【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part113【TO】
■よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう
Q.最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.選んだ選択肢で主人公の初期ステータスが変化します
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収されます。
ただし戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうとそのアイテムは手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください
Q.主人公で説得できない……
A.旧作と違い説得には説得用のスキル(説得対象の種族ごとに存在)を習得する必要があります
スキルを習得すれば誰でも説得役になれます
Q.魔法買うときの必要レベルがわからない
A.□+→で確認
Q.レ○プ描写があるって聞いたんだけど……
A.描写と言っても会話からその後そうなったであろうと事が推測できる程度です。また選択ルートによっては回避可能です
Q.ヴォルテールさんは剣にできますか?
A.ヴォルさん家の家訓「一振りの剣のごとく主に尽くせ」
Q.システィーナが助けられないんだけど・・・
A.角笛使って嵐にすればおk
Q.アロセールが助けられないんだけど・・・
A.弓をはずせ
Q.1vs1の戦闘勝てないよ!
A.アイテムゲーにすればおk
Q ハボリムウウウウゥゥゥゥ!
A ハボリムを石化させろッ!
石化入手後の救出は全部救出対象石化でおk
Q ワールドいつ?
A クリア後
Q 低LVキャラ育成マジ鬼畜
A 敵キャラ説得でLVあがる。
または低LVキャラにアイテムスリング+消耗品IIでアイテム士でおk。玉マジ鬼畜
Q カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A 0.2-0.8上昇
Q CHARIOTっていつカウントされるの?
A>自分のターン内ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ
Q ラヴィニス仲間になんねー!
A ラヴィニス仲間になったんで一応こうなんじゃないかな、という予測。
1、2章の頭でラヴィニスにがす。
2、ウォーレンレポート読んでレイゼン街道でラヴィニスを助ける。
選択肢はラヴィ寄りのやつ(2章)
3、3章のブリガンテス攻略後、ウォーレンレポートを読む。
次のバハンナ高原でジュヌーンを参戦させ会話イベントを(2回?)発生させる。
(ディダーロ家のおっさんが実はデニムのためにブリガンテスを落とされたことを報告していない。そして自害する。こんな内容)
4、コリタニ攻略後、バハンナ高原でイベント発生。救出に成功したら仲間になる。
たぶんこんな感じだと思う。ラヴィ仲間になってないって人は3を確認してみて欲しい。情報求。
ついでに公爵暗殺時は「それは僕の役目だ」にした。
あとタインマウスのグアチャロはラヴィには関係ない。両方のパターンで仲間になった。
多分オクシオーヌがらみだと思う。逃がしたらコリタニでジュヌーンとバスク村の絡みあったし。
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.レベル差が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
■レベルアップボーナスについて
Q. レベルアップボーナスって何?
A. 戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて全基礎パラメータが+0.5されること
Q. レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A. 戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q. レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A. YES、ただしあくまでスタメン優遇の+αなので、ゲームの難易度自体には殆ど影響しません
Q. お気に入りキャラのカンスト(全パラメータ100)狙ってるんだけど・・・
A. 各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、終盤加入のキャラにも十分成長のチャンスがあります
また、カード拾いやパラメータUPアイテム(タコヤキなど)もあるので結局どうとでもなる
■スキルあげ道場──────
1.スキルと武器をセット。命中アップ、回避ダウンの各種補助あるとなおよし
2.クレリック等適当な敵を一人残す。
3.ファランクスナイトをみんなで殴る。
4.テレビ見ながら1時間ほど殴り続ける。
5.ウマー
適当な敵がいなくても、行動停止、睡眠、石化、バインド、バリケードで頑張ってもいい
竜学あげたいならドラゴンに変更したり臨機応変に。
同士討ちをしたら忠誠度がさがるというウワサがあるので、
気になる人はデニムかゼノビア人等を殴るか、検証でもすること。
◆DLC予定
株式会社スクウェア・エニックスは、11月11日に発売した
PSP用シミュレーションRPG「タクティクスオウガ 運命の輪」のダウンロードコンテンツ(DLC)を、
12月1日より順次配信する。価格はすべて無料。
「タクティクスオウガ 運命の輪」で配信されるDLCは、
本編クリア後に新たな物語を楽しめる「エキストラシナリオ」。
合計で3回の配信が予定されている。
なお、エキストラシナリオを遊ぶためには、
それぞれのエキストラシナリオに対応したゲーム内の条件を満たしておく必要がある。
12月1日より配信予定のエキストラシナリオは、「ウォーレンを捜せ!」。
「我々5人は全員、ゼノビアへ“生還”する」という、1つの予言から始まる新たな物語が展開する。
戦乱の終結後、デニムとカノープスたちが向かった先は……?
なお、第2回目以降の配信に関する情報の詳細は、今後改めて公開される。
スクエニ、PSP「タクティクスオウガ 運命の輪」。追加DLCとしてエキストラシナリオを配信決定!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101111_406153.html
あからさまに
>>1乙を口にすることがある。
>>1乙がカンにさわるらしい…。
by リ○ード○ン
これでテンプレ全部かな?
タルタルは、カオスゲートの力を手に入れて頂点に立ちたいのか、
原理調べて制御できるようにしたいのか良く分からん。
外伝ではどういうスタンスだったの?
カオスゲートを開いて死んだ昔の彼女の復活を狙っている
外伝やってないからわかrないけどね
>>10 外伝のネタバレになるけど
外伝は若い時のタルタルが主人公、ルートの1つでヒロインがラスボスを封印するために一緒にカオスゲートへと消えていくエンドがある
ゲートを開いて彼女を助けたかったんじゃないかな、という解釈
>>10 堕天使を倒したと思ったら彼女の電波女が自分の意志で心中しやがったでござる
→人外はぶち殺す
アゼルスタン仲間にしたかったんだけど、クリア後のW.O.R.L.D使ってだとうまくいかない(´・ω・`)
地道に4章の最初から飛ばないでずっとやらないとだめなのかな
>>15 バルゼフォやヴォラックが知ったらどう思うんだろ。
バルゼフォとか妻と死に別れてそうなイメージだが。
カチュアプリーストに戻したいんだけどカードってどこで手に入る?
ついプリンセスにしちゃったんだよな…
空中庭園の終盤でレベルキャップ開放とか勘弁してくれ・・・
>>1乙。
ヤベェバスク村の生き残り(死んでるが)のオリーブたんソバカスかわいい。
プリーストで覚えるスキルって何かあるの?
汎用職でセイレーン系だけ売って無いのは設定ミスでは・・・
仲間フラグ満たすとオズマがハボリムにデレるって本当?
姉さんの聖水……
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 11:54:32 ID:3dMrwoFV
バトルチーム対戦もあるからまだまだ遊べるわ
>>1乙
タインマウスでオズマ無双しようとしたらウィッチとウィザードにボコボコにされたでござる
>>17 アンカーポイント確認しながらクリア前にフラグ立ててた場所の前後から再開すればおk
前だともっかいフラグ立て直して・・・だと思う
レポートとか既読になってるけどちゃんと読み直してね
何もフラグ立ててなかったら最初からだろうね
>>20 森で僧侶系から盗んだって報告を見た覚えがある
>>23 復活禁止を解除するスキルかな。プリンセスでも覚えられるけど
そ、それより
>>1を乙してもいっスか?
>>15 黒ランス主人公とか面白そうだな
まだLしかプレイしてないけど思ったより弱い印象だったからカッコいい所みてみたい
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 11:56:36 ID:tLrX76Ds
タロットカード全然使ってないなぁ
仲間全員に効果があると思ってたら一人だけだし
みんな使ってる?
とりあえずカオスゲートに消えるというのは間違いだ
体渡して一緒に天に昇る
>>32 Cルートのオズマ戦でハボリム出してたけど、スルーされました・・・
>>29 ありがとうございます(´;ω;`)
がんばります
>>19 バールゼフォンには若い許婚が居るじゃないか
このゲーム…クレリック要るのか?
キュアリーフ+だけで事足りる気が
俺の予想ではDLCでゼノビア5人衆が全員揃って大団円でめでたしめでたしって
終わり方なんだろうなと勝手に思ってる。
多分ランスロットもオルゴール絡みのエピソードで復活しちゃうんじゃないかな。
カチュアをゲストのときにクラスチェンジさせたら戻ってくるときはどうなるの?
ゲストってクラスチェンジできないんだっけ?
グアチャロってのが、逃げると言いながらずっと戦場にいるんだが、こいつさくっと殺しちゃっていいの?
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 12:01:26 ID:1Kt4umdm
大人に人気と聞いて今北産業〜
>>42 アロセールもゲストの時にクラスチェンジ拒否って来るからカチュアも無理じゃないかな。
>>40 金を節約するならエクソシズムやレザレクション、ヒールプラス用に・・・ただエクソシズムは消費がなあ
許嫁に愛してるって言ったら「心にもないことを!」とか返されたバールゼフォンかわいそうです
>>40 クイックムーブと爆弾が両立!
え あルーンフェンサーでもできますね…
グアチャロはほっとけば逃げていく。
グアチャロが逃げる前にグアチャロ以外のボスクレリック倒すと目的がグアチャロ撃破になる
>>47 ヴァイスもカチュアもゲストの時は
これで良いから放っておいて、みたいな反応した
ラヴィって仲間になった後、イベントあったり喋ったりする?
レギュラー入れようか迷ってるんだが
通勤の電車内でしてみたら、
意外とボタンの音が響いたから、すぐにやめたw
電車の音があるから大丈夫なのかな?それかアクセサリーで静音グッズとかないのかな??
>>40 敵の弓使いや魔法使いを前線におびき寄せる役目・・・
え、いや何でもないです
>>32 そりゃたまりませんなぁ
2周目はLルート決定
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 12:05:47 ID:tLrX76Ds
オズマはあの顔でデレられてもなぁ
出自不明のヴォラックって何か裏設定あるの?
単に中途半端な立ち位置のおっさんにみえるが。
これ倒れた味方に攻撃当たってもザクッとかいうのな
どうせ判定付けるならハート一個減るようにでもすればよかったのにw
ラスボス強いとよくかかれているけど詰む?今最高が18レベルなんだがこれで空中いったらきついかな…
オズマは髪の毛の盛りかたがキャバ壌みたい
27歳だし老け顔好きだし
スキルレベル上げがだるいのは、対人を意図しているから、ネトゲのようにマゾくしているに過ぎない
断言するッ!
対CPU相手では〜学や属性レジストは必要ないッ!
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 12:08:41 ID:tLrX76Ds
>>31 見た目も性格も全く違うけど期待しすぎない程度でやってみれ
>>58 デレというかシリアスモードのオズマの顔グラはかなりいいと思うんだがなぁ
エクストラバトルで敵がこっちにレベルを合わせてくるのはまぁいいけど
ストーリーでもそれをやるのはやめてくれよ
ワールド解禁後、特に救出系マップが面倒くさすぎてやりこむ気が失せてくる。
そんなに無双させたくないんだろうか?
>>66 いや流石にイヤホンはしてるわw
ボタンの音で周りの人が不快に思わないか心配なんだよw
>>64 オリジナルのオズマの顔グラ調べてみ
>>67 運命の輪のカードの効果な。
>>63 キャラのステとか職とか戦い方の差違もあるし人によるかもしれないが
俺なら確実に詰む
バランス崩壊が怖いからLv制限
バランス崩壊が怖いから装備のクラス制限
バランス崩壊が怖いから固体属性排除
バランス崩壊が怖いからユニークアイテムは廃人向け
バランス崩壊が怖いから補助魔法をかけまくる
ユーリア加入って何の脈絡も無いな
まぁオマケみたいなもんだから仕方ないが
>>70 死者Qにバランス崩壊要素ありますよ
俺tueeeeeできる代物が
>>70 二週目ならレベル同じでも無双できるだろ。
>>70 無双したいならそれ相応の育て方でやれ
それも面倒ならやめてもいいぞ
公式のキャラ紹介のオズマは可愛い感じするんだけどなぁ
ゲームだとモロ悪役顔だよなぁw
ゆとりの世代だ
歯応えを出すと嫌がられる
>>63 キャラ特別強化してなくて、アイテム補充しっかりせずに突撃するとヤバイ
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 12:13:24 ID:tLrX76Ds
>>70 ぶっちゃけ強くてニューゲームはいらんかったな
ルート見れる部分だけ残してニューゲームの方がいい
しかしオズマがすげぇ可愛い顔していたら、それはそれで違うのではないかと思う
>>70 そんな状態で、それでも無双することが快感なんじゃないか!
旧作だと普通の敵弱過ぎて、鍛えたキャラ活かせなかったし・・・どっかの迷宮でしか
>>80 仲間にしない限り悪役ポジションだからそれでいいんじゃね?
>>89 だねぇ、今回の仕様は非常に楽しい
今更レベル10の敵とか相手にするほうがめんどくせぇww
オズマは仲間になった後も元同僚に毒吐きまくりで面白い
>>70 レベル上げてないクラス使えば楽だと思うが…
いや周回プレイのレベル追従はなくてもよかったろ
死者Qをはじめ戦闘で手ごたえを感じたいならいくらでも特殊マップあるし
オズマがどんなに悪人面でもハボリムは盲目だから関係ないぜッ
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 12:17:29 ID:1Kt4umdm
大人に人気ということは、中古は出回りにくいということか?
>>73 そうか…
みんな職バラバラだし、ステとか気にしてないから詰みそうだな。レベル20に統一して挑戦してみる。
さんくす。
救出系のマップは難易度ほんと高いよね。
俺多分初見クリア出来たステージ無いんじゃないかと思う。
>>68 TOのストーリー面白かったから一通り終わったら手だしてみるわ
>>72 ゴクリ・・・オリジナルのオズマとは一体どんな容姿なんだ・・調べてみるわ
>>92 ラヴィニスと違って喋り捲りなんだな
丘で1レベル出撃してあげてくるか
>>99 ハボリム先生の特攻には初見でフイタ
そのころには呪文書が充実してるから何とかなったが
オズマ弟とセットではいりゃ面白かったのに。
オズマ「やめましょうデニムくん・・・こんなこと・・・」
デニム「じゃあこの壊れちゃったセリエさん元にもどせよ!」
デニム「セ・リ・エ!セ・リ・エ!」
救出系はとにかく前に出せば割と救出対象狙わなくなるんで楽だったぞ
初見で失敗したのはタインマウスのアロセールぐらいだったし
>>96 ハボリム先生の前だと悪笑じゃなくなるし、やっぱ見えないのは勿体無いわ〜
>>70の人気に嫉妬
唯一つ言えるのは、もう発売してしまった以上どうしようもない
この仕様で遊ぶしかない
死者Q行くのにレベル上げしてたがダルい!
