【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part110【TO】
■よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう
Q.最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.選んだ選択肢で主人公の初期ステータスが変化します
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収されます。
ただし戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうとそのアイテムは手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください
Q.主人公で説得できない……
A.旧作と違い説得には説得用のスキル(説得対象の種族ごとに存在)を習得する必要があります
スキルを習得すれば誰でも説得役になれます
Q.魔法買うときの必要レベルがわからない
A.□+→で確認
Q.レ○プ描写があるって聞いたんだけど……
A.描写と言っても会話からその後そうなったであろうと事が推測できる程度です。また選択ルートによっては回避可能です
Q.ヴォルテールさんは剣にできますか?
A.ヴォルさん家の家訓「一振りの剣のごとく主に尽くせ」
Q.システィーナが助けられないんだけど・・・
A.角笛使って嵐にすればおk
Q.アロセールが助けられないんだけど・・・
A.弓をはずせ
Q.1vs1の戦闘勝てないよ!
A.アイテムゲーにすればおk
Q ハボリムウウウウゥゥゥゥ!
A ハボリムを石化させろッ!
石化入手後の救出は全部救出対象石化でおk
Q ワールドいつ?
A クリア後
Q 低LVキャラ育成マジ鬼畜
A 敵キャラ説得でLVあがる。
または低LVキャラにアイテムスリング+消耗品IIでアイテム士でおk。玉マジ鬼畜
Q カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A 0.2-0.8上昇
Q CHARIOTっていつカウントされるの?
A>自分のターン内ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ
Q ラヴィニス仲間になんねー!
A ラヴィニス仲間になったんで一応こうなんじゃないかな、という予測。
1、2章の頭でラヴィニスにがす。
2、ウォーレンレポート読んでレイゼン街道でラヴィニスを助ける。
選択肢はラヴィ寄りのやつ(2章)
3、3章のブリガンテス攻略後、ウォーレンレポートを読む。
次のバハンナ高原でジュヌーンを参戦させ会話イベントを(2回?)発生させる。
(ディダーロ家のおっさんが実はデニムのためにブリガンテスを落とされたことを報告していない。そして自害する。こんな内容)
4、コリタニ攻略後、バハンナ高原でイベント発生。救出に成功したら仲間になる。
たぶんこんな感じだと思う。ラヴィ仲間になってないって人は3を確認してみて欲しい。情報求。
ついでに公爵暗殺時は「それは僕の役目だ」にした。
あとタインマウスのグアチャロはラヴィには関係ない。両方のパターンで仲間になった。
多分オクシオーヌがらみだと思う。逃がしたらコリタニでジュヌーンとバスク村の絡みあったし。
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.レベル差が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
■レベルアップボーナスについて
Q. レベルアップボーナスって何?
A. 戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて全基礎パラメータが+0.5されること
Q. レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A. 戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q. レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A. YES、ただしあくまでスタメン優遇の+αなので、ゲームの難易度自体には殆ど影響しません
Q. お気に入りキャラのカンスト(全パラメータ100)狙ってるんだけど・・・
A. 各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、終盤加入のキャラにも十分成長のチャンスがあります
また、カード拾いやパラメータUPアイテム(タコヤキなど)もあるので結局どうとでもなる
■スキルあげ道場──────
1.スキルと武器をセット。命中アップ、回避ダウンの各種補助あるとなおよし
2.クレリック等適当な敵を一人残す。
3.ファランクスナイトをみんなで殴る。
4.テレビ見ながら1時間ほど殴り続ける。
5.ウマー
適当な敵がいなくても、行動停止、睡眠、石化、バインド、バリケードで頑張ってもいい
竜学あげたいならドラゴンに変更したり臨機応変に。
同士討ちをしたら忠誠度がさがるというウワサがあるので、
気になる人はデニムかゼノビア人等を殴るか、検証でもすること。
◆DLC予定
株式会社スクウェア・エニックスは、11月11日に発売した
PSP用シミュレーションRPG「タクティクスオウガ 運命の輪」のダウンロードコンテンツ(DLC)を、
12月1日より順次配信する。価格はすべて無料。
「タクティクスオウガ 運命の輪」で配信されるDLCは、
本編クリア後に新たな物語を楽しめる「エキストラシナリオ」。
合計で3回の配信が予定されている。
なお、エキストラシナリオを遊ぶためには、
それぞれのエキストラシナリオに対応したゲーム内の条件を満たしておく必要がある。
12月1日より配信予定のエキストラシナリオは、「ウォーレンを捜せ!」。
「我々5人は全員、ゼノビアへ“生還”する」という、1つの予言から始まる新たな物語が展開する。
戦乱の終結後、デニムとカノープスたちが向かった先は……?
なお、第2回目以降の配信に関する情報の詳細は、今後改めて公開される。
スクエニ、PSP「タクティクスオウガ 運命の輪」。追加DLCとしてエキストラシナリオを配信決定!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101111_406153.html
さっすが〜 1様話がわかる。
,ィトYフ7「ー¬、 暗黒騎士
>>1 /へ{_,ィムミ、ニミ! 「よぉし、このスレをおまえたちに
j「 / }三ス くれてやる。好きにしろッ!」
. |_{ _厶ニ7
}f乏 r=ニ、マf⌒}
l ノ `^く 込ノ
厶 ー' レ’
ーく f'f=ァ /爪
7八ー _∠.ノ 仄ヽ
〃 ,仁二三=彡' /,rへ
/へ≧=一厶ィイ7⌒ヽ
Y´  ̄ヽ {广ヽノ
いちおつ
Nルートは後味悪いとか聞くけど、チャプター4に入ったら全部共通だよね?
Nはクレシダみたいにチャプター4じゃないと加入しないメンバーいないから、
チャプター3終わったら他のルート行って大丈夫?
乙
ラヴィ関連のジュヌーン参戦での会話イベント発生しねーぞ
いちおつじゃなくて髪の毛がうんたらかんたら
ペトロクラウド発売っていつから?
そろそろスキルage道場やろうかと思ってるんだけど
ファランクスだとTP待ちがめんどい・・
ワールドゲットしたけど何から始めていいかわかんねぇぇぇ!
天空をかける疾風迅雷の如き時流の渦を巻き起こせ・・・
クイックムーブ!
∩ハ,,ハ __ _ ニ_ハ,,ハ
l( ゚ω゚ ) __ ̄ ̄ ̄ / ゚ω゚ )
| lO  ̄ ̄ ̄ キ 三
し⌒J  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ; ハ,,ハ
; ,ハ,,ハ/ / ヒュンッ ( ゚ω゚ )
/ ゚ω゚ )/ / \
| / i/ ((⊂ ) ノ\つ))
//ー--/´ (_⌒ヽ
: / ヽ ヘ }
/ /; ε≡Ξ ノノ `J
ニ ハ,,ハ,_
/ ゚ω゚ `ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
思い通りにいかないのが
>>1乙なんて割り切りたくないから
それにしても
最初は使えない扱い→研究したらこれ実は強いんじゃね?
はどんなゲームでも楽しいなw
1乙
レベル15〜20あたりがスキル真空地帯になってポイントが余るね。
せっかくバーシニア城奪取してお店更新されたのにお金ないから、森に金稼ぎにいったら
目当てのアイテムがドロップしてワロタw
グリフォン使いたいんだけどガンプが二頭も連れてくるからなー
コカで我慢してます、かのぷ〜の随伴にマジ便利
前線に立たせてもけっこう強いし、ペトロブレスも便利だし
>>16 wikiのWORLDの項目参照しつつ別ルート・加入キャラ集めからはじめたらどうか
特に不満はないようだが、
>>1乙を口にする者たちを止めるわけでもない…。
>>1乙
ようやく今頃になってカノプーの弓がランク8でカンストしただ
クレリックはいつ使えるようになるか
ドラグーンは前スレでもいったけど開幕でぼこればキラーで大活躍できるし
デニム様に雇われたとき武器みたいな名前付けられた…死にたい
みたいな人柱は今回出来んの?
そういや、3章でタインマウスとか大森林入れるようになるのっていつ?
今ブリガンデス攻めるとこで裏口から行こうか正面からお邪魔しようか迷ってるんだが
今回アクアハンマーないのね
>>1乙
クレリックは縛りが無い限り使える子にはならない
なぜクレリックは死霊系即死の魔法がなかったんでしょうか
ヒールプラスがいまいちなぁ
前もヒーリングプラスだけが存在意義ではあったけど
改造ブロンズヘルムつよいなおいw
今作のホークマンは弓じゃなくて魔法使わせるべきだったなー
育て方間違えたかも
「飛行+遠隔攻撃」ならグリフォンとコカが既に持ってる。
しかもこいつらはホークマンより耐久力ある。
>>32 イクソシズムがダメージ+除霊/範囲なら何一つ問題なかった
すまん、どなたかクリア済みのデータくれない?
クレリックは神聖攻撃魔法を使えるプリーストへの道を絶たれイクソシズムも倒れなきゃ使えなくなったでイマイチよね
攻撃魔法使えるかイクソシズムが即死ならもっと使い道があったと思うけど
じゃあクレリック2人もいらないな、プレザンスさん転職させようかな。
カオスフレームはレベル上げても上がらんのか
現状負傷者0でクレシダは無理だな
ふと思ったのだが、今回タルタロスさん「団長」じゃなくて「総長」なんだな
なぜ変わったんだろ?
>>28 なんと武器の種類ごとにあるという噂
スナドラ槌も作れるよ!
>>31 固有スキル+ヒーリングプラスとか結構便利だし、
呪文書を大量に積み込む必要もないから便利な職業だと思うけど。
どうせ普段はクイックムーブだし,攻撃とかできる必要ないからさ。
>>27 むしろ序盤こそヒール&イクソシズム要員で輝ける
中盤からはアイテムスリング持たせて爆弾攻撃もできるようにしてたが
「これ回復アイテム投げればクレリックじゃなくてもよくね?」という事実に気付いてどうしたもんかな
存在意義がクイックムーブだけに・・・あ、でもヴァルキリーもこれ使えたっけな
転職決定、レベルアップボーナス取得用に塩漬けにしとくか
復讐の鬼ザンスさんはテラーナイトにした
ガンナーが意外と堅いから忍者並みに特攻したら魔法でボコられたでござる
貴重な呪文でない限りぶっちゃけ呪文書があれば事足りる
せやろ?
せやなw
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 12:44:45 ID:pyt1Nc6S
>>33 もう少しレベル上がればヒールプラス2がでて範囲が原作と同じになるからそれまで我慢
ザエボスのセリフ大幅にカットされてるじゃねえか
青臭かった頃の自分の書いたセリフは修正したとか言ってたけど
折角の味のある名言を削らんでいいのに
呪文書使用は邪道過ぎる
金欠だとアイテム浪費はきついんだよ
1戦の戦費は2000ゴートまでがうちのルールです
>>44 ナイトもローグもつかえるけど
火力落ちるから、やっぱりクレリックに持たせるのがいいよ。
MP消費も控えられるし、単体回復ならアイテム投げてMP温存
数人やばいときにヒーリングUとかプラスで何時でも回復できるようにすると安心感倍増。
うちのヴァイスはやたら魔法に弱いんだが
魔法職のボス相手だと、他キャラはせいぜい50〜100くらいのところを180くらいダメージ喰らう
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 12:47:24 ID:+K5sHX9K
ザンスさんをクレリックにしておくのはもったいない
>>54 ヴァイスのRESはダントツでカス
ガンナーやらせるしかない
>>51 いいから使えって
っアイテムスリング、キュアリーフ+2
バルダーシールド+1とか、蛮○の腕輪+1とか装備させようよ。
魔法耐性かなり上がるよ。
今まだ自分で調査中なんだけど、
自軍のレベルと敵軍のレベルの差による
民族カオスフレームの変動てなんか情報あった?
伝説みたいにこちらのLVが高いときに倒すと
各民族のカオスフレームが減り安いんじゃないかとか勝手に思ってるんだけど。
2章中盤。ゴーレムが出てくると物理防御ダウンにしても弓が1ダメしか通らない
攻撃力upつけてても同じ。これどうすんの。
魔法を使うかハンマーで殴ってください
>>60 魔法職の魔法なら普通に1/3〜1/2削ってくれると思うが・・・。
物理ならハンマー系も結構ダメージ通るはず。
ハボリムさん来たからソードマスター育てようかと思ったけど、
さっきニンジャ育てたばかりだからだるいな。ボーナス気にせず
ハボリムさんだけ戦場の隅っこに置いて育てるか。
スキル継承って死んだキャラのスキルすべて継承できんのかな
だとしたら説得→継承で新規キャラ育成が楽になるんだが
>>12 セリエが四章で仲間になる。Cですでに仲間にしてワールドで飛んで来たなら話は別。
>>54 魔法防御力アップ2付けてそのダメージなら、装備で補強するか、前でないしかないな
Cルートザエボスは瀕死にしたら
原作と同じセリフを言うよ
速攻で殺したら名言が聞けない
弩練成秘伝書の内容ダマレカスワロス+1だけかよ
>>60 魔法かハンマー系(打撃属性武器)、テラーナイトで恐怖付加させて弱体化
ゴーレムは可能であれば放置がいい
殴ってTP与えて反撃食らうのもアホらしいし
普通のゴーレムならまだいいけど、アイアンゴーレムなんかマジ相手するだけ無駄
バイアンが速攻で死んでしまわれる
ダブルアタックがあるから盾装備は出来ない
魔法防御UPUを遂に覚えたんでどれだけ変わるか確かめてみる
この手のサポート系はTは付ける気にならないんだよな
>>72 右端に配置したカノープスを即効で飛ばすんだ。
今二章でラヴィニス救出戦やってるんだけど、ラヴィニスが柔らかい自軍ユニットを攻撃したり姉さんがラヴィニスに魔法ぶつけたりするのは仕様なの?
負傷者0称号があるらしいからやりなおすかな!
普通にTが適正な時点では十分効果あるよ
バイアンしんばいやん
>>76 序盤から利用できるサポートは全然ゴミじゃない。
4章ではじめてTつけてみましたとかだと他スキルの方が良かったりするけどさ。
補正系のスキルは敵との競争
敵側が同じランクをセットしてれば互角、
相手のほうが上のランクを憶えると歯が立たなくなるからセットせざるをえない
カノプーがバイアンを回復しに行くより敵の前線に出て行ったほうが狙われにくくなるな
〇〇を倒せ!のボスで助けられる奴って誰が居る?
今妊婦見逃したとこなんだけど他にもいるのかなぁ。
ギルミル転職させたいんだけど、ホワイトナイトとかの転職証ってイベントで手に入る分しかないのかな?
ワールド使って加入イベント繰り返した時、転職証もう一度もらえたりする?
2週目でラヴィニス仲間にしたが、レベル22のミルギル程度にするには、どれ位ボーナス上げればいいんだろ?
セイレーンがレベル3なんだが、これで上げても追い付く?
