【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part135【TO】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう
Q.最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.選んだ選択肢で主人公の初期ステータスが変化します
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収されます。
ただし戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうとそのアイテムは手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください
Q.魔法買うときの必要レベルがわからない
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーやカノープスを特攻させ回復させる(アイテムスリングで投擲するとなお良い)
他には角笛使って悪天候にしたり、特攻してしまう場合は救出対象の武器を外したり石化させたりするといい
Q.ワールドいつ?
A.クリア後
Q.カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A.0.2-0.8上昇
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.レベル差が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.○○仲間になんねー!、○○どこで取れる?
A.まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5前後上昇します
上乗せされるパラメータはクラス(職業)によって傾向に多少差があるようです
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体にはそこまで影響ありません
Q.お気に入りキャラのカンスト(全パラメータ100)狙ってるんだけど・・・
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、終盤加入のキャラにも十分成長のチャンスがあります
また、カード拾いやパラメータUPアイテム(タコヤキなど)もあるので結局どうとでもなる
◆DLC予定
株式会社スクウェア・エニックスは、11月11日に発売した
PSP用シミュレーションRPG「タクティクスオウガ 運命の輪」のダウンロードコンテンツ(DLC)を、
12月1日より順次配信する。価格はすべて無料。
「タクティクスオウガ 運命の輪」で配信されるDLCは、
本編クリア後に新たな物語を楽しめる「エキストラシナリオ」。
合計で3回の配信が予定されている。
なお、エキストラシナリオを遊ぶためには、
それぞれのエキストラシナリオに対応したゲーム内の条件を満たしておく必要がある。
12月1日より配信予定のエキストラシナリオは、「ウォーレンを捜せ!」。
「我々5人は全員、ゼノビアへ“生還”する」という、1つの予言から始まる新たな物語が展開する。
戦乱の終結後、デニムとカノープスたちが向かった先は……?
なお、第2回目以降の配信に関する情報の詳細は、今後改めて公開される。
スクエニ、PSP「タクティクスオウガ 運命の輪」。追加DLCとしてエキストラシナリオを配信決定!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101111_406153.html
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/29(月) 00:24:13 ID:nBnzL/au
1000ならギルダスが脱ぐ
Q.どのルートが正式なルートなの?
A.Lルート
オズ「よぉし、この乙は
>>1にくれてやる!好きにしろ!」
誘導レス枠埋めてすまん、吊られてくる
カン違いするなよ
>>1乙したわけじゃないんだから
>>1乙
スレ立たないときは減速しような。
例えレスしたくとも我慢だw
∠二二二ミヽ、 暗黒騎士
,r/r=r'┬r=ミ、 `∧ 「ウホッ!さすが
>>1様。
「「 i | | L__ ヽ「r「| 話がわかるッ!」
r|│ :i | |ー- L_」 | リ!
l」 r‐ ┘└―=ミ 」f 」
| ト冖l 「f¨¬-トi^「r'
| | h| | | l i | | 」」
| | |│ | | l l | | | ト、
,イ | |│ L| l l | | |./
ヘト、厂 !」__レヘレ
ノ}r、___r―イ
. /7仁二二二ム〃!
いちおつ
G&J
料理板
【磯の香り】オクトパスの美味しい調理法【生で茹でて焼いて】タコ足6本目
【鳥はむ】ホークマン…ジュルリ【ヤキトリ】2ジュルリ
日曜日の昼はタコヤキパーティー!!
【グリフォン】屠殺はやめろッ!!【魔獣】
☆カボチャ南瓜かぼちゃ☆デネブ5人目
【不老不死伝説】マーメイドの肉をさがしています…其之二
ステーキにすると一番うまいドラゴンってどれだ?3枚目
【ジュースに】ビルネの実【ジャムに】3個目
【調理担当】もの凄い勢いで誰かが献立を考えてくれるスレ64品目【集合】
【くそきゅあ】俺と夜明けのキュアエキス飲まないか?【テクニック】
ウォルスタ人の味覚のおかしさは異常その8ロンウェー
【この先生きのこるには】騎士団で支給されるメシがマズい×25
【謎】死者の宮殿の奴らって何食ってんの?【ナゾ】
>>14 汎用バケツのAAも出来上がってたのかwww
ここから先は、何人たりとも
//
/ /
ノ 入 /
乂 / ____,,/`"''-、>、(\
/ \ 7_ / \ミ二)
./ // / / \川ト、\
─┼ / ./ ./ / /=ー――i ',
\ / ,' / 人 l}::::::::::::::::::::::} i
\_ { ;/ // { |-____j !
n ゝr‐、彡≦ /| |二-'/ ,二//! }
|| <_{/ \三} ,' /てO冫 iοレ'.| j
|| _`ヾ Lミ |/ ´ ̄" ヽ´l レ
|| ヽ-=彡lー、 ____ ' l
u /´|::::| \ /⌒ヽ/ /
丿 | {:::::\ .\ ヽ二'ノ/,,___
/ ,-, | 入:::::::::\___>::-- ./ヾ"":::::ヽ
ι' し' 、ハ .\::::::::::::::::::::::/ l ヽ:::゙;;:::::::::::}
. n. n. n ヽ \ .二=ー―‐'} ! |:::::ll::::::::::|
|! |! |! l彡\::::::`ir===r'} j :!:::::ll::::::::::j
o o o l :.
カチュア「覚えている・・・、デニム?」
デニム「何を?」
カチュア「あなたが花をくれたことがあったでしょ?」
カチュア「いつも二人だけで。父さんは教会で、談話をしていた頃のことよ」
カチュア「あのプレゼント・・・嬉しかった・・・誕生日のプレゼントだった・・・」
デニム「ごめん、覚えていない」
カチュア「そう・・・そうでしょうね!あなたは私を裏切り、姉弟の絆など断ち切って、ゴリアテから出て行ってしまった!」
デニム「えっ」
>1 乙。
____,,/`"''-、>、(\
/ \ミ二)
./ // / / \川ト、\
/ ./ ./ / /=ー――i ',
/ ,' / 人 l}::::::::::::::::::::::} i
{ ;/ // { |-____j !
ゝr‐、彡≦ /| |二-'/ ,二//! }
<_{/ \三} ,' /てO冫 iοレ'.| j 父さーん!!
`ヾ Lミ |/ ´ ̄" ヽ´l レ
ヽ-=彡lー、 ____ ' l
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| {:::::\ .\ ヽ二'ノ/,,___
| 入:::::::::\___>::-- ./ヾ"":::::ヽ
、ハ .\::::::::::::::::::::::/ l ヽ:::゙;;:::::::::::}
ヽ \ .二=ー―‐'} ! |:::::ll::::::::::|
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>>19【鳥はむ】ホークマン…ジュルリ【ヤキトリ】2ジュルリ
ホークマン逃げて!
命乞いしてても株の下がらないギルダスさんパねぇな
ミルディンじゃこうは行かない
俺はミルディンになりたい
濡れちゃったシーンのシェリー姉さん
| うわ〜、ビショビショだよ。 \
| ('A`) ホント、ひどい雨。あたしも濡れちゃった。
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ 乾かさないと、風邪ひいちゃうわね。 /
| \
| (゚д゚) ――誰だ!そこにいるのは誰だ!?
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
>>23 カチュアって富野系の女キャラだよな
敵の
1乙だ
…大切に使えよこのスレは
竜より店売り外装備でかためたトカゲ野郎の方がうざくなってきた
TOってゼータガンダムと雰囲気が近い気がする
気がするだけかも
正直素直なシェリー姉さんは可愛かった
カチュアがああなのは時代がそうさせたんだ
世が世なら、ベルナーダ王妃ぐらい優雅に美しく育ったことだろう
>>30 「私はカチュアではない! ベルサリアだ!」ですね。分かります
シェリーにはペット的な魅力を覚える
拾った経緯が経緯だからかな
何でバケツのAAまであんのよ
>>37 雨の日に捨てられた子犬をみつけて愛着がわく、分かります。
正直顔だけ見るとシェリー姉さんが長女
やめろおまいら(*´Д`)ハァハァ
平均レベル17まで上げてようやくオミシュ1回目クリアでけた
糞ジジイがHP4になった時はひやっとしたがボスが柔らかバーサーカーで良かった
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 00:43:43 ID:GlWBZHGz
迷子の子犬のような目でこちらを見つめるシェリー姉さん…くッ
そんなシェリーはリッチになった俺のオリビアを見て何を思うのだろうか…w
シェリー姉さんは今回美人度上がりすぎな
元ゴーゴンさんもかすんでしまうで
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 00:46:05 ID:cBhBbkEJ
このスレや攻略スレを見てるともうみんな飽きてるみたいだな
やっぱ糞リメイクだったな・・・
どうしてこうなった・・・
カチュア姉さんはもう少し自重うわなにをすry
飽きるどころかプレイしながら書き込んでるぞ(´・ω・`)
ものっそ楽しみにしてた汎用ウォーロックの顔グラがようやく見られた
……許せない許せない許せない
なんじゃあの劣化ぶりは!!
ザパンやガンプなんて屁でもないくらい酷い改悪だ
今度のグラ担当は美形絵がヘタなのか……?
ゼテギネアに於いて最も著名な汎用ネーム
アイアンサイド氏の存在を確認
今回はいないのかと思ったよ
彼はいつもアンデッドなんだよなぁ
デネブが余りにも出ないから、フラグ収録ミスってるんじゃね?という考えが頭をもたげ始めた
前
ガルガスタンを憎むあまり過激派になったセリエ
そのセリエと袂を分かつものの単なるニートのシスティーナ
バクラムに投降しブランタの片腕となったシェリー
モルーバの娘としてクレリックになっていたオリビア
後
解放戦線が壊滅してニートになったセリエ
ニートを続けていたがまたニートを続けることになったシスティーナ
一回任務を失敗しただけでクビになりニートにシェリー
マルーバの娘としてクレリックをやっているオリビア
イベントでやる前から明らかだ、上3人は現実的に無職だ
オリビア大勝利は疑いようがない
だがこれはこのシュエリーさんを選ぶぜ!
攻略Wikiのドラゴンの項目がたまに見るたびに数行ずつ増って
気がついたらすごい量になっててワロタww
これが糞でオリジナルが神ってのは同意しかねますな〜
どんな強烈な思い出補正かけてんの?ロンギコルニスでしか解除できないの?
なんかこのスレだとシスティーナだけディスられてる気がしてならないw
さーてCでリーダーアタッククリアしてちっぱを回収せねば・・・気が重い
このゲームは酷い時間泥棒だな
80時間やってまだフィダックとか泣けてくる…
>>59 他の姉妹が美人になったのに、システィーナの横顔がなんかギリシャの彫像みたいなんだよ!
園児服ドットはもこもこでかわいいんだけどね
ゲーム内時間で3年が経過したけどまだガルガスたんのフレームを上げる作業をしている
なかなか上がらないンですよ
リッチ♀のドット絵も何か可愛い気がする
>>53 セイレーンよりマシ
汎用で一番のイケメンはローグかね
>>53 なんか顎が気になります、システィーナの顎、男アーチャーの顎、Lヴァイスの顎
ガンプってイケメンだったよな
どうしてこんなことに
>>53 顔芸には定評があるフラフィッカーが担当ですよ^-^
>>56 馬鹿、シェリーさんは私のだ!
SFCでツンデレな死に際のセリフ聞いてからずっとシェリーさん一筋だ!
>>59 それだけ顔グラは大事ってことかね…SFCでは一番可愛かったのになぁ
まあ4姉妹顔グラで一番好きなのはセリエなんだけどねw
優しそうな微笑みがたまらんちん(*´Д`)
シス子も好きだがLルートでは空気にもほどがあるぞ・・
未だにデネブを仲間にする方法がわからないのが凄いよなw
お前らがオリビア良くなったって言うから期待してたのにがっかりだよ
これなら前の方が確実に良かったじゃないか
審美眼狂ってる奴ら多すぎ
海賊の墓場で蜥蜴狩り最高だな
アイテムたまるたまる
Lルートはシス子とセリエ姉の代わりにラヴィとオズマが…
>>75 条件によっては一からやり直しということも有り得る
そんなことはないだろうとは思うけどね
>>65 ギリシャの彫像みたいってほめ言葉にしか聞こえないw
>>76 最初は俺もかなりガッカリした
しかし時間が経つにつれてどんどん可愛く見えてくる謎の魅力がある
全くキャラとして語られないオリアスが不憫すぐる
今のところ語られたのは、ファミリーネームの変更点だけ
それに比べればシスティーナはマシ
一番かわいいのはユーリアだと思うんですよ
有翼人の女使えるのはシリーズ初だしぜひ一週目から加えてワールド後の死者宮や遺跡で活躍させたい
シャーマンとディーバになれるのはわかったけど
他に何の職につけるんだ?
>>61 効率よく攻略出来る人(AI運用?)とで、
大分差が出るみたいだな。
1周目クリア時点で100時間を超えちゃって唖然。。んで、しばし休憩中。
恐ろしい時間泥棒ソフトに仕上がったんだなぁ、、TO運命の輪わ。
>>80 ギリシャの彫像というか、空中庭園に飾ってありそうだろ?
なんかまそういう凛々しさを感じるんだよ!
そういえばセイレーンの顔も能面みたいで怖かったかも
顔芸なんて賢者ヴァイスで笑かしてくれただけで
充分だったのにぃ……
◆UMAAgzjrykちゃん、乳首ダブルクリックしちゃうぞ^^
オリアスがニバスの娘でなくなったルートがあるのはショックだ…
基本の設定は変わらずにデニムの選択だけで運命が変わるゲームだと思ってたし
アロセールやオズマはまだ納得いくけど…オリアスはどうもならんな
>>82 オリビアの方が濡れ濡れ(髪の毛)なんだなぁ。
前のゴーゴンって美人だから
ゴーゴンって褒め言葉じゃないのだろうか。
>>92 選択肢によって観測してる世界線が変わったと考えれば良い
これも運命石の扉の選択か・・・
>>82 シェリーが工藤静香みたいに見える
って発売時だと世代的にその頃のアイドルどんぴしゃなんだっけ
オリビアは今回のが良い
人生に疲れて絶望したようなシェリーの顔でご飯2杯まではいけます
クレシダは、私生児扱いでよかったけどなぁ〜とおもわんではない。
でも、ニバス先生はそもそも、子供作るイメージがあんま湧かないンですけどね。
>>96 ワールドなんてものがあるし
今回は平行世界設定なんだろうな…
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 01:02:42 ID:GlWBZHGz
オリビアは新旧どっちも良い
デコのほうがイイが
気付かない内にパラレルワールドに迷い込んでるとか世にも奇妙な話だな
>>93 基本的に今回のオリビア可愛いって人の方が多いみたいよ
ただ定期的に前の方が良かったと当り散らす奴が出てくるw
好みの問題だから別に前のが好きでも良いんだけど
審美眼が狂ってるとか言って今回の顔グラも好評だってのを認めようとしないのはどうかと思うが
>>97 いや、25年くらいだから遥かに遠いぞw
とはいえまだ歌とか出してたはずだけどね。
今回はレッドドラゴンも燃えるしサンダードラゴンも感電死するし蛸さえも溺れる。
マジ今回の属性の意味とは何なのか。それこそ攻撃魔法とBuff/DeBuffに分かれてた旧作のほうが意味あったよな。
ジジイをかなぐり捨ててウイッチ単体で全部こなせるってのはいいんだけどさ。
ニバスは性の研究も怠らないという事だな
>>99 アロセールに目皺がある古いバージョンじゃないか
何時みてもザエボスの変わりようがすごい
>>99 SFCとPSPとなあに?(´・ω・`)真ん中がSFC?
