【DS】 ソラトロボ part9 【Solatorobo】
・レッド・サハラン(CV:柿原 徹也)
・ショコラ・ジェラート(CV:阿澄 佳奈)
・エル・メリゼ(CV:後藤 沙緒里)
・オペラ・クランツ(CV:柚木 涼香)
・カルア・ナパージュ(CV:山本 泰輔)
・グレン・ザッハー(CV:土田 大)
・ベルーガ・ダミアン(CV:加藤木 賢志)
・ブルーノ・ドンドルマ(宗矢 樹頼)
・メルヴェーユ・ミリオン(篠原 恵美)
―書き込みに際しての注意―
自分の趣味を語るのも、他人の趣味を嫌うのも、ほどほどにしましょう
必要なのは思いやりとちょっとの自重
スレに書き込む前に、本当にその内容で投稿して良いか、深呼吸して3回自分の文を読み返しましょう
スレのみんなが笑ってりゃ、オレたちの勝ち、だろ?
>1乙
このミツダンゴ、ロボから降りると食えるぞ。
つ●
カルアかわいいよお
>>1乙
タイプRXの毒々しいカラーは一体何事なんです……
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 20:48:12 ID:L1eLGm0A
バイオン「ここが楽園か(ウホッ! いい男。やらないか)」
>>1乙ノンダッシャー!!
ワッフルさんのレースと漁師の鍋は失敗すると
クリステルポイントもらえないので注意
音楽PとクリステルPは二週目で取った場所とかのも全部復活するから気にする必要無し
他にもクリステルは2週目以降ショップで購入できるという情報もあるので、
撮り逃した!と焦る必要は全く無い様子。
エアロボはエフゼロぐらいスピード感があればハマったんだがな〜
3分4秒出して放置状態だぜ
2周目やってるけど音楽2曲だけ埋まらない・・・
同じ状況のヤツいる?
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 21:11:52 ID:1PmnoWox
エル「アッー、尻」
>>17 スフレ(絵皿屋の2Fのアレ)はある程度曲が集まると新しい曲を教えてくれるぞ。
アスモデウスに変える度に眼帯女海賊のおっぱい写真を確認する俺。
>>17 もう二週目にいってる人が多いみたいだね…うらやましいよ…or2~
俺は…まだやってないけどいつか必ずやるつもりだよ…or2~or2~
だから…俺も参加したっていいだろ…お願いだ…or2~or2~or2~
設定資料のインタビューに
アニメ化も夢じゃないと書いてある件について
>>19 いや、あの人も全然メッセージ変わらないし作る曲も無いのに2曲だけ開いてるんだよ・・・
覗きムービーとか俺得な奴は挙手
2週目ってプレイ時間も引き継ぐ?
プレイ時間増えてくのをニヤニヤ眺めるのが好きなんだが・・・
>>22 mjd?
曲が作れるようになる条件ってイマイチわかんないんだよな。
ただ、2週目に入った後に作れる曲がいくつかあったはずだから、気長に進めてみてはどうか。
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 21:32:39 ID:L1eLGm0A
>>24 超引き継ぐ。
でなきゃライブラリの「冒険を長くしていくと・・・」が埋まらないジャマイカ
>>25 うんまあもう2章も後2話残すところまで進めたんだがこの後出てくるの?
>>15 元エフゼロ狂な俺を久々に熱くさせたゲームだったぜ
ただ、Wi-Fi対戦無いから俺も規定タイムクリアして
全機体開放以降はあまりやってないや
もうちょっと報酬が旨ければ何度でもやるんだがなぁ…
現状だと、2分で1800リグ稼げるスペシャルマッチが
最高効率だからついついそっちやってしまう
>>27 え、2週目の2部8話?
・・・流石にその前には埋まってた。力になれずスマソ
>>26 ありがとう、これで安心して周回プレイが出来る
>>29 いや、わざわざありがと。
ていうか埋まらないのはバグなのか・・・?
>>31 特定のクエストとか場面とかで
その曲聴いてないから出てないとかじゃないのかね
よく分からんけど、というか何番が空いてるんだ?
クエスト全部やってないとか
ソラロボグランプリ遊んでないとかだろうか……よくわからん
とりあえず埋まらないナンバー書いてみ
バトルシップの火炎放射マッチでトフィーが帰ってきてくれてヒャッホイ
曲がリストに出るのは一回聞くことが条件なのかなー
2曲出てない人はタイトルメニューからエアロボGPやってみたらどうだろ
普通にゲームしてたら雷のコースとか出ない気がするから
そこの曲とかかも
俺の町にSTAR DOGS COFFEEできねぇかなぁ
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 21:42:03 ID:WHeEooqj
明日から水曜ぐらいにかけてプレイしようかと考えているんだが、
みなさん、1週クリアだいたいどれぐらい?
タイプR浮けてワロタw
>>38 寄り道、金策、クエスト、その他諸々
全部ひっくるめて20〜23時間目安かな
じっくりがっしりきゅんきゅんしつつやるならもうちょっと掛かるかも
>>38 20時間くらい。+クリア後のこだわり × 週回数
丁寧に作ってある上にテンポがいいのでプレイは苦にならない。
収集要素(クリステル、写真、音符)などもあるけど、2週目でも手に入る
というかクリステルは1週目ではまず全部集まらないので、気にしなくてもOK。
サブクエストを全てこなしながらだと19時間位だった
エアロボで熱くならなければもっと早い気がする
風は読めても空気は読めないベルーガに吹いた
ボスバトルがきっついなぁ……
3秒wwwwwww祈れwwwwwwwwww風にwwwwwwwwww
>>43 そこが一番の爆笑ポイントだったw
間の抜けた声といい、ベルーガ個人的にネタキャラだな
>>38 自分は木曜日の夜から始めて
1周目最後のシナリオ終わったのが今日の午前中
40時間くらいかなあ
で、その後ずーーーーーと8の字レースにつぎ込んだんだが…
前スレさんの参考にして5秒縮んだ
あと25秒(´;ω;`)
No.28 真回帰への道
No.58 Depend on me
どっちも終盤に使われるような重い曲だな…
どこで使われているのかまではわからない、スマソ
てか全80曲ってぶっちゃけすごいよなコレ
>>48 どうせ拾い忘れだろう。あのドリル初登場のところで
牢屋のところに戻るやつとか、そういう単純なミスかと
DSではダハーカとレッドと町並みくらいが表示限界なんだろうけど
3DSとかで続編あるなら他のメンツもポリモデル用意してほしいなー
エルと一緒に行動してるはずなのに会話の時しか出ないのは寂しいよね
あとは回復アイテムとかいろいろ細々したアイテムとか
そういうのがほしいなー
>>49 やっぱり拾い忘れかの・・・
ていうか牢屋のところ戻るヤツって何?
ベルーガは街の人をみんな怒らせたとか一体何をやらかしたのか気になる
そしてバイオンさんは数人の内一人とか言われてたから他にもオリジナルのハイブリッドがいるのかな
そこら辺はストレルカストーリーズわかるのだろうか
牢屋のあったフロア右側の壁にドリルで壊して入る小部屋はあったね
なにがあったか忘れたけどクリステルとかかな・・
>>51 シェットランドだっけ?投獄されるところ
あそこで脱獄したあとリフトで下層に下りるとドリルがあるけど
そのドリル持ってまたリフトで牢屋のところに戻ると、右側に
掘れる壁があって中にラッパ草が生えてるんだよ
レッドと初対面であそこまで空気険悪に出来るのはベルーガさんの才能
5Pのクリステルってあんま落ちてないよね
中盤の廃舟からエンジンおとしてぶつける緊迫した場面で
エンジン無視して奥まで行ったら5P落ちてたときは笑った
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 21:58:38 ID:L1eLGm0A
No28もNo58も、そういった場面で使われてる音楽でないのは確かなんだけどなぁ<牢屋とか
どちらもラスボス前とかそういった感じだし…。
謎すぎる。
>>55 それは余裕で取った。
ていうかあれは曲じゃなくてポイントだけじゃないの?
作成できる曲が追加される条件が良くわからんよね。
ん、曲は話数進むごとに追加じゃないの?
それともクエストをこなすと追加なのかな
>>59 そうだっけ?偉そうなこと言って間違ってたらすまん
まぁとにかく、俺は2周目の音探しクエで得たポイントで
ぴったり全部集めたことになったから、取りこぼしあると思う
コレクターズエディションもってるなら、付属のサウンドトラックの21と22がその曲だ。
トラック21→ゲーム中No28.真回帰への道
トラック22→ゲーム中No58.Depend on me
聞けばどこで流れる曲か分かる人もいるだろうから、何かのヒントになればいいけど。
No.58は2部のラスボス曲だった気がする
間違ってたらすまん
クエストクリアで解放はありそうだしなあ
ボス戦の曲なら「クリア後の世界」のボスラッシュ2つが関係しそうな気もする
2部の悪役みんな改心してくれたというのに、ブルーノの扱いだけマジ酷過ぎる…。
あー、そういやボスラッシュやってない
皆ボスラッシュグリア済なのか・・・
真回帰への道はクリア後作れる曲全部作って、
しばらくクエストやってたらいつの間にか増えてたな
Depend on meもそうだったかはちょっと覚えてない
>>52 ピストルを使った古臭い外交術しか知らないんだよきっと
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 22:11:06 ID:L1eLGm0A
>>67 あー、なんかそれで確定っぽいね
サウンドトラックでも最後から3番目と4番目の曲だし、解放されるとしたら最後の最後だろうし
ちなみにトラックの残り二つのRe-CODAはスフレから。流れ星☆キラリは・・・・・・
いつ出たっけ?
なんつーかノリがいいなぁすごくいいなぁ自分ルールとかこういうアホな方向に明るいの大好き
なんか全く関係ないけど泥棒猫思い出してちょっと幸せになれた
>>71 ちゃんとサウンドトラック順に出現すんだなw
ボスラッシュ2のネロ&ブランク戦勝利後
レッドが「またな」ていうところが泣ける
>>72 セリフ回しとか、会話時に一瞬だけ変わる表情とか、すげー細かいとこにも気を配って世界を作ってるのがわかるんだよな。
後味がすげー良い物語。
そういうノリや雰囲気含めて、ストーリーの評価はみんな高いんじゃないかなあ。
今アイランドを観ているが、ハイブリットもあんな感じで育てられたのだろうか…
3章難しいしリトライめんどくさいしで疲れた・・・。
3章内のセーブポイントが見つからないw
やっとクリアしたが
タルタロスに突入する時の一連のシーンが鳥肌ものだった。
ぜひアニメ化して欲しいわ
エルの僕っ娘たまらんなぁ
ショコラもかわええ
キャラスレってまだないの?
俺は2部から唐突な感じだったからイマイチ
主人公だけずっとスポット当たってて、世界観とか関係なくなってる
いつもの日本のRPGと同じになってた。1部は良いのに
敵だった奴が知らない間に仲間ポジションだったり、いろいろすっ飛ばしてる点も多い
設定集で補完じゃなくて、ちゃんとゲームで消化してほしかった(戦闘中のエルとか)
>タルタロスに突入する時の一連のシーンが鳥肌ものだった。
ちょっとナディア思い出したオッサン世代
グラタンがヒャッホーってレッドノア乗り込むとことダブるのよね
>タルタロスに突入する時の一連のシーンが鳥肌ものだった。
俺はその前のクエストで拾ってきた高性能爆弾をちゃんと使ってるところに感動した。
>>80 1部は1部でラ―レスのヤバさがイマイチ伝わってこなかったなあ。
襲撃も1回だけだし
この作品の続編があるとしたらレッド、ネロ、ブランクのコピーが登場して
最初に新主人公が武器が変更できるロボでの攻撃するも片手で全て弾かれ
最終的にスパークジャベリンでロボを粉砕されたりするのだろうか
もちろんネタだよ
>>80 良い感じに1部と2部で世界観と物語の核心に迫ってると俺は思ったけどなぁ
つか、いつもの日本のRPGっていうが、ここまで王道なのは最近珍しくねえ?
ベタな展開かっこ悪いっていう風潮は嫌いだから、俺は逆に好感持てたな
>>84 ダハーカに意思が生まれて、最後は星系破壊兵器の中で半壊したラスボスと一対一か。
>>86 そうね
エヴァ以降はどうにも主人公がウジウジなやみだしたり
世界の謎は(作者が結末を放棄したような)謎のままだったり
いまいちスカっとしないとこがあるけど
これは主人公は常に前向き、あんまりキャラ死なないドロドロした裏切りもない
世界の謎もある程度決着が着くんでストレスないね
まあまだジュノは4つあるとか設定本にあったし
まだ判明してない物もあるだろうし
なにより世界がきちんと構築されてるんで続編は作れる終わりかただと思う
このゲームで特に印象に残ってるのは、レッドが繰り返しシミュレーションするとこだな。
あの消耗っぷりがマジ半端ねえ。
表情が消えてくのが今まで全く見せない顔で、見てて恐ろしかったぜ。
>>75 ゲーム部分は手堅く出来てる、って位だけど
掛け合い部分の画面とかキャラの出し方とか、ちょっとした声の使い方まで
ケモ風のキャラと合わさって色々上手くいってるよね。
インタビューに子供にやって欲しいって書いてあったけど、
たしかにやって欲しい出来だわ。
>>83 確かに、全体的に危機感は全く無かった
でも1部は話がわかりやすい。スマートな出来
2部は設定を頭に入れるのが大変だった
>>86 いや、ベタっていうか、折角の獣世界でもまたコレかよっていう感じ
世界壊してやる→主人公がラスボスと問答(俺はみんなを信じる的な)
まあ黄金の太陽の3倍は良いゲームだったけどね
一部終了後唐突気味に新たな脅威が出現するのはお約束といえばお約束
昔のロボアニメ的ノリだなw
だからこそ一部と二部で分けたんだろなとは思うが軽くでいいから前振りの一つはあってよかったかも
レッド達の戦いを見てる謎の人型のシルエットがあるがこいつは一体?な展開とかな
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 22:47:58 ID:zreSMi+a
セーブデータの消去ってどうするの?
説明書に載ってないよね
ラーレス封印したのに二部で即復活して一部の苦労が全部パーになったので
ブルーノさんマジ犬死と思ったのは思ったのは俺だけじゃないはず
ネロとブランクとバイオンですらあのラストなのに、
よくわからないまま消えたブルーノさんさすがッス
ダハーカタイプCじゃないと下層ミツ池の写真取れないのか
今気づいた
>94
有り得る最悪の終わり方
エルがオハシラの儀でレッドを生贄にする→レッド死亡→ラーレスが封印されるがまた復活→主人公犬死に
エルのせいで俺のへんな性癖が目覚めたようだ・・・
これが 楽園か……
あ間違えた、タイプRだった
>>93 LおしながらAとかじゃないかね
歩毛門と一緒
どうでもいいことだが妹がフランス語が喋れるので掛け声を聞いて貰った
ショコラのは前スレで出た通り「オニバ(ー)」で「さあ行くよ」とか「レッツゴー」の意味
フランスでは一般的な掛け声っぽい。
肝心のレッドの「ザパスティ」は略語っぽくてよく分からんらしい。
「サンパティック」もしくは「アンサパティック」が訛ったか変化したかの
サパスティ、ンザパスティかも知れないとのこと(自信なさげだった)。
前者なら「気に入った(気になる)」の意味で「どういうことだ?(興味津々)」とか
「へぇ。それでそれで?」とか「そうなんだよ!」とかいう感じ(語尾を上げて「?」を付けるかで変わる)。
後者なら否定形の「気に入らない」の意味で「ったく何だよそりゃ!?」とか
「んなこと知りたくねーよ」とか「何てこった」って感じで愚痴っぽく使われるそうな。
どっちも対象を意識してるけど好意的か否定的かの違いっぽい。
正しいかは分からないけど参考までに
オマケ
オペラの「ヴォーラー」は「あれ(これ)をごらんなさい」と何かを見るように指示する意味の他、
「ほら見たことか」のように対象の結果を指す事もあるそうな。
No.28,58は、多分クリア後の例のクエストだな。
さっきふっかつパーツ使いまくってクリアしたら、出てきた。
他にも、結構嬉しいボーナスがあるからやっとくに越したことないな、あれ。
あちがうわ
↑XRスタート同時押し
ブルーノさんだけ明らかに愛してもらってないのがよく伝わった。
オペラとかゲベックのセリフからして昔はまともな人だったっぽいし。
ラーレスの魅力にとりつかれて、いつのまにか精神おかしくなっていって
最終的に合体☆して、そのまま消滅ってかわいそぎるだろ。
ネロ達みたいに死亡際のフォロー的なものも何もなしって…
>>95 一般基準値のヒトの身でマキナと接続して逆に取り込まれた結果が
暴走だよって何処かで言ってたような
>>106 写真の壷割れて怒ってる奴とか意外な一面に見えたよなw
実際昔はあんな感じだったのかもしれない
>>93 タイトルからセーブデータ選ぶ所でデータ削除の項目がある
そこで配信クエストですよ
きっとオペラさんたちがまともだった頃のブルーノと出会ってクーバース入りする話が来る
と信じたい
>>105 それでも絶対に次のシミュレーションを「イヤだ」って拒否しないんだよな。
イジイジした主人公が多い昨今、かえってこっちの方が見ててマジ辛かった。
>>91 俺がキャラを記号としか見てなくて、獣にも特段思い入れが無いせいなのかね
その辺りには全く違和感覚えなかった。というか、逆に野生全開で人間味の無い
現実の獣寄りのお話だったら、たぶん感情移入出来なかっただろうなぁ
台詞コンプリートすると何かあったりしないかなぁ……
ぶっちゃけブルーノさん、そんな悪い事してないw
>>102 気になってたおにゅばー!の謎が解けたよ。dクス
あんたの妹にも感謝のノノを送る(-人-)ニャムニャム…
悪事っつったら孤児院にミサイル打ち込んだブルドッグの方がよっぽどだよなあw
ネロとブランクは何かすごい勢いで綺麗に浄化されて吹いたな
>>114 ワシが呼んだんじゃ!普通にくれば通してやったのに暴れおって!
みたいなこと言ってた時、なんかちょっと和んでしまった。昔は
人格者だったんだろうね。組織の兵隊も、忠誠心に溢れてるし
>>116 一応ブルーノさんも、キャノン砲をキリシタンっぽい連中の聖地に叩き込んだけどねw
2部のラーレスの中でブルーノに会えると思ってた幻想は見事に打ち砕かれた。
てか、ハミ通の攻略本にDLクエスト全部載っちゃってる件。
DL込みのクエスト全種クリアで、もうひとつのEDっぽい。
>>106 理性的な面が無けりゃ組織をあそこまで大きくすることできないし、ブルーノ単身に忠誠誓ってる部下もいたんだよな・・・
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 23:09:24 ID:/bkapLg4
で、ソラトロボは、いったい何万本くらい売れたんだ?みんなの予想は?
ハミ通まじかよ…
>>121 テイルコンチェルトで超えられなかった10万いけばいいな。
予想じゃなくて希望だが。
良くできてるんだがなあ・・・どっかのLOAとは大違いなのに・・・
>>117 あの二人トートツに善良化したからなw
もうちょいレッドの真っ直ぐさと直面するうちに徐々に自分への疑問や
意識下の葛藤が芽生えてくるような描写があってからの方が良かった気がするw
>>123 数は12個。
「再挑戦×」ってなってるってことは、配信期間終了したら二度と遊べないかも?
内容まで深く書いてあるし、クイズ大会の答えも載ってるとか
まじハミ通アフォ
>>126 確かに、そのへんのハイブリッド側の掘り下げがあったらもっともっと面白かったのになw
三体合体セプテントリオン!とか超良かっただけに。
>>121 ゴッドイーターさえなければ10万行ったと思う、実際は8万くらいじゃん
バンナムが予約とかに影響がある発売日前に人気番組のCM枠全然譲ってくれなかったらな
発売日後にCMが増えたのはぴろしさん達の結構な努力と交渉があったんだとは思う
つか、みんな当然のようにネタバレしまくってるが、いいのか?
セプテントリオン出てきた時はどうしても某脱出ゲーを思い浮かべてしまった
>>127 出版物の内容はチェックしないんだろうかねえ?