職業レベルがあがりそうになったら12人出撃のエキストラバトルで複数人あげる、ってやってたが
時間かかりすぎるな。
変なスレが立ってんだが…
>>76 勘違いさせたようでスマン。単に俺のプレイスタイル
装備品も攻撃力にかなりの差がでるまで使い続けたり
劇的に効果が上がるまで、面倒くさいからちょこちょこ変えたりしないんだ
これ、WORLDで将軍様と一騎打ち繰り返せば忠誠簡単に上がる?
お、ベルモルーゼ台地でオズマがバクラム軍のリーダークレ子と会話を始めた
思わぬ所で会話イベントが発生するなw
move3とmove4のドラゴンがいることに気がついた。どういうことだ。
ムーブプラスはついてないです
>>94 ランパートブレイクついてたらバケツどもに好きにさせるぞコラ
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 13:16:30 ID:+K5sHX9K
海賊船長エルリグは健在?
いるならNルートでセリエ拾いたいんだけど
ゼノビアンホワイトナイトカラーのPSPと運命の輪をゲットした
>>95 ランパードブレイクついてました。勘弁してください
常にマイナス1されるのか・・・ブレイクするときだけだと思ってたぜ。
続編が出るとしたらシナリオはもうある程度決まってる可能性高いよな
既存情報を元にするならカノプーミルディンが出るのは確定だし
ワープリング取ったけどランパードが突破できない
今回飛行の方がよさげ?
うちの鳥さんが敵の弓くらったら弓スキルレベルが上がったでござる
>>100 個人的には伝説のオウガの後のエピソードの方が気になる。
ラウニィが死んでラシュディが復活する話。
>>103 対応する攻撃を食らうことでも成長する模様
弓で狙われやすい弓使いは成長しやすい
>>101 まあ書いた後でこんなん言うのもなんだが
ここで書くべきではなかったかもなw
エピソード8の情報は昔に出てるよ
野村「
>>100ちゃんさぁ、オウガバトルサーガじゃ余りに平凡じゃない?」
噂のドラゴンPT始めてみたけど、こりゃ場所選べば負ける気がしないなw
投石使ってくれないことが心残りだが
グリフォンみたいなやんちゃ坊主こそランパートで止めたいのに
横ふわふわ飛んでかれてウィッチ落とされるの見るのは切ない
>>107 あれはカノープスじゃなくてクァヌォープスなのかよ
吉田「ですね」
>>103 武器とスキル、両方装備してるときにその武器で攻撃されても上がる
白ランスってあうあうあうって何をされたらあそこまでなるんだ
グリフィスさんもビックリだぜ
正直いまのスクエニに続編は作ってほしくないな
松野に全権があれば別だが....
>>107 ノムリッシュオウガはよそでやってくれww
レイモス様が話がわからないお陰でオクシオーヌたんが助かった
>>113 両手足の腱を切り体の皮を剥いで舌を切って大陸の秘薬を少々
とりあえずノムリッシュとWDが関わらないなら安心できる
エンディングって何パターンあるの?
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 13:29:16 ID:+K5sHX9K
ヘビィの状態異常おすすめ
相手を鈍歩にして(飛行封印)段差移動力を上下ともに1にする
続編でギルダスが死んでいるか否かで正史が決まるよな
生き延びれば何とかなるって言ってた人が
生きていたってどうしようもない境遇に陥るとか
あの頃の松野はマジでおにちくww
>>113 くくく、今からお前にブラッドスペルを使ってやろう
ローグがアタッカー過ぎてスティールする暇がない
ガチの戦士系職よりも攻撃が強いってどういうことだ
任務の為に古都ライムに潜入する聖騎士ランスロット達
しかしそれは黒騎士ランスロットの巧妙な罠だった
こっち来い!つってんのにハリボム先生が特攻かまして死にまくるのマジでイラついたわ
>>126 カチュア「ねえ....デニム、大人になるって悲しいことなの........
柴『ロードオブオウガなんてどうかな』
近接武器練成書Uの各古文書の間ってないの?
>>128 影縫いとペトロされたうちのハボリム先生に隙はなかった
敵がしなかったらこっちがする準備をしていたので手間が省けた
>>129 デニム「チッ、カマンダスガンが手に入るんだったらッ…!
>>131 近接武器練成書U“と”各古文書の間ってないの?
だった
1週目でデニムをロードにする!と決めてようやくバーニシアに来た。
黒ランスに見捨てられた時のカチュアの仕草は反則。
今度こそロードにする決意が折れてしまったではないかorz
石弓古文書がダマスカスみたいだし古文書とUの間はないんじゃね
やっと本体が届いたーやっと遊べるw
と、思ったら充電に2時間半…orz
素材合成が失敗しても面倒くさいからロードしなかったら
お金がつきそうになった。
バルターインゴットとか作るの地味にきついわぁ。
>>132 うちの先生は麻痺してんのに特攻して攻撃不発で返り討ちバンザーーイ!って感じ
レイモス様の思想ってあながち間違ってはいないよな
>>137 片手刀古文書とUに無双刀改だけ出てこないから何かあるかと思ったわ
合成の釜が揺れてる時間をキャンセルできればなあ
消耗品とか作る気にならんわ
インゴットが材料に入ってるインゴット作成の面倒くささがw
>>142,144
バージョンアップで泣いちゃうだろ!
ところでふと思ったんだけどゾンビを治せる免罪符って世界感とか倫理感ぶっ壊れてるような…
死人がそう簡単に生き返っていいもんなのかい?聖石とかレザレクションはいい。
今回から仮死状態(つまり重傷で動けないとか気絶とも取れる)を復活になったから。
旧作のリンカネもまあいい。あれは『転生』なんで厳密には生き返ってたわけじゃない。
免罪符はダメだろ…。生き返っちゃダメだろ…。仮にゾンビをただのステータス異常と捕らえたとしても
前作で死者を弄びゾンビ祭するニバス憎し!と思ってたのが何だったのか、となる。
まあデネブの店で買えるという話なのでデネブさんのアイテムなら仕方ないと納得する事にしているけど。
カオスフレームについてメモリとにらめっこしながら色々試したけど、
ガルガスタン人を出撃させるだけでも時々上がるっぽい
3人出撃させて2上がってる事もあったので、人数毎にランダムとかかも
ちなみに散々言われてる「戦闘不能にさせる→撤退」でも、確かに時々上がってる
データインストールなんて気にしなくてもいいじゃないか
アライメントは結局CかNかL、どれがいいんだっけ
システムアプデある場合は充電しながらは不可なんだっつの
>>147 電源さしながらバージョンアップで問題ないんじゃ?
>>144 アップデートは充電してないとできないからその分は待たないていけないかも
そんな長くないと思うが…
>>153 ある程度充電されてないとアプデされないんだっつの
>>153 バージョンアップは充電しながら出来ないのよ
>>155 残量チェックで引っかかるのか 知らんかったスマソ
合成アイテム
キュアリーフ+3の価値について
普段PSPあんましないのにオウガのためにひっぱってきた層は99%アップデートでひっかかってそわそわする
上から視点で見た、倒れたハボリムが
サイバイマンに自爆されたヤムチャにそっくり
>>159 俺は充電はばっちりだったがDLとインストールに合わせて1時間かかってそわそわした
メモリースティックはあるのか気になる
>>140 突撃するの分かってるなら足を止めることを考えろ
チャームでも可
>>158 キュアリーフ+3を99個合成でデネブが仲間になるのなら…
まあ普通はキュアシード買っちゃうよね
>145
わざとだろあれ、多分合成なし転職なしが適切なバランスだし
あくまでおまけだな
リッチから普通に人間職に戻せるらしいしな・・・
ランスもリッチにしてから人間に戻せば知性も戻る気がする
DLCはランス>ヴァンパイア ウォーレン>リッチで復活でいいよ
>>159 PSP使うときはいつも時計合わせから始まるお
とりあえず俺のアロセールちゃんに免じて
>148
デネブが何人の男を使って実験したと思ってるんだ
最近レベル1のキャラを見るとワクワクしてきます
アロセールさん、顔が勇まし過ぎて
とてもちゃん付けできないっす
ハボリム先生の舞はシュールだな。いや、効果は悪くないんだが
台詞まで入るとは思わなかったぜ。笑っちまうだろうが!
TV接続goな自分はLowバッテリー=強制中断なので
最近ストレスで少ない髪の毛が更に
アロセールだーにゃ☆
アゼルスたん
アロセール…愛…して…
ガルガスタンとバルバスたんって似てますね
>>150 俺もそう思ってたけど
思ってた以上にシャコシャコうるさかったんで
インストして静かになってよかったw
続編あったらデニムがロンバルディア装備で出てくるのかな
傍らにはキズものゴーゴンも一緒だよな?
普通はインストしても、ある程度シャーシャー言うんだけど
これはほぼ完璧に静音化するからな
個人的に今回のリメイクの最大の感動ポイント
一番でかい音は起動時のロゴ読み込みぐらいだな
>>166 今作のノリならそのくらいやりそうな気がしてくるから困る
Nルート、3章スタートからアロセールが不信感バリのまま、
旧作と違って離脱しないんだが、うまくいけばこのままなのかな?
このまま育てちゃってOK?
そして人間に絶望した白ランスがカオスゲート開くと
カオスゲート抜けたら空島だった
出迎えは陽気な色黒の兄ちゃんだった
アセローラさん加入フラグ立ててるが、お気に入りのアーチャーの枠が奪われそうでなんだかだんだん殺意が沸いてきたぜ
チャプター間の英語ナレーションでもシャコシャコ言ってたよ。
>>181 デニムにロンバルディアはなんかイメージが・・・
片手斧のテラーナイトで登場とかだと脳汁あふれちゃうんだがww
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 14:08:34 ID:M4w0rU74
>>130 ・・・・
なかなか良いアイディアはねーな
妻「あ、また蹴った」
夫「本当かい?そろそろ名前を決めないとな」
妻「あなたったら気が早いわね。まだ男か女か有翼種かも解らないでしょ」
夫「そうだったなハハハ。」
妻「ふふ。あ、あれはなに?」
夫「戦の演習だそうだ。この子が大きくなる頃は平和な時代になってほしいな」
妻「そうね。戦争なんて無くなればいいのに。あんなにたくさん武具を揃えるお金を私達の幸せに使ってほしいわ。」
夫「でたらめに飛んでるあの矢の雨。すごい数だな。」
妻「流星群みたいできれいね。まるで矢のバーゲンセールね。」
夫「!!」
さすがにムービーシーンは勘弁してやれよwww
ただまあ戦闘中は全く鳴らないね
4章入ったところなんだけど、ステータスカンスト目指すキャラ育成とかは趣味の範疇なんだよな?
やっとかないと死者の宮殿クリア出来ないとかなら辛すぎるんだが。
とりあえず2章までいったデータと別にやりなおしてるぜ
ラヴィニスたんの為に2章までを3回も繰り返しちまった!!
L3章のアルモリカで手法を変えながら何度もネクロ殺してるけどいっこうに転職証落とさないな・・・
後で簡単に手に入るんだろうか
>>180 PSpoシリーズの騒音度ハンパない。セガ系はハードもソフトも五月蝿すぎ!
>>194 やらなくても余裕
むしろ意識して職ボーナス育成やると完全作業ゲーでつまらない
一日遊びにいって帰ってきたら案の定4スレも進んでるじゃねーか・・・
>>194 極論を言えば死者Q自体が趣味の範疇だ
インフルエンザにかかって最悪だったのが病院でタミフルもらって服用したらハイになってきた
これから死者Q逝ってくる
死者Qはゾンビ祭りが怖くて進めない
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 14:15:59 ID:8LHlN2jK
で未だ様子見の俺は無印とタロット付きどちらを買ったほうがいいの?
>>200 今回そんなにヤバいの?
SFCの頃は普通にプレイしてればファイアクレストくらいは取れたのに。
>>186 可能な範囲で、ウォルスタ人を攻撃させず他人種を殺しまくるんだ
雷神様ならカンタンなことだろ?
>>181 続編は別なゼテギネア時代のお話になると思うわ。
デニムのお話はこれで終わりだべ。
松野氏がきっちりお仕事してくれるなら、
今回のTOでマーケティング完了させてオウガ系列復帰させてくれるんじゃねーかな。
オウガバトル64にデスティンが出てきたように、主人公じゃない立場でってことじゃね
まあ64はデスティンが主人公風吹かせまくってたが
Lルート第3章のオズがテンプルの転職証落とすようだけど、
これってオズのレベルが30↑ないとダメっていうオチかな。
レベル29のオズがカードにしかならん。
クリアしたー うれしー!
今回面白すぎたな
>>206 今回って何本売れたの?
それによって続編出るか出ないかになるだろうし
セリエのアレよりアゼルスタンのアレのほうが気分が鬱になる。
ボディスナッチがあるかどうかだけ知りたいわ
誰か死者の宮殿制覇してオウガブレード探してくれ
あれば汎用キャラを好きな名前にし放題なのに
>>192 ひたすらまわりくどいけど、
孔明の罠かい。
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 14:29:18 ID:GbKYCqno
素材も作り方も店にあるんだったら、完成品並べといてよ、オッチャン。
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 14:30:04 ID:xDxD3f5J
>>211 でも今回トレーニングないから狙った体に乗り移るのは中々至難だろうな
続編はそんなに期待していない
オウガバトル64とか外伝とか出ていても記憶に残ってないくらいだし
>>213 セルフサービスでコストダウンと言うことじゃないかな?
結局今回もアライメントCの女キャラ増えなかったね
セリエ、システィーナ、アロセール辺りはCに変更されると思ってたのに…
敵が補助使いまくりでテンポが良い戦闘が台無しだな
>>209 206ではないけど、初週だけで、17万6千本。
これには、DL販売は含んでないらしいですよー。
クリアおめでとー!これから、ワールド使用して2周目ですねw
頑張って〜w
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 14:33:42 ID:8LHlN2jK
>>214 タロットの出来によっては無印新品とタロット付き中古買おうかと
ドコに書けば良いのか分からなかったんで報告。
ヒドラ系でナーガとスキュラを確認。多分敵専用クラス。
>>220 そうなのかー
DL含めて20万本いってて欲しいですね!
そしてサンクスww
この頃ゲーム2週目は大体しないんだけど、タクティクスオウガだけはしたくなるわ
クリアしてからありがたみを感じるワールド仕様!
外伝はわりとDQN気味な彼女に逃げられるのと、ナイト躍進と、なんくせで
殺そうとする現地住民、ロンギヌスコルヌリコリヌみたいな最終神器
64は敵の数が少なくて、レギオンという画期的で使えないシステムが搭載
ソルジャーからユニットにするのめんどくせえ、合成魔法つええ
リセットしてもいちいち任天堂ロゴうぜえしか覚えてない
>>219 ウィザードに物理強化とかアタッチとか無駄にかけてるしなw
しかもかのぷーで近付くと石にされるという罠
64はやりまくったわ
編成が楽しすぎる
AI戦闘楽でいいな
影軍団はAI戦闘でレベルあげてるわ
タコさんが地味につええあとゴリラっぽいのも魔法使い始めてつえーな
メインストーリーキャラは自力でやろう
64のあの編成付近楽しすぎるよねぇ
戦闘も好きだった
だけど飽きが早かったww
公爵様はこう申されていた
弓はもちろん魔法も一切禁止だと
ラヴィニスってもしかして老ルートでしか仲間にならないの?
