【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part88【TO】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 05:39:30 ID:2chg+XoE
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 05:40:58 ID:2chg+XoE
株式会社スクウェア・エニックスは、11月11日に発売した
PSP用シミュレーションRPG「タクティクスオウガ 運命の輪」のダウンロードコンテンツ(DLC)を、
12月1日より順次配信する。価格はすべて無料。
「タクティクスオウガ 運命の輪」で配信されるDLCは、
本編クリア後に新たな物語を楽しめる「エキストラシナリオ」。
合計で3回の配信が予定されている。
なお、エキストラシナリオを遊ぶためには、
それぞれのエキストラシナリオに対応したゲーム内の条件を満たしておく必要がある。
12月1日より配信予定のエキストラシナリオは、「ウォーレンを捜せ!」。
「我々5人は全員、ゼノビアへ“生還”する」という、1つの予言から始まる新たな物語が展開する。
戦乱の終結後、デニムとカノープスたちが向かった先は……?
なお、第2回目以降の配信に関する情報の詳細は、今後改めて公開される。
スクエニ、PSP「タクティクスオウガ 運命の輪」。追加DLCとしてエキストラシナリオを配信決定!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101111_406153.html
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 05:42:11 ID:2chg+XoE
■よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう
Q.最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.選んだ選択肢で主人公の初期ステータスが変化します
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収されます。
ただし戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうとそのアイテムは手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください
Q.主人公で説得できない……
A.旧作と違い説得には説得用のスキル(説得対象の種族ごとに存在)を習得する必要があります
スキルを習得すれば誰でも説得役になれます
Q.魔法買うときの必要レベルがわからない
A.□+→で確認
Q.レ○プ描写があるって聞いたんだけど……
A.描写と言っても会話からその後そうなったであろうと事が推測できる程度です。また選択ルートによっては回避可能です
Q.ヴォルテールさんは剣にできますか?
A.ヴォルさん家の家訓「一振りの剣のごとく主に尽くせ」
Q.システィーナが助けられないんだけど・・・
A.角笛使って嵐にすればおk
Q.アロセールが助けられないんだけど・・・
A.弓をはずせ
Q.1vs1の戦闘勝てないよ!
A.アイテムゲーにすればおk
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 05:43:54 ID:2chg+XoE
263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/13(土) 22:01:22 ID:jgEXMikA [11/14]
スキルあげ道場
1.スキルと武器をセット。命中アップ、回避ダウンの各種補助あるとなおよし
2.クレリック等適当な敵を一人残す。
3.ファランクスナイトをみんなで殴る。
4.テレビ見ながら1時間ほど殴り続ける。
5.ウマー
適当な敵がいなくても、行動停止、睡眠、石化、バインド、バリケードで頑張ってもいい
竜学あげたいならドラゴンに変更したり臨機応変に。
同士討ちをしたら忠誠度がさがるというウワサがあるので、
気になる人はデニムかゼノビア人等を殴るか、検証でもすること。
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 05:45:16 ID:2chg+XoE
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/11/13(土) 18:41:25 ID:Z5/E336S
ラヴィニス仲間になったんで一応こうなんじゃないかな、という予測。
1、2章の頭でラヴィニスにがす。
2、ウォーレンレポート読んでレイゼン街道でラヴィニスを助ける。
選択肢はラヴィ寄りのやつ(2章)
3、3章のブリガンテス攻略後、ウォーレンレポートを読む。
次のバハンナ高原でジュヌーンを参戦させ会話イベントを(2回?)発生させる。
(ディダーロ家のおっさんが実はデニムのためにブリガンテスを落とされたことを報告していない。そして自害する。こんな内容)
4、コリタニ攻略後、バハンナ高原でイベント発生。救出に成功したら仲間になる。
たぶんこんな感じだと思う。ラヴィ仲間になってないって人は3を確認してみて欲しい。情報求。
ついでに公爵暗殺時は「それは僕の役目だ」にした。
あとタインマウスのグアチャロはラヴィには関係ない。両方のパターンで仲間になった。
多分オクシオーヌがらみだと思う。逃がしたらコリタニでジュヌーンとバスク村の絡みあったし。
817 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2010/11/13(土) 16:46:43 ID:gYV+C0Rd
大森林の最終面がやべえ。敵が高確率でカードになるw
公開されてた敵うじゃうじゃ画像の面がラストで、こっちも10人出撃。
のこり1体にして撤退を繰り返せば基礎ステ上げ放題。
レベルアップボーナスもどうでも良くなってきたw
てか今回ニバスの娘三姉妹かよワロタわ
372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 22:26:19 ID:CgNmMgjl
ラヴィさん個人的まとめ
1.Lawルートを選ぶ(虐殺に加担する)
2.2章冒頭でラヴィニス以外を全滅させ、ラヴィニスを逃がす
3.2章開始後ウォーレンレポートを読み、レイゼン街道でラヴィニスを助ける(選択肢は「助ける」)
4.3章ブリガンテス攻略後、選択肢「そんなことはない」を選択、ジュヌーンを仲間に入れる
5.3章ブリガンテス攻略後、ウォーレンレポートを読む(ニュースのコリタニ公失踪)
6.3章ブリガンテス攻略直後のバハンナ高原にて、ジュヌーンを出撃させて会話イベントを発生させる
会話は二回ほど(ブライアムは自害した、で終了)、攻略後デニムが「犠牲を無駄にはしない」的な台詞を吐く
7.コリタニ攻略後、バハンナ高原に移動するとイベント戦闘が発生、ラヴィニスを戦闘終了まで生存させると仲間になる
他の要素があるかも知れんので一応書いとく
・プレザンス神父は仲間にしていない(死亡)
・グアチャロは関係なかった(逃亡、殺害両方で確認)
・ザパンは仲間にしている(たまに会話イベントがあったが、ラヴィニスとは無関係な内容ばかり)
2章中盤くらいだが、弓隊のカノープス兄貴と雷神がつええ
クリティカルで敵後衛が一撃死ってどういうことなの……
わざわざ近づいて殴る人達涙目ww弓弱体化されてこれだもんな
317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 01:37:33 ID:NC/jtgFm
?専用クラス
ホプリタイ:部族を守るため重装甲、絶対防御
ジャガーノート:圧倒的なパワーで敵を蹂躙する破壊者。その高い移動力も攻撃を支える武器の一つ
ペイトリアーク:部族を率いるリーダーとして様々な魔法に精通したクラス。その魔法種はウィザードを凌駕する
リザードマンの専用クラスに魔法職きたあああああ
ギャップ萌えの俺大勝利!!!!
しかし転職可能までが長そうだな。とりあえず似合いそうな名前のロウのリザードマン探そうか
いちおつです。
ウォーロック・セイレーンってどういうクラスかわかる?
ウィザードの上級職なんだろうか。
6人プレイも飽きたので12人プレイでワイワイやるぜ。
セイレーンは前作でも居た気が。魔法使いなケバいねーちゃんでそ?
>>8 見事に6.だけ見落としてラヴィさんイベント起こらずオワタ
さて6時間前のデータからやり直すか
はぁ・・・クレリックをちくちく殴ってなんとかキャラ離脱回避したぜ・・・
セイレーン不細工だから出番ない
っていうかウィッチが全キャラ1だなw完全に顔キャラ食ってる
>>16 デネブたんとオズマ姉さんがアップを始めました
恍惚のモルドバはオリジナルの通りウィッチ顔でよかったのに
人の好みなんて人それぞれ、俺ウィッチそんな可愛いと思わないし
結局、ステージ中に道場しないとろくすっぽR.EXPが入らない
固体ボーナスは結局Lvアップの時だけで実は旧作よりもめんどくさい
っていうのは仕様組んだ時気がつかなかったのか…
やっと1章バルマムッサの町後半戦
この時点でウォリアー8 プリースト8 ルーンフェンサー10 クレリック10
ランダムバトルは目的地までに通過する時に発生したら戦った
>>12 魔法使いはわかるんだけど、ウィッチたちとの違いはなんだろうかなって思って。
>>16 セイレーンブサなのか・・・それは気の毒に。
ならばウォーロック。俺たちにはウォーロックがある。
1日目 プレざんす救出マップで詰む
2日目 ニバス先生マップで詰む
3日目 システィーナ救出で詰む
もう疲れた今日は寝る。明日はどこまで行けるやら…
前
>>524 遅すぎるけど、ラヴィニスは2章の際に忠誠度が下がってるのが確認できる
やっぱ、虐殺で下がってるんだろうな
>>16 確かにウィッチはエロい・・・でも俺の騎士団には居ないw
魔術師は野郎ばっかり
>>24 システィーナは嵐になるアイテム使うか裸に弓だけ持ったカノープスで囮になる
プレザンスそんな苦戦するか?w
ふつーにやってふつーに助かったけど・・・
合成する前にレベル制限が何レベルか知ることは無理?
苦労して合成したと思ったら装備出来ないなんて、もう!もう!
クリア引き継ぎってあるの?それともワールドで戻れるようになるだけ?
強くてニューゲーム状態でプレイしたくないんだよなぁ
694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 03:35:31 ID:XsddlohG
Lルート、ハボリムを助ける→4章でオズマのイベント発生→グリザローでエンカウント
ハボリムを入れて戦闘→選択肢は「私がハボリムだ」→敵全滅後にオズマを瀕死にする→イベントで「貴方も父の仇だ」
引継ぎ嫌なら新規データ作ってやればいいじゃないの
属性合わせれば離脱危機も減っていいんじゃね
>>19 でも実際こんなもんじゃね?
顔面偏差値
Sウィッチ デネブ オズマ ファミリア
Aヴァルキリー バサ子 オリビア ラヴィ クレシダ
Bクノイチ シェリー セリエ システィーナ ローグ 天使
Cソドマス 姉さん クレリック
Dアーチャー アロセ ナイト テイマー
Eセイレーン ゴーゴン
Fテラー ドラグーン
リメイク前はベルダオブダ倒すとガンプが不思議な力で回復していたが、
今回は不思議な力で敵全体能力低下を使ってきた
今回の天使顔グラにはおじさんガッカリだよ
>>16 もしかして新セイレーンはベルゼビュートさんの顔グラから起こしたというオチ?
>>31 チャリオットと負傷者なしでプレイしてるんだが、それでクリアすると称号貰えると聞いて全部最初からなのは惜しくなってきたんだ
で、どういう仕様なの?
>>33 俺はラヴィとかヴァルキリーが好きだな
女戦士が好きなタイプなのかな
>>33 そんなもんそれぞれの趣味だろ。ランク付けほどくだらんものもない
この編成を考えてる間が楽しくて楽しくて。
12人中、ウィザード・クレリック・アーチャーを各二人置いてみたけど
そうすると他のクラス入れられなくてガッカリ。
>>39 セイレーンがアリだと言うやつが居たら尊敬するわ
やべえw Lルートで義勇兵カズンとカチュアの会話で「あんた誰?」を選んだ時の会話がおもろいw
転職選択の時に顔グラ見たかった
うおーい、なんかデニムがツッコミいれてるし
このコミカルなカチュあとカズンの会話って前作ではなかったよね?記憶にないんだが
というかこんなおちゃらけた会話が前作にあるわけなかった
序盤の戦闘参加人数何人くらい?
ゲスト含むかどうかも知りたい
汎用ユニット雇いたいんだけど
縛らないなら汎用雇わなくても数はいっぱいになる
お金には困らないからやとってもいいけどね
>>33 あー、天使もいるんだったなあ。
どこまで俺の編成欲を弄る気だ。
なんか誰も一回も倒れてないのにWRの負傷者数がガンガン増えてるんだが・・・
ベルゼビュートの顔が一番気になる
>>48 数字が出た瞬間に負傷者扱いされるみたいだな
こっちもラヴィニス救出のリーダーにザンスが必殺技食らったりアロセールに必殺されたり
負傷者が増えて来たよ
城の中でセーブしたら戻れねぇw本当に詰んだ
アルモニカ城城門前のザパン、雑魚無限湧きゾーン
最高レベル10 スキル余りなし クイック使ってもババア+回復2人の連携に全く届かず全滅3連続
城の外に居た時も雑魚が出てこないからレベル上げられなかったし、死のゾーンだろここ・・・
俺の15時間・・・
>>53 転移石で逃げる=戦闘不能=負傷者カウントアップ
ゲストは関係なかったと思うよ
そんな事言ったら俺なんてヴァイスとカチュア撤退しまくりだったし
>>54 なにそれ酷い
おーもう称号は2週目にしよう
余ってきた汎用殺してスキル継承する作業を始める
ディエゴ登場イベントがいつの間にか流れてるんですが仕様ですか。
4章開始時点でレベル20もあるから後回しにしてたらモルーバ救出の時点で
オミシュ青くなってた。何でだぁぁぁぁぁぁぁぁぁ・・・・・・・
レオナール戦ヴァイスが止めを刺しちゃた(´・ω・`)
何か昨日から戦いすぎると脱退されるって見て怖くてプレイやめてるんだけどそんなに頻発するの・・・?
自分しっかりLV上げて挑むタイプだから凄い気になるんだが・・・・
夢パティはじまた
スキル継承しても10個を超えてセットできるようになるわけじゃないのかよ…
意味ねぇな
>>59 俺はザンスとアロセールとのアツい会話を堪能した後に
アロセールの手でやっちまった
ザンスさん本当に聖職者って感じじゃないな
大いなるフィラーハの下へ送ってやろうとか・・・どこの超人神父だよ
突発的な戦闘は起こり辛いな
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 07:05:09 ID:lzghO8Rm
竜言語魔法の効果を誰か教えてくれないか…
しょぼいってマジ?
2章の最初にタコ仲間にしとくとマジタコ無双行けるな
582 2010/11/14(日) 06:32:52 ID:efNdl4Fw
名無しさん@お腹いっぱい。(sage)
じゃあNルートのザコ2人も含めてこんな感じか
82 汎用
80 プレザンス、バイアン、デボルド
79 サラ、オリアス
78 ヴォルテール
77 ヴァイス、ザパン
76 アロセール
75 デニム、カノープス、ミルディン
74 セリエ、システィーナ、ジュヌーン
73 オリビア、シェリー
72 フォルカス、ギルダス
70 ハボリム 、ラヴィニス
67 オズマ
WTは固定なので汎用ユニットは屑
>>52 城に移動してセーブ出来るのか・・・
回復にダメージが追い付かないなら、必殺技絡めるといい
かのぷーとアロセールが初期からプラックダウン使えるだろ
縛ってないならチャリオット駆使すれば多分頑張れるよ
>>63 おいおいw
それは何処のアンゼルセン神父だよw
>>70 さっき流し読みしただけだから正確じゃないかもしれんが
レオナールと口論⇒ならば仕方ない、天に還れって感じの流れだった
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 07:11:38 ID:5L72le4F
詰まるのが怖いのと救出がめんどくさくてレベルゲーしてた俺がいる
レンドルめっちゃイケメン
致死ダメージで転移⇒負傷
瀕死で転移⇒ゼロカウント
だと思ってた
嘘情報ってかこの手のゲームはユーザーの思い込みが多いよね
>>63 その台詞だけみるとフィラーハが邪神かなんかみたいだなw
79 :
あQ:2010/11/14(日) 07:16:54 ID:q3XHsuTV
なんか面倒くさい。
効率的な攻略法が出るまでゆっくりプレイするか。
ダゴン戦で殲滅するの雷神救出戦等々の数倍キツかったぜ…
ゲストを自軍より動きやすい所に置くなよと
港町ゴリアテにてゼノビア人とバルバウダ人が雇えるンだな
これからプレイする人は、雇用はステ吟味なんざの前に種族を吟味すべし
シナリオ攻略する間は、忠誠度的にはガルガスタン人ウォルスタ人よりは良いだろう
…と思ったけど最初のゴリアテでゼノビアンとかバルバウダン出るんかね?
>>52 詰みゲーはFFTの頃にもあったな…どこぞの城門とか
あそこでセーブして友人が詰んでたわ
ザエボス、ファフニール持ってないのかよ!!
