【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part83【TO】
株式会社スクウェア・エニックスは、本日11月11日に発売した
PSP用シミュレーションRPG「タクティクスオウガ 運命の輪」のダウンロードコンテンツ(DLC)を、
12月1日より順次配信する。価格はすべて無料。
「タクティクスオウガ 運命の輪」で配信されるDLCは、
本編クリア後に新たな物語を楽しめる「エキストラシナリオ」。
合計で3回の配信が予定されている。
なお、エキストラシナリオを遊ぶためには、
それぞれのエキストラシナリオに対応したゲーム内の条件を満たしておく必要がある。
12月1日より配信予定のエキストラシナリオは、「ウォーレンを捜せ!」。
「我々5人は全員、ゼノビアへ“生還”する」という、1つの予言から始まる新たな物語が展開する。
戦乱の終結後、デニムとカノープスたちが向かった先は……?
なお、第2回目以降の配信に関する情報の詳細は、今後改めて公開される。
スクエニ、PSP「タクティクスオウガ 運命の輪」。追加DLCとしてエキストラシナリオを配信決定!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101111_406153.html
■よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう
Q.最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.選んだ選択肢で主人公の初期ステータスが変化します
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収されます。
ただし戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうとそのアイテムは手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください
Q.主人公で説得できない……
A.旧作と違い説得には説得用のスキル(説得対象の種族ごとに存在)を習得する必要があります
スキルを習得すれば誰でも説得役になれます
Q.魔法買うときの必要レベルがわからない
A.□+→で確認
Q.レ○プ描写があるって聞いたんだけど……
A.描写と言っても会話からその後そうなったであろうと事が推測できる程度です。また選択ルートによっては回避可能です
Q.ヴォルテールさんは剣にできますか?
A.ヴォルさん家の家訓「一振りの剣のごとく主に尽くせ」
Q.システィーナが助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーを特攻させシスティーナを回復させていきましょう
Q.アロセールが助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーを特攻させアロセールを回復させていきましょう
ゾンビラヴィニスか胸熱
いちおつ・・・と
後で後悔直したぞ
おっさんにはPSPは酷だぜ。
眼精疲労たまらんw
ラヴィ!!は元々色素も薄いせいか浮いてて幽霊チックだ。
にしても手間のかかる娘だのう
初回Cルートだとラヴィなんてなかったことにされてる乙
えんじぇるラヴィ!!
今回もファイアクレストゲットで
スクエニに送れば何かもらえるのかな?
後で後悔も別に間違いではないんだけどね
なんというか目を離すと交通事故で死んじゃいそうな幸薄さだよなラヴィニス
保護欲が湧く
そして
>>1乙
>>11 どんだけ画面に近づいてやってんの?w
そんな我慢できないならTVかPCモニタでやりゃいーじゃん馬鹿なおっさんだなw
苦労して仲間にしたキャラだからこそ愛着がわくんじゃないの?>ラヴィ
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 08:53:29 ID:kZwwAcbQ
ていうかテラーナイトなんでこんなネタ扱いなんだよ
大型と戦う時はテラーナイトの恐怖が大活躍なんだが
ランパートフォースもあるから盾もできるし攻撃力もあるし
テラーナイト強いじゃん
眼精疲労より肩コリがヤバい
まだオッサンという年じゃないはずだけど
過去スレにも何回か質問でてたけど、
武器アイコンの数字て結局何なの?
ザパン、もちょっとこっちに寄れ。
ヒールがとどかねえ。
文句無い出来だが不満があるとすれば負傷者数とかチャリオット数が記録されることだな。気になって仕方ない
流石に負傷者数0はあきらめたけどw
>>18 実際仲間にできるLルートでも目を離しておいたらいつの間にか処刑されちゃってる娘だしね
ヴォルテールつええ
きたなコレ
俺の姉がこんなにDQNなわけがない
ミルディンが加入する頃にはミルディンの基礎ステを越えているヴォルテールw
雑魚戦闘をAIに任せて終わるまで2chやるのが通
ヴォルテールってSFCの頃は剣の名前だったような気がする
>>26 負傷者0とチャリ0でがんばってるけど1手1手かなり考えちゃうよ。
とくにクレとウィッチの停止位置。うげぇ弓とどくんかい!とか独り言多し。
俺の幼なじみがこんなに顔芸なわけがない
>>20 TV出力のD端子コード買ったけど不良品だったからメーカーに送ったところなんだ。
代わりのものか別のもの届くまで数日かかる、土日挟んだし。
遠視なんだよ…(´・ω・`)
>>22 テラーナイト使えないヘタクソどもが糞キャラ扱いしてるだけだよ
最初に雇った女ナイトが気に入ってしまってヴォルテールさんずっとベンチウォーマーだよ…
ヴォルテールさんマジごめん
>>35 不良品じゃなくて差し込み方が悪かっただけじゃねーの?
>>37 あるある、しかも裸にしてて本当にスイマセン・・・
全員のLVそろえるのに時間がかかるよな
強いキャラと弱いキャラの格差がかなりある
こんなところにまで格差が…
もしかして両手剣ってイマイチ?
アイテムスリングが強すぎて僧侶いらない気がしてきた^p^
中盤になってくると回復魔法じゃないと追いつかなくなるのかな
誰か1000円やるからアイアンインゴット30個くらい作ってくれ・・
>>38 何度も試したから違うと思う。
他にもD端子使ってるのあるから差しなおしたりしたけど
それだけ上手く刺さらなかった。
ヴァイス顔グラ変わりすぎてわろた
ドットキャラでみたらスネオヘアーなのにw
今始めたところなんだがプレザンスがあっさり骨に殺られてワロタ
こんなシビアだったかな
あとキャラクターごとの守護神(属性)設定なくなった?
>>26 何事も綺麗事では済まない戦争というこのゲームの
本質に沿うシステムだと勝手に解釈してるな
判断の結果を見せつけられる
誰かリッチを確認した人いる?
詳細とか転職時期とか、今作はどんなもんなんだろうか・・・
前スレにあったが、今回説得しても忠誠度の数値は引き継がれるのか・・・
忠誠度低い奴を狙って説得するのも考えもんなんだなぁ
おおむね忠誠普通の奴で説得成功率はどれぐらいなんだろう
>>41 結構強いと思ってたが忍者のダブルアタックが強すぎる。
でも両手剣ウォリと両手ハンマーナイトは1軍だな。
そういえばチャプター2で死者の腕輪が手に入らなかったな・・・
見逃したか!?
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 09:04:31 ID:dXTLKHzT
ナイトとかローグとかさっぱり雇えないんだけど、これは別の職業を雇って
転職する以外に方法無いの?
>>42 それで懐事情が悪化しないなら、それが一番良い気がする。
魔法は回復量と装備Lvと消費MPのバランスが何とも・・・
それでもヒールプラス2が装備出来るLvになったらクレリックが要になりそう
>>48 敵ではリッチ出てきたけど、転職は出来ないなぁ
>>53 今回は転職証というアイテムがないと
転職できないよ、見せ売りもある
Lルートのザパン救出したけど、確かここで断ると後で強い斧持った状態で仲間になるんだよね?
過去スレでザパンガプロクス持ってねえ!って言ってた人いたけどまさか・・・。
>>49 瀕死にして説得して30〜40%ってところかなぁ
今回チャリオットがあるから頑張れる数値だと思う
チャリオット禁止にしてる人でも中断データ作ってから粘ればいいんだし
そもそもレアドロップとか全然見当たらねえ
レア魔法がなくなったのもあって味気なくなったような
テラーナイトの恐怖与える技ためしたけど、
ゴブリンに対して+20ほどのダメージ増加だった。
結構いいじゃん。
そっか、サンクス。範囲回復考えたら必要か
お金は金貨やら使わない装備売ってひねり出してるw
しかし装備のクラス制限がキツいなあ。
ウォリアーあたりの高レベルスキルで装備クラス制限無視とかあると良いが。
買うか悩み中。
トレーニング無いらしいが、レベル均一作業どうすんの?
あの作業だけがこのゲームのネックなんだよな…
そういえば、まだ誰もクリアしてないから話すらされて
ないんだろうけど、今回ギルバルトED入ってんのか気になる
・・・・特に顔グラが。
敵が○レベル以上じゃないとドロップしないアイテムとかもあるみたいだしな
やり込みするならWORLDは必ず使うことになりそうだ
狙ってるドラゴンに狙った名前だすのめんどくせぇw
関係ないゴーレムの方に2回でるし…くやしい…でも
もう4章だけどむしろ回復魔法だと回復が追いつかない
アイテム使えば楽に100以上回復するのに
未だにクレリックでちまちま40回復してると頭おかしくなりそう・・・おまけに毎ターン使ってるとMP切れるし
やけに忠誠度下がるな…
金100とか贈り物で忠誠上げれればいいのに…
おまえら、ゲーム進行もスレ進行も早杉だわw
>>69 俺も粘ろうとしたけど諦めた
うちの白い子は♂だけどメストールで我慢してるわ
あれ?バルダーボウって今回片手なのか
前回ショートボウは最後まで使った覚えがあるけど、片手弓の強い奴ってすげーなおい
でも重さに四苦八苦しないからボウガンでもいいのかしら
あれSFCで重すぎて悪いイメージのまま今回まだ使ってねぇ
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 09:21:14 ID:NNP39kLf
重要なのは、移動したアンカーポイントにおける歴史的な事象に
ついては、その地点の歴史であるということです。
例えば、エンディング後からC1のバルマムッサ前へ戻るとします。
その時点でシスティーナを殺していた場合、その事象が
保存されているため、 未プレイの分岐へ進んだとしても、
システィーナは死んだという事象は変化していないわけです。
つまり、引き継ぐのはユニオン(自軍)のデータ類であり、
歴史の事象等はその時間軸に保存されたデータであるという意味です。
おわかりいただけだでしょうか?
約14時間前 Echofonから ahoimin宛
.@ahoimin
松イッターからなんだけど
つまりワールド使っても、先のルート次第で
死んでいる仲間は歴史を遡ってもすでに死んでしまっていて仲間にならんつーことなの?
忠誠心を金払うとかいらない女キャラ生け贄にしたりして回復させたい
>>78 カオスルートなら「この女好きにしていいぜ」ぐらいできても良かっただろうに?
>>74 お、片手弓それなりのあるのか
バルタンかのぷーとかショートボウ止まりはキツイなーと思ってたけど安心した
違うんじゃね
そこまででシスが死んでたらもっと前に戻ってシス死ぬステージ前からやりなおしてくださいボケェって事じゃないの?
慰安婦で回復システムだと、女の兵士しか使ってない俺の軍隊はどうなる!?
最初のニバス砦のPT構成を教えてください。
サモンダークネス→弓骨いっぱい→射殺のコンボ食らって無理すぎ→現在フリー育成中なんだが。
フィラーハさまがみてる
ネタバレ怖いからネット封印してたんだけど
個人的に色んな所が神リメイクすぎてやばいんだけど、今のところここの評判どう?
>>78 デニム「ようし、この姉さんはお前らにくれてやる!好きにしろッ!」
>>83 敵が砦から降りてくるまで待機→(中略)→かのぷーの必殺技でニバス撃破
>>73 俺も白い子狙いだw
スレ眺めながらもうちょい粘ってみる
>>78 好みの女じゃなかったら逆に下がりそうだなw
開始後しばらくのずっとキュアリーフのターンがだるいな
時戻し系の機能見てたらシュタゲ思い出したでござるな
グアチャロのレベルが大変なことになってるな。装備も。
無理矢理倒したら何か褒美あるんだろうか。
ウィザードの瞑想って地味ながらも便利だな
行動する度に瞑想しておけば息切れする事も少なくなるね
なんか敵が圧倒的な強さで、1章クリアすらままならないんだが。
4〜5人でフルボッコにしている間に、味方の死体が次々出来る。
なんでおまいら4章とか進められるんだ?不思議でしょうがない・・・
リザードマンってどうなのかな
専用クラスがあるってのに心惹かれてるんだが・・・
スキルポイント220消費して勧誘する価値があるんだろうか
今回は「リザードマン」とか「ホークマン」がクラス扱いじゃないから
種族固有のスペシャルみたいなものはあるのかなぁ
かのぷ〜のウインドショットもなくなってたし・・・
敵のL型ユニットが硬すぎるんだが、どうしたらいい?
ドラゴン4隊が一斉に攻めてきたらどうしようもない
意思は尊重するが、意地を張らないでチャリオットを使おう。
この際、プライドはなしだ(霧ッ
買う前は巻き戻し使わないぞと思ってたけど
今じゃ主に魔法誤射で使いまくりだわw
今回のホワイトナイトってどうなの?強いの?
あと、前作みたいにミルはAGIが高くて、
ギルはSTRが高い、みたいな差って今回もあるの?
気になって仕方ないんだ。
ワールドの瞬間移動付加良いね
砦の救出マップでナイトを特急で届けられる
>>102 一回使うとどうでも良くなるよねぇw
次回プレイで頑張るんだw
>>100 ドラグーン、魔法、必殺技あたりだな
Lユニット、リザード硬すぎ
あー、ソードマスター育成時間かかるぉ
敵のLV20くらいのウィザードが瞑想でMP20も回復してた
いいなあこれだけ回復すれば大魔法撃ち放題だろうなあ
うちのじーさんなんて6しか回復しないのにな・・・クレリックにも瞑想ほしいなああ
>>105 まじか、ありがとう。
これはなんとしても倒さないとな。
なぁ、レベル上げ大変過ぎない?
今Lルート3章でヴァイス一行仲間になったんだけど、敵が強すぎて入れる余裕ない(´・ω・`)
>>100 ナイト+ウィザード
>>81 ありがとう、そういうことか。
バルマムッサに戻っても、とあったのが1章の最初の分岐の地点で
そういう保存がされているのならワールドを使ってもダメなのかと
勘違いしていた。
よく読んだら「C1」というのを見落としていた。
ダウンロード版でもメディアインストールしたほうが早くなるの?
前なんかのゲームでダウンロード版はインストールしない方が
早くなるって聞いた気がするんだけど
カズンさんカワイソス
汎用キャラに離反警告が出たー
何か今回忠誠下がりやすくなってる?オリジナルじゃ一度も出たこと無いのに・・・
どうすりゃええねん!
>>112 早くなるゲームと遅くなるゲームがあるらしい
TOはどっちだろうな、俺はDL版でインストール無しでもハンパなく快適だからそのままだけど
アサシンヴァイス「勝ったと思うなよ…」
ナイトデニム「もう勝負ついてるから」
>>99 バーサーカーはデニムかリザードマンの二択
どちらか選べ
>>99 ファランクスの物理攻撃特化みたいなアクションはあった
必殺技も完全無効
魔法は喰らうけど
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 09:38:14 ID:mPrD4tN4
>>100 テラーナイト。いやマジで
恐怖与えるとサクサクダメージ入るようになるよ
攻撃力も防御力もスゲー落ちるから恐怖させたらもう倒したようなもん
お前らはテラーナイトさんのことをもっと評価するべき
SFC版、石化ってターン経過で解除されたっけ?
最初に雇ったウィッチが忠誠下がって困ってるわ
W.O.R.L.D.使えるのってやっぱりクリア後?
遂にチェインメイル+1を人数分揃えたぞ!
>>101 ウォーレンレポートにチャリオット無使用勝利回数があるから
なにかあると期待して、未だ使えずにいる・・・・。
>>108 どうせ後衛のTPなんて余るし
葉っぱと違って行動ターン潰さずにMP増やせるしいいんじゃね
>>77 バック・トゥ・ザ・フューチャーを思い出したw
忠誠下がってきたやつは一戦毎に謀殺して継承させるに限る。
入りたてで忠誠値下がってないヤツ使うといいよ!
忠誠とかちゃんと倒す敵とか意識してれば問題ないはずなんだけど
ゆとりには難しすぎるのかな?
>>112 ちなみにカルネージハートでは、インストールするなと
わざわざ説明書に書いてあったよ
敵のクレリックの火炎瓶がいてぇw
複数に平均60ダメージとか…
>>83 ヒールナイト、ニフラムヒール持ちクレリック×2、かのぷー、ヒールルーンフェイサ、アーチャー、魔術師で行けた。
無理に突っ込まない、てか後退する。ヴァイス生存は諦める。回復アイテムは沢山用意。
じっくりやればアンデット全滅プレイも可能。
最近内のレギュラーのナイトたんが、ぼくの事を肥溜めに落ちたオクトパスを見るような目で見てきます
恋人のカード出ねー
DL版ではインストールしないことが公式で推奨されてることが多い
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 09:42:56 ID:SeTxCqs2
奇跡が起きて松野主導でEP8が出たら
TO勢からの続投はデニムオリビアハボリム
あとは暗黒騎士三人にゼノビア勢くらいか?
TOの登場人物はみんな郷土愛が強いから
わざわざゼノビアまで殴り込みに行きそうにない奴ばかり
>>120 マジカヨ
テラーナイトさん入れてくるわ
今回忠誠度ホント上がんないな
Cルート進んだらLのユニットが大変なことになっている
サラの忠誠度がどんどん下がっていく・・・
悪い点
・SE全般しょぼ過ぎ クリティカル時のドゴンくらい残せよ
・エクストラバトルの曲明る過ぎ 他にも所々選曲間違ってんのか?ってくらい明るい曲多過ぎ
・矢のグラフィック太過ぎ。丸太が飛んでるのか?
