【DS】 ソラトロボ part10 【Solatorobo】
FAQ Q.ステータスは何を上げたらいいの? A. こうげき:バリバリ戦闘したいなら高ければ高いほどいい。 ダハーカが敵を直接投げるダメージのほか、敵の弾を掴んで投げ返すダメージもこれで決まる。 ちから :アクションが苦手な人や、ボタン連打で右手の親指がキラリと光って急上昇した人は是非上げよう。 だいたい30前後でボスも連打ハメ可能、50を超えたあたりからぺちぺち押すだけで何でも持ち上げる。 ぼうぎょ:受けるダメージが減少する。基本的にHPは余り気味&各所に回復アイテムが配置されているので そこまで重要ステータスではない。余った場所に小さいピースを入れる程度でよさそう。 はやさ :移動スピード上昇。クエストでいろんな場所を動き回るゲームなので、戦闘以外の場面でも快適になる。 30程度で十分効果は体感できるが、99にすると超シャカシャカする。キモいです。超嫌いです。 Q.収集要素はクリアまでに全て集まるの? A. 主な収集品は、写真、音符、曲、クリステル。 写真:マップに散らばったコネコを捕まえる他、ある割合の枚数を集めた状態でビアッリに話すと追加。 わりと早く全て集まる。最終的には全てのコネコをいつでも捕まえられるので、取り逃しても安心。 音符:各地のラッパ草や蓄音機から採取。曲を作るのに消費するが、全て採取しても微妙に全曲を作るのに 足りない様子。詳しくは後述。 曲 :居住区で作れる音楽。クエストをクリアすることで追加されていくことが分かっている。 また、写真と同じようにある割合の曲を作った状態でスフレと話すことで聞ける曲が追加。 全てのクエストをクリアすれば全部埋まるはずだが、「NewQuest!」の表示なくコッソリと追加されている クエストが存在するのでそこだけ注意。No28とNo58が埋まらない人はそれを探してみよう。 クリステル:ダハーカのパーツスロットのフタを解放するのに必要。 宝箱に入っている他、ゲーム中のあらゆる場所にキラキラ輝きつつ隠されている。 気づきづらい所には5ptなんて高ポイントのクリステルがあることも。 クエストなどで1度しか立ち寄らない場所にもふんだんにある。 全ての隠されたクリステルを見つけても、フタを全部開くにはぜんぜん足りない。 最終的にはクリステルと音符は無限に手に入るので、取りこぼしを気にする必要は無い。 写真と曲の二つをコンプリートするのはそう難しくない。 取り直しはできるがクリステルや音符に比べるとちょっと面倒になるので、クリアまでに全部集めるように覚えておけばいい。 Q.絵皿屋であのシーンが売られてねえぞ!! A. ゲーム中に見たシーンが絵皿屋に売り出されるタイミングは、「次の話に入ってから」。 大多数のプレイヤーを絵皿屋に走らせたあのシーンは無常にも5話の冒頭部分に当たるので、 もにゅぱー!して早く6話にいこう。CC2が今作に仕込んだ最大の罠である。
Q.進路がわからなくなった&.飛び越えられない段差があるんだけど A. 壁に密着してジャンプするのではなく、ちょっと壁から離れた場所からジャンプすれば段差の上に乗れる。 ビズラとかシミュレーションとかいう場所でいけない所があったり進めなくなったりしたら思い出してみよう。 Q.空中三段コンボができません。 A.敵を投げるには、リフトアップ(A連打)→敵をひっくり返す(敵が浮き、周りに緑リングが出る)→敵を投げる(近くで地上か空中でAを押す) の手順を踏む。 最初に敵を投げる時、地上で投げてしまうと2回目で敵のリングが消えてしまい3回目の投げができない。Aを連打しているとよくある現象。 リフトアップ後の最初の投げを「空中で」行うと、3段目までリングが発生し、空中3段コンボを決めることができる。 リングを出している敵を掴む範囲は非常に広いので、最初の一段目はその場で垂直ジャンプしてAを押すくらいでOK。 ジャンプ→Aを素早く押して低空で敵を掴めれば、そのまま垂直ジャンプ→Aで空中3段コンボができて楽な上に爽快。 壁に向かって投げることでもっと掴むのが楽になる。 もし敵を遠くに投げてしまったら、互いの影を見ながら位置を調整しよう。 ちなみにザコを手早く大型の敵にぶつけたい時は、単純にAを連打するだけで 「リフトアップ→ちょっと近づいてザコを掴んでボスに投げる」まで勝手にやってくれる。偵察機を送り出してくる砲台などに試してみよう。 ダハーカ偉い。 Q.エアロボのクエストが難しすぎる! A.本編とは全く異なる操作系統の上、時間制限は厳しめというのが経験者のだいたいの意見。 次のポイントを気にしつつ、のんびりやってみよう。 ・スタート時はAとBを押しっぱなしにし、発進したらすぐBだけ離せ(離さなくてもいい)ば「ブーストスタート」でいきなり首位に。 ・大きなカーブや上下移動は、R押しっぱなし+十字キーの「スライドターン」で曲がる。 ・ただしスライドターン中は速度が下がるので、直線ではL.Rは押さないように。 ・とにかく壁や障害物にぶつからないように。ぶつかってしまった時は、短くブーストで割と早めに復帰できる。 ・ブーストを使うのは直線のほか、。敵にアイテムで妨害されたときや何かにぶつかって失速した時が鉄板。 エアロボ系のクエストは、vsワッフルを除いて何度もチャレンジ可能。最後に1位を取れば俺たちの勝ち、だろ? (vsワッフルのクエストだけ、ワッフルに勝利すると報酬に5ptのクリステルが追加される)
ソラトロボでよくわかるかもしれないフランス語講座 もにゅぱー! →オニュバ!(レッツゴー!) ノンダッシャーン! / Nom d'un chien (くそっ!) 以下増える予定です。
待ってたよ…or2~ 俺も…いつかは必ず買うから…みんなも待っていて欲しい…or2~or2~ でも…それまででもここにいていいだろ…or2~or2~or2~
・レッド・サハラン(CV:柿原 徹也) ・ショコラ・ジェラート(CV:阿澄 佳奈) ・エル・メリゼ(CV:後藤 沙緒里) ・オペラ・クランツ(CV:柚木 涼香) ・カルア・ナパージュ(CV:山本 泰輔) ・グレン・ザッハー(CV:土田 大) ・ベルーガ・ダミアン(CV:加藤木 賢志) ・ブルーノ・ドンドルマ(宗矢 樹頼) ・メルヴェーユ・ミリオン(篠原 恵美) ―書き込みに際しての注意― 自分の趣味を語るのも、他人の趣味を嫌うのも、ほどほどにしましょう 必要なのは思いやりとちょっとの自重 スレに書き込む前に、本当にその内容で投稿して良いか、深呼吸して3回自分の文を読み返しましょう スレのみんなが笑ってりゃ、オレたちの勝ち、だろ?
推奨NGワード: or2~
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/02(火) 23:57:41 ID:Scktbf/N
ケモノ好き →買うべし 別にケモノ好きではない →買うべし つまりは、買うべし。 『べし』とまでは言わないけど、少なくても買って後悔はしないハズ。 「俺、ケモナーじゃないから」という理由で買わないのはMOTTAINAI! とか言う俺、ケモナー(ぇ
フライヤーモードで新しいスレに到着。 前スレ>1000は流れ星でキラリ☆してくるべき。
空気読めない奴が多いな。 風なんかもっと読めないし、制作者の心意気すら読めない奴がいるけどな。
ココナの為に船に乗り込みに来たり、共闘してくれたり、避難手伝ってくれたりする空賊やクーバース… この世界悪者なんていないんじゃないかって思えてくる。
>>12 それは多分、作品の表側じゃないかな
ゲームの投げが主体の戦闘システム然り、「やられたぁ〜」みたいなノリ然り
前スレみたいな子供アニメ的演出で表現してるものの
世界観では戦争とか細かな設定はあるしね
>>1 乙
ソラシド難民用
751 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/02(火) 17:19:35 ID:ubQu9umu
難民用、雑スキャンだけど許してね
Ar_26127
solatorobo
>>1 乙☆キラリ
通常版を買ったんだが設定資料集が欲しくなってきたぜ
で、お前らは結局なんの機体でレースしてんの? おれはツインノーズちゃん!
血も涙もないメルヴェーユさんが作った黒いアレ。 わーいはやいぞー(棒読み)
>>14 ふむ…
今のゲームとか大体ダークな奴が多いからたまにはこう言うほのぼのと言うか、王道展開っていうのいいね。
>>11 もともとこのゲームのスレはなんか異質だし
ベルーガは風は読めても
>>1 乙はできないんだ
前スレ
>>1000 には列車に備え付けの対空砲
>>18 ^q^ うわあししょうあのくろいきたいすごいはやいれす
^q^ そうだなあくれーぷぎんいろのきたいもはやいなぁ
前スレ
>>993 マッドって外注手抜きのクソアニメの印象しかないんだが
同志前スレ
>>1000 は反革命罪の疑いあり
サモエドで木を数える仕事に就いてもらうぞ(キリッ
シェパルド共和国ってフランスがモデルで、あんだけ開放的な雰囲気の国なのに
イントロだかのラジオ放送で党中央云々とか言ってんだよな
あれで一党独裁の国な可能性があるのが何とも
だからどうだっつう話でもないが
>>23 ソラトロボのゲーム中やトレーラーのアニメはマッドハウス製だから、そっちで判断してみたらどうかなあ。
ソラトロボでよくわかるかもしれないフランス語講座 ノンダッシャーン! / Nom d'un chien (くそっ!) もにゅぱー! → On y va!(オニヴァ!) レッツゴー! 「ボン クラージュ」 がんばって! salut!(サリュー!)こんにちは!、よう! D'accord.(ダコー) 了解。 Voila!(ヴォアラ!)ほらね!
たまにレッドさんが「てやんでぇ」って言っているように聞こえる
おっとどっこい過去wwwwwwwwwwwwwww
2週目ってどこから入るんですか?
OPでコナミコマンドいれると入れる
来週からじゃないかな
面白いの?
>>29 ゲームを始めて、続きからではなく、最初からを選ぶ。
俺も一瞬戸惑ったw
ベルーガの「あぽーぽ」とか言うのは電話の「もしもし」的なものじゃないかな? もしくは無線の「Over?」的なもの。 グレンも確か言ってたよね? 通信の時に言ってた気がするんだ。 あとレッドのタビューン! はなんだろう?
っていうか今気付いたんだけど、某機体のカラーリング、初号機じゃねーかww
クリアしたけど寄り道無視の早足で進めちゃったから
2周目ではなく新規でじっくり始めようと思う
そこで取り逃しは避けたいんだけどファミ痛の攻略本ってどう?
マップ充実してる?クエスト時限定で拾えるアイテムとか載ってる?
>>34 >あとレッドのタビューン! はなんだろう?
>>26 の
>salut!(サリュー!)こんにちは!、よう!
のことかな
第一部のOPでオペラのおっぱいが揺れている事に、今気づいた・・・
>>37 落ちてるアイテムからDLクエストの詳細までバッチリです
マイナーゲーなのに珍しく頑張ってる攻略本な気がする
>>37 いや、サリューじゃなくて、
なんか威勢良く一丁やったるか! みたいな時に、タビューン! って言ってると思うんだけど、言ってない?
これマイナーゲーか? テレビCMやってるし、完全新作の割に販促には力入れてる方じゃないの なんか宣伝のピントがずれてる気がするけど
>>39 ありがとう。ファミ痛って誤植や誤情報も多いから敬遠してたけど
今回はマトモなのか。買ってみようかな
>>40 うーんわからない。力になれなくてスマン
>>41 何回も言ってるがたぶん正攻法はバンナムの意向で全て目標50万本のゴッドイーターに使われてるから、
発売前のめちゃイケ枠とか初動が全てのゲームなのに1回も譲ってくれなかったことから察して欲しい
個人的には宣伝さえちゃんとできれば10万本超えるくらいの超良作だと思うんだけどな
>>23 マッドは中心となる監督やスタッフが本気の人なら全力投球
その他は外注手抜き
本気のほうは本当にすごい
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/03(水) 02:06:23 ID:eXX5ia6h
>>43 PVを公式に載せてないのもマイナスな気がする
公式に出せばゲームサイトが紹介しやすいと思うのに
CM100本作ったとか、構想10年とかの記事よりネット上ではPVの方が宣伝効果あると思う
>>45 グレン「ご存じないのですか?彼女こそ超天空アイドル、ココナちゃんです!」
なぜだろうココナちゃんがマクロスFのランカに見える錯覚を覚えたのだが、 俺は異端なのだろうか
>>48 流れ星☆キラリ
の時点で察してあげようよw
>>48 歌詞カードで思いっきりキラッ☆をしてるし、超天空アイドルだし、
連想しない方がおかしい。
尼で通常版が20%から23%オフになった。 妄想10年の作品が値崩れしそうな予感ですね……。
若干落ち目気味なのはどちらかって言うとシェリルだけどな。
ACERみたいにキラッ☆したらイラッ☆
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/03(水) 02:59:26 ID:S7fyXkmt
ほぼ全ての場所を回りつつネロとブランクを倒したわけだが写真がほとんど一枚ずつ足りないな これはクリア後に全部出現する流れか……素直に順番通りにだしてくれればいいのに
それでも俺はニヤッ☆
>>54 全部ほぼ順番通りに出るよ
虫使いの所の洞くつの奥とか、ネロ1回目でダハーカなしで行ったところとか調べてごらん
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/03(水) 03:18:30 ID:S7fyXkmt
え、マジで? 大概の場所はダハーカで回ったんだけどなあ デュエルトーナメント スタードッグスカフェ 孤児院 風邪のベルーガ 黒猫団 ひなた とどれも行けるとこすべて回って樽も木箱も壊したけどなあ
そういえば尼のマケプレの限定版数が減っているみたいだな。 あそこで買うなんておまえら情弱過ぎるだろ。
レッドがエビワラーと言ってるようにしか聞こえないwあと初回プレイでベルーガさんがあぽぽ言った瞬間吹いた
フライヤーモードでいつも強制送還されるのですがなんででしょう? ブーストメーターを温存しながら、あと高度に気をつけてフライトしてるつもりなんだけど、 突然ひゅーんつって戻される…
>>61 知らずに高度落ちてるんじゃない?
それっぽいのに何回か出くわしたけど高度低下だと思ってる。
もう使わないとわかっているのについついPクリステルとおんぷを集めてしまう‥‥‥ クリステル換金できたらよかったのに
アニメイトの通販で買ったよ なんかハンカチみたいのついてきた
ソラの桜井氏もやってるみたいねこのゲーム
>>65 やっぱり…誰でも動物キャラは気になるからね…or2~
この調子で…いろんな人に動物キャラのゲームを作って欲しい…or2~or2~
でも…その時は人間を出すことだけは止めて欲しいと俺は思うよ…or2~or2~or2~
設定資料集見てて思ったんだけどさ、サラマンデルってグレンダイザーだったんだな
構想時はリン・ミンメイのパロキャラだったんだよ、きっと
せめて、ミレーユにしてやろうぜ……?
レッドの「イグアナー」ってどういう意味?
>>67 どう考えてもガンソのヴォルケインかゴーダンナーのブレイドガイナー
レッドは設定上雑種だけど少なくともコリー犬の血筋は入っている事になるのかな
2週目のカッセ突破・・
>>74 もう二周目にいったのかい…早いなあ…or2~
俺も…そこまで熱心にやりたかったよ…or2~or2~
でも…待っていて欲しい…いつか必ず俺もやるからさ…or2~or2~or2~
エビアン
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/03(水) 10:38:42 ID:8tQ8ri5n
大井町の東京スタジオは今日はやっているのだろうか・・・ 平日っていってたからやってないかしら? 別件で近くに行くから やってればついでに寄ろうかとおったんだけど
メルヴェーユさんのエヴィアン飲みたい
>>77 電話で確認してみれば?
俺は、近くになくて、電車賃も掛かるので、オクで落としちまった……、転売の人に金渡しちゃ本当はいけないよなorz
>>75 パソコン売ってゲーム買ってくればいいのに♪
だれも待ってないし、どこか行ってほしいな♪
あ、悪気はないんだよw
アマンダのところの新入りくらいウザいなーwって思っただけ♪
なんだ、アンチの人も結局買う事に決めたのか。 文句はちゃんとやってから言うんだな。 やれば文句は出ないだろうけど。
>>80 お兄ちゃん!触っちゃダメって言ってるでしょ!
推奨NGワード: or2~
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/03(水) 11:25:41 ID:8tQ8ri5n
>>80 アマンドさんな
俺的にはあの新人萌えなんだがw←
>>80 代わりに言ってくれてうれしいが触っちゃダメ!