もう、とっととバーニシア城攻略してその先もクリアして二周目いくか。
…でも、アイアンゴーレムが個人的に鬼門なのが悩みだ…何だよウィッチのメテオUがダメ一桁って堅すぎだろ…
ゴーレム+草のウザさは異常
まあタコ軍団の狂気に比べればまだかわいいほうだが
>>93 全員LV1で行ったら、敵LV9とかあったぞ。
姉さんプリーストのままで普通に強いんだけどさ
プリンセスは強いのか?
ヴァイスの上手い運用法ってある?
弓を持たせたら劣化アロセール、ダブルアタックは劣化オズマ…
>>103 オズマは国の為にやら色々理由付けしなきゃいけなかったが、
オズ様の方は「うん、僕も姉さんと一緒に行く!」くらい軽く加入しそうで困る
>>107 死者Qなら別にレベル上げなしで気軽に遊びに行けばいいんじゃね?
外伝はやってないからよく分からんが
エレノアは天界に逝って天使か何かになったのなら
しばらくして地上に降りてこれないわけ?
外伝て地上に降りてきたエンジェルナイトの固定仲間いたじゃん。
そいつにアルフォンヌが
「エレノアどうなったか見てきてもらえません?」って頼めばいいじゃん。
そういうのじゃ駄目なの?
外伝でもこっちはみんなレベルカンストしてるのに
エンカウント敵をいたぶるしか出来ないのはとても
つまらなかったから売っちまった
ふと思ったけど
姉カチュア弟オズだったら完璧なブラコンシスコン姉弟になるな
>>109 MAPによって下限がある
タインマウスが3ぐらいで一番低い
一周目で死者Q逝きたい気もするけどやっぱり面子揃えてからかなー
先に裏ダン潜ると仲間集める前にお腹一杯になりそうだし
アルビレックスとかいう名前のおっさん回収したらラヴィニスルート行くか
>>115 「エレノアならシャヘルの隣で寝てましたよ^^」→ランスロット・タルタロスに
敵が密集してたり、硬いモンスターが出てくるとつい玉投げちゃうんだけど
ボンバーマンプレイはなるべく控えて、ちゃんと殴りあった方が良いのかね?
>>110 投射系を捨てて瞑想使えるようになったプリーストって感じかな
精霊使えるけどバフデバフつかえないし
なったばかりだけど物凄い微妙な気がする
>>115 やってないのになんで知ってる様に言うのか
やる気あるところなら不満点をパッチでなんとかしてくれるじゃん
とともの3とか
>>109 低レベルだとこちらの装備も微妙だけどシナリオ進行に合わせて育てれば楽だと思う
レベルアップボーナスの分だけパラ良くなるし
高僧の証が手に入らないから、姉さんをプリンセスにできない(´・ω・`)
AIに任せてたら爆弾なんぞすぐスッカラカンになるぜ
プリーストの転職証「高僧の証」、情報通り森1面で敵クレリックから盗めたわ
こっちのローグのLvは5、スティールのスキルランク1で問題なし
必ず1人は出てくるから毎戦1枚は取れるな
これでクレ子が攻撃魔法使えるようになるぜ・・・
さて、バルダーゴーレムの転職証をげっとしたわけだがウォーロックを育てていないから勧誘していないというね。
プリーストって汎用もなれるのか
ちょっくら盗みにいくか
死者Qめんどくせぇw
平坦なマップに敵が8体くらい綺麗に並んでるSFC仕様かと思ったのに今回はちゃんとマップ作ってあるのねw
まあこれが本来の姿なんだろうけどw
おっと、1人の敵クレリックから2枚目も盗めた
こりゃプリーストはもうレア職じゃないな
>>120 それで暗黒道に堕ちたのか……。
>>123 ゲームはないけど、何故か攻略本は持ってるw
で、話の流れは攻略本にかかれてあって
エンディング関係の話は度々このスレに出てきたからさ……。
プリーストで思い出したが、大森林をオートで任せてたらカチュア姉さんが聖水→イクソシズム2で華麗にゾンビを消していって吹いたわ
オクシオーヌ仲間にならねぇ
ジュヌーンとの会話が一切発生しないし
どういうことだってばよ
>>132 オリジナルのあのマップは手抜きだからなw
まあ容量的に仕方なかったのかもだが
オズマのおっさん好きは異常
>>120 でももう一方のルートもありと言えばありだと思ってる
>>131 汎用はプリーストになれんなかった・・・orz
これじゃ早めに転職証拾えても意味ないわ
解散
フランパの前庭に出てくるガルガスタンの敗残兵、見ようによってはソレナンテ・エ・ロゲ。
>>141 とりあえず安心してカチュアをプリースト以外にさせられるようになったからGJ
>>40 え、やっぱクレリックていらない子なのか?
今まで二人スタメン起用してきたのに・・。ザンスさん転職させなきゃ。
ラヴィニスフラグ立てしにく杉だろこれ
クレリックはAI戦闘放置するときの回復役
プレザンスさんにはなぜか格闘を使わせたくなる
つ回復の杖
黄金のゴーゴンさんが眩しい
ラヴィたん槍だと辛いわ
槌なんか似合わないし
後半強い槍出るのか
今じゃ回復役はルーンフェンサー達が回復役だなぁ
状態異常はアイテムで解決
>>141 マジか残念だわ
クレ子の容姿がどう変わるか楽しみだったが
海賊の墓場の聖域でレベル27の骸骨が海賊の証落とすらしいが
汎用に使えたら最高だが無理なんだろうな
フランパの敗残兵ナイ子(ガルガスタン)に群がるウォルスタ解放戦線の野郎ども。
胸熱
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 12:42:09 ID:kA0HDM7b
転職のタイミングは迷うよねぇ
まだ2章の序盤だけど主人公をソルジャー⇒ナイトにしたところでテラーナイトやら忍者やらの転職証が手に入って
どうするか思案しているうちに1時間くらい経つしw
職は固定してそのまま突っ走るかいろんな職業経験させるか難しい
進めるだけなら初期職業だけでどうにかなりそうな気もするしなぁ・・・・
とりあえずアローセルさんが仲間になってくれそうだからアーチャーを忍者にでもするか
>>155 転職のタイミングはサポートスキルのランクが上がった直後がベストだと思ってる
物理攻撃力うp2、3があれば暫く無双できるし
槍は斜めに攻撃できてもよかったのに・・・
スコーピオン+1で毒にさせる仕事しかしてないわ、うちのラヴィ
ビーストテイマー、よく見たらランクでマキシマイズで射程範囲だけじゃなくて効果範囲も広がるようだけど
やっぱりTP70は辛いな ゲインTPも覚えないようだし
せめてランクがもう少し上がりやすければ・・一度のステージで1回使えるかどうかのスキルでこの上昇量はマゾすぎるな
原作仕様の周囲3パネル魔獣強化でよかったのに
新加入クラスのレベル上げるのかったるーと思ってたけど、トレーニングが全部実戦だから
かなり楽しいな。役立たずをどうにか使いこなすうちにどんどん強くなっていくのが快感。
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 12:44:26 ID:8SiNFG7W
ロードの固有アビリティ 叫ぶ とかあったら良かったのに・・・
しかしこれじゃクレリック不遇すぎるなあ
スピリットサージくらい使わせてくれよ
せめて瞑想
ヴォラック撤退させて、あと一撃でオズマ姉さん瀕死だ!って所でかのぷーがクリティカル
おいいいいい
ルーンフェンサー微妙かと思ったけど
接敵できなくてもやれる事多くて他の鈍足共よりは役に立つな
味方が速攻でドラゴンと魔獣を倒しちゃった時のドラグーンのお荷物感がパネェ
高僧の証は森林一つ目のマップで男クレリックが持っていた。
2か3回目に盗んだものが証だった。あとは木材。
味方の平均16レベルで盗むは1レベル
リザルト画面で沢山取得アイテムが表示されるのがなんか好き
だから、戦場ではあまりアイテムを取らない
そして敵に奪われてキレる俺
オズがドS通り越して拷問フェチになってて流石にドン引きした(;´・ω・`)
これはこっちも炸裂弾や吹矢を使ってじわじわ殺すしかない
クレリックはマスコット役ででもおいておけば…
ファミリアがいたなそういえば
ユーリア仲間になると同時に墓場追い出されたから
ロードして聖域の方に行ってみた
海賊の証12個拾えて吹いたが、イベントは無かったわ・・・並行不可か。
ちなみにデニム・かのぷーもバッカニアになれるのを確認。
ヴァイスもなれるみたいだな。個人的にはザパンも怪しいと思うが当方現在Cルートのみorz
>>169 クレの顔グラって生活に疲れた主婦みたいじゃん、マスコットは無理
忠誠度楽に上げる方法ってない?
ウォルスタ人でウォルスタ人殺しまくってたら
主力が軒並み離反寸前なんだがw
リーンカーネイトの詳細まだかよ
>>172 よく考えたら主力にウォルスタ人がアロセール姉しかいねぇ…
バクラムとゼノビア優勢
>>156 混戦で仲間挿しまくりだろそれ
片手槍が欲しかった
最近デニムをローグにしてレベル上げをはじめたが、思ったより強いのね
もうハルバートで固有振り回しとか付けようぜ
>>171 元気すぎるよりはちょっと疲れが見えるおしとやかな女性のほうが…
とおもったら口調がカオスだったとき…
本来は墓場の聖域クリアすると宝を持ち帰るかのイベントあるんだよな?
ドロップの証しか手に入ってないから不安だ
>>175 射程2〜3があった
目の前の味方巻き込まないけどカウンターが不可能
叫んでいるデニムさんの顔が漂流教室っぽいと思ったのは自分だけではないはず
>>175 射程2-3だから仲間の後ろから敵串刺しに出来るよ!
え?それで強いかって言われたら弱いよ
>>176 別に縛りプレイとかしてないのにローグだけレベル1だw
説得して剥けば済むのにスティールとかなんに使うんだよ…
ラザン砦でゾンビになってた村民を免罪符で元に戻して差し上げたのになにもなかったでござる
これWORLDで戻ったら敵強くなってるけど
スキルもしっかり強化されてるし作り込んでるよな
レベル上がらねーからオズマ倒せねえ
ぶっちゃけ鈍器+弓が安定すぎるから槍が…
あっ…鞭はオズマさんだけでいいですよ
俺だけのモノだ!! いいな!
>>183 レア素材が盗めるようになる、剥いても素材は出ないからなぁ
どういう原理なんだろうな2-3の槍って
遠当てでもしてるのか
>>162 回復魔法の効果が他職の5割増で良い
旧作みたいに装備してるアイテムしか使えないんじゃなくて
持ってる物全部使えるようになったから
魔法で回復する必要が無いし
ナイト・ヴァルキリーの前衛職と同じ回復量じゃ
クレリックで回復魔法を使う意味が無い
まだロマンで使ってるけど正直初回から縛りプレイしてるだけになってる
FFTみたいにクリスタルかなんかで敵のスキル継承できたらよかったのに
>>183 スティールは相手の装備を盗むわけじゃないぞ
装備品とは無関係の雑〜レア品や転職証が盗める
クレは次に使う回復魔法の効果2倍にする技があるじゃないですか
盗む、レア、装備とかそんな単語を聞いてると
小数点以下って悪夢の単語が思い起こされるな
>>192 良いスキル持ちの人間がでたら、装備を盗んでクリスタルになるようにしてから3カウント待ちですね?
オクシオーヌ仲間にしたけどこいつだけえらい不細工だな・・・
汎用のが可愛い。
>>129 最初に情報出した奴もお前も実に乙だな
うちにきてセリエファックスしていいぞ
ダークなんとかにしようと思ってるんだけどそっちはどうなんかな
闇系はばふでばふ優秀だよね
欲しい武器とかを装備してる敵は説得したらOK?
結局クリア後の経験値はどう稼げばいいんだよって話だよな怠すぎ
>>183 俺もそう思ってたよw
自己クイックのスピードスターと背後大ダメージのスニークアタックが前衛として優秀だった
ヒールI連打するのが精一杯だからなあ
瞑想ある魔法職はIIIの魔法連打できるのに
ただでさえMPきついのにイクソシズム消費35レザレク消費100とかマジキチ
>>183 ローグはスピードスターで自己クイックしてアイテムスリング
クレリックより数段優秀な回復役
槌とか好きモン以外強くないと使わないしな
俺はみんな別の武器使わせてるけど
プリンセスのカチュアって使える?
肉弾系はたくさんいるからプリーストで後方支援の方がいいかなあ
片手剣使いの人に魅力をききたい
なるべくみんなバラバラの武器つかわせてるけど槍と片手剣だけは利点が分からん・・・
今L4章序盤です
ナイトとアーチャーをリストラしてドラゴンとグリフォンのアニマル軍団作りたいんだけど、
後々なにか不都合あるかな。
ちょうど鞭キャラがいなかったところにオズマが入ってきた オズマ最高です うっ
>>198 15才だからまだ大人の女じゃないから
成長したらゼッテー美人だろ
クレリックはアイテム投げを搭載するデメリットが無いのと、
聖母ヒールが結構便利になってくるよ
序盤で「みんな〜」ってなってるうちにTPとMP貯まる
うちは呪文書で除霊出来るほど裕福な軍隊じゃないんだよ
片手は必殺技強い
レンジャーとかロードだとダブルアタックできる?