まぁ公式HPと限定版同梱の設定資料集が一番ネタバレしてる
ゲームだしなぁ。どうせバラされるなら、バラしてしまえ!みたいな
感じがする。GUの時も、ぴろし当人が一番ネタバレしてたような…
>>126 「虫けらは消毒だ〜」から「よう、兄弟」だからなwww
しっかり作りこまれた良作って口コミで長く売れるといいんだがねえ
今回の攻略本は初日発売だけど「コンプリートガイド」扱いだからね
レッドのページ開けたらセプテントリオンが飛び込んで来るのは罠としか言いようがないが、
早い段階で色々な情報が揃うのは助かる
>>131 俺もあのBGMと上下逆さまの船内とそれでも全く動じないシャンデリアさんが頭に浮かんだ
いまサモエドの最初のクエストクリアしたんだが、
スタッフがニヤニヤしながら作ったとしか思えないぞこれ
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 23:26:48 ID:/bkapLg4
ヒットの目安10万本いかなかったら、次回作の企画書もバンナムのゴミ箱に入れられるのかな。
さすがファミ通……またやらかしたかw
買わないでよかったわ。
出版物と言えば、限定版の設定資料集の誤植にガッカリ。
スタッフインタビューの所も禁則おかしいし。
>>91 まあ最後の戦いが
「伝説のシャケ缶をかけて事務イスでレース」とか
そういうのでも(俺以外の人は)困るだろうし、
子供にやってほしい!って位だからコレくらい王道でもいいんじゃね?
>>139 ソフト同梱と考えると、この設定資料集はファミ痛以上にやらかしてるけどねw
>>138 それでもCC2なら10年かかろうが再び企画を通してくれる、俺は信じてるぞ…
…一番いいのは続編にゴーサインが出ることだけどね
>>141 まぁねw見てて楽しかったけど堂々と公式からネタバレしてるもんな
ただファミ通の場合色々と前科があるから言われるのも
仕方ない面もあると思う
あああああああああああああああああああああああ
3分1秒
もうやだ
大好きなアクションゲーム買ったはずなのに
なんで大嫌いなレースゲームで詰むんだよわけわかんねクゾが!!!!
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 23:33:34 ID:L1eLGm0A
>>139 誤植なー。文章がメインの本ではないから、俺はちょっと微笑ましく思ったけどな。
・・・ああそうだ、なんかゲー○ストを彷彿とさせるせいだ。何故だ。
発売前は、キャラゲーでゲーム性は微妙なのかなと思ったら
むしろ逆だった。
なんかキャラの掘り下げ微妙じゃね、これ。
レッドとエルくらいしかキャラよくわかんなかった。
クーバース三人組はほとんど活躍しないどころかセリフすら少ないし。天然なカルアに振り回されるグレンとかそんなシーン微塵もなかったし。
ショコラとゲベックの繋がりも何も紹介されないままでテラ消化不良。
ゲームとしては満足できた。
>>144 あんまり根つめるとかえって上手くいかないときもあるよ
本編で気分転換するといいさ
アレ?
>>144 良くある事だ…俺も何度もあったぞ、そのパターン…
でも時間を見つけてはコツコツと続けると嫌いなレースゲームでも慣れてくるモンだよ、
無理にクリステル取ろうとしないで壁に当たらないようにしつつ、
取れるクリステルは取って直線で一気につぎ込む…後は慣れで稀に2分59秒叩き出せる事もある。
>>144 ぶっちゃけ、レースゲーってトライ&エラーの覚えゲーなんだよね
たぶん2周目以降はホイホイ2分台出せるようになってるだろうから、
がんばって何度も繰り返して体に覚えさせよう。ブーストは直線以外
では使わない、早めのスライドターン、障害物の位置を確認。これを
心掛けてれば自然とタイムは縮む。あと、力まないようにね
>>144 いや、何度も挑戦可能で期限ないから
普通に先進めなよ。
全クリ後でも挑戦できるし
もう最終章終わって受けられるクエストも見んな受けた
今残ってるのはエアロボ関係だけなんだよ
2周目いく前にやれること全部やって開放できるもの開放したいんだよ
それまで2周目なんてやれないんだよ
うん、力み過ぎてると思うごめん
今日はもう寝て明日がんばるよ
っていうか、エアロボは、ドリフト出来ないのが一番難しくしてる原因だと思う。
スライド飛行であの姿勢で加速掛ければ、進む方向違うだろ。
クイニィの望遠鏡の上に黒猫みたいなのが見えるんだが
この世界にはネコヒトと猫が存在しているってことかな
>>148 ストーリーに関してはまさに2クールのアニメだと思った
ちなみに若干ネタバレになるが、配信シナリオに特務室がらみのものがあるらしい
>>140 困らん。俺は全然困らんぞ!w
プレーリー王国の田舎町で難事件に挑むワッフルきゅんとそれを邪魔したり助けたりする
プリス3姉妹の活躍を描いた逆転巡査〜プチモンプチの謎〜とかでも俺は一向に構わん。
ケモノヒト達が笑顔で元気に活躍してくれれば。ていうか事務所椅子レースやりてぇw
>>140 新品の事務イスとスシ食べ放題を賭けたレースじゃないのか
>>153 詰まったら寝るのも有効。エフゼロGXで詰まった時も、
寝たら次の日あっさりクリアとかあったしな
寝てる間に脳がデフラグしてるっていうのを実感するw
>>159 GXのストーリーはノーマルをクリアするのに一週間フルに使ったな・・・
そのお陰かカッセさんとのレースでは一発で2分5秒が出た
ネロとブランクに関しては心理的な変化をあまり台詞にしてないからなあ
元々絶大な力だけに頼っててそれがなくなったわけで云々って
>>148 アーマードコアプレイしてフロム脳になればいいと思うよ
ソラトロボ、スパロボに参戦してほしくて参戦してほしくない素敵な作品でした
なんとなくロボの機体名の意味を調べてみた
スルワラ(アジ・スルワラ)
ザイリタ(アジ・ザイリタ)
ダハーカ(アジ・ダハーカ)
→ゾロアスター教の竜の名前
セプテントリオン
→ラテン語の北斗七星
カサンドラクロス
→1976年に公開されたイタリア・イギリス・西ドイツ合作のサスペンス映画。
・・・・・・なにか変だな?
おいRボタンが死んだ。回転できない
>>161 あれだよ、ガンダムで言う所のフォウとかステラよろしく死んだ事でオーダーの呪縛から解放されたんだよ。
ケモ化したネロブラがかわいくてつらいね
とりあえずカサンドラクロスの雑魚さに全俺が泣いた
あれを破壊するイベントが強制でFF7のエアリスに剣を振り下ろすイベントを思い出したし
>>163 なんで悪魔の名前なんだろな?
アスモデウスとか。
1周目クリアしたし、そろそろ設定資料集の封印を解いてみるか。
……2周目入った早々、ボスバトルで貰った金でレアパーツ買ったの後悔する事になるとは。
>>160 あれ鬼だったよなwストーリークリア、全コースプラチナクリアしたけど
だいぶ鈍ってて、一発で2分10秒クリアは無理だった。でも、やってるうちに
ファルコンの魂が宿ってきて、無事ストームブリンガーゲット出来た時は、
ダークシュナイダーゲットした時の感動を思い出したよ
展開的にネロとブランクに割く尺がなかったからな…
ブランクは壊す壊すだけじゃなくて、単純明快なレッド脳みたいな描写が
少しでも挟まれば違和感を和らげられた気も
しかしいくら2人が劣化したからとはいえ、シェパルドの技術が追いつきようもない機体が
電車の小型砲台の砲撃であっさり沈むのはなぁw
ダハーカタイプRかっけーなw
もうずっとこれ使ってる
>>167 初見カサンドラクロスに爆死した俺への当て付けだな
>>168 1週目クリアしたと思ったら、3週目に出てくるネタが思いっきり設定資料集に載っているという
罠があるから気をつけるんだ!!
存在そのものは公式HPとかでも出てたらしいけど。
ダハーカのバージョンアップの話。
小型砲台「そろそろ本気出す」
>>167 電車の機銃に負けるのはなあ・・・
あそこではいったん撃退でそのあときちんとバトルしてほしかった
各キャラもうちょっと掘り下げてほしかったね
2章はかなり駆け足な感じしちゃった
でもまあ全体の尺としてはそんなに短く感じなかったんだよね
>>170 威力は凄いぜって、凄過ぎだよおっちゃん…
ボスバトルだと、多少硬くなってるね。まぁ、それでも
マガジン1個とちょいで落ちるんだけど。つか、力残ってないって
分かってるなら、ジェネレータ2個の恐ろしい力で特務室瞬殺ッ!
とか煽り入れるなよカーチャン…
ストーリー上のカサンドラクロスが弱いのはネロ・ブランクの力が弱まってたからなんだろう
クリア後のボスラッシュでなんか強くなってる気がするんだけど
アレは対空列車の対空砲台で、カサンドラクロスが飛んでたのが敗因。
ダハーカのように列車と並走して地上をどたどた走ってればもっと強敵に・・・
ならないな。
>>173 そうそう、公式で「全ての能力を備えた云々……」とか説明されてる機体あったよな。
まぁ、気にしない。
>>179 ぶっちゃけあれのミサイルも投げやすいからなぁ
それに地上戦だとハイパードライバーに引っ掛かったら後はループだし…
バイオンが二人の代わりにヤドカリ(殻付き)を養殖してまとめて10匹くらい仕掛けてきたら危なかった
まだ二部入ってちょっとしたとこだけど話が王道でいいな
王道は作り手の力が直にでるよなー
>>175 俺もあれは砲台で一旦飛行能力低下させ改めて舞台を移してロボ同士の地上戦って流れだとばっかり・・・w
あの砲台さんならゴールデンロアも余裕で撃沈できるw
サモエドの花束のクエやってるとき、なんとなくふと思ったこと
ベルーガは姉を生贄にしたって言ってたけど、エルは恋人を生贄にしたのかね
二対に分離して波状攻撃された方が脅威だったな。
ヤドカリ二匹の恐ろしさと同じくw
この世界観でイヌヒトとネコヒトの対立とか謎のオーバーテクノロジーとかを描いた
ゲームとかマンガとかをもう2,3本挟んで最後に世界の謎が明らかになる
スケールのでかいソラトロボが発売って形だったらもっとこの世界を楽しめたのになぁ
とか思ったり。とにもかくにもなんとか続編の企画を数年内に通せるくらいまで売れてくれ
>>181 ザイリタ・スルワラの時使ってた、ランス状の爆弾を乱れ撃ちするのかと
身構えたら、ミサイルっつーなんか割と原始的な武器に退化してたなw
>>186 今回は世界創造の謎とかかなりデカイスケールまでいったけど、
元々の世界設定が骨太に決められてるからもっと小さな範囲での話も十分可能らしい
(キャラデザの結城信輝は最初にそっちで作ろうとしたそうだ)
なんにせよ、ソラトロボが売れて次の足がかりになってこの世界をもっと堪能できると良いねえ。
トランスしたレッドよりも、普通のレッドのほうが断然かっこいいと思ってるけど
2部OPのレッドとバイオンがグルグル回ってるシーンはガチで神。
マッドハウスすげーよ。IGとかゴンゾより断然好きになった。
>>170 実はレッド前に戦っていたクーバース組がやたら強くてかなり弱らせてくれたのかもしれないぜ?w
現実はクーバースいたぶるのに夢中でただでさえ残り少なげな力を使い果たしちゃった☆
とかかもしれんが
2周目いくまでに金稼ぎしてるんだけど、各Xタイプってお高いんでしょう?
ボスラッシュ1で音楽No63ティタノマキナ開放でした・・・あれ?
ぶっちゃけテイルコンチェルトも
公務員という立場を利用した
夫婦喧嘩みたいなもんだったしな…
「リトルテイル」っつーくらいだから
もっと小ぢんまりした話もいいよね。
>>191 基本形発展型であるSXがなんと16000リグ! 16000リグのお値打ち価格です!
他の機種についてはお察しください。
そういえば、三姉妹の黄色いのが「ワッフルお兄ちゃん」って言ってたから、
ソラトロボは時系列としてはテイルコンチェルトの後の話っぽいね
てか、テイルコンチェルトのキャラ出てきたけど
お姫様がヒロインなのか、眼帯ツンデレ系猫がヒロインなのかワカンネ。
シアンって人がイケメンなのは分かる
>>163 カサンドラクロスはおそらくギリシア神話の預言者カサンドラからじゃね?
彼女の悲劇的な流れからカサンドラで不吉っていうニュアンスも含むみたいだし
他の期待も辛気臭いところから名前引っ張ってるし
>>197 カッサンドラー(希:Κασσ?νδρα)は、ギリシア神話に登場するイーリオス(トロイア)の王女。
悲劇の予言者として知られる。日本語では長母音を省略してカサンドラ、カッサンドラと表記されることが多い。
byウィキペディア
確かにそれっぽいのはこの人しか該当しないねえ。
俺最初、セプテントリオンが北斗七星だから南十字星だと思ってたんだ。
それはサザンクロスなんだ。 orz =3
自分の中ではワッフル君はあれから12年間年中休暇のパジャマ姿で
アルバムを眺めてるだけの生活だったから今回ちゃんと働いてる姿が見れてよかったよ。
まぁあいかわらずアリシアのしっぽを追いかけてるだけだったけどw
無線に接続しなくても、エアロボGPが遊べるだと……
シアンさんの海パンに対応する写真がなかったのが不満だな
あれは持ち主共々最高のネタだったのに
ビアッリはきっと所持してるであろう紳士コレクションをもっと放出するべき
ところでなんで普通にクリア後のネタバレしまくってるの?
まだ発売間もないんだからもうちょっと配慮があってもいいんじゃないの
>>196 シアンの顔に騙されるなw声もカッコイイがw
シアン→ずっとお姫様が好き
お姫様、赤いの→ワッフルが好き(姫はラストバトル前で身を引くような発言する)
わっふるわっふる→アリシアが好きだけど誰にでも優しくてイマイチ態度をはっきりさせない
>>202 しかも賞金が本編に反映されるんだぜ…
自分の誕生日がクリステルと激突だったから一回のレースで1100リグくらい貰える。
激突でひたすら壁にガリガリしてれば4位でも結構貰えるかと思いきや99ポイントで
打ち止めな上にレート低くて全然もらえなかった。
DSの画面綺麗に撮る方法ないかなあ。
俺、ランク10ハンターになったらエルの泣き顔コレクションを作るんだ・・・。
そもそもネタバレスレは別にあるんだからそっちでやるべきだわな
エルの性別やクリア後の周回特典ネタバレも平気でしてるし無法地帯状態だけど
それでも未クリア組への配慮ができるのが紳士
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 00:47:29 ID:felpHPil
ところでダウンロードクエってドンぐらいの
ペースで配信されるんだろな
1週間1クエだったら3ヶ月かかるわけだし
ゲベッグさん、水門番、炭鉱兄弟、カントク、クグロフ・・・
これが 楽園か・・・
公式からして無法地帯だと思ってただが、キャラクターにはエルの性別書いてないのなw
にしても公式設定資料とかがアレなんで、ネタバレには特に注意しないとならんねえ。
プレイしないとわかんないネタは危ないのかな?
ボス連戦やってるんだが鳥と魚の上手い戦い方が分からない
この2連戦がきつい
オススメのタイプとか戦い方教えてくれ
>>211 ゲベックさんは出番少ないサブキャラなのに、存在感凄いと思う。
クーバース三人組よりインパクトある。
バンダイは早くロボ魂メフィストティーガーを出しなさい
>>214 ガンダムで言うランバラルポジっていうか、そんな気がする。
戦う時にはこっちはもうガリガリにカスタムしてて楽勝になっちゃうんだけどね。
くそ、なんでフェネックちゃんの立ち絵がないんだよ・・
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 00:58:13 ID:9aBARwNr
>>213 両方ともちから・攻撃はおおめで。
鳥:Rタイプおすすめ
画面上を横切ってタマゴを落としてくるまでひたすら待つ
2個ほど投げたらいったん様子を見て、鳥の攻撃やタマゴ爆発の前兆があったら回避にうつる
連続で竜巻を撃ってくる場合、画面一番下まで下がってダッシュを使えば避けやすい
魚:Gタイプが超有利。
最初のウロコ飛ばしは1個掴んだらもう片方はジャンプして避け、その間に投げて攻撃
小型のブーメランはA連射で連続で投げてしまう。
ある程度ダメージを与えるとタメて光ったあと背びれを投げてくる。前レスにあったが、防御型ならこれをつかんで
担ぎ上げているだけで魚は何もできないためダメージ回復可能。 時間効率メチャ悪いけど。
掴んだ背びれを投げるとそれを跳ね返してくるのでかわし、もう一度A連打で掴んで投げれば大ダメージ。
たまに水面から飛び出して大ブーメランしてきたときはガード。
>>213 鳥→落ちてきたタマゴは二個まで掴んで投げ、残りは避けるなり小鳥になったのをぶつけるなり
竜巻は派手に動かなくても十分避けられる
魚→小さいヒレは一つ目を掴んで二つ目を避けつつ投げる。大きいヒレは離れて待って対処
水平に投げてくるヒレはダハーカをRタイプにしてジャンプ長押しで避けると楽
やっとこさ無線つながったんで、エアロボのみんなでを選んでみたが……、
誰も居ない……
とりあえず力30位あれば特殊な敵以外はハメ殺しができるので力改造オススメ
攻撃力+50以上あれば大体のボスと正面きってやり合っても敵が死ぬ方が速い
>>221 周囲にソラロボ持ってる奴がいる状態での話だよな?
エアロボの対戦は無線は無線でも、近くの人と通信するタイプであって
wi-fiによるオンライン通信じゃあないぞ
>>223 ……、そうだったのか?
え、じゃあなに、ダウンロードとかの機能はクエストダウンロードのみなの?
試行錯誤して、ようやっとDSは無線方式11bしか対応してないって気付いた俺の苦労は一体……
やっとクリアしたわ
久々にゲームやって面白かったと思えた(突っ込みどころも含め)
今から廃プレ始まると思うとワクワクが止まらない
>>224 俺も周りにこれやってる奴多分いない。・・・マルチ要素ゲーはもっと大々的に宣伝しようよ
まぁ、いいや……、エアロボGPがすっごい楽しいから。
機体取れる成績出せない人は、エアロボでラピッドエッジ使って練習するのがいいと思う。
>>219-220 ありがとー
鳥は慣れてきたけど、魚の小さいヒレは攻撃しようとするとまだ食らっちゃう
とりあえず体力やばそうだったら背ビレ持って回復するわw
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 01:32:03 ID:9aBARwNr
>>228 小さいヒレは俺も食らう方が多いw
ジャンプやダッシュで避けるのが難しいから、ガードしたほうがいいのかも。
そういや、DSはpspのkaiみたいのは無いのか
Kaiではどうにも動かないらしいな
ソフト開発側も匙を投げたとか
全員同じ隠し機体で参加とか普通にありそうだなぁw<エアロボGP
>>232 うっかり2週目行っちゃったから隠し見れるのは2週目クリア後だ。モチベが上がらん
エアロボGPは何の日かで金の入手量が結構変わるからなぁ…
それと1週目の1部で金がクソ余るRPGと思ってて、すいませんでした
>>235 しかもハズレアリで精神ダメージだぜ(穴場で一番でかいのがでてこない)
最悪のケースは、うっかり安いモリ使ったとかで一番でかいのを逃すことか?
3日くらいorzしそうだぜ…
そういやあ、くだらないけど聞いてみたいこと。
大型の敵を倒した後に -FINISH!!- な投げが出来るが、地上空中どっちでトドメさしてる?
俺は痛そうという理由で圧倒的に空中壁投げが多い。
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 02:06:45 ID:MX/WyOgU
とりあえず寝る。
そして今日会社帰りに、黄金の太陽売って、コレ買う!!!
>>240 CE版マジオススメ
買わなかった事を後悔するような出来だよ
>>239 俺も空中派
しかもその後、ダッシュで爆発する敵を通り抜けて
あたかもそれがトドメだったかのようなプレイしてる
DSだと斜め入力がしにくい+指が痛くなるのが辛い・・・
3DSまで粘ってほしかった気がしなくもないが、
それはそれで待ちきれない気もする。
要するにA連打で俺の親指が悲鳴をあげている。
これから買う人に少し説明すると連打をするのは釣りのミニゲームだけだよ
後は通常戦闘もそこまでワンパターンじゃないからね
持ち上げるときの連打がきついと思う人はカスタマイズでちからを上げるのオススメ。99にするとラスボスがボタン二回でもちあがります
限定版は設定資料とサントラCDと
理想的な内容だからすごい満足度が高いわ〜
タオルやストラップなどだと満足度低い、個人的にはね
でもサントラって全曲集じゃないんだろ?