水のオリビアという設定はどこへいってしまったんだろうか。
アロセールもオバサンみたいでひどいよな
水(におぼれたことの責任を身体で取らせようとする策士)のオリビア
淫水のオリビアとか言ってる奴2スレくらい前にいたような気がするw
>>110 吉田の書いたイラストだよ
一ヶ月で100枚以上書かされたと言う
両手にブリュンヒルドとロンバルディアを持ったオズマがやばい。
どんな敵でも一撃で葬るし、旦那のハリボム先生が霞んで見える
もうだめだ、このスレはカチュア姉さんの聖水で昇天する連中ばかりのようだ
屍術使い許すまじ
>>110 左:SFCイメージイラスト 中央:SFCゲーム中ドット絵 右:PSPゲーム中ドット絵
>>99 のSFCの頃のブランタを見て思ったのは
ターミネーター2に出てきたT-1000にちょっと似てるってこと
>>101 平行世界といえばWORLDで別ルートに連れていったユニットの扱いってどうなってんだろ
WR見る限りじゃ死んだ人間が存在してるらしいからやっぱり生身のまま時空移動してんのかな?
でもその後自分の時間軸の歴史を変えられるとは限らないとか意味深な文があるからなー
システィーナはどう見てもSFCバージョンが一番良い
ヴォラックの安定感が異常
オリジナルのシスティーナはきりとした表情のなかにややあどけなさが残っているのが魅力だった
新システィーナはそれがなくなっちゃったのが残念だね
セリエ姉さんは「坊やに私が扱えるかしら?」みたいな表情が良かったが、無表情で没個性になってしまった
オリビアは末っ娘ぽさがでてgood、でも一番はシェリー姉さんだね
ソドマスは両手刀をLv30くらいで固有スキル習得して二刀流化できてもよかったと思うがなぁ・・・
マローダーとかいう例外を抜きにすれば忍者以上の火力を持つことができたろうに。
イメージイラスト把握w
面白いから見比べられるように保存しておこう。
黒ランスロットはSFCバージョンの貧相さが払拭されてしまっているな
旧作から思ってたんだが
なんでMAP見てから配置や出撃メンバー決めさせてくれないんだろ?
シナリオへの没入度には影響ありそうだが
結局リセット、ロードするだけだしなぁ
アロセールはイラストが一番可愛いな
アロセールはイラストだと可愛いがゲーム中は完全におばさんだよな
>>123 時間旅行ものでは良くある解釈だよね
過去に干渉すると歴史が変わるんじゃなく枝分かれするという
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 01:11:58 ID:GlWBZHGz
まだシェリーの顔見たことないな
アロセールは旧ドット基準で今回の顔グラにした感じがする。でもアロセールはいかつい方がらしいから好き
残念なのは固有カラーが赤じゃなかったこと。
>>135 仲間にするときの顔グラはたぶんあのシーンでしか使われないから見ておくといい
吉田さんも書き方変わったよなぁと電撃プレイステーションの表紙絵を見ながら
意識的に変えてるのかもしれないけど
得意武器の特殊モーションないのか...
ナイトのジャキン!って構えから切るのが好きだったのに
アロ子はほっぺのふっくら感が失われているのがオバサン臭い原因だと思う
吉田絵が可愛い系ばっかりだった頃のイメージイラスト集なんだな。
柔らかい絵は好きなんだが、書き分けには苦労してるみたいだね。
時代(データ容量)の変化に合わせて、
顔芸が出来るようになったデニムとカチュアとヴァイスは進化したんだなぁ・・・
アロセールさんハイミス過ぎっス
黒ランスはエラい美形化したな
白ランスはエラ化した
>>141 斧とかハンマーのときのチャキ!ってのも好きだったなぁ
詰め合わせにシェリー姉さんいないな
>>123 あのユニットは幻みたいなもんなんじゃないの?
いてもイベントとかじゃ歴史上で生存してるキャラしか喋らないし
アロセールは原画や漫画版では若々しいのになー
死者の宮殿に行ったのですがB2のラドラムさんがレベル3で瞬殺されちゃう><どうしお
>>99 アロセール修正されてるよね
レオナールとミルディンとオリアスも
それはそうと4章頭のムービーの姉さんが可愛すぎてヤバイ
初期バージョンの顔は結構好きだ。
メディアとかウィノアが出てるようなの。
それにしてもこのスレ、未だに勢いすげーな。
ワールドはぶっちゃけゲームシステム的な救済要素で
シナリオには関係ないと思う
>>148 WRのニュースのコメントがよく出来てるよな。
デニムがタロットカード収集好きだったとか、
「運命の輪」が特に好きだったとか。
主人公の贖罪の旅は(レベルアップ・スキルアップと共に)永遠に続くのか・・・?
旧作
カチュア「・・・どうしてわたしの事見捨てたの?」
デニム「見捨ててなんかいないよ!ずっとそばにいたじゃないか!」
新作
カチュア「どうしてわたのこと見捨てたの?」
デニム「革命のため。」
>>123 世界観の根幹に関わる、
かなりドラスティックな変更だと思うけど
本当に松野氏のアイデアなのかな。
>>153 攻略本出てしばらくは盛り上がるだろうね
そこから一気に疎らになると思うモンハン勢もたくさんいると思うし
一番初期の絵ってデニムがかなり幼く見える奴だろ
あの絵がファミ通に載った後発売1年延期したんだよな…
っていうか
自分の攻略が遅くてゲーム中で
まだザエボスに会ってないので
>>99見て非常にビックリしました
ザエボスファンショックだろうな……居るのかな……
ボウガンの必殺技まじ使えるな。
みんなにボウガン持たせたら物凄い楽になったw
しかしデネブいまだに見つからないとは…
>>158 本当はそこら辺の矛盾点を解消する為のシナリオも入れる予定だったらしいよ
>>158 チャリオットは皆川の発案で、そこから松野がワールドも入れようって言ってきたらしいね
今作も松野氏のTwitterによると、
やりたいことの一割も出来てないとかなんとか・・・。。
そんな姿勢で製作にのめり込んじゃうから
FF12の時にぶっこわれちゃったんだろかね。
でも、また元気になってゲーム作っててくれて有難い限り。
>>161 今回のザエボスは外見こそデヴだが
ルートによっては超カッコ良かったりするから侮れない
>>162 敵のボウガン使いマジ脅威
ブリムストンヘイルとタコのポイズンハザード、マジ鬼畜
ビーストテイマーとローグの見分けが付きにくいっす
WORLD便利だけど強くてニューゲームの方が世界観的には良かったんじゃないかとは思う
Lヴァイス対ゾンビヴァイスとかさせると凄いカオスな光景だもんw
ザエボス昔の方が良かったって良く見るけど
そんなに(昔の)綺麗な小太り男がよかったかと
今のほうがかなりかっこ良いけど
今見るとSFCのプレザンスって毛沢東みたいだな
今回のガンプがなんかジャスティス学園の校長に見えて
なんか気になるんだよなぁ
>>170 Cルートのザエボスは
言ってる事が結構まともだったから、
グラフィックとのギャップとでまた新鮮だったよ。
SFC時代にはそんなに記憶に残らないキャラだったのにな。
>>99 ザエボスの進化?がすごいな・・・w
同情心が沸いてくるレベル
>>170 そうなのかー
これから会うのを楽しみにしとく
>>165 おいwwガオガイガーいるじゃねぇかwww
WORLDは騎士団の名前変更さえできればなぁ…
松野氏のいう残り三割ってなんなんだろうな・・・
>>182 ボイスとかワールド矛盾解消とか試着室とかとかとか
バランス調整
ボイスは違うと思うぞ
まこなこでもその辺りに言及してたね
>>171 そうなんだよ!
自軍でも使いやすい奴は敵が使うと凄い困るんだよなあ
でも、そこがまた面白い。
ボウガン持ちから狙って倒したりと戦術に関わってくる。
まあW.O.R.L.D.はあくまでゲーム上の一システムであって
シナリオ的な設定はないって言ってたしな
それを無理に考察するのも楽しいけど
>>177 そんな事ないよ
Nの時は嫌味言われなくてショックだったし
今回は言ってくれるからおk
三割にニバス一家の謎は含まれてないんだろうなあ。やっぱ深くは考えないほうがいいのだろうか?
どっかの誰かがLのレオナールとアロセールについてツイッターで質問してたから
そのうちNルートとCルートでニバスの家族構成違うのは何故かと誰か質問するといいな。
パラレルを物語りに含めようとするとフラスコ系のどうでもいい話になるんだよな
ニバス「デボルドのことも、クレシダのことも等しく愛してるンですよ。家族としてね」
とか飄々といわれたら納得する俺
コンプリガイドが尼ランで5位なんだがやっぱみんな買うんだな
>>192 回答らしきもの
>@ ご質問ではないようなので定型文は省略させていだくとして、クレシダ関連のちょっとした情報を。
>ルートに応じてニバスの家族構成が変化しますが、それは一種のパラレルワールドだと考えてください。
>WRを読むとファミリーネームが異なることがお分かりになると思います。
>>192 アロセールのより前にあったよ
以下松野のつぶやき
ご質問ではないようなので定型文は省略させていだくとして、クレシダ関連のちょっとした情報を。
ルートに応じてニバスの家族構成が変化しますが、それは一種のパラレルワールドだと考えてください。
WRを読むとファミリーネームが異なることがお分かりになると思います。
posted at 10:31:35
ところでリザード1人入れようと思って適当に名前漁ってるんだが
どうもぱっとしないのばっかりで踏ん切りがつかない
おまいらがこれだ!と思った名前どんなのがあるよ?
>>190 それってチャリオットじゃないっけか?
矛盾解消するシナリオって事はある程度の設定あるんじゃないか?
いずれにせよやっぱLルートヴァイスはLルートにしか存在していないって事なんだろうが
Lルートのニバスの家族構成どうなってるか気になるなw
>>198 ヤティ、ニェザってのが仲間にいる
セティだったらまだ格好良かったのに
>>201,202
ほんとそういう語感のばっかりだよな・・
Lユニット名前テーブルのオメガだの天舞だの幻夢だのと比べて扱いがひどいww
ラムザとマーシュで3Pしたい
お、初めてデネブのお店入った。
とりあえず、呪文書はいつくか買ったけど免罪符たっけぇw
ゾンビフェアリーとにゃんにゃんしたい。
>>196>>197 同じタイミングでありがとう。やっぱパラレルなのか。
カサンドラが若いころ実はニバスにベタ惚れで屍術の情報を提供する代わりに
ニバスは自分自身を提供したという契約が…とまで妄想したが屍術にハマッたのは
旧版ではオリアス母死んでからっぽかったから違うな、とまでも妄想したりもしてた
しかし金が溜まらんね
TOも伝説も金に困ったことなんかなかったのに
これはかなりストレス
キャラクターごとの旧新の変化
デニム
1章ではおとなしさが目立つが、4章ではかなり成長しなかなか言うようにもなる。顔グラにも巧みに精神的な変化が反映されている。
ただし、パーソナルの部分をプレイヤーに預けるという作者の意思の表れか、その思想信条には空白部分も目立つ。
このようなプレイヤーの分身であるというゲーム的な事情を踏まえた、味のあるジョークも。
↓
やたら革命革命言っている、勇ましくカッコいい差しさわりない主人公へ
カチュア
病的なまでにデニム(肉親)を溺愛し、孤独を異常に恐れている影のある少女。紛争地域という異常な社会における被害者ともいえる。
際どいともいえるほどのエゴイズムを発露する反面、その振る舞いや言動のに苦しいほどの愛おしさを覚えるファンも多い。
「○○○○。・・・ね?」という、情緒不安定を連想させる独特な語り口調が印象的である。
↓
活発で元気な姉さんに。
ヴァイス
弾圧を受ける少数民族である上、出自による社会的な差別を受け、やや屈折したところがある少年。
本人も育ちがよいとはいえず、牧師の息子であるデニムに嫉妬を覚えているきらいがある。
ただし行動力は優れており、政治的ひらめきも持ち合わせている。
↓
健やかな青年に
ギルダス
グホッ
↓
グホッ(偽)
>>208 疲れた頃に出たらそれに決めてしまいそうだな・・
いまサムラとアチャが出た 悪意を感じる切り方でワロタww
>>199 ごめん、確認したら たしかに独立したシステム云々言ってたのはチャリのほうだった
カーテンコールのニュース「時空のひずみ」は
物語上組み込みたかった名残みたいなもんなのかねぇ
>>209 不要な武器防具と貨幣を売ってれば足りないなんてことにはならないと思う
今50万ゴートある
>>207 俺もデボルドとオリアスの母親が死んでから死霊術にのめり込んで狂ったのかと思ったけど
今回の設定見る限り最初から狂ってたっぽいんだよなぁw
>>215 それいいな! もうちょっと粘る気力がでてきたわ
いいかげんロマサガ2のハンターの名前みたいなのを延々みるのも飽きてきたところだった
>>211 俺は何だかんだ気に入ってるしな。
あと1文字入れてやれよってなるなw
オウガブレード手に入れて調整するほうが早いかもしれんよ。
しかし、今回のボディスナッチってどんな仕様なんだろう。
まだ報告ないよね?
オウガブレードの入手報告はあるのに。
>>213 それは本筋以外のバトルを何度もやっての結果でしょ?
