【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part109【TO】
■よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう
Q.最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.選んだ選択肢で主人公の初期ステータスが変化します
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収されます。
ただし戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうとそのアイテムは手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください
Q.主人公で説得できない……
A.旧作と違い説得には説得用のスキル(説得対象の種族ごとに存在)を習得する必要があります
スキルを習得すれば誰でも説得役になれます
Q.魔法買うときの必要レベルがわからない
A.□+→で確認
Q.レ○プ描写があるって聞いたんだけど……
A.描写と言っても会話からその後そうなったであろうと事が推測できる程度です。また選択ルートによっては回避可能です
Q.ヴォルテールさんは剣にできますか?
A.ヴォルさん家の家訓「一振りの剣のごとく主に尽くせ」
Q.システィーナが助けられないんだけど・・・
A.角笛使って嵐にすればおk
Q.アロセールが助けられないんだけど・・・
A.弓をはずせ
Q.1vs1の戦闘勝てないよ!
A.アイテムゲーにすればおk
Q ハボリムウウウウゥゥゥゥ!
A ハボリムを石化させろッ!
石化入手後の救出は全部救出対象石化でおk
Q ワールドいつ?
A クリア後
Q 低LVキャラ育成マジ鬼畜
A 敵キャラ説得でLVあがる。
または低LVキャラにアイテムスリング+消耗品IIでアイテム士でおk。玉マジ鬼畜
Q カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A 0.2-0.8上昇
Q CHARIOTっていつカウントされるの?
A>自分のターン内ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ
Q ラヴィニス仲間になんねー!
A ラヴィニス仲間になったんで一応こうなんじゃないかな、という予測。
1、2章の頭でラヴィニスにがす。
2、ウォーレンレポート読んでレイゼン街道でラヴィニスを助ける。
選択肢はラヴィ寄りのやつ(2章)
3、3章のブリガンテス攻略後、ウォーレンレポートを読む。
次のバハンナ高原でジュヌーンを参戦させ会話イベントを(2回?)発生させる。
(ディダーロ家のおっさんが実はデニムのためにブリガンテスを落とされたことを報告していない。そして自害する。こんな内容)
4、コリタニ攻略後、バハンナ高原でイベント発生。救出に成功したら仲間になる。
たぶんこんな感じだと思う。ラヴィ仲間になってないって人は3を確認してみて欲しい。情報求。
ついでに公爵暗殺時は「それは僕の役目だ」にした。
あとタインマウスのグアチャロはラヴィには関係ない。両方のパターンで仲間になった。
多分オクシオーヌがらみだと思う。逃がしたらコリタニでジュヌーンとバスク村の絡みあったし。
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.レベル差が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
■レベルアップボーナスについて
Q. レベルアップボーナスって何?
A. 戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて全基礎パラメータが+0.5されること
Q. レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A. 戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q. レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A. YES、ただしあくまでスタメン優遇の+αなので、ゲームの難易度自体には殆ど影響しません
Q. お気に入りキャラのカンスト(全パラメータ100)狙ってるんだけど・・・
A. 各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、終盤加入のキャラにも十分成長のチャンスがあります
また、カード拾いやパラメータUPアイテム(タコヤキなど)もあるので結局どうとでもなる
■スキルあげ道場──────
1.スキルと武器をセット。命中アップ、回避ダウンの各種補助あるとなおよし
2.クレリック等適当な敵を一人残す。
3.ファランクスナイトをみんなで殴る。
4.テレビ見ながら1時間ほど殴り続ける。
5.ウマー
適当な敵がいなくても、行動停止、睡眠、石化、バインド、バリケードで頑張ってもいい
竜学あげたいならドラゴンに変更したり臨機応変に。
同士討ちをしたら忠誠度がさがるというウワサがあるので、
気になる人はデニムかゼノビア人等を殴るか、検証でもすること。
◆DLC予定
株式会社スクウェア・エニックスは、11月11日に発売した
PSP用シミュレーションRPG「タクティクスオウガ 運命の輪」のダウンロードコンテンツ(DLC)を、
12月1日より順次配信する。価格はすべて無料。
「タクティクスオウガ 運命の輪」で配信されるDLCは、
本編クリア後に新たな物語を楽しめる「エキストラシナリオ」。
合計で3回の配信が予定されている。
なお、エキストラシナリオを遊ぶためには、
それぞれのエキストラシナリオに対応したゲーム内の条件を満たしておく必要がある。
12月1日より配信予定のエキストラシナリオは、「ウォーレンを捜せ!」。
「我々5人は全員、ゼノビアへ“生還”する」という、1つの予言から始まる新たな物語が展開する。
戦乱の終結後、デニムとカノープスたちが向かった先は……?
なお、第2回目以降の配信に関する情報の詳細は、今後改めて公開される。
スクエニ、PSP「タクティクスオウガ 運命の輪」。追加DLCとしてエキストラシナリオを配信決定!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101111_406153.html
デニム「僕に
>>1乙しろというのか」
カチュア「早くしなさい!」
ウォーレンを探せ!のオチは
…という夢だったとさ、という病床のウォーレンさんの
夢オチだと思う。
いちおつ
デネブはDLC
大量にいる紛らわしい爺の中からウォーレンを見つけるという内容
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 00:48:07 ID:8LHlN2jK
次回作は野村が脚本書いてキャラクターは吉田が描けばいいんじゃないか?
僕にゾンビを愛でろというのか
>1お>つ
マルティム「くらえッ
>>1乙ーッ!!」
ギルダス「グホッ」
>>1乙しきれないもの
シナリオ戦闘の獲得EXPが同Lv帯のランダムバトル以下ってなんなの…
どこまですくいきれないんだNルートは
野村が書くくらいなら河津に書いてほしいわ
>>12 あたい、あんたの様な人好きだよ( ゚д゚ )
>>1チャリ乙
ラヴィニスタソのエロ画像キボンヌ(´Д`;)ハアハア
味方全員ゾンビプレイとかやりたくなることだって、あるよね!
個人的にはデニムとかもできたほうが良かったのだがw
前>1000
結局今回一番かわいいヒロインはゾンビ市民女ってことでいいのか?
ウォーレンを探せ”は、意外にアドベンチャーぽいゲームと予想
各町を回って聞き込みみたいな
というかゾンビとか死霊系が全然経験値くれない
ただスキルポイントは(ちゃんと除霊すれば)普通の戦闘と同じぐらい入るからSP稼ぎにどうぞ
>>26 マップ全体にちりばめられたオブジェクトを破壊して
かくれているウォーレンさんをみつけだせ!
ってやつです
>>12 ハズレを引くと変装してたロデリックに必殺技ぶちかまされるのか
もしかしてウォーリーとウォーレンをかけてるんじゃ…
ウォーレンとウォーリーを掛けてるんだろうな
センスねー
>>26 嘘情報こいた町人を斬り捨てたりできるのか
弓のダブルショットってTP消費スキルだったのかよ
改めて忍者優遇されすぎだな。汚いさすが忍者汚い
ラミアとサイクロプスは邪眼装備して普通に使えるな
今のところ習得方法がないから敵専用だがDLCで習得クラスが追加されるのかな…
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 00:52:45 ID:8LHlN2jK
野村はけっこう実績あるんだけどなあ
8とかは糞だが
ダブルショットきたないわー
パワハラもいいとこだわー
>>38 野村とか鳥山はFFだけやってて欲しいわ。
他のシリーズまで壊されたくないし
乙
オウガの女性キャラみんなぺロぺrp
>>27 やっぱそうなのか
SP低いキャラを出して浄化しまくるか
そういや今回ロデリック王っていた?
いないならDLC関係だったりするのかなw
野村とかどうでもいいからここで話さないでくれよ
全然全くこれっっっっっっぽっちもこのゲームには関わりがないんだから
スキルレベルの上がりにくさはどうにかならんの?これ
いや別にスキルレベルが低くてもクリアは問題ないと思うけど
レジスト○○とか、レベル1だと全く防げないし
100発くらい食らわないとレベル上がらないし、完全に死にスキルやん
爆弾で世界を救ったデニムは後に爆弾覇王と呼ばれるように(ry
何これ…爆弾様ぱねぇす!
Cルートで段差のぼったカノプーとかテレポ忍者がうまく壁に追い詰めて
オズとオズマ同時に倒したんだが
「姉さん、ごめん……(うっかり飛ばしてしまって台詞よくみれなかった)」
「いや、お前は私の半身も同然……私こそ……助けてやれなくてすまぬ」
みたいな台詞になったんだけどこれってそれぞれ倒しても同じ台詞かな
ウォーレンを探せって確か昔のファミマガのウソ技にあったよね
空中庭園が戦闘多いのにイベントなくてだるすぎる
やっと18階まで行ったと思ったら今度は地下かよヤダー
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 00:57:18 ID:8LHlN2jK
かといって野村をもう少し上手く働かせないと吉田はそのうちに死ぬだろ
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 00:59:30 ID:btv7hJeT
死者の宮殿でゴーレムが固すぎて辛いんだけど何か対抗手段ない?
屍と踊る男って称号は映画ダンスウィズウルブスのパロだな
ソドマス っつーかハボさんTUEEE
後の先強すぎだろ 街道で四方囲まれて全部回避しつつ先>防御>反撃>アーッ
ナイトとか目じゃないっす さすがっす
>>53 一昔前の漫画の題名でも良くあったパロだな。
>>43 ロデリック関連の報告全然無いよね
ロデリック必殺技欲しかったなぁ。あの名前がたまらんw
称号無血の統一王&無傷の英雄王ゲッツ
1周目でこれ獲ってない奴はTOやる資格ないよ
また最初からやり直せ
後の先カウンター便利やな
怒号マッハ拳だなやっぱw
今回死亡時のセリフがないのが残念だ 4章ザパンのデレっぷりとか最高だったのに
セリフあるけど、めんどくさくて聞いてみる気にはならないなw
スリーカウント制はいいとして、ハートはいらなかったなあ
ハートが三つもあるから
スキル継承させようって気になれないな
質問で申し訳ないが、カオスフレームを上げるには戦闘不能でいいんだよね?
ライフポイントは削らなくてもいいのかな?
>>43 全然報告無いしもしもDLCでラスボス以上の強敵とかだったら
なんかロデリック王くらいしかいないと思ってさ
攻略スレで話題出てたんだけど
無血の統一王
無傷の英雄王を混同してるやつばっかなんだけど
チャリオット使用しないでもらえる称号の名前ってわかる?
レポートでチャリ使用戦闘なしの状態なんだけど
それでクリアしてもそれらしき称号がない
>>64 ライフは削らなくていい
カオスフレームが上がるのは戦闘不能の味方を撤退する事で結果的に助けてるから
ソドマス微妙だって話だったけど後先だけで持ってるのか
でもあれハマれば強いけど微妙に使いにくいんだよな・・・
他にあと一つくらい何か良いものがあればいいんだが
>>47 俺のときはオズ>オズマの順に倒して
オズが姉さんごめんうんたらかんたらで、オズマが私も後を追って道連れつれてすぐに逝くからうんたらかんたらだったぜ
>>62 明らかな初心者救済だし、使うかどうか選択させて欲しかったかな
まぁどうせチャリオットなし負傷者なしプレイだから俺は良いけど
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 01:07:43 ID:uKyVabeM
>>57 前情報無しでガチンコラスボス行ったら負傷者が出てもうた…無念すぎる
二刀流デニムが無力すぎて泣いた
>>70 ありとなしと場合の2パターンのデバッグが必要になるんで、
結構きついのよ。
少しでもデータ変更入れると、通しプレイでのデバッグが
必要になるんだわ。
シャドウとバリケードで取り囲めばゆっくりきける
そのあと石投げの刑
>>69 じゃあ台詞違うのかな
でも段差があるからあんな奇跡二度と起こせる気がしない……
>>67即レスありがとうございますクレシダ仲間にしてきます
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 01:10:43 ID:0vEwHtRO
>>66 無いんじゃないか?
チャリオット使ってほしいみたいだし
しかし負傷者0チャリオット0で進めると難しくなってるよな
まぁ必殺技とlサイズ、一部のボスのせいなんですがね
>>66 松野氏がチャリ使用してもペナ無いと言ってたから
使わなかったからといって称号は、無いのでは?
うちのドラゴンのスペシャルはずっとテイルアタックだったんだがこれがいいっていうのある?
>>75 オズが死んで、オズマが生きてるときに上のようなことなんか喋ってたよ
オズマ死んだときは同じセリフだった…のかなーハッキリしないや
なるほどチャリ0の称号あるって書き込み見た記憶あったんだがガセだったんだな
チャリ使用有無の称号は無しでFAってことか
ありがとう
さて前スレ1000にちなんで半分死人から割と人間っぽく進化したデボルド兄さんを
語ろうと思ったが語ることがなかったよ…(´・ω・`)
えーと、テラーインパクトは強いよね。今回は気軽にクラスチェンジできるね。後は誰か頼む
PSPは目が疲れるもうちょい健康的にゲームさせておくれ
>>84 俺もワイドdeポータブルpを買おうか凄く迷ってるわ。
統一王
「運命の輪 C.H.A.R.I.O.T.」を使うことなく、空中庭園での決戦に勝利した。
ってのはあるよ
テイルアタックとナミングフックがやたら強いな
12月1日とかもうTOやり終わってるわって思ってたら
発売から一週間過ぎたのにまだ一度目のEDすら見てないという
>>85 ぐぐったけどくそたけえwwww
まあこの機能未だに地デジ対応テレビにしか内蔵されてないもんな……
今回正式加入時点で入ってくる姉ちゃんは従来のモンペなのかい?
それともちゃんと喪服できてくれるのかい?
>>88 最初見たときナミングファックに見えて えっ!なにそれこわい!みたいな
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 01:26:01 ID:YXEN8As/
負傷者0はある程度運ゲ入るから無視しちゃってるなー。
クラス統一とかすればまた違うのかもだけど、とりあえず普通にプレイしたいしねー。
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 01:26:51 ID:uKyVabeM
>>93 負傷者0や戦死者0も称号は空中庭園でって聞いたけどどうなんだろうな
>>85 ああ普通の端子だと何故かちまっこく表示されるんだよね
対策されてたのかデモほんとたけー!
>>91 SFCみたいな白と水色・・・
でも確認できないけどダークプリになれるらしいし
喪服もありえるんだろうか・・・
今までゴブリンだと思ってた奴が実はオークだった
>>91 モンペ
あれマリオの着てる奴にしか見えないんだが
弓使いのTP40技が強すぎるんだけど、なんなのこれ?
負傷者約100人、死者0の俺が今から空中庭園だ。
称号どうなるかクリアしたら報告に来るよ。今晩中は無理だろうけど。
>>100 TP40とか普通に回収しちゃうから困る(´・ω・`)
トレメンダスハメですね
綺羅星十字団の綺がみつかんねえええええ
もーいいやプラズマ団で・・・
なんで、オズマ・オズ戦の音楽が明るさの限界を突破なんだよ。
ハボリム救出で伝説の明るい音楽採用したり、
音楽はアレンジ含めて結構悪い方に気になる変更多いなぁ・・・。
さーて、クリスタルドラゴンのHP1
きっとこいつは仲間になるはず・・・
0%での調教タイムの開始だ・・・
なんちゃってチャリオットって同じ行動とると同じ結果ってのはわかってるんだけど
行動前のボタン操作とか、移動したけどキャンセルとかで結果変わらんよね?
弓はレベル4の必殺技が無法な強さ
ゴーレムの自分中心範囲攻撃
タコの水中限定だが高射程広範囲攻撃
グリフォンの超高機動性
あれ?ドラゴンって実はLユニの中では比較的不遇なの?
高レベルでは化けるのかしら?
