【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part145【TO】
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう
Q.最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.選んだ選択肢で主人公の初期ステータスが変化します
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収されます。
ただし戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうとそのアイテムは手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください
Q.魔法買うときの必要レベルがわからない
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーやカノープスを特攻させ回復させる(アイテムスリングで投擲するとなお良い)
他には角笛使って悪天候にしたり、特攻してしまう場合は救出対象の武器を外したり石化させたりするといい
Q.ワールドいつ?
A.クリア後
Q.カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A.0.2-0.8上昇
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.レベル差が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.○○仲間になんねー!、○○どこで取れる?
A.まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5前後上昇します
上乗せされるパラメータはクラス(職業)によって傾向に多少差があるようです
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体にはそこまで影響ありません
Q.お気に入りキャラのカンスト(全パラメータ100)狙ってるんだけど・・・
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、終盤加入のキャラにも十分成長のチャンスがあります
また、カード拾いやパラメータUPアイテム(タコヤキなど)もあるので結局どうとでもなる
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度使える
◆ダウンロードコンテンツ(DLC)について
PSP『タクティクスオウガ』無料DLCを配信開始! 第2弾の内容も判明
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=23472&c_num=14 『タクティクスオウガ 運命の輪』で無料ダウンロードコンテンツ配信
http://www.famitsu.com/news/201012/01036393.html ・PSPで直接ダウンロードする
1.ゲームを一度終了し、無線LANをON、PSPメニュー右端「PlayStation Store」を選択しサインイン
2.「追加アイテム」→「タクティクスオウガ 運命の輪」を選択
3.「エキストラシナリオ」(『+』マークの付いている方)を選択しダウンロード(自動インストールされる)
4.ゲームを起動し、ウォーレンレポートのプレイガイド補足項目を読む(シナリオ条件が書いてある)
・PS3でダウンロードしてPSPに転送する(無線LAN環境が無い人向け)
1.ネットにつながったPS3と、PS3-PSP接続ケーブルを用意する
(PS3-PSP接続ケーブルはPS3コントローラの充電ケーブルを流用可能)
2.PS3メニューから「PlayStation Store」を選択しサインイン
3.「PSP用コンテンツ」→「PSP用追加アイテム」→「タクティクスオウガ 運命の輪」を選択
4.「エキストラシナリオ」(『+』マークの付いている方)を選択し一旦PS3内にダウンロード
5.PS3メニューのゲームの項目内に「タクティクスオウガ 運命の輪 追加データ」が表示されているので
指示に従ってPSPにデータをコピーし、その後ゲームを起動
・PCでダウンロードしてPSPに転送する(無線LAN環境・PS3が無い人向け)
1.ネットにつながったPCと、PC-PSP接続ケーブルを用意する
2.公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psn/store/mediago/ から
MediaGoをダウンロードしてPCにインストール、ソフトを起動する
3.MediaGo内から「PlayStation Store」へサインインし、上記と同様にDLCデータをダウンロード
4.ゲームの項目から「タクティクスオウガ 運命の輪 追加データ」を選択し右クリック→PSPへ転送
神殿騎士の証ほしいなら街道で粘るよりC三章のオズオズマ戦で粘ったほうがいい
レベルは多少必要だけど
攻略本見たけどシェリー可愛いな
セリエは不細工
>>5 Lv32以上にしてそっちでやったほうがいいか・・・・
ありがとう そうすることにするよ
まだLv23だけど・・・
そういやオズとかヴァイスなんかが付けてるデスプルーフってどうやって習得できるんだあれ
>>1が立てたスレは145スレ目だ
…大事に使えよこのスレは
攻略本買ってきた
3件目で、本屋だけど店内の半分がゲームコーナーっていう格好の店で
積み置きで残り一冊だった、もうちょっと考えて入荷しろや
しきゅう一週目を終えた。
この虚脱感というか疲労感は一体何なんだろう。
ニバスちょっち弱すぎないか?
攻略本、駄目だ駄目だと思ってたけど
ドロップある程度分かりやすいんでまぁこれでいいか的気分になってきた
でも早く設定資料集や計算式、各種スタッフコメント載せたアルティマニア出してください
おながいします
1000 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2010/12/05(日) 00:03:53 ID:pWT54n1A Be:
1000ならオズマがスーパー筋肉
つまり・・・どういうことだってばよ!?
ニバス様は研究職だからな
肉体労働は苦手なんだよ
>>11-12 dks
□→で見ると明るくなってるクラスがあるから習得できるかと思ったけどそんなことはなかったようだな
そこはなンですよじゃないと
ふと思ったけどカチュア姉さんはマナフロアよりベルナータ似だよね
初プレイのクァドリガ砦のニバスはサモンで複数呼びやがって絶望だったが使者Qのは5匹6匹呼ぼうがかわいいもんだった
自軍から見て右奥の溶岩地帯の足場にジャンプして
何も動けなくなったニバス可愛いお
ニバスがキュアリーフでグレムリンを25回復。
そのあとグレムリンがキュアペーストでニバスを数百回復。
なにかがおかしい。
相変わらず敵専用クラスとかにかっこいいのがあるから困る
>>1乙
カオスフレームとか忠誠とかよく考えずに己の思うがままに進んできたけど、
固有キャラが仲間にならない可能性が見えてきたり離反する可能性も見えてきたり頭が真っ白になってきた。
せめて出撃させれば忠誠とカオスフレーム上がる仕様にしてくれれば・・・
ニバス「そうですッ!! 私はおまえを愛しているッ!
オリアス、おまえを愛しているんですよーッ!!」
ニバス先生って純愛なんだな
オリビアはしばしば旧グラがいいって人がいるけど
旧オクシオーヌがいいというマニアックな人いるの?
ニバスの愛情って何なんだろうなw
姉のゾンビがクレシダ刺殺したの見て、
「愛は永遠なンですねえ」(うるおぼえ)
だもんな〜
ちくしょう
プリクソスって名前は反則だろ噴いちまったじゃねえか
ラヴィニスとかオズマとか仲間にしたけど、結局戦闘メンバーは全員ゼノビア人とバルバウダ人の汎用です
>>15 攻略本ダメダメなのか?
特殊会話条件全部載ってて助かるんだが
んで本見ながらやり直してるんだが
クレシダ救出のゴリアテで 二バス以外殲滅で二バス50%以下かつクレシダ仮死状態ってこれ可能なんか?
前スレを埋める暇があったら、
>>1乙することだ!
ニバス先生は色々なことが斜め上だからなぁw
研究馬鹿っぽくて嫌いじゃないわ
ニバス先生は宇宙人レベルで常人とは価値観が違いそうだからどうにも
>>1乙
>>27 ニバス関連のイベントまだ見てないけどこんな事言うのかニバス先生
いいね
>>28 ゾンビ愛好家さんにゾンビにされるリスクを感じるのは嫌だよな
>>30 姉がクレシダをこっち(ゾンビ)に引き入れたかったって事じゃない
>>33 駄目かと思ってみるとそうでもない気がする
ラスボス固すぎるぞどういうことなの
>>39 どうもこうも。
ラスボスなんだから強いにきまっておろうがw
つかモルドバとカサンドラ同時に倒した場合のメッセージもあるし
あそこだけやたら特殊会話多いよな
転換の呪文書使って計算しながら行軍すれば可能だよ
>>40 強いのはいいんだけどダメージが1〜10くらいしか通らん…
同時に倒すとかもうレアイベントのレベルだな
ラスボス硬いよね〜21レベルだからロンバルディアも装備出来なくて
防御低下魔法かけて爆弾投げてたわ(´・ω・`)
まぁ必須ではないし変なところに拘りがあるのは面白いと思う
>>47 サンクス
とりあえずアロセールとカノプーは外した
前哨戦で全滅させられる
麻痺させる 沈黙させる
これだけでラスボスはかなり楽になる
あとは必殺技と爆弾だ
手持ちの呪文書とか、手持ちのアイテムをもういっぺん見なおして、フル活用すること。
以外に存在を忘れていることも多い。
おれだけか?
いまワールド3周目でLルート4章のザパン戦なんだけど
ここのセイレーンがアビスUを落とすらしいんだが
さっぱりだしてくれない、ボスじゃないからチャリオットでいろんなタイミングや
武器で倒して試してるんだけど・・・
敵レベル30ってのは足りないのかな?
ラスボスはTPMPないと何も出来ない子だからブリムトンと各種ドレインでフルボッコ余裕
アビスUって習得にもLv40↑は必要だろうしもう少しLv上げたほうがいいんじゃね
ウィッチウィザードボンバーマン総動員で明日頑張るわ・・・
>>54 なるほど、敵が所持していないならさすがに無理か
あまりセーブせずにスリープモードつかってプレイしてたら
オミシュ行くつもりで戦闘開始しちゃって
ワールドはその周回でED行くまでの小さいタイミングではもどらないように
しようと思ったもんだからクリアしていいのかちょっと悩んでた
Lルートで支社Q潜ったんだがB5行っても誰も出てこなかったでござる
ワールドで飛んだのが原因かな
どっかでフラグとり損ねたか?
>>57に追記すると1章でシナリオ分岐前に飛んだ
ニバスをスルーした気がする
これが原因かな
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 01:02:43 ID:UOUhep9n
イセベルクがギルでデゼールがミルじゃなかったっけ?
記憶違いか?
>>58 そういうこったな。Lだとあそこの砦以外ではニバスに会えないようだし。
5階のイベントはニバスに1度あっておく必要があるからLルートでは1章逃すとないね
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 01:10:57 ID:dLJWeYK7
>>59 イセベルクがギルダスの両手剣(今回は片手剣)
デゼールブレードがミルディンの片手剣(今回は両手剣)
まあ今回はどっちもただの量産剣だしギルミルには関係ない
つまり1章からフラグの建て直しか。
胸が熱くなるな・・・。
お前ら編成画面のキャラ下の表示ステータス何にしてる?
レベル
ハート
No.
結局「統一王」って、ゲーム全編通してチャリオット不使用で通さなきゃダメなの?
空中庭園では使ってないのに取れんかった
TPェ・・・
Lルート行ってからCルート行くと仲間になったキャラが弱くて育てる気になれんですなw
シス子→ラヴィが既にヴァルキリー枠で居る
バイアン→シェリーが土魔法取得済み
フォルカス→白ナイト既に2人居るのにナイト(笑)
クマった(´(ェ)`)
撤退ありでも取れないらしいが、本の書き方が一通りだけじゃなく読み取れるからややこしい
PSPで出た時点でもう終わってたけどな。
あーあ、DSで出していれば良かったものを・・・・
それでも俺はセリエ姉さんを育てるのを楽しみにCルートを攻略するのだ
Media goインストールしてストアでタクティクスオウガで検索かけてもDLCコンテンツでてこない
考えられる原因として最初の設定で生年月日と導入日を勘違いして入力したせいで
年齢制限かかって表示されてないのだろうか?
設定変更でその部分はいじれそうにないし詰んだくせえorz
わかる人教えて
100時間やってるのにまだ1ルートもクリアできてない
リメイク版狂的すぎだろ
SFC版だったらもう死者宮2周までできてた時間だ
psアカウント取ってる?
5000円ほどのイヤホン買ってきて
TOの曲聴いたら、格段に良くなっててワロタw
やっぱ安物は全然ダメだな・・・
てか数万のイヤホンとかマジなんぞ?って感じだわ
ヘッドホンじゃなくてイヤホンでも軽くあそこまで行くんだな
今回はセリエ姉さんが一番美人
死者Q以外全部寄り道した俺でも60時間だし100時間とか寄り道し過ぎだろ
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 01:37:30 ID:UOUhep9n
>>63 そうゆうことかー
けど、使わなくても持っておきたい
敵からひっぺがすか
3章半ばで装備集めようと思ってエンカウントに出たら
こっちバルダー系+1の装備なのにやたら豪勢な装備で固めた盗賊がお出迎えしてくれたぜ
ええ、物理V付けても与ダメは20〜30くらいで被ダメは3ケタですよ
クラス固めすぎてレベル上がりすぎなんだろ
自業自得
>>82 寄り道ってフランパ位しかしてない
スキル上げとかしてたら異様に時間かかった
オリビアが水の属性補正もってなくてゆるせなかったから
水と氷と闇の属性ランクを全部2にしたら半日くらいかかった気がする
100円→1000円→2500円→5000円→10000円って段階はあるけど
100円は論外だけど普通なら
2500円と5000円の差はあんまりないけど10000円になると割りと別格
シナリオは記憶してるレベルだからいいけど
これだけやりこみ要素あると初プレイの奴はシナリオ忘れる可能性があるんじゃね?
ウォーレンレポート読めば大丈夫だけどさ
まだ二週目の途中だけど150時間はやってるな
100時間超えるゲームって滅多にないんだが余裕で超えた
白ランスってなんで拷問されてたんだ?
彼らがヴァレリアに来た目的なんて黒ランスには分かりきってるし
昔片目を奪われた腹いせだとしたら騎士道精神の欠片も無い奴だな
>>84 全員転職してレベル調整するか、
何とか勧誘して撤退して装備引っぺがしてを繰り返すのがよい。
まあSFC/PS版からそうだったけどな
死者宮やりすぎで燃え尽きて空中庭園やらないとか
ブリュンヒルドの詳細とか聴きたいことはいくらでもあるんじゃないの
元々裏の仕事の専門家だから騎士道精神何それだろうし
カボチャマラソンが待ってるから俺も一週目終わるのまだ先の話だわ
>>91 拷問したのはバクラム軍
攻略本で言及されてるアゼルスタンのモデルってショーン・コネリーかね?
>>88 今までウォークマン付属のイヤホン使ってたからどれぐらいのかよくわからないなぁ
確かに100均のイヤホンはヤバいなww
2万のイヤホンで試しに聴いてみたけど、やはり最高だった
が、手が出なかった・・・
イヤホンとか一度コーヒーにぶち込んだ経験あると高いのなんて買えないわw
アゼルスタンはデザインも色もなんかTOのキャラじゃないような気がする
ラヴィニスやクレシダはまだ色合いがTO的に感じるけど…
>>92 そうだな、もう一職犠牲にするか
撤退は統一王取れなくなるから無理だ
>>103 あの港町は異文化だからな。
建物のデザインも他と違う。
戸は鮮やかな青色に塗られてるし。
文化の交差点たる港らしくていいけど。
技のグラフィックは結構綺麗で派手な方?
>>97 そうみたいだね
ハイランダーって映画のラミレスって役が衣装までそっくり
装備はマサムネというw
>>104 と思ったけど『大陸の秘薬』はローディスのものじゃないか
ガリシア大陸か
>>109 ロスローリアンから手に入れたのかもしれないし
バクラムが独自に手に入れていてもそれほど不思議じゃないと思うけど
後半的との戦力差が開きすぎてだれて来たんで縛り入れて再スタートした。
1章のシスティーナが救出できん…どうやって助けたんだ、前の俺
大陸の(性的な意味での)秘薬を用いて
まあゼノビアの騎士団長なんだからローディスにとって有益な情報を持ってる可能性もあるわけで、
それを聞き出すために拷問したって流れでも自然ではあるけど
ラムザのときも思ったけど、本筋と関係ないとこだと
デニムも年相応の雰囲気を出すんだな
シェリー加入のオリビアとの雨宿りとか、デネブやユーリアイベントでの脳内とか
デネブとか港町での喧嘩とか追加シナリオのコメディパートはどうもラノベ臭がして違和感がある
>>76 タクティクスオウガで検索したら普通にあった
再インストとかすれば?
新規のテキストはすべて軽い
ラムザの「やだっ怖いよーっ」よりはマシ
>>116 3〜4章とかになると部下にエラそうな口聞いてるよなw実際エラいんだけど
影に
「生きておいでなのだな!」
とかやってる時は誰だっけこいつ、とか思った
ラインハルト閣下が乗ってた戦艦の名前ブリュンヒルドだったっけ?
>>117 デネブは松野の渾身の作だぞ
前にもムスタディオをやっつけろとかあったし
シリアス一辺倒ではなかろ
コメディっぽいのがたまに入ってるのもオウガっぽいと思うけどなあ
伝説ではちょくちょくあったし、デネブイベントもオリジナルがあれだから妥当な線だと思うけど
>>122 戦艦の名前ってブリュンヒル「ト」じゃなかったっけ
元ネタは北欧神話だと思う
>>114 \ 吐けッ! バチンッ /
イヤーッ!!\ / チ
\ ウッ・・・!! / ャ
\ / 大陸の秘薬 |
・・・・・・こ、殺せッ。\∧∧∧∧/ ム
< オ > 無理矢理レイプ
さわらないで・・・・・・ < の ウ >
< 予 ガ > オークション
─────────< 感 バ >──────────
よぉし、 < !!! ト >
好きにしろッ! < ル > 発酵女
/∨∨∨∨\
さっすが〜 / \ 恍惚のモルドバ
オズ様は話が / わっはっはっは。\
わかるッ!/ \ 影
/ うわ〜、ビショビショだよ。 \
松野監督の表現する主人公って、生真面目だけど、なんらかの形で反抗してるんだよね社会に
なんか主人公にこだわりあるのかな、今度ツイッターで聞いてみよう
タクティクス系は作ってて気が重いから明るいゲーム作りてぇって言ってたしな
つっても松野の明るいゲームってなんかあるんか?