槍は2マス攻撃できるのはいいが味方にもあたるからなぁ
趣味で使ってる
敵が縦に並ぶことなんて滅多にない
しかし味方は団子状態が多いので敵の槍はウザい
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 13:00:47 ID:vLm+t/II
槍・片手剣は王道
ってぐらいしか浮かばなかった
>>208 レンディングゲイルがなかなか強い
ロンバルディアが強い
>>213 ドラグーンでドラゴン2体を一気に串刺しにする瞬間は脳汁出ますぞ
ダブルアタックが可能なのは忍者を除くと
ロード、レンジャー、テンプルコマンドのみ
固有職だがみんなかなりの強さだよ
新しい職業は全てデニム君Lv1からスタート
おかげでいろんなスキルが余りまくり
>>206 リザードマンの得意武器だったから今回も槌使わせてるよ
>>218 槍↓攻撃
味方
敵
敵
味方は槍使いが攻撃するときジャンプして股の間だから攻撃してんのかw
>>208 斬はメリットほぼなし、あとは当たり前片手剣はどのランクも片手剣だから盾or片手弓が持てる事がメリット
鈍器、斧、弓は片手と両手混在だから素直にグレードアップが難しい
弓LV2にしておいてメイン片手とかだとカウンターでどの間合いも反撃できてプチ無双状態
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 13:03:32 ID:Pk07BPcX
みんなサンクス
ヴァイスはこのまま片手剣の二刀流でいいみたいだね
槍ェ・・・
いや槌は結構強いだろ
そういやオリアス辺りがプリーストになれると思うんだけど情報無い?
N行った人で高僧の証を入手した人が少ないかな
>>206 なんでメイスやハンマーのかっこよさがわからんかなぁ・・・
俺的には二刀流とかFF的な巨大剣の方がださいと思う
>>213 つバリケード
赤絨毯を敷いたように敵が行進してくるかも
>>225 あれだ、血管も神経も重要な臓器も無い場所刺してんだ
>>227 片手剣より短剣の方が良いと思うけどな
短剣はかなり軽いからWTが全然違ってくる
>>225 俺のイメージはソードマスターヤマトの四天王三人倒すアレだな
ロンバルディア、チートすぎワロタ
レベル2で装備可能で攻撃力110とかまさにオルランドゥ状態じゃないか
>>231 鎧相手の騎士は盾もってメイスだよな!!!
>>231 勘違いするな、俺も槌は二番目に好きだぞ
一番好きなのは斧だけども
>>233 刺したと言うより「すきまを通した」という感じですか神谷先生
Cルートだと、オズマとハボリム、戦闘中会話イベントすら起こらないんだな
残念
ロンバルディア2種類あるのか?
イベントで貰ったのは22↑なんだが
>>231 バケツが自分で使えれば…
メイスにタワーシールド、ワレニカゴー状態なんだけどな
>>237 昔ソードワールドの武器の本で読んだ気がする・・・
あれは騎士じゃなく剣闘士だったが
まだチャプター3前半だぁ。モンハン前に1周だけでもクリアしときたかったが怪しくなってきたんだぜ・・・
こっからまだまだ長いんだよなぁ。
>>244 まだ10日ある
俺はモンハンやらないが
さっさとクリアしてGEBに戻らなきゃならん
槌はあのガコンッってSEが最高。バルダーハンマーのデザインもステキ
今4章で相手がつよすぎてつんだんだけど
レベル上げするならどこがお勧め?
街道がいいって書いてあったんだけど〜〜街道だったらどこでもいいんですかい?
ロンバルディアからのブリュンヒルドで片手は安泰ですよね
ルーンを補助専門としてアイテムスリング要員
にしたいんだが、もう一方に持たせる片手武器は
何がいいんだろう?
弩の必殺が範囲って聞いてちょっと使ってみたいんだけど
最終的には両手持ちになるのよね?これ
そういえばロンバルディアもブリュンヒルドも使う奴が居なくて腐ってるな・・・
別に困ってないけど。
槌はクリムゾンノートが使えるようになるのが熱い
ロンバルディアはヴァイスこそもつべき
一番好きなのは両手弓だ
でもアーチャーには装備させたくない!!!!
SRPGの醍醐味は効率じゃねえ
愛だよ、愛
3章序盤で金が底を尽きたんだが効率いい稼ぎってある?
余計な装備も売りつくした
戦闘中に拾ったタロットカードの効果って戦闘後も引き継ぐことはできるの?
何をどうしたら金が底つくのか分からんが
オークションでもやればいいんじゃない
>>256 魔獣やドラゴンが出るエクストラバトルで貨幣回収&説得
装備と貨幣は売り飛ばしてユニットはオークションへ
敵のクレリックがポンポン回復アイテム投げてる様を見ると吹く
死にクラス・・・
ウォーレンレポートで死んだ人物からは年齢消えてるけど
セリエは年齢書いてるからやっぱりLだと性奴隷ENDなのか
デネブ仲間に出来た人まだいないんかな?
システィーナさん無理ゲーすぎわろたw
嵐にしても何が変わってるのかわからんw
>>257 拾った人のステータスが少しあがるのは恒久
リメイク前はみんなせっせとカード拾って育ててた
今回はベースのパラメータアップが平淡でカードは小数点単位のアップ
と効果が低めだからユニットの特色付けの役割かな
やっとクリアしたぜ
時を戻したが敵こちらのLVに合わせるから強くなってるな
とりあえずヴァイスとラヴィがいいもん着てたので身包み剥いだ
お前らスタメン入りしてる顔キャラって誰がいる?
後から入ってきた奴を鍛えるのキツイ
ダブルショットで2回ともクリティカルだと3倍撃になって脳汁飛び出そうになるな
システィーナ救出マップとか別に難しくないだろ・・・。
ちゃんと考えて進軍すれば、
殆どの敵が自軍に矛先向けてくるから回復間に合う。
嵐にすると命中うんたらで楽とか言う人もいるがそんな必要すらない。
>>262 それがセロBになった理由なんかな?
松野氏のツイートが以前貼られてたけど
ぐああ〜。
どうもオズマ姉さんの最後のイベントが起きないと思ったら、
ウォーレンレポート読むの遅かったみたいだ・・・
やり直しか。
>>261 レイゼン街道の敵の最低レベルが10だか11ぐらいあるから、
大量のキャラをレベル1から育てるにはつらい。
>>269 かのぷー、ざんす、セリエ(顔で選んだ、システィーナは彫刻みたいで苦手)、フォルカス、ハボリム、アロセールは不動のレギュラー
生死不明だから死亡扱いされてないだけじゃね?
>>258,259
さんくす
ビーストテイマー育てるか
>>276 精子不明だよな、誰の子だか宿したのは…
FFTばっかやってたせいか苦労が二倍に感じるな
広いマップを10体動かして前線にもっていくまでで疲れる
>>258 アイテムポンポン投げ込んでるんじゃね?
俺はケチだからしないが
>>269 鳥・神父・雷神・剣聖・ミルダス・ゴーゴンと枠によっては金ナイトと幼稚園児
更に余裕そうだったら姉とアゼルスたん育ててる
スクエニメンバーズのTO壁紙欲しいけど日記書かないといけないのか…
>>269 かのぷーのみ
ほんとはかのぷーも外したいんだけど翼人育てなおすのめんどくてな・・・
広いマップでこっちから前に出る必要全然なくね?
フォーメーションだけ組んで待っとく方が敵が移動力の差でバラバラに来るから倒しやすい
>>141 固定グラのキャラはPになれる?
もしかして姉さん専用?
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 13:32:02 ID:1/YrR/Ar
フィダックあたりの地下牢で延々と話がわかられ続けて半分廃人になってるんだろうな
勃起してきた
>>281 ニンジャ6人育成中にかかる装備代と使用アイテム代で破産した
敵が高台取ってるステージはなんかやる気が一段階下がる
>>269 四姉妹、姉さん、クレシダ、ユーリア、ラヴィニス、ハボリム。
残りはイベントで必須な奴とか。
>>269 普通に出てきた順に顔キャラ全部使ってるよ。
Cルートだと,サラとかヴォルも含めてオリビアが仲間になる頃には
12人でも顔キャラだけで埋められるし。
>>255 だよな!絶対に強クラス、強武器で全員揃えたりはしない!
カノープスの斧スキルあがらねえ・・・
弓には勝てなかったよ・・・
とりあえずキャスター系は薬をつかってMP稼がないとフルに動けないから
回復を魔法でやる方が結果お金を安定して消費していくよね
脳筋にしてごり押しの方が儲かる罠
>>285 まあこつがのみこめたらそうなるな
待機をパウパウさせ続けるのがめんどいけど
白ランスがああなってしまったのも、屈強な兵士たちに話のわかる事をされ続けたからに違いない
もう後から入る奴は仕方ないから壁の花になってもらうことにした
SFC版よりテンポよくて好きなんだが
葬式スレいちゃもんにちかくねえか?
禁呪のために砦回ってたんだがWIKIにある
>・ウォーレンレポートの『ラザン砦に敗残兵の姿』
が起きない
死者宮殿とかクリア後の楽しみだろと思って行かなかったのに
事前に行かないと駄目とか酷すぎる…
バッカニアにメルティキスあるな
オッサンやかのぷーや綺麗なヴァイスによる
とろけるようなアツぅいベーゼで状態異常回復出来るぞ
>>293 斧なんて飾利です。エロい人にはそれがわからんのですよ。
>>299 補助魔法祭りはもうちょっとどうにかならなかったのかと
>>269 4姉妹とクレシダ、ラヴィニス、オズマ、カチュア、アロセールは
未来のスタメン確定してる
デニム入れてこの時点で10人
カノープスはなんだかんだで入れるだろうし12人出れるMAPがあるとはいえ他のメンバーどうしよう
>>275 違うんだ・・・システィーナはあんなんじゃないんだ
黄色のふりふり園児服でクイックつけて跳ね回るとかわいいよ?
早く属性武器ほしいよアタッチだけじゃ属性補正あがらないよ(´・ω・)
オリジナルの範囲魔法のだるさは異常
これ敵AIが馬鹿すぎだわ
前で戦い始まってるのにキャスターが後ろでずっとMP回復したり強化し続けたり
高僧の証も手に入ったし、もうプリンセスは姉さん育成用クラスと考えるか
>>304 最初から最後までお世話になるなw>かのぷー
彼が居ないだけで難易度が全然違うw
プリンセスはなんでこんなにガッカリ性能なんだろう・・・・
ロードと同じでよかったのに
かのぷーはエースだね、アロセールと一緒にアーチャーにしても加入時期のせいでダメージが一回り違う
>>299 葬式スレはそういうものだし、イチャモンしかつけられないくらいいいリメイクだと誇っておけばよし
ただ亜人やLサイズに名前付けられないのだけは悔やまれるが
"とりあえずビール"並に
"とりあえずかのぷー"って感じになってるな
誰がトリだって?
いちゃもんはスクエニに言うべき
パッチ予算さっさと出せ
上にもあるけど
大森林のクレリックにスティール使えばたまに取れる
ぷーは万能すぎるんだよね
特に高低差や壁多いMAPだと一人だけ飛んでいってカード回収
敵陣突っ込ませても余裕できのこる
近接もそこそこ
アロちゃんはつよいけど弓だと移動3しかないし団子になりやすい
一戦闘終わるたびにウォーレポとユニットのご機嫌をチェックしてる俺に隙は無かった
>>317 こんだけ売れたんだからパッチ予算だしてくれてもいいよなあ
>>299 そうだよ
本人達もわかっててあっちで愚痴ってるんだから良いんだ
クレリックに攻撃力アップを頑張ってかける敵と合成の面倒さは共感出来る
敵のスキルや魔法使用を○押して高速化できたり合成材料作成を
まとめてできれば良かったんだがなぁ
使える漢字が少ないです。もっと増やしてください。
>>318 サンキュー
スティールか
ローグ育てるついでにやってみるか
クソゲーというか凡ゲーが相応しい
糞ほどじゃない
でも名作が凡ゲーに
かのぷー縛ったらクリアできる気がしない…
クレシダEDあっさりすぎてつまんねー・・・
もっとこう何かあれよ・・・
数年前に初めてオリジナルやって、大して思い入れの無いおれはリメイクの方が好きだ。
PS系で出たゲームは必ずゲハがネガキャンを仕掛けてくる
そういう前提条件を知らない人は、突発的に湧いてでるネガキャンに
あっさり迎合してしまいそうだな。FF13もあそこまで叩かれる内容じゃないんだがな
逆にゼノブレイドとかどこまで持ち上げてんだってレベル
もうネット世論ではまず勝てん
オリジナルも好きだけど、今回のもいい出来や
オリジナルもリメイクもメッチャ好きやわ
有翼人が弓に弱いとかなら弱点もあったんだがな……
このゲーム、序盤に有翼人を集めまくってデニム以外全員それが一番効率いい。
ああ、だから汎用の女有翼人は無しにしたのか。
>>330 お前そのネガキャンしてるやつらと変わらんな
>>328 最初見たアゼルスタンは濃かったから
他のもちょっと期待してたんだけど
>>317 どうしようもない不具合でも無いのにパッチなんかでるわけないだろ。
ユーザの要望で1回パッチなんか出した日には
これからなんでもパッチ作らんにゃならん。
無料でそんなことできるわけないし、
PSPでネトゲみたいに追加コンテンツで
細かく課金とか当たり前になったらそれこそうざい。
>>309 騙されたと思ってしばらく使って見ろよ
黄色い子がかわいくてはずしたくなくなってくるから
よぉし、この女は(ryのネタしかしらない世代の単なるSRPG好きの俺は満足
レベルアップボーナスとスキルの件はちょっとめんどいな
後発キャラが残念
負傷者0じゃないと称号もらえないんだっけ?だから殺してスキル継がせるのもちょっとね
正直オリジナルでよかったのはストーリーくらいだと思うから
このリメイクはいいと思う
>>335 念のため注意しておいただけだが、その注意にまでいちいち噛みつくなよ
見て、自分で納得して流しておけよこういうのは
野良犬注意の看板を立てた人間が、野良犬を放ったわけでもなかろうよ
かのぷーだけ加入が早すぎ、つーか他が遅すぎなんだよな
ラヴィニスとか二章中盤ぐらいに加入してくれたらトップエースになれる器なのに
ダブルショット中に範囲外の敵撃つと単発になるバグ直してほしいけどな
バッカニアでダブルアタック出来るな
という事はかのぷーでロンバルディア&ブリュンヒルド二刀流が可能に!