早く欲しかったからCルート選んだのに!!店売りじゃない武器は何時手に入るんだ・・・
>>67 WTは速けりゃいいってもんじゃないがな
行動順を考えてわざわざ遅くすることもある
顔キャラは戦闘中の会話が物凄く多くなってる
WTが優遇されてて初期ステも高め
汎用キャラは職ごとのグラフィックがある
初期から居るとスキルとLvうpボヌスで強い
昨日はLvうpぼぬすで軽くやる気喪失してたが、
やっぱめっちゃおもろいでこれ・・・
あまり出てない不満を述べるなら、
顔キャラの固定グラをもう少し凝った物にして欲しかった。
フォルカスの金ナイト固定が何ともorz
負傷者と死亡者がいっしょくたになってるぽい
負傷者→戦闘不能になったやつら、祝福の聖石で復活出来る状態になったやつらのカウント数
死亡者→戦闘不能を放置して騎士団から消え失せたやつらのカウント数
逃亡したゲストはカウントされないが、戦闘不能に陥ったゲストはカウントされると思われ
負傷者0でやってるから間違ってる部分あるかも
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 07:19:31 ID:lzghO8Rm
誰か…竜言語魔法の詳細を…
全体鬼畜攻撃は健在なん?
DLCでアンデット無限沸きMAPとか出たら楽しそう?だな。
>>87 死者の宮殿まで行ってる人が少ない段階で答えられる奴いねえだろ
まだ発売して2日だぞ
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 07:24:11 ID:lzghO8Rm
>>89 ちらほらゲッツしたってレスがあったんだが…
最初からずっと使い続けててもスキルランクが上がらねええええ
高ランクステ見て拉致→殺害からの継承で無理矢理あげてるけどなんか間違ってるよなぁ・・
>>87 説明文を見る限りウンコみたいな単体放出なら2つ程拾ってた
触媒として竜玉石を消費するらしい
多分攻撃魔法とかは強いんじゃない?
C3章のブリガンデス城西が楽勝すぎて吹いた
人としては間違ってるな
テラーインパクトで攻撃しても敵が恐怖にならなかった訳だが…
もしかしてボスキャラは恐怖にかからない仕様?
レジストテラー持ちじゃないのか
触媒として竜玉石を消費する
竜言語おわたwww
>>90 呪文書自体は序盤で手に入るだけ。
本格的に運用できるのはまだまだ先だしね。
一回速攻でクリアして
チャリ+負傷者ゼロの称号とって
死者Qとかで使いまくるとかどうかな?
今度は死者Qクリアまでチャリ使わなかった称号とかありそうでな
前回が異常すぎたんだよ
スターティアラも修正が入っているのかな
それ自体が無いとか
参加時期の遅いキャラのLVうpボーナスを周囲と合わせる為に
単騎でランダムエンカウントをクリアしまくればいい事に気が付いたぞッ!
>>54 今WR見たけど、転移石で逃げるゲストは負傷者数にカウントされてないよ。
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 07:29:09 ID:cZxVORd4
>>95 近寄るだけでビビらせてたのに
どうしてそんなんになっちまった
俺TUEEEEしたいなぁ
別コスト必須呪文いらねー
なんかネトゲのやりすぎなんじゃないかって思うな
コストとWTでいくらでも調整できんだろっての
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 07:31:24 ID:cZxVORd4
竜魔法って効果が敵全体で味方被害なしの奴だったろ
アイテム消費ありでも壊れてるわ
シドよりむごいよ
シドは必ず仲間になるから違う意味でもヒドイけどな
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 07:31:49 ID:lzghO8Rm
竜玉石消費とかおわた
15年前はオーブ無双という
蹂躙祭だったもんだが・・・
>>106 シドは今まで鍛えた仲間を否定する強さだしな
こっちは逆に後から入ったキャラが不利になる仕様だし
どっちも両極端か
対戦が絡んでるから仕方ないか
>>96 今その章やり直して敵調べてみたけど、持ってないね
ちなみに攻撃した相手は海賊ダッザなんだけど…状態異常に何も書いてなかったしなぁ…
せっかくの初テラーインパクトだったのにw
>>105 合成の超絶意味不仕様とかな。
開発陣にネトゲ脳の人間が居たと思われる
114 :
あQ:2010/11/14(日) 07:36:03 ID:q3XHsuTV
上から目線の嫌な女!のところ
他二人が無言で姉ちゃんの方を見てるのがおもしろすぎるw
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 07:38:51 ID:5L72le4F
>>105 忍者の術もアイテム消費式だけどな
…ガズンいい加減にしろよ(#^ω^)
外伝の対戦じゃ一部の強力な魔法は使用禁止だったけどな
それでもファイアクレストのおかげで千日手になってたけど
触媒ってなんだよと思ったら消費して技使うためのものか
しかしずっとやってたら頭痛くなってくるなwでも目は冴えてるという
>>81 初プレイでウィーグラフさんに何度も殺されて、やっとクリアしたと思ったら
珍獣にレイプされたけど、そのセーブで意地でもクリアした思い出が
ヴァイスはガズンにカチュアについてどんな説明をしたのだろうか・・・。
ショップ関連だけうんこなのはなぜだろうかw
合成とかセーブロード地獄やんけ・・・
海賊のおっさんは何かアイテム持っていかないと仲間にならないのかな
>>115 ヴァイス「ハッ、同族嫌悪ってやつか?」
みたいな心の声が見えた
124 :
sage:2010/11/14(日) 07:43:12 ID:vAQvFTZV
チームバトルスレってまだないですよね?
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 07:43:42 ID:5L72le4F
>>113 合成の一番意味不明な所は素材の大元が店売りされてる所だよな…
ちゃんと採掘、採集といった要素があれば100%成功で良いし話は変わるのだが
>>121 成功確率設定されててもまとめて○個作るとか設定できないものか…
たまに石とか2つ生成されることがあるけど、確率抜きにしても時間かかって仕方ない
>>111 うろ覚えだが、状態異常全?無効スキルみたいなの持ってる敵がどっかにいたはず
無効の内容が一つずつ書いてあるから、全部スクロールされるのにかなり時間がかかった記憶がある
合成で消費されるのは金でも素材でもなくリアル時間だった
ごめんなさいROM専だったので間違えたてあげてしまった
はずかしい
合成しかも、「いいえ」から「はい」に切り替えるために
A連打でいけないのがまた
合成は、ネトゲじゃねんだから確率いらんかったよな
しかも初期の合成でさえ成功率最低だし
使い込めば、合成壷の確率上がるならまだしもね
誰も何も言わずOK出したんだろうか
>>69 見てみたら誰一人必殺技を発動できない武器に変えてた・・・
プラックダウンなら確かに届きそうだ、しかしアーチャーのレベルが8で一発貰うともうヤバイという。。
とりあえず必殺狙いでやってみるd
>>81 元々何回も死んでて城のイベント挟むのめんどいから城の中でセーブしたらこの様さw
合成も救済措置のひとつなんだろ
なくてもクリアできるし
時間かけたくなければ無視すりゃいいしそれができないなら
自分の腕の無さを恨め
対戦なけりゃ確率とかなかったんだろう
つまり対戦イラネ
クレシダ救出イベント難しすぎるだろ・・・
もう成長ボーナス消えてもいいから主力全員ゼノビア人に変えよう('A`)
ああ、対戦なんてあったな
誰かやってるのかあれw
>>132 再三に渡るデータ分別の勧めは、どうしておまえの胸に響かなかったんだwww
救出は基本的にWorld前提
だと思ってたらみんな無理やり突破し始めたでござるの巻だからなw
>>133 やりこむ上では必須の要素なんだから
調整不足でも問題なしって、意味わかんねえんだけどw
ラヴィニスが死亡せずCルートとかどうにかなんねえかなぁ
>>140 なるほどワールド前提かw納得。
これで仲間にならなかったら笑えるwはぁ・・・
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 07:51:44 ID:3IejSGDO
おいヴォルテール無理すんな…もう3章だぞ……
合成で一晩使ってむなしくなってしまった
この時間で1章は進められたはずだ…
武器防具+1ってつくだけで名称自体変わるの少ないし
合成は確率と壷の演出で面倒で全くやってないわw
こりゃ合成を直して
PS3で再販するしかねえな
PSP買いたくねえし
せめて纏めて合成できりゃねえ…店で買う石→鉄鉱石系→インゴット系
で数使うなら、手間を省く仕様にして欲しかったわな
しかしまぁ、武器防具も+1の装備で固めると
しばらくは無双が出来る
どうせランダムなら、ランダムボーナスもついてほしかったナー
どぅるるるるるの演出に見合うドキドキ感がほしい
合成は戦闘メインキャラ2〜4人の武器作るだけだな・・・
これだけで戦闘がかなり楽になっちゃうね
弓の+1作ると難易度大分下がるね
また合成のためにLサイズユニットをオークションにかける仕事が始まるお・・・。
カチュアってちょっとブラコン過ぎないか…?
装備変更の時に、いっぱいクリアブルーの数字見ると気持ちいいよな
禁呪ってのがあってな・・・
なんかクラスチェンジ全然してない
ずっとナイトとか最初のクラスのままなんだが…
レベル1からやり直してニンジャとかドラグ―ンとか使うメリットある?
お気に入りのキャラは装備一式+にしてあげたくなるな
気に入った子はとことん強くしたくなるくちでね
ドラグーンはいまいちだった
>>127 ダッザは状態変化対策系のスキルはレジストスタンしか持ってないね
まぁテラーインパクトは「必ず」恐怖状態にするって説明にあるのにならなかったのが
気になっただけだからいいんだけどね、それでテラークビにするわけじゃないし
今後も試しながら進めていこう
禁呪・・・諒・・
>>159 ドラゴンやビーストをサクサク殺してくれるんだぜ
初期クラスがドラグーンだったジュヌーンさん
魔獣やドラゴンには絶大な威力を発揮したが
汎用性で忍者やテラーナイトの方が使いがってはよいから
早々クラスチェンジさせたよ
>>162 じゃあ俺がクラスチェンジするのが遅すぎたんだな
一応レベル10近くまで育ててみたけどサクサク殺してくれる火力が既に揃ってしまっていた
>>154 ちょっとブラコンなんてレベルじゃねーぞwww
カノぷ〜の火力が一人だけ異次元なんだが
序盤からいるから戦闘回数やLVアップボーナスもバッチリだし、ステータスも高めで飛行可能
ひょっとすると最強キャラ候補か?
マナフロアとベルナータの顔wwwww
どう見てもカチュアはベルナータの娘wwwww
スキル継承したいが効率よくヌッコロス手段はないかね
四章終盤だぁ…
しかしPTの半数が弓装備で
ニンジャも三人ぐらいって結局、昔と攻略法変わらないじゃん(笑)
スキルの攻撃力UPとかきちんと付けちゃえば魔法もそんなにな…
昔と違うのはハンマー、斧で片手に弓装備のヴァルタンが三人とかになってる(笑)
デニム片手剣をメインにしてたこともあってドラグーンにさせたけど
まだ役になってないw
PTに同クラス二人は要らないんでこれでいい
今作の忍者はアロセールのものだ・・・
>>169 かのぷーは元々そういうキャラだしな・・・
SFCの時からLUK補正もあって超便利キャラ
敵がドラゴンとか獣オンリーとかだとドラグーン良いけど
ドラゴン2体だけとかだとキラー発動前に倒せるからな
かのぷー「鳥って言うんじゃねぇ!」
魔法は序盤強いけど後半は完全に息切れするな
今Cルートでアセロールがゲストでヴァイスと戦ってるとこなんだけど
アセロールがやられて逃げずに断末魔っぽいセリフ吐いたんだけど
これクリアしても死亡確定?
状態異常魔法も使えなくなる?
かのぷーはいわゆる元・勇者みたいなもんだし
今回はダブルアタックがチート過ぎる
ソドマスは何故ダブルアタックを捨ててあんなへんてこな舞を選んだのだ・・・
>>171 殺したい奴と移動距離が長くて素早いキャラを用意
ランダムバトルで殺したいキャラを同士撃ち(ついでに敵陣につっこまして囮も)
あとは消えるまで逃げまくって撤退で俺はやってる
これ忠誠度は必要なかったな
育成したのが離反とか誰が得するんだよこれ
各ルート毎に作らないと駄目っぽいな
よし、
デニムウォリアー(後にロード?)
ヴァル ドラグーン クノイチ ソドマス テラー ウィザード*2 クレリック*2 アーチャー*2
に決定。
職ダブり禁止しようかと思ったが、
クレリック*1で切り抜けられるほど甘くなさそうだし、俺上手くないし。
触媒使うスキルがなんか不平等感を感じる
敵は投擲やら忍術やら武士舞やら爆弾やら使いたい放題なのにこっちはいちいち買いだめしとかないとダメとかキチィよ…
うわぁーしまった寝ぼけてガンプ殺してセーブしちゃったけど、仲間にしたらアッサルトあったっけ?
しょっきんぐー
>>54 負傷者数ってゲストが逃げるのは関係ないだろ。
ヴァイスとか姉さん逃げまくってるけどまだどっちも0だよ。
前作未プレイなんですがこれってレベル等引継ぎ周回あるんですか?
そうじゃないと全エンド見るモチベが持たない気がする
システィーナじゃ全然苦労しなかったのに、ザパンが助けられない
修正パッチで防具3つとか4つとか装備できるようにならないかしら?
後、両手に盾も復活していただきたい。
ブラコン度
カチュア>>>【空中庭園より高い壁】>>>オズマ
むしろクレリックいらないだろ アイテムでなんとかなるし
どうしても範囲回復やエクソシズム必要なら魔法書使う
それにしてもカチュアってどう見ても実母のマナフロアよりベルナータに似てね?w
Cルートでクリアして
ワールドでNに行ったらギルダスどうなんの?
今作クレリックってどうなんだろ
スリング考えると、移動に優れるルーンフェンサーの方がいい気がする
唯一範囲回復で勝ってそうだけど、ヒールプラス系って使い勝手どう?
終盤まで行った方、使用感教えて下さい
有名なイラストレーターの人も顔グラィックは前の方が良かったとかTwitterで呟いてたな
でもそれ以外は欠点が見当たらない・・・
スキル育てるのが少し面倒だけどこれ割と絶妙なバランスだよなー
>>195 マジで・・・?ってかそうだ、魔法書使えるんだった。
ありがとう。
これで職ダブりをなんとか出来そうだ。
さらにウィザード→ウォーロックにするか。俺ゴーレム使わないけど。
いきなりショップにレシピが大領に並び始めたが合成って明らかに失敗だろ。
めんどくさすぎるw
スキル枠10が辛いなー
カウンターいらない気がしてきた
金貨みたいなの全部売ってもいいんだよね?
アホな事聞くけど合成素材ではないよね?
ドラゴンとかゴーレムとかもう見るのも嫌
テラーやドラグーンも作ってみたけどこいつらって大抵最前線にいるから発動できない
サクサク殺してる人ってどうやってるんだ?
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:22:29 ID:cZxVORd4
>>201 男はな
今回のはみんな似たような顔に見える
女は言っちゃ悪いがブスばっかだったわw
マナフロアとか王族が浮気する意味が分からないほどブスだったし
>>201 今のところ不満なのは姉さんぐらいだわ
もうちょっと年齢相応の可愛いさを出してやれよと
で、結局のとこ固有顔ぐらつきのキャラも別ルートに行ったら離反したりとかするの?
これ忠誠度の話出るたびに昨日から聞いてるけど。毎回スルーで泣ける
パラが一緒に成長しよう!なシステムのせいで
ヴォルさんが他の追随を許さない無敵の盾ナイトになってしまったんだが
初期メンバー恐ろしや
キャラに好きな名前とかつけたい人は始めの軍資金もらったら全部雇用につぎ込むべきだな
>>204 カウンターはスキル上げ用にあったんだ
みたいな書き込みを見て、外してたけどすぐさま付けなおした俺がいる
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:23:54 ID:cZxVORd4
カチュアがアレなのは羊水腐ってたからだな
かのぷーも強いが異様に頼りになるサラとヴォルテール
そして神父がやばい、一通りLvUPボーナスつけてニンジャにしようかしら
ネクロマンシーって今回ないんですか?SFC版では2章Cルートゴリアテで入手
出来たはずなんですけど…。もしかしたら敵リーダー以外の敵キャラのドロップだった
んでしょうか?