後でまた完全版のサントラとか出すのか?
まあどうせ報酬じゃなく機体目当てだからいいんだけど
2分15秒で負けたり2分28秒で勝てたり
ムラがありすぎですよカッセさんw
エアロボ面白いなぁ、誕生月だから100リグおまけくれるし。
がッつんがッつんぶつかっても全然平気だしw
これ、機体増えない内にやれば良かったなぁ、ちょっと失敗した。
>>244 いや、釣りも連打するし、ビートヴァイトとかジャイアントスイングで連打したり、
色々連打要素はある。
連射機能がないのがきついな。
>>250 指が痛くなるほどの連打という意味だけどね
ジャイアントスイングとか他に敵がいなかったらする必要ないし
限定版にまもるくんストラップも付けてくれたらよかったのになー
フィニッシュして爆発しつつある敵に生身レッドでスタンガン連発が俺のジャスティス
意味無いんだけどね
フィニッシュ自体、あんまり意味無いよな……
明日、ソラシドをどこかで手にはいるか探してみよう。
>>244 初代DSなのがダメなのかもしれんけど、DSでアクションはきつすぎるんだぜorz
連打無しのゆとりモードとかあればいいのに。ゆとり世代ではないけど喜んで飛びつくわ。
町とかで斜めに行きたい時にも指が痛い・・・ダッシュしようとしてジャンプとか余裕なんだぜ
まだ買ってないんだけど、テイルコンチェルトと比べてどんなもん?
俺はたとえ敵が1体でもパイルドライバーx2の後連打ジャイアントスイングいれちゃうw
フィニッシュは
>>242と同じでダッシュで爆発の中を突っ切るw
>>258 それ見て、ここでもCC社使ってるのかよって笑ったけど
.hackとは全く関係ないと思ってる
バセットの雰囲気が好きすぎて困る
元々機械だらけの廃墟っぽいところが好きなんだが、それにあの夕焼けにBGMときたら・・・
しばらくここを散歩して世界観に浸るとしよう
>>256 テイルコンチェルトの続編を10年以上待ってた俺にとってはかなり満足の出来。
ゲーム性はちゃんとテイルのロボを継承しつつ進化させて丁寧に作ってある。
世界も広がりストーリーのボリュームも結構ある。ちょっと詰め込みすぎだが。
前編10話+後編10話でサブクエストも結構有り。後編からオープニングムービーが変わる凝り様w
ちょい役だけどまもるくんやテイルの面々もクエストで顔を出すファンサービスも忘れてない。
難易度は相変わらずかなり低めだがアクションが結構楽しい作りになってるし
ミニゲームもちょこちょこ用意してある。
テイルが好きだったなら多分気に入る。
>>243 使えるかわからんけどpsp用の十時キーアタッチメントとか買えば?500円位だし。
>>254 ちょっと息抜き。
ダハーカのカスタムまだ全然進んでないけど
復活Aとレア防御で固めてタイプGでボスラッシュ2に特攻してみる
ところでPクリステルって取り尽くしたら後は釣りで稼ぐの?
釣りの景品はあれ一個ずつしか貰えない
>>263 ふむ、結構よさそうね。テイルコンチェルトは終盤アホみたいに辛かったなあw
ポケモンの厳選に疲れてきたし近いうちに買うよ。
でもこれどう見てもRPGに見えない・・・まあARPGって主張なんだろうけどw
テイルコンチェルトに負けず劣らず思わずニヤニヤする場面多いなこのゲーム
なんだ魚が糞ムズイと思ったんだが
デカいヒレは2回投げる必要があったのか!
タイプCの使い道がわからない…使ってる人いるのか?
テイルコンチェルトは普通に日本語だったのに、どうしてソラトロボはフランス語にしたんだろ?
別に不満は無いけど、理由があるのかな。
限定版の設定資料集とかにインタビューとか載ってたりする?
自分通常版しか買えなかったので。
見えない力場が苦手な俺は
鳥の竜巻とレムレスの重力場が糞ウザくて発狂しそう
>>272 前スレから
823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 14:43:43 ID:L1eLGm0A
設定資料のインタビューによると、
シェパルド共和国≒フランス(なんかゲーム中いろいろそういった描写はあるらしいが自分はよく分からない)
ファンタジーなのでわけのわからない言葉しゃべったほうがいいんじゃないか
→日本語とか英語でもなく、聞きなれない語感は残しつつ意味はあるフランス語にしよう
うわ
カッセさん2分10秒未満でゴールしやがったw
まじ空気読めてねえw
負けても最後まで走らせてくれれば2分10秒切ってたのになー
クリアタイムで報酬があるのにこの仕様はどうかと
カスタムスロット全解放後にたまっていく滝川をリグに変えられたら良いのに
ノンダッシャー?
>>278 クリステルって長いから滝川って呼ぶ事を提案します
そういや100本CMのクリステル回でも人の名前じゃないですよ?とか言ってたなw
>>274 なるほど。当たり前だが、やっぱ色々と設定あるんだな。
ありがとう。
もしテイルコンチェルトがリメイクされたら(まあ無いだろうが)ソラトロボ準拠になんのかねー。
せっかくのバンダイなんだし、フィギュアやらが出る可能性ってのは無いのだろうか…
立体物は敷居が高そうだ
書籍の付録のペーパークラフトか、良くてガチャくらいだろうし
なんにせよ売上次第だよな
バンナム不買運動してる俺からすると
これは間違いなく糞ゲー
世界樹もフィギュア出てたくらいだし、可能性はゼロではないだろうけどな
WFに出す人がいるかもしれないから、どうしても欲しいという人はそれを狙えば良いよ
>>260 ハセヲの方、これ最初から出てる?
なんか記憶と顔が向いてる方向が記憶と違う気がするんだが……
しかし、スーパーニャッ太が大人気の世界で.hackはないだろw
ねこぢるかと思った
テイルコンチェルトやった事ないから
テイルコンチェルトのキャラと今回からのキャラの区別があまりつかないんだよな
とりあえずワッフルと相棒と三姉妹とこねこ連中と姫と騎士団長がそうだってのは分かるんだけど
他にもいるのか?それともこれで全部?
>>281 補足すると、シェパルドとプレーリーは違う国だからプレーリーは日本語だけど、シェパルドは違う言葉にしよう、
って事らしい。
あれ? ワッフルもアリシアも外国語話せる? 頭良い?
今日初めてソラトロボのCM見たよ。これはどれくらい楽しめるかな?ケモナーで以前テイルコンチェルト好きでやってたんだけど
自分で判断しろや。ケモナーにもお勧め!ってわざわざ言わせたいのはなんでなんだ
もう何度もその類の質問あっただろ。そんなに異常性癖なのかケモナーって。
ケモナーどうこうよりテイルコンチェルト経験済って事が有利なんじゃね
俺未経験だけど十分楽しんでるけど
自称するようなものでも認定するようなものでもないし、ましてや自慢できることでもないのにね
みんながみんなそうだとは言わないけど、
自称オタクなんかと同じで自称してる人は頭がおかしいのが多い
ケモナーは自分がケモナーであることを一般人にアピールすることによって
俺は一般人と違う感性を持ってるんだぜと自慢したがるからな
>>291 ごめん、スレ読み返してこなかった。とりあえず買ってくる。
多分ケモナーな自分は変態
本格ケモゲー的なものはおそらく初めての俺でも
ショコラとかにノックアウトされてるので全く問題ない
まあ普通に良作だけど
ケモナーならより楽しめるってことで
いまさっきクリアした22時間だった
なんか無駄に効率の悪い金稼ぎしてたのもあるがなw
いいゲームだった
どの記事か忘れたが松山社長がインタビューで
予約してくれ連呼してた記事でこれ地雷なんじゃねーかとすっげー印象悪くなったんだよな
あれ見なければもっとよかった
ゲームメーカーって基本的に宣伝とか運営とか下手だよなー
経験積んだ人は皆いなくなったりしてるんだろうか
>>260 これは所謂テレビなんだろうか
値段高いな
>>299 CC2の本命はNARUTOっぽいから人もそっちの方にまわしてんじゃないの
バンナム本社の本命はゴッドイーターだしソラトロボの宣伝がおざなりになったのは
当然の結果だと思う
>>260 ITSUBISHIのロゴには気づいたけど.hackやってなかったからキャラにまで元ネタがあるとは知らなかった
2部4話で飽きた…。物語に興味が持てない自分にとって続けるのが辛いゲームでした
ファミ通から出てる攻略本を買った人に聞きたいのだけど
>『ソラトロボ』の世界観を垣間見られる設定画も多数を収録!
って説明文に書いてあるんだけど、限定版の資料に載ってないような物って載ってた?
このスレが、(ケモナー達の)楽園か
ってゆうかなー、ホームズとか、サジタリウス見て育った人間にゃこれが普通だったりするからなぁ。
おとぎ話のイラストだって、動物は二足歩行で言葉喋るし、ケモナーケモナー言うのはどうなのか。
あるっちゃあるけど、資料集のほうが豊富だ。
攻略本には世界観設定に8P割いてるけど
1000点以上ある設定画のちょっとした絵だしなぁ。
こう見ると限定版公式資料集はやっぱりまだ物足りないぜ
今気づいたが公式資料集の中にパンタ君のお墓がw
ますむらひろしの「銀河鉄道の夜」とか、余裕ですな。
>>307 ありがとう
ほんとだパンタ死んでる。
クエストで普通に幽霊っぽいの出てたからワッフルと一緒に居たパンタも実は……
トロッコが簡単で良かった。
昔、サターンで出てたダークセイバーばりに
鬼畜なトロッコステージだったら、と不安だったが。
テイルのトロッコは、写真集めるために決死の大ジャンプとかやったな……、
あの落ちていく感覚の股間がすくみ上がる事と言ったら……
トロッコは奥行きが分からなくて岩が上手く飛び越せなかったり
斜めに下るところでいきなり画面外から出た岩にぶつかりまくったなあ
受けるダメージがそれほどでもなかったから支障はなかったけど
二部になったらまるで続編の様にゲーム変わってワラタ。
最初からこれやらせろよなー
まあ、物語的に無理なのはわかるけどさ…
動物の擬人化なんて古今東西ありふれたもんだし
俺は自分はケモナーじゃないと思うがすんなりキャラクターを好きになった
長靴を履いた猫とかもあったね
>>314 容量的な限界があったんだろうけど、2部はもう少し話数増やして
下層世界行ったとたんに平安マユゲさんががいきなり全部種明かしじゃなくて
旧文明との接触をゆっくりと少しずつ描いてほしかったな
序盤の重要書類を取って来るイベントで依頼人に書類渡す時点にならないと燃えちゃったのが分からないとかやめてほしいわ・・・いきなりやらされてる感バリバリなんすけど・・・一言テキスト追加しとけば問題ないのに
スピノーの水門番やら炭鉱のカントクやらファラオの車掌やら…
依頼人のレッドの扱いがあまりにもあんまりで噴いた
受難ってんならレッドは常に受難続きだよなw フリークエストの大半が「レッドの受難」で通る気がする
比べればアマンドさんとかキッシュオーナーなんてよっぽど良心的だわ
>>306 今でも普通にアンパンマンやらキティやら劇場版ドラえもんでお馴染みだしね。
我が家では「アニメ三銃士(ホームズの後番組)」みたいとの感想だった。
ホームズ
モンタナ
ジーンダイバー
テイルコンチェルト
レジェマナ
FF9
とともの1〜3
ぎんぎつね
ソラトロボ(←NEW!)
あぁ幸せだ……
このもふもふ濃度が幸せだ
今なら更なる高みを目指せる気がする
動物が主人公のゲームなんて遊んだことあったかな?と思ったけど
一番最初に遊んだゲームが、メガドラのソニックであることを思い出した
今思えば相当なケモノゲーだな、あれw
>>322 ジーンダイバーがあるならアリス探偵局も入れてあげてくだしあ
スレチってレベルじゃねえぞ
>>325 ゲームで言えば変身するのは逆だけど獣王記もそうなるのかな?
気づいてる人も多いかと思うが
ちょっとしたテクニックを見つけたので報告
低い階段や段差の上等にダハーカを置いておいて
下の段や反応する範囲からジャンプした時にYを押すと
一々階段に登らないでダハーカに乗れる。
>>328 サモエドの森のツタの下からダハーカに飛び乗った時は、
レッドさんの跳躍力に噴出したw お前はネコか!
フロマージュさんの言うオトメのヒミツ・・・
けしからん妄想で胸が熱くなるな・・・
フロマージュさんに指輪をあげたのは、実は俺なんだ・・・
黙っててごめんな。
クイニィ、ドット絵じゃ気付かなかったけど、足に鉄球ついてんだな…
一体何者なんだよあいつw
>>318 そこはプレイヤーにとって書類の内容はどうでもいいわけで
レッドがトラブル体質なのを表現したいんだろ
やらされてる感の意味がわからん
>>331 フロマージュ「なんのことですかぁ〜?」
今のうちにオペラさんは貰って行きますね
デュエルシップクエストの「カルア参上!」の
2回戦のグーバース女性兵が好きなのは
俺だけのはずだから頂いていくぜ!
後世、第三次呪術戦争と呼ばれることになる大乱の幕開けであった・・・
>>334
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 12:41:57 ID:eXMI6d2c
このゲーム買いでいいんだよな
>>337 クーバースな。俺も最初グーパーズかと思ってたけど
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 12:52:42 ID:cqJasDJn
売りあげは、初週3〜4万本くらいか?
>>340 ちょっと間違えただけなのにそんなに怒らないでくれよ…
>>342 いやいや怒ってない怒ってない
電撃ロボに乗ってる自称美人はお前にやるから、
代わりに俺は司会娘を頂いていくぜ
女性陣はみんなにやるからカルアは貰って行く
なんかポケモンのアニメでいたよな、あんな口調のやつ
オペラ姐さんのエロさは異常
じゃあ、オペラさんは頂いていこう。
「ランララ〜ン ……パッ!」にやられた。
ホンダー
じゃあ、ココナちゃんはボクがもらっておこう…
次回、テイルコンチェルト「パンタ君死す」
あのワッフルとかいうやつは、天然ジゴロの匂いがプンプンするぜ
鉄巨神も、ラーレスと同じものって解釈でいいのかな。
メダリオンがいらなかったりするのは、作った所が違うってことで。
>>351 「ふぅ〜死ぬかと思ったッス。でも、先輩を盾にしたおかげでなんとか助かったッス」
モブに至るまでメスケモキャラが可愛くて生きるのが辛い
そういえばナウシカの巨神兵はちゃんと製造メーカー表がついてたな
他のところは即効で直されてるのに最後まで復旧しない高級住宅街
いつか復旧されて写真とかクリステルとか取りに行けるんだろうと思ってました
>>333 書類の内容云々を言っているのではないよ・・・レッドの視点=プレーヤーなのだからプレーヤーは依頼人に合う前に書類が燃えてる事を知っていないのはおかしいと言いたいのだが・・・
なんか一人称と三人称がごちゃごちゃになった文章を読まされてる感じなんだよ
自分=レッドという気分にはならなかったなぁ
そういうタイプは主人公が無口な場合が多いし、
これはどちらかと言えばアニメ見てる感覚に近い気がする
>>358 あれは知ってて(無理矢理ごまかせないものかと)ああいう風に言ってる場面だったと思ったけど、
どうなんだろう。
確認するにはもう一周しないと…
>>359 主人公に名前があるゲームは単に行動操ってるだけの外の人だよな。
ドラクエとかなら主人公=自分て構図もあるけど。
この文章の感じはorzの奴だな
スルー推奨
レッド=自分とは思えなかったな
レッドさんイケメン過ぎるw
>>358 制作者いわく章分けでアニメみたいな構成にしたかったらしいから
レッドをプレイヤーに投影する意図は最初から無い
と言うか、ゴールデンロアでのオペラたちの会話とかある時点でプレイヤーはあくまでも神の視点だろ
感情移入とかそういう問題ではなくてだねぇ・・・敢えて視点という言葉を付け加えたのだが・・・話がそちらの方向に行ってしまったか・・・
>>362 何でそう否定するかな...
上にも出てたけど、話が面白く感じない人には辛いゲームだとは思うよ。
こればかりは人によりけりだし、アニメと同じで合わない人は仕方ないよ。
>>363 画面が暗転すると超絶イケメンが映りこんで現実に引き戻されるので
レッドさん=自分、の感情移入は無理
>>365はギャルゲーで主人公に自分の本名を付けるタイプと見た
「・・・」多用する奴は自己陶酔の傾向がある
これマメな
タイプR?(速いやつ)でジャンプ中B押しっぱにすると
タケコプターみたいになるんだなw
しかも高度下がって地面についても回ってるし
十字キー離したらまた上昇するし
10分くらい繰り返して遊んでしまったwww
おまけに解決しようのない不満をだらだら書いてレス乞食でもしてるのかわからないが、触れないのが無難だな
>>371 R使うとティアマットが完全に雑魚に・・・
とうとう人格攻撃ですかお邪魔なようなので消えますね
>>365 船を下りる前に報告に行くのが嫌そうな態度を見せてたような
まあゲームなり小説なり、ストーリーに直接関与しない物事は
端折られることも多いからあまり深く突っ込まないが吉
ライブラリの釣りで伸びる項目はぼろで初心者でもグニルで穴場でも上昇値変わらないのかな?
>>366 もしかしてorzの奴を知らないのか?
荒らしだから否定も糞もない
主観的過ぎる意見などウンコである
サラマンデルまじカッケー
そろそろネタバレしてもいいかな?
クリアしてから思うんだけど
宣伝文だった「ぼくらはかつてヒトだった」は
俺達人間がかつてそうだったと言ってるのかもしれないな
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 14:44:33 ID:828G9rn3
発売後4日目なのにバレ多すぎだろ。
あんま自重しなくていいなら、俺も自重しないがw
バレスレいらなかったかねえ?
2周目で改めてトロッコの岩避けづれえと思った
なんかレッド自体が前方の視界をふさいでるせいで岩が見えないんだよな
まぁまぁ、みんなカッカしないでカッセの話でもしようぜ。
2分10秒きるなんて俺にはできなかった。
>>376 ゲージを伸ばすのは釣った数(or釣りをした回数?)だから、
ヤドカリの種類とか釣り場、モリは関係ない
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 14:47:58 ID:828G9rn3
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 14:48:52 ID:828G9rn3
>>383 途中まで調子よくほぼノーミスで
最後の直線手前で一瞬引っかかってゴール時に抜かれ
2:03で負けたぜ流石カッセさん!
速さの証明2分42秒ー@2秒が遠い
通過した作品を書くだけで抜けがわかるとは素晴らしいスレだ
銀河鉄道はまじでノーマークだったので手を出してみようと思う
更なる高みへの第一歩だ
ケモノオンリーというのでなければ
「ガンバの冒険」もどうぞ
キャッ党忍伝てやんでえとスターフォックス(GCの2タイトル)も外せないと思う
>>391 「ケモノ」のwikiを見るのオススメ
ちょろっと見ただけで
「オレはようやく登りはじめたばかりだからな。このはてしなく遠いケモノ道をよ…」ってな気分になれること請け合い
ようやくクリアしたよ。20時間丁度だった。
難易度が下がるのを恐れて一切カスタマイズしなかったけど
連打がしんどかった…
>>391 少し趣向が違うが大神もオススメしとく。
最初から最後までワンコが頑張るゲーム。
大神伝はやる必要全くなし
ケモノ云々が関わるとロクなことがないな
さっきから言ってるけどスレチだろ
2分10秒は切れるのにカッセに勝てねえ…
チビテラス可愛いよ
>>395 おつかれ。
カスタマイズ無しは恐れ入ったが、ちからとこうげきを上げると
怒涛の連続攻撃ができるようになるので爽快感が激上がりするんだぜ。
今だから告白しますが、ずっとタイプRの防御0で初めて死んだのは
メタルクラッシャー
でした。
バセットはなんか風のクロノア2の哀しみの国思い出す
最初の書類は「思い出す」見ておくと、「書類は……」みたいな事が書かれてたと思ったから、
その時点で普通分かる。
っていうか、あの話の流れで書類無事と思う方がおかしい。
あそこは「書類大丈夫なんかな、……あぁ、やっぱりw」って思うところだろ。
自分勝手な思いこみで貶す輩は、本当にどうにかして欲しいな。
>>402 思い出すほとんど使わなかったからそれは知らなかったw
>「書類大丈夫なんかな、……あぁ、やっぱりw」
だよな。どれだけ大変だったか語る(必死にごまかそうとしてる)
→会話の最後でオチ(書類燃えてちゃ意味ねーだろーが!)