>>105 同じ移動→説得でも
石投げ→説得にすると変わる。
石投げ挟むなら、何処に石投げるかでもかわってくるよ
まぁクリスタルは仲間にならないらしいんだけどね・・・
3章中盤時点で今んとこ普通に負傷者ゼロだ
といっても敵より1〜3レベル常時高い状態でゴリ押しだけど
このまま負傷者ゼロで行くつもりのところでクレシダの話聞いて萎えた
>>106 レベル2の時点でかのぷーで斧の方が威力高いだろうなって思いつつもダメージ比較したら・・・
弓のレベル4つえーよな
TPためてから撃つと馬鹿げた威力だわ
遠距離攻撃にあの火力はどうかと思わなくもないが使ってしまう
現在グリフォン×8 クレリック×4で1週目プレイ中
利点:アホみたいに強い、後のステ上げの為他職レベルを温存しておける
クレリックを育てておけばラスボスもいける
欠点:違う意味で石投げゲーになる
あとAI操作だと石投げなくなるから微妙
>>86 何スレも前でうろ覚えなんだけど、死者Qにも同様の称号あるとか書かれてた気がするな
ドラゴンは魔獣で唯一ステカンストができる
>>104 俺はアレンジは総じて気に入っているけど、使われ方は確かに気になるよね
バルバス戦のRevoltとかw
まあ、オリジナルの記憶が染み付いているゆえの違和感なんだろうけど
漢字ドラゴン
天舞、雪風、聖天、幻夢、闇風、雷電と
目撃情報あるやつやっと全部集まったんだけど
あと2種類誰か見たことある?
コレ以外観たことないんだけど
Limitationは神アレンジ、異論は認めないぞ!認めないからな!
>>117 あと2種類ってどこから出てきたんだ
旧リストだとそれで全部だな
ニバス様のテーマは神アレンジだったと思っている。
オレはオズオズマでLimitation着て盛り上がったよ
>>120 今回ドラゴン職全部で8個だからそれぞれ1種ずつ就かせようとしたんだ・・・
名前は旧作のまんまっぽいからこれで全部かな
教えてくれてありがとう
>>121 おお、ありがとう
ってことはレポートに記録されてなくても
自分のターンでチャリ使ったら記録されてないだでゲームではチャリ使ったことになってるのねorz
俺と同じ失敗する人が出ないことを祈る
次作のオウガを作るにあたって、松野の文才が落ちてないかが心配だ
テンプレ読んでて思ったんだけど、ラヴィニスを仲間にするときって
ジュヌーンを出撃させるのはバハンナだけでいいのかな?レイゼンは出撃させなくていい?
コリタニ嬢はなんとなくオクシオーヌがらみの会話がありそうだから出撃させざるをえないとは思うんだけど
ゴリアテのニバス様鬼畜すぎワロタ
全オートで見るだけってのも面白いな
槍持ったセレエさん、味方巻き込もうがおかまいなしに攻撃しやがる
ヴェルドレを瀕死で逃がそうとしたらバイアンの魔法がさく裂した・・・
クラスレベルが50でもスキルポイントは入るよね?
>>126 どうだろう?
解説(表示)と構造に何らかのギャップはあるかもだけど
自ターンチャリ夫、クリアまでに2回くらい使ったような気がするんだが……
使ったときはリセットしたかもしれないけど。
実際チャリオット使ってるからしゃーないって割りきるにしても
間違えてチャリオット起動させてもアウトならだるいな
>>109 石投げした後に説得すると待機になってなんちゃってできなくない?
デニムがニンジャで手裏剣になってるから確認できないんだけどさ・・・
仲間にならないのかねぇ
なんか0%でも少数は切り捨てだからとか見たからもしかしたらとか考えてるんだけど無理かなぁ
>>133 空中庭園に再度挑戦できるのなら、
説明通りにちゃんと庭園だけでそれが適用されるのか確認してみてほしいな
自分で検証したいがまだ2章なんだ
>>133 >戦闘で使ってしまったら
そりゃ使ったんなら称号は無いだろう。
間違ってチャリ男することもないだろw
うおおクレシダ仲間にしたのに浮かれててシェリー仲間フラグ回収忘れてた・・・シェリーの戦闘会話が以前より目につかない時点で気づくべきだった・・・
仲間にいてもフラグないと会話しないとか寂しい・・・
結晶石、以外と脆いとか書いてるけどHP60てw
ここに埋もれた財宝あるとやる気失せそうだw
どうやら検証するにつれて色々荒がでてくるな
こんな作品が17万も売れてGOWが売れない日本マジ終わってる
使わずに、って書いてあるんだから使わずにクリアすりゃいいだけ
>>139 うん、確かにそうだが
テンプレにある
Q CHARIOTっていつカウントされるの?
A>自分のターン内ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ
これがあるから、カウントされないって思うじゃん
このテンプレ勘違いしそうじゃない?
レポートにだけカウントされないって書き直した方がよさげなんだが
>>133 なんちゃってチャリオットなら何回か使った記憶あるけど
統一王取れたよ
>>140 自キャラの番が来た時にL押しちゃってチャリオット画面起動してもアウトだったら
事故る可能性も結構あるんじゃないかなーって思っただけだ
ランダムバトルの敵がタロットしか落とさなくなってきた
オートだから誰も拾ってくれないしトロフィーくらさい
>>143 そんな違うジャンル持ってこられても…モンハンとでも比べろよ
クリア後ならロードとプリンセスを同パーティ内に混在させる事は可能?
GOWは検証することがそもそもないけどな
行動不能系状態異常が効く相手には基本的にペトロが通る・・・
スパーク等は序盤で非常にお世話になったがペトロ書が手に入った今となっては雷はなぁ・・・
デバフ充実の火と彫刻家の土の2色にしようかな・・・
闇も便利そうだけどなんかこう魅力に乏しい。
>>143 餌になりそうなネタを求めて、こんな作品のスレに張り付いているのですね
おつかれさまです
帰っていいよ
>>146 そうなのか、なら俺のは何だったのだろう
他に何か条件あるのかなぁ
4章長ぇ…、発売日から毎日8時間ぐらいやってるけどイベント全部やってるから全然終わんね
LV上げとか全然やってないのに、何故かアーチャーがLV28もあるわ
レベル20前後でクリアした人ってサブイベントの海賊やら禁呪やらとか全部消化してクリアしたの?
>>142 障害物もうちょっと気楽に壊せた方がいいよね
その方が戦略も変えれて面白いと思うんだけど
雑草でさえ壊すの躊躇する硬さ
チャリオは間違って敵将倒しちゃったときも使わせてほしい
カウントってのは使用回数だろ
チャリオットを「使う」ってのは起動させた事を云うべ
>>133 いやいや、俺待機前にチャリは何回も使ったけど「統一王」取れてるよ
ニフリートソードとかのドロップ調整で何回も使ってるから間違いない
なんか敵リーダーを倒すだけの作業になっちまったな
ストーリーを全部パパッと見てから縛りプレイでもやろうかな
>>156 だよね
草とかは一発でなぎ払って欲しい
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 01:58:17 ID:uKyVabeM
>>152 でも暗黒がないウィッチなんて終盤使い物にならないぜ
暗黒さえあれば1,2人重宝するけどね
133のSS見る限り、負傷者も空中庭園だけにみえるなあ。
>>47 先にオズを倒すとオズが「あー姉さんー うっ」みたいなこと言って、オズマが「ああ弟よ、すぐに私も逝くからな、だが道連れは多いほうがいい」とかいう感じの会話だったとおも
ドラグーンはぶっちゃけかなり微妙だと思う
Lサイズは特攻武器で狩る方が楽だし
一軍Lv23のメンバーの中で
オズマ様がLv17コマンドなのに遜色ない活躍をしてらっしゃる
>>160 チャリオットなし負傷者なしレベル上げなし合成なし敵殲滅でプレイすると凄いスリリングだよ
ザコの必殺技で泣く泣くリセットすることが増えるが
>>156 植物はファイアストームなら一発とかして欲しかったね
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 02:01:22 ID:btv7hJeT
レベル1の職残して全員それにクラスチェンジさせて戦闘って敵倒せなくね
>>165 あなたのレスのオズのセリフでなんだか卑猥な想像をしてしまった私は、どうやら疲れているようだ…
そろそろ寝るか
アゼルスタンのフラグ消化ついでに海賊の墓場行ってみたがタコ強すぎクソフイタ
ドラグーンのおかげで何とか倒したけど先が長そうだし出直すか・・・
先にオクシオーヌタンとチュッチュしてこよう。
>>170 ダインマウスの丘である程度上げてから好みの狩り場に移動すればいいじゃない
>>170 最初の平原マジで楽勝、六人しか出せないがな
後は爆弾ホイホイかなぁ
>>170 ランダム戦闘なら敵もこっちのレベルと合わせてくれないか?
>>175 場所ごとに下限LEVELがあったりする
統一王は チャリオットカウントなし と
戦闘数=戦闘勝利数?
カウントなしチャリオット使ってとれてる人がいるようだけど
>>133 は戦闘数が戦闘勝利数と一致してない
チャリ夫でロンバル剣複数もらえるの?
できるならロードの二刀流がお手軽高火力だな
テンプルコマンドかなり強いよね
ダブルアタック無いから火力面では忍者やレンジャーには劣るけどそれ以外は完璧
補正値高い、ランパート有り、ムーブU習得可、キラー系習得可等々
>>177 そういえば戦闘からの撤退でチャリオット回数どうなるか調べてことないな
>>178 ユニーク武器は1つしか持てなくて
もう一個手に入ると自動的に捨てられちゃう
だから2刀流は無理
レベルキャップかかってなければエンカウントよりもシナリオマップが楽だということにやっと気づいた
ゾンビだけのマップ(どこだか忘れた)でヒール2とイクソ祭りすればいいんじゃね?
下限は5だったかな
オール1のソドマスでもなんとかなった
>>155 ランダムバトル無しでそのレベルってことはアーチャー軍団!?
自分は22〜23くらいでクリアしたけど、殆どクラス別々だったから結構レベル上げしたなぁ
サブは森林の最奥部行ったくらいかなぁ。クリア後一章に戻って今四章入ったところだけどやっと28レベルだわw
バンハムーバの神殿でデニムがフェアリーにノックバックくらって
奈落の底に落ちてゲームオーバーになったw
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 02:08:18 ID:k2D2hObh
>>177 それは通常戦闘で撤退してるだけだろう
関係ないんじゃね??
>>162 可能なのか。クリア後が楽しみだ。ありがとう。
しかし、プリンセスが大幅に性能変わってて使いづらい…
ヴァルキリーみたいに使うのがいいのか?
装備はなくとも他職で得たスキルがあるわけだから
多少レベル差があってもなんとかなるだろ
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 02:09:39 ID:btv7hJeT
なるほど
ダインマウスの丘にいけばいいんだな
てかスティールボール打撃とかエロすぎ
>>155 イベントはほとんどスルーしてLv22でクリアした
イベント回収はせっかく輪があるんだから2週目にしたんだけど、基礎パラとスキルの差でヌルさ全開
ナーガっていうドラゴンみたいなのでてきたけど捕獲できる?
>>186 だから 撤退すんなってことじゃないの?w
>>177 試したらチャリオット使ってから逃げても使わずに逃げても回数だけ加算された
まあ未使用勝利回数なんだから当然っちゃ当然だけど
>>190 後半はマジでヌルすぎるよなー
まあ、原作もオーブ連発とかすればヌルかったけど
>>193 おっと戦闘回数だけ加算って書かないと誤解を招くな
発売日からダラダラプレイを続けてきて
ようやくカチュア救出する手前まで来たが・・・
アンドラスさんキャラ変わりすぎじゃね?
オリジナルからこんなだっけ?
こういうタイプいちばんうぜーなNG
レベルあげてぬるぬるかと思ったら最後の全員集合で地獄だった
まさに俺TUEEEEEE
では、何を縛れば程よい難易度になるかねぇ
ザパンに取らせる予定の愚者のカード、ラヴィニスが勝手にとりやがった
楽勝マップだから放置しといたのに…石っころにしてやる
>>168 間違いなくマゾいプレイだな…ゴクリ
あれ、デニムは神父のほんとの息子なんだっけ?
>>194 後半が何を指してるのかイマイチ良く分からんけど
2週目以降はヌルくなるぐらいで丁度いいと思ってる
そんぐらいプレイヤーに選択肢与えないと疲れちゃうよw
>>199 忍者とアーチャー縛るだけでも結構辛くなるように思う
過敏すぎないか?
駄目だ改悪だ!なんて言ってないし、感想くらいかまわないだろう
>>181 tnk
>>199 消耗品使用とカノープス、後は魔獣ドラゴンあたりがバランスブレイカー
つまり縛りが似合う♀キャラは誰かって話だろ?
姉さんはむしろ縛る側が似合いそうだが
難易度高いほうがいいって人や懐古派の人には原作仕様の移動キャンセル縛りがオススメ
これが結構不便
黒カチュアは妙にエロいからな
>>199 弓と忍者禁止で1職1人(固有キャラ以外)でいいと思う
弩と銃は強いっちゃ強いが射程固定で弓ほど汎用性もないし
アーチャー縛っても弓使えればそんなに変わらんと思う
だからって弓禁止すると面白くないんだよな・・・
カチュアにチャームかけられたニンジャデニムが自軍をバッサバッサとシスコン無双
3章だけどマジでぬるすぎると思うわ
別にレベルアップボーナスとか意識してないんだが
構成は
デニム(ナイト)
リザードマンバサカ
リザードマンバサカ
クノイチ
アーチャー
アーチャー
タコ
タコ
グリフォン
プレなんとか神父
だけど
オズマとか姉さんは縛りたいな
で実は縛れてなくて調子に乗ったところで逆転される(;´Д`)ハアハア…
そういや俺途中撤退してねーなぁ
エクストラは編成画面で撤退すりゃ
戦闘回数にも加算されない
>>214 リザードマンバサカ
リザードマンバサカ
クノイチ
アーチャー
アーチャー
ここマジバランスブレイカー
そうかカノプー以外の亜人ペット禁止とかもありだな
今回魔獣と亜人系は強いよね。後半伸びなさそうだが
>>210 だよな
あの服装のまま加入してくれればいいのに
でも解析班によるとダークプリーストは存在するんでしょ?
>>216 が撤退せずにとれたなら
>>133 は撤退したから統一王とれなかったということで
よろしいか?
黒カチュアにも出来るぞ
性能はお察しだが…
>>220 旧作で姉さんが出戻ってきた時に黒くなくなってて
凄いガッカリしたの思い出した
>>211 なんとなくで1職1人でやってるっていうか自然とそうなっちゃったけど
空中庭園前で最高レベル17
空中庭園入り口でマジ死闘だった
レベル上げしようか迷ってるわ
低レベルだと弓が完全に空気で困る
やっとクリアしたわ
ラスボス強すぎて笑った
ラスボスだけやたら強いよな
あそこは爆弾とデバフかバフ魔法用意していかないときつい
必殺技しかダメージ通らん
>>225 4章入った瞬間から急に敵のレベルが上がって大変だよな
>>225 俺も一人一職でやったけど
デネブさんの為に50万までデネブ店購入試したから金稼ぎとかでレベル30いってたんだよな……
とりあえずレベル上げマジおぬぬめ。ややネタバレだがラスボス20突破してるし
>>225 俺も17だったけど最初二戦、特に入り口が死闘だったな
ラスボスと同じくらい苦戦した
でも最初二つくらい越したらあとは楽々進むはず
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 02:27:46 ID:YXEN8As/
TOは自分で何縛ろうかと考えるのも面白いゲームだよな。
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 02:28:03 ID:k2D2hObh
撤退がチャリオットの称号に何か関係あるの?
これより死神部隊の育成に入る
>>225 今ラスボス終わって倒してきたんだけど、空中庭園もラスボスも余裕だった・・・むしろ自分たちの分身が強かったよw
>>225 俺も一人一職で空中庭園突入時レベル18
今は庭園終盤で自軍20で相手23だからあんまり敵との差が縮まってない
しかもほとんど殲滅戦でしんどいわ
よし、まずストーリーを堪能するために
忍者&アーチャー部隊でも作るか
縛るよりも縛られt
>>225 俺は20くらいで行ったけどラスボスメチャクチャてこずったよ
入る前に消耗品のキュアシードマナシード、復活アイテム死ぬほど買い込め…後は爆弾持っていけ
下手すりゃ詰む
パリィうざいお・・・アンチパリィつけるお!