シミュレーション中にエルに虫を近づけると面白いなw わざと何度もやってしまうw
前スレの小説投下マダー
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/03(水) 12:05:42 ID:8tQ8ri5n
確認ありがお―(^ω^) 影分身の術でいってくるお・・・ ところで、CM見てて改めてバイオンの登場シーン 2画面ぶった切って大事なところ隠してるの吹いたwww たぶん俺だけだろう
俺は最初からいつかは買うことに決めているよ…or2~ でも…あいつらにお金を払いたくない…それだけなんだ…or2~or2~ だから…あいつらの利益にさえならなければ今すぐにだって欲しいよ…or2~or2~or2~ 誰か…俺に譲ってくれるかい…無理だろうけど…or2~or2~or2~or2~ だから…いずれ安くなったときまで待つしかないんだよ…or2~or2~or2~or2~or2~
ところで周回した場合、引き継ぐ要素と引き継がない要素も書いてあると嬉しいと思うんだが ていうか俺が知りたい
所持金・レベル・カスタムパーツ・アルバム・シアター・ライブラリの進行状況・ダハーカのタイプ・エアロボGPの機体 引き継がれないものはクエストぐらいか。後、手に入れた音符とクリステル、黒猫団の子猫は全部復活する 該当する写真の切れ端を既に手に入れてる場合は黒猫団捕まえても何も手に入らないとのこと 2周目以降の追加部分はまだこっちには記載しない方がいいかな
>>92 ストーリー進行度とクエスト達成度、宝箱やPクリや音符の拾得、
これらを「除いた全部」が持ち越し
にゃっ太変身セット値切りクエで真実伝えてタダにしてもらったけどこれでいいんだよな フロマージュさんにラブレターなんて1万年早いです マーちゃんとかふざけるのも大概にしろと
連打ゲーって聞いたけど、 どのくらいの速度でどのくらいの時間連打したりするんですか? いまいち得意じゃないのですよね<連打
カスタム封印プレイとかでないなら秒間4、5回もできれば充分じゃね
>97 戦闘のたびに連打せにゃならなくなるよ。 ただ、DSそのものが連打にむいているハードじゃないので、そこまで酷く要求はされないと思う。 連打を緩和させるためのアイテムもあるし。 恐らく連打で詰むって事はないんじゃないかな。まだ途中だけど。
>>97 テンプレの「ちから」の項目見ていただくとわかるのですが、
このステータスを重視するかどうかでかなり変化します。
全く上げないと高橋名人レベルでも持ち上がらないものは持ち上がらない
重視すると親指だけでボスがダウン
自分で調整できるのがミソ。
連打がきついと思うならちからを上げまくると良いよ
敵の隙もつかず正面からゴリ押ししようとしたりしなければ 連打力はそれ程必要にはならないよ。
>>97 状況によって違う&その状況を自分で変えれる。
戦闘の場合は時間かけれるように誘導すれば問題はない。
ただ、頑張って誘導するよりは連打の方が楽っていうのは事実かと。
>>97 ヤドカリ釣りで無理をする時以外は普通にポチポチ押す程度でok
連打ゲーと言われる由縁は「Aで掴んでA数回で持ち上げてAで投げる」など
Aボタンを連続で押す場面が多いからで、連射速度はあまり必要とされない。
回答くれた皆さんthx
>石塚祐子 大神とか、いってもどうぶつの森くらいまでで、 純動物好きだけど獣人キャラはそれほどでも無いタイプなのかなと思ってたが普通にチェックしてるのか 犬マユゲで扱ってくれるのかなー
グランプリは必ずドンビリになるんだけど 皆どうやって早く走ってるの? コースの端にぶつからなければOKなのかな・・?
障害物とかコースの恥にぶつからないこと重視 いっそブースト使わないで、A押してるだけでもぶつからなければそこそこの記録は出る 慣れないうちはブーストは直線か、何かにぶつかったときの復帰のみに絞るといい スライドターンの扱いとかに慣れてきたら、その時にブースト使う場面を増やしていけばよし
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/03(水) 13:25:50 ID:01mHXDLx
>>107 つアノアの森
単行本派だから見るとしてもとうぶん先だな。
>>107 GBA版のSF1取り扱ってる時にザッパを超贔屓してたり
あまり使われないはずのバルバロイを贔屓している辺り……
>>108 基本的に
>>4 だがカーブでインコースで曲がるのと
完全に曲がりきれそうならスライドターンしながらブースト
このくらいかな?
基本的にぶつからなければ勝てるよ。ガンバ
>>112 それでも最後の直線で追い抜いていくカッセ…
レースゲーム初心者がよく引っ掛かる罠として 急カーブはインコースよりアウトコースから一気に回った方が良いということを知らない それとプロペラは隙間に向かってブーストすると簡単に抜けられるよ
>>90 いや、俺も同じような事思った
まぁ…目の前にガチムチ鉱夫の楽園が広がってたからな…
今まで全く話題にならなかったが モバイルサイトでプロローグ小説(レッドデータチルドレンとはまた別)連載中(挿絵付き) ということに気付かなかったのは俺だけでいい
ソラトロボの評価を聞きたい コレは買うべきっていう作品? お金あったら買った方がいいって作品? 買ってもいいけど期待しすぎるなって作品? 買うなって作品?
>>117 ゲームの評価は人それぞれなので何とも言えないけど、amazonの「評価が高い有用性の
あるレビュー 」読んで気になったような人なら定価で買っても損はしない筈。
>>117 任天堂とCC2の力関係の考慮抜きにして
同じくらいの評価なのであちらよりは上だとは思う
個人的には金出して買うレベル、続編のお布施として新品を買ってあげてもいい出来具合
>>117 ケモノ好きなら買え。
さもなければ止めとけ。
良くも悪くもそれが全てのゲーム。
>>115 ビンビンでも隠れてしまうバイオン様のモノって・・・
>>117 お金があったら〜かな。
好みも分からない人に強く勧められるゲームなどまずない。
良作だとは思うが歯ごたえがあるアクションを期待する人にはガッカリされるだろうしね。
パッケージや雑誌記事を見て興味を持った人なら定価分は問題なく楽しめると思う。
クリアしてきたぜぇ。買ってよかった。 ガキの頃連打が早いというだけでクラスでヒーローだった俺の栄光は今でも衰えてなかった やっぱ司会の褐色ちゃん可愛い
>>120 > ケモノ好きなら買え。
> さもなければ止めとけ。
ケモノ関係無く興味をひかれて、このゲームを気に入った自分としては、こういう評価は残念でならない。
好きなら好きでより楽しめるかもしれないけれど、このゲームに込められた丁寧な作りは、ケモノ云々とは
全く関係無く評価される点だと思う。
改めてバイオン再起動シーンみたが、バイオンちゃんとズボン穿いてるやん それに楽園呼ばわりのとこのボイスって、嘲笑の「フンw」にしか聞こえねえや みんなネタにするのは分かるけど あのガチムチ鉱夫兄弟ってどうなったんだろ 配管工兄弟だったら逃げ切れたんじゃねえかとは思うがw
>>124 >さもなければ止めとけ。
ってのは言い過ぎだとは思うけど、実際リトルテイルブロングスは
CC2のケモナーによるケモナーの為のケモノゲーだしねぇ
クリアした感想はやっぱり小さい子供にやって欲しいって印象
ゲームではなかったけど小さい時からアニメやら漫画とかでデフォルメされたケモノキャラ見て育ったからそう思う
これはいいゲームだ。ケモノ抜きにしても
ケモノ好きで買った俺はアクションに満足した・・ 少なくとも俺はケモノゲーとしてではなくほかのゲームと同じ敷居に乗せて、それでも面白いって思ったでござるよ
さっきクリアしたから見に来たけど、アレを見て絵皿屋にダッシュして首を かしげたのっておれだけじゃなかったのな。
>>127 アクションとしてみても楽しいよね。
アマゾン☆一つのレビューとかなんにも分かってないよ。
スーパーマリオがあれだけの操作なのに、なんでhitしたかって聞いてやりたいね。
シンプルな楽しさを分かってない。
>>117 良作ではあっても神作ではないな。金があったらって感じ。
結構作り込まれてはいる。
ああそうだ、釣りの仕方なんだが、あれはチャンスタイム以外は連打し過ぎは逆効果だな。 控えめにしても逃げられないし、オーバーヒートにもなりにくくなるから通常時は控えめの方がいい。
ネタバレがイヤなのでクリアするまでスレを見なかったが、ようやくクリア〜面白かった 続編に期待したいが、この設定に内容ならアニメ化もいいかも 昨今珍しい冒険活劇アニメとして純粋に楽しめそうだ
釣りは今気付いたんだが、支持されてる方向に十字キー入れてるだけで逃げられないな。 下だけは逃げていくけど。 むしろ、以下に素早く方向入れ替えられるかに掛かってる。 それはともあれ、ケモナーは買い、って言われてるけど、設定マニアも買いなんだよな。 ARPGも好きだし、レースも好きだし、なんて俺得なゲーム。
釣りは基本的にチャンスタイム以外は連打厳禁でしょ 秒間一回押すくらいにしないとあっという間にオーバーヒート
釣りはこんな感じでやったら穴場でも楽に釣れた 1.画面の指示する方向へ十字ボタンを確実に入れる ヤドカリの叫び声?に合わせれば楽 2.通常はオーバーヒートゲージ半分くらいを目安に Aボタンを軽くトントントンと叩く程度 3.ヤドカリが跳ね上がったら即Aボタン叩きをやめる 4.チャンス時にAボタン超連打
釣りは左右矢印の方向押してる間は距離伸びないし、連打するとかなり巻けるよ 距離200代だったらがんばればチャンス来る前に釣れる
釣は常に連打連打で釣ってたわ それで逃がしたこともないし、その方が気持ち早く釣れるしね
そういえば買った時にDVDを一緒につけてくれたんだけどあれって何の特典だったんだ?
俺はDVDと一緒に缶バッヂも付いてたんだが・・
ねんがんのΩをてにいれたぞ そしてレア6酷すぎて吹いたw 何となくそんな予感はしてたがw
通常版を購入してクリアした後、このスレを見て限定版を購入した やっぱりこの世界観が好きなんだと再認識した 続編に期待しつつ、小説に手を伸ばす予定 このスレの存在に感謝!
シミュレーション終わったとこなんですが、 二部の金稼ぎってピザ配達が一番楽ですか?
黒い人影がいる白い部屋の進め方がわかんね
>>145 もうテンプレに書いたらいいかもなw
あそこの段差は密着状態だと上れないから、ちょっと離れたところからジャンプしたら上れるよ
別の場所で詰まってたらすまん
>>146 おおいけたありがとう
大体はヌルゲーなのに地味にシビアな場所が多くて困るw
>>143 パイの配達が一番楽だよ
日によっては、エアロボGPの風の抜道の方がいい時もある
そうなのか、サンキュー てことは余ってたから買いに来た人に早い順で渡してたのかな 何にしても得した気分だ
ダハーカに慣れきってると レッドさんソロ活動時の移動速度が辛いぜ……
これものすごく丁寧に作ってあるね、ソーマブリンガーと共に永久保存決定 始めた時点では雰囲気的にドリキャスのエターナルアルカディアっぽいゲームかと思ったら全然違ったw ピザ配達すら1回(1分44秒台)しか成功していないくらいレース苦手だからレース全般が辛い
>>152 レアはやさ付けてると更に遅く感じる
ショコラが「なんだろねー?」みたいに言う
オアヨー?
これもなんかフランス語であるのかな
>>154 基本、全部フランス語だとか
レッドがジャンプするときに言う”バッ!”ってのは掛け声かね?
連続ダッシュすると”バッ!バッ!バッ!”って叫び続けるけど
あとオペラの尾っぽレーザー撃った後の”ランララン♪”は可愛い
もう配達はみんなピザとしか言わなくなってしまったな ミートパイだった気がするんだが
ジャンプの時押しっぱなしだからBタメダッシュには困った
>>156 あれ、ピザじゃなかったっけ?
と思ったが、クエスト名が思いっきり「パイの配達」だったw
何でだろう、配達の時点でピザだと思い込んでたのかな
宅配と言えばピザだからなぁ
>配達=ピザ ケモノ+メカということでキャッ党忍伝てやんでぇが無意識下に思い出されているのか
おまえら公式の購入者アンケートは答えろよ それとamazonで限定版定価以下で売ってる件について
>>160 ヤッ太郎=カルア
スカシー=グレン
プルルン=オペラ
と考えると…うん、無理があるな
おタマ=メルヴェーユさん ゴールデンロアの主砲から撃ち出される3人 うん、違和感がない!
>>153 俺も…絶対に永久保存するつもりさ…or2~
でも…今はまだ持ってないから先のことになるけど…or2~or2~
動物キャラが気に入ったのなら…もっといろいろと探して見るといいよ…or2~or2~or2~
スパイラルフローターはなごむな… 紙を短冊状に切って捻って似たようなのを昔作った覚えが
購入前エルが女の子だと思ってて、購入後レッドがエルを助けた時『謎の少年』て出て、偽物ソフト買ってしまったかと焦った
ゴールデンロアの船首ってラーレスがモデルだよな? ブルーノはラーレスの姿まで知ってたのか
ちなみに裁判の席では未成年者を性別に問わず少年とするので間違ってはいない。
このゲームクリアまで何時間くらいですか?
>>168 シアターでゴールデンロア強襲を見たけど獅子っぽかったぞ
ラーレスには似てない
>>170 無駄なことしなければ15時間くらい、普通は約20時間らしいよ
周回要素があるし、ベストエンドがあるって噂もあるしな…
>>168 多分、金獅子のイメージなんじゃないかな?
ゲームとかでなんとか〜ロアってよくライオンだったりするし
>>168 設定資料集には「ブルーノの顔を模した」って書いてる
>>168 9年前に・・・
だめだ これいじょうは いえない!
ここにきて艦首を自分の顔にしたお茶目なブルーノさんの話題か
ようやく…ようやく…カッセに勝った 長かった…本当に長かった…
自分の顔を艦首にしたうえで自分の手で戦艦ハルバードを撃墜してる メタナイト様には大物度が及ばないと思うんだよね、ブルーノさんは
それにしてもモブまで可愛いなこのゲーム アメリとかクレープとかフロマージュとかもっと絡みが見たかった あとケベックみたいなライオン系も良い感じ
アメリちゃんのドヤ顔マジ天使
ゲベックさんはトラだろ
前スレ751よ よくやった
コリーさんの、年齢の割に筋肉質って設定にそそられた
>>177 おめ。挑戦状は、取り残しのない様に攻略を進めるケチな性格のせいで、自分もずっと足止めされてたw
エアロボ全部そろったけど どれが使いやすかった? メルヴェーユ製の鬼畜な2台除いて
レッドの声だけ本当気になる そこ以外はかなり良いのに レッドの声だけが……
ツインノーズ人気 ダムド師匠のよりクレープ弟子の方があきらかに高性能っていうね そういやクレープってばネコヒトでメカ大好きって変り者なんだよな
カッセって2分10秒のやつかw 俺は普通に初回でクリアしてたw むしろ3分のほうがずっと大変だったわ。 基本曲がりながら上下運動ができるようになれば 問題ないだろ。
俺も最初ツインノーズの最高速の速さに驚愕した クレープはデュエルシップまで少年だと思ってましたスイマセン
尼でコレクターズエディションが復活してたけどなんでだろ?
>>187 黒猫団も思いっきり機械使いまくってる
テイルコンチェルトの時はそういう設定はなかったのかな?
カッセさんは気分屋すぎるからな 2分10秒にそもそも到達できない人はともかく そのままゴールできていれば2分10秒切ってるのに カッセさんが2分2秒とかでゴールして邪魔をされることが多々ある
キャラフランス語しか喋らないんだな
女の子だと思ってたら男の子で盛り上がってたのに女の子でした助けてください
>>188 >>基本曲がりながら上下運動ができるようになれば
>>問題ないだろ。
そんな無茶なこと言われましても
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/03(水) 19:13:01 ID:Ae2m+wn9
>>197 スライドターンしながら微妙に上下に動けるのね。
微調整なんで、アイテム取るとか、障害物避けるとかに役立つ。
うぐぁ・・・カッセさんのステージで出した自分の2:03:56に挑み続けてるが 全く同じタイムでゴールした・・・ これが俺の限界なのか・・・ 2分きりてぇ
デュエルシップでGガンダムのネタを見たときに笑ってしまったんだが、 あとマクロスFネタもあるし他にパロあったっけ?
>>199 鉄の柱をかわす時になるべく下を通ると
機体がふらつかないし、その後のブーストもブレないよ
これに気づいてから1:57.16いけた
>>202 おめ!
1:55.00くらいはなんとかいけそうだよなwww
敵三体ぐらい居ると処理落ちがマッハだな
狭い空路を飛ぶのもいいけど 幻の空魚クエストみたいな奴も反復クエに入れて欲しかったかも
>>206 ずっとフライヤーモードは好きなときに選べるものだと思ってた
タイプチェンジもLRかなんかでチェンジ出来ると思ってたし。
まぁ不自由は無いが。
本音を言えば同じサイバーコネクト2のナルティメットストーム1みたいな木の葉の里みたいに全て歩き回れて
フライヤーモード選べてエアデールやファラオみたいな都市を自由に飛べたら最高だろうな〜と思った
モンタナ・ジョーンズが好きな俺は買うべきですか?
処理落ちっていえば、いましがたビズラで抜け殻探してて フリーズした。 操作全然受け付けない。音楽は問題なく流れてても DS閉じても鳴りっぱなしだし。
なんか出てくるロボがザブングルっぽくていいな ダハーカは男の子!
>>208 動物キャラが好きなら絶対買うべきだよ…or2~
でも…人間が出てくる点には気をつけて欲しい…or2~or2~
君の好きな作品にも人間は出てこないしね…or2~or2~or2~
まだダウンロードクエストってないの?
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/03(水) 20:39:28 ID:S7fyXkmt
ライトファフナーとストームブリンガー強いな ミサイル三回ジャマー二回という考えられる限り最悪の妨害を受けたのに勝てたよ
妨害ありのレースゲーで言えば妨害した方が勝ちやすい この妨害は何もミサイルやジャマー撃つだけじゃなく クリステルを先に奪うことの方が重要に思う ミサイル?コーナーからのブーストで振り切ってやったぜ'`,、('∀`) '`,、
ブーストより遅いんだよなミサイル 振り切るのは頑張ればできないこともない気がしないでもない 問題はジャマーだわ強すぎるだろアレ
オープニングの歌かっこいいな 軽い気持ちでいたからゾクゾクした
ジャマーのせいでレースはどんなに上手くなってもタイムアタックに運の要素が消えないという…
ソラトロボモバイルってスマートフォンじゃ見れない? だとしたら俺は連載してるらしい小説見れない・・・だと・・・
>>217 今のところひたすら盾を狙うしかないよな
パイ配達にハマりすぎてエアロボGPでも配達機が一番いい記録出るようになっちまった 取り立てて性能いいわけじゃないけど、なんか使いやすいんだよなあ
>>217 カッセのステージは滝川しかないから面白い
ビズラ村長腕ぷるぷるし過ぎだな
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/03(水) 21:32:51 ID:InrZMJFh
オープニングの歌……なんかダハーカが歌っているように聞こえてきた 君(レッド)を守るよいつの日も
・・・ツブスが ッブス!かとオモタ クエスト出発してもいいか?のところで、まだだめな項目をまっさきに選ぶのが俺のジャステス レッドの表情が相手に合わせてコロコロ変わるのがなんだかか面白い
音が200ポイント足りない…。 クエスト限定の音とかないよね?