と思ったら忍者になれないのでダブルアタックを習得出来なかった。
デニムはロードがあるしヴァイスはレンジャーがあるし
オッサンが強化されるくらいか・・・
>>341 いや自分が野良犬だって気づいてないってことだよw
お前がゼノブレイド持ち上げすぎって言ってるのとTO持ち上げすぎって言ってる連中とどう違うの?
かのぷークラス制限あるからたいしてボーナスもらえんだろ
ステはそこまでよくないぞ
つかPSPってパッチ出来るの?
ROMの中のデータは弄くりようがないっしょ
据え置きやPC見たくデータインスコ前提なら判るけど
レオナールと一騎討ちしたあたりで大抵のキャラの忠誠度がまともになったんだけど、
一人だけまだ不機嫌そうな汎用を良く見たらガルガスタン人だった…。
店で適当に雇ったからなぁ。二周目Lだと敵にガルガスタン多そうだし抜けそうだな。
ドラゴン軍団のパラメーター伸ばしにクラウドドラゴンの証が欲しいのだが
出てくるところが分からん
誰かご存知でないか
>>343 それがあるからTP40のやつの方が使い勝手いいわ
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 13:54:44 ID:KDiAntNa
フェアリーって存在価値あるの?凄く弱いんだけど・・・
ところで防具四合成でできるピアスの各種族耐性30って
どのくらい凄いの?
今日もパラライズ日和だな
デネブはリアルタイムでハロウィンとかないかな。PSPのゲームは基本的に内蔵時計を参照にする事はないのかな。
かのぷーはオリジナルでも序盤のお助けキャラって感じで後半は息切れ気味だったからな
廉価版に向けての要望の方がまだ見込みがあるとは思うが・・・
わざわざ廉価版発売に際してデータをいじってくれるメーカーは少ないし
>>358 スクエニなら廉価版じゃなくて完全版かもな
鶏いるんだよな
3章だが全然会えない
完全版開発のオファーは来てないらしい
>>325 寝る間惜しんでやりたくなる面白さなのは間違いない
ここ数年1個もクリアまで続けられたゲームない俺にとっちゃ
凡からは遠く離れてる
非凡としかいいようがない
これを凡ゲーと言う人が神ゲー認定する作品を是非やってみたいが
脳内作品かSFC時代まで遡らないとないでしょ
完全版よりは続編の開発をスタートして欲しい
もちろん今のスタッフで
>>362 そうか残念だ
完全版でたら高くても普通に発売日買いだっただろうな
結局重箱の隅をつつくぐらいしかできないんだよなw
挙げ句の果てには古参アッピル
万が一の可能性だけど廉価なり完全なりで出るとして今のデータとの互換が不可だとしても買うかい?
>>360 DL版とUMDあるけど、完全版欲しい…
松野の作る完全版なんて発売日永遠に決まらないだろ
そんな松野が好きだけどねw
デニムが初期装備してるアクセって今回微妙?
HPと運、基礎ステいくつかそこそこ上げるけど、状態異常耐性はスタンだけみたいだし・・・各種指輪の+1とかの方が優秀?
完全版求めるなら松野が最後までタッチするFF12だろ
凡ゲーってガーネットクロニクルとかルミナスアークとかレベルの事だよな
ちょっと周回重ねて松野何人も連れてくるか
海賊の墓場9map目でユーリアが仲間になるってあるけど、
これって歌歌うユニットだよね。12人目はこいつに決めたっ。
>>355 データそのものは保存できても、それがシステム部分に干渉可能なのかが疑問なんだ
DLCなんかは元々入ってるデータを解除したり、拡張用枠に追加データ読み込ませたりする感じでしょ
まぁ、イメージというか思い込みなんで実際どうなんかしらんけど
GEBみたいに,後日談とシステム改良含めて
アペンド版みたいなのでてくれたらいいんだけどねぇ。
DLCがある時点で中途半端な位置づけになるけど。
このテンポに慣れたからさっきオリジナル起動したら
もっさり過ぎて投げちまったwもう戻れないや(´・ω・`)
>>318 確率相当に低そうだな
大森林二周して出てきたクレリック全部から盗めなくなるまでやったのに一個も出ない
キングダムハーツBbsは完全版が来年出るな
400万本の爆売れしたモンハンP2Gにしても、中身はバランス再調整した
モンハンP2そのまんま全入りに、G級クエを追加収録して販売したガチ完全版なわけで、
まあ、完全版が出ないことはないんじゃね
ペルソナ3のフェスとか、ゴッドイーター・バーストみたいにアペンド版でもいいね
追加アイテムでリネームカードをDLCに入れれば一番の問題は解決するんだがなあ
今年買った2本目のゲームなんだよね
1本目はMM3
DSは専用機になってるわ
>>377 PSPもアップデートパッチ当てればシステム部分も変わるゲームはあるぞ
>>377 PSPのゲームでもいくつかアップデートが出てるゲームはある
それだけが事実
>>379 無駄な補助魔法がなく固い敵がいないおかげでオリジナルの方がテンポよく感じたwwwwwwww
ゲストユニットは敵のレベル補正に影響与えないから、
2週目(World使用)はゲストユニットが鬼になるな。
味方のレベルを最高10程度に抑えてまったりやろうとしていたら、
1週目でレベル36になっていたアロセールさん(アーチャー、雷神の弓持ち)が
2章Cルート前半で虐殺始めたわ。
オリジナルの方は範囲魔法使うと1マスすつエフェクト出るからなw
しかもそれ人がいないところでも出るしもっさりしすぎてテンポが悪い
まあPSPの方もアニメーション省略まであると最高だったんだが、まあそこまで贅沢は言えないな
オリジナルは範囲魔法が・・・
>>369 洋ゲーなら他にもWarcraft、Starcraftとか優れたゲームがあるけど
スクエニにそこまで求めるのは無理ありすぎるし・・・
>>388 補助魔法は同意だが硬い敵がいないとかタダのヌルゲーじゃねぇか
知人が「(オリジナルは)ペトロハボリムが強すぎでヌルゲー」
んで「今回ペトロハボリムねーのかよ、そんなのTOじゃねえw」と言ってるんだが
しばき倒していいよな
このリメイクも序盤は敵が外伝並の硬さだったけど後半は
オリジナル並のダメージが通るよね。魔物以外
今回は大好きなザパンのセリフが増えてて嬉しいわw
「確かに目撃者はいねぇよな。殺戮しちゃうンだからさ。」
ってカノープスとの傭兵の話に笑ったw
目が疲れたどころのレベルじゃなくなってきた
携帯機の不便なところは目にくるダメージが大きいとこなんだよ
>>395 呪文書使用で再現はできるなw
命中率は別
>>390 逆にハボリムさんが全然育ってないソドマスで颯爽と登場で大変なことになった。
サターン版やったらテンポに関しては悶絶するだろうね
電池のみにセーブ怖いしロムカートリッジバグるし
このまえやって5.6時間データ消えてやる気なくした
今回のハボリムは純粋に強いから良い
旧作のはなんか剣士って感じの強さじゃ無かったし
>>400 PSPは画面が精細だからまだそうとうマシな方だぞ
モンハンP2Gを連日4〜5時間とか1年近くぶっとうし遊んでたわ
あと首を上にしなくていいから肩がこらないのもいい
ただ、モンハン持ちはマジで指つるw
ソードマスターと言う割には武器は両手刀
前回は剣聖(笑)だったしな
斬りにいったら回避ミス=死だし
>>269 カチュア姉さんとアロセール姉さんとかのぷー
とサラと魔剣
人数が増えるとザンス先生とフォルカス
育ててないと2周目の救出きついよなw
レンドル一発で死んだわ
>>410 魔剣で通じるのはオリジナルやってる人間だろうなw
救出マップでハボリム先生が後の先+カウンター決めてて惚れたなぁ
まぁ死にそうだったけどw
>>409 ダブルアタックの仕様も二撃目全然当たらないよなw
攻撃→反撃→攻撃で正面向かれてるから
サラはスナドラしたらどんな性能になるのかな
プレザンスに持たせるか
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 14:16:07 ID:Xcgmqrwc
今回はソードマスター()ってだけで先生自体は強いよな
>>386 PSPってそういう事出来るんだ、侮ってた
>>416 そもそも剣二本ももったら重くてかなわんかったしな
>>404 無理ゲーではなかったけどレベル差がもうちょっと開いてたら詰んでただろうな。
422 :
400:2010/11/20(土) 14:17:00 ID:IcwHm9wb
もしかしてみなさんTVに繋いでやってたりする?
額縁ショーでドットも荒くなってもOK?
攻撃(1/3)
相手が反転して反撃(1/2)
2回目ガード
結果返り討ちになるという
今回はちゃんと先に二回斬るけどw
忍者ハボリムが特攻隊長だけど、一番よく死ぬ
そこに痺れる憧れる
戦闘でハボリムが死ぬと毎回テンプレのハボリムウウウウゥゥゥゥ!ってのを頭の中で叫んでる
特に意味は無いが何か楽しい
>>414 最初は強ェ!と思ったけど直ぐに石化食らってボコボコにされ始めて焦ったw
デニムのあの顔を思い出した
二回とも全く同じでなんか笑えた
今日気づいたけど懐かしいゲーム発売してんな
さすがにまた買う気は起こらんが気になることがひとつある
今回もやっぱりファイアクレストはあるんか
>>418 ソードマスター自体もかなり強いと思うぞ
前線で大暴れできる
>>428 あるらしい
カオスフレームが見られるようになるとか
ところでイヤホンつけた時とつけてない時とで
音楽が全然違うんだがこれって何が原因なの?
PSPのスピーカー?が貧弱なのか?
>>432 そういうこと
DSもだけど携帯機はしょうがない
>>422 長時間やるならテレビに繋げたがいいよ
肩ぼこりと眼精疲労がかなり和らぐし
NPC救出マップは基本詰まるな
L√で3章まできたがC√やりたくなったわセリエ姉さんかわいすぎだろ
Lだと救えないとか完全に選択誤ったわ・・・ さっさと次へ行かなくては
オリジナルのミニマムダガー最強伝説
441 :
422:2010/11/20(土) 14:23:47 ID:IcwHm9wb
レスありがとうこれからケーブル買ってくる
REGZAじゃないからアレなんだけどね
ユーリアもヴァルタンにすればかのぷーにならんだ強キャラになるんか
>>442 最弱でもいいじゃない
どうせ使う機会ないんだから
カードばっか出てうぜええええええええええええええええ戦利品くれー
>>377 いまさらだが、パッチはROMをいじることしか出来ないわけじゃないぞ
静的なメモリに記録されてるプログラムの更新処理が一般的なイメージかもしれんが
バッチファイルとして動的に動いているプログラムの処理に新しい処理を割り込ませることで
静的なプログラムソースの書き換えをすることなくバグフィックスすることも出来る
カーテンコールからじゃないとユーリア仲間にならんのな。
もぐりなおしだ
レイゼン街道で戦うとカードばっかで本当困る
>>442 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
セリエって今作のセリフだとヤラレル前に自殺したんだと思ったけど
よく考えたら相手はオズ様だからあんな事言ったらチャームかけられるな
街道でAI戦してラクしようかと思ったけど、当たり前だけど手動よりやっぱ時間かかるなw
デニムさん忍術使ってないで殴ってくださいよォー
HDゲーキャプチャ環境作れば
PSPもD端子接続で思いのままだぜ
>>452 AIでやる場合は忍術とか舞とか外しとくといいよ
まあ起動と同時にパッチ読み込んで修正した状態で開始、もできるしな
しかしパッチなんぞに予算がかかるのか?
PCゲーは一般エロゲ問わずパッチなんてごく普通に出てくるものだが
外注が大半だからなのかね
せめてクレリックにマップ全体で浄化とかあればいいのになぁ
>>455 ほんとそう思ったわw
脳筋にしといた方がいいな
セリエ姉さんの太ももサイコー
ハボリムがカードやアイテムを取った時、嬉しそうに口をポカンと開けるのが可愛すぎるな
>>458 消耗品U以上もつけない方がいいぞ
爆弾祭りになるから
>>450 52枚のトランプがあるとして、その中の二枚をジョーカーの絵柄に変えたい・・・
でもめんどくさいから2枚ジョーカー足しちゃおうぜwwwwwww
ってこと
ユーリアちゃんマジおっぱい
姉さんの泣き顔かわいいじゃないか・・・・
前スレで誰か言ってたが、4章はじめのバハンナ高原のイベント・バトルでの
レベル上げもいいね。Worldで戻って何度もやれるし、それにすぐ終わる。
カノプーに弓持たせてボス特攻してもらい、他は育てたいクラスにして待機しとけば良い。
盲目の剣豪がいきなり切り込んでくるより、突っ込んできてダンシングする方が怖い。
ハボリムの舞踊の見事さに暗黒騎士団員は阿呆のように口を開けて酔い痴れた
みんな1章からガンガン説得してる?
出来なくはないししてみたいけど2章からでいいかなぁ
>>465 イメージは戦国で敵陣に一人突っ込んできて敦盛踊りだす武士を想像して吹いたw
イヤホンすると耳が
ヘッドホンすると頭が
痛くなるからデフォルトで我慢
ドラゴン四体とかどうやって勝てって言うの…
ドラグーン居ても全然追いつかん…
マジだ
全然音違うのな
>>468 もうすぐラスボスだけど一回も使ってないや
ラヴィニスミルディンギルダスヴァイスきたけどこいつらにはどんな仕事させればいいんだ
てかレンジャーのメリットって片手剣で二刀流できるくらいか?MOVEもJUMPもニンジャの方がよくね?