>>221 デザインは伝説〜で見たデザイン。 これってシリーズ共通なのかな。
大きさはちょっと縦長トランプって感じ
今作でタロットの絵って開始時のキャラメイク用設問の時くらいしか見たことないな・・・
とりあえずオウガ続編は今作のスタッフは絶対キープでよろしく
騎士団の名前決めるステージが難しすぎて困る
攻撃→漢字がない!の繰り返し
>>230 できないことはないものの、Lサイズユニット辛いっす
爆弾なげていいよね
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 14:40:58 ID:8LHlN2jK
タロットは戦闘でドロップしたやつも地味に描き分けされてて感心した
テンプルコマンドの証ってどこで手にはいる?
忍者でダブルアタック覚えさせて片手剣持ってオズマたんで暴れたいんだが
今回四姉妹はシャーマンになれるのでしょうか?
>>235 えっ
え、エンプレスならあるけど・・・?
漢字よりも文字数制限が強すぎた
ピュアな大人の騎士団
ピュアな紳士の騎士団
せめて10文字・・・
LV1キャラをAIにしたらぬっ殺されるかね?
とえりあえず
>>235は伝説からやり直した方がいいと思うの
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 14:44:44 ID:8LHlN2jK
>>243 まずカチュアのタロットって何なのか教えてほしいんだぜ
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 14:46:39 ID:8LHlN2jK
あ
タロットって本当にタロットなんだ
キャライラストみたいなタロットだと思ってた
>>225 バルダー武器でゾンビ浄化出来れば・・・!
タロットを主要キャラが描かれたトレーディングカードみたいに思ってんじゃね?
オウガでタロットと聞いてそういう風に思い浮かぶのかw
それはそれで欲しいな
ハングドマンはCルートヴァイスですねわかります
オウガファンじゃなきゃ要らないよ
出遅れてアマゾンで買おうとしたらタロット付しかなかったからそっち買ったけど
伝説やってなかったらそう思っても不思議ではないと思うけど
俺もタクティクスからしかやってないから、こことかの話見るまではなんでタロットかよくわからんかったわ
亜人キャラの名前リストに漢字ってないのかな?
Lサイズならちょくちょく見るんだけど
ハングドマン ザエボス
戦死者はださないほうがいいのは分かったけど
負傷者は大丈夫だよな称号とかに影響ないよね?
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 14:50:29 ID:8LHlN2jK
なるほどなー
ステータス画面で全身絵が見たかったけど、攻略本買えってことなんだな。
伝説だとしょっちゅう使うからな
縛る人もいるけどラシュディさんにワールド使わないとかきつい
>>241 スリング装備でアイテム師ならぬ相手無視なんつって ぬるぽ
フヒヒ
バルダー、スチール、ウーツ、プラチナインゴットを各50製造してやッたわ
職レベル上がってるから100%成功だしなウーツ以外ッ・・・!!
みんなの影軍団の編成って何?
なんかフランパ大森林でスケルトン3体が味方として
戦ってくれてたわ。最後3体とも倒さないと戦闘終了にならなかったけど。
>>255 称号のことは忘れてプレイするのが最も幸せプレイだな
色々なことを気にしてプレイすると苦行でしかない
>>245 そういうのも面白いかもしれないね
エンペラーでトリスタンが出てくるとか
今回のタロットはアイテムで使ったらエフェクトでカードのアップ出たり・・・とかないのかな。
使ったことないからわからんw
>>263 あれなんだろうね、たまにあるけど。
助けてやりたくてもなんともならん。
バールゼフォンが色々暗躍したのが暗黒騎士団のためとかでなく弟の婚約者奪うために思えてきた。
美人で名門の生まれだし…って政略的なこと考えるとむしろ何故最初から長男の婚約者じゃなかったのかと思うけど
もともとハボリムとは恋愛関係からの婚約だったのか。
それなら心情的によく兄にくら替えできたな。とか深読みが尽きない。
>>268 オズが死んだ時の台詞もあれだからな
だんだん小者に見えてきた
>>255 wikiの称号の所だけは見るなよ
絶対見るなよ
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 14:56:11 ID:+avwZHsT
クレシダ仲間にしたいんだけど、カオスフレームの数値を探る?
為のコメントってどこのコメントの事なんだろ?
情弱で申し訳ないが、何かアドバイスください。
>>267 あれはドラゴンやフェアリーの生活圏を
屍が侵略しにかかっているのだと思った。
あれの向う側にゾンズオクトパスとかいただろう。
つまり大森林の奥地からゾンビパラダイスが広がってきているのだよ
ドラゴンやフェアリーは生者として必死に抵抗していた、
そこに牙とか素材目当てのデニムが通りかかったという
なんかハボリムって武器学のレベルアップが異様に早いような気がする
他のキャラがまだ2〜3ってところなのに1人だけもう7だよ・・・
>>271 wikiのクレシダ参入条件くらいみてから質問しろよ
ショップ雇った直後のガルガスタン人(L)がスムーズに〜なら確実
ここでいうLっていうのはLNCと替える前の傾向ね
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 14:58:38 ID:4b8Bka0Q
新しく汎用ユニット雇ったときの忠誠度がカオスフレーム依存
>>259 えっ?ちょっとよく聞いてなかったんでもう一回言って?
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 14:59:22 ID:8LHlN2jK
アマゾン…
なぜ無印はないのにタロット付きは在庫多数あるんだ
やっぱ一般層には全くいらない物なんだな
>>273 言われてみれば早い気がする
まだ脆いからたいして前線出してないのにもう1ランク上がってた
AI戦闘ってアイテム勝手に使うのかよ
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 15:00:31 ID:8LHlN2jK
クリアした人はレベルいくつぐらいでクリアした?
ラヴィの為にさっさとクリアしてLいきたいんだけどさすがに19じゃきつかったか
1Fでめっさ苦労したから戻ってきた\(^o^)/
月桂樹+1を装備すると、ノーマルの月桂樹よりも21もATKが下がるw
見た目は+1だけど、中身は-1になってないかこれ?
昨日?のレイジングハートのスクショってコラだったのかな
バルディッシュがあって笑っちまった
月桂樹は素の能力と+1が逆になってるバグじゃなかったか
だから普通の月桂樹がエライ強い筈
確かにハボリムは早く感じるな
うちも武器学レベルがダントツでトップだわ
>>273 それと同じこと利用すると他のユニットも速く上げられるよ
ベルダjrオブダjr共に今回もオークションだしてもガンプなんもいわないの?
基礎攻撃力の+%が-%になってるかもしれんね
実際にダメも低いはずだしバグ
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 15:02:12 ID:8LHlN2jK
カチュア
俺だけを…愛してくれ
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 15:02:13 ID:+avwZHsT
>>274 すまん。参入条件見たんだが、コメントの見方が...
>>276 大変わかりやすかったです!!
ありがとう!!
単純にお前らが早くて強いハボリムを酷使してるだけじゃないのか?w
早くて強い→クイックを優先してかける→たくさん行動する→いっぱい攻撃してランク上がる
ハボリムさん剣聖って言う程全然剣聖じゃないよね
ソードマスターというより踊り子だし
>>273 そりゃ、後の先でカウンター発生で2回斬り付けてれば早く上がりもすると思うが
ぶっちゃけ、ソードマスターはハボリム一人でいいよな
女子入れたいんだけどハボリム強過ぎ
>>284 あのまま放っておいてもイクソシズム無しのドラゴン勢は負ける定めだ。
デニムが皆殺しにしたところでなんの咎があろうか
誰も僕を責めることは出来ない
ドラゴンやフェアリーやタコを哀れに思うならむしろスケルトン全部成仏させて
なおかつ生者は全て勧誘して救ってやることだな
AIの方が俺よりハボリムさんの使い方うまい・・
Lルート終わってCリートやり始めたけど
ヴァイスの堕ちっぷりがはんぱない
攻撃回数だけで言うならうちのデニムやヴァイスも相当なはずなんだけどなぁ・・・
後の先使って突出させる事が多いからそれだろうか?
今回、槍と両手剣と両手斧は終わってる?
槍は混戦で仲間巻き添えにするから使いづらいなぁ。
>>300 そう言えば、そんな手もあったか
忘れてた
忍者のAIどうなってるんだよ・・・
残り弓とクレリックだけなのにうろうろするだけになっちまった
移動範囲内に敵が来るまで待機かよ
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 15:07:30 ID:Nz8mI57T
おあずけしたのでは
鎚の性能が高くて両手斧の存在が薄い
片手剣は空気 槍もルーンフェンサーの弱さで序盤薄い
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 15:08:21 ID:8LHlN2jK
無印より特典付のほうが入手楽ってどういうことだ
タロットには1000円の価値もないのか
>>305 よくあるわ
弓とか遠距離の持たせたら解決するぞ
オートでレベル上げするときは必ず遠距離武器持たせてるわ
物理属性なんて無い方が良かったンや
ハボリムは強いと思うけどアタッカーなら忍者でいいやって感じだった
TP消費して後の先カウンターだのノックバックだので相手に襲われる前に
毎回ダブルアタックで切り殺してしまう
WIKIにスキルや必殺技の詳細ないから選択が難しいね。
でも本来自分で試行錯誤するのがゲームなんだよな。
特典無いからって無印とは言わないだろ
無印ってSFCのことだろ
槍って途中から範囲2〜3になってるのね
ちょっと得した気分だけど密着して殴られてorz
自分の陣営のキャラの色、男女差で緑と青が多いな…
男忍者の緑とかイヤだな〜、な〜んかイヤだな〜
しかし、この禁呪の旅は水増し乙すぎる
>>303 両手武器はドラグーンとかテラーナイトみたいな
TPスキルを頼りにして一発を大事にするキャラ向け
フランパに限らず、イベント戦闘でも出てくるんだよなあ > 中立アンデッド
なんか意味があるとは思うんだけど。
免罪符とか(まだ見たことないけど)使ったらどうなるんだろう。
>>287 てか、普通の月桂樹の攻撃力がおかしい気がする
>>315 この手のやってて毎回思うんだけど自軍のカラー選ばせて欲しいわ
毎回青系の色だよな
>>311 デニム忍者にしてるけど集中攻撃されると結構もろくね?
>>322 赤リザードマンとか青リザードマンとか欲しかったのに
仲間になったら全部緑すぎる…
顔キャラ最強って、スキル充実のロードデニム除いたらぶっちぎりでオズマ、でおk?
カノプーも強いけどちょっとベクトル違うよな
>>311 ソードマスターは攻撃避けながら踊ってアタッカー陣の攻撃力うpとかしてるのが役割じゃないか
主人公はなかなか殺したくないからテラーナイトでおk?
>>322 赤いトカゲがかっこいいのに勧誘したら緑に変わった瞬間('A`)
ケンシロウ「オーラの文句はオラにいえ」
ランダムバトルで出てくる敵の真っ赤なリザードマンはいいね
あのカラーのまま仲間になってくれてもよかった
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 15:14:30 ID:KvS+2Wmv
サモンダークネスの性能おかしすぎるだろ
なんだよ7体同時召還とか
>>280 amazonの仕組みを良く勉強したほうがいい
タロット単品はオークションで1300円〜2000円くらいで取り引きされてる
オクシオーヌ仲間にしに行こうと思ったら手前のバハンナ高原のドラゴン相手に1ダメージしか出ないんですけどどうしろと
ディエゴのオミシュもオズマのクリザローもレベル15でもなんとか乗り越えられたが、これは…
オズマはそれこそ無印ではおばさんみたいなグラだったな
黒髪の女性ユニットとかすてきやん
あ、四姉妹はいいですべつに
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 15:17:50 ID:8LHlN2jK
>>311 忍者を突っ込ませるより後の先カウンターで蹴散らす方が効率良い場面結構有るよ
ラヴィニスちゃんソードマスターにしてる人いる?
踊ってるラヴィニスちゃん良いと思うんだけどどうかな
ソードマスターってつおいの?
ハボリム先生をどうするか
>>331 あれは限度一杯までいく、ってスキルだからな
>>327 テラーは脆い
死にたくないならナイトに汁
>>336 まったく鍛えてないww
ジュヌーンなら俺の隣でバリケード作ってるよ
ラヴィニスとジュヌーンでスピーディなドラグーンコンビにしてみたけど
今のところニンジャデニムとクノイチ二人のジェットストリームアタックで倒せない敵がいない…
でも槍ってカッコいいんだよな、刀の次ぐらいに
カードの効果は伝説見たいに部隊全員にだったら便利だったんだがなぁ
>>280 正確にはあれはamazonの在庫じゃない
マーケットプレイスは定価以上のボッタクリショップが横行してるんですよ
>>346 普通にやったらニンジャはドラゴンにダメージ通りませんからね
>>341 使い方によっては前線でも補助でもいける
WTを自軍最速にして味方の中心におきつつ踊って補助かけたり
前線に出張って後の先+カウンターで反撃版ダブルアタックしたりできる
ステータスも悪くはないがスキルがクセがあるからあとは好みかな、武器は両手刀だし
テラー脆いよな。テラーのランパートとか自殺スキルだもんな。
バリケードをドカーンと作るとなんか癒される
そして敵のテラーさんは自軍無視してバリケード破壊に固執するAIなのも可愛い、癒される
アゼルスタン救出がキツすぎる・・
敵のlv高すぎだろ・・でも山いくとフラグ消滅らしいし
メインのテラーナイトだけ21まで上げたが他のジョブも上げるとなるとマゾすぎんぞ
先に進まずにタインマウスでひたすらレベル上げしてたら、Lv26になった時点で装飾品を装備した奴が出てきてウハウハや
と思ってたら敵が必殺技使いだしてウザくなってきたワロス
スリングなくても炸裂弾使えるのねw
自分も喰らうことになるけど、どうせ死ぬことはないわけだし
今までは、わざわざスリング装備者を出して瀕死にしてから説得役向かわせてたけど
これなら説得役が隣接するついでに自分で使えば済むから一人でできるな
>>341 俺もちょうどそこで悩んでる
舞ってるおじいちゃんなんて嫌なんだよな
>>353 レベルはそんなにいらん
無理ならレベル16あたりで装備可能のランクがひとつ上がるから、それで揃えていけば普通に勝てる
あえて忍者にならずにローグにした!
吹き矢→5ダメージ!
ローグ最高!
おいデニムテメーバルマムッサの町までオリビアとびしょ濡れでなにやってたんだよおい
久々の再開が云々でいちゃついてたんじゃねーだろーな?
