【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part137【TO】
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう
Q.最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.選んだ選択肢で主人公の初期ステータスが変化します
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収されます。
ただし戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうとそのアイテムは手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください
Q.魔法買うときの必要レベルがわからない
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーやカノープスを特攻させ回復させる(アイテムスリングで投擲するとなお良い)
他には角笛使って悪天候にしたり、特攻してしまう場合は救出対象の武器を外したり石化させたりするといい
Q.ワールドいつ?
A.クリア後
Q.カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A.0.2-0.8上昇
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.レベル差が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.○○仲間になんねー!、○○どこで取れる?
A.まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5前後上昇します
上乗せされるパラメータはクラス(職業)によって傾向に多少差があるようです
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体にはそこまで影響ありません
Q.お気に入りキャラのカンスト(全パラメータ100)狙ってるんだけど・・・
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、終盤加入のキャラにも十分成長のチャンスがあります
また、カード拾いやパラメータUPアイテム(タコヤキなど)もあるので結局どうとでもなる
◆DLC予定
株式会社スクウェア・エニックスは、11月11日に発売した
PSP用シミュレーションRPG「タクティクスオウガ 運命の輪」のダウンロードコンテンツ(DLC)を、
12月1日より順次配信する。価格はすべて無料。
「タクティクスオウガ 運命の輪」で配信されるDLCは、
本編クリア後に新たな物語を楽しめる「エキストラシナリオ」。
合計で3回の配信が予定されている。
なお、エキストラシナリオを遊ぶためには、
それぞれのエキストラシナリオに対応したゲーム内の条件を満たしておく必要がある。
12月1日より配信予定のエキストラシナリオは、「ウォーレンを捜せ!」。
「我々5人は全員、ゼノビアへ“生還”する」という、1つの予言から始まる新たな物語が展開する。
戦乱の終結後、デニムとカノープスたちが向かった先は……?
なお、第2回目以降の配信に関する情報の詳細は、今後改めて公開される。
スクエニ、PSP「タクティクスオウガ 運命の輪」。追加DLCとしてエキストラシナリオを配信決定!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101111_406153.html
649 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/11/29(月) 14:28:42 ID:5UcfZYxw
これって2週目むき?
ちょうど名前変えたかったから助かったな。。
既出かもしれないがキャラ名、騎士団名が気に入らなくてやり直したいがアイテム金稼ぎがめんどい人用
1:ニューゲームでキャラを作成
2:最初のゴリアテのイベント後セーブ(A)
3:タイトルに戻りバトルチーム対戦→バトルチームの編集
4:新規作成を選びやり直したいデータをロード(B)→チームネームでスタートボタン
5:編成画面で×押して作成中止してタイトルへ戻る
6:(B)のデータをロード
7:スタートボタン押して(A)のデータをロード
8:アルモリカ城城門前の戦闘後にアイテム欄を見ると装備消耗品等(B)の所持品を全部引き継いで強くてニューゲーム感覚が味わえる
戦闘回数や負傷人数なども全部リセット
強い強いと聞いてドルガルア第二形態戦楽しみにしてたんだが、無茶苦茶弱いじゃねーか
,'=/ {::.. ー 、__,. ..::`ヾi
|≡::. `~⌒ ー- - i |
|i=彡' ==-、,,,,_ i_,.-一 ト、
ノノノ, 〈r=ョァ` r‐ェォ、 `{ミヘ
,ヘ{彡::. .:: ´ __'"| `ヽ |ヘリ “姉さん親衛隊”か…、
{ }≡!:::Y /:r:::,.ト、 |! }
ヽi{三{::::ヽ _,.,、,._,,,、 ´j_,イ よい名だ。
|彡|:::::::..r"彡'仁ヾ、\ i人iリ
|_ノハ从ノリ「,...-─、 }、 }i乂ハ;}
{::: /ノ, ノノ, ,,从 ` i} ミヽ、
,{::'../ 彳,.'"~´.,. ~`ー’ 、\ }jl.\
__人:::、.,,、;;:、、.;:;;;ノ,,,.、.;:;;;.、,、,,..,リ |]l\
i|裏|\;;;:::::::::;;;::::::;;:::::::;;;:::;;_彡'イ l]| \
./||地|\`~゙´~¨゙~`゙´~¨´~゙´ ィl. l]| ⌒ヽ\
>>6 つーか武器装備できないから攻撃力が第一形態より200くらい下がってるしね
なんかFFTのディバインナイト→ルカヴィ戦を思い出すわ
ロンバルディア装備できるならそいつだけ攻撃させてあとはサポート回るだけでいいし
呪文やスペシャルもすごそうなの揃ってるけど結局充填するまでに時間掛かるから
伯父さんとかのが総合的に高火力っていう
魔法系ユニットに向かってエクスハラショーされた時はさすがに死ぬかと思った
傭兵シエロって仲間に出来ないのか。さすがにボスは無理か。
むかし敵前逃亡しようとして脅されてやめたアーチャーは勧誘できたんだが。
ところでドラゴンゾンビ仲間にしたんだけど、死なないんだよな。隙なさすぎ?
>>8 叔父さん強い強いって聞いてたから放置して被弾しようと思ってたけど
回復であっぷあっぷでそれどころじゃなかったらしく魔法飛んでこなかった・・・
仲間想いすぎだろ叔父さん・・・
ドルガルアまともにダメージ通らなくて物凄く苦戦したけどなあ
叔父さんはあっさり殺した
>>5 つまりレベルアップボーナスもリセット出来るのか
攻略スレより
353:11/29(月) 23:46 ns15Rkzf [sage]
訂正
魔女の微笑み(Lv3) 周囲1パネル以内の敵軍ユニット全員に対して「魅了」状態を付加する。
ランクが上がるほど成功率が上がる。ただし、女性ユニットには一切無効。
お姉さん頑張っちゃう(Lv10) 自分に対して「魔法攻撃力アップ」と「魔法命中率アップ」状態を付加する。
メルティキス(Lv12) とろけるようなスイートキスで「行動停止」「移動力低下」状態にしちゃうかも・・・。
マジシャンズワールド((Lv20) 周囲2パネル以内の味方ユニット全員に対して「クイック」状態を付加する。
連続魔(Lv25) WT0の効果と共にMPが尽きるまで魔法を詠唱する事が出来る。
糞ワロタwwwwwwwwwwwwwww
第二形態はブリムストンしながら爆弾投げまくってたな
めんどくさかった的な意味では苦戦したと思う
なんこれデネブ?(´・ω・`)
>>15 ラストのマジかよwww
ネタでも面白ぇなw
>>15 お前らだってカッコいい剣の名前考えたりしてるんだからこのくらい許してやれよ(`;ω;´)
>>12 ブランタに関してはSFC版のショボサモナーのイメージが強いからな
召喚能力は随一だけど本体能力は敵固有ユニットでもダントツに低いっていう
俺なんかあれだよ、木昆必殺技の阿修羅なんちゃらでヴァイスがメッタ突きにされて死んだよ
はっちゃけすぎだろ
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 00:10:25 ID:m5Ayve1/
>>15 ゴレンダァ!
ずっと俺のターン! ワハハハハ!
胸熱だな
プランタさんのジャッジメントめっちゃ強かったわ・・・雷神さん瀕死になってあせったよ。
単行本の発売もスクエニからか
じゃあフラゲは早くても12月1日かなぁ
>>24 うちのアーチャーは魔法防御つけてなかったら満タンからサージで一撃死したぜ・・・
Lルート ピザエボスの最期
「私の姿を目に焼き付けておけ・・・これがお前の未来の姿だ・・・」
食生活に気をつけろって事ですね
>>26 つえーよなw
カチュア姉さんのサージ的な見えない補正があるとしか思えない威力だわ。
見た目もカッコいいから困る>ジャッジメント
1周目程度のLvだと後退していくAIのくせに、雷神とか使う頃に行くと何故か向かってくるおじさん
>>29 うちだと取り巻きが玉座の奥でコソコソしてんのに
伯父さんだけズカズカ全身してきた
そして二人くらい死んだ
SFC版だと暗黒騎士団だから見捨てられて死に体の人ってイメージだったんだが
何があったんだ
叔父さんバクラム騎士の信望集めてるし一体どういう人なんだろうな
>>21 魔剣ヴォルテールよりかっこいい剣がないから
やってねぇよ
スナドラ武器は一生懸命名前考えるより
過去オウガシリーズに出てきた武器の中から、今回未登場のものをパクるのが良い気がする
カンストスナドラ武器完成→ちょっと間を開けてオウガ熱が再燃したころに引き継ぎ二周目→何このダサいネーミング・・・・のコンボしか見えない
>>27 そしてベジタリアン料理を必死に作るカチュア姉さんの姿が
Cルート4章 バーニシア攻略後本筋以外を回ってるんだが
自軍一軍の平均レベルが19になってようやくマトモに戦えるようになってきた
なるほど、旧作の冬将軍がないならスナドラで作ればいいのか・・。
標的が前進するとか袋確定www
とか思ってたら魔法で普通に死んだ上にバケツがランパードで囲ってて近づけないっていうね
wikiのデータベース見れば分かるがダークビショップはINTの基本値と成長率がハンパない
5レベルくらい上で出てくる遺跡のソーサラー(ヴェパール)とすらほぼ互角のINT
そりゃ死ぬわ
おじうえの魔法の才能をデニムももってればなぁ
>>32 別にブランタへの信望じゃない気がするな
枢機卿ほど崇拝されてないし
Lルート面白いな
なんだよこの悪党合戦w
デネブお姉さんにメルティキスされたいです><
バッカニアがなぜか使えるって技の元ネタはこれだったのか
結構、皆リーダー倒してるだけで終わってるみたいだけど・・
リーダー以外を全滅させながら進んでるのは俺だけなのかな?
昔のブランタ叔父さんはダイの大冒険で例えるならザボエラだったが
今回は今のは禁呪ではない…スピリットサージだ…って感じの迫力がある
>>42 じゃあ何がベルサリアを裏切ってまで城を守らせるのかね
ゲームの都合。。。いやそれは
ビゼンオサフネさんでも雇ってくるか
>>46 殲滅かつ袋で進んでるぜ
最後の一体カードになるなやー状態
>>46 一周目は全滅させながら
二周目は手間だからリーダー狙いって人が多いんじゃないかな
>>48 人じゃなくて国に仕えるって意識なんだろう
自分らの方が間違ってるってわかってても
>>15 マジシャンズワールド
発 動 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「||^ト ヽ ̄ ̄ ̄ / 「||^|`|
|::: !} □ ̄ |! :::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
リーダー倒すマップのリーダーが前衛クラスの場合ってスクラム組んでじっと待ってると
自然にリーダーが前に出張ってくるから楽勝なんだよな
特にリーダーだからといって自重するような思考はしてないみたい
>>48 フォルカスのように離れた人もいるが、バグラム国への忠誠じゃね
>>46 出来うる限り殲滅してるけどね
>>48 騎士の意地じゃない?
あとアルモリカ軍に皆殺しにされるとかへんなプロパガンダ流れてるみたいだし
殲滅目指して進軍
↓
おされ気味になり負傷者ではじめる
↓
敵リーダーの体力が微塵も減っていないので急遽リーダー狙いに変更
↓
なんとかクリア
初見プレイは毎回こんな感じだったなw
とりあえずレーヴァテインとかグングニルは誰もが考えるだろうなw
メガテンヲタでもある俺は迷わずヒノカグツチさんを雇った
>>54 その場合前衛キャラで囲んでから殲滅する
一番厄介なのはホークマンがリーダーの場合
囲んでも飛び越えるし回復系を狙ってくるしで大変だった
勇躍のビンガムとかね
消防の頃は迷わずラグナロクとエクスカリバーを雇った
ヴェルマドワさんも相変わらずかっこよかったな
アマノハバキリとか作ったなぁ
>>66 ラグナロクやったなぁ
ちょうど今名前で悩んでるとこなのでこの流れはありがたい
杖の名前とかきまんね
>>59 バグラム・バレリア国=エルテナハ家+摂政ブランタ
じゃないのかなぁ
>>46 基本全滅させているが、金がなくなると説得&剥ぎ取りやドナドナプレイに移行。
>>64 すまないが女神転生が好きなのであって
女神異聞録が好きな訳では無いんだ
ヒヒロイカネは毎回やってたなw
>>58 ブリュンヒルドがあるならグラムやロスヴァイセも欲しいと思う
ヴェルマドワの在り方があの時点でのバクラム軍の在り方だろうな
大義が向こうにあるのは分かってるけど宮仕えの戒律として二君に仕える訳にはいかないっていう
だからなんでヴェルマドワじゃなくてグランディエなんだよWR
杖なんて如意棒とかでいいんでないの
九尾の鞭でキマリだな
杖というか棍だからな
確かに棒系でもいいかもね
待て待て待て
聞き捨てならんな。ヒヒイロカネは原料であって武器ではないぞ
マサカドブレードとかにしておけ
銃のスナドラもあるんだっけ?
あるならメギドファイアさんが必要だな
実態はどうあれ、理念としては国は大衆のことなんだよ
おいやめてくれ
俺は魔道書にアル=アジフって付けてデニムに持たす気満々なんだ
あとはゴーレムさえリネームできれば・・・
メガテンでもTOでも結局ロウサイドが虐殺担当なのは笑ってしまう
>>79 それ原材料の武器って意味ね。
今回は銃もいけるんだっけ?
メギドファイアとかピースメイカーとか死神コルトでも作るかなw
ナインテイル「・・・」
>>70 エルテハナ
エルハテナ
エルテナハ
エルナハテ
もう俺のしぼんだ脳味噌では覚えられない
杖はアスクレピオスとかカドゥケウスとかテュルソスとか
>>70 あー、なるほど
そういやドルガルア王も統一を成した初代の王だしそこまで王朝に仕える感覚って強くないのかもね
民族融和政策も受け入れられてないみたいだしなあ
杖ならケリュケイオンとか
>>72 あれ・・・ごめん記憶ごちゃごちゃだ・・・w
剣合体するコックみたいな村正さんは女神転生にいないのか
と思ったけどあれ妙法じゃなくて七星か
>>89 今それにしようとしていたところだ、皆良く思いつくなー
槌にデスピコハンマーくらいしか確定してなかったから悩む悩む
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 00:39:17 ID:zBDMr8dj
スナドラは今回属性ってどうやって決めるんだろうか
そもそもあいつら外見的な差はほとんど無いらしいけど、じゃあどこで区別つけてんだよとか思う
M16ライフルとかドミネーターとかな
みんな銃はプレザンス光線銃にしようぜ
槌はやっぱりミョルニルだなw
ケーリュケイオンは外伝あたりで出てるよ
というか外伝と64にはメジャーどこから引っ張ってきた名前の武具が多かった
ムラサマブレード
>>92 スキルで装備してる魔法の属性じゃね?
2つ使えたらどっちなんだって話がでてくるけどw
宝剣・貴正
棍の必殺技はwiki見る限りぶっちぎりで強そうだからスナドラ武器だと強いかもね
そういえば今回のスナドラ武器の説明文ってどんなんなの?
ブランタもトップ取りたい人間だから色々やったけど、
てざヴァレリアを手に入れたら満足して意外とまともに治めるかもしれんがな
明らかにカチュアより有能だしカチュアがブランタよりいい人という保証はどこにもない(実際性格悪いし)
大義なんかどこにもありませんな
最強のレリクスソード
>>93 ウォルスタ人はバクラム人だって吹けばいいのにな
>>91 貴様にばるたぎあすという斧を命名する権利をやろう
だから槍はロンギコルニスだとry
あ、ペニテンスないなら作ればいいんだよな。
今回消えたお気に入り武器はスナドラで作るしかねえな。
でも誰がトップに立っても20万()を追い返さなくちゃ話にならないんだよな…
でもスナドラ武器って各種1個づつしかダメなんだろう?
剣で何にするかなやむなー
もうかれこれ80時間ほどやっちまったぜ。
スクエニはお茶汲みとコピーだけしとけばおkってのが証明されたな。
>>102 一介の神父から成り上がりメイン国家のトップへ、大国ローディスとも対等に接しようとする
傑物だよな
64の、源氏物語が元ネタの刀4振りはセンスいいと思った
エクスカリパー
>>109 20万はデニム王死亡回避のときしか来ないんじゃない?