>>228 一度しか行けないところにもあると思うが
気にせず2週目でポイント取ればおk
2周目の始めで音ポイント集めたほうがやっぱり早いのか。 ありがとう
しかしエアロボGPは金貯まるな 特に誕生日だった時はボーナス300が付いてたんで一レースで1200GPとか当たり前だった
一週目クリアした自分への御褒美にビニール破りは俺に任せろおおおおおおおってO.S.Tをバリバリしてきた 全力でPCに保存してMP3プレーヤーにぶち込んだぜ 俺、明日仕事から帰ってきたらサントラのケースを分解して歌詞カードと背表紙(?)をスキャンするんだ・・・
購入記念カキコ
ボス連戦は自動回復にチェンジしてからボスをフィニッシュさせずにつかんだまま体力全快するまで放置なう
ただクリアーするだけならGで回復してもいいけどリグ目的だったら素直にふっかつ使ったほうがいいよな
>>234 俺はそんなセコイことはしない、しっぽにかけて
>>234 君ってとってもクレバーな奴だね。嫌いじゃないわ
>>234 Lv20で完全に死にかけの状態からそれやったら
余裕でアニメ1本見れるくらいの時間が・・・
>>234 すんごい時間かかるけどね
戦ってる最中でも放置回復できる奴がいるから活用したわ
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/03(水) 23:10:10 ID:t2Hok2wF
ファミ通売上順位8位か。ケモナーは全員もう一本ずつ買って、最低、黄金の太陽は抜かないと次回作が無いぞ。
amazonで注文しようと思うんだが Solatorobo~それからCODAへ~(通常版) 特典 予約特典・スペシャルDVD「Soratorobo Prelude Disc」付き Solatorobo~それからCODAへ~ コレクターズエディション これって通常版にしかスペシャルDVD付いてないのかな… 買うのならコレクターズエディションが欲しいが、スペシャルDVDも欲しいし…どうすればいいんだ
今回明らかになった過去の事実がやや歪曲して伝わったのがテイルコンチェルトの話、なのかな ティタノマキナ=機械仕掛けの巨人という名前もそんな感じだし
時期も悪いわ ポケモンとモンハンに挟まれてちゃなあ
つーかこのゲームってCM100本なんかよりも 日曜の朝アニメ枠に普通にOP垂れ流しにナレーション付けたCM打てばもっと売れたような……
誰が譲ってくれるんだよその枠
>>243 通常版のほうだけの可能性が高いね
発売前に尼でCE予約した俺の注文履歴には、予約特典についてはっきり明記されてたから
>>248 GOD EATER BURSTもあるでよ
タイプGは1ドット/10秒のペースで回復 GXは1ドット/10秒回復を2回行った後、2ドット/10秒回復を1回してもう一度1ドット/10秒。そして最後に2ドット/10秒回復の繰り返し ややこしくなったけどつまり、HP1マス=7ドットだから タイプG=1マス回復に70秒 タイプGX=1マス回復に50秒
売上はまぁ、こんなもんだろうな グラはいいけど戦闘が連打ゲーって、くにおくんみたいだもんな… 単調すぎるわ
>>248 PSP2oi
ポケモンBW
マリオ25周年記念
GE:B
MHP3
GT5
LBP2
進む事も引く事も出来なくて完全に詰んでる
♪集めたのに曲がコンプできんわやること残ってるけどやりつくした感があるから これは2周目に行けということか
PSPo2iでした 他にも今年は豊作だから時期が良いのか悪いのかわからない
漁師のクグロフさんの設定絵が公式資料集に載ってないことに絶望しながら弟子入りしたい
>>251 d
すげぇ悩む…ヤフオクも調べてみるか…
ゲーム内容に影響受けるのは これから先の売り上げだろう… 初週でこれなら広報に問題があるんじゃないかな 悲しいな良い作品なのに…
ドラマガの小説読んでおけばよかったなー
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/03(水) 23:26:39 ID:Ae2m+wn9
>>255 確か♪全部拾っても1周だと微妙に足りないんじゃなかったっけ
♪は滝川に較べると見落としにくいから、たぶん拾い残しは無いと思うけど俺も足りなかったよ
>>258 近場のショップや大手家電量販店に問い合わせたらどうだろ
在庫が残っててまわして貰えるかもしれないよ
奥の手としては両方買って通常版のパッケを売るという手もあるが・・・
順位は置いといて結局どのくらい一週間で売れたんだ?
滝川の意味がやっとわかったww
せっかくの良作だし 口コミとか小売のプッシュでジワ売れしてくんないかな
メルウ゛ェーユの犬種はコリーらしいがどうみてもコリーに見えない
>>266 順調に行けばテイルよりは売れるだろうけど・・・
前後に有名どころが結集しちゃってて名前を売る機会を完全に失ってしまったしなぁ
ジワ売れする前に小売りが投売りモードに入りそうな予感
>>267 コリーじゃないか。
鼻が長いとこが。
開発陣もお気に入りだ。
>>261 あの子、片目の色がなんか違うよねなんなの義眼なの
俺は、今日偶々よった店にコレクターズエディション置いてあったから、 通常版持ってても欲しくて買ったんだ、そしたらDVDも付いてきた… ゲームは持ってたから売ったら3600円帰って来た。
>>242 限定版がkonozamaって発売日に店頭で通常版買った俺にさらなる出費を強いろと申すか
ワゴン価格になったら買うかもしれない・・・
>>270 それは普通に考えてオッドアイっていう両目の色が違うっていう体質なんじゃないかと思うんだけど
褐色娘、両方の目開けてるグラフィックあったっけ?
俺の写真集にはウインクしてる顔とニューヨークに行きたいかー!`▽´ 顔しか無いんだが・・・。
>>270 ウィンクしてて髪の毛と重なって見えるだけ
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/03(水) 23:41:42 ID:Ae2m+wn9
>>274 ですよね。
俺の褐色娘ファイルに足りない画像があるのかと思って焦ったぜ
オッドアイのぬこは稀によくいるみたいだから オッドアイだと考えてもなんら不思議はない 好きな様に妄想補完すればよい
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/03(水) 23:43:06 ID:1Hv/sjON
まだ定価以下で限定版特典付普通に通販してるじゃん
>>277 つい今しがた更新したっぽい、昨日(3日)の1700位までどっかのボッタ価格だった
買うか悩む
ていうかそこまで複雑に考えんとも片目だけカラーコンタクトって考えればいい
俺のキャンセル分かもしれんw アマゾン予備で予約してたの忘れてた 買ってやってくれ
田舎のおやつをエルに与えたい
エルの住んでたところも田舎っぽいのにな。 っていうか、予約特典付きの話をしてるんであって、CEが尼で復活してるのはみんな分かってるでしょ? その復活したCDに予約特典が付いてるか分からないから悩んでるだろう。
やっぱ売上順位低めだな・・・次回作のためにも 数少ない友達に宣伝してくるかな・・・。
祝日だし限定版探しのたびに出たものの10箇所ほどいったけど通常版のみ やはり遅かったのか。限定版でも一週間ぐらいは普通に売ってるものだと思ってたよ・・・
ソラシド探して近所廻ったところ、 ヨーカドー 入荷無し SATY 通常版1個入荷 GEO 限定版1個入荷 売り切れ 通常版2個入荷 GEO2 通常版3個入荷 売り切れ ヤーマダー電気 通常版1個入荷 売り切れ ヤーマダー電気 通常版?個入荷 売り切れ こんな感じだった。ソラシドはなかった。
CMになっちゃうようで気分悪くする人がいたら申し訳ないけど、 ファミコンプラザはまだ予約特典つきでCE買えるんじゃないのか? 先週の金曜にちょっと不安になりながら注文したけど、ちゃんと特典ついてたし。
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/04(木) 00:08:49 ID:q6kf/RJv
初週2万本とか
本当に欲しいのなら通販サイト探すか、自分が行ける範囲の店に限定版があるか電話で聞きまくるのがいいんじゃね? まだ置いてある店はあるとおもう
爆死の黄金の太陽のさらに半分も売れてない・・・
お、面白さと売り上げは比例しないんだよ てかこれがあんまり売れなくても潰れるような所じゃないよね?大丈夫だよね?
orz
>>282 尼は予約特典があればそれについての記載をするけど、商品の詳細ページを
見る限り何も無いから付いて無いんじゃないの
2万かGEに持ってかれたな
ハナから売れるとは思ってなかったから驚きはしないな
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/04(木) 00:19:19 ID:u2KWnmiF
尼は特典付明記なしでも特典つけてくることあるから分からないなー 上の人も言ってるけどファミコンプラザは特典付明記してるね
限定版の割合が気になるな。案外半分超えてたりして
1万いかないと思ってたからよかったと思ってしまうw ここから伸びてくれればいいが、中々難しそうだ
1 ゴッドイーター バースト(アペンド版含む) バンダイナムコゲームス 10/10/28 263,150 263,150 2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011(同梱版含む) KONAMI 10/10/28 215,257 215,257 3 スーパーマリオコレクション スペシャルパック 任天堂 10/10/21 119,485 427,240 4 ポケットモンスター ブラック/ホワイト ポケモン 10/09/18 68,686 4,311,998 5 黄金の太陽 漆黒なる夜明け 任天堂 10/10/28 46,516 46,516 6 毛糸のカービィ 任天堂 10/10/14 25,257 153,170 7 ソラトロボ それからCODAへ(限定版含む) バンダイナムコゲームス 10/10/28 21,915 21,915 8 フェイブル III(限定版含む) マイクロソフト 10/10/28 20,025 20,025 9 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2 バンダイナムコゲームス 10/10/21 19,090 82,765 10 Wiiパーティ(同梱版含む) 任天堂 10/07/08 17,337 1,155,964 こんな面子の中で食い込んでるのに爆死扱いになるの? 10本中新作5本で5本中4位じゃん
やはりケモノキャラじゃ売れないんだよな 正直好きなキャラが一人もいないし
また企画出すときに 「前作売れてないゲーム?いらねえ・・・」って言われますね^^
最終5、6万がいいところだろ。この手のキャラゲは初動率が高い。 前作が9.7万だから半減だな
よしお前らあと20本ずつ買ってこい
こうなったら布教しか手はない
なんか変なのが流れ込んで来てるな
布教の前に尼のレビューを作り上げた方が早くないだろうか
10位の中にバンナムが3つあるってのもすごい状態に見えるな。 2万か…。 長く売れる事を祈るのみだが、そうすると予約特典と限定生産のCEが足かせになるんだよな。 CEはどんくらいの消化率なんだろ。
ハイパーダッシュってBボタン押しっぱなしだと飛距離短くなるんだな ずっと押しっぱなしで何これハイパーよりスーパーだろとかずっと思っていた
健闘したほうだとは思うけどね…ストレルカが出るのは何年後かな。 ゲームの出来と売上は比例しないもんだねやっぱり
このままではテイルコンチェルトの系譜が完全に死滅してしまう
つかまだ海外市場があるんだし結果を急ぐのは早すぎるよねw 世界で30万以上売れればぴろしが笑ってオレたちの勝ち、だろ?
今はネットの評判や口コミも馬鹿にできない要素ではあるんだけどね。 とりあえず俺は司会褐色娘の魅力を普及することにするか でも全身像がドット潰れてわかんないんだよあの娘
みんな早いと思ったら4亀かぁ、 調査元のサイトの更新未だだったから不思議に思ってたんだよね
こんなに作り込まれた作品なのに世に知れないのは悲しいね 近所のゲームショップなんて予約コーナーに置いてすらなかったもんな〜
俺の所は新作コーナーにちゃんとあったけどなぁ。限定版も含めて
てかメディクリの売上ってAmazonの売上って反映されてるんだっけ?
マイナーゲーの系譜の新ブランドとはいえ、30000くらいは行くかと思ってたが、 やっぱ前後に発売するソフトの強さが響いてる感じだな まぁ、ポケモンTOモンハンの間にボチボチの中堅が色々挟まってるとか、 もう喰い合いってレベルじゃない状態での発売だったからそれなりに頑張ったとは言えるか
夏くらいに出てれば違ったかもね・・・
前作のこと全然知らずに何となく買ってみた自分は異端なのか・・・・ ロックマンDASHファンなので、いろいろな方面で共感しちゃったのも、購入理由としてあるけど
順位だけで見るならそこまで人気がないとは思えないけどなぁ。 極端な話、10位にすら入ってなかった可能性もありえたわけじゃん。 発売前には大して見れなかったCMが今頃になってよく見かけるように なったりしてるし。全部後手後手というか売り方下手な状態でよく その順位に入り込めたよ。 あと数が出なきゃ次回作はとも言うけど、発売本数が全てでも 無いと思う……。
ちと前作知ってるの前提っぽい印象は否めなかったな せっかくDSで出してるんだから新規をもっと意識してほしかったかもしれん、 もしくは据置でもう思い切ってしまうか・・・ あとはストーリーでハンターランク上げないといけないのは一部の人には苦痛だと思ったわ。
要は赤字じゃなけりゃいいんだ 人員だってあんなに抑えてたんだしな
何食わぬ顔して発売直前にテイルコンチェルトを ゲームアーカイブスで配信すればよかったんや!
それなりに厳しい結果だが、最悪1万程度かも・・・と心配してたくらいだし、 マイナーなケモゲー(?)ならこんなもんかな。 まあ・・・もうちょっと売れてほしかったが。
ああそれと、ケモナー的にはfigmaキングカズマが翌日に出たからそっち優先ってのもいたかもな 大体はまとめて尼に頼んでそうではあるが
けど中途半端に損益分岐超えるだけだとバンナムにまたかよと思われかねないな いや、売れるに越したことは無いんだけどね
そんな基準のやつが果たして世界にどれだけいるのか
前作からして10万本も売れていない知る日とぞ知る作品だからな
DSソフトは初動率50%くらいが多いから それで4万、良作補正で5万超えたら及第点って所ですかねぇ まぁクエストがあるからまだあんまり手放す人多くないかもしれないんで 中古はそんな出ないかもしれないけど でもダウンロードクエストは少し早めに解禁して口コミの後押しした方が良いかもね
これからも続編を出してくれるなら何本売れようが黒字ならOKだ ……しかし十字キーでナナメ移動すると指が死ねるな
出す時期が悪かったわなぁ。 夏だったら対抗馬も少なかったしもうちょっと売れてたと思うが。
発売タイミングの影響は否めないんじゃないかなぁ ゴッドイーターもバンナムだし広報するのは主にパブリッシャーだからねぇ 注力するのをマーケティングして決めなきゃいけないし。 悔しいけど10位以内でもマズマズの出だしって事になるのかな
ネロ=Nero 黒(イタリア) ブランク=Blank 空白、転じて白を意味する またBlancでフランス語の白を意味するのでその造語か レッド=Red 赤 バイオン=Baion・バイヨン WW2後に生まれたブラジルのダンスリズム ユルルングル=Yurlungur オーストラリアの蛇神 洪水を起こす神であり、罪人を飲み込んだ後罪を浄化して再び吐き出す CODA=音楽用語 またイタリア語で尾の意 楽曲の区切り的なもの フツ=民族の名前、または仏=ほとけ、フランス? タルタロス・アスモデウス=有名 ダハーカ・スルワラ・アジリタ=ゾロアスター教の竜。アジ(A?i)が蛇の意 ダハーカ=Dah?ka 三つ首の竜。意味は確定してないがダハーカで「人」を意味するという説がある。 スルワラ=Srvara 角の生えた蛇 ザイリタ=Zairita 琥珀色の竜 またスルワラの別名とも ※また、メカニック担当たにめそ氏がスティッカム配信時に 「各ロボは出身地によって動物モチーフ(ダハーカ系は竜)が決まっている」との発言をしている ジュノ=Juno 主神ユピテルの妻 また「6」月の語源にもなった ティタノマキナ=ティタノマキアとデウスウキスマーキナ(機械仕掛けからでてくる神)の造語 機械の巨神 ラーレス=Lares ローマ神話におけるメルクリウスとララの子で下級神群。 レムレス=Lemures ローマにおける死霊。やがてラーレスになるとも セプテントリオン=Septentrion 北斗七星(ラテン) あるいは古い英語で北を意味する Septemで「7」を意味する(September)
>>332 斜め移動は死ぬほどやりにくいな
このゲームで一番難易度高いのそこだと思う…
せめてL・Rで視点移動出来れば直進だけでもなんとかなるのに
>>291 むしろ同じバンナムのナルト(しかも先に発売)を抑えて8位ってのは評価されるんじゃね
問題はかけた金がどれくらいだったのかだ……そこで続編がくるかが決まりそう
今クリアしたが、一番好きになったキャラがバイオンさんになっちまった。 ラスト熱すぎるだろ。
>>336 「フツ」は日本の古語表現で「断ち切る音」でもあるんだがどうだろう
スキマ産業なソフトで発売日のファミ通表紙をGEに持ってかれながらもこの数なら中々じゃないか?
>>336 バイオンはギリシャ語のφαιον(パイオン・灰色)が元ネタ
基本的にフランスがベースの世界観らしいけどバウムとか他の国もあるし別言語の名前のヒトもいる
…のは分かるけど、なんで同じヒトが同じコンセプトで名付けたハイブリッド達は
英語・フランス語・イタリア語と割れてるんだろうな
フツはなんとなく フツノミタマらへんかなぁと思った
世界を守りたいって気持ちは両陣営とも変わらなかったからね
>>300 上位陣見ると妥当な順位だとは思うが、もう少し売れてほしかったのは確か
ED曲で思わずうるっと泣きそうになったがDSの音がしょぼくて思いとどまれた 据え置き機やPCなら泣いてるレベルだった(;w;
まあ順位って何の意味もないけどね
とともの3より売れるとは思えなかったし こんなもんだよね
>>348 宣伝効果にはなると思うよ
売れてるから買おうって人もいるだろうしね
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/04(木) 01:19:51 ID:/LwPyWFw
これは超良作なのだが 俺のできることは板の見やすい位置にこのスレをage続けることだけだな
順位は百歩譲って意味が無いとしても 二万本というのは純粋に少なすぎ
趣味に走ったビジュアルが批判されがちだけど 純粋に宣伝が下手すぎる・・・CC2はもうバンナムとは縁切れよ
いやだから同時期発売ソフトの販売数も見ようよ
むしろこれが下手に売れて逆にGEがあまり売れないという展開が一番まずかった
各社の看板タイトルの直下なら評価されるだろう
>>343 深読みするなら旧世界の遺児だから色んな国の言語から……とか
普通にアニメの前後とかにCm流せばよかったと思うけど、100本(笑)以外に流してたっけ
こないだのめちゃイケでGEの前に掛かってたよ あれみていいなって思ったし
>>355 日曜朝のDB枠とめちゃイケ枠で少々
他はわからん
というか世界観がジブリ似で新鮮味皆無、 ケモノニッチすぎが全ての原因じゃないの・・・? 同じバンナムの厨二GOEがあれだけ売れた事を考えると 市場調査を怠ったCC2の自業自得としか思えんが
>>358 売るだけならモンハンもどきをつくるか、モバゲー市場にでもいくのが一番だよ。
でも何でもそうだけどそれだけやってると文化そのものが衰退するんだよ
モバゲーの市場拡大だけは本気でヤバいと思った。薄ら寒いし
海外でバカ売れするんで何にも心配ないんで 以後売り上げバカはスルーで
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/04(木) 01:38:34 ID:/LwPyWFw
ファミ通のぴろしさんのブログ?を見ると判るが CC2の本命はNARUTOなんだからそっちが人気の海外の動向ばかり調査してたんじゃないの 逆転の手はアニメ化→DCクエスト搭載の廉価版の発売だろうけど、今のCC2にそこまでの力があるかなぁ とりあえずケモナーを自称して新規に合わないとか言う人は自重してください
もっと容量積めたなら艦隊戦とかもプレイしたかったな
キャラで獣人がどうとかって、売上にあんま関係ないと思う。 パケ絵はむしろ可愛いし、ライト層はあんま気にしないと思うけどな。 純粋に宣伝が足りなかったんじゃない? 同日発売のGEや黄金に比べて圧倒的に認知度が低すぎると思う。
市場の開拓は重要だからなぁ
むしろクレしんのCMを一回放送分全部買い取ったほうが効果的だったな Cmを8分として、8*4=32本。1/3の本数でも全国ネットだから値段は3倍とすれば費用は同じくらいだ
CM100本つったってCM自体は簡素な上に所詮MXだから広告費は大してかかってないだろうし、五万売れればトントンって感じか
>>358 このゲームに対してケモノがニッチ発言はもはや愚問だろ
CC2もマニアックなのは百も承知で作ってるみたいだし
てかジブリにそんなに似てるかこのゲーム?オマージュみたいな物は感じるけどさ
>>336 黒、白、赤って錬金術で重要な色だったな
>>359 ゴッドイーターはあまりに露骨すぎて引いたしな・・・
>>365 ケモノがマイナスというよりは、
一般人にはプラス要素にならないから相対的にマイナスなんでは?