新規イベント、イケメンとハハハッ以外はとくになにも
わっはっはっ、と豪快に笑ってほしかった
FF12は暗くはないな
ブリュンヒルデは戦乙女の一人だったな
ニーベルンゲンの指輪とかいう戯曲だか劇だかに出てきたはず
>>125 そっか サンクス
スナップの武器名を考えてて将軍たちの戦艦の名前にしようかと
北欧なら世界観にもあいそうだね
名前覚えてないからググるか
>>132 確かwikipediaに「銀河英雄伝説の登場戦艦」って項目があったと思うからそこ見るといいかも
まさかブリュンヒルドがスナップドラゴンを使ったのが聖剣ブリュンヒルドとかいう・・・
ニーベルンゲンの歌のブリュンヒルトの無双っぷりには萌える
元々はニーベルンゲンの指輪のワルキューレ姉妹の長女の名前だろ
>>10 それ、少ない冊数しか配本されなかっただけじゃねえの?
>>133 のってたのってた サンクス
しかし、キルヒアイスの載ってた戦艦名バルマムッサだったのかよww
トリスタンとかもでてくるしかなり被り多いね
あ 嘘こいたバルバロッサか すまんw
>>136 ニーベルングの指環はニーベルンゲンの歌を元ネタにした劇
でもゲーム内の説明読む限り指環の方が元ネタな気がする
>>138 トリスタンはアーサー王伝説の円卓の騎士のひとりだぜ
神話オタクとしては嬉々として語りたいけどやりすぎるとスレ違いになる諸刃の刃
北欧神話やアーサー王は元ネタとしてよくあるもんだから…
ランスロットとかたくさんいるよ
どっちかというと伝説はアーサー王系多いよな
TOはプランシーの地獄の辞典からが多い
初回のCルートで海賊の墓場最後までやらなかったんで、
Lルートやるついでにもう一度アゼルスたんイベント進めたら、
救出戦で敵Lv40ぐらいに対してアゼルスたんLv6wwwww詰んだwwwww
育ってるクラスに変更してとりあえずクリアしたけど、
今度は転職証がなくてバッカニアに戻れねえw
まぁ元々育ててなかったし、あとで4人まとめて育てるつもりだから良いんだけどな。
>>142 当時はまだ神話ネタが飽和状態って程でもなかったからメジャーどころから持ってきてた気がする
今それをやると元ネタ被りまくりで新鮮味がないかもしれない
ニーベルングの指環のほうが、ニーベルンゲンの歌のさらに元ネタの古エッダの英雄詩に近いからなあ
ほんとニーベルンゲン伝説はバージョン多すぎて混乱するわw
>>137 棚じゃなくて積み置きだったよ、こんな感じだった、モンハンの隣がTOじゃなかったけど
まぁ品出ししてなかっただけで下の引き出しにはあったかもね
■■■
■■■ ■
■■■ ■■■
■■■■■■■
↑ ↑ ↑
モ T そ
ン O の
ハ 他
ン
>>145 北欧神話→中世の歌→楽劇てかんじかな
楽劇の「指環」はワーグナーの創作がかなり強いらしいが
とりあえず見て以降ブリュンヒルドのイメージがすげえこえー女になったよ
声楽家がやるわけだからゴツい人多かったのもあったか…
銃の軌道制御って高低差を無視したり、壁を貫通したりできる?
壁貫通武器か・・・
>>146 いくらなんでもこんな過去ゲーの焼き増しより
モンハンの方が売れるだろう。 国内でしか販売しない和ゲーが洋ゲー勢に肉薄されてどうするw
攻略本中身も良いし便利なんだけど
フローチャートの部分が微妙に間違ってるとこあるよね
FFTの攻略本みたいに嘘情報書かれるよりましだけどw
おまえらの準顔キャラ達の職業教えてくれくれ
ヴォル→弩アーチャー 弩ドラグーンが強いらしいが、なんかイケメンだしこれで落ち着いた
サラ→弓忍者 ウォーレンレポートでも弓云々書かれてるし
フェリシア→ソドマス ソドマス可愛いよソドマス
フェスタ→ローグ クールでイィ!
タムズ・カモス・エルリグは解雇
攻略本見つからないのは俺にトレジャーサーチのスキルがないからか
>>151 まあ余白とかの問題もあるんだけど、タイミングわかりにくいのはあるな
特にWR読んで発生する時限的なやつ
モンハンもマゾいゲームらしいね
狩り→武器製作→また狩りの繰り返しとか
攻略本は固有キャラ加入条件をまとめたページを作ってほしかった
どう見てもWikiの方が見やすい
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 03:26:09 ID:3qGVH35A
思い出のゲームが苦行になって帰って来たお
サラ→弓忍者
ヴォル→槌テラー
仲間にしたときのスキルのまま育ててた
一番後ろの見開きに一応全員載ってるがまあ見やすくはないか
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 03:28:57 ID:nf2WBD1S
モンハンの場合狩りが楽しいと感じるか作業と感じるかで好き嫌いが分かれる。
リメイクTOの場合ストーリーと音楽は間違いないから、後、問題の戦闘システムが良好だったら
この時代でも神ゲー化してたはず。
レベルの仕組みが逆に面倒さを増してるんだよなぁ
全50とか旧作より上げるのが苦痛
納期というローディスよりも強い敵に勝てる者などいないというところで納得して遊んでる
また15年後に運命の輪のリメイクが出ると信じて、健康には気を付けておこうと思う
デネブ関連の(笑)とか(苦笑)とかは何か違和感がある(笑)
戦闘システム自体はいいと思うんだけど
バランス調整不足なだけで
モンハンおもしろかったよ
PS2のドスまでしかやってないけどw
TOやるのにPSP買ったしMHP3もやってみるかな
>>161 旧作はオートで放置プレイして育てたクレリックに石投げるだけじゃないか
そして朝起きたら詠唱メッセージで止まってる
敵の補助魔法と、スティール等一部の
スキル成長は苦行の部類だな、個人的にあとは問題ない
今楽しくやってる最中だけど、新クラスのLv1スタートって・・・
確かに訓練してない兵士をいきなり実戦投入して上手くいくわけがないけどさ
そんなヒヨっ子をトレーニングなしで実戦で育てろってんだから鬼やで…
おかげで1章の白ランスさんの台詞も少しさびしくなってしまった
人減っちゃったな。
アンソロジー漫画のネタのような会話が飛び交ってた頃がなつかしい・・・
まだレベル一桁台だけど、後半になるともっとひどくなるよねこれ
トレーニングって名前だけ残してベンチなクラスも自動で育つシステムがあれば・・・
でもそれだったら育てるために実戦に参加させる意味が薄くなるし・・・うーん・・・
一番感動した場面はどこ?
自分はベタだが、ランスロットのオルゴールの
「君たちのような若者が戦わなくともよい・・・
そんな世界を築きたいものだな・・・・・・。」
ウォーレンさんのテレポートだな
散々な言われようだが「父さーん!」が好きだ
あの顔はネタありきで見ると笑えるけど、先入観無しで見ると本当に絶望してる感じが出てて凄いと思った
Nルートのギルダスさんかな
一瞬心を取り戻してデニムの身を案じながら果てる姿がもうね
>>166 クレリック法はバランス崩すし使って無かった
今作は後半になっても経験値が伸びないのが問題だと思う
要求する経験値だけ増えるから後になるほど作業
>>149 壁貫通武器とかあるのか、これで死者の宮殿も楽になるかな。
魔法を鍛えてないと面倒だ
>>166 最初のタインマウスまでにレベル7ぐらいまで上げてから、あとはMVPでレベル上げれば
2章が終わるころにはレベル50に行くから、放置はしなくてもいいよ。
あとはそいつに石を投げればOK。ただレベルは上げすぎると逆にきつくなる局面があるから
レベルを調整のほうが重要だね。
>>174 すぐLV追い付くやり方はあるよ
でも俺もキャラ成長で戦闘後に経験値配分が良かった
キャラがベンチ入りかクラスがベンチ入りかの違いだけど
松野はFF11廃人だったらしいからTOに雷とか氷属性入れたり、ジョブシステム持って来たんだと思う
モニターもTO未経験のMMOプレイヤー
俺が廃人だったから何と無くそう思うw
初TOなんだけど、一週目ってカチュア生存ルートのほうがいいかな?
>>183 何も考えず、自由に楽しむといい
もちろん職も
オリジナルのシステムだと途中参加の顔キャラはステもLvも優遇でいきなり実戦投入出来るけど
そのおかげでそれまで愛用した汎用リストラ、中途採用の汎用はLvも低いうえに鍛えてもイマイチ使えない
この辺を解消出来たとは思ったんだけどやっぱりハボリム救出してLv下がってベンチは嫌だよね
>>184 もうその分かれ道まできちゃったんだ
気になって進められない
1週目カチュア生かしてWORLD使ってロードの転生証手に入れるのがいい?
アーチャーのトレメンダスをとるか、ニンジャの機動力をとるか…
迷う
リカバリーUは悩殺・浪費家・猜疑を回復ってあるけど
浪費家と猜疑ってどういうステータス異常なんだろう 食らったことがない
>>183 初TOとかうらやましすぎるw
あんまり攻略とか見ずに好きなようにプレイおすすめ
>>186 WORLD使えば、ロードもプリンセスも取り放題だ
WORLDは区間ごとに設定されていて、区間ごとに選択が上書き保存される
何にせよ好きなように楽しむのが一番だよ
今回は特にどうとでもなるし、好きに進めるのが一番だわ
wikiもこのスレも出来れば見ない方が楽しいと思う
前にどっかでWORLD上での四章の状態はルート別に記載されず最後にクリアしたルートに依存するって見たんだけどそうなんでしょうか
例えばCクリア後にLクリアした後に四章のC固有イベントの取りこぼしを回収したい時はまたCルートをやり直さなくちゃならない?
>>192 クリアまで行くならアンカーは全部最新のルートに更新されてるからやり直し
上書きされて無いアンカーで途中で止めてあるならそこからやり直して回収
後にLで進んだアンカーで最新のものを行けばいい
>>193 なんか寝起きで変な日本語になってたのに教えてくださってどうもですー
例に出してた通りのことを考えてたんだけど駄目なんですね・・・
あきらめて死者Qのクレシダ、ニバスイベント回収してから他ルートやるかしら
今回もエンジェルナイトに相当するクラスがあるんだな!
使い勝手や顔グラはどんなものか、是非とも教えて欲しいんだがよろしいか?
今回グラフィックスがひどいことになっているザエボス、
でもなにかこの顔って松野に似てない?
もしかしてデザイナにパワハラした松野が
復讐でザエボスにされているんじゃね
質問すまぬ
これって全部のクラスのレベル上げちゃったら低レベルの敵とは戦えなくなるの?
あとウォーレンレポートのヴァレリア島滞在日数がガンガン上がってくけどなんかまずいことある?
FFTだとラムザが30歳になったりしたが
>>188 浪費家 勝手に行動、ATごとに資金をばらまく、埋もれた財宝が1ランクup
猜疑、勝手に行動、回復を受けつけなくなる、攻撃命中・回避が上昇
たしかにくらったことねーな
買取価格2500円になってるぞ
DLCでやる気なくしたやつは今のうちに売れば値崩れしてから買い戻せると思う
クレシダ仲間にするのに何回味方を殺さなくちゃいけないんだ・・・
カノプーを弓とナイフで最初から育ててるんだけど、
バルタンのままじゃ武器的に火力打ち止めかね?
機動力落ちるからアーチャーにはしたくなかったんだが
アーチャーアロセールとの火力さが…
>>129 本当イケメンだけは台無しだったな
ディエゴ好きだけどイケメンは無いわぁ
男前とか優男とかそういう台詞でいいんじゃんね
>>165 >TOやるのにPSP買ったしMHP3もやってみるかな
PSPを買ったのなら、ゲームアーカイブスも遊ぶといいよ
600円でPS1の名作&駄作ゲームがよりどりみどりだよ
もちろん、ベイグラントストーリーもプレイできる
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 07:07:42 ID:BM8hQibd
今2週目やってるんだけどさ。
フェリシア仲間になったところ。
プレざんすは居るざんす
>>203 弩のほうがつよいんだっけか?
どのみちスキルは1からだな・・・
うちのかのぷー周りマーシャルボウの中バルダーボウ+1で同等以上のダメ叩き出すんだが
雷神でてきたら差がつくのかね
おいおい、今Cクリアから1章最後のアンカーからLルート進めて今3章なんだが
これだと1章の最初に砦で二バス倒したことになってないの?
Cルート行ったときは倒しておいたんだが
Worldシステムマジ意味分からんわ
このままししゃもいってもニバスイベントもベルゼビュートイベントも起きないってこと?
弩は高機動なほど生きる
かのぷーの初期装備は罠だな
倒したことになってるならWRでニバスの顛末がそんな感じになってるんじゃね?
なるほどー
今からでも弩育てるかな
Cルート2章のアンカー見たらクァドリガのこと書いてあったが
Lルート3章のアンカーだと何も書いてないわ
はぁ・・・
クレシダをネクロからリッチに転職させようかと思ったんだがWTにかなり差があるな・・・
どうするか悩む
>>208 俺もその装備だけどタコとか相手だと3倍近くてorz
対人はまだマシなんだけどね。
俺も弩伸ばすわ
…初めてフリーバトルしたら殺されかけたorz
>>206 うちのかのぷー諦めてアーチャーにした
ムーブ+1があれば片手との射程差もあってそれ程不便でもない
ある意味最強のダイソーイヤホンなめるなよ
>>214 どうせ最初の二バスを1章の最後まで放置してたから
1章最後のアンカーの時点でまだクァドリガ砦のイベント戦闘発生させてない状態になってるだけじゃないの?
もしそうならそりゃ二バス倒してない方向で話は進むわな
>>221 それかもしれないなぁ・・・
システィーナの称号取るために何度も手前のアンカーやり直したりしてたし
てことはちゃんと倒してさえいれば前のアンカーの情報は引き継がれんの?
しっかり引きつがれるよ
そうか、ただの凡ミスだったんだな・・・
装備のレベル制限うざいお…
何でこんな糞仕様作ったねんや…
装備のレベル制限見るとネトゲをやってる気分になるのは俺だけじゃないはず
あぁネトゲやってたから違和感なかったけど
そういえばオフゲーじゃ珍しいよなレベル制限
どれだけ装備を揃えられるかも騎士団の強さでもあるんだから
装備レベルはなくてもよかったのにな
ネトゲ出身者にはうぃっちすら生ぬるい
ディーヴァって誰得なんでしょうか
隠し要素で昔の竜言語魔法バリのMAP全域攻撃魔法覚えるのでしょうか
初心者には使いこなせない的な
つかあまり違和感感じなかった。たしかにネトゲはそうだね。
今回は研究が進めば前作を凌ぐシステムになるんじゃないかと思うのは気のせいだろうか
>227
FEの能力値に武器レベルがあるくらいか
よくよく考えるとスキルの上昇値の微量さもネトゲっぽさを感じる。
タクティクオウガオンラインのフラグか!
>>225 おかげでロンヴァルディアとブリュンヒルデが倉庫の肥やしだったよ
誰が得するんだ
オンラインできるのバトルチームDLだけじゃん
てかこのゲームからネトゲのシステムを抜いたら完全無欠だよ いやマジで
スクエニには作ってほしくないのには同意
>236
戦術悪鬼運命的輪
まぁ何が言いたいかって言うとFF14思い出して鬱になった。
私はFF14をやめないよ!
オウガオンラインとか出しても伝説ベースじゃねーの
スクエニならまだサガオンラインの方が現実にありそうだよ
OPイベントで剥げるロンバルディアはレベル1のデニムでも装備可能だったな
一方その後勝手に持ってくるロンバルディアはレベル制限がある
ロンバルディアはデータ上2本あるってことか
謎補正武器があるから高LV武器=強い装備ってわけでもないしな
謎補正武器のせいで高レベル武器を手に入れる楽しみが減ったのは本当に残念
死者Q101階以降のレア集めがだるすぎる
対象の敵がなかなか出てこないし
Wikiに載ってない高レベルキャラも出てくるし
さっぱり進まねえ
初心者スレに誤爆しちゃったほしみ
新規雇用したときのセリフからカオスフレーム80程度まで上がってるはずなのにクレシダが仲間にならないなと思ったら、
僕はLルートでしたCルート限定とか聞いてない。
俺の5時間wwwwwwwww返してwwwwwwwwwww
昔は属性補正がかなり強かったから
アロセールやカノープスに雷神の弓は他の弓より強かったよ
風属性の弓は雷神しかなかったし
ガーディアンのうち風だけ異常に弱い件
気づいたらオートのクレリックが撲殺していたでござる
中身を吟味せずにひたすらAIまかせでカボチャ集めてたら金が100万超えた
僕達にはお金が必要なんです、とかもう言わなくていいな
5時間って負傷者0でも目指した他のか
ギルバルドはカツラでもしているのか?植毛か?