>>355 爆弾抱えてニコニコしながら説得しに来るんだから恐怖だな。
ナイフでスニークアタックで普通に後衛一撃死だな
自分でクイックかけれるし地味に便利
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 15:25:37 ID:8LHlN2jK
クレシダの地獄を見てきた感は異常
17才の身にいったい何があった
>>358 さあ魅了させる作業に戻るんだ
必殺ゲージ貯まってる敵を上手く魅了できたときは脳汁溢れる
バルマムッサのシェリーの顔グラのボロボロっぷりは凄かったな
表情まで歪んでたしw
>>351 デバフ要員気味な前衛だからねえ
便利なのは分かってきたけど死にたくないだけならオオスメできないかな
4色姉妹丼とかデニム羨ましすぎる
ちょっとカチュア生存させずにED見てこようかな
禁呪めぐりしていたら各属性のボスを倒したら錬金のレシピ貰えるんだな
光属性のヒドラ系ボスがえらく強かった・・・忍者デニムで20しかいかない・・・
そろそろドラグーン鍛えるか
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 15:29:42 ID:8LHlN2jK
あの4姉妹はキャラが濃すぎる
>>338 場面があるのはわかるが、TPがないとその戦術が取れない機会の問題だな
敵の前衛がもりもり集まってるところに放り込めば収穫は大きくとも
TPたまる前にもう忍者が切りかかって戦闘が始まってしまうことが多いんだよ
一旦乱戦になるとターゲットが集中しにくくなって効率が落ちるから空気になることが多かった
>>370 だがそれがいい
しかしラヴィあんだけめんどくさかったのに加入してみると結構冷めてるのな
てっきり最初からのどをならして擦り寄ってくるものだとばかり思っていたよ
>>371 つたこ焼き
ドラグーンなんかは毎回MAP開始と同時に腹ごしらえしてキラー撃てるようにしてるぞ
いちいちたこやき食わすくらいなら、開幕半殺しにして回復させたほうがてっとり早いんじゃないの
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 15:34:37 ID:8LHlN2jK
クレシダは実は巨乳
まだそういう可能性も残されている
異端僧の証もってないからわからんけど
これってダークプリーストになったら喪服になるの?
>>376 そうやって攻略本買わせようとしたって、……悔しい
初プレイなんだけど今ハイム城終わってランスのあのイベントを見たよ
なんていうかやるせないな…
グリフィス状態じゃないか…
DLCで復活するらしいけど、あそこから戻すのは無理だろ
大陸の秘薬Uがでるんだぜきっと
C2の森最奥で、
・ソードマスター(♀・忠誠低)
・吹矢麻痺装備忍者
のたった2つの条件すら満たす環境がでねぇ…
くそっ、あと何回やり直せばいいッ
クレシダってキチガイヤンデレキャラじゃなかったんか
松野さん
説得はデニムだけでよかったよ・・・
序盤からスケルトンだけのプレイしたかったよ・・・
>>379 オウガバトル界のドラ○もんことデネブがなんでもありなことして治すんだよきっと
385 :
sage:2010/11/19(金) 15:37:19 ID:AZ+tK56q
敵で出た時のタコ最強
強い、速い、硬い、ポイズンハザードの恐怖www
異論は受け付ける
よく考えたらドラグーンTP足りないって言われてるけどナイトで覚えられるゲインTPセットすればいい気が
・・・俺もさっき思いついたんだけどね
387 :
385:2010/11/19(金) 15:38:47 ID:AZ+tK56q
やべ、久しぶりで間違えた
ハボリムが老けてるように見えるのは白髪と髭のせいだと思う
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 15:40:37 ID:8LHlN2jK
まー説得は改悪と言わざるをえないなw
不死、悪魔系の扱いひどすぎ
>>371 TPゲイン1付けとけば敵に一回斬りかかるだけでTP40以上溜まるぞ
>>379 廃人状態から自我を取り戻すくらいの回復でもいいんじゃない?
身体はもう動かせないけど、会話可能なくらいなら
結局聖霊系ってなんぞ?
でかくは無いけどちっぱいと言い切れる訳じゃないよなぁ…
要するに剥けば判るさと
セイレーンの転職証ってどこが集めやすいかな?
>>388 若ハボリムの頃と顔自体は変わってないからなぁ
髪型ちょっと変えてヒゲはやして目を瞑ると一気に老けて見える
>>373 忍者マンがTPだのアイテムだのなくてもノーコストでばしばし殺しちゃって
ソーマス使いにくいよっていう話してるだけ。別に解決方法なんか求めてない
補助にしてもうちはヴァルキリー使ってるしなぁ
>>386 ジュヌーンとデニムをドラグーンで使ってるが、足りないと感じたことがほとんどない。
ナイトほど固くないから敵が狙ってくるおかげでTPすぐたまる。
つーか最近ではドラゴンはヴァイスやザパンに任せてもっぱらタコ退治だわw
合成スレンダースピアーズ+1失敗しまくりやがる
('A`)ロードという名のチャリオット10回目だよ・・・
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 15:44:01 ID:c9tGt2wY
ギャー、最終決戦でウィッチとクレリック死んだから
手頃な兵士雇ってスキル継承させたら両方ガルガスタン人だった
気づかないでそのまま進めてたらウィッチ爆発して出てったわ
>>372 イベントでは快くついて来てくれるのに忠誠度見たら文句ばっかり言ってるザパンさんに比べれば…
>>384 ランス「あうあうあ・・・」
デネブ「失敗して知能レベルはパンプキンヘッドなの・・・テヘ☆」
デニム「ランスさんその頭・・・・・・」
クレシダちゃんの胸元に手突っ込んで冷めた目で見られたい
407 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 15:46:14 ID:8LHlN2jK
>>402 髪で隠されてるだけだ
まだ可能性はある
男の娘性癖がふたなりと同じぐらいわからない
クレシダちゃんはちっぱいだから良いんだろうが!!!
>>389 どうあがいても絶壁
白ランスさんは復活したけど耳も聞こえず言葉も持たない「アウアー」しかいえない
剣に生きるしかない男になります
忍者なんて人型ぐらいだろ
硬い敵きたらお荷物でしかない
ニンジャって両手弓tかわせても使いやすいな。
>>382 その枠は既にカチュアに占有されてるからな
>>410 だよな
これでおっぱいがあったら仲間にする意欲が削がれてしまうぜ
ちくしょぉぉぉ
やっと巧いことセリエ救出順調かと思ってたら
弟の必殺技で151ダメージとか
アイテムスリング解禁したとしてもこれは鬼畜すぐる
ドラゴンって魔法のききも今ひとつだよな
もうバーサーカートカゲにかち割ってもらってるわ
いまさらだけど、今回出撃枠の横が4列になったから、デニムを真ん中にできないんだよな
デニムの両サイドに白騎士、外側に弓使いとか並べるのが好きだったからちょっと残念
>>324 リザードマン説得した時のコレジャナイ感といったら・・・・
ディバインナイトは倒して証ゲットするべきなのか
勧誘すべきなのか迷うな
両手武器は両手ボーナスみたいので攻撃力に
補正掛けとけばいいんだよな。なんでないんだろ
>>421 両手弓「その案はとても素晴らしいと思います」
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 15:51:20 ID:8LHlN2jK
よく考えろよ
自信があるから露出するんだろ
貧なら出さないはず
誰かサモンダークネスの使い方教えてくれ
自ユニットに対して使ってもmiss
なにがどうなってるのかえ?
エクストラバトルで効率よく稼げるところとかあるの?
ボンドリュー湖畔とタインマイト平原で狩ってるけど経験値400しか入らない
マーシャルボウには弓スキル+1ついてるよ。なんと改造すると+2だ。
TP使うスキルが増えてきて思った、必殺技ってそんな使わなくね?
サポスキルが充実してきてTPが稼げるようになったら変わってくるのだろうか
1章とかの方がソニックブレイドとかレンディングゲイル使いまくってたんだけどな
>>424 たしかニバスさんは空いてる場所に使って骸骨喚んでた
>>424 出撃数が少なければ変わりに魔族系/死霊系を補充してくれるんじゃね?
空中庭園で、カチュアの左右にミルディンとギルダス配置して3人は動かさず
王女が掃討戦をやってる雰囲気出してたわ
俺は緑トカゲが一番だけどな
味方に赤とか青とかいたら普通に敵と間違えるわ
デネブの店で255以上買い物したんだが仲間にならねぇ…
変更あったの…?
片手刀の必殺が残念すぎて
ダブルアタックより弱いってどういう事よ?
モルドバ『クスッ』
クレシダ『・・・』
ドラグーンにゲインTP!そういうのもあるのか!
俺のレヴィたんとジュヌーンさんがますます強くなってしまうな
システィーナ初登場の一つ前の面に
出てくるバーサーカーボスの人物紹介を見たら可哀想と思った。
陰湿な嫌がらせって・・・。
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 15:54:44 ID:hW7zFwqu
やっぱオズマさんはテンプルコマンドだな
サモンダークネスって敵専用じゃなくてこっちも覚えられるの?
ゲインTPは全キャラ共通で覚えさせても損は無いと思う
TP上昇効率が全く違ってくる
デニムがネクロマンサーになれたら
ニバス先生プレイができそうだな、ていうかやってみたくなってきたw
ドラゴンでゲインもってるのってアークだけ?
>>426 マーシャル+1には行動停止が付与されるから足止めに重宝してるな
よくわからんけど召還系攻撃呪文になってるんじゃね
死人を操る虐殺王
そういやこのスレってsage進行なのかね?
age進行のスレ行ったことねぇ
バサカとか→下卑で野蛮
ナイトとか→高潔な人格者
ってのが強調されてる気がする
パパールとアガレス様のレポートの温度差見て思った
>>372 冷静になったんだろう
でもデレてないとなんか物悲しい
ザパンもだけど
>>433 毎ターン金剛の代金にするんだから気にするな
何か弱いところくらいないとな
>>435 でもナイトになれないカノプ〜とかは付けられないけどな<ゲインTP
レポート見て初めて気付いたんだが
かのぷー結構年いってんだな。
クレリックはいらないなーって感じだけどアーチャーってどうですか?
ルーンフェイサーが片手弓使えるからこっちにまとめちゃおうと思ってるんですけど…
>>452 これで4つ目の技が中距離4回斬撃とかだったらますますニンジャゲーになっちゃうもんな
まだ最初の影刃すら習得してないけど
有翼人種は人間の寿命の3倍生きるんだぜ
>>451 イベントとステータスの矛盾が嫌で、ラヴィニスヴァイスザパンは優先的に忠誠を上げまくったよ・・・
>>449 いやさずっとageてるやつがいて気になったもんでw
ageてないとおちるのか?
>>456 トレメンダス使えばロングボウ+1で後列のどたまぶち抜ける強さ
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 16:02:54 ID:hW7zFwqu
ほらよsage
>>456 トレメンダスある限りアーチャーの優位性は揺るがないと思うよ
8LHlN2jKはNG推奨
ウボア−、クレシダやっとこさ救出してクリアしたと思ったら
ボタン連打で選択肢間違えてしまった…
>>453 oh・・・
まぁこれ以上必殺使える頻度が上がったらカノぷ〜強くなりすぎるからいいや・・・
もう禿げてるから大丈夫だ
Lvボーナスの為にやり直してるけど2クラスでクリアがつまらなくなってきた
トレメンダスはザコ掃討にかなり役立つよな
あるとないとで弓の効率が全然変わる
アンデット強いなと思ったら復活してすぐ動けるからだったんだな。
>>456 序〜中盤のトレメンダスショット
終盤のダブルショット
弓で火力出すならこの職しかない
ただ、ムーブ+1とるまでが若干移動面で辛い
ガンプ「誰がハゲじゃい!」
ありがとうございます。メリットはトレメンダスかー。
クレリックをウィッチにするからアーチャーをルーンフェイサーにしてヒール要員補充しとくことにします。
>>471 ダブルショットって射程外撃つと単発になるバグがあるからどっちもセットしてったほうがいいな。
ヴァルダンがトレメンダス使えればますますカノープス無双なのになー。
あれ?このゲームって個人のエレメント属性がなくなったの
結局リーンカーネイトはどうなった?誰か取った奴いるの?
>>473 フェンサーっすよ。
しかし、この名前のおかげで槍以外持たせるのに違和感が。
どの辺がルーンなのかも謎だしな。
>>471 トレメンダスってそんなに有効なのか
敵が使ってうぜえとしか感じてなかったな
ニバス祭りの直後の火山の敵の弱さときたら
クレシダはウィッチにでもするか
固有顔キャラが増えるとどんどん汎用キャラが
スタメン落ちするけど、
ここは思い切って汎用キャラは固有キャラの職にいない
ローグに全員なって勧誘スキルをそれぞれつけて
強盗団を新たに組み直すのも面白そう。
トレメンダスつかってトドメ刺しにきた敵アチャの攻撃をパリィ!できた時はテンションあがる
パリィ!は前衛キャラは遠隔の方付けといたほうがいいのかな
近距離は今のところ結構素で避けるし
>>478 フェンサーって普通に剣士の意味じゃなかったっけ
ルーンは・・・魔法っぽいから?
ヴァルキリーに合わせてエインフェリアルにしてもなんかヴァルキリーの下僕っぽいし既に死んでそうだしなー
集え代表!とかで召集されそうだよな
トレメンとマーシャルボウ+1相性のやばさはすごい
倒せなかったら移動停止に確実にするし
テラーインパクトとクレイモアー+1でも防御ダウンが確実に起きたから
恐らく100%が状態異常も補正しているんだろうなあ
アロセール、Lでは微妙とか聞いたのに・・・ハボリムの付き合いでソードマスターにしてたらサラよりも強くなってる
汎用アーチャーがスタメン落ちかな
>>466 そういうのの為にこまめに中断して残そうぜ
ステカンストはそれぞれの個性がなくなるし、強くなりすぎて面白くなくなる
普通に1職+α分育てるだけで十分すぎるほど強くなるし、不毛な作業のような気がしてきた・・・
スナップ用に3職だけ手付かず残しておいて、あとはそれぞれ好きな職業につけて50まで持ってたほうが
楽しいわ
ヴァルキリーに片手弓持たせてそれでずっと使ってるが、ダメージなんか取れないよ
アーチャーみたいな遠隔アタッカーの役割には程遠い
マイティインパクトとかもそうだけど、トレメンダスは命中率100パーセントになるのも大きいですよね。
次ターンに必殺技が撃てるがここはトレメンダスで少しでも多くダメージを稼ぎたい
そんなジレンマ。
後半になるにつれて敵が固くなってしまうペトロが役立たずに感じてしまう・・・
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 16:16:13 ID:+Anl2FEH
これ開発者に信オンプレイしてる奴絶対いるだろって単語が随所に見られるが
気のせいかな
てかTP全部使ってしまう必殺技より使い勝手が良いな
必殺技はTP空になっちゃうけどトレメンダスとかは空にはならないからトレメンダス一択!