カチュアのときは暫らく安泰だったみたいだし
そう思うと史実の劉備っぽいなw
>>80 世界樹2にもあったな
メキドファイア
>>102 でもあの性格みると正常になるとは思えないし、ブランタの後ろにはロスローリアンが・・・
そういや今回レリクスナイトいるんかね
>>102 別に君子の人間性で大義の所在が決まる訳じゃないぞ
シェリーさんってノックバック効くのな
穴に落とした人とかいるんだろうか
会話見てみたいぜ
成功した何進っぽい
ジーザスクライムという名前の銃を作って神父に持たせてる(厨二)
フィラーハはジーザスじゃないけど圧し切りとかあるし細けえこたぁ
メギドファイアのイメージイラストはインパクト抜群だから一見の価値がある
格闘はどうしよう
ぱっと思いつくのが最強バンテージとド根性グラブなんだけど
棍の必殺技?と思って見てみたら 貫通+光、3回攻撃、TPダメージ補正だと・・・
なにこのヘキサストライク
スナドラ武器の武器アイコンがかっこいいといいんだけどな…
うぐいすブレードとかすごいミスマッチな名前を付けたくなる
そもそも格闘は拳なのか爪なのか
爪なら某魔王みたいにヘルズクローとでも名付ければいいがw
ウォーリア1職でやり直してて敵よりLV高くて快適プレイしてたけど、
敵がLV合わせてきて一気にマゾゲーと化した
ハボリム救出マップで姉さんがラプチャーローズ担いできた…
しかしこっちのATK600なのに物理防御400姉さんにダメージ予測18ってどんな計算なんだろう
そのくせこっちよりATK少ない姉さんからの予測カウンターダメージ110って
本当にあてにならんな攻撃力の数値
外伝にあった刀の名前好きだったなあ。
スナドラ武器は一度使ってグラフィック確認してから命名するのをオススメする
>>126 ヘルハウンドクローと若干被りつつあるな
つか、スナドラ用にHPとMPを800に押し上げられる気がしない
>>129 呪われた〜からグラ変わるのか?
それは失念していた
髑髏の稽古着がほしくなるな
ブランタはスピリットサージも痛いけど、棍の必殺技も披露してくれた
阿修羅棍撃だっけかな。けっこう痛かった
2周目は神聖の召喚魔法を披露してくれてやっぱり痛かった
スレと関係ないがレスリー・ニールセン死んじゃったのか・・・
裸の銃シリーズ好きだったよ
スナドラ銃あったら裸のガンと名づけよう
レーヴァテインとケーリュケイオンは外伝にあったなそういえば
ボツ、と
爪という発想もあるか。地獄爪殺法とか
もっと単純に某ゲームみたいにげんこつとか手刀とかでもいい気がしてきた
マドュラ氷原の中立のクリスタルドラゴンは
生かしとくまたは倒すと良いことあります?
とりあえずLクリアしてCいってクレシダとかいうの仲間にしようと思ったんだけど
ガルガスタンの連中のカオスフレームが30くらいしかない・・・
負傷者0のままにしたいんだけどこの場合って
説明が手っ取り早いのは一番最初まで飛んで
ガルガスタン系の敵はリーダー狙いで終わらせつつ
風の人と姉さん仲間にしないように進めば特に考えずにも仲間になるんかね?
なんかどのルートのどの地点に飛んでも雇えるガルガスタン人のコメント変わんないから心配になってきた
古式の
カシナードの剣
もしくは
ソードオブフードプロセッサ
もなかなか
姉さんと戦わないほうのルートでタルタロスと戦ったんだけど
両手剣スキルつけてるくせに片手剣で戦いやがって必殺技使われる前に終わったんだが…w
戦闘中役に立たない人が増えてきたから
パーティーを変えようかと思う。
とりあえずいま使いたいと思ってるのは
ナイトのデニム、カノプー、テラーナイト、
弓忍者×2、Lサイズドラゴンと、バルミー用のウィザードの7人。
その他で皆のおすすめ教えてくれ
外伝で出たそれっぽい武器名
レーヴァンテイン、グラム、フラガラッハ、ケーリュケイオン、
アンサラー、ブリューナク、シャーウッド、タスラム
>>143 ムラマサブレード!
もしくは
ムラサマブレード
も
>>144 1周目のタルちゃんは超手加減モード
アンビシオン持ち出したら本当の地獄だ
でも実は俺・・・本当は両手剣イセベルクと片手剣デゼールブレードを作ろうと思うんだ・・・
なんかイセベルグとデゼールは手違いで片手両手入れ替わっちゃった感がすごいんだよなェ
まぁイセベルグって剣のアイコンなのに弩とかにされてなくてよかったけどさ
>>146 吹き矢使ったこと無いんだけど強いんか?
弓忍者1人減らしていれても十分かね?
>>147 汚い忍者ってどんなん?w
タコはまだ持ってないから捕まえてこようかな
右魔暗黒掌
神左爆熱掌
刹那五月雨撃
切なさ乱れ打ち
初代ネタっす
ニンジャとか正直何やっても汚いと思うww
またシボーンさんがアンデッドとして出てきた
これ絶対わざとやってるだろ
初心者対策とやりこみ対策で、二兎を追ったが為に
何か中途半端なゲームになった気がするな
WORLD機能をつけたわりには取り返しのつかない要素が多すぎて
結局、攻略本を読みながら一からやり直しするのが一番か
銃は重力子放射線射出装置にするぜキュィイイイイイ
>>153 吹き矢忍者はステータス異状の鬼
テクニカルでマニアックな強さがあるよ
ダメージは出ないがな
まあタルタロスはどこまでもタルタロスだけどな
TP削る手段はいくらでもあるし魔法で削れば全然TP貯まらないし一撃必殺の破壊力を持ってるわけでもないし
妙な補正で固いだけだ
おいなんか海賊の墓場潜ってたら
こっちLv21で敵平均22なのにひとりだけ29が居る
しかもなんか初めて見る赤いリザードマンも居る
どうしよう怖いよ
銃は投石にするぜ
一人だけやけにレベルの高い敵はレア持ちなんだってさ
…20とかの争いのさなか38とかも普通に出てくるってことか?
SFC版のチートパラ成長なら
>>160みたいなこと抜かさせないのになタルタロス
>>137 マジか。最近、見なかったのはそのせいか
ムーブプラス1付けたらガンナーは化けるな
レベル14くらいで墓場いったらレベル26の雷神の弓持ったホークマン出てきて蹂躙されたのもいい思い出
>>159 ダメージ用の羅吼と状態異常用のゲルゲ持ち歩けばいいじゃない
>>169 元忍者のテラーナイトにビビって袋叩きになるけどな
>>165 上がっちまったクラスレベルじゃね?
まあ攻略本出たら上の裏技使うなりなんなりすればいいとオモ
>>165 レベルが職業単位で上げすぎると、使いづらくなるとか
色々ないか?
>>165 負傷者や戦死者が一定数以下、もしくは0でとれる称号ぐらいじゃね?
ししゃも宮殿と墓場は最低レベルが22なのかな
こっちが20とかでも平然と22だらけだったぜ、2レベル差ならまだいけるかな
いきなり30台とかになられるとぅわらば!ってなりそうだがw
今サン・ブロンサ遺跡攻略中でレアアイテム狙ってるんだけど、
黄色い枠で囲まれたユニークアイテム(例:ブリュンヒルド)みたいなのは1個までしか所持できないのでしょうか?
それとも黄色い枠だけどルーンアックスなどは量産できたりしますか?
墓場は下限が22くらいだけど
こっちのトップレベル+2が基準だから常に2レベル以上差が付くんじゃね
妖精はローグでもファミリアでも強いな
あとはドーピングという名の愛だけだw
基本アンデッドが多いんだからLv低いうちはバルダー無双さ
死者宮86Fの離れ小島何なの?
行けないし
>>180 マジすか、かなり厳しい戦いになりそうだな
手塩にかけて育てたアークドラゴン部隊解禁せざるを得ない
>>175-177 ああ、負傷者とクラスとかか。
でも負傷者は取り返しつかないけどクラスはタロットと肉あるから大丈夫じゃない?時間かかるけど
>>161 高天烈風弾
暗波双飛爪
洩光倶梨伽羅蹴
神等去出八百万撃
伍絶切羽
落陽三段撃
雨月砕破
狼牙天誅斬
竜駕旋回
灼熱車駕
極楽往生破
天驚地爆弾
七色煉獄破
至高の魔弾とかもあったね、別作品で
ヤベ、スナドラ作成、あんまり興味無かったのに楽しくなってきたw
格闘武器は地粋神鋼拳とかにするか
あれも15年くらい前だな
でも今回の名前入力、簡単な漢字なのに何故か無いのもあるから
ガックリする前に確認は必要だなw
漢字があるかが問題
カタカナ系の名前しか候補にしていない俺に隙はなかった
戦争が題材なのにそれに関する漢字が少ないのが謎だな
空挺が入力できないのは何故だ、しょうがないから中隊にしたけど
ラスボスの第二形態が倒せない・・・
ショップもないから今の状況でやらないといけないし
クノイチに空蝉って付けようと思ったら技にはあるのに名前には出来ないという罠
直接防御だったスマソ
ラスボス戦はロンバルディア装備できるかどうかで難易度変わるな
>151
素晴らしいな
片手剣ロンバルディアと片手剣ギルダスを振り回す鬼気迫るNルートデニム…
胸熱
今回も暗黒剣カチュアとか作りたかったな…w
暗黒剣カチュアと聖剣オリビアのダブルアタックデニムとか素敵じゃねw
>>197 ロンバルディア装備できるけど
全然ダメージ与えられない
ブランタ伯父さんと戯れてる間に乗り遅れた…(´・ω・)
>>200 微笑みデブみたいに自分の装備品に語り掛けるデニムになりそうだな
>>201 全然ってどれくらい?
俺の時は120くらい与えられたんだが
取り合えずダメージが通らないなら戦車や力のカードで補助してみたら?
デニムソルジャー一筋Lv25くらいでロンバルディアダブルインパクト2回で倒せたけどなあ
>>205 1とか2とかw
エース(2人)の必殺技で40ぐらい
レベルは20〜23なんだけど・・・
ロンバルディアで防御弱体化させて30だった。
なので攻撃は必殺技のみにしたわ。
耐えるのはファランクスで何とかなったし。
必殺技20発くらい叩き込んだら落ちたけど面倒くさかったw
俺も基本1か2でロンバルディアで40〜50だったかな。
ロンバルで1〜2は相当まずいなww
なんでロンバルディアでそのダメージなんだろ…
基礎ステが低いとか武器スキルが低いとかそういうことなのだろうか
>>206 凄い強いな
うちのデニムは22で必殺技使って190与えるのがやっとだった
>>212 あんた凄いな。
俺のデニムロンバルディア装備で必殺技使って50くらいだったぞw
ロンバルディアは片手剣スキルでも謎補正が掛かるから
確かに基礎パラメータやスキルレベル低いとそうなるかもな
ブリュンヒルド「ロンバルディア君はいいね、使ってもらえて……」
ラスボスLv24に対して自軍平均33だった・・・
自軍の影のが苦戦したわ
>>215 友達が欲しいなら自分からへりくだることも大切だと思うんだ
しかし、折角なんだからゲート開ける効果があっても良かったのに。
マップ限定で。
魔界に行くデニムとかも見てみたいぞw
最初から片手使ってたし禁呪で装飾4からピアス作ってたからそれだけ強かっただけかもしれん
>>213 よく考えると防御弱体化するの忘れてたよ
レベルアップボーナス活用し過ぎて分身デニムが恐ろしい事になったけどね
行動不能にしてやりすごしたけど、焦ったわ
>>218 ブロント遺跡の一番奥で使ったらなんかとんでもないのが出てきたりしたらおもしろいのに…
>>222 デネブ「(´・ω・`)やあ」
とかだったらどうしよう
>>218 DLCはそれだよ
ウォーレンが行方不明になった場所がカオスゲートだから
多少魔界に踏み込んで探すというはなし
だといいな
>>218 魔界で思い出したけど、ドルガリア王はちゃんと帰る手段用意してたんだな
開ける人が殺されたみたいだけど
殺したのはブランタだよな?
間違えた
ドルガルア王だったのにorz
ブリュンヒルドを使って魔界に行くと、そこには1本の塔が・・・
てんしゅ「なんの ようだ!」
しかし、ゲートの声といい
ランスが手におえないといい今後の展開があると思っていいんだろうか。
大型DLCで第八章ってのはないよね?w
死者の宮殿のとこで使うとデムンザ召喚とか?w
しかし、場所限定アイテムがあるくらいだから
試したらできるところもあるかもしれんね。
DLCで全マスにステーキやヤキトリが敷き詰められてるマップとかあったら
基礎パラ気にしなくても良いさそうだが、さすがに無理か
HPMPはカードが必要だしな
>>229 無茶苦茶言うなwww
8章は8章で時間かかってもいいからちゃんと作って欲しいわw
ゾンビ状態のメリットデメリット教えてくれ
今クレリックの忠誠度が鎚スキルが1→2にランクアップで
あからさまに不満〜諸手になったんだがどういうことだw
>>235 武器スキルをあげると忠誠度が何故か上がる
>>234 メリット
死んでもレザレクションいらず
デメリット
育たない
イクソシズムでライフ減る
>>234 デメリット
経験値やスキルポイントが貰えず成長しない。
クラスチェンジできない。
バルダー系の攻撃に弱い。
神聖回復魔法でダメージ
メリット
イクソシズムや落下で死亡しない。
経験値が入らないのはメリットと見ることも可能。
人間の場合種族が悪魔になり人間学が効かなくなる。
暗黒系ダメージが無効になる。
ゾンビの女の子は萌える。
>>237 武器に限らずスキルLv上げると忠誠度上がる仕様
>>236 スナドラは元々つけたい名前で雇うもんだろ
>>236 キャラの名前=武器の名前
>>237 それは分かるが20以上(40くらい?)上がったって事だw
訂正
×イクソシズムや落下で死亡しない。
○イクソシズムや落下でなければ死亡しない。
これが必殺技か! アヒャヒャヒャヒャ団長マジすげえよこれでいっぱい殺りまくってやるぜグヒヒヒヒ
団長万歳! ばんざーい!
こんな感じじゃない
うお恥ずかしい俺の勘違いだった
あからさまは敵クレリックで自分のは元々諸手だったようだ…
プレイしてて思ったけど、プレザンス神父って台詞結構カッコイイよねww
そもそも死んでね?w
>>241 >>242 なるほど。
まず「正宗」という名前のユニットを雇って、ステカンストさせて、刀にして、
んでもって、アイテム持ちこしバグでステカンストハボリムに…
すげえ時間かかるなあ
ありがとう。
>>231 揚げ足取るようで悪いが
死者Qはデムンザの舎弟(アスモデ)の縄張りだ
>>241 クレシダ写真集「ラグナロクとかエクスカリバーとか
あからさまに武器っぽい名前で雇用される奴は哀れだよなwww」
プレザンスはシナリオ的には大幅強化されたからな。
個人的願望だとデニムの次に早いくらいが良かったのだがw
>>250 おう、忘れてた。
ザドバちゃんがそんなこと言ってたな。
>>244 何故か御大将な子安で脳内再生されてしまった
>>247 でもニバス先生と会話したり、アロセールと会話するとボコボコにされるけど
Cルートのレオナールとの掛け合いとか中々良かったわ
忍者に片手剣スキルつけられないのか…(´゚'ω゚`)
折角、ナイトでRank8まで上げたのに…
さすが忍者汚い
短剣てそういう意味では装備できないクラスほとんどなくて潰しが効くしほんと強いな
しかし2週目から回復の杖うぜええええ、ヒールでうざかったのに回復量がもう
>>255 今回剣と刀って分ける必要無かったよね、刀つけられるクラス少なすぎる
片手剣にも両手剣にも片刃剣あるのに(そもそも短剣長剣細剣とごった煮な感じだが)なんで分けたんだろ
ニンジャは汎用性ああるし二刀可能だから片手刀はまあいいよ
両手刀とかいくらあっても邪魔なだけだわ
クレシダ仲間にできない
海賊イベントやる前にゴリアテにイベントもってきたせいでクレシダ仲間にできない
つんだ
ドナルド・プレザンスって人が実在してワロタ
ツンダ\(^o^)/
ブレザンス最初これ仲間に入るのかー、まぁ速攻外すがなーと思ってたらいつの間にかレギュラー
>>258 本当にそう思うわ(´゚'ω゚`)
さて、片手刀にすべきか、弓にすべきか…。
初期汎用ユニットどんくらい使おうかなぁ
FFTは最終的に全員個別キャラになってしまってかわいそうなことをした
>>258 そもそもさ、その他の武器はほとんどが片手両手の区分なく同一カテゴリ扱いなのに
なんで剣だけ片手・両手剣・刀で別種扱いと無駄に細分化するかね
他の武器よりスキルの取り回しが悪くて明らかに不利
汎用と固有のステ差が固有WTの差という絶対に越えられない壁に変わるとは思いもよらんかった
>>258 忍者が何でも装備できると忍者以外のクラスがゴミになってしまうじゃないか。
多分、バランスをとった結果だと思う。
FFTってサブイベントで加入するキャラも全員揃えると自由枠が一つしか残らなかったんじゃなかったか
>>268 一方忍者は両手弓を装備した
汚いな忍者、さすが忍者汚い
その割に弓とか短剣とか吹き矢とか強武器はちゃっかり使える忍者汚い
明日にもDLC配信なのね
>>266 今回は種族とか属性とか状態異常もそうだけど色々細分化しすぎだよな
もし次があるならもっと整理しておいてほしい
>>263 どう考えてもそうだよなw
他にもモデルあるキャラいるのかしら
3章N、2章ラストの選択肢的に主人公達が敵対も同盟もしない自由な勢力になる道かと思ったら
普通に元いた鞘に戻るのね。俯瞰色強すぎて思ったよりノリにくい。WORLD向けだな
魔法も数多すぎだよな
>>273 状態異常治療する魔法とアイテムとかひどすぎだよね
>>273 雷と氷って属性だけでも要らんのに
さらに各属性に
「近距離」「遠距離」「魔法」+「攻撃」「防御」「命中」「回避」+「アップ」「ダウン」
とか無駄に追加してるしねえ
攻撃力アップなんて一属性にアタッチありゃいいだろうに
戦闘のテンポ的にも実害あるし
なんか製品用にシェイプアップする猶予がなかったって感じがする
別にバフデバフが多いこと自体は構わんが、CPUがウィザードに対して直接攻撃うpとか
そういう意味ねえのをかけたがるのは勘弁してくれ…
残念ゲー
>>274 キャラっつーかSFC版からのキャラ名のほとんどは
コラン・ド・プランシーの「地獄の辞典」が元ネタ
バルバトスやアンドラスみたいにデーモンの名前をちょくちょく見かけるのもそのせい
ちなみにデニムの名前はジーンズのほうを連想する人が多いけど
パンデモニウムのアナグラムになってる
ギルディンがLV3でのこのこ加入してきたときは正直どうしようかと思った
短剣と片手刀でダブルアタックしたら両方のスキルが上がるのかしら。
パンデモニウム
デニム・モウン
パ がどこにもはいんねーぞ!