戦死負傷0でも、できるだけガルガスタン人を殺さず、宝とらず、
姉さん死亡&見てみぬふりでCF50いけるらしいな。
戦死負傷0&園児&姉さん仲間にしてもクレシダを仲間に加えることに成功した人も居るらしいが。
>>251 色んなことしながら味方のガルガスタン殴ってましたはい。
魔法系育ててなかったんで結構辛かったでござる。
きっとクリアまでにまたCF50未満になるんだろうな・・・
これ合成の返事の選択肢が、いいえの位置にあるのが地味にウザいな。
せめて連打させ易くしろと…
やはり宮部みゆき女史もプレイしてるのかな?
いいえの位置にあるのは誤入力を避けるためだから仕方ない。
>>257 心が広い!というか、こんな些細な事にイライラする自分が情けない…
気分転換の為のゲームの筈なのに^^
禁呪がショボすぎるぅ
消費がでかい分普通の範囲魔法より使えねえじゃん
こんなん連発したからって地形がどうにかなるとは思えないんですが
味方に被害?どんだけ下手な奴に使わせたんですかロデリックさん()笑い
>>254 てかCFってイベント以外で下がらなくない?
失敗を重ねやっと合成に成功するもセーブしようとして間違えてロード
そもそも敵が密集してる場面があまりないから範囲魔法の存在がなんともいいがたい
お前らバラけすぎなんだよ!
禁呪1は範囲滅茶苦茶広くして
禁従2は原作仕様で良かったな
まさに禁呪みたいな感じで
>>261 セーブロードはあるある
セーブは結構気をつけるけどロードは即だしね
2010年12月05日 沖縄店から配達に出発致しました。
やっと出発してくれた、寝落ちする前に来てくれ・・・
ゲームバランスが優先されて設定負けがより激しくなった
禁呪笑
竜言語笑
>>254 ブリュンヒルド使うとジャッジメント2の効果だからデニムに持たせて回せば10分くらいで終わる
あとワールド使うとそのときのCFにリセットされる
リメイクって言うと古参が結構シビアな見方をするが
今作は合格点行ってると見てよいのかな?
>>259 MP過多でショボいのも使えないのも
ある意味立派な伝統だと思うんです・・・
というかこのセーブのときはセーブ中止にすらいちいち確認求めてくるくせに
ロードは全く確認なくセーブデータ選択したら問答無用でロードって言う
PSPの仕様がイミフすぎる
禁呪は消費はともかく威力はかなりヤバイと思うけどなぁ
精霊の導き+禁呪で高範囲に600〜700程度のダメージ出せるし
>>269 オリジナルの禁呪は敵味方関係なしの被害的な意味で使えないけど今回のはどうしようもないって意味で使えない
PSPのそういう細かい設定とか弄れたらいいのにな
消費もマリーツァや瞑想を使えば大した問題にならないしな
竜言語が一番ゴミ化したとおもう
それゆえラドラムを見殺しにするプレイヤーが多発している
ハボリムのイベントが見られねえ・・
解放軍に二重スパイのWRとクリザロー訪問以外に何があるの?
過去ログで何回か話題に挙がってたけど結局解決してなかったんだが
>>276 ハボリムの忠誠度50以上が条件じゃなかったか
>>278 ごめん、本当だ思いっきり前スレにあったわ・・
もっと過去から遡ってチェックしてた、ありがとう
>>275 ごみ化というかSFCのころがあまりにチート過ぎた
カボチャ@3
まさに苦行
>>267 ワールド使うとCFリセットされんの・・・
CFはあんまり考えなくてもいいのかもな・・・
忠誠上げがやっぱりつらいなあ・・・
対戦がある以上全体攻撃魔法はそのままというわけにはいかんだろう
自爆する禁呪はまぁアリかもしれんがw
一番弱体化したのってスターティアラだと思う。
ゾンビを問答無用で昇天させてたあの凶悪さは一体どこへ。
>>263 バランス的には今の禁呪でも強すぎるぞw
単体には召喚に及ばんとは言え、光なら確殺+除霊も出来るし
もうプレイ時間100時間越えててカオスフレームも見れる状態だけどまだLルートしかクリアしてなくて
やっとCルート始めた
クレシダ仲間にするためにカオスフレームチェックしながら進めてるが戦闘じゃ1すら変動しなかったな・・・
まぁランパート持ちとリーダーしか殺してなかったからだが
それより海賊の墓場で宝持ち帰るかどうかの選択肢2回あるが、1回目で持ち帰らない方選ばないとCFあがらないんだな
2回目選んでも変動しなかった なんという罠だ ブラックモア先に倒しといてよかったわ
>>275 まぁラドラムさん生かしても碌なモンじゃないしね
>>231 だよなあ
SFC版並の延期が許されていれば…
レンジャー、テンプルコマンド、プリンセス、ういっち、ディーバ、アストロマンサー
まとめて育成してるんだがlv10時点ですでに心が折れそう C3章ブリガンテスが一番よかったけどやっぱ辛い
今回売り上げ的には成功したろうし
新作を期待しようぜ
リメイクで20万以上売れたならもっと予算とれるべ
あれこれクラスやらせてステ重視にしちゃうと、今度はスキルが育たなくなっちゃうな
やはり石像サンドバック作戦で鍛えるべきか
>>288 SFC版は1年遅れたと聞いたけど、今のご時世そんなことが許されるのは
任天堂ぐらいでは。
高レベルの槍って攻撃範囲が2〜3あるけど、これ1マス目には攻撃当たらないんだね。
仲間の後ろから攻撃できて本当便利。
>>288 スタッフ何人か分からんが、そうなったら確実に収支上「失敗プロジェクト」になって続編の芽は完全に断たれるぞ
ヴォルテールとフォルカス
どちらを育てるべきなのか
>>292 >>293 そうだよね、なんかスマン
なまじ、おもしろいだけになおさら粗の多さが悔やまれるんだ
売り上げもいい感じみたいだし、今後の展開に期待するか
しかし、あれだな、このゲーム
AIがバカすぎるのが問題か、瀕死の敵ほっといて別の敵攻撃するし
魔法タイプの味方に近接攻撃命中アップ魔法かけるし・・
FFT並のAIがあればもっと面白くなったのにな、勿体ない
>>296 攻撃ならまだしも瀕死の敵ほっといて草食べ始めるから困る
お前のようなバーサーカーが居るか!
>292
フォルカスの後ろからシスティーナが刺すための仕様だな
>296-297
タコやドラゴンが岩を投げてきてあっというまに前線が崩壊するんだな
まあ実際そうなったらこっちがAIどころじゃなくなるから今のままでいいわ
>>296 オリジナルに比べてキャラの行動選択肢が多すぎる為、
最適化が出来てないんだろうね〜
オリジナルの方は容赦なく殺しにかかってきて
凄い緊張感だったけど。
>>297 確かに草食べ過ぎw
今でも的確にノックバック狙ってくるしなw
おまえらどう考えても過去を美化しすぎだろ・・
原作もFFTもそんなにAIの頭良くなかっただろ・・
敵を瀕死にして他を攻撃するから、敵にTP溜めさせて自軍が大ダメージ貰って、
その回復のためにアタッカーが攻撃をやめて防戦一方になるという悪循環
味方がAI使うことを想定してない、わざと敵専用でバカな動きするAIだな
AI使わない俺に死角はなかった
魔法使いは補助魔法覚えてはいけない
AIになると補助で延々とMPを使い果たす
最初から覚えていたらその属性は切り捨てて
他にする
FFTは一周しかしてないから覚えてないけど
オリジナルの敵はちゃんとこっちを殺しに来るし、無意味な補助魔法祭りもなかったよ
>>308 そもそもオリジナルでは、クイックムーブとかの強化系補助魔法は装備してても使えなかったからね
スターティアラ使って来いよヴェパール・・・
エンディングでローディス行の舟にタルタロスが乗る描写があったんだけど、あれはなんだったんかな?
よく考えたら4章までLのルートで4章最初のアンカー保存しといて
4章後半のCルートのアンカー行ってししゃもクリアすればニバスと普通に戦えるんじゃないかこれ
>>303 少なくとも今作よりかはマシだと思うわ
無駄な技使ったりしないし、効率最優先で選んでくる
まぁ、それ故に出来る穴もあるわけだけど
でもAIはこれでいい
賢いAIにして敵のLユニットにカウンター以外で岩投げられても困る
あなたは誰?
あんた誰?
の二択クソワラタw
補助魔法装備してない、アイテムもってないから
使わなかっただけじゃないのかという突っ込みはなしなのか
>>317 ブレスじゃなくスケイル優先にするだけで、かなり難易度変わりそうだな。>ドラゴン
オリジナルのAIも面白かったね やり込むといろいろ利用できる穴がある
攻撃的だけど釣りとか囮にひっかかりやすいから
周回重ねると上手くプレイできる実感が持ちやすいんだよな
一つのハマる要素だw
ちょっと聞きたいのだが、
公式ガイドの6章の扉絵 481ページのキャラクターって誰?
オリビアはわかるのだが、もう一人がわからん
めっちゃツボなんだがw
AIは回復専任が2・3人いて余計な補助覚えさせなければ賢いよ
救護兵どんどん死んでんのにグアチャロなにフラついてんだよ
さっさと加勢するか逃げるかしろよw
オリジナル版のAIは敵の弓兵やグリフォンが
隙あらばこっちの脆い後衛を狙って殺しにかかってた印象が…
>>323 いや、シェリーかとも思ったんだが、
ゲーム内とぜんぜん違うから別人じゃない?
こっちのほうがイイんだがw
別人ぶりに定評があるイラストシェリーさんか
顔グラオリビアが出た時には誰?との声が飛び交ったものだが、
イラストシェリーさんはさらに別人だったぜ
プレイヤーでも使いこなせない魔法やスキルを
AIに使わせるなよ。ドラゴンのレゾナンスとか
どう使いこなせばいいんだ
オリジナルのタインマウスのグリフォンは軽いトラウマ
>>325 左側あけてあげるとそそくさと退場なさいます
オリビアと並んでて誰だかわからないってのも何か哀れ
公式ガイド見直したが、
5章がセリエとシスティーナだからやっぱりオリビアとシェリーなのか・・・
ゲーム内だといまいちだが、こっちはいいなw
ちょっとシェリーさん強化してくるわ
AI賢くなると砦の上にいるアーチャーとか射程外から撃ちまくってきそう。
AIがガチできたらいろいろとつまらなくなるだろうけどな
敵側にしても味方側にしても。ある程度動いてくれないと話にならんわけだし
Q勝てません
AではAIにしてみて下さい
なんてことになったら本末転倒でしょ
>>330 実質射程14マスだからなw
意外と自分で使ってみても風エレのグリフォンは強かった Lサイズでは抜群の使い易さ
輪の顔グラ、女キャラはダメなのばっかだ。
>>325 ウィノア倒すと救護兵を倒すとはうんたらとか言い出すのに
ウィノア以外は放置だしw
AI賢くする前にスキル装備を賢くすべきだろう
なんだあのアホすぎるスキル構成は
装備してない武器スキルがあったり、習得してない魔法の属性補正があったりするな。
そしてレジスト系が無駄に多いww 3章まで来たがレジスト系なんて使ったことないわ。
タルタルは謎補正の厨武器マローダーナイフを持ち出してきて
うっかり両手剣スキルをセットするお茶目さん
チャプター1クァドリガの先生はさすがと思ったな
カノプー特攻させたら見事に遠距離回避Uで返り討ちに会ったw
ドラゴンはレゾナンス→攻撃しないってパターンが多いな
そんなに命中+回避+攻撃+防御のパッシブ付の敵が欲しいのか?w
自分たちのステータスが上がってくるとそれくらいスキル揃った強い敵が居ないと張り合いがない
パリィのレベルが高かったら高いで文句言うし、どんなんなら文句ないんだよ
>>345 基礎ステ稼ぎとかしてないけど
それでも戦力差がどんどん開いていくからな
>>346 パリィが不評なのはプレイヤーがレベルを上げづらいスキルだからでしょ
分かりきったことを
張り合いがないなら、自分のも外せばよくね?
口ではカッコつけておいて、実際は高みから敵を見下すことをやめない
スキルなくせよ
TOになんでこんなもん付いてんだよ
Fight it out!
>>347 不評な理由にプレイヤー云々は関係ないな。
低レベルのパリィですらウザイって言われるのに。
敵を最適化した時点で攻略難度より、ウザさの方が酷くなるだけ。
補正武器をデフォで考えても、魔法攻撃UP+召喚持ちに瞑想だのMPアイテムなんぞ使われたら
敵の攻撃 → こっちは一人死ぬ になるのが目に見えてる。
やっと鈍器が届いた
確かに産地直送だがせっかく色んなキャラがいるんだから載せて欲しかった
・クラスごとに武器や魔法にレベル制限がついて育成にメリハリが付いた
・ユーザーインターフェースに往年の操作性を復帰。記憶力や想像力、推測力を鍛えることができる
・合成の確率が低いため合成ゲーにならなくてすむ。プレイヤーが極力無駄な合成を減らす方向にいける
・クラス紹介デモ削除により見なくて済むのですぐにゲームを始めることができる
・救助の難易度が高くなりやりごたえが出た(ハリボム救出戦は逆に旧作より簡単になった)
・全体的に敵が固くなっており、戦略性が重要となっている
・ダメージ表示等が消えるのが早くなり、テンポが重視されるようになった
・ダメージ数値が気になる人は、計算力と記憶力を鍛えることができる
・敵味方の断末魔や歓声、クリティカル時のSE等が柔らかめになった
・矢のグラフィックが新しくなっている
・キャラクター育成がクラスごとにLv設定とスキル取得がありSFCより育成に手間がかかり育成を楽しむことができる
・エレメント実質廃止で初心者にも戦略が立てやすくなっている
・呪文書によってクレリックorウィザードの代替が他クラスでもある程度可能となった
・ただのナイトがヒール使うなどクラスの強化が施されている
・オルゴールの曲が新しくなっている
・イクソシズムのバランスが調整された アンデットのVITが通常ユニット並に上がり異質感を演出することに成功した
・死んでも3ターン×3以内に店売りアイテムで復活出来、初心者でも進めやすくなった
・50手巻き戻し出来、戦略を立てる頭を養うことができる
・カノープスとヴァイスのセリフが豊富になった 特にLルートの会話が増えた
・レオナールに全部さん付けになってる
・新職業はLv1から育成することになり、自分好みのキャラクターに成長させることができる
・一人しか出撃出来ないイベントでは、出撃キャラ選択画面で1人で戦うことになることをちゃんと知らせてくれる
・武器スキル成長によってキャラクターに個性を持たせることができる
・スキルさえ上げればどのキャラも必殺技が使えるため、最後まで自分の好きなキャラクターを使うことができる
・1〜2程度のレベル差あるとダメージ一桁になるため、個人個人による難易度調整が容易になった
・トレーニング廃止で無駄なレベル上げが必要なくなった
・一部クラスの名称変更でグラフィックと名前が似ている
・武器の重量がリアル志向になった ショートソードなど初期武器の低重量を生かした高WT高回避戦法が不可になった
・移動距離が減ったため、キャラクターそれぞれの移動方法においても戦略が重要となっている
・範囲魔法が少ない、直射型の軌道に癖がある等、魔法以外の攻撃に出番を持たせることができた
・章ごとの英語ボイスが聞き取りやすい Fight It Outは無くすぐに戦闘画面に移行する
・一部キャラグラフィックがSFC版から新しくなっている
・初心者救済として、ダブルアタックの仕様が変更された
・人間には好きな名前を付けられる
・WTシステムの単純化と、四属性の廃止を行い、ゲームシステムが更に洗練された
・ヘビーユーザ向けのスキルのレベル成長システムで、ヘビーユーザも満足
・ヒールの回復量が敵味方共に低くなり、戦闘難易度が上がり、戦略性が重要となった
・WTの差が付きにくくなり、汎用キャラクターでも戦力とすることができるようになった
・後半加入のキャラのステが低く、育てた汎用キャラクターとの区別に成功。また、育成する楽しみを残している
・そして固有クラスはレベル1スタートとなり、育成する楽しみが大幅に追加された
・敵味方固まってターンが回ってくることが多く部隊としての戦争の意味合いが濃くなっている
・一章の分岐イベントで新キャラクターのラヴィニスが参加してくれイベントを盛り上げてくれる
>>351 その召喚持ちをいかに速く処理するかが戦術なんじゃね?
全部が全部そんな敵じゃあウンザリするけどさ
コマンドがメテオストライク→1とかキュアリーフ使うよりはよほど面白くなると思うんだが
色々あるけど基礎ステが固定ならそれだけでバランスが取れてたと思う
ていうかこれ基礎ステ固定+カードでちょっと上がる程度でバランス取ってたんじゃないか?