やっぱりDSというハードである以上、
画質と操作性がかなり捨てられているのが残念だ。
ムービーをところどころに挟んで世界に浸れるような感じだったらよかったな・・・
正直、携帯機持って手元でちんまりやるゲームデザインじゃないよね・・・ 妥協が色んなトコからにじみ出てる
信者が持ち上げてるだけで、ゲームとしては普通だよ 正直、戦闘はすぐに飽きちまったし カスタマイズも戦略性がないしね
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/04(木) 01:47:09 ID:OW3CksDI
構想10年のソラトロボがたったの2万本wwww
>>369 愚問、百も承知とか開き直られてもな
売れなかった理由を素直に分析しただけなんだが
GOEと比べて宣伝が足りないとか言うのはナンセンス
結構売れた零の軌跡と比べれば遥かに露出されてたと思うぞ
2万本*定価/10年で計算するアホが出る・・・ほどの有名タイトルでもないか。
ストーリーのみで考えると面白かった?
ぶっちゃけ構想するだけならタダだし GUN道よりはマシだろう
何で10年なのか分からないくせに偉そうに言ってんじゃねよ しかし、あっちこっちで売り上げみて荒しにくると思うから スルースキル上げたほうがいいかもねw
>>378 うん
俺は据え置きで遊びたかったと思うけど
据え置きだとDSより売れなさそう…
おいおい「2万しか売れなかった」より「2万も売れた」って考えようぜ テイルコンチェルト以降企画を通せなかったのも 「実際には黒字だったのに『微妙に売れなかった』というイメージだけが一人歩きした」 のも一因だったんだろ? こんな所で率先してマイナスイメージを広げるのは無意味どころか逆効果だと思うね 十分に楽しめる良ゲーだと実感している俺たちが暗くなってどうする
>>374 はやさを上げまくって戦闘すると結構面白いぜ
まあ、ゴリ押しの方が早かったけどな・・・
単純なのはいいけど、もっと他の要素があったらよかったな
>>378 ストーリーのみだと「普通〜良い」辺りだと思う。
ただ、最近はストーリー放置のゲームも多いし、
最近のゲームの中でなら結構良い部類に入るんじゃないだろうか。
世の中ポケモンで個体値を調べたり、乱数調整をすることができたり モンハンでセンサーなどものともせずアイテム集めできるような人間ばかりじゃないんだぜ このゲームの難易度は異常に簡単てわけじゃない位でいい 戦闘もローグギャラクシーみたいな作業感なかったから大丈夫だと思うんだけどな
>>378 ストーリーはプレイする時にはまぁまぁ良かったと感じたが
クリアして設定集みながら考えたら神だった
ID:pxFfqUHLはネタバレスレに行くべきだと思うの
>>382 こんな時こそ
「最後の最後に笑ってりゃ俺たちの勝ち、だろ?」
>>376 「ケモ作品を売る」「リトルテイルブロンクスを売る」っていうメインテーマを
無視して「対象がニッチすぎ」っていうのは分析じゃなくてただの放棄だろう
ニッチだろうがなんだろうが「こたつを売る」って出発点があるならなんとかして
こたつを売る方法を考えなければいけないのがビジネスだよ。「みんなこたつなんて
つかわねー」じゃイカンのだよ
いやコタツは神だろ
掴んで投げるだけの割に飽きにくいデザインだとは思うが、 エフェクト型の攻撃をこちら側が任意に行えないから何となくテンションが下がるってのはあるかもしれないなぁ ポリスロボとほぼ同じ仕様にしてきた辺りに「掴んで投げる」への拘りは感じるが、 やっぱ理屈抜きでロボって武装が命だと思うんだよな しかしロックマンDASHといい、ガイア幻想紀といい、天地創造といい、 なんで古代文明型のアクションRPGは悉くエフェクト型の攻撃が使いにくいんだろ
なぜユーザーが言い訳をしなければならないのか
つーか海外市場も年末年始クリスマス需要も終わってないのに結論を急ぎすぎだっつーの! いいかげんにしとかねーとさすがの俺も流れ星☆キラリ熱唱するぞコラ(´・ω・`)
>>376 確かに売れなかった理由とか関係なくただの言い訳みたいになってたな。すまん
今初めてCM見たけどフツの塔、ジュノ、ユルルングル、タイプωまでだしちゃってるのなw まあアレがPVででちゃってるしな……
>>383 すまんGEBだった
自分もGEBみたいな割り切った造りのゲームより
ソラトロボの方が遥かに好感が持てるのは確かなんだ
だからこそCC2には頑張ってほしいというか
ちゃんと売れる&評価される作品へと持っていって欲しい
「だがそこは譲れない」って、それだけだと単なるエゴだよ
応援したいのならもう一本買うくらいしたいけど、ふところが…ギギギギ 知り合いは間違って日本購入しちゃったのに
>>396 アレには設定資料読むまで気付かなかったが気付いた時には吹いたわww
出ちゃってたのねアレww
>>392 まぁぶっちゃけ最近のアクションゲームは「どれだけ簡単にカッコいいアクションが出きて
どれだけ何も考えずに敵をなぎ倒せるか」が命なんだ……
前述したモンハンですらアクション複雑すぎて挫折したという人が大勢いてな
無双とかデビルメイクライとかGOWが売れたのも「お手軽にド派手アクション」だから
武装の豊富なACなんかコアなファンしかやらんという状態だ
ケモナーにもトランスにアレルギーある人結構居るから 結局、誰を狙ったのかわからないゲームになったんじゃね
序盤で謎の赤い敵が出てきたときにショコラがなにかわけ有り気な表情をしていたけど特になにもなかった
単純に海外でも売れるNARUTOにぴろしが、5:1くらいの割合で力を割いたからこんなことになったんだと思うよ 店頭用のポスターとかソラトロボは無いのに地味に零の軌跡は色々な店にちゃんとあったし、 細かい配慮まで怠ったのが痛い
そりゃお前確実に売れる作品に裂くべき力を盗ってこっちにまわしたら問題だろう 下手すりゃ上(出資者)に「こっちに余力を取られていたために本命が振るわなかった、次からは本命 だけに絞っていく」となりかねん
64のカスタムロボはデザインがダサかったけどゲームは神だったな、カスタマイズの戦略性もあったし
ケモナーってケモノが好きな人のことですよ
ケモ耳はケモノに非ず 混同は厳禁
キモナー向けゲームが爆死と聞いて来ましたw
ただのコスプレ女にしか見えん
やっぱトニーうめえな
一部ED4回目にして思ったんだが、レッドの肩のマークってバイオンじゃね
>>410 一般受けするのはそっちだろうがそんなキャラのゲームは世にはあふれてる
あと猫耳と獣を混同したらケモナーにオハシラにされるってばっちゃが
ケモとか人間とか関係なしに
世界観の特徴づけとしては ソラトロボ >
>>410 に見える
だいたい爆死の基準ってどこなの? 前後をシリーズに挟まれて十分健闘したと思ってるんだけど
採算ラインを割ったかどうかが爆死ラインだと思ってるけど 一々煽るヤツって10万がラインみたいに思ってるみたいw
30万本なんて目標掲げてただけに余計なぁw
ま、続編はしばらく無理だな
全然関係ないけど声優によってフランス語の上手さがかなり違うのが笑える レッド役は結構上手いよね
>>424 すまん、フランス語の良し悪しは全く分からん
フランス語分かるの?
素直な
>>425 が大好きだ
>>424 よ、仏語どころか英語すらさっぱりな俺にも仏語の良し悪しを教えておくれ
そして、登場キャラの台詞訳してくれたら嬉しい
何回規定タイム切っても、カッセに追い抜かれて無効にされる
爆死爆死って必死なのがいるけど最近の単発ゲーなんてそんなもんだろ ブラントがあるか、CM相当頑張らないと10万なんてそうそういかないだろ 2万でも健闘してる方じゃないのか 安定して25万以上売ってるテイルズですら爆死扱いするのもいるし ただのバンナムアンチか上ばっか見過ぎてるゲハ脳だろ
ゲームって売り上げって任天堂の一部の末永く売れるゲーム以外は 口コミで増えない限り初週がほとんどだから5万本行くかどうかも怪しいレベルだな。 そういえば今更尼で限定版が復活したのは何故なんだろうな?
みんなカッセが鬼門って言うから不安だったが一発クリアで拍子抜けした 厨2展開スキーな俺はシュミレーション2みたいなダークサイドストーリーもやりたかったな〜 主人公闇墜ちとか好物だわ
キチガイの鳴き声が「完全版」から「爆死」に変わっただけだから、NGしとけば問題ない どうせまたニートタイムに騒ぐくらいが関の山だろう
完全版に関しては完全に言いがかりじゃんw バンナムの事だから無いとは言い切れないのが怖いけど
>>291 あそこまでCM打ってこれって普通に赤字じゃねw
問題は次回作が出るかどうかだ また10年寝かせるとか冨樫ってレベルじゃねーぞ
出来のいいゲームなんだけどなぁ…
>>433 >>370 見る限り、あそこまでって言うほどCM費用はかかってないなw
というかこんな違うんだな…
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/04(木) 06:04:10 ID:Q/lkkHkO
まあ、じわ売れに期待しようぜ
ブログやツイートを駆使してリスペクとしまくrんですね
フリットかわいいよフリット
お前ら、これの目標販売本数が30万本って知ってるのか?
目標を小さく見積もってどうするのよ
>>440 ミリオン目標でミリオン達成できたソフトが何本ある…
ケモナーではないけど評判いいから買ってきた。このイラストが動く独特の表現が好きだ まだ始めなんだけど音質がDSにしては悪いような気が
目標なんぞ外部に向けてのセールストークだからどうでもいいが 利益が出る程度には売れて欲しい。
続編出る程度に売れてくれないとなー クロノアが死んでソラトロボが最後の希望なんだ もう10年待つなんて勘弁してくれ・・・
>>443 ヘッドホンでやるともう少し楽しめるかも
約9万本売れたテイルコンチェルトでさえ「あぁ、あの売れなかったゲーム」とバンダイに言われてたからな… 2万本じゃ続編は難しいだろうな
今中盤だが なんかクエストが面倒になってきた クエストしなくてもクリアできるんでしょ?
>>448 ストーリークリアまではランクの関係でイヤでもだいたい終わらせる必要がある
あれだけ宣伝してこの本数しか 売れなかったのか・・
そろそろ売り上げ煽りもただのアンチが混ざってきた臭 正直ここで売り上げに不満言ってても誰のためにもならないし誰も得しないし 愚痴れば売り上げ本数増えるのかよ、という
反応が面白いんだから、俺らがこうやって反応する以上煽り特だろ
でも煽られたら黙っていられない・・・許せないんだ・・・
「ケモノだから売れる云々」とか「普通の人間が入ってたら売れない云々」とか言ってた連中は土下座しとけ。 開窮でもされてない限り、データは嘘をつかない。 非常に残念なことだろうけどこれが現実なんだよ というわけでショコラちゃんは僕がもらっていきますね
なぜっ…!なぜサントラに戦艦スラム・バセットが入ってないんだっ…!
>>429 不良在庫かかえた流通がamaに売ったんだろ
>>454 全部こなしたらハンターランク10になるんだけど
クリアに必要なランクは8
つまり★20個分のクエストがスルーできる
★が増えない反復クエももちろんスルーできる
始めのうちはパイもロクに運べなかったが、皆のアドバイスのおかげで挑戦状のミッションを初見で2分14秒で行けた あともう一歩。上達してるのを実感できて楽しいな
★じゃなくて●だったすまん
ミニゲームやりすぎて話が進まないくらいのめり込めるゲームよ
2分のミッション結構むずかしいよね札2枚くれたけど何に使うんだろう。
>>443 DS本体のスピーカーは正直しょぼい
DSLiteなら特にしょぼい
だから外部スピーカーかヘッドフォン繋げることをお勧めする
まったく変わるから試してみな
度々すまん ランク8が必要な最後のクエで得られる1ポイントを忘れてた 正確にはスルーできるのは19ポイント分だな
うう〜ん 俺にはあわないのかなぁ Aボタン連打と持ち上げて投げるしかアクションないし 回復アイテムもランダムにでてこない 雑魚で死んだらシステムロード イライラする
攻略見たらランク8が必要なクエが3つあった… スルーできるのは17ポイントだった ちょっと全裸でボスラッシュ2いってくるわ
今日からボチボチプレイする予定なんだが、売れてないのか。残念だな。
>>468 一周目ならよほどの事が無い事には死なないし、セーブポイントで全回復できます。
持ち上げて投げるのもある種のリズムゲーみたいなテンポ、タイミングが必要になってくるのでただがむしゃらに連打すれば良いというものではないです。
カスタマイズで連打数とかも調節できますし
複数相手にしたとき間合いとかを考えないとすぐボコられます。
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/04(木) 08:51:42 ID:nmyadn2o
>>468 雑魚で死ぬなよw
ていうかセーブポイント間はそんなに遠くないから
回復なんてほとんど気にしなかった
あとはレースと釣りと闘技場のミニゲームが魅力といえば魅力だな。 移動が面倒なら早さを強化すれば良い
>>472 ゴールデンロアの中が長すぎて死んじゃった;;
クリアしたぜ ここしばらくではダントツの良作だな タイプRは俺の嫁
戦闘中の行動や投げの種類は二部から(金次第で)増えていくから 単調だと思う人は頑張って一部をクリアしてね
しっかしパーツやらロボやらで金がいくらあっても足りないな 今日も闘技場に潜らねば・・・
使えないと言われてるが、せっかくだから俺は色やロマン的にタイプCを選ぶぜ! まぁちからうpは地味に省力化に役立つし、GやRみたいに低下する能力もないし ところで、エルの呪文や「リンサヤナ・リナルーサ」には言葉として意味はあるのかね 「ルーサ」が多く出てくるのを見て法則性あるのではと深読みしちゃうけど まぁあったとしても 「ギリシャ公用語フスハーに訳した後アルファベット変換して後ろからドイツ語読み」 とかそんな翻訳法だったらほぼ解読不能だが
>>474 自分もダメージ無視して突っ込んでったら
雑魚の【ネタバレの為規制】2匹にやられた
1匹なら弱いやつといえばわかる人にはわかるはず
ゲームオーバー画面はそのときだけ見た
>>459 それは時期的に早すぎだろ
転売がキャンセルしまくっただけじゃね?
クリア後に上位機体手に入れても正直使いどころがないな・・・ ボスバトル2のクエストもタイプGがあれば楽勝だし バトルに関しては消化不良だな 守護獣を同時2対相手とか、シュミレーターだったら 設定を無視したもっとカオスなバトル展開も可能だったろうに
ビリビリする奴とか回転する奴ってタックルすると解除できなかったっけ? スピード型だけだったっけ?
クリアした なんとなくブレスオブファイアの4とか5がやりたくなった
>>483 音楽きいてるとブレスの思い出が蘇ってくるな
しかしDLクエストはまだ?
また死んだ;; アクションでは自信はあるんだがどうゆうことだよww ゼルダも無双もクリアしてんのに ピキピキ
こうげき99にしたら 開幕トランスで被弾無視してスパークジャベリン連打で ちょうど終わるようになってるなバイオンw
>>485 アクションや戦闘難易度はヌルゲーの分類だから
ただ単にヘタなだけか、考えなしに突っ込んで死んでるだけだろう…
ここ最近アクションゲームなんかしてない自分が出来て
>>485 が出来ないってことはヌルゲーじゃ無いってことですね。
ガンバです。
>>485 そんな君にチャルボ55というGBソフトをオススメするよ
アクション難度は比較的低い方でゲームオーバーどころか、肉がありがたいと思った 記憶さえない…自分はゲームそんな上手くない筈なんだけど。 何か操作を根本的に勘違いしているか、単に
さて完全版フラグが立った訳だがw
アクション的にはイース6のハードくらいの難易度だな。
>>491 そもそも、その旗を刺す土地が無いような気がする。
プレイすれば解るけど、これを他ハードに移植するなら1から作り直しになってしまうだろうから
(コスト的な)メリットもなさそうだし、きっちり終わっているのでDSでもう1本というわけにも…
つまり、設定画集を出すのがみんな幸せになれる展開だと思うのだよ!