貨幣はあんまり出ないし
それなのに消費アイテムはSFC版より使用頻度も種類も増えたし
もう少し時間があったらこの辺の調整もされてたんだろうか?
ボスだけ倒してるんじゃね
ツンダ
シボーン
パネース
割としっかり殲滅して、少しランバトしたりフランパ歩いたりしてるけど
12万しかねーわ。まぁ、もうちょっとあればなとは思う。
Lサイズユニットならオイバロスって名前の奴が出てくるから
2ch的には一番のオススメ
ゲラ=ハwwww
>>219 50万は2週目の状態だけど1週目でエキストラバトル皆無でLルート直進した時も10万ぐらい余ったよ
トカゲの流れで聞きたいんだけど現在うちのトカゲ、槌バーサーカーで結構使えるんだけど
肉弾トカゲにするならホプリタイかジャガーノートにチェンジした方がいいのかな?
>>219 海賊のお宝にまで手を出そうとする解放軍を名実共に再現してると考えるんだ
ノックバックつけてたんだが、ダブルショットでほぼ2発目が外れる…
ノックバックよろしくないな!
1周目は基本的に本筋以外あまりやらずに攻略したけど
「もうあと少しぐらい資金があれば」ってぐらいのギリギリ具合が上手く調整されてると感じたけどな
この辺はプレイスタイルも影響しそうね
俺も序盤は武器防具売りまくって必死に資金繰りしてた
だけどしばらくすると途端に金が余り始める
たいていのマップで敵は皆殺し、買うものは武器・魔法書・道具だけって感じで
ストーリー進めるの一直線でやってきたけど、あまり金には困ってないなあ
錬金しだすと金がなくなる
インゴットへの経費がかさむ
金は調整されてるから今のバランスなんじゃないかね?
呪文書と消費アイテム使いまくるなら、金にヒイヒイ言わにゃあ。
金あまりまくりだとそもそも存在意義がなくなるしなあ。
お金に困ったらエクストラバトルして、お金稼ぐもんじゃないの?
ドラクエだって欲しい装備あったら雑魚倒して金稼ぐじゃん。
エクストラバトルないのにお金足りなかったらバランス悪いけど。
なんかSFC版の実況見てるんだが
Cルートのアルモニカ城解放のところの
デニムの「公爵や枢機卿の私利私欲の権力闘争」ってなんか釈然としないな
ガルガスタンの民族浄化はともかく、公爵は始めは現実処理をしていただろうに
まあ、後半のロスローリアンに下るような保身は別だが
毎レベル合成品そろえてたら尽きるかもね
リーダー即殺でやってると苦しいかもね
Lルートクリアして、これからワールドで遊ぶ予定だが、
既に姉さんとラヴィニスとオズマとシェリー仲間にしてるから、あんまり回収する余地がない・・・。
せいぜいロードの転職証欲しいくらい?
フォリナー姉妹は12人枠が一杯だからいまいち興味ないし・・・
AI便利だけど、若干バカだな。
何故チャームがかかった敵を次の瞬間
金かかるのは装備品だけで、
ユニット自体は無給で働いてくれるからな。
ウイイレみたく年俸制だったら目も当てられん
呪文書はほんとに最低限だけしか買っちゃだめだな
>>99 元絵に近くなった感じが多いな
どうしてもドットとハードの制約で荒くて老け顔になってる奴が何人かいる
ミルディンとかオズ様とか
ウィキとにらめっこして死者Q潜ってるけどレアドロップは気が狂いそうになるな
弓で移動可能なところから全部撃ってもドロップしないとかザラだし
なんでこんなキチガイ仕様なんだよ死ねクソ松野
年俸制ならかのぷーには軽く10万ゴートは払わないといかんな
確かにレアドロップはおかしい
昔だったらカノープスさんは日給5000ゴートぐらい要求してくるからな
アルモリカからクリザロー行って帰ってくるだけで公爵からもらった資金が無くなってるよ
SFC版は全ルートやったけど今回はどの順からがオススメとかある?
発売日からコツコツやってやっとバルマムッサなんだ…
ちなみに固定キャラはデニム以外ださないプレイスタイルだ。
フランパ大森林てやったほうがいい?
そんな縛りしてるくせにルートも自分で決められないとか
カノプーはデニムに体で報酬支払ってもらってるよ。
じゃなきゃ全ルートついてくるわけない。
伝説のオウガバトルは出撃させてるだけで金くったなあ〜
懐かしい
なんかどんどん面白くなっていってる
不満には慣れてきた
PSP版のプレザンス登場シーンは、SFC版知ってるとなんかコントみたいだな
>>253 ボスだけ残して援助金を搾り取ってたなw
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 02:19:53 ID:cBhBbkEJ
>>241 やっぱ信者達が必死にスレに書き込んでいるだけか
大半のユーザーはモンハンに行ったんだろうな
タルタロス「バルバス、貴様、おめおめと生きて戻ってくるとは…!」
タルタロス「口ほどにもないヤツめ!」
バルバス「……。(あんたも転移石で逃げ出してきたんじゃねーかww)」
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 02:20:40 ID:z2sns8jS
申し訳ないが誰かリッチ♀とディバインナイト♀の顔グラとドット絵アップしてくれないか
>236
ザエボスと一戦交えたころは解放軍と戦争するためのお題目だったが
侯爵は本当にダメだとレオナールに教えられてしまったのでそのまま利用してるんだろ
それくらいは汚れてないとウォルスタのテロリストに撃たれる分岐が気の毒すぎる
まーたモンハン信者かよ・・・
ゴリラwwww
これ年内ずっとやって次はモンハンスルーしてインフィニティ行くからここで宣伝しても無駄だ
>258
でもタルタルは撤退したがってたのにバルバスは反対だったよな
それじゃあこれくらい言われるだろ
固有キャラ全部+人外ユニット各種1だと汎用キャラは何枠くらい入れれるかな?
モンハン( 笑 )
バルバス相手だから険のある言い方で、バールゼフォンとかヴォラック相手にだったらこんな言い方しないんじゃない?
まあバルゼとかヴォラなら素直にタルタルについてっただろうな・・・w
DLCで枠広げてくれないだろうか
だからパッチちゃうねん
キー解除なだけやねん
だからDLCは追加修正プログラムではないと何度
それいいな
>>267 そもそも兄者もヴォラックもバルバスみたいな事は言わんだろ
>>265 固有顔28人
固有汎用7人+2匹
人外15種
合計52になるので削らないと無理
たぶん。
>>270 >>271 だからチートでDLC画像が出回ってるのか・・・
せっかくDLで買ったんだし修正かけて欲しいわ
>>274 サンクス全然足りないな
グレムリンとオーク捨てて今いるサイクロプスはクビにするわ
携帯ゲーム機でんなことするわきゃないと何
>>277 あー、pspの追加要素ってそうなんだ、知らなかったよサンクス
>>277 ファンタシースターポータブルでは修正パッチ配布したので一概にそうとも言えない
なんかあれだな、ガズンとかオルゲウとかヴァンスみたいに
敵に愛嬌を見せられるとちょっち戦いにくいな
SEGAとスクエニどうして差がついた、環境の違い慢心の差か
メンバー枠255ぐらいあってもいい、ラミアとフェアリーを全種類そろえたいンだよ!
今日のナルトってデニムのトレスじゃねえの?
レアドロップの仕様と、ステボーナスだけもうちょっと見直してくれねーかなぁ?
バグ対応でやむなく行った例外みたいなものでも存在があるから
バランス修正も当たり前と思うのか
まぁ思うのは別に自由だけどね
じゃあいちいち書き込むなよw
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 02:47:42 ID:mBC4+n1G
全ての都市のデネブのお店にいくと仲間になるよ
技術的には可能だが、コスト的には不可能だろう
確かに、あとちょっと直して欲しいという共通見解を得てる箇所は一杯あるけどなー
ワールド巻き戻しで職業レベルリセットあればステボ問題は解決する
ステボーナスだけは嫌々改造コードいれて対処した
技術的な問題だけじゃないよ
PSPでパッチなんか出しても不具合修正のために客に追加費用を強いることになるから、商品として問題がある
例えばPS2とかでメモリーカード食うパッチだされたら、どう思うかということだ
ユーザーデータの保存用でメモリーを費用かけて追加したのに、
不具合修正で使われたらたまらんよな
PSPも本体に記憶媒体がないから、同じことだ(Goはまぁ別として)
可笑しいぞ
スキルのレベル上げだるいとか思ってたけど
だんだん面白く感じてる・・・おかしいぞ・・・おい!!!
べつに
>>291 それはべつになんとも思わんわー。いらん人はダウンしなきゃいいんだし。
単に日本のメーカーはプロジェクト終了後もチーム残してデバッグパッチ作るようなコストを嫌うってだけ。
採算に見合うという判断が出来ればいくらでも作るようになるとおもうよ。
敵がアイテム落とさなくなってきた。
装備がきつい。
攻略本フラゲが明日辺りいないかな...
デネブ...
騎士団一括レベル管理で誰かトドメ刺すかに悩ますというミクロレベルの問題はなくなったが
ステボによって気軽にジョブ変えられない仲間集めるまで変えずらいという
より上位の問題が発生した笑えない話
戦闘後に経験値自由に割り振れるようにすれば良かったのにね
面倒になっちまうかな
どうせなら経験値を金みたいに貯めて、編成画面で好きなクラスに割り振れればよかった。
レベルアップボーナスは全面廃止で。
>>298 >>299 GBのバトルドッヂボールがそのシステムだったな
各ステータスに経験値を振り分けて育てるんだが
序盤で特化キャラを作れるんでやり方によっては
バランス崩壊を容易に引き起こすシステムだった
PSPのソフトでインストちょくちょく見かける様になった辺りからパッチもよく見かける様にはなった。
バランス修正の例も見た事はある。
特にインフラ機能あったり、タイトルの為のサイトに力入れてる所なんかは割と多い気がする。
スクエニのソフトは普段買わないから俺は知らない。
>>300 そうかそういう難点もあるなぁ
なかなか上手い事いかんなー
カードによるステアップをも少し緩和が良かったか?
でもまーカンストキャラをカードやたこ焼きに頼らず作りたいと強く思わなければ
そう悪くないシステムだと思うわ
割り振り自由にしても結局は別方面での縛りが必須になるからなぁ
それが今よりマシかどうかはわからない
まあ現状でも、少数クラスで編成すると簡単にバランス崩壊しちゃうんだけどね。
レベルボーナスは確かに面倒だが上手く使えば好きなキャラに愛情注げるんだぜ
おかげでうちの神父様は前線でハンマー振り回してるし、ハボリム先生は立派な吹き矢使いだし、クレシダちゃんはかわいい
皆海賊の秘宝って持って帰った?
忠誠度下がるってのが気になるけど、転生云々もすげー気になる…
>>306 まだ行ってないけど
グーニーズと同じ選択すると思う
>>306 忠誠度なんかすぐ上がる
遠慮なく持って行け
wikiにもあるけど、Cの一周目で負傷者なしにクレシダ仲間にしたいなら取らないでいいんじゃね
今回はちょっとキャラ育成が簡単すぎるよなぁ
レベルアップボーナスの仕様を知ってしまったら、簡単、しかもあっという間にステカンストだぜ
知ったうえでわざわざ効率の悪い方法を取る事なんかできないし
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 04:54:43 ID:PFxSNv/3
プログラマーの立場から言わせてもらえれば
レアドロップ率修正は
(カード率、くずドロップ率、レアドロップ率)多分この1行をなおせば
いいだけだし。
レベル初期化もそんなに難しくは無いと思う。
ただレベル初期化すると戻り方によっては色々詰まっちゃうこともありそうだけど
土精の書? とかいうのドロップしたんだけど
ルーン/ヴァルしか修得できないのか…育ててねーよお
レベルアップボーナスもっと少なくてよかったわー
デニムが身重で動きが遅いお…
>>305 お気に入りキャラ優遇することだけ考えるならレベルアップボーナスはそこまで悪くないな
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 05:11:42 ID:PFxSNv/3
レアドロップ率修正ぐらいなら
何とかなりそうだけど。。。
みんなでなおせなおせわめいたら
レベルアップボーナス自体は悪いものだとは思わないが
クラスレベル制とは相性が悪いってのが問題だと思う
とはいえ無かったら無かったで固有ユニット>>>汎用ユニットになっちゃうしな
出撃回数に応じてステが上昇する、とかだと強制出撃のデニムが強くなりすぎるし
なかなか難しいね
AIにお任せして過去ログ読んでたら、タコ軍団に騎士団壊滅させられてた。
ドラゴンとかタコが出るところはAIダメだな。
もうちょっとボーナスをささやかなものにして
ボーナスなしの状態をちょっと強くすればいいんじゃないの
今は仮にボーナスなし状態だとすると無理ゲーなバランスじゃね
>>318 いや、今回はExバトルはデニム出さなくていいし
フランパとか行って戻ってきたらデニムがむしろしょぼくれる可能性はあるぞ
俺この戦いが終わったら、ラヴィニスちゃんとクレシダちゃんのために取っておいたステボ解放するんだ・・・
むしろそこからが本当の戦いだ
攻略本フラゲって言うか、
都心の大きい書店だと多分明日午後に店に並ぶと思うぞ。
というかレベルアッポボーナスあること前提で改善策を考えてもしょーがないよーな
レベルをキャラ別管理に戻せばいいだけなんじゃ……つうのは禁句というか何度も通った道か
クラスごとにレベル分かれたままだと20年前のジョブ制FFになっちゃうな
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 05:49:54 ID:PFxSNv/3
>>325 それは結構な作業になりそうだね。
かなり書き換えないといけない
スクエニがするだろうか
海賊の墓場、最後まで行ったけど何もなかったんだが
何か条件あるの?
>>326 あーすまん
流れ的には、俺みたいな妄想改善案じゃなくてもっと現実的なパッチとかBAとかそういう話だったのね
>>324 マジかよ
なら明日には遂にデネブ解禁か
実際、レベル管理をキャラからクラスに変えたのってどういう意図あったんだろ
キャラごとに管理しなきゃいけない煩雑さを無くそうとして更に煩雑になっただけのような
育ちきったクラスについてる新加入キャラとか、後半になって追加したくなった汎用キャラとか
ベンチも真っ青のゴミになることぐらいテストプレイしなくても分かりそうな
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 06:01:04 ID:PFxSNv/3
スクエアでもコウエイでもゲーム会社ってでかくなりすぎると
人件費かかりすぎて組織形態が歪になってわけの分からない
理論が横行するのかも。。。
騎士系のレベル上げてなくて
ロンバルディア誰も装備出来ないんだけど
ラスボス倒せる?