バーゼルフォンのセリフがまんまランバラルで吹いた
Let's tremendous!
>>491 今回、石化は調整はいってるな
行動停止の方がいい感じがする
トレメンダスとか○○キラーとか、与えたダメージで使ったTP以上回収するのが強烈
テラー「TPなくなったらチュッチュすれば万事解決だお^^」
やべぇな、うちのナイトたちスゲェ硬いけどやっぱニンジャと足並みが揃わないから使いにくくなってきた
ニンジャ小隊で横から突っ込んでナイ娘とウィッチの4人は正面から攻撃魔法やら状態異常ばら撒きながらジリジリ前線をあげるぐらいしか出来ん
そして到着する頃にはニンジャたちが「遅かったじゃないか…」って待ってる
砦6つあるけど、禁呪とれない砦もあるの?
ドラグーンはTPたまったらフィーバータイム
人間しかいない?それなら壁として適当に放置
バールゼフォン
バーゼルフォン
ややこしいよね(・ω・)
>>499 そして敵の後衛はカノープスが一人で全滅させてると
>>499 ナイトが最前線にいるかどうかで安定感が全然違うぜ!
>>494 火力がほしい時はトレメ、状態異常で戦局を有利にしたい時は必殺技
敵陣奥の柔らかいやつにフレイミングとか撃ったら、前衛が辿り着く前に削ってくれるし
必殺ぶちこんだやつの回復にアイテム使わせることができてターンロスも期待できる
>>420 男なら両方だ。
撤退してワンモアセッ っていうのが世の中にはあってだな。
松野の攻略情報は罠すぎるな…
一週目ようやく終わったけど
取り残し多すぎてもう一回Lルートやらなければ・・
もう姉さんは別にいいや
カノープス(後衛殺し)
敵後衛
敵前衛
味方前衛(壁)
味方後衛(ヒール要員)
今思ったんだが松野氏の最初に雇ったユニットはひょっとしてガルガスタン人か?w
>>500 禁呪は6種、ついでにレシピも各砦で入手できる。固定トロフィーな
>>494 非ALLスキル使いつつ100前後維持するのがいいかんじだな
結局必殺技使わず終わることが多いけどw
>>499 忍者をヒーリングするのはナイトの役目だろ?
>>502 バールのようなもの
と覚えています、ややこしいな
必殺はノートリアスとか専用だな。
しかし、マーシャルボウ+1が便利すぎて中毒になりそうだ。
>>479 ただでさえ弓は強いのに命中・威力アップしちゃう
しかもTP40だから乱発できるほどの手軽さ
使わなくても十分強いから使うの忘れて無駄にTP貯めてしまう
>>483 下手にヴァルキリーにレナスとかシルメリアと名前を付けると
ヴァルキリーって微妙だな・・・と思っても他職に転職させづらくて困る
>>502 バーニシア城かバーシニア城なのかどっちなのか15年経っても覚えられないw
やばいCヴァイスのためだけに「てありがとう」とか「アホアホマン」な名前つけたくなってきた
攻略スレ向きじゃなかったぽいのでこっちで質問
オクシオーヌ加入って時限ですか?
時限の場合いつまででしょうか?
射程のおかげで動かずにすむから、スキル使った分のWTを補えるのもでかいわ
弱点は敵陣で倒すからカードや袋回収されやすいことくらいだ
ホワイトナイトのいい所って何なのん
>>280 マジレスするとそれが転売厨というものだよ
値段が発売日の価格より高い時点で察するべき
女ナイトを裸にして出撃させて、
そのナイトが敵に囲まれてボコられる光景をみて興奮する変質者は俺だけでいい
>>512 あれ、そうなんだ・・・
ダムサ砦のボス倒したら破空の呪文書と破空の呪文書IIしか落とさなかったんだけど四姉妹揃ってないと
全部とれない?
>>516 マーシャルボウは高火力+移動停止で敵がゴミのようになるね
雷神アロセールと風神サラでナイトデニム壁で一周目は負傷者0いけそう
カチュアの泣き顔見てぐへへってなった
ごめん
>>527のやつが禁呪だった 普通の呪文書だとおもってた・・・
火力アーチャーに及ばないけど弓ローグも便利
スピードスター&片手弓、スリング装備で火力も支援もこなせるぜ
突然だけど汎用にパルパレオスってつけていい?
>>531 固い敵にはボンバーマンできるしいいよな
オズマ仲間にしたけど、テンプルコマンドの転職証もらえなかった。
他のクラスにチェンジしたら戻れない?
サウザーも作れよ
主人公はビーストテイマーな
回復魔法は回復量の割に燃費悪すぎだよなー…
>>527 破空の呪文書IIってなんぞw
ダムサ砦なら、破空の呪文書、弩練成秘伝書、格闘武器練成秘伝書の3つセットを
ガーディアンが持ってるはずだが?
しかし、無駄にキャラ毎の個性を出そうと
職や使う武器を全部バラバラにすると進む程にツラくなるな
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 16:37:36 ID:N4Gde9ei
回復魔法って魔法攻撃力とともに回復良上がってくモンだろ、普通・・・
いつまでたっても40安定じゃ草+2食った方がよっぽどええわ
おれ、すごいことに気づいたんだけど
ウィザードウォーロックって移動3じゃない
でもトカゲのメイトリアークだっけのクラスなら
移動4。チャームがとどかないお;;なんてレベルじゃない
ゲインTPのおかげでうちのハボリムさんがまた一つ完成に近づいた
ただ後の先はWTあまり気にならない戦い方だからハボリムさんは勿体ないかな?
オズがレアドロップで転職証落とすらしいよ
黒カチュア用のダークプリースト用転職証も雑魚テンプルナイトが落とすらしい
だが普通のプリースト証はどこにあるんだorz
というか盲目の剣士とかすごい厨二臭いキャラが出てきたんだが
あっさりレベル一に戻されたせいで使いようがない・・・
基礎ステもたいして良くないし・・・
>>537 俺も禁呪じゃないと勘違いしてたんで移動歩数変えてトドメ倒して何度かやりなおしたんだけど
何度やってもその2つしかでなかった 秘伝書ほすぃ・・・
ちなみにLv36だったと思う
赤いドラグーン格好よすぎワロタ
確かに普通のプリーストの証がないんだよな
カチュア転職させたいけど
>>543 レベル元に戻して後の先使わせてノックバックスキル持ちだと異常なまでに強いぞ
忍者使ってなければだけど
>>540 トカゲならペイトリアークだが
とりあえず亜人強いとゆーか便利だなぁ
名前を変えられないというある意味最大の弱点があるけどw
ラスボス強すぎワロタ…どうすりゃ良いのさあんな化物
支社Qの右の砦戦で
うちのラヴィたんがドで15STEP上のセイレーン射抜いてびっくらこいた
ほんとに範囲ないならどこまでもまっすぐとんでくんだな
ザパンが間寛平みたいな顔になってて吹いたw
SFCの時は結構イケメンだったのになあ
>>542 サンクス。
ドロップあるならよかった。でもレアなのか・・・。
コマンド鬼強いからこのままでもいいんだけどね。
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 16:42:40 ID:VjVc04VX
ドラゴンてどこに指輪してんの?
>>544 えぇぇぇマジかぃ禁呪ってUまであるんか
何回か行ったけど呪文書IIなんか出たことない、平均Lv25くらいだったしなぁ
今は30こえたし死者Qから帰還したらもっぺん神殿潜ってみる
>>543 ハボリム含め数人ソードマスターにしてランダムエンカウントで育ててみなされ
ハボリム先生のステータスの伸びは異常
下手にgoに入れたらやめられない止まらないぜ・・・
ポッケにサクっと入る手軽さはいいな
トカゲ仲間にした瞬間体が変色して何事かと思った
>>538 Lv1の新職になってオススメ装備するたびにパンツ一丁になると吹く
>>558 ドラえもんも鼠にかじられた耳見たら青くなっただろ?
そういうことさ
>>551 弩は下から上を狙うのには本当に使える
高低差を上手に使えば間に障害物があっても問題無いし
ガンプのビーストマスターって汎用のビーストテイマーとはLvとか別クラス扱い?
>>540 トカゲだとペイトリアークな
・4歩+水中可
・バルダーアーマーとか着れる
・召喚が使える
・次ターンまで直接攻撃無効スキル有
高僧の証ならクレリックが落としたって情報無かったかな?
レアドロップくさいからそうそう拾える物でも無さそうだけど
>>546 大森林最初のマップのクレリックから盗めた
関係あるかわからんかレベルは7くらい
>>562 さんざん言われてるけど、AIにド使わすとほんと上手いよなぁ
前作で全然こんなイメージ無かったけど
前作は片手で遠距離武器持てますってのが主な利点だった気がするが
くそ重いから使われなかったよね、ショートボウが最強の弓だったような
弩←三国志知識で一応読めるけど何故か変換できない
AIはアイテムバカ食いがちょっと・・
金食い虫が
これ、あんまレベル上げしないで進めてくと結構金欠になるね
アイテム代が馬鹿にならないけど、みんな金策はどうしてる?
超弩級で出るぞ
>>570 回復アイテムはまだしも敵が並んでたらすぐ爆発系アイテム使うとかねw
特定アイテム封印とかできりゃいいんだけど
持たずにいても困るし
>>570 ヒールうてるMPは十二分に溜まってるのにリーフ使うクレリックとかなw
ボウガンは和製英語だからクロスボウだぞ!(キリッ ってテイルズ好きの友達に言われたな
>>572 ほんとだThx
AIで放置して戦わせて戦闘終わると
いろいろなものが無くなっています。
>>571 装備と硬貨売りまくるくらいしか対策できない
>>578 爆弾が根こそぎなくなった。
それ以降AIには消耗品スキル外して戦ってもらうことにした
>>564 ・・・トカゲに鞍替えしようかな
足遅いし
>>576 その友達にボウガンは商品名だって言い返してやれ
>>571 ランダム戦闘一回もしてないが全く金に困らん。
たぶん「○○を倒せ」の時に速攻でタゲだけ倒してるんじゃないかな
お供の雑魚はアイテムを多めに落とすし、しっかり全員かっぱいでからクリアするといいんじゃないかな
トカゲバーサーカーとアーク2匹だしてると
ついつい両方突っ込ませてしまう
そういえば一周クリアしたけどノートリアスモンスターとは一体なんだったのか状態だな
>>585 シナリオ戦闘を全滅させてると
3戦くらいで銅貨と黄銅貨がmax近くまで行くよな
売るの忘れてると直ぐに99枚まで貯まっててもったいない
>>585 合成に手だすと途端に金欠になるんだぜ・・・・
死者Qとかは2週目以降の楽しみっぽいね。
味方のレベルが20行ってないのにlv34から装備できる鎧とか貰っても困る。
元のゲームが面白いことは分かっているんです
リメイク自体がゴミなのか神なのかの二択ならどちらなんですか?
教えてください!
オークションはまだやった事なかったな、試してみよう
装備は売り捌けるほど大量に余ってないし
スキル育てるのとあわせてエンカウントするしかないか
イベントは基本的に全滅させてるんだけどね
まあアイテム惜しまない戦い方してるから、そのせいだな
うちのジュヌーンさんはドラゴンに斬りかかる前に味方のビーストマスター♀に
鞭で叩かれてTP貯めてるんだが他に何か良い方法はないだろうか?
TP貯まるとジュヌーンさんの顔が恍惚としてくるぜ
雑鉱石(だったっけ?)を買ってインゴットにして売ったら高く売れるとか
そういう錬金術はないの?
>>381 ソードマスターはわからないけど
吹矢はフェアリーが装備してること多いからそっち狙った方が楽じゃない?
>>587 リーピングブーツくれる奴しか思い浮かばなかった
ムーブ+1とか早めに出てくるニンジャで一旦とってからアーチャーとかクレリックもどると使い勝手があがるよね。
>>591 8:2で神だから自分で買って遊んでみろよ
つまらなけりゃ売ればいいよ
>>594 んなことするくらいならランダムバトルで稼いだトレジャー売ったほうが
自分のキャラも上がって一石二鳥
敵のAIもたまにエグイことやってくるよな。
空中庭園かどっかでシールドアタックで突き落とされたときはorzってなった。
>>591 2択しかないなら神
かなり意欲的というかSRPGとして面白い試みのシステムも追加されてて、かつ面白い
全体的にインターフェイスも快適になってるから不満点が少なめ
>>589 合成ってイマイチやる気起こらないなぁ
ヤリ混み始めたならともかくシナリオ部分では
どうせみんな合成するときは成功するまでロード繰り返すんだから
合成の失敗確率なんて設定する必要ないのに
戦闘は巻き戻しできるのに合成は失敗有りとかどこ向けた仕様何だよ
>>598 思い入れが強過ぎる分、本当に怖いのです
ネタバレはいいのですが此処を見るだけでプレイ動画も一切見てません
>>599 あとはドーピングアイテム稼ぐために捕獲しまくってると地味にたまるぜ
雷神の弓をザコがドロップしたけど、鬼のように強いな。
男気溢れる武人ディダーロさんのパーティーがどいつもこいつも不満タラタラなんだけど…
「説得・人間」の成功率が高い高いwほんとはみんなあの人がウザかったんだね、いい散り際だったのに…
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 17:06:54 ID:t1QQTXCL
>>601 え、インターフェイスに限って言えば改悪だと思うけどな
セーブ等とショップ編成等が別枠になってたり地味にめんどい部分が多い
正直凡庸のSRPGになり下がってる。
2択なら神以外ありえないな
ただし説得キャラの名前を(ry
今回の敵って突き落としたら死ぬ場合は最優先でノックバック狙ってくるよな、こええw
思い出補正って厄介な物だとこのスレを見てしみじみ思う
>>546 いやプリーストの転職証はドロップであったはず
高僧の証とかいうやつ
>>589 バルダー製の武器・防具を全種類1個づつ+1にしようとした時は
雑鉱石99個を4〜5回買ったしなぁ
バルダーインゴットが必要な素材もあるし先が思いやられるのは確かだ
自分で性能見てみたいんだよね
ザエボスさん、見た目からして鉄板の悪役面のくせに
出陣前の台詞と怪奇なりかっこよくなってるし、どういうことよ
あれ? オリビア、棍棒で必殺技覚えてるじゃないか・・・もしかして殴った方が強い?
>>602 デニム(忍者)・かのぷ〜だけでも+1武器にして、レギュラー分の指輪揃えると火力も防御力もウマー
まあ指輪は四章に入って四姉妹のために作るついでだったんだが・・・森で指輪自体や素材を結構拾ったから手間は少なかった
>>613 名前についてはモンスターと共に言われてますね
おそらく許容できるかと
>>617 きっと顔グラをああすることでバランスをとったんだ!