スティールを自力でRank8まで上げた猛者はいるのか?
無理だろ、これ。
8どころか2すらも興味ない
DLCは0時解禁なんだろうか…早くゼノビアンズを揃えたい
スキュラが人間に化けるとかあるけど
そういうのもあればよかったのに。
そしてうっかり得物に説得されちゃうとか良いと思うんだ。
>>281 そうなのか!(*゚ω゚)
スクウェアはそういうの好きねw
>>291 スクエアもエニックスも絶対何の関係もないぞ
( ◇)…
スキュラ元ネタが結構可哀想な子だしねえ
>>291 スクウェアのセンスではないんだけどね
ブラックモアとロスローリアンは洋楽が元ネタだっけか
>>291 悪意無く言ってると思うし顔文字が可愛いので教えるが
TOの元々の発売元は今は亡きクエストという会社でだな
その頃にはスクウェアは一切関係してないのだよw
そういえば、あの頃のスクウェアは輝いてたな・・・
FF3とかもデーモンの名前付けたモンスター多かったな
ただし外見はデーモンというよりクトゥルフw
スクウェアはシヴァが何故か氷の女王になってしまうセンスだぜ。あれは別にモチーフがあってああなったんだろうか
ロマサガ関連のとか諸手を上げて歓迎したいセンスも持ってるけどさ
カチュア殺してカマンダスガンを取って
その後でガンプがカマンダスガンを持ってきた時のむなしさ
チャート埋め以外の意味があったのだろうか
ロマサガは河津神だもの
河津神と松野が合体すれば最高の物が出来そうな気もしたんだがなあ…
そこでタクティクス・SAGA・・・か?
ロマサガも3の四魔貴族がソロモン72柱だったな
>>299 つか合成で割と簡単に作れるしね
それ、いろんなところが未完成になったりと
マニアは絶賛だけど売上は酷いことになりそうw
スクウェア関係なかったのねorz
昔のも一応プレイしてたんだけど、さすがに小さすぎて記憶に無かったよ・・・
空中庭園の敵が強くて、仲間が次々倒れてって悲しくなった記憶しか残ってないw
み……見てえタクティクスサガ
魔界塔士をタクティクスでリメイクしたら出来はともかく絶対買うわ
松野メインで河津プロデュースじゃなくて
サガシリーズに脚本とアドバイザーに松野を迎えてたら
良いものが出来たような気がするんだけどな
>>298 あのシヴァはヒンズーのシヴァじゃなくてシバの女王のシバ
補助魔法ウザいし飽和状態なんてのはちょっとてすとすりゃわかるだろうな
あの補助魔法はどうにかならなkったのかとは思うね。
ストレスレスにするために
味方強化は全部なくても良かったかもしれん。
>>305 ミレイユ「よぉーし、この宝珠はお前にくれてやる。好きにしろッ!」
白虎「さっすが〜、ミレイユ様は話が分かる!」
しかし なにも おこらなかった
ネット見てたら、今回のリメイクを評して、
昔のスクウェアは良かったんだな〜と書いてた人達が結講多いのに驚いちゃったよ
クエスト知らんのだろうけど
ブランタさんの隣にエンジェルナイトいないじゃねーかどういうことだよ
昔は属性と系統分けがシンプルに纏まってて
そういうセンスの良さが魅力の一つになってたからねえ
雰囲気ゲーでもあったし
今回はそこら辺損なっちゃったな
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 03:16:08 ID:GDK/IacI
ガラハド<ねんがんのアイスソードを手に入れたぞ!
デニム<僕にその手を汚せと言うのか
こうか。
サモンダークネスでエンジェルナイトが召喚されるのはダメだってことだろうw
6属性の意味がほとんど無いのが残念だな
威力を実感するのがランクが上がりきってからというのが原因だが
上がり切るまでにクリアしてしまうからなぁ
>>286 敵から継承しようと思ったがスティール持ちローグがどこにもいなかったから仕方なく上げてる
ただ、前のTOより装備品のバランスは良い気がする。
バルダーの強さは多分意図的なんだろうなw
>>317 もうちょっと早く上がれば・・・
今の二倍くらいでも十分マゾいよなあ
ポイント使って覚えてセットしてって仕込がいろいろあるのに更にそこに成長要素もってのはちょっとセンスを疑う
属性無駄に増やさないでシャーマンも4姉妹だけで良かったと思うよね
旧作のバルダーは換金アイテムだったが今作は対アンデッド特性で使える物になってるしな
そして回復の杖&浄化の杖・・・見違えたわ
>>319 上位武器より下位武器のほうが強かったりとかかなり無茶苦茶だと思うんだが
こんなののなら前のほうがまだいいな
>>318 プレイヤーがスティールされるのはストレス激増だからじゃねw
>>316 ジレーヌがワイトやレイスと一緒にディバインナイト呼びやがったぞ
別に成長要素自体にセンスは疑わないけど
ただ闇魔法とかのスキル自体に成長度をつけといてもよかったんじゃないかとは思わなくはない
あとやっぱり成長が遅すぎはある
>>323 待て、前のだと今の以上に意味を成さない武器が多いぞw
>>320 ランクが上がるごとに成長率も段階的に上がっていくって仕様だったら
使い出があっただろうが、長く遊ぶための仕様と考えるしかないかな
>>327 前はWTの関係でレア武器ほとんど重くて使い物にならんかったよなw
思い出補正か前のをやってないか今回のをやってないかどれかだろう
旧作だったら死者Qで拾えるアイテムの9割は観賞用だったぞ
たまに使って重さと威力のアンバランス加減にウンザリする
弓だけは追加効果で使えたがね
>>327 そうだっけ?上位武器は属性合わせたりで結構強かったきがするんだけど
今回は攻撃力下がったり無茶苦茶じゃね?
終盤なるとWTが短くなる以上
重い武器ほどより大きい見返りが必要だった…
Lv50は特に極端だったからなー。
WT160のダークストーカーに
WT400のフル装備テラーナイトとか無理ゲだったw
WTの概念がないのか
>>320 属性補正とか〜学は高レベルの敵がランク6とか付けてくるときがあるからそこから継承してるわ
瞑想とかパリィも高ランク持ってるのでマジ助かる
スティールも欲しかったんだけど、これは持ってきてくれないみたいだ
>>321 属性増えたけど全く意味ないよね
魔法は属性防御ダウンがあるから属性統一が強いうえに
アンデッドに暗黒が効かない以外は属性防御が偏った敵がいないから
何属性は使おうが同じという・・・・、防具の属性防御もご丁寧にまんべんなく上がる
前みたいにユニットごとにエレメント分けとかだったらまだ弱点付くとかできたんだけどなあ
アラインメントも神聖暗黒関係なくなって完全に形骸化したかと思ったら
Lは味方に反撃しないとかスキル上げの邪魔でしかない要素を引っ提げてきたし
ホント惜しいわ
オウガの主要スタッフがスクウェアに移ったのか・・・んでクエストがソフトウェア部門をスクウェアに売って、
そのうちにオウガシリーズの版権もスクウェアに移ったと。
そんでその人らがFFTも作ってたのね。全然知らなかったw知ってみると面白いもんだが。
当時のスタッフが集まって作ってくれただけで御の字のような気がしてきたよ(´・ω・`)
3章くらいで手に入る属性武器が最後まで安定して使えたりしたんだよな
水ハンマーとかかなり愛用してた
そういやレア武器の中でイグニスは超絶性能だったなー
セリエ姉さん大暴れだったから今回も作りたいけど素材のヴォルケイトスがどこで手に入るのかさっぱり分からんw
思いついたものとにかく入れたって感じなのよね
だからこそ惜しいというか
削る時間があればなあ
アクアハンマーと火竜の剣は効率いいからね。
各種属性ワンドも実は強い武器w
>>337 大半のユーザーは今回のリメイクに関しては完全に寝耳に水でそんな馬鹿な!?状態でしたw
CDになってから容量増えたから何でも入れられるって言うけど、
SFCの頃の削る作業で洗練されてたのも良かったと今は思うw
>>337 おめでとう、背景を知ることができた君はラッキーだ
前回はししゃも宮殿以外のストーリー上で手に入るレア武器まではバランス良かったんだけどね
それぞれが一品物で部隊内で誰に持たせるか色々考えれて楽しかった
6砦エキストラ化するのに丸一日かかった・・・
ステ底上げにWORLDで戻ってサクサクレベル上げたいんだが
レア武器とってないしまた砦オンラインすると考えると億劫になるわ・・・
どうしよう・・・
>>344 こいつにはこの武器!みたいに自分の中でイメージ化出来てたよなあ
>>341 冗談抜きで旧作のスレでも続編やリメイクなんて完全に諦めモードだったもんなw
人生何が起きるか分からんわw
>>346 当時はエレメントや得意武器があったからねー
ナイトのチャキッって構えてからの攻撃モーション好きだったから今回も残して欲しかった
あと、職での装備制限もいらなかったと思うんだがなぁ
SFC版は属性一致武器以外は人権なしみたいな武器バランスだったからね
んで使いやすい属性一致武器はたいてい
オークションや敵リーダートロフィーみたいな道中で手に入るから
死者Q武器はほとんど観賞用になってしまう
>>338 ヴォルケイトスはSFC版だと本来はバールゼフォンのエモノになるハズだったって聞いた
DLCまで手に入らないんじゃないかね
旧作最後プレイしたときはひたすら効率プレイだったなあ。
シプレの杖と属性杖、マリーツァの杖、
ショートボウとボウガン以外の武器を使った記憶がないw
攻撃力のしょっぱいミルディンも炎エレメントなら火竜の剣装備で
一気に早い・硬い・強いと三拍子揃った前衛になれたしなぁ
>>345 とりあえず次の日アンカーポイントまで進めて、
ワールドでもどった後はアンカーポイントまで進めずに帰ってくれば砦攻略フラグは消えないよ
今作も十分楽しめたけど
この武器の謎補正というか内部数値設定ミスは勘弁してほしかった
時間がなかったとかいいわけにならないレベル
弱くなってどうすんだよ
>>343 さっき恥を晒したからこのくらい自分で調べないとなw
昔プレイしてたゲームとか、今プレイしてるゲームのことをよく知らないってのもアレだし・・・
>>349 あれ?ヴォルケイトスってNセリエの装備じゃなかったけか?
記憶が少し曖昧だから間違ってるかも知れんが
まぁ、旧作は旧作でレアに関しては一長一短だったしリメイクもこれで妥協するしかないかw
セリエさんヴォルケイトス持ってこないのかよ
つかえねーなこの子
>>355 そだよ。
イグニスが旧バールゼフォンの武具って言われてるね。
イグニスがバールのような男の武器になる予定だったと聞いたけど
ヴォルケイトスはNセリエが持ってきてくれるんだが
>>352 そなの!?
今空中庭園前のアンカー前なんだけど
次のアンカー(クリア)まで進めたら保存されるってこと?
>>354 なんかお前可愛い奴だなw
オウガに関しては続編の話や世界観の設定が色々あるから興味あったら調べてみるといいよ
>>356 残念ながら今回はNルートでも持って来なかった
だが、待って欲しい
駄目な子ほど可愛いという諺もある
やっとこさNクリアして早速WORLD始めたぜ!
そしたらヴァイスがいきなりドラゴンメイル装備してたぜ…
しかしEDにも顔芸あるなんて聞いてないぞ
敵汎用ウィザードの名前がショーターで何か納得行かねーな
あれイグニスの方だったか
すまん
謎補正に関してマズったのは
死者Qや遺跡のレア武器にも謎補正自体は掛かってるのに
雷神の弓やブリュンヒルドの謎補正がそれより強く設定してあるせいで
結局意味なしになってる点だよなあ
ファフニールやオラシオンの補正がロンバルディアやブリュンヒルドより弱ければ
結局片手剣最強はブリュンヒルドってことになるのか
もうちょいシナリオで固定レアドロップ欲しかったなあ
カノプーにダブルアタックを覚えさせる事って可能?
このままじゃせっかくのバッカニアが宝の持ち腐れになってしまう・・・
>>364 確か無理なはず
レベルアップボーナス用の職業として割り切った方が良いかと
むううううう 浮遊遺跡群中央庭園のレアアイテムが全然出ない・・・
wikiを見ながらプレイしててリヴエラの竪琴は手に入れて残るLv44の天使倒せばオラシオンドロップするはずなのに
もう何百回倒しても太陽のカードやククリや練達の指輪や塩漬け耳くらいしか落とさない
プリンセスカチュアで運上げスキル使って運☆7維持してるのに出ないなんておかしいよー
これはもっと粘るべきか諦めるべきか・・・
>>364 なにがいいたいかよくわからんけど
バッカニアに転職してそのまま使えばいんじゃねえの?
>>361 「今こそガルガスタンの恨み晴らしてやるわ!」
ってしゃしゃり出てくるウィザードの名前がウラム
+
倒しやすい地形なもので経験値稼ぎのために
ワールド使ってジョジョのディアボロ並に殺されまくる
こいつに比べれば…
カノぷ〜はSFC版の槍か弓かどっちかしかつかわないのは俺だけでいい
FF11意識するなら風属性には氷耐性ダウン効果だろうがよーと思ったりした
>>359 保存されてなかったら何のためのアンカーポイントだよw
wikiにも載ってるけど、砦5つ攻略してアンカーポイント通過
↓
そのアンカーポイントに飛べば砦1つ攻略するだけで巫女の証getみたいな事もできるよ
クレシダ救出直前とかも効果的
とりあえずWRとかwiki読んでシステム理解するんだ
>>367 バッカニアは自前でダブルアタックを習得する事は不可能
忍者かレンジャーから持ってくるしか無い
>>372 そうなのか、失礼
バッカニアはWアタック覚えないのか
>>371 ほうほう
クリア前のアンカーで砦中途半端で出したままクリアしたら全砦攻略済みになって
砦にいっても何も発生しなかったから疑問に思ってたんだ
wiki見て勉強するよ!
>>365 サンクス
やっぱ無理なのか・・・
しょうがない、アーチャーに戻すか
うあああああああオラシオンでたあああああああ
もう諦めようかと思ってたけどカノプ(運☆6)で殴ったら出たー!
これでやっとブロンサ遺跡クリアできる・・・zzz
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 04:15:25 ID:40UuZKY0
黒ランスが白ランス拷問したと思ってる人おおいけど
あれってバクラム側が大陸の秘薬でゼノビアの内情を聞きだそうとしてただけで
黒ランスはそれを見てみぬ振りしてたって松野が攻略本で答えてたの知らないのか?