それで急遽レベルアップボーナスを入れたからあちこちが崩壊した感じがする
謎補正武器がおかしいというけど本当におかしいのはこっちの基礎ステが高くなりすぎることだからな
2章のヴァイスとの一騎打ちまで行ったけどヴァイスかてえwww
逆にレベル差によるレベル上げが出来ないからやりこみしんどいよ…
TP50以上あるのに攻撃したあとにダブルショット使うAIアロセールは間違いなく天才
レベル上げが辛いからやり込みできないってどういうことなの・・・
結局難易度調整できないから
武器に補正つけて逃げて
あげくにこっちにまでバグで補正が出ちゃって
装備が崩壊してしまったんだよな
装備はパッチ当てるべきだよ
こんなのすぐ調整できるだろう
>>355 個人レベルと職業レベルの並立でも良かったかもね
とりあえず敵とこっちのパラ格差はなくなる
より煩雑にはなってしまうが
レベルアップボーナスさえなけれななあ
これだけは明らかに害の方が大きい
ステALL100ニンジャに雷神を持たせてオート放置するだけの誰にでも出来る簡単なお仕事です
最大効率、決められた戦術しか認められないゲームなんて将棋で十分
将棋だって角より竜馬の方が強く、
歩なんて香車の下位互換で役ごとのバランスもそれぞれ
レベルアップボーナスなし>カード集めウゼェ
謎補正なし>敵弱すぎ>雑魚が最高ランクの装備を持ち出してくる>ありがたみなさすぎ
負の連鎖が目に見えてるw
思えば発売前、ユニットごとの育成要素としてカードしかあげてなかったし
レベルアップボーナスは後付けでブチ込んだものというのはあながち間違いではないのではないか
>>362 なかったらなかったで絶対文句出たろうけどね。
少なくても普通にやってればラスボスあたりまではいいバランスだったよ自分は。
それ以降はまあそういうもんだと割りきることにしてる。
>>354 魔法使う奴が多すぎて処理しきれない。
敵が低所に居てくれれば、カンスト雷神×2でなんとかなるけど、高所だと一方的になるな。
カンストカノプーでも1撃で刺しきれなくなるのに。
敵の所持魔法は今でも十二分に豪勢だけど、ヴァルキリーが魔法攻撃UP付でコンサーブMP → 召喚とかやってこないからな。
まぁ、負傷者・死傷者出しながらのプレイならどうにでもなるけどね。
>>364 角が行ったり来たりしているようなものだろう
効率も糞もあるか。そんな相手戦いたくもない
黄色装備品って一個しか持てないの?
換金されちゃった
あと袋にカードいれたやつ絶対に許さないw
>>364 そんな極論の話誰もしてないと思うんだがw
将棋でいえば
「相手が歩をついてくるだけの将棋が面白いのか?」って話だろ
将棋を持ち出すこと自体ナンセンスだが
>>371 お前は葬式から出てくること自体ナンセンス
今回の育成システムは全般的にウンコ
オリジナルや外伝、FFTTATA2の中で一番つまらない
ユニットの手動入れ替えとNo振り直しだけは評価する
将棋だって使う駒自由に選べたら誰でも全部飛車になるだろ
葬式からなだれ込んできすぎだろ
嫌ならやめろよwww
>>372 要は反論できないってことねw
葬式にも特におかしなことを書いたつもりはないけどな
将棋で例えるなら金を自陣でウロウロさせてるだけのAIが馬鹿と言われてるだけだろw
かかってこいよバケツ!扇子なんか捨てて剣でかかってこい!
>>370 そう、一個だけ
その道具にカーソル合わせるかセレクト押すかで説明見られたはず
隔離スレに行く奴はそのままちゃんと隔離されとけ
なんのためにスレを分けてるか理解しろ
まぁブラッシュアップが足らないのは同意
システム周りやエフェクト、ストーリー見直しは概ねよかった
…エフェクト使い回しや両手刀月華がボフンだけとか、原作の人種設定変更とかは見なかったことにしておく
PS2でTO再誕って感じで出してくれたらオレは買うかもw
原作よりもバランスは悪かった、それだけ
ロデリックは今作のガルガスタン人の方が自然な気がする
ブリガンテスの王だし
>>379 このスレこそ何なのだ?別に決まりはないだろう
批判がいやなら神ゲースレでも作ってそこで話せばいい
ロリデック
決まりはないけど「ぼくのかんがえたさいきょうのおうが」系の話は
いつの時代も読んでも全く面白くないから困る
バランス村の住人は、飛車が強ければ弱くしろって言っているのと同じ
飛車は強いから飛車なんだぜ?
TOの世界では弓が強い、だだそれだけ
自分の思う難易度で人も苦労しなきゃ、良いゲームとして認めないとか…どんだけ身勝手だよ
うん、ウザいと言われてるのにもっとウザがられるようなヤツは…
ツンデレだw
シェリーみたいに物置で膝抱えてグッスンしてなさい
ダメすぎる点にダメ出ししたら
「ぼくのかんがえた〜」になってしまうのか
いい所もたくさんあるし、だからこそ長時間プレイしてるんだけどな
>>380 色々増えたのはいいんだけど整理されてない感じだよね
・多すぎる属性、魔法、状態異常
・敵の無意味な補助魔法祭
・剣、刀、片手、両手、何故分けた
もしかして説得調教の類って、一回覚えたらどのクラスでも使えるのか・・・
>>386 誰かも言ってたように
将棋の飛車は一枚、敵軍あわせても二枚しかないが
TOは全員弓にすることも可能
全く別の話ですわw
レベルは個人ごとでよかったよ
>>390 FFT、FF12もそうだったけど、細分化しすぎてるのは確かにそう
>>392 ひと通り勧誘系スキル覚えさせた説得役キャラ作っておくと便利だぜ
このゲームで一番強い必殺技が使えるのはボウガンですしおすし
デスウェイルという必殺技が何故か250前後×3のダメージを与える
短剣や片手刀で160×2、コルコル槍で95×3だというのに
>>392 使える。ビーストテイマーを最初にレベル上げて説得系スキルを覚えて後はボーナス用にとっとくとかできる。
他にも習得はできないけど、他のクラスで習得してきて使えるスキルは結構ある。
>>393 Lユニットが二匹以上出せるようになったのは自由度として評価する
制限するだけがゲームルールじゃない
オリアスおっぱいおおきいな
>>393 思い通りにならないのが現実なんて割り切りたくないから…
LとCが対立してるなw
>>389 そうなるな。
今の時点で「クリア出来ません><」とか「救出無理ゲー」とか出てる以上、難易度を上げて欲しいなら
イージー、ノーマル、ハードとか分けられるようにしてよ。
ってのでないと、ただの「ぼくのかんがえた〜」にしかならん。
普通の損害ありきのシミュなら兎も角、死んだらそのキャラは消えますんでってなゲームでやるこっちゃ無い。
FEなんかその辺りは厳しめだけどな(中間セーブとかで大分ぬるくなってるけど)
>>400 魔獣軍団編成できるのはいいよね
確かSFC版はハードの制約上駄目だったんだっけか
ただ、岩投げは強すぎw
原作のラストバトルも同じなの?
AIが頭良かったら分身が強すぎる
>>401 肉体自体がすでにハレンチなオリアスは僧侶には向かねえな。
同僚の男性プリーストが煩悩燃え上がっちまうぜ。
さすがニバスの娘。
生まれついてのつみびと。
旧作のラストは今回の初戦がラスト
敵はダークストーカーさん
>>405 手塩にかけてカード拾わせまくったおれのドラゴンちゃんが敵方について、
硬いわ強いわで大変だったわ。
こっちのドラゴンちゃんはういてるおっさんに速攻止められるしなw
オリアス太りすぎだろ
顔と首の境がわかりにくいため顔がすごくでかく見えます
ダークストーカーさんは普通に晴天の大森林でブラブラ散歩してて笑う
FF12やサガ系好きだから武器の細分化は別に良かったと思うけどなあ
むしろ普通と思ってた
レイピアと片手剣が別でもいいくらい
>>409 あごを上げた角度で描いてるからそう見えるんだろ。
それに若干脂がのってる方がエロイ。
よかった点?
ランダムエンカウントから撤退できるようになったのと
セーブ可能ポイントが増えたしセーブできる所増えたから死者Qが楽勝になったところかな
女性キャラの顔絵ではオリアスさんが一番好き
顔立ちと傾きが最高
単に、最適スキル・装備の敵とやりたいなら
・ラスボスのコピペ軍団
・ロデリックのコピペ軍団
とやればいいだけだし
+賢いAIってことは、そのスキル・装備でもって、ウォーレンを確実に殺すように組めって話か
>>411 細分化は行動が広がるしね
ただ今回は広がった意味がない
時間がなかったで片付けちゃうのもどうかと思った
発売前にここで今回オリアスかわいいって言ったらフルボッコだったぜ…
もういいよ、触らなくて・・・
>>405 原作は
オーブ連発
チャージスペル→竜言語、召喚
で終わる。全部弱体化されましたw
>>416 システィナの賢くないAIには閉口したな。
相当なはねっかえりだよあの小娘。
賢いAIってのは、あれだ。アイテムを拾いに来たりしないAI,
無駄な補助魔法を使わないAI、とかじゃない?
>>418 まあ、どっちかというとマニア向けだよね…
おれはシェリーさんのここでの扱いに不満だ
めっちゃ美人だし、あの程度の化粧でケバいはないだろうが!
俺はデボルドさんもスタメンだぜ!
見慣れてきたらミルディンよりカッコよく見えてきた
…禁呪の神殿もぐりすぎたか
おいい死者の宮殿でレベル40ぐらいのストーンゴーレム出てきたぞ・・・
こっちの平均レベル23なのにどうしろと。
脳筋プレイでセイレーン育ててないからつらすぎる。
>>422 俺もシェリーさんは美人だと思ってたんだ・・・
>>411 各武器の装備可能クラスがもっと多くて、武器スキルが上げやすかったらそれでもよかったと思う
論点ずれてんだよなぁ
AIの強い弱いは別にどうでもよくて、馬鹿なことが批判の対象だろ?
バーサーカーが攻撃もしてこないでセコセコとキュアリーフ1を食ってたり
効果も見込めない補助魔法かけ合いなど、無意味な行動には良し悪しもない
時間の無駄なだけ
>>421 スマートな、ってやつだな
ガンビットの出番だ
俺は救出ゲストが馬鹿なのは別にいいと思んだけどね
ぶっちゃけ対戦なら…
ソドマスダンスAI、補助連打AI、草もぐもぐAI 全部調整可能なんだが…
今回は対戦が本隊で本編は先遣隊なんだろ
>>424 多分レアアイテム落すから狙ってみては?
必殺技をそいつに集中するんだ。
単身でししゃもに突撃して、ピンチになってもさらに奥へ突撃するラドラム
しかしそれがいい
>>427 だから、救出対象キャラをもっと的確に殺せって話なんだろ?
無駄な行動を省いて、プレイヤーを確実に妨害する行動を取るんだから。
あ、見返り美人はいりません^^
3連発とかウザ過ぎる・・・・
>>431 まあ、今更及び腰になるようでは、そもそもここまで単身で入ってきたバカっぷりと整合性が取れんからなw
禁呪探索の風の神殿のとこ乗り込んだら、スタートしてから初期配置のちょっと後ろにヒポグリフ2体⇒向こうのほうが当然速い⇒ボコられて瀕死⇒MPもTPもないので普通に殴る⇒敵にTPたまって範囲スタンブレスで崩壊寸前
ロードしなおしたら敵配置変わるかいな
今日は肝っ玉母さんオリアス大勝利じゃないか・・・
ラドラムはぶっちゃけ死んでも死なないとか思ってそうだ
漫画全巻 楽天市場で頼んだ攻略本が発送されたお・・・
シェリーからはバブルのかほりがするw
そんなことより好きなBGM上げようぜ!
俺はImpregnable Defenceちゃん!
この曲聴いてると伝説のオウガバトル思い出して感慨深い。
TO運命の輪を隅々まで楽しむということはすなわち
女体で一番エロい部位のは太ももだと再確認する作業でもある
英語の曲名だとぴんと来ない
さすがにレポートであの日本名は気が引けたのかな?
けっきょくラヴィニスはスタッフの趣味か
スタッフも俺らも趣味は同じだな
世の中には2種類の人間しかいない
人妻系を見るやつ
女子高生系を見るやつ
ただそれだけだ
>>441 俺はshow downさん
今回、伝説の曲使いすぎてるけど
伝説をリメイクするときどうするんだろ…
>>432 だから強い弱いはどうでもいいんだって
時間の無駄がいらん
>>443 いや元々あれが正式なタイトルなんでろw
AIを賢くし過ぎるとこちらの手勢では詰むような場面が多々出てくる。
相手側の方が上級装備を持っているような状況というのは時々生まれるし、
ランダムバトルでレベルの低い職を後方に配して…などとやっていれば数的不利に陥って全滅する。
救護対象者がいればそいつに足を引っ張られてガメオヴェア。
結局AIには時々無駄な行動をとる程度のバカさが求められる。
程度問題だよ。
まあ、世の大概の問題は程度問題なわけだが
>>441 Light Everlastingかな
伝説曲は使い方もうちょっと考えて欲しかった
バルバスさんをそこまで公式ネタキャラ化したいのかと
>>435 前作に較べると可愛くなってると思う。垂れ目キャラ好きだw
自分はシェリー至上主義ですけどね
>>446>>450 まだ両方とも出てなかった泣いた
早くクリアしなくちゃうおおおおおおおおおお
伝説曲沢山使われてて嬉しいけどな。
>>449 スパロボなんかでも、無駄な行動を取らないってんで
・命中率が0%の敵には攻撃しない
ってルーチンいれたら散々だったしな。
反撃で死ぬなら攻撃を仕掛けない、ファランクス・スケイルは放置、物理1回無効には石投げ、TPが貯まってるようならTP焼き
ま、それも程度問題だがw
>>449 そういうのはAIじゃなくて、装備や配置で調整するもの
AIなんて完璧なものじゃないから究極を求めても馬鹿なもの
チェスとかでも相当作るのに苦労しているだろう
たかがゲームでAIが原因で難しいなんて事はない
>452
Cルートでのディダーロ戦での迫り来るサンタクロースとかな
タクティクスオウガ初プレイ中ですけど、
四姉妹全員をシャーマンにして4枠使うのってキツイ(弱い)です?
>>441 株が急上昇した曲たち
Warren Report
Blasphemous Experiment
Harvest Dance
そういやWarren Reportってチェロは生なのか?
一ヶ所ブレスする音が入ってる気がする
本編や宮殿クリアする程度ならどんなPTでも問題ないよ
闇魔法しか使えない軍団とかなら無理だけど
本命 シェリー
対抗 カチュア
単穴 オズマ
連下 ラビリス
注 オリアス
>>454 AIに「ゲームオーバー対象を最優先に攻撃」ってだけで十分無理ゲーになるが?
耐えられる用に武器を弱体化すれば、明らかなヌルゲーだし(集中砲火余裕でした^^)
今四姉妹全員シャーマンで一軍で使ってるけど別に不便は感じないな
便利でもないけど
AIの仕様がシステムに合ってないだけじゃね?
例えばランパートあってもAIがナイト殴ってくれないからランパートある意味があんまり無いとかさ
敵のAIが弱くて話にならないって人はカルネージハートエクサやればいいよ
>>456 魔法職も育てればかなり強いしシャーマン自体移動力のある強魔法職だから問題無く使えるよ
シェリーは敵と味方で顔グラ変えて加入後は立ち絵準拠の顔グラにすれば良かったと思うの
ランパートは一時足止めスキルなだけだから
相手が殴ってこなくても問題ない
>>460 無理ゲーでもなんでもない
無理になるようなところに最初から配置してあるだけだろう
ゲームオーバーにする必要もないし
ランダムAIとシングルAI混ぜられてもしょうがない
無駄な行動するにしてももっと有益にしてくれないと真面目にやれと怒りたくなる
魔法使いに直接攻撃UPつけるなよ・・・時間の無駄だ
>>462 実は弦楽器でもブレスはするもの
あまり語られることはないけど
>>460 救出対象のAIが「生き延びることを最優先」するAIならそれなりのバランスになるんじゃね
こうして考えるとFEってやっぱり良く出来てるんだな
TOにFE的なものを求めるのが間違いなのかもしれないな
>>458 >>461 レスありがとうです。
趣味に走っても詰むことはなさそうなので安心しました。
ロマサガ系の育成ゲー好きだったので面白いですね。
ファランクスを避けようとするからこそランパートが意味あるんじゃん
敵としてはファランクスを殴っても意味がないが、ランパートのせいで他のキャラも殴れない、
という状況を作るためのランパートだろ
敵が最適解しか選ばなくなると、ほとんどの選択肢がただのゴミになるぞ
なぜなら、このゲームはAIとしか戦わないから
WTの関係で無駄行動するくらいなら待機の方がよほどマシだからなこのゲーム
>>456 うちは四姉妹とデネブとクレシダが魔法職
えっロマサガって育成ゲーなのか
Lvより閃きゲーって感じが
>>467 魔法使い系なんざ、トレメンアーチャーの2発で沈むんだぞ?