・キャラクター育成の幅狭まり過ぎ 最終スキルも同じになりがちで個性出無さ杉
・エレメント実質廃止で戦略の幅無さ過ぎ
・呪文書買い込めばクレリックorウィザードの存在価値無さ過ぎ
・ただのナイトがヒール使うなクソ過ぎ
・オルゴールの曲明る過ぎ 変えんなクソスタッフ死ね
・イクソシズムが15年ぶり過ぎ アンデットのVITが通常ユニット並に上がり過ぎ
・死んでも3ターン×3以内に店売りアイテムで復活出来るとかぬる過ぎ
・50手巻き戻し出来るとかゆとり過ぎ
・カノープスとヴァイスの無駄なセリフ多過ぎ 特にLルートの追加会話酷過ぎ
・レオナールに全部さん付けになってるクソ過ぎ 呼び捨て残せカス
・新職業出てもLv1からで育成面倒過ぎ
・一人しか出撃出来ないイベントにも出撃キャラ選択とか空気読まな杉
・武器スキル成長面倒過ぎ 新規雇用ユニット終わっとる
・スキルさえ上げればどのキャラも必殺技使えるとかクソ過ぎ 考えたバカ死ねよ
・1〜2程度のレベル差あるとダメージ一桁で詰み過ぎ
・ソルジャーがウォリアーでウォリアーがレンジャーで何で名前変えたのバカ過ぎ
・トレーニング廃止で育成面倒過ぎ
・武器の重量適当過ぎ ショートソードなど初期武器の低重量を生かした高WT高回避戦法が一切不可で存在価値0とかアホか
・移動距離減らされ過ぎ 入り口で詰まるわ
・範囲魔法無くなり過ぎ 直射型味方に当たり過ぎ
・章ごとの英語ボイスクソ過ぎ こんなもん入れるくらいならFight It Out残せよボケ
・うわっ きゃっ お前ら死ぬ気あんのかクソ過ぎ
・セイレーン不細工過ぎ
・ダブルアタックの処理書いた奴クソ過ぎ 攻撃→カウンター→攻撃だろ しかも1手目で死亡orノックバックしたら何も無い場所をまた殴るとかアホか死ねよマジでこれだけは許せん
良い点
・LサイズユニットのVIT向上でようやく存在価値が出た
・Lルートだとハイム陥落時のイベントでニバス先生がギルタス拾いに来ない様に変わった
・タロットがパンモロ
>>96-97 サンクス
最後に見たのが60スレ目くらいだったから、凄い勢いで伸びてるなw
想像してた遥か上行ってる出来だし、Ama売り切れだし何か色々カオスだな
かのぷーのお陰でクァドリガ砦クリアできたわ・・・
>>125 でも未使用で何か出るなら
未使用勝利回数なんて面倒なカウントしないで
使用回数として0キープさせると思わないか?
最初から行くルート決めててその属性の仲間を集めた自分に隙は無かった
これも旧作でLルート入った瞬間にゴーストに愛想つかれて出て行かれた経験のおかげだな
しかし今作、ナイトのメイン盾っぷりが半端じゃないな
やっぱり進行妨害はかなり便利だね
あと、リザードのはファランクスと違って何ターンか効果継続してた気がする
敵が使ってたの見ただけだからちょっとよく確認はしてないけどバイアンいなかったら詰んでたw
>>125 過去作で死亡数ゼロで何か特典があっただろうか?
ということを考えれば何も無いンじゃなかなあ
>>83 俺は準備面倒だったのでLv3のまま加納さんでニバス狙い
残り全員キュア食いながら囮で何とかなった
ザコ一体も倒さないからか、召還されずに済んだよ
アルモリカ城中庭マジきつい
どんどん増援が来るし、ラミレスのパラライズがほぼ必中、しかも相手のキュアリーフ+2が底なし
何とかしてくれ…
チャリオットはデメリットなしって松野が言ってる
姉さんがブチ切れたから、いつも勝手だよねって追い打ち掛けといたw
あれ、グアチャロ倒しても称号もらえんかった。
ガカーリ
ダッザとヴェルドレの夫婦の話が泣けるわ
×クラスチェンジが気軽にできない
×魔法の書の名前は技名でよかった、判別しにくい
×片手と両手の武器のマスタリーが個別で戦局による持ち替えのしにくさ
×アホでもチョンでも必中必殺技カウンターなし
×キャラ固有属性の消失による地形効果の意味の低下
×自軍は豊富なスキル・敵軍は即死判定 シミュとして最低
○タロットカード(おまけ)
○ユニオンの最大ユニット数の増加
1・クラス紹介デモ削除
2・SE悪化、特に打撃音に爽快感ナシ
3・要救助者の原作に輪をかけた自殺マニアっぷり
4・敵硬くね?ってか硬すぎね?
5・3939意識過剰でダメージのやり取り表示消えんの早すぎ
Cルートだけどウチのサラは忠誠度高いよ
最近ガルガスタンばかり出ているからかも知れないけど
下がり気味の汎用は意識してアイテム係りとかやらせているな
検証していないけど戦闘に出したユニットは同族殺害しなければ忠誠度は上がってる気がする
NGID:15NzYad/
グリザロー行く前にダインマウスでレベル上げようとしたら普通に敵が強くて泣いた
リザードマンこんなところで出てきやがって・・・ウィッチ育てたいけどスキル暗黒魔法以外にも属性魔法取るべきか
>>150 あれ、マジで?他のところの話だったのかな
他の人のプレイ見てて、グアチャロで称号もらったわとか言ってたからそれかと思った
スマンコ
NGID 15NzYad/
勝利条件がリーダーを倒せの時って
リーダーだけ速攻で倒してももらえる経験値多いような気がするけど
さっさとリーダーだけ倒しちゃっていいんじゃない?
やっぱアンチ沸くのね。
まぁ会社が会社だからなあ・・・
>>148 使用してもデメリットはない
が
使用しないとメリットがある
ってことだな
しょうがない、なんか変な連続マップの森でまたレベル上げてくるわ
使用したらメリットがないことがデメリットだな
>>153 やっぱ2章入ってから、バリバリウォルスタ人を殺害しているからかなあ・・・
どうしてもシナリオの展開上ウォルスタ人との戦いになっちゃうから
それで低くなってるのかな
負傷者、チャリオットは使わなけれ確か称号が付くみたいな聞いたな。
実際ゲーム上のデメリットはなさそ。
と言うより負傷者0なんて無理だろ。
レベル上げは石の投げ合いよりこっちのが好きだな。
レベル上げばっかやって1章が終わらないでござる
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 09:51:50 ID:BPXAoXTQ
どんな職業でもクリアーできるように、アイテムの重要性が上がってるね
キュアリーフ使い捲くってればなかなか死なない
>>156 俺称号もらったよ
虐殺王を倒したものだかそんな奴
ジュエペ SSS
告白シーンでガチ泣きした
障害物殴っても武器経験値って上がるんかな
上がるなら忠誠値下げずにやれて便利かも
チャリオット無し負傷者死亡者ゼロはマジで尊敬できるレベルだと思う
敵も容赦なくスキルとか必殺技使ってくるから死亡率が異常だし
Lv上げは1Lvから上げた方が強いって事らしいから
ハボリム先生来るまであんまりクラスチェンジできねぇな・・・
なんでこんな不自由なシステムにしたし
なんで武器や魔法にレベル制限つけたんだ?
それもクラスごとに。
これで面白くなるとでも思ったのかね?
結局フェニ尾仕様のヌルゲーだったか、Cクリアしたからもう売るわ
今回は レベルが上がった時に成長の補正がかかり、
途中参加組はそのレベルからスタートするので
LV20まで育てたソードマスターとハボリム先生の能力値が全然違うんだよなあ。
なんか 納得イカネ。
別に固有キャラが強くなくてもいいだろう
最初のオープニング画面でダウンロードという項目があったので、
ダウンロードしましたが、ソフト無しで起動出来ません。
これはどういう事なのでしょうか?
PSPはオウガの為に購入したので、操作が不慣れです。
どうぞ、宜しくご教授のほど、お願い致します。
やばい、気づいたら朝になってた
手塩にかけて育てたキャラが強いのはいいことだ
かのぷ、アチェ子、ウィザ子の遠距離が鉄板になった。
そもそも同族殺したぐらいで忠誠下がるってもの馬鹿らしい・・・朝鮮民族か?
ラヴィニス仲間になったっていう明確な報告
何気に今までで一度も無いよな?
仲間にする瞬間の画面写真だけは上がってたけど
解説も何もないからチートかも知れんし
仲間なるときの会話内容とかも出てきてないし
断片的な情報ばかりで実は一人も正規の手順で仲間にしてないとか・・
離反システムがあるのに後から加入させたキャラがゴミってのはなあ…
前は固定が強すぎたしそこはいいと思う
>>171 まぢで!!!!!!!!!!!!!!
やべぇ・・・進めよ・・
>>186 最初からいるキャラより途中で説得したキャラのが強かったりするもんな
今一章の終わりで選択出てて調べたらLかNルートに別れるみたいだけど、TO初めてでよく分からない!どっちがオススメ?
しかしおっもしれーなこれw女のキャラが皆魅力すぎて死にそう
>>181 後から参加したキャラは手塩にかけられないのが問題なんじゃないの?よくわからんけど
>>184 無いね(´・ω・`)
俺も同じ選択肢選んだけどならんかったし…
誰か海賊仲間にした人いる?
クレシダが仲間になったという話もないみたいだし
ぶっちゃけカード広い集めりゃステは底上げ出来るんじゃないの?
アンビシオン装備していないタルタルソースなんてただのソースだ
やっとこさジュヌーンとラヴィニスを引き上げたと思ったら…ヴァイス&ホワイトナイト…
周回引継ぎってあるの?
>>174 クラスチェンジしまくりが不自然だと気付け!ゆとり
>>190 おのれの心の欲するとおりに選択肢を選ぶことをオススメする
クレシダはぜひともはっきりした情報がほしいな
何か今回成長とかめんどくさいこと考えなくていいっぽいな
序盤に数回エキストラバトルこなしてレベルリード気味になったら
あとは余裕綽々
苦戦するステージもとくにないし
どっちかってーといらんステージ延命措置でグダグダ長引くとこが結構あって
そっちの方が困る
>>179 インストールしても
ディスク入れないと起動しないっす
戦闘中味方に攻撃しても経験値入るんだよね?
それにしても名前で漢字変換入れてほしかった。
リメイクになってなんか不便になったことある?
トレーニング廃止って聞いたけど
>>190 このゲームで一番面白いところだからそれを人に聞くなんてとんでもない
アロセール仲間になって速攻クノイチにさせたけど
片手刀売ってねぇ・・・結局弓持ってるわw
>>199 折角だから色んな職使いたいじゃない
被らないように全員違う職にしてただけで、まだクラスチェンジは殆どしてないよ
>>199 今回でも、証をたくさん買って、マップに応じてクラスチェンジしまくってる俺がいますよ
クレシダは四章で助けてもなんか加入断られるんだよなぁ…
まさかと思うが一章でクァドリガをスルーする必要があるとか…
>>197 周回引継ぎっていうか、WORLDってシステムならある。
実質上の強くてニューゲーム。しかも今まで仲間にしたメンバーも着いて来るという…
>>206 というかリメイク前とシステムが全然別物だから
比べようがない
>>206 タコが序盤恐ろしいほど強くなった
あとドラゴンも
Lサイズユニットの面目躍如ってとこだわw
って、これ不便なことじゃねーな
>>184 仲間になったよ、正式な手順はわからんけど関係ありそうなとこは
1章シス子に「真の平和」、Lルートラストで撤退させる
2章レポート見て街道で助ける
3章レポートでコリタニ公失踪を見る、ブリガンテスで「そんなことありません」、ハバナン高原で戦闘
タイミングはコリタニ城攻略直後、天候は吹雪だった
ぱっと思いつく関係ありそうなのはこんなとこか
>>216 あえて言うなら情報量が超絶に増えたこと
増えすぎて前作のままのノリでやると結構大変なことになる
アンチうぜーな・・・
グチグチと文句しか言えないのか
これほどの至高の作品を前にして
Lが強いのは良いことだ
後はオリジナルのゴミ種族ゴブリンがどうなったのかも楽しみだ
>>206 今のところ
・装備のLV制限 = 確認がうざい
・人間職以外を雇えない= 好きな名前を付けられない
ぐらい。全体的には悪くないと思う。
ありがと、SFC版死ぬほどやり込んで満足してたからリメイクはいいかなと思ってたんだが
ちょっと欲が出てきた、そんなに変わってるなら今日買ってるよ
白騎士の証もらったけどホワイトナイトに転職できない・・・ギルミル専用?
これWORLD使えば固有キャラ全員集められる仕様になってるのかな?
後から取り返しがつかない部分が無ければいいけど
弓とかAIにしたほうがつええ
>>217 2章タインマウスの丘の救護班集団と将軍ってどう倒した?
なんかここも関係があるって見た気がする
ユニット雇用ってあるけど自分で自由に名前付けれないの?
俺このゲームで年越せそうだなぁ(ハート
ドレインハートやべぇな与えたダメージまるまる九州かよ
>>229 それはできる
出来ないのは亜人やLサイズユニット
本家の顔キャラは即戦力になって頭一つ抜けてる感じだったのに
今回はクラス別Lvとスキルのせいで顔キャラの存在意義が・・・
戦死者0とか縛りどころか普通なレベルだから、諦めて継承しようかな
>>225 サンクス
Cルートの俺には何の問題ないぜ!(;ω;)
負傷者0じゃないと取れない称号のために1からやり直すのはいやだな
何戦連続負傷者0が続いたら取れるとかなら後からでも取れるのに
負傷者0とか無理です。俺には
ラヴィニスとかクレシダの加入条件ってSFC版のギルバルドエンディング条件みたいな
各民族の支持率とか影響してるんじゃねーかな
姉ちゃんってデニム以外は虫けら程度にしか思ってなさそうで怖いんだが
タクティクスオウガ道
>>217 情報サンクス 参考にさせてもらうよ
なんだかんだ言って両方のスレで聞くことになってしまって申し訳ない
>>238 むしろデニム以外に優しい姉さんの方が怖い
負傷者は0プレイは縛りっていうかただリセット繰り返してるだけだしなぁ
FEでいうノーリセットのノリで多少負傷者がでても続けてるな俺は
おかげでLPガンガン減っていってるけど死んだら継承すればいいや
タロットカードってステンレス製?
3章入った最初の戦闘終わったところで汎用ナイトが離脱した。
その戦闘やりなおして汎用ナイト入れずに勝ったらギリ残った。
この場合の選択肢って
・何とかして忠誠度を少し上げてから死亡させて継承
・ひたすら忠誠度を上げて持ち直す
・現実は非情である
くらいだよな?
片手の必殺もう少しで覚えるしパラも新しく雇うより高いからから
すごく勿体無いんだが・・・
>>228 そいつは逃がした、2章でジュヌーンとの会話は発生させた
オリハルコン製
今回もテラーナイトは殺害条件あり?
>>246 その戦闘でタロット出るまで粘って厨制度上げればセフセフなんでない?
つーかオリジナルじゃ離脱なんてされた思い出がないんだが・・・
今作は結構離脱されるみたいだな。うーんそれは困るぞ!!
252 :
247:2010/11/13(土) 10:19:35 ID:3sP9QsP5
>>228 2章じゃなかった、3章でのジュヌーンとグアチャロの会話ね
教えてくれ、それ次第で買うか決める
継承ってスキルだけだよな?
>>247 逃がす事ってできたのか
救護の人倒したら急にお前ら許さんみたいになってターゲット変更で倒してしまった
今確認したけど殺戮王を破りし者だった、虐殺王は主人公だったわなw
忠誠気にするならレベル上げは魔獣相手のが良いのかな
魔獣学取るか…
>>232 ありがとう
いまいちよくわからないこと多いなぁ…
L・N・Cがなんなのかいまいちわからん
1章でウォルスタ人ばっか雇うから
2章で同族を殺しまくって下がるのか
ゼノビア人のかのぷーマジ便利だな
もういいや解決した
今回は待たせて貰うか
「わがままいってごめんね…」
ほんとにその通りだからグッと来るな
なぜかこっちの方が罪悪感感じたわ
>>252 やっぱり逃がさないとオクシーヌさんは無理なのか・・・やり直すとしよう
終盤で主力脱退
Lv1から育てなおしとかマジであるから怖いね。
ところで今作ではバールゼフォン&ヴォラックとは戦えるようになったの?
教えて先進んでる人!
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 10:27:37 ID:uGZQHfkZ
ラヴィニスさんの仲間になる条件を探しているんだが
Lルートで例のイベントを起こしたけど第三章で仲間になる気配がしない…
仲間になった人はどの時期で仲間になったのか…
今ガンプ初登場んとこで、風の睡眠魔法使ってグリフォン足止めしてる間に
ザコを駆逐してるんだが・・・寝かせの成功率って何依存で決まってるんだろう
横からだと17%で、斜め前からだと37%って意味が分からん
グアチャロの前にリーダークレリックを倒さないといかんかったのか・・・。
やり直そうかなあ。
ちょっと育成にも失敗?してるかなあと思って所だし。
人体学とか全然育成してない。
ラヴィニスとクレシダって吉田がデザインしたの?