>>377 数人勘違いした人がいただけでほとんどの人が分かってるから
わざわざあげてまで心配しなくていいぞ
それタルタロスを格好いいままにしておこう的意図が見えてなんか嫌だ
>>379 何言ってんだ
ブリュンヒルドがロスローリアンの手にある以上
タルタロスがハミルトンを拷問しなきゃいけない理由なんて皆無だろ
そもそもプランシーを拷問したのはロスローリアンだし
元よりロスローリアンはそういうのが仕事なんだから
ハミルトンを拷問してない=タルタロスを格好いいままにしておこう的意図
とか的外れもいいとこ
ちょっと考えたら分かると思うがロス一行様が白ランスを拷問する理由は無いだろ
ロスはブリュン持ち出した張本人だからゼノビアンが島にやって来た理由は知ってるようなものだし
黒ランスの目的にとって白ランスは確かに邪魔だがそれは拷問する理由にはならない。
そしてそれらの背景を知らされていないバクラム勢は白ランスから聞き出したい事はロス一行の事も含めて
山のようにあるはず。勘違いしてる人間は4章冒頭の、二人のランスロットを見て短絡的に
黒ランスが白ランスを痛めつけていると考えてしまった訳だな
タルタロスの目的って魔界のゲート開いてエレに会いに行くとかだっけね
白いほうの顔グラが、黒いほうと同じほうの目を潰されてるように描かれてるのがミスリードを誘ってるのか
いや拷問する理由思いっきりあるじゃんw
自分の右目を奪った人間を恨まない人間がいるかよ
よくもオレの右目をうばってくれたなお礼は貴様の体でさせてもらうぜビシッベシッって
バールゼフォンはイグニス、ヴォラックはオラシオン装備で登場すると思ったんだがな。
そしてヴォラックのライアットバーンが神聖攻撃でなくて驚いた。
ブランタも「サモンライトネス」とかつけて
エンジェルナイト同時に10体召喚でも良かったのに。
>>382 今回の追加セリフからだと単にカオスゲートを危険視して
本国に「カギを失ったので開けませんでした」
と虚偽の報告をしようとしてたようにも見える
しかし、ストーリー自体が硬派かつ重厚だからしいては気にならんが
要所の単語とかみると、なんつうか厨ニ病の極みだな今みると
実際当時厨房だったんだからスゲーカッコいいと思ってたけどなw
>>384 みんながみんな自分みたいにみみっちい人間だと思うなよ
>>381 いやいやw
同時期にギルバルドら別働隊がローディスと戦っているんだから、
ゼノビアの聖騎士に拷問して訊き出すことは山ほどあるだろw
>>388 だからタルタロスをそういうみみっちい人間にしたくない意図を感じるって言ってるんだよ
>>386 奇跡の力というか神々の力をこちらが制御できるかの判断が目的だったみたいだし
やっぱり難しいね!みたいなこといってたからそのまま報告するんじゃないの?
そもそも虚偽の報告が通用するような国じゃないんじゃね
まぁ目の復讐と言うのは理由になるかもだが
本人が無駄に苦しめるのは趣味じゃないと言ってるからな
というか黒ランスがその気なら拷問とかじゃなく普通に処刑してるだろう
どうでもいいが、拷問は個人の感情による行為ではなく、
戦略的な行為だからな、至極当たり前
むしろ、実の弟の養女がベルサリアだと知っているにも関わらず、
暗黒騎士団にプランシーを拉致させて拷問させたブランタが謎だな。
ゴリアテ襲撃後にブランタがカチュアとデニムを引き取ればよかっただけだろと。
つーか、ブランタが王女と甥っ子を放置していた理由がわからん。
DCLはspotからじゃ駄目なんだろうな…
しかしあれ、カチュアを部屋のすぐ外に待機させてたんだろうな
カチュアを見せつけてドヤ顔するためにわざわざ連れてきたんだろうな
タルタロス結構性格悪いな
4章後半で禁呪イベント始めたけど
なんか本当にホワイトナイツ3人がクソの役にも立たなくなってきた
こいつらが隣接して敵殴る前にその敵が魔法・弓・忍者によって殺されてしまって
ヒールぐらいしかやることがない
しかも火力もで弓・忍者のダブアタ・魔法に余裕で負けてて最下位
今Lv22前後なんだけどもっと上がって行けばいずれ役に立つようになるかな…
>>390 お前上の方で国や大義語ってた割には
拷問っつーか国の諜報任務とかに関して根本的に勘違いしてるな
>>393も言ってるが拷問ってそもそも私怨でやるものじゃないし
いくらタルタロスでもバクラムの管轄にあるハミルトンを私情で痛めつけていい訳ないだろうが
あと上でも言ったけどロスローリアンは拷問が生業の一つだから
別にハミルトン痛めつけてないくも何の擁護にもならんの
悪落ちカチャ公見せ付けてどうしたいんだろうな
>>390 黒ランス「実は本国にゼノビアから来たと思われる一団が潜入して扇動活動してるんだが、その事についても尋問してほしい」
ブランタ「はいはーい」
というやり取りがあったかもな、ディスティン一行がやってることは、ロス一行の行動に状況に応じての撤退命令以外支障を来たしていないし
二の次だったんじゃないだろうか、目の前に迫っているデニム軍に対応する方が先決で、団長みずから拷問してる暇は無さそうだ
>>399 絶望させて心が弱ったところをお薬で情報引き出そうとしたりとかじゃね?
>>397 まあまあ。
弓と忍者でバランス崩壊ってのは既に語り尽くされたことだから、
アンチスレに行った方がいいかもしれんぞ。
>>398 おまえは机上の空論でしか語ってないなw
実際にはどさくさ紛れに私怨や趣味で拷問やる人間なんかいくらでもいるんだよ
「我々は拷問のプロですので協力しましょう」と言われて断るのも難しいだろう
白ランスは前線を潜り抜けてきた勇士だから拷問じゃ落ちない
薬にも耐えた
しかし、カチュアの毎晩の愚痴には耐えれなかった そういうことだ
忍者は一人でちょうどいい感じ
弓は・・・使わないほうが面白いかもしれん
カチュアのことだからロスローリアンと一緒に居ても
デニムデニム言って周囲をイラつかせたに違いない
>>403 まあ横槍ですまんが、それも机上の空論じゃね?っていう
とりあえず
>>403がタルタロス嫌いだということは分かった
>>406 実際そんな気がするから困るw
両手剣錬成古文書まったく出ない・・・フランパ仰望の地の骨テラーでいいんだよな?
他の古文書はあっさり出たのにこれだけさっぱりだ
>>403 で、タルタロスがそういう人間だってのはお前一個人の単なるキモい妄想だろ
もう一回言うけど誰も彼もがお前みたいなみみっちい人間な訳じゃないからな
>>406 マルティム「今日は38回だぜ、よっぽど気になるんだな」
バルバス「昨日は34回だったな、日に日に増えていくぞ」
アンドラス「お前たち何を数えているんだ?」
仮に私怨で拷問したとしても責められることもないけどな。
しょせん傭兵にすぎないから。
ギルバルドEDの話じゃないが、ゼノビア本国が増援をヴァレリアに送るかどうかは、
暗黒騎士団としては気になるんじゃない?
まあその前に、いずれミルギルやウォーレンと戦うことを想定すれば、
ゼノビア勢の能力を訊き出す必要は団長としてもあるだろうと思う。
特にウォーレンの能力は暗黒騎士団にとっても脅威なんじゃないかな。
そんなに熱くなるなよ
私怨で拷問したかもしれないし、拷問には関わってないかもしれない
それでいいじゃない
まあタルタロスは不満というかまあ嫌いなんだろうな
変にもったいつけてるところがな
ブランタみたいに本音をブチまけてくれればよかったんだが
タルタロスは仮にもオウガタイトルで主人公を張った男だから
キャラの格や能力は白ランスより上だよ
オウガバトルサーガの設定から考えるに
というわけで拷問とかする人間ではないと思いたいね
松野が言うように
>>414 本音を見たければタクティクスオウガ外伝やればよくわかる
あれがタルタロスの本当の姿
カチュアの愚痴でアウアウアーとかシャレになんねえなww
まあ元主人公であったが故に
今回そこはかとなくヘタレ属性が追加されたような気もするけどな
でも一番しょっぱいシーンがSFCからあったバルバスに八つ当たりするシーンだという
外伝はもう絶版だからなぁ
やっぱり、今作のシステムで外伝リメイクも作るべきだな
今回のが25万売れてるんだから、普通に15万は最低売れるっしょ
>>418 確かにあのシーンでは「は?」ってなったわw
>>414 民は救世主になろうとしないから我々が支配する云々は本音じゃないの
どうでもいいけど今回これと似た様な主張するキャラ増えたよね
>>422 そりゃまあ、前作でのご好評にお応えして、だろw
俺が思うに黒ランスも昔は白ランスのような純粋な理想を持ってたんだと思うよ
だから白ランスに対して貴行は純粋すぎるって
自分の昔の姿みてるように語ってるとこあるし
その歪んだというより現実主義的な考えに至ったのは外伝の結末が絡んできてるとは思うけど
特務部隊の団長自ら拷問とか普通しないはず
荒事担当の人員が必ず居るだろう、今作でそれに当たるはずだったのはオズだが
3章で戦死してるしな。黒ランスが土方歳三みたいな人物だったら率先してやっていてもおかしくないが
黒ランス「そろそろ水が欲しくなってきたんじゃないか……?
ウォーレン・ムーンの特殊能力を全部吐いて楽になったらどうだ?」
白ランス「だから……言っただろう……
あれはただの老人だと……」
ヴォラック「団長! 大変なことが判明したぞ。
スパイからの報国によれば、ウォーレンが寝言で
我々の会話を全て敵に暴露しているそうだ!」
黒ランス「!!
まさか、この会話もか?」
白ランス「ハッハッハッハ 気づいても遅い。
お前達の機密は全てこちらに筒抜けだ。
ハッハッハッハ」
黒ランス「こいつ!!」
白ランス「グホッ! (バカめ……ウォーレンの真の能力は
テレポートによる大量輸送能力なのだ……)」
みたいな拷問があったと妄想。
松野自身がバクラム側がやったことって言ってたから
それで結論付いてるでしょ
一応16騎士団の頂点に立つロスローリアンの団長で教皇の右腕だから
スペック的には生身の人間じゃ最強クラスだと思うんだが
伝説の方が化物は多いんだろうが
ただこうしてリメイクで改めてストーリー追ってくと情けないことも結構目立つな
今回テンプルコマンドが軒並み弱体+ブランタが超絶パワーアップしたから特に
今回は2周目でもやっぱ叔父さんの方が強いの?
二週目のタルタロスはアンビシオンもってくるから攻撃力がやばい
>>416 外伝ならやりましたが、イコールそのまま今のタルタロスではないしな
>>422 本音かもしれないが具体的に何がしたいのかってな
昔は続編を考えてスッキリしないまま終わらせたんだろうが結局出せなかったじゃないか
今回も続編が出せる可能性は明るくはない以上もうちょっとハッキリさせて欲しかったのだが
オリジナルのブランタさんは糞弱いけど
召喚されるお供が初見殺しすぎて面白かったな
カチュアの血も気になるが、
ブランタ、プランシー、デニムの一族も
特別な血族なのかね。
ま、オリジナルのブランタも
テラーナイトで囲まれてLユニットが弱ってるところに、
エンジェルナイト召喚→即光のオーブで全体攻撃
だからな。
ドラクエじゃあるまいし
普通の成り上がり一族にしてくれw
ブリュンヒルドの勝るとも劣らない聖遺物を2つ奪還し
元天使長で堕天して魔界の王になったシャヘルを討ち取った
黒ランス様がそんな小物だったなんて…
デステンプラーってデスティンがやっとタイマンで戦えるかどうかってくらいの能力者なんだぜ
おいwwwドルガルアダメージとおらねえぞwwww
脳筋パーティーで来た弊害か……
空中庭園やりなおすのだるいなぁ
結局タルタロさんってヴァレリアに何しにきたの
>>410 その人格攻撃も傍から見てるとみみっちぃぽいからやめた方がいいぞ
ところでブランタさんは幼い頃から辛苦をともにしてきた実の弟を
捕らえ拷問し死に至らしめたロスローリアンに対して何かないのですかね
>>436 爆弾もねえの?ロンバルディア装備できないならきついかもな
脳筋ならとくに
名悪役作るのは難しいな
>>391 SFC版やった時は「ブリュンヒルドがあればドルガルアの血統はいらない」
ってのを知ってるのはタルタロス個人だけで
騎士団も本国も独断で欺いてると思ってたんだよね
今回バールゼフォンは知ってたようだけど、
マルティムたちだって途中までは知らずにマナフロア探索に駆り出されてたみたいだし
で、マルティムが「(本国を)裏切ってるのはどっちだ?」つったから
本国とは違う意図で動いてたのかなと
でも今回の感じだと本国を出し抜くとかそういう意図はなさそうだね
>>438 >辛苦をともにしてきた実の弟
ブランタ本人が実の弟利用してなかったっけ…
>>441 悪人キャラの造形だけは本当に至難だというからな
>>438 ロスの裏任務だから知らされていないんじゃないかな
表向きは政治的・軍事的にバクラム・ヴァレリア国の支援だから
>>439 ゼノビアにたくさんあるのにな
特別なカオスゲートでも探してるのかね
>>440 爆弾があったか!
ロンバルディアだけは特攻なのかい?
それならなんとかいけそうだ!
毎回思うんだけど
ローディスは神の信者の国って設定なのに
暗黒騎士団とか冥焔騎士団とかこんな不吉な名前ばっかって
なんかおかしいよなw
まあSFC時代の稚拙な設定ってとこはあるんだろうけど
テンプル騎士って本来は聖騎士とかそういう意味合いとかのが近いだろうに
>>447 多分まともなダメージがロンバルディア持ちだけだろうから
そいつだけは死守する感じでやればいけると思う
確かにブランタは弟の拷問を見てみぬ振りが謎だなあ。
というか弟の知ってることはブランタが知ってることだから
拷問の必要がなかった気も。
プランシーに、「先日死んだ女の子(カチュア)とベルサリア王女を取り替えろ」
と指示したのはブランタなんだし。
それ以前にプランシーがウォルスタ人と偽って生活できたこと自体謎だが。
>>446 魔界に繋がるカオスゲートは希少種で
ゼノビアに多くあるゲートは単に移動用のものだと思う
行き先の固定されたどこでもドアみたいなもの、どこでもいけないドアになってしまうな。
>>448 暗黒騎士団は秘密警察みたいな事やってる所から来る陰口みたいなもんなはずだけど冥焔騎士団はマジでないなw
おどろおどろしすぎてバチ当たるぞ
天界に繋がる門はいっぱいあるのになぁ
ゲームに登場してるのが暗部担当の騎士団ばかりなだけで
他は神聖騎士団とか護国騎士団とかそんな感じかもしらんぞ
テンプル騎士団て、要は僧兵よな?
プランシーについては
単にリアクション起こすと自分にとって知られちゃマズいこととか関係とか
感付かれるから見捨てただけだろ>ブランタ
基本的に悪人だし
自分でも言ってるじゃん「利用して何が悪い」って
用途によって騎士団が存在してもおかしくないな
表向きの儀礼用騎士団や通常防衛の騎士団から機密活動専門のロスみたいな騎士団まで
そういったのを16個持っているのかもしれない
>>455 まあそれに近いとは思うけど
神に信仰がある騎士とかそういう感じ
まあ十字軍も聖なる戦いとかいいつつイスラム教徒を虐殺しまくってたけど
基本的に聖なるものって謳ってる輩はどっか狂ってる
性なるもの生殖騎士団
ローディス教ではデムンザも主神の化身の一人って事になってるぽいから
冥焔騎士団というネーミングもローディス教的に考えれば別におかしい無いんだろう
光焔十字軍という名称から、冥焔騎士団という名前が出てきたのかなあ。
現実の騎士団は、聖ヨハネ騎士団、テンプル騎士団、ドイツ騎士団
こんな名前だよな。
ガーター騎士団、金羊毛騎士団、ドラゴン騎士団なんてのもあるが。
>>455 当初はそんな感じだったけど、貴族が名誉目当てで多く参加するようになったらしい。
史実のテンプル騎士団は金融と農業で栄えた自治組織、
しかも後に異端審問を受けて指導者が火あぶりになって壊滅とか、
かなり悲惨な目にもあってる。
よくイメージされる僧兵や騎士団のイメージとはかなり違う。
貴族が保権のために枢機卿とかになるのと一緒だな
今回ギルバルドエンディングってあるの?
そんなごちゃごちゃした背景の騎士団相手に戦ってる君らの部隊名は何よ
秘密警察的な組織が権力持ってるのは分かるが
それが16騎士団の顔っつーか筆頭ってのもどうなんかな
…ああ
きっとローディスは死神部隊(暗黒騎士団)と解放部隊(儀礼用騎士団)を分けてプレイしなかったから
カオスフレーム下がってこうなっちゃったんだな
FFTの神殿騎士ってようするにテンプルナイトだったのかって今更気づいた
我が名は殺人鬼パウエルッ!
ゴリアテの殺人鬼だッ!