食らえ!二刀流2連打ァ!!
パリィ!パリィ!
ばーかばーか!
騎士団名:ジュラル星人
使用武装:爆弾のみ
使用魔法:火のみ
ラスボスは殆どカノプーで倒したようなものだったw
なぜだか初手必殺で200以上もっていけたんだよな
二回目に打ち直したときは100ちょっとだったのに
もしかしたらヤツが最初に動くまでは
第一段階のときの硬さなのか?
ニンジャデニム
クノイチ
クノイチ
ウィッチ
ウィッチ
♀ナイト
♀ナイト
ファミリア
ファミリア
まじハーレムプレイ
>>222 因みに、俺も撤退は1回もやってないでクリアしたな・・・
縛り縛られて
まだ始めたばっかでレベル7なんだけど
レベル17とかでもうラスボスやらなんやらなのか短そうね
3面までが死ぬほど難しくてそっからヌルすぎあの序盤はなんだったんだ
1マス通路で不死者の死体あるとつうか出来ないとか不便すぎ
ZOC横にゲストキャラ陣取って誰も攻撃できない進めないZOC誰かいるマスは発動しなくていいだろ
みんなアドバイスありがとう
消耗品も心もとないしとりあえずロードしてまずレベル上げがてらレンドル捕まえてくるわ・・・
今回会話豊富だから1周目は顔付きプレイ
トカゲとトリは入れるけど
>>241 ロンバルディア装備したデニムでも必殺で2ケタだったぞ…
最後はカウントダウンだらけの中特攻してなんとか倒せたが
>>236 自軍Lv35敵もLv35
カノープス、アロセール、♀アーチャーが一回の攻撃で200以上ダメージ与えるもんだから殲滅楽勝
むしろクリティカルで押し出されて落下の方が怖かったくらい
空中庭園は店売り最強装備が使えるレベル19まで上げなきゃ道中ですらかなりしんどいな
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 02:35:00 ID:k2D2hObh
てことは撤退したらチャリオットの称号は取れないってことか
>>233 今のところ 違いがそれくらいしか見えないってことだけど
後は 説明通りに空中庭園内でのみ
カウントなしチャリオットも 使用しなければ
いいのかどうかってことだと思う
>>245 もう少しすると途端にレベルが上がりづらくなるよ。
んで、ぐったりしている人やアンデッドの残骸で詰まっちゃうから弓ゲーになり易いです。
>>239 アンチパリィつけたのにパリィされたの?
やっぱアンチパリィレベル以上のパリィは無効化できないのかな
4章まで来たけど海賊の所なんだよ
一番高いヴァルタンと比べてボスとのレベル差が4も違うぞ
槍使いにくいなぁ・・・
この性能なら片手でもよかった。
むしろ斜めにも突けていいくらいだ。
>>241 それはTPダメージ修正のやつだからだなー
TP持ち越しでぶつけてなんとか倒したよ
忍者の片手刀必殺弱いせいでデニムが完全にお荷物に…
>>245 戦闘終了時に参加者で経験値山分けで
職業毎にレベル固定なシステムだから
1職業1〜2名にしてると2章の後半からレベルが上がらなくなって
スキルポイントだけ貯まるんだけど
有効そうで使いたいスキルはレベルが足りなくて覚えられないって状況になる
槍は、貫かなくていいよって思う場面が多くてなぁ
こっちは渋滞してること多いから敵はガンガン貫いてくるけど
敵はバラバラ配置だからあんまり恩恵ない、そして〆の段階だと味方が邪魔
鞭は射程2で貫かないから逆に使いやすすぎるっていう
破魔の鞭つくったのに月桂樹より弱いとかなんだよw
ところで
ラヴィたんがもうずっと目をそらしてばかりなんだが、俺なんかした?
そろそろかのぷ〜の火力が足りなくなってきたな
忍者のダブルアタックや両手弓が強過ぎるんだよなあ
>>257 忍者はそれくらいしか欠点がないからな
とは言えwiki見てると二回攻撃必殺まで覚えると強そうだけどどうなんでしょ
ラストの忍者デニムは工兵をボスまで運ぶための突撃兵
>>260 チラチラふともも見過ぎなんじゃないか?
俺のラストデニムはせっせと皆にキュアシード配ってたよ…
役立たずだった鈍器テラーナイトが最高に輝いてた
>>260 武器レベルあげると随分違うけどな
一ランクあげると20近く上がるからメッセージが変わるし
>>262 所詮TP命中修正だから格上の硬い相手には無力なままかな
同格とか格下には異常に強いんだけどね忍者
>>261 火力を補うために弩を装備してみたら使いにくすぎて…
おおぉ、ロードとプリンセスが戦場で肩を並べているぅ!
4章のカチュア説得後のワールドってちょうどいい感じに4マス移動するだけで、どっちかの転職証5枚貰えるから
小銭が足りない時とかさっと稼げるな
>>254 そうっぽい
因みにアンチパリィLv1で相手はパリィ1+2だった
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 02:51:09 ID:btv7hJeT
ローグの証ってもしや店売りなし?
4章だけど売ってない
>>268 ところがどっこいうちのカノプーさんはラスボス相手にボウガンで立ち向かったぜ
ボウガンの必殺技にはお世話になりました。特に最初に覚える必殺技は5マスだから使い勝手良すぎw
つってもこっちはユニット固めて設置させられるのに敵はあんま密集してないからなー
範囲のありがたみがあんまないというか
サモンダークネスがトラウマになった…
負けはしないけど時間かかるのがだるいな
>>264 やっぱばれてたのか
テラーナイトやらドラグーンはいいよな
ガン見してもばれないから
>>274 クレシダ救出イベントで浄霊しつつ進んでったらサモンで7体くらい出てきて
クレシダ射殺された
二バス先生はその後ドロンした
俺はそっとPSPの電源を切った
Nでハイム奪還で山越えするとこなんだが、
敵を殲滅せよなのに、新たな敵がわくんだけどどうしたらいいのこれ
バルダー系の不死族キラーっぷりが半端ないな…
バルダー武器はとっておいたほうがいいのかもしれんね
死者Qでかなり役に立ちそうだ
>>277 TP高い奴狙って魅了させろ
それで大分楽になる
タブルショットしてるのに2発撃たないときないか?
>>276 オレも一回目そうだったw
笑うしかなかったよ
>>278 カノープス攻撃力やべぇえええ!!って勘違いしちゃうよね
合成書U以降の武器でてくるともどかしいなぁ
1個手前の+1のが強いから、新しく出た武器を合成したくてしょうがない
マジかよ三人串刺しとか夢がひろがりんぐなんだが
PT内全員違う職だと敵とのレベル差が開いて結構苦痛になってくるね
全員忍者やってみるかな
基礎パラメータ底上げしてたら投石でも凄いダメージ出て吹いたw
今回も死者Qでは中断セーブだけ?森だと普通にセーブできるけど
ぎゃああああああああ
やっとオズマ仲間にしたのにセーブしようとしてロードしちまったぜ・・・・・・
なんてこった・・・・・・
>>291 射程3つっても2-3射程な
2-3射程だから肉薄されるとカウンターでないが
味方の後ろから殴れるし、敵のカウンターもくらわない所から突ける
高低差補正もノーマル槍より高めかな
ローディス人ってどこで雇えるか分かる?
周回用の死神ユニット作成しようと思ってるんだけどどこか分からん
ゴリアテはゼノビアとバルバウダしかいないし
しかし今作やってて思うんだが…
もしも松野がクエストに残ってて、順調に数年に一作シリーズを重ねてたら
オウガは今ごろはドラクエやFFに並ぶか次に来るぐらいの存在になれたんではなかろうか…
今からでも遅くないから松野本気で動いてくれんかな
プレザンス先生将来ガンナーにしようと考えてるんだけどそれまでになっておくといい職業ってある?
クレリックは正直暇であんまりやる事が無い・・・
ワールド使うと敵の強さは味方レベル依存ってことは、
レベルの低いクラスで出撃するとそのレベルに合わせられるというわけ?
>>298 ガンナー1からレベル上げるならアーチャーにして弩の学問あげとけ
14までは弩使うことになる
こちとら休みまで出来ないってのに
お前らが羨ましい
>>298 マナシード飲んでクイックムーヴ掛けまくるというお仕事があるじゃないの
うちのザンスはソードマスター様やで
12/1にDLC配信ってことみたいだけど、
うちは有線だからPSPはネットに繋げないんだけど、
PCに落としてPSPに送るって出来るんかな?
なんか獲得経験値の表示がおかしくなった気がする
なんだろ
200→004 みたい感じで点滅するようになった
>>304 メモリーカードでなんとかなるんじゃないの。
エリクサー欲しいよ・・・
どこでゲット出来るんだ・・・
>>297 SRPGはジャンルの限界があるから無理だろね
ただ、一部でなぜか爆死ってことにされてるが初週17万はSRPGとしては破格ではある
黄金の太陽(6万)とラジアント(3万)とソラトロボ(2万)と
BLUEROSES(2万)とPSP版ととモノ3(4万)を全部足したのと同じくらい売れとるわけで
もっとわかりやすくいうと、けいおんPと初週で並んでる
ぶっちゃけて、今後の延びにもよるだろうけど■eは普通に新作GOするんじゃないかね
>>305 俺も疑問に思ってるんだけど配当分けした後のあまりじゃないかな
ホワイトナイトは使えますか?
>>305 経験値204入ってて割り切れる分200と端数4って表示じゃないの
>>304 PCから落とせる用のSCE公式のソフトがある
意味のない表示やねw
しかし今の■だと「なるほど、よし次はオリジナルスタッフはみんなどっかに吹っ飛ばしてうちのだけでやろう」
とか平然と言いそうだから困る
ドラゴンの岩投げつえーと思ったけど敵のレベルが上がってくると命中率下がってきて微妙になってきたな
忍者強過ぎって言うけど、強さだけ見るなら人間の存在意義が忍者しかないんだよなぁ
魔法職や弓ならホークマン、前衛職はリザードマンでやった方が強いし
>>309 >>311 あ、そういうわけなのか
バグかなんかかと思った
セーブロードでも直らなかったからどうしようかと思ったよ
ダンジョンは取得経験値少ないのか、ひょっとして。
クレシダちゃんはオーラが違うね
他のキャラと顔を見比べると別のゲームのキャラに見えるぐらい美人
>>317 俺は最初みたときバグじゃなくて何かのボーナスでも入ったのかと思ったがなw
>>304 できるよ
とりあえずMediaGoってソフトDLしとこう
あと、USB Mini-BタイプのUSBケーブルがいる(片方の差込口が小さいやつ)
安く買えるけど、デジカメとかでよく使われるタイプだから、もしかしたら買わずに済むかも
>>314 まあ新作GOかはわからんが
「うひひ、売れるリメイクの弾見つけたで〜」と他のオウガシリーズが
■eに残された唯一の希望であるところのリメイクラインに乗っけられたのはほぼ確実
それにまで松野が関わるかは松野のみぞ知るが
Lサイズでもドラゴンやゴーレムは触手じゃなかった職種も結構あるし
転職でステ上げもそこそこできる点は強みだな
326 :
305:2010/11/19(金) 03:30:28 ID:E0gTY5i+
なるほど、ありがとう。
とりあえずmediagoっての落としてくる!
>>323 WD 「よぉし、このシリーズはおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!
■e社員 「さっすが〜、WD様は話がわかるッ!
オウガファン「さわらないで・・・・・・
・・・お願い、やめて・・・・・・
>>325 thx!
合成か死者宮殿かと予想してた
配置が下手なのか戦略が下手なのか編成が下手なのか知らんが毎回3人は負傷者でて聖石代が飛んでいく…
ファランクスナイト+バーサークトカゲを横に並べるのは悪く無いと思ったんだがナイトを狙ってくんない
そして敵の弓持ちと魔法屋は囮に目もくれずこっちのアーチャーと術士狙う。
ついでに回復しようと前出したルンフェも倒れる。
リメイクじゃなくて新作だとイヴァリース物を作らせそうだが…
松野はSRPGはもういいとかインタビューで言ってたから
次はアクションRPGでオウガ来るかもね
>>323 201X年、オウガバトル新作発売!
しかしそこは松野、やはり開発期間が数年長引きついには降板、後釜には河津という男が…
こんなんだったら最悪
攻撃できる範囲に敵がいても飛びつかずに先に攻撃させてそれを弓で狩る
じりじり戦法おすすめ
続編は嬉しいが今の■eは普通に携帯アプリとかで出してくるので怖い
>>320 おっぱいがないのも高ポイント
ワールド使えるようになったら真っ先にクレシダ仲間にしにいきたい
ところで今までずっとタコ強いと思ってたが、ポイズンハザード覚えてさらに強くなってワロタ
消費TP50であの射程と範囲何なんだよ…タコどこまで強くなれば気がすむんだw
森林の奥地とかタコ無双じゃないか
>>331 育ちきってない序盤は待ちゲーだぞ毎回負傷者はまずい、おそらく突っ込んで乱戦になって相手と自分の総力戦になってないか?
基本は敵が突出してくるの待ってからボコボコにするほうが楽だと思う
>>331 敵は「攻撃してよりダメージの出るほう」を狙いたがる
だからナイトとトカゲ並べたらトカゲのほうを狙うし
投射武器や呪文で距離的に狙えるのなら後衛職を狙う
たとえば弓は平地なら1マス程度、相手のほうが低い位置なら2マス以上は離れてても当たるから
距離だけじゃなくて高さや移動(軽歩・鈍歩・飛行)なんかを考慮した戦い方をしてみようぜ
>>328 エリクサー3章のランダムバトルで手に入ったぞ
たぶん低確率だけど汎用ドロップ品なんだと思う
>>331 ・ナイトの防御力が高すぎる
・後衛が前に出すぎ
たぶんこの辺りが問題
縛りプレーとかしてないなら、敵の後衛を潰す用のユニットがいると楽
それで敵の後衛の目引いたり数減らしてから後衛が攻める
それまでは後衛はちょっとずつ動いて範囲内に入ってきた敵を狙うと良いよ
ベイグラのシステムがオウガだとEP3に当たるんだっけ?
そう考えると続編はどんなジャンルになるかもわからんよね
バスク村の生き残りのディアナちゃんを仲間にしたいんだが
松野は自分の表現出来るものがあれば、ギャルゲーでもいいと言ってたなw
ブリガンテス城って表と裏で貴重なアイテム変わったりする?
砦マップだと一方的に攻撃されるから待ちは不利だと思う
それ以外、特に足場が悪いところだったら基本的に待つ
ちょwwラスボス強すぎww空気読めよww
>>323 でもFF14や他の作品でやらかした損失は埋めようがないと思うけど
あと獅子戦争でやらかしてるのに学習できなかったら終わりだと思うが
つーか、次が出るまでスクエニが持つのか?
>>344 新作「ときめきヴァレリアル」とかいう単語がよぎった
眠いから思考能力鈍ってるな……
>>347 ラスボス弱い方が問題だと思う
まだ今回のラスボス見てないからどんなもんか知らんけど
SFCでも十分強かったから妥当じゃないのかねぇ
>>348 スクエニは他のゲーム企業と比べると債務が非常に少ないのよ。
任天堂とかファルコムと比べちゃダメだけどねw
オリジナル版は基本Cルートばっかやってたからラスボス全然怖くなかったし
なんか見た目もその辺の亡霊Aさんみたいだったからラスボスらしくなっててくれると嬉しい
今回のラスボス戦は驚くから十分に警戒しておくんだ。
弓怖いよ怖いよ弓。
クレシダ仲間にするときってガルガスタン人を戦闘メンバーに入れないとだめ?
>>355 ありがと。全面的な信頼を得ているようだじゃ足りないのかな。仲間にならなかったぜ
>>356 既存キャラの場合はlvupとか出撃で上下するから
確認するならご新規さんじゃんないと意味ないぞ
>>356 なんか勘違いしてないか?
