【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part121【TO】
■よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう
Q.最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.選んだ選択肢で主人公の初期ステータスが変化します
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収されます。
ただし戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうとそのアイテムは手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください
Q.主人公で説得できない……
A.旧作と違い説得には説得用のスキル(説得対象の種族ごとに存在)を習得する必要があります
スキルを習得すれば誰でも説得役になれます
Q.魔法買うときの必要レベルがわからない
A.□+→で確認
Q.レ○プ描写があるって聞いたんだけど……
A.描写と言っても会話からその後そうなったであろうと事が推測できる程度です。また選択ルートによっては回避可能です
Q.ヴォルテールさんは剣にできますか?
A.ヴォルさん家の家訓「一振りの剣のごとく主に尽くせ」
Q.システィーナが助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーを特攻させシスティーナを回復させていきましょう
A:角笛使って悪天候 A:アイテムスリングで回復アイテム投擲
A:カノープスにアイテム使用Tをつけろ
Q.アロセールが助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーを特攻させアロセールを回復させていきましょう
A:アロセールの装備外せ
Q ハボリムウウウウゥゥゥゥ!
A ハボリムを石化させろッ!
石化入手後の救出は全部救出対象石化でおk
Q ワールドいつ?
A クリア後
Q 低LVキャラ育成マジ鬼畜
A 敵キャラ説得でLVあがる。
または低LVキャラにアイテムスリング+消耗品IIでアイテム士でおk。玉マジ鬼畜
Q カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A 0.2-0.8上昇
Q CHARIOTっていつカウントされるの?
A>自分のターン内ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ
Q ラヴィニス仲間になんねー!
A ラヴィニス仲間になったんで一応こうなんじゃないかな、という予測。
1、2章の頭でラヴィニスにがす。
2、ウォーレンレポート読んでレイゼン街道でラヴィニスを助ける。
選択肢はラヴィ寄りのやつ(2章)
3、3章のブリガンテス攻略後、ウォーレンレポートを読む。
次のバハンナ高原でジュヌーンを参戦させ会話イベントを(2回?)発生させる。
(ディダーロ家のおっさんが実はデニムのためにブリガンテスを落とされたことを報告していない。そして自害する。こんな内容)
4、コリタニ攻略後、バハンナ高原でイベント発生。救出に成功したら仲間になる。
たぶんこんな感じだと思う。ラヴィ仲間になってないって人は3を確認してみて欲しい。情報求。
ついでに公爵暗殺時は「それは僕の役目だ」にした。
あとタインマウスのグアチャロはラヴィには関係ない。両方のパターンで仲間になった。
多分オクシオーヌがらみだと思う。逃がしたらコリタニでジュヌーンとバスク村の絡みあったし。
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.レベル差が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 21:23:38 ID:AO9HTb6r
■レベルアップボーナスについて
Q. レベルアップボーナスって何?
A. 戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5前後上昇します
上乗せされるパラメータはクラス(職業)によって傾向に多少差があるようです
Q. レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A. 戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q. レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A. YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体にはそこまで影響ありません
Q. お気に入りキャラのカンスト(全パラメータ100)狙ってるんだけど・・・
A. 各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、終盤加入のキャラにも十分成長のチャンスがあります
また、カード拾いやパラメータUPアイテム(タコヤキなど)もあるので結局どうとでもなる
■スキルあげ道場──────
1.スキルと武器をセット。命中アップ、回避ダウンの各種補助あるとなおよし
2.クレリック等適当な敵を一人残す。
3.ファランクスナイトをみんなで殴る。
4.テレビ見ながら1時間ほど殴り続ける。
5.ウマー
適当な敵がいなくても、行動停止、睡眠、石化、バインド、バリケードで頑張ってもいい
竜学あげたいならドラゴンに変更したり臨機応変に。
同士討ちをしたら忠誠度がさがるというウワサがあるので、
気になる人はデニムかゼノビア人等を殴るか、検証でもすること。
◆DLC予定
株式会社スクウェア・エニックスは、11月11日に発売した
PSP用シミュレーションRPG「タクティクスオウガ 運命の輪」のダウンロードコンテンツ(DLC)を、
12月1日より順次配信する。価格はすべて無料。
「タクティクスオウガ 運命の輪」で配信されるDLCは、
本編クリア後に新たな物語を楽しめる「エキストラシナリオ」。
合計で3回の配信が予定されている。
なお、エキストラシナリオを遊ぶためには、
それぞれのエキストラシナリオに対応したゲーム内の条件を満たしておく必要がある。
12月1日より配信予定のエキストラシナリオは、「ウォーレンを捜せ!」。
「我々5人は全員、ゼノビアへ“生還”する」という、1つの予言から始まる新たな物語が展開する。
戦乱の終結後、デニムとカノープスたちが向かった先は……?
なお、第2回目以降の配信に関する情報の詳細は、今後改めて公開される。
スクエニ、PSP「タクティクスオウガ 運命の輪」。追加DLCとしてエキストラシナリオを配信決定!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101111_406153.html
乙
30レベル超えたあたりから敵が高レベルのパリィを
装備してくるようになってうざいなw
うぃっちおつ
乙
姉さん萌えスレはないか・・・
>>1乙ですとも!
>>8 なるほど、今無理にランク上げなくてもそいつらを生贄にしてうちのメンバーのパリィレベルを上げればいいのか
大分気の長い話だがw
ちょ、ラヴィニス仲間にしたくてLルートにしたのに手順の3を忘れてたわ・・・・
バハンナ終了しちゃったんだけどもう無理?
あれだけ慎重にやってたつもりだったのにすげーアホな事した・・・・
…馬鹿だな。
>>1乙する意志のないヤツなんて死人と同じじゃねぇか
>>1乙ーヌ
聖天のグリフォンのがしたああああああああああああああああああああああああああ
1乙
森でアーチャーが弓の合成書落としたぜ。
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 21:45:20 ID:WRFOrlNP
糞リメイク吊るしage
>>1乙ビア
>>15 ムリっぽい
会話がHP減らすと発生みたいだから忘れるんだよね
初心者スレも楽しそうじゃのう
久々の当たりリメイクだわ
>>1おつ
N雪風グリフォンが出ねええええええええ
言葉責めがコンペイトウにしか見えない
1角獣の角ってどこで取れます?
さっぱりでねえw
大森林で魔獣倒してりゃ出るだろ。茶利夫使って必ず袋になるようにすりゃいい
雪風グリフォンなら運良く1章でゲットしたぜ
結構リセマラしたけどな!
クレシダたん仲間になったあああああああ
早速ぺろぺろしてくる!!!!!!
セリエが崖に突き落とされて戦闘不能にw
ホークマンとアイテムスリングないから蘇生アイテム届かねぇw
>>1乙シズム
ところでクリア後のサンブロンサ遺跡攻略中なんだがダマスカスゴーレム硬すぎだろ
手も足もでないわ
なんか遺跡クリアしても何か解放されるわけでもなさそうだしNルート行ってくる
今更ながら手塩にかけて育ててきた竜がすごい変な名前だったことに気付いた件
今日の晩御飯やな
C雪風ならいくらでも出るんだけどなー
Nこいよー
>>25 俺はNグリフォンが出ないからグリフォンは他のアライメントで妥協したよ…
うちのドラゴンちゃんは闘将ダイモス
時空を越えてまで共に戦いあってるのに、
高々歴史を変えたくらいで不平を言わないで欲しいもんだ
やっぱNのやつ捕まえたほうが無難そうだな
育成中のC聖天には肉になってもらうか
Nオメガはダークでそのまま育てよう
LルートでCドラゴンが機嫌悪いけど、なかなか離反はしないな
というかザパンさんが敵対心を抱き続けたまま出て行かない
そう言えば、ダークにしようとして水場が多いから水のドラゴンのまんまだな
いつ、ダークに戻そうか
Lクリアしてからワールド使ってCのバイアン助けるとこやったらえらい難しかったぞ…
ゲストのフォルカスとかも突っ込んでいってふるぼっこだし;;
>>1 乙
これは乙じゃなくて鞭の軌道云々
>>38 うちはグリフォンがダイモスだ
離反警告出てる問題児です
聖天はない、さすがにない
>>41 Lサイズってそもそも離反したっけ?
ルート越えの離反を恐れて、わざわざ途中でNゼノビア人に転生させたからなぁ
固有キャラの忠誠心管理は面倒
リザードマンがみょんな名前ばっかりなんだが昔からこうだっけ?
ティティスという名の妖精を拾えるのはいつになるのやら
>>48 マジか。うちのタコは襲い掛かってきそうなんだが
タコはしょうがないとして、Cホークマンの離反が目下の課題だわ
Cはやっぱり
駄目だな
というのは置いといて説得時にある程度忠誠度高めてから説得したらいいんじゃね
特にLユニットは忠誠度上げにくいし面倒だから最初にそうしといたほうが楽な気がするんだが
>>29 アンカーついてないけど、俺にレスしてくれてるんだよな?
ありがとう、やってみるぜ。
大森林とかで捕まえると最初からかなりなついてるレベルのがいるような
ヴァレリーヤって妖精さんならいたよ
うちのドラゴンは某戦闘妖精だけど
アグネスに魅了されると死にたくなる
本当に実況動画とか消されているんだなあ残念だ
敵のアグネスは見つけ次第石にして全員でボコる
ウーツ鋼の生産面倒臭ぇぇぇぇぇ〜〜〜w
でもリロードして頑張っちゃうクヤシ(ry
実況なんか見る暇が合ったらプレイするからドウデモイイ
ベルダJr&オブダJrって、普通のグロフォンと比べ、もしかして初期所持スキルくらいしかいいとこない?
誰もガンナーつかってないのかい(´・ω・`)?
レジスト系ってどうすりゃ経験値上がるの?
レジストテラー装備して恐怖攻撃喰らったのに経験値取得出来なかった
ツンダさんを取り囲んだら、自分を中心にバルミーブリーズして
自分だけ寝たでござるの巻
さすがツンダさんだ
>>64 わからんが喰らってダメなら回避してみたらどうか
>>62 汎用グリフォンより本当にちょっとだけ基本WTが少ない
ツンダとヤンダが同時にでてくると勧誘しないといけない気がしてくる不思議
ダマスカスゴーレムとかまたいかにも敵専用っぽいのが…
ちくしょうやっぱ今回も敵専用クラスをみて涙を呑まなきゃだめなのか
ガンナー使うなら弓ほうが強いんだよなぁ。弩もだけど軌道のせいで損してると思うわw
銃に貫通効果とか拡散効果とかあったらおもしろそうだったのにな。弾でいろんな異常状態つけれるとかさ
>>56 大森林上ルート2つ目のとこは狙い目だね
ほとんど最高忠誠度で仲間になりやすい
しかもNドラゴンが3〜4匹出るから聖天だろうが雷電だろうが割とすぐ拾える
でもゴーレムは4クラスもあるからな
クラス的にはLサイズでは十分優遇な気がしてならない
ショットガンとかあって常時バーサーク攻撃の範囲だったらカッコいいのに
ただし射程も糞短いがな!みたいな
アサルトライフルがあるんだからそれぐらい…
>>71 せっかくスクエニになったんだから
「ハリケンショット」とか撃ってくれても良かったのにねぇw
「父祖の代から続くウォルスタと ガルガスタンの争いなんて本当はないんですよ。」
どうしてこのゲームは民族や紛争が権力者によって作られるものなどという偏向した話なのかね。
これを見た瞬間、ある種の摺り込みにあった日本人は、ひとつの典型的事象を思い出すだろう。
もっともそれは、体験による事実ではなく、摺り込みによる捏造なのだが…
私の場合は、プレイした刹那、大東亜戦争をイメージした。
このような作品を製作し販売すること自体が、
“日本人によるアジア支配を忘れるな!!”
という製作者からの反日メッセージではないのか?!
もう一歩進めると、
ヴァレリア島 … 沖縄・朝鮮
ウォルスタ … 沖縄人・朝鮮人
ガルガスタン … 日本
バクラム … 在日米軍
ローディス … 米国
ゼノビア … 中国
の比喩以外のなにものでもない。
作品批評というのは、評者の知的水準に左右されてしまうのが宿命ではあるが、私はこのゲームを
三国人工作員による売国目的のサブリミナルゲームであると断定する。
フォルカスって地味だけどギルダスと同じWTなんだな
育てりゃ結構強いかな
そういや今回は魔法の壁による遮蔽消えたんだよな。
TOのままでも良かったのに何か問題があったのだろうか。
>>66 回避…すか
命中回避スキル付けたり補助魔法使わなきゃ意味なのか
うーん…これは酷い
毒とか睡眠は避けるんだがなぁ
レスありがとう
>>67 そんな便利なのが…と思ったら特定装備限定かぁ…
レスありがとう
銃はスキルか何かで、障害物を避けて敵に飛んでいくのがあるとか見た気がするけど
どうだったんだろう
デスナイトのザエボスやレオナール、ヴァイスって屍霊術で仲間になる?
>>81 消費TPが70だか80だった気がするから実用じゃないだよなぁ
ただかっこいいけど。
そもそもヨーロッパ風の舞台だというのに
今回状態異常の遠距離は吹き矢さんがあるからな
モデルはユーゴ内戦でドルガルアはチトーだと何度言えば・・・
フェアリーのディープキスで再行動して
ホワイトナイトのラヴィニスたんペロペロシティチェンジ
>>76 最終的に指導者はみんなアメリカ軍ですね、わかります
>>84 どうせじゃサイコガンみたいなスキル名にすれば良かったのに
弓のマーシャル+1連射の凶悪さが…
Lサイズにあまりダメージ通らないという話もあるが
まず近づけないしw
スキルの装備とかなんだか結局パッシブ系が殆ど占めないかこれ
攻撃うp
防御うp
魔法回避
遠距離回避
近距離回避
人体学
属性補正(魔法使い)
武器(前衛、弓キャラ)
魔法2系統(魔法使い)
移動+
ジャンプ+
クラススキルとか入る余地がねえぞ
こまったもんだ
オズマ姉さん、障害物の岩に言葉で攻めてダメージ与えてんだけど
どんな言葉で攻めてんだろう・・・
>>81 なんといってもこのゲームで一番厄介なのは攻城戦だ
高台からアーチャーが弓を乱射してくるやつ
弓やボウガンではどうにもし難いが銃なら一人残らず狩りとってくれる
ヴァネッサ街道のゾンビテンプルが都市伝説過ぎるだろコレ
いつになったら転職できるんだよ
>>96 回避UPや防御力UPを抜いたキャラの多い攻撃よりの俺が。
やられる前にやっちまえばよいのさー。
後衛殺しの囮のカノープスは別だけどねw
>>96 個人的に人体学は人間がもともとやわらかいからいらない派
他のスキル入れてるなぁ
>>96 俺は説得係以外にはOO学はいれてないな。後半だとあまり効果感じられないしな。
あと忍者とか回避キャラは防御アップは外してる。逆にナイトとかは回避系は入れないで固有スキル付けてるわ
>>95 弓ノックバックでひたすら押し返すの楽しいwww
今はとりあえず人体学とかつけてるけど、いらない気がするな
人間やわいし、後半人外ばっかじゃね?