>>198 いや、違う
最初に試したのはLルートでザパン仲間になるところのボスのダッザ
さっき次のマップでウィノアにも試したけど、やっぱり恐怖にならなかった
ダッザもウィノアも恐怖耐性スキルなんて持ってなかったから、ボスには効かないのかなぁ
>>169 他のみんなが武器を変えていく中、ずっとかのぷーはバトルアックス&ショートボウのままだけど
全く見劣りしない火力をたたき出すから凄い
>>207 SFC版の顔グラは女がブスばっかって事か?
おいおい正統派美形な作りじゃないだけでそう切り捨てるのはちょっとなぁ浅い
汚いヴァイスかっこいいな
個人的にはこっちを仲間にしたい
もうかれこれ20回くらいアロセールがゾード湿原で死ぬんだけど、
お前らどうやってこれきりぬけた?
プレザンスには内面からにじみ出るかっこよさがあるが
汎用神父もかなりイケメンだな
>>217 旧作は固有顔女はブスばっかだったよw
特に敵の奴はひどい
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:28:00 ID:qc5QJZt2
合成が面倒だが+1作るとだいぶ楽になる
>>206 魔法だな
敵と同レベルのウィザードがいれば、一番初歩の魔法でも1発で50〜80は通る
神父がいるならウィザードに転職させてみそ
クレリックにしとくのはもったいない
ロード→FF5のすっぴん
ホワイトナイト→ナイトの上位互換
レンジャー→忍者の上位互換
テンプルコマンド→ウォリアーの上位互換
プリンセス→ウィッチの上位互換
固有職の認識ってこんな感じで合ってる?
俺は今回の顔グラの方が好みだな
ギルダスとか悪ヴァイスとか最高
あとオリビアとかオリビアとかオリビアとか
>>227 俺だけシナリオが違うのか?
武器はずせるステージじゃないんだけど
カチュアはブラコンであってブラコンでない
もう
>>195が書いてくれてたw
やっぱりクレリック微妙だったか・・・
イクソシズムも本で使えるしね
>>125 オブジェ破壊で素材を手に入れよう!→早々壊れない
スティールで素材大量入手UHAUHA→まず盗まない
埋もれた財宝でGET!→拾っても1つだけ
で結局店売りだからな…
タインマウスの丘の場合は武器はずせるのはなんとなくわかったけど、
その前の湿原に出た時に武器はずせないんだけど
>>229 あー勘違いしたわ
ゲストになる前の話なのね
救出は基本的に誰か囮でつっこます(かのぷー)
そのあいだに回復役を向かわせる
だいたいこれでおk
>>229 ちょい前のテンプレは裸のルーンフェンサー突っ込ませるって書いてあったな
アイテムスリング装備させて突っ込ませてキュアリーフ+2投げればおk
神父は神父のまま使ってきたのに…転職させるか
呪文書買い込んでおけばいいっていうのはどうなんだよ
もう世界のカードでも使えよw
散々既出なんだから少しはスレ嫁や。前スレとかあんだろが
>>233 楽したいなら有翼人ルーンフェンサーにアイテムスリング付けてれば余裕
しまった!wwwwなんてことだ!wwwww
この台詞をチャリオッツ使っても3回は聞いたな
○○なんだけどどうすればいい?って人は
初心者スレとか攻略スレ見ようぜ
リンク貼ってんだろ
姉さんは明らかに兄弟愛ではなく異性愛で迫って来るからな…
>>233 角笛で嵐にすると水溜りが増えで移動できる場所が減る
自分も動きにくくなるけど、敵も動きにくくなって
アロセールへのダメージが減ってウマー
>>221 旧作は決してブスばっかとは思わないけど美形ばっかでもねぇ
そういうのもふくめ味だったと思うけど
所謂分かりやすいカワイイとか美形じゃないとダメって人には旧作はいまいちだったのか
>>239 神父のあのメタ発言は爆笑したな
15年ぶりw
今まで何やってたんだよw
>>222 ちなみにさっき試して効かなかったウィノアの装備
アイテムスリング、バックラー、魔術師のローブ、レザーグローブ、活力の指輪
魔術師のローブに恐怖無効とかないと思うしね…
っていうかアイテムスリングの弾強すぎるw 範囲攻撃で70オーバー食らうとはw
まとめwikiの簡易攻略の2章、ロウルートのラヴィニスのこと乗せておいたほうがいいんじゃね?
と編集わからないから意見だけだが。
二章のグアチャロって倒すと何かいいことあったっけ?
>>224 20〜40しか通らない・・・
うちの魔法使い共は落ちこぼれなのか
フェアリーとかって店で雇えないのか?
できるだけ人間排除した軍団を組織したいんだけど・・・
>>248 ダメージうpスキルつけてる?
あれ結構効果あるぜ
ドラゴンとかゴーレムに100×2近く与えるうちのデニムさんが
イーフリート相手にすると20×2だったときは流石に笑った
近接防御499とか吹くわw
テラーナイトの恐怖ボス級に効かないとかどんだけだよ
>>225 今作だとちゃんと外せるよ
編成画面開いてみ
って湿原の方かw
すまん
そういや今回エンジェルナイトも説得しか無理なのかな…
好きな名前付けられないことがこれほどもどかしいとは
まだ一章タインマウスで下ごしらえの段階だから大分先の話だろうけど
救出系全般
1.敵が弓使うなら角笛使って嵐にする
2.ゲストが突っ込むなら武器を外す
3.アイテムスリング装備して救出に向かう
4.裸にして突っ込むと高WTになりつつゲストより優先して攻撃してくる
5.ザ・ワールド
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:41:36 ID:UMlf/YbT
成長は気にならないけど、魔獣の名前が変更できないのが残念でならない・・
もともと説得時に変更予定だったらしいけど、バージョンアップとかで変更できないかな?
アロよりセリエ救出のとこがきっついわ
初めて見殺しにして進めてしまった
ワールドあるから妥協…
アップデートで色々改善してくれる…といいな、マジで
とともの3だって戦闘テンポアップとか出来たらしいから
テラーナイトは恐怖が糞強いけど
前は前進するだけで恐怖をばら撒いたんだよなwwww
おい前のに戻せ松野!!
>>256 オウガブレードの特殊効果、肉体入れ替えが残ってれば万事丸く収まるんだけどな
あれあったら固有ユニットの名前も変えれるし
>>261 周囲3HEXを問答無用で恐怖に陥れる人間凶器だからな、旧バージョン。
Cに進んで一番楽だったのが即テラーナイト化だった
>>261 せめて一回付加攻撃したら終わりじゃなく
一定ターン数にすればいいのにな
キラー系とかもそうだし
まあ今回の恐怖状態が
近づいただけで発動するパッシブスキルなんぞになられたら
ブランタ叔父さんとこのテラーナイツとか怖すぎるけどな
前作は何も考えずに突撃しても強い脳筋クラスだったのが
今回テクニカルなクラスになった印象
後日談DLCでは俺とセリエの子供にも名前つけてあげたいな
おいぃぃぃぃ先生倒したら終わりじゃないのかよぉぉぉぉ
はじめたばかりだけど、これちゃんとLv上げしないとダメなのか俺が下手なだけなのか
恐怖の状態異常ってどんな効果なの?
フィダック城左のマップ、増援沸き過ぎw
4体のゴーレムに一桁しかダメ通らず、全然頭数が減らないのに
2匹ずつバルタンとテラーナイトが沸いてくるwww
姉さん可愛いわ
姉さん以上に可愛いい女性なんていないわ
まるで女神のようにいつも俺に笑いかけてくれるし
>>269 下手かどうかは知らないけどうまくやればレベル上げしなくても進めるよ
救出MAPなら装備外してWT減らしたりするといい
>>269 こつこつレベル上げてクリアするもよし、その時々の手持ちの駒をやりくりしてクリアするもよし
なんか合成がFF11っぽいのは気のせいですか・・・
自分のPSP、何故かセレクトボタンが入力されっ放しになって使えないんだけど
TOってセレクトボタン結構使う?
セレクトがたいして重要じゃなければ、無理やりにでも遊びたい。
>>275 素材名やスキルでもそのまんまだからなw
片手からハンマーに鞍替したけど本当に強えな・・・
もっと簡単なのがいいならジャンヌダルクやっとけ
でもこれもそんなに難しくはないけどな少し頭使うだけで
>>270 ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
こうなって防御が豆腐になる
前のテラーナイトの恐怖効果って殺した連中の怨霊によるものだったからな
殺害数ゼロでもなれるテラーナイトじゃ誰もビビらんわ
デボルド?あの人は存在が怖いから…顔とか
戦闘終了後、EXPが たとえば 700 1 と交互に表示されるじゃん?
1の方は端数なんだろうけど、その端数って、次の戦闘後のEXPに繰りこまれるの?
>>233 タコ×6「助けに来たぜアロセー(ry」
>>276 セレクトってヘルプ開くボタンだから結構使う
ていうかヘルプ閉じてもすぐにヘルプが開いちゃってプレイ出来無さそうだ
ローグ使ってる人は武器学とか立ち回りとかどうしてる?
フィダックは雑魚を無視してカノープス無双でなんとか切り抜けられたが
そろそろイベント加入の顔ありキャラが育ってくれないと厳しい。
LV3あたりでも無理やり戦列に加えてるが、毎度1ずつしか育たなくて困り気味。
スタメンレベルまで引き上げる良い方法ある?
大森林は総経験値200程度しかないんでダルい。
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:02:17 ID:g50LSokS
>>281 30人なんてとっくにクリア出来てるからな。
クレリックやプリーストのサツガイ人数も撤廃?
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:03:34 ID:nHhYpz/Q
>>111 おお、俺もちょうど今そこクリアしたところだ
俺もテラーインパクトかましたけど恐怖しなかったな
ボスキャラは恐怖しないのかもな
おい!
ニバス一家&ディダーロの話が原作に比べてすげードラマチックになってんだけど!!
無念のディダーロの無念ってそういう意味だったのかwww
Cゴリアテでのクレシダ救出戦闘後の選択肢って加入にかかわってるかなー
1 きみをゆるすことはできない
2 きみだけを裁くつもりはない ってやつ
これ難しいとかバランスが取られていないとかいう奴って、なにと比較してんだろうなw
チャリオットや、ヒーラー多数のシステムで、考えればどうにでもなる絶妙なとこで作ってあるのになー。
しかもアイテムスリングって、救済策も置いてくれてるのに。
愚鈍すぎるw
カノープスや忍者がいればテラーが前線に出てテラーIMPACTするころにはそれがトドメになるよね
>SFC版の顔グラは女がブスばっかって事か?
システィーナだけはガチで美人だったと思う
魔獣・ドラゴンはオークションにかけるとショップの売り物が増える
ドラゴンは転職証・オーブ・ステーキを確認
タコはタコヤキ確認
共に素材も微妙に増えてると思う
今回EXバトルの枠が厳しくて説得面倒だから何とも・・・
みんな新規ジョブどうやって育ててんの?
ランダムバトルに参加させて、一人隅っこにおいて、ってやってるけど
何か取得経験値が低くなってる気がするんだよな
レベル15くらいの連中何人も倒してるのに、1くらいしか上がらん
SFCシスティーナは美人アングルだったが、
PSPのは口の位置がおかしいから残念な結果に
>>264 TP50で全消費しないから使い分けという点では価値はあるんじゃないかねぇ
>>296 撃破してもしなくてもExpは全員に振り分けだし
近作のシスティーナは顔が三日月型で山田邦子に見えるから困る
>>296 俺もLV的に近い状況だわ。
レベルを上げると敵の装備が充実していくから
なんとか後続の引き上げだけをさっさと済ませたいんだが
一騎打ちのヴァイス強すぎワロタ
これセーブデータ分けとかないと結構な人が詰むだろw
俺?回復アイテム頼みの突き落とし無双でしたが何か
ローグとかソドマスとか登場の遅い職業は使ってないなぁ・・・
カチュアの目がスイカの種みたいで…
それでも僕は姉さんを愛している!けど
人間以上に俊敏なドラゴン怖すぎるよ・・・
ランダムバトルはそもそも起こりづらくてめんどくせぇな
移動しつづけてデニムがおっさんに
>>299 そうじゃなくて、前はレベル3対レベル3の戦いでも一回で1レベ上がってたのに
今はレベル15の敵を倒して、一人だけレベル1で分配もらってるのに
やっぱり1くらいしか上がらないのは何でだろと思って。
レベル15の味方キャラがそんくらいしか上がらないのはわかるんだけど。
SFCに慣れてる人だとクセが付いてるからな
>>302 恐怖が効かない、という恐怖を味わった
結局はナイト無双、レオナールも同じく
むしろ、一騎討ち面の前のステージが増援ボコボコ出てきつかった
スクエニメンバーズに登録してアンケートに続編希望って書いておいた
ゲームに同梱されてたシリアルコード入力すれば出来るからお前らも頼む
310 :
52:2010/11/14(日) 09:13:40 ID:PZrdccFe
うおおおおおおおおおお越えた
プラックダウンアドバウスくれた人ありがとう!
プラックダウン×2とどこかでスカウトしてた必殺技が炎上するアーチャーを切り札に越せました
必殺技が鍵だったけどアーチャーが弱いから攻めずに相手を呼び込んだ形も良かったみたい
早速セーブしたwこの先がまだあるのかよ・・・w
>>132の書き込みからやってたから1時間15分も戦ってたんだな・・・
>>304 ドラゴンが遅いなんて勝手な思い込み
走るか飛ぶかしたら二足移動の人間より早いに決まってる
ギルミルまで進んだから、ここいらで全汎用生贄化といきたいんだが
ギルミル使いたいのに運用方法に困るな。
転職証少ないし、アイテム係とかにはしたくないし、騎士2名も必要無いときたもんだ
続編欲しいな
ヴァレリアを占領するのは容易いとかんか言っちゃう修羅の島ローディス編をお願いします
>>308 一気に3人も増援来たときは乾いた笑いが出たわ
レベル上げるなら同じクラスを2,3人用意すれば結構上がってくれるな
クレシダ救出イベント終わった
結局加入しなかったけど
>>291の通りどっちなんだろう?
一応両方選んでやったけど、どちらも物別れ…Cルートじゃないのか…
カノープスって斧も弓も低レベルのものしか装備できないんだけど、
どの武器を極めたほうがいいの?
そう言えば、プレザンスが死んでたら代わりに加入するフェリシアって顔グラあるの?
まぁ片手剣なんて所詮象徴とか儀礼用でしかないんだよ
騎士は剣で戦えということだなとか言いながらハンマーを出したあの人は正しかった
>>310 おめでとう!と言いたいところだが・・・
ヴァイスと一騎打ち大丈夫だろうか
適当なアドバイスでも役に立って光栄だわ
アンケは「この開発メンバーで」の一言を忘れないようにw
L二章なんだけど、レベル1の奴育てようとしたらイベントアルモニカ城が邪魔でブランタ大森林入れなくてショック…
古都ライムからも行けるようにしてくれよ!
>>310 乙
俺もそこで大苦戦した
ハボリム救出なんかよりはるかに鬼門だったわ
ブランタ大森林とかこえーよwwww
>>308 サラ・アロセール・デニム・カノプーの4人アーチャーにして
火力・射程頼みでゴリ押したな、あそこは
MPあんまり回復してるヒマもないし、Lサイズいないから弓が効率いい
おかげで増援含め全滅達成できたわ
育成のためにLv低いユニット差し挟む余地がなかったwww
一歩入ったら夢でうなされたブランタがたくさんェ…
かのぷーは
ショートボウ→ショートボウ+1→バルダーボウ→バルダーボウ+1
ハンドアックス→バトルアックス→バトルアックス+1→タバルジン
って感じでずっとエース
基本的に片手斧と片手弓で十分
いくつか間違えた選択をしてやり直したいんだけどWORLDでどこから使えるの?