ってやりとりは、古きよき王道パターンだと思うんだけどな。
もうエアロボやだ…
この三日間ずーと8の字で岩とミサイルにレイプされる作業
誰か変わりにエアロボクエストだけ全部やって開放してくんねーかな
こんなものやるために金だしたんじゃねーんだよ
>>404 エアロボの解放で詰まる人多いな。ミニゲームのなかでも相当異色なのか、やっぱり。
解放できないと楽しめないっていうなら代わりにやってもいいくらいなんだがなあ。
>>405 ほんと代わりにやってほしい
下手すると8の字だけで本編クリアより時間費やすかもしれない
どうせ開放したら二度とやらないし
無線対戦で遊ぶネタならソラトロボらしく、フィールドに散らばった爆弾や
アイテムを掴んでぶつけ合う爆弾ポイポイ的なものがほしかった
なんでレースなんだよ
>>404 エアロボGPでラピッドエッジ使って練習するといいよ。
あれは飛びやすい。
それに3位まで賞金貰えるし。
あとはスライドターンのタイミングを覚える事と、それに頼りすぎない事だ。
っていうか、エアロボGPが楽しすぎて金がバンバン貯まっていくんだがw
>>407 レースゲームは大嫌いなんだよ
苦痛しか感じない
でもソラトロボの世界観は大好きだから全部見たいんだよ
うお、バグったw
ココナを空賊からガードするクエで、次の場所へのナビが出るちょい前にエリア移動したら
それからずっと雲ひとつ無い空をレッド&ダハーカが歩き続けてるぜ・・・。なんかシュールでワロタ。
攻略アドバイスにその返しはどうなのw
前スレでも書いたことだが、丁寧に飛ぶことを心がけてみよう、っていうのが今できるアドバイスかな
・障害物やコース枠にぶつからない
・そのためにスライドターンや時にはAを放して速度を下げる
体感だが、タイムは自分で速度を下げるロス<<ぶつかりロスだから。
で、余裕ができたらクリステルやアイテムを取って、
直線や不利な時(アイテム使用された時、何かにぶつかった時)にブースト。
とくに「ぶつからない」が一番のポイントなんだが。
>>408 いや、俺だって一昨日ぐらいまで、
「糞が! 壁に一度でも当たったらお仕舞いかよ! 何が3分だ! やってられっか!
このメカニック共……、飛行メカなんか作らねーで武器の一つでも作りやがれよダボがぁッ!」
とか思って、DS投げ捨てたくなってたんだぜ?
それが今じゃ
「この機体はこんな感じで飛ぶのかw うぉっ! スライドターンが急すぎるww
この角度でも曲がりきれるのかよwww おや壁に激突? よしよし、リグが増えるし、こんなもんで順位は落とさんよ。
ミサイル? 好きなだけ打ちたまえよ、ほらシールドしてあげよう」
みたいな感じなのぜ……?
オペラさん20歳であの胸
エル14歳(一応)であの胸
・・・・がんばれ!エル超がんばれ!!!
6年あればどうにかなるはず!
レースって本当に慣れが必要だからなぁ…左右に加えて上下もあるのが鬼畜だわ
まあ自分は楽しめてる質だが。これに要素を色々足してwifi対戦実装して
単体で出されたら間違いなく買う。
>>413 アリシアとテリア姫のぽよんぬもたまには思い出してあげてください
あと、小さい方が強い時もあるんだぜ?
角度とか。
オペラさん20歳だったのか、三十路超えてるものだt…
>>416 あの二人の年齢しらんのですもん。
コンチェルトで縛られた姫の胸がぽよんぽよしてたのは覚えてるけども。
29歳のメルヴェーユさんから見たら、小娘がいきってるようにしか見えないんだろうなあ。
部下二人も10代だし、なんかあのトリオは本当見てて微笑ましい。
ネタバレになるから全部は言わんが、エルやショコラが好きなら後々レース技術が必須になる
最初っからエアロライダーとか、ツインノーズ使うからいけない。
いいからGPでラピッドエッジ乗ってみなって、
まあ他のクエストに較べてタイムアタック系だけが異常な難度だよなw
他のを大神レベルとするならゴッドハンドくらいの難度
>>418 少なくともオペラより年下(下手すると同年代)であのぽよんぬ具合であり、
エルにとって更なる絶望の壁であることは確かなのです。
>>415 「機体は常に画面の中心に向かおうとしている」のを意識すると良いよ
特にカーブ直後は、スライド中と終了直後の進行方向にかなりのズレがあるので
↑を念頭に置いておくと接触事故が少なくなる
スライドターン多用したほうが早い気がする
使うならコース覚えて早めに入力するとナイスインコースで8の字の最初のカーブも2つブースト取れる
毎度ぶつかるポイントがあるはず
場所とタイミングを覚えて対処することが大切
A離してちょっと減速してから、
スライドターン始めつつAボタンで再加速するとちょっとだけ曲がりやすい気がする
気がするだけで本当かどうかは自信がないけど
GPでラピッドエッジやってみた
3分20秒だった
5秒ほど縮まったな
画面の中心に向かうような仕様なのか
L+方向おしっぱにして速度落としても図のように衝突するのはそういうことか
毎度ぶつかるポイントは満遍なくだ
覚えるの苦手なんだ
距離感全然つかめないし
そういえば「修行の手伝い」クエんときも
タイプRよりSのほうがタイム早かったな。
エアロボも失敗しないほうが重要なのかなー
カーブをスライドターン使って曲がってるときにブーストするとアウトコースに向かってブーストの慣性がかかるから、
なれないうちはカーブを曲がりきってからのほうがいい
スライドターンする際にインコース行きづらいと思ったら小刻みにRボタン押してインコースに向かっての調整しても問題ない
直線は危ないところ以外は岩の少ない場所をブースト使えばいいでしょう
Aボタンはスタートからゴールまで離さない
スタート時はターボ押しっぱでロケットスタート推奨
クリステル最初の一個は確実に取る
カーブは全部スライドターンのつもりでいってよし
スライドターンは一度始めたらLR離すまでそっちに曲がり続ける仕様
左スライドターン始めてLR押したまま、左押すと左急カーブ、右押すと左緩いカーブになる(右カーブにはならない)
スライドターンが早すぎて内側にぶつかりそうになってもLRは離さず、反対ボタン押して耐えろ
んなにムズくないだろ…
と思うがそうか、そういう人もいるんだな
ラピッドエッジで3分きるのは確かになれないと難しいな・・。
クエストは機体選べないから目標タイム超えることだなあとりあえず
どうでもいいがボスバトル1クリア後に手に入る機体が個人的にすごいオススメ
エアロボは、ターンのタイミング覚えるのが重要。
コース分かって無くても、自分の機体がどういう風に曲がれるのか分かってれば、
ちょっとぶつかったぐらいは問題無く取り戻せる。
いきなりターン切るんじゃなくて、十字キーである程度カーブに沿った動きしてからターンとか効果的。
慣れてくると、ターンで位置調整できるようになってくる。
>>428 飛びやすいでしょ?
ラピッドのが旋回能力高いから、カーブでターン掛けるのが遅くなっても曲がりきれるんだよ。
それでターンの仕方に慣れればぶつかっても3分切れる。
結構がすがすぶつかっても、2分38秒とかでゴールしてる。
エアロボはそろそろまとめたら良い感じの攻略テンプレ作れそうだな
しかし、全ての機体を手に入れた俺ですら知らない情報ばかりで正直ビビる。<エアロボ
スライドターンの原理とか今初めて知ったぜ…。
ボスバトルクリアする前につい勢いで二周目入っちまった
そろそろ終わりはするんだが、ボスバトルの難度も上がってるんだよな…
どうしよう、エアロボ好きなのに機体取れなかったら凹む
しばらくやって風の抜け道(8の字)ラピッドエッジで2:45:00いった
とにかくブーストが画面に見えたらそっちに向かっていくように調整すればコースから外れることはないよ
>>432 事前に情報集めてないとレース要素があるとは思わんしな
自分もこんなに本格的とは思ってなかったし、上下の概念があるから多少レースものやってても戸惑うのかも
個人的にはやりごたえがあって好きだ。ゲーム自体後半はそこそこの難易度になってくれるしね
>>437 難しかったら、ふっかつパーツつけるとなんとかなるよ。
おれはそれでごり押しした。
おいどや顔でタイム報告したらちょっと前で普通に越されてて恥ずかしいんだが
エアロボグランプリは集まって遊ぶ分には結構面白いかもな
無難なのからアホみたいな性能のまで色々あるし
ミサイルとジャマーの多用はリアルファイトに発展する恐れありだが
>>437 難度上がってても2周目終わる頃にはスロットの開放も終わってるんじゃないの
どうしても勝てないならふっかつを全種買っていくとかもアリかと
と言いつつ俺もまだ2周目終わってないけど
ファイヤビー(ライバル機の赤いやつ)が個人的にお気に入り
旋回良くて速度そこそこだからクイクイ曲がれる
旋回力と言えばポリスジャイロなんだが、機体がでかくて前が見辛いから
あんま好きじゃないんだよなアレ
やべえ、タイプGおもしれえ
うんタイプGの話しようぜ
タイプG
地上特殊投げしてるときハイパーアーマーだし叩きつけに攻撃判定あるからデュエルシップとかで面白いよ
びったんびったんしている間に他の敵から思いっきり遠距離攻撃くらって
被ダメージ半端なかったでござるの巻<タイプG
そういえば「火炎トラップに当たるな」で
カイザーハンマーしてたら炎当たってるのにクリアできたな
デュエルシップではタイプRの蛇行ダッシュでかわしまくるのが気持ち良い
俺もデュエルシップで固有グラ有りの敵と当たったら
まずタイプRで
「もらった!……なにィ!?」「残像だ」
してからタイプGでボコボコにしてる
タイプCはミサイルに近付かず比較的安全に掴めます。
投げ返し戦闘ではそこそこ使えるかもしれない。
タイプSはなんの略かと思ったけど、Standardなんだろうな。
設定資料集に書いてない。
カイザーハンマーでびったんびったんしてるとアレを思い出すんだ
ファイティングバイパーズ(ファイターズメガミックスでも可)の
サンマンのファイナルオーバードライブ。
あーお! ビたーんびたーんびたーんびたーん
だから今日もびたーんびたーん
しかし、使えないとなると無印ダハーカが恋しくなってくる。
ハイブリッドになった時の格好も違うしなぁ。
エアロボGPは昔ディディーコングレーシングで鍛えたから余裕だったぜ
ぶっちゃけ戦闘力だけ考えるなら地上コンボはあまり要らない子だと思うんだよね
デュエルシップで空中コンボしてれば火炎放射当たらないし
すげえどうでもいい上に既出だと思うけど
相手空中に浮かせたらB2回のダッシュで浮かせれるから・・自己満足なコンボができる
エロいと噂のこのゲームついに買ってきたぜw
今からケモノとにゃんにゃんしてくるぜww
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 18:30:20 ID:9aBARwNr
>>456 いいか まず4話を目指すんだ
そこまでいけばお前の勝ちだ
もしくはOPで妹とにゃんにゃんしてもいい
>>451 どういうことかと思ったらタイプSだけ書いてないんだな
冒頭から操縦席にまたがるショコラちゃんがエロイから問題ない
>>457 おまけに二部の某シーンでの回想でも登場するしな。相当心に残ったんだなw
後今更なのかもだが今回のOPの歌ってなんかエルのこと歌った詩な感じがする。
一番なんかは特にね
ダハーカの可動フィギュアとか出たら欲しいけど線多いし立体化すら難いだろうなぁ
ガチャガチャでもいいからレッドとかメインキャラでないかな。でないよなあ・・
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 18:47:00 ID:9aBARwNr
>>460 OPの歌詞はエルの事で間違いないだろうね。
EDの歌詞は、レッドとエルの二人のことを歌ってると思う。
まさに王道!
ラストの突入するあたりの展開がアツすぎるな。定番すぎる王道な流れではあるけど
素直に感動できた。エルがレッドのあのセリフを言った時は鳥肌たったわ。
俺のなかではエルが2010年最高のヒロインに決定しました。
ダハーカのフォームチェンジとメフィストシリーズのバリエーションが
使いまわせて美味しいと思うんだけど、どうすか?バンダイさん?
ロボット魂で
今フェイズ3だがソラトロボ最高すぎるw
明日はCE版を買ってこよう。
正直、CE版の追加要素の価値が(ユーザー的には)高すぎて、通常版は丸損してるように思える。
このゲーム気にいれば気に入るほど。
いや特典って本来そういうモノだろ?
ゴミみたいな像とか付けられても困るし…
サントラええなぁ
レース難易度高すぎるだろ…
描画の都合でレーンが消えるときもあるし
後カッセ死ねよ
>>468 ヴィーナス&ブレイブスのフィギュアのことかー
あれもサントラは良かった。
今年の俺流行語大賞は「しっぽにかけて」に決定だわ
ソラロボ関係ないが次点は「あけおめあげい〜ん」
予約特典もOPムービー収録されてて良かった
大画面で見たかったからね
>>469 パイの配達でもしながら腕を磨くといいさ
俺は慣れないとき、ブーストはぶつかったときのリカバリー用にしか使わなかった
慣れてくると早めにスライドターンして、内側の壁にぶつかりそうになったらブースト吹かして
衝突回避とかできるようになるよ
レッド公式絵で背負ってる剣みたいなやついつ使うん?
ガンソード状のスタンガンで、スタンガンとしての機能しかないんじゃなかったかな
>>475 そう思うけどあれどう見ても剣じゃん
まあ操作はロボが主体だからどうでもいいっちゃいいんだけど
スタンガン使う時よく見てみるとちゃんとそれ使ってるよ
だがもったいないと言えば勿体無い。小説の方だと幼少期のレッドがかなり厳しい剣の修行を受けてる所もあったから
実際問題生身で剣奮ってもかなり強かったんだろうに。2週目得点かつしょぼい火力でいいから剣で戦ってみたかったわ
バイオとかMGSであえてナイフ一本で戦う感覚の縛りがやりたかったかなw
どう見ても剣だろうが何だろうがスタンガンなんだからしょうがねえだろ
言ってる事がわけわかんねぇ
そうだよな。
生身の剣アクションはちょっと見てみたかったな
ていうか、ヒト化した時のアクションのしょぼさといったら…
ヒト化したら剣使うとかにすりゃあよかったのに
でも、相手が鋼鉄製じゃ剣があっても意味ないよね
まぁ、そんなの無視したゲームなんていくらでもあるけどw
そういえば誰かトランスの有効活用法を知らないか?
イベント以外じゃ全く使う気にならない性能なんだが
スパークジャベリンがブッ壊れ性能じゃん
ボス戦で面倒なときに弾撃ちまくると早く終わる程度しかないんじゃないか?
短いスタッフロール終わってエルたんに借金分エロい事するゲームが始まらないんだが不良品掴まされたのか?
ほんとにジャベリンだけだよな。トランスって
苦手なボスのトドメに使うとか
レッドの銃剣よりもブレードタイプのダハーカをだな
タイプRの腕に付いてるやつを更に長くした感じで
掴みは一切できない+周回特典でもいいから見てみたかった
OPアニメ見返してると電撃バチバチしたあと剣の柄の銃から弾丸?みたいなのが出てるな
もともとは降りても戦える仕様だったのかもね
よし、10回くらいトライしてやっとエアロボの最初のコースを2分53秒でクリアできたぜ
ん、今ピザ配達1分33秒出したらエアロボ機体使えるようになったぞ
1分30以内にゴールが条件だと思ってたけど違うんか…
>>487 ソラトロボエクスタシーがPCで出るのを祈るしか
トランスはDMCのデビルトリガーみたいなもんだな。変身中ガシガシダメージ与えられるだけでも充分じゃなイカ?
DLクエストはまだかーーーーー
画面がスクロールしそうな感じがあるから結構な数があるとは思うんだけど・・・
ニヨニヨ笑えるようなクエストをお願いします。
まな板イベント的な。
今クリアしてきた
いやー良かった 戦闘が単調なのに最後までのめり込んでプレイできたなぁ
あとは残ったクエストクリアしてライブラリ埋めてアプリコちゃんと結婚するだけだ
音符が50こ足りないけど回収できるよねきっと
>>496 そうなんだ
エアロボのクエスト連続クリアしたら気持ちがノッてくるなw
>>500 戦闘、シンプルだけど爽快感あって単調だけどなかなか面白いんだよな
ステータスがHP以外パーツ依存だから、自分で難易度調整出来るのも
凄く良い。大抵のRPGって、レベル上がるだけあがったら後はポチポチ
ボタン押してページめくるだけの小説って感じだし
>>494 よくやった。またウチに来て妹(ショコラ)をファックしていいぞ。
しかしレッドは酷い言い方するなあw
ワッフルきゅんは絶対こんな事言わないぞ。
まあ形は違えど失言しちゃう点については同じだけどw
依頼主:Mさん
「全く才能と忍耐力と加減の無いYさんが
どうしても水門ザリガニつり大会に勝ちたいと言っています。
負けて荒れられると命にかかわるので
彼女の竿にこっそりザリガニをつけてあげてください。」
(個人的に)楽しい妄想が出てくるようになった。
先々月バンナムのゲームでトラウマ喰らったけど
同じくバンナムのゲームで解消できそう。えらいぞサイバーコネクトつー!
また3分1秒
もうゆるして
お金で全部の機体買わせて
>>505 馴れるとなにくらっても1分切るから楽勝になる。
>>503 そろそろ妹さん(ショコラ)が欲しいんですがかまいませんねッ!!
設定資料に「口調は荒い」ってあるが、それとは別のひどい言い方だよなあ。
「女ならこの胸は無いか」ってネコも相当なもんだけどww
まだ内心ヤベーと思って言ってるだけレッドの方が女の扱い的な何かが高い気がする。
>>506 >>慣れると
レースゲーだ大嫌いで大の苦手な俺には
馴れる=宝くじ3億円を10回連続で当選する
くらいの難易度なんだよ
>>508 代わってやれるなら、代わりにクリアしてしまいたい
エアロボ楽し過ぎる。知り合いとか家族に出来るやついないの?
発売日に買ってからこのスレは一切封印してたんだが、いまさっきクリアしたー!
ネタバレな会話は厳禁な感じだよね?
とりあえず今から、我慢してた設定資料集読もう!
>>511 隠し機体興味ないなら今読んでもいいが、気にするなら3周目入ってから読むべし
>>511 それはおめでとう…or2~
動物キャラの世界はどうだったんだい…or2~or2~
ああ…俺もやりたいなあ…or2~or2~or2~
オハシラの儀の代償を聞いて最初に思ったのがとりあえず結晶石体内にぶち込んで取ってくれば封印できるんじゃねって事だった
鉄巨人さんは根性足らねえな
>>511 隠し機体の情報はまあオマケだし読んじゃってもよさそうな気も。
それより細かく作りこまれた世界設定を存分に堪能するが良いワン。
女性が骨(カムボーン)をくわえるのははしたないとされているとか
男性用トイレが電柱っぽいデザインだったりかなり楽しく読めるw
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 21:32:13 ID:9aBARwNr
>>517 まさにその現場を目撃されて
「お前ッ!」「あなたッ!!」ヒイッ
な奥さんのイラストは笑うとこだよなw
じっくり楽しむつもりだったのにたった3日でクリアしてしまった
ちょっとボリュームが足りないと思うのは欲張りすぎかな
ネコクサー食ってるネコヒトの顔がツボい
このスレでたまに出てくる「小説」って特典か何かについてくるやつ?