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 22:19:55 ID:PLZCLLiW
2章の最後の方の城でアークドラゴン説得してずっと使ってるけど糞強いな
前にガンガン出してもHP半分削られる事すらないし
問題は命中が安定しない事くらいだったが命中うp指輪+1で解消されつつあるし
後魔法は2系統じゃなくて精霊魔法系は1系統に絞った方が
スキルが色々つけれて強いと思う
今回ゴーゴン出てくるのはえーって思ったらラミアだったでござる
そしてなにげに爬虫類系なんだなラミア、てっきりゴーゴンとかのイメージで悪魔族とかそういう類かと思ってたぜ
ぶっちゃけ人体学がいらないのではなかろうか
そいやマキシマイズビースト、ドラゴンってなんだいこりゃあ
使っても失敗判定あってガッカリスキルなんだけど…
高台からの弓にはカノプーでいいねん、ホント暗殺者やで
人体学はいらないスキル筆頭
竜学とかの方がはるかにマシ(いらないけど)
>>106 属性弱化があるから絞ったほうがいいけど、ダメ通らない時用に
異常とか補助担当できるようにもうひとつ欲しい時がある
1系統だとやりつくしてボーっとする瞬間がある
魔法とか真性だけでいい
魔法回避が必須
うちの魔法キャラも2系統常備させてるな
5色の内どれか+闇という形だが
チャームやら移動停止やら石化やらの使い勝手が良すぎて外せない
>>109 オズマとかで使ってみろ
ドラゴン相手に250とか普通に出すぞ
弓は低所からスタートする場所だとやりにくいな
そういう時に弩とか銃が活躍するんだろうなー
各属性精霊魔法一種+状態異常用の暗黒あたりがウィッチの基本装備になるのかな
単体だったりして各属性の特化型のほうが便利かもしれないけど暗黒ひとつで結構カバーできるし
>>112 ダメ通らない場合のある一週目では2系統ありだな確かに
魔法育ちきったらつええよ、完全火力として大活躍できる
合成成功率13〜19%・・・・成功する気がさっぱりしねえw
ウィザード:
地道に育てていくのがコツ
ウィッチは暗黒単にしてるわ。
手持ち無沙汰になったらアイテム使用かそのまま待機でWT短縮させてれば特に問題なし
>>116 まじですか
じゃあ我慢して使ってみます
暗黒だと状態異常とかドレインとか揃ってて便利じゃね?とか思うけど
アンデッドに無力だったりするしな
空中庭園前で思ったこと
アーチャー<忍者じゃね・・・?
移動3→5は何よりも大きいし
2回攻撃・片手弓・両手弓
今忍者18まで上がったけどつよいな
スキルやアビは全然確認してないけど
なんたらショット使えるかどうかじゃないの?
他アチャの有用スキル無さそうだし
気づくの遅すぎた
クレシダちゃんいくら鍛えても結局召喚使えないんだよなぁ
ドラグーンのアンチL型スキルって一番最初の使い勝手良いんだよな。
他のはTPたまるまで時間かかってしょうがないわw
風・雷・土のうちどれか2つがイイ感じだな
暗黒はどれも中途半端
>>122 効果範囲のコカトリスに使ったんだけどな
もしかして敵ユニットに味方魔獣ユニットが隣接とかしてなきゃ駄目なのかな…
>>127 トレメンダスショットは超強いし二回攻撃のダブルショットも覚える
弓ニンジャとは火力が違う。移動力もムーブプラスで意外と気にならなくなる
パラダイムシフトのせいで暗黒は切りづらい
旧作のイメージを引きずってるせいなんだが
jump+のアーチャーにおける重要さは異常
上行けば定点からトレメンダスでワンショットキル余裕過ぎる
暗黒はテラーのお供だな
TP吸いで範囲恐怖と単体恐怖つかいわけWith必殺技
>>131 いやそんなはずはない
っていうか100%のはずだから失敗判定あるってのがよくわからん
マキシマイズ掛かった味方魔獣の攻撃が外れるってことか?
>>127 ただトレメンダスショットが強いから
ニンジャにするのためらってしまう・・・
アチャ・ヴァルタンはホークマン4人衆にまかせてる
圧倒的だ
ストーリー中に意図せずヴァネッサ街道でエキバトやらされた時はテンプルゾンビいたわ
へー、テンプルのゾンビなんているんだって思ったから覚えてる
CCまで行くと会いにくくなるとかだとダルいなそれ
忍者の飛び道具は吹矢(と手裏剣)しか認めないのが俺のジャスティス
>>117 大体のステージは低所スタートじゃないか?
なので俺はボウガンばっかりつけてる
トレメンダスは低レベルアーチャーのうちに覚えられて消費TPも40のうえに
必中クリティカルの効果がおいしすぎる
お気に入りのキャラクターが目もあわせてくれなくなったんだが
どうやったら仲良くなれるのこれ…
>>132 そっか
ダブルショットは習得リストに乗ってすらないし
ムーブプラスもまだ先なんだよなぁ
てことはまだアーチャーのターンってことかw
4章までずっと移動3の団子でストレスマッハだったから気になってたけど
スキルで強化できるからまだ伸び白あるんだなぁ並行して育ててみるわthx
オズマ以外のテンプルナイト仲間にしたかったなあ
ヴァネッサ街道ゾンビテンンプル
直前のランダムで豪雨にしてから行ったら3匹ゾンビテンプルでて内2匹から1枚筒盗めた
これでやっとオズマにダブルアタック積める!
シャーマン証ってなんで3つしか貰えないの?四人いるんだから最低4個はくれよ!
しかも追加で欲しいならまた遺跡巡りしろとか新手の拷問かよ!
レンドルさん助けるだけで増えていくガンナーとか見習えよ
しかしオークだったか?魔法の出が早くてすごいテンポだ
バケツ倒した時に「キャア!」って言われるとなんかビビる
クラスレベル上げしようと思うんだけど、アンカー近くでボス瞬殺出来るエリアどこかある?
>>145 ダブル以前にトレメンダスショットが強い
これでワンターンキルしまくれる
ラヴィニスやジュヌーンさんのデフォ武器が槍だったからそのまま使い続けてたけど、これ半端なく弱くね
ランク6の必殺技は使えそうだけど、合成武器使ってても通常攻撃の火力が低すぎるわ
槍はコルヌリコルヌ拾うまでは愛でカバー
STRアップのカードたくさん拾おう!!
>>153 ありがとう!
やっぱそれしかないのか…地道にがんばるよ(`・ω・´)
>>144 スキルレベルを上げる
別人種の高レベル敵を倒す
>>146 オズマ連れての会話の雰囲気とか、
頂上だった気がするかのぷーとの会話が油田だったりとか
ヴァレリアを一枚岩に・・・とか
アンドラス仲間になってもいいのになー。ならねーかなあ
バケツは波紋養成マスクみたいなもん
あれが取れないうちはまだまだ
死者宮殿に平均レベル23でもぐってたら
敵の中の1匹にレベル38なんてのがいやがる・・・どうなってんだ・・・
槍は後ろの方で並んでチュッチュしてる魔法使いとクレリックを刺し殺す時は爽快
他は知らん
>>151 4章入ってすぐのバハンナ高原オススメ
ウェイドスルーUと弓持たせれば敵にターンまわさず勝てるよ
「オレもおまえに力を貸してやるよ。ありがたく思えよな。ハハッ!」
>>161 そういう一匹だけレベル高い奴はレアアイテム落とすらしいよ!!
>>137 今リィ・ムブ水道で使ったけどlv.1の範囲だと周囲2ヘクスだけど
その中にコカトリス二匹居る状態で使うと「効果がなかった」ってメッセージ出る
経験値は0.5取得出来たけど…一匹には強化成功したのかな…
どの状態で100%なのか判然としない
そういうやつに限ってカードになる
しかも死神とか悪魔
ちなみに暗黒魔法はロードが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える
テラーナイトが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
例えば超怪力のオズマに槍持たせて
スキルのランク上げて攻撃力を鞭の時と同じにしても、火力差が出てしまうんだろうか
弓の印象だと、突属性って別にそこまで総合的に弱いイメージないんだけどなぁ
>>165 マジで!
さっきのレベル34はカードになったから楽しみにするか
>>166 状況がよくわかんないけど味方のコカトリスに対してちゃんと使ったの?
あるいは魔獣相手なのにマキシマイズドラゴンの方を使ってるとか?
>>166 把握
たぶん、ビーストテイマー自身に使っちゃってるんだろ
味方ユニット指定しないとダメだぞ
>>165 職を変えメインメンバーもそろいスキルも充実し基本的に楽勝ムード
そんなLv30のPTの前に現れたLv40アイアンゴーレムのプレッシャーは異常
ロードを戦士チェーンするととても魔法を入れる余裕はない
だが魔法も鍛え抜けば叔父さんみたいになれるなら魔法特化ロードも強いかもな
ファランクスでクソ固い魔法使いとかロマンだし
今4章バーシニア城終わって、オミシュ二度目の戦闘でアゼルスタン救出するとこなんだけど
何回やっても殺される。何か良い方法無いですか
>>171 うんにゃ、マキマイズビーストだよ
間違いじゃまずいと思ってちゃんと確認した
俺の使う条件が駄目なのだろうか
>>158 おおー!ありがとう!試してみる!!
待ってろよウィッチ!
レイアって名前の水ドラゴンなら見たことあるぜ!
よくアグネスとか漢字二文字とかネタにされてるけど
昔からいたしなぁとか思う俺はおっさん
も、もしかして高僧の証って4章だと取れない?
やり直そうかなぁ
>>175 アイテムスリング+炸裂弾+回復薬+タロット運命の輪+クイックムーブ
俺はなんとかなった
>>172 ありがとう、そういう事でしたか…お騒がせしました
>>171もありがとう
SFC版TOでは周囲3ヘックスで自動強化されたから
範囲に含まれてればあとは発動すれば一回で全ての魔獣、ドラゴンに効果あると思ってた
ラゼン砦でゾンビ市民たくさん出てくるけど、
免罪符使って全員人間に戻してやったら何か良いことある?
あるならデネブに会ってくる
>>176 俺も始めて使ったとき同じこと起きたが、あれ範囲内の魔獣全員に効果あるわけじゃないんだ・・・
強化したい魔獣一匹を選択て使うスキルなんで、自分にカーソル合わさって使うとそういうことになる
ちなみに強化された獣は一回攻撃すると強化消えちゃうから注意な
やべえLルートクリアしてCルート行ったら変わりすぎだろヴァイスの顔w
今からこいつどうなるか本当に楽しみだ
そういえば免罪符はこれといって使いどころ見当たらない
もぉおおお合成失敗しすぎ!
50%で8回連続失敗とか俺どんだけ運ないのwwwwww……はぁ
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 22:56:21 ID:zTXa6TVR
>>182 そいつら全員カードにしてラヴィたその餌にしてやったわ
>>179 とれるお
フランパの最初のステージのクレリックから盗める
1人から何回も盗めるお
>>179 4章の大森林のひとつめのマップのクレリックから盗めるよ
おれは3つ盗んだ
>>173 10レベル差のゴーレムとか構成によっちゃダメージ通らなそうね・・・
自分も行く時はきちんと準備して行こう・・・
ageてもーた、すまん
そういやクレシダの家族って免罪符で治るのかなあ
あとで試してみよう
WORLDあるのにやり直すって書き込みよく見るけどすごいな・・・
これ煽りとかじゃなくて本気ですごいなって言いたいだけだからね
>>183 一回限りですか、テイマーの醍醐味ってなんだろう…
やはり64テイマーが最強か…
免罪符でゾンビ治るってキョンシーみたいな状態?
オリジナルやってないからよく分からないんだけどさ
ウィッチとかクレリックに持たせてる棍ってちゃんと効果上がってんの?
魔法攻撃力とか回復量だとか
ゼノビア人とかバルマウカ人って普通に店で雇用出来るんだな
ヴァド・オロキ・ズレンカって付けたかったのに文字数足りなかった
>>186 合成に関しては、100%成功で良かった
前にも書かれてたけどレシピ入手が困難というハードル設ければ
問題なかったと思う
>>180 アイテムスリング誰に持たせた?基本遅い奴しか持てないしなあ
ハボリムさんかなあ
間違えた、バルバウダ人だ
>>199 成功率上げる手段あれば、また話も変わってくるんだろうなぁ
やっとクリアした
to be continnuedってのはこのゲーム内では語られる事は無いんだよね?
マキシマイズ系自体は悪くないんだよなあ
テイマーのTP消費してモンスに必殺技撃たせるようなものだし
問題はテイマー自身が大して強くないから吹き矢とかアイテム投げするくらいしか……
アロエリーナさんのSPが10000を突破した
>>200 アーチャーカノープス
アロセール
サラの三人
一人だと多分間に合わない
Lv合計だかユニットパラメータだかが上がると合成率も上がるみたい
鉄鉱石とか割と簡単に100%になる
>>197 魔法職に武器学は意味なくない?殴らないし
もしかしてレベルは2段階式?
こっちのレベルが30超えたら相手も11→29になったけど
こっちのレベルが42でも相手15→31のままだから
ああ、あれジワジワ上がってたのか・・・・デネブのお店でだけ上がるのかと思ってたw
テイマーは調教アビ取ったら放置してLvUPボーナスもらうための存在だろ
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 23:07:15 ID:y/bZKxqP
職しばりでやると合成確率上がらず苦しむ訳だなw
ゾンビにしちゃった味方用じゃね。
バスク村のドラゴンは免罪符使うと中立になるとかなれば良かったとは思う。
ドラゴンって最終的には微妙になるな
ムーブ+と、ランパートフォースWが無いのが痛いし、
武器無いから攻撃力も微妙だな
オクシオーヌって名前からして女だと思ってた・・・
仲間になったんだけど男でびっくりした
そういえばビーストマスターはどこにいった
女バーサーカの顔グラ&ドットたまんねぇ〜…。
特に顔グラの二の腕のムチムチ感がたまんねぇ〜
これだけでもリメイク良かったと思える。
>>206 >>213 工工エエエエエ(´Д`)エエエエエ工工
いらないのかよ!今までこのスキルセットしてたよ…
これで何か他のスキルが1個セットできるな
魔法使い・アーチャーには遠距離攻撃回避
近接には近距離攻撃回避
攻撃UP・物理防御UP・命中UP・魔法回避は共通
こんな感じにしてるんだけど、皆ステUP系どうしてる?
特に回避系が・・・後半もやっぱりいる?今3章頭です
4章クレシダイベント前のアンカーをLルートで上書きしちゃったんだけど
どこからやり直せばいい?
1章クァドリガから4章までぶっ続け?
それともCルート3章終りからで大丈夫?
継承って武器スキルのランクとかも受け継ぐかな?
>>215 よーしよしよし
俺と一緒に巣に帰ろうなw
レゾナンス系の〜属性追加ダメージって
追加ダメージ無いよね?
単なる属性追加?