ラスボス固杉ワロタ
ワロタ・・・
今作ってワープリングとか飛行リングとか浮遊リングとかってあるの?
レベル上げが辛すぎる
職しぼれば楽なんだろうが結構バラバラのPTだからなあ
ソドマス舞のエアブレイカーぶりが凄い
ロスローリアンのテーマ中にポンポン鳴り出してもうね
説得は相手が良いアイテム所持してる時くらいにしか使わないなぁ
追剥みたいで悪いけど
>>466 この山の中にジョーカーを入れ忘れたから5カードが作れない
だがこの掌の中にジョーカーを2枚隠し持てば関係ない
ってことじゃないの
>>468 亜人どうても使いたいってんじゃなきゃ特にいらん
おれはすぐホークマンとリザードマン説得してスタメン入れたけどな
>>477 自分は1000だからTV繋げないと思う
つか大画面だとドットが滲まないのか
>>475 しかも片手剣2本も持つとWeightがヤバイ糞重い
ラヴィニスとギルダスはWTが優秀だから強いよ
ギルダスは顔の問題でベンチにしたけど
ラヴィニスに踊らせるという手があったか・・・
ぐおおおお、拳使いたいから熟練度も上げてるけど職何にすればいいんだ
レンジャーは短剣二刀で使ってるけど忍者サラのほうが活躍してるな・・・
あとTPの使い道がないw
今後強い短剣が出てくればあるいは・・・
それにしてもクレリックがそんなにいらない子だったとは。
オリヴィアたんはクレリック以外だと何にすればよいんだ。
>>484 すまん言われてみればそっちのが表現的に正しいなw
バッチファイルをトランプにたとえた時点で満足してしまった
>>466 アンカー間違えた
ラヴィニスで舞か
その発送はなかったな、、、システィーナの舞はどうだろう
ヴァイスはレンジャーで短剣2刀流
ラヴィニスはホワイトナイトでレベル上げた後ヴァルキリーで固定
ギルミルはそのままホワイトナイトで使ってるな
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 14:44:31 ID:NrygSkIB
ジャガーかバーサーカーが似合う
>>487 カッコよすぎて照れちゃうからですね!
>ギルダス
>>490 あるのかthx
あれないと移動めんどくせーからな
>>486 >>480のスピーカーという発想は無かった…
画質は全画面じゃないから我慢出来る範囲だな
敵忍者AIだけ思考時間長くてウザい
前作でのファイアクレストって結局何だったんだろう
どの職業でやれば良いか迷っています。
チート職業と地雷職業を教えて下さい。
特にこれだけは辞めておけって地雷職業を知りたいです。
>>481 俺はまとめてレベルあげてぷち強くして
あとはバラバラのクラスにしてのんびりやるつもり
さて成功率4〜10%の刀4本を作成する作業に入るか・・・1時間で終るかな
そだね、固有キャラいっぱい入ってくるだろうし
説得してもどうせ使わないかも
しかし精霊聖霊死霊悪魔って細かく分けすぎじゃないか
>>503 地雷はなし、だけどクレリックが一番他に喰われる職業
魔法も金が許せば魔法書持ち歩けばアイテム消費で使用できるし、MP無用
今回のミルギルはどっちが強いんだ?
512 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 14:49:14 ID:gWisv7D3
ゴーレムにビーストキラー効かないしみんな死者の宮殿でどうやってんの
金が稼ぎにくいからアイテム無双しにくいのはいいバランスだな
>>487 まじでか
ギルダスってこの段階で出てるキャラの中で1番かっこいいと思ってたんだが俺の美的センスがずれてるのか
前のファイアクレストはやばかったからな。
重量1で防具の存在価値をなくなる程の防御修正だったが、今作はどうなんだろう。
>>503 自宅警備員とヴァルタンとアーチャーはヤメテオケ
呪文書のおかげで本当にクレリックは肩身が狭くなったよな・・・
特にイクソシズムが呪文書で使った方が楽ってのが痛い
おいふざけんな両手刀じゃねーか!!
それくらい書いとけよ・・・
クレシダを仲間にできたからオミシュ行ったら
カノープスの弓がダメージ1でレベル確認したら5も離れてた
アゼルスタン救出の方がクレシダより面倒臭い事になる気がするんだが
システィーナ舞わせたら幼稚園のお遊戯に見えたでござるの巻
消費アイテムをガンガン使うことにとても抵抗がある
なんという貧乏性〜
>>514 かっこよすぎるからベンチに決まってんだろ?
呪文書使うと使えないクラスでも覚えちゃうのがうざいな
削除出来ればよかったのに
汚いヴァイスと超汚いヴァイスと綺麗なヴァイスと普通のヴァイスの顔グラを気分で変えられたらいいのに
あと姉さんは黒で固定したい
>>526 あるあるw
巻物に戻せなくてもいいから、一覧から消したかったよね。
使えない呪文抱えてると、歯に青海苔くっついた状態みたいで気になっちゃうわ。
クソゲーなの?
面白いつまらないは、個人の趣味によるけど、元祖と比べてどうなの?
531 :
503:2010/11/20(土) 14:53:02 ID:NEgD+JAG
あのー・・・
爆弾等のアイテムを使うと職業や種族が意味なしチートになってしまうので
アイテムを考えないでの地雷職業を教えて欲しいです。
姉さんは何でモンペ履いてんの?
>>509 ずぶの初心者ならクレリック入れて始めるのが無難だと思うが
食われると言っても最初1個マジックシード食べて
アイテムスリングでHP回復しつつ全MPをクイックムーブにまわして
十分活躍出来るし
20くらいまでは職固めて一気にあげてを繰り返したほうがいいんか
>>505 そんな低確率のあんのか…。地獄だな。リセット地獄にはまだそこまで苦しめられてないが
合成は素材作りが面倒臭い。確率下がっていいから10個くらい纏めて作らせろ店主。
>>531 忍者+爆弾コレチート
あとはヴォルテールにネクロリンカスナドラこれチート
>>527 ゴーレムバスターっていう味方にゴーレム特攻を付加するスキルを覚える
そういえばクレやプリーストでの
殺傷数制限ってなくなってるの
もしかして聖職系もガンガン転職させておk?
4章の空中庭園の9階まで進めたんだけど何階まであるのコレ…
回復アイテムが底をついてきた…
まあ、育成は発売直前まで公表していたまんま「戦ヴァル方式」でよかったな
ついでにいうと、戦ヴァルのポテンシャル的な個性化の専用スキルが欲しかった
「お姉さん好き」とか「ウォルスタ嫌い」とか「高所恐怖症」とかな
いろいろと個性を出しても面白い
戦ヴァルは2以降、クソ化してしまったが
>>503 ドラグーン役立たず
ドラグーンイラネ
バーサーカー攻撃アタンネ
>>531 おれつええしたければみんな弓かニンニンしてればいいじゃない
クレリックだってプラスと状態回復はあれば安定するし地雷職はない
>>537 オークションしたら素材買えるよ一定個数
>>530 どちかというと神ゲー
少なくともオリジナル程度には面白い
シナリオ同じだしね
冷静に考えたら合成成功率○%〜から○%って何なんだ?
デニムの運勢で変わったりすんのか?
ドラグーンはLサイズユニットを忍者辺りが狩れるようになってきたら微妙になってくるよね・・・
テンプルコマンドがきたら完全にお払い箱
ジュヌーンさんどうしようかなぁ
他が強くなるとドラグーンの再就職先に困る
個人的に苦戦したステージはオズマ救出戦だな
初めてハートが減ったわ
それに比べるとオミシュ戦は楽だった
>>530 スレの雰囲気みて勝手に判断したらいいだろ。
空蝉とか水蜘蛛ってショップで買える?
ジュヌーンさんはあの赤いグラがメリット
ノックバックによる崖突き落とし、穴突き落としがやめられないとまらない
ボスケテ
やべぇ・・・Lvが高いともうペトロがなんの役にもたたねぇ
かかった敵に1しかダメージ通らんとか・・・足止め自体呪文にあるしもう不要だな
今思うとオリジナル版のバランスの糞さは異常だったな
リメイクでかなり改善されて本当の神ゲーになった
ゴーレム硬いな
こいつら何を食って硬くなったんだ?
人形学つけてもダメージが余り変わらないのが泣ける
>>560 TAS見ると凄いぞ
中盤はオーブだけで開幕皆殺しとか
>>542 2以降て発売してるのまだ2しかないじゃないか・・・。
DLCどうする?モンハンするか迷っているんだけど
オリジナルと変わらず後半は無双状態だろう
良いの意味がただカンストさせたいという意味ならそう
ゲームの面白さという意味なら否
一周目を2クラスにまとめると強すぎて敵やわこくてわりと面白くない
ましてや最初にかんすとさせた日にはもうやることないでしょ
俺の場合は好きなキャラ揃えてからが本番だからそれまで楽してるけど
ようするに好きなようにすればいいんだな
戦ヴァルはPS3からPSPにプラットホームを変えただけで本質的なものは特に変わってないと思うけどな
ガンプの顔がとんでもなことになってるな
どうしちゃったんだ人間辞めたのか
神ゲーって言っちゃう人ってオリジナルを侮辱してる様にしか聞こえないからウザイ
オリジナルからキャラごとのエレメント要素消えたし
シナリオ途中のレア回収要素ほぼ無くなったし
FFTで個人的に最悪だったスキル導入されちゃったし
もう音楽以外全てが不安要素だったが
蓋を開けてみればアラびっくり
素晴らしいゲームへと変貌していた
だな
オリジナルのプレイ日記、調べたらわりとあるけど
ペトロプレイばかりでワロタww
ジュヌーンさんは転職しても姿変わらないのが良いな
カッコいいから
>>574 侮辱も何もオリジナルスタッフによるリメイクじゃないですか
自分が楽しんだゲームこそ神ゲー
人によって好み違うんだし
>>572 両方やればわかる
まずマップ分割の時点でありえん
シームレスな広大な戦場であることが、あのステルスに徳化したシステムと
CPターン制にマッチしていたのに、狭いうえにほとんど自由度のない一本道ばかりの
小さなマップの集合体とではまったくゲーム制が別になる
街道のジャガーノートに名前「ケチヤナ」ってのが出てきて顔的に
おばちゃんがあんたケチやなっていっているように見えてしまう
>>579 ガンプとザパンは解放軍のマスコットだな
キャラ的にも
>>556 空蝉とか水蜘蛛はドロップでしか入手できない
ジュヌーンさんは他の3倍の性能にするべきだった
>>549 合成繰り返してるとだんだん上がってくけど運勢影響してんのかね
打たれ弱さ3倍か…
赤いナイトが欲しかった
>>588 速度だけ3倍にして攻撃力はザクと同等にします
>>587 マジか
ランダムでドロップするまで粘るか…
間違いなくこの作り込みの深さは神ゲーっしょ
死者宮とかマジ深い
WORLDサクサクで止め時が計れないんでノイローゼ気味だがw
ゲーム自体はとてもいい。オリジナルとは別物だがこれはこれで楽しめる
だが俺の知ってるガンプ、ザパン、オリビアを返せ
モンハン発売された時のスレが楽しみだ
撤退マジいいな。オリジナルでは移動する前はセーブして
エンカウントないのを祈りつつあったらリセットしてたから
オリビアは今回の方が圧倒的に可愛いです
>>596 無関係すぎるwwwかすりもしねえ
いつもの「真の神ゲーはモンハン」君ですか?
濫用の竜騎士のグラは色が変
せめて2回裏切るひととかの色にできなかったのだろうか
なぜモンハンみたいなクソゲーが売れるの?
旧オリビアも美人なんだけど、あれで末っ子なのがおかしかったんだよ
シナリオはもともと文句ないし、育成方法は違えど、オリジナルも
こちらも自由自在にメイキングできて(こちらの方がやや好き)
育成項目も増えてる
育成した軍で楽しむためのコンテンツも増えた
好きな点はこんな感じだけどぶっちゃけオリジナルから
全ルートのキャラ揃えられるようになっただけで神ゲーレベル
悪魔と死神のカードって誰に獲らせるか悩むな
オリビアは今回の方が絶対可愛い
旧作のはゴーゴン
ド装備したジュヌーンさん強すぎ
てかドって初めて使ったけど強いね
高さに強いし必殺技の性能がよい
なんでこの携帯ドが変換できないんだ…
>>604 TOと違って糞ゲーじゃないから売れるんですwww
>>606 四姉妹の中では一番若々しかった気がするけど。可愛いし
絵画タッチだからみんな老けてたしね。オクシオーヌとかおばさんっぽかった
LV20までジュヌーンさんは槍ドラグーンで通したけどそろそろ見直すべき?
おい、バルバス面、
音楽がさわやか過ぎるぞ!
ウォーレンレポートで倒した敵の情報呼んでるとなんとも言えない気持ちになってくるな
ラヴィニスっていう雑魚が仲間になったんだけど
>>613 有効利用できてたならそのままでもいんでね?
ワールドでL始めたんだけど序盤のグアチャロって倒してしまっても構わんのですよね?
昔色々言われてたけど結局ジュヌーンとオクシオーヌのフラグには関係なかったでおk?
オクシオーヌは子供っぽい顔になったな
NとCいってみたらルートでニバスの親子関係変わるんだな
Cなんてデボルドとオリアス他人になっとるし
>>604 自分が楽しんだゲームこそ神ゲー
人によって好み違うんだし
自分で書いといて何を言う
SFCのオリビアは体格が良すぎ
見事な逆三角形
あああああああああもおおおおおおおお
バイアンどうやっても死んでまううううううう
こっちに逃げてくれればいいのに、勝手に突っ込んで自滅するし、ダッザとかいうやつも
集中攻撃してくるし味方たどり着く前に死んでまうこの糞じじい
午前中使ってももうダメぽ
>>613 効率重視の忍者軍団よりよほど好感もてるし素敵だと思う。
WORLDで戻ってザパン仲間にしたけど忠誠値が離反寸前でオワタ
とりあえずガンプと素手で殴り合ってるけどWikiによると殴り合っても忠誠値に影響ない・・・?