ぶっちゃけると、松野もオリジナル作ってたときはまだ若かったろうから
それほど深い知識や造形があったわけじゃないんだろな
海外の練りに慣れれたエピックファンタジーの書き手とか驚くほど高齢者が多いしな
>>467 ブリュンヒルド盗んだりヴァレリア飛ばされたりと微妙に不遇だしな
それでも大国ローディスの筆頭騎士団が目に見える成果もなしにほぼ全滅ってこの後サルディスどうするつもりなんだろう
少数精鋭って事はバルバスが誤射したやつも含め貴族の子弟だろうし凄い責任問題だよな
>>440 449
なんとか勝てた! ありがとう!
偶然もってたアイテムスリング2個をフェアリーに
ダメージ26
デニムのロンバルディア
ダメージ35
あと弓の必殺技で30〜50削れたぜ!
敵のTP貯まると範囲でごっそり殺されるんで
それ以外は聖石で生き返らせつつ死傷者0でいけた
8章まだー?
まああれだ、ゲームに出てくるなんちゃらナイトだのクルセイダーだのに
深い意味を求めてもしょうがないってことだな
>>471 設定考えれば暗黒騎士団自体が一つの大きな権力機構なのに
それが丸々辺境の島国に出払ってしかも壊滅してるからなあ
ヘタすりゃ元老院派が息を吹き返しかねない痛手だよな教皇派にとっては
>>471 貴族の子弟は儀礼用騎士団等の前線や荒事に関わらない部署に入れられるだろう
そこで経験を積んで政治の世界で親の跡を継ぐと。ロスの一般兵は通常の軍務に就いてる兵士から
選りすぐりを集めてるみたいだから、多分一般人かバルバスみたいに札付きのワルが殆どじゃないかな
>>470 マイケル・ムアコックのエルリックサーガとかエタナーナルチャンピオンシリーズとかのこと?
大貴族の家柄で名門を主席で卒業したローディスきってのエリートオズ様
「あ、あれ?こんなところで死ぬハズじゃ・・・」
>>474 そういうのにああじゃこうじゃと議論するのもゲームの楽しみ方の一つじゃないかな?
こういう知的好奇心をくすぐるポイントを持っているのもオウガが人気を集める理由の一つだと思うね
縛りじゃないけど負傷者0プレイだけで疲れる(ヽ´ω`)
中断→タイトルあるけどソフトリセット欲しかった…
>>478 嫌な世の中だ
話が分かる奴程早死する・・・
>>481 ぶっちゃけチャリオッツ解禁しちゃっていいと思うよ
遺跡とか潜ったらそんな余裕なくなるし
∠二二二ミヽ、 暗黒騎士
,r/r=r'┬r=ミ、 `∧ 「さっすが〜!
「「 i | | L__ ヽ「r「|
>>476様は話がわかるッ!」
r|│ :i | |ー- L_」 | リ!
l」 r‐ ┘└―=ミ 」f 」
| ト冖l 「f¨¬-トi^「r'
| | h| | | l i | | 」」
| | |│ | | l l | | | ト、
,イ | |│ L| l l | | |./
ヘト、厂 !」__レヘレ
ノ}r、___r―イ
. /7仁二二二ム〃!
>>471 サルディスじゃなくてサルディアンだ、間違ってた
まあバルバスなんて事実上元死刑囚だしなあ
グラシャス・ラームズ・タルタロス(レーエル)・ウィンザルフは名門なんだろうけど
マルティムさんはどうなんだろうね
いいとこの出みたいなオーラがあるけど
ハイムの戦役ではひとつのカオスゲートを巡ってえらい大騒ぎしたけどこの二年前には
各地にあるカオスゲートを開いて天界に行って伝説の三騎士をブチのめして
オウガバトルの生き残りの悪魔将軍をぶっ飛ばしたり天使長と契約して元天使長と戦ったり
かなり破天荒なことがゼノビアの地で行われてたんだよね、バルバスも戦ってみたくなる訳だよ
ただ惜しむらくは、おそらくランスロット一行は都市解放用ユニオンだったということ
トリスタンが派遣したのが死神部隊だったもうね今頃は血の海ですわヴァレリア島は
死神部隊の尖兵であるウォーレンさんは今回手加減してるしな
ハハッワロスも王子様だしむしろゴリラだけ例外なんじゃないか
>>483 そうだね…でも回数が記録されると0のままにしたくなるw
あぁ敵の必殺技が怖い…
>>490 ゴリラの時点で人類じゃないしなw
バルバスって名前のゴリラだろ? オリバー君みたいな
勝手が分かってる2周目なら負傷0も結構いけるんだけどね
救出イベントだけはリセット回数が多くてビキビキする
8人いる指揮官のうち一人が死刑囚で一人が奴隷王子で一人が正体不明
ローディス大丈夫か
一番話のわかるやつを頼む
>>487 ガリウス出身らしいからいいとこな気もするけどねえ
>>488 ウンブラの解説が「ディアブロの力を借りて〜」ってなってるから
やっぱラスボスの強さだけでも伝説とは差があるだろうね
>>495 国の暗部で活躍する部隊だからな
いざとなったら記録ごと抹消しても差し支えない人員配置かもしれない
名門出のオズやオズマは部隊の重要性を他の団員に認識させる面から入団させられたのかも
裏設定の話は、この15年間、タクティクスオウガスレで死ぬほど語って来たからなあw
ヴァレリアに派遣された暗黒騎士団はごく一部で、
大規模な会戦用の一般兵や艦隊、兵站部隊などが温存されているんじゃないか、
とは10年ぐらい前にオウガ本スレで話したような記憶もある。
もし、暗黒騎士団がフランス外人部隊かシールズのような扱いなら、
再建は大変だろうけどな。
やっぱり政治的な発言力と実態がちぐはぐだな
まあバルバス以外はいいとこな可能性のが高いのか
出撃メンバー、なんと6人がウィザード
魔術師団まじつえー
近づいてきたら範囲どーんどーんどーん
ただ草をもしゃもしゃし過ぎて結構高コストかも
ラスボス、ウィッチの敵のTP0にする魔法あったから楽勝だったわ
>>470 元々松野が考えていたオウガバトルサーガの設定はこういうのだぜ?
「その始源、世界は天と地の区別はなく、
スープのような状態であり、ただ虚無だけが満ちていた……。
一筋の光がその世界に生まれると、光は闇を作り出した。
光からガリンガ、闇からはウンディガという二人の巨人が生まれ、
互いにいつ果てるとも終わらぬ戦いを始めた。」
この書き出しで始まる「ゼテギネア神話」は
紀元前4000〜3000年頃に
バルカン半島東岸、エーゲ海、黒海、カスピ海に囲まれた周辺地域で広く信仰されていた。
紀元前3000年頃に小アジアを中心とする地域をヒッタイト人によって統一されるまでは、
このゼテギネア神話に登場する神々が崇拝の対象となっていた。
それは19世紀の後半に大規模な発掘調査が実施され、
その際に出土した粘土書板から詳細な内容が明らかにされた。
この粘土書板は古バビロニア期(紀元前1900〜1700年頃)のもので、
表面に記された楔形文字はシュメール語で書かれていた。
メソポタミアから発見された作者は不明だが
その内容からシュメール人の歴史学者と推定される。
その粘土書板には世界の創世から人類の誕生、
そして神々の戦争といった神話やゼテギネア期の歴史が語られており、
発見された遺跡の名ゼンダから「古ゼンダ」として世に知られたのは周知の事実だ。
「古ゼンダ」には、数多くの英雄の冒険譚や事件が記述されており、
神話だけでなく史実として人々の生活をかいま見ることができる。
「古ゼンダ」の発見後、1895年にフランスの調査隊によって
古都ダウラ(黒海沿岸の遺跡)より大量の楔形文字粘土書板が発見された。
「古ゼンダ」と同様に古バビロニア期のものと推定され、やはりシュメール語で書かれていた。
その内容は神話や英雄伝説を元に書かれた一大叙事詩であり、
ギリシャ神話を伝えるホメロスの「オデュッセイア」や「イリアス」に匹敵するほどの大発見として世を騒がせた。
これが有名な「オウガバトルサーガ」である。これには、「神々が人間を創生した頃、
魔界では悪魔たちがオウガと呼ばれる悪鬼を作り出し、下僕とした。
今では冥界だけでなく魔界までも統べるデムンザの策略によって、人間たちはオウガと大地の覇権を巡って争わねばならなくなった。
戦いは何千年にも及び、戦火は地上だけでなく天界の神々や魔界の悪魔たちをも引き込んだ大戦争となった」と
「古ゼンダ」にも記述されているオウガバトルから、大陸の統一(紀元前3200年頃)までが全8章で描かれている。
ゼテギネア神話には数多くの英雄たちが登場するが、
このサーガでは大陸統一を果たしたゼノビア王朝の変遷に焦点をおいて脚色されている点が注目される。
中でもラプニカ王女と剣士グランの悲恋に代表される悲劇が多く、刹那的な世界観が当時の人々の生活に与えた影響をはかり知ることができるだろう。
>>488 ランスロットがきたぞ。挟み撃ちだ
気品が良さそうだが邪悪な笑みを浮かべた女
明らかに人外の雰囲気を漂わせる黒いローブ
猛獣、グリフォン(でかい)
グリフォンが引っ張るキャスター付きの棺桶っぽいの
ヴァイス「???
>>505 棺桶にひらがなで「らんすろっと」って彫ってあるんだな
>気品が良さそうだが邪悪な笑みを浮かべた女
デニム「こっちもとびきりのがいる。大丈夫だ問題ない」
>>504 同級生のノートにこんなのが書いてあったら卒倒しちまうw
松野の発言だと、ベイグラントストーリーのシステムなら第三章、
らしいよ。
だから次はベイグラ風にして三章やって欲しいな。
>>488 うちの白ランスは昼間は棺桶の中で寝てたし
ウォーレンは後衛で全体魔法3発撃ってましたが?
ちなみに、ALI/CHAいずれも0の王族夫婦が
なぜかゼノビアの統治者になっちゃったがw
そういやデムンザで思い出したけど
伝説の方にルシファーリングってアイテムあったけど
この世界にルシファーっているのかね
外伝のシャヘルなんかはよくルシファーのモチーフになった神様って言われる
(そして最近では否定されてる)けど
ルシファークロウのルシファーはベルゼビュートとかと一緒で
地獄の辞典から引っ張ってきた名称で堕天使ルシファーとは関係なさそうだし
ルシファークロウってのも登場したけど、
ルシファーという名のオウガを出す予定だったのかな?
松野が今でも古ゼンダ設定やシュメール語設定を維持しているのかわからんけど。
というか誰かtwitterで古ゼンダ設定が生きているか尋ねて欲しいくらいw
無駄に二属性増やしたとこを鑑みるに
もうあんま昔の設定には拘ってないんじゃないかなあ
こういう設定ってどんなによく出来てても
時が経つと本人は恥ずかしくなってくるもんだし
ゾショネルが本来超越的な神様なのに
フィラーハ教の台頭でフィラーハの娘ってことに改竄されたり
フィラーハが大きく扱われていく過程が
汎神殿から唯一神に昇格したYHVHみたいだったり
無駄にリアルな設定が好きだったわ
攻略スレのデネブがちじゃん
ゼノビアからデニムが帰ってきたら、カチュアはデレデレになりそうだ。
ゲレゲレに見えた…
シャワー浴びてこよう
ドルガルア王の教訓もあるから、
カチュア女王の仕事はとにかく子どもを沢山産むことだろう。
となるとデニムの帰国まで待っていられるかどうか……
>>505 『吊られた男』で対抗だ
( `・ω・´)
>>511 シャヘルの設定はもろルシファーだと思うよ
>>505 いや、ウォーレンとカノープスもいるじゃないか。
それを破った暗黒騎士団がマジパネェってことじゃね。
ザパンが何度やっても殺されるちくしょう!
と思ったらアイテムスリングで救出楽勝だった…便利だなアイテムスリング
Lルートフィダック城のオズ様、あまりにも話がわかり過ぎワロタww
拷問講座とか誰得なんだwww
うちの僧侶はアイテムスリングしか持った事が無い非暴力主義者
と思ったらさんざん爆弾投げてたな
ユーリア使おうと思ってたけどもしかしてディーバの写譜ってドロップオンリーなのか・・・
wiki検索かけても埋もれた財宝くらいしか情報ないんだけど
さよならユーリアちゃんこんにちはディバインちゃん
爆弾は常用するには高い…
別に爆弾が必須なとこもないしなぁ
銃がクソ弱体化されとる…
なんだこの射程
ユーリアは空飛ぶ巫女さんでおk
竜言語があんなだし
そんなもんだろ
Cのコリタニザエボスのところの爆弾連打はきつかった。
あそこちょうど密集しやすいマップだしw
>>525 シャーマンで雷属性ブーストしまくって使ってる
飛行いいよ飛行
>>529 有翼はジャンプ+とかスキルを省けるから便利だな。
ムーブ+だけ付けて、移動力5の高低差無視・2マス以上の穴越え・転落防止付いてる魔法攻撃ユニットってだけで貴重過ぎる。
ユーリアは飛べるから4姉妹よりも・・・
Lでシェリーオリビアをなんとなくセイレーンで使ってるけど存在意義がわからなくなってきた
ウィッチでいいよねこれ
ゴ、ゴーレムとか強くできるよ!
飛行リングくらい全員つけろよ・・・
あのーあれだよ何だっけ竜っぽい魔法使えるじゃん
ハボリムあんだけ早いならなんとか使いたいんだが、
おすすめの近接職業ある?
>>537 装備欄一つ埋まる上に使わなきゃ飛べないじゃないか
>>540 やっぱ忍者鉄板だよなぁ。
すでに弓忍者を2人作っちまったから
3人目は若干抵抗がある…
>>537 リングつけるくらいなら俺はピアスを選ぶ
スティールが役に立つ場面はあるのか
転職証盗むのに使ったな・・・
レア品盗んだりもできるんだろ、死者Qまで行ってないけどな
四人で囲んでスティールと範囲魔法でTPためとヒーリングプラスすりゃ
いいと思いついた
攻撃魔法なんて全然使ってなかったから攻撃魔法でダメ与えても
敵のTP溜まらないってさっき初めて知ったw
必殺技使いまくる敵に嫉妬
俺も覚えさせよう
やっとレベル20だが、スキルが色々あって悩む
人体学とパリィがなかなか伸びないし効果がよく判らないんだけど皆何つけてるんだろう
命中UP 回避UP 物理防御UP 魔法防御UP
そのあたり付けたらいっぱいいっぱいだなぁ
>>548 人体学は人に殴られないと上がらないドMスキル
パリィは発動しないと上がらないから余計にきつい
アンチパリィのおかげで上げても無効にされるけどね〜
>>548 前衛職は攻撃/命中/回避/Move+/ランパート/武器スキル
魔法職は攻撃/回避/Move+/属性補正/瞑想
パリィは近接、遠隔それぞれ対応してる攻撃でダメージを受けてもパリィ成功しても経験値はもらえるよ!