素材系の合成、10ぐらい纏めてやりてぇ
>>212 64はテイマー本人が微妙でもLタイプモンスターが滅茶強いから
個人的にはドラゴンテイマー三昧だった
ビーストはコカトリスとのセットが個人的には好み
死者Qってどのタイミングで踏破目指せばいいんだ?
バーニシア城未クリアで、今隠し扉開いたところなんだが・・・とりあえずバーニシア城クリアして装備品ランクアップするべき?
>>204 15年後か、長いなw
オウガバトルサーガ楽しみにしておこう
そういやプレザンス先生も棍スキル持ってるな…どうしろとw
棍スキルはロマン
>>233 武器装備してないと追加乗らない
Lサイズには無意味
>>224 _ _ ┏━━━━┓
// \ / \\ ┃┏━━┓┃
/ |. ┗┛┏━┛┃
| /\ | ┃┏━┛
| / \ | ┗┛
\ \ / / ┏━┓
\ \/ / . ┗━┛
今回もLサイズは所詮Lサイズでしたーって感じだなー
タコも最終的には雑魚だし
>>229 魔法職は遠隔回避、近接職は近接回避、遠隔職は遠隔回避つけてる
パリィはLv3でもあまり発動しないから外した
>>243 なるほど
使おうか迷ってたけどやめるわ
適当にL4章やっててバーニシアまで。
あれ?オズマどこいった・・・?
=ァレポート
ってオズマぁぁぁぁぁぁぁぁ/(^o^)\
>>229 個人的な観点だが攻撃を回避できる程度の相手ならそもそも回避しなくても問題ない
逆に格上の敵の場合はどうせ回避できない。
だから回避系の優先度は低い。ただし魔法回避は状態異常予防のため必須
追加イベントはギルダスばっかり目だってミルディンが空気なのはどういうことなの
>>249 ほっとくとどうなるんだ
ヴォラックに連れ戻されて一緒に帰国?
ワールド使ってようやくラヴィニスが仲間になったぞ
ラヴィニスを一番活かせる職業ってどれかな
>>252 1章時点でのミルディンのWRを読むんだ
ウーツ鋼が2個できた時の嬉しさは異常。
>>252 テンプルナイト<レンディングゲイル!
ミルディン<グホッ!
みたいなイベントがあればよかったのか
このゲームの絵師、スマートな人は上手いんだけど
ザパン、ガンプ、バルバス、ニバスは見ていて悲しくなった
バルバスはドラゴンボールのキビトみたいなコミカルな顔に見えるのが
個人的にはどうも…
>>250 おお、言われてみれば確かにそうかもしれん
俺は
>>229じゃないんだが、参考になるよありがとう
アーチャーで思い出したんだけど
アーチャーにカウンターつけてるやついる?
そこまで使ってないから外そうかと思ってるんだけど
ラスボスで詰んだ。
デニムでダメージ7、ハボリムで16.。
カノプーで1なんだけど、どうやって倒したらいい?
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 23:19:55 ID:etn15GXa
さっきCクリアして分岐からLに行こうとしてるんだけど
ヴァイスさん、いったいどうしちゃったの?
虐殺に反対するどころか、顔つきまで優しい人に・・・
>>259 俺、そいつらの顔みんな結構好きなんだが…w
味があっていいと思うんだがなぁ
ザパンさんなんて思わずニンジャにしちまったぞ
死者Q潜ってたらPSPの電源落ちた…今ならリッチにでもなれそうだ
ザパンはないわー いいキャラなんだから
汎用テイマーくらいの男らしいイケメンでよかったろうに
>>262 敵からの攻撃と時間でTP溜めて必殺技オンリーで。
通常攻撃は敵の攻撃を熾烈にするだけだから禁止。
>>261 付けてるよ
弓スキル上げの為と、移動停止とかの付加効果の為
ギルダスイベント多かったのか・・・顔グラは好みだけど、ドットがちんこ頭だからスタメン落ちさせちゃったんだよなぁ
270 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 23:21:26 ID:WYySq3Pf
こっちと同じレンジの武器で攻撃されたときにカウンターしないとなんか負けた気分になる
それはともかく状態異常を付加する武器持ってるならカウンターも馬鹿にならんぞ
>>264 そうか?w
ハルトハンマーで顔面潰されたような感じでかっこわるいだろう
ザパン好きだわ
むしろガンプが人間離れしすぎでもうだめ
>>262 毒と麻痺が効くって噂
持ってたら爆弾おすすめ
>>269 ちんこ頭てwww
全くそんな発想うかばなかったわw
まあ俺もミルディン使ってないけど
やっと今CかNの分岐点 迷うなぁ…
なんか1週目Nって中途半端って感じがする
>>254 鉄板はニンジャヴァルキリーアーチャーあたりかな
>>268 あー、それがあったか!
ありがとう つけたままにしとくよ
ザパンてもともとああいういかつい人相のイメージだっただろう
なんの違和感もなかったわ
wiki見ても4-3に階層しか書いてないんだけど
一度入ったらクリアまで出れないんだよね?
ラスボス倒す前にしとくことある?
(クリア前にウォーレンレポート見ないと攻略不可能なMAPがあるとか)
ちゃっちゃとクリアしてしまおうか悩んでる
ラヴィニスならデニムの横で踊ってる
可愛い
>>265 電源入れたらまた続きになるんじゃ・・・
Lルートでのカザンとカチュアの会話が面白すぎる
それで?続けなさいよ、私はデニムがいればそれでいい!
まさにカチュア!
そりゃあボヤきたくもなるってもんです
カザンさんをカチュアの護衛とかそういう職にさせたら楽しそうだったのに
どうして殺しちゃうんだか…
ユニットシンボルのデザインも一新して欲しかったね
やっぱり新しく描かれたラヴィとかは頭小さくて可愛くかかれてるし
ギルダス=ちんこは俺も思ってたwww
ベルダJr .オブダJr.
ガンプと共に解放軍に迎えられるが、
デニムによって除名される。
>>264 ニンジャザパンは英雄伝ワタルの剣部シバラク師匠を想像してしまった…
ニバスさんはオーラが無くなったよなぁ…
超平均的に育てまくってるんだけど結局カードでどうにでもなるんすか
それめんどいのか?
>>283 カズンは誰にカチュアのことを聞いていたのか
気になるわ、夢が入ってたようだがw
>>254 あえてナックルで頑張ってる俺みたいなのもいる
まぁオススメはしない
>>286 旧シンボルは好きなんだが、三つ編み成分がたりないので
回復職はプレザンス/クレリックじゃなくプレザンス/プリーストにして欲しかった
ジュヌーン「戦争が終わったら喜んでこの命を捧げよう!」
今までモブキャラだと思ってたけど、彼は贖罪に残りの命を使うつもりだったのか・・・
あとオズマがオバマに見えて、みんなオバマ強いオバマ強いって言ってるように見える
キャラ改変されすぎな人たち
アンドラス
オズマ
無念のディダーロ
>>273 ガンプは人間離れしたツラだから人間扱いされなくて自分も人を嫌って獣オンリーに
みたいなキャラだったと思うんだけど
今作だと人格破綻者だから周りから人間扱いされなくなって設定なんだな
その割にはオリジナルの設定に忠実なお顔のグラフィックで…
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 23:28:43 ID:5OTE8tUJ
スレ見てると、いつも3章入るあたりで最初からやり直したくなる
>>277>>293 ありがとう
やっぱり自分が好きな職に就けるのが一番だね
無難に槍が映えそうな職にしてみるよ
>>293 いいんじゃないか 格闘っ娘
丁度ラヴィも就ける限定職のホワイトナイトが格闘いけるしね
>>292 やっさんのキャラデザ画だと、んな事は無いんだけどな
カミーユみたく多少アホ毛ある方が良かったかもね
>>286 なんかね、ああいう鈍重っぽい人が軽快に動くのとか大好きなんだ
明らかにバサカです、って外見でしゃしゃって手裏剣投げたりするのが好きで、未だにニンジャのままだがw
プレザンスもかなりてこ入れされてると思う。
追加イベントの量はトップクラスじゃねw
思ったより今回ラスボス凶悪だった。
ラヴィニスのスキルいじってて気が付いたんだが、
ウェイドスルーUを付けているがTしか覚えていない
カウンターUやコンバート系を付けているが習得すらしていない
よかった俺の知っている1章のラヴィニスたんだいやまて何かがおかしい
昔のオズマはL3章ハボリム救出で、厚化粧顏からの
デーモンローズでハボリムを一撃で葬り去っていたものだ
話には聞いていたがレベル高いと砦のBoss戦で秘伝書がでないことがあるってのは本当だったのか…
既出だと思うけど戦闘中のステータス画面でハートマーク×3が
髪の飾りと錯覚した事があった
ルーンフェンサー男とかヤバい
ふとボルマウカ人を入れたくなったんだが
ショップでみたやついる?
なんかプレイしててかったるいと思ってたがこのスレ見てようやく合点がいった
白ランスって伝説で微妙だったよな。
俺は普通にバンパイアにしてたよ。
>>300 それが好きで使ってるから、まぁ個人的には満足なんだけど
あくまで個人的嗜好だから他人に薦めるのはねw
>>306 ダメじゃないと思うけど、両手武器だし武器によって切断だったり打撃だったり貫通だったり全然違ってあれ?ってなったりする
ただ、これという強みは今はまだ見当たらないけどなー
スキル付加とかでいい武器があれば光るかも
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 23:35:09 ID:tqbQTepF
結局合成装備はどれが強いんかな
>>247 >>250 参考になりました。ありがとう!
そういう考え方もあるか・・・スキル枠の奪い合い激しいので
魔法回避以外は切るのも手かな
3章まで来たけどこれってSFCとは正反対の育て方推奨ってこと?
一つのクラスでずっと育てるよりも色々なクラスで
レベル1から育てた方が良いってことなのか?
>>318 少し違う
全員同じ職でレベルアップボーナスを一つ残さず取っていくのがベスト
ただマゾいけどね
>>315 う〜ん、やっぱり格闘だからこそってのは無いのか
全武器使いたいからとりあえず誰かに使わせてみるよ
>>314 所詮MAP1で仲間になるキャラ
ウォーレン君同様に雇用費が安いぐらいしかメリットが無かった
ゴエティックになりそこねたウォーレン君は巷に溢れただろうし
>>307 ヴァルキリーか スキル迷うよなぁ…
俺んとこのヴァルキリーは
武器学、神聖魔法、物攻防、近接遠隔魔法回避
消耗品U、コンバートHP、コンサーブHP
なんだけど、ウェイドスルー入れたいのに入れられない
伝説ランスは拠点開放ユニットとして運用してたな
>>323 ウェイドなくても水入れるんじゃない?移動コストはかかるけど
トゥービーコンテニュードは解釈に悩むよな
カーテンコールはクリア時点から戴冠式までの歴史という扱いだから
エンディング語にこの字幕出てるってことは続編を臭わすことになるわけだけど
クリア後も遊べるぞって単純な意味かもしれんし
消耗とコンサブいらね
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 23:43:38 ID:6kfHGYa8
ガルガスタン人のカオスフレーム上げようと負傷、撤退を繰り返してるけどなかなか成果出ないなぁ・・・
一応一度の戦闘で副数ユニットを負傷させてるけど意味あるかしら
1ユニットだけ負傷でも同じ?
ヴァルキリ―には消耗品スキル欲しいとこじゃない?
スリング装備できるのが便利屋を後押ししてるんだし いい意味で
>>329 わかんないけど、俺は1ユニット負傷撤退を20回ぐらいでいけたな
最初は「全面的に賛成してるわけではなさそう」だった
みんなHP使ってるみたいだけどコンサーブはMP使ってるわ
盾持ってれば硬いせいか他の後衛と並んでてそうそう狙われないし
毎ターンクイック使えて便利
仲間にしたモンスターが強すぎて主力だったウィッチが2軍落ちした
タコとグリフォンとドラゴンの岩投げ部隊になったんだけど、
後半になったら魔法職の復権もある?
ルーンフェンサーの伝説、だったら冨士宏の画力をもってしも
ワルキューレの伝説程にはヒットしなかっただろうなぁ…
>>323 いや俺が言っているのは、
ラヴィニスが加入時に付けている一部のスキルは習得扱いになっていない
という事だよ。外した場合、必要なら習得し直さんといかん
鞭便利だな。一人育ててみるか
338 :
335:2010/11/22(月) 23:49:34 ID:QjX38Ame
もちろん、男ね
なんでLユニット名前付けられないんだよ・・・
グリフォンに豆助って付ける予定だったのにー
>>334 魔法職ふつーに強くね?
うちのドラゴンキラーは汎用セイレーンとザンスさんだわ。
まぁドラゴンだけじゃなく大抵何でもこの二人と弓二人で近づく前に落ちていくぜ。
コンサーブMPは神スキルだと思うわ
あれのお陰でヴァルキリーのシスティーナとセリエが
かなり安定して使えるようになった
クイックとヒールIIを安定して唱えられるから便利
>>329 以前のスレで誰かが書いてたが、
12人出撃MAPで、ガルガスタン人11人で、(1人の高レベルに攻撃→反撃→負傷)×11→撤退
すさまじく効率良さそうだった
超ダメの弓使いに属性付与マジやべえな
もしかして忍者のダブルアタックでも2回追加ダメ憑くのかな
ファミリアの水進入スキルって何のためにあるんだろう
魔法強いよ
魔法を運用するには瞑想のスキルレベルが鍵を握ると思う
12人出撃できる撤退可能なMAPってどこなんだろう・・・。
魔法も上級魔法が来れば強くなるよ。
中盤は魔法なしスキル無し武器なしで本当にヘタレるけど。
武器による火力上昇がないのが本当に痛い
魔法は強いけど魔法使いが弱いって感じか
耐久と移動力がネックだよね
熟練度上げって敵クレリック1匹残した状態で延々パーティアタックするより効率良い方法ある?
>>340 魔法を使えれば強いんだけど、
大抵魔法職が近づく前に仲間のモンスターと弓部隊が敵を全滅させてしまうから
街道利用者多すぎワロタ
>>341 30MPの魔法が毎ターン回せるから便利だよね
クリアランスやヒールIIIも覚えられるからもっと役立つよ
>>304 まぁ、原作でプレザンスを使ってた人がどれぐらいいるか……
ヒール量とか考えたら、普通にクレリックの方が……
浮遊ユニットにへヴィ食らわすとちょっと沈むんだな
細かい
>>349-351 どこの街道が12人出れるの?
ヴァネッサとレイゼンどっちもいけるんかな。
>>352 いいこと思いついた
ホークマンをウィザードにすればMOVEはともかくJUMPの問題は解決するぞ!