>>265 同クラスユニットはLv共通だからLv1から育てる必要はないけどね
>>265 同属を殺すと忠誠下がるとか見るんだけどさ、
魔獣相手にレベル上げする分には問題ないよね?ないよね?
ナイト言ってくれーーーーーーー><
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 10:29:38 ID:U3K7C02S
ああごめんクラスユニットはLV共通だったね。
>>275 下がるんじゃない?
今2章Cアルモリカ攻城戦やってる俺が思った、
オリジナルに比べてよくなったところ
・職ごとに個性があるが、スキルやアイテムなどを駆使すれば不遇職はあまりない
・成長パラメーターにほとんど差がないので、どの職でも気軽にレベル上げられる
・投石トレーニングをしなくていい、出入り自由の、レベル上げ用の連続マップもある
・武器防具の種類が増えたし、適正に武具の強さが計算されるようになった
・魔法がスムーズ、エフェクトがきれい、テンポがいい
・プレザンスやフォルカスなどのドットグラがシスティーナのように変わらなくなったため、職を変えても違和感がない
・ナイトが壁としてうまく機能し、弓だけが強すぎるということもなく、魔法も強い、Lユニットも硬くて強い
・AGI至上主義そのものが消えた
・CHARIOTシステムはソリティアの手順巻き戻しをやっているようで楽しい
・アライメント関係なく、自由に職につける
・新しい顔グラは、やっていけば自然に違和感がなくなる
・オリジナルのネタが随所に含まれている
違和感があるところ
・Lユニットが手に入りづらい
・転職アイテムが必要なため、序盤はころころと転職させずらい
・職ごとにレベルがあるため、新職業を1からレベル上げするのがだるい
・武器スキルなどにある熟練度をあげるのが大変
・全体的にユニットが硬くなっているため、戦闘が長期化する
・アサシンヴァイスの顔変わりすぎワラタwwwww
不満
・とくになし
クレシダも仲間になるっぽい感じするけど条件難しいのかもしれないな
ラヴィ二スもそうだけどWORLDあるんだから1週目はあまり気にしすぎ無い方がいいかもしれないな
離脱するのが怖ければ亜人やモンスターばかり育てていればいいのかな
Lルート適当に進めてラヴィニス仲間になんねーな、ちゃんと殺さないでおいたのにと思ってたら
いつの間にかコリなんとか城で処刑されてた
バルマムッサからやり直します
騎士団名を創価学会にしたら、ユニットが加入した時に、○○が創価学会に加入しました。と出るようになった。
死にたい
今更気づいたけどクラス毎のレベルだから
ネクロリンカできないじゃないか
>>277 ふむ・・・・・・・・・・お話を進めよう、そうしよう
忍者が装備できる武器って何?
ダブルアタックって聞いたんだが両手に片手剣とか持てるのかな
レンジャーって劣化忍者じゃないか?
戦闘フィールドがPVと違ってぼやけてざらついた感じなんだけど
テレビかPCモニタにつないだら多少は改善されるかな?
1章の駅鳩でレベル10近くまで上げてしまった
気がついたら総じて忠誠度が低いort
主力ユニットに離脱されたらどうしよう
>>266 バーゼはLルート3章でオズと一緒に出てきて死にそうになった
ヴォラックはオズマのイベントで出てきて、デゼールブレード持ってて殺したくなった
>>145 前作は裏カオスフレームってのがあってな隠しEDとかあったんだよ。
自己満足の表示数ならいいんだけど、このゲームだったら
意味ないならわざわざ表記するかねぇと、勝手に勘ぐってるだけ
これキャラを最強に育成しようと思ったら
職Aでレベル1から99まであげる、クラスチェンジして職Bでレベル1から99まで上げる、以後繰り返し
こんな感じになるんだろうか
ニンジャのダボゥアタックの爆発力が気になるところだ。
ナイトデニムをニンジャデニムに変えようか。
L2章終盤まで来るとヒーリングIの回復力も微妙だし。
>>283 主人公は犬作?
姉はヒサモトか…うぜえw
仕事中で検証できんけど、カードは取らないことが前提で
1 1戦してクラスレベルが上がらなかった場合の、そのユニットの戦闘前後の基礎パラメータを比較する
2 クラスレベルが上がった前後の基礎パラメータを比較する
3 戦闘に参加させずクラスレベルを上げ、レベルアップ前後、および2と基礎パラメータを比較する
これで成長条件は大体わかるはずなんだ
>>164 かのぷーでニバスに特攻と、じっくり全滅両方試したけど、
じっくりやってたらプレザンス神父とニバスの会話イベ起きた。SFCでもあったと思うがもう覚えてねぇ。
ちなみに全滅プレイしても特に目新しいアイテムは手に入らなかった。サモンで召喚されたアンデットが魔法落としたくらい。
今回もチョイレア持った固定雑魚とかでて来るのかね
今回は敵が持ってるレアは少ないと思うし、レア狙いがそもそもきつい
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 10:39:10 ID:PqB52U3P
>>297 源氏シリーズの呪いを呼び覚ます気か?w
今回ハボリム先生って強い?
ソドマス全然レベル上げてなかったんだけど上げてまで使う価値ある?
死亡キャラ引継ぎについてだけど、スキルポイントとかを丸々引き継げるの?
脱退されそうになったらランダムバトルで死亡させて新しく雇い直そうと考えてるんだけど、
それをやるにあたって注意点はあるのかなと。
>>268 テラナツカシスw オリビアまじで老け顔だよな。
カチュアの画像は更正後だよな
カチュアのテーマBGM名「発酵女」だったっけなw
発酵女vs薄幸女
しかし裏切られそうになったら殺すって酷いゲームだなw
LV上げると敵も強くなるってきいて一章で10にしたら
ストーリーの敵弱すぎ ストーリーの敵も強くなると思ったのになぁ
好きな名前つけてボディスナッチで亜人と入れ替えとか。ね。ね。
1章のゾード湿原のエキバトでバルダーアックス装備のホークマンが出てきて「いただき!」と思ったら
取り巻きがタコとグリフォン軍団だったので、それどころじゃなくなったでござる
接近されてからは蘇生と回復をただただ繰り返す生存のための闘争になった
禁書 E
黒子って触れたものなら何でもテレポートできるんだよね?
なら、釘が皮膚に突き刺さった瞬間にテレポートさせれば傷も浅くて済むと思うんだけど
そういう身を守る術はまったく磨かなかったのでしょうかね。
つくづく能力の使い方に工夫が無くていまいち面白みにかけるんだなぁ。とミサカはミサカは・・・
>>302 知らんのかい!!!!!!!!!!wwwww
レスしてくれたお礼代わりに突っ込んどくわw
もうすぐアマゾンから届くんだけど、メディアインストールの容量ってどれくらい必要?
そろそろ一杯だから何とかして開けないと。
これ、説得・勧誘は積極的にやっていった方がいいのかな?
スキル枠一つ取るし、気にしながら戦闘するのも煩わしい
>>293 多分戦闘回数で能力上がってるのをレベルアップで上がってると誤認してるんじゃないかなあ
クラスチェンジだけしてるベンチの汎用はいつまで経っても弱い気がするんだけどw
>>305 だってシステム的にそれ推奨なんだもん(´・ω・`)
放射型の補助魔法の命中率に向きとかは関係あるんだろうか
あと種族ごとの属性耐性値とかってあるのかなぁ
とりあえずタコにアクアブラストは普通に効いたけど
>>308 もし手に入れたとしても、レベルが低くて装備できないなw
>>310 知らんわい!!!!!!!!!!!!!!!!!1wwwwwwwwww
亜人種や魔獣は説得意外じゃ仲間にできんのかな?
雇用ユニットが代わり映えしなくてつまらんのだが…
その職でレベルアップしたとき基礎能力ボーナスあるから
最初からいるメンバー以外は最強になれないねこれw
と言うか無駄にレベル上げると後から加入するメンバーの能力が悲惨になるわ
ただでさえスキルで差が付いてるのに、なんでこんな仕様にしてるんだ
どの武器を使えばいいのか迷ってしまう
優柔不断はいけないとは思ってるけちょくちょく他の武器に浮気しちゃう
流れが速い…。
レスを下さった方々、ありがとう御座います。
ディスクが無いと起動出来ないんですね。
了解しました。
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 10:50:09 ID:kd9H5r0i
>>318 ザパンのためにバーサーカーのレベルちょいちょい上げてるんだけどそれはダメなの?
まだ序盤だけどこんなにもガードゲーだったっけ?
されまくって助長しまくってイライラw
>>323 命中率アップするスキルつければ正面からでも100%になるよ
今回のTOはスキルゲー
>>318 基礎能力ボーナスってソースある?
基礎能力はタロットで小数点以下のボーナスでのみ上がると思ってんだけど
戦闘の1/3がヒールで出来てるんだが普通だよなこれ
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 10:53:09 ID:3Bv6Eq7s
∧_∧ 合成考えた奴出て来いぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
めんどくさすぎだろ
素材を加工じゃなくて素材作るとこからかよ・・
カード全然拾ってなくてオワタ\(^o^)/
>>289 ありがd
ナイフかー
デニムを忍者にする予定だから今からナイフ持たせとくかな
レベルアップで基礎能力アップとか言ってるが
戦闘回数で基礎能力アップと言ってる奴もいる
どっちが正しいのやら
>>324 スキル取らなきゃダメなのか
それとチェリオット使いまくっても問題ないよな
レポートログが残念になるぐらいで
>>322 ザパンがバーサーカーに就いてる状態でレベル上げないと意味ない
だからみんなの能力を高めるには
みんなで同じ〜職にしてレベル上げる→みんなで同じ〜職にして
だから後半に入ってくるメンバーほど基礎能力ボーナス上げる機会が少なくなる
から序盤でレベル上げすぎると後半ユニットがどんどん不幸になる
んー これパリィ系って効果どうなんだろ
特殊なモーションとか出るのかね
チャリオットって将棋で再考するようなもんかな
敵のルーチン知るにはいいし、細かい詰めプレーに使えそう
そんな事しなくてもスキルとアイテムでゴリもできるし
ホント好きなように遊べるな
ただ、アイテム買う時に比較はさせろよ
あと、スキル習得画面にもレベル表記しろ(ワンボタンで戻れるけどいらん手間)
すげー親切設計だから細かいとこが勿体無く感じるわ
松野さんは戦闘参加回数でボーナスつくって言ってなかったっけ。
別にレベル上がらなくても戦闘に出してたら強くなると思うけどね。
>>327 合成で面倒な素材がx2成功すると脳汁でる
>>335 使用レベルて右側に英語でちっさく書いてね?
クァドリガでザンスと二バス先生の会話発生するけど、そんときザンス死にカウント中だったんだよ
しかしおもむろに立ち上がって突然二バスに高説をたれる神父
そして言い終わったら何事もなかったかのように死体に戻ってワロタ
デニムでウィザードを育てたけど
INTに傾倒することはなかったし、その後ウォーリアーにしても攻守ともにやたらに強かった
職ごとのレベルアップボーナスはないと思う
ドラグーン強いなこれ
スキル発動させたらドラゴンだろうがなんだろうがほぼ一撃だな
攻略スレで検証してくれた人がいたけど
レベルアップなしで戦闘参加だとパラ上がらずに
レベルアップ時に戦闘参加してるとパラが結構上がってた
まだ検証始まったばかりだけど
どうして防具は2つまでしか装備できないのよーッ!
アクセが1つなのは何となく納得、つうかオーブってカテゴリ何処なんだろう?
ルーンフェンサーの見た目と中途半端ぶりが辛くなってきた。
ヴァルキリーは格好いいのに、何でこうも違うのだろう。
ニンジャなのに忍術をまったく使わないうちの忍び達
敵だけ消耗品無視で投擲やら忍術やら武士舞やりたい放題ってずるくね?
最初から最後までウォリアーとアーチャーの構成でクリアできた
簡単すぎじゃないのか?(´・ω・`)
個々のユニットを育てたいという人にはタロットカードでパラメータ上げも出来るように。
またバトルに多く参加するほど基礎パラメータにボーナスが得られるようにもなっている
なるほど
回復アイテムを装備欄に持たせる必要がないから、
ヒーリングやクレリックの価値が暴落だな
インスコしたら空き容量が480MBしかないんだけど、足りない?
カノープスアーチャーに転職させてしまった
だってあいつ両手弓持てねーんだもん
後悔はしてない
>>344 バトル参加だけじゃダメじゃんw
レベル上げる機会少なくなる後半加入キャラ冷遇かよ、萎えるわ
というか上位職が全然手に入らないまで最後まで進んじゃったのだけど
何処で何が手に入るとか乗ってるサイトない・・?
これ、新規さんはついていけてるのだろうか…
>>350 インスコして残り480MBもあったら、かなり余裕があるよ
合成めんどくせええええ
でも+1武器TUEEEEEE
>>340 それ見るためだけにやりなおしたくなってきたw
インスコ完了したなら、残りなんでどうでもいい
ドラゴンキラー便利だな、ドラゴンあっさりだわ
>>340 会話するためだけに空中から降りてきてまたジャンプするイズルード思い出した
クレリックはヒールよりアイテムでいいんじゃねって
思った頃にクイックが出てくる
>>355 逆に変な固定観念ないぶん新規さんのがあっさりクリアしちゃうかもよ?
まさかクァドリガ砦で詰まるとは……
プレザンス先生のこと全然笑えないわ
15年かー……
俺ザンスさんずっとウィザードで前線出てるけど、INT上がってる形跡無いぞ
マジで後半顔キャラ冷遇糞仕様かと思ったが、
うちの知欠のザンスさんが体を張ってくれた
>>339 ユニットLVの話な
習得画面にREQ-LVは書いてあるけど、習得画面にはユニットLVがない
習得画面から一つ戻らないとLV見れないから"あと○LVで覚えられる”ってわかりにくい
防具を固めたウォリアーで敵を引きつける→アーチャー六人で総攻撃
これだけでいける。リメイク元とかそんなのは知らない
おみゃーらのスタメン教えて。
俺はナイト アーチャー ♂ヴぁるきりー テラー ウィザード クレリック
初見プレイなんだがランスロット=タルタロスってそこまで悪者なの?
1章の途中でタルタロスと謁見したんだが予想よりも紳士で戸惑ってる
今回もガルガスタン人を大虐殺して忠誠度あげるしかないのかなー。
汎用の1人がガルガスタン人でしかもお気に入りだからミスったぜ。
>>349 でもスキルに消耗品TとかUもたせるのも枠もったいなくね?
>>368 愛着あるキャラは強くなるってことだな
いいことじゃないか
俺もザンスさんウィザードでデニムとツートップだぜ
グラが変わらないのがうれしくて仕方ない
>>301 スキルポイントとスキル枠は引き継がれないから気をつけて
使い切ってから継承させたほうがお得
アロセールマジで救えねぇ
レベル10まで上げて最強装備揃えてるのに、まだ足りないのかよ
・個々のユニットを育てたいという人にはタロットカードでパラメータ上げも出来るように。またバトルに多く参加するほど基礎パラメータにボーナスが得られるようにもなっている
・クラスによって基礎パラメータの成長率は若干異なる
これとセレクトのヘルプで素のステの説明にある「レベルアップ時に」ってのがかみ合わない
>>344が言ってる検証してた一人だけど、戦闘参加数でレベルアップ時にボーナスだとしても
レベルアップそのものでステが上がるなら、やっぱり転職しまくった方がいいわけで・・・
今日はこれ検証するか・・・
そういえば、属性効果のスキルって1人で何種類も取れるの?
それとも、アレが旧作でのエレメントに当たるものとして1種類だけ?
ヴァルキリーってどうやったら手に入るの?
つか勝利条件がAを倒せ!とかでAを説得することってできるの?
アンデッドツエーと思ったけどバルダー弓装備した
鳥さんが攻撃したら3桁ダメが普通に出るようになった
単純な攻撃力だけじゃなくて武器も特性考えろってことだろね
>>372 GBAの外伝とか調べてみるといいよ
クリザローで浄化2個使っちまった・・・ニバスに3個で足りるか?城戻ったら砦消えるんだっけ
>>372 ゲームの雰囲気自体が勧善懲悪じゃないから悪者とは言えない
進めりゃどういうキャラかは解るから、あんまりスレ見ずに楽しむといいよ
LvUP自体にステUPがついてくるなら全員同じ職で回さないといけないじゃないですかー!やだー!
あとスキルランクも引き継がれなかったわ
離脱かなり痛いなぁ
>>325 カード上昇にしては上がりすぎてる、取っていないキャラも上がってる
可能性として、カードを取ると出撃ユニット全員の基礎値が上がる場合があるが、上がり方にはばらつきがある
それと、デニムがクラスに関わらず全パラメータ均一に上昇するのはなんの偶然か
メモってカード取った後と前比較したけど能力値変わってないんだが
わずかにアップっていうのは0.何%っていうショボイ数値で何枚かとって初めて+1なのかな?
武器とか防具のステで打、斬、突のアイコンの下にある数字もいろいろ重要になってくるのかねぇ
1ポイントにつきどれぐらい差がでるのかわかんねぇけど
キャラメイクで納得できなくて1時間以上経過した・・・
PSP版ってAGI至上主義じゃなくなったんだよな。
もしかしてキャラメイクで悩むのって意味なしか?