スムーズに〜で充分だぞ?
オズと汚いヴァイスが使いたい。
あとザエボスも。
>>356 忠誠度じゃなくてカオスフレームが影響すると言われてるわけだけども、、
ガルガスタン人を雇用した瞬間の忠誠度メッセージが全面的になってるかい?
>>357-
>>358 そういうことか。ちょっくらご新規さん雇ってくる。見てたのだいぶ前に仲間にしてたやつだわ
>>360もありがとう。
好意的な意見が多いようだ・・・でした。もうちょい頑張ります。
モンスターの忠誠度の上下がわからんなぁ
結構長く連れてるのに一向に変化しない
せっかく望みの名前来たから早く懐かれたいわ
>>333 松野がSRPGに飽きたというなら
純粋にシナリオとして参加してもらうというのはどうだろうか
ゲーム部分は今回の態勢なら松野が抜けても安心な気がする
でもシナリオだけはオウガはやっぱ松野じゃないとダメだ
まあベイグラがやりたいみたいなことを松野が言ってたから
普通にエピソード3でも良いんだけどさ
ラスボスにはデニム以外見事に殺されたぜ
コカトリスはどこでスカウトすればいいのか教えろください
>>363 なかなか上がらんよな
武器学も覚えられないからスキルLVアップによる忠誠度アップもなかなか見込めないし
ドラゴンはまだクラスチェンジできるからいいけど、他は一職しかないからレベル上げすぎると低レベル殺害で下がっちゃうし
動物と信頼関係築くのが難しいのは現実と同じか
>>366 コカトリスはフランパ森林の奥地の方にあるマップ「緑揺れる湖沼」で見たよ
>>350 オリジナルはオーブ連発だったな
>>364 海外で元を取れるならベイグラでもいいんだけどな
俺はオウガの最終章みたいけど
>>364 伝説以前のエピソードもやりたいよね
外伝とか他のエピソードは最悪仕方ないけど
せめて8章だけは松野本人に手がけて欲しい
よっしゃあああああやっとボス倒せた
敵の必殺で5人やられたときは駄目かと思ったわ
空中庭園突入前の状態でレベル18〜20でラスボス倒せるかな
糞長いみたいだからやり直しになるのは嫌なんだが
突入前でも20
ミス
突入前でも20
>>297 普通にチュンソフト、ゲームアーツの二の舞三の舞になってたと予想。
今回はリメイクだが、もともと松野の物作りは時間(=金)がかかるからな。理想に経営がついていけんだろう。
RDRにはまってるらしいから箱庭ゲーつくってほしいわ
選択肢によって壮大な城が廃墟とかしたり
ビジュアル的なインパクトがすごそうだ
>>366 ヴァネッサ街道オートで回してるけどほぼ毎回いる
黒ランスと話してる所の白ランスの方が若く見えるな
あのフードのせいで年食ってる様に見えたのか
>>375 一瞬、松野が三人くらいに増えないかな。とか思ったが早くなるどころか余計に時間が掛かるな
>>294 なむい。
自分も油田でオズマ会話イベント有と知って
なんとかいけた。コマンド級2キャラはつらかった。
シェリー加入条件って、直前の戦闘が豪雨でなければいけない ってわけじゃないのね
直前の戦闘が普通の雨だったけどイベント起きた。バルマムッサについた時点で内部的に豪雨になってりゃいいのかな?
ただでさえ開発に金と時間がかかる松野と箱庭ゲーとか
FF12の再来じゃねーか
もう松野は大作やるより
昔のようにこ、じんまりした会社で大きくても中規模の開発で
シコシコと定期的になんか作ってたほうが
会社的にも本人的にも良いような気がするぜ
松野はある程度の予算と権限だけ与えて
いつかなんか出来たらめっけもん、みたいな扱いの方が良いのかも…
と思ったが、それだと一作も完成しないか
最悪、ゲームじゃなくて小説でもいいからオウガバトルサーガをさいごまで見届けたい
シミュレーションから手を引く前に伝説も本人の手でリメークしてほしかった
その後はデスティン無双だろーがアロセールの不思議なダンジョンだろーがクレシダのアトリエだろーが好きにしていい
断言はしてないけど、オウガもう作んないっていってなかったっけ。
映画だって1作品目と監督が違っても、面白い続編だってあるとか言ってたような。
同じ様な名前と容姿ばかりで、誰が誰だかわからなくなってくる
ストーリーもこんがらがって来たわ
合成めんどすぎわろた
素材一個一個とかあほかよ
複数個同時に作れるようにしろ
>>383 俺が会社経営してたら絶対そんな人物雇い続けないわ
ジャンププラス(笑)って思ってたけどジャンププラスやばいな
ムーブプラスより便利かもしれん
砦や城は狭いけど高低差あるからな
あれ、キャラの属性(火とか風とか)って今作なくなった?
海賊墓場のアゼルスタンイベントって時限消滅ある?
無いなら空中庭園まで進めちゃおうと思うんだけど
>>386 どうしよう。シレンよりやりたい<アロセールの不思議なダンジョン
>>389 バルダーインゴットを複数作ろうとした時は
雑鉱石99個を4回買って全部合成したぜw
Cルート3章のブリガンテスまできたが
まさかニバス様って嫁と1男3女という超リア充?
Nルートはまだだが、たしかNルートに娘と息子でてきたよな・・・
ニバスェ
ニバスがお弁当を作ってくれたり頬を赤らめちゃったり……えっ?
>>395 バーニシア城城落としたらイベントが終わっていたって書き込みを見たことがあるなあ。
真偽の程は知りませんけど。
>>399 1章クァドリガ砦で「無抵抗の者と…」を選んで
ニバスに「気に入りました」って言われるのが嬉しい俺には向いてるかもしれん・・・
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 05:09:27 ID:C4vzSUn1
ザエボスさん普通に渋メンじゃん
口をもう少し小さくしたらかっこよくなりそう
>>395 Lルートだったけど、たぶん時限式なのでなるべく早めに消化しておいて損はない
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 05:15:14 ID:8LHlN2jK
SS版の命乞いしてるヴァイスに吹いた
声がつくと本当に小物だな
ロードw ハンマーのダブルアタックとは無茶をするw
まあ重いんだけどさすがに威力はバネェわ
今クリアしたー!けどやべえ…クレシダとかその他のイベント消えとるわ…
ワールドで戻っても相当前からじゃないとやり直せないっぽい…
あああやっちまったああああ
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 05:20:14 ID:C4vzSUn1
あの小屋の中でマントと整髪料を手にルート選択待ってるヴァイスw
>>387 機会があればまだまだオウガだけでもネタは沢山あるっても言ってたよ
ただ原作者が手がけなくても良い作品はあるから全ては否定しないで欲しいっても言ってたね
なんだか意味深に聞こえて怖いぞい
>>409 全8章からなるオウガバトルサーガも今の所松野が制作したのも伝説とTOだけだしな
まあ64合わせてもまだ3つしか終わってないんだけどねw
いつになったら完結するんだ!
この際428みたいなサウンドノベルでもいいや。
それはやめてww
グリフォン4コカトリス2をオートでタインマウス回してるけどスゲエ、人間共が成す術なく蹂躙されてるわ
これが噂の死神部隊か、恐ろしい…
松野はもうSLGはいいやって言ってたけど戦争物ってやっぱりSLGが表現しやすいんだよなぁ
特に8章は英雄集結的なストーリーなんだから複数のキャラクターが活躍となるとやっぱSLGしか無いと思うんだよなw
RTSでおk
WORLD行くか新規プレイでステカン目指すか迷うねえ
クレリックを2人入れてやってるんですけど、1人で十分ですか?
>>417 むしろ一人も要らない、呪文書買い溜めでおk
>>417 今作はクレリック0人ととか多いと思うよ
まだ慣れてない人か何かしら思い入れがある人しか入れてないだろう
くそっ、敵にカード取られるとめっちゃイラつくようになっちゃった
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 05:36:29 ID:0vEwHtRO
>>417 他の面子による
ナイト二体にヴァルキリーとか使ってるなら一人でも良い
実際後半になれば2人欲しくなる回復量的に
クリスタルドラゴンって説得できないの?超欲しいんだけど
WORLDで各ルートのキャラを集めても結局そのルートで登場する仲間しか使えない
我ながら損な性格してると思うwww
表示は0%ですが、小数点以下(ry
クレリックってフリーバトエウだとお荷物だしオリビアだけでいい気がしてくる
まだ1章だからわからんが
ベースステを改造してALL100にしたらとたんに簡単になった
ALL100にしても後半になればむずくなる?
それとも似たような感じのぬるさなの?
俺って適度な難易度で挑みたい人ぢゃん
だから感想求む
クレリックはスピリットサージ取れてもよかったんではないかな。
白魔導士にホーリーじゃないが。あっちは強かったな。
改造スレに帰れ
>>427 それじゃ強すぎだろうw難易度落としたいなら合成100%くらいがいい
>>427 ステータスALLカンストさせて難しいゲームなんて見たことないな
改造しないでやるの超オススメ
クレリックは攻撃魔法使えないのがな〜
カチュア仲間にできたら攻撃魔法も使えるから立場なくなるし
グリフォン調教できねー
瀕死にしてビーストテイマーを隣接させてるんですが、なぜか成功率0%のまま
何が原因でしょうか?
ちなみみに、2章ロウルートの二回目の戦闘です
よしラヴィニス仲間になった、固有キャラ増えてきたなぁ
でもアルモリカで豚将軍叩きのめしたら一気に4人も増えるのか
そのうちスタメンが全部固有キャラになりそうだ
回復とクイックムーブが目的ならアイテムスリング持たせたフェンサーの方が機動力のあるぶん使いやすかったかも
でも一応クレリックも最終メンバーだったけど
クレリックとかルーンフェンサーの劣化版としか思えない
移動3で鈍歩、防御紙とかないわ、光以外のデバフとか使えたら強かったのに
SRPGでお約束の魔法使いは移動力少ないはいい加減改めてほしい
呪文書もそうだが神聖のクイックとかアタッチは数欲しいから結局回復も代用できちゃうんだよね
紙だからと思って後ろ気味に置いとくといざって時に届かないし
プリンセス糞だと思ったけどクレリックの糞さに比べたら全然マシだった
アイテムなしでも2ターン目にはクイックやジャッジが使えて回復もできる姉さんマジ天使
陣形組んで進軍する人には
2倍ヒールプラスはありがたいと思うんだがどうよ
今更だが、デネブさん、放置してると脚組み替えてたのね
凝視してみたけど、見えそうで見えなかったわ
4章の初めにバルマムッサの街でゾンビ発生するイベントがあったんだけど、
これは期間限定なのかな?
クリアしても何も良いことがなかったんだが。
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 06:13:44 ID:0vEwHtRO
前衛多めの編成にはクレリック欲しいけどなぁ
まぁ自分のスタメンが前衛が多すぎるのもあるが…
ナナ狂狂狂アア鳥クク
四章いきなり敵のレベル高くなってビビった
街のゴロツキのくせにこっちより5くらい上じゃねえか
クレシダ仲間になった!質問質に答えてくれた方々どうもありがとう。
呪文書でクイックかけて、イクソシズムはぎりぎりまで使わなければ1回も増援呼ばれずにいけるね。
ちょっと教えて欲しいんだけどレベルアップボーナスって戦闘に出撃してなくても貰える?
やっぱ戦場でレベル上げないと駄目?
>>445 そのイベントはヘドン山行く前にクリアしておいたほうが良いよ。
俺は見事に期間限定の罠にはまって今やり直し中だから。
呪文書クイック強いよね
全員がバタバタ動いてるのはなんかかわいいものがあるw
>>447 戦場でレベルが上がった際
・出撃している
・そのレベルが上がったクラスに就いている
両方を満たしたキャラだけボーナス貰える
クレリックとウィッチはマジでいらない子
どうしてこうなったって感じだわ
使い方が悪いだけだろ
>>450 ありがとやっぱり出撃させないと駄目なのね
>>449 救出マップでは大車輪の働きだな。それ以外は強すぎて使わないようにしてる。
アイテムが強すぎるんだよ…ノーリスクでガンガン使えるし
魔法使いはスキル的に無駄が出すぎる
使い方?
忍者とかの強職の数を減らしてクレリックやウィッチを入れた方が強くなる使い方を是非教えてくださいよ
ディーバの写譜ってどこで手に入るんだ
まさかドロップオンリーじゃないよな・・・
クレリックはスリングとクイックムーブ
ウィッチは吹き矢使わないなら重宝する。
何よりウィッチは可愛い。
これだけで使う理由になるだろがぁ
ウィッチはお荷物って事はないがセイレーンとの違いがよくわからん
今三章なんだが最近敵が落とすのカードばっかなんだ
袋欲しいのに
俺なんか悪いことしたかな
消耗品と呪文書縛ってるからクレリックは必要だけど
この2つがあれば確かに要らない子だろうな
職恩恵としてスキル使わなくても回復量増やしてほしかったかな
>>456 ウイッチは撃ち漏らし処理、AT直前の敵に状態異常でスキップと大活躍ですよ
クレリックはマップによる。さすがにイクソシズム買い溜めは財布きついし
4章入って金が足り無すぎるんだが簡単にガバッと稼げる方法ないかね?
>>460 俺も俺も、いっつも戦闘終わるとカードだらけ
なんかLEVEL上がると道具率下がるのかね?20くらいからカードばっかだよねもはや拾ってない
「それなりに」使えるけど、原作より明らかに弱体化してるよな>魔法職
物理職はむしろ強化されてるんで、格差が酷い
>>463 今回レア装備とか落ちないから普通に同型装備ストックされてね?
装備させ尽くしていらないの売れば?
結局遠距離攻撃できる弓最強やな、近距離は鎚
>>463 敵兵を適当に言いくるめては
所持品を全品寄付させるだけの簡単なお仕事です
どうでもいいが板上位5つ全部TOスレって化け物かと
ついでに7位と11位にTO葬式スレとかもはや板を制圧したといって間違いじゃないなw
そういえばやってなかったなと思ってスキル見たらクレリック瞑想付けられもしないのね
付けられればもうちょっと違ったかもしれないのに
>>451 待て、ウィッチがいらない子ってなんだよ
ペトロクラウドは相変わらずのバランス崩壊要素じゃねーか
他の状態異常も軒並みチートだし
忍術用の消耗品買い込んでるなら別として、忍者はノックバックのダブルアタックスカもあるから
前衛頼りきりだとイラッとすると思う
>>463 時間かかるけど簡単な方法として
森でモンスター放牧オススメ
6匹モンスター用意して全員AIアタッカーにして放置する
森の上ルートだと無間地獄に嵌るので下ルートのみで
モンスターだとアイテム使えないからノーコストで拾ってきたもの売れば丸儲け
>>471 瞑想に限らず、もうちょっとあちこちの職で使い回せるスキル増やしてほしかったな
海賊の墓場の敵のレベルが高いからこっちも同じになる位までレベル上げしようと思うんだけど
レベル上げしたら相手がもっと強くなるってことはないよね?
新加入したハボリムさんがエースメンバーに差を付けられすぎて役に立たないからストロー持たせて忍者ごっこして遊ばせてたんだよ
なにこの石像の山…
クレリックは瞑想、パリィがあればもうちょっと話は違ったかも
お前らNO2におさまってるキャラ誰だよ
俺は姉さんだけど
クレリック瞑想はあってもよかったかな
でも致命的に問題なのは回復量が…
TP50で回復量2倍も微妙だし、縛りまでしてクレリック使ってるけど
誰かクレリックの使い方教えてって感じ
ゲインTPとか付ければ変わるのか?