でも外見でウィッチ使いたいよね
葬式会場が物凄い勢いで伸びてるんだが、1章しか面白くないって本当なのか
購入迷ってるんだけど
街道はトカゲさんが1回攻撃無効スキル使いたがるのがちょっと鬱陶しい
>>332>>342 情報どうもー
作業始めてから新規ユニットのコメントが悪い方向に行ってる気がして複数同時負傷は駄目なのかと思ってた
このまま頑張ってみるよ
>>357 俺は使ってたよ
僧侶の割にはタフでアロセール戦なんかは活躍できた
アロセールの弓はマジで後衛一撃死だからなw
>>357 原作プレザンスは最強の一角だろう。agi的に考えて。
イベイションは投石するか魔法でおk
>>357 初めて仲間になったオッサン(鳥除く)だから最後までスタメンにいたわw
オリビアをクレリックでスリング持たせて運用してたけど、ヴァルキリーで良さそうな気がしてきたな
>>362 そうなんか、ありがとう。
そういや今まで街道でエンカウントしたこと無かったな・・。
SFC版のプレザンスは忍者で鍛えればハボリムより速くなる。
まあイメージには沿ってないがw
忍者ザンス懐かしい
この手のゲームで復讐に生きるキャラは必ず使うという自分ルールがあってプレザンスも迷わず使ってたな
>>331 オミシュか、そこで雇うとなるとかなり出遅れるな・・・
おいおいグルーザの神殿の守護者と取り巻きタコかよ!タコだらけかよ!
・・・ラスボスよりも恐怖を感じるぜぇ・・・
初週であれだけ売れたんだから続編は出るだろ
あの社長なら松野抜きでも出しそう
>>374 ゴリアテにもいるからゲーム冒頭から雇える
ゼノビア人とかもいる
オズがキンキーコルセット落としたってことはセクシードレスはオズマ姉さんが落とすのかな?
それはバルバウダだな
ボルマウカはアンドラスさんの人種
>>361 俺的には神ゲー
葬式会場なんかあったんだ
続編というか伝説のオウガバトルを出すべきだとおもう
今回のリメイクで昔話(カノープス妹とか裸暗黒騎士とのやり取り)が増えたんだし
↑の話なんて新規参入のひとたちは?なんだから
やり込むほど雷神の弓+雷属性付与ゲーと化してきた。
盗賊と忍者の証もらったけど、盗賊って強いのか
ヴァルキリーの話題出たから聞きたいんだが
皆は武器の方の装備何持たせてんの?
今片手剣とスリングなんだけど、上で見た盾を使ってるのを見て
盾とスリングいいんじゃないかと思ってきたんだが
うお、ニフリートソードとサンシオンドロップした!
アンドラスからは何も出なかったけどこいつらからは武器出るんか!
ボルマウカはハイムだかで出た気が。ローディスも
当然ながら黒くないけどな!
セリエ「感じてなどいるものか・・・感じてなどいるものか・・・」
味方内での作業プレイは敵を突き落とせるマップでやるのも良いかもしれんね。
そういやパジョーは相変わらず突き落とせるのねw
えー
アンドラストゥルエノくれないのかよ
ディエゴさんが救えないんですけどどうすればいいの?
2ターンで速効やられてしまう…
ハボリムさんより難しいーー
>>361 これで糞ゲーならオリジナルも十分糞ゲーに値する
これにも欠点はあるが、死にバランスなオリジナルより面白い
>>361 レベルが職ごとになってるから、そのお陰で他の職を気軽に楽しめない
今回って固有ユニットのアイテムが固定でドロップしなくなってる?
オズオズマで斧とかラプチャーローズ落とさなかったんだけど。
死者の宮殿もその方式だとしんどそうだ
>>385 盾とスリングでいいじゃない
逆に聞きたいけど剣振り回してる暇ある?
鳥男ルーンと妖精ファミリアはなんかすること多くて攻撃なんて他任せだわ
>>388 「でも体が反応しちゃうッ…くやしい…ビクンビクン」
Lルートで進めててようやくホワイトナイト2人とヴァイス&アロセールが仲間になったんがだ
なんだこれはレベルが低すぎて使い物にならない
オリジナルなんか完全にニンジャと弓ゲーだったからな
ナイト(笑)バーサーカー(笑)なバランスよりはマシだろう
今回は一応どの職業も鍛えればそれなりに戦えるし
>>361 もしも糞ゲーだったら今頃このスレが(笑)スレと化してるかな
ここ最近やった中では、かなり面白い部類
ただ、原作が名作だったもんでハードル高くしてた人は多いと思う
だから不満を感じる箇所があってもおかしくはない
彼らはTOを愛しているからこそ不満を感じてるだろうし
というわけでとりあえず買って確かめるんだ
補助要員って殴らないから武器学とか死にスキルだよな
>>361 前作みたいに俺Tueeee!!!ができなくなってる。
職ごとに装備できる武具の種類が決まっている。
スキルが追加。
このおかげで戦略ってものをちょっと考えるゲームになってる。
個人的にはコッチの方が面白い。
>>361 SRPG好きなら面白いと思うがねぇ
1章で面白さを掴めなかった人には確かに面白くないかもな
>>390 ニフリートは1発で出てきて
サンシオンは何十回も中断使って出た(トゥルエノも何十回か中断したけど出なかった)
単に運が悪いだけかもしれんけど・・・
>>385 むしろ剣&スリングならローグ向きか
サポーターとしてもスニーク一発屋としてもいけそう
素人目の意見だから参考になるか分からんけど
セリエ「チンポになんて負けないッ」
な薄い本でるんだろうなぁ
忍者デニムが主流らしいが俺はずっとローグデニムだぜ
まあ何の補正かかってるかしらんがステが異常に高いから何やらせても強いんだけど
>397
クリムゾンやめろw
忍者は両手弓装備不可にするべきだわ。
うちのルーンフェンサーデニムは専らクイックムーブ役なはずなのに
かのぷーについで2番目に武器スキルが高い不思議。ちなみに槍
>>385 スリングと盾が安パイだね
んでスリング使ってると必殺技でTP使わないから
コンサーブMP使ってTPをMP代わりにすると
毎ターン強化魔法使うからしょっぱい攻撃なんかする暇ない
>>396>>405 すごく参考になったよ ありがとう
剣振り回してる暇かったから盾にしようかな
もう1人のヴァルキリーはローグにしてみるか
ここと初心者スレが絶賛、攻略スレも大盛り上がりだった時点で当たりか外れかはわかるだろ
どうせ葬式の連中なんて
ゲハと呼ばれる異世界から現れた狂戦士。
出会った新要素を貶すことが楽しみのよう。
厚い液晶の下の素顔を見ることはできない。
また、言葉も通じないため、説得には応じない。
なんだし
うちの武器スキルは最前線で壁役兼削り役やってる
テラーナイトとドラグーンの二人が2トップだな
カウンターで勝手にどんどん上がっていく
ヴァルキリーはピンチの時ほど光るな
逆に圧勝できそうな時は観客と化す
>>361 楽しみ方次第ではつまんなくもなるけど、
楽しもうと思えば楽しめるやり方もある。
個人的には、出来るだけ色んなクラスを序盤から育てておくのがお勧め。
>>416 その時はノックバックで樽壊してますし・・・
お前らアイテムスリングで何をポンポン投げてるんだ?破産しない?
オクシオーヌの救出面、オクシオーヌが毒受けてると頭に緑のポワポワを出したまま
イベント進んでいくんだな・・・
>>387 なんだと!
褐色娘計画が頓挫したぜ・・・
>>316 レベルアップボーナスなんて気にして取ったら
一気につまんなくなるからオススメしない
最速デニム命ならしらん
しかしここまでデネブの条件がわからんとは
まさかバグで仲間になる条件を絶対満たせないとかそんな事は無いだろうな…
あんまり話題になってないがバッカニアの性能滅茶苦茶良いな・・・
ヴァイスはレンジャーよりこっちに鞍替えした方が全然強い
スリングはクレリックが持ってるけどほとんど使わないな
金銭面じゃなくて使うと簡単すぎてつまらない
>>419 爆弾投げる暇すらない
葉っぱ投げるくらいならそんな高くないし
ヴァルキリーはヒールとアタッチ要員になりがちw
まぁ今回ヤキトリとかが無限に手に入るみたいだし時間さえかければどんなユニットでも基礎ステカンストなんてゆゆうなんだろうから
お気に入りの女の子でハァハァするプレイぐらいでちょうどいいな
使わなくなった武器を一本だけ残して売って金を工面してた
しかしアイテム士ほしかったなあ
弾投げとか魔法書投げとかがアイテム士専用のスキルとかだったらかなりいい感じだったと思う
最後はたいてい敵リーダーをランパード持ち二人で囲んで
カノぷーと弓兵が逃げ回る敵クレリックをしとめるのを待つゲームになるよね
>>419 初手魔導師にマジックリーフ、
あとは状況に応じてキュア&マジックリーフ、
敵を削りたいときのみ爆弾
実はローグで前線もやれる妖精
前は攻撃力ゴミだったが今回は全然そんなことないぜ
最近は、注目作ならゲハのお陰で内容問わず葬式スレは必ずたつしぼちぼち伸びるな
葬式スレの伸びよりも本スレの空気がオカシイ時が回避フラグだと思う
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 00:20:55 ID:0WwuM3EI
あーレイプされる直前まで気丈に発言してたセリエのことを思い出すとチンポがたってきた。
お前らもだろ?
ようせいは悩殺もできるんだっけか、なんか良さそうな感じがする
空中庭園がwikiみてもよくわかんないんだけど
何回くらい連続戦闘あるん?
SFC版って、ウォーロックが防御力一番強かったよね。
主人公ウォーロックで弓装備させて、戦闘でLV上がらないように進めてた。
ペロトクラウド使える&防御力最強だからテラーナイトより使えたw
同じやり方でやってた人いる?
当時は情報が少なかったから小数派だと思うんだけど…
>>433 本当にどうしようもないゲームの時は
一周回って本スレが変なテンションの良スレになることもあるぞw
シャドウとバリケードでボスを取り囲んで
雑魚狩りカード回収したあと投石でフィニッシュが安定
海賊の墓場やべータコつえータコの上位職みたいなのもいるし勘弁してくれ
>>436 肉壁の裏で踊ってたくさん巻き込むと快感だよ
少し前は片手剣がいらない子扱いされてたけどやっぱレベル上がると強いな
ブリュンとロンバルディアの存在も大きいけど
妖精は回復魔法にクイックムーブ、攻撃魔法補助魔法と一通りなんでもやれる
弓も持てるしスリングもOKそして悩殺
>>439 ゲームよりも面白い本スレとか本末転倒じゃないですかー
転換の呪術書やばいわ
金さえあればなんとかなる
レベル補正酷いな
>>438 確か、ウォーロックの防御修正はテラーよりは低くてバーサーカーと同等だった
硬くて補助魔法使えるから優秀なんだけど成長率がゴミだから、4章デニム用だったな
妖精はもう1〜2クラスあると良かった
やっとオズマたん仲間にしたのにテンプルコマンドの証持ってきてないんだけど。転職したら終わり?どこかでゲトする方法ないのかよ!基礎ステ上げ出来ないいぃぃぃ!
>>445 欲を言えば瞑想と飛行特性が欲しかった
悩殺が凶悪すぎてその辺を補って余りあるけど
>>450 隠し扉とかあるからな
ノックバックによる落下死は気をつけろよ
うーん。これってもしかしてカオスやロウより
ニュートラルのユニットを勧誘した方が良かったのか?
忠誠心がどの程度影響するか今一つわからんのだが、
ロウやカオスを勧誘する意味ってあるんかい?
>>444 ロードで片手ダブルつええwwとかやってると何か忍者の方が使い勝手良かった錯覚が
後になって気付いたがWTが全然違うんだよな
片手刀軽いのなんの
ほんとにクソなら本スレが葬式になるよ
瞑想がないのはメイン防具が鎧だからだろうw
>>447 ロードデニムでコンサーブMP&パラダイムシフトとか酷そうだよね
>>438 ニンジャウォーロックを使うのはオウガバトラー
ソドマスリッチを使うのはよく訓練されたオウガバトラー
旧作→新作で評価を上げた人
風のフォルカス
風のシスティーナ
シャア専用ジュヌーン
旧作→新作で評価を下げた人
竜言語忘れた姉さん
鈍足ミルデイン
ブサ面ザパン&ガンプ
アラインメント形骸化した感はあるなあ
姉さん最強じゃなくなったのは寂しい
っていうか専用職全部鈍歩とかどういう事なの
オリハルコンがマジみつからねえ・・・もうLサイズ殺しまわるのは嫌だよママン・・・
ゾンビまじかわいい。
ゆっくり動いて無限に再生する女の子とか素敵だよね!
2週目やり始めた途端1週目でかつかつだった銀貨が溜まりだした
これでスキル継承を楽にできる
魔法攻撃力upって回復魔法も増える?
>>458 いいえ、本当に一片の擁護も出来ないぐらい清々しい糞ゲーだと
グランディア3の様な(笑)スレになります。
って、2年ぶりぐらいに検索したらまだ続いてたのなあのスレww
しかもさらにテンプレがパワーアップしてるしwww
前はドラグーンにして使ってたけど今回の黄土色ナイトのフォルカスさんは無いと思うわ
俺もオリハルコンの入手方法知りたいな
音叉作りたいのに作れない
>>460 えっ
ロードデニムはコンサーブMP使えんの?
魔法使い放題やん・・・
マリーツァの杖拾ったけどレベル30だと。
5も足りねえw
>>472 本当に酷い出来だと本スレなのにゲームの話題禁止とか訳分からん展開になるからなw
しかもライバルのゲームの話題に乗っ取られるとかあったし
攻略本無きゃレア仲間もゲットできねえな
零の軌跡でもやってるか
レベルあれば瞑想のが変換効率いいんじゃね。
ウィッチは結構強いね。
育てていればダメージもそこそこ出るし。
結構前のスレで盗むスキルのランクあげるとオリハルコン盗めるって言ってた奴いたぞ
>>728 まあマジレスするとこれは黒いなw
通常の黄色〜茶色とはとても言い難い
何日も続くようなら医者にいったほうがいい
なんという暗黒結晶
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 00:38:54 ID:8nNYdCKj
>>472 マジで今でも続いててワロタww
戦闘は・・・戦闘はいいゲームだったよ
>>451 おお、それそれ。
LV50にしたら成長の心配ないからウォーロックで安定だった。
…強すぎてつまらなかったけど
>>463 トレーニングはニンジャ多めでペトロの命中率を上げてたわ。
ソドマスリッチ…何それ…
SFC版で死者の指輪装備したキャラが死んでリッチになった瞬間は感動したなぁ
攻略本出る前だったから。今の時代にはない感動だね。
>>481 カルディア装備させとけば魔法の威力ダンチ
>>482 マジか?スティールとか一度もやったことなかったけど鍛えるか・・・
オリジナルは死者の指輪が手に入る場所がちょうどバイアン初登場という
何かのメッセージにしか見えないw
お前らがもしテンプルナイトなら
リーダーが負けるまでなんとか生き延びる方針で戦うかよ?