場合によっては一からやりなおす必要はあるのか?
クレシダ救出戦 鬼畜すぎるだろ
ボス級ユニット5人とかwww
地下墓地の奈落に落とすと幽霊でも逝っちゃうのか
恐ろしいよ・・・
>>329 リムファイヤーで一人ずつドタマぶちぬいていくわけか
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:25:40 ID:dPEmVLby
飛行部隊で楽勝
三国志の前にオウガのCM来たッ!
禁呪探索の開始条件って誰かわかんない?
パーティ構成決まったと思ったら今度は人種が決まらんとはな。プフー
ナイトのランバートフォースって意味無くね?普通に敵移動するんだけど
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:34:14 ID:O0A+CTxb
>>340 ラインに乗っかった次のターンは普通に動くお
>>340 ・セットし忘れ
・相手が飛行系
のどっちかじゃないの
ランパートフォースは敵のLユニットを後衛の前で足止めするのに使う
スレが止まったのはみんな三国演義見てるからなのか?
>>340 隣接したら効果ないよ、一歩手前にナイトを壁みたいに配置したら敵は通り抜けられなくなって詰まる
>>346 隣接されたら一歩戻るを繰り返せばずっと足止めできるよ
ドラグーンの武器悩むなぁ。敵はよく槍もってるけど弱そうだし両手斧とかロマンあっていいんだけどな。
蛸が強いのはブラックオニキスからの伝統なのさ・・・
>>345 4章Cルートでウォーレンレポートからのイベントのやつね
スレ見る限りではCルートじゃ仲間にならないぽいが
レベル低くてまだ攻略してないけど、ユニットがすごいことになってた
敵に回すと限りなくうざく、味方が使ってもパッとしないのは、
ランパートフォースとスタンと毒の魔法
>>257 名前は世界だけど能力はキラー・クイーンのバイツァ・ダストっていう
敵<うおーウィザード死ねー!
□■□
■騎■
□■□
魔□□
□■□
敵騎<ここは通さねぇぜ!
□■□
魔□□
次に敵が動くまでに騎と魔を1歩ずつ下げれば繰り返し。
まぁこの図は両脇が壁だという想定だが
これ全ルートを同じキャラでやる場合属性はNの1択のみじゃね?
LいくとCが離反するし逆もそうだし
L進んでC見たら離反寸前で困った
CやLのみのクラスがあったりするとやばいな
SFCはあったような気がするがもう記憶に無いわw
ラヴィニス殴った兵士だけは絶対に倒す!
STEP26とかのとこも登れるんかな
しかしほんとにタコがここまで出世するとは思わなかったな
旧作ではただのタコヤキの材料だったのに…
>>323 一騎打ちも無事越えました
城内セーブ前に回復アイテム買いまくってたかいがあったw
ザパン戦の難しさは異常だった・・
兄さん達進行はやくないか?(;´・ω・`)
まだ1章だが、銀貨二枚あるから初期メンを死なせてオリジナル傭兵に伝承させる作業を進めている。
オリジナル傭兵名は漢字で統一しようと思う…(顔グラ無しの)初期メンに愛着ないし(;´・ω・`)
□■□
■騎■ <ここは通さねぇぜ!
□■□
魔□□
□■□
■騎■ <あっ
鳥■□
魔□□
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:44:57 ID:MsHzRrHp
ラヴィニス様わたくし目にお仕置きを〜〜〜!
ランパートフォースは1じゃ範囲が狭すぎてイマイチ
2は結構使えると思うんだが
>>364 ないと真横素通りで後衛をボコられるけどな。
なんだ ニバスの面後回しにできるんじゃないか
必死にチャレンジしすぎて投げ出しそうになってた。
ペトロバースト使いキタ!説得だ!
・・・アルェー?
>>359 おめおめ
編成考えてるうちに追い抜かれそうだわ
タコは今回マジやばいな。
アクアベールからのポイズンハザードで大魔法使いにもなれる。
岩飛ばしも敵は使ってこない分、凄く有利。
>>367 後回ししすぎると消えてなくなるけどな。
ランパートフォースU持ったディダーロが来たとき、こいつを思い出した
⊂二二( ^ω^)二二⊃
ランパートフォース持ちが2体いると
かなりラクだと思うけどなぁ
ヴォルさんマジカッケーっす
プレザンスのメタ台詞に吹いたのは俺だけではないはず
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:49:20 ID:MsHzRrHp
ところで爬虫類説得は誰ができるようになるの?
育てばランパートとかサンクチュアリの機能を持った自分の影(分身)を設置できるようになるぜ
しかしスキルLv上げマゾいな。MMOのスキル上げやってる気分だぜ。
戦闘系スキルはカウンター入れて前線に放置で勝手に上がるけど、
魔法スキルはコマンド選択しないといけないからメンドイ
こんだけマゾいんだからLV上がったら、LとCのヴァイス顔くらいの劇的変化あるよね?
姉様はマジで俺のやる事成すこと文句言いやがって‥リーダーは俺だぁぁぁ!!!!
やっとゴーレム仲間にできた…
ウォーロックになれるのが遅すぎるんです
どうせ弓でバシバシ撃たれるからランパート持ち増やすなら回復役増やせばいい気がする
>プレザンスそんな苦戦するか?w
>ふつーにやってふつーに助かったけど・・・
多分苦戦してる人は無理に敵を多数倒そうとしてるから苦戦してるんだと思う・・
俺も普通にクリアできたよ。相手軍リーダー カノープスの必殺で即死したし
おし。
ゼノビアンとバルバウダンで統一だ。
デニムはしょうがない。
やっぱりロードはLv1すかそうすか
なんか嫌だったから生存でやり直したらやっぱりプリンセスもLv1すかそうすかあ
2章序盤きつすぎね?最強鳥人先輩の攻撃が10しか通らないナイトとか出てきて後衛惨殺された
テラーナイトとウォーリアレベル1だし・・・素直にC系ユニットレベル上げるしかないのか?
今回の石化ってすぐに解けるのな
一時凌ぎが精一杯か
忠誠度が下がって離脱寸前になったから
スキル継承しようと死亡させると、
他のキャラの忠誠度が下がるということでおk?
>>384 今回職業にアライトメント関係ないらしいよ
Lでもテラーなれたし
石化に耐性補正が着いたら状態異常というより寧ろアストロンだな
プレザンスの所律儀に全滅させようとすると面倒だったな
プレザンスも姉さんもちょこっと減ったHP回復させる為にヒールばっかしやがる
CHARIOT未使用戦闘回数なんかおかしくない?
ユニットが行動してから待機する前にCHARIOT選択して現在行動中のユニットで○ボタン押した場合、
行動し直せるけどCHARIOT未使用戦闘回数に反映されちゃう。
状態異常系とか命中率低い技の試行し直しがいくらでもできる…
>>385 元気なハボリムさんが石化して安心だと思ったら、
自動で復帰して敵に突っ込んで行って、俺のCHARIOTが発動した
>>243 言いたい事は分かる
固別顔有キャラは基本的に80点くらいばっかで
とんでもないドブスが美女扱いされてて
インパクトがデカかったんだよ
>>387 いやまぁせっかくLルートなのでオウガ64の時みたいなガチガチL編成でやろうかと
ガチガチ頭のL軍団がCフレーム最低になるのがたまらんのです
フェアリーゲットしてファミリアのスキル欄見てたら、プリティキスが2つあるんだが…これは愛の証か?
とか冗談はよして、違いないよな?ポイントや説明文も一緒だし
>>390 いいこと教わった。
しかしもう使ってるし0じゃないから使わないかも
昔はCルートデニムの理想論に共感できてたんだけど、
今やってみたらニバスとか敵の言葉に納得してしまう
俺も大人になってたんだなーと実感した
後のドラグーンやソドマスのために、
Lv3ウォリアーやLv1ヴァルでも雇って保存しておくか。
未だに成長ボーナスのことがよくわからんぜ。
>>390 俺は待機するまでは行動やり直しありなんだということで納得した
気になるなら使わなければいいんじゃないか?
>>395 説明文にハートマークの方はファミリアのみ、汗マークがあるほうはローグも可なはず
成功率も違うんじゃないかな・・・予想でしかないけど
メンバーでたった一人だけのガルガスタン女をクレリックにして、
ウォルスタとバクラム達に延々奉仕させてる
こんなデニムがきれいな英雄なはずはない
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 10:02:02 ID:zs8z4gos
すません、デネブが仲間になりません。
旧作の条件と異なっていて(自分でも確認済み)、
前スレでタロットカード全種売却ってあったんですが、それでも無理…
仲間にできた人条件教えてください…
今回、顔キャラに台詞が色々追加されてるな
ザパン二章で仲間にしとくと、戦闘中の会話がかなり追加されてておもろかったわ
かのぷーとの掛け合いとか、グアチャロの情報とか、ザパンいいキャラしてるじゃん
ルーンフェンサー/バルキリー放置してたらシスティーナが死すティーナw
装備見直してこよう…
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 10:03:27 ID:m1r8eTnH
おいおい、店に届いてるけどまだ取りに行ってねえぞ。
ラヴィニス加入したはいいけど使いどころがあんまりないな・・・
やっぱクリスタル継承させないと微妙か
ザンスさんも結構しゃべるね
ラミドスとかと知り合いなんて、顔広い
>>285 ナイフと、弓なりボウガンなら装備させてる。
盗んでから殴ったり、殴ってTP上げてから盗んだり出来るし
皆お金稼ぎとかやってる?
味方がよく死ぬんで祝福の石がたりなくて困ってる
>>395 状態異常付与と状態異常回復の2種で名前が一緒なだけだよ
コケティッシュキスも同じ
>>409 その内ユニット雇うお金で詰むかもしれんねw
何回戻しても敵が仲間にならないんだけど
決まってるてことか…
オリジナルの時は救出ステージに苦労したことは全くなかったが、
今回は「いいからじっとしとれや!」と怒鳴り付けたくなるほど、
やわな防御も貧弱なHPも省みず敵の中心につっこんでくから困る。
システィーナとバイアン、何回死んだかな。
アイテム合成キターと思ったら何か恐ろしく不便なんだけどこれってずっとこの仕様のまま?
100回合成で複数個まとめて作ったり出来るようになったりすんのかな
たまに2個出来るときもあるけど
>>385 状態異常回復系の魔法は射程が長いから遠くからクレリックが解除してきて時間稼ぎにすらならなくて困る
大量のランパート軍団でスクラム組んできたり
苦労して登った崖を糞弓で落とされまくったりと敵の配置がなかなか嫌らしいな
2章Cルート最後のヴァイスとの一騎打ちが勝てないんだけど
オススメの攻略法とかあればご教授お願いします。
こっちレベル12ナイトだけど与えるダメージが少な過ぎて絶対競り負ける
>>417 脳筋なのは今も昔も同じ
移動力が落ちて回復が間に合わないのが死にやすい原因だと思う
>>418 まあ合成めんどくさいけどかなり強いからな
状態異常撒き散らせて攻撃力も高いとかできるし
ザエボス、すげーピザ男になったのに
クレシダに滅茶苦茶格好いいこと言ってるwww
イベントの死に安さ
S シスの暗黒卿
A アロセール
B バイアン
C ハボリム
>>420 消費アイテムUつけて、防御力と攻撃力増加のスキル高めて、アイテム湯水のごとく使い捲くれ
>>420 TP溜まったら必殺技な
いろんな武器に浮気して何も覚えてない場合はしらん
前のザエボスはただ単に嫌味言うだけだったのに
今回のザエボスは性格超カッコイイからのあのセリフが嫌味に聞こえないというw
てか、このピザ、ファフニール持ってねぇええええええ
ちくしょぉおおおおおおおおおお
ヴァイスは必殺なかったらかなりきついだろうな
うわあああああジュヌーン出撃させないとラヴィニス仲間にならないのかよ…
まあどうせ何週もするしいいか
>>420 必殺技で一気に決めるか
ファランクスでひたすら耐えろ
>>403 かのぷーとザパンの掛け合いの時
かのぷー死んでるのに自分の行動に回ってきたらいきなり起き上がって会話し出してマジ吹いたわw
Cルートだとラヴィニス様&ヴァイス死ぬし
Lルートだとセリエさんレイプだしで
固定顔グラ仲間コンプできん仕様は相変わらずか・・・救われねえ・・w
ガンナーかっこいいな
>>433 ワールド使えば固有キャラコンプするだけなら可能だよ
WORLDシステムで固有キャラ全員仲間にしたら
Lユニットや亞人等て人間汎用キャラが入る枠がなさそうで怖い
なんか、15年ぶりにCルート進んだら、
デニムより色んな敵の台詞の方が現実味があって納得できるんだがw
あーいいや、レベルアップボーナス気にしてたら戦えやしねえ。
大森林とかそこら辺でカード稼ぎまくれるっていうし、最終的にはその方法取ればおkだ。
合成はたぶん難しくてクリアできない人のための救済措置だよな
リセットすることは明白なのに確率設定してあったり一つずつしか合成できないとか
バランスも合成なし武器ですすめれるように練られてると思う
ジャガーノートってどない?
見るからに強そうな名前と説明文なんだけど
>>411 あー、本当だ
ちゃんと治しちゃうかもって書かれてるな
初期ステ吟味して最初から大事に育ててるウィッチがつえーw
でもセイレーンにすると一気に老け込んでしまう・・・
やはり竜言語はオッサンに任せるべきか・・・
竜言語は見た目が変わらないハボリムさんにひとつ…
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 10:21:42 ID:i8ithXLG
アイテム所持可能な数少なくない?
戦闘中にすぐ換金されちゃうんだけど…
オリビアのクレリック使えなさすぎる
こっちは攻撃されまくってバタバタ倒れて必死にアイテム使いまくってるのに
最後列で行ったり来たりなにもしねえ
>>444 オヴェリス貨幣が99個になってないか?
換金されてるのはたぶん貨幣だけ
>>445 魔法覚えさせてるか?神聖魔法スキルつけてるか?
三章入ったがローグは離脱するし、ソードマスターはLV低くて活躍しないしと面倒くせぇ。
二章のデータで経験値と忠誠稼いでから進むか
>>420 必殺技使えないならファランクスで堅くなったり、カウンターとランパートで後ろ取らせないようにして削ればいい。
爆弾スリングという禁じ手もあるにはあるが……
亜人やモンスターですごい便利なやつっている?
こういう参戦枠に比べて、登場キャラが多すぎるゲームって、
固有顔の人間キャラで枠が埋まって、サブキャラ出す余地が無いんだよなぁ・・・
いろいろキャラがいるのに勿体無い。
女侍可愛すぎるだろ
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 10:24:58 ID:i8ithXLG
>>446 あれ、そうなの?
どのアイテムがないかとか確認してなかった。
ありがとう。
貨幣ってすぐ貯まるけど、頻繁に売って大丈夫?
換金アイテムにしては換金率悪いよね。
まぁ一杯手に入るし
4章まで来たけど敵とのレベル差が3〜4になってきた きっちい
今回やたらと敵がアイテム回収するのがいらない要素だな
金が足りなくてしょうがない
Lルートでラヴィニス殺しちゃったんだけど
これWORLDで戻ってやり直せば復活させてまたストーリー辿っていけるの?
いまいちよくわからん仕組みが
>>450 男女雇用機会均等のせいで、汎用男職業使う気が起きない・・・・
女騎士 女侍 くのいち は三美神
>>447 神聖は16種くらい覚えてるな レベルは18でスキルもセットしてAIメンター
こいつはひどいチキン
>>430 気に入ったキャラはDIO様の力を借りる前に早めにピックアップしたほうがいいぞ・・・
それが固有クラスを持たず汎用と共に勝手にレベルが上がってしまうキャラならなおさらだ・・・
まぁラヴィ(゚∀゚)!!は白騎士があるらしいけどな一応。
でもそれでもミルギル使えなくなってしまう。
後半はやっぱり弓ゲーだな
女ナイトは何か顎髭生えてるみたいで嫌だ
>>453 敵がアイテム回収したらチャリオット使ってでも阻止するなw
どうしようもない時はもういいやって思うけど
>>449 タコ一強。
タコティクスオウガ。タコゲー。
>>455 前作の忍者は男だけだったからなぁ‥男を育てないと前半〜中盤はキツイ
後半は全員セイレーン
ローグ便利すぎワロタ
範囲攻撃もあるのかよw優遇されすぎだろwww
>>449 冗談でもネタでもなくタコ。
アクアベールで陸上でも水中補正かかるし強力な遠距離技持ち。
あとは状態異常付与のスペシャル持った連中が強い。
俺は金がないから勧誘→オクの繰り返しだけど
キャラチップ可愛い職を優遇してしまう
みんなシスティーナなにに転職させてる?