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 06:02:54 ID:PFxSNv/3
組織が大きくなる
⇒毎年の収入が必要になる
⇒ヒットゲームは水物だからそんなの不可能
⇒いいアイデアをいろんなゲームに分散させよう
⇒全部中途半端な駄作になる
⇒破綻
序盤に仲間になっても出撃できず取り残されるキャラがいるのとどっちがいいかって事よね。
クラス毎の管理の方がライト層にも受けはよさそうだからそっちを取ったんじゃない?
SFC時代から何度もやってる人からすると物足りなさはあるけどね。
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 06:07:19 ID:PFxSNv/3
なるほど
そういえばFF4でイージーモードとかいうROMがあったな
当時はイージーモードの英語がわかんなかったが
そもそもクラス単位で管理するような規模の大きいSLGだと感情移入しにくいから
ライト向けにレベルやらキャラクター性やら入れたSRPGが誕生したんじゃなかったっけ
煩雑さの解消を求めてクラス単位での管理導入ってのはわかるようなわからないような話だな
攻略本発売日って、12月2日じゃないの?
704ページとか、胸が熱くなるな。
俺的にはクラスボーナスは使ってなかった職でベースをある程度(20くらい)
あげれば十分だからいいんだが
グリフォンとかタコのクラスチェンジできない奴らが辛いな
前スレで出てたボルダー砂漠のレベル上げ良いなw
強いジョブだとレベル上げ楽だが、ボーナス用に弱いジョブあげる場合
12人出撃するとテラ大変だからなw
ボーナス用のキャラ育成にはもってこいだ。
ハバンナでレベル上げしてるけど、
これガルガスタン人ばっかり殺すことになってしまうな
好感度心配だ
野良アークドラゴンってどこでドナドナしてる?
やっぱ遺跡とかまでお預けかな
マドュラ氷原行ったら会えるかもな
まじか…運が悪いのかフロスト祭りばっかりだよ
もうちょっとがんばってみよう、売りさばく為に
>>341 俺は野良が見つからなかったから、ハイム裏門のを説得した
対戦でのルールをAI同士にすると、ゾンビが最強になるかもね
やめろー!これが貴公ら月曜日のやり方なのかー!
風来のシレンのアークドラゴン(能力:フロア中どこにいても確実に当たるブレス)がタクティクスオウガの世界に迷いこんだら
オクトパスハウスだ!
テケテケテッ
闇光竜は野良じゃ見たことないなぁ
どこだか忘れたけどシナリオで最初に出たときに即勧誘してそこから証量産したな
証の量産って盗み以外にできたのか
>>352 アークドラゴンを売る
→証2枚売り出されるから購入
→適当なドラゴンを勧誘する
→アークドラゴンにクラスチェンジする
→最初に戻る
プレザンスEDになったからプレザンス討ち死にさせてやった
死者Q41階まで来たが、マップが入り組んでる上に敵の数が多い・分散してるお陰で
殲滅までに時間がかかる。旧作は1回につき2〜3分で済んだが、今回は15分近く時間を食う
敵装備品もレアではあるがいくらでも入手できるからあまりありがたみを感じない。
・サクッとプレイしたい
基本敵将の首だけを狙うプレイスタイル
・贔屓したいキャラがいる
ぼくのかんがえたさいきょうのラヴィにゃん!
今作のシステムはまさに俺得システム
後発組って結構なハンデだな
魔術師団ってテーマでやってるから魔法使いばっかなんだけど、
INT特化デニム 49 超火力主砲
初期メンバー汎用2人とバイアン 41〜44 副砲
システィーナ 40 なんか微妙
さっき拾ったラミア 37 まともなダメージにならない
シス子(風・雷)やラミア(闇・氷)は補助魔法中心にしてるからなんとかなるけどさ
寝落ちでゲーム画面つけっぱで寝てしまうから
最近はTOやってる夢ばっか見る
条件付きの仲間のフラグを途中で失敗した時のみ見れるレポートとかあるんだな
WORLDで色々飛んでたらオズマの帰国とか急に現れてビビったぜ
レポート全部埋めるの大変だなこれ
後発組だけでレベルアップさせて基礎ステを先発組と並べたいけど
もったいないので先発組も一緒にレベルアップさせてしまって差がつまらない
>>355 俺はレア回収しながらちまちまやってて
1回クリアまで1週間かかった・・・
諦めて耐えるしかないぜ
1週間ぶりに見たワールドマップのなんと懐かしいことよww
>>359 なにぃ
確かに落ち着いて考えりゃ行動が変われば各キャラの結末も変わるわな・・・
ひぇー埋め切れねぇ
滞在日数って何かイベントに関係するの?
レベル上げしててすごく不安なんだが
クソゲー楽しんでる?
でもレポートって全部埋めるの不可能だよね
ワールドで戻ったら記事消えるし
父さーん!
姉さーん!!
ギルダスさーん!!!
デネブまだー?
合成でロングボウ+1作れるようになったので弓使いの装備変更したら強すぎふいた
デネブのせめてもの代わりにデブの俺が来ました
ラヴィニスをたっぷり愛情かけて育てていたら
ついでに育てていたジュヌーンさんがなぜか滅茶苦茶強くなっていた件
LVアップボーナスってキャラごとに差があるんかな
このままだとジュヌーンさんがイケメンすぎて心変わりしそうだ
やっとクリアしたー
次はCルートでクレシダさん仲間にするとこまでだな
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 08:24:48 ID:GlWBZHGz
今回のジュヌーンはシャア専用なんだってな
成長率も三倍じゃね
フォルカスなんて光速で動けるぞ
ジュヌーンは顔グラが常にこっちみてるからなんか使っちゃう
なんかジュヌーンだけ外人みたいな顔してるんだよなw
葬式スレが何時見ても一番上にあってワロス
Lv上げのためにAIで放置してたら、
デニムとハボリムのハートが1つ減っていた。
AIのやつら回復はするけど、死んだやつは絶対起こそうとしないな
AIはちゃんとカード回収して欲しい。
敵AIはしっかり巾着袋を回収に走る。
こちらのAIは次のターンの位置取りに支障が出るのも構わずにカードを維持でも避ける。
まああんまりAIが優秀過ぎてもなw
ヒールとクイックとイクソシズムしかしてないオリビアの忠誠度が下がった
イクソシズムでの浄化もトドメ扱いになるのか
アンデットの人種なんか確認しねえよorz
カチュアの火補正、人補正のためにスパークファイア陣組んで見たが…
400打ってようやくレベル3とか…つらいわ〜
ユーリア巨乳だった
>>378 一見不親切だが、それで復活もきちっとやるAIだったとしよう
面クリアしたらハート三つ失ってる可能性が・・・
いや、悪い間違いだ、勘違い
ユーリアあんな格好してたら海賊達に弄ばれされそうになっても仕方ない
カーテンコールのWR見てデニムさんがタロットコレクターだと初めて知った
ホイールオブフォーチュンがお気に入りとな
確かにテレポで便利だけど
案内書で楽して100Fいったらブラックモアがいなかったでござる
何のためのショートカットだよ…
四風神器セット持って無いとブラックモアさん出てきてくれないんだよな
今回ガーディアン居ないし死者Qと四風神器に何の関わりがあるのかもわからんけど
いや四風神器もセットで持ち込んだのにいなかったんだ
エンディングでシスティーナとセリエがモルーバに警備を厳重にしろと言われたのにあっさりテロられたデニム王ェ…
散々後頭部にボウガンや銃を誤射されてるのにEDで簡単に死にすぎだろ(´・ω・`)
なこといったらCラヴィニスどうすんだよ(´・ω・`)
>>397 よくやるだろ
軌道読み間違えたりして(´・ω・`)
うちのデニムはよく味方から火の玉を叩きつけられてるな
戦闘前の配置決め6*3ぐらいにしてほしかった
横4だと理想の陣形にできねえ
スパークスフィアは、まるで導かれるように味方の頭を焦がすよな。
>>402 ボウガンの誤射は軌道上の味方に当たってる感じでまあ分かるんだが、
魔法の誤射は明らかに味方に吸い込まれていってるよなw
バツ字型にして鳳天舞とか十字にしてインペリアルクロスとかやってるのは俺だけじゃないはず
敵リーダーにランパート囲みしたり
範囲攻撃されないように密着させなかったら
いつの間にか陣形っぽくなってることはある
ヴォルテール、お前のポジションが一番危険だ。 覚悟して戦え。
俺もデニムは前列真ん中に置きたかった
このゲームは何故この御時勢にフルボイスじゃないんですか?
カチュアがフルボイスだったらみんなのやるきもあがるとおもいますが
声優オタですが、別にボイスはいらないと思います
12人フルだとすし詰めで陣形も何もないからなぁ
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 09:53:58 ID:GlWBZHGz
RPGで声なんか容量のムダ
キャラに声はいらないけどエキストラバトルに入る時のおっさんの声は残して欲しかった(´・ω・`)
>>393 あんだけ堂々とテロられるとはな
シスコンデニムに自殺願望があったんだろう
スナドラ武器の為に汎用をヴァルキリーでステ上げようと全員に槍持たせてAIでやってたら
たいしたダメージじゃないからって味方ごと貫く奴が多すぎて困る
ものすごい険悪な部隊になってそう
セガサターン版で声がついてたけど別に意味なかった
>>395 凶弾に倒れたとは言ってるが
死 ん だ と は 一 言 も 言 っ て い な い
三日で全快してバーナムの虎を粛清した
かのぷーが井上和彦だったから濡れた
バーナムの虎 英語で言うとタイガーバーナム
ディダーロさんは声ありでも許せる
>>418 空気中のゼノビッシュエネルギーを集めてデッドショットを撃つのか
ディダーロさんかっこよすぎた
ウォーレン先生が堀内賢雄で濡れた
セガサターン版のボイスは一部キャラにあってないのがあったからなあ
デニムが死んだと解釈してるのが多いのは意外だ
常識的に考えてデニムが銃弾一発で死ぬわけないだろう
まだまだ叛意を持つ者も多くてデニムの前途は大変だと示してるだけのイベントだよ
英雄王ディリータ「当然オレも余裕で生きてるぜ
ボイスどんな感じか知らないんだよな
SS版をアーカイブスで・・・あり得ませんね
>>426 レオナールさんがナイフ一発で倒せる訳ないんだがな・・・
装備は切りと刺し抵抗だろ
普通、凶弾に倒れた、と言ったらまずもって死んだ、という意味だから、
やっぱ死んだんじゃないか。異郷にたおれた、と書いてあったら
単に倒れたんじゃ無いのと似たようなもんで。
それはそうと、両手剣が弓より弱いのはまだ良いとして、下手すると
ナイフより弱いって変杉。脳内補完しようにも頭抱える・・
この時代はゲームの声で冬馬由美がよく出てたなあ
カチュアもそうだっけか
どうせ死んだ振りして姉さんとイチャイチャチュッチュしてるんだろ
まあいい俺はラヴィニスをもらおう
漏れのガンナーたんが敵対心を抱くようになってしまった
このままじゃ離脱しちゃうボスケテ…
ガンナーちゃん結構可愛いよね。ちょっと田舎者っぽいけど
ガンナーのデザインだけすごく吉田チックだね
バスク村行ってガンナーのしょぼさっぷりに泣いた。
今回の銃って射程決まってるのね・・・
>>429 オリジナルと同じようにクラス毎で上昇する基礎ステがSTRとAGI、とか
DEXとAGI、とかで偏ってたらだいぶ違ったんだろうな
短剣タイプのクラスでもガンガンSTR伸びてくから…
今回AGIが死にステな気がする
>>435 レベル上がると割に強くなるよ
けどテレポートで高い所登ってパンパン遠くの敵を撃ちまくってた昔が懐かしいお・・・
今回テレポート高さ制限ついてね?
ハイムかどっかで城壁の上テレポートリングで行こうとしたらいけなかった
かのぷーはらくらく飛翔で登れた…
サンシオンとニフリートソード取るのめんどくさいなw 片方はチャリで簡単に取れるけども
デネブ見つかったのね
>>414 オリビアとデニムがいちゃついてたのにイラッ!ときた他の姉妹がバーナムの虎を引き入れたに違いない
バーシニア城のバルバスと戦う時の曲選択おかしくないか?
本拠地乗り込んで戦う緊迫感が全く感じられなかった・・・
暗黒騎士テーマがなかなか流れないのはちょっとがっかり
ルートによってエンディング違うのか?
ウチのデニムはオリビアとどっか行っちゃったぞ
ルートっていうか、主にカチュアを助けるかどうかで変わる
あとは、生存キャラ
>>444 2章ヴァイス戦からガンガン流してるじゃないかw
>>443 とりあえず前半だけ見た
個人的には結構ありだと思うけどねぇ
ぜひ欲しいってほどじゃないが声付きで出されても不満はないかな
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 11:03:48 ID:VjqOU+yv
既出というか、当たり前だったらごめんなさい。
属性補正スキルと同じ属性を持った武器を装備させて、
敵を殴るとその武器と同時に属性補正スキルのEXPも溜まるのね。
攻撃力も一緒に上がって今まで時間を無駄にした気分。
雷神の弓、強過ぎだぜ。
>>439 片方取るのめんどくさいよね。ソフトリセット…
ゾンビテンプルが出なさすぎて夢に出てきた
もう全部夢でいいんじゃないかな
いま3章の中盤なんだけどシスティーナのジョブ決まんねえ
ヴァルキリ、アーチャー、性レーンならどれが一番役に立つんだ
コルヌリコルヌで神聖補正上げやすいヴァルキリーが最高ってことだな
クレリック(笑)
暇なときに回復の杖で殴ればいいんじゃん
槍レベルが高速で上がるってのは、串刺しで二人分もらえるからか
騙されたとおもって魔攻、MPゲイン、リディュースMPつけて風魔法打たせてみな
デフォルトの風補正が生かせるぞ
ダブルアタックで片手刀や短剣が急速に上がる理由がそれだな
1度の攻撃で2回分上がる
Cルートのクレシダ絡みの戦闘、デニムが悪役すぎるなw
そりゃこれだけの目に合ったら簡単には仲間にならんわ
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 11:45:26 ID:AS8x8FdJ
お気に入りキャラはスキルの違いで差が付いているので
レベルアップボーナス無し
クラスごとのレベルなし(騎士団共通レベルシステム)
でも良かったかもなー
母親、姉、義理兄、あとはガルガスタンの同朋か…
仲間にしようとするデニムに問題があるな
オズマがハボリムの嫁すぎてワロタ
キャバ嬢が本気で惚れた時みたい
ようやく四姉妹を揃えたんだが、シェリー姉さんだけはケバくて使う気になれないんだ('A`)
おのれスタッフめ、女騎士、ちっぱい、巨乳だけでなく熟女まで入れてくるとは・・・
みんなは熟女使ってるかい?
