.アロセールが助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーを特攻させアロセールを回復させていきましょう
A:アロセールの装備外せ

Q.ザパンが助けられない…
A.軽装の味方を前線に展開してザパンから敵のタゲをそらせ
敵はHPだけ削って殺すな
ザパンが敵にトドメをさすために砦を降りてきてくれる
ザパンを追ってきたボスをボコって終了

Q.Nルートのセリエが助けr(ry
A.ホークマン部隊で転換の呪文書を読み捨てて一気に接近
セリエを石化しろ
A.グリフォン部隊をどんどん飛ばして岩投げでオズ様を抹殺

Q.敵が全然説得できないよ…
A.対応する説得スキルを付けろ
ホークマンは人間扱い、フェアリーは精霊だぞ(聖霊ではない)
敵のHPを1にしろ、爆弾は決して敵を殺すことなくHPだけを削れるのでオヌヌメ
敵に隣接しろ、遠くから話しかけても耳を貸してもらえないから
これだけやれば敵のリーダーや敵専用クラスみたいに
絶対に説得できない相手以外なら最低でも10%くらいの成功率は得られる
あとはチャリ乙回しか中断セーブロードで成功するまで何度も説得
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 15:17:43 ID:Ybzcorsp
あ、ごめん次スレからの誤爆です↑

とりあえず次スレ

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ8
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1292307346/
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 16:22:31 ID:VrK/B3wj
死者宮観光案内書についてなんですが、wikiの

死者宮観光案内書にはIからIIIまであり、それぞれB1F→B26F→B51F→B76Fとワープできるアイテム。消耗品。

これは
死者宮観光案内書I B1F→B26F
死者宮観光案内書II B26F→B51F
死者宮観光案内書III B51F→B76F
それとも
死者宮観光案内書I B1F→B26F
死者宮観光案内書II B1F→B51F
死者宮観光案内書III B1F→B76F
このように飛べるんですか?
前者だと死者宮観光案内書IIIはB51Fに行かないと使用出来ないということですか?

あと使用条件なんですが、4章にて死者宮B100Fでニバスを倒したら
WORLDを使わずにまたラスボスを倒してカーテンコールまで行かないと案内書は使えないのでしょうか?
それとも4ン章でB100Fのニバスを倒したら後、WORLDでカーテンコールまで飛び、案内書を使うということはできますか?
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:47:19 ID:391N6l/p
>>969
うむ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:55:22 ID:QZ4lV64o
スキルは体感重視だな。

必殺技使える武器学
特攻しても生き残る近接攻撃回避
なんか強くなった気がする攻撃力UP
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:56:05 ID:B2nfTrHB
袋って戦闘終了後に自動回収されるけど
自動回収のデメリットって何かある?一定数以上は回収してくれないとか
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 17:57:09 ID:n4j14pWh
吟味出来ないとかじゃね。
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 18:10:01 ID:NYb1RSOu
>>969
確証はないが、今までのスレやwiki等を見る限り・・・
最初の質問は前者、次のはワールドを使っては駄目
ということになるはず
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 18:23:44 ID:LgxVAKit
>>972
すごく ものすごく気のせいだし
そんな検証微塵もしてないが
リザルト回収のほうがねらった獲物は出易い気はする
 
カボチャをちまちま吟味してるより
袋>撤退のほうが案外でたんだ それだけなんだ
デメリットは吟味できないから下手したら吟味するより手間かかるくらい
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 18:49:53 ID:5rlY9iiK
カボチャは間違いなく吟味より撤退の方が早いと思う
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 18:51:25 ID:VrK/B3wj
>>974
いま自分で検証しようと思って、途中だった死者Qを最短レアドロップ無視でクリアしたんですけど
クリア後カーテンコールにWORLDで移動→死者Qで案内III使用は可能だったので
WORLDはOKっぽいですね。飛び方もB1Fで案内IIIを使用しても意味無かったので
前者っぽいですね。お騒がせしました
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 18:55:37 ID:5c67D8oG
消耗品使用っていちおう全員に覚えさせたほうがいいかな?
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 18:56:10 ID:K0Q1m5oY
転移石って、固定ドロップと埋もれた財宝以外に入手方法ないのかな??
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 18:59:21 ID:htWlq2ew
相手のファランクルスがウザイ。

強制的に解除させる方法はありませんか?
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 19:04:19 ID:VrK/B3wj
B1Fはカボチャドロップ率が後半の例に挙がる良い収集マップより(体感だけど…)多分低いから
B1Fで吟味無し撤退は止めた方が良い気がします
面倒ですがwikiにあるヴァルタンムーブ+1で吟味出来る距離にいる悪魔が出現率結構高いので
ヴァルタンムーブ+1の悪魔が出てる→吟味してカボチャゲット→
ドロップ該当の敵に弓が届けば倒す(これは吟味しない)、遠くて面倒だったら無視して撤退
B1Fならこれが良いと思う。遠くの妖精や悪魔は近づくと逃げたりするので無視が良いかも
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 19:25:04 ID:wrl28PPf
>>978
あって困ることはない
特に消耗品使用Tは冗談抜きで戦局を左右する
キュアリーフ・マジックリーフの+1と+2を使えるというのは大きい
U以降は爆弾投げ担当とかだけでもいいと思うが