>>609 あ〜その辺は好みの問題なのかもな
オレみたいに目的別で切り分けられてて必要な方だけすぐ選べるほうがいいってタイプと
全部まとめて一覧にあった方がいいってタイプと、大きく分けて2種類の人間がいると思う
>>593 最高の方法だな。
オクシオーヌに鞭もたせることにするわ。
リメイクについて賛否あるだろうが、これだけは言える
レベルアップボーナスはない方が良かった。
UIはソートの操作性が画面毎にバラバラとか練られてなさすぎる
>>616 バルダーはインゴットが面倒だから出来るだけ作りたくないな
>>604 盲信するレベルの思い入れなら、多少がっかりするかもしれないけど
TOベースで新しい試みが行われてて前向きに受け取れるなら楽しめるかと。
俺は武器防具増えてるだけで俺は嬉しいw
□押しながら←→ってインターフェイス思い付いて酔っちゃったんだろうな
という感じはする。
AIにもっとも必要な「何もするな」が無いのが困る
しかし最近PSPは手軽に遊べ得るゲームが増えて嬉しいわ
クルくるgogo、運命の輪と年末に遊べるゲームがでたし戦ヴァル3は来年か
PS3はイマイチな都市だったがPSにPはいい年だった
>>602 合成は救斉措置と思えばこの仕様にも納得がいく
店売りで素材がそろうしね
>>613 トレメンダスショットとかなら警戒してるが僧侶の盾アタックとか想定外だよ。
>>624 ないものと思って気にせずに・・・ って出来ないレベルなの?
俺まだ1周目2章だからさほど違いもないので気にしてないんだけど。
>>612 >>614 想いを寄せていた幼馴染みに17年ぶりに会いに行くようなものです
手放しで喜んで行けないのです
もう自分の知る人と全く変わっているような気がして、、
>>571 キーワードは大森林・大量拉致・大量売りだ。
>>593 一瞬ナイト辺りにクラスチェンジしてゲインTPつける
それでもL型は大抵最初に突っ込んでくるから味方にしばかれるのが必要なことが多いけどね
まぁ完璧主義というか貧乏性な俺には色々めんどくさいから無い方が良かった>ボーナス
ちなみに拉致してカッパいだあとはどうするの?除名?
もしかしてスキルのために手を汚しているのですか?
>>634 お前にとっての神とゴミはお前にしかわからんから人に聞くなよ。
空中庭園きたんだけどそろそろかのぷーの武器がしょぼくなってきた気がするんだが
バルダーボウ+1とかなんだけど他にいいのってある?
ちなみに20です
レベルアップボーナスなんて妖精の分だけ気をつければ人間なんていくらでも余る
下らん例えしてないでさっさと買ってこいよ
会いに行かんとなんも始まらんだろうが
>>634 17年ぶりってことはいいおっさんだろ?
別にやってみてガッカリだったからって命まで取られるわけじゃあるまいし
「残念だったなあ」で終わりじゃん。5000円くらい惜しむなや。
>>634 お前はその幼馴染が変わってるのが怖いから会わずに終わるのか?
それで満足か?違うだろ?
>>604 まぁオレも思い入れが強すぎて過去を盛大に美化してた分怖かったが、概ね満足してる
昨今のカスリメイクに比べたら月とスッポンだ
懐かしんで今またSFC引っ張り出すくらいなら買ってプレイするのを薦める
もしくは美化したまま心の中で名作のまま留めておくか、好きにするがいいさ
>>640 現状、此処だけが拠り所なんです、、、
そろそろ消えます
ちなみに俺はUMD版買ったけど、べつに人に香したりしないんでDL板でも良かったかな
まあインストしたらシャーシャー音とかはほとんど聞こえないけど
そこまで気になっている以上、もうお前は逃げられない。違うかな?
アーチャーダブルショットを覚えたらさらに弓ゲーになったぜ
敵弓兵の射程に突っ込んで金剛不壊でカウンターV弓で反撃しまくる雷神クノイチは別ゲーだな。
かのぷーにカウンターセットしたら弓兵が攻撃してこなくなった
かといって外すと集中砲火
まじうざい
そこまで考えてたのか敵AI
>>634 リメイク神ゲーだよ
当時のSFCやり込んだ俺が言うから間違い無い
また数年遊べるわ
>>641 それより良いのはなかなかないと思う。
愛でがんばれ。
森でモンスター軍団に自動戦闘させるのが楽しくて前に進めない。
モンスターってレベル高いほうが高値で売れる?
今戦ってる奴らは愛着わいて売れないけど。
>>654 あと同じリメイクでFFT 獅子戦争っていうのがあってこっちもおすすめだよ
>>653 妙にAIが頭よくなっててムカツクよなw 味方の時にバカな行動とるとストレスマッハだが
>>655 カウンターのダメージはちゃんと計算するよ
相手に与える損害と自分が被る損害を計算して最大値をとる
>>626 雑鉱石99個で銀鉱石作ってシルバーインゴットに
雑鉱石99個で魔鉱石作って、魔水晶の原石と魔鉱石を同数に
これでバルダーインゴット作って
また雑鉱石99個で銀鉱石作ってシルバーインゴット作って・・・
ようやくバルダー合成18個分の素材になった
バルダーインゴットだけはセーブ・ロードで失敗したらリセットした
>>654 昨日、新しく出たツートンカラーを買うと買い忘れの面倒がないぞ
どうせ、TO専用機になるだろうし
出先でやってるんだがすぐ電池が無くなって困る
以前モンハン用PSPが大容量電池搭載とか聞いた記憶があるけど
あれって普通にうってるのかな
タモリさん、八嶋さん、高橋さんこんばんわ。いつも楽しく見ています。
先日、うちのニンジャが戦闘を終えてLvUPし、忍刀が装備可能になりました。
早速装備しようとステータスを見ると、そのニンジャは既に妖刀改を装備していました。
このままでは弱くなってしまうと思い、忍刀も合成して改にしました。そして装備出来ませんでした。
そこで思ったのですが、これは日本中で起こっている出来事なのでしょうか?
これってトリビアになりませんか? よろしくお願いします
かわいい妖精が短剣持ってフワフワと近づいてきたと思ったら背後に回ってサクっと暗殺してきた
あるいは吹き矢で状態異常をばらまく妖精に近づいたらダンスで全員悩殺、解除が難しい同士討ちパーティーの開催
夢が広がるな
ウーツ鉱とか正に鬱鉱
雑→鉄鉱→アイアンまできてスチールでボン!を繰り返す日々。
>>659 やめろ! それが貴公らスクエニのやり方か!
>>662 そんなに掛かるのか
・・・バルダーボウは+1だったかな
違うのか・・・作ってくるかな
今回もしかしてティアマットとか出てこないの・・・?
えー と
これから槍使う人
バルディッシュの合成注意 なんだこりゃ
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 17:26:20 ID:QNcFA73+
ペニテンスはでるの?
中距離専門になれというお告げです
一週目であの海賊どうやって助けるんだ?
ワールド使ってからが本番か
LV20の敵じゃ敵わないよ
>>670 ダークドラゴンがモジモジしながらそっち見てるぞ
1回の戦闘で、説得で仲間にできる人数って3人とか4人までって数が決まってる?
戦闘に出た敵を全員説得するのは不可能なのかな
>>671 常に味方に隣接するような立ち回りだと、囲まれる心配なくてうまくいくぜ
>>664 自分はエネループの充電器使ってるよ
電池切れた時の緊急用に
>>674 レベル13、4でもなんとかなる
無理なら16まで上げて装備を整える
空中庭園行く前に店で弓とか新調してないと
きついかも
>>664 普通に1500Wのバッテリーで何時間も持つけど
使ってるとだんだんもたなくなるから
新しく買え
ロウルートだと普通にサラ>>>>>雷神だな
レベルアップボーナスの弊害か
おっさん面だし、美貌・能力に優れたラヴィニスお姉たそを愛用しよう
>>671 wikiにコメントしてきた方がよくない?
>>674 やっぱ、そういうのかな
まだ最初のイベントもこなしてないよ
>>662 やっぱまとめてインゴットつくってからだよねw
>>669 何もせず、文句ばかり言い、努力はせず、他人の足を引っ張る
それがユーザーというもの・・・。
>>674 どんだけLv低いのかしらんけどLv17あればなんとすることはできると思うが・・・。
>>669 成功率70以上の素材作るんだったら数揃えて全部無くなるまで合成してった方が楽だし
失敗もあるけど2コ出来る事もあるので出来上がった数は
失敗無しで全部1個完成で成功するのとあまり変わらなかった
3章に入ってレシピが増えたからまとめてやろうとしたら
こうなったんだけどね
>>674 どうしても無理ならグリかドラゴン6匹そろえて丘あたりで20にして岩投げればゆゆうで助けられる。
>>674 やり方しだいじゃね?
16,7だったけど普通に初見で助けられたぞ
合成品って一個あるだけでヌルゲになるようなもんなんだから
パーティ全員にがっつり装備させてやるようなもんでもないだろ
そうしたいならそれぐらいの作業やれよ
アゼルスタンのところはレベル16でなんとか全滅させられたぞ
爆弾は使ってない
オズマ助ける所でヴォラック何とかしたらザコの方がやばいってどういうことなの
ファランクス連発しつつ回復されて弓でじわじわやられるからきついぜ…
平均15じゃやっぱり合成使わないときついってことか
>>684 そうそう
でも一番簡単なはずのブロンズインゴットが
銅鉱石だけじゃ作れないってのは罠だよなぁw
>>674 5差なら考えれば何とでもなる。10差なら縛り解禁してなりふり構わず行けば何とかなる
15差は絶望
>>692 あきらめてさっさとオズマ瀕死にしろよw
>>693 シルバーとかアイアンはそのままいけるのにねw
ちなみに2章の森林にでてくるローグや忍者からスティールでブロンズインゴット盗めるんだぜ。
>>682 サラがアーチャーオンリーだと厳しいな
他に経由してたら余裕で勝てるだろうけど
オズマの面倒見ながらバケツ全滅は結構しんどいな
バルミー連打で寝てくれてれば楽だけど
一回もランダム戦闘無しできたらシナリオ戦闘の敵キャラにさえレベルで及ばなくなってきた
ただランダム戦闘って6人とかしかでれないからLvUPボーナス的にやりたくないんだよなぁ
まあサラ自体が固有ユニットみたいなもんだし
着せかえ可能な固有ユニットと考えれば貴重
Lルート第3章のフィダック城でオズが神殿騎士(テンプル)の証を1つ落としました。
オズがグラムロックを装備しているレベル(lv34)が条件かと思われます。
レベル29のオズでは全く落とさなかった。
駆り立てるのは野心と欲望
横たわるのはゲハと和田
だれか魔鳥の羽根のドロップわかる?
グリフォン殺ってもでてこない・・・
コカトリスはいないし
石化で余裕
海賊の墓場1つ目でクラーケンでてきやがった・・・糞硬ぇな、こいつw
>>699 3章4章になればランダムでも10とか12のマップいっぱいあるじゃない。
どこでランデムバトルが起こるかどうかだな。
レベルアップボーナスは何人カンストさす気かによるけど20くらいなら余裕じゃないかな。
森林1マップ目のグリフォンがそんな名前の羽根落としたような気がする
>>703 フランパでドロップしたとおもう2章か3章の範囲で
ハボリムさん、デニムがこっち来いって言ってんのにガンガン突っ込んでくし・・・
目だけじゃなく耳も悪いんかい・・・
と思ったら敵にあっさり石化されてストップ。
これ救出シナリオってタゲ石化した方がやりやすいのか?
せめて合成は一段階素材だけでも一括で複数製作できればな
>>695 バケツを全滅させる必要は無かったんだったけ?
>>696 知らなかった
海賊街の前に大森林行ってこようかな
>>709 忍者の影縫いのが反撃してくれるから良いかも。
でも足止めさせるのは鉄板だね>救出対象
>>703 グリフォンが落とすよ
普通に大森林で拾った
ある程度レベルがいるんじゃね?
とりあえず14の時は拾えた
>>709 石化は防御上がるし
気持ち狙われにくくなる気がする
突っ込む前に石化できれば理想だね
ハボリムさんは敵に影縫い食らって止まってくれたから簡単だった。
ナイス敵忍て思ったわ。
>>703 フランパの最初のマップの戦後トロフィーでゲットしたぞ
手塩にかけて育てたユニットの忠誠度が下がりすぎて離反しそうです・・・。
ガルガスタン人なんですが、カード以外でどうすれば忠誠度上がりますか?
>>710 ヒゲ帰してオズマ瀕死にすれば投降して終わり
>>714 それは石になると防御増加するから
AIは倒すじゃなくて、範囲内で一番効率よくダメージが通る相手を狙うから
石になると防御増加で…
>>712 石化救出は耐性がついて堅くなるメリットがある
たかが知れてる反撃よりは石化のほうがいい
ビーストテイマーってモンスター説得率にボーナスがついてたりする?
>>711 アプコンだから画像にじみそうだけどHDMIだとどうなるんかねえ。
忠誠下がった奴はさっさと殺してスキル引き継がせた方が楽
こっちを向いてもくれなかったあの子がコツコツ愚者と恋人拾わせて
別種族を切らせまくった結果態度がかわったときは超うれしい。
>>721 ハボリムさんあの時点じゃ結構強かったと思ったからさ。
ワールドしてる人に聞きたいんだけど
Nとか行っちゃったらアセロラちゃんいきなり離反とかしない?
C,Lで鍛えたキャラがいきなりどっか行かれると泣くしかないんだけど
オズマ救出レベル足りな過ぎ泣いた
敵多いし21レベがゴロゴロいるし辛そうだな
レベル同じぐらいに鍛えれば何とかなる?
カチュア救出前にやるルートじゃないのかね...
一番こっちで硬いはずのドラゴンが石化したら集中攻撃された事あったなぁ
レベル5差でドラゴンだろうがダメージ通るからかもしれんが
カオスフレームって同じ人(例えばガルガスタン人)を殺させる→撤退で、どれくらいやれば「スムーズに〜」まであがりますか
どうしてもクレシダを仲間にしたい・・・
ステUP技使ったらALL忍者編成が最強だったでござる
アホらしくてステUP技禁止で最初からやり直したわ
PS3に繋いで出来れば早いのに、なんでやらんかねソニちゃんは
>>732 だから突出してるヴォラック倒してオズマ瀕死にしたら終わりだって
バケツ軍団はほっとけ
死者Qクリアしたらカオスフレーム見えるのか。。。。
>>711 これ欲しいなあ 携帯機で数時間プレイすると疲れるし
でもこういうのっていざ使ってみると遅延が酷かったりしてウボァーな事も多いからなー
オズマを抜いてヴォラックを叩くにはちょっと工夫はしなきゃならん
ランパート無効にするか、ノックバックで川に叩き落すか
テレビ出力してみたけど、さすがにフルサイズに引き伸ばすと文字がやばいな
部屋が狭くてテレビと近いのもあるけど、ちょっと見難い
ただ、□↓で一個引いた状態すげー見やすくなるなw
PS3がPSPのアプコンに対応してくれたらマジ神なんだが・・・
>>732 カチュア救出しちゃうとイベントなくなるから注意。
俺は死者の宮殿手前とバーシニア城手前までイベント進めながらレベル上げてから行った。
17,8レベルあればいけるよ。
効率よくヴォラックとオズマのみを狙えば15くらいでもやれないことはないんじゃない?