>>457 熟練度は攻撃を受けた側にも入るらしいから、2人に攻撃して2人からカウンターされれば効率がいいんじゃね?
って話じゃね
>>465 同じくシェリーだけそれほど好きじゃないんだが
他3人入れてるし「4姉妹」のセット感で使ってる
なのに現状の貢献度が4姉妹じゃ一番なんだよなぁ
瞑想ランク上がってからのクラッグプレスVの使い勝手が異常
>>465 いやケバくはないと思うぞ
今回シェリーが一番美人だと思うんだけどなあ
好みなのはセリエだけど
攻略本もう買った人とかいないのかね
ウィッチセリエ姉さんばっか使ってるのにシェリーの方が威力高くて困る・・・出撃のボーナスってたいしたことないのか
シェリーはドットが好きなので使う、同じくオリビアもドットが好きなので使う
オリビアも美人だと思うよ
おっとシスティーナさんの幼稚園児スモックの悪口はそこまでだ
ドット絵に関してはダントツのかわいさだよねシスティーナ
武士舞とかやらせるとおゆうぎみたいだよねシスティーナ
だがそれがいい
このゲーム、ワールド解禁からが本番という認識で良いのか?
全員同一職LVアップなし&合成有りでやってるんだが、正直温すぎる……
面白いことは面白いんだが、キャラが死んでもほぼデメリットないんで、
救出面以外は真正面からぶつかれば、回復抜きでもクリアできるんだが
チャリオットは兎も角、デフォでこっちのLVに対応してくる&死んだらパラメータダウン、
くらいしてくれれば、それなりに緊張感あったんだけどなあ
合成有りなら温くて当たり前だろう
初心者救済なんだから
>>476 全員同一職がいかん。
俺結局やりなおしたが、各キャラの職業をキャラに合わせてほぼ固定でやると
難易度が高すぎて絶望する。
>>476 それはあれだ
難易度選択アリのゲームの一番簡単なの選んでおいてヌルゲーって言ってるようなもんだ
槍のスキル上げが超高速になるのは
槍持ったユニットだけで構成すれば槍の反撃をもらえるから。
スキル上げたいキャラを中心に計7人で反撃させ合えば
1ターンに20ポイントは上がる。
属性のある槍なら攻撃が命中した分だけ属性スキルにもポイントが入る。
槍がすぐれているのは反撃した際に攻撃したユニットの方を向くので、
二人目のユニットの反撃が一人目に当たりやすいこと。
どうみてもセリエよりシェリーの方が年上に見えるでござる
本編はクリアまでだろ
仲間を全部集めてステを100にするのが本番だというなら、クリア後が本番になるが
>>467 やっぱ4人一緒に使いたいよなあ
おかげでシェリー使う気になれましたありがとう
>>468 セリエは伏し目のなのがいいね
あの口調とはあってないけど
ゲームの設計は明らかにクリアー以後を含めて設計されてるよねって事だろ
だからこんな3章でも火竜の剣がでないくらい水増し、引き伸ばし設計なんじゃないですかー
>>479 全員同一職無しって書いてないか・・・?
合成はしてるから、メーカーの基本イメージどおり(縛りなし)に進めてるように見えるんだが。
ストーリーが最も売りだと思うゲームで、全員EDまで行けない程難易度高いと次の作品買ってもらえないぞ。
ディダーロとかいうやつ
汎用グラのくせにかっこよすぎるだろ…
あいつ固有グラで仲間入りしたら絶対使ってたぞ。
経験値稼ぎは砂漠道場からウェアラム、ハイム城裏門前の三連戦がオススメかな
雷神アーチャーかのぷーにムーブ1を付ければそれぞれ1、2、1ターンで終わる
攻略スレの過去ログにあったけどこれオススメ
ん?
>>476は
全員同一職+Lvアップボーナス無し+アイテム合成あり
って意味じゃないのか?
全員別職業(12人12クラス)だったら、
四章突入時にレベル14程度だろうから
正規ストーリー以外のイベントバトルは絶対勝てないよ。
全員同一職、LV作業なし、アイテム合成ありっていう風にもとれるっちゃとれるな
どっちにせよ、ある程度攻略情報は仕入れながらやってるんだろうし、アイテム合成してたらイージーモードだとは思うわ
同一職でLv上げてないだけで、個別にLv上げしてるのでは?
まぁそれじゃ縛りでもなんでもないけど
合成とか新機能なんだしぬるくなっても使って楽しむのはありだと思う
チャリ夫はあることを忘れがちで使ってないが
一応AIでもリザレクションはやってくれるのな。
ただ連中MPを貯めるということをしない上に回復を優先するから、まず間に合わねえ。
全員別職業(12人12クラス)で固定させると難易度が跳ね上がるよな
レベルが全然あがらんし
まあアイテム合成やってる時点で難易度下がるのは当たり前なのに
それでヌルゲーとか言われてもなぁ
誰かラドラムの鋭角なあご削ってあげてください…
アイテム合成というか、アーチャーとロングボウ+1の組み合わせが半端ないからな。
確かに三章最後まではそれで行けるかも。
四章に入ると脇道イベントの敵レベル20という壁が……
死者Qのレアドロップ狙いはチャリオないとやっとれん
ヲレレポ傷つけたくないなんて生ぬるいこと言ってたら絶ッッッッッッッッッッッッッッッッ対無理ッッ
>>492 使って楽しむのはありだが
使っといてぬるいって愚痴るのはなしだろう
アイテム価格10倍、被ダメ3倍、敵体力2倍のハードモードがあれば
記録に残るものを傷つけたくない気持ちはよーくわかるが、まずは如何に早くWRを妥協できるかが重要
汎用ガンナーがぽっちゃりに見えるんだが俺だけ?
一人一職ってそんなにレベルあがらんかな?
二章のタインマウスで、ナイト・ヴァル・クレリック・ウィッチがLv28だぞ。アチャは2人でLv29だが。
>>497 この為にチャリオつけたんじゃね?っていうくらい出ないな
死者Q限らずLv上がってくるとそもそもトレジャー率低すぎ
12人は多すぎる。
12人使える戦闘でも、10人しか出撃しない
4章の寄り道敵のレベルが高いのは旧作のランダム敵が最低レベル28だった名残かなw
3章最後でレベル24だったのがウェオブリ山でレベル28のコカトリス・レッドドラゴンに強襲される恐怖を思い出した
ムーブ2、アンチノックバック、幸運の指輪+1つけたローグ軍団でAI放置
チャリオットの分は圧倒的な回数でカバー可能
まあだんだん集まらなくなるわけだが
まぁ、松野ゲーはシステムが理解できてない時は
無理ゲーで、理解できるようになってくるとヌルゲー化するんで
自分で縛りを作ってプレイするのがデフォ
アイテム合成もセーブ&ロードを使わずにロストしまくって
それでもヌルいと言い切るなら大したもんだけどなw
あれロスト覚悟で真面目にやったらある意味鬼畜難易度だぞw
>>504 そりゃレベル上げ作業してればレベルはあがるだろうw
エキストラバトルなしが前提で、それでも上がりすぎるのが職統一
>>504 やだーあからさまにLv上げに勤しんでるじゃないですかー
・・・お前は何を言っているんだ。
松野ゲーは難易度設定をプレイヤーに任せてる感あるしな
>>511 結構レベル上げしてたんだけど、同じ職業の奴が2人いても1人の奴とそんなにレベル差開かなかったからさ。
エクストラバトルなしなら、全員同一職業でもクリア無理じゃないかい?
筋トレのようなもんだな
5kgのダンベル持って軽すぎるわーって言ってるのが
>>476
>>514 全キャラほぼバラバラだと2章半ばくらいからLv2差でてくる
これくらいになるとLサイズが凶悪、装備も敵がワンランク上になって攻略が極めて面倒になる
まぁ説得してアイテムを剥いでいくプレーがいいんだろうな!
>>504 いいことを教えてやろう
クリアのレベル目安はロンバルディアが装備できる22前後だ
1人1職でやってるとラストまでにまずレベル20にもいかない
「いいか、死にたくなければエキストラバトルするんだ」って白ランスさんも(たぶん)言ってた
>>514 全員同一職業にすると
エクストラバトル無しでも二章でLV30近くまで上がるんだぜ
まあそうなると敵もLV合わせてくる&装備もLV相当のものを所持してくるので
無理ゲーになるが
>>516 なるほど、そうなんだ。
なんとかレベル均一にしよう…。
>>519 そんなにもか。そりゃー色々言われるわな。
何も考えずにエキバトやってると気付いたら舌打ちされたりするがなー
>>519 ちょwこれ一職に縛ればレベル上がりまくって1周目逆にヌルゲーw
とか思ってた奴がこれに遭遇して絶望したんだろうな
とどめ刺す前の人種確認はお忘れなく
>>519 全員レベル1で森にいくと敵レベルが7になるから倒せるし、レベルもあげられるよ。
個人ステ上げの為に職絞ってた人等も涙目
それより固有クラスのレベルが全然上がらないよ
何かいい方法ない?
シャーマンオリビアがアイスブラスト使いまくってたら手厳しくなったぜ。バグラム人倒しすぎたらしい。
まさかオリビアの忠誠調整するはめになるとは、ご機嫌とりにカード献上しまくった。
適当なクラスで物理UP系スキルを覚えた後にタインマウスの丘でジワジワあげていくしかない
>>526 シナリオ消化がてら後ろで見学してもらってる
上がり方はまったりだけど無理なく上げられるよ
あれはああいう武器なんだよ?
>>529 それしかないよね。うちの歌姫さんはいつも高いところにいるだけ
>>526 12人戦闘で11人で戦いつつ低レベル1人で芝刈りしてもらってる
俺はスウォンジーの森とかバハンナ高原、マドュラ氷原でレベル上げてる
忠誠度気にしたくないしなぁ
ユーリアまじ可愛すぎだろ
オクシオーヌとラヴィが自分の中でNO1だったがそれを超える女神dふぁわ
>>517 オレは一人一職で空中庭園前でレベル18だったな
このままじゃロンバルディアを装備できないまま終わると思って
レベル20まで上げてから空中庭園に入った
ラスボスまでにロンバルディア持つには
最高でも3クラスまでの縛りになるのかな
Cルートを行く妹に
俺「Lで行けばヴァイスとザパン仲間になるよ」
妹「あんな最低な奴らいらない」
綺麗なヴァイスは初見吹く
まぁCルートしか知らないならヴァイスとザパンにそんな良い印象持たないわなw
特に今回のザパンは女の子にはその・・・ねぇ?
そんな妹やだな
ザパンの濃厚な接吻とセッ
>>520 温いと思えばアイテム使用禁止とか復活禁止とか縛ればいいかもね
このゲームはプレイヤー次第で微調整できるから
スキルを育てずにレベルだけ上げると、
店売りしてない防具で固めた重武装の敵に囲まれて詰む、
というのはよくある話。
緊張感を楽しみたいなら死者の宮殿でドラゴンシリーズで固めたリザードマンに
店売り装備で挑むといいかも。
ま、1章で下手にレベル上げまくると、
二重の敵レベル上限が発動してさらに大変なことになるらしいが。
>>539 二人とも仕事してるだけなのにな。
ザパンなんか口ではいろいろなこと言ってたが姉さんに傷ひとつつけなかったし。
一部の職がレベル上がりすぎるのが嫌なのもあって一職一人縛りしてたけど
あんまり気にしなくて良かったんだな・・・
3人+1人でレベル上げしてもレベル差1でほぼ取得経験値が釣り合うからそれ以上離れない
なんか色々損した気分
ゲイなんだろ
ノックバックつけたバーサーカーさんが落下MAPで無双
貧乏性には耐えられない
デネブの加入を考えると、ステボをきにして、他のキャラを育てられないお・・・
>>535 自分は空中庭園前で1人1職LV20ぐらいだったけど海賊の墓場のLV22たこにフルボッコにされたw
デネブのためにドラグーンは未だにLv1
あとはうぃっちが固有職でシャーマンにもなれれば十分運用可能
という妄想
553 :
476:2010/11/29(月) 13:15:24 ID:SMqlAjZx
や、職業は殆どキャラ固定だわ。ヴォルテールさんとかずっとナイト。しまくってるのはデニムくらい
確かに合成S&Lはしてるから、プレイスタイルが悪いといえばその通りなんだが
しかし新システムと謳われてたら使いたいじゃないか…
チャリオットの所為もあるんだが、なんかスパロボやってる気分になる
面白いんだけど、遊ばせてもらってる感が強いと言うか
>510
やってるよ
バルダーアックス+1は4回失敗したよ
一発で成功したロングボウ+1のおかげでアロセールは4章まで無敵砲台だったよ
吹き矢とか厳しすぎだったよ麻痺と魅了完成でこころが折れたよ
負傷者だしといてぬるすぎるとかねえよwwwww
負傷者なしは縛りの一環だからなー
縛りなしでクリアだけが目的ならまあ普通にやっても温いバランス
合成は初心者救斉システムらしいけど
助かるっていうか、それがあってギリギリ勝ててる感じだな、俺はw
>>539 ガンプはともかくザパンの顔グラはミスったな
単にプロフェッショナルなおっちゃんなのに
+1ってつく品は使わないなあ
一度作ってみて何これ強すぎワロスで封印したわ
ある程度の高さになると敵おとせないのか?
崖際にいる敵にクリティカルあててるのにノックバックしないんだが
どんなに高くても落ちるけど、ラッカ地点が進入不可なら落ちない
アンチノックバック付いてるんじゃね
>>557 お陰で楽だったけどラストの分身で酷い目にあったな
>>560 アンチノックバックつけてるんじゃないか?
Lサイズはナチュラルボーンのアンチノックバッカー
>>561 水侵入不可だと水に落ちない不思議
いいのか…悪いのか…
>>554 すげえ……尊敬するわ
インゴット精製でロストはまだ許せるが、
資金難の時に武器ごとロストは俺にはマジ無理だった
穴以外の侵入不可なら、落ちないな
水侵入不可のユニットはどうしたってノックバックで着水しねぇ
>>565 溺れながら這い上がるとかあれば面白かったな
武器だけ合成してたな
防具は量が多すぎていちいちしてられん
進入不可って川とか底無し穴とか含まれる?