>>614 暗黒騎士団との戦闘は、最初が怖いっす系の音楽で統一して欲しかった。
ドラグーンはボウガン装備が一番だよ
>>620 殺したけど今オクシオーヌ仲間になったよ
苦労して倒したタコゾンビを復活させたボスには殺意が沸いた
空中庭園で味方落とされたら負傷扱いになる?
これとモンハン両方やるだけの事で比較する必要がないし・・・
あんなの興味ない(キリッ的反応する必要あるのか?
色々とレベル1から転職させまくったデニムが無双すぎる。
デニムの通常矢一撃→敵のアチャは死ぬ
モンハンは一人プレイで500時間遊べるゲームらしいが、
TOは1000時間遊べるゲーム
>>624 初期配列で右側にカノプーを、その後ろにクレリックを配置して
ガンガン前進しつつカノプーは砦の上へ即上がるようにすると
敵がこっち寄ってくれるぜ。
カノプーとクレリックを1セットで突出させるのオススメ
もしくはアイテムスキルつけたカノプー単体でもOK。
>>609 絶対とか言うなよ。俺からしたら断然オリジナルの方が可愛いと思うし趣味はそれぞれだ
つーかゴーゴン(本物)だって可愛かっただろ。オリビアは本物を越えるゴーゴンっぷり…もとい可愛さだったし
あと吉田版と似てない気がする
幾ら強くても忍者一色ってのはなんか味気無いよね・・・
まぁ人それぞれだからそれが悪いとは全く思わんけど
>>620 どうせ殺すならボマークレリック倒した後にしろ
俺にとってTOは神ゲー
モンハンはクソゲー
何処でも沸くのねモンハン
ラスボスやっと倒した・・・
必殺技以外で全然ダメージ通らないから同士討ちでTP溜めて必殺技打つとかいう戦法取ることになったぞ・・・
うちのジュヌーンさんはなぜかアイテム投擲役になってるな
イケメンだし
両方好きな人もいるって事まで頭が回らないアレな子はどこにでもいるもんさ。
>>623 あれは吉田が時間なくてテンプレ使って描いたらしいからなぁ。体型がチュンリー並にマッチョで変だったな
>>640 一番PSPで売れているソフトのファンである自分達には
他のゲームを見下す権利があると思ってるやつがいるからな
まぁでも今回のオリビアはデコビッチと呼びたくなる
モンハンと比較しても仕方なくないか?
ジャンルもプレイ層も想定プレイ人数も違うのに
自分はどっちも面白くて好きだ
美人だが昔の仲間幸恵みたいでなんかちがう…
そろそろモンハンの話題から離れようぜ
>>636 >あと吉田版と似てない気がする
それを言い出したら他のキャラにも言えるでしょ
ザエボスとか
>>649 ウイッチにしでデコウィッチにしちゃおうw
あ……ミゼラブルボディって
ラクンダみたいに重ねがけ出来ないのねん
>>647 それを考えると政尾にイラスト描かせたのは正しい判断なんだな
チャリオット不使用でMAPクリア寸前まで来た所で一枚置かれた
悪魔のカードが悩ましい
結局負傷・死亡・チャリオット回数関連の称号は空中庭園ステージ以外
無関係という事でいいのか?
4〜10%が2連続で成功した件
表示されてる確率あてになんねーなw
というかゴーゴンってあくまでオリジナルのゴーゴンに似てるってだけのネタであって、普通に可愛かったのになぁ
オリジナルの顔グラ画像が今だにパソコンに保存されてるぜ
今悪魔のカード獲った
デニムのラックが18上がった
ボスが五回連続でカードに変身した件
死に際に嫌がらせすんな
レベル20↑で装備できる装備ってそのうち店売りされるようになる
もういっそ逆に負傷者数も死亡者数もカンストさせることにした
664 :
名無しじゃなきゃだめなの:2010/11/20(土) 15:30:30 ID:xn7NljSQ
ディスガイア3のパッケージには 400万時間遊べると書いてある!
カードで上がるラックってその戦闘中だけの効果なんじゃないの?
>>652 ザエボスやオズも似てないな。ただザエボスは不細工になったけどどことなく印象が残ってる気がする
>>656 そりゃそうだろ。というかスケジュール的に全部やるのは無理だったんだろうし、出来たとしても過労死しちまうよ
もう1人で突っ込む
ヴァイスやラヴィニスなんぞ知らん
ドラゴンは最終的にアークかダークにしようとおもってたけど
聖天はアークでいいとして、雪風と雷電は対応する属性のドラゴンにしたほうがいいように感じてくるな
お前らはバイアンを原作でリッチにしたクチか?
>>661の最後一行は質問ね
?が抜けてしまった
追い剥ぎは人間がたまっていくのが面倒だ
人間もオクにかけれれば便利なのに
オリジナルで目がうつろだったクレアちゃんマジ今回天使
TPゲインのスキルやばいなw
タコが持ってるからさらにやばいw
ワールドっていつから使えるの?
つんだからやり直したいんだけど…
オズマ仲間になったー!
テンプルコマンドの証ってオズが落とすんだっけ?
とりあえずアーチャーでもやっててもらいたいんだが。
どんな顎だ
>>670 死者の指輪を取り逃がしたうちの軍に隙はなかった!
バイアンはずっとウィザード。時々ウォーロックになってメテオストライク落としてた
装備もしてないのにバックラーと魔術師のローブばっか落とすなよww
さっさと凍土落とせよww
説得しろよww
93〜99%でも失敗する時あるもんなw>合成
>>685 わかるわかるwwww職業縛りしてると説得ユニットないしなwwwww
そういや今回は死者の指輪完全に忘れてたけど旧作と同じ入手経路なんだろうか
とりあえずLとCは遊んだから
攻略本でたら自己満足データ作成のために全ルート制覇する。
まだ2週間弱あるのか・・・遠いなぁ。
>>691 まぁオリジナルのタクティクスオウガも100%の近接ガードされた事あるんだけどね
ザエボスは
オリジナルではダンディなオッサンだったような気がするけど
締りのなさすぎる顔にワロタ
男ネクロマンサーの名前は不死身胴 白龍に決定。
漢字あるかな・・・。
クレシダ成功させるための作業中なんだが、カオスフレームって延べ何人くらい戦闘不能にしたら十分上がるんだ
今ガルガスタン人新規に雇うと「全面的には賛成しているわけでは云々」
あとwikiでは撤退推奨になってたけど、撤退したらWRの戦闘数と勝利数の数字が変わるよな・・・今のところ無撤退貫いてるんだけど称号とかある?
>>674 あまりにも酷い状態で連戦を分けずにセーブしたりしないかぎり詰むなんてことは無いはず
ほとんどの金属素材が90%くらいになって楽になってきた…
>>691 繰上げ表示してるから、まじで小数点以下があるらしいぞ
>>686 説得するとレベルが上がりすぎちゃうんだよww
寺ナイト30 忍者25と専用職以外は全部レベルが10台ww
コルヌリコルヌ欲ちぃwww
>>700 同じく街道でジャガーノート乱獲中wwwww
ウォリア25、アーチャ34、あと加入レベルor1wwwwwwwww
やっとタコティクスオウガ海岸クリアできた、ほんと石化ゲーだな
>>694 もうちょっとニヒルな感じにして欲しかったな
ゾンビ状態だと経験入らないのか
モンハン信者のなりすましにしか見えんな
あれは戦闘部分だけじゃなく、武器防具の合成やアイテム調合だけでも
そこらの錬金術RPGよりもおもしろいからな。そんじゃそこらじゃさすがに400万本は売れない
それもモンハンがブレイクしたのはほんのここ最近だからな
歴史云十年ってブランドもの意外がこんだけ覚醒するとか現代じゃもうこれが最後だろう
Lルート、プレザンスの忠誠度下がってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
こいつならいいやw
プレザンスさんは復讐に燃える神父というおいしい人だぜ、やっぱテラーナイト最高やな
明らかな荒らしに反応するのも荒らし
Lルートのオズあっさり終わったんだが・・・これでいいんだよな?
ししゃも宮殿のババァの断末魔が思いのほか若い声でワロタw
>>696 その状態からだと延べ100〜150人ぐらい殺れば良いんじゃないかな?
>>708 コンビ芸って奴なんでしょ、生暖かい目で見られてるの気づいてないだけでw
禁呪イベントやろうとしたら、旧作と手順が違うのね・・・。
>>706 Lルートでアロセールとの戦闘会話後に急激に下がるけど
なんか戦闘出さずにほっといたらまた上限に達してるよな
禁呪巡りというかレシピ集め
4姉妹の武器選択に悩む
シャーマンって何装備出来るの?
セリエにハンマー持たせて後で使えないと辛い
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 15:51:25 ID:vzTQmgnL
これ攻撃範囲内の敵が自動的にターゲットされたりしないの?
>>712 オリジナルは一騎打ちがあったから異常に苦戦した覚えがあるのにな
>>658 確率が0じゃなければそりゃ起こるだろ。
あくまでも無茶苦茶低いだけだし。
>>717 範囲が13ある魔法とか射程範囲外に弓とかあるのにそんな仕様だったら煩わしいだけです
「オズがやられたようだな…」
「ククク…奴は暗黒騎士の中でも最弱…」
「解放軍ごときに負けるとはテンプルコマンドの面汚しよ…」
ぶっちゃけオズマよりもオズ様を仲間にしたかったなあ・・・
空気読まないサド発言して味方に突っ込まれるオズ様が見たかったw
>>721 うちのソードマスターがそちらに向かって行ったようです
>>722 そのかわり女性人が強制離反なんじゃないか
あわわわ…
俺のトレジャーをパクるなよ…。せめて昔みたく中身見せろよ…。
見せられたら見せられたで悔しいんだけどwww
今回は嵐にするにはランダムエンカウントで粘るしか方法は無いんでしょうか?
>>722 同意
オズ様って旧作でこんなにしゃべったっけ?
台詞のおかげでものすごい愛着をもってしまうww
>>712 そっか、先にバールゼフォン倒しても結果は変わらなかったし仕方ないか
ありがとう
よーしこのカチュアはくれてやるになるのか
>>726 SFC版と同じく直前の戦闘でアイテム使って天候荒らせるぞ
耳と鼻どっちがいい?
オズマが仲間になるのがもう少し早ければオズも仲間になったかも知れんな
梅雨の時期に往復繰り返したらシェリーイベントでたが
>>726 コールストームがあるよ。ショップへゴー
パリィのランク上げ気が遠くなりそうだな…
近接なら近接、遠隔なら遠隔の攻撃でダメージを受けるかパリィ発動で0.3増加とか…
ガードじゃあがらないとか…せめて一回成功につき1あがってくれたらなぁ
デネブはやっぱりDLC不要らしいな
松野が言ってた
>>724 忠誠度は間違いなく下がるなw
>>727 旧作じゃ、あんなに喋ってはないと思った。
大事な俺の姉さんを・・・っ!くらいは言ってたと思うけど。
今回やたら台詞のやりあい多くて面白いわ。
戦闘が長引いてくると敵リーダーとデニムが遣り取りしてくれる事が多々あってダレない。
シェリーはめんどくさいから湿原とバルマひたすら往復でそのうち出た
最近のザンスさんは拳に目覚めて困る
日本一ソフトでこんなキャラいなかったっけ?
>>711 主力3人出撃の無死勝利クリアなら50戦か・・・ありがとう、やってくる
デネブはスパロボOG2のヴァイサーガみたいな変態フラグじゃなかろうな…
敵の召喚魔法もっとがんばれよ
1 1 1 1 1 って
DLCは不要です。詳細については攻略情報のため回答することはできません。
RT: @hirokku: いい加減デネブ探しも疲れてきました。DLC無しでも仲間に出来るンでしょうか? #TacticsOgre
どんだけ複雑な条件にしたんだろう・・・
これ強スキルゲットしてから低レベルクラスにチェンジするとアホみたいに簡単になるな
テンプルコマンド達って強さに序列はあるのだろうかストーリー的に
バルバスは強くてヴォラックはあんま強くなさそうだが
750 :
726:2010/11/20(土) 16:03:19 ID:fWS8IsYh
回答有難うございます
魔法ばかり見ててアイテムの存在を忘れていました
オズ様はサイコ入ってるけど、デニムとの微笑ましいやりとりを見てるとちょっと仲間にしたくなるな
>>746 わかると、意外に簡単な条件だったりするかもしれん
>>739 フルコースでフォークとナイフでグリグリの件は輝いてたなw
>>746 転生みたいに特定の場所で特定のユニットが特定のアイテム使うとかだったら
もう攻略本待つしかねぇw
>>733 バールゼフォル「オズ!お前はいいのか!?こんな奴らについていくのか!」
オズ「俺は…俺はいつだって姉さんと一緒だ!」
こうですね。わかります
オズは無駄にイケメン過ぎる
オズのSっぷりは実は姉ちゃんの教育ではないかと
>>754 多分もっと軽いな、姐さんいるしwwみたいな
DLCで欲しいなwww
オズマ戦で勝てないからレベル上げて再挑戦したら最初の選択肢が選べなかったんだが…
譜面100%でデネブ
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 16:07:51 ID:gWisv7D3
物理攻撃力Up3覚えようとしたんだけどレベル26で覚えるやつと29のやつがいるんだが
「教えてくれ松野!俺達はあと何人殺せばいい?
俺は後何回ガルガスタン人を殺せばいいんだ・・・クレシダは俺に何も言ってはくれない・・・・・教えてくれ松野!」
>>754 オズ「あんた、ハボリムなんだろ?
ハボリム「私はそのような者ではありません。
オズ「未来の義弟に冷たいじゃないか!
オズ「あんた、ハボリムなんだろ?
ハ(ry
オズはわがままそうだからどっかのRPGみたいに
気に入った答えが得られるまで一生選択肢続けてくれそう
今回のオズはエストポリスリメイクの悲しみを思い出して辛い
なんか直良っぽいデザインな気がする
ドS男のクセに自分ヤられる時は
た…助けて、姉さん……だもんな
正直萌え
今作もあるのだろうか
死者の宮殿に潜ってる人に聞きたいんだけど
SFCと同じように死者宮では経験値もらえない仕様?