ゲームオーバーにする必要が無いもなにも、現実にそうなってる。
AIを強化すればそうなるってだけの話だ。
敵前衛を止めてくれるだけでランパートが意味ないなんてことないだろ
攻撃範囲にナイトしかいなければまぁ殴ってきてくれるし、(たまに接近するだけで何もしてこないこともあるが)
そこは誘導が下手なだけ
まぁちょっとでも傷ついてるとナイト殴ってこないでキュアリーフとか食いだすのが今回のパターンなんだが
ランパート便利だぞ
ランパート持ち4人で文字通り城壁作成
↓
後衛で禁呪持ちにバフ集中
↓
禁呪で壁もろとも一掃とか楽しすぎる
ランパートは周囲の敵を行動消費0で常に制限し続けるという
超強力スキルなんだよなー
ブレイクや飛行ユニットで回避されちゃうからどんどん空気になるけど
ギルダスとミルディンって会話イベントある?
枠がないんだが
>>462 うん、クラリネットが入ってフレーズ変わるちょっと前
>>481 常に両方出してたがCでは特になかった気がするな。
>>477 AIを強化したら目の前に置いておかなかったり
逃げればいい。敵の目の前に配置しなければいいんだし
強化するほど調整しやすい。馬鹿なAIほどゲーム調整しにくい
>>469 ググッたらほんまやったありがとう一つ賢くなったでござる。
何を与えるというのだ して 一時間以内に 支配されるという特権をだッ されたら馬鹿な事を!
>>484 あ、2人のかけあいという意味ね。
個別にはあった気がする。
>>474 待機オンリーは忠誠度下がる要素の1つらしい
オリジナルにもあったみたいだが
>>470 初期配置をよっぽど考えないと難しいと思うが。
スリープ等の状態魔法の範囲にかかってもアウトだし、多勢に無勢すぎる・・・。
ナイト系ならファランクス使ってくれれば安心だけど、魔法系は高所からの弓や銃だけで十二分に脅威だしなー。
白騎士コンビの会話ってバーニシアのバルバス戦だけじゃなかったっけ
他にあった?
>>485 無理だと
マップの大きさの加減もあるが、このゲームは最大射程が広すぎる。
救出マップには遠距離系を置かない、で解決出来るけどそもそもそんな調整が間違いだし。
会話あるのかw
まだ死者Q一週目だよ…先は長いぜ
>>482 楽器詳しくないしオケ聞きなれてるわけじゃないからなんの楽器使ってるのかわかんねえwww
チェロとピアノとヴァイオリンと謎の打ち込み臭い音だけじゃないの・・・
クラリネットどこなの・・・
各個撃破の徹底やブラスフェミー優先仕様してくるだけで、
しきゅうは地獄と化す。
こっちは連続戦闘だからな。
敵が「後の兵士の為に戦え」という戦略的判断と戦術的判断を両立してきたら
こちらの惨状は目に見えてるな。
やっぱあるのね
もう会話なさそうなプレザンスさん切るか
発売直後はシスティーナがすぐ殺されるどうにかしろ
とか言ってたのに
>>494 なら射程短く調整すればいいだろう
いったい誰がAI作ってデータ作ってるんだか
お馬鹿なAIがお馬鹿なことした時だけ助かりますでいいのかよ
あまり賢くなさそうな君にはちょうどいいね
魔法より弓の方が圧倒的に射程が広いからな
敵が本気出してきたら魔法使いは本気で使い物にならないだろうな
魔法が届く距離まで近づいた瞬間射殺されるだろうからな
魔法使いで実用的なのはルーンフェンサーやプリンセス、ロード等魔法戦士だけになるだろう
もう構うなよ
こういうかまってかまっては放置が一番
勝手に極論解釈して最強AIだと困るとか言う奴もあれだけど、
合理的に動くなら動くなりに釣ることもしやすくなるからな
弓で後衛を的確に狙ってくるなら、攻撃範囲ギリギリに置いて1体ずつ釣った後に
集中攻撃して逆に潰したりできるしな。シミュレーションゲームのよくあるパターン
>>297 さっきなん残り体力5しかない敵にレンディングゲイルぶちかましてたぞ。
その手前にいる僧侶に叩き込もうよって思ったわ・・・
いいからオリアスのおっぱいのはなししようぜ
>>496 ごめん
SFC版になかったメロディが始まるちょい前…ってわかるかな
譜面で、カーソルで曲指定してすぐ演奏開始して
ヘルプのスクロールが止まった少し後くらい
オリアスが誰だったか思い出せない
以下ラヴァニスたん関連の書き込み以外禁止します
>>500 意味が分かってないのか?w
それだと「違うゲームに変えればいいじゃない」って言ってるのと一緒。
弓の射程を下げました^^ とか、弓の攻撃力を下げました魔法使いでも10発は軽く耐えられます^^
とかやりたいなら他のゲームやれば?って話だがw
オリアスってWRで見ると顔もそこまで悪くなく見えるけど
顔だけアイコンだとかなり残念な顔に見えるよね、不思議!!
>>504 本当に賢いAIならそもそも向かってこなくなっちゃう
なんかウェイドスルーが必須クラスの強スキルのように思えてきた
>>513 でも常時付けとくのは枠がもったいない・・・と思ってると水マップにいきなり当たるんだよな
>>507 解った気がした。
意識してクラリネット探したらホントに流れてて悲しくなった。
チェロとクラリネットが混同して聞き分けれてないとかもうね・・・
俺の耳はこの程度だったのか・・・
ウォーレンさんも敵陣に単身乗り込んで
亜ロセール、かのぷーに一発で撃ち殺されたり
デニムヴァイスみるぎるにソッコロされたりする素晴らしいAIの持ち主
結局鎧剥いで裸にしたデニム1人で救出しますた
>>504 そもそも勝利条件が違うからなー
相手は完全使い捨て
1匹づつ釣ってっても、WT見て確殺できないなら控える時点で無理になるし。
高所の地の利を捨てないホークマン相手にホークマン必須になったりとかな。
そろそろAIに関する馬鹿談義はうちきりでよくね?
時間の無駄とかいってるけど、プレイヤーにとっては時間の無駄かもしれないけど
後ろのほうで待機だけして時間無駄遣いするよりは無駄がないんじゃないかな
ウェイドスルーはIIまで使えるクラスでもない限り付ける事は無いな
常時付けてるのはカノぷ〜くらいか
>>510 AIが変わるだけでも違うゲームだろう
違えばよかったって話をしているんだし
次ぎ出るなら変えてね
カボチャが圧マンねえ
はああああああああああああああ
まあAIはクソなので次頑張ってねという結論でFAな
カチュアでプリーストでそのまま育てるか、思い切ってプリンセスにしちゃうか迷うな…。どっちにしてる??
>>523 俺はダークプリースト
おねーたんは趣味の世界だよ
>>514 水地形進入スキルつけてなかったおかげでカード取り逃したことも…
それぐらいだったらむしろすぐに解決するほうだが。
>>518 まぁなw
チャリオット付けてある時点で、開発者側の意図はわかるし
>>512 とりあえず砦や城の上の敵は全員待機だなw
>>510 極論に逃げて問題を曖昧にするのって
あまり上手い手には思えないけどね
AIはとりあえず、
・アタッカーだとアイテム無使用など、ある程度行動に制限をして欲しかった
・魔法職は補助は効果切れるまで次回の使用禁止とかにして欲しかった
ぶっちゃけFFTのAIは使いにくいジャンプも的確に使ってブッ殺しにくるし3章屋上とか強すぎて最悪だったw
AIがバカ過ぎて前衛の壁が空気って人多いけど、前衛鉄砲玉化させて後衛と距離あければいいだけなのに
鉄砲前衛を援護する形で後衛が近づくと後衛にも攻撃が及ぶので、如何に鉄砲前衛は火力で迎撃隊を潰すかが楽しい
…弓使いが微妙に硬くてイライラする強キャラ仕様なんですがね
>>523 基本的にプリーストの方が色々と扱いやすい気はする
禁呪やらマリーツァやらが揃ってくるとプリンセスの方が断然強い
>>528 AIの為に、弓の射程を変えなさい、とか話にならんがw
>>525 やはりルーンとタコは神ということでFAのようだな
他のウィッチと違ってデネブは両手挙げた時にウィンクしてるんだなw
さすがデネブ姐さんw
ウェイドスルー付けた女ユニットが水場から陸に上がったら服がすけすけになってたが
そんなこと気にしてたら敵にやられちゃうから見られてる恥ずかしいと思いつつもチャームを唱えるウィッチであった
こんなこと妄想してたら無性にウェイドスルー使いたくなってきた
ウォーロックの詠唱モーションかわいい
腕パタパタするやつ
>>531 それはオレの意見ではないねw
魔法使いに直接攻撃upをかけてまわったり
三桁ダメージをキュアリーフで25ずつ回復するAIがベストだと思うのなら
もう何も語ることはない
リメイク後AIが馬鹿になった作品は時々ある。グローランサーとか
>>532 フラッドドラゴン「うるうる・・・」
レンジャー「こまけぇこたぁいいんだよ」
バッカニア、ホブリタイetc以下同文
まあカチュアは前線に立つ立派な女王ぶりを民にアピールするためについてきてるだけだからな
解放ユニットはそんなに頑張らなくてもいいw
そして死神ユニットであるデニムが敵を虐殺しまくると
>>529 4章の重装歩兵アレッサンドロがその戦術の体現者だな。
ランパートつけて街道を前進して敵を押しとどめ、
後衛の弓で仕留める。
リーダーが壁役やってるのが問題だがw
マケドニアのアレクサンドロス3世が用いた鉄床戦術に似てる。
重装歩兵で敵主力を押しとどめ、
その間に騎兵で迂回して背後を突く戦術。
>>538 ドラゴンはハザード使えないし
他は・・・どうでもいいよね
レンドルを仲間にしたが、リムファイアの装備可能Lvが15以上ってどゆ事?
ガンナーLv1から装備可能な銃ってどこで入手出来るんですか
なんだ葬式スレ過疎り過ぎて変なのも流れてくるようになったのか?
>>536 まぁ、与ダメが1→1だったとしても、そこは魔法攻撃アップだろ、とか言いたくなるのは分かるがw
同じ無意味でも、意味のありそうな無意味にして欲しいというか。
>>543 レベル15になるまでは弩を装備して頑張りましょう
転生系アイテム一つまでしか持てないじゃないですか!やだー!
イベントで敵が4つくらい同時に使ってたのは何だったんだ
>>543 弩で頑張れ15まで頑張れってどっかに書いてあったような気がする。
>>540 ランパートで敵の前進を防いで弓でしとめるという戦術が強いところは好きだな
個人的にTOは弓が強くてナンボだと思ってるし
>>543 銃を使うには特殊な技術が必要なンですよ
転職したての素人ペーペーがいきなり使えるような存在では無いンです
>>545 まさにその通りだね
あからさまな無意味は見てて萎える
あまり効果的に補助を使われてもウザイというのもよくわかるんだけどさ
>>535 あれウォーロックっていうか竜言語つかうとあのモーションっぽいね
うちのリッチがやってるのみると全くかわいくない
>>550 どっかのゴリラが友軍兵士誤射してたなw
>>540 殲滅至上主義としては突貫してくるランパートリーダーを
いかに素早く通過して後衛を料理しポーチやカードを回収できるかが楽しかったり
PSPってすぐバッテリー切れるけどなんとかなんないのかな?
実際UP系補助魔法ってどれくらいの効果なんだ?
攻略本には載っている?
>>555 大容量バッテリーなら連続6〜7時間くらいは保つよ
延長コードまじおすすめ
戦闘中経験値に気を使うのはタクティクスではないと松野が言っていたと思うが、
こうまでトレジャーに気を使うのもタクティクスなのだろうか
>>553 「射線上に立つなって私・・・いわなかったっけ?」
さて死者Q潜ろっと
戦場での略奪は貴重な収入源です
>>555 無線LAN入れっぱじゃないなら充電が不十分か故障か
>>555 アダプタをつないだままプレイするか、
別売りの長持ちバッテリー買うか
命のやり取りしてる時にそこらに落ちてる石やら草やら糸やら拾う人って・・・
>>555 モバイル端末用バッテリーってのがあるみたいだけど。
使ったことはないな。
あれって充電するだけ?
それとも充電しながら電源としても使えるの?
白痴レベルに頭が悪いゆとりに合わせてデザインしたらあらゆるゲームがゴミになる
お前らにTOは無理
ゆとりはおかあさんといっしょでも見てろ
十二神将出現時はレアアイテムドロップmobは出ない?
>>561 むしろ兵卒にとっては略奪品と戦利品こそが従軍目的。
前近代はな。
最近の戦場は兵卒にとってのうまみがへった。
主義主張じゃ兵の腹は膨れんのよw
そういや攻略本に埋もれた財宝載ってたんだっけか・・・結局草とかばっかで財宝(笑)だったんかな
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 14:27:47 ID:6EfizM/S
戦場の死体なら何拾おうとそのまま回収出来るんだが…
なんでこんな嫌がらせばっかりする製作者になっちゃったんだろ
下着姿にしてトレUつければブロント・サン遺跡でエリ草ぽこじゃか拾えたぜ
>>570 何で財宝にしたんだろうな
埋もれた資材でよかったし
デニムは財宝でも出てくるかと
わくわくしてたのかな
クリア後にでも、すごい強い敵でもいたらよかったのに…
レア武器やマップとか豊富なのに、今回はやり込みするモチベーション
がでにくくないか?楽しみなのは各ルートのシナリオを見ることぐらいかな。
>>569 そう考えると、敵が取ると何故か中身が空っぽになる袋を
優先的に取りに行く様は哀れにも見える
財宝は全ステージ、LUKのランダム表ものっとるよ
でも座標までは載ってないからよく見ないと間違えたりするのは愛嬌
埋もれた財宝にめぼしいもんないよ
合成材料ばっか
レア装備は特定の敵からドロップ確率引き当ててね(はぁと
>>574 伝説のオウガバトルの時は文字通り財宝だったよ。
その名残だろ多分。
>>569 オズ様はそこらへんが本当にわかってらっしゃる
>>581 ミスしたら耳とか削がれるぞ
おだてないと大変
範囲魔法とかで巻き込んだら最後
>>582 全員バケツかぶってるから隣の奴のせいにすればおk
64も竜言語とかファイアクレストとか埋まってたし外伝も死者の指輪やらあったからヴァレリアが例外的にショボイだけか
4章でカチュアが自軍に復帰後、すぐにプリンセスに転職しても
ハイム攻略前の時点でLv1はきついなあ
旧作のMVP制は有ってもよかったんじゃないか?
育てたいキャラをどの位戦闘させたらレベルが上がるかが
見当つかないのがツライ
ウォーレンってどうなの?
>>588 オウィスも辺境の島国だった気がするが
あっちにはシャヘルさんも埋まってるしな
埋もれた財宝
丸太を手に入れたとき
きっと鑑定すれば伝説の丸太だと思って
店に駆け込むデニムたちであった
外伝やってないです(´・ω・`)
なんかいきなりネガスレになってんだけど…
オレはTO好きだし、同じ好きな人同士でこのスレ見て楽しんでたんだが。
酔っ払いの愚痴レベルのが増えすぎだなホント、
楽しめてない奴はモンハンでもやればいい、それもだめならモバゲーでもやりなよ。
>>591 さる漫画では丸太は対吸血鬼用最強兵器なんだぜ
>>582 オズ様は味方へは優しく敵には厳しいお方
>>586 経験値って戦闘のリザルトでしか見れないよな
これも地味につらい
そんなことよりオリアスのおっぱいわしづかみしたい
>>596 必要経験値は編成で△おせばみれるってばよ
バトル中の獲得経験値はウォーレンのおじさん鍛えればみれるってばよ
全員カラスんなって脱出後カチュアが最後の敵をボムキルして戦闘終了すれば一気にレベルアップするんじゃないか?
経験値?説明書P18ページ
今回オクシオーヌ救出マップで流れている曲は新曲?
今LルートでそのマップクリアしたけどWRに追加されなくて困る
>>586 プリンセスは保存しておけばいいよ
廃プリーストの方が使い勝手はいいし
俺はプリンセスでの良い運用を検討してるけどな
>>594 あの漫画って何気に今のバキやドカベン並にめちゃくちゃじゃないか?
カチュア姉さんはプリンセスでアイテムスリングとアイテムスリング+2持たせてる
「教えてくれ松野!俺達はあと何匹売ればいい?俺は後何回ドラゴンとヒドラを売ればいいんだ・・・
デネブは俺に何も言ってはくれない・・・・・教えてくれ松野!」
彼岸島はギャグ漫画だな
シリアスな笑いって奴
TOで言うならデニムの顔芸
ひたすら竜狩ってた時に「カルナ」って名前の子が出てきて驚いた
もちろんおいしく頂きました
お絵かき掲示板どっかない?ファンアート少ないかも。
汎用でソドマス育ててるが、弱すぎてどうにもならんw
同じレベルの敵にも1:1で勝てなすwww
今はそういう需要を全部ピクシブが持って行ってるからな
お絵かきといえば、10スレ前未満で誰か貼ったクレシダがカッコよすぎでフイタw
フロントからの写生で邪悪で神秘的でワーペivでもブッパなされるかと思ったw
あれはなんかの本にでも載ったのか、pixivか?