愛で育てるにはヴァルキリーは重すぐる…
いつの間にかPTが4人忍者3人クレリック(プリンセス含む)の味気ない事に
レベル上がらなさ過ぎてこうでもしないと1週目は俺には無理だった
なんだよ今回ランダムエンカウントの時に「fight it out !」って声ないのかよ
すげー楽しみにしてたのに。
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 10:32:49 ID:UMlf/YbT
スクエ二メンバーズのアンケートで魔獣など雇用できないキャラの名前変更できるようにバージョンアップお願いしますと要望送ってみた。
他力本願だけどだれか松野さんのTwitterで要望つぶやいてもらえないかな?
今作は全員同じ職業にするとレベルアップ速いし基礎パラメーターも上がるから
後半仲間になるやつ涙目じゃね?
これなら各個人レベルアップの方が良かったような・・・
C3章だけど、12人いて
男キャラは、デニム 騎士ヴォ フォルカス 汎用テラー ザンス ハボリム 梅庵
あとはみんな女になってた
って半分以上おるかw
>>468 ヴァルで回復とクイックムーブ持たせてる
最近、前線相手に槍攻撃が通らなくなってきた
カノプースとデニムつええ
全員ウィッチとか厳しすぎだろ
>>477 電車の中で言ってる人を想像して吹いたww
ヴァルキリー強いぞ
硬くて身軽な魔法使いだと思え
テラーナイトいれるならドラグーンかセイレーンいれたほうがまだマシ
火力がなくて耐久もゴミでボスには恐怖きかないといういなくてもいい存在すぎて困る
>>438 俺もボーナスを気にしてPT全員同じ職業で2章途中までやってきたけど、
ぶっちゃけボーナスを気にするよりレベルとスキル・必殺技のほうが遥かに大事だということに
気付かされた。
最大ズームアウトとデフォの綺麗さがぜんぜん違うな・・・・
やりにくいけど・・・・・
固定キャラ仲間になるたびに除隊させてデニムと汎用キャラのみで物語を進んでるんだが俺と同じ奴いる?
なんか鳥人間やアロセは強すぎて嫌だ。
ロードデニムって全スキル装備できるんだっけ?
スニーク+ダブルアタックが最大火力になるのかと妄想してるんだが
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 10:37:15 ID:3JdhGjjq
4gamerのムービー観てるんだけど、ゲームになっているねぇ。
第一印象でchariotってのは相当いいね。
ユーザのプレイスタイルを研究して、それをシステムに取り入れているんだな
興行的に成功すれば、…いや、ぐだぐだ言うのは止すか。
ちょっと買ってくる。
アロセール弓はずしても敵陣に突っ込んでいくんすけど・・
こいつ馬鹿か
ヴァルキリーに攻撃魔法使わせてる人っている?
そこそこ効くならいいが大抵1ダメージなんだよなあ
絵が気にくわない職でも顔キャラなら耐えられる
顔有り連中が生え抜きの汎用に比べスキルP無いHPが20〜30低いステータスも誤差の範囲と悲惨だな今回
>>488 まだレベル12だけど、人外相手にはかなり使える。
最初からあれこれ手だそうとするからお金なくなるんだな
やっぱ序盤は職業絞って育てて、あとからいろいろ育てた方がいい感じだとおもった
祝福の石かえねぇTT
ラヴィニスでさえ仲間にするのがあんな面倒なんだから仲間になんねえ!と言われているアゼルスたんやクレシダも
同じくらい複雑な手順の予感。一〜三章の間にフラグ立てないと無理とかだったりして…
もしそうだったらどんだけマゾゲーなんだよw
>>490 そんなわけでうちのウィザードがザンスさんだ
ヴァルキリーは補助魔法とスリングで攻撃はしないな
デニムがオープニングから片手剣なんだが2章ラスト前でまだランクアップしねー
必殺技こいよ必殺技
>>488 ルーンフェンサーとクレリックの2職だけで進めててランダムバトルほとんどしてないけど大体敵よりLv4上でスピリットサージIが40 IIが60くらい
システィーナマップでも思ったがドラゴン堅すぎだろ……
>>488 物理主体のスキルつけてるから補助魔法だけだな
スキルに魔法攻撃力UPとか付ければそこそこ使えるような気もする
ドラゴンはテールアタックで魔法使いが蒸発するし
グリフォンはものすごい速さで前線スルーして後衛に突っ込んでくるし
で今回Lサイズやべえ、固いし
だが一番ヤバイのはゴーレムだ、何だあの硬さとチート範囲攻撃
しかも魔法でもなかなか減らないし
>>457 メンターは範囲内に回復が必要なキャラがいないとほぼ前進しないよ
片手剣は弱すぎて使い物にならんわw
でもロンバルディアのためにデニムは片手剣にする人続出
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 10:45:14 ID:bxmLvw5Q
とりあえずカオスルートいってると、デニムが暗殺されるのは変わりないわけ?
ギルバルドエンディングはあるんかな?
>>472 この間、石化&石投げ作業やったけど、正直もうあの作業耐えられなかったわ
個別レベルアップもよく考えると結構きついぜ?
レベル1で一発殴ったら経験値800とか入って一気にレベル8アップとかなら良かったかも知れんが
>>488 バルダー系の装備つけるとか属性補正ちゃんとつけるとかすれば普通に通るよ
幅広く魔法使えるキャラとしてみれば割と優秀
片手剣はゲイルがほかのLv2技に比べて強いと思ってたが、耐性ある敵が多すぎてどんどん辛くなってくるな…
これ、前線でも成長悪かったり片手剣など弱い武器持ったりすると
一気にダメージ通らなくなるな
常に最新の武器でないとアタッカーとして通用しないのはバランスいいんだろうか
今回ウィング〜とワープ〜が装備してるだけじゃ効果発揮しないみたいだから汎用で使うならホークマン安定か
ゾンビをイクソシズムせずに倒し続けたら経験値増えるのかな
片手剣は
鎧着てる前衛にダメ軽減される
ドラゴンとかにもダメ軽減される
片手剣のダメージが有効な装備をしてる後衛系は
弓で即射殺出来るので片手剣装備者の出番なし
少なくとも中盤までは片手剣とか弱すぎて「全く使えない」
>>509 むしろ耐性の効果がでかくね?
耐性もちに攻撃するとマジで1とかしか出ないから装備によっては半分詰みかける
公式のゼノビア人のところにあったデネブの名前いつ消えたんだwww
無双してくれる鳥
壁になってくれる白2人
一生懸命レポート書いてくれる爺
他のゼノビア人は役に立ってるのにアウアウと来たら…
まさかタクティクスオウガでこんな言葉を使うとは思わなかった
「片手剣は浪漫」
前衛はみんな斬撃耐性の鎧つけてるもんなぁ
そりゃ剣が弱いわけだ
ロンバルディアは強そうだよね
風属性付いてるから
ジュヌーン顔グラかっけーwww
ドラグーン要らないから転職したいんだが何がオススメかな?
Cルートいったら駆け落ちするんじゃなかったっけ?
姉に死なれたら暗殺されるけど
デニムはとっととクラスチェンジした方がいい?それともウォリアーで続けるべき?
そこで突剣ですよ
片手剣使えないならデニムには何装備させればいいんだ?
槌?斧?
鈍器と弓が最強ってのがリアルだな
>>522 最初ちょっとナイトになったけど
途中からウォリアーで両手剣使ってクラスチェンジしてテラーナイトデニムで今運用中
スティールのランク全然上がらねぇ…1回0.2ぐらいしか上昇してないって
もうちょい上げ幅あっていいと思うんだけどなぁ全体的に
今作、Lでもアロセール仲間になるんだよね?
3章中盤でヴァイスと一緒に仲間になるの?
今回合成で結構属性武器作れるから後半のレア武器の存在感薄れるなー
ロンバルディア強い?
>>522 バーサーカーさんマジお勧め
汎用で使うと前衛の割に耐久の低さが気になるけど
デニムさんだと耐久そこそこで超攻撃力になりかなり強い
汎用キャラばっか鍛えすぎてデニムが貧弱になってしまった
バルマムッサで虐殺に加担したら、次の戦闘でバーサーカーのアグネスが出てきたw
>>471 フェアリーとグレムリンはエンジェルナイト
ドラゴンはドラゴンマスター
みたいに特定職を入れたら、ショップで雇用できなかったか?
>>528 なるよ ザエボス倒したらヴァイス ミルディン ギルダスと一緒に仲間になる
Lawルートクリアまではこれで余裕だったUNION、他ルートはしらね
ヴァルキリー3〜(デニム他)、クレリック1(神父様)、ウィッチ1〜2、ヴァルタン1(かのぷー)
エキストラバトルしなくても常に敵よりLv2以上高い状態で戦えるから楽
後、バルダー装備は神装備だと思うの
ヴァルキリー:弓、人体学、神聖魔法(ヒール、アタッチ、クイック、スピリット)、光補正、消耗品、カウンター
クレリック:神聖魔法、光補正、消耗品、遠距離回避
ウィッチ:闇魔法、消耗品、人体学、闇補正、雷魔法、雷補正
ヴァルタン:弓、神聖魔法(ヒール)、カウンター
うへえ、アサシンヴァイス強いな・・・
先頭きって突っ込んでくるし、触られたら前衛ですら半分、後衛は即死だし
こいつを押さえ込みながら雑魚完食ってどうやるんだろうか
人体学とか、属性とかも全くレベル上がらないなぁ
>>471 なんかの事情で導入できなかったって前言ってたから今さら無理なんじゃね
オレはロンバルディアのために片手剣使い続けるよ
一週間も経てば評価がひっくり返ってる可能性も十分あるしな
>>504 斧騎士目指そうとして両手斧装備できなかった俺のデニム君がいますよ・・・・片手斧OK 両手斧Xとかトラップすぎんだろw
ロードダブルアタックを考えたら早めに片手剣育てておいたほうがいいんでないかと思うわけでして・・・
デニムの基本スペックなら何持ったところで何が出てこようと皆殺しだろ。
忍者刀でさえ一撃で倒せないのはL型とナイトくらいのもんだったぞ。
今回カチュア不細工すぎる。
>>534 ありがとう。まだ二章前半だから結構先か・・・一緒に忍者になりたかったんだけど
実は忍者の証もまだ来てないんだけど、もうすぐ来るんだろうか?
ニンジャの二刀流がクッソ強いんだがこれバランス崩壊気味だなw
前衛全員ニンジャにしてぇ
ロンバルディアはラヴィニスに使ってもらうから俺のデニムは木こりになってもらうわ
果たしてロードは今作ダブルアタックできるだろうか
前線に斬りこんで前衛ですら一撃で屠る
集中砲火受けようがガードガードガード
クノイチさんまじぱねぇっす
モンスター系いいなぁ
岩投げかなり使える
ドラゴンはアークドラゴンより上のクラスもうないのかな
これさ、前作はレベルが上がるにつれて全員特化型になっていって
最終的には弓矢が後衛に飛んでくるだけで大惨事になる感じで難易度どんどん上がって行くけど
(その代わりリザレクし放題だけど)
今回その辺どうなんだろ?まだ中盤で、状況によってクレリックを囮タンクにしたりとかしちゃってるんだけど
そのうちそんなのできねーよってなってくるかな?
ザエボスはブサメンなのに性格がイケメンすぎるw
この感覚はあれだな
伝説のオウガバトルでキュアアンク連打してる気分
伝説の曲が流れてるところで、プリーストいないチームに
やりまくってた走馬灯
>>536 ランバード2人で抑えて雑魚は各個撃破した
>>544 俺もそう思ってたが片手武器で二回攻撃するスキル覚える職出てくるらしいから後半は変わるかもね
まあ中盤は無双だけど
なんとか街道のランダムバトルが楽しすぎる
スラムゼノビアのBGMで最大人数12人出撃の大混戦が熱い
もしかして槍って弱い?
槍持たせたヴァルキリーさんがダメ与えられない所為で回復要員になっとるんだけど、第三章終盤の今からでも剣とかに持ちかえさせた方が良いのかな
いつになったらうちのかのぷ〜はヒール使えるようになるんだ
バルダーヘルム+1は睡眠、魅了無効で
バルダーシールドはクイックだっけ
デニム?
ああ、ロード+両手剣にするつもりさ。
片手剣はロマンとか・・・
ヴォルテールさんがハンマーだった時点で気づけよ俺。
>>546 ロードは他のクラスで覚えた全てのスキルが使える
あとは解るな?
>>552 ランパートフォースかぁ、サンクス
今ヴォルさんしか持ってないんだよな・・・デニムあたりに覚えさせるか
もう一人の鉄壁前衛リザードマンは
まだウォリアーとバーサーカーのみだからまだ覚えらんないんだよね
>>559
騎士がハンマーとか、どこのバルバスだよw
>>555 ヴァルキリーさん好きみたいだから言い難いんだけど原因はヴァルキリーさんなんじゃないかな…
俺は今四章でドラグーン槍持ちだけど普通に使えているよ
後半は知らんけど、ヴァルキリーは痒い所に手が届く感じで前線でむちゃくちゃ役にたってるなぁ
前線のヒーラー、そこまでやわくないのによく狙ってくれるから囮になる
敵は回避率関係なく攻撃してくるAIっぽいから、回避うp両方つけて、さらに説得要因も兼ねてる
ワールドすると敵のAI賢くなるって話だから、これもそのうち使えなくなるんかね
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 11:04:17 ID:UMlf/YbT
たった今ロンバルディア貰ったけどレベル足りなくて装備できねえおわた
>>556 クラスチェンジしないとヴァルタンのまんまじゃヒールは覚えられないよ
システィーナ救出のことなら、ヒールの呪文書を直接使わせれば一発限り誰でも行使可能なので
使い捨て用のヒールの呪文書を買い込んでおくといい
鎚を最初から装備していたヴォルテールさんの先見性パネエわ
>>543 2章の後半で大森林が解禁されて、その中に忍者居たから
多分そいつ倒して袋落とせば証が出るんじゃないかな
ヴァルキリーさんにはパッシブ魔法使って補助役がいいのかね
これで攻撃力強かったらそれはそれでおかしいからね
あーマジでゴーレムクソモンスだな
1ダメしか通らないとか倒せるわけねーだろ
魔法で倒せ、いい的だ
>>562 「やはり騎士は剣で戦えということだな!」
いや、あんたトンカチですからと思わずにはいれなかった
あの日のバーシニア城中庭
結局Nホークマン1人しか説得できないままLv15になってしまった
今そこらのホークマン説得すると序盤から育ててるホークマンと素のステ全部10くらい違うからきつい(´・ω・`)
そういやカノープスの妹仲間にできるってガセだったのか?
テラーナイト 「さあ、我を使え…」
ランダムエンカウントに出撃できる人数って6人から増えないの?
>>579 マップによっては12人出せるところもあるよ
ガズンさんwwww
Lルートで忠誠度がやばくなったウォルスタ人のCウィッチに
ガルガスタン人殺させまくったら、忠誠度回復したぞ
同人種の殺させないで、他人種殺してけば上がるみたい
>>572 攻撃手段変えれ
ゴーレムはびっくりしたなぁ、範囲攻撃とかやめてほしいわ
Cルートの人ドラグーン要員どうしてる?