溺死させようとしたんだけど
溺死はしない。水に入れないならノックバックでも入らない
穴は落ちる。空中庭園でデニムが落ちたときは吹いた
ああ、そういうことか
落ちろよ…不自然すぎるだろ…
高威力攻撃のノックバックで岩等にぶつけると砕けたりとか
このゲームに溺死の概念は無いが
デニムとオリビアは溺れそうになった不思議現象がある
俺も空中庭園でデニム落ちて一瞬にしてゲームオーバーになってぽかーんってなった
あれはたぶん水中でタコに引っ張られてた
アンチノックってどの職業が覚えるの?
今回全力で落としに掛かってくるよな
優先的に盾で殴ってきたりノックバックつきの弓打ってきたり
でも逆手に取ると鳥を崖際に置いておくと結構良いデコイになる
ノックバックは戦術的に不確定要素が増えるから使ってないなあ。
でも味方はあっさり穴に落とされたりするw
溺死というシステムはあったら面白かったな。
雪解け水に浸かっているとヴァルキリーでもHPを奪われるとか。
大森林の大穴とかが肌が粟立つくらい怖い
よくあいつら穴の淵に平気でいられるよな。しかもそこで合戦するし。
馬鹿、そんなあぶないところに立つな! って敵に対しても言いたくなるわ
空中庭園なんて正気を保っていられるのかあれは
オリビアとかブリガンテス城勤務であの格好だぞ
>>580 高所恐怖症だと空中庭園なんて地獄だろうな
あ、自分高いとこ苦手なんで騎士団抜けます
>>553 全ての要素を使った上で激しく高難易度って言うゲームが受け入れられる時代でもないから
自己ルールで難易度調整してやるしかないと思う
ちなみに、魔法解放の8スキル以外のスキルを禁止しただけで3章が別ゲーだったw
オリビアのあの生脚は実は肌色のズボンなのではという疑惑があってだな
>>579 禁呪探索とか空中庭園では穴のすぐ横はさけてたわw
>>581 あのクソ寒そうなところで履いてないとかw
クレシダも足元雪だろうがお前胸隠せよとw
>>580 正気を保っていられずに落下した王子とか不倫した侍女とかその侍女を殴る王妃とか
全部穴のせいだ。
ハボリム「私も高所は苦手でね、これ以上君たちに着いていけないよ」
クレシダちゃんなんてただでさえ肉ないのに・・・
今Lルート2週目終わったんだが最後テロリストに殺されて終わりとか
胸糞悪すぎるだろおおおおがあああああああああ!!!!!!
オズマやラヴィニスあたりが高所恐怖症だったら…
>>591 ハボリム「永劫の怠惰を求めし寂寞の巨人よ…その痛みを解き放て、ペトロクラウド!」
オズマ仲間にする時、相手強すぎるしオズマのランパードがうざいので初めて盾で川に突き落としたな
それからグラビティかけて上がれないようにしたら楽になったわ
バルバスが高所恐怖症だったら・・・
ザエボスが(ry
>>591 見えないから怖いんだろjk・・・
デニム「ハボリムさんここ海抜100mなので落ちないように気をつけてくださいねw」
ハボリム「・・・・」
>>597 バルバス「そうだ!下に落ちれば怖くないぜ!」
>>596 グラビティちゃんと使ってる人を初めてみた
いや皆使ってるのかもしれんけど
盾は後から殴らせて移動距離水増しするもの
盾と言えば
ギルダスはライムではイセベルクを隠され
拾った盾のみで戦ったから負けたという、典韋的な英雄譚が今回は通用しないんだよな
ギ「渋さとワイルドさを兼ね備えたタフガイ的な容姿、これでかつる!!」
ミ「両手剣持ちで盾演出が云々の言い訳が通用せず完・全・敗・北ですけどね」
王子落ちたら手すりぐらいつけろや!
グラビティはリザードマン対策に重宝するよ
水地形の多い海賊の墓場で近接系リザードマンの足止めに使える
クレシダちゃんは、あのネックレス?みたいなのがすれて痛くなったりしないのだろうか
>>602 なるほどそういう使い方もあったかメモメモ
それならもうブラックウィリウォ使えばいいのでは。というのは無粋か
ザパン「おれはかねのためだけにいるんじゃねえんだぞ!」
旦那・・・傭兵と違うんか・・・・。
水中で足止めしたユニットを倒して出てきたアイテムポーチを横取りされる危険がぐっと減るが
カードだったら指を銜えて見ているしかない
>>593 とーちゃんの言いつけ守らないで自分が一番になったから…
>>609 一番顔グラ劣化したのってザエボスでもガンプでもシスティーナでもなくバルバスだよな
何あの頭悪そうなゴリラ
攻略本の早売りは明日かね?
>>593 まあまあ、バクラム人のくせにウォルスタ人騙って虐殺に加担し、
(多分)ドルガルア王の娘を殺して、
(多分)ゼノビア王国の傀儡になって王位を奪ったような奴は
テロリストに殺されても文句は言えませんよ
と、一般ウォルスタ人の視点から言ってみる。
一般人にこう思われたくなかったら頑張ってギルバルドさんをだな……
>>612 ラヴィニス「私と私のクラスを忘れてないか?」
1人くらい水中は入れるキャラ入れようぜ
ブリガンテス城城門前で寒空の下、全裸デニムが佇んでいた頃・・・
プランシー「デニムがもしカチュアを差し置いてヴァレリアの王になったら、その時は・・・」
テロリスト「分かりました」
>>614 昔はちょっと人相の悪いアントニオ・バンデラスだったのにな
>>616 あれはなんとかの虎の反抗なのかね
水中ならまだいいが、溶岩上で倒したドラゴンの残したカードは
なかなか取る機会がないのは確か。
攻略系見ないで今までやってきたけど、アゼルスタンってオミシュの戦闘してあってないと以後仲間にできない?
ザパンはゴリアテで倒してしまった
>>623 ぺしぺしする子がスタメンの俺に隙はなかった
死にかけの敵を不意にノックバックで奈落に落としてしまった時もちと損した気分になる
ぺしぺしする娘はイマイチでフェードアウトしてしまった・・・。
SFC版よりは使える印象だけどそれでもなんだかなぁ
ザパンが実は年老いた母の病気を治す金の為に傭兵やってたらどうする
ぺし子はヴァルキリーとウィッチの中間みたいな使い方になってる
スリング、クイックムーブやアタッチなどの補助、ヒール、魔法や特技での状態異常、たまにバルダーボウでアンデッドを仕留める
なんでもできるからやることがない場面がほとんどない
最善手が何かわからんときがあるくらい
空中庭園の王妃ビンタステージである蜜月の日々
あそこでマナフロアはカチュアを身篭ったんじゃないだろうか
ヘルプ見ると王の酒池肉林が目的っぽいし
そこで王妃に妊娠がばれるとうドラマチックかつ皮肉な展開が
カチュアの嫌な女人生の始まりに相応しい
ザエボスの主張って一理あるはずなのにブサイクだから説得力がないな
セリエはSFC版Cルートのセリエ同様初期パラショボイなぁ…
まあ育てがいがあるという事か
>>631 なんかザエボス涙目で言ってそうでかわいそうになってくる
顔のせいなのかな
wikiの大森林ドロップいつのまにか詳しくなってるじゃないか
ありがてえ
とうとうヴァイスがデニムの攻撃力を抜いてしまった・・・
基礎ステ平均デニム70ヴァイス50なのに・・・
片手刀より短剣の方が強いな。というかマローダーナイフが強いな
あとはレンジャーがアンチノックバック覚えられたらデニム要らんところだった
マローダーは特殊補正だもんな(´・ω・`)
デニムにもいい片手刀を持たせてやるんだw
>>635 オズマもステータスではデニムより下なのに攻撃力高いな
・・・レンジャーそんなに強いのか
忍者で運用するんじゃなかった
オズマ加MAP難しすぎ笑ったw
LV差半端ないからボスだけ倒そうとしてるのに
ヒール使えるやつ何人いるんだよ…
レンジャーが強いんじゃなくて武器が強い…
>>636 終盤の片手剣でいいのはロンバルディアかダマスカスくらいしかないからな
>>638 あそこはやたら多かった筈
おっさん倒すまで3回は回復された気がする
普通デニムに短剣持たせないか?
まあ育てれば強くはなるけどキャラ性能的にヴァイスがデニムに勝る点はひとつもないな
エンディングのきれいなザパン見ると
実はかなりいい奴なんじゃないかと思えてくる
エンディングのザパンは綺麗過ぎる
Lルートの金ぴかテラーナイト将軍と救護兵のところ
ケガしないように逃がしたが、バリケード四つで囲めばよかった
破ってくるんだろうか
リメイクのザエボスの顔グラはくたびれててカリスマがないからなあ。
あれじゃ部下がザエボスのために命を張ったりしないだろと思うw
ザエボス、ガンプ、バルバスあたりは旧作の方が一定の品格があって好きだったな。
フェアリーだけは圧倒的にリメイクの顔グラの方が好みだが。
というかフェアリーだけ突出して出来が良い気がする。
>>642 忍者からロードにいったから片手刀なんよ
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 14:28:42 ID:5UcfZYxw
これって2週目むき?
ちょうど名前変えたかったから助かったな。。
既出かもしれないがキャラ名、騎士団名が気に入らなくてやり直したいがアイテム金稼ぎがめんどい人用
1:ニューゲームでキャラを作成
2:最初のゴリアテのイベント後セーブ(A)
3:タイトルに戻りバトルチーム対戦→バトルチームの編集
4:新規作成を選びやり直したいデータをロード(B)→チームネームでスタートボタン
5:編成画面で×押して作成中止してタイトルへ戻る
6:(B)のデータをロード
7:スタートボタン押して(A)のデータをロード
8:アルモリカ城城門前の戦闘後にアイテム欄を見ると装備消耗品等(B)の所持品を全部引き継いで強くてニューゲーム感覚が味わえる
戦闘回数や負傷人数なども全部リセット
ククリっていう名前がいいよな。勇者様ファイヤー的な感じで
>>593 自業自得じゃねーかwww
まあ、俺も同じ道を行くつもりだがなwww
ロンバルディア・ブリュンヒルドのために片手剣鍛えててよかったわ
そもそもレンジャーよりバッカニアのほうが強いというw
ククリは刀身の根元に特徴的な窪みがあるんだがあれは女性器を表しているんだ
空中庭園まできた。むちゃくちゃ辛い…。
石化が凶悪すぎる。回復アイテムねーよ。
それでもうちのヴァイス君はレンジャーでがんばるんや!!
苦労してファンダンゴ作ったのに
元になったククリのほうが強いとか泣ける
Cでアロセール仲間にするの一苦労だな…
Lはあんなにあっさり仲間にできるのに
ヴァイスよアサシンにチェンジすればテンプルコマンドに勝てるぞ
>>654 そんな遠まわしに言ってもわからんぞ
はっきりク○ト○スと言ったらどうだ
ククリのwマークにそんな秘密が
そう言えば、うちの騎士団では片手剣を使ってるのデニムだけだったな
>>644 クリア後やんけw
>>646 別に倒しちゃっても大丈夫だけどな・・・倒せれば
石化だけ盾で耐性つけられないからキツい
「こっちに来るんだ」「ありがとう助かったよ」的な会話の後、
猛然と敵の真っ只中に突っ込んで行くのは何なの?気が狂ってるの?
ロンバル・ブリュンは重すぎてダブルアタックは無理があるが、
片方だけで戦うとダブルマローダーの方がはるかに強いという悲劇
>>655 戻って買ってこい
回復アイテム類は一通り揃えておいた方がいい、特に終盤以降は
ホワイトナイトは
ラヴィニス:槍
ギルダス:両手剣
ミルディン:片手剣
でちゃんと役割分担されてるな
>>664 よっしゃ、応援キター勝てるぜ、ってな感じで突っ込んでいくのかとw
>>653 今回のLヴァイスはクラス的に不遇だな
>>655 ニワトリの邪眼の事か
盾持っていくか、向きをずらして視線を合わせないようにするしかないな
>>658 ライムで無視すればいいだけだからな
>>648 おまいは俺か
そんな俺のデニムは今両手剣^p^
代わりにオリビアがクノイチになりますたw
ハボリム先生は邪眼無効が標準装備で便利だよね
(´;ω;`)うっ
バイアンとモルーバの見分けが付かない
>>670 太もも強調してるオリビアさんにクノイチはまさに天職だな
ククリの話になると、よくミリヲタが食いつくけど
このスレじゃそうならないんだな
>>662 肉壁でTP貯めてバリケード4枚で囲めば倒せるよ!
石化なんてそのうち治るから放っとけばいいじゃん
硬いから死にもしないし
両手剣やべぇ。明らかにドラグーンちゃん(両手剣)よりローグさん(短剣)の方が強いもの
ザエボスは原作より明らかに説得力増してるやん
くたびれた憂国の士らしさがでて良くなった
グラでしか判断できんのは悲しいね
直接防御ダウン効果は便利なんだけどねえ>両手剣
デニム、ラヴィニスが忍者なんだが、
ちょっと考えた方がいいのかな??
>>666 特に石化回復とマジックシードは多めに持っていった方がいいよな
石化回復は10個、マジックシード30個くらいあった方が安全
・・・今思い出したがラスボスに防御力とか下げるアイテム使うの忘れてた
>>669 ニワトリの群れをなんとか抜けたと思ったら
こんどは吹き矢で石化されまくる15F。
しかもアンデットだらけだよここ。
短剣強いのか、そういえばクレシダ加入した時短剣スキル4くらいあったはずなんだが
他のスキルと入れ替えちゃったら、習得すらしてない状態になったんだが
他のキャラでこんな事になってる奴いたっけ?