>>609 ハボリム先生はやはり特別な存在だったんだなw
ソドマスっていうか両手刀が微妙すぎる
デネブようやく仲間にしたぞー!うぃっちの証はドコで手に入れるのかなとおもって
攻略本みたら、デネブのお店で買えると書いてあって店行ったけどなかった。
wikiみたらデネブ仲間にする前にガラスのカボチャ30個売却…だと…
再度条件って、やっぱりまたオーブだよね……もうセイレーンのままでいいかな…
ソドマスは弓おばさんや禁呪娘たちのために踊ってればいいと思うよ
ソドマスは女汎用のふともものためだけに育ててPTに入れる価値がある
ソドマスフェリシアたんマジ天使
>>617 どうしても汎用は女の子ばっかになっちまうね
男がもうちょい・・・いやなんでもないわ
運気装備の入手のしやすさ考えると男キャラなんてデニムとカノープス以外使えないわ
ガズンさんマジ天使
男クレリックは文句なしにかっこいいだろう
あとはテラーとかドラグーンもいい
テラーとかドラグーンとか顔見えないじゃん吹くわwww
バケツってかっこいいよね
ドラグーンはジュヌーンさんがいれば十分
甲殻類は硬い殻の中に美味い身があるのがよいのだ
テラーもドラグーンも美味しい身の方がいいのは明らかに決まっている
>>620 男クレリックは文句のつけようがないな。男ウィザードも渋い
渋い系はいいんだけど、優男系だったはずのウォーロックさん・・・
セリエ オリビア シェリーが同時に出撃したときに出せるシャーマンの合体技とか欲しいよな
バケツ倒してキャアって言われると超萌える…
ビーストテイマー♂カッコいいだろ…
なんか○イハード5やるなら主演してもいいくらいだ
手榴弾のピンでも抜いてくれそうなイラストだしな
ところでwikiにディーバの譜面が出来たので、旧作BGMタイトル込で入れてくれると嬉しい
ソドマスが舞うのは様になるがバケツが踊るのはシュールすぎて
ネクロ量産すること考えるとCルートでクリアしてアンカー残しといたほうが良いのね
なんかいかに効率よくプレイするか考えてやってたけど注意すべきことありすぎて疲れてきた(´・ω・`)
>>624 肉は腐りかけが美味しいらしい
つまりデボルドさんは美味しい身という事だな
ゾンビドラゴンステーキをどうぞ^^
すまん、まだ死者宮終わらせてないんだが
カオスフレームってアンカーポイントに戻っても完全にはリセットされないって本当か?
いや負傷者無しプレイしてるんだけど、アゼルスタン暴れさせてたものでクレシダどうしようって話なんだが・・・
>>622 ぐぬぬ……そう言われるとうぃっちにしたくなるじゃないか
WOLRD開放されたらまたドラゴンヒドラ狩りしてくるわ……
うぃっちは弱く無いけど召還使えないのが結構痛いとは思う
シャーマンと比べると少し見劣りするかなぁ
お前らの一番強い汎用のメインクラスって何よ
サラとヴォルテールとフェリシア以外でさ
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 16:09:47 ID:nf2WBD1S
全員ナイトで進めてたら死者Qに理不尽な地形のステージがあって敵がいる場所に移動できねえんだけどw
しかも段差のせいで敵もこっちに上がってこれないし・・・ナンナノコレ
テラー姉さん
>>637 最初期から雇ってるバルバウダリッチ♂とゼノビアガンナー♀
大雑把には
リッチ方面
セイレーン:ウィッチ+竜
ネクロ:ウィッチ+死
うぃっち:ウィッチ+禁
リッチ:ウィッチ+禁+竜+死
別方面
族長:ウィッチ+召
シャーマン:ウィッチ+召+竜 -暗黒
うぃっちはお姉さんがんばっちゃうで
どれくらいがんばるのか次第な気がするな・・
勧誘スキルを片っ端から覚えさせた汎用がたぶん一番役に立ってるな
戦力になってるかと聞かれると疑問だけど
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 16:22:19 ID:Q+vxg/zw
最近アンチスレの勢いが盛んだな。
話の分かるオズ様まで来たが、台詞の改変は残念だ
しかしセリエの生死はぼかしておいて、システィーナが年齢消滅って
ある意味セリエは死ぬより扱い酷いな
オズ様に飼われて(ry
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 16:27:55 ID:nf2WBD1S
>>644 でも説得スキルって1体に1つずつしかつけられないような…
属性法衣全部作ってみたが誰に着せるか迷う
火…セリエ
水…オリビア
風…システィーナ
地…シェリー
雷…ウォーレン
氷…
聖…
闇…デネブ
くれてやったんだからオズ様じゃなくてバケツじゃないの
>>646 オリジナルのはセリエの折れっぷりが唐突な気がしたから
むしろ今回のがしっくりきたなあ
説得役はこいつって決めてると管理が楽じゃない?俺だけかな。
今は調教ドラゴンつけてオーブ集めに活躍してる
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 16:38:41 ID:2ff2eI79
ソードマスターが微妙過ぎてハボリム先生の使い道に困る
忍者で使った方が活躍するかなあ
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 16:38:50 ID:Q+vxg/zw
小学生のとき例の話がわかるイベント見た時はショックと同時にキレたものだわ
懐かしい。今でもだけど。
ドルガルア倒したけどオリジナル版こんなに強かったっけっていうか
第二形態なんてあったっけ・・・
ブランタってプランシーからの暴露を除くと初セリフが悪夢だったりするから憎めない
ところでお前らブロンズヘルム+1使ってる?
あの耐性はかざりなのか
>>646 オズ様自分でヤラないのが格好いい所だろ
余裕があって
まだLルートやってないからわからないんだけど
L3章のハボリム救出のライムの出撃人数って何人?
敵の女ソドマスが獅子神楽の舞使ってきて「おお、かわいいな」とか思ったんだが
テンプルナイトが使うとかなりイラッと来るな
あぁ、WRは年齢載ってないやつは死亡扱いみたいなもんだったのか
>>659 余裕ありそうに見えて実はロリ趣味かも知れんだろ!
>>658 2つくらい作って使ってた
インゴット作るのが面倒なので量産はしてない
オズ様は超シスコンだから
Cのフィダック城の会話でよーく分かる
両手刀腐らせるのがもったいなくてソドマス使ってるけどかなり空気
オズマとオズはベタベタの仲良し姉弟でいて欲しかった…
質問
ネクロマンサーって良いスキル何か覚えるの?
クレシダをネクロマンサーLV17まで育てたんだが
スキルがショボイから役立たず状態
回復の杖持てるウィッチに変えようか迷ってる
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 16:53:10 ID:dfAEJE9S
一週目終わった
50時間以上やったゲームは久しぶりだ
まだまだ遊べそうだし大当たりだわ
クレシダを戦力として使う事考えたら禁呪使えるリッチ一択かと
うちのちっぱいはローグで短剣と吹き矢ふりまわしてるわ
瞑想覚えさせるためにクレシダを一度ウィッチにするのって基本じゃね?
うちのクレシダちゃんは呪文の威力がなかなかにキてるからスタメンから外せない
かぼちゃ集め糞ダルいな
1時間やってまだ1個だぜ…
カボチャ集めはそんなに時間掛からなかったけどなあ
wikiに載ってる4人出撃ヴァルタン吟味の方法で
>>667 VITAGI重視で近接回避をつけて、
後の先にノックバックで敵陣特攻
死んでもしらない
>>674 転職証もったいないから瞑想持ちのウィッチ拉致って殺して引き継いだな
>>676 サンクス!
入口の2匹倒して即撤退でやっててけど吟味の方が効率いいのか
でもどちらにせよ週に一度の貴重な休みがかぼちゃで潰れそう…
パッケージ絵でデニムの左にいるのがオリビアで、さらにその左下にいる緑の服着てるのがシェリーで合ってる?
ゲーム内の容姿と大分印象違ってるけど
ソードマスターがある程度レベル上がっててあまりボーナス得られなかったせいか
ハボリムさん狙われまくり
1回踊ったら魔法と弓で戦闘不能になるのがお仕事だったわ
諦めて裸ナイトにした
(・ω・)
今回のハボリム先生は実はAVDが汎用キャラ並しかないからすごく脆いです
Lルートでやっとヴァイス仲間にしたんだけど、前衛が多すぎるな。このルート。
固有キャラ使いたいのでヴォルテールには泣いてもらったけど、まだ前衛過多
しかたがないので、ヴァイス君にアーチャーをやってもらってるが、みなさんは
どうしました?
このゲーム、固有キャラが溢れてくると困るね
ハボリムが妙にAVD(回避)低いのは変な気がするね
ハボリムが見返り美人で振り向くのは何故・・・
盲目だから仕方ない…って言っても命中の方は人並み以上だったな
その理屈はおかしいか
ハーネラの神殿入ったが草木が風にそよいでる
すげえ、芸細か過ぎだろw
エコひいきはよくないので全て汎用で回してる
>>690 銃だろうが弓だろうが誤射すらせずに的に当てるしな
残念ながらハボリム先生はソードマスター以外似合わない
ラヴィニスは案外なんでも似合うんだが
ウォーレンレポートじっくりみたら敵軍戦死者数9999人でカンストなんだな
ヴァレリア島には30年近くいるしデニム結構がんばってんなぁ
二回目以降の救出マップで
ゲストをナイトに転職させるのはデフォ
グリムスビーだとマルティム瞬殺できるから
レンドルがレベル1でも平気だけどなw
うちのハボリム先生はガンナーです
軌道制御による心眼撃ちがかっこよすぎる
面白い。このゲームほんと面白いんよ
序盤は敵が強くて、つか自軍が弱くて負傷者続出、カノープス頼りにならねえ鳥のオッサンだし
毎回バトルになるたびに心が折れそうで欝だったんだけど
なんかLV13、14ぐらいから強さが安定してくるのね。
それぐらいから装備とかスキルが有用になってきて、色々考えてスキルつけるのが楽しすぎる
鳥のオッサンもショートボウからバルダーボウに装備変更できるようになってから滅茶苦茶頼れるようになったし。
ミルギル加入してから大森林でLV上げしてたんだけど、主力がLV13ぐらいから安定して勝てるようになったし
しかも何回も大森林行き来してたらたまにレア装備落とす時あるでしょ、これが脳汁出まくる
なんかこのLV13までの苦行とかそれ以降一気に楽になる感じとか突然のレアアイテム発見とか
どうしてもWIZのカタルシスと同様のものを感じてしまう
三章から糞ゲー化するとか言ってる奴は絶対におかしい。騙されるところだった。
間違いなくこれは三章から面白くなってくる、確実に。
あと今四章なんだけどLVUPボーナスについてはよく分からない。
俺は何人か自軍戦死者でてるから人員入れ替えてるけど、やっぱり初期メンバーで今まで生き残ってきたやつは愛着があるし、
後半加入メンバーより生き残ってるメンバーが強い事は単純に嬉しいし、納得できる。
これに文句つけてる奴は多分自軍戦死者ゼロでやってるやつなんだろうな
だって固有キャラはもともと強いし、物語が終焉に向かっている時にポッと入ってきたメンバーに大車輪の活躍されたら
序盤で死んでいった奴はなんだったんだよって話だろう。その無念や想いをを引き継ぐ為にスキル継承があるんだろう
つかLVUPボーナスってやり方次第で最強キャラ育成に利用できるんじゃないの?わかんないけど
まー俺みたいにこんな思い入れでTOやってる奴もいるって事ですよ
そういや今回固有キャラをリッチにしても戦死扱いにならないし、すぐに他職に戻れるんだっけか?
ニバスが苦渋の選択で転生を果したのになんか哀れだなw
昔はバイアン専用職だったけどこの仕様ならクレシダもリッチにしちゃおうかなー
>>686 Cルートの私は基本ヴァル&ルーンの万能型のみで構成してる。
回復魔法、クイックムーブ、アタッチの追加ダメージと使い勝手が良すぎる。
弓もアイテムスリングも持てるしこの職業だけでクリアできるんじゃないとか思えるほどだ。
おかげで他の職業のレベルがほとんど低いままだけど。
>>687 あってましたか、どーも
しかし戦闘中のちっちゃいユニット絵もそうだけど
脚の露出がすごいな、僧侶オリビアww
>>699 別に専用じゃねーだろw
確かに俺の周りでもバイアン先生が人身御供にされてたけどよw
リッチで思い出したが
リッチ♀のドット絵の顔の玉(?)っぽいやつは何なんだろ?
仮面とか飾りなのだろうか
リッチ女が可愛ければ…。ドット後姿は可愛い
今更で悪いが話のわかるオズ様とか死神ユニットって何のこと?
クリアしてるが全く分からないんだけれど、SFC版のほうのネタ?
吸盤
可愛いリッチってどう表現すんだ……?
仕草や言動でならともかく、外見だけで
SFC版のリッチは死者Qのリプルズスタッフ&サンダーバード持ちのヤツを説得して使ってたな。
何故か除名のセリフがLサイズユニットという謎キャラ。
私も飲酒運転の曲は大好きだけど、やけにこの曲の使用率高くない?
前からこんなだったっけ?
すごく盛り上がる曲だから個人的には要所で使う程度に抑えて欲しかったんだけど。
つーか何でみんな寄ってたかってバイアンをリッチにしたがるんだw
汎用でよくね?w
旧作のリッチバイアンはシェリー来てもスタメンを明け渡さなかった偉大なお方
>>707 デモンズソウルのかぼたんみたいな感じでどうでしょう
>>705 死神ユニット―伝説のオウガバトルのネタ。低アライメントの敵掃討用の部隊のこと。逆の高アライメントの部隊を解放部隊とよぶ。
オズ様―Lルート、ヴェレリア解放戦線の最後より
>705
オズはバルマムッサで虐殺するルートのウォーレンレポートに出る
死神ユニットは姉妹作の伝説のオウガバトルの方の用語
格下を殺しすぎたユニットは人民に嫌われて敵軍支配下の町を解放した時に
不利益があるので、町を開放するための部隊と敵の殺戮用の部隊を
分ける必要がある。
殺戮部隊が死神ユニット
wiki見ててもよーわからんかったけど
吟味って表現はアイテムポーチを戦闘中に目的のモノが出るまで何回も取ることなの?
>>708 そんなのいたな。
あいつ何度でも勧誘、除名できるからリプルズと雷鳥がいっぱい取れるんだよな
>>705 >話のわかるオズ様
Lルートでは今作、話の分からないオズ様なのでわからないかも、というか「さっすが〜、」は残ってるハズ
>死神ユニットって何のこと?
伝説オウガのネタ、というか居ないと大変
チャリオットは難易度的には縛っても余裕だったが
クレシダの為のCF上げ、カボチャ集め、死者Qのトレジャー吟味のために解禁せざるを得なかった
死者宮93F、レア持ち3人か・・・
同時に出すだけでも大変だ
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 17:40:33 ID:mN44OKs6
攻略本の「高レベルで入手」って何だ
25くらい?それとも装備レベル以上?
戦闘曲から見るボス格付け
専用曲 >ブランタ、ドルガルア、ニバス
最初だけ恐いッス >黒ランス、テンプルコマンド、ヴァイス
通常曲 >その他リーダー達
ランダムエンカウント曲 >バルバス
>>715 トドメのさし方によってポーチになるか
カードになるかが変わるしポーチの中身も
変わるのよ
目当ての物を落とす可能性がある敵を殺す→
ポーチが出なかったらチャリ乙して殺し方を少し変える→
ポーチが出たら取る→
中身が目当ての物でなかったらまたチャリ乙→
以下、目当てのものが出るまでループ
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 17:43:52 ID:K1Oax9f0
2周目の1章途中だけど105時間だぞ。
寝落ちで合計48時間分くらいは行ってる。
寝ころびながらやってるので。
美人には目がないのだな
>>689 見た目じゃなくて
声で誘っているのさ
今回もハボリムは邪眼きかないの?
使う奴少なすぎて全然分からない
お前らエルリグさんちゃんと育ててる?
ドルガルアさんが自軍のコピーだしてくるけど、あれのデニムで自分のデニム忠誠度がわかるんだよな
かなり低くて笑ったわw
>>702 旧作だと顔有り固有男で魔法職なんてかなり限られてたし、加入時に死者の指輪手に入るんだもんw
それに、バイアンは別に死んでリッチにしても良いかなと思わんかったかね?w
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 17:58:15 ID:B9DUatL2
初めて死者宮潜るんだけど
これは取っとけみたいなレアアイテムある?