>>692だがバケツどうにかしなくてもOKだったのか
ありがとうちょっとあのヒゲボコって来るぜ
クレの存在価値ってなに?
ヒールもヴァルと回復量変わらないしクイックもヴァル使えるし
>>718 純正で既にD端子ケーブル接続のやつでてるぞ?
TOでてからばか売れして品切れしてるらしいが。
>>735 ガルガスタン負傷祭り前:特に不満はない〜とあからさまに〜がコロコロ入れ替わるくらい
ガルガスタン負傷祭り後:特に不満はない〜と大義のために〜がコロコロ(ry
ちなみに5人雇って大森林の入り口で75回負傷させた
オズマは状態異常効くからなんらかの魔法で足止めしとくといい
>>711 レグザにも使えるな
ゲームダイレクト対応して無い機種でもデカデカと映せるね
沢山の助言サンクス
wikiにバケツも全部倒すって書いてあったような気がして勘違いしてた
なら多分何とかなるわありがとう
>>749 チャーム効いた!と思ったら一ターン目でとけて襲い掛かってきたお・・・
でも同民族以外にも「カオスフレーム高い民族を攻撃すると忠誠下がる」って罠がなかったっけか
これ今回適用ないの?
うおおおおお、超苦労してクラーケン倒したらレアっぽいのが初めてでたー!
ヴィラートの雷鎧
装備可能クラス:アーチャー、ソードマスター、ローグ
ビーストマスター、バルタン、プリースト、妖精
妖精とゴブリンの間の奴(ドラゴンかな?)
重さ 6
DEF 37
HP 5 STR2 DEX8 AGI3 RES2 装備可能レベル26
打撃耐 2
斬撃耐 3
刺突耐 4
雷耐性 30
魔獣耐性 5
ブーストスキル
雷属性補正+1
アイテムアビリティ
ライトニングガード
>>748 ありがとうございます
結構かかるんですね・・・
なんか癖で殲滅しにかかるけど今回ドロップたいしたことないから面倒なところは安心してボス凹れるな
ホワイトナイトとかの専用職の転職証って、どうやって手に入れるの?
復職できなくなるのが不安で、クラスチェンジを躊躇してしまうのだけど……。
そのせいで、他職でのLvUpボーナス稼ぎが出来ず、ステータス差も開きがち。
W.O.R.L.D.使って該当キャラが仲間になるMAPに行って、トロフィー得るとかしかない?
戦闘中の特定会話発生は、ダラダラターンを消費するんじゃ駄目で
敵リーダーにダメージを与える必要があるんだな、ナンテコッタイ
Lルートで仲間集めて,
レベルをあげながらNルートでロードも取得,
Cルートでウォーレンを正史に書き換え,
カオスフレームも見ながらクレシダげっと。
というルートが一番いい感じな気がしてきた。
エンディング何パターンあるんだ?
全部見るのにくろうしそうだ
ホワイトナイトって使えますか?
>>753 わからんが、オリビアの氷補正上げるためにアイスブラストでちみちみやってたらいつの間にか忠誠下がっててやばかった。
同じバグラム人相手にしてたからなのか、高カオスフレームのせいなのかはわからんが。
>>747 ほんとだwググったら軽く出てきた
っていうかこっちのD端子ケーブルの方が良さそうに見えるな
>>754 なんかアイテムアビリティってあたりがクロコダインさんを思い出させる
でもすごいな
全種類の武器をキャラ毎にバラバラに使おうと思っているが
鞭が使える職、種類が少ない上に弱いから厄介
>>761 わざわざ使う必要はないですが愛があれば戦えます
片手剣って属性武器入り始めると化けるな。
実感としてレンジャーヴァイスよりはホワイトナイトギルミルのほうが強い
>>764 ステータス見た時に、この鎧と雷神の弓をアロセールさんにつけろという声が聞こえたぜw
アイテムアビリティっていえばネタバレ画像見る限り今回スナドラもそのカテゴリなんだよなぁ
今回ってネクロリンカ法できるの?
転職しつつのレベルアップボーナスとかのせいで
転職させられないキャラとのステータスに差がつきやすいと聞いて
ものっそい不安なんですが
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 17:57:43 ID:Ql30mwwN
俺は火力の差でレンジャー>>>ホワイトだと感じたけどな・・・
レンジャーは水上移動可能なのとムーブ+2を付けれるのが良い
>>768 そうか?
自分のところはデニムとヴァイスが突出してる感じなんだが。
まあ運用方法とか成長方針とかによって違うだろうし、結構適当にやってるからガチ組みしたらそうなのかな。
スナドラ片手弓はあるんだろうか
全員アーチャーやってみたら強いけどドロップ回収率が泣けるほど低くなるな
ホワイトってダブルアタック出来るの?
出来ない前衛職はゴミだろ、基本的に
オブダとベルダがかわいいよぅ
DLCでユニオン人数引き上げこないかな
50人じゃ後々固有キャラ全員仲間にしたとき
汎用やLユニット枠が全く足りねえ
>>768 ヴァイスは高火力紙防御なイメージだからなぁ。
特に魔法に弱いしサポートいい加減にして突っ込む人には使いにくいかも。
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 17:59:36 ID:PF6Ur6WH
旧作のネクロマンシー→リーンカーネーションみたいに
最強ユニット大量生産のやり方は見つかった?
おまいらどのステージで苦戦した?
俺は増援からんでくるのと、ガンナー仲間にしようとしてブランタにぼこされたのと
後はやっぱラスボス。
まだまだこれからな段階だけどね
そもそもホワイトナイトはどっちかというと盾だろう
>>772 この画像見る度に、カチュアが一応ザンスは尊敬している事に安堵を覚える
そうかなぁ?適当に特攻させてもケロッとした感じでうちのヴァイスは帰って来るが
レベルリセットが欲しくなってきた
アゼルスタン救出敵が急激に強くなって弓で即死なんだが誰か攻略法教えてください。
レベル16しかないし上げるしかないのか。
ヴァイスは属性武器でのダブルアタックが糞強い
忍者で堅い敵でもコイツなら瞬殺できる
その辺は基礎ステータスどこまで鍛えてあるかの違いだな
move+1覚えるあたりで属性武器も持てるようになって一気にレンジャー使いやすくなった感はある
>>780 サポートいい加減にしても前衛職が他に数いれば、程ほどに攻撃が散るから結構もつけどね。
防御も普通程度にはあるし。
>>746 イクソシズムとヒールプラスと状態異常回復とリザレクション
でもアイテムのこと考えると実質的にヒールプラスくらいしか……
とうとう雑魚が風神の弓とかダマスカスシリーズの武器とかディゼールブレード持ってでてくるようになった・・・。
ベロシティチェンジ便利だと思うな>ホワイト
ヴァイスは魔法に弱すぎる、ダブルアタックやらせるなら汎用のほうがマシという有様
レベルボーナスかけるにしても、同じ条件ならほかのユニットのほうが強いからな…
>>703 タインマウスの丘で人間とトカゲしかいないのにゲットできたりしてるから
なんだか魔獣関係ない気もする・・・
このゲームアタックチームのLvが高すぎると急にチート装備した奴らが出るから
こっちバルダー最高なのに敵は属性武器とかw
そういう時はダブルアタックよりアイテムスリングの方が太刀打ちしやすいかなとは思う
顔アリユニットは育ててねえなあ・・・ワールドつかった2週目に温存してるわw
防具って何使ってる?
防御力低くても軽い方がいいのかね?
そろそろプレザンスとかいう老害に戦力外通告出すときが来たか…
最強のダブルアタック要員は間違い無くデニム
片手剣二刀流でダブルアタックした後ファランクスとかw
あれ?噂に聞いてたニバス砦もシスティーナ救出も楽勝だったぞ
ニバスはサモンダークネスは最初にやっただけであとはワーペ連発してただけだし
システィーナのとこもドラゴン以外は全部倒せるくらいの余裕はあった
レベル上げも裸も角笛とか全然対策しなかったのに
>>798 汎用強いから俺も最初そうしてたけど、リメイクとしてそれは損だわ
ザンスみたいなショボキャラでも会話イベントいっぱい盛り込まれてるから
使った方が楽しめるぜ てか何気にザンスかっこいいキャラ
>>795 そんなに弱かったか。
全然感じないってことはたまたまレジスト上昇カード取ってたってことなのか俺は。
>>801 状況によってはダブルアタックの前に後の先でボコっておけるし
何が奴をそこまでにしたのか
>>795 流石にそれはあんたの使い方が悪いんじゃ
ホワイトナイトはパラライブレードとベロシティだけで喰っていけるよね
神聖魔法も回復系は殆ど使えるのも良い
>>799 ケースバイケースでしょ。
救出とかみたいに移動を優先するときは軽くするときもある。
でも,普通のマップならその時点で装備できる
おすすめ装備で特に困らない。
せいぜい武器をアレンジするくらい。
>>807 状態回復が地味に頼りになる。
派手さはないが堅実な性能だよな。
>>797 2人レベル20がいて、そいつらが一番高いんだけど
まじそんな感じになってAI戦闘じゃ毎回被害でるくらいになってきたw
>>799 前線にいくクラス戦士系(ナイト、テラー、ドラグーン等)=各武器属性防御高め、重さ無視
前線にいくクラス身軽系(ローグ、忍者、ソドマス等)=DEF数値高め、軽さ重視
身軽系には魔法、攻撃を回避するスキルつけて
戦士系には魔法、防御を上げるスキルをつけてるぜ。
>>804 MNDとRESが汎用よりさらに10低いとか、最初なんのネタかと思った
強化しないと本当に使い物にならない
>>807 前線の急な状態異常に備えられるのはいいよね
今回サイクロプスって暗黒魔法が全種類使えるけどINTが低くて
完全にパラダイム要員だな
ホワイトナイトになったラヴィちゃんは大活躍!
サイクロプスは柔らかい魔力もいまいちと
一体何のために存在しているの・・・一応攻撃だけはTP使えばそれなりに行けるのか・・・?
>>803 確かにそういう意味じゃ勿体ないわなw
まだレベル3だからなあ・・・別データに低レベルの顔有キャラデータ残して
育ててみるわ、ありがとう。
ラヴィニスちゃんヴァイスに射たれて死んじゃったよ(´・ω・`)
うちのラヴィはヴァルキリーとして今でも活躍してもらってるなぁ
なんだかんだで高機動回復やクイック、バリケードが便利過ぎて外せないわ
>>818 Cルートはお仕事してるだけだもんな。賞金稼ぎが賞金首狙ってるだけで何も悪いことはない。
>>818 プロ意識が強すぎるのが玉に瑕だが
相変わらずテラーナイトにチェンジしてからも強いし
何よりEDでの人情オッサン振りに泣いた
AIでレベル上げしてたら敵にダメージ通らなくなってきたな
装備揃えるのめんどくせえええ
クレシダちゃん最高や
上から目線の嫌な女や四姉妹なんていらんかったんや
初めてやってて、こんなこと言うと怒られるかもしれないんだけど
キャラが個性豊かだから4コマとかで見たいな 昔出てるやつでも買ってみるか
>>822 カチュアが何もされてないところとか見るとプロ意識が高いってのは本当
なんだろうな
>>819 主力にちゃんとクイックムーブかけてるかい?
初ターンMP回復アイテム使って序盤でクイック回すと,
主力の動きは大分よくなるよ。
>>822 評判で損してる部分が大きいかと
カネのためなら親でも茹でるとか・・・
>>825 デネブの店でオーブを荒稼ぎするデニムの漫画を昔見た覚えがある
レベル22の中で1匹レベル29の鳥アーチャーが混ざっててAI戦闘してたら生き残ってたのが
ドラグーンとナイトだけだったでゴザルの巻
死体も綺麗に消えてるとか・・・風神の弓もって攻撃届かない場所から鬼射撃連発すんなwww
こっちの必殺技当たらないわ、高台から降りてこないわで・・・・恐ろし過ぎるわ。
今、これ書いてる途中にドラグーンも死んで、残りはナイトさんと一騎打ちktkr
>>825 昔の奴は確かカチュアがデニムに行く先々どこでもべったりで
便所の中でもデニムの太股で肘付いてるオチとかそんなネタだけ憶えてる
ウチの1軍メンバーは
タコが一番最初に動くわ、早すぎ
しかもタフすぎ、岩投げ強すぎ、SP攻撃も強すぎ
タコ欠点ねーな
男女のクラス合同になった上に、クラス別レベル制で、男女による違い、メリット・デメリットってないの?
>>828 金を掘りに行くついでに親を温泉に連れて行こうとかザパンさんマジ親孝行
Lサイズは状態異常さえかからなきゃ使える
>>815 旧作にあった精神だけを入れ替えるスペシャルアビリティを持った武器
がでてくれば、生きてくると思うんだけどねーサイクロプス
タコの欠点は名前だ
>>828 よくも悪くもプロフェッショナルって事だあね。
だから好きなんだよな、ザパンw
うし、全滅したから再挑戦してくるぜよ。
弓で1発80ダメージとかどんだけ強いんだw
クラスによるメリットデメリットよりも、スキルの有無によるメリットデメリットに移行したから無いんじゃない
>>837 オウガブレードしかなかったような・・・
敵と交換すると敵に渡ってしまうという
>>833 初期ステで少し得意・不得意があるくらいじゃないかな。
全般的に男性の方前衛ステが高い,女性の方が後衛ステが高い。
でもレベルUPボーナスとかですぐに気にならなくなる。
>>833 メリットは萌えの差
でも今回男ばっかり格好いいのな 魔道士ローグテイマー イケメン多すぎだろう
>>843 女ドラグーンやテラー大好きな俺みたいなのもいるんだぜw
旧作でクラスの男女差があったから、旧作でなかったクラスにして遊んでるわ。
女テラー、ドラグーン、ソドマス、ナイト等々・・でも野郎はいつもどおりの職w
俺のエンジェルナイトはどこへいった
称号ゲットの際に負傷者に拘るのは空中庭園内だけでいいんだっけ?
>>844 女テラーとかどこに萌えればいいのか教えてくれよwww
一応つけ加えておくと悪口言いたいんじゃないからね
鎧しかないから一体何なのかわからんw
フルフェイス萌え
>>847 見えないのに体はセスィーバディなんだぜ?