攻略本でないかな、まだ
デニム「私を捨てるくらいなら殺してやる」
>>372 お互いの正義のぶつかりあいだよ。現実の戦争だってお互いが正義だと思ってるだろう?そういうこった
必殺っていつおぼえるんかね?
凡庸キャラも覚える?
とりあえず8時間プレイしてわかったのは
バーサーカーが虐げられ、いじめられてる世界観
ということなのであった。こりゃあバーサーカー切れてブラックナイトに転職するわなw
防具が固い戦士系ユニットにはハンマー系が効いて、剣が効きづらいのは、
鎧には打の防御がないのが多いからだな
(強くなった)初期メンをわざと殺す→店で雇った傭兵にその初期メンのスキルを伝承させる作業中。
…許せ…
>>393 キャラメイクはたいして気にしなくていいよ
そこそこのステータスで妥協して1時間カード拾いした方が効率的
攻略スレに上げたのだけど
ステがほぼ同じのウォルスタ人のウォリアー雇って
ビーストテイマーに転職後、lv1→3のステ変動値
HP 113→124 113→123
STR 52→57 52→56
VIT 44→49 44→48
DEX 47→52 47→51
AGI 46→51 46→50
AVO 43→48 43→47
INT 44→49 45→49
MND 48→53 48→52
RES 49→54 50→54
参加者は一律5、不参加者は一律4上がってる
これからlv6ウォリアーのデニムをlv1ビーストテイマーにしてレベル上げてみる
それで上昇値を見れば何かわかるかもしれない
>>397 武器のスキルのレベルを上げていけば覚える
デニムはストーリーを進めるにつれて能力うpしている可能性もあるんじゃない?
こっちも平均的に高いわ
>>381 ♂版が味方にいるなら店に売ってるじゃないの
職券もあるし
>>397 武器学スキルがLv2になったら習得する
>>375 1枠しか使わないしいいと思うけどなぁ
上位取ったら下位はつけないでいいし
今回はゾンビやクラーケンみたいな
昔の敵専用ユニットは仲間にならないのだろうか?
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 11:15:01 ID:EZEGOTfF
つーかスキルのステータス補正ハンパないね
物理防御up1から2にしたら270→320なったんだがw
もうダメージ1しか食らわねーだろこれ
回避upなんかもバンバンかわすようになるしな
>>380 魔法使わないと熟練度が上がんないみたいだから使わない属性つけても枠が勿体無い
>>391 %で上がってるのかもね
借りに1%だとしたら100以上じゃないと増えなそうだし
デニムはホント何もしてないのに問答無用で強いよね
これ強力な成長補正があるんだろうか
>>378 アロセールの弓外そうぜ
流石の雷神といえど弓がなければ逃げて行くぞ
一番最後まで来たけど結局ヴァルキリーは仲間になることもなかったし券は売ってなかった・・
これって何ルートなんだろう。お姉さんの正体が明かされて黒い服になる
>>372 これクリアしたらGBAのタクティクスオウガ外伝をやるんだ。
タルタロス主人公で彼があのようになった経緯がわかるから。
松野関わってないからあちこち浅い出来だけど。
もうラヴィニスさんは諦めてワールド解禁まで進めるか・・・
>>398 リザードマンバーサーカーはうちの主力ですよ
まさかトカゲが主力になるとはね
ゲラ=ハ好きの自分は嬉しいけど
忠誠心やっかいだなぁ。
LCNで汎用ユニット顔グラ3つくらいほしかったな
>419 全員C顔のパーティとか怖すぎるだろ
>>414 ルートはデニムのアライメントを見る
魔法剣士の券売ってるじゃないw
前作で挫折したクチなのですが、
今作はレベル上げステージとかは存在しますか?
挑んで無理だったらレベル上げて再挑戦ってのができると
安心して買えるのですが・・・
雷神を公称にするのならエレメント無くすなよ・・・と思いました。
ってかこのシステムでエレメント無くす意味は無くない?
4姉妹とかの個性よりも、イメージに囚われない自由度を重視したのかな?
寝て起きたら2スレ進んでたでござるの巻
おまいら早すぎですお
レベル上げがなかなか難しいな
説得しても自軍にいるクラスのレベルに合わせちゃうし
>>422 出来るよ。プレイヤーのやり方しだいでぬるくもできるしマゾにもなる
>>422 ランダムバトルで盗賊相手にレベル上げ可能
ただ、次のステージをクリアしないとランダムバトルのマップに行けないよーってこともあるので
セーブデータを分けておくと良し。
>>422 あるよ
基本的に日数かかってもデメリットないから、ランダムバトルを行き来して
スキル稼ぎとアイテム売って資金を稼げば有利になる
>>422 レベル上げの出来るランダムバトルがあるよ
ただ、序盤はそのバトルに勝つことが少し難しめ
むしろ属性に雷と氷を追加した意味がわからない
呪文書の色で属性がわかりづらいし、
結局属性を統一させないと耐性低下とアタッチ、攻撃魔法を活用するケースがない
CPUが俺より投射型の扱いが上手い件について
普通に勉強になったわ
2章でフランパ大森林なるマップに入れたけど、これって出口はないのかな?
誘いの裂け目で凍解の渓流から進んだら行き止まりになった
斜影の原ルートを行けば出口があったのかな?
>>432 ナイトは硬くてヒール使えるからおすすめだお。
合成できるようになってバルダーハンマー合成したらアンチ聖霊?がついててワロスw
でもレベルがあと1足りなくて装備できねえw
4姉妹って最終的にシャーマンにCCするの?
セリエ→ナイト
シス子→ヴァルキリー
シェリー→ウィッチ
ゴーゴン→クレリック
で運用しようと思ってたのに
>>424 11日なんか仕事行って帰ってきたら7スレ進んでたわ
サラが離脱しそうだ。しばらく使うの控えるか・・・
AI操作にすると俺より早く敵を倒したりするよな
飛び出して行ってすぐ死ぬけどw
>>437 オリジナルだと転職するかどうか選べたから多分大丈夫でない
442 :
422:2010/11/13(土) 11:25:20 ID:Qitofdnw
みなさんありがとうございます!短時間で凄いレスがついてびびっておりますw
レベル上げできるとのことで安心しますた。
もう一度公式いって最後悩んでみますw
ナイトとか前衛居れば全然しななくね?
ランダムエンカウントは全部AIとかにしてるわ
「実はバクラムの犬」か・・。よい名だ。
ロンウェーさん相変わらず器でけえww
ということでこれから始めるぜ!お前らよろしくな!
アルェ・・・?
姉さん死んじゃった。
ま、いっか。
ガンプさんが顔面崩壊しとる(´・ω・`)
>>436 とりあえずデニムはナイトになってる!
でも他が全員初期のままw
誰か転職の背中おしてくれorz
>>437 今回はシャーマンにはならない
シェリー一人で全部の扉開けられる
今回のフォルカスなんか弱いな。
ヴォルテールさんより弱いんだが・・・
テラーナイト片手斧装備できないのか…
斧使えるようになるのはレベル7からか…先は長いな
やっぱテラーはオウガバトルのブラックナイトに似てるから斧使わせたいしなぁ
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 11:28:03 ID:M+Sbrl7j
エンジェルナイトの転職証は存在しないのかな?
>>448 ドラグーンのドラゴンキラーとか、テラーナイトの恐怖とか、忍者の二刀流とか使えば、
そのうちいろんな職を使いたくなってくるよ
こっちあんま興味なさそうだな
攻略スレに報告あげときます
森の中で6人PTなのに相手タコ2ドラ2+4体とかキツすぎでしょう・・・
タコの範囲で全員瀕死ワロス状態
>>451 フォルカスさんは15年前と同様、ドラグーンにしてる
グラが変わらないからいい感じだよ
>>449 脱サラで通報されたら、ラーメン屋の大半が潰れるだろ
460 :
名無しさん:2010/11/13(土) 11:30:52 ID:IQD8z9Iy
転職するとレベル1になるので躊躇するな〜どのタイミングがいいのやら?
回避うpでかいよね
たいしてつけるスキルのないクレリックがガンガン避よけるようになってデコイ回避タンク状態
>>448 ウィッチとかウィザードは1人いると楽よ。
L型には直接攻撃よりも魔法が効くみたいなんで、ルーンフェンサー/ヴァルキリーでもいいかも
これもヒール持たせられるし槍で離れた所から攻撃できる。
あとは回復専門のクレリックとかがいればいいかな?
カウンター1が25%ってことで軽視してたんだが
よくよく考えると前衛はこれ付けないと武器スキル経験値が溜めにくいのな
2章の途中で気づいて慌ててセットした
>>371 ニンジャ ニンジャ ニンジャ アーチャー ウォリアー ナイト ナイト ウィッチ ウィッチ タコ
ステータスアップ系のスキル強すぎ。
触媒ってなんなの?
>>371 テラナイ アーチャ アーチャ ウィザード ウィッチ ドラゴン ナイト ナイト ヴァルタン クレリック
>>458 自分も15年前どおりドラグーンにしよかなと思ったんだけど
デニムがドラグーンになってるから構成上悩んでる
469 :
名無しさん:2010/11/13(土) 11:34:43 ID:IQD8z9Iy
スキルはこまめに増やしていくのは損にはならない。
むしろ、放置してる方が損だ。
ところで、今回片手槍はあるんですかい?
ニバス先生に勝てないので、全然先に進めません・・・。
前衛を一人追加するにあたってドラグーン・ソドマス・テラーだとどれがいいかな
エキストラバトルでオウガバトルの戦闘曲が流れて感動したぜ
ところで出撃ユニットが今6〜8なんだが、これは徐々に解禁されていくの?教えてエロい人。
出撃回数でボーナスがあるかもしれない
ただしクラスレベルアップの時に戦闘ユニット入ってないと数値は動かない
ただそれだと全部のクラスレベルカンストしちまったら
後から入ったユニットはいくら出してもボーナスの効果発揮しようがないってことになるんだろうか
>>463 カウンターUは50パーだしな。さっさとつけておけばよかったよ
>>470 投擲枠の投げ槍(ジャベリン)が盾装備できるじゃないかな?
槍(ランス)は両手持ちが基本だお。
ニバス先生は敵駒ひきつけてから、カノプーさんともう1人くらいでニバスめがけて特攻して
カノプの必殺技ともう1人で片付けるのがオススメだお。
テラーいないなら、1人テラー入れとくといざって時に便利かも
てかどん詰まり防止用キャラみたいな感じ、普段は前線でアイテム係りでもすればええ
てか色んな職業いてナンボのゲームじゃないの、バランスとしては
レベル上げは同じ奴いた方が効率いいけどさ
>>454>>462 サンクスサンクス。
とりあえず凡庸ルーンフェンサーをドラグーンにして、
凡庸ナイトをテラーナイトにしてみようと思う。
性別差って結構あるんかね?
ニンジャが強いみたいだから転職させたいんだけど、
いま変えようかなと思うのが女アーチャーなんだが
男のほうがよかったりする?
マップはオリジナルと特に変わらんように見えるが
移動力が全体的に下がったのはどういう意図があるのかね
>>476 Lサイズの高低差上れるのが強化されてて前より動きやすいからなぁ…
昔のドラゴンとか壁にしかならんかったが
>>474 レベルアップ時しかステが動かないなら、そうなるね
あと攻略スレのログに、lv1→幾つか上げる→転職のループで強くなるってあったね
前作よりはましとはいえ、今回は今回で若干、穴のある仕様っぽい
確かに属性は4属性+聖闇でよかった気がするな
増えすぎ
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 11:40:26 ID:vL79Fjrv
ザパンとガンプの顔が似すぎな件
大森林の途中で忍の証拾ったから主人公早速転職!
しまった、防具ステテコしか装備できねぇ・・・・
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 11:40:51 ID:3Bv6Eq7s
これ暗黒魔法万能すぎないか
他の属性の特徴も喰ってる気がする
攻撃、吸収、麻痺、チャーム、眠り
なんでもござれ、攻撃魔法これ1択でいいんじゃね
>>480 性別による格差はないお。
あえて言うなら見た目くらいだおっお。
だから好きなパーティでいけば良いと思うお。
鉄板パーティやスキルがまだ浮き上がってこない発売日序盤の特権だお!
属性もそうだけど、色々詰め込み過ぎ感はあるかもなぁ。
でもあんま気にしなくてもクリアは出来そうなんでいんでね?
すげぇ・・・あのハボリムさん舞いながら戦ってる・・・
>>479,480
テラーね。サンクス
オズマ戦も考慮してハボリムさんになってもらいましょうか
俺はアーチャーを推したい
敵が城壁の上以外のマップは10分で終わる
ドーピングアイテムあるから
最悪それつかえばいい
>>484 穴というかバランスブレイク要素は意図して残しといたってインタビューで言ってた
497 :
名無しさん:2010/11/13(土) 11:42:45 ID:IQD8z9Iy
>>488 アンデッドには効かなかったりするから
別属性も必要なんだなこれが。
>>474 後半加入ユニットのことを考えたら
出来るだけレベル上げないで行くしかないみたいだね
例えばハボリムさん仲間になる前にソードマスターのレベル上げすぎると
ハボリムさんはその分ソードマスターのレベル上げた時に獲得出来る基礎能力ボーナスが得られないわけだ
ハボリムさんでソードマスターを極めたいならソードマスター基礎能力ボーナスは重要だからおわたおわた状態になる
ウィッチとウィザードにはなんとなくで水付けてるけど
暗黒の方がいいのかな?
カードとっても+だけ表示されて全然増えないのは俺だけ?
>>488 アンデッドが一部の魔法に完全耐性
まあ、パラライズ効けば十分なんだけどね
ということは皆で同じ職ついてボーナスをもらったほうがおいしいわけか
俺はデニムとザンスさんに火をつけてるけど、何も問題ないと思う
>>483>>489 なるほど。
じゃあくのいちにするわw
いままでの弓スキルもったいないけど1から!
ウィッチは意味もなく雷と風で分業制にしてるが特に問題なし
やっぱボーナスそうなるよね?
メンバー揃うまでLv1のクラスいくつか残しといた方がいいんだろか
まだ始めたばっかなんだけど、転職のアライメント縛りないの?
>500 何も問題ない。ガンガン進んで行ける
ただ、竜だけはきつすぎる場面があったからドラグーン二人居ればそれこそ一切経験値稼ぎ無しで
クリアできると思う
ウォーリアー縛りあるで
バランス崩す要素なんてほぼ終盤だけだと思うぞ
竜言語もオーブもほぼゴミみたいなものになってるしな
あとソードマスターが両手刀だけっぽいのと片手刀が軽すぎる上にニンジャのWTが良すぎる
前衛のドラグーンとかテラーのWT補強が不可能っぽいから結局弓ゲーに行き着きそう
銃は射程無限じゃなくなったのでFFTな感じ
ガンプとザパン
ザンプとガパン
>>507 縛りはない
ステータス成長もまだ都市伝説の域だから、好きな職で好きなように進めていけばいい
タコ縛りあるで
トカゲさん使い続けてたら魔法でも物理でもタフになってきたな。
ナイトさんより硬いしまじ良いな
じゃあアライメントは単に=忠誠度になったわけか
序盤はカノぷ〜でランダムバトルだいぶ楽にならないか?
いろんな転職を経験して半端な奴が実は一番育つってことなのか・・・きついよ・・・それはなんの冗談だ?
こっちでも話題になるなら・・・
lv6ウォリアーのデニムをlv1ビーストテイマーにして
戦闘参加させて一回でlv4になった時の素ステの変動
149→167 37→39 38→40 38→40 43→44 39→41 36→38 38→40 40→42
次にロードしてlv1ビーストテーマーにしたデニムを戦闘参加させないで
他のメンバーをテイマーで戦闘参加させてレベルを上げて素ステ見てみる
l
2章のタインマウスおわったあたりで、攻撃魔法つけてる奴に属性強化つけてないのに気づいた件
うはwwもったいねえw
>>507 戦闘後にステータス上がってたりするんだろうか?
じゃないとボーナスってかLv上がったら詰むよな。
やりこみ要素として低Lvクリアみたいな感じにしてあったりしてなw
仮にそれが合ってたとしたら育成やり込みがつまらなくなりそうだな
同じ職だけで戦闘とか芸がなさすぎる
バイアンのとこのコカトリス死者の指輪持ってた?
散々ネタにされてるテラーだけど
初期組においつくくらいのレベルになると実際どうなんだろ
使ってる人ちょっと教えてくらはい
あとデニムのクラスに困ってるんだけどやっぱ忍者がいいんだろか
ルーンフェンサーはドラグーンまで待ってやったほうがいいんだろか
欲を言えば♀アーチャーをもう少し萌えっぽい顔にして欲しかった
>>522 ないお。
つーか、何も装備してなかったお。
ルーンフェンサー、なんで女だとヴァルキリーに名前変わるんだよ・・わかんなかったじゃないか
てか、弱いぞこれ(´・ω・;)
107 名前:FOX☆ ◆FOX/lMGv76 [] 投稿日:2010/11/11(木) 19:27:49
韓国人の皆さんへ
自国に誇りを持っているなら日本人のふりをしないで、堂々と韓国人として書き込んでください。
IPを見る限り、相当自演がひどいです。
このスレに限り、IPの上から9桁あたりまで公開してもいいでしょうか?