>>729 こいつら殺すと忠誠度下がるお→
デニムに殺らせればいいじゃない…は
誰もが通る道だからなw
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 18:02:42 ID:GUNnMwTd
ない、あえて言えば64Fと98F
ファイアクレスト狙いならばだが…
一周で全部拾ってくのはかなりキツいぞ
使えそうな鎧とかいくつか狙う程度でいいと思う
個人的には極力一周目で取った方がいいと思う。
レア狙いで二周するのは相当気力が必要。
相手の人種とか考えずにダブルアタックで虐殺してたらアゼルスたんの忠誠がやばいことになってたorz
武器スキル上げて修正しようと思うんだが魔獣や亜人相手だと忠誠は変動なしでいいんだっけ?
マリーツァの杖は欲しいところ
何故属性鎧がドラゴン鎧以下なのか
オススメ装備したらドラゴンに付け替えられて癪だから
ドラゴンは毎回売り払う
おすすめ装備とか存在自体忘れてたわ
忠誠度関連の修正パッチこねえかなー
と、ガッタガタになった自軍の忠誠度をチェックしつつ思う日曜の夜
レオナール一騎打ち繰り返せばいいんじゃね?
天舞と幻夢の名前のドラゴンがでねー
何故敵ユニットは落ちてる袋に目がないのだろうか
ラヴィニスイベント起こらねえ〜、フラグ立ててきたのに・・・・。
仲間にして以降EDとかで会話とか結構ある?あんまりないなら進めちゃおうかな。
一人一職、EXバトル禁止、合成禁止、消耗品使用I〜IV禁止
これでプレイするとバランスがけっこう際どくなって面白いな
毎回総力戦と言うか
まだ2章だけど、この縛りでプレイしてたら3章以降無理ゲーになったりするのかな?
Nルートのディダーロさんは何とか助けられないものか…
>>746 ラヴィニスに限らずTOのキャラは仲間に入るまでが華
>>743 それやるとCのキャラの忠誠度がマッハで下がるがよろしいか?
アラインメントに関係なく全員の忠誠度が
上がる選択肢がないのは面倒だね
あれば忠誠度の管理なんて不要だが
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 18:37:50 ID:LnQRP8GN
ガンプ対ガンプで殺し合わそうと思ってたけど
デネブさんがガンプをぶっ殺してくれた。
属性鎧はAIにすると敵に攻撃できない時アイテムアビリティ使いまくるから困る
>>747 消耗品使用Tまで縛ると状態異常を回復できなくて
詰まないまでもストレスしか感じなくなる可能性はある
3章から敵が移動不可や石化も使ってくるから
銃のランク6技が強すぎる
ガーディアンも一発やで
>>747 遊びたいように遊ぶのがいい
誰かに期限きめられて遊んでるわけじゃないからね
俺みたいに全員後衛職で一通り終わってるし
アーチャーもゲストでしかレベル上がってない
>>753 クレリック「まったくだ。アイテム使えないと不便で困る」
>>753 クレリックの必要性が増して戦略的になるんじゃね?
>>753 あー
状態異常あったか
レベルも低い状態だから治癒魔法覚えるの遅いだろうし
そこだけ縛り解放するしかないかぁ
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 18:42:31 ID:nf2WBD1S
734に関してなんだけど
個人的にワープ系の装備は取っておいた方が良いと思うんだが。
浮遊・飛行・高低差無視とかと違ってワープ(瞬間移動)は壁も無視して
ムーブ+1で壁(障害物)・高低差無視して移動出来るから死者Qとか進める
上でかなり効率に影響すると思う。
クレリック「ちょwwwアイテム使えないとかマジ困るんですけどwwww」
俺の一周目のラスボスでは大活躍だったよクレリック
爆弾投げで
アボーンって名前の敵が出てきたんだが、弓2発で即あぼーんしててワロタw
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 18:43:37 ID:nf2WBD1S
734じゃなくて732だった
>>747 消耗品は縛らずに、アイテムスリング縛るだけでいいのかも・・・
つうか縛りとか人に聞いてまでやるもんじゃなくね?
勝手にやってキツいと感じたら勝手に解除すりゃいいだけだと思うが・・
縛り無し1周目のクレリックはただのクイックムーブマシーンだったぜw
アイテムスリング持ったローグさんパネェっすw
>>750 一騎打ち全アライメント忠誠アップ残しといてくれればよかったのにな
敵クレリックが回復の杖を駆使してるのみたら
悲しくなるなw
>>757 移動不可の回復魔法はクレリックのレベル15以上じゃないと使えないから
EXバトルを縛ってると3章の開始直後じゃまず使えないはず
僧侶は治療の杖を”使う”のが仕事だと傷薬の人が
縛りってか、チャリ男使用禁止で新しく始めたら中々いい感じ。
いや本当はコレが正しいSLGだと思うんだけどさ、
一周目で散々頼り切ってたからかなり新鮮だった。
のこりHPが少ない相手を倒す時に、命中72%とかだったら
マイティインパクト使うかそのまま殴るか悩んだり、
補助呪文も毎回神に祈りながら使ってる。
両手刀にしようと検討中の海老蔵が凄まじい成長を遂げている
HP回復アイテム縛りが丁度良さそうだ
誰か
>>720 知らないかな?
じじい昇天とかはじめて曲名知ったときは爆笑したな
チャリなんて基本使わないから縛りもクソもないわ。むしろ全力使用で「最善プレイ」を常に強制する方がよっぽど縛りになるだろ
ドロップ狙いだけだな。まともに使うのなんて
魔法やクロスボウが味方に当たった時だけチャリオットしてるな
サンブロンサ遺跡明るくて楽しいな
マップも凝ってるし。離れ足場にジャンプしたら
戻れなくて移動不可になったりしたけどw
ユーリアとデネブ育てるためにロードデニムと3人旅で初Lルートなんだがディダーロ格好良すぎるだろ・・・
ザエボスもかなり格好良かったが今回ガルガスタン人大分テコ入れされてるなぁ
レアアイテムを落とすはずの敵を倒して袋を落としてヨッシャーって思いつつ
拾っても、中身が別の場合がよくあるよね。
>>782 オリジナルではガルガスタン万歳くらいしか
言わないもんね。
つか昔も思ったけど
Cルートの敵って無念ばかり言ってるよなw
Lのザ絵ボスはクズだぞ
Cでは結構紳士的だったのに
ようやく一周目終了。レベル23で40時間。武器に、仲間に、まだまだやることあり過ぎだろこのゲーム。
死者Q最下層まで行ってる人はレベルいくつくらいなの?途中まで潜って、いきなり敵強くなって撤退ってのは心折れるからさ。
>>786 最下層だけ30
ボスは弱いから25くらいでも楽勝
>>721 笛吹大魔王はレオナールさんやザエボスとの戦いでも流れる
単なるアンデッドの群れでも流れたはず
それでもニバス先生のテーマ=笛吹大魔王と認識されるくらいピッタリだがw
ザエボスもレオナールさんも二バス関係者なので
>>786 とりあえず雷神弓装備できるレベルはあったほうが精神的に楽だと思う
最初22で潜ったがB25あたりで挫折していったん脱出した
一戦あたりの時間がかかりすぎる
>>786 戦力的には問題ない
マジックリーフやらイクソシズムの呪文書あればおk
でもレア回収で心折れる
よくカタカナの「ニ」バスと漢字の「二」バスが入り乱れているなw
雷神は敵が使ってもあまり怖くないんだが自軍の弓達人が使うとバランス崩壊する
謎補正って弓レベルの補正が2倍になるとかなの?
姐さんの聖水浴びて成仏できるなら本望
ゾンビヴァイスにもかけさせてあげられればよかったんだけどな
悩殺って石投げじゃ治せないの…
じっくりやり込めるのはモンハン買えなかった自分にはありがたい
どうしても欲しい訳じゃないから予約とかしてなかっただけだが
>>796 合成アイテムで治せるから5つくらい作っとくとよい
オリアスさんをビーストテイマーにして鞭使わせたら
クリティカルの演出が妙に格好良かった
目の錯覚かもしれんが
>>793 武器ATK以外のステによるATK補正倍率が他の武器より顕著に高い説が濃厚
敵よりステが高い分、自軍が使うと補正分が大きくかかってひどいことに
謎補正は装備キャラのステータスが高いほど性能が上がる
雇ったばっかの奴に装備させてもあんまり強くない
要するにアロセールたんマジ雷神?
>>800-801 Lv32なったんで1本手に入れたけどチートすぎで封印したくなるな
そんなに基礎ステ上げてるわけでもないんだが
今回そこまで強くないだろ、WT的に
確かにいつもクイック掛けてあげてるな
雷神の弓とコリコリヌルヌルは窓から投げ捨てれば
素直に新しく手に入った装備を楽しめる時代に戻れる
ロンバルディアとブリュンヒルドは特別でげす
うちの騎士団ではアロセールより初期スキルで雷補正持ちのラヴィニスのが雷神様
謎補正武器は封印してる
月桂樹が使いたい時もわざわざ+1にしたわ
ついでにステータスうpも50前後になる程度に調整した
攻略本見ると判るけど、レア装備以外の謎補正は
ほとんどザコユニットがランダムに落とす可能性のある最後の装備なんだよな
まあドロップどころか店売りされてる月桂樹はなんなんだって話だが…w
・お気に入りのキャラは最終的に基礎ステMAXまで上げるので差は無くなる
・アロセールのグラ(顔グラ&ユニット時のグラ)に魅力を感じない ←重要
・WTはボチボチ
さよならアロセール・・・
>>802 今回の雷神はハボリムさん。クラスチェンジできるしDEXが異常
オズマの方がさらに異常なんだけどテンプルコマンドというチート専用職があるから据え置き
インビジブルロックとか浪費とか未だに見ないんだけど何?
オリアスって原作だとニバスの娘って設定なのに
なんであんなに改変したんだろう
あとモルドバタンはニバスの愛人って脳内設定だったのに残念だった
Nルートはオリジナルの設定通りじゃなかったか
まだ行ってないけど
>>813 Nルートだとちゃんと娘だぞ
ルートごとにパラレルワールドだとか何とかインタビューで書いてた
>>785 Cでも反バルバトス派は家畜並みの扱いをする人間のクズです☆
CとLでお腹一杯なんでNやってないんだよなあ
浪費はしらんが、インビンシブルロックはゴーレム使えばわかる
それなりに使える
ガルガスタン人は仲間になるキャラとディダーロ以外はキチガイばっかりだから困る
>>809 雑魚の最終装備でLV30くらいからずっとそれだから補正かけてんだろうね
月桂樹はオズマの固定装備の時期があるからそこの調整のためじゃなかろうか
このゲーム4章終盤からいきなり難易度上がるよな
といっても合成とかやってれば危なげなく行けるが
>819
ウォルスタ人は仲間になるキャラとバルマムッサの住人以外はキチガイばっかりだから困る
ラヴィニス・オシリオンが性的すぎて困る(*´ω`*)
ワールドによる忠誠度減少にちょっとびびってたけどLからCに飛んだら
Lのユニットの忠誠度が一段階下がっただけでレオナール一騎打ち
したら元に戻って安心した。元からアライメントCとNは変化なし
月桂樹そんな強いか?
エンカウントでトカゲが持ってたからビビってたけど
ドラゴンの方がよっぽどダメージ出してきたぞ
>>825 謎補正武器は基礎ステータスの影響を強く受けるから、
基礎ステ30〜40の雑魚敵が使っても大した強さは出ない
戦闘皆勤賞のカノープス(ステ50〜60)あたりが持つと酷い強さを発揮するんよ
レベルアップボーナスが全てを台無しにしてるなぁ〜
これ一回気絶でカオスフレームどんだけ上がるの?
0.1から0.2
インビジブルロックってただのファランクスじゃね
もしインタビュー通りの出撃回数ボーナスがあったら
それこそ皆勤賞君に追いつくためにめちゃくちゃ時間がかかると思うんDA
死者Q制覇したら100回分だぜ?
ひええええ 0.1
DLC第三弾が十二神将撃破を条件とした
デニム・ヴァイス・カチュア・ラヴィニス・プレザンス・アロセール
ザパン・ランスロット・ギルダス・ミルディン・カノぷ〜・ウォーレン
+レオナールさんで
ゴリアテに来襲した暗黒騎士団を打ち破り
十三神将のキャターズアイと対峙する胸熱な話になりますように
追いつくって言ってもどうせ100でカンストだしなあ
どちらかと言うと台無しなのは補正のせい
カード集めの作業なんか嫌だぜ
カボチャ30個、ドラゴンをオークションに出して
後はオーブを買うだけだ
オーブを買うための資金集めってどうやるのが楽?
てことはカオス0.1あたりカノプのドが0.5って事は・・・
カオス10あげるにはドを50か・・・・
泣いてしまう・・・・
>>835 集めなくても遊べるじゃないか
全員カンストしたい気持ちはわかるけどね
かぼちゃが呪われた楽器を何度試しても落とさない。
なんでもいいから呪われてないものを一つは持ってなきゃいけないとかってあるのかな
カードよりステーキのほうが楽だろ
>>836 ワールドで序盤に戻って敵が落としまくる硬貨集め
凄い勢いで落すぞ
>>768 46と47はカチュアが自軍ユニットとしていない場合なのか?
それともストーリー上で死亡してれば自軍ユニットとして存在していてもOKなのか?
>>836 買った端からオーブを売る
買った実績が必要なだけで所持してる必要はないからね
出撃ボーナスの方がまだいいな
レベルアップボーナスなんて振りなおし不可の回数制限ありだし
うちのデニムウォリアーのせいか鈍亀だー
まぁ主役は遅れて現れるものか……
もうちょっとWTに主人公補正あってもイイと思うんだが
>>836 何かのついでにやるなら
・味方のLv上げついでにドロップを売り払う
・ステアップアイテム入荷のためにタコとか大量売却
>>838 上げる方法があるとあらば、やりたくなるもの
みんなレアアイテムやカボチャ集めでウダウダ言いながらチャリ夫してんだろ
あれをカードで延々やるハメになるんだよ
>>836 オークションでドラゴンを売る
金稼ぐついでに素材やステーキが手に入る
基礎ステが高い程合成確率上がるんだろ?50くらいでも
敵ダメージは殆ど1だから100にしようとは思わんがこいつは・・・
>>847 カードなんてザックザク落としますしおすし
>>830 インビジブル → 不可視
インビンシブル → 無敵の
似てるようでちと違うのです(キリッ
『今日のご飯は合成肉ハンバーグよ〜っ』て家庭的なカチュアも見てみたい
バージョンアップで合成複数個同時に作れるようになんねえかなあ
キュアペースト作るのにどんだけ手間だよこれw絶対作る気しねえ
キュアエキスを10個作ったところで挫折した
面倒くさすぎる
薬草のエキスェ・・・
カチュアがかわいすぎて生きてるのがつらい
デニムをロードにした方がいいのは分かるが、ワールドがあったとしても
カチュアは絶対に殺せない
一人カンストを作っちゃえば合成対策は事足りるからな
ウチのデニムは身分の高い海賊でござる
>>850 落とす確率のことをいってんじゃないよ。延々やることになる回数のことだ
カードでステ上げするところをちょっとでも想像すりゃ
わざわざこんなアホな説明するまでもないことだが
859 :
732:2010/12/05(日) 20:12:23 ID:5UMB6ztz
でもNルートの姉さんは正直死んでも…って感じだけどな
俺?可愛い姉さんを殺せるわけがないじゃないか
>>847 それをやりたくてやってるなら、嫌じゃないと思うんだよね
MMO経験者だし、一時は時間に追われながら遊んでいたから気持ちはわかるよ
学生時代は廃人並みのプレイしてたし
まあトロフィとか実績みたいなものがPSPにもあれば一定の遊ぶ範囲を決めやすかったのかもしれないけどね
LUK上げてみたけどイマイチ効果が実感できんな
やはり騎士は実力で戦えということだな
>>858 旧作なんか3章までに忍者デニムでLv50まであげて
なおかつカード集めだったけどな。
wiki見ながら負傷者なしクレシダ加入狙って選択肢選んでったつもりが
なぜかハイム後の新規兵忠誠度が40未満
海賊の宝も見に行ったのにどうしてこうなった
15年前は「姉さんウゼェwwwwwでも強えwwwww」
あれから俺も年を取ってすっかり丸くなって笑顔で迎えられる…と思ったが
やっぱ姉さんウゼェなぁって思ったよw
PS版ではカード拾って最大アップするまで
繰り返したりしてたような記憶がある・・・ひええ
だがAGIの取り返しはつかなかった歯がゆい!
基礎100汎用できたんでスナドラやってみたが
単体の攻撃力は隠し補正武器に少しだけ劣る感じだ
人間相手には十分強いんで、Lサイズ種族特攻狙いがベストか
まあ、DEFがアホほど高くなり、重量も軽くなった分AT回りもいい、
総合的にはたしかに最強武器かもなあ。死者Q何周もして、AI放置も多い
プレイスタイルには向いてると思う。安定感がすげー高くなる印象
>>863 だからそれをやるハメになるって言ってんのw
それが楽しいというなら存分にカード集めやっててくれ
こっちはレベル上げでやるから
>>864 姉さん死んだあと秩序でも選んだんでない?
そうでないならガルガスタン殺しすぎたか…
4章の無血開城ってただ単に経験値が貰えるか貰えないかだけ?