あっさり汎用キャラ使うか
困った時のヴォルテールさんか
無難にフォルカスさんか
ええい自分でやってしまえとデニムか…
踏ん切りつかなくて3枚証無駄にしちまったorz
恐らく物語終盤なんだろうけど頭がアホになってしまったランスロットから超強い剣がもらえたのだけど
他にこういう強い武器をもらえるイベントは無いの?
2章初頭って、湿原クリアするまでエキストラバトルできない(よね?)
から、しんどい。
420だけどアドバイス参考にしてヴァイス倒せたー!
てか、その後に片手剣がゴミという話になってて理由がわかった気がしたorz
>>584 汎用ドラグーンは兜被ってて気に入らないからフォルカスさんにしてる
当然、ヴォは騎士のまま
デニムはウォーリアとか色んな職を転々としてた
ゴーレム魔法でもほとんどダメージ通らないから困る
レベル差があるとどうしようもないな
>>580 即レスサンクス。6人だと効率悪過ぎて苦労してた。
片手剣は浪漫だったのか。。。。SFC時の癖で全員に片手剣・片手弓装備させてるよ。
両手剣か槍のほうが強いのかね。
ゲルゲの吹き矢シリーズ
麻酔:獲物の捕獲に用いる
魅了:ある意味、別の獲物の捕獲に用いる
毒 :暗殺に用いる
沈黙:口やかましい女房に用いる
石化:つまらない冗談を言う奴に用いる
おい所々ちょっと待てwwwwwwwwww
忠誠度やばいやばい言ってるのって味方を負傷させまくってる奴だろ・・・
敵の種族なんか気にせず進めてきたけどC2後半で下がってる様子のキャラなんかいないぞ
ダブルアタック系のスキルがクリティカルでないんだけどこれはそういう仕様なのか・・?
ランスロットさんも仲間になったりするんかな
「この剣にかけて云々〜」てデニムに向かって剣掲げるイベントってオリジナルにもあったっけ?
負傷者出さないように縛ってるけど主力ウィッチが離脱寸前だよ
ゴーレムは物理に糞強いし範囲攻撃だしでかなりそれっぽくなったな。糞遅いから自分では使わんけど
旧作では本当にマスコットだった
ダブルアタックの1撃目でクリティカルが出ると、2撃目がスカるから逆に迷惑
>>584 俺はフォルカスと凡庸2人で運用している。
>597 もしかしてノックバックスキルとかつけてると更にそうなりやすくなるのか・?
購入予定なんだが
ストーリー分岐するみたいだが周回要素とかあるの?
仲間にしたキャラとか引継ぎ?
>>570 サンクス。ともかく忍者シンボルの敵を倒さないといけないわけか・・・
最終戦必殺技しか通らなかったwww逆にそれが面白かったwww
ニンジャなんでニンジャ刀しか装備できないの・・・ふつうに片手剣×2やらsてくれよ
テラーナイトは100%命中と両手剣必殺技のTP攻撃力UP160使うと十分強い
攻撃当たるなら200でいいけど
テラーナイトなのに恐怖がよえー
面白難しい
スキルや装備が充実してくると緩和してくるのだろうけど
前作とはほんと似て非なるモノだな
新鮮だ
>>588 >>598 ありがとう!!
Cはジュヌーン加入もないことだし
フォルカスさんにがんがってもらうことにする
>>592 Cで負傷させまくってるが、忠誠度がやばくなったことが無いので
負傷と忠誠度は無関係だと思われ。
この手のゲームって仲間とかレアアイテム取りそこなうと
一気にやる気が失せるんだけど、システム的に幾らでもやり直し聞くのかな?
それ次第で買おうか迷ってる
二章最後の連戦まできたが難易度高いな、リーダー狙いでアイテム貰えないし
やっぱ鍛えながらやらんときついのかな、こっち9なのに相手11とかだよ
顔キャラ使いたいが汎用とドラゴン使おうとしたら人数パンパンでござる
合成が面倒だ。
やり込むとなると最終的には避けて通れない所だし…TVでも観ながらやるか。
松野さんが電撃で「もう何ヶ月か製作期間が欲しかった」と発言しているように、
所々でシステムの練りこみ・調整不足の感が否めないような…。
物語は面白いし、ローディングはUMD離れしてて快適な部分もあるんだけど。
ヴァルキリーはヴォウジェ+1装備させてからは
支援だけじゃなくてちょっとつつくようになった
敵の物理防御ダウンが付いてるから
>>579 タインマウスの丘 6
ボルドュー湖畔 6
スウォンジーの森 8
ゾード湿原 6
リイ・ブム水道 6
ヘドン山 6
バハンナ高原 8
レイゼン街道 12
マドュラ氷原 10
ゴルボルザ平原 6
ウェオブリ山 8
同民族殴るだけでも忠誠度下がるから負傷ゼロでも人種気にして無いとアタッカーは急に離反警告出たりするよ
>>601 強くて分岐点からニューゲームがあり。
仲間・アイテム引継ぎ。
>>610 上記のとおりなのでとり逃しても戻れる仕様。
>>601 2週目以降、自軍の強さそのままに、自由にストーリーの要所に時を戻すことができるらしい
>>610 仲間は説得しだいで入ったり入らなかったりするけど、雇える汎用キャラが十分強くなるので問題ない
オリジナルでは、チョイ敵の持っているアイテムが重要だったけど、今回はそれがなくなっている模様
選択肢だけで離脱寸前までなるね
だからNで全部作り直した
作ったキャラを使い続けたい場合はLとかにして
Cルート戻ってとかやると危険だw
プレザンス神父って、転職させてもエクソシストグラのままなのを
初めて知って、ナイトに転職させた
力うpのカードは優先的に神父に渡し、敵を撲殺する度にニヤニヤしている
忠誠度変更度合い大きくなったのか
タコに手汚させることにしようかな
汎用は全員Nが無難だな
>>610 その辺は心配しなくてもいいっぽい
前作は道中のイベント戦闘でしか回収できないアイテムが大量にあったが
今回はそういうのないっぽい、仲間が選択肢で入るかどうかってのもあるけど、基本いくらでも修正が利く
取り返しが付かない要素は主人公の名前と劇団名のみ、意図的にそうしてる感じがする
いわゆる、モンハンとかDQ9みたいに1個のデータでずーっと遊ぶデザインな気がする
タコに触手を汚せというのか
手が無いから無理だな
ライムのデニムとヴァイスの会話懐かしい
プレザンスとカノープスの会話も追加されてるから余計に熱いぜ
アロセールの弓で早退した姉さんにも追加会話あったのかな
もしかして弓攻撃って一切忠誠度下がらなくね・・?
>>610 クリアしたらタイムマシンモードあるで
>>623 ザンスは前線で敵を撲殺する破壊僧にするのはデフォだよねw
顔キャラのグラ固有という仕様はGJ
worldって過去に戻ってやり直した後途中飛ばして未来に行く事は出来ないの?
>>620 テンプレに加入条件とかあるけど
そのフラグも二週目は立て放題って事か
なかなかいい仕様だなぁ
レ○プキャラが見た目良かったらへこむけど
まあチ○ポ立つなw
あとはトカゲとか竜に名前好きなの付けさせてくれよ
今回も中断はデータ残るんだな
てっきり中断セーブ再開すると消える鬼畜仕様かと思ってた
凡庸は脱退する者として道具のように扱えって事だよ。
愛着なんてあったモンじゃないけどね。
やばくなったら殺して継承。
大味なゲームになったもんだねえ。
2章のフランパ大森林でLV上げすぎてランダムバトルの敵が手に負えなくなった‥ストーリー進めるか‥
チャリオ使いはじめたら中断セーブとかめんどくさくてやってられなくなった
チャリオのお陰で弓最強に更に拍車が掛る
忠誠あげる合成ないの!?「大陸の秘薬」とかで><
リネームカードがあれば問題ないんだけどな
>>637 殺したら死亡カウントされちゃうじゃない
それさえ無ければいいけどずっと0だと気になって出来ない
だから作成キャラは全部Nにするw
最終的に使わないスキルは取得することすらダメ
っていう自分ルールのせいで胃に穴があく。
それとは無関係だけどチャリ未使用・負傷者0でクリアする人がそのうち出てくるんだろうなあ。
攻撃魔法の存在意義って何だろな
MP必要なのに、弓に射程も威力も負けてる
Lクラスモンスに安定してダメ与えられるくらいしか旨みなくね?
ウィザード自体もタフさでアーチャーに負けてるし、どう運用すんだ
>>643 Nにしても殺せば下がるじゃん。
だから継承か抜けるものとしてサブを作っとけって事だよ。
ビクビクしながら育成とか嫌だけどね。
>>645 高低差のあるマップで・・・
使うと弓矢の餌食になってすぐ死ぬ
アーチャーの行動速度を上げるにはぐたいてきにどうすればいいんだい・・?
てかなんで戦舞に行動速度アップが無いんだよ。カスすぎんだろ
スキル継承は地雷じゃん、ステは弱体するし武器スキル消えるし
SFC通りなら竜魔法で全体攻撃あるんじゃないの?
これだけで弓とは別に使えると思うけど
>>645 そうか?まだチャプター1だが威力結構あるように思える
特に硬いナイトやドラゴンには良く利く
魔法使いは補助魔法も使えるからなー
むしろ魔法最強だと弓ってナニソレになる
>>645 ウィッチの顔グラだけで全員ウィッチにしたいくらい存在意義があると思うのだが
yoichiw 和田洋一
タクティクス・オウガが完璧すぎる>< 久しぶりに攻略本が欲しいw
56秒前 お気に入り リツイート 返信
>619
>620
>626
サンクスです。
昼飯食ったら買いに行ってくる!
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 11:27:02 ID:IeAshWCS
ワールド使って固有キャラ仲間にしても、居るだけになってその後のイベントとかに絡まないと聞いたけど本当?
>>629 ライムのかのぷーとヴァイスの会話は良かったわ
しかもターンまたいであるとか太っ腹
・・・あれ?アンドラスが名もなき修羅みたいになってる・・・
DLCの5人全員ゼノビアに帰還シナリオ早くやりたいわ
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 11:27:29 ID:SLpR0PKt
セイレーンってスキルで精霊魔法ないから他の職で覚えなきゃダメなのか?
魔法は、遠距離攻撃なのに、後衛の魔法使いは軒並み魔法耐性高めだしなぁ
対アーチャーとしてもそんなに強いわけじゃない
ただ、補助魔法は強い
>>654 わかってる人間だ
魔法は弓の届かない高台にいる糞鬱陶しいアーチャー始末するためにいる
これで完璧とか・・・・
和田さんゲーム作った事あるんだろうか・・・?
俺は弓メインで
聞かないやつには呪文書で対応って感じにしちゃってるな
ランダムエンカウントで稼いでるからできるだけかも
>>647 Nだと離脱まで下がる事はまず無いでしょ
選択肢で大幅に下がるのが問題だし
戦闘しまくっても今のとこそこまでの不満キャラは出てないし
C入れてL進むと凄い勢いで不満言い出すし
>>655 スクウェア内製で無能が作らなかったから非常に出来が良かったですね^^
WD氏ね、すぐ氏ね
スキルの種類って最初の一覧に載ってるやつだけ?
レベル上がるごとに種類が増えていくとかいうのはないの?
>>652 ファイアストームUとか範囲だからめっちゃ便利になるよ
チャーム便利だけどジジィにチャームされてもなぁ・・・
死者Qはまだ話題になってないのかな。
まさか魔都レアモンデが出てきたりとかシンジュクが遺都化してたりとかないとな。
山なりにふんわり飛んで、ぷすっと刺さる矢が気持ち良い
>>671 ちょいちょい出てるよ
今日で結構みんな進むから増えるんじゃないかなー
テラーナイトの評判よくないけど、どんな悪い要素あるのか知りたい
恐怖が割に合わないとか?
プレザンス@テラーナイトを作りたく思ってる
魔法は竜やその他モンスター相手に安定してダメを与えられるだけでありがたい存在
魔獣キラーのドラグーンはTPたまるのおせええええって毎回思う
港町ゴリアテでゼノビア人かバルバウダ人のN雇えばまず離反しないよ
>>615 マジthx!
ちょうど街道に行くからちょうどいいや。
てかNだと何で下がらないんだ?
同族攻撃したら下がるんでしょ?
だったら意味無いと思うんだが。
>>669 たぶん増えると思うなんか見たことないのがあるから
>>669 レベルが上がってくるとだんだん増えてくる
弓の攻撃力ってATKとSTRとDEXの加算されたものなんか?
イマイチ分からない
直接攻撃力アップのスキルつけてるのか上がってるのかも分からん・・
和田は元々証券会社の経営者でしょ
ボスがターゲットのステージって全員殺して最後にボス倒してる?
俺のPTのレベルが低いのはめんどくさくなったらボス瞬殺してた事に
原因があるきがしてきた
>>675 恐怖がパッシブ発動じゃなくなった
攻撃力ふつー
防御力前衛にしては微妙
移動関係も微妙
硬い敵に恐怖不可攻撃すると便利だけどボス級には効かない
タバルジン+1とバルダーボウ+1装備させたカノープスが強すぎる
各クラスのスキルはバトルチーム編成で全部見れる
各種プルーフの必要SPが10000pでワロタ
>>675 恐怖が溜まってからは強いけど、溜まる前に修羅場が来る印象
>>679 ワールドで戻って
違うルートやるときにやばいってことじゃないか?
LルートだとCのやつが
CルートだとLのやつが
離反寸前
Lルートやってるけど
敵のCで忠誠高いやつが居ないのがイミフ
690 :
名無しじゃなきゃダメなの:2010/11/14(日) 11:34:26 ID:05OxNojB
>>655 確かに攻略本が欲しくなるゲーム。
だが、俺はあえて新しい要素、チャリオット、ワールドで場面巻き戻し、場面跳躍を楽しむ為に、最初の行動がまずい進め方をしていたとしても、そうならないように攻略本を見ながらプレーするのではなき、自力でやっていくぜ。
>>684 トンクス
このままナイトで逝くわ・・・
銀貨やら金貨やらは売っていいんですか?
資金源はこれでいいのだろうか
銀貨はスキル継承するときに必要になる
今度出る攻略本とかそこら辺全部解説されてるといいけど
忠誠度、成長率、カオスフレームとかの隠しパラ的なもの。
マキシマイズビーストの必要TP70って多過ぎる・・
タコだらけのタコ無双してるとTP70貯まる前にステージ終わってさっぱりランク上げられない
魔法のTとかUっていつになったら出てくるんだ?
まぁゼノビア人とか雇えるまでは気にせず戦ってLv上げて雇える所で変えればいいってことか・・・・
>>692 俺は10枚くらい残して売っちゃってる。
マルティム「おい、バルバスこれはハンマーに見えるけど剣なんだぜ?
バルバス「本当か!?・・・興味深い武器だな
マルティム「よかったら格安で譲ってやってもいいぞ?
バルバス「よし!買った!!
バルバス「「やはり騎士は剣で戦えということだな!
デニム一行「ポカーン
あのスクエニがそこまで親切な攻略本出すとは思わない
12月のは基本データしか載ってなくて
3月くらいにアルティマニアとしてまともな攻略本をだし
9月くらいにアルティマニアオメガとして隠しシステム掲載
くらいのことをやりかねない
父さーん!の顔ワロタw
ゼノビア人軍団の解放軍
二バス撃破!
最短日数で突撃したからきつかった
高台からのかのぷー砲台が頼りになる
サモンダークネスって5〜6体出てくるとか酷すぎ。諦めてボス狙いに切り替えた
>>664 WDさんが言いたいのは、
タクティクス・オウガが(低予算しか与えてないのにFF14やFMEと違い)完璧すぎる><
ってことだよ
>>488 属性補助つけてアタッチしてぶん殴れ! 属性補助のExpもはいるぞ!
>>694 攻略本でも肝心な所は隠されていると思うの
完全版が出るための布石として
>>697 港町ゴリアテ行けるならいつでも雇える 最短はロンウェー伯爵助けてランスロット達が抜けた後
マキシマイズビーストといった強化の類って
序盤にかけれないとあんまし意味無いなーって思う
敵クレリックのAIってかなり阿呆だよね?