>>979
敵がドロップすることもある
固定敵だとCルート2章の女海賊とか

>>980
ない
ムキーってなってファランクス状態のナイトを殴ると
TPが溜まる→ま た フ ァ ラ ン ク ス か
のループになるので頭を冷やして放置が一番
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 19:25:23 ID:4re6q6Al
>>977
俺もそれが気になっていたんだけど、
じゃあ仮にクリアしてCCが出たとしても、4章まで戻って100Fまでクリアすればいいということだね。

>>978
クレリックとウォリアーで縛ってる時は、一応全員につけてたけど、
一回目の攻略では回復に困る奴だけつけていたな〜。
クレリックにクイックムーブすぐ使わせたかったので、一番最初に動くキャラクターには必ずつけてた。
回復が頻繁なようなら全員につけておいても損はないだろうけど、
Uまででいいと思う。
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 19:29:27 ID:iixQetya
ラヴィニスが弱すぎて使い物にならなくて困った。
加入前にヴァルキリーLv29だったので、ジュヌーンと一緒にドラグーンで修行させたのに・・・
まいっちんぐ
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 19:35:01 ID:mIEgWRZl
大森林で手に入るレシピってレベル関係あります?
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 19:36:42 ID:fwHszWPH
マップによってはあるよ
wikiにも一応書いてるはず
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 19:37:17 ID:wrl28PPf
キャラの強弱はつまるところWTの大小と
専用職に就ける=汎用職での基礎ステうpが
難しくなっても伸び代を残せるかどうかの
2点だけですから…

ラヴィにゃんはどっちにも恵まれてる方じゃないっすか
愛があるなら育ててやりなさい
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 19:47:50 ID:pkoeZAVX
Lルートに進もうと思ってるんですが、
アライメントCのキャラは普通に進めるだけでは、
去っていくのでしょうか?
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 19:54:03 ID:VrK/B3wj
>>983
自分がそれでした
クリア前に4章で死者Q出現ニバスイベント発生→とりあえず放置で4章クリアでCC移行
→4章にWORLDで戻ってB100Fでニバス撃破→CCにWORLDで飛んで死者Qで戦闘中にアイテム欄確認
→B1Fにて、案内所IIIが使用可能状態だった(B1Fからじゃ案内所III使っても意味なかったけど)

よかった…わざわざWORLD使わずに空中庭園&ラスボスやり直す仕様じゃなくて…
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 19:56:20 ID:VrK/B3wj
>>985
基本いつでも取れるから心配しなくてもok
レベル低くないと出ないなんて条件も無いし
自分は平均LV26~27で森林レシピは全部手に入りました
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 19:56:39 ID:Odb1CjTJ
もともとの忠誠度によるので何とも言えない
30を切らなければ忠誠度なんて気にするまでもない

Lルートに入ったとたんに速攻でボロボロ離反していくなんてことになるとしたら
それはそもそもの段階で忠誠度の管理に完全に失敗していると思う
別ルートに入るとかいう以前の問題
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 19:58:03 ID:07tZBG5z
>>988
アラインメントもだけど、むしろ人種とカオスフレームのほうが重要かな
Cでガルガスタン人のアゼルスタンとかちょっと厳しいかも
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:02:24 ID:pkoeZAVX
>>991.992
じゃあ、ホークマンだし大丈夫かな?
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:27:05 ID:Qi96DveZ
召喚魔法そろえたいんだけど、カーテンンコールまで行ってもショップにでないんだけど、
何か条件があるのでしょうか。
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:33:50 ID:x5f8fDOP
>>980
パラダイムシフトを相手に使えば一応解除できるんじゃね?
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:37:18 ID:aKr2utTD
>>993
1章→2章、2章→3章の時にそれぞれ(多分)-10されるだけだ
愛着あって手間を惜しまないならスキルLv上げなりタロットで補強してやればいい
まぁうちのスタメン民族不明Nホークマン、初期忠誠21~30だったが敵殺害してるうちに忠誠MAXになってたがな
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:41:48 ID:Odb1CjTJ
>>994
召喚魔法は死者Q内のショップ以外では絶対に買えません
デネブのお店ですら無理

そして死者Qの中のショップでも各召喚魔法のTしか売っていない
シルフィードUとかが欲しければ敵から奪うしかない
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:48:27 ID:TvwA6+gZ
うめるし
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:52:26 ID:sWE3td9P
CからNに移って、3章をクリアしましたけど
CとNで4章に起きるイベントに変化はありますか?
ないならそのままLに向かおうかと思いますけど
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:56:21 ID:TvwA6+gZ
続きは次スレでねー

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