というか汎用ネクロマンサーが一番酷いと思うの
ガンナーいまいちだけど、銃声が心地いいな
Cルートやってて思ったけどNの方が正史な気がしてきたわ
あの状況でカチュアはどうやってゴリアテまで帰ったんだよw
Nなら地理的に近いから説明がつくが
Cでも楽々帰れるのなら2章の苦労はなんだったのか
>>847 想像力ねえな。Lテラーナイトとか全身フルアーマーで敬語で喋ってデニム守るんだぜ
箱の中身はなんだろな
>>847 なぜフルアーマーフルフェイスなのか、そのキャラ背景に想いを馳せるときそこには無限の広がりが。
マジレスすると見えないからドキドキするんだよ。
お前だってパンツがドンッ!と置いてあるより、ちらっとスカートの中から見えそうで見えないほうが燃えるだろ?
女ナイトはFFT入ってるだろ
女の全身鎧キャラっていうと、うる星やつらに出てきた面倒の許婚くらいしか思いつかん
ハイム正面守ってるラウアールが持ってるデゼールブレード手に入んの?
落とすならここから行く
よく分からないけど、
ドラグーン♀:巨乳
テラーナイト♀:美乳
こんな認識で良いの?
ぎゃあああああああああああああ
バーシニア城攻略前に砦でイベント見るの忘れたああああああああ
海賊でてこねえなあとか思ってたら・・・・orz
クレシダ仲間にするために負傷撤退繰り返してるけど
いつまで経っても「好意的〜」から変化しねえ
>>862 俺はそれでいい気がしてきたが、何も可能性を狭めることはないだろう。
ナイトは少し小振りでお願いします
死者宮の店で雇える連中は本当に人間なのだろうか……
要するにヴァイスさんって汎用忍者以下なのか、悲しいな
素で水に入れるって利点あるけどw
>>858 おおあれはフルフェイスだったのか
兜の中身が空洞なのかと思ってたよ
上半身の無いニバッ先生の作品だろ絶対…と思ってた
ラヴィニス仲間にしようとしてるんだがバハンナ高原でイベント起きない・・・
もちろんジュヌーン参戦させてるがボスの体力減らしてもイベント起きずに死んでしまう どういうことなの?
ダブルショットが微妙に使いにくいな
クリティカル出たら2発目外れ+実質射程減でつい遠くの敵を狙いたくなる
>>868 ヴァイスが弱いんじゃない、忍者が強いんだろ
きたないさすが忍者きたない
>>869 そんなアンパンマンみたいな離れ業できるか
ドラグーン♀とか仮面ライダーのできそこないかよて思ってた。
>>874 そうそうCCする時は首を一旦そこに置いて…みたいな風におもてたw
♀ガンナーの顔グラいまいちで使わねー…だと思ってたけど、
いつのまにかlvトップになってた。
ウォンテッドばりに弾丸軌道変えたり(見えないけど)かわいいよメスガンナー
82 汎用
77 ヴァイス
このWT差があるわけだが
>>870 忍者さんだよな?
なんでだろ。
ちなみにバハンナは何度か出入りしないとイベントでなかったきが
>>877 メスガンナーはなんか生意気そうでかわいい
>>875 あれのどこに仮面ライダー臭がw
一気にやる気失せたわ。
wiki見ながらやってたのに・・・マジ何してんだよ俺。
>>870 そこで発生するのは会話が2回のみ(ただし、これがフラグ)
で、コリタニ城を攻略後にもう一回バハンナにくると戦闘が発生してラヴィを救出
>>881 最近のライダーなら出てきてもおかしくないで
>>879 えっそうなの?固定イベントの補給兵カムラットを倒せ!って奴じゃないの?
>>882 一回しか喋らんのです
明らかにジュヌーン関係ない話だし
>>881 you一度クリアしてワールド解禁しちゃいなyo
攻略本には各クラスの大きな全身画を是非載せて貰いたいなぁ
女テラーとか女バーサーカーとか女ウィッチとか、吉田の指示(セクシーに)というのはまこと慧眼でござった
>>883 いや・・・少なくともWやオーズの世界観とは全然合ってないよ・・・
どっしり構えりゃ強いってのと使い勝手がいいから強いってのは違うしな
ミンサガのバーバラvsクローディアみたいな
>>883 そうなのか・・・仮面ライダーっていうとブラックとかRX止まりだわw
>>885 もうAIだけでラストまでいくわw
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 18:40:33 ID:Sa34UkP5
転換の呪文書とかいうチートアイテムワロス
アホだろこれ作った奴
一週目でちまちまバランス楽しんでクリアした後はバランス崩壊無双だよな
一昨日クリアしたがそっから楽しすぎる
>>883 龍騎ライダーの1人とか言われても違和感ないよね
仮面ライダードラグーンに仮面ライダーテラーか…ゴクリ
>>884 うんそうだよ。
あれボス(補給兵)忍者じゃなかったっけ?
ナンデカナー
HPの減りが足りないとか?
>>884 あれは体力じゃなくて時間経過で発生する会話みたいだから殺さずに2回会話あるまで粘れ
2回会話後に倒すとデニムが戦闘終了後になんかしゃべる
>>884 1回目のバハンナ高原(カムラット戦)ではジュヌーンをいれてカムラットのHP削っていくと会話発生。
なぜブリガンデス落城がコリタニに伝わってないのかをジュヌーンがディダーロの真意と共に教えてくれる。
デニムが「彼らの犠牲を無駄にしない〜」まで行ったらOK。
その後コリタニ城をクリア(城内戦ではジュヌーンを出撃させグアチャロと会話させないと4章のオクシーヌフラグ立たないので注意)
ウォーレンレポートでコリタニ公についての記事を読む。
その後バハンナ高原でイベント発生。
てか呪文書種類多すぎてわけわかめ
とりあえず俺の好きなジャンプヲールが無くなったのは許せん
>>891 即リーダー狙いの別ゲーになってもうてるわ。
思えば序盤がもっとも苦労していた
アゼルスたんのイベントでクァドリガ砦のあとのオミシュでのイベントが起きん
まさかバーニシアクリア前はダメとか?
>>847 分かってないな
中身を剥けばセリエさんみたいな美人が入っているところを想像してみろ
合成武具チート杉ワロタwww
デニムin忍者に合成武具一式揃えて
突っ込ませたらデニム無双はじまたw
>>897 手前でグアチャロ殺しててもオクシオーヌ仲間になるよ
グアチャロは関係ない
>>869のせいで体格が微妙に合わなくて兜ほとんど載せてるだけの脳内設定テラ―ナイトを雇用するハメになった
>>899 カノープスのカノープスによるカノープスの為の下手すりゃ2ターンキル
サクサク進むよね
>>896 >>897 ど、どっちなんだw
wikiには体力減らせって書いてあるからそっちなんだろうが全く出ないんですよ・・・って出た!!!!!
うおおありがとうございました
体力減らしと時間経過両方必要なのかな?
とにかくありがとうございました!
>>262 超遅れたけどサンクス
今三章だけどやり直すお^^
>>897 グアチャロさんの代役の女騎士でも普通に進むぜ
♀テラーはドラゴンフォースのジュノーン様みたいでいいと思ってたけど
ナイト:片手剣 ドラグーン:両手剣 テラー:槌がすごく個人的にいいなって思ったから
ジュノーンってキャラわざわざ作ったのに退場してもらったよ、継承で
>>907 はやくラヴィにんともふもふする任務にあたれ
>>905 無双するシステムを確立する過程が楽しいってのはあるな
実際できあがっちゃうとつまんないんだけどさ
>>907 累計ダメージだと思う。
デニムの「そ、そんな……!」が二回目の会話ラストな
女ドラグーンは剣道面みたいになってるのかアレ
>>898 ジャンプウォールあるぞ
多分便利過ぎるから大地系から竜言語にカテゴリ移った
ディエゴって仲間になんねーの?
>>841 引き換えにLサイズに自由に名前つけられると思えば・・・
>>904 やっぱ首なしに見えるよねwww最初マジびびった
ホークマン拾ってヴァルタンにしたけど
かのぷ兄貴との性能差に驚愕したわ
どんだけドーピングしたら追いつけるのか
>>903 ジュヌーンの会話イベントは必要だよな?
代理キャラの名前覚えてないからグアチャロって書いただけだ。紛らわしかったらごめん
>>907 俺は体力1にして移動停止かけて会話来るまで待ってたから詳しくは分からんけど
何スレか前に体力関係無しに会話きたとか報告あったからさ
まぁ出たなら良かった!
装備変えてもヒールの回復量上がらないけどバグなの?
>>904 バーニングヒーローズのナーガを思い出した
>>920 兄より優れた弟などいない!
まあ初期値+レベルアップボーナスだからな
>>920 かのぷーが序盤に入って主力として前線はれる上に
ホークマンは基本ジョブ系しか転職できんからな
レベリングが間に合わない事が多々ある
>>913 いえてる。
俺の考えてる最強無双システムを構築するのにはワープリングがたりないっ!とかな
Lルート2章に出てきたウィノアってSFC版だとアーチャーだったよね?
なんでヒール回復量固定にしたんだろうな
シナリオ進めていくごとにヌルゲーになっていくな
エクストラ一切してないのになんだこれ
>>931 うん、グアチャロも出なかったし救護兵云々のステージじゃなかったはず
>>931 アーチャーだね。確か特殊工作部隊って感じだった。
シボーンシボーンwwwww
>>921 ラザン砦の奴はジュヌーンと会話イベいる
後は特にないと思う
>>900 ウォーレンリポート読んで銃士のイベント出てなければそっちが先
4章のアゼルスタンをそのレベルのまま助けようぜ!!
ヒールの回復量少ないからアイテム使わないとすると神聖魔法使えるジョブをある程度いれておかなきゃなくなるという・・・
セイレーンがウィッチで覚えた魔法を大体引き継げてそこからさらにジャッジメントですのやらなんやら覚えられるのか
でもなぁ…ウィッチからセイレーンにすると俺のサンシオンが激萎えしちゃうんだよな
忍者クイック消耗品を駆使するとぬるぬるになりますな
コリタニでジュヌーーンとボスの会話が始まった時、いきなり口説きだしたように見えたのは自分だけでいい
>>933 オレはだんだん辛くなってきたよ
レギュラーの職が全員バラバラだからレベルが上がらん
いま四章目なんだが、外伝に触れたりすることってない?
外伝が初めての作品だったもんで、触れると嬉しいんだが…。
>>933 レベル差が16くらい?開くと急にこっちに合わせてくる謎仕様
常にこちらと同じでも良かった気がするんだけどね
>>943 能力の為に美しさを捨てたくないな……正直けばい
>>946 森林踏破すると良いよ。
1個か2個はレベル上がってくれる。
>>191 うぃきに育成次第じゃ2周目詰むとかなんとかあったけど
実は2周目以降ってヌルイの?
>>943 なにがサンシオンだって?
このミニマムダガーがw
>>943 はやくそのミニマムダガーを片付けるんだ
>>948 クリア後の周回プレイ前提だからそのための措置じゃないかな?
>>948 ゲームクリアできるレベルが20〜25前後、そこからWORLDで1章のイベントとか取り直しにいくと
ちょうどレベル差がそれぐらいになってるってことだろ?
まあ関係なしに上げる奴もいるし
>>948 そこら辺はサクッとやりたい人を考慮したんだろうな。
>>951 乙ェアアアアア
>>949 でも新呪文とか使ってみたい好奇心も大変なことになってきたしな
セイレーンで覚えた呪文をウィッチでも行使できればいいんだけどなぁ
>>950 こっちがレベル15で森林だと敵のレベルのほうが低いんだよ
敵レベルはあまり気にする必要ないのか、墓場や死者Qも行けるんで、そっち行ったほうがいいのか
俺は後一体何個鉄鉱石を作ればいいんだ、ゼロは俺に何も言ってはくれない・・・
ダンジョンって敵のレベルキャップついてたのか?
次乙
WRレポート見直してたらなにげにグアチャロって固有グラのテラーなのな
なんていうかレリクスナイトっぽいカラーリングだ、雑魚の癖に生意気な
そしてようやく話のわかるイベント見たけどセリエさんシスティーナと違ってまだ生きてるのな
どっかでペロペロされ続けることになったのか
>>964 ドラゴン乱獲してオークションしたらがぽがぽですよ
>>50 カットセリフ多いのか
道理でこないわけだ
良心が邪魔をしてドラゴンをオークションに出せない
僕にその手を汚せというのか
>>961 低い敵なんかでるのか・・・。
俺もクラスバラバラで進めてたけど森林で稼げてたわ。
15〜あたりは停滞期っぽいから、同じでも低くても片っ端から倒してみたら?
低いならAIにして放置しとけば勝手に片付けてくれるだろうし。
>>968 そしてハイムの教会にはただ海を見つめる女が
>>973 ランスロットさんとふたり仲良く並んでるんだな
セリエは噛み切って逃げたよ
あー
やっぱレベル上がりにくいよね
しんどくなってきた
それは噛み切られた奴に同情するわ…
>>977 なんだ、俺のことか
システィーナは年齢の部分が消えてるからもう確実にLルートではフェードアウト完了してるんだろうな
まさか隠しで謎の赤い仮面女戦士がどっかで仲間になるとかないよな
死霊どもはこっちと同レベルでも経験値低いな
でもきっちり片付ければスキルポイントは普通の連中と同じぐらい入るから
レベル上げせずにSP稼ぎたいなら湿原か
ソドマスの心眼強杉ワロタw
ドラゴンメイルとドラゴンスリーブが30個位たまってきたな
いい装備が欲しいなぁ
>>971 オークションって言葉がいいけど、なんかその後にできる料理を思うと
魚市場とか肉牛のセリとかが想像されて心痛いよな
アーチャー(片手弓、アイテムスリング)のカノプーが凄い活躍だわ
旧クエスト公認で松野非公認の裏設定に
ロンウェーの娘がバクラム人に嫁いで、その娘の名前がクララ(スペルがクレアと同じ)とかいう名前で
今はハイムに暮らしてるってネタがあったが、流石にもう死に設定なのか
特にクレアに適用される事は無かったな
案外あの世界ではドラゴンや魔獣が人間の食べ物になるのは日常的なのかもしれない
>>985 それならルーフェンサーの方がよくないかw
ソドマスはかなり強いよねぇ
スキルがどれも高性能で良いわ
>>981 妖刀改とかバルダーソード+1もってるともうダブルアタックの必要すらないぐらいあっさり倒せるから
徐霊役さえいればすごい稼げそうだな、ラヴィとかジュヌーンがSP不足だからちょうどよさそうだ
ぎゃあああああああああああああああああああ
間違えてさっき取ったレア鎧のデータ上書きして消してしまった・・・・・もうやだ
ソドマス「あんなにいらない子扱いされてたのにこの持ち上げられっぷり・・・これは孔明の罠だ」
げえっ、ソドマス!
どじっ子かわいいなおいw
うちのハボリムさん、ロンバルディア持ちのミルディンさんより攻撃力高くてウケるんだが
>>991 ヴァルタンにバルダーボウやナイトにバルダークロスでもほぼ一撃だしな
命中率は考慮する必要はあるし除霊役が奔走しなきゃだがw
1000ならアンドラスが脱ぐ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。