0,3だけな
こっちのアンチパリィはそんなに無効できないw
普通にパリィ発動される
>552
なんというマゾ仕様、あれそんなにきつかったのか
死者の宮殿で1フロアにつき3、4回殴られなきゃいけない計算か
種族学か・・・
せっかくあるんだから人体以外のやつも使ってみたいが。
上げる機会が
種族学も対応する種族を蹴ったり殴ったり回復したり殴られたりしてもあがるって
このスレのエロイ人が言ってたからパリィとかよりは上げやすいかも
どの道スキルのレベル上げってマゾいよなw
>557
プレザンスさんでスケルトンにヒールかけてるとよさげだな
回復力減ったのが痛いなあ
無理して予約しなくてもDL版でいいやと思ってたMHP3が
パッケ売りのみだったことにさっき気付いたので
これからとりあえず死者の宮殿潜ってくる
終盤の攻略性も大事だがやはり2章、3章を楽しむようにしないとなー。
効率と華やかさの両立って難しいぜ
>>560 各属性つけた魔法系6人オススメ
何と言っても華やか
発売日に買ったのに、ようやくピザに会えた辺りだという…
明日までにクリアしたい><
効率見るなら属性揃えるべきなんだろうけど
やっぱ魔法系複数入れるなら別属性でやりたくなるよな
四姉妹を魔法職で使うなら、それぞれ対応した属性使わせるしかないよな
言ってもしょうがないが、やっぱエレメント欲しかった・・・
ガンナー♀ちゃんが予想してたより可愛いから一時期デニム以外ガンナーにしてた
バリケードで迷路作成するとNPCが行ったり来たりしておもしろい
あと2章C前半は話進むまでに城以外のイベントバトルが続いて
賞金稼ぎ達との戦いで毎度ギリギリだとちと体感テンポが悪くなるな
やはり1章で少し稼ぐべきか
最強12人のレギュラーを考えているんだが
ひょっとして、クレシダちゃんってあんだけ苦労する割に
全然レギュラーになれない能力なんかな
固有職もってない人間キャラならカンストさせてしまえば
クレシダちゃんもオクシオーヌちゃんもザパンちゃんも皆平等
しかしカンストドラゴンはお手軽で強すぎだわ…
どんなに強くても好きじゃないキャラは使う気がしない
好きなキャラで遊んでるのが楽しいよ
原作の頃からエンジェルナイト大好きだったからディバインちゃん
>>549-552 やっぱりどうしても似かよってはくるものだね
人体学もパリィもそんなに上がらないのか・・・納得
そしてガンプがデレた
誰得
突き詰めれば最強はデニム+WTランキング上から11人ってことになるよね
デニム オズマ ラヴィニス ハボリム フォルカス ギルダス
シェリー オリビア レンドル ユーリア セリエ システィーナ
エクストラバトルならデニムをジュヌーンに変えても良い
雷神ニンジャになれるキャラでWT早いキャラから順に10人と雷神アーチャー有翼人2人だと思う
でも、見た目も立派な性能だと思うんです
カノープスは飛べるからWTがシスティーナより重くても入れたいな
クレシダは闇の禁呪くらい使えればよかったんだがな
リッチ?聞こえんなあ
今回のキャラ育成の仕様はあんま好きくないな
やっぱクラス管理じゃなくてキャラ管理にしてほしかった
あとWT固定のせいでどうあがいても顔キャラ>汎用なのがなぁ
WT重くて見た目もあんまり(固有職など望むべくもなく)な
プレザンス、デボルド、バイアンって・・・
雷神アーチャー有翼人 = 移動力4 + 射程5〜7(高所なら延長)
ソニック・ヴァルタン = 移動力7 + 射程5〜7
>>583 平坦でも+1は確定だよ、斜めは+2確定
基本高さ+1、射程+1はマージンある
プレザンスはイベント戦闘だとなんか入れてしまう。
全員遠隔回避4は付けるだろうし
突耐性を最優先にするだろうしで対戦では雷神どうかねえ
必殺技を強化しようと思って属性補正を上げ始めたけど
むちゃくちゃマゾいなw
>>575 そのメンバーになっちゃうんだよね
フォリナーが優遇されすぎてイヤだな
ただの色違いの分際で
対戦とか言い出すと、ホワイトナイトの隣接WT軽減スキルとか反則臭くなりそうなんだが。
パラダイムはチャリ無しだと安定しないしなー
トレメンダスで命中100になるのに
回避の方こそ当てにならん気がするが
好きなキャラでいいじゃん
ラヴィ、カチュ、クレシダ、オクシオーヌ、ユーリア、システィーナは固定で
後はアロセール、セリエ、シェリー、オリビア、オズマ、デニム使ってる
>>589 ただの色違いとか・・・
お前の目は節穴だ
遠隔パリィ8はさすがにきついわw
WT的にカチュア、ヴァイス、クレシダが入れないのが不満だな
今回WTが1違うだけでかなり違うし
オズマはヤバイけど
ラヴィニスやハボリムで、既にデニムや汎用じゃ付いていけない速さだ
オズマ、ラヴィ、ハボリムは無茶苦茶強い。
WTキャラ固定は無いほうがよかったな。
好きなキャラで選んだら
デニム カチュア クレシダ ラヴィニス
オリビア システィーナ シェリー セリエ
ユーリア オズマ オクシオーヌ 妖精
魔法職だらけだな
オズマさんなぜか15鞭を強化すると弱くなるんだよな・・・
姉さんなんかは、事実上専用魔法持ちに近いけどな。
ロードとプリンセスくらいしか運用出来ないし>ヘヴンリージャッジ
>>591 どの道、マップを限定しなければ、基本的に有翼人の独壇場だな。
移動制限のあるマップじゃ、地を這う人間はどうにもならん。
人間だと落下防止にアンチノックバック、リングかシューズで飛行(1ターン使用)でもジャンプ+も欲しいし。
>>599 そうなったときに今回の成長システムなら誰でも前衛後衛にできるから、それは良い点だなと思ってる
>>596 ハーレムでいいじゃないか
>>597 ごめんね、Nルート面倒なんだ、ごめんねそのうち迎えにいくよ
オズマ姉さんはホーリーコメット取ってからさらに本気出すと信じて今シコシコ育ててる
せめてオリアスはカチュアと共通でプリーストが固有クラスなら使い道があったのに
固有クラスなし、WT重い、加入もけして早くない、そしてあの顔・・・不遇だ、不遇すぎる
そうだよな
クレシダが最速でユーリアはもっと遅いはず
しかしファンタジーっぽくてグラも変わる汎用は男2人女2人欲しいぜ
ハボリムそんなに強いのか
俺は男は使わない主義なんだが損してるかな
>>607 ヴォルテールさんとサラとフェリシアの出番だな
>>604 テンプル50の時点で・・・。
マイティインパクト+ラプチャーローズでLサイズに大ダメージ(当然大TPもプレゼントw)+100%魅了
ムーブ・ジャンプ+2もあるし、悩殺も狙える品。
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 10:50:08 ID:zBDMr8dj
男は使わない主義ってなんぞww
デニムも脳内で女に変換ですか
月桂樹を超える鞭ってどこからの鞭?
破魔の鞭から?
ゲームくらい キリッ とさせてやれよw
クレシダとかオクシオーヌも使いたいけど、ガルガスタン人は扱いが面倒なんだよなぁ。
ゼノビア+バグラム+ローディスで固まってる、何か間違ってる気はするがw
ハボリムさんは原作で鬼のように強かったのに今回はベンチウォーマー気味だわ
転職させたら使い勝手もよくなるんだろうけどなぁ
>>612 普通に考えて女の子の遊びに混ざれる男子はいないからデニムは♀
WTと言えば汎用より遅い奴がいるけど誰得なんだろうなあれ
汎用はコロコロジョブチェンジしたくなるからサポートスキルから覚えさせるか
>>616 今作はクラス固定する必要は無いンですよ…
>>620 剣聖という肩書きがある為になかなか職を替える気にならんのさ・・・
ソードマスターは刀聖なのでなおさら職をかえるべき
心情的にWT速いといい気分になるけど、
実際のところ10速い程度じゃ大して変わらんな
昔だって剣聖という名の石職人だったからいまさらだよ
剣の腕がすごい人もジュウ使ってるだろ、だからハボリムさんも鎚使ってるよ
女部隊はSFCで腐るほどやったので飽きた
なので今回は血と鋼と硝煙の匂いに塗れたガチムチ部隊の中に一人ラヴィニスたんを混ぜて
野郎供の視線を受けつつ恥じらいながら健気に戦う様を視姦するプレイを実戦したところ
なかなかイイんだこれが
今作では剣士ハボリムでも
あまり買い被らないで頂きたい
オリアスのここが不遇だ。暫定まとめ。
・顔キャラの中でもWTが遅く、汎用グラのフェリシアにも負ける。
・原作プリーストグラなのにプリーストになれない、固有クラスなし。
・おばさん臭い顔で、ややぽっちゃり、お世辞にも他キャラとくらべて見た目が良いとは言えない。
・加入も遅く、ルート自体が不遇なNルート限定。
・忠誠度の下がりやすいガルガスタン人。この際顔を黒くして?ボルマウカ人あたりにしてあげれば使う人も居ただろうに。
・特にこれといって面白いイベントもセリフもなし。
・原作ではニバスの娘という唯一のポジションも、リメイクCルートではクレシダにとられる。
・顔キャラ女性は隠しキャラのデネブを含めずとも既に12人いる。デニム+顔キャラ女性のハーレムプレイでも必然的に1人余る。
……それでも俺はオリアスを愛している!
>>605 俺もプリーストはオリアスとカチュア専用だと思ってたんだけどな
>>615 俺はオクシオーヌにアイテム投げてもらってるけど
>>624 石にして削る毎日が嫌になって踊り始めたお
「でも」じゃなかった、「だから」だった・・・
そもそも剣聖って単語どこかで出てきたっけ?
>>631 俺のところのハボリムさんは「私の後ろに立つと死ぬぞ」って感じで後の先使ってもらってる
それもそうか
よし!ウォリアーになってくる!
4章前半L26でタインマウスでフリーバトルしてたら
一人だけL30のトカゲがいた
コイツはなにかお宝持ってたのかな?
結局装備品のドラゴンアックスが出て満足してしまったけど
オリアスの扱いといい、製作者がNルート嫌いなのは確定的に明らか
うちの先生は気が付いたら銃を撃っていた
ハボリム「銃は剣よりも強し…ンッン〜名言だな、これは」
盲目でジュウとか危険過ぎる
ハボリム先生ぜんぜん避けてくれないし脆いし…
そのくせWT早いから前に出過ぎてすぐ瀕死になる
石の吹き矢持ち忍者に転職を考えてる
>>629 おばさん臭い顔w
いや、あれは視点が下からだから、相対的に目の位置が上にあるように見える。
目が顔の上にあるのは年長者というすりこみがあるから…って、絵を描かない人には分からんか…
プリーストのくせにけしからん肉体のいいキャラだと思うけどな。
俺のルートでは死んじゃったけどw
トカゲ騎士団育成中
専用職でも良かったのにな>ハボリム先生
魔法は石化系のみ使用可でw
>>639 近接回避だけだと遠距離が駄目だよな
パリィでも付けるか・・・でもどうしてもスキル枠食っちゃうだよな
カチュアはプリンセスだけ強くしてプリーストは固有じゃなくて良かったのにね
>>640 なるほど、おばさん臭く見えるのはそういう理由があったのね。
勉強になったわ。
俺もけしからん肉体は好きだぜw
ハボリム先生はペトロクラウダーとして便利ではあったが強い印象は全くないので
正統派に強くても困る。今回も一人だけソードマスター以外になれないネタ仕様でよかった
ハボリム先生「剣を極めようとする私が他の道を歩めるはずもない・・・!」
獅子神楽の舞♪ドンドン
もう無明逆流れでいいよ
剣士じゃなく武士になっちゃった
先生はSFCの頃は神鳴明王剣使わせてたなぁ
今回はロデリック必殺技無くて残念・・・まぁ今回の仕様だと神鳴ですら弱いけどw
まず裸足になります
皆ハボリム先生なににしてるの?
ソドマス一筋よ!柏太刀でもそろそろきつくなってきた・・・
ハボリム先生使ってるけど
遠隔に蜂の巣にされてすぐ瀕死或いはそのまま乙るわ
スナドラ両手刀作ろうぜ!
ルーンフェンサーで弓持ってるなw
今回はMAXスナドラでも大して強くないんだろ
スキルのため両手刀を上げて戦死する係
なんで今作はバイアンといいモルーバといい老人キャラはガニシュカ大帝みたいなヒゲしてるの?
>>640 転移石しくじって死ぬとか聞いたけど
>>653 ソードマスター一筋だけどイマイチだな
ヴァルキリーで補助一辺倒に突っ走ってるラヴィニスと比べると痛いかな
スナドラの最大の利点は全ステータス+50だろう
まだスナドラしてないから何とも言えないけど、
ステ100のキャラをスナドラしようと思ったらスナドラのためにLV1職余分に残さないといけないんだな
Cルートはホントあっけなく死ぬな、ラヴィニスといいオリアスといいクレシダといいなんかいい感じにくらう、クレシダは死なないけど
フォルカス強いけど黄ばんだナイト固定ダサい・・・
女ナイト固定の顔有り新キャラ欲しかった
>>663 Nレオナール「私を忘れては居ないだろうか?」
ジュヌーンはシャア専用ドラグーンでかっこいいのにフォルカスときたら色あせた百式
お前らなんの権利があってフォルカスさんディスってんの?
殺すよ?
例の裏技使えばネットで拾ったチートでアイテム99個にしたデータから
アイテム持ってこれるんだな
もうテンプルコマンドの証集めるのダルすぎだからそうしようかな…(´・ω・`)
全然盗めねぇしオズも落とさねぇしどうしてこうなった
フォルカスさんはなぜかビーストテイマーヤッてたよ、すぐ抜けたけど
転職証システムは大変に誰得で
転職章面白ェーッって人誰かいんの?
フォルカスはレオナールタイプのナイトだったらな…
フォルカスさん影薄い
UMD読み込み失敗、ゲーム終了しますかの連続がうざい
何回も同じ質問して操作ミスしたらデータ消えるとか何事かと
全ルート制覇で忠誠度良い具合に保つにはどの順番でクリアすればいいの……
いろんなキャラのストレスがホッハで俺の団が壊滅の危機
正直フォルカスさんなんかよりディダーロに固有グラをですね
族長の証盗めた! 的な達成感は少々あるな
後半顔キャラがドヤ顔でレベル1で加入してくるのはしょぼい
ボルダー砂漠のミモザたん狩りおいしいな
一分弱で経験値が1000手に入るし
デメリットは必ずデニムを参戦しなきゃいけないことくらいか
L大目 C→N→L
アロセール好き N→L→C
C大目 L→N→C
なおレオナールさんと一騎打ちを繰り返してはいけない、忠誠度が上がってしまうからな
オウガバトルのアッシュみたいな赤いナイトだったらよかったのに
NLCの順かなぁ
これだとL→Cの時にオズマ姉さんの忠誠度が多少下がるだけ
>>680 確かにそうだけどバッカニアやホワイトナイトとかは
他のキャラのステ上げるためにレベル低い状態で加入してくれた方が嬉しいしな
フォルカスさんはシスティーナとどこまでいってんの?
デニムとの約束のほうが大事だから(騎士の誇りとかなんかだっけ?)あんまり大事にされてないみたいだけど
>>661 最大のメリットは装備レベル制限がないことだと思う
15年経って株を上げたヴォルテールさんと逆に下げたフォルカス。
どうしてこうなった。
フォルカスさん黄金聖闘士みたいで格好良いじゃん
ヴォルテール(笑)
忍者が似合いそうな固有キャラがハボリムとヴァイスとフォルカスぐらいしか浮かばないなぁ…
>>678 カオスフレームが上がってしまったらもう無理
シナリオ選択でカオスフレームが変動するのは引き継がないけど
戦闘結果の変動は継承されているから注意
敵としてクノイチ出てくるとき
名前が、めちゃヨーロピアンで毎回吹くのは俺だけで良い。
皆さんリッチを使ってますか?
今回魔法が微妙なのばかりなんで脳筋軍団で戦闘してますが
やっと死者の宮殿41Fまで来たので誰かをリッチにしてみたい・・・
オリビアはソードマスターがいいな
踊り子みたいだから
可愛い可愛い真のヒロインオリビアちゃんにはプリンセスが似合うよ
ちゅっちゅちゅっちゅ
微妙なのを使いこなしてこそのSRPGと思うので使っている
リッチ用の汎用は当然雇っていたよ
ウチのフォルカスは
ナイト←→ドラグーンで育ててほぼ一軍だよ
ドラゴンが出てくるマップでは必須
ドラゴンキラー発動すればドラゴンを一撃で仕留められる
何度も何度もクレシダ助けてネクロマンサーとアンデッドのみのチーム作ってる
BADエンド通過したらデニムがスケルトンになってるとかあれば嬉しかったのに
皆さんリッチ(バイアン)を使ってますか
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 12:10:02 ID:zBDMr8dj
フォルカスさんやっぱ火力重視似合うな。
オリビアも何にするか迷うぜ…
髪型が変わった時点で俺たちのオリビアはもうおらへんのや・・・
汎用でローディス人て出ます?
どの街でしょうか?
自分はオミシュで見たよ
ゴリアテにもいるっけ?
どこでも結構出るよ、敵で出てきたのを説得するのもありだと思うけど
ゼノビア人に比べたら断然出やすい
ありがとうございます
序盤からローディス人使いたいけど出ないなぁ…
ゼノビア人とかは最初の方で出るんだが
オリアスのここが不遇だ。暫定まとめ2。
・Cルートでは転移石ミスって戦闘不能。その後、復活させられ再度戦闘離脱するも、廃屋の中であえなく死亡。つーか、お前僧侶だろ転移できたら自分でヒールでもしとけよ。
・今作ではクレリック自体が要らない子。とはいえクレリック以外ではあまりに似合わない固定グラフィック。
・もしクレリックを使うとしてもここまででプレザンスを育てているので新参など不要となる。
・「デニ×オリ」のように名前を単に「オリ」と略された場合、連想されるのは「オリアス」ではなく「オリビア」である。
ローディス人ばかり雇って新生暗黒騎士団を作るとか面白そうだな
地震だああああああ
>>712 あんまダメなとこばっかあげんなよ、育ててねーのに使いたくなってきたじゃねーか
>>715 だろ?だろ?