勿論続編も大歓迎。
毎回ゴールデンロアの丸ノコ階段だけは引っかかりまくって死にかける・・・
いろんなゲームの信者と同じように、ケモナーである以上はこのリトルテイルブロンクスの信者で結構です
ケモナーとか信者とか、そういうものは自称すべきものでもないし、自慢できることでもない。自称オタクとかもそう。 現実が見えない信者はファンじゃなくてただの盲信。全然違うもの。
もう一本据置か何かで関連作作ってるから 完全版とかはないんじゃ
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/04(木) 10:04:46 ID:nmyadn2o
丸鋸階段は 鋸が全部端から端まで動いてるわけじゃないし 動きも怠慢なのに死にかけるほどダメ食らうって君どんたけへt(ry
>>478 テイルコンチェルトのザビアツタみたいにあんまり意味のない造語じゃなかろうか
ケモノがどうとかそんなポイントだけで売り上げが大きく変動することはまずあり得ない。
なのに「ケモノ始まったな…」とか言い出すし、
ハイブリッドの存在が明らかになると「うわ…買うのやめるわ」と言い出すし、
いざ発売されるとまた「マジでケモノ始まってるわ…こりゃ売れる」とか言い出すし。
でも、結局それほど良い結果は出てないし。
みんながみんなそうではないけれども、自称ケモナーほどひどいものは早々無い。
>>497 ストレルカ・ストーリーズのことなんだろうけど
据え置きかどうか決まってないどころか、
まだどこのパブリッシャーの許可も得てないし、
CC2内でもごく一部の人しか知らないプロジェクトだったはず
>>498 ソラトロボは犠牲になったのだ…自称ケモナーの犠牲にな
どうでもいいことで長いんだよボケ
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/04(木) 10:19:18 ID:nmyadn2o
>>478 >>500 どこだったか忘れたが、インタビューの記事?で
リンサヤラはメロディーに合わせただけで
特に意味は無いって言ってたような気が・・・
設定資料のプレーリーの警官制服がボツになったのが非常に惜しいw
>>499 うむ。下手なのは認める。
最初は規則正しく動いていると思ってジャンプしたら誘導型でボコボコに。
二周目は動きを待たずに無理に突っ切ろうとしてジャンプし過ぎて上の丸ノコに当たる、
ジャンプしたつもりが足りず階段に引っかかって当たるなどなど。
ボスラッシュは復活なしでも余裕なんだが空中コンボは奥向きだとすぐ落とすし、
俺は遠近感の判別出来てないっぽい。
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/04(木) 10:27:08 ID:nmyadn2o
・・・あー・・・まあその・・・なんだ・・・頑張れっ!← 確かにこのゲームは遠近感が取りづらいよな・・・なんでだ?ww
>>501 その発言したのが全部同一人物だとお思いか?
その手の発言は種参戦したから買わねというスパロバーと同じくらい当てにならないぞ?
少なくとも私は買ってやって神ゲーだと感じて、このゲームを愛するつもり。
売れる売れた売れないじゃない。これが好きで、これしかないから全力で応援する。
完全版?むしろドンと来いです
奥空中コンボは俺もたまに失敗するな
ジャンプが高さの割にそんな距離があるわけじゃないから 手前から奥へのジャンプは目算と誤るからだと思うな
やっべ、TwitterのフロマージュBotかわいすぎる
つまり、3DSで出せば解決でおk?
>>485 どのゼルダか知らないが、アクション的にシビアなのは初代とリン冒と木の実大地の章くらい
無双はあれ、言っちゃなんだが草刈りして俺tueeee錯覚するための、脳を劣化させたい人用の
ストレス解消ソフトでしょ
ACT得意って自慢は、SMB2とかニンジャガイデンくらいはクリアしてからでないと
灯篭鋸やっちまった・・・ 知的探求心を逆手に取った巧妙な罠ですね
ふう、パーツセットもうすぐでコンプだ。 なんだスレには「とても全部開くにはポイントが足りない」って書いてあったけどこれならなんとか出来そうじゃねーかww ↓ おっ、パワーアップきたー ↓ なん・・・だと・・・?
レア6シリーズがようやくあと1つに
ベガス行きのチケット買ってくるけどCE売ってたら2本目購入してくるぜ
自称ケモナーさん達も安心だな 確実にケモナーゲーがもう一本出るからさ
クリアしたけど思ってたよりも微妙だった…まぁ、期待しすぎていたのかもしれないけど メインストーリーはベタで下手に捻ってない部分はいいんだけど サブストーリーとかもっとあってもよかったかも 特に2部に入ってから駆け足みたいに進んでいくのはどうかと思う アクションは簡単なんだけど画面が小さいのと視点変更できないのもあって 距離感が異常にわかりにくい所が何箇所かあったのが気になった 世界観はすごく好きだし、ゲームももっと面白くできそうなんだけど DSだから表現できないことも多そうだから次やるなら据え置きでやりたいわ
みんな、DSのソフトにどんな超大作期待してるんだ? って、このスレを見るとたまに思う そういう意味じゃ、ソラトロボは良い方向で俺の期待を裏切ってくれたよ
DSだから表現できないことがさっぱりわからん。 結局上画面は9割マップとステータスだし、イベントシーンくらいじゃね それも演出変えればそんで問題ないし。
俺は二部の方が面白かったな レッドの記憶世界の段差のすごいところを登れないと思い込んで 10分くらい駆け回ってた
演出変えればって変えたくないからDSにしたんじゃないの
BGM全部集めたがRE-CODAが入ってて それからCODAへが入ってないのはおかしいと思わないか あれずっと聞いていたかったのに・・・
この演出はどうしても二画面又は縦長画面でしたかった、これがないとソラロボの魅力皆無だよ!って演出があるならまあ理解できるけど 今のところそう言うのは特に感じなかったな。後半あるのかな
2画面の主なメリットって まさにその常時ステータスやマップをどっちかに配置しとけることだろw
>>523 一部のエルのお風呂
ダウンロードクエストってさ、反復出来ないんだな…。飛行機クエストだけが反復可能て…
見直したら
>>517 > DSだから表現できないことも多そうだから次やるなら据え置きでやりたいわ
全く違う意味だった。
>>525 逆にDSでなければアニメシーンだったとは思わないのか?
戦艦釣りの釣り上げたときのリザルト画面は 演出も相まってDSのソフトウェアの中で一番グラフィック綺麗に感じた。
>>528 そんなのがあったのか…。ファミ通のダウンロード一覧に無かったからさ。
>>529 それを言ってはいけない。悲しくなる
「DSだと大作は作れない」という風潮を変えてやろうぜ! みたいな意味合いでDSで作ってたんじゃなかったかな パースマップを取り入れたのも少ないポリゴン数で綺麗かつダイナミックな表示を実現するために入れたもの モーションイラストデモもムービーシーンをカバーするような形で入ってるしね
開発費の壁というものがあってだな・・・
DLクエストまだかな? 物語の補完があると聞くから物凄く楽しみなんだが
二章はじまったばかでヒィヒィ言ってるので、ボリュームに何の不満もないです
個人的に携帯機だからよかったっていう点は寝転がってできるってことぐらいだなw 2画面分割じゃないとこれは表現できなかったと感心するシーンはなかったような まぁ、今頃PS2で出しても売れないだろうし次世代機で出すには金がないだろうから難しいとは思うが
ロード時間考えるとDSが一番いいわけで
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/04(木) 13:24:07 ID:nmyadn2o
所詮はDSクオリティ…か
ダークザハークでも風の抜道2分30秒切れねえ…
やってる途中だけどこれ、グランディアってよりどことなくゼノギアスっぽいなぁ
このゲームはサターンで出すべきだった
>>537 DSって寝転がってやると持ちにくくないか
上画面の重みで傾くって言うか顔に落ちそうになるって言うか
>>543 ストラップを左手の指に巻いて固定するのだ
携帯機を寝転がりながらやると腕が疲れるから 椅子に座って脚を組むように、片足を若干水平ちっくにしてそこを台にしてやってる
>>543 流石に仰向けでやると腕疲れるから
寝転がりながらやる時はうつ伏せで腹の下に抱き枕敷いてやってる
段差つくってやると胸を上げる必要もないので長時間遊べる
なあ >> 最終的にはクリステルと音符は無限に手に入るので、取りこぼしを気にする必要は無い。 ってどういう事なんだ?クリア後に買える様になるのか? それとも二週目でゲットしてね^^って事なの?
無限ではないな 宝箱や地面のキラキラが復活して、また取れるようになるだけで、回収しないと気がすまない人には面倒な作業のままである パーツと新機体で金欠はいつまでも解決されないからつらい
>>548 | 、_(o)_,: _(o)_, :::| うわああああああぁ
みんなのパーツセット構成を知りたいな
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/04(木) 14:56:53 ID:a2N1uBQg
こうげきとちからをそれぞれ50ずつ これで大体の敵はハメられる
速さ+91でつ
性能がおちてもいい・・・ 初期の赤いダカーハを使いたい(;つД`)
クリステルは買えるようにもなるぞ 1pt600リグで こまめに拾ってればいらねえけどな レア6パーツあるみたいな書き込みあったが、出るのは3周目か? レア5の段階で新機体なみの値段だっつのに、タイプΩと合わせたら どんだけ時間かかんのか想像したくねえw 国境警備兵をパイでピザにするしかねえな
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/04(木) 15:07:14 ID:nmyadn2o
いやむしろここは最終形態のセプテントリオンでじわじわとなぶり殺しにしてくれるあぁあぁぁ
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/04(木) 15:07:16 ID:a2N1uBQg
誰だよそれはw
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/04(木) 15:10:53 ID:ttk4AT1r
ほしいんだけど 面白い? 獣いいよねぇ
>>555 攻撃99に出来たら後はボスラッシュ2のほうが早いかも
ふっかつで無駄遣いしちゃうと怪しいけどね
設定集とか好きだったり設定背景を見て楽しめるならそれだけでも楽しめるかもしれない ゲームとしてはヌルゲー、評価としては悪くないゲー 今だとアマゾンでもコレクターズエディションが在庫復活してるな送料無料で
折角居住区あるんだから生活してるようなイベント欲しかったな。 テーブルの上のご飯とかキッチンとかベッドもあるんだし。 あ、風呂は別腹で。
>>533 DSのスペックに足を引っ張られて、「DSだと大作は売れない」じゃなく
「DSだと、そもそも大作になれなかった」って感じじゃないか
とてもじゃないが、大作だから売上云々以前の問題ですよ
>>558 685 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] :2010/11/02(火) 14:43:13 ID:DmenhrDm
ネタバレは伏せるがストーリーはベタ。良くも悪くも王道展開。
目新しさは期待できないけど、面白い一昔前のアニメを見ているような気分に浸れる。
アクションはAボタン連打でほとんどなんとかなる程度の難易度。
タイミングよくコンボ攻撃が決まった時の爽快感はあるし、
能力値をパーツでカスタムするシステムもあるから単調で楽ではあるものの飽きはしない。
グラフィックはパースマップのおかげでかなり綺麗。その上60fps動作。
ただし、良く出来てはいるが違和感があるマップも無いわけじゃない
DSなのは単純に開発コストの問題でしょ ある程度当たる予想がたてれるものなら次世代ハードで作るだろうけど
へー60fpsなんだ
一部の特殊な状況だとぬるぅ〜〜〜っとFPS落ちるけどね 頻繁に起こるって印象ではなかったから気にするほどではない
単発ゲハ糞は相応しい場にお帰りください
>>559 ボスラッシュ2は結構時間かからねえか?
おっしゃる通り復活無駄遣いも懸案事項だし
でもまあ、レースかボスラッシュかは気分で選んでいいかなw
クリステル買えるようになるって、場所がわからない…。最初の町じゃないの?
>>568 2周目2部以降にゴールデンロアの、向かって左側の売店
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/04(木) 15:43:15 ID:nmyadn2o
買うっていうか交換 場所はまあ、伏せる
下手すぎてボスラッシュかいふく無しでクリアできねえ…
>>565 2画面ぶちぬきのシーンは描画の都合で30fpsだけどね。ソフト側でどんなに頑張っても。
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/04(木) 15:46:05 ID:nmyadn2o
クソw 勘違いだし遅れたしww 俺をさらし首にする気かw
>>540 ラピットエッジでも2分28秒出るからいけると思うぞ
構想に10年かけて2万しか売れなかったゲームのスレはここですか?
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/04(木) 15:49:30 ID:fCKoknic
>>572 しかも交換の景品は、復活以外は一回きりだし
あそこで何回でも交換できればよかったよなあ
>>567 攻撃あるならエキサイティングマッチの方がパイよりいい気がする
テキスト飛ばして、攻撃36力36速さ60だけど3分で1500だし、失敗してもすぐ再挑戦可能ってのが大きい
構想というかぶっちゃけ妄想だしな
>>577 ノートに書いた単なる妄想でも、10年みっちり妄想すればそれなりの物が出来上がるってもんよ。
それに、大抵の構想ってそんなもんだよ!
>>522 アレンジ版があるからソイツで満足するしかねえ
構想はタダだし、なにより社長をはじめみんな好きでやってることだしな 売るためというより出すために頑張ってきたんだから、これ出した時点で構想10年は報われてる
>>567 メルヴェーユに話し掛けてからボスラッシュ2をやって
再びメルヴェーユに話し掛けられるまでを計ってみたが、ほぼ14分ちょうどだった
レムレスに吸引3連発を出させなければもう少し縮まると思う
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/04(木) 16:04:39 ID:nmyadn2o
犬丸氏って画集出してるっけ?
2万なんて失礼なこと言うなよ まだ完全版が残ってるだろ!
メイトで完全版ゲットできた! プレリュードディスクついてた上にハンカチ(?) もついてた 諦めなくてよかった・・・
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/04(木) 16:39:57 ID:nmyadn2o
ハンケチかぁいいなー ポストカードはいいから おいらにクレクレw
CE版持ってるけど、ちょっとアニメイトいってくるw
限定版買えばよかったと今更後悔
実際売り上げを伸ばしたいなら もうアニメ化、ベスト版発売のコンボしかないからなぁ…
サントラの歌詞カードの中の絵、破壊力高すぎるだろ…
コロコロで宣伝してお子様層をなんとか取り込めばよかったんだがな
ご存じ、ないのですか!? 彼女こそ代役からチャンスをつかみ、 スターの座を駆け上がっている、 超天空シンデレラ、ココナちゃんです!
ハンカチと書いたけどごめん、間違いだ。マイクロファイバークロスって奴みたい・・はずかしい メガネふきにでも使おう。こういう使うのもったいなさそうなものは使う派
後藤さん弱がメインヒロインのアニメとな
お前らに聞きたいんだけど 実際に完全版が出たらまた買うの?
ライブラリの人との会話って、新しい話になったら、 全部の町に新しい会話があるかどうか見にいかないといけないのかな
ただいま2週目 スピノーでブルーノ一行と遭遇する場面でメルヴェーユがレッドに視線向けるのな 1週目やってたときは全然気が付かなかったよ この後もストーリー知ってるとわかる細かいネタ仕込んであるのかな?
>>594 他に欲しいゲームが無かったら買うかもねえ
追加要素次第だけど
>>594 PSPあたりで日本語フルボイス化とかだったら間違いなく買うな
結局今回のフランス語仕様ってDSの容量的な問題な気がするし
完全版ではクエストを増やして、設定をフルに活かしてほしいな せっかく構想10年の細かい設定があるのに、 現状ではCMと設定資料集でしか使われてないものが多すぎる イヌヒト、ネコヒトの文化とか、島ごとの風習をもっと描いてほしいよ
日本語フルボイスなら逆にイラネ
PSPにしたらレッド復活の面白さが半減しちゃうしなぁ 完全版出すんならOVAとか付けるべきだ、いつものごとく
>>589 しかし、なぜデセールはいてクレープはいないんだろうな
>>596 本当だ!すげぇ!よく気が付いたなw
まだ1周目も終わってないけど2周目での楽しみ方が増えたぜ
>>602 あいつにスイーツが似合うと思うか?
ダムド、コリー、クグロフ達と一緒にいる方が自然だ
何か変なのが出てるけど割りと面白いけどなぁ ちょっと路線違うけど無限航路に似た壮大さを感じる
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/04(木) 18:17:22 ID:nmyadn2o
最悪、設定資料集だけでもいいから完全版は出してほしい。 あと出来れば、氏よw画集出してくれーwwほしーww
いやー良かった良かった まだまだバンナムは安泰だな!
>>605 あれも熱かった。
「ヤッハバッハを―」
「タンホイザに叩き込め!」
ではマジで目頭が熱くなったぜ。
>>606 設定資料集の完全版は欲しいよね。もっと色んな設定画を見てみたい。没含めて。
ところでこのゲーム買った人は他にどんなアクションゲームが好きなの?(テイル以外で)
俺はニンジャガ2無印、初代DMC、ロケットナイト、スパドンが好き。
>>604 くっ、似合う似合わないの問題じゃねー!
似合わないと思うけど…
ゲーム好きだけど操作苦手な妹に買ってあげようと思うんだけど 操作は複雑?ストーリーは何時間ぐらい?教えていただけると嬉しいです
馴染みのゲームショップへ寄ったらソラトロボが店長のイチ押しソフトになってて PV用モニターでOPがガンガン流れてたわw ここの店長、自分が好きなゲームを猛プッシュすんから気に入られたらしい。 やっぱ道楽で経営してるオーナー店長は良いな。 俺とゲームの好みも合うし。 しかしこの店長のイチ押しになったソフトは軒並み売上でコケるというジンクスが・・・orz
アクションゲームは基本苦手で買う事はほぼない クリアしたのも初代クロノアくらいのもんだし・・
>>611 20時間程度でクリア出来るよ。
操作はそんなに複雑じゃないと思う。説明も親切だし。
>>611 難易度は高くないので、ゲーム好きなら特に問題ないと思う。
もし詰まるような場所があればこのスレなので聞けばすぐ回答はもらえるかと。
操作は難しくない。Bでジャンプ、Aで掴む、が9割を占める。
ストーリーはよりみちたっぷりして20時間程度。
が、それで終わりというわけではない。
きっちり作中でやれることをやりきって、大団円にエンディングを迎えてるタイトルなのに
「完全版」は要らないけどなあ…
ワンショットボイスのお陰でイベントシーンがテンポ良く進むのにフルボイスなんて蛇足も蛇足だ。
>>811 操作は基本2ボタンとシンプル、ストーリーは滞りなく進んで20時間程度。
途中のレースイベント(クリアする必要は無いが、やや難しい)はお兄ちゃんのカッコイイところを
見せつけてやればOKだ。
>>614 情報ありがとう!多分大神程度の難易度じゃないと出来なそうなんでな…
あとコレはスレ的にまずかったらレスしてくれなくていいんだけど
ストーリーは暗かったり続編に続いたりするのかな?