少しでも自分がダメージ受けると、瀕死の仲間を放っておいて自分にヒールかけてるし。
>>703 完璧とか安易に使ったらアント呼ぶだけなのにね。
商才無いんじゃないのこの人。
>>708 俺が敵対する奴は自分後回しで前衛にヒールするぞ
スキル継承って、死んだユニットのスキル全て継承出来るわけじゃないのね…一つしか出来ないのか…
プレザンスをガンナーにしたら
見た目ががレンドルより似合いすぎる
アントって何だ・・・
アンチね;
マキシマイズはせっかく70TP溜めて使っても次の一撃しか効果発揮されなくてクソ過ぎる
戦闘終了まで継続しろと…
これで最初の攻略本で全部載ってる親切設計だったら、めちゃくちゃ評価あがるんだが
攻撃力UPとか防御力UPスキルって、効果が半端無いな
1つけるだけで全然違うわ
成長しないとはいえ、覚えているかどうかで難易度が激変するレベル
くっそー顔キャラ育成とスキル継承考えてるが一向に決まらねぇええ
カスとジジイに会話が無ければベンチに置くんだが
ザンスさんの会話追加っぷりを見るとテロリスト組も追加されてそうで怖い
>>709 何を今さら。
スクエニの醜態はこいつの責任だろ。
12月はモンハンが発売するから、WDサンならその前に本売ろうとするはず
700ページだからなあ・・・無駄な事に裂いてなければ丸ッと乗ってくれてる筈。
基本的に土台が15年前のゲームだしねw
>>714 昔のビーストテイマーさんの空気っぷりに比べたらまだマシだろw
722 :
鷹の爪 ◆rlxwAVU1dU :2010/11/14(日) 11:45:38 ID:b2jzjysG
なんかジャンヌダルクに似ているよな?
まだバルマロッサの手前だけど
>>715 コンプリートガイドだし全部載ってるだろう
724 :
名無しじゃなきゃダメなの:2010/11/14(日) 11:46:35 ID:05OxNojB
クレリックにも色んな奴がいるってことで。
しかし、姉さんは敵から遠く距離をとって味方にヒールしてくれる。
だが、発言だけは挑発的で強気だな〜。
同人種を殺したら忠誠度低下とか怖すぎる
顔キャラメインにしようかと思ってるけど、顔キャラ離反した人いる?
後半のテンプルナイツはゼノビア人メインだろうし、
Nのバルバウダ人か、不明の亜人種がベストという悲しい結論か・・・?
どこのカスがWikiの固有キャラ加入条件消しやがったんだよ
中途半端に残ってるのが余計腹たつわ!
補給部隊との戦闘でジュヌーン参加させておく必要があんのか…
でも今回、仲間に入るキャラが尽くLv1からだからトレーニングも無いし
実戦に耐えうるレベルになるまで育てるのが面倒臭すぐるな
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 11:47:44 ID:6Pd+FQ/N
テンプルはローディス人だろ
TO初見の人物や町の名称の間違え方は異常
オリビアなんかSFCからのオッサン達にまで間違えられる始末
今回はハボリムが最初からローディス人って判明してるけど、暗黒騎士達攻撃したら忠誠下がるのか?
ワールドwwwww
チャプター4からチャプター1に戻ったのにミルディンとかギルダスが仲間になったまんまwwww
もしかするとルート回りまくったら仲間コンプできんのかなこれwww
>>718 和田が台頭する前からスクウェアはリメイク作ったりバウンサー作ったりしててだな…
ガンプのイラスト怖ぇーーーーーーーーーーーーーー!!
なんだよ!怖すぎるというか、崩れすぎた顔だな。
>>726 今朝までは普通に載ってたな。
俺それコピーしてるけど、編集し直してもいいのかな?
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 11:50:53 ID:05OxNojB
>>731 それできないと、意味ないのでは?
組織がカオス状態にはなりそうだが。
レベルがどんどん上がりにくくなってるんだけど
これ50までいくのにどれくらいかかるんだ
敵もパーティーレベルに合わせてレベル上げてきてるからただの作業にはならなさそうだな・・・
これは神システムやわwwなんちゅうもんをつくってくれたんやwwwww
と思ったら直ってた>wiki
>>731 事前情報でイベントには絡まないけどユニットとしては残ると発表されてただろ
>>726 差分でさっと修正
荒らしが出ても差分で即対処できるのがwikiの利点であり欠点
以前と同じだとするなら
同民族を殺すと忠誠度が下がるってのは誤りなのか
簡単に言えばあまり殺してない民族を攻撃すると忠誠度が下がる量が大きく
ガルガスタン人はデフォで下がりやすいってかあがりにくいのか
ウィッチの魔法悩むなぁ。
暗黒メインで、アンデッド対策にもう一種回復も出来る水か、バフデバフもかけられる火か・・・
ん?デネブ加入条件はタロットカード全種売却で決まりなのか?
加入しなかった気がするが・・・
>>714 通常の行動に加えて使えるんだから十分だろ
岩飛ばしで後衛一撃で吹き飛ばせるぐらいの威力はでるし
バイアン救出で昔と変わらず突撃かます様に心が温かくなった
神父@ガンナー! そういうのもあるのか
まだ一章のバルマムッサ前だが、主力に一人ガルガスタン人がいるんだよな
離反こえーから今からゴリアテに走ってくる
ワールドというシステムと忠誠度ははっきり言って並び立たんと思うがねぇ
wikiにはそのキャラのカオスフレームの高い民族を攻撃すると忠誠度が上がって、
カオスフレームの低い民族を攻撃すると忠誠度が下がるってあった
デボルドさん冗舌スギでフイタw
レベルUPボーナス
(クラスは自軍全員で共通、一度上がったクラスのレベルは戻せない)
この仕様のせいで、後から入った新しいキャラはボーナス貰える回数が減る
この謎システムが、忠誠度のウザさに拍車をかけてるな
忠誠度、ほんと糞
状態異常無効化スキルに必要なポイント10000とかwwwwwww
カオスフレームってギルバルトED出す以外に何か意味あるのだろうか
>>748 クラス毎のレベルとレベルアップ成長ボーナスシステムもな
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 11:56:29 ID:zXyvOVmW
レベルアップボーナスの為、全員同職で開始直後からレベル上げしてるんだが、
クレリックだけが不可能だ・・・
どうしたらいいんだろうこれ
誰か同じ事やってる奴いないだろうか
>>745 んや魔獣やドラゴンは素で強いけど、マキシマイズというスキルの存在価値が無くねというお話
店売り以外の武器全然無いのが淋しいな
3章入って武器をバルダー+1系で揃えたが、ラック-3ってどんくらい響くんだろう…
>>595 こうやって縛りプレイ報告してる奴って、飲み会で浮きまくる奴と被るわw
>>755 全員にヒールと光属性の攻撃魔法覚えさせれ
通販サイト幾つか回ってみたけど、
軒並み売り切れ状態だな!
ここまで売れるとは思ってなかったわ!!
スクエニは今すぐオウガ新作制作に乗り出すべき!!!
雷が光る戦闘はきつい目が疲れるし頭痛くなるんだけど
>>756 通常のダメージじゃ足りないシーンて割とよくあるし十分使える範疇
ナイトと忍者がぶっ壊れてて他のジョブを育てるのがだるい
ハボリム先生レベル1にならないで!
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 11:59:36 ID:tvIz5kCJ
おっさん
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 11:59:56 ID:zXyvOVmW
運命の輪でシナリオ遡ってたら忠誠度下がって離反しそう
最初的にはデニム一人になるんだろうな
「リーダーとは孤独なもの」って言ってるし
きっとそーだ
>>765 なんてこったい(^o^)
そしたら地道に戦力3 クレ3とかでそのレベルまで上げてから、
全員クレにした方が早いなー
忠誠度の下がりやすいガルガスタン人は不要ということだな
もしいるならさっさと除名するか謀殺してスキル引き継ぐべき
>>755 流石に一つじゃきついだろ
諦めて3〜4職使えば?
常にレベルアップ用の低レベルキャラを1~2体加えながら
少人数プレイを心がける
これでOkだ。
>>766 汎用キャラが離反しちゃった、って人いるの?
オレも今2章中盤でヤバいキャラがチラホラ出てきたんだけど
シス姉もアロセールも助けられたがバイアンが助けられない
もうそのままにして進むかな…
ワールド考えたら何らかの措置は取れるようになってるんじゃないのか?
と思いたい
>>760 タクティクスオウガ外伝みたいなの作られたらかなわん
次のオウガはヤンデレ姉さまとラブラブデートのギャルゲーです
>>757 俺のカノープス、タロット拾ったらラックが13も下がりましたよ
>>774 そこまで詰めてればいいんだけどね
なんか不安だわ・・・松野はねぇ
L女キャラがエンジェルナイト化すると思って
最序盤にLガルガスタン人を一人
Cルートだと離反がやばいな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『尼からようやく運命の輪が届いたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらPSP本体が入っていなかった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 限定版ポチったとか限定版ポチったとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
初回からそんなガチガチに完璧プレイしなくてよくね
どうせまた新情報が出たら最初からやり直したくなるよ
>>780 俺のクレリックも公然と反対意見を述べてくるぜ!
だがそれがかわいい
>>780 Cルートだとウォルスタ人もやばいよ
2章は殆んどウォルスタ人相手だし
誰だ、テラーナイト弱いって言ったの。
オリジナルに比べると劣化激しくて使い難いけど、両手持ち武器持たせれば中途雇用だろうとLサイズ相手に殴り合えるぞ?
>>769 っていうかガルガスタン人雇わないように注意してればあとは問題ないような気がするな
毎戦1度は死んでもらってるクノイチは「不平不満を口にする者たちを止めるわけでもない・・・」止まり
Cルート驀進してるがLの皆勤賞アーチャーには全面的に信頼されている
ミルディンとギルダスが仲間になったところだけどこの二人どうやって使っていくか…
初回プレイからボーナスとか気にしたくないけど馬鹿に出来ない値というのも事実
途中加入のヴァイスと最初からの汎用両方忍者で運用してるけど
与えるダメージが全然違う
盾万能すぎるね
攻撃の9割くらい全部GUARDになるから鼻ほじりながらでも楽々進む
忍者は紙装甲すぎないか
使いにくい
漢字の種類すくないな
なぜ変換方式にしなかったのか
1章終えた所だけどこれ魔法が強いからって頼ってるとそれだと武器スキルが上がらなくて怖いね。
だってウオリアーとナイトが移動力なさ過ぎて攻撃する機会少ないんですもん。
これカウンターでも武器スキル上がるのかね?
人間より亜人の専用クラスのが圧倒的に強い・・・
人間の利点マジすくねえ・・・
>>772 Lルート3章開始くらいで
Cが2人抜けた
LルートでLが抜けたって人はいまんとこいないのかな?
CルートでCとか
>>787 育てるのめんどくさいし特に思い入れがある訳でなければ放置して
2週目以降に育てるのオススメ
ワールドが実際どういう仕様かよく分からんのだがどの程度自由に遡れるんだろ
例えば序盤何度も繰り返して解放軍から小銭をせびったりできんのか
なぜ盾スキルが無いのか問いたい
片手剣とセットで使いたいぞ
以前は途中顔キャラ無双だったけど、今回は初期キャラが自然に強くなるようになったんだな
不満を改善しようとした努力を感じる
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 12:08:58 ID:zXyvOVmW
そうか呪文書投げればいいのか!!!
>>795 マジですか……
折角育てたのに離反、ってヤル気殺がれるなw
しかしそれ前提で設計されてるんだったらしょうがないか
固定キャラがクラスチェンジで顔グラ変われば最強なんですけどね
>>801 回復系いっぱい持ってると緊急回復に使えて序盤便利だよ
>>800 前作って大体
デニム
4姉妹
かのぷー
ハボリム
アロセール
カチュア
プリースト
この10人で大体固定だったし、今回のが幅広く多様性あるよ
タロットが素材の合成はちょっと手が出しにくいから困る
後々同じパターンで必要になるかも、って思って残しておこうと思っちゃうんだよね
クレシダ救出が無理ゲー過ぎる
システィーナやアロセールが可愛く見えるわ
前作でも顔キャラはかのぷーくらいしか使ってなかった俺にはうれしいな
離反には注意せんと・・・
まぁそもそも、こんな虐殺に関わった人間や、
テロリストとして追われてる人間によく付いて着てくれるもんだよな
>>850 だよなぁ
死者Q乗り込むときは大抵そのメンバーだったわ
あとはミルギル
>>805 ホワイトナイト衆をディスってんじゃねーぞゴルァ
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 12:12:51 ID:ix/8UGdE
スキル継承で必殺技も継承されるの?
>>802 離反されたくないなら、
デニムかゲストユニットでトドメさせばいい。
ゲストが仲間になって固有になったら抜ける可能性はあるがなw
デニムならいくら倒しても問題なす。
みんな おいでよ ゴリアテの町へ〜♪
そこでタコですよ
>>805 死者の宮殿3階くらいで仲間になるウォーロックはどこいったんだよゴルァ
>>813 リメイク前と同じなら殺さなくても殴っただけで確率で下がっちゃうんだよなぁ
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 12:14:43 ID:Qj7CTCmM
アロセールさんは強すぎてやばい
何でアーチャーなのにそんな硬いんだ
>>809 虐殺に関わったルートは組織に属する人間なら当然じゃねぇか?
テロリストとして追われるデニムについてく奴らはデニム信者なんだろうか
って思ったらあいつら傭兵だから金もらえりゃいいのかね
どこまで進めたら魔獣や亜人種に名前付けられるんだ
アルビレオさんは竜言語の宅配員だから…
ウオリアーとナイトが近接攻撃する機会がかなり少ないの俺だけ?
>>802 結構萎えるぜ
新しく雇っても弱い上にスキルは0だからな
条件が重なりすぎたからかもしれん
抜けたのはCのガルガスタン人
Lルートにいった時点で忠誠減るし
倒すのはガスガスタンがメインだからなー
SFCはカオスフレームでの判定で同族とかは関係なかったけど
今回は同族同士ってのが原因が気がする
>>816 兄貴レーションは死者の宮殿地下2階だよゴルァ
Cルートのヴァイス一騎撃ちで、1ダメしか与えられないのだが。。。
なにこれ・・・(・ω・;)どうすりゃいいの
忍者で、そこそこの攻撃力はあるはずなのに、、、
今回ビーストテイマーの周囲3パネル強化ってあるのかな?
どこの説明文に載ってないし、使ってみての体感もない
魔獣強化系がマキシマイズだけだったらかなりテイマー微妙な気がしてきた
>>813 wikiには攻撃するだけで忠誠度が変化するってあるけど、
どうなんだろ
公爵暗殺辺りまで来たけどウィザード共の火力なさすぎる
もうプレザンスさん武闘家に転職させようかな
>>825 鎧装備には斬りつけ系は弱い
ナイトかテイマーかバーサーカーにしてハンマー持ってみ
>>800 ユニット育成に関しては改善しようとして同じ穴にはまってる感があるなぁ
ラヴィニス仲間にならなかった・・・
運命の輪W.O.R.L.Dっていつ使えるようになる?
テイマーは他の追随を許さないくらい強化されただろ。説得と毛髪が。
ギルダスとミルディンが使いにくい?
なら普通のナイトに転職すればいいじゃない
白騎士の証は5個もらえるからギルミルが戻るために2個、ラヴィニス用に2〜3個確保でいい
>>825 レベル足りてねーんでねーの?
武器強化してレベル11ぐらいの忍者だったがダブルアタックのおかげで一方的に勝利したぞ
離反されそうなら新規キャラでも雇ってスキル引き継げばいいとか言うけど
その離反したユニットの獲得したレベルアップクラスボーナスは引き継げないんだよねw
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 12:18:53 ID:FlkVb9xP
4姉妹のクラス迷うな
主人公が落ちて死んだwwwwwなんだこれwwwww
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 12:18:56 ID:Qj7CTCmM
良い金稼ぎの方法ないかにゃ
カノープスって両手斧装備できるようになる?