空中でパタパタするダハーカに萌えてしまった
移動のたびにB連打してしまう
>>511 奇遇だな、俺もさっきクリアーしたよ。
セプテントリオンがアツい。
>>519 そういう時は次回作への要望を送ればいいと思うよ…or2~
そのときは…次は人間はいらないって書くことも忘れないで欲しい…or2~or2~
グラフィックだとかボリュームだとか言う前にまずはそれが一番大事だと俺は思うよ…or2~or2~or2~
>>519 2週目やレースに釣り、そのうち後日談的なものも含む配信クエスト
さらに配信含めた全クエ達成で別EDもあるらしいし、最終的にはそれなりにある方なはずだぜい
もっと欲しいと感じるのはそう思えるくらいいいものだったと思うんだ。アクションとしては長いほうだし
他メディアにも色々と展開するかもしれんからそっちにも期待しとくんだ。
>>522 俺それ見てしみじみと
ああロボデザインの方向性は変わったけどやっぱテイルコンチェルトだなぁ(´ω`)
って思ったもんだw
ふぃークリアーしたぜ。
おもしろかったけど短いからワゴンか・・・
>>522 しかもパワーアップすると今度は自分がぐるんぐるん回るロボコプターになるんだぜ
遂にホバリングできるように!腕で!
ああいう方向性はほんとテイルコンチェルトから変わってないと思う
>>527 あれを人間じゃないと言い張るのはどうやったって無理があるよ…or2~
もちろん…俺はやってないから本当はどうなのか知らないけどさ…or2~or2~
だけど…やっぱりあれは人間にしか見えないと俺は思う…or2~or2~or2~
一番驚いたのがポリスロボ気球がかなり速い上にパンタ君標準搭載だった件
よくよく考えたらそりゃ島の移動とか敵の戦艦に接近とかしてんだからそこそこの速度はあったんだろうがあのスピードが出るとは思わんかったわ
>>533 スパイラルフローター(ロボコプター)してるときに
画面上のレーダーみると多分戦慄できると思うw
>>521 ドラゴンマガジンで9月号から連載してる外伝
>>531 いい加減言わせてもらおう
(ネタバレ注意!)
人間は過去に絶滅したという設定
>>531 いや人間じゃないよ
ネタバレだから言えないけど
シアター19番の下画面の二人の顔が外人4コマみたいでなんか笑えるんだが
普段あまり表情表さない感じの二人だからだろうか
人影出てくる所で詰まったんだけど同じ事しか言わないし箱の上から飛ぶんでもないよね?
>>529 密着ジャンプだとあの壁上れない
一歩手前からジャンプ
>>536,537
そういうことじゃないんだよ…or2~
どうして分かってくれないんだい…or2~or2~
あいつらの正体が人間かそうでないかというのは問題じゃないんだ…or2~or2~or2~
動物キャラの世界に相反する人間の姿をした生き物がいるってことが問題なんだよ…or2~or2~or2~or2~
>>541 人間の姿なんてしてないし
ネロはもっと可愛い系かと思ってたのでちょっと意外だったなw
>>540 ずっと密着ジャンプしてたよヒントありがとう
orzに手を出しちゃいかん
>>539 通れない段差があるところのことか?
左の段差はちょっと離れてジャンプするとギリギリ乗れる
どう見てもマップの設計ミス
密着してジャンプすると壁の反対方向に押し出す処理をするくせに、
本当にギリギリの位置からじゃないと乗れない段差になってやがる
なにこいつ気持ち悪いんだけど…。こういうのがケモナー?っていうの?
よくわかんないけど、買ってないなら来るなよ
記憶の世界の段差と、エアロボの攻略法、あとエルの受難の絵皿あたりは
Q&Aの形でテンプレに入れといたほうがいいかもね。
>>548 エルの受難の絵皿テンプレは、なんつーか…罪つくりなゲームだよなw
あとショップごとに売ってるパーツの一覧欲しいな。レアだけでも助かる
>>535 そんなのがあったのね。チェックしてなかったわ。ありがと!
ヒトの書の特徴説明は公式設定資料より細かいな。
イヌヒトネコヒト夫婦の場合夏と冬は空調の事で揉めそうw
密着ジャンプでいけないとこは攻略テンプレに載せていいと思う
ところでこんなこというの野暮だけど
写真、いつどうやって撮ったんだよって突っ込まざるを得ない写真だらけだよね
時系列からして
レッドが常にくわえている骨ってガリボーンだろうか?
>>554 カムボーンだよ
Solatorobo 4komaの3話で触れられてる
ガリボーンとはまた別の物
>556
いわゆる犬ガムみたいな奴か。
レッドにドッグフードやエルにキャットフードを見せたら面白いだろうなw
カムボーンはタバコみたいな嗜好品で、ガリボーンはスナック菓子扱いの食べ物だな
ソラログでエルがガリボーンをむさぼる兄妹をやたら冷ややかな目で見てたのが印象的
イヌヒトはカムボーン(タバコ)ネコヒトはマタタンプ(酒)って感じみたいね。
公式設定資料集6ページのテーブルの上には
どう見てもドック(キャット)フードが置いてあるなw
エルにマタタビドリンク飲ませたらどんな反応するんだろう?
>>560 オイコラどう考えてもエロい方向にしか思考が進まないぞどうしてくれる
>>560 常日頃おさえていた気持ちをレッドに・・・
むしろババアに飲ませたら以外とああいうタイプは酔うとしおらしくなったりしそうでいい
という妄想
>>560 ・脱ぐ
・舐め(キス)魔になる
・泣き上戸
・レッドに思いのたけをぶちまける
・300年の間に培った知識(おもにシモ方面)を披露
etc
選ぶが良い
なんだか俺と認識が違う人がいるみたいだよ…or2~
もしかしたら…本当に人間は出てこないのかい……or2~or2~
でも…どう見てもあいつらは人間だと俺は思うよ…or2~or2~or2~
こんな時…俺もこれをやれたらどんなにいいだろうと思うよ…or2~or2~or2~or2~
でも…それだけは出来ないんだ…or2~or2~or2~or2~or2~
だけど…いつか絶対に買うから…それまでみんな待っていてくれるよな…or2~or2~or2~or2~or2~or2~
普通に猫とマタタビ効果で考えるとやたらベタベタすりすりしてきそう。
そういやネコヒトになめなめされるとやっぱりザラザラして痛いのかしらんw
ここはあえてベルーガさんに飲ませたい>マタタビドリンク
エルに猫じゃらし
倉庫整理大会の司会さんに飲ませて実況させてみたい
>>565 お前はまずニーアレプリカントかドラッグオンドラグーン
やればいいと思うよ
ケモノ出ないけど人間絶滅ルートばっかだぜ
オペラさまはつまらない…といっちゃなんだがあまりいつもと変らなそうだな
>>567 するとなんとレッドにせまるんですねわかります
>>564 うーむ、迷うな。
個人的にはほろ酔いで顔が少し赤くなり始め無口になって
レッドに寄り添う。
朝酔いが醒めて起きてレッドをビンタかな?
重要部分は割愛
>>565 要は人間がでてるかじゃなくてアンドロイドだろうが幽霊だろうが生き人形だろうが「人間の姿をしてる」のが嫌なんだろ。
ならウィード読むかスターフォックス64やってろよ。そんで消えろ。
>>567 風のベルーガさん舐めんなよ
空気を読まずに一口目でダウン爆睡するに決まってるだろ
何となくエルは笑い上戸な気がする
フラッペの野郎を酔わせて裸に剥いてSASUKEのゴール地点に放置してやりたい
シャワーでのビンタ痕見た時も思ったんだけどネコヒト的には
爪は女の武器よね張りに3本引っかき傷でも全然おkだと思うんだ。
あの収納できる爪ってなにげにチャームポイントになりうる。
>>575 その後のレッドとエルの事を考えるとむしろ空気読めるようになっとるw
酔ってお説教を始めるエルを受信した
他のメンバーは全員正座な
ゴールデンロアで間違えて緑灯篭をのこぎりの下に持って行ってしまった
持ち上げたままのジャンプだと上れないし、上の段に投げると確実に一発のこぎりを受ける・・・で詰んだぜ・・・
どうやら開発も俺の神のような行動にはついていけなかったらしいな!(キリッ
>>579 ロッシェ「流石の俺でもそこまで無いわ」
ふと思ったが
この世界に本物の悪者はいないんじゃない?ってぐらいに
みんないい人だよねぇ
>>579 ロボから降りてスタンガンで少し吹き飛ばせないか?
ネロの声ずっと釘宮だと思ってたら違ったでござる
>>570 それだとフタナリ萌えとか本萌えとかショタ萌えとかドラゴン萌えに目覚めるからだめだ
…ケモナーもドラゴン萌えも似た様なもんか
バイオンさんと戦う時にデスラー総統並に顔色悪くないと思ったのは俺だけだろうか
酔っ払いの定番はこんな感じかね
エル:レッドにお説教始める。
アリシア:ワッフルにデレまくる。
クレープ:脱ぐ、暴れだす。
オペラ:メソメソクスンクスンする。
ベルーガ:邪気眼暴走。新たな黒歴史を刻む。
オペラ姐さんは酔ったら脱ぎだすに決まってんだろ
>>579 エアデールでもクエスト次第では詰めるぞ
コンテナをうまく置いていくと
ダハーカの乗り降りもスタンガンも移動もジャンプも役に立たなくなる
>>583 ○○萌え自体は悪いことではないのです
同意見のごく一部のヒトとしか交流してないくせに、
「○○流行ってるな…」とか「○○は素晴らしい、でも××イラネ」などと言い出す輩が悪いのです
>>581 なん・・・だと・・・
しかし詰んでいたのは夢だったことになった
俺のレッドはまるで仕掛けをしっているかのように順調に進んでいるぜ
>>587 しょっぱなから詰めたのかw
マップ内リセットとか機能があったらよかったな
ぶっちゃけエルたんとショコラたんは
その後の世界になる前に何回かフィールドにいて欲しかったとは思う
>>591 心の目で見れば、エルは大抵の場面でレッドの背中にしがみついています。
特にダハーカに搭乗時。
>>583 よく考えたら忠誠のケルベロスが・・・
思い出しちまったorz
てかソラトロボはニーアのハッピーエンドバージョンだっと思ったら
微妙に違ってた
ケモヒトは人間が作ったわけじゃなかったし
まあエルのレッドと一緒に行きたい発言とか十分楽しめたけどね!!
バセットで気になるあの船ををクリアしたんだが、展開がわかっていても
やっぱりちょっとジーンとしてしまった
てかバセットのBGMが大きいな
早速エルxショコラxオペラの小説あってワロタ
出来は素晴らしかったが作者がネトフレでなんとも言えない気分になった
・・・ふぅ
>>580 クーバースの連中のやる気の無さが心配になってくるくらい
いまファラオにいるんだけど、摩天楼のエリアの背景に居るのってラーレス達?
怖いんだけど
今クリアした。
自分には王道神展開だった。
ゴールデンロアのデザインが好き過ぎてやばい
まだ二部入ったばっかなんだけどティアマトのデザインがツボすぎる
もっと活躍してください。期待してますオペラさま
Nom d'un chien...
風がうるせえし雨降ってんのか?
2周目の魚退治の前に、建物周りの様子見に行かなきゃなんねえのか
結局、オペラさんは渋いおじ様に惚れこんでるだけだしなぁ…
果たしてエルはレッドに惚れているのだろうか
ヤドカリ釣りで金に羽が生えるとか冗談だろ
そう思っていた時期が私にもありました
2万リグが気が付けば4千リグにまで減っていた
スタードッグスカフェのエルコスプレわろた
毛玉を吐き出すネコグサーを食べるってことは、ネコヒトも舌で毛繕いしたりすんのか
報告!
布教して2名に購入させることに成功しました。
補助金作戦効くわ
>>602 Ωフルカスタムが最優先事項の俺は、未だに絵皿一枚も買えてねぇ…
釣りなんて、クリステル取って以来ノータッチだ。あと14万…長い
結局初週の売上は何本だったんだ?
Ωの入手条件ってなんだろ。
>>608 なんとなく3万本くらいと予想してみる。
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 00:52:31 ID:21duF2va
ソラトロボのぬいぐるみが欲しいです
せっかく服を着ているので着せ替え機能も欲しい
当然下着だけは縫い付けられていて糸を解かない限り脱がせられないような構造で
ああ、ぬいぐるみのパンツを脱がす作業が始まるお…
売り上げが10万本位行けば
エルたんのバスタオルフィギュアを製作してくれてもいいと思うんだ
最後の最後で笑って居れば勝ちだって雑種が言ってた
金に羽が生えて笑うどころの話じゃなくなってきた・・・
でわメルヴェーユさんおっぱいマウスパッドを希望するっ!!
顔とか耳がフサフサしてればこれは売れる
孤児院守って次の話に行ったら絵皿は12と14で13が欠けていた
あれぇ?一本筋でなんで絵皿欠けてるんだ。釣りを初回失敗したからか?
アンケートのURLは次スレから
>>1に書いておくかしようぜ。
ケモゲー増えて欲しいし、CC2には頑張って欲しい。
絵皿13はなぜかその次の話にならないと買えなかった筈
俺はこのスレで、一つもレスをもらわないで勝つぜ!
売れてるのかどうかが気になってしまいます
>>620 序盤であの一人ルールは泣けた
そして遠距離攻撃であっさり決して拍子抜けした
しまった!レスを受けちまった!
シアン「油断するからだ!このおろか者め!」
って、ここまだ序盤なのかw@5話w
ダメだ・・・ネタバレ防ぐせいで意味不明かもしれんけど、
強制連続クエストのところで指が疲れるぜorz
しかし、エル一本だったはずがショコラのオニュバーがかわいすぎてやばい
確かにショコラがかわいすぎるよなー。
ドギースタイルでやりたいぞ。
ていうかバックからの挿入を犬のようなやり方というなんて
英語は面白いなー。
>>615 エルおっぱいパッドならすぐ作れそうだな
エルおっぱい下敷き
そっちにでっかい巨人がすごい勢いで走ってったぞ
ラストの突入シーンで卑猥な妄想をしたのは俺だけで良い。
ラーレス内の音楽が鉄巨神内部の音楽と似てると思ったのは俺だけかな?
鉄巨神の中にいた精s…ゲフンゲフン…白いおたまじゃくしもいるし
やっぱ似たような存在なのだろうか
一度ゲームオーバーにならなきゃ、その時のBGMは登録できない罠
エアロボしてたんだがCPUが壁にハマってゴリゴリしてた。
あんまり賢くはないんだなw
お陰で機体ゲットできたわ。
PS3でやりたかった
ゲームオーバーとかなったことないわ
>>596 大まかな流れは
オペラがエルにマタタビドリンク的なもの勧める→二人泥酔
→ちょっとピンクな冗談からアッー→偶然に偶然が重なりショコラ参戦的な感じ
某オンゲで知り合った友人なんだが、海外勢に負けないくらいのケモナーさんだった上画力も文才もある素晴らしい友人です
ポプラ社で2000万円狙えるレベル
>>633 くそ、そんな状況に出会いたい…
いつも俺が壁やプロペラにゴリゴリしてる
>>636 エアロボグランプリでなら見た
自分含め全員同じ登りで引っ掛かってた
カッセがどれだけ早いかとドキドキしながら挑んだ初戦
カッセ壁ゴリゴリ
結果02:05で一発勝利 拍子抜けしまんた
8の字コースで自己最速の記録を出せると思っていたらゴール直前で煙の妨害を受けて記録更新ならず。
これは悲しかった。
ようやくライブラリ完成したけど
あのストーカーに話し掛けても何も起こらないのか…
今更だがキャラ達の身長に驚いた。
レッドが140で意外と小さいし
何よりメルヴェーユさん180とかデカすぎだろw
>>635 どこに置いてあるかくらい教えてくれ頼む
時間効率の良い金稼ぎが判らない…
エアロボ得意ならパイ運び?
>>643 エアロボGPかな?
ゲーム中だと台詞がとばせないから、パイ運んでも3分以上掛かるし、ストレスになる。
GPならひたすらレースできるから。
今日はクリステルと飛ばし屋の日だから、ひたすらかっ飛ばして爽快な気分で、3分掛からずに1kリグ貰える。
セリフってR+Aで早回しできるのな
>>645 ちなみにRと十字キー下でも出来る
俺はこっちでやってるな
一番何も考えずにできるのはやっぱりカルア狩りか…
>>630 やっぱりあの曲似てるよな。多分意識してるんだろうが
ワッフルが出てくる時の曲もコンチェルトでパンタ君が出てくる時の曲に似てる
ところで考古学者気取ってたワッフルのお爺さんって何だったの
300年生きてる人とか普通に他国にいたよ
ワッフルのおじいさんの本業はガンダムファイターだからしょうがない
おまえら一番最初にガチでゲームオーバーになったのどこだ?
ちなみにヘタレな俺は初めてフライヤーモードを使うところでオペラの偵察隊を潰すときだ
操作に慣れなくて、小島に乗る→爆弾喰らって落ちる→小島に乗る→爆弾喰らって…で死んだ
>>652 初めてのバトルシップで装甲硬いやつで削りきれずおわた
>>652 一発触れたら負けの自分ルールかなw
ガチで死んだのは真コアの一回だけだな
ダメージの蓄積が多くて最後敵1ミリ残してこっちが死んだw
地面の鈍くする奴と引っ張って大爆発はずるい、2回目は圧勝したけど
フライヤーステージは視点移動がわからなくて感で戦ってたな
そしてそこで一回死んだ
黄金の太陽がストーリーが余りに酷くてガッカリしたんだけど
このゲームはストーリーに期待して買って良い出来ですか?
曲とか良いと嬉しい
CMの歌は幻想的な感じで凄い好き
俺はブルーノ戦だった
寝起きでやってたし油断しちまったw
曲は幻想的なのが好きなら問題なく神認定できる。
ストーリーは主人公熱血系の王道ストーリー、
敵も味方も魅力的なキャラ設定。
アクション苦手でもトライ&エラーでうまくいく難易度
若干カメラに難があるけどおすすめです。
>>656 黄金の太陽は知らないけど、こちらは「王道爽やかファンタジー」。
こういうのが嫌いでなければ問題無いんじゃないでしょうか。
楽曲もシナリオ同様好みが出るところなので何とも言えないけど、自分は内容にマッチした
良い曲が多いと感じました。
シェパルドのはるか西にあるニポン国。
そこは様々な天災が起こる災害の国だった。
ニポン幕府は様々な災害に対抗するために、レスキューロボチームを新設。
その新米隊員となった主人公は、日々人々の命を守るため災害と闘うのであった!
っていう夢を見た、テイル3として作ってください
>>652 まったく同じだわ
勘違いしてたけどBおしっぱの時、方向キーいれると高度上昇しないんだな
てっきり移動しながらも上昇するのかと…
何でイベントシーンだけでも片言ボイスじゃなくてフルボイスにしてくれなかったんだろうか・・・
もし移植狙いならそれも買うから移植後はフルボイスでお願いしたい。
・・・・まだ2部序盤だけど最後まで片言ボイスなんだよね?
近所にソラシド置いてないなぁ。
大井町行けばあるんだろうか。
>>663 日本人の声優に、フルでフランス語会話しろと申すか(棒
まあ、いつ出るか分からん、そもそも出るかどうかも、旧ナムコ系と違ってイーブンな確率の
完全版ではフルボイスになるように、アンケート送ったら?
>>656 知る人ぞ知る神ゲー
音楽最高、ストーリー最高、世界観最高、キャラクター最高
強いて言えば、アクション部分は基本A連打なのでお前の親指がキラリと光って急上昇ってとこかな。
金に余裕があるならサントラと設定資料集(ネタバレ要素もあり)がついてくるコレクターズエディション版がオススメ
まぁ最初こそ連打が大事だけど、進んでいくとそれより
きっちり攻撃かわす事と攻撃しかける時はきっちり仕掛ける事の方が大事だけどな
1部の 最終話 って文字で えっ 終わり?
ってなった
>>649 テイルコンチェルト未プレイだから詳しいことは知らんが、
契約者の一族は現在進行形で自分達の存在を秘匿する努力をしながら
生活していたわけだから、それを見付けるのは一介の考古学者には
難しい話だったんじゃないかと思う。
>>669 2010/10/28(木)〜2011/1/4(火)
どこが終わりやねんw
11月4日と勘違いしたんだろうな
>>667 マジで神ゲーなの?