これによって仲間にならなくなったりとかしない?
俺は今レアアイテム集めて引き継いで最初からする為に
奮闘中
流血開城するとカオスフレームが下がる
>>864 初期値(40)
Cルート選択で-10(30)
園児加入で-5(25)
4章突入で+5(30)
カチュア生存ハイムで+5(35)
宝待ちかえらないで+5(40)
カチュア死亡で+15でギリギリ(50)
システィーナ&フォルカス仲間にしなければマイナスなしで(55)
らしいけど、まだ未確定の事もあるだろうしなあ。
>>868 全キャラLvあげで済ますのもそれはそれでむなしいぞ。
全ステ100になった時のシナリオバトルの詰まらなさったら無い。
全シナリオクリア後にするなら今度はLV縛りプレイになるし。
>>865 大丈夫だよ。
俺なんか、実家帰るたびに、リアル姉さんが普通にウザいと思う。
すでに人妻なのにな。
>>868 まあそれだけステカンストが馬鹿馬鹿しいって事だな
敵が最早分身しかいなくなる
みんな海賊の秘宝ってどうした?とるべきかな。
>>869 ハイム攻略後の選択肢なら見て見ぬふりして
殲滅戦とターゲット以外のガルガスタン兵は一人たりとも殺してない
エキストラも一回もやってない
バグ技使っての2周目だから何か不具合あったのかな
例えばCFも引き継がれるとか・・・?
カチュア姉さんの料理がゴムっぽい味まで読んだ
>>873 そのあたりはカチュア死亡の方でしっかりチェックしたな
システィーナも泣く泣くスルーしたし
ファイアクレストとってから検証しなきゃなぁ
親父とデニムと姉さんって家庭ならたぶん姉さんが作ってたんじゃないかな。だから料理上手いと思うよ
デニムが家事を全て行っていた可能性もあるがな・・・・・
>>873 宝はともかく他は正直デメリットがでけーよなあ
WRに変な記述が載るのが嫌だからシスティーナも姉さんも普通に仲間にしちゃったぜ
ワールドで全面的に書き換えられればよかったのに
>>873 俺のデータだと一番最初のアンカーでガルガスタンのCF50あるんだが
最初のタロット選択とかゼノビア人相手の選択でも上下するのか?
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 20:32:18 ID:n+IZHm8J
攻略本無かった、しかし最近の攻略本て分厚いのね。
ほとんど辞書レベル
とりあえずクリアだけしてWORLD開放して
CFを確保できる地点まで戻るしかないんじゃね
・・・攻略本
アイテム説明のところで???になってるアイテムについては
フィールド紹介のドロップ情報に載せてないのな。
これじゃ使いづらくてしょうがねえよ。
何故か死者宮B61のタイタニアメイルも書いてないし。
たまたまドロップしてくれたから良いものの普通に素通りするとこだったぞ。
カオスフレームってワールド使っても持ちこされるよね。
ってことはワールドで4章突入を繰り返せば簡単にカオスフレームを上げれるんじゃないかな。
>>886 持ち越されないよ
アンカーごとに記録されてる
コンプリートと言うには弱いけど使いよう次第で十分役に立つガイド
何故コンプリートガイドなのか、名前さえ違えばまた違った評価だったのではないのか
カチュアはデニムの前だといい感じに振舞ってるけど、
ヴァイスの前だと屁とか普通にしてそうだな。
ガンプリードガイド
>>882 最初の方のシスティーナの問いかけとかもCFに影響与えたりするのかね
カチュアの口臭そう
>>882 wiki見ると最初のアンカーで45報告もあるな
>>890 それでニムラハバの森のスナイパーゲートルが名前載ってたり伏せられたりしてたワケか…
ラドラムがなんかに似てると思ったら野原ひろしだよ・・・
>>882 攻略スレだかでちょっとその話題が出ていたね
プレイヤーによってガルガスタンの初期カオスフレームがかなりばらついてるって
原因までは不明だったが…やっぱタロットかな
>>886 持ち越されるならみんなガルガスタン虐めとかカチュア&システィーナ見殺しとか
しないだろjk…今さら何言ってるんだ
カオスフレームはアンカーごとに記録されてWORLDでは持ち越せない
オクシオーヌが誰かに似てると思ったら千秋だよ・・・
>>891 それはバクラム人とウォルスタ人のカオスフレームに影響するね
つーかクレシダ仲間にしたデータだとバクラム人のカオスフレームが19とかワロスだた
ひろしwww
>>882 それあるかもしれない
今通常ニューゲームでアルモリカ城奪取後にガルガスタン人雇ったら
方針に対して手厳しい意見〜(忠誠度21〜30)だった
カードは適当に選んで選択肢はゼノビア寄り
でもメイキングのタロットってどれ出るかランダムだろ?
やっぱ最初の二つの質問で少し変動してるのかな
>>899 オルゴールの旧名が拾った物は俺の物だからなww
カオスフレームがアンカーごとに保存されるって事は、
クレシダ加入イベント後に別ルートやってから再度やる場合は、
カオスフレーム上げからやり直しなのか。
Cルートクリア直後にネクロ転職証集めるか、チャプター3で上げとくべきだったぜ…。
旧名BGMはギースにしょうゆとかギースにマスタードに近いものを感じる
>>906 CF上げてデボルド倒してからアンカー通れば問題ないんじゃね?
伝説の頃もそうだしFFTもこんなノリの曲名だし
>>887 そうなのか知らんかった。
じゃあ最初のアルモリカの後のアンカーからリーダーだけ倒していけばクレシダもといネクロマンサーの転生書集め放題かあ。
イベントカット使えば大体4章まで2時間ぐらいかあ。
転職証が足りなくてクレシダ育成に二の足を踏んでていたけど、やる気が出てきた。
>>889 一応優しいお姉様で通ってたんじゃなかったか?
戦争状態になって素が出ただけでさ
オズマ仲間にする場合オズは殺してOK?
オズはどっちにしろ死ぬ運命
そもそも殺さないと先進めない
ホワイトナイトとヴァイスが加入したわ
いやあ育成面倒くさい
バールゼフォンは転移石ですっとんだのに脱出の
時間稼ぎも何もないとおもうんだ
ヴァイスってCルートやったら使いたくなくなるよな
攻略本で、転移石が地味に超貴重品だとわかった
おいげっけいじゅからげっけいじゅ+1に変えたら攻撃力が100下がったぞ
どゆこと!?
案内に使わなきゃどーでもいいアイテムだったのに
>>920 おめでとう!これで貴方は10000人めの吊られた男です!
>>908 いや、チャプター4のアンカーが全部Lルートで上書きされちゃったから、
またネクロ転職証を手に入れるには、
カオスフレーム上げからやんなきゃいけないのが面倒だなぁってのが主旨でw
海賊の宝はともかく、カチュア殺害のままCCに行くのはためらわれるから、転生証集め終わったら
もう一度バンハムーバのアンカーからやればいいか。
それだと、WRの記述が変わるから完全にやりなおしかな。
ついでに完全な状態のCC作る場合のチャプター4のチャート作る場合の考察しているけど
やっとくことって
基本
3章までのイベントや固有キャラのフラグを回収しておく。
簡単なこと(主にWRの記述)
・各ルート4章での仲間キャラ回収(共通:シェリー L:オズマ、オクシオーヌ C:クレシダ N:セリエ)
・L以外でのハボリム正体、盗まれた聖剣
・カチュア生存
以下めんどくさいこと
・アルゼスタンのイベントを最後まで進める(聖域到達)※アルゼスタンのWR記述
・禁呪探索完了(6つの砦攻略終了)※砦EXマップ化
・死者の宮殿100階終了(ニバス撃破)※死者の宮殿観光案内使用フラグ?
Cヴァイスは釣られた男
Nヴァイスは捨てられた男
インスコしてプレイして懐かしのBGMを味わい、
姉さん相変わらず黒いッスと感激したあと全体マップに出たら
カーソルが↓に移動しっぱなしで操作できない
どこをどう押しても直らない
リセットしてもう一回起動しなおすも,同様の状態に陥り進行不可能に・・
これってバグか?
インスコしなおしても直らないから、俺のPSPが悪いのか
>>926 他のゲームも起動してみれば解ることじゃね?
>>926 アナログスティックが入りっぱなしになってるんじゃないか?
>>927 オウガのためだけにPSP買ったから他のゲームを持っていないんだ
やっぱり本体なのか・・・?クソオオオ
しかし今作だとNルートは本当に不遇だよなあ
LやCと違って追加仲間いないしCの様にルート限定の汎用職も手に入らない
解放戦線の連中には嫌われ、ギルダスさんも仲間にならない…なんか罰ゲームみたいなルートだ
開発者がNルート嫌いだからな
>>901 気になったからゼノビアンズに厳しい「油断しちゃいけない」→「……」→
「あなたたちの助けは…」を選んでゴリアテでゼノビア人を登用してみた
Lの「好意的な意見が〜」が多いけどNやCだとたまに一つ下のメッセージが出る
もちろん雇用時に忠誠度に多少のランダム補正があるっぽいからなんとも言えんが、
やっぱり基本値40なんだろうか?あとガルガスタン人のLは全員好意的な〜だった
CFの増減をシナリオ選択肢とかイベント会話まで追っていかなきゃだと時間かかりそうだなあ
>>930 ステック中心に戻せばいけるかもよ
おれのも時々斜めに入りっぱなしになる
>>880 早くに母さん(デニム母)が亡くなってるからカチュアが料理とか作ってそうだが
デニムにだけ美味しいの食べさせて父さんには昨日の残り物とか出してたりして。
ところでTOの女性陣はガチムチ戦士多いから料理覚える暇が無い、というか下手そうな人多いイメージ…
四姉妹は姉三人が上手なイメージ無いしオズマは期待するだけ無謀。
オリビアはできるけど精進料理ばかり作りそうな気がする。デネブはカボチャ料理オンリー
意外とアロセールが普通だったりオリアスが妙に上手でいつ習ったっけ?と疑問に思ってるかもしれない
プレイ始めたときにアナログスティックが入りっぱなしになってるのは結構あるw
>>930 俺のPSPもアナログスティックが←に入りっぱなしになってる事が多いから気持ちはよく解る
アナログスティックを少し動かしてあげれば治る
ちなみにアナログスティックは十字キーの下にあるなんかマイクみたいなやつ
相変わらずスレの流れ速すぎw
ようやくカボチャ集めが終わったので、四章のあたまに飛んでやり直してるんだが、
クレシダ救出シナリオ後で、ユニオン加入を断られてしまった。。
散々既出だと思うけれど、ガルガスタン人の民族カオスフレーム上げるのって、
どうすればいいんだorz...
やっと50ぐらいまであげたぜ
味方アンデット倒しまくった
944 :
786:2010/12/05(日) 21:18:20 ID:1+jwV2iO
死者Qのレベル教えてくれてありがとう!
でも悲しいけどここでタクティクス引退することにしたわ。2歳の愛娘に「パパそのゲーム終わったら遊んでね」って言われてさ。wikiみたらあと100時間あっても終わらんことを悟ったし、俺の戦いはここまでだ、あとは頼んだ。
DLCでトリスタンが出てくるようなことになったら娘おいて戻ってくる。
オズマ姐さんは名家の生まれだぞ、料理とかするわけないだろ
かわいい
>>936 アロセールの作る手料理…
ガルガスタン兵の活け造りとかしか思いつかない俺は射殺されますか?
カチュアは言葉責め使えても良かったと思うのに
>>944 その娘が将来ヤンデレブラコンに染まらんように気をつけろよ
Lルートアロセールさんの「そういえばお前いたっけ」感は異常
「あんな父親のことはどうでもいいわ。私にはゲームしかないのッ」
周回でCF気にする場合、クァドリガ砦のニバスと戦わない方がよいんだろうか?
ニバス一人だから大丈夫かな
しかし十二神将のBGM最高すなあ
タイトル何?
>>952 Nルートアロセールさんの「あれ?辞めるんじゃなかったっけ」感も異常
んで公開処刑に嬉々として活用
今カオスフレーム見れる状態でCルートやってるとこなんだが、バンハムーバ神殿でシェリー逃がした時点で
ガルガスタン人のCF40あるぞ(ウォルスタ75 バクラム30 ゼノビア65 ローディス45 ボル&バウ50)
海賊の宝持ち帰らないを選ぶで+5(ただし後の方に出てくる持ち帰らない選択肢では変動しない)
カチュア生存でハイム攻略後+5
これで50になる
ゾンビ・ヴァイスがリメイクで一番輝いてるように見えるんだ(´・ω・`)
>>959 成功したなら成功したセリフもってこいよw
乙
>>957 CFの初期値が50ならの話だが、システィーナ&フォルカスを仲間にしてなければ+5でその数字のはず
でもwikiだとロンウェー救出後で40、両者未加入はプラマイゼロで計算してる人もいるのよね…
>>938 タクティクスオウガのためにPSP買ったんだが、
今の今までずっとマイクだと思ってた・・・
>>959 さっすが〜
マイクだと言われてみると段々とマイクに見えて・・・こねぇよwwww
マイクマイク言ってるけど
TOでもアナログつかうだろ?
やっと1回目の死者の宮殿クリアしたー
ニバス先生が意外と強敵で苦労した。
しばらく死者宮殿はもういいデス。
>>961 システィーナとフォルカスは仲間にしてるよ 4姉妹揃ってる
4章開始直後のアンカーポイント戻ってみたが40だった
そしてシスティーナ加入直後のアンカーポイント戻ったら35だった
>>967 962だけどこれから使ってみることにするよ
>>965 フイタwよくやるわw
>>967 最近までアナログスティックが使える事に気付かなかった。
ロンウェー救出直後に戻ってみたが、ガルガスタンのCFは50(システィーナ救出)ある
他はウォルスタ51 バクラム50 ゼノビア55 ローディス50 ボル&バウ50
今、C3なんだが、ガルガスタンの新兵(N)入れると
「どこかよそよそしい」んだが、ひょっとして
これからかなり無茶な稼ぎしないとダメ?
6人戦闘の時はデニム+初期汎用で行くのが俺のジャスティス
ニバス倒して貰える観光書のレシピでできる観光書はロデリック倒せば
それぞれ3つてにはいるから無駄に作らないほうがいいぞ
ひとセットでヨロシ
そうするとC3章で上げるチャンスがあるのかな?レオナールさんとの一騎打ちだろうか
ゼノビアが55もあるとするとやっぱゴリアテでの選択肢で少し変動してるのかも
ロデリック師匠なんで敵になってしまったん
デニムがバーニシアの民だと15年かかってやっと気がついたんだな
>>973 釈迦に説法だがスキルはよく確認したほうがいいど。
余裕ぶっこいてたら、ここぞというときにスキル付け間違えてて必殺技出せない事が多々あった。
汎用でゼノビアとバルバウダ人はゴリアテで雇えるけどさ、ローディスとボルマウカ人はどこで雇えるんだ?
自分が別にウォルスタ出身じゃないことにもやっと気づいたんだね
必殺技の安売りでキレたんだよ
ああ今調べたら旧作でも「どうか僕らを…」でゼノビア人のCF+5なのね
俺は前作のロデリック師匠のほうが渋くて好きだったんだがなあ
雇用する前からよそよそしいとか
声かけても返事がないとかまず不採用な件
レオナール一騎打ち前(直前にアンカーポイントがないのでザエボス戦前)
ウォルスタ70 ガルガスタン35 バクラム40 ゼノビア65 ローディス60 ボル&バウ50
レオナール一騎打ち後
ウォルスタ70 ガルガスタン35 バクラム40 ゼノビア65 ローディス60 ボル&バウ50
変動してないな
ちなみに俺はリーダー以外、リーダーの手前にいるランパート持ちのナイト、テラーナイト、Lユニットしか倒してない
(雷神の弓ニンジャ4人で出撃、3人前進→4人目が3人が範囲に入るように転換の呪文書→誰か1人でも成功したらそのままリーダー射殺)
>>988 wikiに参考として載せてる人は既に1章最初のアンカで45になってる
クレシダたんをリッチにしようと思うんだけど、wikiにリッチは竜言語魔法使える
って書いてるけど、一覧表には○がついてない・・・
どっちなんだ???
あと他に、ネクロマンサー→リッチになるメリットって何?
ゴーレムのダイモスを最強にしてやろうとLuボーナスつぎ込んでるんだが一向に強くならないな
攻撃微妙に低い
空手ゴーレムか
火と氷属性で防御無視の攻撃できそうだ
>>991 1章
プレザンス仲間にする
ニバス撃破
いずれにせよ放ってはおけない。の選択肢を選ぶ
システィーナ助ける
.真の平和のため。の選択肢を選ぶ
姉さん、今はよそう。の選択肢を選ぶ
Cルートへ
これと全く同じ行動してるんだがなぁ・・・というか開始して間もない時点でゼノビア75って高すぎると思うが
絶対どこかからひきずってるだろ・・
グリフォンJrちゃんに服を着せてモフモフでありながらシュっとした犬みたいにしたいとふと思った
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