>>428 俺の中のイメージでは、今のところローグが一番しっくりくる。
補助のエキスパートってイメージ。
ローグには投擲スキル持たせてるお。
高レベルでブランタに挑んだらやたら逃げるようになったな
低レベルの時はアホみたいに前に出てきてたのに
>472
空の軌跡(PC版)のようなどうしようもないスレも生まれてしまうのだな
リッチバイアンとランスヴァンパイアは基礎
そういえば隠しクラスってなんだったろう・・・
フォルカスはニンジャ
プレザンスもニンジャ
ヴォルテールもニンジャ
我が家のサラさんが
手厳しい意見を口にする事が多くなってきたのだがどうしたらよかろう
>>488 俺もそれは思ったけd、さすがにバイアンをリッチにする勇気はなかったw
で、汎用の魔法使いをリッチにして1軍にしたら
バイアンの居場所がなくなって2軍落ちしたw
>>491 俺のローグバリバリ前線で無双してるよ
旧作のハボリム先生張りに攻撃かわすし一撃が重いのなんの
ローグのスニークからのバックアタックが強過ぎるよな、あれw
結局スネーク最強ってことか。
じゃあ投擲誰に持たそうかな・・・。
後はイメージ的に忍者?でもダブルアタックのロマンには勝てないw
死者宮やら海賊のなんたらで確認されている敵のクラスにもチェンジできたらなぁ…って思い始めた
ゴールドセイントはさすがに無理だろうけどバンシーとかダマスクスゴーレムとかぐらい使えたっていいじゃない
顔キャラをディバインにできないのかYO
システィーナを天使ちゃんにしようと思ったのに
はじめナイト強いと思ったけど、滅多に狙われないし微妙すぎる
ローグってどの時点で転職できた?
Lルート始まったばかりだけどまだなれないす
オズマって殺しもせず仲間にもしなければ黒ランスたちとローディスに帰っていくの?
妖精ちゃんのスニークで一撃死する人間や鳥人間
ヽ('A`)ノ ファランクス!
( )
ノω|
>>506 2章後半。
たしか中盤あたりにまず敵ユニットとして出てくるから、
俺はそこで説得した。
被ダメ多いキャラから狙われるから装備外したらいいっていうけど
ハボリムさんの後の先狙いとかすると簡単に逝きそうで怖い
そりゃ混戦になったらガード弱い奴から狙われるわ
ナイトは早めに突っ込ませて敵の進軍を阻害する役だろ
>>508 急所に一突きでナイフを刺しているのを想像したら怖くなってきた
原作のナイトの輝きはどこへやら
>>504 全員ナイトにしたら誰かは狙われるんじゃね
原作のナイトはくすんでただろw
噂のハボリムさん仲間にできたけど
勝手に動くゲストが攻撃力高いとマップの敵殲滅する前に…
ていうかオズマさん知り合いじゃあないんですかトドメささないでくださいよ
倒せなかった敵がレアなもんもってたらどうしようほんと
>>516 あれ、原作より役に立ってると思うけど。
細い路地でのランバートはかなり役に立つ。
敵をいかに渋滞させるかを考えると中々使いがいがある。
原作のナイトは壁としてもテイマーのハゲのが優秀という
旧作はノロマに用はないゲームだったからなあ
ナイト自体で通路塞ぐよりもシャドウやバリケードで塞いだ方が楽しいな
特にバリケード設置しまくると妙に戦争っぽい雰囲気が漂う
おしえてくれごひ。俺はあと何回タインマウスに通えばいい。
あと何人殺せば雷神の弓を落とすんだ・・・
説得すりゃ早いつってもなぁ・・・
銃士の証量産したいんだがオススメの方法あるかな?
ナイトいれるぐらいなら盾役と攻撃役できるドラゴンでいいんじゃね
石投げてりゃ死んでくし
ナイトは今回かなり強いと思う。
公式サイトとゲームのOPテーマ曲のアレンジが違うんだけど
なんで公式サイトの方使わなかったんだろう
あっちのアレンジが好みだったのになぁ
ナイトは序盤強いけど上位互換のホワイトナイトくると完全に空気だな
1章あたりじゃナイトさん固い!強化されすぎ!
と思ったけど結局いらない子でした
最終的にアーチャーとムーブ+2を付けれないユニットはどうしようも無くなってくるな・・・
前線に全く追いつけない
>>526 チャリオットで相手をディアブロさん状態にすればいつか落とす
でも結構時間はかかるか
お、伊集院もやってるのか
>>526 どうみても早いだろ、、、説得
なにが難しいと感じるのか
敵の装備みて持ってたらそいつ以外殺して 爆弾なげるだけだろ
ドラゴンは飛行属性がある職があったら最高だった
強いけどグリフォンに慣れると移動が不便すぎる
でもLv30越えてくるとグリ公じゃ火力不足だし…
他のキャラはbaseステ40台なのに、ラヴィニスだけBaseステ60台ワロタw
無双ゲーとかつまんねぇだろ!と思ってたが、手塩にかけて育てたお気に入り
キャラで無双するのは楽しいなw
アークとダークが飛行タイプだったら頼りになると同時に同型の敵専用色違いの脅威が10割増しになってたんだろうな
説得は前準備に結構手間かかるからな
始めれば楽しいし効率いいんだけど
>>532 近接オンリーとかムーブ2ついてようが前線付く前に終わってしまう死者Q
お気に入りキャラは育ち過ぎちゃって後半加入キャラのしょぼいのなんの
ドラゴン見つけるたびに説得→ドナドナしてたら、
鉱石が大量に手に入ってアイテム合成の手間がちょっとだけ減った。
しかし罪悪感は上昇した。でもたぶんまたやる。
今作もガラスのカボチャ売り飛ばせばパンプキンヘッド加入
できるの?
海賊墓場あと1階で財宝手に入りそうだしSFCではなぜかスタメンに
入れてたから休日利用してやりこむつもりなんだけど
>>543 ドラゴンステーキがTP欲しい時にこれまた便利。ステも上がるし
後オーブも買えるし
ああああアゼルスタンが仲魔にならねえええええええええ
もう3,4回バーニシア城クリアしてるぜ
あの髭親父居ないとユーリア仲間に出来ないかな?
もし居なくても出来るならシカトするんだけど
俺もドラゴン育てることにした。
とりあえず6匹捕まえてくるべー
>>526 レベル上げしてたらいつの間にか2個も手に入れてたわ
しかしこのゲームオート育成始めると余計に時間食うね
手間は少ないからつい繰り返しちゃうんだけど死人見たりするのに離れられなくなって寝れん
>>439 LoAは近年稀に見るマターリスレと化してるな
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 01:13:43 ID:8nNYdCKj
6人部隊が デニム サラ アロセ ドラゴン グリフォン グリフォン
もうグリフォン縛りしようかな・・・
>>550 AI戦闘はながら作業用だよ
2ch見ながらとかね
フンラパ森でゲルゲの吹き矢・麻酔を持った妖精を仲間にしたので
頑張ってデニムのケツに吹き矢突き刺す作業を延々と繰り返して
必殺技覚えさせたのに弱すぎたでござるの巻(´・ω・`)
いやきっとファミリアだったから弱いんだ
相手がレベル10のクレリックでこっちレベル5だから弱いんだ
前作のナイトは、敵だと強く感じる、よく当ててくる、何故だろう
今回レベル差があるとステの数字で勝っててもすげぇダメ入りにくくなる気がしてきた
つまり遺跡やらのレア敵とか今から想像するだけで恐ろしい
そういえば初めてオミシュいったとき、アゼルスタンが町娘に
「クラーケンやリヴァイアサンを見た事が無い海賊は雑魚だ」みたいなことを言ってたけど、
リヴァイアサンは死者Qとかで出てくるの?
前作のナイトは攻撃される前に倒してた記憶しかない…w
基本的に接近戦ってトドメ用だったんだよなあ。
クレリックってなんのために存在してるんだ?
黒姉さんを投石でいじめてたら死なせてしまった…
>>558 リヴァイアサンとか神々の領域に片足突っ込んでるイメージすらあるんだが大丈夫なのかw
そんなもん出てきても勝てる気がしないんだが
前作ナイトはボウガン持ち多かったからそれでうざかっただけな気がする
>>556 前作のレオナールとかザエボスには特にAGIにとんでもない補正がかかってる
ほぼ別もの。雑魚は知らん、たしかにうざかったきはするが
>>547 海賊の親父はユーリア仲間にするのに必要ない。
カーテンコール後のイベントこなしていけばok
敵女アーチャーがうちのオクトパスに無謀にも通常遠距離攻撃で弓うってきたあげく
かわされて反撃で岩ぶつけられてノックバック喰らっておっこちて落下ダメージ食らってたw
なんか可愛いw
ああ、たしかにボウガン持ちは多かった気がするな
ボウガンナイトよくいた気がするわ
>>567 レオナールさんとザエボスさんだけなんか異常にステ高いもんな
テンプラコマンドのちょい下ぐらいはあった気がする
アゼルスタンはともかく
バッカニアはかなりの強クラスだから、カノプーやヴァイスを主力にしてるなら絶対欲しい
レイゼン街道でLv1クラス12人で基礎ステ上げようとしたがさすがに無茶か…
あまり欲を出さずに定番のタインマウスで6人ずつ上げよう
3章に入って、やめ時がわからないくらい楽しんでるけど
合成のうざさだけは慣れない…なんなのあれ…
でも武器や防具は強くしたいジレンマ
今回ボウガン(笑)と余裕ぶっこいてたら必殺技で超ビビッた人もいるはずw
ゾンビクレリックは上の説明分で癒される。
>>563-564 いやさ、確かにアゼルスタンが冒頭で町娘に吹いてたよ。
クラーケンじゃなくてジレーヌだったかも知れんけど、リヴァイアサンって言ってた。
ジレーヌは出てきたから、リヴァも死者宮殿に出てくるのかなと思った。
もう帰宅して過去ログ読みあさる作業は疲れた
今ある話題についていこう
そもそも扱いが違うしな
前作のボウガンは、近距離と遠距離両方したいなら
これ使えばいいよっていうサブウェポンだったし
重すぎて使われないことが多かったと思うけど
そもそもショートボウがアレだったせいで
ボウガンはマップ配置のいやらしさで強い。
味方が使う分には多分そんなに強くないと思うw
ちょっと前の話題だが、、空中庭園のアンドラスはトゥルエノ落とすよ
50回くらいやり直してやっと出た
がんばれ
フランパで竜騎士の証メイン分取ろうと思うんだけどLVが酷くあがりそうだ…
前作は高レベルになればなるほど
軽い武具が優秀ってシステムだったからなw
ただ、2章のボウガンは射程の問題で強かったよ。
実質射程がかなりあったからw
ボウガンは敵用の鬱陶しい武器というポジションを確保したからな
中盤は範囲必殺これくらいだし
>>576 ボウカンの必殺技怖いです
でも直線軌道は嫌いなんだよ…
魔法だけで十分だ
イベイション使って直接無効になったキャラがキュアリーフを食って自分で直接無効解いたでござる
>>572 マジか。どう強いんだ?
攻略サイトとかじゃ詳細まだ載ってないんだよな
吹き矢が楽しい
石化させてスティールでなんとかインゴットもらってる
>>589 石化とかしてても盗めるのか、いいこと聞いた
>>582 マジっすか
迂回路あるし歌姫仲間にしたらまた戻って取るか・・・!
ガーディアンフォースが思ったより使い勝手よくてびっくりした。
乱戦になりがちなステージで後衛の守備に大活躍
>>575 フランパ辺りでドラゴン乱獲してオークションしたら雑鉱石から一段階めの
合成をするのからはある程度逃れられる。鉄鉱石はそれでも足りんが
>>588 ダブルアタックとスピードスターをセット可
職業自体の補正値もかなり優秀
うお…発売日からちまちまちまちま進めたがついに!
「…従ってくれるな?」キター!
やべえすげえどきどきする、どっち選ぼう
>>594 ローグとニンジャをミックスしてペロペロしたみたいなクラスだな
問題はチェンジできる人間がかなり限られるってところか
ドラクエの最強武器合成にくらべたらまあまだ…
あれ合成材料のオーブが歴代ボスからまれにしか取れない上に強制セーブされて
失敗してもやりなおしがきかない…
おいおいディダーロ、いやディダーロさん漢すぎんだろ
何で汎用顔なんだよ固有グラ付けろカッコ良すぎるわ
599 :
名無しじゃなきゃだめなの:2010/11/23(火) 01:41:36 ID:Mox9W+YX
顔キャラが集まってくると 汎用キャラの居場所は ニンジャとリッチぐらい?
レベルアップボーナスあげてれば汎用でも余裕で一線級の強さ
なんだかんだで1周目終わりくらいまできたんだが、
このゲーム切断が有利な場面てあるかな?
なんか結局全般通じて斧バーサーカーのデニムより
棍バーサーカーのザパンのほうがいつも活躍してたイメージしかないんだな
片手剣片手弓のウォーリアも接近してマイティ剣よりちょっと引いて弓撃ったほうが
ダメージ高い場面のほうが多かった気がする・・
オクシオーヌの復讐の一撃つよす
ドラゴンアックスで2発でボスの脳天カチ割っちゃうから
策練らないと運ゲーもいいとこだな
ディバインナイトも
松野さんのツイッターを見て知ったのだが、
今回、新規追加分の詠唱については松野さんタッチしてないんだな。
必殺技の詠唱を見るたびに感じる違和感はその所為かッ!!
顔キャラが加入したからといって、そいつらを使わなければならないわけではない!
バイアンフォルカスミルディンあたりは使ってねえわ
四姉妹も使ってないけどこれはCCできるようになったら少し使う予定
デニム カノプー ヴァイス ラヴィニス シス子 オリビア 姉さん
3つ席が開くな
609 :
名無しじゃなきゃだめなの:2010/11/23(火) 01:44:35 ID:Mox9W+YX
詠唱の魔法名にUとか入ってると萎える
脳内で消してるけど
>>607 ってか今回どこで喋るか分からんから
顔キャラは入れてるな
ひーひー言いながら追いついた前衛の一撃が
10マス離れてるとこから連射する弓より弱いのはどうかと
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 01:47:48 ID:xNkFpBJ1
ふぉああああぁ
空中庭園からやり直しだ
ラスボスが記憶と違った…
昔よりはましだな
近接してても反撃が痛すぎて弓撃ってたもんな
気分に応じて3軍ぐらい作れるといろいろ楽しめそうだな
デニム率いる4姉妹&姉さん&ラヴィニスの6人マップ部隊とか
オズマとハボリムさんのコンビ率いる逆ハーレム部隊とか
カノプー&ユーリア率いるグリフォンやらディバインナイトの飛行部隊とか
女ナイトとか男アーチャーとか使うと斬新な気分になれるね
LルートやってからCルート行くとデニムがヘタレに見えるな。
いや、まあ、普通にがんばってるんだろうが、
ヴァイス様があまりにもうまく立ち回ってたのと比べちゃうから……
逆の方が良かったかな
Cは運で乗り切る世界だからな…
すぐにアシュトンに引きこもっちゃうし
oh…デニムのところの人数は気にしないでおくれ
ディバイン作れるまではユーリア使おう
ユーリアは二週目に英才教育しちゃうよな
好きな顔キャラ列挙してたら
最後まで生き残れそうな汎用が
男アーチャーのヴァンとウィッチパンネロだけになりそうだ…
うわぁ、今までダブルアタックつえーしてたはずなのに
気付いたらニンジャが全員雷神の弓持ってピチュンピチュンしていたでござる
タインマウスでナイトLv13になった。
だがもう、トカゲ男にダメージが与えられない…(´゚'ω゚`)
>>612 元々のロデ王必殺技のセリフもそんなに良かったもんでも無いけど
更に今回は一部かなり違和感あるよね
631 :
名無しじゃなきゃだめなの:2010/11/23(火) 01:55:53 ID:Mox9W+YX
>>607 なるほど ありがとう
全キャラ揃っても 最低一人は 一章ゴリアテでスカウトして育ててる ゼノビア人育てるわー
ナイトは後半になると完全に壁兼回復役だよなぁ
片手剣持たせてるユニットがナイトしかいないから使わせてやりたいんだけど弱すぎて泣ける
ホワイトナイトの証はミルギルが加入時に持ってくる奴だけ?