発売日に雨の中ビックカメラ行って黄金の太陽の方を買った俺をぶん殴ってやりたいな
>>676 ケモノ好きなら神ゲー
それ以外でも良作と言える出来
話は若干短い
>>676 注意すべきは、ケモナーとして調教完了されても泣かない事
>>676 名探偵ホームズとかモンタナジョーンズ好きな人はハマる
>>676 別にケモナーではない俺にとっては神とは言えないが、間違いなく良作、秀作の部類
キャメロット製(黄金の太陽に限らねえよ)みたいな変な日本語でもなく、すっきりしないシナリオでもない、
正に王道と呼べる話だし、クリア自体は簡単だがクリア後の廃プレイも用意されてる
>>676 近年稀に見る良作かな。
ストーリーの進行に合わせて、街の一般人の会話もちゃんと変わるから無駄に話かけてしまう。
俺はケモナーじゃないけど、やってて心地良い感じのゲーム。
アクションも操作は単純だけど熱くなれる。
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 14:39:46 ID:i2wZYMLV
つうか、もうちょいネタバレ自重しようよw
現時点では、シャワーシーンの辺りまでがボーダーだと思うが。
>>676 最近のDSゲーには珍しく細かい部分が丁寧に造りこまれている
黄金の太陽で傷ついたハートが癒される事間違いない
買って後悔するようなゲームではない、それだけはしっぽにかけて言える。
>>676 神ゲーかはともかく、amazonの通常版の方のレビューを見て興味が出たなら買って損はしないと思うよ。
ちょっと見ないうちに変なレビューも混ざってるけど。
>>677-679 自分はケモノキャラに特別な思い入れも無ければ、今作でそういう趣向が目覚めたわけでもなく、普通に
楽しめたので、そういう視点からこのゲームを評価してるのを見るとモヤモヤするなあ。
それにしてもすごいな
ゲームに対する意見がケモノどうたら言ってるバカの「マジ神ゲー」ぐらいしかなくて、
ゲームのプレイ内容としての真っ当な評価が一切ないとは…ろくでもない
>>676 ネタバレは伏せるがストーリーはベタ。良くも悪くも王道展開。
目新しさは期待できないけど、面白い一昔前のアニメを見ているような気分に浸れる。
アクションはAボタン連打でほとんどなんとかなる程度の難易度。
タイミングよくコンボ攻撃が決まった時の爽快感はあるし、
能力値をパーツでカスタムするシステムもあるから単調で楽ではあるものの飽きはしない。
グラフィックはパースマップのおかげでかなり綺麗。その上60fps動作。
ただし、良く出来てはいるが違和感があるマップも無いわけじゃない
ソラシドってVol1とVol2だけだよ…な?
>>662 このまもる君のページ見てきたけど、
ゲーム本編で出てくるあのカメラもったストーカー、
まもる君の防犯シュミレーションだとまんま誘拐魔じゃないか!www
>>684 別にバカにして書いてるワケじゃないよ
俺ケモナーじゃないけど、出てくるキャラがことごとく可愛いんだもの
>>688嘘…だろ…?
どんな事が書いてあった…?
俺ケモナーじゃないけど
この台詞を吐く人は既にケモナーに片足突っ込んでいると思われるw
尼でまだ予約特典付きの通常版があるぞ。
大丈夫なのか?値崩れするのではないだろうか?
値崩れする作品でなければ大抵発売週の週末までには尼で
予約特典付きはなくなっているものだが……。
>>663 フルボイスでないからこそ、イベントシーンがテンポ良く進むので自分はこの方が嬉しいなあ。
「片言ボイス」のおかけでちゃんとセリフが脳内再生されるしね。
>>685 いやだって件の方はゲームのシナリオと音楽について尋ねてるわけだから…。
聞かれた事に対して返答したらバカ呼ばわりされたでござるの巻
>>691 なん…だと…?
うん、たしかに獣耳に違和感はなくなったかもしれん。
シナリオは割と頑張っていると思うよ、
キャラクターの性格付けとかゲーム進行しても破綻がないし
安心して先に進めたよ、
なんつーか親が子供に与えても問題なさそうな安定感があるしw
クソッ・・・福岡県はケモナーに侵略されてしまったのかッ・・・うらやましい
これで短いのか・・・
携帯機とはいえ20時間前後は安定して遊べるなら十分、ってのは古い考えなのか。
尼から限定版特典付やっと届いたーウホホーイ
>>692 値崩れしたらどうなんの?お前さんの生き死ににでもかかわるの?
バイト学生だって、これと決めた一本に6.8kをパッと出せないようなことはねえだろ
>>610や
>>625の書き込み見る限り、なんかろくでもない輩のようだが
シミュレーション進めねぇ
>>701 どうせ段差で詰まってるんだろう
左の段差はちょっと手前のあたりからジャンプするとギリギリ乗れる
密着してると弾き返される
ちなみにこのゲーム予約とか先着特典とかってありましたか?
>>701 左の段差は通路の左端でジャンプ
↑押しっぱなしではなく跳んでから↑を押す
今さっき2部クリアしてきた。総プレイほぼ20時間。
全ての寄り道してきたつもりだが…ちと短く感じたぜ。
物語の内容やキャラの個性が良いので満足感はあるけどな。
苦労したのは一部ラスボスと自分ルールは苦労した。
レアパーツ買ってない無い&金欠のせいだと思うが…。
他は大きなお友達には難易度低すぎるな。
雲海に落ちてもダメージ無いし、落ちる面なんてごく僅かだし
トロッコも短いし、カスタムパーツが強すぎた2部…。
前作の難しい部分があらかた無くなってしまったよ。
エアロボはコースの壁が見辛い、
遠景で障害物が表示されるのが遅いのを除けば良い別ゲームだ。
正直楽しかった。
2週目は、どノーマルダハーカちゃんプレイで遊んで来るぜ…。
あの段差は罠だよな
俺も随分悩んだわ
しかし普段売上とかどうでもいいけど、
これだけ宣伝とかに金かけてどのくらいペイ出来るのか気になる
ここまで作り込んでくれてるんだから次回作が出せる程度には売れてほしいが…
ちなみにさっき行ってきた店ではランキング五位だった
>>704 トレーラーとかOPムービーとか製作者対談の入ったプレリュードディスク
店によってはそれに缶バッジとポストカード追加だっけ
>>704 あるよ amazonの通常版に予約特典DVDまだついてるよ!
表紙:期待の新作RPG 「ソラトロボ」その魅力を大放出!!
1〜2P:【見開き絵】 崩れゆく日常のなか君と出逢う。 [炎の中、動き出す運命]
3P:【記事】 「ネコヒトの独特な風習」 ネコヒトによる不思議な呪術
4P:【記事】 「浮遊大陸の宗教」 2つの信仰が存在するシェパルド共和国
5〜6P:【質問】 Solatorobo ポイントおしえちゃいます!
Q1:『話』 ソラトロボってどんなおはなしなの?
Q2:『機』 ロボってどんなことが出来るの?
Q3:『敵』 レッドたちの前に立ちはだかる敵って?
Q4:『謎』 ソラトロボにはどんな秘密があるの?
特典:「ソラトロボ」きゅんきゅんDVD FINAL
内容:[1] 東京ゲームショウ2010 Trailer [2] A&G GAME MASTER GT-R 「ソラジオ」 (#1〜#4)
細かい部分は端折って見出しだけ
>>704 予約特典はOP映像やPVの入ったDVD
あとは各ショップ特典(ポストカードやハンカチ)くらいかな
>>687 まもる君知ってると「なに犯罪者の依頼受けてんだ!」って感じた
有難う
ここの住人が優しすぎて黄金の太陽で受けた傷がソラトロボやる前から癒やされてきたよ
さっそく売上に貢献する為にどっか近所で特典余ってるか確認してから買ってきます
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 15:12:19 ID:x086Bkm5
>>711あ、これが3か…
クソッ、勿体ない事をした…
ビアッリと不審者のおじさんは微妙に違う
>>716 「ソラトロボ」きゅんきゅんDVD Vol.1
内容:
[1]:「Solatorobo」プロモーション映像 第1弾
[2]:スペシャルインタビュー [キャラクターデザイン:結城信輝 / アニメーション監督:山川吉樹]
[3]:スペシャルインタビュー [エグゼグティブディレクター:松山洋 / プロデューサー:中田理生]
中身が違うよ
>>718 Solatorobo発売に際してソラシドが全国のゲームショップにバラ撒かれたから
入手していない号があったらショップ巡りをしてみると良いよ
今まで置いていなかった大手家電量販店や地方のゲームショップにポンと置かれてたりする
>>715 いきなり出てきて、俺に何を言いたいの?
怪獣バスターズの続編だか完全版だかが出るのは分かったが
俺はソラトロボの完全版を望んでいるとも、必ず出るとも書いてねえよ
ビアッリは平然とクーバーズの写真とか撮ってる辺り実はハイブリッドか何かじゃなかろうか
>>721全然話噛み合わなくてスマン…。
わかった、巡ってみるよ!
>>724 まもるくんの活動場所とかハイブリッド2人のもかなりのもんだ
危険極まりない
>>726 何を今さら
数カ月前にファミ通で特報やってたろ
この世界観なら
宇宙にもかつての遺跡的なものが残っててもおかしくないよな
クリステルで技術レベルが向上した時期があったらしいんだし
クリステルエネルギーはクリーンって話なのに
ストレルカだとクリステル汚染が話の軸にあるみたいなんだよな
人工クリステルは純度が怪しくて危険なんだろうか
うんまあそうなんだけど
これからゲーム始めてハマる人には
知られていないんじゃないかと
ごめんねお兄ちゃんごめんね
>>730 設定と画像を読む限りじゃソラロボより未来の話になってそうな気もする
ビアッソはあれだな、戦場カメラマン。
>>729 確かに絶滅と明言されたのは地球上だけだからなー
そっち方面にも広げる余地はあるね
宇宙進出してたらティタノマキナ作ってまで戦争せんかったんちゃうとは思うがw
個人的には、なんか資料やライブラリで悪名高いアビニシアが、今どんな国か知りたいかな
さぁ次はいつ出るのか楽しみですね
戦争の原因はエネルギー革命とジュノ関係だから、
宇宙まで版図を広げてても戦いの舞台は自然と地球になったはず
まぁ、遺された衛星反射砲とか浪漫だけどなぁ
バベルの塔発射準備!
>>735 ぴろし「新作に関しましては、首を長くして待っててください。」
だから当分出ないと思うよ。
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 15:57:05 ID:suwczEx3
508様と同ケースな自分がいるorz
昔から今も3Dレースゲー全般からきしド下手な自分には、記録更新で新機体や新写真追加何て、
余りにも酷過ぎる…orzバイトって事でマジで金払ってでも良いから、自分の変わりで
レース大得意な方に、レース全クリして頂きたいモンだorz
話変わるが、既にお気付きの方も多いだろうが、今作のOP「〜それからCODAへ〜」と、
前作に当たる(?)テルコンOP「for little tail」、2曲共歌詩に“空”“風”“星”の
3つの単語が必ず込められているんだよねww
闘技場のスペシャルバトル第一戦でフリーズした
制限時間のカウントが止まる瞬間トラップに引っかかってしまったんだが、
操作受け付けないレッドが回転の止まったトラップの炎に延々とあぶられ続けてるw
バグらしいバグもなかったからなんか特別みたいで嬉しいぜ
>>730 原子力みたいなもんじゃないの?
二酸化炭素は排出しないよ!みたいな。
クリステルそのものが危険というのはありそう。
記録更新で写真なんかあったっけ?
>>741 レースクイーンの写真のことじゃね?
しかしタイプΩが3周目じゃないと使えない‥‥だと?!
>>740 現実世界だと、フロンガスのオゾン層破壊効果が発見されたのはわりと最近のことでそれまでは発火爆発の危険なし、変質劣化しにくい、人体に害毒なしの夢の物質扱いだった例とかあるね
クリステルの危険性は判りにくい性質のもので、ソラトロボの時代にはまだ発見されてないという設定が追加される可能性はかなりあると思う
すでに言われてたらすまんけど
携帯機のアクションゲームを推定20時間プレイして短く感じる人が多いのは
それくらいのめりこめるゲームだったんだと俺は考えたい
アクションは20時間できっちり満足したんだけど、
シナリオがそっちに引っ張られて駆け足気味なのが残念なんだよね
難民用にソラシド1-3をスキャンしたら
サイズが135MBになってしまったでござる
無圧縮はやりすぎたか・・・
ストレルカのハードは何になるんだろう・・・
そういえば、金なくて通常版しか買えなかったんだが設定資料集がマジ欲しい
どうにか手にいれるは方法ないか?
>>642 そのゲームのSNS内
サーフィンしてたら身内公開日記で書いてたのを見つけた
限定版の特典付はファミコンプラザの通販でまだあったような
難民用、雑スキャンだけど許してね
Ar_26127
solatorobo
第二部の六話終わったぐらいでコンプリート写真貰った。
結構早く集まるのな
>>751 ぜんぜん手に入れられなかったから嬉しい。
ありがとう!
・・・エルはなぜパンツかぶってるんだ。
洗濯物ひっくりかえしたのか?w
>>743 次回作はストレルカでクリステル=原子炉だとすると
メルトダウンしそうな気がしてならない、ロシア的に考えて
足をケガしてるもんで尼で限定版を注文した
請求が8千数百円だったんだけど値上がり?
メルトダウンしそうというか、クリステル発電所が爆発して周囲がクリステルで汚染されるって設定
そっからロケットで宇宙を目指すストレルカがどう絡んでくるかはわからんが、たぶんドラクォ
>>758 それ尼じゃなくて負けプレの転売業者じゃ・・・
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 18:10:02 ID:lYfva+as
>>759 そういうのバレスレでやれよ。
まだ発売して一週間も経ってないぞ
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/315/315532/ ――もし、本作の世界観を生かした他の物語を描くとしたら、どんなものが考えられるでしょうか?
磯部:松山がよく「ゲームで世界を平和にしたい」と言うんですが、僕はその考えを素晴らしいと思うんです。
だから、子どもたち戦争について考えてもらえるきっかけになるような内容がいいかな。
松山:メッセージ性の強いものを目指すのは確かですね。
『ソラトロボ』でもこだわっている“生きること”と“死ぬこと”をちゃんと描いた物語にしたい。
いつか大人になる子どもたちに向けた内容になるでしょうね。
インタビューきてた!
明らかにストレルカの話に見えるのは俺だけ?ww
>>761 ソラトロボ自体とはほとんど関係ないから安心しれ・・
通常版を買ってから5日…
CE版もお買い上げだあああああ!!
もう一周してくる
>>761 ソラトロボと同一世界観の別作品の話だからネタバレとは違うと思う。
どの道スレ違いだから世界観考察もやってるバレスレに行った方がいいとは思うけど。
だれか
>>742の言うレースクイーンの写真について詳しく教えてくれんか?
写真は全部集めたと思っていたが、全く心当たりがない
逆に考えるんだ…
>>761がストレルカ発売後から来た未来人であると…
ソラトロボってそんなに生死ちゃんと描かれてたっけ?
ググってみたらダウソクエだったのね<レースクイーン
っていうか情報早すぎるだろw
クリアした。
王道ファンタジーですごいさわやかだ。小さい子に買ってあげるとよさそうだ。
でも、RPGにしたほうが良かったような気もするけどショコラ可愛い
インタビュー見てるとなんかCC2にはケモナーであることを強く主張したらすぐにでも入れそうな話し方w
フム・・今のうちに書き溜めておくか・・
>>760 そういうことか!
スレを読んでたらケモナーな俺はテンション上がってしまって、冷静さを失っていたよ
親切にありがとう!
>>770 エルちゃんのシャワーシーンなんて見せたら小さい子がケモナーに育っちゃいます><
>>769 今でてる攻略本に書いてあるんだぜ。
DLクエ全部。
クリア後とはいえ、DLクエの情報は見たくなかった…。
というかDLクエストでレースがあるのか・・・
またスレに悲痛な悲鳴が響き渡りそうだな
>>758 コレクターズエディションは7,8千円だけど尼自体は
取り扱ってないね。通常版だったら予約特典DVD付きが
4kで尼のも有るけど。
amazonは複数業者から出品が有ったら一番安いのが
目立たない右側に追いやられて定価以上の業者が目立つとこに表示
されたりする。
公式のCM100種類、白い画面が広がるだけで再生出来ない・・・
今更なんだけど、mxに100本打つって関東でしか売りたくないの?
ネットのいろんなサイトで広告ばらまいた方が良かったんじゃ?
本来は売り上げで競わなきゃいけないのに、ギネス?
獣人需要は結構あるだろうに。
どんな判(ry
>>771 犬丸さんがCC2に入る前からファンだったけど、あの人Wikipediaに載るほど有名な絵描きだったから超ガンバレ!
DLクエいつ始まるの?
一気に全部出せとは言わないけど現時点で全く無いのはちょっと酷い気がするんだけど
DLクエストなんて即売却を防ぐためのシステムみたいなものだから仕方ない気がする
2週目中なんだが、あり得ない場所に落ちて元の位置に戻れなくなったぞw
壊れた船を破壊するのに爆弾使うところで
クレーンの位置動かしたら、足場がなくなったところから落ちたw
消すしかないよな・・・
いけそうな時に限ってCPUが2連続ジャマーとか
空気読まずに2分3秒くらいでゴールしちゃうカッセさんとか
色々と非情だよねレースは
ストレルカって未来なのか
○○・サハランってネコヒトが出てきたらすごく嬉しいな
ともかく今クリアした。
久々の王道ファンタジーで胸が熱くなったわ。大満足だ。
ただ一緒に生活してるってのに生活感がないのが残念。日常描写が少しは欲しかった
>>776 100CMは火狐で再生しようとしたらそうなったがIEで再生したら見れた。
どうもフラッシュプレイヤーが変な挙動するみたい。
日常描写・・・妹とお風呂入ったりか(ゴクリ
>>777 頑張るぜ!!ありがとう!
そしてスレチっぽいから消えます
テンプレ用のFAQをできるだけネタバレ無しでひねり出してみた。
加筆修正を是非お願いしたい。
Q.ステータスは何を上げたらいいの?
A.
こうげき:ダハーカが敵を直接投げるダメージのほか、敵の弾を掴んで投げ返すダメージもこれで決まる。
高ければ高いほど戦闘が楽になり爽快感が増し俺Tueeeeeに。
ちから :アクションが苦手な人や、ボタン連打で右手の親指がキラリと光って急上昇した人は是非上げよう。
だいたい30前後でボスも連打ハメ可能、50を超えたあたりからぺちぺち押すだけで何でも持ち上げる
ムキムキダハーカに!
ぼうぎょ:受けるダメージが減少する。基本的にHPは余り気味&各所に回復アイテムが配置されているので
そこまで重要ステータスではない。余った場所に小さいピースを入れる程度でよさそう。
はやさ :移動スピード上昇。クエストでいろんな場所を動き回るゲームなので、戦闘以外の場面でも快適になる。
30程度で十分効果は体感できるが、99にすると正直キモイくらいのガシャガシャっぷりが堪能できる。
Q.収集要素はクリアまでに全て集まるの?
A. 主な収集品は、写真、音符、曲、クリステル。
写真:マップに散らばったコネコを捕まえる他、ある割合の枚数を集めた状態でビアッリに話すと追加。
わりと早く全て集まる。1度しかいけない場所にはコネコはいないので安心。
音符:各地のラッパ草や蓄音機から採取。曲を作るのに消費するが、全て採取しても微妙に全曲を作るのに
足りない様子。詳しくは後述。
曲 :居住区で作れる音楽。クエストをクリアすることで追加されていくことが分かっている。
また、写真と同じようにある割合の曲を作った状態でスフレと話すことで聞ける曲が追加。
全てのクエストをクリアすれば全部埋まるはずだが、「NewQuest!」の表示なくコッソリと追加されている
クエストが存在するのでそこだけ注意。No28とNo58が埋まらない人はそれを探してみよう。
クリステル:ダハーカのパーツスロットのフタを解放するのに必要。
宝箱に入っている他、ゲーム中のあらゆる場所にキラキラ輝きつつ隠されている。
気づきづらい所には5ptなんて高ポイントのクリステルがあることも。
クエストなどで1度しか立ち寄らない場所にもふんだんにある。
おそらく、全ての隠されたクリステルを見つけても、フタを全部開くにはぜんぜん足りない。
最終的にはクリステルと音符は無限に手に入るので、取りこぼしを気にする必要は無い。
写真と曲も同様だが、ちょっと取り直しは面倒になるので、クリアまでに全部集めるように覚えておけばいい。
この二つをコンプリートするのはそう難しくない。
Q.絵皿屋であのシーンが売られてねえぞ!!