300 :FOX☆ ◆FOX/lMGv76 :2010/11/11(木) 20:08:32
日本人は韓国人に憧れていると書き込みまくる韓国人。
その韓国人同士がなぜかここ2ちゃんねるで「KARAのほうが人気がある」「いやいや少女時代の方が(ry」
と、どちらも日本人のふりをして争っている。
どうぞ、本国のサイトでやってください。ここは基本的に日本人の掲示板です
>>523 恐怖を覚えないとお荷物
暗黒魔法も命中率が低すぎて使えない
>>291 遅レスだけどサンクス!
バールゼフォンはLルートかぁ。
今Cルートでアロセール救出なんで戦えそうにない
アサシンヴァイス強すぎだろ・・・
チャリオットでどうこうできるレベルじゃねー
スキル継承に必要な銀貨が出ない…1章じゃ出ないのかな…
ブラブラとエンカウントバトルしてたらその内出ますか?
2章直後だが早くも怪獣大決戦の様相を呈してきたぜ…
デニム タコ タコ タコ ドラゴン ドラゴン
騎士団なんていらんかったんや!!
>>526 器用貧乏だろうな。
色々出来るが平均値が低いみたいな、バリケードとか明らかに補助スキルあるしな
Lルートのデニムは虐殺に直接加わったわけじゃない見てただけだ
ってプレザンスが言ってたけど
これって前から公式設定だったの?
オズマ仲間に入れてるとテンプルコマンドの連中と戦う時に会話があってすげえいい
>>525 さんきゅう
片方敵に取られちゃって取れなかったから気になってた
色々な攻略サイト覗いてみたけど、Cルートが不遇の様な気がしてきた。
新キャラはLルートでしか仲間にならんようだし、
Cルートってなんかおまけとか追加要素あるんかな・・・
>>523 旧作の硬いイメージがあるから弱く見えちゃうけど、個人的には強いと思うお。
恐怖攻撃で相手の攻撃力が落ちるお、酷いときは前衛が前線から逃げ出すお
気のせいか回避率とかも落ちてる気がするんだおっお。
オズマって黒人か?あいつ仲間になんのか・・・
ヴェルドレさんが生き延びた!
あとでイベントあるのかな
>>536 オリジナル版はCルートだけがリア充すぎたからじゃね?
>>535 あ、トレジャーとしてって話なら俺も片方倒しそびれたからわからないお
ゴメンなさい。
>>538 格闘で倒すと
ユーのパンチベリーストロングって言って仲間になる
>>517 色々なボーナス得られるからなw
フラフラしたやつが一番強い
一筋で育てたキャラは最終的にゴミ
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 11:57:30 ID:aN246iUV
リーンカーネイトいらねえよ…
松野何考えてんだよ
スナップドラゴンもいらねえ
バランス崩壊要素残してんなよ
竜言語魔法はどーなんだ?
強い上に全体攻撃とかじゃねーだろな…
>>538 オズマは双子だよwwww
今んとこクロンボは仲間になるってハナシは聞かないな
全員クラス揃えて進めて全職ループさせると最強キャラてか
なんかやだなぁそれ
マーシーレイン使えるから水にしたけど回復量20とかカスすぎワロタ
>>539 マジで!倒しちゃったよ・・・
ヴェルドレさんごめんなさい(´・ω・`)
我が騎士団にはモンスターなどいらぬわ‥汚らわしい‥
>>521 タロットでも個人育成できるし、しなくても充分な難易度だから問題ないと思うけどな
ディスガイアみたく数値上げて俺TSUEEEEEEするゲームでもあるまいし
Lタインマウスで初登場のグアチャロ、
忠誠度が「一挙一動を好意的に〜」なんだが
これ頑張ったら仲間に引きずり込んだり出来ないだろうかw
レベルアップ成長みたいな夢をぶち壊すスポイルはともかく、
ただ闇雲に戦闘に参加させただけでステ上がるか検証した人いない?
20回の戦闘でステが7くらい上がれば御の字なんだけど
ヴァルキリー弱いって言ってるやつは後半まで辛抱しろ
召喚魔法使えるのはヴァルキリーと一部専用職だけみたいだし
神聖でクイックムーブが使えるのはクレリックかヴァルキリーくらいだ
ヒールの回復量が少なすぎて回復追いつかないからアイテムは大量に使うの前提にしとけ
マーシーレインは水補正強化9とかいっても50も回復しないから糞魔法
>>528 そうか?
Lv1個上の相手とかでも麻痺ならほぼ確実、
スリープでも6〜8割くらいで決まるから使い勝手は良いと思うよ、テラーナイトの暗黒魔法。
もちろん魔法命中率アップのスキル前提だが。
>>544 今回レベルがクラス依存だからリンカしても最強作れない気がするけどどうなんだろ
Lv8集団の中で場違いなLv3タコも湿地では十分壁役にはなった
敵ゴーレムのグラナイトパンチで何度か瀕死になってあわてた
Lサイズ始まったあああぁぁぁ!!!!
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 12:00:58 ID:aN246iUV
マジでリーンカーネイトとスナップドラゴンはいらなかった
なんであるの?
こんなのゲームが一気につまんなくなるじゃん
俺のタコの名前が聖天になった
なんというカリスマ
フランパ大森林て最後まで行くとなんかあるの?
今回ニンジャのダブルアタック強すぎワロタ
精神統一した後影縫いもできるし便利すぎるだろ
ラヴィニスはカオスだと死んじまうのか
残念だ
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 12:03:11 ID:aN246iUV
>>557 クラスレベルを1に戻せるとかな気がする>リンカ
前半はともかく中盤になるともう盾要らないよねこれ
前衛はニンジャとか攻撃特化にしたほうが良さそう
別に不遇でもなんでもいいよ
最初はCルートと決めてたし、迷いは全くなかった
>>564 なんだその民族浄化魔法
死者救済とかの使い道なのかな・・・
後半に入るとウォリアー、バーサーカー、アーチャー辺りが片手で2回攻撃スキル覚えるからニンジャ一辺倒じゃなくなってくる
>>547 原作のマーシーレインは強すぎたし、妥当っちゃ妥当だな
死者の宮殿あたりにクラスレベルを1に戻す魔法がありそう
それで全職のレベルアップボーナスを何度でも貰えるとか
スレ流し読みしてみたが、なんだ。
TOリメイクは上手くいったぽいのな。
ファルシのルシが馬鳥とかの核地雷ではなさそうで。
痛い目見まくったから二の足踏むよ、ホント・・・・
一章でパリィを覚えさせておけばCルートでも死なないよ
今さら疑うものか!って言ってくれるし
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 12:06:02 ID:KXCNIJYs
これクソゲーやろ
>>571 安心して買える出来だよ。
元のスタッフが結集してるしね。
>>568 マジか
んー意外とやっぱウォリアーとかいい感じなのな
リンカなんて使えるようになるの最後の最後だし
別にあってもいいんじゃないの
レベル上がっても、戦闘参加してなかったらステ上がらなかった
攻略スレで
>全てカードを取っていない。俺の非戦闘員はステータス変動がなかった
>デニムを一戦だけやらしたらINT値が1アップした。
>Lv上がらなくても戦闘参加ボーナスはもらえるようだ
という検証した人もいるから、戦闘参加だけが素ステアップの条件っぽい
ただ素ステはヘルプの説明で「クラスのレベルアップやタロットカードの取得で成長」
とあるから、なんかわからなくなってきたw
レベルアップボーナス貰えない後半加入ユニット不遇すぎワラタwww
FEと対極のゲームだな。命を軽視しすぎ。子供にはプレーさせられない。
>>568 ナイトが便利すぎてバーサーカーは育ててないわ
>>574 そうみたいね。
手元の詰みゲー消化仕切った頃に買うかな。
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 12:10:00 ID:aN246iUV
>>570 旧作踏襲だな…リンカとかホントに誰得だ
>>576 自分で封印してもいいんだけどさ、やっぱ無くして欲しかった
理論限界値を目指して育成するのが楽しいのに
時間さえかければバランス崩壊させられるとか萎える
前はレベル1に戻ってたけど今回は転生させたアンデッドの属するクラスレベルが1に戻るとかそういうのなのかな
「みんなレベル1にな〜れ♪」とかだといろいろきついけどw
>>577 後半になってから仲間に出来るキャラが不遇すぎる・・・
美女になったオズマと
中年バールゼフォンの
いちゃいちゃチュッチュはまだかよ
ふぅ。朝からやって切れたから充電待ち。
みんなAC繋ぎながらやってる?
>>571 正直、月曜から仕事行くの辛い
一週間まるまる休み貰ってオウガ漬けの日々送りたい・・・
その程度には面白いぜ
まだFalloutニューベガスも途中だってのに、この秋冬のゲームラインナップは俺を殺しに来てるな
もちろんさあ
※オズマの婚約者はハボリムです
鳥人間、上空から弓打てばいいのに
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 12:11:48 ID:d8OTaY9b
顔つきユニットのスキル殺してはぎ取りたくなりました
汎用まじラブだな
>>584 いや、この結果だと、レベルアップボーナスは素ステには入らないか、
効果が薄いってことだから、むしろ安心なわけだが
VSニバス先生の戦いが困難な理由
・8vs8、ただし先生が最大5匹の追加オーダーを持ってくるので、
実質的に8vs13
・最初は近接・遠隔・魔法とバランスが良い感じだが、
こちらが近接を倒す・除霊した後に出てくる追加オーダーが大抵遠隔か魔法
・遠隔と魔法が溜まった挙句、相手が高所で進軍に手間取る
遠隔射撃でクレリック部隊が重傷を負う
・止めのニバス先生の高INTからの魔法の一撃
銀貨出ないなぁ…
(´;ω;)
買ったばかりのウォリアーとずっと使い続けてカードも食わせまくってたやつの比較
レベル28
STR127 104
VIT121 107
DEX116 99
AGI119 103
AVD124 106
INT123 107
MND115 103
RES123 103
WT88
WTの成長がないので結局弓ゲー、弓靴アクセだけのアロセールがWT87なのにね
ちなみにアロセールが装備なしでWT70に対して上のキャラをアチャにしてもWT76
つまり顔有りキャラ有利ですねってことかな
戦闘参加だけで強くなんのか・・・
最初からいるお供のHP、後から来た奴より20ぐらい多いもんな・・・
何かがある・・何かが・・・
今回は亜人(リザードマン・ホークマン・フェアリーなど)とモンスターは
説得でしか仲間にできないでFA?
雇用は無し?
>>593 それに加えてイクソシズムが追いつかないからけっこう復活される
>>595 キャラの素ステがいいヤツが全てなんだよねー
・・・ポケモンみたいだな
>>589 ハボリム先生ペトロを失って女を得たのかw
ニバスはスキルの武器、魔法学を上げてないとゴリ押しできんな
LV2〜3だと糞の役にも立たない
詰まる手間考えると最初から鍛えまくった方がいい。
でないと俺みたいに7時間詰まる
森にこもっているだけで買わずにバルダー装備が全部揃いそうだありがたい
>>595 顔あり優遇で、汎用同士では育てた方が強い、という仕様なら良設計っぽいね!
なんか安心した。好きなキャラを優先的に使えばいいだけだね、これw
基礎能力ボーナスの獲得条件
そのクラスのレベルがあがる時に戦闘参加してる
そのクラスのレベルがあがる時にそのクラスになっている
もちろんその時点で軍に加入すらしてないユニットはボーナス獲得出来ない
基礎能力ボーナス糞仕様すぎてわらたww
汎用 凡庸 間違えてるやつ多いなw
>>593 マップの右下で待機してニバス誘い出すといいとか
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 12:16:25 ID:/409IYeq
バトルで運命の輪使ってみたんだけど
未使用だと称号とか、やっぱあるよね・・・
2周目でも狙える?
じゃあ戦闘に出すだけで上がっていくのか、安心した
職レベルとか考えて成長させなくていいなら嬉しい
あれ? タクティクスの音楽って
発酵女だとか笑えるタイトルじゃなかったっけ?
と思って調べたらこれ英訳タイトルか
>>568 人間だとやわいけど トカゲだと固い
でもマイティ使える方が便利なきがする…
>>601 先にフィダックに行けばレベル4くらいにはなるし
レベル4あればかのぷーで二バス瞬殺して終わりでしょ
情報無かったけど、どうにでもなる範囲だと思う
>>611 セリフがグワアアアァァァーーッ!!で埋まりそうだな
>>604 その分顔有りはつけるクラスも多い
白騎士とか
まあ戦闘参加回数的にデニム最強なんだろうが
>>602 それどころかバルダー装備以上のモノが出てくるよな
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 12:19:14 ID:QQj5if3r
正史ルートてどれ?
このゲームってレベル上げできないんですか?
ステージ3つ目からすでにメチャクチャ難しいんですけど
>>610 それはとりあえずで付けた曲名らしいよ
サントラでは英語だったような
>>618 マップ移動のとき町以外の場所でランダムエンカウントがあるよ
見てる限り、極端に不遇なクラスって言うのは無いみたいだね
みんなどこか強いところがあって良いな
大森林でもう店売りより3ランクぐらい上の装備してる盗賊やら敗残兵が出てくるw
2章で平均レベル15はちとやりすぎたか、昔だと適正レベルなんだけどな
623 :
597:2010/11/13(土) 12:20:38 ID:QzFpysDz
誰かお答えを
雇用できないんなら早いとこ説得しないと
育成できなくなってしまう
>>618 っ ランダムエンカウント
自分のLvにあわせて相手もLv上がるからあげやすいはず
>>613 ゴリ押しって話で。
呪文書投げ、鳥人間特効は戦略だろwww
おいィ?弓でラヴィニス死んでるんだが?
レベル上げすぎると逆に辛くなる罠
レベル高い時に雇ったやつは基礎が高いとかだったら全然問題ないよな
>>577 後のレスで見間違えだったと訂正されてるぽい
1章でのクァドリガ峠のニバス戦って後回ししてどの時期にクリアするかで
ウォーレンレポートの順番やその後のイベントのセリフが変わったりしますか?
それとまだ始めたばかりなんですけど
カチュアとヴァイスのエクストラバトル参加可能時期ってだいぶ後ですよね?
3章Cルートはヴィザード倒さないと召還魔法は手に入らないの?
教えてほしい
ザエボスとのリターンマッチが勝てん
Lサイズが潰せずないわクイックムーブかけられたザエボスは暴れまくるわ
どうせいちゅーねん
忠誠心だだ下がりだなぁ。
上手いこと回復させてやりたいけど、カード以外に何か救済あったっけ?
昔と違って敵がなに落とすかわからないからジェノサイドプレイしまくらないと
なんか取り逃してそうで怖いんだよな
LV上げたらストーリーだけは無双できるよ ストーリーだけはね
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 12:24:43 ID:xwVQ1pwO
説得スキルを上げるために無駄な説得を繰り返す
なかなか上がらないね
ところで俺のカノープスさんがいつまでたってもバトルアックスとショートボウのままなんだが、みんななに装備してた?
今二章でシスティナ助けたとこです
>>539 今回のクラスってバーサー子?それ以外?
それとも前と同じ?
>>631 攻略スレでも指摘されたぜ・・・
素ステアップは「レベルアップ時に戦闘参加」が必要条件みたいだな・・・
はやく攻略本でないかね。仕様の詳細を知りたい
ゲンゾウさん、自分でガンガン突っ込んでくるから速攻で終わってしまったw
アロセール救助マップが壁高すぎて、それ超えたら楽だなオイ
そして、ヴァイスの言い分がもっとも過ぎて泣ける。何で俺Cルートにしたし
>>640 今回バルダー弓片手だからもうちょっとの辛抱だよ
とりあえずデニムを最終的にテラーナイトにするなら、ウォリアーで育てたほうがいい
両手剣スキル+片手ダブルアタックで最強の火力になる
ニンジャの火力より、武器の差で余裕で越えるからテラ厨は安心しろ
>>629 マジすか
好きな名前付けられないのか……
dです
>>636 今回は昔のようにレアが手に入りにくいのか?
全く手に入らないぞ
ウイングブーツやリングやその他などだが
カチュアの広告のキャッチコピーが
「…上から目線の嫌な女!」なんだけっども…
それってお前が言うなってキャラだって事を見る人が知っていないと何の面白味も無い訳で、
つまりそこは薄幸の醗酵女でいいんじゃないのか。
>>645 なんと、ダブルアタックがニンジャの専売特許じゃなくなってるのか
相当先の話になりそうだが楽しみだ
デニムの公式誕生日って1月1日で当ってますか?
亜人/モンスに好きな名前入れるならボディスナッチに期待するしかないのか…
亜人が雇用できないってことは好きな名前付けられない?
>素ステアップは「レベルアップ時に戦闘参加」が必要条件
これマジなのかー
クリア程度なら問題ない誤差なんだろうけどなんかモヤモヤするわ
忠誠心MAX50人分
_C0 loyalty allmax
_L 0x802D4D69 0x0032048C
_L 0x00000064 0x00000000
一応動作確認、常にONにする必要はなさそうだから忠誠心が下がってきたらONにすればいいかな
忠誠要素はだるいだけだからこれつかうはw
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 12:28:49 ID:dQ3qx20G
初めのランスとの戦闘後のMAP画面で勝手にカーソルが右上まで移動して
何も選べないです。(方向キー押しても移動しない、でもMAP拡大、縮小は出来る)
こんな現象起きてる人いませんか?
しかし、しかしテラーナイトには斧が似合うと、
デボルドも仰っていたではありませんか!