俺と一緒にオリアスを愛でようぜw
オリアスは一応妹キャラなので個人的に評価高い
オリアスって昭和戦火の臭いがする
だがそこがいい
あ、戦時好きって意味じゃなく、精神的な太ましさがだ
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 12:37:21 ID:zBDMr8dj
オリアスなんてキャラCルートにいたかな
Cルートも問題だがNルートでもデボルドの設定が変わったのがいただけないなぁ
旧作も初回プレイNルートだったからオリアスとデボルドには結構思い入れある
でもゾンビが仲間になった時はさすがに面食らったなw
そして運命の輪ももちろん最初はNルート
デボルドさん、ダリナンダアンタイッタイ・・・
うん、でもやっぱりオリアスよりもクレシダの方が・・・
オリアスはクレリックすなわちモンクなので格闘が似合う…気がする
オリアスは、あの年齢にしてすでに、熟れてるのがたまらないね
でも、プリーストの職がカチュア専用で、ものすごく不遇な気が
モルドバさんってSFCで初めてみたときウィッチ初見で
「あらやだこのひとすごい美人!」って思ったのに
今回はそれほどでもなかった
>>726 WRを見てみれば一応美人だと思う・・・多分
>>726 つかウォーレンレポートのおっぱいがなきゃ彫像かなんかに見える
まあ今回の仕様でウィッチだと直前のオルバと被るしな
女の人を谷間で判断するのはやめてください
前のモルドバさんは恍惚としてたのに
いかんね
Nルートの死者Qでデボルドとオリアス入れてたらニバスのHP半分以下で会話発生して
オリアスは元は魂がニバスの嫁で肉体が娘とか言われててオリアスが混乱してショック受けてたけど
原作でもそういう会話もしくは設定とかありました?
>>701 なるほど。
ラドラムさんをリッチにしてみるか・・・
Cオリアスさんはもうちょっと何か欲しかったな。
Cオリアスさんはほんとにちょい役だからなあ
唐突に出ていきなり死ぬという
今回一番出世したのはディダーロだな。
全てのルートで格好良すぎる。
>>733 僧侶オリアス
「ニバスッ!覚悟なさい!!あなたを地獄へ送ってあげるッ!!
屍術師ニバス
「父を呼び捨てにするンですか?・・・・・・悪い子だねぇ!
僧侶オリアス
「おまえのような怪物を父に持った覚えなどないッ!
神の慈悲すら届かぬ闇の底へその魂を封じてやるッ!
屍術師ニバス
「何を言うかと思えば、愚にもつかぬことを・・・・・・。
革命と称して人殺しをしているおまえにこの私を批判できるンですかッ!
その手が血だらけなのは私もおまえも一緒なンですよ・・・・・・。
フォルカスの金ぴかはアレだがグアチャロの金ぴかはかっこよく見える不思議
何でグアチャロは専用カラー貰ってんだろ、将軍だから?
ひょっとしてソドマスは最後まで粕太刀なんでしょうか
今は無双だけど今後が不安だ
ニバス様はC三章のピザエボスのところに出てきた時に
まさかニバス様ともあろう方がまともな人になってるんじゃないだろうな
とヒヤッとしたが、四章で再登場したとき
依然変わらぬキチガイぶりに一安心した
粕太刀ってなんか漬かってんのか
お前らは馬鹿すぐる
フォルカスが強いのは当然に決まっている
黄金の鉄の塊で出来ているナイトが皮装備のジョブに遅れをとるはずは無い
確実にナイトはブリュンヒルドを手に入れたら高確率で一番最強になる
フォルカス忍者にしてごめんなさい
後半のうちのナイトたちはうしろからシャイニングアタッチしてるだけだったな
やっと、スティールがRank1→2になった。
ほぼカウンターだけしていた盾役ハボリム先生の
両手刀がRank2→7に(笑)。
あと、6回あるんだぜ・・・Rank8まで。
無理ゲー。
フォルカス忍者にした挙げ句二軍に落としてごめんなさい
ヴァイスが倒せないから最初からやり直してる
最初からなのは名前変えたいからってのもある
でもモンハンがととどいちゃうんだよなあ
んあ〜レベル上げ面倒なのね〜
レベル50で攻撃力カンストの忍者とアーチャーが4人いるんだけど
これで死者の宮殿クリアできるかね?
昨日クリアしたモンハンまでに間に合ったよ
>>733 お前のそういう所に惹かれたんでしたっけ
とか言ってたなそういえば
同僚がこのゲームの画面をみてハートが3つ表示されてるから
これギャルゲなの?とか言いやがった
____,,/`"''-、>、(\
/ \ミ二)
./ // / / \川ト、\
/ ./ ./ / /=ー――i ',
/ ,' / 人 l}::::::::::::::::::::::} i
{ ;/ // { |-____j !
ゝr‐、彡≦ /| |二-'/ ,二//! }
<_{/ \三} ,' /てO冫 iοレ'.| j
`ヾ Lミ |/ ´ ̄" ヽ´l レ
ヽ-=彡lー、 ____、..,_l .,、,、、..,_ /i =―
/´|::::| \ /`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i ≡=―
| {:::::\ .\ ぃ'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄=−―
| 入:::::::::\___>::-- ./ヾ"":::::ヽ
、ハ .\::::::::::::::::::::::/ l ヽ:::゙;;:::::::::::}
ヽ \ .二=ー―‐'} ! |:::::ll::::::::::|
\::::::`ir===r'} j :!:::::ll::::::::::j
>>753 死者Q5Fの上のルートのところで発生したけど会話イベント結構見てない人居るのかな
デボルドは知ってたけど言えなかったらしい 会話イベ後はWRも更新されました
死者Q飽きるなああああああ
成長しないから色んな編成も試しにくいし
シミュレーション大好きだしfftやったしgbaもやった
今作は、つまらなくはないんだけど、プレイするまで気が重いんだよなあ
原因は分からん。このためにPSP買ったのによおー。
しらんがなw
死者宮は気づいたら忍者レベル50部隊の雷神弓でAI任せだったな…。
敵のレベル差強化って一周目でもあるんだな
おかげでデニム一人できたのに詰んだよ
多分、テンポの悪さじゃないかな。
スキルと装備の確認とか補助魔法連発とかの。
特にテンプルナイト連中の確認はかなり面倒だしw
正直追加イベントよりも優先順位高いところにあった気がする。
AIだと気づいたらライフ減ってそうでもう
テンプルは色でだいたいわかるだろ
黄金騎士フォルカス
俺はただの通りすがりの古代からいるフォルカス
最近回避率アップと言うスキルで忍者と同等の回避能力を手に入れただけ
しかも回避能力はどうとうでありながら当たってもオクトパス並の硬さを誇ってるから最強に近いと言える
攻撃もブリュンヒルド手に入れれば敵はそのまま骨になる
やっぱり顔芸と呼ばれるようになったかww
>>767 やはりナイトの弱体化は必須でござるな^^
>>762 魔法効果はオンオフ機能欲しかったね
オリアス仲間にならなかった、まあいいか
エフェクトは何度も見ることになるから、いかに短く巧い演出が出来るかが作り手の腕の良さだと思うんだ
属性付与は初めて見たときは、「おっ」と思ったけど
行動ごとに使われてだんだんイライラするようになってきた
どうせお前ら、攻撃する間もなく射殺されるんだからそのまま歩いて来いよ
気づいたらもうモンハンの発売かよ
明日からゲームする度にディスクを入れ替える作業が始まるお
>>769 これ書いたの絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない
俺はこれで忍者きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
>>772 あれ、俺がいる
敵が補助魔法かけてるの見ながら「どうせお前は次の行動をする前に死んでるよバーカ」とかつい言っちまうw
>>772 WT1ユニット「使わせる前に倒せばいい」
エフェクトはいいよ、ロード時間も相当抑えたらしいし、作り手は頑張ったと思うよ
問題はAIだよ
まあ、ナイトはある意味最強ともいえるしなあ
前線ついたころには戦闘終わってるからほぼ死ぬことがない
>>773 その点、モンハン仕様のPSPを2台目として購入した俺に隙は無かった。
モンハンPSPにはグリップ付けてアクション専用機にする。
3000はしばらくTO専用機になるなー、まだ3章だし。
自分より強い奴とは戦わないから最強ってか
>>772 敵のAIが消極的すぎるんだよな
逃げ回ったりバフかけまくったり
俺たちを殺そうっていう意気込みがまるで感じられない
>>778 糞ワロタ
確かにそりゃそうだ
>>777 的を得すぎているw
オレなんか基礎ステに差が有りすぎてHP全く減らないキャラと死にまくる新参って構成で困るぜw
今回AIが小賢しくなったけど、大本では劣化してるよな
足遅いさすがナイト足遅い
モンハンておもしろいの?
やったことないんだけど買ってみようかな
でもお金もったいないな
やっぱパチンコに行こう
後衛のゴーストとか最後に残すと逃げ回ってうっとうしいのが目に見えてるから前衛無視して真っ先に殺しに行くしなw
>>777 AIはある程度馬鹿じゃないと平気で詰むからなぁ
竜や野獣が岩集中して投げてくるとか考えるだけで絶望
強化の補助魔法が問題だな。
両軍ともに接近する前にも使えるものだから
それだけ使用される回数が増える。
回数を考えるとあれでもエフェクト過多だったように思う。
倍速モードとか欲しかった
パチンコこそ何が面白いのかわからん。カービィのピンボールでよくね
>>784 リアルで3,4人集まってワーワーいいながら遊ぶ分には楽しいけど
一人でモクモクとやるならただの覚えゲー
>>781 補助魔法はどうでもいいんだ
一番の問題はだな
アイテムとカード取るな馬鹿ー!
敵専ユニットでグリムリーパーって出たけど説明文で
死神と異名をとるほど恐れられている暗殺者。苦痛を〜
って流れ始めたから苦痛を感じるまもなくターゲットを暗殺する、とか流れるんだろうなと思ったら
〜苦痛を生み出す技に長けている って流れてワロタ
敵前衛の打撃ってあんまり怖くないから俺も後衛優先だわ。
エフェクトの時間も省略したいしw
中の人だから分かる判定の確率とかチャリオットの50手巻き戻しまで考慮した本気のAIとかだったら
プレイヤーは圧倒的な戦力差で勝てる戦いでしか勝てなくなりそう
ドラゴンが使う○○レゾナンスは効果は屁だけど演出がウザい
シンボルぐるぐるを一回減らせば良かったのにと
毎度食らいながら思う
>>781 消極的と言うか、距離の概念を取り入れた結果だな
支援魔法が無いと結構地味に嫌らしい距離取りするから
支援魔法が邪魔臭い感じか
グリグリタコタコ豚鳥のボルデュのエキストラバトルとか
単純故に苦戦する、タコヤキ補給とランク上げいっとくかーで乗り込んで
死に掛けたw
>>795 しかも殴ってこない。
やる気あるのかとw
誰が何と言おうと一番いらないエフェクトは合成の壺
AIも酷いが酷いのなんかテストプレイで分かってただろうから敵が習得してる補助魔法を減らせばよかったんだよ。
つまり敵配置したスタッフが酷い
最初はいいんだけどなあ
エフェクト消すシステム
使うアイテム選択システム
使う魔法選択システム
このあたりも追加実装キボンヌ
リメイク版プレイする前はまたセリエ姉さん使えるなんて思ってたけど、
いざプレイするとクレシダ一択になった
クレシダ可愛すぎるだろ…
>>733 なん…だと…?
今回のニバスなら娘もちゃっかり改造してそうな予感はしたが本当に改造済みだったとは。
まんま外伝のユフィールさんじゃねえか。しかもショック受けてるって事は
本人自覚無かったってことか?ユフィールパパよりすげえぞニバス先生…
てかNルートテコ入れってレベルじゃねーだろ、もはや別物だろ。
ちょっとN行って見たくなってきたわ。
〜アタッチの不必要さが異常
レア武器の特殊効果とかアイテムぐらいでええやろこんなもん
>>798 シュー…パカッ イェーーェエエエ!!!!
なんだこれアホかと…
>>798 セーブ&ロードで簡単にやりなおせるんだからこそ
成功率がそもそもいらなかった
100%成功ならまだ、あの遅さも我慢できた
アタッチ自体は強いよ。
けど、殴る気ない連中に使うなとw
>>803 不死の研究してるからそういうことしてるとは思ったが、まさか息子だけでなく娘も材料とはなぁ
しかしモディリアーニの爺ちゃんがアクアブラスト使わず
直接攻撃上昇とアタッチつけて殴ってきたときは衝撃だった
どんな判断だ
アタッチは初めのうち使ったんだけどな
クイックが出てきてからもう・・・
前線に 付いた頃には バフが消え
問答無用でラムザ即死させてくるウィーグラフみたいなボスが欲しかったな
味方にキュアリーフ使ってるボスキャラとかみたくねぇ
アタッチは使わないけどカノプーの風のなんたらはよく使うわ
ザパン「かすり傷程度だとしても部下の面倒をみるのもプロフェッショナル」
ラスボスが
>>812のとおりの仕様だったらここでキレまくってたであろう
>>812が
容易に想像できるぜ
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 14:20:37 ID:zBDMr8dj
もしも全魔法のエフェクトがSFCの16パネルクラッグプレスぐらいだったらお前らどうよ
>>733 これって魂の定着が成功してるって事だよね?
合成は素材選択して日数経過とかの方がまだマシだったね
一度覚えた魔法をはずすことできないかな…
シャイニングガード覚えたナイトがAIうんこすぎる
オズマって巨人の星にも同名のオリジナル野球選手が居たっけ
今回はデボルドも魂の再生は成功してるから
肉体の維持が難しいだけで
>>816 アレは長かったな、サンダーフレアばっかり使ってたわ、短いからw
INT依存で範囲や威力が変わるから、魔法に愛着あったのに
〜Uとか〜Wとか、もうちょっとなんとかならんかったのか
>>818 母の魂が前面に出てるときが少ない(あるの?)じゃねか
兄さんと読んだりデボルトと呼んでみたり
壷は成功率100%になったら数量選択変更にして欲しかったなあ
>>806 でも100%にしてしまうと今度は、途中の半製品のインゴットとかも
材料*必要個数の価格で売ればいいっていう話になるんだよな
でそのまま非売品材料不要の装備は全部最初から店売りにしろっていう話に・・
それよりブラッドアビゲイルだと今の今まで思ってたけど俺だけじゃないよな
>>816 カルバナイズを5連続でみるのはあきたお…
んだな
人数分そろえるのはちょっとウンザリってな適度な手間かもしれんな
でもニバスって自分の転生とかできないんだっけ?
旧作はアシッドクラウドがメインだったな。
何よりも早かったw
>>826 店売りでよかったと思うよ。
相応の値段でレベルかシナリオで解放って感じで。
>>824 何?元のオリアスどこいったのて思ったらママンと同居してるの?
>>826 ワニ目ガビアル科のブラッドゲイビアルさんだからな
魂の再生が出来ても記憶がリセットされちゃ意味ないしな
>>830 全く同感
それか店売り装備+爪とかの非売品1個か2個で強化とかがよかったと思うわ・・
>>826 別に非売品材料使わない装備とか合成する必要ないじゃん
むしろ店売り素材だけで作れる、店売りより性能のいい装備があってびっくりしたわ
店売り材料でそんな良いのが作れるなら、なんで親父が自分で作って売らないんだよ
そっちの方が不自然だわ
旧作の除名時にデボルドしゃべってるじゃんwというツッコミに応えたのだろうな
デボルドが饒舌にしゃべりオリアスを気にかけ自分の身の上話を流暢に語りだしたのはワロタわ
>>835 失敗したらその分が損になっちゃうだろ?
おやじがわざわざリスクを負う必要はないんだよ
親父は合成率低いんだよ
ソードマスターが鉄扇装備出来ない・・・だと・・・
アスカって名前の汎用ソドマス作って装備させようと思ったのに・・・
と思ったらそもそも男性専用だったでござる
デボルドの設定は原作では肉体は再生できても魂が再生できない、だったのが
今作では魂が再生できても肉体が再生できないになってて、根本的に別キャラになってるんだよな
除名すると饒舌になるとかよりもデネブやアルビレオが魂移しまくってるやんという方が気になってはいた
オヤジのベースステ低そうだもんな
>>835 あの合成壺は万能だけど成功率が低いから
利益上がんないんだろう
客寄せとして置いてあるのさ
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 14:36:53 ID:+AHSGjjL
店のおやじはセーブロードができないんだなw
誰だよwikiにカオスフレームはWORLDで移動したらその地点まで戻るので意味がないとか書いたやつ
しっかり移動してもそのまんまじゃねーか
>>840 アルビレ男は伝説の頃からの伝統だからな
>>839 よしセンセーというソドマスを作る権利を与えよう
>>840 デネブは自称オリジナル、つーか加入条件はまだかね?