つか死者Qクレリックいないときついぞ
成仏要因としてだけど
起伏に富んだ地形でだだっ広い構造な上
糞硬いゴーレムとかドラゴンのゾンビばっかりが出てくるマップが結構あるので
相当に火力が高くないと殲滅追いつかないで詰む
ワールドでLルート行ったら
デニムの「(皆殺しにするんだ!」で
ドキッとしたというか恐ろしさを感じたw
(SFC版はCしかやってないんですゴメンナサイゴメンナサイ)
なんか最序盤に戻るとやたら袋率高いなぁ
>>480 マナシード使ってクイックムーブ連打しか思いつかぬ
ヴァイスとアロセールが仲間になったから汎用キャラ二人リストラだわ
どんどん汎用キャラが減っていく
マナフロアとか抱くドルガルアの気持ちが解らん
間違いなく固有女性キャラで一番の不細工さだろ
>>475 育成的には本職+定番スキルで完結しそうで多職着替えてスキル組み立てる楽しみはあんまないね
ステボーナス的には色々経由するけど。人種とか編成上はもっとパターン出るからちょうどいいのかな
>>477 ハボリムWT優秀だから
(ソドマスで)防具固めて前衛で待ち伏せするより
中衛任せた方が強いよね
>>486 カチュアはマナフロアじゃなくて 本妻のほうにそっくり
ということはカチュアの本当の母親は
ソードマスターってFFTの侍みたいだわ
>>489 !?
まさかベルナータが父親とは
ゴクリ・・・
剣舞は自分では絶対使いたくないと思うモーションの分、敵に使われると
意外に高い効果も相まってすげームカつくwww
その発想は無かったw不意打ちくらったぜ
ウィッチに開幕マジックシード+霊石でブーストして範囲魔法ぶっ放して遊んでて気持ちいいけど出費が・・・
二人いるから毎戦1,600ゴートの出費・・・もう少しアイテム出てくれえええ
ボスが仲間を葉っぱでせこせこ回復してると残念な気分になる。
ポイズンクラウドで何人か毒にしてしまえば
敵は回復毎ターンしたり解毒したりで、まったく何もしてこねーもんなあ
瞑想Lv5くらいにするとMP30くらい回復するから
アイテムなしで上位の魔法も使い放題だぜ
>>490 構えた刀から不思議パワーがぶわーだったら
ハボリムさんのキャライメージも無事だったろうに
なぜハボリムさんを踊り子にしたし
対戦やってる人いる?
あれってどんな感じ?
>>492 武士舞は要らんよなぁー。
ハボリム先生は速攻で忍者にしたら俺の理想通りのお方になった。
くそ!フレームが足りなくて俎板が仲間にならなかった!またやり直し怠いぉ
クリアセーブデータの絵にカボチャがいるんだけど誰やねん
FFTの侍はギャグすぎる
よぉし、この女はおまえたちにくれてやる。好きにしろ!
さっすが〜、オズ様は話がわかる!
近寄るな……、この私が……お前たちの好きにさせると思うか……!
ようやくここに辿り着いたんだが
前のさわらないで…お願い…やめて…のがよかったな
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 07:05:34 ID:1hOxgN/O
サンブロンサ遺跡ってどうやって行くのか教えて下さい
m(__)m
オウガおなじみの「パンプキンヘッド」
デネヴさんが創る人工生命体
昨日、酔った勢いで赤黒セットとソフト購入。
インストールするのとしないのとで、大幅に違ってくる?
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 07:11:01 ID:1hOxgN/O
サンブロンサ遺跡って空中庭園前まで行かないと出ない??
>>500 松野ってこんな顔だったのか
某漫画の影響で紫のバラの人イメージが
ってか生の男をかぼちゃの化け物に造り替えて
喜んでるんじゃなかったっけw
>>474 簡単そうだからそれやってみるわ
しかしドラゴン達は頑張ってくれてるんだがグリフォンちゃんがいつもカウント2くらいになってて吹くw
グリフォン弱いなぁ
>>516 チュートリアルのカノプーの台詞思い出せw
>>512 俺はデータインストールしてないけど不快な動作をしておるよ
読み込みはじゃこじゃこうるさい 店に入るのに10秒くらい待たされるとか
マナフロア・ベフォンダ
ドルアルガ王の妃のベルナータに仕えていたとき(性的な意味で)、
王の目にとまり(禁呪によってふたなりとなった妃により)カチュアを身ごもる
しかし、王妃の怒りを買い、その嫉妬(ヤンデレ)からのがれるために城を出る。
※ウォーレンレポート「人物」より引用
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 07:16:10 ID:H4hGeg44
今、ハボリムが仲間になった
ソードマスターって意外に使えないの?
ぐおおおおお合成めんどいよおおおお
この開発者まじで頭おかしいだろくそがああああ
わざと面倒にして難易度下がるのを防いでるのか?
なら最初から追加すんなよおおおおおおスクエニェ・・・
後のほうで確率上がるぞ
フィダック城西クリアしても雷神の弓が手に入らなかった
ここで手に入ると思っていたが
俺の勘違いか?
Lルートだと四章になってもゴリアテの虐殺王と呼ばれてて笑った
にしてもおもすれーなこれ
空中庭園にゴーレムのオイバロス死者宮にケチヤナのフェアリーとか居て吹いたw
>>525 雷神はLv32以降で装備できるようだ
そのぐらいまでLv上がれば一般兵が持ち出してくるはず
>>521 ハボリムが物理的に強くて釈然としない
やつは補助魔法のエキスパートだったのに
運命の輪の発表から発売までの情報をまとめたサイトを読んでたが
試着やLサイズユニットの命名機能断念に始まって、全キャラの設定をレポートに載せたかったとか
WORLDを使った場合の敵軍のバランスとかキャラ加入時の矛盾の解消は考えたとか
極めつけはフルボイスにしたかったとか、松野には幾ら金と時間を与えても足りないのが
よく分かった、これ全部通してたら2枚組&発売延期は間違い無かったわ
SFCをやりこんだ反動だろうな
開発が想像してた強さって意味では物理的に強くて、
敵を切り刻むソードマスターってことでいいんじゃない?
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 07:35:42 ID:0vEwHtRO
>>529 むしろ剣聖らしさがでて良かったと思うが
舞は別として…ハボリムだけなんか踊らない仕様にすれば良かったのに…扇子もって精神集中する感じ
>>530 金も払うしパッチも待つから
>試着やLサイズユニットの命名機能断念に始まって、全キャラの設定をレポートに載せたかった
これはやらせてやってくれ
でもDEX高いだけで微妙なキャラになってしまわれたような
てか今回状態異常魔法は攻撃魔法同様に全部魔法系ステ依存になってんのかな
魔力特化のウィッチがペトロクラウダーになってるし
カリ勃てるのは○○○と欲望、横たわるのは(牝)犬と(牝)豚
誰も僕を責めることはできない(デニムはSという意味)
忍者強すぎてハボリムをソードマスターから変えちまった・・・
ソドマスって微妙かなあ。。。?
カチュア殺して君主の証ゲットしてから
今度は戻ってカチュア生存ルートに進めば
ウォーレンレポートのカチュアは生存してることとして書き変わるの?
後の先ウマーよ
>>537 ウォーレンレポートは基本的に全て上書きらしいよ
>>534 たぶんそう
テラー「補助魔法なんてあたりもしねぇよ・・・10%未満ってなんだよ・・・」
ウィッチ「え?普通に50%いくけど?」
ところでオウガブレードは健在?
あるなら名前つけれるようなもんだぜ―ってなるけど、
話題に出ないからやっぱダメなのかな?
やっとクリアーしたけどこのゲームの2周目ってワールド解放で過去に戻ることか?
>>537 攻撃力UPの範囲BUFFはいいんだが、
それ以外結構しおしお。刀もそんなに強いわけではない。
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 07:43:08 ID:UY91mQPo
レオナール仲間になった
>>537 そのまま生存ルートを突き進めば書き換わる
代わりにデニムがカチュア死なせてロードに云々てのも書き換わる
全部のキャラを「史実上生存している」状態にするのは無理という事
あくまで「Cでもヴァイス使いたい」とか「Lでもセリエ使いたい」とか
そういうシステム的な要望に応えてるのがWORLD
つか海賊ガンナーってフラグ立てとかなきゃ
ワールドで戻っても仲間無理ってマジなの?
一周目思いの外敵強かったからあとでやるべと思ってたんだが
547 :
546:2010/11/19(金) 07:47:49 ID:c9tGt2wY
新キャラの爺さんね
とりあえず無理な様ならラヴィニスたん仲間にしてからまた考える
ハボリム自体はWTがトップクラスだから相当強いんだけどな
ソドマスはせめてダブルアタックさえ残っていれば・・・
ラドラムエンディングってあるのかねー
>>525 雷神の弓、いつのまにか3つくらい持ってたな
ザコが普通に落とす
>>550 ゲストキャラって事じゃないの?
ソドマス微妙か〜
まぁ忍者にするかな〜
コンサーブHP神スキルだなこれ
ヴァルキリーのシスティーナちゃんマジ便利
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 07:54:53 ID:YsB5SpTs
ジャヌーンかっこよすぎ。色違いで天空の3騎士みたいだし。大型動物バンバン密猟してくれし
さいこうだ。しかしハボリムが地味になてもうた・・・。おっさんキャラ・・・
ギルバルトエンディング見た人いるのかね?
ペトロクラウド取り上げられて別の戦い方を追求できるかと思ったら
結局WTが速いのは変わってなかったから石化吹矢持たせてヒャッハーでも強いという
かつての片鱗を見せててワロタ
ソードマスターの敦盛の舞って呪文書で使うと、HP消費なしでTP30回復できるんだな。自分にしか効果がないがドラグーン用に数枚用意しとこうかね
と、とりあえず自分で試してくるわ
海賊に釣られて買ったからな俺。仲間に出来なかったらマジ泣く
ザエボス戦のクレリックコンビの爆弾ヤバすぎ・・・
調子乗って突っ込んだら前衛キャラ全員吹っ飛んだわw
日曜出勤のかわりに、
今日休みだったはずが午後から行かなきゃいけないとかマジオワタ
>>558 何が言いたいのか良く分からないが、フラグ立てるとこからやればまず仲間になるだろ
>>558 ワールドで戻れば仲間できなくもないが面倒
4章初めからバーニシア城攻略までフラグ継続させながらやらんといけんからね
セイレーンのグラがブサイクすぎる
中学生が書いたみたいなバランスの悪さどうにかしろ・・
目が死んでる
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 08:06:08 ID:0vEwHtRO
>>554 お前わざとだろwww
今日はソードマスターのlv上げでもしようかなぁ
みんなやってるように、やっぱり
AIまかせでステカンストのドラゴン6体作ると楽だね
AI死体スルーするから結局画面は見ないといけなくてもどかしい
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 08:08:02 ID:0vEwHtRO
>>563 原作に忠実なだけだよ
むしろオリビアの違和感maxなんだがwww
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 08:09:56 ID:FsTIOErm
ライブって回復手段ありますか?
四姉妹じゃシス子>セリエ>シェリー>オリビアだな
夢の幼稚園児プレイを15年振りにハァハァ
>>570 自軍で死んでるの気付かなくてリザルト行ってリセットしたことが稀によくあってな
>>573 ああ自軍負傷者のほうかー
森でドラゴン6体やってたときは、ほとんど死んでたことなかったなぁ。
ローグの後方からだと大ダメージ技と
レンジャーのどの向きからでも後方攻撃と同じ命中補正技(笑
は設定逆にしてくれよ…
レンジャーになんにもねえ
一週目Lルートで二週目Nルート来たんだけど
カッコ良かったザパンがただの嫌なおっさんになっててショック
>>573 >稀によくあってな
なにそれ怖い
死霊で放置スキル上げとかがいい気がするんだが、死霊がわんさかでるマップとかある?
オミシュが難しい難しいって聞くから期待して行ったらLv17でもクリア出来たぞ
お前らのいう難しいは信用出来ん
ダークドラゴンとアークドラゴンてエキストラバトルでは出てこない?
580 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 08:17:28 ID:LzqYWPko
リィブルム水道で経験値稼ぎがうますぎるwww
>>575 FF11シーフの不意打ちのせいだな。
松野ってばFF11の影響受けまくりなんだからもう
テラーナイトは暗黒騎士になってるし
魔法の語尾にIIとか付けるのも
切断貫通打撃の属性や
必殺技のTP:ダメージ補正 TP:命中補正
なんかも完全に影響されてるね。というか丸ぱくり
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 08:24:43 ID:cpuRU8wn
武士舞がパチスロの演出みたいに見えて胸糞悪い
一般ソードマスターと忍者の顔絵もわざとクソゲーにしようとしてるだろ
レンジャーには二刀流があるよ
忍術ないけど(´;ω;`)
今回テンプルコマンドやタルタロスは弱いけど
テンプルナイトは前より強い印象が。ていうか数多いよ
タルタロスステージとかマップは前と変わらないのにたくさんいるからギュウギュウじゃねーかw
デステンプラー戦での武士舞いのウザさは異常
ズンドコズンドコうるせーし扇子なんか捨てて早くかかって来いよ!
ウィッチ
土魔法
暗黒魔法
瞑想
人体学
遠距離回避
魔法攻撃
ゲインマインド
土補正
闇補正
移動+
アイテム使用入れたい、枠10じゃ足りねーぞ
ステカン目指して2周目やり始めたけど、よくよく考えたらDLCの追加キャラがいるかもしれないのか
こりゃまいったわ
なんか今回の敵AIって
俺達を倒そうとするんじゃなくて「いかに自分が生き延びるか」ばっかり考えてるよな
戦闘が長引いてしょうがねぇ
FFTみたいに殺しにかかってこいよ!
>>587 人体学は効果がイマイチわからんしいらないな
人間キャラはスキル枠一個潰してダメ増やしたいほど固くないしな
遠距離回避いらね
どうせよけれねーし
サン・ブロンサ遺跡面倒だからオート戦闘にしてたら何人か転落死してハート削られてるのに気づかなかった・・・
エリクサーどこにあるんだよ
>>591 終盤逃げるのはおそらく敵のメンターかと
12人出せる街道でLv上げしてたけど終盤の逃げが鬱陶しい
今は6人MAPでやることにしてる
ハートは残り1個になっても問題ないだろ
街道は敵数が多すぎてちょっとゲッソリするな
今回は敵の攻撃が痛い以上に数多すぎだろ勘弁してくれ・・・てのが結構あるな
防御重視のナイトが後半いらなくなるのはそのせいだろうな。超火力でさっさと殲滅したいんよ
敵忍者が空蝉の術を使って直接効果無効にするから、
効果が自然に切れるのを待ってたヤツは俺の他にもいるはず
魔法の広域掃射がなくなったからな
あのながーいエフェクトみなくてするのは助かるけどね
クラッグプレスのピュードシャーン×13とか辛かった
ハボリムさん意味わかんねぇw
最初のイベントで敵に囲まれてこっちに移動したから楽な救出戦闘かと思ったら
何を血迷ってるのか敵に特攻していきやがった……
>>587 俺のウィッチはこうだな
火魔法
火属性補正
魔法攻撃力UP
エクステンドレンジ
ジャンププラス
ムーブプラス
ゲインマインド
リデュースMP
消耗品使用
瞑想
属性1つに絞るべきじゃね?
思ったんだが今回最凶のモンスターって
ドラゴンでもタコでもなくゴーレムじゃないか
固い、HPも結構ある、WTも速い、魔法も意外と効かない、広範囲スペシャル攻撃、対抗策なし
ヤツの姿を目にするたびに恐怖を覚えるのだが
バランスブレイカーでもいいから広範囲魔法欲しかったなぁ
>>444 キングダムアンダーファイアとかが、
ノリ的にオウガに近いと思った。
ウォーロックがゴーレムバスター覚えるじゃん
敵で出てきて嫌なのはゴーレムだね
状態異常よく通るからどうにかなるが
>>603 放射型Vは13マスだったはずだが
あまり使わないけど
今回MAP全体はなさそうだけどね
ふむ、うちはかなりの脳筋軍団だが最近状態異常の必要性も感じてた(誰も使えないしな)
ハボリム先生にウィザードになっていただくとするか
ぶっちゃけ魔法って土だけでよくね?
火も結構便利だと思う
なんで攻撃魔法の威力は上がるのに回復魔法はあがらねえんだ
だからクレリックイラネとか言われるわけだ
今回はギルバルトエンディングあるのか?ないのか?