親父が死んだときのデニムの顔芸は方向性が間違ってると思うw
とりあえずデネブが仲間になるって分かった事に安心したよ
>>761 負傷者、88人から210人までガルガスタン人だけ怪我させてからクレシダちゃん助けたら仲間になってくれたよ。
>>764 痛めつけるのは好きだけど痛いのは苦手らしい
>>766 楽しみだw
貴様ーッ、よくもアタシのオズをッ!で更に萌えだな
順番逆だとどうなるかが知りたい一心でやりなおしたわ
デネブは、
あんだけデカデカと輪の逆位置にいるのに、隠しキャラとか意味不明
ユーリアはどうして輪に入ってないの?
敵ナイト糞堅ぇ。
10ダメとかをちまちま当ててる作業にベイグランド一周目思い出した
>>774 デニムの隣にゲーム中に出てこないキャラもいるしな、輪
>>774 デネブはマスコットキャラ的な存在だから特例なんだろ。ラヴィニスは明らかに販促目的だろうが
Lヴァイスさん、会議とかに普通に参加してるのに空気すぎる・・・何か言えよw
やっとガルガスタン虐殺イベント終わったわ、、、
クレシダ待ってろ
旧作で槍かのぷーだった俺にとってヴァルタンが槍不可なのに違和感がある
なんでできないんだ・・・
>>777 彼女はリ・イマジネーションされてしまったのだ…
まぁ吉田の中ではオリジナル準拠みたいだから良いけどさ
どっかでカボチャつかったらパンプキンヘッドに転生できねーかなー・・・
>>774 デネブは隠れてない隠しキャラだけどユーリアはちゃんと隠れてるから
各ルートで仲間になる固有キャラの数はびっくりするほど大差はないみたいだな
一覧表を見る限り
リメイク前も含めてこのゲーム初なんだが、
LとCはどっちがみんなのお勧めだい?
ラヴィニスたんを殺したヴァイスは許さないよ
1週目クリアしたんだけどステータスアップってカードとステーキとかですぐにmaxになる?
手間ならレベルアップボーナスで最初からやり直そうと思うんだけど・・・
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 16:21:20 ID:CTH87dtq
すみません。教えてください。
今、Cルート3章後半なのですが雷神の弓は何処で手に入るのですか?
弓→味方をすり抜けて当たる
魔法→味方に当たる
魔法使い最初から詰んでた
>>781 初期装備だったしなぁ。思い出補正って大事だし装備出来た方がよかったな
あとテラーナイトの片手斧、ソードマスターの片手剣とか
>>767 あんな顔芸のあとでも「私の知っているデニム」とサラリと言えるオリビアは剛の者w
>>777 棍棒を持った青い服の女がそっちへ向かって行ったぞ
>>779 なんか言って欲しいよな
昔はミルディンがアルモリカ城あとで「デニム君、ヴァイス君も、みんな無事だったんですね」と言ってくれたのに
はぁぁ、オリビアマジ天使
俺のスタメン
前衛(2刀軍団)
デニム ロード メイス2刀
ヴァイス レンジャー ダガー2刀
ハボリム 忍者 片手刀2刀
オズマ テンプル 片手剣2刀
中衛(弓軍団+補助)
ラヴィタン ヴァルキリ 槍+補助魔法
ユーリア アーチャー 弓
かのぷー アーチャー 弓
アロ姉さん アーチャー 弓
後衛(4姉妹 魔法つええ軍団)
システィーナ シャーマン 風属性ブースト+召還
オリビア セイレーン 光属性ブースト+竜言語
シェリー ネクロマンサー 闇属性ブースト+屍霊術
セリエ姉さん シャーマン 火属性ブースト+召還
今のところ隙がないぜ
満足満足
カチュアさん??
彼女は旅立った
>>789 普通にプレイしてたら攻略後になると思うので気にしないでおk
>>786 そんな重要なこと他人に選ばせるなんてもったいない
>>786 極力ネタバレを遮断して自分の判断で選択するのがオススメ
自分の決断でストーリーが変わるんだ
確か最後、島国の旧国王と対決する話でしたっけ、これ?
敵クレリックと味方をバリケードで取り囲んでAI操作で
自動でスキル上げできるな
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 16:28:57 ID:gWisv7D3
まだ発売されてからそんなたってないのになんでラスボスの正体いいたいの
>>781 俺も俺も
カノプーはずっと槍で通してたからちょっとショックだった
>>796 楽しそうな面子だなぁ
足場少ないマップ危惧して
デニムーリア1(メイス+弓)
カノプー1(メイス+弓)
アーチャー6
ナイト2
マジシャン1
タコ1
でやってるけど作業になってきたんだぜ
ラスボスはエストヴァイス
>>801 民族紛争を解決したついでに過去の亡霊にとどめを刺す話
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 16:30:28 ID:mBj0+Axu
手塩に育てたコカちゃんのヤキトリうめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ラスボスはタコ軍団
ディバイン鳥人間ゴテゴテカッコイイ
~~~~
_ィ†N==ュ_ ~~~
/互巫乢/"/| ~~
Lェェェェェイ"/ |彡~ < 侵略っ侵略っ侵略っ侵略っ侵略っ侵略っ
「ロロロロロロロイ"/|彡
‖ ̄ ̄ ̄7/ /彡
‖===/ /彡 < 東の島行ったら お宝いっぱい大勝利
`ミ\j_/ /彡
ミヽ__/彡
ミ 彡 _
ノ |_ ll__l---||_
rj「l__`ー' ヽlーj L---┐
|―┴┴―`ーrュ-‐< ̄.ィj .__jl < 調子にのっちゃだめ〜
|[][][][][][] i """ _..,,rr=''´ l
l ̄ ̄ ̄ ̄/7-‐'´ /
f jL-、 _-‐' -‐´~~ < 逃げるから〜 追い掛けて〜 まぁるいせか〜い〜
ヽ |  ̄ _j_ -‐'~´~~
`ー〜´~~~~
相変わらずガンプの育てた焼き鳥はうまいな
オリビアは遠回しに責任取ってねダーリンと迫ってきたり押しかけ女房したりと
冷静なりに積極的な娘ってイメージだったんだが
なんか不思議系美女な面構えになったせいか違和感あるな
正確には新しい髪型が違和感あんだろうな
姉妹の中でオリビアの髪だけ重力に引かれすぎだし
ドットと違うし
デニムはロード槌の人が多いのかな
忍術使えすぎてワロタ
ゴーレム苦労して削ってたのはなんだったわけ
初代は15年も前に発売か
8歳か
まさかこんなことになろうとは
>>764 バールゼフォン先に倒したときはそのセリフだったわw
819 :
812:2010/11/20(土) 16:34:32 ID:Zv+1jvs8
すいません
誤爆しました
Cルートのヴァイス情けねぇ・・・
>>805 十分脳筋軍団なんだけど
魔法が絡むと育成に気合が入って面白い
片手弓は封印の方向で遠距離は遠距離職って感じでやってる
楽しいよw
片手斧は少ないけど、強めで良いね。
合成すると両手斧に迫る攻撃力になるし・・・信じてつかってて良かったw
Cのヴァイスが居たたまれなさ過ぎて
Lで自分が悪名被る方が気が楽ってのはあるな
Lルートでヴァイスやラヴィニスを仲間にしてもその後のCルート攻略中はそのルートのキャラしか使えない
そんな奴は俺だけじゃないはずだ
cに行ったと思ったらいつのまにかNにいたぜ
>>725 トレジャーよく奪われるよね。
あれは敵AIが賢いせいなんだろうか?
つまり地形ごとの補正値とか
戦術を駆使しやすい障害物との位置関係とか
AIは考えているので、
ある敵が「ここで立ち止まろう」「ここで待機しよう」と思うなら
別の敵も同じ判断をして、同じ場所に停止することが多い
のかも。
>>814 四姉妹でオリビアだけ別人過ぎるよなぁ
まぁオリジナル版(というかパッケージ版)に脳内変換すりゃ良いんだけどさ
レベル50まで上げた人どうやったんだ
コリタニ上の街道で最初は経験値1000くらいもらえてたのにレベル30超えたあたりから700くらいに減った
ところでアクセサリ枠は何を使ってる?
>>824 ついうっかり雷神さん使ったら見事に離反されたでござる
>>826 何処に移動したらいいかという評価のポイントの計算で,
カードとか袋のあるマスへの移動には評価プラス要素があるだけだと思う。
クレシダを仲間にしようと必死に仲間のガルガスタン人を殴って、
やっとスムーズにしたが、クレシダが仲間にならなかった。
あれか、イベント戦闘の敵ガルガスタン人を殴りまくったせいか、
また、カオスフレーム上げからやり直しだ。
今日、1日こればっかり。
どんぐらいにすれば、良いってんだ!
オリジナル以上に地形で命中率変動するような気がするんだが気のせいか?
エレメントはなくなっちまったけど
>>832 まさか選択肢間違ってないよな?
俺はガルガスタンLユニット雇ったコメントはスムーズじゃなくても仲間になったんだぜ。
>>826 もとより大抵は敵が攻撃してきた位置なんだからそりゃー再びその位置に立つだろ
放置してたソルジャーさん使ってるけど強くね
なんとかインパクト使い勝手よすぎだぜ
Cルート、貴方だけを裁くつもりは、で、大丈夫だよね?
トレジャーに対して真正面を向いておくと
ちょっとだけとられにくくなるぞ。
|→|ト|
こんなかんじで待機すると、敵の近接系は左右に回り込んで殴ろうとするから真正面に来ない=トレジャーをとられない。
(ただし敵の移動力が側面に回るのに足りないと正面に来る)。
デネブの誕生日にアイテム255個買ったら仲間になったぞ
ってね
>>833 地形の上にカーソル合わせてセレクトを押すんだ
好みだけどオリビアに関しては政尾絵のが可愛いよね
もちろん今回はゲーム中の吉田絵も良いんだけど
ま、前の方が好きだって人もいるし好みの問題だけど
とりあえずオリビア好きの俺としては「可愛い」と皆が言ってるだけでなんか嬉しくなってまうでー
>>828 4章のバーニシア城攻略をループで50にした
全MAP12人出撃で城門前以外はターゲット倒すだけで良いから楽チン
原作では「魔法使えるソルジャー」だったバケツが
今回は「既存クラスがキン肉マンのミステリアスパートナー状態になってるだけ」になったな
パーネとパネースってドラゴン(ゾンビだけど)が同時出現したんだが、
何がそんなにパネーんだろう
>>792,799,800
そうだな、ありがと。
しっかし魔法使いの魔法が味方に当たるとか、
妙なところでリアルなんだなw
前を開けると殴られてウボァだし、位置取りが難しいね。
強力な武器装備するようになるとドラゴンも普通に倒せるな。
やっぱレベル50で最強装備前提ならドラゴンもお荷物になるのかねえ…
>>840 双竜の月の13日(港町アシュトン)か...
二周目の救出マップきっつい・・・
スナップドラゴン、付与能力値は人柱の50%みたいだが
攻撃力の算出基準がよくわからんなぁw
>>840 発売2日目に結果報告されてたようなのを今さらもってこられても・・・
ロードデニムがテラーナイトのスキル使えなくてしょんぼり
旧作のリメイクしかやったことないんだけど
デニムはやっぱLルートじゃないとロードになれないのかい?
あと796の構成を見てWIKI見てきたんだけど
今作はそんな素敵なPT作れるの?
お前らが忍者忍者いうから
テラーナイト軍団にしたわ
テラーナイト5人いれたけどスキルの効果重複しすぎて意味ねえwwwwwwwwwww
ゼノビア人ってどこかで雇える?
ゴリアテで雇える
>>842 というかオリジナルの頃から可愛いって言われてただろ。ゴーゴンに似てるってネタの方が面白いからよく言われてただけで
禁呪探索がかなり大変になってるな
属性が4から6に増えた上に6連戦とか全部まわるのきつい
先に空中庭園クリアしたくなってきた
オリビアのゴーゴンネタなんて2chに来て初めて知ったわ
PSP3000ってスピーカーの数が1000より増えてるんだね。
1000は一つしかなかったのに3つになってら。
ロードとかの一人専用クラスのレベル上げ面倒くさそうだな
Cルートのオズ様のシスコン振りをデニムにつぶやくイベント見てない人いるのかな
リメイクの噂は聞いて他がもうでてたのjか
今回は随分仕事が早いな
って、PSPかよ
来月のボーナスまでガマンの子だな…
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 17:02:17 ID:3SlcAg7b
>>854 暗黒魔法でサポ重視のテラーと攻撃特化スキル重視の火力テラーと
回避防御アップ重視の盾テラーで使い分けるんだ!
あー
10時間もやったのにまだ1章クリアできてねぇ
経験により最適化してしまったSFC版とは比べられないくらい時間かかるな
>>864 専用クラスだけでPT組んであげれば通常のレベル上げと同じだと思うんだが?
オクシオーヌを慰み物にしたいとか言った奴の口調が気に食わない
ンを使っていいのは二バス様だけだろJK
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 17:02:59 ID:m9Ep1R1M
4姉妹仲間になったけど、
どうみても年齢は
シェリー>>>>オリビア>セリエ>システィーナ
の順だろ・・・
オズマきたー
なお、レベル1の模様…w
ハボリムもテンプルコマンドになれたらよかったのに
>>860 いや、ネタだってのは分かってるんだけど
話題にあがると必ずやれストーカーだのやれゴーゴンだの言われるのが悲しかったからさw
>>870 ホワイトナイトなどそれなりの人数がいるならともかく、ロードは一人しかなれなくない?
Lでもシス子普通に仲間にできればよかったのに
まぁワールドすっからいいけどさ
>>853 旧作ロード条件にルートは関係ないぞ
姉が死んでればOK
武器レベルっていつ上がるんだ?