A. ゲーム中に見たシーンが絵皿屋に売り出されるタイミングは、「次の話に入ってから」。
大多数のプレイヤーを絵皿屋に走らせたあのシーンは無常にも5話の冒頭部分に当たるので、
うにゅぱー!して早く6話にいこう。メーカー最大の罠である。
Q.進路がわからなくなった&.飛び越えられない段差があるんだけど
A. 壁に密着してジャンプするのではなく、ちょっと壁から離れた場所からジャンプすれば段差の上に乗れる。
ビズラとかシミュレーションとかいう場所でいけない所があったり進めなくなったりしたら思い出してみよう。
Q.エアロボのクエストが難しすぎる!
A.本編とは全く異なる操作系統の上、時間制限は厳しめというのが経験者のだいたいの意見。
次のポイントを気にしつつ、のんびりやってみよう。
・スタート時はAでなくBを押しっぱなしにして「ブーストスタート」する。スタート後はすぐAボタンに押し変え。
・大きなカーブや上下移動は、R押しっぱなし+十字キーの「スライドターン」で曲がる。
・とにかく壁や障害物にぶつからないように。ぶつかってしまった時は、短くブーストで割と早めに復帰できる。
・ブーストを使うのは直線のほか、。敵にアイテムで妨害されたときや何かにぶつかって失速した時が鉄板。
エアロボ系のクエストは、vsワッフルを除いて何度もチャレンジ可能。最後に笑っていれば俺たちの勝ち、だろ?
(vsワッフルのクエストだけ、ワッフルに勝利すると報酬に5ptのクリステルが追加される)
写真に関しては「クエストで向かうファラオの駅へは、クエストが終了した後も終盤になると行けるようになる」
って追加してもいいんじゃないか?
まぁ、今んところ質問は来てないけど
ぼうぎょはボスラッシュで地味に重要なのが悩ましい
20弱でもあるとないとでは全然違う
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 19:16:35 ID:pMTFMU7U
ショコラほしいぜ・・・
ボスラッシュは2周目だと普通に1発で目盛り2つ分以上減るからな
カサンドラのビームとか全発避けるの地味に辛いし
空中3連コンボとか無理だよ・・・うう
ボスラッシュは拘り無ければ防御を重視するより攻撃、ちから重視で
復活パーツをどっさりと持って行く方が楽な気がする
エアロボは名無しNPCだけじゃなくて
操縦できそうな奴らも参戦してほしかった。
ショコラとか余裕だろ。
>>791 大丈夫だ。慣れれば問題ない!
今ダメでも後回しにして、パーツ強化するんだ
あわてることはない
空中三連コンボはその場でジャンプして掴むだけでも結構回収できるってのはF&Qに入れた方が良いかもな
まぁ、むしろ下手に方向キー押した方がコンボ回収難しくなったりするし
>>779 むしろ最近のDSソフトが中古購入防ぐために
セーブ&おまけ要素が削除できなくなってるのが多い中で
データ削除できるっていうのはそれだけで妙な安心感があったわ
>>794 パーツはちからを強化したよ。一応クリア済。
なんかコツはあるのかなぁ。リング2回で消えちゃうんだ・・・・
>>797 敵キャラを持ち上げてひっくり返すときもジャンプして投げないと三回にならないよ
一番初めに敵をリフトアップしたとき
ジャンプしてキャッチするってことだけ
念頭に入れておけば、あとは慣れだと思うよ
>>797 二回で消えるのは最初を地面でキャッチしてるから
敵を上空へ投げ上げる→自分も飛んで一発目から空中で下へ投げ捨てる
とすると3回目まで続く
さっそくがんばってみます。みんなありがと
オペラさんの戦闘の時の声がすげー好き
>>794 ちからUpパーツ(緑のやつ)をはめ込むと、掴み時の連打回数が減るのでお勧め
あせらずAを数回押す
→敵が浮いて緑の輪が出る
→輪を確認してからBでジャンプA
個人的メモ
・敵が浮いた方向に十字ボタンを押しておくと掴みやすい
・掴むためにA連打しすぎて失敗することが多かった
>>775 むしろご褒美だな。クリアしたが売る予定だったが、なんか売りたくなくなったなあ。FONBどうするかなあ。
昨日からレースクリアできないて泣いてたんですが
おかげさまで3分切れました
2分59秒ちょっとで本当にギリギリ
本編クリアより時間費やしたと思う
今度はピザ運びが始まる
LRでスラストすると微妙に速度が落ちるって聞いたんですがどうなんでしょう?
>>807 そうだったのか
直線部分でも岩よけるの必死でLRおしっぱだったよ
空中コンボ成功しました!ありがとう。
パイ運び1分30秒かからないのが普通になってきた
最初は1分40秒を切るのも稀だったのに
慣れってすごい
>>790 カサンドラのビームも解れば簡単なんだがな
最初のうちの溜めるのが短い奴は3連続レーザー
緑の溜めが出た時に横ダッシュもしくは横ジャンプを3回
体力が半分過ぎた辺りから太いレーザーも混ぜてくる
溜めの短いのと同じように避けてみて打たない位溜めが長い時は太いレーザー
撃たれる前に画面の反対へダッシュしておけば
ゆっくり横薙ぎするので引き付けて1回飛び越すだけで
帰ってくるレーザーを無視してそのまま画面奥へ行けば戻りのレーザーには当たらない
ただ太いレーザーを飛ぶのが結構難しいのでこれだけは慣れるしかないかな・・・
と色々書いたがもしかしてRとかに変えて空で回ってれば全部回避できるのか?
コリーの穴場でしか釣れないヤドカリってどいつ?珍しいのかな
フジヤマゲイシャガニと客船ヤドカリとジャイアントバサミは確認済みなんだけど
>>813 多分だけど背中に要塞みたいなのを積んでるデカイ奴
3つの影のうち一番最後に浮上してくる事がある
1000リグのモリじゃないと削りがダルすぎてヤバイ
>>813 クラーケンシザース
一匹釣ると6000pt位貰えるぞ
連射力があれば
800リグのトライデントでも釣れる
>>813 背負っているブツの「高さ」が明らかに違うので、他のヤドカリと区別がつかないということはまずない。
ただ、1度の釣りにいる3つの影の中に入っていない時がある。
つまりハズレ。
今遭遇したw
明らかにデザイン違うんだな 今までは運がなかったってことか…
確か出現率15%のはず
>>619 確かに次の話で13が出た。物語的にも順番間違えてるミスなんかねぇ。
カッセで苦戦してる人はカッセの飛行進路を良く見よう
カッセが取得するクリステルの位置は決まってるので
それを3つくらい奪うとブーストが足りなくて爆発力が無くなる
3連コンボはA連打→空中に放り投げる→ジャンブ掴み投げがスタート
壁のある方にぶつけるか敵に投げると跳ね返りが自分のほうに向かってくる
画面が小さくて遠近感がわかり辛い場合は影を良く見よう
>>819 カサンドラも複雑なビーム撃ってくるんだよ。
ただその前に対空砲がちょっと本気だして撃沈することが多いんだ。
対空砲△。
通常版を予約買いしたけど我慢できなくなって、さっき限定版買ってきた
5、6店廻って一つも無かったから駄目かと思ったが買えた店にはいくつもあったぜ
こんなに家に帰るのが楽しみなのは久しぶり
穴場でハズレまくるせいでもりもり金が減ってきます
>>821 あいつビーム撃って来るのか…。ボスラッシュでも、しょっぱい味噌撃って来る
辺りで終わっちゃうからビーム拝んだことないw
砲台さんが強すぎるのが悪い
>>826 すまんティアマトの勘違いだ
そういえばカサンドラもレーザー打って来るな…
攻撃上げてるせいなのか砲台が強すぎるのか滅多に拝めないけど
>>822 ということはひとつ余ってるということだね…or2~
いいなあ…ひとつ分けて欲しいくらいだよ…or2~or2~
でも…それは結局俺がお金を払ったことになってしまうから…諦めるよ…or2~or2~or2~
君は…そんな俺の代わりに楽しんでくれ…or2~or2~or2~or2~
やる前はどうせなら日本語フルボイスにしろよ…と思ってたけど
慣れると結構いいなこれw
ベルーガさんの間抜けな声とかクセになるわ
サントラ聴いてびびった
流れ星☆キラリの出だし聴いてZARDのマイフレンドかとおもた
エアロボハマりすぎてやばい
挑戦状2分切れるようになったんだが、
風の抜道の2分30秒の壁が厚すぎる
>>751 亀だがthx
小ネタでフランス語のまとめできないかなw
今のとこ意味が分かったのはノンダッシャーとおにばーくらいか
確かにフランス語のまとめ欲しいな
誰かフランス語できるやついないかな
多分収録の時はカッキ―大活躍だったんだろうな
カッキーってフランス語もできるんだっけか
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 20:50:30 ID:pMTFMU7U
嫌がるエルをワシワシしてショコラでもふりたい
>>834 すまん、俺の勘違いだった
カッキ―はドイツ語だな
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 21:01:46 ID:lYfva+as
>>833 柿原が話せるのはドイツ語と英語じゃなかったっか?
カッキーは日本語とドイツ語とフランス語を使えるトリリンガルじゃなかったっけ?
ソード・コンブわろた
ボルゾイ執事カッコ良すぎる
>>840 あいつ、ボクシングとか強そうに見えるw
実際は結構陰湿な手を打ってくるけど
ネロとブランクのケモノ形態が現実にいる種類なのかも判らねえ
みんなは犬猫の種類に詳しいの?
hack→テイル&ソラトロボと続くのか。。
>>842 設定資料集より
ネロ:アメリカンコッカースパニエル
ブランク:ボーチュギーズウォータードッグ
と明記されている。両方犬ね。
まあ、二人のイヌヒト形態とは似ても似つかない写真が一緒に載ってるがな!!
どこらへんまでがネタバレに該当するか、ちょっと目安が欲しいな。
>>842 ロボに釣られて買った口だから、俺も似たようなもんだ
動物の種類とかさっぱりわからねえ。虫は結構知ってるけどな
出てくるロボットみんな格好良くて、とても満足
というか本気で嫌だと思ってる人どれぐらいいるんだろう?
ネタバレ嫌だから見てないって人も結構いるみたいだが、見てない人への配慮はしても意味が無いしな
だいぶ前に何かの雑誌で生地を読んで何故か分からないが(ケモナーではない)惹かれたんだよなこの作品
もう発売してたのか・・限定版がなかなか豪華そうだし限定版探してくる!
ネタバレスレを別に設立しているのだから、ある程度の配慮はあるべきだと思う。
ただ、その「ある程度」の目安が今のところ曖昧なんだよな。
目安さえ明確にできれば、テンプレに載せたりで一目で啓蒙もできるし、
目的別にみんなにやさしいスレになるんじゃないか。
>>849 是非とも限定版買って欲しいが、クリアするまで同梱の設定資料は見るなよ
映画のパンフレットよりも凶悪なネタバレラッシュが仕込んであるからな
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 21:37:56 ID:lYfva+as
>>846 クリアしてたらだいたい境界は見えるだろうw
2部からはがっつりバレだろう。
>>828 また来たのか・・・
何で自分の意見押し付けて人の意見は聞かないの?
バカなの?
>>852 だなあ。
ちなみにマニュアル読むと、エルの受難もバレなんだよなw
(エルの性別書いてない)
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 21:39:55 ID:pMTFMU7U
久々の良ゲー
でも、ライトユーザーにもプレイしやすい難易度のせいかやや物足りないような・・・
ゲーム内で生活用品や嗜好品にふれたかった。
続編が出るなら投げ技もいいんだけど、パンチができたり武器が装備できるようにしてほしいな
2部以降全部禁止となるとスレの話題ほとんどバレになりそうだな
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 21:43:20 ID:pMTFMU7U
他のロボも操縦してみたいな
サラマンデルかこいい
>>855 セガと協力してソラトシェンムー 一章シェパルド共和国編をだな・・・
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 21:47:15 ID:lYfva+as
発売後間もないのは考慮すべき、
ラムレス起動の前後あたりか、トランスの辺りが。
>>856 その辺はいろいろでしょ。
雲海の下、レッド出生の謎あたりに気をつければ。
雲海の下はかなりバレすぎる。
犬猫の種類はそこそこ知ってる自信はあるけど
ネロがコッカースパニエルって言われたら他の種類を判別する自信が…ない
コリーじゃないの?あいつら
>>855 多分だけど、パンチや武器装備は敢えてやらなかったと思うんだよな。
敵は結構な兵器や武器を使ってくるけど、ダハーカは敢えて身(腕力?)一つで
それをブチ破っていく。その時点で他のロボとは一線を画しているのがわかる。
いざとなればカルア戦では相手の銃を奪って撃つことすらしていたし。
あとはシナリオ的にもあまり死んだ殺したの殺伐さを連想させるものを出したくなかったようだし、
ダハーカはただのロボじゃなくてレッドの一部であり仕事の相棒、その点でダハーカ用の
武器というのは設定したくなかったんだと思う。
カイザーハンマーとかパイルドライバーとか、そのへんの兵器よりよっぽどひでえ気もするがw
>>861 いや、主観でどこまでがネタバレだと人によってズレが生じて結局配慮が配慮じゃなくなるからちゃんと決めようぜって話だろ
2部以降なら2部以降とかしっかり決めた方が良い
例えばレッドの出生の秘密禁止ねと言われたら他のハイブリット関連のネタバレは良いのか?って事になるわけだし
>>865 経験値稼ぎの為にパイルハメでボコられるカルアが可愛そうに思えてくるなw
>>865 設定上じゃ戦争やらなにやらの出来事で命のやり取りがあったとか十分演出してると思うしね
投げだけっていうのは結構斬新で良かった
てかこのスレ初めて来たんだけど、こういうこと聞いていいのかわかんないが
自分と背景の写真を撮るって中盤になって説明書読んで初めて知ったんだけど
まぁ雰囲気からなんかこう感動的なところで使われるんだろうなとは予想してるんだが
撮った人どんな感じだった?やっぱ撮っといてよかったと思った?
因みに俺は初期DSなのでカメラなんてついてまえん;ω;
画面に
「最終話 ソリューション」
てでてきて え!? と思った人は多いだろうし、
2部以降の話題はバレということでネタバレスレでどうぞ、というのは一つに基準として提案したいかな。
ここでは1部の内容メインということで。
>>861 俺は…バレとかは気にしないよ…or2~
必ずいつかはやるつもりだけど今はできない…or2~or2~
だけど…今はみんなとここで動物キャラの話しをしていたいんだ…or2~or2~or2~
そのために…みんなに気を使わせることになったら申し訳ないと思うから…or2~or2~or2~or2~
どうせ線引きするなら1部の序盤までにした方が良いかもね
その方が1部ラストから2部への怒涛の展開にドキドキできるし
その他に関しては公式四コマやPV・ソラシドで触れてる部分だけはネタバレおkとか
>>868 俺もLiteなのでカメラ機能は使えなかったんだが、以前のスレの報告では
「そうきたか!」てみんな笑うような使われ方してた。
遊び心満載だったぜ。
>>872 マジかークソ。楽しみな反面カメラ使いたかった・・・
>>868 俺は…動物キャラに殺し合いなんて絶対させちゃいけないと思うんだ…or2~
だけど…そんな言葉がやった人から出てきてしまうんだね…or2~or2~
どうせ…人間が出てきたことが影響しているんだろ…or2~or2~or2~
人間なんて…やっぱりこういう世界には存在しない方がいいよ…or2~or2~or2~or2~
お気に入りのぬいぐるみと油絵を撮ったら、軽くホラーになった
スレでみんなが話題とするには、おそらく大多数が直後に絵皿屋に走ったあのデモより前(エルの受難)、
質問とかがあったら順次、というのはどうかな。
>>858 悪かった!!
だから小遣い下げるのはやめてくれ!!
ソラシド難民は無事に落とせたのだろうか
>>873 俺と3DS待とう、な?
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 22:07:15 ID:lYfva+as
>>866 いや、多少曖昧でいいでしょ。
しっかり決めすぎるとアプリコ、ココナなどのサブキャラとか語りにくいし。
2部以降のメインシナリオは自重するって感じでいいんじゃないかと。
>>874 動物キャラのみでゲーム作ったら動物キャラ同志が戦う意外にどうすんだよww
そんな君に
にゃんとわんだふる
ニンテンドッグス
をオススメしよう
カメラを使うタイミングがあることを初めて知ったliteユーザーのオレカワイソス
>>880 戦うことと…殺し合うことは同義じゃないんだよ…or2~
俺は…戦いそのものを否定しているわけじゃないんだ…ゲームだしね…or2~or2~
だけど…殺し合いだけは駄目だ…or2~or2~or2~
殺し合いは…人間だけが自分達で勝手にやっていればいいんだよ…or2~or2~or2~or2~
ライオンは縄張り争いする際に片方を死に追いやる
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 22:13:56 ID:pMTFMU7U
>>865 そうだよな・・・
ダハーカは戦うためじゃなくてレッドを守るためって言われてたしな
そもそもレッドはそいうタイプじゃなさそうだ
でも序盤はコネコつかむたびに潰れやしないかヒヤヒヤでした
まだ購入してプレイしてない身だが、買わないほうが損だよな。
普通に夏ぐらいから知っていたし。
それ以前に肉食動物なら捕食するのに殺傷を行うし
ソラロボの世界でもイヌヒトネコヒトたちも空魚や虫とかギウ(牛?)トリも食べてるし
その辺からするとイヌヒトネコヒトの立場は人類と同じ知的生命で戦争があったとしてもおかしくないと思うんだけど
命のやり取りに理由や私情を挟むのは人間みたいな知的生命だけだと思うよ
>>884 そのレッドも肉体的な能力はかなり高いはずなのに武装はスタンガン(スタンソード?)だし、
ダハーカは武器満載の兵器やロボを「素手でブン投げて」制圧してる時点で、
ゲーム中のパワーバランスがレッドとダハーカの強さありきなんだよな。
このゲームに流れる爽やかさやほのぼのさの根底には、主人公が武器らしい武器を使わないって要素はかなり大きいと思う。
ブン投げられた=やられた であって、死んだ、という発想はまずありえないと思うし。
コネコは燃料だろ
レッドのジャンプ力は異常
>>888 あれだけ敵が爆発してて死んでないは無いは普通は無理がある気がするけどなー
まぁ、実際は世界観的にバイバイキーンで吹っ飛んでってるんだろうが
昨日買ってきた。もう少しで2週目になりそうだけど、1週目でお金貯めるより、2週目のボスラッシュでお金貯めたほうがいいのかな?
>>888 でもランチャーや機銃の使用個所が限られてるのは残念なんだよなぁ
消耗品としてランチャーは売っててもよかったと思うわ
一緒にカムボーンやガリボーンも緊急回復アイテムとして欲しかった
クエスト以外で街を利用する理由がないってのも寂しい
>>892 なんとなくゲームのグラフィックが似てるロックマンDASHだと
ロボットが大爆発して中のパイロットの女の子の服が焼けて無くなり素っ裸になって
ススで真っ黒になっておぼえてないさよーーーみたいなノリを観てると違和感を感じなくなりました
まぁようするに「子供アニメ的な演出」なんじゃないかな
>>888 俺が言いたいのはそういうことなんだよ…or2~
でも…何故か俺の言うことにあからさまに逆らって無理のある反論を仕掛けてくる人がいるんだ…or2~or2~
そういう人は…きっと本当の意味での胴部クキャラを愛してはいないんだろうなあ…or2~or2~or2~
寂しいよ…or2~or2~or2~or2~
>>894 敵が撃ってきた弾を投げ返すのは面白いけど、あんまり
銃撃つのは楽しくなかったなー。最終的には懐に飛び込むしかないから、
この掴んで投げるっていうシンプルなアクションが活きてる気がする
>>892 もしくは爆発が無くなったあとに真っ黒になって眼をまん丸にして黒い煙吐く描写あたりだろーなー。
>>895も言うように、「子供アニメ的演出」が一番似合う。
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 22:31:59 ID:lYfva+as
>>889 そんな事言ってるから、ソラトロボ購入前にテイルコンチェルト買ってプレイした時にグロいもん想像しちゃったじゃないかw
転送先で・・・ってな風に。
まあそんな事なくてほのぼので安心したが(でも秘密基地の難度は鬼畜
クエストでちょいと顔見える程度のモブキャラにも、
会話中に表情変わったりしてるんだな。無駄に凝ってるw
普通一枚絵で済ませるよな
>>896をみて理解した
こいつは何を言ってもダメだと・・・
触れないようにしよう
ところでどうしても気になるのだが
胴部クキャラって何?