5枚しかないんじゃ他クラスでの修行もやりにくいなぁ・・・
>>629 鈍器使え
ブリュンヒルドやロンバルディア装備すれば火力負けはしないんだが…
ロンバルディアまでの我慢だ
最後に輝けるよ
L3章コリタニ城突入前なんだけど、この時点で行ける所で
フェアリーが出てくるマップってレイゼン街道だけ?
だがその壁は意外とバカにならんからな。やっぱヒールII使えるのでかいぜ
あとは槌で頑張るしか
>>593 ドラゴンを捕まえる手間>>>合成で連射する手間だけどな
>>634 白騎士の証は周回してればいつの間にかたまってるぞw
DLCで基礎ステカンストレア装備満載で尚苦戦するような激難ダンジョン追加してくれんかな
お気に入りの名前&アラインメントのドラゴンを捕まえる手間>>(愛の壁)>タダ捕まえる手間>>合成でシコシコする手間
おれはこんな感じだな
レベルアップボーナスってやたら叩かれてるけど
結局カードやたこ焼き等で手間も時間もかかるけどカンスト可能なのに
なんでこんな不満でてるの?原作ってそんなにカンストさせやすかったけ?
カノプーとユーリア以外の人外はつかわん
吹っ切れると楽になれるよ
Lv1オズマを効率よく育てる方法はないのか
SFC版はカンストは簡単
最速デニムの方が難しい
>>643 原作っつーか旧作はもっとキツかった
顔キャラは無理だったし
合成必要か?
負傷を許容すれば合成いらんような・・・
負傷を許容する事などまかりならんよ!
序盤でガルガスタン人狩り過ぎたから2周目のCルートはまず負傷者祭りになりそうな予感だぜ
フランパで経験値が入るのがムカつく
SFC版死者宮仕様にすれば良かったのに
>>643 >手間も時間もかかるけど
これだけで立派に問題だろ('A`)
小数点以下の増加でどんだけ粘れってんだ・・・せめて1以上にしてくれよ
名前の吟味や合成もそうだが、リアル時間を無駄に食わせる方向で延命図るのはやめて欲しい・・・
>>643 とりあえずカンスト前提の段階で俺の理解を超越した世界だなあ
大森林でフェアリー捕まえてたら疲れた
本を手に入れようと思ったら説得かよorz
LvUPボーナスはカンスト可能不可能ってより意識してコントロールしていかないと自分好みの難易度から外れるんだよな
旧作はこれを使わないって決めるだけで手軽に縛れたんだが
>>645 低レベルの魔獣は残ってるか?
固定クラス集めてそいつと旅に出れば余裕
>>651 ていうかイベント戦重ねるうちにどうやってもCF下がるからどっかで自殺祭りしないといかん
>>643 ネクロリンカやクレリック法があったからなー ヌルゲー化で楽にカンスト狙えた
ローグ鍛えすぎてフェアリーに伸びしろがみえなくなっちった
4章デニムがポーチ持ち上げてバンザイしてる時
一瞬はいてないように見えるンですよ
リメイク版のが運要素強いよな
トレジャーとか
クレリック法は酷いよな
1章でクレリック作れたらすぐにLV50が可能だった
詠唱で途中止まったりしてウザかった
ナイト重要だろ
絶望的な敵と戦う時は(レベル15ぐらいで20超の敵と戦った時とか)
ファランクスで頑張ってくれないと瞬殺されるし
問題はクリア後はこっちのレベルに合わせてくれるから絶望的なバトルがないことだがな
ヌルすぎてナイト様の力を活かす場面がないわ
>>632 ナイトとアーチャーしかいない(´゚'ω゚`)
>>634 ありがとう、ちょっと叩き殺してくる。
まぁなんだね
タコ3匹も居れば戦略も糞も無くゴリ押しで大抵片がついちゃう訳で
後半加入の顔ありも育てやすいし今回の方が好きだ
クレリック放置はまだしもネクロリンカとか別次元の生き物になっちゃうからな
ウォーレン・レポートのデネブ欄を読んで思ったんだが、
ウォーレンてデネブみたいなのが好みなんだなw
固有職のレベルが低くても高レベルの既存職でスキルポイント稼げるしな
転職証を確保してからってのが前提だけどさ
死者Qのアンデッドどもが倒すそばから復活してきてとてもうざいです
クレリック二人とプリーストいるけど燃費悪いし呪文書かマジックペースト買い込んでくるべきだったか
15年ぶりとはいえパワーアップしすぎ
カンスト云々の話よりシステムとして悪いよね。
騎士団単位で育てるシステムが売りだったのにそれをスポイルしてるよ
>>665 タコ5匹に女性ユニット1人の編成…
なんかエロい
だー、レベル30ちょい超えたくらいで墓場の雑魚が一気に強くなりよった
スキルの質がグイっと上がったなぁ
>>670 完全に「騎士団単位」では、
キャラクタが死んだり離反したときの喪失感がないだろ。
レベルアップボーナスがないと。
スキルだって引き継げるんだし。
往々にして真実とは両極端な立場の中間にあるものなのだよ。
最強データください
>>672 遠距離命中Vが来るととたんに嫌らしくなるな
>>674 材料は目の前にあるはず。あとは自分で作りましょう。
言われてみればセーブデータ配布とかできちゃうんだよな
スキルの質とかまだ許せるンですけどもねえ
毎回毎回サポート魔法のエフェクトみるのがうざいンですよ
>>643 基礎ステカンストとかさせたら全然面白くないぞw
まあ後から入るキャラにカード食わせるのが面倒ってこと
で叩かれてるんだろうがな。オリジナルのレベル上がる時に
最大上昇するまでリセットも大概だがw
>>671 夜のオトモですね、わかります
ゴーレム系ってアイアンが一番上位というか使い勝手がいいみたいなイメージでいいのかな
なんかバルダーゴーレムってのもいるみたいなんだが
タコクラスチェンジさせろ〜
クラーケンとかあるじゃねーか
クラスチェンジさえできればタコ重艦隊を作るのに・・・
>>679 2.3秒くらいじゃんw
オリジナルの範囲魔法よりましっす
>>678 どういう事?
そもそもデータ配布できないゲームなんて無くないか?
正直終盤のほうが楽だとは思う。
敵の補助魔法がうざいけどw
2章カオスのザパン初戦のタコ3とか辛すぎたw
>>673 スキルだけで十分だって話ですよ
引き継げなくすりゃあいいし
>>683 他が快適だからこそ目立つのだと思うw
良い中に悪いものがあると目立つものだし。
おお…虐殺を選んだら2章でデニムがL属性になった
これがLルートか
TO初めてだけど重いな…これ小学生のときとかにやってたらわけわからんだろうな
伝説はやってたが話わけわからんまま進んだし(そしてセーブ消えてやめた)
>>683 一回あたりは短くなったけど
敵の数が多いうえにムダに補助魔法連発するからイライラ度はあんま変わんね
タコはポイズンハザードがやばすぎる。
まとめて置いていたクレリックが全滅したw
>>684 PSPってPCでデータ管理とかデフォじゃん
DSとかどうやってデータ配布すんだ
まさかマジコン持ってるのが当たり前とか言い張るつもりでもあるまい
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 02:27:29 ID:zdDSqUC/
一通りのクラスを満遍なく使って、3章中盤まで来たんだが一言。
ローグ雑魚杉だろ。このクラスの使い方が全く分からない。完全にネタクラス。
あとバーサーカーが忍者に勝てる要素ってあるの?w
伝説は普通にやってストーリー理解できる奴がいるとは思えない
>>689 魔法系ユニットにガバナイズしたりなw
それ意味ねえだろ、と。
魔法命中も上がるんですか、と。
一番補助連発されてイラついたのはフランパの20人マップだな
>>691 いやすまんPSPのことしか考えてなかった
データ配布によってなんか出来るのかと勘ぐってしまった
すまん
>>685 水道のところか?
あそこは初期位置にクレリックやウィザードを置いて、そこへ上陸するための通路を全部キャラで塞げばまずタコ(と遠距離系)だけ相手にすればいいから結構楽だったはず
時間は結構かかったけどなー
ローグ弱いってのは第一印象だけだと断言できるぞ
汎用ローグがいかにもモブキャラ然としてるせいだろうけど
敵の無意味なキャッキャウフフを見てると、さっさと殲滅しようという気持ちにさせてくれるw
♀ローグやオズマ様見てるとなんかゾクゾクする
この気持ち…まさしく愛か!?
補助魔法禁止のロウカードが欲しいなw
補助使うのはいいけどクレリックにアタッチとか訳の分からん行動とるのがな・・
まあだからといって待機選びまくってサクサクターンまわされてもそれはそれで嫌なんだがw
敵AIが頭良すぎて辛い
あと敵クレリックさんほんとに序盤中盤終盤までキャッキャウフフまじやめろw
囲まれたバーサーカーがバーサーク使って範囲攻撃して反撃3回食らってるの見た時は笑いました
敵のクレリックは草食過ぎる
海賊の秘宝、秘宝なんて無かったって話から進まなくなっちまった
wikiの通りおっさん入れて再挑戦してもダメ、wikiにはサブストーリー進行載ってない
レポートでは続き伸びてるのになぁ
公式のDLCのページ見に行ったら無線LANじゃないとダメなのか…。
うん普通そうだろうけど別のゲームのダウンロードクエストはデータをPCに保存して
メモリースティックに移してゲーム再開したら遊べたからそのタイプかと思ってたのに…
昔のクレリックは真っ先に倒していたが今回は放っておく方針でいっている
無害だから。回復量少なすぎるし
自軍のクレリック? もちろん廃業しました
ワンランク敵が強くなった後のタコが鬼畜だ(;´Д`)
バルゴレはそうでもないのになぁ、タコやっぱすげぇわ、ポイズンハザードTP消費率よすぎだろ
>>709 カーテンコール中にやってるでしょ
4章でやんなきゃだめ
敵でクレリックが出てきたらシャドウで囲んで味方の武器スキル上げタイムにして
飽きてきたら話のわかるデニム状態にして可愛がってあげてるな
♂クレリック?ソニックブレイドでも喰らっとけよ
敵クレリックは回復の優先が自分っていうのが酷い
一発当てとけばいないのと一緒になる
>>713 輪では四章にカテゴライズされてるから、4章に戻ってきてやってるよ
輪では分岐なしで秘宝なんて無かったって話に進んでるから、間違ってはいないと思うんだが
スーパータコが3匹&足場超悪い&アンデット10匹くらい?でえらい苦労したから精神的にくるぜ
こんなに苦労したのは初期ニバス以来だ、ラスボスとか目じゃない
クレリック人気ないなあ
まだ1周目だからかもしれんが十分役に立ってる
敵クレリックはTP溜める役にも立つしなw
もう、こっちとの戦力の半分ぐらいになったら逃亡させるか選ばせてくれてもいいな
相手から白旗もしくはこちらから降伏勧告みたいな
こういうゲームなら別に不自然じゃないしカオスフレームや忠誠度にも絡めれる
全滅派にもデメリットはないしね
序盤はいいんだ、序盤は
後半になるとクイックムーブとアイテム投げ以外やることなくなる
聖母の〜で回復2倍にできるようになると、
活躍し安くなるな。
聖属性補正と死霊学つけておけば対アンデット用の攻撃にも使えるし
回復魔法が届く範囲にいる、負傷したユニットっていう思考だろうから
本人がダメージもらってると自分にヒール使いやすいんだろうな
ガンガン接近してくる前線とは孤立しやすいから、
ますます回復魔法の射程圏にいるのが自分だけってことになりやすいし
ナイトが障害物人形出せるのおもしろいな
壁作るの楽しい
魔獣パーティでフランパ制覇余裕でした
・・・攻撃手段の半分以上が岩ってのもなんだかなぁ('A`)
高所から岩投げてるだけで敵がどんどん死んでいく・・・あ、こら袋踏むんじゃねぇ
ゴーレムが岩投げるのはまぁ解るが
ドラゴンやグリフォンが不自然な動きで岩投げるのもどうかと・・・咥えて投げてるんだろうけど何あの精度
ドラゴンは投射ブレス、グリフォンやコカトリスはウインドショットで良かった気がするぜ
クイックムーバー自体は一人いた方がいいな。ひたすらクイックムーブする人
ただしクイックムーバーに向いてるのは明らかにルーンフェンサーだw
■■■■■
■敵<ギャー■ラヴィニス<ニヤニヤ…
■■■■■
でも何気にシャドウって1マップに出せる数決まってるんだな
ひとりにつき5体ぐらいか?
>>724 全くだな
AIじゃなげないから開発も技いれるか迷ってた感じもするけどね
仮にAIがボナンザなみにプレイヤーの手をシミュレートしてきたら
多分圧倒的なステ差とかドラゴンの群れに対するドラグーン集団とかそういう場合しか勝てなさそう
押し切れないステージは結局クレリック数人いれるしかないわけで
そうなるとクレリックのレベル上がってないから辛いことになりがちだ
地味にカチュアプリーストが役にたっちゃってるわ
クレリックとレベル別だから気兼ねなく投入しまくれる
ムーブ+1で5歩歩けるのもいいな、でもメンターの時までサージしなくていいっすよAIさん
>>730 マジかぁ、どっか見やすいマップでシャドウで地上絵とか書いてSSでも撮ってみたかったんだけどな
しょうがない、諦めよう
バリケードも使えばいいじゃない
まあバリケードとシャドウで限度数共用だったら無理だが
しかしほんとシャドウは便利だな
アーク&ダークドラゴンは何処で出るんだっけ
野良で出た場所が思い出せない
つか序盤中盤のクレリックはアイテム使わないとMP切れ切れになるから厳しい
Wizが育ってスペルチャージ覚えたら…いやでもあれレベル制限キツいから無理か
MP回復アイテム使うくらいならもうアイテムでいいじゃんって思うしなんというか不遇
なんかクレリックは今後回復要因というよりは対アンデッドのスペシャリストの方面で伸びそうな予感がすr
あ、ネクロマンサーさんがいましたねすみませんでした
ステータスのカンストがラクで、複数を同時に育成できて(しかもオートでも可)
ドラゴンめちゃくちゃ強いよな(笑)
空飛べるからグリフォンも普通に強いし複数育てといて良かったわ
WT的にもモンスター強いわ
呪文書投げれる時点でスペシャリスト無理
ドラゴンのスペシャルスキルって何にしてる?