序盤から使える雷の行動停止と風の範囲睡眠が使いやすい
敵ででると嫌なグリフォン、味方にすると弱い
的ででると嬉しいゴーレム、味方にするとマスコット
どっちもリメイクでパワーアップしたな
スリーブしてたハズが電源切れてるー!
バルマッサやり直しやorz
スリーブ状態で1日放置すると自動で電源切れちゃうの?
電池もいっぱいあったし
お前ら発売直後は闇魔法マンセーしてたくせに
>>536 今回はクロストレーニング拒否しないのか
金さえあれば呪文書使った方が、レベル制限も無いし、
MPや素材気にしなくていいし、便利なんだよなぁ。
呪文書は覚えるだけで良かったような・・・
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 08:56:27 ID:Z3uCDt+L
WORLDで質問、以下の理解でOK?
システィーナ救出MAPで見捨てる → EDまでクリアする → WORLDで戻り、今度は救出する
→ システィーナが喋るイベントまでWORLDで進める → でも喋らない
システィーナ救出MAPで見捨てる → EDまでクリアする → WORLDで戻り、今度は救出する
→ システィーナが喋るイベントまで通常プレイで進める → 喋る
ハボリム先生には前線で二刀流を振るっていただいていたが、
似合わないというかどうも違和感を感じていた
これからはペトロクラウダーとして在りし日の姿を取り戻していただくつもりだ
俺の騎士団ずーっと金欠状態
でもウィザードはホークマンのほうが使いやすいんだよね・・・
>>598 待つか悩んだけどダメ元で石投げたら切れてワラタ
初期職は結局ホークマンのほうが有利だね
これといったデメリット無いし飛べるし
人間が必死こいて高低差スキル取ってるのを横目にバッサバサ
人間の無能さを知るSRPG
人間はニンジャなれますし
人間は名前をつけられるのが最大のメリット
ガンナーの移動力があと1高ければムーブアップつけて運用したいのに
あと民族問題が無いのも強みだな
トドメのタイミングとか全く考慮不要
人間って・・・
カレンダーが1456日で止まっちまった
ウォーレンレポートの方が進んでるからバグかな
亜人・モンスター軍団なんて間違ってると思わないか
祖父の代から続く戦争なんだから外国人でるなって怒る
二戦目のボス的に
>>621 それで合ってる
各アンカーポイントは通過した時の情報で上書きされる
未来に飛ぶ場合は、前回そこを通過した情報しか持っていない
>>633 亜人族だってれっきとした島の住人だろうさ
むしろ愚かな身内殺し&環境破壊を続ける人間に対して正義の鉄槌ってくらいのものよ
>>634 さんくす。
WORLD使って過去や未来に自由に飛び回ってイベント回収はできないってことだね。
どうせ石化も時間で解けちゃうから、
直で削りにかかれる睡眠とも良し悪しだね
wikiとかの情報みないでやっとクリアした
ナイトで壁作って後ろから弓や魔法で攻撃
Lサイズがきついので途中からテラーナイトやドラグーン参入
普通にすっげえ歯ごたえのあるゲームだった
スレをざっと見る限り育成システム等の煮詰め方は微妙だったようだけど
普通にプレイする分には楽しめたよ
グリフォン3匹、コカトリス5匹の鳥軍団作ったぜ!
モンスターパーティのネックはアイテムが使えないということか
もしかしてレンジャーってニンジャよりよわくね?
みなさんやっぱりデニムはロードにしますか?
>>638 それが一番正解だとおもう
一回それやったあと、ボーナスの話聞いて職縛りしたら、そっちの方が全然簡単でヌルゲーになっちまいやんの
ワールド使ったら、育ててないクラスでまたやればレベル制限引っかからないしな
かのぷ〜にドラゴン調教を常に持たせてるから
ドラゴンいるとつい仲間にしてしまう。
今ちょうど8匹くらいか
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 09:22:09 ID:XQRz9OcW
オクシオーヌの竜使い娘が仲間になったラザン砦だが
カチュア仲間になった後、もう一度ウォーレンレポートに乗って
内容確認したらラザン砦戦闘マークになったんだが・・・
何かあるのかね?これってただの戦闘だけ?
wikiに乗ってないから一応報告だけでも
Lルートです
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 09:24:00 ID:N4Gde9ei
というか、戦闘中にタロットカード使用する人っているの?
あとから合成で必要とか言われると怖すぎるんで、FFのラストエリクサー状態なんだが
>>637 石みたいにかたくなったり睡眠みたいに目を覚ましたりしない行動停止が最強だって。
ヨルオムザ渓谷のタコをマーシャルボウ+1で移動不能にしてぷぎゃーしてたら
なるほど、これがうわさのポイズンハザードか・・・
>>641 取ってからクリアまで使ってみたが微妙だったので他の職で鍛え直してる。
>>602 ゴーレムは敵で出てくると硬くてウザイし、範囲が超強力と手がつけられない子
下手に攻撃するとどんどんTP溜まって範囲ドカン
でもチャームの魔法があると?
あらあら不思議なんと強力な味方の誕生w
特にちょこっと攻撃してTPを溜めて上げてから魅了すると
敵の中央でずごーんwしてくれるw
基本的にL型全てに有効な対策<魅了
>>632 クリアすると日付止まるけどそれじゃない?
今回のタコはガチすぎるw
周回プレイするなら微妙になっていくけど、クリアするだけならガチ
Lユニット見たら即睡眠or石化
奴等を自由にさせたら危なすぎる
今まで闇魔法で石化ばっかしてたんだが土魔法ってそんな強いのか
行動停止のほうが楽だけどなー
>>650 あそこのタコひどいよね
狭いからこっちは固まって進むしかないのにポイズンハザード
>>633 だって内戦なのに当の島民達は何かに付け不満漏らして離脱するんですぜ?
身内同士の殺し合いってもんをまったく理解してない
まだ亜人や異邦人らの方が戦争と真面目に向き合ってるわ
って変な設定が自分の中で出来上がってきた
>>655 土の石化は射程が長くて範囲だね使いやすい
重ねがけスロウの範囲と合わせて結構強力
行動停止は何が嫌ってアイテム拾われることだな
石化はペトロが範囲で強すぎ
闇魔法以外ほぼ知らないけど
射程短くて使いに行くと次のターンまでにぬっ殺されるシーンが多すぎて口惜しい
クリア後くらいから戦闘きつくなってきたな
敵は同レベルな上に非売品の装備で身を固めてんのに、こっちはいまだブリガンダイン
無双してた忍者デニムのダブルアタックでも半分も減らないとかw
ミルディン&ギルダス入った!Cルートだからこの二人だけのはずだし
ホワイトナイト育てるぜー!
・・・と思ったけど、クリアしてからワールド使ってラヴィとオズマ拾ってくるのを考えたら
このままレベル上げずに保存しといた方がいいのかなぁ
>>663 ステあげ用に職保存とか、あまり神経質に考えることはないよ
ユーリアがいないおおおおお
右へ右へ進んでも深淵までしか行けないし、もしかして海賊仲間にしないと最深部いけないの?
闇魔法の状態異常は普段は劣化精霊魔法だけど
密集状態ではなにげに便利だよね
パラダイムさんディスってんのかお^q^;
俺のPSPなんかロード中画面にザエボスが映るんだけど
オズマは普通にテンプルのままレベル上げるだけで追い付くよ
>>665 Nルートだったりしないかね
ウォーレンレポートの補足ガイドは見たか?
ベースステなんてどうせ100でカンストだしな
>>665 海賊は関係ないよ
WR見てオミシュとかでフラグ立ててる?
墓場潜る途中とかでちらほら出てくるはずだけど
Lルートのシスティーナはいつの間にかいくえ不明になっているんだけど
これは話の分かる人に姉と一緒に餌食にされたってことでOK?
>>670 いやLルートだよ
>>672 むむ、オミシュ行っても何もおきなかたよ
もちろんオミシュの歌姫は見た
気合いれてやり始めたがもう疲れてきた
若さが欲しいわ
そういえば上の方でテンプルコマンドにダブルアタックがないってレスがあったけど、
実はニンジャで覚えてくれば使えるんだよな。テンプルコマンドに戻るのが大変なんだけど
ニンジャより速いしバルフレア並の優遇っぷりだw ランパートフォースも最高LVまでいくし、
マジでレンジャーの勝てる部分がない。ヴァイスがムスタディオになっちゃったよ(泣)
フランパ広すぎだろ・・・
なんかあるのか?
HP、MPが999までならカンストさせたいなら重要になってくるんじゃね?w
オークションでHP上がるのないしな
ごめんなさい。WR見直したらユーリアのやつ消えてた
恐らくワールド使って仲間集めてたのが原因ぽいれす
最初CクリアしてLでオクシオーヌまで仲間にしてカーテンコールまで飛んだからなんかおかしくなってるのかな
ゲストキャラのヴァイス君とかラヴィさんがせっかく睡眠にした敵キャラを殴りまくるんだけど、仕様ですか?
特にヴァイスさんへの怒りがマッハなんだけど、どうすればいい?
ランダムエンカウントバトルって
毎回デニム出撃しなくてもよかったんだね…
今知ったw
やはりカード用か・・・
>>679 クリア直後のアンカーからやり直してオミシュイベント見て
その後墓場潜り直すしかないですね
>>680 毎回開幕で殴り倒して「情けない…」って罵倒してやれ
葬式スレの批判気持ち悪いのばっかだなぁ
ちゃんとそれスキル補正してるの?理解した上で批判してるのってヤツばっかだシステム周りの批判
なんでそんなスレみてんの?
>>686 板開けたら一番上にきてて目についたんでちょっと見てみた
あの程度の批判スレの勢いでこんだけ批判が出てる糞ゲーみたいな流れがえらい気持ち悪かった
>>685 見なければよいのだ。
つうかあそこの連中は基本的にステータスとダメージ量しか頭にない
タクティクスとは無縁の脳筋ばっかだw
コレ、敵レベル上限制限パッチがいるだろ。
周回プレイの方が戦闘面倒くさいってどういう事だよ…
>>689 松野曰くクリアしてからが本番らしいから。
いやーこのゲーム飽きないな
いくら面白くても普通どっかで飽きるもんだがな
ヌルゲーよりいいじゃないか
どうせLvうpボーナスで差がついて結局余裕綽々になる
レベルアップボーナスを意識し始めてから、戦闘後は極力
「全員レベルアップする」or「全員レベルアップしない」になるように心がけてるんだけど
そのせいで編成が偏ることが多い・・・上がる寸前のクラスはどうしても多人数になるから
後衛が全員クレリックだったり、全員ウィザードだったり、前衛が全員テラーナイトだったり・・・
バランスって大事だね、気合で何とかしてるけどきついわ
弓持ちグレムリン一匹と延々鬼ごっこ・・・
何でも叩きたいだけの奴ってのはどうしても出てくるからな
隔離用として葬式スレはあるべきだよ。必要悪ってやつだな
>>689 これ明らかに周回前提の難易度でしょ
一周目でレベル20ちょっとしかいかないんだから
最近また難易度高めのゲームが増えてきて嬉しいわ
ヌルゲーしかでない時期が長かったから飢えちゃってしょうがない
難易度が高いというか…自軍の成長率がマゾイだけというか…
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 10:10:02 ID:N4Gde9ei
葬式はしないけど試着室機能と攻撃成功確率(投射時の障害物考慮)は実装して欲しかったな。
>>687 気持ち悪かろうが気持ち良かろうが
スレ分けてやってる以上、こっちに話持ってくる必要はないだろ
なんで隔離スレの話題持ってくるかなー
葬式スレを叩いてどうすんの
期待されてただけに合わなかったやつには辛いんだろ
ソードマスター育ててるけど
一刀一閃覚えたからスキルセット10の関係で武士舞と外して一刀一閃つけた
誰も僕を責められない…
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 10:12:46 ID:hk2IqbrF
死者Q疲れた
6時間やってるけどまだ40階・・・半分ん以上あるのか
これ終わったら海賊だぁ
氷魔法の糞っぷりは異常
水魔法に回復あると最近知った
敵が後列クラスに直接系Buffを掛け捲るシーンを削るパッチはまだですか?
クラスを平均的に使ってもクリア時にレベル20行かないくらいだぞ?
その後にキャラ集めて育成しても余裕でカンストするだろ
タロットもあるんだから別に気にしない
不満はクラス別レベルの育成が非常に時間がかかるくらいだなあ
レベルアップボーナスは上限100で止まるしそこまで気にしなくていいだろ
と反応してしまってる時点で同じ穴のムジナ
FFTであった機能がTOでないってのは作りこみが甘いとは思うな(試着室など)
投射の障害物は、プレイヤーのレベルがあがれば軌道予測いらずと一緒で問題ないと思う
ただアクションゲームやローグライクみたいにプレイヤーのレベルをシミュレーションに持ってくるのがいいかは知らんが
フランパの大森林ってレベル上げのためだけにあるの?
>>702 あるある
クラス固有スキルはそのクラスなら別枠でデフォでセットでも良かったな
10しかつけられないんだからそれだけで良いアドバンテージになる
>>705 範囲で解毒のオマケ付きだけど、回復量20だから忘れておk
それ目当てで水専攻してたけど損した(ノД`)
バトルチーム対戦とかやりだすとカンスト前提だろうけど、発売から今日まで
やってみたという話すら聞かないしな。
>>677 合成書が手に入るらしいからたった今フランパ制覇してきた
合成書どころかレア装備品の一つも手に入らなかった、これってレベルがある程度無いとダメなのかね
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 10:16:45 ID:+Anl2FEH
Cルートのクレシダ仲間になったわ
事前にガルガスタン人3名雇用して森で負傷させて撤退を1時間くらい繰り返した。
クレシダ救出組のかのぷーとウォリアデニムには常時クイックムーブ。
アーチャー2名、クレリック3人、ウィッチ2人、アイテム士2人
基本的に全員でクレシダのいるほうへ行軍。
敵のバルタン2とレイス、二バス、母、姉をいかに早く殺すかで展開が楽になるね。サモンされたらチャリオッツ。
母が1ターンに6匹同時にサモンしたのにはワラタ
>>710 ファミリアとドラゴンとファミリアとグリフォンとファミリア勧誘するため
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 10:17:09 ID:a5oi+/3t
>>696 こう言う自称ゲマーに限ってSTGや格ゲーみたいな難易度高いゲームはしないんだよなwwwwww
RPGに難易度求めるてかどれだけゴミなんだよwwwwwwwww
>>709 > FFTであった機能がTOでないってのは作りこみが甘いとは思うな(試着室など)
勧誘時の命名機能と同じで、開発リストにはあったけど、スケジュールと予算の
都合で無くなったってさ。
>>714 2章でも24からちょいレアな装備が出始めるしね
>>707 そうなの?
3章ブリガンテス前で水地形めんどくさい裏口か正面突破か悩んでるとこだけど
もう高いクラスは13ぐらいあるんだが
状態回復はクリアランス一つで良かった気もするが
何故あんなに増えたのだろうか
>>716 ファミリアか。シロ、クロみたいなファミリアがいたら勧誘したいんだけどなぁ。
魔道書ってなんで武器スキル無いんだろ。特攻付いてるくせに。
クレシダ仲間って、ニバス戦で生存させて、かつロウのガルガスタン人の忠誠がスムーズに〜の状態で
君だけを裁くつもりはない、を選べばいいんだよね?ならないんだが何故だ…
妖精、ファミリアとローグしかないけど実は強キャラじゃね
ファミリア
物理防御アップ4
ムーブプラス2
ゲインマインド4
ゲインTP2
消耗品4
吹き矢
神聖魔法
光補正
クリスタルパンプキン
ヴォロチュレスダンス
とか
ローグ
物理攻撃アップ4
物理防御アップ4
ムーブプラス2
ゲインTP2
消耗品4
短剣
風補正
スニークアタック
スパラグモス
スピードスター
とか
>>717 馬鹿馬鹿しい。
難易度のベクトルが違うわ。
ありゃ、CルートからもNルートに入れるのか?今、ヴァイスとの一騎打ちのあとレオナールに選択肢を突きつけられたわけだが
以前はLルートでレオナールとの一騎打ちのあとNルートに入った記憶があるがCルートは独立してたと思うが
>>718 試着は合成より大事だと思うんだがな…ショップは残念仕様だな
>>715 新規ガルガスタン人をレベル低いクラスにして、味方で後ろから斬り倒して
<ウワー [3] →即撤退でそんなに時間掛かるもんなの?