>>645 言っておくがテラーナイトとウォリアーはそんなパラメの差がない
ウォリアーは片手剣+投擲武器で汎用的に使える
ニンジャは片手刀2つ装備しても余裕で重量が両手剣より低い
移動力もニンジャのが1上にどうしてもなるしWTも圧倒的にニンジャ有利
暗黒魔法鍛えまくるのがテラーナイトの強さになるよ
ドレインで敵のHP吸い続けると壁役になれるしね
これって昔のゲームのリメイクな感じなの?懐古心をくすぐる出来なら買ってみたいけどどう?
100%のスキルでもパリィできるのか
あの湿原のランダムエンカウントのゾンビのテラーナイトは転職証落とすのか。ゾンビだらけだったんで速攻リセットしてしまった
>>640 ショートボウ+1にすると多少違うよ
今回カノプーがアチャ、魔術師キラーとしてすさまじく強いな
高機動力で単身敵陣後方の高所確保したらもうやりたいほうだいw
ベアってキャラ作ってパリィ特化にしたくなってきたぞ
質問厨うぜえええええええええええええええ
>>648 薄幸の発酵女でも
ストーリーを知っていないと意味がわからんだろ
かろうじて「薄幸」がぼんやりと認識できるくらいでw
でも、「薄幸の発酵女」は秀逸なネーミングだったと思うw
まぁ特定の使いたい固有キャラがいるなら、
そのキャラのクラスはなるべく使わないか、
初期クラスのキャラとかなら、
下積み用のレベル1クラスを残しておけばいいんだね。
>>540 Cルートってそんなにリア充かな?一番ヒーローっぽい話ではあるが
>>566 Cルートにするつもりだったんだが、色々調べてみたら揺らいでる自分がいる
Lルートの人の話が聞いてみたい。
やっと届いたぜamazon@福岡
ところで、傭兵に名前付けれないの?
予想以上におもしろい。やばい。月曜仕事行くの嫌だ。つーか辞めたいぐらいだw
ヴォラック戦でオズマ生き延びさせrて全滅とか無理ゲーだ・・・
クリアだけなら行けるんだがなあ
ヴォラックのレベル22ってなんだよ。
バーニシア城攻略前じゃ話にならん
ハイム解放後までイベントのこってるの祈るしかないか・・・
これ前情報なしで買ったが面白いな…難しいけれど
分岐点っぽいところまで来たがどっち行くか迷うなぁ
ショップでの武具購入時にステータス関連の上下表示がなく比較できない、
この仕様、オリジナルからだっけ?
購入して気に入らなければ、ロードし直せってことなのかな?
パリィいいよね近接用と遠距離用どちらかしか装備できないけど
序盤から盾鍛えればレベルが底上げされるのもいい
ショップでおすすめ装備ならぬおすすめ購入とかあったら楽勝なんだが
>>669 ショップで雇った傭兵なら好きな名前つけられる
新キャラにそこまで興味もてないので迷いなくCルート
それより旧キャラの扱いのほうがよっぽど気になる
つまり、すべてのクラスを上げきった後に入れた仲間は…
デニムの公式誕生日って1月1日で当ってますか?
>>673 □←→で少しだけ幸せになれるかもしれない。
>>655 バカだな。
ハードの故障に決まってるじゃないか。
てか試着ほしいわ
Lでもアロセール仲間になるんですかい?
忠誠度は負傷者・戦死者が出ても下がるみたいだね
>>667 >下積み用のレベル1クラス
その特定の使いたいキャラが前衛向きなのに後衛クラスのレベル1残しても効果薄いけどな
それに最終的に総レベルアップ量が序盤からいるメンバーと違いすぎるので
最終的には結局雑魚w
カードで上げればいいって言うけど
小数点以下の数値しか上がらないカードでガンバルマンっすかっていう
まぁ最強ユニット作りたいとか極めない人はボーナスとか無視で適当でも問題ないんだろうけど
色々あって最初からやり直すわけだが、今度は学とかステアップのスキルとか大事にしてみよう。
そんなに強いのか気になる。
片手刀より両手剣の二回攻撃のほうが明らかに上だから
>>653 タロット拾得も戦闘参加してないと取れないからそうだね
育てたいキャラが揃うまではひたすら低レベルでいくのが吉ってことだな
効率いい育成法としては、戦闘終了時になるべく自軍生き残りが一人になるようにして一つのクラスだけ
高めのレベルに傾けて行けば全体のレベルアップは押さえられる
よく出来てるなー
バランス取るのムズイし、負傷者ゼロで行きたい奴は無理だし。
オミシュの海賊イベントって期間限定かよ・・・
本編ちょっと進めたら青マップに変わってるし
最高のステにしたいんじゃない。
最高の愛着を沸かせたいんだ。
>>665 てめーには聞いてねーよ
答えたくないなら答えなくていいよてめーには聞いてないから
うざいから消えろ
デニムの公式誕生日って1月1日で当ってますか?
さっさと答えろクズ
死にたいのか?
今回タロットでなさ過ぎ
Lvアップボーナスの仕様を考えると寧ろクラスを被せまくった方がいいんだろうか…
>>671 ヴィラック倒してオズマ瀕死でいけるよそこ
バケツのヒールにビキビキしながらなんとか倒した
>>690 全員ウォリアーか全員ナイトで攻略だな!
まあ初回プレイは好きにやるけどねw
仕様一新で攻略要素増えて嬉しいいいいいいい
両手剣装備でダブルアタックできるのか
Lルート、レオナール戦が熱かったw ようやく3章まできた。
ところで、名前有のアイテムがほとんど出てこないのは
もしかして死者Qにあるってこと?
>>679 デニムの公式の誕生日は決まってなかったと思う
ラヴィニスのために最初からやり直すか
どこがいけなかったんだろう
既に色んなクラス上げまくっちゃったけど初見プレイだし普通に進めるかな
2週目からは全員ウォリアーでやろう、そうしよう
wikiにあるアストロマンサーってなンですか?
ネクロマンサーとは違うンですか?
何故かモンスターから人間用のクラスチェンジアイテム手に入ったワロタ
なんでこんな糞成長仕様にしたのか理解に苦しむ
せっかくめんどくさい成長率とか考えないで済むと思ったのになぁ
シス姉が死ぬせいで先に進めん…
バルキリーのレベルあげればいいのか?
ニンジャって最速でどれくらいでなれるの?
710 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 12:41:26 ID:x7RcA69B
キャラのL、N、Cの違いってなんかあるんですか?
なんかみんなが言うから初めからやり直して全員ウォーリアーでレオナール仲間になるまで進めて
レオナール仲間になる時に出来るだけの人数をナイトに、レオナール抜けたら全員ヴァルキリーにって感じで育てたらたしかに滅茶苦茶強くなった
レベル3ヴァルキリーでレベル5のトカゲとかに平然とショートソードで40とかダメ出すし、
今カノープス以外全員レベル10ヴァルキリーだけど、レイピア装備したらL2章初めに前回苦戦したはずのタコが三発で沈む
今回楽したいなら全員同じ職業だな
>>705 キャラステータス画面でセレクト押してウォーレンさんを調べるとわかるお
>>702 決まってないならじゃあ、いつなんだよ
さっさと答えろ!
>>677 うむ、Cルート行く人は迷いがないな…迷ってる自分は異端なんだろうか。
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 12:42:19 ID:974zxY+r
雇用は初期のまま増えない、あと全部勧誘しないと職は転職証で
>>707 ポケモンみたいな廃人専用マゾゲーなの?成長仕様とかマジ怖いんだけど・・・
>>707 まあ確かにな
俺は楽しい面もあるが、苦痛な人にはうぜええって感じだろう
でもそこまで差は出ないっぽいよ
体感的に1レベルで1ポイントぐらいな感じ
>>707 FF9思い出したw
最強エーコつくったなあ…
>>713 俺は発売日と同じにした。それで納得しろ。
Cルートで二バスの娘がかわってた
あのデボルトとオリアスは腹違いの子供ってこと?
>>707 つうかレベルのこととか別に細かいこと考えなくても普通に進むけど、
完璧主義者の人には気になっちゃうのかな
>>707 インタビューで聞いていたのと蓋を開くと正反対な仕様はもう苦笑するしかないなw
汎用に愛着わいたが故の離反の恐怖
まさかそんな風に思われてたなんて…
恋人のカード出にくいし、出て取らせたのに全滅するし
デニムの道は険しい
>>711 マジで切れそうだわ
大切に育てたつもりが雑魚を育ててたんだな
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 12:47:06 ID:974zxY+r
>>710 cルートなら2章3つめぐらいのボスが転職証落とす
>>722 完璧主義者っていうか前作では後半に入るオリビアとかシェリーとかが
普通にバリバリ前線で使えてたからなあ
Cルートだから最強四姉妹とか妄想してたのに
>>706 その辺の人キャラ喰っちゃったんじゃね?
両手剣とか弓のダブルアタックはTP消費してその一回のみとかだから
やっぱコンスタントな火力はニンジャーじゃね?
>>711 そんな違うか?
数値的にも10くらいじゃね?
711 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/13(土) 12:41:45 ID:iVJ6SkH/
なんかみんなが言うから初めからやり直して全員ウォーリアーでレオナール仲間になるまで進めて
レオナール仲間になる時に出来るだけの人数をナイトに、レオナール抜けたら全員ヴァルキリーにって感じで育てたらたしかに滅茶苦茶強くなった
レベル3ヴァルキリーでレベル5のトカゲとかに平然とショートソードで40とかダメ出すし、
今カノープス以外全員レベル10ヴァルキリーだけど、レイピア装備したらL2章初めに前回苦戦したはずのタコが三発で沈む
今回楽したいなら全員同じ職業だな
糞仕様すぎだろ・・・・マジで
Lルートグアチャロ初登場マップ、すげえ戦いづれぇw
これはとりあえず突撃してくるアーチャーとプレザンス軍団だけ倒して
あとは見逃したほうがいいんだろうか
・・・なんて考えてたらザパン先生のコメント入って
あまり見逃す必要もなさそうな気がしてきた
>>707 電撃PSかファミ通かで、「未完成だけど、それも含めて楽しんでください」
といった松野氏の発言があったような…。
また、「FFTを踏まえてのTOリメイク」とのことだけど、ショップの仕様は大幅に退化している感も。
まあ、全体的にはサクサク動くところなど良い部分もあるし、
煮詰まっていない部分も個性と捉えて楽しむしかないね。
Lvうpボーナス萎えるな・・・
俺も軽く検証したが、確かに素ステがモリモリ上がる。
これでますます顔キャラとは一体何だったのか、って感じなんだが・・・
>>722 本家TOで最速デニム作っちゃう人とかは物凄く気にするレベル
あと顔キャラに思い入れがある人には辛い
WORLD使ってもLvは戻せないだろうけど、
今更やり直す気にもならんから進めるわ・・・
個人的には多少の能力差はいいんだけどレベル上げが辛い
糞なんてスクエニの時点で予想できた。
葬式スレの連中が餌にありつけて活発化したよ・・・
叩けそうなネタを見つけたアンチが自演してるだけに見える
それが正しいかどうかすらわからんから判断は自分でしろ
もう確定ってくらい検証が済んでるなら話は別だが・・・
【ゆる募】キャストオフ以外で女ナイトたんのWTを下げる方法
全員同じジョブが一番なの?クソゲーすぎるだろ 買うのやめました
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 12:50:39 ID:x7RcA69B
>>726 ルートじゃなくてキャラ雇用した時にL,N,C選ぶじゃないですか、その違いってなに?
っていうことです
まぁリメイクなんて批判されるのが宿命だからね。
特に信者のコアさに定評があるゲームだし。
スクエニだし。
そりゃ批判が出るのは当然の事。
敵ナイトのファランクスがマジうぜぇ…TP技無効化スキルとか欲しいぜ
と言うか成長率とかそういう細かいこと考えなくて済むように
クラス毎のレベルにしたのかと思ったら
むしろ元よりめんどくさい仕様でしたっていうw
レベルアップじゃなくてさぁ
そのクラスで戦闘に参加したら戦闘参加〜回で
バサカならSTR1アップとかなら分かるけどさぁ
この仕様はイミワカランわ
>>724 取った時点で退却すればええんでね?
戦車でぎりぎりまで粘れるし
ID:LBg0KBYh
本物っぽいな・・・こわいこわい(´・ω・`)
デニムウォリアー→テラーナイト(両手剣)
ヴァルキリー(槍)
アーチャー(弓)
クレリック
ウィッチ
あと1人どうしよう。
ナイトはヒーリングまでしか使えないから途中でクラスチェンジしたいとこだが。
>>729 TPは必殺に回したいのもあるからな、何より装備の重さもかなりきつい
それからニンジャーの忍術は地味に1〜3ヒットがランダム?っぽいから
低すぎw誰が使うんだwとか思ってた人はとりあえず撃ってみると良いかもね
そいやデニムの投石がやたら威力高いんだがどのパラメに依存してるんだろうな
投擲スキル無い状態でも他のキャラよか高かったし
成長とかどうでもいいよ
全部一緒だと楽しくないから分けるだけだし
強いのがいい人なら迷う必要もないだろ
買う気もないのに、それらしい雰囲気をかもしだすアンチがキモイww
ザエボスくらい
いや俺が断言するが
>>711はネタだ
あーでも俺が集中で育てたのは楽なナイトだからな…
誰かウォリアで検証してくんね?
顔キャラは仲間になった時点で素ステが強化された状態になるんでは?
加入時のステ比較は誰も検証してないみたいだし
>>750 どうでもいいならお前は黙ってろよ若ハゲ
ただ荒らしたいだけのやつに構う必要はねーぞ
奴らは寂しがり屋だからなw
>>741 その程度でクソゲー呼ばわりとかゆとりより頭の中がかわいそうな事になってるな
てか買ってもいないうちからクソゲー呼ばわりとか人格疑うが
まぁスキに育成すれば良いやん。
糞ゲーなのはわかり切ってるんだしさ。
>>730 そもそも全員同じ職業だとレベルも違うからな
それに加えステ10も違ったら十分だろう
特に全員同じ職業にしてさっさとクリアする時はヴァルキリーまじオススメ
回復も近接も弓も魔法もあるからレベル差とステ強化あれば他の職なんかいらない
クリアした後まったり他の職業で好きなキャラのレベル上げて強化して上げればいいかなって感じ
ただストーリー戦はぬる過ぎて超適当になる
>>751 旧グラのザエボスさんに謝れッ1!!
LNCに追加される隠しルートとかないんかね?
このゲームで何がムカツクかって
救出作戦になると決まって、そのキャラが遠くへ行こうとすること
せっかく移動&ヒールの射程圏内に入ったと思ったら
移動順がNPCキャラになったら必ず遠くの敵を追いかけて、射程圏外に出て死亡
ほんと頭に来る
今二人テラーlv1に転職させたが、優先してカード取らせまくった奴が転職マニアにステ完敗しててワロタwwww
成長ボーナスうざすぎワロタwwwwwww
未だに届かないしこんなメッセが来てる俺を誰か慰めてくれ
------------- メッセージはここから -------------
この度は『 Amazonマーケットプレイス ○○』よりご注文いただきまして、誠に有難う御座いました。
お客様の商品は11日または12日付けで日本郵便レターパックにて発送致しました。
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本商品は、Amazonの商品サイトの『商品プロモーションおよび特別キャンペーン』の欄に記載されている通り、
通常、Amazon.co.jp以外の出品(マーケットプレイス)ではオリジナル特典は付属致しません。
ですが、本マーケットプレイスでは特別に特典を付属致しました。
但し、注文の殺到で特典が注文数に追いつかない為、特典の付属は抽選とさせて頂きました。
注文番号順にしようか検討したのですが、同時に2つや3つ複数購入されたお客様も多数いましたので公平に抽選とさせて頂きましたご了承下さい。
抽選結果は送品到着にて発表となります。ご確認下さい。
またのご利用お待ちしております。
------------- メッセージはここまで -------------
>>750 今回カードが全然でないしあとはタコヤキとかのパワーアップアイテムに期待するしかない
それよりもいままでの旧作仕様を否定する事を言っておきながら旧作より面倒なのはそら腹立つだろw
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 12:54:32 ID:YxwSules
ナイト♂「ファランクスだ!」 敵「あーうぜぇ無視無視」
ナイト♂「(´・ω・)」
ナイト♀「ふぁらんくすだ!」 敵「ふひひ、ペロペロしてあげるお!」
ナイト♀「触らないで…お願いやめて」
敵も女の子の方がやっぱ好きなんだねぇ
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 12:54:45 ID:xLhRRO2D
悪い点
・成長システムが超絶糞。クラスごとに経験値が入るおかけで全キャラ同クラスがデフォ。無個性護送船団ゲー
・なんで武器や魔法にレベル制限つけたんだ?
それもクラスごとに。
これで面白くなるとでも思ったのかね?
・ユーザーインターフェースが非常に不親切。一発待機ボタンと買い物時の装備比較は欲しかった
・合成の確率が低くすぎて糞。ただのリセットゲー
・クラス紹介デモ削除
・要救助者の原作に輪をかけた自殺マニアっぷり
・敵硬くね?ってか硬すぎね?