>>615 >>616 おお、情報ありがとう。そのレスで懸念点はなくなったわ。包装お願いして買ってくる
お兄ちゃんは妹がクリアしたらやるわw世界観とか俺も好きな感じだし
>>617 前向き主人公の王道冒険ファンタジー。王道冒険ファンタジー。
お子さんにも安心というか、むしろ子供にもプレイさせたくなる。
お話はきちんと終わります。
>>618 できれば限定版をオススメ サントラとかいいよ!
しかし考えると、ここ最近でこれ以上妹にプレゼントするのに最適なゲームってないよな。
>>619 ありがとう、それを聞けて安心したわw
>>620 あればなw
>>621 そもそも妹にゲームってのがな…。しかし何あげたらいいのかわかんねえ…
>>617 少しダークな面もあるけどストーリー全体で見れば明るいと思うよ。
後、設定はテイルコンチェルトをやっていれば笑える場面はあるけども本筋には直接関係ない感じ。続編に続く的な終わり方もない。
知らなかったらすまんが幻想水滸伝シリーズのような繋がり方。
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/04(木) 18:50:04 ID:nmyadn2o
>>619 大事な事だから二回言ったんですねわかります。
お兄ちゃんさんステキーw
やっとこさΩが買えた…が使い辛い事この上ないな 俺にはRXの方が合ってるっぽい
密漁団のボス 「〜だニ」ってまさか ∧__∧ <丶`∀´>
クエストの速さの証明について聞きたいんだが、アレって上手いひとはどれくらいの タイム出せるものなんだ?レース初心者の自分はまだ3分12秒がベストタイムなんだが。 参考までに聞かせて欲しい。
説明されなかったコマンドはR+A or R+下の会話スキップ機能と、 顔グラが出ない会話のBボタンでの省略と他何か有ったっけ?
はやさ99にしたら足音うるせええw
>>628 R+Aは説明書にあるぞ。16P。
あとは、一度見たデモ(絵皿屋に出るもの)はBかスタートでスキップかな?
あーちくしょう やっと仕事が一段落したのは良いが ソラロボとラジアント、二ついっぺんに開封するんじゃなかった どっちも良い作品なのでどちらも進めたくて困る… 間をとってタクティクスオウガまで我慢大会するか
>>627 俺はクレープ機で2分33秒だったかな。ジャマー二回もらってるんで、運次第では上回れそう
>>629 俺はもうそれがデフォになったw
よし、2週目終わった タイプΩ、30000くらいかな 3週目始める前にちょっと金稼いどくか 3週目始まtt 60000…だと…?
634 :
527 :2010/11/04(木) 19:28:04 ID:/TuhJEdF
>>632 感謝。つーか40秒も違うのか……。せめて3分は切れるように頑張ってみるよ。
数重ねてると少しずつ速くなってる実感はあるから。
ダハーカを降りてミツダンゴ拾うとライフが回復するのな。知らなかった。
虫が落としたダンゴなんて食いたくねえw
クリアした25時間くらいかな プラモとか可動フィギュアとか欲しいね グレン機やカルア機が好き
ビーム尻尾出した状態のティアマトも斜めから見るとなかなかカッコイイぞ ちゃんとギミックまで造り込んであるのに戦闘中の99%正面だけってのが勿体なさすぎる
ティアマトは通常形態でもあのゴテゴテさと、モチーフがおいらんなのか天女なのかよく分からないデザインが素晴らしい 資料集の絵見て一目ぼれしたわ
容量が足りねぇ もっと話数も会話も多くていいのに・・・
ハンカチkwsk
まだクリア前だけど、パケ買いして正解だった クエスト依頼してくる商人のほっぺたがかわいい
>>642 今のDSソフトの最大容量は4Gbit=512MBだけど、ソラトロボは64MBロム使ってんだっけ?
単にデータ総量に割ける、予算とマンパワーが少なかっただけの話じゃね
タイプΩ目指してバイトに励もうぜ
DLクエストもいずれ来るだろうしな
>>639 そんなロボットよりもまずは動物キャラのフィギュアじゃないのかい…or2~
ロボットなんかよりも絶対に需要があると俺は思うよ…or2~or2~
でも…猥褻な格好をした人間のフィギュアと並べられるのは嫌だなあ…or2~or2~or2~
>>646 ケモキャラのフィギュアとかなにもわかってない!
一番大事なモフモフが再現できないじゃないか!
お前はほんとにケモキャラが好きなのかよ?愛が全く感じられない!
やっぱケモノはぬいぐるみだよな
>>647 りっくー!
お兄ちゃん、それにアクションしちゃダメ!
>>647 そうだったね…すまない…or2~
ここは素直に反省するところだと思う…or2~or2~
でも…ぬいぐるみとかだと気分が出ないと思うんだ…or2~or2~or2~
やっぱり…職人に期待するしかないね…or2~or2~or2~or2~
>>649 そうやって…俺を仲間はずれにしようとみんなに働きかけないで欲しい…or2~
何が気に入らないのか俺には分からないけど…or2~or2~
そういう時は遠慮なく言って欲しい…or2~or2~or2~
俺は…みんなと仲良く話しがしたいだけなんだ…or2~or2~or2~or2~
フィギュアは可動が命だと思ってるのでキングカズマは満足してます ケモフィギュアってガチ動物専門の以外だと これと聖闘士聖衣伝説のフェンリルに付いてくるわんこしか知らない シャイニングウィンドもねーちゃんばっかでロウエンするーだし
>>649 その一言で思いついたが、
「コイツがこのポーズの時にAボタンを押すと死ぬ!(こっちが)」
みたいな敵が居れば単調呼ばわりされることも無かったのだろうか
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/04(木) 21:03:49 ID:c0vxJo04
小さいぬいぐるみを乗せられるロボットフィギュア まさに未知のエリア
>>654 ダハーカに搭乗するシルバニアファミリーを想像して吹いた
ゲーム途中だけど設定資料集読むとネタバレのオンパレードだな クリア後に見るようにした方が良いなこれは
>>653 そんなクエストはあったよな。別に死にやしなかったが
白とか黒との戦闘でも、槍引っこ抜いて投げるためにA連打してたらタイミング悪く光り始めた槍に
レッドが向かいだし「お兄ちゃんそれに近づいちゃらめええぇぇ!!」と叫びたいことが何度かあった
昨日中古ショップで見かけて買おうか迷ってるんだが スレを見るに名作と見ていいの?
一周目クリア うん、良いゲームだった 舞台背景やら設定やらとにかく凄い拘ってて 思わずのめり込むような雰囲気で驚いた DLクエストまだかのう
レースに勝てないお
>>658 限定版買わなかった俺は激しく後悔してる
俺も尼で安さに釣られて通常版買ったけど後悔してるぜ
そういえばソラトロボの2部OP、ちょっとエルの書き方が変わってるな 人間っぽくデフォルメされてたのがなくなってイヌヒト動揺更に猫寄りになってる ここら辺ストーリーの都合での演出なんだろうなぁ
ただもうちょい戦闘に幅が欲しかったなぁ せっかくの掴んで投げるってシステムだから投げるものが色々あるとか、 掴んだら短時間空を飛べる物、固い敵をトゲの床に叩き付けるとかあっても良かった
投げる物に色々? 桶とか切り株とか戸板とか大八車とか?
>>658 今なら尼で限定版通常価格で出てるからお勧めだよ
通常版買うなら千円弱上乗せして限定版買った方が
いいと思う。
これのフランス語設定にはびっくりした。わっふるから想定して日本語だと思っていたのに とりあえずエル可愛いよ
>>665 時代劇くにおかよ!
時代劇くにおかよ!
なんというかフィニッシュは幾つか選べてもよかった ポイしてドカーンだとちと淡白
>>670 ダハーカに等身大のスパナを持たせて解体するんですね。
なるほど、コレクターズエディションってやつか、ちょっとこれ買ってみるわ。
結局、このゲームはオプーナと同じ扱いになってしまうのかなぁ 本数が出なかった良作とネタとして名前が残るだけでもありがたいけどな せめて誰にも覚えられず忘れ去られるなんてことはありませんように
少なくともここの住人は覚えてるから大丈夫
>>658 贔屓目有りで見て神ゲー、贔屓目無しで見て良ゲー
知名度が低すぎてワゴン行きになりそうだけど買って損はしない
尼が安価で限定版を売りに出してるから予約特典が欲しいわけじゃないならチェックしてみるといい
『コレクターズエディション』(CE版)
ゲームパッケージ
特製スリーブケース
オマケってレベルじゃねぇ特典
ネタバレ豊富な100P越えの設定資料集
24曲収録のサントラ
これだけついて定価の2割引はお得
>>670 地上で投げるか空中で投げるか選べるよ!
爆散→消滅する前にいろんなとこに移動して、勝利シーンを演出できるよ!
ポーズ決めるコマンドとかあったらなお良かったかもな
連戦中に暴発して発動したら困るが
ケモナーいる限りケモノゲーは不滅 三周したので テイルコンチェルトやってきます
>>626 名誉のために言っておくがそれは日本の方言だからな
初の空中戦やってきたがかなり操作に戸惑ったぜ・・・ でも楽しいな空をとぶのは 最初ローリングで突撃してダメージを与えると勘違いしてて敵が全然倒せなかったw
ローリング体当たりもダメージ源になると思ったぞ
>>670 戦闘中だと地面に投げてバウンドするのに
フィニッシュだと地面にピタッとくっつくのはいかがなものかと思った
そこはバウンドして空中爆散だろ・・・
でもミサイル投げ返しとはダメージ効率ダンチで低いからなあ よし決めた 3周目の空中戦は体当たりだけで敵船を撃沈してみよう 気分はガーリオンのパイロットな感じで
もうそろそろ終わりそうだ 人間キャラが同じ物語を同じ演出でやってもここまで感動しなかったかもしれん そういう意味でもケモノって偉大で可愛いわ
レースは空中戦より遥かにむずかしかったでござる
壁?やら島やらにぶつかるわブーストの存在忘れてるやらR+十字キーのターンでヘンテコな角度を向くわ・・・3分12秒かかったwww
でもなぜか3位w
>>680 マジか・・・俺の操縦が下手すぎて実は当たってなかったんだなきっと
空中戦は戦艦の上に乗ってコアみたいなの引っこ抜けば一撃で倒せる コアがない戦艦もあるけどね
でも乗るの結構難易度高くないか? ミサイル当たると落ちるし
フライヤーモードで栓みたいなコアにローリングを当てるとダメージ与えられるけど 俺は面倒くさいから栓抜きしてたな、フライヤーモードもっとあっても良かったのに 某対空砲で倒せるボスも第二形態でフライヤーで戦うとかして欲しかったな
PANTAの墓標わろた
売り上げ2万って確実に赤だな・・・
まだ海外があるさ ケモノは海外が主流だし...確かナルトも海外の方が売れたんだっけ
>>690 どう見ても海外で売れる絵柄じゃねえwww
海外はガチムチケモノとスタイル抜群ケモノばっかだろ
クエスト中に敵をさっさと倒してドアを潜ったら、場面が変わる前に通信が来てレッドが空中に投げ出されるバグが・・・ 延々と空の上を歩き続けるダハーカ。
海外ならそれなりに売れそうだ
口コミでジワジワと売れればいいんだが…… 知り合いに興味はあるけど買ってはいないってのが数名いたし もっと勧めてみようにも一般受けするかどうかは分からんからなんとも微妙
ダハーカでよっこいせっとコンテナ持てる仕様なので、 もっとコンテナつかうパズル要素がでてくるのかと思ったがそうでもなかった。 (ロードキーでちょこっとだけあったが) そういう要素だとゲーム挫折する人間がでて本編では難しかったのかね だが本編とは別で受注するクエストとかでやっても面白そうだったのにな。 ふとPS3でDARKSIDERSをプレイしたのを思い出して、ソラロボでもホネのあるパズルくるかなと一瞬ワクテカしてしまった・・
俺はこれが海外で売れたら街中で「ノンダッシャー!!」って叫んでもいい位売れないと思うな CC2は赤をリスクを恐れずポスターの増刷や予約伝票が街のゲーム店でも出るくらいの売り込みはしておくべきだったと思う まあ、普通に面白かったしブログとかで紹介してくれる人が増えれば8万くらいまで挽回はできるとも思うけど
今
>>2 見たら公式でアンケートやってるのか
アクセスキーって説明書の最後のページのやつでいいのかな
>>681 跳ねないかわりに壁に打ち付けると下に落ちなかったりする
関係ないが、倒したカルアに体当たりしまくるとひたすら喘いでくれて面白い
買うかどうしようか迷ってるんだけど、ボリューム的にはどう? 話が壮大だったら買いたい ついでになんか後押ししてくれ
イジメ、かっこ悪いかも
>>695 というかコンテナ整理とかちょっと枠内に入ってればいいだけだしすげーいいかげんだよなw
>>700 最初は操作に手こずる
やっている間に慣れてきていつのまにかケモナーになる
終始にやにや状態
俺きもwwwとなるから買うといいよ
>>700 ストーリーは壮大、ボリュームもかなり多め(ただし寄り道要素は少なめかも)
悩む位置の人なら買いだと思う
操作は星のカービィぐらいの難易度だと思うけどなぁ そこまで難しくないと思う
>>671 負けなーいぜー負けなーいぜー負けなあーいぜえー。
いつのまにか置いてきてしまった何かを感じられるゲームだと思う。
こっちで聞いていいのか分からんけど、まとめWikiの写真のかけらの項目で1〜4の番号振ってあるけど、 2って右上と左下のどっち?
>>706 ( ゚∀゚)o彡ガンガンレオン!ガンレオン!
ロボの装備をもっと自由に交換できても良かったと思うんだ、
釣りパーツとフライトパーツみたいのを右左腕背部ごとに
自由に付け替えられるような感じで
ケモノどうこうで売れるものなんて無いと何度言ったら…
「ケモノだからという理由で」商業的に何か結果を出せた物があるのか?
もちろん逆に、ケモノだから売れないなんてこともあり得ないけどさ
キャラだけじゃなく、アクションなど他の要素も好きな自分からしたら
「ケモナーならマジ神ゲー」という評価もガッカリだよ
>>708 右上
このゲームが売れてクロノアとかブレスオブファイアとかの途絶えたケモゲーが出る流れが来て欲しかった もっと時を超えたり熱く燃えたりルプルドゥしてえよう
>>700 プレイ時間は平均して20時間くらい、1周ごとに追加要素があり3周すればもっと時間がかかる
アクションはAボタンによる投げか弾をつかんで投げ返す戦いが主体
単調だの連打ゲーだの言う人もいるがARPGでは最強コンボ繰り返すだけのゲームもあるので
演出のための要らない技を削ったような感じでモーマンタイで結構面白いよ、敵も固くないからダレないし
搭乗メカがパワーアップすると新技も使えて爽快感も抜群だよ
あとミニゲームでレースゲームのエアロボグランプリといのがあって、お金を稼ぐレースですね
知ってるのならディディーコングレーシングの飛行機モードみたいな感じ
ストーリーは第一部がプロローグで古代兵器ラーレスの復活を阻止しようと主人公が奮闘する
第2部がイヌヒト、ネコヒトの起源に迫る冒険で人類のような姿のハイブリッドが登場し熱い戦いを繰り広げます
クエストはさりげに強制なものが半分くらいあるので批判するような人たちもいるが
依頼者が変人ばかりなので結構面白いよ、釣りに関してはやりこんでないので他の人頼む
任天堂、スクエニ、バンナム本社とか威光を盾にファミ通とかで良い評価を出させてるゲームと違い
かなりの良作で面白いのでお勧めしたいと思います
ゆっくりプレイしてたけどようやく終わったよ 最終話の冒頭に入るムービーは素晴らしいな。鳥肌だった
もっとアクションに力入れたりとか プッシュできる点をケモノ以外で作るべきだったと思うね ケモノって副次的要素で十分なんだよ 前面に打ち出した所で反応する輩がどれだけ居るのかってね
>>713 >依頼者が変人ばかり
アマンドさん「変人ばかりなんて…怖いわぁ…」
ケモナー関係なく、主人公レッドが可愛らしいというか愛嬌があるというか
そういうキャラなのでとても良いという印象だけどな、俺的には
他のキャラでも凄く嫌なキャラはでてこないし。
レッドかわいいよレッド
>>713 ネタばれすんな(゚д゚)ポルァ
無邪気なのか?悪意が見え隠れするが
最後らへんの行からしてワザとだろ・・・
>>713 >依頼者が変人ばかり
ココナ・クレープ「なん・・・だと・・・?」
クレープは可愛い変人だから問題無い
ネタバレって、公式サイトのシステムや概要紹介ある程度しか書いてないけどな PV程ヒドイことは書いてないぞ、.hackG.Uなんてパッケージだけでクソネタバレしてるんだから 宣伝のためこれくらい許してよ
>依頼者が変人ばかり メルヴェーユ「困りますね、皆さん」 エル「そうですよ全く!」
このゲームはどんな雰囲気って言われたから アニメのモンタナっつったらケモナー扱い受けるのは何故 一番わかりやすくね?
>>713 >依頼者が変人ばかり
フリットくんとかアマレットさん(サモエドの白い花のクエストの人)とか変人じゃない人も
少なからずいるんだけどね…
そいつがケモナーなんじゃね? 普通の人はまずそういう発想すら出ないし
モンタナの売りは浪漫だよなぁ そういや、全然関係ないけどモンタナの航空会社って モンタギューなんとかエアラインツを略してM.O.N.T.A.N.A.にしてるんだが、 誰か詳細知らないだろうか
まぁ、少なくともケモナー属性が全く無いやつはケモナーなんて単語は使わない
ケモナーケモナーってまるで異端みたいな扱いはやめろマジで
しかしモンタナジョーンズがそんなに人気アニメだったとは知らなかったな 当時、アルフィかよ・・・(´・ω・)とか思っていた記憶があるが
そもそもケモナーってのは元々オスケモ、デブケモ好きに使われる言葉だから その呼び方を嫌う人も多いぞ
デブケモだけはホント意味分からん・・・
ソラシド探し回るの面倒だから東京スタジオ行ってきた。 まだソラシド残ってたよ。 他に取りに来てる人とかいなくて、ビミョーに気まずかったのでノートはじっくり見なかった。
>>733 他に人が居ないならそれこそじっくり見たり書き込むチャンスじゃないか・・・
>>724 覇王大系リューナイトとか?