魔道書の武器スキルはセイレーンにあった
必殺技もあるはずだよ
なんか敵にぱこぱこ叩かれた覚えあるし
>>331にアドバイスくれた人達ありがとう。一応待ち姿勢のつもりだったけど、
敵前衛倒す→自軍後衛前進→残ってるアーチャーにやられてウボァー
補助魔法かけようとする→距離足りない→前進→ウボァー
ランパートで壁作る→こっちも攻撃できないし壁の火力イマイチ→別の前衛が壁の前に出る→ウボァー
こんな事ばかりやってたわ。特に三番目アホすぎる…もっとじっくり待つことにします
>>731 あれ? うちのウォーロック持ってなかったような。
まだレベル低いんかな…。
育てる職業をしばる 自軍LV>敵軍LV カオスフレーム↓ 総LVUPボーナス残
育てる職業散らす 自軍LV<敵軍LV カオスフレーム↑ 総LVUPボーナス減
クレシダ、顔キャラ全員ステカン、負傷者数、撤退数0を達成するには・・・カードしかないのか。
>>720 レベル上げしなけりゃそれくらいでクリアできる
面倒なマップは火山くらいだな
>>714 なるほど合成書か
レベルが関係してるならまだ25の俺には縁がなさそうだ
しかしフランパは袋全然落としてくれないからレア装備も取れずガッカリするな
ワンランク上の装備するために勧誘して裸に剥くなんて俺たちゃ山賊かよ
スケジュールと予算の都合って試着とか命名ってそんな難しいの?
一日あればチャチャっと組み込めそうな気もするケド
>>721 それだ・・・なんかクレリックの魔法欄が煩雑だと思ったら。
昔はそれで済んでたのに松野は何考えてんだろ
>>718 試着はともかくリネームは重要だろ・・・ナンバーの振り直しより重要かも知れん。
リネームなんて固有顔キャラに使用不可能にしとけばそんな手間掛かるもんでもなかろうに。
これだけは開発バカじゃねえの糞松野氏ねと言いたい
カチュアってプリーストから転職すると元に戻れませんか?
そんなわけないとは分かりますが転職証がないから心配でプリンセスになれません
クリアしたんですけど炸裂弾っていつになったら出てくるんですか?
>>738 工程的に後回しにせざるをえなかったんじゃね
組み込んだら組み込んだで、バグ取りとかあるだろうし
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 10:26:59 ID:AAmNZSwN
ランダムエンカウントしたとき
あまり育っていない部隊使ってて
敵アーチャーとか魔法使い系のユニットに
トドメさされそうなときに結構
説得しまくって事なきを得ているんだけど
べつに問題ないよね?
>>741 証があれば戻れるけど無ければ戻れない、それだけ
ダークプリースト期待はずれだったなぁ
経験値はたとえば1000ポイントだったら1000ポイントまとめてもらってあとは好きに振り分けてくださいみたいな方式だったらよかったんじゃねーかなと思う今日この頃
>>738 納期は決まってたから間に合わないので
何を削ろうかってので削られたんじゃないの?
それに学生の演習講義じゃあるまいし1日で作って製品にのるわけないだろ。
概略決めてから作成して、確認と詳細の作り込みやバグとり繰り返すんだから。
本の必殺技はブランタが使ってきたな
修羅なんとかって技でこれ本じゃなくて拳じゃね?って思う乱打だった
本の角で乱打されると痛そうだな・・・
いまどきのSRPGでしかもリメイクとしては破格に売れたんだからリネームだけはDLCで何とかしてくれ
WRに名前があるキャラには使えないリネームカードを作ってDLCのどれかに紛れ込ませるだけでいいんだぜ?
予めわかってるんだから勧誘時に名前選んでやればいいだけなんだけどな
半端に育成開始してマップで出会った別の同キャラに心揺らぐ俺がいるけど
ウォーレンレポートのBGMが何か聞いてて和んで凄く好きだ
そしてもう三章まで行ったのに、ここ見て始めて戦闘中呪文書使える事知ったwww
今までずっとクレリックさんウィッチさんまじ役に立つとか思ってたわww
@YasumiMatsuno 松野泰己
@KAI3594 仲間に加わる際に名称変更の機能を実装するよう作業リストには入っていましたが
スケジュールの都合で泣く泣くカットしました。パッチ対応ということですが、残念ながら
予算の都合上、現在の処、対応は不可能です(泣)。
だそうです。
おいぃEDアゼルスたんだけだったんだがぁ!?
まーた優先度制かよファック!
全員分見られるように要望あっただろ
魔道書スキルはLv15からだった
本と棍は道場必須かね
死者潜りながら実践で上がる様なもんでもないよな…
スレみてると名前に対する執着がすげーよな
そこまで名前って気になるもんかね?
かの食人種な地球外生命体だっていってたじゃん「名前なんて記号だよ」て
>>748 なぜかモズグス様を思い出したw >本の角
>>724 ガルガスタンのカオスフレームの目安になるのは、雇いたてのガルガスタンの忠誠度
ラヴィニスEDを見るためには海賊とオズマとオクシオーヌをプレザンスを仲間にしなければOK
スキル上げってさ
味方同士でカウンターつけて最弱武器で殴り合ってればどんどん成長しないか?
おまけに異民族でやればお互いの忠誠度もうなぎのぼりだったりしない?
既出?
レベルボーナス目当てにやりなおしたが
これ序盤のゲスト共がえらい邪魔だなあ
まあ、そういう風に意識してあげればそれなりには上がると思うが
気にせずプレイしてたらさっぱり上がらないな
>>761 ファミ通にも載ってるくらいの既出
うん、なんだそーじゃねーだろっていうね
>>749 対応は無いと松野自身が言ってたはず。
無料DLCでやる企業メリットて購入者に対する評判UPだけど,
そんな程度でいちいち対応してたら他ゲーでも全部これから対応しないといけなくなって
結果的にマイナス効果になる。
有料DLCだと売れると自信持てるやついるわけないから会社内で企画が通るわけない。
>>757 俺個人はリネームは全然しないからいいっちゃいいんだけど
執着する人がいるのもわかる
>>758 何故も何も
最初に思い出されるのがFF3の学者、2番目がそれなのは確定的に明らか
プレザンスさんに「この不信心者があぁ!!」とやらせるのはデフォじゃないの?
ブルーフ系スキルポイント10000ptとか・・・
ぼったくりかw
>>762 ヴァイス、レオナール、ラヴィニスは転移石使うし、脱がせておいて速攻パーティアタックで処理する
姉はプリーストが被らないし放置
アロセール以降は殺せないのがメンドイよね
>>757 トカゲにゲラ=ハとかささやかな夢だったんだよ
経験値っていまいち労力と結果が結びついてないような…
敵が多かろうがレベルが高かろうがそこまで差がないように見える
マップ固定なのか?
>>768 ぬっころしても最後の経験画面にはちゃっかりいねえ?
ヴァイスのウォリとかオナールナイトとか経験はいっちまわない?
>>770 転移石もたせたらどうなるんだろ
アイテムなくて試せない
>>771 Lリザードマンの超絶紳士トカゲはゲラハさんしか居ませんよね
>>757 自分の部隊を作り上げるとか言っているから、自分で名前付けたい人も多いと思うんだ
>>757 魔獣系とか亜人とかの勧誘で、気に入った名前が出るまで
やり直すのが果てしなく苦痛なんだよ('A`)
過程での実りがないのと、成し遂げても進行上の利益はないし散々だ
ランダムマップだと目当てのがいないこともあるし・・・
>>762 姉さんとか攻撃してるといいよ
HP減ったら勝手にどっか飛んでいくし経験値もスキルポイントもとられない
>>772 今AIさんが繰り返してる最中だけど水道は常に406だね
>>770 職業しばるならヴァルキリーに縛って
1週目Lルートに行くのが正解だと思うんだ。
最初にCルートで仲間集めていくと2章の時点で
ヴァルキリー,アーチャー,ウィザード,ナイトは絶対4〜7になっちゃうし。
誰かオーブを使ったらどうなるか教えてくれ。クレシダとかNPCキャラの救出が鬼畜すぎる。オーブで敵を1ターンで皆殺しに出来るなら集めようと思うんだが
自分の部隊を作り上げる
そう息巻いてた時期もある
だが現実はどうだ?
初期汎用キャラはことごとく編成画面の隅っこへ…
>>771 ディバインナイトにユーシス、ミザールとか
フェアリーにティティスとか(名前自体はあるが汎用女)・・・
今回ゴーレムがクラスチェンジできると知って、ずっと考えてた名前があったのに・・・('A`)
マジ無念、ディダーロの5%ぐらい無念
「予算の都合上」
この言葉がどれほどのものか社会人なら理解できるよなぁ・・・納得はできないけど
使いたいけど戦闘で喋るから固有を外せないのだ・・・
クノイチにエロゲキャラの名を付けたのは俺だけで良い
AIさんが俺よりずっと上手く働いてくれるな
これAIの戦術をずっと詳細に決められたら、そっち方向の続編も面白いかもしれん
本当に指揮官になる
顔キャラ育てるので一杯一杯なので名前とか気にしたことなかったわw
ヴァルか・・・使ったことねーんだよなあ
アチャで縛ろうと思ったけどスリング使える職はあげやすいから残さないとだしなあ
>>783 作るのも大変だし
今回は画面全体攻撃じゃなくて
味方識別機能付きの巨大爆弾だから諦めろ
ゆとってないで頭使え
>>785 寧ろ顔つきはかのぷーだけでフォルカスとかのほうが息をしてないんですが…
アサギかハルカか
俺は顔キャラっていうか固有グラキャラがやっぱ特別な感じがして好きだな、まあ強いし
>>794 作るの自体は簡単だよ!
ドラゴン1匹解体すればいいだけだよ
>>783 西側の2マスの通路をバリケードで塞いでみるんだ
クレシダは飛行キャラ2人いればどうにかなる
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 10:54:04 ID:+Anl2FEH
>>730 新規雇用でlv1の職だったから1戦3分もかからなかったけど、
TV見ながら、ゴリアテクリア後カオスフレーム足りなかったらめんどいので
やりすぎたかもしない
なんで即応答があるんだよw変態どもめwww
ナリカでつ
固有キャラは物語に耽ってる感
汎用ユニットは手塩にかけた感があってどちらも良い
グリフォンとかタコとかクラスチェンジできないって事は
やっぱオピニンクスとかクラーケンは仲間にできないって事かな
ドラゴンも各属性だけで上位はいないのだろうか
フレアブラスとかデスバハムートとか使ってみたかったんだけど
マイティインパクトがパリィされたwww
必ず命中じゃなかったのかよぉwwwww
おかげでここぞの一発が…
その辺の敵専用クラスを使う夢は、15年たっても叶わなかった
ディダーロの10%くらい無念だ
>>802 最強の矛と最強の盾では最強の盾のほうが強いという事か
>>802 敵のマイティインパクトをパリィして後の先を叩き込むハボリム先生かっこいいぞ
ロウルートのディダーロさんが凄く好きなのだが、同士はおらぬか
ゲインTP持ってる光闇ドラゴンが使えないのが残念だ
間違えた、後の先は先制じゃまいか
後の先しようとしてTP足りなくて前線放置で後ろからの攻撃をパリィしたのよ
つーかパリィいらねーだろ
自分で使っても信用ならんが敵が使うとウザすぎる
アンチパリィ付けるのもなんだかなぁ
スパロボでもひらめきと必中はひらめきが優先されるしそんなもんじゃね
ウィズ&ウィッチのコンサーブWTの有用な使い方を教えてください…
このスキル意味が分かんない…
>>811 魔王のWTは20とかだからすこしだけ次ターンが速くなります
基本的には切るべきスキルです
パリィなんかよりボスがファランクス使った時の方がはるかにウザイ。
ハルカさんにはお世話になりましたこれからもよろしくお願いします
ナリカもかわいいよな
こっちがずっとつけてるパリィ→ランク1
敵のパリィ→ランク3、4
あいつらはどこで鍛えてるんだ
無血開城ってする意味あんの?
フレアブラスなんて贅沢いわないからティアマトにクラスチェンジさせてください・・・
なんだろう、こいつ使えネーw
って思ってたキャラがAIに変えるとめっちゃ活躍したときの
なんとも言えない敗北感は・・・。
つーか味方AI頭良すぎてプレイヤーいらないねw
畜生のウォルスタ人と違ってガルガスタンやロスローリアンは歴戦の猛者の集まりだからな
そういやFFTの取得Expうpスキルみたいにスキル経験値取得量2倍みたいなスキルないのか
>>820 やればできる子だったんだて素直に喜んでやれ
レオン陛下!?
ふむ、勝ったな
ベアのあの構え…パリィだ‥‥ッ!
護衛術式の初歩にして究極の奥義、パリィだッー!
Yeahーーー!!!
>>817 トレーニングは大事だってゼノビアの騎士が15年前に言ってたから…
>>817 説得してスキル継承ウマー
と思ったけどなかなか四つに欲しいスキルがこない
昔はトレーニングをしろと実用的なアドバイスをくださっていたパラディンだが、
今回は生き残ることを考えろだかどうでもいいことを言ってた気がする
>>803 やっぱり無理だったか…orz
今回は汎用でバルタン作れたりするし、亜人の専用職があったりしたから
期待はしてたんだけどなぁ…
クリムゾンノートとかぶっぱなしたかった
>>809 パリィもそうかもしれないけど、一番自分が使っても信用ならないけど
敵が使ってくるとウザいのは麻痺だと思うんだ
>>757 かっこいい名前のドラゴンが欲しい
漢字名の敵とかいないのか?今回
>>806 ここにいるよ
専用顔グラ欲しかったなあ
漢字の名前なら一杯出てくる
>>820 WTや陣形を考慮したヨコの連携が皆無だから使いにくい
個人プレイに限れば上手いんだけどね
Lサイズや亜人の専用職は無念だけど、オズマという名の赤いソルジャーを使ったことがある身としては
正式に仲間になる今作はかなり嬉しい
>>831 逆に考えるんだ
汎用顔であることによって、汎用にディダーロと名づければ仲間に出来ると考えるんだ
まあ汎用は初期雇用じゃないと辛いし、初期にガルガスタン人雇うと忠誠度がマッハだけどな(ノ∀`)
>>783 1.クレシダを蘇生させるタイミングを見計らう(HP低いままだと即死するので)
蘇生・回復で急行役が2名以上必要になる。俺は4人がかりだった。
2.母を瞬殺
邪魔。
3.二バスのサモンダークネス
屋根の上にアーチャー出されても泣かない。そっとリセットすべし。
4.困ったときのカノプー
殲滅役も急行役もどっちも行けるぜ!
こんなところか
>>829 麻痺はホント信用ならんよな
敵はスイスイ行動してくる癖にこっちはパラライズ連発だし
パラディン「命令は三つ死ぬな死にそうになったらにげろ隙をついてぶっ殺せ」
>>829 麻痺がウザすぎて速攻全員に魔法回避率アップ付けたよ。もはや必須レベルだな
こっちの麻痺技は全く使わなくなったがw
デニム「あなたに言われたとおり生き残ることを最優先にして説得した敵を謀殺してスキル強奪しまくりました」
ランスロット「やめろーッ!これが貴公のやり方なのかーッ!」
麻痺はチャリオッツがあるから全然驚異じゃないよね。いんちき臭いけど。
自ターン内ならチャリオッツカウントされないって何気にバランスブレイカーな
発言だったような。
クレカでベイグラアーカイブスでもDLしようかと思ったら
クレカ弾かれて涙目
ぐぐったら、何か今コンビニで買えるカードくらいしか安定して買えないのか/(^o^)\
オリビアは俺の嫁
スタンレジスト涙目
あの島で一番の外道はデニムだからな
Nルート開始直後。
ソードマスターのLVが1なので、
これを他ジョブと同じ11まで上げることによって
新規雇用のモブキャラを2人ほど育てようと思うんだが
あいにくまだ転職証が1個しかない。
3章から売りに出されるって話だが、中盤?