・3939意識過剰でダメージのやり取り表示消えんの早すぎ
・SE全般しょぼ過ぎ クリティカル時のドゴンくらい残せよ。SE悪化、特に打撃音に爽快感ナシ
・エクストラバトルの曲明る過ぎ 他にも所々選曲間違ってんのか?ってくらい明るい曲多過ぎ
・矢のグラフィック太過ぎ。丸太が飛んでるのか?
・キャラクター育成の幅狭まり過ぎ 最終スキルも同じになりがちで個性出無さ杉
・エレメント実質廃止で戦略の幅無さ過ぎ
・呪文書買い込めばクレリックorウィザードの存在価値無さ過ぎ
・ただのナイトがヒール使うなクソ過ぎ
・オルゴールの曲明る過ぎ 変えんなクソスタッフ死ね
・イクソシズムが15年ぶり過ぎ アンデットのVITが通常ユニット並に上がり過ぎ
・死んでも3ターン×3以内に店売りアイテムで復活出来るとかぬる過ぎ
・50手巻き戻し出来るとかゆとり過ぎ
・カノープスとヴァイスの無駄なセリフ多過ぎ 特にLルートの追加会話酷過ぎ
・レオナールに全部さん付けになってるクソ過ぎ 呼び捨て残せカス
・新職業出てもLv1からで育成面倒過ぎ
・一人しか出撃出来ないイベントにも出撃キャラ選択とか空気読まな杉
・武器スキル成長面倒過ぎ 新規雇用ユニット終わっとる
・スキルさえ上げればどのキャラも必殺技使えるとかクソ過ぎ 考えたバカ死ねよ
・1〜2程度のレベル差あるとダメージ一桁で詰み過ぎ
・ソルジャーがウォリアーでウォリアーがレンジャーで何で名前変えたのバカ過ぎ
・トレーニング廃止で育成面倒過ぎ
・武器の重量適当過ぎ ショートソードなど初期武器の低重量を生かした高WT高回避戦法が一切不可で存在価値0とかアホか
・移動距離減らされ過ぎ 入り口で詰まるわ
・範囲魔法無くなり過ぎ 直射型味方に当たり過ぎ
・章ごとの英語ボイスクソ過ぎ こんなもん入れるくらいならFight It Out残せよボケ
・うわっ きゃっ お前ら死ぬ気あんのかクソ過ぎ
・セイレーン不細工過ぎ
・ダブルアタックの処理書いた奴クソ過ぎ 攻撃→カウンター→攻撃だろ しかも1手目で死亡orノックバックしたら何も無い場所をまた殴るとかアホか死ねよマジでこれだけは許せん
・人間しか好きな名前を付けられない。モンスター舐めるな
良い点
・LサイズユニットのVIT向上でようやく存在価値が出た
・Lルートだとハイム陥落時のイベントでニバス先生がギルタス拾いに来ない様に変わった
・タロットがパンモロ
>>763 本当に欲しい特典があるソフトはアマゾンで買うなとあれほど。
ただのデータマニアかよ。馬鹿じゃないの
>>754 は?例えばハボリム仲間にする前にウィッチレベル50にしたら
ウィッチの基礎能力ボーナスが初期ハボリムに追加されてるとか?
どう考えてもありえないと思うんだがw
>>757 選択の自由というゲーム本来の楽しみ方を真っ向から否定するシステムに興味が持てません
というか、この辺はバランスを調整してから商品として売りに出すのが常識の範囲内でしょ(´・ω・`)w
それすら出来なくなったスクエニには失望しました
ていうか汎用キャラを最強にしたい人がそんなにたくさんいたの?
成長ボーナスとかほんといらない
すげえw
祭りだな^^
>>770 ありえなくはないだろ
そうすりゃ平等になるし
タロットがパンネロにみえたので今日から風俗デビュー
LOAスレ化すれば?w
良スレになるかもよ?w
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 12:57:48 ID:J1vGJTxS
>>759 その場合敵のレベルはどうなるんだ?
全員ウォーリアーで10まであげる当然敵も10になるはず
んで次に全員ナイトレベル1に変えたら敵のレベルはどうなるの?
>>764 タコヤキとかはカードレベルの補正じゃないのかな、少なくともそう上がるものではないはず
あと汎用ユニットと顔有りキャラの圧倒的な差はWTの違い
アロセール弓と汎用弓だとWTが6違うがハボリム先生と女ソドマスだと64対76で12も違う
ハボリム先生マジぱねぇっす
あとミルディンとかも比べてみたけど顔有りキャラはゲーム最初から育てたキャラには及ばないが
それなりのパラメ補正が効いてるしホワイトナイトも加入時はレベル3とかだから
結局顔有り専用ユニット最強じゃないかって話でなんていうかFFT
とりあえずシナリオをサクサク進めたい場合はPT全員同じジョブにすればいいわけだな。
やり込みは攻略本出てからじっくりやりたいから、良い事聞いたわ。
デニムLV17ナイト一筋LV10テラーナイト元転職マニアに全ステ完敗
なんか荒れてきたがおまえら2chとTO以外にもちょっとTVや新聞見るとか
コーヒー飲むとか散歩するとかでリラックスしろよ?(´・ω・`)
よくわからんがFF14買ったりフロントミッションイボルブ買ったり
しちゃった奴が叫んでるのか。
ところで…今びっくりした
あのゴーゴン四女が、立派なデコ女になってるんだが…
>>768 それ、アマゾンというより、マーケットプレイスの店舗が悪いんじゃないか?
とりあえず店舗晒して欲しい
ていうかなんでこんな流れになったんだ?w
>>767579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :sage :2010/11/13(土) 12:08:30 ID:xLhRRO2D(2)
FEと対極のゲームだな。命を軽視しすぎ。子供にはプレーさせられない。
767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/13(土) 12:54:45 ID:xLhRRO2D(2)
悪い点
・成長システムが超絶糞。クラスごとに経験値が入るおかけで全キャラ同クラスがデフォ。無個性護送船団ゲー
・なんで武器や魔法にレベル制限つけたんだ?
それもクラスごとに。
これで面白くなるとでも思ったのかね?
・ユーザーインターフェースが非常に不親切。一発待機ボタンと買い物時の装備比較は欲しかった
ヒマ人だなぁw
ウィッチに暗黒と水か。なるほどなあ。
マーシーレインの回復量はひどいものがあるが。
>>777 エクストラステージとかやってない
ストーリーは今のとここっちのレベルで変動したりしない
こっち14なのに相手10とか
>>771 言っておくが、「選択の自由」という意味でならオリジナルなんかより全然高いわけだが
否定しているどころか肯定してる
あとバランスに関しては間違いなく良くなってる
だから買ってから批判しようよ
>>774 いや、基礎能力ボーナス貰える条件は
クラスレベルアップした時にそのクラスで戦場にいないとダメなんだぞw
そりゃ全員同じクラスでプレイしてるならそれで平等になるけどw
>>777 ストーリー編の敵のレベルは上限あるで(´・ω・`)
こちらに合わせて際限なく上がっていく仕様ではない
最強キャラ作りたい馬鹿が延々と独り言言ってるだけですよ
ゴーゴンさん、今回はワイルドな感じが微塵もなくなって、
おしとやかだけど頑固な優等生みたいな見かけになってるな
選択の自由を真っ向から否定てw
データ調べて勝手に否定してるのは771だろ?
ガチな編成じゃないとクリアできないわけじゃないんだし
好きな編成すればいいじゃん。
雷神アロセールって19歳の小娘に付けられる異名じゃないわww
公式にするなよww
ヴォルテールさんにしても製作側に旧TOファンがかなりいるな。
個人の基礎ステアップとクラスレベルアップを切り離しとくだけでかなり印象違うと思うんだけど
何でわざわざそこをトリガーにしちゃったんだかがちょい疑問ではある
一生懸命重箱の隅つついてる連中が哀れだお。
こんなに楽しいゲームなのに。
最強キャラとかどうせワールド連打してループしまくってたら
最終的には滅茶苦茶な強さになるんだから気にすんなっていう
>>759 てかよくウォリアでいけたな
ナイトの固さと回復が無いととてもじゃないが全員同じクラスはきっつい
全員ウィザードは多分無理だ
対戦モードでレベル50選んでみろよ
ネガティブキャンペーンがこんなに繁盛しているってことは、
それだけ売れていて、評判も良いってことの証左だよ。
アロセール入ったらサラを転職させようと思ってたけど弓スキル勿体無くて結局変えられない
こんなん出てるの知らなくて見かけて即買いしてしまった
デネブ先生は出てきますか!?
ふざけんな・・・
なんで一つの道を極めようとするのが最弱で
便利屋の阿呆が最強ってどういう世界観だ?
ロールプレイングの前提や雰囲気破壊するシステムつくりやがって
松野、おまえは所詮ゲーム屋でしかなかったようだな
対ニバス先生で大苦戦
基本はクレリック達魔法部隊を多めにして待ち戦術だと思うのだが、
どうしてもヴァイスが突出して死んでしまうw
ゲスト扱いだし、やっぱり見捨てるしかないかなw
どうなんかなあ、職揃えるとカチュア姉さんにいっぱい経験値持って行かれない?
最強キャラといえば今回は転生とかあるのかな
>>791 最強キャラじゃなくて思い入れのあるキャラを育てたいっていうのが
なんで最強厨って話になるの?
ID:iVJ6SkH/は釣り
実際はそこまで差異でねーよ
転職マニアになれば最強になれるってことがわかっただけでも良かったわ
ひとまず安心して進められる
難易度高いのは昔からだし、スクエニがろくなリメイクをしないのは最近の渋ちん和田を見ればわかること。
オリジナルスタッフを集めても資金・製作期間を決めるのはスクエニ。
だから不満が多くあるのは分かりきってるかと思うんだが。
これは松野のシナリオを楽しむSLG風ADVゲームでしょ?
対戦モードって自分で作ったチーム同士でも対戦できるのかw
まぁ2章はいったばっかの糞チームなんぞ50になったところでたいして変わらんから
まだプレイできそうにないが
まぁステボーナスは必死君達が調べて検証してまとめてくれるんだろ
オレはその間に楽しく遊んでおくから、2週目までにデータ完成させておいてくれ
>>808 ステータスについて文句つけてるからだと思うお。
つーか情報出てから「○○だけでレベル10まで上げてみた」って
検証出てくるまで早すぎる気がするんだが
おまんらどんなレベルの上げ方してんだ
いやマジで教えてくれ
大して差のない成長率なんかよりもモンスターに自由に名前付けられないことをもっと騒げよ
>>777 各ステージ毎に上限と加減がある
原作だとレベルの低い敵を攻撃すると忠誠度が下がる
>>808 だって思い入れのあるキャラ作りたかったら、弱くたっていいじゃない。
ステータスで負けてたっていいじゃないの
思い入れがあるならドーピングでも何でもしてやるだけさ
別に最初から始めたっていいんだぜ?
あーウォリアはレベルアップ時のステ上昇がSTRに傾くのかこれ…
おいおいこの差は馬鹿にならんのじゃないの…
まだ買ってないんだけど
カード(タロット?)はAGIを含めて全種出るの?
後から全ステを上げられる機会があるかどうか知りたいんだが
>>816 発売2日前くらいにここでタコの名前考えてたやつは凹んだだろうな
>>798 序盤カノープスとかが強い時に全員ウォーリアーにすると一気にレベル上がってストーリーの敵とかみんな雑魚になる
そしたらウォーリアーレベル10くらいになるからヴァルキリーに転職
この後一回はヴァルキリーLv1なんでみんな後ろでアイテム投げて基本レオノールとレベル10ヴァイスさんに無双してもらう
で、一回戦闘終わったらヴァルキリーLv3に
この状態で一回だけエクストラ行ってレベル5に、後は高ステのおかげか楽勝
こんな感じ
例えばアロセール最終メンバー入れるつもりなら
加わるまでアーチャーLv0で進めて
加わったと同時に前衛は一斉にアーチャーにならないと
DEX上げは詰むってーことよね
まー全職経験ほどやり込まないにしてもウォーリアくらいは残した方がええかいの
強化させたいキャラに戦闘中にタロットカード拾えばいいだけなんじゃ?
>>815 ゾード湿原のアンデッドを弓で速攻壊滅させている
EXPの入りはあんまりよくないが低レベルには丁度いい
>>803 言っておくが、便利屋みたいな育て方したら中途半端で使いにくい
普通に進める分にはね
>>796 松野さんが言ってた戦闘参加回数でボーナスつくって
発売前の発言と
真逆
な仕様だから文句出てるんだろ
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 13:05:57 ID:J1vGJTxS
>>790 ランダムエンカウントはどう?
しかし、なんでこんな仕様にしたかなぁ トレーニングも廃止されたからストーリー後半でレベル1のジョブを育てられないぞ
そもそもステとか、ステーキとかたこ焼きで解決なんじゃねーの?
RPGで一番重要で楽しい要素は、キャラの成長だと思うんだが
それがダメ仕様なのは叩かれても仕方ないと思うわ
人間以外名前付けられそうにないのはきついな確かに
フェアリーたんペロペロ勢はなかなかのダメージを受けてそうだ
俺はドラゴンに好きな名前がつけられないのが残念でならない
モンスターに名前つけられんというのはわかったけど
妖精は名前つけられるの?無理?
戦闘回数やタロット拾いでボーナスが出るのは素ステータスで(こっちはクラスレベルアップなしで上がる)
クラスのステータスはレベルごとで固定だから、関係ないよ
>>821 全種出るよ
あと今回はAGIとWTに相関性がなくなってる
出撃してレベルアップすることがパラメアップに繋がるってのは確実かな
うちのデニムは低い職業のレベル上げ担当だったせいで他のキャラよりもパラメが
全体的に20〜30以上も上になってるとか酷いことになってるからね
でもWT育ってないから結局微妙かも、興味ある人はうちのレベルが平均28くらいだから
必要な職業を言ってくれればとりあえず比較用にパラメ書き出すわ
デニム特有のキャラ成長かもしれないし
てか各ユニットのWT格差がマジで今回は酷い、育成で補強できないからどうしようもない
AGIうpのタロット選択肢が全然出ねーんだけどマジで
なんだこれふざけんなよ
そろそろ松野さんがつぶやくような予感
>>768 アマゾンで予約したけど11月12日に特典付きで届いたぞ、俺も店舗が悪いとおもふ
うだうだ言ってるやつらはなんでも気に入らないのさ。
自分の思い通りにならないことはね。
ってデニムさんがいってた
>>825 Lvうpボーナスは該当クラスに属してたヤツに全員アップするから… つまり…
松野さんはきちんと説明した方がいいね。
育成の事は特に。
間逆なら嘘を付いたってことだし。
ガンプの顔が魔獣過ぎる
>>823 なるほど
さすがにLV1だとつらいわな
レオニールさん無双させるのか
>>837 今回AGIはWTに関係無いっぽいので自分は諦めたよ。
思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないから
>>818 汎用でも問題ない人ならそうでしょうね
結局終盤に加入するキャラは相対的に弱体化されてるけど
思い入れ補正ってなんとかしろってことか
ガッカリ
糞リメイクとかいってる奴は、元のバランスがどんなもんだったか一切知らないんだろう
ん?
つまりレベル1ウォーリアをレベル50ナイトに転職してもベースがクソ低いから弱いってことか
手を取り合って
>>835 クシコ そうかそうかそうか学会
なら特に問題ねーんではないのかwよく知らんけど
最速デニム作るためにリセット繰り返したやつはこのスレにもいるはずだ
>>837 言っておくが今回はAGIあんま重要じゃないよ
パーティアタックでもスキルの熟練度上がるのね
序盤でも粘ればスキル強くなるけどかったるいなあ
てめえらレオさんの名前間違えんな
いわすぞこら
このゲーム買いですか?
SRPGはスパロボとファイアーエンブレムくらいです
プレザンス救出のステージチャリ夫使い放題だw
旧TOより難しいよ(;´Д`)
叩きの材料探しにスレの書き込みを頼らなきゃならんほど少ないんだな
>>816 ボディスナッチ期待かな
そういう問題じゃないかもしれんけど
860 :
名無しさん:2010/11/13(土) 13:11:06 ID:IQD8z9Iy
>>804 初砦はキャラレベル3、4だとキツイ。レベル5になるといけそう。私の場合、ヴァイス突出で、やはり早めに離脱していったがそのままやった。長引くとニバスが応援を呼ぶから厄介だが、クレリックのイクシズムで復活させなければ攻略できると思うよ。
ドラゴン仲間にしたいんだけど1章バルマムッサまでのランダムエンカウントでドラゴンて出る?
もしくは2章Cルート頭の方でドラゴン仲間に出来る機会ってあるかしら?
>>856 とくに欠点は見当たらないいいゲームだと思う
711に釣られ過ぎワロタw
>>856 おまえ騙りだろ?
ファイヤーエ「ム」ブレムだっつってんだろヴォケ!