属性ブレスは異種族で共有できないから後回しにしてテイルアタック使ってるけど強いからこのままでいい気がしてきた
ブレスの威力ってどんなもんなんだ
クレリックはもっと回復量増えてくれればなあ
聖母使わないと他職変わらないのはちょっと
ユーリアがサモンダークネスで9体呼びやがったんだがどういう事なの…
おっぱいの力は偉大やね
>>738 レベルUになればテイルアタックより強い範囲攻撃になる。
属性補正で多分強化できるしな。
カサンドラさんに5体出された時は泣きそうになったというのになんだそれ9体て
あの時はバルダーボウ+1先生がいらっしゃったからまだ良かったものの
タコには水属性補正をつけてあげたい。
イメージ的な意味もあるけど。
タコやグリフォンも使いたい、使いたいが
育成の取り返しがつかないからうかつに育てられん
せめて後からリネームできればなあ
>>738 ブレス2は強い
テイルはいずれ物足りなくなるよ
このスレでニバス先生が12体呼び出したとかみたけど
やっぱニバス先生は格が違うんだな
ブレスが物理攻撃依存なのか、魔法攻撃依存なのか…
ブレス特化ドラゴンを育ててみたい気がしないでもない。
>>738 噛みつく<<<<<ブレス<<<テイルアタック
個人的にこんな感じ
けどブレスは前2マスに貫通攻撃+状態異常
一応ブレスとテイルアタック両方覚えらせてるけどブレスは滅多に使わない気がする・・
わかりにくかったらゴメンネ
ああ、やっと今日プレイできる・・・
宜しく!
レンドルと女ガンナー迷う…
てかガンナーって強い?
ドラゴン部隊作ったけど、
移動距離短いし、
オートだと遠距離攻撃してくれないし、
イライラするぜ
まあ、遠距離>>>>近距離武器のこのゲームじゃ強いとは言えるけど
装備レベル、武器調達の面倒くささでメジャーにならないかもね
弓のほうが楽で強いし
忍者の空蝉で説得レジストされたwww
>>751 まぁまぁ
弓には劣るけどバリエーションの幅が出るからいいんじゃない?
そういえば空蝉の巻ってどこで手に入るの?
よしユーリア加入した
これは海賊に捕まって慰み者にされる薄い本が出るだろうな・・・
そういや4章中盤なのに俺も水蜘蛛も一人しか覚えてないし空蝉だれも覚えてないや。
汎用ガンナー使ってるけど、やっぱ弾道型は扱いづらいね
他に魔法系が二人いるから全員の射線確保しようと思うと誰も前に出られんw
>>751 攻撃力 銃>弓
機動力 弓>>>銃
対高所 銃>>>>>>弓
対低所 弓>>銃
利便性 弓>>>>銃
こんな感じ。銃は攻撃力高くて動きが遅い。弓が狙えない崖上も狙っていける。
高所から狙われるステージでは重宝するけど、動きが遅い関係で前線の射線確保が大変
ガンナーを使うならガンナーにあわせて動かないと平地では何もできなくなる感じ
総合的には弓、弓が届かないかゆ所にガンナーって感じで両方使ってる
>>753>>755 そっか あんがと
まぁバッカニアもいるから今はいいかな;
なんか魅力的なキャラが多くてスタメン困る…w
銃まだ手に入れてないけど射程無限じゃないの?
>>761 軌道制御ってTP技が、射程内だったらどんな高低差があろうと障害物があろうと当るぜ!それだけ!
後銃はロマン、それだけ!
バッカニアって両手弓装備できる?
出来たらかのぷ〜の為に髭親父仲間にしに行くんだが
>>762 片手銃は1〜4
両手銃はマスケットで5〜8だな
装備できないよ
>>760 おぉ詳しく有難う
やっぱり弓にしとくよw
なんか前作では射程無限だったみたいだけど
今回は違うみたいね><
忍者が両手弓装備出来るのは設定ミスだろこれ
説得の確率もうちょいなんとかならんかね
自25相手24&HP1で確率18%て・・・orz
今回って戦闘で嵐にしなくてもシェリー仲間になるのね
結局最初から最後まで弓ゲーとかないわ
ちゃんとバランス調整しろよ
>>766 あんがと。じゃあ最終的にはアーチャーかなあ
>>747 しかも呼んだ奴全員倒さなきゃダメだしね…
ドラゴンとか集め出したらとまらないwww
たことかグリフォンはそのままレベルあげちゃっていいんだよね?
レベルアップボーナスとかないよね?
>>769 忠誠度で大分変わるよ
エキストラ戦闘だと50前後とか多い
>>771 弓を縛るだけで陣系を考えながら動く良ゲーになるぞ!
敵は容赦なく弓で矢をはなってくるがな!
女ガンナーの顔グラカワユス
>>775 転職できないからレベルアップボーナスが1度きりしか使えない
初期に入れたの鍛えたら、後から入れたやつとの能力差がマッハ
>>771 レベル差無いと敵の構成によっては弓だけじゃきつくない?
ドラゴンとか弓でどうすんだ
>>783 ぶっちゃけ後半の弓はドラゴンとかタコとか射殺します
>>784 ドラゴンの鱗が矢を弾くのなら
鱗ごと砕いてくれるって感じだな。
射程がいつまで経っても変わらないのに威力だけ変わる不思議
属性武器が出てくるあたりになると世界が変わるな
>>783 いやアーチャー多めにしとけばレベル高めになるから普通に射殺せるけど?
全弓とかにしてるとLv過剰になってドラゴンとかでも余裕で通るんだろうな
1人1職でやってるとこっちのLvは常に相手のいくつか下でLサイズはもちろんトカゲやナイト相手ですら弓が空気になる
ドラゴンが遠隔攻撃命中UPを付けられないのが惜しい…
まぁ、つけれたらアーチャーがゴミのようになるんだけどね…
死者の宮殿に行く途中の村の傭兵のボスのキャラ良いな、仲間にしたかった。
後半はそんな強いのか
Lv10ちょいで合成弓すげえ!ってなってアーチャーと後衛だけにしたらタコに距離潰されて蹂躙されたでござる
前半の方が難しいのは昔と一緒だな
>>789 アーチャーは必中スキル使用可能になった時点でクリティカル100%連発の永久機関になるからなwww
ずっと前のスレだかで言われてたが矢の装填ぐらいあってもよかったかもしれん
アロセールとサラを汎用忍者と一緒に忍者20までやってからアーチャーにもどしてレベル揃えたら
マーシャル+1もたせたら同レベルのサイズを普通に100位削るようになっちゃったよ。
もっと意識してボーナス狙ったらそりゃ完全にヌルゲー化するんだろうな。
雷神の弓なんてなくてもサックリいけるな
殴りにいけるならダブルアタックのほうが楽だけど
ジュヌーン
「よいかオクトパス。我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いオクトパスが前衛、両脇をオクトパスとオクトパスが固める。
お前は私の後ろで石を投げる。お前のポジションが一番安全だ。安心して戦え。」
という感じで来たが最近命中25%とか敵さんもやるようになりおった
>>788 >>791 序盤はLとか遠距離耐性つきの亜人と人外はきついけど
少しずつ対人なら火力で始めると思うぞ
まあでも途中からその亜人人外も秒殺する忍者さんがくるんで忍者弓ゲーになります
そりゃいくら一、二撃で射殺できてもアーチャーは基本鈍足だし
狭い湿原マップなんかだとあっさりLサイズに囲まれて乙なこともあるw
あと弓は必殺技も使える。Lv4でTP攻撃力補正+睡眠のがあるしね
死者QB100のブラックモアさん、グラングリモアも落とすのね
ファイアクレストと合わせてうちの妖精さんの強さがマッハ
好きなユニットが強くなるってのは純粋にうれしいものだ
>>793 つかマーシャル+1の弓スキル+2と移動停止がありえねえよw
>>797 必殺も悪くないが、スキルのトレメンダスが強すぎて……
ただでさえ威力高いのにクリティカル必中になるから過剰なダメージでTPが戻ってきて毎ターン使える
思ったんだが、絵師が浦沢直樹の影響うけすぎじゃね?
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 04:09:11 ID:vtKn9/aD
魔法ダメージは相手のTPが貯まらない
タコは焼くのが一番だぞ
ドーマシーショットがどーしましょっとに見えた
>>710 メディアGOでDLできないのかね?
それかPS3経由とか
それはともかくWikiのボード砦のレシピだけやたら多いのは途中の雑魚が落としたのまで入れたからか
あそこの備考はてっきりガーディアンが落とすのだけ書いてるのかと思ったんだけど
クリアしたの数日前だから何落としたのかさっぱり覚えてないわ
トメレンダスとかガンバルナイスとかな
>>793 弓の射程やデッドゾーンの特徴と忍者の移動力は非常に合うから
敵タコは無駄にアクアベール使わせた後で、ダブルアタッカー2人くらいで
一気に捌いてやればいいと思う
水場が大量にあるマップですらアクアベール使ってくるのは正直理解に苦しむ所
ガンバレナイス…
つーか超遠距離から近接キャラ並のダメージ与えられるとかおかしいだろ
魔法はMP消費するけど弓はノーリスクだし
それにTP40技がアホ、一回40まで溜まったらそれ使えば40以上溜まるしスーパー弓兵タイムが始まる
ビーストテイマーの運用の仕方がわからぬ
いっそのことオクシオーヌをドラグーンにして竜キラーにしようかしら
忍者でジャンプ+とムーブ+を引っさげてアーチャーに出戻ったのも大きいんだろうな。
他の職より必須スキルみたいなものが少ないから無理なく機動力確保できるし。
雷獣ソロトルって、獅子王やサンダーシールドの説明文からしても明らかに
SFC版での雷獣ヌエだよね。どうして名前変えたんだろうな
弓撃ったらダブルアタック並みに多くWTを加算されるようにすれば良かったのにな
忍者カウンター2までしかセット出来ないのか
単発の火力自体は低いし別のスキルつけたほうがいいのかね
ちょ、二週目ランスロット糞つえぇ、ランスがLv34でアンビシオン持ってきやがった
片手剣ランク7に人体学6+1でアンビシオンはまじーぜよ
なんでか知らんけど防御も糞高いな
ほとんどの敵をダブルアタック一回で沈めれるデニムの攻撃で1/4しか減らない
防御Vスキル入ってないし、数値上は他の雑魚よりちょっと防御高い程度なんだけどなぁ
光属性で攻めてるわけじゃないし
新キャラ仲間にすんのなんでこんなにめんどくさいん
クラス経験値受け取り拒否みたいなスキルあればもっと気軽に育成できたな。
例えば、ウォリアー3人、クレリック1人、アーチャー2で出撃した場合、
ウォリアーの中の誰か1人でもクラス経験値受け取り拒否のスキルを身につけておけば、
経験値はクレリックが3分の1、アーチャーが3分の2をゲット。
これで低レベルの育成も楽に。
ボーナスをある程度意識するとクラスレベル管理が結構めんどい。
4章になってから忍者でも敵の弓100%で当たって死ねるで
スキルみたら雑魚でも遠距離命中2付けてるし
痛い痛い
新規アイテムのアイコンがえらい既視感あるなと思ってたけど
結構FFTAの装備品アイコンをリファインした物が多かった事に気づいたw
たとえば両手剣のバスタードソードはFFTAの剣聖剣が元っぽいし、
格闘武器の毘沙門はFFTAのデスクローが元っぽい
そんな感じで、FFTA持ってる人は見比べてみると結構ニヤリとできるかも
>>821 FFTA被りでニヤリとするヤツはあまり居ないと思うが・・・w
ていうかむしろイヤだ
もうずっとバーサーカーとルーンフェンサーだけの部隊だけど
固有コンプまでクラス解放我慢するの無理かもしれん
でも後でステーキ焼き鳥カード地獄になるのは嫌なので我慢するしかないという
無双刀って店で売ってないん?
>>822 どっかの阿呆なアンチに「使いまわしの手抜き」みたいな感じで叩きの材料にされないように
わざと好意的そうな表現したんだよ言わせんな恥ずかしい
まあ見比べてたら逆にFFTAにもTOのアイコンと同じ物のもあったし、大分前からあったってこったな
ガンナー育ててなくて、二週目グリムスビーが無理ゲーなんだが、
一回レンドル仲間にしたら、次見捨てても問題ない?WRで死亡扱いになるだけ?
今日リアルで仕事場の草刈作業入ってるんだけど
これだけは装備して行けってオススメある?
>>825 もともとTOドッターが□に回収されてFFT系に関わって、近作TOチームに居るんだから
当たり前と言えば当たり前だろう
>>823 この手の我慢プレイしてる人多いけど正直全クラス50まで上げれるんだから
どの道カード地獄にはならないと思うんだが
明らかに要らないクラスは置いとくと良いけどそこまで躍起にならなくても
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 05:22:25 ID:Wsay5mV5
ラヴィニスがカウンターUをセットしてるんだがスキル取得画面ではまだ覚えてないことになってる。なんだこりゃ
最大100しかないのにレベルアップの機会は縛りとかしなくても300回以上あるわけだし、結構いい加減でもいい気がする
最終手段も用意されてるんだし、気楽にやれると思うんだがなあ
まー単純にエセクラス縛りとして序盤全員アーチャー→中盤以降忍者で快適に縛れるわけだけどw
ガンナー♀可愛すぎだろ、でも銃弱い
極端な職縛りしてるのは全ユニットステカンストでも狙ってるんだろう
今回は全部で50人だっけ?これなら最低でも10職以上必要になるし
>>825 FFTAどころかTO外伝もあったりするけどな!
>>832 テイマーちょっと上げてグリフォン祭りもお薦め
ドラゴン祭りにすればステ底上げ出来て高レベルでも安心
風雲拳━━━━━━━━━━
それは、実戦空手道とブーメランをくみあわせた、まったく新しい格闘技である。
チョイ質問、ユニオンの味方ユニットのMAX人数が何人かって判明してる?
50人じゃなかった?
50人中全ルートの固有キャラあわせると36人になるんだっけ?
結構容量増えたとおもったけど案外カツカツなんだな
デニムは最後まで忍者でいいですか?ロードにしなくていい?
ステカンストしても、こっちの装備Lv1だけにすると面白いな
敵のアーチャーが怖いのなんの
>>840 ありがとう
なら固有ユニット全部仲間に入れても初期メンバーをリストラせずに、
しかも全種族を説得しても枠が足りそうだね
お前らの軍勢のエースは誰?