ラストはあまりに面倒くさくなって
ハボリム オズマ デニムの3人しかださなかったな
ハボリム救出あっさりクリアできたんだけど
発売前の松野フラゲでは難しいって言ってたような覚えが
レベル上げ無しで頑張ってんのかな 何人死亡or負傷したんだろう
>>682 デニムとラヴィたん忍者だけどラスボスまで余裕でした
物理防御アップ1がないのに2は持ってるとかならある
>>675 ククリとマチェットを混同してる俺が居るから無理だw
>>679 ジュヌーンさんが槍でデニムが片手剣だったな
両手剣使ってるのはギルダスさんとテラーナイトだけだった
>>684 空中庭園には隠し扉の近道があるから最初からやり直した方が楽な気がする
バルバスマルティムは袋叩きにするのはフェアじゃないからデニム一人で戦ったな
普通にレベル22だったからかなりキツかったというかマルティムに1ダメージしか通らなくてビックリした
防御力下げてなんとか倒したけど
姉さんが消耗品U持ってるのにTを覚えてないってのはあった
>>655 ニワトリはグラビティ掛けろ
しばらく邪眼してこなくなる
ラヴィニスに雷、オズマに氷、クレシダに闇の禁呪を覚えさせようと思っていたら、
クラス制限でダメだった\(^o^)/
片手剣ちょっと重すぎるだろう
マローダー二本より重いとかどうなってんだ
>>649 随分と画期的な裏技だな
WRにこだわる人には朗報だろうね
>>649 これすごいな
次やりなおすとき使わせてもらうわ
>>649 意図的に残したな、見つけたのもすごいがw
テンプレ入り確定だな
>>649はマジなのか?
wikiに書いておけば喜ぶ奴が大勢居るな
そう言えば、騎士団名に変な名称つけた奴はどうなったんだろうか
>>649 まだ試してないけどマジなら君は関係者だな!!
所持品だけ全部持って行けるってことか?
レベルアップボーナスミスってもやり直せるってことだよな
デニムいきなりロードになれるけどスキンなんもねえwww
禁呪の余りもんにはロードマンサーのジジイにでもあげればいい
そのうち使えるようになるんだろ
ライトニングボウ使ってたしデフォは雷なのかな?
>>649 プログラム…ワールドだと…まぁこれで少しはLvアップボーナスのストレスは軽くなるのかな…
やり直したいけどコレクションアイテムを引き継ぎたいって人はいるだろうね
すごい
妖刀て「改」じゃなくてもアンデット補正あるような・・
wikiには改にしか書いてないが
だってバルダー製ですもの
妖刀はバルダーと同列だから隠れアンデッド補正があるけど
+1になるとなぜか表示されるようになる
ちなみに一部のバルダー品は+1で悪魔補正つくけど隠れアンデッド補正も相変わらず有効
妖刀がバルダー製だったことを今はじめて知った
どうもすみまもん
そうか、クラスチェンジは転職章次第だから早期チェンジができるのか
システィーナが2章からシャーマンになれる!
さよならバイアン先生
>649
確認した。凄過ぎw
攻略本出たらやり直そうと思ってたけど、
もう面倒合成繰り返さなくていいとか歓喜だわ
アゼルスタン救出が無理ゲーすぎる
どうやって時間かけずにアゼルスタンのところに行けばいいんだよ
仰望の地でテラースケルトンから古文書出ねーーーと思ってたけど、
落とさないパターンもあるのね…
wikiはコメ欄もしっかり読まないといかんね
装備品受け継ぎ裏技はうれしいけど
武器防具のレベル制限あるからなー
ミニマムダガー+1の出番だな
全アイテムを集めてニヤニヤしたい俺みたいなプレーヤーにはたまらない裏技だな
みんなノリいいなー
と思いつつ半信半疑で
>>649試したらマジじゃないか
装備しっかりそろえておけば1職極しても困らないな
>>720 今作やたらアイテム収集・作成に苦労させられるみたいだからな
装備できなくても引き継げるってだけですごいぞ
それでも最初から転職し放題なのはでかいんじゃね?
これ使えばモンスター勧誘がかなり早期にできるからモンスタープレイしやすそうだ
適当プレイで負傷者0の称号とか取れなかったから
アイテム引き継いでニューゲームはうれしいな
もう、だれかアイテムフルコンプしてデータあげてくれw
一回目ゾンビドラゴンに苦戦して、二回目クレリック二人連れてきて除霊して回ってたら
会話始まったんだが何これシエロってロリk
>>649 確認した。出来たw
これはいいな。
レアアイテムそのままでレベルアップボーナスだけ振り直せるようなもんだ。
クリアまではトレジャーを気にしなくてよくなったから攻略に集中できていい点もあるんだけど
アイテム集めは単純に面倒くさいな。こんなところを昨今のゲームに真似なくてよかったのに
>>726 ゴーレムが2章で勧誘できる位だな
リッチにはクラスチェンジできないので悪魔は無理
後、ロンバルディアもって行かれたんだがw
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 15:21:20 ID:eqVfzeIN
実質ステカンスト狙い仕様じゃん
ステカン厨歓喜
つーか晒したのは関係者だな
間違いない
>>733 ロンバルディアはちゃっかり持っていかれるのか
デニム「それはお前のロンバルディアじゃねぇ! 俺のだ!」
この裏技が出たことによって、レベルアップボーナス気にしないで遊ぶことが出来るな。
あとでいくらでもアイテムそのままで振り直せるw
全員ソードマスターで最初からできるわけだ。
すごいな。
>>729 ジュヌーンさんは同類扱いに怒るからなw
あと、スナドラもいくらつくっても残りのレベルアップボーナス気にしないでいいのか。
みなぎってきたぞwwww
こういうバグは大歓迎ね
この裏技発見ヤバいな・・・
停滞してたオウガライフ復活や!
出鼻からプリンセスwwwwwwwwwwwwwwwww
久々にウラ技とよんでいいバグだなw
修正しないでいい点をDLCでこっそり修正してきたりして
これ意識して残してたら開発神だなw
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 15:26:00 ID:eqVfzeIN
明日あたりはデネブも晒されるだろな
モンハン発売間近だから
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 15:27:15 ID:GlWBZHGz
>>649 ステータスとシナリオは最初からで所持品は引き継ぎってこと?
DLCに備えて、PSPのネット接続したけど、めんどくさかった
つーかキー解除なだけで、本当はダウンロードでも何でもないのに、手間ばかりかけさせてムカつく
ユーザーの意見を取り入れて、本物のダウンロードで追加シナリオを配布してみろとか言いたいわ
転職証も引き継ぎだからラヴィたん入れたら速攻ホワイトナイトに
できるっちゃ!!
まあ確かに関係者臭いな
デネブですらまだ見つかってないのにこんな面倒な手順踏む強くてニューゲーム見つけれるか?
なんつーかバグじゃなくて用意しておきました的な裏技だよな
最近のゲームに詳しいわけじゃないがこういうのはなんか懐かしい気分だ
レベルアップボーナスがステカンスト短縮の完全良仕様と化したな
そろそろ単純な周回に飽きたり、育成やり直したい人もいただろうし
まさに絶好のタイミング
転職証もできんのかwww
マジ興奮止まんねーなw
この方法でガラスのカボチャを持ち込むのがデネブの条件だとしたら
この裏技はゲーム自体を化けさせる
レベルアップボーナス糞仕様だとおもったが、これがあるなら良仕様だわw
こういうしっかりプレイした人が喜ぶ裏技はいいよね
開発陣が意識して作ったに100ペソかけるわ
これが初出かな
1 空白さん 10/11/28 19:51 ID: yR+/S4Z5b
WORLDを使わず二周目を新しく始める際など、アイテムだけ前のセーブから引き継げました。
@一番最初の港町ゴリアテでのイベント後、ワールドマップのところでセーブ
Aメニュー画面→バトルチーム対戦→バトルチームの編集→新規作成→欲しいアイテム所持のセーブデータ読み込み
→チーム編成画面→×でキャンセルしてタイトルへ戻る
Bメニュー画面→ロード(Aのセーブに)
C△→データ→@のセーブデータにロード
Dアルモニカ城での戦闘前に誰かの装備武器を外す (必要ないかも?)
Eアルモニカ城城門前での戦闘に入るとAで読み込んだセーブデータのアイテムが所持になってました
http://wiki.mmo-station.com/bbsComment/list/68413
でもこれなんかアイテム競合関連で深刻な問題起きそうで怖いな
ロンバルディアなら勝手に消えるだけですむみたいだが
matshuno38さんパネぇっす
てことはこれ1周目で適当にアイテム集めてスナドラ武器を全部揃えとけば2周目最初から持ってるのかw
あと転職証が最初からあるからゴーレムも序盤で勧誘可能だと・・・
ポケモン以来の神バグと聞いて飛んできますた
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 15:32:34 ID:aZt35Tq0
一応、監視してるから
@Steam
ハボリムはテンプルになれんのか…残念
んじゃせめて剣聖くれよ…DLCで
ひょっとしてオマイサンたち
後期参入キャラのステカンストさせるのが面倒だからってLVUPボーナスに文句言っていたのか?
アンチ連中はネガる大本が1つ無くなって涙目だなw
オレはむしろ基礎ステカンストでクソヌルゲー化したから
基礎ステを低くやり直したい
>>769 それ以外にないだろ
今のところかなりやりこんじゃった人がデネブ強くするのって不可能だったんだぞ
関係者だとしても誰も困らずにむしろ喜ばれてるんだからいいじゃないかw
さて、騎士団名何にしようか
内部データがバグったりしないのかな?
そのうち検証報告があるだろうけどちょっと心配
もしかするとスナドラも周回前提で進めると大量生産できるとか?
スナドラはすでにある状態で使うと上書きだから増えないんじゃなかったっけ
>>733 ロンバルディア回収の後まで進めてからやったらどうかな
ハミルトンに回収されるのはそこでチェックしてるだけだと思う
>>769 「クラスLvが戻せない」っていう唯一の弱点が解消されたのが大きいんだぜ
これでやり直しがきかないから糞って騒いでた人はもう居なくなるな
店の主人「・・・最近めっきり客が来なくなったな・・・」
アイテムデータだけどっか別で読んでるのかね
とりあえず、試す奴は念のためバックアップだけはしておいたほうがいいぞw
ファミマガ世代としてはどうもこういう裏技を疑っちゃっていかんな
>>775 スナドラは同系統の使うと前の消えるってwikiにあったけど
どっちにしてもそうなるんじゃないの?
>>769 そうだぜそれで糞ゲーと言っちゃうあれな人もたちも大勢いた
>>769 スナドラ武具作るのや亜人、Lサイズユニット育成のストレスがマッハになるだけだからな
5000ガバスだな、これは。
問題は金も引き継がれるならヤル前に0にしとかないとバグりそうだということだ
さて武器っぽい名前の汎用引き連れて2周目やるか
同じレベルでも後発キャラが明らかに弱いのが問題だったんだろ
とりあえず攻略本出てから改めてアイテム引き継いでやるか
これはテストプレイ段階で、どうしてもこういう文句が出ると予想しての仕様に思えてしょうがないなぁ
強くてニューゲームは釈然としないけど、文句出そうだからバグとして出来るようにする、みたいな
うわっマジでできてる
みなぎってきた
ピーエスピーショウリデス!ピーエスピーショウリデス!
どこかで聞いたことのあるフレーズを一部改変
ロンバルディアはレベル1で装備できる奴とそうじゃない奴があるから
没収されるのはレベル1装備可能な奴だけじゃないか?
でもこの裏技クリアしてる人にとってそこまで意味あるか?
またいくつかルート通って仲間を集めるのだるくね
負傷者とかチャリオ使用回数がなんかのフラグとかさすがのスクエニでもやらんだろうし
しかしあれだね
こういう裏技って懐かしいねwww
まあプレイの幅が広がるから良いんでない?w
まあ
1周目適当→攻略本出てから完全リセットで2周目
って人が得するだけだなw
>>794 負傷者とかチャリオ使用回数が称号のフラグになってるぞ
MM3でも頭にドリル的な裏技がでてきたし オッサン世代は漲ってくるなww
別に使う意味なんて人それぞれだろうさ
育成失敗気味だなーって人が
現在のアイテム・転職証一式引き継ぎでニューゲームが選択できるなら
それだけで価値がある
参入が後期のキャラ育成したい人(クラス絞ってストーリー進行)とか
称号集めにはいいかもね。
みなぎってきた。あとはデネブか
>>772 ある意味感激で、ある意味ガッカリだなw
俺はステータス値に個性が無いのが嫌いなんでALLカンストとか回避したい側
結局育てたい奴を仲間にするまでは進めないといけないんだよな
まぁ何もなしで始めるより遥かにマシだ
流れをぶった切ってアレだが
クイック状態だと獲得するスキル経験地が倍になるってのは既出?
>>797 なんという俺
ステ上げの為のやり直しかやり込むか悩んで停滞しきってたから朗報すぎるわ
>>803 カンストどうこうじゃなく「ステリセット+クラスLvリセット」が選べるようになっただけだろ
お前さんがガッカリする要素なんか皆無
またクレシダ取るのとか死者宮最初から1周するとかめんどいわ〜
俺はパス
スナドラ装備引き継げるなら無双できるしな
育成も楽々
そういえばカオスフレームとかはどうなっているのだろうか?
デネブ決死隊が全滅したみたいだな
試した項目みるとストーキング部隊みたいだなw
>>808 ん?
ステカンストさせれない!糞って発想にある意味ガッカリしただけだよ
>>811 いや、ホントに
クイック状態で片手杖で殴ったら杖スキル1,2ぐらい平均で上昇したんだよ
説得失敗でも0,4上昇したし
まあアンチスレのゴミクズは何があっても文句しか言えないんだろうなw
この裏技って所持品の上書きだよね
所持品の加算だったら無限増殖できそうだけど
ステはカンストさせれるよ ただステボーナスが異常にカンストさせやすいのが逆に悪かったのかな?
もともと食べ物とタロットだけならこんなことにはならなかった
でもこれってさ、やり方だけ見ると今持ってるクリアデータに
そのクリアデータの被せも出来そうじゃない?
たこ焼き使ってステ強化→同じやり方でたこ焼き持ってるアイテムデータ上書き
増殖してステ強化ウマー?
なんかすごい裏技がでてきたみたいだなwSFC時代がなつかしいわ
で、まだ試してないんだが引き継げるのは消耗品アイテムと装備品のみって感じ?
たこ焼きとか持ち越せるなら場合によってはレベルアップボーナスもあまり気にしなくてよくなるんでないの
カンストに興味ないからどうでもいいけど
ステーキ焼き鳥たこ焼きが全部99個あった所で全然たりねぇって
レベルアップボーナスがでかい、でかすぎる
カンストより個性出しが気軽になったな…
これで気にせずステーキやタコヤキを集めつつLサイズも育成ができるぜ
>>814 まぢか・・・・すげぇフラグ複雑にしたんだなw
攻略本待ちかね。
発売日に買うから、フラゲする人いないようなら報告するぜ。
1周目の成果品を携えたまま
一からステ強化もステ据え置き(あえてボーナス回避)もできるな
夢広がるで
>>817 あんたはそうかもだけど
時間はかかるが実際はカンストはそのキャラでも出来るけど・・・カンスト出来るキャラ限られる糞って言ってた人も多いんだよ実際
そろそろヘブンリージャッジが欲しい
どこで手に入るん
>>831 言ってたのはただの馬鹿じゃね?