せっかくのスキルランクが…
先生を何とか使いたいが
ソードマスターに未来はあるのか…
wikiの固有キャラ加入ぐちゃぐちゃにしたバカだれだよ
何が自分が確認していないので透過処理だボケ
お前だけのwikiじゃねえんだよ
>>637 凡庸なのはオマエの人生
雇い入れるのは汎用キャラだよ
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 12:20:15 ID:nSBce/J0
ランダムエンカウントの相手って確認できないの?魔獣とかドラゴンいるか確認したいんだけど?
ハボリムは素直に忍者に転職させた方が良いよ
ソドマスは駄目だ
このゲーム初めてやるのでよくわからないんだけど、サラとかヴォルテールって店で雇う兵士よりも能力上なんですか?
顔も同じだし大してかわりはない?
ハボリム先生がこの先生きのこるためには…
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 12:21:31 ID:N/DVkRcs
これ周回プレイある?
しまった・・・ポイント登録のアンケートで
「この開発メンバーで続編希望」って書いておけば良かった orz
敵、固いなぁ…
こっち、柔らかいなぁ…
ハボリム「わが特技は剣技にあらず!」
>>847 少しだけ上
顔ありと店で雇うキャラの中間
テラーナイトなんて相手にならないくらい
ソードマスターがネタ性能すぎて困る
すべてがうまくいくような物を作りたくなかったんだろうね
どうでもよくなってきたわ、やり込む気にはならん
>>847 汎用キャラより上だから安心して使うといい
ソードマスターヤマトさん流石やで
敵のとき異常に固かったLユニットを説得したら
とたんにやわらかくなるのは
スパロボの敵が味方になったとき急激に弱くなる法則と同じですね!
お前ら神殿の穴に気をつけろw突き落とされたら即死だぞ!主人公落とされて巻き戻しすらできないとかww
レベルアップボーナスって
ナイトでいくらボーナス食らってもアーチャーには引き継がれないのかね?
>>846 今回はハボリム先生は転職させられるのかい?
セリエの最後の台詞がいかにも最後まで抵抗して死にました的なものに変わってたな
さすがにこのご時勢であのままじゃまずかったか
CとかNとかLは揃えたほうがいいんですか?
ところでNルート行った人に質問ですが三章ダムサ砦の難易度は跳ね上がってますか?
旧作で苦労した場所だし最初のクァドリガでもあの難度なので気になる。
あとホワイトナイト弱体化と言われてるけどデスギルダスも少し弱くなった?今回も生前より強い?
転落死なんてオリジナルの時点で稀によくある光景だった
空中庭園でクリティカルくらって転落死とかw
ハボリム自体は強いのに勿体無いよな・・・
ソドマスじゃなくて専用職にしてあげれば良かったのに
>>850 あ、ありがとう
でもヘビーアックスやバルダーアックスは装備できなくてバルダークラブは装備できるんだけど…
825です。回答ありがとう!
一応忍者LV11です。武器かえてやってみます!!
まってろばいす
エキストラバトルっていつから発生するんだ?
タインマウスの丘でウォーレンレポートには項目出来たけど
>>870 ウォーレンレポートに載ってるから気をつけてね
>>869 職業制限あるに決まってるだろ…
かのぷーヴァルタンのままだから分からんがどうしても斧でいきたいってんなら装備できる職あるか見てみればいい
>>867 オリジナルでもあったか
すっかり失念してたぜ・・・
>>874 ランダムで発生するから何度も行ききしてみ
>>870 たぶんヴォルテールのがいいよ
サラより強力なアーチャーのアロセールが2章で入るし
先生は忍者にしてみようか
しかしあのダブルアタックはチート級の強さだよな
>>865 将来CルートもLルートも進むならNが無難な気がする
だが待って欲しい
どうせパラメーターはカンストするので最終的にものを言うのはWT
ならばハボリム先生はかなりの強キャラではないだろうか…
シェリーの加入条件ってSFC版と一緒?
>>880 剣を極めようとするこの私が今さら他の道を歩めるはずもない…!
ヴァルタンが全部装備できる近接武器は
格闘と短剣だけだな
斧は後半になるにつれほとんど装備できなくなる
剣聖さんは今回も剣より弓の方が強いね。
ソードマスターは前回カスで今回もカスとかないだろ
両手刀二刀流とか出来るんだろ?
合成のとき、店員さんを若い人に代えて欲しい
しけたツラ過ぎる…
とりあえず、ワールドで一騎打ちを繰り返して、忠誠度うめええwww
が可能なのかどうか
それまで、デニムを職固定でアイテム係
後はタコさん無双が一番安定な気がしてきた
忠誠度とレベルうpボーナス以外は、ワールドでどうとでもなるようだし
データインストールのサイズ、665MBしかないんだが俺だけ?確か800MBって書いてなかったっけ…
>>860 Lv上がれば同程度になる分いいよ
まぁ相手のほうが基本レベル高いから簡単に無双出来ないけど
今日中に一気にクリアしたいと思ってたが4章から敵のLv跳ね上がってくるな
Lv3差あるともう負傷者祭りだし地道にLv上げてった方がいいのか…
>>878 とりあえず更に試してみる
店のある拠点でも行ける?
>>876 カテゴリが両手と片手にわかれてないから両方装備できるとおもてたよ
ともあれありがとう
>>885 その情報実にありがたい!
ウェオブリ山のドラゴンとかわんさかでてくるmapむずすぎるんだが?
>>832 今回エンジェルナイトしゃなくてディヴァインナイトって名称らしいよ。
転生はするけどアイテム使っての転生みたい。
リッチもネクロマンサーも同様だってさ。
グリとコカを二匹ずつ連れてるザパンがウザイんだけど、別にザパンだけ殺っちゃっても損することないよね?
シェリーどうやって仲間にすんの?
このスレの懐古住人のみんな有難う!!
最初は全く買う気なかったけど、余りにも神ゲーだと持ち上げるから
興味本位で詰まらなかったら叩こうと思って軽い気持ちで買った。
本当に神ゲーだった。
確かに不満点もあるけど、そんな細かい事は気にならないぐらい面白い。
ストーリーに引き込まれるし職業やスキルを育てるのも戦闘もバランスが絶妙で楽しい。
昔のゲームって凄いんだな。感動した!
>>791 中距離から忍術だ
弱った相手にダブルアタック
早い段階に近接回避2覚えるから、それまで我慢
ソードマスター♀必死で運用してるんだが、前線出る前に弓や魔法の集中砲火で後退してるは
戦闘中盤から討ち漏らし処理と攻撃力UPの舞をば…
何このゴミ^^;
ヲーロックどう見てもcv.子安
近接回避2と近接パリィで無双ですよ
何でどのゲームでも忍者>>>>侍な扱いなのか
侍が忍者より強いゲームってあるの?
ディバインナイトという名前に何か引っ掛かりが
ハボリム先生は例えソドマスが弱かろうが
イメージ敵にはソドマスしかありえんのでもうこのままいく
こういうのはイメージ重視だろ
>>906 羽がわっか支える針金に見えてしょうがない…
やっとチャプター2まで進みました。
教えて欲しいんですが、
ボスを倒すと戦闘が終了しますが、
どうやらもらえる経験値は
ザコを倒しても倒さなくて一緒のようです。
ザコを倒すメリットというのは、
アイテムやカードってことだけでいいんでしょうか?
>>902 シェリー撤退させて、バーシニア城攻めるとこまで進めて
ゾード湿原で蛮族の角笛使って嵐にして、バルマムッサの町はいれば
イベントおきて仲間になるよ(原作と同じ)
>>891 スクエニが勘違いして表記を間違えただけなのかな?
第3章ロウルートなんだけど
フィダック城 城内で
オズとバーゼフォンどうやったら倒せる?
護衛のテンプルとアイアンゴーレムが無理
>>905 サンクス
逃げると思ったらダブルアタックで即死だったでござる
>>916 攻撃する事で増えるスキル経験値もお忘れナクナク
>>912 ウィザードリィは言うほど忍者強くない
村正あるシナリオなら侍のが普通に強い
>>918 サンクス
流石4姉妹最後の一人、めんどくさいw
よっしゃーーーーーー今日中にクリアすんぞーーーーーーーーー
次回作は 不思議なダンジョン オーガな伝説 で決まりだな
フェイトにバルディッシュをもたせたず
ソドマスよわいの・・・?やだー><
>>906 あの清廉なグラはどこいった…
ディヴァインの転生条件ってどんなでした?
よかったら教えてほしい
ハボリム先生のダンスとか誰得
リーダーを倒せ!でリーダー以外から倒すメリットって今回無い?
2章Lでクリザローに戻ってきたところでスタメンの武器と後衛のローブ・サークレットを+1に換装した。
・・・戦艦の主砲もびっくりな威力の魔法爆撃部隊が出来上がったでござる。
女ナイトのグラの髪の毛縛ってる装飾具好きなんだけど
あれ正式名称とかなんていうの?
やった・・・
やっとドラグーンデニム役に立った by 2度目のコリタニ城城門前
これレベルあげとかレベルアップボーナスとかよりもスキルポイントがマゾすぎる
スキル枠10にするだけで何回エンカウントやればいいんだよ
>>933 オズマ(やだ…かっこいい…)
関係ないけどバールゼフォンがタルタロスより年上になってるな
さすがに無理あったか
魔法使いのエースはバイアン爺さんで決まりなのかよ
見た目が爺さんなのは…強いが
もしかしてニバス先生ってHP100%以下にしても・・・撤退しない?
2日煮詰めてやっと追いつめたのにHP2だけ残ってデニム殺されてやり直しだよorz
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 12:46:32 ID:mhFAn702
アロセール&システィーナのおすすめクラスってある?
アーチャーは人数多いしヴァルキリーは使えないし、何にしよう…
武器ATK25%UPに活路を見出だ…せない><
噂に聞いていたが森林のドラゴンたくさん出て来る所ホントに厳しいな…
処理が追いつかない上に奴ら容赦なくスキル連発してきやがる
とっとと一匹仲間にして逃げるべきか
>>945 アロセールクノイチを俺は推そう
でも既にいてクラス被るなら別にいいかな・・・
>>941 つシェリー
他は属性被ってないのに爺さんだけ・・・w
>>906 それはエンジェルナイトやない
ディバインナイトや!
メンバー引き継ぎで強くてニューゲームあるのか
それならSFCのときみたいにルートに悩む必要も無いわけだな
アイテム取り逃しも問題無い、と。
神ゲーじゃんw
サークレット+1の性能がヤバイ。
瞑想+1とか超ヤバイ。
II系魔法連発しまくりでマジヤバイ。
ウチのバーサーカー♀が前線に出る→集中攻撃喰らう→慌てて逃げ帰る
を繰り返すドジっ娘になりつつあるw
そして編成画面を眺めてて気づいたんだが、バーサーカー♀のドット絵って他の女性キャラよりちょっと背低いのな
チビっ子だからあんなに脆いのか。兜つけてるから気づかんかった
>>943 すまん、10%以下。オリジナルは確かゲストと同じで10%以下に減ると撤退したよね?
>>945 他をアーチャーからチェンジさせるのはどうかな
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 12:50:12 ID:f/lrGWNu
>>802 恋人のカードで忠誠度上げるんだっ(´・ω・)
オクシオーヌたんの加入条件が前作よりめんどくなってやがる・・・
>>945 ヴァルキリーは補助配り、回復、槍で中距離に配置すれば
普通に活躍できるぞぃw
やっとドラゴン仲間に出来た……こうも苦労するとは
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 12:51:00 ID:zXyvOVmW
基礎ステって100でカンストってマジ??
>>901 そっか!それ聞いて安心した。ありがとう。
ラミアってつよいのか?
魔法系だとおもったらジャガノでびっくりしたんだが・・・
魔法も物理も出来る中途半端型?
>>906 ディバインナイト・・・メリアドールですねわかります
3章Cルート開始時サラの忠誠度やばかったけど
レオナールと一騎打ちまで終わらせたら忠誠度持ち直してきた
手厳しい意見だったのが好意的な意見まで上がった
今回一騎打ちの忠誠度効果違うみたいだね
一騎打ち受けたらCが下がってLが上がったっぽい
バーサーカーはリザードマンがいいよ
ナイト並の防御力でバーサーカーの火力
つかえるわ〜
ヴァルキリーは中距離で補助と回復に徹して
トドメさせそうな時に攻撃orTPたまったら必殺技
アタッカー向けの職業じゃないし適材適所だ
ヴァルキリーは下手に前線で戦うより
アイテムスリング持たせて各種回復&爆弾投げ
アタッチを二刀流キャラに付ける
クイックムーブ使う
と大活躍だな
wikiの忠誠度うp条件に
・実戦でカオスフレーム(民族別好感度)が低い他民族を攻撃させる(殺す必要はない、一回ごとに変動)
って有ったんだがどっかでカオスフレームって確認できたっけ?
ランダムエンカで味方に使い捨て他民族入れて集中砲火で忠誠度上げとスキル上げ両立できないかなあ
>>968 旧作だと
一騎打ちすると全員の忠誠がアラインメントに関係なく20位ドカーンと上がったんだけど
今回は違うのか
周回プレイで何度も行く事になるなぁとか勝手に思ってた
ランスロットの装備がアンビシオンじゃないなんて・・・
>>972 その民族の新しい兵士雇った時の好感度から予想するしかないんだったかな
あれ、カチュアとロード二択?
誰か合成の失敗の意味を教えてくれ
つまらねーよ…今作品
>>978 なんか所々ネトゲにハマってる開発者いたのか
ネトゲの悪い要素が導入されてるよなw
アンチがwikiも標的にしだしたようだな
>>973 うん、自分もあそこでドカーンと忠誠度上がるのが気持ちよかったから
今回もそうだろうと思ってので意外だった
シナリオ的には一騎打ちの方が盛り上がるんだろうけど
無理に一騎打ち受けなくていいかも今回
>>978 どうせロードするから意味ないよな
しかし合成した装備はアホみたいに強いから、ポンポン成功もさせられんのだろ
ギルダス達がいつもの武器持ってなくて泣いた
4姉妹仲魔にしたいからカオス進んじゃったけど
なんかロウルートの方が充実してそうだね…はやくDIO様のスタンド使いたいお
それなら素材価格上げるとかすればいいのに
>>952 おいそれ聞いて作ってみたらレジズトサイレンス+1だった
これ合成の時につくブーストスキルとか一定候補の中からランダムなんじゃね?w
2章タインマウスの爆弾魔どうにかならんかなぁ・・・
あとこいつ倒すだけなんだがグアチャロさんがチンタラしてるおかげでトドメもさせず
味方に被害が拡大する一方だぜ・・・
囲んで放置しようとしたら自爆テロ始めやがったし。
合成成功率付けるより敵ドロップとかでアイテム入手の段階でハードル設けた方がマシだ
Nルートでセリエが救出できない…
前はジャンプウォールで何も考えずに出来たんだが
妥協してしまおうかなぁ
テストプレー時に合成の糞仕様はこれじゃヤバイって誰も気付かなかったのか
成功率とイミフなうざいエフェクト
作品自体は全体的に面白いけど合成はユーザーをイライラさせる目的で導入したとしか思えない
合成は救済だから逆に面倒にしてるんじゃね?
手馴れたプレイヤーなら合成作業している間に稼いだり進めたり出来る
>>986 つける職で変わるんじゃね?
WizWitは瞑想 クレはレジストになってるし。
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 13:04:45 ID:EcHb76Zn
合成は手間を省くとそもそも店売りしろよって話になってくるから、
これぐらいの手間は必要だと思う。
DQ9みたいに合成前にセーブとかないだけマシ。
ん、合成のランダム性あるいは職依存性があるのか?
持って無いから試せないけど合成なら大変だなw
ストップ 次スレまで待て
10000000
合成前セーブがあったら、嫌だけど少なくとも意図はわかる
セーブ無しだと成功率が存在する意味がわからんw
次スレ建ててるから待ってろ
1000ならカチュアな姉ができる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。