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 22:37:37 ID:PaBHr6f0
>>894 ダハーカが直接ランチャーを撃つよりも、敵が撃ったランチャーの弾を掴んで投げ返す時点で、
他のロボではありえない攻撃なわけで、圧倒的にダハーカ強くねw? そういう演出の一つじゃないかな。
遠距離攻撃・・・というと、腕伸ばしてキャッチもあるし。
もっといろんな事柄で町を利用したかったってのは同意だな。面白そうな設定が沢山あるだけに。
個人的には自販機に金入れてダイヤル回してレバー倒して買い物したかった。
ガムボーン早噛み大会とか。
エネルギー弾すらダハーカはキャッチするしな
>ガムボーン早噛み大会
また連打ゲーの予感
>>901 「どうぶつきゃら」の打ち間違いだと思うよお兄ちゃん!
ようやく第二部突入した
ストーリーも凝ってるしプレイしてて引き込まれる感じがするな
敵とか人が多いところで処理落ちっぽいのがあるのが残念だったがw
サントラの歌詞カードの見開きだけでも限定版買って良かったってもんよ!
>>906 第二部ってことは…いよいよ人間と戦うってことかい…or2~
さっきは…殺し合いは絶対に嫌だっていった俺だけど…or2~or2~
人間相手なら…多少は無茶をしてもいいと思うよ…or2~or2~or2~
うわキチガイ菌がついた
なんでいるんだよこいつ
>>896 なるほど、わからん
スタフォは動物キャラ同志で内戦=殺し合いしてるぞ、ソラトロボの方がまだ憎しみ少ない。
もしアンドロフが猿じゃなくて人間だって言うならケモナー失格だと思うんだが。
>>905 ああそういうことか。
あんがとな!!
じゃあそろそろクエスト屋見に行ってくる。
というかいい加減みんなスルー覚えようぜ
ただの構ってちゃんなだけだから誰も相手しなくなればそのうちいなくなる
>>902 ワイドキャッチャーは思ったほど射程がワイドでもロングでもない上に
リフトアップ型エネミーorオブジェクトはこっちが近づいちゃうからなぁw
ランチャーはカルア式の弾数3+ぶん投げでいいんだよね
道中を延々と銃砲で進むんじゃなくて、
ロックマンの特殊武器的な感じで少し攻略の幅を広げて欲しかった かも
つか本来、その役割だったであろうトランスがゲージ蓄積速度がよくわからんせいで使いにくいのが困る
エアロボ大の苦手だったんだけど、Aボタンにセロテープを貼ってやってみたら、初めて1位が取れたw
そういえば結局ネタバレ云々どうなったんだ?
そろそろ決めとかないと次スレテンプレ入れられないぞ
>>913 タイプCの技はホント誰得。一応、タイプ特性でトランスゲージが増加し易くなるらしいが…
まぁトランスがこの扱いなのは、社長の意向が強いような気がする
>>912 ところがどっこい
ハイブリッドの存在がわかったあたりから
ずっといる
あとエルは冒険中レッドと一緒にダハーカに乗ってるみたいだけど
4話の虫のとこはもしかしてレッドにしがみついてガクブルしてるの?
DSケース絵、ショコラが落ちるんじゃないかと心配です
とりあえず
>>786はテンプレに入れて大丈夫だな
バレについては…うーん難しい
>>915 俺は…あまり遠慮せずにどんどんみんなと会話をしていきたいと思うよ…or2~
だから…今のままでも気にしないよ…or2~or2~
でも…ネタバレを気にする人も居るのなら…そこはみんなで決めて欲しい…or2~or2~or2~
残念だけど…俺はやってないから詳しいことは決められないから…or2~or2~or2~or2~
わざわざNG用の単語毎回つけてくれる親切な人なんだから、
ご好意に甘えて、さっさとみんなNGに放り込めばいいのに
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 23:00:26 ID:lYfva+as
>>915 2部のメインストーリーは自重ってのでだいたい固まってきてるっぽい。
クエストのサブキャラはおkでしょ。
でも、銃が普通に使えたら、
「これじゃテイルコンチェルトと違いすぎるじゃねーか、なんだこの殺伐とした世界は!」
ってきっとみんな怒り出すんだぜ?
やっぱり掴んで投げるで正解だと思うな。
やっぱり体でぶつかって行ってるから、レッドの言動に説得力が有るんだと思う。
>>915 1部の最終章と2部のメインストーリーの話題厳禁
サブクエストの登場人物と内容は本編に絡まない場合のみおk
こんなとこかな?
雰囲気と獣につられて買った者だけど
本当に雰囲気良いね
こういう世界観大好きだから買ってよかったと心から思う
ピザ配達やっと終わった
あとはカッセ?
こいつに勝てばいいんだな?
>>913 トランス使ったことないわ
使うと何のメリットあるん?
>>926 そんなことは…人間が出てきた時点でみんな怒ってるよ…or2~
だけど…今はみんなそれを認めているんだと思う…or2~or2~
俺だってそうだと…そうしないといけなかったんだ…or2~or2~or2~
だって…そうでもしないともうこの次は無いから…or2~or2~or2~or2~
900も超えたので、もう一度テンプレ用のFAQをひねり出してみた。
ネタバレの程度としては、1部5話程度までを想定してる。ので、難易度や単語などもそれに準じてます。
加筆修正とか意見あったら是非よろしく。
Q.ステータスは何を上げたらいいの?
A.
こうげき:バリバリ戦闘したいなら高ければ高いほどいい。
ダハーカが敵を直接投げるダメージのほか、敵の弾を掴んで投げ返すダメージもこれで決まる。
ちから :アクションが苦手な人や、ボタン連打で右手の親指がキラリと光って急上昇した人は是非上げよう。
だいたい30前後でボスも連打ハメ可能、50を超えたあたりからぺちぺち押すだけで何でも持ち上げる。
ぼうぎょ:受けるダメージが減少する。基本的にHPは余り気味&各所に回復アイテムが配置されているので
そこまで重要ステータスではない。余った場所に小さいピースを入れる程度でよさそう。
はやさ :移動スピード上昇。クエストでいろんな場所を動き回るゲームなので、戦闘以外の場面でも快適になる。
30程度で十分効果は体感できるが、99にすると超シャカシャカする。キモいです。超嫌いです。
Q.収集要素はクリアまでに全て集まるの?
A. 主な収集品は、写真、音符、曲、クリステル。
写真:マップに散らばったコネコを捕まえる他、ある割合の枚数を集めた状態でビアッリに話すと追加。
わりと早く全て集まる。最終的には全てのコネコをいつでも捕まえられるので、取り逃しても安心。
音符:各地のラッパ草や蓄音機から採取。曲を作るのに消費するが、全て採取しても微妙に全曲を作るのに
足りない様子。詳しくは後述。
曲 :居住区で作れる音楽。クエストをクリアすることで追加されていくことが分かっている。
また、写真と同じようにある割合の曲を作った状態でスフレと話すことで聞ける曲が追加。
全てのクエストをクリアすれば全部埋まるはずだが、「NewQuest!」の表示なくコッソリと追加されている
クエストが存在するのでそこだけ注意。No28とNo58が埋まらない人はそれを探してみよう。
クリステル:ダハーカのパーツスロットのフタを解放するのに必要。
宝箱に入っている他、ゲーム中のあらゆる場所にキラキラ輝きつつ隠されている。
気づきづらい所には5ptなんて高ポイントのクリステルがあることも。
クエストなどで1度しか立ち寄らない場所にもふんだんにある。
全ての隠されたクリステルを見つけても、フタを全部開くにはぜんぜん足りない。
最終的にはクリステルと音符は無限に手に入るので、取りこぼしを気にする必要は無い。
写真と曲の二つをコンプリートするのはそう難しくない。
取り直しはできるがクリステルや音符に比べるとちょっと面倒になるので、クリアまでに全部集めるように覚えておけばいい。
Q.絵皿屋であのシーンが売られてねえぞ!!
A. ゲーム中に見たシーンが絵皿屋に売り出されるタイミングは、「次の話に入ってから」。
大多数のプレイヤーを絵皿屋に走らせたあのシーンは無常にも5話の冒頭部分に当たるので、
もにゅぱー!して早く6話にいこう。CC2が今作に仕込んだ最大の罠である。
Q.進路がわからなくなった&.飛び越えられない段差があるんだけど
A. 壁に密着してジャンプするのではなく、ちょっと壁から離れた場所からジャンプすれば段差の上に乗れる。
ビズラとかシミュレーションとかいう場所でいけない所があったり進めなくなったりしたら思い出してみよう。
Q.空中三段コンボができません。
A.敵を投げるには、リフトアップ(A連打)→敵をひっくり返す(敵が浮き、周りに緑リングが出る)→敵を投げる(近くで地上か空中でAを押す)
の手順を踏む。
最初に敵を投げる時、地上で投げてしまうと2回目で敵のリングが消えてしまい3回目の投げができない。Aを連打しているとよくある現象。
リフトアップ後の最初の投げを「空中で」行うと、3段目までリングが発生し、空中3段コンボを決めることができる。
リングを出している敵を掴む範囲は非常に広いので、最初の一段目はその場で垂直ジャンプしてAを押すくらいでOK。
ジャンプ→Aを素早く押して低空で敵を掴めれば、そのまま垂直ジャンプ→Aで空中3段コンボができて楽な上に爽快。
壁に向かって投げることでもっと掴むのが楽になる。
もし敵を遠くに投げてしまったら、互いの影を見ながら位置を調整しよう。
ちなみにザコを手早く大型の敵にぶつけたい時は、単純にAを連打するだけで
「リフトアップ→ちょっと近づいてザコを掴んでボスに投げる」まで勝手にやってくれる。偵察機を送り出してくる砲台などに試してみよう。
ダハーカ偉い。
Q.エアロボのクエストが難しすぎる!
A.本編とは全く異なる操作系統の上、時間制限は厳しめというのが経験者のだいたいの意見。
次のポイントを気にしつつ、のんびりやってみよう。
・スタート時はAでなくBを押しっぱなしにして「ブーストスタート」する。スタート後はすぐAボタンに押し変え。
・大きなカーブや上下移動は、R押しっぱなし+十字キーの「スライドターン」で曲がる。
・とにかく壁や障害物にぶつからないように。ぶつかってしまった時は、短くブーストで割と早めに復帰できる。
・ブーストを使うのは直線のほか、。敵にアイテムで妨害されたときや何かにぶつかって失速した時が鉄板。
エアロボ系のクエストは、vsワッフルを除いて何度もチャレンジ可能。最後に1位を取れば俺たちの勝ち、だろ?
(vsワッフルのクエストだけ、ワッフルに勝利すると報酬に5ptのクリステルが追加される)
>>929 防御力、移動力、キャッチ範囲が上昇
敵の攻撃等で仰け反らなくなる
Aボタンチャージで遠距離攻撃の「スパークジャベリン」が使えるようになる(これは2部以降)
ぶっちゃけて言えば敵の攻撃を避けずにスパークジャベリン連発する為のモード
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 23:08:40 ID:lYfva+as
>>929 一定時間飛び道具が出せるからちょっと楽
ピザは2回で打開出来たが、カッセはマジ鬼畜。
ってか、障害物がマジ鬼畜。
>>929 あれは…あえて使わない方がいいと思うよ…or2~
そして…やっぱり人間なんて必要ないんだと再確認するためのものだと俺は思うよ…or2~or2~
俺も…買ったらそうするつもりだから…or2~or2~or2~
>>929 使えば強力な飛び道具使えるけど、別に使わなくてもなんてことない
ある意味、アクション苦手な人への救済措置。別ゲーだが、DMCのダンテの
魔人化もそんな感じ。それ前提のレベルデザインになってないから、必須動作じゃない
>>932 エアロボのスタート時、AB同時に押したままスタートで燃料切れたらB離すじゃダメなの?
EDの皿ってないの?
あとでじっくりみようととばしちゃったんだけど
とりあえずネタバレに関しては
一部は禁止ではないけど空気読んでそれぞれで配慮
二部はメイン禁止サブOk
で確定かな?
>>933-934 ほほーそんな能力があったのか
2周目でためしてみよっと
カッセ鬼畜か
そうか(´;ω;`)
でもクラーケンシザース釣れたからがんばれる
がんばるよ
カッセに勝つのは、それまでのエアロボクエストクリアした人なら
割とすぐ出来るかもしれないけど、2分10秒はレースゲー音痴な人には拷問かも
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 23:13:47 ID:PaBHr6f0
>>936 ホントだ、そっちの操作の方がブーストスタートは楽だね。単純に知らなかった。
修正しないと。情報感謝。
カッセのステージは楽し過ぎて何度もやってるわw
もはやカッセとの勝負はとっくに終わり、自分の出したスコアとの勝負になっていく
>>938 そだね
1部は最終話付近のネタバレは自重、目安はエルの性別が分からないくらい
2部はメイン禁止、設定に絡まないサブキャラの話題はOK ココナかわいいよココナ
かな
テンプレ入りかね
あと、良く出てくるフランス語をテンプレに入れたいなぁ。
オニュバ!(レッツゴー!)
ノンダッシャーン! / Nom d'un chien (くそっ!)
みたいに。
ボンジュール、サリュー、ガッチャ、辺りは流石に要らないだろうけどw
>>941 いやいや、とんでもない。みんなの為に情報まとめてくれてありがとう
3件ゲーム屋回ってきたけど限定版全滅だ・・・冬のこんな時間に自転車漕いだ俺あほす
一番安い店で6480円だった・・・なぜもっと早く発売に気付けなかったしw
>>943 バレスレのアドレスと一緒に追加した方が良いだろうね。いれるなら
>>1かな
テンプレにネタバレ攻略スレも貼っとくべき
あ、エアロボの天プレにこれも追加してくれるとうれしい
・ただしスライドすると若干速度が落ちるので直線ではLRを離そう
>>940 (´;ω;`)
これもテンプレ入りだろ↓
推奨NGワード: or2~
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 23:21:26 ID:lYfva+as
>>945 サリューは「やあ!」って意味だっけか。
よろしくっす!
あざっす
>>947 買える時に買ったほうがいいと俺は思うよ…or2~
俺自身は…お金をそこに入れたくないんだけど…それを君に強要するつもりは無いよ…or2~or2~
だから…早く買って動物キャラの世界を楽しんで欲しい…or2~or2~or2~
>>952 そんなだね。Hi! とかHallow みたいな感じ?
>>950 覚えゲーだから、最初は出来なくて当然。反射神経良い人ばかりでないしね
マップを漠然とでも把握出来てくると、段々おもしろくなってくるよ
>>958 よっしゃ!とかそうか!とか肯定的な意味だよ
英語圏の単語
エアロボの楽しみ方も人それぞれだよね。
まさかカッセのステージ楽しんでる人がいるとは思わなかった。
俺はスピード狂なので、最初のステージで延々とタイムアタックしてる。
ラピッドエッジで2分38の壁が中々越えられない。
他の機体だと早すぎてつまんないんだよな。
>>959 THX。そんな意味だったのか。
科学忍法と何か関係があるのかと思った。
−−「15周年記念タイトル」というティザーサイトも公開されましたが、それも「一定時間、色濃い体験を提供する」タイトルですか?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20101102_404198.html 松山氏: もちろん。「ストレルカ・ストーリーズ」という仮題です。
「ソラトロボ」はまさに今の少年少女に向けた空想科学世界が舞台ですが、
こちらは「かつて少年だった大人たち」に向けた内容です。
「天元突破グレンラガン」や「新世紀エヴァンゲリオン」などが好きな方に楽しんでもらえるんじゃないかと思います。
もっとも、クライアントやパブリッシャーの企画承認は得ていません。うちが勝手に作りたいから始めたタイトルなんです。
きた!!
>>961 因みに綴りは
Got ya!
ニュアンスとしては肯定的な意味で結構子供っぽい言葉だね
大人が使う言葉じゃない
>>963 ダモンみたいな爺さんとかが使いまくってるけどねw
あと、サリューも若い人がよく使うらしいのに、おっちゃんが使ってるw
>>962 GAINAXでアニメ化フラグですか?w
>>965 どうせアニメ化するのなら…こっちの方がいいと思うよ…or2~
でも…その時は人間の存在は無かったことにして欲しい…or2~or2~
>>962 グレンラガンは何が面白いのか理解できなかったな・・・
素直にソラトロボ路線で良いのに。
ショコラの顔見てると恋忍を思い出すw
口とか
レッドの服なんか見たことあるんだよなぁ・・・あの首から肩までヒラヒラが掛かってる感じの
>>970 あ、フランス語追加してくれたんだ、ありがとう。
ザパスティが全く分かんないんだよなぁ……。
いや、他にも色々分かんないけど、ショコラがリックーとか言ってるのはなんだろう?
依頼受けた後の、ボン…… も何言ってるかよくわかんない。
>>970 乙。久々に素晴らしいゲームに出会えて俺も嬉しいよ
前スレではこんな感じ
On y va!(オニヴァ!) レッツゴー!
salut!(サリュー!)こんにちは!、よう!
D'accord.(ダコー) 了解。
Voila!(ヴォアラ!)ほらね!
ザパスティは
>>102で推測されている以外にないね。
>>974 依頼受けたあとのフロマージュのセリフは、
「ボン クラージュ」(がんばって!)
の説が調べた中では一番状況に合致してた。
決してボンクラーズではない。
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 23:57:00 ID:lYfva+as
風のベルーガさんのぽっぽーwはどういう意味なんだろ
司会者のお兄さんだけは「Ready Go」と「勝負あり」をエキサイトさんに放り込んでみたら
それっぽいのが出てきたがフランス語自体がよくわからんのでそれ以上進めなかった
ザパスティは悪い知らせや疑問系の時以外にも普通に返事として出るから推測に困るわ。
981 :
970:2010/11/02(火) 23:58:07 ID:PaBHr6f0
そして>7を入れ忘れた俺だぜ。
ノンダッシャー!
「ボン クラージュ」→「愛してる」ですね
分かります
そんな。照れるな。
でも俺は司会の褐色ちゃん一筋なもんで
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 00:04:00 ID:GURuuwEn
魅力的なサブキャラが多いだけに一人ひとりの出番が少ないのはちょっと残念かなーと思った。
アメリやフリット、シフォンやバゥム関連のイベントがもっと見たかったよ。
じゃあショコラとエルとフロマージュと視界の褐色ちゃんとで珍しい風呂にいってくる。
DSの十字キー小さい。あまりに小さいので俺の左手親指が流れ星☆キラリになった。
ちなみに右手親指はすでにキラリ光って急上昇している。
同じ任天堂のコントローラーの十字キー用だからと思って、ファミコイn…Wii用のプレイアップボタンセットとやらを
買ってつけたら、Wiiの十字キーのほうが厚みがあるせいで操作できない。
結局爪きりのヤスリで角を削ってくっつけました。
DSのフタが閉じないが、操作しやすければ俺の勝ち・・・だろ?
orz=3
>>976,7
おお、色々thx!
ところで、
>>962を見てて、仏語にした理由の一つは仏の市場も視野に入れてるんじゃないかと思えてきた。
>>987 昔DSLite用の防水カバーとか売ってたよね
非公認・非純正品で信頼性が怖いけど
風呂でゆっくり温まりながらまったりと世界観に癒されプレイしたいとは思うけどねー
あと親指がキラリしても風呂なら温感マッサージしやすそうw
DSでボタンを連打するときは膝の上に置いてやることが多いんだが…
温泉でやるとうっかり水没させそうだw
ダハーカですら水に入れないんだぜ!
>>985 初代DSの十字キーはよかったのに、L以降は最悪だね
お陰で、倉庫整理大会のファイナルラウンドと、マウのSASUKEが半端無くムズイw
じゃあ俺はオペラさんとメルヴェーユさんのあいだで寝るわ
>>965 アニメ化するのなら
solatoroboでいい仕事をしてくれた
マッドハウスでしょう。
>>991 倉庫整理は29秒いったんだけど、
メタルクラッシャーがきつい。
狙ったとこに投げられないんだよなぁ……
そろそろ1000取り合戦もにゅぱー!
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 00:23:20 ID:InrZMJFh
>>962 スパロボの新作で共演フラグだろ
シナリオはぴろし
1000なら明日限定版探しに出て見事発見!
1000ならショコラとエルのへそ出しレースクイーン画像が流出
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 00:24:08 ID:InrZMJFh
malatorob♂〜それから肛門へ〜
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。