熱い主人公の2部構成はグレンラガンにも近いな
いい意味で80年代だよな
Pixivでエロ絵が増えてきたなw
絵師乙
>>735 本来そうなんだけど、一人だけだとなんとなく気まずい。社員の人に挨拶されたりしたし
東京とか遠すぎるなぁ・・・社員さんに挨拶されるとはw
ポケモン熱狂時に投入するのは無謀としか・・・3DSもあるし待てなかったのか
エルたんべろちゅー
>>745 マジか…と思ってもう一回スレ見直したらすでに貼られてあった。ごめん。
>>744 前にズラすとととモノとポケモンに潰され
真ん中にズラすとGE:Bに潰され
後ろにズラすとMHP3とGT5に潰され
バンナム広報はGE:Bに注力していたので宣伝がおざなり
色々と詰んでたからしょうがない
夕方、リビングで特典DVDを見てたら 姉A「ホームズ? なつかしー」うむニアピン 姉B「紅の豚?」いやそれは違う。雰囲気は似てるけど違う。 妹「てやんでぇ?」お前は放映当時まだ幼稚園だったはずだが…… とりあえずもう一本売り上げに貢献してきた。 そんで三人でワイワイやってるのを遠目で寂しく見てた。 ネタバレするから口を開くなとか酷ぇぞヌイグルミマニアども……
やっぱ海外でどんだけ売れるかが肝だよなぁ 海外発売頼むぜバンナム、ソニックだって結構売れてるんだし海外じゃ
モンタナはOPもEDも鳥肌モンだったなぁ
あー、道理でどっかでゼノギやクロノクロスっぽいと思ったら キャラデザクロノクロスと同じ人だったのか、納得
>>751 たまに挿入されるジャズテイストの曲も好きだ
海外でもあんまり売れそうもないような・・・ レッドがヒョロいしロボットが火気使わないのも合わなそう やりたい事を何でも自由にできるってゲーム性でも無いし
>>752 妹がてやんでぃ当時幼稚園なら20代後半で、姉二人は三十路確実に越えてるぞ
レッドは聖剣3のケヴィンと仲良くなれそうだな。なんとなく。
年子かもしれない というかそんな年でもゲームやってんの?
>>749 紅の豚をソラトロボのキャラで置き換えたの想像したら吹いた
ようやくクリアしたぜ ネタバレになるから控えるがラストは本当に感動した ラスボス倒してからのやり取りが特にやばかったな…… 購入して本当に良かったと思えたよ
>>758 やってるのは一番下だけであとの二人は横から見て騒いでるだけ〜。
実家が近いって言うか隣に住んでるんでヒマさえあれば遊びに来てる。
専業主婦、仕事しろ。
>>758 DSユーザーの中核層は30〜40歳代ですんで
この世代はファミコンで育ってるし購買力も高い
ごっそり抜けてるのは十代後半〜二十代前半
しかし歳はともかく、家族でゲーム盛り上がれるのは確かに羨ましいな
俺にはレッドさんがフラグ建築士にしか見えないんだが エル、ココナ、クレープ、デュエルシップの娘、テリア姫とか 後はショコラたんも加われば完璧、フロマージュさんは既婚ぽいし無理かな
>>763 忘れているぞ
つ新人君
つアマンドさん
つクグロフ
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/05(金) 00:47:17 ID:8pdhjCYj
海外は操作説明なんかろくになし、どこにいってなにをすればいいのかもろくろくヒントなし デモシーンは割と凝るがステージの頭と後ろにだけいれて途中で手を止めることはない、収集はなし っていうゲームが好きだからなあ ソラロボは海外で売るには内容が親切すぎたろう
アメリカなんかで出したらパッケージがメガマンやシレンのようになるのは間違いない
>>766 ボンバーマンを忘れてるぞ
ガチムチのレッドさんなんて見たくないな、バイオンさんはリアルになっても構わないけど
>>765-766 まだそんな認識でいるのな
大半を占めるゲヲタ以外の外人は、マニュアルなんか読まねえからチュートリアルの徹底は
今の日本のその辺の二流ゲームよりちゃんとやってるぞ
あと今はMEGAMANに限らず、日本メーカーのゲームは基本的に日本版とキャラデザは一緒です
海外版シレンDSのボックスアートは今時珍しいケースですから
外人のケモヲタがこれをどんだけ買うかは分からんが、テイルコンチェルトの続編てんで
わりと早い段階から紹介記事はあったな
>>763 出番少ないのが残念な、クイズ大会のライバルもね。
ピンク色の空賊の下っ端さんもいるぜ
脇役がことごとくかわいいのぞろいでやばいな 冬コミはどれくらい同人誌出るんかな
wikipediaで項目も出来てて日本のサイトに飛ぶかと思ったら海外のだったしね 案外、興味持ってる人は居るのかも
可愛いから売れないって言われてたポケモンも海外で売れたんだし、 普通に需要はあるんだと思う。あっちでは男が可愛いもの好きってのは すぐゲイ認定されそうでなぁ
>>768 さすがにジョークだしさ
というかやっぱみんなは国内で黒字は絶望的だと思うわけか
まあ、発売後に売り上げが伸びたゲームポケモンしか知らないしな
まあ2万じゃねぇ・・・
ネット上で使われる罵りのgayは、気に入らねえとかパッとしねえとかの 広範な意味も含んでるからな この手のをより明確に侮蔑する奴は、fag=faggotって言葉でオカマ呼ばわりしてくる ようつべのPVの米欄には外人ケモヲタも来てるが、fur-fagなる単語で過剰反応する 典型的ヲタ外人もいるっちゃいるな まあfurvertの本場は海外だから、海外累計は日本を越えると思うよ …越えて欲しいなあ
2.1万とはいえ、もう少しは伸び代あると思うんだ プレイした人が十分、人に勧められるレベルの良質ゲームだし
何だかんだで売り上げ気にしてる人が多いのね ...その内何人がソフト買ってるのか知らんけど
今までスレ読んでいるだけでさっき始めたが 前作は日本語音声だったのに今回日本語音声じゃないのが残念だな。 フランス語にした理由は容量による都合に対する単なる言い訳にしか感じなかった。 だがアクションゲームとしては前作よりずっと良くなっているのがイイ。 前作はキャラや世界観は良かったが、アクションゲームとしては カメラの悪さなどからクソゲーと言われても否定できない出来だったからね。
>>774 脳トレや任天犬、Newマリやガルモにトモコレはゲームじゃありませんかそうですか
モンハンPシリーズも初動率低いっすよね
確かにソラトロボは伸びても5万くらいになりそうだけどさあ
OZは15000だったしなあ・・・
この流れならメルヴェーユさんを俺の嫁にしても誰も反応せずに終わりそうだな!
>>783 ふざけんな
メルヴェーユさんは俺の義母さんだ
>>783 つまりお前は俺の義兄ということになるがよろしいか?
>>784 具体的な描写こそないが、あからさまに愛人ポジのベルーガを
いずれお義父さんと呼ぶことになるがよろしいか
祈れ、風にwwww
>>769 アプリコは俺の嫁
あとバニーユともう一人名前度忘れしちゃった子
とりあえず10章まで行ったけど 演出が悪すぎてストーリー進めるのがしんどすぎる。 映画を1分で説明されてるような気がするぐらい説明不足。 王道展開でも感情移入できないって致命的。 サブクエストいらないからメインキャラクターの掘り下げをして欲しかった。 どれだけ設定あってもゲーム内で使われなきゃ意味がないと思うんだ。 誰かクーバースと妹の存在意義教えてくれ。特に妹。
ベルーガなんぞ検体の一人としかおもっとりゃせんよ 3秒風に祈ってもいいぜ?
メインキャラは深くストーリーに関わらなきゃ存在意義がない…と お兄さんにぶん殴られるぞ
>>788 クーバース・・・お約束な3人組
妹・・・ムードメーカー
両方ともいないと何だか歯痒い
そんなもん
後半のベルーガと特務3人組はヤムチャ天津飯なポジションだな
>サブクエストいらないから ツブス…
バゼットの気になる船は必須だろJK あとパイ配達
みんなが簡単簡単って言うから縛りプレイで未改造でやってるんだ。今5話だった気がする、でオペラさんの船沈めた所。 最初はいい感じの難易度なんじゃないの? なんて思ってたんだけど最近きつくなってきて心が折れそう・・・もうカスタムしていい? オペラさんマジ強かった・・・。 アクションはそれほど得意じゃないんだけどこのまま未改造でクリアできそうな難易度なのかな? サブクエストですらハードになってきて燃える展開だぜヒャッハー! あとどれくらいか分かんないけど(知りたくないからご指摘不用)とりあえずやれるところまで頑張ってみようと思う。 みんなも無改造でプレイしようぜー、結構鬼畜な感じになるんじゃないかという気がしてきてオラわくわくしてきたぞ!
一周目から使える金稼ぎとして、エアロボGPなんてどうだろう DS本体の日付と誕生日をずらして、誕生日かつクリステルの日かつアイテムの日、とかにすれば 風の抜け道でワールウィンドウで約3分で1300リグ程度は稼げる 当然腕にもよるけど、1位になれば大体安定して1200程度は稼げたな クリステルの日でアイテムの日は、例えば昨日、11月4日とか
>>795 一応頑張れば無理じゃないはず
後半になって色々手段出てくるし
無理だったらカスタムパーツで強化する上限を決めるとかすればどうですか?
演出が悪すぎて、って感想は初めてじゃないだろうか。演出を褒める人こそ多くあれども。
あと10章までのストーリーで、クーバーズも妹もどちらを欠いても話が進まないような…
>>795 自分は1周目全くの無改造プレイだったけど、最後まで特に難所も無く問題無くクリアできた。
ただ、難易度云々ではなくて快適なプレイの為に(マス目の拡張はしなくて良いから)ちから・スピードを
ちょっと増やしておくのオススメする。
特にスピードは直接移動速度が変わるので。
シナリオに関して近い感想は持ってるんだけど、悪いのは演出というより脚本だと思う。
意外だな、俺は脚本はまあ良いと思うが、演出がイマイチだと思った あの画面にポつっと浮かぶ文字とかあざとすぎでそれはいらないとか思ったが
操作に反応するオブジェクトと範囲をわかりやすくするための措置であって、 演出どうこうではないと思うけど
>>795 俺って昔からなにかポイント消費して成長するシステムって後回しにしちゃうから今回もなにもしないで最後までいってしまったクチだわ
そしてクリア後に一気にカスタムしたらリフトアップのしやすさとダメージの高さに吹いたw
俺ショタは別にそんなに好きじゃないにフリット君が可愛すぎる ハ イ ブ リ ッ ト まさか…俺は"ロリでもショタでもどっちもいけるよ派"なのかもしれん…
ただひとつ言えるのは トランスはいらなかった
ボスラッシュ2がクリアできない
攻略スレの方に ボスラッシュ2ノーダメージ報告来てたね 金策に迷わなそうで羨ましいわ
トランスってゲーム内だと空気だよね どうせなら古代種にトランスとかでも良かったのに
ダメだ… ダムドのおっちゃん(クレープの師匠)のセリフが何度聞いても”だっちゃ!”にしか聞こえない…
Ωとレア6全部とレア5を2つ買って全パラ99達成 もう他のレア集めとタイムアタックくらいしかやること残ってないな DLクエが待ち遠しい
しっぽにかけてショップに売ってくる!
トランスをあまり強くしなかったのは本当は付けたくなかったからだろw
>>800 あの文字は確かにそう思った
独白っぽい表現にしたかったのは分かるけどあそこだけ雰囲気違うし
「お兄ちゃん」とか言われないと誰の台詞かも分からないし
さほど溜めたり引っ張る結果でもなかったし(あそこでトランスしたらそりゃ驚くけど)
リアル犬好きとしてはこのゲーム 買うべきかいや飼うべきか
>>811 こうげきに振ったスパークジャベリンが異様なまでに強いじゃん
>>813 キャラでしか判断できないならやめとけ
迷ったら買えばいい 買わずに後悔するなら買って後悔しろ
悩むくらいなら安くなるの待ったらいいんでない
>>791 いや、与えたい役割はわかるんだ。
ただクーバースは接する機会少ないからクーバース内での3人の友好関係すら
いまいち分からないので感想が出てこない。
妹はレッドに1番近い存在なのに
「このステージは○○だよ。お兄ちゃん気をつけて。」しか印象がない。
公式の4コマは面白いよな。クエストで住民と触れ合う前に
この絡みをゲーム内でやれよ・・・
NPCの顔グラにときめくゲーム
>>817 キャラゲーの要素が強いわりに明らかにソフトの容量が足りてないから、同人的なたくましい想像力がないと辛いかもね。
64MBのROMとは言え、中に詰まってるのは54MBぐらいで 10MB弱ほど余ってるんだけどね
「やりたいこときっちりやりきってるなあ」ってのがクリア時点での感想だったから
> 明らかにソフトの容量が足りてない
ってのはちょっとピンと来ないなあ。
>>817 > 「このステージは○○だよ。お兄ちゃん気をつけて。」しか印象がない。
10章までプレイしているなら妹がレッドを奮起させたりアレにソレしたりする重要なイベントシーンを
幾つか経ている筈では。
>>821 お兄ちゃんのアレにソレ…だと…!?
ちょっと四周目やってくる
買うか買うまいか迷っている人に ジャンルは全く違うけどシューティングゲームってあるじゃないですか それらの販売本数がこんなもんで 2008年11月発売:Xbox360「オトメディウスG」1.5万本 2009年02月発売:Xbox360「怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA」1.1万本 2009年04月発売:Xbox360「デススマイルズ」2.0万本 2009年11月発売:Xbox360「虫姫さまふたり」1.5万本 昔からシューティングを買うのは一期一会というか、好事家向けのニッチな市場なだけあって 微妙なタイトルでさえ、いや、微妙だからこそなのかわかりませんけども 後から手に入れようと思っても、中古が長期間高値のまま推移していたり 品薄でいつまで経っても中古屋で見かけない、といった状況が多いんですけども この作品も、初週2万本で売れなさ杉ワロタとか内容薄いし即ワゴン行きじゃね?とか言われたりもしてますが 何十万本とかバカ売れして中古屋に溢れかえるような超大作RPG達(笑)とかに比べたら 後で安くなったら買えばいいや、と思っていたらいつの間にか市場から無くなっていた、 となる可能性はあるかもしれないし、無いかもしれない。 と、なんとなく一度は手放したテイルコンチェルトを買い戻すのに数年を費やしたおいらが言ってみる。 値段はさほどでもないのになかなか売ってないというね。。。
尼の限定版はプレリュードディスクも付いてきた。
>>820 凄いよな。
スーパーマリオの容量が256kbしかないと知った時と同じくらいビックリした。
>>817 落ち込んだレッドに孤児院に向かわせたり
生い立ちの告白に「ふーん。そうだったんだ」でサックリ対応しただけでも
妹としての役割は十分果たしていると思うしな。
(妹じゃなくてショタ弟キャラでも良いじゃないか!と言われたら反論できないけど)
クーバースのキャラ設定見て楽しみにしてたけど、ゲーム中じゃほとんど出番なくて泣いた カルアに振り回されるグレンの姿とか微塵も見れないじゃん。 てか、売上的な意味でWi-Fiクエストが有料になりそうな予感。買うけどな
一周目クリアした。うん普通に面白かった。 二周目いこうかと思うんだが、セーブデータ上書きしたらまずいのかね。強くてニューゲーム的な感じ? あと何周出来るのかな。 そしてショコラは俺の妹(
特務隊の連中はおいしいポジションだからもうちょっと見せ場が欲しかったとは思う ナディアのグランディス一味くらいの活躍を
出番で言えばオカマちゃんと漁師の人が必要以上に掘り下げられてて噴いた
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/05(金) 12:36:18 ID:lDhJqfDj
>>826 >売上的な意味でWi-Fiクエストが有料になりそうな予感。
ないない
>>284 亀だがまだ楽天で送料無料、予約特典付きの限定版アルヨ
ちなみに在庫2だ
832 :
828 :2010/11/05(金) 12:39:29 ID:gjyauRa0
あ、見せ場ってのは味方になってからの話ね 敵の時は一騎討ちもコンビネーションもやってるからあれで十分
>>827 周回は何周でもOKじゃね
周回時はハンターランク以外全引継ぎ?
>>827 > 強くてニューゲーム的な感じ?
そんな感じ。宝箱等は復活。
> あと何周出来るのかな。
2周目・3周目に追加要素(販売パーツの追加、敵が強くなる)アリ。周回自体は何周でも。
>>826 ってか、仕組み的にDSでは追加コンテンツを有料には出来ないんじゃないか?
PSP等と違って本体内に保存出来ないし、そもそもDSのDLコンテンツって、
最初からソフト内に入っているもののロックを解除しているだけでしょ?
>>836 > 仕組み的にDSでは追加コンテンツを有料には出来ないんじゃないか?
これはその通りだけど、
> PSP等と違って本体内に保存出来ないし、そもそもDSのDLコンテンツって、
> 最初からソフト内に入っているもののロックを解除しているだけでしょ?
これは作り方次第。データをダウンロードしてカートリッジに保存するようなタイトルも色々あるのよ。
尤も、ソラトロボは解除方式みたいだけども。
>>837 あ、そういえばポケモンのダイヤモンドとパールのバグをDLコンテンツで修正したって前例があったっけか・・・
あと、バンドブラザーズの追加楽曲なんてのもあったね。忘れてたw
でもRPGなどのクエスト関係なんかは前もってソフト内に内蔵されてるのがほとんどだよね。
ソラトロボなんで、攻略本にDLコンテンツまですべて掲載されてるし・・・
それはそうだがとりあえずDLクエストはまだか
それはそうだがとりあえず完全版はまだか
ソラトロボは解除式な気はするなあ 1週目をクリアしたけど、金を貯めてクリステルで全部パーツセットの欄を解放させてからいいのかな
解除式も何もセーブデータの容量が8KBしか用意されてない上に 圧縮してるとはいえDSi用の写真データの領域も含んでるし 解除式以外はありえない
>>681 まだ青いトマトは弾むけど熟したトマトはグシャア
つまりそういうことなのかもしれない
そろそろ評価ある程度固まった?出来いい?面白いかな?