せっかくセイレーンレベル1で残してるんだけど・・・
>>837 原材料費+手数料に成功率を加味した値段にすればいいだけだろう
それならせめて、安いけど手間がかかる合成か
高いけど売ってる店売りかって使い分けができたのに
パカッ!!ォオオオオオオオゥウ><
ニバスは不老不死の肉体を作りたいんだと思ってた
我が騎士団は資金繰りに悩んでるでござる…
リッチの体が崩れてびっくりしてたもんな
不老や転生じゃなくて不死を目指したのか
戦略的忍者ゲーム
DENIMU-デニム-運命の輪伝
戦国サイバーデニムオウガ変
魂の定着は安定して成功させられるって事は、
やっぱり今度は決して劣化しない肉体を実現させて、それに魂を定着させる事で本当の意味での不死を実現させようって感じか
・・・結局嫁が死んだからどうたらこうたらってのは無かったのか
どうせそのうち転換の呪文書99枚常にストックしておけるくらい金が余る
やヴぁい…6人だけレベルあげまくってLv28にしたら、1週目2章でストーリー敵のレベルが跳ね上がった…。
マジ詰んだくさい/(^o^)\
スキル上げって、叩かれ役のがもりもり上がって効率いいよね
ユーリア仲間にしてもWRに魔女説明が付いたまんまなんだけど、これはこういうもんなの?
クリアするまで基本的に金欠だったけど
WORLDで巡るようになってからは逆に余り始めた
「…僕らには、お金がいるんです。」は今作ではプレイヤーの心に響く。
>>857 他の職でタインマウスあたりで細々とレベル上げる作業に戻るんだ
ニバス「不死なる肉体ッ!不死身パワーでオレ強ぇぇがしたいンですよッ!!!
まとめて合成できるなら確率の意味もあるのになぁ
資金に余裕があるなら多少ゴミになってもまとめて合成するし
貴重な素材使うなら一個一個ちまちまセーブリセットって選択ができる
4章開始直後海賊の話の敵lv20だし勝てなくて
でフランパ一周した
両手刀合成書だけ手に入った
デニム、ラヴィニス 忍者
ミルディン、ヴァイス ナイト
ジュヌン、ギルダス ドラグン
でlv18到達
なんか飽きた
だれか燃料をたのむ
合成は個数指定したかった…
キュアリーフと薬草をそれぞれまとめて20個投げ込めば
キュアリーフ+1が20個できるとか
変にベイグラと絡めようとするのやめてほしかったなあ
血塗れの聖印だの魔だの
イヴァリースと関係ないはずなのに
>>864 あれほどあのマップはLV15とかだったらボンバーマンでクリアしろと言われてるのにお前ときたら(ry
お、仲間が死んだか、今リザレクションかけるからねー^^
↓
エンジェル転生
このコンボが無いなんてな
金にモノを言わせる作戦強すぎで良いね
最悪詰みはないっしょーと気楽にプレイできるわ
大森林は無駄に広くて飽き易いマップだからな…w
それを思うと本編マップは良く出来ていると思う。
まだ合成でウダウダ言ってる奴居んのか
救済機能だっつーんだから、面倒な奴は別にやらなきゃいいだろ
合成やらなくてもLvUPボーナス調整と謎補正武器で十分俺TUEEE出来る
その2つは強過ぎるから合成武具だけ使いたいんですぅって奴は頑張れ
4章開始時の海賊イベント無理ゲすぎワロタ
あの海賊さん特攻しすぎだろJK
ボス倒せばいいだけだから行けるだろ
>>869 死者Qで姉さんや元ゴーゴンが黒忍者にバルダーボウされる恐怖といったらもう
至福の聖石常備
補助魔法なんて捨ててかかって来いよッ!
海賊マップは忍者+弓でごり押ししたな
そうだね、ベイグラはイヴァリースじゃないもんね
いいやッ 押すねッ!
チャリオット発動!
海賊マップは敵の装備が無駄に豪華すぎる
説得して身ぐるみ剥いでお別れするのもありか
まだレベル16でデニムの攻撃ボスに30くらいしか通らなくてワロチwww
爆弾魔解禁するしかないのかお……
攻略本はやくきてくれー!!
ベイグラはイヴァリースの未来だろ
レア執着せずに死者Q潜ってたら
34階でようやく最初のレアっぽいのきた
これはホントに出たらラッキーレベルだな・・・
>>879 ちょっと勉強不足だったね
ベイグラとFFTとFF12はイヴァリースで同じ世界なんだ
次からは気をつけるといいよ
なんて思い通りにならないゲームだ。
畜生、またタインマウスに篭ってやる…。
チャリオットで倒し方を何パターンも試してみるとそのうち幸せになれるよ
チャリオット0にしたいって奴はシラネ
怨嗟の岬にてタコの毒雨で自軍に死傷者続出
このステージ、自軍のレベルがいくつ位ならクリア可能?
本いつよ
松野自身はベイグラとイヴァリースは、共通のキーワードは散りばめられてるけど
同じ世界のつもりじゃないとかなんとかつぶやいてたよ。
ベイグラもイヴァリースじゃないよ
ソースは松野ツイッター
>>831 会話イベントではオリアスが本当は母でニバスの妻 娘はアマルダ?(名前失念)とか何とかって名前で呼んでたよ
>>889 攻略スレの
>>623辺りにタコ対処法が書いてあるから参考にするといいよ
レベルは最低20は欲しい
合成云々は好きに騒げと思うけど
どうせ成功するまでリセットするから成功率イラネって発想は信じられん
合成の失敗作を材料にするレシピもあるとか、失敗でしか出来ない良品もあるとか
そういう要素を望んだ方が良い気もするんだがな
まあとにかくTOとベイグラは世界違うよな
FFTでラムザがどうこうと騒いでたのにこれは許しちゃうの?
TOとベイグラは同じ世界ですとか言われたら悶死もんだがw
>>840 えぇ・・・オリジナルじゃ
肉体○魂×がデボルドで
肉体×魂○がデスナイトじゃなかったっけ
デスナイトは両方×にも見えたけど・・・
ヴァイスとの一騎打ちを完全に忘れていて詰んだorz
デニムLv11ナイト(初期からずっとナイトで育成)
Wikiにあるような爆弾・バルダー武器未所持
なにかいいアドバイスをくださいorz
>>893 娘の魂つーか人格は嫁定着の糊にでもされてしもうたん?
失敗作面白いなw
アトリエでも失敗で合成材料が出来たりとかあったね
>>896 ファンサービスで同じキーワード使ってるだけじゃないの?
あんま気にしてないんだが。
誰もTOとベイグラが同じ世界とは言ってない気がする
>>896 FFTでオルランドゥとかが出てるのと同じようなもんだろうが
単にお遊びで入れてるものなのにそこまで神経質になるか普通?
勝手にに悶死してろ
>>898 パラメとか晒してくれないとコメントのしようがないが
クラスのレベルアップボーナス利用してないのなら
苦戦は免れない、カウンターIとキュアリーフ+1や+2が使えれば
やがて勝てると思うけど
オーブのがっかり感
スナップドラゴンの本名前は「聖書」と「攻略本」のどっちがいい?
>>895 残念ながらこれそういうゲームじゃないんで
そういうのがやりたくなったら素直にアトリエシリーズやるわ
製作者が同じなら別作品のキーワード出しても許されるって?
こういうのが萎えるっつーの
>>904 攻撃力257 防御251 武器:モーニングスター
スキルに鎚とファランクスと人間学、近接攻撃UP系を入れてる
基本的に勧誘役しかしてなかったせいかいじってなかったorz
>>899 WRのオリアスの人物評のところだと真偽は定かではないぽいこと書いてたけど 糊というか魂の融合みたいなかんじで一緒になっちゃったみたいな感じなのかな
ちょっとアンカー上書きで確認できないけど
Nルートの死者Qの5Fでイベントあるから気になる方は見たほうが良いかも
オリアスとデボルド出撃させてニバスのHPを半分以下でWT回る度に会話発生するので
ニバスとかN√ファンの方は必見ですよ
ヴァイス一騎討ちは必殺技覚えてたら割と楽よ
>>913 せっかくかっこよくキメた所に真逆の真実を突きつけられて恥ずかしい気持ちは分かるけど
自分の勉強不足(笑)を素直に認めたほうがいいんじゃないな^^
鉄扇といえば(・∞・)←この半裸が思いついたけど、あいつの武器は絶扇だったでござる
疾!
ここまでボンボン無し
死者Q53階まで来たがモチベが下がってきた・・・
レアアイテムが中々ドロップされないのが原因か
もうゾンビやらのアンデッド相手に立ち回りするのも飽きてきたな
旧作では何度も潜ったのに・・・何故こうなった!?
コロコロと言わざるを得ない
>>913 スパロボの声優ネタとかにも怒りそうな感じだな
>>897 オリジナルだとデボルド≒デスナイトじゃね?
他と比べてある程度記憶を維持してるから、
魂の定着が”ある程度上手く行った”ンじゃね
今作だと首から下は別物で、記憶しっかり。
つまり魂の定着には成功したが、
死んだ肉体を再生させる迄には至らなかった。
オリアスの設定マジ?
やばいオリアスやばい
ちょっとNルート行ってくる
セリエ堕
>>870 データもらた
そろそろデータ作ろうと思ってたからスパーリング相手にさせてもらうわ
ラヴィニスハード
虐殺を否定したラヴィニス、だがそれはヴァイスの巧妙な罠だった!
ラヴィニスちゃんちゅっちゅ
936 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 15:31:55 ID:EfaiFyjf
タルタロスとバールゼフォンは蝶結びでヴォラックは片結びって噂
>>870 そのデータ強い?
強いならウチの部隊と比較してみたいので落とします
よし、地元の古〜い本屋さんで攻略本予約してきたぜ。
お店のお婆ちゃんが「タクティクス」を発音できなくて和んだ。
おい、サントラ買ったけど曲の説明とか一切ないんだけど
4つ折の紙が一枚入ってて挨拶が書いてあるだけとかふざきんな!
>>867 ただの松野のファンサービス、お遊びだろカリカリすんな
886 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/11/30(火) 15:02:18 ID:fe3768Bl
>>879 ちょっと勉強不足だったね
ベイグラとFFTとFF12はイヴァリースで同じ世界なんだ
次からは気をつけるといいよ
913 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/11/30(火) 15:15:20 ID:fe3768Bl
製作者が同じなら別作品のキーワード出しても許されるって?
こういうのが萎えるっつーの
まあこんな矛盾した事にも気付かないやつだからしょうがない
クリスタルドラゴン説得不可なのかあああああああああああああああああああああ
殺したくないので生かしたままステージクリアしたお(´・ω・`)
>>939 一曲一曲のコメントならゲーム中にあるだろ
今回は家族絡み多いなあ
僕の姉がこんなに可愛い訳がない
僕の叔父がブランタな訳がない
私の愚弟がこんな所まで追いかけてくる訳がない
私の娘がこんなに王妃様似な訳がない
俺の妹がこんなに若い訳がない
俺の姉がこんなに盲目萌えな訳がない
私たちの妹がこんなに太もも晒す訳がない
私たちの姉がこんなに話が分かる訳がない
私の兄さんが歩けないのに殺される訳がない
私の兄さんが顔色よくなる訳がない
私の義兄さんに顔グラがない訳がない
恋愛描写が無くて媚び媚びな♀キャラが居ないのも魅力の一つだったのに
ラヴィニスとかクレシダの追加で気持ち悪い層が一杯湧いて困る
>>938 お婆ちゃんはたくてくすとか言ってたのかなw確かに和むな
>>943 譜面がそろわねええんだよおおおおおお
未だに聞きたい曲が聴けない、だからサントラ買った
まあでもShowdown最高(^q^)
クリスタルドラゴンたしか非売品の魔法を種族ドロップしなかったっけ
ラヴィニスもクレシダもゲーム中で恋愛要素なんてないんだけど何いってるんだ・・
多分カオスゲートから来たんだよ
新キャラ叩きたいだけだろ
気持ち悪い層は新キャラいなかったらいなかったで旧キャラに群がるだけ
>>945 ラヴィニスもクレシダも恋愛要素はないよね……
それで批判するならまずゴーゴンさんディスるべきだと思うの
ソードマスターにアスカとかつけちゃう人に言われても
建ててくる
しないか、ダンジョンのは魔法落とすけど
種族ドロップは戦車のカードと神獣の玉板だけだ
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 15:45:31 ID:x57MOh9z
>>958 ソードマスターデニムは割とガチで設定合うよな
自分で名前付けるとか恥ずかしいから汎用はデフォ名だわ
ソドマスでアスカって一体何のつもり?なんかのキャラかなにか?
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 15:48:22 ID:pguRl5ek
デネブって仲間なりますか?
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 15:48:27 ID:pIGYhQOm
クリスタルドラゴンはただの野生動物です
さっすがー!
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 15:49:46 ID:ad1QFWvu
アプサラちゃんが仲間にならない深刻なバグ
>>962 乙
しっかしオリジナルBGMのアレンジは最高だなぁ
オウガバトルの曲もいいわ〜
ストーリーバトルで使わなければもっと良かったけど
>>961 風来のシレン
エヴァ
チャゲ&飛鳥
シン・アスカ
テイルズの光の精霊
スーパーヒーロー戦隊の誰か
ウルトラマンの誰か
歌手
他多数
>>952 新キャラ居なかったら恐らくそうなってただろうとは思う
断じて新キャラが嫌いなわけじゃない
既存と比較して大して魅力的なキャラでもないのに祭り上げられるのが嫌なだけだわ
オッサン結構かっけぇのに持ち上げられるのは♀2人だけだしな。
顔グラに関しては既存の変更に比べて2人共かなり可愛いと思うけども。
恋愛要素云々はゲーム内全般を通してって事ね。
そういうのが無いゲームなのにカップリングしたがる奴多過ぎって意味で。
自分が使う場合はともかく敵のタコはあんま怖くないな
自分から陸に上がるし、ベール張られたとしても投石でも何でもいいからちょっかい出せばカウンターしてくれて膜剥がれるし、
敵AIがポテンシャルを生かし切れてない
タコはこんな子じゃないのにって思いながらぬっ殺してる
>>937 10人編成だが…禁呪の火力は驚くと思う
むしろ戦後の出生率の高さを考えると物陰でキャッキャウフフしてる率も高そうなワケで…
あのオリビアさえ濡れちゃった発言だしな、聖職者修行の最中
俺は気持ち悪い層だからいつもオウガ64をむっつり語ってるわ
かのぷ〜ずっとヴァルタンで行くならひょっとして弓より弩のがいいか?
てかずっとヴァルタンでいずにとっととアーチャーになるべきなのか
初回プレイじゃかのぷーは便利屋だから
弓と斧持って突っ込んでばかりだったな
移動力の高さが一番の売りだったし、ヴァルタンのままだったわ
>>982 アーチャーがいいと思うよ
ヴァルタンは終盤ろくな弓が装備できないからな
>>982 必殺技は弩のほうが強いけど、放物線描ける弓のほうが運用しやすい
ナバールという名前の汎用を説得
早速ソードマスターにした
>>982 俺はアロセールに弓を使わせてるから、弩にしてる(´・ω・`)
弩は弩で利点あるしなw
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 16:01:23 ID:zBDMr8dj
>>980 濡れちゃった的キャラはシェリーが適任だと思ったんだがなぁ
何故オリビアに…まだ若いからか……
>>979 >俺もトレーニーング曲の面にちょっと噴いてしまったw
あるあるw
トレーニングがなくなったからしょうがないとはいえ
オリジナル版プレイ済みだと実戦であの曲がかかるのはすごい違和感w
持ち上げられるオッサンがいすぎて分からんので
かのぷーとギルダスだと思うことにした
シェリーのイベントは気まずさしか感じなくて苦笑いしてしまう
>>987 高所にも打てるのが弩の強みだけど飛べるヴァルタンとはイマイチ相性悪くないかな?
そういや攻略本にリッチの全身絵が載るのかな。
今オリビアをリッチにしてるからどんな肉体なのか気になる。
>>992 地ベタを這いずりまわる連中は皆弩オススメだな
何より必殺が範囲+TPダメ依存なのがアホ
ただし雷神アロセは除く
アイツだけ何か謎補正入ってるのか弓威力が頭一つは抜ける
敵のブリムストンに何回後衛が射殺された事か…
雷神さんは無駄に男前なので・・・
>>992 いや他に使う人いなくて・・・w
それなりに似合ってるし、他のキャラと武器被りも無いからかのぷ〜に使わせてるんだw
位置取りしやすいってのもある。正直槌でも持たせたほうが実用的なのかもしれんが、まあそこはね。
ヴァルタンは鎚を持てなかった気がする
1000ならバトルデータが皆に評価される
>>867 いやいや分からんよ?
ベイグラには魔界から呼び出されたモンスター各種が出てくる。
オウガでも魔界からオウガとか出てくる。
つまり、
オウガ世界<魔界>ベイグラ世界
とついう具合にながってるかもしれん。
聖印やらなんやらが同じ魔界由来のアイテムだとすると…
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。