今回モンスター全般的に強化されてるなー
対策つまないとドラゴン×6とか詰みかねん
1人ずつ成長させる楽しみがないのが何か残念
何だよクラス毎にレベルって。
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 13:13:11 ID:oeYWCa5n
WT調べてて気付いたんだけど、ヴォルテールさんのWTが優遇されてるwww
デニム75、汎用82、カノープス75、プレザンス80、サラ79
ヴォルテール78wwwwwwww
デニムやカノプーに迫る勢いwww
>>862 音楽が素晴らしいのは分かるのですが、ストーリーが込み入ってそうといいますか
転職させまくったナイトLv10も、一筋のナイトLv10も戦闘回数が同じなら差は出ない
>>850 A レベル1から50まで育てたナイト
B 適当に雇ってきてナイト(レベル50)にしたナイト
だと基礎ボーナス値のせいで凄い差が付く
そして何が問題かって
そのナイトのレベル上げた際の基礎ボーナス値を「B」はもう絶対獲得不可能ってこと
うーん 最強厨じゃないけど最初からやり直そうかな
悩むなー
>>850 多分そゆこと
元ステに、LvUPボーナス+継戦ボーナス+タロット等付加ボーナスが加算されるという情報
全員魔戦士でクリアして、専用職キャラもLv1クラスから鍛え直したほうが強くなるという仕様っぽい
もちっと温ーく、タロットだけでちょい強キャラができるだけでも良かったんだが
コツコツ育てたのが強いのはいいんだが、途中加入キャラ全般が微妙になるのはなんとかならないのか
せめて誤情報であってほしいor全クラスLv1からの弱くてニューゲームがあるといいんだが
>>867 その分スキル熟練度で個々に育てる楽しみが出たがな
よし やり直すわ
今ならまだ間に合う
そういやラムザの誕生日にはそれなりに意味あって、わざわざアグリアスと相性いい星座にしたりしたけど
デニムさんのは意味あるのか?
>>865 スマソ
此処見てても恐ろしい程に腰を据えてするゲームみたいですね
>>777 全員14くらいまであがったところで
Lv1の職を6人にして2章の最初のマップでExバトルしてみた
でてきた敵のレベル平均はLv5
種類のランクもちょっとさがってる感じ
>>865 おまえ騙りだろ?
ファイ「ア」ーエムブレムだっつってんだろヴォケ!
マジでそこまで差が出るのか?
スクショ機能付いてるんだし検証した人上げてくれないかな
忠誠度は攻撃対象のアライメントが同じなら低下、異なれば上昇……だと思う、民族関係ナイ
>>873 戦闘回数の差が出てるだけだから、関係ないって
>>867 スキルは一人づつなんだが??
プレイして無いだろw
脱退の条件の一つとして戦死者・負傷者減らせ。
だってさ、頑張れよ〜
負傷者出したら脱退されるぞ〜
あと、モンスターってか非人間の名前設定できないのは残念
テツジンとかつけたかったよ
ニバスつえーよ…昔の俺はどうやってクリアしたんだ…
魔法が砦からガンガン降ってくるなあ。
敵がサクサク動くから気軽にリトライできるようになったのはありがたい。
後は魔法エフェクト省略したかったな。
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 13:16:10 ID:J1vGJTxS
>>849 ペトロクラウド無双だということは知っている
>>882 でもそれだと民族ってなによって話にならない?
>>65 武器スキルマスターで他クラスでも使用可能なドラクエ9方式でも良いよね。
防具はせめて3つ装備できたらなぁ。
ニバスさんのとこ弓のクリティカルでクレリックが90くらって死んだ
レベル3だとかなりしんどい
>>886 マジか…
クレイゴーレムに朝青龍って付けよう思ってたのに…
くそおおお俺のフェリシアちゃんがライフが0になり消滅しそうだ
撤退するか…
みんな会話スキルいれてるんだなあ・・俺全然いれてないわw
よし!俺もこの2日間の連休費やしたけどやり直すか!Lルート行きたいし
このゲームを長く持たせれると考えたら何の問題もないな
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 13:18:01 ID:aN246iUV
どーせ死者Qには着たらWT下がる服とかあるんだろうなあ
そりゃあ戦闘に参加すれば現場の知識は上がり、自ずとステはあがるだろう!そう、リアルさを追求したゲームなんだよ、これは!
ところでLルートでアロセールは仲間になるのかな?
>>873 タロットのボーナスって別でまたあるの?
これタロットで素のステータスが底上げされるんじゃないのか
ずっとそういう認識だったよ
ファイアクレスト持ってスナドラ剣振り回すゲームだろ
>>882 それだとアタッカーはアライメントばらけさせた方がいいってことか。
攻略情報になるため詳細を解説できませんが、プレイの仕方でそうした状況に陥ることはあります。まずは負傷者・戦死者を減らす…を頑張って下さい。
RT: 気になったのですが、忠誠心によるユニットの脱退は頻繁に起こりえるのでしょうか?
ドラゴンステーキでSTRとVITが1ずつあがったぜ
ドラゴン乱獲すっか・・・
○竜の証とかオークションにかけた後、店に並んでた
>>881 スクショ撮ってもチートかもしれんから意味なくね
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 13:19:16 ID:GohEbjgb
盗賊が軍よりいい装備してるってなんなの
>>899 Lでアロセールが仲間になったらCの人たちが泣くからやめてあげて
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 13:19:37 ID:euo5q3WM
レベル1のキャラはレベルのキャラ1だけで編成すればいい
敵もレベル1になるから
ってかそれ位調べろよ
AIが優秀すぎで操作するのが辛いw
>>885 負傷者は二人しか居ないからなのかな
ただし、説得で口説いたガルガスタンのテラーとトカゲ二人の忠誠が低いけど
クイックムーブ使うとかなり楽になるね
914 :
名無しさん:2010/11/13(土) 13:20:27 ID:IQD8z9Iy
>>884 そうだよな〜。スキル付けるのポイントは戦闘に出さないと増えないから、レベルが同じでも控えとの差はかなり出てくることになる。
だから、BASE PRMは戦闘回数や、タロットボーナスで上がる、(クラスレベルUP時じゃなくても上がる)
CURRENT PRMは各クラス、レベルごとで固定
戦闘回数は間違いなく出てるよね
今LV11で毎回戦闘に出てたクレリック/初期から一度も戦闘に出てないクレリックのパラが
STR 67/62
VIT 72/63
DEX 73/67
AGI 64/60
AVD 72/62
INT 89/75
MND 91/82
RES 90/77
INT,MND,RESの差が大きい
これ以上差がつくというのか?
弓レベル1で仲間になるアロセールと10で仲間になるのじゃ差がつくの?
戦闘に参加したキャラはボーナスが与えられるとして、最初から参加しているウォーリアAが
一番ボーナスが与えられる。
4章から加入させたウォーリアBは4章までのボーナスを積み重ねてきたAに差をつけられているが
Bも戦闘に参加させていれば徐々にボーナスが溜まっていく。
もちろんAがいる限り、Bは最強にはなれないが、対戦で使用するならともかく、
一人用プレイならそんなに悲観する事じゃないんじゃないの?
Bだって強くなってるんだから。
参加回数で上がるんならいいんだけどなー
検証はまかせた
マジ糞ゲーだなこれ
TOのせいで有給なくなるわ、迷惑すぎ
>>899 古都ライムでヴァイスと一緒に出たときに殺さなければレオナール戦で助けに来るんだって
ちなみに復活呪文も持ってないらしい
制限なしにあがり続けるのか?
レベル差があれば防具なんてほぼいらな…って言えないのが今作ではあるか
システィーナのWTが装備無しなら68で部隊トップだわ
ハボリム先生今回は使わないようにしようってしてたから1からソドマスしてたキャラのがパラメが上だわ
ただしDEXだけは互角なのでハボリム先生はやっぱり先生だった
つまりソドマスをそこまで使わずにおいて先生を1からソドマスで鍛え上げていれば…!
リンカネとかニンジャ育成も酷かったがこのシステムも酷すぎるぞw
合成にもCHARIOTつけて!
925 :
名無しさん:2010/11/13(土) 13:23:17 ID:IQD8z9Iy
>>893 クレリックには片手持ちの魔導の杖と盾を持たせてみるべし。
矢をガードする時がある。
デニムでウォルスタ人を倒すと
ウォルスタ人の忠誠度が下がるとか、その可能性はない?
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 13:23:25 ID:aN246iUV
まさかこの不公平感を無くす為のリーンカーネイトか!!!!
クラスレベルを元に戻せるんだな!!!!
ゲーム関係ないんですが特典タロットのケースはビニールとかで包装されてないものなんですか?
買ったときやけに箱が汚かったから…もともとないならいいんですけど中古ならやなので
たかが特典ぐらいですいません。
出撃人数ってどれくらいまで増える?
6人少なすぎ
レポートのプレイガイドには
忠誠度は同一民族を多く倒すなどの行動で下がるってあるね
どうやった上がるか教えてくれよじじい
>>921 なるほど、ありがとう!じゃあこのまま汎用アーチャーは一人でいいかな
>>927 そんな考えでいーんかーねいと?(≧▽≦)なーんつってブワッハッハッハッ!!!
アロセールなんかはかなり早期で仲間にできるからそれなりの強さにはなるけどさ
オクシオーヌあたりはまた不遇なのかあ
Cルートで4姉妹無双したかった…
>>867 それはスキルでどうぞってことじゃないか?
そのスキルを1から育てるのが長い道のり過ぎて新規雇用する気なくなるがw
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 13:25:56 ID:oeYWCa5n
ベースのステータスとか限界あるから、そんな気にしなくていいと思うぞ。
ぬるくクリアしようと思って、レベル1のクラスでデニムを育成しまくってたら、
たぶんベース100になったぐらいでカンストしたっぽい。
やきとり100個食えば誰でもカンストの簡単なお仕事です
忠誠で汎用キャラが消えるらしいけど、まあ汎用キャラなんて消えても問題ないけど
まさか個別顔グラありのキャラまで忠誠下がると脱退しちゃうの?
頼むこれだけ教えてくだしあ
クセが強いゲームは買うなってことだね。
信者以外w
>>929 ストーリーを進めると少しずつ増えて、
12人まで増えるよ
>>883 戦闘回数の差は要検証だけど、
放置してたシス子をLv1ドラグーンで8くらいまで上げたら
初期素ステ覚えてないけど、放置フォルカスより全体的に素ステが高い現状。
Lvうpボーナスの書き込み見てシス子をLv1ローグにして1回戦闘してLv4にしたら
素ステが全体的に上がった。
戦闘回数でボーナスがあるとしても、Lvうpボーナスの影響が糞デカい。
顔キャラが凄く使いづらい&顔キャラ用にクラス縛りしちゃいそう
まぁリメイクとしては1stプレイだし普通にクリアするお
普通に色んな職使ってやる分には全く問題無く楽しめるバランス
をい!バルダーボウって片手かよ!w
四風神器が六風になってる可能性あるのかねもしかして
必殺技はバランス崩れるとか思ったけど、敵も容赦なく使ってくるから問題ないな。
思ったよりチートって威力でもないし
Lルートのレオナール戦、デニム弓兵でできないか頑張ってみたが無理だなw
気づいたらヴァイスの後ろにくっついて回復してるだけだったわw
ぺしぺしするってなんだよwwww
どんな表現だよ
ステーキとか焼き鳥とかタコヤキっていう専門用語がよくわからないんだが
ステーキ(竜)焼き鳥(コカ)タコヤキ(タコ)を倒したら装備ないからカード率100パーだからそれ拾えってこと?
なんでハボリムさん仲間になったらレベル1からなんだよ
めんどくせえw
>>947 SFC版であったドーピングアイテムのことだよ
特定の街でオークションに特定のLサイズユニットを売却すると
レアアイテムが手に入って
その中にドラゴンステーキとヤキトリとタコヤキがある
ボーナスとかつくなら
ナイトレベル50まで育成→転職→バーサーカーレベル50まで育成→転職→テラーナイトレベル50まで育成
をループしたキャラが最強ということか
>>947 レベル一定以上の竜とか鳥とかタコをオークションに売ると
ステうpするステーキヤキトリタコヤキが販売されるっていう
>>928 特典はビニールで包装されてなかったな、俺のは別に汚れてなかったよ。
竜系の説得スキルor調教スキルてどのクラスが持ってるの?
教えて〜
>>911 説得で仲間にしたキャラは忠誠度も引継ぎだから忠誠低めになるんじゃないの。
>>950 そういうことだな
だから必然的に後半加入ユニットはボーナス貰いにくくなって厳しくなるみたい
最強目指してる人にとってはw
ウォリで1から5まであげたあと
ナイトで1から5まであげて、
最後にバサで1から5まであげた汎用キャラと
職いじらずに5まであげたカノぷ比べると
カノぷの方が強いんで
正直話題になってる職いれかえて1からレベルあげると
総合的に強くなるてのがガセに思えて仕方ないんだが・・・。
その間ずっとベンチにいて職おなじにしたやつとは大分差がついてるんで
戦闘回数がステに影響してんのは間違いないだろうけどさ。
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 13:33:59 ID:qHy6vvey
>>945 かわいいよな(*´Д`)ハァハァ
妖精ちゃん見てるとなごむわ〜弱いけど入れざるを得ない
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 13:34:21 ID:UIrdG5Ex
まさかの顔キャラ冷遇仕様w
取り返し付かなさそうだしなんか成長システムはっきりするまで始められない感じだなw
とりあえずBOやりながら経過を見るわ
>>951 なるほどー 有難うね
キャラのステカンストがあるならやり直さなくてもそれでも充分ステMAXなりそうだね
>>950 十中八九そうだろうね。
WTとAGIの関係も変わったし、今作は転生させまくってもWT1にはならんし。
>>957 個別キャラはボーナス倍率が高いのかな
デニムはどうなんだろ
どんどん味方殺して継承していこうと思ったら退場してようやくライフ1個減るんだな
カウントダウンのあれが、ライフ数だと勘違いしてた
こりゃあよっぽどのことがない限り戦死しないんじゃないか?
ポケモンで言う努力値か。
廃人ゲーの恐怖が・・・。
俺、ハボリムさんの為にソドマスはノータッチで行くんだ
それにしても発売されてまだ二日目だってのに進めすぎだろおまえら
こっちはまだCルート二章だぞチクショウ
>>957 いやカノープスとかデニムとか別格なんで……
全員ヴァルキリーならみんな飛べないヒール持ちカノプくらいの強さになるから、後はレベル差でゴリ押し
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 13:37:42 ID:oeYWCa5n
>>965 デニムヴァイスカチュアとかゼノビア五人集は初期ステが全体的に10近く高いだけ
>>957 顔有りキャラと比べてもわからん、1からずっと女ソドマスで育てたのとハボリムを比べると
DEX以外女ソドマスのが上になってる、あとどれくらい強さが違うかをきっちり書いてくれると
後々の人の為になるかもしれんね
いちばんわかりやすいのは雇用してすぐのキャラとパラメを見比べること
デニムのSTRが最初からずっといるテラーよりも30近く上とかシャレにならんw
Cルート最初に行った奴はご愁傷様すぎるな
>>969 俺に至っては1章でいまだにランダムエンカウントで遊んでるっていう・・・
トカゲってもしかしてオウガブレード取るまで名前自由にできない?
ヴァイスは犠牲になったのだ
馬鹿な…
俺はアロセールの為にCルート選んだというのに…
時代が変わった…
もう夢や理想じゃ飯は食えない…
古くから伝わるCルートの犠牲にな・・・
松野「誰も僕を責めることはできない」
>>966 俺もそうだと思ってた
死に台詞吐いて消えたんであーあと思ってフィールド戻ったらハート一個減ってるだけで吹いた
カウント制かハート制どっちかでよかっただろこれw
981 :
名無しさん:2010/11/13(土) 13:39:32 ID:IQD8z9Iy
>>957 レベルアップでステ上がる差はないとは言わないが、実戦ではスキルがどれだけあるかの差はかなり大きいと思うな。
スキル付けるには戦闘に出してポイントを稼ぐ必要あるから。
なんか萎えた
なんでこんな誰得な成長システムにするかなぁ・・・
Cアルモリカ中庭が鬼畜過ぎる
レベル上げしようかな
まぁ普通にクリアするぐらいなら、そんな気にする事でもないんじゃないの
15年ぶりのファンはそんなの飽きちゃってるよって感じかもだけどw
Lでアロセールとかマジか/(^o^)\
完全にLルート一強じゃねーか
こちとら綺麗なヴァイスと男前ザパンを捨ててまで
近作では雷神()になってるアロセールを選んだつもりだったのに・・・
>>900 言葉足らずだったよ
タロット拾うと何かステ変化(例:AVD+)するよね?
それのことだよ
良い事考えたぞ!
シナリオクリアまで最初から育ててた汎用キャラを使用し、顔キャラが揃ったら
そいつら全員除名すればいいンだよ!
汎用キャラがいるから顔キャラが比較されちゃうンだよ!
>>989 なんだと・・・マジか
Cルート好きなのに、なぜそんなことになってるんだよ。
ゲストアロセールのお馬鹿なうごきが見られるのはカオスルートだけ!
マジかよ
ラヴィニスたんと妹でキャッキャウフフ
正直、システム関係に文句言ってる人見ると
限られたルールの中で最大限楽しめないのかと小一時間問い詰めたくなる雰囲気を醸し出す気配
ラヴィニスちゃんのためにLルート
ラヴィニスちゃんのことを考えると胸が苦しい
いやアロセールはいいんだ
普通に使えるしかなり強いぞ
999 :
名無しさん:2010/11/13(土) 13:46:26 ID:IQD8z9Iy
個人ごとより、クラスごとにレベル上がるのは悪いとは思わない。
個人ごとに上がるのだと、先に進む程、出撃するのはほぼ固定されてしまうのではないか?
控えキャラもたまに出したりしやすい感じする。
ラヴィニスなんてオバサン知りません><
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。