ゲームとしての出来はいい。
面白いかどうかは
>>844 がどんなゲームを期待しているのかによるよ。
>>844 贔屓目なしにみても良作
ストーリーは日曜日の朝にアニメやっても違和感ない王道でテンポよく進む。
その代わりコレという目新しさや独自性には欠ける。
よく挙がる不満点は多少簡単なのとボリューム不足(DSなら妥当か)くらい。
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/05(金) 14:34:32 ID:qxhH8oCQ
妹は確かに良かったが、欲いえば「あにきぃ〜!」なショタ子分弟ががががw
>>848 アマンダさんとこにいっぱいいたじゃないかw
>>844 システムや物語を重視してるならオススメしない。
容量が少ないのわかってるのにメインストーリー以外に
力入れてるので主役同士の掛け合いとか期待してるなら
やめといたほうが良い。
あれ?クエストの方がテキスト量多くない?
サイバーコネクトツーにこれからもオリジナルを作って欲しいなら買うべき。
エアロボグランプリの隠し機体えらく速いな 試しに風の抜け道やったらあっさり2分20秒とか出やがった
シナリオの筋自体はいいんだけど 本当に必要最低限のイベントだけでさっさと話を進めちゃってるから イベント不足は否めないな 1部ならクーバーズやベルーガと 2部ならネロやブランクともっと相対する機会を設けるべきだったと思う
まあゲーム内映画といい 削った物も多そう
3周してLv19になったが 体力ゲージの長さから見て、Lv20が最高っぽいね どうせならLv20にしたいんだが デュエルではどれも1クエ毎に40前後しか経験値入らないし マップ上の敵はほとんど残ってないし このためだけに4周目突入もちょっとなあw
>>855 触らない、触らない。NGに放り込むが吉
まぁ、こういう批評家もどきに物申したい気持ちはわかるけどね
もう少し欲しかった感は確かにあるが 「『キャラ同士の掛け合いやセリフ量テキスト量が多くない』=『物語に力が入っていない』」 という価値観には首を傾げざるを得ない ストーリー重視のゲームはみんなPS以降のFFやテイルズみたいにしないと成り立たないってこと?
まぁ、取り方なんて人それぞれだからお互いにケチ付け合うのなんて無駄な事だよ 自分にとって嫌な意見は見なかった事にしてさっさと忘れるべき そんでソラトロボでもやり直そうぜ
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/05(金) 16:03:16 ID:yfufFh2f
やっと2周目だが、みんな早解きすぎんだろw まあ、そんだけ入れ込んだって事にしておこうw プレイ時期と風邪の時期が重なってしんどかった。 難易度的には、アクション慣れてる人はラク。 慣れてない人はボスクエストでてこずる感じか。
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/05(金) 16:06:35 ID:qxhH8oCQ
どうでもいいんだけど、なんで鉱員兄と鉱員弟なんだろう 普通に鉱員@と鉱員Aでいいジャマイカw まあ、たっぷり妄想させてもらったかいいんだけどww
一番残念なのは、ローカルCMやるくらいなら、 お店で目立たせた方が良かったんじゃないかなってこと。 買おうと思ってお店にいったら、全くアピールされてなくて 少し悲しい気分にはなった。 企業側の考えはあるんだろうけどね。これじゃ2万も仕方無いかと。
まあ続編はしばらくないだろうなw
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/05(金) 16:28:02 ID:qxhH8oCQ
まぁ大物タイトルの影に隠れちゃってるのは致し方ないよなー
つ[K_80716] solatorobo
>>700 だけど早速買ってきた
まだ一章だけど戦闘サクサクしてるし雰囲気いいし面白いな
久しぶりにゲーム楽しんでる感じがするわ。後押ししてくれた人ありがとう!
後のケモナーである
学校で友達にエルたん描いてもらったはぁはぁ
船の墓場みたいなところで撃退するためにネジ2つすぐに取っちゃったけど もしかして奥の方になんかあった? 後になって来ても入れねぇ
あったかもしれんがクリステルか金のどっちかだ
Wikiみたらあったようだな・・・ あきらめるか
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/05(金) 17:39:16 ID:qxhH8oCQ
>>871 クリステルが5個ある。まぁ、1周目じゃ全部集めても足らないし
そこまでシビアになる必要はないかと
>>871 ブルドッグの戦艦を撃退するためにエンジンのネジを外すシーンのことなら、
あそこの奥に5Ptクリステルがある。
屁みたいなもんだから気にすることは無い。
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/05(金) 17:48:52 ID:nkZGZc07
現時点で何本くらい売れてるんだろうか?
>>876 うわぁ・・・ありがとうございます><
お陰で悩み解決しましたm(._.)m
考えてみたら船のエンジンをネジ2本で止めてるってどうなんだろうな
4コマ見た レッドは何故そこまでダハーカで洗濯物を干す事に個室するんだ
坊やだからさ
最初ネタでやろうとしたが上手くいかなくてムキになってしまった、とかかねw
トランス・アップの紹介も洗濯物ネタ引っ張りそうな気がしてきた
サントラ今のところは発売未定らしいね 限定版のやつに入ってない曲で 好きなのがあったから出てほしいなあ
その涙は勇気 はサントラに入れといて欲しかったな かかる場所といい好きすぎるわアレ
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/05(金) 18:45:28 ID:qxhH8oCQ
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/05(金) 18:56:46 ID:qxhH8oCQ
自分専用にカスタマイズしたロボで友達と対戦できればいいなー なーんて思ったけど別のゲームになりそうだから 却下だww
そもそも先に持ち上げるかどうかで決着付いちゃうんじゃないか?
敵に向かってダッシュするとダッシュ中でも投げゲージが出るから連打 ↓ 成功するとダッシュ投げ、とかあっても面白かったかもなぁ あーもっとやりたい
>>888 起:ナレーション「トランス時には衣服やダハーカの一部が分解・再構成され、解除時に元に戻ります」
承:レッド「ん・・・?水路を泳いで濡れたはずの服がトランスして戻ったら乾いている・・・!?」
転:レッド「コレを利用すれば溜まった洗濯物を瞬間乾燥できるぜ!ありったけ重ね着して・・・ウォオオオー!」
結:レッド「・・・・・・分厚い一着のツギハギ柄になった・・・・・・」
>>892 面白いな。
普通にネタに採用されてもいいんじゃないかそれ。
つまりレッドに必死でしがみついているエルの服も分解されると
クリア後の世界と聞いてどんなクエストが!?とわくわくしてロードしたのに・・・
このゲームには心底ガッカリした
>>896 ほんとだよな
あんな楽園ほんとは存在しないかと思うと…
>>896 完全に同意
クリアのご褒美にエルの受難バスタオル無しVerが見られると信じてたのにな……
さらに続編でないかなぁ ところでどれぐらい売れたのかねコレ 万人受けしないのは百も承知だが・・・
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/05(金) 19:45:09 ID:qxhH8oCQ
WIKIに氏の項目が無かったので作ろうかと思ったんだが、 ご迷惑かしらぁ(´ω`) 結果的にノンベと犬○の頃と繋げちゃう事になるから嫌がるかな・・・
ケモ以外の部分は万人受けもいいとこだけどな
メルヴェーユさんのシャワーシーンがないなんて心底がっかりだ! なんで二回ともエルなんだ!
ショコラとのイチャイチャがないのにはガッカリしました ガッカリしました
レッドの所為
まて、冬コミの薄い本に期待しようじゃないか!
才能のない奴らが10年構想しても、ただの時間の無駄なんだよね 要はアイデアなんだから短時間でも良ゲーは作れるはず
と、才能の溢れる天才様が申しておりますが如何なされましょうか。
大丈夫、妄想だろうがゲームにしてCMも出せてそれなりに好評価である時点で 死ぬまで妄想してもゲーム作ることが永遠に無理な人間よりマシである
世界観はイヌヒトとして生活したいと思うぐらいすごくいいと思う この世界観を引き継いでもう1本・・・ってわけにもいかないか
>>874 スキャナとかないんで携帯撮りで良いならうpるが
今、設定資料集読んでて知ったけど呪術ってナノマシンによる科学現象だったんだな 呪術を使うと体力を使用したりするのはナノマシンにカロリーとか奪われるからなのかなぁ
Pってなに?パキガワ? なんでTクリステルじゃないの??
10年構想ってか発売にこぎつけつまで10年経過せざるをえなかった ってのが正しいんだけどね
>>906 レッドさん掘られてそうで心配でござるの巻
とどめ投げの時はフィールドの端っこからジャンプしと外めがけて投げると、空中で敵が固定されるのでシュールw
むしろテリア姫にめがけてシアン投げつけなかった奴いるのか?
>>912 ネコヒトの間では呪術ダイエットが流行ってるな
>>918 あんまりやりすぎると体内のナノマシンがなくなって呪術使えなくなるぞ。
そこでハニハニダイエットですよ。
まじめに探しなさーい!
>>914 俺は…10年だろうが20年だろうが待つよ…or2~
でも…きっと人間の設定は10年どころか発売の半年くらい前に捻じ込んだのかもしれないよね…or2~or2~
だって…まともな動物キャラ好きならそんなこと絶対に考えないはずだからね…or2~or2~or2~
推奨NGワード:or2~
エアロボ初めてやった時は「何この糞ミニゲームwww」と思ったが 2回目をクエストでやったら見事にハマっていたでござる
このゲームってケモホモ好きの人しか買ってないですよね?
楽園はあちらです
なんか荒らしっぽいのが増えてきたなぁ
スレのはじめと終わりに多くなるようだ。
オブリも持ってこいよ
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/05(金) 21:08:15 ID:umVst7DZ
>>900 つーか別名の方はいらんだろw>wikipedia
「ポコ犬」と名乗っていたとか余計すぎる。
あっちの漫画家の記事はいいかげんなの多すぎる
>>925 実はそうでもなかったり
むしろメスケモ好きに評価高い
しかしフロマージュさんってチワワなのに160cmとか、超長身の部類じゃないか? ポメっ子ショコラはわずか120cmしかないというのに
>>934 モデルがチワワってだけで種族的には違うのかも
フロマージュさんってチワワ ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 | ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ| '" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 / : ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ \_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y / u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / _,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ / ./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 /;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__ 、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
>>925 俺は…動物キャラは好きだけどホモじゃないよ…or2~
というか…人間は男も女も含めて大っ嫌いなんだ…or2~or2~
だから…こういう動物キャラが出てくるゲームがもっと増えればいいと思ってるよ…or2~or2~or2~
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/05(金) 21:24:24 ID:umVst7DZ
>>933 つか割と万遍なくカバーされてる感じだな。
鳥人、竜人好きならごめんなさいだけどw
ココナを見るとなんとなく企画会議の合間にアニメとか見てたんだろうなというのがうかがい知れる レッドはトランスしたら「俺にこの手が真っ赤に燃える〜!」ができても良かった気がする 実際はふっかつよりもトランス延長のパーツが欲しかったな
>>925 君がこのゲームをプレイしていないことは、すりっとまるっとお見通しだ!
ヒロインより妹の方が可愛いんですがどういうことですか
トフィーとアメリとココナのフフン♪って全部同じ声だよな これは一体どういうことなんです?
>>937 獣人がいたところで、心の汚さは人間と何も変わりませんよ
きちがいに構ってはいけません
>>939 タイプCだと、ゲージ溜まるの早くなるみたいだね
これ、最近の据置機で出なくて良かったわ。 主人公から全てのキャラが3Dでがっつり作りこまれてさ… レッドやエルたんやショコラたんが、リアルもふもふで毛並みが風に揺れちゃって、レッドがしっぽぴーんと立てたり、エルのしっぽ蛾ブワッてなるのを見せられたら 理性保てるか自信がないわ…
>>944 それは…きっと動物キャラを見る人間の心が汚いからそう思うだけだと俺は思うよ…or2~
それから…いつもいつも俺のことを仲間はずれにしようとするのは本当にやめて欲しい…or2~or2~
なぜそうやって汚いことをするのだろう…or2~or2~or2~
俺は…少なくともここにいるみんなのことは信じたいんだよ…or2~or2~or2~or2~
このゲーム、モブの一人一人までみんながみんなキャラがいきいきしてるなあ ただ、エアデールのあの育ちのよさそうな女性は一体なんだったのだろうか
>>944 レッドデータチルドレンで主人公ハイブリッド目撃した一般市民の方々とかもヤバい
根が悪いわけじゃないしパニック状態だというのもあるんだろうけど
ガレット艦長って、やっぱりお亡くなりになったのかな?
>>950 あの人いつ話しかけても「ごきげんよう」で肝が太いというか
>>953 ファラオのクイズ大会でガレットと思しき人のコメントが
いまGTRのソラジオでソラトロボのラジオドラマやってる
クイズ大会見たはずなんだけど忘れちゃった でもソラトロボのサブキャラは変な人といか個性豊かな人ばっかだよな ただ俺的にブルドックの商人は要らない子
ブルドックの商人かわいいじゃん 毎回のように不幸落ちを喰らって魂抜けるところが
やっとロゼとカーマインを思い出したなレッド…
>>947 あれだけ動くナルティメットを作ってるCC2だから
本当に据え置きで出なくて良かったと思う。
だが逆に言えば出たとしたら…ゴクリ
レムレス攻略で 2球連続で撃って来る奴の1球目で倒して2球目をキャッチすると 黒い玉を抱えたままコアを見ているダハーカがちょっとシュール 「どうしようこれ…」って感じで
アプリコとアマレットとバニーユがかわいすぎて辛い ケモ&メカクレというニッチ中のニッチな俺のハートにストライク
>>962 今作ってるアスラズラースとかみるに、多少アニメ調にすれば十分なレベルで作れるっぽくね?
海外はレベル高くても顔が濃くなりがちなのがちとなぁ…
べ、別にケモナーじゃないよ?でもなんか司会の娘かわいい。不覚…
とりあえずモフモフ3Dで無かったことに安心しながら(理性的に)攻略本買ってきた カバー下の表紙がカラーで嬉しい! しかもジャケットイラストが拡大で。 レッド達がアップで見られて其れだけで満足だー!
>>966 ネットアンケートはもう答えた?ジャケットイラストの壁紙貰えるよ
>>948 君が自分の書き込みを客観的に見て
気持ち悪いと思えないから仲間外れにされるんじゃないかな
自分の
>>922 >>937 >>948 の書き込みを見て、周りと比べて浮いてるなーと思えるようになったら少しは前進するんじゃないかな
>>966 ネロとブランクの最後の戦いが終わった後の二人の格好とかも掲載されていた?
もう構う奴もグルなんじゃないかと
ラジオドラマkwsk 逃したぁあ!!?orz
自分も聞き逃したぜ…orz 1週間後には公式にあがるから忘れないようにしよう
+思考で考えよう。 ここまできて構ってるという事は、恐らくここ数日でこのスレに来た人達だろう。 という事は、発売後、クチコミで面白さが伝わって購入した人が居るということだよ。 新たに”リトルテイルブロンクス”の世界に魅せられた人達だ、歓迎しようじゃないか。
住人みんなのサブ知識量が異常 ソラシドとかソラジオとかきゅんきゅんDVDってなんなんだよ、てかそんな情報どこから得てるんだぜ? 小説書く作業に戻るぽ・・・
次スレ↓
じゃあ俺が立てるんだぜ。
ゲームなのにゲーム性に関する真っ当な評価が少ないっていうのも珍しい。
というか、盲目的に神ゲー認定するろくでもない評価が増えすぎ。
シリーズブランド物の信者も数あれど、「ケモノ」がかなり際立ってひどい気がする。
>>977 ソラノウチさん( Twitter: solatorobo ) の呟きはチェックし続けろ
本人にも直前まで知らされてないこともあるけど、大体の情報は入ってくる
ケモノって一言で言っても好みの差が人間以上に大きいし 4足好きもいれば獣人好きもいるし動物別の好みからリアル系の絵や萌え系など様々 ソラトロボはその中で日本で一番無難な絵柄だけど、ケモノだからといって売れる要素ではない
>>974 事件から8年前
ハイブリッドロゼとレッド師匠カーマインをやっとレッドが思い出す物語
レッドとエルが日本語で話すんだよな
総3話で来週もやる模様だから見逃しなく!
>>980 シンプルisベスト
これで大体ゲーム性の評価が終わっちゃうからねw
良くも悪くも古い時代のゲーム性を連想させるんで後は好みの問題と
詳しくは攻略スレへどうぞって感じで
>>980 俺は、言われてる程キャラゲーじゃないと思うけどな
全体的によく作り込まれている、良いゲームだと思うよ
>>980 良くも悪くもテイルコンチェルト
正直不満もあるが本来対象とする顧客が女子供だから仕方ないと思ってる
これだけ頑張ってこの売上なんだからもうマーケティングは気にしなくてさ
弾幕STGみたいに一回CC2がとことんまでやりたい事を詰め込んだケモゲー出して欲しいわ
PSNとXBLAで出せばDSほどボリューム気にしなくても作れるしさ
ゲームシステム面で注文をつけるとすれば カスタムパーツは単なるパラメータ弄りではなく 必殺技もパーツにしたほうがやり甲斐があったかも あと特定の技を持ってないと行けない場所とかも欲しい
俺としては家の中の移動で、戦闘とか無いキャラのみ移動の通常部屋だった場合は 階段とかハシゴとかそのままジャンプして降りられれば爽快だった 階段の横から階段へジャンプでショートカット チョットの段差の場所へジャンプでショートカットっていうのが出来ないだけで凄い不便なんだよね
ストーリーはちゃんと王道の冒険活劇だったしな これなら女神転生のAAのお世話になることもなさそうだ
デュエルシップ控え室の柵が飛び越えられないのは地味に気になった
武蔵伝は2回目のスチームウッドが鬼畜過ぎた
>>988 ハシゴは掴まってからBでキャンセルすると落下できるけど
それでも直接降りられたほうが楽だよねやっぱ
ハシゴは登ってる間どうせ無敵なんだから、ジャンプして早く登るっていう手段取れれば 出来ない人は普通に、出来る人はサクッサクッなんだけどね
あとやっぱメッセージの早送り速度なんかも調節できると良かったかな せっかくR+AとR+↓の2通りあるんだから片方を爆速にですね…
ラピッドエッジ、風の坂道で2:27:53だしたけど、ファフナーで23秒だしてるから記録に残らないこの虚しさ。 まだいけそうだけど、ラピッドエッジで2分20切ってる人いる?
>>996 試してみたが、俺も2分28秒ぐらいだった
てかジャマー3発食らったりミサイル受けたり相当に運も絡むなこれ
レースは半分が覚えゲーで半分が運ゲーって感じだなぁ
↓何その呪術!?スレが白く埋まってくんですけどォ!
1000ならエルとショコラのヘソだし写真流出
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。