そもそも普通にクリアしてもかなり余るし
>>832 TはわからないがUはサンブロンサで手に入るはず
詳しくはwikiで
難易度が下がりすぎて、ゆとり仕様なんとかならんんか
戦闘が戦略性が全くない
これアイテム増殖に使えんのかな
同じセーブデータでセーブタイミングが違う2つで試したが無理だった
次に騎士団名とう同じセーブデータだとダメなのかと思い、
A:開始直後(新規作成) B:現在のデータ
でBのデータにAのアイテムデータを上書きできないかと
適当にランバト1回はさんで試したがそれも無理だった
カンストどうこうはともかく、リザードも育てたいし、悪魔系も育てたいし、
フェアリーも育てたいし、強力なスナドラも作りたいのに、レベルアップのリソースが有限でストレスたまるなあって思ってたおれには福音。
デレレレレレ ボンッ オーゥ
何度聞いてもむかつく
妖精さん最強にするためにローグLv1のまま残すの辛かったがようやく解放されるな
無駄に時間がかかるだけの合成壺とかを、もう一度やらなくていいのは素晴らしい。
レア装備+錬金武器+転職証とか色々あるだけで『NEWGAME+』の条件に適合してるね。
・・・絶対意図的過ぎるな。
>>838 重複は出来ないんじゃない?
最初の戦闘前じゃないと出来ないらしいし
>>835 うーん釣られるとかの話じゃなく実際多かったって話なんだけどねまぁいいか
今回の裏技で潔癖症みたいな人ら黙るだろうし
所持品 金 転職証が持ち越し
ステータス スキル クラスレベルがリセット
こういう事でいいのかな
あとは名前さえ好きにいじれれば・・・誰かセーブデータいじって名前だけ変更できるツールでも作ってくれんかね
合成してる時だけはオウガやってる気がしない
今やってるデータに引き継げないかなと思ったが
アルモリカ前のデータじゃないとできないんだな
楽しみの幅が増えたってところか
>>845 あと当然だけどフラグとか仲間キャラもリセット
>>844 プレイしてればそもそも杞憂だってわかることだから
外野に踊らされたらあかんよ
>>850 フラグに関してはまだなんとも言えないんじゃない?(バグる可能性もあるかと)
実際やってみた人の報告待ち
糞面倒な合成また一からやり直さなくて良いのは助かる
>>845 そんなややこしく考えなくても良くない?
最初からのデータに金とアイテム上書きしてるだけよ
>>851 そんなに喚くほどの事でもないしな
それにあまり上げ過ぎるとラストに罠に引っかかるし
絶対わざと入れたなw
ヴァレリアのショップは戦争が進まないと装備放出しないって
阿漕すぎる
>>843 店員がおっさんじゃなかったらまだ可愛げもあったのに
ババァも勘弁
単純に、アイテムのデータロード⇒ドーピング⇒セーブ⇒再ロード⇒
またドーピング・・・・は可能?
>>859 戦争による特需で新製品入荷する余裕が出来てるんだよきっと
アルモリカ突入前のデータ限定っぽいな。
推測だけど、アルモリカ突入前はアイテムデータが特別なもので、
突入時にそれが解除されて初期アイテムデータになるとか。
で、裏技の過程を踏むと、その初期アイテムデータが直前のロードの
アイテムデータに上書きされるっぽい。
>>838 リザードとか悪魔育てても引き継げないぞw
>>857 だから騒いでた外野がこれでおとなしくなるねって話だろ
話の筋くらい読もうや
>>866 じゃあまるで自分だけ踊らされてないみたいな文面やめようや
なんでアルモリカ突入前限定なんだろなw
やはり仕込みか…w
>>864 いわゆるプロローグと本編で分けられてるのかもね
うまい具合にそこにハマったんだな
逆じゃね?
何踊らされてるの?みんなスルーしてんのにっていう。
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 16:08:06 ID:GlWBZHGz
金とアイテムを引き継ぐだけでなんでレベルアップボーナスが良仕様になるん?
>861
無理みたい。
引き継いだデータが現れるのはアルモリカ突入後で、
実際に装備とか使用できるのはアガレス戦前から。
そして今のところ引き継ぐタイミングはアルモリカ突入前のみなので、
引き継ぐタイミングは1データにつき1回だけみたい。
これどういう原理なんだろうな
スタート時のデータにアイテム読み込ませた後
フィールドにいるときに一度アイテム欄開いても初期アイテムのままなんだよな
なのに城門前終わったとたん読み込ませておいたアイテムが振って沸いたように追加される
>>864説なのかな
>>868 アルモリカ前はアイテム変更できないからじゃない?
ID:5UcfZYxwは明日デネブの情報を単発で書き込みます
>>868 仕込み出なく外伝でクリアデータ駆使して最初からアンビシオン的な裏技だと思う
読み込むデータタイミングのバグだなw
864が正解っぽいな
それが偶然にも初期データアイテム引き継ぎにつながってゲーム上の欠点が解消された怪我の巧妙
松野大勝利
ヴァイスがクラスチェンジしようとしたら怒るのっていつまでだっけ
その辺りのフラグ管理かしらん
837 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2010/11/29(月) 15:57:30 ID:OUGv5k4q
これアイテム増殖に使えんのかな
同じセーブデータでセーブタイミングが違う2つで試したが無理だった
次に騎士団名とう同じセーブデータだとダメなのかと思い、
A:開始直後(新規作成) B:現在のデータ
でBのデータにAのアイテムデータを上書きできないかと
適当にランバト1回はさんで試したがそれも無理だった
↑ができない回数制限あるんだからやっぱ意図的なのかねぇ
FFTの毛皮骨肉店とか外伝のアンビシオンの事から考えると敢えて仕込んでるようにしか思えないな・・・
>>881 ヴァイスに限らずゲストはクラスチェンジできないんじゃなかったっけ
踊らされるのはハボリム先生だけで十分ですよ
アガレス戦後
白ランス「おや、ところでキミがもっているその剣は・・・
ウォーレン「おやおやこれはこれは・・
ミルギル「目的達成だな
カノープス「じゃ、あとはがんばってくれ
>>649 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>881 それはバルマムッサで別れるまでのゲスト期間だし関係なくね
なんか葬式の荒らしが紛れ込んでないか
そういやそうだなった
装備だったかな……外してショートボウにしてやろうとしたら
怒ったような、いかん、ちょっと最初からやってみるわ
>>886 5人の生還とはつまりこういうことだったんだよーッ!
昔の俺ならこれはウソテクって学校の友達に吹いてまわってた
>>879 >>778みたいな事言ってるって事はてめぇも気にはなってたんだろそいう外野の声が
てめぇも心情的にスルー出来てなかったくせになに偉そうに言ってんだか
上から目線のいやヤツだぜ
松野が仕込んでおいた仕様ぽいね。
見つかりましたか なんてツイートがでるんじゃなかろうか。
そういえばTO外伝のアンビシオンは仕様じゃなかったのか?
>>898 とりあえずちょっと落ち着け
お前自身が荒らしっぽくなってる
>>892 真性なのか天然なのか悩ましいとこだな。
どうでもいい争いはやめて、検証しようぜ
これしっかり検証すれば、渋ってた新規も獲得できるかもしれんし
そこそこ計画的に育成してるからステはまあいいんだが
節操なくいろいろ試したせいで魑魅魍魎混沌地帯になっている
習得魔法リストをすっきりさせるためだけにやり直したい気がしてきた・・
>>901 見つかりましたか(ほんとは違うけどいい裏技だからこう言ってやるぜーッ)
とりあえずタイミング的にこれ使って進めるのは攻略本出てからかなー
フルコンプデータを持ち越したいなら結局は前周で取らなきゃいかんわけだし
キャラ育成に制限がなくなったといってもいい仕様?だとしても成長ボーナスとレアドロップがクソなのに変わりはない
>>907 俺もステより習得魔法をスッキリさせたいから攻略本出たらやり直すかもw
>>908 それくらい逞しくないとなw
そもそも反応しないかもしれんが
死者Q潜りまくって引き継ぎアイテム集めてくるわ
意図的なものならむしろ安心して使えるんだが
バグだと後々何起こるかわからんし
裏技の名前、タロット的に何だろう
>>908 そのあとバグったらおもしろいな
下手に公認したからリコール沙汰になりそうだ
属性防御とかAIに使わすと地雷になる魔法は削除だっ
今回ワールドなんて機能がそもそもあるんだし、
余計なアイテム持ってるせいでフラグが壊れるとかの不具合は多分ないだろう
シナリオ的に
>>886みたいなことになる違和感はあるかもしれないけどな
L 正 史 主 義 者 は あ ん な お 粗 末 な 虐 殺 を マ ン セ ー で き る 池 沼
データ的にロンバルディアは2本あるみたいだけど
この裏技でやり直してアルモリカクリアすると
回収されるんかな?
両方回収される
>>915 タワーとか
すべてを無にして新しくスタート
>>923 LV2のも22のも両方なくなるらしいね
攻略本にもデネブの加入条件が載っていなかったら笑えるw
>>907 あるあるw
いっぱい覚えさせて悦に入ってたあのころにワールドしたいw
>>928 700Pもあってまさかの下巻に続くとか来たら泣く
いや笑う
>>915 太陽
物質的な幸福・幸運な結婚・満足
物質的な幸福
>>928 こんな短期間で発売される攻略本に載ってるわけがなかろう
つかwikiでよくないか
インタビューで松野が言ってたリーンカーネーションのシステムってこれの事だったのか
まさに
>>760が言うようにクラスの転生ではなくデータの転生
松野、お前がナンバー1だ!
>>932 誰も発見出来ない加入方法をどうやってwikiにのせるんだ
この他にも仲間になるキャラクターが!?
ランス、ウォーレンとデネブのシルエット
後は自分の目で確かめよう!!
>>649 つまり、仲間の持ち越しもワールドも使えなくなる代わりに、クラス温存とか考えず、
そのルートのキャラを好きな様に育成することが出来る様になったし合成の手間も省ける、
という認識で良いんだろうか
ああ、1周目扱いなら、敵レベル補正もしてくれなくなるか
>>932 wikiのどこにデネブの加入条件載ってるのかkwsk
L 正 史 主 義 者 は ラ ヴ ィ ニ ス 萌 え の キ モ 豚
>>932 広報がツイッターで「みんなが探してるあのキャラの入れ方も載ってるよw」ってにやにや呟いてたよ
12月2日に本を開いたまま呆然とするスレ住人の姿が目に浮かぶ
「デネブ・・・」
アイテムってことは合成書もひきつげる?
>>942 まさかこんな単純な方法だったなんて・・・
>>943 合成したアイテム持ってこれるんだから、レシピあろうが無かろうが関係なくね?
そしてデネブ以外のキャラクターの仲間方法が判明!
しかしデネブはまだシークレット、とかだと素敵すぎるw
なにこのLクリアしたけどワールドでC行くとセリエがスタメン落ちするから悲しい俺得システム
つーかこれだと負傷ゼロでクレシダ加入もハードル下がって良いな
みんなもう気にしてなさそうだけど、攻略本は仲間になるはずの○○○ー○さんの情報は載ってるんだろうか
ペトロバーストしか使ってこない敵がウザ過ぎる。他のも使うようにしろよイライラしかしない。
あと状態異常魔法が複数ターゲットあるのに治療が単体しか出来ないってなんなんだよ。いちいち面倒にしなくていいだろ…
レオナール?
なんか上で出てる裏技使ってアイテム確認したあと
元のセーブに戻ったら一瞬止まって変なBGM流れたんだけど
こええw
ところでDLCの第二弾以降の詳細出てる?
ボルテールだよ きっと
レオナールは一騎打ちでターン数を稼ぐと仲間になる、という夢を数日前にみた。
単純な方法というと
最初の名前入力でデネブって入れるとか?w
最初のランスとの会話の選択肢で
ロンウェーから配属される初期メンバーの性別って決まる?
ランスに敵対心むき出しで答えると、毎回全員♀になるんだが・・・。
攻略本、デネブのヒントくらいは載せてくれるはず
でないと広報アチャ子に眉間を狙われる理由がない
ただDLCは発売日以降に出るのが二つもあるんだけど、それも込みなんだっけ?
ディダーロさん以外に居るのか?
強くてニューゲームするときは
余計な魔法覚えさせないでAIで最適行動を取るように調整するとかやってみたいなあ
レオナールさんは仲間にならないだろうな・・・食料確保という大事な役があるから
>>915 System
Unexcludeding
New game
>>958 敵対心むき出しのデニムさんかっこいいキャー
次スレどうするんだ
誰も次スレ行かないのか
じゃあ行くか
まあまともな男なら、命知らずな指揮官にはついていきたくないな
MUSIC_ONとかDEL_DATE
雇用♀名前デネブ→ウィッチに転職みたいな感じか
今作の人間→屍人→人間のメリットってなんなんだろうな
次乙
○○○ー○って意外と該当キャラ多いのな
レオナール
アロセール
ジュヌーン
ディダーロ
フィラーハ
>>956 俺は素手で殴ればレオナールさんも素手で殴ってくれて、
男同士の友情が芽生えるって言う夢を見た
>>971 転生ってホークマンにはなれないんだっけ?
なれるならかのぷーにダブルアタックとか射撃とか覚えさせれるんだけど
ということは、バルタン専用スキルを
人間に覚えさせることも可能?
覚えたって使えない
精霊系の説得くらいじゃね
>941
なるほどギルバルドだな
次の攻略本でデネブと、
精霊説得はローグでもいけるからなー
裏技のおかげで
騎士団名AKB48がようやく変えられるのか
裏技のおかげで1周目は汎用キャラで楽しめるわ
俺も団名特攻野郎Aチームでサイクロプスをコングにしようとしてたのに名前付けられなくて困ってて
いい加減変更したかったから助かる
あれだな。
アイテム合成あり、なしより
失敗してもロードしないでやってれば難易度は上がる。
オ串オーヌ
1000ならデネブ加入方法が判明
1000ならレオナールDLCにて電撃参戦
1000なら最初からかぼちゃ使える裏技も見つかる
1000ならDLC内のダンジョンで焼き鳥買い放題
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。