>>871 ロリヲタでチャラ男とかどうしようもないよなあいつ
>>875 なれる人数限られてるのは他にもあるんだから、
それと一緒に出撃したら一緒でしょ。
テンプルとかホワイトとかディーヴァと一緒にそだてりゃいいじゃん
リザードマン使いたいけど変な名前の奴多いなぁ
ゲラハとかフォーゲルとかいたら光の速さで勧誘するのに
姉さん専門職3つかよ…
>>874 それ言ったらタコはタコヤキ、オズはさっすが〜、ハボリムはペトロ、システィーナはモミアゲ、ヴォルテールはスナドラ
愛されてるってそういうことなんじゃないかな。ネタがないよりあった方が良いと俺は思う
あまり話題にならないよりはずっといい
やっと高僧入った
姉さんネクロにしてくる
>>871 瀕死にしたら「あれ?俺ヤバくね?マジやばいんですけど」とか言い出してワロタ
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 17:09:08 ID:m9Ep1R1M
おっと、プレザンスの悪口はそこまでだ
今回会話増えたね
姉さんは専用職だけで基礎値MAXにできるから楽だな
14時から戦い続けて3時間、ようやくクレシダを仲間にしたぜ・・・疲れたorz
オクトパスやクラーケンでたまに名状しがたそうな名前の奴が出てくるんだが
これはやっぱあれなのか
ラスボス積んだっぽい…
最初のステージで多く倒しておくとボスのHP減ったりしないの?
>>881 VIPリザードマン、ゲラニハちゃんを使いたかったぜ
テンプルコマンドの転職証はしばらく手に入らんのか
レベル1からこつこつあげるかな・・・
固有キャラとサラと炎剣育てるの忙しくて汎用育てる余裕がない
>>894 クリア前でもヴァネッサ街道のゾンビテンプルから盗めるらしいぞ
セリエとオズが登場するMAPでどうやってもセリエが救えない
だれかヘルプ
2章以降のデニムの職をなににしようか迷ったんだが
ウォリアー以外でなんか良いのないかな
ウォリアーは基礎LVUPの為に残しておきたい
初離反警告きたわ、
ローグアグネスが露骨に悪態をつく
>>898 ルートと、他のキャラの構成にもよるんじゃないか?
アグネスなら仕方ないな
称号ってワールドでどうにでもなるんだよな…
オズマ仲間にするのにどうしても負傷者がでる…
>>897 カノープスをルーンフェンサーにしてアイテムスリング装備して急行
セリエは魔法で石化させてしまうと楽
必殺技食らうとHP満タンでもセリエ姉さん死んじゃうからオズは集中攻撃で一気に撃破すべし
>>898 近接戦闘系ならなんでも特徴出せると思うよ。
>>901 とりあえず最初はLに進む
キャラはナイト2人 アーチャー1人+カノプー(弓) ウィザード/ウィッチ2人 ヴァルキリー1人がメインメンバー
ストーリー戦というか強制戦で出てくるモンスターとか調教できない?
アチャ男にするかロードの事を考えてルーンフェンサー(属性補正上げときたい)にするか迷うな
今、敵の行動を見て初めて
アクションスキルと行動は別カウントというのを知った……
マイティインパクトの後大人しく待機してた
今までのデニムのターンを返せ!
あとクレリックいたわ
汎用クレリックのアルマはSFC版からのメンツだから外す事は出来ない
>>907 できる
ただし、ストーリーのLサイズは基本的に忠誠度高い傾向なので苦労するかも
>>898 ウォリアーはゲストヴァイスで勝手に上がるから残しておくのに向かない。
現在3章でカオスルートで負傷者0クリア目指しているのですが
クレシダを仲間にするには、味方のガルガスタンユニットを負傷させて
カオスフレームをあげないと駄目みたいな事が書いてあったけど
カオスルートでクレシダを仲間にしつつ負傷者0クリアって無理なのかな−?
>>894 レベル20のキャラにレベル15ぐらいで追いつくぐらい強いから頑張れ
クリア前だがうちの軍の最強ユニットだわ
おいおい若い娘よ。勝手にロンバルディアあげちゃっていいのかよ。
と思ったら高性能っぷりに吹いた。うちは片手使い多いから助かるぜ。
スナドラ武器に属性はつく?
>>911 サンクス
タコ野郎に調教しようとしたら0%って出たから無理なのかと
結局、忠誠度上げるには
カード拾かスキル上げるしかないの?
>>912 1章まではデニムはウォリアーの予定
そこまで厳密なLVUPボーナス攻略はやらないつもり
デニムは忍者にするとすげえ難易度下がる
マジ無双すぎる
>>919 高レベルの敵を殺すと上がるという噂はある
オリジナル版の情報なんぞすっかり忘れてたが
なんとかオズマ仲間に出来た
敵のレベル平均20ってあまりにもキツいからとりあえずスルーしようかと思ったがなんとかなったわ
爆弾万歳
テンプルコマンド一人しかいないから育てるの大変かと思ったが
スキルも必殺も揃った状態だから装備整えて消耗品使用スキルさえつけてやれば大森林ソロ突撃でガンガンレベルあがるな
もう他のメンツに追い付いたわ
>>891 是非とも我が教団に迎え入れたいのだが、なかなか遭遇できぬ…
雇用できないことを知らずに探し回って、二章で説得するまで
教団にご本尊が居ないとかもうね
>>898 てっぱんは忍者
堅くて死なないしダブルアタックで一撃必殺
カノプーが後ろに回って魔術師虐殺、デニムが忍者で前衛虐殺とすごいことになるw
空中庭園地下一回でシボーンて名前のゾンビアーチャーが出てきてワラタ
ラヴィニスって絶対死んじゃうの?
カワイイ戦士GETできそうだなとか思ってたのに
>>906 L行くなら、とりあえずナイトにでもいして
大森林いけるようになったときにそこでドラグーンの転職証とって
ドラグーンにするのもいいかも
スキル覚えておけば2章の城攻めとかで楽になるし
ジュヌーン出す戦闘でもシュヌーンが必要最低限の働きはしてくれるし
そして刀合成しといておいたら、デニムの攻撃一発で相手即死とかよくあること
同民族を倒す・攻撃すると忠誠下がるってのは、攻撃したキャラのみが下がる?
それとも味方の誰かが敵ウォルスタ人を攻撃すると、味方ウォルスタ人全員のが下がるのかな
忍者は火力高くて高機動ってのには文句無いんだが、堅いってのがなぁ
不壊金剛は無い方がある意味バランス良かったんじゃないだろうか・・・
ニンジャって2章入ってすぐはなれないよね…
とりあえず2章はヴァル男にしようかな
ドラゴンのテイルアタックが強いのはいいけどブレスが空気になって寂しいな
ニンジャは短剣ダブルの方が他クラスに流用できていいな
>>928 フランパかオリジナル版に無い所だから緊張するな
>>930 ジュヌーン、他のクラスに変えてランダムバトルでレベル上げとスキルポイント稼ぎしてたら
一段階下がってたでござるw
他のガルがスタンキャラは変動なかったから本人だけ
>>930 オリジナル版だと攻撃するだけでも下がった気がするぞ
だがオリジナル版はLVUPするだけで忠誠度上がるから
仕様は異なると思われ
アルフォンヌってテンプルナイトもニヤニヤできた
忍者は魔法攻撃力と属性補正にも気をつかってやると忍術も強いな
基本ダブルアタックで事足りるけど、あと一歩届かないって時やランパートの裏に居るヤツを殺りたい時とか結構使える
忍者の短剣は装備できるのが中途半端で使えないし
忍者使ってたら他のクラスを使うことなんてないんだから刀でおk
クレシダきついときいてたからドラゴンうっぱらってオーブ連打で何事もなく終わった
>>937 転職証狙いなら下側のルート言って戻るの繰り返せばいいだけだし
スタメン出しておけば苦戦はしないと思う
>>936 戻ったらウォーレンレポートに記載される?
飛翔者の証が手に入ったけど
かのぷーって転職させて何かメリットあるのだろうか
レベル上げはAIに任せると楽だな
でもメンターはマジックリーフ使いすぎ死ね
瞑想持ちのウィッチ×2にまでリーフ使い続けるとかふざけんなよ
CとLの全キャラ集めたけど、Nにも入手しとけってキャラはいるのかな
もしいないのなら今から基礎ステ上げに入るんだけど
>>947 戻ったら、の意味がわからないけど
少し前のセーブデータからやり直しって事かな?
レポートには残らないよ
スレから良ゲー臭がぷんすかしてるな
某エストみたいにならなくてよかったな
いまだに忍者でおkwwwとかいってるやついるのか?
いずれ詰むぞ 弓忍者なら余裕だが
>>948 アーチャーにしたら両手弓とトレショットが使えるようになる
証はたくさん出るから戻すのも楽
>>948 ヴァルタンのままだと装備できる武器の関係でどんどん火力がしょぼしょぼになっていく
ムーブ+取ったらアーチャーに鞍替えした方が活躍できるよ
>>948 スキル取る時一時的に転職したりはした
基本ずっとヴァルタンでいいんじゃない?色々転職してった方がベースステータスはあがるけど
ずっとヴァルタンのままでもカノープスさんはベースステも半端なく上がるし
手裏剣ってSFC版だと高さ補正受けなかったっけ?
なんかスゲー高いところまで届くんだが
ブリガンテス城正門の城壁上のホークマンまで届いたぞ・・・
クリア後属性弓手に入るまでヴァルタンでおk
忍者頼りで問題なくクリアしたけど
まだ詰む箇所なんかあるのか?
でもニンジャの強さはある程度こっちが強いのが前提だからな
金剛の効果もタカが知れてるしレベル装備が上の敵に突っ込むと矢の嵐で蜂の巣になって死ぬ
風のヴァルファンゴとか結構使えるからうちのかのぷーはヴァルタン一筋
>>950 スレ立てよろ
>>957 手裏剣はボウガンっぽい飛び方だったけど
城門の上までとどくのかw
>>953 忍者でクリアできない鬼難易度じゃねえよこのゲーム
全アタッカー忍者とかにしてたらアホだけど
そういやセイレーンとウォーロックの証はどこで手に入れるんだ?
そっかー
基本ヴァルたんでアーチャーも考えてみよう
ありがと
セイレーンかウォーロックを倒せばいいじゃないか
>>959 クリアだけならバーサーカーでもクレリックでもできるっつの
>>967 お、おう
wikiになんも載ってなかったから心配したんだ
ありがとう
>>63 レベル22でラスボスと戦ったけど、
パーティーで一番攻撃力あるキャラが
ダメージ1しか与えられなくてびびった。
爆弾と魔法で60くらい与えて勝った。
アチャは移動下がるからルンフェで他キャラとレベル上げるのがよい
>>968 2章のデニムの職何がいい?って流れで忍者って回答がきただけなのに
なんでそんなクリア後の話までしているのか
だからどこで詰むのよ
問題あるなら何か対策はしときたいよ
>>973 ラスボスに通常攻撃で1しか与えられない、とかかな。
2章でザパンが仲間になるまでに
主要汎用のバーサーカー基礎LV上げしないとな
>>973 ゆとりが安易に詰んだ詰んだ言うだけで実際ほぼない
よほど酷い状態で連戦マップ特攻してセーブ分けしなかったらありえるかも、くらい
こまめにわけて頻繁にセーブしてりゃ積むことってないだろ
敵が強くなりすぎたってのもレベル調整するなすればいいわけだし
>>974 乙!
L4章ザパンが倒せない、手下の相手してるだけでメンバーが死ぬ
奴らがlv20でウチがlv17なのが原因だと思う、レベル上げしたいんだけど、
どこがお勧めでしょうか?大森林行ってみたけどあまりレベル上がらなかった
ミルダス二人ともホワイトナイトのままで差別化させるにはどうすればいいと思う?
890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 13:36:40 ID:M19oRBYu
デネブの店で25回買い物すれば仲間になる
同じところはだめっぽい
>>973 デニム一人の職業でゲームが詰むなんてことはない。
心配なら攻城戦の時だけセーブわけとけば,準備すればなんとでもなる。
>>877 遅くなったけどサンクス
ちょっと今から買いに行ってくる
>>977 レベル上げない方がザパンにレベルアップボーナス付くけどね
レベル上げとけば即戦力にはなるけど、固有キャラはレベルアップボーナス考慮したステータスになってるっぽいから若干弱く感じるかも
>>976 うん。ラスボスは実際店売りの片手刀では1しか入んなかった
それを見越してダメージが入らないと困るメインアタッカーには
合成品を一振りずつ用意していってダメージ入れた
これ属性意味ねーじゃん・・・。
7?くらいあるけど
3つもあれば十分じゃね・・・。
どのクラスでレベルアップしても成長値に変わりないなら
昨日まで前衛やってたキャラにスキルだけ継承させれば問題なく後衛になれちゃうのか
エレメント廃止はちょっとさみしかったな
>>980 今敵レベル20こっち16だけど
命中率アップつけたウィッチ二人で石化&魅了&スロウムーブかけまくってクリアしてる
その面はまだやってないがこの方法はどうかな?
素材関係LUKが露骨に現れるね
グリフォンに釵+青ネックレスで挑んだときと他が倒した時魔鳥の羽根の出方がはっきり違う
>>987 ザパンは使わない
だがザパンの加入によってバーサーカーの基礎LV値が上がる事のが気になる
>>991 地形効果まで考えるのが楽しかったよなぁ
まあスピーディーでいいちゃいいんだが
>>989 オリジナルと同じ四属性+二属性で良かったと俺も思う。水の攻撃魔法とか間抜けだし
>>995 弓使いは結構立ち位置考えてたな… 2章までは…
>>985 一応ミルディン鎚でギルダス両手剣にしてるけどあまり違いを感じない
片方遠隔にすると違いが出るかもしれない壁役が遠隔は微妙だしなあ
>>995 あの草むら燃やして土エレの奴を置いて壁にして…
ま、面倒ではあったな
>>996 ほんと増やしたことでなんかよくなったとは思えねーわ・・。
しかもパーティで属性統一させたほうがほとんどの場合は良いし・・・。
1001 :
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