大森林で中断ロード繰り返して剣客の証が出るまで粘るべきか、
それとも1カ所2カ所クリアしたらすぐ発売されるのか・・・
>>840 忠誠度なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。
デニムさん人種差別やめてください
>>841 カウントされようがされまいが使いたきゃ使えばいいし使いたくなきゃ使わなきゃいい
使いたいけどカウントはされたくない、というわけわかめなニーズにも応えてるから製作者は凄いなww
口先では民族を超えた平和とか言いながら
仲間の忠誠心の為に敵対民族をリンチするデニムさんまじおにちく
スタート直後にウォルスタ人解雇してゼノビアとバルバウダで外人部隊になるくらいだしなw
Lルートでザパン助けるMAPなんだけど、ここまで自軍バーサーカー未使用なんだが
ここでザパン助けたら最初からレベル8で入ってきてしまう?
状態異常ってまったく使わないな
ぶっ殺したほうが早い
つーか説得スキルを複数持たせられない意味が解らない
せっかく説得スキルコンプした汎用作ったのによー
いいじゃねーかネゴシエーター作れても
うちのロジャーはネゴシエイトできる相手(人間)が少ないマップだと即ショータイム
行動停止、移動停止は美味しいけどなー
火力足りなくなりがちな魔獣だらけのマップとかで非常に役立つ
自ターンチャリオッツで済まない場合は結局コンティニューするから大きな巻き戻しはしたこと無いわ
タロット吟味したい時には価値があるのかね
>>853 チャームやスリープはそれなりに使えると思うんだが・・・
睡眠状態から急に復帰していきなり殴りに来る敵にはいつも焦らされるw
鬼畜王デニム
回復の杖結構便利だな
ストームスパークとダストストームにはかなりお世話になりました
物理攻撃アップ2を覚えたら1は消えてくれねーかな?
ジャマなんだけど。ただでさえ煩雑なインターフェースだからなぁ
>>859 あれタイムラインに乗らないからプレイヤーサイド的には不意打ちになるんだよなぁ…
>>855 thx、特にボーナスが無駄になったりはないんだね
後半になるにつれてすぐにはぶっ殺せない相手ばかりになるからねぇ。
状態異常で足止めして1キャラずつ集中攻撃で落としていくって形になっていく。
>>798ありがとう救助できたわ
フォーチュンのカードで瞬間移動させた
忍びアーチャー「我最強ナリ」
オークションが辛い
ナイト♀は顎鬚のせいで即2軍落ちした
>>863 2覚えてるキャラで間違えて1覚えさせちまったぜ
ヴォルテール「やはり騎士は剣になれということだな!」
ヴォルテールさんは槌にしてあげようと思う
>>866 ゲストでも経験値入るから少しはレベル上がっちゃうんじゃないかな
よく覚えてないけど
パリィ全然発動しないな・・・
素直に回避UPつけるか
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 11:34:50 ID:UY91mQPo
>>871 ヤメテっ!
でもサポートに詰め込みすぎってのはわかる。
>>875 オレもやったw
下位互換スキルは一緒に装備もできないし本当にあるだけなんだよな
オークション会場にて
○○○「わんわんおわんわんお」デニム「良いから俺の贄になれ」○○○「わんわんおわんわんお(うるうる」
デニム「…どうするーあいふるー」
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 11:36:14 ID:UY91mQPo
上位カウンター覚えてカウンターTが消えるのは困る
他は消えてくれていいや
L3章のアルモリカ城に出てくるネクロマンサーから
転職証ゲットした人いる?今挑戦してるんだが、全然出ない…。
武器学とかポイントで取得になったら
50→100→200→500→1000→2000→5000→10000
こんなだったんだろうか・・・
オークションでドラゴンに「もっとレベルあげときゃお前殺せたのに」的なこと言われた。
テラーナイトか。片手槌に盾だろ重苦しくて良い
と思ってたが斧のほうが良い気がしてきたカーテンコール
小学生のころSFC版やってクリアできなくて投げたけど今やってみても普通に難しいなぁ
クレシダ救出でついにCHARIOT使っちまったぜ・・・平均レベル15だとカツカツだわ
忍びアーチャーってどういう状態?忍者に弓持たせれば忍びアーチャー
AI頭ええなあ
放射型の必殺技を味方にターゲッティングして、直線状の敵に当てるとか
俺では気づかんかった
>>876 WRのヴォルテールさんの家訓は絶対意図的だよなw
>>865 三章序盤でもバリバリの一軍です
前線に立つことができて攻撃もできて壁も回復もこなすから頼りになる
前に出れないクレリックの届かない所にいる仲間の回復ができるし
>>870 自分以外にも辛いと思ってた人がいたかw
もうみんな無感情に調教→オークションの作業をやってるもんだと思ってた
特に前作でステアップアイテム作りまくった経験がある人とか…
姉さんは何でも気に入らないんだよ
自分の思い通りにならないことはね
この台詞見るたびになんか気分良くなるのはなんでだろう
不満人員を解雇してたら5人連続で月夜の晩に気をつけろといわれたでござる
お前に恨みはないけどウチの妖精のためにドナドナされてくれ
そろそろ麻痺してくる頃w
ステアップアイテムは作ったことないけど、毎回10匹のコカトリスと数匹のファイアードラゴンは何も思わずオークションしてた
忍びアーチャーとは…アーチャーとほぼ同等の火力をもち走破正に優れた最強の人間であるッ
スキル継承ってスキルランクも受け継げるんだっけ?
今勧誘装備引っ剥がしタイムなんだけどスキルランク4とかの奴居るんだけど殺して継承させたい
死なせたら全体の忠誠心も下がってしまうかな?
>>896 嫌そうだったから辞めさせてあげたのに文句言われるなんて心外だよなw
>>900 1戦闘させて100回武器ふってしまうか
3戦闘させて捕縛したキャラがくたばるのを待つか
好きにするんだ
騎士団とデニムの名前変更したいなあ
さすがにそのためだけにやり直すのはきつい
正直クレシダさんに会ってからというもの負傷者に気を取られなくなりゲームが少し楽になりました
ありがとうクレシダさん
>>902 なるほどサンクス
裏切り者には死を選ばします
さすがネクロマンサーや!
あれ、結局ブリガンダインより上はまた斬撃耐性なのかな?
>>893 聖剣とか炎剣とか散々ネタにされたからなw
>>892 敵が敵を狙って同士討ちざまぁww→!?
スクエニ「ご要望にこたえ騎士団名変更カード名前変更カード各300円で配信します
次スレを900にしたらちょうど一番勢いのない時間にぶち当たったでござる
死ぬとスキル関係継承するわけだがそれを1人のキャラにすると
とてつもなく無駄に濃いキャラになりそうだね。
だからエッチしよはやめとけと…
ちょっと質問だけどランダム戦闘で武器ランク2以上(必殺技あり)の敵が出て来るの何章から?
現在C二章ゾード湿原のアロセール救出マップだけど妖精とグレムリンが最初からランク2だったので
今後エキストラでランク2の敵をスカウトしたら即戦力にならないかと思って。
弓を範囲内でしか攻撃してこないのは敵AIの最後の良心か
高台範囲外射撃を容赦なくして来たらやばかっただろうなぁ
あとモンスターの岩石投げ
>>910 未だに木とか樽狙いは見たことないけど
やってきたらウザいな…w
>>918 章が進んでも雑魚スキルばっかのマップもあるから注意な
バルバスが青二才呼ばわりしてたって事は、サルディアン教皇ってかなり若いんだな
スターウォーズの皇帝みたいなのを想像してたから意外だった
パリィは100%命中技使われても無効化出来るんだぜ
回避アップより有用だよ!
パーリィのレベル上げれば
>>903 デニムに「お兄ちゃん」って名前をつけた奴は天才だと思う。
12人の妹どころの話じゃないな
カオスのCはクレシダのC
ロウのLはラヴィニアのL
ニュートラルのNは…ニバスのNなンですか
試しに人身売買しないで育てたんだが
グリフォン、強くね?
投石殺戮王なんだが
クイックムーブかけるとさらにヤバい
ヴァイスとのタイマンで勝てないorz
まじでTOなら有料コンテンツでも軽く買うんだけどな
ちょっと前だと戦場のヴァルキュリア2もそれなりに買ったし、アーカイブスもよく落としてるから抵抗感もないし
無料DLCは中古流れを防ぐってのもあるだろうけど、有料は信用回復と顧客満足度をあげることにつながると思うんだが
もちろん数百円もだせない顧客の満足度は下がるだろうけど、その程度さくっとだせる顧客を引き付ける方が大事だと思う
ドラゴンさん達はどうやったら楽に倒せるんだ・・・
カノプーでもダメ10とかだとさすがに青ざめる
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 11:57:46 ID:KvS+2Wmv
魔法詠唱もっさり過ぎんだろ
ゴーレムくらい早くしろ
てかなんでゴーレムだけ早いんだ
>>929 また親友に戻ろうといいつつ爆弾オススメ マジオススメ
魔法投げると習得してしまうのなんとかならんか。
魅了して手駒として運用
>>931 テラーナイトさんで恐怖にすればサクサク斬り殺せるよ
>>924 ヴァイス「助けてくれーお兄ちゃん―――ッ!!!」
3スレ前のこの流れは面白かった
次スレ立たないな
行って来ようか?
>>930 エキストラマップ配信だけでも買ってしまいそうだ
つーか森林楽しすぎて潜りまくってるし
レアアイテム要素ありのエキストラマップ配信とかあれば良いな
>>931 睡眠放置
合成強化
竜騎士
四章入る前に弓通常で三桁与えれるようになるよ
テラーさんは発売直後の低評価に未だ騙されてる人大杉だよね
>>931 無明弾、閃光弾、火炎弾
どれでもご自由にお使いください
1弾750円は非常にリーズナブル
良心的価格でございます。
立てて来る
>>802 何のためにアンチパリィがあるとおもうwwwwww
>>939 島が浮いているとかってのはWRにあったな
ヴァイス「助けてくれーエッチしよ―――ッ!!!」
スキル枠上限解放とかはバランス崩壊するかw
ちょっと油断したらゴーレムの必殺技2連発で壊滅寸前に追い込まれた…
あの範囲は反則だ
スキル枠は増やしてくれないとレジスト系がゴミすぎる
そういやドラゴンメイル着たらドラゴンキラー使えるようになるのかな
武器学以外スキル持ってない勧誘ウォリアーとバーサーカーが使えたんだが便利だな
職業しばりプレイしてる人に質問なんだけどさ、
人間の汎用職業て判明してるだけで16個あるよね。
仮に全職業をLv20まであげてクリアしたとして
残り480回レベルアップの余裕がある。
仮にBASEステ初期の顔もちキャラが36人いたとして
12人マップで2周目育てたとすると450回分レベルあれば
カンストするので縛る意味ないんだけど・・・。
固定クラスもたくさんある上に、1週目でボーナスもらってるキャラもいるからさ。
カンストなんて極めプレイしてるくせにLV50までやらない予定なの?
956 :
920:2010/11/19(金) 12:09:03 ID:ekqn5jeM
スレ立て乙
次スレおつ
なんか微妙微妙言われてるがソードマスターかなり強くね?
後の先or心眼による囮戦法がかなり使えるし、一刀一閃による一撃も期待できる
舞も物攻アップやTP回復等結構良い感じ
>>961 テラーだって弱すぎ弱すぎ言われてたんだぜ
ゲーム中の曲とサントラの曲って別物何だっけ?
>>920 立てられなかったから別にいいんだが
もし次当たったら立てる宣言も一応した方がいいと思うよ
逆に立てれないなら無理とか
危うく重複する所だったのかw
単純に新しいクラスを育てるのがメンドクサイんで職業縛りになってる俺みたいなのもいる。
立てるつもりなら一回立ててくるとか宣言してからにしろよ
>>955 おつです
クレリック、ドラグーン、ガンナー辺りはガチで微妙だと感じる
MP溜まんなくてクレリックが呪文書使ってる状況
ようはスキル等で使い方が見つかればだな、テラーも最初やわらかナイト扱いだったし
プリンセスもなんか見つかるといいなぁ
原作では必ずゴブリンを使ってたのに
今回は早く出てくるせいで異様に仲間にできるまでが遠い気がする…
金欠でかなりどうしようもないんだが、説得追いはぎ以外に効率いい金稼ぎの方法ってある?
次乙
リーフ使えばいいじゃない
ドラグーンは入手時期が中盤でクラスチェンジ出来るのが人間だけ
って理由でLV調整用の2職目にしてるわ
ボウガンのみってのが面倒くせぇけど仕方ないし使ってたらハマってきた
oi
おい
L→N→Cときたらキャラ枠がシャレにならなくなってきた
汎用キャラ解雇しはじめるしかないぞ
とりあえずこのヴォルテールって汎用ナイトクビにするか……
そいやぁ今回は誰でも説得できるんだね、これはうれしい。
>>966 そういう人はわかるんだけど、過去スレ見てると、
「普通に」やると後からでてくる仲間は頑張っても育たないとか
だからウォリとクレだけでやるけど面白くないとか
すごいネガティブ発言多いんで。
「普通」にやってもカード拾いせずにカンストできそうなんですけど・・・。
>>973 次リザレクションせにゃいかんのにMP100もねーよwww
…みたいなさ
クレリックも瞑想使えてよかったよな…
ドラグーンは竜相手だと本当に強いが出番が限られる
クラスについてはまだ考察の余地があるよ。まだ一週間じゃないかw
>>977 実際にはキツくなかったとしても、制限、上限が見えるとキツくみえるのは人のサガ。
しゃーないと思う。
実戦でレベルアップすると、ベースがレベルアップするというシステムは、
レベルがクラスごとっつーシステムと相性良くないと思うけどね……
ドラグーンはスキルの消費TPが多過ぎだと思う
せめて〜キラーは消費TP30くらいにしてもらいたかったわ
TPが溜まる頃にはドラゴンさんみんなにボコられて瀕死状態
ドラグーン微妙なのか
システィーナをドラグーンにしちゃったけどヴァルキリーに戻そう
ドラグーンはスキル使わずにドラゴン、ビーストキラーできてもよかった
もしくはTP使わずにスキルセットで上記の効果、特に二つに別けたのが一番最悪
次のマップに出てくる敵種別がわからんのに両方付けろとかマジキチ
ジョブのレベルリセットとウォーレンレポートのリセットさえあれば何も問題はなかった
その他細かいところは予算として、リセット要素はそこまで難しくないと思うんだが
>>977 やたらレベル1にこだわる時点でお察しでしょ
そういう計算なんてしてないからなぁ
>>983 開幕ドラグーンを殴るといいよ
一回溜まってしまったら使いまくれる
後の先発動してもカウンターは別扱いなんだな
後の先→パリィ→カウンターで敵倒したハボリムさんマジカッコイイ
>>977 顔キャラだけ見れば、普通にプレイしてもカンストするだろうけど
今回は武器種ごとにあるスナドラ用のキャラ育成とか、もし新しいキャラ作りたくなったときとか
やり込むつもりなら、余裕があるに越したことはないんじゃね?
もちろん、自分でそれやってネガるのはおかしいけどなw
取り返しがつかないのはローグとファミリアだけだ
まあそれでもドーピングという手段があるが
後の先+カウンターVでハボリム先生無双か。胸が熱くなるな
後の先→ノックバック→カウンター→スカッ
>>993 ノックバック発生時点でカウンターは発動せんだろ
ノックバックした時点でカウンターは発動せんだろ
なんというシンクロw
発動しないからノックバック戦法でカウンターは付けるなw
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