うちは上から目線の嫌な女
これ4章の仲間になる固有はステ割と高めなんだな、レンドルとかレベル3でSTR41とか。
クレシダさんも15のプリースト姉さんよりレベル3のままでステ超えちゃってるし。
>>265 もう手遅れだろうけど、PSPってバッテリー切れるとしばらくスリープモードになってるみたいだぞ
俺も今回初めてそこまで集中してゲームして落ちちゃった
オズマ様だなぁ
あとは汎用子
ヴァルキリー一筋でカードドーピングでカンストさせたぜ
クラス縛って進めてるとレベルがガンガン上がるからクリアするだけならスゲー楽なのな
普通にプレイした時よりもファイターとクレリックだけのパーティの方が早いし楽チンだぞ
単純にレベル差のせいだけどw
クレシダちゃんただネクロマンサーで育てるだけでホワイトナイト二人よりも削り強くなったわ
闇補正頑張って上げたら凄いことになりそう
>>845 デニムかなぁ
対人の火力は二刀ハボリムに負けるけど
格上Lサイズだろうとラスボスだろうとブラッディアサルトかタイランツメイスでがっつり粉砕できるのが魅力
カノープスとアロセールの2強だ
オズマとか弱いわ
専用クラスの移動力低くて戦場に到着することには戦闘終わってる
オクシーヌ戦でいつまで経ってもジュヌーンとデニムの会話が始まらないんだが何ターン待てばいいんだよこれ
汎用クノイチかな、固有をジョブチェンさせたほうが強いんだろうけど。
尻が魅力的すぎるのでこいつ一人でいい。
オズマは専用クラスで使わなくてもWT低いからクラスチェンジさせて使ってるわ
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 06:10:40 ID:Wsay5mV5
ところで皆討伐対象1人の戦闘って全力でそいつ叩きに行って終わらせる?
それともじわじわと周りから殺して綺麗に殲滅する?
他のSRPGだと大体殴るたびに経験値入るし
あとアイテムもあるから俺は出来る限り殲滅する方向なんだけど
このゲーム経験値と時間的に討伐対象さっさと殺して勝ちがいいのかね
デニム 忍者
ラヴィ 忍者
オズマ 忍者
ハボリム 忍者
忍者ゲー
テンプルコマンド弱いとかねえよ
これだから忍者厨は
お前がそうしたのだ
うお、俺のID...
今日は★★★★★★★★★★か!?
やばい、調教→撤退→ドナドナが癖になりそうだ
撤退しまくったらデメリットとかあった場合すごいことになりそうだ
>>860 1週目は殲滅して金稼ぎ
Worldで要所回る時はさっさと殺す
>>860 完全に殲滅型だな
雑魚殲滅してからカードを取りに行く
その間は4人でボスを取り囲んでるw
ボスが最前線に出てくることも多いから、序盤でボスを取り囲んで残りで戦闘って事も良くあるなぁ
大将が最前線で拉致されてるのに、後ろで補助魔法掛けまくってる馬鹿どもはもうちょっと考えて欲しかった
味方殺してスキル継承って、全スキル&スキルレベルも継承されるんでしょうか?
>>860 数人殺すけどめんどくさい後ろの方の奴は無視でボス倒す
ボスを固いメンバーで包囲しつつ、
雑魚1匹を眠らせてスティール、TPはボスに攻撃して補給、
起きたらまた眠らせて以下繰り返し。
包囲メンバやボスのHP減ってきたらヒールプラスでもろとも回復。
うん、いぢめ(笑)
やっぱ殲滅型か
序盤はゲストが全力でボス殺しに行って
残りHP10くらいの雑魚殺し損ねたりカード取り損ねたりしてイラッとしたりしました
ヴァイスさん微妙だと思ってたけど
バッカニアで化けたわ
>>862 ダブルアタックよりマイティつけて鞭で一発殴るほうが強いとか
いくらなんでも優遇しすぎ
ワールドで、NPCいる時代に戻ったら、
レベルにあった武器を装備してるから、
装備剥がして武器確保できるんだな・・・・
1章に戻ったらラヴィニスが強い槍もってたんで剥がしたw
免罪符はなんの為にあるんだ?
バスク村のドラゴンとか砦の村の住人とか戻しても特になにもないのか。
台詞がかわったりしてもいいじゃないか。
会話未だにはじまんねー何だこれ他に条件なんかあるのかよ
ただジュヌーン連れてイベント行くだけだろーが
あれから40分か、大変だな。
( ◇)…ある程度敵の数減らしたりボスのHPを減らさないと会話は発生しないというのは内緒だぞ
サンブロンサ遺跡オートで一通り回って、ポーチ確認したら、デュランダル持ってた
どいつが落としたんだろ
イベント戦は雑魚にも良質の固定ドロップがあるから
敵全滅狙わないともったいないぜ
ランダムバトルはテキトーでいい
前の戦いで村人ゾンビ倒しちゃ行けなかったとかか?骨だけ全滅なのか?
もう1時間になるからやけになって倒しちまったらやっぱ仲間にならねーしふざけんなwwwww
なんて冷静に考えたらジュヌーンはワールドで連れて来たキャラだからいない認識だと気がついたスレ汚しすまん
>>877 L√限定な。C、N√じゃ会話イベント発生しないぜ
HA-HA!
ツイッターにオウガについてなんか語ってるやつがいる(´・ω・`)
桑原一功きめぇwwwww
Cルートでちょうどやってるけど、これレイモスの撃たれ弱さが半端ないな。
ジュヌーンじゃなくてこいつを助けてやらないとだめそうじゃないか。
投擲でフルボッコにされてるぞ。
フロートリング入手したんで喜んで使ってみたんだけど、頭上に足マークが
出てきて浮いてるだけなんだが、これって毒沼地回避ぐらいしか役に立たない?
>>886 初手でレイモスがパラライズとかかけないと2回目のオクシオーヌの行動で沈んだりするなw
>>890 声がでかいw
ネタバレ連呼しながらタグつけないでくれ…
>>888 水蜘蛛忍者のリーフで回復してやったんだがたったいまクリティカルがでて事故死したw
殆敵倒してないけどまぁ大したもんはないだろうし別にいいや。
村人も生身に戻して生かしておいたし、あの子にはまっとうに生きてもらおうじゃないか。
>>891 内容みたうえで言ってんの?ww
だとしたらお前障害あるわwww
他所の書き込みをわざわざここに持ってくる時点で気持ち悪い
さすが祝日は朝からパリィ全開だぜ
オズマ鞭ランクとか半端ねぇことになってたからすげぇ警戒してたけど
ライムの段階じゃ全然こっちに攻めてこないんだな、助かった
自分のツイッターで感想言う分には別にどうでもいいだろうよw
Lv16前後でオズマ仲間にするイベント行ったら敵Lv20↑とかレベル上げしろってことですねわかります
まあ実際同じレベルじゃなくて+2くらい上がデフォでもよかったかもしれない
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 07:30:35 ID:S3weP88N
ラヴィにす死んだorz
どうすればいいんだよ。
虐殺王になるのです
禁呪イベント2週以上しても2週目以降は合成レシピ手に入らないのか
こんなことなら1週目で欲しいのが出るまでロード繰り返してりゃヨカタ
歯抜けの部分どこで手に入れたらいいんだろう
俺はTO初プレイで一周目からNルート行っちゃったから
ほとんどのキャラが仲間にならなかった
二周目でオズマやクレシダ仲間にしたが
こっちのレベル上がってるからかなり簡単だったわ
かなり損した気分だ
最初に正史のNをやったのはよかったと思うぞ
LやCの新キャラなんてifストーリーみたいなもんだし
またせいしバカか
と思ったけどオズマさんに石になっててもらって
かのぷーとアロエリーナさんでおっさんをハチの巣にしたら何とかいけた。
やってみるもんだね
なんで汎用のウィッチでレベル15まで育てたキャラのINTが35なんだ……
ヴァルキリーからドラグーンやってる汎用が47とか行ってると言うのに
あほの子ってかわいいやん?
クリア記念、レベル22
ラスボスにはロンバルディア装備のデニムしかまともにダメージ入らなかった
ずっと片手剣でやってて最後の最後で報われて良かったぜ
>>911 戦闘に出してんのになー、バイアンおじいちゃんと10も違うわ
でもドラグーンやってる人がなんでおじいちゃんよりINT高いのかも良く解らんけど
セリエ姉さん入ったけど予想通りのヴァルキリーで能力が残念気味だ
汎用グラがアレなんで放置してるセイレーンにしたほうが強いかなあ
槍ってTPダメージ補正の必殺技ないのか、微妙だな
白魔道士のババァとの遭遇場所が地下深くから高所に変化とは
しかもバーナムの虎入りかよ
Nが精子って…マジ?
>>911 間違えて味方にペトロクラウドしちゃいました><
>>917 いやらしい…
合成って武器の威力もさることながら防具の耐久力も大概だな
オズマからの攻撃で1レベル下のギルダスさんが50もダメージ受けないとかとんでもねぇw
>>887 浮いてるから、雨降りの湿地とか水の上もへっちゃら。
凄いどうでも良い事なんだけど、
英語読みならピータークラウドだと思うんだ。
ローグ育成で一匹妖精さんも混ぜて育てておきたいんだけど、捕獲スポットはどこだろう?
アニヒレーションだって・・・
>>922 森の最初の分岐の上かな?
ドラゴン出てきてウザイですが。
ランダムバトルで出てきた雑魚がファイヤワンドくれたんだけどこれってレア武器?
ガンナーは信仰捨ててるのに宗教家のブランタの取り巻きやってていいのかよ!
まぁ撃たれなかったけど
妖精はCの2章のシナリオが一番出現速いけどゲストのアロセールに目の敵にされてるから
余程うまくやらないと大森林の分岐までいくことになるだろうな。
何気に今回次スレ建つの早かったな、乙ですとも
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 08:35:41 ID:TWyhW/I0
まずゴーレム3体で突撃させて
レイヴェンアイで範囲攻撃でボロボロにして
残りの本隊投入してトドメ
ドールマスター楽しいわ\(^o^)/
ここ10日ばかりでスレを50も消化したのかw
一人50レスとか付けるヤツが4、5人居るから…
ペトロが石油の事なら別にペトロでもいいんじゃね
僕にこのスレを埋めろというのか
第二形態倒せない、詰んだわwww
他のセーブで一番進んでるの3章開始ww
しかし深夜からプレイしながらスレオンラインして気がついたら朝になっていたとかなんだか休日の使い方を間違えてる気がしてきた
でも眠れない、止まらない
やたらかてぇドラゴンが居てうぜえと思ってたら
自軍のドラゴンだったでござる。
すまんアイギス。少し寝た方がいい…な
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 08:51:48 ID:2Feg5egJ
ラヴィたんはズタボロに輪姦されて
誰の子とも知れない子供を孕まされて欲しいけど
オズマにはハボリムと幸せになって欲しいな
話のわかってないオズ様が1ターン目でセリエ姉さんころころしにくるからどうにもなりません
>>940 魔法と打撃、弓らへんはききやすいから頑張れ
後ラスボスは一部の状態異常は効くぞ
>>920 dクス 水全般かぁ 何気に便利な指輪なのかも知れん
ラヴィとオズマのステ上げ再開しまs
なんかリメイク合わないからDLCだけでいいやと
口直しにオリジナルやってたけど
DLC条件あるのかよ・・・クリアだりぃ
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 09:05:09 ID:c9jzH9rt
ドラゴンの投石でラスボス楽勝だった 一発80近くあたえてた
味方モンスターと顔キャラも離脱しちゃうの?
ラスボスはその前の出撃メンバードッペルに苦戦したわ
近接遠距魔法回避+の忍者デニムさん大暴れ
なんかトカゲの名前でヤリモって出てきた・・・ヤモリでいいじゃん・・・みたいな・・・
しかしこれ難しくなってるなぁ・・
まだ全然進んでないんだがアロセールさんとハボリムで無双できるんかね?
無双しようと思ったらいくらでもできる
どうせ全ルート開拓する予定なら、あんましキッチリ育成しない方が楽しめるけどな
自分のやりたいように遊ばないと苦痛なだけだしw
>>953 そうなのか。注意しないと大変だね。
ありがと
顔キャラ離脱しても、過去に戻って条件満たせばまた入ってくれるのかな?
おい、そんなことよりデネブの件はどうなっている
野良加入時の名前変更が出来ないのは諦めるとして、
リネームカードみたいなアイテムを追加してくれるだけでも
よかったのになぁ、と思う今日この頃。
>>932 乙
立てるのもテンプレ更新するのもいいけど宣言はしたほうがいいよ
重複しちゃうからな
>>958 入ってくるがスキルやステは残念ながら...
ヴァイスさん、もうちょっとまともなスキルを習得してからネオウォルスタのリーダーに
なってくださいよ^^;
我が騎士団での貴方のポジション、かなり微妙な事になってますぞ^^;
オウガブレードのボディスナッチは健在だよね?
あれで名前変えれるよね!?
そうであると言ってくれ!
>>964 そもそも今回あれゲットできるのか・・・
デネブの店でガラスのカボチャ売ったけどパンプキンヘッドでねぇ
デネブ関連は軒並み条件変更なのか
しゃーないからディヴァインナイト先に狙うわ・・・
アークとダークドラゴン何処で出やすい?
捕獲したいんだが見当たらない
カノプーの兄貴をアーチャーにしたら、めっさ強い。
このゲーム、アーチャー強過ぎるくらいやあ。
みんな金はどうやって貯めてる?
金欠状態が続いていやなんだが…
ザンス神父をガンナーにしてゴッドファーザー誕生
>>970 ドラゴンもしくはタコ・グリフォン部隊用意して丘でザコ乱獲
>>970 クリアして他ルートシナリオやってたら財布の中身が潤沢になった
俺もクリア前までずっと金欠だったが
>>973 なんか銀貨とかめっちゃ落とす品
クリアするまでは結構カツカツやね
雑魚乱獲で能力アップアイテムも入るしほんといいな、次スレは?減速減速
>>972>>974 やっぱエンカウントバトルか。サンクス。
ちなみにいま3章cルートなんだが丘は見当たらないや。
丘だと効率いいのかね?
>>970 戦利品売りまくり&オークション。資金苦しかったのは序盤だけだな
あんましアイテム使わないし合成も手付かずで進んでるからかもだけど
合成やるとあっというまに赤貧に慣れる
敵がアイテムに見えるようになってからが本番
>>973 すまん見逃してたありがとう。
一回クリアしたら潤沢になるんだな。
金欠嫌だから頑張るわw
>>977 おお気付かなかった、チャリオットで戻ってクイックムーブや!
なんか自演みたいになってしまった、これもチャリオットでやり直すしか無いな
>>978 街道も中々数が居て良い、カードも手に入ると思えばデメリットもない
>>976 あの格好で剣とか銃使うからすげー悪人に見えるわw
>>987 ヴァイス「ケ!神父が人殺ししていいのかよ!」
というか届いたよオウガ&タロット・・・
さて風呂に入って体を清めるとするか
異教徒は人間じゃあ無いんですよ
>>968 死者の宮殿行く途中の氷原でどっちも見たな、南側から入ったときだったと思う。
撲殺神父ザンスちゃん
>>987 SFC版だと転職すると姿変わっちゃったっけ?
実はSFC版だと戦闘力がやたら伸びる謎の神父でしたが。
ゼンスさんは復讐に燃える悲しき僧侶なんだぜ
ずっと遠距離視点で戦闘してると、近距離に戻した時に画面のボヤケが気になって仕方ない。
ヤンスちゃんは良いキャラだよな
ザンスカールさんかっこいいよぉ
1000だとオズマと青姦
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。